Бред


Ответить в тред Ответить в тред

Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить тред | Автообновление
608 39 117

Аноним 26/09/19 Чтв 10:53:10 2044368351
unnamed.jpg (27Кб, 512x250)
512x250
Почему в современных играх отказались от идеи ограниченного количества жизней? Более того: в некоторых играх даже уровень здоровья растет сам по себе, если игрок в течение некоторого времени не получает никакого урона. Вкупе с регулярными сохранениями это превращает игру в унылый просмотр катсцен или "нажми X чтобы выиграть".

То ли дело раньше:
- Запас здоровья ограничен или коротенькой полоской, или тремя сердечками. Восполнить здоровье - редкий шанс. Закончилось здоровье - начинаешь уровень сначала. Особо хардкорные игры вообще не предусматривали уровень здоровья, и после единственного удара ты терял жизнь. Например, Shadow Danger. И ничего, проходили.
- Проебал все жизни? - начинай сначала, неудачник. В некоторых играх предусматривалась система continue продолжения, в них дело обстояло так: погиб - откатываешься на последнюю контрольную точку или текущий подуровень; потерял все жизни - тратится один continue, и ты начинаешь этот уровень сначала. Потерял все continue - GAME OVER, начинай снова. А добыть эти самые жизни/сердечки/продолжения было непростым делом, обычно они всегда находились в секретных местах, известных только искушенным игрокам.

Игры побуждали наращивать свой уровень мастерства, познавать игру, выискивать ее секреты, чтобы пройти ее. А современные дрочильни, дающие бесконечное число попыток, пройдет любой аутист. Так почему в современных играх отказались от идеи ограниченного количества жизней? Неужели для зумеров старые игры СЛИШКОМ СЛОЖНА?
Аноним 26/09/19 Чтв 10:53:59 2044368642
бамп
Аноним 26/09/19 Чтв 10:54:31 2044368793
бамп
Аноним 26/09/19 Чтв 10:55:12 2044369104
бамп
Аноним 26/09/19 Чтв 10:55:43 2044369295
бамп
Аноним 26/09/19 Чтв 10:56:07 2044369426
Аноним 26/09/19 Чтв 10:56:22 2044369577
бамп
Аноним 26/09/19 Чтв 10:57:06 2044369848
>>204436942
Какие-нибудь старые игры проходил? Где количество жизней ограничено?
Аноним 26/09/19 Чтв 10:57:38 2044370159
бамп
Аноним 26/09/19 Чтв 10:58:18 20443704310
бамп
Аноним 26/09/19 Чтв 10:59:01 20443707411
бамп
Аноним 26/09/19 Чтв 10:59:28 20443709312
15692689802300.webm (19150Кб, 640x360, 00:05:32)
640x360
>>204436835 (OP)
Если тебе не нравятся современные игры, то почему ты сам не делаешь правильные игры?
Аноним 26/09/19 Чтв 10:59:30 20443709613
>>204436835 (OP)
Жди, щас набегут дауны, которые тебе будут пояснять что в игры играют чтобы получить удовольствие, а не бессмысленно проебывают время в потных дрочильнях без задач.
Аноним 26/09/19 Чтв 10:59:34 20443709814
бамп
Аноним 26/09/19 Чтв 11:00:06 20443711815
Потому что, если человек будет слишком много времени тратить на один уровень, он забьет хуй на игру и компании лишаться возможности впарить ему доп. контент за хорошие деньги по этой игре.
Аноним 26/09/19 Чтв 11:00:25 20443713116
>>204437093
Как я тебе переплюну Rockstar или EA по графону?
Аноним 26/09/19 Чтв 11:01:07 20443715617
Ну например мне просто не хочется тратить время на становление мастером, мне довольно быстро надоедает умирать и я удаляю игру. Ну или, если сюжет интересен, качаю читы и прохожу игру с ними. Вот и все.
Аноним 26/09/19 Чтв 11:02:06 20443719818
>>204436984
Да похуй мне как там раньше было.
Я под пивко вечером хочу 2 кателлы пошпилить, хряпнуть 100 грамм, отьебать Маньку и спать, ведь завтра на завод.
Аноним 26/09/19 Чтв 11:02:30 20443721519
>>204437096
А какое удовольствие без сложной задачи? Там даже если попадаются загадки какие-нибудь, то они рассчитаны на пятиклассника с замедленным развитием. Кто помнит Lost Vikings, Ecco Dolphin или Genghis khan II? Вот эти игры реально требовали подумать как следует.
Аноним 26/09/19 Чтв 11:02:38 20443721820
Аноны, посоветуйте платформер/метроидванию с охуенной боёвкой.
Аноним 26/09/19 Чтв 11:03:17 20443723321
>>204437118
Можно уровень сложности постепенно повышать. Чтоб до середины примерно мог любой дойти, а дальше усложнение постоянно.
Аноним 26/09/19 Чтв 11:03:36 20443724622
>>204436835 (OP)
Ты какие игры имеешь в виду? Марио, блять? В тех же шутанах во всех была система сейвов еще начиная с самых ранних. Дум etc.
Аноним 26/09/19 Чтв 11:03:57 20443725923
>>204437156
Как ты в современных играх погибнуть можешь? Там бесконечные жизни же. И постоянные сэйвы.
Аноним 26/09/19 Чтв 11:04:09 20443727024
525.jpg (983Кб, 1398x2160)
1398x2160
>>204436835 (OP)
Начнем с того, что подобное напрямую зависит от жанра. Игр с нормальным лайф баром полно, даже среди новинок.
А так, большинство людей привыкли к казуальщине, да и продажи большие.
Аноним 26/09/19 Чтв 11:04:31 20443728125
>>204436835 (OP)
Черт ебаный, я вспомнил свое горение жопы во втором сонике.

так и не смог пройти метал соника
Аноним 26/09/19 Чтв 11:05:28 20443731226
.JPG (24Кб, 706x190)
706x190
>>204436835 (OP)
>Почему в современных играх отказались от идеи ограниченного количества жизней?
Пушто никому, кроме нескольких аутистов, в 2019 не всралось дохуя раз задрачивать с самого начала игру чтобы пройти дальше исключения могут составлять только всякие рогалики, которые при каждом новом прохождении генерируют новые ситуации, но в старых играх как раз такого не было.
Аноним 26/09/19 Чтв 11:05:44 20443732427
>>204437233
Соси хуй, тупорылый даун.
Аноним 26/09/19 Чтв 11:05:58 20443733228
>>204437246
В Quake вроде жизни были ограничены, и приходилось начинать сначала.
Аноним 26/09/19 Чтв 11:06:21 20443734329
Аноним 26/09/19 Чтв 11:07:06 20443736830
>>204437270
> Игр с нормальным лайф баром полно, даже среди новинок.
Дело не только в лайф баре. А в бесконечных жизнях и попытках!
Аноним 26/09/19 Чтв 11:07:42 20443738631
>>204436984
Я проходил третьих черепашек ниндзя на денди с неубиваемым шреддером. Ессно я его тоже не смог убить. Что вы знаете о боли?

https://youtu.be/s6oY1RgwX7w

Мимо 35 лвл
Аноним 26/09/19 Чтв 11:07:55 20443740032
>>204437281
Я сам первого Соника пройти не смог, был пиздюком еще. Но зато как я был горд когда прошел свою первую игру! И еще несколько. Тогда пройти игру - это был реально труд.
Аноним 26/09/19 Чтв 11:08:04 20443740933
1569314226350.jpg (91Кб, 415x448)
415x448
>>204436835 (OP)
Потому что игры сейчас клепают очень много и очень быстро, у игрока не должно занимать много времени на ебатню с механиками игры и всякими фишками, игрок должен пройти игру, поставить лайк, и купить следующую игру, а не месяцами задрачивать прохождение на 100%
Аноним 26/09/19 Чтв 11:08:22 20443742134
>>204437312
А раньше тогда откуда эти аутисты брались?
Аноним 26/09/19 Чтв 11:08:39 20443743335
Аноним 26/09/19 Чтв 11:08:43 20443743736
>>204436835 (OP)
Что популярнее колда или потемневшие соли?
Аноним 26/09/19 Чтв 11:08:53 20443745337
>>204436984
Я проходил, и меня это ещё тогда заёбывало.

>>204436835 (OP)
>Игры побуждали наращивать свой уровень мастерства, познавать игру, выискивать ее секреты, чтобы пройти ее
Как раз таки не побуждали, когда я всегда боялся сдохнуть (иногда от одного удара вообще).
Аноним 26/09/19 Чтв 11:09:45 20443748938
>>204437437
>потемневшие соли?
Это. Но и там, и там жизни бесконечные.
Аноним 26/09/19 Чтв 11:10:26 20443751539
>>204437409
Я просто перед тем как ставить игру обычно смотрю летсплеи первых 1-2 уровней. И желание устанавливать быстро пропадает. Сплошной press X to WIN. Нет особого смысла уворачиваться от атак, хитрить-мудрить, палить какие-то фишечки - все современные игры проходятся "в лоб" на грубой силе.
Аноним 26/09/19 Чтв 11:10:48 20443752840
>>204436835 (OP)
>Проебал все жизни? - начинай сначала, неудачник.
Это пережиток с аркад, где игрок просто не мог продолжить с прошлого места. На домашних консолях это нинужно.
Аноним 26/09/19 Чтв 11:11:13 20443753741
>>204437453
Зато какой кайф когда пройдёшь! А современная игра - это просмотр интерактивного кинца с хуевым сюжетом.
Аноним 26/09/19 Чтв 11:11:16 20443754042
Аноним 26/09/19 Чтв 11:11:40 20443755543
Аноним 26/09/19 Чтв 11:12:06 20443757044
>>204437537
Ты просто в новый Мор:Утопия не играл, да?
Аноним 26/09/19 Чтв 11:12:19 20443758045
Аноним 26/09/19 Чтв 11:12:37 20443758746
>>204437259
Ну например souls-like не переношу. Ну вот вообще бесят такие игры, почти мгновенная фрустрация. В rpg всегда как даун прокачиваю персонажа, в итоге получается партия каких-то инвалидов, которые ничего не умеют. Приходится по возможности перераспределять очки, читать гайды. Ну и так далее.
Аноним 26/09/19 Чтв 11:13:01 20443760047
>>204436835 (OP)
>- Проебал все жизни? - начинай сначала, неудачник.
Уже не прокатывает, после пары раз игру тупо снесут и напишут в отзывах что говно. Это раньше, когда игр было хуй да нихуя, приходилось мириться с выебонами разработчиков, а теперь игр овердохуя, не нравится что-то - удаляешь.
Аноним 26/09/19 Чтв 11:13:16 20443760848
>>204437528
>На домашних консолях это нинужно
А что нужно? Бессмысленные бесконечные попытки? Тогда смысла в игре никакого, если ее может пройти любой дурачок наудачу.
Аноним 26/09/19 Чтв 11:13:19 20443761249
>>204437528
>Это пережиток с аркад, где с игрока надо было стрясти побольше жетонов.
фикс
Аноним 26/09/19 Чтв 11:13:38 20443762450
>>204437537
>Зато какой кайф когда пройдёшь!
Скорее как выжатый лимончик. Вроде и прошёл, но с дикими заёбами.
>А современная игра - это просмотр интерактивного кинца с хуевым сюжетом.
Просто не надо только на ААА смотреть.
Аноним 26/09/19 Чтв 11:13:57 20443763851
>>204437555
Почему тогда делали так, а щас иначе?
Аноним 26/09/19 Чтв 11:15:14 20443768252
>>204437600
Да кому нравится бездумно жать одну и ту же кнопку?
Аноним 26/09/19 Чтв 11:16:49 20443775453
>>204437608
1) Зачем мне перепроходить уровни, которые я уже прошёл раньше? Это пустая трата времени.
2) Бесконечные попытки позволяют мне лучше изучить врагов, препятствия на уровне, не боясь, что мне придётся проходить всю игру заново, если я ошибусь пару раз на одном моменте.
Аноним 26/09/19 Чтв 11:17:00 20443776354
>>204437587
>Приходится по возможности перераспределять очки, читать гайды
Но это как раз же интересно! Изучать, развиваться, расти!
Аноним 26/09/19 Чтв 11:17:42 20443779855
>>204437638
Написали же выше - с аркад пережиток.
Аноним 26/09/19 Чтв 11:18:11 20443781656
>>204437754
>1) Зачем мне перепроходить уровни, которые я уже прошёл раньше? Это пустая трата времени.
Это должно быть наказанием. Ты должен бояться проиграть. Так ты будешь играть лучше.
>2) Бесконечные попытки позволяют мне лучше изучить врагов, препятствия на уровне, не боясь, что мне придётся проходить всю игру заново, если я ошибусь пару раз на одном моменте.
А повторные прохождения прокачают твою память.
Аноним 26/09/19 Чтв 11:18:19 20443782257
>>204436835 (OP)
Да, сложно. Да, игры стали ширпотребом и способом сруба денег на детях. Забудь про хардкор навсегда. Будущее за жопой на весь экран.
Аноним 26/09/19 Чтв 11:18:19 20443782358
>>204437682
Так мы про игры говорим, а игры на пека требуют дохуя кнопок. На сосноле только кинцо, да и то 30фпс.
Аноним 26/09/19 Чтв 11:18:53 20443784259
hqdefault.jpg (23Кб, 480x360)
480x360
Аноним 26/09/19 Чтв 11:18:59 20443784660
>>204437489
>Black Ops 4 стала самой продаваемой игрой 2018-го и вторым самым быстро продаваемым тайтлом PS4 и Xbox One в США
>С начала года продажи игр превысили 5,8 миллиарда долларов.

>Dark Souls 3 установила рекорд по скорости продаж среди игр серии
>Мировые поставки ролевой игры Dark Souls 3 с момента её выхода достигли 3 млн копий, что сделало её рекордсменом по скорости продаж среди всех частей серии. Общие продажи серии на данный момент составляют 13 млн экземпляров.

13 000 000 * 60 = 780 000 000
Аноним 26/09/19 Чтв 11:19:10 20443785361
>>204437612
Для жетонов/денег была просто высокая сложность, а вот ограниченные попытки были, чтобы дать другим поиграть.
Аноним 26/09/19 Чтв 11:20:07 20443790462
>>204436835 (OP)
Причины очень комплексные.
1)Раньше и игры довольно быстро проходились, именно те в которых были отписанные тобой механики, всякие батлтоадс и тд проходились за час-полтора. Тогда было не обидно начать сначала. Плюс были технические ограничения старых приставок, которые банально не позволяли сохранять прогресс.
Когда во времена еще пс1 игры стали длинными, часов на 10, а некоторые и больше, то необходимость в сохранениях явно была, ты бы захотел заново 7 часов проходить? А если во время игры там свет выключили? Когда тебе проходить 20 минут до момента не так обидно, как несколько часов. Плюс сами консоли уже имели возвожность сейвов.
2) Чисто экономическая. Игры стали серьёзной и прибыльной индустрией, где миллиарды крутятся. Для этого большая часть продукта должна быть массовой, а не нишевой, чтобы любой даун и подпивас смог пройти и занести денег. Рыночек порешал короче.
Ну и сейчас есть игры с похожими механиками: хотлайн майми та же, там хоть какой-то дамаг получил - весь уровень сначала, dead cells умер - начинай игру сначала, всякие рогалики вроде Исака. Соулсы, они конечно казуальнее, но все равно в случае смерти проходится с нуля перепроходить иногда приличный кусок минут на 15, или тратить особо жестких боссов по паре часов.
Аноним 26/09/19 Чтв 11:21:27 20443795963
>>204437763
Я понимаю. Это целиком и полностью моя проблема. Но бесит, блять! Облу забросил, потому что персонаж говно получился и огребал постоянно. Кстати, в Дивинити на моё счастье можно было бесплатно изменять всех персонажей партии как захочешь, очень игра понравилась, прямо конфетка.
Аноним 26/09/19 Чтв 11:21:45 20443797864
>>204437822
>Будущее за жопой на весь экран
Двачну. Движемся в идиократию. Думаю проблема в том, что одной из самой многочисленных аудиторий игр являются негры в США, которые сидят дома на пособиях и без перерыва задротят в игрушки (наверно видели этот штамп в кино). А т.к. они особо думать не любят, то вот игры и выродились. Шутеры, файтинги - всё в пизду. Пока стратегии держатся, но и там уже идут попытки превратить процесс думанья в "купи игровой ресурс за реальную валюту".
Аноним 26/09/19 Чтв 11:22:29 20443801665
>>204437823
>игры на пека требуют дохуя кнопок
WASD, Shift, пробел и мышкой кликать по врагам.
Аноним 26/09/19 Чтв 11:22:32 20443801966
>>204437587
В смысле souls-like? Типо в старых?
Аноним 26/09/19 Чтв 11:22:47 20443803667
>>204436835 (OP)
>Запас здоровья ограничен или коротенькой полоской, или тремя сердечками
Это был удел аркадных автоматов где игра пробегалась за 2 часа максимум. Сейчас с такой механикой есть куча роглайт игр, только они не особо популярностью пользуются как раз из-за этого. Единственная игра которая смогла выстрелить binding of isaac и то благодаря музыке и визуалу в большей степени чем геймплею.
Аноним 26/09/19 Чтв 11:22:51 20443804368
>>204437816
>Это должно быть наказанием
Я уже сдох и откатился на начало чекпоинта/уровня. Зачем меня отправлять в самое начало игры?
>Ты должен бояться проиграть
Смерть уже внушает страх.
>Так ты будешь играть лучше.
Я лучше играю, когда знаю врагов и уровень, и для этого меня не надо кидать в начало игры.
>А повторные прохождения прокачают твою память
Ещё раз, слишком много времени тратится впустую. Это не челлендж, а рутина.
Аноним 26/09/19 Чтв 11:23:54 20443808969
>>204437904
>Когда во времена еще пс1 игры стали длинными, часов на 10, а некоторые и больше, то необходимость в сохранениях явно была, ты бы захотел заново 7 часов проходить? А если во время игры там свет выключили? Когда тебе проходить 20 минут до момента не так обидно, как несколько часов. Плюс сами консоли уже имели возвожность сейвов.
Ну можно делать откат хотя бы на полчаса. Наказание за проигрыш должно быть.
Аноним 26/09/19 Чтв 11:24:16 20443810070
>>204438019
Дс, бладборн, сурж и т. д. (только в первые две играл)
Аноним 26/09/19 Чтв 11:24:55 20443812871
>>204438036
Бля, да вы заебали всё на автоматы списывать. Может признаете правду, что зумерки просто тупорылые?
Аноним 26/09/19 Чтв 11:25:35 20443816072
>>204437846
Тем не менее, каждую часть кал-ды забывают после выхода следующей. А в душки играли и будут играть. В этом я вижу высокую популярность.
Аноним 26/09/19 Чтв 11:26:17 20443819073
Аноним 26/09/19 Чтв 11:26:19 20443819174
>>204438043
Я щас в одну игрулю дрюкаюсь. Там смерть откидывает примерно на 30-60 секунд назад. Наказание практически никакое, так что погибать совсем не страшно. Лайф бар потерял смысл.
Аноним 26/09/19 Чтв 11:26:57 20443822375
>>204438190
Я хочу играть, а не создавать. Графон тоже важен.
Аноним 26/09/19 Чтв 11:27:12 20443824176
>>204438128
>зумерки просто тупорылые?
Я, конечно, соглашусь, но аркадки тоже причина.
Может, ты просто пытаешься своё видение протолкнуть как единственную истину?
Аноним 26/09/19 Чтв 11:27:27 20443825277
Последнее что самое охуенное я играл это Bloodstained
Аноним 26/09/19 Чтв 11:27:52 20443827878
gzYxdxT.jpg (411Кб, 2052x2500)
2052x2500
>>204436984
В GTA можно было на похуе половину миссий не выполнить для перехода на следующий уровень. Да и жизни все проебать - это надо сильно проебаться.
Очевидно, весь смысл этих ограниченных жизней шел по пизде из-за появления сохранений. Играть без сохранений - это уже максимум аутизм.
Аноним 26/09/19 Чтв 11:27:58 20443828379
>>204438223
>Графон тоже важен
Не для всех
Аноним 26/09/19 Чтв 11:28:01 20443828580
>>204438241
Не единственная, но основная мб.
Аноним 26/09/19 Чтв 11:28:10 20443829081
Аноним 26/09/19 Чтв 11:28:12 20443829182
>>204438128
Тупорылый это геймдизайн с пермасмертью. Нравится - во многие игры вставляют хардкор режим, даже в ААА, дрочи как хочешь.
Аноним 26/09/19 Чтв 11:28:21 20443829783
blob (403Кб, 356x508)
356x508
>>204438100
Два чая за данжен сайдж.
Аноним 26/09/19 Чтв 11:29:11 20443833384
>>204438252
А ниче так графончик. Расскажи за игру.
Аноним 26/09/19 Чтв 11:29:38 20443835785
ResidentEvilbys[...].jpg (476Кб, 1024x768)
1024x768
Посаны, а как вы к резиденту относитесь?
Аноним 26/09/19 Чтв 11:30:12 20443838486
>>204438191
Ну я играл в митбоя и end is nigh макмиленовские и в селест, везде тебя откатывают в начало комнаты, и я не чувствовал, что игры слишком лёгкие. При этом фрустрации было крайне мало, потому что я перепроходил только то, что не мог осилить.
То же самое с душами.
Аноним 26/09/19 Чтв 11:30:33 20443839987
>>204438278
Можно откидывать на начало миссии. А щас после смерти ты часто возрождаешься прям в контрольную точку миссии. И лайф бар теряет смысл.
Аноним 26/09/19 Чтв 11:30:47 20443840988
Аноним 26/09/19 Чтв 11:31:05 20443841889
Аноним 26/09/19 Чтв 11:31:35 20443844090
Аноним 26/09/19 Чтв 11:31:35 20443844391
>>204438333
Это по сути Castlevania Symphony of the night. Разработчик тот же, не Конами конечно, а сам тип что придумал. Метроидвания, боссы давали попотеть, много снаряги и тд. Зацени.
Аноним 26/09/19 Чтв 11:32:49 20443850792
Аноним 26/09/19 Чтв 11:36:20 20443866493
Вы только посмотрите на этот ШИН
https://www.youtube.com/watch?v=0txTQSNRyE0
Одно касание - смерть. Но опыт и мастерство позволяют избежать этого.
Аноним 26/09/19 Чтв 11:36:36 20443867694
Есть солсборн. Попыток бесконечное количество, но если ты не гитгуднешься, то дальше первого босса не уйдешь. Есть уровни чложночти, в том же ведьмаке - правда есть тактики позволяющие даже это превратить в прогулку. Ну и есть рогалики, в них играй.
Аноним 26/09/19 Чтв 11:36:38 20443867895
>>204436835 (OP)
Пидоранделю лишь бы что-то ограничить.
Аноним 26/09/19 Чтв 11:36:38 20443867996
Аноним 26/09/19 Чтв 11:36:48 20443868797
>>204438357
Какая же она симпотная, не то, что игравшая ее Йовович
Аноним 26/09/19 Чтв 11:36:49 20443868898
>>204438160
> Здравствуйте!)) Объясните мне пожалуйста, почему всего 4500 в среднем игроков играют в DS 3? Я не понимаю..если продано свыше миллиона копий игры, то где хотя бы 15-20 тысяч игроков? Это совсем чуть чуть от цифры 1.000.000. Может я чего то не знаю? Или стим показывает игроков из России? Все равно маловато) Допустим 500.000 игроков прошли и забыли в апреле-мае..но где еще 500.000? :D Разъясните пожалуйста)) Чем дальше в НГ++++ и т.д, тем меньше игроков..так как их впринципе мало!! :(


Аноним 26/09/19 Чтв 11:37:19 20443870199
>>204438676
> но если ты не гитгуднешься, то дальше первого босса не уйдешь
Учить паттерны боссов это не сложность
Аноним 26/09/19 Чтв 11:37:23 204438706100
Аноним 26/09/19 Чтв 11:37:28 204438712101
>>204437218
Попробуй если не играл dead cells или salt and sanctuary
Аноним 26/09/19 Чтв 11:37:30 204438715102
Аноним 26/09/19 Чтв 11:37:47 204438727103
>>204438679
Это просто БЛЯЯАААААДЬ!
Аноним 26/09/19 Чтв 11:39:32 204438805104
Аноним 26/09/19 Чтв 11:39:45 204438815105
>>204437515
Интересно ты как всегда смотришь детские летсплеи на самом низком уровне сложности? Что мешает тебе самому устроить хардкор и перезапускать уровни раз так сильно хочется?
Аноним 26/09/19 Чтв 11:40:02 204438826106
>>204438160
>каждую часть кал-ды забывают после выхода следующей
Бред, на пс4 в ремастере мв до сих пор онлайн на уровне бо4.
Аноним 26/09/19 Чтв 11:40:07 204438829107
15547461982672.gif (3835Кб, 200x145)
200x145
>>204437386
>с неубиваемым шреддером. Ессно я его тоже не смог убить
УХ БЛЯ ВОТ РАНЬШЕ-ТО ИГРЫ ДЕЛАЛИ! НЕ ТО ЧТО СЕЙЧАС!
Аноним 26/09/19 Чтв 11:40:48 204438854108
blob (752Кб, 944x658)
944x658
blob (114Кб, 320x240)
320x240
blob (193Кб, 279x369)
279x369
blob (1210Кб, 763x1200)
763x1200
>>204438687
Хз, просто йовович постарела мб?
Аноним 26/09/19 Чтв 11:41:14 204438869109
>>204436835 (OP)
> отказались от идеи ограниченного количества жизней?
А это как? Наверняка же есть скрытый параметр, отвечающий за состояние протагониста, пусть и без полосочки. Либо так, либо реализьм со смертью от одной пули в лоб
Мимодед
Аноним 26/09/19 Чтв 11:41:23 204438876110
Аноним 26/09/19 Чтв 11:41:24 204438878111
>>204438815
Лестплейщики обычно средний уровень сложности ставят. Этого достаточно, чтобы оценить игру. Кроме графона в них ничего.
Аноним 26/09/19 Чтв 11:41:30 204438880112
Аноним 26/09/19 Чтв 11:42:13 204438918113
>>204438876
Пишет action RPG, но я них особо не разбираюсь
Аноним 26/09/19 Чтв 11:42:16 204438920114
>>204438854
Да и молодая всратая, че уж там
Аноним 26/09/19 Чтв 11:43:09 204438953115
>>204438701
Это челлендж. Но не слишком сложно, это да. В тех же кокрокрных платформерах ты делаешь то же самое, кстати.
Аноним 26/09/19 Чтв 11:43:31 204438965116
В рот ебал ваш хардкор. Игры нужны чтоб отдыхать, а не жопу напрягать.
Аноним 26/09/19 Чтв 11:43:32 204438968117
Игры ВСЕГДА делались ради профита, если речь о коммерческом продукте. А если речь об инди, которого на тот момент было примерно нихуя на консоли и примерно чуть меньше нихуя на ПК, то они брали свои идеи с первых.
И основной способ профита для ПК-сосноле игр, которые в большинстве портировались с автоматов - заставлять игрока умирать как можно чаще, пока он пытается пройти игру с одним сердечком, чтобы игрок вставлял монетки каждые две минуты.

Когда аркады полностью изжили себя, а неимоверная сложность перестала быть гиммиком, который создается на самом деле ради получения большей прибыли, а не сложности игры, то всё пошло в строго противоположную сторону.

Всем хочется feel good, и самый легкий способ это почувствовать - проходить игру так, будто ты ебаный бог. Никого не ебут 2,5 аутиста, которые хотят проходить игру так, будто они в реальной жизни, и одна пуля остановит их сердце навсегда. А кого ебут - те становятся инди-разработчиками и идут пилить очередную серию тохоты, в этот раз 18, или еще чего похлеще.
Никто не заплатит тебе деньги за контент, который ты сможешь увидеть только в том случае, если будешь задрачивать игру 100 часов реального времени - у большинства нет такой возможности.
Аноним 26/09/19 Чтв 11:43:36 204438972118
>>204438918
Обожаю Action\RPG
Мб позже заценю
Аноним 26/09/19 Чтв 11:44:00 204438989119
>>204438687
Ебнутый? Йовович не Джилл играла, там вообще другая история и другой мир, не по событиям игры.
Аноним 26/09/19 Чтв 11:44:14 204439001120
>>204436835 (OP)

Хуйня, на самом деле.
Старые игры КРАЙНЕ РЕДКО подразумевали вариативность прохождения. Речь не о разных концовках, а о вообще прохождении уровней итселф.
Игры были сложными зачастую из-за нарочно кривого управления и заторможенности ГГ. Кастельвания vampire kiss на СНЕС, допустим. Там Рихтер ходит как инвалид с гирями на ногах и прыгает как в невесомости, находясь по 4-5 секунд в воздухе без возможности контроля. Площадь удара кнутом - 2 пикселя.
Просто персонажа делали немощным и не способным ни на что, кроме тупого долбилова.
Поэтому единственным вариантом прохождения игры целиком было многочисленное умирания в попытках запомнить места появления монстров и заранее стоять там, откуда их можно было ударить.
Аноним 26/09/19 Чтв 11:44:42 204439021121
>>204437515
Ты можешь смотреть лецплеи человека, который хорошо играет в игры, и думать, что игра лёгкая.
Аноним 26/09/19 Чтв 11:44:45 204439024122
>>204438878
убогая отмазка. В некоторых серьезных проектах меняются механики или возможность востанавливать здоровье. Тот же РЕ2 2018 добавлял касеты для сохраненний.
И для тебя открою секрет, средний уровень это легкий, по тому как легкий делают для тех кто хочет онли сюжет, то-есть там вообще не чего нет. То что раньше именовалась средним, сейчас называется сложным.
Аноним 26/09/19 Чтв 11:44:53 204439028123
15438550784103.jpg (32Кб, 500x366)
500x366
Аноним 26/09/19 Чтв 11:45:11 204439045124
>>204438965
Что это у тебя за работа, где надо жопу напрягать? Очком торгуешь?
Аноним 26/09/19 Чтв 11:46:07 204439089125
>>204438965
А если я отдыхаю через челлендж?
Аноним 26/09/19 Чтв 11:46:33 204439107126
>>204439045
Блять, ну про что еще мог сказать аноним, кроме как про жопу, лол.
Аноним 26/09/19 Чтв 11:46:36 204439114127
>>204438968
>Всем хочется feel good, и самый легкий способ это почувствовать - проходить игру так, будто ты ебаный бог.
Так тогда проще кино "Брюс Всемогущий" включить и смотреть. Или мстителей, лол.
Аноним 26/09/19 Чтв 11:46:45 204439124128
>>204438989
Особняк - чек
Амбрелла с экспериментами - чек
Вырус вырвался на свободу - чек
Предатель хочет взять вирус и продать на черном рынке - чек

И это только первая часть.
Аноним 26/09/19 Чтв 11:46:48 204439125129
>>204439028
>обосрался
>скажи, что всем похуй
Аноним 26/09/19 Чтв 11:47:41 204439170130
>>204439089
Так и дрочилен всяких хватает. В любом случае, нас, любителей игр без напряга - большинство. Разве будет рынок подстраиваться под меньшинство?
Аноним 26/09/19 Чтв 11:47:42 204439171131
>>204439001
Ну а сейчас почему нельзя делать нормально?
Аноним 26/09/19 Чтв 11:48:14 204439191132
>>204437386
Нинтендо свитч практически подохла, сие есть факт
Аноним 26/09/19 Чтв 11:48:32 204439209133
>>204439170
Сейчас он так и делает с фемками и прочим, но это другая тема
Аноним 26/09/19 Чтв 11:48:53 204439222134
image1.jpg (30Кб, 412x309)
412x309
Вот это раньше-то умели делать игори, да!?
Аноним 26/09/19 Чтв 11:48:59 204439231135
>>204439021
Я Куплинова смотрю, он тупой и не умеет играть. Он на ровном месте 20 раз может споткнуться, пропускает лут, не умеет запоминать комбинацию мочилова боссов, пропускает секретки. Если он проходит игру на изи, значит игра вообще говно.
Аноним 26/09/19 Чтв 11:48:59 204439232136
1403056582198.gif (449Кб, 245x180)
245x180
>>204436835 (OP)

Тренд не читал.
А вариант, где за основу берется идея, что гг игры просто не должен умирать, чтобы не рушить атмосферу игры - не рассматривал? Ведь сама концепция кол-ва жизней абсурдна по сути, и ломает повествование.
РРЯ СЛИШКОМ СЛОЖНА НУ ТУПЫЕ
Мда, земля тебе пухом.
32 лвл, термины зумер/бумер/думер для тупорылых школьников
Аноним 26/09/19 Чтв 11:49:13 204439249137
>>204439171

Я в Героев V играю. Там всё норм.
Аноним 26/09/19 Чтв 11:49:43 204439271138
>>204439024
Ну и какая разница в уровнях сложности? Жизни всё равно-то бесконечные.
26/09/19 Чтв 11:49:50 204439275139
>>204436835 (OP)
Потому что современные игры - это не консоле-хуита из 90, проходимая при желании за полчаса. Никто не станет играть в говно на 40+ часов сюжетного геймплея, где после рипа на 39 часе ты начинаешь с самого начала. Исключение - гринданы, где суть геймплея в 100500 забегах на моба, чтобы делать ещё 100500 забегов на этого же моба, только быстрее на пару наносекунд. Там специально для тебя сделан режим хардкор.
Аноним 26/09/19 Чтв 11:49:54 204439280140
>>204439124
В первых двух фильмах да. Начиная с третьей пошла уже отсебятина ебовейшая. Это больше паралельная вселенная.
Аноним 26/09/19 Чтв 11:49:55 204439282141
>>204439209
Ну так они могут поднасрать, а игроки со специфическими вкусами нет...
Аноним 26/09/19 Чтв 11:49:58 204439283142
>>204439125
Так я же не отрицаю, что обосрался.
Аноним 26/09/19 Чтв 11:50:18 204439301143
Аноним 26/09/19 Чтв 11:50:46 204439332144
jill.webm (7924Кб, 640x350, 00:01:23)
640x350
>>204438989
Держи свою чсв сучку.
А мы-то тут мечтали о няше-стесняше(
Аноним 26/09/19 Чтв 11:50:56 204439342145
>>204437638
Всё очень просто. Раньше была конкуренция неимоверно меньше. И если геймер садился за игрушку, понимал, что она невероятно сложная и ему придется задрачиваться, выкладывая максимум усилий - у него не было особо выбора "ну всё, я забью на неё и пойду играть в другую похожую". Игр в целом было мало, во многих странах их еще и достать было сложно - вот и играли в то, что было.
Почему сами производители делали так сложно? Потому что почему бы и нет, не было образца для производства игр, рынок не пришел к консенсусу относительно сложности, вот и делали как могли.
Сейчас же приходится ОПРАВДЫВАТЬСЯ за сложность, как например в относительно хардкорном шэдоус дай твайс.
Аноним 26/09/19 Чтв 11:51:04 204439352146
>>204439124
Я еще по фильму Обители Зла тред хотел создать. Не понял концовки последней части. Почему Элис такая тупорылая пизда? Нахуя она уничтожила Амбреллу, если людей почти не осталось?
Аноним 26/09/19 Чтв 11:51:51 204439404147
Аноним 26/09/19 Чтв 11:52:20 204439420148
>>204439232
>что гг игры просто не должен умирать, чтобы не рушить атмосферу игры - не рассматривал
ну охуеть петерь. Может еще сделать ии, который намеренно будет стрелять мимо гг? А на дне пропастей ставить большие батуты, чтобы хоть немножко реалистично было, но без смерти.
Аноним 26/09/19 Чтв 11:52:42 204439437149
>>204439271
>>204439171

Нахуй они нужны, эти жизни, если можно сейвиться в любой момент? Я бы ограничивал возможность сейвов. Ну а кто тебе мешает сохраняться реже, если хочешь хардкорнее?
Аноним 26/09/19 Чтв 11:53:33 204439467150
Автор строчит хуйню какую-то сравнивая игру без сюжета с 2-3механиками максимум проходящиеся за 1час, с играми с сюжетом на 20-30 часов с кучей механик. Гениально просто. Аля батлтодс сравнить с Нир автомато.
Аноним 26/09/19 Чтв 11:53:51 204439479151
>>204439275
Я не предлагаю начинать с абсолютного начала. Но можно прилично отбрасывать игрока назад, чтоб нюх не терял. Ввести систему здоровья, жизней и продолжений. Потерял здоровье - теряешь жизнь и начинаешь заново с контрольной точки. Потерял все жизни - у тебя минусют одно продолжение, и ты начинаешь с самого начала текущего уровня. Вот так ведь можно было сделать?
Аноним 26/09/19 Чтв 11:55:01 204439526152
>>204439170
Ну я тоже могу в какую-то тупую дрочильню зависнуть вроде дьяблы или беседкоговна. Но играть только в такое крайне странно как по мне.
Аноним 26/09/19 Чтв 11:55:01 204439527153
>>204439342
Сейчас игр тоже не особо дохуя. Многочисленные кривые инди-поделия не в счет.
Аноним 26/09/19 Чтв 11:55:18 204439541154
>>204439437
да автор хуй ему видетели все надо на легкой сложности что бы разрабы делали, он судит про игру по летспелеям(так только дауны школьники делают), а вопрос про самому перезапускать уровни раз так хочется игнорит.
Аноним 26/09/19 Чтв 11:55:25 204439546155
>>204439479
Купи себе донди и сежку, там все игры как ты хочешь.
Аноним 26/09/19 Чтв 11:55:40 204439560156
>>204439420

Ты дебил, или куда? Я не о облегчении игрового процесса, а о наличии запасных жизней, блядь. Ты их отсутствие воспринимаешь как существование неограниченного количества. Это не так, такое ощущение дают постоянные авто-чепойнты и реген, убери их и будешь сосать и плакать, почему игра такая сложная.
Аноним 26/09/19 Чтв 11:55:44 204439562157
Аноним 26/09/19 Чтв 11:55:45 204439565158
>>204439437
>Ну а кто тебе мешает сохраняться реже, если хочешь хардкорнее?
Я не должен себя ограничивать. Это создатели игры должны ограничивать.
Аноним 26/09/19 Чтв 11:56:04 204439586159
>>204439467
>я долбоеб и читаю тред жопой
Аноним 26/09/19 Чтв 11:56:20 204439596160
15692165866870.jpg (38Кб, 600x603)
600x603
>>204439352
Я ВООБЩЕ НЕ ПОМНЮ КОНЦОВКИ ПОСЛЕДНЕЙ ГЛАВЫ

Настоящая элис была главой амбреллы. И гг - это ее клон. Вискера убили фишкой из робокопа с увольнением. Но нихуя больше не помню. Блииииин
Аноним 26/09/19 Чтв 11:56:24 204439601161
Аноним 26/09/19 Чтв 11:56:39 204439614162
>>204439565
Ты не должен, ты можешь и не ограничивать. А чому создатели должны ограничивать?
Аноним 26/09/19 Чтв 11:56:56 204439627163
Аноним 26/09/19 Чтв 11:57:10 204439633164
>>204439565

Ну человек может ограничить себя в еде, чтобы не толстеть. Почему он не может себя ограничить в игре, чтобы самому интереснее было? Тебе лично что мешает?
Аноним 26/09/19 Чтв 11:57:14 204439635165
>>204439479
>Я не предлагаю начинать с абсолютного начала.
В начале треда предлагал ведь. Наказание и всё такое. Или сейчас будет ита не я?
Аноним 26/09/19 Чтв 11:57:44 204439655166
>>204439541
>самому перезапускать уровни раз так хочется игнорит
В этом нет смысла. Игра должна меня ограничивать, а не я сам.
Аноним 26/09/19 Чтв 11:58:25 204439678167
>>204439560
Можно пореже ставить чекпойнты, реген убрать. И уже игра будет получше. 5 раз проебал - пиздуешь на начало этого уровня.
Аноним 26/09/19 Чтв 11:58:45 204439695168
>>204439627
Об игре с видео. Ну и в общем о треде.
Аноним 26/09/19 Чтв 11:58:53 204439702169
>>204439614
Чтоб играть было интереснее.
Аноним 26/09/19 Чтв 11:59:03 204439710170
>>204439170
> В любом случае, нас, любителей игр без напряга - большинство
Это неправда.
Во-первых, большинство - это любители поиграть в "3 в ряд" в метро на мобилке.
Во-вторых, даже в ааа-прожектах рпг не самый популярный жанр.
Аноним 26/09/19 Чтв 11:59:20 204439723171
Аноним 26/09/19 Чтв 11:59:33 204439734172
>>204439655
> В этом нет смысла
Ни в чем нет смысла. В игрушках взрослому лбу тем более.
Тыскозал должна? Яскозал недолжна. Опровергни меня.
Аноним 26/09/19 Чтв 12:00:04 204439756173
>>204439702
От сложности интерес наоборот теряется. У тебя логическое противоречие.
Аноним 26/09/19 Чтв 12:00:23 204439764174
>>204439655
Не кто тебе не чего не должен, не хочешь не играть. Летсплейчиков посмотри иди, задонать любимой стримерше.
Аноним 26/09/19 Чтв 12:01:04 204439794175
>>204439089
Ты меньшинство. Играй в игры для меньшинства.
Аноним 26/09/19 Чтв 12:01:35 204439824176
Да, сложно, и что? Играют ради удовольствия, да и всё ещё есть всякие рогалики типа трона, Айзека и прочего
Аноним 26/09/19 Чтв 12:02:23 204439857177
>>204436835 (OP)
Лучше пусть купят 10 домохозяек, чем 2 какакардкорщика.
Аноним 26/09/19 Чтв 12:02:37 204439872178
>>204439596
Да там за 5 минут концовку можно посмотреть. Суть: на земле осталась пара десятков человек, жратвы и ресурсов нет, и они вот-вот погибнут от рук солдат амбреллы. С другой стороны есть амбрелла, которая сохранила под землей несколько десятков тысяч своих сотрудников, имеет десятки баз по всему миру, кучи ресурсов и возможность уничтожить вирус. Какой правильный выбор для того, чтоб человечество не вымерло? Очевидно, не убивать амбреллу. А тупая Элис взрывает всех сотрудников амбреллы! И как теперь пара десятков человек выживет на пустой выжженной земле? Она ебанутая? Это типа такой конец в духе феминизма: "если мне не достанется, так никому"? Или идея справедливости любой ценой, даже если она всем вредит?
Аноним 26/09/19 Чтв 12:02:58 204439884179
Аноним 26/09/19 Чтв 12:03:12 204439892180
> Госпожа 2
> Пидоры-Блондины и прочие черти 4
> Дарк Соулс для сонсолей 2
> Sanic Mania
> Аррряяя где мои хардкорные игорушки?????
Аноним 26/09/19 Чтв 12:03:20 204439896181
>>204439635
Тред читаем жопой, понятно.
Аноним 26/09/19 Чтв 12:03:52 204439917182
>>204439734
Опровергнул тебе за щеку, пёс.
Аноним 26/09/19 Чтв 12:03:59 204439926183
>>204436835 (OP)
>Игры побуждали наращивать свой уровень мастерства, познавать игру, выискивать ее секреты, чтобы пройти ее
А назуя мне на это тратить время? Я лучше повтыкаю часик, а потм подскочу на совет директоров, как успешный человек, обкашливать вопросики
Аноним 26/09/19 Чтв 12:04:19 204439944184
>>204439764
Пиздюк, иди уроки учить.
Аноним 26/09/19 Чтв 12:04:26 204439951185
>>204439917
По делу есть что сказать?
Аноним 26/09/19 Чтв 12:04:54 204439965186
>>204439756
Ты походу зумер. Сложность какая-то должна быть, иначе вообще скукота. Красивые сцены я в Мстителях могу посмотреть.
Аноним 26/09/19 Чтв 12:05:07 204439978187
>>204436835 (OP)
Потому что игры стали делать для всех, а не для задротов.
Аноним 26/09/19 Чтв 12:05:11 204439983188
Nier-Automata-1[...].jpg (93Кб, 1920x1080)
1920x1080
Потому что игры перешли в 3d, а в 3d летящие со скоростью бегущего человека снаряды смотрятся довольно странно. Взгляните на ту же Nier.

А раз пули летят со скоростью пули, то уворачиваться от них уже не вариант. И либо ты делаешь врагов косыми как имперские штурмовики, либо делаешь ГГ более-менее живучим. Как, это уже вопрос механики: большим количеством хп, аптечками, регенерацией или какими-то более экзотическими способами.
Все же хотят бежать и расстреливать ботов пачками. Иначе получается как в таркове: вышел из-за угла, поймал маслину-другую и отъехал в мир иной от рядового противника.
Аноним 26/09/19 Чтв 12:05:55 204440012189
Аноним 26/09/19 Чтв 12:05:56 204440015190
>>204439944
А вот и охуительные выпуки пошли. Кроме аргумента "ряя я хочу так и что бы все разрабы делали" у тебя что-то есть летсплейный дунич ты наш?
Аноним 26/09/19 Чтв 12:06:14 204440025191
>>204439857
Домохозяйки вообще не купят.
Аноним 26/09/19 Чтв 12:06:19 204440027192
image.png (14Кб, 683x134)
683x134
image.png (425Кб, 754x534)
754x534
>>204439794
>Играй в игры для меньшинства.
Аноним 26/09/19 Чтв 12:06:22 204440031193
>>204439965
Она и есть. Хоть какая то.
Аноним 26/09/19 Чтв 12:06:33 204440036194
>>204437822
>Будущее за жопой на весь экран
Двачну. Движемся в идиократию. Думаю проблема в том, что одной из самой многочисленных аудиторий игр являются негры в США, которые сидят дома на пособиях и без перерыва задротят в игрушки (наверно видели этот штамп в кино). А т.к. они особо думать не любят, то вот игры и выродились. Шутеры, файтинги - всё в пизду. Пока стратегии держатся, но и там уже идут попытки превратить процесс думанья в "купи игровой ресурс за реальную валюту".
Аноним 26/09/19 Чтв 12:07:04 204440058195
>>204440027
Все к геям сводишь?
Кто то сказал про секс меньшинства?
Аноним 26/09/19 Чтв 12:07:35 204440083196
>>204439983
Так здоровье регенится постоянно само по себе.
Аноним 26/09/19 Чтв 12:07:36 204440084197
Аноним 26/09/19 Чтв 12:07:55 204440101198
>>204439951
По делу я могу тебе за щеку пукнуть.
Аноним 26/09/19 Чтв 12:08:24 204440125199
>>204440015
Я уже объяснил свою позицию выше, глупыш.
Аноним 26/09/19 Чтв 12:08:39 204440133200
>>204440101
А я ведь дал тебе шанс. Но ты предпочел жирно слиться. Теперь ты формально обоссан, разрешаю обтекать.
Аноним 26/09/19 Чтв 12:09:35 204440174201
>>204440133
Дает твоя телочка на панели))
Аноним 26/09/19 Чтв 12:10:09 204440205202
Аноним 26/09/19 Чтв 12:10:22 204440215203
>>204436835 (OP)
А потому что изменилась модель монетизации игр. Раньше стояло в зале три игровых автомата, которые обязаны были окупаться "быстрабля". Потому производителям было выгодно чтобы игрок быстро заканчивал игру и закидывал монетку.
Собственно выросло поколение кококордщиков кторые привыкли страдать и задрачивать, и перекатилось на домашние приставОЧКи и игровая индустрия по инерции выпускала игори для первых консолей частично инифицированные с теми-же аркадными автоматами, собственно и часть игрового процесса досталась в наследство с игровых автоматов. К тому-же кокорщики могли люто отхуесосоить игоря не принесшего им должного уровня страданий.
Теперь игорей штампуют для подпивасов, купил, прошел, следующий, задрачивать играчка просто экономически нецелессообразно, он тебе коинов не накидает в автомат. А вот если он будет пригорать нон-стоп, хуй ты ему впаришь охапку шапок и ДЛС.
Аноним 26/09/19 Чтв 12:11:21 204440260204
>>204440083
Это одна из механик, чтобы уровни выглядели так, как задумано, а не как больница, где в каждом ящике лежит по набору медицинских препаратов.
Аноним 26/09/19 Чтв 12:11:27 204440266205
>>204436835 (OP)
В самом первом думе можно постоянно сохранятся и загружаться, легче чем набор контрольных точек.
Аноним 26/09/19 Чтв 12:11:51 204440283206
26/09/19 Чтв 12:11:57 204440290207
>>204436835 (OP)
Потому что сейчас игры разные,есть как хардкорные так и простые.
Аноним 26/09/19 Чтв 12:12:08 204440297208
>>204436835 (OP)
Ну так тебя никто не заставляет играть в новые игры, дед. Играй в свое застарелое говно и современные игры оставь нормальным людям.
Аноним 26/09/19 Чтв 12:12:27 204440312209
>>204440215
>А вот если он будет пригорать нон-стоп, хуй ты ему впаришь охапку шапок и ДЛС
ААА игры всё равно будут покупать.
Аноним 26/09/19 Чтв 12:12:27 204440313210
>>204440125
Нет ты не хуя не обьяснил, все что написано имеет формат "я хотеть". А почему это так должно работать кроме того что раньше было лучше ты не написал. Если хочешь сложности запускай игру на на самом выском и перезагружай уровень после смерти, некто ради тебя ебаться не будет.
Аноним 26/09/19 Чтв 12:12:46 204440341211
Аноним 26/09/19 Чтв 12:13:21 204440359212
>>204440266
Ага, но по дефолту если ты дохнешь, то начинаешь уровень с начала только с пистолетом. Под это и были задизайнены уровни.
Аноним 26/09/19 Чтв 12:13:26 204440364213
>>204440313
Просто ты тупенький, потому и копротивляешься.
Аноним 26/09/19 Чтв 12:13:58 204440386214
15530648652260.jpg (43Кб, 536x536)
536x536
РАНЬШЕ ТО ИГРЫ СЛОЖНЕЕ БЫЛИ
@
F5 - F9
Аноним 26/09/19 Чтв 12:14:44 204440417215
>>204440341
Порвался тут только ты, дед. Никто не создаёт треды в духе "а пачиму старые игры такие сложные?".
Аноним 26/09/19 Чтв 12:15:29 204440445216
>>204440386
На эмулях есть квиксейв\квиклоад же
Аноним 26/09/19 Чтв 12:15:59 204440466217
>>204440417
>пачиму старые игры такие сложные
Тебе, тупню, их ни за что не пройти.
Аноним 26/09/19 Чтв 12:18:05 204440553218
>>204440445
*а на эмулях вообще можно сейвстейты абузить, сохранятся там где игрой не предусмотрено
пофиксил твой пост.
Аноним 26/09/19 Чтв 12:18:06 204440554219
>>204440312
Игры будут, а вот ДЛС и всякую хуйню - не будут. А дополнениями на секундочку, можно поднять изначальную стоимость игоря процентов на 500%.
И - икономика!
Аноним 26/09/19 Чтв 12:18:12 204440559220
>>204436984
Я помню как детстве в Марио играл, и проебывать последнюю жизнь было нихрена не круто. Я его так ни разу и не прошел.

А еще я помню как шутаны всякие начала двухтысячных превращались в пошаговую стратегию с кучей сейвлоадов, когда у тебя осталось 5 хп, а следующая аптечка хуй знает где. И это тоже было нихрена не круто.

Так что, всё правильно сделали.

По моему, идеальный вариант - как в Wolfenstein new order, когда у тебя есть небольшой возобновляемый остаток на пару пиздюлин, а остальное можешь добрать аптечками.
Аноним 26/09/19 Чтв 12:18:20 204440563221
>>204439596
Да там за 5 минут концовку можно посмотреть. Суть: на земле осталась пара десятков человек, жратвы и ресурсов нет, и они вот-вот погибнут от рук солдат амбреллы. С другой стороны есть амбрелла, которая сохранила под землей несколько десятков тысяч своих сотрудников, имеет десятки баз по всему миру, кучи ресурсов и возможность уничтожить вирус. Какой правильный выбор для того, чтоб человечество не вымерло? Очевидно, не убивать амбреллу. А тупая Элис взрывает всех сотрудников амбреллы! И как теперь пара десятков человек выживет на пустой выжженной земле? Она ебанутая? Это типа такой конец в духе феминизма: "если мне не достанется, так никому"? Или идея справедливости любой ценой, даже если она всем вредит?
Аноним 26/09/19 Чтв 12:19:26 204440605222
>>204436835 (OP)
Тред не читал, но сейчас решу проблему всех долбаебов.
Недавно смотрел обзор на дизонерд и там чувак высказывал следующие претензии:
1) Много бесполезных абилок
2) Сохранения в любом месте на уровне в стэлсе портят экспириенс
3) В игре нельзя убивать чтобы получить хорошую концовку



И у меня для него и для ОПа простое решение

1) Используй то что хочешь
2) Не сохраняйся, поле каждой смерти перезагружай уровень\игру
3) Проходи как хочешь, а концовку посмотри на ютубе.

\Thread
Аноним 26/09/19 Чтв 12:19:27 204440606223
Аноним 26/09/19 Чтв 12:20:01 204440634224
Играли блять в говно, потому что другого ничего не было, теперь выебываются, кококо, раньше был хардкор, а вы все подпивасные. Прям как те, кто в армии служил, потом кукарекают, не служил не мужик.
26/09/19 Чтв 12:20:07 204440638225
>>204439479
А теперь включи башку, и скажи, нахуя это дрочево в играх, где вся фишка в сюжете, а не в спинно-мозговой кнопкоебле? Сделать жопу игрока перманентно болеть? Нахуя? Чтобы потерять аудиторию разве что. А для слепых напомню, что даже в играх с упором на сюжет есть то самое, что ты описал. Неожиданная критичная ситуация, попадая в которую игрок сосет, если не был готов, ведь путь "на базу" отрезан, и тогда только откат на более раннее сохранение для подготовки. Пример: квест с амулем для вступления в гильдию магов в обле. Но зачем в остальное время дрочить игрока этим? Чтобы заебался? Ты не служивый часом?
Аноним 26/09/19 Чтв 12:20:23 204440651226
>>204440364
По треду достаточно инфы что именно ты тупенький и не можешь нормально ирать.
Аноним 26/09/19 Чтв 12:20:31 204440657227
>>204436835 (OP)
блядь че за хуйню я прочитал?
Раньше была такая сложность из-за:
1. Автоматы и приставки были слабыми и контента там было на час, а спидраннеры без багоюза минут за 15 проходили игру, а эти жизни позволяли продлить игру в десятки-тысячи раз.
Сейчас в новой борде ты можешь хавать новый контент месяц 24/7, и нет нужды искуственно продлевать гемплей за счет дрочки таймингов.
2. Все эти ресеты сделаны для того чтоб лохи засыпали в автомат всю копилку, ведь тебя ваншотит любая залупа, а поскольку игр нет ты вынужден сливать бабосы и дрочить тайминги, ведь делать нехуй, да и банально чтоб все поиграли.
Сейчас это нахуй не надо ведь появились дохуя развлечений и нету смысла годами дрочить пиксели.



А вообще хочешь себе хардкора? садишься играть - умер убегаешь в начало уровня, 3 раза умер, выходишь из игры и создаешь нового перса.
Или вообще сделай себе пермосметь - убили, хуяк и удаляешь игру.
Аноним 26/09/19 Чтв 12:21:10 204440686228
>>204436835 (OP)
Потому что я хочу играть и получать удовольствие, а не превозмогать. Превозмогательства без права на ошибку мне и в бизнесе хватает.

Знаешь, за что я обожаю ту же Tycoon серию или Цезаря? Проебался - тупо рестартнул и сделал как надо.
Аноним 26/09/19 Чтв 12:21:15 204440692229
>>204440554
>Игры будут, а вот ДЛС и всякую хуйню - не будут
На чем основано твое мнение? Пруфы?
Аноним 26/09/19 Чтв 12:21:21 204440694230
>>204440605
В дисхонород ты волен играть как хочешь, тебе дают выбор.
Аноним 26/09/19 Чтв 12:21:54 204440724231
>>204440559
>Я помню как детстве в Марио играл, и проебывать последнюю жизнь было нихрена не круто. Я его так ни разу и не прошел.
>
>А еще я помню как шутаны всякие начала двухтысячных превращались в пошаговую стратегию с кучей сейвлоадов, когда у тебя осталось 5 хп, а следующая аптечка хуй знает где. И это тоже было нихрена не круто.

Кто виноват, что ты играть не умел? Дополнительная тебе мотивация тренироваться.
Аноним 26/09/19 Чтв 12:22:24 204440747232
>>204440559
>в Марио играл, и проебывать последнюю жизнь было нихрена не круто
В прошлом году играл в первый раз, кое-как прошёл, когда жизни кончались, то начинал всю игру заново, про А+старт, или какая там комба, не знал. Сейвстейты тоже не использовал. Больше играть в неё не буду (просто потому что смб3 во всём лучше, не только из-за жизней).
Аноним 26/09/19 Чтв 12:22:47 204440760233
>>204440634
>теперь выебываются
Имеем право. Мы тру-геймеры, а вы щенки, смотрящие кинцо по нажатию кнопки.
Аноним 26/09/19 Чтв 12:23:12 204440780234
>>204436835 (OP)
Потому что в таком случае ты современные игры просто не пройдёшь.
Вообще если посмотреть историю и сами подходы компаний прошлого, то игры были крайне юзер анфриендли лишь для того чтобы тянуть время, автоматы тянули деньги за новые попытки. Картриджи растягивали на недели игру проходящуюся за полчаса и т.д.
То есть никаких реальных геймдизайнерских предпосылок для такого подхода нет, только экономические. И с развитием игр встал закономерный фопрос зачем делать юзер анфриендли игры, ведь они только раздражают?
Аноним 26/09/19 Чтв 12:23:40 204440798235
>>204440760
Ты имеешь право только на струю мочи в твое тупое ебало.
Аноним 26/09/19 Чтв 12:23:46 204440803236
Аноним 26/09/19 Чтв 12:24:10 204440829237
>>204440638
>Но зачем в остальное время дрочить игрока этим?
Ты тупой, да? Где ты в этом дрочку увидел? Наоборот, испытание реакции и проверка как игрок запомнил комбо - именно это доставляет удовольствие. Если ты разумеется прошел этот тест.
Аноним 26/09/19 Чтв 12:24:27 204440840238
>>204436835 (OP)
>Почему в современных играх отказались от идеи ограниченного количества жизней?
Потому что сейчас люди играют под пивас после работы, а не превозмогать.
>в некоторых играх даже уровень здоровья растет сам по себе, если игрок в течение некоторого времени не получает никакого урона.
Это сделано для того чтобы человек не тратил времени на поиск аптечек и пр. хуйни. Чтобы геймплей так сказать не прерывался.
Аноним 26/09/19 Чтв 12:24:29 204440841239
>>204440634
>Играли блять в говно, потому что другого ничего не было
Так и сейчас так. Дети играют только в ААА с длц, лутбоксами и в недоделанные games-as-a-service.
Аноним 26/09/19 Чтв 12:24:45 204440857240
>>204440760
> Мы тру-геймеры
По словам сообщества, считающего себя тру геймерами?
Лол, прямо как в сообществе Фортнайта.
Аноним 26/09/19 Чтв 12:24:50 204440860241
Аноним 26/09/19 Чтв 12:25:28 204440887242
>>204440686
>Потому что я хочу играть и получать удовольствие, а не превозмогать
Так ты тогда лучше дрочи хуй, а не играй раз играть не умеешь.
Аноним 26/09/19 Чтв 12:25:32 204440891243
>>204436835 (OP)
А нахуй в начало откидывать? Пусть за проигрыш тебе ебашат ножом в живот прямо за пекой. Вот это мотивация будет.
Аноним 26/09/19 Чтв 12:25:59 204440910244
Аноним 26/09/19 Чтв 12:26:15 204440923245
>>204436835 (OP)
потому что сейчас в игорах упор не на геймплей, а на сюжет и графоний т.е. кинцовость, что ты и сам понимаешь
но для любителей хардкора полно всяких инди рогаликов и тому подобного, которые сейчас клепаются в приличных количествах
26/09/19 Чтв 12:26:22 204440925246
Аноним 26/09/19 Чтв 12:26:27 204440930247
>>204440841
Потому что дети невероятны тупы, это давно известный факт. Я вот принципиально не играю ни в какие онлайн дрочильни, и где надо чет покупать. Я итак блять покупаю игры в стиме, куда еще платить то?
Аноним 26/09/19 Чтв 12:26:37 204440938248
Аноним 26/09/19 Чтв 12:26:59 204440948249
>>204440780
А смысл в чрезмерной легкости? Тогда игра превращается в интерактивное кинцо.
Аноним 26/09/19 Чтв 12:27:25 204440971250
>>204440840
>Потому что сейчас люди играют под пивас после работы, а не превозмогать
Пусть в тетрис играют.
Аноним 26/09/19 Чтв 12:27:29 204440975251
>>204440930
Ты и я меньшинство угнетаемое, поздравляю.
Аноним 26/09/19 Чтв 12:27:41 204440987252
>>204440605
Поспешу не согласиться!
Куча бесполезных абилок это действительно геймплейный проеб. Вместо них можно добавить кучу годных, число абилок ограничено гейм дизайном.
Аноним 26/09/19 Чтв 12:27:57 204440995253
Аноним 26/09/19 Чтв 12:28:03 204441000254
>>204436835 (OP)
Играл и играю только в эрпеге, там с незапамятных времен были всякие хилинг-зелья (В моем случае, как у фонната второго фоллача-стимпаки). И в нынешних эрпеге, насколько я знаю, ничего особо не изменилось.
Аноним 26/09/19 Чтв 12:28:11 204441004255
>>204440692
Ты ебанутый? Какие тебе нахуй пруфы? Пруфы на логику? Прикупать DLC для игорей от который припекает анус 24\7? Ты мазохист допустим, но казуалу то это нахуя?
Ну или ты меня подтраливаешь.
Аноним 26/09/19 Чтв 12:28:18 204441007256
>>204440887
Дрочить больно. Играть приятно.
Аноним 26/09/19 Чтв 12:28:27 204441012257
>>204440891
Бля, зумеры, чё вы так сильно горите? Ну да, тупенькие вы, слабые, но не нойте. Признайте факт: мы тру-геймеры, а вы чмошники недоделанные.
Аноним 26/09/19 Чтв 12:28:34 204441018258
>>204440930
>Я вот принципиально не играю ни в какие онлайн дрочильни, и где надо чет покупать.
Как раз онлайн дрочильни сейчас полностью перешли на то что покупки ни на что кроме внешнего вида не влияют.
Аноним 26/09/19 Чтв 12:28:52 204441039259
>>204440923
А я не хочу инди с хуевым графоном.
Аноним 26/09/19 Чтв 12:29:32 204441078260
>>204441012
Раньше же по 4 слова посты делал, че так силился жидко, траль?
Аноним 26/09/19 Чтв 12:29:35 204441080261
>>204440948
С чего ты решил что современные игры лёгкие, потому что персонально ты скачал кинцо и проецируешь его на все игры? Вон запусти любую f2p дрочильню и будет гореть с неё, я гарантирую. А чтобы не гореть надо платить, такой подход мало кому нравится.
Аноним 26/09/19 Чтв 12:29:40 204441085262
>>204440995
Жене пусть письку дрочат, а не в игры играют. Игры - это для современных целеустремлённых людей, а не для подпивасных васянов и тупых зумеров.
Аноним 26/09/19 Чтв 12:30:13 204441110263
>>204441018
Однохуйственно, меня в них больще напрягает то, что ты делаешь одно и тоже, сливая сотни и тысячи часов, а ведь это время можно было потратить на на что-то новое и интересное, игрушек в библиотеке хватает.
Аноним 26/09/19 Чтв 12:30:22 204441115264
>>204441004
А может сложность игры наоборот простимулирует игрока играть лучше?
26/09/19 Чтв 12:30:26 204441117265
>>204440829
Ещё раз, блядь, для тупых. Зачем дрочить игрока откатами в тех играх, где спинно-мозгового кнопкоебства НЕТ И НЕ НУЖНО? Зачем заставлять игрока по сто раз заново пережёвывать кусок сюжета длиной в 10-60 минут из-за одной ебучей драчки? Или того веселее, повторять 60-тиминутный переход из локации в локацию? Потому что ТЫСКОЗАЛ?
Аноним 26/09/19 Чтв 12:30:40 204441124266
>>204441007
Неприятно. Ты же тупой, ты этим оскорбляешь труд разработчиков.
Аноним 26/09/19 Чтв 12:30:58 204441138267
>>204436835 (OP)
В рамках платформеров эта дебильная система еще может и действовала. Есть же другие жанры, ежжи, где геймплейно игра не вывозит и надо подать сюжет соответствующе, где твои сердечки и продолжения никому нахуй не упали. Тем более сейчас как-то пытаются сбалансировать эти казуальные моменты.
Аноним 26/09/19 Чтв 12:31:24 204441158268
>>204441124
> врете
Мне похуй, мне главное чтоб было приятно.
Аноним 26/09/19 Чтв 12:31:40 204441168269
>>204438223
>Графон тоже важен.
Пошел нахуй, быдло.
Аноним 26/09/19 Чтв 12:32:01 204441183270
>>204436835 (OP)
Потому что аркадная сложность с начинанием сначала была нужна тупо для растягивания консольных платформеров из 90-х, где контента если смотреть честно на один час, но ты вынужден репитативно задрачивать одно и то же неделю, чтобы его получить.
Аноним 26/09/19 Чтв 12:32:08 204441187271
>>204441117
Я уже сто раз объяснил свою позицию. Ты тупенький, да? Почитай тред внимательно.
Аноним 26/09/19 Чтв 12:32:26 204441198272
>>204441039
не с хуёвым, а со С Т И Л И З И Р О В А Н Н Ы М
зато как раньше!
Аноним 26/09/19 Чтв 12:33:12 204441233273
Я в рогалики шпилю. В принципе довольно интересная штука с перманентными смертями)
Аноним 26/09/19 Чтв 12:33:17 204441238274
>>204441183
> где контента если смотреть честно на один час,
На 10 минут. Гугли спидраны.
Аноним 26/09/19 Чтв 12:33:53 204441267275
>>204440987
Дружище, ты в курсе что куча "бесполезных" абилок, могут быть просто для веселья, а ещё они охуенно выглядят.
Игра это не только про эффективное прохождение.
Мне например тупо весело было натравливать крыс на людей.
Аноним 26/09/19 Чтв 12:34:48 204441314276
>>204441238
Спидраны это не то, та же секира за 20 минут спидраниться, дум за 13, квейк за 15. Это не показатель, так как там целенаправленное использование дыр в текстурах и прочее багоюзерство используется.
Аноним 26/09/19 Чтв 12:35:09 204441329277
Аноним 26/09/19 Чтв 12:35:19 204441336278
>>204440975
Самый дискриминируемый человек - это белый мужчина традиционной ориентации.
Так и тут...
Аноним 26/09/19 Чтв 12:35:48 204441358279
>>204441183
Все серьезные и целеустремленные люди играют в хардкорные игры.
26/09/19 Чтв 12:35:49 204441359280
>>204437904
Исак и дедклетка это роглайты
Аноним 26/09/19 Чтв 12:36:02 204441370281
4f08256a8d3248d[...].png (1285Кб, 1280x762)
1280x762
>>204436835 (OP)
Оп, а какая у тебя была олдфажная приставка? Денди?
Если да, достань ее с антресоли и внимааааательно рассмотри. Видишь на ней слот под карту памяти? Вот и я не вижу.
Весь этот заеб с начинаниями с начала продиктован техническими ограничениями того времени + в меньшей степени идеологическое наследие игровых автоматов, где твой прогресс не подразумевалось сохранять.
На первой плойке уже был разъем под карту памяти, и каждую игру можно было засейвить как минимум в начале уровня.
26/09/19 Чтв 12:36:41 204441404282
>>204441187
>ко-ко-ко, пизаткатавниигра, запаминайкомбы, кудах, ниткомбаф???777, естьсюжет???7777 всиравно запаминай комбы АРРРРЯЯЯЯЯКЦЫЯ, КУКАРЕКУУУУ
Ясно.
Аноним 26/09/19 Чтв 12:36:56 204441412283
>>204441358
Ирл у них хардкорные игры, а сутками в играх обычно только школьники зависают которым делать нечего.
Аноним 26/09/19 Чтв 12:36:57 204441414284
>>204440860
ты долбаеб малолетний блядь, всё он правильно написал.
Аноним 26/09/19 Чтв 12:37:26 204441432285
>>204441085
Да ты чо ёпт, я после завода прихожу, хочу под пивко на расслабоне фашиков пострелять, не голову ломать в этих дарк соусах гыыыы.
Аноним 26/09/19 Чтв 12:38:07 204441464286
>>204441370
В картриджах была возможность сохранять прогресс, но большинство разработчиков почему-то не использовало эту возможность. А так и в денди, и в сеге были игры с сохранением.
Аноним 26/09/19 Чтв 12:38:59 204441498287
>>204441404
Игра должна стимулировать игрока становиться лучше. Если этого нет, то какой смысл в игре?
Аноним 26/09/19 Чтв 12:39:23 204441523288
>>204436835 (OP)
И кто будет играть в игру, которую невозможно пройти? Проще запустить другую, в которой психика останется целой
Аноним 26/09/19 Чтв 12:39:28 204441530289
>>204441464
чего бля? савсем довен? не изобрели на тот момент еепром
Аноним 26/09/19 Чтв 12:39:51 204441548290
>>204441412
Можно по вечерам дрочиться. Взять вот старую добрую контру. Вот там есть где развернуться старому хардкорному геймеру. Почему бы не копировать ее геймплей в современные игоры?
Аноним 26/09/19 Чтв 12:40:13 204441569291
>>204438701
Есть еще игроки. Их паттерны не выучить.
Аноним 26/09/19 Чтв 12:40:17 204441576292
>>204441498
получать удовольствие от того что ты становишся хуже
Аноним 26/09/19 Чтв 12:40:19 204441582293
>>204441414
Отчасти, но по большей части шизофрения. Сам себя двачуешь?
Аноним 26/09/19 Чтв 12:40:39 204441597294
>>204437368
Много знаешь игр, которые после определенного кол-ва попыток запрещают играть дальше?
Аноним 26/09/19 Чтв 12:40:46 204441602295
>>204441432
А кто жене письку дрочить будет?
Аноним 26/09/19 Чтв 12:40:50 204441606296
>>204441370
А зачем карта памяти, когда были коды на уровни. В которые ты мог возвратиться когда вернешься со шкалки.
Аноним 26/09/19 Чтв 12:41:06 204441615297
>>204441233
Пермасмерть это не сложность, а просто глупость. Ещё со времён второй диаблы это очевидно.
Сложность это то что ты банально по причине отсутствия навыков не можешь выполнить. А тратить десятки лишних часов чтобы ползать по нарочито безопасным углам это аутизм и никак иначе.
Если ты не понимаешь о чём я, зайди в тохо включи лунатик и хоть тысячу раз пробуй игру длинной в 20 минут ты не пройдёшь.
Аноним 26/09/19 Чтв 12:41:23 204441630298
>>204440724
Было б ради чего тренироваться. Это, скорее, была мотивация включить вместо этого танчики и в construction какую-нибудь странную фигню построить.
Аноним 26/09/19 Чтв 12:41:26 204441631299
image.png (62Кб, 739x526)
739x526
>>204441548
Частей этой контры как говна.
Аноним 26/09/19 Чтв 12:41:40 204441642300
>>204441548
сколько раз пытался в детстве в нее играть далеко не проходил и играл в чтото менее хардкорное
Аноним 26/09/19 Чтв 12:41:54 204441656301
Аноним 26/09/19 Чтв 12:42:09 204441674302
>>204441530
Зумерок, ты не поверишь, но использовалась обычная сраная батарейка
Аноним 26/09/19 Чтв 12:42:11 204441676303
>>204436835 (OP)
Во многих играть есть режимы 1 жизни или 1 сохранения.
Почти во всех рпг есть режимы айрон мен, с 1 сохранием. И играх типа Диаблы и Пое есть хардкор режим где перс может умереть только 1 раз. Рогалики вообще по умолчанию и с 1 автоматическим сохранением (которое сразу же удаляется после смерти) и 1 жизнью.
Да хули там 99% многопользовательских игр вообще без сейвов к примеру Дота или Лол. В Вове тоже на аренке или в рейде не посейвишся.

ТАк что проблема высосана из пальца.
Аноним 26/09/19 Чтв 12:42:21 204441684304
>>204441523
Возможно, просто надо постараться.
Аноним 26/09/19 Чтв 12:42:45 204441701305
156841506212826[...].jpg (29Кб, 400x301)
400x301
>>204441464
Рили? Это на Денди такая фича была?Даже если была, то ей не пользовались потому, что место на картридже было крайне дефицитным, не до сейвов было. Читал-смотрел как-то, как жестко изъебывались разрабы, чтобы игрулю на картридж впихнуть.
26/09/19 Чтв 12:42:58 204441708306
>>204441498
>ко-ко-ко, нитаткатав - нитсмысла, ниткомбаф и естьсюжет - ниигра, кукареку
Ясно.
Аноним 26/09/19 Чтв 12:43:16 204441723307
>>204441412
Каэска отчасти хардкорна.
Аноним 26/09/19 Чтв 12:43:16 204441724308
>>204441582
Я так и знал, что семеном обзовут.
Я не могу с аноном согласится ?
Аноним 26/09/19 Чтв 12:43:43 204441744309
>>204441701
Была в японском варианте нес, в китайских и тайваньских копиях называемых денди не было.
Аноним 26/09/19 Чтв 12:43:46 204441746310
>>204441597
Запрета нигде нет, но в нормальных играх тебя откидывают по прогрессу назад.
Аноним 26/09/19 Чтв 12:43:46 204441747311
Аноним 26/09/19 Чтв 12:43:48 204441751312
>>204441606
Не во всех играх они показывались, хз почему. Многие я в книжки-сборнике кодов только видел
Аноним 26/09/19 Чтв 12:44:07 204441770313
>>204441723
Так она с людьми же. Естесственно пвп это не болванчиков бить скриптовых.
Аноним 26/09/19 Чтв 12:44:19 204441780314
Аноним 26/09/19 Чтв 12:44:37 204441792315
>>204441267
> могут быть просто для веселья,
Что автоматически делает их небесполезными.
> а ещё они охуенно выглядят.
Смешно. Картинки можно куда угодно вставить.
> Игра это не только про эффективное прохождение.
Я спорю с этим где то?
Аноним 26/09/19 Чтв 12:45:08 204441808316
>>204441631
Все прекрасно знают что есть Контра и Контра Хард Корпс.
Аноним 26/09/19 Чтв 12:45:27 204441823317
>>204441314
Но глич спидраны
Алсо, секира, дум и квейк и есть игоры старой школы, лол.
Аноним 26/09/19 Чтв 12:45:42 204441840318
>>204441602
Сама себя пусть шлифует ёпт. Может мне ещё с малым возиться после работы а?
Аноним 26/09/19 Чтв 12:46:02 204441851319
>>204441701
У нас просто пираты не заморачивались с копированием этой хуйни. Я только три раза встречал такие картриджи. Два на денди, один на сеге. Там была таблеточная батарейка, она хранила данные в перезаписываемой памяти.
Аноним 26/09/19 Чтв 12:46:34 204441876320
>>204441708
У тебя какое-то бабское мышление, тебе лишь бы палехчи.
Аноним 26/09/19 Чтв 12:47:05 204441897321
>>204441770
Скриптовых болванчиков тоже бить непросто, если они попадают с одного выстрела и их в 10 раз больше тебя.
Аноним 26/09/19 Чтв 12:47:28 204441917322
>>204441724
Ты мягкий знак проебал, зумерок.
Аноним 26/09/19 Чтв 12:47:42 204441923323
>>204441823
Бред не неси, это обычные игры с длинными уровнями и сейвами, ничем принципиально не отличающиеся от современных.
И дос2 тоже меньше чем за полчаса проходится хотя там гемплея на 150 часов. Ты не понимаешь что спидран это скип контента что ли?
Аноним 26/09/19 Чтв 12:47:49 204441931324
>>204441876
А достойный мужик с двача ищет сложные пути?
Мне батя чому то говорил, что все ищет пути наименьшего сопротивления.
Аноним 26/09/19 Чтв 12:48:50 204441976325
>>204441840
Быдло должно хуярить на заводе и пить водку, чтоб игровые корпорации ублажали опытных игроманов-задротов, а не глупое быдло вроде тебя. Из-за вас качество игр падает.
Аноним 26/09/19 Чтв 12:49:24 204442000326
>>204436835 (OP)
>Неужели для зумеров старые игры СЛИШКОМ СЛОЖНА?

А ты у нас прям бумер-старикан с залысиной да?

Хоть в один новый платформер играл прежде чем по старчески гнать на молодежь?
Поиграй -
Rayman Legends
Ori and the blind forest
Super meat boy

Что сложно,старик? А молодежь играет в них.

30 лвл
Аноним 26/09/19 Чтв 12:49:26 204442001327
>>204441931
Тогда игра теряет смысл. Чересчур легкие игры убивают весь интерес.
Аноним 26/09/19 Чтв 12:49:58 204442021328
>>204442000
>Super meat boy
Потыкал немного, игра для дебилов.
Аноним 26/09/19 Чтв 12:50:27 204442045329
>>204442001
Кому убивают то блджад? Ты на себя всех не ровняй.
Аноним 26/09/19 Чтв 12:50:30 204442049330
А что скажете про Blasphemous, есть смысл качать-играть?
Аноним 26/09/19 Чтв 12:51:02 204442074331
>>204441976
Да ты ёпт только в своих игрушках и живёшь. Никому ты нах не нужен вот и бесишься гыыыы.
Аноним 26/09/19 Чтв 12:51:38 204442100332
>>204442045
Ну я понимаю что для вас, тупых, это норм. Но нормальным людям нужны сложности повыше.
Аноним 26/09/19 Чтв 12:51:51 204442110333
>>204442021
Может все-таки слишком сложная для рукожопа вроде тебя?
Аноним 26/09/19 Чтв 12:52:03 204442118334
>>204442000
>Ori and the blind forest
В ней ничего хардкорного нет, кстати (если не включать одну жизнь, естественно).
Аноним 26/09/19 Чтв 12:52:30 204442143335
>>204436835 (OP)
Игры внезапно призваны приносить удовольствие тебе. Поэтому жизни и убрали, чтобы от проигрыша было меньше фрустрации.

Олсо раньше жизни были как наследие игровых автоматов. Жизни кончились = гони деньги.
Аноним 26/09/19 Чтв 12:52:56 204442158336
>>204437215
Не играл, но осуждаю помню в своё время Зов Ктулху и Сайлент Хилл заставляли мои мозги кипеть.
Аноним 26/09/19 Чтв 12:53:01 204442165337
>>204442001
Ну так устрой себе челенж с ограничением в чём-то, в чём проблема? Какая-то выученная беспомощность, я более чем уверен что каких-то реальных навыков у тебя кот наплакал, так как любые жалобщики по определению уже не особо волевые люди.
Аноним 26/09/19 Чтв 12:53:06 204442168338
>>204441498
Комплюхтерная игра - это развлекательный контент. Ну может еще в некоторых случах обучающий. Дрочение навыков, которые нужны только в этой игре - бессмысленная херня.
Аноним 26/09/19 Чтв 12:53:24 204442180339
>>204442100
А почему ты думаешь что я тупой, ммм?
Аноним 26/09/19 Чтв 12:53:29 204442189340
Аноним 26/09/19 Чтв 12:53:42 204442200341
>>204442110
Да она элементарная, на зумеров рассчитана.
Аноним 26/09/19 Чтв 12:54:49 204442256342
>>204442143
Какое удовольствие, если тебе не пришлось напрячь мозги, реакцию и свои способности? Без сложности нет наслаждения.
Аноним 26/09/19 Чтв 12:54:50 204442257343
>>204442200
Перетолстил, давай потоньше.
Аноним 26/09/19 Чтв 12:55:17 204442278344
>>204442189
Ну я к тому что как у нее с балансом? Не бомбану ли я от сложности и не брошу не пройдя или не окажется ли слишком легко и неинтересно поэтому. Мне просто понравилась визуально так.
Аноним 26/09/19 Чтв 12:55:21 204442283345
>>204436835 (OP)
Оказуаливание. Для того, чтоб расширить охват игроков и мог вкатиться даже совсем имбицил - все упрощают. Ну и типа ШОБ ПОСЛЕ РАБОТКИ РАССЛАБИЛСЯ ТОЛЬКО КУПИ.

На примере ММО очень видно: тот же WOW (еще в середине 2000-х мы шутили что он для домохозяек по сравнению с Линейкой в плане задротства) упростился с тех лет еще больше, Линеечка вышеупомянутая тоже. Меньше соц взаимодействий, просто вкатись на часик-другой в очередной соло данжик/лабу и т.д.

Все это убило как ламповое общение, так и обесценило достижения. То, чего просто достигаешь - не затягивает и не жалко дропнуть нахуй. Потому жанр ММО и подох.

Если говорить о соло дрочильнях, то тут еще проще. Все сделано чтоб никакого стресса у игрока, просто отдыхай и нажимай пару кнопок. Я хз как в такое играть.
Аноним 26/09/19 Чтв 12:55:38 204442298346
>>204442256
Сложность не равно одна жизнь на всю игру.
Аноним 26/09/19 Чтв 12:55:52 204442312347
>>204442165
Игра сама должна меня ограничивать. Если я сам буду себе мешать, то это уже хуйня будет.
Аноним 26/09/19 Чтв 12:56:24 204442339348
>>204442118
Ну не скажи,есть несколько сложных мест.
Аноним 26/09/19 Чтв 12:56:26 204442344349
>>204442168
Стрельба, прыжки, увороты, задрачивание комбо, разгадывание загадок встречается во многих играх.
Аноним 26/09/19 Чтв 12:56:47 204442352350
>>204442180
Топишь за легкие игры - следовательно тупой.
Аноним 26/09/19 Чтв 12:57:00 204442363351
>>204442256
Точно так же напрягаешь, просто если не напряг достаточно сильно, то начинаешь не с начала, а всегда с чекпоинта.
Аноним 26/09/19 Чтв 12:57:08 204442370352
>>204436835 (OP)
>Игры побуждали наращивать свой уровень мастерства, познавать игру, выискивать ее секреты, чтобы пройти ее

Это значит что я должен раз за разом проходить одно и то же? Но нахуя так делать, это убивает весь кайф нахуй. Кого не заебет несколько часов дрочить один и тот же уровень? Тебе все приестся : звуки, музыка, текстуры, анимации. По сути говоря, сингл-плеер игры и должны быть интерактивным кинцом, потому что чтобы получать кайф от соревнования с машиной нужно быть совсем ебнутым на голову ноулайфером-неудачником. Соревноваться нужно с людьми, а в сингле нужно кайфовать. А удовольствие приносит сюжет и разнообразие контента, а не ебанутые правила и кривое управление.
Аноним 26/09/19 Чтв 12:57:11 204442375353
>>204442278
Я пока сам не играл, тоже только по обзорам оценил. Говорят, что не сложнее душ вроде. Попробуй в любом случае, если не зайдёт, то удалишь.
Аноним 26/09/19 Чтв 12:57:14 204442376354
>>204442283
Если жанр интерактивного кино, то жать пару кнопок как по не это норм. Типа ВН только в динамике, играешь ради сюжета и переживания за героев.
Аноним 26/09/19 Чтв 12:57:26 204442390355
>>204442298
Не утрируй. Достаточно откидывать игрока прилично назад, чтоб наказание за смерть было суровым.
Аноним 26/09/19 Чтв 12:57:45 204442406356
Аноним 26/09/19 Чтв 12:58:17 204442434357
Ржекич2к.jpg (27Кб, 468x522)
468x522
>>204442352
Замечательная логика у тебя выходит:
Топишь за лёгкие игры – тупой
Тупой – топишь за лёгкие игры
Аноним 26/09/19 Чтв 12:58:55 204442456358
tank-90-dendy4.jpg (29Кб, 600x600)
600x600
>>204441780
Зумеры хуюмеры, блядь. Как же вы заебали. Придумали хуйню, и носятся с ней.

Смотри третью строчку.
Аноним 26/09/19 Чтв 12:58:58 204442459359
>>204442339
Ну только если побег от потова в дереве проблемный. А так механика с созданием сейва в любом месте упрощает игру.
Аноним 26/09/19 Чтв 12:59:22 204442478360
>>204442376
Последний God of War вообще гавно. Никакого смысла в каче и выборе абилок, все равно игра проходится однообразным битьём по кнопкам. Получилось красочное кинцо с неплохим графоном. Тупая линейщина.
Аноним 26/09/19 Чтв 12:59:41 204442493361
>>204442390
>Достаточно откидывать игрока прилично назад
Ну то есть как и делали всегда с чекпоинтами...
Аноним 26/09/19 Чтв 13:00:37 204442538362
>>204442283
>Все это убило как ламповое общение, так и обесценило достижения. То, чего просто достигаешь - не затягивает и не жалко дропнуть нахуй.
И наоборот, если от достижений никакого толка, то они перестают доставлять. Может кто играл в Dead Island. Там уровень противников растет параллельно твоему прокачанному уровню. В итоге никакого смысла в каче нет абсолютно. Интереса к игре нет, просто хочется кинцо досмотреть и удалить это говно.
Аноним 26/09/19 Чтв 13:00:45 204442543363
>>204442434
Беспроигрышный аргумент же, чё ты.
Аноним 26/09/19 Чтв 13:00:48 204442545364
>>204442283
>На примере ММО очень видно: тот же WOW (еще в середине 2000-х мы шутили что он для домохозяек по сравнению с Линейкой в плане задротства) упростился с тех лет еще больше
Механика боссов в вове по сравнению с 2005 усложнилась раз в 9000.
бывший задрот вова
Аноним 26/09/19 Чтв 13:00:48 204442546365
>>204437842
Ну суммонером изи-пизи при норм шмоте, а вот соркой охуеешь скиллы на фаст кнопках жмакать.
Аноним 26/09/19 Чтв 13:01:23 204442565366
>>204442370
Лол, тупой зумер из-под параши закукарекал. Вот такое говно вроде тебя убило игры.
Аноним 26/09/19 Чтв 13:01:28 204442567367
>>204442344
Только они разные везде.
Аноним 26/09/19 Чтв 13:01:47 204442582368
>>204441701
Посмотри как картридж первой зельды открывают, там и будет батарейка, самый очевидный пример же.
Аноним 26/09/19 Чтв 13:01:57 204442590369
>>204442363
Чекпойнты обычно находятся за пару метров от места твоей смерти. Смысл тогда в гибели?
Аноним 26/09/19 Чтв 13:02:24 204442609370
>>204442493
Щас чекпойнты слишком близко.
Аноним 26/09/19 Чтв 13:02:39 204442621371
>>204436835 (OP)
Потому что игры теперь не только для задротов делают.
Аноним 26/09/19 Чтв 13:02:44 204442624372
>>204442590
> Смысл тогда в гибели?
> Смысл
> в гибели
Хуйню видишь или тебя носом в неё ткнуть?
Аноним 26/09/19 Чтв 13:02:49 204442629373
Аноним 26/09/19 Чтв 13:03:13 204442645374
>>204441701
В принце персии давали пароли когда пройдешь уровень.
Аноним 26/09/19 Чтв 13:03:32 204442658375
>>204442370
Что мешает "кайфовать" от преодоления различных преград - боссов, пазлов, платформ?
Аноним 26/09/19 Чтв 13:03:33 204442659376
Аноним 26/09/19 Чтв 13:03:58 204442682377
>>204442621
Когда быдло перестанет играть?
Аноним 26/09/19 Чтв 13:04:37 204442712378
>>204442609
Нормально сейчас всё. Ты или зелёнишь, или обобщаешь.
Аноним 26/09/19 Чтв 13:04:47 204442718379
>>204436835 (OP)
Потому что сюжетки, а не дрочильни.
Аноним 26/09/19 Чтв 13:04:52 204442722380
image.png (128Кб, 424x254)
424x254
>>204436835 (OP)
>Так почему в современных играх отказались от идеи ограниченного количества жизней?
потому что игрок должен быть ограничен только деньгами
Аноним 26/09/19 Чтв 13:05:27 204442756381
>>204436835 (OP)
Жри говно и не визжи, а то разлетается изо рта.
26/09/19 Чтв 13:05:42 204442766382
>>204441876
>ко-ко-ко, бапскае мышление, нитдрочеаткатав - лишбпалехчи, КУКАРЕКУУУУ
Аноним 26/09/19 Чтв 13:06:12 204442781383
>>204442682
Никогда, это индустрия развлечений. Задроты с мамкиной шеи неплатежеспособны.
Аноним 26/09/19 Чтв 13:07:14 204442825384
>>204442590
Не знаю во что ты играл с чекпоинтами через два метра, но обычно тебя отбрасывает в начало логической части игры. То есть тебе нужно пройти условный уровень, не умерев, но если ты умер, ты снова пробуешь пройти тот же уровень, а не все предыдущие, по-моему честно.
Аноним 26/09/19 Чтв 13:07:20 204442829385
>>204442781
Иди боярки накати, дебилушка.
Аноним 26/09/19 Чтв 13:07:34 204442840386
>>204436835 (OP)
Стало очень легко играть и от этого пропал весь фан. Купил недавно Devil May Cry 5 аж за целых 2к, выставил самую высокую сложность, что была, и всё равно убивал всех, тупо спамя левую кнопку мыши. Бросил на середине игры, потому что это скучнейшее занятие.
Аноним 26/09/19 Чтв 13:07:45 204442847387
>>204442312
>накормите с ложечки челенжем
Топ кек. Разве я не говорил что жалобщики не имеют к хардкору никакого отношения?
Аноним 26/09/19 Чтв 13:07:47 204442849388
>>204436835 (OP)
А в чём проблема после смерти удалять игру, потом устанавливать заново? Ты же хардкорщик.
Аноним 26/09/19 Чтв 13:07:47 204442851389
>>204436835 (OP)
Во многих играх есть так называемый Iron Man когда ты не можешь сохраняться. Только вот например в Стелларисе я им перестал пользоваться потому что из-за веселого бага двухнедельная игра может пойти нахуй. По той же причине не пользуюсь им в Fallout 4 (режим Выживание), игра может вылететь, а последняя точка сохранения это тогда когда ты спал на кровати n часов назад реального времени.
Аноним 26/09/19 Чтв 13:08:11 204442866390
Аноним 26/09/19 Чтв 13:08:46 204442894391
>>204441701
Чего там дефицитного? Там места былой - жопой жри. Ну хуй с ним. Допустим сейвы в память- это гемор. Но коды уровней никто разрабам не мешал впихнуть в любую игру.
Аноним 26/09/19 Чтв 13:09:39 204442937392
>>204436835 (OP)
потому что раньше игры держали только подобным дрочевом, если бы игры того времени было легко пройти, они бы были просто не интересны, потому что проходились бы за 5 минут. Это сейчас огромные локации для исследования, кучи квестов, мультиплеер, интересные механики, шмотки, поэтому уже не нужно удерживать человека истязанием в виде дрочева, можно дать ему наслаждаться игровым миром, сюжетом.
Аноним 26/09/19 Чтв 13:10:39 204442982393
>>204442849
>удалять игру
И форматировать системный раздел, чтоб ещё и систему ставил с нуля. А то нехуй, умирает он видите ли блять.
Аноним 26/09/19 Чтв 13:10:41 204442985394
>>204442840
Вот именно! Хоть ты меня понимаешь.
Аноним 26/09/19 Чтв 13:11:01 204443007395
>>204436835 (OP)
Ой, иди ка впизду, мамкин коркорщик, я пришел расслабиться в игру, а не очко себе рвать. На сеге и денди этого говна в своё время хватило, когда геймпад летел в стену под инфернальные вопли от очередного пососа в игре.
Аноним 26/09/19 Чтв 13:11:23 204443026396
Аноним 26/09/19 Чтв 13:11:51 204443053397
>>204442982
Тащемта когда YOU DIED приходят специально обученные люди и пиздят тебя до смерти.
Аноним 26/09/19 Чтв 13:11:57 204443056398
черепашки.png (30Кб, 1280x780)
1280x780
>>204436835 (OP)
ну вот взять черепашек. я в нее играл хуеву тучу раз но так и не прошел.

И таких как я наверняка было овердохуя. а геймер всеже должен получать удовольствие от ПРОХОЖДЕНИЯ игры а не гемор с одним и темже уровнем.
Аноним 26/09/19 Чтв 13:11:59 204443057399
>>204442937
>Это сейчас огромные локации для исследования, кучи квестов, мультиплеер, интересные механики, шмотки
Квесты и шмотки, которые ничего особо не дают.
26/09/19 Чтв 13:12:06 204443060400
>>204442851
Ему уже 20 раз это сказали. Эта зелёная чмоха все равно продолжает кукарекать про комбы, скилл и реакцию.
Аноним 26/09/19 Чтв 13:12:19 204443071401
>>204443007
>расслабиться в игру
Играй в симулякры ходьбы.
Аноним 26/09/19 Чтв 13:12:27 204443075402
Аноним 26/09/19 Чтв 13:12:38 204443080403
>>204436835 (OP)
Как уже наверно написали, старые игры были короткими, хардкор и ограничение попыток это тупой способ играть дольше.
Аноним 26/09/19 Чтв 13:13:00 204443098404
>>204443007
>геймпад летел в стену под инфернальные вопли от очередного пососа в игре
Крикнул с этого тупорылого быдланчика.
Аноним 26/09/19 Чтв 13:13:04 204443101405
>>204436835 (OP)
Чтоб динамика игры не падала и играть было веселей, вот тебе пример что веселей бегать в город за бутылками в дьябле первой, или дьябло два где жизни можно восстановить выкачиваниваем или регенерацией, а в третей даже шмот можно не собирать а просто пиздить мобов толпами.
Аноним 26/09/19 Чтв 13:13:07 204443104406
Men of the Medan прикольное кинцо с элементами QTE.
Аноним 26/09/19 Чтв 13:13:32 204443122407
>>204443071
Тоесть современные игры?
Аноним 26/09/19 Чтв 13:13:36 204443130408
>>204443056
Что именно ты там не смог? Игра элементарная и легкая.
Аноним 26/09/19 Чтв 13:13:39 204443133409
>>204436835 (OP)
>Shadow Danger
Shadow dancer же. И да, у меня чуть жопа не порвалась на последнем уровне (и на последнем боссе), особенно если на харде и с мечом.
Аноним 26/09/19 Чтв 13:14:01 204443150410
>>204436835 (OP)
Я задам другой ответ - Почему у всех игр одна цель это прокачка персонажа ? Стремление к превосходящему, топ шмот, топ лвл, и прочее говно. Во всех одно и тоже, нет цели, нет уникальных возможностей, которые каждый человек может развивать не КАК ВСЕ, а как именно он может. Игры клонируют одно и то же, вывод - все игры КАЛ и не интересны.
Аноним 26/09/19 Чтв 13:14:33 204443174411
>>204443060
Ну и во многих ли современных играх есть сложные комбы как в приставочных играх, которые интересно задрачивать? Требуют ли они реакцию, скилла? НЕТ! Тупо дрочка мышкой и все.
Аноним 26/09/19 Чтв 13:15:03 204443199412
Не читал тред, наверняка кто то уже вбрасывал.
Рад, что тенденция понижения сложности в играх захлестнула всех. Никому не интересно бесцельно шататься по миру не зная куда идти, потому что нет маркера.
Потому что игры это развлечение, а не работа.
Двачеры -утята, нихуя не делают, поэтому и хотят увидеть в играх челендж. А его нет и их это злит.
Нормальные люди в играх хотят увидеть простой геймплей и приятный нарратив, который просто унесет их в ту вселенную где не будет говна из ирл.
26/09/19 Чтв 13:15:14 204443213413
>>204442937
Ему уже это сто раз написали. Он же котирует только спинно-мозговое дрочево и геморройные откаты. Даже в тех играх, где их быть в принципе не должно.
Аноним 26/09/19 Чтв 13:15:15 204443214414
Аноним 26/09/19 Чтв 13:15:46 204443236415
>>204442100
>Но нормальным людям нужны сложности повыше.
В вику и европку вкатился?
Darkest Dungeon прошёл? А кингмейкер?
В онлайн-дрочильне вышел на уровень продажи ММР, либо на РМТ без ботов?
Или надрочил реакцию в душах и теперь неебаться нормальным человеком стал?
Аноним 26/09/19 Чтв 13:16:23 204443261416
Аноним 26/09/19 Чтв 13:16:29 204443266417
>>204442658
То что, для их преодоления нужно потратить хуеву тучу времени на задрачивание ОДНОГО И ТОГО ЖЕ места. Я в рот ебал повторения, хочу чтобы все можно было пройти за один заход. Всегда орал с любителей ПРЕВОЗМОГАТЬ в играх, причем ради ссаной надписи Ты подебил!. Одержал победу над намеренно угробленным управлением и чрезмерно усложненными и нечестными правилами, вот это кайф бля. Перезадротил программу, пора впадать в экстаз от собственной крутости. Пиздец, какие же задроты жалкие существа
Аноним 26/09/19 Чтв 13:17:11 204443299418
Аноним 26/09/19 Чтв 13:17:30 204443309419
>>204443150
Ты можешь предложить что-то получше?
Аноним 26/09/19 Чтв 13:17:48 204443320420
12121.png (245Кб, 800x597)
800x597
Я Кракоут на он-лайн эмуляторе спектрума прошёл. Все 100 уровней. Кажется 53 или 55 уровень не проходимый в принципе. Тебя убивают и ты никак не можешь этого избежать. Там появляется самонаводящаяся голова ДАЙ ДЕНЕГ! и хавает твой шарик. Первый раз я так овер 20 жизней просрал на этом уровне. Потом догадался делать он-лайн сэйвы (которых игрок в оригинальной игре делать не мог) и кое-как, сохраняясь буквально каждые несколько секунд, прошёл этот уровень. Потом ещё на 80-х уровнях был подобный, но я его относительно легко проскочил. Игрок в оригинальной игре на Спектруме был обречён.
Аноним 26/09/19 Чтв 13:17:59 204443326421
Аноним 26/09/19 Чтв 13:17:59 204443328422
>>204436835 (OP)
Типа проиграл жизни покупаешь новые за донат
Аноним 26/09/19 Чтв 13:18:12 204443343423
>>204443213
Потому что я хардкорный тру-геймер, закаленный волк, а вы обоссаные зумерки и чмохи тупенькие.
26/09/19 Чтв 13:18:14 204443347424
>>204443174
Зачем комбы и дрочка в ТЕС, например?
Аноним 26/09/19 Чтв 13:18:32 204443356425
Аноним 26/09/19 Чтв 13:18:46 204443368426
Аноним 26/09/19 Чтв 13:18:49 204443375427
20 летние олды на месте?
Аноним 26/09/19 Чтв 13:18:50 204443376428
>>204443071
Играю в современные игры и всё нормально.
Аноним 26/09/19 Чтв 13:18:55 204443386429
>>204436835 (OP)
Короче оп если ты не задрочил себя до того что ты в киберспортивной команде то ты не хардкорщик, а так чмоня зелёная и пошёл на хуй.
26/09/19 Чтв 13:19:21 204443403430
>>204443266
ты утрируешь. в говношутанах я ставлю нынче хард, который играется как изя того же рткв, даже на мидле с мышкой выносишь не глядя иначе, сложность влияет не на хп, а на аи, а виной всему консолеуправление ебаное
Аноним 26/09/19 Чтв 13:19:35 204443419431
>>204443309
Предложить то я могу, но вряд ли сделают.
Аноним 26/09/19 Чтв 13:19:41 204443423432
>>204443266
Сука, какое же вы тупое быдло, дорвавшееся до игр. Своими помойными ручонками вы шкварите современное искусство.
Аноним 26/09/19 Чтв 13:19:47 204443432433
>>204443266
Ты играешь в легкие игры ради удовольствия
После превозмоганий от надписи "ты победил" еще больше удовольствия
Так устроена психика.
26/09/19 Чтв 13:19:52 204443435434
>>204443343
Петух ты гамбургский, а не тру-геймер.
Аноним 26/09/19 Чтв 13:20:09 204443452435
>>204443199
>потому что нет маркера.
Маркеры можно было сделать умней, например, активировать их только тогда, когда ты рядом с местом, куда тебе надо.
Аноним 26/09/19 Чтв 13:20:12 204443456436
>>204443236
Чё ты мне рекламишь свое говно для зумеров
Аноним 26/09/19 Чтв 13:20:38 204443472437
>>204443299
Потому что я помню тот пиздец, что раньше был в игрострое и как он пришел к тому, что сейчас есть. И это прекрасно.
Меня могут трижды школьником называть, но я занимаю ту непопулярную позицию, когда называю морровинд худшей из тес, а первые два фолача, худшими из фоллаутов. При этом я в свое время в них же играл. И да нравились. Особенно 2 фол.
Аноним 26/09/19 Чтв 13:20:58 204443489438
>>204443376
Ну вот ты в "симулякры ходьбы" и играешь.
Аноним 26/09/19 Чтв 13:21:06 204443496439
>>204443320
Респект тебе. Уважаю геймеров старой закалки.
Аноним 26/09/19 Чтв 13:21:10 204443499440
>>204443452
Ты только что AC Одиссея.
Аноним 26/09/19 Чтв 13:21:17 204443502441
15694177500390.png (498Кб, 640x640)
640x640
Вот при Сталине игры были! О-го-го! Кто первый перевыполнит план, того ебут! Вот времена-то были!
26/09/19 Чтв 13:21:25 204443509442
>>204443199
игры как и кино музыка книги - работа ума

если играть в пресс х, смотреть марвел, слушать фюча, читать исекаи - то вопросов канеш нет лол
Аноним 26/09/19 Чтв 13:21:28 204443512443
>>204443328
Ну ты уже вообще зажирнил.
Аноним 26/09/19 Чтв 13:21:44 204443531444
Аноним 26/09/19 Чтв 13:21:55 204443534445
>>204443472
>морровинд худшей из тес
Чому?
26/09/19 Чтв 13:21:55 204443535446
>>204443472
прост ты туповат для муравинта бротиш
Аноним 26/09/19 Чтв 13:22:14 204443546447
>>204442459
>побег от потова в дереве

Он самый, раза с 5го прошел только. Но там еще были непростые места. Но в целом игра не очень сложная.
26/09/19 Чтв 13:22:24 204443552448
Аноним 26/09/19 Чтв 13:22:28 204443555449
>>204442545
Да в любой ммо проработанной сейчас, в том же бнс ебанутые скилчеки на танке когда нужно парировать атаки босса или ловить на инвул, и любая ошибка танка за 10 минут = вайп всего рейда, после этого дарк соулс ужас казуальщина, а про вов классик и упоминать смешно.
Аноним 26/09/19 Чтв 13:22:37 204443563450
>>204438701
А что сложность? Во всех аркадах хардкорных, на которые так дрочат старперы, сложность заключается в задрачивании уровня
Аноним 26/09/19 Чтв 13:22:50 204443575451
В чём проблема играть в сложные игры, а не лёгкие?
Аноним 26/09/19 Чтв 13:23:03 204443588452
887.JPG (60Кб, 1243x995)
1243x995
Аноним 26/09/19 Чтв 13:23:05 204443593453
>>204443489
И что дальше? Мне доставляет, а на остальное похуй.
Аноним 26/09/19 Чтв 13:23:06 204443595454
>>204443499
Не играл еще, но рад, что хоть кому-то за пятнадцать лет пришла в голову такая простая идея.
Аноним 26/09/19 Чтв 13:23:20 204443603455
>>204443496
Мне просто на работе делать нечего. Дома я хуй бы стал задротить. Алсо прошёл здесь Эксолон. Перепрошёл на время Ничья земля и Зулу вэр.
Аноним 26/09/19 Чтв 13:23:26 204443611456
>>204443509
Думать нужно на работе. А игры, как кино и музыка это искусство. Услада для глаз и ушей.
Аноним 26/09/19 Чтв 13:23:42 204443632457
>>204443199
>Никому не интересно бесцельно шататься по миру не зная куда идти, потому что нет маркера.
НАЙДИ РАШИМИЛА
26/09/19 Чтв 13:23:44 204443635458
>>204443534
В грязекраба в Сейда Нине попасть ножиком не мог, вот и обиделся.
Аноним 26/09/19 Чтв 13:24:00 204443644459
Аноним 26/09/19 Чтв 13:24:11 204443652460
>>204443593
>И что дальше?
Ничего. Тебе нравится - ты играешь - все довольны.
Аноним 26/09/19 Чтв 13:24:13 204443654461
>>204443534
Система атаки по броску кубика (сама система, когда каждый удар с шансом броска кубика попадает по противнику) это ебучий кал.
Аноним 26/09/19 Чтв 13:24:15 204443657462
>>204443456
>Чё ты мне рекламишь свое говно для зумеров
Потому что сами зумеры говорят, что сложна. Блед, эти ебантяи даже не сразу одупляют, что в каких-нибудь иксах есть сета, после чего дропают из-за ррряяя долгаааа.
Аноним 26/09/19 Чтв 13:24:18 204443662463
Нужен баланс. Всё-таки мы уже не дети, чтобы убивать столько времени на игры и уже тупо не доставит ебаное дрочево. Но и пресс х ту вин тоже перебор. Явно нужно наказание за смерть, загрузку и т.д, чтобы хотя бы был стимул включать мозги, а не тупо траить лениво жмакая загрузку на автомате.
Аноним 26/09/19 Чтв 13:24:36 204443672464
Аноним 26/09/19 Чтв 13:24:47 204443685465
Аноним 26/09/19 Чтв 13:25:02 204443692466
>>204443535
Да нет же. Я с дополнениями же их прошел в свое время. Просто при живом Скайриме, все еще играть в это!
Аноним 26/09/19 Чтв 13:25:22 204443708467
>>204443509
>читать исекаи
Швитое не трожь ок?
Аноним 26/09/19 Чтв 13:25:41 204443720468
>>204443611
Искусство требует жертв. Оно должно быть выше уровня быдла, чтоб мотивировать развиваться. Оно должно заставлять думать. А ваши PRESS X TO WIN - это свиные помои, как раз для вас, тупое вонючее быдло.
Аноним 26/09/19 Чтв 13:25:49 204443728469
>>204443595
Там только сложность поставить нужно будет в самом начале, без навигации.
Тогда ты будешь о местности узнавать из разговоров с квестодателями.
Аноним 26/09/19 Чтв 13:26:37 204443750470
887.JPG (60Кб, 1243x995)
1243x995
Аноним 26/09/19 Чтв 13:26:45 204443761471
Аноним 26/09/19 Чтв 13:26:47 204443765472
>>204436835 (OP)
Как же я вас дебилов ненавижу, насколько длинный бы путь геймдизайн не прошёл, всегда найдутся аутисты которые будут говорить "n-лет назад было лучше".
Запомни, шкура, навсегда - то что было n-лет назад было из-за технических ограничений приставок того поколения, а не потому что это было охуенное сознательное решение разработчика во времена когда индустрии вообще не существовало.
>Так почему в современных играх отказались от идеи ограниченного количества жизней?
Пртому что проходить абсолютно идентичную залупу по сто раз никому не хочется. Никому не хотелось и раньше, но тогда игры проходились по часу, а сейчас игра на ШЕСТЬ часов геймплея считается короткой и в отзывах будут перделки "30$ за развлечение на вечер????? дизлайк отписка".
Хочешь наказания за лоускильность - играй в души, там вместо аутичного переигрывания(оно тоже есть, но хотя бы не настолько тупое) ещё и вполне ощутимое лишение внутриигровой валюты, ещё и хилки не бесконечные, как ты любишь.
Если совсем коротко,
>Так почему в современных играх отказались от идеи ограниченного количества жизней?
Потому что игры это не только про челлендж, дебил.
Аноним 26/09/19 Чтв 13:26:48 204443767473
>>204443654
Соглашусь. А остальное?
Аноним 26/09/19 Чтв 13:26:59 204443777474
Аноним 26/09/19 Чтв 13:27:05 204443778475
>>204436835 (OP)
Гонка по реблядства заставь современного зумера процти любою часть мегамэна он даже до ьосса не доберется а я прозодил на нес их с ноудамадж или деус эх 1 на реалистичном уровне heart of evil на сложном
Аноним 26/09/19 Чтв 13:27:07 204443782476
>>204443662
>нужно наказание за смерть, загрузку
Два чаю тебе. Ты годный анон.
Аноним 26/09/19 Чтв 13:27:27 204443798477
>>204443611
>А игры, как кино и музыка это искусство. Услада для глаз и ушей.
Чсх, во всех трёх видах есть 2 загона: для быдла и элиты, в которые определяют в зависимости от осиливания контента.
Аноним 26/09/19 Чтв 13:27:47 204443810478
>>204443662
> Явно нужно наказание за смерть, загрузку и т.д

50 рублей за смерть, 25 рублей за загрузку.
Аноним 26/09/19 Чтв 13:28:00 204443816479
>>204443765
>Потому что игры это не только про челлендж
Что ты говоришь такое?
Аноним 26/09/19 Чтв 13:28:14 204443831480
>>204443765
А вот и тупое быдло закукарекало.
Аноним 26/09/19 Чтв 13:28:31 204443846481
>>204437386
>Я проходил третьих черепашек ниндзя на денди с неубиваемым шреддером. Ессно я его тоже не смог убить. Что вы знаете о боли?

оуу вот оно что!"
одна из любимых игр на денди, играл и один и с друзьями, требовала охуенных скиллов.
Аноним 26/09/19 Чтв 13:28:38 204443854482
>>204441115
Похуй всем как ты играешь, главное чтобы ты деньги заносил. Чо ты тупишь? Освоил без гемора, пробежал по быстрому, захотел еще и прикупил DLC. Пробежал DLC - купил еще один. Или шапок для мультиплеера. Все. Пробежал все что дали - покупай быстрабля следующую игру и снва к ней DLC добирай по мере появления. Вот сейчас такая икономическая модель.
Если ты нищук - жди-жди-жди и покупай на распродаже, когда он-лайн уже полумертвый и все тови друзья уже наигрались и гамают во что-то посвежее.
Хочешь хардкору - вруби хардкор мод. Не хочешь - играй как каузал. Главное покупай побольше и почаще.
Аноним 26/09/19 Чтв 13:28:41 204443855483
>>204443778
Два чаю, брат! Тупой молодняк нас не поймет.
Аноним 26/09/19 Чтв 13:29:14 204443881484
Почему отказались относительно недавно фури вышла в которой я подрывал жопу каждый раз когда умирал на последнем лвле 3 раза
Аноним 26/09/19 Чтв 13:29:16 204443884485
>>204443765
>то что было n-лет назад было из-за технических ограничений приставок того поколения
Далеко не всегда.
Аноним 26/09/19 Чтв 13:29:19 204443885486
>>204443509
Задроты как феминистки, нравится тебе играть в задротские игры, играй у вас что таких нет? Вы нахуя на других лезете, нам это говно не интересно, или мы из солидарности должны превознемогать?
Аноним 26/09/19 Чтв 13:30:01 204443918487
>>204443854
Это просто высасывание денег из тупого быдла.
Аноним 26/09/19 Чтв 13:30:11 204443926488
>>204437093
блляяядь /gd/ шиза протекла
Аноним 26/09/19 Чтв 13:30:13 204443929489
Нахуя вы кукарекаете? Собираете пару миллионов долларов, нанимаете разработчиков, говорите какие фишки в игре хотите и т.д Ждёте пару лет и ваша игра готова. В чём опять проблема? НЕ хотите кушать говно - платите за еду.
Аноним 26/09/19 Чтв 13:30:16 204443930490
>>204436984
Я проходил зельду самую первую. Это был ебучий гемморой.
Аноним 26/09/19 Чтв 13:30:22 204443932491
Как же меня забавляют эти мамины корзины, самоутверждающиеся через ПРОХОЖДЕНИЕ СЛОЖНОСТЕЙ/НАРАЩИВАНИЯ СКИЛЛА в ИГОРЯХ. Чмондель, открою тебе тайну: в игры играют чтобы развлечься ИГРАЯ, а не для того чтобы ПРЕВОЗМОГАТЬ.
Аноним 26/09/19 Чтв 13:30:47 204443955492
>>204443885
Я ж тебе добра желаю, быдла ты тупая. Хочу чтоб ты развивался, а не дрочил одну кнопку годами. Не умеешь играть - иди писю своей жене тереби, хули ты в игоры полез-то, а?
Аноним 26/09/19 Чтв 13:30:56 204443960493
>Так почему в современных играх отказались от идеи ограниченного количества жизней?
Вот это вот:
>А современные дрочильни, дающие бесконечное число попыток, пройдет любой аутист.
Аноним 26/09/19 Чтв 13:31:22 204443987494
>>204443930
В первой зельде нет ограничений.
Аноним 26/09/19 Чтв 13:31:23 204443989495
>>204443932
Просто ты играть никогда не умел, дебилушка.
Аноним 26/09/19 Чтв 13:31:31 204443994496
>>204443854
>икономическая модель.
Господи упаси.
Аноним 26/09/19 Чтв 13:31:44 204444008497
>>204443798
Элит любит сложности и тупое задрачивание. А еще у элиты нет денег на нормальный пк, поэтому она срет весь современный геймдев.
26/09/19 Чтв 13:31:52 204444011498
>>204443611
думать нужно всегда, раб
Аноним 26/09/19 Чтв 13:32:14 204444025499
>>204437096
Ну вообще так и есть. Приходя уставшим с днищеРАБоты, хочется расслабиться играя в подпивасный шутан или гоначки.
Аноним 26/09/19 Чтв 13:32:20 204444031500
>>204443885
>нам это говно не интересно
Потому что из-за вас говно подают всем, а не только вам одним.
Аноним 26/09/19 Чтв 13:32:25 204444040501
>>204444011
Рнн-нищая чмоня подала голос, но забыла, что он не учитывается.
Аноним 26/09/19 Чтв 13:32:29 204444047502
>>204443955
>в игоры
>развивался


Чёт прыснул
Аноним 26/09/19 Чтв 13:32:56 204444071503
26/09/19 Чтв 13:33:03 204444079504
>>204443692
я играю в муравинт ради атмосферы до сих пор, скурим за одни выхи пробёгнут или около того, ваще мимо, даже сраный витчер лучше
Аноним 26/09/19 Чтв 13:33:04 204444080505
>>204444008
Зато мы умные, а ты тупой обсос. ПК можно купить, а мозги не купишь)
Аноним 26/09/19 Чтв 13:33:07 204444084506
Аноним 26/09/19 Чтв 13:33:21 204444101507
>>204436835 (OP)
тред не читал, изначально игры были на аркадных автаматах - а там цель как правило была сделать игру не только увлекательной, но и чертовски сложной что бы монетки собирать, ну а дальше их портировали на консольки и хардкорность оставалась по наследству
Аноним 26/09/19 Чтв 13:33:23 204444105508
>>204443989
>просто ты никогда не был чмом ноулайфером, сливающим все время на задротство
26/09/19 Чтв 13:33:36 204444113509
>>204443765
ща упрёмся в 7нм и ты, шкуродрочер хуесос на вакансии мач2, запоёшь иначе
Аноним 26/09/19 Чтв 13:33:44 204444121510
Почему ты еще не играл в Blasphemous, penitent one?
26/09/19 Чтв 13:34:25 204444156511
Аноним 26/09/19 Чтв 13:34:36 204444168512
чувак.png (154Кб, 708x428)
708x428
>>204443130
вот етотого чувака пару раз убивал но на следующем уровне даже до босса недходил- жизни кончались.
26/09/19 Чтв 13:34:51 204444183513
>>204443932
сказал любитель агонодрочилен типа доты
Аноним 26/09/19 Чтв 13:34:52 204444184514
Аноним 26/09/19 Чтв 13:35:05 204444196515
apps.52647.6880[...].jpg (60Кб, 672x378)
672x378
>>204436835 (OP)
Пикрилейтед как пример. Игра не новая, но и не из старых. Чтобы пройти на максимальной сложности, с хардкор режимом, с десяток раз рестартил игру с нуля. Заруинить всё прохождение одним неверным действием оче легко. Я думаю можно еще подобных игр наковырять, хоть их и не много в сравнении с кинцами.
Аноним 26/09/19 Чтв 13:35:13 204444207516
R-ehKd5WoM.jpg (621Кб, 2048x1448)
2048x1448
>>204436835 (OP)
Чем проще игра, тем больше людей в неё сыграют.
Чем больше людей в неё сыграют, тем больше прибыли компания получит.
Потеря тонкой прослойки тру-геймеров стоит получения огромного слоя нормисо-быдла.

Что неясно-то, блять?
Аноним 26/09/19 Чтв 13:35:24 204444211517
>>204443692
> Просто при живом Скайриме, все еще играть в это!
Вся серия ТЕС - тупое говно тупого говна.
26/09/19 Чтв 13:35:25 204444212518
>>204444040
на работе думаешь о титьках машки и как бы в лопату поменьше уместилось? сиди в говне, мне похуй
Аноним 26/09/19 Чтв 13:35:32 204444217519
Tw3pVHqsJJ4.jpg (127Кб, 736x920)
736x920
Arma 3 с ACE модом, ты с одного попадания на будущие 30 минут ахуеешь
Аноним 26/09/19 Чтв 13:35:33 204444220520
Аноним 26/09/19 Чтв 13:35:44 204444224521
>>204444168
Бля, может ты играл хуево в то время? Щас я думаю ты пройдешь.
Аноним 26/09/19 Чтв 13:35:56 204444241522
>>204444217
Копрофилы на месте, я спокоен.
26/09/19 Чтв 13:36:11 204444256523
Суть ОПа вкратце:
РРРЯЯЯЯЯ ЗАЧЕМ НУЖНЫ СОВРЕМЕННЫЕ ТИХНАЛОГИИ ВОТ РАНЬШЕ ТО БЕГАЛИ ЗА МАМОНТОМ ФИЗУХУ РАЗВИВАЛИ!!!!11111
Аноним 26/09/19 Чтв 13:36:12 204444260524
>>204443692
>Скайриме
Недоделанная игра.
Аноним 26/09/19 Чтв 13:36:17 204444266525
26/09/19 Чтв 13:36:21 204444273526
>>204444220
я то же самое скозал дебил
Аноним 26/09/19 Чтв 13:36:48 204444301527
>>204444207
>Потеря тонкой прослойки тру-геймеров стоит получения огромного слоя нормисо-быдла.
Бля, вот в последнее время нас, хардкорных геймеров почему-то перестали брать в расчет.
Аноним 26/09/19 Чтв 13:36:57 204444310528
>>204444183
Мимо, манька. Ни минуты в доте не сидел.
Аноним 26/09/19 Чтв 13:37:28 204444348529
Аноним 26/09/19 Чтв 13:37:29 204444350530
Аноним 26/09/19 Чтв 13:37:44 204444365531
>>204444256
Причём тут технологии, довен? Речь о сплошном оказуаливании игорей до уровня "press_X_to_win"
Аноним 26/09/19 Чтв 13:37:50 204444371532
>>204444207
А ещё проще делать онлайн-дрочильни, в которые будут играть и те, и другие.
Аноним 26/09/19 Чтв 13:39:19 204444503533
>>204443955
Иди в кибер спорт хоть бабок заработаешь, а если не осилил то это ты быдла одну кнопку дрочишь.
Аноним 26/09/19 Чтв 13:39:48 204444534534
>>204444273
Ты сказал, что корокорщики навязывают то, чего нормисы не хотят. Я сказал, что это в обратную сторону тоже работает.
Аноним 26/09/19 Чтв 13:40:47 204444590535
15526743749270.jpg (171Кб, 970x620)
970x620
>>204444371
Умница, мыслишь верно. А ещё игра может внешне косить под хардкорную или особенную, например. Ведь быдло тоже хочет почувствовать себя мастерами.

А вообще я полистал тред и могу сказать, что ОП долбоёб. Если хочешь играть хардкорно, то играй хардкорно. Требовать хардкора от издателей бессмысленно, ты либо сам ограничиваешь себя, либо сидишь без игор. А раз бы сам выбрал последнее, то уж не бухти.
26/09/19 Чтв 13:40:47 204444591536
>>204436835 (OP)
> Почему в современных играх отказались от идеи ограниченного количества жизней?
Потому что ты тупое чмо, которое смотрит на самые популярные йоба франшизы. /thread.
Аноним 26/09/19 Чтв 13:41:03 204444602537
>>204444080
Если ты такой умный, то почему такой нищий?
Аноним 26/09/19 Чтв 13:41:33 204444613538
>>204444101
Но тут говорят что современные игры для быдла и выкачивания бабла, а раньше это было для элиты.
Аноним 26/09/19 Чтв 13:41:48 204444630539
>>204444602
Я просто развиваюсь интеллектуально.
Аноним 26/09/19 Чтв 13:41:58 204444636540
>>204444224
спасибо bратик. хоть ктото в меня верит.
Аноним 26/09/19 Чтв 13:42:11 204444642541
>>204444212
Рнн-чмоня вновь подала голос, вновь забыв, что он не учитывается.
Забавно, возможно от долгого сидения дома рнн-чмоня разучилась читать.
Аноним 26/09/19 Чтв 13:43:56 204444727542
>>204444590
>игра может внешне косить под хардкорную или особенную, например. Ведь быдло тоже хочет почувствовать себя мастерами
Но увы, быдло все равно останется тупым быдлом, которым за денюжки дали немножко почувствовать себя крутыми геймерами, хотя по факту они чмошки))
Аноним 26/09/19 Чтв 13:44:24 204444746543
Новые хозяева. [...].jpg (151Кб, 1000x788)
1000x788
>>204444613
Это дело двойственное.
С одной стороны, раньше игры делали люди с искрой в сердце, реально влюблённые в своё дело. Такие создавали от души и для людей.
Но компании же тоже были всегда, а значит и бабло было в приоритете. Я думаю, раньше просто не догадывались, что игры могут быть казуальными, вот гениям и дали ход. Поверь, многие мысли совсем не тривиальны.
Аноним 26/09/19 Чтв 13:45:30 204444788544
>>204444727
>почувствовать себя крутыми геймерами
>по факту они чмошки))
Обе эти вещи равнозначны. За историю человечества не существовало никого, кто неиронично гордился тем что он КРУТОЙ ГЕЙМЕР и не был чмошником.
Аноним 26/09/19 Чтв 13:46:19 204444829545
>>204444788
Быдла, иди на завод манькам хвосты крутить.
Аноним 26/09/19 Чтв 13:46:34 204444844546
Аноним 26/09/19 Чтв 13:48:11 204444921547
Аноним 26/09/19 Чтв 13:48:22 204444930548
>>204444746
>С одной стороны, раньше игры делали люди с искрой в сердце, реально влюблённые в своё дело.
Сейчас тоже делают, но т.к. сейчас сделать игру стоит просто дохуище денег, приходится делать игры для масс. Но изредка проскакивают нормальные проекты даже у больших компаний.
Аноним 26/09/19 Чтв 13:49:42 204444997549
>>204442538
Ну я говорю конкретно про ту же Линеечку, если ты задротишь сутками, берешь всех эпиков, то потом можешь нагибать в пвп, и унижать оппонентов по клан-вару. В том числе и на форуме. Это было весело.

Мотивации в Вов убивать рейдовых боссов ради убийства других рейдовых боссов я никогда не понимал. Там блять даже шмот для пвп (на аренах) и для рейдов разделили.

Про то, что ты говоришь, я с тобой согласен: это кстати присутствует в Фоллычах от Беседки, их Скайриме и прочем, никогда не любил их недоРПГ, параша лютая, смысла в прокачке просто 0.

Аноним 26/09/19 Чтв 13:51:00 204445052550
>>204442545
А прокачка упростилась раз в 500. И клан теперь не нужен. Только вот нахер играть, скука.
Аноним 26/09/19 Чтв 13:52:24 204445114551
Аноним 26/09/19 Чтв 13:52:52 204445139552
Аноним 26/09/19 Чтв 13:52:53 204445140553
>>204439596
> фишкой из робокопа с увольнением
Ебать! То-то мне эта сцена казалась смутно знакомой!
Аноним 26/09/19 Чтв 13:53:54 204445181554
Аноним 26/09/19 Чтв 13:54:12 204445195555
Аноним 26/09/19 Чтв 13:55:06 204445234556
>>204439596
>Вискера убили фишкой из робокопа с увольнением
Тупая сцена на самом деле. Разве может один начальник увольнять сотрудников другого начальника? Она же не самая главная там. И что мешало Айзексу тупо придушить старую кошелку?
Аноним 26/09/19 Чтв 13:56:04 204445274557
>>204445234
>что мешало Айзексу тупо придушить старую кошелку?

Сценарист. Ты реально такой тупой?
Аноним 26/09/19 Чтв 13:56:47 204445315558
>>204445274
Так почему сценарий такой непроработанный? Мильоны долларов вложены, почему такие детские недоработки?
Аноним 26/09/19 Чтв 13:56:56 204445325559
>>204445052
>А прокачка упростилась раз в 500. И клан теперь не нужен.
Всё упростили только для казуалов, которые дальше лфра и нормала никуда не ходят. Для кокорных гильдий остались мифики и вообще всё как раньше.
Аноним 26/09/19 Чтв 13:57:21 204445334560
>>204445315
Потому что ты сожрёшь говно, миллионы гоев сожрут это и встанут в очередь за добавкой.
Аноним 26/09/19 Чтв 13:57:43 204445352561
Кстати почему хардкором называется тупая, спино-мозговая дрочка одних и тех же моментов? Да и вообще в чем смысл тупого задрачивания таймингов?
Аноним 26/09/19 Чтв 13:59:04 204445408562
>>204445352
Харкдор не только в этом заключается, малышок. Ты не поймёшь.
Аноним 26/09/19 Чтв 13:59:47 204445447563
Аноним 26/09/19 Чтв 13:59:56 204445458564
Epg528qV.png (319Кб, 500x500)
500x500
>>204445408
>Ты не поймёшь.

Найс отмазка.
Аноним 26/09/19 Чтв 14:01:29 204445533565
>>204445458
Ты знаешь ощущение, когда игра заставляет напрячь мозг? Выжать всё из своей нервной системы и реакцию на максимум? Задрочить супер-комбо? Нет? Тогда иди нахуй.
Аноним 26/09/19 Чтв 14:01:52 204445549566
>>204445352
Коркором называют что-то, что требует больше усилий, чем ленивое нажимание кнопок. Что это будет - дроч таймингов, мувсетов или что-то ещё - индивидуально.
Аноним 26/09/19 Чтв 14:02:07 204445563567
15401577551140.jpg (127Кб, 500x705)
500x705
>>204445408
Ну так ты объясни, хули, из треда понятно что хардкорные игры, это игры где ты 99% тупо дрочишь тайминги одного момента, что-бы продвинуться дальше и дрочить тайминги других моментов, и оставшийся 1% времени игры это добраться до места дрочения спино-мозговой реакции на один и тот-же патерн.
Аноним 26/09/19 Чтв 14:03:04 204445602568
>>204445563
Какую последнюю игру ты играл?
Аноним 26/09/19 Чтв 14:03:33 204445622569
>>204445533
Такие игры дают ощущение выжатого лимона, и чувство что ты не в игру играешь, а 16-ти часовую смену на заводе отхуячил.
Аноним 26/09/19 Чтв 14:04:06 204445644570
Аноним 26/09/19 Чтв 14:04:44 204445674571
>>204445622
Взамен они дают нечто большее: ощущение интеллектуального оргазма. Это поймут только сапиосексуалы и опытные геймеры со стажем. Не для детей как говорится.
Аноним 26/09/19 Чтв 14:05:19 204445702572
image.png (546Кб, 616x353)
616x353
>>204445602
factorio, заводик планирую вся хуйня, катка длится уже 900 час.
Аноним 26/09/19 Чтв 14:06:14 204445735573
>>204445702
А, пробовал, хуйня для детей какая-то. Нет возможностей поиграть интеллектуальными мышцами.
Аноним 26/09/19 Чтв 14:08:25 204445833574
>>204445622
>Такие игры дают ощущение выжатого лимона
Мне не дают, например. Но если меня заставляют всю игру заново проходить, то тогда да.
Аноним 26/09/19 Чтв 14:08:58 204445858575
>>204445702
Чё в ней интересного? Расскажи.
Аноним 26/09/19 Чтв 14:09:01 204445866576
>>204445674
Так этим и занимаются только дети, ебанько. У которых после школы весь день свободен.
Аноним 26/09/19 Чтв 14:09:46 204445893577
>>204445735
Казуал, плиз. Тебе и Press X to win не даёт поиграть мышцами?
26/09/19 Чтв 14:10:20 204445921578
>>204439479
Так откат до чекпоинта сейчас и так везде есть, ставишь сложность повыше и вполне себе годно. Челледж, который не превращается в дрочь, сейчас уровни по времени в разы длиннее чем раньше и перепроходить все это по 10 раз дико уныло. Да и рогалики никуда не делись, играй в них, там все что ты описал есть.
Аноним 26/09/19 Чтв 14:10:20 204445922579
>>204445893
>Press X to win
такие игры я могу с закрытыми глазами пройти
Аноним 26/09/19 Чтв 14:10:49 204445937580
>>204445866
Быдла, не для тебя это написано. Иди боярки накати.
Аноним 26/09/19 Чтв 14:12:46 204446034581
>>204445858
Строишь завод по проивоздству всякого говна ради строительства большего завода по производству большего говна. Никакой цели в игре нет.
другой
Аноним 26/09/19 Чтв 14:13:19 204446055582
>>204446034
Понятно, бесполезная дрочильня.
Аноним 26/09/19 Чтв 14:14:13 204446089583
>>204446055
Ну иди скачай SAM simulator и учись работать на ЗРК.
Аноним 26/09/19 Чтв 14:14:25 204446100584
>>204445735
Ну ванила то да, там она для подпивасов и рассчитана, можно на желтых белтах запустить ракету за час не напрягаясь, но я играю с модами на доп.цепочки и разный контент, так что например в некие моменты тупо не знаешь как реализовать производство с учетом миллионов побочных продуктов, вот уже 940 час пошел я на логику перевожу производство (комбинаторы, лог.цепочки вся хуйня, куча матана)

>>204445858
Грубо говоря как в майнкрафте, из дерева делаешь доски, из досок палки, только весь этот крафт можно возложить на плечи машин, и всё это множется на х1000
Можешь поиграть в демку посмотреть. Цель игры запустить ракету, фактическая цель расширять завод до тех пор пока твой пека может выдавать +15 фпс, как начнёт ты выиграл.

https://www.youtube.com/watch?v=KVvXv1Z6EY8
Аноним 26/09/19 Чтв 14:15:06 204446129585
Аноним 26/09/19 Чтв 14:15:30 204446146586
>>204440657
> Или вообще сделай себе пермосметь - убили, хуяк и роскомнадзоришься.
Для любителей играть на Nightmare.
Аноним 26/09/19 Чтв 14:16:00 204446178587
Аноним 26/09/19 Чтв 14:17:41 204446253588
>>204446055
>бесполезная
Все игры бесполезные, анончик.
Аноним 26/09/19 Чтв 14:17:53 204446262589
>>204446178
Да, игра слишком легкая, без смертей на почти макс.сложности за неделю под пивас собрал топовый автопарк, накопил тысячи разных ресов, да и дельнул от скуки.
Аноним 26/09/19 Чтв 14:18:45 204446306590
Аноним 26/09/19 Чтв 14:20:12 204446382591
>>204443130
Там Шреддер не удваиваемый, это всё китайцы
Аноним 26/09/19 Чтв 14:21:30 204446439592
>Так почему в современных играх отказались от идеи ограниченного количества жизней? Неужели для зумеров старые игры СЛИШКОМ СЛОЖНА?
Да имено так всё и есть, чтобы охватить как можно больше кол-ва аудитории, от задротов до домохозяеек. Помоему это даже аутисту понятно, не?
Аноним 26/09/19 Чтв 14:22:15 204446473593
>>204446306
Чому, она же на изи проходится, у меня же не 47 извилин чтоб там стеклом резаться или бежать на рожен в толпу зомби, я только пару дней привыкал к инвентарю и прочим механикам, а потом начал катку не замечая сложности прошёл, самое скучное в игре это лутание оказалось (чисто эти секунды пока лутается стоишь как ебаклак), самое веселое это контент про машины, прям охуенно кататься на спорткаре.
Аноним 26/09/19 Чтв 14:22:51 204446502594
Аноним 26/09/19 Чтв 14:23:47 204446561595
>>204446473
Заборы строил? Фермы? Огород сажал? Рыбу ловил? Генераторами пользовался?
Аноним 26/09/19 Чтв 14:26:39 204446702596
>>204446561
У меня из-за заборов игра вылетала, поэтому не юзал.
огород делал по принципу поля в лесу, засадил картохой и помоему морковью и заебок.
Рыбу не часто ловил, в основном дожидаясь утра.
Генераторы не юзал, т.к. прошёл катку до того как электричество с водой наебнулось.
Аноним 26/09/19 Чтв 14:28:41 204446794597
>>204446702
>прошёл катку до того как электричество с водой наебнулось
В смысле прошёл? У игры нет конца кроме смерти. И еще, если ты не играл на харде с отключенными электричеством и водой, с обилием зомби, то значит ты нихуя не играл в эту игру. Анон, давай не понтуйся. машинки собрать и при работающих электричестве и воде любой даун может годами выживать.
Аноним 26/09/19 Чтв 14:29:33 204446830598
>>204446794
А она на торрентах продаётся?
Аноним 26/09/19 Чтв 14:30:52 204446887599
>>204446830
На торрентах продается, лол. Но можно и офицалку купить, стоит всего-то 300р.
Аноним 26/09/19 Чтв 14:32:43 204446981600
>>204441168
Если тебе щяс выкатят Графон уровня PS1 ты один из первых будешь плеваться, хуеосос двуличный. Графон важен, но в то же время нельзя к нему относиться фанатично как графонодрочеры которые каждый см карты будут рассматривать и доебываться до всего, это дегенераты просто!
Аноним 26/09/19 Чтв 14:34:13 204447058601
>>204446794
> В смысле прошёл?
Освоил весь контент, и добрался до момента скуки раньше смерти.
> И еще, если ты не играл на харде с отключенными электричеством и водой
Хуй знат, я чет такого не видел, там вроде дается время (около 300 дней) после которого сначало лепиздричесво наёбывается, а потом и вода, чтоб сразу я не видел.
> любой даун может годами выживать
Для выживания годами достаточно поселится в лесу около реки и/или по тупому абузить механику 2 уровней.

>>204446830
Да, отличие от купленной версии в возможности гонять на офф.серваках, но их сейчас с гулькин хуй на 3.5 колеки.
Аноним 26/09/19 Чтв 14:36:16 204447171602
>>204447058
>без смертей на почти макс.сложности
>дается время (около 300 дней) после которого сначало лепиздричесво наёбывается
маленький пиздунишка
иди телочкам такую лапшу на уши вешай
на макс. сложности он играл, даун бля, кричу нахуй
Аноним 26/09/19 Чтв 14:48:13 204447732603
>>204447171
А теперь перечитай выражение на почти макс.сложности.
Аноним 26/09/19 Чтв 14:48:46 204447762604
>>204447732
в чем твоя почти макс.сложность заключалась?
Аноним 26/09/19 Чтв 14:49:58 204447819605
>>204447762
> дается время (около 300 дней) после которого сначало лепиздричесво наёбывается
Аноним 26/09/19 Чтв 14:50:44 204447863606
>>204447819
Вася, ты дурак? Это базовые настройки вроде как.
Аноним 26/09/19 Чтв 14:51:45 204447927607
>>204447863
Базовые там около 600 или 800 дней.
Аноним 26/09/19 Чтв 14:57:57 204448270608
>>204447927
Базовые там 30 дней, ебло ослиное.
Аноним 26/09/19 Чтв 15:10:10 204448860609
>>204444365
> Причём тут технологии, довен? Речь о сплошном оказуаливании игорей до уровня "press_X_to_win"
Причем тут оказуаливание, довен? Речь о сплошном разъебавании очка твоей мамаши до уровня сверхмассивной черной дыры.
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 20Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
X
Ваш шидевор X
Стикеры X
Избранное / Топ тредов