100 часов Киберпанка Я наиграл в Киберпанк 2077 сотню часов, и теперь могу с ответственностью заявить, это одна из самых недооцененных игр последних лет, но обо всем по порядку.
Для начала надо сказать пару слов о техническом состоянии игры, раз уж это самая волнующая всех тема. И да, в игре есть баги, гличи и проблемы с оптимизацией, НО, вся истерия вокруг этого сильно преувеличена. За сотню часов я не встретил ни одного критического бага, ни один нпс не застревал в проходе, ни один скрип не давал собой, ни разу мне не приходилось переигрывать миссию из-за ошибки. За сотню часов, игра вылетела всего раза 3-4, что вполне себе нормально для любой игры. Да баги есть, и их много, но они не то что бы сильно мешают процессу. Недогрузившиеся текстурки, сломанные анимации, зависающие субтитры, но ничего супер-критично. Яркий пример, как на пустом месте развели срач - история со сломанными сейвами. Если размер сейв-файла превышал 8мб, то он ломался и игру нельзя было загрузить. Так вот, в реальности добиться подобного без читов - невозможно. После 100 часов игры, полностью прокаченный персонаж с кучей всего в инвентаре мой файл весит едва больше 5,5мб. И я представить себе не могу, что нужно сделать в игре, чтобы превысить лимит на 8мб. Хотя нет, знаю, надо всего лишь чит-энженом накрутить себе 9999 аптечек, компонентов и прочего. И насколько в данном моменте имеет смысл винить игру?
На тему оптимизации я вообще не понимаю претензий. Игра выглядит шикарно, это один из тех немногих случаев, когда высокие системные требования вполне оправданны. В игре безумный уровень детализации окружения, каждая улочка, каждый закуток, тупичок игры утопает в мелких деталях. Граффити, мусор, провода, указатели, неоновые вывести. В городе вообще очень мало повторяющихся зданий. Каждый район уникальный, и ты моментально отличаешь чайна-таун от промзоны, пригород от центра. В районах отличается даже цвет асфальта и вид указателей. При этом город реально кажется огромным из-за многоуровневости. Во многих местах автострады идут прям поверх жилых домов, а на крышах тех же домов стоят палатки бездомных, тусят люди и т.д. Порой метка магазина стоит прям рядом с тобой, но тебе нужно подняться на лестнице, пройти по крытому переходу, ещё раз подняться, обогнуть здание и только тогда ты попадаешь в нужное тебе место. Если кто помнит фильм 'пятый элемент' или планету Корусант из Звёздных Воин, то это самое близкое что можно увидеть в видеоиграх на сегодняшний день.
Не понимаю я претензии и на счёт короткого сюжета. Даже если полностью игнорировать побочные задания, то на полное прохождение у вас уйдёт около 20 часов. И я бы даже сказал, что это плюс. Многие рпг (тот же Ведьмак 3) имеют весьма затянутую сюжетную линию, что в купе с тем, что игрок может вообще забить на мейнквест и заниматься своими делами - приводит к тому, что человек теряет нить повествования. Киберпанк не заставляет вас захватывать районы, фармить репутацию, выполнять кучу филлерных миссий. Сюжет сконцентрирован на конкретных событиях и персонажах, и все миссии логично вытекают друг из друга. Да, в игре не самая большая вариативность, но постановка и проработка сюжетных деталей на высоте. Часто в играх отмечают лицевую анимацию, однако забывают про язык тела, даже в высокобюджетных проектах, с детально проработанными лицами, сами модельки во время диалогов стоят столбом. А вот в киберпанке на эту тему очень заморочились. Я честно говоря не припомню игры, где персонажи вели себя так же живо. Всякие мелкие подрагивания, движения рук, мыщц лица дают +100 к погружению, и постановочные катсцены выглядит действительно завораживающе.
Другим приятным отличием Киберпанка от других РПГ – является прокачка. В большинстве игр система развития персонажа примерно одинаковая – ты поднимаешь уровень, за него тебе дают очко навыков за которое ты прокачиваешь навык или получаешь новую способность. Система неплоха, но откровенно заезжена. В киберпанке же, прокачка разделена на три уровня. У тебя есть пять основных характеристик, каждый уровень ты можешь прокачать одну из них, как в какой-нибудь Planescape. На основе этих характеристик есть несколько навыков, которые прокачиваются отдельно в зависимости от ваших действий, как в серии TES, так же у каждого навыка есть простенькое древо скиллов, которое зависит и от характеристики, и от уровня самого навыка. А сверху всего этого, есть еще киберпротезы, которые значительно влияют на геймлпей. Двойной прыжок, лезвия из рук, замедление времени, режим-берсерка. Причем некоторые из имплантатов так же можно модифицировать, например, менять скрипты для взлома или эффекты при берсекере. Так что, киберпанк имеет одну из самых уникальных систем развития персонажа, которая к тому же адекватно сбалансирована. Создать имба-персонажа не получиться, но и откровенно бесполезных перков в игре практически нет.
Киберпанк — это игра которая всё-таки больше ориентирована на экшен. Да в игре есть и стелс, и иногда можно решить вопрос миром, но все-таки большую часть времени мы будем палить из всех орудий. И с этим тоже все в порядке. Огнестрельного оружия в игре великое множество, одних пистолетов больше 10 видов, а ещё есть дробовики, винтовки, ПП, и холодное оружие. Причем каждая пушка чувствуется по-разному, у всех есть свой разброс, а враги реагируют на каждое попадание, играть с дробовиками или катаными вообще отдельное удовольствие. Причем на попадания реагируют не только противники, но и окружение. Почти на всех поверхностях остаются следы от пуль, а большее часть окружения можно уничтожить. Во время перестрелки в баре лопаются стаканы, бутылки, мелкий мусор, от стен отлетают куски бетона, а в тонких укрытиях можно проделать дырку насквозь. После серьезной перестрелки, вся локация выглядит как после адского погрома, с разбросанным по полу кусками отделки и корчащимися от боли противниками.
Что я хочу всем этим сказать. Да, киберпанк далеко не идеальная игра, в ней есть минусы. Кривой интерфейс, слабая вариативность, обилие багов и прочее. Но многое из этого, или сильно преувеличенно (как в ситуации с сохранениями), или вполне поправимо патчами. При этом, не смотря на все минусы, все в упор не хотят замечать и плюсы игры, а их здесь предостаточно. На мой взгляд, игра обьективно на 8-9/10 баллов, может быть и десятка, если вам нравится сеттинг и вы готовы мириться с багами.
Ты еблан, что такое полотно высрал? Если ты высидел в этой параше 100 часов, то твое мнение уже может не учитываться, потому что, очевидно, человек не будет играть 100 часов в игру, которая ему не понравилась.
>>236883669 (OP) Вся твоя паста ломается лишь о тот факт, что это твое субъективное мнение и ты споришь с миллионами мух. Имхо мне было вообще срать на оптимизацию и тех проблемы киберпанка, но я его дропнул только из-за того что он скучный. А то что ты насидел 100 часов в игре, значит лишь то, что ты нашел что-то для себя в ней, другим же на нее глубоко насрать. Я вот к примеру в 4 фоллыч наиграл 160 часов, но это не делает игру хорошей.
>>236883669 (OP) Отвевай по порядку 1) что делать в открытом мире кроме мейнквеста и нескольких побочек? Нихуя, мир там мёртвый. В том же дерьмаке пятилетней давности до сих пор один из самых живых впопкнворлдов. Толку мне от красивого художественного исполнения и дизайна, если это лишь декорация? Я на красивую архитектуру могу и на картинках посмотреть. 2) абсолютно непроработанные игровые условности, которые были учтены ДАЖЕ В САН АНДРЕАС - копы спавнятся за спиной сука, машины исчезают за спиной, что за 1999? Тупейшее поведение гражданских при агрессии (вспоминаю вебм, где игрок кидает гранату на проезжую часть и все 20 водителей ЕДИНОЙ АНИМАЦИЕЙ СИНХРОННО вышли из кабины машин и сели на корта. В гта той же древней происходил хаос - кто-то давил газ в пол, кто-то выбегал из тачек и т.п.) 3) устаревшая система лута и дропа, когда у тебя МИЛЛИИИИОН пушек разного лута и уровней. Когда ты качаешь оружие вкладывая в него ресурсы половину игры, а потом с обычного нпс тупо выпадает оружие с лучшими характеристиками. В ведьмаке 3 это ещё простительно, но в 2021 году - нет. Единственная игра, в которой это решили интересным путём - АС Вальхалла, там оружие посох достанешь, оно все уникально, а во всяких секретках ты фармишь улучшения для оружия. Первые два пункта напрочь ЛОМАЮТ атмосферу игры, особенно второй пункт. Погрузиться с такой халтурой из нулевых получится только под травой или феном.
Накидывайте аноны, что я ещё упустил из важного и НЕПРОСТИТЕЛЬНОГО для игры в 2021 году? На техническую составляющую и правда похуй, на хорошем железе все идёт отменно и выглядит красиво.
Интересные сайдквесты только с персонажами, которых ты по сюжету встречаешь, если таранить сюжет без сайдквестов, то геемплея часов на 12. Был критичный баг, который пришлось гуглить, как проходить, причем сука нельзя было сохраниться по ходу квеста и начинать надо было сначала. Культвое оружие можно на помойку выкинуть, после того как нашел какую-нибудь легендарку получше, потому что улучшение стоит дорого и добавляет ровным счетом нихуя. Стрельба не очень приятная, катана, если урона дохуя у нее просто ваншотит, через анимацию отрубания головы, в итоге весь гееймплей на катане - это подбежал, отрубил голову, побежал к другому, отрубил голову и так до бесконечности, пока враги не кончатся. Деньги не нужны. Сюжет коротенький. 6/10 короче.
>>236883669 (OP) Ты своим постом обманешь только тех, кто не играл или играл от силы час. Потому что ВСЁ, что ты говоришь, полная чепуха. Критичные баги, которые заставляют тебя перезапускать миссию есть уже на первой миссии с биочипом. У меня таких было 2. 1 раз противник стал бессмертным, а один раз просто не мог прогрузиться, а без него не тригерился скрипт. Графика приятная, но детализации никакой. Большинство того, что ты видишь - одна большая текстура. Если и есть модель повреждений - это заранее заготовленные 1-2 картинки, не более. Система прокачки чуть ли не слабейшее в игре. Потому что у тебя есть три полезных навыков (Сила, интеллект, реакция). Один навык, который бесполезен и нужен только чтобы открывать двери некоторые (техническое умение). И навык для стелса, который, можно прокачать только по фану, так как он не нужен, но может немного апать другие ветки, правда довольно специфически. Чуть подробнее по навыкам. Сила и реакция - это навыки для открытого боя. Один отвечает за оружие, другой за бой без оружия. По факту, их можно и вместе качать, так как, если не применять стелс и скрипты, то можно бить на любой сложности чем угодно и не будет никаких проблем. Никаких особых умений нет, всё просто улучшает хп, урон, стамину и т.д. Самая стандартная прокачка. Интеллект полностью отвечает за местного техномага, только вместо магии - скрипты. По факту, если вложиться в интеллект навыками и скилами, то ты будешь бесшумно из-за стены обезвреживать вообще всех. С легендартными скриптами у врагов просто нет шансов. Кстати, создание легендарных скриптов также в этой ветке, так что не надо качать технические умения. Технические умения же вообще мусорная ветка. Вся польза - это проверка навыка. Система грейда оружия настолько уёбищна, что ты не сможешь протянуть понравившуюся пушку с 1 по 50 лвл. А оружие, которое валится из всех щелей тоннами, даёт возможность вообще не париться насчёт создания. Броня в игре вообще не нужна, я таскаю шмот, который увеличивает крит шанс и крит урон, не обращая внимания на показатель брони. И даже так меня не могут в прямых столкновениях нормально пробить (я играл за мага и не качал никакие умения на выживания). Хладнокровие отвечает за ненужный стелс и некую НЕВОЗМУТИМОСТЬ, которая после того, как ты обезвредил противника тебя апает. С одной стороны, это приятно, с другой глобально никакого влияния, так как игра слишком простая. За 50 левлов можно смело вкачать на максимум 3 навыка. И это ещё сильнее упрощает игру. Что касается системы прокачки поднавыков от использования - это мёртвая система в игре. В той же TES, ты не мог получать высокоуровневые перки, если не прокачал навык. А тут только самый верхний перк любой ветки закрыт прокачкой, остальные доступны только от прокачки характеристики. Да, эта прокачка даёт приятные бонусы, но тоже не меняет игру глобально. Что касается "прокачки" засчёт имплантов - это просто чепуха. Импланты - это ЕДИНСТВЕННЫЕ доступные умения. Ты покупаешь что-то одно и пользуешься всю игру этим одним. Двойной или усиленный прыжок - вообще не умение. Просто позволяет тебе где-то сэкономить время, но и без них можно играть спокойно. Модификации рук тоже просто улучшают твой бой руками, если ты вообще ими дерёшься. Замедление времени и берсерк, по сути, единственное, что ты реально можешь назвать скилами. И они не прокачиваются. Ты просто покупаешь себе скилл. Это не система прокачки, как по мне. Дальше идёт сюжет. Короткий или нет - не мне судить, меня в этом плане всё устраивает, пусть будет нормальный по продолжительности. Но мне кажется, что на полное прохождение, без побочек, надо от силы часов 10. Ну, если ты уже знаком с механиками игры. Вариативности в игре нет вообще. Ты никак не влияешь на происходящее. Постановка... Это субьёктивно. Мне не зашло, но, может, я просто не понимаю. Однако что касается конкретно побочек... Это хуже чем в Ассасинс крид Одиси (в вальхалу не играл, орджин уже забыл). В Одиси побочки имеют какой-то сюжет, в них есть персонажи и т.д. Тут, на всю игру, только несколько годных побочек. Это квест Деломейна, это большой квест с киберпсихами (только если разбираться, кто и почему стал таковым) и пара мелких, типа квеста мужика с горящим хером или с Алексом Пушкиным. И, вспоминая Ведьмака 3, понимаешь, насколько большой это шаг назад. Кроме того, в Ведьмаке были запоминающиеся персонажи. Даже не имея бекграунда, в виде книг или первых двух игр, ты успеваешь привыкнуть к Вессемиру, пока он не умрёт. А тут Джеки умирает так рано, что тебе откровенно похуй на него. С ним была 1 миссия!!! И не сказать, что большая. Хотя, объективно, проработан он хорошо, лучше него проработан только Джонни Сильверхенд. В целом, игра не самая плохая. Она, объективно, 6-7 из 10. Если фанат вселенной, то, может, 8. Но это надо прям фанатеть. Но это провал года, так как ждали 89 минимум, а получили то, что получили. Я играл на ПК, а не на консоли. Вылетов вообще не было, кстати. Как и каких-то критических фризов.
>>236883669 (OP) Хуя ты высрал. Чё сам реально всё писал, не паста? В любом случае - ДВАЧУЮ. Всё верно сказано! В рот потные ноги тем сосачерам, которые посмеют его открыть, что бы возразить!
Спешите видеть как лахтопидоры загоношились! Все уже давно знают, что Лахте дан приказ топить ПОЛЬСКУЮ игру, потому, что Поляки посмели Удмурту провести хуем по губам, послать нахуй и ещё и ФЛАГ РАДУГИ ВЕШАЛИ!
>>236894170 Берут успешный сериал, пихают туда ниггеров и сжв, некоторое время этот сериал по инерции все еще успешен. И это приводится как доказательство прибыльности сжв идей. Или берут сам по себе годный фильм с годным сценарием, немного разбавляют его сжв, и успех фильма тоже начинают объяснять наличием ниггеров и пидеров в фильме. Сейчас вот еще запретили выдавать Оскар фильмам, где нет ниггеров
>>236894322 То есть всё, что остаётся белым - кекать и проигрывать с потуг негров быть белыми успешными людьми. А кассы нет. В Рашке негров не любят. В китае тем более, как и в японии и и корее.
Как же одинаково выглядят хвалебные оды этому калу, пиздец >да в игре есть баги >но я не встретил ни один
Да иди ты нахуй, гандон. Я за час полтора часа встретил 5 багов ПЯТЬ нахуй, ни в одной игре такого не было, никогда, у меня картриджи на пиратской сеге с марио в мире соника стабильнее работали, чем этот подарок ебаный.
Сигарета в воздухе? Пфф, да это же мелочи. Ты что, Ваномас?
Текстуры не загружаются вовремя? Ахахах, купи ссд, бомж! don't you guys have ssd ахахах Купил, кстати, шкварить его этой помойкой не собираюсь
В невидимую текстуру врезался? А нехуй шароёбиться где не надо. Чего ты вообще туда поехал, а? Да ты сам провоцировал баг, шлюха!
Субтитры друг на друга налезают и остаются на экране? Ты что, книгу читать пришел, дебил? Во умора, блять, ставь русик, где родился там и пригодился.
Копы спавнятся в метре? А нахуй ты вообще стреляешь куда не просят? Ты что, ребенок, в гта захотел поиграть? Нет, тут не та порода!
И это чисто техническая составляющая. Только то, что должно было работать просто потому что должно. Это должен быть готовый, вылизанный продукт, если не значится альфой. Он должен работать идеально, но нет, он не работает.
И это я ни слова не сказал про то, что первая же записочка в суровом мире киберпанка повествует мне про МУЖА-АБЬЮЗЕРА. Первая же, в конечном счете, единственная.
Просто иди нахуй, долбоёб. Забирай свои злотые и убирайся нахуй.
>>236883669 (OP) в целом не могу согласится с некоторыми пунктами: 1) как для рпг составляющей в ире совсем нет. кастомизация исключительно в самом начале, даже прическу не сменить? это что? 2) прокачка сделана на отьебись. я ожидал что то типа реальных имплантов, жесткой модификации тела и тд. в итоге 80% имплантов дают "+5% к урону с автомата". опять же, похер на то кто что ожидал, но в том же ведьмаке система прокачки мне и то казалась интересней. 3) как для рпг, мира нет. да, в целом с атмосферой всё ок, но это всё. ни нормальных полицейских, ни нормального взаимодействия с прохожими нет. В целом, не смотря на баги, игра кажется готовой на процентов 70, с сюжетом, персонажами, анимацией, графикой всё огонь, но не более. ей надо еще годика 2 разаработки в виде поведенчиских скриптов и фикса багов и тогда будет реально игра уровня ведьмака.
>>236896712 >РЯЯЯЯЯЯЯ ЭТО НЕ ОТНОСИТСЯ К ДЕТАЛИЗАЦИИИИ!!!1!1!1!!1!1!1! Пиздец ты еблан. Тебе вместо графена кидают мыло в ебало, а ты радуешься. Про ssd нехуй кукарекать, я там сидел 10 минут, а эта хуета так и не прогрузилась.
>>236883669 (OP) я помню, как ту всегда пытаются обосрать ведьмак 3 - а ведь игра лютейший вин, что признали все, акромч двача). Кибер-панк крайне годная игруха не без технических недостатков, но поляки кому-то переступили дорогу, ибо эти минусы высасывают из пальца.
>>236895902 Скажи это батле, асасаинам, следящим собачкам, четвёртому фоллычу и пятой гта, рдр 2 и т. п. В батле я всю компанию бегал по локациям из первой Соньки, с такими же врагами. Атсасин и собачки вообще по три раза мог спокойно квест перезапускать потому что нас не загружались. Фоллыч - тут всё и так ясно. В конкорде тупо спавнились штурмотроны и легендарные когти смерти. А высеры от рокстар я вообще смог играть только спустя ГОД после релиза на пк тупо потому что в прологах не мог пройти из-за поломаных скриптов.
>>236896963 Повторюсь, не умеешь читать и понимать предложения. Лучше помолчи. Твоё "ря" уже показывает тебя как ребёнка с неокрепшим умом. И несостоятельного собеседника. искренне надеюсь, что ты малолетний школьник. Если ты взрослый мужик и пишешь подобное, то это пиздец.
>>236897778 >но потенциал у нее был в разы больше. Наверное посчитали что слишком жирно будет в 2020 выпускать мега-игру, поэтому урезали. Цивилизация просто может не так понять
>>236897569 А как же >В игре безумный уровень детализации окружения, каждая улочка, каждый закуток, тупичок игры утопает в мелких деталях. Так где детализация? Какого хуя у меня в почти катсцене мыло лежит прямо под носом?
>>236883669 (OP) Поддерживаю тебя анонче, сам 70+ часов наиграл, учитывая, что не прошёл некоторые важные побочки и зачистил только половину карты, чтобы подождать патчей и длц и с удовольствием перепройти.
Самые бесячие баги, когда по стелсу кого-то убиваешь и вдруг все в локации начинают тебя искать и то что копы спавнятся из жопы, еще баг звука с этими предметами для улучшениями.
>>236883669 (OP) ОП хуй ты мой двойник что ли, из параллельной вселенной? Все эти слова у меня крутились в голове на протяжении 130 часов да я больше наиграл неудачник, двойник и вот вам фул OST cyberpunk 2077. Музыку ты не отметил. https://www.youtube.com/watch?v=ZH6JUqPX8iE&t
>>236898161 Так наполнение тоже параша. Мир пустой, но местами красивый. В нём абсолютно нечем заняться. Также он мёртвый, нпц вообще никак не реагируют на твои действия. Сука, там даже полицейских погонь нет!
>>236898538 Погони кстати есть, просто заблокированы. Часть вещей которых сейчас как бы нет так же просто не подключены из-за багованности. Пол года и будет нормальная игра.
>>236898761 Пустой мир значит то, что в игре опенворлд - просто набор декораций. >приведи пример не пустого в игре за последние 5-6 лет. Вот тут уже сложнее, т.к. кроме онлайнпараши и линейного говна почти нихуя не выходит. В принципе, если не брать различные симкюуляторы, то неплохо выполнен мир в смысле имитации жизни, в гта5 педы реагируют на игрока и его действия. Мож ещё что на ум придёт.
>>236898835 Заебись. Ты в курсе, что если в игре что-то есть, но ты не можешь этим воспользоваться, то в игре этого нет? Лучше было бы включить багованые погони, чем небагованый спавн копов за спиной.
>>236883669 (OP) Гейпад в руки брал? Нет? В игру невозможно, сука, играть как белый человек, расслабленно откинувшись на спинку стула или развалившись на диване.
>>236900442 С каких пор количество багов зависит от видеокарты? Можкшь хоть на минималки помтавить, один посох багов не убавится. мимо 1660super средние
>>236900463 1920x1080 >>236900510 Фпс не просаживается. БАГИ СУКА БАГИ БЛЯДЬ. ПЛОТВА СПАВНИТСЯ В ТАЧКАХ, КОПЫ СПАВНЯТСЯ ИЗ ЖОПЫ, БАЙК УЕЗЖАЕТ ОТ МЕНЯ ХОТЯ Я ЕГО ВЫЗВАЛ, ОКНО ТЕЛЕПОРТИРУЕТ ЗА 200 МЕТРОВ ОТ НЕГО ЕСЛИ В НЕГО ЗАПРЫГНУТЬ, КУЧА ЕБАНЫХ Т-ПОЗОВ, КУЧА ЕБАНЫХ ХУЕВЫХ ЛОДОВ БЛЯДЬ И ЭТО ЕБАНЫН СЕМЕЧКИ СУКА БОЖЕ МОЙ!
>открываю киберпук тред >сходу пишу этот коммент не читая шапки >ожидаю рассказ про охуенную нестандартную прокачку, на самом деле которая которая ни на что не влияет в игре >чекаю шапку, вижу ожидаемое говноеды, просто хватит пересоздавать этот тред
1. Среднячковый шутер. 2. Хуевое РПГ. 3. Киберпанк раскрыт в 2 сайдквестах 4. Графон вроде как есть 5. Механики все сломанные нахуй 6. Нетранерство, Искины, Дозор, Нигеры-вудуисты вообще никак нахуй не раскрыто
В общем какойто такой себе ведьмак 3 с пушками и быстрым взломом вместо магии
>>236900597 Не ну как. Просадки есть но не критичные. Все равно в груженых сценах это пизжец мешает. По пятам ходит чувство косоебости этого говноподелия в неоновых тонах и периодически напоминает об этом когда у джеки, например, байк начинает крутить вокруг своей оси будто он хомяк в ебаном колесе. Ох сука как же я сгорел с этой скриптопараши.
>>236900726 За 94 часа у меня только один раз тачка заспавнилась в другой тачке. Признайся ты игру с торрента скачал и не ставил последний патч на нее?
>>236883669 (OP) Лично я смотрю всегда на сюжет и на миссии. Дрочить в открытом мире нинужно, скучно и нахуй не надо. В киберпуке с этим довольно заебись, мне понравилось. Про то, что персонажи выглядят живыми тоже согласен. Как шутер киберпук тоже неплох на мой взгляд стрелять и бегать рубить всех катаной мне доставило. Прокачка посох знает, по-моему не доработана и вообще ни на что не влияет, я пол-игры не мог определиться что качать и все подряд качал, проблем не возникло. Еще бесит лутинг предметов и шмотья, его дохуя и что-то качать не интересно. Лучше бы было как в первом ведьмаке, три куртки, несколько мечей, всё. А тут пропадает интерес что-то одно качать, неинтересно так. В общем, мне игра зашла, поиграл, подрочил и хватит.
Имхо даже ватчдогс легион выглядит брутальнее на фоне этого каловичка. Как же я охуеваю с того, что тачки сами по себе исчезают, если отвернуться от них на 2-3 секунды. Та же хуйня с нпц. Пиздорак жопы просто. Ебаные поляки шоб сдохли.
>>236900970 Признаюсь, скачал, но сижу на последнем патче. НИХУЯ НЕ ИЗМЕНИЛОСЬ. Слава богу не купил. Тащемта я уже пидорнул этот подарок с хдд после быстрого спидрана на концовку с вырезанием ебаного алкоголика из башки и возвратом на землю. Увы, мне похуй на этих шизогитарокеров.
Успел пройти 2 раза первый пробежал, второй чистил карту Графон, даже на среднесборке с RTX2070 — моё почтение, выборов в игре просто нет, сложности тоже если только не заходить в хай-лвл локации Игра сейчас 7/10, но верю, что через год допилят до 9
>>236900903 У меня странно рендерятся колёса машин. При их движении они "шлейфят", как бы после каждой смены положения заново попиксельно прогружаются. У меня одного такая срань?
>>236900970 Вчера ловил Т-позы и спавн плотвы в машине. Последний хот-фикс. Кстати, после спавна в другой тачке, плотва иногда теряет коллизию и можно проезжать сквозь поток
>>236901023 Прокачка норм, но когда начинаешь играть нихуя не понятно что ты от игры хочешь, это уже потом понимаешь, играешь ты с клинками или пистолетом или по стелсу, то и качаешь.
>>236883669 (OP) Чем твое мнение круче трехсот тысяч других таких же, что ты решил, что достоин чести создать отдельный треад на дваче? Ну ладно сто часов отыграли меньше людей. Как бы там ни было, я не вижу ни одной причины не подождать пол годика, пока игру не допилят до лучшей кондиции, тем более, что разработчики официально об этом сообщили.
>>236900805 >Никакое РПГ >Киберпанк раскрыт только в названии >Механики и эта игра будут связаны только когда они репак сделают. В игре сломана сама игра.
>>236883669 (OP) Игру засерают либо малолетние долбоебы с некропекарнями/соснольками вместо железа, либо экзальтированные даунята, которые ждали от Прожектов не юбипарашу с нормальной проработкой сюжетной части, коей был третий Ведьмак, а некую небесную игру на века, где будет тысячи вариантов сюжета, детализация лучше чем в жизни и ролёвка, дающая пососать DnD. Так-то норм игра с в некоторой степенью вариативным геймплеем(Можно играть в обычный шутерок, можно угореть по ближнему бою, можно стелсить, можно взламывать жопы куллхацкером, а еще можно купить ножки ромы-прыгуна и прыгать по крышам как ебучий альтаир, ололо) интересным мейн-квестом, некоторым количеством неплохих побочек и типичным для подобных игорей гриндоконтентом. 7-8 из 10, как по мне. А если учесть, что в этом году нихуя в ААА-сегменте, окромя Зума, ежегодного осссоссина и мыльного кинца от сосони не выходило, то может быть сабж даже заслуживает звание лучшей ААА-игры года
>>236901348 Можно просто случайно раскидать все поинты и игра не будет отличаться ничем. Я без единого поинта с ближний бой, с силой 5 могу всех ходить ножом убивать и мне ничего не будет. А если я буду пользоваться тем, что качал (скрипты) - то за пару минут зачищаю любую локу.
>>236901821 >Можно играть в обычный шутерок, можно угореть по ближнему бою, можно стелсить, можно взламывать жопы куллхацкером Из всего, что ты перечислил работает только шутан. Ближний брй оливье, стелс поломан, хакинг скучная хуйня с отправкой однообразных залупных скриптов так ещё и тупость со смотреть собаке спиздили (я про то, что для взлома нужен визуальный контакт), никаких тебе подсетей, пространственных головоломок, даже терминалов локальных сетей нет блять!
>>236900954 Челик, я играл на старте и полностью прошёл недели за две со старта. Ну ни одного бага за всю игру не было. Вот что было, так это просадки ФПС, потом был даунгрейд и я уже не мог играть с ОХУЕННОЙ графикой в 30 фпс, мог играть только с хорошей в 60.
И это в игре, где метательный ножик корректно отбрасывает тень от такого же переносного источника света, типа лампы. Где реализована механика лассо. Ни одного бага.
Я не понимаю, ты мне пытаешься доказать, что там были баги, когда я часов 150 провел там не заметив ни одного, а в киберпанке заметил 5 за полтора часа? Как это в твоей голове-то работает?
>>236883669 (OP) Звучит так что ты написал ТОЛЬКО ВЫИГРАЛИ причем доходит до смешного - типа нет разветвленных квестов да и нинужно, прокачка не как в рпг и тут же описываешь типичную прокачку рпг. Пишешь про многоуровневость хотя игра по факту плоская.
>>236902221 Захуем, это называется разнообразие. Весь хакинг в киберпуке - дрочь одной сраной головоломки, которая больше напоминает кастование магии. Что пшеки не делают, а всё ведьмак получается.
>>236898985 Играл в гта4 на релизе? Студия дрочит движок в непривычном для себя формате, в гта4 так же дрочили движок, в итоге на релизе там был полный пиздец, на пека нужны были танцы с бубном шоб запустить, на консолях насколько помню просто все лагало, ну и багов там было дохуя и больше.
Я прошла игру на самой высокой сложности, по стелсу, с Одним пистолетом и прокачанным интеллектом. Враги просто не успевали ко мне подойти, умирали от скриптов, а те кто не умирал - добивала пистолетом с Критом в голову по 20к.
Киберпанк пустой, жутко раздутый линейный коридорный шутер, с хуевый балансом, тупейшим ИИ врагов и нпс на улицах. Огромная карта на которой абсолютно нехуй делать, так как все задания - сходи убей, укради и начинают заебывать уже после получаса дрочки этих бесполезных заказов. Огромное количество визуальных багов вызывает только смех и отвлекает от "охуенно проработанного мира". Система прокачки раздутая хуета, в которой 80% скиллов просто мусор. Раздутый интерфейс с уебанским юзабилити, постоянно багается и раздражает. Количество Лута просто зашкаливает. Особенно смешно то, что визуально оружие ничем не отличается, называется одинакого, но у одной пушки урон 15 у другой 17. Система Крафта отдельный обосрамс. Нахуй она нужна вообще? За все время я скрафтила себе только два скрипта и одну гранату. Шмотки - уебищные. Понимаю, почему в игре нет 3 лица. Потому что большую часть игры ты одет как ебучий цыганский полубомж. Одежда просто нахуй несочетаема друг с другом. В итоге весь лут - ебучий мусор. Пушки имбовые дают по квеста м, одежду снимаешь с трупов. Нахуй в игре это все?
Сюжет хороший, дизайн города и в целом мира хороший, но не надо было пиздеть про рпг, вариативность и доделать игру почеловечески. Проджекты наебали свою аудиторию, не показав примерно нихуя из того, что было обещано, в конечном продукте.
Поэтому я лью шампанское тебе в ротешник, снегурочка. Учитывая что ты 100 часов играл в киберсреньк, то моча должна быть твоим любимым напитком. Что вообще там можно делать столько времени? У меня на завершение ВСЕХ побочных квестов, сюжета и даже дрочева заказов и поиск ебучих граффити таро ушло 46 часов. Это еще я три раза финал перепрошла после квеста встречи с Ханако.
Моя оценка 3/10. Ощущение , что все деньги были потрачены на Киану Ривза и маркетинговые компании с рекламой. Лучше б убрали нахуй все тупые заказы, оставили просто сюжет и побочки ваджные, вырезали 80% мира и было бы гораздо лучше блять. Хррр тьфу нахуй.
>>236901575 >Киберпанк раскрыт только в названии Ты малолетний дебил или малолетний дебил? Импланты, способные заменить любой орган и дохнущие в многолетних очередях на консультацию к бесплатному врачу бичи, цифровое бессмертие, которое используется корпорациями как орудие пыток и переписывание политику личности ради своих корыстных интересов, камеры и автоматические турели на каждом шагу и уходящие от правосудия благодаря связям с корпами маньяки, фантастическая технология, позволяющая проживать чужие воспоминания, использующаяся для записи гурятины, солдаты, которых корпорации превращают с помощью аугментаций в машины смерти и выбрасывают на улицу, когда те становятся не нужными Там буквально в каждой детали проглядывается сочетание высоких технологий и низкого нравственного развития общества, так что это чистейший киберпанк
>>236902571 Я не тот чел, но отвечу. Да, играл. По воспоминаниям была только хуёвая оптимизация. Ни критических багов, ни поломанных скриптов, ни просто каких-то багов не было. Сдаётся мне, что ты либо пиздабол, либо отбитый на всю голову.
>>236902727 Мне особенно доставили телепортирующиеся полицейские которые полностью игнорируют любых бандитов лишь бы навалять Вовану. Сто пудов Киберпук.
>>236883669 (OP) Ах да, ты ещё там спизданул про то как классно разрушается окружение от перестрелок и пуль. Попробуй пострелять по колесам машин. Что получится? Правильно, НИХУЯ. А что насчёт пострелять в воду? Ой, опять нихуя. Хммм, если зайти в воду? Надо же, снова нихуя. Просто текстура блять.
На протяжении всей игры меня не покидала мысль, что я играю за ебаного Дракулу. Иначе как объяснить тот факт, что в зеркальных поверхностях отражается абсолютно все, даже ебучий мусор, КРОМЕ МОЕГО ПЕРСОНАЖА?
Система управления машиной - просто хррр тьфу. Самый сносный транспорт это мотоцикл. Ещё к тебе про тупой ИИ, если встать посреди дороги, тебя сначала задавят, потом остановятся и будут стоять пока ты не уйдешь, образуя огромную блять пробку. Я приехала на квест, оставила тачку посреди дороги, 10 минут делала квест, возвращаюсь, а там нахуй пробка до сих пор моей машины. Хррр тьфу на проджектов и тебя, говноеда.
>>236902986 > там спизданул про то как классно разрушается окружение от перестрелок и пуль Разрушается. Ровно одна стена в стартовой миссии которую в трейлерах показывали. Петухи не СОВРАЛИ, они просто умолчали что разрушаемой будет только ОДНА стена.
Игра мне в целом понравилась. Но насколько коиворуким уебаном надо быть, что бы машина врезалась в мешок с мусором как в стену. На свалку вообще лучше не ездить. Или когда в гонке противники просто спавнятся за спиной.
>>236883669 (OP) Наиграл порядком 20 наверное часов. Прошел пролог и пошел дрочить карту. Сайды в целом интересные были какие-то, но дрочка именно полицейских заказов или просто убийство банд уныние пиздец. Прокачка — посох знает, прокачал скрипты до максимума, ничего интереснее убийства моментального не открылось, им выносил буквально всех, ибо имба ебаная.
>>236898381 Просто если тело не спрятать враги почуют труп. Я даже специально убивал типа вдали от других и оттаскивал его так чтоб точно не заметили и всё равно через некоторое время труп обнаруживается, хотя рядом никто не проходил и тела не видел.
>>236902180 >Ближний брй оливье Нихуя, можно вкачаться в катаны и разъебывать в кашу, можно вкачаться вообще в милишника, аугментировать руки-базуки и проламывать лица кулаками. Безусловно, это не какой-нибудь Дизоноред в плане проработки ближнего боя, но рубить корпоративных свиней и бандосов в капусту здесь весьма приятно >стелс поломан Он далек от идеала, видно, что много фич вырезали, а ии противников временами тупит(особенно это касается звука), но стелс всё равно играбелен >хакинг скучная хуйня с отправкой однообразных залупных скриптов Да чего тупость-то? Если прокачаться, там можно бодро спамить крутыми скриптами в ебла врагов, разматывая целые пачки противников за секунды, как ебучий техномаг. В принципе, в отличии от того же Ведьмака - тут тебя ничто не мешает отыгрывать чистого "магоблядка"-нетраннера, вообще не используя никакого оружия кроме скриптов, и это даже не тракторизм, а вполне фановый способ прохождения >так ещё и тупость со смотреть собаке спиздили (я про то, что для взлома нужен визуальный контакт), Лул, ты бы сам жаловался, что тебе скучно прожимать кнопочки на взломанной пекарне и убивать всех врагов, даже не видя их. Собак можно ругать за разные проебы, но игровая условность с необходимостью той или иной формы визуального контакта хакера и жертвы - это хорошая идея, в противном случае игра превращалась бы в дроч для 2.5 аутистов >никаких тебе подсетей, пространственных головоломок, даже терминалов локальных сетей нет блять! Да, интерактивное киберпространство с головоломками в духе Систем Шока смотрелось бы отлично, но видимо курваны тупо вырезали его в ходе разработки
>>236903677 > ему говорят про интерес и геймплей > ну ты потом можешь просто быстро всех убивать Ебать. Сам признаешься, что лучше всего просто побыстрее всех убить — это самое веселое в игре.
Бля, я думал какого хуя автозамена в /v/ а это оказывается нихуя не v... Вот сейчас я проорал со стены в оп посте. Я на 99% уверен, что оп просто скопировал чей-то обзор и на 1% проорал в голос со стены текста.
>>236903866 Маня, я не буду включать комп и качать киберПУК снова на свой пк, чтобы показать тебе файл сохранения. Какие ачивки там могут быть? Сюжетные все получены. Ачивки уровня убей 1000 врагов одной гранатой, изготовленной по технологии бабы сраки тебе не хватает? Я и так еле выдежражала эту залупу игру, чтобы еле и ебанутые ачивки уровня б разблокировать.
>>236902889 А где киберпанк работает не только в катсценах? Что делает Деус Экс или Систем Шок киберпанком? Аугментации, дающие плюс 10 к регенерации, крутое зрение или возможность быстро бегать? Я тебя умоляю, этого добра в любой сайфайной эрпоге навалом. Киберпанк - это сеттинг, а не жанр игры
>>236883669 (OP) Бездушное оливье. Сюжет оливье, персонажи оливье. Джонни заебал уже очень быстро. Самое худшее - музыка. В главном меню музыка как в АС и перетекает в Дум. В процессе игры музло тоже напоминает сильно фар край или что-то такое. Геймплей - фар край. АИ очень тупой. Баги вообще последнее, что бросается в глаза. Хуже всего сделано само содержание. Мне уже с первых минут хотелось игру удалить от этого ванильного друга Джеки. Тема про «рок», который блять Еще существует в будущем - показывает насколько ленивый коллектив сочинял все это. Вариативность. Путь который выбираешь вначале игры из 3 предложенных - влияет на первые 10 минут игры, дальше ты даже не помнишь, что выбрал. Я играл за корпората, потому что хотел отыгрывать важного «человеком В черном» и строить карьеру в корпорации, и я блять не понимал, почему я сука брожу по улицам всю игру и выполняю поручения каких-то уголовников, я думал может я проебал какой-то важный выбор в игре, но нет, такой там линейный сюжет. Ты можешь только либо послать нахуй Джонни, либо не послать, и типа стать им, но разницы тоже особой нет. Ожидания мли игра, как ни странно, оправдала. Потому что по слитым роликам игры за несколько месяцев до релиза уже все было понятно, хз откуда такой шквал негодования. Все уже было ясно по этим картонным анимациям людишек и физике машин на уровне гта 5, что будет лайтовое говнецо. И всего дишь в 2000 почему-то никого не смущала. Понятно же было, что это не дес стрендинг и не джедай по уровню. А преувеличенный успех ведьмака, который по большей части ложился на заранее готовый проработанный книжный мир, который придумывался писателем посох знает сколько лет, никак не ставит планку перед тем, что ожидалось увидеть в киберпанке. Поэтому нет смысла судить строго игру за 2000 руб, которую а тому же делали в польше. Я не пожалел что купил, но и не остался в восторге. Как будто прошел новую часть фар края.
>>236903815 Так прокачка в Хакера тут - это аналог прокачки в магоблядка в фентезийных игорях. В большинстве экшонов/экшон-эрпоге Ты качаешься в магоблядка, чтобы набрасывать разнообразные заклинания и ебашить врагов в мясо. Здесь ты качаешься в куллхацкера и точно так же ебашишь врагов в мяса, набрасывая на них разные скрипты. Да, может это и не так зрелищно, как в фентезийных игорях, но всё равно это вполне весело
>>236904216 >Мне уже с первых минут хотелось игру удалить от этого ванильного друга Джеки. Потому что там дохуя вырезали сюжеток с ним. Все те катсцены это часть вырезанных миссий. В результате - вот держи друга, он твой потому что мы так скозали. С Джонни вообще хуита - нельзя удалить паразита не прибегнув к помощи корп.
>>236903677 Ближний бой начинается и заканчивается закликиванием лкм-пкм врагов до смерти. Из-за вида от первого лица зачастую вообщп не понятно где враг и где ты. Стелс ебанутый, противники замечают тебя посох пойми из-за чего. Хакинг сводится к дрочу головоломки и пары скриптов. Вищуальный контакт был уместен в собаках, т.к. мы уже во всеобщей системе и нам нужно идентифицировать уёбка, стобы его анально покарать, в киберпуке де вообще нихуя не понятно, почему мы можем без ёбли влазить в головы людям. Кстати, несмотря на необходимость визуального контакта для взлома нас могут взламывать из любой пизды. Мне переодически грели жопу через посох пойми что. А киберпространства реально нехватает.
>>236904165 Ребенок может только в идиотские гиперболы, не спешите видеть, уже сто раз этот норм в цирке показывали. Боевка в ебучем говне мамонта под названиес скайрим и то лучше, тупой ты деградант. В скайриме, в этом куске кала тодда говарда, есть возможность использовать в одной руке оружие — в другой спелл или щит или еще оружие. Хртфу бля на тебя.
>>236904351 > магоблядка В том же дизонороде можно было вселяться в тело, пускать крыс, стать тенью, тпшнуться, создать иллюзию. Тут ты просто наносишь урон или наносишь урон, но несмертельный. Если повезет — взломаешь турель, но не факт что она будет.
>>236904407 Мне очень понравилось с джеки всё — буквально на е3 показали, что он умрет, потом сказали, что его можно будет спасти — по итогу всё вырезали и он просто умрет.
>>236883669 (OP) Удваиваю, топовая игра 2021, сомнительно, что до выхода TES6 c ней сможет что-то конкурировать. А там еще моды будут, в общем киберпанк с нами надолго теперь.
>>236904484 Блять, пиздец как жаль. Было бы охуенно, представь: Подходишь к области задания, подключаешься к терминалу через шнур в руке и обходишь систему безопасности (в киберпространстве), создаёшь беспроводное соединение и отключаешь шнур. Ебашишь врагов скриптами, перехватываешь управление отдельных имплантов и даже целых врагов, устраиваешь массовый киберпсихоз с кровавой баней, а потом приходишь и добиваешь уже обезумевших выживших.
>>236883669 (OP) Хуйню несёшь пиздец. Не, я согласен что визгу много было и что игра-то в целом своём хорошая. Но только вот с точки зрения окружения и сюжета. Во всём остальном она средненькая, местами даже слабенькая и много чего нет из того что вот прям обещали нам. Из-за обещаний кстати тоже визг этот. >>когда высокие системные требования вполне оправданны. вот именно что там что б в фуллхд играть на ультрах 1660 писали в требованиях и прочее. Нихуя не высокие. Про 4к гейминг вообще не говорю, она с топовым железом у людей провисает по фпс. С ёбаной 3090.
Про прокачку вообще полная чушь, мне-то в целом норм, но объективно там очень мало стоящих перков и 2-3 аугментации (руки ноги) которые прям СТОИТ взять, остальное хуета, практически нулевой импакт. Система с одеждой бронёй и вот всем этим, тоже полный посос, абсолютно несбалансировано всё. Играл на макс сложности, противники ессено тупорылейшие, я кстати давно такого тупого ии противников не видел. Но при этом валят меня макс левла даже лохи которые для меня уже серым цветом давно помечаются с пары тычек. Это ли не пиздец? Хотя, надо добавить, что из-за несбалансированности всей этой системы там можно ТАКИЕ цифры урона на некоторых пушках выбивать, что в принципе оно всё и похуй уже становится. Вроде того что там в среднем у челиков высокоуровневых даже где-то ну 2к хп по ощущениям. А я в голову с одного револьвера и многих винтовок ебашу по 18-20к урона в голову(6к по телу) У них блять от такого урона аж руки ноги отлетают, не только голова. Но это нихуя не норма, это больная система какая-то. Ну и тоже очень важный элемент - интерфейс в инвентаре. Он просто кошмарный, грузится по полчаса всё нахуй так еще и крафтить что либо можно только ПО ОДНОЙ вещи нахуй. У меня тысячи базовых элементов я хочу их сделать превратить в элементы получше и что б это сделать мне надо на каждую блядь детальку потратить по 2 секунды зажимаю кнопку мыши. Они там больные вообще? Нахуй вообще было давать перк этот, что б можно было детали апать на грейд выше, если он так хуёво реализован? Я в итоге им не пользовался, ибо это же идиотизм. на 50 фиолетовых деталек мне надо просидеть будет минут 10 или больше их тыкать. Игра объективно на 6.5 на данный момент, вывозит ТОЛЬКО своими плюсами. Починят-допилят - ну 7.5 будет. Геймплей среднячковый, сюжет, анимация, модельки, окружение - топ. Особенно окружение, мир вокруг, это вообще лучшее что сейчас есть среди игр. Но только внешне, при попытки взаимодействия с миром ты понимаешь что он пластиковый пиздецки. Всё скриптованое, по 10 раз на одном м том же месте один и тот же разговор слушать, бесценно нахуй. А что не скриптовано то вообще лишено жизни. С людьми на улицах даже каких-то базовых взаимодействий как в гта нельзя провести, у них 3 реакции на всё смотри куда идёшь" "убежать" "присесть и плакать". Это пиздец, товарищи. В гта 5той в сто раз лучше было. Еще и копы за спиной спавнятся.
>>236904809 ПОДПОЛЗАЕШЬ НА КАРАЧКАХ К ЗДАНИЮ @ НЫКАЕШЬСЯ В УГЛУ @ КИБЕРЧУТЬЕМ НАХОДИШЬ КАМЕРУ @ ПОДКЛЮЧАЕШЬСЯ @ ЧЕРЕЗ КАМЕРУ ТУПО ВЕШАЕШЬ НА ВСЕХ ВРАГОВ СКРИПТ ВОСПЛАМЕНЕНИЕ ПО КД @ СОБИРАЕШЬ ЛУТ ПИДЖАК ОБЫЧНЫЙ АВТОМАТ ХУЕСАКА +5 К ДАМАГУ И это на максимальной сложности, я ебал. Пиздец как интересно. Ждва года ждал такую игру.
>>236904419 >Ближний бой начинается и заканчивается закликиванием лкм-пкм врагов до смерти. Какой ужас, ведь в большинстве экшонов не так, везде боевка минимум как в Kingdom Come, и только в ебучем Киберпанке сделали лкм-пкм-дэш вместо нормальной симуляции ближнего боя! >Из-за вида от первого лица зачастую вообщп не понятно где враг и где ты. Сначала ты жалуешься, что боевка слишком простая, а в следующем же предлежании оказывается что даже с двумя кнопками и дешем ты умудряешься проебывать своё позиционирование вплоть до потери ориентации в пространстве хо-хо-хо >Стелс ебанутый, противники замечают тебя посох пойми из-за чего. Да стелс сыроватый, но на самом деле это не так часто случается, что прямо посох пойми из-за чего. >Хакинг сводится к дрочу головоломки и пары скриптов. Ну головоломку нужно решать один раз за бой, и то, когда ты раскачаешься тебе будет на неё в целом похуй, да и скриптов у тебя будет побольше чем пара. Вообще да, головоломка - не очень удачно решение, и я надеюсь, что курваны её как-то переработают в следующих патчах >в киберпуке де вообще нихуя не понятно, почему мы можем без ёбли влазить в головы людям. В Собаках это была игровая условность, и здесь это игровая условность. Можно доебаться до кривых объяснений этой условности что там, что здесь, а можно просто принять её как данность и не париться
>>236883669 (OP) Играю в третий фейбл, пиздец недооцененная игра, единственная претензия это то что она очень короткая и в ней крайне всратый фаст травел, и чтобы добраться до большинства городов приходится несколько минут идти по тропинке и пиздить десятки слабых мобов. А свой сойпанк про будущее, покоренное афроамериканской культурой, которое выглядит как промежуточный премис к фильму идиократия, переполненное пошлостью, созданное индоктринированными дегенератами без души уноси к себе подобным, его не спасет никакая техническая составляющая.
>>236904573 Ну, Дизоноред - это маленькая камерная игра, которая как раз в значительной степени и строится на подобных фичах. В большинстве игр в "магии" нет и десятой доли подобной оригинальности. Зачастую всё колдунство сводится как раз к различным способом застанить и/или надамажить врага
>>236905312 Лол, спешите видеть, барнаулец порвался от того, что в игре в сеттинге киберпанк(читай, высокотехнологичная антиутопия) показан моральный упадок общества
>>236905140 Боёвка простая, но с видом от первого лиуа противник тупо съёбывает из твоего поля зрения и ты вертишь камерой как ебанутый. В собаках была единая сеть, к которой подключено всё: от автомобиля до электрочайника. Подключение к сети является обязательным. В киберпанке нихуя подобного, но у всех в бошках открыты порты для удалённого управления. Причём открыты они у ВСЕХ, включая ГГ и НЕТРАННЕРОВ БЛЯТЬ. ЕБУЧИЕ ХАКЕРЫ НИКАК НЕ ПРЕКРЫВАЮТ СВОИ СРАНЫЕ УЯЗВИМОСТИ. По сути, взлом протокола должен не "удешевлять" отправку скриптов, а давать доступ к таким возможностям хочешь поджарить чью-нибудь жопу - взломай его голову
>>236904913 >А я бы за него вступился Вступиться за человека, в чьих словах заведомо нет правды? Неплохо. Флаг тебе в руки, заступник. Обожжешься на подобных движениях, поймешь, что оно того и не стоило. >Тем более он угадал В том-то и дело, что это пердежь в лужу и несостоятельное обвинение, за которое спросить с него - как нехуй делать. Вывести он за это не сможет в силу своей неправоты. Как итог, извиняться не придется. в тырнете же, так еще и мнимой анонимностью прикрыты
>>236886541 >В ведьмаке 3 это ещё простительно, Схуяли? Какого хуя ты жрал Курвка и просил добавки, а когда тебе принесли тех же щей да понажористее - начал воротить носом и доебываться до того, что имело место в предыдущей игре? Охуеть, дауны за сотни часов в Герке не заметили, что там мир мёртвый, высокоуровневые стражники спавнятся на голову, если начнешь дебоширить в городе, мирные болванчики реагируют на враждебные действия игрока одним скриптом, а Легендарный Меч Владычицы Озера через несколько уровней по статкам начинает сосать у ржавой кочерги рядового бандита
А я напоминаю, что патчей к этому говну будет минимум. С точки зрения маркетинга невыгодно исправлять старое, лучше клепать новое. Вот уже сюжетное DLC анонсировали, а серьёзных патчей нет, одни хотфиксы. Например: загружаешь сохранение, проезжаешь 200 метров, загружаешь сохранение, повторяешь эти 200 метров и снова. После 3-4 таких итераций игра умирает и не может прогрузить инвентарь. Интерфейс, Карл! Курсор не грузится в меню паузы на SSD! Охуеть.
>>236905691 "Антиутопия" и "моральный упадок" это категории которыми рассуждают малолетние дебилы. Любое человеческое общество многогранно и имеет свои понятия о морали.
>>236905714 >Боёвка простая, но с видом от первого лиуа противник тупо съёбывает из твоего поля зрения и ты вертишь камерой как ебанутый. Ты какой-то странный, ни разу такого не было хо-хо-хо >В собаках была единая сеть, к которой подключено всё: от автомобиля до электрочайника. Подключение к сети является обязательным. Доо, в единой сети лежат все личные данные о всех юзерах вплоть до тончайшей биометрики, система знает даже когда кто и как срёт, но ГГ нужно обязательно видеть свою жертву, чтобы взломать её - ни разу не притянутое за уши объяснение >В киберпанке нихуя подобного, но у всех в бошках открыты порты для удалённого управления Дык нихуя, здешняя "мана" - это по сути насколько у тебя крутое железо и софт для взлома этих самых портов. Если противник мощный - на взлом жопы может банально не хватить мощности >ЕБУЧИЕ ХАКЕРЫ НИКАК НЕ ПРЕКРЫВАЮТ СВОИ СРАНЫЕ УЯЗВИМОСТИ. Они их прикрывают, просто в мире игры действует правило "на каждого хитровыебанного найдется посох с резьбой". Поэтому на каждого умного нетраннера с крутой ДРМ в голове рано или поздно найдется челик с кряком. Да, можно приебаться, и сказать, что ИРЛ же теоретически можно закрыть все уязвимости и создать идеально защищенную платформу, но, во-первых, и ИРЛ это мало кому удается без физической изоляции платформы от сети, а, во-вторых, в Киберпанке технологии усложнились до той степени, что люди потеряли способность управлять ими в полной мере - поэтому Интернет накрылся пиздой, а через якобы непробиваемый фаервол, отделяющий сеть Найт Сити от дикого мира шароебятся ИИ. Опять же, объяснение натянутое и можно доебаться до кучи моментов, но с игровыми условностями всегда так
>>236906111 Ты чего серьезный какой то? Я почти всегда если и обвиняю то как правило и обосновать не смогу. Но, но, в данной ситуации человек попал в цель. Вы все ополчились как по заказу, назвать вас таким образом вполне заслуженно. Ну а вступаться, за человека который не прав как раз таки не сложно. Вот ты попробуй отстоять реально справедливую вещь, тебя же с потрохами сожрут, а придумай отмазу и как с гуся вода. Касательно меня все по другому конечно.
>>236906249 Суть антиутопий как жанра в том, чтобы показать доведенные до крайности недостатки общества, чтобы люди, которые будут читать/смотреть/играть увидели опасность тех или иных существующих вокруг них тенденций. Я понимаю, что ты мемный ребенок из вконтактика, начитавшийся про страшных негров на западе, но всё же ругать антиутопию за то, что там показано плохое будущее - это даже по меркам публики из одноклассников как-то слишком, хо-хо-хо
>>236883669 (OP) Установил ГТА 5. Решил почилить таксистом. Еду, еду, хуяк кочка, занос, клиент всмятку. Текстуры ям и колдобин на дорогах -- это нифига не рисунки.
>>236885336 >Вся твоя паста ломается лишь о тот факт, что это твое субъективное мнение и ты споришь с миллионами мух.
Учитывая, что в том же стиме игра имеет 270к положительных отзывов и только 70к отрицательных, говорит о том, что миллионы мух все-таки согласны с ОП. И это на минуточку только те кто не поленился написать положительные отзывы, а как известно, люди реже пишут о том, что им что-то понравилось и чаще тогда, когда остались не довольны. То есть соотношение тех кому понравилось и тех кому нет - на самом деле еще больше в сторону тех, кому понравилась игра.
На метакритик, среди пользователей ПК игра уже имеет 7.2 балла, хотя в момент релиза было в районе 5, но пачи идут, баги правятся и многие меняют мнение. То же самое касается и консолей, не смотря на дикий вопль в сети и стар оценок пользователей консолей как ПС-4 так и Хбокс с 1-1,5 сейчас у ПС-4 оценка дошла до 3,5 а у Хбокса до 4,8. И чем больше багов пофиксят, чем лучше оптимизируют, тем дальше изменится эта оценка.
Ну и на последок, не смотря на весь хейт, несколько недель игра продолжала держатся на 1ом месте по продажам в стиме, а сейчас опустилась всего до 3 и все равно продолжает хорошо продаваться.
>>236902727 А ты кто? Киберимпланты, которые заменяют что-то? Они как бы есть, но ты их нихуя по игре не чувствуешь. Если только руки-богомолы. Да и то, это можно смело как экзоскелет считать. Ну да ладно, это похуй. Ты хоть где-то там видел реальный упадок? Чтобы были летающие машины, а в нижнем мире бомжи за крысу дрались? Нет там такого. Там везде одинаковые модельки людей, делающие одинаковые вещи. Ебантяй думает, что если есть корпы и протезы, то это киберпанк. Дожили. Тогда можно было на ГТА мод сделать, с аугментациями, да замеить все группировки на корпорации и всё, готовый киберпанк 2077. Дёшево и сердито. Мододелы бы лучше справились. В деус экс ты видишь 2 разных мира. Мир высоких технологий и мир униженных бомжей. А тут везде развесёлый найт сити. Тут нет гнетущей атмосферы пиздеца. Бесшабашное веселье. Все проблемы высасываются из пальца. Куклы, блядь, борятся за свободу. По факту, обычные проститутки. Если бы в игре раскрыли бы хуёвую сторону жизни или сделали бы искинов какой-то реальной силой, а не просто страшилкой - было бы лучше. А так, всё угнетение только в рассказе Такемуры о своём детстве. Сам ты этого в игре не встретишь никогда.
>>236902749 посох знает, может память подводит но я помню машины застревающие во всем подряд, миссии проваливающиеся от любого не верного шага (непись отошел от тебя на 5 метров? миссия провалена, в рдр2 тоже такая хуйня встречается, но тут скорее "слез с лошади где не надо? миссия провалена."), и ебучих дауничей которые в машину не могли сесть, еще бывал странный баг с машиной что у нее подвеску начинало колбасить, но может я не понял чего просто
>>236902062 Я на предпоследней играл. Но в более-менее нормальной игре тебе бы надо было думать, что и как делать. И можно было бы комбинации выстраивать. А тут этого нет. Боевая система отсутствует. Бегай, да бей. Если враги твоего уровня или ниже - всё норм. Если выше - тобi борода.
>>236894170 Дай угадаю, ты СЖВ начинаешь искать только в тех продуктов, которые либо были неприбыльными, либо не понравились лично тебе? Как бы тебя уже тут обоссали, заметив, что Ведьмак - это очень СЖВшная серия игр по очень СЖВшной вселенной, где каблук-герка вечно находится в рабстве у какой-нибудь умной пизды, а в книжках вообще в конце дохнет пытаясь защитить меньшинства от расистов-линчевателей Любая игра Биоваров Любая игра Обсидианов Любая игра Тоддлера Вообще, идеи социальной справедливости есть практически в любой игре с сюжетом хо-хо-хо
>>236907149 Недостатки и достоинства это субъективная оценка. Много ты видел антиутопий, честно говорящих, что представленная точка зрения принадлежит не вписавшемуся в систему дебику, а тем кто вписались живется офигенно? Я помню эту тему немножко затронули у дивном новом мире, и то автор ввел наркоту типо люди не понимают как они страдают.
Игра один в один сделана по лекалам дерьмака 3, разве что всё хуже получилось и в геймплей вообще не смогли. Езда оливье, ветки талантов оливье, какие то вовсе не работают, стелс можно не качать - итак легко стелсить, холодное можно не качать и так легко убиваются. Одни стволы без прокачки ебашут сквозь стены, другие в голову сажают по 3 пули с полной прокачкой короткоствола. Я рот ебал эту игру. Город вне сюжета не нужный, просто декорация. Убищные лагеря бандитов, ну охуеть просто. А уж записочки в них какой каеф. Сюжетка теперь короткая, персонажи быстро сливаются, но сюжет и визуал единственное что не проебано тотально. В остальном от и до виден ведьмак 3, только хуже. какие нахуй 8 из 10. 6 из 10 и всё.
>>236905114 С легендарным запросом тебе камеры не нужны, так как все скрипты можно через стену херачить. Я из машины даже зачищал полностью помещения. Да из любой залупы можно. Есть перу на дальность скриптов, я его не брал, но, если враг виден (не важно, визуально или через запрос), я могу его обезвредить. Техномаг имба, но абсолютно не интересно.
>>236907490 Тебе ничто не мешает здесь комбинировать стрельбу с рукопашкой и скриптами. Если ты вкачиваешься в чистого стрелка - чего же жаловаться, что игра не дает тебе выстраивать комбинации? Я вот прикупил руки богомола и вкачал хакерство, теперь вот сначала набрасываю станов, дамага, потерю оружия, а затем врываюсь в толпу ослабших пацыков и рублю их в капусту - мне нравится
>>236907814 Там еще и интерсекциональный подход во всей красе. Если даже ты могущественная колдунья, ты всё равно угнетаешься как эльфийка и как женщина. Даже если ты лучший мечник Севера - как мутант ты всё равно угнетен, хотя в то же время как мужчина ты угнетаешь женщин, а как человек - нелюдей. Геральт, вечно впрягающийся за нелюдей - это эдакий союзник-сойбой от мира даркфентези, причём как и ИРЛ, он временами получает от тех, за кого впрягается, а в конце, как уже сказано выше, вообще получает вилами в пузо, пытаясь защитить фентезийных негров от толпы злобных расистов
>>236905140 Ближний бой максимально убог. Дело не в простоте или сложности, а в том, что он хаотичен. У него нет нормальных правил. Когда-то ругали Секиро за поломанные хитбоксов. А тут вообще всё поломано с ближним боем. Ты можешь вплотную не попасть, так как враг телепортировался на милиметр, ты можешь попасть, хотя и не видел врага. То пробивается блок, то нет. И закликивание может быть интересным. Даже в ведьмаке оно более интересное, чем тут, хотя там тоже удар-удар, уворот. А тут это просто ёбанная погань. Но всё компенсировано уроном, который мили оружие выдает просто бешенный. В итоге это самое скучное закликивание. Стелс просто не стоит внимания. Это не стел игра, ожидать дизоноред не стоит. Лучще смириться и не пытаться в него. Ну или нетранером играть, он и так всех по стелсу хуярит. Я играю именно нетраннером и да, я дрочу пару скриптов. У меня дека на 6 скриптов и только 3 из них я активно использую (заражение, замыкание, перегрев). По сути, замыкания и перегрева достаточно, но на группы хорошо работает заражение, так как экономит время. Ещё иногда можно вырубить сбросом настроек, если скучно. Или отключить всем оптику и ходить мили оружием добивать. Потому что просто скриптам нихуй не интересно. Сначала ты сидишь и ждёшь, когда мана накопится. А к концу ты просто на автомате всё прожимаешь и только взламываешь все приборы в сети, чтобы качнуть взлом.
>>236890345 Я как только начало с гранатой увидел, чуть со смеху не навалил в штаны))))))))))))))))))))) Еще надо было смех ризитоса подставить или фразу Oh no no no no no
>>236907832 Я говорил, что игра простая и можно перки раскидать случайно и всё равно всех валить не напрягаясь. И это так и есть. Тебе НЕ НАДО выстраивать комбинаций. А местная система прокачки и не даёт. Да, ты можешь всех ослепить или обездвижить и потом ходить и трубой по голове дубасить. Но, хо-хо-хо, это же бред. Типа, между ветками нет никакой синергии. Это просто возможность что-то заюзать по очереди. Если бы было хоть сложно, я бы ещё думал, что и как прокачивать. А когда у меня враги с 1-го скрипта умирают, который мне сейчас стоит 1 маны, а после обехврежевания скриптом я получаю 3 маны и ускорение перезарядки скриптов, я просто за секунд 10 всех кладу и только хожу лут собираю. Спасибо, очень интересно, именно так хочется играть.
>>236908151 Что значит не пытаться в стелс? Я стелс ветку вообще не качал, поставил глушитель на пистолет и всё, в хед убиваешь большинство противников. Да и если даже убивать никого не надо, многие нпс имеют просто примитивный маршрут, а некоторые и вовсе в одну точку палятся. Стелс в игре вызывает проблемы лишь у хлебушков. Стелс тут такое себе, скорее вбросили для виду. Ближний бой это 2 анимации, можно не качать, главное чтобы у катаны урон был большой и просто закликивай дебилов что близко подбегают. AI просто ужасно тупой.
>>236908495 Причём тут проблемы с ним? Его просто нет. Нет смысла с ним что-то придумывать. Можно как ты, можно скриптами из-за стены, как я. Просто я к тому, что нет смысла качать и пытаться подкрадываться отвлекать, подкрадываться. Это бессмысленно и неэффективно.
>>236907703 >Недостатки и достоинства это субъективная оценка. Чувак, тебе тринадцать лет, что ты останавливаешься, чтобы делать подобные тривиальные утверждения? Я тебе сорву покровы, но для для подавляющего большинства моральный релятивизм очевиден, исключение составляют 2.5 шизоплатоника, верящих в объективную мораль, идущую к нам прямиком из мира идей >Много ты видел антиутопий, честно говорящих, что представленная точка зрения принадлежит не вписавшемуся в систему дебику, а тем кто вписались живется офигенно? Да в общем так в любой антиутопии говорится, даже в подростковом суррогате хо-хо-хо. В упомянутом тобою Дивном Новом Мире прямо совсем не вписывается в систему только принадлежащий к другой культуре Дикарь, тот же Бернард просто хочет ЧЕГО-ТО БОЛЬШЕГО, а Ленайне вообще заебись. И сому автор ввёл не для того, чтобы показать, что люди не понимают как они страдают, хо-хо-хо. Тут как раз цимес в том, что люди не страдают, и, с точки зрения автора, они лишаются какой-то части человечности из-за этого
>>236908367 Так во всех современных игорях, чел. Даже полноценные РПГ сегодня зачастую прощают игроку очень много аутизма. В ААА-йобе же прокачка и вовсе существует сугубо для увеселения наиболее широкой публики.
>>236886541 Мань, ну как же ты не понимаешь, что это другое. Киберпанк это тебе не ГТА, если ты решил устраивать бездумное насилие в открытом мире, то ты неправильно играешь в эту игру.
>>236908141 Хуелсто, интерсекциональный подход придумали не вчера, и нет ничего удивительно, что проживший большую часть сознательной жизни в социалистической стране Сапковский перенес его в свои произведения. Причём скорее всего он этого даже не осознавал, просто подобные вещи плотно интегрироуются в культуру, и человек ими помимо воли обмазывается, если существует в этой культуре
>>236909252 Эх, сейчас бы 8 лет делать игру, в которую надо ПРАВИЛЬНО играть) Правильность-то в чём заключается? В том, чтобы забыть про ужасный открытый мир и орать 10 из 10?
>>236909357 Ну если ты делаешь в игре возможность стрелять в нпц, значит нпц должны адекватно реагировать на это. Иначе не делай такой возможности в игре.
>>236909357 А кто говорил про пострелушки в нпс? Но вот что ты можешь делать в этом мире, если на секунду от крестов оторвёшься? Можешь охуеть от того, что в нём нет НИЧЕГО. А от РПГ хочется немного другого... Прости, брат, что не понял, что тут надо только по квесту идти. Мне казалось, что суть открытого мира в том, что он открытый, а оказывается, надо в нём за ручку идти за разрабом, иначе не работает(((
>>236909291 Ну да, плохо, что у игры есть слабые стороны, но почему ты на них зацикливаешься? Если я знаю, что в игре плохо сделаны НПЦ, я наоборот буду стараться взаимодействовать с ними только таким образом, чтобы не вызвать их неадекватное поведение и тем самым не испортить себе погружение. А ты, получается, играешь в игру не чтобы получать удовольствие, а чтобы найти до чего бы приебаться и тем самым испортить себе весь экспириенс?
>>236909493 Если мы говорим о ААА-играх, суть открытого мира в том, чтобы размазать существующий контент по здоровой карте, растянув тем самым игровое время. То что ты описал, то есть открытость мира как некая самоцель, существует только в индюшатине
>>236909599 А может её "слабые стороны" настолько везде, что я не могу с ними не взаимодействовать? Хочешь нетривиальные примеры? Допустим, после первого разговора с Джонни, когда вы с ним ругаетесь и только таблеткой ты его прогоняешь на время, ты, по идее, должен бы иди с Такемурой говорить. Но, параллельно у тебя появляется квест на то, чтобы забрать машину. И, если ты решишь, что поехать к Такемуре на машине, своей причём, хорошая идея и сядешь в неё, то в тебя врежется такси. И вот тут гг спросит Джонни как друга, мол, что это было такое? А тот спокойно ответит, что сам ничего не понял. А где враждебность? Где неприятие друг друга? Аааа, они же как раз пропалаи после разговора с Такемурой. Но его ещё не было у меня... Опять я неправильно играю... А после разговора с Такемурой, где ты НЕ РАССКАЗЫВАЕШЬ ЕМУ, что ты видел в башне Арасака (он, как бы, по умолчанию всё знает), а другой возможности с ним поговорить не было (гг прострелили голову, потом его нашёл Такемура, полуживого довёз до рипера, где гг отключился, а, придя в себя, пошёл домой, поспал и пошёл к Такемуре. То есть, Такемура не слышал рассказа гг о произошедшем. Но через время он просит рассказать своему другу ТОЖЕ САМОЕ, что ты говорил ему. Последнее задание на киберпсиха ты можешь выполнить до того, как поможешь Панам спасти Сола. Но в нём будет написано, что ты уже спас Сола. И снова я не так играю? Да может тогда сразу с игрой гайд поставлять, как играть, а то проблема на проблеме...
>>236909774 То есть, в твоём понимании, открытый мир нужен, чтобы я просто ездил подольше? Тогда чего Рокстар заморачиваются? Почему даже в Отсосинах мир более живой. Да даже в ебаном Фаллыче 4 мир живее, чем тут, хотя там вообще не про открытый мир игра. Почему в Ведьмаке ты этого не ощущаешь, почему там всё кажется нормальным? А тут это просто в глаза бросается? Не надо искать оправданий тому, что сделано плохо.
>>236909921 >То есть, в твоём понимании, открытый мир нужен, чтобы я просто ездил подольше? Да. Еще туда можно напихать по шаблону различных активностей, чтобы ты еще отвлекался на них пока едешь. Больше смысла в открытом мире нет никакого >Тогда чего Рокстар заморачиваются? А посох их знает, они пытаются в альтернативный подход, но с моей точки зрения та же РДР2 - душная поебень, излишняя детализация которой наоборот мешает воспринимать сюжетную часть. >Почему даже в Отсосинах мир более живой В Киберпанке, Ведьмаке и Юбипараше открытый мир одинаковый > Да даже в ебаном Фаллыче 4 мир живее И у Тоддлера та же хуйня. Там прописали болванчикам 1 алгоритм поведения в течении суток, да добавили несколько случайных энкаунтеров, но мир что в Тоддачах, что в ТЕСачах мёртв абсолютно. Торговцы с караванами могут спавниться перед игроком, но по факту они ни с кем, кроме игрока не торгуют. Игрок может наткнуться на сцену боя Братьев Бури с Имперцами, но по факту эта "война" исчезает каждый раз как игрок отходит достаточно далеко, не оставляя даже скромненького скрипта, который посчитал бы исход боя. Блин, да в тоддлеровских играх нет жизни даже на уровне примитивнейшего кастрированного A-life Чистого Неба, где группировки действительно воевали за территории, а монстры могли нападать на блокпосты >Почему в Ведьмаке ты этого не ощущаешь, почему там всё кажется нормальным? Вот хер знает, как ты мог не ощущать, что в Ведьмаке абсолютно мертвый мир, может потому что ты мемный даун, отношение которого формирует не столько сама игра, сколько социальные настроения вокруг неё в интернете? Ну или может ты тогда был восторженным малолетним долбоебом, а сейчас стал немного постарше и картой с вопросиками тебя уже не наебешь, хо-хо-хо
>>236900442 >И не на самой хуевой 2060 ртх на низко-средних!
А вот это пиздешь. Сам сижу на RTX 2060. На высоких в Фулл Эйч Ди - 60+ фпс. А если подключить ДЛСС и поиграться с настройками то можно еще и лучики подключить.
>>236909838 Претензии из разряда разрешите доебаться, хо-хо-хо. За 5 часов геймплея наткнулся на полторы криво подобранные реплики - всё пиздец, игра для меня разрушена, хо-хо-хо.
>>236910423 реально открытый мир, хо хо хо, был только в отечественных древних космических рейнджерах, где нпц могли вообще без тебя мудака своими силами затащить мэйнквест. Вот это я понимаю открытый!
>>236883669 (OP) >в игре есть баги, гличи и проблемы с оптимизацией, НО, вся истерия вокруг этого сильно преувеличена. Дальше не читал. Бессмысленно читать того, кто любит есть оливье и всех остальных вокруг убеждает, что есть его необходимо.
>>236910423 Из всех игр, в Киберпуке самый хуёвый открытый мир. На порядок хуже любой из названных игр. И в Ведьмаке не ощущается того, что я чувствую в Киберпуке, хотя тот же Ведьмак лично я осилил только раза с 3-го, потому что до одурения скучная боёвка. Но зато там были квесты. Прописанные так, что похуй на боёвку. И у которых были хоть какие-то последствия. А что тут? Последствия? Квесты интересные? Неее, зачем. Вот у нас открытый мир, который НИНУЖОН.
>>236910567 Ну, во-первых, неприятно - понятие субъективное. Может, тебе меньше 60 ФПС неприятно, а ему просадки до 25 нормас. Во-вторых, может у тебя проц слабый и он не может быстро просчитывать геометрию. Кроме того могут ролять диск и память, но уже в меньшей степени.
>>236883669 (OP) > 100 часов Киберпанка > Я наиграл в Киберпанк 2077 сотню часов, и теперь могу с ответственностью заявить, это одна из самых недооцененных игр последних лет, но обо всем по порядку.
> Для начала надо сказать пару слов о техническом состоянии игры, раз уж это самая волнующая всех тема. И да, в игре есть баги, гличи и проблемы с оптимизацией, НО, вся истерия вокруг этого сильно преувеличена. За сотню часов я не встретил ни одного критического бага, ни один нпс не застревал в проходе, ни один скрип не давал собой, ни разу мне не приходилось переигрывать миссию из-за ошибки. За сотню часов, игра вылетела всего раза 3-4, что вполне себе нормально для любой игры. Да баги есть, и их много, но они не то что бы сильно мешают процессу. Недогрузившиеся текстурки, сломанные анимации, зависающие субтитры, но ничего супер-критично. Яркий пример, как на пустом месте развели срач - история со сломанными сейвами. Если размер сейв-файла превышал 8мб, то он ломался и игру нельзя было загрузить. Так вот, в реальности добиться подобного без читов - невозможно. После 100 часов игры, полностью прокаченный персонаж с кучей всего в инвентаре мой файл весит едва больше 5,5мб. И я представить себе не могу, что нужно сделать в игре, чтобы превысить лимит на 8мб. Хотя нет, знаю, надо всего лишь чит-энженом накрутить себе 9999 аптечек, компонентов и прочего. И насколько в данном моменте имеет смысл винить игру?
> На тему оптимизации я вообще не понимаю претензий. Игра выглядит шикарно, это один из тех немногих случаев, когда высокие системные требования вполне оправданны. В игре безумный уровень детализации окружения, каждая улочка, каждый закуток, тупичок игры утопает в мелких деталях. Граффити, мусор, провода, указатели, неоновые вывести. В городе вообще очень мало повторяющихся зданий. Каждый район уникальный, и ты моментально отличаешь чайна-таун от промзоны, пригород от центра. В районах отличается даже цвет асфальта и вид указателей. При этом город реально кажется огромным из-за многоуровневости. Во многих местах автострады идут прям поверх жилых домов, а на крышах тех же домов стоят палатки бездомных, тусят люди и т.д. Порой метка магазина стоит прям рядом с тобой, но тебе нужно подняться на лестнице, пройти по крытому переходу, ещё раз подняться, обогнуть здание и только тогда ты попадаешь в нужное тебе место. Если кто помнит фильм 'пятый элемент' или планету Корусант из Звёздных Воин, то это самое близкое что можно увидеть в видеоиграх на сегодняшний день.
> Не понимаю я претензии и на счёт короткого сюжета. Даже если полностью игнорировать побочные задания, то на полное прохождение у вас уйдёт около 20 часов. И я бы даже сказал, что это плюс. Многие рпг (тот же Ведьмак 3) имеют весьма затянутую сюжетную линию, что в купе с тем, что игрок может вообще забить на мейнквест и заниматься своими делами - приводит к тому, что человек теряет нить повествования. Киберпанк не заставляет вас захватывать районы, фармить репутацию, выполнять кучу филлерных миссий. Сюжет сконцентрирован на конкретных событиях и персонажах, и все миссии логично вытекают друг из друга. Да, в игре не самая большая вариативность, но постановка и проработка сюжетных деталей на высоте. Часто в играх отмечают лицевую анимацию, однако забывают про язык тела, даже в высокобюджетных проектах, с детально проработанными лицами, сами модельки во время диалогов стоят столбом. А вот в киберпанке на эту тему очень заморочились. Я честно говоря не припомню игры, где персонажи вели себя так же живо. Всякие мелкие подрагивания, движения рук, мыщц лица дают +100 к погружению, и постановочные катсцены выглядит действительно завораживающе.
> Другим приятным отличием Киберпанка от других РПГ – является прокачка. В большинстве игр система развития персонажа примерно одинаковая – ты поднимаешь уровень, за него тебе дают очко навыков за которое ты прокачиваешь навык или получаешь новую способность. Система неплоха, но откровенно заезжена. В киберпанке же, прокачка разделена на три уровня. У тебя есть пять основных характеристик, каждый уровень ты можешь прокачать одну из них, как в какой-нибудь Planescape. На основе этих характеристик есть несколько навыков, которые прокачиваются отдельно в зависимости от ваших действий, как в серии TES, так же у каждого навыка есть простенькое древо скиллов, которое зависит и от характеристики, и от уровня самого навыка. А сверху всего этого, есть еще киберпротезы, которые значительно влияют на геймлпей. Двойной прыжок, лезвия из рук, замедление времени, режим-берсерка. Причем некоторые из имплантатов так же можно модифицировать, например, менять скрипты для взлома или эффекты при берсекере. Так что, киберпанк имеет одну из самых уникальных систем развития персонажа, которая к тому же адекватно сбалансирована. Создать имба-персонажа не получиться, но и откровенно бесполезных перков в игре практически нет.
> Киберпанк — это игра которая всё-таки больше ориентирована на экшен. Да в игре есть и стелс, и иногда можно решить вопрос миром, но все-таки большую часть времени мы будем палить из всех орудий. И с этим тоже все в порядке. Огнестрельного оружия в игре великое множество, одних пистолетов больше 10 видов, а ещё есть дробовики, винтовки, ПП, и холодное оружие. Причем каждая пушка чувствуется по-разному, у всех есть свой разброс, а враги реагируют на каждое попадание, играть с дробовиками или катаными вообще отдельное удовольствие. Причем на попадания реагируют не только противники, но и окружение. Почти на всех поверхностях остаются следы от пуль, а большее часть окружения можно уничтожить. Во время перестрелки в баре лопаются стаканы, бутылки, мелкий мусор, от стен отлетают куски бетона, а в тонких укрытиях можно проделать дырку насквозь. После серьезной перестрелки, вся локация выглядит как после адского погрома, с разбросанным по полу кусками отделки и корчащимися от боли противниками.
> Что я хочу всем этим сказать. Да, киберпанк далеко не идеальная игра, в ней есть минусы. Кривой интерфейс, слабая вариативность, обилие багов и прочее. Но многое из этого, или сильно преувеличенно (как в ситуации с сохранениями), или вполне поправимо патчами. При этом, не смотря на все минусы, все в упор не хотят замечать и плюсы игры, а их здесь предостаточно. На мой взгляд, игра обьективно на 8-9/10 баллов, может быть и десятка, если вам нравится сеттинг и вы готовы мириться с багами.
Это ж сколько тебе заплатили за подобное полотно откровенно рекламного словоблудия?
>>236910607 У меня на встроенном видео с процом Celeron на ультрах с RTX 120 ФПС, приходится запускать ещё пару игр параллельно, иначе играть невозможно.
>>236910628 Если точнее описывать "неприятно", то импутлаг большой. > может у тебя проц слабый Хм, он хоть и старенький, но не долбится в сотку и даёт на видимокарту нагрузку 97-99%
>>236910553 Он здесь не хуже и не лучше, чем в других ААА-играх с открытым миром. Если тебе нравится чистить вопросики в юбидрочильнях и выгонять гулей из пещерок в Тоддачах, но не нравится чистить бандитов в Киберпанке - дело тут в каких-то твоих субъективных личных предпочтениях, а не в объективном качестве открытого мира. Что касается квестов Ведьмаке 3 - большая часть из них представляла собой одноклеточную копипасту, точно так же как и в Киберпанке, и в других перечисленных ранее играх. Были и хорошие квесты, но здесь они тоже есть. Расследование убийства мэра, поиск маньяка, расследование проникновения в квартиру политика, которое поворачивается открытием, что политику переписывают личность по ночам лул, побочки Джуди, побочки Панам, побочка, когда нас нанимают ёбнуть убийцу, а затем оказывается, что он за время отсидки в тюрьме ебанулся по христианству и решил записать брейнданс с собственным распятием на кресте
>>236910760 1) Дело не в зачистке карты, а в том, что в других играх мир выглядит органично и целостно. А тут его поломанность бросается в глаза и ты не веришь в мир. Это мешает "погружению". Ты не чувствуешь, что история вплетена в этот мир. Мира нет, есть только дороги от А до Б. В Ведьмаке в деревне все, хоть и однообразно, но по-деревенски себя ведут. В городах вообще веселуха. Мир не бросает в тебя нестыковками и ты постепенно в него начинаешь верить. А тут ты не можешь верить, потому что не во что. Ну да я понял, что ты очередной фанат игры десятилетия, который не может принять, что его любимые разрабы сделали очень среднюю игру.
>>236910800 Ну ты читать бы научился, сначала. Проёб в том, что он просит нас рассказать другу всё то, что мы ему рассказали. А мы ему нихуя не рассказали (про убийство). И это просто дыра. Критичная. Представь, что в том же Ведьмаке ты хочешь найти Йенифер, в таверне дерёшься с крестьянами, выходишь и уже знаешь, где её искать. Ну просто потому что. До драки не знал, а в драке узнал. Ни не сказал никто, ну и что. Ну не критично же. Геральт научился определять её локацию по gps. Хули бы нет.
>>236910778 >>236910756 Запустил на максимальных настройках и правда играть можно, но импут лаг всё равно ебический, может патчами пофиксили производительность, ибо последний раз играл на версии 1.02, там на максималках нереальные фризы были постоянно.
Смотрю прохождение на Ютубе Куплинова Даже у него, он распиздяй знатный - эта игра играет шикарными красками драгоценных камней. Шикарная игра. Мечтаю в нее пройти неторопясь.. Без багов.
Требуется доработка зданий. И много другого. Но сюжет - великолепие.
>>236910967 Или у меня не было, или ты слишком чувствительный. У меня только кнопка f порой работает не с первого нажатия. Но это не лаг, а косяк игры, видимо
>>236910868 Я смотрю прохождение у самого тупого гейм-стримера куплинов, выше я писал, ютубаи то, я понял, что это шикарная игра. Почти шедевр 10-летия.
Меня очень смущает внешний вид зданий. Даже вдалеке они не имеют дымки, тумана легкого. Это одно. Они выглядят как-то странно, будто тупо в двумерке нарисованы. конечно, в будущем, здания будут на 3d пинтере распечатываться. Но отпечатки осадков-то точно должны будут как-то видны на фасадах. А тут прям будто новое все..
>>236911064 Нет, но только на переход из кабины на самый дальний. Это тоже баг, видимо. Если проехать несколько метров, то переключится. Все остальные переключения работают как надо. Это не инпутлаг
К пример 9100f пердя и надрываясь загружаясь под 100% сможет обеспечить видеокарту таким колличеством кадров, что ФПС будет в 60+ i3 10100 уже получше и без особых напрягов может и 90 кадров подготовить для видеокарты, при этом будучи загруженным на 80%. А вот i3 6100 со своими 2 ядрами 4 потоками дай бог 30 кадров выдаст.
>>236883669 (OP) > ни один скрип не давал собой, ни разу мне не приходилось переигрывать миссию из-за ошибки. А мне приходилось, после того как я проверил ведьмачьим чутьём антенну на крыше пентхуса кандидата в мэры перед проводами в секретной комнате. > Порой метка магазина стоит прям рядом с тобой, но тебе нужно подняться на лестнице, пройти по крытому переходу, ещё раз подняться, обогнуть здание и только тогда ты попадаешь в нужное тебе место. Это раздражает же просто. > Каждый район уникальный, и ты моментально отличаешь чайна-таун от промзоны, пригород от центра. Лично я это воспринимал это не как бесшовный мир, а как разные локации, соединенные между собой скучненькой мини-игрой "смотри на миникарту и поворачивай туда, куда тебе показывает навигатор". Но такая параша почти во всех играх, где есть машины, к слову. > 20 часов. И я бы даже сказал, что это плюс. Полностью согласен. > отличием Киберпанка от других РПГ – является прокачка Лично я вообще терпеть не могу прокачку чиселками в играх. Где её меньше - тем лучше. В этом плане тут всё нормально, но не идеально. > палить из всех орудий. И с этим тоже все в порядке. НЕТ! Это самая говнистая часть игры. Стрелять интересно только с пистолетов и со снайперок, остальное оружие просто никак не ощущается, ты выпускаешь в какого-то бомжа (не босса) патронов 50, а ему норм и он не умирает, только циферки вылетают из него. Это МОМЕНТАЛЬНО разрушает всю иммерсию и ты не можешь воспринимать этот цирк от первого лица уже. > и холодное оружие НЕТ! Дубинки просто сломаны, если колотить врага дилдаком, то у него дамаг больше чем у любого огнестрельного оружия, больше чем у виабушних катан и йоба-лезвий из рук вместе взятых. Это еще больше разрушает иммерию, чем хуёвый огнестрел. А в целом игра хорошая, 7/10, прошел до конца сюжетку.
>>236910607 Видимо ты просто пиздабол, либо мерил в зданиях или в пустыне, потому что в городе днем 1660супер едва ли 40 фпс набирает с просадками ниже 30
>>236909774 Суть открытого мира в рпг - составление маршрута в зависимости от твоих целей и твоего билда Вспомните might and magic 6-8, например, там можно нанять наемника с полетом, чтобы достичь локации, можно на кораблике приплыть, можно пешком. Корабли и кони ходят только в определенные дни недели. Мобы разные и по-разному фармятся в зависимости от героя (партии). Нужные учителя стоят в разных локах
Ну попроще пример - фоллаут 2. Пусть ты пришел в дыру совсем вялым героем, не сможешь работорговцев убить - идешь в город убежища за плуг можно дигл получить. А хочешь можно наварро-рашем игру пройти. А можно найти солнечный скорчер в случайной встрече через прокачку Outdoorsman.
В готике классический такой открытый мир - есть зоны, где ты сосешь будучи слабым и тебя разрабы заставляют возвращаться, когда ты стал сильнее. (Такие знаки вопросика есть в киберпанке). Но помимо этого мир ОТКРЫТЫЙ, значит ты можешь в начале игры, оказывается, прийти и превратившись в ящера огненного сожрать сильных мобов, будучи первым лвлом.
Вот в чем суть открытого мира. В скайриме и фоллычах от говарда это просто для интересного исследования, потому что автолевел, везде враги тебе по силам (кроме пары боссов в начале с авторегеном)
Я бы видел Киберпанк, как Иммерсив сим по стилю типа метро и деус экса, но с большими возможностями (не только стелс или атака в лоб). Ведь сюжетка более менее выглядела круто в самом начале, а добавь туда интерактивности, побольше вариаций прохождения, которые бы влияли на сюжет, а не открытый город ради нихуя и было бы куда круче. Ну в принципе, мне ролевая система понравилась, можно игру пройти пару раз несколькими билдами, но она сильно легкая, не надо даже нигде превозмогать, тупа идешь в локу со своим уровнем и все
>>236907586 Хм, ну тут как подойти. В фоллычах просто была как бы отсылка на эту проблему. Гули - негры, их ненавидят. Мутанты - коренные индейцы в америке. А изначально фоллач вообще был вестерном таким классическим во фронтире, ну так и вышло в итоге
>>236883669 (OP) >>Я не встретил ни одного критического бага А я встретил. В миссии, где копы заказывают свою коллегу, хотел вывести ее из номера отеля, а она тупо встала. В журнале квестов висит "покиньте территорию", а на боковой панели "обезвредьте Анну". Думал, можно вырубить и вынести, так тоже нет. Так что не надо тут писать портянки про ошибки выжывшего
>>236896479 РПГ это не кастомизация ГГ и не модификация тела. Прокачка нормально так на геймлей влияет: хочешь стелс-взломщика через камеры хочешь снайпера со стелсом пистолетчик через револьверы и крафт с последним выстрелом в магазине на бонус дамаг хочешь милишник (мечи/молотки) можно даже через метателя ножей поиграть
тут уже 5 билдов с разным геймплеем, чем не РПГ (ролевая игра). Если че, то классические РПГ - данжен кроулеры, где ты мог мягко скажем не очень много
>>236883669 (OP) Прости дружище, но посмотрев концовки, я как будто говна поел. Гг в любом случае умирает. Да, есть концовка с Панам, которая даёт хоть какую-то надежду, но блядь, Ви после оцифровки уже не Ви, а всего лишь бездушная копия. Соулкиллер не зря так назвали. Да и в целом, все это напоминает мне ебучий масс эффект и его светофор. И да, есть линии, которые видут в никуда. Например, арасака, которая инсценирует нападения на саму себя от имени милитеха типа хочет развязать пятую корпоративную войнушку? Бестия тоже говорит в одном из заказов, что милитех сейчас на взводе и готов ввести свои войска в город. Или корпорация имени Найта, которая эксперементирует с сознанием/поведением людей и все это в свете Пералесов, которым тоже кто-то мозги трахает и этот таинственный Мистер Голубоглазый, который на балконе стоит, а потом даёт задание Ви-легенде. Почему нельзя во время финального налёта ебнуть Еринобу или его сестрицу? Или когда решаешь договориться с Ханако, нельзя резко передумать и отправится к точке доступа в Микоши с модифицированным соулкиллером от альт наперевес? В общем, на данный момент реиграбельности никакой нет, вариативности тоже. Сюжет линеен, а большинство активностей в открытом мире - мусор в стиле отсосинов. Единственная вещь, которая в этой игре реализована пиздато - город и его окрестности. Блядь, как же охуенны эти горы мусора в рассветеых лучах солнца. Какая охуенная тут архитектура. Как же атмосферно выглядят эти зассаные ебучие мотели. Как же пиздато выглядит особняк депресующего Керри Евродина. Остальное же - шлак ебаный. Прокачка в этой игре не нужна, крафт - бессмысленный, стрельба без импактакроме дробовиков, пожалуй, кулачный бой - просто пиздец, ближний бой с катаной/дилдаком - ебаный стыд, толпа и её реакция - позор, ии противников - тупой они блядь могли развернуться ко мне спиной и стреляя не из умного оружия попадать по мне!!!! . И все это приправлено множеством багов: джуди телепортируется под землю из церкви во время дайвинга, невозможность подключится к первому роутеру в квесте "красный пророк"да блядь знаю, что к нему надо идти с кибердекой, я с ней всю игру ходил, а тут эта коробка ебаная, с которой взаимодействовать просто нельзя было, в жеральне за такемурой чел появляется из воздуха и уезжает сквозь все, машинки.jpeg на дальних планах, которые исчезают по мере приближения и иногда на секунду появляются вблизи во время движения... и ещё бездонная яма подобного говна, которому конца и края не видно. И все это на 1.06. Вспоминаем картинки создания персонажа из демо 18-го года и пониманием, что огромная часть сюжета пошла под нож. В сухом остатке имеем привкус говна и хуя во рту и чёткое понимание, что нас наебали.
эээ неплохая рпгшка гриндилка с тупорылыми мобами даже ласт босс не создает никаких проблем(на максималочке). хорошая графика хуевые второстепенные кв. норм мейн сюжетка но при этом оливье концовки я бы ее сравнил с фолачом 4 в котором хуже только графика но все остальное лучше
>>236883669 (OP) Двачую. Игра отличная. Персонажи просто шикарные. Всякая рутина типа "перебей всех тигриных когтей и найди у них хуйню" - такая себе активность. Но вот сюжетка...сюжетка проработана шикарно.
Да есть баги. Да, геймплейно игра хуйня. Да, сложности реализованы хуево и на высоких враги превращаются в губку для пуль. Атмосфера и сюжетка - вот что важно. Ставь 2 сложность и наслаждайся приключением.
>>236883669 (OP) Собственно могу подписаться, чуток до сотки осталось.
На данный момент я не думаю что кто-то прошел киберпанк полностью. И игре тонны текстов, отссылок, сайдов, активностей и пасхалок, не говоря уже о довольно доставляющем гринде. Пройти\прочитать\прослушать все что есть в найт сити... я думаю на это уйдет часов 200, а если делать это еще и неспешно и выпендрежно\нарочито кинемотографично то и того больше.
Игра великолепна, для меня однозначно 10 из 10, я ни разу не разочаровался тем что потратил на нее дветыщи пол года назад. Все кто гворят что игра оливье - либо хайпожоры мамкины "не такие как фсе" либо тупо не играли в игру которую хейтят.
Впрочем с такими системными требованиями и оптимизацией оно и понятно. С моим сетапом R5 2600\5700xt\16 gb игра работает с просадками до 30 кадров, средний фреймрейт в районе пятидесяти на ультра настройках. Школьники с "ноутбуками для учебы" и консоледети пролетают. Игра действительно делалась на вырост как по железу так и по контенту, в этом городе можно рассказать еще миллиард историй, а уж если они допилят мультиплеер..
>>236915983 АХхаха блять, не думал, но похож... >>236916024 Должно быть в уровне ИИ + пониженый урон на низкой сложности. Это по уму так. На деле же, в играх типа Fallout, Skyrim, Cyberpunk на высокой сложности, враги тебя ебашат вполне себе нормально, а вот ты их пиздец как слабо. Мне для того чтобы убить 1 мальстремовца надо было 2-3 магазина в область головы выпустить. Ну это пиздец, конечно. Всю атмосферу убивает и ощущения оружия. В нормальных играх сложность работает не так.
>>236883669 (OP) >одна из самых недооцененных игр последних лет Пошёл покупать подешевевшие акции CDPR. один из разработчиков избавившийся от акций для покупки лапши
>>236883669 (OP) >>236902546 >>236903767 >>236916052 Почему не в ГОГ купили? Зачем кормить жирного габена? Он плохо вёл себя в этом году так и не выпустит Half Life 3 никогда. Даже в киберпанке про это пошутили. А в ГОГ все деньги ушли бы CD Project, им сейчас и так не легко с кучей нападков и возвратов. + они ведьмака нового пилить собираются.
>>236883669 (OP) > Создать имба-персонажа не получиться, но и откровенно бесполезных перков в игре практически нет. 9 невозмутимости, 12 интеллекта, крафт скриптов, криты из стелс = имба. раздаёшь взломами/снайпой ваншоты через стены кинув один раз запрос-волхак
>>236916450 В РФ нет таких студий т.к. нет художников, сценаристов, программистов (да-да, геймдев программист это серьёзный спец), моделлеров ну и условий создания геймдев студий.
>>236909087 >Суть антиутопий как жанра в том, чтобы показать доведенные до крайности недостатки обществ >Я тебе сорву покровы, но для для подавляющего большинства моральный релятивизм очевиден
В любой антиутопии, всех кто доволен происходящим описывают или как злодеев с мотивацией сохранить власть или как идиотов которых первые сделали глупыми. Точнее я то знаю произведения где показаны мотивации всех сторон, но уверен, фиг кто про них вспомнит.
Играю 154 часа и еще даже до конца не прошел, игра лютая годнота. А на фоне СЖВ высеров где лица девушек это 10 всратости из 10, киберпанк так вообще шедевр, что уж говорить если перекаченная баба выглядит милее всратой Эбби образ которой рисовали с какого то всратого транса
>>236883669 (OP) я следил за киберпанком после релиза, смотрел кучу различных обзоров с разными мнениями, смотрел за несколькими часами геймплея друга сам нищук без норм компа. Разочарован настолько, что даже словами не передать. Это при условии, что я ждал игру с года так 2015го, и задрачиваю КП2020 с 18го где то. После этого разочарования я впервые поиграл раньше даже геймлпея не сомотрел в Borderlands 3. И я скажу так, что эта борда имеет в себе все, чего нет но должно было бы быть в Киберпанке. Хорошая, ахуенная музыка в подходящих жанрах а не реп/рок пердеж про какую то залупу, и уж тем более не попса, ахуенная боевка, ахуенные пушки дизайн их в несколько раз круче чем даже во второй части, ахуенный саунд дизайн этих пушек, ахуенный элимент РПГ прокачка, где три ветки действительно разнообразны, а не ради разбиения на разне ветки разделены арбитрарно. Ну и конечно, НАЛИЧИЕ ВЫБОРА, что вообще иронично блять до мозга костей СПОЙЛЕР - оторвать усы Ризу или нет. Кароче, не играйте в Киберпанк те, что хочет киберпанка. Если хотите киберпанка, поиграйте в Borderlands. А в Киберпанк 2077 играйте СЕЙЧАС возможно они потом исправят все говняки, но это придется пол игры переписать только если хочется ебанутого графона. И все. Это не игра, а просто хорошая картинка без сюжета, геймплея и РПГ элиментов.
>>236883669 (OP) Сюжет куцый. В ведьмаке я всегда знал, что впереди огромное приключение еще, а тут вынужден скакать по доп миссиям в судорожных попытках продлить игру. Ебал его в рот, а.
>>236883669 (OP) Одной рукой двачую, другой киберпук дрочую! Игра реальный охуенчик, несколько патчей, ДЛЦ и сетевой режим и вы ебаные хейтеры не игравшие толком нихуя (треть даже вступление не прошла) так быстро переобуются, что аж подскочат и начнут кукарекать ИГРА ШИН МЫ ТАК ВСЕГДА ГОВОРИЛИ, уебаны которые не понимают, что вот из за таког огнилого и тупого пиздежа и позакрывались Тройка, Интерплей и многие другие. (120 часов)
>>236883669 (OP) >За сотню часов я не встретил ни одного критического бага, ни один нпс не застревал в проходе, ни один скрип не давал собой, ни разу мне не приходилось переигрывать миссию из-за ошибки Пиздаболище, дальше не читал. Нон-стоп все ломается, персонаж застревает в ебаном нихуя и дамажится, мобы не лутаются, с неба падают машины на прохожих, враги застревают в текстурах и кричат на тебя оттуда
>>236917321 >Эбби образ которой рисовали с какого то всратого транса Тело эбби подарила какая-то американская спортсмненка, ебало взяли у художницы из наути догов. Че можно делать в киберпуке 154 часов? Я за 70 прошёл все активности в игре, ещё часов 20 максимум потратил на добивание ачивок + глянул все концовки.
>>236917455 У меня на версии 1.3 все заебись. Пару раз ловил Т-Позы, иногда проваливались трупы в какую нибудь бочку там или еще чего иии все на этом. Второй раз проходил на 1.6 версии и борода, игра ломается перманентно нахуй.
>>236917553 Передвижение на машине постоянное, бонусом часа 2 убил на прокачку крафта до 20, часа 3 проходил кулачные бои с 3 силами и на вери харде это пиздец, прошел все побочки и зачистил территории, наслаждаюсь видами и т.п.
>>236883669 (OP) > надо всего лишь чит-энженом накрутить себе 9999 аптечек Вот ее главная проблема. Хочется накрутить себе ресурсы багами и читами, т.к. они и так бесконечные, но ты заебешься в меню сидеть и переплавлять коммон в анкоммон, анкоммон в рар, рар в оливье, оливье в мочу. Буквально часы это может занять. И так со всем геймплеем.
Некстгеноконсолебояре никуда не пролетают. На Series X нормально идет этот ваш киберпук. Купил вместе с еще парой игруль, пока только часов десять побегал, хотел на смешные баги посмотреть, а их не было.
>>236917884 На релизе хватало багов и на сексе, у меня стабильно крашилась игра раз в 3 часа. У меня хуан эска под рукой ещё был, так вообще пиздец просадки в каждой перестрелки, с 1.5 более-менее стало.
Бамп годному треду Только прошел, попробовал 3 концовки. Видно, что проект сырой, но годный. Графика 9/10, впечатления тоже. Буду ждать фиксов. Блокирующий крит был 1 раз (спустился под лестницу, спасая Сола, и застрял нахуй) + 1 вылет, зачастую вся херня чинится загрузкой с последнего ближайшего чекпойнта. Сейчас буду смотреть остальные побочные квесты, что остались
Мало играю в видеоигры, а тут потестировал новую пекасборку на киберпанке. Сука, разревелся на титрах, мне ИРЛ никто доброе слово за жизнь не сказал, а тут практически родные уже за 75 часов персонажи звонят, спрашивают, куда я пропал... бля, не могу. Охуенная игра, можно глюки простить
>>236907444 >Они как бы есть, но ты их нихуя по игре не чувствуешь Сразу видно маньку которая не играла в игру Есть операционная система, напрямую зависимая от геймплея, есть куча имплантов на реген ХП даже те что надо нажимать, есть двойной прыжок и уклонение в воздухе, слоумо, руки базуки/клинки/кулаки
>>236918733 При этом даже слоумо в множестве вариаций ставится: в виде активной способности\когда враги тебя замечают или во время подката или уклонения слоумо активируется
>>236883669 (OP) Антон, у меня на gtx 1070 и процессоре 7700к, она вообще не запустилась дальше даунчера. При запуске игры выводил форму отправления отчёта об ошибке, после чего говорила '' Спасибо, чумба''. Это получается, я 2к денег отдал, ждал эту хуйню на предзаказе, что бы она меня Чумбой обозвала. 2000 за новое погоняло - это внатуре некст ген. Потанцевал с бубном вокруг этой залупы, нихуя не помогло - рефанднул
>>236883669 (OP) У игры слишком много недостатков, чтобы их просто игнорировать. Даже без багов у нас остаётся сущностно скучный геймплей, отсутствующая сложность (за исключением пары боссов), мёртвый мир (хотя могут в будущем добавить активностей; если не добавят возможность хотя бы купить хот-дог и поиграть в автоматы, то это зашквар), неадекватный лут, ненужный крафт, отсутствие отыгрыша, смехотворные копы, слабый ии... Список далеко не полный.
В целом игра нравится, но только "в целом" за счёт жирных плюсов, о которых тут уже сказано достаточно. Вердикт: 7/10, с перспективой подняться до 8/10
>>236883669 (OP) Спасибо, анон. Я думаю, любой, кто с игрой знаком из первых рук и прошел её хотя бы на раз, с тобой согласится. Все мои друзья, кто закончил сюжет, разделяют моё мнение, что игра 10/10.
>>236921748 Они разрабатывали игру изначально для старого поколения. Они вырезали из игры очень много фич. Они применяли средства введения в заблуждение: журналисты не получали версий для консолей на обзор.
>>236922199 >Они разрабатывали игру изначально для старого поколения Они изначально разрабатывали игру на ПК, лишь потом решили портировать на пастген консоль, но не получилось, не фортануло >Они вырезали из игры очень много фич. И что? Одно дело обещать, но другое реализовать. Тем более фичи полная хуйня ряяя в мятро не поездить, ведь мне нравится тартить 1.5 часть времени на поездки в мятро >Они применяли средства введения в заблуждение: журналисты не получали версий для консолей на обзор Ну это уже вопрос к маркетологам, а не создателям
>>236883669 (OP) >Создать имба-персонажа не получиться Лол. Милишник с Сатори. Крита 100%, критдамага что-то около 1000%. Любая атака - это 5-10к дамага, сильная атака - это 30-50к дамага. Единственное что тебя может убить - неожиданный взрыв машины рядом. Не получится имбу сделать, ага.
>>236925307 Типичное брюзжание говнаря с некропека. Весь интернет своим нытьём зассали. Причём, слово слово, как под копирку. Всё же каждый консольщик по-своему ебанутый, а пекаговнари ёбнутые совершенно одинаково.
>>236926177 >Вертикальный геймплей вырезали. Не вырезали. >В игре 2 процента диалогов влияет на сюжет. И что? Сколько процентов диалогов влияет на сюжет в максе пейне?
>>236911652 Суть РПГ не только в том, как ты будешь врагов выкашивать, а и в том, кем ты играешь. Какие у героя твоего моральные выборы, почему он делает так, а не иначе. Да даже будешь ты убивать или только оглушать врагов. А тут нет разницы, убить или оглушить. Твои решения в посох не упёрлись никому. Ты не отыгрываешь персонажа, ты выполняешь заранее подготовленные действия. Это экшн чистой воды. Твоя прокачка - просто способ выполнить заранее подготовленные действия. Твоего влияния на сюжет и на процесс нет. А по поводу прокачки - она тут вообще не чувствуется. Если враги примерно твоего уровня, ты можешь их убивать как тебе удобно. ЛЮБЫМ способом, независимо от того, как ты прокачиваешься. С одной стороны, конечно, это, своего рода, вариативность (типа, не обязательно упарываться в одну ветку), но с другой, ты не чувствуешь того, что ты стал сильным. Ты просто сильный по умолчанию.
>>236926872 >Какие у героя твоего моральные выборы, почему он делает так, а не иначе Абсолютно не важная вещь для РПГ. Они лет 15 жили без этого и ничего
>>236911975 Согласен. Везде по игре разбросаны остатки механик, которые хотели сделать и не сделали, но и не удалили до конца. Такое ощущение, что они делали другую игру очень долго, а потом, в последний год или чуть больше всё перелопатили и получилось то, что получилось...
>>236918733 Маня, я играл и играл достаточно (прошёл все побочки, какие есть, почти добил мейн, имею 48 лвл). Все эти свистоперделки лишь антураж. Они не меняют твой игровой процесс никак. Ты можешь ими всеми пользоваться, но и без них будет примерно также. Они все почти ультимативны в своей имбалансности. Никакого балланса нет. Ебаное уклонение на двойное нажатие направления вообще отбивает желание его использовать. Зато у них есть бинд ускорения на ПРАВЫЙ ШИФТ (я не говорю, что на него надо уклонение ставить, но тот, кто делал привязку к клавиатуре - просто больной человек). Ты МОЖЕШЬ себя в игре сам развлекать этим, но в этом и суть, что ты сам себе придумываешь всю игру.
>>236907149 Ты про антиутопию на википедии прочитал, дебил, так что не лезь сюда рассуждать о жанрах. Я не просто так упомянул идиократию - это убогая антиутопия и подпивасная сатира. Вот именно ей, только без сатиры, а на серьезных щщах, и с высокими технологиями является киберпанк.
>>236928498 >нам бы циферок побольше и заебись. Да, малой, это и называется РПГ. РПГ это про прохождение разными способами, а не про выбор из двух стульев в диалоге, который толком ни на что и не влияет
>>236883669 (OP) >На основе этих характеристик есть несколько навыков, которые прокачиваются отдельно в зависимости от ваших действий, как в серии TES, так же у каждого навыка есть простенькое древо скиллов, которое зависит и от характеристики, и от уровня самого навыка. >А сверху всего этого, есть еще киберпротезы вау, прямо как в фоллауте >>>Так что, киберпанк имеет одну из самых уникальных систем развития персонажа, которая к тому же адекватно сбалансирована
>>236883669 (OP) Похуй че там и как с игрой, но музон там МЕГА ОХУЕННЕН, СУКА, ЕБАННЫЙ В РОТ, НА ХУЙ! ТОГО СИСЬКИ ЦАРАПАЛ, БЛЯ!!! хорош. Только за это можно радоваться этой игре =)
>>236926732 >Киберпунк хочет быть масштабной РПГ и рекламировался как масштабная РПГ. Сколько % диалогов влияют на сюжет и концовку в Скайриме? Или скарим не рпг?
>>236907323 Ну последний пункт онли из-за хайпа и доната в пиар, а не потмоу что игра супер ахуенная, сколько в её рекламу было денег вложен, пожалуй ни одну игру за всю историю планеты не было столько денег вбухано в хайп. Так игрушка сама по себе мега обычная, там ничего особенного нет от слова совсем, даже скучноватая.
>>236906117 Лол что, стража в курваке ПРИБАЕГАЕТ блять, сам следил за их местоположением и откуда они выбегать начнут, выбегали оттуда, где и стояли после криков людей. Легендарный меч тот серебряный блять против монстров, а кочерга не против монстров нихуя, того же волколака ты ею посох запиздишь, круче серебряного меча, чем этот я за всю игру и в дополнениях не встретил, на счёт скриптов да, там канеш могли и побольше разнообразия сделать.
Наиграл пока не так много. Впрочем за почти 10 часов по сюжету я не продвинулся. Пока нравится просто кататься по городу и офигивать от происходящего. Город реально крут, и везде можно лазить. Я такого 30 лет жду, еще со времен гоночек на Денди. Где бесконечно долго можно ехать в сторону города с небоскребами, но никогда не доедешь. Тут же все эта красота доступна. Даже ГТА5 не так хороша. Да там тоже город и везде можно ходить, но с Найт Сити ни в какое сравнение не идет.
Баги есть, но не критичные. На релизе у меня были проблемы с вылетом, но после первого патча все ок.
Мимо олд с похоже вылеченной игравой импотенции на чисто красной сборке R5 2600 + RX 5700 XT
>>236930597 Звук жирный прям такой, да А вообще сочетание классических инструментов с пианино/гитарой/виолончелью/скрипкой может породить действительно сочный звук.
>>236931224 Вопросом на вопрос что отвечаешь, маня? Ещё раз говорю >Скайрим рекламировался как рпг-адвенчюра >Киберпунк хочет быть масштабной РПГ и рекламировался как масштабная РПГ.
>>236883669 (OP) Как же вы заебали. Особенно с тех состовляющей. Да на компах она была изначально удовлетворительной, были баги и много, но достаточно быстро испраивли. Срачи были тк на консолях, теперь уже прошлого поколения, она была неиграбельной, причем у многих даже физически не выхоидло пройти игру из-за багов и вылетов. Главная злость из-за того что было ни раз, ни два заявлено о том что будет именно версия под PS 4, можно будет играть и получать удовольствие.(кстати версия под новые консольки ещё только готовится, можно играть только в то убожество по обратке). Был прямой обман людей, её продавали за бабосики. Вот. А так игра норм, лично я доволен, но руководству CDPR всё равно лучи говна за прямое враньё
>>236931603 Да игра обычная самая, посох пойми чё там такие требования высокие, словно на питоне написана не оптимизированная залупа, хайп во круг неё из-за дикого вложения огромного количества средств в пиар, ну и каким бы говном игра не была, это жи киберпанк стиль многими так обожаемый, поэтому и хомячки за неё так топят. сама по себе игра просто сверх обычная, ней вообще ничего особенного нет
>>236931336 Так какая разница кто кем рекламировался киберпанк изначально позиционировался как экш-рпг, коим он и является. Скарим рпг или не рпг блять?
>>236931295 Что не говорили бы, но типы из CD Project талантливые однозначно. Да, не все гладко вышло сразу, ну ничего, я думаю, они все подтянут до должного уровня, как и задумывали
>>236883669 (OP) Кретических баров нет? Кек, игра софтлокалась умеет ловить. Модно ходить в аутенбаунс, половину сюжета можно скинуть из за гличей, прижавшись к вертикальном объекту типа бордюра или стены можно развить скорость быстрее любого транспорта в игре, можно наносить урон специально застрял в модельке противника что позволяет за секунду убить кого угодно в плоть до финал бога киберпанк ебаного.
Через месяц как закреплю моменты, возьму вр сделав саб 30 минут в этом оливье. Можете скинуть.
>>236928657 Помню, была такая РПГ-серия, NFS. Там можно было на разных машинах постоянно проходить. Мне нравилось. А ещё помню была такая игра на винде, "Сапёр". Очень интересная РПГ, можно с любого угла начать играть и каждый раз по-разному. А ещё помню когда-то у мамки на работе в Дум играл, тоже интересная РПГ, там можно было с разными пушками играть.
>>236935995 Зуммеры переписали определение, теперь рпг это там где выбор ограничен, в оригинале рпг это полевая реконструкция, где ограничен сеттинг, а делать можно что угодно.
>>236929317 А дело не только в концовке. В Скайриме ты можешь стать главой шильдии магов, может не стать. Можешь выдать какую-то там бабу, а можешь не выдать. Ты МОЖЕШЬ влиять на то, умрёт НПС или не умрёт. А тут, в квесте с гонкой, я выбрал все варианты диалога, чтобы спасти какого-то мужика, а бешеная баба его всё равно убила. Почему? Неудели нельзя его оставить живым, он там и так еле вылез. Игра просто шлёт меня нахуй с моими попытками сделать что-то так, как мне нравится. А Скайрим не шлёт. Я уж не говорю про Моровинд, где ты можешь ключевых персонажей убивать. Да, игру так не пройти, но это, чёрт побери, мой выбор. А тут никакого выбора.
>>236933276 Ну так я по сюжету тоже не много поднял. Я к нему приступил после побочек. 40+ был уровень. Прокачивать что-либо я перестал уже на 25, примерно. У меня там больше 20 очков характеристик и ещё больше умений.
>>236937262 >А тут, в квесте с гонкой, я выбрал все варианты диалога, чтобы спасти какого-то мужика, а бешеная баба его всё равно убила. Почему? Ты мог поехать к финишу, но ты сам решил ехать за его тачкой, чел. Выбор уровня статьархимагом-нестатьархимагом, хули.
>>236937262 Вообще, я очень рад, что для типичная РПГ-хуета, которая блять влияет всегда только на то, что у тебя там ПОМОЖЕТ какой-то посох, которого ты СПАС в каком-то ранломном моменте игры, достаточная ВАРИАТИВНОСТЬ. Но к сожалению, это скорее такой фансервис для лошков. Настоящая РПГ про то, какими билдами ты сможешь пройти игру и баланс между ними.
>>236937262 Ну и в Сайберпанке есть, например, выбор спасити Алекса Пушкина или не спасти Алекса Пушкина. Прямо как: >Можешь выдать какую-то там бабу, а можешь не выдать. Ну так с хуяли скайрим "ТОП РОПЕГЕ ИН ЗЕ ВОРЛД", а Киберпанк не рпг?
>>236936617 Там анон ранее сказал, что РПГ - это когда можно пройти с пистолетом, в потом с катаной, а потом с магией (скриптами). А открытый мир - это можно самому доехать до точки задания (единственное, зачем нужен). Так что ты какой-то неправильный и играешь неправильно!
Хорошая игра. Но я не любитель сеттинга близкого к современности. Поэтому твёрдая 7 из 10 для меня. Возможно как всё фиксанут и подтянут пару длс станет 8. Есть душа, а это главное.
>>236937713 Только вот поехать к финишу - это доп квест. И, раз уж у меня нет выбора, зачем этот диалог? Пусть она его просто убивает. Это просто иллюзия выбора. Самый выборный выбор, который пока был, это помочь агенту госдепа там или не помочь. В квесте с вудуистами. Но даже это, по сути, ни на что не влияет, так как на этом ты с ними прекратишь общение. Выбор ради выбора.
>>236937935 Да, это и есть РПГ. Только, есть одна важная вещь - результат прохождения с разными билдами зависит не от твоего скила, а от СКИЛА ТВОЕГО ПЕРСОНАЖА. В Киберпанке это есть как раз. Там куча параметров влияющих на качество твоей стерльбы
>>236937793 РПГ - это, в первую очередь, отыгрыш. А тут его нет. Не важно, каким билдом ты играешь, отыгрываешь ты одного и того же гг. Он не может быть добрее или злее. Ты просто в самом конце выберешь концовку, которая, типа, тебе больше по душе. Весь отыгрыш. Спасибо. Даже в ведьмаке, который абсолютно рельсовый по природе совей, было лучше. Там мелкие поступки по игре меняли концовку Цири. А другие потом влияли на дополнение Кровь и Вино (может тут в дополнениях так сделают). А тут ты можешь всю игру делать что угодно. Пожалеть, убить, забить. Миру на это плевать, ты придёшь к той же вилке в конце.
>>236923031 Удваиваю, кстати. Тоже мили билдом проходил, с богомолами-руками. Просто летаешь от цели к цели ваншотами, ни разу в бою не умирал, Смэшера прямо на месте порезал, и это на харде. Наверное если бы играл с оружием и делал пиу-пиу, то игра была бы посложнее, но я не тестил, мне и так заебись. Чувствуешь себя машиной убийств.
>>236937855 Лол, а Скайриме таких выборов просто в разы побольше. И я не заявляю, что Скайрим топ РПГ. Я говорю, что киберпук не РПГ вовсе. Среднеигра на 6, максимум 7 баллов (это если забить на баги, которые потом патчами поправят).
>>236938401 С мечом да, но с богомолами ты просто летаешь от цели к цели, порой даже тревога не поднимается а все мертвы. Рили, игра слишком простая в мили с богомолами. Обсикал всю Арасаку под конец со своими руками-базуками.
>>236938372 >РПГ - это, в первую очередь, отыгрыш Выбрать убить бабу или нет - это не отыгрыш. В РПГ под отыгрышем подразумевается, что ты выбираешь конкретную роль в конкретном сэттинге и следуешь этой роли. Для даунов поясняю: ты ОТЫГРЫШ, это когда ты МАГ в ФОГОТЕН РИАЛМС и отыгрываешь у себя в голове это. Никаких диалогов, которые превращают мир во что-0то отличное от того, что прописал ГМ (разрабы игры) ты сдлелать в принципе не можешь
>>236938141 Бля, чел, ты хоть как стреляй, бей, взламывай. Игра простейшая. Геймплей не уровня Дарк Соулс, где реально твой билд и прокачка что-то решают. Тут ты можешь просто всегда в руки брать последнее выбитое оружие и пройти игру на харде, вкидывая скиллпоинты рандомно. И, опять же, ты про гейплей говоришь, а не про РПГ
Эх, в такую игру надо играть на огромном мониторе, с мощной машиной. Это конечно, кайф лютый. Там блядь даже окошечки загораются, я видел, как в жизни... По одному... Столько там мелочей крутых..
>>236938449 Блять дебил ты ебанутый, рпг это лишь наличие классов, маг, воин, лучник, а не диалогов с разными вариантами ответа. А то вот и lis тогда топ рпг, столько то вариантов ответа, а во второй части и куча концовок ещё
>>236938312 Нет, раз уж ты хочешь, надо писать в основном квесте "Повернуть за ИЛИ поехать к финишу". Чтобы я понимал, что это выбор. Это я не говорю про саму гонку, которая сломана к хуям, когда противники просто спавнятся за спину, а чувак свернёт ровно в нужном месте. И у меня Панам по нему просто не стреляла, хотя я почти всё время ехал за ним, пока не психанул и не обогнал. Это не игровой процесс, это набор скриптов, которые ты должен стриггерить.
>>236938522 Так вот я в голове у себя хочу отыграть пацифисат, который спасает людей.. Но не могу, потому что игра постоянно всех убивает или нет по своему желанию, довен.
>>236938592 >И, опять же, ты про гейплей говоришь, а не про РПГ Это ты скорее про книжцо говоришь, а не про РПГ. Для тебя вообще иделаьная РПГ есть - твои шизофантазии. Ложишься на кровать и представляешь как ты ловишь жемчуг, и никакой геймплей и условия игры не нужны
>>236938973 И как это повлияет на квестовых персонажей? Которые в катсценах умирают или нет? И, кстати, эта хуйня иногда и убивает всё равно, я с этим модом и играю.
>>236938861 Ну, предлагаю тебе пройти Меч и Магия 7 пацифистом. Что, не выйдет? А ну да, это тоже у нас не РПГ, ведь мамкиному геймдизайнеру не дали отыграть так, как он хочет! Ведь любая РПГ должна давать отыгрывать КОГО угодно
>>236939044 Да тебе не объяснить, ты как решил, что если есть 3 класса, то всё, это РПГ. Ну так разочарую, тут нет классов вообще. По твоему же определению это не РПГ. Маня, не оправдывайся.
>>236939203 > только для кинца хуёвые катсцены. Ясно. Так бы и написал, что не играл даже. В киберпуке блять постановка на просто охуенном уровне, такого не было со времен М/МЭ, только тут еще лучше все
>>236920467 > 7/10 Какие на посох 7/10? С учетом всех обещаний пшеков, а также того, насколько говеным получился конечный продукт это максимум 5/10 (и то, с большой натяжкой). Я просто поражаюсь, насколько тупыми, оказывается, являются люди. Им буквально скормили сырой набор ассетов, в котором ни один аспект (кроме, пожалуй, графена, который большинство все равно не заценит) нельзя назвать приемлемым, и они это сожрали. Видимо, для обывалы достаточно пригласить громкую голливудскую звезду и пиарить игру из всех щелей, чтобы тот с высунутым языком купил ее.
>>236939145 Пчел, тут три КЛАССА, грубо говоря, но в этой игре есть тру РПГ-система, которая причем и довольно оригинально сплавляет классическую прокачку и прокачку за счет ипользования способностей. Ты тут сам можешь себе ЛЮБОЙ класс создать. А три изначальных ветки это как раз для шизов которым нужно ОТЫГРЫВАТЬ. И это в целом игра дает делать. Выбираешь кочевиника и хотишь с древними стволами, выбираешь КОПРО и тупа с нелетальным оружием и хакингом всех решаешь.
>>236939553 Ой, блядь, я не могу. Надеюсь, ты это не серьёзно)) 3 "класса"!!! Взять из настолки реальные классы, у каждого из которых был хотя бы спецприём, оставить для этих "классов" по несколько строчек в диалогах, ещё и ничего не значащих))) Бляяяя, сейчас бы самому обосрать игру, путаясь её же защищать)))
>>236883669 (OP) В этой игре много хуевых технических решений, линейный сюжет и мало хороших квестов. Но это все равно лучше 99% других ааа игр, тем более этого года. В стиме вообще дес стрендинг как игра года представлена, настолько рынок протух.
>>236894536 Вчера с наслаждением посмотрел старую молодежную комедию "Последний девственник Америки" 1982 года. За весь фильм ни одного ниггера не заметил, только одну негритянку на заднем плане, просто массовка. Может были еще, но я не заметил. Здоровский фильм.
А вот тот же Довод я вырубил с первых же минут, когда увидел, что украинского полицейского играет НИГГЕР. Якобы он внедрился как шпион. Ну охуеть, блять. Совсем незаметен, ну совсем не палится, лoл. Толерантность толерантностью, но это уже совсем ебанулись. Это как попытаться внедрить в Якудзу какого-нибудь снежка.
>>236939145 Это не я решил, это охфордский словарь решил, дебилушка. У слов есть значения и это значение регулируюется словарём, а не твоими шизоидными фантазиями. И да, киберпуке есть 3 класса, силовик/воин, срелок/лучник, нетраннер/маг
>>236939770 Открою тебе страшную тайну - классы это условность. В той же Дивинити ты сам просто берешь и СОБИРАЕШЬ себе класс. Я понимаю, что ты привык к четким разгарничениям, но по факту, тру РПГ как бы просто дает тебе выбор самому собрать любого персонажа ( в рамках интусрементов, которые дает игра).
>>236940002 Пошли маняврирования) То РПГ тебе даёт выбор, то не даёт. Ладно, живи в своём мире, где поляки сделали отличную игру) Добра тебе, хорошего настроения. Держись там!
>>236940159 Дебил блять, я тебе с самого первого сообщению говорю, что РПГ это про ВЫБОР В БИЛДОСТРАЕНИИ, а не в том спасть бабу или нет. Да, может быть такая опция, но она не обязательна, так как я тебе кучу РПГ без такой возможности назову. А вот назвать РПГ без прокачки ты не сможешь. Хули вы такие тупые все?
Игры, фильмы, музыка, искусство в целом - всё скурвилось, когда туда запустили тупых тней и диких негров под улюлюканье СЖВ. Игры делают хуевые, фильмы засрали фемками и пидорами, в музыке один сраный вонючий рэпачок (ритмичный пердеж губами от ниггеров), а в качестве картин нам фемки предлагают посмотреть на красную мазню, нарисованную вагинальными выделениями и менструальной кровью.
>>236938522 У тебя CRPG головного мозга. В РПГ как раз подразумевается не роль "дамагер/хилер/танк", а именно роль как актерство. И да, все диалоги позволяют менять фоготен риалмс во что угодно - просто приходишь к элминстеру и просишь наколдовать или загадываешь джинну желания и это становится фактом.
>>236940834 Там тоже бывают правила на сотни страниц, и прокачка тоже теоретически может быть (ну типа до какого то акта тебе недоступно мощное заклинание или бой двумя оружиями)
>>236939497 Ну смотри. Всё-таки в игре есть красивейший открытый мир с вертикальностью и визуал, хорошая музыка (важный для меня параметр), отличный сюжет с интересными миссиями, в т.ч. сайдквестами (далеко не всеми, конечно), likeable персонажи, вариативность в прохождении миссий, терпимый геймплей на 5/10... да вроде всё. Ну ещё атмосфера какая-никакая. В общем-то похожие чувства вызвал у меня Ведьмак 3 — не моё, но своих денег стоит.
>>236940972 >а именно роль как актерство Бляяяя. НЕТ СУКА НЕТ. Какое нахуй актерство? Посмотри как проходят катки в ДНД, там можно хоть молча играть с минимумом реплик. А можно вообще молча, если ГМ сделает модуль без каких-то загадок, требующий отвечать. Какая никакая игра требуется только именно от ГМа
>>236907323 На метакритике любой ассасин имеет положительные отзывы, а то что это оливье однообразное от года в год никто не говорит. Такой себе показатель качества игры короче говоря
>>236941583 Чего блять? ДНД это система. Катка там есть и ее придумывает ГМ, а игроки просто следуют его наративу. Ты реально штоле думал, что в ДНД просто люди собираются и начинают шизофантазировать, как они жемчуг ловят?
>>236941766 Покажи страницу правил со словом "катка", дебс. > в ДНД просто люди собираются и начинают шизофантазировать, как они жемчуг ловят? И что же мешает?
>>236941923 >Покажи страницу правил со словом "катка", дебс. Блять, иди нахуй, чмошник обоссаный. Таких как ты ИРЛ нужно просто пиздить, но к счастью такое оливье только в интернете осмеливается сидеть и нести такую хуйню. Пошел нахуй, оливье, блять.
>>236941199 >вариативность в прохождении миссий Этого там практически нет, а если и есть, то на дальнейшее прохождение в подавляющем большинстве не влияет.
> красивейший открытый мир с вертикальностью Мир красивый, но мертвый и корявый, нельзя сказать, что он живет своей жизнью, плюс к этому еще и пластилиновый будто, в него не веришь. Вертикальность реализована очень поверхностно, я ожидал, что в игре будут целые небоскребы, живущие своей жизнью (как в "Судья Дредд"), в итоге этого нет (в принципе, это в минусы можно не записывать, пшеки никогда такого не заявляли, но игра ведь сделана в жанре Киберпанк, а небоскребы в ней ничем не отличаются от тех, что есть сейчас).
>отличный сюжет с интересными миссиями Не знаю, где там интересные миссии, везде чувствуется рельсовый подарок, а все оригинальные задумки (вроде брейнденса) реализованы так, что игру хочется дропнуть.
>терпимый геймплей Геймплей отвратительный, прокачка никак на него не влияет (ее вообще спокойно можн вырезать), аугментации реализованы максимально банально и скучно, в большинстве своем они никак не меняют геймплей и внешний вид персонажа, обещанного киберпсихоза от переизбытка аугментаций нет, вариаций билдов очень мало (что позорно для РПГ).
Игру можно было бы спокойно превратить в интерактивное кинцо, и она от этого стала только лучше, поскольку кроме все кроме мейн сюжета в ней выполнено на очень низком уровне.
>>236942805 Ну если тебе пришлось терпеть то, что происходит вначале, потому что НЕ РПГ (по факту просто не то, что ты себе нафантазировал), то ты просто редкий говноед, так как в кберпуке начало сделано на столько охуенно на сколько только возможно. Я блять не предсаляю какие запросы у людей, если им ЭТО не нравится. Вангую, что их запросы это ДРАКОНЧИКИ И ЭЛЬФЫ, и по факту, на игру срут патлачи фанатаы арии, которые дрочт на фэнтезятину а на другие сэттинги им поебать просто и они найдут миллион причин, чтобы поднасрать на пустом месте.
>>236943012 >>236943012 >Геймплей отвратительный, прокачка никак на него не влияет Чето проиграл. Сначала ДА НИКАК НЕ ВЛИЯЕТ,а потом ПУК СРЕНЬК А ЧЕ ЭТО Я ВРАГОВ С ТРЕХ ОБОЙМ ТОЛЬКО УБИВАЮ(((
>>236943095 >по факту просто не то, что ты себе нафантазировал Ну да, это ведь не пшеки обещали охуительную нелинейность (как и много чего другого, по факту оказавшегося наглым пиздежом), сука ты тупая.
>>236943010 Я ни в одной игре еще не видел настолько нудного долгого напичканного чуть менее чем полностью кинцом начала. Разве что в дерьмаке но и там короче. Ты прав я в такое оливье не играю.
>>236943546 Дебил нахуй, ты РПГ сука, на овер 100 часов дропнул потому что ПОЛТОРА часа ЭТА ДОЛГА(((( А в дивинити ты играл? Там вообще часа 3 только читаешь всякую хуету, которая ни на что не влияет
>>236943830 >>236943830 >Катсцены это ролики с целью удлинить повествование Какой же ты длбоеб, я иногда реально не понимаю, тролят меня или реально бывают такие тупые люди
>>236943666 Даун, во-первых, ты разговариваешь не с одним человеком, я игру не дропал. Во-вторых, это нихуя не РПГ, в дальнейшем вариативности не прибавится, а будет только сюжетка на 15 часов и унылый дроч вышек. Продолжай жрать подарок, жертва польских маркетологов.
>>236943830 Стены шизотекста в изометрии это текста с целью удлинить повествование. Так маскируется короткое по времени прохождение и унылость надоедающего геймплея.
>>236943998 Ну объясни, бля почему нельзя покпзать сюжет в процессе геймплея? Еще древние валвы это могли. Почему я должен на 10 минут садиться смотреть кино потом 5 минут пострелять и так по круг? Как еще объяснить это как не слабостью гейиразработчика?