Всегда хотел задавать вопрос, почему в Warcraft 3 The Frozen Throne у героя нежити повелителя могил снижен урон на 4 единицы (у мили героев с атрибутом Силы разрыв между минимальным и максимальным уроном составляет 10 ед (10-20), у повелителя могил лишь 6 ед (10-16)), а также снижено здоровье на 75 ед.Чем это обосновано? Объяснили ли этот феномен Blizzard? Почему на русских форумах это никогда не обсуждалось?Пришла пора вскрыть эту тему
>>2729947 (OP)Тому что его пили как танка имеющего возможность призывать миньонов
>>2729947 (OP)Потому что выдаёт топовый дамаг среди всей нежити.Стан по площади на несколько секунд, что фактически даёт несколько килов в противоположной команде, плюс 5 миньонов, которые работают как пехота, как отсос жизни и лечение своих юнитов, плюс 30% сопротивление дамагу.
>>2729993Они еще разведчики годные и поднимать их можно с лесопилки.
Ты че несешь какие 10-16 долбоеб, у криптлорда дамаг в районе 25-35 на первом уровне, не помню уже точно.
А я люблю обмазываться личкингом и делать раш гулями. Мммм.
>>2729947 (OP)Потому что жирная скотина
>>2730128Это пример порезки дамага. Допустим, при 30 ед силы у стандартного героя с атрибутом Силы урон 32-42, а у повелителя могил 32-38.
>>2730137И хули толку от таких рашей? У Альянса есть ополчение из крестьян, у Ночных Эльфов колодцы с лечением, у Орды грунты запрыгивают в логова и безнаказанно расстреливают тощих упырей. Поуки наше всё!
Вместо паукана в слот четвертого героя Нежити надо было добавлять Сильвану. Блокировка умений по площади, стрелы с диким дамагом, возможность подчинять себе навсегда любой вражеский юнит, есть ли более читерный герой?
>>2730175Так ее можно в таверне нанять.
>>2730162У Альянса ебучая ферма кроме лимита нихуя не даёт, а у ундедов ферма одна из самых полезных. Ундеды - пидоры, одним словом.
>>2730175Я врубаю аватару и даю тебе по жопе, не давая выйти из станлока, а мой паладин танцует в бабле вокруг нас, смеясь над вротлиданом
маев с блинком на полкарты
Есть еще один не закрытый вопрос. Как Артас срал в морозных землях?
Там же земля твердая, ямку откопать очень трудно
>>2735554Артас срал себе в штаны и высрал дохлого козла. А потом сел на него и поехал. А ты сидишь и бесмысленно прожигаешь жизнь перед монитором.
>>2735554АРТОСЫ НИКАКАЮТ ТЫ ТВАРЬ ЧМО ЛОХ ЗАЛУПЕНЬ
>>2735554Так же, как тысячелетиями срали чукчи, якуты и эскимосы ИРЛ.
>>2735554А меня интересует, почему Артас шел до Ледяного клинка пешком, а не долетел на орле грифоне.
>>2731444В этом и суть, братишка. Альянс во всей линейке рас должен превозмогать сильнее всех. У всех остальных пидорков все есть здесь и сейчас, есть уникальные фишки, есть имбы, альянс же кровью и потом вырывает себе победу. У Орды есть ябучий блейдмаста, который добьет твоих крипов, спиздит ништяк и еще надерет тебя в жопу, а потом пойдет резать рабочих выбивая криты на три соточки. Потом у них есть охуительный лекарь с вардами, шоб ебливому черту-пидору блейду было еще легче ебсти тебя в сраку. Есть связочка Фарсир и корова, которая порвет жопу твоему лимиту. Вообще у них все герои полезные. Блейдмаста без обсуждения ебучая зеленая имба, которую альянсу контрить нечем, только клик в армию и ссыкливый отвод героев под башни. Криты, увороты, ветренная походочка и конечно же блейдсторм. У таурена есть стомп, есть волна, есть еще аура не помню какая, но ПОЛЕЗНАЯ, а если ты каким-то образом его заковыряешь на шестом левеле, то он восстанет вновь с полной манкой чтобы выебать тебя еще разок, а если он православный, то он восстанет ДВА РАЗА и надерет еще и рот. Фарсирка, конечно, на фоне остальных вроде бы такой себе, ибо просветка бесполезна, но есть хороший удар по цепочке юнитов и ульта шоб ебать вышки, третью его абилку не помню, вроде тоже аура, кто играет подскажет. По юнитам эти пидоры говна дадут просраться твоим футменам и гномикам. По сути им тир три вообще не нужен, у них все заебись и на втором. Поди-ка побей грантов, думаешь выебать их с воздуха? Хуй тебе в рыло, сраный Унтер! Для этого есть специальные гопники на собаках, они ловят твоих посонов в сетку и вся компашка проверяет ширину очка грифонов и гномов-вертолетчиков. Про докторишку уже говорил, хотя его редко берут. Если воздуха дохуя, то есть виверны. Они ебут так, шо аж трипер вылазиет. Если ордопидор вкачал тир три, то жди боевых быков-пидорков с бревнами-догадайся-зачем. А еще есть фурята-волчата со стероидами, да, у волчат балансно самый хуевый диспел, но читай далее, дотошный читатель и узреешь сюрприз. Что по зданиям? Это самая полезная ферма, в которую можно сныкать рабочих. Хочешь построить вышку? Ну построй лесопилку и делай сколь хош, стреляют сразу. По улучшениям есть грабеж, например. Для зданий есть здоровые острые, сука, дилдаки. Казалось бы, в аддоне нужно добавить зеленым пидорам самого хуевого героя ибо жирно, а так же порезать криты блейду. Но хуй там! Ордопидорам дали, сука, лекаря с иди-нахуй-ультой. Дали бычков с архиполезной эмпатией и диспелом по площади. Дали берсерков шоб ебалось веселее. Дали замазку на юнитов, а то они ведь сука такие хилые, надо же как-то компенсировать. Дали эксп в секунды чтобы у них еще и с экономикой не было проблем. Имба раса? Имба раса!
>>2736003Далее ночыне педики. Начнем с героев. Димон хантер с его манавжигом. Етот ловкий петушок и манку выжгет и хепе заодно, а чтобы уважаемая публика не скучала у него есть фаершоу, специально для бедняг-работяг. Ну и если довести его до 6го лвл, то получай-ка хаос атаку, моар хепе и попробуй эту падлу выруби. В остальном, конечно, поскучнее чем у орды, но тоже есть что показать. Дед-лесник, за которого лес стоит горой. И буратины халявные, аж три штуки и еще корни-тентакли. Что делают корни-тентакли? Спросите у анимешников. Ульта, учитывая юнитов ночных пидорков, вполне себе полезна. Далее идет тян на тигре. Тян на тигре умеет в стрелы, умеет в боевую ауру, умеет в глубокий горловой минет не помню во что там она еще умеет, но старфол компенсирует. В аддоне добавили варденку, ибо надо же унижать бедных работяг ножами. Для героев и сильных юнитов есть спидозный нож, описание к нему наши локлизаторы постеснялись переводить, но я вскрыл эту тему. Для качественного съеба есть блинк. И вишенкой на тортике ульта с бессмертными лесбухами. Возвращаясь к теме ферм. Вторая по полезности ферма у ночных петушков, плюс продолжение ночной дискотеки в эльфийский гей бар, шоб мунвелычи пополнялись когда эльф-объебос это захочет, а не когда положено. Деревья у эльфов могут дать пизды, доходит до армии боевых огромных буратин в ласт гейме ну и про быстрый крипинг не стоит забывать. Светляков можно вешать по всей карте, дабы палить страты бедных хумов, плюс они могут диспелить по площади. Плюс не жрут лимит построив некоторые здания. Вообще, если эти деревья живые, то хули они не жрут лимит, а? Халявные боевые юниты, сука. Экспанд вообще не проблема, если золоту пиздец, то здание дотопает до рудника само, а в аддоне оно сделает это в два раза быстрее. Вышки, опять же, сразу готовы дать пизды. А еще они могут подойти поближе, если пизды на всех не хватает. Да и нахуй они нужны, если на базе есть халявное лечение и другие деревья, которые дают пизды? По воздуху есть ябущие все и вся химеры, есть гиппогрифы ебущие все и вся на воздухе и даже на земле, с грейдом. Есть юниты со сплеш уроном, есть пидоры воздухоподниматели, есть медведи в каждой катке, есть дриады со спидозными копьями и автодиспелом. Эльфопедику, этой ночной пидорской залупе, вообще не надо думать про стратегию и прочую хуйню. Прожми дриадомедведей чтобы выйграть, добавь туда козла и димасика шоб закрепить успех. Самая имбовая раса, самая! Да что тут говорить, ночных педиков более всего в В3. Ебал я их мамаш и их самих и их бабуль и их дедуль и их дальних родственников из Пекина, сукабля!
>>2736018Кто там у нас на очереди? Ундеды, ага. Лох тот ундед, что без ДК играет. И в самом деле, этот задроченный хер, на выебанный лошадке имеет в своем арсенале очень пиздатые магические штучки. Универсальное против всех рас, кроме своей, заклинание врагам пизды дающее, а друзьям здоровье несущее. Уникальный зеленый многофункциональный дилдак. Далее ссыкливая аура, дабы и дрочить быстрее и убегать скорее, мечта гопника, хуле. Пидорская хуйня, дабы ебать своих, но получать за это манохепе и ульта спизженная у паладиноняшек со своими корректировками. Следующий герой бабуля в скафандре. В связке с зеленым дилдой, отлично работает по героям. Далее дубль с манохепе, ундедопидоры пиздят у своих, ульта против зданий и фростармор. Вообще третий герой в этой имбосвязке особо и не нужен уже, но есть альтернатива ДК и это Фредди Крюгер, про которого писать лень вот настолько это бесполезный пидор, поэтому в аддоне добавили имбатаракана. Он умеет призывать других ебучих тараканов, умеет шикарно стомпить и прокачивать свои и так имбанавыки. Ульта средняя по полезности. Вообще уды тоже так себе раса, но их не так угнетали как несчастный альянс, вспомните про ферму, у удов она еще и вышка, стреляет не сразу, но новое здание строить не надо. Здания удов можно делать без присутствия строителей, вот так. Хмурый наркоман что-то бурчит, машет лапками и вуаля, здание растет само по себе. Таким образом УД (Упоротый Дилодолюб) полностью сосредоточен на боевом лимите. А там хватает чего строить, мало того что у акколитов вроде как самый большой дамаг из всех рабов, так еще и лесорубы могут кучкой дать пизды не только деревьям. А так же на манеже есть боевые пауки с сеткой, есть боевые туберкулезники, на которых замешана целая страта, есть дохлые проститутки, которые превращаются в любого юнита соперника по щелчку, есть всратая хуйня, почти дословный перевод, сшитая из нескольких пидоров сразу. Есть имбаголуби, сука, сука, сука, ненавижу ебаных горгуль. Есть летающие черви-пидоры, ибо УНДЕДЫ ПИДОРЫ! В аддоне добавили еще табуретов-трансформеров, а то хули, воздуха-то не хватает и больше нихуя не добавили, слава яйцам у Близзов ума хватило. Так же есть читерный мапхак за гроши.
>>2736033И остаются несчастные няшки-альяшки. Бедные, угнетенные, посоны которым тяжелее всего, которым приходиться вырывать победу без всякой имбы. Все рядовые герои, не выскочки, не имба, а именно шо рядовые. Архмаг и его верная лошадка умеет в элементалей, казалось бы хорошо, но диспел на это есть у всех пидорских помойных рас. Есть заливка по площади, но она не приковывать юнитов врага к месту, от нее можно свалить. Есть магическая аура, но без кастеров кому она нужна? И ульта для разводов. У всех остальных ульта для раздачи пизды, а у альняшек пацифистская ульта для съеба. Такое унижение, такой позор! Но в то же время, это показывает что Альянс имеет в своем сердце свет и любовь, но так как вокруг столько злобных пидоров, он ВЫНУЖДЕН давать отпор. Опять же оборонкой. Почти все страты Альянса на оборону, Альянс всегда тактически выжидает и побеждает за счет трудов рабочих, за счет экономики. Остальные отсталые расы хуй ложили на экономику, они только попусту транжирят ресурсы матушки-земли, а Альянс не таков. Альянс ебет всех этих пидоров и опущей в рот, за счет своей сильной экономики, оберегая каждую точку своей святой земли. Следующий в списке защитников паладин. Этому массивному бородачу, злые пидорастические близзы не дали почти ничего полезного и разрушающего, ибо раса добра. Он может хилить самым говняным хилом, у него есть юзлес аура, у него есть святой диван и ульта, которая не поднимает чужие войска, как у пидоров унтердедов. Более-менее боевой герой только один, в РОКе. Это гном-опиздюлятор, которого все боятся. Он умеет швырять молоток, бить молтком по земле и с небольшим шансом бить молотком по врагу как по земле. Но по сравнению со всеми остальными хуями с гей-парада, этого недостаточно! В аддоне добавили более-менее полезного чувачка с хорошей ультой. По зданиям Альянсу тяжелее всего. Ферма только ферма, башни не лупят сразу, надо упгрейдить. Здания не растут из земли сами, не дают пизды никому. Да, их можно строить всем скопом, потому что Альянс дружный, но по сравнению с остальными пидорами, это так себе утешение. И вот, из дружно построенной казармы выходят ребята, которых хоть сейчас в коробочку. Самые слабые юниты тир один. Юнит номер два, хилый гном с бердянкой. Что он может? Только стрелять, только стрелять он обучен и постыдно просить от него большего. Он не может кидать сетку, он не может прыгнуть на ворону и стрелять с высоты, он не вырастет с грейдом, он будет так же как и на старте дуть в свою волшебную дудочку. Конечно, сейчас вылезит ночной пидор и тявкнет "А есть же рыцари"! Да, они есть. Но только на тир три. И даже там они слабее остального мяса пидорских рас. Все несчастные юниты божественного Альянса есть сирые и убогие, но храбрые и бестрашные воины. Вертолеты идут на таран при первом пердке гомогаргульи, грифоны отлетают от гиппосов, кастеры лежат пачками, хотя ведьмаки неплохи. Воинам Альянса приходиться тяжело. Они всецело в руках своего лидера, они имеют максимум комбинаций, иначе просто не выжить. И они выживают и побеждают за счет тонких комбинаций, а не задроченых рефлексов. Они, будучи самой слабой расой, берут верх не остротой кинжала, а остротой ума. Они мастера пироографии на жопах искусствено усилинных недругов. Знай же, воин Альянса! За тобой свет! За тобой торжество интеллекта и пир макроконтроля! Каждый игрок за Альянс — богоподобен. И даже проигрывая, воин Альянса остаеться силен духом и знает, что свет даст сил! И победа будет. Обязательно будет.
>>2736003>>2736018>>2736033>>2736041Вот это шизик.
>>2736033>Лох тот ундед, что без ДК играет.Потому что все стандарт играют теперь и выёживаться незачем, потому что играть через вомпера значит рашить гулями, играть через жука можно более-менее результативно против арчей, а первый лич это слив игры против стандарта орков.
>>2729947 (OP)>Тайна повелителя могилВсегда хотел задать вопрос, почему близзы, всегда последовательно раскрывавшие лор, ничего не сказали про этих жуков-пауков. Сначала в компании их представили как стрелков нежити - ну да, я подумал, такая хуйня у нежити может быть, почему нет. Потом оказалось, что это воскрешенные пауки из отдельной расы нерубинцев, а в их королевстве в Нортренде целая драма была по их порабощению Нерзулом. Почему про это никакой инфы в ингре нет - загадка.
>>2736146Ебучие близзы унизили Альянс. Это ясно каждому. Нихуя в самой игре, нихуя в аддоне. Каждая игра за хумов это шедевр, будь то Инфи или Скай или на худой конец Хвак.
>>2736041Грифоны альянса имба.
>>2736267Потому что кого блядь будут интересовать разумные членистоногие живущие на севере?
>>2736284За УД унижают гарги, вирмы, финды, табуреточки-трансы. За НЭ унижают гиппосы, арчерки под аурой. За ПИДОРСКУЮ ОРДУ ПИДОРСКУЮ БЛЯДЬ УЕБИЩА ябучие наебыри волчат и виверны с берсерками.Какая это тебе имба теперь? Каждая залупа с тир два унижает мужественых грифоняш с тир три.
>>2736293>За УД унижают гарги, вирмы, финды, табуреточки-трансы. >>За НЭ унижают гиппосы, арчерки под аурой. А чому не наоборот? Изучить тренировку животных и прокачать броню + рядом бегающий паладин с аурой и грифоны в прямых руках непобедимы. Алсо почему это у пала бесполезная аура?
>>2736561> Изучить тренировку животных и прокачать бронюИ хуле? Во-первых до грифонов еще нужно дожить, ибо быстрым тир три ты хуй их сделаешь. Во-вторых грифоны сами по себе дорогие и жрут аж 4 лимита, а по урону в воздухе слабее ебучих гаругль. > Алсо почему это у пала бесполезная аура? По сравнению с остальными — полная хуйня. Скорость у ДК, скорость у ТЦ, вампиризм у ДЛ, все это в разы полезнее ебучей ауры регена, который можно купить за гроши.
>>2736041Самые слабые это андеды, манька.
>>2736776> ауры регенаУ пала аура увеличивает показатель брони.
>>2736776Грифон без ауры и грейдов взрывается с 2 бетрайдеров 1,5 если быть точным, у них еще есть сплеш, так что можно расконтролить , а с аурой - 3.Против андеда паладин очень хорош первым героем - 1 удар и холилайт ваншотит аколита.Иногда берут третьим, но вообще, герой хуевый.
>>2737655Выходит что для них кот = хлеб?
>>2737659Выходит что Близзард не любят людей.
Сколько не смотрел в своё время записи пра и прочих трайхардов на трубе, его никто за нежить никогда не пикает. Всегда начинают с Артаса из-за ауры, потом всегда Лич, потом Дредлорд.У найтэльфов всегда сначала тюремщица, потом потма и потом забыл как зовут, короче человек-лось.У людей архимаг->паладин->сосущий ману уебок.У орков уже не помню, но суть та же, один герой никогда не пикается.Да ебаны в рот, задроты чаще пикают героев из таверны, чем жука у нежити. Поэтому у меня вопрос: у кого-нибудь завалялись ссылки на игры за нежить где его пикают первым героем? Похуй против компов или против людей, главное чтобы игрок был не лох.
>>2737888Крипт лорда иногда пикают в командных играх первым, но это баловство. Хеппи на стримах иногда берет его в фановых играх первым.Тогда ему качают на стан, а жуков и устраивают крипофест до 5 уровня.Его единственное применение - это донести личу сферу на третьем тире, кинуть один стан в замесе и словить на себя весь возможный урон и умереть
>>2737888>потом ДредлордТы посмотри записи после выхода frozen throne, там новых героев добавили, теперь играют через питаесли дестры и через даркуесли хирокил.
>>2737888>архимаг->паладин->сосущий ману уебокПосле мага мк, а не паладин, иначе урон просто некому наносить. А третьим вместо бладмага как раз паладин, чтобы мк хилить.>У орков уже не помню, но суть та же, один герой никогда не пикается.Блейд, шаман, корова. Через фарсира - особая стратегия, которую никто не играет, потому что это орки, они и так выигрвают: ставь экспанд, качай самурая.>сначала тюремщица, потом потма и потом забыл как зовут, короче человек-лось.Эльфам заходит любой герой в начале. Но через дх+пивовара играют чаще.
>>2737934Эх, сейчас бы задиспелить дестрами свой howl.
Я не понял, это дотатред?
>>2737973Отличный способ хилить дестров, когда мана дк кончилась.
>>2737888Жука обычно в два на два берут. В больших зарубах его стомпящая абилка очень полезна.
>>2737888>У найтэльфов всегда сначала тюремщицаА почему не Тиранда, у нее же сова есть, разведка, все такое.
>>2738454У эльфов есть виспы, накой еще разведка?
>>2737888Криптолорда пикали сразу после выхода тфт, потом близы в лучших традициях занерфили его в говнину и он стал ненужен.
>>2736267Потому что это блязи. Они даже в вове забили на них и вырезали контент. Но это к лучшему. Их историю они бы все-равно не смогли раскрыть, т.к. после сранилы они тупо перешли в перемалывание костей героем из всех предыдущих частей варикаГугли киражи и все станет ясно(это концепт ванилы и он проработан на ура, но не ракрыт ингейм и заброшен)
>>2738784Лучше бы блядского Блейда понерфили.
а нежыть добавили только как расу для битьятупа для калличества из компании штобы никто не говорил что опять баланс камень-ножницы-бумага
>>2738850Нежить себя нормально чувствует, нежить ВЦГ брала. А вот Альянс надо бафать ибо унизили в край.
>>2738869где? в старкрафте2 штоли?когда? когда всем уже давно похуй?как? каким-нибудь пиздоглазым абузом?
>>2731444а вот и даун который сам в игру не играл, только смишнявый мемчик видел))))
>>2738927А я и мемчик видел и в игру играл и с матушкой твоей чаи распивал. От так вот! А еще я на мелкобукву срал и ссал.
>>2729947 (OP)У него вроде ловкость большая для силового героя, бьёт быстрее.
>>2736267тоже охуел от того что они просто выкопались такие и хуяк мы уже проходим кампанию с этим жучкомпо идее у них там целые подземные города должны быть и тёрки с гномами
>>2737005>Самые слабые это андеды, манька. А зачем ты с пастой разговариваешь?Тут мочераторы уже не могут придумать срачи
>>2738938иди тушись школотеньесли бы ты играл ты бы знал что ферма строится где угодно и очень дешёвая
>>2738960Пушо это не паста? Или для тебя любая стена текста копипаст?
Почему за нежить не прижились тактики с некрами и баньшами? По сути вся страта нежити сводится к одной комбе: коил+нова, за 15 лет ничего не придумали. Это пздц уныло. Я правда видел некоторых стримеров которые делают масс баньшей: прячат их, вешают антимагию и переманивают мишек, но это страта больше по фану. Подобного надо чаще.
>>2739039потомучто даже сами близзопидарасы ломают тактики изначально предусмотренные для этой рассы!!!!!даже оркам выдали масс диспел а у баньш забрали антимагический щит и... положили его эльфам в магазинчик!!!теперь даже личом просто невозможно ультовать... зато эльфы стали ещё имбовее - их ульты просто всю базу выносят...
>>2736041>пир макроконтроляТащемта, единственная раса у которых ВСЕ юниты юзабельные.
>>2739039С баньшами сейчас играют против орка, а некры - полностью бесполезны, масс-диспел есть у всех, если его нет - то нетрудно запилить, беспалевно наштамповать стек некров в киберсреде не получится, а по чуть-чуть поднимать - есть руд оф некроманси.Ну и самое главное - хуй ты когда найдешь столько скелетов, чтобы массить некров, а в лейте - см выше, будет куча диспела.У удов очень устойчивая мета - это, конечно, раздражает спустя столько лет. Но у них же самый интересный матчап - хум вс уд, когда хум обороняет свой экспанд, уд его не выпускает и давит, давит, а хум башенками отбивается, отбивается и осада такая может идти минут по 20-30 и когда котлеты хорошие играют - до самого конца непонятно кто победит и смотреть такое напряженное противостояние - большое удовольствие.
>>2738005говно ты? да ты
>>2736003Только ты забываешь, что орк хуже всех добывает лес.
>>2739569Уд же хума ебет дестроерами в нулину. Только лимит вертушек может это убить.
>>2739702смотрите, говорящая фекалия с аватаркой
>>2739740Ну, когда играют 3 в 1 в пользу хума - все не так однозначно. Там ебаное макро начинается с танками по всей карте и отчаянным дефом нычек.Вообще плохо сделали, тупо, только хум может в макро.
Играю за орков через Фар Сира ебу систему в рот.
>>2740051>Вообще плохо сделали, тупо, только хум может в макро.Кто-то не видел игры Moon'a на Twisted Meadows или Turtle Rock.
Тут недавно Инфи с Лином охуенный супер-финал сыграли, особенно 3яя игра пушечная.https://www.youtube.com/watch?v=QVzqTqNTGI8
>>2741580Все волчат своих гоняешь, а Ванька Блейдмастин уже всех рабов убил критами под соточку.
>>2741657Волчата эти просачиваются через застройку хуманскую, в отличие от блейда толстожопого.А арканку многие не строят, фар сирку не ожидают.Или уды зигами аккалитов застраивают, а ты такой под спидами с волками залетаешь, подгрызаешь их, даешь чайник, и минус 2-3 делаешь, а уд-то Т2 уже прожал, в итоге попадос последнего на эдак 700 голды.
>>2741678А рази бладмаста под виндвоуком не пролезет? Плюс арканку построить минутное дело, а грейд башням только на тир три, вроде. А вот с удами хуй знает. Допустим в лейте ФС хорош, но потом УД идет в сфинкторсов и хули делать? Волчата если только разводить, но что там разводить УДу? Чайник? Ну хуй знает. Чайником в героя не воткнешь, а блейдмаста может знатно пошинковать и бабку и ДК.
>>2741725Нет, что БМ лучше по дефолту ФС я спорить не буду. Это действительно так.Я свой 1ый пост писал к тому, что ФС тоже имеет свои сильные стороны.>А рази бладмаста под виндвоуком не пролезетНет, виндвок не дает возможности проходить через здания же.>Плюс арканку построить минутное делоНу вот за эту минуту я часто успеваю подгрызть 3-4 рабочих, если контроль у хума не слишком хорош. А ведь еще часто он в базу прячет коцанных ментов, с которыми крипился, так вообще изи.И против хума я через ФС играю в быстрый Т2, мне необязательно прям ему разъебать экономику, достаточно отвлекать его. Многие очень решают не строить арканку, а просто пригоняют Архимага на базу, в итоге Архимаг застревает на втором уровне, гоняясь за моим ФС, и тут к нему прилетают мои виверны...>А вот с удами хуй знает. Допустим в лейте ФС хорош, но потом УД идет в сфинкторсов и хули делатьВ лейте ФС как раз плох именно из-за того что волков жрут дестры.Стратегия такая: засираешь уду экономику на т2, он долгое время бегает с дк, личем и сраными 4-5 финдами (Т3-то он все равно прожимает, это маст хэв для уда), подраться с тобой не может, красные точки крипить не может, но ты его сам снести не можешь, потому что даже такой уд в своей базе даст пизды.Поэтому ты сам крипишься там до 5+4, ставишь эксп, и потом тупо давишь его лимитом, когда уже голда в мейне начинает заканчиваться. Ну и 3ие волки не так просто диспелятся, стоят всего 75 маны и кд маленький.
>>2741756Арканка строится на базе у нормального хума ВСЕГДА. Берн маны против бма гораздо эффективнее, чем против фарсира, т.к. у бма манапул маленький.
>>2741818>Арканка строится на базе у нормального хума ВСЕГДА.Нет, не всегда. Да и нормальных хумов не так много, особенн в б.нете.Более того, часто строится просто башня, а до арканки она грейдится не сразу, а только как хум видит, что пахнет жаренным. Грейд тоже время занимает.Да и арканка не является приговором ФСу, 3-4 захода волками даже под арканкой делает рабочим хумана больно.
>>2741636Архимаг получает экспу за убитых водяным через всю карту?
>>2741992Герой не должен быть рядом, чтобы получать экспу, да.
>>2741756Сделал быстрый т2 с фарсиром и 1 логовом.@К тебе прибегает файрлорд, 2 фута и 7 ментов.
>>2742051Есть такая маза, да, оч сложно отбиться, но все же реально, я отбивался.Вообще, если за орка сделать 7 пеонов на дерево, не строить вообще нихуя кроме алтаря и логова, то можно сделать ультрабыстрый Т2, примерно совпадающий с выходом героя. Но это пиздец риск и очень жадный подход.Я как делаю. Всегда строю ранний магазин и раннюю лесопилку. Обязательно когда бегу на харас, то делаю это через таверну - палю идет ли хум. Если вижу, что идет, то я сразу заказываю несколько вышек более-менее в глубине базы и логова, но чтобы они достреливали до вражеской застройки. Сразу заказываю барак. Хум, если не совсем дурак, начинает мне отменять вышки и логова, но их несколько строится, и пока он топал от мида до моей базы еще успевает пройти немного времени. В особо удачных случаях он агрится на моего ФСа, это еще выигрывает мне немного времени. В общем, все это дело он мне отменяет, но теряет в процессе немало, я еще из логова настреливаю. Фокушу сначала рабов или элементаля, по обстоятельствам. Тут преимущество раннего т2 в том, что катапульты будут быстрее. Но до них конечно еще хуй доживешь.Преимущество у хума при таком сценарии в любом случае, и если он норм контролит, то мне пизда. Но бывает они лажают.
>>2735854Значит Артас - якут?
>>2735884тогда там не было даларана с тренером, который учил летать в мороз. пришлось ебащить пешком.
Ебать тут сложные тактики у вас, я всю жизнь брал потму и рашил лучницами + охотницами, на 14 минуте уже гг. Или брал тралла и рашил бугаями + всадниками.
>>2742156А я в некровагонов катал. Пока все не выучили контру к ним.
У меня кстати мечта осталась со времен школы. Поиграть в 8(или сколько там максимум) игроков на ледяной короне all vs all, каждый за себя короче. Без пота, чисто подпивасную катку. Самая ламповая карта в варкрафте. Иногда скачиваю варик и играю с компами на ней. Но компы это всё равно не то, заскриптованные уебки не сравнятся с живыми людьми.
>>2742767Создай тред в б.Я б с тобой сыграл. Осталось найти еще 6 аутистов.Более того - замутил бы стрим под такое дело.
>>2742767Я тоже вписался бы в это, нужен хост и еще несколько бомжей.
>>2742767Я готов. Где тред?
>>2742767Я сто лет не играл, подпиваснее подпиваса не найти. Нихуя не помню ни билды, ни бинды. Но закатился бы.
>>2744112>>2744093>>2743843>>2744058>>2742767Ок, сосаны не теряйтесь.Я бы тред создал и побампал бы.Но проблема хоста тут.В ВК3 для хостинга нужно ОТКРЫТЬ ПОРТЫ. Казалось бы просто - ан нихуя.
>>2729947 (OP)ЖУЧКИ
Может, отдельный тред для сбора сычей в ФФА (всех проти всех)?
>>2744206С рандомными расами и героями.
>>2741636Какое же говно вк3! 10% стратегии, 90% микродроча. Так этого мало, там еще и рандома насыпали! А сами игры? Построй блейдмастера, волков, коров, шадоушамана. А хуманы? Строй АМ и башни.
>>2744526Близзы не виноваты что ты тугодум и только в одну страту умеешь.
>>2744542Ты на видос посмотри. H v O только одна страта играется, причем обоими игроками.
>>2744526Ты не знаешь нюансов и тонкостей, даже объяснять лень.Алсо микродроч - это охуенно, отличительная черта ВК3 как игры.А за стратего-аутизмом отправляйся как ты нахуй в какой-нибудь Age of ...
>>2744562Я очень хорошо знаю все тонкости, так как играл в это дерьмо довольно долго, еще когда он был популярен.
>>2744572Ну тогда и не пизди. Сам играл дохуя, а теперь кукарекает.
>>2744574Ну так я понял какое говно этот вк3. Там была годная кампания и крутейший редактор карт. Но как стратегия это просто говно. Как чистая стратегия она уступает всяким тотал аннихилейшенам, а как микродроч-параша старкрафту. В старкрафте, кстати, еще и рандома нет.
>>2744586Ты просто не смог в него.Пиздуй дальше играть в кампанию и редактор карт.
>>2744591Ну тебе виднее, что я смог, а что нет.
>>2744601И ведь правда.
>>2744591Это скорее в варкрафт играли те, кто не смог в старкрафт.
>>2742090Сахаляр.
>>2736003>Это самая полезная ферма, в которую можно сныкать рабочихЭто самая дебильная ферма, которую уничтожить из-за тяжёлого типа брони может любая раса. Дело доходит вплоть до того, что если архимаг успевает получить третий уровень к твоему т2, то это почти автолуз - два элема, сам архимаг, бистмастер с парой кабанов и пехота крушат эти полезнейшие фермы хоть под чинкой всех рабочих орка. В итоге - и еды нет делать т2 юнитов, и ресурсов потеряно на чинку и остройку новых логов и рабочие полминуты не добывали ресы. Автолуз.
>>2738025Хил там слабый, зато вот дестры становятся с маной, а дестр с маной - это как химера, без маны - как талон.
>>2742156>рашил >14 минутаА я люблю играть в фаст т3, к 25 минуте делаю т2 и к 40 т3.
>>2744953Нахуя быть таким токсичным? Ты то поди не одну сотню матчей сыграл в ладдере, дрочил реплеи, гайды и т.д.
>>2744963>токсичнымДа я просто пошутил, ты чего.
>>2744963>токсичнымНовое слово-маркер уебка без своего мнения и словарного запаса, хватающего, как макака, в рот, все что ему суют.>>2744923Да тут многие хуйню несут, сразу виден уровень осведомленности в Вк3. Борроусы - самое слабое место орка до фортификации, на них нацелен любой харрас против орка. Рабочие в них почти никогда не решают исход нападения на орочью базу, хотя, конечно, помогают.
Какие интересные карты с кастомными расами вы знаете? Только чтобы был баланс
>>2744963>токсичнымОпа, а вот и залетный петух. Ты откуда к нам пришел, с пикабу или с контача?
>>2736033>у акколитов вроде как самый большой дамаг из всех рабовЕбать как это важно, ведь все воюют аколитами, зато вот рабочих хумана, орка и эльфа в битве никогда не увидишь. инб4: аколит раш
>>2746249Аколиты поб бладластом в связке орк+уд. Еще можно застроечку организовывать.
>>2746269Ты даун? Нахуя это надо? Когда у орка будет бладласт, у уда гули уже будут с френзи ебашить.
>>2744158Хамачи на что? Приконектились и играйте через локалку.
>>2746277Акколитов можно много настроить, они дешевые. Плюс они еще и строить умеют, можно в застроечку.
>>2746277А я (другой анон) прям задумался...2 аколита vs 1 гуля2 лимита vs 2 лимита440 хп vs 340 хпсредний армор vs тяжёлый (по среднему большинство войск имеет штраф, по тяжёлому ни у кого нет штрафа. бонус по среднему от мили атак - +50%, по тяжёлой от маг - +100% -> средний армор круче, если враг не играет онли милишники).18-20 атака без грейдов vs 12-14 с грейдами + скорость атаки выше. тут гульки выигрывают, но если уд будет грейдиться. если в т3 уходит только орк, а уд на т1 штампует дезболл аколитов, то аколиты не сильно проигрывают (без френзи мб даже равны)150 голд vs 120 голд, но не надо тратиться на барак/2 барака (опять же, если играть в тупую т1 аколиты). два барака - 400 голд, 400/30=13.3, т.е. только на 14 паре аколиты станут дороже. экономим на грейдах, кладбище и т2/т3 - аколиты тупо дешевле, даже если воткнуть 2-ой некрополь.аколиты могут чинить, строить vs добыча дерева у гулек и каннибализма. у гулей всё юзлесс, опять же, если уд не грейдится, способности аколитов чуть полезней. Можно после раша ещё сразу 5 экспов занять с такой кучей аколитов. Правда дерево орку придётся добыть на эти экспы.Из прям минусов аколитов - уязвимее к аое, хотя их там такой масс, чтоб мб они лучше против аое будут - у многих аое есть ограничение по урону, поэтому если вейв бьёт 30 аколитов, каждый получит раза в два меньше урона, а вот реген с порчи и свитки хилят всех одинаково хорошо (главное, чтоб аоешек не хватало на смерть аколитов). Орку надо в два раза больше бладласта - и это проблема, у уда по этому плану нет тележек. Аколиты медленней, в теории компенсируем аурой от солодк, аурой таурена и свитками скорости - тогда что гуля, что аколит - всё летает по карте. По экспе - 2 аколита - 50 единиц, 1 гуля - 40, но если всё идёт по плану, то аколиты дохнут реже и враг получит не больше экспы, чем за гулей. Аколитов больше - они толпятся, это может быть реальной проблемой. Вроде всё учёл. Аколит-раш под блудластом имеет смысл и иногда/часто лучше гулераша, но точно не всегда.
>>2746298Ух бля! А я ведь просто херню ляпнул.
>>2746298Аколиты страшно медленно атакуют и крайне легко умирают. Набег любого героя на базу кончится смертью нескольких аколитов.
>>2746298Во-первых, гуль стоит 2 еды. Во-вторых, ты даун. Аколиты не грейдят урон, броню, у них медленная скорость боя, у них низкое значение брони, и МАЛО хп, к тому же нормал броня, которая сосет от обычного типа урона, не говоря про героический. И при всем, при этом, они очень медленно передвигаются.
>>2746461Ты вообще читал мой пост?>>2746461>гуль стоит 2 еды>>2746298>1 гуля>2 лимитаЯ так и написал.>>2746461>не грейдят урон, броню>>2746298>гульки выигрывают, но если уд будет грейдиться>экономим на грейдах, кладбище и т2/т3 [делаем больше лимита аколитов]>>2746461> у них медленная скорость боя>>2746298>[у гулей] скорость атаки выше>>2746461>у них низкое значение брониУ гулей тоже ноль>и МАЛО хп>440 хп vs 340 хпПро аое отдельно упомянул.>>2746461>нормал броня, которая сосет от обычного типа урона>>2746298>по среднему большинство войск имеет штраф, по тяжёлому ни у кого нет штрафа. бонус по среднему от мили атак - +50%, по тяжёлой от маг - +100% -> средний армор круче, если враг не играет онли милишники).>не говоря про героическийИ не надо говорить, что по аколитам, что по гулям 100% урона от героев>>2746461>они очень медленно передвигаются>>2746298>Аколиты медленней, в теории компенсируем аурой от солодк, аурой таурена и свитками скорости - тогда что гуля, что аколит - всё летает по карте.
>>2746563Ну ты и долбоеб, блядь. Иди и отыграй. Аколитами он собрался играть, блядь.
>>2746646Так не просто аколитами, а под бладластом. И не я, а другой анон.
>>2736041>Вертолеты идут на таранАх, если бы они ДЕЙСТВИТЕЛЬНО дамажили при крушении, были бы в два раза полезнее
>>2746654Играет такой андед через дестров, пушит по-понемногу хумана, видит - хуман уже лимит вертов копит. Не беда, берёт панду, качает её и идёт на хумана. Верты начинают сносить дестров, панда задувать вертов, и тут от дыхания панды над армией андеда умирает три пачки вертов и ваншотает все войска и героев андеда.
Когда думаете ремастер анонсируют? СК был анонсирован в конце марта, анонс ВК3 с учётом того что тут больше работы надо проделать будет где-то летом или осенью?
>>2746739А с чего ты взял что он будет?
>>2746249>зато вот рабочих хумана, орка и эльфа в битве никогда не увидишьКто это у нас тут обосрался?Хумовское ополчение - обязательная часть любой игры; орк почти всегда в решающую битву берет с собой рабов, навешивая на них эмпатию, эльфийский диспел виспами часто решает, особенно в мид-гейме.
>>2746749>Кто это у нас тут обосрался?Ты.
>>2746749По-моему это была ирония.
>>2746743потому что я следил за новостями.
>>2746739>Старший продюсер команды по классическим играм Питер Стилвелл (Peter Stilwell) дал интервью изданию PCGamesN. По его словам, баланс в оригинальной StarCraft считается практически идеальным. А вот про WarCraft 3 и Diablo 2 такого не скажешь.>Например, пул карт в WarCraft 3 сообщество называет застоявшимся — геймеры постоянно отказываются играть на некоторых локациях. А у «андедов», дескать, только один действительно эффективный порядок постройки. Поэтому публика всё ещё просит вносить изменения в оригинальную игру 2002-го года.>То есть перед тем, как заняться «ремастерами» WarCraft 3 и Diablo 2, девелоперы хотят решить проблемы оригиналов. Разработка переизданий — процесс не очень быстрый. Blizzard собирается убедиться, что игроки довольны текущими версиями игр, пока они ждут новые варианты классики.При этом изменений баланса на горизонте не видно. Причём баланс патч обещан давным-давно. Вывод - хуй нам, а не ремастер в ближайшее время.
>>2746759я думаю они что-то темнят, баланс можно в любое время править.
>>2746772Я думаю, у них логика примерно следующая - сначала баланс патч привлекает к игре внимание (даже патчи без баланса сделали локальную шумиху, с балансом да спустя столько времени шумихи будет побольше), затем в это же время поднимается шумиха вокруг ремастера и когда тот выходит, его как горячие пирожки раскупают. Патч после ремастера в таком контексте бесполезен, кто захотел, тот уже его купил. Да и 90%, что после ремастера близзы забудут о вк3 вообще навсегда.
>>2746759Это же блязи. Они баги ГОДАМИ в варике не фиксят, а это ММО
>>2746796Так был же какой-то балланс патч недавно.
>>2746796Ну может они патч выпустят ближе к анонсу, а пока придерживают, хотя меня берут сомнения, до патча кроме киберкотлет и фандома нет и не будет никому дела.
>>2746817Потому что варик это мудификатор карт, а не игра. Ремастер старика показывает все, на что они способны, а шкурки для баз вообще яебал
>>2746799Кто ММО? >>2746804Не было. Близзы только шаманили карты немного, но это такое себе. Под баланс патчем я подразумеваю изменения в юнитах, итемах, героях, етс, а маппул бнета всё равно никому не интересен.
>>2746821ворлд оф варкрафт. Блязи нихера там не делают, балансом даже не пахнет. Так что глупо ожидать его от них. Они нарочно переапывают определенные классы/спеки/расы
>>2746825Да я знаю, что вов - ммо, просто твоё сообщение в духе: [сообщение про ремастер диаблы] - Это же блязи. Они баги ГОДАМИ в диабле не фиксят, а это ККИА на вопрос: "Причём тут ККИ?" ты начинаешь описывать хартстоун.
>>2746796>после ремастера близзы забудут о вк3 вообще навсегда.Не, близзард о старых играх не забывает. бнет в той же дьябле до сих пор жив и патчи выходят до сих пор.
>>2746855Еще бы. Их игры до сих пор стоят дороже, чем в дату релиза! Я варик 3 лицуху за 100 или 200 брал, а он щас 500 стоит
>>2746825А хули там делать? Ты главное аддоны покупай и жри говно, что дают.
>>2746825Какой нахер баланс, ты в 2007 застрял? Он там и не нужен уже давно, пвп убито, в пве все классы одинаковые.
>>2746893Ага, поэтому в логах одни монки и энхи, да вафли в солотаргет дают пососать дестрам и демо. Баланса нет абсолютно нигде
Скорей бы уже вов умер. Не доставляет он особой радости, но индустрия в полном дерьме, ничего не выходит, вот и катаю иногда рейды или бгшки... дяблу даже не пробовал новую, там какая-то срань на пассивках, лучше уж грим давн
>>2747004Нынешний вов и есть диабла на пассивках. Пиздец говнище.
>>2747007Если он умрет, блязям придется делать новую игру. Скорей бы. Заебал этот дроч на варфоржи и прочий скам. Хотя после хотса и увервотча я от них ничего не жду, то еще унылое говно как и хс
>>2747011Они и делают, всё пытаются новую нишу нащупать последние несколько лет: картишки, моба, овервоч. Вот только выходит какое-то говно. А вов с появлением жетона превратился в какую-то корейскую парашу: дрочи или соси. Титанфорж, артефакт павер и легендарки в легионе это просто пиздец. И играть стало скучно, абилки поотнимали, накидали тонну пасивок в итоге жмешь на боссе одни и те же кнопки, а дпс каждый раз разный, когда-то ты в топе, когда-то в жопе. И вся игра теперь такая: прок-непрок.
>>2747011>>2747004Там так классик пилят, молтен кор и ониксия в 40 рыл ждет.
>>2747027Кто ждет классик, просто не играл в него в актуальное время и не представляет, какое это тупое говно, особенно на фоне современных игр. Ну, удачи им пожить в рейдах, чтобы набрать дкп на шмотку из мольтенкора, коих с босса падает 2 штуки на 40 тел. Или пару-тройку месяцев ебошить на бг по 16 часов всутки, чтобы взять хвл. Хотя, большинство сольется ещё на каче до 60, который при подпивасном режиме занимал несколько месяцев.
>>2747021Так это случилось еще в личе. Ротация стала богаче кратно, но скучно все-равно из-за спеков и проков, не ощушаешь класса, все абилки поотномали. >>2747027Заебал еще в актуале. Щас же это полный пиздец кривизны. В мир старкрафта я бы поиграл, хотя не люблю его, но за зергов или терранов было бы весело пошпилить.
>>2747066Хуй знает, по мне пандария - пик развития вова в плане геймплея и дизайна рейдов. Если бы не ебаный сеттинг - было бы вообще идеально.
>>2747078По мне так сеттинг норм, последняя лока вот она уныла, а так миниигры, сценарии + стилистика панд смахивает на троллиную. Мне не понравилась одинаковость многих классов и отсутствие контента на огромном времени. А так да, это вершина механик
>>2746686>ваншотаетЗачем ваншотает? Пусть хотя бы как орудийная башня, и то хлеб
>>2747262>орудийная башняУрон около сотни вроде. 3 пачки вертов = 36 вертов = 3600 дамаги. Ваншот армии. Ну ладно, я загнул с 3-мя пачками, но даже если верты будут умирать по 5-6 штук, это 500-600 дамаги хуму сверх того, что верты нанесут по воздуху. В разы жёстче абуз вертов против эльфа - эти тараны будут сносить протекторы на обороне от абуза. Ладно, цифры можно любые приписать, но зачем это вообще? Верты и так норм, играбельны, юзабельны и не имба при этом, проблема разве что в том, что их контрит только панда и контрит хорошо, т.е. появление вертов у врага-хума резко ограничивает тебе выбор героя, но твой таран ситуацию только хуже сделает.
>>2747262СИДИШЬ СЕБЕ СТРОИШЬ ЛАМПОВЫЙ ЭКСПАНД@ПАРАЛЛЕЛЬНО ПРОКАЧИВАЕШЬ ГЕРОЯ@ВНЕЗАПНО НА ЭКСП ПРИЛЕТАЕТ ПАЧКА ВЕРТОЛЕТОВ@СНОСИТ ВЫШКИ, ЭКСП, РАБОВ, НЕБО, АЛЛАХА@НА МЕЙН ПРИЕЗЖАЕТ ШЕСТЬ ТАНКОВ
>>2747296Лол, варкрафт моей мечты прям. Еще бы рифлам апгрейд сделать, от которого они забираются на деревья и кемперят. И артобстрел орудийными расчетами.
>>2747303И хаос атаку рифлам, а грифонам тип брони здание
>>2747308> грифонам тип брони здание Райдеры быстро бы с ними справлялись.
>>2747350И тут орки имба. И так они и верты и танки на изи контрят, так ещё единственные будут таких грифонов унижать.
>>2747288>проблема разве что в том, что их контрит только пандаВ том-то и проблема. Ебаная панда и без того очень хороша, видеть ее в каждой 4-5 игре остоебывает.
Ну что вы бетманы, когда играть будем?
>>2729947 (OP)>снижен урон на 4 единицы Но, емнип, ему и бладмагу добавляли в патчах что-то типа 30% скорости атаки "на халяву", так что по урону в целом он всё равно должен быть топ (если этот баф не занерфили)>а также снижено здоровье на 75 едВидимо был слишком жирным. На деле зря его нерфили, щас редко увидишь, разве что третьим героем, а третьему герою эти 75 хп лишними не будут, всё-таки левел низкий (и, значит, меньше силы, не раскачана пассивка на броню...), с этими 75 хп, глядишь, игрался бы иногда вместо дарки/пита/панды/наги/тинкера только сейчас подумал, как много вариантов у уда третьим героем, хотя многие варианты только против одной расы. Игрались бы ещё дредлорд и тот же криптлорд... не только против рифлов и арчеталонов (обе страты тоже не увидишь, так что юзабельность героя против этих страт не делает его реально юзабельным).
>>2754604По-дефолту у уда дарка 3-ей идет, против орка некоторые (Хэппич) берут питлорда, против хума без панды играть нереально, иногда, ситуативно, берется нага.Но жук и дредлорд не берутся никогда, жук еще в исключительно редких случаях бывает, дредлорда на чемпах не бывает вообще.Близзы - пидоры и уебаны, еще лет 10 назад насрали на Вк3, хотя ту же старую Дьяблу, тут пишут, поддерживают.Особенно меня бесит ебаная панда, которая дыханием вливает больше дамага, чем сворм дредлорда, да за меньшую цену, да по зданиям, по воздуху и даже по аллаху. Это просто уебанство. Если этой мрази порезать урон (или дать свойство задевать своих) - дред уже начнет появляться иногда. А танки нужно поднимать в лимите-золоте-лесе, потому что это безобразие.
>>2754998чувак это же блять Близзард - они нарошно ввели ему ограничение по урону!!!то у него волна всего от 4 до 5 целей бьёт... то есть блять даже по рабочим нормально не дать её...в то время как даже у табурена 12 целей...
Лучше объясните почему эти спеллы (дыхание панды, вейв таурена и сворм ДЛ) кому-то наносят полный урон, а кому-то часть?
>>2755953говорю же блять близарды ввели лимит урона на и без того бесполезный скилл...
>>2755953О, знакомая тест карта. Сварм дредлорда как-то тестился людьми на одном форуме, где механику вара разбирали, пытались понять, как сварм работает и кому какой урон наносит, но не получилось.
>Близзы - пидоры и уебаны>это же блять БлиззардЯ напоминаю, что у нас есть суперполезная аура архимага и хреновая аура паладина. В предметах уже хуй знает сколько лет аура паладина стоит понерфленая, а аура архмага - бафнутая (т.к. ауры на героях с патчами меняли, а ауры на итемах - нет), что делает ауру палыча с итема ещё хуже, а архмага - ещё лучше. Казалось бы, подведи под "стандарт", но нет, ведь >Близзы - пидоры и уебаны>это же блять Близзард
>>2755953>>2756038Причём проблемы тогда (когда посаны с форума тестили) были только со свармом, но я щас потестил - вейв тоже "некрасиво" работает. Странно. Там механика у них вроде разная должна быть - у сварма ограничение по целям, у вейва - по урону
>>2756068У всех аое есть лимит дамага. В редакторе же прописано
>>2756051нихуя не понял чо ты там ноешьда. с патчами разрешили делать не только целые числа брони. таким образом размазали ауру брони более равномерночо сказато хотел? что у всех должна быть броня первого уровня? а у кодоев чо?
>>2756068>у сварма ограничение по целям, у вейва - по урону наоборот блятьна шебмке оччотливо видно что первым задамаженным нанёся полный урона вот между остальными остаток урона разделился....
>>2756125Есть аура паладина 1.5/3/4.5 брони. Раньше была 1/2/3 (или примерно так). Есть итем, имитирующий ауру брони, который даёт только +1 брони, как старая аура. Т.е. ауру подняли, а итем нет. И это при том, что аура и так не самая полезная. Казалось, бафаешь ауру у героя - бафни и у итема, но нет. И итем, ест-но, считается очень слабым. С аурой архмага то же самое, но наоборот.
>>2756091>>2756148По редактору посмотрел, и у сварма и у вейва просто ограничение по макс урону. Раньше у одного из них было ограничение по целям, если память не изменяет, сейчас, похоже, это не так (если когда-то было так). И да, сварм в 2,4 меньше макс дамаги, +10 маны по сравнению с вейвом взамен на урон по воздуху, но без урона по зданиям и технике (хотя последнее андеду полезней, против аира нова есть) - близзы реально боги баланса. Не думал что всё так плохо (я про разницу в ёбанные два с половиной раза! не на 10-20% хуже, а на 60%! даже по пачке гарг/гиппов скилл не работает, нахуй он тогда вообще нужен, раз массовый аир не контрит!). По редактору у него вроде как (я не сильно шарю в этих параметрах) больше аое, но нахуя тебе большая площадь действия, если ты урон по 5 целям наносишь! Теперь и я горю.
>>2756294Мне порой охота купить билет до Калифорнии, заехать к ним в офис и начистить ебало соевым петуханам, что там сидят.Мы тут, еб их рот, уже 15 лет смотрим одни и те же матчапы, потому что какая-то падла за все десятки патчей не захотела поправить баланс.
>>2755953Ну на видео видно что двум ближайшим пеонам нанеслось побольше дамага, а тем что подальше - поменьше. Видимо, такая логика.
Играть то кто-нибудь собирается?
>>2746739>Когда думаете ремастер анонсируют?уже стопиццот миллионов раз обсудили что не будет твёрда и чотка:во первых дауны и так покупают по сей день за полную стоимость у близардво вторых количество несостыковочек с миром варкрафта уже просто зашакаливаетв третьих... да хуй его знает а я уже и забыл...ещё кодои у орков имбакодои и сеткакодои, сетка и свиток скоростино это только после блейдмастера который и без свитка педалирует как ёбаная ракета >>2746881и столько же за АДДОН блятья вообще охуел когда запустил и оказалось что там вместо компании за орду надо носиться за зоофила и дрочить фарм...при этом они даже не удосужились доделать её - EARLY ACCESS нахуй!зато на диске нашлось место для рекламного видео по миру воркрафта сука>>2757935я запускал не так давно - Близзарды там конкретно нахимичили и удалили из игры режим фулскринаа в батлнете мёртвые боты хостят одни и те же баянистые карты: я в X-HERO SIEGE играл ещё в клубасе - самая бездарная трата времени и денег на обеды двадцать лет прошло а шрам осталсяпообщался, осмотрелся, выяснил что теперь игру надо перезапускать и перелогиниваться каждый раз во избежание десинкаДЕСИНК В 20!8 ????? ЭТО ЖЕ ПРОСТО ПИЗДЕЦя помню такое было на гангрене во времена патча 1,20 или 1,22 когда мудаки на Близзарде выпустили 5 подпатчей к ряду "a b c d e" и игроки с разными подверсиями коннектились и во время игры в рандомный момент кто-то отваливался... наверняка они это так и спланировали, но когда в БАТЛНЕТЕ и на одной версии происходит подобная хуйня... ЭТО БЛЯТЬ НЕ ИГРА, ЭТО ПРОСТО ПОШЛИ ОНИ НАХУЙ БЛЯТЬ
>>2759039>и столько же за АДДОН блять>я вообще охуел когда запустил и оказалось что там вместо компании за орду надо носиться за зоофила и дрочить фарм...>при этом они даже не удосужились доделать её - EARLY ACCESS нахуй!Человек, который ныл про длс до того, как это стало мейнстримом (и до того, как длс заменили аддоны, но не суть). И ты забыл, что ещё и кампании за альянс не завезли, там эльфы, наги, демонхантер, дренеи, небо, аллах, но не люди (если не брать первую миссию).
>>2759039> уже стопиццот миллионов раз обсудили что не будет твёрда и чотка:Там блязи класик серверы вов анонсируют от которых отрекались еще более 10 лет назад
>>2759361Ну там это. Как его. Ртс это мертвый жанр. А сервера-то к ММО.
>>2759364Их еще дорабатывают, кучу ресурсов тратят. Варик это редактор. Если не обосрутся как с ск2, то выйдет очередной вин на 10 лет.
>>2759376>близзардактивижен>не обосрутсяА ты оптимист. Да и у фанатов один хуй трава раньше зеленее была.
>>2759385Ну так есть пиратки, есть с чем сравнивать. Редактору варика 3 и поныне конкурентов нет, разве что тес, но это другое совсем. К тому же по варику есть стрелялки от 1-го лица и гоночки с квейком, а на шкурим ртс ингейм нет как и норм шутера.
>играть в варик ради стратежкиПиздос говноеды тут сидят
>>2739569А можно тоже самое по-русски?
>>2759702Ты - пидор.
>>2759702> С баньшами сейчас играют против орка, С юнитом "Баньши" сейчас играют только против игроков расы "Орда".> а некры - полностью бесполезны, а юнит "некромант" — полностью бесполезен ИМХО легко сдержать некровагонов может разве что хум. Есть и магические башни и дешевые присты и мортирки против некров и вагонов. А вот у эльфа есть только виспы, которые денег стоят и дриады, у которых манки не так много. Ну распылил ты виспа за 60 голды, а некросы тут же хуйнули новых совершенно бесплатно.> масс-диспел есть у всех, Рассеивающие чары, работающие по площади есть у всех кроме хумов> если его нет - то нетрудно запилитьЭто сам не понял. Разве что взять дарку и сало кидать на некров.> беспалевно наштамповать стек некров в киберсреде не получится, а по чуть-чуть поднимать - есть руд оф некроманси.Незаметно собрать армию из некромантов не получится, а для небольшого количества скелетов есть специальный девайс в магазине Нежити.> Ну и самое главное - хуй ты когда найдешь столько скелетов, чтобы массить некров, а в лейте - см выше, будет куча диспела.На самом деле скелеты берутся труповозками со склепа, а потом берется грейд на выкапывание трупов.> У удов очень устойчивая мета - это, конечно, раздражает спустя столько лет.У расы "Нежить" есть определенный набор юнитов, который используется в каждой партии в практически неизменном состоянии. И не меняется с годами, что лишает партии разнообразия в стратегиях. > Но у них же самый интересный матчап - хум вс уд, Но при этом самое интересное противостояние рас в игре, это Альянс против Нежити.> когда хум обороняет свой экспанд, уд его не выпускает и давит, давит, а хум башенками отбивается, отбивается и осада такая может идти минут по 20-30 Когда Альянс обороняет свою побочную базу, созданную для того чтобы получить преимущество в ресурсах, Нежить не дает армии Альянса выйти за пределы побочной базы, а Альянс отбивается защитными башнями и подобное противостояние может занять солидное время.
>>2759841>С юнитом "Баньши" сейчас играют только против игроков расы "Орда".У баньши насколько я помню, есть навык Проклятие и Вселение в существо. Почему именно против орды это эффективно? В пвп вообще вселение не используют?>Рассеивающие чары, работающие по площади есть у всех кроме хумовУ пристов разве нет рассеивания?>Незаметно собрать армию из некромантов не получитсяЭто как понять? Почему именно некромантов блядь? Они подсвечиваются на карте или что, что за хуйню я прочитал?>На самом деле скелеты берутся труповозками со склепаТо есть автор поста не знал такую элементарную вещь, как так?>У расы "Нежить" есть определенный набор юнитов, который используется в каждой партии в практически неизменном состоянии. И не меняется с годами, что лишает партии разнообразия в стратегиях.>Когда Альянс обороняет свою побочную базу, созданную для того чтобы получить преимущество в ресурсах, Нежить не дает армии Альянса выйти за пределы побочной базы, а Альянс отбивается защитными башнями и подобное противостояние может занять солидное время.Задротопроблемы. Разработчики вам дали целую вселенную, где можно аутировать и устраивать эпичные битвы как во властелине колец, нет не хочу, хочу искать баги и эксплойты, рашить тауэрами и делать прочие странные с точки зрения лора вещи ради мнимой победы. Разрабам надо было патчи выпускать, усложняющие ранние раши и прочие нелепости, чтобы люди играли в игру, а не искали наиболее оптимальный способы разрушить базу противника.
>>2759841Проиграл с этого переводчика.Но, имею что возразить.>ИМХО легко сдержать некровагонов может разве что хум. Есть и магические башни и дешевые присты и мортирки против некров и вагонов. А вот у эльфа есть только виспы, которые денег стоят и дриады, у которых манки не так много. Ну распылил ты виспа за 60 голды, а некросы тут же хуйнули новых совершенно бесплатно.Некросы новых не хуйнут просто так - надо где-то брать скелетов. Армия некровагонов очень неустойчивая - легко рассыпается (если не переть в лоб на скелетов, а обойти и дать пизды некровагонам, что, учитывая медлительность и громоздкость такой вармашины - не бог весть какой подвиг), все медленное, требуется дикое микро и, при этом, дамаг-то она выдаст небольшой. Пачка дестров - это крепкий быстрый (относительно) воздух, с адовым дамагом, масс-диспелом и иммуном к магии.>кроме хумовТы о чем это? Как-раз у хумов самый лучший масс-диспел - появляется быстрее всех, самый дешевый (в пересчете на золото и лес).>На самом деле скелеты берутся труповозками со склепа, а потом берется грейд на выкапывание трупов.Это такая ебала, на самом деле. Т.е., задумка Близзарда именно такой и была, но большой дэлэй (т.е., пока тележка доедет до скелета на кладбище (а это еще не при всякой застройке реально, пока возьмет, пока объедет до следующего, пока вернется, пока высадит трупы по месту сражения - ты 100 раз успеешь ГГ написать), требования к микро, и без того высокие для уда, еще выше становятся, крч, я уже писал - это очень трудоемко, ненадежно и не слишком эффективно.
>>2759899Теперь тебе>У баньши насколько я помню, есть навык Проклятие и Вселение в существо. Почему именно против орды это эффективно? В пвп вообще вселение не используют?Против орды - потому что все остальные легко и беззаботно рассеивают проклятия, а у орды, в пересчете на золото и лес - самые дорогой массовый диспел (еще и маны мало у спирит волкеров). У орды юниты крепкие, дорогие и немногочисленные - это значит, что их будет проще всего попроклинать, а проклятие, как уже не раз считали - одно из лучших в игре заклинаний -33% от ДПС - шутка ли?? И, самое главное, у орды есть БлэйдМастер, который есть самый главный дамагер в их армии, к тому же крепкий, с виндвоком не поддающийся окружению, он один в состоянии перебить всю армию уда, остальные юниты орды - скорее мясо для принятия урона, пока БМ уничтожает дестров, убивает с двух критов лича, пока в него летит спасительный коил ДК, отгоняет ДКу критами, крч, это просто проклятие для нежити и самый несбалансированный матчап в варике. Чтобы этот пидор вливал поменьше урона в армию андеда - последний и строит баньшей, проклинает ебанутого пидора и тот промахивается хоть иногда, особенно приятно, если на промахи приходятся его злоебучие криты.Кроме того, как уже было сказано, юниты орды дорогие и сильные - это означает, что в них выгодно вселяться. Т.е., ты тратишь 155 золота и 30 дерева (опустим грейды) на баньши, а противник - 180 золота и 40 дерева на рейдера, в итоге ты теряешь баньшу и получаешь рейдера, противник теряет рейдера и получает сетку на БМа, потом сетку на Шэдоу Хантера (ведь у нас теперь рейдеры), потом теряет последнего (ведь некому теперь отогнать лича, дестров и финдов), потом опять сетку на БМа и ливает нахуй.Вообще, я не упомянул еще один случай применения баньшей - против хума, если хум играет через связку: Маунтин Кинг - Блуд Маг - Паладин. В этом случае наши герои и юниты будут отлетать от связки - "Изгнать в атсрал" - "Молоток" - "Холи лайт" и тут баньши с их антимагией - хороший ответ, а если еще и масс-грифоны - то без них не выжить.>У пристов разве нет рассеивания?Он, наверное, опечатался или хуй знает что.>Это как понять? Почему именно некромантов блядь? Они подсвечиваются на карте или что, что за хуйню я прочитал?Потому что киберкотлеты, да и вообще игроки уровня выше 49% постоянно проводят разведку, чаще всего с боем, точнее с харрасом вражеской базы. Особенно, если это база уда, в которой самое удовольствие рабов убивать. И когда они увидят, что ты клепаешь некровагоны, чтобы придти на его базу, высадить там хотя бы 10 трупов и поднять их хотя бы 6 некромантами (а это отнимет у тебя немало времени) - они просто подстроят дриадок+фейриков / пристов+мортирок / орк ничего не будет подстраивать, он просто обрадуется возможность отпетушить БМом твоих геров, а потом и армию, потому что скелеты, некры и вагоны не смогут вливать в него нормального урона, а значит от будет беспощадно вырезать всю эту хуйню. А еще лучше будет пойти в воздух, прилетит к твоим 2-3 труповозкам и пол-пачке некросов даже 4 гриффона - что ты будешь делать с ними?? Личом ты их не разгонишь, т.е., сам лич и ДК, вероятно, останутся живы, но некров и повозки потерпят тяжелые потери, а гриффоны, при прямых руках (и грейде на тренировку животных) - останутся все живы, вернутся на базу, их подлечат, к ним добавится еще 2-3 гриффона, они вернутся уже с героями и тебе пизда. Орк тоже может пол-стека виверн построить в ответ на твои некровагонные упражнения и тебе тоже будет нечем отвечать ему. Эльф может в химер пойти даже, если ты захочешь сделать пол-пачки вагонов с экскгумацией и пачку некров с 2-мя грейдами. Когда все это твое дерьмо приползет на его базу, к тебе подлетит за те же деньги и время построенные 3-4 химеры и ты глубоко всосешь. Но вернее всего - эльф подстроит фейриков и дриадок, которые размотают некровагоны за минуту.Если же ты будешь вводить некров (без вагонов) по чуть-чуть - эффекта тоже не будет, такая армия очень немобильная, скелетов будет мало и ты мог бы их поднять за счет посоха некромантии, купленного в магазине - это гораздо дешевле бы обошлось, а скелетов было бы всего на 2-3 меньше, кроме того, такие микронекровагоны уже к 10-й минуте игры (скорее всего, только к этому времени ты сможешь их сделать и впервые сразиться ими с противником) наткнутся на диспелы, которые, к тому времени, будут уже у всех по-дефолту (кроме орка, но ему и не надо), от которого (диспела) твои скелеты отлетят, не успев ударить больше 3-х раз и не приняв в себя физического урона от противника. В итоге: ты стоишь со своими 3-мя финдами, 2-мя героями, 3-4 некрами без скелетов (их задиспелили) и трупов рядом - противник стоит (скажем, эльф) со своим Димой, Нагой (я бы в таком случае Нагу брал), 4-5 арчерками и 2-3 дриадками. Только твои некры наносят ~8 дамага, а его дриадки ~18, плюс замедляют сильно, плюс у них хп больше, плюс они мобильнее, неуязвимы к магии и их можно без труда расконтролить, когда твои финды начнут по ним плеваться.>То есть автор поста не знал такую элементарную вещь, как так?Это очень древняя страта и, как я уже писал, не очень эффективная, зато очень трудная в исполнении и легко разваливающаяся от контригры.
>>2759899Вот.А вместо некровагонов ты мог бы построить 4-6 дестров, которые летают, которые быстрые, которые хорошо держат удар, которые иммуны к магии, которые выдают по противнику лютый дамаг будучи заправленными маной и умеренный - без нее. И даже с такой имбой играть за уда тяжелее всего. А анон выше предлагает некровагоны катать.>Задротопроблемы. Разработчики вам дали целую вселенную, где можно аутировать и устраивать эпичные битвы как во властелине колец, нет не хочу, хочу искать баги и эксплойты, рашить тауэрами и делать прочие странные с точки зрения лора вещи ради мнимой победы. Разрабам надо было патчи выпускать, усложняющие ранние раши и прочие нелепости, чтобы люди играли в игру, а не искали наиболее оптимальный способы разрушить базу противника.Варкрафт с самого начала пилился киберкотлетным, анон. Лор, кампания - все это здорово, но главное в варике - ПВП. Разрабам надо было пилить баланс, но они как-то подзабили на это дело и не слишком старались даже 10 лет назад. Ранних рашей-то давно уже нет, только против довенов всяких они прокатывают и очень редко - против киберкотлет. Так что эта твоя претензия мимо. Что игре действительно нужно - это переработать магию, чтобы дорогие спеллы нельзя было так просто рассеять дешевым диспелом, тогда бы заиграл полиморф, некры, лайтинг-шилды (но тут опасность для орка, тоже надо бы подумать), порезать имбу (БМа, панду и танки - самое главное), подумать над усилением юзлесс юнитов: магов (ну, насчет магии я уже предложил), гиппоарчерок, вернуть в игру тауренов (возможно, удешевив), переделать совершенно нахуй АОЕ-спеллы и, особенно, Сворм у Дредлорда (да и со сном надо что-то делать), Тинкеру брони убавить, котам какой-нибудь грейд на броню сделать, медведей - удорожить, гигантам - поднять урон и таунт переделать малость, каннибализм как-то улучшить следует, некровагоны - придумать что-нибудь (либо скелетов усилить, чтобы не рассыпались с одного диспела, либо труповозкам трупы получать побыстрее). Словом, работы много, но Близзам похуй. Говорят, китайцы уже давно запилили неофициальный патч какой-то, где все поправили, но по нему не играют почему-то за пределами Китая.
>>2759980>по нему не играют почему-то за пределами КитаяЧтоб по нему играть, надо про него знать. Сколько слежу за варкрафтом (не на китайском языке, конечно), первый раз о таком патче слышу. Гугл не помог в отыскании инфы. На нетизе патч, естественно, официальный. Есть ли мальчик вообще?
>>2760127Я сам о нем ничего не знаю, но, кажется, слышал года 3 назад у Майкера, на стриме какого-то из РусБрейнКапов. Может это и неправда или я что-то не так понял..
>>2759343ДЛЦ это ДЛЦ - оно подхватывается игрой и что-то в неё добавляета фрозен трон это обязательный аддон - в сетевом режиме они вообще не совместимыможет ты и хотел бы видеть игры для ванильного варкрафта и чтобы при заходе игра автоматически даунгрейдилась но этого не происходит формально то оно может и совместимо с картами для РоКа но правила там абсолютно другие...>>2759935Да забей чо ты споришь с манятеоретиком - ему лишь бы попиздетьНекровагоны это такой лютый кал...Все толпятся и постоянно тупят и вся эта имба-страта рушится от одного светлячкаТемболее некровагоны всёравно разпиздошивают тела по которым стреляют, а те что они всё же подбирают... их вообще может невозбранно оживить паладин прямо из рабочего газен-вагена...
>>2760436>Да забей чо ты споришь с манятеоретиком - ему лишь бы попиздетьНу, когда-то в них ведь действительно играли. Сама раса и разработчики ненавязчиво, так сказать, подводили к такой страте.>Все толпятся и постоянно тупят и вся эта имба-страта рушится от одного светлячкаДа, думаю тот анон просто не пробовал это провернуть против игрока мид-тир класса и думает, что можно собрать пол-стека вагонеток, полных трупов, подъехать к врагу, высадить это добро и поднять стеком некросов, чтобы враг охуел. На деле охуеешь ты, контролить всю эту срань, разваливающуюся от 3-4 гриффонов или одного БМа. Больше половины скелетов будут бегать кругами, пытаясь подобраться к неприятелю, да и даже высадка трупов займет минимум 10 секунд (а набрать полный вагон трупов - вообще пиздец, минуту может занять и это еще контролить нужно). Одни только затраты контроля и времени на эту страту делают ее очень сомнительной, но, даже если представить, что у тебя неограниченной скорости микро - все равно получится хуйня.>Темболее некровагоны всёравно разпиздошивают тела по которым стреляютИ такая проблема есть, хотя, скажем откровенно, это еще далеко не самый большой минус некровагонов.>их вообще может невозбранно оживить паладин прямо из рабочего газен-вагенаЯ это воспринимаю как троллинг от Близзов. В кибер-котлет среде такой трюк, конечно, едва ли увидишь, это нужно, чтобы так совпало, что 2 долбоеба сошлись в одном турнире, попали друг на друга, чтобы один любил через паладина качаться (на самом деле, это еще куда ни шло), а второй - обожал катать некровагоны (это уже клиника) и чтобы некровагонодаун умудрился дожить до 6-го лвла палыча, и чтобы тот, видя некровагоны, взял воскрешение.Как бы то ни было, некровагоны катают только ради фана (сомнительного).Вот если бы в патче скелетам добавили хп или вообще переработали систему магии и диспеллов, чтобы нельзя было с одного масс-диспела рассеять скелетов (вместо грейда на продолжительность их жизни, например) - тогда можно было бы подумать если не о некровагонах, то хотя бы о добавлении 2-4 некровсов в армию.
>>2760490Даже если дать защиту от диспела вместо время действия, они упадут за пару секунд и инстантовый разгруз вагонов не поможет.
>>2760540У скелета-мечника армора и урона (ас ниже) больше, чем у гуля.
>>2759980Ну конечно, танки, бма порезать, а абсолютно пидорский лейт ебаного эльфа с медведями (цену поднять, вообще пушка, балансер мамкин) и дриадами трогать не надо.
>>2760436>имба-страта рушится от одного светлячкаНу от одного не рушится, будем честными.>>2760490>нельзя было с одного масс-диспела рассеять скелетов Была мысль - сделать ограничение по урону от диспела, как у аое, только жёстче - где-нибудь на три суммона. Т.е. элемов одного архмага ты ещё можешь диспелить эффективно, но 12 скелетов получат по 1/4 демеджа каждый. Не то чтоб это спасёт некровагоны, но даст им какой-то шанс. Заодно мб суммон кипера (8 энтов в одной кучке не задиспеллишь), суммоны жука, дарки, etc... будут получше, разве что биста и/или архмага, наоборот, надо будет нерфануть, иначе архмаг+бист будут насиловать орка суммонами ещё жёстче (даже сплитить суммон им не надо будет).Вообще жаль некров, два юнита, три грейда (на трупы труповозкам и два на скелетов), отдельные фишки типа трупов на кладбище, даже грейды у скелетов и труповозок одинаковые - всё для уникальной страты (ведь у других рас ничего и близко похожего нет), но даже переманивание баньшами - страта в мильён раз популярнее.
>>2760567>абсолютно пидорский лейт ебаного эльфа с медведямиСмотри любые финалы гера капа с Фогги и Хэппи. Эти имбовые мишки за битву в лучшем случае пару сот урон внесут, т.к. кладутся за 10 секунд воздухом и постоянно замедлены, в итоге только вражеских героев кормят. Хумы тоже научились делать 80 лимит говна и под близзардом и свитками уничтожать мишек с потерями в пару брякеров. Против орка мишки особо и не играли никогда. И альтернативы им нет никакой, кем эльфу в лейте сражаться без мишек и как до него доживать? Кем отбивать пуши, если на т1 и т2 у них нет нормальных юнитов для дефа? Хантресски - говно безброневое, арчи - 245 хп - корм героям, баллисты - худшие в своём классе, дриады - универсальны, но в лоб нихуя не могут (тот же рифлопуш ими не убить), убиваются одним личом с орбой или мортирами с картечью (да и без тоже быстро), гиганты - хуйня, гиппоарчи - туда же, талоны - оллын не против орка, дракончики - саппорт, химеры - слишком лейт, гиппы - хороши, но землю не спасают. Хочешь исключительно оллынчики от эльфов?
>>2760540Почему упадут за пару секунд? Задумка ведь в том, что противник вязнет в говномассе скелетов, не может наносить дамаг удовским дамаг-дилерам, вынужден пробиваться к ним через скелетов, пока наш лич с дкой и какими-нибудь финдами/дестрами/тележками вливает урон. Дело портит масс-диспелл, очень долгое время подготовки, тупняк скелето-масс (их трудно расконтролить так, чтобы они не толпились между некровагонами понапрасну). Даже отмена масс-диспелла - уже может добавить им играбельности.>>2760567Тут снизу>>2760649расписали тебе. Мишки заебывают потому, что эльфу больше нечем играть. Если бы был какой-нибудь грейд на изменения типа брони у хантрессок - можно было бы поднять мишек в цене и они бы уже не были основой армии эльфа.
>>2760138Та это смехуечек по-любому, тогда. А может это слух о том что близзы выпустят фикс мап, наложился на фанатичную любовь В3 китайцами. Насколько я знаю все наши котлеты регулярно на китайских серверах играют, такое шило в мешке бы не утаили.
>>2760604У удов много проблем таких: юзлесс некровагоны, юзлесс вампирик аура (притом что она отлично заходит другим расам), юзлесс сворм, бесполезный жук, безальтернативный дк, самая слабая к харрасу экономика, самый беззащитный эксп.
>>2760850А ещё не поиграть без т2/т3, т.к. нет антиаира и хила на т1, диспела на т2. Впрочем, в соло и у эльфов и у орков тоже играется мало что, есть свои уязвимости (буровсы порой хуже аколитов, эльфы уязвимы к различным абузам), только хумы более или менее балансны в плане играбельности юнитов/героев и слабо абузятся.
>>2760436> Да забей чо ты споришь с манятеоретиком - ему лишь бы попиздеть.Но я пробовал играть некровагонами и у людей с руками видел эту страту. Плюс, как выше уже заметили, в том что скелеторов сильно много, что дезорентирует игрока, особенно если он к ним не готов. На базе эльфа виспы становятся целью номер раз, так что часть погибнет не успев задиспелить. Трупов с 4-5 митвагонов хватает вполне, даже есть ограничение на кол-во скелетов, и когда ты поднимаешь новых, то старые дохнут раньше времени. Если бы такой хуйни не было и можно было бы поднимать бесконечные толпы скелеторов, то соснули бы все, кто допустил бы приход на базу. Контролить не так уж сложно, массу поднял, вагонами стреляешь по производящим зданиями, некров держишь чуть подальше, ДК и бабка хирокилят. Вообще не спорю, что против рукастого такое уже не сработает, но сама задумка интересная.
>>2760850Я про некров писал в контексте, что это - расовая фишка. Эльфы ночью хоть немного пользуются (хотя бы инвизом), деревьям вообще активно, а уды не спешат ни порчу распространять емнип, в кампании вообще советовали ставить здания на краю порчи - так эту самую порчу можно распространять подальше от базы, ни пользоваться трупами кроме палки скелетов. Обидно именно за уник механику, вместо "третьего" ресурса в виде трупов - убийство пары зверьков под палку скелетов. А условный сворм - просто очередной спелл, жаль, что не юзают, но в нём ничего интересного.
Где вообще поиграть со слабыми/средними игроками на пиратке? Икап, гаренка?
>>2761351Гаренка.
>>2760567Вот как, порой, заканчивается пидорский лейт ебаного эльфа с мишко-дриадами, когда он борцует с Хэппи.
>>2762372Щито поделать, андеды созданы чтобы унижать эльфов. Тайминговую атаку с вирмом наверное 1 из 10 знает как отбить, и все равно сливает, если панде не завезли итемы.
>>2762372> happy's stream 22nd january 2018 moocup 113ебать, там 7 часов. откуда смотреть?
>>2762403Да где-то 1:07 или около того.>>2762381Да как сказать, бывают бои с хорошим эльфом, где Хэппи надирают туза; дриадомедведи при хорошем контроле живут очень долго, если эльф не поленился подстроить гиппосов - все шансы разъебать андеда у него есть. А соло-варя, при хорошем микро - залог унижения уда.
>>2762372Лол, вот это бомбаж.
>>2760838>грейд на изменения типа брони у хантрессок - можно было бы поднять мишек в цене и они бы уже не были основой армии эльфа.Я не верю в лейтовых хантресс, они по статам не очень. Потестил - 4 хантрессы сносят только половину хп 3 кнайтам, причём у хантресс есть грейд на т3, а у рыцарей на хп - нет. С грейжеными грантами три на три тоже не справились, хотя я немного подконтраливал их, осталось 200 хп у одного гранта, через аклик могли ни одного не завалить. Какой тип брони не ставь, ханнтрессы уязвимы к аое. К тому же мишки - это ещё и хил, а сами хантрессы, если их спасать, даже грейженые колодцы опустошат рано или поздно. Лучше тогда уж смотреть в сторону бафнутых гигантов опять же, надо думать хил. Мб делать мишек наоборот дешевле с той же/бОльшей маной, чтоб они были хилерами, но сильно резать статы в милишной форме. Или делать гигантам 800 хп, но 50% резисты по всему урону или вообще как-то заставить эльфов играть почти без стенки - они ж ренджевики по задумке. А хантресс оставить как агрессивного и харасс юнита, но не основной стенкой.
>>2762862Ну, может быть ты и прав насчет хантрессок. Мишкам можно бы запретить получать грейды - это раз, ослабить дпс или замедлить еще больше - это два. И проапать МГ. Без стенки - тоже вариант, 1-2 МГ, герои и 5-6 дриадок + фейрики там или прочее по мелочи. Или, как в былые времена - пусть деревья выкапывают и воюют деревьями с арчами, лол.Медведи слишком хороши, без них почти невозможно играть - надо резать, анон и подтягивать остальное.
Что-то в Гарене уже не поиграть в варик, я так понял. Остается айкап, тангл или геймренджер?
>>2763385Можно купить лицуху и батл.нете играть.
>>2763726С пингом 200? Нет, нельзя.
Какие же вы пидоры, придется играть.
>>2764244Пидоры не хостуют на постройки!
>>2763748Близы пофиксили до 100, играбельно вполне
Играю на б.нете, полет нормальный, пинг играбельный, мапхацкеров не замечено.Сам обосанное нубло с 70 апм и адовыми стратами, но матчи обычно довольно ровные
Пользуясь случаем, хотел бы нассать всем фанбоем хэппи в рот. Считать, что он топ 1 мира, когда он не ездит на WCA и GSC просто смешно, кого вообще интересует ладдер и гера-капы. А, ну и в ладдере он сосет у линов и флаев.
>>2766515Пушо он не проигрок, а стример. Вон Фогги про, даже почти затащил на голденкапе.А ВЦА последний был в 13 году.
>>2766536Путаешь WCA и WCG
>>2766536>стримерНу и стримером его громко называть. Он никак свою аудиторию не развлекает, какого-то поставленного голоса и прочей хуйни не имеет, его смотрят за скилл, т.е. тут всё же к проигроку (не в плане топ1 мира, а просто сильного игрока) ближе, чем к стримеру.
>>2766444>адовыми стратамиШкрябаешь милицией мейн противника, приговаривая "Ух, бля!"?
>>2766793Хэппи смотрят потому что он топ1 СНГ, наверное поэтому.А так да - стример из него как из говна, чувак-то унылый.
Тут спорили про сварм и вейв, про мишек и прочую балансную хуйню. Но главный дизбаланс никто не заметил. Просто у юнита +60 хп по сравнению с его аналогом с нихуя. Всё одинаковое, кроме сраных хп. Вот она, неприкрытая имба.П.С. Этот а-ля аколит не андед даже, ну всё у них одинаковое кроме хп.
>>2766821>Вот она, неприкрытая имбаТы в своём уме? Это же мобы.
>>2766821Это нейтрал же, не?
Давайте создадим тред, где мы блять будем играть
>>2766814>топ1 СНГФогги топ2 мира, но не топ1 СНГ -> Хэппи топ1 мира?Украина - СНГ?
>>2766831>Фогги топ2 мираЕто не так.Он выстреливает на крупных турнирах, но может и отсосать у кого угодно. Вот сейчас на New Year Cup соснул у Lawliet'a.
>>2766821Скорость атаки и бега с разворотом какие? Че там по мисайлам?
>>2766827Их можно нанимать. Не в промышленных количествах, но можно.
>>2766825>>2766827Насрать, что это крипы, дизбаланс всё равно, опыта и голды за них одинаково дают. Или что, введут крипа 1 уровня с 5000 хп и 200 атаки и крип 10 уровня 10 хп 0 атаки - это баланс будет, мобы-нейтралы же?Вообще в иронию не можете, ребята.
>>2766844В стандартных лагерях мерков - нет.
>>2766839>Скорость атакиОдинакова, чекал ещё до отправки поста.>бега Аналогично.>разворотом Не чекал заранее, но щас проверил - одинаковые.>мисайламХз, что это
>>2766862Траектория/дуга полета снаряда с его скоростью, а так же наведенем, плюс некоторые на автомате не сбрасывают вовремя анимацию и если ее нефорсировать руками, то она идет сильно позже.Ну скажем у тебя скорость атаки 1, а анимация упирается в 2, то атака будет идти на 2 как с анимацией некоторых спелов, если их после не канселить
Вейв - 75/130/200 урона по уровням.Сварм - 75/125/200.Ещё одна имба вейва. И ведь второй уровень ключевой - до третьего ещё доживи, на первом тратить ману даже жалковато на слабое аое, зато вот на втором уровне аое, как правило, большинство замесов и происходит. И тут у вейва преимущество.
>>2766889Cвармом можно ебашить по летающим юнитам зато.
>>2766898А вейвом по зданиям и технике. Здания всегда есть. Аир, уязвимый к магии - не всегда.
>>2766910На Т2 тебе чаще придется шмалять по воздуху, чем по зданиям. В здания вообще вейв оч редко пускают.
>>2766916>На Т2 тебе чаще придется шмалять по воздуху, чем по зданиямНе помню, когда последний раз видел ранних виверн и тем более гарг против уда (а какой ещё т2 воздух? хавки у хума поздние, гиппоарчей не существует). Застройка от хума против орка - вполне может быть. Хотя во всех этих случаях всё равно ни дла ни таурена не берут.>В здания вообще вейв оч редко пускаютЕсть такая страта, как разводы. В ней одним спеллом снести четверть-треть (в зависимости от левела вейва) хп каких-нибудь мунвеллов, да ещё рабочих покоцать - самое то.
>>2766803Скорее, пиздит рабочими золото с рудников на половине противника
>>2767259Я как-то расписывал страту. Рабочим берёшь золото с рудника врага - бьёшь дерево - золото сбрасывается, теперь раб с вязанкой дров - берём золото - 1250 раз (обычно) повторяем - минус рудник.
>>2767275>теперь раб с вязанкой дров - берём золото - 1250 раз (обычно) повторяем - минус рудник.охуительно
>>2767275Во-во, я это и имел ввиду
>>2767284Именно!
Немного не по теме треда. Но почему так мало игроков в castle fight? Неужели любителей поаутировать строя домики только я и ещё несколько чуваков? Играю на p1l1s.
>>2767275Ну вообще если создавать имба-аи для варика (у которого идеальный контроль и всё такое), то можно ему замутить такой снос рудников оппоненту. Аи не обломится, зато вот как охуеют неподготовленные к такому игроки...
>>2767302Можно наверно ama[ запрогромировать так.
>>2767296Потому что люди живут в 2018 году, а ты так и застрял в 2006? Может еще в доту поиграть или вампиризм? Эти карты всех давно доебали
>>2767406А ты живёшь трендами, а не тем что тебе нраицо?
>>2762372типичное комьюнити воркрафтаа ведь эти лицемерные мразоты ещё на дотеров гнали...
>>2766602Путаю, да. Но и ВЦА когда последний был уже не помню.>>2766838Он только форму набирает.
>>2767406>а ты так и застрял в 2006?Самое лучшее время, верните мой 2006
>>2767832В 2016 был, Лин взял.
>>2746204Земли Богов Reborn
>>2746204Шахтеры, хостуется на икапе через /chost min. Попробуй, еще захочешь.
>>2766515Еще смешнее, что едва не взявшего голд Лохматого, Хэппи неизменно ебет и в хвост и в гриву, не напрягаясь, без каких-либо шансов от Лохматого.Анон, не выебывайся, на дворе 2018 и Хэппи, на сей день - топ1 мира, даже ТиаШ форму проебал, не говоря уже о Муне и прочих.
>>2766830Я не буду играть в Вк3, мне уже 30, мне тяжело.
>>2766889Там же тестили сверху, что сварм урон наносит по ограниченному числу целей, там 1-е работники получили полный дамаг, еще несколько - остаточный, а все остальные - вообще нихуя не получили. И это еще один пиздец.
>>2767485И правильно на дотеров гнали. В варике такое БЫВАЕТ, дота же ИЗ ТАКОГО И СОСТОИТ
>>2768076Ложь и провокация. В доте такого не бывает, дота высококультурная игра для интеллигентных личностей.
>>2767966Матчап дизбалансный просто. Если что, я сужу не только по их играм, я считаю, что уды доминировали над эльфами ещё со времён абуза масс гарг с соло дк. Ну и у Фогги этот матчап ещё дополнительно западает (мало тренировок, личные проблемы какие-то), плюс мб дизмораль, порой он такие глупые ошибки совершает или сдаётся, когда есть ещё какие-то шансы.
>>2768185Но ведь Хэппи много раз прилетало от других эльфов - от того же Муна или Лоулита
>>2768185Фоггич на следующем голде всем рот надерет, можете скринить.
>>2767966> на сей день - топ1 мира, Лол нет. Его Флай и прочие китайские орки поябывают, что уж говорить о богоподобном Лине.
>>2768850Ну и Хэппи кучу раз подряд катал Фокуса, хотя матчап дизбалансный. Я ж упоминаю, что есть и личные факторы, возможно, больше влияющие на процент поражений, чем баланс.
>>2768886Фокус просто не топ, и никогда им не был.Вечные 3 места, всегда около топов, но никогда не на вершине.Только недавно его Лин угандошил 3-0 без шансов в Seer Cup'e.
>>2767966> Хэппи, на сей день - топ1 мираГоспади, а ведь реально есть давны, которые верят в это.
https://www.twitch.tv/back2warcraft120 vs Life прямо сейчас>>>>>> Lyn vs TH000 <<<<< следеом
>>2769094следом*
Почему ирл нет магии и артефактов как в варике?
Где лимит вирмов у 120? Мишки атакуют, а не умирают, это немыслимо!
>>2769189Он в какую-то немету решил сыграть.
Ох нубас, масс табуретки вместо имбавирмов
Вот твои вирмы, аж 3 штуки
>>2769266Будем честными, 120 контролит как мудак. Тележку почти отдал под атакой закопанного экспа как яркий пример.
120 выебан просто как соска
LYN VS TH000LYN VS TH000LYN VS TH000https://www.twitch.tv/back2warcraft
Господи как же Лин сейчас обоссал Тиаша.
Что за кап?
>>2769407http://liquipedia.net/warcraft/New_Year's_Cup
>>2769402Как же водные элемы обоссывают орка.
>>2769430Диспел диспел и где твои элемы
>>2769436А ты доживи до т2+грейд толиков еще против грамотного архимага, он тебе все логова расхуярит.
>>2769436Спиритволкеры конечны, элемы архмага - нет
>>2769441На 3ем уровне еще как конечны
>>2769447? На третьем элемы 900 хп - хуй задиспелишь вообще.
>>2769439А ты найди этого грамотного архимага.
>>2769451Только что был, Лина унизил
>>2769450На 3ем уровне АМа. У него не так прям дохуя маны и не такой еще охуенный ее реген, элементаль дохуя стоит маны.
какая дичь ну что они делают
>>2769453Он одно логово убил максимум лол, чем ты смотрел.
>>2769457Знаток игры в треде!Что не так?
>>2769454У спиритволкеров всё ещё хуже, учитывая, что элемы жрут по 3 диспела.>>2769458И пару грантов заодно, а потом и всего орка.
>>2769465Никто 3 не диспелит, кидают 2 диспела и добивают красных.Это еще если дают аму 3ий взять, что далеко не всегда, элемы 1ого уровня это фросто фри экспа>>2769465>И пару грантов заодно, а потом и всего орка. И что? Он играл совсем не так как ты писал:>А ты доживи до т2+грейд толиков еще против грамотного архимага, он тебе все логова расхуярит. кто вообще на т1 орка пушит лол, пушат уже ПОСЛЕ т2.
>>2769457Дважую, всех бы взгрел. Апм 500 катаю за рандом. Пруфов не будет.
>>2769474>кидают 2 диспела и добивают красныхКоторые хиляются, отводятся...>дают аму 3ий взятьТак речь как раз о третьем, не дать третий левел - уже другой расклад по игре.>как тыНе я. Однохуйственно, убить или экономику или армию орка, и то и другое даёт победу. Можно было забить на грантов и пробивать ещё одно логово, ну решил добить грантов, тоже вариант.
>>2769474Лучший пуш — на грейде т2, орк тогда максимально уязвим.
>>2769494>Которые хиляются, отводятся...Элемы впереди армии танчат, у них замедленная скорость передвижения, у орка есть сетки, не надо совсем уж текстового варкрафта, да? Их быстренько дорезают после 2ух диспелов, это правда жизни.>Так речь как раз о третьемС чего бы это?Первые твои посты:>Как же водные элемы обоссывают орка. >Спиритволкеры конечны, элемы архмага - нет Речь просто об элемах. И никто не гарантирует хуму 3ий левел, особенно на определенных картах, где мало зеленых точек и нельзя крипиться онли ментами или онли футами.
>>2769510>у орка есть сеткиАга, прям сразу с т1 у грантов.
>>2769512Глупости. Так сейчас никто не делает из хороших игроков, потому что логова строятся внутри базы, в базе 2-3 узких прохода, в итоге хума запирают в базе часто и это тп.
>>2769515->>2769500
>>2769512Речь шла про вторых элемов.Или ты хочешь сказать, что хум будет пушить без сорок и пристов? Хекс, спидскролл, хекс - минус тп или ам тогда.
>>2769510>Как же водные элемы обоссывают оркаКонкретная игра, где элемы уже вторые и уже обоссывают орка. Если что, диалог таков: >Господи как же Лин сейчас обоссал Тиаша.Т.е. конкретная игра, вторая, где Лин победил. Идёт третья, хум уже пушит орка, причём успешно, и тут уже моё сообщение про элемов, как бы иронизирующее над тем оратором. И в реальном варкрафте орк иногда и до диспела не доживает, такое тоже есть.
>>2760649>кладутся за 10 секунд воздухом>гиппы - хорошитакс такс такс што тут у нас
>>2769522В итоге элемы настолько твои охуенные, что тиаш переучился на близард лул.Дело вообще не в элемах было. Лин отдал гранта на сетке крипов. Это стало ключом к пососу.
>>2769526>что тиаш переучился на близард лулПотому что надо было добивать орка, который заныкался в базе.
>>2769524Што?
>>2769533Ну и это значит, в свою очередь, что элемы настолько не очень, что хум потратил 200 с хуем голды на книгу ретрейнинга, чтобы от них избавиться.
>>2769541Элемы в лейте нинужны. Все переучивают.
>>2769541>настолько не очень>чтобы от них избавитьсяНе толсти
>>2769543Далеко не все.
>>2769544Содержательно.
>>2769541>варька по пятом уровне переучилась с ножа на блинк+аое для хараса рабочих>видишь, нож варденки - хуйня полная, вон, триста голды тратят, чтоб избавиться от него
>>2769545Ну кто хочет противника халявной экспой кормить тот не переучивает.
>>2769548> нож варденки - хуйня полнаяСправедливое утверждение для многих ситуаций, тоже самое с элемами, которые во многих ситуациях просто позволяют ШХ взять 3ий лвл и захиливать всю армию орка.Сколько раз видел при товер рашах, что хум фидит элемов, за счет этого ШХ берет 3 и пизда хуму.
>>2769550Угу, пади еще до магаза сбегай во время застройки и найди свободную голду на этот том, вместо 2 сорок считай.
>>2769553>для многих ситуаций>во многих ситуациях>элемы настолько не очень, что хум потратил 200 с хуем голды на книгу ретрейнинга, чтобы от них избавиться.Т.е. тут ты подразумевал, что элемы просто не очень. Сейчас уже "ну часто они хуйня, как и нож, но не всегда". Глядишь, пара постов и ты уже будешь писать >ну элемы круты, но признай, что изредка они вредны и близзард лучше
>>2769558Лол, не решай за меня, что я там подразумевал, я говорил про конкретную игру.А так элемы хороши в довольно узком временном коридоре, когда уже есть 3ий АМ, но еще нет диспела. Нередко этого коридора хуму не предоставляется вовсе.
>>2769554Лол кек, хуму жаловаться на недостаток голды.
>>2769568Кекать будешь, когда в критический момент не найдется инвула или хилскролла, зато голды дохуя)
>>2769564>но еще нет диспелаОдин-два диспелера - ещё не приговор. Чай у хума ещё слоу есть. А иногда и ещё что - кабаны, астрал... И на первом уровне они могут потанковать. Хотя бы крипов. Да и в лейте есть варианты у них - от инвизных для харасса, до мортир с картечью против дриад, чтоб не диспелили.>я говорил про конкретную игруНу так там конкретно орк заперся в базе, близзардом такого заливать - благое дело. В независимости от силы элемов, просто в такой ситуации близзард любой спелл перевешивает.
>>2769578Инвизное все дело контрится одним вич-доктором, по факту опять фармишь орка экспой.Хороший орк диспелит и слоу с блейда и элемов сразу, плюс еще спидскроллы решают, и слоу от двух сорок это фигня в любом случае.Я говорю все тут про ранний т2, когда элемы реально что-то могут, потом для них все только хуже становится.Вот есть герои, у которых всех 3 спелла достойны - МК там, ТЦ, АМ, ШХ, Варденка, ДХ. Но только АМ че-то переучивается. Кто еще юзает ретрейнинг кроме АМ? Очень редко Варденка и всё.Makes you think.
>>2769590Димка может имолейт импрувед перекачать в манаберн.
>>2769590>Инвизное все дело контрится одним вич-докторомТолько не видел орков, которые бы так контрили. Зато вот орков, которые контрились эти - видел.>Хороший оркХороший хум рассплитит элемов, слоу будет кидать вручную и т.п.>ШХ>ДХНу-ну.>Очень редко ВарденкаПо пару раз за игру для неё переучиться - почти обычное дело. Один раз - почти всегда, где варька дожила до высокого уровня.>МК Видел пару раз с баша на клэп, если лимиты пошли большие. Ну а так да, стан всегда полезен.>ТЦНе переучивается потому что от него требуется ровно один спелл. Были бы свитчи с талонов в медведей - переучивался бы.Ну и да, элемы теряют со временем часть своей полезности. Плюс близзард тоже имбов. Становятся элемы от этого плохим спеллом? Нет. Они насилуют орка в определённых ситуациях? Да.
>>2769614>Только не видел орков, которые бы так контрили.Мало смотрел. Грабби, Флай, Лин - всё способны кликнуть одну кнопку в здании для шаманов.>Хороший хум рассплитит элемовДаже инфи с th000 в пылу 50 на 50 битвы не всегда способны это сделать, а лучше хумов нет.>По пару раз за игру для неё переучиться - почти обычное дело. Один раз - почти всегда, где варька дожила до высокого уровня.Нонсенс. Ну это просто неправда. Я не знаю, откуда ты это взял. Варя вообще берется сейчас только против удов, нахуй веер против не нужен против удов за оч редким исключением.>Видел пару разСолид пруф мэйт.>Ну и да, элемы теряют со временем часть своей полезности. Плюс близзард тоже имбов. Против орков ни то, ни другое - не имба. Близзард имба? Ой лол, снимается одной сеткой или хексом. Что реально имбово, на чем зиждиться игра хума - аура АМА, которая позволяет накидывает бесконечные замедления и иметь бесконечный хил. Саммоны - небольшое дополнение, ведь часто даже берут гнома вторым, потому что сами хумы понимают, что саммоны - только для, считай, all-in'a на раннем т2.>Становятся элемы от этого плохим спеллом? Нет. Они насилуют орка в определённых ситуациях? Да. Элемы - посредственный спэл, как и любой самон. Если не помогли против орка на раннем т2 далее они становятся скорее абузой, не более.
>>2769627>не всегда способны это сделатьА орк не всегда будет диспелить все спеллы хума одним диспелом.>Варя вообще берется сейчас только против удовЖаль, Фогги этого не знал и катал хумов на голде ей.>нахуй веер против не нужен против удовИ этого Фогги не знал, зачем-то аколитов сбривал аоешкой.>Против орковЕсть и другие матчапы. И орки вполне себе заливаются близзардом, там есть варианты - из инвиза, пока орк замешкался, под инвулом, под сеткой, есть орк поздно сбил предыдущий близзард. >аура АМАИногда архмаг играется без кастеров вообще - против уда, например. Те же элемы неплохо помогают выиграть время до дестров. После - да, скорее корм, но и близзард там не особо помогает, но ведь ради чего-то архмага взяли. Аура для героев? Проще бладмага третьим к мк и палу. Ан нет, элемы-то помогают держать эксп, даже если архмаг не сразу возьмёт третий уровень.>посредственный спэл, как и любой самонВо-первых, это крутейший суммон, мб наравне с бистом. С кипером не сравнить. Во-вторых, суммоны посредственны? Зачем тогда эльфы с бистом мучаются против орка? Зачем дарке стрелу качают уды даже против дестров в мирроре? В-третьих, элемы архимага вынуждают противника выкупать кучу троллей с диспелом в мирроре/эльфу, вынуждают делать дриад против танков, чтоб их диспелить, помогают крипиться другим героям, могут убить орка, могут отбить масс хантресс, заставляют в мирроре делать по несколько магических башен, просто хуйня, а не спелл.
П.С. Я устал, спорить больше не буду, пожалуй. Разве что на совсем возмутительную хуйню сагрюсью
>>2769659Я говорил про матч-ап хум вс орк, на другие мне пох по-большому счету, зря ты распидорасился на все матч-апы. Про саммонов на все матч-апы скажу ниже.Про варю - ты точно спизданул нонсенс про переучиваться несколько раз, это полный бред. Даже один - скорее редкость, чем нет.>А орк не всегда будет диспелить все спеллы хума одним диспелом.Им и не нужно, чтобы выжить. Если не отдать ничего в ранней игре, то орк часто просто отсиживается до комфортного числа коров и элемы идут нахуй.>Во-первых, это крутейший суммон, мб наравне с бистом. С кипером не сравнить. Во-вторых, суммоны посредственны? Зачем тогда эльфы с бистом мучаются против орка? Зачем дарке стрелу качают уды даже против дестров в мирроре? В-третьих, элемы архимага вынуждают противника выкупать кучу троллей с диспелом в мирроре/эльфу, вынуждают делать дриад против танков, чтоб их диспелить, помогают крипиться другим героям, могут убить орка, могут отбить масс хантресс, заставляют в мирроре делать по несколько магических башен, просто хуйня, а не спелл. Всё хуйня в еарле, в этом и есть посредственность элемов. Да они в определенный промежуток дают power spike, как говорят пиндосы, а потом становятся говном. Просто потому что появляется хард-контер в виде диспела. Сравнить с универсально пиздатыми абилками типа виндвока или крита или хил-вейва - и разговоры про имбовость элемов становятся просто смешными. Реально имба - имба на протяжении всей игры.Т
>>2769662орки умные а эльфы тупые
ЭЛЬФЫ - ПЕДИКИ, ЧМОШИОРКИ - БЫДЛО, БОМЖИУНДЕДЫ - УНТЕРЫ, РАХИТИКИ, НЕКРОФИЛЫАЛЬЯНС - СИЛА, МОЛОДОСТЬ, ХАРДКОР
>>2769948ЛИДЕР ЭЛЬФОВ - МИЛЛИАРДЛЕТНИЙ ХОЗЯИН ПРИРОДЫЛИДЕР ОРКОВ - МУДРЫЙ ВОЖДЬЛИДЕР МЁРТВЫХ - ХИТРЫЙ ПРЕДАТЕЛЬЛИДЕР ЛЮДЕЙ - ДЕВОЧКА-ВОЛШЕБНИЦА
>>2769972>МИЛЛИАРДЛЕТНИЙ ХОЗЯИН ПРИРОДЫсидит там в своём лесу и поёбывает разных животных>ЛИДЕР ОРКОВ - МУДРЫЙ ВОЖДЬога ога>ЛИДЕР МЁРТВЫХ - ХИТРЫЙ ПРЕДАТЕЛЬлоки>ЛИДЕР ЛЮДЕЙ - ДЕВОЧКА-ВОЛШЕБНИЦАтрап
>>2769972>ЛИДЕР ЛЮДЕЙ - ДЕВОЧКА-ВОЛШЕБНИЦАЕсли ты про Джайну, то она в сюжете или рулит малой частью хуманов, или не рулит вообще ни кем.
>>2770055
>>2770104>предводитель выживших людей лордеронаЕбать у нас тут правитель, 25 с половиной подданых и 2 коровы.
>>2770114Какие есть. Остальных демоны на фарш пустили.
>>2770104Ну так уже в тфт вывалился Гаритос, а в дальнейшем и в Лордероне куча ещё живых хуманов окажется, и вне Лордерона (из того же тфт - КулТирас с папашей Джайны), так что её в лидеры всех хуманов запихивать не стоит.
>>2769972ГЕРОИ ЭЛЬФОВ - ЗЭК-НАРКОМАН ПРЕДАСТ ЗА ДОЗУ, СТАРЫЙ ПЕРДЕД ПЕДОФИЛ, ЮЗЛЕСС ПИЗДА И ПОЕХАВШАЯ ХОЗЯКА ЗОНЫГЕРОИ ОРДЫ - ВОСПИТАННЫЙ БЕЛЫМИ ЛЮДЬМИ ОРКОНИГГЕР, КОТОРЫЙ ВЕРИТ В ГОРОСКОПЫ. БУЙНЫЙ НАРКОМАН В РЕМИССИИ. ГОВОРЯЩАЯ КОРОВА. ПОЛУОГР ПОЛУЗООФИЛ.ГЕРОИ УНДЕДОВ - ССУЧИВШИЙСЯ ПРИНЦ. ТОЩАЯ БАБКА В СКАФАНДРЕ. НАВОЗНЫЙ ЖУК.ГЕРОИ АЛЬЯНСА - МУЖЕСТВЕННЫЙ ПРИНЦ. ДОБЛЕСТНЫЙ ПАЛАДИН. НЯША-УМНЯША. ТРУ ЭЛЬФ.
>>2770127ну так она и не говорит, что лидер всех людей. она говорит что лидер беженцев из лордерона в калимдор. вот сидела себе и лидерствовала в тераморе пока гарошик бомбуе ей на голову не бросил
>>2770177>ТРУ ЭЛЬФ.Такой же наркоман и предаст за дозу.
>>2770192ну да, тру эльф
Почему Иллидан за эльфов на mellemaps? они же не признают его
>>2770345Он с нагами, а потом в вове сам по себе.
>>2770345>Иллидан за эльфов>melleИ-Г-Р-О-М-Е-Х
>>2770345Почему фаерлорд пьёт воду из мунвеллов?
Кстати, хороший тред, чтоб пасту разместить и здесь.ЧТО БЫЛО ТРЕТЬЕМ ВАРКРАФТЕ. ЧТО МЫ ПОТЕРЯЛИ.1. КУРИНЫЕ НОЖКИ ДЕЛАЛИ ИЗ ЛУННОЙ ВОДИЧКИ. МОЖНО БЫЛО ВОДОЙ ИЗ КОЛОДЦЕВ ДАЖЕ ПОВЕЛИТЕЛЯ ОГНЯ КОРМИТЬ.2. СИЛА ЛЕГИОНА БЫЛА СИЛЬНЕЙ ПРОЦЕНТОВ НА 80. АРХИМОНДЫ НА МИРОВОЕ ДРЕВО ЗАПРЫГИВАЛИ С РАЗБЕГУ.3. НОЧНОЙ ЭЛЬФ ЖИЛ В СРЕДНЕМ БЕСКОНЕЧНО ЛЕТ. БОЛЕЗНЕЙ НЕ СУЩЕСТВОВАЛО КРОМЕ УВЕЧЬЯ НЕКРОМАНТОВ И ТО РАССЕИВАЛОСЬ ДРИАДКОЙ ЗА 50 МАНЫ.4. ЕСЛИ У ОЗЕРА СПОТКНЕШЬСЯ И УПАДЕШЬ В ВОДУ - НАГИ ПОДПЛЫВАЛИ, В КОРАБЛИ АРМИЮ ЗАСОВЫВАЛИ, БЕСПЛАТНЫЕ ВОЙСКА ДАВАЛИ, ПРЕДЛАГАЛИ ПОМОЩЬ, МАГИЮ ИЗ ДЕМОНОВ ВЫСАСЫВАТЬ.5. ОВЕЧКИ И ОЛЕНИ СРАЗУ ОТ КЛИКА МЫШИ ВЗРЫВАЛИСЬ.ПЕРВОГО ГЕРОЯ ПОКУПАЕШЬ – БЕСПЛАТНО ЗА 5 ПИЩИ.К РЕКЕ СТРАШНО ПОДОЙТИ БЫЛО: МУРЛОКИ УМИРАЛИ И СВОИ ИТЕМЫ ОТДАВАЛИ.6. ДЕД РАССКАЗЫВАЛ: ВО ВТОРОМ ВАРКРАФТЕ БЫЛО ЛУЧШЕ, ЛЮДИ НОЧЬЮ ПРОСЫПАЛИСЬ ОТ СЧАСТЛИВОГО ДОБРОГО КРИКА УМИРАЮЩИХ ОРКОВ. УТРОМ ВСЕ ОБЛИВАЛИ ОГРОВ ВОДЯНЫМИ ЭЛЕМЕНТАЛЯМИ.7. СРОК ЖИЗНИ СКЕЛЕТОВ СОСТАВЛЯЛ 75 СЕКУНД. СКЕЛЕТЫ РОЖДАЛИСЬ ПО 2 ШТУКИ ИЗ ТРУПА, ОДИН ИЗ ОСТРЫМ МЕЧОМ И БЛЕСТЯЩИМ ЩИТОМ, ДРУГОЙ С ПОСОХОМ МАГИЧЕСКИМ – СРАЗУ В БИТВУ ПРОСИЛИСЬ.8. ВОДА В ФОНТАНЕ ЖИЗНИ БЫЛА ЦЕЛИТЕЛЬНОЙ КАК ХИЛИНГ ТОТЕМ. А ФОНТАН МАНЫ РЕГЕНИЛ БОЛЬШЕ АРХИМАГА.9. ЗИМОЮ БЫЛО МИНУС ТРИСТА ОРКОВ В ГОРАХ АЛЬТЕРАКА, ВСЕ ОРКИ МЁРТВЫЕ ХОДИЛИ.10. ЛУЧНИЦЫ РОСЛИ В ДРЕВЕ ВОЙНЫ С ОХОТНИЦУ РАЗМЕРОМ. ОХОТНИЦЫ БЫЛИ С ФУЛБОРГА, ФУЛБОРГ С СОВИНОГО МЕДВЕДЯ, А СОВИНЫЙ МЕДВЕДЬ КАК АЛЬЯНСОВСКИЙ ЗАМОК, А В ЗАМКЕ РАБОЧИЕ В ВОЙНУ ИГРАЛИ ПО МЕТОДИКЕ ОПОЛЧЕНИЯ – ВООРУЖИЛАСЬ И УБИВАЛИ ВРАГОВ С ОДНОГО УДАРА!
>>2770385Может про изменения в ТФТ? Я помню только что с крипов дохуя золота выпадало и книги можно было брать.
>>2770345Иллидаун за эльфов, а эльфы не за него.
>>2770461Иллидаун где-та здеся!
>>2770376С чего вдруг у лича магия холода?Откуда берётся рой летучих мышей у малганиса и куда они улетают после каста?Как работает аура брони?Почему из трупа овцы получаются 2 скелета с оружием?
>>2770695как перезаряжается звездопад тиранды.исчезают ли звезды с неба навсегда, и сколько еще применений его осталось.
>>2770717как виспы добывают реальное дерево
>>2770736клонируют
>>2768076>>2768094>ВРЁТИ ЭТО ВСЁ ДОТАРАКИ РЯЯЯЯвот это подрывхотите видеть типичный чат любителей играться на постройку?>gl hf>gl hf>gg>ggи всё нахуйно это не значит что они все такие няшкидота это всётаки командная игра на 10 человека в командной игре на первом месте общение команды и общая координация действийБлизодроны же это попущенные терпилы, причём даже не дотерами, как вы могли бы подумать, а самой Близзардони тупа лишнее сказать в чат бояться - как бы не забанилиДаже если им насуёт хуёв самый очевидный мапхакер они молча сглотнут...
>>2771655стоило начать писать на русском и вот к чему мы пришливсегда притворяюсь иностранцем
>>2770376Он не пьёт, он испаряет.>>2770695> С чего вдруг у лича магия холода?А почему бы и нет?> Откуда берётся рой летучих мышей у малганиса и куда они улетают после каста?Он же дредлорд, это иллюзия.> Как работает аура брони?Как защитное поле.> Почему из трупа овцы получаются 2 скелета с оружием?Кости по новому сочленяют.>>2770717Это не звезды, а тупо сгустки энергии.>>2770736Виспы добывают древесную эссенцию.
>>2771655
>>2771880>А почему бы и нет?Но он же никак с холодом не связан.
>>2772010Нежить обитает в местной Антарктиде, лич - нежить, отсюда вся тема с заморозками у андедов (помимо лича - вирмы (да и синие драконы, которые как бы "живые вирмы", тоже морозят), нерубки, мейн). Другой подход: лич - в прошлом некромант, некромант - в прошлом маг, маги в основном делятся на магов воды/льда, огня и арканы, причём по вк3 огонь - это к эльфам крови, они такие все горячие и горящие, аркана - к соркам, т.е. слабым кастерам, а архмаги, из которых и выходят личи (через стадию некра) - водные маги. Некромантия у лича представлена пожиранием ради маны и ультой.
>>2771880>Он не пьёт, он испаряетМунвеллы настолько имба, что даже испарение воды из него лечит и регенит ману. И даёт +5 пищи на того же фаерлорда.
>>2772052всё простос личом поделился магией тот чувак который по совместительству и есть ледяной тронзабыли кампанию штоли?
>>2772110НЕР ЖУЛЬ
>>2746280Пытался. Именно варик не пашет.Нас уже минимум трое
>>2772317вы что-то не так делоете, поясните за конфиг и ситуацию. какие версии варика?
>>2769717>Реально имба - имба на протяжении всей игры.Сам придумал, сам строишь на этом аргументы. Имба = имбаланс, то, что нарушает "равновесие", никаких временных рамок не ставится на это. И вообще я тоже так могу: Реально имба - имба в определённый отрезок времени. Смысл в этом есть - то, что слишком сильно всегда, просто даст тебе охуенно большой винрейт, чего в балансе вара нет, то, что слишком сильно часть игры - можно пережить, но это всё равно слишком сильно, поэтому это я и обозвал имбой. Убивать/сильно откидывать орка на т2 из-за одной, порой, ошибки (дал взять лишнего крипа) - вполне сильно, кто ещё так может? Не вспомню ни одного примера ни в одной матчапе, когда ещё так может зарешать уровень, чтоб прям 2.9 - живём, 3.00 - бля, всё плохо. Могут быть случаи, когда убивают медленно, продавливая потихоньку за счёт преимущества, но не так резко, как ам. Буровсы, конечно, слабое место у орка, но один лишний левел дк/бм/дх их не снесёт так быстро.
>>2772660Ты победил, тот анон просто сочиняет произвольно определения и пытается через это доказать какую-то дичь.Суммоны - посредственные заклинания, охуеть вообще. Посредственные суммоны - это скелетики, жуки и энты, потому что хп у них мало и с появлением диспеллов они становятся халявной экспой. Все что с одного диспелла не рассыпается - это уже хороший суммон, а то что не разваливается и с двух - это уже делает игру. Элемы неоправданы только против уда, когда он поднимает первых дестров. Для всех остальных, элем не разваливающийся от двух диспелов - это всегда плюсовое действие, тупо по манке, диспелл выходит дороже спелла, а тут еще приплюсовать, что АМ был получен бесплатно и элемов вызывает почти по КД, а вот присты-дриадки-виспы-спирит волкеры - стоили денег и без маны, затраченной на диспелл, они уже теряют часть своей эффективности. Кроме, повторюсь, дестров, которые только краще становятся от элемов.
>>2773380>ЭлемыДа как заебали. Найдут одну тактику и дрочют её и дрочют. И дрочют и дрочют. Всё сдрочили. Дума ете что? Кончился Warcraft? ВО!(показывает фигу) Во!(показывает фигу) Тебе! Что вы в ней нашли? Зло и яд.
Ананасы, начал проходить кампанию за альянс (с Артасом) и заметил странность. На миссии по защите деревни от нежити в магазине продаётся камень ясновидения, дающий тру сайт. На кой хрен он там нужен? Неужели ИИ использует тени для разведки?
У меня другой вопрос: нахуя в троне Фуриона переименовали в Малфуриона и посадили на козу?
>>2773658Не использует.
>>2773690Тогда тем более непонятно, зачем они добавили в магазин артефакт для обнаружения невидимых целей.
>>2773660В вове и Грома в Громмаша переделают, а в тфт у некоторых юнитов названия поменяли - ката стала демолишерем, баллиста - яхзкакпроизносится, короче, на русском - метатели глеф, вроде виверн сменили на винд райдеров, но могу ошибаться. Где-то я читал про какие-то авторские права, но хз, кто ещё претендовал на Фуриона и тем более на катапульту.>>2773658Видимо, просто забыли убрать, в стандартном магазине в роке камень продаётся, вот и тут остался. Даже если бы были тени - да насрать, ии разведка нахуй не нужна, ресурсы у него бесконечные (так что на постройку новых теней он не разорится), ради разве что экспы, но ты и так получишь макс левел, а тратить ради +25 экспы (или сколько там даёт тень) кучу голды - ... В общем, нахуй не надо, забей.
>>2773741Балисту в glavie thrower, но оно и понятно, она же визуально теперь этой трёхзубой фигнёй теперь стреляет, а раньше просто толстой стрелой била.
>>2773761Но ведь можно было и модель не переделывать...
СлухиСлухиСлухиА-А-А-А-А НЕМОЖЕТБЫТЬ!!11!!СлухиСлухиСлухи
>>2773794Надо устроить набег на Близзов и объяснить им, что Хэппи - говно-уд, даже на Голд струсил ехать, попадись ему толковый орк, а не этот криворукий Фокус - он бы брал только те катки, где личу 3 когтя выпадало бы. Приглашать такого - просто безумие.
>>2773761>Балисту в glavie throwerблэт в варкрафте есть обе модели и в редакторе они обе доступныв cf например толстая стрела лайн сплеш, а которая звездой стреляет - отскок по нескольким юнитам. наверно просто выбрали одну для эльфов вот и всё.
>>2773794Они в прошлом году набирали персонал для ремастеров д2 и вк3, как бы ожидаемо. Ремастер сделать не так дорого, зато потом можно продавать его по 600 рублей. Справедливости ради близы сделали шикарный ремастер ск1.
>>2775236>зато потом можно продавать его по 600 рублейлицензия вк3 500 а ремастер по 1000 наверно будет
>>2775252Ну до ремастера ск1 старая версия стоила тоже около 500 рублей, мало того что ее сделали бесплатной, так и ремастер вместе с аддоном продавали по 600р.
>>2775236Только зачем проигроки (по слухам ещё и Фогги втянули в это) для ремастера?
>>2775336Было видео с близкона и там разработчики говорили о том ,что в3 ремастер будет изменен, то есть это не будет тот же Варкрафт но с здравствуйте патчем,нет, будет правится баланс. Видимо их мнение на этот счёт не изменилось. Я мимопроходил если что, а в варик играл в дошкольные годы, сейчас уже не вернусь ,стар.
>>2775361Про баланс-патч я и не подумал как-то, хотя и знал, что близзы хотят (пока на словах) баланс править. Ну такой ремастер будет куда круче просто графонистого, ждём и верим.
>>2775336Видимо будет ребаланс для перезапущенного ладдера. В ск1 ребаланса не было, в вк3 может быть будет. Вообще было бы прикольно посмотреть на варкрафт релоадед где раз в 1-2 года выпускали бы аддоны из вова- катаклизм там, панд.В событиях освещались бы новые происшествия от лица разных героев, вроде никаких преград для этого нету.
>>2775683Я даже рад, что варик завершился. Вов полное дерьмище в плане истории. В классике еще что-то пытались, даже дб высрали с титосами, а далее лютую муть и каждый раз пере-переписывают историю под нужды аддона, причем максимум дешево и убого в стиле А НЕТ БЫЛО НЕ ТАК КАК НЕ ТАК НЕ ТАК НЕ ТАК КАК В ПОЗА ПОЗА ПОЗА ПОЗА прошлый разНи 1 игры блязей после вова не покупал, они полный сблев даже геймплейно.
Привет фанбазе близзардов, как там в 98?
>>2775937Мне один годик, мне норм.
>>2775937вк3 2002
Два тэдва - я один это смотрю?
>>2775945А мне пять, ударил тебя лопаткой по башке.
>>2776123облизнул палец и вставил тебе в ухо
>>2776197Мне друг тоже так делал. Только не в ухо.
В итоге Джайна предаёт альянс чтобы скакать на орочьем хуйце Тралла?GREENED
>>2776308все тян - шлюхи
>>2776308Да хуй с ней с Джайной. Чё там с Иллиданом?
>>2776308После дополнения Wotlk я высеры долбоебов, называющих себя сценаристами близзард за канон уже не считаю.
>>2776370погоди погоди. ща будет какой-нибудь возврат во времени и изменение ключевых событий которые поменяют всё вместо артаса мурадин возьмёт меч
>>2776384>мурадин возьмёт мечКогда Артас взял меч, Мурадина выпилило. Стало быть, произойдет наоборот.
>>2776370Очередной "посли Ортаса конона нит". Главный высер всея вова произошёл ещё в ванилле.
>>2776597А что было в ваниле?В вов не играл
>>2776365Иллидан где-то здесь!
>>2776308Я вообще нихуя не понимаю. Куда просрался Тралл, почему орда поссорилась с коровами, с какого хуя Гром ЗАДИРА стал Гитлером? Что за тайм машина еще вдруг высралась?
>>2776370вотлк и был высером вместе с быка, где мы тупо убиваем героев вк 3 просто потому что.
>>2776925ГДЕ ДЕМОНЫ?
>>2776934Срал завелся семьей и променял орду на пизду. Орду поссорили с коровами благодаря школозаговору грим тотема и сумеречного молота, культистов недобитышей, которые строили козни по всему сосивроту, час которых очередной раз пробил во время говноклизмы. Ну а вообще горох дохуя выебист и т.к. лидерством не обладает, встал на путь тигирана и чтобы выебнуться, вызвал керна на поединок, толкьо его оружие зачарили смертоносным ядом и бык сдох, но горох типо не знал об этом. Ну и его действия сродни вечно кричащему ребенку, т.к. никакими талантами он не обладал, то действовал как школодеспот, всячески выплескивая свои комплексы на других.Гром задира умер в вк3. В дреноре он возглавлял орду, но до того как мы их в первом же квестике отпиздили(они там даже собственный мир не смогли завоевать с технологиями будущего, лол) Потом его сменил гулдан. Тайм машина это когда горох слился в очередной раз в пандах, то гневион(которого уже в следующем аддоне и далее вырезали за каким-то хуем и непонятно канон он теперь или нет, вместо него теперь какой-то ноунейм смоляной рог, хотя в смертях чмони он его) Короче, гневион собирал армию для борьбы с легионом(текущий аддон) но его вырезали и типо сюжета уже нет. Он отправил с суда(после проеба горохо(нам в бою и др фракциям, т.к. этого чмоню перестали поддерживать, на что он нарыл сердце одного из ЗАБЫТЫХ)) Так вот гневион отправил гороха в ПАРАЛЛЕЛЬНУЮ реальность(другая ветра времени) чтобы тот вместо сасиврота собрал орду на борьбу с легионом. Но блязи после пары квестов оборвали и эту ветку))))) так что тут у нас близардосюжет. Гневиона теперь нет, ничего не было)))) У нас новый аддон, пора лор еще раз переписать))))
>>2776967НИКТО НЕ УЙДЕТ!
>>2776883Меня впечатлили союз нежити и орды и появление DnD'шных карликов. Кстати, что там с Рексаром?
>>2776308А вот и даун, который не знает, что Кул-Тирас вышел из Альянса еще во вторую войну. Из-за чего в итоге и соснул орочьих хуйцов, когда Нерзул вышел на связь.
>>2777067Раздельные гномы и дворфы были еще во втором варкрафте, олдфаг мамкин.
>>2777067Рексар сейчас чистит вилкой мобцов под командованием игрока-охотника. Причем у него спек сурва, а не бистмастера.
>>2776564Итак Артас и Мурадин Подошли к льдине с мечом Фростморном. Артас вдруг говорит:Мурадин, погоди. Мне нужно облегчиться, а то срать хочу так что свет не даёт мне силу.(Артас уходит посрать)Мурадин ждал 5, 10 минут... Заебало и он решил начать долбить лёд чтобы когда придёт Артас они быстро взяли меч и ушли, но вдруг с 1 удара лёд раскалывается и мач вывелевитирует примо Мурадину в руку откуда только что выпал молот от ахуения. Мурадин становится гномом костей и повелителем мёртвых пещер. Артас дал ему бой, был ранен, но выжил и исцелился.
>>2776883Замена фракции ночных эльфов на беспомощных фиолетовых хуманов. И баланс, о котором ниже.>>2776308Если речь про тфт, то а) альянса единого нет. Кул'Тирас такой же альянс, как и сам Терамор, как какой-нибудь сраный Гаритос или, формально, даже Кель. Джайна предаёт левых людей ради своего альянса. б) если она не предаёт, то её и её жителей убивают. Ну конечно же надо сражаться до конца и сдохнуть по вине отца вместе с ним. Умрут люди, которые поверили Джайне, что здесь-то они выживут, не то что на востоке. Хотя они в итоге не долго протянули, но там уже Гитлераррош и баланс.Вообще забудьте о слове "альянс" в вк3. Это только игромех, фракция, существующая в ладдере. В тфт даже кампании за альянс толком нет (а в роке в кампании альянса мы качаем Артеса, чтоб грохнуть этот самый альянс, а в кампании нежити его и грохаем).>>2777263Зато на весь вк3 одно лишь упоминание гномов, в то в мануале, и то вскользь. Можно сказать, почти отретконили (потому что всю технику (и верты и танки) делали дварфы), но передумали, когда поняли, что в перспективе у орды 5-6 рас (орки, тролли, таурены, огры, гоблины и открёкшиеся), а у альянса только хумы, дварфы да полтора высших эльфа. По той же причине ввели фиолетовых хуманов, отректноненых эредаров, новых (по сравнению с вк3) оборотней, всё из-за сраного баланса. И из-за него же, хоть и добавилось рас, зато королевств поуменьшилось - тут и 14 лет без Кул'Тираса, и Стромгард в невнятном состоянии, и слив Терамора, и Даларан в нейтралах...
>>2777639Так ночные эльфы тоже все. По итогам рок:Альянс: полностью уничтожен. Осколки бывшего Альянса копротивляются плети и вытпаются выжить.Уды: В рабстве легиона.Орки: Самая успехонация - основали новое государство, попутно пошатав соседей.Ночники: Большая часть фракции уничтожена, но сама фракция осталась в отличии от Альянса. Еще потеряли бессмертие.По итогам тфт:Альянс: так и не восстановлен, все попытки прерываются удами.Уды: Успехонация номер2 - освободились от легиона и занимают доминирующую позицию в мире.Орки: Продолжают идти к успеху.Ночники: Пытаются восстановиться на руинах Ашенваля. Но им хотя бы не мешают уды или орки.
>>2777689>Уды: Успехонация номер2 - освободились от легиона и занимают доминирующую позицию в мире.ИРЛ я думаю нежить бы была ультрауспехом - есть не надо, болезней нет. Кости держатся на силе магии. Никто не умирает.
>>2777831><никто не умираетКоммунизм какой-то.
>>2777689>Большая часть фракции уничтоженаНу-ну. По тфт они без каких-либо проблем собрали экспедицию по спасению Майев в короткие сроки, оба лидера покинули земли (видимо, войск осталось достаточно, чтоб и без лидеров (которые и сильные герои) земли очищать-восстанавливать), эту экспедицию не обязательно собирать полностью, эта экспедиция неплохо так повоевала, причём её покидал временно Фурион (опять же, не похоже, что экспедиция мала и ей нужна помощь от верховного друида), эта экспедиция спокойно вернулась домой. Неплохо для того, что собрали в спешке? Мне ещё лень объяснять, почему тюремщицы - это сраная армия, а тогда армия, которая больше тюремщиц явно, ещё круче. Если бы вк3 ограничился роком, я бы может и поверил в потери нэ, а так эта фракция в тфт показана как неиспытывающая проблем и спокойно воюющая. Казалось, вот соберут экспедицию нормально, вот тогда, с учётом союзников, пизда Плети...Возвращаясь к рок - нэльфы единственные никуда не переселялись, им не надо чистить кентавров, искать, что бы пожрать в новых землях, и т.п. По-реальному (но у нас фентези) ордальянсы могли нести небоевые потери, сравнимые с боевыми у нэльфов. Нэльфы позже всех начали нести потери, на Хиджале - они последние, поэтому их восйка могли выжить, да эльфы долгое время тупо не всеми воевали, просто всю кампанию армию собирали. К тому же леса родные - партизань, прячь мирняк. По территории - далеко не всё было в принципе затронуто Легионом: живы север, запад, восток... Да даже в Лордероне повыживало орденов и Гаритосов - на целую армию хватит, и это после орков, чумы, нежити, демонов, бегства кучи людей, нежить вообще чистила земли долго, когда как враги в лесах эльфов были на одну кампанию по времени, и за это время в родных лесах нэльфы потеряли почти всех?Но да, в тфт они потеряли от наг восточные земли. Неплохие потери, но не сильно страшные.>>2777689>Орки: Самая успехонацияОрки - сбежали на нескольких кораблях. Тралла с троллями шатали сраные мурлоки. Гром - отдал кучу войск своего клана в той миссии, в которой мы его очищаем. Тролли - еле спасёные, таурены - тоже.>По итогам тфт:Орки чуть не огребли от экспедиции одного королевства людей (т.е. от n% КулТираса, что только m% от всей мощи выживших людей, n*m%=маловато). Убивали Праудмура всем миром, даже с ограми. Вывод - ордынских рас тупо мало.>>2777689>Успехонация номер2 - освободились от легиона и занимают доминирующую позицию в мире.Просрали часть Лордерона, чуть не огребли от кучки эльфов и наг, КелТузед не оказывает сопротивления Сильване => какие-то у него проблемы. Но да, скорее всего сильней нэльфов.>>2777831И в варкрафте она была близка к ультрауспеху, но сонный и добрый (или тупой) Король Лич всё просрал.
>>2777831БесплодныВоняютЗаражают все вокруг чумой и андедорадиациейРаны не заживаютРазлагаются и гниют заживоНет сна, нет усталости, нет боли, сломанные и содранные участки не восстанавливаются и причиняют перманентные неудобстваНет ощущений, даже прикасновенияВечная работа до окончательной смерти без отдыха на тп, которая ненавидит свой же народО да, нация богов
>>2777846Ни 1 пруфа.
>>2777850Первый же квест вов
>>2777838Ночные педики своего йоба козла и тучу виспов просрали вместе с чудо-деревом. Соснули так соснули. Там вообще все соснули кроме Нер жули.
>>2777846>БесплодныА двочеры плодовиты а? Фьють - ХА!>ВоняютСмерть не пахнет>Заражают все вокруг чумой и андедорадиациейА наша цивилизация чистая и без отходов.>Раны не заживаютРегенятся они как и все. Ещё табуретки есть и реген на нежитьской земле выше.>Разлагаются и гниют заживоКто? Некроманты с послушниками не гниют и не разлагаются.>Нет сна, нет усталости, нет боли,это только плюсы.>сломанные и содранные участки не восстанавливаются и причиняют перманентные неудобствасм. про реген выше>Нет ощущений, даже прикасновенияПруфы? Как минимум эквилибриоцепция есть. Есть зрение и слух. С чего ты взял что нет осязания?>Вечная работа до окончательной смерти без отдыха на тп, которая ненавидит свой же народРабота делается для чего-то. Ты про Сильвану?
>>2777864Не просрали. Мы вернулись во времени и убили архимонда до всего этого. (на самом деле так и было, просто стратегия теперь не канон)
>>2777846Дык Уды это раса гной, раса пидор. Их задача быть мясом для верхушки из демонов.
>>2777884Было бы забавно увидеть как бич из 5-чки попытался бы легион остановить, когда даже свой материк не в силах подчинить, а там говно и снег, снег и говно, а еще врайкулы в говне и с палками, ну и спящий дб, я уже говорил про снег и говно?
>>2777882Я ВОВы рот ебал. Вова никанон.
>>2777864>своего йоба козлаОн жив. Да и без него норм.>тучу висповЭти виспы и так прохлаждались, насколько я понимаю. Т.е. это не обычные виспы, а какие-то древние духи, которые в иной ситуации эльфам бы и так не помогли.>вместе с чудо-деревомЖалко, но последствий его потери в тфт не видно (смерти смертных эльфов, утраты контроля над природой).>>2777882Разве это стало новым каноном, а не очередной альтветкой вселенной или вообще игромехом?
>>2777906Теперь канон. Затят сделать его сделать порцом за свет в новом аддоне - будет каноном>>2777909Демоны вне времени. Т.е. рахимонд один и он во всех 3 случаях наш. Вот в говноре мы убили его уже в другой ветке, но т.к. добит тот был в незере, то как бы наша ветка тоже, т.к. он единый.
ЛИГИВОН НА ПОДХОДЕ, НУЖНО СОБИРАТЬ ВСЕХ РЕБЯТ.@КРОМЕ ГОРНЫХ ВЕЛИКАНОВ, НЕХАЙ СПЯТУГОЛОВНИК МУТИТ ЧТО-ТО СТРАННОЕ@СРОЧНО ТЕЛЕГРАФИРУЙТЕ МАУНТИН ДЖАИНТАМ БЕЗ НИХ НИКАК
>>2778006И химер мы не видели на Хиджале (хотя в ладдере они уже есть).
>>2778022Химеры были у Гигантского Оленя, он ими нападал на Грома, когда тот лес рубил. Видимо химеры подчинялись только ему, а переподчинить их времени не было до Хиджала.
Кто-нибудь проходил waugriff's rpg без читов? Не plains of medea а обычную где good savior и dark savior