[Ответить в тред] Ответить в тред

15/10/15 - Набор в модераторы 15.10 по 17.10
27/09/15 - Двач API — Инструкция к применению
15/09/15 - Про пожертвования и ДДоС


[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 525 | 110 | 59
Назад Вниз Каталог Обновить

Аноним 26/03/16 Суб 12:31:14  121343359  
14589846742110.gif (726Кб, 960x540)
14589846742251.jpg (56Кб, 800x600)
14589846742272.webm webm file (107Кб, 960x540, 00:00:01)
14589846742293.png (1641Кб, 1920x1080)
3D с Аноном ТРЕД ГО. #6 ТЕПЕРЬ ЕЩЕ И С АНИМАЦИЕЙ

Предыдущий https://2ch.hk/b/res/121315461.html

>>121315461 (OP)

Анон, если ты дизайнер или 3D моделлер, опытен или ньюфаг - Тебе сюда.
Делимся годными работами помогаем новичкам.
3DMax
ZBrush
Blender
3d maya

Начал учить 3D - Хватай Blender и беги на ЮТуб.
Аноним 26/03/16 Суб 12:34:15  121343614
У НАС СОЧНО
Аноним 26/03/16 Суб 12:35:08  121343689
14589849085370.png (191Кб, 679x576)
Сап, специалисты. Поясните полному нубу.
Есть сложная модель пикрилэйтед модель белка, хочу научиться ее трансформировать: например, разрезать на 4 части (но чтобы поверхности остались замкнутыми), повернуть отдельные ее части друг относительно друга и тд. Какой софт лучше подойдет? Долго ли придется раскуривать мануалы? С чего начать?
Аноним 26/03/16 Суб 12:36:06  121343764
канал какого то чувака. инглиш.
https://www.youtube.com/user/aadigitalproductions/videos
Аноним 26/03/16 Суб 12:36:22  121343783
>>121343689
Сочный белок.
Аноним 26/03/16 Суб 12:37:28  121343876
А Рино не котируется уже?
Аноним 26/03/16 Суб 12:37:51  121343911
>>121343359 (OP)
Подзалупная плесень?

Аноним 26/03/16 Суб 12:38:07  121343923
>>121343689
>>121343911
Аноним 26/03/16 Суб 12:39:10  121344011
>>121343911
Сочно пошутил, шути ещё, хочу читать тебя всю жизнь.
Аноним 26/03/16 Суб 12:39:39  121344043
>>121343518
Не получается.
Аноним 26/03/16 Суб 12:39:41  121344048
>>121343689
Модель в каком формате? Сетка или солидная/поверхностная? Трансформировать каким образом, кроме разрезки?
Аноним 26/03/16 Суб 12:39:44  121344056
>>121343911
Так точно! Всё утро шарик накатывал
Аноним 26/03/16 Суб 12:40:18  121344095
>>121343359 (OP)
Вообще 3D проще начать учить со Скетчапа, а не блендера. Он рассчитан на совсем уж дурачков, из начального функционала всего 4 кнопки, остальное добавляется плагинами, которых там целая библиотека, единственный косяк не могет в деревья и подобную мишуру
Аноним 26/03/16 Суб 12:41:05  121344152
ДА НУ НАХУЙ! ПЕРЕСРАЛ С ВЕБМКИ С ОП ПОСТА - СКРЫЛ ТРЕД!
Аноним 26/03/16 Суб 12:41:48  121344209
>>121344048
stl
Поверхность солидная, вроде
Хочу секущими плоскостями, например, похерачить его, или разбить на отдельные куски и переместить их в другое место
Аноним 26/03/16 Суб 12:42:43  121344278
>>121344043
А ты пытайся еще, получится. Я же проверил, перед тем, как тебе советовать.
Аноним 26/03/16 Суб 12:43:14  121344315
Пишу в неинтересном треде.
Аноним 26/03/16 Суб 12:43:18  121344320
14589853983350.png (104Кб, 300x600)
СОТРИТЕ КАКОЙ ЧЕРНЫЙ РЕНДЕР
Аноним 26/03/16 Суб 12:43:38  121344341
>>121344095
Дваждую, в общем-то.
Sketchup и MOI 3D - две самых простых проги, которые позволяют новичку определить, стоит ли ему вообще продолжать.
Мне помогли.
Я не стал заниматься.
Вернее, стал, но в CAD
Аноним 26/03/16 Суб 12:43:58  121344366
>>121344320
Сочный.
Аноним 26/03/16 Суб 12:44:26  121344405
>>121344209
> stl
Я бы в любом каде такое делал.
Аноним 26/03/16 Суб 12:44:46  121344429
>>121344209
>Поверхность солидная
хуйню смотрозил, самофикс

Это просто поверхность триангулированная
Аноним 26/03/16 Суб 12:45:16  121344474
>>121344429
Ну с стл по другому быть и не может.
Аноним 26/03/16 Суб 12:45:19  121344481
>>121343359 (OP)
Ну нихуя ж себе. Моя пикча в ОП-посте.
Аноним 26/03/16 Суб 12:46:02  121344529
>>121344429
В Rhinoceros попробуй.
Аноним 26/03/16 Суб 12:46:15  121344559
>>121344095
Для огуманитариев есть специальная версия блендера. http://www.bforartists.de
Аноним 26/03/16 Суб 12:46:38  121344594
>>121344481
Да. А знаешь, почему?
Аноним 26/03/16 Суб 12:47:47  121344684
>>121344481
и моя, подолбимся в попчанский? =3
Аноним 26/03/16 Суб 12:48:23  121344721
>>121344481
>>121344684
Моя тоже, котаны.
Аноним 26/03/16 Суб 12:49:05  121344775
>>121344721
ммм, намечается маленькая оргия =3
Аноним 26/03/16 Суб 12:49:05  121344776
>>121344529
>Rhinoceros
спасибо
Аноним 26/03/16 Суб 12:49:07  121344777
>>121344594
Почему?
>>121344684
Не, не хочется.
Аноним 26/03/16 Суб 12:50:25  121344884
>>121344777
Потому что она СОЧНАЯ.
Аноним 26/03/16 Суб 12:50:39  121344903
14589858390020.png (318Кб, 300x600)
>>121344320
Аноним 26/03/16 Суб 12:51:22  121344960
>>121344884
все мы здесь сочные
Аноним 26/03/16 Суб 12:51:34  121344975
Моё видео в ОП-посте! Спасибо, ОП!
Аноним 26/03/16 Суб 12:53:21  121345124
>>121344884
Ананас бывает спелым
Аноним 26/03/16 Суб 12:53:26  121345133
Бля, это же восьмой тред уже, или девятый, вы чего
Аноним 26/03/16 Суб 12:54:41  121345242
14589860813670.png (345Кб, 1280x1024)
14589860813751.png (535Кб, 1200x1023)
Тащемта вот, со старого треда перетащу. Замазал из-за диванона@травли@суицида@гроба@пидора
Аноним 26/03/16 Суб 12:55:10  121345293
14589861107980.jpg (11Кб, 300x200)
>>121344903
Чет напомнило вот эти кеды.
Аноним 26/03/16 Суб 12:56:25  121345412
>>121345242
Снеговик классный
Аноним 26/03/16 Суб 12:56:25  121345413
14589861851120.jpg (719Кб, 1368x691)
>>121344095
Вот еще со Скетчапа
Аноним 26/03/16 Суб 12:56:45  121345432
>>121345242
Снеговик - хуйня.
Аноним 26/03/16 Суб 12:57:29  121345497
>>121345432
>>121345412
Амбивалентность ИТТ
Аноним 26/03/16 Суб 12:57:47  121345531
14589862675450.jpg (59Кб, 621x576)
У меня есть небольшая работа для человека, работающего с 3д, об оплате договоримся. Нужно снять сетку с готовой 3д модельки, перегнать её в реальные величины и из сетки наделать плоскостей для постройки реального макета.
Кто-то интересуется?
Аноним 26/03/16 Суб 12:57:56  121345545
14589862762820.jpg (54Кб, 992x825)
>>121344278
Получилось :3 Осталось разобраться, как курватуру запекать и ао.
Аноним 26/03/16 Суб 12:58:12  121345568
>>121345413
Я думал у него хуже гораздо рендер
Аноним 26/03/16 Суб 12:58:13  121345569
14589862933120.png (96Кб, 512x600)
>>121344775
Где?
Аноним 26/03/16 Суб 12:59:19  121345662
>>121345568
у него вообще рендера нет как такового =3
это Ви-рей
Аноним 26/03/16 Суб 12:59:43  121345700
>>121345568
Ты можешь к нему прикручивать разные рендеры. Плагины рулят.
Аноним 26/03/16 Суб 13:00:15  121345745
>>121345569
У меня дома в 18, будем баловаться с булками
Аноним 26/03/16 Суб 13:04:49  121346143
14589866896160.png (78Кб, 960x540)
Аноним 26/03/16 Суб 13:05:34  121346212
14589867348830.png (315Кб, 1920x1080)
Нука, онанизмусы придумайте что еще добавить, каких свистоперделок.
Аноним 26/03/16 Суб 13:05:57  121346240
>>121346212
Спицы сзади
Аноним 26/03/16 Суб 13:06:22  121346273
>>121346212
катафотики на спицы. с йобами конечно.
Аноним 26/03/16 Суб 13:06:38  121346296
14589867985200.jpg (75Кб, 720x405)
начинаю рендерить это говно. 184 кадра, будет час рендериться
Аноним 26/03/16 Суб 13:06:57  121346324
14589868177030.jpg (97Кб, 641x552)
>>121346212
Бензопилу на переднее крыло, самое очевидное.
Аноним 26/03/16 Суб 13:07:44  121346409
>>121346212
Цепь где?
Аноним 26/03/16 Суб 13:08:19  121346464
>>121346296
бля я думал ты на приколе)) тогда давай. покажешь.
а что не можешь поубавить чего то чтоб быстрее?
Аноним 26/03/16 Суб 13:08:40  121346488
>>121343689
Заебешься, но попробовать стоит булеаном, но эта вещь нестабиьная и зачастую выдает пиздец.
Аноним 26/03/16 Суб 13:09:08  121346532
14589869487590.png (246Кб, 512x900)
http://rghost.ru/8DrCMkyNp - нате.
Аноним 26/03/16 Суб 13:09:58  121346601
>>121346409
Все будет, за пилу спасибо. Кстати, можете помочь с пилой кто умеет. Времени жалко.
Аноним 26/03/16 Суб 13:10:53  121346677
>>121346212
http://rghost.ru/7vP98HyFK вот это добавь, там текстура с альфой. Можешь навесить на него физику мягких тел.
Аноним 26/03/16 Суб 13:10:54  121346679
>>121346464
могу просто с монитора записать анимацию. Но там все темное. Включил AO, он и шума немного приятного добавляет, и освещает картинку нормально.
наверное, обводку краев лучше выключить, и без нее норм
Аноним 26/03/16 Суб 13:11:33  121346737
>>121346212
Лопату на место багажника.
Аноним 26/03/16 Суб 13:12:17  121346812
>>121346212
>>121346677
http://rghost.ru/8FPQ9DnSZ - текстуру забыл упаковать в предыдущий файл.
Аноним 26/03/16 Суб 13:12:27  121346826
14589871472600.jpg (88Кб, 1060x680)
недоМокап-кун вкатился.

Ребят, лежит технология захвата движений. Скажи-те надо кому это? Хочу затестить её в деле. А то так скоро докачусь до ДЕЛАЮ МОКАП НА ДАБЛ тредов.

Аноним 26/03/16 Суб 13:13:25  121346909
>>121346296
и кстате сочно.
Аноним 26/03/16 Суб 13:14:01  121346958
>>121343359 (OP)
Кокая высокополигональная кошечка
Аноним 26/03/16 Суб 13:14:38  121347009
>>121346909
знаешь, что еще сочно? грязный рот твоей мамаши
Аноним 26/03/16 Суб 13:14:38  121347010
>>121346826
Через вебочку чтоли?
Аноним 26/03/16 Суб 13:14:56  121347036
>>121343359 (OP)

СЛОЖНА БЛЯТЬ

Анон, объясни почему 3д макс такой замудреный? Я джва часа потратил чтоб понять как натянуть простейшую текстурку на простейший объект.
Взять к примеру фотошоп. Блин, с ним даже даун аутист разберется. Все логично и интуитивно. А тут ХУЙЛИ ТАК СЛОЖНА БЛЯТЬ? Можно проще? Какой редактор самый простой если мне нужно создать интерьер с реалистичным освещением без всякой анимации и прочей хуерги?
Аноним 26/03/16 Суб 13:15:28  121347090
>>121347036
3д макс?
Аноним 26/03/16 Суб 13:16:16  121347159
>>121347010
Не, сеть датчиков. Не оптическая.
Аноним 26/03/16 Суб 13:16:45  121347205
>>121346826
Где достал?
Аноним 26/03/16 Суб 13:17:51  121347296
>>121347036
писал же уже - бери СкетчАп, на ютубе есть серия видосов частей из 14 вроде, там интерьер делаеться с нуля и до самого конца, с освещением, текстурами и неплохим рендером
Аноним 26/03/16 Суб 13:18:46  121347375
>>121346826
Пили 3д прон!
На аниму уже не встает!
Аноним 26/03/16 Суб 13:19:01  121347394
>>121347205
Покупалось для одного VR проекта, но пока ждали доставки все развалилось к хуям.
Аноним 26/03/16 Суб 13:19:05  121347399
>>121346826
Шо ты пиздишь, не оптическая. Трекингом же.
Аноним 26/03/16 Суб 13:19:13  121347410
14589875531920.png (359Кб, 1920x1080)
Спасибо за идеи, еще одна охуенная способность блендера grease pencil
Аноним 26/03/16 Суб 13:19:22  121347429
>>121347394
>а ждали доставки все развалило
Дорого стоил?
Аноним 26/03/16 Суб 13:19:25  121347434
>>121347375
Была такая идея, возможно реализую. Хотя зачем это всё, когда есть 3d sex villa.
Аноним 26/03/16 Суб 13:20:01  121347484
>>121347410
Сиденье сделай пошире, с сужением справа, как у настоящего короч.
Аноним 26/03/16 Суб 13:20:24  121347527
>>121347399
Блять, мне виднее лол, она на IMU основана.

>>121347429
1500$
Аноним 26/03/16 Суб 13:21:41  121347641
>>121347090

Я правильно понимаю, что если хочу работать в 3д маск, мне придется учить наизусть работу всех модификаторов, тонны разных настроек, галочек, окошек и прочей поебени? В фотошоп я смог, просто тыкая во все подряд, изредка заглядывая в яндекс. Здесь такой трюк не пройдет, да?
Аноним 26/03/16 Суб 13:22:24  121347707
>>121347296
Спасибо, бро. Попробую.
Аноним 26/03/16 Суб 13:22:43  121347736
14589877632260.jpg (298Кб, 673x897)
>>121347641
Пройдет, почему нет, но лучше удали 3д макс и качай блендер
Аноним 26/03/16 Суб 13:23:34  121347819
>>121347641
ну... далеко не все модификаторы тебе надо учить, потому что они для разных целей и разных людей
Аноним 26/03/16 Суб 13:23:42  121347832
>>121347527
Хуясь, в долги влез? МОжешь реально моделить сисястых тянок и снимать триди порно, продавать потом его за щекели.
Аноним 26/03/16 Суб 13:27:32  121348188
14589880521340.png (1098Кб, 960x540)
Аноним 26/03/16 Суб 13:27:47  121348213
>>121347832
Да, лол, какие долги, Карл. У меня тип конторка была и при распиле оборудование досталось мне. Вот и всё. Ладно, возможно найду в себе силы, закончить свой старый проект в соло.
Аноним 26/03/16 Суб 13:29:36  121348372
>>121348188
электронная сигарета?
Аноним 26/03/16 Суб 13:30:13  121348430
14589882133120.jpg (463Кб, 1920x1080)
>>121348372
ага, место с дымком ко рту подносишь и жмешь кнопочку
Аноним 26/03/16 Суб 13:30:48  121348494
14589882482580.png (81Кб, 800x600)
>>121347410
http://rghost.ru/8mpnLLNDs

На тебе сидение.
Аноним 26/03/16 Суб 13:30:58  121348507
Какие подводные камни начинать с maya?
Аноним 26/03/16 Суб 13:31:36  121348562
14589882962070.jpg (308Кб, 1920x1080)
>>121348507
Никаких, но не забывай про синдром утенка.
Аноним 26/03/16 Суб 13:31:37  121348565
>>121348188
Стоило побольше проходов поставить
Аноним 26/03/16 Суб 13:32:13  121348620
>>121343876
ну если пож какой-нибудь чпу лепить - почему бы и нет. нурбс, все дела
Аноним 26/03/16 Суб 13:32:20  121348630
>>121348507
Получишь пизды от Испанцев
Аноним 26/03/16 Суб 13:32:32  121348652
14589883529050.jpg (136Кб, 960x540)
>>121348565
Аноним 26/03/16 Суб 13:33:21  121348733
>>121348652
Yep
Аноним 26/03/16 Суб 13:33:38  121348765
14589884180870.jpg (138Кб, 1000x540)
>>121348733
Аноним 26/03/16 Суб 13:35:05  121348891
>>121348562
А чем плох синдром утенка от майи?
Аноним 26/03/16 Суб 13:35:10  121348895
>>121348765
Опять шума дохуя
Аноним 26/03/16 Суб 13:35:11  121348898
>>121348652
>>121348765
Между прочим, сочно.
Аноним 26/03/16 Суб 13:35:31  121348930
14589885310690.jpg (626Кб, 960x1440)
Аноним 26/03/16 Суб 13:36:19  121348999
>>121348891
Да ничем, просто не ори потом на каждом углу "МАЙЯ ИЛИ СМЕРТЬ"
Аноним 26/03/16 Суб 13:36:53  121349043
>>121348930
СОЧНОТА!
Локацию одну из Фаренгейта напомнило!
Аноним 26/03/16 Суб 13:36:55  121349049
14589886153370.jpg (256Кб, 1000x499)
Зацените работы выпускников школы Emotion School
http://emotionschool.ru/category/students-portfolio/

Не пиздят, что такое можно с нуля научиться пилить за 6 недель? В чём наёбка?
Аноним 26/03/16 Суб 13:38:02  121349138
>>121349049
реклама уровня /б
Аноним 26/03/16 Суб 13:38:37  121349192
>>121349049
не пиздят. Покупаешь готовые ассеты, расставляешь их по сцене, включаешь вирей и идешь хуи пинать.
А вот учиться моделить такое - пиздец долго
Аноним 26/03/16 Суб 13:38:50  121349212
>>121349049
Можно. Но трудоемко.
Аноним 26/03/16 Суб 13:39:44  121349293
>>121349192
да не особо долго, если понимаешь как и руки не из жопы
Аноним 26/03/16 Суб 13:39:47  121349296
>>121349192
Лол. Проиграл.
Аноним 26/03/16 Суб 13:40:34  121349375
>>121348430
лол
Аноним 26/03/16 Суб 13:41:03  121349421
>>121348652
Клево, но шурупы с шлицем филлипс как-то убивают нстроение хайтека.
Аноним 26/03/16 Суб 13:41:18  121349441
>>121348765
Ой сочно! Хорошо сделал
Аноним 26/03/16 Суб 13:41:30  121349460
14589888900620.jpg (562Кб, 1920x3073)
Аноним 26/03/16 Суб 13:42:10  121349523
>>121349049
Можно если заниматься только моделлингом по хорошей программе. Но нужна лавешечка и время.
Аноним 26/03/16 Суб 13:42:37  121349559
14589889574020.jpg (419Кб, 1920x1152)
Аноним 26/03/16 Суб 13:43:09  121349623
>>121349049
За эти цены ты лучше себе купи какого-нибудь железа, они там тебе ничего не скажут такого, что ты сам не сможешь узнать из ютюба.
Аноним 26/03/16 Суб 13:43:10  121349625
>>121349460
Скультура "школьник на дваче и ИРЛ"
Аноним 26/03/16 Суб 13:43:52  121349694
>>121349523
В смысле по хорошей программе? Должен быть препод неебаться какой гуру или есть хорошие мануалы, где описано как что делать (а есть говномануалы)?
Аноним 26/03/16 Суб 13:45:06  121349828
>>121349694
Хорошая программа обучения, которая учит работать и думать пайплайнами, это самое важное в тридэ - шаблонизировать работу и разделять на этапы. Экономит время в разы.
Аноним 26/03/16 Суб 13:45:07  121349829
>>121349625
Ну суть "шазама" именно такая тащемта
Аноним 26/03/16 Суб 13:45:25  121349859
14589891259050.png (920Кб, 960x540)
>>121343359 (OP)
Аноним 26/03/16 Суб 13:45:44  121349898
14589891441410.jpg (63Кб, 540x924)
Аноним 26/03/16 Суб 13:45:57  121349922
>>121349694
Еще есть такой эффект погружения, когда ты приехал на еминар и занимаешься 7 часов только по предмету, не отвлекаясь на дрочку, двач и т.п
Аноним 26/03/16 Суб 13:46:04  121349929
Аноны, а мне нравится делать лоуполи и вставлять их в игоры. Рендерить вообще не умею. Что я делаю не так? Пригодится ли мне когда-нибудь то, чем я занимаюсь?
Аноним 26/03/16 Суб 13:46:35  121349979
14589891958500.jpg (628Кб, 1640x1683)
Ладно я отойду на часок, не тоните тут
Аноним 26/03/16 Суб 13:47:51  121350108
>>121349828
Приведи пример пайплайна, плиз?
Аноним 26/03/16 Суб 13:48:00  121350123
>>121349929
Конечно, лоуполи востребован пока есть игори. Тем более сейас мобильный сегмент рулит.

Вообще скажу тебе секрет счастья - заниматься любимым направлением и быть в нем первым.
Аноним 26/03/16 Суб 13:48:49  121350213
>>121349929
конечно. качаешь юнити, пихаешь туда свои модельки, скриншотишь, бежишь в стимчик, в гринлайт вкидываешь свои скриншоты и ждешь. Разберут как горячие пирожки.
Аноним 26/03/16 Суб 13:49:30  121350289
>>121349979
Опять эта бессмысленая йоба
Аноним 26/03/16 Суб 13:50:44  121350419
14589894450160.jpg (158Кб, 1000x655)
>>121350108
Ну например, пайплайн создания персонажа.

Концепт - скульптинг - ретопология - развертка - запечение нормалей - текстурирование - риг

Я не спец именно по персонажам, но как-то так. Если вносить изменения когда ты уже на два этапа впереди то это пиздец по времени и гемору.
Аноним 26/03/16 Суб 13:51:14  121350475
>>121350289
Увы, школьники на такое кончают, а что любят школьники то лучше продается.

Аноним 26/03/16 Суб 13:59:12  121351306
14589899521770.gif (4854Кб, 1024x768)
Аноним 26/03/16 Суб 13:59:24  121351325
>>121350419
Спасибо, дружище. Понял тебя.
Аноним 26/03/16 Суб 13:59:47  121351372
14589899878550.jpg (14Кб, 236x283)
Максобояре, помогите майехолопу
Нужно переконвертить модельку Элизабет из psk в fbx, а плагин под майку люто устарел.
С меня, как полагается, нихуя
Линк на архив
https://mega.nz/#!SFxg3SLJ!RSEOymTRJ9WQPL6O6DK6j012LTA4yxxbtljG66hBALY
Аноним 26/03/16 Суб 14:00:08  121351406
>>121348494
Надо чтоб член был с педальным приводом тогда, а спереди на крыле табличка с надписью 3дс мах.
Аноним 26/03/16 Суб 14:01:19  121351513
>>121348430
Хотел тебе в ротеху поссать сначала за такой бездарный интерьер, но передумал. Просто обоссал тебе ебало, унитазник хуев.
Аноним 26/03/16 Суб 14:02:19  121351630
>>121348999
Начинал с макса, через два года перекатился в блендер. Брат жив.
Аноним 26/03/16 Суб 14:02:22  121351634
>>121346488
Ты имеешь в виду boolean-операции в 3Dmax?
Аноним 26/03/16 Суб 14:02:47  121351675
14589901678920.jpg (146Кб, 1280x720)
скоро дорендерится
Аноним 26/03/16 Суб 14:04:54  121351892
14589902946730.jpg (24Кб, 500x300)
14589902946741.jpg (65Кб, 600x757)
Все кто хочет задрочить 3Д моделирование, предлагаю домашнее задание. Смоделировать пикрилейтед.

Потом сравним у кого лучше получилось и стильнее.
Аноним 26/03/16 Суб 14:05:07  121351915
>>121351513
а мне нравиться =3
Аноним 26/03/16 Суб 14:06:20  121352040
>>121351675
Цел шейдинг охуенен!
Аноним 26/03/16 Суб 14:09:10  121352346
>>121351892
ВПРЯГАЮСЬ
только надо договориться о времени, чтобы не проебаться. треды тонут, люди ходят.
Аноним 26/03/16 Суб 14:09:28  121352378
>>121352346
Это должен был быть спойлер, ёб твою мать.
Аноним 26/03/16 Суб 14:10:09  121352446
>>121351892
Взялся :3
Аноним 26/03/16 Суб 14:10:55  121352516
>>121351915
>нравитЬся
И тебе поссал в ротешку.
Аноним 26/03/16 Суб 14:11:22  121352564
>>121348765
че так шумно, это корона?
Аноним 26/03/16 Суб 14:12:08  121352641
14589907290210.gif (2630Кб, 500x181)
з
Аноним 26/03/16 Суб 14:13:12  121352742
14589907923040.png (110Кб, 600x450)
>>121352346
В идеале бы собираться вечерами тридач треды пилить, днем отвлекают от работы
Аноним 26/03/16 Суб 14:20:19  121353408
>>121352641
чё вам не наравится блядь моё говно? ахуенно же. я старался наверно
Аноним 26/03/16 Суб 14:20:59  121353468
>>121353408
СОЧНО ПОЛУЧИЛОСЬ!
Аноним 26/03/16 Суб 14:25:19  121353855
14589915193600.webm webm file (1042Кб, 512x288, 00:00:06)
мда, лучше б статичной картинкой осталась
Аноним 26/03/16 Суб 14:25:52  121353889
14589915526750.png (1334Кб, 1562x1889)
>>121343359 (OP)
Вкатываюсь со своим WIP-ом
Аноним 26/03/16 Суб 14:26:01  121353904
>>121353408
Хорошо зделал, правда.
Аноним 26/03/16 Суб 14:26:32  121353947
>>121353855
лол он маршрутку проебал
Аноним 26/03/16 Суб 14:26:58  121353978
>>121353855
Ты на пентиуме 4 рендерил? Цел шейдинг ведь шустрый должен быть
Аноним 26/03/16 Суб 14:28:06  121354066
>>121353889
ayy lmao
Аноним 26/03/16 Суб 14:28:20  121354085
>>121353978
дело не в цел шейдинге, а в освещении. я просто лампы не умею ставить, сразу хуячу AO и освещение становится хорошее
Аноним 26/03/16 Суб 14:28:56  121354130
>>121347036
Делай в Блендере, ничего проще нет. Даже моя мелкая сестра разобралась. Правда там надо помнить сочетания клавиш,но они запоминаются легко и интуитивно.
Аноним 26/03/16 Суб 14:29:03  121354141
14589917438810.webm webm file (249Кб, 960x540, 00:00:07)
Аноним 26/03/16 Суб 14:30:02  121354232
>>121354085
Пиздани skydome из 4х ламп с разных сторон (голубеньких) и одну лампу со стороны солнца, яркую и желтую с тенью. Будет не хуже но в 1000 раз быстрее.
Аноним 26/03/16 Суб 14:30:20  121354256
>>121354141
Шедевор.
Аноним 26/03/16 Суб 14:30:28  121354271
>>121354066
Чо ты несёшь?

Аноним 26/03/16 Суб 14:30:30  121354275
>>121354085
а оно тормозит рендер. лучше с лампами поиграться. а потом если захочется кому то показать супер пупер результат уже для финала ао делать
Аноним 26/03/16 Суб 14:31:51  121354383
Вопрос с дивана. Что такое полигончики. Про них ещё постоянно ваномас пиздит.
Аноним 26/03/16 Суб 14:32:47  121354458
>>121354383
квадратики из которых модель состоит. в кубе 6 полигонов например.
Аноним 26/03/16 Суб 14:36:21  121354728
>>121354458
А каким образом они такие плавные становятся, когда например клепается 3D модель человека? Их уменьшают до милипиздрических размеров и их на модели огромное количество?
Аноним 26/03/16 Суб 14:36:56  121354770
14589922163390.jpg (112Кб, 700x621)
>>121354383
Весь графончик трехмерный видеокартой рассчитывается как набор ебаных плоских треугольников, натянутых между вершинами.
Аноним 26/03/16 Суб 14:38:04  121354864
14589922848980.jpg (52Кб, 600x600)
>>121354728
Интерполяция цвта, поо сути видяшка заливает градиентом треугольник.
Аноним 26/03/16 Суб 14:40:53  121355079
Поясните тогда за воксели еще, чем от полигонов отличаются, плюсы и минусы, взлетят ли когда-нибудь воксельные движки для игор?
Аноним 26/03/16 Суб 14:43:25  121355300
>>121354770
kek
такой-то запоротый финал
Аноним 26/03/16 Суб 14:43:26  121355302
Когда графон в играх будет как в реальности? Вот в UNREAL PARIS уже вроде как что-то похожее, но если пилить полноценную игру с таким графоном, то она будет весить просто дохуя и не запустится нигде. Что по этому поводу думают в игростроительстве?
Аноним 26/03/16 Суб 14:43:47  121355336
>>121355079
Уже взлетали, больше не надо.
Аноним 26/03/16 Суб 14:44:54  121355431
>>121353855
Oh! Sochno!
Аноним 26/03/16 Суб 14:45:41  121355506
бамп
Аноним 26/03/16 Суб 14:45:55  121355527
>>121354770
Вот хули у него доспехи ссс просвечивает?
Аноним 26/03/16 Суб 14:45:57  121355532
бамп
Аноним 26/03/16 Суб 14:46:45  121355603
>>121355302
когда ты осознаешь что такое текстура и карта нормалей, ты разочаруешься в перспективе приближения игр к реальности
Аноним 26/03/16 Суб 14:46:47  121355609
14589928072020.png (451Кб, 935x793)
14589928072111.png (433Кб, 862x770)
Вкатился.

Бросайте свой блендер, он хорош, но макс или майка вам пригодятся больше. Резюме с блендером в списке программ не рассматриваются.
Аноним 26/03/16 Суб 14:46:48  121355612
14589928089940.jpg (223Кб, 1311x957)
материалодрочер вкатился
Аноним 26/03/16 Суб 14:46:54  121355620
не тонем
Аноним 26/03/16 Суб 14:47:02  121355632
>>121355302
Все упрется в художников. Алсо, игори не нужны - симулякры же и быдлоразвлечение.

Аноним 26/03/16 Суб 14:47:07  121355641
14589928279360.png (254Кб, 517x562)
>>121355527
патамушто
Аноним 26/03/16 Суб 14:47:22  121355663
>>121355336
Чому нет, что в них плохого? Я несколько лет назад видел демку какого-то движкаЮ Анлимитед Детейл называется. Такая-то разрушаемость и детализация, выглядело оче эпично! И совсем не ресурсоемко, по заявлению разработчиков.
Аноним 26/03/16 Суб 14:47:23  121355665
>>121354728
В каждом полигоне есть центр, из которого исходит перпендикулярный вектор - нормаль, хаарктеризующая положение полигона в пространстве. Такие же нормали могут быть проведены на границах полигонах или в их вершинах. Цвет каждого полигона может быть прописан изменяющимся в зависимости от положения этих нормалей. Таким образом границы полигонов кажутся сглаженными.
Аноним 26/03/16 Суб 14:47:23  121355666
>>121355612
Извращенец
Аноним 26/03/16 Суб 14:47:43  121355693
>>121355609
Дебил блядь.
Аноним 26/03/16 Суб 14:48:00  121355724
>>121355302
>>121355603
обещали вот-вот пастрэйсинговые игровые движки. офигеем и мы и наше железо
Аноним 26/03/16 Суб 14:48:07  121355733
>>121355641
Поясняй
Аноним 26/03/16 Суб 14:48:38  121355775
>>121355733
Сделали так, потому и просвечивает.
Аноним 26/03/16 Суб 14:48:48  121355789
>>121354770
Что на пике происходит?
Аноним 26/03/16 Суб 14:49:39  121355853
>>121355603
Ну так раньше такие же речи были. Неужели не будет каких-то прорывных решений?
Аноним 26/03/16 Суб 14:49:49  121355870
>>121355789
рендер-движок модель обсчитывает всеми вот этими способами, а потом сводит в итоговую картинку, грубо говоря
Аноним 26/03/16 Суб 14:50:56  121355959
14589930563570.jpg (137Кб, 1280x720)
Нахуй графон как в реальности если есть реальность?

Даешь теплые ламповые полигоны.
Аноним 26/03/16 Суб 14:51:31  121356005
>>121355959
Нахуй ты нужен? Таких как ты миллиарды.
Аноним 26/03/16 Суб 14:51:35  121356009
>>121355609
А какая,нахер, разница в чём делать? Если я сделаю в блендере в 1337 раз лучше ,чем в максе, то что плохого то?
Аноним 26/03/16 Суб 14:51:44  121356018
>>121355959
Ну знаешь, в реальности я не смогу ходить по улице и залипать в городской пейзаж как аутист.
Аноним 26/03/16 Суб 14:52:11  121356070
>>121356009
Его манямир треснет.
Аноним 26/03/16 Суб 14:52:24  121356086
>>121355612
я тебя боюсь, если ты соображаешь что почём там
Аноним 26/03/16 Суб 14:52:56  121356124
>>121355612
Есть стандалон хуитки как на картинке?
Аноним 26/03/16 Суб 14:53:00  121356132
КАЙФУЕШЬ ОТ ВЫРАВНИВАНИЯ СЕТОЧЕК И МАППИНГА, ЗАДРАЧИВАЕШЬ НА ПУПЫРЫШКИ МАТЕРИАЛА РЕЗИНЫ ПРОЦЕДУРНОЙ КАРТОЙ, ВЫВОДИШЬ ФРЕНЕЛЬ ХРОМА ЕДИНСВЕННОГО ВИНТИКА ДО СОТЫХ ДОЛЕЙ, ПОВТОРЯЕШЬ ИЗГИБ КАЖДОЙ ДЕТАЛИ
@
ПРИХОДИТ ГОВНОДИЗАЙНЕР: "ИВАН, ХРЕНЛИ ТЫ УЖЕ ТРЕТИЙ ЧАС ЭТОТ ДВЕРНОЙ ШАРНИР ВЕРТИШЬ, ЗАПИЛИ МНЕ БЫСТНО УНИТАХ ПО МОЕМУ ГОВНОДИЗАЙНУ ПОД ХОХЛОМУ С ЗОЛОТОМ, ЗАКАЗЧИК ЖДЁТ!!!11*
Аноним 26/03/16 Суб 14:53:55  121356198
>>121356132
И что? Кто виноват, что ты не работаешь по призванию?
Аноним 26/03/16 Суб 14:54:03  121356211
>>121355609
Любая программа - это инструмент. Выставлять в требованиях "делать в максе" и "не делать в бленедре" все равно, что написать "забивать гвозди молотком, сделанным в Воронеже" и "не забивать гвозди молотком, сделанным в Туле"
Аноним 26/03/16 Суб 14:55:00  121356284
>>121356132
Дурачок не в курсе, что профессионализм состоит в том, чтобы делать НЕИДЕАЛЬНО там, где это не надо?
Аноним 26/03/16 Суб 14:55:02  121356290
В треде есть такие, кто угорал по модостроительству в сталкеру?
Аноним 26/03/16 Суб 14:55:17  121356314
>>121356211
Требования зависят от работодателя. Чем крупнее работодатель, тем более конвеерное производство и жёстче пайплайн.
Аноним 26/03/16 Суб 14:55:54  121356372
14589933541030.png (3606Кб, 1280x720)
>>121354232
>>121354275
вставил четыре лампы, подделал цел-шейдинг, замедлил анимацию (больше кадров), теперь вместо 20с на кадр 3с. Сейчас дорендерю, посмотрю что получится.
Аноним 26/03/16 Суб 14:56:00  121356383
>>121356290
Делал скорострельный автомат с убойностью гаубицы. Считается?
Аноним 26/03/16 Суб 14:56:04  121356389
14589933646520.jpg (189Кб, 1024x614)
>>121356018
Инвалид?
А залипать в хуету нарисованную толпой СG индусов лучше что ли?
Аноним 26/03/16 Суб 14:56:43  121356438
14589934033920.png (120Кб, 960x540)
>>121356132
okay =(
Аноним 26/03/16 Суб 14:56:45  121356442
>>121356290
фанфики писал, до модостроя руки не дошли, да и комп дохлый был, что даже тч шли с зависаниями
Аноним 26/03/16 Суб 14:56:50  121356449
>>121356389
Не нравится - не играй.
Аноним 26/03/16 Суб 14:57:03  121356465
>>121355609
Не рассматриваются на пидор- фирмах, ты хотел сказать.
Алсо, таки да, когда на такой работал, принудили к Максу
Аноним 26/03/16 Суб 14:57:20  121356494
14589934401170.jpg (183Кб, 1200x675)
>>121356132
О да.

Плачь Ярославны.мп3
Аноним 26/03/16 Суб 14:57:25  121356502
>>121356442
> фанфики писал
НЦ-21, зоо, инцест?
Аноним 26/03/16 Суб 14:57:25  121356505
>>121356383
Дык я тоже так делал. Лазерная свд, пм с мощностью рпг. Но это ведь простые изменения конфигов. Гораздо интереснее копаться в написании своих сценариев и квестов.
Аноним 26/03/16 Суб 14:57:46  121356526
>>121356449
ок.
Аноним 26/03/16 Суб 14:58:13  121356568
>>121356502
>НЦ-21, зоо, инцест?
Сталкер родимый, как-то так.
Аноним 26/03/16 Суб 14:58:22  121356582
>>121356372
видишь. не намного хуже. если придумать интересный сюжет на 30 секунд, то можно прослыть тайным мистером фрименом с очень богатым внутренним миром
Аноним 26/03/16 Суб 14:58:31  121356595
>>121356389
>Спорит о вкусах
Ясно.
Аноним 26/03/16 Суб 14:59:15  121356641
>>121356494
лол. это система частиц?
Аноним 26/03/16 Суб 14:59:21  121356653
>>121356314
Да, работодатель заказывает, но не делает, делает 3дешник, делает ,как считает нужным, а если работодатель говорит ,делать вот этим инструментом,то он идёт нахер,т.к. видино лучше шарит и может сделать сам.
Аноним 26/03/16 Суб 14:59:43  121356683
>>121356438
Сочно.
Аноним 26/03/16 Суб 15:00:38  121356743
>>121356314
> Требования зависят от работодателя
А на каком этапе ему нужны модельки? Картиночки делать? Какая разница, в чем будет конечная геометрия? Сделает модель, запихнет в рендер-машину и все.
Аноним 26/03/16 Суб 15:00:58  121356769
>>121356198
утрирую на самом деле, не всё так плохо. виноват я сам, что первый раз в жизни открыл макс осенью, хотя это так ахренительно круто. следующим местом работы будет игроконтора, или на дому моделить стану, а щас бабки и портфолио нужны. унитазникам платят норм. так что всё устраивает.

>>121356284
когда реально заказчик ждёт - само собой. а когда вечер пятницы, а дизайнер свалил домой в обед и делать нехрена - можно и шурупы поанврапить имхо.

>>121356438
тема хохломы не раскрыта

>>121356494
годно
Аноним 26/03/16 Суб 15:01:35  121356818
>>121356653
Ты дурачок. У крупных фирм все траты на покупку лицензий на софт и оборудования прописаны на годы. То же самое с методами и инструментами работы. Не можешь соответствовать им - значит ты ненадёжное звено, и тебя просто не возьмут.
Аноним 26/03/16 Суб 15:02:03  121356856
>>121356769
У тебя образование по графике есть? Сколько получаешь? Какие перспективы?
Аноним 26/03/16 Суб 15:03:17  121356931
14589937973170.png (422Кб, 495x607)
>>121356086
на самом деле там нихрена сложного. действительно мудрёные маты состоят из одного градиента, одного АО и двух оутпутов.
Аноним 26/03/16 Суб 15:04:08  121356996
14589938487760.png (849Кб, 1323x1079)
>>121356009
>>121356465
>>121356211

Если ты планируешь найти работу (не оутсерс) то работодатель потребует от тебя работать в той проге, в которой работает остальная команда. Даже если компания пойдет тебе навстречу, и разрешит тебе работать в чем угодно, то в итоге тебе все равно придется сдавать сцену с сетапом в той проге, в которой требуется команде.
К тому-же, это вопрос элементарной конкуренции, компании выгоднее взять человека умеющего делать все в нужной программе, чем брать блендер-юзера и переучивать его на нужную прогу.

Я понимаю, что вы тут молодые и шутливые, но я давно работаю в индустрии, и мне есть с чем сравнивать.
Естественно, все написанное относится к геймдеву. Архивизеры и прочие могут пилить в чем угодно, если результат их работы - картинки или видосы.
Аноним 26/03/16 Суб 15:04:19  121357017
>>121347410
Пока я спал дело приняло серьезный оборот.
Тоже сажусь вкалывать, а то неловко становится.
Слишком сильный велосипед получается.
Аноним 26/03/16 Суб 15:04:44  121357045
>>121355724
Нужно вычислительное устройство в несколько сот раз быстрей, чем средняя игровая видяха, это чтобы в игре, даже в помещениях было 60 фпс и норм графен анбиасный.
Аноним 26/03/16 Суб 15:07:20  121357234
>>121356856
образования даже близко похожего нет. получаю 25-40 в котосибирске, зависит от количества леваков. перспективы - набить портфолио хардсюрфейсом за месяцок, ещё за один доосилить анатомичную сетку антропоморфных существ - и перекатываться в геймдев, или специализированные конторы.
Аноним 26/03/16 Суб 15:07:51  121357279
14589940713440.png (125Кб, 960x540)
>>121356769
раскрыта))) полный хохотач
Аноним 26/03/16 Суб 15:08:14  121357320
>>121356996
>имплаинг все компании все еще дрочат костыльный 3дмакс
кекнул
Аноним 26/03/16 Суб 15:08:26  121357343
>>121357279
Сочняк))
Аноним 26/03/16 Суб 15:08:58  121357385
>>121357320
Дурачок. Какую потребуют, на той и будешь сидеть.
Аноним 26/03/16 Суб 15:10:04  121357472
>>121356641
Это ITER по моему.
Аноним 26/03/16 Суб 15:10:44  121357533
14589942440300.png (632Кб, 1794x785)
>>121357320
Макс и майка. Макс популярен в основном на пост-советском пространстве. Энивей, если говорить про костыли, тот ту майка вне конкуренции, в майке без скриптов вообще невозможно работать.
Аноним 26/03/16 Суб 15:11:05  121357567
>>121356996
Наоборот было, для игр сдавал фбх модельки и пак текстур.
На пидор- фирме, где все было завязано на рендере, нужен был макс с ихними настройками света и рендера, что б все вообще было одинаковое
Аноним 26/03/16 Суб 15:11:11  121357577
>>121357045
либо картинка 320х192 лол. вообще не думаю, что до пастрэйс-игр долго осталось. корона интеректив рендер видел? а это далеко не предел даже для сегодняшнего железа.
демоигруху кстати уже запилил кто-то, в интернетах видос смотрел.
Аноним 26/03/16 Суб 15:12:11  121357684
14589943314290.jpg (622Кб, 1191x1600)
>>121357567
> сдавал фбх модельки и пак текстур
ты делал две трети работы, и еще треть делали за тебя.
Аноним 26/03/16 Суб 15:13:04  121357782
14589943840940.gif (6317Кб, 400x189)
>>121355959
Аноним 26/03/16 Суб 15:13:29  121357828
>>121357684
поясни нюфане, как такое лепится? скульптуринг?
Аноним 26/03/16 Суб 15:13:52  121357866
>>121356582
тогда сейчас посижу, понапридумываю сюжет, из одного человечка сделаю несколько других, сделаю им однотипные анимации, и положу в стол, годно, так и сделаю
Аноним 26/03/16 Суб 15:14:03  121357887
14589944430510.jpg (64Кб, 580x375)
Аноны, не скатывайте все в срач, сами не работали а предположения выдаете за истину.

Слушайте варгейминг куна с аватаркой в виде авиадвигателя. Он знает.

Я скажу со своей стороны: если вы делаете рендер то похуй на инструмент. Если вы пиздатый и раскрученный чувак то вам все простят, но такие как правило бизнесу не очень нужны. Им нужны биороботы, предсказуемые и стабильные.

Аноним 26/03/16 Суб 15:14:09  121357897
>>121357828
Это скорее всего 3D сканер
Аноним 26/03/16 Суб 15:15:15  121357988
>>121356818
Дело в том ,что нанимают обычно те,кто нихера не шарит в 3д.
>Погуглили, что такое 3д...
>Агась,выдало 3д макс, и для текстур - хуйня от Адоба...
>Отлично, нанимаем спеца по этому калу... ели не умеет в это - шлём нахер
Вот так и делается, и даже если учесть то, что в формат 3ds экспортит почти любая прога.
Вот видел вакансию 3д моделлера : типо полное производство моделей,и доработка в игровом движке. Требуют 3дмакс, и хуйню от Адоба......
Ну вы поняли наверн....
Аноним 26/03/16 Суб 15:15:17  121357992
14589945173710.jpg (335Кб, 1820x1130)
>>121357828
>>121357897

Нормалмапа из Zbrush, ручками.
Аноним 26/03/16 Суб 15:16:16  121358080
>>121357992
Извращение.
Аноним 26/03/16 Суб 15:16:46  121358126
>>121357988
вы с аноном выше разговариваете об обсалютно разных уровнял. на его уровне наниматель более чем компетентен. а на ">хуйня от адоба" это уже твоё дело - вдолбить тугодуму-начальнику, что прога не имеет значения
Аноним 26/03/16 Суб 15:17:34  121358211
14589946548390.png (2159Кб, 1562x897)
>>121358080

А как иначе?
Аноним 26/03/16 Суб 15:18:22  121358278
>>121358211
Господи, как идеально всё выглядит.
Аноним 26/03/16 Суб 15:18:33  121358298
>>121358211
3D сканер.
Аноним 26/03/16 Суб 15:19:28  121358383
>>121358211
Сколько примерно учиться рисовать вот такие модели с нулем опыта?
Аноним 26/03/16 Суб 15:19:32  121358390
>>121358211
Сколько в норме для среднего моделлера пилить такую модель + развертка и текстуринг? В рабочих днях.

И сколько такая стоит (с текстурами) если делать на заказ?
Аноним 26/03/16 Суб 15:20:07  121358444
>>121357988
Ойвсё. Меня не ебут твои фантазии.
Аноним 26/03/16 Суб 15:20:25  121358469
>>121358211
Это даже не сочно. Это лихо.
Аноним 26/03/16 Суб 15:21:16  121358561
>>121357887
Где этот варгейминг кум?
Аноним 26/03/16 Суб 15:22:58  121358701
>>121358561
Он постит оружие.
Аноним 26/03/16 Суб 15:23:08  121358711
>>121358701
Куда постит?
Аноним 26/03/16 Суб 15:23:27  121358748
14589950076170.png (837Кб, 1382x877)
>>121358298
> 3D сканер.
А если это космический корабль?

>>121358383
>>121358390
Трудно ответить на этот вопрос, слишком много переменных, начиная от твоих скиллов и заканчивая требованиями заказчика и количеством фидбеков.

>>121358561
Я.

>>121358469
Да, хорошие треды были.
Аноним 26/03/16 Суб 15:24:50  121358851
>>121358748
> А если это космический корабль?
Сканируем бритву, чайник и хлебопечку. Склеиваем.
Аноним 26/03/16 Суб 15:25:23  121358900
>>121358748
Как вот делать такую красоту прямо в вьюпорте, чтобы не возится с рендерингом, а просто скринить? Какие настройки?
Аноним 26/03/16 Суб 15:25:42  121358935
Я медленно, но верно вкатываюсь в триде. Изучаю майку, насколько сложно вообще найти работу и какая зарплата? А то у меня такое впечатление сложилось, что большинство моделлеров это нищие студенты.
Аноним 26/03/16 Суб 15:26:36  121359016
>>121358935
Просто профессионалы обычно не обсуждают свою работу там, где сидят студенты.
Аноним 26/03/16 Суб 15:27:05  121359052
>>121358748
Что скажешь насчет этого?
http://3dcoat.com/forum/index.php?showtopic=15068&p=99294
Аноним 26/03/16 Суб 15:27:18  121359072
>>121359016
А ты профи или студент?
Аноним 26/03/16 Суб 15:28:38  121359191
>>121359016
Дай мне крупицу надежды, что через 2 года я не окажусь у разбитого корыта с никому ненужным навыком.
Аноним 26/03/16 Суб 15:29:00  121359223
>>121359072
Я криворукий середнячок на зарплате)
Аноним 26/03/16 Суб 15:30:26  121359360
>>121359191
> с никому ненужным навыком
Да ты охуел! Это самый лучший навык для битарда же. Сидишь и делаешь себе виртуальную сычевальню.
Аноним 26/03/16 Суб 15:30:59  121359410
>>121356996
Что за аутизм на пике?
Аноним 26/03/16 Суб 15:31:05  121359420
14589954651220.png (706Кб, 969x964)
>>121358900
пик

>>121359052
Отличные текстурки.

>>121359191
Если быдешь въебывать эти два года, то не окажешься.
Аноним 26/03/16 Суб 15:31:48  121359482
14589955080360.webm webm file (634Кб, 1024x576, 00:00:14)
Аноним 26/03/16 Суб 15:31:53  121359495
>>121359420
Не, я про сам пост. Такого то йоба моделера хуй знает почему не приняли в варгаменг под надуманной причиной.
Аноним 26/03/16 Суб 15:32:17  121359532
>>121359360
А потом распечатываешь ее на 3д принтере?
Аноним 26/03/16 Суб 15:32:35  121359552
>>121357279
Какел плес ))
Аноним 26/03/16 Суб 15:34:01  121359698
Недавно наткнулся на творение русских разработчиков под названием Эскейп фром Тарков. Как думаете, очередное говно или годнота будет?

https://www.youtube.com/watch?v=0f-_c4RxDIw
Аноним 26/03/16 Суб 15:34:48  121359768
>>121359698
Первое что я увидел когда посмотрел на эту игру, это то что это какой-то хуевый клон вар з. Не думаю что взлетит.
Аноним 26/03/16 Суб 15:34:59  121359779
>>121359698
--> /v
Аноним 26/03/16 Суб 15:35:18  121359798
>>121359482
Чот мне кажется, что первый смотрелся бодрее.
Да и куда-то подевался финальный взгляд вслед кораблю, а в нем ведь была самая суть!
Аноним 26/03/16 Суб 15:35:26  121359817
>>121359698
Он написан на юнити, тебе для 60 фпс понадобится целый суперкомпьютер.
Аноним 26/03/16 Суб 15:35:54  121359854
>>121359495
Наверное потому что лоуполька у него не важная получилась, не по спеке, + отказался переезжать в белораху. А может просто долго делал.
Аноним 26/03/16 Суб 15:35:59  121359861
>>121358211
Нужно больше пулеметов и сварных швов!
Аноним 26/03/16 Суб 15:36:04  121359870
>>121351892
Незаметный реквест на модельку для 3д-принтера.
Аноним 26/03/16 Суб 15:36:40  121359928
>>121356818
> траты на лицензии
При том,что можно ни копейки за софт не платить...
Аноним 26/03/16 Суб 15:37:05  121359961
>>121358211
В мудбоксе проще будет.
Аноним 26/03/16 Суб 15:37:45  121360029
14589958660070.jpg (56Кб, 574x815)
Я напоминаю адрес официальной конфы тридача:
https://telegram.me/joinchat/CnJpKgfzy0uSWX2omycWIg
Аноним 26/03/16 Суб 15:38:49  121360123
Проясните за 3д кот, как в нем тянуть полигоны? Или он чисто под скульптинг как зебра?
Аноним 26/03/16 Суб 15:38:50  121360124
>>121359495
Я не варгейм-кун, но там же написано, что модель превысила все лимиты. Дата постинга - 13 год, не тогда ли картоха угорала по мобильным танчикам? Может вот из-за этого?
Аноним 26/03/16 Суб 15:39:43  121360210
>>121359928
C лицензией идёт техподдержка и страховки. Но откуда тебе знать.
Аноним 26/03/16 Суб 15:39:48  121360216
14589959882510.jpg (115Кб, 1280x720)
14589959882531.jpg (119Кб, 1280x720)
14589959882562.jpg (67Кб, 1280x720)
>>121343359 (OP)
Аноним 26/03/16 Суб 15:40:03  121360236
>>121360216
>
>
Что это за дидпул?
Аноним 26/03/16 Суб 15:40:16  121360251
>>121359420
Вот как вот такое пилят, откуда все эти детали? Камаз покупают для референса? Печет пиздец как.
Аноним 26/03/16 Суб 15:40:40  121360282
14589960405330.jpg (250Кб, 1024x1024)
Для гейминдустри майя или макс?
Знаю, что в мае хорошие инструменты для анимации и нурбсы. А вот как насчет статичных объектов типа телевизоров, столов, шкафов?
Аноним 26/03/16 Суб 15:40:51  121360298
>>121360251
По чертежам.
Аноним 26/03/16 Суб 15:42:15  121360422
>>121359798
здесь я поработал со светом и с правой рукой человечка. Вместо анимации сейчас буду сюжет пилить, попытаюсь сегодня успеть (если тред смоет, то увижу ее только я)
Аноним 26/03/16 Суб 15:42:27  121360444
>>121359817
Основная цель подобных проектов, тем более от российских разрабов - попилить как можно больше бабла на некачественном продукте. А если на школьных рефератных компах оно не будет работать, с кого пилить-то тогда? Так что, думаю, оптимизацию какую-никакую они точно завезти должны.
Аноним 26/03/16 Суб 15:43:30  121360522
>>121360298
Где ты блядь чертежи вот этого всего говна найдешь, ебалай? С завода украдешь?
Аноним 26/03/16 Суб 15:43:55  121360565
>>121360522
Из журнала "За рулём".
Аноним 26/03/16 Суб 15:43:56  121360566
>>121360522
Чертежей в сети дохуя и еще вагон
Аноним 26/03/16 Суб 15:44:18  121360598
14589962583060.png (907Кб, 1294x906)
>>121360251
Схемы, чертежи, фоточки. Как и в любом другом случае.

>>121360282
Пробегись по вакансиям в своем городе, и с тем и с другим не пропадешь. Освоить майку после макса - проще.
Аноним 26/03/16 Суб 15:44:48  121360644
>>121356996
Ты кроме хадсюрфейса еще во что-нибудь могешь?
Аноним 26/03/16 Суб 15:46:01  121360746
14589963611580.jpg (15Кб, 600x436)
>>121343689
Наркоман, вот белка, а у тебя камень какой то
Аноним 26/03/16 Суб 15:46:52  121360828
>>121357577
Ну представь, если нужно отрендерить анбиаснячий интерьер, то сколько времени это займет, чтобы было без шума и полноценная сцена, без сильных ограничений, и почему никто не сделал еще ни один такой рендер, который был бы сравним по скорости с теми демками, которые представлены в реалтаймовых пачтрейсерах. Потому что реалтаймовые пачтрейсеры - это кастрированный сферический конь в вакууме.
Аноним 26/03/16 Суб 15:47:04  121360845
>>121360746
Нее, у тебя МЫСЬ какая-то!
Аноним 26/03/16 Суб 15:47:43  121360911
14589964639790.png (501Кб, 666x900)
>>121351892
Аноним 26/03/16 Суб 15:47:48  121360918
>>121345293
Это они и есть
Аноним 26/03/16 Суб 15:47:57  121360936
>>121360598
Что смотреть, чтоб так же в хардсурфейс научиться?
Аноним 26/03/16 Суб 15:48:39  121360992
>>121360598
Ну а насчет статики? В майке она нормально моделится или гемор?
Аноним 26/03/16 Суб 15:48:42  121361000
>>121358383
за полгода запросто, если из-за компа вставать не будешь и не идиот.

>>121358390
я б тыщ 6 взял, хз.
Аноним 26/03/16 Суб 15:49:18  121361055
>>121360598
Кады юзаешь?
Аноним 26/03/16 Суб 15:50:45  121361200
14589966453550.png (474Кб, 1295x737)
>>121360644
Конечно. Просто так вышло, что на домашнем компе у меня ничего кроме старых моделек нет.

>>121360936
Хз. Я давно уже туторы по моделлингу не смотрю. Я наоборот, чаще сам учу зеленых.

>>121360992
Моделить проще в максе. Майке не хватает инструментов малость.

>>121361055
Нет.
Аноним 26/03/16 Суб 15:51:19  121361245
>>121360210
> техподдержка
Да ладно, никто на нее не тратится.
Аноним 26/03/16 Суб 15:51:31  121361261
>>121361200
>Моделить проще в максе
проиграл
Аноним 26/03/16 Суб 15:51:38  121361273
>>121361200
Ты нужен здесь:
https://telegram.me/joinchat/CnJpKgfzy0uSWX2omycWIg
Аноним 26/03/16 Суб 15:51:56  121361299
>>121360598
> Пробегись по вакансиям
Как искать?
Аноним 26/03/16 Суб 15:52:29  121361355
>>121359223
>Я криворукий середнячок на зарплате)
Ясна, плакттанина-полировщик штанов на окладе с 8.00-17.00 5\2)))))
Но ты все равно крут, бро. Потому что я нихуя еще не умею в графике, а только рисую говнокомиксы про ватника. Но хочу вкатиться в тридЭ и сейчас активно читаю. Надеюсь, года через 3-4 этим уже зарабатывать себе на хлеб.
Аноним 26/03/16 Суб 15:54:01  121361503
https://www.youtube.com/watch?v=i5jpZ7TMOk8
Аноним 26/03/16 Суб 15:54:20  121361527
>>121360210
Нормалный софт не ломается.
Аноним 26/03/16 Суб 15:54:45  121361570
>>121361200
Прекрати постить это. Я сейчас кресло прожгу.
Аноним 26/03/16 Суб 15:55:19  121361610
>>121345531
Какую деньгу платишь? Добаёб
Аноним 26/03/16 Суб 15:55:26  121361620
>>121361503
Лол.
Аноним 26/03/16 Суб 15:55:39  121361642
>>121361200
Как на твоем пике делается в каде на раз-два. Зачем так изводиться в меше, если можно построить и конвертить?
Аноним 26/03/16 Суб 15:56:07  121361675
>>121361200
Кулинар, ты что ли?
Аноним 26/03/16 Суб 15:56:34  121361698
>>121361642
Ему так проще, очевидно.
К тому же, что там с сеткой у кадов?
Аноним 26/03/16 Суб 15:58:08  121361824
>>121361698
Да на хайполи похуй на сетку, а с лоу везде ебля. Так что кады выигрывают скорее всего.
Аноним 26/03/16 Суб 15:58:35  121361871
>>121361698
Ее у них нет. А при конвертации какая разница, что будет с сеткой? Геометрия зато будет прекрасной.
Аноним 26/03/16 Суб 16:02:26  121362243
>>121360598
Христа ради, покажи сеточку.
Аноним 26/03/16 Суб 16:03:11  121362318
14589973913900.webm webm file (48Кб, 960x540, 00:00:01)
блядь хотел озвучить "СОЧНА" а в итоге всё запорол и не сохранялся. представьте что он говорит это слово
Аноним 26/03/16 Суб 16:03:54  121362403
>>121362318
проиграо
Аноним 26/03/16 Суб 16:04:10  121362436
>>121343359 (OP)
в чем нарисован 4 пик?
Аноним 26/03/16 Суб 16:04:28  121362460
14589974680920.png (914Кб, 1446x841)
>>121361261
Это факт. А в синьке моделить проще чем в максе.

>>121361273
У меня нет телеграмма. Скачаю, посомтрю че там.

>>121361642
Да, я в курсе. Но ради нескольких деталей освивать кад мне было лень.

>>121361570
Да ладно тебе.

>>121361675
Дианон-травля?
Аноним 26/03/16 Суб 16:04:37  121362472
>>121362403
Proigrão
Аноним 26/03/16 Суб 16:05:53  121362603
>>121362318
В меню файл посмотри recover last session.
Аноним 26/03/16 Суб 16:07:12  121362730
14589976323060.png (604Кб, 1920x1080)
>>121362460
Спасибо. Скажи, насколько реально к тебе попасть на уч0бу, и сколко это будет стоить денег?

Пока текущие скилы ограничиваются вот такими моделями, как пилить хардсерфейсы понятия не имею. Как подступиться даже.
Аноним 26/03/16 Суб 16:07:16  121362744
>>121362603
да знаю. че то другую восстанавливат.
похуй))
Аноним 26/03/16 Суб 16:07:45  121362794
>>121362460
>пик
пиздец у тебя там н-угольников
Аноним 26/03/16 Суб 16:08:23  121362870
Кстати, что такое хардсурфейс?
Аноним 26/03/16 Суб 16:08:24  121362872
>>121362794
Это же плоскости.
Аноним 26/03/16 Суб 16:09:36  121362991
14589977765480.png (1083Кб, 1457x757)
>>121362730
> реально к тебе попасть на уч0бу

Как ты себе это представляешь, лол?

>>121362794
выпуклые многоугольники допустимы в хп на плоскостях
Аноним 26/03/16 Суб 16:09:51  121363015
14589977912050.jpg (346Кб, 1600x1088)
>>121362870
Всякие техногенные изъебства типа автомобилей, самолётов, прочего говна.

Аноним 26/03/16 Суб 16:09:52  121363018
>>121362872
типа сабсерф левелом выше уйдут, а так как плоскость, то на топологию в этих местах пох?
Аноним 26/03/16 Суб 16:10:03  121363042
14589978039440.jpg (101Кб, 1280x720)
>>121360029
А композеры где тут обитают?
Аноним 26/03/16 Суб 16:10:21  121363065
14589978217120.jpg (658Кб, 1920x1080)
14589978217251.jpg (664Кб, 2048x2048)
14589978217392.jpg (777Кб, 2048x2048)
14589978217553.jpg (680Кб, 2048x2048)
еще один автодел вкатился
Аноним 26/03/16 Суб 16:10:59  121363128
>>121363065
Твои? Я охуел.
Аноним 26/03/16 Суб 16:11:13  121363147
14589978734430.jpg (491Кб, 1920x1150)
>>121362991
>Как ты себе это представляешь, лол?
Например, рецензия сетки.

Мечтаю докачать скилы до уровня как на пике. Твердые штуки примерно понимаю как можно сделать, а ткань ХЗ.
Аноним 26/03/16 Суб 16:11:23  121363170
>>121362460
>Эта сетка
Лол блядь
Аноним 26/03/16 Суб 16:11:23  121363171
Проясните как в блендере вытягивать определенные формы на плоскости? Ну я сейчас делаю нужную форму из круга, проецирую его ножиком, и вытягиваю как нужно, хотя иногда подходит и просто экструднуть и уменьшить. Есть какие-нибудь другие методы?
Аноним 26/03/16 Суб 16:11:24  121363176
>>121362991
>в хп на плоскостях
что за ХП?
Аноним 26/03/16 Суб 16:11:52  121363213
>>121363170
Проясни
Аноним 26/03/16 Суб 16:12:10  121363251
14589979303160.jpg (699Кб, 2048x2048)
14589979303311.jpg (1036Кб, 2048x2048)
14589979303522.jpg (882Кб, 2048x2048)
14589979303703.jpg (1071Кб, 2048x2048)
>>121363128
ну да
Аноним 26/03/16 Суб 16:12:16  121363258
>>121363018
Вангую в его случае не будет никакого сабсёрфа.
Аноним 26/03/16 Суб 16:12:31  121363281
>>121363147
>а ткань ХЗ
Ткань похоже что в марвелусе делалась.
Аноним 26/03/16 Суб 16:12:37  121363295
>>121363251
В чем сделано?
Аноним 26/03/16 Суб 16:12:46  121363309
>>121363251
нурбасами что ли хуячишь?
Аноним 26/03/16 Суб 16:13:02  121363340
>>121348765
Крамеровский Saiber?
Аноним 26/03/16 Суб 16:13:28  121363384
>>121363171
Чего надо то? Поясни картинкой.
Аноним 26/03/16 Суб 16:13:53  121363423
14589980332010.jpg (41Кб, 1216x822)
14589980332021.jpg (362Кб, 1284x833)
во бля
правильно?
Аноним 26/03/16 Суб 16:14:06  121363435
>>121363171
покажы скрин.
Аноним 26/03/16 Суб 16:14:40  121363487
>>121363384
>>121363435
Да не, конкретно сейчас ничего, но интересно, есть ли другие варианты.
Аноним 26/03/16 Суб 16:14:41  121363489
14589980811600.jpg (161Кб, 1200x1200)
14589980811641.jpg (205Кб, 1200x1200)
>>121362991
нормальная сетка

вроде кое-где многоугольники есть, но результат норм
Аноним 26/03/16 Суб 16:14:56  121363519
>>121363423
Нихт. Смотри у тебя изначально очень высокополигональная сетка.
Аноним 26/03/16 Суб 16:14:59  121363530
>>121363423
Охуенно
Аноним 26/03/16 Суб 16:15:25  121363578
>>121363295
>>121363309
в торидэ максе, и это полигоны полигончики
Аноним 26/03/16 Суб 16:15:58  121363623
>>121363519
и что
это же хай-поли
Аноним 26/03/16 Суб 16:16:06  121363638
>>121363489
Анон, в чем смысл продрачивать стык с лейблом? Почему бы его просто не наложить отдельным кусочком геометрии?
Аноним 26/03/16 Суб 16:16:54  121363704
Кстати, а когда обычно используют нурбсы? Они меня пугают пиздец, какая-то неинтуитивная хуйня.
Аноним 26/03/16 Суб 16:17:09  121363727
14589982296010.jpg (296Кб, 1200x1200)
>>121363489
почему у тебя в этом месте ровно получилось? обычно там ребро образуется
Аноним 26/03/16 Суб 16:17:15  121363740
>>121363623
Ты рано хайпольнул. Суть в том чтобы всю форму передать изначально лоуполи, потом сгладить а потом уже выдрачивать детали.
Аноним 26/03/16 Суб 16:17:46  121363798
14589982663720.png (157Кб, 613x700)
>>121363519
Ему в прошлом тредю советовали накидать полигонов для корректного отображения в рендере.
Аноним 26/03/16 Суб 16:18:01  121363821
>>121363638
Долбоеб потому что.
Аноним 26/03/16 Суб 16:18:12  121363838
>>121363704
наоборот интуитивная
используются для сложный хардсерфов в инженерии
но там UV нет и текстурки не наложишь
Аноним 26/03/16 Суб 16:18:38  121363889
mesh smooth /thread
Аноним 26/03/16 Суб 16:19:00  121363923
пиздец, вы волшебники нахуй
Аноним 26/03/16 Суб 16:19:11  121363935
>>121363704
Они обычно используются (по крайней мере мной) когда ты делаешь хайполи под рендер. Плюс нурбсов в том, что можно булить стопицот раз одно из другого и фаски накладывать в самых неожиданных местах.

Они что-то вроде векторной графики только в 3Д
Аноним 26/03/16 Суб 16:19:44  121363984
14589983844830.png (581Кб, 1148x893)
>>121363147
Я практически уверен что тряпки делались не в максе\майке, а плагином, скульптом или сторонней прогой, тем же марвелусом.

>>121363176
Хайполи.

>>121363251
>>121363489
Найс.

>>121363258
Верно, я вообще редко моделю под смуз, особенно такие штуки.

Аноним 26/03/16 Суб 16:19:48  121363992
>>121363821
там под эмблему идет выштамповка.

сама эмблема отдельно сделана
Аноним 26/03/16 Суб 16:19:59  121364013
>>121363740
бля ну я просто показал как делаются подобные штуки
понятно, что по началу вся сетка в лоу-поли будет, такой легче манипулировать
но из-за подобных мест придется использовать ейдж криз и таки перед бевелом несколько итераций саб.серфа применить
Аноним 26/03/16 Суб 16:20:07  121364031
14589984079380.jpg (611Кб, 1100x731)
Аноним 26/03/16 Суб 16:20:16  121364046
>>121363704
Ну вообще они основа создания большинства объектов типа каркасов, которые будут потом изготавливать на производстве - от бутылок шампуней и корпусов моников до обшивки космических кораблей. Они нужны для как раз интуитивного управления так называемыми поверхностями класса А, где нужны сопряжения типа G2, G3.

>>121363838
> но там UV нет
Ну вообще есть. В основе нурбс-моделинга лежит четыерхсторонний лоскут, который имеет как раз U и V.
Аноним 26/03/16 Суб 16:20:31  121364075
>>121363838
А, то есть когда надо, допустим, чтобы поверхность чётко следовала математическому закону?
Аноним 26/03/16 Суб 16:20:36  121364086
>>121362460
Еджи странные эвривеа.

Еще раз спрашиваю, тупица, какие уроки смотреть, чтоб также мочь в хардсурфейс? Вот ты вот сам конкретно по каким моделить учился?
Аноним 26/03/16 Суб 16:20:51  121364108
14589984512100.jpg (62Кб, 700x525)
Октан то ломанули блядь уже?
Аноним 26/03/16 Суб 16:21:13  121364142
>>121364031
Классно, в чем сделал?
Аноним 26/03/16 Суб 16:21:26  121364159
>>121364075
Типа того.
Аноним 26/03/16 Суб 16:21:27  121364160
Доставьте пик я тебя замоделировал нет я тебя
Аноним 26/03/16 Суб 16:21:34  121364175
>>121364142
в гугл картинках
Аноним 26/03/16 Суб 16:22:09  121364226
>>121364086
Ты хули быкуешь, чушок?
Тебе тут никто ничего не должен.
Аноним 26/03/16 Суб 16:22:34  121364266
>>121363984
>Верно, я вообще редко моделю под смуз, особенно такие штуки.
а для чего тогда это?
Аноним 26/03/16 Суб 16:22:34  121364267
>>121364142
Это не я а какой-то кун из РФ с рендер ру.
Аноним 26/03/16 Суб 16:25:04  121364519
>121363984
>пик
для чего все эти работы преспособлены?
вроде какой-то мидл-поли
для движков слижком дохуя, под смуз топология не та
Аноним 26/03/16 Суб 16:25:14  121364533
>>121363935
>>121364046
Ясно, просто с наскоку в них разобраться не получается, ну я так понял и без них можно обойтись в обычном моделинге.
Аноним 26/03/16 Суб 16:25:21  121364547
>>121364519
>>121363984
Аноним 26/03/16 Суб 16:26:03  121364625
>>121364533
по тихоничку
маленькими щажочками иди
для начала полимоделинг
Аноним 26/03/16 Суб 16:26:50  121364708
>>121363727
бамп вопросу
Аноним 26/03/16 Суб 16:26:54  121364713
>>121364533
В полигональном все равно от нурбсов ничего не остается. Если ты хочешь с ними работать, то надо осваивать кады.
Аноним 26/03/16 Суб 16:27:11  121364749
14589988317440.png (376Кб, 911x694)
>>121364086
> Вот ты вот сам конкретно по каким моделить учился?
Я учился лет 10 назад, в основном на своих ошибках.

>>121364266
>>121364547
Для рендера.
Мы делали видосы по разборке-сборке и ремонту техники. Что-то вроде видео-мануалов.
Аноним 26/03/16 Суб 16:28:18  121364873
>>121364749
> Мы делали видосы по разборке-сборке и ремонту техники
Ты очень круто делаешь это в меше. Но ведь это легко делается в каде вместе с приложениями кинематического анализа.
Аноним 26/03/16 Суб 16:28:27  121364890
>>121364749
прогирал с номерка. иди переделывай. видосы оги делают
Аноним 26/03/16 Суб 16:29:29  121365007
>>121364873
Да все поняли что твой кад охуенен, успокойся
Аноним 26/03/16 Суб 16:29:37  121365024
>>121364890
Это же отзеркалено! Вон, и руль справа!
Аноним 26/03/16 Суб 16:30:06  121365089
14589990068750.png (506Кб, 1451x850)
>>121364873
Нас было четверо, мало времени, и иногда приходилось править чужие модели. Переучиваться всем на кад - не выход.

Аноним 26/03/16 Суб 16:30:23  121365130
>>121364749
А по времени такая модель сколько займет?
Аноним 26/03/16 Суб 16:31:09  121365214
>>121365089
я так понимаю эти модельки без развертки
рендер тупо материалами?
Аноним 26/03/16 Суб 16:32:27  121365352
>>121365089
Где ж вы чертежи на эту красоту брали.
Аноним 26/03/16 Суб 16:32:27  121365353
блядь самые узколобые долбоёбы без фатнтазии любители моделить машинки оружия тостеры ссал вам на рыло аутисты
Аноним 26/03/16 Суб 16:33:19  121365451
>>121365353
Ну член можно замоделить.
Аноним 26/03/16 Суб 16:33:54  121365514
>>121365353
Ступай своей дорогой неосилятор.
Аноним 26/03/16 Суб 16:34:10  121365545
14589992507910.png (424Кб, 1266x717)
>>121365130
Кузов я за неделю сделал, двигатель - два месяца, с кишками.

>>121365214
В большинстве случаев - да, хватало врейдерта и процедурок.

>>121365352
На движок - с камаза прислали. Остальное - в инете.
Аноним 26/03/16 Суб 16:34:12  121365547
>>121365353
Чтоб моделить по фантазии нужно сначала задрочить скилл на нефантазиях, чтоб понимать что к чему. Только тогда можно будет делать полностью свои, хорошие, модели.
Аноним 26/03/16 Суб 16:36:34  121365777
14589993946120.png (1927Кб, 1596x896)
>>121365353
> долбоёбы без фатнтазии

Умение моделить машинки и фантазировать - не взаимосвязаны. Я раньше любил роботов делать.
Аноним 26/03/16 Суб 16:37:45  121365905
>>121365089
Ну и что здесь такого? Цилиндры, трубочки и квадратики склеены и сглажены. Ебать теперь ты у мамы моделлер. Попробуй что-нибудь живое замоделлить. Хотя не пробуй, знаю что ты обосрешься, тебе только лего-стайл лепка из цилиндров.
Аноним 26/03/16 Суб 16:37:58  121365928
14589994789160.jpg (4362Кб, 3264x2448)
>>121365777
Люблю лихие грузовики.
Аноним 26/03/16 Суб 16:38:42  121365992
>>121365905
Технари и персонажники - тоже не взаимосвязаны.
Аноним 26/03/16 Суб 16:38:47  121366004
>>121364749
>Я учился лет 10 назад
>в основном на своих ошибках
Как же ты, мудило высокомерное, заебал. Уебывай. Толку от тебя ноль.
Аноним 26/03/16 Суб 16:38:59  121366022
>>121365928
Нифига он здоровый бык, как будто в уазике сидит.
Аноним 26/03/16 Суб 16:39:10  121366038
>>121365905
хардсерфейс тяжелее органики
Аноним 26/03/16 Суб 16:40:01  121366116
>>121366004
Сам иди нахуй. Он тут единственный постит на достойном уровнею
Аноним 26/03/16 Суб 16:40:02  121366125
>>121365928
грузовик_едет_в_реке_под_сабатон.шебм
Аноним 26/03/16 Суб 16:40:05  121366131
>>121365992
Да я просто смотрю как незнающий анон попку лижет-то этому горе-копипастеру и жутко становится. А он там сидит спамит готовые фигуры друг в друга и думает что это дохуя круто.
Аноним 26/03/16 Суб 16:40:18  121366151
>>121363423
турбосмуф?
Аноним 26/03/16 Суб 16:40:56  121366217
>>121366038
Да что ты? Да вот только даже обычное дерево не получится реалистично сделать из готовых надутых кубиков, шариков и конусов. Там ручками работать надо, а это уже навык нужен.
Аноним 26/03/16 Суб 16:40:58  121366219
14589996582450.png (1641Кб, 1920x1080)
как в чем так рисовать?
Аноним 26/03/16 Суб 16:41:29  121366276
>>121366219
хоудини
Аноним 26/03/16 Суб 16:41:33  121366286
>>121366131
>А он там сидит спамит готовые фигуры друг в друга и думает что это дохуя круто.
ты че ебанутый
видно что он знаком с правилами хорошо тона
моделит под смуз, принимает несколько уровней, потом чистит сетку вилкой, удаляя не нужное и делая их хай-поли мидл
Аноним 26/03/16 Суб 16:41:35  121366289
>>121363489
Профессионалы говорят, что если тебе просто для рендера-шота, а не для игры, то похуй на эти звёздочки и многоугольные полики
Аноним 26/03/16 Суб 16:42:04  121366348
>>121366289
Так и есть
Аноним 26/03/16 Суб 16:42:24  121366395
>>121363727
>>121364708
Чамфер видать
мимокрок
Аноним 26/03/16 Суб 16:42:38  121366422
>>121366217
Понимаешь, органика, так называемые скульптурные поверхности, доступны любому, поскольку они делаются интуитивно, это как лепка из пластилина. Никого не будет ебать трещинка на дереве не там
Техника же делается по законам. Стоит скруглению пойти без сопряжения, как ты это сразу заметишь.
Аноним 26/03/16 Суб 16:42:49  121366441
>>121366151
это блендер (сабдивижн серфейс)
но это похуй
главное уловить суть как такие места правильно моделятся
там юзается эйдж криз на нальных этапах перед бевелом
Аноним 26/03/16 Суб 16:42:54  121366449
14589997744470.png (340Кб, 1310x783)
>>121366004
>>121366131

Чому у тебя так горит?
Аноним 26/03/16 Суб 16:43:42  121366548
>>121352641
Нравится ♥
Аноним 26/03/16 Суб 16:44:55  121366687
>>121364108
Октан разрекламированая хуета и не более.
Корона - разрекламированная хуета для унитазникков.

ТОлько хардкор - РендерМэн и Ви Рэй маза фак
Аноним 26/03/16 Суб 16:45:12  121366712
>>121366217
там лепка, там изи, я могу достаточно крутого динозавра замоделить за несколько часов
но то, что делает тот анон в хардсерфейс, я пока не могу
Аноним 26/03/16 Суб 16:45:35  121366762
>>121366286
Видно что он берет цилиндр, растягивает его, потом въябывает в него еще один цилиндр, потом растягивает еще один цилиндр намного больше, потом цилиндр поуже и так до бесконечности. Потом берет новую пачку цилиндров и субстрактит ими уже готовые, делая ДЕТАЛИЗАЦИЮ. Так сможет любой через пару недель практики и если будет знать куда тыкать. Само собой, требуется прямота рук и для этого, но пригорело чет как его тут боготворят с этой хуйней, похоже что анон вообще не видел годноты никогда.
Аноним 26/03/16 Суб 16:46:03  121366815
14589999640220.jpg (429Кб, 1472x2300)
А вы заметили что основной поток негатива от 3дмаксеров? Как будто когда они работают в 3дмаксе им неприятно и они срут на дваче пытаясь выместить весь тот негатив.
Аноним 26/03/16 Суб 16:46:12  121366834
>>121354271
LMAO
Аноним 26/03/16 Суб 16:46:12  121366837
>>121366395
да при чем тут чамфер
у него там диагональ на гнутой поверхности, в таких местах артифакт должен появится как не крути
Аноним 26/03/16 Суб 16:46:17  121366849
>>121366449
Эй, полегче, первый тобой отмеченный коммент - не мой.
Аноним 26/03/16 Суб 16:46:33  121366881
>>121366762
> берет цилиндр, растягивает его, потом въябывает в него еще один цилиндр, потом растягивает еще один цилиндр намного больше

ты только что описал процесс моделлинга персонажей, лол.
Аноним 26/03/16 Суб 16:46:40  121366889
>>121365353
Двачую адеквата
Аноним 26/03/16 Суб 16:46:45  121366897
14590000054630.png (5357Кб, 1920x1080)
Аноним 26/03/16 Суб 16:47:03  121366940
>>121366422
Да, но техника делается на 95% из готовых фигур, даже твоя мамка справится.
Аноним 26/03/16 Суб 16:47:25  121366983
14590000455100.jpg (273Кб, 800x600)
>>121366219
Макс, Майя, блендер, Кейшот
Аноним 26/03/16 Суб 16:47:50  121367031
>>121366837
мешсмуф
Аноним 26/03/16 Суб 16:47:59  121367048
>>121366815
3дс макс и правда неудобная инженерная хуета с 80х годов. Я когда перекатился с блендера я охуел какой неудобный. Хотя он дохуя разрекламирован.
Аноним 26/03/16 Суб 16:48:24  121367094
>>121366881
Ну вообще это любой процесс моделинга, основанный на декомпозиции.
Аноним 26/03/16 Суб 16:49:06  121367169
14590001463000.jpg (84Кб, 604x453)
>>121366940

Примитивы > BMW > создать
Аноним 26/03/16 Суб 16:50:06  121367263
>>121366762
ты че бля ебанутый
а как еще бля трубки моделить?
у него там в принципе все четко смотрится, хорошие правильные фаски, все гладенько и четко
ты явно не понимаешь в моделинге нихуя
Аноним 26/03/16 Суб 16:50:28  121367299
14590002288750.png (272Кб, 843x623)
14590002288811.png (372Кб, 700x663)
>>121366881
Правда? Тут не достаточно просто накопипастить шариков, тут уже руками доделывать надо.
Аноним 26/03/16 Суб 16:51:04  121367343
>>121367299
Пиздец, иди убейся.
Аноним 26/03/16 Суб 16:51:59  121367436
14590003196530.png (57Кб, 477x409)
>>121366038
У него манямирок сейчас порвётся.

Алсо, зачем с мамкиным теоретиком неосилятором разговаривать? Пусть замоделлит что-нибудь вот в таком духе, потом поговорим.

Аноним 26/03/16 Суб 16:52:34  121367495
>>121367031
блин да че ты несешь
понятно, что это лоу-поли сетка, в то время как на самой модели уже примененный сабдивижн
но просто если так моделить, то там вот эта диагональ не правильно полигончики размножает при сабдивижне и должна образоваться хуета, а у него все гладенькол
Аноним 26/03/16 Суб 16:53:03  121367538
>>121366940
блядь ты даун какой-то
Аноним 26/03/16 Суб 16:55:15  121367757
>>121367436
>берем кубик, смуфим края, копируем шарики и вырезаем их из кубика, это же целых 15 минут надо потратить!

Ну ты и долбоеб.
Аноним 26/03/16 Суб 16:55:16  121367759
14590005161080.png (150Кб, 1357x497)
>>121366815
ХЗ, я всегда комбинирую софт по мере необходимости. Но чаще модели пилю в максе это да. Скульпчу в зибраще. Текстурю в фотомагазине-мудбоксе и субстанс пэйнтере. А майка - только учусь в ней азам анимации и пока хуевато
Аноним 26/03/16 Суб 16:55:19  121367769
14590005198630.jpg (253Кб, 1200x1200)
>>121366815
Основной поток говна от теоретиков, которые с дивана дурачат себе голову тем что "знают" как и что делается.

Профики молчат и похихикивают.

Алсо, попробуйте повторить, узнаете как это "просто".
Аноним 26/03/16 Суб 16:55:35  121367796
Запилили бы вы, товарищи, ФАК и вообще инфы по обучению этому делу.
Аноним 26/03/16 Суб 16:55:59  121367826
>>121366897
http://www.3dgarage.ru/

?
Аноним 26/03/16 Суб 16:56:32  121367888
>>121367769
Я не конкретно про тебя, а вообще в целом. На протяжении всех восьми тредов агрятся в основном максеры.
Аноним 26/03/16 Суб 16:57:04  121367940
14590006240600.jpg (59Кб, 621x576)
>>121367757
Давай, кудахтер сеточку сюда выкати, потом поговорим.
А пока ты пикрилейтед.
Аноним 26/03/16 Суб 16:57:24  121367971
14590006446590.png (507Кб, 759x535)
>>121367769

Вот вроде ничо так, но почему вертексы скачут? На рефлекте пятна будут же.
Аноним 26/03/16 Суб 16:57:37  121367987
>>121367436
Сделал пятиминутное говно и то безбразного качества и гордиться блядь своим кубиком. Ебать приграл
Аноним 26/03/16 Суб 16:58:05  121368030
>>121367940
>сеточку

Лол, я так и знал, сеткоеб в треде! Твоя сетка нахуй не упала, её никто кроме тебя не увидит, лошара. Уебывай из треда лучше.
Аноним 26/03/16 Суб 16:58:24  121368070
>>121367796
Петабайты факов и уроков. Все решает упорство и концентрация.
Аноним 26/03/16 Суб 16:59:37  121368190
>>121367888
Диванные причём, без личного скилла и годного портфолио
Аноним 26/03/16 Суб 16:59:57  121368235
>>121368190
Скорее всего.
Аноним 26/03/16 Суб 17:00:02  121368241
14590008026350.jpg (73Кб, 707x682)
>>121368030
Что и следовало ожидать от унитазника.
Аноним 26/03/16 Суб 17:00:09  121368253
>>121367769
В финале турбо иди мешем смуфил?
Аноним 26/03/16 Суб 17:00:27  121368289
>>121368030
Сетка влияет на освещение, которое рассчитывается через нормали полигонов по алгоритму Фонга или Гуро.
Аноним 26/03/16 Суб 17:00:54  121368334
>>121368241
Что и следовало ожидать от ценителя сеточек.
Аноним 26/03/16 Суб 17:00:54  121368335
>>121368241
лол, их тут пол треда
Аноним 26/03/16 Суб 17:00:58  121368341
>>121366449
Тому что анон ведет себя, как мудак.
Аноним 26/03/16 Суб 17:01:32  121368407
14590008923360.jpg (85Кб, 1470x776)
14590008923381.png (165Кб, 1401x819)
14590008923412.jpg (232Кб, 1280x720)
только учусь
по сути первая хардсерфейс модель
Аноним 26/03/16 Суб 17:01:46  121368431
>>121368253
Хуй знает это не моя модель, лол.
Я стремящийся. Но уже познал пот и кровь моделлинга.
Аноним 26/03/16 Суб 17:01:54  121368451
>>121348213
>>121347832
Двачую, вкатись в VR-порнуху. Модель тянок, интерьеры, снимай мокап и делай бабки. Серьезно, это путь к успеху!

Правда, мокап за тянку тебе придется делать самому, если нет живой. так и пидором стать недолго
Аноним 26/03/16 Суб 17:02:23  121368498
>>121368407
Выкоти сетку плз.
Аноним 26/03/16 Суб 17:02:27  121368506
>>121367826
не, туда не выставлял
Аноним 26/03/16 Суб 17:03:11  121368577
>>121368451
> так и пидором стать недолго
Я бы хотел делать своих друзей и виртуально с ними сношаться.
Аноним 26/03/16 Суб 17:04:42  121368731
>>121367495
Вот этого двачую. Сам эту хуиту не понимаю. Как это треугольники нормальна сабдивятся без артифактов.
Аноним 26/03/16 Суб 17:04:53  121368749
14590010938930.jpg (141Кб, 1433x887)
14590010938961.jpg (132Кб, 1467x926)
>>121368498
у меня там частями
все по очереди заебно показывать
но примерно такая
Аноним 26/03/16 Суб 17:05:59  121368851
>>121368749
Как винтовость сделал? ctrl+ r и увеличил нужные?
Аноним 26/03/16 Суб 17:06:34  121368906
>>121368851
какую винтовость?
Аноним 26/03/16 Суб 17:06:44  121368924
>>121368498
СЕТКУ СЕТКУ СЕТКУ ДРОЧИТЬ НА СЕТКУ СРОЧНО ДРОЧИТЬ НА СЕТКУ
Аноним 26/03/16 Суб 17:07:09  121368970
>>121368851
Ну на той штуке где барабан должен быть.
Аноним 26/03/16 Суб 17:07:11  121368973
14590012318460.jpg (101Кб, 1280x720)
>>121368407
Аноним 26/03/16 Суб 17:07:39  121369018
>>121368970
это модификатор screw
Аноним 26/03/16 Суб 17:08:20  121369080
>>121368749
Дебил наложи материал Vray EdgeTex и отрендерь, хотя кому нужен твой говнопистолет
мимокрок
Аноним 26/03/16 Суб 17:08:53  121369131
>>121369080
Это блендер, и я сомневаюсь что он качал отдельную сборку с вреем.
Аноним 26/03/16 Суб 17:10:05  121369247
>>121369018
Ну так это и переводится как винт.
Аноним 26/03/16 Суб 17:10:08  121369250
>>121369131
Вирей отдельно можно ставить в блендер
Аноним 26/03/16 Суб 17:10:44  121369307
>>121369247
ПРости я думал твоя мать шлюха переводиться
Аноним 26/03/16 Суб 17:11:26  121369376
14590014868400.png (30Кб, 776x547)
>>121369018
Чет програл, надо будет поковыряться
Аноним 26/03/16 Суб 17:12:18  121369457
>>121368749
Выделяй часть, жми закладку Object (кубик), в Display ставь галку Wire и Draw all edges
Аноним 26/03/16 Суб 17:14:07  121369614
>>121368924
А что поделать? Учиться же надо как-то. Итт только одному долбоебу удалось выучиться на своих ошибках.
Аноним 26/03/16 Суб 17:14:15  121369628
>>121345497
Проиграл, показал матери и она проиграла вместе со мной.
Аноним 26/03/16 Суб 17:14:28  121369646
>>121366217
Смотря какая органика. Я видел, например, только пару-тройку реалистичных портретов. В основном, даже очень опытные моделясты делают неестественные рожи, по которым сразу видно, что тридеха. А вот техники намоделено разной очень много, которая очень реалистична.
Аноним 26/03/16 Суб 17:14:30  121369650
>>121369307
Это было очень грубо.
Аноним 26/03/16 Суб 17:14:50  121369685
>>121346143
Боже, это ведь охуенно.
Аноним 26/03/16 Суб 17:15:22  121369737
>>121346212
Костыль обратно ориентируй чтобы палка в очко упиралась.
Аноним 26/03/16 Суб 17:16:42  121369847
>>121369650
Нагрубил тебе за щеку. Проверяй.
Аноним 26/03/16 Суб 17:17:21  121369909
>>121367769
почему у тебя нормальное затенение в местах где полигоны имеют разную форму четырехугольников?
вот возле дырочек в центре джойстика которые например
Аноним 26/03/16 Суб 17:17:34  121369923
>>121369685
Особенно яички.
Аноним 26/03/16 Суб 17:17:43  121369933
Что происходит итт? Пришел какой-то обоссаный хуесос с камазом и скатил тренд в срач? Фу таким быть.
Аноним 26/03/16 Суб 17:18:31  121370022
Немного поли, немного любви,
Немного крови, немного земли...
Аноним 26/03/16 Суб 17:18:35  121370035
>>121369933
Как в любом другом треде в который заходит тян
Аноним 26/03/16 Суб 17:19:01  121370077
>>121369909
я не он, но предположу: разные smooth-группы
Аноним 26/03/16 Суб 17:19:21  121370113
>>121369933
Да, это печально, но бывает. Но ничего, у меня рендерится одна классная попка, так что скоро настанет мир улыбок, мир душевной простоты.
Аноним 26/03/16 Суб 17:19:44  121370140
>>121369909
Это две разные модели.
Аноним 26/03/16 Суб 17:23:15  121370474
>>121369933
Тащемта он пришел и принес доброты и эстетизма! Отвечал на нюфажьи вопросы, всем помогал. Это потом какой-то залетный тред скатил!
Аноним 26/03/16 Суб 17:23:51  121370531
ПИЛИТЕ ПЕРЕКОТ
ПИЛИТЕ ПЕРЕ
КОТ
Аноним 26/03/16 Суб 17:24:01  121370545
>>121368973
Лучшее ИТТ
Аноним 26/03/16 Суб 17:24:19  121370574
>>121370531
https://2ch.hk/b/res/121370534.html
Аноним 26/03/16 Суб 17:24:40  121370611
перекот
https://2ch.hk/b/res/121370534.html
https://2ch.hk/b/res/121370534.html
https://2ch.hk/b/res/121370534.html
Аноним 26/03/16 Суб 17:26:22  121370777
>>121370474
В споре виноваты все участники, потому что каждый подливает масла в огонь. Нужно проще быть, как я. Вот я самый такой прям ваще чотки, а вы все вот такие-то вот не такие. Чуешь, как я хожу по острию? Вот так не надо, как я.
Аноним 26/03/16 Суб 17:29:45  121371115
>>121347736
поддвачну
Аноним 26/03/16 Суб 17:31:46  121371316
14590027064980.png (402Кб, 960x540)
Аноним 26/03/16 Суб 17:34:55  121371639
>>121347296
>>121347707
скетчап - только для обучения и создания элементарных моделей из кубов да цилиндров
интерьер в нём делать - проще биту в жопу запихать
я предупредил
Аноним 26/03/16 Суб 17:35:18  121371677
14590029183530.jpg (191Кб, 1200x1200)
14590029183571.jpg (288Кб, 1121x618)
14590029183632.jpg (512Кб, 2457x1812)
>>121369646
Не всегда реолизм самоцель, бро.
Аноним 26/03/16 Суб 17:36:38  121371817
ПЕРЕКАТ https://2ch.hk/b/res/121370534.html
ПЕРЕКАТ https://2ch.hk/b/res/121370534.html
ПЕРЕКАТ https://2ch.hk/b/res/121370534.html
ПЕРЕКАТ https://2ch.hk/b/res/121370534.html
ПЕРЕКАТ https://2ch.hk/b/res/121370534.html
ПЕРЕКАТ https://2ch.hk/b/res/121370534.html
Аноним 26/03/16 Суб 17:57:53  121373914
>>121348652
Отражения слишком идеальные и зеркальные, металл таким не бывает.

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 525 | 110 | 59
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов