Будь дома


Ответить в тред Ответить в тред

Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить тред | Автообновление
546 79 165

Аноним 13/05/20 Срд 23:51:31 2201381741
Un434334titled.mp4 (45494Кб, 1920x1080, 00:00:36)
1920x1080
Без названия.png (190Кб, 800x647)
800x647
Там это, графон PlayStation 5 показали, точнее что может на нём выдать новый Unreal Engine 5:
https://www.youtube.com/watch?v=qC5KtatMcUw

"Если кто-то не разбирается, поясню, это РЕВОЛЮЦИЯ в гэймдеве.
Это значит теперь не надо делать кучу разных лодов на модели, оптимизировать модели по учёту дальности отрисовки, заменять элементы которые красиво смотрятся на модели геометрией разными псевдо выпуклостями normal картами и тд и тп. Это 90% рутинной работы просто сожгло! Теперь не нужно в ZBrush делать модель а потом её ретопить для оптимизации и потом запекать карты высот, затенения и тд.. всё будет обрабатываться исходя их геометрии модели.
Это просто реально революция."(с)

Ещё один ролик с ps5 https://www.youtube.com/watch?v=EFyWEMe27Dw
Аноним 13/05/20 Срд 23:53:44 2201383402
Если действительно графен а не ролит зарендереный, то круто выглядит обязательно куплю пятую плойку, четвертой был доволен
Аноним 13/05/20 Срд 23:55:52 2201384743
>>220138340
но ведь в боксе больше терафлопс(
Аноним 13/05/20 Срд 23:57:42 2201386094
>>220138174 (OP)
А хули толку, если геймплей все равно будет
X! X! X!
RS+LS!
X! X! X...
ДА ЕБ ТВОЮ МАТЬ, ОПЯТЬ НЕ УСПЕЛ!
Аноним 13/05/20 Срд 23:58:35 2201386645
>>220138174 (OP)
ебать, если на плойке такая красота с новым движком, то даже представить страшно, что будет на пэка. Кинематографичность, нахуй!
Аноним 13/05/20 Срд 23:58:42 2201386736
>>220138474
Я хз скок где терафлопс на икс бокс игр меньше насколько знаю поэтому плойку беру
Аноним 13/05/20 Срд 23:59:34 2201387567
>>220138174 (OP)
>>220138174 (OP)
Пиздос. Зумеркаш, которые не играли в тетрис или волка, сидя на лавке, не понять.
Аноним 13/05/20 Срд 23:59:40 2201387688
Resident Evil 3 на PS5 играл кто?
Аноним 14/05/20 Чтв 00:00:02 2201388069
Аноним 14/05/20 Чтв 00:00:07 22013881410
>>220138609
Это ты про Дарк Соулс? Да, печальная тема
Аноним 14/05/20 Чтв 00:00:17 22013883111
Аноним 14/05/20 Чтв 00:00:25 22013884312
Аноним 14/05/20 Чтв 00:01:21 22013891213
Аноним 14/05/20 Чтв 00:01:55 22013895514
>>220138912
двухкнопочная игрушка, кликер
Аноним 14/05/20 Чтв 00:02:17 22013898215
Аноним 14/05/20 Чтв 00:03:06 22013905416
>>220138982
резидентошизик, плиз, не засирай
Аноним 14/05/20 Чтв 00:03:27 22013908017
>>220138174 (OP)
Лоллирую, что пара фич из этого ультра некст гена - иновации первой халфы - реакция жуков на свет и стайное поведение птиц. Второе реально было одим из супер-современных нововведений халф-лайфа.
Аноним 14/05/20 Чтв 00:03:42 22013910418
Аноним 14/05/20 Чтв 00:04:20 22013915719
Аноним 14/05/20 Чтв 00:04:55 22013920520
1589403890680.mp4 (462Кб, 1280x720, 00:00:01)
1280x720
>>220138174 (OP)
Напомните мне, что там за зверёк в соснолях новых? Что-то уровня RX 5700 с лучиками? И вы правда верите в то, что этот зверёк уровня БЮДЖЕТНОЙ видимокарточки идентичной натуральной от амуде сможет такую графику вывозить?
Ложь, пиздежь и провокация. Будете опять жрать говно с 720р текстурками и дальностью прорисовки в 1 миллиметр. А, ещё будете жрать блюр великолепный ака мыло. Удачи.
Аноним 14/05/20 Чтв 00:05:48 22013927221
Безымя44343нный.jpg (87Кб, 1269x399)
1269x399
Аноним 14/05/20 Чтв 00:06:01 22013928622
>>220139205
Пека дурачок стал задумываться почему он вынужден менять железо каждые пол года
14/05/20 Чтв 00:06:34 22013932923
Аноним 14/05/20 Чтв 00:06:38 22013933424
Аноним 14/05/20 Чтв 00:06:51 22013934925
>>220138174 (OP)
>всё будет обрабатываться исходя их геометрии модели
Вообще классно объяснил, может это тупо движок сам будет создавать модели для разной отрисовки из исходной модели.
Аноним 14/05/20 Чтв 00:09:21 22013953326
>>220139286
ох если бы полгода....если бы....Ты представляешь какое бы крутое железо сегодня было, если бы видюхи устаревали за полгода? Мы бы уже жили в матрице.
я понял, что ты утрируешь, сам ты дебыч
Аноним 14/05/20 Чтв 00:10:16 22013958827
Почему ролики в 30фпс?
Аноним 14/05/20 Чтв 00:10:56 22013962828
>>220138174 (OP)
Очередной треш типа ртх, созданный "что бы разрабам было легче, но если бы они напряглись, что сделали бы то же самое, а теперь только кнопочку нажать"?
Чёт не впечатлило нихуя. Мне не важно, как это будет сделано, мне важно, что бы мне потом было заебись от результата. Нажали они одну кнопочку, или карпели над этим пол-года - мне вообще похуй, пусть хоть волов с плугами используют для добычи электричества для своих серверов.
Аноним 14/05/20 Чтв 00:11:54 22013970329
1589404310298.jpg (44Кб, 750x1000)
750x1000
>>220139588
Человеческий глаз не видит больше 6 кадров.
Аноним 14/05/20 Чтв 00:12:17 22013971730
Аноним 14/05/20 Чтв 00:17:26 22014003331
>>220139628
в логику умеешь? Экономить теперь будут на многих рутинных задачах, что освободит бюджет на вливание его в другие аспекты игры, в результате вырастет качество
Аноним 14/05/20 Чтв 00:21:34 22014033532
>>220139533
> Ты представляешь какое бы крутое железо сегодня было, если бы видюхи устаревали за полгода?
Да, абсолютно такое же и на такой же графон, но дороже раза в три.
Ваномас был прав, заговор производителей видимокарт существует.
Аноним 14/05/20 Чтв 00:21:35 22014033633
1589404895095.png (458Кб, 520x390)
520x390
>>220140033
> результате вырастет качество
Аноним 14/05/20 Чтв 00:24:55 22014055334
15882794869640.jpg (39Кб, 560x560)
560x560
>>220140033
Вырастет до уровня пятого быдлофилда?
Аноним 14/05/20 Чтв 00:28:03 22014075235
Безымян344343ный.jpg (93Кб, 1219x322)
1219x322
14/05/20 Чтв 00:28:52 22014079936
>>220138174 (OP)
Когда скачок в геймплее будет а не бесполезной хуете? Я понимаю, что игродаунам хочется КИНЦО вместо игр, но это уже болезнь по моему
Аноним 14/05/20 Чтв 00:29:10 22014082037
>>220140752
Волшебный зачарованный сдд аналоговнет орунах
Аноним 14/05/20 Чтв 00:29:38 22014085538
>>220140799
> Когда скачок в геймплее будет
Как ты себе это представляешь?
Аноним 14/05/20 Чтв 00:30:02 22014088339
14/05/20 Чтв 00:32:57 22014106540
>>220140752
Очевидно же, что пиздит как дышит, ну. Им же лишь бы подогреть интерес к своей хуйне
14/05/20 Чтв 00:33:10 22014108141
>>220140855
Работа над физикой, симуляциями, идеями а не ГРАФЕНОМ. Чтоб сделали наконец игру с реалистичной отдачей оружия, реалистичными повреждениями врага, реалистичным поведением АИ. Хотя кинцо конечно интереснее смотреть, да
Аноним 14/05/20 Чтв 00:33:14 22014108442
>>220140033
Да они и так экономят на рутинных задачах, все эти ЛОДы и так генерируют по шаблону и потом отдают стажёрам на дорисовку или сразу руками рисуют. Если алгоритм может генерить лоды, а память дешёвая, то почему бы не сгенерировать пяток заранее, а ядра занять чем-нибудь более "полезным" типа того же постпроцессинга или трассировки?
14/05/20 Чтв 00:34:19 22014116143
>>220140883
Внезапно поддвачну. Вот бы проектом занялась команда профессионалов, а не полтора калеки и жопошник робертс. Проект-то на самом деле реально охуенный и имеет все шансы стать мегапопулярным
Аноним 14/05/20 Чтв 00:34:37 22014118244
>>220141081
> хочу фсе как ф жизни
вот поэтому у тебя нет друзей
Аноним 14/05/20 Чтв 00:34:39 22014118445
>>220138174 (OP)
я ни хуя не увидел. объяните на пальцах отчего восхищаться.
14/05/20 Чтв 00:35:15 22014122846
>>220141182
>хочу графон как ф жизни
Вот поэтому вы и жрёте говно от юбисофт
14/05/20 Чтв 00:37:51 22014138547
Блядь вы только задумайтесь. На улице 2020 год, графен в играх почти на уровне фотореализма а политика в стратегиях до сих пор на уровне ВАСЯ ВЫРАЗИЛ НЕДОВОЛЬСТВО: ДРУЖИТЬ - ВОЕВАТЬ
Аноним 14/05/20 Чтв 00:38:26 22014141448
>>220141228
> графин и юбисофт в одном предложении
ржуебатьнах
лично я играю в варгейм и пятую цивилизацию
Аноним 14/05/20 Чтв 00:38:58 22014144349
>>220140752
Вангую, что в SSD заменили буфер с DDR на GDDR или вообще используют RAM-диск. Ничего нового, быстро, но дорого.
Аноним 14/05/20 Чтв 00:39:05 22014145250
>>220141385
> а политика в стратегиях до сих пор на уровне ВАСЯ ВЫРАЗИЛ НЕДОВОЛЬСТВО: ДРУЖИТЬ - ВОЕВАТЬ
Сделаешь посложнее - искусственный идиот пукнет и обмякнет.
Когда создадите умного ИИ для стратегий, тогда и приходите.
Аноним 14/05/20 Чтв 00:39:08 22014145651
>>220141385
нужно как нормальные посоны играть в Европу 4 в мультиплеер на 100 человек
14/05/20 Чтв 00:39:15 22014146752
14/05/20 Чтв 00:40:15 22014152653
>>220141452
>Когда создадите
Типичный хомячок спирвадобейся. Иди башенки в 4к захватывай
14/05/20 Чтв 00:41:42 22014159854
>>220141385
А тебе хуле надо-то, ебаный? Вместо "я поддерживаю я" - "я поддерживаю я, потому что %причина нейм%"? Стратегии, предполагающие военный конфликт, в принципе не могут изобилировать политикой и вариативностью решений. Почитай итоги конференций союзников во время второй мировой, там примерно все то же самое.
Аноним 14/05/20 Чтв 00:43:13 22014167555
>>220141526
Еблан, как ты реализуешь реалистичную политику в стратегии без достаточно умного ИИ? Сделаешь стратежку онли мультиплеер? Будет слишком нишевый продукт, да и нахуй кому-то онлайн стратегии сдались в 2к2к.
Вон есть Stellaris от пароходов. Большинство играют сингл. Мультиплеер собраться - редкость.
Аноним 14/05/20 Чтв 00:44:26 22014175356
> сложная политика
> развитый ИИ
> по итогу в игру играть слишком сложно
> продажи нулевые
> кек пук разорение
14/05/20 Чтв 00:44:48 22014177157
>>220141675
>Еблан, как ты реализуешь реалистичную политику в стратегии без достаточно умного ИИ?
Какой же ты тупой нахуй. Не пиши мне
Аноним 14/05/20 Чтв 00:45:39 22014180958
14/05/20 Чтв 00:46:50 22014188359
>>220141753
Ну я знаю, что современный геймер на уровне 10IQ плавает. Нажимать две кнопки и всегда побеждать это круто
Аноним 14/05/20 Чтв 00:49:43 22014204860
Очередной объеб, выйдет все замыленным гауном
Аноним 14/05/20 Чтв 00:49:58 22014206161
>>220138174 (OP)
Представляю, что сможет UT5 на мощных, современных ПК, не ограниченных убогими консолями... это, поистине, революция в мире ПК-гейминга.
Аноним 14/05/20 Чтв 00:54:44 22014233062
1589406880252.mp4 (711Кб, 640x360, 00:00:13)
640x360
Аноним 14/05/20 Чтв 00:55:58 22014239863
Ну и говнище пиздец, но я думаю русиянцам и такой кал сойдет
Аноним 14/05/20 Чтв 00:58:57 22014257664
>>220138174 (OP)
Это, конечно, все красиво, но проблема в том, что игры взрослому человеку не нужны. Мы с парнями в лучшем случае раз в год собираемся погонять в теккен последний или мортал, естественно не покупая это говно.
Аноним 14/05/20 Чтв 00:59:03 22014258565
>>220140033
> в результате вырастет качество
качество кокса? в результате можно будет тебе пихать больше сцен с неграми лезбиянками и белой тянкой которая типо плохая но хороший негр ее на правильный путь наставляет, а белая хуемразь негативный герой, ухх блять.
14/05/20 Чтв 01:02:37 22014279066
>>220142576
> мы с парнями
Ты и твои дружки шахтеры-бурильщики?
Аноним 14/05/20 Чтв 01:12:05 22014333567
Опять ПК будут тормозить индустрию
Аноним 14/05/20 Чтв 01:15:17 22014350468
image.png (512Кб, 460x514)
460x514
image.png (2433Кб, 1920x1080)
1920x1080
image.png (555Кб, 1023x500)
1023x500
image.png (1945Кб, 1280x720)
1280x720
>>220138174 (OP)
Никогда такого не было и вот опять.
Аноним 14/05/20 Чтв 01:16:45 22014357969
image.png (464Кб, 600x337)
600x337
>>220138174 (OP)
>ps3 это РЕВОЛЮЦИЯ в гэймдеве
>ps4 это РЕВОЛЮЦИЯ в гэймдеве
>ps5 это РЕВОЛЮЦИЯ в гэймдеве
И каждый раз одно и тоже
Аноним 14/05/20 Чтв 01:25:37 22014405670
>>220143504
двачую. все эти маня графoны на первьюшках гавнo. как запускаешь игру так мылo сплoшнoе. и запускаешь на максималках на нужнoм железе.
Аноним 14/05/20 Чтв 01:27:32 22014416471
изображение.png (2390Кб, 1280x720)
1280x720
изображение.png (622Кб, 640x480)
640x480
изображение.png (1530Кб, 1280x720)
1280x720
изображение.png (1244Кб, 1280x720)
1280x720
>>220143579
так оно и есть лол, до 2018 года примерно игры на ПК воровали. Все крупные тайтлы всегда были рассчитаны на консоли, ПК гейминг популяризирован последний год

Сравни графон тайтлов:
ПС1 2 3 4
Каждый раз скачок
Аноним 14/05/20 Чтв 01:29:18 22014426372
>>220140855
Ну, кстати, я - другой Анон, но скажу, что неплохо было бы сделать уже реалистичную физику для ВСЕГО. Пиздец, 2020 год на дворе нахууй, а в некоторых играх до сих пор стекло не простреливается, коробки не ломаются, враги не разлетаются, какой же ужас блять. Вот при всём неуважении к беседке, мысли по поводу того, что в их играх можно трогать и передвигать почти всё, что видишь правильные, так должно быть вообще в любой современной игре, а еще они должны разрушаться.

Ну и вообще, пора бы прорабатывать максимально нелинейность в играх, делать практически всех нпс убиваемыми, или вообще всех, как в условном нью вегасе, чтоб просто писали тебе, что мол теперь недоступен десяток миссий,а дальше уже сам думай: похуй тебе, или откатываться на прошлое сохранение. Ну и вообще, если подумать, в играх не без изъянов действительно в гейплейной части, можно нехилый списочек набросать.
________________
Кстати, вообще, ящитаю, надо гнаться за масштабами и детализацией, а не 228к текстурами. К примеру, в той же жта неплохо было бы сделать возможность зайти в КАЖДЫЙ дом/квартиру. Да, это - маняфантазии, но, кстати, вполне возможно, что мы увидим такое в условной жта 7
Аноним 14/05/20 Чтв 01:31:45 22014439773
>>220138174 (OP)
Это тупых вопросов тред?
Текстуры же всё равно враму жрать будут, хранить их где-то надо же, так в чём суть?
Аноним 14/05/20 Чтв 01:33:05 22014448274
>>220143579

Это лол даже не революция плойки, это революция UE, у которого основная платформа - ПеКа лол. Консолеблядки по-прежнему будут играть в мыльцо, пока ПеКабояре будут ебашить в кристально чистом разрешении в ВР режиме. А использование UE на сосолях ещё и облегчит портирование, что сделает сосоли ещё более ненужными.
Аноним 14/05/20 Чтв 01:33:32 22014450575
>>220144056
То ладно мыло, но бывает такое, что из-за погоды тупо фпс валится.
Аноним 14/05/20 Чтв 01:34:57 22014458276
>>220143504
Я что-то пропустил, но с каких пор CGI трейлер - это демонстрация геймплея ? Ты что дурачок ?
Аноним 14/05/20 Чтв 01:37:51 22014473777
>>220138174 (OP)
а где революция то? в произвольные лоды большинство современных игр умеет.
Аноним 14/05/20 Чтв 01:37:59 22014474478
>>220144582
Это спрашивает человек, который ставит пробел перед знаком вопроса? Эх, шота хэх.
Аноним 14/05/20 Чтв 01:38:07 22014475479
>>220144482
Ты на своем i3 c гигом оперативы сможешь только хуй погонятьво рту на порнуху в 1080p. Не более.
Аноним 14/05/20 Чтв 01:38:28 22014477780
Стикер (63Кб, 450x450)
450x450
>>220138174 (OP)
>шел 2020 год
>некоторые дурачки до сих пор не знали о пререндере
>некоторые дурачки все еще верят демкам с консолей когда в предыдущие сто раз демки не соответствовали тому что реально могла тянуть консоль
Аноним 14/05/20 Чтв 01:39:22 22014483581
>>220144744
А по существу есть что ответить ?
Аноним 14/05/20 Чтв 01:39:24 22014483982
>>220138912
"хардкорная" игра в которой сложность достигается кривостью раскладки и тугостью управления, а еще графин там прикольный
Аноним 14/05/20 Чтв 01:40:00 22014487183
Аноним 14/05/20 Чтв 01:41:07 22014493284
>>220139272
тимми свинина это вообще отдельная тема
Аноним 14/05/20 Чтв 01:41:41 22014496985
>>220138174 (OP)
> Теперь не нужно в ZBrush делать модель а потом её ретопить для оптимизации и потом запекать карты высот, затенения и тд.. всё будет обрабатываться исходя их геометрии модели

О ужас, теперь все говноподелия будут весить ЕЩЕ БОЛЬШЕ.

При том что в плане удовольствия от игры (а не дроча на технодемки) нихуя все эти 8к текстуры и миллиард полигонов на экране не дают. В нормальную игру люди играют, а не пиксели под микроскопом разглядывают.
Аноним 14/05/20 Чтв 01:42:03 22014498986
Аноним 14/05/20 Чтв 01:42:07 22014499387
>>220139205
>видеокарта амд
>видеокарта
бесполезный мусор с функцией вывода видео*
Аноним 14/05/20 Чтв 01:43:03 22014504688
>>220139286
заебася блок питания и материнку каждые три дня менять
Аноним 14/05/20 Чтв 01:43:28 22014507789
138333056065.jpg (41Кб, 564x600)
564x600
>>220139272
На PC QLC память считается говном.
Аноним 14/05/20 Чтв 01:44:17 22014512590
>>220138174 (OP)
Вангую они год пидорили эти две минуты, якобы, LIVE ON PS5

У рабов на галерах девелоперов игрулек столько времени нет, их менеджеры подгоняют, шоб бабло побыстрее получить.
А помимо времени нужно и о ресурса думать - текстуры метсо занимают, а в ПС ток терабайт будет урезанный
Аноним 14/05/20 Чтв 01:44:24 22014513491
>>220139349
это называется произвольные LOD, технология 300 летней давности
Аноним 14/05/20 Чтв 01:44:57 22014516892
Аноним 14/05/20 Чтв 01:46:14 22014523293
Kara a PS3 new[...].webm (7791Кб, 640x360, 00:03:05)
640x360
>>220145125
Двачну.

Вот вам лайв на PS3 12, что ли, летней давности (из которого потом вылупился Detroit). Можете попробовать вспомнить, какое там в итоге было качество в реальных играх и насколько прорыв был прорывным ИРЛ.
Аноним 14/05/20 Чтв 01:46:51 22014526694
>>220144989
На твоей пикче написано для долбоебов Trailer, а не Demo-gameplay. Снова вопрос, с каких хуев вы решили что этот графон должен был быть в игре ?
Аноним 14/05/20 Чтв 01:47:22 22014529895
>>220145125
>Нужно о ресурсах думать
Сказал никто и никогда, ну будет новый фортнайт весить 250гигов... хотя... сколько там колда весит?
Аноним 14/05/20 Чтв 01:48:11 22014533596
>>220139080
В халфе это всё были типа NPC с AI, а здесь это системы частиц
Аноним 14/05/20 Чтв 01:48:51 22014536197
>>220145298
Дак представляешь, сколько игрулька с текстурами из оп-поста весить будет?
все 825 гб забьются к херам. Никто им столько не даст
Аноним 14/05/20 Чтв 01:48:56 22014537098
>>220144263
Наивные у тебя хотелки, анон. Тратить огромные ресурсы на то что никому не надо или с чего выхлоп не увеличится сильно, но разработки будет больше в 20 раз(это я про нелинейность) - ну такое себе.

>на прошлое сохранение
Только чекпоинты и сейв н экзит, только хардкор. Ну, для додиков на изи можно добавить возможность сохранения.
Аноним 14/05/20 Чтв 01:49:31 22014540099
screenshot.star[...].jpg (945Кб, 1920x1080)
1920x1080
Star Wars Batt[...].png (3509Кб, 1920x1080)
1920x1080
Ой , да тот же ордер на унриле или фросбайт не чють не хуже, тащемта мы знаем как студии любят даунгрэйд
Аноним 14/05/20 Чтв 01:49:38 220145406100
>>220145335
В чем разница, кроме названия?
Аноним 14/05/20 Чтв 01:50:45 220145462101
>>220138174 (OP)
Для коробки за 50к – норм. Но это и близко не топовый пека.
Аноним 14/05/20 Чтв 01:50:54 220145465102
37c5iq6s10cq.jpg (82Кб, 768x768)
768x768
Шо опять ривалюция в геймдизайне? Какая по счету уже? Че все, теперь будут игры со 100% дальностью прорисовки, мегаубертекстурами, полностью живой открытый мир? Фоториалистичный графоооун? Ну збс чотко! Года с 2005 это слышу. На выходе получаем мыльное кинцо, все вокруг из плассмассы, а вокруг плассмассовая жиииизнт!!!!! От мыльца щипет глаза, а от нажимания Х чтобы победить хочется плакать
Аноним 14/05/20 Чтв 01:50:59 220145473103
Star Wars Batt[...].png (3509Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot.star[...].jpg (945Кб, 1920x1080)
1920x1080
Аноним 14/05/20 Чтв 01:51:00 220145476104
>>220138174 (OP)
Волосы висят колбасой
Шарфик висит медной фольгой
Тетка ползет по стенам с физикой паука, с экзоскелетом. И ведет себя так, что почти не имеет веса.
Вода гелевым клеем и странным цветом
Камни текут как вода, валятся как горох со странными скоростями, а должны отскакивать каждый по своей траектории и каждый со своим движением. Все это сдабривается провальным освещением процесса.
Размеры камней странные
Камни отваливаются как куски ваты
Освещение мелких деталей в динамических сценах катастрофическое. В результате голуби и летучие мыши летят как в плохом кино совмещенном со сценой.
Освещение мелких деталей даже в статических сценах катастрофическое. В результате свисающие камни кажутся одной плоской массой чего-то липкого.
Пыль производится микровзрывами и рассеивается в никуда
Текстуры совсем вблизи размытые.
Аноним 14/05/20 Чтв 01:51:54 220145532105
image.png (143Кб, 288x288)
288x288
>>220144969
Чёта я не понял, ёптабля.
Аноним 14/05/20 Чтв 01:52:17 220145548106
>>220145406
В виде расчета и обработки. Для конечного пользователя особенно не в чем, разве что когда это очень изичево делать - этим заебут.

Аноним 14/05/20 Чтв 01:53:07 220145590107
Star Wars Batt[...].png (3509Кб, 1920x1080)
1920x1080
Аноним 14/05/20 Чтв 01:53:31 220145609108
screenshot.star[...].jpg (945Кб, 1920x1080)
1920x1080
Аноним 14/05/20 Чтв 01:53:46 220145627109
>>220138174 (OP)
Кхм, пека боярин вкатывается. Короче, если консолька сможет в мышку с клавиатурой, 144 герц фулхд, то первый побегу покупать. Игры на 60 герцах это плевок в еблище. Своё еблище я подставлять не хочу. Единственный раз, когда пекабояре соснули это когда рокстар не захотела оптимизировать рдр2. Все эксклюзивы на плойку это позорище и смех, кроме рдр2. В рдр2 не играл, поэтому могу ошибаться. Рассказы про то что глаз не видит разницу между 60 и 144 герцами это разговоры в пользу слепых. Я лично видел таких людей, которые так говорят - ебанаты полные.
Аноним 14/05/20 Чтв 01:54:02 220145641110
Аноним 14/05/20 Чтв 01:54:11 220145646111
>>220144263
>что неплохо было бы сделать уже реалистичную физику для ВСЕГО.
Очень сложно балансировать такие игры.
В свое время был этот Red Faction где авторы обещали полную разрушаемость. В итоге была она буквально в паре мест на всю игру. Т.е. технически-то создать ее не проблема была еще 20 лет назад, а вот сделать игру с такой фичей ИНТЕРЕСНОЙ - такого до сих пор никто не осилил.
Как вообще балансировать и продумывать геймдизайн в шутере, где герой может прокапываться сквозь стены (обходя все заготовленные тобой катсцены и засады) и в итоге вместо битвы с биг боссом просто обрушить тому дом на голову?

> К примеру, в той же жта неплохо было бы сделать возможность зайти в КАЖДЫЙ дом/квартиру
Типичные кирилльские мантры. Зачем это нужно-то? Ну вот нахуя? Огромный объем работы для художников, который никак не двигает ни сюжет, ни геймплей, просто пустая трата ресурсов.

Высокая детализация != хорошая игра.
Аноним 14/05/20 Чтв 01:54:37 220145667112
>>220138174 (OP)
Целая игра с такой картинкой будет весить как ебаный танкер в эквиваленте памяти, это раз.
Таки синематики где камера видит только нужные режисеру планы делают чуть ли не год. Полноценную игру дождешься только к старости. Это два.
И ты на последок, ты блять представляешь какая гигантская команда людей нужна для реализации такого проекта? Причем не просто людей, а топовых спецов своего дела. Это просто не окупится. А игры это рыночек.

Проще склепать из говна и палок забаганное говно с графеном из 2015го, дети схавают, а бумерам вообще похуй на графику.
Профит!
Аноним 14/05/20 Чтв 01:55:45 220145743113
>>220139205
А как же знаменитые 30-глаз-больше-не-видит-фпс
Аноним 14/05/20 Чтв 01:55:52 220145750114
>>220145627
>оптимизировать рдр2
Не знаю, что там тебя не устроила, у меня нормально пошла на i3 8100+1050TI+8Гб
Не 144фпс, конечно, но без пролагов
К слову, игра скучная после 20 часов
Аноним 14/05/20 Чтв 01:56:27 220145776115
>>220145609
Эти текстуры камней... бля, походу люди никогда не научятся делать их немыльными и красивыми
Аноним 14/05/20 Чтв 01:56:40 220145784116
>>220145641
Схуяли меньше-то? Хуйдожник нахуярит хайполи в своем з-браше, а потом со всем миллиардом полигонов (даже там где они нахуй не нужны) хуйнет в сорцы игры прям в таком виде, без всякой оптимизации. Или я не так понял?
Аноним 14/05/20 Чтв 01:56:42 220145787117
>>220141598
Однако ИИ все еще не может торговать на обе стороны, подсирать сильному и помогать слабому, что бы его не выебали.

ИИ 99%, наверное 100% 2005+ стратегий - просто полное днище, которого даже чит-бусты не спасают.
Никаких даже движений в эту сторону нет.

Аноним 14/05/20 Чтв 01:57:08 220145815118
>>220145548
Расскажи какие там разные виды - галочка НПЦ стоит в одном случае, а в другом нет?
Аноним 14/05/20 Чтв 01:58:43 220145922119
>>220145776
Понимаешь, это просто не нужно.
В игре ты всегда в движении. Мыльцо можно увидеть только если спецом остановиться, подойти к стенке и начать ее разглядывать. Ну или вот на скриншоте под лупой. Занимаются таким только аутисты и игрожурналисты (что часто одно и то же), остальным похуй. В движении все заебись выглядит. Поэтому никакого стимула увеличивать качество нет.
Аноним 14/05/20 Чтв 01:59:08 220145946120
>>220145787
>100% 2005+ стратегий
Разве до 2005 было лучше?
Аноним 14/05/20 Чтв 01:59:37 220145973121
>>220145361
Так там не текстурки в обычном понимании, а текстурки, сделанные геометрией
Аноним 14/05/20 Чтв 01:59:37 220145974122
>>220145784
Ну а сейчас
Хуйдожник нахуярит хайполи в своем з-браше, а потом со всем миллиардом полигонов
И ещё надо будет сделать упрощенные модели этой хуеты
Аноним 14/05/20 Чтв 02:00:23 220146012123
15666612271690.jpg (844Кб, 1024x768)
1024x768
>>220138174 (OP)
Сука опять какое-то кинцо. Проблема игор давно не в графоне.
Аноним 14/05/20 Чтв 02:00:26 220146016124
>>220145946
Да, в некоторых RTS был весьма годный ИИ, т.к. сети не было, а ИИ стоит больше в временных ресурсах, нежели в производительности.
Аноним 14/05/20 Чтв 02:00:41 220146033125
>>220145750
У меня гтх 1060 6гб, райзен 3 3500. На мелко-средних выдаёт 40-80фпс без пролагов. Я побегал-прбегал и понял, что хотел бы сыграть на ультре с 200 фпс. Это нужно, чтобы я кайфанул как в скайриме или фолауте в своё время, потому что уже избалован. К слову, я уже в изометрические рпг стал играть типа вейстленда 2, т.к. современный геймдев это прикол какой-то
Аноним 14/05/20 Чтв 02:00:57 220146045126
>>220145776
Их легко делать, но там именно фишка в том, что текстурами ты качество геометрии не передашь, как бы ты не старался. Именно поэтому эта хуйня нанайт из нового движка так всех зацепила.
Аноним 14/05/20 Чтв 02:01:49 220146095127
>>220145974
Ну так зато игра будет чутка поменьше весить, потому что модели в ней все-таки оптимизированы.

Я в геймдеве работал 10 лет назад, тогда все сильно дрочились с количеством полигонов, хз как сейчас. Проблема в том, что нарисовать красиво кучей полигонов может любой художник. А вот нарисовать красиво и при этом в лоуполи, так чтобы визуально почти не отличалось от хайполи - вот это искусство, такие люди очень ценились.
Аноним 14/05/20 Чтв 02:02:06 220146103128
Аноним 14/05/20 Чтв 02:04:02 220146197129
Аноним 14/05/20 Чтв 02:05:23 220146283130
>>220138174 (OP)
То есть дошли наконец-то до уровня Лары Крофт из 2018 года, которую тянут в 60 fps домашние пекарни за 40к рублей?
Ну ок. Радуйтесь, консолебляди.
Аноним 14/05/20 Чтв 02:06:39 220146355131
>>220138174 (OP)
Хуйня, но для сосольки пойдет. Странно что на пека не запустили, все таки 1ая демонстрация уе5, а тут такое мыльцо в ебало..
Аноним 14/05/20 Чтв 02:06:48 220146366132
>>220138174 (OP)
чёт несильно от первого кризиса 2007 года вперёд ушли
Аноним 14/05/20 Чтв 02:07:04 220146384133
>>220145646
> в итоге вместо битвы с биг боссом просто обрушить тому дом на голову?

Это и называется вариативностью, Анон, и это охуенно.

>вот сделать игру с такой фичей ИНТЕРЕСНОЙ - такого до сих пор никто не осилил.
Ну так понемногу таких фич есть во многих играх. К примеру, еще в alone in the dark 2008 года всё, что должно гореть - горело, можно было брать всякие предметы в руки, какие видишь и сражаться ими. Охуенно же, разве это может повредить хоть какой-нибудь игре? Не думаю. Но до сих пор в 99% игр огнемёты ничего не поджигают вообще, кроме людей.

Хотя в фар краях поджигали, опять же, и это никак ничему не вредит, но наработки такие не пиздят в другие игры почему-то.

А еще в control я не играл, но там, вроде, тоже про охуенную разрушаемость всего говорили, и типа прикольно сделано.

То есть, во многих играх еще сто лет назад были смелые задумки, которые ПОЧЕМУ-ТО, не стали до сих пор частью каждой игры, ия не могу понять, почему. Ладно там коридорные шутаны - хуй с ними, я в такое не играю, но другие игори...
______________________
Про жта я сам и написал, что это маняфантазии типичные из детства, понятное дело, что это вопрос далеко не первой необходимости, скорее чисто даст больше поля отыгрыша для аутистов. Наверное, именно об этом зря сказал, но об остальном мысли серьёзные.
Аноним 14/05/20 Чтв 02:07:21 220146398134
15838850009271.png (674Кб, 800x600)
800x600
>>220146355
Деньги от сони то не лишние.
Аноним 14/05/20 Чтв 02:07:56 220146424135
EsAIslf1Lr8.jpg (340Кб, 1620x1637)
1620x1637
>>220144754
наивная сониблядь еще надеется на предсмертный пук сони
Аноним 14/05/20 Чтв 02:08:07 220146435136
>>220146095
Ну в этом и прикол, что щас в анриле это уже не нужные люди будут.
Аноним 14/05/20 Чтв 02:08:08 220146436137
>>220146033
Ну мне для сингла хватает и 40 стабильных, да и настройки урезаю, мне б геймплея!
Аноним 14/05/20 Чтв 02:08:20 220146454138
>>220138174 (OP)
Да чёт я (старый дед которому 48) каждые пять лет думаю НУ ВОТ СЕЙЧАС ТО УЖЕ ТОЧНО ЕСТЬ ИГРЫ С ГРАФИКОЙ КАК В ЖИЗНИ! Включают футбол или гонки, и через 10 минут выключаю это нарисованное дерьмо.
Аноним 14/05/20 Чтв 02:08:32 220146460139
>>220146095
Хуй знает, братишка, я так это представляю:
Сейчас в играх много высокодетализированных моделей, но они на метре от камеры превращаются в упрощенные, затем ещё в более упрощенные с расстоянием. Следовательно, в игре дохуя файлов одного обьекта, а будет 1.
Правда, если этот 1 файл будет больше, чем сейчас самый детализированный, тада да, ты прав.
Аноним 14/05/20 Чтв 02:08:52 220146480140
Аноним 14/05/20 Чтв 02:09:06 220146497141
Ящитаю весь этот графен нахуй ненужон. По настоящему экспириенс с текстурками и освещением можно только в вр ощутить.
Аноним 14/05/20 Чтв 02:09:09 220146503142
15490411936950.png (2862Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>220146366
Ну вот и зачем ты меня расстроил?
Могли же раньше. Забытые технологии предков.
Аноним 14/05/20 Чтв 02:09:14 220146510143
>>220146384
В контроле разрушаемость очень условная. Какие-то колонны, санные заборчики, да всякий мусор, специально расставленный по сцене.
Аноним 14/05/20 Чтв 02:09:15 220146511144
>>220146366
Боюр нормально выкрутили
Аноним 14/05/20 Чтв 02:09:19 220146516145
>>220140799
За VR будущее, хотя быдлосы копротивляюься, но будущее не избежно
Аноним 14/05/20 Чтв 02:09:37 220146534146
>>220144164
сладкие деньки соснолегейминга закончились, проснись сонишлюха, ты обосралась
Аноним 14/05/20 Чтв 02:09:37 220146535147
Аноним 14/05/20 Чтв 02:10:25 220146577148
ХУЙДОЖНИК ГЕЙДЕВ, РЕКВЕСТУЕМ ТЕБЯ, ЧТО ЗА ХУЙНЯ?!
Аноним 14/05/20 Чтв 02:10:49 220146601149
>>220145646
> Как вообще балансировать и продумывать геймдизайн в шутере, где герой может прокапываться сквозь стены
Как в Террарии или Майнкрафте или даже блядь Портале.
Аноним 14/05/20 Чтв 02:11:46 220146650150
>>220145646
Также как в играх с вертикальным геймплеем типо ПОСОСИН, МОРДОР и СЕКИРА.
Аноним 14/05/20 Чтв 02:12:08 220146671151
>>220146460
Там на хабре посчитали уже, он будет ультимативно дохуя весить.
Аноним 14/05/20 Чтв 02:12:36 220146689152
>>220146601
Ты щас назвал 2 игры, где нет полноценного сюжета и сторителлинга, а третья игра вообще коридорная срака, которая проектируется под одно единственное решение какой-либо задачи (максимум 2-3, но редко).
Аноним 14/05/20 Чтв 02:13:50 220146757153
>>220146601
А теперь представь вместе портала какого-нибудь Макса Пейна или Дум
Аноним 14/05/20 Чтв 02:14:04 220146770154
>>220145646
>А еще в control я не играл, но там, вроде, тоже про охуенную разрушаемость всего говорили
Там разрушаемость - отколоть декоративный кусок. Да, может он дин. генерации, но все равно, это 100% визуал, на геймплей не влияет.
Аноним 14/05/20 Чтв 02:14:11 220146777155
>>220146601
В которых нихуя нет никаких сложных действий нпс, сюжета, заранее подготовленных событий
Аноним 14/05/20 Чтв 02:14:18 220146785156
>>220145232
Чёто не пойму. Изготовили робо тян. Первое, что она сделала -- стала теребить свой варенник. Техник посмортел, чтото недовольно пробурчал про дефектную модель и разломал эту роботян. Я всё правильно понял?
Аноним 14/05/20 Чтв 02:14:20 220146787157
>>220146384
>понемногу таких фич есть во многих играх
Да, в ограниченных местах или с незначительной фигней типа
> можно было брать всякие предметы в руки, какие видишь и сражаться ими
которая принципиально не меняет геймплей.
Вон говорят в ВР играх новых можно тоже любым предметом врагов пиздить.

> Не думаю
Оно и видно.

> не пиздят в другие игры почему-то
Потому что они не нужны.
Что изменится в условном каловдутии от того, что ты сможешь кидаться предметами со столов, или поджигать стены? Да ничего. Просто будет потрачена куча бабла на разработку и отладку этой фичи. Чтобы игроки пять минут поохали-поахали, а потом вернулись к привычному отстрелу врагов из пулемета.
Не стоит оно того.

Потому что у тебя никогда не бывает слишком много денег и времени на разработку, чтобы заниматься хуйней. В итоге концентрируются на основных вещах в игре - на сюжете, core-геймплее, на графоне. Лучше сделать качественно их, чем распылить силы на ненужные свистоперделки и обосраться с базой

Про вариативность - тут просто проблема комбинаторного взрыва. Если ты вводишь в игру всерьез выборы - количество контента и багов очень быстро растет в разы. Я пытался такую игру делать (косморогалик уровня /gd), охуел сам знатно с этого, когда каждый проходной диалог или квест начинали превращаться в развесистое дерево вариантов в зависимости от прошлых действий игрока (А что если мы раньше поссорились с этой расой? А что если наоборот, они нас очень любят за вот тот квест? А что если у нас на борту вот этот NPC, которого вот этот квестодатель должен по лору знать? А что если....). Это супер сложно и объемно даже для рогалика, а если тебе еще на каждый чих надо делать по десятку вариантов дорогих катсцен с motion capture - ты вообще охуеешь от затрат на это дело, плюнешь и вернешься к коидорам.
Аноним 14/05/20 Чтв 02:15:01 220146827158
>>220139272
Я извиняюсь, а с каких пор в играх память это самое важное?
Они там совсем ебанулись со своим маркетингом?
Аноним 14/05/20 Чтв 02:15:50 220146860159
>>220146671
Зато Ваномас будет в восторге, подойдет на 10см к обьекту, а тот детализированный
Аноним 14/05/20 Чтв 02:16:06 220146874160
>>220146689
Чел, ну можно сделать всегда границы в виде стальной стены какой-нибудь, но самое главное - чтоб в шутерах, к примеру, двери ДЕРЕВЯННЫЕ хотя бы простреливались всегда, в каждой игре, неужели вы считаете, что так не должно быть везде?

Или какой-нибудь ссаный металлический забор. Блять, это всё вкупе с возможностью поджечь траву, деревья итд и спалить целый блокпост было еще в фар крае, но потом, внезапно, даже эта серия игр отупела, и отказалась какого-то хуя от своих же наработок, что уж говорить про другие серии игр. Так вот, ПОЧЕМУ???
Аноним 14/05/20 Чтв 02:16:22 220146890161
>>220145815
В одном случае скриптить 10 дней, а в другом 30 минут.
Аноним 14/05/20 Чтв 02:16:25 220146892162
>>220145646
>В свое время был этот Red Faction где авторы обещали полную разрушаемость. В итоге была она буквально в паре мест на всю игру. Т.е. технически-то создать ее не проблема была еще 20 лет назад, а вот сделать игру с такой фичей ИНТЕРЕСНОЙ - такого до сих пор никто не осилил.
>Как вообще балансировать и продумывать геймдизайн в шутере, где герой может прокапываться сквозь стены (обходя все заготовленные тобой катсцены и засады) и в итоге вместо битвы с биг боссом просто обрушить тому дом на голову?
>
Да кому нахуй надо это говно? В игре должно быть тупо приятно находиться, должна быть атмосфера, интересный мир и сюжет, чтобы хотелось в это мир погружаться снова и снова. А какими средствами это достигается неважно. Еще 10 лет назад блять делали игры без еба графона в сто раз круче нынешних. Дяблу 2 или варик 3 хуй кто переплюнул до сих пор. Или фалауны изометрические. Так что эта дрочь на всякие свистелки перделки, обрушение стен, физика хуизика, это нахуй не нужно. Ну точнее где то применимо, но вся графика, все приблуды должны работать исключительно на создание красивого интересного игровова мира. А не просто так пихаться, шоб было.
А консолеговноеды вообще чекнутые, там почти в каждой игре все замылено нахуй настолько что глаза режет. Хочется просто из за этого выйти из игры и больше никогда не заходить. В мыльном мире никакой геймплей не спасет
Аноним 14/05/20 Чтв 02:16:55 220146933163
>>220146785
Она сказала что она типа подумала, что ее не будут продавать. Техник охуел, так как роботу не положено думать, начал ее разбирать.
Дальше там продолжение есть (я не весь ролик обрезал), где она его упрашивает прекратить и собрать ее обратно и отпустить.
Изначально на этом все и заканчивалось - это была просто технодемка PS3. Но народу зашло, так что теперь сделали полноценный игорь с этой тянкой.
Аноним 14/05/20 Чтв 02:16:56 220146935164
>>220146577
Теперь не нужно нанимать проф художников и платить им высокие зарплаты, EA довольна
Аноним 14/05/20 Чтв 02:17:33 220146975165
>>220145465
Теперь чтобы дальность прорисовки сделать, достаточно пукнуть, а не натужно сидеть с запором.
Аноним 14/05/20 Чтв 02:17:36 220146978166
>>220146689
Какая связь между сюжетом и разрушением стен? В Терраррии места под сюжет не меньше, чем в какой-нибудь Дьябле. Так же бегаешь, фармишь, убиваешь боссов, спасаешь мир, в перерывах закупаешься у нпц. Просто очередная графоманская параша там нахуй никому не впёрлась.
Аноним 14/05/20 Чтв 02:17:58 220147002167
>>220138174 (OP)
Ну ок, теперь можно расстрелять еще более похожие на натуральные пиксели ... лучше бы уже ии изобрели наконец.
Аноним 14/05/20 Чтв 02:18:13 220147013168
>>220146827
Скорость чтения данных.
Аноним 14/05/20 Чтв 02:18:34 220147035169
>>220146935
А кто будет модельки рисовать, мм?
Аноним 14/05/20 Чтв 02:18:52 220147053170
>>220146366
Сильно. Ты просто в игры походу на ютубе играешь.
Аноним 14/05/20 Чтв 02:19:36 220147095171
>>220146874
>Так вот, ПОЧЕМУ???
Потому что сложно такое балансить.
Геймдизайнер тебе заботливо расставил врагов, разложил аптечки, долго настраивал укрытия - а ты взял и наебал всю систему. По сути выкинув в трубу весь труд и затраченные на левелдизайн бабки.
Зачем тебе давать в руки механизм наеба разработчика?
Аноним 14/05/20 Чтв 02:20:10 220147123172
>>220146978
2д парашу свою не сравнивай с нормальными играми с сюжетом
Аноним 14/05/20 Чтв 02:20:52 220147158173
>>220147035
Я же написал проф художников, про индусов которые за еду работают я ничего не говорил
Аноним 14/05/20 Чтв 02:21:03 220147171174
>>220140752
Ого, тот самый потанцевал за счёт двд привода, да? наканецта
Аноним 14/05/20 Чтв 02:21:53 220147215175
>>220146787
>Что изменится в условном каловдутии от того, что ты сможешь кидаться предметами со столов, или поджигать стены?

Чел, хватит про свои каловдутия, я их рот ебал, ты бы еще сказал, что в кс тоже такие фичи не нужны.

Я говорю про нормальные игры. К примеру, к киберпуку у меня надежды имеются тёплые более-менее, там как раз показывали то, о чём я говорил - хотя бы часть окружения разрушается самая необходимая, и это очень приятно ( показывали, что через двери можно стрелять во врагов, через стены тонкие какие-то).

Не знаю, у меня реально возникает негодование какое-то, когда я в играх не могу условную коробку сраную сломать какую-нибудь, если тебе норм - ладно, но не думаю, что все будут с тобой солидарны.
Аноним 14/05/20 Чтв 02:22:45 220147263176
>>220146978
>Какая связь между сюжетом и разрушением стен?
Прямая. Сюжет основан на квестах, квесты - на решении задач, на поиске ключей, на всяких ограничениях. Если дать тебе возможность бесконтрольно крушить все вокруг - под такую игру невозможно делать квесты. Зачем ты будешь искать ключ, пиздеть с NPC или решать головоломку, если можно все нахуй взорвать? Как отлаживать ситуации, когда ты убиваешь ключевого NPC (этим вон морровинд славился в свое время) или взрывом заваливаешь проход и делаешь игру непроходимой?
Поэтому и наблюдаем мы разрушаемость до сих пор только в сэндбоксах.
Аноним 14/05/20 Чтв 02:22:59 220147276177
>>220146671
>>220144969
Ребят, ребят, а вы в 2020 году? Кого блядь ебет, сколько че весить будет? У вас инета нету минимум 100 мб сек достойного? У вас жесткого нету на дохуя терабайт, да и еще ССД впридачу? Кого вообще на хуй ебет, сколько че будет весить то ептубля? Всем похуй.
Аноним 14/05/20 Чтв 02:23:37 220147314178
>>220146012
А в чём? Может быть в том ,что ты повзрослел?
Аноним 14/05/20 Чтв 02:23:40 220147317179
>>220147158
Если индус может сделать пиздатую 3д модель, значит он проф. художник
Аноним 14/05/20 Чтв 02:24:27 220147359180
>>220147095
Потому что геймдизайнер это выдуманная маркетологами хуита.

Как думаешь, у топовых дрочилен 95-00 были геймдизайнеры, которые бы рассчитывали как сложно пройти уровень? Будет ли игроку ПРИЯТНО?

Нихуя там не было и поэтому было охуенно. Были ебанутые боссы на первом часу игры, которые давали просратся, были непроходимые основной массой моменты, прохождения которых искали ИРЛ, т.к. не могли додуматься.
Это было охуенно.

А сейчас? Я хуй знает, я могу спутать случайные игры одного жанра. Они пиздос как похожи. По графону, по сюжету, по возможностям.

СТРЕЛЯЙ СУНДУКИ ОТКРЫВАЙ.
Аноним 14/05/20 Чтв 02:24:32 220147362181
>>220147215
>про нормальные игры.
Так там то же самое.
Вот я в Ведьмака 3 сейчас гамаю. Что я геймплейно выиграю, получив возможность пинать ногами вещи или драться взятой со стола табакеркой вместо меча? Да нихуя.
Поэтому и не делает никто.

> но не думаю, что все будут с тобой солидарны
Достаточно чтобы со мной было солидарно большинство.
Аноним 14/05/20 Чтв 02:24:54 220147380182
>>220146503
блядь могли бы анимедевочек в охуенном разрешении рисовать
не хочу, хочу лысых мужыков
Аноним 14/05/20 Чтв 02:24:59 220147386183
image.png (2426Кб, 1280x720)
1280x720
>>220146355
На пеке давно уже запустили. В 2018 году. Называется Shadow of the Thomb Raider
Аноним 14/05/20 Чтв 02:25:39 220147428184
>>220147276
В ХВ сьеби петуч и пиццу свою обоссаную с мочой в бутылке забери.
Аноним 14/05/20 Чтв 02:26:22 220147460185
>>220147095
>Зачем тебе давать в руки механизм наеба разработчика?
Потому что это охуенно, и доставляет каждому геймеру, который играл больше чем в 1.5 игр, как мне казалось.

Разве не в этом и был успех первых двух фоллаутов и нью вегаса? Как раз в этом и был кайф, что по сути, игру можно за 15 минут пройти, ты можешь делать вообще что угодно и быть кем угодно, ты можешь стать проституткой, торговать наркотиками, убивать тех, кто делает наркотики, работать охранником, стать самым охуенным, или вообще не лезть на рожон и быть на подсосе всю игру, и это ПИЗДАТО, чел. И сюда же как раз идут все эти механики с простреливаниями стен, укрытий, дверей , ведь так ты будешь реально верить в происходящее, а не понимать, что ты в игре с кучей условностей омерзительных.
Аноним 14/05/20 Чтв 02:26:48 220147478186
>>220147359
> у топовых дрочилен 95-00 были геймдизайнеры
Были, разумеется. Кто по-твоему придумывал правила игры?
Просто тогда были другие правила и другая мода на игры. И не скажу что это было очень хорошо - я вот хардкор не люблю, я типичный казуал-подпивасник.

Аноним 14/05/20 Чтв 02:28:07 220147539187
>>220138174 (OP)
>донт файл ми нау
то есть она заранее знает, что ее эта светящася хуевина может дать сбой, но все равно прыгает?
Аноним 14/05/20 Чтв 02:28:12 220147542188
>>220147460
Ну вот опыт геймдева показал, что делать больше бабок проще другими способами (те самые коридорные каловдутия и прочее кинцо).
А для инди это все слишком сложно.
Рыночек порешал, короче.
Аноним 14/05/20 Чтв 02:28:54 220147574189
>>220146777
Как эта вся хуйня связана с прохождением сквозь стены?

>>220146757
Давай уж сразу покер на раздевание представим, хули.

>>220147123
Нет почти игр с нормальным сюжетом, везде говнецо уровня ентези с попаданцами.
Аноним 14/05/20 Чтв 02:28:56 220147578190
Аноним 14/05/20 Чтв 02:29:27 220147601191
>>220147460
Там нельзя быть кем-угодно, разве что 1 квест на тему и отыгрышь в голове.
Разрушаемость-хуяемость и нелинейность это мегасложно.
Аноним 14/05/20 Чтв 02:30:12 220147644192
>>220147460
Ну вот пройду я игру за 15 минут, даже не вникая в механику, просто прочитав гайд в интернете, и пойду гонять чертей в своей дрочильне по 12 часов в сутки. Не думаю, что разработчиков такой вариант устроит.
Аноним 14/05/20 Чтв 02:30:34 220147662193
>>220147574
Ну все, пошел максимализм.
Аноним 14/05/20 Чтв 02:30:43 220147669194
>>220147263
>Как отлаживать ситуации, когда ты убиваешь ключевого NPC
Как в нью-вегасе - тебе пишут, что цепочка квестов провалена, и ебись с этим как хочешь, зато ты реально чувствуешь просторы для отыгрыша. Если ты этим недоволен - просто загрузи сохранение прошлое, хули.

>или взрывом заваливаешь проход и делаешь игру непроходимой?

А вот тут уже вспоминайте про своих гейдизайнеров, и пусть они как раз уже делают невозможность завалить эти ключевые зоны, но чтоб это выглядело реалистично. Алсо, не надо доволить до абсурда, я не просил майнкрафт в шутерах, но тонкие заборы обязаны простреливаться, мать вашу, трава обязана гореть, как и деревянные двери, деревья и прочее.
Аноним 14/05/20 Чтв 02:31:15 220147690195
>>220147095
А нахуя тогда в игры играть?
Лучше тогда кинч посмотреть, там вообще режиссура ебать-охуеть.
Аноним 14/05/20 Чтв 02:31:29 220147709196
>>220147428
Еблан какой то с некропекой че то кукарекает. Вес у него важен. Уебок из 20 века.
Аноним 14/05/20 Чтв 02:32:42 220147762197
>>220147574
>Как эта вся хуйня связана с прохождением сквозь стены?
На тебя, по сценарию, выползает бабайка, или там западня. Ключевой персонаж за стеной, который должен быть жив. И тд и тп.
Аноним 14/05/20 Чтв 02:32:51 220147771198
>>220147362
Ну, ведьмак - это другое , это же вообще достаточно киношная игра от 3 лица. Алсо, там в 1 моменте дадут куском забора подраться, и еще какими-то предметами всякими в серии.
Аноним 14/05/20 Чтв 02:32:56 220147775199
>>220147276
>100 мб сек достойного?
>стим качает 5-7 мб/с
Аноним 14/05/20 Чтв 02:32:57 220147777200
>>220147317
В том то и прикол. теперь может.

А не в графоне. 90% быдла вообще не поняли тред. Труд разрабов игр облегчен в разы.
Аноним 14/05/20 Чтв 02:33:06 220147786201
>>220138174 (OP)
Что-то не вижу особой разницы в графене в этой вебмке с тем, что нам показывали в 10х.
Аноним 14/05/20 Чтв 02:33:17 220147800202
Оформлю предзаказ на пс5 как та появится. Дома стоит неплохая пука, пс4 и вита. Хочется еще свич докупить. Мультибоги > нищуки с одной платформой. Ноудискасс.
Аноним 14/05/20 Чтв 02:34:33 220147858203
Объективно.
Новый уровень график и - заебись, конечно, тоже какой-никакой прогресс.
Но вау эффекта уже точно не будет.
Если ебейшая детализация - это всё, что предлагает новое поколение, то это очень грустно, потому что это означает, что опять ближайшие 5 лет нас будут кормить говном с лопаты превосходными кроссплатформенными сиквелами горячо любимых нами шедевров, вроде ассасинскрид и прочих батлфилдов, ну и конечно преизданиями, ВЕДЬ ЭТО БУДЕТ ТАК ОХУЕННО ЗАНОВО СОБРАТЬ ДЕНЬГИ ЗА УЖЕ ОДНАЖДЫ ПРОДАННУЮ ИГРУ БЛЯДЬ.
Аноним 14/05/20 Чтв 02:34:57 220147886204
>>220147762
См. ИГРЫ С ВЕРТИКАЛЬНЫМ ГЕЙМПЛЕЕМ, петух. Типо СЕКИРЫ и проч.
Аноним 14/05/20 Чтв 02:36:06 220147936205
>>220147775
Мб у тебя он так и качает, петух обоссаный.
Аноним 14/05/20 Чтв 02:36:24 220147947206
загружено.png (13Кб, 268x188)
268x188
>>220147800
>Дома стоит неплохая пука, пс4 и вита. Хочется еще свич докупить.
Аноним 14/05/20 Чтв 02:36:29 220147954207
>>220147786
Тред не про графен, а про облегчение жизни 3д моделлерам. Лоуполи нах, запекание и т.д.
Аноним 14/05/20 Чтв 02:36:59 220147972208
>>220147263
Так в любую песочницу можно добавить квесты уровня современной рпг: туда поди, то принеси (в Террарии такие есть), того убей.

> Зачем ты будешь искать ключ, пиздеть с NPC или решать головоломку, если можно все нахуй взорвать
Какая связь?

> Как отлаживать ситуации, когда ты убиваешь ключевого NPC
Как и везде, делаешь их бессмертными. Ну или как в Морровинде.

> взрывом заваливаешь проход
Завалил - откопай.

Аноним 14/05/20 Чтв 02:37:14 220147990209
Аноним 14/05/20 Чтв 02:38:07 220148046210
>>220147858
Ебанейшая детализация одним пуком алгоритма. Всем и инди и крупным фирмам будет проще делать игры. У кого то качество точно вырастет в других областях. Вкат в 3д моделирование проще - >Меньше ЗП 3д моделлерам > Еще меньше затрат фирмам >Дешевые индусы делают стока 3д моделей блядь что ты охуеваешь от масштабов игры.
Аноним 14/05/20 Чтв 02:38:38 220148078211
>>220147954
>облегчение жизни 3д моделлерам
>ну раз легче, то и платить меньше
>моделлер начинает платить работодателю за работу
Аноним 14/05/20 Чтв 02:38:47 220148083212
>>220147777
Ну и заебись, что может. Те, кто умел изьебываться с упрощением моделей, соснули. Прогресс так и работает, кто-то становится ненужным, как доярки, когда доильный аппарат изобрели.
Аноним 14/05/20 Чтв 02:39:34 220148116213
>>220148078
Я раньше тебя уже успел сам это написать постом выше твоего. Так это для всех остальных разрабов (кроме 3д моделлеров). самих студий в целом и игроков круто.
Аноним 14/05/20 Чтв 02:39:50 220148132214
>>220147123
>2д парашу свою не сравнивай с нормальными играми с сюжетом

эта 2д параша спустя столько лет обоссывает все говно что сейчас для детей даунов выпускают. Именно поэтому до сих пор стабильно выходят дьябло клоны, в надежде повторить успех. Да и дьябло 4 на подходе. Как что круче придкмают, дай знать. А пока эти все атсасины, гвнакрафты, и прочие дебильные эксперименты и оттачивание графики не тянут вообще на полноценную игру. Зайти пол часика погонять и удалить нахуй с компа, освободив пол жесткого диска.
Аноним 14/05/20 Чтв 02:40:15 220148146215
>>220148083
Ну вот. Об этом и тред. Лоуполи петухи отправляются на парашу. Остальные - с небес на землю. В моделирование вкатится можешь даже ты сам, занимаясь им параллельно с прогой.
Аноним 14/05/20 Чтв 02:40:41 220148170216
>>220148078
>>облегчение жизни 3д моделлерам
>>ну раз легче, то и платить меньше
>цены на игры продолжают расти
Аноним 14/05/20 Чтв 02:40:46 220148175217
image.png (813Кб, 1105x530)
1105x530
>>220147542
И это очень печально, Анон, мне такое вот нахрен не надо. Собираю себе лично пк для РДР2 в ближайших планах, говорят, там для ролевого отыгрыша достаточно много сделали - типа можно курить сигары, анимации всякие есть приятные вообще. Ну охуенно же!

>>220147601
>и отыгрышь в голове

И этого уже достаточно,ну... Необязательно делать какие-то охуительные сценки с моушн каптуре, меня просто устроит, если я смогу убить какого-нибудь мразотного персонажа, который меня выбесил, или целую деревню даже вырезать, а потом оттащить их трупы в какую-нибудь яму. Вот вспомним тот же Fallout 4 - там блять фанаты делали целые моды на то, чтоб можно было убить Престона Гарви, СОТНИ ТЫСЯЧ скачиваний, настолько он там всех заебал. Я вон даже нашёл мод на то, чтоб можно было ему могилу сделать. Теперь понимаешь, о чём я?

>>220147644
Устраивать должно всё игрока, а не разработчика. И без гайдов же всё равно игрок не поймёт, что так можно, но такая возможность весьма приятна. Чисто чтоб было даже, чтоб человек понимал, насколько охуенно игра сделана, это же даже как раз поводом для гордости может быть, мол зацените, как у нас всё охуенно проработано!
Аноним 14/05/20 Чтв 02:40:49 220148177218
>>220147886
Аргументы то будут, даун? Хотя, чего ждать от любителя секиры и террарии.
Аноним 14/05/20 Чтв 02:42:57 220148268219
>>220147762
> На тебя, по сценарию, выползает бабайка, или там западня
Во-первых, в песочницах не всё сразу можно разрушать, во-вторых строить и разрушать муторно, и большую часть времени игрок всё равно будет ходить там, где уже можно пройти. Вот там и насылай на него сюжетную хуйню.
Аноним 14/05/20 Чтв 02:43:49 220148316220
>>220138174 (OP)
А в результате как всегда будет мыльное говно с графонием уровня PS3 и гранеными колесами.
Знаем мы эти демки и "возможности движка". Этой жвачке можно верить только первые 10 раз.
Аноним 14/05/20 Чтв 02:44:34 220148356221
>>220148132
Даун сравнивает диабло, в которой нет разрушаемости, и говнотеррарию, ебанутый? - ебанутый!
Единственное, что обоссывает твоя террария это твое ебло.
Аноним 14/05/20 Чтв 02:45:20 220148390222
>>220147690
Ну мне игры более глубокое погружение дают.
Плюс обычно игры длиннее кинца. В хорошей РПГ будет от 20 до 100+ часов геймплея против 2-3 часов у одного фильма.
Аноним 14/05/20 Чтв 02:46:50 220148467223
>>220138806
Ради 1-2 sjw эксклюзивов в год.
Аноним 14/05/20 Чтв 02:47:00 220148476224
>>220148046
Сейчас есть игры, в которых можно залипать 200-300 часов, потом делать паузу, и через год снова нырять.
Ок, будут игры, где можно будет залипать на 1500 часов.
Во-первых, где стол ко контента возьмут? Миллион подайпринеси квестов? Два миллиона? Сомнительно это всё.
Аноним 14/05/20 Чтв 02:47:12 220148484225
>>220147972
>Какая связь?
Прямая епт. Ключи и двери - элемент геймдизайна еще с самых первых игр. Но кто будет искать ключ если можно вышибить дверь?

> Как и везде, делаешь их бессмертными
Ну вот и выходит - там бессмертный ключевой НПЦ, тут неразрушаемый сюжетный коридор или цитадель главгада, в итоге разрушаемость наша остается в полутора местах на всю игру, где от нее нет никакого толку. Ну и нахуй тогда вкладывать деньги в ее разработку? Чтобы полтора задрота сказали "малаца заебись сделали"?
Аноним 14/05/20 Чтв 02:48:54 220148566226
>>220148268
> во-вторых строить и разрушать муторно, и большую часть времени игрок всё равно будет ходить там, где уже можно пройти. Вот там и насылай на него сюжетную хуйню.
В разрушаемом мире очень просто обосраться и сделать его непроходимым. И очень много кто будет на это нарываться, а потом строчить гневные посты и отзывы. Нахуй оно нужно? Профит сомнителен, затраты на разработку велики
Аноним 14/05/20 Чтв 02:49:20 220148591227
>>220148476
>Во-первых, где стол ко контента возьмут?
Вот пусть теперь нанимают дополнительных сценаристов лучше, хули.
14/05/20 Чтв 02:49:22 220148594228
>>220148316
>первые 10 раз
Какие же сонибои необучаемые, лол
Аноним 14/05/20 Чтв 02:53:11 220148795229
>>220148175
>Теперь понимаешь, о чём я?
Я сразу понял о чем ты, маняблять. Есть и другие жанры, кроме рпг в открытом мире, где нелинейность и убиваемость всех реализовать вообще невозможно. Но, даже в опенрпг, это мегасложно, надо разработку увеличивать в 20 раз, то есть, тебе 1 игру надо ресурсно как 20 игр сделать, а теперь ВНИМАНИЕ, которую ты продашь как 1 игру, ну или как даже 3, ведь она такая пиздатая, И ХУЛИ?
Аноним 14/05/20 Чтв 02:54:22 220148858230
>>220148356
>Даун сравнивает диабло, в которой нет разрушаемости, и говнотеррарию, ебанутый? - ебанутый!
>Единственное, что обоссывает твоя террария это твое ебло.

хули там сравнивать, дьябла легендарна, а твои поделки для школотронов нахуй идут. И ты вместе с ними, мамкин геймдизайнер.
Аноним 14/05/20 Чтв 02:55:16 220148907231
>>220148591
Сам же понимаешь, что нет, лол.
Реально опасаюсь очередной волны переизданий. Такой-то повод. И игры, и кино в жопе и в пучине самокопирования. А ца только рада. Грусть тоска...
Аноним 14/05/20 Чтв 02:59:47 220149103232
>>220148268
1 Если не всё можно рушить, значит полной разрушаемости нет. Отбирать оружие у игрока перед сюжетными вставками или неубиваемым делать декор? - ну и чем это от быдлофилда отличается?
2 Если муторно, но возможно, то у игрока просто есть инструмент сломать игру, в чем плюс то? сломал стену - сломал игру пизже чем когда эта стена просто не ломается?
Аноним 14/05/20 Чтв 03:00:39 220149140233
>>220147263
Вот это, блядь, рак, убивающий геймдизайн.
> Зачем ты будешь искать ключ, пиздеть с NPC или решать головоломку, если можно все нахуй взорвать?
Просто овердохуя способов решить эту проблему. Кармическая система, сюжетные причины, дороговизна взрыва, что не позволит поднимать в воздух любую хуйню.

>Как отлаживать ситуации, когда ты убиваешь ключевого NPC
А НИКАК, АХАХАХАХА. Хватит, блядь, нянчиться, с игроками, дайте им совершать ошибки. Пускай прохождение игры будет вопросом мастерства, а не времени.
Аноним 14/05/20 Чтв 03:01:29 220149170234
Аноним 14/05/20 Чтв 03:01:30 220149175235
>>220148907
Да понятное дело, что продолжат чисто доить бабки и кормить говном самые крупные компании. Вся надежда чисто на малые, которым нужно заслужить доверие, и которым похую вообще на всякие СЖВ.

Очень жду, к примеру, продолжение Kingdom Cum. Первая часть охуенно зашла, думаю, ребята вторую часть вообще классной сделают.
____________________
А волна переизданий гарантирована уже, Анон, очнись, уже вон наобещали дохуя переизданий, и даже КРУЗИС. Вот чего-чего, а от него я просто в ахуе, зачем вообще, если он и так выглядит нормально? Ну, будет выглядеть охуенно, а не нормально, и что дальше, зачем?

Ладно там переиздание готики - охуенно же. Но крайзиса - це пизда.
Аноним 14/05/20 Чтв 03:02:58 220149231236
15631950050810.jpg (106Кб, 400x392)
400x392
>>220149140
>Хватит, блядь, нянчиться, с игроками, дайте им совершать ошибки. Пускай прохождение игры будет вопросом мастерства, а не времени.
>все написали что плохо зделоли тупо
>издатель соснул с продажами
>разработчик соснул с бюджетом на новую игру
Аноним 14/05/20 Чтв 03:03:10 220149236237
>>220149175
>Вот чего-чего, а от него я просто в ахуе
Вот это двачую.
Наверное, это для того, чтобы оживить мем КРУЗИС НА МАКСИМАЛКАХ
Аноним 14/05/20 Чтв 03:03:33 220149258238
>>220149103
да игры вообще гавно. я раньше дохуя задротил и был завсегдатаем стима и торрентов, потом в одной игре не получалась одна хуйня психовал, и подумал что я трачу кучу времени, денег из-за игр мне нужен топовый системник за 80к, хотя если я их убрать из жизни мне хватит ноутбука за 30к. ну и удалил игру после этих мыслей так и не закончив её.

А потом не знаю что нашло, желания играть осталось, я качал игры, устанвливал, заходил играл в них 10-15 минут и они надоедали, я их сносил сразу же. В итоге вообще не играю в игры уже года 4 наверное прошло. Так хорошо, отпала необходимость в том чтобы постоянно что-то покупать, искать на говноторрентах, думать а хватит ли мощности моего компьютера или нет.
Аноним 14/05/20 Чтв 03:04:35 220149305239
>>220149231
О, ну гринтекст с фантазиями - это, конечно, аргумент.
Давай я тоже так сделаю:

>Хватит, блядь, нянчиться, с игроками, дайте им совершать ошибки. Пускай прохождение игры будет вопросом мастерства, а не времени.
>все написали что просто ахуенна, батя грит малаца
>издатель нюхает кокс на новой яхте
>разработчик может купить половину Австралии на деньги с продаж
Аноним 14/05/20 Чтв 03:04:38 220149308240
>>220149231
>все написали что плохо зделоли тупо
Вылезай из манямира, пруфы приведи, где блядь жаловались что сделали плохо из-за сложности? Тот же самый ДС взлетел очень даже, хотя там косяков пидос тоже, но их всех простили, за атмосферу, за сложность и геймплей.
Аноним 14/05/20 Чтв 03:06:07 220149368241
>>220138174 (OP)
Эти бляди убили движок фортните

было 60 фпс на ультрах год назад на 4 ядрах. 4 гигах и 4 гигах VRAM
теперь ток 20. НУ ДА ЭТО ПРОЦЕССОР СЛАБЫЙ УГУ ДА,
Аноним 14/05/20 Чтв 03:08:19 220149464242
>>220149368
Это разрабы фортните тебе насрали в штаны
Аноним 14/05/20 Чтв 03:09:51 220149530243
Next Car Game T[...].jpg (505Кб, 1920x1080)
1920x1080
MirrorsEdge 202[...].jpg (781Кб, 1920x1080)
1920x1080
MirrorsEdge 202[...].jpg (719Кб, 1920x1080)
1920x1080
MirrorsEdge 202[...].jpg (843Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>220138174 (OP)
Железо Xbox 360 выдаёт такую картинку.

А там 3 ядра по 3.2ггрц. 512 RAM и 512 VRAM так что. ИГОРЬ НЕТ
Аноним 14/05/20 Чтв 03:11:40 220149590244
Это смесь прототипа и всяких лазилок через узкие проходы? ЕБАТЬ ПРОРЫВ В ГЕЙМДЕВЕ НАДА БРАТЬ
Аноним 14/05/20 Чтв 03:12:40 220149619245
>>220149175
А самое забавное, что некоторые слова и мысли, которые были вполне естественнны 10, 15, 20 лет назад в играх, на сегодняшний день - "аморальны и не соответствуют свободному и толерантному духу времени". А это значит, что вполне возможно переиздания будут с цензурой, фемками и пидорами. С фильмами уже так. Сделают, например, переиздание первых двух частей готики и превратят Диего в гомика. Ну а что? Отличная идея. Такой верный друг и помощник ГГ, всегда подскажет и направит. Заебись.
Аноним 14/05/20 Чтв 03:13:24 220149646246
>>220149590
>прототипа
Тоже об этом подумал, один в один выглядит.
Аноним 14/05/20 Чтв 03:13:55 220149665247
>>220149530
>эти лесенки
Ну ясно все, нущукан.
Аноним 14/05/20 Чтв 03:13:56 220149666248
>>220138174 (OP)
>Это 90% рутинной работы просто сожгло!
И прибавило 90% в стоимости игор.
Аноним 14/05/20 Чтв 03:15:18 220149712249
>>220149530
До сих пор аутирую в демку некст кар гейм
Аноним 14/05/20 Чтв 03:16:53 220149763250
>>220149590
Уже 3й пост вижу - шизовысер не в тему. Боты в треде или шо?
Аноним 14/05/20 Чтв 03:17:16 220149773251
>>220139272
>>220140752
БЛЯ ВЫКИДЫВАЮ ПК ПОМОЙКУ ННАХУЙ. КАДА РЕЛИЗ???????
Аноним 14/05/20 Чтв 03:17:31 220149782252
Аноним 14/05/20 Чтв 03:17:39 220149788253
>>220147314
в том что ничего нового уже лет 20 не придумывают
14/05/20 Чтв 03:19:54 220149858254
Аноним 14/05/20 Чтв 03:19:59 220149861255
>>220147386
Пиздец здесь свет хуёвый на пикче. Да и в игре тоже он был не особо хорош. Забавно, что в этой ларке пофиксили траблу с уебанским сглаживанием (из прошлой части), но пофиксили это мыльцом, которое тоже раздражает, но слава богу можно юзать шарпенинг и это возвращает многие детали взад
Аноним 14/05/20 Чтв 03:20:33 220149881256
>>220145266
Никто ничего не решал. Всем уже давно известно что консоли - маркетинговый кал.
Аноним 14/05/20 Чтв 03:21:07 220149894257
>>220145335
так нпц с аи круче чем частицы же
Аноним 14/05/20 Чтв 03:22:59 220149951258
>>220145627
Ринат, тебя с райзенвейва не пидорнули еще?
Аноним 14/05/20 Чтв 03:23:38 220149971259
657546646.jpg (53Кб, 640x480)
640x480
unnamed (7).jpg (65Кб, 512x320)
512x320
unnamed (8).jpg (104Кб, 512x384)
512x384
>>220149464
Просто долбоёбы не знают про кеширование вычислений и функций

Все мы помним что pentium 1 мог обрабатывать тысячи юнитов в казаках и противостояний. Также оставались воронки и трупы

В мафии оставались гильзы и обоймы.
Аноним 14/05/20 Чтв 03:24:07 220149990260
>>220145266
Зачем ты пробел ставишь блять?
Аноним 14/05/20 Чтв 03:25:19 220150028261
Аноним 14/05/20 Чтв 03:25:20 220150029262
14/05/20 Чтв 03:25:34 220150035263
Аноним 14/05/20 Чтв 03:26:00 220150047264
>>220138664
Фортнайт и дотан в 4к. Вот это настоящий гейминг нахуй.
14/05/20 Чтв 03:28:18 220150114265
>>220144263
Так в рдр2 почти этого и добились многие предметы ломаются дома горят, бошки ноги открывает.
Аноним 14/05/20 Чтв 03:29:52 220150151266
Ебать как сосня старается свое говно пропихнуть, с экзами уже обосрались, приходится на аналоговнетном ССД выезжать. Вот это достижение, конечно, 2021, ССД нахуй! На пука загрузки 4 секунды, а соснидаунов 2, бегу брать!
Аноним 14/05/20 Чтв 03:31:10 220150183267
>>220150114
Эх, на больное давишь, Анончик. Смотрел видосы, где по чувакам стреляют в разные места - как же реально разрабы охуенно сделали это. И вот эти все взаимодействия с окружением - ммм, сказка вообще.

Не хочу играть на своём днищепк, хочу сразу на ультра всё выкрутить и оргазмировать, думал поработать всё лето специально, авось еще и на права бы осталось, но вирус ссаный всё испортил :(
Аноним 14/05/20 Чтв 03:32:12 220150212268
15820669692900.jpg (154Кб, 748x696)
748x696
>>220138174 (OP)
Игры это не про графику. Игры это про геймплей, которого увы, давно не наблюдается.

Уже столько лет одно и тоже делают, просто в разных обёртках. Заебало. Всё уже придумано и 300 раз использовано, ничего нового не будет, будут меняться текстурки только, но сама идея будет одной и той же. Хуета.
Аноним 14/05/20 Чтв 03:33:16 220150244269
>>220138174 (OP)
Чет хуйня демка, на некстген не тянет, ни воду ни другие тяжелые вещи типа дыма пара не показали, показали как камушки падают и типа йобатекстуры, графоний не намного лучше какого нибудь атсасинс крид одиссей. И самый главный вопрос - консоледаунов в очередной раз накормят 30 фпс говном? Чи нет?
Аноним 14/05/20 Чтв 03:33:50 220150256270
изображение.png (612Кб, 970x970)
970x970
>>220146787
>Что изменится в условном каловдутии от того, что ты сможешь кидаться предметами со столов, или поджигать стены? Да ничего. Просто будет потрачена куча бабла на разработку и отладку этой фичи. Чтобы игроки пять минут поохали-поахали, а потом вернулись к привычному отстрелу врагов из пулемета.
>Не стоит оно того.
Ну вот смотри. Взять халф-лайф 2. Вроде самый обычный шутан, но как все охуели с ебаной гравипушки. А?
Аноним 14/05/20 Чтв 03:34:21 220150278271
>>220146454
Какой-нибудь рдр2 на ультрах - вполне себе фотореалистичный графон.
Аноним 14/05/20 Чтв 03:35:10 220150296272
fail.webm (3033Кб, 640x360, 00:00:17)
640x360
Аноним 14/05/20 Чтв 03:36:08 220150316273
Аноним 14/05/20 Чтв 03:36:53 220150341274
>>220147002
Не раньше следующего века.
Аноним 14/05/20 Чтв 03:40:12 220150431275
>>220150296
Я что-то новое должен был увидеть в этом ролике?
Аноним 14/05/20 Чтв 03:41:01 220150449276
>>220149646
Глайды и момент когда она приземляется и пробегает три метра прям спзженны в наглую.
Аноним 14/05/20 Чтв 03:41:52 220150467277
>>220150431
Ну точно и импотент. Скоро самовпилишься уже?
Аноним 14/05/20 Чтв 03:42:38 220150485278
Так рассказывается про новые возможности анрила, он же будет везде, а не только на пс5? Причем на мощных ПК это будет в разы круче?
Аноним 14/05/20 Чтв 03:43:14 220150503279
>>220150316
>этот пасфайндинг
Вот так всего 1 момент может напрочь испортить все впечатление от игры спустив ее с "лютая годнота" до "неиграбильное говно".
Аноним 14/05/20 Чтв 03:43:25 220150510280
>>220150296
Ето террария выпустила новый апдейт?
Аноним 14/05/20 Чтв 03:44:17 220150533281
изображение.png (549Кб, 640x480)
640x480
Аноним 14/05/20 Чтв 03:45:10 220150561282
>>220145232
такая же графика была и на пс3.
Аноним 14/05/20 Чтв 03:45:27 220150567283
>>220150467
>УУУУИИИ ВСЕМ ДОЛЖНО НРАВИТЬСЯ ЧТО МНЕ НРАВИТСЯ ЯСКОЗАЛ УУУУИИИИИИ!
Аноним 14/05/20 Чтв 03:45:41 220150574284
>>220138174 (OP)
Охуеть революция.

Модельки по гигабайта каждая, ФПС больше 15 не подымается, тряпка все так же через жопу проходит, графон стал ещё мыльнее и вырвиглазнее, только теперь ещё и темно как в жопе негра, а любой свет в ебало термоядерной слепит, ЗАТО НИХУЯ НИНАДО ХУЯК ХУЯК И В ПРОД быдло схавает
Аноним 14/05/20 Чтв 03:45:57 220150584285
>>220150256
Кто "все"? Журналисты и ебланы которые за ними повторяют.
Аноним 14/05/20 Чтв 03:46:21 220150599286
Аноним 14/05/20 Чтв 03:47:55 220150637287
>>220150296
Что за игра? Какая то была игра похожа, в пехерах и падающими потолками. Там динамит был и тд. может это и есть?
Аноним 14/05/20 Чтв 03:48:50 220150659288
>>220150296
Да, помню на телефоне года, эдак, 2009, играл в подобную поеботу.
Аноним 14/05/20 Чтв 03:49:41 220150686289
powder-toy-geek[...].jpg (26Кб, 400x368)
400x368
Аноним 14/05/20 Чтв 03:51:16 220150725290
Аноним 14/05/20 Чтв 03:51:42 220150734291
>>220150567
Быстро же ты на визг перешел.
Аноним 14/05/20 Чтв 03:51:52 220150739292
>>220150725
>А вот и охуительные истории подъехали.
Прости, перепутал, вот анон правильно подсказал: >>220150686
Аноним 14/05/20 Чтв 03:52:22 220150752293
>>220150637
Начинаешь с поверхности, есть физика кусков. У шахтёра есть динамит и джек пакк. то ли демка была то ли что 5 лет назад.

спускаешься вниз а там пещеры и можно потолки ломать
Аноним 14/05/20 Чтв 03:52:35 220150759294
>>220150734
Я понимаю, ты еще под стол пешком ходил, когда The Powder Toy популярна была, но это нормально, что зумерам протухшее говно под видом новых конфеток впаривают?
Аноним 14/05/20 Чтв 03:54:34 220150820295
>>220138174 (OP)
>в збраш делать модель.
По сленгу понятно, что человек прочитал 2 статьи из гугла о том, как это работает или долждно работать, но ручками не делал ничего (кроме пролапса)
Аноним 14/05/20 Чтв 03:55:04 220150840296
pew-pew.webm (2757Кб, 640x360, 00:00:14)
640x360
>>220150759
Я играл в это одноядерное недоразумение поболее твоего в свое время, но до ноиты ей как до луны, поскольку в отличии от повдер той в ноите у меня стабильные 60фпс при любых масштабах разрушений, когда как в повред той фпс умирает уже на 100к частицах.
Я уж молчу о том что в ноите в отличии от повдер тоя есть геймплей.
Аноним 14/05/20 Чтв 03:56:06 220150862297
>>220146510
Разрушаемость уровня сайлент шторма, нам только снится. Когда больше 15 лет назад, я увидел, как тело фашиста выпало из дыры в доме, которую я пробил из крупнокалиберного пулемета, я подумал вот оно будущее и так теперь будет в каждой игре. Или когда Мафия вышла, с разбиваемыми стеклами и осколками на полу, пробиваемыми шинами, гильзами , и прочей физикой, я тоже так думал, однако хуй там.
Аноним 14/05/20 Чтв 03:56:10 220150869298
Аноним 14/05/20 Чтв 04:00:17 220150975299
>>220138174 (OP)
> Теперь не нужно в ZBrush делать модель а потом её ретопить для оптимизации и потом запекать карты высот, затенения и тд.. всё будет обрабатываться исходя их геометрии модели
Геймдевный 3д моделлер в треде. Это какой-то мудак писал который не представляет насколько детализированный скульпт в збраше нужен для качественной модельки персонажа например и какое количество полигонов там получается на выходе. Автоматически лоды назначать движки и так умеют. Если анрыл может сам в ретопологию это конечно круто и экономия времени но не оверкилл фича и на графон никак не повлияет.
Аноним 14/05/20 Чтв 04:00:33 220150986300
Аноним 14/05/20 Чтв 04:03:14 220151067301
Как думаете, не будет ли эффекта отторжения (uncanny valley) от такого фотореалистичного графона? Будто фильмом управляешь, ну хз.
Аноним 14/05/20 Чтв 04:04:43 220151110302
>>220151067
>Как думаете, не будет ли эффекта отторжения (uncanny valley) от такого фотореалистичного графона? Будто фильмом управляешь, ну хз.
>Тряпка и коса гг сделаны из цепей и проходят через жопу и плечи

Хуита
Аноним 14/05/20 Чтв 04:06:11 220151157303
>>220138174 (OP)
>Миллионы или даже миллиарды полигонов
Ору блять с мамкиных геймедевелоперов. А ничего что модели с миллионами полигонов весят дохуя? А вы в курсе что сейчас вес текстур больше веса модели? Лоуполи может быть 100кб или пару мегабайт а текстуры 20 мегабайт если по RGB каналам запаковать метал/раф/ао

Модель с миллионом полигонов без текстур будет весить 40-мегабайт. Модел на миллион полигонов не затекстурить кроме материалов на уровне шейдеров. Такой метод работает в кинематографе потому что там рейтрейсинг рендер фотореалистичный считает каждый фотон света и самозатерение, отскоки, рефлексии. Игровой движок не будет нормально считать даже неполноценный скринспейс АО для одной модели на пару миллионов полигонов. Тупа ору. Скорее всего это просто чуть более умная система автолодирования способная в более менее нормальный decimate с учётом формы без распидорашивания модели.
Аноним 14/05/20 Чтв 04:07:05 220151192304
image.png (1560Кб, 1200x600)
1200x600
image.png (22302Кб, 3840x2160)
3840x2160
image.png (2921Кб, 1900x1069)
1900x1069
>>220138174 (OP)
А что такого в этом ролике? Еще в 15м году на пеке батлфронт точно такую же картинку выдавал на ультрах, лол
Аноним 14/05/20 Чтв 04:08:33 220151246305
>>220150975
Да чё ты им объясняешь, ты видишь сойбои уже про миллиарды полигонов на один ассет фантазируют. И похуй что только данные о положение вертексов в пространстве будут занимать терабайты.
14/05/20 Чтв 04:12:23 220151343306
Графика как графика, почему не 60fps видео? Ты в курсе что нормальные ребята на 144+ сидят.
Аноним 14/05/20 Чтв 04:13:47 220151376307
image.png (734Кб, 640x480)
640x480
>>220150725
>>220150296
Ну и? Ничего нового, плагиат старой доброй Cortex Command.

Ну да, сделали рескин где вместо рпг волшебная палочка и помимо физики разрушения добавили водичку и сразу НОВАЯ ИГРА)))00
Аноним 14/05/20 Чтв 04:18:23 220151491308
>>220151376
Сам то играл в эту неиграбильную забагованную хуиту, где со временем деградирует не только ФПС а еще память течет что пизда, но и акторы начинают саморазрушаться - ваще пушка, стоит такой солдат, стоит, со 100% хп а потом бац и сдох без всякой пули, просто на ровном месте, охуенно да, или как стрелянные гильзы в бетонном полу дырку делают? Ты походу сам в него не играл, раз на серьезных щах смеешь сравнивать.
Аноним 14/05/20 Чтв 04:20:58 220151553309
>>220151157
Ну вообще в пс5 рейтрейс в реалтайме тоже.
Отличие от пеки в архитектуре памяти. У пеки тупо нереально гонять мегабайты роликов из общей памяти в цп и с цп в видяху, а в пс5 замутили небывалой ширины шину, вполне возможно это открывает новые возможности. В десктопных видеокартах шина максимум триста с хуеб бит, а тут вроде несколько тысяч замутили, все проблемы с широкополосным доступом и корреляцией порешали в лоб.
Аноним 14/05/20 Чтв 04:21:49 220151571310
Аноним 14/05/20 Чтв 04:22:27 220151589311
>>220151491
> Сам то играл в эту неиграбильную забагованную хуиту
Ты еблан? Её до сих пор поддерживают, там нет нихуя багов. Если ты не играл - не значит, что никто не играл. Хуйню какую-то спизданул ты.
14/05/20 Чтв 04:24:45 220151637312
Аноним 14/05/20 Чтв 04:25:35 220151656313
>>220151553
> Ну вообще в пс5 рейтрейс в реалтайме тоже.
Нет. RTX в пс5 не будет вообще как технологии.

> Отличие от пеки в архитектуре памяти.
Не в архитектуре. Ссд такой как в пс5 можно уже купить для ПК.

> мегабайты роликов из общей памяти в цп и с цп в видяху
Пиздец. Ты бы хоть почитал что пишешь перед тем как постить .Видосы он в цп гоняет, ебаный рот.

> все проблемы с широкополосным доступом и корреляцией порешали в лоб.
Так порешали, что разрабы киберпука ограничились 30 фпс на пс5.
Аноним 14/05/20 Чтв 04:25:55 220151667314
>>220141184
суешь палец до простаты и ищешь просвещения. После того как нащупаешь отпишись, нам всем важно нет
Аноним 14/05/20 Чтв 04:26:46 220151691315
>>220151589
У меня оно в стиме есть в свое время нахаляву урвал, так вот как фпс деградировал и акторы саморазрушались так ничего и не поменялось, как не поменялось и наркоманское ведение целей - когда у актора(солдат/турель/похуй там этим болеет вообще все что может стрелять) есть открытый прострел в на цель а она тупо не стреляет, или начинает стрелять только спустя 5 секунд. Да и как акторы тонули в собственных гильзах, как разрушали этими же гильзами окружение так оно и осталось.
Аноним 14/05/20 Чтв 04:27:52 220151725316
>>220151656
Не роликов, а поликов. Я с айфона пишу.

Остальное - ты похоже не в теме просто и не шаришь.
Аноним 14/05/20 Чтв 04:30:29 220151809317
>>220138174 (OP)
Вспоминаю как на презентации ps3 говорили, что у них волосы в реальном времени по волосинке рендериться будут))

А UE я вообще не понимаю почему кто-то может верить. Они 2 раза официально признавались в пререндерах своих синематиков, в которых изначально весели плашки "real time". Они либо тролли со своими "три квадрилиона треугольников" и при этом 6 угольным хвостиком у бабы.
Аноним 14/05/20 Чтв 04:32:15 220151852318
>>220151656
Rtx это нвидя, естественно ее не будет. Будет другое аппаратное решение. Все что нужно - это большой мультипроцессор и жирная шина, чтобы бродкастом мультипроцессорам скармливать за раз сразу много объектов с видеопамяти
Аноним 14/05/20 Чтв 04:33:53 220151901319
image.png (307Кб, 480x360)
480x360
>>220151852
> Будет другое аппаратное решение.
Чет проиграл с дурочка)

> это большой мультипроцессор и жирная шина
Бля, ты же тролишь, признайся?
Аноним 14/05/20 Чтв 04:33:57 220151903320
>>220138174 (OP)
Шел 2020 год
До сих пор не решили проблему oit
Аноним 14/05/20 Чтв 04:34:23 220151915321
>>220138174 (OP)
Не охуеть какая революция.

Разве не к этому всё шло/идёт? А через год ну или через пять лет еще что-то улучшится в графонии - опять революция? Окружение реалистичное да, но лицо героя мультяшное. Ну и геймплей - нажми Х чтобы начал проигрываться ролик. Тело по пять минут подходит к нужным обжективам и совершает нужные действия. А потом мы смотрим как солнце постепенно освещает статуи и.. и?

Другое дело что это всё тот же египет со скарабеями и шарадами как когда-то в ларе крофт. Революция, да.

Аноним 14/05/20 Чтв 04:34:29 220151919322
Picturefor2ch[S[...].jpg (19Кб, 428x390)
428x390
>>220151192
Ну тут шарить надо чуток в темке. Самое охуевшее - для окружения не надо больше использовать низкополигональные модели, а сразу же высокополигональные. С одной стороны, разрабам и моделерам не надо будет ебаться с тех. говном типа ретопологии. С другой, для такого качества придётся дохуя скульптить и работать со сканами, в то время как процедурно затекстурить лоупольку порой было гораздо проще и быстрее.
Короче, качество окружения охуенно вырастет, работы меньше не станет, поменяется пайплайн работы моделеров окружения.
Аноним 14/05/20 Чтв 04:37:56 220152014323
>>220151901
Схуяли? Я рейтрейсеры писал свои, все утыкается в шину между глобальной памятью и локальной памятью мп.
Аноним 14/05/20 Чтв 04:39:05 220152045324
>>220151919
> для окружения не надо больше использовать низкополигональные модели
Их и не используют. Все современные движки их на лету или препроцессом переводят автоматически в требуемое разрешение.

> С одной стороны, разрабам и моделерам не надо будет ебаться с тех. говном типа ретопологии.
Им уже лет 5 не нужно с этим ебаться, лол.

> С другой, для такого качества придётся дохуя скульптить и работать со сканами
Не придется, ибо за рамки демки это все не выйдет. Слишком дорого и по факту нахуй никому не нужно будет, да и не потянет не девкит (у которого 2 видеокарты на общей шине, лол), а стандартная 5я плойка.

> Короче, качество окружения охуенно вырастет
Не вырастет. Принципиально абсолютно ничего не изменилось. ПК топового сегмента давно вперед ушли даже относительно "новой особенной памяти".
Аноним 14/05/20 Чтв 04:40:14 220152080325
>>220152014
> Я рейтрейсеры писал свои
Не верю, ты бы тогда знал хотя-бы основы гпу рендера и понял бы насколько лютейшую хуеты ты сейчас пишешь. Серфесный рендеринг того-же освещения, лол. Пиздец ты идиот.
Аноним 14/05/20 Чтв 04:42:38 220152149326
>>220151919
Тут видимо высокополигональные моделька для рейтрейсовых фич нужна, типа нормалмапой можно хуй нарисовать на стене, но рейтрейс его тупо не увидит, т.е. такой хуй тень не будет отбрасывать, сабсерф скаттер кривой будет и т.д.

Хотя кто мешает бамп им налету из той же карты нормалей или бампа/параллакса делать хуй знает, и быстрее и проще
Аноним 14/05/20 Чтв 04:45:43 220152221327
image.png (346Кб, 383x360)
383x360
>>220138174 (OP)
В МИЛЛИАРДЫ ПОЛИГОНОВ МОЖЕМ
@
В ТО, ЧТОБЫ ТКАНЬ НЕ ПРОВАЛИВАЛАСЬ В ТЕКСТУРКИ НЕ МОЖЕМ
Аноним 14/05/20 Чтв 04:46:12 220152231328
>>220139533
>Ты представляешь какое бы крутое железо сегодня было, если бы видюхи устаревали за полгода
Оно сегодня есть :) Просто ты не можешь себе его позволить.
Да и нет смысла за видеокарту отдавать по полляма, когда игры под такую карту просто не оптимизированы.

У quadro задачи немного другие, как раз гейдев, нейросети, рендеринг.
Аноним 14/05/20 Чтв 04:46:22 220152232329
>>220152045
Прикольные сказки о лоуполях, братан. Я говорю не только о камешках и о лодах, которые для подобного делаются автоматом, да. А вообще о всех объектах окружения, о работе с нормал мапами, всё это говно. До сих пор для всего этого ручками делается сеточка, лоупольки, запечка карт потом, пиздец мороки.
>Не придётся, слишком дорого
Да, тут может ты и прав. Разве что юбики и некоторые АААААААААА игры, остальные скорее всего по старинке. Но это ведь вопрос времени.
Аноним 14/05/20 Чтв 04:46:53 220152249330
>>220138174 (OP)
Я помню как у меня жопа горела когда я пытался освоить пайплайн Maya-Zbrush. Пока я работал в программах по отдельности все было заебись, но импорт я так и не смог освоить. Никакие гайды не помогали, иногда я бросал учебу, а через год узнавал что надо было в свойствах файла какую-то галочку нажать и это решение в сети появилось неделю назад. То есть техническая рутина стояла на пути творчества. Теперь это говно пропадет, в индустрию пойдет больше профессиональных художников.
Аноним 14/05/20 Чтв 04:47:28 220152261331
>>220152080
Похоже ничего не понял как раз ты, ну или не имел с этим дело вообще.
14/05/20 Чтв 04:48:40 220152289332
>>220145646
>Как вообще балансировать и продумывать геймдизайн в шутере, где герой может прокапываться сквозь стены (обходя все заготовленные тобой катсцены и засады) и в итоге вместо битвы с биг боссом просто обрушить тому дом на голову?
Охуенно, хотет такой геймплей. Вообще хочу игру, которую можно проходить нелинейно, как проклятые земли. Типа метнись убей, а ту уже, нуок. Последниц раз что-то подобное в готике было.
Аноним 14/05/20 Чтв 04:48:43 220152293333
>>220152232
> о работе с нормал мапами
Чет проиграл. Ты в курсе, что никто их руками не делает и НЕ ДЕЛАЕТ ИХ ВООБЩЕ? Они автоматически генерятся по смещению колатера / цветовых схем и по карте высот самой модели. Это даже в 4 EU есть. Пиздец с каким скамом на дваче сижу...
Аноним 14/05/20 Чтв 04:49:34 220152315334
>>220151691
Джавдую.
Она очень лагучая и со временем жрет все больше ресурсов компа, какой бы он йоба сборки не был.
Эта новая ЙОТА хз как с производитеьностью.
Аноним 14/05/20 Чтв 04:50:58 220152352335
>>220152249
В индустрию придет больше тупорылого сжв скама.
Аноним 14/05/20 Чтв 04:51:48 220152370336
>>220138174 (OP)
Графен уровня Крузиса 2007 года. Что тут нового, еба-детализация с подгружаемыми ассетами которые нагнут раком твою видюху?
14/05/20 Чтв 04:52:28 220152391337
>>220146424
У менч библиотека игор по псплюс около 200 штук (давно плачу по 3к в год), я половину не прошел ещё, куплю пятую плойку если там тоже будет подписка такая. Только гитар хиро нвыц пусть выпустят с допиленной реакцией толпы и басухой.
Аноним 14/05/20 Чтв 04:53:00 220152410338
>>220138174 (OP)
Процесс развития графики тормозят именно консоли, а также хуевое распространение и доступность современного оборудования у задротов.

Графику, которую делают сегодня - все знали как делать и могли делать еще 10 лет назад. Но просто это было бессмысленно, ибо с ней бы не справился ни один компьютер. Вся теория и все приемы давно уже известны. Уже давно знают как сделать реалистичную воду, давно знают как вплоть до атомов создавать физику.

Но недоступность железа тормозит в конечном итоге прогресс. А консоли стимулируют стагнацию серий железа.
Аноним 14/05/20 Чтв 04:53:25 220152421339
>>220152293
Ну вот а тут вообще не будет ни бампа, ни нормалмап. Просто хайполька как есть грузится в видяху и каждый полик кросиво считается как есть без нормалмапы
Аноним 14/05/20 Чтв 04:53:42 220152428340
изображение.png (1504Кб, 1280x720)
1280x720
Очень важный вопрос. Круги то круглыми научились делать, или они по-прежнему многоугольные?
Аноним 14/05/20 Чтв 04:55:20 220152462341
>>220152421
> Просто хайполька как есть грузится в видяху
Не все так просто. Ролик в ОП посте скорее всего очередная ложь EU. Они уже 2 раза официально извинялись за то, что вешали плашки "real time" на пререндеры, там даже судебное разбирательство было.

Вполне возможно что это тоже фейк в конечном итоге и полу-пререндер.
Аноним 14/05/20 Чтв 04:55:27 220152465342
Аноним 14/05/20 Чтв 04:55:35 220152469343
>>220152428
Таких технологий не появится ещё как минимум двадцать лет
Аноним 14/05/20 Чтв 04:56:38 220152488344
>>220144164
>Каждый раз скачок
между 3 и 4 нет скачка
а анимация не развивалась между 2 и 5
плечевой сустав до сих пор невозможно анимировать

Аноним 14/05/20 Чтв 04:56:40 220152490345
>>220149971
Не знаю что там какие долбоебы не знают, но вот авторы этой игры в пассфайндинг не смогли от слова совсем на фоне божественного пассфайндинга из outlive (тоже стратежка из 90х) от что есть здесь вместо пассфайндинга выглядит настолько дико, что через пару часов хочется просто прожать алт+ф4 и снести это недоразумение нахуй.
Вообще большинство стратегий этим болеют:
вся серия С&C (в том числе и Генералы), кроме RA2 C&C Tibeian Sun - там более-менее)
серия Suprime Commander; все ртс начинающиеся на "Warhammer 40000" до 2 части, во второй и 3 части с пассфайндингом все норм
серия Act of War (даже вышедшая относительно недавно часть имеет проблему с этим делом)
серия Блицкриг - огромные проблемы с пассфайндингом
внезапно первый старкрафт
серия "Противостояние" - пассфайндинг? Не, не слышали!
серия Men of War - это пиздец. У меня просто нет приличных слов чтобы выразить насколько уебищен пассфайндинг в этой игре.
А теперь игры в которых с этим делом все норм (и которые при этом не являются говнищем):
Outlive (не выйдя он таким забагованным на релизе имел бы все шансы стать убийцей первого старкрафта, но поскольку разработчиком была богиемия интерактив то пофиксить все баги смогли только после 12 патча и убийцей первого старкрафта он так и не стал, хотя технически игра до сих пор наголову выше большинства РТСок
End War (юбики знают свое дело)
World in Conflict (и юбики это доказывают в очередной раз)
Company of Heroes, обе части. Пассфайндинг своеобразный, но дамаг модель такая что играть это не мешает.
Аноним 14/05/20 Чтв 04:57:14 220152505346
>>220152421
Ору блять с животных. Ты хоть принимаешь, что даже сама информация о положении каждого вертекса в пространстве - занимает место в памяти?
Аноним 14/05/20 Чтв 04:57:42 220152516347
image.png (1686Кб, 1263x706)
1263x706
>>220152232
Не будет. Эта демка очередная наебка. До графона из их же демки с 13 года до сих пор только пара топ проектов добралось, да и то требуют топовые компуктеры. Это точно такой же наеб в итоге окажется.
Аноним 14/05/20 Чтв 04:58:01 220152524348
>>220138174 (OP)
>Это значит теперь не надо делать
Ахаха, какой наивный. Ты знаешь, сколько исходники одной игры весят? У тебя столько денег нет, чтобы хранилища для этого купить. Так что придется-таки ужимать это все, чтобы школодвачер все-таки мог выклянчить у мамки денех на железки.
Аноним 14/05/20 Чтв 04:58:08 220152528349
Каким хуем засовывание хайполи в движок является революцией? Ебаный УЕ4 это может и так. Любой движок нахуй это может.
Аноним 14/05/20 Чтв 04:59:08 220152553350
>>220152249
>в индустрию пойдет больше профессиональных художников.
Тридешник и сейчас-то получает на уровне продавца-консультанта, теперь совсем за дошики работать будут.
Аноним 14/05/20 Чтв 04:59:09 220152554351
>>220145232
я и тогда с этого ролика блеванул
анимация в играх Кейджа всегда была блевотной
14/05/20 Чтв 04:59:17 220152561352
>>220146787
>покпок
Гта5? Минекрафт (написанный а одиночку за донаты)? Дварфы? Не хотеть в хорошие концепции и не мочь в них это разное. Если ты хочешь быстро денег, не пизди нам, то это невозможно, клепай игры для даунов в духе афк арены под мобилки, хули. Вот где комбинаторика не всралась. Те же близзард делают игры, живые по 20 лет благодаоя комбинаторике.
Аноним 14/05/20 Чтв 04:59:31 220152567353
>>220138174 (OP)
Снова дженерик симулятор ходьбы, ммм.
Аноним 14/05/20 Чтв 04:59:47 220152573354
>>220152315
>Эта новая ЙОТА хз как с производитеьностью.
Все заебись, даже не смотря на ранний доступ и пару десятков модов.
Алсо в ноите реализована физика соединяющихся сосудов (уровни жидкости в 2 емкостях уравновешиваются), я не могу вспомнить в какой игре я вообще видел подобное.
Аноним 14/05/20 Чтв 05:00:04 220152586355
>>220138174 (OP)
Что значит не надо запекать карты высот и ао? Блядь, даже ебаные отсканированые модельки создаются со всеми картами, ты не можешь просто засунуть модельку из зибраша, ибо это будет как говнище выглядеть нахуй.
Аноним 14/05/20 Чтв 05:00:20 220152593356
Аноним 14/05/20 Чтв 05:00:37 220152603357
>>220152553
>Тридешник и сейчас-то получает на уровне продавца-консультанта,
Очень хуёвый тридешник разве что
Аноним 14/05/20 Чтв 05:02:00 220152628358
>>220152593
Тащемта технология ровно та же, просто тут с душой сделано, а для соснолей бездушно.
Аноним 14/05/20 Чтв 05:02:28 220152641359
>>220145815
>галочка
хуялочка у тебя в жопе стоит
в халфе кодили программеры, конпелировали, тестировали, у них вылетало, они снова все повторяли.
А тут просто в нод-эдиторе стрелочками несколько блоков соединить, даже двачер типа тебя справится хотя на счет именно тебя не уверен. Да еще и считается на видюхе наверняка. Т.е. жуков может быть миллионы.
14/05/20 Чтв 05:02:28 220152642360
>>220147263
Проклятые земли. Можно было проходить без сюжета. Вин.
Аноним 14/05/20 Чтв 05:02:54 220152652361
>>220152553
Ну, рядовой 3д моделлер в близзард получает 40к в год. Это копейки лютые.
Аноним 14/05/20 Чтв 05:03:01 220152653362
>>220152505
Ну а какая тебе разница, что хранить и кплькулировать - 16 миллионов вершин xyzw 4 флоата каждая или 16 миллионов текселей rgba 4 флоата каждый текстуры бампа/нормалмапы ?
Аноним 14/05/20 Чтв 05:03:01 220152654363
>>220152045
>у которого 2 видеокарты на общей шине, лол
Поясни чел, откуда инфа?
Аноним 14/05/20 Чтв 05:04:11 220152689364
>>220149971
>В мафии оставались гильзы и обоймы.
в мафии дальность прорисовки была 10 метров и можно было на скорости 30 км.час уебаться во внезапно выросший перед машиной дом
Аноним 14/05/20 Чтв 05:05:43 220152722365
>>220149894
чем, блять, круче, если у них одинаковая логика работы? AI тут в кавычках. А ты что, про машин лёрнинг подумал, дурашка?
14/05/20 Чтв 05:05:43 220152723366
>>220147460
Удвою. Деус экс hr второй раз проходил как шутан, было oche забавно.
Аноним 14/05/20 Чтв 05:05:44 220152724367
image.png (4060Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>220152689
> 10 метров
Лол, ты ебнулся? Это одна из первых игр, в которой можно было увидеть ВСЮ КАРТУ сразу.
Аноним 14/05/20 Чтв 05:06:32 220152737368
>>220151192
>А что такого в этом ролике?
бюджеты игр снизятся
Аноним 14/05/20 Чтв 05:06:39 220152740369
ТАК КОЛЛЕГИ, РОЛИК ПРЕРЕНДЕР ИЛИ НЕТ, К КАКОМУ ВЫВОДУ ПРИШЛИ?
Аноним 14/05/20 Чтв 05:06:43 220152743370
>>220152724
Ну это уже с модами у тебя, чел.
Аноним 14/05/20 Чтв 05:06:57 220152752371
Аноним 14/05/20 Чтв 05:07:32 220152764372
>>220152743
Это не моды. Это скрин со стоковой игры из стима
Аноним 14/05/20 Чтв 05:08:03 220152782373
>>220152689
>в мафии дальность прорисовки была 10 метров и можно было на скорости 30 км.час уебаться во внезапно выросший перед машиной дом
Ты с гта путаешь наверное. Вот там дальность прорисовки была никакая на пс2/3/боксе360 версиях.
Аноним 14/05/20 Чтв 05:08:16 220152786374
>>220152724
У тебя просто ещё дома в 10 метрах не прорисовались.
Аноним 14/05/20 Чтв 05:08:20 220152789375
>>220152737
Как же они снизятся, если вместо того, чтобы на развёртке ебнуть бамр с сеточкой пером придется модель вертеть и под лупой каждую дырку и шов промоделивать на рандомной тряпке?
Аноним 14/05/20 Чтв 05:08:21 220152790376
>>220152221
это да, железо не тянет
когда я учил триде мне объясняли что на просчет коллижнов ресурсы тратятся так же как на графон
Аноним 14/05/20 Чтв 05:08:57 220152803377
image.png (670Кб, 720x405)
720x405
>>220152743
Не, он прав. До мафии вроде никто не делал такой хуйни, когда вообще всю карту видно.
Аноним 14/05/20 Чтв 05:09:25 220152813378
>>220152553
>Тридешник и сейчас-то получает на уровне продавца-консультанта
охуительнын истории
60-100К баксов в год в зависимости от штата
Аноним 14/05/20 Чтв 05:09:48 220152824379
Аноним 14/05/20 Чтв 05:10:10 220152830380
>>220152790
> это да, железо не тянет
А, ну ладно. Мб через 20 лет еще наконец сможем сделать так, чтобы текстурки не проваливались друг в друга. Полигончики ведь блять важнее, да
Аноним 14/05/20 Чтв 05:10:38 220152836381
>>220152813
> 60-100К баксов в год
Ложь.
Аноним 14/05/20 Чтв 05:11:22 220152858382
>>220139628
дебил, у нас не социализм, тебе за весь их труд придется платить из своего кармана. А RTX - это не про уменьшение труда. Уменьшение труда - лишь побочный приятный бонус.
Аноним 14/05/20 Чтв 05:12:43 220152891383
>>220152724>>220152782
>>220152752

>Лол, ты ебнулся?
это переиздание для железа 2020 года, еблан
запусти на актуальном для 2002 года железе и посмотри что будет
>>220152803
>Не, он прав. До мафии вроде никто не делал такой хуйни, когда вообще всю карту видно.
да-да, на радеоне 8500 все так и выглядело
14/05/20 Чтв 05:12:57 220152896384
>>220148083
Не, ты не понимаешь. Кто умел изъебываться. Упрощенной моделью, будет ТАКОЙ ГРАФОН делать, да еще и с процедурной генерацией мира, что инди игры расцветут адово.
Аноним 14/05/20 Чтв 05:13:07 220152898385
>>220138474
Чувак, а нахер мне консоль с кучей терафлупсов, но без игр? Я не для дрочева на мощность ее покупаю, а для игр
Аноним 14/05/20 Чтв 05:13:08 220152900386
>>220152790
Ну так по сути что рейтрейс, что колижн - это задача n-body.

Имеем дохуячечный список объектов, надо быстренько прочекать между всеми ними "расстояние". Сложность n^2. Начинаешь через жопу ебаться, организовывает списки, деревья, bvh чтобы быстрее искалось, но один хуй пиздецки медленно это все.
Аноним 14/05/20 Чтв 05:13:22 220152904387
Аноним 14/05/20 Чтв 05:13:58 220152922388
>>220146827
под памятью тут имеется в виду вся, включая SSD, И тут действительно, нужно постараться, чтобы вся эта прелесть, все эти "биллионз оф трайангс" и "эйт кэй тэксчез" могли без лагов с диска попадать в оперативную и видеопамять.
Аноним 14/05/20 Чтв 05:14:09 220152926389
>>220152891
> запусти на актуальном для 2002 года железе и посмотри что будет
Если я крайзис запущу на железе 2002 года - он мне комп взорвет нахуй. Но это не значит, что "РЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ ЧЕРЕЗ 10 МЕТРОВ ПРОГРУЖАЕТСЯ ВСЕ"

Пиздец ты тупой.
Аноним 14/05/20 Чтв 05:14:36 220152939390
>>220152803
Да нихуя. Там один хуй все в туман уходило, на скринах же его вообще не видно, что возможно только с модом.
Аноним 14/05/20 Чтв 05:14:51 220152946391
>>220144839
Даа, охуенный графен, особенно в первых двух частях
Аноним 14/05/20 Чтв 05:15:01 220152949392
>>220152836
я мониторю вакансии
>>220152926
>Если я крайзис запущу на железе 2002 года
ты долбоеб и не знаешь когда вышла мафия и кризис
это не вопрос, это утверждение
Аноним 14/05/20 Чтв 05:15:06 220152950393
>>220151637
>Рендер
у тебя сейчас перед глазами рендер сайта двач. Узнай хоть смысл слова, перед тем, как его использовать.
Аноним 14/05/20 Чтв 05:16:38 220152987394
>>220152898
Будут НИИ скупать и протеины майнить

Кстати такое уже было. Если пс5 реально может хуярить нейросетки и n-body с мульенами тел в реалтайме, то ее для таких целей быстро приспособят, чтобы всякие повер8 и хуанговские серваки с квадрами по оверпрайсу не покупать
Аноним 14/05/20 Чтв 05:16:54 220152993395
>>220152950

пререндер
так лучше, казуист ебаный?
Аноним 14/05/20 Чтв 05:17:54 220153008396
1581892274.jpg (765Кб, 1920x1080)
1920x1080
Я правильно понял, что революция тут только для ленивых разрабов, которым теперь вообще нихуя не нужно делать?

Потому что графон в ролике самый обычный, в ларке такой был, в кингдом кам еще лучше был, да и много где было так же или лучше.
Аноним 14/05/20 Чтв 05:18:08 220153013397
>>220145743
Не, ты не правильно написал. ФПС не видит больше 30 глаз
Аноним 14/05/20 Чтв 05:18:32 220153027398
>>220153008
>в ларке такой был
Ты ларку открой. Это хуйня а не графон.
Аноним 14/05/20 Чтв 05:19:01 220153034399
>>220153027
Волосы и жепка у лапки таки лучше
Аноним 14/05/20 Чтв 05:19:34 220153045400
>>220153008
>Я правильно понял, что революция тут только для ленивых разрабов, которым теперь вообще нихуя не нужно делать?
да
Аноним 14/05/20 Чтв 05:20:54 220153075401
>>220153027
Открывал, абсолютно такой же графен как в этой демке. И динамическое освещение есть, если ртх включить.
Аноним 14/05/20 Чтв 05:24:42 220153166402
>>220138174 (OP)
И все это на райзене. Кукареки интелодебилов и нищезионов итт через 3...2...1...
Аноним 14/05/20 Чтв 05:25:11 220153180403
>>220138174 (OP)
Nanite будет зависеть от многоядерности цп?
или мощность видеокарты решает?
Аноним 14/05/20 Чтв 05:25:36 220153194404
>>220153075
Динамическое освещение с незапамятных годов есть в играх. В хл2 фонариком светишь или лампа шатается или фаер кидаешь - динамически освещается все.

Аноним 14/05/20 Чтв 05:26:57 220153226405
Теперь можно создать ЖТА, чтобы даже можно было зайти к себе домой?
Аноним 14/05/20 Чтв 05:28:28 220153257406
>>220138174 (OP)
Я уверен, инди разработчики быстро приспособятся к новому железу и научат свои лоуполи иммерсив симы выдавать стабильные 7 фпс.
Аноним 14/05/20 Чтв 05:28:45 220153268407
>>220139628
Совсем туго с причинно-следственными связями? Тут даже шестилетний поймет, что игрокам должно быть не похуй сколько разработчики тратят времени и сил на разработку, хотя бы потому, что если технология позволяет быстро решать задачи, ранее требующие месяцы и хороших спецов, за маленький срок, при сохранении качества, или его повышения, то студии могут делать качественные игры намного чаще из-за их удешевления, плюс больше уделять внимания например сюжету, чем год ебаться над очередным полигоном. А так же, из-за этого новые разработчики могут начать делать не инди с графикой 90-х, а более качественную с теми же затратами
Аноним 14/05/20 Чтв 05:29:22 220153280408
>>220153075
Ну быдло может разницу и не увидит.
Аноним 14/05/20 Чтв 05:29:26 220153282409
>>220146454
>старый дед которому 48
Нихуя ты олд! Хуй еще стоит?
мимо бумер 28 лвл
Аноним 14/05/20 Чтв 05:30:01 220153295410
>>220145335
Зато жуков давить можно было
Аноним 14/05/20 Чтв 05:30:51 220153310411
>>220153268
Чет игры говницом из года в год все сильнее пахнут, хуеые у вас технологии
Аноним 14/05/20 Чтв 05:31:36 220153324412
Короче, для игор никакой революции. Но я вот рассматриваю унриал как пиздатый такой инструмент, шоб забыть уже про ебучие рендеры во всяких октанах и виреях.
Аноним 14/05/20 Чтв 05:31:54 220153330413
>>220153310
Скорее всего, ты просто всё реже моешься.
Аноним 14/05/20 Чтв 05:32:03 220153334414
>>220138174 (OP)
>Это значит теперь не надо делать кучу разных лодов на модели, оптимизировать модели по учёту дальности отрисовки, заменять элементы которые красиво смотрятся на модели
Не убьет ли это мододельство для всяких фоллачей ?
Аноним 14/05/20 Чтв 05:32:45 220153361415
>>220149590
>прототипа
Как же хочется новую часть, эх...
Аноним 14/05/20 Чтв 05:35:15 220153406416
Аноним 14/05/20 Чтв 05:36:32 220153441417
>>220153324
Волосы, софтбодии, тряпки один хуй не замоделишь в уе4е. Даже OIT в нем не работает как надо
Аноним 14/05/20 Чтв 05:37:27 220153474418
>>220153441
Да и нахуй пусть идут эти волосы.
Аноним 14/05/20 Чтв 05:39:20 220153526419
death-stranding[...].jpg (848Кб, 3840x2160)
3840x2160
Вообще единственное шо хоть как то приблизилось к демкам унриала 4 это Кожима, и то это нихуя не на унриале. Вообще странно что на нем почти нету игорей. Нахуй тогда эту хуйню хайпить не совсем понятно.
Аноним 14/05/20 Чтв 05:41:01 220153564420
>>220153324
А чем тебе eevee в блиннере не угодил? Фотореализм лучше уе выдает уже.
Аноним 14/05/20 Чтв 05:41:22 220153577421
>>220141452
>Сделаешь посложнее - игрок идиот пукнет и обмякнет.
пофиксил
Аноним 14/05/20 Чтв 05:48:57 220153756422
CRYSIS MAX.mp4 (6812Кб, 608x360, 00:00:27)
608x360
MAFIA2 NEXT GEN.webm (3231Кб, 720x508, 00:00:26)
720x508
Некст ген 2.mp4 (9425Кб, 864x528, 00:00:14)
864x528
Аноним 14/05/20 Чтв 05:49:16 220153766423
>>220149231
>все написали

Как можно вообще верить журнашлюхам и обзорщикам пока не попробуешь? Из них же половина проплатки у других просто субъективное мнение.
Аноним 14/05/20 Чтв 05:49:52 220153778424
Аноним 14/05/20 Чтв 05:49:53 220153781425
некст ген.webm (7068Кб, 880x452, 00:00:28)
880x452
Аноним 14/05/20 Чтв 05:51:19 220153810426
>>220138174 (OP)
>Теперь не нужно в ZBrush делать модель а потом её ретопить для оптимизации и потом запекать карты высот, затенения и тд.. всё будет обрабатываться исходя их геометрии модели.
Это просто реально революция."(с)

Т.е 3д макаки станут еще более не нужны, а индусы с китайцами окончательно убьют рыночек?
Аноним 14/05/20 Чтв 05:52:31 220153837427
>>220152993
>так лучше
так лучше, но все равно бессмысленно
Видос явно отрендерен обычным реалтаймовым способом, с хреновым сглаживанием и прочими характерными артефактами.
Т.е. сомневаться в том, что он отрендерен на PS5 или даже ПК, непринципиально не стоит. Единственное, не исключаю, что он рендерился не в реальном времени, но близком к нему.
Аноним 14/05/20 Чтв 05:53:39 220153863428
>>220138174 (OP)
Забавно что консоль будет стоить тыщ 40 а пека тянущая такой графен 140К.
Аноним 14/05/20 Чтв 05:55:10 220153901429
>>220153766
Так сейчас и не 2007 год чтоб на одних журналешлюх и обзорщиков ориентироваться. Если банально у игры пользовательский рейтинг на метакритике где-то в районе говна, то говно она скорее всего и есть.
Аноним 14/05/20 Чтв 05:56:48 220153945430
>>220153756
Что за дегенерат это монтировал?
Аноним 14/05/20 Чтв 05:57:26 220153961431
>>220153810
Так индусы как раз и занимались рутинной хуитой вроде ретопологии, пока 3д художники лепили шедевры в зибраше.
Аноним 14/05/20 Чтв 05:58:57 220153996432
>>220138174 (OP)
Это не предел, в разработке девайс который сможет воссоздавать увиденное и снятое им на камеры сначала в 3D, а после что то типа голограмм
Аноним 14/05/20 Чтв 05:59:21 220154006433
>>220153863

Так на пеке ФПС в 3 раза выше в 2 раза больше разрешении зато будет.

А пс5 как всегда - апскейл с 720р и синематографичные 24кпдра/с
Аноним 14/05/20 Чтв 05:59:25 220154007434
>>220140883
Халва третья раньше выйдет.
Аноним 14/05/20 Чтв 06:03:07 220154088435
flashpointresis[...].webm (9249Кб, 1920x1080, 00:00:46)
1920x1080
flashpointresis[...].webm (4251Кб, 1920x1080, 00:00:32)
1920x1080
>>220153945
А вот и школьные дегенераты подошли
Аноним 14/05/20 Чтв 06:05:56 220154160436
>>220154088
Иди на хуй, умственно отсталый.
Аноним 14/05/20 Чтв 06:08:31 220154244437
>>220138174 (OP)
>что может на нём выдать новый Unreal Engine 5
4 ue ебал ps4+даунгрейд, тому что плойка не может в графику, то же и тут, это тот максимум который может показать ps5, но это далеко не потолок для UE5
Аноним 14/05/20 Чтв 06:15:02 220154420438
>>220144839
Не графен, а дизайн так прикольный, с графеном там как раз беда, но зато на калкуляторах запускается.
Аноним 14/05/20 Чтв 06:17:14 220154472439
MAFIA 1 2002.webm (5662Кб, 1416x832, 00:01:15)
1416x832
>>220154160
Дегенерат, тебя игровая индустрия нагнула.

Гильзы и обоймы исчезают после 2002.
@
Развитие
@
плотить за игры
Аноним 14/05/20 Чтв 06:20:17 220154561440
>>220138174 (OP)
Да поебать вообще. Сколько я видел таких технодемок, аж с нулевых годов письку на них наяривал.
А толку?
Игор как не было, так и нет, более того, несмотря на все достижения прогресса, самыми ламповыми, прекрасными, душевными и запомнившимися мне играми были те, где графоуни либо не играл большой роли, либо был выполнен в этаком совершенно нестареющем безвременном стиле.
Аноним 14/05/20 Чтв 06:20:19 220154563441
15891048467230.jpg (47Кб, 650x649)
650x649
>>220154472
Ну так нахуя плотить за другие вещи
@
ЗОПЛОЧУ ЗА ИГРЫ
Аноним 14/05/20 Чтв 06:21:42 220154603442
>>220138814
У тебя по два пальца на каждую руку чтоли, что ты используешь только 3 кнопки? У меня при игре в ДС3 не используется только HOME на боксовском паде, потому что у меня 10 пальцев и я использую все что дает мне игра. Могу предположить что ты та самая обезьяна, что пытается пройти ДС только с кувырком и легким ударом и закрывает игру после первого проебаного тайминга.
Аноним 14/05/20 Чтв 06:21:50 220154610443
>>220138174 (OP)
> Это значит теперь не надо делать кучу разных лодов на модели, оптимизировать модели по учёту дальности отрисовки, заменять элементы которые красиво смотрятся на модели геометрией разными псевдо выпуклостями normal картами и тд и тп. Это 90% рутинной работы просто сожгло! Теперь не нужно в ZBrush делать модель а потом её ретопить для оптимизации и потом запекать карты высот, затенения и тд..
Это значит что можно говнокодить и картинка будет такой же как сейчас, но говном будут стрелять на прилавок в 90% чаще
Аноним 14/05/20 Чтв 06:26:17 220154722444
Аноним 14/05/20 Чтв 06:26:40 220154734445
Вот шо в унриал надо добавить это криейтор как дримс, шоб ебучие кодеры не нужны были.
Аноним 14/05/20 Чтв 06:31:18 220154845446
>>220138174 (OP)
Каждое поколение обещают РЕВОЛЮЦИЮ, а в итоге получаем пук-среньк 900р 20 фпс
Аноним 14/05/20 Чтв 06:35:57 220154961447
>>220154845
>Каждое поколение обещают РЕВОЛЮЦИЮ
Мне больше нравится как каждый раз обещают обратную совместимость инфа 146%, а в итоге сосите хуй и жрите ремастеры. Еще с пс3 эта хуйня началась.
Аноним 14/05/20 Чтв 06:47:26 220155228448
>>220154961
Ну так ремастеры - бабло из неоткуда. Совершенно очевидно, что их будет только больше.
Аноним 14/05/20 Чтв 06:48:33 220155251449
>>220138174 (OP)
> "Если кто-то не разбирается, поясню, это РЕВОЛЮЦИЯ в гэймдеве.
Геймплей то завезут?
Аноним 14/05/20 Чтв 06:48:48 220155255450
>>220154961
Обратная совместимость БОЛЬШИНСТВУ людей НАХУЙ не нужна.
Сыграть в одно древнее говно раз в год. Зато разрабам ебаться с этим говном как не в себя.
Аноним 14/05/20 Чтв 06:50:47 220155285451
>>220154961
В плане технологии революции всего 4

это gta 4 - майнкрафт - astroneer и satifactory

можно ещё отнести From Dust - там почва может слоями застывать после вулкана.
Аноним 14/05/20 Чтв 06:51:34 220155302452
>>220155255
Ну у пс2 была полная совместимость с пс1, например. И даже на первых ревизиях пс3 была. Потом сони поняли что как то это нешитово.
Аноним 14/05/20 Чтв 06:52:46 220155339453
.jpg (387Кб, 1576x636)
1576x636
Пробежался глазами по треду. ИГОР НЕТ, КОНСОЛИ ТОРМОЗЯТ ИНДУСТРИЮ, КОКОКО, ВОТ В НАШЕ ВРЕМЯ.
Прямо перепись игровых импотентов и нищенок.
Аноним 14/05/20 Чтв 06:54:55 220155385454
Game 2020-05-14[...].webm (8644Кб, 1600x1024, 00:00:18)
1600x1024
Аноним 14/05/20 Чтв 06:57:24 220155432455
>>220155339
>и нищенок.
В России не порок.
Аноним 14/05/20 Чтв 06:59:02 220155475456
>>220155385
О, обрез с бесконечными патронами, тоже натыкался на такой баг.
Аноним 14/05/20 Чтв 07:05:22 220155616457
deadspace3 2020[...].jpg (717Кб, 1920x1080)
1920x1080
polygon-count-d[...].jpeg (72Кб, 625x313)
625x313
345434543543.jpg (146Кб, 1012x693)
1012x693
Ограниченная ло[...].jpg (194Кб, 1280x746)
1280x746
>>220155339
Это всё иза того что логика ограничена. В первое время казалось, что игры разумны, и могут также создавать и творить, нужно только достаточно правильно убедить ботов в игре, делать какие либо действия. Но игры это СКРИПТЫ. игры по сути ничего не моделируют.

компьютеры сегодня очень медленные и не могут моделировать мозг человека , учёные и быдлос не создаю проекты, по предсказанию данных, а всё замешано на политиканах дураках, во всех странах.
1) работа клеток и белков не изучена
2) работа мозга не изучена
3) все заняты дурачеством
4) терафлопсы уходят на алгоритм шифрования битка
5) ватиканские и религиозные долбоёбы просят всех сдохнуть от старения и скромно жить ( что бы быдло бояре не тратили ресурс на опущей )
6) а нормально жить когда
Аноним 14/05/20 Чтв 07:06:01 220155627458
>>220138174 (OP)
Это рендер. Никакого отношения это говно к реальному графону и возмижностям движка не имеет. Тупо маркетинг. Уже б давно завезли бы на PS клаву с мышкой без стороннего пердолинга и было бы щастье. Но нет, будем "радовать" красивым синематик рендером и лить говно в уши.
Аноним 14/05/20 Чтв 07:09:25 220155718459
>>220155616
Путин будет править вечно, ну нахуй
Аноним 14/05/20 Чтв 07:09:56 220155734460
>>220155339
А ну-ка выкати нам, какие шедевральные игровые вселенные увидели свет за последние 10 лет, уровня таких вселенных в своё время, как Max Payne, Elder Scrolls, Fallout, Warcraft, X-COM, Half-Life, Diablo и т. д.
Не заебавшие однообразные сиквелы приквелы хуиквелы, ремастеры, а именно новые игровые вселенные. Хотя бы штук пять найдёшь?
Аноним 14/05/20 Чтв 07:10:30 220155750461
изображение.png (376Кб, 620x347)
620x347
>>220155627
>Уже б давно завезли бы на PS клаву с мышкой без стороннего пердолинга и было бы щастье.
За использвание клавомыши на консолях вы можете быть забанены. С уважением, Blizzard.
Аноним 14/05/20 Чтв 07:11:02 220155765462
Аноним 14/05/20 Чтв 07:11:58 220155786463
>>220155750
2/20, играть в зумерсую парашу.
Аноним 14/05/20 Чтв 07:12:58 220155812464
ЭТО БОЖЕСТВЕННО!!! Когда у них там уже продажи начнутся?
Аноним 14/05/20 Чтв 07:13:10 220155815465
Аноним 14/05/20 Чтв 07:15:41 220155894466
>>220155734
Масс Эффект, Соулсы, Порталы, Ведьмак, Биошоки.
Аноним 14/05/20 Чтв 07:16:01 220155900467
>>220155786
Все игры близзард параша.
Аноним 14/05/20 Чтв 07:16:30 220155912468
>>220155734
>Не заебавшие однообразные сиквелы приквелы хуиквелы, ремастеры, а именно новые игровые вселенные. Хотя бы штук пять найдёшь?
> Elder Scrolls, Fallout, Warcraft, X-COM, Half-Life, Diablo
Сам понял что сказал? Всё что ты назвал и состоит из одних сиквелов, приквелов, хуиквелов. Лул. А ведь никто уже не помнит про такую хуиту как EXPANSION PACK к варкрафтам и диаблам, которые сродни сейчашним длц.
Аноним 14/05/20 Чтв 07:18:04 220155946469
.jpg (804Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>220155734
>Не заебавшие однообразные сиквелы приквелы хуиквелы
> Elder Scrolls
5 игр, 6 на подходе
>Fallout
6 игр
Остальные по 3.
>Не заебавшие однообразные сиквелы приквелы хуиквелы
Сам их и высрал, тупая ты блядина.
Аноним 14/05/20 Чтв 07:19:38 220155982470
15848942421860.jpg (271Кб, 906x1100)
906x1100
>>220155900
>Все игры близзард параша.
14/05/20 Чтв 07:20:32 220155999471
Отличные синематики. В бдо на максималках и то красивее.
Аноним 14/05/20 Чтв 07:22:28 220156045472
>>220138174 (OP)
Теперь и на сосноли будут конвеером клепать говно. Пидоры
Аноним 14/05/20 Чтв 07:23:26 220156074473
15698353106410.webm (20478Кб, 996x560, 00:03:05)
996x560
Нафига сосноли вообще нужны если там нет двачерских визуальных новелл на русском языке?
Аноним 14/05/20 Чтв 07:23:32 220156077474
>>220156045
>
>Теперь и на сосноли будут конвеером клепать говно

Туда все жизнь говно и клепали. Джойстик же.
Аноним 14/05/20 Чтв 07:27:16 220156164475
>>220155894
Mass Effect 2007
Dark Souls 2009
Portal 2007
Ведьмак 2007
Bioshok 2007

>>220155765
>>220155912
>>220155946
Ну вот и зумеры, которые читают жопой, а потом пишут.
НОВЫЕ вселенные. Появились ли за 10 лет какие-то НОВЫЕ вселенные уровня вышеуказанных?
Вот анон привёл примеры новых вселенных, появившихся в нулевые. А в Десятые года какие появились?
Аноним 14/05/20 Чтв 07:27:23 220156169476
>>220138174 (OP)
Как же эти дегенераты заебали со своим графоном. Интерактивность/иммерсивность где? Арт-дизайн от художников со вкусом где? Свежесть хоть какая-то где? Я не против Ососинов, мне нравится неспешно аутировать по детализированным улицам, но блять, не только в графон же играть.
Аноним 14/05/20 Чтв 07:28:36 220156206477
>>220156164
>А в Десятые года какие появились?
Субнавтика.
Аноним 14/05/20 Чтв 07:31:29 220156288478
600x60012865684[...].jpg (171Кб, 435x600)
435x600
>>220156164
>А в Десятые года какие появились?
фортнайт
Аноним 14/05/20 Чтв 07:32:02 220156301479
>>220138174 (OP)
Вау, кто-то заново изобрел тесселяцию, динамический ЛОД и то что еще Кармак успел накодить РЕВОЛЮЦИЕЙ, у Эпла учатся?


С каждым годом все больше ахуеваю с того как ойти рынок скатывается на дно, из-за упрощение порога входа в погромирование путем упрощения процесса погромирования, в пользу того что больше дебилов смогут осилить и так простую хуйню
Аноним 14/05/20 Чтв 07:32:07 220156305480
546435543.jpg (45Кб, 512x340)
512x340
>>220155718
правят корпорации и кланы, которые образуют индексы SNP,DAX, RTS

все узнаваемые лица, это для бабушек, которые досматривают свой век за теликом.
А
бояре присвоили все земли, ресурсы, и деньги и могут не создавать рабочие места
И решают кому, жить а кому нет. Везде, так, на всей планете, если способный изучай язык и иди куда лучше. что бы от старения дохнуть?

А всякие Интернет опущи, будут смотреть деградосов, и по тихому сгнивать.
Но а если нужно вывеси народ на улицы. то нужно сделать как на украине, заблокировать все порно трекеры, все сериальные и игровые трекеры и оставить только платный контент - и вместо того что бы сидеть дома и дрочить хуи, и сериалы - все выйдут на улицы.
( янукович же молодец, был на цепочке копирастов европейских толерастов )
поэтому вместо просмотра порно, и сериалов - быдлос украины вышел на улицы.
Аноним 14/05/20 Чтв 07:33:45 220156335481
>>220155734
РДР, Дизонеред, Ласт оф Ас, Лайв из Стрендж, Метро.
Аноним 14/05/20 Чтв 07:33:55 220156341482
FarCry 2020-05-[...].jpg (786Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>220156301
ещё никто не сделал воду как в far cry 2004
Аноним 14/05/20 Чтв 07:37:08 220156414483
Очень много сообщений. Вкратце пк опять прососал?
Аноним 14/05/20 Чтв 07:39:22 220156467484
>>220156414
Вкраце сосоледауны сосут, а они и не против
Аноним 14/05/20 Чтв 07:39:27 220156469485
>>220156414
Вкратце: озлобленные двачеры опять недовольны, шизики-одной-игры спамят ей, как единственно верным прорывом в геймдеве, Игорь утонул
Аноним 14/05/20 Чтв 07:39:50 220156475486
>>220156414
Вкратце пососали все, кроме компаний издателей. В особенности игроки. Ничего нового.
Аноним 14/05/20 Чтв 07:40:35 220156497487
527dc027b0622f3[...].jpg (113Кб, 800x1231)
800x1231
Аноним 14/05/20 Чтв 07:41:09 220156518488
>>220156414
Будет на релизе самых шумных ААА йоб просасывать у многих, а где-то с 2023 начнут вновь сосать консоли. Ещё через несколько лет уже всё, облачный гейминг.
Аноним 14/05/20 Чтв 07:43:07 220156565489
1514818687458.jpg (4Кб, 150x150)
150x150
>>220138174 (OP)
> графика уровня асасина
> нет даже намёка на адеквартную физику
> прорыв года
Аноним 14/05/20 Чтв 07:44:17 220156590490
>>220156518
>облачный гейминг.
Да да, 5г как завезут так сразу
Аноним 14/05/20 Чтв 07:44:48 220156601491
>>220138174 (OP)
>15 фпс
Вот это я понимаю, не зря у меня сосноль служит подставкой для чая.
Аноним 14/05/20 Чтв 07:47:01 220156659492
>>220138174 (OP)
Там автоматизировали запекание и ЛОДы? На чём это работает?
Аноним 14/05/20 Чтв 07:48:16 220156693493
>>220156590
Щас бы по радиоканалу играть.
Аноним 14/05/20 Чтв 07:48:17 220156695494
Аноним 14/05/20 Чтв 07:49:21 220156719495
>>220156693
Что поделать если там скорость выше уже
Аноним 14/05/20 Чтв 07:50:19 220156741496
4141414.jpg (329Кб, 403x1021)
403x1021
2020.png (2181Кб, 2893x3560)
2893x3560
Аноним 14/05/20 Чтв 07:50:41 220156754497
1577971078257.png (173Кб, 618x236)
618x236
>>220156341
А резидент эйвил 3 как тебе?
Аноним 14/05/20 Чтв 07:51:49 220156778498
>>220156467
Солидарен с тобой. Как можно играть на платформе где даже кс:го нету? Сидят там долбоебы - в свои эксклюзивы с нетсгеном играют, пока пк бояре постигают мастерство киберспорта в лучших играх за последние 20 лет, а именно - доте и контре
Аноним 14/05/20 Чтв 07:53:09 220156828499
>>220156719
Ну это пока абонентов мало. Алсо, играм не скорость пропускная способность, а латенси нужна же.
Аноним 14/05/20 Чтв 07:54:48 220156881500
>>220156335
>РДР
параша
>Дизонеред
лучшая стелс-экшен игра за последние 10 лет
>Ласт оф Ас
просто лучшая игра
>Лайв из Стрендж
хуйня для девочек прости анон, я знаю что такие игры не для всех, но это не игра это кино с выборами
>Метро
нуууус, неплохо, но точно не шедевр

Аноним 14/05/20 Чтв 07:55:21 220156898501
>>220156778
>ыыыы кс гоууу))
А че ты про варгеймы не напишешь или тоталворы, НИНУЖНО ДА? ИГРОКОВ ВСЕ РАВНО МАЛО
Ну и да, на пк киберспорт есть в отличии от, где только КТЕ
Аноним 14/05/20 Чтв 07:56:21 220156912502
>>220156828
Пока без скорости ты будешь играть в 480 с апскейлом до 720 в лучшем случае
Аноним 14/05/20 Чтв 07:57:30 220156935503
>>220156912
Даже это будет комфортно с задержкой между инпутом и реакцией на экране меньше 100мс. В отличие от.
Аноним 14/05/20 Чтв 07:57:30 220156936504
>>220138174 (OP)
А никого вообще-то не смущает, что на видео едва ли даже 30 фпс есть? И это явно было отснято на суперкомпьютере, который ни один двачер себе позволить не сможет. Я представляю какое слайдшоу было бы на среднестатистической двачной сборочке из эльдорадо за 50 тыщ рублей.
Аноним 14/05/20 Чтв 07:58:41 220156963505
>>220156936
Само собой, соснут все у кого бюджет на железо меньше 150к.
Аноним 14/05/20 Чтв 07:58:55 220156971506
>>220156935
Не будет, на ютубе полно примеров
Аноним 14/05/20 Чтв 07:58:57 220156973507
>>220156936
Это было снято на хбоксе за 80к рублей с аналогом 1080.
Аноним 14/05/20 Чтв 07:59:33 220156987508
Аноним 14/05/20 Чтв 08:00:20 220157013509
>>220156341
не сказал бы что это прям верх создания воды, но до сих пор выходят игры где водичка выглядит хуже чем в ХЛ2
Аноним 14/05/20 Чтв 08:00:24 220157014510
RDR220191111214[...].jpg (2945Кб, 3840x2160)
3840x2160
Аноним 14/05/20 Чтв 08:00:50 220157027511
Аноним 14/05/20 Чтв 08:02:11 220157055512
>>220149971
К слову, Казаки на третьем пне с 32 Мб оперативы тормозили адово. Так что не пиздите.
Аноним 14/05/20 Чтв 08:02:40 220157064513
>>220156971
Главное чтобы камеру не вращало как ебанутую и всякая мелочь вроде листвы и брызг и мелькала. Остальное кодек вытянет. Грубо говоря в euro truck simulator вполне можно будет играть.
Аноним 14/05/20 Чтв 08:03:09 220157088514
CoDWaW 2020-05-[...].jpg (596Кб, 1920x1080)
1920x1080
CoDWaW 2020-05-[...].jpg (659Кб, 1920x1080)
1920x1080
465465463454353[...].jpg (17Кб, 327x236)
327x236
Самое смешное, это то, что игры будут такие же. Только текстуры сделают 8к, стены будут иметь тысячи выпуклоктей исё. Всё будет также. Вот исё

Почему?
Потому что в симуляции есть математические проблемы. Сделать рвущийся ткань и одежду, на коже, это решить математическую проблему. Иначе будет софтвэре и програмный БСОД

Такого не будет, что бы стена была в дырках от пуль, а потом эта стена падала, и распадалась на кирпичи. В гарварде за решение таких булевых формул нобеля дают - а тут обычные ебаные кодеры с улицы. Также не будет того, что бы осколки от стены, были на земле вечно до конца раунда, потому что сшивание текстур между - плоскостями, опять же научная проблема, а тут ещё двоичная система счисления, где дым нельзя совместить с физикой ТКАНИ иначе будет БСОД

Вообщем. Всем ремастеры в сторах за 4к руб. и вычисления протеинов

https://youtu.be/LhuIjNSg7Gg

И да, тут нужно что то делать с ИИ что бы ИИ всё это делал, перевернул отрасль, а то макаки имеют ограниченную логику, клепают ограниченную скрипттовую хуйню
Аноним 14/05/20 Чтв 08:05:23 220157148515
>>220157088
То что ты перечислил конечно здорово, но нужно ли это всё чтобы сделать хорошую игру?
Аноним 14/05/20 Чтв 08:05:38 220157155516
>>220157088
>а тут ещё двоичная система счисления, где дым нельзя совместить с физикой ТКАНИ иначе будет БСОД
А в какой можно?
Аноним 14/05/20 Чтв 08:07:32 220157207517
>>220138174 (OP)
Анончики поясните мне сколько может весит игра с подобным графоном с открытым миром например как дерьмак или скайрим?
Аноним 14/05/20 Чтв 08:09:21 220157262518
>>220156898
Так киберспорт самое главное на пк. Мне вот 13 например на двач случайно зашел, с группы в вк, так мы с пацанами уже майки navi купили, скоро пол миллиона на соревнованиях получать будем. Консоли сосут, да?
Аноним 14/05/20 Чтв 08:12:59 220157344519
>>220157207
Не так уж и много, благодаря ссд не придётся дублировать файлы
Аноним 14/05/20 Чтв 08:14:09 220157369520
>>220157148
Хорошую игру можно из чего угодно сделать, главное, чтобы её талантливые люди делали со вкусом, а не быдло под палкой бизнесмена. Однако без принципов работы, которые перечислил этот анон, почти ни один из существующих жанров не будет эволюционировать.
Аноним 14/05/20 Чтв 08:14:22 220157379521
>>220157262
>Консоли сосут, да?
Да. На чем играть в соснолях кроме Мортал Комбата я ума не приложу.

Мимо бумер, 34 лвл.
Аноним 14/05/20 Чтв 08:15:52 220157426522
изображение.png (1286Кб, 1280x720)
1280x720
Вы очень сильно удивитесь, но топовый киберспорт сейчас фортнайт, который есть даже на мобилках.
Аноним 14/05/20 Чтв 08:16:16 220157439523
1504094464116.png (5Кб, 615x44)
615x44
>>220157207
Не знаю, сам посчитай. Вот тебе для стартового толчка кусочек каменной кладки без текстур, размером метр на метр с плотностью сетки ~3 миллиона полигонов. Ну и текстуры ещё 180 мегабайт где-то, хуй знает куда они завалились.
Аноним 14/05/20 Чтв 08:16:59 220157463524
>>220157088
Какой атмосферный гемплей был в COD WaW за счет отлетающих конечностей, трупов по которым можно стрелять и обгоравшими телами от огнемётов. Почему они от всего этого отказались и высрали этот никчемный WWII Я просто не понимаю.
Аноним 14/05/20 Чтв 08:17:28 220157479525
>>220157426
Киберспорт - бабло для бабла. К Играм отношения не имеет никакого.
Аноним 14/05/20 Чтв 08:21:16 220157597526
2020
@
вместо физики разрушения и сохранения активных частиц
@
КАМНИ КАРЛ, КАМНИ БЛЯДЬ
@
откатываемся в 2002. в эпоху текстур карл

2009

https://youtu.be/b9Z9F9Q5V0c
Аноним 14/05/20 Чтв 08:22:05 220157622527
charlie-and-the[...].jpg (28Кб, 700x370)
700x370
>>220138174 (OP)
>Смотрите кокой тут у нас графон в ролике
>На приставке будет вот токой вот графон
>Смотрите смотрите

Опять сонидауны мочи напьются.
Аноним 14/05/20 Чтв 08:22:20 220157627528
>>220157155
Я тебе справочник по проблемам информатики?
Аноним 14/05/20 Чтв 08:28:40 220157839529
15881754272460.png (3793Кб, 1161x1882)
1161x1882
>>220157379
В том то и дело что не-во-что!
Аноним 14/05/20 Чтв 08:33:22 220157979530
12121.webm (4790Кб, 1152x804, 00:00:54)
1152x804
Смотрите, такие операции будут только через 50 лет. Ибо распределенные векторные операции текущие процессоры делать не могут. Вот и всё. Вычисляйте протеины, уёбки, моделируйте логику
Аноним 14/05/20 Чтв 08:35:17 220158054531
изображение.png (125Кб, 230x298)
230x298
изображение.png (49Кб, 145x180)
145x180
>>220157839
В такие списки я понимаю вообще всё подряд суют? Симулятор бейсбола, ммммм......

Игра в которую я играл еще на первой псп, ммммм.......
Аноним 14/05/20 Чтв 08:36:46 220158116532
>>220157979
И кому они всрались? Ну будет реализм дохуя. Дальше что?
Аноним 14/05/20 Чтв 08:44:34 220158427533
>>220138174 (OP)
>пик 2
Блять, прекратите, Беседке и так супер хуёво и она не сможет конкурировать с анонсированными проектами, а тут ещё последний козырь отнимают.
Аноним 14/05/20 Чтв 08:45:27 220158465534
>>220158054
не знаю анон, эти сосноледауны вообще всеми своими играми китчатся. Хотя любой геймер знает что если в игре нету читеров, даст 2 и нельзя стрелять - игра говно
Аноним 14/05/20 Чтв 08:51:02 220158678535
>>220158465
Лол. Я сам был сосноледауном вплоть до пс3 и сам таких списков всегда проигрывал. Траллинг тут не уместен. Часть там вообще дальше японии нигде не выходила, часть проходного кала 5/10, часть какие-то ноунеймы и 2.5 годных эксклюзива.
Аноним 14/05/20 Чтв 08:56:03 220158871536
6455443543.jpg (279Кб, 1474x621)
1474x621
122112121.jpg (439Кб, 1280x1076)
1280x1076
>>220158116
компьютер сможет моделировать мозг и давать правильные выводы, и милая ИИ тянучка будет говорить правильно будущий курс биткоина. На котором можно трейдануть и срубить миллиард.
Вот это будущее. ну а пока, наука не знает даже как работает клетка
Аноним 14/05/20 Чтв 08:56:27 220158894537
>>220158678
Это все не важно анон,у каждой игры своя аудитория. Например игры на пк давно направлены на приобретающих тран/cg/ендерные роли, и это прекрасно.
Аноним 14/05/20 Чтв 09:04:50 220159204538
>>220158871
О! Привет. Давно тебя не видел. На лечении в дурке был, да?
Аноним 14/05/20 Чтв 09:07:00 220159274539
XXXXXXXXX.webm (11541Кб, 864x488, 00:00:50)
864x488
>>220138174 (OP)
Да, квантовые компьютеры уже могут расшифровывать отражения всех радиоволн на земле, и восстанавливать исходя из отражений изображение любой местности и места планеты, только вот дебилам известно? что это засекретят на 50 лет?
Аноним 14/05/20 Чтв 09:10:43 220159407540
54353344.jpg (217Кб, 1110x788)
1110x788
2323434434.jpg (1029Кб, 1485x1839)
1485x1839
4354545.jpg (228Кб, 1121x679)
1121x679
23232344.jpg (415Кб, 1109x945)
1109x945
>>220159204
Подставляешь себя и участкового врача, обсуждая и предполагая здоровье граждан. ибо это сгуха.
Аноним 14/05/20 Чтв 09:18:43 220159724541
>>220158871
>трейдануть и срубить миллиард
И купить пожрать аж на неделю.
Ты же знаешь, что такое инфляция, да?
Аноним 14/05/20 Чтв 09:22:26 220159902542
>>220159724
2020
@
не знать что бояре уже как 200 лет через печатать денег захватили все земли и ресурсы, бизнесы, создают любой товар, и рисуют любые цены
@
Да, причём тут мвф и фрс.
@
А косательно россии то.
@
Денежная масса россиии 46 триллионов рублей ( наличные и безналичные ) это 300 тысяч на каждого русского ( 144,5 млн чел ) и на всю жизнь ( 70 лет ) и это 30 рублей в день.

Следовательно жизнь каждого русского стоит 300 тысяч, вся недвижимость каждого русского стоит 300 тысяч.

Все деньги росси от силы один триллион $ - по старому курсу.
Аноним 14/05/20 Чтв 09:25:30 220160077543
>>220159407
Че несет. Ну точно поехавший.
Аноним 14/05/20 Чтв 09:34:09 220160483544
15875024298420.jpg (50Кб, 502x499)
502x499
Аноним 14/05/20 Чтв 09:37:22 220160639545
4353452344535.png (375Кб, 462x348)
462x348
9d5ca4d2ea8ccef[...].jpg (101Кб, 800x533)
800x533
1-129.jpg (43Кб, 800x542)
800x542
>>220160077
Ну да, а твоя мать разве мудрая женщина? что допустила, что такой ребёнок как ты оскорбляет других людей?

Для начала определись, как ты хочешь жить. Потом поставь цель.
И обнаружишь, что цели всего Две:Либо терпение и кладбище, либо решение научных проблем и вечная молодость.
Ну да, кто виноват что ты решил сделать выбор в пользу кладбища, как и 99% опущей, граждан.
Аноним 14/05/20 Чтв 09:39:37 220160735546
>>220160639
Что Ты Несешь Блядь? Шизоид ебаный.
Аноним 14/05/20 Чтв 09:48:17 220161138547
>>220160735
Хорошо, хорошо, по твоему. Зачем мейл ру, тратит ресурсы на хостинг двача и вк? Всё что ты тут пишешь, будет навечно забекаплено, но для чего? Для чего всем знать, что твоя социальная полезность равна нулю? Ну да, ПОДУМАЙ. Если ты ведёшь пустую и бесполезную жизнь, зачем боярам, тратить ресурс? - ты лучше вариантов не предложил, поэтому сиди, как и все на минимуме. И не решай глобальные "научные" проблемы.
И кстати всё на что способны твои друзья долбоёбы, это создание закрытых страничек вк. Разве не думал что сама суть соц сетей это обмен информацией? Но какой? Вот именнно, быдлос не хочет понимать.
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 20Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
X
Ваш шидевор X
Стикеры X
Избранное / Топ тредов