Главная Настройка Mobile Контакты NSFW Каталог Пожертвования Купить пасскод Pics Adult Pics API Архив Реквест доски Каталог стикеров Реклама
Доски


[Ответить в тред] Ответить в тред

Check this out!

[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 249 | 42 | 63
Назад Вниз Каталог Обновить

Аноним 10/09/17 Вск 17:43:08  160827339  
this-war-of-mine.jpg (725Кб, 1920x1080)
dont-starve-poc[...].jpg (144Кб, 1920x1080)
ИГРОРЕЙ ПОД ЛАМПОЙ

Суп, б. Кун 1500+игоретайтлов за плечами тут. Сейчас, я не буду как всегда советовать игори, может и буду но только на глубоком ночном, часа в 2 ночи, по мск но хотел бы обсудить вопрос более насущный, а именно ламповости и темпа игорь предназначенных для хиккования. Есть несколько основополагающих для лампового хиккования принципов-
1) Ты должен играть ненапряжно. Это предполагает - большие перерывы во время 1 игровой сессии или короткие сессии, с более-менее длинными перерывами для мультиплеерных игорь, и одноручное управление или большие перерывы со спокойным действием, для синглов. Свободное время тратиться на отхлебывание/опрокидывание рюмашки водки/пива/чая/печенек.
2) Происходящее действо должно быть медитативно и репетативно. Одна и та же механика и геймплей, но варьирующиеся игровые ситуации и усложнения в геймплей. Нам же, не должно быть скучно?
3) Игра либо пассивно-динамичная, либо тактически-пошаговая. Это могут быть РТС, РПГ, ММОРПГ, ККИ, Данжн-кроулеры, ТБСки, Майнеры/Сурвайвалы, Квесты, Скейпы и все прочее.
4) ........ продолжи, анон.

--------------------------------------------------------
Я возьму сурвайвалы

Пример который неподходит мне: Don't Starve - Вроде бы, на первый взгляд, это медитативный сурвайвал с медленным сбором предметов, выживанием и крафтом, но на деле, темп игры так высок, что порой даже ночью около костра, ты вместо пары глотков пива, ебашишь ягоду в джем в казане, а одной рукой играть далеко не всегда удобно - не чек и не чек. Репетивность - вообщем то да, но пока ты составишь четкий план действий, пока найдешь все нужные биомы, пока поймешь где тебе обосновываться - ну и чек и не чек.

Пример который мне подходит: This War of Mine - есть время чтобы глотнуть пивка на протяжении всего геймплея, так как есть возможность играть одной рукой - чек. Геймплей и механики - одни и те же, но новая локация это - новые события - чек. Игра пассивно-динамичная, то есть, дома пока всем раздал указания и они что-то делают - спокойно, на вылазках, выжидая в тени, тоже пауза - чек.
-----------------------------------------------------------

Предлагаю в таком формате и продолжить общение. Вы берете один жанр, из него пример который вам подходит и пример который не подходит, из него правило которое либо одобрет ОП, либо после обсуждения и критики, не одобряет.

Тред - старто.
Аноним 10/09/17 Вск 17:44:43  160827435
6de9a4be-5bbb-4[...].jpg (193Кб, 1068x1500)
>>160827339 (OP)
Бампаю моей лампой
Аноним 10/09/17 Вск 17:45:17  160827466
600x.jpg (168Кб, 600x846)
>>160827339 (OP)
Бампаю моей лампой
Аноним 10/09/17 Вск 17:45:41  160827482
843b4e2c-5e07-4[...].jpg (387Кб, 1600x900)
>>160827339 (OP)
Бампаю моей лампой
Аноним 10/09/17 Вск 17:46:08  160827510
869401.jpg (1949Кб, 1920x1080)
>>160827339 (OP)
Бампаю моей лампой
Аноним 10/09/17 Вск 17:46:34  160827527
1415649154-the-[...].jpg (277Кб, 1920x1080)
>>160827339 (OP)
Бампаю моей лампой
Аноним 10/09/17 Вск 17:47:09  160827552
20160208161304![...].jpeg (172Кб, 1000x1333)
>>160827339 (OP)
Бампаю моей лампой
Аноним 10/09/17 Вск 17:47:23  160827569
>>160827339 (OP)
/v/ очко поиграй блядь
Аноним 10/09/17 Вск 17:47:52  160827593
a101047718110.jpg (501Кб, 1024x1024)
>>160827339 (OP)
Бампаю моей лампой
Аноним 10/09/17 Вск 17:48:21  160827621
Anno2205boxcover.jpg (67Кб, 307x432)
>>160827339 (OP)
Аноним 10/09/17 Вск 17:48:58  160827663
dearesther.jpg (339Кб, 590x800)
>>160827339 (OP)
Бампаю моей лампой
Аноним 10/09/17 Вск 17:49:15  160827684
Binding of Isaac
Surgeon simulator
OSU
Пока все что вспомнил
Аноним 10/09/17 Вск 17:49:33  160827696
fanboxshottumbl[...].jpg (134Кб, 500x697)
>>160827339 (OP)
Бампаю моей лампой
Аноним 10/09/17 Вск 17:49:53  160827715
>>160827684
Что это за список?
Аноним 10/09/17 Вск 17:50:53  160827786
image.png (1019Кб, 1280x720)
>>160827339 (OP)
THE BEST GAME EVER
Аноним 10/09/17 Вск 17:51:20  160827814
Footbal manager, мне кажется, подходит под твоё описание.
Аноним 10/09/17 Вск 17:52:07  160827881
>>160827814
Football
быстрофикс*
Аноним 10/09/17 Вск 17:52:35  160827915
>>160827786
>
Предлагаю в таком формате и продолжить общение. Вы берете один жанр, из него пример который вам подходит и пример который не подходит, из него правило которое либо одобрет ОП, либо после обсуждения и критики, не одобряет.

Кто будет тред до конца читать-то?
Аноним 10/09/17 Вск 17:52:47  160827929
>>160827881
Объебался чёт с разметкой
Аноним 10/09/17 Вск 17:53:10  160827951
>>160827814

>Предлагаю в таком формате и продолжить общение. Вы берете один жанр, из него пример который вам подходит и пример который не подходит, из него правило которое либо одобрет ОП, либо после обсуждения и критики, не одобряет.

Ну не по шапке, же.
Аноним 10/09/17 Вск 17:53:37  160827980
>>160827929
Да норм же, формализм эта разметка.
Аноним 10/09/17 Вск 17:54:37  160828046
>>160827339 (OP)
elite dangerous - симулятор космического дальнобойщика
Аноним 10/09/17 Вск 17:54:55  160828065
562943728previe[...].jpg (454Кб, 1920x1200)
Mass-Effect-1-0[...].png (518Кб, 920x430)
witcher3enwallp[...].png (3636Кб, 1600x1200)
Мой уголок ламповости.
Аноним 10/09/17 Вск 17:55:06  160828075
>>160828046
>
Предлагаю в таком формате и продолжить общение. Вы берете один жанр, из него пример который вам подходит и пример который не подходит, из него правило которое либо одобрет ОП, либо после обсуждения и критики, не одобряет.

Всем похуй, да?
Аноним 10/09/17 Вск 17:55:17  160828088
>>160827621
2070 лучше как по мне, а если не брезговать старой графой то и 1404
Аноним 10/09/17 Вск 17:55:36  160828109
>>160828065

>Предлагаю в таком формате и продолжить общение. Вы берете один жанр, из него пример который вам подходит и пример который не подходит, из него правило которое либо одобрет ОП, либо после обсуждения и критики, не одобряет.

Да что с вами не так-то?
Аноним 10/09/17 Вск 17:56:21  160828153
>>160828088
Там просто много микро менеджмента убрали, который я не люблю и ненужной военной хуиты.
Аноним 10/09/17 Вск 17:56:31  160828163
>>160827552
это ужасный кал, не советую.
Аноним 10/09/17 Вск 17:58:15  160828262
>>160828163
Аргументируй
Аноним 10/09/17 Вск 17:59:44  160828360
599708364previe[...].jpg (503Кб, 2560x1600)
Без названия.jpg (9Кб, 210x240)
Обожаю любую часть теса, но при этом ненавижу любую часть фолача. Неважно будь то 2, ньювегас или четверка
Аноним 10/09/17 Вск 18:00:35  160828405
>>160828075
>Всем похуй, да?
Сложно, долго, непонятно. Лучше свои любимые игоры покидать, как все и делают. Извиняй.
Аноним 10/09/17 Вск 18:02:41  160828530
>>160828360
>
Предлагаю в таком формате и продолжить общение. Вы берете один жанр, из него пример который вам подходит и пример который не подходит, из него правило которое либо одобрет ОП, либо после обсуждения и критики, не одобряет.

Все сейчас просто будут лить свои ламповые игори.

АНОНЫ ВАШИ ЛАМПОВЫЕ ИОГРИ ТУТ НАХУЙ НЕ НУЖНЫ. Я ХОЧУ СОСТАВИТЬ КОНСТРУКТИВНЫЙ СПИСОК ЧЕРТ ПРИСУЩИХ ЛАМПОВЫМ ИГОРЯМ. А НЕ СПИСОК-ЛАМПОВЫХ-ИГОРЬ-БЕЗ АРГУМЕНТАЦИИ-АНОН-ЭДИШН
Аноним 10/09/17 Вск 18:03:24  160828576
Очевидное темнейшее подземелее, успееш за данж не одну пинту выпить. Абсолютно медативно. игрть можно одним пальцем или рулем
Аноним 10/09/17 Вск 18:03:27  160828579
>>160828530
>Предлагаю в таком формате и продолжить общение. Вы берете один жанр, из него пример который вам подходит и пример который не подходит, из него правило которое либо одобрет ОП, либо после обсуждения и критики, не одобряет.
Ты ебанько? Я все так и сделал, пошел нахуй
Аноним 10/09/17 Вск 18:04:23  160828653
>>160828405
>Вы берете один жанр, из него пример который вам подходит и пример который не подходит, из него правило которое либо одобрет ОП, либо после обсуждения и критики, не одобряет.

Что сложного? Сложно взять 2 игры в одном жанре? Сложно объяснить, почему в одной игре вам не нравиться бухать, а в другой нравиться, при том опираясь на критерии которые уже были заданы?
Аноним 10/09/17 Вск 18:04:56  160828676
>>160828530
>АНОНЫ ВАШИ ЛАМПОВЫЕ ИОГРИ ТУТ НАХУЙ НЕ НУЖНЫ. Я ХОЧУ СОСТАВИТЬ КОНСТРУКТИВНЫЙ СПИСОК ЧЕРТ ПРИСУЩИХ ЛАМПОВЫМ ИГОРЯМ. А НЕ СПИСОК-ЛАМПОВЫХ-ИГОРЬ-БЕЗ АРГУМЕНТАЦИИ-АНОН-ЭДИШН
Ну так иди нахуй с двачей. Сиди, блять, и в экселе составляй, сюда зачем пришёл? Анон любит обсуждать. Каталогизировать всякое говно никто тебе тут не будет.
Аноним 10/09/17 Вск 18:06:17  160828763
>>160828576
У нас уже прогресс. Хей анон, давай поработаем. Даркест Данжн относиться к Роуг-Лайк жанрам, такие игры как биндинг оф айзак, или даже родоначальник таких игр как Легенда о Зельда - это все роуг-лайки. Вспомни теперь игру в этом жанре, которая тебе не зашла под пивко.
Аноним 10/09/17 Вск 18:07:17  160828842
201709092155591.jpg (190Кб, 1440x900)
201709100456241.jpg (166Кб, 1440x900)
>>160827339 (OP)
XCOM:EW, Xenonauts, XCOM:EW с лонгвором, XCOM 2:WotC.
Одноручное управление, пошаговость, при этом с режимом терминатора и опционально импосибру дает нехуевый такой челендж, заставляет хорошенько обдумывать ходы и заставляет страдать за ошибки.
Так же мне подходят рогалики типа дф, стоун супа и ТОМЕ или battle brothers/darkest dungeon. Ибо панишат за ошибки и обладают медетативным гп.
Еще арпг на хардкоре, ибо люблю кровькишкираспидорасило и при этом игра наказывает пермасмертью за ошибки и обосрамсы в билде.
Что мне не подходит:
Игры которые не могут наказывать и в которые нельзя проиграть, типа всякого беседкоговна без модов где все последствия твоей смерти - нажатие кнопочки ф9.
Аноним 10/09/17 Вск 18:07:55  160828889
>>160828676
>Предлагаю в таком формате и продолжить общение. Вы берете один жанр, из него пример который вам подходит и пример который не подходит, из него правило которое либо одобрет ОП, либо после обсуждения и критики, не одобряет.

>общение

>после обсуждения и критики

Что-что, прости? Каталоги составляю - я. От вас общение, заданное на первом посте через форму.
Аноним 10/09/17 Вск 18:11:20  160829134
>>160827339 (OP)
Пример, который мне подходит - Варкрафт 3.
Почему:
- Ламповая атмосфера игры
- Приятные персонажи
- Неплохой сюжет
- Играть надо одной рукой, второй можно курить и отхлёбывать энергетика
- Геймплей динамичный только во время боя, во время же создания лагеря/найма бойцов/прокачки etc есть время, чтобы подрочить хуй заняться чем-то вроде отхлёбывания/откусывания

Пример, который мне не подходит - Stronghold Crusader.
Почему:
- ЛЬВЫ ЛЕЗУТ НА СТЕНУ, СЭР! МНОГО ЛЬВОВ, СЭР!
Аноним 10/09/17 Вск 18:14:07  160829308
>>160828842
>>160828842

Спасибо большое анон за ответ. Хоть кто-то есть кому не лень написать больше 10 слов, вне биопроблемных тредов.

Хорошо.

Тебе нравится XCOM мне тоже

в нем тебе нравится- 1. Одна геймплейная механика, 2. разнообразие и сложность, 3. одноручность.

Тебе не нравится - Fallout 4 (например) - потому что не сложно, нет наказаний за проигрыш... Дополни пожалуйста почему там плохо именно тебе играется под бухлишко?
Аноним 10/09/17 Вск 18:16:07  160829436
>>160828262
Поди-принеси, в ящик рыбы положи, медведю ухо оторви. 6/10 с учетом годного фриплея.
Аноним 10/09/17 Вск 18:16:29  160829464
>>160828842
Вообще если подумать получше, то для меня хорошая игра это:
Атмосфера и погружение
Челлендж
Реиграбельность
Отогрыш в голове, лол.
Как хороший пример - скачи и мочи, где у меня овер 2к часов. Завезли всё кроме челленджа, ибо хоть на макс. сложности игра и поебывает до лейта, но проиграть окончательно невозможно.
Если рассматривать мп дрочильни то единственный реально хороший пример - L2 до интерлюда. Ибо мало того что игра тебя по сути ненавидит, так еще принуждает к пвп и jolly cooperations. А без этого мп параши и нинужны.
Аноним 10/09/17 Вск 18:16:57  160829502
DynPicWaterMark[...].png (68Кб, 955x537)
>>160827339 (OP)
Анон, я тебя понял, но у некоторых игр довольно трудно найти аналог. Мой фаворит - ламповый knock-knock. Сложно найти противоположную этой игру.
Аноним 10/09/17 Вск 18:17:49  160829555
>>160829436

Так это же сурвайвал. Там сюжет прикрутили, чтобы просто релизнуть. Что ты можешь сказать, конкретно про сурвайвал составляющую?
Аноним 10/09/17 Вск 18:18:37  160829615
>>160829134
Л-тян. Съеби. Лучше вкинь сюда сиськи.
Аноним 10/09/17 Вск 18:19:27  160829675
>>160829615
Если я вкину сюда сиськи, это станет мой тред, ты же знаешь.
Аноним 10/09/17 Вск 18:20:26  160829737
>>160829464
Согласен с тобой анон, Если тебе нравится MaB2 - скажи, она подходит для тебя, чтобы лампово бухать по нее?
Аноним 10/09/17 Вск 18:20:33  160829751
Прадоксодрочильни
Аноним 10/09/17 Вск 18:20:56  160829781
>>160829751
*парадоксо
Аноним 10/09/17 Вск 18:21:50  160829839
ОП, тогда скинь потом результат, хорошо? Шо там у тебя за каталог.
Аноним 10/09/17 Вск 18:23:32  160829966
>>160829555
Я даже не знаю, с чего начать. Банки колы и батончики на каждом шагу, в шкафах, ящиках, на полках, у аллаха в пизде. Нельзя разводить огонь даже в вентилируемых помещениях. Зайцы и олени, сука, бегают в 10 метрах от гг. ГГ жрет по 5 кг мяса в день. Сурвайвал составляющая, бля.
Аноним 10/09/17 Вск 18:23:35  160829973
>>160829308
Конкретно с ф4.
Сложность: её не завезли в принципе, ибо вот тебе, дружок миниган и ПА в первые 10 минут игры. В принципе немного правится сложностью которую подвезли после релиза, с сейвами в кровати и ваншотами, но сложно это только в начале, ибо как обрастаешь пушками и батарейками к ПА - становится всё так же насрать на всех, а сейвы в кровати начинают только раздражать. Олсо, макс. сложность до патчей была лютым говном уровня "ты всаживаешь в таракана 500 пуль, а он тебя убивает с двух ударов" - я конечно утрирую, но энивэй это говно, а не сложность.
Так же четверка, как и тройка, просрала "дух пустошей" и постапокалипсис. Атмосферы не завезли.
Вообще единственное что понравилось в 4 - лучшая ПА реализованная в игорях и допиленная система радиант - квестов.
Аноним 10/09/17 Вск 18:23:48  160829991
>>160829502
Ну так это же ледоколье дерьмо. Найди мне что-то тип Тургор? Вот-вот. У них и правда лампово. Вспомнить, тот же Мор. Любил под нее бухать. Жду ремастера.

Тем не менее, анон, тук-тук-тук, относится к чему то между жанров сурвайвал хоррор и квест. Возьми любую игру которая тебе не зайдет под бухлишко и скажи почему.
Аноним 10/09/17 Вск 18:28:08  160830276
>>160829737
Не знаю насчет бухать, ибо не пью даже по праздникам, но продрочить в неё до глубокой утра ночи - вполне.
Аноним 10/09/17 Вск 18:30:09  160830393
>>160827339 (OP)
no man's sky же аутируешь летаешь везде
Аноним 10/09/17 Вск 18:30:48  160830438
i.jpg (213Кб, 1920x1080)
201604230917261.jpg (462Кб, 1366x768)
201605101732451.jpg (399Кб, 1366x768)
201606061949501.jpg (160Кб, 1366x768)
>>160827339 (OP)
Пикрилейтед и Don't Starve - одни из самых любимых игр. Задавай вопросы.
Аноним 10/09/17 Вск 18:31:39  160830492
>>160829966
>Банки колы и батончики на каждом шагу

Далеко не на каждом. В стартовой локации (по дефолту) - много. Чем дальше игрок развивается - тем меньше этого добра.
Есть еще сложный уровень сложности, на нем очень мало этих припасов. Да и пока лук первый скравтишь, много времени пройдет, что ты жрать то будешь, лол.

>Нельзя разводить огонь даже в вентилируемых помещениях.

Можно. На ГЭС можно в брандсбойде. На заправке и еще много где.

>ГГ жрет по 5 кг мяса в день.

Что? Он жрет по калориям, а не по килограммам.
2 мяса волка по 700 ккал - 1400 ккал. Нормально на день в зависимости от активности.

> Зайцы и олени, сука, бегают в 10 метрах от гг.

Там не 10 метров, побольше, но да, немного. Это необходимость, так как иначе была бы почти невозможно охота с луком. Так что, не критично.
Аноним 10/09/17 Вск 18:32:06  160830520
>>160829675
И то правда. Ну я не против.
Аноним 10/09/17 Вск 18:33:00  160830582
>>160830276
А печеньки с какао, удобно поглощать?
Аноним 10/09/17 Вск 18:33:15  160830595
>>160829973
Кстати, на примере ф4 вспомнил пример абсолютно отвратительного говна и рака - ЕБУЧИЙ АВТОЛЕВЕЛИНГ и апофеоз этой хуйни обливион. Господи, как же мне горело когда я в первый раз увидел бандитов в ЕБАНОМ ДАЭДРИКЕ, сука, и это после того как я с другом играл по телефону в морру и мы пытались найти фулл сет без убийства Дайвайта Фира.
Аноним 10/09/17 Вск 18:33:31  160830621
>>160829839
И куда я тебе его кину? Просто в тред?
Аноним 10/09/17 Вск 18:34:09  160830660
>>160828653
да, это долго и лениво
Аноним 10/09/17 Вск 18:34:46  160830694
>>160827339 (OP)
Соулсборны - лучшие игры за всю историю человечества.
Аноним 10/09/17 Вск 18:35:03  160830721
BL23.jpg (293Кб, 1920x1080)
>>160830595
>ЕБУЧИЙ АВТОЛЕВЕЛИНГ
Лучше хуёвый, чем никакой.
Аноним 10/09/17 Вск 18:35:14  160830735
>>160830520
Пойду лучше анона позову в дарк соулс коопиться.
Развлекайся дальше с этими школьниками на вечернем.
Аноним 10/09/17 Вск 18:36:43  160830839
>>160830621
Создай тред какой нибудь. Ну или в /v/.
Аноним 10/09/17 Вск 18:38:00  160830929
Вальгала норм для расслабона.
Аноним 10/09/17 Вск 18:38:27  160830968
>>160830438
Аноне,дай гайдов по этой игре...Тоже нравится,но сдыхаю постоянно день на 6...
Аноним 10/09/17 Вск 18:39:16  160831028
>>160827339 (OP)
Такие же вкусы имею,напиши свои фавориты пожалуйста
Аноним 10/09/17 Вск 18:39:37  160831045
>>160829973
Отлично.

Тогда давай на основе того что ты высказал сформулируем вывод.

Что хорошо в XCOM и плохо в FO4?
1) Не сложно = скучно. Согласен. Если нет челенджа, то нечего преодолевать, достигать, соответственно нет удовлетворения от победы и баттхерта от поражения.
2) Атмосферность - согласен. Даж не знаю почему сразу не написал, ведь атмосфертность, это и есть та самая "уютность".

--------------------------------------------------

Итак, со всем ли ты согласен анон? Есть что дополнить, оспорить?
Аноним 10/09/17 Вск 18:40:06  160831080
>>160830968
Don't Starve Wiki
Аноним 10/09/17 Вск 18:42:02  160831213
>>160830735
Жаль, но так и есть. из 31 отписавшихся, только 2 по делу и треду, а не просто, как не в тот класс зашли.
Аноним 10/09/17 Вск 18:42:05  160831218
>>160830438
Как научиться играть в Don't Starve?
Навык игры в сервайвалы у меня на нуле, никогда в них не играл. Купил игру почти сразу после релиза, побегал - не зашло. Потом купил версию для коопа - и тоже нихуя.
Атмосфера меня так и манит, игра интересная, но у меня нихуя не получается, я до зимы за неделю попыток даже по подробным гайдам дожил 1 раз. Помоги, бро.
Аноним 10/09/17 Вск 18:43:04  160831278
>>160830660
Оке, значит двачи проебаны, ай гес. Хотя, это же только тебе. Есть и те кому норм.
Аноним 10/09/17 Вск 18:43:17  160831288
>>160830721
Не пытался особо в борду, ибо первая не зашла совсем, какая то унылая была, так что не знаю как там с автолевелингом.
Но я искренне считаю что автолевелинг нинужон. Мне абсолютно норм когда я не могу попасть в локу ибо твари обитающие там слишком ваншотающие или если мне приходится съебывать/вызывать эвакуацию если встречу внезапно слишком сильную нех.
>>160830582
вроде того
Аноним 10/09/17 Вск 18:43:47  160831319
depositphotos31[...].jpg (49Кб, 704x1024)
>>160830694
Дегенерат. Шапку читай.
Аноним 10/09/17 Вск 18:44:07  160831339
>>160831218
Тоже самое...Атмосфера очень нравится,но геймплей не осиливаю,или бегаю собираю ресы пока не затошнит,потому как место не могу найти для базы нормальное
Аноним 10/09/17 Вск 18:44:28  160831362
qwerty.png (68Кб, 955x537)
qwerty1.jpg (37Кб, 640x480)
Ну вот.
Очень нравится - Knock-knock. Прекрасная атмосфера, все как-будто в тумане, это лучшая игра для абстрагирования, неспешно шагаешь сквозь тьму, укутавшись в плед. Слушаешь бормотание гг, в наушниках этот голос просто восхитителен. Эта игра напоминает мне детство, когда вжимаешься в кровать, умирая от страха, когда тени сгущаются, а ветки бьют в окна, когда просишь проверить шкаф на наличие монстров, это прекрасно...

Очень не нравится - Five Nights at Freddy’s. Простая пугалка для инфантильных идиотов, режущие скримеры, тут можно испугаться, но через 5 секунд ты уже забудешь про этот дешевый скример. Пустая игра без интересного мира и атмосферы, просто пустышка на один вечер, уж точно не на ночь, так как с вероятность в 90% пойдешь спать с унылым настроением.
Аноним 10/09/17 Вск 18:44:48  160831387
>>160830839
>>160830839

Отпишу отдельным тредом тут, на б и в v продаблю.
Аноним 10/09/17 Вск 18:45:14  160831419
>>160831213
>только 2 по делу
И одна из них - я, лол.
А чего ты хотел? Я же говорила, что с наступлением сентября активность доски упала в 10 раз, что говорит о том, что тут в 2к17 одни школьники. А сейчас вечер, уроки уже сделаны и у детей есть время на досуг двач.
Аноним 10/09/17 Вск 18:46:48  160831507
>>160831028
Просто скину тебе список игорей которых считаю хорошими. У меня рили, 1500 за плечами, фавориты проебались где-то там, давно и далеко.
Список только недавно додумался вести.
---------------------
Late Shift
Blue Estate The Game
Godus
Hand of Fate
The Long Dark
South Park: The Stick of Truth
State of Decay
TASTEE Lethal Tactics
Sherlock Holmes: Crimes & Punishments
Planetbase
Police Tactics Imperio
Serial Cleaner
Children of Zodiarcs
Bulletstorm
Bio Inc. Redemption
The Room
Anno 2205
Late Shift
Duskers
Little Nightmares
Audiosurf
Game Dev Tycoon
Bad Dream Coma
Dungeons 2
The Deadly Tower of Monsters
The Banner Saga
Brothers - A Tale of Two Sons
Into the Stars
Obduction
Game of Thrones - A Telltale Games Series
Caravan
Alpha Protocol
Haydee
Project Highrise
Inside
Quantum Break
Pollen
Zombie Night Terror
DOOM (2016)
The Saboteur
Planetary Annihilation
Planetbase
The Stanley Parable
Kane & Lynch 2: Dog Days
Heroes of Might and Magic 5
Plants vs. Zombies
R.U.S.E.
titan souls
The Talos Principle
Fahrenheit
Legend of Grimrock 2
Legend of Grimrock
Red Faction: Guerrilla
Grim Fandango Remastered
Endless Legend
Zeno Clash
Neverending Nightmares
Beholder
Star Wars: Knights of the Old Republic
Painkiller
Sir, You Are Being Hunted
Sherlock Holmes: The Devil's Daughter
Dead Space
The Cave
Basement
60 Seconds
Rock of Ages
Call of Juarez
Pillars Of Eternity
Infectonator 2
Машинариум
Trine
Manhunt 2
Manhunt
Breach and Clear
Blackguards 2
Blackguards
LIMBO
The Maker's Eden
Kane & Lynch
Reus
Братья Пилоты: По следам полосатого слона
The Suffering
The Suffering: Ties That Bind
Botanicula
Tesla Effect: A Tex Murphy Adventure
Metal Slug
Zombie Tycoon 2: Brainhov's Revenge
A Story About My Uncle
Final Exam
Mother Russia Bleeds
Plants vs. Zombies

Аноним 10/09/17 Вск 18:46:55  160831515
>>160831339
Я после этого пробовал ещё пару тайтлов в этом жанре и мне начинает казаться, что просто не моё. А жаль, так хочется погрузиться в историю.
Аноним 10/09/17 Вск 18:47:36  160831571
>>160831419
Гыы, гыыы, гыы, хеее, хее... Хуй будешь сосать?
Аноним 10/09/17 Вск 18:48:32  160831622
>>160831507
>nuDoom
>Planetary Annihilation
Говноед
Аноним 10/09/17 Вск 18:49:05  160831654
Faster Than Light - игра идеально подходит. Но увы, особо не позлорадствуешь. Игра не так велика, зато имеет хорошую реиграбильность.

Аноним 10/09/17 Вск 18:49:59  160831704
201605022149211.jpg (216Кб, 1366x768)
>>160830968
Да собственно, что тут объяснять? Просто берёшь и выживаешь, без задней мысли.
На самом деле, если без шуток, всё довольно просто.
С самого начала начинай искать ресы (траву, палки, дерево). Это самые важные вещи на первое время, помимо инструментов, брони и еды, потому что первое время тебе нужно будет дохуя крафтить из них. Можешь сделать копьё и сходить на болота, чтобы выбить с щупалец биту (одно из самых мощных оружий в игре, которое можно выбить на первом же дне). Старайся ставить базу подальше от краёв карты, чтобы тебе не приходилось ебошить далеко. Если увидишь на земле клочки говна - знай, что под ними лежат следы мамонта. Если найти по ним добычу, можно будет подождать до вечера, поставить недалеко от него костёр и пиздануть мамонта, с которого падает дохуя мяса и хобот, который можно потратить на создание пуховика для зимы. Ах да, ещё сделай себе броню из дерева, это важно. Вот, собсна, всё, пока что. Вообще было бы легче, если бы ты конкретизировал и сказал, что именно тебе непонятно.
Аноним 10/09/17 Вск 18:50:30  160831739
>>160827339 (OP)
>1500+игоретайтлов
Охуеть. За какое время?
Аноним 10/09/17 Вск 18:50:44  160831753
>>160831507
Сохранил
Аноним 10/09/17 Вск 18:51:46  160831822
>>160831278
ТАК ПРОЁБАНЫ ДВАЧИ ИЛИ НЕТ?
ПРИЁМ-ПРИЁМ СРОЧНО
МЫ ПРОЕБАЛИ ДВАЧИ ИЛИ НЕТ?
Аноним 10/09/17 Вск 18:52:02  160831840
>>160831571
Я только с ОПом ебусь.
Аноним 10/09/17 Вск 18:52:52  160831887
>>160831507
Скажи, откуда у тебя время на все эти игры? Ты не работаешь и не учишься?
Допустим, ты прошёл эти 1.5к игр за 10 лет а скорее всего, за много более короткий срок. Это 150 игр в год или 1 игра в чуть более, чем 2 дня. Мне надо 10-20 часов, чтобы пройти игру в среднем, тем более, если играешь неспешно. Откуда у тебя столько времени?
Я не доёбываюсь и не говорю, что это неправильно, мне на самом деле интересно.
Аноним 10/09/17 Вск 18:53:14  160831911
>>160827527
Вторая часть вышла какая-то тягомотина. Нет уже того ощущения панического бегства от неизвестного пиздеца. Все равно буду запихивать себе за щеки 3-ью часть.
Аноним 10/09/17 Вск 18:53:33  160831936
>>160831045
В целом всё так.
Следует уточнить только что для меня хорошая сложность та, что заставляет страдать, думать и превозмогать.
Этим мне, кстати, и нравится хком на термосе. Тебе придется из за ошибок терять бойцов с 30+ миссиями за плечами и отступать если противник оказался тебе не по зубам (особенно на лонгваре) + сложность не должна заканчиваться. Опять таки, в лонгваре ты не застрахован от проигрыша после 50+ часовой партии.
Аноним 10/09/17 Вск 18:54:28  160831997
>>160827663
Щас бы походить по локации.
Аноним 10/09/17 Вск 18:57:16  160832187
>>160831319
Привет, дегенерат.
Аноним 10/09/17 Вск 18:57:37  160832208
>>160831362
ОТЛИЧНО! ЕЩЕ ОДИН АДЕКВАТ В МОЕМ ТРЕДЕ!

Итак, ты взял 2 игры их жанра хоррор/сурвайвал хоррор. Их можно сравнить.

Из того что ты написал следует -
1) Если в ты играешь в хоррор, жанр предполагает страх. И страх может быть уютный и неуютный. Страх непознанного или инстинктивно-автоматический от механической реакции мозга на неожиданную опасность. Из чего - если хоррор ламповый, то он исключает - скримеры.
2) Хоррор должен оставлять осадок, за счет подсаживание тебе навязчивой идеи пугаться всего не открытого и затемненного. Должен достучаться до ностальгии. Из чего - хоррор должен быть мягко выпускать тебя из себя, оставляя небольшой страх/воспоминания.
-----------------------------------
Все ли так? Есть дополнения или критика?
Аноним 10/09/17 Вск 18:58:46  160832272
201703242023151.jpg (72Кб, 1440x900)
201703260200181.jpg (137Кб, 1440x900)
201703252337471.jpg (198Кб, 1440x900)
2015-07-1700018.jpg (224Кб, 1440x900)
Немного бампану лонгвором.
Аноним 10/09/17 Вск 18:58:53  160832284
>>160828065
>ламповости
>Mass-Effect
Я не знаю как это объяснить, но когда я попробовал поиграть в "лишний ствол", то я чет проблевался и не осилил даже 1 планеты после цитадели. Хуйня же, ебать. Алсо пробовал в 2013-ом где-то, то есть сильно позже выхода. Может поэтому не зашло, хотя КотОР уважаю обе части, перепроходил первую часть пару лет назад. Оче доставило.
Аноним 10/09/17 Вск 19:01:10  160832421
Хз, правильно я тебя понял, или нет, но:

1) Очень нравится Ведьмак 3 (Ну и вторая тоже, но тут в основном про третью напишу). Атмосфера, музыка, боевая система, персонажи. Двигаешься по основному сюжету, как по маслу. Персонажи запоминаются, диалоги и катсцены радуют. Побочные квесты тоже очень хорошие.

2) Не нравится Dragon Age (Вся серия. Начиная от Origins, заканчивая Инквизицией. Играл во все три части.) Персонажи не интересные, саундтрек не нравится, боевая система вообще никакая (Не люблю подобную боевую систему.) Сюжет, в общем - понятен, и мб даже интересен, но этого слишком мало, чтобы пройти игру до конца.
Аноним 10/09/17 Вск 19:01:25  160832439
>>160831704
Обычно развиваюсь до алхимической машины и дальше ресурсов просто не хватает,камней там каких-нибудь и т.п...Например есть смысл ставить стены? и если построить дом,можно сделать пассивное освящение там,а не от костра?
Аноним 10/09/17 Вск 19:01:26  160832440
>>160828360
>Обожаю любую часть теса
Арену? Даггерфолл? Что-то ты пиздишь мне кажется. Как в дом Хлаалу вступить знаешь?
Аноним 10/09/17 Вск 19:01:54  160832470
>>160831507
Сохранил,и половину из этого я конечно же играл/прошел
Аноним 10/09/17 Вск 19:02:15  160832499
В но манс скай играл, оп? Как тебе, если играл?
Аноним 10/09/17 Вск 19:02:23  160832511
>>160827339 (OP)
раздайте кто нибудь вар оф майн на линупс
Аноним 10/09/17 Вск 19:02:45  160832539
>>160832284
Попробуй со второй начать, или с третьей. Я первую тоже не осилил. Потом скачал вторая, прошел ее, и третью сразу, она как раз выходила в то время. Ну и после третьей в первую пошел, уже на интересе играл.
Аноним 10/09/17 Вск 19:04:19  160832634
2126jVu-Dw.jpg (40Кб, 469x542)
>>160831936
Отлично. Список обновлен.
----------------------------------
Есть несколько основополагающих для лампового хиккования принципов-
1) Ты должен играть ненапряжно. Это предполагает - большие перерывы во время 1 игровой сессии или короткие сессии, с более-менее длинными перерывами для мультиплеерных игорь, и одноручное управление или большие перерывы со спокойным действием, для синглов. Свободное время тратиться на отхлебывание/опрокидывание рюмашки водки/пива/чая/печенек.
2) Происходящее действо должно быть медитативно и репетативно. Одна и та же механика и геймплей, но варьирующиеся игровые ситуации и усложнения в геймплей. Нам же, не должно быть скучно?
3) Игра либо пассивно-динамичная, либо тактически-пошаговая. Это могут быть РТС, РПГ, ММОРПГ, ККИ, Данжн-кроулеры, ТБСки, Майнеры/Сурвайвалы, Квесты, Скейпы и все прочее.
4) Сложность. Если нет челенджа, то нечего преодолевать, достигать, соответственно нет удовлетворения от победы и баттхерта от поражения. Ламповость это не только мягко и уютно, но так же сладко от победы и горько от поражения.
5) Атмосферность. Это может быть арт-дирекшен, визуальное оформление, включая дизайн локаций. Звуковое сопровождение, подстать действу располагающему к уютным посиделкам. перед монитором. Очень субъективный пункт, но все понимают его.
Аноним 10/09/17 Вск 19:04:43  160832662
>>160831622
Аргументы
Аноним 10/09/17 Вск 19:06:57  160832806
>>160828889
Есть так точно, товарищ ОП-хуй! Разрешите доложить!?
Жанр - рпг!
Понравившийся пример - Кнайтс оф зэ олд рипаблик, обе части! Годно, охуенно!
Не понравившийся - Масс эффект! Говно, кал! Невозможно играть!
Разрешите идти!?
Аноним 10/09/17 Вск 19:09:22  160832963
>>160832539
Ок, попробую как-нибудь. Спасибо за совет.
Аноним 10/09/17 Вск 19:10:14  160833021
>>160831887
Время было с 6 лет. Сейчас мне 22, я PR менеджер и геймдизайнер, с вышкой. Даже женатый, лол.

Порой, достаточно 4 часов чтобы понять что игра - топчик, порой и 50 недостаточно, чтобы разочароваться в финале. Но, ты же понимаешь, что не все из 1500+ игр я прошел? Из 1500+ я прошел более 1000, но есть и такие которым я уделил час-два и выкинул, ибо говно/не мое. Это 1. 2 - это все же, то что я в них разбираюсь. Я не помню когда в последний раз я запускал татуриалы, а после первого часа игры могу понять каков будет далее геймплей/сюжет/дизайн локаций/звук и прочее. Редко, но бывают сюрпризы. Вот как-то так.
Аноним 10/09/17 Вск 19:11:15  160833079
>>160831739
За примерно 15 лет.
Аноним 10/09/17 Вск 19:11:56  160833126
>>160831822
Мы - да. Но его нашли другие и нам тут больше не рады.
Аноним 10/09/17 Вск 19:13:14  160833223
>>160829464
>проиграть окончательно невозможно
Попробуй моды со смертью. Там есть шанс, что при очередном получении джавеллина в ебло ты откинешь копыта. Сейв автоматом будет удален. Такой-то реализьм.
Алсо, зайди в тредик наш на /гсг, черкани там пару ответов, а то там пиздец, болото, смерть, нихуя нового, общение 3 поста раз в неделю. Скоро придется самому себе там отвечать. А так и до дурки не далеко.
Аноним 10/09/17 Вск 19:13:42  160833249
>>160832439
>дальше ресурсов просто не хватает,камней там каких-нибудь
Плохо ищешь. Есть целые карьеры с камнем, например.
>Например есть смысл ставить стены?
Нет.
>если построить дом,можно сделать пассивное освящение там,а не от костра?
Да, но через багоюз, либо у тебя будет быстро кончаться топливо.
Аноним 10/09/17 Вск 19:13:43  160833251
>>160827339 (OP)
Battle Brothers
Аноним 10/09/17 Вск 19:14:05  160833270
>>160831911
Не согласен. Наверно, просто динамика у сменилась конкретно у тебя. Корабли, этапы с поднимающейся землей и прочее. Постоянно тебя гонят-же. В конце, в ветке воронов, где они бегут одновременно с драгами, так и вовсе апогей бегства, разве нет?
Аноним 10/09/17 Вск 19:14:47  160833326
>>160832187
Привет. Прочитал? Есть что сказать?
Аноним 10/09/17 Вск 19:14:55  160833335
>>160827339 (OP)
> Кун 1500+игоретайтлов за плечами тут

Задрот / 10, даже по меркам борды для анимешниц.
Аноним 10/09/17 Вск 19:16:01  160833408
>>160827339 (OP)
https://www.youtube.com/watch?v=FJZ2M2IDi2w
анон из мухосрани, с ютубача ведет трансляцию, гоните его!
Аноним 10/09/17 Вск 19:17:39  160833498
>>160832421
Спасибо большое, благодаря вам, ОП все еще в этом треде.

Итак. Все что ты описал - описывает хорошую игру, но скажи подходит ли Ведьжемаг для тебя, под бухло/чай и вечерние посиделки за пледиком? И если да, то почему именно он, а не другая хорошая игра?
Аноним 10/09/17 Вск 19:19:16  160833597
>>160833270
Ты прав в том что написал. Гонят, бежишь. Но, хуй знает кароче как сказать, нет уже того ощущения, что "ААААААААА, БЛЯЯЯЯЯЯДЬ!!!111 СЪЁБЫВАЕМ НАХУУУУЙ!!!11". Возможно, это субъективное. Хотя мне казалось, что это игра потеряла какую-то свою часть.
Аноним 10/09/17 Вск 19:19:53  160833639
Снимок.JPG (397Кб, 1863x978)
000.jpg (588Кб, 1000x651)
Пошаговая онлайн РПГ в стиле старых героев.
Атмосфера крайне ламповая, интересные тактические бои. Есть мободроч, торговля, крафт, пвп, кланы и многое другое. Интересные разбивки по классам персонажей, ветки прокачки. Играю года с 2009, сама игра была запилена году в 2004.
В общем, мне всё в этой игре нравится, кроме анального доната. Хотя, можно и с этим смириться. По атмосфере я всё равно ничего подобного не встречал.
Аноним 10/09/17 Вск 19:19:56  160833644
Project-zomboid[...].jpg (90Кб, 616x353)
>>160827339 (OP)
Очевидный Зомбоид очевиден.
Аноним 10/09/17 Вск 19:20:16  160833669
>>160832499
Играл. После недавнего обновления - лучше. Но все еще не настолько, чтобы мне было интересно. Напоминает мне NMS - Project Zomboid. Вот уже почти 10 лет пилят, ибо задумка объемная, но все еще слишком много огрехов в таком многоаспектном произведении. А вот, NMS - только в начале пути. Его еще долго пилить.
Аноним 10/09/17 Вск 19:21:14  160833743
Тред не читай - сразу пиши.

Мне НЕ подходит:
-Донт Старв (ОП описал все так, как было у меня);
-FTL из-за необходимости постоянно быть в напряжении и быстро все прокликивать;
-Террария, не зацепила

Мне ОЙ КАК подходит:
-Темнейшее поземелье. 400 честных часов в стим, каждый вечер сажусь в него на часик-полтора, лампово зачистить очередное подземелье своими уберраскачанными героями 6 уровня. Нраица.

Почитай тредик, пока будут оценивать.
Аноним 10/09/17 Вск 19:22:57  160833838
>>160832806
Нет, мы только начали. Спасибо за то что отписался,
И то и то - РПГ.

1) Что конкретно отличает КОТОР как ламповую игру? Какие аспекты сформировали у тебя ощущение ламповости от игры?
2) Чем именно тебя отторгнул МЕ? Почему ты бы не стал играть в нее вечером под пледиком с пивом/чаем?
Аноним 10/09/17 Вск 19:25:23  160834003
>>160833021
Сколько в день/неделю проводишь за играми?
Я по себе сужу, за 5 лет владения стимом я купил около 100 игр, из них прошёл меньше половины, но и для этого мне приходится прям вот выкраивать время, чтобы не в ущерб отношениям, работе и спорту было.
Аноним 10/09/17 Вск 19:25:56  160834038
>>160833644
Двачую. Можно хикковать у себя в норе.
Аноним 10/09/17 Вск 19:26:53  160834096
>>160830492
>Чем дальше игрок развивается - тем меньше этого добра.
Нихуя. Столько же, если не больше. Я как набрал этого говна, так не сожрал и половины, ибо всегда лучше заточить свежезапеченного мясца.
>пока лук первый скравтишь
Алло, я знаю где лежит спрингфилд с дюжиной патронов к нему. Нахуй мне лук?
>в брандсбойде
И в камине можно, и в буржуйке. Имелось в виду не можешь прямо на полу костер захуячить.
>Он жрет по калориям
У кусков мяса тащемта есть масса.
>Так что, не критично.
Критично. При желании можно изголиться и оленя уебать с ножа. Какой тут нахуй реализм. Ты к оленю и на 30 метров не подойдешь ИРЛ.

Аноним 10/09/17 Вск 19:28:23  160834198
>>160833597
Не спорю, игра изменилась. Там а) 2 ведущих персонажа теперь; б) очень многое начало завязываться на политике и общении не со своими людьми, а с чужими. Если под конец 1 части ты свой стяг воспринимал как своих и игра работала над упрочнением связей между вами, то 2 часть это про то, как убедить других сражаться не за тебя, а против общего врага. Так что есть микро изменения, которые могу отталкивать.
Аноним 10/09/17 Вск 19:29:10  160834241
>>160833335
Ну так я и ушел в гейминдустрию когда вырос.
Аноним 10/09/17 Вск 19:29:44  160834281
>>160833498
>Итак. Все что ты описал - описывает хорошую игру, но скажи подходит ли Ведьжемаг для тебя, под бухло/чай и вечерние посиделки за пледиком? И если да, то почему именно он, а не другая хорошая игра?
Нуу, не под бухло и чай (Чай быстро остывает, в ведьмаке нужно часто участвовать в боях.) а, например, под бутерброды/чипсы с каким нибудь холодным напитком. В пледик тоже можно замотаться. Почему именно ведьмак? Потому что сильно ощущается атмосфера, я чувствую себя частью этого мира и живу там, а не за монитором, как будто я знаю этих персонажей, и участвую с ними во всей это заварушке лично. Еще подобное ощущается в Скайриме, НО! Чтобы достигнуть этого, я ставил на скайрим много модов (Лорных, на добавление компаньонов, на увеличение количества слотов и лошадей для этих самых компаньонов). Но в Скайриме воображение больше играет, т.к компаньоны там не сильно разговорчивые (За исключением некоторых модов) и приходится фантазировать, путешествуя по горным просторам северной провинции, вместе со своей верной командой.
Аноним 10/09/17 Вск 19:31:02  160834351
>>160833639
Можешь теперь чуть-чуть подогнать, то что ты написал, под пример в шапке и написать то почему именно это игра ламповая для тебя?
Аноним 10/09/17 Вск 19:32:04  160834421
>>160833644
Сам проебал в нем 100 часов и все еще тянет вернуться, но блять игра такое говно. Но такая хорошая. Но блять такая убогая за 8 лет геймдева. Но сука такая-то задумка, охует
Аноним 10/09/17 Вск 19:32:47  160834469
>>160834281
Пока писал - вспомнил. Давненько, году в 2013 (Или даже 14.) через некоторое время после выхода одного из крупных ДЛС для Масс Эффекта (Цитадель кажется.) я заболел, и сидел дома. Валялся в своей кровати, под одеялом, а сверху был мой ноутбук. На нем я начал перепроходить третью часть, окунулся в конфликт со Жнецами с головой. Как раз тогда я и прошел первый раз ДЛС Цитадель (Там проводишь время со своей командой, это что-то вроде прощального ДЛС.) Вот это тоже было круто.
Аноним 10/09/17 Вск 19:32:48  160834472
map-of-Denmark-[...].jpg (325Кб, 1024x576)
Удивлен, что никто не запостил
Аноним 10/09/17 Вск 19:35:30  160834624
>>160833743
И сразу в точку пишешь, анон! Все бы так.

Итак, DD - это данжн-кроулер. К нему наиболее близка Dont Starve.

Давай определим, что конкретно тебе делает лампово от игры в DD, в сравнении c DS?
Аноним 10/09/17 Вск 19:35:44  160834633
>>160834469
Дополню еще: В Масс эффекте мне запомнился божественный саундтрек. An End Once and For All, Living Earth, i was lost without you, Reflection, и еще около 5 штук, название которых я могу неправильно написать)
Достаточно много написал про Масс Эффект... Надо было бы привести в пример какой нибудь аналог, в котором мне что-то не понравилось, но ничего в голову не приходит.
Аноним 10/09/17 Вск 19:35:53  160834639
>>160833223
Да знаю я про эти моды. Но лучше уж пендора с ад и бритенвальдой навернуть.
Олсо, никогда не заходил в гсг и даже предположить не мог что там есть тредик конемеча.
Аноним 10/09/17 Вск 19:36:34  160834688
>>160834003
Очень сложно сказать. В выходные могу по часов 15. В будни от нисколько до 3 часов.
Аноним 10/09/17 Вск 19:36:49  160834714
>>160834351
>рь чуть-чуть подогнать, то что ты написал, под пример в шапке и написать то почему именно это игра ламповая для тебя?
Управление только мышью, пошаговость, неспешность игрового процесса. Ты можешь ходить наливать чай хоть после каждого боя.
В то же время, радует атмосфера старых пошаговых игр, но в онлайн формате.
Аноним 10/09/17 Вск 19:37:26  160834754
>>160833838
>Что конкретно отличает КОТОР как ламповую игру?
Охуенный сюжет, яркие персонажи мимо-жертва-взаимной-любви-с-Бастиллой-Шан. Очень важно, что игра в известной, популярной вселенной.

>2) Чем именно тебя отторгнул МЕ?
В основном тем, что вокруг него столько хайпа, а на деле это кривоватый клон КотОРа в другой вселенной.
Это как в "клатбище дамашних жывотных". Взяли рыцарей старой республики, похоронили, а через n-лет возвращается вот это умертвие-Масс_эффект.
Аноним 10/09/17 Вск 19:40:26  160834943
>>160827339 (OP)
Хорошо. РПГ.
Пример, который не подходит - Ведьмак 3. Слишком затянутая, слишком однотипная, отыгрыш минимальный, хотя игра выполнена в моем любимом антураже - войны и всего что с этим связано. До сих пор с лампотой вспоминаю заставы нильфгаардцев, расположенные в 100 шагах от костров реданцев. Очень атмосфрено.
Пример, который подходит - Нью Вегас. Для меня стало доброй традицией проходить НВ каждую зиму, с горячим чаем и теплым пледом под рукой. Война НКР и Легиона, интересные фракции и персонажи, в меру большой мир и 2 сюжетных ветки. И конечно же атмосфера Дикого Запада с налетом постапокалипсиса.
Аноним 10/09/17 Вск 19:42:36  160835094
>>160834096
>Нихуя. Столько же, если не больше. Я как набрал этого говна, так не сожрал и половины, ибо всегда лучше заточить свежезапеченного мясца.

Ты слишком хорош значит для своего уровня сложности. Переходи на посложнее.

>Алло, я знаю где лежит спрингфилд с дюжиной патронов к нему. Нахуй мне лук?

Я тоже знаю, но патроны не кравтятся, их немного, так что мясо отстреливать рано или поздно будет нечем.

>И в камине можно, и в буржуйке. Имелось в виду не можешь прямо на полу костер захуячить.

И нахуя? Пол обуглить?

>У кусков мяса тащемта есть масса.

И? Масса = 1 кг. Из них может быть, как в жизни = 130 калорий. Кило огурцов = 130 ккал. Тебе надо сожрать кило 12-13 огурцов чтобы наесться ими.

>Критично. При желании можно изголиться и оленя уебать с ножа. Какой тут нахуй реализм. Ты к оленю и на 30 метров не подойдешь ИРЛ.

В игре не предусмотрен удар с ножа. Или так, или ты бы не мог охотиться. Необходимо совмещение реалий и игровых механик продиктованных движком и алгоритмами.
Аноним 10/09/17 Вск 19:46:53  160835374
>>160834281
В любом случае, ты написал многое из чего у меня родилось еще одна строчка -
--------------------------------------
Итак. Иммерс (погружение) в игру и детально прописанный мир и возможность ролевого отыгрыша помогает забыть о проблемах в реаьном мире, что благотворно сказывается на лампоте в случае если игра к этому изначально предрасполагает.
--------------------------------------

Со всем ли ты согласен? Есть что дополнить?
Аноним 10/09/17 Вск 19:49:09  160835526
>>160834714
Из чего следует маленькое правило для онлайн игр-
-------------------------------
Итак. Если игра претендует на ламповость в онлайне, она должна давать четко разграниченное время действия и свободное время.
-------------------------------
Все так?
Аноним 10/09/17 Вск 19:49:58  160835575
>>160827482
Соус?
Аноним 10/09/17 Вск 19:52:11  160835725
>>160834943
Хорошо. Атмосфера, уже есть, есть какие-то другие особенности которые выделяет ее как ламповую?
Аноним 10/09/17 Вск 19:52:47  160835767
>>160835575
Duskers
Аноним 10/09/17 Вск 19:53:06  160835794
>>160833743
Насчет донт старв нет смысла расписывать после тебя.

Касательно ДД.
Все дело в том, что я неосилятор-лошара, всегда играющий максимум на средней сложности, и то в какие-нибудь шутеры. Мне не нравится хардкор, я люблю тихо и ненапряжно проходить игры с чайком и конфетами. Даркест Данжн стала не просто первой игрой, которую я прошел на максимально возможной сложности, она стала РОГАЛИКОМ, пройденным мной на максимальной сложности. Первые часов 40 игры я грыз ногти, потел и волновался за каждую пати. Затем я преодолел начальный хардкор, связанный с тотальной нехваткой ресурсов и заведомо более сильными в начале мобами, выйдя в более спокойные воды. Разобрался в механиках, захапал все фамильные тринкеты и трофеи, убил всех боссов, прошел все 4 темнейших. Несколько месяцев назад вышло крупное ДЛЦ, встряхнувшее меня, опять же на той же сложности все зафармил, всех победил и вновь играю во фриплее. Сейчас уже 290 неделя, миллионы золота, сотни тринкетов и все герои 6 уровня, а кроме того сейв на стандартном уровне сложности с 200 неделей, где я тестирую разные сумасшедшие тактики вроде пати из 4 весталок или антикварок. Эх, хорошо. Захожу как домой. С ней по ламповости для меня может посоперничать только Ворбанд, но он не из той оперы.
Аноним 10/09/17 Вск 19:53:31  160835822
>>160827339 (OP)
Как играть в This war of Mine, если эти уебки постоянно депрессуют, если кого-то убил или ограбил кого-то то есть вынес все, что есть в доме? Это же, мать его, война, тут выживает каждый, как только может. Но нет, блять, будем плакать, что слабейший не может себя обеспечить и сами будем катиться в такое говно и сдыхать от голода нахуй. Как играть без депрессий?
Аноним 10/09/17 Вск 19:56:03  160835973
>>160835794
Ах ты черт, проебався.
>>160834624
Аноним 10/09/17 Вск 19:56:14  160835986
>>160835822
Вынеси армейский блокпост ножом к 20 дню. До этого делай самогон и продавай его. Или играй только Марко.
>>160835725
Музыка, диалоги, персонажи. И разве лампота должна быть в самой игре? По моему она должна быть вокруг тебя. Это и делает игру ламповой.
Аноним 10/09/17 Вск 19:57:49  160836092
>>160835794
ОТЛИЧНО АНОН!

Вот еще одна строчка:
-------------------------------------
Итак. Ламповая игра - игра дом. Она позволяет тебе вернуться в нее каждый раз когда ты этого хочешь и ты можешь продолжить ее во фриплее. Из чего - Ламповая игра - это фриплей режим, без него можно, но очень лучше с ним.
Аноним 10/09/17 Вск 19:58:36  160836139
>>160831704
Помню, как дожил до 25 дня мой рекорд и увидел я пингвина, который выронил яйцо. Пошел отбирать это яйцо. Ну а так как я уже пиздил их собратьев они были не особо рады меня видеть, но этого я не мог знать, я думал, они успокоились. Стоило мне к ним подойти немного, как я тут же получаю пизды и умираю. Вот такая тупая, блять, смерть заставила меня дропнуть игру.
Аноним 10/09/17 Вск 19:59:50  160836215
>>160836092
Все так. И гордость, разумеется, играет свою роль. Дескать, не такой уж я и рак в играх, на что-то да способен.
Аноним 10/09/17 Вск 20:01:04  160836290
>>160835822
Да, и еще - принеси в дом побольше книг, сделай гитару, кресло и имей под рукой оружие - по 1 на каждого выжевшего. Депрессию можно снять хорошим поступком - накормить бездомного в многоэтажке, убить солдата-насильника в супермаркете или бандитов в хрущевке, параллельно освободив пленника. Используй такие моменты грамотно. Вырезал блокпост - получил депрессию - спас девушку от написльника - нет депрессии.
Аноним 10/09/17 Вск 20:01:19  160836304
>>160827510
Это кто?
Аноним 10/09/17 Вск 20:02:19  160836361
>>160835986
Маня-проекции, это важная часть ламповости, не спорю. Но я, как геймдизайнер, понимаю, что именно игра и ее механики/арт-дир/левел-диз и прочее создают эту атмосферу.

Но ламповость, это не просто хорошая игра, это именно уют. И диалоги могут быть хорошими (как например в Tyranny), но при этом могут быть и не ламповыми. Как и персонажи и музыка. И вот сама суть тех диалогов, их построение, озвучка, внешность персонажа, его поведение и привычки, вот что я хочу вытащить из ламповых игр чтобы понять, что такое лампа для анона.
Аноним 10/09/17 Вск 20:04:10  160836471
>>160836215
Отлично. Список обновлен.
----------------------------------
Есть несколько основополагающих для лампового хиккования принципов-
1) Ты должен играть ненапряжно. Это предполагает - большие перерывы во время 1 игровой сессии или короткие сессии, с более-менее длинными перерывами для мультиплеерных игорь, и одноручное управление или большие перерывы со спокойным действием, для синглов. Свободное время тратиться на отхлебывание/опрокидывание рюмашки водки/пива/чая/печенек.
2) Происходящее действо должно быть медитативно и репетативно. Одна и та же механика и геймплей, но варьирующиеся игровые ситуации и усложнения в геймплей. Нам же, не должно быть скучно?
3) Игра либо пассивно-динамичная, либо тактически-пошаговая. Это могут быть РТС, РПГ, ММОРПГ, ККИ, Данжн-кроулеры, ТБСки, Майнеры/Сурвайвалы, Квесты, Скейпы и все прочее.
4) Сложность. Если нет челенджа, то нечего преодолевать, достигать, соответственно нет удовлетворения от победы и баттхерта от поражения. Ламповость это не только мягко и уютно, но так же сладко от победы и горько от поражения.
5) Атмосферность. Это может быть арт-дирекшен, визуальное оформление, включая дизайн локаций. Звуковое сопровождение, подстать действу располагающему к уютным посиделкам. перед монитором. Очень субъективный пункт, но все понимают его.
6) Ламповая игра - это фриплей режим, без него можно, но очень лучше с ним. Игра - дом. Она позволяет тебе вернуться в нее каждый раз когда ты этого хочешь и ты можешь продолжить ее во фриплее.
Аноним 10/09/17 Вск 20:06:06  160836595
>>160836304
Into the Stars
Аноним 10/09/17 Вск 20:06:40  160836625
2126jVu-Dw.jpg (40Кб, 469x542)
>>160836471
Пик отклеился
Аноним 10/09/17 Вск 20:09:24  160836783
mysummercarbuil[...].jpg (58Кб, 625x250)
my-summer-car.jpg (205Кб, 1552x987)
Не понял нихуя, почему не было? Вообще ненапряжная и ламповая игра. Можешь играть с перерывами хоть в 10 лет. Зарабатываешь деньги выкачиванием говна, доставкой дров, делаешь брагу и продаешь ее, еще хуй пойми что. При этом тебе нужно собрать машинку, которую тебе дал дядя. Пока ремонтируешь - бухаешь, куришь, писоеш, не какоеш.
Аноним 10/09/17 Вск 20:09:25  160836786
ОП, что ты понимаешь под ламповостью?
Аноним 10/09/17 Вск 20:10:32  160836828
>>160834639
>заходил
Так зайди. Ответь кому-нибудь. Даже нахамить можешь. И то хорошо будет.
Аноним 10/09/17 Вск 20:11:00  160836854
>>160832208
>>160835374
>>160835526

ЕСТЬ КОММЕНТАРИИ?
Аноним 10/09/17 Вск 20:11:19  160836871
>>160827339 (OP)
Хех, играл в стеларис полгода наверн без перерывов. Прикольно но каждый раз после полного развития дропал
Аноним 10/09/17 Вск 20:12:22  160836929
>>160836786
Вот тут мы как раз и составляем список черт присущих ламповым играм и пытаемся это понять.
Я пытаюсь, во всяком случае.
Аноним 10/09/17 Вск 20:13:47  160837017
>>160836783
Это очень напоминает Jalopy, и очень сложный пример. Что конкретно в MSC, тебе нравится, почему тебе приятно и уютно от игры в нее? Любишь копаться в машинах?
Аноним 10/09/17 Вск 20:15:01  160837090
>>160834421
Сам пока что на время перестал играть, уже год новые анимации жду, там даже машины добавили за пять лет-то.
Аноним 10/09/17 Вск 20:15:11  160837097
image.png (2077Кб, 1365x767)
Очевидная европа. Медитативно играешь, почитываешь гайды если необходимо, пробуешь разные стратегии. Геймплей одинаковый. Иногда - воюешь. Красить вовсе необязательно. Ставишь перед собой цель - выполняешь. В свое время делал Китайскую Америку и было прикольно.
Стеллярис. там вообще пиздец, можно хоть на паре/работе играть и не провафлиться.
играю за свою родину, радуюсь былому величую
Аноним 10/09/17 Вск 20:17:50  160837286
>>160836871
Это натолкнуло меня на еще одну строчку

--------------------------
Итак. Репетитивность игры имеет место быть и должна для многоразового прохождения, однако должна быть сдобрена большим количеством рисков (смерти/провала), которые повлияют на на геймплей в дальнейшем чтобы результат был предсказуем, однако варьировался в зависимости от действий игрока.
--------------------------
Со всем согласен? Есть что дополнить?
Аноним 10/09/17 Вск 20:19:42  160837388
>>160837097
Хорошо.

А что именно тебя радует и делают уютно при игре в европу? Есть ли антипод в том же жанре? (Глобальная политическая стратегия)
Аноним 10/09/17 Вск 20:21:36  160837504
>>160837090
И вот я так же. Чекал недавно, машины. Они еще только в бете (лол, бета-патч для игры в бете. Какая-то суб-бета). И анимации тоже жду. Вот если бы там еще стрелковую часть хорошей сделали, мммм.
Аноним 10/09/17 Вск 20:22:17  160837541
>>160836854
Если ты - ОП, то есть. Ламповость в противостоянии игроков складывается и с отношением к тебе тиммейтов или противников. Например, никогда не назову ламповой КС, где тебя зачастую ненавидят все, вне зависимости от того, играешь ты очень хорошо или очень плохо. А вот доту - буду думать. Сам наиграл в нее около 40 часов, меня материли буквально за все, но это было весело, так что не исключаю, что дотка и лампова.
Аноним 10/09/17 Вск 20:23:00  160837592
>>160836854
АНОНЫ НУЖНА ВАША ПОМОЩЬ!
ЧЕКНИТЕ ЗАЯВЛЕНИЯ, ПОДТВЕРДИТЕ, ОПРОВЕРГНИТЕ ИЛИ ДОПОЛНИТЕ!


ВОТ:
>>160832208
>>160835374
>>160835526
Аноним 10/09/17 Вск 20:23:57  160837647
>>160837388
Мимодругойанон, любящий Европу:
Хертс оф Айрон 4. Вызывает какое-то гнетущее чувство тоски инапряжения.
Аноним 10/09/17 Вск 20:25:58  160837798
>>160837647
4 сердца отличные. Особенно Кайзеррайх и дорога к 56.
Аноним 10/09/17 Вск 20:26:02  160837801
>>160837541
Из чего следует:
----------------------------------
Итак. Онлайн-комьюнити. Если игра - онлайновая важная ее часть - общество в нее играющее. Тут все просто - если это орда орущих школьников о совокуплении с твоей матерью - это не лампа. Если мирные обсуждения по ходу игровой сессии или вне ее - лампа.
--------------------------------------
Согласен? Дополнишь?
Аноним 10/09/17 Вск 20:26:24  160837823
15021176946200.jpg (157Кб, 780x1040)
>>160837388
Есть виктория, например. Но она затрагивает более узкий период времени и там все направлено на покрас. В европе ты можешь сидя в мелкой венеции стравливать между собой гигантов мировой арены, наблюдать спад их дипломатического веса, давать им займы и тем самым забивая их в долги, а потом, создавая личную унию на фоне их банкротства становится управленцем двух государств одновременно.
Создает уют именно вот это все управление. Когда ты сложил руки у подбородка продумывая дальнейший ход, возможные пиздецы и все в этом духе. Так же радует тот самый риск делая все что угодно. Поставил сына командовать армией - умер наследник, от старости через 2 года погиб нынешний король Китайской империи, нет наследников, нет короля. Выдвинулись претенденты, началась гражданская война, государство раскололось на множество небольших, все вассалы начали воевать между собой. Устаканилось все только через 60-90 лет приблизительно. Но былую славу не вернуть уже точно, вассалы отъелись из 6-10 маленьких в 3-4 серьёзных, твоя экономика пала. А все из-за чего? Из-за случайной смерти наследника в битве, которая случается 1/1000.
Аноним 10/09/17 Вск 20:28:34  160837970
>>160835374
>Итак. Иммерс (погружение) в игру и детально прописанный мир и возможность ролевого отыгрыша помогает забыть о проблемах в реаьном мире, что благотворно сказывается на лампоте в случае если игра к этому изначально предрасполагает.
Да, ко всем играм, которые я упомянул (ME, Skyrim, Ведьмак) это относится.
Аноним 10/09/17 Вск 20:28:50  160837986
>>160837097
ты забыл добавить что европка ахуенна своею реиграбельностью. Можно за бранденбург создать великолепную пруссию, а можно хуй богемский отсосать и скукожиться до 3-5 городков. Можно создать великую россию, а можно получить пизды от монголов и остаться той самой московией рядом с узбеками.
Аноним 10/09/17 Вск 20:31:05  160838120
d4645c0f-1e33-4[...].jpg (379Кб, 1920x1080)
>>160837017
Ух, вот задал ты мне вопрос, а я даже и не особо понимаю, чего лампового. Может, то что я бы хотел так же где-нибудь в глухой деревушке Финляндии спокойно собирать двигатель ржавого корытца, слушая американское кантри. При этом у тебя нет никаких обязанностей, работа сама течет тебе в руки, ты за нее всегда получишь бабос и выполнишь ты ее тогда, когда захочешь. Вышло так, что всю ночь не спал, а днем ты поехал выкачивать говно и тебе приперло поспать? Располагайся на диванчике в твоем грузовике. Проснулся вечерком - солнце заходит, приятная картинка перед глазами. Можешь бахнуть пивка и продолжить свои дела. А можешь и не продолжать. Можешь просто уебать домой и там спать. Беззаботность во все поля.
В общем, привлекает меня жизнь деревенщины такой. В ГТА5, ГТА СА постоянно приезжал в какие-то деревушки и тусил там на тракторах. В ГТА5 деревни так красиво нарисованы, так охуенно передана жизнь захолустья американского, что я мог бы там оставаться вечно, вот только еще и ИРЛ надо как-то существовать.
Аноним 10/09/17 Вск 20:31:07  160838124
>>160837823
Большое спасибо.
------------------------------
Итак. Действия в исполнении. Пассивный этап стратегии, где действа приведены в исполнения и игре остается по заранее заданным игроком обстоятельствам претерпевать изменения. Причем, это может привести как к негативным так и к позитивным последствиям. Это приности ламповость, за счет удовлетворения, которое получается при правильном стратегическом планировании.
---------------------------------
Все именно так, да? Хочешь изменить, дополнить?
Аноним 10/09/17 Вск 20:32:29  160838202
>>160837801
Согласен. В игре с возможностью противостояния или кооператива очень важно хорошее комьюнити и фансервис, к такому, например, отношу ВХ40к, хоть она немного и не по теме, и не отношу ту же КС. Хотя это показатель только для спокойного меня, не любящего конфликты. 100% существуют орды людей, которы упиваются срачами и оскорблениями, чувствуя себя в агрессивной среде как рыбы в воде.
Аноним 10/09/17 Вск 20:32:45  160838222
2126jVu-Dw.jpg (40Кб, 469x542)
>>160837970
Спасибо. Список обновлен.
-----------------------------------
Есть несколько основополагающих для лампового хиккования принципов-
1) Ты должен играть ненапряжно. Это предполагает - большие перерывы во время 1 игровой сессии или короткие сессии, с более-менее длинными перерывами для мультиплеерных игорь, и одноручное управление или большие перерывы со спокойным действием, для синглов. Свободное время тратиться на отхлебывание/опрокидывание рюмашки водки/пива/чая/печенек.
2) Происходящее действо должно быть медитативно и репетативно. Одна и та же механика и геймплей, но варьирующиеся игровые ситуации и усложнения в геймплей. Нам же, не должно быть скучно?
3) Игра либо пассивно-динамичная, либо тактически-пошаговая. Это могут быть РТС, РПГ, ММОРПГ, ККИ, Данжн-кроулеры, ТБСки, Майнеры/Сурвайвалы, Квесты, Скейпы и все прочее.
4) Сложность. Если нет челенджа, то нечего преодолевать, достигать, соответственно нет удовлетворения от победы и баттхерта от поражения. Ламповость это не только мягко и уютно, но так же сладко от победы и горько от поражения.
5) Атмосферность. Это может быть арт-дирекшен, визуальное оформление, включая дизайн локаций. Звуковое сопровождение, подстать действу располагающему к уютным посиделкам. перед монитором. Очень субъективный пункт, но все понимают его.
6) Ламповая игра - это фриплей режим, без него можно, но очень лучше с ним. Игра - дом. Она позволяет тебе вернуться в нее каждый раз когда ты этого хочешь и ты можешь продолжить ее во фриплее.
7) Иммерс (погружение) в игру и детально прописанный мир и возможность ролевого отыгрыша помогает забыть о проблемах в реаьном мире, что благотворно сказывается на лампоте в случае если игра к этому изначально предрасполагает.
Аноним 10/09/17 Вск 20:35:00  160838361
>>160838120
Пожалуй, это тогда относиться к 7 пункту списка - >>160838222

Правильно?
Аноним 10/09/17 Вск 20:35:30  160838393
>>160838124
Да, все примерно так. Можешь объявить джихад всему миру, можешь пойти в последний крестовой поход, можешь отправиться колонизировать новый свет, а можешь отсосать и лежать у бочки с дерьмом. Это все и приносит удовольствие. Быть на краю обрыва и созидать - ахуенно.
Аноним 10/09/17 Вск 20:35:31  160838395
>>160838361
Да, именно так.
Аноним 10/09/17 Вск 20:35:48  160838412
2126jVu-Dw.jpg (40Кб, 469x542)
>>160838202
Спасибо. Список обновлен.
-----------------------------------
Есть несколько основополагающих для лампового хиккования принципов-
1) Ты должен играть ненапряжно. Это предполагает - большие перерывы во время 1 игровой сессии или короткие сессии, с более-менее длинными перерывами для мультиплеерных игорь, и одноручное управление или большие перерывы со спокойным действием, для синглов. Свободное время тратиться на отхлебывание/опрокидывание рюмашки водки/пива/чая/печенек.
2) Происходящее действо должно быть медитативно и репетативно. Одна и та же механика и геймплей, но варьирующиеся игровые ситуации и усложнения в геймплей. Нам же, не должно быть скучно?
3) Игра либо пассивно-динамичная, либо тактически-пошаговая. Это могут быть РТС, РПГ, ММОРПГ, ККИ, Данжн-кроулеры, ТБСки, Майнеры/Сурвайвалы, Квесты, Скейпы и все прочее.
4) Сложность. Если нет челенджа, то нечего преодолевать, достигать, соответственно нет удовлетворения от победы и баттхерта от поражения. Ламповость это не только мягко и уютно, но так же сладко от победы и горько от поражения.
5) Атмосферность. Это может быть арт-дирекшен, визуальное оформление, включая дизайн локаций. Звуковое сопровождение, подстать действу располагающему к уютным посиделкам. перед монитором. Очень субъективный пункт, но все понимают его.
6) Ламповая игра - это фриплей режим, без него можно, но очень лучше с ним. Игра - дом. Она позволяет тебе вернуться в нее каждый раз когда ты этого хочешь и ты можешь продолжить ее во фриплее.
7) Иммерс (погружение) в игру и детально прописанный мир и возможность ролевого отыгрыша помогает забыть о проблемах в реаьном мире, что благотворно сказывается на лампоте в случае если игра к этому изначально предрасполагает.
8) Онлайн-комьюнити. Если игра - онлайновая важная ее часть - общество в нее играющее. Тут все просто - если это орда орущих школьников о совокуплении с твоей матерью - это не лампа. Если мирные обсуждения по ходу игровой сессии или вне ее - лампа.
Аноним 10/09/17 Вск 20:37:09  160838495
2126jVu-Dw.jpg (40Кб, 469x542)
>>160838393
Спасибо большое. Список обновлен.
-----------------------------------
Есть несколько основополагающих для лампового хиккования принципов-
1) Ты должен играть ненапряжно. Это предполагает - большие перерывы во время 1 игровой сессии или короткие сессии, с более-менее длинными перерывами для мультиплеерных игорь, и одноручное управление или большие перерывы со спокойным действием, для синглов. Свободное время тратиться на отхлебывание/опрокидывание рюмашки водки/пива/чая/печенек.
2) Происходящее действо должно быть медитативно и репетативно. Одна и та же механика и геймплей, но варьирующиеся игровые ситуации и усложнения в геймплей. Нам же, не должно быть скучно?
3) Игра либо пассивно-динамичная, либо тактически-пошаговая. Это могут быть РТС, РПГ, ММОРПГ, ККИ, Данжн-кроулеры, ТБСки, Майнеры/Сурвайвалы, Квесты, Скейпы и все прочее.
4) Сложность. Если нет челенджа, то нечего преодолевать, достигать, соответственно нет удовлетворения от победы и баттхерта от поражения. Ламповость это не только мягко и уютно, но так же сладко от победы и горько от поражения.
5) Атмосферность. Это может быть арт-дирекшен, визуальное оформление, включая дизайн локаций. Звуковое сопровождение, подстать действу располагающему к уютным посиделкам. перед монитором. Очень субъективный пункт, но все понимают его.
6) Ламповая игра - это фриплей режим, без него можно, но очень лучше с ним. Игра - дом. Она позволяет тебе вернуться в нее каждый раз когда ты этого хочешь и ты можешь продолжить ее во фриплее.
7) Иммерс (погружение) в игру и детально прописанный мир и возможность ролевого отыгрыша помогает забыть о проблемах в реаьном мире, что благотворно сказывается на лампоте в случае если игра к этому изначально предрасполагает.
8) Онлайн-комьюнити. Если игра - онлайновая важная ее часть - общество в нее играющее. Тут все просто - если это орда орущих школьников о совокуплении с твоей матерью - это не лампа. Если мирные обсуждения по ходу игровой сессии или вне ее - лампа.
9) Действия в исполнении. Пассивный этап стратегии, где действа приведены в исполнения и игре остается по заранее заданным игроком обстоятельствам претерпевать изменения. Причем, это может привести как к негативным так и к позитивным последствиям. Это приности ламповость, за счет удовлетворения, которое получается при правильном стратегическом планировании.
Аноним 10/09/17 Вск 20:38:48  160838590
Давайте, анончики, добивайте до десяти. Бамп уютному треду.
Аноним 10/09/17 Вск 20:40:46  160838713
The Long Dark
Охуевшая атмосфера выживания в канадских ебенях, неспешный крафт, дохуя локаций. Задрачиваю в эту Игорю уже год.
Аноним 10/09/17 Вск 20:40:59  160838724
>>160838590
Большое спасибо. Очень много времени прошло перед тем как тред зацепил людей, утонул и отсеял школьников с "МАЯИГЛАЛУЧШЕЕ" Как тебе списочек?
Аноним 10/09/17 Вск 20:41:31  160838760
>>160837286
Короче, я в целом аутировать люблю. Главное чтоб скучно не было. Вот еще тотал вар нравица, но там в конце тоже скучно. Нравится динамика и возможность паузы подумать. Основа моего интереса, придумывать себе гемплей.
Аноним 10/09/17 Вск 20:42:12  160838803
>>160838713
Хорошо, скажи что именно тебя привлекает в неспешном крафте? Почему для этой игры это лучше чем быстрый крафт? Почему тебе нравится много локаций?
Аноним 10/09/17 Вск 20:42:37  160838823
>>160838724
Хорош. Вроде бы все понятно и так, но такие треды добавляют хорошего настроения.

2 пункта в списке - мои
Аноним 10/09/17 Вск 20:43:54  160838888
nomansskylogola[...].jpg (17Кб, 460x215)
>>160827339 (OP)
Аноним 10/09/17 Вск 20:44:37  160838925
>>160838803
Большой мир для исследования.
Неспешно - можно заранее предугадать большинство внезапных событий. И в конечном итоге наебать нясмерть.
А так да, ещё в сим сити раш ноур задрачиваю, строю целые области
Аноним 10/09/17 Вск 20:46:50  160839038
>>160838823
Спасибо за помощь в оформлении списка. И это тебе понятно. А вот например этот анон - >>160836783

Когда я задал ему вопрос - >>160837017

Ответил мне - >>160838120

И выяснилось, что - >>160838361

Благодаря такому списку, люди (сознательные) могут лучше понять что им нравится в ламповых играх и ориентируясь на список, найти то, во что они могут аутировать. А мне, это надо для будущих тредов. Яж 1500+игр-кун. Меня иногда даже в треды призывают. Вот я и создаю новый формат, более лучший чем то, что было.

Аноним 10/09/17 Вск 20:49:34  160839185
>>160839038
>Для будущих тредов
Создаешь здесь или в /вг?
Аноним 10/09/17 Вск 20:51:25  160839266
>>160839185
Тут создаю. В vg, все имеют свои фендомы и засирают треды своей любимой игрой/сериями. Тут не лучше, но больше скорость постинг = больше людей = больше шанса что такие люди как ты зайдут. Так что, я тут
Аноним 10/09/17 Вск 20:51:31  160839273
>>160827339 (OP)
>челлендж
Очень важно, как именно подаётся этот челлендж. Если весь челлендж - быстрый дроч мышки\Клавы\джойстика, или, упаси Боже, микроменджемент каждого ёбаного крестьянина - ну его нахуй, я играю уходя от жизни, мне не нужна её симуляция.
Аноним 10/09/17 Вск 20:52:16  160839313
Elder Scrolls V[...].png (1815Кб, 1280x1024)
Elder Scrolls V[...].png (1733Кб, 1280x1024)
Elder Scrolls V[...].png (1690Кб, 1280x1024)
Немного не по теме, но такой вопрос.
Ребята, пейзаж сильно контрастирует с небом? Мод просто поставил. Я не знаю, что ударило мне в голову, это мне кажется? Или нет? Иногда замечаю контраст, а иногда вполне норм.
Аноним 10/09/17 Вск 20:52:45  160839332
>>160837286
>рисков (смерти/провала)
От чего они должны зависить? От удачи или от выбора?
Аноним 10/09/17 Вск 20:54:02  160839407
>>160827339 (OP)
Хрен знает, чего ты там хочешь, но попробуй Night in the Woods, если в английский можешь
Аноним 10/09/17 Вск 20:56:54  160839576
>>160838925
Хмм. Как тебе тогда так:
------------------------
Итак. Репетитивность и подготовка. Повторения имеют место быть и обязательно должны быть для реиграбельности, однако должна быть сдобрена большим количеством рисков (смерти/провала), которые повлияют на на геймплей в дальнейшем чтобы результат был предсказуем, однако варьировался в зависимости от действий игрока, где подготовка дает бонус тому кто уже игру прошел, а возможность подготовиться по разному, дает игре реиграбельность и интерес в этом плане.
--------------------------------------------------
Согласен со всем? Есть что дополнить?
Аноним 10/09/17 Вск 20:58:04  160839648
>>160839407
Пробовал, хорошая игра. И даже ламповая. Можешь привести антипод ей?
Аноним 10/09/17 Вск 20:59:36  160839732
>>160839332
От действий игрока. Это может быть как выбор (который приводит к неодназначным последствиям), так и удача (XCOM, Hand of Fate)
Аноним 10/09/17 Вск 20:59:55  160839745
>>160836783
WE ARE READY FOR MY SUMMER CAR FeelsGoodMan Clap
Аноним 10/09/17 Вск 20:59:56  160839746
Для меня игорь под лампой - один из старых КоД. То есть 2, Юнайтед оффенсив, первые два МВ и Ворлд эт Вар. Проходил последний около десятка раз, МВ раз эдак по пять точно. Для меня нет ничего приятнее зайти на пару часов пострелушек с мобцами на ветеране.

Личный хейт - баттлфилд и медаль за отвагу. Хватало на одно прохождение. Без души и все.

Алсо, ни разу не запускал мультиплеер ни одной из вышеперечисленных серий.
Аноним 10/09/17 Вск 21:01:44  160839858
>>160839576
Именно.
Прям в попку яблочко
Аноним 10/09/17 Вск 21:02:03  160839871
>>160839746
Скорее всего, ты говоришь о пункте 5 вот этого списка - >>160838495
Аноним 10/09/17 Вск 21:03:12  160839933
2126jVu-Dw.jpg (40Кб, 469x542)
>>160839858
Спасибо большое. Список обновлен.
-----------------------------------
Есть несколько основополагающих для лампового хиккования принципов-
1) Ты должен играть ненапряжно. Это предполагает - большие перерывы во время 1 игровой сессии или короткие сессии, с более-менее длинными перерывами для мультиплеерных игорь, и одноручное управление или большие перерывы со спокойным действием, для синглов. Свободное время тратиться на отхлебывание/опрокидывание рюмашки водки/пива/чая/печенек.
2) Происходящее действо должно быть медитативно и репетативно. Одна и та же механика и геймплей, но варьирующиеся игровые ситуации и усложнения в геймплей. Нам же, не должно быть скучно?
3) Игра либо пассивно-динамичная, либо тактически-пошаговая. Это могут быть РТС, РПГ, ММОРПГ, ККИ, Данжн-кроулеры, ТБСки, Майнеры/Сурвайвалы, Квесты, Скейпы и все прочее.
4) Сложность. Если нет челенджа, то нечего преодолевать, достигать, соответственно нет удовлетворения от победы и баттхерта от поражения. Ламповость это не только мягко и уютно, но так же сладко от победы и горько от поражения.
5) Атмосферность. Это может быть арт-дирекшен, визуальное оформление, включая дизайн локаций. Звуковое сопровождение, подстать действу располагающему к уютным посиделкам. перед монитором. Очень субъективный пункт, но все понимают его.
6) Ламповая игра - это фриплей режим, без него можно, но очень лучше с ним. Игра - дом. Она позволяет тебе вернуться в нее каждый раз когда ты этого хочешь и ты можешь продолжить ее во фриплее.
7) Иммерс (погружение) в игру и детально прописанный мир и возможность ролевого отыгрыша помогает забыть о проблемах в реаьном мире, что благотворно сказывается на лампоте в случае если игра к этому изначально предрасполагает.
8) Онлайн-комьюнити. Если игра - онлайновая важная ее часть - общество в нее играющее. Тут все просто - если это орда орущих школьников о совокуплении с твоей матерью - это не лампа. Если мирные обсуждения по ходу игровой сессии или вне ее - лампа.
9) Действия в исполнении. Пассивный этап стратегии, где действа приведены в исполнения и игре остается по заранее заданным игроком обстоятельствам претерпевать изменения. Причем, это может привести как к негативным так и к позитивным последствиям. Это приности ламповость, за счет удовлетворения, которое получается при правильном стратегическом планировании.
10) Репетитивность и подготовка. Повторения имеют место быть и обязательно должны быть для реиграбельности, однако должна быть сдобрена большим количеством рисков (смерти/провала), которые повлияют на на геймплей в дальнейшем чтобы результат был предсказуем, однако варьировался в зависимости от действий игрока, где подготовка дает бонус тому кто уже игру прошел, а возможность подготовиться по разному, дает игре реиграбельность и интерес в этом плане.
Аноним 10/09/17 Вск 21:04:19  160840005
>>160839871
Ого, ты тут уже целый список накатал. Не читал тред, моя вина. Ну, не знаю, подходит ли понятие отсутствия души в батле к понятию отсутствия атмосферы. Пусть будет.
Аноним 10/09/17 Вск 21:05:20  160840069
Как насчет Космических Рейнджеров?
Аноним 10/09/17 Вск 21:06:31  160840151
>>160840069
Годнота лютая, попробовал полгода назад Революцию и офигел. Разве что процесс наземных боев роботов не совсем зацепил, не любитель такого.
Аноним 10/09/17 Вск 21:07:20  160840206
>>160840005
Если хочешь, давай поговорим о том, что такое душа игры? По мне, так это личные предпочтения в жанре, который диктует тип геймплея, сформированные из личностных аспектов + визуальная/аудиальная составляющая.
Аноним 10/09/17 Вск 21:13:00  160840559
>>160839933
СПИСОК БЫЛ СОСТАВЛЕН. ВСЕМ БОЛЬШОЕ СПАСИБО ЗА ОБСУЖДЕНИЕ. ТРЕД ЗАКРЫТ ОП УШЕЛ.
Аноним 10/09/17 Вск 21:14:32  160840653
>>160840206
Именно, что я согласился на душа = атмосфера.
Просто до этого как-то оценивал картинку и аудио Баттлфилд 3 гораздо выше любой части КоД, считал ее более атмосферной, экий симулятор крутого американского парня, с отличным юмором и подачей. Не то, что в КоД, где все как-то смазано, дергано (я не о графоне), раздражающе скупо. И как ни странно, Зов долга люблю, а БФ и МзО - нет.
Аноним 10/09/17 Вск 21:14:46  160840664
Сублюструм - ламповый квест, медитативный. Стронгли релейтед
Kholat
The witness - бродишь и решаешь головоломки. Сначала успокаивает, потом начинает подбешивать. С блокнотом проще проходить.
Dreamfall серия - от квеста до адвенчуры. Геймплей ненапряжный
Slime Rancher -фермочка, гриндишь и бродишь. Лампово и ненапряжно.
Life is strange - кинцо без лихорадочного qte, ходишь и говоришь со всеми.
Kona какая-то фигня без графона, но интересно просто пройти- история
What Remains of Edith Finch - история
The Vanishing of Ethan Carter - история. Лучшее во что я играл за много лет.
everybody's gone to the rapture - История.
NWN серия - рпг по мотивам днд. Можно в любой момент поставить на паузу. Больше времени читаешь характеристики, описания скиллов, монотонно эксплоришь. Но на высоких сложностях не назвать ненапряжной - замесы бывают приличные. Если что можно выкрутить на изи и играть. Больше чтения, никакого экшена.
Torment Tides of Numenera больше чтения, чем геймплея.
Всякие пошаговые игры типа Tyranny, Divinity Original Sin и более олдовые - очень простыми их не назвать. Но у них яркая атмосфера и если вникать в чтение, иметь опыт за плечами и снизить сложность - будет легко и лампово проходиться.
RiME
Ico - не под пеку но стронгли релейтед - вызвала все эти чувства медитативности и ламповоти без особого напряга.

Может еще что вспомню, я только таких и осиливаю, траблы с реакцией.
Аноним 10/09/17 Вск 21:15:31  160840723
>>160840559
Эх ты, то давай поговорим, то тред закрыт. Ну ладно, пока. Тоже пойду.
Аноним 10/09/17 Вск 21:16:27  160840785
>>160839933
Опять прям в точку.
Именно.
ты охуенен
Аноним 10/09/17 Вск 21:39:55  160842150
>>160833639
Мне, интересно, что мешает таким долбоёбам писать название игры? Не, я понимаю что она гуглится в 2 клика и вообще, но блядь, ты принес игру, напиши сука её название, хули ты такой блядь возвышенный, что все автоматически должны знать говно, которое ты ешь!
Аноним 10/09/17 Вск 21:47:20  160842606
image.png (164Кб, 460x215)
Надеюсь после этого я не останусь говноедом, но пожалуй я оставлю это здесь
Аноним 10/09/17 Вск 21:47:37  160842630
>>160833743
Ты только не удивляйся, но в ФТЛ можно ставить игру на паузу нажатием на пробел
Аноним 10/09/17 Вск 22:03:11  160843681
>>160842150
Новая эра.
nura.biz
Аноним 10/09/17 Вск 22:15:49  160844630
>>160839933
Что и стоило ожидать от такого списка, уже половина взаимоисключающих параграфов.
Аноним 10/09/17 Вск 22:17:59  160844773
>>160842630
Спасибо, я знаю об активной паузе. Просто неправильно выразился, не быстро все прокликивать, а быстро принимать решения в нескольких мелких ситуациях сразу.
Аноним 10/09/17 Вск 22:35:20  160846051
>>160844630
Что и стоило ожидать от питуха, вскукарекнет без аргументов и радуется
Аноним 10/09/17 Вск 22:36:33  160846134
image.png (877Кб, 1200x630)
Очевидный симс
Аноним 10/09/17 Вск 22:39:12  160846346
>>160846134
Он скучный
Аноним 10/09/17 Вск 22:53:53  160847356
>>160828842
2 чая тебе бро!
XCOM:EW - с модом лонг вар проходил около года! не так давно окончил.
XCOM 2:WotC - сейчас играю!
Две эти игры излечили ногамез
Аноним 10/09/17 Вск 22:58:43  160847735
Поставь RimWorld, накати модцов (а лучше сборку Хардкор СК сразу), выбери сложность полегче и начинай вышживать.
Аноним 10/09/17 Вск 23:07:47  160848331
9.jpg (13Кб, 303x224)
>>160830438
двачую етого фермера
Аноним 10/09/17 Вск 23:11:49  160848603
inside-14703007[...].jpg (90Кб, 1920x1080)
Ставь лойс, если охуел с концовки.
Аноним 10/09/17 Вск 23:17:46  160849028
>>160848603
А че там в конце?
Аноним 10/09/17 Вск 23:20:43  160849219
>>160849028
Одновременно прикольно, интересно и хочется блевануть.
Аноним 10/09/17 Вск 23:21:45  160849287
>>160848603
мы просто охуели с тян. Еще и курнули
Аноним 10/09/17 Вск 23:21:46  160849290
>>160849219
Значит не стоит внимания
Аноним 10/09/17 Вск 23:22:29  160849329
>>160849219
Как называется?
Аноним 10/09/17 Вск 23:29:05  160849750
>>160849329
Inside.
Аноним 10/09/17 Вск 23:31:21  160849913
>>160849287
>Еще и курнули
Лол.
Аноним 10/09/17 Вск 23:31:44  160849938
>>160849329
мост в терабитию.
Аноним 10/09/17 Вск 23:42:03  160850626
>>160849219
Прикольно, а чего там блевать? Ну аформфное существо, ну и хули?
Аноним 10/09/17 Вск 23:48:44  160851040
>>160850626
Ну если ты привык в зеркале видеть аморфное существо, то да, нечего. А я не привык.
Аноним 11/09/17 Пнд 00:00:04  160851686
Никто даже не упомянул этот шедевр?
Самая ламповая
Хуй знает сколько я чая выпил и съел печенек под нее
Аноним 11/09/17 Пнд 00:07:37  160852115
>>160851040
Хнык хнык
Аноним 11/09/17 Пнд 00:51:03  160854389
>>160848331
Удваиваю

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 249 | 42 | 63
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов
Избранное