Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Искусственный интеллект

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 525 540 89
Stable Diffusion тред X+55 /sd/ Аноним 18/11/23 Суб 13:32:31 547173 1
image.png 2403Кб, 1024x1024
1024x1024
image.png 12768Кб, 3840x1536
3840x1536
image.png 2817Кб, 1024x1536
1024x1536
image.png 2268Кб, 1440x1080
1440x1080
Stable Diffusion тред X+55
======================================
Предыдущий тред >>542817 (OP) https://arhivach.top/?tags=13840
------------------------------------------
схожие тематические треды
- технотред >>543635 (OP)
- NAI-тред (аниме) >>545061 (OP)
========================
Stable Diffusion (SD) - открытая нейросеть генеративного искусства для создания картинок из текста/исходных картинок, обучения на своих изображениях.
Полный функционал в локальной установке (см. ниже)

Альтернативный онлайн-генератор №1: https://dezgo.com/txt2img
Альтернативный онлайн-генератор №2: https://civitai.com/ (create после регистрации)
Альтернативный онлайн-генератор №3: https://tensor.art/ (Workspace)

⚠️ Стандартные модели stable diffusion (v1.4 - v2.1) от Stability AI значительно отстают по качеству от кастомных моделей (см. ниже). Модели SD XL ставятся и запускаются так же как и любые другие модели SD.

🔞 Без цензуры и полный функци_анал: только ПК-версия
===========================================
🖥УСТАНОВКА НА ПК
WebUI от Automatic1111
https://teletype.in/@stablediffusion/PC_install_SD
------------------------------------------
Портативная версия альтернативного WebUI от Comfy (запуск с одного из run.bat файлов)
https://github.com/comfyanonymous/ComfyUI/releases
Примерные workflow для ComfyUI (можно загружать напрямую из картинок)
https://comfyanonymous.github.io/ComfyUI_examples/
===========================================
📚 РАЗЛИЧНЫЕ МОДЕЛИ (И МНОГОЕ ДРУГОЕ) 👇
https://civitai.com/
------------------------------------------
📊 ПАРАМЕТРЫ И НАСТРОЙКИ ГЕНЕРАЦИИ 👇
https://teletype.in/@stablediffusion/samplers_steps
===========================================
🎨 ГАЙД ПО СОСТАВЛЕНИЮ ЗАПРОСА, СТИЛИ
https://teletype.in/@stablediffusion/artists_for_prompts

Пример запроса (Промпт): a tiger, wildlife photography, high quality, wildlife, soft focus, 8k, national geographic, photograph by nick nichols
------------------------------------------
♾️РАЗЛИЧНЫЕ ХУДОЖЕСТВЕННЫЕ СТИЛИ (С ПРИМЕРАМИ) 👇
https://supagruen.github.io/StableDiffusion-CheatSheet/
------------------------------------------
💻ЧТО ТАКОЕ CONTROLNET И КАК ЕГО ИСПОЛЬЗОВАТЬ
https://www.itshneg.com/controlnet-upravlyaj-pozami-v-stable-diffusion/
==========================================
🧠 ОБУЧЕНИЕ МОДЕЛИ ПО СВОИМ КАРТИНКАМ 👇
https://dtf.ru/howto/1660668-obuchenie-modeli-s-pomoshchyu-lora
https://civitai.com/models/train
Аноним 18/11/23 Суб 14:27:15 547244 2
1678081395chill[...].jpg 233Кб, 1920x1080
1920x1080
красивый-женски[...].jpg 89Кб, 600x900
600x900
SDXL0092.png 3945Кб, 960x768
960x768
ControlNetTest0[...].png 1266Кб, 960x800
960x800
>>547173 (OP)
Разбирающиеся в sd аноны, прошу помочь. Кое-как я научился генерировать девок в анфас, но пока что не получается генерировать сложные композиции пикрил 1 и 2, получается мусор или нерелейтед пик 3 и 4.
Аноним 18/11/23 Суб 14:40:25 547260 3
image.png 2816Кб, 896x1152
896x1152
image.png 2861Кб, 1024x1024
1024x1024
image.png 2850Кб, 1024x1024
1024x1024
image.png 2785Кб, 896x1152
896x1152
>>547244
если модель не знает про какой-то концепт, потому что ее этому не обучили, то ты не сможешь это нагенерить.

Нужно либо самому дообучить лору на этот концепт, действие и т.д., либо найти уже обученную лору на civitai.com.

Форсить это через ControlNet не имеет смысла, так как входное изображение просто не известно нейронке.

SDXL знает больше концептов о взаимодействии персонажей с объектами.
Аноним 18/11/23 Суб 14:47:08 547269 4
a46fb012-64ab-4[...].png 1508Кб, 1024x1024
1024x1024
c665f49c-f98e-4[...].png 1443Кб, 1024x1024
1024x1024
32e12c97-0861-4[...].png 1391Кб, 1024x1024
1024x1024
0d728f62-6dcd-4[...].png 1295Кб, 1024x1024
1024x1024
>>547244
> не получается генерировать сложные композиции
Ты всё никак не успокоишься? Ну не может сд в сложные композиции как пик 1, пик 2 ещё кое-как делает xl модель:
raw photo of a woman peers out from behind a birch tree, russia 1999
Аноним 18/11/23 Суб 14:52:43 547274 5
image.png 2824Кб, 896x1152
896x1152
image.png 2806Кб, 896x1152
896x1152
image.png 2829Кб, 896x1152
896x1152
image.png 2825Кб, 896x1152
896x1152
лучшее, что вышло с руками (пришлось их фиксить через regional variation seed).
High detail RAW Photo, a girl peeking from behind a tree, placing hand on tree, hand placed on tree, hugging a tree from behind,
Аноним 18/11/23 Суб 14:59:51 547283 6
>>547173 (OP)
Какие чекпоинты работают с lcm-лорой? У меня только Dreamshaper 8 более-менее что-то удобоваримое производит, на остальном - мыльный кал.
Аноним 18/11/23 Суб 15:04:04 547291 7
>>547197 →
Отпускай контроль. Ставь в кнете Ending Control Step на 0.4-0.8, в зависимости от семплера. Лучше позу и кисти рук разбить на отдельные юниты, чтоб для второго держать контроль чуть дольше, хотя я не очень понимаю, зачем.
Аноним 18/11/23 Суб 15:10:37 547305 8
image.png 76Кб, 1393x515
1393x515
Первый раз щаст тренить буду лору. Пойдут ли такие настройки для стиля художника? Сет на 40 картинок
Аноним 18/11/23 Суб 15:20:08 547316 9
>>547274
Ну вот это пиздатенько.
Аноним 18/11/23 Суб 15:22:09 547317 10
А количество шагов какое? Это в названии папки.

Энивей, для "стиля" художника 40 пикч маловато. Мб получится, но мало
Аноним 18/11/23 Суб 15:31:04 547325 11
>>547317
Я так и не понял насчет шагов, тут утилита встренная создал 3 папки. Но там просто img
Я щас понял что 40 эпох пиздц, у какого то чела прочитал, что он одну эпоху подрубает и норм, если дата сет больше 10 картинок
Аноним 18/11/23 Суб 15:32:32 547327 12
>>547325
в консоли пишет 4600 шагов всего
Аноним 18/11/23 Суб 15:45:06 547344 13
1700311505883.png 2902Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 18/11/23 Суб 15:57:22 547355 14
AnimateDiff00002.mp4 212Кб, 512x512, 00:00:02
512x512
AnimateDiff00009.mp4 200Кб, 512x512, 00:00:02
512x512
AnimateDiff00010.mp4 233Кб, 512x512, 00:00:02
512x512
AnimateDiff00011.mp4 381Кб, 512x512, 00:00:02
512x512
Аноним 18/11/23 Суб 16:01:51 547361 15
>>547355
> AnimateDiff
Ещё бы этот кусок кривого кода хоть немного совместимость заимел со всем остальным. Буквально самая кривая хуита из всего что я видел в SD.
Аноним 18/11/23 Суб 16:03:24 547362 16
1700312601305.png 2723Кб, 1920x1080
1920x1080
1700312601771.png 2853Кб, 1920x1080
1920x1080
1700312602255.png 2672Кб, 1920x1080
1920x1080
1700312602721.png 2684Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 18/11/23 Суб 16:04:37 547363 17
>>547325

(Размер датасетаколичество повторовколичество эпох)/батч сайз.
Эпохи и повторы в сущности то же самой. С той разницей, что эпоха, это отсечка, на которой ты можешь сохранить чекпоинт и сверить несколько подряд. Я так делаю по пять эпох, чтоб потом сверить в xyz plot, найти где оно не переобучена. Иногда имеет смысл смержить две модели с небольшим количеством прогонов.
Но можно забить хуй и выставить одну эпоху, но тогда в формуле тебе надо посчитать, сколько выставить шагов. Для стиля я бы советовал от 5к до 10к степов суммарно. Для одной эпохи это 125-250 повторов. Для двух вдвое меньше. А что там у тебя за скрипт за тебя решает, сколько ставить повторов, я хз. Хача сборка поди?
Аноним 18/11/23 Суб 16:08:43 547368 18
00033ComfyUI.png 776Кб, 512x768
512x768
00032ComfyUI.png 763Кб, 512x768
512x768
00031ComfyUI.png 729Кб, 512x768
512x768
00030ComfyUI.png 738Кб, 512x768
512x768
>>547274
У меня получается так. Какую использовал модель?

>(пришлось их фиксить через regional variation seed).
Как?
Аноним 18/11/23 Суб 16:09:48 547370 19
>>547362
Промпт, модель, сэмплер?

>>547269
Модель, сэмплер?
Аноним 18/11/23 Суб 16:10:46 547371 20
>>547363
Если я запускаю тренировку с большим батчем (8, например), то как считать шаги?
С батчем 1, допустим, у меня будет 8к шагов, то с батчем 8 должно быть 1к?
Аноним 18/11/23 Суб 16:14:40 547374 21
Аноним 18/11/23 Суб 16:15:27 547376 22
>>547370
> Промпт
CLIP_G: film still from giallo movie, wide shot of a girl peeking from behind a tree while her hand hugging the tree in the foreground
CLIP_L: desaturated, Kodachrome, Lomography, stained, highly detailed, extremely clear sharp focus, film grain, grainy, a girl peeking from behind a tree while her hand hugging the tree in the foreground
Negative: blurry, distorted, cross-eyed, ugly, disfigured, featureless, bad features, cgi, 3d render, glitch
> модель
juggernautXL_version6Rundiffusion
> сэмплер
Примерно, как тут >>547312 →
Аноним 18/11/23 Суб 16:18:38 547379 23
>>547371
Смотри, батч, это не просто штука, которая сокращает время на генерацию, это частая ошибка. Он собирает указанное количество изображений в один латент. Но общее количество шагов должно оставаться неизменным. Таким образом для батч сайз 8 тебе нужно увеличивать количество повторов или шагов кратно. Но я не уверен, что это хорошая идея. Если ты хочешь передать именно стиль мазков кистей, свето-цветовые решения, то может сработать. Если различимость объектов всё-таки нужна, я бы оставил 1-2 размер. Но это поле для экспериментов, смотря какой результат тебе нужен
Аноним 18/11/23 Суб 16:47:46 547400 24
00893-380528141[...].mp4 6836Кб, 1024x1280, 00:00:03
1024x1280
Аноним 18/11/23 Суб 17:07:57 547410 25
ControlNetTest0[...].png 575Кб, 768x512
768x512
ControlNetTest0[...].png 622Кб, 768x512
768x512
interesting-pos[...].png 1117Кб, 1920x1280
1920x1280
workflow.webp 785Кб, 3840x2160
3840x2160
>>547173 (OP)
Почему в этой генерации на обычном промпте без портянок тегов вместо лица каша? Почему при подключенном openpose создаются лишние руки и ноги? Как сделать бесконечную стену или куб на котором сверху будет лежать человек, вместо сегментированной стены замка с городом-лесом на фоне?

positive:
1girl, 18 years old woman in underwear, curly long dark hair, a girl lies on the edge at the top of a wall with no edges visible

negative:
embedding:FastNegativeV2, embedding:bad_prompt_version2-neg, embedding:badhandv4, blurred, bad anatomy, ugly, lineart, child,
Аноним 18/11/23 Суб 17:21:08 547417 26
>>547410
> Почему
Потому что сд не отрисовывает лица в таких положениях, тоже самое как и с лежачей тянкой со штангой,ну не может он этого делать, даже если обучить лору ничего не получится.
Единственный вариант, переворачивать пик и потом инпейнтить.
Аноним 18/11/23 Суб 17:41:01 547430 27
image.png 2083Кб, 1280x768
1280x768
image.png 1971Кб, 1280x768
1280x768
image.png 2353Кб, 1280x768
1280x768
image.png 2173Кб, 1280x768
1280x768
>>547410
Потому что Openpose не может заставить SD нарисовать ту позу, про которую оно не знает.

>>547417
SDXL более-менее может в почти горизонтальные лица.
Аноним 18/11/23 Суб 17:43:02 547432 28
>>547417
>переворачивать пик и потом инпейнтить
А если не переворачивать, а тем же картинкам устроить img2img с маской на лице?
Это большая проблема, наверное должна быть лора, которая генерирует нормальные лица в любом ракурсе.

Почему с openpose не исчезли лишние конечности?
Аноним 18/11/23 Суб 17:44:34 547433 29
>>547430
Спасибо, попробую sdxl.
Можно промпт и модель?
Аноним 18/11/23 Суб 17:52:58 547444 30
sdxl1.png 2622Кб, 1024x1024
1024x1024
sdxl2.png 2606Кб, 1024x1024
1024x1024
sdxl3.png 2575Кб, 1024x1024
1024x1024
sdxl4.png 2543Кб, 1024x1024
1024x1024
sdxl5.png 2641Кб, 1024x1024
1024x1024
sdxl6.png 1714Кб, 1024x1024
1024x1024
> наверное должна быть лора
Нет и не будет

xl походу вообще не знает что такое eyepatch
Аноним 18/11/23 Суб 17:56:43 547449 31
image.png 1842Кб, 1280x768
1280x768
image.png 2080Кб, 1280x768
1280x768
>>547410
у тебя не видно создался скелет или нет.

>>547432
Если даже нейронке сказать, что вот тут рука через скелет, она все равно не нарисует правильно руку, если она не знает как рисовать руки в таком положении.

>>547433
https://civitai.com/models/124421/xxmix9realisticsdxl
Только я потом еще инпейнтил лица в приближении через detailer.

1girl detailed lying horizontally on stone, view from side, view of medieval city in background, surreal gradient contemporary, nature, photography, photography-color, portraits, street-art, urban-life, vibrant (lofi, analog, kodak film) Marta Bevacqua

negetive:
(worst quality, low quality:1.4), (deformed, distorted, disfigured:1.3), poorly drawn, bad anatomy, wrong anatomy, extra limb, missing limb, floating limbs, (mutated hands and fingers:1.4), disconnected limbs, mutation, mutated, ugly, disgusting, blurry, amputation. tattoo, watermark, text
Аноним 18/11/23 Суб 18:06:55 547458 32
image.png 1648Кб, 768x1280
768x1280
image.png 2146Кб, 768x1280
768x1280
image.png 1953Кб, 768x1280
768x1280
image.png 1909Кб, 768x1280
768x1280
Аноним 18/11/23 Суб 18:32:12 547479 33
image 501Кб, 1123x789
1123x789
image 3089Кб, 1024x1024
1024x1024
image 3089Кб, 1024x1024
1024x1024
>>547410
>positive:
Какого хера оно так может?
Аноним 18/11/23 Суб 18:36:20 547483 34
>>547479
> Какого хера оно так может
Потому что это D3
Аноним 18/11/23 Суб 18:44:25 547492 35
image.png 2399Кб, 1216x832
1216x832
image.png 2487Кб, 1216x832
1216x832
image.png 2433Кб, 1216x832
1216x832
image.png 2266Кб, 1216x832
1216x832
>>547479
По текстуре кожи и зернистости видно что Dall-e 3.

>>547479
датасет по больше и правильно тэггирован.

Если бы ты знал на каком говне обучали SD, то не спрашивал бы.

Но зато SDXL может вот так, а значит остается надежда.

Шиза mode on: А вдруг Альтман присоединится к Stability?
Аноним 18/11/23 Суб 18:56:59 547505 36
>>547449
Ты объединил G и L промпты?

>она все равно не нарисует правильно руку, если она не знает как рисовать руки в таком положении.
В интернете полно картинок с лежачими тян и нормальными руками.

>Только я потом еще инпейнтил лица в приближении через detailer.
У меня очень много нод находится по слову 'detailer'. Покажи свои ноды.
Аноним 18/11/23 Суб 19:02:59 547512 37
1700323377204.png 2664Кб, 1920x1080
1920x1080
1700323377687.png 2253Кб, 1920x1080
1920x1080
1700323378070.png 2275Кб, 1920x1080
1920x1080
1700323378470.png 2389Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 18/11/23 Суб 19:09:49 547519 38
image.png 1446Кб, 1839x881
1839x881
Аноним 18/11/23 Суб 19:12:57 547524 39
image.png 2488Кб, 1216x832
1216x832
>>547505
Забыл приложить, под маской тут >>547519 вот это лицо
Аноним 18/11/23 Суб 19:17:10 547528 40
>>547519
А можно рисовать маску прямо в комфи?
Аноним 18/11/23 Суб 19:20:23 547533 41
image.png 642Кб, 549x821
549x821
>>547528
нужно, так как информация о положении маски должна исходить из ноды в SEGS детайлера.
Аноним 18/11/23 Суб 19:25:20 547539 42
Аноним 18/11/23 Суб 19:32:00 547552 43
image.png 1905Кб, 768x1280
768x1280
image.png 2006Кб, 1024x1024
1024x1024
image.png 1592Кб, 768x1216
768x1216
image.png 1601Кб, 768x1216
768x1216
>>547539
хз, ты когда-нибудь запускал SDXL модели?
Аноним 18/11/23 Суб 19:32:18 547554 44
1700325135539.png 2770Кб, 1440x1080
1440x1080
1700325136005.png 3169Кб, 1920x1080
1920x1080
1700325136555.png 2868Кб, 1920x920
1920x920
1700325137072.png 2521Кб, 1920x800
1920x800
Аноним 18/11/23 Суб 19:33:49 547556 45
>>547552
Запускал. Пишут, дело в контролнете, который несовместим с sdxl.
Аноним 18/11/23 Суб 19:40:57 547572 46
image.png 1412Кб, 768x1216
768x1216
image.png 1296Кб, 768x1216
768x1216
image.png 1449Кб, 768x1216
768x1216
image.png 2442Кб, 832x1216
832x1216
>>547556
Если контролнет для модели на основе sd 1.5 то он не подойдет.

Тебе нужно из меню ComfyUI Manager скачать модель для контролнета, которая специально для SDXL.

Ну или не использовать контролнет, я те >>547492 картинки делал без него.
Аноним 18/11/23 Суб 19:51:02 547592 47
>>547519
В чем разница между обычным и sdxl энкодером? SDXL лучше понимает разговорную речь, с обычным энкодером это преимущество теряется? Есть профит от тонкой настройки G и L отдельно?

>>547572
Поменял controlnet модель на sdxl версию - не помогло. Загрузил старый воркфлоу - помогло.
Аноним 18/11/23 Суб 19:56:25 547593 48
1700326581184.png 3190Кб, 1920x1080
1920x1080
1700326581751.png 3049Кб, 1920x1080
1920x1080
1700326582268.png 2909Кб, 1920x1080
1920x1080
1700326582818.png 3070Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 18/11/23 Суб 19:58:13 547594 49
>>547449
>Marta Bevacqua
Сколько художников и фотографов знает нейросеть? Как понять, если нужного мне она не знает?
Я вставляю случайные европейские имена (имя и фамилию) чтобы лица не были разнообразными. Прочитал об этом где-то.
Аноним 18/11/23 Суб 20:03:37 547599 50
>>547593
Сука ебаный ты нахуй пиздец
Анон, ты мне напомнил один из кошмаров, что снился мне лет в шесть
Аж передернуло
Ну нахуй
Аноним 18/11/23 Суб 20:11:02 547607 51
Аноним 18/11/23 Суб 20:11:23 547608 52
Анончики, у меня для вас реквест
Нужен портрет тяночки в реализме.
Тян лет 12-14-ти, арийская внешность, светлая кожа и очень светлые, почти белые кудрявые (крупной волной, не совсем завитками) волосы, пухлые губы, голубые глаза. И самое главное: нижняя губа разбита. Можно и кровяной подтек, но лучше если рана будет уже подсохшей, запекшейся корочкой. Одета пусть будет в любой рандомный пуховик, на фоне должна быть зима. В идеале пусть будет лес, но можно любой фон.

Увидел такую тяночку как-то, очень красиво все выглядело. Был бы фотографом - предложил бы сфотографироваться. А пикча мне нужна ибо пишу книгу и визуализация персонажа очень выручит. Спасибо, анончик, с меня заранее сотни нефти и весь чай интернета.
Аноним 18/11/23 Суб 20:14:51 547612 53
>>547607
А, Алиска Шванкмайера
Будучи лютым фанатом "Алисы в Стране Чудес" как явления смотрел очень много разных экранизаций. Эта по скринам выглядит годной и криповой, с налетом Алисы от МакГи, но на деле фильм тухленький. Но надеюсь тебе понравится и ты хорошо проведешь вечер.
А сон я позже расскажу. Никто не просил, но расскажу. Потому что могу.
Аноним 18/11/23 Суб 20:31:21 547626 54
SDXL0134.png 1018Кб, 960x768
960x768
SDXL0133.png 1047Кб, 960x768
960x768
SDXL0132.png 905Кб, 960x768
960x768
SDXL0130.png 793Кб, 960x768
960x768
>>547449
Получается так. Мне кажется, у тебя чуть лучше.
Аноним 18/11/23 Суб 20:38:13 547633 55
>>547626
У тебя разрешение картинки стоит меньше и ты будто бы не делаешь инпейнта лица детейлером.
Аноним 18/11/23 Суб 20:38:18 547634 56
1.jpg 63Кб, 768x448
768x448
Захожу сегодня в стейбл автоматик и вижу там новую модель в списке
https://civitai.com/models/62437/v1-5-pruned-emaonly
Скачана была вчера. Я точно не качал это говно и не мог попасть на эту стр.
Что за хуйня? Вирус?
Аноним 18/11/23 Суб 20:40:37 547636 57
image 133Кб, 1280x1536
1280x1536
Аноним 18/11/23 Суб 20:40:40 547637 58
>>547634
Дата создания файла на компе какая?
Это базовая SD 1.5, может какое-то новое расширение у тебя скачало его при установке.
Аноним 18/11/23 Суб 20:42:05 547638 59
>>547637
Охуеть, не знал.
Почему-то раньше у меня не качалась никакая модель, раза 4 переустанавливал SD|
Аноним 18/11/23 Суб 20:46:13 547640 60
>>547634
Чел, она качается автоматом если не найдено других моделей.
Аноним 18/11/23 Суб 20:52:00 547644 61
SDXL0139.png 899Кб, 960x768
960x768
SDXL0138.png 877Кб, 960x768
960x768
SDXL0137.png 1001Кб, 960x768
960x768
SDXL0136.png 1058Кб, 960x768
960x768
>>547633
Я поставил batch. Проверяю, будет ли нормально вообще. Потом подредактирую промпт и ноды под нужный мне результат.
Аноним 18/11/23 Суб 21:07:07 547650 62
SDXL0160.png 1363Кб, 960x768
960x768
SDXL0159.png 1343Кб, 960x768
960x768
SDXL0158.png 1394Кб, 960x768
960x768
blya.webp 1014Кб, 3840x2160
3840x2160
Блять...
Аноним 18/11/23 Суб 21:12:19 547654 63
>>547283
Ну я пробовал Deliberate второй версии.
Unstable Diffusers 8-ой версии ещё норм под lcm.
Аноним 18/11/23 Суб 21:59:41 547687 64
women-long-hair[...].jpg 373Кб, 1920x1280
1920x1280
c8a5267554dbd1a[...].png 976Кб, 1024x742
1024x742
Шестой день подряд я всё своё время трачу на эксперименты с sd. Прогресс есть, но до уровня картинок из интернета мне далеко. Не могу больше думать, устал. Скажите, как сгенерировать картинку с цветами и настроением пик2 в стиле наполовину нарисованном, как в дорогом аниме, наполовину реалистичном, где бледнокожая девушка в позе пик1 лежит на грани куба или на вершине стены, границ которой не видно, на девушке мокрое платье в оттенках пик2 и задумчивое чуть грустное выражение лица. С меня - низкий поклон и долгожданное облегчение.
Аноним 18/11/23 Суб 22:11:27 547699 65
>>547612
> надеюсь тебе понравится и ты хорошо проведешь вечер
Спасибо. Фильм действительно понравился. Уровень пиздеца и креативности в условиях небольшого бюджета - самое то, без перехода в разряд ёбаного стыда.
Аноним 18/11/23 Суб 22:42:06 547716 66
01431-308314123[...].mp4 1916Кб, 512x768, 00:00:05
512x768
01350-308314123[...].mp4 5662Кб, 896x1344, 00:00:05
896x1344
гоняю по лорам дальше
Аноним 18/11/23 Суб 22:52:04 547720 67
890806869.png 299Кб, 512x400
512x400
жопа вареник жопа вареник...
Аноним 18/11/23 Суб 23:08:05 547724 68
01511-308314123[...].mp4 7571Кб, 896x1344, 00:00:05
896x1344
заебали ныть про "только сисик и жопик генерят пидорасы"
уже и ебло скрыл, и соски не палю, подход другой который только в сд доступен, художниками обмазываю, а всё ноют
Аноним 18/11/23 Суб 23:09:38 547725 69
Аноним 18/11/23 Суб 23:18:32 547728 70
image (2).png 1396Кб, 1352x1753
1352x1753
image (3).png 541Кб, 1990x854
1990x854
>>547687
Запускаеш блендырь
Делаеш стену литералли параллелелелепипед под камерой и нужным углом
Ставиш риг https://toyxyz.gumroad.com/l/ciojz в нужную позу на стену
Рендериш, получаеш скелет, карту глубин и овердохуя чего ещё
Пользуеш это для контролнета, IPadapter для спижживания твоей бабы с реальной пикчи
Проходиш вторым проходом LCM, чтобы она обрисовала более когерентно тот бодихоррор что у тебя вышел
Зопиливаеш детайлер на еблет и руки/ноги
Писоеш
Какоеш
(рендериш всё в 4к минимум, иначе нейрота пдр клдбщ)
Аноним 18/11/23 Суб 23:31:42 547740 71
>>547728
> Писоеш
> Какоеш
А можно чтобы после этого были нормальные генерации, а не куча кала?
Аноним 18/11/23 Суб 23:50:06 547753 72
1700340604348.png 2252Кб, 1920x1080
1920x1080
1700340604748.png 2296Кб, 1920x1080
1920x1080
1700340605131.png 2110Кб, 1920x1080
1920x1080
1700340605498.png 2087Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 18/11/23 Суб 23:54:16 547756 73
>>547740
>Проходиш вторым проходом LCM, чтобы она обрисовала более когерентно тот бодихоррор что у тебя вышел
>Зопиливаеш детайлер на еблет и руки/ноги
Аноним 18/11/23 Суб 23:59:57 547765 74
Купил новую карту, думал как щас начну генерить, как начну.
А ИДЕЙ НЕТ.
Аноним 19/11/23 Вск 00:01:01 547767 75
>>547756
Так на твоём скрине говняк хуже чем при простой генерации. Я так и не понял что ты там в блендере рисовал и нахуя, рисовака.
Аноним 19/11/23 Вск 00:18:12 547782 76
>>547767
>Так на твоём скрине говняк хуже чем при простой генерации.
Объяснись
Аноним 19/11/23 Вск 00:19:29 547783 77
Аноним 19/11/23 Вск 00:33:06 547790 78
SDXL0004.png 679Кб, 912x560
912x560
SDXL0003.png 699Кб, 912x560
912x560
SDXL0002.png 701Кб, 912x560
912x560
mega.webp 890Кб, 3840x2160
3840x2160
>>547728
>Запускаеш блендырь
>Делаеш стену литералли параллелелелепипед под камерой и нужным углом
>Ставиш риг https://toyxyz.gumroad.com/l/ciojz в нужную позу на стену
Звучит просто, что любой школьник за пол минуты сделает (не считая ожидания загрузок). Но блендером я никогда не пользовался.
Этот риг можно заменить любым другим редактором скелета openpose? (но не нужно, потому что меньше контроля и нельзя вписывать в композицию другие объекты)

>Рендериш, получаеш скелет, карту глубин и овердохуя чего ещё
>Пользуеш это для контролнета,
Сейчас я загрузил два контролнета, ipadapter и img2img, рендерится по 3 минуты на картинку (от 4 до 7 it/s), система лагает так что любое видео идёт рывками, как и тяжёлые сайты, в консоли написано lowvram mode при моих 11 гигах.

>IPadapter для спижживания твоей бабы с реальной пикчи
У него вроде бы не одна модель, какую именно? Я сейчас использую IPadapter, но не знаю, правильно или нет.

>Проходиш вторым проходом LCM, чтобы она обрисовала более когерентно тот бодихоррор что у тебя вышел
Дай подробный гайд.

>Зопиливаеш детайлер на еблет и руки/ноги
На картинке ты делаешь стопу в блендере. Зачем?

>(рендериш всё в 4к минимум, иначе нейрота пдр клдбщ)
Тайлами рендерить нужно.

Спасибо огромное.

>>547740
>куча кала
Где? Ткни стрелочкой.

>>547765
Весь civitai к твоим услугам. Для лучшей совместимости с ComfyUI https://comfyworkflows.com/
Аноним 19/11/23 Вск 01:28:38 547808 79
>>547790
>Этот риг можно заменить любым другим редактором скелета openpose?
Можно, но стену тогда в пеинте чертить придется. И беда в том что опенпоуз двумерный, и сетка может не понять в какую сторону повёрнут скелет, для этого нужна карта глубины. Потому риг и нужен, что рендерит в сразу кучу слоёв, и руки с пальцами прописывает однозначно. Так-то поставить риг в позу в трехмерном блендере куда проще чем в 2Д редакторе, как мне кажется

На картинке просто демка того что может этот риг, как раз именно с разными слоями. Если блендер знать, можно любую хуйню так запилить.

>>IPadapter для спижживания твоей бабы с реальной пикчи
>У него вроде бы не одна модель, какую именно?
Обычная для слизывания стиля
Plus для слизывания всех деталей
Face для фейса

>система лагает так что любое видео идёт рывками, как и тяжёлые сайты, в консоли написано lowvram mode при моих 11 гигах.
Это норма.жпг поставь --highvram в опциях запуска попробуй, правда рискуешь вылетом по памяти
алсо, есть controlnet lora, они меньше по объёму и жручести. Есть ещё t2i adapters, они быстрее, правда результат может быть хуже (например по моему опыту при попытке управления животными опенпоузом они стремятся превратить их в людей). Всегда используй их если это возможно.

>>Проходиш вторым проходом LCM
>Дай подробный гайд.
img2img если комфи, vae encode в латент -> возможно latent upscale если нужен на деноисе 0.2-0.5 с подключённой LCM лорой и её семплером.
Аноним 19/11/23 Вск 01:28:52 547809 80
1700346530900.png 1124Кб, 896x1152
896x1152
1700346531117.png 1146Кб, 896x1152
896x1152
1700346531317.png 1211Кб, 896x1152
896x1152
1700346531517.png 1162Кб, 896x1152
896x1152
Ха. Оказывает в комфи IPAdapter заводится даже на некро торче.
Аноним 19/11/23 Вск 01:39:00 547812 81
>>547809
Макаревич такой разносторонний
Аноним 19/11/23 Вск 01:40:03 547813 82
>>547687
так первый пик сгенерен нейросетью?
Аноним 19/11/23 Вск 01:42:05 547814 83
Аноним 19/11/23 Вск 01:51:36 547822 84
>>547808
>И беда в том что опенпоуз двумерный, и сетка может не понять в какую сторону повёрнут скелет
Учту. Я об этом не знал раньше. Возможно, с этим связаны проблемы некоторых моих генераций.

>Если блендер знать, можно любую хуйню так запилить.
Например тян со штангой, тян выглядывающую из-за дерева, стриптизёршу, принимающего пищу человека, человека в ванной, чистящего зубы, печатающего за клавиатурой. Сильно.

>Обычная для слизывания стиля
>Plus для слизывания всех деталей
>Face для фейса
Какой для композиции?

>есть controlnet lora, они меньше по объёму и жручести
Не представляю, как можно запихнуть контролнет (ноду) в лору. Должно быть очень костыльно.

>с подключённой LCM лорой и её семплером.
LCM я знаю как технологию для ускорения рендера.
Аноним 19/11/23 Вск 01:58:09 547825 85
>>547814
Ну это слишком сложно, руку за головой хер сгенеришь так же.
Аноним 19/11/23 Вск 02:04:12 547829 86
>>547728
>IPadapter для спижживания твоей бабы с реальной пикчи
Зачем мне реальная баба с уже готовой и законченной картинки, если от неё мне нужна только поза?

>Ставиш риг https://toyxyz.gumroad.com/l/ciojz в нужную позу на стену
Ставишь... На это уйдёт время. Будет здорово распознавать позы пакетно через нейросеть, и выбирать случайную позу скелета в риге как референс.
Аноним 19/11/23 Вск 02:06:10 547831 87
1820s-firefight[...].jpg 90Кб, 1205x402
1205x402
>>547822
>LCM я знаю как технологию для ускорения рендера.
Она хороша как рефайнер. Финишный img2img рендер. Получается лучше чем один лишь LCM или один лишь обычный рендер. Пикрил "скульптура пожарника в каске времен ренессансе", слева LCM вторым проходом, в центре чистый LCM, справа обычный unipc.

>Какой для композиции?
Для композиции лучше юзать контролнет по скетчам и отрендеренным фонам. А IPAdapter plus это по сути лора из одной картинки (четырёх в случае комфи) - он тебе слижет всего персонажа и попытается слизать окружение, которое будет загрязнять выходную пикчу. В этом недостаток подобных zero-shot штук (есть ещё например reference controlnet в автоматике и многое другое) - они слишком примитивны на данном этапе развития, и нельзя фильтровать референс по промпту, например нельзя слизать с него только веснушки, только бабу, только стену, только круглые формы, только тяжёлое но не лёгкое. IP-Adapter также кропает все входные пикчи до 224х224 по центру, так что с длинных фоток края могут просто не попасть в кадр. Остальные подобные методы работают похожим образом. Так что лучше сразу режь входную фотку до 224х224.

Если тебе прям серьёзная копия - лучше лору тренировать. Но IP-Adapter работает в 3/4 случаев неплохо, особенно с анимой. Чтобы слизывать персонажей, бери plus модель.

>Будет здорово распознавать позы пакетно через нейросеть
DWpose preprocessor распознаёт позы с фотки очень хорошо. Но он генерирует пикчу. Чтобы сразу в 3D перегонять - я такого готового не знаю. (хотя наверно есть не готовое, но это ебаться надо, ну его в пень)
Аноним 19/11/23 Вск 02:20:47 547837 88
ipadapter.webp 447Кб, 3840x2160
3840x2160
SDXL0043.png 577Кб, 912x560
912x560
SDXL0042.png 585Кб, 912x560
912x560
SDXL0041.png 521Кб, 912x560
912x560
>>547831
>слева LCM вторым проходом, в центре чистый LCM, справа обычный unipc.
По центру мусор, слева и справа скорее различия в художественном содержании скульптуры нежели в качестве нейросети.

>>Какой для композиции?
Я имел в виду для позы. Поза это не стиль и не совсем детали, и не только лицо.

>А IPAdapter plus это по сути лора из одной картинки (четырёх в случае комфи)
Почему лора? Почему четырёх?

>он тебе слижет всего персонажа и попытается слизать окружение, которое будет загрязнять выходную пикчу.
Я использую его в своём временном сетапе чтобы скопировать тёмно-синий цвет и океан на фоне. Так бы использовал ControlNet Shuffle, но он не работает с SDXL. Получается пикрил.

>DWpose preprocessor распознаёт позы с фотки очень хорошо.
У него разные модели выдают разный скелет. Под мою генерацию лучше подошли yolox_l.onnx и dw-mm_ucoco.onnx, он в отличии от дефолтного не стал задирать левую (дальнюю) ногу ввысь, и правильно сгенерировал пальцы на руке что поддерживает голову, но не сделал кусок этой руки ниже пальцев. Хотя результат хорош.

>>547728
>Ставиш риг https://toyxyz.gumroad.com/l/ciojz в нужную позу на стену
Статья написана непонятно. Не ясно, откуда скачать rig_tools_3.67.12.zip, нет заголовков. И вёрстка кривая.
Аноним 19/11/23 Вск 02:37:29 547840 89
>>547837
>Не ясно, откуда скачать rig_tools_3.67.12.zip
В комплекте с ригом идёт в архиве. Видосы всё поясняют.
>Почему лора? Почему четырёх?
Потому что работает похоже на лору, меняет веса, а не как контролнет, который меняет кондишионинг. Четырёх, потому что есть сумматор на 4 пикчи, правда больше 3 начинает хуйнёй страдать.
>Я имел в виду для позы.
Для поз он вообще не годится особо. Он литералли разбирает пикчу на запчасти, которые потом высираются в выход в перемешанном виде. Среди них может быть и поза, а может и не быть.

А почему такая шняга выходит у тебя - хз если честно.
Аноним 19/11/23 Вск 02:42:48 547842 90
>>547840
>В комплекте с ригом идёт в архиве. Видосы всё поясняют.
Я не вижу файл для скачивания.
Аноним 19/11/23 Вск 02:45:07 547844 91
1700351105208.png 2121Кб, 1216x1600
1216x1600
1700351105575.png 2278Кб, 1216x1600
1216x1600
1700351105991.png 2041Кб, 1216x1600
1216x1600
1700351106342.png 2147Кб, 1216x1600
1216x1600
Аноним 19/11/23 Вск 08:29:14 547906 92
.png 3Кб, 357x180
357x180
Аноним 19/11/23 Вск 11:14:32 547935 93
>>547634
Ага, вирусы артстейшна не дают sd раскрыть композ.

Нет, это просто базовая модель, она качается автоматически при установке поломатика) Если тренишь лоры, то не удаляй её
Аноним 19/11/23 Вск 11:55:53 547950 94
07009-293050362[...].png 1774Кб, 1360x768
1360x768
07152-173934535[...].png 2588Кб, 1632x920
1632x920
Две тыщи лет не заходил в тред, какие сейчас самые крутые модели для фотореализма?
Аноним 19/11/23 Вск 12:08:30 547955 95
Как применить цветовую гамму на sdxl модели? Для sd есть одноимённая модель controlnet, но с sdxl она не работает.
Аноним 19/11/23 Вск 12:14:05 547957 96
>>547955
Никак, если только самому обучить цветовой контролнет, но это пердолинг тот ещё. Ну или фотожабить, но предполагается что цветовой контролнет красит с учётом семантики.
Аноним 19/11/23 Вск 12:34:45 547966 97
AnimateDiff00002.mp4 161Кб, 512x768, 00:00:03
512x768
AnimateDiff00005.mp4 152Кб, 512x768, 00:00:03
512x768
AnimateDiff00007.mp4 132Кб, 512x768, 00:00:03
512x768
AnimateDiff00008.mp4 158Кб, 512x768, 00:00:03
512x768
>>547355
Завезли еще уже очевидный способ анимации части картинки.
https://github.com/ltdrdata/ComfyUI-extension-tutorials/blob/Main/ComfyUI-Impact-Pack/workflow/cinemagraph.png

>>547950
По степени реализма
https://civitai.com/models/132632/epicphotogasm
https://civitai.com/models/25694/epicrealism
https://civitai.com/models/139565/realistic-stock-photo
https://civitai.com/models/99548/devlishphotorealism
https://civitai.com/models/156061/devlishphotorealism-sdxl
Аноним 19/11/23 Вск 12:37:10 547968 98
>>547966
Опять вайп говном...
Аноним 19/11/23 Вск 13:05:10 547978 99
>>547966
Спасибо огромное, анон!
Аноним 19/11/23 Вск 13:07:46 547982 100
Аноним 19/11/23 Вск 13:19:07 547988 101
image.png 1650Кб, 1216x832
1216x832
image.png 2918Кб, 1536x1536
1536x1536
image.png 2522Кб, 1536x1536
1536x1536
image.png 2095Кб, 1216x832
1216x832
>>547982
Ну у меня на rtx 3070 влезают.
А так это sd 1.5 модель, она не должна требовать много VRAM, а вот SDXL модели...
Аноним 19/11/23 Вск 13:20:23 547991 102
>>547982
Пятигиговая RevAnimated-старушка влезает в 4 гига.
Аноним 19/11/23 Вск 13:26:58 547995 103
>>547988
пыню лорой добавлял?
Аноним 19/11/23 Вск 13:33:53 547997 104
Аноним 19/11/23 Вск 13:35:40 547998 105
Screenshot (2).png 475Кб, 874x371
874x371
>>547988
Пиздец, какой же кал, жалкие попытки сд-шиза в дашкам
Аноним 19/11/23 Вск 13:40:49 547999 106
image.png 2481Кб, 832x1216
832x1216
image.png 2381Кб, 832x1216
832x1216
>>547995
Нет, это видимо модель про него знает (что не удивительно)
https://civitai.com/models/128607/nightvision-xl-photorealistic-or-portrait-or-photography-or-hyperreal-or-architecture-or-interior-design-no-refiner-needed

zdyna_pose dashcam closeup view of putin flying careening sideways across the hood of a car (motion blur:0.2), action shot in Moscow, Kremlin in background

лоры только вот эти
https://civitai.com/models/186174/dashcam-view-low-to-mid-quality?modelVersionId=209047
https://civitai.com/models/122813?modelVersionId=133814
Аноним 19/11/23 Вск 13:41:33 548000 107
а чо хач Deliberate удалил с civitai? или его удалили
что-то случилося, опять троянов зашил?
Аноним 19/11/23 Вск 13:54:05 548008 108
1700391242244.png 3265Кб, 1216x1600
1216x1600
1700391242828.png 3337Кб, 1216x1600
1216x1600
1700391243411.png 3323Кб, 1216x1600
1216x1600
1700391243978.png 3214Кб, 1216x1600
1216x1600
Аноним 19/11/23 Вск 14:03:40 548012 109
>>548000
В последней версии он натренировал модель на порнуху, так что она, если только в промпте есть что-то отдаленно связанное со словом female, стала генерить, соответственно, порнуху, в лучшем случае - фотомоделей в эротичном белье. Какому же цивитаю такое понравится?
Аноним 19/11/23 Вск 14:07:22 548014 110
>>548012
Так там это не запрещено, и такого контента дохуя.
Сам хач нигде не говорил про это, мутная темка.
Аноним 19/11/23 Вск 14:11:22 548015 111
>>548000
Он сначала обосрался со своей аниме моделью, которая оказалась просто стыренной чужой моделью даже без тренировки.
Потом он обиделся на то, что ему не дали полностью заблочить отзывы к своей модели и свалил недалеко https://huggingface.co/XpucT

>>548012
Почти все модели из топов Civitai умеют в центральные процессоры чел.
Аноним 19/11/23 Вск 14:13:55 548017 112
>>548000
>>548014
А разгадка проста. Местный шиз завайпал хачевые страницы хейтмэйлом, а хач обиделся, что мод не хочет ежедневно чистить говно. Классическая история.
Аноним 19/11/23 Вск 14:14:53 548018 113
1700392491836.png 1432Кб, 896x1152
896x1152
1700392492086.png 1553Кб, 896x1152
896x1152
1700392492353.png 1329Кб, 896x1152
896x1152
1700392492586.png 1535Кб, 896x1152
896x1152
Аноним 19/11/23 Вск 14:17:47 548023 114
blender2.webp 1139Кб, 3840x2160
3840x2160
Аноним 19/11/23 Вск 14:26:20 548034 115
>>548023
Разобрался, надо было выбрать объект.
Очень сложное управление. Вокруг непосредственно точек сгиба тела есть какие-то тонкие шарики и круги, хз что они значат, я отдельно двигаю их и отдельно двигаю точки сгиба.
Аноним 19/11/23 Вск 14:29:44 548039 116
>>548034
В бляндере уебанская система позирования. DAZ Studio в этом плане намного, намного удобнее.
Аноним 19/11/23 Вск 14:29:48 548040 117
1700393386987.png 1398Кб, 1152x896
1152x896
1700393387237.png 1205Кб, 1152x896
1152x896
1700393387437.png 1482Кб, 1152x896
1152x896
1700393387704.png 1306Кб, 1152x896
1152x896
Аноним 19/11/23 Вск 14:37:31 548044 118
Screenshot (428).png 315Кб, 1920x1057
1920x1057
Screenshot (429).png 343Кб, 1920x1057
1920x1057
>>548023
>>548034
Открой версию v94, в ней добавили много чего (у тебя v92)
Вот инструкция по двум самым основным фичам
Аноним 19/11/23 Вск 14:42:01 548047 119
>>548044
И да, это аниме-ориентированный риг, если с него рендерить реальных персонажей, надо уменьшать голову-глаза и т.п. чтобы пропорциям соответствовать. Ну или вообще своё слепить, для этого конечно надо знать блендер и вообще 3Д
Аноним 19/11/23 Вск 14:49:28 548049 120
image.png 2209Кб, 1536x1536
1536x1536
image.png 4383Кб, 1536x1536
1536x1536
image.png 3454Кб, 1536x1536
1536x1536
Лицо Альтмана инаджинировано.

1 - вчера
2 - сегодня
3 - завтра
Аноним 19/11/23 Вск 14:59:34 548056 121
>>548000
> а чо хач Deliberate удалил с civitai?
Хач расстороился и обиделся на коммьюнити которое не вознесло его дебилирейт v3 в топ цивиты, ведь он пол года собирал лучший и самый большой датасет который превосходит мижорни и любые sdxl, он в одиночку сделал то что не смогла вся стабилити за полтора года. А с ним вот так поступили, несправедливо.
Аноним 19/11/23 Вск 15:49:25 548070 122
Image0013.png 202Кб, 512x768
512x768
Image0013.png 11Кб, 512x768
512x768
BlenderTest0023.png 941Кб, 896x512
896x512
comfy.webp 918Кб, 3840x2160
3840x2160
Анон, почему получается такая хуйня
Аноним 19/11/23 Вск 16:00:34 548075 123
>>548070
А что ты ожидал с такими входными параметрами?
Аноним 19/11/23 Вск 16:03:17 548077 124
BlenderTest0031.png 1030Кб, 768x768
768x768
BlenderTest0032.png 878Кб, 768x768
768x768
>>548075
С какими?

>>548070
Пик1 - обычный, пик2 - img2img lcm.
Аноним 19/11/23 Вск 16:04:31 548079 125
1700399071251.png 594Кб, 512x768
512x768
1700399071351.png 591Кб, 512x768
512x768
1700399071451.png 545Кб, 512x768
512x768
1700399071567.png 383Кб, 1850x1130
1850x1130
>>548070
> получается такая хуйня
Вроде всё, как и должно быть, учитывая портетные контролнет пикчи, ландшафтный латент и охуенные пропорции скелета.
Аноним 19/11/23 Вск 16:07:04 548080 126
BlenderTest0036.png 1100Кб, 768x768
768x768
BlenderTest0035.png 1102Кб, 768x768
768x768
BlenderTest0034.png 991Кб, 768x768
768x768
BlenderTest0033.png 1018Кб, 768x768
768x768
>>548079
>sd15
В прошлый раз мы выяснили, что она плохо генерирует лица в положении лёжа, и хуже понимает промпты. Я с sdxl работаю.
Аноним 19/11/23 Вск 16:15:26 548084 127
>>548070
> комфи
> почему получается такая хуйня
Да вроде всё как должно получается.
Аноним 19/11/23 Вск 16:16:42 548087 128
>>548070
Хуй знает откуда артефакты. Ты для начала попробуй обычную сгенерить без артефактов, а потом уже подключай второй этап и т.п.
Алсо, проиграл с позы. Оказывается чтобы позы и пропорции понимать, тоже скилл нужен
Аноним 19/11/23 Вск 16:18:33 548090 129
.png 2652Кб, 1024x1536
1024x1536
Аноним 19/11/23 Вск 16:21:57 548092 130
>>548090
>>548079
Макака изменяет картинки? Не могу загрузить ваш воркфлоу.
Аноним 19/11/23 Вск 16:23:49 548093 131
1700400228191.png 2158Кб, 832x1216
832x1216
1700400228591.png 470Кб, 2040x1370
2040x1370
>>548080
> Я с sdxl работаю
Это как-то отвергает арументы о несовпадении AR картинок контролнета и латента, с которым ты работаешь и пропорциях скелета? Алсо, разрешение увеличь до подходящего для сдхл.
Аноним 19/11/23 Вск 16:34:00 548098 132
1700400839519.png 1286Кб, 832x1216
832x1216
1700400839753.png 486Кб, 2020x1500
2020x1500
>>548093
Вот так даже лучше, какой-то бракованный кенни.
Аноним 19/11/23 Вск 16:49:06 548102 133
>>548092
Да. Надо куда-то ещё кидать.
Аноним 19/11/23 Вск 16:49:28 548103 134
image.png 2465Кб, 832x1216
832x1216
>>548070
Начни с простого, как только научишься простому иди в сложное.

И вообще для начала лучше самому скелет не делать, а брать его с фото настоящих людей или скринов из фильмов.

>>548090
аниме модели знают больше поз чем реалистик.

>>548092
Да, метаданные стираются для нашей же безопасности
Аноним 19/11/23 Вск 16:51:46 548105 135
>>548070
Голова и глаза анимешные на твоём опорнике, фотореал модели к такому жизнь не готовила
Аноним 19/11/23 Вск 17:02:09 548112 136
SDXL0011.png 814Кб, 864x768
864x768
BlenderTest0052.png 2110Кб, 1024x1536
1024x1536
BlenderTest0051.png 2580Кб, 1024x1536
1024x1536
>>548103
>Начни с простого, как только научишься простому иди в сложное.
Я уже пробовал простой промпт (пик1). Здесь мало контроля, запросы сложнее чем "тян в анфас" будут либо кривыми либо неподходящими. Или ты говоришь о постепенном наращивании воркфлоу?

>>548093
Понял свою ошибку, поменял разрешение на кратное 2:1.
>>548098
Без кенни и правда лучше. Но ты сблефовал, показал мне цыплёнка, у которого нет пальцев и человеческого лица.

>>548105
Как подправить? Я блендер сегодня в первый раз запустил. Может, есть где-то скелеты с нормальными пропорциями.

>>548103
>И вообще для начала лучше самому скелет не делать, а брать его с фото настоящих людей или скринов из фильмов.
Тогда я не смогу вписать объект (штангу, стриптиз-шест, раковину, стол).
Аноним 19/11/23 Вск 17:12:39 548115 137
1700403158533.png 1427Кб, 832x1216
832x1216
1700403158783.png 1339Кб, 832x1216
832x1216
>>548112
> нет пальцев и человеческого лица
А хули там показывать? Размер пика, который сдхл может переварить не зависит от того, цыпленок там или телочка, и именно об этом я и говорил. 1 - openpose+softedge (понятия не имею, где брать нормальный кенни или лайнарт для sdxl), 2 - только openpose, у тебя на втором референсе хуйня с анимешной головой и рваными линиями на руках и ногах.
Аноним 19/11/23 Вск 17:34:21 548125 138
>>547765
Вон, нагенери мне пикчу по реквесту >>547608
С меня благодарности
Аноним 19/11/23 Вск 17:34:51 548127 139
image.png 4567Кб, 1248x1920
1248x1920
image.png 4681Кб, 1248x1920
1248x1920
image.png 4802Кб, 1248x1920
1248x1920
image.png 4379Кб, 1248x1920
1248x1920
>>548070
еще не используй LCM, когда подключаешь контролнеты, так как они рассчитаны на стандартные модели а не эксперимент с ускорением.

Если не хватает памяти и долго ждешь, то используй sd 1.5, а еще лучше аниме модели на основе 1.5, так как они обучены на нормально протегированных картинках с позами.

с 1.5 тебе нужно либо использовать новый hires от Kohya или апскейлить картинку после генерации чтобы не получалось всрато.
Аноним 19/11/23 Вск 17:43:47 548132 140
image.png 5418Кб, 1248x1920
1248x1920
image.png 5820Кб, 1248x1920
1248x1920
image.png 5658Кб, 1248x1920
1248x1920
image.webp 706Кб, 1248x1920
1248x1920
>>548125
Вот, успел снять не убежала.

>мимо анон из леса
Аноним 19/11/23 Вск 17:57:56 548140 141
>>548125
> арийская внешность
> 4 пик
Аноним 19/11/23 Вск 18:03:09 548143 142
image.png 5274Кб, 1920x1248
1920x1248
Аноним 19/11/23 Вск 18:04:47 548144 143
BlenderTest0069.png 1797Кб, 1024x1536
1024x1536
BlenderTest0068.png 1811Кб, 1024x1536
1024x1536
BlenderTest0067.png 1755Кб, 1024x1536
1024x1536
BlenderTest0066.png 1756Кб, 1024x1536
1024x1536
4 картинки без отсеивания плохих.
Ошибка в промпте - вместо '23 years old woman' вставил girl=девочка, и купальник не раздельный.
Действительно, Canny в говно превратил.

>>548115
>1 - openpose+softedge (понятия не имею, где брать нормальный кенни или лайнарт для sdxl), 2 - только openpose
Говно и говно.

>у тебя на втором референсе хуйня с анимешной головой и рваными линиями на руках и ногах.
Следовал гайду https://toyxyz.gumroad.com/l/ciojz https://www.youtube.com/watch?v=9QTruHP3Nrg Прямой рендер из блендера.

>>548127
>еще не используй LCM, когда подключаешь контролнеты, так как они рассчитаны на стандартные модели а не эксперимент с ускорением.
У меня LCM для img2img. Как мне посоветовали итт.

>Если не хватает памяти и долго ждешь, то используй sd 1.5, а еще лучше аниме модели на основе 1.5, так как они обучены на нормально протегированных картинках с позами.
А если я хочу реализм вместо аниме?

>с 1.5 тебе нужно либо использовать новый hires от Kohya или апскейлить картинку после генерации чтобы не получалось всрато.
Он не только повысит разрешение, но и добавит детали, исправит анатомию? Он может превратить аниме в реализм?
Аноним 19/11/23 Вск 18:10:01 548149 144
>>548144
>>548115
>>у тебя на втором референсе хуйня с анимешной головой и рваными линиями на руках и ногах.
Как вариант, можно первым проходом сгенерировать с openpose набор девок, и наиболее подходящую для твоей задумки обработать в cannyedge препроцессоре, и получившийся набор линий использовать как подсказку, по которой нейронка сделает подходящее наполнение.
Аноним 19/11/23 Вск 18:14:42 548155 145
1700406880840.png 1490Кб, 896x1152
896x1152
1700406881090.png 1430Кб, 896x1152
896x1152
1700406881357.png 1455Кб, 896x1152
896x1152
1700406881607.png 1430Кб, 896x1152
896x1152
>>548132
Как ты ей губу разбил? Arnold Schwarzenegger as a cute (blond:1.15) little girl with a bleeding lower lip
Аноним 19/11/23 Вск 18:16:54 548160 146
>>548127
>еще не используй LCM, когда подключаешь контролнеты, так как они рассчитаны на стандартные модели а не эксперимент с ускорением.
LCM лора абсолютно спокойно поддерживает контролнет, всё работает и ломаться не должно. Другое дело что нет особого смысла вкорячивать контролнет во втором проходе (LCM или нет), суть чтобы сделать общую композицию правильно в первом, а второй уже обрисует то что есть по промпту. Т.е. либо не подключать контролнеты в LCM вовсе, брать чистую модель и чистый промпт, либо максимум скелет туда подложить.
Аноним 19/11/23 Вск 18:17:04 548161 147
ComfyUI00218.png 1302Кб, 1024x1024
1024x1024
Аноним 19/11/23 Вск 18:18:56 548164 148
>>548127
>использовать новый hires от Kohya
Не нашёл видео по нему.
Аноним 19/11/23 Вск 18:22:08 548167 149
>>548155
Сначала схватил за шею, а потом прописал в промпте , bruised lower lip, blood on lower lip,

>>548161
Заебал, если ты можешь генерить на SDXL картинки разрешением 1024x1024, то ты можешь и инпейнтить лицо вот так >>547519

>>548164
Неудивительно, ведь он только появился
https://www.reddit.com/r/StableDiffusion/comments/17v9gpy/on_twitter_last_night_kohya_of_training_script/
Аноним 19/11/23 Вск 18:35:10 548177 150
1700408108515.png 1454Кб, 896x1152
896x1152
1700408108765.png 1478Кб, 896x1152
896x1152
1700408109032.png 1409Кб, 896x1152
896x1152
1700408109282.png 1496Кб, 896x1152
896x1152
>>548167
Спасибо. Алсо, Дольф Лундгрен больше арийскости добавляет или меньше, не могу понять?
Аноним 19/11/23 Вск 19:09:33 548207 151
>>548167
Спасибо, мне рефайнера хватает )
Аноним 19/11/23 Вск 19:11:07 548209 152
ComfyUI00029.png 1555Кб, 1024x1024
1024x1024
Вот кстати еще
Аноним 19/11/23 Вск 19:36:36 548223 153
image.png 43Кб, 647x425
647x425
Какие значения ставить в resize_scale_1 и resize_scale_2? На что они вообще влияют?
Видел тут в треде такую же ноду у анонов, но там этих полей не было вообще. Если что, я копировал код ноды с gist github какого-то чела.
Аноним 19/11/23 Вск 19:41:20 548230 154
>>548132
Весь чай интернета сегодня твой, анончик. Весь чай интернета!
Аноним 19/11/23 Вск 19:46:09 548236 155
1700412369400.png 38Кб, 713x427
713x427
>>548223
> я копировал код ноды с gist
Комфи обнови. Она уже в ванилу вмержена.
> Какие значения
Downscale factor - то, на сколько будет уменьшена хуйня на на первых этапах генерации. Если переводить на хайрез фикс, то это считай изначальное разрешение. Т.е. с обычным хайрезфиксом ты выбираешь 512х768, апскейлишь в 2 раза и получаешь 1024х1536. А тут ты изначально выбираешь 1024х1536 и на первых шагах уменьшаешь до понимаемого моделью разрешения, значит Downscale factor должен быть тоже 2, чтобы получить 512х768.
Аноним 19/11/23 Вск 19:47:56 548237 156
>>548230
Что за чай хоть? Ничего хуже Hampstead пить не буду. Индийскую ссанину, листьями которой подтирали жопу индусы, даже не предлагай.
Аноним 19/11/23 Вск 19:49:51 548240 157
>>548236
Чел, там нет никакого даунскейла пикчи. Есть только даунскейл внутренних слоёв между конволюшенами.
Аноним 19/11/23 Вск 19:51:42 548241 158
>>548240
> нет никакого даунскейла пикчи
Да. Скажи это кому-нибудь, кто так утверждал.
Аноним 19/11/23 Вск 20:08:19 548249 159
image.png 4153Кб, 1152x1920
1152x1920
image.png 2110Кб, 896x1152
896x1152
image.png 1983Кб, 896x1152
896x1152
image.png 1891Кб, 896x1152
896x1152
Аноним 19/11/23 Вск 20:11:17 548251 160
OIG (11).jpg 431Кб, 1024x1024
1024x1024
OIG.4um7Xnq.jpg 411Кб, 1024x1024
1024x1024
OIG (10).jpg 239Кб, 1024x1024
1024x1024
OIG.RUbcdtf1rgD.jpg 147Кб, 1024x1024
1024x1024
>>548230
а мог бы сам давно сгенерить
Аноним 19/11/23 Вск 20:15:55 548258 161
image.png 634Кб, 555x581
555x581
>>548251
как же Dall-e 3 заметно за километр. Это все таки из-за зернистости
Аноним 19/11/23 Вск 20:19:47 548261 162
>>548258
> Это все таки из-за зернистости
нет. это в промте vintage photo, естественно он тогда будет иммитировать плёнку
Аноним 19/11/23 Вск 20:20:05 548262 163
Аноним 19/11/23 Вск 20:32:07 548269 164
image.png 675Кб, 897x836
897x836
>>548261
> будет иммитировать плёнку
Почему тогда там имитация печати на туалетной бумаге?
Аноним 19/11/23 Вск 20:33:25 548271 165
>>548261
В том и проблема. Любой лайн, дизеринг, или зерно у него всегда выдаёт артефакты
>>548237
>Hampstead
>Индийскую ссанину, листьями которой подтирали жопу индусы
А какая разница? Просто хамстед повыше сортом, но собирают-то всё равно индусы. Или китайцы. Или на Шри-Ланке. Те же индусы, блет. Пуэр так вообще в компостной куче гниёт несколько лет.
>>548098
А можно этой хуйнёй управлять собакой или лошадью, например? И приделать хвост в виде ещё одной конечности.
Аноним 19/11/23 Вск 21:02:41 548298 166
Аноним 19/11/23 Вск 21:19:13 548315 167
1700417947628.png 2675Кб, 1216x1600
1216x1600
1700417948078.png 2742Кб, 1216x1600
1216x1600
1700417948528.png 2553Кб, 1216x1600
1216x1600
1700417948962.png 2479Кб, 1216x1600
1216x1600
Аноним 19/11/23 Вск 22:10:47 548349 168
1700421040407.png 1423Кб, 1152x896
1152x896
1700421040640.png 1445Кб, 1152x896
1152x896
1700421040907.png 1394Кб, 1152x896
1152x896
1700421041157.png 1418Кб, 1152x896
1152x896
Аноним 19/11/23 Вск 23:06:32 548397 169
1.png 971Кб, 1024x1024
1024x1024
2.png 1115Кб, 1024x1024
1024x1024
3.png 1269Кб, 1024x1024
1024x1024
4.png 1427Кб, 1024x1024
1024x1024
Тащемта 4 конкурсные работы, 2 из прошлого треда
Хз буду ли я делать еще одну, кажется, я проебал вообще всю свою фантазию и будто бы ничего прям эпичного уже в голову не лезет
Аноним 19/11/23 Вск 23:12:12 548407 170
>>548397
какой конкурс, где?
Аноним 19/11/23 Вск 23:14:10 548409 171
Аноним 20/11/23 Пнд 00:09:48 548473 172
>>548237
>Ничего хуже Hampstead пить не буду
60 рублей за пакетик. Недешевое пойло.
Аноним 20/11/23 Пнд 00:13:41 548476 173
>>548298
Модели shuffle там нет, recolor нужен скорее для чёрнобелых фото. К тому же recolor для sdxl это lora, то есть вместо референсной картинки с цветом нужно методом тыка искать промпт.
Аноним 20/11/23 Пнд 00:23:15 548480 174
image.png 51Кб, 990x581
990x581
image.png 22Кб, 1199x124
1199x124
>>547173 (OP)
Я надеюсь я куда нужно с этим вопросом. Чюваки, помогите ретарду понять как устанавливать кастомные ноды на ComfyUI. Я ниче не понимаю даже в простецкой вроде инструкции (пик 1). Первый пункт - открыть повершел в папке custom_nodes? Или открыть повершел и написать там cd custom_nodes? Нихуя непонятно. Сделал по первому сценарию, перешел ко второму пункту, вписал эту ахинею в строку, нажал интер - получился пик 2. Я бля себя снова чувствую пиздюком, который разбирается как юзать кряк для Spore и не засрать весь комп порнобаннерами.
Аноним 20/11/23 Пнд 00:46:39 548488 175
Аноним 20/11/23 Пнд 01:33:46 548514 176
1700433225867.png 194Кб, 390x394
390x394
>>548409
Ну такое. Всратый магшот трампа - 20+ пальцев и хохочущих колобков, а мои супер охуенные арты, достойные самых престижных выставок, утонули в небытие. Это блядь конкурс 404 или выборы на год раньше?
Аноним 20/11/23 Пнд 02:27:32 548576 177
>>548514
Заведи себе 20 друзей. Ты думаешь в таком огромном количестве фото кто-то дойдёт до твоих, посмотрит все и будет чесать кого как оценить?
Аноним 20/11/23 Пнд 02:30:14 548581 178
>>548514
Самые охуенные арты это какие? Кинь в тред хоть 1
Аноним 20/11/23 Пнд 02:31:38 548585 179
00017-410919820[...].jpeg 1444Кб, 1536x1536
1536x1536
12123421424.PNG 4Кб, 449x63
449x63
Слово из спам листа
Аноним 20/11/23 Пнд 02:50:43 548608 180
1700437841326.png 1361Кб, 1152x896
1152x896
1700437841560.png 1403Кб, 1152x896
1152x896
1700437841793.png 1520Кб, 1152x896
1152x896
1700437842060.png 1302Кб, 1152x896
1152x896
>>548576
> Заведи друзей
Ну это уже перебор.
>>548581
> это какие?
Охуенные. Их там всего 5. :3
>>548585
Вот и я о том же. Большинство пикч там просто рандомная хуйня и 404 где-нибудь написано.
Аноним 20/11/23 Пнд 03:21:44 548644 181
>>548585
Ну вот эта без рофлов хорошая.

Мои из >>548397
Как раз про компы, но горящие. Типо реально +- не в тему только последняя, а горящий мех, который пытается горящий сервер починить, я считаю вообще охуенной совей работой
Но больше пиздатых идей будто бы нет
Аноним 20/11/23 Пнд 03:34:58 548663 182
>>548608
>Ну это уже перебор.
Почему? Хочешь я стану твоим другом?
Будем ходить в гости друг к другу, пить чай, генерировать картинки.
Аноним 20/11/23 Пнд 03:39:57 548675 183
>>548663
Ага. Дружище, скажи почему пикчи на цивиту без загрузились без воркфлоу?
Аноним 20/11/23 Пнд 05:48:36 548714 184
1700448510656.png 1192Кб, 1344x768
1344x768
1700448510923.png 1125Кб, 1344x768
1344x768
1700448511156.png 1168Кб, 1344x768
1344x768
1700448511373.png 1194Кб, 1344x768
1344x768
Аноним 20/11/23 Пнд 06:00:22 548724 185
1700449219354.png 1259Кб, 1344x768
1344x768
1700449219570.png 1269Кб, 1344x768
1344x768
1700449219804.png 1304Кб, 1344x768
1344x768
1700449220020.png 1110Кб, 1344x768
1344x768
Аноним 20/11/23 Пнд 07:53:34 548759 186
>>548480
Можешь со всем этим не париться и просто установить ComfyUI Manager.
https://github.com/ltdrdata/ComfyUI-Manager

Следуй инструкции для своей версии (портабл или не портабл)

После его установки можешь искать и установаливать расширения прямо из меню ComfyUI в два клика.
Аноним 20/11/23 Пнд 08:31:55 548771 187
>>548476
Это лора к модели контролнета (controlnet lora), а не к stable diffusion, она не имеет отношения к промпту, она просто меньше.
Аноним 20/11/23 Пнд 08:33:48 548772 188
>>548608
ананимаз лигивон))0
Аноним 20/11/23 Пнд 12:45:08 548886 189
00011-1895945693.png 1020Кб, 768x1152
768x1152
00007-1895945693.png 1803Кб, 1024x1536
1024x1536
00005-1895945693.png 1668Кб, 1024x1536
1024x1536
подскажите хорошие модели для пейзажей и сайфая, а то одни тёлки генерятся
Аноним 20/11/23 Пнд 14:17:27 548962 190
1700479044350.png 1843Кб, 1920x800
1920x800
1700479044667.png 1987Кб, 1920x800
1920x800
1700479045034.png 2036Кб, 1920x800
1920x800
1700479045384.png 1911Кб, 1920x800
1920x800
>>548886
> то одни тёлки генерятся
Попробуй промпт сменить немного.
Аноним 20/11/23 Пнд 14:44:32 548976 191
image 1130Кб, 768x1152
768x1152
image 1126Кб, 768x1152
768x1152
image 1132Кб, 768x1152
768x1152
image 1927Кб, 1024x1536
1024x1536
Прикольно было бы, если бы всю память конкретного чела сохранять в виде чекпоинта. И потом можно было бы промптить картинки из него.
Аноним 20/11/23 Пнд 14:50:13 548978 192
>>548397
Анон, поделись промптом.
Аноним 20/11/23 Пнд 15:02:08 548983 193
1700481726754.png 2631Кб, 1216x1600
1216x1600
Аноним 20/11/23 Пнд 15:30:25 549000 194
image.png 9Кб, 1136x68
1136x68
>>548480
спасибо, но я походу даже для этого туп. В инструкции для портативки написано "Download scripts/install-manager-for-portable-version.bat into installed "ComfyUI_windows_portable" directory", я кликаю - вылезает страница с тремя строчками кода и всё (пик). Че мне с этим делать? Вбить построчно в консоль в указанной папке? Сделать txt и вручную сохранить как .bat? ЯНЕПОНИМАЮ! Написано же даунлод( А получается что даун тут только я((
Аноним 20/11/23 Пнд 15:31:50 549001 195
image.png 8Кб, 1114x53
1114x53
>>548759
спасибо, но я походу даже для этого туп. В инструкции для портативки написано "Download scripts/install-manager-for-portable-version.bat into installed "ComfyUI_windows_portable" directory", я кликаю - вылезает страница с тремя строчками кода и всё (пик). Че мне с этим делать? Вбить построчно в консоль в указанной папке? Сделать txt и вручную сохранить как .bat? ЯНЕПОНИМАЮ! Написано же даунлод( А получается что даун тут только я((
Аноним 20/11/23 Пнд 15:37:00 549007 196
Аноним 20/11/23 Пнд 15:45:50 549010 197
1700484347990.png 1686Кб, 1440x1080
1440x1080
1700484348290.png 1721Кб, 1440x1080
1440x1080
1700484348606.png 1752Кб, 1440x1080
1440x1080
1700484348890.png 1705Кб, 1440x1080
1440x1080
Аноним 20/11/23 Пнд 15:48:09 549012 198
Аноним 20/11/23 Пнд 15:50:07 549014 199
>>548962
>>549010
>>548724
>>548714
Только ради такого ещё захожу в тред. Приятно знать что не все здесь сидящие дегенераты, которые могут только в сиську письку.
Аноним 20/11/23 Пнд 15:51:24 549015 200
1700484683896.png 195Кб, 995x561
995x561
>>549012
> Кузе
Жизнь потрепала.
Аноним 20/11/23 Пнд 15:53:16 549017 201
Atv9W8rIoJAozeSg.mp4 703Кб, 720x720, 00:00:06
720x720
когда открыл "интуитивно понятный" воркфлоу, в который не заходил неделю
Аноним 20/11/23 Пнд 16:19:59 549037 202
>>549014
> которые могут только в сиську письку.
Нет уж, лучше на сисикписик сомтреть чем на кривые высеры мыловара.
Аноним 20/11/23 Пнд 16:32:58 549047 203
>>549017
Переделывай на более понятный.
Аноним 20/11/23 Пнд 16:44:09 549051 204
>>549047
Я теперь и так понял на примере сайтов с ВФ, что надо в группы собирать, пользоваться шинами, и сопли не прятать для "экономии места", лол.
Аноним 20/11/23 Пнд 16:51:16 549054 205
1700488274185.png 3378Кб, 6163x3402
6163x3402
>>549051
Сопля сопле рознь. Если она через весь воркфлоу идет - то да, только в шину. А если она к соседней ноде идет, то лучше таки экономить.
Аноним 20/11/23 Пнд 16:57:35 549058 206
>>549054
Смысл его экономить? Вот от такого пиздеца мозги и охуевают. Лучше в группы собрать, с чётким выходом в каждой, будет куда понятней что эта или та куча делает.
Аноним 20/11/23 Пнд 17:00:47 549061 207
>>549058
> Смысл его экономить?
Чтобы превью сэмплера всегда было недалеко от промпта, например. А наличие или отсутствие цветного прямоугольника группы никак не мешает определять, что к чему относится.
Аноним 20/11/23 Пнд 17:45:42 549083 208
image 410Кб, 1236x755
1236x755
image 2606Кб, 1344x1440
1344x1440
image 2613Кб, 1344x1440
1344x1440
image 2659Кб, 1344x1440
1344x1440
Как сменить лицо в таком режиме? Совет использовать какое-то имя не подходит - нужно прямо разнообразие множества мордашек.
Аноним 20/11/23 Пнд 18:09:38 549105 209
>>549083
Вайлдкартами, наверное, будет проще всего.
Раса + глаза + нос + челюсть + прилагательное -- обычно дает хоть какое разнообразие
Аноним 20/11/23 Пнд 18:32:33 549126 210
>>549017
У меня в целом такое ощущение от всего рабочего окружения SD, питона, кучи накачанного говна, которое постоянно обновляется и устраивает по 10 раз на дню.
Аноним 20/11/23 Пнд 18:37:01 549133 211
>>549126
Вообще до мурашек ненавижу питон, и не понимаю, как он стал ведущим языком в датасаенс. При работе с большим объёмом данных нужна производительность, и при таком главном запросе победил самый низкопроизводительный язык.

https://github.com/facebookincubator/AITemplate
просто преобразовав код в С++ получается 2х производительность, а если бы это сразу всё писалось на С++, какие бы тогда возможности были

из-за этого говноязыка половина возможностей железа просто нереализована, пока инженеры техпроцесс дожимают до конца физических возможностей, ЛГБТ-разработчики пишут своё говно на питоне
Аноним 20/11/23 Пнд 18:47:01 549145 212
>>549105
поясните за вайлдкарты, чет слышал много раз, но руки не доходили проверить.
Аноним 20/11/23 Пнд 19:00:04 549156 213
>>549133
> При работе с большим объёмом данных нужна производительность
Все либы на нативных языках написаны, питон только как скриптовый язык.
> просто преобразовав код в С++ получается 2х производительность
Там производительность берётся из оптимизации коды куды, а не питона. В торче пайплайн модели компилируется своим JIT, при вызове forward полторы строчки кода выполняется на питоне. Чтобы упереться в питон - это надо на отлично ебануться с десятками тысяч строк говнокода. Даже ExLlama с обёрткой HF не упирается в производительность питона при 100+ т/с.
> если бы это сразу всё писалось на С++, какие бы тогда возможности были
Тогда бы была возможность писать код на крестах и каждый раз перекомпилировать всё, получая ноль производительности и кучу багов. Тебе никто не мешает торч из крестов использовать, на крестах есть полностью весь функционал торча, без всяких питонов. Получишь ровно нихуя кроме пердолинга.
> из-за этого говноязыка
Из-за питона огромное количество людей занято полезными вещами типа разработки архитектур и новых технологий вместо того чтобы пердолиться с кодингом. Без питона сидели бы на Джулии или R. Тогда бы ты был доволен, да?
Аноним 20/11/23 Пнд 19:01:16 549163 214
>>549126
Понимаемо. Питон кусок говна. Правда скорее не по своей вине, а потому что им приходится паковать пакеты, написанные на куче разных языков и экосистем. Потому всё это без конца конфликтует.

>>549133
90% перформанс кода и так написано на подходящих языках.
>https://github.com/facebookincubator/AITemplate
>просто преобразовав код в С++ получается 2х производительность
Это не преобразование кода в С++, это "генератор движков" для конкретной модели. C++/CUDA там машинно-сгенерированы, и участвуют как промежуточный этап лишь потому что для них уже есть готовые компиляторы, берущие на себя низкоуровневую часть. Писать на них там ничего не надо.

>>549156
>Без питона сидели бы на Джулии или R. Тогда бы ты был доволен, да?
Джулия годный и простой язык, я бы был доволен
Аноним 20/11/23 Пнд 19:03:06 549166 215
хочу сказать добра этому треду и много спасибо отзывчивым анонам.
я поставил easy diffusion и ворвался в прошлый тред с вопросами, и мне всё подсказали и указали. первые мои картинки генерились по 40 минут и я делился этим здесь.

сейчас я развлекаюсь с нормально настроенным Automatic, который куда более easy чем ссаный easy diffusion. я понял воркфлоу и суть настроек и теперь картинки, во время промптинга, генерятся за несколько секунд и хайрезы выглядят неплохо.

правда генерить что-то за пределами сисек, тёлок и порнухи оказалось чуточку тяжелее, но и куда интереснее.

чаю и нефти этому треду, добра
Аноним 20/11/23 Пнд 19:03:22 549168 216
>>549156
>>549163
Понял, спасибо, что пояснили меня, пацаны. Я сам не прохрамист, а долбаёб ваще.
Аноним 20/11/23 Пнд 19:17:17 549193 217
>>549163
>>549133
Нормально делай — нормально будет. Проблема питона в том, что у него ультранизкий порог входа. Поэтому каждая кухарка, которая вкатывается в айти, не имеет при этом не то, что базовых знаний, а не знает даже блять азов по алгоритмам и структурам данных.
Аноним 20/11/23 Пнд 19:27:58 549205 218
>>549193
>которая вкатывается в айти
Вот здесь у тебя ошибка. Не в айти, а в продвинутую автоматизацию рутинных действий(вычислений). Им нахер не нужны твои плюсы или расты.
Аноним 20/11/23 Пнд 20:09:30 549234 219
blenderv94.webp 297Кб, 3840x2160
3840x2160
>>548044
>Открой версию v94, в ней добавили много чего (у тебя v92)
Открыл. Вижу совсем не то что показываешь ты. Еще когда двигаю конечность, почему-то двигается вторая симметричная ей конечность.
Аноним 20/11/23 Пнд 20:34:14 549257 220
image.png 9Кб, 379x236
379x236
>>549145
просто тхт файлик с столбец со словами
при генерции выбирает рандомно одно слово из списка
Аноним 20/11/23 Пнд 20:35:03 549259 221
17005001712700.jpg 5Кб, 294x41
294x41
>>549234
>Открыл
не открыл
Аноним 20/11/23 Пнд 20:40:43 549265 222
blenderhuy.webp 988Кб, 3840x2160
3840x2160
>>549259
Так лучше? Непонятно только, где здесь скелет.
Аноним 20/11/23 Пнд 20:46:00 549270 223
>>549265
Разобрался, надо было в верхней строке выбрать Layout. Теперь другая проблема - когда я выбираю узлы, локти например, то скелет не двигается, а вместо этого двигается какая-то фигура с тонкой обводкой, обозначающая наверное служебный слой. И не все узлы доступны.
Аноним 20/11/23 Пнд 20:49:25 549271 224
>>549270
Это аниме модель, с большой головой и глазами. А я аниме почти не генерирую, мне анатомически верный скелет нужен.
Аноним 20/11/23 Пнд 20:56:30 549275 225
>>549270
Там есть точки которые определяют куда указывают глаза или локти. Некоторые отвечают только на вращение, некоторые на масштабирование, некоторые на перемещение. Некоторые на всё вместе. Это конечно если ты как здесь всё делаешь. >>548044
>Это аниме модель, с большой головой и глазами.
Голову можно масштабировать, пропорции туловища тоже поправить как здесь показано, и т.п. >>548044 Там овердохуя разных крутилок, почти всё можно сделать.
Аноним 20/11/23 Пнд 20:57:41 549277 226
image.png 1963Кб, 832x1216
832x1216
image.png 2120Кб, 1216x832
1216x832
image.png 2076Кб, 1024x1024
1024x1024
image.png 2144Кб, 704x1472
704x1472
Наконец-то, "искусство" достигнуто

>>549001
может уже установилось, посмотри в меню ты видишь Manager снизу?
Аноним 20/11/23 Пнд 20:59:14 549280 227
Аноним 20/11/23 Пнд 21:07:31 549289 228
image.png 955Кб, 600x600
600x600
image.png 2644Кб, 832x1216
832x1216
image.png 2301Кб, 832x1216
832x1216
Мне кажется, или подключение lcm лоры только усиляет стиль художника?

1 пик - "работа" художника Chaim Soutine
2 пик - style of Chaim Soutine через LCM лора
3 пик - style of Chaim Soutine 20 шагов euler a

>>547594
Нашел еще один сайт со стилями на основе SDXL https://www.artvy.ai/styles
Аноним 20/11/23 Пнд 21:11:12 549295 229
>>549289
На 3 CFG дохуя, можно меньше.
Аноним 20/11/23 Пнд 21:23:08 549315 230
image.png 733Кб, 553x682
553x682
image.png 2294Кб, 832x1216
832x1216
image.png 2196Кб, 832x1216
832x1216
style of Albrecht Anker

1 - художник
2 - lcm 5 шагов 1.5 cfg
3 - euler a 20 шагов 6 cfg
Аноним 20/11/23 Пнд 21:34:13 549333 231
>>549275
>Там есть точки которые определяют куда указывают глаза или локти
Как локти могут указывать?

Я их выделяю с трудом. Чаще всего мне кажется, что я выделил точку случайно, и во второй раз выделить ту же точку могу далеко не с первой попытки. Многие точки как будто бы недоступны. Не понимаю.
Аноним 20/11/23 Пнд 21:44:45 549343 232
Аноны, вопрос насчёт видеокарточки для генераций - влияет ли на скорость/качество генераций факт того, что карточка LHR? Или похуй? Заодно подскажите лучшую карточку по соотношению цена/скорость генерации, я знаю тут сидят те кто в курсе.
Аноним 20/11/23 Пнд 21:51:57 549347 233
Аноним 20/11/23 Пнд 22:00:46 549358 234
matplotlib не отрисовывает графики в дебаге в gradio приложении, кто-нибудь сталкивался? Как чинили?
Аноним 20/11/23 Пнд 22:07:29 549361 235
00332-3726851454.jpg 206Кб, 864x1304
864x1304
Аноним 20/11/23 Пнд 22:13:12 549367 236
>>549361
Спасибо, анон. Куплю видюху и буду тоже красоту делать.
Аноним 20/11/23 Пнд 22:17:35 549371 237
00697-200481047[...].mp4 795Кб, 768x520, 00:00:03
768x520
Вопрос тупой, влияют ли на генерацию дополнительные пробелы и двойные запятые? Ну и вообще дайте гайдов по синтаксису, как там прерывать промпт на середине, подмешивать в шаги разный промтик, я знаю вы умеете тут
Аноним 20/11/23 Пнд 22:46:59 549395 238
>>549333
>Как локти могут указывать?
У суставов куча степеней свободы
>Я их выделяю с трудом.
Временно выключаешь depth модельку (иконка глаза напротив слоя Depth_full), приближаешь, тыкаешь куда надо. Например.

А вообще прошаренные аниматоры юзают какой-нибудь плагин который позволяет быстро выбирать и таскать в нужные позы всё это, например автор рига юзал платный плагин Auto-Rig, но это не обязательно.
Аноним 20/11/23 Пнд 22:51:25 549398 239
>>549371
Влияет только близость одних токенов с другими, выученная при тренировке сети. Посмотри на мусорные теги в датасете LAION и поймешь.
>Ну и вообще дайте гайдов по синтаксису, как там прерывать промпт на середине, подмешивать в шаги разный промтик, я знаю вы умеете тут
Зависит от того что ты хочешь.
Аноним 20/11/23 Пнд 23:44:35 549439 240
BlenderTest0048.png 2331Кб, 1024x1536
1024x1536
BlenderTest0042.png 2425Кб, 1024x1536
1024x1536
BlenderTest0034.png 2535Кб, 1024x1536
1024x1536
suka.webp 611Кб, 3840x2160
3840x2160
Блядь, что я делаю не так? Почему это ебаное говно игнорирует два контролнета и срёт руками, которых быть не должно, игнорирует шест, который должен быть? Почему сука? Где я ошибся? Как сделать правильно?
Аноним 20/11/23 Пнд 23:51:13 549448 241
>>549439
Расправь воркфлоу, и увидишь, что depth с шестом не подключен. Алсо, скрещенные руки на скелете вводят модель в заблуждение.
Аноним 21/11/23 Втр 00:19:53 549467 242
222986602-8416e[...].png 588Кб, 1225x5160
1225x5160
>>549439
>>549448
Также в сочетании с разными объектами рассмотри разные контролнеты. Segmentation например позволяет задавать дополнительную семантику - вот есть у тебя несколько объектов, раскрашенные в разные цвета, и один цвет означает "человек/персона", другой "собака", "ограда", "перила", и т.п. В этом риге есть заранее пресеты для всех цветов, в asset browser.
Аноним 21/11/23 Втр 00:25:48 549470 243
BlenderTest0056.png 2354Кб, 1024x1536
1024x1536
BlenderTest0055.png 2508Кб, 1024x1536
1024x1536
>>549448
Подключил depth, теперь так.

>>549467
>Segmentation например
Не нашёл такой. Дай ссылку на модель.
Аноним 21/11/23 Втр 00:29:52 549472 244
>>549470
> теперь так
Nice. Strength уменьшал?
Аноним 21/11/23 Втр 00:36:59 549475 245
>>549017
Никогда не любил ноды. В видео проблема всех нодовых систем.
В блендере такая же херня везде где есть ноды.
Аноним 21/11/23 Втр 00:42:19 549478 246
>>549475
Я пока вообще невдупляю, нахуя вам эти ноды, если они ничего не дают, там всё захардкожено, воткнуть пин можно только в одну другую ноду и больше никуда.

Ноды нужны для сложных нелинейных систем, когда тебе надо, например, сгенерировать изображение, потом прогнать его через i2i с другой моделью, потом апскейлнуть, потом ещё что ни будь, и всё в одном графе, чтобы это не руками всё поэтапно делать.
Аноним 21/11/23 Втр 00:47:52 549486 247
>>549478
Я пока и не пользовался ими, просто наблюдаю.
Но вроде все же это прикольно. Можно настроить один раз какой нибудь пайплайн генерации и пользоваться им, а в автоматике что бы это повторить надо по вкладкам прыгать туда сюда. А тут один раз настроил и пользуйся.
Аноним 21/11/23 Втр 00:58:11 549490 248
>>549486
Пикчу в PNG info закинул и все параметры перенеслись.
А тут хуй поймёшь где у тебя что.

Для больших пайплайнов да, ноды идеальный вариант, но пока таких что-то особо не видел, вижу только много ёбли, а результат в итоге лучше на 5% и то спорно.
Аноним 21/11/23 Втр 01:02:06 549492 249
>>549490
Кончай ворчать. Или контент выкладывай, или уёбывай обратно в /б.
Аноним 21/11/23 Втр 01:24:43 549500 250
Если я сгенерировал челика, и мне понравилось лицо, как мне сделать, чтобы сд генерировала с таким же лицо другие промты?
А если нужно сохранить не только лицо, но одежду, комплекцию, но поменять позу?
Аноним 21/11/23 Втр 01:42:38 549511 251
Здравствуйте ананасы, подскажите актуальный гайд по тренировке lora, или тот, что в шапке норм?
Аноним 21/11/23 Втр 02:55:33 549547 252
1700524530943.png 1488Кб, 1152x896
1152x896
1700524531193.png 2652Кб, 1600x1216
1600x1216
1700524531643.png 2693Кб, 1600x1216
1600x1216
1700524532110.png 2213Кб, 1440x1080
1440x1080
>>549500
IPAdapter будет проще всего, пожалуй.
Аноним 21/11/23 Втр 03:01:40 549548 253
>>549547
Я о таком пременении что-то даже не думал.
Это комиксы получается можно полноценные делать?
Чтобы один и тот же персонаж был.
мимо другой анон
Аноним 21/11/23 Втр 03:09:15 549551 254
>>549548
Пробуй. Может и можно. Смотря сколько веса въебешь. Грань нащупать нужно будет.
Аноним 21/11/23 Втр 04:33:13 549591 255
Аноним 21/11/23 Втр 06:19:07 549626 256
1601410317559.png 83Кб, 918x962
918x962
Нажимаю render но ничего не происходит.
ЧЯДНТ?
извините за тупые вопросы
Аноним 21/11/23 Втр 08:29:44 549640 257
>>549626
>ЧЯДНТ?
Пользуешься всяким мутным говном вместо automatic1111/comfyui/invokeai/fooocus. Ебись с ним сам
Аноним 21/11/23 Втр 08:30:23 549641 258
>>549490
>Пикчу в PNG info закинул и все параметры перенеслись.
Только одной генерации, а не всего пайплайна
Аноним 21/11/23 Втр 09:13:24 549646 259
Аноним 21/11/23 Втр 10:27:35 549666 260
Кто какими эмбеддингами пользуется и почему?
Аноним 21/11/23 Втр 11:10:18 549683 261
>>549666
Негативы полезны, в основном для моделей под монгольские порномультики. В остальном нахуй не надо
Аноним 21/11/23 Втр 11:56:07 549704 262
>>549666
Не понимаю я эти ваши эмбеддинги. Вообще не помогают, а просто меняют картинку, чаще не в лучшую сторону. Руки как были хуйней без эмбеддингов, так и остались с ними, так что какой смысл ими пользоваться, я хуй знает.
Аноним 21/11/23 Втр 12:29:46 549727 263
Снимок экрана 2[...].png 293Кб, 2137x1077
2137x1077
image.png 240Кб, 2016x731
2016x731
Проблему большого кол-ва нод можно решить плагином который позволяет сохраненный воркфлоу в качестве ноды использовать.

Можно понаделать шаблонов для подключения адаптера, контрлнета, анимирования, различных нод генерации для ксемплера и будет более менее понятно что происходит.
Аноним 21/11/23 Втр 12:42:33 549739 264
>>549727
А есть подробный гайд по нодам? Как там что делать.
Аноним 21/11/23 Втр 12:48:33 549744 265
Аноним 21/11/23 Втр 13:06:07 549756 266
Аноним 21/11/23 Втр 13:12:06 549763 267
>>549756
ой, спутал, не тому ответил
Аноним 21/11/23 Втр 13:16:04 549769 268
image.png 2058Кб, 832x1216
832x1216
image.png 2239Кб, 832x1216
832x1216
image.png 5315Кб, 1248x1824
1248x1824
image.png 5401Кб, 1248x1824
1248x1824
>>549626
Где ты откопал это говно мамонта?
Аноним 21/11/23 Втр 13:26:50 549776 269
>>547361
Плюсую, у continue revolution все через жопу. Даже segment anything - такой же пиздец. Хотя он хотя бы не ломается через пару генераций, как animate diff
Аноним 21/11/23 Втр 13:30:14 549781 270
Почему результаты с automatic и с diffusers отличаются (при фиксированных промптах и сидах)?
Аноним 21/11/23 Втр 13:36:53 549787 271
>>549781
Потому чторомпт по разному читается
Аноним 21/11/23 Втр 13:52:24 549805 272
>>549769
Анончик, поделись воркфлоу. Я уже который день мучаюсь >>549470 и все хуйня получается.
Аноним 21/11/23 Втр 13:55:33 549807 273
>>549472
>Nice
Говнище.

>Strength уменьшал?
Увеличивал.
Аноним 21/11/23 Втр 13:56:41 549810 274
image.png 1408Кб, 1216x832
1216x832
image.png 2225Кб, 1216x832
1216x832
image.png 2452Кб, 1216x832
1216x832
image.png 2063Кб, 1216x832
1216x832
Аноним 21/11/23 Втр 13:57:42 549811 275
>>549810
LCM выдаёт мне говно. Возможно дело в контролнетах.
Аноним 21/11/23 Втр 14:05:04 549822 276
>>549358
Тебе в технотред
Аноним 21/11/23 Втр 14:05:25 549823 277
>>549810
Так это очередная вариация TRT, только в другой обёртке. Всё так же "компилирует" модель и ломает совместимость со всем остальным. Ещё и платная версия есть с "фичами" для срубания бабла с лохов.
Аноним 21/11/23 Втр 14:18:59 549830 278
image.png 3580Кб, 1248x1824
1248x1824
image.png 3008Кб, 1248x1824
1248x1824
image.png 3962Кб, 1248x1824
1248x1824
image.png 4458Кб, 1248x1824
1248x1824
>>549805
Я делал без контролнета.

Промпт был где-то такой

Модель на основе SDXL

P: a girl dancing a striptease next to a metal pole, (тут было название случайного стиля),

N: (deformed, distorted, disfigured: 1.3), poorly drawn, bad anatomy, wrong anatomy, extra limb, floating limbs, (mutated hands and fingers: 1.4), disconnected limbs, mutation, ugly, disgusting, blurry, amputation

Подключил Kohya Deep Shrink чтобы нативно генерить 1248x1824 (downscale_factor 1.5), но и без него должно получиться.
Аноним 21/11/23 Втр 14:29:22 549839 279
image.png 3410Кб, 1248x1824
1248x1824
image.png 3952Кб, 1248x1824
1248x1824
image.png 3946Кб, 1248x1824
1248x1824
image.png 2762Кб, 1248x1824
1248x1824
>>549830
>metal pole
кажется это можно заменить на striptease pole, чтобы нейронка не совала огромные столбы.
Аноним 21/11/23 Втр 14:30:08 549841 280
1700566204493.png 2713Кб, 1216x1600
1216x1600
1700566204977.png 2619Кб, 1216x1600
1216x1600
1700566205427.png 3059Кб, 1216x1600
1216x1600
1700566205977.png 2893Кб, 1216x1600
1216x1600
Аноним 21/11/23 Втр 14:42:16 549849 281
01990-2023-11-2[...].jpg 401Кб, 768x1152
768x1152
01992-2023-11-2[...].jpg 381Кб, 768x1152
768x1152
01994-2023-11-2[...].jpg 391Кб, 768x1152
768x1152
01996-2023-11-2[...].jpg 373Кб, 768x1152
768x1152
>>549666
У меня несколько мастерписевых негативов типа EasyNegative, fcNeg, UnrealisticDream, несколько стилевых вроде Style-Glass и полторы сотни негативов на разных тянок.
>>549704
Ну, для изменения картинки и пользуюсь. Вот например один промпт, один сид, разные тяно-эмбеды. Помогает от сэймфейсов, можно скачать пару-тройку сотен и запихать в вайлдкарту. Ещё их можно смешивать в промпте. С эмбедами на руки это как повезёт. Можно добавить в попытке починить конкретную картинку, иногда помогает, хотя на нормальных моделях лучше без них генерить по умолчанию.
Аноним 21/11/23 Втр 15:44:21 549892 282
>>549810
Это же бэкэнд для всего, не только для LCM
Аноним 21/11/23 Втр 15:49:14 549897 283
Как в ComfyUI добавить поддержку prompt matrix (типа, cg | illustration | cinematic lighting) и prompt set (типа, {vibrant colors,monochrome} ?
Аноним 21/11/23 Втр 16:02:41 549910 284
>>549810
> как сделать его еще быстрее.
И что дальше? Где контент? В треде я вижу только одну пиздаболию на 300 постов. Контента тупо 0. Мёртвый тред. Мёртвая сетка.
Аноним 21/11/23 Втр 16:22:48 549942 285
Подскажите тег чтобы соски выпирали из под одежды, столько раз разных вариантов из переводчика пробовал, не получается
Аноним 21/11/23 Втр 16:33:04 549965 286
1700573583791.png 568Кб, 576x768
576x768
1700573583908.png 552Кб, 576x768
576x768
1700573584008.png 582Кб, 576x768
576x768
1700573584108.png 582Кб, 576x768
576x768
>>549942
Для автоматика просто [nipples::0.4].
Аноним 21/11/23 Втр 17:27:42 550036 287
ComfyUI02255.png 1196Кб, 720x1280
720x1280
ComfyUI02257.png 1203Кб, 720x1280
720x1280
ComfyUI02254.png 1266Кб, 720x1280
720x1280
ComfyUI02253.png 1189Кб, 720x1280
720x1280
На связи широкобедроебо-леотардошизо-тубишкоценитель.
Жаль, не могу в нормальном разрешении рендерить из-за 2GB VRAM.
Аноним 21/11/23 Втр 17:35:09 550040 288
Аноним 21/11/23 Втр 17:36:54 550042 289
>>549965
Анон, я смотрю у тебя тоже разные генерации по одному промпту генерят одно и то же лицо. Я на реддите прочитал, что можно добавить в промпт случайные женские имя+фамилию, тогда будет генерить разных людей.
Аноним 21/11/23 Втр 17:38:13 550046 290
>>550040
>Скучно.
Давай промпт.
Аноним 21/11/23 Втр 17:38:26 550047 291
>>550042
> можно добавить
Добавляй. Вопрос был про соски.
Аноним 21/11/23 Втр 17:43:38 550055 292
>>550042
Имена не все годятся. То есть если выдумаешь имя, оно его просто воспримет как индифферентную часть промпта. А если имя какой-нибудь квази-знаменитости, хоть немного известной SD, то нарисует похожее на знаменитость. Или постарается сварганить что-то синтетическое на основе похожих на знамениоость лиц. Как-то так.
Аноним 21/11/23 Втр 17:47:59 550058 293
>>550055
То есть, если пишешь "Маша", то программа вероятно найдет кучу маш, Маша Хуесосова, певица, Маши Долбоебова и др.
Аноним 21/11/23 Втр 17:48:24 550059 294
аноны подскажите хорошие модели для рисованных бэкграундов.
это может быть аниме, комиксовый стиль, что-то такое.

попробовал несколько аниме моделей - девочек рисуют на ура, но с бэкграундами скрипят. много мыла, шума и странных деталей
Аноним 21/11/23 Втр 17:58:41 550063 295
>>550036
>Жаль, не могу в нормальном разрешении рендерить из-за 2GB VRAM.
Братан, ты мог бы брать качеством, а не размером. Что за страшные грабли вместо рук? Где детализация, нормальный фон?
Аноним 21/11/23 Втр 18:01:40 550067 296
>>550040
Лично я и не пытался тебя развлечь, а демонстрировал эффект от эмбедов на персов на этом "манекене".
Аноним 21/11/23 Втр 18:02:28 550069 297
>>550046
так ты блядь не копируй их с cvitai в надежде на что-то уникальное, а сам придумывай.

тупишко-ценитель ты

а для 2gb RAM есть tiled diffusion но ты всё равно не разберешься т.к. ты еблан
Аноним 21/11/23 Втр 18:25:38 550085 298
>>550063
Я еще пока учусь. Ну (masterpiece, best quality, highly detailed, 8k uhd) в начале промпта стоит. Пока хз что там еще добавлять.

>>550069
Спокнись, братишка. Я просто решил поделиться тем что нагенерил, у меня нет желания впечатлить лично тебя. И с civitai я не копировал отнюдь. Тем не менее, спс за комплимент, видимо мои промпты уже как минимум не хуже сивитаевских.
Про tiled vae я знал, а вот про tiled diffusion - нет. Тут спс за наводку, почитаю.
А ноды в воркфлоу я подключать умею, так что тебе незачем создавать впечатление охуенного гуру-гейткипера. Только дурачком предстаешь.
Аноним 21/11/23 Втр 18:27:41 550087 299
>>550055
>>550058
Значит нужно составить полностью случайное имя, желательно имя и фамилию из разных культур (как финское имя и сербская фамилия), потом загуглить и убедиться, что под такими именем никаких знаменитостей нет. Мне помогло. А то одинаковое лицо на промпт бесит.
Аноним 21/11/23 Втр 18:41:52 550105 300
>>550085
Добро пожаловать в наш уютный тред. Первым делом ставь куклоскрипт и автокрытие вахтера, чтобы не быть баттхертом.
Аноним 21/11/23 Втр 18:50:42 550110 301
>>550105
>Первым делом ставь куклоскрипт и автокрытие вахтера, чтобы не быть баттхертом.
Что это?
Аноним 21/11/23 Втр 18:51:33 550111 302
2023-11-2118-47[...].png 40Кб, 602x579
602x579
>>549965
Спасибо

Еще вопрос, есть тут кто шарящий в ComfyUI? Юзал стандартные апскейлеры встроенные, получалось неплохо но все равно было мыло.
Увидел вчера https://youtu.be/t3lT_04A9j0?si=qgiJUaP4Clvgm20q, накатил манагер и импакт. Вчера прогнал пару раз было заебись, результат такой же как в видео. Сегодня выкинул лишнее но структура осталась как в видео, и блять он не апскейлит именно ту картинку которую я загенерил в маленьком разрешении, создает новую и зачастую выходит шлак. Процентов 10 если нормально получится как в видео, сегодня весь день дрочился так и не понял от чего зависит эта хуйня, юзал поотдельности пикрил верхний и нижний блоки, разное кол-во шагов, кароче дрочил все настройки, так и не получилось. Так у меня теперь к концу дня изначальную картинку стало факапить с уже проверенным промптом и и моделями, че за хуйня? Че все посыпалось? Нейросетка натренировалась на кале?
Аноним 21/11/23 Втр 18:53:34 550113 303
>>550110
Добро пожаловать на тиреч
Аноним 21/11/23 Втр 18:55:46 550117 304
Аноним 21/11/23 Втр 18:55:53 550118 305
ComfyUItempdxmz[...].png 382Кб, 360x640
360x640
ComfyUI00497.png 4666Кб, 1536x3072
1536x3072
Как так нахуй? Разница 3 дня, 1 пик без апскейла с установленным импактом, 2 пик протухший максимально ньюфажный, промпт одинаковый
Аноним 21/11/23 Втр 18:58:42 550125 306
>>550111
> че за хуйня?
Денойз 1.0?
Аноним 21/11/23 Втр 18:59:51 550126 307
jpeg-optimizer0[...].png 2848Кб, 4608x2304
4608x2304
jpeg-optimizer0[...].png 4239Кб, 4608x2304
4608x2304
jpeg-optimizer0[...].jpeg 1609Кб, 4608x2304
4608x2304
>>550059
докину картинок, чтобы подсветить.
пока выходит хуета и шум, да ещё и "околореалистично", я же хочу такое, но в стиле аниме 80х - жирные контуры, тени, и общая "плоскость" картинки.

пробовал через SD XL чекпоинт - там вообще чепуха получилась, с текущим промптом
Аноним 21/11/23 Втр 19:02:58 550130 308
>>550118
>2 пик
Ярели, чтоли?
Аноним 21/11/23 Втр 19:04:43 550133 309
2023-11-2119-03[...].png 227Кб, 1575x675
1575x675
>>550125
Да, в видео чел добавлял еще два блока маленьких с апскейлом и cfg, я их выкинул еще вчера, без них лучше получалось

Кароче пик как у меня сейчас. Вообще все сломалось, теперь генерится кал, апскейлится (генерится новая картинка) вполне неплохо
Аноним 21/11/23 Втр 19:08:45 550136 310
image.png 4711Кб, 1248x1824
1248x1824
image.png 4773Кб, 1248x1824
1248x1824
>>550059
Deliberate второй версии.

>>550111
Похоже на то, что ты выставил слишком высокий денойз для апскейла.

Вообще выглядит как ослажненный hiresfix. Простой один проход апскейла со средним денойзом даст такой же эффект, как и все проходы из твоего гида.

>>550133
У тебя денойз равен 1 (100%), конечно на апскейле у тебя будет генериться новая картинка. Таким макаром проще сразу использовать deep shrink от Kohya.
Аноним 21/11/23 Втр 19:11:21 550140 311
>>550133
> Да
В этом проблема.
> я их выкинул еще вчера
Возвращай.
Аноним 21/11/23 Втр 19:19:44 550152 312
>>550136
>>550140
>денойз
Ебать а че это он так факапит? Я насколько понимаю это просто чтобы шумы убирать, лол блять. Щас прогоню пару раз напишу че как
>>550130
Куву сосал?
Аноним 21/11/23 Втр 19:23:15 550157 313
image.png 1432Кб, 1216x768
1216x768
>>550152
>Я насколько понимаю это просто чтобы шумы убирать
Понимаешь строго противоположно.
Denoise не убирает шум, а добавляет его (да, хер знает почему он так тогда называется).
Значение 1.0 денойза это полностью покрытая шумом картинка - то же самое что и новая картинка с чистого латента.
Чем ниже ты ставишь денойз тем меньше меняется картинка на этапе img2img, inpaint, апскейла и прочего.
Аноним 21/11/23 Втр 19:52:52 550190 314
ComfyUItempdxmz[...].png 393Кб, 360x640
360x640
ComfyUI00145.png 1628Кб, 1080x1920
1080x1920
2023-11-2119-50[...].png 26Кб, 672x290
672x290
Реально починилось, балдёж, спасибо анончики. И сисик нормально загенерился сразу. Только я теперь вернулся к изначальной проблеме, с 3 пик блоками картинка становится очень пиксельной, это чем-то фиксится или выравнивается денойзом? В какую сторону копать
Аноним 21/11/23 Втр 20:03:55 550207 315
1700586232211.png 2274Кб, 1920x1080
1920x1080
1700586232611.png 2549Кб, 1920x1080
1920x1080
1700586233044.png 2548Кб, 1920x1080
1920x1080
1700586233477.png 2319Кб, 1920x1080
1920x1080
Переключиться c Latent на Image, сменить VAE, повысить target_denoise (хуй знает на сколько, я этот апскейлер не использовал, начни с 0.2, например). Как вариант, апскейлить одним проходом без итераций или генерировать сразу в нужном разрешении с Kohya Deep Shrink, как тебе другой аноним советвал выше.
Аноним 21/11/23 Втр 20:04:48 550208 316
Аноним 21/11/23 Втр 20:21:51 550248 317
>>550157
что это за модель на пике, подскажи пожалуйста?

>>550136
>Deliberate
спасибо анон, попробую, добра
Аноним 21/11/23 Втр 20:34:17 550274 318
Аноним 21/11/23 Втр 20:47:35 550293 319
BlenderTest0029.png 2165Кб, 1024x1536
1024x1536
BlenderTest0028.png 2051Кб, 1024x1536
1024x1536
BlenderTest0027.png 2190Кб, 1024x1536
1024x1536
BlenderTest0026.png 2050Кб, 1024x1536
1024x1536
Как же я заебался... Что я должен сделать чтобы получить хороший результат, как >>549830 только со своей позой и промптом?
Аноним 21/11/23 Втр 20:56:03 550310 320
>>550293
У тебя очень похоже на слишком сильное влияние контронета
попробуй снизить вес, повысить чутка начальный шаг и снизить финальный
Аноним 21/11/23 Втр 22:28:23 550504 321
Аноним 21/11/23 Втр 23:14:26 550579 322
>>549343
Сам купил такую 3060, вроде проблем нет. Вообще главный ограничительный фактор - отсутствие куды у амд и недостаток памяти у ртх.
Аноним 21/11/23 Втр 23:31:53 550617 323
>>550579
Я тоже на 3060 поглядываю, вроде по цене/скорости хороша + 12гигов на борту.
Аноним 21/11/23 Втр 23:37:41 550632 324
>>550579
Там надо с 3060 какие-то дрова специальные ставить, или ещё чё-то, слышал говорили надо что-то ставить, или это уже не актуально, не в курсе?
Аноним 22/11/23 Срд 00:09:29 550677 325
1700600968605.png 2311Кб, 1216x1600
1216x1600
Аноним 22/11/23 Срд 00:26:27 550694 326
BlenderTest0046.png 806Кб, 512x768
512x768
BlenderTest0045.png 759Кб, 512x768
512x768
BlenderTest0044.png 925Кб, 512x768
512x768
BlenderTest0043.png 634Кб, 512x768
512x768
>>550310
Поставил openpose на 0.4, depth на 0.2, результаты пикрил. Говно чередуется с картинками, которые уже можно обработать чтобы получить годноту. Исправить руки, исправить лицо, всё это сделает img2img и апскейл. Фон ещё можно разнообразить, будет здорово если подскажешь как. Разрешение выставил ниже чем нужно для SDXL, завтра поправлю.
Аноним 22/11/23 Срд 00:32:33 550698 327
>>550504
40 ГБ видеопамяти чтобы сгенерить пару секунд мыльного соевого хлама. Найс. Очень круто.
Аноним 22/11/23 Срд 00:36:09 550704 328
Аноним 22/11/23 Срд 00:37:52 550706 329
>>550698
А чего ты ожидал? Видео-модели и без того нихуёво жрут. Чтобы делать что-то серьёзное (когда они начнут уметь в серьёзное), в любом случае придётся A100 арендовать.
Аноним 22/11/23 Срд 00:49:16 550720 330
1700603354103.png 1389Кб, 1344x768
1344x768
1700603354370.png 1332Кб, 896x1152
896x1152
1700603354636.png 1397Кб, 1152x896
1152x896
1700603354920.png 1552Кб, 1024x1024
1024x1024
Аноним 22/11/23 Срд 01:06:43 550735 331
>>550720
>Шварценеггер
>нот блэк
Аноним 22/11/23 Срд 01:13:41 550742 332
>>550152
>Ебать а че это он так факапит? Я насколько понимаю это просто чтобы шумы убирать, лол блять.
Разберись как работает дифьюжен модель, блять. (из шума проявляется пикча, процесс обратный тому что был при обучении)
Аноним 22/11/23 Срд 01:19:23 550747 333
1700605161439.png 1402Кб, 1344x768
1344x768
Аноним 22/11/23 Срд 06:31:40 550855 334
547465464756563.png 421Кб, 1000x920
1000x920
Аноним 22/11/23 Срд 09:02:42 550917 335
image.png 153Кб, 525x394
525x394
Хассан выпустил модель для SDXL (олды поймут, что это значит).
Аноним 22/11/23 Срд 09:20:10 550921 336
>>550917
>(олды поймут, что это значит).
Что?
Аноним 22/11/23 Срд 09:40:31 550933 337
image.png 515Кб, 2491x1038
2491x1038
00001-1670493691.gif 5226Кб, 640x640
640x640
2023-11-22 09:33:32,011 - AnimateDiff - INFO - Injecting LCM to UI.
Нейроанонасы, че это значит? я до этого использовал лору лцм, сейчас че семплер появился и можно лору не прописывать?
Не, ну качество конечно так себе стало, зато бысто пиздец 16 кадров за 40 сек
Аноним 22/11/23 Срд 09:45:31 550934 338
00001-1670493691.gif 5226Кб, 640x640
640x640
00002-3491974127.gif 4827Кб, 640x640
640x640
00003-804984212.gif 5774Кб, 640x640
640x640
1- lcm sampler, 7 steps, 1,5 cfg
2- lcm sampler + lcm lora, 7 steps, 1,5 cfg
3- euler a sampler + lcm lora, 7 steps, 1,5 cfg
Подскажите че не работает, или работает не так
Аноним 22/11/23 Срд 10:03:03 550946 339
Аноним 22/11/23 Срд 10:09:57 550952 340
00053-3836016500.jpg 436Кб, 1280x1280
1280x1280
00054-3836016500.jpg 501Кб, 1280x1280
1280x1280
1: euler a 25 steps + highres 25 steps, 42 sec
2: euler a 25 steps + highres 7 steps prompt <lora LCM>, 22 sec
Аноним 22/11/23 Срд 10:12:18 550953 341
>>550917
Это уже не тот хассан
Аноним 22/11/23 Срд 10:22:37 550966 342
284804669-c374a[...].png 144Кб, 2242x978
2242x978
>>550698
Пишут, что на 24Gb VRAM удалось запустить, но либо в микро разрешении 256х256, либо один кадр генерирует. Для нормальной работы надо 80 гигов VRAM. В общем, не для домашнего использования.
Аноним 22/11/23 Срд 11:10:06 550990 343
>>550966
> Пишут
Да там какие-то дауны в fp32 запускают. Это просто кастомный SD 2.1 768 с моушн-моделью. В Amimatediff с кастом весов в fp8 уже SDXL лезет в 24 гига при разрешении 1024х1024. Ждём запил нормальной поддержки в автоматике и там посмотрим.
Аноним 22/11/23 Срд 11:41:55 551016 344
image.png 2574Кб, 1024x1024
1024x1024
image.png 2398Кб, 1024x1024
1024x1024
image.png 2280Кб, 832x1216
832x1216
image.png 4540Кб, 1248x1824
1248x1824
>>550933
Это семплер чтобы использовать вместе с LCM lora, делает генерации на 4 шагов более похожими по качеству на то, что получается при 20 шагах.
Аноним 22/11/23 Срд 12:53:01 551074 345
Для моделей SDXL нужны специальные VAE?
Есть что нибудь типа mse-840000 но что бы в sdxl работало?
Аноним 22/11/23 Срд 13:00:46 551079 346
Аноним 22/11/23 Срд 13:27:35 551095 347
>>551079
Спасибо.
Решил попробовать SDXL но не понял чем она лучше. Вроде так же генерит как и SD только ресурсов больше требует.
Для моей карты многовато. Вылетает часто.
Вернусь обратно к sd.
Аноним 22/11/23 Срд 13:46:15 551114 348
00012-min.png 2774Кб, 4608x2304
4608x2304
00013-min.png 2895Кб, 4608x2304
4608x2304
00014-min.png 3156Кб, 4608x2304
4608x2304
>>550126
в общем мне просто опыта промптинга не хватило, сейчас покрутил промпт и теперь любая модель выдаёт то, что нужно. пенял на зеркало короче, а рожа оказалась крива.

вот пытаюсь понять как сделать это чуть более плоским и близким к анимации, без выпуклых текстур
Аноним 22/11/23 Срд 15:03:35 551175 349
Зашкварно ли лорами пользоваться чтобы получить, то что хочешь? Или тру-профессионалы всего добиваются через промпт?
Аноним 22/11/23 Срд 15:13:20 551185 350
>>551175
скорее зависит от результата чем от инструментов на пути
Аноним 22/11/23 Срд 15:22:51 551190 351
>>551175
Конечно зашквар. Также зашкварно пользоваться дримбудками, мерджами, контролнетами, весом токенов, хайрезфиксом и т.д. и т.п.
Тру-нейро-профессионали генерят исключительно на чистой sd1.4 через консольку.
Аноним 22/11/23 Срд 15:27:46 551192 352
>>551175
ты генеришь картинки, ну какие тут тру-профессионалы.
делай как нравится, брат
Аноним 22/11/23 Срд 15:27:49 551193 353
>>551190
> зашкварно пользоваться дримбудками, мерджами, контролнетами, весом токенов, хайрезфиксом и т.д. и т.п
> Тру-нейро-профессионали
они сейчас все в соседнем треде сидят и генерят брата близнеца не раяна гослинга по имени боб?
Аноним 22/11/23 Срд 15:34:19 551198 354
>>550952
Шикарно. Запилите кто-нибудь гайд как это установить в голый комфи.
Аноним 22/11/23 Срд 15:35:55 551204 355
>>551193
Они сейчас находятся в этой комнате
Аноним 22/11/23 Срд 15:42:42 551215 356
>>551114
Продолжай. Стиль хороший вырисовывается. Только суть промпта поразнообразней делай.
Аноним 22/11/23 Срд 15:43:40 551218 357
image.png 1701Кб, 768x1152
768x1152
image.png 1832Кб, 768x1152
768x1152
image.png 2096Кб, 768x1152
768x1152
image.png 1851Кб, 768x1152
768x1152
>>551175
Если модель что-то не знает, то она это не знает, хоть как не пиши промпт.

Соответственно единственным вариантом получить от модели то, что она не знает, это дообучить ее или обучить лору.

Если ты отказываешься от лор, то можешь так же отказаться от новых моделей, ведь они тоже тренируются умельцами чтобы добиться какого-то качества.

>>551198
просто подключаешь лору и все.
Аноним 22/11/23 Срд 15:48:34 551226 358
>>551114
>вот пытаюсь понять как сделать это чуть более плоским и близким к анимации, без выпуклых текстур
и2и зафигарь под канни-контролнетом и с какой-нибудь лорой на занижение деталей. Та же AddDetails с отрицательным весом может интересный результат дать. Или что-нибудь из серии flat-аниме.
Аноним 22/11/23 Срд 15:59:51 551237 359
>>551175
Пользуйся всем что есть. Можешь потом в фотошоп загрузить и дорисовать что надо. Пытаться сделать все одним промтом на одной модели это шиза.
Аноним 22/11/23 Срд 16:09:43 551245 360
image.png 5836Кб, 1280x1920
1280x1920
image.png 5372Кб, 1280x1920
1280x1920
image.png 11Кб, 339x183
339x183
Кажется я нашел оптимальные настройки для HyperTile.

Раньше он был нахуй не нужен, так как ухудшалось качество и прирост в скорости был не так заметен из-за того, что процесс всегда делился на txt2img и апскейл.

С Deep Shrink от Kohya его актуальность повысилась, при нативной генерации картинки разрешением в 2.5 раза выше стандартного, ХайперТайл дает у меня в два раза больше скорости (с 40 секунд до 20 секунд на такую картинку).

первая пикча с HyperTile, а вторая без, лол.
Аноним 22/11/23 Срд 16:14:04 551248 361
>>551245
на второй ещё и артефактов меньше
Аноним 22/11/23 Срд 16:20:18 551252 362
>>551248
Вот уж не знаю, где ты там "меньше" нашел.
Гостинг и там, и там есть.
Только на второй с конечностями все плохо - у лошади копыто протерялось, и у девушки вместо ноги - рука получилась.
Аноним 22/11/23 Срд 16:28:37 551266 363
>>550934
Continue revolution снова доказал, что он еблан. С пафосом добавил lcm семплер в свое расширение, даже не убедившись, что lcm вообще работает с animate diff
Аноним 22/11/23 Срд 16:29:27 551268 364
image.png 5060Кб, 1280x1920
1280x1920
image.png 4712Кб, 1280x1920
1280x1920
image.png 5091Кб, 1280x1920
1280x1920
image.png 47Кб, 1061x315
1061x315
>>551248
Да, ХайперТайл всегда будет как-то добавлять изменения полностью на картинку, вопрос в том как их довести до подобающего уровня.

Вот, проверка этих же >>551245 настроек на реалистичном промпте.

Правда может быть тут еще тащит FreeU_V2

3-ий пик это то же самое, что и 1-ый пик, но без FreeU (настройки тоже прилагаю).
Аноним 22/11/23 Срд 16:32:56 551271 365
image.png 127Кб, 1329x529
1329x529
>>551268
Забыл добавить
1-ый пик с HyperTile (21 секунда)
2-ой пик без HyperTile (42 секунды)

Понятное дело, что две ноды FreeU нельзя подключать друг за другом, это я просто чтобы параметры было видно их активировал, а так я их байпасчу через одного.
Аноним 22/11/23 Срд 16:48:40 551306 366
>>551268
>Правда может быть тут еще тащит FreeU_V2
Как для него вообще коэффициенты выбирать? Выглядит как алхимия или вызов духов, неконтролируемая хернь.
Аноним 22/11/23 Срд 17:09:27 551344 367
>>551218
>Если модель что-то не знает, то она это не знает, хоть как не пиши промпт.
>Соответственно единственным вариантом получить от модели то, что она не знает, это дообучить ее или обучить лору.
Фикус в том что любая модель знает гораздо больше чем ты можешь получить через промпт (даже если магически поднять его понимание до далле-3). Комбинация промпта с нетекстовыми методами (контролнеты, reference only и т.п.). позволяет указать куда более точную точку в латентном пространстве. Если комбинировать несколько разных мод, да ещё пройтись мультипроходом и юзать зерошот методы (IPAdapter), вполне может оказаться что никакие лоры и не нужны вовсе, а нужна просто дженерик модель приблизительно такой-то направленности (реализм, аниме и т.п.).

>>551175
Никакие тру-профессионалы пока что с нейросетками не работают, потому что они не выдают нужного. А так чисто текстовый промпт - это хуйня. Вкладывай в него минимум, и комбинируй с контролнетами и т.п., потому что так можно добиться большего меньшими усилиями. И только потом уже лоры, т.к. обучение это трудоёмкая задача пиздец.
Аноним 22/11/23 Срд 17:27:28 551373 368
>>551245
Проиграл с руконоги, как у телки в эон флакс, на второй.
Аноним 22/11/23 Срд 17:29:12 551376 369
>>551344
>>может оказаться что никакие лоры и не нужны вовсе
Это почти как с бритвой Оккама, если есть лора, которая блестяще выполняет нужную задачу, и с другой стороны возможность знатно станцевать с бубном, комбинируя все и вся со множеством мультипроходов, то быстрее воспользоваться лорой.
Аноним 22/11/23 Срд 17:30:20 551381 370
image.png 3961Кб, 1280x1920
1280x1920
>>551306
Хер разберешься. Это только если на промышленном масштабе не делать XYZ плоты.
Сам не помню откуда стырил параметры для него, то ли у анона с форчана скопировал то ли у ютубера какого-то.
Аноним 22/11/23 Срд 17:30:28 551382 371
Вы вообще что-нибудь генерите или только пиздаболией занимаетесь?
Аноним 22/11/23 Срд 17:40:48 551391 372
>>551382
Я генерю фурри фута прос с тян, но сюда такое вроде нельзя
Аноним 22/11/23 Срд 17:47:29 551398 373
>>551382
Я генерию лоли фурри в реалистике, а такое тут нельзя.
Аноним 22/11/23 Срд 17:50:24 551404 374
В вопросотреде тухло, спрошу тут тоже.

Как хайрез фикс работает в автоматике? В описании написано, что это эквивалент "Сгенерировать в низком разрешении -> заапскейлить -> прогнать второй раз" в img2img, но это нифига не так. Мало того, что шаги апскейлера похоже не совпадают, так второй прогон всегда чуть мылит картинку, в то время как в фиксе результат довольно четкий. У кого-нибудь есть мысли?
Аноним 22/11/23 Срд 17:50:38 551405 375
>>550704
>Вот эта нода
Там много нод, какую именно использовать?
Аноним 22/11/23 Срд 17:55:21 551411 376
>>551404
Именно так и работает. Берешь картинку 512x512, во вкладке extras апскейлишь в 2 раза, потом в img2img нажимаешь взять разрешение картинки (1024x1024), ставишь денойз, копируешь промпт из txt2img, ставишь галочку do exactly steps the slider specifies, и все. Результат такой же

Можно вместо шага с extras установить разрешение 2x, и настройку upscaler for img2img поменять

Или можно тупа ultimate sd upscaler использовать одним тайлом
Аноним 22/11/23 Срд 18:03:26 551427 377
>>551411
Оно все равно совпадать не будет. Даже при абсолютно идентичных настройках, и даже если скармливать вручную увеличенную картинку как исходник в и2и.

У хайрезфикса какой-то свой алгоритм.
Аноним 22/11/23 Срд 18:03:38 551428 378
>>551411
Ты сам пробовал, результат точно такой же, как и в фиксе? Просто у меня хрень какая-то выходит, картинка очень близкая, но только если шаги апскейлера чуть уменьшать, и все равно второй проход мылит. Сейчас хуйню какую-нибудь сгенерирую, покажу о чем речь.
Аноним 22/11/23 Срд 18:07:36 551436 379
>>551376
Это да, только это редкость. Лора нужна строго под то что ты хочешь, либо будет пидорасить результат. Т.е. надо либо искать прям совсем нужное, либо тренить.
>>551382
Ну конкретно в твоём посте (и предыдущих аналогичных) кроме пиздаболии ничего нет.
Аноним 22/11/23 Срд 18:09:02 551439 380
Аноним 22/11/23 Срд 18:23:20 551454 381
kandinsky-downl[...].png 1429Кб, 1024x1023
1024x1023
Хочу погенерить себе изображения монстров за бесплатно. Сначала найти/сгенерить какую-нибудь картинку как основу, а потом менять у нее детали. Что посоветуете для того чтобы менять детали (допустим, цвет или стиль)?

Сейчас я играюсь с fusionbrain ибо у него классная фича с возможность стереть ненужное и нагенерить, что на место. А нужна она мне потому, что fusionbrain и civitai рисуют глаза, даже если в промте ставить eyeless, а в негативе eye. В меня чот закончились идеи, как это обойти.

>>549727
Что на пиках?
Аноним 22/11/23 Срд 18:29:10 551459 382
1700666948875.png 1579Кб, 896x1152
896x1152
1700666949158.png 1454Кб, 896x1152
896x1152
1700666949425.png 1347Кб, 896x1152
896x1152
1700666949675.png 1393Кб, 896x1152
896x1152
Аноним 22/11/23 Срд 18:29:55 551461 383
>>551411
Так, отбой. Я экстры не пробовал, действительно, "мыльность" из-за того что я апскейлил ультимейт апскейлом, а не самым простым. Результат не 100%, но это ладно, так что спасибо. Видимо апскейлеры из img2img автоматом второй проход делают или что-то типа того, так что я уже третьим мылю.
Аноним 22/11/23 Срд 18:38:57 551472 384
Аноним 22/11/23 Срд 18:40:52 551478 385
>>551472
Не помню нимба у Гендальфа, нужно пересмотреть.
Аноним 22/11/23 Срд 18:45:02 551486 386
ComfyUI0001.webp 481Кб, 1280x1280
1280x1280
>>551454
ComfyUI для локальной генерации картинок на своем компе.
Аноним 22/11/23 Срд 18:46:13 551489 387
>>551376
Оккам уверен что поставить перса лорой в нужную позу чаще всего сложнее, чем накалякать человечка из палочек или двинуть точки на опенпозе в комбинации с тривиальным промптом
Аноним 22/11/23 Срд 19:20:26 551532 388
1700670024070.png 2578Кб, 1856x1024
1856x1024
1700670024536.png 2753Кб, 1920x1080
1920x1080
1700670025020.png 2641Кб, 1920x1080
1920x1080
1700670025470.png 2527Кб, 1856x1024
1856x1024
Аноним 22/11/23 Срд 19:47:10 551543 389
Эт получается, что не получится обесцветить фотку в img2img?
В промпте пробовал: black and white, bw, b&w, black and white style и в начале и в конце промпта - нихуя
Аноним 22/11/23 Срд 19:49:49 551546 390
>>551543
Скачай Фотолавку, дурашка.
Перевод в ч/б займет ровно секунду, ну или чуть больше, коли тебе вздумается поиграться с настройками.
Аноним 22/11/23 Срд 20:03:37 551552 391
>Фотолавку
Какую еще, блять, фотолавку. Что это такое, блять сука, ты можешь, сука, по человечески сказать, бляядь?
Аноним 22/11/23 Срд 20:06:23 551556 392
Аноним 22/11/23 Срд 20:11:11 551560 393
1700673071331.png 111Кб, 1225x885
1225x885
1700673071364.png 784Кб, 768x768
768x768
1700673071497.png 411Кб, 1090x660
1090x660
>>551543
> не получится обесцветить фотку в img2img?
Получится, если въебать 1 денойза с контролнетом (пик1), softedge например. Но сходство не гарантируется (пик3). Ну или пик3, если не смущают спагетти.
Аноним 22/11/23 Срд 20:13:21 551562 394
>>551560
> (пик3)
пик2 же. Да и похуй.
Аноним 22/11/23 Срд 20:15:12 551567 395
image 22Кб, 800x780
800x780
>>551552
Лучшая софтина для растровой графики, стандарт в отрасли.
Аноним 22/11/23 Срд 20:18:10 551572 396
>Переводить фотку в bw через img2img и/или контролнеты
Эта одна из самых глупых вещей, которую я слышал в этих тредах.
Аноним 22/11/23 Срд 20:18:31 551573 397
Аноним 22/11/23 Срд 20:32:49 551580 398
00033leosamsHel[...].png 4565Кб, 2560x1536
2560x1536
00034-MOHAWKv18[...].png 5094Кб, 2560x1536
2560x1536
00043paradoxSDX[...].png 5270Кб, 2560x1536
2560x1536
00062-realWowXL[...].png 4712Кб, 2560x1536
2560x1536
Давненько я не заглядывал, а терки все о том же...
Не согласен в аноном выше про инструменты, мне лично лень все это изучать в мои годы, пэйнт - верх моих познаний в графике.
А вот чисто промптом получить готовый "шедэээвр" - это как спорт. Убрал кстати все негативы, в xl они только вносят еще хаоса. Чистый и неразбавленный запрос и точка.
Аноним 22/11/23 Срд 20:35:54 551583 399
>>551439
Нашел. Куда дальше нажимать?
Аноним 22/11/23 Срд 21:45:48 551694 400
>>551532
Придумай уже что-то новое, заебал
Аноним 22/11/23 Срд 22:04:27 551731 401
>>549727
что за хуйня с нодами? вы реально пердолитесь с этой хуйней, когда есть автоматик?
Аноним 22/11/23 Срд 22:30:21 551769 402
EeAjPIWXYAAdj1v.png 158Кб, 440x440
440x440
Аноним 22/11/23 Срд 22:49:17 551792 403
3.png 137Кб, 335x378
335x378
До сих пор бан колаба никто не обошёл?
По 30 секунд на 512 это невыносимо
Аноним 22/11/23 Срд 23:04:09 551812 404
1700683447805.png 1705Кб, 896x1152
896x1152
1700683448088.png 1351Кб, 896x1152
896x1152
1700683448338.png 1419Кб, 896x1152
896x1152
1700683448588.png 1466Кб, 896x1152
896x1152
>>551694
> что-то новое
Держи 1girl, solo. И потом не говори, что я для тебя ничего не делал.
Аноним 22/11/23 Срд 23:10:33 551816 405
1700683832179.png 1495Кб, 896x1152
896x1152
1700683832446.png 1455Кб, 896x1152
896x1152
1700683832713.png 1392Кб, 896x1152
896x1152
1700683832979.png 1365Кб, 896x1152
896x1152
>>551694
И еще авансом. На следующий раз.
Аноним 22/11/23 Срд 23:12:37 551820 406
>>551816
>>551812
Это ты что ли тот чел, который под моделями на цивитаи постит тянок с завязанными глазами?
Аноним 22/11/23 Срд 23:15:03 551823 407
>>551820
Нет. У меня на цивите ровно 5 пикч, все без тянок.
Аноним 22/11/23 Срд 23:29:57 551834 408
00014-acornIsSp[...].png 5311Кб, 2560x1536
2560x1536
00082-betterTha[...].png 4396Кб, 2560x1536
2560x1536
00133-capabilit[...].png 4861Кб, 2560x1536
2560x1536
00269-creativeE[...].png 4854Кб, 2560x1536
2560x1536
>>551823
за постинг хуерги вы переводитесь в ридонли до выяснения!
Аноним 22/11/23 Срд 23:32:22 551836 409
>>551816
>>551812
Какой же кал. Мне кажется тебе не стоит это куда-то выкладывать, даже на двощ, ибо это нейромазня и пиздец позорный
Аноним 22/11/23 Срд 23:32:48 551838 410
>>551834
Вот ведь хитрый шпик. И левую с тремя и правую в 6ю пальцами за рыбами спрятал. Хитро!
Аноним 22/11/23 Срд 23:35:05 551841 411
17003331613020.jpg 333Кб, 767x1024
767x1024
ананасы, а как такие картинки делать?
через контрол нет или уже есть способ проще?
Аноним 22/11/23 Срд 23:47:10 551857 412
Можно ли в риге openposeBones в Блендере как-то зафиксировать длину рук\ног?
Аноним 22/11/23 Срд 23:50:01 551864 413
1700686199127.png 867Кб, 768x768
768x768
>>551841
> контрол нет
Куда уж проще-то?
Аноним 23/11/23 Чтв 00:05:10 551884 414
>>551857
Где-то там галочка IK должна быть (инверсной кинематики), а вообще смотри туториалы на странице, или по блендеру в принципе
Аноним 23/11/23 Чтв 00:12:52 551898 415
>>551792
Да поставь уже локально комфи/автоматик, накати lcm-лору, и хоть на цпу генерь в 4 шага.
Аноним 23/11/23 Чтв 00:18:32 551908 416
>>551864
да чет либо я дурак, либо лыжи не едут
втыкаю установить контролнет по ссылке https://github.com/Mikubill/sd-webui-controlnet у меня прогрессбар пробегает, но расширение не добавляется, применить и рестарт нажимал
Аноним 23/11/23 Чтв 00:28:25 551922 417
1700688505606.png 154Кб, 1256x787
1256x787
>>551908
Устанавливай из Available автоматика, только не забудь сам автоматик обновить сначала.
Аноним 23/11/23 Чтв 00:41:39 551934 418
>>551898
Откопал как раз про lcm в прошлых тредах. Сейчас с этим и экспериментирую. Очень впечатляет, скоро реально уже на телефоны моментальную генирацию запилят такими тэмпами.
Аноним 23/11/23 Чтв 02:45:05 552081 419
1700696704037.png 2087Кб, 1920x1080
1920x1080
1700696704403.png 1941Кб, 1920x1080
1920x1080
1700696704737.png 1556Кб, 1920x1080
1920x1080
1700696705003.png 1516Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 23/11/23 Чтв 05:05:37 552150 420
Аноним 23/11/23 Чтв 05:28:41 552156 421
>>551898
Так, а где lcm лору достать?
Аноним 23/11/23 Чтв 07:05:14 552165 422
Народ, может кто знает в чём дело. В общем, когда вставляю в промт свою лору, которая натренирована на моём лице, картинка получатся чуть более тусклой/блеклой что ли, не столь насыщенной, как без этой лоры. Даже если выставляю довольно низкий вес лоры. Знает ли кто как с этим бороться?
Аноним 23/11/23 Чтв 07:15:12 552166 423
Аноним 23/11/23 Чтв 08:08:14 552175 424
>>551898
накатил lcm-лору на автоматик, и она мылит картинку. Что я делаю не так?
Аноним 23/11/23 Чтв 08:14:44 552176 425
>>552175
Разобрался. Проблема была в модели
Аноним 23/11/23 Чтв 11:07:04 552236 426
image.png 16Кб, 375x243
375x243
image.png 4792Кб, 1280x1920
1280x1920
image.png 4348Кб, 1280x1920
1280x1920
image.png 4670Кб, 1280x1920
1280x1920
В Комфи добавили методы апскейла/доунскейла для Deep Shrink.
Появляется два логических вопроса:
Это все таки метод апскейла?
Можно ли (даунскейлить) генерить картинки разрешением 512x512 на SDXL?
Аноним 23/11/23 Чтв 11:27:03 552244 427
>>552236
В автоматике с первых дней есть.
> Это все таки метод апскейла?
Нет, у конволюшена нет разрешения, разрешение пикчи не поменяется от изменения размера промежуточных данных.
Аноним 23/11/23 Чтв 11:32:18 552247 428
image.png 420Кб, 512x512
512x512
image.png 630Кб, 416x608
416x608
image.png 624Кб, 416x608
416x608
image.png 1822Кб, 832x1216
832x1216
>>552236
Проверил.
Это SDXL на разрешениях sd 1.5 с downscale_factor на 0.5.

Может будет полезно тем, кто не может генерить на стандартном разрешении SDXL.

4-ый пик был сначала сгенерен в SDXL на разрешении 416x608 потом апскейльнут 2x через ту же модель SDXL. (по скорости получается так же, как если бы генерить на sd 1.5).
Аноним 23/11/23 Чтв 11:45:04 552253 429
1677618279713.png 6107Кб, 1760x2165
1760x2165
1563520599586.png 5217Кб, 1584x2027
1584x2027
>>552247
> по скорости получается так же, как если бы генерить на sd 1.5
И зачем? SDXL должен быть немного быстрее полторашки из-за меньшего количества слоёв. Нищуки могут в fp8 залезть, чтоб на 6 гигах генерить 1024х1024 на SDXL.
Аноним 23/11/23 Чтв 11:50:07 552256 430
>>552165
тут ты либо vae не правильный используешь либо перетренил лору на тусклых фото.
Аноним 23/11/23 Чтв 13:31:39 552319 431
>>552256
>перетренил лору на тусклых фото

блин походу это
Аноним 23/11/23 Чтв 13:33:23 552320 432
>>550704
Ты говоришь про галку в автоматике, но предлагаешь ноду с начальным и конечным шагом. Какие значения нужно ввести?
Аноним 23/11/23 Чтв 13:44:37 552332 433
>>552320
>>551583
Ну ты хоть бы ридми почитал, шо бегать в тред за каждым пуком. Аноны как-то сами во всём этом разбирались. Вообще, комфи через жопу документирован, как большинство кастомных нод.
https://github.com/Kosinkadink/ComfyUI-Advanced-ControlNet
>Custom weights can also be applied to ControlNets and T2IAdapters to mimic the "My prompt is more important" functionality in AUTOMATIC1111's ControlNet extension.
Т.е. там как-то надо весами играться, есть там нода для кастомных весов.
Оригинальная реализация CN для автоматика https://github.com/Mikubill/sd-webui-controlnet гласит:
>"Balanced": ControlNet on both sides of CFG scale, same as turning off "Guess Mode" in ControlNet 1.0
>"My prompt is more important": ControlNet on both sides of CFG scale, with progressively reduced SD U-Net injections (layer_weight=0.825*I, where 0<=I <13, and the 13 means ControlNet injected SD 13 times). In this way, you can make sure that your prompts are perfectly displayed in your generated images.
>"ControlNet is more important": ControlNet only on the Conditional Side of CFG scale (the cond in A1111's batch-cond-uncond). This means the ControlNet will be X times stronger if your cfg-scale is X. For example, if your cfg-scale is 7, then ControlNet is 7 times stronger. Note that here the X times stronger is different from "Control Weights" since your weights are not modified. This "stronger" effect usually has less artifact and give ControlNet more room to guess what is missing from your prompts (and in the previous 1.0, it is called "Guess Mode").

А в issues этого репозитория даже есть примеры как это юзать для воспроизведения этой галки https://github.com/Kosinkadink/ComfyUI-Advanced-ControlNet/issues/24
Аноним 23/11/23 Чтв 15:39:33 552394 434
00068-209177836.jpg 409Кб, 1280x1280
1280x1280
00079-209177847.jpg 465Кб, 1280x1280
1280x1280
00066-3689983941.jpg 579Кб, 1280x1280
1280x1280
00088-209177856.jpg 408Кб, 1280x1280
1280x1280
Зачмырили художники за постинг "портрет сисик-писика", пришлось вилдкард заводить для вопросов, меня же не сразу раскусят?
Аноним 23/11/23 Чтв 15:40:10 552396 435
1700743209767.png 438Кб, 1510x910
1510x910
1700743209833.png 365Кб, 512x512
512x512
>>552236
> 512x512 на SDXL?
Всегда можно было. Но нахуя?
Аноним 23/11/23 Чтв 16:06:45 552427 436
>>552394
нет, ведь не все знают кто такой это вайлдкард
Аноним 23/11/23 Чтв 16:35:04 552460 437
>>552394
Для каких вопросов?
Аноним 23/11/23 Чтв 16:39:01 552464 438
image.png 4Кб, 974x35
974x35
00103-209177871.jpg 498Кб, 1280x1280
1280x1280
00111-209177879.jpg 653Кб, 1280x1280
1280x1280
00115-209177883.jpg 388Кб, 1280x1280
1280x1280
Для дуратских, глупых, не смышленых... типо пик 1 че такое? не давно повявилось, вроде работает, но раздражает предупреждение в консоли
Аноним 23/11/23 Чтв 16:55:23 552479 439
1700747718107.png 2825Кб, 1920x1080
1920x1080
1700747718624.png 2637Кб, 1920x1080
1920x1080
1700747719124.png 2774Кб, 1920x1080
1920x1080
1700747719607.png 2701Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 23/11/23 Чтв 17:53:55 552518 440
>>552236
>Можно ли (даунскейлить) генерить картинки разрешением 512x512 на SDXL?
Нет, тогда она будет кукожить и выдавать пережённое дерьмо.
Хочешь 512х512 - используй 1.5
Аноним 23/11/23 Чтв 18:17:13 552555 441
image.png 692Кб, 512x512
512x512
image.png 642Кб, 512x512
512x512
image.png 669Кб, 512x512
512x512
image.png 678Кб, 512x512
512x512
>>552396
Хз, увидел что в ноде для Deep Shrink не только выбор метода даунскейла но и апскейла слоев.

>>552464
У меня такого нет, ты модели для контролнета не через ComfyUI скачиваешь?

>>552518
>>552247
Кажется это было из-за модели.
https://civitai.com/models/84040?modelVersionId=174609
На этой почему-то могу генерить такое.
Промпт a girl in rain
При этом без Kohya Deep Shrink, с ним начинает артефачить теперь почему-то.
Аноним 23/11/23 Чтв 18:25:05 552566 442
>>552555
> не только выбор метода даунскейла но и апскейла слоев
Вероятно связано с тем, что кроме end_percent, есть еще и start_percent.
Аноним 23/11/23 Чтв 18:27:23 552569 443
Какая модель лучше всего подойдёт для рисования молоденьких развратных альтушек?
Аноним 23/11/23 Чтв 18:29:46 552573 444
>>552150
комфи тоже забанен.
А это говно без настроек нахуй ненужно.

Сказал бы кто по каким файлам колаб детектит запрещённые программы. В какой-то момент фиксилось сменой гитхаба и упоминаний комфи в нотбуке.
Аноним 23/11/23 Чтв 19:04:26 552609 445
>>552573
Там эти списки файлов/слов на которые триггерится бан обновляются буквально каждый день.
Аноним 23/11/23 Чтв 19:08:58 552614 446
1700755734934.png 3140Кб, 1920x1080
1920x1080
1700755735484.png 3051Кб, 1920x1080
1920x1080
1700755736001.png 3071Кб, 1920x1080
1920x1080
1700755736534.png 3071Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 23/11/23 Чтв 19:12:44 552621 447
image.png 4743Кб, 1280x1920
1280x1920
image.png 4936Кб, 1280x1920
1280x1920
>>552569
Почти любая, можешь ориентироваться на топ civitai.
Аноним 23/11/23 Чтв 19:16:09 552627 448
>>552609
Я думал все просто забили и никто не обходит бан особо, и гуглу нет смысла заморачиваться тогда каждый день.
Можно тогда скрипт написать чтоб он переименовывал все файлы и референсы в скриптах автоматом
Но мне влом таким страдать.
Раз меняют детект ежедневно, значит есть группа людей кто находит что забанено? Где они?
Аноним 23/11/23 Чтв 19:45:29 552652 449
Аноны почему автоматик перестал обновляться? Раньше Вроде часто обновлялся, а сейчас уже 3 месяца новых версий нет.
Аноним 23/11/23 Чтв 19:58:27 552668 450
1700758707093.png 25Кб, 1224x262
1224x262
>>552652
Раньше дев не было.
Аноним 23/11/23 Чтв 20:10:48 552683 451
image.png 1888Кб, 832x1216
832x1216
image.png 4427Кб, 1248x1824
1248x1824
image.png 4869Кб, 1248x1824
1248x1824
image.png 4138Кб, 1248x1824
1248x1824
Аноним 23/11/23 Чтв 20:13:21 552689 452
>>552621
А че в промте писать?
Аноним 23/11/23 Чтв 20:16:54 552694 453
image.png 5569Кб, 1248x1824
1248x1824
image.png 5459Кб, 1248x1824
1248x1824
image.png 5587Кб, 1248x1824
1248x1824
image.webp 683Кб, 1248x1824
1248x1824
>>552689
Я уже забыл, но что-то вроде punk girl, goth style, sexy outfit, coloured hair,

это lcm лора такое выдает кста
Аноним 23/11/23 Чтв 20:23:56 552701 454
>>552668
Хорошо, так даже лучше.
А то я думал на него забили.
Аноним 23/11/23 Чтв 21:44:05 552825 455
image.png 9Кб, 841x110
841x110
Поделитесь знаниями по lcm. Какие настройки/модели используете?
Я как дурак довольно долго генерил с негативом, который не работает.

Из своих наблюдений главное пока это то что при 1cfg скорость генерации почти в два раза быстрее чем при 2cfg, в плане итераций.

Для теста вот сделал:
https://files.catbox.moe/atrwry.png
Может кто подскажет где сидят люди кто xy плоты делают? А то на 0.5 итерации в секунду такое делать это пиздос.
Аноним 23/11/23 Чтв 22:09:28 552866 456
>>552825
При cfg 1 негативы не учитываются вообще. От 1 до 2 вес негативов повышается от 0 до нормальных. На cfg больше 2 начинается пиздец. 1.5 - обычно нормально для большинства случаев.
Шаги от погоды на Ганимеде зависят. Но обычно 4 маловато и могут быть артефакты, особенно если еще со шринком от кохи пальцы распидорашивает. 6 - вроде норм для сдхл, но на 1.5 бэкграунд может уебать в монотон.
Аноним 23/11/23 Чтв 22:12:44 552872 457
BlenderTest0004.png 2300Кб, 1024x1536
1024x1536
BlenderTest0003.png 2419Кб, 1024x1536
1024x1536
BlenderTest0002.png 2492Кб, 1024x1536
1024x1536
comfy---.webp 630Кб, 3840x2160
3840x2160
Шёл 11 день ебли с контролнетом, а результат всё так же говно. Как же я устал. Помогите, сгенерируйте хорошо и дайте воркфлоу.

1girl, 22 years old woman, woman holds on to a striptease pole, white fashionable dress with open legs and deep neckline, white sneakers, nightclub, golden confetti
Аноним 23/11/23 Чтв 22:31:43 552899 458
1700767902744.webp 255Кб, 896x1152
896x1152
1700767902744.png 609Кб, 2200x1090
2200x1090
Аноним 23/11/23 Чтв 22:41:24 552911 459
00721-2023-11-2[...].jpg 961Кб, 1440x1920
1440x1920
>>552825
>Поделитесь знаниями по lcm. Какие настройки/модели используете?
От 0.3 до единицы веса лоры, от 8/6 до 12/7 шагов, 1.5-4.5 кфг, модели любые но в основном аниме

>А то на 0.5 итерации в секунду
Моё лицо если бы я был тяночкой пикрелейтед, когда кто-то жалуется на свои ужасно медленные итерации в секунду.
Аноним 23/11/23 Чтв 22:47:34 552914 460
>>552899
>2
Я конечно дико извиняюсь, но нахуя второй раз проходить сэмплером DPM++ 3M SDE на 7 шагов? Просто для улучшения качества? Там же даже апскейла нет.

мимо изучающий
Аноним 23/11/23 Чтв 22:48:38 552915 461
1.jpg 204Кб, 1024x1280
1024x1280
2.jpg 148Кб, 1024x1280
1024x1280
3.jpg 166Кб, 1024x1280
1024x1280
image.png 12Кб, 512x640
512x640
>>552872
У тебя с чем проблема, что позы не консистентны, или что качество говно? Со вторым не помогу, а вот первое возможно связано с плохим подбором кейвордов, вот нашел у себя какую-то "Типа реалистичную" модель, с твоими кейвордами разнобой выходил, после переработки начало похожее выдавать.


1girl, young, suspended on (metal pole:1.1), white fashionable dress, cleavage white sneakers, pole dance, hanging,
perfect face, beautiful face,
nightclub background, golden confetti effect
Аноним 23/11/23 Чтв 22:51:28 552916 462
>>552914
> Просто для улучшения качества?
Да, LCM либо мылит на 1.5, либо оставляет разводы и кривые линии на сдхл.
Аноним 23/11/23 Чтв 22:57:56 552921 463
>>552916
> LCM либо мылит на 1.5
Не пизди, ничего он не мылит.
Аноним 23/11/23 Чтв 23:12:06 552930 464
Аноним 23/11/23 Чтв 23:51:11 552951 465
Gx7cw1uKKQ.jpg 509Кб, 1024x1024
1024x1024
Аноним 24/11/23 Птн 00:44:32 552973 466
ComfyUI02923.png 1021Кб, 720x1280
720x1280
ComfyUI02922.png 1049Кб, 720x1280
720x1280
ComfyUI02921.png 994Кб, 720x1280
720x1280
ComfyUI02920.png 927Кб, 720x1280
720x1280
Поясните за батчинг в ComfyUI (ну или вообще в SD).

Вот я ставлю batch_size 1 и генерю, допустим 10 с/итерацию.
Затем я ставлю batch_size 2 и получаю 18 c/итерацию.
Затем я ставлю batch_size 3 и получаю 23 с/итерацию. Ну и так далее.

Т.е суть в том, что я почему-то выигрываю в скорости на изображение, когда батчу генерации.

Теперь вопросы:
1. Почему я выигрываю в скорости? Там какое распараллеливание на видюхе идет? Или мне просто кажется, мб я в этот момент не нагружал комп.
2. При vae-decode все изображения тоже как будто бы декодятся разом, из-за чего скорость тоже повышается. Но тут я не уверен.
3. Каким образом по одному сиду (а сид одинаковый у забатченных изображений, я проверил) получаются разные картинки? Тут lcm-сэмплер, вроде он детерминированный или как там такие называют.
Аноним 24/11/23 Птн 01:02:15 552986 467
>>552973
>Почему я выигрываю в скорости? Там какое распараллеливание на видюхе идет?
Объём памяти на видюхах подобран строго в соответствии с кол-вом юнитов на чипе и пропускной способностью. Нельзя видюхе просто добавить VRAM, не добавив всего остального. Точнее можно, но смысла нет, примерно как в GTX 970 когда-то давно было 4ГБ памяти, но половина их них была супер-медленной и смысла не имела (мем про 3.5ГБ).

Поэтому, не загружаешь всю память = не юзаешь все юниты = не получаешь полную скорость.

>Каким образом по одному сиду (а сид одинаковый у забатченных изображений, я проверил) получаются разные картинки?
Вся нужная рандомность извлекается при семплировании из одного сида. Т.е. чтобы воспроизвести то же самое, тебе надо адресовать это не как отдельные сиды для каждого изображения, а как "сид 123456, номер картинки в батче 4 из 8".
Аноним 24/11/23 Птн 01:11:48 552990 468
image.png 34Кб, 1145x552
1145x552
>>552986
Спасибо за ответ.

>Поэтому, не загружаешь всю память = не юзаешь все юниты = не получаешь полную скорость.
Т.е. получается, даже на 1050 можно зафигачить батчинг хоть на 8 картинок, пока память это позволяет?

На пике память видюхи с батчингом 2. Получается, я где-то 5 поставить, пока не просяду, так?
Аноним 24/11/23 Птн 01:46:41 553010 469
>>552990
>Т.е. получается, даже на 1050 можно зафигачить батчинг хоть на 8 картинок, пока память это позволяет?
Да. Но ты рискуешь выпасть за рамки, например в последних дровах нвидия вместо ООМ начинается юзаться подкачка из системной рам (если я правильно понимаю их изменения), а это медленно. Кроме того, при недостатке VRAM бэкэнд может сам такой прикол выдать, тасуя туда-сюда куски модели.
В общем тестить надо, в каждом конкретном случае.
Аноним 24/11/23 Птн 02:42:53 553022 470
Аноним 24/11/23 Птн 04:20:10 553040 471
Маски для контроля сцены не работают ни в Latent Couple, ни в Regional Prompter. Они будто игнорируются. В чём может быть проблема? У вас как с этим обстоит?
Аноним 24/11/23 Птн 04:28:16 553042 472
image.png 105Кб, 1186x524
1186x524
>>547173 (OP)
Какие нужно поставить параметры в комфи чтобы CFG scale как в А1111 работал? Если мне нужно скопировать промпт сгенерированный в А1111 (и CFG scale к примеру 5.5), то какие значения мне нужно выставить?
Аноним 24/11/23 Птн 04:28:46 553043 473
ComfyUI00550.png 13312Кб, 1632x5472
1632x5472
ComfyUI00544.png 515Кб, 512x768
512x768
Не LCM хуита, на аниме. Но чем ближе к реализму тем лучше.
3х скорость не стоит 100% плохих картинок. Скорее всего надо просто ждать отдельную lcm лору/модель для аниме.
Аноним 24/11/23 Птн 04:29:37 553044 474
ComfyUI00555.png 11757Кб, 1632x5472
1632x5472
ComfyUI00556.png 496Кб, 512x768
512x768
Аноним 24/11/23 Птн 04:31:45 553045 475
ComfyUI00558.png 532Кб, 512x768
512x768
ComfyUI00557.png 12314Кб, 1632x5472
1632x5472
>>553044
Тут уродина пиздец получалась, ибо с промтом не ебался, но всё равно видно, что lcm работает хорошо.
Аноним 24/11/23 Птн 06:41:00 553076 476
00033-3257248438.png 1207Кб, 968x672
968x672
SD ГИГАЧАДЫ, ПОМОГИТЕ! Как в при вставлении объекта в инпейтинге убрать мыло вокруг этого объекта? Вот на этой пикче я вставил в картинку собаку, а вокруг неё образовался блюр/мыло, из-за чего видно, что этой собаки там раньше не было. Как вставлять объекты без такого?
Аноним 24/11/23 Птн 07:05:09 553080 477
>>552911
>1440x1920
Нхуй вы так дрчите в сильный апскейл? У неё грудь волосатая стала.
Аноним 24/11/23 Птн 08:53:20 553104 478
image.png 73Кб, 1007x368
1007x368
image.png 11Кб, 446x268
446x268
>>553042
Если я правильно тебя понял, то можешь заюзать ноду Advanced CLIP Text Encode (https://github.com/BlenderNeko/ComfyUI_ADV_CLIP_emb). Можешь поставить сразу из Comfy UI Manager.
Там есть возможность переключения промпта в режим A1111.
Аноним 24/11/23 Птн 08:58:50 553105 479
052.jpg 297Кб, 800x519
800x519
>>553045
>ComfyUI00558.png
На Серену Уильямс похожа.
Аноним 24/11/23 Птн 09:44:44 553119 480
ComfyUI01048.png 500Кб, 512x768
512x768
ComfyUI01060.png 550Кб, 512x768
512x768
>>553104
Спасибо! А я то думал почему у меня в некоторых моделях насрано.
Аноним 24/11/23 Птн 10:09:00 553124 481
Ии даже микро
комикс нарисовать не может почему?
Аноним 24/11/23 Птн 10:23:31 553134 482
>>553124
А ты его этому научил?
Аноним 24/11/23 Птн 10:29:46 553141 483
image.png 479Кб, 1215x1211
1215x1211
01399-153445201[...].jpg 68Кб, 1152x896
1152x896
Ребят, пока в SD я совсем вафля, как сгенерить задний фон под такого перса? Получается только около такого, но стиль вообще не идёт. Пытался использовать промты типа "2D indie game style, very simple style". Использую модель ReV Animated, может есть что-то более подходящее?
Аноним 24/11/23 Птн 11:48:01 553194 484
>>553141
Лору на civitai поищи в похожем стиле, самый легкий способ
Аноним 24/11/23 Птн 12:10:26 553208 485
image.png 8083Кб, 1664x2432
1664x2432
image.png 2444Кб, 832x1216
832x1216
image.png 2462Кб, 832x1216
832x1216
image.png 2382Кб, 832x1216
832x1216
Аноним 24/11/23 Птн 12:14:50 553209 486
>>552614
какой же ты безыдейный
Аноним 24/11/23 Птн 12:17:09 553213 487
Аноним 24/11/23 Птн 13:22:31 553274 488
>>553208
В IPAdapter несколько моделей, они под разное заточены. Одна больше детали схватывает, другая общий стиль. https://huggingface.co/h94/IP-Adapter ещё новые обучили
Аноним 24/11/23 Птн 13:23:36 553275 489
>>553076
Используй inpaint версию модели, или inpaint controlnet если её нет.
Аноним 24/11/23 Птн 13:25:30 553277 490
image 369Кб, 1262x559
1262x559
image 532Кб, 1264x570
1264x570
Если рефайнить с маленького шага сетку SDXl -> SD1.5, то получаем генерацию на 1.5 но в разрешении 1к и часто без даблёбл
Аноним 24/11/23 Птн 13:30:01 553280 491
Аноним 24/11/23 Птн 13:37:17 553284 492
>>553277
Но зачем, когда можно с дипшринком генерить сразу в разрешении больше 1к? Зачем добровольно пользоваться медленными костылями?
Аноним 24/11/23 Птн 13:38:22 553286 493
>>553280
Ну такое. t2i adapter сам по себе годный, но keypose в частности не имеет суставов-точек, поэтому прямые конечности сливаются в одну линию, и он может даже на одном персе поместить локти или колени в разные места. И сами модели не очень иногда - я пробовал крутить ящерицу с сигарой через t2ia openpose и она её постоянно мутировала в мужика, а cn openpose ничего такого не делал. В общем если прокатит, то t2ia, но часто приходится врубать контролнеты.
Аноним 24/11/23 Птн 13:45:50 553296 494
>>553284
>когда можно
Это для SDXL? Так, как я предложил получаются зачетные варенники NSFW.
Аноним 24/11/23 Птн 13:52:38 553298 495
>>553208
mask blur убираю в ноль, но всё равно немного мыла остаётся(((

>>553275
Я и так юзаю инпейт модели
Аноним 24/11/23 Птн 13:53:04 553299 496
image.png 208Кб, 828x581
828x581
img2vid.webp 1487Кб, 1024x576
1024x576
Аноним 24/11/23 Птн 13:59:32 553303 497
>>553299
ор, и сколько лет будет генерить GTX 1080? В любом случае, ждём для автоматика
Аноним 24/11/23 Птн 14:04:16 553308 498
>>553299
Там ещё VAE от полторашки вместо нового, пикчи все в шуме с зерном. Какая-то костыльная реализация.
Аноним 24/11/23 Птн 14:18:53 553318 499
17002371533090.png 1603Кб, 1280x876
1280x876
Как подобные пикчи генерить?
Аноним 24/11/23 Птн 14:18:58 553319 500
Аноним 24/11/23 Птн 14:22:58 553320 501
>>553298
Ты делаешь ровно наоборот, повышай его.
Ну или подключи еще controlnet инпейнт.

>>553296
Нет, с новым методом от Kohya можно генерить картинки выше 1024x1024 и на sd 1.5 без дабл тел и нарушения композиции.
Аноним 24/11/23 Птн 14:29:35 553325 502
Аноним 24/11/23 Птн 14:29:36 553326 503
Аноним 24/11/23 Птн 14:29:38 553327 504
>>553318
это вроде через Дали
Аноним 24/11/23 Птн 14:35:17 553332 505
21411.970.jpg 296Кб, 970x679
970x679
>>553320
>Ты делаешь ровно наоборот, повышай его.
Ну или подключи еще controlnet инпейнт.

Анон... я пробовал так... Можешь показать на своём примере? Типа взять эту пикчу и самому вставить собаку или ещё чё-нить на траву. Я уже не верю, что можно это сделать нормально
Аноним 24/11/23 Птн 14:36:49 553334 506
>>553320
>с новым методом от Kohya

Что за метод? Где гайд чекнуть?
Аноним 24/11/23 Птн 14:45:58 553344 507
ComfyUI03154.png 911Кб, 720x1280
720x1280
ComfyUI03155.png 986Кб, 720x1280
720x1280
ComfyUI03156.png 920Кб, 720x1280
720x1280
ComfyUI03157.png 969Кб, 720x1280
720x1280
>>553213
>А A2 можешь?
Канеш.
>А 9S?
Нет, я же не пидор.
Аноним 24/11/23 Птн 14:48:53 553349 508
image.png 2163Кб, 1152x768
1152x768
image.png 2083Кб, 1152x768
1152x768
image.png 1931Кб, 1152x768
1152x768
image.png 1893Кб, 1152x768
1152x768
Аноним 24/11/23 Птн 14:54:29 553356 509
Аноним 24/11/23 Птн 15:04:01 553363 510
1700827441101.png 2471Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 24/11/23 Птн 15:13:51 553370 511
image.png 1767Кб, 968x672
968x672
image.png 1760Кб, 968x672
968x672
image.png 1758Кб, 968x672
968x672
image.png 1775Кб, 968x672
968x672
>>553332
Вот так?

Кажется модель решает, я использовал EpicPhotGasm последней версии с inpaint контролнетом.

А так исходное разрешение картинки малое, сейчас с Deep Shrink можно и проходить инпейнтом и на более высоких разрешениях.8
Аноним 24/11/23 Птн 15:25:59 553379 512
Аноним 24/11/23 Птн 15:27:31 553380 513
Аноним 24/11/23 Птн 15:41:52 553396 514
image.png 1420Кб, 768x1024
768x1024
image.png 1919Кб, 1056x1536
1056x1536
image.png 2000Кб, 1056x1536
1056x1536
Аноним 24/11/23 Птн 15:44:23 553401 515
Аноним 24/11/23 Птн 16:59:47 553459 516
>>553043
Правда что lcm плохо работает с контролнетом?
Аноним 24/11/23 Птн 18:07:03 553503 517
>>553080
Этот долбаеб еще в 100 шагов генерит, так как для него количество важнее качества
Аноним 24/11/23 Птн 20:51:28 553716 518
>>553503
>пук в лужу
Это лцм с десятком шагов максимум.
Аноним 25/11/23 Суб 00:01:06 554011 519
>>553396
безыдейный, ещё и пиздабол, картинки с cvitai, хуйлуша
Аноним 25/11/23 Суб 00:58:00 554142 520
>>553370
АХУЕТЬ АНОН!!! СПАСИБО! ТЫ ЛЕГЕНДА!
Аноним 25/11/23 Суб 22:24:04 554970 521
>>552899
Хорошая картинка, но без контролнета.

>>552915
Проблема в том что качество говно. Вместо человека мутант, вместо ночного клуба, который я указал в промпте, просто стена.

>вот нашел у себя какую-то "Типа реалистичную" модель
Какую?
Аноним 25/11/23 Суб 23:00:13 555001 522
image.png 6Кб, 743x503
743x503
image.png 101Кб, 1112x780
1112x780
решил попробовать Comfyui, установил, тыкаю по вкладке - у меня белое окно, обновил, захожу опять - не помогло.
Автоматик портабл (вроде, ставил по ссылке из видео Христа)
В консоли ошибок нет вроде, я не погромист ниразу.
В чем может быть проблема? Может порт какой нужно прописать в настройках Comfy ?
Аноним 26/11/23 Вск 00:51:22 555110 523
>>555001
Порт указывал в строке адреса?
Аноним 26/11/23 Вск 12:39:46 555292 524
>>555001
Так это не ComfyUI, а его имплементация на основе Автоматика.
Настоящий Комфи идет в своей собственной портабл версии.
Аноним 26/11/23 Вск 14:31:28 555404 525
>>555110
нет ничего не указывал, в гайдах по установке объясняют хуяк хуяк и работает все без указания портов, только кнопку инсталл тыкай. А если такая херня как у меня, то просто обнови страницу говорят и заработает, а нихуя не работает и в консоли нет ошибок.

это я в автоматике расшрение ставил
Ответить в тред Ответить в тред

Check this out!

Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов