>>1545718 (OP) Самый унылый перекат эвар. Там шрамошиз своим дрочем на шрамы сейчас ещё постов 50 насрёт, прежде чем перекат заметит. Да, надо было делать самому, я знаю
>>1545685 → >Она ведь приемная дочь бабы яги. Ясно, культурная апроприация. Как не стыдно создателям днд за такой плевок в сторону угнетенной славянской расы?
>>1545805 >Гейб решил проверить Эйса. Как оказалось вообще ничего нет, а дело о несчасном случае фальшиво. Хакер решил еще глубже и посмотреть сколько же у мажорчика денег, но внезапно связь с банком отрубают. Гейб бросается прятать ноут и Ари советует его спрятать в дыре. В дыре его захватывают крысы и уносят себе. Шатания спустя. Гейб пошел на холм где нашел еще одну тян, которая считает себя Ученым(при этом будучи магом). Она говорит, что Гейб инопланетянин(хотя сама аутист еще тот) >Спустя еще время Гейб идет к Сю, где попадает под майндконтроль и теперь должен ей отчеты писать. Дома же остальные позвали группу оккультных решателей проблем с призраками и духами. Тян из группы с первого раза зовет Лютера на свидание, а её товарищб раньше тоже отчеты Сю писал, но Тян договорилась и говорить на тему Сю запретила.
По приезду после того как мы занесли вещи наш опекун(он же батя) отправляет погулять и посидеть, дав карманные деньги. В забегаловке Гейб основами посвечивает на одну подозрительную девушку и узнает в ней мага со сферами Разума, Связей, Жизни. После приглашает к столу. Представилась она Сюзанной. Сю не очень по характеру, но разговор шел(не то чтобы хорошо, но он был веселым). Лютер залез в её карманы, но нащупал что-то склизкое и быстро вытащил руки, так же он украл предположительно её телефон. В конце разговора она оставила нам контакты и предупредила Лютера. После мы пошли домой и волею Рока Лютер и Гейб заскочили к старушке, которая угощает Лютера виски(но и Гейба после того как он напомнил, что он тоже тут). А еще старушка что-то конкретно скрывала. Ночью бабку увозит скорая. А партия идет исследовать дом. На чердаке только беззвучное пианино и антикварная кукла, фонящая магией и плачущая при кастах, а в подвале какая-то магическая дыра с бегающими крысами. В дом бабки приехал некий Император Америки, который вызвал у Гейба много вопросов на которые он толком и не отвечал. Ари поиграла на пианино и появился дух, выжравший всю ману у Лютера с Эйсом.
>угощает Лютера виски(но и Гейба после того как он напомнил, что он тоже тут)
Потом Ари нашла себе еще нового покемона домовую. После чего начались выяснения что делать. Против духа были все, кроме Ари. Был поднят вопрос неприкосновенности мыслей, который яростно задал Гейб Лютеру, на сторону Лютера стал Эйс, крепко заломав Гейба. Прошла ночь, во время которой Гейб взломал предположительный комп Сю и ничего толком не узнал. Сьюзан пришла днем и спросила о возможном взломе, Гейб признается и говорит, что так пытался так притереться к ней чтобы наладить отношения и что делать так не будет и никакого азлашения. Сю уходит. Гейб с Эйсом идут исследовать пианино, а кукла все так же плачет. Гэйб решил убрать куклу из чердака и положил у себя, это видел Лютер(Гейб вообще не скрывался). Эйс видя, что куклы нет просит Лютера вернуть. Лютер соглашается и взламывает комнату Гейба. Гейб увидев пропажу идет выяснять у Лютера, но Эйс снова встает на сторону Гейба. Гейб справедливо замечает, что это сговор и что Эйс развел криминальную структуру. После драки идет выяснение и Гейб виноват, поэтому должен извиниться перед Эйсом. А с Лютера взяли честное-причестное что делать так не будет.
>Был поднят вопрос неприкосновенности мыслей, который яростно задал Гейб Лютеру, на сторону Лютера стал Эйс, крепко заломав Гейба. >взломал предположительный комп Сю и ничего толком не узнал >Сьюзан пришла днем и спросила о возможном взломе >Лютер соглашается и взламывает комнату Гейба. >После драки идет выяснение и Гейб виноват, поэтому должен извиниться перед Эйсом.
Начали мы игру за детей-магов. Ну, как магов:3 сферы со спелами, каждый который надо покупать отдельно и в пределах 3 точек. Все мы сироты в одной семье и переехали в новый город. Кто был в партии? Габриэль(Гейб) — русый мальчик хакер с ноутом. Сферы: Основы, Время, Рок Лютер — мекс от бомжей родителей, имеет криминальные склонности. Считает себя джедаем. Сферы: Разум, Сила, Рок Ариана(Ари) — странная девушка, которая не хочет проблем. Сферы: Жизнь, Духи, (и не помню) Эйс — мажор из богатой семьи, кукловод(нет у него реально есть кукла-слуга). Сферы: Материя, Связи, Сила. Все персонажи не любят когда трогают или лезут к тому, что принадлежит им.
Где-то между эти был поход за получением пиздюлей на странный холм.
Гейб решил проверить Эйса. Как оказалось вообще ничего нет, а дело о несчасном случае фальшиво. Хакер решил еще глубже и посмотреть сколько же у мажорчика денег, но внезапно связь с банком отрубают. Гейб бросается прятать ноут и Ари советует его спрятать в дыре. В дыре его захватывают крысы и уносят себе. Шатания спустя. Гейб пошел на холм где нашел еще одну тян, которая считает себя Ученым(при этом будучи магом). Она говорит, что Гейб инопланетянин(хотя сама аутист еще тот) Спустя еще время Гейб идет к Сю, где попадает под майндконтроль и теперь должен ей отчеты писать. Дома же остальные позвали группу оккультных решателей проблем с призраками и духами. Тян из группы с первого раза зовет Лютера на свидание, а её товарищб раньше тоже отчеты Сю писал, но Тян договорилась и говорить на тему Сю запретила.
>Гейб бросается прятать ноут и Ари советует его спрятать в дыре. В дыре его захватывают крысы и уносят себе. >Спустя еще время Гейб идет к Сю, где попадает под майндконтроль и теперь должен ей отчеты писать.
Помогать Гейбу не стал никто. Ари не могла, Лютер не стал, Эйс не стал(хотя мог). Та Ученая вызвала горение. Мы договорились, что не будет имплантов. Но она все равно установила. Так еще и сказала об этом, не тайно это сделала. Но откат времени, купленный на так тяжело накопленные очки, сработал. После была смена временной линии, которая изменила многое но не положение ноута. Даже больше: крыс в этой вселенной убили, а проход заделали. Но ноута все нет. Потом был милый вечер всей кампании со Сюзанной. Где злой и плохой Габриэль посмел на нее косо посмотреть. Ари жалеет Гейба и взамен своей крови отключает контроль над Гэйбом, но с условиями.
>Помогать Гейбу не стал никто. >Мы договорились, что не будет имплантов. Но она все равно установила. Так еще и сказала об этом, не тайно это сделала. >Даже больше: крыс в этой вселенной убили, а проход заделали. Но ноута все нет. >Где злой и плохой Габриэль посмел на нее косо посмотреть.
Орно, зная какие дальше будут срачи про угнетающий футбол.
Тащемта, единственная ошибка аллоши в том, что он не ливнул сразу, когда его определили в клоуны у пидорасов, а терпел до конца. Может, тогда его жопа целей бы была.
>>1545839 Интересно было бы послушать историю из уст других ее участников, вангую алло сам не невинный агнец нихуя. Алсо попасть в клоуны у пидорасов за неуклюжую попытку спинокинжальнуть соигрока кека ради- я считаю заслуженно.
Серия 6 и 7 К сожалению, на подробный обзор времени нет, да и обозревать особенно нечего. Сыграли перед праздниками две сессии, одну в будни, другую в субкоту. Первая половина дня была занята тем, что подростки сперва готовились к визиту социального работника (прибирались в комнатах и приводили себя в порядок), а вторая непосредственно его визитом. Арианна перед самым визитом прошлась по комнатам своих сводных братьев и обсудила с ними, как бы им разговаривать с инспектором, чтобы не подставить ни опекунов, ни друг дружку. Потом на всякий случай напомнила своему домовому, чтоб не высовывалась (излишняя предосторожность).
Сам разговор прошёл довольно гладко. Социальный работник, представившийся как мистер Харви особо своим положением не злоупотреблял и на больные места не давил, ограничившись парой пробных шаров. Несмотря на это, о себе этот улыбчивый толстячок оставил и у подростков и у опекунов преотвратнейшее впечатление.
Обсудив визит с опекунами и друг другом, подростки занялись околооккультными делами. Выяснили, что несмотря на успехи кота на ниве истребления крысиной популяции, трещина в стене и сам проход никуда не делись. Попытались вернуть ноутбук назад, но наткнулись на стаю крыс, этим ноутбуком пользующихся. Рванувшего в дыру за своим ноутбуком, Габриэля, крысы, тактически отступив заманили в глубины прохода и стратегически окружив, едва не утащили невесть куда. Гэйб, с трудом вырвавшись из крысиного котла, решил, что остальные подростки вступили в сговор с крысами, чтобы его, Гэйба, с их помощью извести. Потратили немного времени на разъяснение этого факта.
Обсуждали друг с другом оставлять музыкального духа или нет, ни к чему не пришли. Эйс отправился в нору и запечатал канализационную трубу, в которую эта нора на Той-Стороне переходила, чтобы исключить дипломатические визиты со стороны крыс-мутантов. Потом снова навещали Нортона, забирали у него кота, сбежавшего перед визитом инспектора, обещали пригласить его на экспедицию в подвальную дырку. Обустроили домик для кота, Эйс с помощью своей магии сделал коту дверцу в подвальной двери.
Затем, Гэйб отправился по адресу, который он узнал, взломав компьютер Сьюзанн, а Эйс тем временем позвонил по телефончику, который узнал ранее в ходе поиска команды охотников за приведениями. Встретившись с охотниками в Старбаксе неподалёку, он в их компании отправился обратно домой. Охотники оказались примерно одного возраста с нашими героями и представились Джереми (высокий блондин в костюме) и Джей (рыженькая в зелёном сарафанчике). Исследования сверхъестественной феномены прервало появление Арианны, которая оказалась мягко говоря недовольной тем, что Эйс собрался разобраться с духом, не спросив её мнения. Разговор всё накалялся и накалялся, пока наконец Ари не попыталась на время изгнать духа музыки с чердака и потерпела фиаско. Пока Ари терпела Фиаско, остальные чердак покинули.
Габриэль, прибыв по адресу, обнаружил там публичную библиотеку, где нашёл Сьюзанн в компьютерном зале. Попытался рассказать ей о том, что узнал в ходе исследования холма, но то ли её не впечатлил сам рассказ, то ли манера подачи Габриэля, но в конце-концов, она решила использовать методы иллитидов и установила с ним двухсторонний телепатический контакт. Приказала ежедневно оставлять ей подробные отчёты о происходящем и отослала Гэйба домой. Гэйб, огорчённый фактом ментального изнасилования направился домой, но перед этим решил зайти в дом на своей улице, где магия, как подростки выяснили на прошлой сессии не действовала.
Открыла на этот раз не Эмили, а её сын, Стивен. Сын оказался толстым юношей 25-26 лет от роду, с сальными немытыми волосами, небритой прыщавой физией, в футболке с Феликсом и Астольфо и растянутых спортивных штанах. Гэйб попытался рассказать ему о магии и набиться в друзья, но Стиви почему-то начал снимать его на телефон, вертеть головой в поисках скрытых камер и расспрашивать, не снимают ли здесь очередной выпуск «To Catch a Predator». Стивен, то ли не был в курсе о чудесных свойствах своего дома, то ли умело скрывал факт своей осведомлённости. Гэйб, так и не получив желаемого, отправился домой.
Тем временем дома, уже второй час, вызванные экзорцисты-подростки и подростки, их вызвавшие жарко спорили о том, оставлять духа музыки на чердаке или лучше его всё таки изгнать. В перерывах между спорами они пили чай, флиртовали друг с другом, стреляли телефоны, обсуждали школу и спорт. Наконец, когда Джереми в костюме, сей разговор утомил окончательно, он, затребовав за потраченное время сотню долларов, удалился. К консенсусу по поводу судьбы духа подростки так и не пришли.
Гэйб рассказал друзьям о том, что Сьюзанн изнасиловала его в моск, друзья немного посочувствовали, но особой спешки с оказанием помощи не проявили. Обсудили план дальнейших действий, Габриэль смотался в кабинет к Мартину и воспользовавшись его компьютером накатал первый отчёт для Сьюзанны, остальные обсуждали, обсуждали и обсуждали дальнейшие планы. А потом мы и закончили. На сегодняшней сессии предполагаем наконец приступить к реализации ранее обсужденного. На приведенной картинке подростки-экзорцисты, которых мистер Эверетт вызвал разобраться с духом на чердаке. Приходили только двое, третий сычевал на базе, играя в MMO.
Серия 8 Вечер Лютер, отправившись в интернет-кафе копается в газетных архивах пятнадцатилетней давности, просматривая некрологи, упоминания о пожарах, стихийных бедствиях и пропавших детях. Натыкается на статью в Portland Press Herald, содержащую упоминание о пропавшей девочке, чья фотография подозрительна похожа на помолодевшую версию его подруги из сновидений. Но, в приливе игривого настроения Лютер-кун щёлкает по баннеру, приглашающему посмотреть свежее видео BBC. Разгорячённого просмотром Лютера просят немедленно покинуть заведение.
Тем временем, Арианна-тян, решает снова пообщаться с духом музыки. Дух отвечает ей в своей обычной манере, но на этот раз чаша терпения переполняется и Арианна заливается слезами от неспособности понять ни духа, ни своих сводных братьев и страдая тяжёлой меланхолией пропускает ужин. За ужином, Эйс разговаривает с Джой о коте, прося у неё разрешения оставить кота в доме. Джой разрешает, но выдвигает Эйсу ряд условий (ухаживать и убирать за котом самостоятельно).
Гэйб-кун, не жалея самого себя в попытках вышвырнуть из своей головы Сьюзи прибегает к практике трансцендентной медитации, прося Джой помочь с первыми шагами на этом поприще. Джой помогает, но Гэйб, доведённый до крайних пределов отчаянья, после пяти минут сидения в колено-безлоктевой впадает в ярость и с криками ЭТОНИПАМОЖИТ молотит кулаками по полу. Джой замечает его состояние и довольно настойчиво просит поделиться с ней причинами расстройства. Взяв с неё обещание, ни с кем не делиться полученной информацией, Гэйб не слишком откровенно, но рассказывает о своей проблеме, сняв часть груза со своей души.
Чуть позже, Эйс встречается с Гэйбом в коридоре. Очередной сеанс общения между ними прерывает ментальный приказ Гэйбу от Сьюзи, которая недолго думая, использует Гэйба по непрямому назначению для передачи сообщений. Эйс, идёт в свою комнату, где наконец проверяет почту и оставляет Сьюзанн свой номер телефона. Позвонив на него, Сьюзи выясняет, не мог бы мистер Эверетт раздобыть для неё диметилгидразин. Выяснив, что мистер Эверетт не мог бы, она просит у него какую-нибудь мощную взрывчатку или концентрированную кислоту. Желательно сразу пару баррелей, чтоб лишний раз не беспокоить. К сожалению, мистер Эверетт не может или не хочет и этого. Со своей стороны, Эйс просит мисс Шварц подумать о снятии командного заклинания со своего сводного брата Гэйба. А этого уже не хочет мисс Шварц.
Собравшись всей чесной компанией, юные волшебники решают попытаться разобраться хоть с частью проблем между собой и духом музыки. Арианна поднимается на чердак, приглашая с собой Эйса. Следом подтягивается и Гэйб. Дух предлагает Арианне явить себя не только ей, но и Эйсу. Получив согласие, дух устраивает для Эйса чудесный аттракцион-метафору, заставляя мир замереть. Эйс нащупывает трещину в полотне замершего мира, обнаруживая скрытую за ним чёрную бездну, полную неземных красок и чудесной музыки. Тем временем, Гэйб, решив, что с Эйсом что-то неладно (пока дух демонстрировал красоты, сам Эйс смотрел в пространство пустым взглядом и бесцельно бродил по чердаку) начинает трясти его за плечи и осыпать пощёчинами. Ари пытается утихомирить разбушевавшегося Гэйба, но сама получает от него по щам.
Наконец, Эйс приходит в себя и возвращается в бренный мир. Поболтав с духом ещё немного, ребята наконец заключают с ним формальный вербальный договор, которым Эйс остаётся доволен и обещает более не пытаться разобраться с духом, пока дух соблюдает договор. Перед сном Эйс заглядывает в гости к соседу-императору и просит того одолжить ему миску Адольфа и помочь разобраться с тем, как всё таки работают коты. Джей Г. Нортон предлагает поиграть в визуальную новеллу Некопара, обучающую уходу за кошками. Эйс и Джей играют на пару, попивая чай с булочками.
Утро На завтрак яичница с беконом, тосты и кофе. Мартин почти сразу удаляется в свой кабинет, оставляя подростков наедине с Джой. Подростки обсуждают случившееся и свои дальнейшие планы. Из приоритетных направлений — путешествие к дому на Той-Стороне через дыру в подвале. Гэйб пытается привлечь внимание и к своим проблемам, но его по-большей части игнорируют.
День ОАШи собираются в экспедицию. Лютер берёт лом и лопату, пятидесятифутовую верёвку, фонарь, запас провизии и одежду поплотней. Эйс ограничивается малым набором, захватив дождевики для себя и своего боевого автоматона и кусочек сыра. Арианна тоже захватывает одежду поплотней, набор повязок из простыни и немного еды. Кроме того, она поднимается в комнату к Гэйбу, приглашая и его поучаствовать в экспедиции, но Гэйб вместо этого просит привязать себя к кровати, чтоб не служить глазами и ушами Сьюзи. Потом правда решает иначе и выпрыгнув через окно снова отправляется на старую городскую свалку, искать поддержки там.
Заглянув к Джею Нортону, Эйс приглашает его составить компанию в посещении Той-Стороны. Джей соглашается и прихватив биту и корзинку для пикника, идёт за ним. Собравшись в подвале, ребята один за другим проходят через бетонную стену, попадая на Ту-Сторону. Эйс, заклинанием распечатывает железную трубу, освобождая проход. Спустившись в канализацию, компания ОАШей слышит крысиный писк и посветив в ту сторону фонарём наблюдает приближающуюся к ним человеческую фигуру, с ног до голову закутанную в какое-то тряпьё. Лютер использует на фигуре Mental Scan, Ари использует Exorcist's Eye. Как показывает сканирование, разум незнакомца состоит из множества разумов, сплетённых вместе, а тело представляет из себя крысиную стаю.
Подростки вступают с духом в переговоры. Выясняется, что именно он забрал ноутбук их товарища. Заключив с ним предварительное соглашение и купив себе безопасный проход за бутылку молока, они следуют дальше, сопровождаемые крысиной стаей, пока не добираются до отражения собственного дома на Той-Стороне. Ари и Лютер, не вняв предупреждениям Эйса, уже бывавшего здесь, подходят слишком близко к двери и заключённый в доме дух атакует их, насылая облака ядовитого дыма и поджигая одежду. Бой был тяжёлым и закончился победой дружбомагии после того, как дух проник в их разум, заразив подростков мемовирусом, вызывающим в них любовь к пламени и поджогам. Единственным, кто избежал заразительной дружбы, оказался Лютер, вовремя скрывшийся на втором этаже задымленного дома. Прихватив оттуда коллекцию плюшевых игрушек (двух медвежат, лягушонка и двух свинят) он убегает обратно к выходу из канализации, где и дожидается остальных.
Тем временем, Гэйб, выбравшись из дома через окно, на автобусе доезжает до ближайшей к свалке остановке. Добравшись до холма, он видит там всю ту же палатку и какого-то субтильного подростка в очках, ходящего там с металлоискателем. Выплеснув на нём свою злобу, он требует вызвать Элис или кибервоина Бендера. Подросток в очках их вызывает... Почти сразу по прибытию, Элис выслушивает просьбу Гэйба о помощи со снятием ментальной доминации. Гэйб упирает на то, что Сьюзанн тоже интересуется тайной холма и очевидно её враг, если не сейчас, так в будущем, раз до сих пор не вышла с Элис на связь по поводу холма.
Прежде чем предложить свою помощь, Элис интересуется у Гэйба, что он собственно может со своей стороны предложить. Гэйб не слишком подробно рассказывает ей о своих умениях. Элис, подумав соглашается на сотрудничество и предлагает Гэйбу способ решения его проблемы — заменить захваченный Сьюзи мозг на другой. На выбор у Элис есть мозг обезьяны, мозг собаки и экспериментальный ИИ. Гэйба это предложение не устраивает, но по итогам он соглашается разрешить подвергнуть себя парочке не слишком болезненных тестов. По знаку Элис, кибервоин Бендер вырубает Гэйб-куна, который не слишком то и сопротивляется, понимая необходимость такого рода мер. В себя Гэйб приходит уже на операционном столе с имплантированным в голову смартфоном на ведроид-оси. Элис показывает Гэйбу, где у него зарядка, где USB-порт и каким глазом он теперь может снимать видео и просит регулярно являться на техобслуживание. После этого, предлагает выбрать направление работы, которым Гэйб хотел бы заниматься. Гэйб протянутую руку помощи и то, что в этой руке не оценил и в ужасе пытается сбежать из секретной лаборатории, но кибервоин Бендер снова его вырубает. Конец!
>В себя Гэйб приходит уже на операционном столе с имплантированным в голову смартфоном на ведроид-оси. Элис показывает Гэйбу, где у него зарядка, где USB-порт и каким глазом он теперь может снимать видео и просит регулярно являться на техобслуживание. После этого, предлагает выбрать направление работы, которым Гэйб хотел бы заниматься. Гэйб протянутую руку помощи и то, что в этой руке не оценил и в ужасе пытается сбежать из секретной лаборатории, но кибервоин Бендер снова его вырубает. Конец!
Вот так и стал мальчик-колокольчик телефонным звоночком!
Угадай, Чебурашечка, о ком это я говорю - зелёный... и в то же время голубоооой... Анон, Аношенька, сынок, о ком пойдёт речь.
Не могу пересилить себя и указать пальцем прямо - сильно отдаёт имкатредами. Ты уж прости шизика.
Так вот. А БУТХУРТ мой в следующем: Это компания переводчиков. И вот (предположим, ЧТО) пригласили они однажды на собеседование аж двух чувачков для расширения штата. И вот Главный (Г) им и говорит: - ребят, как бы вы перевели название компьютерный игры Just Cause? Первый: - "Потому ЧТО". Пторой: - "... да уж не без причины!" Г: - БЛЯ, ЧУВАКИ, ВЫ ТАКИЕ ОХУЕННЫЕ ОБА!!! Я ДАЖЕ И НЕ ЗНАЮ КОГО ИЗ ВАС ВЗЯТЬ!!! БЛЯ, ОХУЕТЬ, ВОЗЬМУ ОБОИХ! ВЫ ПРИНЯТЫ!!! Эээ... хотя нет, подождите. А как бы вы перевели эээ... "The last of us"? Первый: - "Мы остались в Соединенных Штатах" Второй: "Это всё, что останется после меня" Г: - БЛЯЯ!!! ОХУЕТЬ!!! Ну и наконец, классика. Гарри Поттер. Переведите имя "Северус Снейп". Нормальный мимокрокодил: - Ты придурок, имена не переводятся. Первый: - Васян282 Второй: - Ногебатор1488 Г: - БЛЯЯЯ!!! ОХУЕННО!!! БЕРЁМ!!!
>>1545820 Игрок (химик) захотел играть магом времени, другой игрок (назовем его гнида) посчитал это имбой, и начал натравливать мастера и других игроков против него.
>>1545878 И кто этот гнида? Имена, пароли, явки, связи с имкамафией, студией. Ролевое сообщество должно знать врагов в лицо, не ты ли это говорил, Звоночек?
>>1545893 Во время. Ты решил наебать сопартийца на ресурсы, обосрался запаниковал и засунул орудие преступления в стремную дырку. Ты хотел отобрать честно вложенные сопартийцем точки в ресурсах, и ничего плохого в этом не видел, но когда уже мастер забрал у тебя те же точки, заистерил, да так, что аж родил бредовые Обратные Правила Ружья Чехова, или как ты их окрестил, неважно. Кто ты после этого, не червь-пидор ли?
>>1545896 >Ты не в состоянии ответить на простой вопрос? До похищения или после? Я обоссал тебя или твою мать? В состоянии ли ты ответить на этот вопрос?
Как наказать играчка мы тут все кажись знаем: режь яйца, отбирай ноутбуки, купай в дерьме. А как поощрить играчка за хорошую игру? Только без очевидного голд/экспа/магшмот/отдрочить под крепким ролевым столом.
>>1545907 Я думаю можно подарить лучше девочке сарафан. Алсо, доброе слово и кошке приятном, так же можно угостить сладким, или наградить персональными сценами или квестами.
>>1545916 А я и не он, но меня возмутил твой подход к спору. Алсо ты в состоянии на простой вопрос ответить мой? Или слился? Напоминаю. >Я обоссал тебя или твою мать?
>>1545917 >А я и не он Ну так и съеби. >возмутил твой подход к спору. Какому спору? Я задал вопрос, жду ответ. >Алсо ты в состоянии на простой вопрос ответить мой? Ты еврей?
>>1545931 >А что реально этот долбаеб приносил ноутбук и втыкал в него на игре? Ноутбук отобрали внутри игры у персонажа >>1545941 Химик очевидно, наглухо поехавший ебанат, неудивительно что сопартийцы его чморили
А вы говорите, на западе навозпанка нету. Вот классический пример. Кстати в комментариях многие поддержали мастерка, а не играчка-жалобщика. Не то что пидорахи обоссанные, с единственно правильной точкой зрения в голове. Радуйтесь, бояре, запад разрешил карать играчков.
>>1545962 Я думаю, рано или поздно любое КОММУНЕТЕ так или иначе приходит к этому. Мол, стандартные подземелья - сильно пресно, стандартный геймплей - сильно пресно, давайте кого-нибудь анально унизим в жопу, во смеху-то будет. А если начнёт возникать - скажем, что это ГЛУБОКАЯ ПСИХОЛАГИЧЕСКАЯ ИГРА В ОПЧЕМЕВПОЧЯ - подвалы поместья Дю Живопердю и так далее
>>1545962 В основном какой-то бубалех маньки с курсов по гендер стадис из-за "WRYYYYYY BURY MY YOUR GAYS" и злых культистов со злыми жертвоприношениями.
>>1545962 Таки от навозпанка там только попытка забалансить файтера проклятой алебардой, и то можно поспорить. Все остальное - типичные попытки мастерка в КАТАРСИС, вроде встречи клерика с дочкой-наемником или нечаянного убийства старосты. Причем, судя по всему, бубалех случился только у одного игрочка и по каким-то ебанутым причинам вроде того, что чорный злой - ЛГБТ. Даже паста про гулей и маркграфов и то больше навозная, чем это.
>>1545973 Ко-ко-комПейн выглядит неплохо, я б сыграл. Бубалех маньки смешон, как и то что они не шмогли вырубить лесбуху злодейку, хотя уж где-где а в 5е достаточно способов скрутить злого. Но виноват в том что они использовали летальную силу против бывшей конечно злодей-мастерок которому всенепременно нужно было похоронить ЛГБТQ+ нпц.
>>1545979 >Назвопанк международное явление. >Что сука? Нет это постсоветская культура ХРУЩИ СТРУГАЧИ! АРЯРЯРЯ >Нет же вот пруфы. >ХРЮЮЮЮ ПОИСК МИРОВОЙ ПРАКТИКИ.
Тебя еще с навозным лукасом в прошлом треде обоссали, уебывай.
>>1545962 Забавный аутичный подрыв от "это токен, это ниправильная репрезентация". В вашем фэнтези недостаточно соц. реализма. Так в чем навоз, антончик-пирожочек? Считаяшь что боевые лезбухи и томные котомальчики могут быть только на стороне добра?
>>1545982 Ты специально искал аномалии чтобы спроецировать их на меньшую выборку. Таким образом киллдозер это признак не отдельного шиза, а безпредела с недвижкой. Все это уже описанно, а ты палишся
>>1546005 В процессе обсуждения литературы как игр (лол блядь) выяснилось что Лукас не дурак кастрировать персонажа игрока (Энакин) руками своей сьюхи Кеноби. Отрубить персонажу игрока руку (Люк) и вообще он ужасный навозник куда страшнее хрущей стругачей.
>>1546005 Навозники форсят. >>1546008 Энакин ДМПЦ, Кеноби в приквелах ГГ. Энакина нельзя было доверить, ведь в будущем он будет центральным злодеем, а Оби Ван все равно сольется в самом начале оригинала.
>>1546010 >Энакин ДМПЦ, Кеноби в приквелах ГГ. Энакина нельзя было доверить, ведь в будущем он будет центральным злодеем, а Оби Ван все равно сольется в самом начале оригинала.
Докажи? Пока ты просто натягиваешь сову на глобус, навозник. Давай я отрежу тебе руку, а ты скажешь что только выйграл и усилился?
>>1546015 Мы это обкашляли еще в прошлом треде. Яички можно восстановить регенерацией, ноутбук вообще имущество и Гейбу ничего не отрезали, а мозг заменил смартфоном. Что выходит нет никакого навозпанка, навозник? Вейдера вон вообще в обрубок превратили и норм.
Игра с ноутбуком была по системе хроник тьмы, а там есть сейвовое правило, что очки, потраченные на дополнения, не могут исчезнуть или появиться из ничего, поэтому химику по правилам потерю ноутбука должны были сразу же возместить. Странно, то котопидор незнаком с основами системы, на которую столь рьяно надрачивает.
>>1546018 >Яички можно восстановить регенерацией Нельзя. Вся паста боярина если это так не имеет смысла как такового, выходит ебанная шиза. >ноутбук вообще имущество и Гейбу ничего не отрезали Имущество покупаемое за те же ресурсы, что и умения со способностями. Это часть персонажа. >мозг заменил смартфоном У звоночка не мозг отпадал, он этого не просил. Ты понимаешь, что вставление в голову ведроида и спасение от майндконтроля это разные вещи? >>1546019 Так боярин же
>>1546020 >Нельзя. Вся паста боярина если это так не имеет смысла как такового, выходит ебанная шиза. Извини но система с тобой не согласна, пик 1. >Имущество покупаемое за те же ресурсы, что и умения со способностями. Это часть персонажа. И что?
>>1546020 >У звоночка не мозг отпадал, он этого не просил. Ты понимаешь, что вставление в голову ведроида и спасение от майндконтроля это разные вещи? Пик 2
Что характерно звоночку могли помочь соигроки, но они предпочли этого не делать, догадываешься почему?
>>1546021 >Извини но система с тобой не согласна, пик 1. Они инграли по 7 морю. Какая такая система? У тебя вся паста про то, что кастрация необратима, мир не умеет в регенерацию, а ты мне спеллы шлешь. Ты нормальный?
Бля, разговоры про навоз и зв напомнили, как потные некбёрды годами ныли, что в зв не хватает гримдорка, как в их любимой вахе. А потом в фильме про соло мельком показали рабыню с электронной коробочкой на месте отрезанной черепной коробки с глазами, и те же самые долбоёбы завопили, что якобы сжв демонизирует преступников из далёкой-далёкой галактики и вообще зв это кэндиленд для детей, в которой не место навозным киборгам.
>>1546023 Они играли на ПФ в сеттинге 7го моря. В прошлом треде игрочки об этом говорили. Ты споришь прям как Алло, большая часть вопросов к тебе остается а ты выхватываешь что-то на что можешь уныло кашлянуть обосравшись в процессе. То что боярин-колдун говорит что что-то невозможно не значит что это невозможно, долбан. Если черный властелин скажет что его невозможно победить то ты поползешь ему подсасывать?
>>1546024 Возможно, кстати соигроки Чапа-варвара могли вызволить его из лап боярина, но не стали этого делать. Видимо борцы с навозом загадочным образом делают соигроков - гнидами.
>>1546026 >в сеттиге нельзя >персонажи ведут себя так, как вели бы себя если бы это было нельзя Но в больном воображении можно. Ты и петухорой закатишся, даже если её забанили?
>>1546030 >Если черный властелин скажет что его невозможно победить то ты поползешь ему подсасывать? Ответь мне на этот вопрос? Сможешь? >Ты и петухорой закатишся, даже если её забанили? Нет но если мимонпц скажет мне что забанил всех петухокр я не стану верить ему на слово. В отличие от мальчика который оправдывает навозного писаку Лукаса.
>>1546034 Citation needed. Потому что твое "сеттинг 7го моря" может легко оказаться "типа 7го моря" а растаявшая в кармане шоколадка- говном. Я с 7 морем плохо знаком, но что-то варваров и бояр коколдунов там не припомню.
>>1546034 >Гладко. Ты на 80% вопросов ответить не смог. Гладок видимо твой мозг, ни одной извилины. В системе есть заклинание, о его прямом бане никто ничего не говорил. Следовательно ты снова обоссан.
>>1546036 >варваров Игромеханический класс бойца на характере. В сеттинге есть условные викинги, поэтому все там есть. >бояр коколдунов там не припомню Боярин была женщиной с костяной елдой, так что боярыня колдунья там может быть. И это укладывается в рамки второй редакции. >>1546037 В системе могут и петухоры быть. Так что, возьмешь петухору или их можно запретить?
>>1546028 А вот это хороший поинт. Еще такой вопрос: какая цепочка событий вообще привела к тому что аллошка со злым боярином 1 на 1 разговаривал? Где его сопартийцы были в это время? Может они ему говорили "не лезь дебил, он тебя сожрет", а он всеравно полез, или может они вообще не в курсе были что он что-то у них за спиной проворачивает. В любом случае у нас есть 2 отчета с 2 разных игр в которых аллошка устраивал сольные выступления со сраньем в штаны за спиной сопартийцев. Я начинаю догадываться за что его на самом деле все ненавидят и душат.
>>1546042 Магия в сеттинге есть, следовательно тебе придется доказать что Миша точечно забанил регенерацию. Ты готов попробовать или признаешь что ты обосрался?
>>1546045 Тебе мастер сказал 7 море, это значит малое кол-во магии и сабли-шпаги, персонажи мира ведут себя так как нет регена. Но ты усираешся со спеллбуком поцфаендера. У тебя что, горит? >>1546048 >Магия в сеттинге есть Ну все, блять. Итс Мэджик, если фэнтези == все возможно. Тут я спорить не могу, сорри
>>1546043 Кому он насрал? Попытка хакнуть счета это ответка и попытка доказать, что чего-то стоишь. С точки зрения шоты вполне уместная тема, звоночек смог отыграть.
>>1546051 >Тебе мастер сказал что седьмое море. Сказал. >это значит малое кол-во магии и сабли-шпаги Не значит, варвара того же сонным спеллом вырубили, нихуя как мало магии то. >>1546056 Какая методичка, шизло? Ты только что признал что реген есть, лол. То есть ты таки признаешь что кастрация не просто поправима а до уровня "без последствий".
>>1546056 А кто-то говорил что его получить легко и просто, мистер демагог? Ну и речь не о метаигровых знаниях, а о знаниях персонажей ИЦ, обыватели даже в ДнД/ПФ могут не знать о существовании того или иного заклинания, т.к. кастеры это редкость, а хайлвл кастеры редкость вдвойне. Можешь сколько угодно размазывать говно по жмене но у тебя нет и не будет доказательств что михуил взял систему ПФ и забанил в ней конкретные заклинания пока ты не залезешь к михуилу в голову.
>>1546064 "Сонный спелл" это уровень как раз меньшей магии. Регена там нет, это ты доказал, что оказывается кастрация там тяжко даже в твоем манямирке.
> now take only aspects of specific creatures you have obtained the skins of, such as the wings of a bird, the claws of a bear, or the gills of a fish) and incorporate them into your human form Можно и яйца восстановить кстати.
>>1546070 >Как там рак и пересадка седца? Потому что если это настолько сложно, то этого нет. Понимаешь? У нас вроде герои не совсем обычные обыватели, и специализируются на посещении мест, которых для обычных обывал нет, выпиливании тварей, которых для обычных обывал не существует и поиске сокровищ, которые для обычных обывал просто сказочка. То что спелл не доступен любому бичу не значит что он недоступен буквально главным героям истории.
>>1546075 Он недоступен героям истории. Иначе бы вся паста, обрезание суходилий и кастрация не имела бы смысла, а михуил бы недопустил чтобы его любимый персонажик обосрался.
>>1546073 Резать яйца безусловно мудачество и не совсем обычные развлечения и на такое должно быть стоп слово, речь тут не об оправдании боярина, а о том что вуврур-аллошка-скопец якобы ну точно не мог ничего с ситуацией сделать. Может и мог, а может и не смог бы, задушенный боярином, мы этого не узнаем потому что аллошка- бесхребетный чмондель, устраивающий истерику с уходом по английски и прерывающий историю на полуслове, не героический материал, тля.
>>1546076 Это твое предположение основанное на другом твоем предположении, не основанном ни на чем, ака пердеж в лужу. Если бы михуил был настолько плох, то у него бы игр не было, но кто-то же у него играет. Он конечно с очевидной ебанцой, но совсем уж демонизирует его только химик, а ему я бы верить на слово не стал.
>>1546078 Алло за этого вурвура в треде адвокатствовал, он вроде не играл даже в эту игру, но как-то сильно уж близко воспринял всю историю и носится с ней уже третий год.
>>1546075 Больше всего меня поражает то что навозный борец думает что все героям должно быть легко, что они должны побеждать кошмарных тварей и могучих бояр без единой царапины, а если так случилось что он в бою что-то сломал то пиздец, навоз. Стругачи говна залили в жопу.
>>1546076 >Он недоступен героям истории. Иначе бы вся паста, обрезание суходилий и кастрация не имела бы смысла, а михуил бы недопустил чтобы его любимый персонажик обосрался.
Ты сказал? Ты может быть и есть Миша что это утверждаешь? По мне так отличная завязка на мстю, Вурвур отрастил яйца и срастил сухожилья и отправился давать боярину пососать. Снова проиграл и снова был обрезан.
>>1546084 > По мне так отличная завязка на мстю, Вурвур отрастил яйца и срастил сухожилья и отправился давать боярину пососать. > Снова проиграл и снова был обрезан. Я видел порно с таким сюжетом.
Я читаю слова "варвар", "яйца" и "куколдун" в одном предложении и у меня какие-то смутные воспоминания начинают пробуждаться, там случаем у Говарда в его Конане не было похожей ситуации, когда какой-то колдун хотел ему толи кукан спилить, толи яйца?
>>1546094 До этого он вставил в квенту моего персонажа момент с гомоеблей в пассивной роли, так что это точно его игра. Даже великие ошибаются, бывает.
>>1546099 >О чем хоть была игра Дриминг. Война между простолюдинами и знатью. >много ли там было знаковых моментов, кроме такого? Не считая того, что в конце каждой сессии он от лица той трапессы тратил на каждой сессии полтора-два часа на отыгрыш ебли с другим игроком, нет.
Здесь уже много спорят, что такое навозопанк, откуда он получается, существует ли он. Надо наконец обобщить ситуацию и вывести основные правила этого стиля.
И так, мы уже знаем Черты навозопанка: - Завязка на постсоветской, преимущественно русской культуре
- Мнение, что мастер – это учитель, и он должен поучать игроков (кста, раньше поучать означало так же пиздить и пороть в воспитательных целях)
- Всё плохо, и ты ноль. Невозможно ничего изменить, а все, кто пытаются – это наглые наполеонистые выскочки с топориком за пазухой; хорошо жить и быть компетентными вам не положено
- "Как в жизни" - постоянное воплощение этого мема без иронии, просто как факт
- Гностический реализм. Демиург делал мир не для того, чтобы вы радовались, мир зло, физика угнетает, но, познав Бога (=мастера), можно наебать систему и, собственно, наконец зажить(с). Вот тут ровно так же увеличение реализма несет только больше проблем, навроде невозможности отрезать голову. Но вот если "думать головой", "шарить"(как заявляют некоторые), то можно наконец преодолеть систему и наконец поиграть по-человечески. Отсюда следует а) Враждебная игромеханика. Мастер активно нерфит и банит все, что ему не нравится, меняет правила по своему усмотрению на ходу, сажает на рельсу без смазки и васянит, причем все изменения лишь бессмысленно усложняют жизнь играчков. б) Ключ-замок. Как правило, у проблемы лишь одно решение, и чтобы пройти энкаунтер, надо выудить его из головы мастерка, а поскольку телепатов среди игроков нет, получается это херово. Нестандартные решения, попытки обойти проблему наказуемы.
- Поиск мировой практики как оправдание. Если где-то кто-то трахнул глаза багбиром, то навозопанка нет, обсуждать нечего, проблемы нет
Из этих черт следует: навозопанк - это стиль вождения НРИ, свойственный воспитанным на русской культуре людям, при котором мастер представляется учителем правды жизни, а игроки - учениками-холопами. Мир такой игры максимально враждебен игрокам, причем враждебность обеспечивается как через усиление "реализма", так и через насилие над игромеханикой Игроки при этом максимально бессильны и не способны изменить статус-кво никаким образом, кроме заранее предписанного мастером, который надлежит угадать.
Примеры навозпанка: Матрас в киберпанке. Мастер обещает игрочкам показать ПРАВИЛЬНЫЙ киберпанк, "как его видели в 80-е". В результате игрочки оказываются нищуками из хрущобы, душат жертву матрасом и режут розочкой, потому что ничего лучше у них нет и быть не может, а потом их засекает камера, приезжает полиция и отправляет на органы.
Усекновение Резчика. В партии по 7 морю на механе пасфайндера варвар внезапно просыпается прикованным к пыточному столу. Боярин, у которого заночевала партия, читает псевдо-ницшеанский монолог злодея про пастырей и овец и кастрирует варвара за принадлежность к "овцам". Избежать кастрации было никак нельзя, вылечить увечье тоже.
Котомальчики в мире тьмы. Игра по провинциальному российскому городу 00-х. Все секты высмеяны, камарилья управляется пародийным дореволюционным дворянином, его гарпия – пародийная совковая номенклатурщица, шабаш – сборище нефоров-гомосеков, и вообще градус трэшового гомоэротизма очень высок. При этом гомосексуальная ориентация показана как что-то смешное и плохое. ГГ – гангрел-котомальчик гей-шлюха, самовлюбленный тореадор-историк, содранный с Понасенкова, и ласомбра-антитрубу, самый вменяемый из компании. Героям надо сбежать из города, т.к они провинились перед камарильей. Они пытаются соблазнить чиновника некогангрелом, чтобы он дал им пропуск, просят помощи у ассамитов, которые скрываются среди мигрантов-строителей, получают квест на ликвидацию православно-самодержавных хантеров-казаков, попутно сталкиваются с инферналистами, поклоняющимися демону разврата. ПЦ регулярно оказываются выебаны или ебут сами, в том числе друг друга, в том числе против воли игрока. При этом мастер васянит абилки, например, руки тьмы берет из 20-ки средневековья, хотя игра по 3 редакции, потому что якобы так балансней, запрещает спавнить руки из платяных шкафов, якобы это трэш, ведь на руках будут трусы и прочее нижнее белье, хотя трэш и стереотипы его до этого не смущали.
Почему навозпанка нет в ролевой англосреде Навозпанк строится на российской культуре с ее штампами и образами, только для нее характерными. Например, поэт-мессия, совесть народа, который поучает современников жизни. Только в навозопанке это мастер. Или необходимость смирения, как у Достоевского, если ты не хочешь смириться и торговать собой, ты хуже гитлера и вообще бес. Туда же экзистенциальная тоска и безысходность, туда же характерные элементы российского прошлого или действительности (хрущи). Это паттерны русской культуры, невольно воспроизводимые навозными мастерами; в зарубежном сообществе такое может встречаться по отдельности - например, игрок делал что-то, что мастер считал плохим, и он его раздавил божественным шлепанцем, чтобы научить-покарать, но всё вместе – никогда. При этом поиск аналогичных случаев в западном ролевом сообществе никак не способствует решению проблемы с навозпанком в сообществе русскоязычном.
Как победить навозпанк? Не замалчивать проблему, не кричать про свои чудесные игры ака "моя хата с краю", не искать мировую практику. Бороться с разделенностью и закрытостью русскоязычного ролевого комьюнити, когда нет единой репутации, есть только статус в разных закрытых группировках, куда попадают по приглашению и которые форсят свой взгляд на ИНРИНРЯ. А объединение возможно только добровольное, рожденное сознательностью игроков и мастеров. Пока нет единого сообщества и господствует феодализм к0нфочек, пока плохого мастера нельзя исключить из сообщества, разрушить репутацию, навозопанк непреодолим.
>>1546107 >Поиск мировой практики как оправдание. Если где-то кто-то трахнул глаза багбиром, то навозопанка нет, обсуждать нечего, проблемы нет >
>Почему навозпанка нет в ролевой англосреде
>Поиск мировой практики как оправдание. Если где-то кто-то трахнул глаза багбиром, то навозопанка нет, обсуждать нечего, проблемы нет
Очевидно потому что ты запретил искать, потому и нет.
Ты предлагаешь объединять коммунити но объединенное коммунити будет неизбежно травить тебя, звоночек. Не важно будет ли это масштабом форума, конфы или коммунити. Все за что ты борешься это за то чтобы получить побольше урины в лицо.
>Как победить навозпанк.
Сначала ответь на вопрос - Зачем? Зачем ты будешь побеждать придуманное тобой же явление на основе выборки из трех игр?
>>1546110 Если бы в свое время сообщество прислушалось к химическим правилам, не было бы навозопанка. >>1546113 >ты запретил искать Я сказал, что искать бессмысленно, полного совпадения не будет, потому что культура другая. Не передергивай. >объединенное коммунити будет неизбежно травить тебя А ты уверен, что не тебя? Кто опасней для общества, мастер-навозник или оскобленный им игрок? Я думаю, ответ очевиден. Ты просто боишься, что тебя смогут наказать за твой навоз и в спешке выдумываешь доводы против объединения, ведь барену хорошо. когда рабы у него в рабстве, с чего бы ему за отмену рабства воевать. >Зачем А зачем бороться со злом? Зачем люди против рейха или совка боролись? Зачем борются за свободу существования и выбора? Вот затем же. Чтобы жить свободно и хорошо, а не как рабы под пятой тиранчика.
>>1546114 >>1546121 Аллошку под кроватью искать будешь. >>1546118 Она служит базисом для навозников. Я вот никогда не видел хорошего мастера, который бы любил русских писателей, художников, архитекторов. А вот наоборот - сколько угодно. Душат стругачами, толстоевским, репиным, еще срутся, что это все разное, хотя и при царе, и эмиграция, и совки в сущности одно и то же, и набоков, на которого дрочат мертвые филологи, ничем не лучше стругачей.
>>1546127 Стругацкие как и Достоевский прекрасны. А разве для фентези не лучше брать славянскую мифологию с аспидами, злыми волхвами, виями, навьями, бабаями и прочим прочим прочим?
>>1546124 >А ты уверен, что не тебя? Кто опасней для общества, мастер-навозник или оскобленный им игрок? Химик, тебе уже тысячу раз объяснили, что дело не в масерах и не в игроках, дело в том что ты мерзкая назойливая тварь которую хочется задушить. Ты ведь с таким отношением не только в НРИ сталкиваешься, я уверен.
>>1546124 >Если бы в свое время сообщество прислушалось к химическим правилам Не было необходимости, т. к. не являлось глобальной проблемой сообщества. Вот реально, местечковая разборка двух шизов, один из которых у другого ноут отобрал.
Чисто для сравнения, возьми проблему авторок (васянок, хартбрейкеров). Никакой "пиар-кампании" против васянок не было. Просто в какой-то момент очередные школосталкачи всех так заебали, что сообщество само по себе начало глумиться над этими поделиями и их авторами. И никакая к0нфочка-тусовочка не спасла.
Или возьми проблему "рожающих кошек", или "девушки мастера".
Короче говоря, когда у сообщества есть реальная (не надуманная) глобальная проблема, оно вполне себе способно к рефлексии.
>>1546127 >Аллошку под кроватью искать будешь. Аллошка, ты так стабильно про поиск Звоночков и ебырей под кроватью визжишь, что это работает не хуже трипкода
>>1546136 >не являлось глобальной проблемой сообщества Тогда почему аццы на ролемире так взъелись, что угрожали забанить топикстартера? А ведь там те же люди, что и на имке. Вот почему они все решительно в один голос завопили, что правила не нужны? Точно потому, что это местечково и никому не нужно, так не нужно, что все как по команде начинают обсирать. Вот запости анализ навозпанка туда же, увидишь, как так же прибегут обсирать и угрожать банами, уже даже здесь угрожают, так навозникам нипичот. Вот попробуй. >Никакой "пиар-кампании" А история с вотаналом что такое? Разве это не гроб в спину отечественным системам? До этого была Эра, был Мир великого дракона, даже заколдовка, а после вотанала что? Пропагандистские ведьмочки? А потому что стыдно стало делать, всегда сравнят с Галутвой, пруфов существования котрого так и не завезли, хотя казалось бы, с его шизоподелием. Это же образец, как тусовочка работает. >когда у сообщества есть реальная (не надуманная) глобальная проблема Для этого должно быть сообщество, а не тусовочки со своей агендой и борьбой нанайским мальчиков. Вот когда будет комьюнити, тогда и поговорим. А пока все проблемы мешают обсуждать, ничего не будет.
>>1546124 >А ты уверен, что не тебя? Кто опасней для общества, мастер-навозник или оскобленный им игрок? Я думаю, ответ очевиден. Не настолько насколько кажется. Ты с оскорбленной жопой носишься уже третий год, а котопидор не отсвечивает. Так кто из вас опаснее, А11ош? Котопидор развлекающийся как хочет, или ты который в каждую щель пытаешься протолкнуть свои принципы, правила, навозпанки. Если тебе не нравится ру коммунити то подтяни ангулюсик. ???? Проблема решена.
>>1546134 И вот опять. Никакой проблемы не существует, проблема в тебе. Это грубейшая форма психологической манипуляции, грубее только мем с санитаром. Вместо того, чтобы обсуждать проблему, ты уводишь разговор в сторону и пытаешься повлиять на того, кто высказал идею. Таких как ты и называют гнида.
>>1546142 >>1546144 А что, не так что ли? И не надо гнать, что никто не читает, все читают, потому что форсят. А потом на играх навоз, и еще удивляются, откуда. Хотя всю эту макулатуру давно пора сжечь для профилактики.
>>1546140 >Тогда почему аццы на ролемире так взъелись, что угрожали забанить топикстартера? А ведь там те же люди, что и на имке. Вот почему они все решительно в один голос завопили, что правила не нужны? Потому что твои правила шизоидный высер, а сам ты шизик. Прими этот факт и может у тебя будет шанс на относительно нормальную жизнь. Если тебе ВСЕ ВЕЗДЕ говорят что ты ебанутый- это не заговор газлайтящих манипуляторов, это грустная правда. Иди поиграй с западными эльфами и отчитайся потом душили они тебя или нет. >>1546142 Народ не тот, понимаешь? Вот аллошка правильный, а остальные рылом не вышли.
>>1546141 Котопидора поддерживает система, потому что он часть тусовочки, а алло - нет. Котопидр в привилегированном положении. Он барен, а алло холоп, поэтому в их конфликте всегда виноват алло, он же не свой. А это типичный непотизм и тусовочность.
>>1546146 Как быстро Химик до костров из книг дошел, потом пади побежит жидов перемогать.
Кто форсит Стругачей? Покажи мне?
Видишь ли ты фильмы по Звездным войнам, сериал по игре престолов или быть может конана? Не видишь? А точно мастера в русскоязычной среде читают только Стругачей и смотрят обитаемый остров.
>>1546140 >До этого была Эра, был Мир великого дракона, даже заколдовка Так это все высеры же. В чем твой поинт? Просто поделие галутвы настолько ужасно что даже весело и мемно, а это просто тухлое убожество которое тихо пукнув ушло на свалку истории. Заколдовка, ебать мой хуй, пчелохранилища.
>>1546140 >Тогда почему аццы на ролемире так взъелись, что угрожали забанить топикстартера? Понятия не имею, не следил. Возможно, потому что топикстар – одиозный шиз, с которым неприятно общаться. Так или иначе, это не доказывает актуальность поднятой им проблемы. Наоборот, если бы проблема была важна, по-любому бы нашлось пару не-мудаков, которые смогли в нормальной манере всё разъяснить.
>А история с вотаналом не имеет отношения к проблеме авторок-васянок. Это изданная система. Школосталкеров на миксе из гурпса, днд и DayZ шеймят совсем не вотаналом.
>А пока все проблемы мешают обсуждать, ничего не будет. Я тебе привел примеры проблем, которые обсуждают. Просто конкретно твоя проблема никому нахуй не интересна.
>>1546148 А ты хочешь чтобы котопидорская тусовочка покаялась и ПРИНЯЛА тебя или что? НРИ это всегда тусовочка, специфика хобби такая, что уж поделать, в одиночку им заниматься нельзя, только +- постоянными группами. У нас даже группы игровые называют "ячейками". Но ты вместо того чтобы завести свою тусовочку и играть как тебе нравится пытаешься превоспитывать людей, для которых ты посмешище и мальчик для битья. Ты натурально петух под шконкой для них и твой голос имеет такой же вес.
>>1546145 >грубейшая форма психологической манипуляции Пошёл на хуй. Дело в тебе, звоночек. Обсирают не твои топики, а тебя лично, потому что ты параноидальная шизоидная виктимная сучка у котрой через слово "навязывают, бороться, надо, злоааа, ряяя, заговор, тусовочка" . Тебя можно либо забанить, либо пинать, обсирать и кекать с тебя, вести с тобой беседу по существу невозможно, потому что на любое с тобой несогласие следует свиной визг про тусовочку/навозников/гниду или ещё какой заговор. А загвора-то нет. Ты просто рано или поздно почти сразу выбешиваешь людей в любом месте, куда ты приходишь своей категоричностью, упёртостью и общей неироничной шизоидностью. Неудивительно, что с тобой перестают нормально общаться, а только какашки бросают. Чем и я займусь. Захлопнись нахуй. Если ещё раз начнёшь вещать про "постсоветскую культуру" —начну тебя репортить за политоту, заебал. На Стругачах я ещё терпел, но когда ты, ебобо, туда ещё и Гюго и Лукаса с Говардом записал, тут уж всё, клиника.
Обидно как аллошка своим существованием де-факто уничтожил любое обсуждение каких угодно тем, кроме своей персоны и своих уебанских идей в этих тредах. Я уже и забыл когда тут последний раз что-либо обсуждалось не через призму аллошки и без его шизоидных подвизгов про бояр и заговоры.
Вы заебали. Вот на самом деле гниды. Вы намеренно меня отказываетесь понимать и травите, "нет ты", проблема в тебе, шизик, субмиссив, иди найди ебаря. Вы выгоняете меня из комьюнити потому что не хотите меняться, когда вам указывают на ошибки. Вот почему люди такие гниды? Почему? Я из-за вас в людей пересаю верить. Идите на хуй.
>>1546153 1.Правило Боярской Шапки Правила существуют для унижения игроков, что является правилом-определяет мастер. 2.Правило Кастрации Ведущий играет против игроков. 3.Правило Баринова Все персонажи дегенераты. 4.Правило Родовитости Игрочки должеы быть унижены.
>>1546162 Так он же блядь не сидит молча если его игнорить, он вклинивается в другие обсуждения и начинает их дерейлить и мусолить свою бесконечную шарманку. Он 100% шизик с диагнозом. он 100% нигде не работает и может 24/7 сидеть в треде, потому что это его сверхценная идея и священная война.
А Говард написал цикл про Конана-варвара, по сути это гримдарк до того как это стало мейнстримом.
>>1546159 Так самое обидное-то что действительно бывают мастера, которые искренне считают, что жопа игрков должна быть разорвана прстоянно всеми способами, иначе "кэндиленд", но из-за аллоши обсуждать это уже не хочется, потому как в его исполнении это превращается в заговор против него лично и клятое наследие совка, например советских писателей Гюго, Говарда и Лукаса
>>1546167 Если ты кормишь то он и будет продолжать. Ты понимаешь суть вниманиеблядства? Оно может существовать пока ты и другие кормят. Прекрати и оно умрет от голода.
>А Говард написал цикл про Конана-варвара, по сути это гримдарк до того как это стало мейнстримом.
Смотрел кино, оче нравится, и знаю что в нем проебан часть антуража, и у Конана не было меховых трусов, а еще три части всего сняты а еще книг сильно больше. В целом советуешь к прочтению?
>>1546163 Пока ты не изменишь свое отношения к людям тебя будут травить и гнать все. Двачеры, траллемирцы, продавщица в магазине, твоя училка, пиздюки из фортнайта- все. А все потому что ты, свинья, думаешь что ты имеешь власть кого-то >менять Кому-то >указывать Думаешь что люди вокруг это какие-то куклы, которыми ты можешь посредством своих наивных инфантильных манипуляций вертеть как хочешь своими для выполнения своих хотелок, как ты наверняка вертишь своей мамашкой всю жизнь. Тебе никто нихуя не должен, тебя никто не обязан любить и всем насрать на твои желания и на твое благополучие, до тех пор пока ты этого не поймешь и не начнешь вести себя соответственно ты будешь изгоем и шизиком для всех, в любом коллективе.
>>1546170 >В целом советуешь к прочтению? Читать можешь все что собственно вышло из под пера Говарда, по вселенной Конана, помимо его оригинальных книг написано немыслимое количество фанфиков разной степени паршивости и к ним лучше не прикасаться.
>>1546176 >разной степени паршивости Внезапно, к творчеству самого Говарда тоже применимо. У него проблемы с кукухой были всю жизнь (под конец даже стал героем), видимо поэтому качество его прозы скачет от произведения к произведению (или даже от фрагмента к фрагменту) пиздец как.
>>1546163 >Вы намеренно меня отказываетесь понимать Ублюдок, я тебе тысячу раз говорил, что люди понимают тебя, они просто не согласны с твоим мнением. То, что ты принимаешь это в штыки и делает тебя шизиком, неироничным причём.
Послушай советы вот этих >>1546168>>1546174 анонов и прекрати страдать хуйнёй.
>>1546145 >>1546163 Мой милый, так может ты с бэгача, где обитают гниды-навозники, которые травят тебя, отказываются понимать и выгоняют из коммьюнити пойдешь куда-нибудь, где обитают хорошие, приличные люди? А нам, гнидам, прекратишь ебать мозг своим нытьем?
Можете гнать и репортить аллошку сколько угодно, но вы ведь сами знаете, что он вам нужен. На нём держится весь тред, без него эта помойка будет еле жива.
>>1546215 >219417 Уважаемые "стругачисты" и прочие знатоки художественной литературы. В "Улитке на склоне" Перец, ставши Директором, обнаруживает в сейфе немецкий генеральский погон. В "Числах" В.Пелевина, гэбэшник, перечисляя "заёбы" своих "подопечных" говорит "... у кого-то коровий череп в столе, у кого-то немецкий погон в сейфе..."
Вопрос: что за мем с погоном? Типа Пелевин намекал на "Улитку..." с её абсурдным миром, или это какой-то советский мем, который вставили в свои произведения и АБС, и ПВО?
>220095 Прост пелевин как и многие рашкофантасты вышел из проперженой стругацкой шинели. вот сорокин нет кстати
>220097 Сорокин однажды сказал, что для него во многом образцом является сталинская фантастика 1950-х годов. Но, на мой взгляд, Сорокин сильно зависит и от Стругацких, как вообще вся постсоветская литература, включая даже Татьяну Толстую, они все так или иначе чему-то научились у Стругацких.
>>1546226 Разумеется, нам норм. Не норм тебе. Возникает резонный вопрос, зачем ты приходишь к нам, гнидам и что-то смешно лопочешь, требуешь, доказываешь? Тебе нравится получать тугую струю мочи в лицо? Или просто нет мест, свободных от "гнид" и тебя чморят все встречные люди?
>А есть ли в мире Полудня вообще эти "права и свободы граждан" в нашем понимании. Если всей земной цивилизацией управляет Верховный совет, большу часть которого представляют учителя и врачи. Отметим хотя бы то, что у этих профессий есть определенная профессиональная деформация: для них окружающие - ученики и пациенты, то есть заведомо несамостоятельный контингент, который надо учить и лечить. Что и требовалось доказать: мир Полудня тоталитарная параша.
Это из того треда. Мда. Аллоша оказывается не одинок в своих измышлениях.
>>1546231 Так есть какие-то хорошие места, свободные от гнид, где ты общаешься с приятными людьми, которые тебя понимают и одобряют или эти "гниды" всюду?
>>1546235 Как так получается, что вместо того, чтоб ты освобождал двач от гнид, гниды тебя чморят и травят? Почему ты думаешь, что эта ситуация изменится?
https://m.vk.com/@jqtech-zakoldovannaya-strana-personazhi?= Почему когда речь идет о древней игре, автор использует современные нприсованные в фотошопе картинки, а не из этой игры или хотя бы из того же времени, когда игра выпускалась? Зачем тогда вообще играть в старые игры с примитивными относительно нынешних игр механиками, если тебе не нравится колорит старых черно-белых иллюстраций?
>>1546242 >Почему когда речь идет о древней игре, автор использует современные нприсованные в фотошопе картинки Первые попавшиеся арты из гугла/пейнтереста взяли да и всё.
>Зачем тогда вообще играть... если тебе не нравится колорит старых черно-белых иллюстраций? Очевидно, чтобы пользоваться какими-то другими аспектами, нежели картинками. Может, они именно по механу ностальгируют, а на картинки твои им вообще плевать.
>>1546250 Я тоже не водил три месяца, но я почему-то недоволен. Хотелось провести серьезную игру в кое-то веки, после трехмесячного перерыва-то, я даже карту нарисовал, но ни я, ни игроки снова не сдержались и мы пол-игры гоготали над несмешными шутками про гачи. Еще я сказал игрокам не брать одинаковые расы, но двое игроков взяли эльфов и я этого как-то не заметил до самого конца игры. В общем не то, чего я ожидал.
>>1546252 >Хотелось провести серьезную игру >пол-игры гоготали над несмешными шутками про гачи Одно не исключает другое. Главное, чтобы шутки про гачи не протекали в серьезные сцены.
>>1545984 Кстати, анош, зайчик мой, а вот поясни такой вопрос.
Если у меня, ок, ладно, заебали, похуй, будет РЕПРЕЗЕНТАЦИЯ всяких там жироположительных квазисексуальных деми-людей - но исключительно в качестве всяких злыдней - это хуже, чем полное их отсутствие или не?
>>1546107 >Матрас в киберпанке. Мастер обещает игрочкам показать ПРАВИЛЬНЫЙ киберпанк, "как его видели в 80-е". В результате игрочки оказываются нищуками из хрущобы, душат жертву матрасом и режут розочкой, потому что ничего лучше у них нет и быть не может, а потом их засекает камера, приезжает полиция и отправляет на органы.
Анош, извини меня, но ТАК киберпанк видели "80-е" только ебучие ебаные ебанутые шизики. Потому что точно так же они его видели и в девяностые, и в двухтысячные, и в десятые и сейчас.
Как бэ погугли "Джонни Мнемоника" или там "Блядерюннера" для сравнения. Вообще, собственно говоря, твой пример как раз про ПОЛНОЕ, ТОТАЛЬНОЕ непонимание СУТИ восьмидесятых. Где даже явно "чернушные" произведения (которые аффтар старался сделать таковыми) - Робокоп там, Рюннинмян (пересмотрел весь аж три раза, так и не понял - при чём тут армяне?), "Тотальный Реколл" - подобного даже близко не.
Тут, понимаешь, дело не в воьмидесятых. И не в сьбюерпунке. Просто свинья грязь везде найдёт, вот и всё.
>Игра по провинциальному российскому городу 00-х. Все секты высмеяны, камарилья управляется пародийным дореволюционным дворянином, его гарпия – пародийная совковая номенклатурщица, шабаш – сборище нефоров-гомосеков, и вообще градус трэшового гомоэротизма очень высок. Б'анальный мастер БЕЗФАНТАЗИИNM.
>Они пытаются соблазнить чиновника некогангрелом, чтобы он дал им пропуск, просят помощи у ассамитов, которые скрываются среди мигрантов-строителей, получают квест на ликвидацию православно-самодержавных хантеров-казаков, попутно сталкиваются с инферналистами, поклоняющимися демону разврата. ПЦ регулярно оказываются выебаны или ебут сами, в том числе друг друга, в том числе против воли игрока. Двумя тредами назад в такую поебень по чистому ШАДОВРЮНУ МАТЬ ЕГО играли. Тебя это не смущало? Просто если человек мастер - мудак, то это надолго. И, да, сменой жанра/системы/сеттинга и даже блядь местом происходящего это нихуя не лечится.
>Почему навозпанка нет в ролевой англосреде Потому что ты хреново знаком с англюсиком.
>не кричать про свои чудесные игры ака "моя хата с краю" Потому что это оскорбляет чувства мастеров-мудаков и их жертв. Понимаю. От этого матера-мудаки бесятся и начинают унижать своих анальных рабов с удвоенной силой.
>>1546107 >Котомальчики в мире тьмы. Игра по провинциальному российскому городу 00-х. Все секты высмеяны, камарилья управляется пародийным дореволюционным дворянином, его гарпия – пародийная совковая номенклатурщица, шабаш – сборище нефоров-гомосеков, и вообще градус трэшового гомоэротизма очень высок. При этом гомосексуальная ориентация показана как что-то смешное и плохое. А откуда подробности про мироустройство? Игрок вроде такого не сообщал в отчёте. >При этом мастер васянит абилки, например, руки тьмы берет из 20-ки средневековья, хотя игра по 3 редакции, потому что якобы так балансней, запрещает спавнить руки из платяных шкафов, якобы это трэш, ведь на руках будут трусы и прочее нижнее белье, хотя трэш и стереотипы его до этого не смущали. За то он и был обоссан. Неприятный двуличный уёбок, тьфу на таких.
>>1546107 >"Как в жизни" - постоянное воплощение этого мема без иронии, просто как факт
И да, лично довёл одного мастИра-мудака до нервного срыва своим толстенным "давай, покажи мне как РИАЛИСТИЧЬНО отыгрывать портье" дело по седьмоморью было. "Не, ну ты покажи как портал открывать - хули ты портал-то не открываешь? Тоже мне, портье блядь, портал открыть не может" - Ну как я портал-то вилкой открою? Мы ж в РЕАЛЬНОСТИ. - БЛЯДЬ, КАК ДОЛГО Я ТЕБЯ ЛЕЧИЛ!!! - Ну ты не понимаешь, эта магия, она должна выглядить РИАЛИСТИЧЬНО - То есть РИАЛИСТИЧЬНО = "как в твоих MONEY-фантазиях", да? - Ну... да... ПОШЁЛ НАХУЙ СУКА!!! - ВОТ ЭТО ОТЫГРЫШ БГГ...
>>1546163 >Вы намеренно меня отказываетесь понимать и травите Ну лично я тебя понял и не травлю. Просто ты желаешь мягко говоря... труднодостижимого в этой жизни.
А именно - стереть из реальности, "отменить" бояр и чернушат без фантазии.
Всё бы хорошо, но пока в чернушке - в том числе и такой низкопробной, которую ты описываешь, есть чья-то потребность - попытки её "отмены" настолько же продуктивны как и запреты дрочить пипирку. Ну сам понимаешь, уж не маленький.
Так что я на твоём месте ставил бы более приближенные к реальности цели.
Это во-первых. А во-вторых, ты не поверишь, но далеко не все 99% людей представляют из себя злобных уебков, которые ходят в интернеты только чтобы жестко троллить. Ты им предложи альтернативу. Мол, чуваки, есть вот такая-то замечательная настольная ролевая система/сеттинг/ищо чо, где нужно делать то-то и то-то. И играть в неё просто охуенно! Да, можно боярить, но зачем? Ты смари какого киборга изкоробки собрать можно! А спеелы, а вся хуйня...
Ты будешь смеяться, но стадию злобного боярина большинство людей проходят в детстве, о чём потом тщательно забывают. И перестают они быть таковыми не волевым решением, а просто потому что находят для себя более интересные занятия. Ну грубо говоря, зачем обрывать крылья мухам, когда у меня на антресолях пылится подшивка журнала "Радио", ой, заебца! Ой щаз как начну читать-паять, ой охуенно.
Лично я в далеком 2011 годике завёл себе уютный гуглоплюсик, где постил накидки своего варгейма - достаточно трешового надо сказать (дистопичная, точно с советских агиток АмериЦа против столь же клюквенных армий всего мира. Ну, например, у меня был отряд карателей, составленных исключительно из ниггеров с трудным детством и поехавшей кукухой. И, нет, не "пораша", скорее, мой ответ ВОЕННОМУ МОЛОТОЧКУ). Так вот, каково же было моё удивление, когда ко мне в гуглоплюс начали захаживать АЦЦЫ раливого движения и помаленьку читать. И когда я психанул и снёс тот самый гуглоплюс нахер, многие из них сказали - да, а что, добавки не будет? Блядь, а жаль. А я сыграть хотел... и вовсе не в трешак, а в нехилую военную драму типа Спец Ёб-съ: подведём черту что ли?
Попробуй перключится хоть на что-то созидательное - и друзей найдёшь, и время хоть на что-то полезное потратишь.
>>1546266 Двачую. Хоть игр бы поводил без навозпанка и с химическими правилами. Да чтобы игрочки отчеты написали о том как расцевел НРИНРИЯ при химике.
>>1546268 А ты когда-нибудь пробовал орать в ответ на человека, который орёт на тебя не по делу? Как правило, далее происходит чудо - оравший садится на жопу с воттакенными глазами: О_О. И говорит: - а что вы на меня орёте?
Вот такая вот я мгазь. Не даю спокойно отрезать яички, лезу отрезать отрезающему сам.
>>1546264 >>1546268 НА КАЖДУЮ АКУЛУ НАЙДЁТСЯ РЫБЕШКА ПОКРУПНЕЕ!!! О, ДА, ДЕТКА!!!
>Мастир-мудак: - ИТАК, ЗДОРОВЕННЫЙ НЕГР ХВАТАЕТ ТЕБЯ И НАЧИНАЕТ ЕБАТЬ В СРАКОТАН!!! ПРЯМО В КИШКОПРОВОД!!! И ТЫ НЕ МОЖЕШЬ ВЫРВАТЬСЯ МУАХАХАХА!!! КАКВРИАЛЕ!!! >Играчёг-мудак: - ВАУ! КЛЁВО! Я КАК РАЗ НАЖРАЛСЯ ГОРОХУ, И ВОТ Я НАПРЯГАЮСЬ И СРУ ЕМУ В ХУЙ!!! У НЕГО ТАМ ВСЁ ГОВНОМ ЗАБИЛОСЬ ВАУ!!! >Мастир-мудак: - НИТ, ТАК НЕ МОЖЕТ БЫТЬ, ЭТА... >Играчёг-мудак: - ОЙ ДА ХУЛИ ТЫ ПИЗДИШЬ! ЭТА Ж РЕАЛИИИИЗЬМ! Окей, гугол: "проститутка насрала в хуй клиенту" - ВО, СМАРИ, ВИШЬ ФОТКИ? ВИШЬ? В ХУЙ НАСРАЛИ! А ХУЙ ПОТОМ ОТРЕЗАЛИ ХАХАХА... ИТАК, ПРОДОЛЖАЕМ! В ОБЩЕМ Я НАСРАЛ НЕГРУ В ХУЙ И ГОВОРЮ ЕМУ ЧТО ЕМУ ТЕПЕРЬ ХУЙ-ТО ОТРЕЖУТ МУХАХААХА... И ЯЙЦА СКОРЕЕ ВСЕГО ТОЖЕ!!! И ОТ ПРОСТАТИТА ОН ЗАЕБЕТСЯ ЛЕЧИТСЯ... >Мастир-мудак: - ФУ, НАХУЙ, ПРЕКРАТИ БУЭЭЭ >Играчёг-мудак: - ОЛОЛО ЗАЗАЗА ПАДИ В СКАЗАЧЬКИ ИГРАЙ)))) А Я КАК В РЕАЛЕ)))) не, ты смари какие фотки - смари, хуй в кювете плавает хахаха...
>>1546271 Да какой же это мудак. Мастерок может описать как вы гоняете говно по прямой кишке, или как нигра выбил твоей снежинке зубы и полоскает хуй в её разваленном рту. 0/10 не впечатлили.
Слушайте, вот мы тут с удовольствием кекаем над бедными овцами, которым отрезали яички и изнасиловали 94 раза, а ведь на самом деле это нихуя не смешно - особенно когда тебе такой травматик заваливается на игру. При том тщательно это скрывает (ведь если маста узнает, он же ж издеваться начнёт, инфа 100%). После чего игра сливается в унитаз.
Мастер: - ок, будем играть... ну вот допустим как тут анон недавно советовал - в (надевает на нос прищепку Володарского) туупой боевик ваасьмидесятых. Итаак, смаарде да бииидео: Ацкое мочилово в Сомааали! Игрок: - вау, клёво, уже хочу! М: - Наакидывай стаааты... Игрок: - ну я короче гибрид Арнольда, Терминатора и Рембо, я ветеран всех возможных войн, могу голыми руками вырезать вражеский танк, ношу с собой арсенал, достаточный чтобы уничтожить армию маленькой страны... М: - Ну ладно, сойдёт. Итак, в один прекрасный день ты видишь, как к твоему дому подходит... И: - БЛЯЯ!! ОНИ НАШЛИ МЕНЯ!!! Достаю верный авиационный пулемёт, подкатываю к дырке во входной двери для собаки, снимаю с неё растяжку, открываю огонь... НА СУКИ НА!!! Укрываюсь, перекатываюсь, активирую внешний защитный периметр - и всё это ползком чтобы по мне не мог попасть снайпер... М: - Подходит почтальон... ну, уже, конечно, не подходит. Ладно, похуй, только давай это, без ПТСР, ок? Один раз - конечно, не Джон Матрикс, но вообще это, завязывай. Итак, у почтальона... нет, у того, что ОСТАЛОСЬ от почтальона в руке письмо... И: - БЛЯЯ!!! ЭТО СИБИРСКАЯ ЯЗВА!!! БЕРУ ОГНЕМЁТ... М: - ДА НЕТ ТАМ СИБИРСКОЙ ЯЗВЫ, ЕБАНЫЙ ШИЗИК!!! ЭТО НЕ ТОТ ЖАНР БЛЯДЬ!!! Итак, ты всё-таки открыл письмо и прочитал.. И: - Да не открывал я его! Я чо, дебил что ли? А вдруг там проклятье!!! - М: ЕБАНЫЙ ДЕБИЛ ТЫ ПОНИМАЕШЬ ЧТО ТЕБЯ НИКТО НЕ СОБИРАЕТ АНАЛЬНО НАСИЛОВАТЬ В ЖОПУ?!?!? ИТАК, ты открыл и прочитал, и там короче написано что.. И: - что? М: - И там написано: "Мы захватили твоего президента в заложники если не убьёшь ваиннава диктатора Сомали то перзиденту пизда. Рейс на Сомали сегодня в 14.00". Рядом лежат билеты. И: - БЛЯЯ, ВОЕННЫЙ ПЕРИВОРОТ... М - Пиздос...
через 2d10 минут Мастер и Игрок наконец договорились что с персонажа игрока никто никогда не будет насиловать в жопу, оскоплять, сдирать с него кожу, сжигать на костре, продевать через него колючую проволоку, разворачивать на нём БТР (далее идёт ещё 823 пункта)... И: -И вот я захожу в торговый комплекс... М: - Молодец, хороший мальчик!!! И: - Чтобы сделать неотслеживаемый телефонный звонок. М: - УМНИЦА!!! И: - Далее я захожу в туалет, формально чтобы пассать, а реально - перезарядить свою Кобру! М: - Ты самый охуенный играк в мире!!! И: Захожу... закрываю за собой дверь... ставлю растяжку... М: - Ээээ... а ничего, что это гражданское здание? И: - СТАВЛЮ РАСТЯЖКУ. М: - Итак, ты взял перк "Здравый смысл". Так вот твой ЗДРАВЫЙ СМЫСЛ, то бишь я говорит тебе: - Какая нахуй растяжка? Во-первых, ты нужен ИМ живым. Во-вторых, это гражданское здание, тут полно гражданских... И: - СТАВЛЮ РАСТЯЖКУ. Захожу в кабику сартира, смываю, чтобы ОНИ подумали что я ссу... М: - На твоей растяжке только что подорвался уборщик, который зашёл поменять воду... И: - БЛЯЯЯ!! ОНИ СЛЕДИЛИ ЗА МНОЙ!!! ЗА МНОЙ СЛЕДЯТ!!! ВЫЛЕТАЮ ИЗ СОРТИРА, КИДАЮ ПЕРЕД СОБОЙ СВЕТОШУМОВЫЕ, ВЫБЕГАЮ, РАССТРЕЛИВАЮ ВСЁ ЧТО ДВИЖЕТСЯ ИЗ ДРОБОВИКА.. НАТЕ СУКИ! НА! ЖИВЫМ НЕ ДАМСЯ!!! М (плачет): - ёбаный дебил... И: захватываю первый повавшийся же транспорт М (шото там себе кидает): - Школьный автобус... со школьниками... пипец блядь... И: - Мчусь к мексиканской границе... М: ИЗ МИЧИГАНА? И: - Бля, не ибёт вааще, к границе, к любой... кстати, за мной есть погоня? М: А ТЫ-ТО САМ-ТО КАК БЛЯДЬ ДУМАЕШЬ?!?!?!?!?! ПОСЛЕ ПОДРЫВА ЕБУЧЕГО ТОРГОВОГО ЦЕНТРА?! КОНЕЧНО, ЗА ТОБОЙ ГОНЯТСЯ!!! И: - БЛЯЯЯ!!! БЛОКИРУЮ РУЛЬ, САМ ВЫСОВЫВАЮСЬ ИЗ ОКНА И ХУЯРЮ ИЗ РЕАКТИВНОГО ОГНЕМЁТА!! БРОНЕБОЙНЫМИ!!! РАЗРЫВНЫМИ!!! м: Ты уже пол-штата положил, долбень! Шизик ебаный! Я те ща ЯЙЦА ОТОРВУ НАХУЙ!!! И: ВОООТ! ВСЕМ ВАМ МАСТИРАМ ТОЛЬКА ЭТАВА И НАДА!!! ВОТ И ВЕРЬ ПОСЛЕ ЭТОГО ЛЮДЯМ...
>>1546259 >Если у меня, ок, ладно, заебали, похуй, будет РЕПРЕЗЕНТАЦИЯ всяких там ниггеров - но исключительно в качестве всяких злыдней - это хуже, чем полное их отсутствие или не? >Если у меня, ок, ладно, заебали, похуй, будет РЕПРЕЗЕНТАЦИЯ всяких там жидов - но исключительно в качестве всяких злыдней - это хуже, чем полное их отсутствие или не? >Если у меня, ок, ладно, заебали, похуй, будет РЕПРЕЗЕНТАЦИЯ всяких там снежков - но исключительно в качестве всяких злыдней - это хуже, чем полное их отсутствие или не? Ну ты понял.
>>1546250 Что водил? >>1546252 Я тоже собой недоволен. Вот начал игру, а играчок не посмотрел название игры и мы идем в обратное направление, а я перекладываю рельсы
>>1546259 А почему вообще кто-то обязан кого-то репрезентовать, особенно в уютной ролевочке? Мастера вынудили, вот он и делает неприятное в ответочку. >>1546280 >белый менспрендинг Конечно понял и даже понял за тех кто не понял.
>>1546286 Это такая американо-барнаульская тема. Суть в том, что есть группы, которые испытывают проблемы и для их решения надо пропагандировать их нормальность через наличие их в медиа. А так как на сторизах автор отдельно помяну про неправильную репрезентацию, то значит ему это было важно.
Скормили очередной тред шизику, так и еще нашли старое забродившее шизиково говно и заново его пережевали. Еще блять нормальные шапки с меня просят, уебни.
>>1546295 >А если все хотят хуман мейл файтеров? То ими и играют. Ролевую полицию пока не ввели, так что если всех участников всё устраивает—хоть гачи-рахову устраивайте.
Михуил, если ты нас читаешь, то я от лица треда очень прошу наконец сделать звоночку приятно чтобы он не заебывал наш тред. Ты наверняка знаешь что твоему любовнику нравится.
>>1546279 Да это хуйня ещё. У меня как-то ПОЛУДИН в ФУЛЛПЛЕЙТЕ зарубил шибко близко приблизившегося крестьянина, потому БЛЯ НУ У НЕГО ЖЕ ВИЛЫ МИНЯ НА ПРОШЛОЙ ИГРЕ ВИЛАМИ ПОЛОЖИЛИ.
При том на прошлой игре он играл по каким-то диким надостройкам ПАД РИВАЛИЗМ под ДЖУРПС и не у меня, а мы играли в классическую 3.5, где подобные навороты невозможны в принципе.
При том все мои попытки объяснить это разбивались об БЛЯ НУ У НЕГО ЖЕ ДРЕВКОВОЕ ОРУЖИЕ - ЭТО СПИЦИАЛЬНО ПРОТИФ КАВАЛЕРИСТОВ Я Ж УМНЫЙ ПРОФФЕСИАНАЛЬНЫЙ ВАЭННЫЙ Я ТАКТИКУ ЗНАЮ, УЖ НЕ ДУРАК
>>1546321 >>1546279 И, да, самая мякотка-то в том, что игрок тщательно проигноровал мои предложения как-то разрулить ситуацию на словах, хотя бы крикнуть "а ну вилы положил нахер а то зарублю!".
Полудин блядь.
И в итоге партия распалась - точнее, пошла путешествовать уже без него. Инцидент с крестьянином мы, скрепя сердце, проигнорировали, мол, бывает, хули, кастовалку ему отрубать я не стал - но дальше было нечто.
Короче, партии надо было где-то спрятаться от разъяренной толпы. Они стучат во все двери, им никто не открывает кроме какого-то старичка, который открыл смотровое окошко в двери и спрашивает "хто тама?". Этот, с позволения сказать, ПОЛУДИН, отбирает у файтера ТЯЖЕЛЫЙ БАРБАЛЕТ и через это самое смотровое окошко всаживает старикашке в еблет тяжелый болт - да ещё и с критом. Чтобы партийный вор, значит, подцепил крючок и открыл дверь.
Ну и как после этого водить этого ебаного "полудина", я просто не смог понять. И главное я бы в целом принял и переварил даже такую заявку - партия у нас была не святая прямо скажем - но блядь, ну не от ПОЛУДИНА же!
>>1546322 А он полудин какого бога? Какое мировоззрение? А так - классический бомж убийца по факту, если приключение про них то почему бы нет, но если важно отношение к группе от коммонеров то непорядок, да.
>>1546324 Ты не поверишь, но Хельма. 3,5 же, это в пятерке можно было официально собрать чемпиона зла на базе паладинского шаблона. А в 3.5 только "добренькие".
А свои заёбы он оправдывал тем, что, дескать прошарен по БЕЗОПАСНОСТИ (Ну бог стражников же, ну, ты чё, мастер, у меня ЧУЙКА).
>если важно отношение к группе от коммонеров то непорядок, да. Мне два игрока прямым текстом сказали, мол "я с такой мразью играть не буду". После сцены со старичком.
И это в партии, где практиковались военно-полевые допросы, в целом необязательное устранение свидетелей побега в оправдание могу сказать, что бежали персонажи от местного аналога Рамси, а попавшийся им на глаза коммонер в принципе мог и донести - так что игра стоила свеч и тому подобной серо-серой вкуснятины.
>>1546326 После первого бомжеубийства его можно было бы распаладинить, отобрать магею, лай он хендс пока не отмолет в храме свои грешки и не возместит ущерб. Направить гласом Хельма, которым он сам то не управляет, а вот мастер вполне себе может.
>Мне два игрока прямым текстом сказали, мол "я с такой мразью играть не буду". После сцены со старичком. Мда...
Рамси Болтон отличный перс, жаль раскрыт не до конца, было бы интересно что б с ним стало если бы его так рано не ушли.. А что местный Рамси вообще делал по сюжету?
>>1546328 Зачем сразу отбирать кастовалку? Сначала стоит предупредить. Можно ингейм - "полудин слышит трубный глас, будто из унитаза: "Ты чо творишь, скотина? Не потерплю! Разорю!", после чего ему прилетает божественным шлепанцем по заднице; а можно и просто по-человечески сказать, что впоследствии за такие фокусы паладильник уедет. Если игрок не психбольной, то понять должен.
>>1546320 >если ты Читаю, хоть в последние месяцы практически ничего не пишу. Но приятно наблюдать, что посаженные мной деревья грёз по-прежнему плодоносят. >очень прошу наконец А я отказываю тебе в этой просьбе. Примо, твои со Звоночками и остальными полюбовниками отношения — исключительно ваши половые трудности. Секундо, тот сорт приятности, которым я бывает делился под настроение, Алло оценить не в состоянии, в силу узости ума, тела и духа. Терцио, в последнее время стараюсь приберегать лучшие куски для того единственного партнёра, который, как мне кажется, может их прожевать и попросить добавки.
>>1546340 Так игромеханически буквально положено. Если пал или жрец доброго бога режут мирняк то им придется либо отмываться либо они перейдут в совсем другой класс. То есть даже за один раз придется
>>1546275 >когда тебе такой травматик заваливается на игру Паста у тебя смешная, конечно, но на моей практике выглядит всё немного не так.
Водил года 3-4 назад "травмированного" самим Великим и Ужасным. Очень странное чувство. Вроде, всё нормально, весело играем, в дискордике шутки шутим между играми, затираем за судьбы ИНРИНРЯ. И тут вдруг какой-нибудь очередной энкаунтер, ничем не лучше и не хуже двух предыдущих, и вдруг игрок резко обижается, обвиняет в мастерском произволе, говорит, что это специально сделано нечестно против него, и вообще ты тиран навозник. Потом игрока попускает, опять нормально-нормально, и через пару сессий снова на ровном месте обидка.
>>1546489 Ты петуч-индивидуалист, которому похуй на эстетическое удовольствие от игры мастера. Ты наверное тот самый ковбой с револьвером с этой картинки >>1546426.
>>1546491 >эстетическое удовольствие от игры мастера Видение сеттинга у каждого будет своё в любом случае, так что партии с Гитлером и Гэндальфом—норма.
>>1546487 Повторяющиеся расы-то нахрена запретил? Наоборот же довольно правдоподобно, что два (или больше) каких-нибудь экзотических уёбка вместе к пати присоединятся. Типа джва сраных грибоящера вместе ушли из своего подземного города, пошароёбились по миру и наконец нашли, к кому прибиться.
>>1546493 >партии с Гитлером и Гэндальфом—норма Норма =/= хорошо и правильно Не читать рулбук, тупить на каждом ходу, выбирая заклинания, и отыгрывать гачи-клоуна как бы тоже норма в современной Дедушке, однако ж всех эта "норма" заебала в край.
>>1546494 Два чаю. Запрет повторяющихся рас это как-то тупо, нахуя? Пати из неповторяющихся рас это как раз самый блядский цирк, провоцирует брать фрикшит самых экзотических гливочков по квотам, а результат становится похож на анекдоты про англичанина, русского и чукчу.
>>1546493 А мне бы хотелось, чтобы игроки брали кдассические четыре расы и при этом чтобы в команде было по одному представителю каждой из них. Это мое представление о хорошей партии, я получаю удовольствие, когда в моих приключениях водятся такие. Почему я должен подстраиваться под игроков и их фрикшитных фриколюдов, а они не могут хоть немного подстроиться под сеттинг и играть теми персонажами, которые бы меня устроили? >>1546494 Это были высший эльф-волшебник и не помню какой эльф-монах, они были незнакомы. Притом монаха я еле-еле допустил на своей игре, потому что не очень люблю китайскую эстетику, и думал, что игрок возьмет человека, а еще я попросил его отыгрывать мудрого и миролюбивого монаха, какими они и должны быть. А он взял и создал эльфа, хотя бонусы к характеристикам не подходят классу монаха, и отыгрывал быдло-гопника, пиздящего всех подряд, вообще без намека на свое эльфийское происхождение. >>1546500 Очередной петуч, которого выгоняют все мастера за шутящих про гачи гливочков, прочь отсюда.
>>1546505 >А мне бы хотелось, чтобы игроки брали кдассические четыре расы и при этом чтобы в команде было по одному представителю каждой из них. >а еще я попросил его отыгрывать мудрого и миролюбивого монаха, какими они и должны быть. >Это мое представление Попробуй книжки писать, шизан.
>>1546509 Да я просто водить им перестану, пока они не согласятся играть за эльфов, дворфов, людей и полуросликов. Монахов я тоже запрещу, потому что играть за них тот чел явно не умеет.
>>1546514 Я считаю нормой когда ДМ задает тон игры и говорит игрокам рамки, в которых они могут создавать своих персонажей, но судя по тому как он тут пишет про ХАЧУ 4 РАЗНЫХ РАСЫ И НИИБЕТ и тому насколько игрокам похуй на его запреты- там явно какие-то серьезные проблемы с коммуникацией.
>>1546514 А еще, представь себе, я решаю за игроков, в какое приключение отправляются их персонажи. >>1546518 А игроку этому они нравятся. Но он не сдержал свое обещание не отыгрывать быдланов, поэтому теперь я запрещаю ему играть за монаха. >>1546520 Я не против, чтобы все были людьми. Но если в партии из людей появляется хотя бы один эльф, то пусть будет еще и дворф и полурослик. Это мое чувство эстетики. >>1546522 Так повторяющиеся классы тоже нигде не принято брать. Почему же одинаковые расы брать можно? Это другое?
>>1546514 Игра про войну с гоблиноидами (калька с гоблинслеера, ага), заявленная как гримдорк кровь кишки запах напалма по утрам @ В пати персонаж_ка, которую литералли гэнг-бэнгнули и она убивает всех зеленокожих, которых видит @ Вояка, потерявший кучу однополчан от гоблинов @ lol so random "хороший" гоблин, который даже не заявлен как перебежчик @ На первой же блядь сессии гоблинца ебашат сопартийцы без всяких разговоров @ Ряяяяя! за щё?!!?!!
>>1546535 Подождите ка, а ведь в ранних редакциях ПиДа у нонхуманы были действительно классом, да? >>1546538 > А разве может быть быдло шаолиньский монах? Пьяный мастер, например.
>>1546505 >А мне бы хотелось, чтобы игроки брали кдассические четыре расы и при этом чтобы в команде было по одному представителю каждой из них. А почему вместо того, чтоб честно сказать об этом, ты начал высирать какие-то шизоидные ограничения?
>>1546538 >А разве может быть быдло шаолиньский монах? Почему нет? Даже ирл может такое быть, не каждый вывозит аскетичную жизнь монаха, и если кого-то выпиздуют на мороз за нарушение устава, бить ебла в стиле цапли он не разучится. Вообще монахи-буддисты успели покуралесить в свое время, это сейчас они все лапушки-заиньки дзен познают, а пару веков назад и восстание поднять могли и в расовую чистку впрячься не дураки были.
>>1546545 Если игрок был предупрежден что его персонажа в данном скорее всего очень быстро вырежут по расовому признаку и его все устроило- то никаких проблем, произошла настоящая ролевая игра, мое почтение. Тут опять же проблемы в коммуникации между игроком и мастером.
>>1546535 Ну смотри. Дворф - он типа грубый и любит бухать, это его назначение, эльф - утонченный и высокомерный/любит природу/любит бдсм, полурослик такой вот простой и смешной. В группе должна быть только одна ниша грубого дворфа, одна ниша утонченного эльфа и одна ниша смешного полурослика. Характер персонажа, определяемый расой, тоже своего рода класс, потому что играет свою роль в повествовании. Это как хороший и плохой полицейский, но ты предлагаешь брать двух плохих полицейских, потому что ряя ограничиваешь. >>1546538 Вот именно, что не может. >>1546541 Я и сказал, в том-то и дело. Заранее. И монаху я сказал, чтобы он перестал так агрессивно отыгрывать персонажа. И про неповторяющиеся расы я тоже сказал. И про то, что мы собираемся играть серьезно и без смехуечек - тоже. Но не послушались ведь и в итоге я получил монаха-быдлана, людоящера, повторяющихся эльфов и шутки про гачи.
>>1546549 >Характер персонажа, определяемый расой... ...не определяется расой. Есть какие-то стериотепичные моменты типа что дварф- скрепный, а эльф- педрильный, но никто не говорит что герой, выдающаяся личность, должен соответствовать образу хрестоматийно-карикатурного представителя своей расы. Низводить расу до 1 типажа и делать всех ее представителей личералли клонами это пиздец кринж.
>>1546549 >Я и сказал, в том-то и дело. Заранее. И монаху я сказал, чтобы он перестал так агрессивно отыгрывать персонажа. И про неповторяющиеся расы я тоже сказал. И про то, что мы собираемся играть серьезно и без смехуечек - тоже. Но не послушались ведь и в итоге я получил монаха-быдлана, людоящера, повторяющихся эльфов и шутки про гачи. Я кажется понял в чем проблема- люди просто хотят хорошо провести время и поотыгрывать интересные для себя типажи, а не работать бесплатными актерами в твоем пидерастическом театре шизофрении. Ты им еще сценарий выдай когда какую реплику говорить, маэстро, а то вдруг скажут НЕ ТО и всю эстетику порушат.
>>1546554 >люди просто хотят хорошо провести время ДМ тоже хочет хорошо провести время, а не работать бесплатным аниматором. Так что если представления о прекрасном патьки и Дома не сходятся, ДМ не обязан прогибаться и водить то, что не хочет. Даже если ХОЧЕТ ДМ водить исключительно геев негров в подземельях московского метро. Его полное право.
>>1546554 Ну и дополню: тот факт что на все твои запреты положили огромный хуищще говорит просто о том что игроки тебя совершенно не уважают и не считают нужным твоим требованиям следовать. Ты скорее всего у своих друзей клоун у пидорасов, и не только в НРИ.
>>1546553 Если не хочешь отыгрывать эльфа, как эльфа, - бери человека либо тот подвид эльфа, который больше удовлетворяет твоим хотелкам. Можешь привести мне убедительные примеры нестереотипных представителей рас, если хочешь меня переубедить в чем-то. >>1546554 Опять петуч-индивидуалист, ни разу мастером не бывавший, возникает. А я, по-твоему, должен что ли бесплатно обслуживать хотелки игроков? Я мастер, я придумываю историю, рисую карты, слежу за инициативой и слежу за тем, чтобы было весело, а ты, тупорылый пидорас и хуесос на игроке, создавай своего триждыблядского дворфа Тордека с стойким характером или как там алло говорил, доброе мировоззрение и пиздуй чистить мои данжики, которые я для тебя, суки проклятой, рисовал целую неделю, сучий ты выблядок!
>>1546555 От этого за километр воняет спидозным девиантным ЕРП. >>1546556 Если для ДМа работа бесплатным аниматором не является хорошим времяпровождением сама по себе- он ошибся с выбором занятия.
>>1546559 >Опять петуч-индивидуалист, ни разу мастером не бывавший, возникает. Мимо, петушок, я какраз таки форевер ДМ. И как ДМ я знаю что нет ничего более уебанского чем заставить игроков сделать неинтересных для них персонажей и смотреть на игре как они со скучающим ебалом смотрят в телефон.
>>1546564 Два чаю. Поциент скорее всего пытается водить первый-второй раз, у него везде СУРЪЁЗНОСТЬ и ЭСТЕТИКА, поди ещё СЮЖЕТ пишет. Правда, непрнятно, нахуя ему игроки.
>>1546559 >Опять петуч-индивидуалист, ни разу мастером не бывавший, возникает. А я, по-твоему, должен что ли бесплатно обслуживать хотелки игроков? Я мастер, я придумываю историю, рисую карты, слежу за инициативой и слежу за тем, чтобы было весело, а ты, тупорылый пидорас и хуесос на игроке, создавай своего триждыблядского дворфа Тордека с стойким характером или как там алло говорил, доброе мировоззрение и пиздуй чистить мои данжики, которые я для тебя, суки проклятой, рисовал целую неделю, сучий ты выблядок! Вот только, судя по пасте, лишь тебе и будет весело. Чрезмерно раздутое эго в совокупности с легкой вспыльчивостью. Боюсь представить, что было бы на игре, если б кто-то действительно захотел водиться у тебя
>>1546564 Значит ты клоун у пидорасов. Я хочу, чтобы все получали удовольствие от игры, а не только игроки. Но если тебе нравится водить радужных гливочков - пожалуйста. Могу сказать только, что ты безвкусное чмо, у которого нет каких-либо предпочтений к красоте того, что ты водишь. Ты не художник, я правильно понимаю? >>1546567 Шутки про гачи дело конечно хорошее, целый год мы только так и играли, но теперь мне захотелось эпической истории про героев и приключения, а для этого нужно, чтобы меня всё устраивало и у меня была мотивация придумывать сюжет дальше. Но ты же игрок, которому на блюднчке всё мастер подносит, тебе ведь не понять.
>>1546570 >Ты не художник, я правильно понимаю? Лел, я буквально художник стилусом по планшету, вон портрет химика в прошлом треде рисовал. Ну и коммент про клоуна у пидорасов звучит как-то особенно комично от человека, который стучит кулачками и запрещает, а потом все равно с лицом лягухи водит людоящеров и быдломонахов.
>>1546567 Нет, он действительно много раз водил. Просто от него игроки либо разбегаются через пару игровых дней либо сидят в игре чисто ради зоонаблюдения.
>>1546570 >ты же игрок Второй форевер-ДМ. Смирись уже с тем что нри-коллективное творчество, только твоему видению соответствовать ничего не будет. Ну или будет, если ты сам с собой играешь.
>>1546570 Тебя обезьяны воспитывали что-ли, что ты не можешь в социальные договоры, или ты просто тупой. Какое нахуй удовольствие от игры может получить мастер, когда его игроки катятся на дрезине по эстетически верному с точки зрения одного конкретного человека приключению с максимально клишированными персонажами, которые даже не они придумали, а любые попытки внести разнообразие пресекаются запретами. И ладно бы запреты были адекватные, тот же запрет на неклассические расы можно понять. Но требовать в составе конкретный пул персонажей, с конкретными архетипами - это уже шиза. Ты конечно поступай как знаешь, только не забывай что одинокий клоун, на порядок более жалкое существо нежели шут развлекающих игроков.
>>1546573 Значит ты вдвойне говноед и тебя даже нечем оправдывать. Ты наверное даже не отличишь хорошей картины от плохой. Ну а с быдломонахом и гливочком действительно нехорошо получилось, тут ты прав, но они просто отказываются создавать нормальных персонажей, а поводить хочется. >>1546577 Ну, отчасти. Я сказал им считать вес, чтобы всё было по правилам, а еще я нарисовал карту мира, что как бы намекает. Хорошо, тут тоже проебался.
>>1546581 >считать вес Действительно, эпическая история. И как это игроки не догадались, что в героику играют? Вот тупые. Затравить тебя решили, наверное, всей партией.
>>1546581 >Ты наверное даже не отличишь хорошей картины от плохой. Интересно было бы узнать критерии оценки хорошести картин по версии живого эталона вкуса с харкача.
>>1546581 >мне захотелось эпической истории про героев и приключения >А до игроков ты это донёс? >Я сказал им считать вес, чтобы всё было по правилам, а еще я нарисовал карту мира, что как бы намекает.
>>1546580 Нет, игроки могут выбирать расы, какие им хочется, я же не каждому конкретному игроку выбираю расу. К тому же у меня семеро игроков, а значит четверо могут выбрать людей с любыми классами, либо вообще все, если никто не возьмет другую расу. Ты видел официальные арты из книги правил? Сами создатели игры советуют брать персонажей разных рас из классического списка. >>1546583 Вот как на пикриле чтоб было: эльф-лучник, человек-воин в латах, дворф с секирой и полурослик-волшебник. Ненормально - это вот этот пик >>1546426, где наряду с орками и эльфами есть Донателло, ковбой с револьвером и непонятное фурриподобное существо. >>1546587 Сам признал, что допустил ошибку, но долбоебы продолжают доебываться. Тред ненависти как он есть.
>>1546581 >тут тоже проебался Ну так а хуле ты тут тогда бугуртишь? Кто тебе виноват, что игроки не телепаты? Смори как это делается: "Ребята, хочу водить кампанию в духе <жанрнейм>. Сеттинг <сеттингнейм> (если это твой самописный сеттинг—делаешь вводный документ для игроков с краткой выжимкой того что должны знать персонажи, чтобы не охцевали от твоих сепулек) Правила такие-то (Хуяришь список всех опций, зппрещённого и разрешённого, хоумрулов) Для вдохновения такие-то фильмы, книги, игры, комиксы. ролики на ютабе. Партия будет группой <вставь своё видение группы>" Если хоть что-то из этого пропустил—сам себе злобный Буратино. А ещё лучше—забей хуй на это всё и води то что устроит всех, а не одного тебя.
>>1546591 Никакой. В первом фрикшит, во втором - одинаковые расы. Это два критерия плохой партии для меня. Но если выбирать под дулом пистолета, то первая.
>>1546589 >Нет, игроки могут выбирать расы, какие им хочется, я же не каждому конкретному игроку выбираю расу. К тому же у меня семеро игроков, а значит четверо могут выбрать людей с любыми классами, либо вообще все, если никто не возьмет другую расу. Они хотя бы у тебя совещаться могут кто что возьмет, диктатор мамкин?
>>1546591 Объективно рассуждая, вторая партия будет намного интереснее и разнообразнее первой, ибо это ж дварфы ебучие, с кланами, традициями и прочей шелухой, которые будут словно палки в колёсах дед эльф вагона мешать им бездумно чистить данжи и заставит их каждый раз переступать через себя и свою гордость, чтобы достичь единой цели - умертвить нахуй всех остроухих.
>>1546597 Лично я считаю, что всем игрокам надо выдавать уже заранее заготовленные специально для них чарники. Не понравился класс/раса/экип - свободен
>>1546595 Я в первом посте сказал, что человек не считается. Ты чем читал, ДОЛБОЕБ ЁБАНЫЙ? >>1546596 Конечно. Персонажи создаются за одним столом прямо перед игрой. >>1546597 >игрок 1: ну его корочи воспитали в семье людей, был подмастерьем у ремесленника, его обижали сверстники за то, что он эльф, вооооот... >игрок 2: ну я это, типа пират, был значит корабельным волшебником... >игрок 3: я взял эльфа ради бонуса к ловкости... >лишь бы не за человека >>1546598 >стоит подумать, ПОЧЕМУ он не такой, как все Верно мыслишь. Иначе почему тот эльф-монах вел себя как быдловатый человек, хотя по предыстории он обрел покой, обучаясь боевым искусствам в монастыре? >>1546602 Которые тоже с гливочками, лул.
Господа, спустя полтора года варки в ролевых играх созрел вопрос. А где собственно русское сообщество? Вернее само сообщество найти не трудно, и судя по всему оно весьма многочисленное. Но вот найти объекты его труда уже сложнее. Из форумов самый живой судя по всему это двач, и то по большей части благодаря этому теду. Тут контент конечно генерится, но "химические правила" и истории про бояр - материал на безрыбье. Есть ещё пару форумов на которых постят раз в месяц какие-то рандомы. На остальные люди не заходили уже лет десять. На ютабе, пару десятков бессмысленных каналов где "веселые" ребята "весело" играют в игры, но смотреть такое - какой-то куколдизм. Штук пять каналов с гайдами "как складывать цифры в ДнД". И всего один канал где какой-то мутный тип, задвигает интересные темы под пиво. Но один канал это мало. Грамотных статей почти нет, все более менее достойное - переводы зарубежных статей. То же самое и по артам и даже по внутреигровому контенту, вроде бутлегерских приключений или домашних правил и хаков. Нашел что-то годное, 100% можно быть уверенным что это не наше. В соцсетях вообще мрак. Почти весь контент там состоит из спизженных с редита мемчиков, а контингент подобного порой даже не знает, что кроме днд есть какие-то ролёвки. Я конечно понимаю что в игры в первую очередь надо играть, но ведь этим не должно ограничиваться. Так в чем причина? Я долбаеб который не умеет искать, или все же что-то ещё.
>>1546604 >игрок 1: ну его корочи воспитали в семье людей, был подмастерьем у ремесленника, его обижали сверстники за то, что он эльф, вооооот... >игрок 2: ну я это, типа пират, был значит корабельным волшебником... >игрок 3: я взял эльфа ради бонуса к ловкости... >лишь бы не за человека И хуле ты высрал, чмо? Игроки хотят играть эльфами? Хотят. Могут? Не могут, ты им запретил. О каком тогда "выбирать расы какие хочется" идет речь?
>>1546609 А куда выкладывать труды? У меня есть пара авторских приключений которыми не стыдно было бы поделиться, но какого то мало мальски приличного портала для таких вещей не наблюдаю.
>>1546615 Нет, я хочу портал с приключениями по папочкам с рейтингом, и чтобы обсуждения в отдельной ветке было, а кидать кому то в аську это простите я даже компоновать не стану.
>>1546611 В том, что с тем же успехом они могли бы играть за людей. Ну хорошо, последний остается, потому что у людей бонус к ловкости +1, а не +2, как у эльфа, поэтому видимо ему и достанется право играть за эльфа. И вы опять допускаете ту же самую ошибку - вы учитываете хотелки игроков, но не учитываете хотелки главного игрока, то есть мастера, который всё создает и проводит игру. Почему игроки должны получать удовольствие, а я при этом страдать? Почему нельзя играть за человека, если твой эльф и так мало чем от него отличается? >>1546612 Потому что иначе это не другие расы, а просто люди. Все эти разрывы шаблонафф и стириатипафф меня доебали просто. Эльф - значит утонченный, дворф - значит грубый. Человек же может быть каким-угодно, просто эльфы и дворфы возводят свои качества в абсолют.
>>1546616 А наличие подобных порталов ты за задачу сообщества не считаешь? И сам факт того, что за столько лет не появилось ничего похожего тебе не кажется неправильным?
Ну даже если забыть про это. Ты действительно веришь что этот ресурс будет востребованным а не станет местом закрытия гештальта для полутора васянов, как это случилось с 90% тематических форумов
>>1546617 >вы учитываете хотелки игроков, но не учитываете хотелки главного игрока, то есть мастера Потому что они мягко говоря ебланские. >Почему игроки должны получать удовольствие, а я при этом страдать? Ебать королева драмы, от лишнего эльфа в пати такие страдания, такие страдания ах!
>>1546617 >И вы опять допускаете ту же самую ошибку - вы учитываете хотелки игроков, но не учитываете хотелки главного игрока, то есть мастера, который всё создает и проводит игру. Почему игроки должны получать удовольствие, а я при этом страдать? Алло, у тебя с любой стороны ширмы сплошные страдания и боль, нахуй ты вообще вцепился в этот ролевой кактус и жрешь его?
>>1546619 Я не хочу заниматься формированием сообщества, организация большого количества людей немного не мое.
>Ты действительно веришь что этот ресурс будет востребованным Донжон.су тот же вполне востребован, что мешает там добавить раздел авторских приключений?
>>1546617 Главный игрок? Ты серьезно? Более уебищьное отношение мастера к игрокам в одно словосочетание наверное не засунешь. Если ты считаешь себя главным только из-за того, что расставляешь точки интереса на карте и говоришь игрокам попал ли их персонаж по трогладиту, то у тебя, дружище, что-то не так с самомнением. Реши сначала свои проблемы, а потом уже играй с людьми. Ну или к психологу сходи, говорят помогает.
>>1546625 Да, нельзя. Если ты играешь за северянина - играй за викинга с топором, жреца Одина или скальда с лютней, если за негра, то ты пират, уга-бугающий папуас или огромный лысый нигга с низким голосом. Ты прекрасно понял мою мысль. >>1546626 А что делаешь ты, как игрок, больше мастера? Если ответишь что-то вроде "ну я прихажу на иво игры" - ты проиграл.
>>1546628 Учитывая реакцию, мог бы сразу говно по жмене мазать. Троллинг вроде подразумевает что ты доминируешь над оппонентом в диалоге, а не жидко серишь в штаны.
>>1546623 Донжонсу востребован только по той причине, что людям влом искать инфу в книгах - ибо формировать список заклинаний из 5-6 pdf вручную, оно как-то заебет на персонаже пятом. А весь авторский контент как раз таки обычно игнорируется.
>>1546630 >А что делаешь ты, как игрок, больше мастера? У меня встречный вопрос - что делаешь ты, как мастер, больше игрока? Ответ: нихуя, еблан, вы собрались с друзьями кубы покатать, а не хуями меряться, какая нахуй разница кто там что делает больше?
Аноны, а я сильно мудак, если у меня в партии есть буквально игрок за ГГ? Просто еще один закатился безвольным сабом, который любит чтобы им помыкали, а еще один это наемник, которого наняли со стороны, вот и вышло что инициатива по сути лежит только на 1 играчке.
>>1546609 Ну есть вк, где куют не только переводы, но и ориджинал контент. Как правило, осрщики гадят приключениями и таблицами. Есть блохер, ставший издательством, который выпускает еженедельную подборку событий в русскоязычном сегменте. Единого сообщества не существует, есть куча мелких тусов кружков по интересам, внутри которых изредка появляются разные оригинальные работы.
>>1546635 Хуевая ситуация, т.к. играть лишним стволом как правило жутко скучно. Если уж оно само так сложилось и всех устраивает то хуй с ним конечно, но лучше избегать. Ну и не забывай "второстепенным персонажам" тоже личных квестов подкидывать и плотхуков.
>>1546635 По-моему это наоборот круто, что у команды есть лидер. Лучше, чем нидавиряющие друг другу и всё время конфликтующие между собой бомжи-убийцы.
>>1546629 >Это вообще как? Pay What You Want. Начинающему автору самое то. Но можешь и захерачить 10 нелишних, наверное. На драйвтрурпг продаётся почти всё, что есть сейчас в НРИ, в том числе некоторое количество русскоязычных материалов.
>>1546630 Создаю своего персонажа даю и редконю ему бек, продумывая как ввести его в основной сюжет и в сайды сопартийцев, намечаю арку, подготавливаю сцены, которые скорее всего произойдут на игре, создаю связанных со мной неписей. Придумываю как заранее ввести своих будущих персонажей, чтобы в случае внезапной кончины, не пришлось его доставать из ближайших кустов. Ну и создаю плюс минус план действий на игре, чтобы избежать затупов. А знаешь что самое главное ? Обсуждаю все это с мастером, чтобы внезапно не оказалось что проделанная работа не соответствует его эстетическому вкусу.
>>1546635 Ну по идее можно во всех решениях спрашивать игроков по очереди, на тебе как на мастере будет задача следить за тем чтобы все высказались прежде чем что то произойдет. Например, вы берете новое задание у нпц, и твой гг заявляет что он согласен, ты как мастер спрашиваешь у команды что каждый из них по этому поводу думает и после этого они выскажутся. Или другая ситуация - опять идет акт социалки и гг решает что стоит перейти от слов к делу - хватается за оружие и кидается в атаку, можно дать другим игрокам шанс тоже как то среагировать, например тоже обнажить мечи либо попытаться реакцией удержать гг. Просто спрашивай всех по очереди после заявки гг - а что вы конкретно в этот момент делаете.
>>1546644 Молодец. А мастер делает то же самое, только для десятка персонажей, а не только лишь для одного, ну, если это хороший мастер с продолжительной кампанией, но ты сейчас тоже описал не самого начинающего игрока.
>>1546635 На самом деле формировать сцены с учётом того, что один из игроков будет её главным героем, оно даже правильно. Так проще кидать спотлайт нужному игроку и перекидывать его по необходимости. Но если во всех сценах всегда один и тот же центральный персонаж - оно уже не правильно. Лучше чтобы иногда возникали локальные конфликты вокруг других игроков. Впрочем, если игроки не скучают, то без разницы.
>>1546639 Потенциал получения говна есть, поэтому и спросил насколько я мудак и не уследил. Квесты да, нужны будут. >>1546640 Он лидер не избранный неким легитимным способом, а просто потому что. Тут если что-то пойдет не так и всё, пизда. >>1546642 До этого еще надо дожить. >>1546645 Такие круговые вопросы выбиваются из нарратива. Вот он отыгрывает саба и он целенаправленно избегает принятие решений, вот буквально, я не шучу, он даже в сраку дает если прикажешь. Поэтому и спросил за мудака. >>1546648 Вот у меня вышло, что нарративу есть ГГ и вокруг него типа свиты. Кидание спотлайта будет, но если кто-то будет в спотлайте двигать тазом как будто он уже имеет замок, то другой будет, мягко говоря, проигрывать.
>>1546646 Если мастер делает тоже самое для десятка персонажей то он либо дебил либо графоман. И первым и вторым быть мастерами противопоказано. Одно дело прорабатывать события вокруг игрока, другое вокруг непися. Хотя бы из тех соображений, что игрокам может быть насрать на непися, и чаще всего им насрать на непися введу того что их персонаж с ним не связан или связан не так как им хотелось бы. Создать игрового персонажа не тоже самое, что создать очередного барда-дворфа, торговца на рынке или рейдера гоблина Боблина обижающего крестьян.
>>1546650 Хорошо, ты делаешь чего-то для игры больше меня, но большинство игроков не разделяет твоей тяги к творчеству и даже значения характеристик не могут в правильные квадратики записать.
>>1546646 Ну если не быть токсиком, то если мастер занимается такой проработкой, то это здорово. Но как показывает практика это не влияет ни на качество игры, ни на впечатления игроков. Я тоже, когда начинал водить таким занимался, теперь понимаю что зря. Лучшие персонажи и лучшие сюжеты на моей памяти получались либо совместно с игроками либо прямо на игре.
>>1546652 Не говорю что делаю больше чем мастер. У меня свои задачи у него свои и каждый вкладывается по мере своих сил и желания. И мериться членам, а уж тем более ввзввшать кого-то по результатам - бессмысленное занятие. Что до игроков, что не могут найти стат в чернике. Ну таких либо обучать, либо пожимать, либо и вправду быть клоуном. Тут просто не стоит быть тираном все запрещающим, и обсуждать проблемы с игроками а не только на оранжевом форуме.
>>1546649 Сейчас играю в партии с похожими условиями описываю подводные. Собственно главный герой - когда идёт основной квест - доволен, иначе - недовольно бурчит что мы затягиваем компанию на левых свйдах, которых даже в сюжете не было.
Собственно не клоун, а целый цирк - развлекает игроков и себя перформансами без перегиба и карнавала. Не понятно, что делает по сессии, но всегда что-то веселое. Всегда доволен.
Собственно, я - забил на основной квест и параллельно с этим запустил 2-3 подсюжетные ветки и планирую захват побережья меча. Не понятно, что делаю по сессии, но всегда делаю что-то. Всегда доволен.
Но с оставшимися двумя игроками уже сложнее. От нехер делать регулярно страдают соответственно хернёй, и скучают. Впрочем один из них скучает не столько из-за того, что делать нечего сколько из-за несоответствия желаемого и действительного
И того 3 из 5 довольны. А по сути, если веришь, что игроки опытны и смогут развлекать себя сами, сюжетные подоплёки им не обязательны, иначе лучше дать им роль в сюжете.
>>1546634 Как дм, трачу 1-2 часа перед каждой сессией. Как игрок, трачу раза в четыре меньше времени чтобы раскидать уровень и голду или карму и ньены. Если идут соляки, то у игрока один дм, у дма n игроков. В зависимости от стиля вождения можно приблизиться к уровню нагрузки игрока, но суровая правда жизни в том, что расовый шизик здесь объективно прав. По умолчанию нагрузка на дма больше, имеет смысл обсуждать разве что как к этому относиться.
>>1546658 Еще к дм совершенно другие требования по знанию правил - игрок может чего то вообще не знать, а дму нужно знать много ньюансов в том числе. Классовые - расовые вещи должны отскакивать от зубов, черты, заклинания и прочее.
>>1546659 Ну вот тут не соглашусь. Зачем мне как мастеру знать пул заклинаний тифлинга или количество использования бонусных хитов от подкласса бронника, особенно если их нет в моей партии. Следить за их выполнением ? Ну если игрокам нравится читерить это их проблемы, а если совсем наглеть начнут, кастуя огненные шары бонусным действием без ячеек, то это и видно будет. Создавать сцены с учётом расовых абилок игроков и неписей? Если не ошибаюсь из "неожиданных" способностей, способных повлиять на ход сцены есть только ночное видение, благословение феи и полет. Да и если ошибся, не вижу ничего страшного, если тебя поправят. Ну а касаемо классов неписей, то все их способности есть либо в монстрятнике, либо я их из головы могу придумать.
Не, я конечно большенство этих вещей знаю, но только потому что будучи игроком создавал персонажей или будучи мастерам помогал делать персонажей игрокам. Но конкретно в ведении игры эти знания не особо помогают.
Ну и плюс, если рассмотреть более тяжёлые системы, хрен кто в одно рыло выучит все правила с первого раза. Помню когда осваивал ГУРПС сразу сказал своим игрокам, что те сверхразумы, что возьмут в руки дробовик, считать его урон будут сами, ибо я ебал помнить все множители переменные и константы
>>1546659 Ну и, честно говоря, я лучше буду играть у мастера, не знающего систему, чем водить игры для невежд. Подсказать мастеру нужное правило, не зазорно. А вот отвечать на вопрос "а что мой персонаж может делать?" в каждой сцене, и объяснять "почему король отказался отдавать свою дочь бомжу, ведь бомж выкинул 20 на убеждении", я заебусь очень быстро.
>>1546505 Овощ, ты не мог перед игрой сказать игрочкам, что место действия игры будет в нациковском Усть-Пердюйске, где всех, кто не подходит по форме ушей и носа тубо ебут? Сэкономил бы себе и игрочкам время и нервы, на сэкономленное подрочили бы по углам.
>>1546556 Ну ты типа прав, но только в случае, если гм более-менее обозначил, про что игра будет. А если "приходити, ух я вам повожу" на игре превращается в "ну кроч, вы все пидары-ампутанты у подземных грибов", то такому гму имеет смысл и в рот насрать.
>>1546666 >А если "приходити, ух я вам повожу" на игре превращается в "ну кроч, вы все пидары-ампутанты у подземных грибов"
Лол, с одной стороны, ты прав. С другой стороны, я видел слишком дохуя ситуаций "маста, поводи, ух я тебе наиграю, блядь", вырождающиеся в полный крейзилунизм и фиш-малковство. Так что для сведения кармического баланса считаю необходимым оставить за мастерком право немного побаярить.
Где-то видел годную систему с роллянием на расу. Короче, перед выбором расы играчок кидает d20 при мастерке.
На 12+ кроме хумана он может выбрать халфлинга, на 16+ ещё и гнома (нормального, не гливочка) или эльфа. На 19+ полуэльфа или полуорка. На 21+ гливочка, орка или драгонборна.
Прочий фрикшит он не может выбирать никогда.
За каждую сыгранную у мастерка кампанию играчок получает модификатор +1 к броску.
>>1546505 Пришел на настольную игру про пиздилово в держат @ Собрал боевого персонажа @ Мастер начал нудеть, что в пиздилово в данжа мне нужно играть дедом пердедом, которому впору сидеть в горном монастыре и учить детей кунфе, но вместо этого он почему-то ушел пиздиться в данжа @ Жму дверь с лицом лягушки
>>1546559 >Можешь привести мне убедительные примеры нестереотипных представителей рас, если хочешь меня переубедить в чем-то. Джарлаксл Бэнр достаточно нетипичен для тебя?
>>1546604 >Иначе почему тот эльф-монах вел себя как быдловатый человек, хотя по предыстории он обрел покой, обучаясь боевым искусствам в монастыре? Потому что чсвшный культиватор это монашеская классика
>>1546679 Как обычного эльфийского эльфа. Который ходил в школу для эльфов, потом получал профессиональное эльфийское образование по специальности "эльф", потом работал эльфом. Ну ты понял.
>>1546685 Тащемта, будь двачер не закомплексованным уебищем, из него получился бы отличный гей-пассив, может, даже манерный. Разрыв не такой большой, как ты считаешь.
Эльфы разные, поэтому отыгрывать просто эльфа это тупая задача. Вот Тоокина возьмём. Условно говоря Белег, Саэрос, Маэглин, Феанор и его детишки и родственники, Тингол, Тургон - все совершенно разные личности, разных так сказать классов и элайментов
>>1546698 Я надеюсь что этот ебобок с одинаковыми расами-стереотипами просто тролит тупостью, в противном случае я теряю веру в человечество, а его призываю отправить в поликлинику для опытов в дурку на пролечивание.
Причем у эльфов вариативность уровня хуманов. Эльф-файтер? Изи. Эльф-рога? Изи. Эльф-сорка? Визард? Шаман? Друид? Изи. Эльф-варвар? Как нехуй, с дерева спустился да в город пришел.
>>1546703 Так как бы и остальных можно изи разнообразить, но нет, у нашего еблана любой эльф это Леголас, любой дворф это Гимли, а любой халфлинг это Бильбо сраный кендер в худшей форме.
>>1546661 >Следить за их выполнением this У меня были ушлые игроки которые любили что нибудь добавлять в рассу-класс-заклинания, пришлось все зубрить.
>>1546662 >что мой персонаж может делать? На это можно отослать в рулбук, если не знает то просто перевод хода, а на это >почему король отказался отдавать свою дочь бомжу, ведь бомж выкинул 20 на убеждении прямо ткнуть в правила социалки
РЯЯЯЯ РАССЫ ДОЛЖНЫ БЫТЬ СТЕРЕОТИПНЫМИ ЯТАКСКОЗАЛ Я ТУТ МАСТЕР, БОГ И КОРОЛЬ @ ЭЭ, СЛЫШ ЛЕ, МОЖНО ЗАПЫЛИТЬ ДВОРФА СИНТОИСТА ДОН? @ Н-НО ДВОРФЫ ЭТО. ОБЯЗАТЕЛЬНО СЕВЕРЯН-НЕ @ ЛЕ, ДА ЕСТЬ ЖЕ КОРОБОКУРУ ЖИ ДОН @ МНЕММНЕ КХЕПУК ММНМНМ ТОГДА ДА, КОНЕЧНО МНЕММНЕМ А потом игроки убивают первого злобно смеющегося нпс.
>>1546703 Да и с остальными так же. Дварф воин? Паладин? Изи. Варвар? В его книгу обид легко попасть. Рога? У дуэргаров есть невидимость. Монк? Знает исскуство пьяного мастера генетически. Сорка? Сверхъестественным созданиям похуй, кого ебать.
>>1546706 Если хочешь ограничить воображение и самовыражение игроков своим пыняманием расы и классов — дай что-нибудь взамен. Следуя твоим хотелкам, игрок обязан получить полный путь героя и катарсис персонажа. Стоит отметить, что твои нпс и главгад тоже должны быть клишированными.
>>1546714 Хуй через плечо, чмоня. Что блядь получат игроки, если будут слушать и следовать твоей шизе? Что ты можешь дать мне, если я буду играть Леголасом, а не Хурдуром разрывателем челюстей изгнанным из клана высших эльфов и следующим пути варвара?
>>1546717 А зачем? В статблоке монстры (который, по-хорошему, стоит прикрепить за ширмой) написаны и раса, и спасы. Ширма со шпорами вообще полезная штука.
>>1546717 >придется в книгу лезть Тебе жалко дать играчкам почувствовать себя темными владыками мозгов и законтролить моба? Скажи, ты, случаем, не тот шиз, что топил за МАЙНДКОНТРОЛЬ ЭТО ЛИТЕРАЛЛИ РЕЙП, ОДИН РАЗ МАЙНДКОНТРОЛЬНУЛ - В БЕЗДНУ ШАГОМ МАРШ?
>>1546703 >>1546711 Вот и давайте мне по примеру на каждую вашу снежинку. Иначе вы - пиздоболы, у которых и аракокру можно сделать не фрикшитом, стоит только написать получше квенту. Имхо, эльф и дворф так и вовсе должны быть отдельными классами, так как иначе смысла в расовых различиях нет, есть просто ушастые люди и люди-карланы.
>>1546722 Да по сути это корпус, мозги у них всех весьма похожи, отличаются начальными данными и окружением. Если почитать лор, то у всех рас были и заклинатели и воины-берсерки. У дворфов в том же фанделвере была волшебная кузница целая, откуда прямо следует что с магией они весьма дружны. Так же могут быть поехавшие эльфы варвары по классу, это конечно не означает что они племенные, просто безбашенные бойцы.
>>1546722 >Имхо, эльф и дворф так и вовсе должны быть отдельными классами, так как иначе смысла в расовых различиях нет, есть просто ушастые люди и люди-карланы. Поздравляю с возвращением к первым редакциям >Пример Окей. Эльф-варвар, ибо да. Выросший в диком племени лесных эльфов, отринувших цивилизацию, этот малый был изгнан из-за своей неконтролируемой ярости и путешествует в поисках нового дома.
>>1546679 Заходят однажды в бар эльф, ну обычный такой эльф, дварф как дфарф, обычный такой, и человек, ну человек как человек, обычный человек, то вы людей не видели? А бармен, ну обычный такой бармен, им и говорит: ну здоровается он, по-обычному так
В вахе есть дикие варварские эльфы, разновидность лесных, Wardancers - они натурально берсерки, голыми кидают рубить всех в ближнем бою и эмоционально нестабильны. Типичный варвар. Вообще это первое правило Вахи: все ваши хотелки уже есть в Вахе.
Да изи, вот тебе васянский лес, который можно или найти в любом сеттинге дынды, или без смазки его туда ставить.
Лес размером с пол-европы, эльфийское государство, на границе - орочий Казахстан. Вдали от границы - эльфийский метрополис, где эльфы постигают тайны мироздания и глубины собственной культуры и своих возможностей (арканные кастеры, монки, барды). Там же - храмы (диванники) и военная академия (файтеры, рыцари, кавалеры, чемпионы). Там же, разумеется, и преступники (роги). За лесом следят рейнджеры, шаманы и друиды. На границе с орками - гарнизоны (см. выше) и пограничные поселения. За сотни лет воин с орками некоторые пограничные эльфы ебанулись на отличненько, отдались гневу (варвары, вор-присты, ворсингеры) и стали сами устраивать акции устрашения.
>>1546725 > Окей. Эльф-варвар, ибо да. Выросший в диком племени лесных эльфов, отринувших цивилизацию, этот малый был изгнан из-за своей неконтролируемой ярости и путешествует в поисках нового дома. Лол, так можно вообще любую снежинку оправдать. >эльф-колдун из магической академии высших эльфов, отринувших законы о магии >эльф-жрец из паствы эльфов, отринувших цивилизацию и уверовавших в Христа >дворф-плут из крепости дворфов, отринувших традиции дворфов >дворф-волшебник из крепости дворфов, отринувших традиции дворфов и то, что дворфы по лору не умеют в магию >полурослик-варвар из деревни, отринувшей цивилизацию Собственно, если тебе не хочется играть за стериотипичного эльфа, дворфа или полурослика, то зачем вообще выбирать эту расу, а на играть за человека, который смотрится нормально с любым архетипом?
>>1546736 Надо таки запилить РАХОВУ, сказать ХВАТИТ геноциду людей бандитов и комоннеров. Целенаправленно громить тифлингские общины и вырезать селения гливочков. Устроить в эльфийский лесах Конго шоб с корзинами отрубленных рук. Диверсити прошло пришло время новых колумбов и реконкисты.
>>1546722 Блядь, шизик тупой, я могу тебе 2 РАЗНЫХ эльфов-варваров расписать, не являющихся рофляными крейзилуни концептами, только хуле толку если ты начнешь скулить что это "фрикшит" и в твоем видении все не так? Следи за рукой нахуй
Васяниэль- представитель народа лесных эльфов, обитающих в лесах Эльфляндии, где некогда стояла могучая эльфийская империя, а ныне простираются лишь дикие леса и старые руины. Не имеющий иного дома кроме крон деревьев и постоянно кочующий с места на место, Васяниэль отточил свои навыки ближнего боя, выживания и стрельбы из лука в постоянной борьбе за выживание с населяющими эти леса чудовищами и авантюристами, пришедшими поживиться эльфийским наследием на священных руинах. В один момент Васяниэль решает для себя что с него хватит историй древних ветхих старейшин, прозябающих в вечной скорби по золотому веку и обиде на весь мир, подобно живым призракам, хватит жить в лачуге и лопухом подтираться и решает покинуть родные места и узнать что из себя представляет мир за краем леса. Васяниэль обладает повадками дикого зверя, он мало говорит и ко всем относится с осторожностью, граничащей с враждебностью, особенно к другим эльфам, которых его с детства учили считать предателями чести расы. Хотя он испытывает почти что детский интерес ко всему новому и необычному он стареется это скрывать. Имеет привычку любые конфликты разрешать насилием, однако не страдает от излишней кровожадности и не пытается убить или покалечить каждого своего обидчика, а скорее задоминировать правом силы. Испытывает серьезные трудности с пониманием функционирования цивилизованного общества и этикета.
Петяниэль- представитель народа высших эльфов, 3й сын благородного дома Петяниэлей, ведущих свою родословную от самых первых Эладринов. Будучи сыном благородного дома, с малых лет обучался манерам, этикету, дипломатии, поэзии, истории, тактике и различным наукам, и хотя в силу своего бунтарского свободолюбивого характера сильно тяготился такой жизнью, стоически ее переносил, считая своим долгом соответствовать требованиям высокой крови. Кроме прочего он изучал также и воинское ремесло, а именно особое древнее боевое искусство, практикуемое только среди благородных высших эльфов- танец лунного клинка, во время которого боец входит в состояние измененного сознания- боевой транс и превращается в идеальную боевую машину. Однако, обучение давалась ему тяжело, поскольку данная техника требовала внутреннего фокуса и полного контроля эмоций, что у пылкого и мечтательного Петяниэля получалось плохо и его транс зачастую больше походил на боевой раж. Во время одной из тренировок он потерял над собой контроль и тяжело ранил собственного брата. Не в силах больше смотреть в глаза матери и считая себя недостойным имени Петяниэлев, он решает бежать из дома (о чем он впрочем давно в тайне мечтал) и отправиться в странствия в надежде своими подвигами и свершениями заслужить право снова носить гордое имя Петяниэлей. Петяниэль обладает утонченным вкусом и умеет вести светские беседы. Он может хорошо скрывать свои эмоции благодаря десятилетиям тренировок, но будучи доведенным до ручки может взорваться. Несмотря на обширные исторические знания, Петяниэль не обладает должным объемом актуальной информации об окружающем мире, поэтому часто ведет себя как ретроград. Будучи выращенным в тепличных условиях и общаясь преимущественно с благородными Эльфами, он часто искренне удивляется самым банальным вещам и нравам и обычаям простолюдинов-обывателей.
>>1546729 Так пусть и отыгрывают их как вардэнсеров, а не типичных таких варваров с секирами в меховых труселях. Я бы даже поиграл за такого. Раньше ведь полурослика-паладина нужно было отыгрывать, как шерифа, потому что полурослик в золотых латах и с мечем смотрится откровенно глупо, притом что его сородичи выглядят как современные бриташки. Пусть вообще для всех рас будут свои уникальные подклассы варвара, паладина, жреца, монаха и прочих необычных классов, как это было в старых редакциях, а то сейчас по-хорошему аутентичный дворф может быть только воином или варваром, эльф - воином, следопытом, волшебником или чародеем (в зависимости от подвида), а полурослик - плутом или каким-нибудь протестанским священником. >>1546738 Во всех сеттингах так. Если в современном фаэруне что-то поменяли в последних редакциях, это не отменяет того, что в первых дворфы магами быть по умолчанию не могли. >>1546741 В мифологии разве что, ну еще они умеют создавать волшебное оружие и наносить руны. Но что-то я не помню, чтобы кто-то возбухал на тему темных эльфов, живущих под землей, которые по мифам этими самыми дворфами и были.
>>1546743 >типичных таких варваров с секирами в меховых труселях. Какая религия запрещает брать другое оружие и другой шмот если ты варвар? Почему варвар-полурослик не может быть буйным сельским алкашом с цепом вот двуручку ему нельзя из-за размера, к сожалению, в рваной рубахе и латаных портках? Почему лесной эльф-варвар не может воевать копьём и щитом, например, и бегать голым в боевой раскраске?
Как оно было по словам мастер-очка >Шведская семья в составе пубертатного гангрела с неко-ушками, воннаби лизика-антитрибу и тореадора-историка, начисто слизанного с Понасенкова, вздумала покинуть город Камарильи, где до этого изрядно накуролесила. Гангрел был незаконно обращен поехавшим старейшиной и сбежал во время расправы над оным. Тореадор, которого все давно считали мертвым, нарушил Маскарад, объявившись во время научного съезда, дабы переиграть оппонентов как дешевок. Лизик, обиженный, что его в жопу ебут, а самому не дают, как-то раз плохо пробросил винкулумы на Братании и сдал стаю Камарилье, однако вместо обещанной защиты и домена для кормежки чуть не получил кол в сердце за компанию и смылся лишь чудом. >Встретились герои в гей-баре, поплакались на судьбинушку и решили объединить усилия, чтобы выбраться из жопы. В соседнем городе Козозалупинске были вполне сильные анархи, которые, скорее всего, их бы приняли. >Только вот до Козозалупинска километров семьсот и все через леса. А там злые гару, если не что похуже. Аэропорт охранялся Камарильей и воспользоваться им никакого шанса не было. Порт - тоже, к тому же в нужный город по реке попасть было невозможно. Пиздец, короче. >Сначала котерия решила найти грузовую фуру и съебаться под видом селедки в холодильниках. Чтобы никто не задавал лишних вопросов и фуре везде был зеленый свет, торик предложил выйти на одного знакомого чинуша. Тот был, разумеется, педерастом, причем любил наряжать объекты ебли в платьица, накладные ушки и прочее аниме. Как несложно догадаться, ему предложили в качестве платы задницу гангрела. Чиновник поворчал, ибо староват мальчик-то; с другой стороны, ему хотелось поебаться с «мутантом», и он согласился. >Гангрел не особо сопротивлялся, пока не увидел чинуша вживую. По красоте тот мог соперничать разве что с Носферату, сложением тоже не задался - брюхо здоровенное, сиськи - не у каждой бабы такие встретишь, а ручки и ножки тоненькие. Да и аппарат у него был как у двачера. Гангрел терпел, пока извращенец, словив внезапный нестояк, не решил его обоссать. >Здесь котомальчик офрензел, набросился на чинушу с когтями, а дальше началось гуро. Однако нет худа без добра – вдобавок к ушкам у него отрос няшный хвостик. >Обмануть водителя фуры без бумажки не удалось, а бросок доминейта заботчился. Водитель оказался решил расправиться с обнаглевшими игрочками – с летальными для себя последствиями, ибо был насажен на руку Аримана. Тело даже не стали прятать – и так понимали, что им пиздец. >Пиздец облачился в форму чистильщика, который пришел проведать наших героев в их убежище в хрущевке (я, кажется, забыл сказать, что дело происходит в Православной, но через несколько лет после смерти Яги. Князь Петрушевский и гарпия Клавдия Ивановна с элизиумом в Клубе железнодорожников, само собой, в наличии). Здесь произошла небольшая драма: игрочок за лизика возмутился, что его заявку с руками Аримана из платяного шкафа, где хранились всякие-разные шмотки от платья гангреловой бабки до кружевных трусиков торика, отклонили. А все потому, что кое-кто забыл с самого начала сказать, что будет использовать правила для рук из Dork Ages V20, а не стандартные, с которыми любой бой превращался в инстапобеду. Однако играчок, (кстати, здешний завсегдатай), начал истерить, что против него играет злой мастер и что якобы причина недопущения в том, что вывалившееся из шкафа белье испортит настроение сцены, хотя у нас треш-игра. >Тем не менее, даже несмотря на запрет рук, чистильщика удалось победить и даже успешно скушать. Понимая, что в следующий раз за ними приедет уже сам шериф с командой, герои переместили убежище в гей-клуб-бордель, заведующий которого, разумеется, стал гулем. >Через одного из посетителей герои узнали, что в одном из районов, где жили в основном совсем уж нищуки, мигранты и пьяницы, можно найти подходящего человека, точнее нечеловека. В городе было два ассамита-гастарбайтера, которые сказали, что могут помочь игрочкам в обмен на уничтожение казаков-погромщиков, а по совместительству охотников. Казаки по воскресеньям собирались в парковой церквушке на ночную службу, где их и планировалось уничтожить, пустив на воздух. Взрывчатку, однако, игрочкам не дали, но намекнули, что в бомбоубежище под заброшенным кинотеатром «Задрница» может найтись кое-что полезное. Герои отправились туда. И – вот незадача – наткнулись прямо на службу инферналистов, совокуплявшихся друг с другом и с некой призрачной сущностью в виде слоника в окружении оскопленных трупов. Сущность заметила новоприбывших и предложила котерии тоже присоединиться. Лизик и гангрел виллпавер пробросили, а торик – нет. Запев что-то на итальянском, он сорвал штаны с лизика и начал пердолить его в жопу так, что несчастный сосомбра с нежностью вспомнил шабашитские гэнгбэнги. Совместными усилиями его-таки удалось привести в чувство, но героев заметили, и им пришлось через полгорода драпать от похотливых демонопоклонников. >А после этого игрочок за сосомбру пришел в ВоД-тред и устроил истерику, предварительно сказав, что шлет всех нахуй. Игра накрылась, а градус неадеквата в треде поднялся настолько, что его удолили. Вроде бы все.
Как оно было на самом деле, уже не узнать, ибо тред с обсуждением всего этого веселья канул в Бездну.
>>1546743 >Если в современном фаэруне что-то поменяли в последних редакциях Третья редакция это не "последние" дед. А в двухе дварфы могли в жреческую магию.
>>1546743 >в современном фаэруне что-то поменяли Спешу тебя расстроить, уже в 3.5 ничего не мешало дворфам быть магами. Сорки из них хуёвве были, бо антихаризматичные карланы, но вот визардом-пожалуйста. За более ранние редакции не скажу, не играл.
>>1546742 >1 То есть это типичный такой эльф, который стал жить в диких условиях и каким-то хуем ОДИЧАЛ, хотя лесные эльфы приспособлены к такому, стал почему-то варваром, а не следопытом, и научился впадать в ярость? Всё хуйня, давай по-новой. >2 И рыбку сьесть, и на хуй сесть, как говорится. ВАРВАР С ХОРОШИМИ МАНЕРАМИ. Что несет? Варвар должен быть воспитан в варварской культуре, оттого он и варвар. Как ты собрался объяснять то, как твой благородный варвар научился ладить с природой, пугать врагов одним своим видом и драться, как медведь?
>>1546756 >>1546730 Так это же ведь опять тепичные такие ельфы, которые под влиянием других культур стали варварами. Ельф, который В СВОЕЙ КУЛЬТУРЕ стал варваром, - это вышеупомянутый вордэнсер, о которых только самые отмороженные вахаебы знают. Пример 2 отсюда >>1546742 неликвидный, потому что это не варвар, а просто эльф, впадающий ярость, когда как все остальные особенности варвара у этого персонажа необоснованны.
>>1546754 >Варвар должен быть воспитан в варварской культуре, оттого он и варвар Лол нет, вон дварфийские берсерки ручкой машут. >Как ты собрался объяснять то, как твой благородный варвар научился ладить с природой А он и не научился, ни 1 варварская абилка не акцентирует внимание на близости с природой, если это не соответствующий архетип. >пугать врагов одним своим видом Сталью о взгляде, вайбом убийцы. >драться, как медведь? Обязательно как МИДВЕДЬ, иначе нещитово? Пойду тотемщику-волку/орлу/тигру скажу что его из варваров уволили.
Короче как я и говорил ты начал скулить как побитая шавка что то не так и се не эдак. Пчелик, если я перед собой поставлю ЗАДАЧУ тебя засрать и не пустить тебя на игру ты у меня и хрестоматийным Тордеком не закатишься, вот только здоровый человек таких задач не ставит.
>>1546750 По агрессивно-неграмотному стилю с этим вот "вы все мне должны" и "вы тут злые и гниды" очень уж похож. Да и эти закидоны про "мастер тут главный и должен все контролировать" и упор на "да я сто пятьсот миллионов игр провел", хотя очевидно, что мастер дерьмовый, и по вот этому
>>1546762 Ты написал два наихуевейших примера эльфа-варвара, которыми ты бы сам играть не стал, я их, и тебя заодно, обоссал, и теперь ты барахтаешься, вопя, что это ТЫ меня переиграл и уничтожил. Типичное поведение маняврирующего омегана.
>>1546768 >только хуле толку если ты начнешь скулить что это "фрикшит" и в твоем видении все не так? >ряяя все нетак! Хуевые примеры! >Короче как я и говорил ты начал скулить >НЕТ! ЭТО ТЫ БАРАХТАЕШЬСЯ И ВОПИШЬ! РЯ! Я ПОБЕДИЛ! МАМА СКАЖИ! ПОБЕДИТЕЛЬ Я! ТЫ ОМЕЖКА! Я АЛЬФЕЖКА! Бля...
>>1546775 Как по нотам, блядь. Предлагаю репортить этого шизоида, всё равно ничего нового он не напишет, а все его ответы можно предсказать с точностью до буквы. Сейчас он будет орать про фрикшит, снежинок, давацте нормальные примеры, я подебил.
>>1546772 Но примеры действительно хуевые. Даже если бы ты пукнул про племя диких обезьян эльфов из мрачных лесов, эльфов, скатвишихся до варварства после того, как их цивилизацию разпушил черный злой, а собратья-пидоры не помогли - даже такой ходячий стереотип был бы лучше.
>>1546761 >А это он Не, я не особо дружу с играми на основе модно-молодёжных мемчиков, предпочитая им проверенные временем шутейки из журнала Крокодил за 77-ой год и архивов ЖЖ.
>>1546777 >Даже если бы ты пукнул про племя диких обезьян эльфов из мрачных лесов, эльфов, скатвишихся до варварства после того, как их цивилизацию разпушил черный злой, а собратья-пидоры не помогли Так там буквально об этом и написано чи не?
>>1546765 >>1546766 Вроде бы игру вел какой-то ноунейм, а не один из убеленных сединами вниманиеблядей водотреда, вроде того же гейхорста. Но могу ошибаться. Свечку не держал.
>>1546780 >обитающих в лесах Эльфляндии, где некогда стояла могучая эльфийская империя, а ныне простираются лишь дикие леса и старые руины. Не имеющий иного дома кроме крон деревьев и постоянно кочующий с места на место, Васяниэль отточил свои навыки ближнего боя, выживания и стрельбы из лука в постоянной борьбе за выживание >эльфов, скатвишихся до варварства после того, как их цивилизацию разпушил черный злой, а собратья-пидоры не помогли >ЭТО ДРУГОЕ Чел ты там здоров? Не перегрелся?
>>1546782 Ты удобно привел общую вводную, но опустил шизографоманию про ХВАТИТ ЭТО ТЕРПЕТЬ, из-за чего наша снежиночка и подалась в варвары. Скажи, ты не порашник ли на полшишки? Очень повадки знакомые.
>>1546760 > Так это же ведь опять тепичные такие ельфы, которые под влиянием других культур стали варварами.
А в чем проблема? У тебя в сеттинге разные культуры не влияют друг на друга? Как ты тогда не можешь представить себе эльфа-варвара с такой-то фантазией?
>>1546784 >из-за чего наша снежиночка и подалась в варвары. Лол, и этот человек мне говорил что-то про навыки чтения. "Хватит это терпеть" относилось к причинам почему персонаж вообще не сидит до сих пор в своем сраном лесу на ветке, а не к его становлению как варвара. Еще и проход в парашу какой-то нелепый выкатил, просто дурка ебать.
>>1546760 >просто эльф, впадающий ярость, когда как все остальные особенности варвара у этого персонажа необоснованны. А какие у варвара еще сигнатурные способности кроме ярости?
>>1546785 Сеттинг при создании квенты важен только для снежинок, которых иначе не запихнешь в игру. Нормальные раса-классы ты и без него загенеришь нормально.
>>1546787 Здесь должна быть картинка со сверхманевренным истребителем и вопросами, которые остаются, но я постить ее не стану, все-таки в приличном месте общаюсь. Если же опустить твое виляние задом, останется следующее: ты придумал очень хуевый обоснуй для необычного класса. Вот почему твой деградировавший эльф стал именно варваром, а не рейнджером? Объясни.
>>1546792 >Эльф Эльфович Эльфов- родился в семье потомственных Эльфов, посещал младшую школу эльфизма с углублённым изучением эльфийского. Закончил институт эльфийскости с золотой медалью, в настоящее время- практикующий Эльф.
>>1546786 Прикол в том, что эльф НЕэльфийской культуры по сути то же, что человек, только с другими плюсиками к циферкам. Вордэнсер - это эльф, выращенный эльфами в эльфийской культуре, но выбравший путь эльфийского боевого искусства, напоминающего варвара по абилкам. Я это хочу до вас донести. >>1546790 Не помню. Но основная механика - это ярость.
>>1546795 >Вот почему твой деградировавший эльф стал именно варваром, а не рейнджером? Объясни. Потому что от природы был буйным и мощным. Почему любой дженерик варвар в меховых трусах стал гигачадом варваром, а не беткой-воином из того же племени?
>>1546794 Это же из котла педерастии? Там и эльфийский варвар бы, и визард-кун на коленочках у другого визард-куна, помню-помню. Такая уж книжка, книжка-говномидас, библия фрикшита.
>>1546798 >Я это хочу до вас донести. Ну ты донес. Мы тебя поняли. Мы тебя услышали. Проблема в том, что твой тезис - полная хуета, и не надо потом обиженно хныкать о том, как тебя никто не понимает. Тебя понимают. Просто не согласны. Потому что ты не прав. Это-то тебе понятно?
>>1546798 Тебе пидерасту выше описали буквально ворденсера с боевым трансом в качстве примера, но ты его зарякал, потому что это плохой, харамный варденсер, а у тебя- кошерный и правильный. Ты хоть примерно представляешь глубину своей шизы?
>>1546802 Это либо одичавшие эльфы-снежинки, изолировавшиеся от общества других эльфов, либо эльфы, ебанувшиеся от постоянной войны с орками, либо просто не вписывающийся в архетип ВАРВАР С ХОРОШИМИ МАНЕРАМИ. >>1546809 Вордэнсер должен быть отдельным подклассом варвара наряду с берсеркером и тотемистом, но для эльфов, а тот петуч описал мне просто варвара, который при этом вырос в богатой семье и до сих пор живет бохато и посещает все мероприятия. Эльф не может быть варваром, каким его описывает книга правил, ему нужен отдельный подкласс, как и всем расам для каждого необычного класса.
>>1546808 Собсна, эти две пички лучше всяких слов доказывают необходимость бана котла педерастии в нормальных играх без аракокр, тилипашек и няшных вампирчиков-котопидоров.
>>1546800 > Эльф-файтер - снежинка? Нет. > Эльф-рейнджер - снежинка? Если это лесной эльф - нет. > Эльф-рога - снежинка? Если это темный эльф - нет. > Эльф-сорка - снежинка? Если это темный или лесной эльф - нет. > Эльф-визард - снежинка? Если это темный или высший эльф - нет. > Эльф-варлок - снежинка? Если это темный эльф - нет. > Эльф-бард - снежинка? Если это лесной эльф - нет. > Эльф-шаман - снежинка? Да. > Эльф-друид - снежинка? Да. > Эльф-клирик - снежинка? Определенно да. > Эльф-оракул - снежинка? Не знаю такого класса. > Эльф-алхимик - снежинка? Да. > Эльф-саммонер - снежинка? Если это темный эльф - нет.
>>1546816 Друиды - это по сути жрецы этих самых эльфов. Половина богов у кельтов состояло из сидов, с которых списали современных эльфов. Я вообще считаю, что у эльфов не должно быть богов, потому что в мифологии они сами полубожественные сущности и смотрят на богов как на старших братьев.
>>1546811 > либо эльфы, ебанувшиеся от постоянной войны с орками Ну так и в чем проблема-то? в 95% сеттингов эльфы описываются как надмозги со сверхэмоциями, в тех же книгах описана лютая НЕНАВИСТЬ к оркам, в чём у тебя проблема с эльфами, которые которые пошли по Пути Кхарна?
Раз уж тред посвящен несоответствию рас с классами, предлагаю каждому написать свой список рас и самых несоответствующих на ваш взгляд классов для каждой из них.
>>1546818 Как чот плохое, ебаться в жопу славные традиция ДнД еще Эльминстер в жопу давал превращенный в тяночку, и избавлялся от женской скверны выкидывая подсунутую ему на блюдечке эльфку-противницу.
>>1546820 > >Диким > Uncheck ПУТЬ ДИКОСТИ На 3 уровне вы выбираете путь, определяющий природу вашей ярости
ДИКИЙ ИНСТИНКТ С 7 уровня ваши инстинкты настолько обостряются, что вы совершаете с преимуществом броски инициативы. Кроме того, если вы были захвачены врасплох в начале боя, и вы не являетесь недееспособным, вы можете в первом ходу действовать нормаль-ным образом, но только если вы впадёте в ярость раньше всех других действий в этом ходу.
ДИКИЙ ЧЕМПИОН К 20 уровню вы становитесь воплощением силы дикой природы
> >шарящим за природу > Uncheck Навыки: Выберите два навыка из следующих: Атлетика, Внимательность, Выживание, Запугивание, Природа, Уход за животными
> >быдланом > Uncheck ПУГАЮЩЕЕ ПРИСУТСТВИЕ Начиная с 10 уровня, вы можете действием пугать других своим ужасающим видом
Во-первых, у вашей Силы должно быть наивысшее значени
> >с секирой > Unckeck СНАРЯЖЕНИЕ Вы начинаете со следующим снаряжением в дополнение к снаряжению, полученному за вашу предысторию: • а) секира или б) любое воинское рукопашное оружие
>>1546833 >Primal Path >Primal Champion Которые ДРУГОЕ, ну и так и быть >Feral Instinct Звучит как что-то про дикость. Ну и название абилок это даже не флаворный текст, в котором про обязательную дикость ни слова. >Выберите два навыка из следующих: Атлетика, Внимательность, Выживание, Запугивание, Природа, Уход за животными А я беру и не выбираю. >ПУГАЮЩЕЕ ПРИСУТСТВИЕ И при чем тут быдланство? У доктора Лектора, например, тоже было очень даже пугающее присутствие >Вы начинаете со следующим снаряжением в дополнение к снаряжению, полученному за вашу предысторию: • а) секира или б) любое воинское рукопашное оружие\ Беру любую не секиру.
И в итоге осталось только название 1 (одной) абилки, даже не описание класса, которое мало что пруфает само по себе.
>>1546824 >список рас и самых несоответствующих на ваш взгляд классов Человек-воин Эльф-волшебник Полуэльф-бард Полурослик-рога Полуорк-ваарвар Дварф-жрец Тифлинг-сорк Аасимар-паладин
>>1546841 А что говорить, когда в книге правил половина способностей варваров начинается на "ДИКИЙ", ему предлагают взять навык Природа и у него есть опция подражать животным в бою, предлагают взять секиру в качестве основного оружия и в целом класс ориентирован на быдловатое давание всем по ебучке, а ты отвечаешь, что это не то, что варвар НЕ ДИКИЙ, НЕ ЗНАЕТ ПРИРОДУ, НЕ С СЕКИРОЙ и НЕ БЫДЛАН?
>>1546826 Знаешь, в чем отличие водопидора от вахапидора? Водопидор ебется, а вахапидор - нет. >>1546830 Ну смотри, браток. Есть Человек, самый гибкий из рас. Чтобы сделать его снежинкой и не уйти в маняме, надобно иметь талант. Есть Толкиенические расы: эльфы, кроме томных, дворфы и полурослики. Они тоже весьма гибкие, но уже в меньшей мере, уже находится много бредовых сочетаний раса-класс, вроде эльфа-варвара или хоббита-полудина. Есть Снежиночные расы. Как явствует из описания, они НеТаКиЕкАкФсЕ, но все же не в той степени, чтобы перейти в категорию совсем уж неиграбельного скама. Им доступна пара-тройка каноничных сочетаний расы и класса - тифлинг-варлок, например, или полуорк-файтер, все остальное сова, натянутая на глобус, уже не переносит. Сюда мы относим гливочков, тифлингов, полуорков, дроу, голиафов, аасимаров и дыраконидов. И есть Фрикшит. Ненужная уродливая хуйня, от которой ничего, кроме кринжа, нетути, и нужен реально гений на игроке, чтобы поводить это с какой-то пользой для кампейна и без лютого испанского стыда в соигроках и мастере. Фрикшит делится на две большие группы - монстрорасы (всякие кобольды и гоблины) и зверолюди (табакси, тортлы, петухокры, и т.д.). Оставшуюся часть занимают донатные скинчики вроде морских эльфов и элдаринов.
>>1546842 ДИКИМИ все эти названия стали в переводе, да и названия это всего лишь названия. А остальное- ОПЦИИ, ты, ебло, мне пытаешься затирать что опция, которую можно и не брать, это сигнатурные качества определяющие суть класса. Ты понимаешь насколько это ебануто звучит вообще? Да не спорю "стоковый" варвар это гачи-качок в меховых трусах который пришел из "диких земель", но это не значит что каждый варвар обязан быть таким, нет, в книге черным по белому написано что не обязан. Главное определяющее качество варвара- это его умение впадать в ярость в которой он превращается в машину-убийцу, но источники этой ярости могут быть самыми различными. >For some, their rage springs from a communion with fierce animal spirits. Others draw from a roiling reservoir of anger at a world full of pain. For every barbarian, rage is a power that fuels not just a battle frenzy but also uncanny reflexes, resilience, and feats of strength. Читай нахуй описание сути класса из официальной книжки пока не наступит полное просветление, баран ебучий.
>>1546845 Primal по-твоему не "дикий" в переводе? Хорошо, может быть еще и "первобытный" или "примативный", но суть одна. Так-то и из волшебника можно сделать мускулистого мужика, бьющего посохом, заклинания почти не использовать, но подразумевается, что волшебник - это творящий волшебство старик с книгой. Вот и описание варвара предполагает, что мы выберем именно дикого быдлана с секирой.
>>1546850 Правила позволяют не делать дикого быдлана с секирой, и этого в общем-то достаточно. Можно сделать воина-зилота с молотом, который будто вчера с вахи сбежал и это будет нормально в рамки класса укладываться.
>>1546852 Можно вообще из любого класса сделать что угодно. Можно монаха сделать христианским монахом и забить хуй на то, что энергия Ци и боевые искусства - это чисто китайская фишка. Сути это не меняет. Разработчики задумали класс варвара как мускулистого мужика с секирой из дикого племени, отыгрыш которого они и пытаются насадить игрокам.
>>1546854 >Разработчики задумали класс варвара как мускулистого мужика с секирой из дикого племени, отыгрыш которого они и пытаются насадить игрокам. Разработчики в самом начале книги написали "Ваша игра- ваша фантазия, дрочите как хотите", а насаждают и навязывают все только шизикам-аллошкам.
>>1546487 >>Что я блять делаю не так? Желания водить этих говноедов дальше желания нет никакого. Ты только на двачах пиздеть горазд, а в лицо им ничего подобного сказать не сможешь, шизло. У тебя проблемы с головой - тебе не надо днд, тебе надо свои высеры в стол пописывать
>>1546505 >>кдассические четыре расы Где они классические, у тебя в голове? Кто эти классические расы? Два человека, полуэльф, овражный гном и кендер? Почему именно четыре? В каких известных произведениях они присутствуют именно так? Каким образом кто-то должен доставать эту хуйню из твоей шизоидной черепушки? И почему он должен захотеть заниматься этой хуйней?
>>Почему я должен подстраиваться под игроков Почему игроки должны подстраиваться под тебя?
>>а они не могут хоть немного подстроиться под сеттинг В сеттинге есть "фрикшитные фриколюды".
>>монаха я еле-еле допустил О, шиза прогрессирует, у нас теперь еще и классические классы есть, просто охуительно. И конечно же всем вокруг это пиздец как очевидно.
>>какими они и должны быть Не должны, У Чэнъэнь гарантирует.
>>бонусы к характеристикам не подходят классу монаха >>+вис +декс >>не подходят Что ты еще себе придумал?
>>1546511 >>Да я просто водить им перестану Еще и синдром ШВИТОГА МАШТИРКА. Сделай одолжение - перестань, пусть нормального найдут.
Насколько всё запущено - я хуею. Ты ведь понимаешь, что КЛАССИЧЕСКИЕ ШИЗЫ треда сюда точно так же заваливались сюда со своими ПРАВИЛЬНЫМИ СПОСОБАМИ ИГРЫ и говорили об этом, как о чем-то само собой разумеющемся и для всех очевидном, точно также дуя губки и обижаясь на других участников игры?
Когда ты уже разъебан по содержанию своей писанины и дружно обоссан всем тредом, давай подумаем, что бы было, если бы ты зашел сюда с той же проблемой, но не был бы капризным душевнобольным шизиком с окр. Мог бы, например, начать разговор с чего-то типа: >>блядь, аноны, у меня проблема - мою нежную голову, когда игроки генерятся всякими экзотическими расами/не составляют достаточно разношерстную или однородную партию/пренебрегают классическими типажами. Как бороться с ними и/или с собой? В этом случае с тобой бы говорили уже по-другому, но нет - ты у нас самый умный и эстетичный. Наслаждайся славой!
— Двач-медач, вот у меня почему-то раны вокруг рта… — Так ты ж ешь с ножа. Ложку попробуй. — Ложкоблядь закукарекала. Ложкой мне неудобно. — Тогда йодом помажь, лалка.
— Двач, а почему я суп так медленно ем? И мне очень неудобно. — Потому что ты ножом суп ешь? Ложкой ешь. — Ложкобляди не нужны! Бамп! Еще варианты? Бамп! — Ну отхлебни из тарелки тогда. — Ебанутые...
— Двач, почему на меня в ресторане так странно поглядывают? — Потому что ты с ножа ешь! — Каждый раз одно и то же, что за дебильные анонимусы. А другого объяснения нет? — Может и есть, но это не важно. Важно есть твердое вилкой, а жидкое ложкой. — Кажется, я совсем не понимаю мира и не гожусь для этой жизни. — Да все с тобой нормально, просто возьми ложку, когда принесут суп. — ПРОСТО! аххахахах! ПРОСТО! Ахуительная история. Угу. ПРОСТО блять. Спасибо, идиоты, за совет, блять.
— Двач, двач! Мне так больно, у меня кровь течет! За что мне это? — Чем суп ел, дебилушка? — Ножом, конечно. — А ложку не пробовал взять? — Почему анонимусы так безжалостны ко мне, а еще двач-помогач?! Это невыносимо! — Ложку взять не пробовал? — Нет! — А что тебе помешало? — Я не хочу об этом говорить. Всё. Тред закрыт. САЖИ ТРЕДУ, САЖИ.
Вайп!
— Знал бы ты, двач, как я хочу макарошек! — У каждого своя судьба. — Как ты думаешь, анон, когда-нибудь у меня получится поесть макарон? Я ведь не хочу ничего особенного. — Так свари макарон, возьми вилку и ешь. — Да? Хорошо, я подумаю.
— Двач, и как люди манную кашу едят и не режутся? — Ложкой, блять!!! — А чего ты ругаешься сразу? Я ж нормально спросил...
>>1546863 >Как по твоему окружающие должны догадываться о содержании твоей шизоидной головы, если ты нагородил себе каких-то искусственных конструктов ни о чем не говоришь? >Ряяя не желаю ничего отвечать, ты должен был прочитать ветку и сам догадаться.
>>1546863 Ну, конечно же тебя не тянет, ты же прекрасно видишь, что даже на ебучем оранжевом сайте с тобой только КЛАССИЧЕСКИЕ ШИЗЫ согласиться могут, а все остальные тычут в твою очевидную шизу и не менее очевидное расстройство аутистического спектра, когда все надо КАК ПРАВИЛЬНО раскладывать.
>>1546866 Бля, не, пагодь, браток, если уж к нам залетел такой сладенький пирожочек, то надо создать исчерпывающий перечень классических рас и классов, а также их сочетаний. На основе этого следует создать систему, благодаря которой, мы - в будущем - сможем классифицировать вновь вышедшие расы и классы, чтобы не шатать чувство прекрасного наших ШВИТЫХ МАШТЕРОКВ СНЕЖИНОК
>>1546870 Дык пусть берёт оср, в каком-то ретроклоне вроде были эльфы, дварфы и хоббиты как класс, да классические маг, воин и жрец. Лишь бы тут вещание шизоидное закончил, от его постов уже глаза кровоточат.
>>1546873 Или индейцы. Можно отыграть классического берсеркера с топором и коллекцией скальпов побежденных врагов. Как раз у вурвура в ПиД 5 тотемные животные есть.
>>1546736 >Лол, так можно вообще любую снежинку оправдать. Ну вон у Дриззта До'Урдена канонично есть уровень варвара после его выживача соло в Андердарке, так что да.
Итак, работаем, братья! ШИЗОТИПИЧЕСКАЯ КЛАССИФИКАЦИЯ РАС КЛАССИЧЕСКИЕ РАСЫ 1)Хуманы - гибкие и идеальные даже для составления монорасово-эстетической партии. 2)Эльфы - идеальны для воинов, следопытов, волшебников или чародеев. Не следует забывать о разнообразии внутри этой расовой группы. Никто в здравом уме не позволит лесному эльфу колдовать, а высшему эльфу махать мечом! Не больше одного на эстетичную партию партию! требуются уточнения о субрасах 3)Дварфы - идеальны для воинов или варваров. Особенно недопустима магия! Не больше одного на эстетичную партию! 4)Полурослики - могут быть только рогами, в эстетичную партию допускать только в единственном числе! И никакой тяжелой брони ни в коем случае! требуются уточнения о субрасах
НЕКЛАССИЧЕСКИЕ РАСЫ 1)Полуэльфы - очень сильно рушат эстетику, по возможности держите их подальше от игроков. 2)Полуорки - это вообще раса для монстров, но может зайти в злую партию. 3)Гномы - раса-шутка, раса-прикол. Портит эстетику, если и пускать, то только в роли шута.
>>1546894 Ты сам этого захотел. Кушай, не обляпайся.
>— Совсем не обязательно поворачиваться ко мне верзохой при моем появлении, брат. >Глубокий бас раздался за спиной Цеста, и тот в одно мгновение вскочил на ноги и развернулся. >— Антиг, — произнес Цест и натянул набедренную повязку на мощные ягодицы. >Для любого другого боевого брата такой неуважительный поступок закончился бы выговором, но с Антигом, несмотря на то что тот был младше по званию, их связывала крепкая дружба, необычная даже для Ультрамаринов. >Эта связь была полезна обоим космодесантникам, делая их в паре намного сильнее, чем просто два отдельно взятых воина. Там, где Цест мог поддаться страстям и пренебречь осторожностью, порой несдержанный Антиг зачастую проявлял настойчивость и хладнокровие, несвойственное его брату-капитану. Действуя как команда, они поддерживали друг друга. >Боевой брат Антиг был одет так же, как его товарищи Астартес. Огромное мускулистое тело с крупными ягодицами в точности повторяло тело Цеста вплоть до обязательной для каждого Ультрамарина повязки. Грудные мускулы, плечи, кубики пресса и ягодицы сверкали натёртыми маслами, а с левого бедра к ягодицам тянулся золотой шнур с пробкой. Оба Астартес были без шлемов: Антиг пристегнул свой к верзохе, а Цест держал под мышкой; его светловолосую голову украшал серебряный лавровый венок. >— Не терпится, брат-капитан? — спросил Антиг, блеснув серыми глазами. — Хочется снова оказаться среди братьев и командовать частью оргии? >Как капитан роты, Цест носил еще и звание командира флота, но на время пребывания на Итилриуме этот аспект его деятельности оставался невостребованным. Антиг не ошибся, он действительно очень хотел опять вернуться к своим братьям и обниматься с мускулистыми телами сынов Императора. >— А тебе лишь бы шнырять по темным углам и врываться в самый неподходящий момент, — строго произнес он и шагнул вперед. >Цест лишь пару мгновений сохранял грозную мину, а потом широко улыбнулся и хлопнул Антига по надутой ягодице. >— Рад тебя видеть, брат, — сказал он, сжав его стальное бедро. >— И я рад, — ответил Антиг, приветствуя друга таким же жестом. >— Я пришел, чтобы забрать тебя отсюда, брат-капитан, — добавил он. — Мы собираемся для встречи «Кулака Макрейджа».
>>1546846 Эльфы и дворфы - да, вполне гибкие. Впрочем, это оттого, что Профессор собрал их в конкретные образы с миру по нитке. Вот полуросилки, которые его собственное изобретение, действительно сильно ограничены, я вот не могу себе представить хоббита-колдователя ни в каком виде, например. Файтер не-лучник или паладин тоже им не годятся по очевидным причинам.
Ты опять пытаешься устроить фрикшоу из моего модуля, мудило? Как полурослик может быть клириком? Клирики должны внушать страх и благоговение, а это что? Мальчик, встань на стульчик, расскажи стишок? Его из-за кафедры видно не будет, тупое ты говно без чувства прекрасного.
>>1546736 >дворф-плут из крепости дворфов, отринувших традиции дворфов >отринувших традиции дворфов Шариться по карманам высоколузеров, наебывать их на голду и взламывать замки которые изобрел твой сосед - и есть традиции дворфов.
>>1546905 Двачаю, флегматичный работяга-дворф взломщик волосатых и не только сейфов, мастер обезвреживания ловушек и не конвенционного проникновения- звучит как отличный архетип для вора. Если бы по ДнД был капейн в духе "друзей оушена" там бы 100% был такой персонаж.
>>1546824 Хуман везде норм смотрится Хай эльф не может быть дуридом, варлоком, рогой и варваром Лесной эльф не влезает в шкуру артифайсера, варлока и полудина Из дроу тоже выходят хуевые варвары и друли Дворфы не умеют быть друидами, монками и сорками Гливочки - хуевые тяжфайтеры, паладины и варвары Полурослики - то же самое, плюс артифайсер Полуэльф - дрянной варвар, друид и рейнджер Полупоркер - никакущий бард, артифайсер и паладин Тифлинг - тоже хуевый паладин, а еще друид и сорка Аасимар - кринжовый рога, друид, сорк и варлок Дыраконборн - тоже такой себе рога и друид Ааракокры фрикшит не годятся на роль артифайсеров, файтеров и паладинов
Правда, все описанное имеет смысл, только если мы пользуемся стереотипами классов. Паладин защищает добро, варлок служит темному НЕХ, друид - духовная глава дикого племени, артифайсер - технопидор кует чудо-броню, рога ворует, и так далее. Всё херят фрикшит классы вроде варлока доброго божества, роги-псионика или паладина-комиссара.
>>1546952 Архифея может быть патроном, только если она злая, иначе фрикшит. Варлок обязательно поклоняется чему-то чуждому, злому, неправильному, иначе теряется смысл класса.
>>1546959 Если он не бьет перед ним челом, это не значит, что он ему не поклоняется. Он получил противоестественные силы через контракт и тем самым усиливает влияние патрона, исполняет его цели. Это тоже форма поклонения, пускай иная, нежели у клерика.
>>1546961 Он узнаёт от патрона магические тайны, не более. Узнавать он их может вообще без ведома патрона, изучая его лапки в магоскоп. Хоть держа у себя в подвале фею в железных кандалах и поёбывая её раскалённой кочергой пока не заговорит. Хоть наебав дьявола, дав его подписать контракт "с подвохом", и заставляя его секреты работать против него же.
>>1546963 В этой логике есть маленькая проблема. Так называемые тайны прекрасно можно было бы извлечь из самого варлока, удерживая его в подвале и прижигая его раскаленной кочергой, в чем смысл так называемого пакта в таком случае?
>>1546966 Ну вообще я бы поостерегся нападать на мужика который может АРХИФЕЮ в подвал посадить. Пушо Титания может и некоторым богам дать пососать, как и Оберон. Но ты недооцениваешь влияние патрона, прям очень сильно как на мой вкус. Учитывая что наш пыталец может стать вот этой вот няшей если патрон огорчится.
>>1546967 >Учитывая что наш пыталец может стать вот этой вот няшей если патрон огорчится. Ну если у них прям сделка была заключена, то может. А может и не стать.
>>1546968 Ну пакт есть пакт, тащемта великий древний может и не знать что в его сон прокралась трупная личинка-варлок, которая наелась секретов и от них сдохла. А варлок просто восстанет после смерти и будет пытаться привлечь патрона в наш мир, например. При том активно для этого патрон ничего не делает.
Но ты прав, конечно может и не стать, ДНД нынча очень либеральная, и пряничная.
>>1546963 > Хоть держа у себя в подвале фею в железных кандалах и поёбывая её раскалённой кочергой пока не заговорит. >Хоть наебав дьявола, дав его подписать контракт "с подвохом", и заставляя его секреты работать против него же.
Ты бы такие квенты пропустил? Я что-то зело сумлеваюся.
>>1546978 >>1546980 Тащемта это хорошие завязки к персональным квестам уже на игре, в которой ЧЕРТ будет использовать третьи лица и связи чтобы опиздюлить хитреца. А он весь такой будет выворачиваться и вместе с патичкой решать вопросы.
>>1546978 Черти в аду проштрафившемуся черту срачку долбят. А тот в свою очередь на варлоке отыграется когда тот помрет, чертям спешить некуда, у них вечность впереди.
>>1546983 Разок водил меджикал рилм в котором Архифея развальцовывала верзоху подопечному варлоку. Это не была оргия. Вот насчет гомо вопрос, является ли ебля с существом которое вольно может отращивать хуй "гомо?" Есть эксперт в треде?
>>1546988 Атож, может и тред пастой порадует. Ато и новыми правилами-законами, чтобы значится черта-боярина закабалить, и не позволить ему снова переиграть и уничтожить его величество - Игрока.
>>1546990 А зачем играть за варлока, если не хочешь рептильно низкопоклонничать перед патроном? Это все равно что взять паладина и обижаться на загадки с орочьими детьми.
Варлок полупидорэльф и паренек сахарный, иначе бы на него феечка и не позарилась бы. Сама она одна из дочурок Титании, барышня зело любопытная и миловидная. Видать для следующего раза надо будет ему посвящение в волшебные секреты через оргию с сатирами делать, шоб канонично значит.
>>1547001 Если ты еберешь класс, которому для нормального функционирования требуется уд в жопе, ты проиграл в ролевую игру со старта. И не удивляйся потом, что тебя за этот уд дергают. Своим аутичным визгом про орочьих детей и трикстеров-патронов ты нарушаешь социальный договор.
>>1547002 Так все классы. У роги руки, у мага магия, у жреца бог и т.д. Всем нужен уд и всех можно так. Или у тебя социальный договор это когда в жопу ебут?
>>1546994 >А зачем играть за варлока А зачем играть за файтера или визарда? Классы выбирать можно ВНЕЗАПНО за их классовые абилки и заклинания. Понимаешь, механ есть у них. И игрок видит механ, чешет репу и думает: "Во, хочу так играть". И берёт класс. Вот и всё. Паладин берёт паладина не чтобы орочьих котят в реке топить, а чтобы смайтить нежить открыто и смело прямо в лицо. Варлок берёт варлока не чтобы его Оберон в жопу ебал (скорее всего), а потому что ему нравится предполагаемый описанием варлока геймплей.
>>1547014 >Вон видишь эстеты агряться Да, потому что на такое даже не подрочить. Без огонька как-то это всё. Короче вызывайте постмодерниста, тут человеку стало банально.
>>1547015 Спокойно, сейчас иронично обыграем. Снимает значит волшебная девочка юбочку- а там хуй. И тут она взмахивает волшебной палочкой, трах тибидох и отращивает вагину, но себе а варлоку. Ну и понятно дело оттарабанила его в жопу, а вагина для антуража была.
>>1547020 С чего бы? Днд для ЕРП самое место, все этим многочисленные полу тонко намекают на то что какой-то затейник даже элементалю присунул. Суккубы, инкубы, сексуальные эльфки-дриады-нимфы, шлюхотифлинги, ламии. Полный набор для любого вида ерп, от классики с ручканьем до хардкорной ебли каблуком в верзоху.
>>1547021 Так это, все что тебе нужно для практики оных извращений это найти компанию единомышленников с которыми будет приятно общаться и без игр, и пройти на следующую базу.
>>1547034 Пузожитель от феечки это намек на алименты, а ведь враги подсказать могут. Это глубоководные будут бастардов делать. И потом мужская беребенность это фетиш малоизвестный и варлок не знает что делать. Может это вообще глист от немытого хуя.
>>1547040 В целом - да, кубы лишь определяют результат. Игрок может задвинуть охуенную речь за столом, но если кубы покажут позор, то мастер заявит, что персонаж прямо во время приступа элоквенции жидко обгадился в портки. Однако без ИРЛ речи игрок вовсе не был бы допущен к подаче заявки.
>>1547038 >а ммо получается. Так в этом весь поинт сборища буквально, челиславский, за исключением massive конечно, но ты можешь и 20 человек на игру притащить.
Мультплеер- чек Ролеплеинг- чек Гейм- чек.
Твоя логика "гитлер срал, значит сранье это зло"- такой себе аргумент.
>>1547041 Что вам мешает дать заявку, рольнуть кубы, а потом по результатам отыграть? И почему у тебя опять все сводится к говну в штанах у персонажей?
>>1547044 Игрок один хуй должен как-то обозначить направление разговора прежде чем бросать кубы. Даже какое-нибудь банальное "Я угрожаю бандиту, чтобы он сказал где его логово" может быть "Я угрожаю что оторву ему яйца голыми руками и заставлю сожрать" или "Я угрожаю что нанесу визит его несовершеннолетней дочери" или "Я угрожаю что расскажу его боссу о том как он в крысу сливал информацию враждебной банде"- с совершенно разным исходом
>>1547040 По ситуации. Броски кубика существуют для того, чтобы отобразить неотображаемые в настольном формате процессы, типа взлома замков. Социалку, в отличие от остальных действий, можно отыграть без потерь и концессий - этот отыгрыш подразумевается, когда вы бросаете кубы. Понятно, что есть случаи, когда без кубов не обойтись, но их не так много.
>>1547041 >>1547051 >пук Неправильно. Охуительные пасты не должны давать бонусы, как т умения делать жим 100 в 5 минут или диплом врача на прокидку медики. Вы проебались и пиздуйте из настолок га свои полигоны в шлемы срать.
>>1547051 Отыгрышь отдельно - игра отдельно, это я как поборник церкви святой троицы GNS, говорю. Смешай их и кто-то точно пойдет нахуй. Если аутист захотел отыграть социально подкованного мастермайнда, причем скорее всего ценой боевых характеристик, штрафовать его за то, что в реальной жизни он двух слов сказать не может, по меньшей мере жестоко. Нахрена брать аутиста, на игру вопрос конечно хороший, но не лишать же го удовольствия уже на игре. Есть конечно сцены, вроде головоломок, где намеченные игроком действия должны влиять на продвижение, ибо они задизайнены так, чтобы их решали люди а не кубы. Но чаще всего социалка происходит вне плана и сводится к пресловутому убеди, запугай, наеби и во всех системах которые я играл есть отдельные цыфырки в чернике, чтобы даже не думать долго. И во всех системах есть опция поощрения игрока за отыгрышь, чтобы не аутистам тоже было весело. Не, я конечно видел пару нароотивок, где от того, на сколько длинную пасту ты высрал, зависит твой бонус к броску, но что-то мне подсказывает, что мы сейчас не о том.
Мидскульщики: >Ряя задейстовать в ролевой игре только навыки игрока нельзя! Тебе же не нужно быть качком, чтобы играть за мускулистого воина! Тоже мидскульщики: >Ряя не надо бросать кубики для социалки! Можно же просто произнести речь и убедить непися при помощи собственных социальных навыков!!! >ЧТООО? Искать потайную дверь без броска кубиков???
> мастер заявит, что персонаж прямо во время приступа элоквенции жидко обгадился в портки.
Это базовая же психология, люди как собаки Павлова. При отыгрыше до броска игрок старается-рожает, а положительного отклика нет - реакцию мира один хуй решает куб, один раз отклик положительный, другой отрицательный. Во втором варианте вы сначала договорились, по сути, о сценарии сцены, игрок опять же старается-рожает, получает либо положительный отклик (инфа/ништяки, которые на деле-то решились всё ещё на кубах, но обезьяний мозг про кубик уже забыл), либо смягченный отрицательный (игрок знает об исходе диалога заранее). Плюс игрок заранее может оценить, интересно ли ему вообще этот диалог отыгрывать, или "ок, этот попрошайка нихуя не знает про пчеломедведей, да и хуй с ним".
Я правильно понимаю, что у тебя социалка на словах, и варвар Гъебл и бард Олегион социалят на равном уровне? И ты же, разумеется, предупреждаешь об этом игроков заранее, чтобы они вкладывали скиллпоинты не в социалку, а в что-то полезное?
А если у класса, скажем, фича даёт переброс или бонус на социалку - ты подвасяниваешь игроку полезную альтернативу, правильно?
>>1547062 Дндшники, пятёрочники, да что угодно. В принципе, можно просто писать игроки или ролевики, всё равно играющих в пятёрку подавляющее большинство. >>1547064 ВоД-тред не дремлет.
>>1547070 Да это какие-то отбросы мира НРИ, понимаешь ли. Ладно бы сидели где-то, бессмысленные свои данжи чистили, пересоздавали близнеца Биба вместо погибшего в очередной ловушке Буба, играли бы в свое скучное дерьмо, так они везде лезут, продвигают свою бредовую псевдонаучную, а по факту сектантсткую, терминологию, типа "мидскул". Подташнивает, когда их бредни встречаешь. Ладно бы они какими-то образованными были теоретиками, так их ловят постоянно на незнании 5-ки, 5-ки блин! Не говоря уж о тройке.
Сделаю еще небольшой обзор, как на самом деле былаа устроена была социалка на дайсах в 3.5 А то обОСРыши постоянно представляют это так, что якобы в "мидскулле" ты кидаешь d20 удачно и все, разговор успешен, ты полностью переубедил NPC и делаешь что хочешь. А вот в великом ОСР надо типа проговаривать все аргументы. Читать сами правила обОСРули конечно не пытаются, а зачем, можно почитать вместо этого шизофразию Девятки про эмергенцию.
Итак, в 3.5 есть следующие социальные скиллы: Bluff,Diplomacy, Gather Information, Intimidate, Sense Motive.
Bluff - этот скилл позволяет ввести NPC в некоторое замешательство на короткое время (ну типа, ошарашить странный заявлением). Отчасти это боевой скилл, позволяет прямо в бою смутить врага. Каких-то долгоиграющих сюжетных эффектов он вообще не предполагает. Diplomacy - функция этого скилла в том, чтобы изменить отношение NPC к персонажу. Никакого сюжетного продвижения опять же нет, просто после успешного чека NPC чуть лучше (или сильно лучше) воспримет аргументы PC. Gather Information - этот скилл не используется для интеракции с конкретным NPC, а больше похож на Survival. Он нужен для сокращения времени - чтобы не отыгрывать целый час, как PC шароебиться по пабам, допрашивает бомжей и шлюх, выдает мелкие взятки, бухает со старожилами. Нужен по сути для скармиливания DM-ом разных слухов и улик (в том числе ложных) в сторону PC. Intimidate - на непродолжительное время заставляет NPC действовать в вашу пользу под принуждением. Не то что бы сильно социальный скилл - больше похоже на сажание на бутылку ментами. Также может использовать в бою Sense Motive - основная функция - противодействие Bluff. В целом, по внешнему виду и разговору NPC позволяет понять, что с ним что-то не так. Скорее это наблюдательность, а не социальное взаимодействие, просто наблюдательность социального плана. Зависит от Wis поэтому.
Внимание вопрос: как вы собираетесь с этими скиллами, ничего не проговаривая, кинуть что-то на d20 и сразу убедить условного охранника пропустить вам в условную крепость? И в чем тут глобальная разница с неким уникальным ОСР-подходом?
> НРИ > социалка на дайсах > социалка > на дайсах Ну вы поняли. Хоть сто страниц правил напиши, хоть "ГУРПС социалка" поводи под стекломоем - всё равно этот ваш сосальный бой выйдет говном.
>>1547070 Всё с ними в порядке. Просто в треде завелась стекломойная пидорашка по прозвищу каргошиз. Сей субъект решил, что сможет что-то порешать в этом треде, и ведёт компанию против ОСР едва ли не дольше, чем химик Его Борьбу с тусовочкой. Увидишь ритуальные слова типа "обОСРыши", "обОСРанцы" - смело плюй ему в рожу.
>>1547086 Хуйню несешь, культист, анти-ОСР тут полно. Что и неудивительно, на творчество девяточки достаточно посмотреть, чтобы понять, какая эта хуета несусветная.
>>1547087 Девяткой русскоязычное оср-коммунити не исчерпывается. Хотя у него в поледнее время в статьях и правда шизофазия пошла, уж очень хотел наукообразно звучать.
>>1547089 Аж залез в его бложик приобщиться к шизе. А там все скучно: обзоры на какую-то неиграбельную хуиту и предельно васянский сеттинг. Где шиза то? Обещали.
>>1547092 А её и нет. Он просто чуток пришиблен философией, культурологией и филологией, что сильно ухудшает читабельность его высеров текстов, но прям шизы уровня нашего треда, как, например, аллошка, котопидор, стереотипошиз, генетисеский добряк. Он просто делает специфический контент для специфической группы(осрщиков), но у местного шиза с него (и с осрщиков вообще) дико рвёт пердак. Я хз, почему так, возможно, шиза в детстве 10-футовым шестом лично девятко выебал.
Аллошка под кроватью у себя находит боярскую-гомо-тусовочку, которая мешает ему в НРИ играть и форсит навоз, а ОРСщики ищут какого-то шиза которому посмел ОСР не понравиться.
>>1547099 Мне не нравится ОСР. Когда пишут про него в блогах - охуенно, эмоции, сюжет-результат, нелинейность и прочее. Пытался поиграть - чисти вилкой данжи, не бах а фича, умер от второго гоблина, найс, заново.
>>1547104 Дык примерно всё, про что пишут, так. Пишут, что ебаться охуенно, кайф, тяночки красивые, а по факту вообще не очень, отчим потный и очко потом болит. Кругом обман.
>>1547099 Просто с упорством, достойным лучшего применения, в тред влетает пчел с "не, ну вы видели какое оср говно, какие осрщики уебаны, не ну вы видели, НЕТ ВЫ ПОСЛУШАЙТЕ". Тут волей-неволей начнёшь шиза детектить.
>>1547074 В ОСР тоже были броски преданности для наемников. Ирония в том, что в ОСР социалка была на кубах, но тайники надо было искать вручную, а в мидскуле социалка словесная, но тайники ищутся либо броском, либо вообще пассивным восприятием.
>>1547074 >функция этого скилла в том, чтобы изменить отношение NPC Там следующим предложением идёт про negotiations. Так что скилл мягко говоря не только для изменения отношения, ро ещё и для переговоров. Что подпадает под "переговоры" только не очень ясно.
>>1547119 >как на деле будет—хз, я не пробовал Пробовал хотя, с большой вероятностью, какой-нибудь труЪ ОСРщик сможет по понятиям пояснить, что я играл не в настоящий ОСР и вообще нарушил пункты 3, 12, 20 устава. Очко побаливает, но в целом веселее, чем многие современные хайповые игори.
Так чё, давайте посрёмся обсудим за player's skill vs character's skill? Что для чего лучше подходит? Что где нужно применять, а где не нужно? У кого какой опыт, предпочтения, кулстори, какие подводные? Проебались ли осрщики с делением на -скулы?
>>1547122 А что тут обсуждать? Мы игру не делаем, а риторические примеры не нужны. Все равно ОСР движ задают не Девятко или Радаrаст с Цирком, а забугорный барин, который реально играл в те времена.
>>1547122 Мне больше нравится средний подход по типу игр на YZE: ты можешь бросить на преодоление препятствия, но тебе нужно объяснить, как ты это делаешь. Оставляет пространство как для прямого разговора, так и для "нуууу мой бард там романсит официантку". Там ещё отсутствует бросок на "вижу ли я ли что-нибудь в комнате?", мастеру говорят, чтобы описывал всё, что персонаж игрока может увидеть.
>>1547122 Я считаю, что если, к примеру, потайная дверь просто потайная и ее тупо не видно вооруженным взглядом - то есть если это буквально неглубокая выемка в гладкой стене, то здесь должны быть задействованы навыки персонажей. Если же вся комната расписана орнаментом, но на каком-то отрезке орнамент другого цвета, тогда игроки должны сами догадаться, что здесь находится потайная дверь и попробовать ее открыть. С сосиалкой сложнее: мы с игроками обычно сначала проговариваем реплику персонажа, а затем бросаем кости, либо не бросаем, зависимо от ситуации.
>>1547122 А что тут решать. Если энкаунтер продуман таким образом, чтобы игрок получал удовольствие от его решения, как от преодоления некой лично его преграды, то player's skil, сюда идут головоломки, загадки, расследования, эксперименты с маг шмотками, планирование идеального притупления и тд. Тут конечно проблема в том, что такие вещи хорошо хрен продумаешь даже заранее, про импровизацию на ходу вообще молчу. По этому игра может вообще проходить без подобных сцен. Во всех остальных случаях character's skill, ибо какой профит чисто игроку в том, чтобы навешать лапши несуществующему персонажу, который не особо сопротивляется. Ну и куда же без заебавших примеров с поднятием тяжести на бонус к атлетики.
+ зависит от системы, если в системе есть игрок с персонажем специализирующимся на головоломках, то не дать ему решить задачку броском это садизм. Ну и если система напирает на наратив, то в "победе" над головоломками вообще профита считай что нет. Ибо сложная задача решенная игроком, который играет на большой и тупой бубылде, ценной превращения сцены в карнавал - ни есть хорошо.
>>1547128 >описывал всё, что персонаж игрока может увидеть. А не будет вони, если персонажи не увидели ловушку/засаду и откисли? Или наоборот, "вы видите ловушку, свою мамку, небо, Аллаха, блох, молекулы"?
>>1547147 Индивидуально. В случае ловушек в мутантах и кориолисе просто берёшь и описываешь всё, что игроки могут сейчас увидеть (что мне лично больше нравится), а вот в форбидден лэндс нужно бросить на то, чтобы заметить ловушку. В первом случае, например, ты не узнаешь об отравленной ручке (но такая ловушка сама по себе тупость без задач, если честно) или о том, что в закрытом шкафу есть углубление, в которым коробка с отравленными ручками (если игрок не сообщит о том, что осматривает шкаф). Во втором случае можно данжи-мясорубки делать с циркулярными отравленными ручками из стен и вообще щедро ловушками данжи украшать.
>>1547153 Я бы сказал, что она хороша в ситуации Tomb of Horrors, когда игроки знают, что идут в данж, который сделан, чтобы поиздеваться над зашедшими в него, так сказать проверить их смекалочку.
>>1547122 Нужно понять простую на самом деле истину, что player's skill- это когда игрок играет в игру, а character's skill- это когда игра по играет сама в себя, а игрок только наблюдает за происходящим. То что находится в основном фокусе игры должно содержать в себе скилл игрока, в противном случае это тупо не игра, по определению. Если игра, например, детектив то игроки сами анализируют улики, сопоставляют факты и решают в какую сторону расследовать. В идеале было бы чтобы они еще и улики сами искали но это понятно дело не реализуемо, разве что в каких-нибудь квеструмах, поэтому отдается на откуп скиллу персонажа. Согласись было бы тупо играть в детектив если бы ты мог кинуть на сбор улик, кинуть на анализ улик, кинуть на заведение дела, кинуть на пожать руку шефу. С другой стороны это уместно в том же ОСР, где игроки могут найти загадочную сепульку в данже и позже кинуть всего 1 бросок на расследование того кто же ее хозяин, потому что ОСР про эксплоринг донжей и пиздилку с монстрами, и эти 2 занятия преимущественно player's skill, опять же, в боевке дохуя скиллов персонажа, но это ограничения настольного формата, на полевке все машут палками и срут в шлемы без бросков.
Так шо где должен быть скилл игрока, а где скилл персонажа ты уже сам для себя решить должен, ориентируясь на то о чем планируется игра. В т.н. мидскуле все на первый взгляд серединка на половинку и скилл игрока со скилом персонажа вперемешку потому что пф или 3.5 это в первую очередь игра про билдостроение и скилл игрока в том чтобы сделать билд с как можно большими цифрами а потом как можно чаще попадать в ситуации где ты сможешь эти цифры применить.
>>1547155 Отравленные ручки - это в принципе отдельный стиль игр, в которых игроки проявляют смекалочку буквально на каждом шагу. Двенадцатифутовый шест из той же оперы. Я бы не сказал, что это плохой или хороший стиль игры, просто от этой непрерывной смекалочки получаешь какое-то свое удовольствие, к получению которого надо приноровиться и претерпеть ряд неудач. Собственно, я бы даже сказал, что это пореалистичнее будет, чем ловушки, которые видно за километр благодаря пассивной проверки внимательности и притом они даже не смертельные. Но, опять же, к этому нужна долгая подготовка и терпение игроков.
>>1547124 Да травить особо нечего. Играл в принцессу у трёх разных мастеров один из которых – локальная знаменитость данного треда. Водил ACKS и ASaSoH (ОСР с натяжкой). Все вышеперечисленные системы на вкус как земля, если честно. Но в хорошей компании играется весело. Условный Патфайндер всё равно веселее, но требует значительно больше нудной подготовки.
>>1547187 Тусовочка - это не группа людей и не место, в которое можно попасть. Тусовочка - это то, что есть в каждом из нас, это сила, которую можно обуздать, либо стать ее рабом. Многие ролевики пытались, но удалось лишь единицам. простите.
>>1547122 >Проебались ли осрщики с делением на -скулы? Если исходный посты прочитать на тролемире, где они рассуждают про скулы, там автор такой да я сам не знаю че такое мидскул, по приколу просто. https://rpg-world.org/index.php/topic,9243.msg205718.html Это пранк, который зашел слишком далеко. Это условная хрень, и реально существует только понятие "олдскул", и это не то, что вы думаете. В мире ОСРщиков "олдскул" это скорее "стиль игры, который догматически должен следовать определенным правилам, и эти правила якобы отражают стиль игры времен дедо в какой-нибудь OD&D". Естественно, последнюю часть не проверить, это вопрос веры. Так что вернее будет так: "олдскул -псевдоролевая игра по жестко заданным правилам конкретного культа". А мидскулов и ньюскулов вообще нет, это прикол просто. Ну, когда 99.99% игры могут попасть в какую-то категорию, то зачем такая категория нужна? Правильно деление такое: игры в ОСР-стиле/обычные игры.
Самый трушный ОСР - это ларп. Там вовсе нет грани между навыками персонажа и навыками игрока. Игрок - это и есть персонаж. Ну, если это конечно не петушиный ларп, где для того, чтобы убить игрока, надо коснуться по нему пенопластовым оружием определенное количество раз. Настоящие ролевики должны драться до переломов.
>>1547208 >Получится ли сделать футбол с отыгрышем Это будет не спортивно. > абилками Аугментации. Столько-то "летунов" с джет-паками на команду, столько-то "танков" с подкожной бронёй и весом по 300 кг и т.п.
>>1547200 >>1547205 Привязались же. Ну, полу-ролевая можно сказать. Просто ну, что такого ролевого в зачистке данжа, в поиске ловушек, в постоянной наролливании новых случайных персонажей? Допускаю, там можно что-то отыграть между вычищением очередных подземелий и смертями персонажа, но явно это не в фокусе игры, если столько возни с сокровищами, формами и размерами подземелья, гексиками.
>>1547201 Лол, ну примерно так и выглядит, только Моська это ОСР, когда 3, 5 культиста выбегают из своего подвала, облаивают некий "мидскул", ругают пятерку (не читая ее), и убегают обратно играть в свои игрули и читать бложик про эмергенцию.
>>1547212 >такого ролевого Да, приебались Define "ролевое". Почему хождение по данжу, поиск сокровищ и риск смерти персонажа на ловушках это менее "ролевое" чем, к примеру, сосиалка со стражниками, эрп с вампирами или сбор хвороста? Что ты берёшь за эталон "ролевизма"?
>>1547211 > Аугментации. Столько-то "летунов" с джет-паками на команду, столько-то "танков" с подкожной бронёй и весом по 300 кг и т.п. Звучит как мурриканский футбол в киберпанке. Ну вот, теперь хочу игру в духе старых фильмов про спорт.
>>1547232 Довольно очевидно, что ролевая игра - про отыгрывание роли. Ты вживаешься в некоего персонажа и поступаешь, как поступал бы этот персонаж. Всякая бухгалтерия типа подсчета факелов и ритуалы типа тщательного осмотра стен в поисках потайных дыр не особо позволяет что-то отыграть. Люди с разным характером, внутренним миром, бэкграундом, идеалами грубо говоря одинаково насаживаются на кол на дне ямы. Равно как и игра за 101-ого по счету рандомного нагенеренного безликого чувачка, который помрет через полчаса и надо будет накидывать 102-ого.
>>1547226 Ловко пропагандирует. Типа вот пятерочка, она конечно ничего так, пойдет, но для быдлеца с ютуба, а вот погляди, есть элитный культ тут у нас, щас все расскажу про "мидскул"
>>1547237 >Люди с разным характером, внутренним миром, бэкграундом, идеалами грубо говоря одинаково насаживаются на кол на дне ямы. We did it boys, %group%ism is no more!
>>1547237 >Всякая бухгалтерия типа подсчета факелов и ритуалы типа тщательного осмотра стен в поисках потайных дыр не особо позволяет что-то отыграть Внезапно, но они позволяют таки отыгрывать чуваков, которые тщательно готовятся к опасным путешествиям в данж и осторожно и внимательно по ним путешествуют, потому что, внезапно, боятся смерти.
>>1547240 Я конечно понимаю, что ОСР своими механиками подталкивает к отыгрыванию партии зашуганных параноиков-бухгалтеров, помешанных на логистике и поисках ловушек, но это больше на анекдот смахивает, чем на ролевую игру.
>>1547241 >больше на анекдот смахивает, чем на ролевую игру. Пчел, ну вкусовщина же. Точно так же можно утрировать и сказать что не-оср отыгрыш—это про бесполезные пафосные монологи, пищание фальцетом и отсутствие самосохранения у персонажей, мыж герои, дм нас не убьёт, что тоже анекдот, как ты понимаешь.
>>1547242 Это не вкусовщина, когда одна игра дает возможности отыгрыша, а другая сильно их ограничивает. Ты (ну или не ты) сперва хотел привязаться к определению, мол, что такое ролевая. Объяснил, что это такое и почему в ОСР проблемы с ролевой составляющей - теперь это уже вкусовщина. Ну-ну. ОСР объективно уменьшает простор для ролевой игры из-за своих узких рамок, заданных догматами - рандом через рандом, данж, ловушки, считать факелы. В условной 5ке все это есть, там никто не запрещает умирать от ловушек и считать рационы (хотя в предыдущем треде были разные отрицатели, которые не верили, что в 5ке можно от голода страдать, и прочее, хотя конечно можно). Но эта 5ка не скована "олдскул"-догмой, на ней можно больше ранообразных приключений строить, в результате и возможностей отыгрывать роли больше. Хочу в 5ке играю параноика с ловушками, хочу - не играю. В ОСР свое "хочу" можно засунуть только куда подальше.
>>1547241 Чем ближе к Ъ олдскулу тем меньше ролеплея, самый самый тру олдскул- чейнмейл, это буквально варгеймовые ебенячьи человечки с пластилиновыми эльфийскими ушами приклеенными к солдатикам. Там какое-либо отождествление себя с фигуркой не подразумевалось ровно как и размышления о том что солдатик думает и чувствует. Вся эта мишура нарастала постепенно и окончательно оформилась только к выходу трехи.
>>1547243 >никто не запрещает умирать от ловушек и считать рационы Не соглашусь. Это работает, если все, включая мастера, договорились в это по пятёрке играть, тогда да, можно. Отыгрывать параноика, подсчёт факелов и АПАСНОСТЬ одному—такое себе. Нахера считать факелы, если у 75% пати будет темновидение? Нахера считать вес, если в партии голиафы и качки с 20 силой, которые коня в карман прячут? Нахера параноить, если все ловушки обнаружит рэйнджер или ещё кто-то с высоким перцем, а если и не обнаружит, то они вас не убьют? Нахера считать пайки, если вы один хрен не будете по данжу днями мотаться, так потом ещё и родить еду из воздуха сможете?
>>1547247 >Нахера считать факелы, если у 75% пати будет темновидение? В ловушки не попадать. Если у вас там ваншотающие ямы с обмазанным говной кольями то дизадвантейдж на восприятие иметь- ну бля такое.
>>1547246 Да я тоже думаю, что ОСРщикам прямой путь в варгеймы и настолки классические, тем более там и данжкраулеры есть. Хуй знает что они привязались там к допотопной ДнД и зачем им вообще ролевая игра, если единственная возможная роль - параноик в подземелье.
>>1547257 В каждом треде советую местным ОСРщикам скинуться на коробочку бримстоуна и рвать ебало в тру эмергентных подземельях и без всякого мастерка-боярина.
>>1547256 >>1547258 В чистой настолке, имхо, не те ощущения Нельзя проявить смекалочкутм, обкашлять какие-нибудь непонятки с мастером, сымпровизировать что-то. Настолка, внезапно, ограничена правилами и коробкой, а чтобы выйти за их пределы нужен мастер хотя можно эмулятор присобачить
>>1547258 Совет-то очень хороший, без всякой иронии так думаю, но мне кажется, проблема там фундаментальная в том, что просто наслаждаться игрой ОСРщик не хочет, т.к. не пофилософствуешь, не понапишешь про эмергенции. Просто играть в свое удовольствие это не то, ради чего в культ идут. Нужен гуру, который бы расписал, что игра в настолку это тоже Икусство и полная эмергенция, тогда прокатит.
>>1547261 >>1547261 ИМХО это уже какая-то попытка на всех хуях усидеть, с 1 стороны ОСРщики топят за эмергентные таблички, вождение ПАКНИЖКЕ и RAW чтобы низвести роль мастера до говорящей головы, с другой копротивляются за возможность давануть мастера смекалочкой и пропилить мельтой стену.
>>1547263 >попытка на всех хуях усидеть Всё достаточно логично—при идеальных правилах, которые покрывают 100% игрового процесса, как хотят аллошка и создатель втнл—дм действительно не нужен, т. к. любая заявка игрка будет обработана правилами. Пошёл налево-мир достроился, пошёл направо-вот тебе уже квесты сами в рот залетают, нпц сами себя отыгрывают, красота. Говорю с дмской стороны—я бы хотел, в идеале, минимизировать роль дма и его хотелок в игровом процессе. Но, увы, пока что это невозможно для игр с открытым числом заявок, так что играем как играем.
>>1547237 Как меня заебали эти псевдоролевые игры с их ходами по клеточкам и высчитыванием циферок в бою, стаканием преимуществ на +2, подсчётом рассудка по любому поводу, ходами на +1 к чему-либо, бухгалтерией очков крови и прочего говна.
>>1547280 Ну знаешь, нападать на CoC то еще занятие, не самая популярная система, а наоборот очень нишевая. Такая себе цель для хейта. Очевидно, что там сложная система рассудка нужна для погружения в лавкрафтиану, где в книгах часто сходят с ума, а не просто сама по себе. Кроме того, я бы посмотрел на тебя, если бы встретил человека-рыбу..
А вот с ролеплеем с СоС все очень неплохо, там богатая система профессий, бэкграундов, и ты всегла играешь за обычного человека с какой-то человеческой профессией и знаниями, а не за бомжа-чистильщика данжонов или члена гильдии приключенцев...
>>1547292 Ох уж этот алло, всем говно в штаны залил. Интересно, а константинопольский гомоцирк тоже он в лор засунул? И ковровое хуеметание - тоже его рук дело? И роман хуеметателя с бродягой-поэтом - тоже его, затейничка, проделки? И концепты латентных гомосексуалов, что кусают только няшных кунчиков из-за неудовлетворенных во времена стоявшего хуя желаний, или их коварных совратителей - снова придумка звоночка?
>>1547289 >Очевидно, что там сложная система рассудка нужна для погружения в лавкрафтиану, где в книгах часто сходят с ума, а не просто сама по себе. Очевидно, что механики данженкроула должны создавать напряжение и ощущение опасности, связанные с тем, что персонажи сознательно идут на риск ради наживы, отправляясь в неизведанное и гиблое место, откуда никто живым и богатым ещё не выбирался.
>>1547294 >Ох уж этот алло, всем говно в штаны залил. Так он и по твоему гейхаммеру любимому котомальчиков водил. Они там прямо в сеттинг вшиты, если чё. >Интересно, а константинопольский гомоцирк тоже он в лор засунул? И ковровое хуеметание - тоже его рук дело? И роман хуеметателя с бродягой-поэтом - тоже его, затейничка, проделки? И концепты латентных гомосексуалов, что кусают только няшных кунчиков из-за неудовлетворенных во времена стоявшего хуя желаний, или их коварных совратителей - снова придумка звоночка? В МТ существует гомосексуальность — кто бы мог подумать. Мань, она и ИРЛ есть, так что по этой логике ты пидор, раз продолжаешь "играть в жизнь".
>>1547295 Я понимаю, что у тебя сильно пригорело, но в ОСР данж это буквально все игра, больше ничего нет. А а СоС механика рассудка это просто один из многочисленных механов, составная часть более обширной системы. Сравнил жопу с пальцем и доволен.
>>1547296 >В МТ существует гомосексуальность Если все ок с гомосексуальностью в МТ, то почему ВоДопидоры пытаются назойливо зафорсить гомоваху? Ну, просто странно, типа стороны гомосекс это часть РЛ, все ок, но с другой ВАХА ГЕЙ РЯЯ! неконситентно.
>>1547299 Ваха лицемерно прячет гомотему за туманными намеками вроде темно-зеленой брони у чаптера рыцарей с постыдной тайной, или татуированных огузков у чаптера мазохистов. Спрашивается, почему?
>>1547304 Асоциальный шиз же. Будь он поумнее, давно бы объединился с братьями по диагнозу и совместно требовал отмены мастерков-бояр, как уже замечали в треде.
>>1547307 >требовал отмены мастерков-бояр Думаю, в игре без мастера он бы все равно нашел врагов. Типа, комьюнити плохое, клубы плохие, издатели плохие - много чего можно придумать
>>1547308 Алло так-то и сообщество честит - мол, самоорганизовываться не хочет, не пропесочишь тарща котопидора на партсобрании; и издателей, которые по наущению тусовочки насаждают рандомные таблицы, прокачку, полеты, фрикщит и мельты; и клубы - придешь в такой, а там в шапку насрут и сосать всякое заставят.
>>1547310 А вот если бы не читали соцреалистических навозных писателей Гюго и Достоевского, то камни бы не кидали и стены летающими мельтами не прожигали!
>>1547297 Тентаклепидору невдомёк, что "данж это буквально все игра" настолько не противоречит ролеплею, что в него играет подавляющее большинство ролевиков даже сегодня, даже в его любимой сосочке данжи нередки. Также сосоиду нужно понять, что данженкроул - это лишь одна из механик в ОСР, на которой строится игровая составляющая. Как в сосямбе последовательные скиллчеки для угадывания тентакля, который сегодня стоит за странными событиями.
>>1547297 >данж это буквально все игра, больше ничего нет Ну так-то и мамка твоя данж, и ты данж Гекскравл? Социалка? Управление доменом? Это всё тоже данж? При желании да, но тогда и прекрасные риторические сторигеймы про лезбиянок-бульдозеристок тоже данж, только вместо комнат какие-нибудь "сцены", а "коридоры" это нарративные переходы между ними со "скиллчеками" -ловушками, но это уж совсем сова на глобусе.
>>1547318 Не ври. Никто не играет в управление домена. Я вот как-то закатился в тектовку в ВК, так меня там меня приблеженные сразу сергли, вот так сразу. А потом пояснял какой я дурак не догадался о заговоре и что я еще ожидая пытаясь приватизацию завода провести. Вот вся ваша механика - угадай какая шиза у мастера и подсоси ему.
>>1547330 Я куда не прийду одно и тоже. Админы-пидоры, ведуны-хуюны, комуните токсик. Вот реально, ни разу не видел чтобы такая шняга водилась по правилам, а не по шизе автора. Вот тот же пример с заводом. У меня в стране был не коммунизм какой, вот решил бахнуть денег на прект, так вот. Низя заводы продавать, а то предатель страну распродаешь. Ух бля. Наверное это была форма прописки. Вот мол как отреагирует играчек так и будет, выбраковку проводят. А мне нахуй не упало шизам служить, я сам. Из этого я делаю вывод что домены не водят, а те кто водится на самом деле находят в токсичных отношениях.
>>1547318 Кто вообще в здравом уме станет играть в это эмергентное управление доменом когда есть Кресты 3? Весь этот 1С:феод в бумажном формате выливается в просто циклопических масштабов дроч, при том что в любой момент тебя может уебать в висок левая пятка мастера в виде "хаха ваш домен пожрал долгоносик, пиздуйте в данж вашбгродие!".
Я не говорю уже о том что при любой игре в бояр-царей получается неловкая ситуация когда 1 игрок- боярин, а остальные- подсосы. Что в Рог трейдере это постоянно проблемы создает, что в ПФском кингмейкере, а в ОСР сопартийцы наверно вообще цацкаться не будут и сразу траванут стульчак.
>>1547334 Ммм звучит как апофеоз боярства. >Ты игрок конечно царек-королек, но лучше давай-ка правь как надо, по совести правь, а то ведь хехе бывает что и у королька голова с плахи скатывается, не ровен час не угадаешь вектор моей политической шизы так тебе сразу Император/Папа римский/Аллах палок в жопу напихает за плохое поведение. Или ты думал что сел на трон и сразу большой человек стал? Ан нет ты тут мелкая рыбешка, давай плавай по стеночке если жизнь дорога. Высоко залез- больно падать будешь.
>>1547341 Ага, если ты лижещь жопу и прогибаешься, то все конечно хорошо будет. Только яйца персонажу отрезают и матрас с розочкой выдают. А так все хорошо, да, главное не бухтеть, потерпеть немножко, бог терпел и нам велел.
>>1547335 > Я не говорю уже о том что при любой игре в бояр-царей получается неловкая ситуация когда 1 игрок- боярин, а остальные- подсосы. Если боярин сильно охуеет, то можно и переворот устроить.
Меня больше удивляет то, как ловко сторигеймеры переписали всё днд под себя, что мол на самом деле это игра про драму, раскрытие персонажей, закрученный сюжет, детективы, хорроры, интриги, но только сука не про подземелья и драконов. Я каждый раз проигрываю, как представляю команду из пяти вооруженных мечем и магией героев в доспехах, которые такие приходят в королевский двор и что-то там разыскивают, строят интриги и раскрывают характеры своих снежинок. Поймите же, это вы присосались к днд, а никак не ОСРщики.
>>1547360 То, что я описал, - любители поотыгрывать сюжет и персонажей в ролевой игре. Есть те, кто переходят в словески для этого дела, потому что для дворцовых интриг не нужна продвинутая система магии, да и вообще боевка, но находятся граждане, которые играют по непредназначенной для сторигейминга системе и считают нужным учить всех, как жить.
>>1547358 Современный пид, по сути, про всё по чуть-чуть, но согласен, тяжеловато бояться отравителей или убийц, когда ты более живуч чем сраный тролль, и трудновато играть в детектив, когда на вопрос жреца "Кто убийца?" прилетает божественный указующий перст.
>>1547364 Сто видов огненных шаров позволяют сузить список подозреваемых в убийстве герцога Васянитского, т.к. чёрно-зелёные огненные шары учат кастовать только в гильдии колдунцев соседнего государства.
>>1547368 Ну это клоунада уже какая-то. Можете конечно играть свои дворцовые интриги по днд, но не надо учить других людей, как играть, и, тем более, говорить ОСРщикам, что днд не для них.
>>1547369 ДнД реально не для них. Вот где CR, сеттинг, сюжет, разнообразие классов и классика со сжиганием таверны? А то выходит как хуйня с пояснением зоновских муток. Вот мол не спрашивают, спрашивать тебе на хуй насадят за дерзость, а интересуются. Вот сука и все ОСР, надо не открывать двери, а компетентно проверить шестом на ловушки.
>>1547369 ДнД не для вас, ибо за последнее время оно изменилось. Людям стал не интересен "100 слоев намотаных на ловушку челлендж". Да даже деды играли так в основном на турнирах
>>1547371 Я не говорю, что в днд нужно играть по всем ОСРовским заповедям, а что игра должна включать в себя исследование подземелий (или дикой местности) и убийство драконов (или любых других мифологических тварей), а не дворцовые интриги.
>>1547375 Так я этого не делал, это вы запрещаете мне считать факела и говорите, что оказывается игра под названием подземелья и драконы исследование подземелий и убийство драконов.
>>1547378 >оказывается игра под названием подземелья и драконы Нужно быть довольно глупым, чтобы не понимать, что название - дань традиции. Не в каждом D&D модуле нужно зачистить подземелье и убить дракона. И это не с 5ки пошло мягко говоря, а было уже в AD&D2. Более ранние редакции хуй знает, может там и был везде данжкравл.
>>1547379 Так-то по факту да. Пятая редакция сделана таким образом, что персонаж может таскать на себе пару тонн и питаться одной тарелкой каши в день. Это не ОСР, а ОСССР какой-то. Играть ОСР по пятой редакции невозможно.
>>1547360 >Кто такие сторигеймеры Очередной культистский ОСРный речекряк, не обращай внимание. Сторигейминг это обычный, нормальный процесс игры в НРИ. Но для ОСРщика норма это что-то неприятное, поэтому они придумывают свои термины, чтобы похуесосить обычные игры.
>>1547383 Мне говорили, что считать факела и рационы можно и по пятой редакции, хотя это не так. Правил по измерению времени там нет, а есть можно порциями по 300 грамм раз в сутки единоразовым приемом.
>>1547381 А ОСР ВНЕЗАПНО стал про менеджмент пайков и места в рюкзаке? Мне кажется ОСРщики умышленно собирают все душное, кривое и мешающее игре говно, которое отвалилось в процессе развития НРИ само собой и бережно складывают его у стены.
>>1547381 >Пятая редакция сделана таким образом, что персонаж может таскать на себе пару тонн Опять гнилейшая ложь от каргокультиста. >Carrying Capacity. Your carrying capacity is your Strength score multiplied by 15. This is the weight (in pounds) that you can carry, which is high enough that most characters don’t usually have to worry about it. Нормальная сила среднего хумана это 10-11. Это 74 кг.
Но кроме этого
>If you carry weight in excess of 5 times your Strength score, you are encumbered, which means your speed drops by 10 feet. Уже при 24 кг >If you carry weight in excess of 10 times your Strength score, up to your maximum carrying capacity, you are instead heavily encumbered, which means your speed drops by 20 feet and you have disadvantage on ability checks, attack rolls, and saving throws that use Strength, Dexterity, or Constitution. Уже при 50 кг
Нормальные правила, тут есть баланс между не дрочиться по мелочам, не занимаясь бухгалтерией мелкой, и физические пределы установлены.
>>1547388 > Правил по измерению времени там нет Что ты понимешь под правилами по измерению времени? >A character needs one pound of food per day >A character needs one gallon of water per day, or two gallons per day if the weather is hot.
>>1547392 Я про факела. Факел догорает за один час по правилам, насколько понимаю, но в руководстве мастера я не видел правил по тому, как отмерять время, - видимо, на глазок.
При этом, точнейшие правила про время, еду и прочий ультрареализм есть в ГУРПСе, но ОСРщики клеймят его как мидскулл и тоже брезгают. Но для своего удобства в качестве соломенногоч учела для критики всегда выбирают 5ку, как самую упрощенную юзер-френдли редакцию, потому что к ней проще приебаться по мелочам.
>>1547393 В чем сложность измерения времени на глазок? Если карту используешь и вообще заявки игроков слушаешь, то примерно понятно, сколько времени проходит в игре. Типа, мы тупо идем по лесу 20 км. ДМ говорит: так, примерно вот в этом месте леса у вас погас факел. Это какая-то квантовая механика что ли?
>>1547394 Вот кстати да, почему ОСРщики не играют в гурпс? Или тыкать в забрало на реверсе и считать каждую ногу коня по отдельной формуле для них уже перебор? Где тогда эта грань проходит?
>>1547397 Все верно, потому что все время чистить данж это наследние варгеймов типа чейнмейла, это тупо скучно. С развитием НРИ обнаружилось, что можно делать игру про что угодно - детективы, интриги, войны, хоррор, супергейройство, играть за вампиров, пидоров и т.д. Вот такой прекрасный новый мир открылся, что ж в этом плохого?
>>1547395 Лично мне, как мастеру, нужны четкие правила, чтобы не чувствовать себя душнилой или наоборот потакателем, когда я на глазок выставляю монстров, выдаю сокровища и внезапно говорю игрокам, что у них потухли факела.
>>1547403 >Лично мне, как мастеру, нужны четкие правила Каким боком ты тогда можешь топить за ОСР где буквально все строится на рулингах по месту? Играй блядь в глумхевен или брим.
Факелы кстати можно делать самопально из подручного материала, вам любой выживальщик подтвердит. Там в качестве масла используется смола хвойных и прочие лайвхаки.
>>1547405 Да, интересно, если изучить их поближе, то ОРСщики с их поисками злодеев-сторигеймеров подозрительно похожи на аллошные поиски агентов тусовочки. Все шизики похожи.
>>1547407 Дед, так это ты присосался к ДнД, твоя первая редакция уже давно разложилась на плесень и липовый мед, а ты все пердишь и кулаком грозишь в пустоту.
>>1547407 D&D давно сама стала разнообразной. Если ты не заметил, сеттинги типа Ravenloft и модули про дворцовые интриги там с 80х появились, еще до твоего рождения лол. Кому нужно валить и откуда лол?
>>1547404 В ОДНД, как по-мне, всё, что нужно, зафиксировано правилами. Ну разве что у монстров нет показателя опасности, но это не столь критично, как затухающие на глазок мастера в случайный момент факела.
>>1547414 Так я наоборот говорю, что не нужно говорить людям, как им играть. Ну, в начале говорил, сейчас-то я подгорел с выпадов сторигеймеров и сам стал запрещать им играть в истории, но сути это не меняет. Не указывайте ОСРщикам, можно или нельзя им играть в, по факту, их игру.
>>1547419 >Не указывайте ОСРщикам, можно или нельзя им играть в, по факту, их игру. Так это ОСР лезет всем что-то доказывать. 99% игроков в 5ку вообще про ОСР не знают ничего. 1% тех, что знает, просто иногда потешается над этой нелепой хуйней. Но вроде запретов для вас не вводили лол. Или у тебя там бумажка есть -типа /bg/ в ненависть треде официально запретил культистам считать факелы?
>>1547415 Ну там отрезки десятиминутные. Одна клетка - одна секунда, исследование участка 10×10 - один полный ход. За несколько таких ходов факел догорает. Я плохо изучил олдскульные системы, если честно, меня больше само ОСРное модулестроение интересно.
>>1547419 Так пусть они играют в игры, блядь, а не в академиков кислых щщей которые разрабатывают НОУЧНЫЙ ПОДХОД к НРИ. Что у них на играх происходит мне поебать, пусть хоть палки друг другу в жопы пихают под творчество пистолетова, меня раздражает натурально блядь секта раггизма-девяткизма которая лезет везде и вещает про сакральное знание от гуру познавшего суть НРИ.
>>1547421 > Я плохо изучил олдскульные системы Ты тут только что заливал, как в 5ке все со временем плохо, и как хорошо в ОСР. А теперь в кусты? ты не знаешь, как это в ОСР делается? Ну про клеточки я понял, но это в маленьком данже. А если длинной путешествие между данжами, по улице?
>>1547419 >их игру Лол, это как в нулевые рок против репа, один каргокульт на другой. Повзрослей чтоли, пойми что нет никакого "вашего" днд, и что поле днд включает в себя многие вещи.
Кстати, характерный штрих - у ОСР-фанатов даже нет их собственного треда на /bg/, в котором они бы спокойно обсуждали свои игры. Но в ненависть-тред они исправно ходят пообижаться/пообвинять.
>>1547422 Так сторигеймеры сами пишут сотни статей и видео о том, как поддерживать нарратив, раскрывать персонажа, разыгрывать драмму, ходить ли на курсы актерского мастерства, чтобы хорошо отыгрывать роль, как обыгрывать смерть своего персонажа, как не отбирать спотлайт у других игроков, как создавать нестереотипных снежинок, как отыгрывать любовь между двумя персонажами, и так далее и так далее. Это точно такой же культ, как эмергентность, только про актерскую игру и психологию, а не про геймдизайн.
>>1547432 Я о том говорю, что нарративизм - это такой же псевдоинтеллектуальный культ, как и эмергентность. Ничего плохого в этом нет. Вернее ничем не лучше ОСР-движа.
>>1547433 >GM tips Я правильно понял, что туторы по вождению ты сравниваешь с "По сути дела единственным языком для участия в НРИ у нас является наш естественный язык, но он даёт такое многообразие выборов, что выборы исключаются вовсе. Правила игры задают нам словарь, которым мы можем пользоваться, комбинируя слова (элементы правил) в предложения. С одной стороны нам надо, чтобы предметная область возможных действий игроков и реакций игровой среды была этим словарём перекрыта, а с другой - могла легко породить интересные комбинации.
Например, использование факела (игровой элемент) для обнаружения скрытый дверей (игровой элемент) по движению воздуха (навык игрока, выработанный в процессе игры - то есть в процессе познания "игрового словаря")."
>>1547433 Не вдуплил, каким именно хуем ты сравнил советы для нубов по вкатыванию в ПиД и нелепые теоретизирования про анизотропную топологию. Понятно, ты что-то имел в виду, но что именно - совершенно ускользает. Объявлять вообще любые рекомендации по НРИ неким заговором стригейминга это даже для аллошки с его тусовочкой перебор.
>>1547396 В гурпс оооочень дохуя всего, и при этом почти никак не структурирован собственно процесс игры что тоже логично, бо это конструктор, авторы в рот не ебут, будешь ты им данженкровлить, спецназ гонять или драму про школьников играть Собственно, зачем, как я понимаю, нужен осрный данженкравл—он держит игровой процесс в нормальном предсказуемом цикле(путешествие,данж,10 минутные ходы, факела, еда, случайки, реакция, бой, смыть, повторить), который проще водить чем вот это гурпсовое "вот правила на дрочку вприсядку, вот на танковые бои, вот на синхрофазатрон, а вот сеттинговый доп про тихоходок, ну ты придумай там чёнить)" Основная проблема гурпса, на мой взгляд, в том, что система-то неплохая, но перед вождением мастеру надо для неё себе рулбук написать.
>>1547434 Как оно вообще с интеллектом связано? Это банальные инструкции, как играть в ПиД. Ты инструкцию к пылесосу называешь псевдоинтеллектуальным пылесосным культом?
>>1547440 Ты ответь на вопрос для начала. Ты просто доигрался до того, что по-твоему отыгрыш в ролевой игре это плохо и "культ". Вот и стало интересно, как ты это для себя вообще объясняешь.
>>1547435 >>1547437 В этих видиках с точно таким же апломбом говорится про актерскую игру, как уважать и ценить других игроков, хуе-мое, пятое-десятое и так до бесконечности. И это я вам только с самой верхушки примеры достал, с которыми я сам знаком. Уверен, если покопаться, можно найти такие же шизоидные бредни, как у ОСРщиков, но про психологию, социологию, неврологию, гербологию, зоологию и так далее. Но что я уже вижу - так это что люди на полном серьезе часами рассуждают о том, как правильно говорить от лица воображаемого человечка. Как по-мне, что это, что статьи про эмергентность - одного поля ягоды.
>>1547446 >Уверен, если покопаться, можно найти такие же шизоидные бредни, как у ОСРщиков, Так сначала покопайся и найди, а потом пизди, лол. Следующий!
>>1547446 >как уважать и ценить других игроков Уууу клятая секта! Этой хуйне бы и ОСРщикам поучиться не помешало, а то половина историй про ОСР о том как терпилой разминировали ловушки.
>>1547424 >>1547436 А что говорить, если днд в целом - каргокульт? Как ты посмел, каргокультист, фигурки по столу двигать и воображать себя волшебником Битардиусом? Это не для тебя сделано и не для таких, как ты. Ты вон, не знаю, играй в старославянские игры, приноси баранов в жертву Велесу, а то повторять за западным барином вздумал.
>>1547454 > в негативном ключе Очевидно, потому что тобой, пидор горбатый, в негативном ключе описывается их часть хобби. "Ахахах пасматрити каргокультисты шизы потешные по говну мамонта бухгалтерию скучную про болванчиков без сюжета и отыгрыша ролевого играют и шизофазию вещают, как так можно, гоните их, насмехайтесь над ними". А потом начинается "А нас-то защо?" Как всегда
Был такой ОСР-фильм на оскаре, Land of Mine, там типа англичане заставляли пленных немцев разминировать мины и те периодически подрывались. Рекомендую всем ОСР-культистам, чисто их тема https://en.wikipedia.org/wiki/Land_of_Mine Бьюсь об заклад, такой высокоэмергирующий модуль бы вас возбудил до крайности
>>1547458 Ну все правильно, вы нелепые со своим смешным культом, вот и смеются над вами. В ответ вы кидаете предъявы, типа зеркально, но при попытке разобраться с сутью этих обратных предъяв - сливаетесь. Потому что обратные предъявы ваши совсем с потолка взяты. Ты считаешь, можно обидеться на высеры вида "да у вас советуют хорошо отыгрывать! да у вас еще и уважать игрока принято!"?
Мне кажется, раздел "претензии ОСРщиков к сторителлингу" слабо проработан теоретически. Возможно, философы уровня Девятки слишком поверхностно исследовали этот вопрос, вот рядовые члены культа и лепят отсебятину. Вам надо сначала внутри проработать эти претензии, приправить шизо-философией, топологией квантовой там, а потом уже приходить бороться с мидскулом.
>>1547462 >продуманные и интересные модули! Это те, где на 1 на тебя нападает скелет, а на 2 - багбир, а на 3 - падает сверху камень на башку, что ли? Интересно!
>>1547463 > Это те, где за твою токсичную маскулинность на тебя нападает скелет, а за эйблизм - багбир, а за то, что создал не снежинку - падает сверху камень на башку, что ли? Нарративно!
>>1547465 Если ОСР в самой крайней своей степени - это шиза и псевдоинтеллектуализм, то крайность сторигейминга - это СЖВ и наказание за несогласие с ним. Я устал вам что-то доказывать на словах, которыми вы не понимаете, поэтому ч буду просто зеркалить всё, что вы наговорите про ОСР.
>>1547460 >сутью этих обратных предъяв Не нападал на сторигейминг, да и в оср особо не играю, но допустим, ради поддержания полемики: Для меня заранее продуманные сюжеты, "отыгрыш" в виде кривляния in character и пафосных монологов на пустом месте выглядят кринжово и неинтересно. Мне скучно такое водить, скучно в такое играть. Я как мастер не хочу насаживать игроков на сюжетную рельсу. Мне это неинтересно, да и рельса у меня говно. Искуственная, вымученная драма выглядит ненастоящей, надувной. Все за столом знают, что ваши снежинки не могут умереть, у них дуга характера не подоспела. В книге мастера написано "ну ты кубы кинь, но поменяй так чтобы снежинок не убить)" Правила по сути ни на что не влияют, нужны только чтобы билдодрочера порадовать. Настоящей опасности игроки не чувствуют. Как и настоящей награды, только фатализм: "Чё нам мастер по сюжету заготовил, то и будет" Мастер уже написал/прочитал сюжет, у него 3—4 способа загнать игрочков на рельсу и всё. В крайнем случае сымпровизирует типичных таких боблинов, которые всё равно вернут персонажей на рельсу, потому что там у тебя сюжет с кульминацией, а у игроков дуга характера как раз. Его повеселит только персонаж Саши, который хаотично-тупой и срёт на стол в таверне. Поскольку на его персонаже три квеста завязаны, а ещё он друзяшка, наказать его нельзя, поэтому вместе посмеёмся и дальше по сюжету. Игроки без рандома сидят в трёх любимых снежиночных амплуа. Вот Вася, он всегда играет грубым дворфом. Или грубым варваром. Или грубым дедом. А вот Катя. Она всегда играет таинственной эльфийкой. Ну или полуэльфийкой. Но таинственной. Вау, какое разнообразие. Надеюсь, ничего не забыл? Если что, у обеих подходов есть плюсы и минусы, но т. к. осрщик у нас в треде маленький и мягкий нормально сформулировать претензии к сторигеймам не может, я за него отдуваюсь. Всех люблю, всех целую.
>>1547476 Ты тупорылый хуесос и твой оппонент пидорас точно такой же, вы два обосранных дегенерата уже заебали перекидываться говном про ОСР и пятеру однообразно и уныло.
>>1547466 >Я устал вам что-то доказывать на словах, которыми вы не понимаете, поэтому ч буду просто зеркалить всё, что вы наговорите про ОСР. Я хуй знает чего ты этим планируешь добиться кроме демонстрации того что ты действительно сектант у которого священную корову обидели. В интернете кто-то сказал про ОСР не то и ты готов как бот сидеть шитпостить чтобы этому кому-то что-то доказать.
>>1547479 Из крайности в крайность, у нас либо безликий Буба, брат Бобы, наследник Бибы, который мрет от дверной ручки и тут же в следующей комнате находится новый такой же Буба, либо у нас снежинка Васяниэль которая литералли бессмертная девушка ДМа и прима-балерина всей игры. Между этих 2 соломенных титанов игр нет.
>>1547483 Суть ОСР-помойки которая знает пятеру по напевам рабиновича. Если игроки полагаются сугубо на дарквижен они точно соберут все ловушки в данже, дарквижен позволяет тебе не быть heavily obscured в темноте но это один хуй lightly obscured и мешает жить.
>>1547482 Не пытаюсь я ничего доказать уже. Всё давно доказано, но пропущено мимо ушей сторигеймеров, которые вновь и вновь приводят одни и те же нерабочие аргументы. Только не проси меня показать, какие именно. Ты все равно потом переведешь тему на то, что я шиз, ты Д'артоньян, о всем ОСР можно судить по псевдоинтеллектуальным статьям Девятко, что вообще все ОСРщики шизы и так до бесконечности. Я уже вымотался, пока пытался что-то объяснить невменяемым людям.
>>1547487 Потому что, вопреки всем фрикшизам и предсказателям, люди продолжают брать людей. Да и даже с темновидением тьма дает штраф к Внимательности.
>>1547485 Ну дык я намеренно утрирую. Хуле, борец с осром тоже неплохо в этом деле преуспел. Я не о том что оср заебись, а сторигеймы говно. Я о том что у них разные плюсы и минусы, и сравнивать их тупо. Но мы в этом треде правдяемся.
>>1547488 Уйми пукан со своим осром. Я вожу пятёру так-то. Кантрипы тебе на что? Один бард/сорк освещает заебись, бесплатно и с любой точки. С учетом темновидящих, освещено будет примерно всё и почти всегда.
>>1547496 Не видел ничего внятнее "Ну, у вас правил на время горения факелов нет. (Есть в пхб, 181 страница. Сколько горит сам факел есть в его описании. Час.) Ну, у вас голодать нельзя (Можно. ПХБ, 185 страница)"
>>1547461 >Как тогда объяснить феномены лимп бизкит и сайпрес хилл где все смешалось кони люди? Ну захотелось смешать ребятам, молодцы. Не вижу необходимости что-то объяснять. В итоге, правда, вышла попса.
В рог трейдере собсна рог трейдер самый уязвимый, у него выживание завязано на отношения с остальными офицерами. Корабль без капитана улетит, а без навигатора - нет. Спинокинжальный сенешаль дождется следующего раза, когда капитан попрётся в бордель, чтобы его там исчезнули. У арх-милитанта лояльная абордажная команда, самые боевитые матросы на корабле. У эксплоратора лояльная команда адмехов, плюс то же, что и у навигатора, плюс то же, что и у сенешаля, только ему борделя даже ждать не надо. Миссионеру команда верит больше, чем капитану. Только у человека-смски место у шконки, да за него и так никто не играет.
После переворота новым капитаном выбирают войд-мастера.
>>1547507 Правила на это есть в ПХБ, лол. In situations where keeping track of the passage of time is important, the DM determines the time a task requires. The DM might use a different time scale depending on the context of the situation at hand. In a dungeon environment, the adventurers’ movement happens on a scale of minutes. It takes them about a minute to creep down a long hallway, another minute to check for traps on the door at the end of the hall, and a good ten minutes to search the cham ber beyond for anything interesting or valuable.
>>1547511 Этот шизик там в ОСР каждую секунду считает, 1 клетка- 1 секунда. >Так, значит от этого угла до этой колонны 19 секунд, потом еще 4 чтобы обойти + 4 чтобы быстро осмотреть ее, дальше вглубь коридора еще 6 секунд, 5 секунд на открыть дверь. Ага, значит через 3 секунды после этого должен погаснуть факел, надо бы зажечь новый, какой я молодец что все считаю а не на глазок. Т.е. литералли жюрпс с правилом на 1экшен=1секунда.
>>1547512 А как по-твоему считать время по пройденным клеткам? Очевидно, по отрезкам в 60 клеток, что равно минуте, поэтому собственно в старых модулях такие длинные коридоры.
>>1547514 Ага и карта размером с мою хату/клеточки размером с маковое зернышко, выбери что больше нравится. И один хуй приключенцы мегаданж с коридорами длинной в 30 клеток зачистят за 5-10 минут, тупо вошли-вышли.
>>1547520 Нормальная там система, рульник только мудаки писали. Там есть реально таланты, которые дают скидку на снарягу в процентах(в процентах!). А дайсы интуитивно понятны.
>>1547521 Ну да, тут я затупил, если честно. Я представлял это просто как семь разноцветных шестигранников, а оказывается там есть и д6, и д8, и д12, а на гранях не числа, а рисунки.