囲碁 и-го тред.«Ван Чин был смелым молодым парнем, который отваживался подниматься далеко в горы, чтобы найти подходящее для своего топора дерево. Однажды он ушел дальше чем обычно и заблудился. Он блуждал некоторое время и случайно наткнулся на двух старцев, играющих в го. Доска покоилась на камне между ними. Ван Чин был загипнотизирован. Он отложил в сторону свой топор и начал смотреть за игрой. Он впал в транс; ему казалось, что прошел час или два. Очнувшись, он обнаружил, что старцы исчезли и топор пустил корни. Сам Ван Чин оброс длинной бородой. В родной деревне его семьи уже не было, а его имени никто не помнил».Го (яп. 囲碁 и-го, кор. 바둑 падук, кит. 围棋 вэйци) — логическая настольная игра с глубоким стратегическим содержанием, возникшая в Древнем Китае, по разным оценкам, от 2 до 5 тысяч лет назад. Входит в число пяти базовых дисциплин Всемирных интеллектуальных игр. До XIX века культивировалась исключительно в Восточной Азии, в XX веке распространилась по всему миру. На 2000 год в мире играло в го около 27 миллионов человек, то есть в среднем на 222 жителя планеты приходился один игрок в го.В точности неизвестно, где именно появилась игра и как она первоначально выглядела. Китайские легенды приписывают ей возраст более четырех тысяч лет. Согласно этим легендам, игра го была изобретена на заре китайской истории. Автором изобретения называют легендарного императора Яо (около 2100 г. до н. э.), либо его первого министра Чуна, либо императора Гао (около 1750 г. до н. э.) полумифической династии Ся. Во всех вариантах легенды говорится, что игра была придумана для непутевого сына императора, дабы развить его ум и способность к концентрации внимания.В го играют на прямоугольном поле, называемом доска или гобан, расчерченном вертикальными и горизонтальными линиями. Стандартная доска имеет разлиновку 19×19 линий, для обучения и коротких неофициальных игр могут применяться доски меньших размеров: обычно 13×13 или 9×9 линий. Также для игры необходимы камни — двух контрастных цветов, обычно черные и белые. В японской традиции камни имеют двояковыпуклую форму. Полный комплект для игры должен содержать 361 камень — 180 белых и 181 черный.Играют два игрока, один из которых получает черные камни, другой — белые. Перед началом игры доска пуста. Первыми всегда ходят черные. Ходы делаются по очереди. Делая ход, игрок выставляет один свой камень на доску в любую незанятую точку пересечения линий. Камни, однажды выставленные на доске, не перемещаются, но могут быть захвачены соперником и сняты с нее. Каждый камень имеет «дамэ» — соседние по вертикали или горизонтали (но не по диагонали) незанятые пункты. Связанные непрерывной цепочкой камни одного цвета образуют группу и делят дамэ между собой. Когда камень или группа камней окружаются камнями соперника так, что у них не остается дамэ, они считаются захваченными в плен и снимаются с доски.Цель игры — отгородить на игровой доске камнями своего цвета большую территорию чем соперник. По завершении игры подсчитываются очки, набранные игроками. Игрок получает по одному очку за каждый из пунктов доски, окруженных камнями только его цвета, и по одному очку за каждый захваченный камень соперника. Игрок, набравший больше очков, выигрывает.За то, что черные ходят первыми, белые получают «коми». Право первого хода дает черным преимущество, для компенсации которого в конце игры белым добавляется некоторое количество очков. В настоящее время, как правило, используется нецелая величина коми (обычно 5,5 очков), поэтому в го не бывает ничьих.Самым лучшим переведенным на русский язык учебником по го для начинающих является "Го — самая пленительная игра в мире" Японской Ассоциации Го Нихон Киин 1974-го года. Наиболее удобный сервер для игры — Online-Go. Там можно найти соперников своего уровня — от начинающих до профессионалов.На Востоке говорят: «Го учит жить». Го символизирует важность баланса, «золотой середины». Чтобы надежно занять территории, нужно размещать камни близко один от другого, но чтобы захватить большую часть доски, нужно играть шире. Чтобы не отстать от соперника, надо играть агрессивно, но чрезмерно агрессивная игра оставляет слабости в собственной позиции, которые оппонент может использовать. Камни, расположенные слишком близко к краю доски, дают слишком мало территории, а слишком далеко — оставляют сопернику шанс на вторжение. Зачастую росту мешает не отсутствие навыка, а изъяны характера: рассеянность, забывчивость, нерешительность, жадность. Чтобы совершенствоваться в го, игроку остается только одно — совершенствовать самого себя.https://www.youtube.com/watch?v=II1ZkVd2O5I
>>214219135Если я сдохну, у тебя будет меньше объектов для беспричинной агрессии, и тогда кто знает, может, ты свою злобу на проходящую мимо старушку или ребенка выльешь. Нехорошо ведь будет, правда?
囲碁 и-го тред.«Ван Чин был смелым молодым парнем, который отваживался подниматься далеко в горы, чтобы найти подходящее для своего топора дерево. Однажды он ушел дальше чем обычно и заблудился. Он блуждал некоторое время и случайно наткнулся на двух старцев, играющих в го. Доска покоилась на камне между ними. Ван Чин был загипнотизирован. Он отложил в сторону свой топор и начал смотреть за игрой. Он впал в транс; ему казалось, что прошел час или два. Очнувшись, он обнаружил, что старцы исчезли и топор пустил корни. Сам Ван Чин оброс длинной бородой. В родной деревне его семьи уже не было, а его имени никто не помнил».Го (яп. 囲碁 и-го, кор. 바둑 падук, кит. 围棋 вэйци) — логическая настольная игра с глубоким стратегическим содержанием, возникшая в Древнем Китае, по разным оценкам, от 2 до 5 тысяч лет назад. Входит в число пяти базовых дисциплин Всемирных интеллектуальных игр. До XIX века культивировалась исключительно в Восточной Азии, в XX веке распространилась по всему миру. На 2000 год в мире играло в го около 27 миллионов человек, то есть в среднем на 222 жителя планеты приходился один игрок в го.В точности неизвестно, где именно появилась игра и как она первоначально выглядела. Китайские легенды приписывают ей возраст более четырех тысяч лет. Согласно этим легендам, игра го была изобретена на заре китайской истории. Автором изобретения называют легендарного императора Яо (около 2100 г. до н. э.), либо его первого министра Чуна, либо императора Гао (около 1750 г. до н. э.) полумифической династии Ся. Во всех вариантах легенды говорится, что игра была придумана для непутевого сына императора, дабы развить его ум и способность к концентрации внимания.В го играют на прямоугольном поле, называемом доска или гобан, расчерченном вертикальными и горизонтальными линиями. Стандартная доска имеет разлиновку 19×19 линий, для обучения и коротких неофициальных игр могут применяться доски меньших размеров: обычно 13×13 или 9×9 линий. Также для игры необходимы камни — двух контрастных цветов, обычно черные и белые. В японской традиции камни имеют двояковыпуклую форму. Полный комплект для игры должен содержать 361 камень — 180 белых и 181 черный.Играют два игрока, один из которых получает черные камни, другой — белые. Перед началом игры доска пуста. Первыми всегда ходят черные. Ходы делаются по очереди. Делая ход, игрок выставляет один свой камень на доску в любую незанятую точку пересечения линий. Камни, однажды выставленные на доске, не перемещаются, но могут быть захвачены соперником и сняты с нее. Каждый камень имеет «дамэ» — соседние по вертикали или горизонтали (но не по диагонали) незанятые пункты. Связанные непрерывной цепочкой камни одного цвета образуют группу и делят дамэ между собой. Когда камень или группа камней окружаются камнями соперника так, что у них не остается дамэ, они считаются захваченными в плен и снимаются с доски.Цель игры — отгородить на игровой доске камнями своего цвета большую территорию чем соперник. По завершении игры подсчитываются очки, набранные игроками. Игрок получает по одному очку за каждый из пунктов доски, окруженных камнями только его цвета, и по одному очку за каждый захваченный камень соперника. Игрок, набравший больше очков, выигрывает.За то, что черные ходят первыми, белые получают «коми». Право первого хода дает черным преимущество, для компенсации которого в конце игры белым добавляется некоторое количество очков. В настоящее время, как правило, используется нецелая величина коми (обычно 5,5 очков), поэтому в го не бывает ничьих.Самым лучшим переведенным на русский язык учебником по го для начинающих является "Го — самая пленительная игра в мире" Японской Ассоциации Го Нихон Киин 1974-го года. Наиболее удобный сервер для игры — Online-Go. Там можно найти соперников своего уровня — от начинающих до профессионалов.На Востоке говорят: «Го учит жить». Го символизирует важность баланса, «золотой середины». Чтобы надежно занять территории, нужно размещать камни близко один от другого, но чтобы захватить большую часть доски, нужно играть шире. Чтобы не отстать от соперника, надо играть агрессивно, но чрезмерно агрессивная игра оставляет слабости в собственной позиции, которые оппонент может использовать. Камни, расположенные слишком близко к краю доски, дают слишком мало территории, а слишком далеко — оставляют сопернику шанс на вторжение. Зачастую росту мешает не отсутствие навыка, а изъяны характера: рассеянность, забывчивость, нерешительность, жадность. Чтобы совершенствоваться в го, игроку остается только одно — совершенствовать самого себя.
囲碁 и-го тред.«Ван Чин был смелым молодым парнем, который отваживался подниматься далеко в горы, чтобы найти подходящее для своего топора дерево. Однажды он ушел дальше чем обычно и заблудился. Он блуждал некоторое время и случайно наткнулся на двух старцев, играющих в го. Доска покоилась на камне между ними. Ван Чин был загипнотизирован. Он отложил в сторону свой топор и начал смотреть за игрой. Он впал в транс; ему казалось, что прошел час или два. Очнувшись, он обнаружил, что старцы исчезли и топор пустил корни. Сам Ван Чин оброс длинной бородой. В родной деревне его семьи уже не было, а его имени никто не помнил».Го (яп. 囲碁 и-го, кор. 바둑 падук, кит. 围棋 вэйци) — логическая настольная игра с глубоким стратегическим содержанием, возникшая в Древнем Китае, по разным оценкам, от 2 до 5 тысяч лет назад. Входит в число пяти базовых дисциплин Всемирных интеллектуальных игр. До XIX века культивировалась исключительно в Восточной Азии, в XX веке распространилась по всему миру. На 2000 год в мире играло в го около 27 миллионов человек, то есть в среднем на 222 жителя планеты приходился один игрок в го.В точности неизвестно, где именно появилась игра и как она первоначально выглядела. Китайские легенды приписывают ей возраст более четырех тысяч лет. Согласно этим легендам, игра го была изобретена на заре китайской истории. Автором изобретения называют легендарного императора Яо (около 2100 г. до н. э.), либо его первого министра Чуна, либо императора Гао (около 1750 г. до н. э.) полумифической династии Ся. Во всех вариантах легенды говорится, что игра была придумана для непутевого сына императора, дабы развить его ум и способность к концентрации внимания.В го играют на прямоугольном поле, называемом доска или гобан, расчерченном вертикальными и горизонтальными линиями. Стандартная доска имеет разлиновку 19×19 линий, для обучения и коротких неофициальных игр могут применяться доски меньших размеров: обычно 13×13 или 9×9 линий. Также для игры необходимы камни — двух контрастных цветов, обычно черные и белые. В японской традиции камни имеют двояковыпуклую форму. Полный комплект для игры должен содержать 361 камень — 180 белых и 181 черный.Играют два игрока, один из которых получает черные камни, другой — белые. Перед началом игры доска пуста. Первыми всегда ходят черные. Ходы делаются по очереди. Делая ход, игрок выставляет один свой камень на доску в любую незанятую точку пересечения линий. Камни, однажды выставленные на доске, не перемещаются, но могут быть захвачены соперником и сняты с нее. Каждый камень имеет «дамэ» — соседние по вертикали или горизонтали (но не по диагонали) незанятые пункты. Связанные непрерывной цепочкой камни одного цвета образуют группу и делят дамэ между собой. Когда камень или группа камней окружаются камнями соперника так, что у них не остается дамэ, они считаются захваченными в плен и снимаются с доски.Цель игры — отгородить на игровой доске камнями своего цвета большую территорию чем соперник. По завершении игры подсчитываются очки, набранные игроками. Игрок получает по одному очку за каждый из пунктов доски, окруженных камнями только его цвета, и по одному очку за каждый захваченный камень соперника. Игрок, набравший больше очков, выигрывает.За то, что черные ходят первыми, белые получают «коми». Право первого хода дает черным преимущество, для компенсации которого в конце игры белым добавляется некоторое количество очков. В настоящее время, как правило, используется нецелая величина коми (обычно 5,5 очков), поэтому в го не бывает ничьих.Самым лучшим переведенным на русский язык учебником по го для начинающих является "Го — самая пленительная игра в мире" Японской Ассоциации Го Нихон Киин 1974-го года. Наиболее удобный сервер для игры — Online-Go. Там можно найти соперников своего уровня — от начинающих до профессионалов.На Востоке говорят: «Го учит жить». Го символизирует важность баланса, «золотой середины». Чтобы надежно занять территории, нужно размещать камни близко один от другого, но чтобы захватить большую часть доски, нужно играть шире. Чтобы не отстать от соперника, надо играть агрессивно, но чрезмерно агрессивная игра оставляет слабости в собственной позиции, которые оппонент может использовать. Камни, расположенные слишком близко к краю доски, дают слишком мало территории, а слишком далеко — оставляют сопернику шанс на вторжение. Зачастую росту мешает не отсутствие навыка, а изъяны характера: рассеянность, забывчивость, нерешительность, жадность. Чтобы совершенствоваться в го, игроку остается только одно — совершенствовать самого себя.
囲碁 и-го тред.«Ван Чин был смелым молодым парнем, который отваживался подниматься далеко в горы, чтобы найти подходящее для своего топора дерево. Однажды он ушел дальше чем обычно и заблудился. Он блуждал некоторое время и случайно наткнулся на двух старцев, играющих в го. Доска покоилась на камне между ними. Ван Чин был загипнотизирован. Он отложил в сторону свой топор и начал смотреть за игрой. Он впал в транс; ему казалось, что прошел час или два. Очнувшись, он обнаружил, что старцы исчезли и топор пустил корни. Сам Ван Чин оброс длинной бородой. В родной деревне его семьи уже не было, а его имени никто не помнил».Го (яп. 囲碁 и-го, кор. 바둑 падук, кит. 围棋 вэйци) — логическая настольная игра с глубоким стратегическим содержанием, возникшая в Древнем Китае, по разным оценкам, от 2 до 5 тысяч лет назад. Входит в число пяти базовых дисциплин Всемирных интеллектуальных игр. До XIX века культивировалась исключительно в Восточной Азии, в XX веке распространилась по всему миру. На 2000 год в мире играло в го около 27 миллионов человек, то есть в среднем на 222 жителя планеты приходился один игрок в го.В точности неизвестно, где именно появилась игра и как она первоначально выглядела. Китайские легенды приписывают ей возраст более четырех тысяч лет. Согласно этим легендам, игра го была изобретена на заре китайской истории. Автором изобретения называют легендарного императора Яо (около 2100 г. до н. э.), либо его первого министра Чуна, либо императора Гао (около 1750 г. до н. э.) полумифической династии Ся. Во всех вариантах легенды говорится, что игра была придумана для непутевого сына императора, дабы развить его ум и способность к концентрации внимания.В го играют на прямоугольном поле, называемом доска или гобан, расчерченном вертикальными и горизонтальными линиями. Стандартная доска имеет разлиновку 19×19 линий, для обучения и коротких неофициальных игр могут применяться доски меньших размеров: обычно 13×13 или 9×9 линий. Также для игры необходимы камни — двух контрастных цветов, обычно черные и белые. В японской традиции камни имеют двояковыпуклую форму. Полный комплект для игры должен содержать 361 камень — 180 белых и 181 черный.Играют два игрока, один из которых получает черные камни, другой — белые. Перед началом игры доска пуста. Первыми всегда ходят черные. Ходы делаются по очереди. Делая ход, игрок выставляет один свой камень на доску в любую незанятую точку пересечения линий. Камни, однажды выставленные на доске, не перемещаются, но могут быть захвачены соперником и сняты с нее. Каждый камень имеет «дамэ» — соседние по вертикали или горизонтали (но не по диагонали) незанятые пункты. Связанные непрерывной цепочкой камни одного цвета образуют группу и делят дамэ между собой. Когда камень или группа камней окружаются камнями соперника так, что у них не остается дамэ, они считаются захваченными в плен и снимаются с доски.Цель игры — отгородить на игровой доске камнями своего цвета большую территорию чем соперник. По завершении игры подсчитываются очки, набранные игроками. Игрок получает по одному очку за каждый из пунктов доски, окруженных камнями только его цвета, и по одному очку за каждый захваченный камень соперника. Игрок, набравший больше очков, выигрывает.За то, что черные ходят первыми, белые получают «коми». Право первого хода дает черным преимущество, для компенсации которого в конце игры белым добавляется некоторое количество очков. В настоящее время, как правило, используется нецелая величина коми (обычно 5,5 очков), поэтому в го не бывает ничьих.Самым лучшим переведенным на русский язык учебником по го для начинающих является "Го — самая пленительная игра в мире" Японской Ассоциации Го Нихон Киин 1974-го года. Наиболее удобный сервер для игры — Online-Go. Там можно найти соперников своего уровня — от начинающих до профессионалов.На Востоке говорят: «Го учит жить». Го символизирует важность баланса, «золотой середины». Чтобы надежно занять территории, нужно размещать камни близко один от другого, но чтобы захватить большую часть доски, нужно играть шире. Чтобы не отстать от соперника, надо играть агрессивно, но чрезмерно агрессивная игра оставляет слабости в собственной позиции, которые оппонент может использовать. Камни, расположенные слишком близко к краю доски, дают слишком мало территории, а слишком далеко — оставляют сопернику шанс на вторжение. Зачастую росту мешает не отсутствие навыка, а изъяны характера: рассеянность, забывчивость, нерешительность, жадность. Чтобы совершенствоваться в го, игроку остается только одно — совершенствовать самого себя.
囲碁 и-го тред.«Ван Чин был смелым молодым парнем, который отваживался подниматься далеко в горы, чтобы найти подходящее для своего топора дерево. Однажды он ушел дальше чем обычно и заблудился. Он блуждал некоторое время и случайно наткнулся на двух старцев, играющих в го. Доска покоилась на камне между ними. Ван Чин был загипнотизирован. Он отложил в сторону свой топор и начал смотреть за игрой. Он впал в транс; ему казалось, что прошел час или два. Очнувшись, он обнаружил, что старцы исчезли и топор пустил корни. Сам Ван Чин оброс длинной бородой. В родной деревне его семьи уже не было, а его имени никто не помнил».Го (яп. 囲碁 и-го, кор. 바둑 падук, кит. 围棋 вэйци) — логическая настольная игра с глубоким стратегическим содержанием, возникшая в Древнем Китае, по разным оценкам, от 2 до 5 тысяч лет назад. Входит в число пяти базовых дисциплин Всемирных интеллектуальных игр. До XIX века культивировалась исключительно в Восточной Азии, в XX веке распространилась по всему миру. На 2000 год в мире играло в го около 27 миллионов человек, то есть в среднем на 222 жителя планеты приходился один игрок в го.В точности неизвестно, где именно появилась игра и как она первоначально выглядела. Китайские легенды приписывают ей возраст более четырех тысяч лет. Согласно этим легендам, игра го была изобретена на заре китайской истории. Автором изобретения называют легендарного императора Яо (около 2100 г. до н. э.), либо его первого министра Чуна, либо императора Гао (около 1750 г. до н. э.) полумифической династии Ся. Во всех вариантах легенды говорится, что игра была придумана для непутевого сына императора, дабы развить его ум и способность к концентрации внимания.В го играют на прямоугольном поле, называемом доска или гобан, расчерченном вертикальными и горизонтальными линиями. Стандартная доска имеет разлиновку 19×19 линий, для обучения и коротких неофициальных игр могут применяться доски меньших размеров: обычно 13×13 или 9×9 линий. Также для игры необходимы камни — двух контрастных цветов, обычно черные и белые. В японской традиции камни имеют двояковыпуклую форму. Полный комплект для игры должен содержать 361 камень — 180 белых и 181 черный.Играют два игрока, один из которых получает черные камни, другой — белые. Перед началом игры доска пуста. Первыми всегда ходят черные. Ходы делаются по очереди. Делая ход, игрок выставляет один свой камень на доску в любую незанятую точку пересечения линий. Камни, однажды выставленные на доске, не перемещаются, но могут быть захвачены соперником и сняты с нее. Каждый камень имеет «дамэ» — соседние по вертикали или горизонтали (но не по диагонали) незанятые пункты. Связанные непрерывной цепочкой камни одного цвета образуют группу и делят дамэ между собой. Когда камень или группа камней окружаются камнями соперника так, что у них не остается дамэ, они считаются захваченными в плен и снимаются с доски.Цель игры — отгородить на игровой доске камнями своего цвета большую территорию чем соперник. По завершении игры подсчитываются очки, набранные игроками. Игрок получает по одному очку за каждый из пунктов доски, окруженных камнями только его цвета, и по одному очку за каждый захваченный камень соперника. Игрок, набравший больше очков, выигрывает.За то, что черные ходят первыми, белые получают «коми». Право первого хода дает черным преимущество, для компенсации которого в конце игры белым добавляется некоторое количество очков. В настоящее время, как правило, используется нецелая величина коми (обычно 5,5 очков), поэтому в го не бывает ничьих.Самым лучшим переведенным на русский язык учебником по го для начинающих является "Го — самая пленительная игра в мире" Японской Ассоциации Го Нихон Киин 1974-го года. Наиболее удобный сервер для игры — Online-Go. Там можно найти соперников своего уровня — от начинающих до профессионалов.На Востоке говорят: «Го учит жить». Го символизирует важность баланса, «золотой середины». Чтобы надежно занять территории, нужно размещать камни близко один от другого, но чтобы захватить большую часть доски, нужно играть шире. Чтобы не отстать от соперника, надо играть агрессивно, но чрезмерно агрессивная игра оставляет слабости в собственной позиции, которые оппонент может использовать. Камни, расположенные слишком близко к авпваком мало территории, а слишком далеко — оставляют сопернику шанс на вторжение. Зачастую росту мешает не отсутствие навыка, а изъяны характера: рассеянность, забывчивость, нерешительность, жадность. Чтобы совершенствоваться в го, игроку остается только одно — совершенствовать самого себя.
囲碁 и-го тред.«Ван Чин был смелым молодым парнем, который отваживался подниматься далеко в горы, чтобы найти подходящее для своего топора дерево. Однажды он ушел дальше чем обычно и заблудился. Он блуждал некоторое время и случайно наткнулся на двух старцев, играющих в го. Доска покоилась на камне между ними. Ван Чин был загипнотизирован. Он отложил в сторону свой топор и начал смотреть за игрой. Он впал в транс; ему казалось, что прошел час или два. Очнувшись, он обнаружил, что старцы исчезли и топор пустил корни. Сам Ван Чин оброс длинной бородой. В родной деревне его семьи уже не было, а его имени никто не помнил».Го (яп. 囲碁 и-го, кор. 바둑 падук, кит. 围棋 вэйци) — логическая настольная игра с глубоким стратегическим содержанием, возникшая в Древнем Китае, по разным оценкам, от 2 до 5 тысяч лет назад. Входит в число пяти базовых дисциплин Всемирных интеллектуальных игр. До XIX века культивировалась исключительно в Восточной Азии, в XX веке распространилась по всему миру. На 2000 год в мире играло в го около 27 миллионов человек, то есть в среднем на 222 жителя планеты приходился один игрок в го.В точности неизвестно, где именно появилась игра и как она первоначально выглядела. Китайские легенды приписывают ей возраст более четырех тысяч лет. Согласно этим легендам, игра го была изобретена на заре китайской истории. Автором изобретения называют легендарного императора Яо (около 2100 г. до н. э.), либо его первого министра Чуна, либо императора Гао (около 1750 г. до н. э.) полумифической династии Ся. Во всех вариантах легенды говорится, что игра была придумана для непутевого сына императора, дабы развить его ум и способность к концентрации внимания.В го играют на прямоугольном поле, называемом доска или гобан, расчерченном вертикальными и горизонтальными линиями. Стандартная доска имеет разлиновку 19×19 линий, для обучения и коротких неофициальных игр могут применяться доски меньших размеров: обычно 13×13 или 9×9 линий. Также для игры необходимы камни — двух контрастных цветов, обычно черные и белые. В японской традиции камни имеют двояковыпуклую форму. Полный комплект для игры должен содержать 361 камень — 180 белых и 181 черный.Играют два игрока, один из которых получает черные камни, другой — белые. Перед началом игры доска пуста. Первыми всегда ходят черные. Ходы делаются по очереди. Делая ход, игрок выставляет один свой камень на доску в любую незанятую точку пересечения линий. Камни, однажды выставленные на доске, не перемещаются, но могут быть захвачены соперником и сняты с нее. Каждый камень имеет «дамэ» — соседние по вертикали или горизонтали (но не по диагонали) незанятые пункты. Связанные непрерывной цепочкой камни одного цвета образуют группу и делят дамэ между собой. Когда камень или группа камней окружаются камнями соперника так, что у них не остается дамэ, они считаются захваченными в плен и снимаются с доски.Цель игры — отгородить на игровой доске камнями своего цвета большую территорию чем соперник. По завершении игры подсчитываются очки, набранные игроками. Игрок получает по одному очку за каждый из пунктов доски, окруженных камнями только его цвета, и по одному очку за каждый захваченный камень соперника. Игрок, набравший больше очков, выигрывает.За то, что черные ходят первыми, белые получают «коми». Право первого хода дает черным преимущество, для компенсации которого в конце игры белым добавляется некоторое количество очков. В настоящее время, как правило, используется нецелая величина коми (обычно 5,5 очков), поэтому в го не бывает ничьих.Самым лучшим переведенным на русский язык учебником по го для начинающих является "Го — самая пленительная игра в мире" Японской Ассоциации Го Нихон Киин 1974-го года. Наиболее удобный сервер для игры — Online-Go. Там можно найти соперников своего уровня — от начинающих до профессионалов.На Востоке говорят: «Го учит жить». Го символизирует важность баланса, «золотой середины». Чтобы надежно занять территории, нужно размещать камни близко один от другого, но чтобы захватить большую часть доски, нужно играть шире. Чтобы не отстать от соперника, надо играть агрессивно, но чрезмерно агрессивная игра4436бственной позиции, которые оппонент может использовать. Камни, расположенные слишком близко к краю доски, дают слишком мало территории, а слишком далеко — оставляют сопернику шанс на вторжение. Зачастую росту мешает не отсутствие навыка, а изъяны характера: рассеянность, забывчивость, нерешительность, жадность. Чтобы совершенствоваться в го, игроку остается только одно — совершенствовать самого себя.
囲碁 и-го тред.«Ван Чин был смелым молодым парнем, который отваживался подниматься далеко в горы, чтобы найти подходящее для своего топора дерево. Однажды он ушел дальше чем обычно и заблудился. Он блуждал некоторое время и случайно наткнулся на двух старцев, играющих в го. Доска покоилась на камне между ними. Ван Чин был загипнотизирован. Он отложил в сторону свой топор и начал смотреть за игрой. Он впал в транс; ему казалось, что прошел час или два. Очнувшись, он обнаружил, что старцы исчезли и топор пустил корни. Сам Ван Чин оброс длинной бородой. В родной деревне его семьи уже не было, а его имени никто не помнил».Го (яп. 囲碁 и-го, кор. 바둑 падук, кит. 围棋 вэйци) — логическая настольная игра с глубоким стратегическим содержанием, возникшая в Древнем Китае, по разным оценкам, от 2 до 5 тысяч лет назад. Входит в число пяти базовых дисциплин Всемирных интеллектуальных игр. До XIX века культивировалась исключительно в Восточной Азии, в XX веке распространилась по всему миру. На 2000 год в мире играло в го около 27 миллионов человек, то есть в среднем на 222 жителя планеты приходился один игрок в го.В точности неизвестно, где именно появилась игра и как она первоначально выглядела. Китайские легенды приписывают ей возраст более четырех тысяч лет. Согласно этим легендам, игра го была изобретена на заре китайской истории. Автором изобретения называют легендарного императора Яо (около 2100 г. до н. э.), либо его первого министра Чуна, либо императора Гао (около 1750 г. до н. э.) полумифической династии Ся. Во всех вариантах легенды говорится, что игра была придумана для непутевого сына императора, дабы развить его ум и способность к концентрации внимания.В го играют на прямоугольном поле, называемом доска или гобан, расчерченном вертикальными и горизонтальными линиями. Стандартная доска имеет разлиновку 19×19 линий, для обучения и коротких неофициальных игр могут применяться доски меньших размеров: обычно 13×13 или 9×9 линий. Также для игры необходимы камни — двух контрастных цветов, обычно черные и белые. В японской традиции камни имеют двояковыпуклую форму. Полный комплект для игры должен содержать 361 камень — 180 белых и 181 черный.Играют два игрока, один из которых получает черные камни, другой — белые. Перед началом игры доска пуста. Первыми всегда ходят черные. Ходы делаются по очереди. Делая ход, игрок выставляет один свой камень на доску в любую незанятую точку пересечения линий. Камни, однажды выставленные на доске, не перемещаются, но могут быть захвачены соперником и сняты с нее. Каждый камень имеет «дамэ» — соседние по вертикали или горизонтали (но не по диагонали) незанятые пункты. Связанные непрерывной цепочкой камни одного цвета образуют группу и делят дамэ между собой. Когда камень или группа камней окружаются камнями соперника так, что у них не остается дамэ, они считаются захваченными в плен и снимаются с доски.Цель игры — отгородить на игровой доске камнями своего цвета большую территорию чем соперник. По завершении игры подсчитываются очки, набранные игроками. Игрок получает по одному очку за каждый из пунктов доски, окруженных камнями только его цвета, и по одному очку за каждый захваченный камень соперника. Игрок, набравший больше очков, выигрывает.За то, что черные ходят первыми, белые получают «коми». Право первого хода дает черным преимущество, для компенсации которого в конце игры белым добавляется некоторое количество очков. В настоящее время, как правило, используется нецелая величина коми (обычно 5,5 очков), поэтому в го не бывает ничьих.Самым лучшим переведенным на русский язык учебником по го для начинающих является "Го — самая пленительная игра в мире" Японской Ассоциации Го Нихон Киин 1974-го года. Наиболее удобный сервер для игры — Online-Go. Там можно найти соперников своего уровня — от начинающих до профессионалов.На Востоке говорят: «Го учит жить». Го символизирует важность баланса, «золотой середины». Чтобы надежно занять территории, нужно размещать камни близко один от другого, но чтобы захватить большую часть доски, нужно играть шире. Чтобы не отстать от соперника, надо играть агрессивно, но чрезмерно агрессивная игра оставляет слабости в собственной позиции, которые оппонент может использовать. Камни, расположенные слишком блуууууууууумало территории, а слишком далеко — оставляют сопернику шанс на вторжение. Зачастую росту мешает не отсутствие навыка, а изъяны характера: рассеянность, забывчивость, нерешительность, жадность. Чтобы совершенствоваться в го, игроку остается только одно — совершенствовать самого себя.
囲碁 и-го тред.«Ван Чин был смелым молодым парнем, который отваживался подниматься далеко в горы, чтобы найти подходящее для своего топора дерево. Однажды он ушел дальше чем обычно и заблудился. Он блуждал некоторое время и случайно наткнулся на двух старцев, играющих в го. Доска покоилась на камне между ними. Ван Чин был загипнотизирован. Он отложил в сторону свой топор и начал смотреть за игрой. Он впал в транс; ему казалось, что прошел час или два. Очнувшись, он обнаружил, что старцы исчезли и топор пустил корни. Сам Ван Чин оброс длинной бородой. В родной деревне его семьи уже не было, а его имени никто не помнил».Го (яп. 囲碁 и-го, кор. 바둑 падук, кит. 围棋 вэйци) — логическая настольная игра с глубоким стратегическим содержанием, возникшая в Древнем Китае, по разным оценкам, от 2 до 5 тысяч лет назад. Входит в число пяти базовых дисциплин Всемирных интеллектуальных игр. До XIX века культивировалась исключительно в Восточной Азии, в XX веке распространилась по всему миру. На 2000 год в мире играло в го около 27 миллионов человек, то есть в среднем на 222 жителя планеты приходился один игрок в го.В точности неизвестно, где именно появилась игра и как она первоначально выглядела. Китайские легенды приписывают ей возраст более четырех тысяч лет. Согласно этим легендам, игра го была изобретена на заре китайской истории. Автором изобретения называют легендарного императора Яо (около 2100 г. до н. э.), либо его первого министра Чуна, либо императора Гао (около 1750 г. до н. э.) полумифической династии Ся. Во всех вариантах легенды говорится, что игра была придумана для непутевого сына императора, дабы развить его ум и способность к концентрации внимания.В го играют на прямоугольном поле, называемом доска или гобан, расчерченном вертикальными и горизонтальными линиями. Стандартная доска имеет разлиновку 19×19 линий, для обучения и коротких неофициальных игр могут применяться доски меньших размеров: обычно 13×13 или 9×9 линий. Также для игры необходимы камни — двух контрастных цветов, обычно черные и белые. В японской традиции камни имеют двояковыпуклую форму. Полный комплект для игры должен содержать 361 камень — 180 белых и 181 черный.Играют два игрока, один из которых получает черные камни, другой — белые. Перед началом игры доска пуста. Первыми всегда ходят черные. Ходы делаются по очереди. Делая ход, игрок выставляет один свой камень на доску в любую незанятую точку пересечения линий. Камни, однажды выставленные на доске, не перемещаются, но могут быть захвачены соперником и сняты с нее. Каждый камень имеет «дамэ» — соседние по вертикали или горизонтали (но не по диагонали) незанятые пункты. Связанные непрерывной цепочкой камни одного цвета образуют группу и делят дамэ между собой. Когда камень или группа камней окружаются камнями соперника так, что у них не остается дамэ, они считаются захваченными в плен и снимаются с доски.Цель игры — отгородить на игровой доске камнями своего цвета большую территорию чем соперник. По завершении игры подсчитываются очки, набранные игроками. Игрок получает по одному очку за каждый из пунктов доски, окруженных камнями только его цвета, и по одному очку за каждый захваченный камень соперника. Игрок, набравший больше очков, выигрывает.За то, что черные ходят первыми, белые получают «коми». Право первого хода дает черным преимущество, для компенсации которого в конце игры белым добавляется некоторое количество очков. В настоящее время, как правило, используется нецелая величина коми (обычно 5,5 очков), поэтому в го не бывает ничьих.Самым лучшим переведенным на русский язык учебником по го для начинающих является "Го — самая пленительная игра в мире" Японской Ассоциации Го Нихон Киин 1974-го года. Наиболее удобный сервер для игры — Online-Go. Там можно найти соперников своего уровня — от начинающих до профессионалов.На Востоке говорят: «Го учит жить». Го символизирует важность баланса, «золотой середины». Чтобы надежно занять территории, нужно размещать камни близко один от другого, но чтобы захватить большую часть доски, нужно играть шире. Чтобы не отстать от соперника, надо играть агрессивно, но чрезмерно агрессивная игра оставляет слабости в собственной позиции, которые оппонент может использовать. Камни, расположенные слишком близко к краю909090909090шанс на вторжение. Зачастую росту мешает не отсутствие навыка, а изъяны характера: рассеянность, забывчивость, нерешительность, жадность. Чтобы совершенствоваться в го, игроку остается только одно — совершенствовать самого себя.
囲碁 и-го тред.«Ван Чин был смелым молодым парнем, который отваживался подниматься далеко в горы, чтобы найти подходящее для своего топора дерево. Однажды он ушел дальше чем обычно и заблудился. Он блуждал некоторое время и случайно наткнулся на двух старцев, играющих в го. Доска покоилась на камне между ними. Ван Чин был загипнотизирован. Он отложил в сторону свой топор и начал смотреть за игрой. Он впал в транс; ему казалось, что прошел час или два. Очнувшись, он обнаружил, что старцы исчезли и топор пустил корни. Сам Ван Чин оброс длинной бородой. В родной деревне его семьи уже не было, а его имени никто не помнил».Го (яп. 囲碁 и-го, кор. 바둑 падук, кит. 围棋 вэйци) — логическая настольная игра с глубоким стратегическим содержанием, возникшая в Древнем Китае, по разным оценкам, от 2 до 5 тысяч лет назад. Входит в число пяти базовых дисциплин Всемирных интеллектуальных игр. До XIX века культивировалась исключительно в Восточной Азии, в XX веке распространилась по всему миру. На 2000 год в мире играло в го около 27 миллионов человек, то есть в среднем на 222 жителя планеты приходился один игрок в го.В точности неизвестно, где именно появилась игра и как она первоначально выглядела. Китайские легенды приписывают ей возраст более четырех тысяч лет. Согласно этим легендам, игра го была изобретена на заре китайской истории. Автором изобретения называют легендарного императора Яо (около 2100 г. до н. э.), либо его первого министра Чуна, либо императора Гао (около 1750 г. до н. э.) полумифической династии Ся. Во всех вариантах легенды говорится, что игра была придумана для непутевого сына императора, дабы развить его ум и способность к концентрации внимания.В го играют на прямоугольном поле, называемом доска или гобан, расчерченном вертикальными и горизонтальными линиями. Стандартная доска имеет разлиновку 19×19 линий, для обучения и коротких неофициальных игр могут применяться доски меньших размеров: обычно 13×13 или 9×9 линий. Также для игры необходимы камни — двух контрастных цветов, обычно черные и белые. В японской традиции камни имеют двояковыпуклую форму. Полный комплект для игры должен содержать 361 камень — 180 белых и 181 черный.Играют два игрока, один из которых получает черные камни, другой — белые. Перед началом игры доска пуста. Первыми всегда ходят черные. Ходы делаются по очереди. Делая ход, игрок выставляет один свой камень на доску в любую незанятую точку пересечения линий. Камни, однажды выставленные на доске, не перемещаются, но могут быть захвачены соперником и сняты с нее. Каждый камень имеет «дамэ» — соседние по вертикали или горизонтали (но не по диагонали) незанятые пункты. Связанные непрерывной цепочкой камни одного цвета образуют группу и делят дамэ между собой. Когда камень или группа камней окружаются камнями соперника так, что у них не остается дамэ, они считаются захваченными в плен и снимаются с доски.Цель игры — отгородить на игровой доске камнями своего цвета большую территорию чем соперник. По завершении игры подсчитываются очки, набранные игроками. Игрок получает по одному очку за каждый из пунктов доски, окруженных камнями только его цвета, и по одному очку за каждый захваченный камень соперника. Игрок, набравший больше очков, выигрывает.За то, что черные ходят первыми, белые получают «коми». Право первого хода дает черным преимущество, для компенсации которого в конце игры белым добавляется некоторое количество очков. В настоящее время, как правило, используется нецелая величина коми (обычно 5,5 очков), поэтому в го не бывает ничьих.Самым лучшим переведенным на русский язык учебником по го для начинающих является "Го — самая пленительная игра в мире" Японской Ассоциации Го Нихон Киин 1974-го года. Наиболее удобный сервер для игры — Online-Go. Там можно найти соперников своего уровня — от начинающих до профессионалов.На Востоке говорят: «Го учит жить». Го символизирует важность баланса, «золотой середины». Чтобы надежно занять территории, нужно размещать камни близко один от другого, но чтобы захватить большую часть доски, нужно играть шире. Чтобы не отстать от соперника, надо играть агрессивно, но чрезмерно агрессивная игра оставляет слабости в собственной позиции, которые оппонент может использовать. Камни, расположенные слишком близко к краю доски, дают слишком мало территории, а слишком далеко — оставляют сопернику шанс на вторжение. Зачастую росту мешаеыыыыыыыыыытынавыка, а изъяны характера: рассеянность, забывчивость, нерешительность, жадность. Чтобы совершенствоваться в го, игроку остается только одно — совершенствовать самого себя.
囲碁 и-го тред.«Ван Чин был смелым молодым парнем, который отваживался подниматься далеко в горы, чтобы найти подходящее для своего топора дерево. Однажды он ушел дальше чем обычно и заблудился. Он блуждал некоторое время и случайно наткнулся на двух старцев, играющих в го. Доска покоилась на камне между ними. Ван Чин был загипнотизирован. Он отложил в сторону свой топор и начал смотреть за игрой. Он впал в транс; ему казалось, что прошел час или два. Очнувшись, он обнаружил, что старцы исчезли и топор пустил корни. Сам Ван Чин оброс длинной бородой. В родной деревне его семьи уже не было, а его имени никто не помнил».Го (яп. 囲碁 и-го, кор. 바둑 падук, кит. 围棋 вэйци) — логическая настольная игра с глубоким стратегическим содержанием, возникшая в Древнем Китае, по разным оценкам, от 2 до 5 тысяч лет назад. Входит в число пяти базовых дисциплин Всемирных интеллектуальных игр. До XIX века культивировалась исключительно в Восточной Азии, в XX веке распространилась по всему миру. На 2000 год в мире играло в го около 27 миллионов человек, то есть в среднем на 222 жителя планеты приходился один игрок в го.В точности неизвестно, где именно появилась игра и как она первоначально выглядела. Китайские легенды приписывают ей возраст более четырех тысяч лет. Согласно этим легендам, игра го была изобретена на заре китайской истории. Автором изобретения называют легендарного императора Яо (около 2100 г. до н. э.), либо его первого министра Чуна, либо императора Гао (около 1750 г. до н. э.) полумифической династии Ся. Во всех вариантах легенды говорится, что игра была придумана для непутевого сына императора, дабы развить его ум и способность к концентрации внимания.В го играют на прямоугольном поле, называемом доска или гобан, расчерченном вертикальными и горизонтальными линиями. Стандартная доска имеет разлиновку 19×19 линий, для обучения и коротких неофициальных игр могут применяться доски меньших размеров: обычно 13×13 или 9×9 линий. Также для игры необходимы камни — двух контрастных цветов, обычно черные и белые. В японской традиции камни имеют двояковыпуклую форму. Полный комплект для игры должен содержать 361 камень — 180 белых и 181 черный.Играют два игрока, один из которых получает черные камни, другой — белые. Перед началом игры доска пуста. Первыми всегда ходят черные. Ходы делаются по очереди. Делая ход, игрок выставляет один свой камень на доску в любую незанятую точку пересечения линий. Камни, однажды выставленные на доске, не перемещаются, но могут быть захвачены соперником и сняты с нее. Каждый камень имеет «дамэ» — соседние по вертикали или горизонтали (но не по диагонали) незанятые пункты. Связанные непрерывной цепочкой камни одного цвета образуют группу и делят дамэ между собой. Когда камень или группа камней окружаются камнями соперника так, что у них не остается дамэ, они считаются захваченными в плен и снимаются с доски.Цель игры — отгородить на игровой доске камнями своего цвета большую территорию чем соперник. По завершении игры подсчитываются очки, набранные игроками. Игрок получает по одному очку за каждый из пунктов доски, окруженных камнями только его цвета, и по одному очку за каждый захваченный камень соперника. Игрок, набравший больше очков, выигрывает.За то, что черные ходят первыми, белые получают «коми». Право первого хода дает черным преимущество, для компенсации которого в конце игры белым добавляется некоторое количество очков. В настоящее время, как правило, используется нецелая величина коми (обычно 5,5 очков), поэтому в го не бывает ничьих.Самым лучшим переведенным на русский язык учебником по го для начинающих является "Го — самая пленительная игра в мире" Японской Ассоциации Го Нихон Киин 1974-го года. Наиболее удобный сервер для игры — Online-Go. Там можно найти соперников своего уровня — от начинающих до профессионалов.На Востоке говорят: «Го учит жить». Го символизирует важность баланса, «золотой середины». Чтобы надежно занять территории, нужно размещать камни близко один от другого, но чтобы захватить большую часть доски, нужно играть шире. Чтобы не отстать от соперника, надо играть агрессивно, но чрезмерно агрессивная игра оставляет слыыыыыыыыыыые оппонент может использовать. Камни, расположенные слишком близко к краю доски, дают слишком мало территории, а слишком далеко — оставляют сопернику шанс на вторжение. Зачастую росту мешает не отсутствие навыка, а изъяны характера: рассеянность, забывчивость, нерешительность, жадность. Чтобы совершенствоваться в го, игроку остается только одно — совершенствовать самого себя.
囲碁 и-го тред.«Ван Чин был смелым молодым парнем, который отваживался подниматься далеко в горы, чтобы найти подходящее для своего топора дерево. Однажды он ушел дальше чем обычно и заблудился. Он блуждал некоторое время и случайно наткнулся на двух старцев, играющих в го. Доска покоилась на камне между ними. Ван Чин был загипнотизирован. Он отложил в сторону свой топор и начал смотреть за игрой. Он впал в транс; ему казалось, что прошел час или два. Очнувшись, он обнаружил, что старцы исчезли и топор пустил корни. Сам Ван Чин оброс длинной бородой. В родной деревне его семьи уже не было, а его имени никто не помнил».Го (яп. 囲碁 и-го, кор. 바둑 падук, кит. 围棋 вэйци) — логическая настольная игра с глубоким стратегическим содержанием, возникшая в Древнем Китае, по разным оценкам, от 2 до 5 тысяч лет назад. Входит в число пяти базовых дисциплин Всемирных интеллектуальных игр. До XIX века культивировалась исключительно в Восточной Азии, в XX веке распространилась по всему миру. На 2000 год в мире играло в го около 27 миллионов человек, то есть в среднем на 222 жителя планеты приходился один игрок в го.В точности неизвестно, где именно появилась игра и как она первоначально выглядела. Китайские легенды приписывают ей возраст более четырех тысяч лет. Согласно этим легендам, игра го была изобретена на заре китайской истории. Автором изобретения называют легендарного императора Яо (около 2100 г. до н. э.), либо его первого министра Чуна, либо императора Гао (около 1750 г. до н. э.) полумифической династии Ся. Во всех вариантах легенды говорится, что игра была придумана для непутевого сына императора, дабы развить его ум и способность к концентрации внимания.В го играют на прямоугольном поле, называемом доска или гобан, расчерченном вертикальными и горизонтальными линиями. Стандартная доска имеет разлиновку 19×19 линий, для обучения и коротких неофициальных игр могут применяться доски меньших размеров: обычно 13×13 или 9×9 линий. Также для игры необходимы камни — двух контрастных цветов, обычно черные и белые. В японской традиции камни имеют двояковыпуклую форму. Полный комплект для игры должен содержать 361 камень — 180 белых и 181 черный.Играют два игрока, один из которых получает черные камни, другой — белые. Перед началом игры доска пуста. Первыми всегда ходят черные. Ходы делаются по очереди. Делая ход, игрок выставляет один свой камень на доску в любую незанятую точку пересечения линий. Камни, однажды выставленные на доске, не перемещаются, но могут быть захвачены соперником и сняты с нее. Каждый камень имеет «дамэ» — соседние по вертикали или горизонтали (но не по диагонали) незанятые пункты. Связанные непрерывной цепочкой камни одного цвета образуют группу и делят дамэ между собой. Когда камень или группа камней окружаются камнями соперника так, что у них не остается дамэ, они считаются захваченными в плен и снимаются с доски.Цель игры — отгородить на игровой доске камнями своего цвета большую территорию чем соперник. По завершении игры подсчитываются очки, набранные игроками. Игрок получает по одному очку за каждый из пунктов доски, окруженных камнями только его цвета, и по одному очку за каждый захваченный камень соперника. Игрок, набравший больше очков, выигрывает.За то, что черные ходят первыми, белые получают «коми». Право первого хода дает черным преимущество, для компенсации которого в конце игры белым добавляется некоторое количество очков. В настоящее время, как правило, используется нецелая величина коми (обычно 5,5 очков), поэтому в го не бывает ничьих.Самым лучшим переведенным на русский язык учебником по го для начинающих является "Го — самая пленительная игра в мире" Японской Ассоциации Го Нихон Киин 1974-го года. Наиболее удобный сервер для игры — Online-Go. Там можно найти соперников своего уровня — от начинающих до профессионалов.На Востоке говорят: «Го учит жить». Го символизирует важность баланса, «золотой середины». Чтобы надежно занять территории, нужно размещать камни близко один от другого, но чтобы захватить большую часть доски, нужно играть шире. Чтобы не отстать от соперника, надо играть агрессивно, но чрезмерно агрессивная игра оставляет слабости в собственной позиции, которые оппонент может ф111111асположенные слишком близко к краю доски, дают слишком мало территории, а слишком далеко — оставляют сопернику шанс на вторжение. Зачастую росту мешает не отсутствие навыка, а изъяны характера: рассеянность, забывчивость, нерешительность, жадность. Чтобы совершенствоваться в го, игроку остается только одно — совершенствовать самого себя.
>>214217986 (OP)1. Вкатиться сложно?2. Онлайн в это интересно играть?3. Партии ебать какие долгие? В онлайне же не будешь паузу ставить...4. Главный вопрос: эта игра сводится к заучиванию сотни стандартных этюдов как шахматы?
囲碁 и-го тред.«Ван Чин был смелым молодым парнем, который отваживался подниматься далеко в горы, чтобы найти подходящее для своего топора дерево. Однажды он ушел дальше чем обычно и заблудился. Он блуждал некоторое время и случайно наткнулся на двух старцев, играющих в го. Доска покоилась на камне между ними. Ван Чин был загипнотизирован. Он отложил в сторону свой топор и начал смотреть за игрой. Он впал в транс; ему казалось, что прошел час или два. Очнувшись, он обнаружил, что старцы исчезли и топор пустил корни. Сам Ван Чин оброс длинной бородой. В родной деревне его семьи уже не было, а его имени никто не помнил».Го (яп. 囲碁 и-го, кор. 바둑 падук, кит. 围棋 вэйци) — логическая настольная игра с глубоким стратегическим содержанием, возникшая в Древнем Китае, по разным оценкам, от 2 до 5 тысяч лет назад. Входит в число пяти базовых дисциплин Всемирных интеллектуальных игр. До XIX века культивировалась исключительно в Восточной Азии, в XX веке распространилась по всему миру. На 2000 год в мире играло в го около 27 миллионов человек, то есть в среднем на 222 жителя планеты приходился один игрок в го.В точности неизвестно, где именно появилась игра и как она первоначально выглядела. Китайские легенды приписывают ей возраст более четырех тысяч лет. Согласно этим легендам, игра го была изобретена на заре китайской истории. Автором изобретения называют легендарного императора Яо (около 2100 г. до н. э.), либо его первого министра Чуна, либо императора Гао (около 1750 г. до н. э.) полумифической династии Ся. Во всех вариантах легенды говорится, что игра была придумана для непутевого сына императора, дабы развить его ум и способность к концентрации внимания.В го играют на прямоугольном поле, называемом доска или гобан, расчерченном вертикальными и горизонтальными линиями. Стандартная доска имеет разлиновку 19×19 линий, для обучения и коротких неофициальных игр могут применяться доски меньших размеров: обычно 13×13 или 9×9 линий. Также для игры необходимы камни — двух контрастных цветов, обычно черные и белые. В японской традиции камни имеют двояковыпуклую форму. Полный комплект для игры должен содержать 361 камень — 180 белых и 181 черный.Играют два игрока, один из которых получает черные камни, другой — белые. Перед началом игры доска пуста. Первыми всегда ходят черные. Ходы делаются по очереди. Делая ход, игрок выставляет один свой камень на доску в любую незанятую точку пересечения линий. Камни, однажды выставленные на доске, не перемещаются, но могут быть захвачены соперником и сняты с нее. Каждый камень имеет «дамэ» — соседние по вертикали или горизонтали (но не по диагонали) незанятые пункты. Связанные непрерывной цепочкой камни одного цвета образуют группу и делят дамэ между собой. Когда камень или группа камней окружаются камнями соперника так, что у них не остается дамэ, они считаются захваченными в плен и снимаются с доски.Цель игры — отгородить на игровой доске камнями своего цвета большую территорию чем соперник. По завершении игры подсчитываются очки, набранные игроками. Игрок получает по одному очку за каждый из пунктов доски, окруженных камнями только его цвета, и по одному очку за каждый захваченный камень соперника. Игрок, набравший больше очков, выигрывает.За то, что черные ходят первыми, белые получают «коми». Право первого хода дает черным преимущество, для компенсации которого в конце игры белым добавляется некоторое количество очков. В настоящее время, как правило, используется нецелая величина коми (обычно 5,5 очков), поэтому в го не бывает ничьих.Самым лучшим переведенным на русский язык учебником по го для начинающих является "Го — самая пленительная игра в мире" Японской Ассоциации Го Нихон Киин 1974-го года. Наиболее удобный сервер для игры — Online-Go. Там можно найти соперников своего уровня — от начинающих до профессионалов.На Востоке говорят: «Го учит жить». Го символизирует важность баланса, «золотой середины». Чтобы надежно занять территории, нужно размещать камни близко один от другого, но чтобы захватить большую часть доски, нужно играть шире. Чтобы не отстать от соперника, надо играть агрессивно, но чрезмерно агрессивная игра оставляет слабости в собственной позиции, которые оппонент может использоыко к краю доски, дают слишком малыыыыыыыы территории, а слишком далеко — оставляют сопернику шанс на вторжение. Зачастую росту мешает не отсутствие навыка, а изъяны характера: рассеянность, забывчивость, нерешительность, жадность. Чтобы совершенствоваться в го, игроку остается только одно — совершенствовать самого себя.
囲碁 и-го тред.«Ван Чин был смелым молодым парнем, который отваживался подниматься далеко в горы, чтобы найти подходящее для своего топора дерево. Однажды он ушел дальше чем обычно и заблудился. Он блуждал некоторое время и случайно наткнулся на двух старцев, играющих в го. Доска покоилась на камне между ними. Ван Чин был загипнотизирован. Он отложил в сторону свой топор и начал смотреть за игрой. Он впал в транс; ему казалось, что прошел час или два. Очнувшись, он обнаружил, что старцы исчезли и топор пустил корни. Сам Ван Чин оброс длинной бородой. В родной деревне его семьи уже не было, а его имени никто не помнил».Го (яп. 囲碁 и-го, кор. 바둑 падук, кит. 围棋 вэйци) — логическая настольная игра с глубоким стратегическим содержанием, возникшая в Древнем Китае, по разным оценкам, от 2 до 5 тысяч лет назад. Входит в число пяти базовых дисциплин Всемирных интеллектуальных игр. До XIX века культивировалась исключительно в Восточной Азии, в XX веке распространилась по всему миру. На 2000 год в мире играло в го около 27 миллионов человек, то есть в среднем на 222 жителя планеты приходился один игрок в го.В точности неизвестно, где именно появилась игра и как она первоначально выглядела. Китайские легенды приписывают ей возраст более четырех тысяч лет. Согласно этим легендам, игра го была изобретена на заре китайской истории. Автором изобретения называют легендарного императора Яо (около 2100 г. до н. э.), либо его первого министра Чуна, либо императора Гао (около 1750 г. до н. э.) полумифической династии Ся. Во всех вариантах легенды говорится, что игра была придумана для непутевого сына императора, дабы развить его ум и способность к концентрации внимания.В го играют на прямоугольном поле, называемом доска или гобан, расчерченном вертикальными и горизонтальными линиями. Стандартная доска имеет разлиновку 19×19 линий, для обучения и коротких неофициальных игр могут применяться доски меньших размеров: обычно 13×13 или 9×9 линий. Также для игры необходимы камни — двух контрастных цветов, обычно черные и белые. В японской традиции камни имеют двояковыпуклую форму. Полный комплект для игры должен содержать 361 камень — 180 белых и 181 черный.Играют два игрока, один из которых получает черные камни, другой — белые. Перед началом игры доска пуста. Первыми всегда ходят черные. Ходы делаются по очереди. Делая ход, игрок выставляет один свой камень на доску в любую незанятую точку пересечения линий. Камни, однажды выставленные на доске, не перемещаются, но могут быть захвачены соперником и сняты с нее. Каждый камень имеет «дамэ» — соседние по вертикали или горизонтали (но не по диагонали) незанятые пункты. Связанные непрерывной цепочкой камни одного цвета образуют группу и делят дамэ между собой. Когда камень или группа камней окружаются камнями соперника так, что у них не остается дамэ, они считаются захваченными в плен и снимаются с доски.Цель игры — отгородить на игровой доске камнями своего цвета большую территорию чем соперник. По завершении игры подсчитываются очки, набранные игроками. Игрок получает по одному очку за каждый из пунктов доски, окруженных камнями только его цвета, и по одному очку за каждый захваченный камень соперника. Игрок, набравший больше очков, выигрывает.За то, что черные ходят первыми, белые получают «коми». Право первого хода дает черным преимущество, для компенсации которого в конце игры белым добавляется некоторое количество очков. В настоящее время, как правило, используется нецелая величина коми (обычно 5,5 очков), поэтому в го не бывает ничьих.Самым лучшим переведенным на русский язык учебником по го для начинающих является "Го — самая пленительная игра в мире" Японской Ассоциации Го Нихон Киин 1974-го года. Наиболее удобный сервер для игры — Online-Go. Там можно найти соперников своего уровня — от начинающих до профессионалов.На Востоке говорят: «Го учит жить». Го символизирует важность баланса, «золотой середины». Чтобы надежно занять территории, нужно размещать камни близко один от другого, но чтобы захватить большую часть доски, нужно играть шире. Чтобы не отстать от соперника, надо играть агрессивно, но чрезмерно агрессивная игра оставляет слабости в собственной позиции, которые оппонент моуууууууумни, расположенные слишком близко к краю доски, дают слишком мало территории, а слишком далеко — оставляют сопернику шанс на вторжение. Зачастую росту мешает не отсутствие навыка, а изъяны характера: рассеянность, забывчивость, нерешительность, жадность. Чтобы совершенствоваться в го, игроку остается только одно — совершенствовать самого себя.
囲碁 и-го тред.«Ван Чин был смелым молодым парнем, который отваживался подниматься далеко в горы, чтобы найти подходящее для своего топора дерево. Однажды он ушел дальше чем обычно и заблудился. Он блуждал некоторое время и случайно наткнулся на двух старцев, играющих в го. Доска покоилась на камне между ними. Ван Чин был загипнотизирован. Он отложил в сторону свой топор и начал смотреть за игрой. Он впал в транс; ему казалось, что прошел час или два. Очнувшись, он обнаружил, что старцы исчезли и топор пустил корни. Сам Ван Чин оброс длинной бородой. В родной деревне его семьи уже не было, а его имени никто не помнил».Го (яп. 囲碁 и-го, кор. 바둑 падук, кит. 围棋 вэйци) — логическая настольная игра с глубоким стратегическим содержанием, возникшая в Древнем Китае, по разным оценкам, от 2 до 5 тысяч лет назад. Входит в число пяти базовых дисциплин Всемирных интеллектуальных игр. До XIX века культивировалась исключительно в Восточной Азии, в XX веке распространилась по всему миру. На 2000 год в мире играло в го около 27 миллионов человек, то есть в среднем на 222 жителя планеты приходился один игрок в го.В точности неизвестно, где именно появилась игра и как она первоначально выглядела. Китайские легенды приписывают ей возраст более четырех тысяч лет. Согласно этим легендам, игра го была изобретена на заре китайской истории. Автором изобретения называют легендарного императора Яо (около 2100 г. до н. э.), либо его первого министра Чуна, либо императора Гао (около 1750 г. до н. э.) полумифической династии Ся. Во всех вариантах легенды говорится, что игра была придумана для непутевого сына императора, дабы развить его ум и способность к концентрации внимания.В го играют на прямоугольном поле, называемом доска или гобан, расчерченном вертикальными и горизонтальными линиями. Стандартная доска имеет разлиновку 19×19 линий, для обучения и коротких неофициальных игр могут применяться доски меньших размеров: обычно 13×13 или 9×9 линий. Также для игры необходимы камни — двух контрастных цветов, обычно черные и белые. В японской традиции камни имеют двояковыпуклую форму. Полный комплект для игры должен содержать 361 камень — 180 белых и 181 черный.Играют два игрока, один из которых получает черные камни, другой — белые. Перед началом игры доска пуста. Первыми всегда ходят черные. Ходы делаются по очереди. Делая ход, игрок выставляет один свой камень на доску в любую незанятую точку пересечения линий. Камни, однажды выставленные на доске, не перемещаются, но могут быть захвачены соперником и сняты с нее. Каждый камень имеет «дамэ» — соседние по вертикали или горизонтали (но не по диагонали) незанятые пункты. Связанные непрерывной цепочкой камни одного цвета образуют группу и делят дамэ между собой. Когда камень или группа камней окружаются камнями соперника так, что у них не остается дамэ, они считаются захваченными в плен и снимаются с доски.Цель игры — отгородить на игровой доске камнями своего цвета большую территорию чем соперник. По завершении игры подсчитываются очки, набранные игроками. Игрок получает по одному очку за каждый из пунктов доски, окруженных камнями только его цвета, и по одному очку за каждый захваченный камень соперника. Игрок, набравший больше очков, выигрывает.За то, что черные ходят первыми, белые получают «коми». Право первого хода дает черным преимущество, для компенсации которого в конце игры белым добавляется некоторое количество очков. В настоящее время, как правило, используется нецелая величина коми (обычно 5,5 очков), поэтому в го не бывает ничьих.Самым лучшим переведенным на русский язык учебником по го для начинающих является "Го — самая пленительная игра в мире" Японской Ассоциации Го Нихон Киин 1974-го года. Наиболее удобный сервер для игры — Online-Go. Там можно найти соперников своего уровня — от начинающих до профессионалов.На Востоке говорят: «Го учит жить». Го символизирует важность баланса, «золотой середины». Чтобы надежно занять территории, нужно размещать камни близко один от другого, но чтобы захватить большую часть доски, нужно играть шире. Чтобы не отстать от соперника, надо играть агрессивно, но чрезмерно агрессивная игра оставляет слабости в собственной позиции, которые оппонент может использовать. Камни, расположенные слишком близко к краю доски, дают слишком мало территории, а 5676543ику шанс на вторжение. Зачастую росту мешает не отсутствие навыка, а изъяны характера: рассеянность, забывчивость, нерешительность, жадность. Чтобы совершенствоваться в го, игроку остается только одно — совершенствовать самого себя.
囲碁 и-го тред.«Ван Чин был смелым молодым парнем, который отваживался подниматься далеко в горы, чтобы найти подходящее для своего топора дерево. Однажды он ушел дальше чем обычно и заблудился. Он блуждал некоторое время и случайно наткнулся на двух старцев, играющих в го. Доска покоилась на камне между ними. Ван Чин был загипнотизирован. Он отложил в сторону свой топор и начал смотреть за игрой. Он впал в транс; ему казалось, что прошел час или два. Очнувшись, он обнаружил, что старцы исчезли и топор пустил корни. Сам Ван Чин оброс длинной бородой. В родной деревне его семьи уже не было, а его имени никто не помнил».Го (яп. 囲碁 и-го, кор. 바둑 падук, кит. 围棋 вэйци) — логическая настольная игра с глубоким стратегическим содержанием, возникшая в Древнем Китае, по разным оценкам, от 2 до 5 тысяч лет назад. Входит в число пяти базовых дисциплин Всемирных интеллектуальных игр. До XIX века культивировалась исключительно в Восточной Азии, в XX веке распространилась по всему миру. На 2000 год в мире играло в го около 27 миллионов человек, то есть в среднем на 222 жителя планеты приходился один игрок в го.В точности неизвестно, где именно появилась игра и как она первоначально выглядела. Китайские легенды приписывают ей возраст более четырех тысяч лет. Согласно этим легендам, игра го была изобретена на заре китайской истории. Автором изобретения называют легендарного императора Яо (около 2100 г. до н. э.), либо его первого министра Чуна, либо императора Гао (около 1750 г. до н. э.) полумифической династии Ся. Во всех вариантах легенды говорится, что игра была придумана для непутевого сына императора, дабы развить его ум и способность к концентрации внимания.В го играют на прямоугольном поле, называемом доска или гобан, расчерченном вертикальными и горизонтальными линиями. Стандартная доска имеет разлиновку 19×19 линий, для обучения и коротких неофициальных игр могут применяться доски меньших размеров: обычно 13×13 или 9×9 линий. Также для игры необходимы камни — двух контрастных цветов, обычно черные и белые. В японской традиции камни имеют двояковыпуклую форму. Полный комплект для игры должен содержать 361 камень — 180 белых и 181 черный.Играют два игрока, один из которых получает черные камни, другой — белые. Перед началом игры доска пуста. Первыми всегда ходят черные. Ходы делаются по очереди. Делая ход, игрок выставляет один свой камень на доску в любую незанятую точку пересечения линий. Камни, однажды выставленные на доске, не перемещаются, но могут быть захвачены соперником и сняты с нее. Каждый камень имеет «дамэ» — соседние по вертикали или горизонтали (но не по диагонали) незанятые пункты. Связанные непрерывной цепочкой камни одного цвета образуют группу и делят дамэ между собой. Когда камень или группа камней окружаются камнями соперника так, что у них не остается дамэ, они считаются захваченными в плен и снимаются с доски.Цель игры — отгородить на игровой доске камнями своего цвета большую территорию чем соперник. По завершении игры подсчитываются очки, набранные игроками. Игрок получает по одному очку за каждый из пунктов доски, окруженных камнями только его цвета, и по одному очку за каждый захваченный камень соперника. Игрок, набравший больше очков, выигрывает.За то, что черные ходят первыми, белые получают «коми». Право первого хода дает черным преимущество, для компенсации которого в конце игры белым добавляется некоторое количество очков. В настоящее время, как правило, используется нецелая величина коми (обычно 5,5 очков), поэтому в го не бывает ничьих.Самым лучшим переведенным на русский язык учебником по го для начинающих является "Го — самая пленительная игра в мире" Японской Ассоциации Го Нихон Киин 1974-го года. Наиболее удобный сервер для игры — Online-Go. Там можно найти соперников своего уровня — от начинающих до профессионалов.На Востоке говорят: «Го учит жить». Го символизирует важность баланса, «золотой середины». Чтобы надежно занять территории, нужно размещать камни близко один от другого, но чтобы захватить большую часть доски, нужно играть шире. Чтобы не отстать от соперника, надо играть агрессивно, но чрезмерно агрессивная игра оставляет слабости в собственной позиции, которые оппонент может использовать. Камни, расположенные слишком близко к краю доски, дают слишком мало территории, а слишком далеко — оставляют сопернику шанс на вторжение. Зачастую росту мешает не отс5555утствие навыка, а изъяны характера: рассеянность, забывчивость, нерешительность, жадность. Чтобы совершенствоваться в го, игроку остается только одно — совершенствовать самого себя.
囲碁 и-го тред.«Ван Чин был смелым молодым парнем, который отваживался подниматься далеко в горы, чтобы найти подходящее для своего топора дерево. Однажды он ушел дальше чем обычно и заблудился. Он блуждал некоторое время и случайно наткнулся на двух старцев, играющих в го. Доска покоилась на камне между ними. Ван Чин был загипнотизирован. Он отложил в сторону свой топор и начал смотреть за игрой. Он впал в транс; ему казалось, что прошел час или два. Очнувшись, он обнаружил, что старцы исчезли и топор пустил корни. Сам Ван Чин оброс длинной бородой. В родной деревне его семьи уже не было, а его имени никто не помнил».Го (яп. 囲碁 и-го, кор. 바둑 падук, кит. 围棋 вэйци) — логическая настольная игра с глубоким стратегическим содержанием, возникшая в Древнем Китае, по разным оценкам, от 2 до 5 тысяч лет назад. Входит в число пяти базовых дисциплин Всемирных интеллектуальных игр. До XIX века культивировалась исключительно в Восточной Азии, в XX веке распространилась по всему миру. На 2000 год в мире играло в го около 27 миллионов человек, то есть в среднем на 222 жителя планеты приходился один игрок в го.В точности неизвестно, где именно появилась игра и как она первоначально выглядела. Китайские легенды приписывают ей возраст более четырех тысяч лет. Согласно этим легендам, игра го была изобретена на заре китайской истории. Автором изобретения называют легендарного императора Яо (около 2100 г. до н. э.), либо его первого министра Чуна, либо императора Гао (около 1750 г. до н. э.) полумифической династии Ся. Во всех вариантах легенды говорится, что игра была придумана для непутевого сына императора, дабы развить его ум и способность к концентрации внимания.В го играют на прямоугольном поле, называемом доска или гобан, расчерченном вертикальными и горизонтальными линиями. Стандартная доска имеет разлиновку 19×19 линий, для обучения и коротких неофициальных игр могут применяться доски меньших размеров: обычно 13×13 или 9×9 линий. Также для игры необходимы камни — двух контрастных цветов, обычно черные и белые. В японской традиции камни имеют двояковыпуклую форму. Полный комплект для игры должен содержать 361 камень — 180 белых и 181 черный.Играют два игрока, один из которых получает черные камни, другой — белые. Перед началом игры доска пуста. Первыми всегда ходят черные. Ходы делаются по очереди. Делая ход, игрок выставляет один свой камень на доску в любую незанятую точку пересечения линий. Камни, однажды выставленные на доске, не перемещаются, но могут быть захвачены соперником и сняты с нее. Каждый камень имеет «дамэ» — соседние по вертикали или горизонтали (но не по диагонали) незанятые пункты. Связанные непрерывной цепочкой камни одного цвета образуют группу и делят дамэ между собой. Когда камень или группа камней окружаются камнями соперника так, что у них не остается дамэ, они считаются захваченными в плен и снимаются с доски.Цель игры — отгородить на игровой доске камнями своего цвета большую территорию чем соперник. По завершении игры подсчитываются очки, набранные игроками. Игрок получает по одному очку за каждый из пунктов доски, окруженных камнями только его цвета, и по одному очку за каждый захваченный камень соперника. Игрок, набравший больше очков, выигрывает.За то, что черные ходят первыми, белые получают «коми». Право первого хода дает черным преимущество, для компенсации которого в конце игры белым добавляется некоторое количество очков. В настоящее время, как правило, используется нецелая величина коми (обычно 5,5 очков), поэтому в го не бывает ничьих.Самым лучшим переведенным на русский язык учебником по го для начинающих является "Го — самая пленительная игра в мире" Японской Ассоциации Го Нихон Киин 1974-го года. Наиболее удобный сервер для игры — Online-Go. Там можно найти соперников своего уровня — от начинающих до профессионалов.На Востоке говорят: «Го учит жить». Го символизирует важность баланса, «золотой середины». Чтобы надежно занять территории, нужно размещать камни близко один от другого, но чтобы захватить большую часть доски, нужно играть шире. Чтобы не отстать от соперника, надо играть агрессивно, но чрезмерно агрессивная игра оставляет слабости в собственной позиции, которые оппонент может использовать. Камни, расположенные сли1111111т сопернику шанс на вторжение. Зачастую росту мешает не отсутствие навыка, а изъяны характера: рассеянность, забывчивость, нерешительность, жадность. Чтобы совершенствоваться в го, игроку остается только одно — совершенствовать самого себя.
囲碁 и-го тред.«Ван Чин был смелым молодым парнем, который отваживался подниматься далеко в горы, чтобы найти подходящее для своего топора дерево. Однажды он ушел дальше чем обычно и заблудился. Он блуждал некоторое время и случайно наткнулся на двух старцев, играющих в го. Доска покоилась на камне между ними. Ван Чин был загипнотизирован. Он отложил в сторону свой топор и начал смотреть за игрой. Он впал в транс; ему казалось, что прошел час или два. Очнувшись, он обнаружил, что старцы исчезли и топор пустил корни. Сам Ван Чин оброс длинной бородой. В родной деревне его семьи уже не было, а его имени никто не помнил».Го (яп. 囲碁 и-го, кор. 바둑 падук, кит. 围棋 вэйци) — логическая настольная игра с глубоким стратегическим содержанием, возникшая в Древнем Китае, по разным оценкам, от 2 до 5 тысяч лет назад. Входит в число пяти базовых дисциплин Всемирных интеллектуальных игр. До XIX века культивировалась исключительно в Восточной Азии, в XX веке распространилась по всему миру. На 2000 год в мире играло в го около 27 миллионов человек, то есть в среднем на 222 жителя планеты приходился один игрок в го.В точности неизвестно, где именно появилась игра и как она первоначально выглядела. Китайские легенды приписывают ей возраст более четырех тысяч лет. Согласно этим легендам, игра го была изобретена на заре китайской истории. Автором изобретения называют легендарного императора Яо (около 2100 г. до н. э.), либо его первого министра Чуна, либо императора Гао (около 1750 г. до н. э.) полумифической династии Ся. Во всех вариантах легенды говорится, что игра была придумана для непутевого сына императора, дабы развить его ум и способность к концентрации внимания.В го играют на прямоугольном поле, называемом доска или гобан, расчерченном вертикальными и горизонтальными линиями. Стандартная доска имеет разлиновку 19×19 линий, для обучения и коротких неофициальных игр могут применяться доски меньших размеров: обычно 13×13 или 9×9 линий. Также для игры необходимы камни — двух контрастных цветов, обычно черные и белые. В японской традиции камни имеют двояковыпуклую форму. Полный комплект для игры должен содержать 361 камень — 180 белых и 181 черный.Играют два игрока, один из которых получает черные камни, другой — белые. Перед началом игры доска пуста. Первыми всегда ходят черные. Ходы делаются по очереди. Делая ход, игрок выставляет один свой камень на доску в любую незанятую точку пересечения линий. Камни, однажды выставленные на доске, не перемещаются, но могут быть захвачены соперником и сняты с нее. Каждый камень имеет «дамэ» — соседние по вертикали или горизонтали (но не по диагонали) незанятые пункты. Связанные непрерывной цепочкой камни одного цвета образуют группу и делят дамэ между собой. Когда камень или группа камней окружаются камнями соперника так, что у них не остается дамэ, они считаются захваченными в плен и снимаются с доски.Цель игры — отгородить на игровой доске камнями своего цвета большую территорию чем соперник. По завершении игры подсчитываются очки, набранные игроками. Игрок получает по одному очку за каждый из пунктов доски, окруженных камнями только его цвета, и по одному очку за каждый захваченный камень соперника. Игрок, набравший больше очков, выигрывает.За то, что черные ходят первыми, белые получают «коми». Право первого хода дает черным преимущество, для компенсации которого в конце игры белым добавляется некоторое количество очков. В настоящее время, как правило, используется нецелая величина коми (обычно 5,5 очков), поэтому в го не бывает ничьих.Самым лучшим переведенным на русский язык учебником по го для начинающих является "Го — самая пленительная игра в мире" Японской Ассоциации Го Нихон Киин 1974-го года. Наиболее удобный сервер для игры — Online-Go. Там можно найти соперников своего уровня — от начинающих до профессионалов.На Востоке говорят: «Го учит жить». Го символизирует важность баланса, «золотой середины». Чтобы надежно занять территории, нужно размещать камни близко один от другого, но чтобы захватить большую часть доски, нужно играть шире. Чтобы не отстать от соперника, надо играть агрессивно, но чрезмерно агрессивная игра оставляет с222222222оппонент может использовать. Камни, расположенные слишком близко к краю доски, дают слишком мало территории, а слишком далеко — оставляют сопернику шанс на вторжение. Зачастую росту мешает не отсутствие навыка, а изъяны характера: рассеянность, забывчивость, нерешительность, жадность. Чтобы совершенствоваться в го, игроку остается только одно — совершенствовать самого себя.
>>214219843Деанониться и не нужно — просто регистрируешься на OGS, и там в чате я все смогу написать.>>2142198881. Нет, не сложно. Вдумчиво читаешь упомянутую в ОП-посте книгу, играешь сначала с самым легким ботом на доске 9x9. Когда прочитаешь книгу до конца, начинаешь играть с людьми на доске 19x19.2. Интересно.3. 30-60 минут в среднем.4. Есть так называемые дзёсэки, то есть варианты более эффективных ответов на определенные ходы возле угла в самом начале партии. Но даже если ты правильно применил идеально подходящее к данной ситуации дзёсэки, это ничего тебе не гарантирует. Гораздо более важным является общее понимание игры. Некоторые профессионалы вообще дзёсэки не учили.
Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/
Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/
Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в сво1111й загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/
Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в 222й загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/
Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон3333 - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/
Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в св2232 https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/
Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в св35252загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/
Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в сво214363412tps://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/
Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в sageн - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/
Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в с4214гон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/Пиздуй в свой загон - https://2ch.hk/bg/
>>214229629Ну, зачем создаёшь один и тот же тред, в который никто не пишет? Я же видел тебя уже ночью сегодня.
>>214229720>привлечь новых игроков.А тебе зачем? Ты же всё равно из мухосрани и играть тебе светит только онлайн.
>>214230136>Одно другому не мешает.Ну кидай скрин своего текущего матча, поясню тебе где ты обосрался.
>>214230523ОП обсмотрелся некрофильских мультиков столетней давности про шизика и решил, что он теперь крутой. Хотя, как ты увидишь в следующем сообщении, он даже не играет:
>>21423581118-кю на ОГСе врывается в тред. Играем обычно с кунчиком, он на огсе 9-10 обыно и разьебывает меня постоянно.
>>214235891М-м-м, а сколько набор такой стоил? Мне кажется, чем такое покупать, лучше накопить на нормальный.
>>214236164Выглядят как говно на самом деле (по моему мнению). Никогда бы не купил камни неправильной формы или белые камни с узорами.
Вот бы нашелся щедрый анон, который скинул бы мне деньги на бюджетный набор для го. Мне бы больше ничего в жизни не нужно было...
>«У ИИ нельзя выиграть в го»: чемпион мира завершил карьеруБывший чемпион по игре в го Ли Седоль завершил профессиональную карьеру, заявив о том, что никогда не сможет быть номером один из-за непобедимости искусственного интеллекта. При этом Седоль является единственным в мире человеком, которому удалось обыграть ИИ AlphaGo, созданный компанией Google.
>>214217986 (OP)Я хочу научиться играть в го! Я тот самый "непутевый сын" мне не хватает логики, внимания и всего этого. Будешь моим "отцом" сенпай? я не анимешникВот мой телеграмм, если заинтересован в том, чтобы стать моим учителем: @vh5Gh2iH
>>214241511Хули там учиться. Основы самое сложное, а дальше понимаешь, что нужно задрачивать джосеки и фусекивот и вся игра.
ОП вроде затирает про "умную" игру, рассказывает ахуительные истории, но сам как был дегродом, так им и остался.
ОП нихуя не рассказывает, вбросил просто описание игры и... нихуяЧто зачем почему, хуй знает, долбоеб одним словом
Это чо, типо, игры "Точки"? Там тоже точки на пересечении рисуются и захватывать надо, только по диагонали можно соединять
>>214256615Да, очевидноНапример когда вкатывался в сёги после шахмат были проблемы с дебютом, но в миттельшпиле было вполне комфортно.
>>214217986 (OP)ОП-хороший человек, эта тема, однако, меня заинтересовалаВнезапный вопрос: Хикару и го смотрел? (сейчас загуглил "аниме про го")Даст ли сей кетайский порномультик общее представление об игре и подогреет ли интерес ньюфагу?
>>214257022В самом аниме об игре почти нет информации. В конце каждой серии есть короткие (пара минут) уроки по самым базовым правилам и принципам, подаваемые таким образом, будто зритель — ребенок с аутизмом. Само аниме не показалось мне особо интересным. Может, манга лучше, но ее я не читал. Короче, просто начни читать книгу, упомянутую в ОП-посте.
>>214257234Ты не тем местом смотрел, если не уловил ценные советы по стратегии в изображаемых партиях
>>214257304Какие к черту там могут быть ценные советы для того, кто даже не знает правил? Думаешь, он что-нибудь поймет? И приведи мне конкретные ценные советы для того, кто уже хоть немного разбирается, и конкретные фрагменты из аниме, в которых эти советы приводятся. Сомневаюсь, что наберется советов больше чем пальцев на одной руке. Ради этого вряд ли стоит тратить время.
>>214257418В каждой серии заключена мудрость мастеров. "Нет более слепого, чем тот, кто не желает видеть."
Хочу научиться играть в го. Скоро начну читать книгу и осваивать. Я к этому ещё вчера пришёл, без помощи ОПа (его треды до этого даже не чекал). Зачем я это тогда пишу, если ОП и его нескончаемые полумёртвые треды не причём? Хуй знает.
>>214217986 (OP)Жаль, что таки треды тут нечасто появляются. Я сколько не играл в го, всегда отцу проигрывал, так и не научился играть хорошо
ПАЦАНЫ НЕ ЛЕЗЬТЕ В ЭТО ДЕРЬМО У МЕНЯ БРАТ СНАЧАЛА ПРОЧИТАЛ "МЕЙДЗИНА", ПОТОМ ПРОДАЛ КВАРТИРУ В ЦЕНТРЕ ДС РАДИ ГОБАНА ИЗ ПРЕФЕКТУРЫ ЗАЛУПАШИМА И УМЕР ИЗ-ЗА ТОГО ЧТО ЕМУ НЕ ХВАТИЛО ОДНОГО КАМНЯ НА 19×19 НЕ ЛЕЗЬТЕ В ЭТО ДЕРЬМО
>>214227461Мда, зашёл про Го почитать, думал ОП будет нормальным человеком и не будет огрызаться на дурачков с сажей, а тут:>Зумерская чушка мне не указ.>Ебаный долбоеб, чем-нибудь полезным займись лучше.>Ебаные зумеры.>Вот то же самое напиши в правилах скрытия постов и съеби нахой отседова.>КОНКРЕТНО ОТ ТЕБЯ, долбоеб, мне ничего не надо, повторяю. Можешь скрыть.Поел говна ИТТ — словил негатив — скрыл.Ты слишком завидуешь молодым, называя всех зумерками