Не кажется ли вам,что с 2010 года(примерно) глобально графика в играх не сильно продвинулась?Ни для кого не секрет,что это дело всё более медленно продвигается. Это говорит о том,что мы использовали практически все ресурсы для того,чтобы получить наиболее качественную картинку.И нужно придумывать что-то новое в этом плане.4к не в счёт,ибо это совсем не то.Как думаете,что в ближайшие лет 20 заменит пользователям привычные мониторы и девайсы,чтобы проводить время за любимыми игрушками?Фолыч 3 так и вовсе 2008 считай как и масс эффект.Как по мне так крусис3 2013 года всё ещё потолок который не пробит. И при этом в курисе 3 СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ В 3 РАЗА НИЖЕ ЧЕМ У ЛЮБОГО ДЕРЬМА КОТОРОЕ ВЫХОДИТ СЕЙЧАС.
Ты заметил, что с 2010 года большинство высокобюджетных проектов делается в первую очередь на консоли?
>>148611299Ты заметил, что с 2010 года большинство высокобюджетных проектов делается в первую очередь на пека?
>>148611393Ты заметил, что с 2010 выходит много пиксельного инди-говна?
>>148611393Нет.
>>148611464PIDORA OTVET
Раскукарекались тут как василиски про свой графоуний, лучше бы о сюжете поговорили.
>>148611569>Сюжет
>>148611299Ну нет же. 90% высокобюджетных проектов - это унылая мультиплатформа. Другое дело, что оптимизирована она прежде всего для консолей.
>>148611569Съебал, хочешь сюжета, включай НТВ и обмазывайся, тут тёрки прографон
>>148611464Просто это поколение соснулек куски говна с ноутбучным дряхлым железом.
>>148611232 (OP)Во, нормальный перекат
>>148611232 (OP)Графика не продвинулась, геймплей не продвинулся, душа ушла. Геймдев уже умер, остается только играть в старые игори и пускать скупую слезу.мимо рпгхарь
>>148612160Ну не совсем так.
Школие.
>>148611232 (OP)>Не кажется ли вам,что с 2010 года(примерно) глобально графика в играх не сильно продвинуласьБлядь, абсолютно тоже чувство. С 2010 вообще графику не различаю, ну если это конечно не совсем мыльная халтура с сосолек. Если в нулевых чуть ли не каждая новая игра привносила новую технологию в геймдев и очень было заметно различие на протяжении 10 лет, то сейчас лишь накручивают световых йоба-эффектов, чтоб мыльные текстурки видно не было.
>>148612204Да все так, если речь идет о рпг. В подавляющем большинстве сейчас выходят игори с упором на графен и казуальность, чтобы криворучки могли платить денюжку и проходить двумя кнопками.
>>148612535А как же Ведьмак?
>>148612622В третьем курваке боевка хуже чем во второй. Тупо статы, ни какой тактики. Но сюжет интересный.
>>148611232 (OP)Нет, не кажется. Сравни Лару Крофт 2010 и 2016, например.
>>148612389просто игры скорее всего нашли потолок в графике,и сейчас больше делают упор на ИИ врагов,большой открытый мир,много разных побочек и т.д.А если графоний кардинально улучшить,то системки консолей и пк не потянут.
Создать игру с продвинутую графикой можно. Но дело в том, что:1) Разработчики ориентируются на массы, а массы не могут себе позволить топовое железо для запуска этих самых игр, ярчайшим примером послужит первый крузис, который вообще ни у кого не шёл, а ради него покупались новые пк. 2) Их создание требует больших денег, а из-за первого пункта они не окупятся. Издателю, который диктует правила это не надо.3) Их создание требует больших сроков, а крупный разработчик всегда в сроках ограничен из-за издателя, которому выгоднее конвейер, нежели разовый выпуск качественного продукта.
>>148612704На Харде более-менее тебе могут попку рвать
Потому что она упёрлась потолок в критериях производительность/затраты. Никто не будет пилить сверхреалистичную графику, которая запустится на 10% компьютерах в мире. А купят её для них 10% от этих 10%.
>>148612826Пожму Вам руку, коллега.
>>148612622Исключение лишь подтверждает правило. Назови еще хорошие рпгхи за последние года 3? Их нет. Скурим в 2011, драгонейдж в 2014, потом ведьмак. Раньше каждый год было по 2-3 громких и качественных игори. Сразу несколько серий соревновались друг с другом и выпускали годноту, плюс одиночные игори выходили. Куда пропали корсары, вампирские маскарады, райзеныготики, ту ворлдс? Даже новый ТЕС никак не могут высрать, потратив много лет на никому не нужную ммо.
>>148612622Не рпг же, если брать классическое понимание этого жанра.
>>148612833Я же говорю тупо статы, тактического боя нет. От уровня сложности только дамаг у врагов отличается.
>>148612971Если бы ты погуглил на эту тему, то и увидел бы, что после нищепродаж эту хуету завернули и студии пошли по миру.
>>148612704> хуже чем во второйА какая тактика во втором, уебок? Там та же боевка с перекатами/контрами/блоками но кривая что пиздец, в третьем есть конечно читерские перки на игнор урона при уклонении, например, но рейграбельность не делает боевку хуже, а наоборот.
>>148613059Ну незнаю, с людьми во второй части сражаться интереснее было, в третей они как говно ватное, по сравнению с монстрами. Даже на харде.
>>148613014Во-первых, ты не сможешь например тролля быстрыми ударами гасить, придется что-то придумать, вот и тактика о которой ты говоришь, во-вторых о какой особенной тактике в двушке ыт говоришь?
>>148612931Ой-вей, килотонны бабла, проёбанные на новые нвидео и радеоны, чтобы погамать в крузис, который в момент выхода на максималках вообще ничто не тянуло, так не думают.
>>148612826> Их создание требует больших денегИ поэтому они тратят еще больше на маркетинг
>>148613147Интереснее за счет кривой боевки и прерывистого управления и то нихуя интересного я в этом не вижу.
>>148612801>больше делают упор на ИИ врагов,большой открытый мир,много разных побочек и т.д.Вот только не делают. А потолок в графике почему-то не используются, везде размытые текстуры, низкополигональные модели, и световые эффекты , которые непонятно как вообще нагружают компьютер.
>>148611232 (OP)Потому что надо заставить дебилов покупать новые видюхи за 50к для отрисовки неоптимизированных игр с графоном 2010 года
>>148613180Так не думают, что последующие части оказались мультиплатформенной парашей с графоном хуже чем в оригинале? Ок.
>>148612726Сравни Лару Крофт 2013 с отличной графикой, работающей на дровах, и любую хуйню 2016 с требованиями на комп за 200к рублей
А меня нынешний графон устраивает вполне, что на пеке, что на мыловарне. Бесят именно технические проблемы, типа непрогружаемости текстур, долгие загрузки, проваливающиеся сквозь одежду доспехи и оружие, кукольные тела врагов. Вот исправили бы всю эту хуету - с удовольствием был играл во всё и горя не знал, без всяких ВАУ эффектов, хдмр, антипазонной фильтрации, вертикальной синхронизации, анальной стимуляции и прочего веселья.
>>148613612> Вот исправили бы всю эту хуетуСначала нужно разобраться с другой хуитой - консолями.
>>148611232 (OP)>Не кажется ли вам,что с 2010 года(примерно) глобально графика в играх не сильно продвинулась?Это потому что стационарные пека проигрывают в производительности. Чем лучше графика, тем производительнее нужно железо. А производительное железо стоит дорого. Не каждый игрок сможет позволить себе топ сборку. А вообщесСамое главное, — это физика в игре. Что толку от красивых моделек, и текстур, если добрая вещей в мире всего лишь декорация?Ну и симуляция жизни то же есть важный аспект.
>>148613612Чаю этому братишке.
>>148613601У меня на древнем нищепека из 2012 года новая Лара пошла на средневысоких без проблем, только под конец в сильно нагруженных сценах начала подлагивать, снизил настройки до средних. И да, она красивее релиза 2013 года.
>>148613739Я о том же, анон. Мыльный графон 2016 года от криворуких уебков требует топовое железо, еба-графику в Ларе - тянет нищекомп
>>148611232 (OP)Двачую. Помню что в 00 регулярно появлялись игры с революционым в некотором смысле графоном, с каждым годом графон улучшался. В 2004 вышел Дум 3 уныло конечно из-за коридорного антуража, но все же это был прорыв. Потом вышел Фар край с потрясающей по тем времена графикой. Через вышла Халфа 2 с еще лучшим графоном. Через год вышел Феар, с еще лучшим графоном и потрясающим ИИ. Потом Call of Duty Modern Warfare, Crysis и так далее. С появлением MF2 развитие графона как мне кажется замедлилось, а требования наоборот сильнее стали расти. Помню что в 00 я обновлял комп с 2004 два раза , один раз поменял проц, один раз видюху и два раз оперативку и почти все игры были на максималках.
>>148614285* MW2 конечно
>>148611232 (OP)ЛУК С КОРОБКОЙ ПЕРЕДАЧ!
>>148611232 (OP)Графониум уже достаточно хорош, нужно развивать манипуляторы, а то что пока имеем:1) заебавшая клавомышь2) геймпады, на которых мало кнопок и все что они умеют делать это вибрировать3) полумертвые кинект и мув, под которые 90% игр аркады для детей, а в остальных надо прыгать как обезьяна
В батлфронте графон пизже будет, чем в крузисе 3
>>148617588В Real Fucking Life Online графоуний лучше чем в любом вышеперечисленном говне. И модов дохуя.
Потому что долбоебы не могут понять простой вещи, что чем ближе подбирается графика к реализму, тем меньше ты замечаешь контраст. ШКОЛОТА требует графона, которого никогда не будет. Потому что визуальная составляющая достигает своего пика. Это происходит потому что, ты меньше замечаешь тень от красивой травки. Объектов много, и глаза пропускают детали. И чем дальше тем хуже. Уже давно достигнут потолок. ШКОЛОТА НЕ может понять, что графон уже давно зависит от дизайнеров. Технически видеокарта сопсобна давать фотореалистичную графику на ограниченных сценах. Например, одна комната. Одна комната может выглядить так, как обычная фотография. Вопрос: "А нахера тебе фотореализм?". Ты смотришь фильмы, или отснятые на любительскую камеру жизнь обычных людей? Тебе интересно смотреть на чужую свадьбу или героя комиксов?Реализм человеку не нужен. Реализм вон там за окном. Вот там 100% реализм. Но ты же сидишь за компом, задрот, а не бегаешь по стадиону или играешь в футбол, а ведь весна пришла.Потому что игры нужны чтобы уходить от обыденной реальности. Это форма эскапизма.Самые интересные игры, это как раз где больше выдумки и условностей. посему симуляторы не пользуются популярностью.
>>148611734>>148611591Двачую этих бояр.
>>148611232 (OP)> графооонИди нахуй.Единственное что - у биовародаунов он всегда отвратительный, в третьей части вообще медали на костюме мыльные были, а в андромеде вместо анимации буквально пиздец.
>>148618166> а не бегаешь по стадиону или играешь в футболПросто мне не с кем. Так бы зарубился бы в футбич.
>>148618705Велик купи, там большое и активное комьюнити.
>>148618705пы.сы.милости прошу к нашему шалашу 2ch.hk/bi/
>>148611232 (OP)Во-первых, дальнейшее усовершенствование графона возможно лишь в маленькой степени, скачком улучшить графику по сравнению с современной невозможно.Во-вторых, оптимизация игры должна быть такой, чтобы была возможность её чуть ли не с микроволновки запустить. Всяких ежегодных конвейеров это, видимо, не касается, хоть они и показывают один и тот же графон в течение 5-6 лет, как это можно наблюдать в КоД.В-третьих, чем реалистичнее будет картинка, тем больше в глаза будет бросаться нереалистичность происходящего на экране, так как физическая модель в игре отличается от физической модели мира, в котором мы живём. Пока не будет прописана реалистичная физика и пока платформы не смогут эту самую физику воспроизвести, доводить картинку до фотореализма не имеет смысла.
>>148617747DLC дорогие.
>>148611232 (OP)И кому надо сказать спасибо?
>>148617747Огромный пустой мир, хуёвый сюжет, 99% контента доступно только за донат.
>>148619257> оптимизация игры должна быть такой, чтобы была возможность её чуть ли не с микроволновки запуститьСейчас игры с графикой первого Кризиса требуют железо раза в 2-3 мощнее, чем сам Крузис в 2007-ом.
>>148611232 (OP)>глобально графика в играх не сильно продвинуласьЛол, ты даун?
>>148619257>Реалистичная физика.Ты же понимаешь, что к примеру повреждение машин симулировать тот ещё пиздос, 12 титанов и хуй знает сколько времени для реалистичности.
>>148620075Выглядит как хуевый рендер из 3дмакса
>>148620112Нет, не выглядит.
>>148620082Если посмотреть видосы с ДТП, то машины разматываются по довольно предсказеумой логике, другое дело что для игр типа гта это не нужно, т.к. в реальности иногда достаточно один раз не сильно уебать и машина уже не едет.
>>148620135скозал?
>>148620334Может быть ты думаешь, что это фотошоп, но оба скрины из игры на ультрах. Так что прогресс есть, не заметить его может лишь слепой, либо даун.
>>148620421Тебе говорят, что второй скрин хуже выглядит, чем первый
>>148620497Каким образом?
>>148620082>>148620305два дауна, повреждения - это текстура
>>148620550
>>148611232 (OP)ИГРУШЕЧКИ ДЛЯ ДЕБИЛОВКАРТИНКУ ЦВЕТАСТУЮ ПОКРАСИВШЕ ХОЧУ
>>148614285Ты забыл сталкер 2007 года из за которого пришлось 4 гига оперативы прикупить и 8800 гт что бы не фризило, помню вышло в 9 тыр, у меня зп тогда такая была, было время когда грейднуть комп можно было на зарплату.
>>148620082О чём и речь. Это просто нереальные вычисления, которые никому не сдались. Но без них никакой реалистичный графон не спасёт. Реалистично картинка может выглядеть на скриншотах, но при движении у человека сразу пойдёт отторжение из-за осознания некой абсурдности, какого-то обмана.>>148619749И тем не менее на железе пятилетней давности спокойно воспроизводятся, а не требуют нвидиа 990 и выше.
>>148621088Сталкер нормально шёл на моей х1950gt, а крузис только на средних.
>>148620082Ну это ты перегибаешь палку. Это же не инженерные расчёты. Для игры главное создать видимость, там не нужна точная симуляция.
>>148621805Самое неоптимизированное что я помню это гта 4, купил помню радик 4890 для него, гта и там больше 35 фпс не выдавало.
>>148619257Ты школьник? Рассказываю я имел дело с игроманом который катает в Collin McRae Rally, но он сам немного гонщик, а раньше готовил автомобиле к гонкам. К сожалению контакт с ним потерял. Автомобиль - это неуправляемый снаряд из металлалома. Сам я делал физику и конвеер графический. Посему знаю как оно внутри там работает. Так вот в реальной жизни если ты будешь гнать на тачке и боком красиво плыть, то твоя тачка раеально начнет переворачиваться, кувыркаться. Сделать подобную физику в игре не проблема. Но ты играть в этом не будешь. Потому что игра будет скорее походить на симулятор сдачи правил дорожнего движения, не же ли на Need For Speed. Полицийский разворот даже не сделаешь в реальной жизни. В реальной жизни автомобиль это как трактор. Чувствуешь что каждый занос дается с большим трудом. Автомобиль ненастолько мобильный, шустрый и прыткий. В реальной жизни, если ты начнешь немного дрифтовать легонечко, то ты потеряешь контроль над авто, и тебя занесет в кювет. А в любых гонках, даже с притензией на реализм физика слегка упрощена намерено.Тоже касается шутеров. Ты стрелял с оружия по банкам, по кувшинам, по пластиковых бутылках, по картонке?!А я стрелял, и видел как другие стреляют как с помпоового оружия, так и с пистолетов. Так бочки, даже консервные банки не отлетают. Обычно остается отверстие и банка просто скатывается вниз назад. Обычно от огнестрела так. От воздушки, да, красиво отлетают. Но то детская воздушка. А вреальной жизни все намертво приковано к земле. А в шутерах куда ни пальни, все ходуном идет. Физика близкая к реализму была в STALKER. Но там бочки так не летали, и все было слишком унылым. Потому что в реальной жизни оно уныло. Единственная, что когда стреляешь по наполнейной соком боклашке, особенно в горлышко, она фонтаном. И даже могучий Desert Eagle в реальной жизни - понты.Самое элементарное, и просто что можно сделать в играх. Добавить физику пушки в руках. Ты брал в руки СВД, например, когда-нибудь?! А я брал! Хер ты сможешь с этой пушкой бегать по коридорах, ты будешь в экстремальные моменты цепляться дулом в об косяк дверного проема. Ты ж не замечаешь что игрок в шутерах может взять пулемет или ружье и спокойно лбом уперется об стену. В реале ты так не сделаешь. Тебе будет неудобно. Я держал в руках РПК. Пулемет крайне неудобная вещь и бегать с ним в зданиях - это просто извращение. А например, РПГ - так это вобще. Тоже держал в руках РПГ-7 без боеголовки. Это труба длинная которой ты будешь цепляться обо все на свете.И физику сделать довольно просто. Но это слишком геймплей сделает унылым.Я не говорю про то что, ты в реальной жизни столько амуниции нести не сможешь с запасом магазинов. А в играх, даже более мене хардкорынх. И дробовик, и калаш, и пистолет, и еще лук со стрелами. И боеприпасы к ним. Зашибись как ты будешь с этим бегать, и как тебе будет неудобно карабкаться, ползти. За все цепляться.Можно сделать очень простую физику веса и нагрузки. Чем больше груза тем быстрее устаешь, чем ниже прыгаешь.Назови игру где высота прыжка ГГ зависит от суммарного веса всех вещей его рюкзака??? СТалкер?! Там вроде можно было прыгать спокойно.Не выдумывай реалистичная графика давно возможна. Даже во времена 2007 года. Просто ты в это играть не будешь. Это будут настоящие страдания. Ты будешь мучиться, а не играть. Но представь себе в жизни вот все так!!!
>>148622342Речь итт про то, что все эти казуальные упрощения слишком упрощены и массовы, что заебало игрунов, и хочется порой париалистичней, а такого почти не делают вообще.
>>148622342Я тебе про Фому, ты мне про Ерёму. Я очень рад за тебя и твой богатый жизненный опыт, но речь совсем о другом. При чём тут игровые упрощения в нынешних играх? Ведь обсуждается игра, в которой фотореалистичная картинка, которую не отличить от жизни.Ты выходил когда-нибудь на улицу? Я выходил! Ну так вот, если в игре будет такая же картинка, как на улице, но деревья/птицы/трава/кусты/люди будут ШЕВЕЛИТЬСЯ нереалистично или нереалистично реагировать на внешнее воздействие, то это будет ёбаная крипота. Такие дела!!!!!!!!!
>>148622227>2009 год>купил Radeon 4890>гта больше 35 фпс не выдавалода ты охуел, я в те годы 30 fps только мечтал
>хочешь навернуть какой нибудь современной ебы>все игры на торрентах уже пересмотрел>нашел в стиме хитмана последнего, комментаторы в интернете графон не нахваливают, но судя по видосам с первым эпизодом в париже видно, что графен присутствует, платья на моделях колышатся, есть охуенный дым,дохрена статистов в кадре, все кажется фотореалистичным, короче заебись>Купил. В первой локации на вертолетной площадке частота кадров Over 60 FPS. Думаешь и только то , тоже мне графоний. На первой же тренировочной миссии начинает фпс просаживаться, игра начинает тормозить и ты понимаешь вот он графен, прям чувствуется, тяжело идет СОБАКА, все таки могут еще его добывать
>>148619721А что ты хотел от Free-to-play?
>>148622565И не будут делать, потому что деньги от большинства > деньги от единичных задротов.
>>148611232 (OP)Покажу вам свои скрины из хорайзона.
>>148625301
>>148625334
>>148625360
>>148611232 (OP)Нет, на первом скрине вообще лютейший кал, а не графон, оно и понятно, а остальные 3 чем не по нраву тебе? Может прогресс не сильно заметен с выхода первого кукурузиса, но выглядят они вполне йобисто и красиво, в отличии от того, что высрала нам бесезда.
>>148622342>не же лиНу пизд дец.
>>148611232 (OP)>2017>играть в игрушки для дебилов
>>148625445В Ведьмаке замечательная картина. Красивее игры даже я и не знаю, честно говоря.
>>148611232 (OP)В смысле не куда двигаться? Ты не забывай про физику и полигоны. Уверен, что скоро запилят физ песок и пыль в крупных проектах, а не в соло модели
>>148620075Не вижу реализма в этих пикчах.Все как пластмассовое.Где потертости, царапинки, пыль там всякая
>>148625663Этот сударь прав. Будущее графона за светом, водой, песком и т.д.
>>148625553Да и андромеда, судя по гейплейным роликам выглядит неблоха, я не понимаю что за уебок позволяет себе сравнивать высер тодда со всеми этими играми хотя андромеда тоже скорее всего высер, но хоть выглядит не убого
>>148625710>Где потертости, царапинки, пыль там всякаяРусский человек привык жить в грязи и обшарпанных стенах, понимаю.
>>148625553скайрим с модами)
>>148625734Лица гомункулообразные. Интерьеры все вторичные, которые я видел в хало 10 лет назад.
>>148625663про разрушаемость в шутера типо батлы вообще молчу. Там поле непаханое для работы
>>148625774Не играю с модами, ничего не могу сказать. Но ведьмак не только графонистый, он очень хорошо декорирован, так сказать. Там все выглядит живым, дышащим.
>>148625889Ну хуй знает.
>>148625765да причем тут это. Покажи мне реальное место по типу твоих скринов. Чтобы все такое было пластмассовое
>>148611232 (OP)Правильно, надо объединить все доски в одну, не забудь написать, что хохлы дегенераты и навязывай все свое говно
>>148626019Я шуткую, притуши пукич какич свой. Ты определись, ты хочешь технологически крутую картинку или арт, чтобы выглядело как реально существующее место.
>>148626160арт выглядит как арт, крутая технологическая картинка выглядит как пластмасса - истина где-то между первым и вторым
>>148625269Именно
>>148622565Автоблядь вообще не человек, но я хочу сказать, что не жажду реализма. Я недавно вот поиграть в Undertale, с графоном уровня чуть лучше спектруама, но как это было интересно и здорово, не передать словами.
>>148618166Бред собачий. Все прекрасно замечается, особенно косяки и двухмерная трава и волосы, в то время как почти фотореализм в диалоговых сценах масс деффекта воспринимался наоборот с восторгом. Люди в играх делают то, что не могут сделать в реально жизни: погонять на дорогих тачках, пострелять из крутого оружия, попрыгать по крышам зданий. Естественно, чем графон круче, тем больше погружения и больше удовольствия от происходящего, иначе топовыми играми сейчас была бы пиксельная индюшатина с ололо-бохатым сюжетом.
>>148621088Да забыл и еще забыл про ГТА 4 и Battlefield Bad Company 2 и Кризис подтормаживал. И еще проц я менял все же два раза. В 2004 был Athlon 64, потом был чуть лучший Athlon, а в 2009 появился core 2 duo.
>>148627314>погонять на дорогих тачках, пострелять из крутого оружия, попрыгать по крышам зданийЕсли тебе 14, то да, это самое главное.
>>148627613После 14 люди резко начинают ценить скрытый смысл и поддекст в играх? Или убегать в виртуал от суровой реальности?
>>148627897Если мозги есть, а то бывает и не начинают.
>>148625301Дешевая прорисовка, шестигранник полигонов, обосанные отражения на воде года так 2005, дым для скрытия хуевой прорисовки и текстур, низкокачественные СПРАЙТЫ в 2017 на траве
>>148612971>Скурим>Хорошая рпгЯсно
>>148625301А есть скрин, где она СЕРИТ?
>>148628936Это зрелище только для меня.>>148628823И незачем так кукарекать.
>>148628895Ну а чем она плоха? Слишком хайповая?
>>148628895Смотря чем измерять.
>>148629125Хоть скайрим и не без недостатков, но это все равно весьма красивый и обширный сэндбокс.
>>148611232 (OP)Очередной тред в котором обладатели ноутбуков для учёбы будут гнать на консоли, которые толкают индустрию вперёд, очень интересный тред.Если вкратце, на сегодняшний день студии настолько обленились, что делают только обёртку от конфеты, а вместо конфеты прессуют кал и добавляют в него ароматизатор, чтобы пахла как конфетк. Частично это вина всяких гринлайтов, разработчики просекли что можно выпустить сырое говно и его всё-равно скушают, например как ноу мен скай который стал самой продаваемой игрой на пс4.
>>148612160>РпгЗадетектил ролевика в пропёрженных трусах и с бутылкой оболони в руках
>>148620075Бля, я так ждал от Catalyst адекватного сюжета, но он ещё более унылый чем в оригинале
>>148612801Только вот в плане возможностей и физона гта 4 даёт посасать гта 5, странно, да?
>>148611232 (OP)Ну охуеть, опять графико-технологичный срач школопедиков.Мне от этого дико неловко.бомж без пека, не играл ни во что старе е2010 года, кончаю от графы на скриншотах. такой-то фотореализм.
>>148612160>пускать скупую слезуНапустил этому игровому импотенту за шиворот.
>>148612160Графика улетела до небес, а геймплей умер, да.
>>148611232 (OP)Ты сравнивай графику на консолях, а не на пк, блядь. На них основные продажи игр приходятся. Для них игры и разрабатывают. Там разрешение в 2 раза выросло (ну и в 8 раз на ПРО версиях всяких). Сглаживание нормальное появилось. Даже 60 фпс в сетевые шутеры стали завозить. В общем-то и всё. Да и сейчас графон достиг чуть ли не вершины эволюции. Уже даже морщинки и волосочки на еблах рассмотреть можно. Графон теперь не текстурками удивляет, а художественой составляющей, по большей части. А она пиздецки дорогая.
>>148629814Зато GTA V интересная игра, а играя в IV я чуть два раза со скуки не сдох.
>>148626019>>148625710
>>148630051Этот ниггер сечет.
>>148629749Хуя долбоеб, много ты таких видел среди задротов рпг?
>>148630331Все у этих пиндосов клятых не как у людей.
>>148612931Да тут дело в том, что её тупо сложно пилить. Это всё дерьмо же вручную рисуется. Раньше захуячил в редакторе 3 полигона — куст готов. А теперь один персонаж игры занимает чуть ли не больше места, чем целая игра на ps2.
>>148611232 (OP)Вообще то с 2007го. Но разработчики усиленно заставляют нас каждый год выкидывать шекели инвидиям и амд за железо под их неоптимизированное говно.
школота играет в графику
>>148630401>тупо сложно пилитьХуйня.
Вы требования для ME Andromeda видели ? GTX 970 / 1060 . По твоему это требования 2008 года ? Я блять недавно купил MSI 970 gaming 4g и тут блять уже она.Хули дальше будет?
>>148630401Хуйня, раньше была другая проблема: как сделать красиво с очень ограниченными ресурсами. По думу вообще диссертации писали и до сих пор обсуждают концепцию псевдоизометрии от первого лица.Люди матан дрочили только так, без него ты сосал хуи, а не гемдевом занимался.Это сейчас в 3дмаксе с ассетов накидал текстурок на отъебись, выкрутил автоматов шредирики и вуа ля блядь, пожуйте говна.
>>148630826Это не показатель. У меня индипараша современная тормозит, но блэк опс 2 на 60 фпс что в сингле, что в пвп работает.
>>148630826У меня atimobility radeon 5470, ты сосешь
>>148630826Неси деньги на новую видяху, гой.
>>148631047Блэк опс 2 ? Это по твоему хорошая игра,в которой всё красиво? Говорить про старый движок в них,как затрагивать гос долг США . Если это не показатель,то это новый уровень.Сигнал всем,что бы пилили игры ,которые больше жрут. Как с Crysis 3 .Долбаебы покупали видюхи ,что бы поиграть в этот кал.
>>148630826Мог бы купить пс4 и не ебать мозги.
>>148631047Ну, индипараша на то и инди, что не оптимизируется ни хуя.
>>148631187Это по-моему игра, которая не является пиксельным 2д платформером. Научись читать не жопой а глазами, чукча.
>>148631142>>148631145>>148631199Сосите.Она на максималках пойдет.Если не пойдет,я разгоню если возможно
>>148631242Вы обосрались.
>>148631242Проиграл с еблана.
>>148631208Двачую. Камерное инди говно с говнотекстурками шло на 5ти фпсах на моем некроноуте.В то время как МуссЕффект2 на почти максималках просто летал.
>>148630363Каждый первый
>>148611232 (OP)Будущее за консолями (как и настоящее). VR, фотограмметрия.
>>148631376Вр никому не нужно. Консоли это пека-инвалиды.
>>148631529Два.чую.
>>148631529Ты просто его не пробовать (никто не пробовал).Ну что ты начинаешь? Я высказываю своё мнение.Для меня очевидно что игры делаются на ту платформу которая платит. А пекари не платят поэтому им в кладут хуй вместо управления и пизду вместо оптимизации.Про фотограмметрию решил ни пиздить, да?
>>148631376Как раз-таки и наоборот, нет графона в мультиплатформе именно потому, что идет упор в консоли, железо в которых оставляет желать лучшего. Скачки в графике с обновлением поколения из-за снятия сдерживающего фактора. В той же ПС про стоит чип=7970, привет 2012. Ну а про кукрузный восьмиядерный Ягуар без л3 кэша я даже не заикаюсь. Консоли для нищуков, глориус пека мастер рейс, сынок.
>>148631833Всем похуй на твои циферки и мегагерцы. Игры делают для тех кто платит поэтому >>148631781
>>148611232 (OP)сейчас все превратилось в машину, по заработку денег с анонов. Ф4, ведьмак, лара крофт, мэ и еще куча ааа игорей тупо сыграно на имени предшественников. Ничего нового.
Особо показателен случай с Deus Ex новым. В 2011 HR бегал под 120 фпс на любом, отличном от говна железе. В 2016м MD на том же движке тормозит на 980ti.
>>148611232 (OP)Как сказал Клифф Блезински на вопрос по поводу снижения уровня графики "я мог сделать такого ведьмака,но его не в состоянии запустить ни один из ваших ПК" , рост качества графики ограничевается лишь производительностью железа и покупательской способностью потребителей.
>>148632433>рост качества графикиВ чем выражается "качество" графики? Это какое-то абсолютное манячисло? Или количество используемых технологий, которая заменяется работой хороших художников?
>>148632582Более высокое разрешение текстур,больше полигонов, да и вобще чтобы прям как реальности было гыыы...
>>148632687Реалистичность будет когда фотограмметрия в играх станет нормой. Лет через десять короч
>>148632029Тебе нравится платить по 4к за очередную мылопарашу? Игры на консолях идут дай-бог на средне-низких. Я вот недавно прикупил Лару за 300р. И, да, миф про низкие продажи. На пк люди играют в очень много игр. Steam, Origin, Battle.net. Потому, что такая возможность есть. А когда 10 игр стоит как новая консоль - кто же в них играть столько будет?
>>148611232 (OP)Ты не так понял.На самом деле пекарни и так могут в графен полутше.Другое дело в том, что колеса и стволы пистолетов теперь действительно круглые, но глядя на какой-нибудь бетонный пол в игре прекрасно видно, что он охуительно гладкий с художественными вкраплениями говна. Ну и плюс блюрят, чтобы казалось побахаче, а на самом деле просто не палят свои откаты.
>>148632687Умеешь считать? Мощность GTX8800 10 лет назад в флопсах знаешь?Сравни в этих же абсолютных (и исчерпывающих в большинстве случаев) единицах ее производительность с GTX1080.Графика в Crysis в 2007 году и графика в любой мультиплатформе 2016-17 годов сильно разнится? В десятки РАЗ? Ты приводишь слова человека, который 80% своих игр выпустил на UE3, у меня для тебя хуевые новости, геймдизайнер о аппаратной части имеет представление чуть меньше, чем никакое. Единственная причина, по которой графика топчется на месте- демпинг и лоббирование. Игроиндустрия- это экстенсивно развивающаяся лавочка, Intel уже 6 лет выпускает один и тот же процессор, и его везде хватает. А видеокарт- нет. А почему? Да потому что года с 2011го требования по сути и не должны расти, т.к. качество то же самое, но ЦП-это немного сложнее разработать, чем напихать памяти, переименовать видеопроцессор и задрать частоты в видеокарте.
Ну хз, народ. Как по мне, так со временем вся тема с VR/AR будет развиваться стремительнее, что она и делает, а также сильно вливаться в геймдев. Мей би эта сфера даже полностью отделиться от PC и консолей,ну и в итоге через несколько лет у нас будут специальные КОНСОЛИ заточенные под VR, девайсы под AR и гамесы под них
>>148633356>так со временем вся тема с VR/ARПротухнет и сдуется, как это уже случалось.
>>148633018Мне не интересен этот спор. Тред не об этом. Я вроде свое мнение сказал.Платить норм вот недавно Bloodborne взял
поясните смысл дроча на графику? вам нужны фотореалистичные изображения, чтобы нельзя было отличить фильм от игры?
>>148633422надуется тогда, когда сделают новые годные технологии, ибо идей для проектов у людей дохуй. Я сам работаю разработчиком в этой сфере, ну и могу сказать, что кейсов и всех этих дел просто навалом. Ток я ща клонил не в сторону игруль уже, хотя как-то раз мутили ребята гамес для ребят из Касперского. Ну и на западе это дело развивается, у нас это ну как-то все еще в новинку.
>>148633699Ну да, а чем плохо?
>>148633778>VR>не для игор>Я сам работаю разработчиком в этой сфереО, какое совпадение, я тоже, и мне велели передать тебе, что ты- пиздобол.
Какая по характеристикам видюха нужна, чтобы нормально тянуть современные игори?А то полностью обновил комп, кроме видюхи, и присматриваю себе что-нибудь бюджетное, не на 10 лет вперед, но чтобы тот же ведьмак шел заебися. Тысяч за 5-6 можно взять?
>>148634179PS4
>>1486341791070 идеальный вариант сейчас.
Аноны, пожалуйста, назовите мне самые графонистые игры на данный момент. В дум 4 играл, крузисы, гта, фар край, биохазард 7, ведьмак, фоллач. Хочу увидеть, какие игры сейчас называть передовыми в графике.
>>148634179>Тысяч за 5-6 можно взять?Разве только что за щеку.
>>1486342931070 по цене как весь мой комплюктор без моника.
>>148634326Что выходит, то и графонистое.
>>148634356Тогда 1060.
>>148632046> лара крофтПостоянно капитулировал с этой поеботины. Что с первой, что со второй - одного посёра говнецо. Первое с чего я просто завизжал, когда явно не туда прыгнул и игра меня развернула куда нужно блять, почти на 90 градусов. Да я бы в предыдущей ларке за такой косяк уровень сначала начал. И такое происходило постоянно. Игра разворачивала меня в "нужную" сторону по любой хуйне, даже когда мне нахуй это было не нужно. Не убирая руки с лица проигрывал с того как она гримасничает от боли и холода, корчит из себя такую няшу-скромняшу, а спустя пять минут пробивает медведю голову топором один на один. И собственно с этих самых выходов один на один с топором я кричал постоянно. Было в игре такое место, где дружно беседовала группа солдат с тяжёлым вооружением. Я выпилил одного из них из лука, стоя буквально в пяти метрах от них, чтобы посмотреть как они среагируют. Остальные даже не двинулись с места и лишь один из них пошел посмотреть что это там шумит. В противоположную от меня сторону блять. А эти волосы - они в катсценах выдавали такие фортеля, что я смотрел заставки сквозь слёзы от смеха. Да в общем-то бурный смех у меня вызывала уже сама мотивация героев игры на сценарном уровне - остальное уже скорее следствие полного ахтунга в сценарии. И хуй бы с ним со сценарием. Ладно, есть постал, булетшторм, девил мэй край, резидент ивел, хитмэн - у этих ребят в сценарии пиздец похлеще творится. Но ларка блять корчит из себя серьёзную драму и всячески открещивается от трэша, тогда как предыдущие товарищи с удовольствием вливали в тебя ещё больше трэша после, казалось бы, уже не пробиваемого пиздеца и всё становилось на свои места. Я ни разу не помню, чтобы игры с конца девяностых и вплоть до середины нулевых вызывали у меня такой злорадный смех, какой вызвал рестарт ларки. В совокупности факторов это худшая серия последних лет по моему мнению. Где-то наравне с последней пятёркой отсосинского креда, в котором временами всё же случались проблески надежды. В ларке их нет совсем.
>>148634326>какие игры сейчас называть передовыми в графикеНикакие, они ве как под копирку каждый год, и требуют все больше и больше.
>>148634104а в чём плох пикрилатед?
>>148634326Viedzhmaque 3, The Division, Battlefield 1, Assassin's Creed Unity
>>148634437Убого выглядит.
>>148611232 (OP)Ну вот Ты, вонючий олдфаг.Ты хоть понимаешь о чем ты?Какой нахер Планскейп Тур на мент, какой Балдург Гэйт, какой Фалач.Сеи творения остались много лет назад.Вы не тру-питарды, Вы просто огрызки и ощепки.Ваши вкусы устарели, Вы трупоеды. Я, как будуший специалист по экономическому анализу ЗАЯВЛЯЮ, что раньше игры делались ЭКСТЕНСИВНО, а сейчас ИНТЕНСИВНО. Вот, Вы сами подумайте! Сейчас в том же Гирс оф Вар или Крайзисе Два одна бочка, один захудалый гребешек пехотинца космоса требует намного больше усилий чем вся Ваша олдфажная дребедень.Сейчас над играми трудятся опытные программисты на ц++ и художники на планшетах!Так, что ребята, не надо гнать хорошие, угодные игры. Почему? Да потому что это и есть ДУША.Да,да, Ваши ненавистные Асассины, Крайзисы и КолДюти. Потому, что азработчики стараются, а Вы не благодарите их! Я, как представитель прогрессивной молодежи- ЗАЯВЛЯЮ, что даже игры на iOS по количеству ДУШИ и вложенных сил превосходят Ваш доисторический кал конца 90-х. Вы глупы, Вы не то, что были раньше.Ругаете Дрейка, намсехаетесь над ПС3, да Вы никто!Мне лично, Всем моим друзьям намного больше нравится формат интерактивного повествования т.е. там, где я чуть чуть бегаю-прыгаю-кувыркаюсь, а потом смотрю упоморчательные по режжесуре и красоте видеоролики.Будущее за мной и моими друзьями, столичными геймерами-интерактивистами.
>>148634485>The DivisionОбосрался на весь сраный коммиблок. Варфейс еще скажи, блять.
>>148634392Но нахуя? Ведьмак отлично идет на двухгиговой с 800 мгерц, а этих йобовых 1000+ гтиксов еще лет на 7 хватит. Не хочу отдавать зарплату за сраную видеокарту.
>>148634648>отлично идет на двухгиговой с 800 мгерцОхуенная видюха, наверное, да? Такие-то показатели производительности.
>>148634519Мань тред о том, что нельзя одним говном годами кормить, при этом повышая системные требования. Нужно развитие. У этих тайтлов> Асассины, Крайзисы и КолДютиТолько графин пятилетней и завезли. Ни физики, ни геймплея.Хотя бы кукурузис первый требовал блять 512 оперативки - что примерно в 32 раза меньше требуемого сейчас.
>>148634736У меня вообще сейчас некровидюха GT 9600. Была бы двухгиговая няша, я бы и не собирался менять в ближайшие пару лет.
да просто все эти игры постепенно себя изживают. те, кто сейчас приходит в геймдев, это уже не те полузадроты, которых вдохновляла идея переселиться из жестокого материального мира в мир фантазии. теперь ничего такого нового и прорывного в этом нет. а следовательно, раз идея игрового эскапизма изживает себя, то и наблюдается застой в средствах реализации этой идеи.Никого уже не удивишь тем, что ты эльфом в сутки бываешь больше часов, чем васяном-студентом-менеджером... Да и от жестокого мира (так называемого) материальности игры мало помогают уже. Исчахла идея...Что ей на смену придет... не знаю. VR?
>>148634519сейчас тебя почитал и это подтвердило мою догадку о том, что наше общество даже внутри одних и тех же возрастных групп расслаивается.Дети 90х, дети 00х и теперь уже 10х... вроде бы попадают все в категорию молодежь, но порой их ценности диаметрально противоположны. Если какие-то беспорядки будут... чую, что детей 00х и 10х будут бить дети 90х и причем люто.
пикрелейтед лучшая игра эвар
>>148635262Ты почти пгав, ненавижу ебаных мерзких сопляков и хочу их бить до кровавых соплей. Только вот все это дело расслаивается не по десятилетиям. Я родился в 91-м, и на одной волне чувствую себя с людьми 87-94 г.р. Все, кто младше, вызывают лютую ненависть. Тупые, с ублюдскими интересами, поверхностные, модные, блядь, как же хочется давить их головы тяжелым ботинком.
>>148625301Вот притащил ты 1920х1080.А на них пиксели блять видны, даже если не приближать.Ну что за нахуй?И да, туман и засветы на всех скринах. Видимо там совсем беда.
>>148635605Это совершенно разные эпохи. 90е и эпоха так называемой стабильности и доступности средств развлечения, западных мод и прочего. Но, конечно под одну гребенку всех стричь не следует. плюс еще и юный возраст с гормонами, но слушать тех, кто младше 25 мне очень часто тошно и скучно, о чем бы они не говорили.
>>148635532> кря-кряЧто, простите? Я не понимаю утиный.
Три года уже прошло, а лучшего графона так и не завезли
>>148611232 (OP)Школьник с ноутом не унимается. Куда ты лезешь, хуесосина.
>>148636035> лучшего графонаВпритык не вижу отличий от всего этого говна, выходящего под брендом AC еще с 2008 года.
>>148636449Ну так на своём ноуте ты и не увидишь, особенно на ютьюбе, кек.
>>148634485Видел всё это. В том же быдлофилде графон, по ощущениям, не менялся с третьей части. >>148634411Я знаю. Но так как я не в теме, что и куда там выходит, то хотел бы названия.
>>148611232 (OP)>Как по мне так крусис3 2013 года всё ещё потолок который не пробит. И при этом в курисе 3 СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ В 3 РАЗА НИЖЕ ЧЕМ У ЛЮБОГО ДЕРЬМА КОТОРОЕ ВЫХОДИТ СЕЙЧАС.вот это двучую
>>148636035>этот графон
>>148636253Лол. Графон как в третьей части. Ни на шаг не продвинулся.Вот буквально две недели назад в три предыдущих переигрывал. На первый разве что без слёз уже не взглянешь. А вот разница между остальными очень слабо уловима. Разве что заметна смена художника по персонажам - вот и все отличия.
>>148636910>Лол. Графон как в третьей части. Ни на шаг не продвинулся.Ты дурак, штоле? На ютубчике проходил?В Дрейке 4 топовая на данный момент графика. Жалко 60 ФПС только в мультике.
>>148637068Дурак тут только ты. Толсто.
>>148636797
>>148637139Ну драке в 2016 от всех профильных изданий получил плашку за графон, но толстому хуесосу с б у которого даже 4 плойки нет, конечно, виднее.
>>148636494Маняфантазии и проекции, тебе лет 15 наверное?
просто ору с этих замыленных скриншотов, но зато ФУЛЛ ХДбля, вы реально считаете это хорошей графикой?СМОТРИТЕ КОКОЙ ШРОФЕН ФУЛЛХД)))) АХАХАХ
>>148630664в вархеад какой то баг, почему то костюм психа весь кроме головы матовый
>>148637435Тащемта, FHD там реально FHD, и в живую смотрится довольно органично, так что мимо. Радуйся, что за 2,5 поколения последниъх приставок хоть в 1080 частично смогли.
>>148637353Интересно, если бы я марал бумажки рецензиями на игори и влепил бы топовый графон овервотчу, как думаешь насколь сильно это изменило бы текущее положение вещей? Ведь я бы по преженему оставался хуесосом с б, но язык бы у тебя уже не повернулся такое выпалить. Ты бы покорно сожрал моё мнение.
>>148637562>так что мимоне понял что мимона этих скриншотах графон вдруг стал нормальным?
>>148637617>топовый графон овервотчуА он там не топовый?
>>148637643А чем он плох? Ты будешь, сидя за пару метров от телека, искать там пиксели? Картинка там очень живая и динамичная, мне лично похуй на туман и прочее мыло. Для дроча на пиксели у меня есть 1070, правда, игр нет.
Почему еще не было?
>>148637617Пошли маняврирования. ПС4 хотя бы есть или кукаретик, что такую хуйню пишешь?
>>148637688Топовый конечно. На сегодняшний день лучшего не существует. - ООО Логвинов
>>148637774ну либо мыло и туман, либо топовый графон, выбирай.что ЛИЧНО ТЕБЕ норм мне совершенно насрать, сорян(((
>>148637812Да. Кукаретик. Хуйню пишу.
>>148637905Ну наконец-то.
https://www.youtube.com/watch?v=MGyaR2sSBkA Смотрим в 4к, рыдаем как сучки. Даже в Full HD шышка резонирует.
>>148637376> Этот реверс обосраниЯ вас понял.
>>148637848Вот скажи, от сессионного шутерка с мультяшной графикой ты чего ждешь? ShaderModel 8.5 и мимические технологии на базе частиц? Там графон на 99% зависит именно от художника, и он там вполне может быть топовым, если постарается художник. Пока, судя по тому, что я вижу, графон там неплох. Он приятен, информативен, динамичен, ярок и самобытен. Модели оригинальны, на сколько это сейчас вообще возможно. Какие проблемы?
>>148637980ммм, угловатая кастрюляграфон ТОПЧИК)))0
>>148638036Учитывая количество деталей и графон - простительно. Один хуй, лучше ничего нет.
>>148637993почему во время движения как-то смазывается, аж глаза болеть начинают? у всех так?
>>148637884В вышеобозначенной игре он там вполне топовый, возможно излишне заблюренный в угоду производительности. Или ты у мамки ютубо-проходец с максимализмом?
Графон сейчас заебись. Лучше бы физику нормальную сделали.
>>148637980
>>148638026Когда обосрался- ни один гринтекст не поможет, хуесос.
>>148638242>заблюренный >топовыйок
>>148638410Не вижу взаимоисключений. Выйдет на пеке- и на какой-нибудь 2080 с 16 гигами видеопамяти можно будет поиграться ползунками. Но на данном уровне железа приставок современных- вполне топовая картинка.
Опять пекапетухи обосрались, найс.
>>148638654орутеперь у тебя на пеке один топовый графон, на приставках другой топовый?ну естественно, ты же не можешь признать что обосрался. тебе нужно размазывать говно до последнего и кричать что на твоей жопе - это шоколад. а вот на другой - говно
когда уже будет симуляция порно в fullhd 4k чтоб лучше чем в реале?
>>148639277>петухи>обосралисьОх эти интеллектуальные беседы
Так это, господа графодрочеры, тут-то вам что не нравится?>>148637783>>148638188
>>148639351Пиздец ты тупой кароче.
>>148639539ТАК И ЗАДУМАНА ЭТО НОЖ ТАКОЙ
>>148611232 (OP)Люто бомбит от мыла в фоле 4. Алсо видал сравнение скайрима на старом движке и на новом. Просто такая же мыльная уёбищная графика стала в скайриме. То чувство когда смотрит на тени а в них ничего не разлечить. В фоле 3 графика хуже по текстурам и полигонам. Да и вообще графика не сильная сторона 3 фола. Но она мне нравится гаразда больше. Потому что нет мыла.
>>148639539Пререндерок, да ещё и в статике, мань, ты себя как, нормально ощущаешь? хоть бы поиграла в эту хуйню для начала.
>>148639666Это ты сейчас так к "лесенке" придрался или что?
>>148611232 (OP)Удвамваю, пидорские разрабы вообще не пишут новые движки, только засовывают повсюду супервысокого разрешения, чтобы железо нагрузить. Ведьмак новый - яркий пример. Четко, аж в глазах рябит, а выглядит все равно как-то хуево и нихуя не реалистично.
>>148612704Против стражников поебашь.
>>148639539Вот это заебись, если реально такой графон.
Сейчас даже в левелдизайн нихуя не могут, какая уж тут графика.
>>148639743>ГРАФОН ТОПОВЫЙ>МЫЛО НЕ СЧИТАЕТСЯ>ДЕЛАЙТЕ СКИДКУ НА ТО ЧТО ЭТО КОНСОЛИ А НЕ ПЕКА>ЛЕСЕНКА НЕ СЧИТАЕТСЯчто дальше, консоледебилы?
>>148639969В смысле текстуры засовываютфикс
>>148640200Дебик обоссахин, на пеке графен такой же уёбищный, всюде тебе консольки видятся, всё по фрейду.
>>148640200Увеличил в 20 раз и кукарекает. И хуй пойми - реально такой дЭбил или жирный тролль.
>>148640597Просто разработчики не особо догадываются, что есть люди, которые не в игру играть будут, а разглядывать пиксели на ноже.
>>148640597ну ты либо дрочишь на топовый графон, либо не смотришь на графон а играешь ДЛЯ ДУШИкакие проблемы?это говно топовым графоном не называется
>>148640979Ну, если у тебя ИЛИ-ИЛИ, то нафиг тебе графон в игрушках? Иди вон в мстителях нарисованный нью-йорк разглядывай.
>>148640847Ох уж эти российские геймеры. Сидя на 440gt и ноутбучном экране с 1024х768 умудряются быть в тренде всех последних технологий и знать, где при х20 видно лесенки, а где нет. Снимаю шляпу, это новый вид диванных войск, после "что там у хахлов" теперь есть "что там у кносолек" и "что там у людей с приличными системами".
>>148640979
>>148640979>это говно топовым графоном не называется\Потому что если увеличить раз в 5, то пиксели и лесенки видны? Ну ок, деб.
>>148618166я думаю, гораздо важнее художникам и дизайнерам создать крутую картинку, используя современные возможности графики
>>148640979>это говно топовым графоном не называетсяГде он реально лучше, ебанутый?
>>148639539Поцоны, а для такого графония надо мощную пеку иметь?
>>148641219PS4
А мой брат себе Свич купил. При том, что у него пека пятилетней давности и нет нихуя нормальных консолей. Ебать баран, я ору. Сидит в зельду свою дрочит, уже прошел её и опять играет.
>>148641219I7 от 2ххх 8-16 гигов оперативкивидюху от 960 и выше
>>148638033Ох уж этот диван диваныч. Всё напрямую зависит от того, насколько качественно ты смастеришь шейдер, читай материал, текстурку если угодно блять - для большинства игрунов это именно текстуркой и называется. Никакой высокохудожественной подкованности в этом процессе нахуй не требуется. В овердроче я так полагаю, на глазок разумеется, склеены четыре основные карты без какого-либо дополнительного мастеринга. Для меня этот графон выглядит категорически убого по современным меркам. Пускай он и стилизованный, но даже в древнем Darksiders 2 очень близкий по стилистике графон выглядит многократно пижже. А ведь в оригинальном релизе даже pbr технологии нет.
>>148641170ДвачуюСейчас какую-то хуйню пилят, и фулашди текстуры ее не красят
>>148641321>>148641297Ясно.У меня вообще древний ноут, я просто так поинтересовался.
>>148641388>Darksiders 2лол, особенно пиздато смотрятся не открывающие рот в диалогах персонажи. Пиздец, я ору с аналитиков уровня /ь.Сравнивать сессионный мультяшный шутерок с action-rpg...
Серию BF на фростбите забыл.
скоро на консолях будет нормальная графика xbox scorpio и playstation 5 на подходе, да и в целом оба гиганта переходят на модель с консолями в разном ценовом сегменте, тобишь премиум для графоебов и эконом для нищуков. останутся вскукареки только про геймпад
>>148641738Виляй резче, чтобы всех говном забрызгало, а то зрители на задних рядах ещё сухие. Художники у него блять графон мутят. Ну пиздец просто. Иди выпились, маня.
>>148641306Уебал бы этому дауну.
>>148612622>А как же Ведьмак?>игори с упором на графен и казуальность, чтобы криворучки могли платить денюжку и проходить двумя кнопками.Всё сходится, можно только еще неплохой сюжет прибавить
>>148641849Это кстати очень хорошая тенденция, непонятно почему так все орут с неё. Я вот хуй 35 кусков за прошку отдам, но 20 за слимку - вполне. Ну и игры бушные брать или в аренду. В нашей стране только так и играть.
>>148611232 (OP)2001200420082013
>>148612704>Квен, закликивание, квенПроиграл с этого тактика
>>148629193>>148628895Это вообще не рпг, ящитаю, а тридэ-экшон с прокачкой и опенворлдом. Как гта сан андреас.
>>148611232 (OP)Посмотрим, что из этого получится.https://www.youtube.com/watch?v=gmA6MrX81z4
>>148642154Почему первые два скриншота такие жыпег и не с богоугодной консоли?алсо 2004 пикрилейтед
>>148642248А что рпг?
>>148611232 (OP)Ору с этого эксперта
>>148642515Циферки.
>>148611232 (OP)Не согласен. Игровая индустрия крайне молодая отрасль. И то, какой прогресс в графике произошёл в играх за 20 лет не может не потрясать.
>>148642753Хуйня. Почему в кино есть охуительный графоний, а в играх нет?
Мне больше всего горит от казуалок и инди, у которых минималки под флагманский шутан 5-летней давности. В самой такой игре ровно нихуя. Распил нашим языком.
>>148611232 (OP)>не сильно продвинулась
>>148641943Ебать, чини детектор, ты реально туповат даже для двача.
>>148642863Кино уже 200 лет. А играм всего 20.
>>148642913>1пик>То чувство, когда у тебя какой-то скриншот загружается полминуты-минуту
>>148611232 (OP)Давай представим, что у тебя есть проект и деньги на его воплощение.A) Собираешь проект с крутой графикой и охват составляет исключительно аудитория с мощными компьютерами, а их всего 1/10. Почему? Потому что пошёл нахуй и кури статистику.B) Просыпаешься обосранным и вспоминаешь, что игродел это бизнес и занижаешь свои маня-амбиции до "современной" приемлемой планки графики. Получаешь долгожданный мешок с далларами, выплачиваешь сотрудникам, покупаешь ебучий авентадор и уёбываешь нахуй в закат.Поэтому тут проблема застоя не в графике, а в железе, долбоёб. Нахуя двигать прогресс тремя шагами, когда конкуренции нет и за один можно получить идентичные бабки, ведь школьники вроде тебя всё равно схавают.
>>148611232 (OP)Не вижу проблемы.Декорации в современных играх вполне достаточно детальны для погружения. Только проработанность мира, окружения, интерактивность игровых миров не меняется с 2005-го. В экшенах максимум - разрушаемые здания в батле, только на маленьких картах 1Х1 км. В играх с открытыми мирами РПГ всё еще хуже, там проработанность и интерактивность даже ухудшается. Декорации из непробиваемого бетона, персонажи максимум, на что способны - поспать ночью, произнести 1-2 заготовленные фразы и спросить игрока о паре событий. Боевые системы в экшенах и рпг примтивные и одинаковые - щёлкаем на врага - у врага уменьшаются цифорки жизни
>>148643158Стоит ли разговаривать о том, как сильно продвинулась графика?
>>148639969Кстати, какой-то разработчик гта сказал, что они делают свой специальный движок под такую игру как гта.
>>148642960pooknool tebe v noseek
>>148643423А я и не разговариваю. У меня последние йобы на средних кое-как работают
>>148640138Вот раньше умели делать. Коридоры с серой текстурой - научная лаборатория. Коридор с коричневой текстурой - пещера. Коридор с темно серой текстурой - завод.
>>148642515Я вообще за все время отыгрыш только в курваке 1, оверлорде и децл в драгон ейдж ориджинс почувствовал, ну еще в масс эффекте, хотя суть один хуй рельсы.
>Не сильно продвинуласьУ нас тут ОП не сильно продвинулся в умственном развити, короче, выключайте/тредю
>>148643818> отыгрыш только в курваке 1Отыгрыш курвака? Так можно отыгрывать в любой игре. Включаешь шутанчик, отыгрываешь вояку, заебись рпгшка
>>148642428Жуткие мыльные текстуры. Зато добавили желтое свечение, чтобы слепили глаза и ничего не было видно. Отлично.
Ну, как мне кажется, сейчас уровень графики уже достаточно высокий, а потому лучше бы на физику, мягкие ткани, одежду, реалистичные модели повреждений упор делали.
>>148643977Да нет, там такие-то выборы какую бабу выебать и мочить ли расовые меньшинства
>>148644010И кому это нахуй надо?
>>148611232 (OP)Последний Ассассин, даже два Ассассина - прорыв в графике.
>>148639539В пт хороший графен. В резике - кусок дерьма.
>>148611232 (OP)>Не кажется ли вам,что с 2010 года(примерно) глобально графика в играх не сильно продвинулась?Нет, не кажется
>>1486440842чая
>>148642913>сильно продвинулась
>>148620523На фтором скрине нет никаких сложных моделей. На первом хоть освещение, блики на очень округлых трубах, а на первой просто стекло какое-то ебучее из 2007-го
>>148644069Ну предстваь, как круто, когда сиськи главной героини трясуться в такт со взмахами меча, как ее одежда реалиситчно разлетается от пападания пуль, как ты отрезаешь сиську вражеской валькирии и кидаешь в ебало ополоумевший викинга, как твои волосы подпаливаются от взрыва.Красота же.А если еще и разрушаемость уровня РедФекшена, так вообще шишка до небес же.
>>148612801Сегодня выгоднее забить на оптимизацию алгоритмов и привязку к железу как результат максимальной оптимизации. Бабло решили рубить на количестве (игроков), а не качестве. Больше рыл играют - больше оборот виртульных денег в онлайн версиях игор. Я бы сказал, что дешевый интернет - причина замедления роста качества графики.
>>148643268> Нахуя двигать прогресс тремя шагами, когда конкуренции нет и за один можно получить идентичные бабки, ведь школьники вроде тебя всё равно схавают.То-то нвидии выпускают каждый месяц видеокарты, которые на 50% быстрее предыдущей?А требования растут быстрее чем графон. Графон не так и улучшается, и совсем не соответствует требованиям к железу.Тот же фоллач 4. Графон хуже Скайрима, зато требования какие.
>>148644354А про высокополигональных мимокрокодилов ты решил забыть? Про листья, про текстуры высокополигональные, даже проработаные волосы, не, похуй, продвинулись не сильно, ведь в дветыщи первом была проработаная стена, вот это блядь графон, похуй что там ни освещения, ни шейдеров, всё донное, но РАНЬШЕБЫЛОЛУЧШЕ, А СЕЙЧАС ГОВНО ОДНО.
>>148644599Только если скайрима с модами.Дефолтный скайрим уебищен же.
>>148644394Я хочу видеть красивый вид, а не сиськи героини, я не для этого трачу 50к на топовые видеокарты
>>148636035графон норм игра лютейщий кал
>>148611232 (OP)Двачую на счёт третьего крузиса. В первой сцене где лысый напарник достаёт тебя из капсулы и его лицо максимально близко к экрану я даже подумал на мгновение что смотрю кино и реально охуел.
>>148644677Я предоставил тебе технологию трёхмерного параллакс маппинга, показанную в 2001 году. И сравнил её с реализацией 2016 года. Ничего более. Твои претензии выросли на пустом месте и не имеют отношения к сабжу. Я не собираюсь их обсуждать. Хочешь поговорить - говори про параллакс маппинг.
До фотореализма 5, максимум 10 лет. Скриньте.
>>148644066> Да нет, там такие-то выборы какую бабу выебать и мочить ли расовые меньшинстваЭто не отыгрыш. Ты ведьмак и всё. У тебя есть история, имя, цели. Ты уже не придумаешь своего, так как у твоего персонажа уже есть история.Вот возьмем ТЕС. Ты можешь быть котом-наркоманом беженцем, а можешь быть данмером-колдуном, потомком великого дома морровинда. Придумать историю, как и что делать. Можешь быть разбойником и нападать на деревни, а можешь быть истрибителем нежити и монахом.Это отыгрыш.
>>148644750Но сейчас в том же MGS5 вполне себе охуенный графен, при этом почти как в думе трабования, т.е. ниже плинтуса. Просто сейчас выгоднее быстрее начать продавать.Но вот быдь в MGS5 трясущиеся сиськи и жопы, как в РЕ4 было, я бы ее больше 3 раз перепроходил бы.
>>148625301ЧТО ЭТО ЗА ИГРА?
>>148645006Ты совершенно не понимаешь как работают графические ресурсы и на что они идут.
>>148641321560TI, phenom 945x4, 8gb оперативы. Тянет на ультрах. Соси.
>>148645004А, ну у нас разные понятия просто. По мне так в тес ты просто компьютерный болван на побегушках у нпц и собиратель лута. А в ведьмаке уже персонаж. Его и отыгрываешь.
>>148645128Некоторые разработчики тоже не очень это понимают и при хуевом графоне игра требует йоба-систему.
пипися
>>148645006Ну так и один только движок к ней пилили хуй знает сколько времени. Издателей не устраивают такие сроки.
>>148643947Хуёвый пример. Вторая часть просто больше жрёт, а выглядит так же
>>148630998Двачую. https://www.youtube.com/watch?v=bJHu4aOv0sU
>>148643947бРАТАН, ПОЧЕМУ ТЫ КИДАЕШЬ ОДНУ ХУЙНЮ НА МИНИМАЛКАХ БРАТАН?
>>148645128Я понимаю. Как-то же я игры для андроида пилю. Просто графика в том же Ведьмаке, даже та что на выходе получилась, вполне себе крутая, а каменные сиськи Трис - вызывают фейспалм.>>148645436Так я про это же и написал. Сейчас важнее хуяк-хуяк за год и продавать скорее.
>>148623676В те годы 30 фпс это силки смус. А 20 лет назад в софтверном режиме это было вообще недостижимое количество фпс в любой игре.
>>148645127Хаха, ну ты тупой.
>>148628823Где всё это лучше?
>>148628823А ты хотел траву системой частиц или мэшем, лол? Ты забываешь, что эта игра на железе 2009го года крутится и должна не меньше 24 фпс выдавать.
>>148625334Смотрел на днях как мэд в неё играл. Супер выглядит.
>>148646274Его разве не убили хачи?
>>148645004Это в нормальной тес.В скайриме ты чистильщик пещерок. Конечно, ты можешь ковать тыщу ржавых кинжалов и думать, что ты кузнец, но что только, если основная часть контента игры в пещерках
>>148611232 (OP)Самого мучает эта же мысль. Разницу между первым кризисом и нынешними ААА вижу только в системных требованиях к пеке. За редкими исключениями есть очень годные проекты, очень за редкими исключениями.
>>148644010Ты про Dead or Alive не слышал? Они же даже физический движок для физики груди написали даже. А повреждения еще в L2D и MKX были.
>>148625301>>148625334>>148625360>>148625378Что это за игра??
>>148646212В пс4 железо 2009 года?
>>148646003Как минимум в мэд максе и тени мордора это сделано не хуже.
>>148646440Скайрим с модами, чего ты как дурной.
>>148646440S.T.A.L.K.E.R. 2
бамп
>>148612826Двачую.Боюсь такими темпами игры будут окончательно создаваться энтузиастами на кикстартерах.А крупные студии так и будут клепать по одному ааа проекту в год и выжимать из игроков денежки за счет преордеров, длм и сизон пассов.
>>148646440Боку но Пико
>>148611232 (OP)Самого удивляет. Оптимизировать вообще разучились.
>>148646494>не хуже>>148646003>Где всё это лучше?Жопой как вретит, а? Хуесос...
>>148645127horizon zero dawnФар-край со своеобразным сеттингом и ведьмак курильщика с хуёвым сюжетом и мужественными женщинами-неграми-вождями и женственными мужчинами
>>148611232 (OP)>Как по мне так крусис3 2013 года всё ещё потолок который не пробитТы видимо после него ни во что и не играл то, вот и взял это мыльное говно с протухшими технологиями за эталон. Дохуя уже даже не ААА проектов которые ебут все круизисы в хвост и в гриву, тот же Kingdom Come Deliverance о котором слышали полтора человека выдает лучший графон и дизайн на сегодняшний день.
>>148646464Ну, я немного преувеличил, но там далеко не самое топовое железо, даже мой говнопека с gtx1070 и 6700k мощнее будет.
>>148612931Ну ок, допустим. Тогда почему ПК не развивается? Железо 2014 и железо 2017 ВООБЩЕ почти ничем не отличается.
>>148646440>>148625301> Покажу вам свои скрины из хорайзона.> хорайзон> HorizonЧуть ли не с первой буквы гугл выдает искомое.
>>148646635>Kingdom Come Deliverance
>>148646632>ведьмак курильщикаВедьмак курильщика это 2 и 3я части того же ведьмака, рай для говноеда.
>>148646561Да блять. Не хуже. Такой речевой оборот я избрал лишь потому, что мне этим горизонтом выебли уже все глаза как топовым графном тысячелетия.
>>148646464Можно сказать, что оно там 2011 года, но слабее топового железа 2009 года.
>>148646349Хачи могут только пиздеть.
>>148646720Что ты этим сказать хотел? То что графон в ней тонко настроить можно? Ну ты прав, там настроек дохуище.
>>148645770Не пизди, хоть и прошло уже почти 10 лет, это нихуя не дремучие года, 30 фпс топом было может до 2004-го край.
>>148642103> но 20 за слимку - вполне.Эти ироды убрали оптический порт. НАХУЯ, БЛЯТЬ? Как я теперь эту ссанину к ресиверу подключу?
>>148646720>Я СКОЗАЛ!
>>148620075Левое лучше, тут и вопрос не стоит даже.
>>148646754>3я части того же ведьмакаТЫСКОЗАЛ? Рай для говноеда - это зачищать пещеры в скайриме, а эта игра заслужила свою славу, еще и dlc по контенту как отдельная полноценная игра были.
>>148612826Можно как в думе, сделать разные мэши и текстурки для разных видеокарт, так и школьник с пк для учебы и ПКбоярин с системой за 200к будут довольны. Такая игра будет работать на очень широком списке устройств, при этом выдавая крутой графен.
>>148646855И тем не менее оно тянет все игры. А разница в графике не настолько велика, чтобы бросаться в глаза.
>>148646907Ну и где он сейчас стримит?
>>148647051>Рай для говноеда - это зачищать пещеры в скайримеЯ в сортах говна не шарю, сорян>>148647051>а эта игра заслужила свою славукак и дотан, кс, и еще ебаная куча расхайпанного говна. Несомненно.
>>148611232 (OP)Спорят о качестве картинки сравнивая графическое оформление и стиль, совсем уже поехавшие.
>>148646708Адовый еблан. Как раз потому, почему и ОК, ДОПУСТИМ.
>>148617747У меня урод получился, как создать нового чара?
>>148647124 На ютубе его смотрю - > ДОМКРАТШОУ
>>148647095>И тем не менее оно тянет все игры.Ты 2 + 2 можешь сложить? Почему ебаный проц ноутбучный и кусок от HD7850 тянет, а GTX970 уже нет?
Щас многие путают постобработку и хорошую графику, мешают всё в одну кучу. Накрутили в игре вырвиглазной гаммы, дикого контраста, блура, блума, типа всё это делает ГРАФИКУ лучше. А вот и нет, скорее скрывает мыло, и мизерную дистанцию прорисовки.Накатили ENB, лучше графика стала. Кеклол.Реальный мир серый и скучный, но в нём бесчисленное множество деталей, за которые цепляется глаз.
>>148611232 (OP)> Как по мне так крусис3 2013 года всё ещё потолок который не пробит. И при этом в курисе 3 СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ В 3 РАЗА НИЖЕ ЧЕМ У ЛЮБОГО ДЕРЬМА КОТОРОЕ ВЫХОДИТ СЕЙЧАС.Кароче, довны. Поясняю для школоты. Всё меняется, всё улучшается, все растет и миры и анимация и геометрия. И освещение и эффекты и всё. Просто революция будет тогда, когда сменется поколение железе. Раньше не было шейдеров, всё было статическое. Сейчас есть. Всё стало красивое и динамическое. Когда полигональная модель сменится воксельной (микронные кубики) и будут пост-шейдера какие-нибудь, вместо современных шейдеров, вот тогда будет прогресс. Всё стопорит полтгональная модель и железо.
>>148646923Ну, блин, не помню никого, у кого бы в 2008-2009 шла ГТА4 на максималках при 60 фпс. А щас у каждого третьего ГТА5 на ультре летает.
>>148647347>когда сменется поколение железерусский языка сложный>Раньше не было шейдеровДа, хуево было в 1998 году...>Всё стопорит полтгональная модель и железоВсе стопорит говноедство 90% аудитории игроделов и ВСЕ. Воксельный ты мой ебанат.
>>148647437Ну гта4 у всех тормозила, тут спору нет. Я в целом
>>148647051Заслужила славу только сюжетом, как и 2 длц.По геймплею курвак 3 еще примитивней скайрима - те же пещерки, мордобой и сбор тонн мусора, никакой рпг и не пахнет
>>148647491Откуда тебе знать, мань, если ни одного тайтла не шипнул?
>>148647491НЕТ ТЫ!!!
>>148647437> А щас у каждого третьего ГТА5 на ультре летает.У гта 5 отличная оптимизация. Она на всем достаточно хорошо идет.
>>148647593>ни одного тайтла не шипнул?Дед твой в труханы шипит, мань.
Если игра - гавно, то её не спасет даже самая годная графика. Но это и так всем очевидно.
>>148647718Не всем. Тут кишмя кишат хуесосы, играющие в графон.
>>148647499В целом тогда нужна была GeForce 9800 и кора дуба, а это были топовая пека. Щас железо обогнало графику, если геймеры от нехуй делать уже в 8К запускают свежие игры.
>>148646533
>>148647718Последних двух ассасинов, ларку, дум и резик спасла. Ты недооцениваешь современных говножоров.
>>148647583Скайрим худшая тес. Наихуёвейшие квесты по сравнению с прошлыми частями. Убогая прокачка. Она ничем не лучше ведьмака. И не может быть лучше.
>>148647813Да ну нах, у меня тогда была средняя пека за 30к системник и я во все игоры с 60 фпс играл на средних, только с гта и были проблемы
>>148647879Разве тогда в 2011 она не была глотком свежего воздуха?
>>148647813>GeForce 9800 и кора дуба И на такой системе гта4 тормозила даже на средних. Шла она на ультре со сглаживание мтолько на 5970 и 295й гтх.
>>148643268Тем не менее раньше пилили!
Господа школьники, давайте рассматривать ванильный графён без модов. С модами и тес3 выглядит божественно.https://youtu.be/fxzi3GnwMB4?t=3m36s
>>148648013Но деревянные буратины никуда не делись.
>>148647879Двачну, полное разочарование, обла была лучше, не считая ёбнутой системы прокачки мира вслед за героем.
Кажется, мы стали забывать...
>>148648013Но анимация все такая же хуевая. Как же меня бесит беседка, которая за столько лет не смогла в нормальную анимацию и постоянно приходится модами обмазываться, чтобы не блевать. Уууу. Суки. Больше ни одной игх игры не куплю. Нахуй. Пидорасы.
>>148648084Так то наскринить можно в правильном месте.
>>148648118Однозначный шин геймдева
>>148648118...репортить шизоидов
>>148648118Доставь пак с няшей на последней вебм
>>148647879А какие квесты были в обле и морре? Сам играл только в скайрим, фапал радугой очень со многих квестов скайрима, особенно с даэдров. Такая то говорящая собака, такая то пьянка и её последствия, такая то DOOSHA. Слышал что в Морровинде большая часть квеста - найти сам квест. А в Обливионе вроде квестов было даже меньше чем в Скайриме.
>>148648210Держи.
>>148648205Обоссал мелкобуквенного.
>>148647920Ну если в 1024х768, то да, наверное.Я помню собрал пеку на 2-ядерном амудэ и 9600гт, радовался буквально год, потом опять всё тормозить начало.Какие тогда ещё требовательные игры были? Не верю что на среднеПеКа тогда всё работало лучше чем на современном среднеПеКа. Потому что у меня сейчас i5 и печ1060 и я почти во всех играх ставлю макс настройки и 2560х1440 и наблюдаю 60-80 фпс.
>>148648159До следующего теса, даун.
>>148647879Зря ты так, скайрим - это очень годная игра. Это одна из немногих игр, которую можно проходить десятками раз и при каждом прохождении находить что-то новое, чего не было при предыдущих прохождениях.
>>148635532Бля ультима ахуенная))
>>148648472Если он вообще будет
>>148648472Если и куплю, то только с большой скидкой.
>>148648514Будет. Беседка не бросит свою кормушку с едой.
>>148648582
>>148648375Да нихуя, это сейчас все хуево работает, тогда все норм было, все летало нахуй, поцоны, подтвердите. Я вообще на родионе 4670 гамал. А сейчас даже в моей каэсочке гоу с каждым обновлением производительность ухудшается. Новые релизы я вообще не запускаю.
>>148648118Ссылку на её тамблер, прошу
>>148648628Ну а что ты хотел? Это единственная серия, в которой можно обмазаться суккубшами с конскими хуями и ебать лолей? Еще и анимацию пизды завезли же.
>>148648695Сема, прекрати
>>148648585Арена вышла в 1994,Даггерфол вышел в 1996, Морровинд вышел в 2002, Обла вышла в 2006, Скурим в 2011. Сейчас 2017, надеюсь они в этом году обьявят о новой части.
>>148648481Если обмазаться модами
>>148648730Жрать говно за свои же деньги? Зачем?
>>148648789Годы идут, а говноеды не меняются...
>>148648629каэсочка на современной пеке выдаёт под 200 фпс, если не больше, чему там тормозить-то? Сурс 10-летней давности.
>>148648789Но ведь есть ТЕСО, в который эти долбоебы ЛОР впихнули, да и недавно вышел фолл4,. а потому скорее в следующем году стоит анонса ожидать. Хотя возможно я слишком пессимистичен.
>>148648927Сам удивляюсь, братан.Проц грузит по полной программе.
>>148648243Вот например квесты гильдий в обле. Магов, воров, убийц, бойцов.Вряд ли ты осилишь морровинд, если не играл в него раньше. Да, там примерно так и есть. Иди на запад до большого дерева, пятьдесят шагов в сторону большого камня и оттуда иди в сторону озера. Где-то там вход в пещеру.Это надо самому поиграть и сравнить. Только потом понимаешь какие убогие квесты в Скайриме.
>>148648841Ну, я люблю это говно. Даже облу, даже скарим. Меня просто отношение беседки к конечному продукту бесит. Особенно со стороны аниматоров и ответственных за графику.
>>148648927Можно изговнять даже его.
>>148648730Это в какой такой игре можно ебать лолей? Меня очень заинтересовало
>>148648741Нет, ты обознался. Может ссылочку?
>>148648695@michinohime, она ведет только инст afaik
>>148649047Тогда ладно, к тебе претензий нет. Просто я думал ты один из этих тесосектантов.
>>148649121Спасиибо. Добра тебе.
>>148647977Раньше конкуренция здоровая была, игрушки делали требовательные, задача была простимулировать к покупке нового железа. А сейчас хули делать то? intel уже десять лет на коню, подкидывает по 200 МГц каждое поколение и в хуй не дует. Столько времени прошло, а под жопу им только сейчас дали и выпустили Ryzen, а он всего лишь аналог топовому Broadwell-y.
>>148649032>Вот например квесты гильдий в обле. Магов, воров, убийц, бойцов.Я вот прошел сюжетку гидьдии воров, просто шикарно. Еще есть как минимум темное братство.>>148648937Поясни за ТЕСО, стоит ли покупать если очень люблю сюжет, лор, читать про всяких двемеров и фалмеров и тд.
>>148649065В скайриме же.Хотя можно и в Honey select сделать свою лолю, но там нет геймплея, только поебушки.
>>148649032У меня ирл проблемы с ориентировкой на местности. Могу легко заблудиться в родном городе даже с навигатором. Морру играть несколько раз пытался, но не смог. По джва часа искал неписей, смотрел гайды, читал квесты... толку 0. Не нахожу и все.
>>148649065Скайрим. Берешь сборку секс-модов от Торна, потом заходишь в тесач, ищешь лоли-тред, поверх сборки ставишь фикс на секслаб, потом какой-нибудь реплейсер на лолей. Вауля.
>>148611232 (OP)Посотри на последние новинки консолей и охуей от графена.
>>148649255>>148649224>>148649065Вообще топчик, я как-то спиздил у Алмора его дочь, Дороти...
>>148611449Ты заметил что с 2010 года ты всё более становишься похож на утёнка?
>>148649255Помнится на скрыточане анон выкладывал ссылки на еблелоли мод готовый установке парой кликов
>>148649255Почему всё выглядит так сложно, что страшно даже попытатся?
Как же тут много утёнков-нетортянщиков
>>148631371Хочешь сказать что все задроты рпг ролевики?
>>148649337Боюсь, я охуею только от блевотности этого графона. Пека бояре уже как года два суют за щеку консолеблядкам как в онлайнах мультиплатформенных игр, так и в графоне, запуская порты консольных высеров в 8К.
>>148649032Это не квесты убогие, а ты стал утёнком с школохардкором
>>148649437На самом деле после пары попыток все оказывается проще чем кажется.Вот во времена облы, когда не было модорганайзера и прочих удобностей, можно было все нахуй сломать, а сейчас такой хуйни нет.
>>148649255А почему никто не додумался сделать одну готовую сборочку скайрима с готовыми и настроеными модами, заточенными под лолей?
>>148649478Не меньше каложоров-прессопоклонников.
>>148611232 (OP)разве с нулевых годов в играх появилось что нибудь реально новое?
>>148649478>>148649748Какая-то бинарная логика у вас. Либо утёнок либо каложор.По мне так и старые игры норм, и новые неплохие. Просто со временем всё труднее произвести впечатление на бывалого геймера. Так же как экстремалу всё сложнее и сложнее получать адреналин.
>>148611232 (OP)Заебал уже, даун. Причем тут фолыч3 с графикой 2004 года и консольный клон звездных воин? Графика не меняется с 2007 года, крайзис и сталкер, где-то с 2011 пошла мода на красивые эффекты, потом начали уделять огромное внимание анимации тех объектов, на которые до этого забивали хуй(вспомните батлфилд4), но графика сейчас по сути тот же крайзис1, ну а со времен крузиса3 графика вообще не улучшилась, и не улучшиться никогда, видеокарты тоже нахуй не будут нужны новые, если продолжать играть в 1080p
>>148619048Родители запрещают: боятся, что я сломаю себе кость и придется отдавать кучу денег за лечение или что разобьюсь на велосипеде насмертьЕсть игры, где главный герой много ездит на велосипеде?
>>148649994А как же последние игры консолей? Там графен намного лучше чем в крузисе.
>>148620075И что изменилось? Слева графон покруче.
>>148649561>не играть и в пека и в консольНу и какой же ты геймер после этого?
>>148649955Третьей стороны у медали нет, а ты просто выёбываешься, чтобы казаться умным. Оставь, не делай. Из-за тебя двач умер.
>>148650175Не умственно-отсталый.
>>148650289двач умер когда ты пришёл сюда
>>148649733Ну смотри, Скайрим - это как две булки для бургера.Ты можешь запихать туда все, что только пожелаешь и будет охуенно вкусно.Либо взять готовый, но не факт что там не переборщат с горчицей, к примеру.Все надо индивидуально делать, под себя. В конце-концов собирать игру не менее интересно, чем играть. Некоторые ВООБЩЕ с нуля это делают, для меня это сильно напряжно, поэтому я просто немного доработал отличную, на мой вгляд, сексримовскую сборку, просто накатив туда лолей и еще парочку модов, вроде заклинаний на увеличение\уменьшения груди у НПС.
>>148650724
>>148620082Flatout2
>>148649655> ты стал утёнком с школохардкоромЛол. В облу я впервые поиграл может где-то за год до выхода Скайрима. Обмазывался модами и аутировал.Решил накатить моровинд. С первого раза не зашло, но потом через несколько месяцев я навернул его снова и таки прошел, и провел там много времени.Потом вышел Скайрим.Так что во все эти игры я играл примерно в одно время.
>>148620082Даже в индипараше смогли ещё несколько лет назад. И никаких титанов не надо, только проц побыстрее.https://www.youtube.com/watch?v=jCbz4gqJgYg
>>148647879>Обливион лучше>Финальный бой с главным боссом>Ух щас я ему задам, не зря я так дохуя качался>Тебе блокируют управление и ты смотришь, как Мартин в образе дракона дерется с главгадом>Стоишь и плачешьИди в пизду с обливион лучше. Обливион это вообще провал тес. А в скурим хотя бы какой-то новизны завезли. Но по душе морровинд, конечно, никто не переплюнет, это да.
>>148645610Всё из гугла Спустил все деньги на пк а на игры нет, только ты никому, тссс
>>148644160Рендер.
>>148647923Это был глоток мочи, по моему вкусу, очень скучно было играть, я как будто опять играю облу/фоллаут, с немного изменёнными анимациями, а всё остальное абсолютно то же самое, с приправами из кучи багов и абсолютно ебаной ролевой системы. Ебать, да я после скайрима в первый раз прошёл Морровинд, который только пиздюком краем глаза видел у дяди, и мне понравилось В РАЗЫ БЛЯДЬ БОЛЬШЕ
>>148653406Поддвачну этого. В скуриме абсолютно новая охуительная боевка, продуманный баланс, завораживающая магия. Да, прокачку урезали, что убрало твоему гг индивидуальности, но это законы рынка. Выпускать игру потипу морровинда, в которую можно джва года играть и до сих пор не пройти - невыгодно. Лучше выпустить игру, которую хомячок пройдет за сутки, затем дополнить ее отдельными платными длсами, а затем выпустить еще одну, следующую часть. Так что, если у компании будет стоять выбор: обанкротиться, но угодить рандомному школьнику Ваську, либо хорошо заработать, она выберет второе. И ты не имеешь права ее в этом обвинять.
>>148611232 (OP)ИСКУССТВЕННЫЙ ИНТЕЛЛЕКТСКУССТВЕННЫЙИНТЕЛЛЕКТ
>>148654283Это к чему вообще?
>>148654143Скурим популяризировал ТЕС, до него и про морровинд никто не слышал, а облач прошёл мимо многих, потому что требовательным к пеке был.Сам не особый любитель ТЕС, вселенная M&M больше нравилась.
>>148653406Лол, будто в ТЕС кому-то интересен основной квест. В обле было достаточно много интересных квестов, которые запоминались на долго, куча моментов, типа угона корабля, поехавшего, мира в картине или в сне мага, да куча всякого. А дрожащие острова так вообще 11/10.Из скайрима же я кроме драугаров и мемсов про курицу и крики, почти ничего такого и не помню. Разве что квест шеогарата в первый раз неплохой и с попойкой, не понимаю, чего всем так это квест с ворами нравится, даже в первый раз все ясно было, разве что броня соловьев красивая, но не более. Самым веселым был фарм всякого говна, чтобы домик построить и лолей туда переселить.
>>148629807Лол, а какой может быть сюжет про игру о паркуре? Тут только злобные корпорации и тоталитарный режим, а с ними особо не разгуляешься. Единственное что они могли добавить это больше интерактивности с миром, сделать миссию где ты спускаешься на уровень улицы и прячешься в толпе. Могли бы еще сделать флэшбек миссии, но на этом все.
>>148654248Охуенно, чо. Когда к 15 уровню магия разрушения становится юзлес говном, и приходится абузить зачарование с алхимией, чтобы не брать ебучий меч или топор в руки. Нахуй. При этом нельзя даже создать свои заклинания, как было в обле. В обле я мог играя магом даже отмычек не использовать, а тут архимаг, мастер изменения и колдовства стоит на карачках и шпилькой пытается открыть замок. Что это за говно? Да, у мага в обле были проблемы с тем, что в определенный момент список заклинаний стаонвился слишком большим и что-то там найти было сложно, но уж лучше так, чем 3,5 колдунства скайрима.
>>148654936А как же прятки в гробу у матери ночи, когда она ожила внезапно? Я проорал, представив, как мой орк тогда жиденько обосрался.
>>148655429А в морре вообще летать можно было.
>>148656048Ну да. Охуенно же. Нет, блядь, давайте мы большую часть игры выпилим нахуй, и пусть те кто отыгрывает магов страдает и превозмагает, растяигивая битвы на часы, пока играющий сник арчером ваншотит драконов.
>>148654283Болваны, которые умели осознанно лазить по лестницам на моей памяти присутствовали только в фире и чуть позже в срузисе. Недавно появились такие болваны в митол гиар солид в. Но я не уверен еще в осознанности их умения. Скорее всего они там лазят по лестницам только когда так нужно и частенько лезут по лестнице в разгар активной перестрелки. В остальных сотнях поигранных мною игор болваны умели только стрелять и умирать. Причём стрелять болваны умели тоже далеко не всегда. А в подавляющем большинстве совсем новых игор эти болваны если не забывали обо мне, когда я стоял за стеной дольше положенного, то уж точно забывали обо мне когда я оставлял их в десятке метров позади себя. О каком интеллекте идёт речь?За симы ничего сказать не могу, ибо не любитель. Да и игоры это мягко говоря не для всех. Тем более там было бы просто стыдно не наделить болвана таким полезным стратегически важным навыком.
>>148611232 (OP)Графика в играх сейчас значительно лучше, чем вы заслуживаете, говноеды
>>148612801>больше делают упор на ИИ враговВ этом направлении за 12 лет никто так и не переплюнул первый F.E.A.R. Мне даже кажется что чем дальше тем меньше с ним заморачиваются.
>>148623216> деревья/птицы/трава/кустыНикому не нужная херота, на которую не обращают внимания. Игра продается в 1 000 000 копий. Каких-то 1,5 дебила-блогера будут кричать про нереалистичную травку. В играх давно на сцене объекты исчезают на глазах человека - для лучшей оптимизации. До сих пор не заметили. Ибо плавно детали экстерьера вроде двирных ручек, поручней или там фонарей с лампочками исчезают с отдалением. Чет никто не жаловался.ПОТОМУ ЧТО ОНИ НАХЕР НИКОМУ НЕ ВСРАЛИСЬ. ПОСЕМУ ИХ ТАК ЖЕСТОКО УДАЛЯЮТ С КАДРА ВО ВРЕЯ ПЕРЕМЕЩЕНИЯ ИГРОКА. НЕТ СМЫСЛА РАЗРАБОТЧИКАМ ТРАТИТЬ НА НИХ КАРТИНИКА.На картинке из игры Crysis, вот те дальние горы - это спокойно может быть один полигон, на который нанесена один раз отерндеринное изображения. Это просто фон. Детали спрятаны под блуром. Открою секрет: в большинстве игр дальние объекты это не трехмерные объекты, а спрайты. Даже астероиды, деревья, планеты. Это одно и тоже изображение, которое сильно искажено и немного перекрашено - создается иллюзия множества объектов.Вторая картинка показывает зачем нужен блюр в играх. ФИЗИКА В ИГРАХ ДЛЯ ТРАВКИ ВОН ТАМ ЧЕРЕЗ 500 МЕТРОВ СЧИТАТЬСЯ НИКОГДА НЕ БУДЕТ. 99.99999999% НИЧЕГО НЕ ЗАМЕТЯТ. ЭТО ТОЛЬКО ЛИШНИЙ ГЕМОРОЙ ДЛЯ РАЗРАБОВ.
>>148656589>первый F.E.A.R.Но там посредственный ИИ.
>>148644394>как ты отрезаешь сиську вражеской валькирии и кидаешь в ебало ополоумевший викинга
>>148656589>>148622565Большинство игроков САМИ НЕ ЗНАЮТ ЧЕГО ХОТЯТ. Они думают что если чучуть докрутить раелизма и уменьшить казуальности, они будут довольны.Это нытье я слышу уже лет 10. Я сам разработчик и работал в крупной компании по разработки игр вроде Ubisoft. На это нытье никто не обращает внимания. Никто из продюсеров или менеджеров внутри компании давно не смотрит на эти притензии.Сильный ИИ в играх давно есть, и можно сделать. Но ты в это играть не будешь.Потому что вы ДОЛБОЕБЫ. Вам дают ARMA 2 WARFARE, где нет прицела, где нет жизней, где с одного выстрела убивают - вы в это не играете. А в этой игре есть какая-никакая баллистика. Но вам это не интресно. Вам дают батлу и хитмана - вам не нравится казуальность. Потому что повторюсь. Быдло само не знает чего хочет.Игроделы давно заметили что симуляторы трудно окупаются. Посему неудивительно что ИИ в играх будет тупым и немного предсказуемым.ЗАДАЧА ИГРЫ - КРАСИВО ПОДДАТЬСЯ ИГРОКУ. ТОЧКА!!!!
>>148656832>>148656832Кому как. Единственный ИИ в котором подразделения противников реально умели работать между собой, а не были толпой смертников. Кооперировались, прикрывали друг друга, старались занять лучшие позиции, отходили и перегруппировывались. Умело пользовались преимуществами отдельных юнитов. Например отправляли группу с бронированным юнитом в лоб на ГГ, а несколько пытались обойти в это время с фланга. Причем делали это синхронно. И так далее. Единственная игра в которой после каждой перезагрузки бой шел по разному. Лучше я нигде не видел.
>>148656780Спасибо, кэп. Про лоды сегодня не знает только Ваномас.И на той пикче в срузисе горы таки сделаны террейном и на них ещё насажено десятка три спрайтовых кустов. Причём на ту часть тиррейна распространяется далеко не последняя итерация лодов. Пройди нахуй короче, эксперт.
>>148657924> подразделения противников реально умели работать между собой, а не были толпой смертников. Кооперировались, прикрывали друг друга, старались занять лучшие позиции, отходили и перегруппировывались. Умело пользовались преимуществами отдельных юнитов. Например отправляли группу с бронированным юнитом в лоб на ГГ, а несколько пытались обойти в это время с фланга. Причем делали это синхронноТы только что описал любой шутан.
>>148658248Пройди в фире одну и ту же перестрелку пару десятков раз. Ты будешь приятно удивлён, что почти каждое прохождение станет по своему уникальным в деталях.А потом пройди одну и ту же перестрёлку в последней калде. Ты тоже будешь удивлён. Но уже не так приятно. Потому что уникальной не станет ни одна попытка кроме самой первой.
>>148657721> Вам дают ARMA 2 WARFARE, где нет прицела, где нет жизней, где с одного выстрела убивают - вы в это не играете. А в этой игре есть какая-никакая баллистика. Но вам это не интресно.Интересно. Но только мультиплэер. В таких играх весь реализм заканчивается на баллистике и убойности оружия. Боты это просто боты. Они не действуют как солдаты, не не могут работать в группе. Они действуют по набору триггеров и скриптов. И вся их сложность заключается только в том, как быстро они с первого раза попадают тебе в голову. В той-же арме, если тебя увидели боты, они будут переть на тебя в лоб. Они не разделятся что-бы зажать тебя, не отступят что-бы вызвать поддержку и так далее.
>>148657721Массам надо на полчасика под пивко пострелять ВО ВРАГА, о каких симуляторах ты говоришь? Там ведь разбираться надо, изучать, ЖОЙСТЕК покупать, Руль, TrackIR, 20 минут сидеть в кустах В ОЖИДАНИИ, отыгрывать диверсанта или 15 минут по мануалу запускать движок реактивного бревнолёта из 50-х годов. Слишком сложно! Вот лучше батлачик новый запущу, понагибаю. ПИДОРЫ КАЗУАЛЬНЫЕ, НЕНАВИЖУ ВАС! Из-за вас ублюдков тупых не во что позадротствовать, кроме пары-тройки кривых-хромых симуляторов, написанных командой энтузиастов на столетнем движке. ПОТОМУ ЧТО БОЛЬШИНСТВУ НАДО ПОПРОЩЕ, ЖЕЛАТЕЛЬНО НА ОДНОКНОПОЧНОМ ГЕЙПАДЕ.
>>148659170https://2ch.hk/b/res/148610079.htmlПЕРЕКАТ
>>148658729Ещё в 2001 в ОФП в настройках выделялось процессорное время уходившее на просчёт ИИ. Хочешь умных ботов, лови низкий фпс. Но это неудачный пример, в арме никто в сингл не играет.
>>148659170Полчаса ползешь по полю@ Ловишь пулю от снайпера за несколько километров в кустах
>>148659649Тут как бы в чём мякотка. Ты мог не ползти по полю, мог ползти но не по полю, а в обход. Это свобода, блять, ты сам выбираешь как тебе поступить, а не ёбаный цирк на квадрате 100х100 метров в современных шутанах типа батлача, где вся игра нацелена на то чтобы не дать тебе изъебнуться и наебать противника - он же расстроится и бросит игру, DLC не купит.
>>148658144Я сказал "спокойно может быть", дебил. Дебил это 3d сцена которая рендерится сначала на картинку, а поом картинка одним полигоном рендерится как фон. Ты ничего не заметишь дебил.Деревья давно можно выводить одним полигоном. Картинка генерируется на лету с учетом угла просмотра. Это не трехмерные объекты.Трехмерные объекты только на дистанции 100 мтеров.
>>148660306У меня складывается впечатление, будто ты не совсем понимаешь о чем говоришь. Давай мы с тобой как-нибудь в другой раз за эту хуйню перетрём на более профессиональном уровне, когда ты хотя бы в базовый левел дизайн вникнешь, ок?
>>148633266Мейлчую. Просто загнать лоху новую видеокарточку проще чем процессор. Ну как ты покажешь быдлу производительность процессора? В циферках? Так на циферки быдлу похуй, у них подсказки уровня "Нажмите кнопку "Стрелять" что бы стрелять" что бы быдло не забыло, про какие то там мегагерцы и ядра быдло ничего не знает и знать не хочет. А вот впарить лохам видеокарточку, показав СУПИРМЕГАГРАФОНКАКВРИАЛИ, гораздо проще ибо наглядно. Впрочем, как показывает практика, пиар побеждает технологии.
>>148634179На 970ой ведьмак на ультрах летает в 60 фпс
>>148634326>фолач>графонистый
>>148658729В реальной жизни. Война - это сидения в окопах и в укрытиях с пострелушкаи из узкой щели. Никто в полный рост рост не бегает. Если ты будешь бегать как в арме, то ты проживешь 15 минут - подорвешь на минах или на растяжке, либо тебя отработает снайпер или пулеметный расчет. Мамкины корзичноки хотят реализма. С реализмом ты не продержишься и минуты. В F.E.A.R. ИИ - тупой. В реальной жизни ты против 10 бойцов соснешь хер еще на подходе.Очередные вскукареки про так как ты в драках на улице будешь десятерых раскидывать одной рукой.я на 50% домашний, на 50% уличный человек. я дрался на кулаках, и даже за нож хватался в реальнй жизни, в реальной обстановке. Ты 99% вероятность получишь люлей моментально.
>>148660954Да какой дизайн, Вася. В играх все 3d объекты не рендерятся целиком. Дизайнер, ты наш.Дизайнеру это знать не нужно. Он делает модельку в в зд максе, а уже разработчик сам решает что с ней делает. Некоторые модели выводятся с половиной полигонов.Дизайнер ты наш. Иди нахер отсюдова.
>>148657924Ахуенно расписал.
>>148662740Давно можно сделать ИИ, который будет все делать по тактике. Но ты просто не пройдешь эту игру. Ты будешь проходить одну миссию с 20 попытки.Школота не любит играть в такие игры. Потому что игры должны раслаблять игрока. Тебе с 5ой попытки игра надоест. Ради одного задрота никто не будет заморачиваться с ИИ. Посему никогда не будет такого ИИ в играх.У разработчиков давно есть все инструменты сделать настоящий ИИ в играх. Но ты будешь получать хедшоты в голову.Заебала кукарекающая школота.
>>148663694>Посему никогда не будет такого ИИ в играх.А вот тут ты не прав, малой.jpg