Специально для тебя, котёночек.Помашем прошлому лапками >>1337689 (OP) и перекатимся на бочок.Списочек старых тредиков для любопытных кусянек тута >>1331165 (OP).Будь хорошеньким пузянькой и не злюкайся :3
>>1339144 (OP)пик>>1339143Кодекс, мать его, чести. Согласно которому герой не убивал гражданских. А тут - гном, любящий токсичные и парализующие газы. И тайминг. Когда начиналась непосредственно боевка, где немец хорошо себя проявлял, я уже засыпал от усталости.
John Stavropoulos, the inventor of the X-Card has listed the most common triggers. When all of these are forbidden, what game would still be playable?List:AbortionAddictionAimlessnessAnimal abuseAuthority figuresBeing aloneBigotryBloodBodily fluidsBullyingCar accidentsChaosChild abuseChildbirthChildrenChokingClownsCommitmentCompetitionCorpsesCrowded SpacesDarknessDatingDentistsDiseaseDogsDrowningDrugsEating in front of othersFailingFallingFeetFireFlyingGermsHeightsHomophobiaInjuriesIsolationKidnappingLoss of controlMobsNatural DisastersNazisNeedlesOld people abusePainPerformancePlane crashesPovertyPregnancyPressurePublic PlacesPublic restroomsRacismRapeReading aloudReligionScarificationSexSexismSharp objectsSlimeSmall SpacesSmokingSnakesSpecific smellsSpidersSuicideSwearingTerrorist AttacksTouchingTortureUncertaintyViolenceVomitWarYelling
>>1339149Итак. Какие у кого топ обсёры были? У меня.1. Обосрался в правилах, убедил всех в том числе и мастера что надо как я. После полгода анального цирка новый игрок указал на мою ошибку.2. На кубах словил неудачу, (кидал в закрытую) застрелил в спину союзника, убедил врагов что я за них. Перебил врагов. Не убедил своих что я за них. 3. Умер в первые 2 минуты игры затащив полпати с собой в ад.4. В шедоуране продал вещи за 5% когда мог за 40-50% 5. Облил пивом чарники.6. Чуть не выебал трапа в игре думая что это тян. Вспомнил что ебал трапа ирл. Рассказал как я ебу трапа в игре, заруинив этим сессию.
>>1339154>Blood>Corpses>Darkness>Failing>Fire>Mobs>Religion>Sharp objects>Uncertainty>WarОтлично. Будем играть в пушистых котиков.>Animal abuseБез насилия, конечно же.>CompetitionВ кооп.>DogsВ мире, где коты правят всем.>Eating in front of othersИ каждый кушает в своей личной корзинке.
>>1339160Пошел нахуй, дегенеративное хуйло. Высеры спермотоксикзоных аватаркоблядей про гомоеблю и говно еще хуже, чем химшизик, тот хотя бы смешно топит за свою хуйню.
>>1339171Такое он уж точно бы в Книгу Обид записал.На деле такой конфликт на пустом месте был весьма утомительным.
>>1339154>Reading aloud>Eating in front of others>Yelling Определенно типичнейшие триггеры.>ChaosТриггерят верные слуги императора.
Саша очнулся на старом прогнутом матрасе в полной темноте. Темнота была так непроглядна, что казалась плотной стеной, вызывая приступ клаустрофобии. Сделав пару вздохов он попытался понять где. Саша не рискнул идти и пополз по холодному, неровному полу вперед, пока не наткнулся на такую же стену. Ползя вдоль стены он наткнулся на закрытую металлическую дверь. Саша не знал как и кто заточил его сюда, начали накатывать страх и паника. Добравшись до матраса он сложился в клубок.
Заебался водить.Ну то есть мастерить - это прикольно, но подготовка отнимает охулион времени. Чтобы сыграть маленький модуль на 2-3 сессии часов на 5 каждая, приходится тратить чуть ли не столько же времени тратить, часов 10-15 (надо засечь, кстати, сколько точно времени уходит). Только тогда модуль становится похожим на что-то нормальное, а не на нескладную хуйню.А в импровизации я до сих пор говно, несмотря на многолетний опыт.Игроки жрут и просят еще, а мне лень. Хотя вроде и хочется. Хобби для ноулайферов ебаных.
>>1339154Изи.Сеттинг: тропический остров. Главные герои: смурфиков или коротышек из солнечного города или ещё каких хоббитов или пушистых комочков счастья взять.Сюжет: комедийный детектив.Система: pbta-хак или модифицированный фейт.Охуенная игра бы вышла.
>>1339185Вот и я про что.>>1339186Без импровизации тяжко. А когда еще и кризис идей - хоть в окно выходи.
>>1339187>Сеттинг: тропический остров>кругом водаУже триггеришь меня.>Drowning>детектив>UncertaintyНеизвестность запрещена, значит тайны запрещены, значит расследования запрещены.7 угнетений из 10 заставил меня порезать вены и заплакать.
>>1339188Я и так вожу по оф. модулям в основном, чтобы время сэкономить.Может беда еще в низком скилле английского, из-за этого перечитывание занимает много времени. Плюс пока нарежу картинок-токенов, нарисую отсутствующие карты, залью все это в ролл20.. БЛЛЯДЬ как время-то жалко! Пробовал *W, но не зашло что-то. На ходу придумывается только всякая шняга, еще и охуительные идеи игроков только подливают говна в котел.
>>1339183Саша закрыл глаза чтобы не смотреть в темноту и пытался успокоиться, ведь паника никак не могла ему помочь. Но он не справлялся с собой. А еще и холод начал лизать кожу, вызывая дрож.
>>1339192>Пылесосы КирбиБлядь, я в этом говне неделю варился, а ты опять заставил меня вспоминать эти унизительные походы по квартирам с этой уебищной хромированной поебенью!
>>1339191Ты не можешь утонуть и воды тебе всегда по щиколотку. Кроме того, она лишь на фоне.Я ещё люблю, чтобы на тропических островах горы были, но я учёл боязнь высоты и на этом острове гор не будет.Это комедийный детектив, поэтому загадки не будет. В сердце загадки будет секрет Полишинеля, который игроки, например, будут пытаться скрыть.
>>1339194Голоса.Тысячи голосов жили в стенах, покрытых осыпающейся от сырости штукатуркой. Каждый со своим тоном, то слабнущие, то настойчиво громкие, они посторяли на разный лад одну и ту же фразу ,которая будет в следующем посту.
>>1339196Впрочем, я передумал, горы будут. Но тоже на фоне. Они, черт дери, красивые, как и море. И будучи фоном не воспринимаются, как угроза.
>>1339200Это значит, что Саша зафейлил бросок на ботинки. Это значит, что у него открывается новый талант!
>>1339154Подводная игра про резиновых спанчбобов.Утонуть нельзя, высоты нет, ранений нет, слаймов нет, детей нет, ничего нет.
>>1339203https://rpg.stackexchange.com/tags/roll-for-shoes/info>A super-minimal game designed for immediate play and light-hearted improvisation. See full tag description for the entire ruleset.>Originally called “Roll to See if I Have Shoes On,” this game consists entirely of seven bullet points in this blog post. It uses a d6 pool mechanic for determining success, with both high and low rolls providing opportunities for advancement through the acquisition of “skills” associated with higher dice pools.>Say what you do and roll a number of d6s.>If the sum of your roll is higher than the opposing roll (either another player or the DM), the thing you wanted to happen, happens.>The number of the d6s you roll is determined by the level of skill you have.>At start, you have only one skill: Do anything 1.>If you roll all sixes on your roll, you can get new skill one level higher than the one you used for the action. The skill must be a subset of what happened to you in the action (Say, Athletics 2 if you were climbing a wall, or Teeth of Biting 2 if you were eating a cake).>For every roll you fail, you get 1 XP.>XP can be used to change a die into a 6 for advancement purposes but not for success purposes.Можно и без бросков. Если что-то не получилось, значит что-то другое позже обязательно получится! Я уверен.
>>1339208Если вкратце, то Делая Что-то и фейля, получаешь экспу. Экспу тратишь на новые навыки. На любые новые навыки.
>>1339199>>1339209На свежепреобретённую экспу Саша покупает навык Перекрикивать Нахуй 1.Он пытается Перекричать Нахуй эти ебучие голоса!
>>1339211А какой сеттинг? Я считаю, что эта игра должна быть про отечественную войну, и идеологически верной! Скоро день России, все-таки
>>1339211> гурпс ультралайтБля, это же невозможно читать. Весь интернет пестрит пдфками-перевертышами. Что я, телефон буду вертеть, как дебил?
>>>>1339186>>1339193Ебать ты лох, братишка.Первым делом — кончай ебаться с токенами и картами. Попробуй как-нибудь провести бой полностью словесно. Тебе понравится.Смени систему или перечитай правила своей. Dungeon World или фейт или савага или мир тьмы позволяют проводить бои без батлгрида и миниатюр.Учись рациональному планированию. Импровизация это не какой-то отдельный навык супербогов про придумывание всякой хуйни на ходу, это планирование и исполнение в одно и то же время. Если ты научишься планировать свою игру, ты научишься и импровизировать.Рационально планировать — значит, понимать свои сильные и слабые стороны и стелить соломки там, где не можешь пустить дело на самотёк.Используй время простоя. Я часто пишу речи для своих нпц в общественном транспорте — потому что не умею их импровизироватт — но я никогда не заморачиваюсь с балансом боя и батлгрида, потому что знаю свою систему и имею хорошие электронные шпаргалки и могу склепать энкаунтер на ходу. А ещё быстро рисую мышкой в ролл20.Это как пример и сокращение времени на твою хуйню. Ты свою хуйню знаешь лучше. Придумывай дальше сам. Я помог тебе.
>>1339215Там есть ещё два не артикулированных, но полезных совета: "знай свою систему" и "используй шпаргалки".Электронные шпаргалки для карт и токенов это вообще изи.Карты: просто потратил вечер на пинтересте, в гугл картинках, на девиантарте и в популярных блогах — насобирал фонов на все случаи жизни на двадцать кампаний вперёд. Будет из чего выбирать.Токены: просто гугл-картинки. Хоть за пять минут до игры. Убиваешь имя монстра, берешь подходящее изображение, драгндропаешь себе в папку, драгндропаешь на стол ролл20. Вот тебе твой ебучий токен. Подгонки под ебучий квадратик, ролл20 даже не ужасно жмёт. Всё равно мелко и никто не увидит. Можешь оставить ее уменьшенное изображение рядом в углу, чтобы игроки пялились и не скучали. Статы? Нахуй тебе в ролл20 статы. Скриншот из монстрятника, вкладка в вебморде, стикер перед клавиатурой с заглавной буквой М(онстр), хп и модификатором атаки — вот твои статы, по отдельности или сразу.
>>1339219Верно. Каких-нибудь ебучих дындячих кобольдов или вахакультистов ты и так скоро выучишь наизусть. А потом начнёшь ощущать системный подход к челенджрейтингу. В Мире Тьмы достаточно посмотреть монстрятник на тему "вот такие здесь сильные монстры а вот такие слабые" и можно сразу прикидываться на глазок. А в данжонворлде помимо монстрятника есть свои правила для монстров на глазок и они занимают половину листа-шпаргалки для мастера. Более того, правила по созданию монстров есть и в дндшном ДМГ! А ещё, божечки-ложечки, они довольно логичные и понятные! Там есть свои нюансы, и вдумываясь и анализируя, ты обратишься внимание, что многие монстры самими авторами, оказывается, свёрстаны на глазок и не соответствуют своим челенджрейтингам. И тоже начнешь ощущать негласные правила над правилами, которыми руководствовались гейм-дизайнеры. И поймёшь, что ты, зачастую, применил бы эти правила лучше. И поймёшь, наконец, что ты хозяин своей игре.Но я что-то увлёкся.
>>1339222>ты хозяин своей игреА еще никто никому ничего не должен и выгонять надо каждого кто слово поаерек скажет
>>1339223Договаривайся о правилах на берегу, как взрослый человек, и ты не прогонишь со своей игры ни одного сыча.
>>1339225Капитанствуешь сейчас ты, а я отвечаю на сообщение, которое непонятно, то ли местный юмор, то ли саркастический контраргумент.Один раз излить немного капитанства ради прояснения не повредит. Ты будешь удивлён, сколь часто я встречался с нелепой позицией буквоедства в интернете. А потом молодые ГМы такой хуйни начитаются и на подготовку шестичасового говномодуля по пятнадцать часов тратят. Потому что так правильно, и люди в интернете засмеют, если сделать неправильно.
У меня мини бугурт. В моей компании есть игрок, который тащит ВСЕ боёвки как боженька. Причём он не манчкин, и его персы обычно не специализированные боевики, но все знают что в 99% пвп кончится его победой, а если кто и затащит тяжелый бой, то это будет он. За художника тореодора зарезать нахер боевого брухана в доспехе, одним ножиком.В ДнД рогой вынести подземелье гоблинов.В вахе за аколита выжить в перестрелке, и уронить ящик взрывчатки на главного босса. В шедоуране будучи фейсом войти в уличную перестрелку как нож в масло, и выйти с адептом на плече, оставив за собой трупы.В онли вар гвардейцем забить прикладом кровожада. Может, умеет, практикует. Единственное где ему не везёт, это фейт. Впрочем возможно потому что он его не любит.
>>1339229>ТореадорОчень боевой.>РогаЕщё как боевой.Походу у тебя просто прошаренный поверплеер, который не гнушается отыгрыша. Типа меня.А в чём бугурт-то?
>>1339232А чо так? То сть, это не дискуссия. Это мы никогда группой в него не играли, потому что более опытные люди в партии наотрез заявили, что он не нужен.Расскажите, почему не нужен?
>>1339231Бугурт у меня. Ни водить, ни играть толком не возможно. Он как тот царь, а мы все йомены безродные (на деле играть и водить норм, главное что бы боёвки много не было, ну и охуительные рельсы поломать может)
>>1339235Да и умелый фейс, не светящий свой фейс на пулеметном пути, может многое пережить в шэдоуране. Уметь надо!Человек просто практику имеет и представление, что делает.
>>1339235У тореодора был 1 стремительность, и шесть кубов на нож. В итоге он первый раз увернулся, а второй раз ударил двойным ударом в голову по 7 сложности. И умудрился нанести восемь летала.
>>1339237Во-первых, овладевай системой (наверняка в ней есть что-то на хитрых людей). Во-вторых, овладевай тактикой как таковой (см. Гоблины Такера). В-третьтих......А в-третьих, скажи-ка, ему нравится драться?
>>1339240Да.>>1339241Нет. Поэтому боевых персонажей и не делает. В том то и дело, что в случае гоблинов такера, партия ляжет, а он каким-то образом выберется да ещё и часть народу вытащит. Либо вообще не пойдёт в подозрительную пещеру, решив вопрос иначе.>>1339243Один пункт. Поэтому шесть точек и было. 2 ловкость +1 за кровь, два мили+1 за спецу.
>>1339236Потому что это отличная идея в ужасном исполнении. Правила для оцифровки нарратива давно напрашиваются, есть запрос, и подобные механики возникают повсеместно в новых редакциях игр, пока ещё робко... Но фейт замахнулся на систему, основанную на игромеханическом нарративе целиком и жидко обдристался.Лучше уж играть в Фиаско.Или pbta — как пример того, как надо делать нарративные системы.
>>1339248С первой селерой это, эффективно, двенадцатый дайспул с мультиатакой.Твой игрок не только ролевик и паверплеер, он ещё и делает это изящно, с минимальным необходимым усилием.
>>1339251Любой конфликт там разрешается по одной и той же схеме. Набирает бонусов от ситуативных аспектов выше уровня сложности, обналичиваешь. Всё.Ну, это если вкратце.Можно ещё в кашу спать и аспекты говнякать или обналичивать их раньше, но это только если в конфликте две активных стороны.
>>1339253Это много круче, чем можно выдавить из свежего Брухи, да ещё и на ментальные-социальные атрибуты и прочие художества вагон очков останется.
>>1339255Не совсем. Как историческая веха он очень важен, и из него можно почерпнуть много хороших идей, поэтому я рекомендую фейт к прочтению. Сам я, например, использую адаптированную систему аспектов во многих своих играх по той же дынде-пятёрке.Но играть по этой системе незамутнённо? Господи пощади.
>>1339257Почему же я назвал фейт бесчеловечным?Потому, что эта система выворачивает ролевую игру наизнанку. Процесс принятия решения, игромеханика и нарратив переворачиваются с ног на голову. В обычной игре мастер описывает ситуацию, я даю заявку, а потом мы смотрим, как эту ситуацию оцифровать. Или сразу обращаемся к ситуативным правилам, и разыгрываемых ситуацию по ним. В фейте же все мысли упаковываются в кирпичики игромеханики, из которых ты строишь себе лесенку к победе, а потом, уже после победы или поражения, придумываешь, почему так произошло, и при чём тут аспекты "пираты теснят!" и "мокрый пол."И это уже не ролевая игра, а какое-то ёбаное судоку.
>>1339259И сказать "просто давай заявки, пусть кирпичики посчитает мастер" — не аргумент, потому что тогда судоку будет решать он. Очень много судоку. И либо конец кампании вы будете доигрывать на сеансе химиотерапии, потому что у вашего мастера будет опухоль мозга, либо он будет раскидывать кирпичики халявно и на глазок, а тут возникнет вопрос, зачем тогда такая сложная система, если половина её багажа летит в утиль.Кроме того, не собирать кирпичики — значит принимать неосведомлённые решения. Значит, порой сильно ошибаться в оценке успеха или провала. Значит, обламываться и бугуртить.Неосведомлённые решения не лучше броска монетки.А поэтому сам решай. Своё. Ёбаное. Судоку.
>>1339259>И это уже не ролевая игра, а какое-то ёбаное судоку.>СУЩЕСТВУЕТ ТОЛЬКО ОДИН СПОСОБ В РОЛЕВЫЕ ИГРЫ ИГРАТЬ, СЛЫШИТЕ, ОДИНгорением фейтохейтеров удовлетворен
Есть у нас один игрок, и он просто мастер рейджквитов. Я большинство уже постил, теперь компиляция.История 1 (рейджквитнул не он, но для полноты картины запощу). Он водит детективную кампанию. Мой персонаж - частный детектив, раньше работал в полиции, ушел на вольные хлеба, но сохранил кое-какие связи (за что были очки плочены). Но нет, как выяснилось, в полиции меня все ненавидят, а попытка воспользоваться связями приводит к кулаку в лицо. Далее был охуенный заказчик, который упорно пытался подписать нас на очевидный блудняк, в котором мы рисковали серьезно попасть на бабки, а вот выгоды не намечалось никакой. ГМ недоволен, что мы отказались: "Ну что вы такие параноики, ну он же просто ведет себя подозрительно, потому что еврей". Дальше был свидетель, которого мы долго искали и который, как оказалось, не знал вообще нихуя. Тут другой игрок, отыгрывавший подручного моего детектива, не вынес и снес ему бошку из обреза. На этом кампания и закончилась.История 2. Теперь ГМ - я. Кое-как мне удается вытянуть из рейджквитного игрока нормального персонажа (он в системах с поинтбаем всегда порывается лепить каких-то невероятных гомункулов, которые умеют только копать и не копать). Он решает вооружить его прадедушкиным мушкетом (а прадедушка у него был огого). Я модифицирую этот мушкет, чтобы он был не совсем обсосным по сравнению с современными (для кампании) винтовками, придумываю пару интересных фишек. Но нет, посреди боевки на второй сессии выясняется, что он ожидал волшебный артефактный супер-пупер-мега-БФГ-бластер. От несоответствия ожиданий он хлопает дверью. Остальная партия имеет фан.История 3. Тут мы играли в ДнД по фаеруну. Сперва водил я, вроде бы ничего не предвещало беды (кроме небольшого скандала с выбором системы в самом начале, как-нибудь в другой раз расскажу). После пары модулей этот игрок просит у меня ДМские поводья на один модуль, я отдаю ему всю кампанию целиком. Вначале все было более-мене ничего, кроме того, что мы выблевали несколько центнеров гигантских червей и все-таки крупно попали на бабло. Потом мы зачищали подземелье вместе с отрядом неписей-дварфов, с которыми у нас были напряженные отношения. В итоге в ходе боя я кидаю фаерболт во врагов, выраливаю единицу и тут прямо в этот момент ДМ решает ввести хомрул на критфейлы и заявляет, что фаербол попадает в одного из дварфов. Из-за нехватки ХП в организме его на следующий ход затюкивают кобольды, и тут все дварфы агрятся на меня - причем об этом я узнаю после того, как на своем ходу пробегаю мимо них и ловлю от каждого по аттак оф опортьюнити. В итоге дварфы меня уебошивают, партия меня подымает, дварфы меня снова убивают, и так пока у партии не заканчиваются спелслоты и зелья. Я скандала не устраиваю, так как персонаж и мне самому надоел, а я уже придумал новый интересный концепт. Пока обсуждаю нового персонажа с ДМом в личке, упоминаю, что с убийством моего персонажа он все-таки был неправ, я претензии предъявлять не буду, но он все-таки неправ. Тут он идет к остальным игрокам и заявляет, что раз мне не нравится, как он водит, то кампания отменяется, все идут нахуй. Это он назвал "встать в позу".История 4. Понимая, что по разные стороны ГМского экрана мы с этим игроком находиться не можем, тут же другой игрок вызывается водить, при условии, что мы выберем сеттинг. А надо сказать, что на прошлой кампании я заметил за рейджквитным игроком одно свойство - если упомянуть при нем какой-нибудь сеттинг, он тут же решает, что мы по нему играем. Я, например, между прочим упомянул, что неплохо бы было как-нибудь набижать в ваху фентези, и он тут же заявил, что кампания прямо вот сию минуту переезжает из фаеруна в старый мир - это при том, что у половины партии несовместимые расы, а у другой половины - несовместимые классы. В результате мы играли по фаеруну, а ДМ настаивал, что мы в старом мире. В этот раз мы по сеттингу довольно быстро пришли к консенсусу, но тут дернул меня черт упомянуть другой сеттинг. В результате он вбил себе в голову, что мы будем играть именно по этому сеттингу, а наши попытки переубедить его привели к тому, что он хлопнул дверью, оставив нас в глубоком недоумении. Кампания оказывается лютой годнотой, даром, что ГМ водит второй раз в жизни.Эпилог. Недавно он предложил нам поиграть в Tabletop Simulator. Я спросил, в какую игру конкретно. Он дал мне ссылку на стим воркшоп. Я повторил вопрос. Он решил, что я над ним издеваюсь, и послал всех нахуй.
>>1339175Почему вам, долбоебам тупорылым, надо непременно описывать гомоеблю и обмаз на виду у всех, хотя вы прекрасно знаете, что большинству это нахуй не упало? Что мешает создать отдельный тред и там блевотную хуйню разводить, никому не мешая? В прошлый раз дауничей модер забанил и в этот раз забанит.
>>1339264Я думаю он спутал bloodletter и bloodthirster. Бладлетера забить прикладом реально, хоть и требует охуенной удачи. Хотя бы из-за правила варп-нестабильности.
>>1339268Я в таких историях каждый раз охуеваю не с долбоебизма людского, но с того, что вы с дебилом снова и снова играете, зная, что он ебучий дебил. Что тебе непонятно было после второго раза? После третьего? Что тебя мотивировало звать этого человека на свои игры или приходить на игры, где он мастер?
>>1339186Я трачу на подготовку столько же времени, сколько и на игру (примерно те же 15/15 часов) но при этом пользуюсь готовыми модулями. И это имея хорошую память. Так что да, водить-онли это по нагрузке ближе к работе чем к развлечению.
>>1339292Ну вот у меня сорт оф схожая история. У меня есть друг сыч аутист с проблемами с социализацией, с которым мы вместе начинали играть в ролевки. Сейчас вообще никто из кучи игроков его в партии видеть не хотят. Без шуток, его дропнуло человек 50, если не больше. Как только нахожу еще не пуганых людей - снова даю ему шанс. Мы играем один кампейн, он ведет себя как аутист, он всех бесит, его все бесят, он уходит. Игроки предлагают играть дальше без него. И я бы может уже и рад его не звать, но он мой друг и мне грустно смотреть как он закрывается в своем мирке из компа и кота. И все я могу - звать его на игры опять и опять, надеясь что в этот раз все будет как-то по другому.
>>1339297Исключительно ирл. У части игроков, которые начинали вместе с ним и уже по большей части тоже только водят он стал локальным мемом.
История про рейджквит игрока навеяла воспоминания об одной игре где мастер просто катапультировался неожиданно для игроков без особенных причин на то.Играли отдельный модуль по "кастомному" сеттингу в виде одного из сортов зомби (пост) апокалипсиса. Персонажи - суровые боевые мужики пережившие катаклизм, с простейшим заданием уровня дойти из точки А в точку Б по городской местности, заполненной ожившими мертвецами. С двумя персонажами игроков был ещё НПЦ-сослуживец, по истории бывший в нашей группе ещё с самого начала катаклизма. Скрытно пробираясь через обветшалые здания покинутого города и становясь свидетелями деятельности каких-то неизвестных вооруженных сил обладающий продвинутыми технологиями наша группа ближе к ночи решает остановиться на ночлег - ПНВ нет, а свет фонариков гарантированно привлечет зомби. Остановившись в старомодно обставленном офисном помещении, которое по-видимому уже использовалось кем-то из выживших как убежище, мы с параноидальным вниманием осмотрели всю мебель на предмет любых биологических следов зараженных, так как даже просто непосредственный контакт с ними представляет угрозу. Не найдя ничего подозрительного группа заваливается спать полным составом - вход в убежище хорошо скрыт, а посему решили не выставлять никого на дежурство. Среди ночи персонажи просыпаются от неясного шума. Едва включив фонарик мы понимаем, что наш НПЦ товарищ, спящий в кресле, корчится в судорогах и стонет, что почти 1 в 1 похоже на симптомы превращения в зомби после заражения. Мы пытаемся окликнуть его, не приближаясь, игрок-товарищ достает пистолет. Оба напуганы - если промедлить и позволить зомби превратиться, на этом расстоянии он может ранить или даже убить нас до того, как мы успеем всадить в него достаточно пуль чтобы остановить. Мой персонаж подходит чтобы посмотреть поближе и слышит выстрел - персонаж второго игрока не выдержал и выстрелил, попав нпц точно в голову. Тело обмякает, и мы пытаемся разобраться что же произошло. Персонажа нпц точно не кусали и вообще не задевали зомби, так что есть шансы что в продуктах или воде которые мы употребили содержался вирус - мы оба можем быть точно так же заражены. Потеряв доверия друг к другу и к самим себе наши персонажи разбирают оружие и решают выждать до утра в разных комнатах, ожидая в любой момент что либо ты либо твой товарищ может стать монстром. И в этот драматичный и интересный для игроков момент мастер говорит что все, стоп ребята, я дальше вести не буду. По его мнению мы не отыграли товарищеских чувств к убитому нами нпц, т. к. по истории наша троица была как братья. Возразив, что товарищу-игроку очень тяжело далось убийство и лишь будучи "ветераном" зомби-апокалипсиса который видел десятки смертей и превращений он решился на такой поступок мы узнаём, что на самом деле наш товарищ не превращался в зомби, а имел редкое редкое заболевание ЦНС, которое вызывало у него приступы, похожие на эпилептические, и что он умело скрывал это месяцы нашего совместного пребывания т. к. (парадоксально) боялся что приступ примут за превращение в зомби. И в общем мастер наотрез отказался вести дальше несмотря на реальный интерес игроков из-за драматично разворачивающегося сюжета.
>>1339301Можно. Ты там не подскажешь как тогда спасти человека от социальной изоляции? Или падающего подтолкни?
>>1339303А зачем кого-то "спасать"? Просто спокойненько оставь его, где растет, и get on with your life.
>>1339304>>1339305Ну я не знаю какие вы там гиганты мысли и духа, но я не могу вот так бросить человека, с которым больше половины жизни дружу.
>>1339303>как тогда спасти человека от социальной изоляции?Вот по больному месту прямо, была схожая проблема с одним товарищем.Такие вещи не решаются снаружи чьими угодно усилиями - твоими, мамкиными, любыми. А прижмет и придет изнутри - сам справится, ты удивишься, насколько быстро.
>>1339307Я так и делаю в перерывах между новыми партиями. Но каждый раз как нахожу новых, то думаю что они-то точно будут рады ему, он же клёвый. А они че-то не рады. Опять. Ну и мы обычно и вне игр тусим. Шашлыки, вписки, вот это вот все. Он, если не часть партии, не такое тоже не ездит. Хотя с последней партией он вообще проявил верх аутизма и ничего не писал даже в общем чатике, только в личку мне, не то что кино-вино-домино.>>1339308Что-то последние лет пять как-то не прижимает. Да и живет он с мамой, которая активно старается убедить его что без нее он никто и ничего ему не светит, а вот у нее под крылышком все будет заебись.
>>1339302Протянул бы с рэйджквайтом до рассвета, честное слово.Хотя зачастую это действительно неприятно, когда вместо хотя бы пары хороших слов в адрес павшего товарища, крывшего им спины и спасавшего из полной задницы, партия начинает торопливо лутать тело и грызться при дележке.
>>1339310Это сложно объяснить, на самом деле. Помимо зачастую неуместного цифродроча, проблем с отыгрышым кого-либо кроме одинокого волка и чрезмерно хитрых планов у него, не знаю, какая-то отрицательная харизма. Что бы он ни говорил, какие идеи не предлагал, игроки за столом в лучшем случае не услышат, в худшем - услышат и будут раздражены этим предложением. Это доходит до абсурда, однажды был момент когда его предложение, отвергнутое всеми, предложил другой игрок, буквально минутой позже и все согласились.>>1339313Не, вписки-шашлыки у нас. Если он в игры не играет, то он с них сливается, мотивируя что он тут никого не знает и вообще, они его не примут.
>>1339302>боялся что приступ примут за превращение в зомби>поэтому никому ничего не говорил про нихКлассика.
>>1339309>Что-то последние лет пять как-то не прижимает.Эт разве срок. Мой где-то лет 12 чалился, если я верно помню. Тоже как только ни бились, пока он сам задницу от кресла неожиданно для всех не отклеил. Чужую жизнь за человека не проживешь, ты ему при всей дружбе не мама, не папа и не другой опекун. Показывай пример, как круто быть самому; тягай куда-нибудь по мере обоюдного желания; но терзаться "ах, что же мой птенчик до сих пор сидит квашней" - не должно быть твоей болевой точкой.
>>1339316Так его ж никуда и не вытащишь. Денег у него нет, желания видеть других людей - тоже. Единственный способ вытащить его из квартиры - пойти шляться по окрестностям вдвоем. Но это было забавно в 16, а когда тебе под 30 - уже как-то не очень. >>1339317Я не знаю, все нити с химшизиком я просто пропустил. >>1339318>Я даже ссылку нормальную найти не могу с описаниемНу, если обычная человеческая харизма - это когда человек умеет расположить к себе остальных и они воспринимают любую информацию от него благосклонно, по крайней мере первое время, то отрицательная - это ровно наоборот. Люди все предложения воспринимаю сразу негативно, ищут любые косяки или просто не воспринимаю всерьез.
>>1339319Денег нет в смысле что он никуда ехать не может, ни на какую кучу жратвы для тусовки скинуться не может, а за чужой счет даже мой не хочет, говоря что ему неудобно.
>>1339320Анон, прекрати. Разве ты не видишь, что ему это в тягость? Он копротивляется как может, лишь бы его оставили в покое.
>>1339319>Люди все предложения воспринимаю сразу негативно, ищут любые косяки или просто не воспринимаю всерьез. Химшмзик такой.
>>1339268Но он ведь просто соблюдал пятое химическое правило.>>1339314> Это доходит до абсурда, однажды был момент когда его предложение, отвергнутое всеми, предложил другой игрок, буквально минутой позже и все согласились.Пусть играет антогонистом, лол.
>>1339292Ну как бы сказать. В четвертой истории, уже после того, как он заявил, что играть с нами не будет, он все равно захостил для нас сервер в маптуле, потому что у нас ни у кого больше хостить не получалось. Вот и думай что хочешь после эого.
>>1339322Берешь и не зовешь на ролки. Ты даун что ли? Ты не видишь, что раз за разом он получает хуевый опыт, и ты получаешь хуевый опыт, и даже соигроки получают хуевый опыт. Думаешь на 30, 40, 100 раз что-то изменится? Это абсурд. Ты ему так только мощный загон на тему "какой же я хуевый, все меня глумят и гонят" обеспечишь, если уже этого не сделал, помощник хуев
>>1339332>Ты ему так только мощный загон на тему "какой же я хуевый, все меня глумят и гонят" обеспечишь, если уже этого не сделал, помощник хуев
Кто тут что про многочасовую подготовку карт бугуртил?Один карандаш, три линёра (тонкий/средний/толстый), рандомная крошечная бумажка.630 рублей за избавление от головной боли подготовки карт навсегда.Пять минут и готово.Для всего остального есть мастеркард.
>>1339339Ну мне набора хватает на год-два. Вне зависимости от того, пользуюсь или нет. Сохнут, собаки.
Насколько ж надо быть ебанатами без фантазии, чтоб не суметь представить дженерик подземелье с гоблинами и мутить карту на обоссаном листке из тетрадки.
>>1339342гоблинов и персонажей тоже в фантазии по инициативе перемещать будешь?Нет, это неплохой вариант, но не для каждой системы и не каждого энкаунтера.
>>1339342"Ну короче обычная пещера, обычное подземелье, обычные гоблины" =/= "фантазирует хоть кто-то из присутствующих"
В одной японской системе карта подземелий - это сетка 3х3, а карта боя - шесть полосок, на которых стоят фишки игроков.
Зря вы гупрс ультралайт не качаете. Нормальная же система, как вы любите. И дорогу в нормальный гупрс открывает.
>>1339186I know that feel. У меня были периоды, когда я на подготовку тратил в 2-3 раза больше, чем на игру. Проблема в том, что игроки быстро привыкают к хорошему, а у тебя потом случается бёрнаут, завал на работе/учёбе, и ты больше не можешь готовиться в том же объеме, а они от тебя по-прежнему ждут какой-то ерунды: кастомных статблоков, картинок в ролл20, карт. В итоге у всех бугурт.Надо бросать цифроёбство и переходить на рулзлайт.
>>1339366Мир прописывать мне не лень. Но каждый раз, когда я несколько часов генерю очередного противника-уродца по 3.5 или накидываю НПЦ в чаммере , я немного умираю внутри.
>>1339186Ты просто планку качества постепенно понижай. Я вон когда вынужденно днд водил по готовым модулям, так я там за полчаса до сессии главу пробегал по диагонали, и ничего, никто не жаловался. Даже в ДМГ не заглядывал, а если игроки задавали вопрос по правилам - говорил "Кто тут ДнД знает, я или вы?"
>>1339367Ну вот мы подумали-подумали, и решили брать это проще и гурпсом более не пользоваться. И не пользуемся.
>>1339369Это хорошо, если у тебя игрочки по-фанчику поиграть ходят. А если там серьезная публика: надомники-аутисты, всякие студенты и прочие колдыри, которые рульбухи читают целыми днями. Эти-то правила знают, а еще умеют их абтюзить. И в итоге они мало того, что будут ждать знания правил от тебя, они еще будут стимроллить все челленджи, подготовка которых по RAW занимает меньше пяти часов. А если собрать челлендж не по RAW, "на глаз", потратив не 5 часов, а час, и вдруг этот челлендж им доставит неприятности... то будь уверен, нёрдрейдж тебе гарантирован. Мастир-злодей, нечестно собрал.Надо бросать цифроёбство и переходить на рулзлайт.
>>1339371>они еще будут стимроллить все челленджи, подготовка которых по RAW занимает меньше пяти часовСлишком быстро убили десять кобольдов - будут драться с двадцатью кобольдами! Не нравятся двадцать кобольдов - пусть сами водят.
>>1339368>накидываю НПЦ в чаммереСтранный ты. Нет бы статблоки менять, да на глазок накидывать. НПС же не игроки определённого уровня, что бы их в чаммере накидывать.
>>1339372Где можно порадовать игроков интересным контентом, не проебывая часы жизни на скроллинг pdf.
>>1339371>Мастир-злодей, нечестно собрал.Если врагов собирать, то это вторая пати бегущих выходит какая-то.
>>1339374>Странный ты.Не всегда. В какой-то момент я в силу некоторых причин перестал аутировать и стал более похуистически относиться к RAW-валидности статблоков. Как и писал выше, игроки приунывают, иногда совсем приунывают. А я всё чаще спрашиваю себя, зачем мне такая кранчивая система, и всё реже могу в ответ рационализировать.Надо бросать цифроёбство и переходить на рулзлайт.
>>1339381Я водил партию, в которой у каждого игрока было два персонажа. По разные стороны дела. И ни у одного не возникло желания поиграть в поддавки.
>>1339378Ну всякие гангеры, ХТРовцы, да вообще почти все собраны из тех же кубиков. Тут не в паверлевеле дело, а во времени на сборку.
>>1339380Слушай, это не у тебя самые лучшие тролли были. Если у тебя, то с ними всё нормально было и >Надо бросать цифроёбстводоведи до конца плез, а потом новую идею забацай>>1339381На имке была статья в эту тему.
>>1339381Как раз потому что думали, тебе и говорят что идея не лучшая. Если делать противников уровня раннеров, то это будут ваншотящие игроков машины-боевики, незасекаемые адепты и массконтролящие маги. А если делать их слабее, чтобы не так сильно стукали, то можно было просто статистов пихнуть, всё равно как нож сквозь масло игроки пройдут.
>>1339371Зачем ты играешь с бомбящими дебилами? Нет, серьезно, проблема подавляющего большинства бугуртсменов в треде происходит от совместного времяпрепровождение со сказочными долбоебами.
>>1339383На глаз цени. Там же по уровням. 1-2 так себе,3-4 нехило так,5-6 игроки и выше+6 сурьёзные ребята.
>>1339390Потому что у нас есть только изложение мастера в данном случае, его и беру как точку отсчета. Можно пофантазировать "а вдруг он нам злостно врет, чтоб очернить своих чудесных сычей-игрочков!", но опровергнуть или доказать это все равно нельзя, так что не вижу смысла тратить на то время. Ну и совет "не играй с долбоебами" в равной мере относится к игрокам. Если мастер сказочный долбоеб например, у него включается нердрейдж с золотого правила - пожимаешь ему дверь без задней мысли
>>1339384Да, суптролли мои.[spoilerер]Доведу, ясный хрен. Мне жта игра нравится.[/spoiler]Но надо ж поныть на двачике.Самый грустный тролль у меня был не в Шадоуране. В Поцфайндере. Честный тролль-инициатор. С тимплейтами. С класслевелами. Я его часа 3 собирал. Статблок ему придумал, историю интересную. Учился дебильным голосом разговаривать. Нашел ему картинку для ролл20. Картинка, правда, оказалась с тролльским шлонгом внушительных размеров. И я на работе в фотошопе шлонг замазывал, потому что у нас была кид-френдли игра. Он мне как родной был, тролль этот. А мунчкины-оптимизаторы его ёбнули за два чарджа! О, боль, о, несовершенство мира!
>>1339385Найду, кину. Постараюсь в этот тред найти.>>1339388Вообще в шедоуране проблема в двух вещах. 1. Подготовка: Если игроки провели разведку и подготовились, да её с тактичными планами, то они считай на 95% победили. Если нет, их бомжи с вилками скорее всего затыкают. 2. Ваншотность. Один успешный спелл/павер/выстрел и считай что -1 игрок. Обратное тоже верно.Вот и приходится как то балансировать. >>1339389Интересна жи. Других дебилов нет, да и эти считай что родные, ведь сам такой (это я про своих)
>>1339396А вот похвалю тебя, о сыч. Новый тред - а ты держишься и не перепощиваешь Химические правила. Молодец, сыч, наши сердца с тобой.
>>1339389>Зачем ты играешь с бомбящими дебилами?Но я играю не с бомбящими дебилами. Бывают ситуации, когда никто не дебил, никто не виноват, но проблема есть.
>>1339395>Если игроки провели разведку и подготовились, да её с тактичными планами, то они считай на 95% победили.Но это же не проблема, а основная фича системы. Именно этим она и противостоит ущербному миропониманию тех типов, которых возмущали жареные гоблины в сарае и которые кудахтали про "нет риска - НЕТ НАГРАДЫ"!
>>1339398> А если собрать челлендж не по RAW, "на глаз", потратив не 5 часов, а час, и вдруг этот челлендж им доставит неприятности... то будь уверен, нёрдрейдж тебе гарантирован. >Но я играю не с бомбящими дебилами.Сам себе противоречишь. Я бы просто слал нахуй тех, кто требует по каким-то охуительным сложным правилам монстров генерировать. Потому что опытному мастеру на глазок это дело прикинуть - несколько минут.
>>1339400>пытаются выгнатьТо есть тебя безуспешно пытаются выгонять? Мастер говорит, мол, пиздуй отсюда, дверь там, а ты сидишь, надув губки, и отказываешься выходить?
>>1339400Ну да, потому что людям нравится в них играть. А что ж ты будешь деолать - кому арбуз, а кому и свиной хрящик.Смирись. Это сделает доску лучше.
http://imaginaria.ru/p/sozdanie-podzemeliy-opirayas-na-strukturnye-himicheskie-formuly.html>Создание подземелий опираясь на структурные химические формулы>Как я пришел к этой идее. Меня привело два поста и обсуждение. Обсуждение -, это топик про химические законы в ролевых играх, тепло принятый на мире ролевых игр.Зашипел с этой хуйни. Химшизик таки попал на имажинарию, хоть и косвенным путем. Утер нос сектантам!
>>1339403Зачем сжег? Продал под вырубку в обход Лесного кодекса (да, часть золота пришлось выделить НПС-чиновникам). Гоблины выходили на митинг против вырубки и уехали на два года общего.
>>1339385Ищу>>1339393Да нормальные у тебя были тролли. И горел только один игрок, и то тому что его манямир не сошелся с твоим манямиром киберпанка, что вполне нормально и бывает. Эдакие складские троги в очечках вышли. Они кстати нас чуть и не завалили, (ну мы тогда ещё не были такими прошаренными) исключительно удача нас спасла. >>1339399Ну этим мне и нравится. А ещё циферками и кранчем. Я немножко аутист. и вселенная годная
>>1339408>у него это не требует>если не сделать, как хотят игроки, начинается бомбление и мандежА что перфекционист, так сам себе злой буратино. Сперва убивает часы на абсолютно не нужную хуйню, а потом ноет на двачах, что как-то это времязатратно
>>1339409Ну так а что ты хотел? Люди будут играть, пить, есть, носить, трахать и звать на игры только то, что им понравится. А что не понравится - то не будут.
>>1339409Дорогуша, если ты асоциальный буквоед, который заранее считает мастера своим личным врагом, тебя будут выживать и без всяких медведей
>>1339411>Сперва убивает часы на абсолютно не нужную хуйню, а потом ноет на двачах, что как-то это времязатратноМне кажется, ты сейчас описал сразу несколько десятков досок двача. От /wr до /sex
>>1339395>Вот и приходится как то балансировать. Первое - не стоит пытаться делать главгада комбатантом-ровней игрокам. Главное чтобы до него добраться было сложно. На крыше под дождём пусть расходный киборг-телохранитель дерётся.Второе - пользуйся пистолет-пулемётами! Серьёзно, раздавай их своим службам безопасности, они не так быстро убивают, это заметно. А в крупных замесах обильно раздавай укрытия игрокам. Если одним предложением - оппозицию надо балансить в сторону того, чтобы она наносила мало урона, но её убивать пришлось долго.
>>1339414Ну так а что ты хотел? Люди прежде всего будут делать хорошо не тебе, а себе. Сделать хорошо себе ты должен сам - набрав группу на то и строго из тех, кто нравится лично тебе.
>>1339416>На крыше под дождём пусть расходный киборг-телохранитель дерётся.Чо это расходный, если он видел Врата Тангейзера?
>>1339417>прежде всего будут делать хорошо не тебе, а себеВсе. У химшизика есть кадбланш на продвижения химических правил.
>>1339423Ты, кажется, решил, что я пытаюсь тебя обидеть. Или что я рассказываю, какой я офигееееный король общения.Но нет.Я просто кратко рассказал тебе единственный способ, которым любой человек может обеспечить присутствие на игре того, что ему нравится. Вне зависимости от человека. "Хочешь сделать хорошо - сделай сам", это довольно универсально.
>>1339411Ну а что мне еще делать в ненависти-треде, если не ныть? Всяко лучше, чем классифицировать сычей или золотые правила. А потом, я не то, чтобы прямо сильно ною. Я сложная натура, ёпта. Не уверен, что у меня есть однозначное мнение по данному вопросу. Я одновременно и люблю кранч, и ненавижу кранч. И жто глубокое внутреннее противоречие привело меня в ненависти-тред.
>>1339429>>1339430Персонаж все. Что не понятно? Вот после нет смысла играть, персонаж не сможет ничего достигнут - все плохо. Только выпиливайся.
>>1339431>Что не понятно?Да всё не понятно. Можешь пример такого проигрыша персонажа из своего опыта привести?
>>1339431Ну, персонаж все - это норма в ОСР, накидывай нового и назад, он все равно не хуже умершего. В других системах "персонаж все" - это часто значит, что проебалась вся команда сразу, таков, например, Шэдоуран. Генерь нового, бери другой контракт, это ежедневная реальность Сиэттла. А в том же Гамшу переебанный персонаж часто значит, что вся история идет в пизду и, в общем-то, можно взять попкорн и поглядеть плохую концовку.Чего тут бояться?
>>1339432Я сюда уже кидал сюда как была игра, даже в прошлом треде есть.>>1339433У нас не оср, а команда живее всех живых.
>>1339416До главного гада мои игроки никогда не доберутся. Он слушает бетховена, ест органический сыр и улиток, меценат семи детских домов, двух музеев и одного храма, а ещё его сын играет в школьной команде по баскетболу.
>>1339434Ну, тогда что мешает вкинуть нового персонажа в тот же сюжет? То есть, ну, это же единственный способ достигнуть чего-то в истории. Мы же как бы ради следования истории тут собираемся.
>>1339433>В других системах "персонаж все" - это часто значит, что проебалась вся команда сразу, таков, например, Шэдоуран. Оу оу оу. Не всегда. Что мешает жечь эйдж, бежать попутно обнеся сычевальни своих бывших коллег, сдавать в плен со словами. "-Не, ну а чо, мы оба профессионалы, давай я кроче тебе контакт дам своего друга, он меня выкупит"
>>1339431Играл в новых магов персонажем, проебавшим все полимеры. Им манипулировали все, кто только можно. Он испортил отношения со всеми, с кем только можно. В какой-то момент его пришлось обколоть седуксеном, потому что это было лучшее решение. Вишенки на торте – потеря контроля над персонажем (удачный дерейнжмент), неудачная попытка самокастрации и в итоге самовыпил от депрессии. Персонаж был беспомощен и несчастен. Я как игрок получил удовольствие от игры.
>>1339437В смысле "не нужен"? Двадцати минут неторопливого обсуждения с мастером между сессиями вполне хватает. Нормальный мастер впишет и новичка в команду.
>>1339438Не мешает, но это часто последствия проеба всей команды на стадии планирования. Потому что в стадии планирования вся команда как бы имеет равный голос.
>>1339443Ну что ж, печально. Значит, мастер не может справиться со сторителлингом и не нужен. Попрощайся с ним или просто не приходи больше, если стесняешься.
>>1339443Да купи ты билет, и набей мастеру морду. Только руки не трогай. Авось тебе полегчает. Ей богу, как будто изнасиловали тебя там.
>>1339443Если ноутбук забрали все же у тебя, то:1)Без обид, но ты депрессивный нытик и сам причина своих проблем.2)У твоего теллера специфическая манера общения. Он хороший дядька, но у ранимых юношей часто вызывает ддение в районе жопы ануса.
>>1339448Так епта, двач-помогач же. Парень мнительный, обидчивый, сам себя накручивает, пытается отгородиться от жестокого мира буквой правил. У него явно проблемы. Хуй его знает, вдруг поможет взглянуть на себя со стороны. Возможно, меньше будет заливать тред тупым хейтом.
>>1339450Да, ты мнительный нытик. Возможно даже, тебя специально провоцируют, потому что твоя реакция забавна, или, внезапно, до тебя пытались что-то донести (например, то, что ты мнительный нытик).
>>1339450А сколько игор было? Какие? С теми же, или с другими? Как и чем кончились? Вон того же мастера супертролля вообще поломали катаной там же, ничего не ноет.
>>1339414А я сыч социально ответственный, не играю в ролки, а только сижу в bg. Будь как я, не порть людям игры.
Играли мы в магов-детей по НМТ.Есть у нас соседская бабка, которую неплохо было бы спасти от мистической дряни. Мой персонаж умеет видеть будущее и видение на вопрос про то как спасать бабку ему показало его дом в дыму и как он пиздит некую тень.Я как игрок знал, что в мире духов просто сидит злой дух и от него бабке плохо, но персонаж подумал что в доме крыса-предатель(ведь персонажу то не помогают, например с ноутом, который теперь в мире духов у духовных крыс).Пошел он к одной нпц-тян, предлагать союз и помощь. А она взяла под майнд контроль и требует отчетов. Ну лад, приходит персонаж и прямо на духу об этом рассказывает. Сопартиец с майндом и другой со связями - ноль реакции, тип все норм.Пошел я значит к другой нпц-тян. Она предложила имплант в мозг, мой персонаж отказывается. Идет торг, идет. Говорит тянка, что вот поможет, мой согласен, но только если не будет имплантов в мозг. Она сказала да и все равно вставила.Тут у меня бомбануло в первый раз. Но это мы порешали через отмотку времени.В общем у всех там тянки, друзья духи, робогорнишные. И вот мы создаем альтернативное будущее, где вампиры победили массонов и на баксах не пирамида, а череп с клыками, а вместо погибщей тети у нас живой дядя. Но вот ноут вернуть нельзя.В общем бегает персонаж, а у остальных все в ажуре. Майнд контроль первая тян сняла с условиями.И вот выезжам мы на индейский фестиваль, где какая-то фигня. На лицо признаки, что первая тян повлияла на батю, чтобы он сюда нас привез и сама она очень хочет фигню расследовать. Так же на фестивале другая партия магов, одному которому так же под майндом сидеть приходилось у той тян.Вот и настал момент. Говорю, что персонаж(и я тоже) не хочу тут тусить. Ответ: Развлеки себя сам. Я выдвигаю компромис: Вот даете персонажу плюшку и он согласен поработать. Но ничего.Ну, иду я к тому челу, выкладываю все как есть. Наши "близкие" естественно нас здают и та тня обезвреживает нас одним спеллом и теперь требует чтобы над нашими мозгами еще поработали. Ну, тут я сливаю перса и иду делать нового.Новый персонаж боец и все такой. И вот(до этого врагами были духи с огромными пулами)драка с людьми. Броски в слепую и стабильные 2-3 урона весь бой.
>>1339456В игре про лолимагов. Там ты вроде был ненастоящим человеком, которого поломали дети. Или это не ты...
>>1339461А, понял. Так это ж совсем другая игра про лолимагов. И не катана вовсе, а трость-рапира. Тоде, кстати, отличная игра, от которой получил удовольствие.
>>1339464Это, если что, не упрек ни в коем случае. Эстетическое чувство оно пизже удовольствия так-то.
>>1339468Мастерок, юноша, у вас в шатнах. А там водил достойный джентльмен. Вторых детей-волшебников водил уже другой, но не менее достойный джентльмен (тот самый, персонаж которого сломал моего буратину шпагой-тростью в первой игре про детей-волшебников).
>>1339471В основном в том, что ты воспринимаешь неудачи персонажа в ролевой игре как личную трагедию. Про щаговор издателей, вставляющих золотое правило, не ты ли случайно писал?
>>1339467>но персонаж подумал что в доме крыса-предатель(ведь персонажу то не помогают, например с ноутом, который теперь в мире духов у духовных крыс)Какие крысы? Какой ноут? Персонаж себе придумал крысу, когда там тень?>Сопартиец с майндомС чем?>вместо погибщей тети у нас живой дядяЧего?>На лицо признаки, что первая тян повлияла на батюНа кого?>Ну, иду я к тому челу, выкладываю все как естьК какому челу? Как что есть? Шарады ебаные.
>>1339472В этом случае, это многое поясняет. Воистину, бг одна большая деревня.А вот про штаны обидно было, я и так комплексую, а тут ещё и мастерок...
>>1339474>Какие крысы?Есть крысы духи. Крыса-предатель это предатель, просто предатель.>Какой ноут?Его ноут.>С чем?Ты знаком с системой? Видимо нет. Это сфера разума в магах.>Чего?Альтернативный временной поток. >На кого?Мы играем задетей-магов. Есть персонаж отца и матери.>К какому челу? >на фестивале другая партия магов, одному которому так же под майндом сидеть приходилось у той тян
>>1339447Он уёбок, но с ним довольно просто найти общий язык, переняв его манеру общения. Меня больше напрягают охуевшие мрази, по каким-то неведомым причинам считающие себя очаровашками.
>>1339478Кто уёбок: теллер или нытик? Не понял тебя. И совсем уж прямо интересно, кто озуевшая мразь.
>>1339486Ну, я играл и в то и в то, но Эру можно оставить - под нее идет весь пиздец девяностых-нулевых, главное играть только перворедакцию.
...Так, а во что я вообще играл?ДнД (3,5), ГУРПС (вперемешку), Эра Водолея (1), Саважка (Красная Земля), ГАМШУ (Ктулху), Лавикандия, Шэдоуран (4 и 5), ВоД (Маги), ДаркХереси. Немного.
... а я, в свою очередь, в 3.5, 5, ПФ, Прынцесску, Саважку, БРП(Ктулху), ЖЮРПЗ лайт, оВоД, нВоД/ЦоД, РИЗУС, Армии, Немезис, Шадоуран 5, ФЭЙТ, очкоВорлд с хаками, ВХФБ, Мутантс н Мастермайндс, Эрку первую, Риддл оф Стилл.А много, однако, и это я еще что-то забыл. А казалось, что совсем мало.
.... Ну а я же, в4, 5, фейт, эра водолея, оВоД вампиры/маги/охотники оВоД ДА вампиры, Шедоуран 3, Шедоуран 5, нВоД, Дарк Хересе 1, Дарк Хересе 2, Онли Вар, Вольный торговец, Блек Поход, Травеллер, Убивайте щенят во славу Сатаны, игру где жрут сыр и бросают кубы из бокалов из под вина, Хеккен 17хх.
По приезду после того как мы занесли вещи наш опекун(он же батя) отправляет погулять и посидеть, дав карманные деньги. В забегаловке Гейб основами посвечивает на одну подозрительную девушку и узнает в ней мага со сферами Разума, Связей, Жизни. После приглашает к столу. Представилась она Сюзанной. Сю не очень по характеру, но разговор шел(не то чтобы хорошо, но он был веселым). Лютер залез в её карманы, но нащупал что-то склизкое и быстро вытащил руки, так же он украл предположительно её телефон. В конце разговора она оставила нам контакты и предупредила Лютера.После мы пошли домой и волею Рока Лютер и Гейб заскочили к старушке, которая угощает Лютера виски(но и Гейба после того как он напомнил, что он тоже тут). А еще старушка что-то конкретно скрывала.Ночью бабку увозит скорая.А партия идет исследовать дом. На чердаке только беззвучное пианино и антикварная кукла, фонящая магией и плачущая при кастах, а в подвале какая-то магическая дыра с бегающими крысами. В дом бабки приехал некий Император Америки, который вызвал у Гейба много вопросов на которые он толком и не отвечал. Ари поиграла на пианино и появился дух, выжравший всю ману у Лютера с Эйсом.
Потом Ари нашла себе еще нового покемона домовую. После чего начались выяснения что делать. Против духа были все, кроме Ари. Был поднят вопрос неприкосновенности мыслей, который яростно задал Гейб Лютеру, на сторону Лютера стал Эйс, крепко заломав Гейба.Прошла ночь, во время которой Гейб взломал предположительный комп Сю и ничего толком не узнал. Сьюзан пришла днем и спросила о возможном взломе, Гейб признается и говорит, что так пытался так притереться к ней чтобы наладить отношения и что делать так не будет и никакого азлашения. Сю уходит. Гейб с Эйсом идут исследовать пианино, а кукла все так же плачет. Гэйб решил убрать куклу из чердака и положил у себя, это видел Лютер(Гейб вообще не скрывался). Эйс видя, что куклы нет просит Лютера вернуть. Лютер соглашается и взламывает комнату Гейба. Гейб увидев пропажу идет выяснять у Лютера, но Эйс снова встает на сторону Гейба. Гейб справедливо замечает, что это сговор и что Эйс развел криминальную структуру. После драки идет выяснение и Гейб виноват, поэтому должен извиниться перед Эйсом. А с Лютера взяли честное-причестное что делать так не будет.
Начали мы игру за детей-магов. Ну, как магов:3 сферы со спелами, каждый который надо покупать отдельно и в пределах 3 точек.Все мы сироты в одной семье и переехали в новый город. Кто был в партии? Габриэль(Гейб) — русый мальчик хакер с ноутом. Сферы: Основы, Время, РокЛютер — мекс от бомжей родителей, имеет криминальные склонности. Считает себя джедаем. Сферы: Разум, Сила, РокАриана(Ари) — странная девушка, которая не хочет проблем. Сферы: Жизнь, Духи, (и не помню)Эйс — мажор из богатой семьи, кукловод(нет у него реально есть кукла-слуга). Сферы: Материя, Связи, Сила.Все персонажи не любят когда трогают или лезут к тому, что принадлежит им.это должно быть первым
Где-то между эти был поход за получением пиздюлей на странный холм.Гейб решил проверить Эйса. Как оказалось вообще ничего нет, а дело о несчасном случае фальшиво. Хакер решил еще глубже и посмотреть сколько же у мажорчика денег, но внезапно связь с банком отрубают. Гейб бросается прятать ноут и Ари советует его спрятать в дыре. В дыре его захватывают крысы и уносят себе.Шатания спустя. Гейб пошел на холм где нашел еще одну тян, которая считает себя Ученым(при этом будучи магом). Она говорит, что Гейб инопланетянин(хотя сама аутист еще тот)Спустя еще время Гейб идет к Сю, где попадает под майндконтроль и теперь должен ей отчеты писать. Дома же остальные позвали группу оккультных решателей проблем с призраками и духами. Тян из группы с первого раза зовет Лютера на свидание, а её товарищб раньше тоже отчеты Сю писал, но Тян договорилась и говорить на тему Сю запретила.
Помогать Гейбу не стал никто. Ари не могла, Лютер не стал, Эйс не стал(хотя мог). Та Ученая вызвала горение. Мы договорились, что не будет имплантов. Но она все равно установила. Так еще и сказала об этом, не тайно это сделала. Но откат времени, купленный на так тяжело накопленные очки, сработал.После была смена временной линии, которая изменила многое но не положение ноута. Даже больше: крыс в этой вселенной убили, а проход заделали. Но ноута все нет.Потом был милый вечер всей кампании со Сюзанной. Где злой и плохой Габриэль посмел на нее косо посмотреть. Ари жалеет Гейба и взамен своей крови отключает контроль над Гэйбом, но с условиями.
>>1339509Да хрен его знает. Пока не понятно чому воспламенился ты, но эмоциональных моментов то я не знаю.А новый ноут взять не вышло бы? или у тебя был магический.
>>1339511Ну сказал бы мастеру, "хули ты пидор. Давай миниквест на такой же инструмент бесплатный, там мобилку, или нетбук"
>>1339416>Если одним предложением - оппозицию надо балансить в сторону того, чтобы она наносила мало урона, но её убивать пришлось долго.Ваще-т в ~~дмг~~ главе для гма так и написано: охранники живые люди, умирать не хотят. Задача максимум - потянуть время до подхода HTR и вернуться утром к жене целым. Им столько не платят, чтобы они раннеров трупами закидывали.Дымы, светошумовые гранаты, заградительный огонь, тактические отступления и баррикадирование дверей.Еще один момент оттуда же: если раннеры развели мокруху, то корпа искать их будет гораздо настойчивей, потому что слухи "раннеры убили охрану на объекте, а корпа спустила им это с рук" бьют по публичному образу корпы. В случае ОПГ: "наших убили, а боссы мстить не торопятся".
>>1339539Почему ты при попытке поговорить о том, что золотое правило ставит крест на любые правила и советы переводишь на личности?
>>1339547При наведении на темно-серую полоску в теле поста показывается скрытый текст. Ты с нами как минимум с 88-го треда, а про такое не знаешь. Стыдно.
>>1339551Ответы уже были.>ПочемуПотому, что не я один. Это не мой личный загон, просто вы очень громкие и на нормальное обсуждение не способны.>>1339552Очень оригинально.
>>1339551Дегенераты - все, кроме меня.Адекватность - черта, присущая только мне.Соответственно, только я есть истинное мерило и могу устанавливать правила за столом.Такое объяснение устраивает?
>>1339555Ответы только то, что вас устраивает, а сыч тот на кого укажете. И после вы что-то говорите автору 4 правил?
>>1339553>потому что я не одинТогда почему на любом ресурсе без анонимности твои сторонники магическим образом пропадают, кексик?
>>1339565Публика в русегменте везде примерно та же. Просто на всяких форумах семенить не получается, вот и остается шизик в гордом одиночестве.
>>1339565И, дыханье затая, в ночные треды вглядываюсь я. Я люблю за досками мечтать, я могу, как книги, их читать...
>>1339569Или что ты сделаешь, поноешь в треде о том, как тебе в очередной раз Ероха-мастер УЛУЧШИЛ ИГРУ, сычишка?
Помните тут недавно была история анона, который раз за разом пытался вытащить своего асоциального друга на ролки, но того друга раз за разом унижали и глумили мастера и соигроки? Кажись я понял, с кем дружит этот анон
>>1339564>Тогда почему на любом ресурсе без анонимности твои сторонники магическим образом пропадают, кексик?>>1339564>Я его сторонник.Не могу прикопаться, на дваче анонимности действительно нет.
>>1339572А толку? Тебя все равно продолжат унижать как ИРЛ, так и в интернетах. Скажи, сыч, ты мазохист? Ненавидишь себя?
>>1339575Если ты говоришь об аноне-химике, то это вряд ли. Мой товарищ на чанах не сидит, он в корейские ммошки задротит.>>1339582Нормально он работает, просто не всегда.
>>1339588И в игры не играть еще скажи. Интересный у тебя подход(нет).Только почему это химик должен отступать? Его хейторы так не делают, а он должен уступить аки тварь дрожащая?
>>1339590А что скажешь через 20 тредов? А через 40? Вот что будет если химик выживет вас из ненависть треда так как вы выживаете его из НРИ?
>>1339591Так ведь не выживет. Помнишь, что было, когда химик со своими "правилами" на РПГ-нет приперся? Имкари со временем просто забили на него и принялись в том же треде четыре страницы обсуждать принципы реализации боевки и потаеные мотивы гоблинов.
>>1339591Ему ж бомбит от васянов, и от словесочников, и от *W, и от снежинок. Будет возникать - подольем ещё масла в огонь васянскими историями, и химик выйдет на орбиту.
>>1339509Сунуть блять ценную вещь в какой-то злоебучий портал в ад и потом удивляться что она пропала. Хммм...
>>1339596А вообще если тебя так сильно задевает уровень успешности персонажа и его общая "удача" в игре то тебе стоит найти мастера который будет соответствовать таким желаниям, т. к. мир тьмы сам по себе это очень часто суровые истории про то как кто-то соснул, причем в очень драматической форме.
>>1339596Только это не ад и от туда все нормально достается.>>1339597У остальных неудач не было.>>1339583С чего взял? Зафорсили катарсис, зафорсим и нормальные игры.>>1339575Я не тот чувак.>>1339571А для чего этот тред как не для историй о том как УЛУЧШИЛИ игру ПО САМЫЕ ГЛАДЫ, ЧТО РВОТНЫЙ РЕФЛЕКС ПОШЕЛ.>>1339564Ты просто открой глаза.
>>1339589>Только почему это химик должен отступать? Потому что борьба бессмысленна. Его конфликт с хейтерами выглядит великой войной исключительно в его затуманенном химическими парами мозгу. Для остальных это выглядит как скулеж псины, которую периодически кто-то пинает ради лулзов и слушает, как она гавкает. Химик может поныть хоть в 20, хоть в 100 тредах, но у остальных это вызовет лишь легкое раздражение и насмешки. Никто не станет играть так, как ему нравится, потому что ни у кого нет к этому мотивации. И уж тем более никто не уйдет из треда. Так что по уровню осмысленности это примерно как солдат Ксеркса, который хлещет море бичом. Химику от этой борьбы не будет ни пользы, ни удовольствия.
>>1339610>Химику от этой борьбы не будет ни пользы, ни удовольствия.Тебе, анон, еще предстоит открыть для себя садомазохизм.
>>1339609И часто тебе Ероха УЛУЧШАЕТ ПО САМЫЕ ГЛАНДЫ? А ты все не уходишь от него, потому что не инфантил? Мне кажется, все дело в том, что ты сабмиссивная сучка и получаешь от такой херни болезненное удовольствие.
>>1339613Просто ему стыдно признаться самому себе, что он сабмиссив. Классическая история неприятия себя.
>>1339612А ты от куда знаешь в каком состоянии игра? Может ВСЕ и нет игры - ты так не думал?Диванный психолог блин.>>1339616Ага. Процитируй еще Фрейда
>>1339609>зафорсим и нормальные игрыЧтоб заставить всех играть в нормальные по твоему мнению игры, у тебя должен быть какой-то рычаг давления на остальных. Твой единственный рычаг - нытье на дваче. Не впечатляет.
>>1339536Ты же знаешь что шедоуран без напилинга золотым правилом неиграбелен. Или что правила друг другу противоречат, а некоторые забыли вписать? Или то что каталисты в некоторых местах забыли поправить реалии 4 редакции и перенесли в пятую целиком кусочек механа? Или того что... Стоп, в шедоуране вообще есть золотое правило? Вроде нет.
>>1339627> Вроде нетА не похуй ли? Или тебе особое разрешение нужно от каких-то пятидесятилетних дядек из-за моря-окияна, чтобы водить свою игру так, как тебе нравится?
>>1339631И книги читать тоже не нужно. Зачем нужна писанина от каких-то пятидесятилетних дядек из-за моря-окияна, чтобы водить свою игру так, как тебе нравится?
>>1339609Это тред про мудаков. Про мастеров и игроков, которые творят на играх редкостную хуету. Пока ты не поймешь, что ни золотое, ни химическое правила не решают ситуацию, пока они лишь инструмент в руках мудаков, то с тобой нечего даже разговаривать.Что же делать?Не играть с мудаками, которые руинят игры. Все, блядь. Не нужно срать в тред, не нужно пытаться кого-то переубедить -нашел другую партию или создал свою игру, в которой все четко расписано. Что может быть проще?
>>1339632Если в книгах написана хуйня, которая вам с игроками не нравится - то именно что нахуй книги. Или надо кушать кактус, иначе тебя ребята на двоще засмеют?
>>1339639Шедоуран, который видимо никогда не обзаведется нормальными правилами, уже есть. Полюбуйся как смачно его кушают.
>>1339630Да я рили не помню. Как то всегда больше обычные правила интересовали. >>1339631Нет, не нужно.>>1339632Что тебе не понятно в словах, "дядьки проебали деньги на золотой туалет и кокаин, и написали правила не очень" Понимаешь, правила противоречат друг другу, не охватывают гигантские куски игры, несут ошибки и сука, просто отсутствуют. и всё равно одни из самых лучших
>>1339645 1. Все вещества состоят из молекул. Молекула - наименьшая частица вещества, обладающая его химическими свойствами. 2. Молекулы состоят из атомов. Атом - наименьшая частица химического элемента, сохраняющая все его химические свойства. Различным элементам соответствуют различные атомы. 3. Молекулы и атомы находятся в непрерывном движении; между ними существуют силы притяжения и отталкивания.
>>1339642А терпилам-фантам и так сойдет. ЗОЛОТЫМ ПРАВИЛОМ допилят оригинал и анархию.>>1339645Зайди в 88 >>1326371
>>1339649Ты риггер, который джамп-инулся в дрона. Стрельба из встроенной пушки по агиле или по логике?Классика же, ёпта, они умудрились разнеси эту ситуацию на четыре разные страницы в рульбуке, а один абзац вообще сам себе противоречит. Эрраты нет. и не будет
Пацаны, делюсь бугуртом.Я хотел написать вам в тред какую-нибудь охуительную историю, и понял, что не играю с мудаками. Рукопожимал их до первой сессии или что меня рукопожимали до первой. Но у меня практически не было несобранных друг под друга и осведомлённых об истории групп. Те сычи, что изредка всё-таки попадались, отваливались с первого-второго звоночка и не успевали ничего испортить. По сравнению с вашими сладчайшими бубалехами и местными шизиками любой мой бугурт окажется детским капризом.И от этого у меня нереально бомбит.
>>1339647>А полубогам-фанатам и так сойдет. ЗОЛОТЫМ ПРАВИЛОМ допилят оригинал и будут наслаждаться лучшей игрой в мире.А анархия так себе вышла и не нужна.>>1339650>Молекула - наименьшая частица вещества>Атом - наименьшая частица химического элемента>>1339653Я тебе больше скажу, ты риггер который не джампнулся в дрона, и сейчас прикручивает пистолет к дрону по правилам дронов. Во сколько тебе обойдётся моддинг дрона? неизвестно, они забыли написать цену, ищи на форумах и реддите
>>1339647Спасибо.Ну вообще нормальные вроде правила. Кроме четвертого, оно тупое какое-то, звучит как бугурт домашнего тирана.Правилом "предположим, что персонажи не идиоты" мы пользуемся очень часто, если это не данжнкравл с суровым менеджментом ресурсов, или если ситуация не такова, что мастер акцентирует на этом внимание.
>>1339656>неизвестно, они забыли написать цену, ищи на форумахТебе и для цены ремонта нужен авторитетный, желательно забугорный, дядя? Экстраполировать из других цен ты не способен? Что же это за ГМы такие вирджины пошли...
>>1339656О, че я еще вспомнил, они в Chrome Flesh забыли цену для половины блоков написать. Потом вроде эррату всё-таки выпустили.
>>1339654Та же история, но плюс я ещё в онлайне всегда играл с адекватными ребятами, у которых ещё можно было поучиться многим моментам. Думаю как-нибудь провести модуль онлайн либо обитателям /bg или рандомам из групп вк чтобы причаститься к трешу и угару.
>>1339658>Экстраполировать из других цен ты не способен? Ладно, а что делать с ЦЕЛОЙ КНИГОЙ без цен? Или с книгой которая перечёркивает половину правил магии из корника, и ломает половину способностей правда выяснилось что они опечаталисьПро правила матрицы и астрала я вообще молчу.
>>1339657Правила капитанские и нахрен не нужные, но когда тебе их подают "ты обоссаный словесочник и жалкий васян, если не используешь эти божественные правила. РЯЯЯЯЯ ТОЛЬКО ХИМИЯ ВАСЯНУ НИПРИЯТНО ЙОМЕН ЦАРЬ СОЗДАТЕЛИ ДНД ВАСЯНЫ ВЕДЬ ИЗДАТЕЛИ ВАСЯНЯТ" то уже на автомате поливаешь химшизика уриной, и изредко тыкаешь его палкой по болевым точкам.
Немного классики.О, зацепка о том как выбраться с проклятых земель ведет в очень опасный @Локэйшен_нэйм@ в пяти днях пути.Первый игрок: Мой персонаж рисковый чувак, естественно он туда пойдет, а @персонаж_второго_игрока@ будет лишь обузой, и вообще он только что не пошел со мной в другое @опасное_место_нэйм@ что является отдельной хуйней того же толка подряд поэтому, ну я пошел один короче. Ну и похуй что у меня прямо в статблоке прописана связь с персонажем второго игрока.Второй игрок: Ну тип @персонаж_первого_игрока@ не проявил достаточного увОжения, и вообще я весь такой рациональный, поэтому я типо остаюсь здесь жить, навсегда. Моему персонажу типо норм и на "ПРОКЛЯТЫХ ЗЕМЛЯХ АДОВОГО ПИЗДЕЦА", ведь тут есть печеньки со вкусом пепла. Ну и похуй что у меня прямо в статблоке прописана ЖИРНАЯ, сука, связь с персонажем первого игрока.Оба: Я просто отыгрываю своего персонажа же, ну! Так бы все и было если РИАЛИСТИЧНО!Твое лицо когда ты это ГМишь.
>The group should then discuss if there are any house rules they would like to implement. These are specific instances where the group decides to play the game differently than how it is written. These should be established prior to the first game being played to avoid confusion.
>>1339653И тут ты:а) Идешь, ищешь как оно в книжке, один раз запоминаешь и больше не страдаешь.б) Шлешь книжку нахуй во время игры, пилишь рулинг, после игры смотришь и используешь вариант из книжки.в) Шлешь книжку нахуй, пилишь рулинг, играете с ним.г) Шлешь книжку нахуй и берешь другую систему.Очевидно что если тебе не норм вариант "а", то и пользоваться им не стоит.
>>1339667Химшизик пришел из вод треда, и потребовал в ультимативной форме ввести 4 правила химических кислот, и играть только с ними. А так-же запретить хипстерам и винишкам играть в НРИ.Почему? Тогда мы не знали, а сейчас знаем. Потому что его "унизили и изгнали" из дискортной игры по магам. Шизика так же очень задевает слово сыч, он его принимает за свой счёт и возгорается от любой истории про сычей.
>>1339676Да не отбирали мы у тебя ноутбук. Успокойся уже, хватит свой негативных опыт на всех переносить.
>>1339670Хоумрулишь по углам? Или фрилансера безродного на форуме обчитался?You perform an action through a device you control(or at least control sufficiently), using your commlink ordeck like a remote control or video-game controller. Thedice pool of any test you make using this action uses therating of the appropriate skill and attribute you would useif you were performing the action normally. For example,firing a drone-mounted weapon at a target requires aGunnery + Agility test, and using a remote underwaterwelder calls for a Nautical Mechanic + Logic test.In passive targeting, the vehicle’s Sensor attributesubstitutes for the Accuracy of the weapon as the advanced targeting system makes up for any flaws in theweapon design. The attacker rolls Gunnery + Logic[Sensor]. The target’s Signature modifers are also applied as a dice pool modifer.GUNNERY (AGILITY)Gunnery is used when fring any vehicle-mountedweapon, regardless of how or where the weapon ismounted. This skill extends to manual and sensor-enhanced gunnery.
>>1339678Да я посмотрел до 45-го, вполне цивильное общение для двача. Дальше лень читать, вот и спрашиваю.
>>1339683ЭТО ПРОДОЛЖАЕТСЯ УЖЕ 10 ТРЕД К РЯДУГОСПОДИ, НЕУЖЕЛИ ТАК ТРУДНО ПРОСТО СКАЗАТЬ, ЧТО ОН ТАКОЙ ХОРОШИЙ И МОЛОДЕЦ? НАХУЯ ВЫ СОЗДАЕТЕ ЕМУ ОППОЗИЦИЮ В ЕГО БОРЬБЕ?
>>1339660Да я вообще парень ровный.>>1339666Ну вообще с треда того посмеялся, да. Шизиками кажутся там оба лагеря, но для этого и нужен двач, верно? Устраивать перегибы, доводить ситуацию до абсурда и лезть в бутылку.А можно было бы просто прочитать дмгшку из РедБокса, там Кук (или Молдвей? Или Гайгакс? Я не из оср-секты, так что в их иконах не разбираюсь) всё по полочкам раскладывают, как правильно игры водить.И безо всяких химических-металлических шизических правил.Вкратце — не быть мудаком.А если чуть более развёрнуто, то вести игру для своего и общего удовольствия. Эксплуатировать правила, пока это весело, и забивать на них болт, если это не весело. Мастер должен знать свои правила чётко, чтобы понимать их структуру, и иметь возможность сочинять свои на ходу под ситуацию, оставаясь в рамках справедливого отыгрыша мира. Если ты забыл правило, ты сочиняешь на ходу, а подсмотришь потом. Скорость и темп зачастую важнее точности судейства.Не играть против игроков — справедливо, но это не значит придерживать удары. Если катакомбы построил злой безумец, или если монстр хочет есть, или если убийца нанят, чтобы убить — это покалечит, добьет, уничтожит персонажей хоть при выходе с отдыха, хоть на нём, и мастер всё ещё останется невозмутимым судьёй. Вероятность честно решат кубики.Персонажи не идиоты, если персонажи действительно не идиоты. Если игрок в суматохе допустил ошибку, эту ошибку мог допустить и персонаж. Если суматоха действительно была. Прикрываться его неидиотичностью и ретконить — нарушать стройность повествования.Спорить с мастером — можно, но только после игры.Все играют для общего удовольствия, но удовольствие мастера важнее. Если игрок не готов смириться с некоторыми ошибками, которые свойственны людям, а мастер, хоть и надбоговая деус экс машина, всё ещё человек, и лезет в бутылку, то игрок не прав. Если мастер не хочет идти на компромисс, он в своём праве. Без игрока не будет персонажа. Без удовлетворения мастера не будет игры.Мастер — хозяин игры. Бескомпромиссный. Он занимается менеджментом времени, места проведения игры, подбором игроков, информированием их, организацией игры, подготовкой, улаживанием спорных вопросов. Его власть абсолютна. Его правила — ваши правила, будь они химические, металлические, или шизические. Но так же абсолютна и его ответственность. Поэтому если игрок руинит — виноват мастер. Если игрок недоволен — виноват мастер. Он должен отсекать такие проявления до игры, а на игре стараться сделать настолько хорошую игру, на которую он в данный момент способен. Даже если это довольно паршивая игра. А игрочки, которые на неё информированности и осведомленно подписались, сказать ему спасибо.И это будет его за весь тот геморрой и ворох ответственности маленькой наградой.
>>1339684>>ЭТО ПРОДОЛЖАЕТСЯ УЖЕ 10 ТРЕД К РЯДУ>ГОСПОДИ, НЕУЖЕЛИ ТАК ТРУДНО ПРОСТО СКАЗАТЬ, ЧТО ОН ТАКОЙ ХОРОШИЙ И МОЛОДЕЦ? НАХУЯ ВЫ СОЗДАЕТЕ ЕМУ ОППОЗИЦИЮ В ЕГО БОРЬБЕ?Потому что он не хороший и не молодец.
>>1339686>Поэтому если игрок руинит — виноват мастер. Если игрок недоволен — виноват мастер.Шизик в ВОДотреде такое тоже говорил, вроде.
>>1339690Когда читал в первый раз, показалось чем-то охуенным.Когда недавно перечитывал, показалось пиздецом уровня каунтерманки.
>>1339691Мастер шизика виноват, потому что не уведомил о том, как будет водить свою игру. И не подстроил стиль / не прогнал его с игры после.
>>1339681GUNNERYThe rules and modifiers for ranged combat apply to vehicle-mountedweapons. Vehicle-mounted weapons arefired using Gunnery + Agility [Accuracy] for manual operation,like door guns on mounts, or Gunnery + Logic [Accuracy]for remote operated systems. A Complex Actionis required for shooting weapons mounted on a vehicle inany firing mode. Characters shooting handheld weaponsfollow the normal rules for ranged combat and suffer a –2dice penalty for firing from a moving vehicle. Stationaryvehicles do not confer any of these effects, though theymay inflict the Firing from Cover modifier.
>>1339668> Так бы все и было если РИАЛИСТИЧНО!Рукопожимаю РЕАЛЕСТИЧЕСКИХ игроков после первой же хуйни. Никаких бугуртов.
>>1339690Любому, кто пытается раздавать универсальные советы и топить за то, что они единственно верные надо харкать в рожу.
>>1339706Вон выше по треду адеквату в рожу плюнь. Его совет универсален. Будь взрослым ответственным мастером (описывается, как) и стремись к лучшему. Будут у тебя адекватные игры. По большому счету. Потому что от плохих игр никто не застрахован, это нужно принять и двигаться дальше.
>>1339708Если твой батя настолько тупой, то не плюнуть ему в рожу - грех. А желательно еще и обоссать. Но, наверное, яблоко от яблони и все такое.
>>1339707Во-первых он их подает без шизоидного "мои советы самые лучше, все кто по ним не играет, дураки!"Во-вторых>Прикрываться его неидиотичностью и ретконить — нарушать стройность повествования.>Спорить с мастером — можно, но только после игры.Не универсальны. В определенных ситуациях можно и отретконить, и поспорить с мастером(кратко и обоснованно излагая свою позицию, без нытья и мандежа).
>>1339712Ну в большинстве случаев наверное всё-таки универсальны. Понятно, что можно напомнить мастеру правило, про которое он забыл, сразу. Например, что верёвка даёт на лазанье +2 и поэтому ты не упал. Это важно. Но нужно ли это делать, например, если он ошибся с ценой на примочку к автомату и запросил не 10к как в корнике, а 13? Полез бы ты разбираться, если бы мастер запросил за примочку 5к? Эти комментарии так же веселы, как лежачие полицейские на гоночном траке. И в процессе игры этих мелочей может накопиться довольно много. Игра будет глаже, если все эти вопросы пофиксить после.Но решение, с которым игрок не согласен, а мастер не готов его сейчас менять, лучше оспорить после игры и пофиксить подобные эксцессы в будущем, чем останавливать игру на препирательства.Обязательно ли это правило? Наверное, нет. Сделает ли оно любую игру лучше? Скорее всего, да.
>>1339716Эти 3 тысячи могут изменить ход игры, да так что реткон на партию отыграть прийдется. Это почти так же как сообщать инфу при телепатии уже после того как произошел разговор.
>>1339686Пустил шизику струю на лицо. Для тех, кому лень читать очередной шизоидный высер очередного мастера с десятилетним опытом, укладывающимся в ровно один год, резюмирую. Играйте в игры, не будьте мудаками и получайте удовольствие!
>>1339717"У меня не хватает на взятку тысячи, но ты продал мне винтовку на три тысячи дороже корника""Напоминаю, что у меня есть кольцо телепатии"Решай проблемы по мере поступления. Как гласит еврейская поговорка, не спеши, 9 из 10 проблем решаются сами собой.
>>1339716>ошибся с ценой на примочку к автомату и запросил не 10к как в корнике, а 13? Хули, я же не у рулбука покупаю, а у персонажа. Может у него в этой местности можно купить только за 13. Может меня торгаш-жидяра наёбывает. Может мой персонаж такой уебок что ему 30% наценку заебашили.
>>1339719>Напоминаю, что у меня есть кольцо телепатии"Я знаю и буду сообщать тебе если что-то не так""Ой, оно было не так. Прости, ничего что там вся линия поведения должна была быть другой и с НПЦ не надо было ругаться?"У меня реально так было.
>>1339700>>1339719Это все ещё не споры с мастером, кстати. Споры с мастером это - ты продал винтовку дороже корника.- да. В этой деревне дешевле не получится.- но в корнике написана другая цена.- но вы находитесь на необитаемом острове и я поправил цену с учётом дропа с воздуха.- да, но в корнике написана другая цена, а на условия дропа с воздуха прописана не фиксированная сумма, а процент, поэтому я должен был потратить не 3 тысячи а 2,5!Когда диалог пошел на второй-третий круг, это спор. Игра стоит. Никому не весело. И лучше отложить эту херню до конца сессии.-
>>1339721Человеческий фактор никакими правилами не фиксится. Побугуртили/посмеялись, поретконили в конце сессии или начале следующей, игру играете свежо, без бугуртов. Яма, которая могла остановить игру на полтора часа, превратилась в эмоционально невовлеченный бугорок между встречами.
>>1339725Но мастер не откатывает и статы распределить с абсолютно ненужных статов, которые НИКТО не взял, не дает.
>>1339727>А сейчас как мастер скажет, так и будет.Ничего страшного. Меня ничуть не затруднит потратить пять-десять минут своего времени на то, чтобы объяснить ему почему и в чём он не прав.
>>1339726Ари брала. Но у нее, в отличие от тебя, скилы еще вкачаны были. И ДМ кидал за нее проверки на убеждение неоднократно, и они работали.Хотя что я тебя тут убеждаю, ты до сих пор думаешь, что мы с тебя майнд контроль могли снять.
>>1339730Был эксперимент где это снималось. Могли и просто стать на сторону сопартийца. И кидал в закрытую, да?
>>1339726После сессии/перед сессией/между сессиями скажи о том, что это мешает тебе играть и тот факт, что ты совершил неосведомлённую ошибку и распределил статы по корнику, не зная, что мастер и остальные игроки не пользуются социальными атрибутами, портит тебе удовольствие от игры, и ты хотел бы сделать нового персонажа/перекидать точки у этого/ получить какой-либо другой бонус фрибиками, чтобы выровняться с партией.Если мастер тебе откажет, подумай, стоит ли удовольствие от игры твоих бугуртов. И вежливо уйди с неприятной игры. Возможно, тебя просто буллят. Возможно, нет.
>>1339732Вот нога, а нахуй — это вон туда! Первую можешь облобызать или словить еблом, а в направлении второго прогуляться.
>>1339729Мастера и остальных игроков затруднит. Темп игры и плавность повествования важнее твоих принципов.
>>1339734Если бы ты встал в такую позу у меня на игре из-за вшивых пятистах нюен, я бы стукнул тебя ебалом об стол и вывел из своей квартиры.
>>1339735Переживут. Лучше потратить немного времени один раз и сделать всё правильно, чем регулярно делать наотъебись, путаясь в собственных трактовках правил. Золотое правило — это конечно неплохо и лично я против него ничего не имею, но золотые дожди восторгов не вызывают. Что касается твоей апелляции к некоему мифическому большинству, которое не факт, что и большинство, то с чего бы мне задумываться над тем, что важно для них, коль скоро они сами не задумываются над тем, что важно для меня?
>>1339738Лучше. А ещё лучше это сделать после сессии. Если твой мастер ветреный долбоеб, напомни заодно и перед сессией.
>>1339731>Могли и просто стать на сторону сопартийца.А зачем вставать на твою сторону, если ты им не нравишься?
>>1339738Твой мастер водит с золотыми дождями. Такой вот у тебя мастер. Прими или ищи другого. Или сам помастери ему и друзьям. Может, им понравится больше и они переймут твой стиль. Или пообщайся с ним про мастерские дела просто в кафешке, а не в игровой обстановке.А на игре надо играть.Каждый имеет право водить свои игры как ему угодно неправильно.
>>1339739>А ещё лучшеБлагодарю, но я как-нибудь сам разберусь в том, что для меня лучше. Впрочем, если настаиваешь на том, что разбираешься в этом лучше меня, могу и ответной рекомендацией порадовать, на тему того, что лучше для тебя.
>>1339744Ещё раз повторяю. Ничего страшного, меня ничуть не затрудняет потратить немного своего времени и объяснить долбоёбу, как надо играть правильно. И неважно, игрок он или ведущий.>А на игре надоКому надо?>Каждый имеет правоУ тебя никогда никаких прав не было, нет и не будет!
>>1339746Так я тогда тоже их вызову! И заявление на тебя накатаю! И что делать будем? Обнимемся и вместе в ИВС поедем?
>>1339748>У тебя никогда никаких прав не было, нет и не будет!Сычеплюрализм в действии.И как с таким общаться?
>У тебя никогда никаких прав не было, нет и не будет!Спасибо, что держишь в курсе.На сегодня с меня твоего идиотизма достаточно.Отъебись.
>>1339750>Так я тогда тоже их вызову!Менты приедут и задатут простой вопрос - кто в квартире прописан?мимоюрист>>1339747Так ты же орал, что не уходишь, когда тебя гонят?
>>1339748>меня ничуть не затрудняет потратить немного своего времени и объяснить долбоёбу, как надо играть правильно.Тебе говорят, чтобы ты заткнулся и не мешал. Твои действия?
>>1339750Судебная система работает не так. Ты на моей территории лезешь в драку и отказываешься её покидать., Я звоню со своего телефона, тебя уводят и выписывают штраф. Я прав. У меня есть право. Гражданское.
>>1339753Не стесняйся, детка, продолжай крутить жопой. Я за это выступление тебе полные трусы монет отсыпал, так что сделай милость, отрабатывай.
>>1339734А ты забавный. Понты милые, но совершенно неуместные. Это же ты у меня пришел играть, а не я пришел чтобы водить тебя. И вот я тебя, долбоеба-скандалиста, водить не буду.
>>1339756Говорю, что это мешает мне и что если они хотят уважения к своим желаниям, то путь уважают и мои.
>>1339755>кто в квартире прописан?Я! Выходит нахуй поедет он.>>1339759>Ты на моей территории лезешь в дракуУглы пометить не забыло, жывотное?>У меня есть правоРазве что, сосать не разгибаясь.
>кто в квартире прописан?>Я! ВыходиЛол, теперь понятно, почему этого шизика его группа терпит. Они просто у него на хате сычуют.
>>1339764>Я! Выходит нахуй поедет он.Скорее всего вместе со всей партией. Поедут нахуй, сядут там, пиццу закажут, чайку приготовят и продолжат играть. Без тебя и без долгих споров о трех тысячах нюйен.
>>1339756>Тебе говорят, чтобы ты заткнулся и не мешалА тебе говорят, чтобы ты заткнулся и не мешал разобраться со спорным моментом правил. Твои действия?
>>1339766Так що, у гипотетического мастера, которому ты будешь пять-десять минут объяснять почему он должен продать тебе пушку по цене из рулбука, ты тоже не играешь? Тогда зачем ты ему что-то объясняешь?
>>1339767>о трех тысячах нюйенСмени уже пластинку, шизик. А то создаётся впечатление, что эти три тысячи ньюен тебе в дупло затолкали.
Так и представляю ШИЗОИГРИЩА. Шизик роется по рулбукам, мастер пытается ему что-то доказать, остальные уныло сидят по телефонам. Охуенно интересно.
>>1339774Так ты определись там, ты ради этих нюйен будешь тратить время всей партии, или нам всем нужно забить на них? Или они плохи как пример и у тебя есть получше??
>>1339770Мне больше интересно, зачем ты у мамы, гипотетический мастер, который не может продать своему игроку пушку по цене из рулбука. Или вежливо с ним согласиться, когда игрок потратит своё время на то, чтобы сделать, твою мать его работу!>>1339772>Заткнись, сука!>Сам заткнись!>Мям, они мине хомят!
Ты мастер или кто. Ты управляешь темпом. Если у тебя есть время и желание на спор, спорить, нету — откладывает.
>>1339738>с чего бы мне задумываться над тем, что важно для них, коль скоро они сами не задумываются над тем, что важно для меня?С того, что они могут послать тебя нахуй и ты играть не будешь. Ты-то конечно тоже можешь нахуй их послать, но они после этого спокойно продолжат играть.
>>1339778Ты б сам со своими горячечными фантазиями подразобрался. Понятия не имею, что тебе за ньюены в дупло запихали и зачем. Впрочем, увлечение Тенебегом (и вахнецом) и без того отличный детектор шизиков-долбоёбов.
>>1339783Так, мы тогда его тоже нахуй пошлём. И во что он играть тогда будет в гордом одиночестве? Пасьянсы раскладывать?
>>1339779>не может продать своему игроку пушку по цене из рулбукаПотому что тут пушки продаются по другой цене. Обсуждать тут больше нечего.>Или вежливо с ним согласиться, когда игрок потратит своё время на то, чтобы сделать, твою мать его работу!Спасибо, мою работу за меня делать не надо, особенно хуево. И точно не надо тратить наше общее время на то чтобы "делать мою работу".Ты же пришел к гипотетическому мастеру играть? Значит ты сам делегировал ему полномочия по определению реакции мира. Если ты ему напомнил что в рулбуке цена другая, а он сказал что это ничего не меняет - значит это ничего не меняет. Обсуждай почему после игры или уходи.
>>1339789Тогда почему ты так упорно стремишься поучаствовать в волшебном чаепитие и ноешь про ненависть, когда любители выпить чая изгоняют тебя, сычишка?
>>1339787И тут ты такой вытаскиваешь бошку из жопы, смотришь на ветку ответов и понимаешь о каких нюйенах все говорят. >>1339722
>>1339787Шизофреник вновь неумело пытается перефорсить. С запихиванием в жопу проблемы скорее у тебя - мастер больно часто свое здоровенное УЛУЧШЕНИЕ пихает прямо в твою ИГРОВУЮ СЕССИЮ
>>1339795Ты правда думаешь, что людям, которые собираются и ловят фан есть дело до того, считает ли их занятие игрой обиженный на весь мир асоциальный нытик с имиджборды? :3
>>1339787> Впрочем, увлечение Тенебегом (и вахнецом) и без того отличный детектор шизиков-долбоёбов.Пральна! Надо только драконов потрошить драконов принцесс ебать принцесс
>>1339792>СпасибоПожалуйста, слепошарый хуесос!>Потому чтоЕсли у тебя нет ответа на вопрос "почему" и почему ты это сделал не по правилам, то проблемы у тебя.>Ты же пришел к гипотетическому мастеру играть?Допустим. Или же ты пришёл поиграть с гипотетическим игроком по гипотетической системе. Так, какого твою ёбаную мамашу, ты играешь с ним не по заявленной системе, а по своим фантазиям на тему? Сразу б и сказал, что играть с ним планируешь по своим маняхаусрулам, высасываемым из хуя прямо в процессе игры. Избавил бы игроков от необходимости тратить на тебя, говнюка, их личное время.
>>1339797Ну тогда смеюсь им в лицо, ведь они собирались поиграть в игранейм, а вместо этого страдают хуйней.
>>1339789Лучше волшебное чаепитие, чем выслушивание бинарного зануды. Я не хочу тратить свободное время на выслушивание чьих-то обидок и на взаимное хамство. В конечном счете если бы такая хуйня продолжалась на каждой сессии, я бы покинул такую группу первым. Если ты не сыч, то найти группу с нормальным мастером и без зануд-буквоедов довольно просто.
>>1339798И тут ты такой, ба, отрываешься от полировки очередного хуя, смотришь в треде, да всем же срать хотелось на твои личные проблемы с этими ньюенами.
>>1339809Лучше игра в заявленную систему по ее рулбуку, чем кружок актерского мастерства без правил. Ноудискасс.
>>1339810А ты наверное только в словески про школы валшебных вампиров-пидарасиков, распивающих ахуенна валшебные чаи между занятиями?
>>1339806>ты пришёл поиграть с гипотетическим игроком по гипотетической системеНет. Я набрал группу, выбрал с ней систему, сеттинг, выслушал предложения, выдвинул свои, систематизировал и описал хоумрулы, установил рамки дозволенных рас/классов/способностей/саплементов, придумал историю и начал играть.
>>1339824Если у кого-то возникнут проблемы с моим оговоренные заранее правилом "все споры с мастером после игры", то он сам себе буратина
>>1339809Я бы сперва всё-таки предложил выкинуть с игры бинарного зануду.Кстати, делал так на одной из игр. Друг мастера был, кстати. Играл асоциального рогу и творил хуйню против партии. Ему предложили поменять отыгрыш, потом персонажа, потом предложили мастеру его дропнуть. И он дропнул. Никаких обиду, они всё ещё друзья. Просто он не подходил группе и истории.
>>1339806>Пожалуйста, слепошарый хуесос!Ты ведь понимаешь что это выглядит убого с твоей стороны?>Если у тебя нет ответа на вопрос "почему" и почему ты это сделал не по правилам, то проблемы у тебя.Нет, почему же. Во-первых, объяснять почему что-то в игре так, а не иначе метагеймово я тебе не должен. Интересно - узнавай от лица персонажа. Не интересно - спроси после игры. Во-вторых, если мои проблемы заключаются в том, что ты будешь зудеть у меня над ухом про рулбук, то самое простое решение - исключить тебя из партии. Легче станет и мне, и тебе, и партии.> Или же ты пришёл поиграть с гипотетическим игроком по гипотетической системеДля начала я тебе тычу носом в местную вариацию золотого правила, которое дает мне право менять все что я хочу. И только потом спрашиваю где по твоему проходит граница между неукоснительно соблюдаемым и свободно придумываемым?>Избавил бы игроков от необходимости тратить на тебя, говнюка, их личное время.Что характерно, лично я, а не гипотетический ДМ, всегда говорю игрокам, что "Никто не канон, я - канон!" и что я буду вводить хоумрулы и менять сеттинговые реалии на игре.
>>1339823>>1339825Ссаня, не протерев глаза от ссанины, не смогла попасть по посту.>>1339824>НетТак мы о гипотетических ситуациях или твоя жопоболь от полного дупла ньюйен не такая уж и гипотетическая? Не поделишься историей? А то она у тебя выше какая-то оборванная, без финала.
>>1339828>что ты будешь зудеть у меня над ухом про рулбукНичего страшного, потерпишь. Не умеешь — научим, не хочешь — заставим!>Для начала я тебе тычу носомДо конца, я тебя тычу носом в страницу рулбука, на которой указаны правила, которые ты переврал, скорее всего по незнанию, но из-за собственного долбоебизма ты зачем-то продолжаешь лезть в бочку и выёбываться. Не надо так. А вообще, онан, бесплатный тебе совет на будущее. Сразу говори, тупое ты говно, что водишь не по системе, а по словеске. Избавишь себя и окружающих от множества проблем.
лолбядь. а я ведь как-то попал на игру с таким занудой буквоедом бля. причем игра была по гурпсе. когда мастерок описал как он доджит удар то сказал что тот еле ушел от удара и вражеский клинок вышиб искры из его щита. и тут он заголосил что он чисто задоджился и по нему вообще не попали. ну и пошло-поехало. мастерок от его тона взбугуртнул и заяил что тот чистый додж не прокинул а только с бонусом от щита и они пошли шерстить книги в поисках доказательств. а мы блядь сидим такие в телефонах и охуеваем от бессмысленности этого спора.
>>1339831>Ничего страшного, потерпишь. Не умеешь — научим, не хочешь — заставим!Как именно ты заставишь взрослого человека сделать что бы то ни было?
>>1339830>и заголосил про хуи и жопы?>тут ты такой вытаскиваешь бошку из жопы>тут ты такой, ба, отрываешься от полировки очередного хуя>Мям, он опять про хуи и жопы! Я ж ни про какие жопы не писал и вообще, не мой это пост, мям!Лечись уже, шизик!
>>1339834Начнём с того, что взрослый ты разве что по паспорту, да и то не факт. Закончим тем, что зависит от человека и от того, что мне от него нужно.
>>1339834А где именно тут речь шла обо мне? Эт раз. Второе - как именно ты "заставишь" человека слушать себя, когда он того не хочет?
>>1339831>Ничего страшного, потерпишь. Не умеешь — научим, не хочешь — заставим!А кто мы-то? Один ты, который считаешь это важным? Думаю нет, не научишь. Потому что если ты с первого раза не поймешь что мне не интересны твои потрясания рулбуком, то до второго дело не дойдет - ты покинешь партию. Ну, или я её покину, если по какому-то недоразумению там все такие.> в страницу рулбука, на которой указаны правила, которые ты перевралЕщё разок, если ты не понял - в каждом рулбуке есть правило, которое гласит что ДМ может менять любые правила. Поэтому мне не интересно что ты там мне показываешь.> говори что водишь не по системе, а по словеске.Так где, по твоему, проходит граница между абсолютно неизменными правилами и свободой воображения?>Избавишь себя и окружающих от множества проблемНадо сказать что ни у меня, ни у окружающих проблем нет. Редких адвокатов правил вполне отпугивает и стандартное предупреждение.
>>1339845>ряяяя ряяя жопы рвёт маргинальным васянам, ну почему вы играете без меня, ну почему вы меня обижаете, и сычей обижаете, вот братишки я вам правила принёс что бы меня не обижали, но жопы вам рвёт, рвёт, рвёт, почему со мной не играют....Ага, так рвёт что только и делаем что плачемся как нас мастерки карают.
>>1339845А где немаргинальное сообщество? Неужели всем правильным шотландцам игрокам отключили интернет и они отправили вместо себя отдуваться плаксивую сабмиссивную сучку?
>>1339837У меня сегодня пюрешка с котлетками, мамин симпотяга, папин бродяга.>>1339838>Шизик, все против тебя, унижают тебя. Отбирают всё.Мои тебе соболезнования, хуле. А у меня всё хорошо, вот, котлетки ем, в игры играю и вообще, живу активной социально-половой жизнью. А всё почему! А патамушта никогда не шёл на компромиссы и сразу, по хардкору указывал долбоёбам-шизикам (навроде того тенебегунка, анально униженного с помощью пачки ньюйен собственными играчками) на их место в социальной иерархии.
>>1339841да нам вообще похуй было кто из них прав. не вспомню даже чем все закончилось. но победы там нахуй и не было - ебучий описательный момент который нихуя не значит.
>>1339851Вообще-то нет. Доказывают утверждения, противоречащие общепринятым нормам. Общепринятые нормы - ты должен был прочитать рулбук, и из него знать, что все игроки должны получать фан. Если у тебя отличается - то доказывать должен уже ты.
>>1339852бля как будто меня это ебало. или ебет. помню что на это всрали час-полтора пока партийного социальщика это не заебло и он ирл не пересоциалил двух этих гамадрилов продолжить играть
>>1339861>Общепринятые нормы - ты должен был прочитать рулбук, и из него знать, что все игроки должны получать фан.>Общепринятые нормы - с сычами за одним столом не играем.
>>1339866Он закидывал, там ему сперва объяснили, что он несет хуйню, а потом стали обсуждать нечто глубоко свое, забив на химшизика совершенно.http://rpg-world.org/index.php/topic,9313.0.html
>>1339861Страницу сказал. Или шизло как обычно, а в итоге выясняется что ноутбук не отобрали, а сам проебал. Характеристику не занижали, а бросал без скилла. Сопартийцы не наративно с мастером решали, а прокинули кубиками.
Пиздец. Тред пробивает новые днища.Я конечно очень добрый и понимающий гм, но...ВНИМАНИЕ ОЧЕНЬ ВАЖНОЕ МНЕНИЕ АНИМЕАВАТАРКИ.Если кто-то на полном серьезе пизданет в моей игре о том что тот или иной предмет в корнике то стоит по другому, давай, "давай, мастер, переделывай вилкой!" и начнет это отстаивать, у него есть хорошие шансы вылететь из игры немедленно к хуям.Серьезно? Это каким же надо быть ебанутым?Тролли в этом ИТТ треде все голоднее и жирнее.
>>1339872Задавай систему по которой играл.>>1339873Какая неожиданность! Ты игроку все сломал, но он должен терпеть.
>>1339876У шизика память как у рыбки? Болезнь альцгеймера? Он не может пройтись по ссылкам и увидеть что обсуждали винтовку в шедоуране?
>>1339873>в моейСхуяб она твоей то стала? Люди на тебя время потратили, сгенерились, правила почитали, а тут приходит мамино сквоттер-онеме и заявляет, что игра то на самом деле его.
>>1339856>живу активной социально-половой жизнью.Да мы поняли что тебя мастер и игроки сношают. Хватит ныть.
>>1339879>Люди на тебя время потратили, сгенерились, правила почиталиОтлично, значит, им будет нетрудно продолжать ее самим.
>>1339856>живу активной социально-половой жизнью>на их место в социальной иерархииВ смысле снимал труселя и вставал перед ними раком?
>>1339882Определённо. Мастеродебил то бракованным оказался, даже правила осилить не смог, а от добрых советов отмахивается и писклявым голоском угрожает вызвать милицию. Нахуй этого поехавшего, пойдём и где-нибудь в кабаке поиграем. С пиццой, пефком и правилами!
>>1339895Неа, мастеродебил так дебилом и останется. Гораздо лучше дать ему обучающих пиздюлей, словесных, а может и физических, тут по ситуации надо смотреть.>>1339887Желаю тебе поскорее найти парня. Глядишь поможет тебе с реализацией твоих гомофантазий.>>1339889Благодарю, но мне разрешения от тебя не требуется.>Слушать тебя не будутЗаткнут уши ручками и начнут говорить ЯВДОМИКЕ, ЯВДОМИКЕ? Не знаю, в такой ситуации я поди скорую им вызову, если будет настроение на искупление кармических долгов.
>>1339902Сыч изображает из себя быдло, но получается почему-то персонаж Гай-Германики. Это забавно.Это, помню, когда-то Дориан любил попиздеть в том же стиле.
>>1339902Если на игре кто-то полезет на другого человека с кулаками, то в чем бы ни заключался спор, я всегда предпочту отоварить стеклянной вазой сзади агрессора, не предупреждая его. Это приятнее и отучает чотких пацанов дрыгать ручками
>>1339905>Сыч изображает из себя быдло, но получается почему-то персонаж Гай-Германики. Это забавно.Ага. Пока не устаю с тебя проигрывать. А погоди, так ты про меня чтоле? Никак нет, вьюноша, я не сыч и не быдло, я у мамы интеллегент! А вообще, мне скоро пора в игры играть, не выдуманные как у тебя, сраного любителя ньюйен, а в настоящие, с живыми тёплыми людьми.
>>1339909Для интеллигента ты недостаточно грамотен. Впрочем, и мама у тебя не очень-то умела в воспитании, так что прощаю.
Чмошник, который не может уйти с игры, где его мастер унижает, рассказывает, как он кому-то пиздюлей дает. Пиздец тут у вас весело, можно и пену от смех пустить.
>>1339984Так правила и не нарушаются. Килограмм морковки будет стоить по разному на рынке в Тель-Авиве, на орбитальном хабитате, и в землях Сиу, северная Америка. Это никак не нарушает ничьи права.