Так, короче, мне нечем заняться, поэтому я решил пройти первый Dead Space и подсчитать там кол-во некроморфов, которых убивает Айзек. Дело в том, что численность экипажа на Ишимуре составляла 1322 человека, значит, и кол-во некроморфов на нём не может превышать этой цифры. Вот мне и стало интересно какую часть некроморфов Айзек порубил, а сколько осталось. Правда есть несколько "но":Во-первых, некроморфы из младенцев и солдат, а также те, что из финальной главы, которая на проходит на Эгиде 7, не учитываются.Во-вторых, сильно поврежденные тела трансформации не подлежат, а это означает, что суммарное кол-во некроморфов должно быть несколько меньше, чем численность экипажа. Насколько меньше - сложно сказать, но пусть это будет цифра 150-200.И в-третьих, некоторые некроморфы состоят сразу из нескольких тел, благо в первой части такой только один. Не помню, как его зовут, но это тот бронированный, что также немного уменьшает общее кол-во некроморфов на Ишимуре.Вот.Ну и наконец, в этот треде можно просто обсуждать трилогию Мёртвого КосмосаБуду отписываться после каждой главы с подсчётом убитых некроморфов.
>>1699611 (OP)Они же не респаунятся вроде?
>>1699615Ну да, не респаунятся. Там ограниченное кол-во противников, что и даёт возможность подсчёта.
Так, ну всё. Я погнал. Прохожу, если что на высокой сложности, Новая игра+
>>1699611 (OP)>можно просто обсуждать трилогию Мёртвого КосмосаЗапустил, обосрался и больше не играл. Мой предел - дошел до морга. Но это было в год выхода по-моему. Думаю когда-нибудь допройду.
>>1699611 (OP)Напомните, за что хуесосят стим-версию? Чем она отличается от той, что в ориджине?
>>1699625> Новая игра+> на высокой сложностиПфф. Это что-то уровня изи на обычном прохождении, или даже легче.
>>1699611 (OP)>обсуждать трилогиюВ серии четыре части, и Экстракшн с Wii - лучший дедспейс. Тоже мне поклонник серии нашелся, хуйло беспонтовое.
>>1699707Ну так-то да, просто не хочу затягивать прохождение.>>1699716Ви не имею, прошел эту на ютубе. Запамятовал про неё.Первая глава - убито 32 некроморфа.
Короче, того бронированного здоровяка буду считать за четверых.
Увы, но серию слили. Да и финальный твист был довольно унылый во всём виноваты лавкрафтовские луны с единым сознанием, местный Азазот, который хочет жрать и всё во Вселенной уже сожрал.
>>1699716Сколько приседаний на вии-тылку нужно сделать, чтобы пройти один уровень?
>>1699750Я, кстати, на третьей мыловарне проходил демо хуиты с виию, когда её портировали на остальные консоли в честь релиза мувопалки. Причём, я про него так и забыл, хоть и фанат дедспейса, и палка анальная есть, и адаптер для тиров, и даже в ПСНе его по скидону мне предлагали купить. Но нет, от плойки я теперь далеко.
>>1699611 (OP)Фраги из анимца посчитал?
>>1699716+15 йен
>>1699611 (OP)>Во-вторых, сильно поврежденные тела трансформации не подлежат, а это означает, что суммарное кол-во некроморфов должно быть несколько меньше, чем численность экипажаВот тут и загвоздка. Некроморфы - безмозглые создания и нападают на человека с дикой яростью. Достаточно взглянуть на то, как они набрасываются на Айзека, махая лезвиями как пропеллерами. Не сильно походит на то, что они хотят его аккуратненько умертвить и соорудить новое некротело. Поэтому логично, что первые некроморфы также относились к экипажу корабля, разрезая всех на части (собственно, в мультфильме так и показано, за редкими исключениями). Опять же, насколько я понял, стать некроморфом можно двумя способами:1) У живого человека меняется структура ДНК вследствие облучения Маркером. Судя по всему, первые некроморфы возникли именно из-за этого за счет частого контакта при его изучении. Но доля этих людей ничтожна по сравнению со всем экипажем.2) Скаты-некроморфы. По всей видимости, настоящая причина столь быстрой трансформации. Человек сходит с ума от голосов в голове, насылаемых Маркером, аккуратненько шлепает себя, тут же прилетает скат и быстренько обращает тело. Но тогда вопрос: откуда они взялись? Если человек обращается в гумманоидного некроморфа, то чьими ипостасями являются скаты? Их должно было быть до пизды, чтобы превратить столько народу в некроморфов. И с ума все одновременно сойти не могли, так что все снова упирается в первых некроморфов, которые злостно расчленяют прочих выживших в мясо.
>>1699829Научно уже можно всё не объяснять. Некроморфы - лавкрафотвари, работающие чуть ли не на космической магии. Оттуда и телепатия, и коды создания обелиска в чужих головах, и альтернативные реальности.
Вторая глава - так как младенцы за экипаж не считаются, то убитых монстриков снова 32 (итого 64)
>>1699829Скаты тоже некроморфы из людей, можешь почитать Dead space Wiki.> Вот тут и загвоздка.Может быть, может быть. Подумаю над этим при подсчете.
>>1699843Я тебе сразу могу сказать, около 500-600 будет.
>>1699611 (OP)Делать тебе не чего. В игре статистики нет что ли?
>>1699611 (OP)1 и 2 части годно, 3 часть провал
>>1699611 (OP)Кто-нибудь обьясните откуда взялись инфекторы, которые из трупов делают некроморфов? Это типо Алиены?
Третья глава - 35 убитых супостатов (итого 99).>>1699888Нету.>>1699914Под воздействием обелисков из трупов убитых.>>1699879Я прикидывал около 400-500.
>>1699914Короче, один был заморожен на Валантисе, потом его отогрели, и он порешал там всех и заебашил себе подобных. Чисто как в Нечто, только еще быстрее.
>>1699965Не слишком ли легко в полицейском костюме бедняг по кораблю гонять?
>>1699611 (OP)https://www.youtube.com/watch?v=6HRyijlqH_0С вот этим модом намного лучше играется.
4 глава - ещё 30 фрагов (итого 129)>>1699994Легко, да, но я уже неоднократно проходил Дед Спэйс на высоких сложностях с нуля. Сейчас преследую просто академический интерес.
На сегодня всё. Надо спать ложится, вставать рано. Продолжу завтра.
> ложиться
>>1700047Ты в курсе что на разных сложностях врагов разное количество?
>>1699970Короче я нихуя не могу понять появление некроморфов, там какая-то магия.1) Обелиск создает сам себя руками ученых. (Вот тут вообще нихуя непонятно каким образом он появляется из ниоткуда, какая-то магия)2) Обелиск создает из трупов первого некроморфа-инфектора (походу опять помощью магии)3) инфекторы заражают магией другие трупы (ладно пусть это будет "СПИД"), после чего трупы становятся некроморфами.У меня в этом всем вызывает отторжение обелиск и появление некроморфов.Вот взять к примеру фильм Нечто, там зараза из космоса прилетела на тарелке и всех заражает под видом болезни, все логично и не противоречит науке.А тут нихуя непонятно, обелиск создает болезнь из воздуха (с помощью мидихлориановой магии), причем странная болезнь, которая передается только специальными инфекторами (которые тоже трупы людей). Где-то мелькала инфа, что все трупы превращались в жижу, и потом регенерировали, во что они регенили я так и не понял и где инфа была уже потерял. Кто бы из анонов обьяснил что вообще происходит в этой сантабарбаре. По сути мой вопрос в том, как появился первый инфектор (а появился он именно из трупа человека), который уже из других людей делал говноморфов. То есть у обелиска есть (если по научному) невидимое поле, которое вызывает мутации из трупов и превращает их в инфекторов? Анон памахи понять.
>>1700156Врети
>>1700171Ну есть же во Вселенной что-то, что мы не в силах объяснить. Может на этом и базируется: мол не хотим строить прочный лор, пусть будет космомагия.
>экипажа на Ишимуре составляла 1322 человека, значит, и кол-во некроморфов на нём не может превышать этой цифрынет пруфов,что на на корабле не было никого,кроме экипажа
>>1699611 (OP)> Мёртвого Космосане так переводится еблан
>>1699611 (OP)>Во-вторых, сильно поврежденные тела трансформации не подлежат, а это означает, что суммарное кол-во некроморфов должно быть несколько меньше, чем численность экипажа. Насколько меньше - сложно сказать, но пусть это будет цифра 150-200.Зачем так доебываться к игровой условности? Ну допустим, монстров будет больше чем положено. И хули? Разрабы должны специально ради этого сокращать их количество, делая игру скучнее?
>>1700171>всех заражает под видом болезни, все логично и не противоречит наукеТам два вида заражения. Первый это когда человек отведает немного субстанции нечты - через какое время его личность полностью перестает существовать и он сам этого не замечая, делается нечтой.Второй способ: нечта просто нападает на человека, полностью поглощая его тело и личность. В случае первого типа заражения возможно существование независимых друг от друга нечт и настолько можно судить из двух фильмов, они являются эгоистами и думают только о спасение именной своей личности нечты, а не о своем виде в целом.
>>1699725Подписался, пивас принесу утром.
>>1700305Мёртвый пробел? Мёртвое пространство?Да вы, батенька, надмозг.
>>1700060Он что делоит.
Оп!Я сейчас как раз посреди своего марафона шувайвор харар гамез. Как добью код вероника и дино кризисы зарулю в дед спейсы. Между второй и третьей частью дико зафанател от этой серии. Хотя я почти от любой шувайвор хоррор серии фанатею.ЗЫ Жалко, что третья часть получилась таким куском говна, что убила серию. Я её даже до конца не осилил.
>>1700257А кто еще должен быть на промышленном корабле?
>>1699843Красивенько. Сучечке, ты меня так соблазняешь перепройти. Но нельзя... сначала надо дождаться отпуска, там есть диван и гейпад.
>>1700363ой бляя
>>1699970Они сами заебашились. Там в арктической экспедиции в записке одного придавило снегом, а на следующий день его видели вдалеке ковыляющим по морозу.
>>1700365Кладется.
>>1700171Обелиски излучают энергию, за этим все съеденные расы их строили, как вечные батарейки. Но это не хаотичная электростатика, а в определенный момент насылающая послушность или агрессивность на живых, как индоктринация в жирухоэффекте, а потом в мертвых клетках удаленно программируется днк и создается реплицирующийся некровирус. Алсо, живые становятся ретрансляторами сигнала, поэтому некроморфы оживают, когда к ним подходишь.Обелиски тоже ретрансляторы, но дальнего действия, управляют ими луны. Энергию наверное берут от биоэлектричества, подпитываемого звездой. Как ни как, это огромный светопоглотитель, во много раз больший, чем теоретическая площадь солнечных батарей, с учетом потерь в атмосфере.
>>1700468> теоретическая площадь солнечных батарей, необходимых для питания всей Земли
>>1700171>Обелиск создает сам себя руками ученых. (Вот тут вообще нихуя непонятно каким образом он появляется из ниоткуда, какая-то магия)Первый обелиск, который "черный" был обнаружен на дне кратере вблизи полуострова Юкатан, как там он оказался загадка(до третей части), возможно из космоса занесен метеоритом.> Обелиск создает из трупов первого некроморфа-инфектора (походу опять помощью магии)Сам по себе обелиск не может создать некроморфа, на нем изображены символы, представляющие собой генетический код организма. В Мексике ученые расшифровали и слепили его в центрифуге ("биореакторе") с ожидаемым концом. На эгиде 7 опять же проводились испытания с красным обелиском (копией черного), которые закончились так же неудачно как и в Мексике, по сути наступили на те же грабли, ибо результаты исследования в Юкатане проебались.>инфекторы заражают магией другие трупы (ладно пусть это будет "СПИД"), после чего трупы становятся некроморфами.Ну с ними вроде и так все понятно, обычные некроморфы сами по себе распространяют заразу, а инфекторы в силу своего назначения делают это в разы быстрее.>трупы превращались в жижупосле уничтожения обелиска и уже ясень пень не регенились>как появился первый инфектор (а появился он именно из трупа человека)Да, именно так, в книге это описывается, да и в игре если присмотреться к инфектору, можно определить человеческие черты.>То есть у обелиска есть (если по научному) невидимое поле, которое вызывает мутации из трупов.Тут немного сложно, есть некие противоречия. В первой игре точно указано, что эпидемия началась из-за вируса (в дневниках, в лаборатории , которая колонии, сверстали на скоряк простейший организм из разшифрованных символов на обелиске, и по сути он был не жизнеспособен, нихуя не атаковал клетки, иными словами ученные удивлялись его чрезмерной пацефичностью, в итоги какая то пизда хуево продезинфецировалась и зананесла в колбу частички ороговевшей кожи и все завертелось, проебали карантин) , излучение влияет лишь на разум человека, ну и на некров естественно. В книге, где действие происходит на земле, была та же история, один из ученых заглючил из-за излучения обелиска, хотел вколоть себе успокоительное, перепутал колбы и пиздарики. При этом некром он не стал, начал суетится из-за глюков, даебал охрану, они его завали и началась вспышка, он первым инфектором и стал. Во втором DS не понятно, как распространилась зараза ( как обычно вспышка началась в морге) , как проебали карантин (не ужели, в третий раз наступили на те же грабли?). Может невнимательно играл, точно не знаю, наверно в текстовых дневниках в игре это описано. Вроде в игре на мобилочках, описано умышленное распространение заразы, но я не играл.В трешке уже магия началась, после активации обелиска на луне практически через пару минут вся лунная база была в некроморфах, можно все списать на юнитологов, мол они распространили за ранние заразу и подготовили почву для пиздеца.
>>1699700Бамп вопросу.
>>1700487В мультике-приквеле про ишимуру инженеры выходили ебанутыми сразу из пещеры, никаких синтезаций не было. Один по-моему зарезался и стал некроморфом.
НЕХ это какая-то, ваши обелиски. Я сразу понял, что это аналог наномашин из мгс или квантовых частиц из биошока инфинит. С точки зрения разрабов - "ну чё-нить там придумаем зафуфыренно сложное, пусть игроки разбираются три части подряд".
>>1700520так там вирус, гулял с тех времен как красный обелиск захоронили, он же-обелиск и сдерживал разум роя.
>>1700487В общем понятно одно, чтобы все понять на 100% придется пересматривать все мульты, перечитывать все лоры, переигрывать все игари, и опять проходить через весь этот кошмар лишь бы узнать что за пиздец там они замутили. Но все равно спасибо.
Уже утро, хватить спать пора считать.
>>1700579Там походу в каждой миссии по 30-40 врагов. Миссий всего 12? Получаем 360-480 в сумме.
>>1700171Просвещайся.https://www.youtube.com/watch?v=LvypSLmTJmI
>>1700487Есть книги? Годные? Мультик я смотрел, так себе.
>>1700619"Dead Space мученик" неплохая книга, но концовка разочаровывает идиотизмом. 80 % от сюжета накручивается саспенс, там все годно: правительственные заговоры, корпаративные интриги, мобильная "шаржка" с ученными под дулом автомата, зарождение новой религии во главе с пророком, который на самом деле материалист, вертевший на хую все эту ересь. Тема с верой юнитологов жизненной получилась, особенно на фоне современных реалий, когда твои знакомые ударяются в веру, причем до этого были циниками, раздолбаями, наркоманами, алкашами, коммунистами, а теперь вещают тебе про нравственность, спасение души и духовность
Читая тред вспомнил записку из третьей части, как солдаты выполняли дерективу самоубиться, и один извинялся перед остальными что его труп будет тяжёлым при перетаскивании. Всегда грустно с этого
>>1699611 (OP)Еще трупы на земле считай.
>>1699725>>1699843>>1699965>>1700047>2к17>Играть в мёртвый пробел без теней.
>>1700826Кстати там же реально теней вроде не было. Из-за простецкого на сегодняшний день графона, игра теряет в ужасе, но играть во что-то подобное с графикой уровня чудого или дума нового, я бы обосрался.мимо
>>1700826Но тени же есть?
>>1699611 (OP)Там же ебучий нарост на корабле. Там надо массу 1322 тушек и массу некроморфов и этой ебаки прикинуть.
ОП здесь.>>1700866С наростом проблема, хотя в игре есть запись, где говорится, что он произведен и растительной биомассы отсека гидропоники, то есть не из людей по большей части.>>1700826Не знаю, графон на полную стоит.>>1700811Зачем? Их теоретически позже могут превратить в некроморфов.
Обелиск издает волны, которые вызывают у людей галлюцинации и сводят их с ума. Также эти волны способны превращать трупы в некроморфов, некоторые трупы при этом превращаются и в инфекторов в том числе. Причем функционировать некроморфы могут только при наличии излучения Обелиска - если Обелиск уничтожен, то некроморфы превращаются в обычную безобидную биомассу. НО если излучение Обелиска восстановить, то биомасса вновь формируется в некроморфов.
>>1699611 (OP)Трёху вообще стоит накатывать? Я чё-то пару раз пробовал, но в самом начале дропал. В неё хоррора с выживачем совсем не завезли как я понял.
>>1700882> Их теоретически позже могут превратить в некроморфов.А ты их не топчешь? А то я помню что они любили ската пускать, а так ему некого оживлять.
>>1700883А чему они к обелиску подойти не могли?
А они не могут потом по кускам в какую-нибудь гадость собраться?
>>1700968>в какую-нибудь гадость Ну зачем ты так о своей мамке-то сразу?
>>1700921Стоит, но только первую половину, когда на орбите планеты вертишься между обломками кораблей, исследуешь их, я просто балдел от этого. Дальше можешь дропать и проходить на ютюбе.
>>1700973Моя эже моя мамка. Что хочу то и говорю.
Пятая глава - так как пришлось бороться с регенератором (на первом скрине) и в основном с младенцами (которые за экипаж не считаются), то убитых некроморфов в этот раз всего 8 (итого 137)>>1700962Топчу иногда, но я имел в виду в целом, что трупы, которые видит Айзек, в дальнейшем могут стать нероморфами.
>>1701015>которые видит Айзек,А из уже убитых некров снова не сшиваются новые некры?
Поясните за Николь. Это видение, насылаемое обелиском? Если он может вещать Айзеку в мозг галлюцинациями, то почему не обращает его в некроморфа?
>>1701115>ГГ всю игру пытаются сожрать>почему не обращает его в некроморфа?Потому.
>>1701127Ну обелиск же может нассать ему в мозги юнитологией, как остальным. В общем, это и он и пытается делать при помощи Николь, но почему Кларк не ведётся?
ОП, что ты делаешь, накати SweetFX скорей.
>>1701134Тебе встроенного дофа мало? Сглаживание бы нормальное сюда, да шарп. С шарпом проблем нет, но со сглаживанием сложнее, даже смаа не спасает. Всё остальное, типа освещения, уже не исправить, но и да хуй бы с ним.
>>1701127Потому что живой человек не может стать некроморфом, только труп.
Что-то у меня подозрение, что ОП проходит дедспейс с читами на бессмертие.
>>1701143Доф - это не то. Освещение совершенно другое. Вот как в Чужом была красивая кинематографичная визуальная эстетика, её очень в мёртвом космосе не хватает. Я когда этот скрин в первый раз увидел, просто обомлел. А потом прошла пара лет, вышел Чужой, свит фх появился у каждого пекашника... я уже не могу на ванильный DS без жалости смотреть. Спору нет, он красив, но ведь можно ещё лучше.
Шестая глава - 39 убитых + босс, но он не считается, потому что создан не из людей. (итого 176)>>1701114Не знаю, про это нигде ничего не написано.
>>1701184А в игре есть читы? А я и не знал. На самом деле нет, я уже погиб один раз на гравитационной аномалии.
>>1699611 (OP)>Ну и наконец, в этот треде можно просто обсуждать трилогию Мёртвого КосмосаИграл не дольше 15 минут на старте, потом начинаются скриммеры и скрипты. Дешевка кароче. Другие части не тестил, может там с этим получше все. Из похожего поноса в последний раз прошел дум3 году в 2004, больше я к таким низкосортным проектам не прикасаюсь, где все залито черным, в определенных моментах скриптовые скримеры, где узкие корриодоры и ебланские задачки вроде "чтоб попасть в точку Б, надо отремонтировать половину лабораторий, подать питание, устранить засоры и пр.
>>1701272Называй годные хорроры.
>>1701281Пенумбластмнезия. Семь.
>>1701295Что "Семь"?
>>1701281Пенумбра.
>>1701305Седьмой гость.
>>1701305Представь, что весь пост проговаривается чуваком, который главные рекламы РЕ озвучивает. Ну так "Пенумбластмнезия... СЕМЬ!"
>>1701240
>>1701311>рекламыБлядь. Экраны.
>>1701311Так в резиденте же есть огнестрел, не?А суть пенумбреластезий в том, что ты беззащитная маленькая шлюшка и кукла для битья.
>>1701323Да ты охуел. В пенумбре ты и сам можешь пизды навалять, причем довольно оригинально. Это потом пидоры стали симуляторы ссанья в штаны пилить.
>>1701331В первой только. Во второй максимум наебать и закрыть супостата в толкане.
Седьмая глава - 52 некра пало. (итого 228)>>1701313Ну а чего ты хочешь? Игра 2008 год и даже на тот момент не старалась покорять вершины гор графона, в отличие от кукурузиса какого-нибудь.
Сейчас ухожу, продолжу подсчёт вечером.
>>1701404Хочешь сказать, что это максималки?Если да, то дело в разрешении
>>1701404На скринах у тебя выглядит все равно говенно. Как будто текстурки лоу и сглаживания нет. Я давно её не проходил, но не настолько же хуев был сержант?
>>1701409Да, это максимальные настройки, а монитор у меня небольшой оттого и разрешение такое.
>>1701416Качество текстур менять нельзя.
>>1699829Разрабы во второй переделали инфекцию.В перво части инфекция передавалась через инфицированные клетки ( чем пишут практически все исследвоатели в журнале) и в конце игры в финальных логах первой базы на Эгиде 7. А уже в Экстракшон нам дают понять что все происходит через облучение.Так что не стоит строить теорий там где сами разработчики отретконили сюжет.
>>1701965Что за бред? Почему тогда на протяжении всего ДС1 никто не превращался в некроморфа от ран? Там же по ходу игры выжившие встречались. Алсо, откуда вообще инфекция могла взяться? От облучения что ли?
>>1700487Во второй части был реткоин и некры появились из-за облучения.В третьей на планете изначально были некры,плюс умирали солдаты и превращались в некроморфов.А потом видя в какой пищдец это превратилось правительство скарф приказало "законсервировать" базу.
>>1701977Про не превращался от ран то Экстракшон в помощь. Там один гг как раз от заражения в конце и обернулся.А так читай в первой части файлы и все поймешь.
Нихуя не понял мотивацию лун. ВСЕ УНЕЧТОЖЕТЬ УАХАХАХА!! Что за тупость блядь? Ну уничтожите а дальше то что блядь делать будете? Или они засылают обелиски и начинают новый цикл жизни? Вселенная-ферма куда логиченее чем ПОЛНАЕ УНИЧТОЖЕНИЕ!!!
>>1699611 (OP)Первую прошёл на сложном самом с плазменным резаком одним.Единственное место где было трудно - мини игра тир на корабле наёмников. Поэтому я прошёл её с мышкой, лол.Остальное на геймпаде.Во второй мне уже дети подростки жопу надрали несколько раз, и пришлось покупать пушки другие.
>>1702131Не играл в Экстракшн, но почти всю сопутствующую продукцию в виде комиксов, мувиков, книг, спиноффов освоил. Про инфекцию там не припомню нигде.
Олсо, всем рекомендую ДС2 проходить, не юзая пушки из вшитых ДЛЦ, а то при первом заходе в магаз охуел от того, какие там йоба-пухи и костюмы бесплатно отдавали, сперва решил, что типа так задумано, но потом дошло, что это ДЛЦ-шные.
>>1702162Хреново читал, вот тут анон нормально разъяснил.>>1700487https://www.youtube.com/watch?v=6QdbwsJHpEE
>>1702132Они жрут. У них даже мозга толком нет, просто рефлексы.
>>1702131Так он себе руку отпилил, скорее всего он умер от потери крови и обратился.
Мне вот интересно, как Айзек что-то видит в своём шлеме? Щели в шлеме мало для этого пригодны. Скорее для аварийного использования. Да и свечение внутри. Там что-то вроде голографического экрана, который передаёт картинку с камер, у Железного Человека в фильмах?
>>1702303Скорее всего, голографические телефоны же как-то освоили.
Во второй всё время ждал что при поездке в лифте вылезет некроморф, в итоге после середины игры он таки вылез.
>>1702303
В трешку нормально одному играть?
>>1702671Да.
>>1702671три ре(дегенератора в одном месте практически в самом начале карл
>>1702809Пиздиться с ними надо в одном только месте, и то, там терминал стасиса есть.
ОП здесь. Сейчас продолжу подсчёт.
ОП ты че бля, считай давай сука бля.
>>1699611 (OP)
Подписался на тред.
Глава восьмая - 21 поверженных, но мощных некромофов + 1 минибосс, но он вряд ли создан из человеков, так что его не считаю (итого 249)В нас врезался Вейлор, но солдаты не входят в состав экипажа Ишимуры, поэтому солдат-неромофов (быстрых) считать не буду.
>>1701197>>1701143Поехавшие, которые любят вглядываться в черный экран с проблесками мыла.Всегда отсавляю на максимуме только текстуры и антиалисинг, дико бугурчу когда нельзя отключить динамическое школоосвещение, блюр, радиальное размытие при движении мышью, и прочие постобработки.
>>1702681>>1702809А сюжет как, не меняется?
>>1703211Чел ты по ехавши, там количество некров изменяется от сложности.ПЛюс разрабы накосячили с тем что на планете появляются инфицированные солдаты.
>>1699611 (OP)Всем фанатам дед спейса очень рекомендую эту игруhttps://www.youtube.com/watch?v=qoVKocr56IoПро нее редко вспоминают, но она во многом похожа на серию дед спейс. оже эпидемия монстров.
>>1703233Нет но доп. задания будут не доступны.
>>1703256Так в ту же степь и Нечто, чего уж.
>>1703214>нельзя отключить динамическое школоосвещениеСмотрите, какой кадр нарисовался. У тебя белковая непереносимость на динамическое освещение, или детская травма из-за него?>>1701404Хоть я и сказал про свит фх, игра до сих пор круто выглядит, даже без свистоперделок.
>>1703264Я в нечто не играл. Что знаю сам непосредственно то и посоветовал.
>>1703263Спасибо.
>>1703256Помню, пытался. ГГ опять альфач, а управление такое говно галимое, что охуеть можно. Как первый Тихий Холм на пеке, если не хуже. Хотя общая атмосфера доставила.
Девятая глава - исключая солдат, 28 тварей убито.>>1703254> количество некров изменяется от сложностиРазве? Пофиг, уверен, разрабы тру сложнстью считают высокую.> на планетеПланета меня не интересует, на ней находилась колония шахтёров, а считаю только экипаж Ишимуры.
>>1703372>колония шахтёровКоторые приехали на ишимуре и помогали кораблю поднимать камни на орбиту.
>>1703380Хм, тоже сейчас об этом подумал. Есть вариант, что они прибыли на отдельном корабле, до Ишимуры, но это сомнительно. Теперь даже не знаю, включать 12 главу в подсчёт или нет.
>>1703389>Теперь даже не знаю, включать 12 главу в подсчёт или нет. Отдельной строкой.
>>1703389В первом фильме рисованном они прилетели на корабле все.
Оп залей свои подсчеты в вики, чтобы труд даром не пропал.
>>1703414Жопой смотрел?Колония основывается до прилета корабля года этак за три.
>>1699611 (OP)Посоветуйте игру что бы как в дс нужно было расчленять врагов.
Десятая глава - 29 некроморфов кормят червей, включая регенератора. Забыл приплюсовать убитых врагов из предыдущей главы к итогу. (итого 306)>>1703474Ну, не знаю. Посмотрим.
>>1703684жалко того чувака с пика и докторшу. Пройти практически до конца с слится безумному ученому. =(((
>>1703684Чел не забудь щупальца, они тоже из людей.
>>1703684Первую часть не осилил. Там что, тоже есть регенератор? Пиздец, ЕА, получается, дважды отксерили самого конченного врага в видеоиграх? Нахуй такого делать? Нахуй вообще тогда придумывать лор и прочих некроморфов, если можно сделать регенераторов и заселить только ими весь корабль/станцию/планету?
Недавно перепроходил первую часть и вспомнил один момент. Когда в первый раз проходишь мед. отсек то там повсюду разбросаны мешки с трупами, когда возвращаешься туда позже, мешки есть, а трупов нет.
>>1703746Ты охренеешь но он есть и во второй части.
>>1703762Ты глупый или что-то?
>>1703755Плюс появляется манекен в окне регистратуры.
>>1703380Шахтеры там уже два года находились до прилет Ишимуры. Ишимура прилетела только после того, как они обнаружили Маркер. ОП-чик, можешь шахтеров не считать, им было запрещено на Ишимуру подниматься.
>>1703783И вдогонку еще - не считай всех стазис-некроморфов, они ведь до самого конца игры будут попадаться теперь. Плюс я бы на твоем месте трупы тоже считал, потому что в игре много мест, где Инфекторы могут поднять некроморфов из трупов, и только от тебя зависит количество убитых при этом некров.
Одиннадцатая глава - снова 28 некроморфов легли во славу обелиска. (итого 334) 334 - столько некроморфнутых членов экипажа корабля Ишимура убивает Айзек на высокой сложности. Нужно учитывать, что я не считал младенцев и быстрых-некроморфов-солдат, а также не взял в расчёт Левиафана и ту хрень, что заблокировала радиорубку. Также заразителям я дал обратить всего четыре трупа, иначе итог мог бы быть где-то на 12-15 некроморфов больше. Плюс того большого бронированного спереди некроморфа я сразу считал за четверых, если что, то за одиннадцать глав он встречается 4 раза. Щюпалец 6, уж не знаю, из людей они или нет.Вроде всё. Убитых в 12-й главе - отдельной строкой. После этого ещё немного подытожу.
> некроморфа я сразу считал за четверыхДелал так, потому что он явно состоит не из одного тела.
Перепройти что ли эту годнотищу...Альсо, чем скрины снимаешь? >>1703892
Мне больше всего запомнился охуительный шотган, который еще сжатым воздухом ебашил.Хуяк, и все разлетается.
>>1703892Схуяли ты боссов не считал? Биомасс откуда взялась? Из воздуха?
>>1703892Мало, может они спаслись в капсуле?
>>1703996А мне больше всего запомнился псевдобосс из 2 части - Торментор.https://youtu.be/eDL9peZxeTs
>>1704017Судя по тому, что там все стены были ею облеплены - откуда ещё?
>>1704032Появилась она из органики на корабле.
Двенадцатая глава - 23 некроморфа, 13 младенцев, 2 солдата-некроморфа. Ну, и, конечно, Разум роя.Получается в идеале Айзек бы оставил после себя на Ишимуре около 950 некроморфов + какое-то кол-во некроморфов младенцев, сколько именно их был на корабле - данных нет. Но, естественно, не всё так просто.Во-первых, как известно по мультфильму-приквелу, хоть и немного, но сколько тварей смогла порубить охрана Ишимура.Во-вторых, в Dead Space Extraction во второй половине игры герои также прибыли на корабль и уничтожили там точно не меньше сотни некроморфов.В-третьих, из игры известно, что на корабле довольно долго держались две группы выживших: первая из отсека гидропоники, вторая это какие-то тех. служащие во главе с Темплом (тот мужик, которому сумасшедший вогнал в голову железный кол). Позже они объединились в отсеке переработки. Логично предположить, что они также кое-как могли отбиваться от противников, хотя, учитывая, что вскоре их осталось двое, не очень успешно.Наконец, небольшое количество трупов улетело в открытый космос через пробоины в корабле и, соответственно, не могли пополнить ряды некроморфов. В общем, такие дела. Впрочем, всё это не так важно, потом что, как говорится, во-второй части - после уничтожения красного обелиска, все некроморфы на Ишимуре превратились кашеобразную субстанцию.Такие дела.>>1703991Фрапсом.>>1704017Левиафан предположительно появился не из людей, а из того, что находилось в отделе гидропоники. Возможно и тот клещ над радиорубкой тоже, потому как с Левиофаном они в целом похожи.>>1704022В смысле спаслись? Очевидно Айзек не всех некров перебил на корабле.
На этом всё. Не знаю, зачем я это делал.
>>1704150У тебя там некроморф.
>>1704150Да ладно! Офигительная получилось! Выходит, появись на Ишимуре еще пара-тройка Айзеков, была бы возможность полностью расчленить всё гуманоидное и не очень население станции. Видимо разрабами третьей части эта идея показалась крутой, а зря...
>>1700171Я могу обьяснить. Дауны пытались сделать второй системшок в новом сеттинге, немного попиздили СЮЖЕТНЫХ ПОВОРОТОВ Что? военный корабль приходит на помощь и тут же огребает пиздюлей от НЁХ?, при этом в итоге получилась сорт оф годнота на фоне унылейшего биошока, например, спиздить забыли только сюжетную завязку, в роли которой поместили плот девайс, откуда и поползли дыры в сюжете.
>>1704156Вообще лично я бы не сказал, что третья часть прямо провальная, но заметно хуже предыдущих, это да.
>>1704194Ну фиг знает: мне не нравится Геймплей Дед Спейса, но очень прусь от Лора. Первые две части осилил хоть со скрипом, но осилил, а вторая какая-то пустотелая получилась что ли. Хотя это все еще" 6-7 из 10 идите играйте"
>>1704185>на фоне унылейшего биошокаЯ думал, только мне Биошок не нравится, а то все его прям слюнями покрывают. Такая унылая, претенциозная параша ведь.
>>1703746Монстры везде одинаковые, только чуть разные шкуры и добавили сталкеров в двушке.
>>1704218Двачую, не понимаю в чем хайп этой игры. Геймплей картонный, сюжет - задумка неплохая, но все равно унылый, сеттинг норм.А вот дед спейс самое то, кайф игра, жаль только третью часть слегка несвежей сделали.
Кстати, почему забили на всю серию после Трешки? У нее настолько хуёвые продажи были?
>>1704322Ага. Разрабы прям через месяц после выхода игры сказали "ну все, мы сдулись, а вы пидоры че-та не покупаете. Хуй вам, а не новый деад Спейс. Ебучих Пять ночей у Фредди продался в пятнадцать раз лучше нашего - это удар ниже пояса. Пошли вы нахуй" и ушли делать Батлфилд Хардлайн.
>>1704322Вроде как они сейчас секретно пилят четвертую часть, т.к. говорили, чтобы было продолжение нужно 5 млн продаж и какой-то там хардлайн с другими играми. А трешка продалась в размере 8 млн на данный момент.Я очень надеюсь, они сделают ламповую одиночную четвертую часть, а не пострелушки в коопе.
>>1704332Очень жаль, конечно, но с другой стороны серия не выродилась в Ассассинс Крид и Колду - все в ней в меру, все, что нужно, есть.
>>1704337Как ты себе представляешь четвертую часть? Мы уже абсолютно все про некроморфов знаем, никакими скримерами нас не испугать, чего такого разрабам нужно нового придумать, чтобы нас удивить? Я думаю, именно поэтому в ДС3 и запилили кооп, это действительно новая и интересная фишка, особенно то, что один персонаж может видеть то, чего не видит другой.
>>1704150Там жеж еще мультики были. Там вроде рассказывалось про каких-то выживших с ишимуры?
>>1704348Четверка окупится, даже если они ничего нового не придумают, а сделают осовремененную "копию" первой части,с интересной сюжетно-игровой ситуацией (мне было бы даже этого достаточно, я банально соскучился по этой серии).
>>1704381Вообще все зависит от того, как сейчас продастся РЕ7, а потом и аутласт. Дед Спейс был всегда очень сложной игрой в глаза издателя, так как ААА, но ужастик, а ААА ужастики обычно продаются так себе. К тому моменту как вышла третья часть пошел вал убогих страшилок за 5 баксов в Стиме и всяких Амнезий, которые при минимальных бюджетам приносили хороший доход. Короче, боссы Еа зассали дальше двигаться вселенную, а ведь могла получиться хорошая долгоживущая серия а ля тот же Резидент Ивил.
Хочу напомнить что Рельсовая аркада Экстракшон была очень и очень не плохой.Лично я бы не отказался от спи оффа в таком же духе.
>>1704131Только сейчас заметил что белый военный костюм Айзека (который дают после первого прохождения игры) единственный не имеет экрана на груди. Все остальные, даже костюм хакера который просто куртка и джинсы, имеют экран. Еще куртка Изи на Луне в начале 3 части не имеет экрана, но она не костюм, а просто.
>>1704348Придумать что-то новое?ХУЯСЕ КАК Я А
>>1704391У РЕ же тоже были проблемы. Несмотря на офигенную кооп-проработку шестой части, для издателя она совсем не окупилась.
>>1704825Ложь. Шестерка нормально продалась, просто кк раскритиковали все ком не лень.
>>1703211> поэтому солдат-неромофов (быстрых) считать не буду. Ты че ты че блядь? Солдат отдельно считай.
>>1704865Но я читал, что издатель ожидал большие продажи.
>>1704131На большие группы скорее всего больше некроморфов ползло, а одиночке айзеку повезло он может ходить боком и стрелять с плеча и вкусные группы отвлекали на себя толпу.
>>1704185Но ведь Рикенбакер был сразу сцеплен с Фон Брауном. И сосали они вместе. А так да. Не зря ее сразу с систем шоком и сравнивали.
Дедспейсеры, а есть какие-то моды которые меняли бы внешний вид некроморфов на что-то менее пугающее? Ну и звуки тоже.Яб даже поиграл если бы вместо них там бегали какие-нибудь нейтральные фигуры.
>>1705718Пробел дружбы
>>1704348Приквел.
>>1699700Могу предположить, что отсутствием довольно годной русской локализации. Сам перепроходил последний раз именно стимовскую. Больше там никаких отличий нет.
Так, давайте подведем итог!Обелиск излучает энергию, но что является причиной появления некроморфов? Вирус или же сводящее с ума излучение?Как появляются первые некроморфы? Из трупов или живых людей?И как в итоге они множаться? Рядовые некры рубят в фарш людей, а инфекторы эти самые трупы обращают (и живых людей в придачу)? Или же некры без цели рубят всех в капусту, а новые некры появляются все от того же излучения/вируса (в этом случае роль инфекторов непонятна)?
>>1703233В сингле меняется. В сингле в катсценах напарник будет возникать из ниоткуда, как чёрт из табакерки что-то на уровне dead island или чутка лучше, а потом точно так же проваливаться в ад. Игра с самого начала разрабатывалась под двух игроков. Но сюжет там всё равно всратый, так что это всё не важно.А ещё при игре за поехавшего напарника Айзека можно ловить галюны и видеть несуществующих некроморфов которые тебя убивают не понарошку, от чего напарник может даже не понять, хуле ты умер, алсо ему повсюду мерещатся всякие игрушки и солдатики с почве зохаванного ребёнка.Дополнительные задания - хуйня из-под коня. Пробежал кишку, продержался Х волн и получил за это просто море различного лута, вроде даже оружие выпадало какое-то, плохо помню уже. Алсо, синхронизация допов иногда слетает, и их можно делать несколько раз одни и те же ПОДРЯД.
>>1706321> алсо ему повсюду мерещатся всякие игрушки и солдатики с почве зохаванного ребёнка.А ведь с душой подойти пытались.
>>1706269>Обелиск излучает энергию, но что является причиной появления некроморфов?Вирус. Излучение просто сводит с ума.>Как появляются первые некроморфы? Из трупов. Живые убирают внезапно да? и мутируют.>И как в итоге они множаться? Рядовые некры рубят в фарш людейНу основным способом размножения, который я помню, были самоубийство и человеческое убийство, через классическую лоботамию. Это вроде, практиковали и на Ишимуре и во второй части. Способствовало этому помешательство всех окружающих.>инфекторы эти самые трупы обращают (и живых людей в придачу)Инфекторы просто убивают и ускоряют мутацию.
>>1706336>живые умираютфикс
>>1699611 (OP)Брутов на ишимуре минимум два.
А теперь главный вопрос. Ебуться ли некроморфы?
>>1699634Я на изи проходил вторую и третью - страшно.Первую на нормале осилил.
>>1699611 (OP)Вот это просто эталон школойобы для аутистов малолетних. Разве что в третьей части интересный сеттинг во льдах и неплохой космос сделали., но коопом все засрали. Походу только утки и фапают на это говно.
>>1700047Вот говноед, прости господи.
>>1706170вут?
>>1706333Это у них случайно получилось. Не помню, откуда они эту идею спиздили. Механика игровая и набор монстров напрямую из первых частей переехали почти без изменений крафта добавили и ладно. Ещё добавили кооператива в духе Splinter Cell, только вообще без фишек какого-либо взаимодействия. Тема поехавшести тоже не раскрыта - он там под конец мог Айзека уебать, например, вместо якобы некроморфа какого-нибудь. Могли вообще опциональный бэд энд запилить на этой теме.
>>1700921>Трёху вообще стоит накатывать?Обязательно.>В неё хоррора с выживачем совсем не завезли как я понял.Сложность повыше поставь.
>>1706170Загуглил friendly dead space и обзмеился с мастера блефа.https://www.youtube.com/watch?v=kr3I7PVEKaQ
>>1706321СпойлерыВсе достаточно просто, во втором мульте прямым текстом говорится и показывается, что даже небольшой осколок обелиска может реанимировать мертвых и запускать мутации (там какой-то ученый берет труп и подносит его к осколку, после чего тот оживает и начинается очередное заражение). Алсо обелиск вызывает галлюцинации у живых. Алсо нет никакого вируса, просто обелиск может создавать инфекторов, которые создадут новых некров, но как я понял тут совсем не такой же механизм как в фильме Нечто, где все идет через заражение крови. Если уничтожить обелиск все реанимированные некроморфы превращаются в жижу, если вернуть обелиск, жижа опять начинает регенерировать и превращается в какую-нибудь НЁХ. Вся суть в том чтобы создать из огромного количества органики "братскую луну", которая будет летать в космосе и может пожирать другие органические планеты. Юнитологи верят, что это новая форма существования человечества и других инопланетных видов, типо эволюции. Непонятно только откуда взялись обелиски с братскими лунами изначально, возможно побочный продукт какой-то сверх развитой расы алиенов.
>>1706559>спойлеры
>>1706559сорян, перепутал s с spoilerВсе достаточно просто, во втором мульте прямым текстом говорится и показывается, что даже небольшой осколок обелиска может реанимировать мертвых и запускать мутации (там какой-то ученый берет труп и подносит его к осколку, после чего тот оживает и начинается очередное заражение). Алсо обелиск вызывает галлюцинации у живых. Алсо нет никакого вируса, просто обелиск может создавать инфекторов, которые создадут новых некров, но как я понял тут совсем не такой же механизм как в фильме Нечто, где все идет через заражение крови. Если уничтожить обелиск все реанимированные некроморфы превращаются в жижу, если вернуть обелиск, жижа опять начинает регенерировать и превращается в какую-нибудь НЁХ. Вся суть в том чтобы создать из огромного количества органики "братскую луну", которая будет летать в космосе и может пожирать другие органические планеты. Юнитологи верят, что это новая форма существования человечества и других инопланетных видов, типо эволюции. Непонятно только откуда взялись обелиски с братскими лунами изначально, возможно побочный продукт какой-то сверх развитой расы алиенов.
>>1699611 (OP)Ну как, весь экипаж на месте?
>>1706591Петров не явился.
>>1706559Красный обелиск - хуёвая пародия на оригинал же. А некроморфы - это скорее всего сорта говна типо ксеноморфом из всяких Alien(s). Какой-то даун их придумал, а кто-то их потом во Вселенную выпустил. Выпустить выпустили, а потом за голову схватились и такие ОХ ЕБАТЬ.Вот эта дрянь теперь летает по Вселенной и из мёртвой плоти строит урчащих няшек, которые потом сплетаются в объятиях братских, чтобы породить космического червя-пидора размером с планету. Хтонический вариант обычного вируса или простейших паразитов.
>>1706269>>1706573
>>1706595Вот и вычислили первого некроморфа.
>>1706630Крипота, ебать.
>>1699611 (OP)Огромную хуйню, прилипшую к Ишимуре ты забыл.Там биоматериала на сотни человек, плюс биомасса, размазанная повсюду.
>>1706573> просто обелиск может создавать инфекторовКак? Вот этого я всегда и не понимал.
>>1706685Манипуляция биоматериалом. Как из пластелина лепится новая форма жизни со своими жизненными процессами.
>>1706692Ну ок. Эх жаль 4 части не будет. А концовка 3 с дополнением, была охуенна.
>>1706685Магией. Торсионные поля на труп Петровича навели в морге, и к утру он уже стал дельфином.
>>1706697> А концовка 3 с дополнением, была охуенна.Слив же полный. Такой огромный некроморф размером с планету, и пердёж в лужу вместо сражения с этим боссом. Про азаза хищные луны летят к земле - это вообще пушка.
>>1706706Ну хуй знает, я по хате ещё час прыгал на эмоциях после финала.
>>1706685В воздухе вокруг обелиска есть бактерии, так? Значит он может воздействовать на нее радиоволнами и т.д. и закодировать днк чтобы попав в питательную среду она начала делиться и потом получился инфектор, который еще быстрее увеличит численность некроморфов.
>>1706732Если он может кодировать радиоволнами днк у бактерий, то хуле бы сразу человека не рекомбинировать тогда?Рекомбинировал опухоль в мозгу ему, и тот поехал.
>>1706685Здесь описан процесс обращения в инфектора:>Вскоре, после того, как охранники упаковали тело Гута на носилки и унесли его, процесс изменения возобновился. Но так как тело было накрыто простыней, они этого не заметили. Из него исходили странные звуки, напоминающие выброс газа и хруст, которые они просто приняли за звук от нагруженных носилок или от шарканья своих сапог по коридору.>Они донесли его до одной из лабораторий и задвинули вместе с носилками на стол, простыня по-прежнему находилась на нём. Три патологоанатома-добровольца последовали за ними на расстоянии, перешёптываясь, держась за свои иконки...>Медленно, они подошли вперёд. Один из них протянул руку и стянул простыню, дав ей упасть на пол.>То, что лежало под ней, едва уже было похоже на человека. Голова все ещё присутствовала, но теперь была дополнена занавесками из плоти, которые образовались из того, что некогда было плечами. Оно было оживлённым и слегка двигалось. То, что осталось от его груди, вздымалось вверх и опускалось вниз быстрыми движениями. Ноги были атрофированы, а руки удлинены. Тело было приплюснутым и ребристым, казалось, что кожа растянулась, образовав крылоподобную структуру между запястьем и тем, что осталось от лодыжки, наподобие тела ската, известного под именем «манта» или «морской дьявол». Оно имело нездоровый вид и болезненный цвет. >Глаза были запавшими и издавали странное свечение...>Послышался еще один треск и тело продолжило изменяться: то, что осталось от лица, атрофировалось, начало исчезать, за исключением глаз и рта, который к этому времени представлял собой нечто большее, чем отверстие. Он был расколот на две части, и сейчас из него исходило множество щупалец или антенн, словно у инсектоида из научно-фантастического рассказа. Руки и ноги усохли, на их местах проросли крюки из костей. Оно издало пронзительный визг и начало брыкаться.Филд выкрикнул им убегать. Снова зазвучал сигнал тревоги. Профессор Хидеки Ишимура бросился бежать, его мысли были лишь о том, чтобы убраться оттуда как можно дальше и как можно быстрее.>Двух других научных сотрудников парализовал страх.>— Бегите! — продолжал выкрикивать им Филд. >— Бегите!>Но они не двигались. Существо перевернуло себя. Оно сидело там, на краю стола, слегка посвистывая от дыхания, покачивая туловищем вверх и вниз.>Один из учёных издал небольшой вопль и бросился к двери. Тварь прыгнула и обхватила собой его плечи и голову, стараясь прижать своё склизкое тело к его лицу. Он кричал, но вскоре его крик был заглушён. Через видеосвязь Филд наблюдал, как с рвущимся звуком из существа пророс странный хоботок и вонзился через глаз учёного глубоко в его череп. Хоботок запульсировал, вкачивая что-то внутрь.>Второй учёный метнулся в угол и, рыдая, крепко зажмурил свои глаза. — Беги! — Снова закричал Филд, но тот не обращал внимания.Тело первого учёного рухнуло на пол, существо втянуло свой хоботок и медленно отползло от него. Через минуту, возможно, даже всего через несколько секунд, он начал изменяться, его тело начало трясти. Филд наблюдал, как цвет кожи учёного приобрёл бледно-лиловый оттенок, почти пурпурный. Появился звук разрывающейся плоти и из его плечевых суставов проросли костяные лезвия, а сами плечи рук внезапно растворились в груди. Теперь было похоже на то, что из стенки его желудка прорастает новая пара предплечий и вытягиваются пальцы. Его волосы осыпались, его глаза запали, его уши смещались вниз по лицу, чтобы присоединиться к его шее.>Медленно оно поднялось и, спотыкаясь, направилось к лабораторной двери.Последний учёный все ещё находился в углу помещения, присев на корточки и слега похныкивая. Тварь, которая некогда была доктором Гутом, теперь неуклюже тащилась по полу в его направлении, а затем прыгнула. >Филд сбросил связь, так как был не в силах слушать его крикиhttp://coollib.com/b/290255/read
>>1706685Ты прикалываешься что ли? Инфектор это разновидность некроморфа, то есть некоторые трупы под воздействием волн Обелиска вместо стандартных некроморфов превращаются в инфекторов.
>>1706748Может быть иммунная система человека не дает этого сделать или клетки должны быть мертвыми хотя у человека на теле дохуя мертвых клеток.
>>1706748Обелиск и так воздействует на людей, пытаясь их умертвить через галлюцинации.
>>1706773Где-то было в игре было написано про иммунную систему.мимопроходил
>>1706773Повоздействовал бы на трупы животных, которых поглощает человек.
>>1704322Четвёртая часть при этом уже была в разработке.
>>1706573Кстати, ванную, если дс4 и будет, то там раскроется тема лун и нужно будет лететь на другой конец галактики и сломать там протодида лун. Как в том же асс эффекте левиафан.
>>1706773Клетки некроморфов утилизируются как раковые.
>>1707151Облучил человека, и ничего больше не утилизируется.
Чому бы обелиску не рулить бактериями, раз организмы на клеточном уровне преобразовываются в некроморфов, вокруг обелиска может быть куча незаметной органики, типа насекомых, частичек кожи и выпавших волос людей, которые превращаются в бактерий, и заражают людей, когда обелиск разрушен пропадает контроль над бактериями, и убиваются постепенно иммунитетом. Иммунитет от проедков человека, так как обелиски древние, и застали эволюцию человека.
>>1707274Где то в текстовиках на ишимуре описывалось исследование реанимированной вирусом мертвой клетки, там сводилось к тому что на генетическом уровне в ней не происходит никаких изменений, клетка просто оживает и молодеет, другие клетки она потом не атакует и ведет себя нормально. Из-за чего у ученных и поднимался ажиотаж мол найдено если не средство для бессмертия, то по крайней мере чудо-лекарство от старения. Была еще запись из морга то ли на корабле, то ли в колонии, где изучали процесс реанимации трупа суицидника. Врачи в морге, которые уже были в курсе про вирус, заметили что у мертвеца поднялась температура, пошла пена из-за рта, начались судороги и конвульсии. Они радоваться стали, когда тело встало на ноги - это же значит, что и нервная система с мозговой активностью восстанавливаются, даже вопросы начали ему задавать, слышит ли оно их, проверяли реакции на внешние раздражители. Но все пошло по пизде, когда тело перекосаебело и сигануло в вентиляцию. Походу излучение обелиска в полной мере влияет только на сложные многоклеточные организмы, а вся мелочь одноклеточная явной угрозы не представляет, только ожившая плесень, пыль и различные отходы из отсека гидропоники со временем объединялись в виде нароста на обивке корабля.
Наткнулся на тред и решил перепройти. Единственный вопрос - почему под светом фонарика логотипы светятся зеленым?
>>1707537Ну блядь, чтоб найти проще было, люминесцентные. Мне даже в четырнадцать лет это было очевидно.
>>1707615Разве они не должны тогда светиться в темноте? Или под ультрафиолетом (Кому вообще это может быть нужно?), а не под обычным фонариком? Ты что-то путаешь.
>>1707646Вот:> Кроме того, если вы посветите фонариком на эмблему CEC в обеих играх на борту USG "Ишимура" , то планета станет зеленой. Знак на медицинской палубе в Главе 2: "Интенсивная терапия" утверждает, что это мера опознавания CEC.
>>1707665Хм, интересно. Только странно, что такая такая простая фигня использована. Или может просто для быстрой маркировки Вспоминается анекдот про Х контейнеры и П контейнеры Вообще не замечал, а ящики с паразитами не светятся? В геймплее это как-то участвует?
>>1707692> Вообще не замечал, а ящики с паразитами не светятся? В геймплее это как-то участвует? Не знаю, сам не обращал на это внимания.
Систем шок и "Многие" мне нравятся намного больше чем эта залупа с космомагией
>>1705718Блять, я не понимаю вас, таких пугающихся. Во-первых, разве не в этом смысл игры? Это же замечательно, когда тебе страшно, такие-то впечатления, я лишён этого и жалею. Во-вторых, реально откуда вы берётесь такие? Вон дети кипятком писают от фнаф, а вы некроморфов боитесь.
>>1704368Ммм, насколько я помню, они были с другого корабля, который прилетел на сигнал бедствия.Там 4 человека выжило, потом 3троих убили, аодного в тот же НИИ что и Айзека посадили (причем в соседнюю камеру)
>>1708315Всю жизнь после таких игр, и особенно после всяких фильмов типо Заклятие, очень хуево спится потом, не могу уснуть ибо лезут в голову всякие дурные мысли. Да и скримеры не идут на пользу моим нервам, я потом дерганый и уставший какой-то.мимопугающийся
>>1708501Я вообще не понимаю откуда у хрроров такая популярность в последнее время.
>>1708315Некроморф - воплощение страха и опасности. Он громко орет, быстро двигается, от его вида возникает чувство "зловещей долины", он невероятно опасен (тут уж на харде надо играть, чтоб убивали с одного-двух ударов), его просто так не убьешь плюс обычно их сразу несколько, нет ничего неприятнее ощущения, что к тебе кто-то сзади подкрадывается пока ты разбираешься с тем, что спереди. И сверху еще и музыка хуячит жуткая. ДС1 и ДС2 в свое время просто пиздецки жутко было проходить, прям от начала до конца нервы себе трепал, а уж от Ишимуры в ДС2 до сих пор мурашки по коже, недавно проходил.
>>1708953Охуенно же, нет?
>>1699611 (OP)В 2010 пытался пройти вдвоем с братом, было пиздец страшно, дропнули на первом же уровне. Год назад от отчаяния и ногамеза в ссылке с ноутом для учебы вспомнил об этом игоре. Скачал, побоялся первые пять минут, потом просто бегал как в каловдути с плохим управлением и всех ебашил. Потом еще вторую часть прошел, зря они там введи сто ненужных стволов и костюмов (еще и старый изуродовали), так же без страха. Третью качать было лень.
>купил дс2 готи>в первом же торговом автомате - куча топовых пушек>спасибо что купили игру - подарок>анынсталл
>>1709180Долбоёб, лол. Там "топовость" это +5% к дамагу разве что. И на самой крайней сложности ты соснёшь хуй в любом случае. И да, ты скачал репачок, в котором это включено по умолчанию. Ты даже не знаешь как выглядит по настоящему купленная игра, пидорахен нищий.
>>1707179Не считая того, что это фантастика и так бы было не интересно, если бы обелиск тупо сразу убивал все живое в радиусе 30км, очевидно, что мощности обелиска хватает только на несколько клеток-инфекторов, а не на всю имунную систему. Но подавить имунную систему можно, если сожрать сразу дохуя мяса, как на складе со жратвой в трешке.
>>1707646Это флуоресценция, краска с урановым пигментом. В фонарике уф составляющая есть.
>>1708315У меня триггер от фильма Нечто из детства.
>>1709240> на самой крайней сложностиНа легкой, или тяжелой?
Думал, зайду щас такой в дс3 в коопчик, похожу за перепуганным василием, постреляю из ПЕСТИКА. Захожу, один васян меня кикнул, второй с пиу-пиу варежкой. Закрыл.
Это труп и был тем поехавшим? Чому не превратился? Если только на трупы действует, то зачем эта летающая хуйня вообще на него полезла?
>>1707646Сука тупая, рабочая оранжевая жилетка так-же светится под светом фонарей.
>>1709556Чтобы поддельных работников от подлинных отличать? Да, имеет смысл.
>>1699744Слышал такую теорию на форчане.Студия, которая этой серией занималась (как их там звали, забыл) в ходе разработки трешки узнала, что ЕА их пустит под нож по окончанию. Поэтому они и решили поставить настолько жирную и убедительную точку, что любые возможности по потенциальной нарезки бабла на известном имени с помощью кучки прикованных к батарее индусов в будущем были зарублены на корню. Если это действительно так, то это вызывает искреннее уважение. С другой стороны обидно что так получилось, серия была реально хороша.
>>1709563Вдруг это оборотень в спецовке. Будет такой трубы паять, и ничего не спиздит при этом.
>>1709579Visceral Games.
>>1709563Если жилетка света не отражает, то можно такого сразу давить от греха подальше? Запомню.
>>1709579Где там точка? В конце DLC Айзек с нигрой прилетают на Землю и видят как её нежно ласкают тентаклями луны, что помешает сделать еще часть с УНИЧТОЖИТЬ ЛУНЫ (0/3) на земляшке?
>>1709648Во второй части Айзек колонию охуенно спас. А тут целая планета под хищными Лунами.
>>1709648> и видят как её нежно ласкают тентаклями луныКак они, кстати, прилетели вообще? На каком самоподдуве? Почему их ещё на подлёте не разъебенили в пыль? ладно-ладно, допустим на земле каждый первый - ебучий юнитолог, и они там обзмеились от счастья с того, что к ним едет ревизор плавучие биореакторы.
>>1709657Может это просто глюк, конечно. Айзек в вступлении будет бегать и всем кричать "вам пизда, покайтесь" а на него смотрят как на поехавшего. А потом они прилетают, конечно. Можно кооп сделать с его экс-тней в скафандре с выемками под сиськи.
>>1709659Это как про вторую часть на форчане ванговали, что айзек будет шмалять в колонии обычных людей, которые под его галюнами выглядят, как некроморфы. ЕБУЧИЕ ДЕТИ СУКА НА СТЕНАХ НА НАХУЙ С НОГИ НА ЕЩЕ РАЗ
>>1709638Ну да. Сам виноват что без жилетки полез. Могут и оправдать даже.
https://www.youtube.com/watch?v=NWZlnXz17XIДа даже эти слоупоки не сразу поняли что что-то не так.
>>1709659Колда или батла с некроморфами же.
>>1703709>жалко того чувака с пика и докторшу. Пройти практически до конца с слится безумному ученому. =((( Вот да. Вроде полностью закадровая история, а было очень интересно следить, чем же она закончится. Закончилась грустно. Помню, в первом прохождении я их друг к другу подтащил и оставил лежать рядом, когда покидал ту комнату.
>>1709579Они об этом узнали максимум на этапе разработки дополнения, судя по событиям концовок третьей части.Найдут у пришельцев машину времени и ёбнут юнитологов в прошлом с какой-нибудь из лун.
>>1709680Какой-то очередной Enemy Territory: Quake Wars.
>>1709689А вот идея квейкворса был неплоха так-то. Такие-то "типа" разные стороны конфликта.
>>1709579> решили поставить настолько жирную и убедительную точку, что любые возможности по потенциальной нарезки бабла на известном имени с помощью кучки прикованных к батарее индусов в будущем были зарублены на корню.Ремейки, перосмысления, спин-оффы, милые рлатформеры про некроморфа, игры на мобилки ну и продолжения от "ОТБЕЙ ЗЕМЛЮ ОБРАТНО" до онлайн-крафто-некроморфовыживач
>>1709701РЕМАСТЕРЫ
>>1709701Могли бы кстати за маркер сделать сорт оф dungeon keeper, только ты начинаешь каждый раз в тылу врага. Насылаешь галюны, морфишь в морге всяких няшек. Распидорасил одну колонию/корабль - прилетели учёные/военные/пираты и перевезли на новый уровень побольше. Кончаешь потом на какой-нибудь Эгиде 7 с подлетевшей Ишимурой. Я б в такое сыграл, если б нормальную игру сделали.
>>1709710Сейчас такое только если на планшетки запилят с осколками обелиска за реал.
>>1709696Стороны там не особо-то и разные были, а вот карты каждый раз почти были уникальные. Ты не просто ебашишь врагов, а выполняешь какие-нибудь задания. Собрать планетарный лазер, чтобы разъебать вход в бункер врага. Или с помощью летучего дрона пролететь по вентиляции, чтобы разъебать какую-нибудь цель. Разрабы сейчас Dirty Bomb запилили с похожими идеями.
>>1699725Как такой графон сделать?
>>1709724Он разве не из коробки такой?
>>1709724Поставь всё на максимум, кроме сглаживания и текстур (Если эти можно изменить)
>>1709743Алсо, шутки шутками, но я вдруг вспомнил, что ДС плохо работает с анизотропной фильтрацией. Может у опа она выключена.
>>1709721В Brink то же самое было. И ещё какой-то шутан недавний такой же был.
>>1709775Режим штурм из анрила же. Все с ним и сравнивали тогда.
>>1709668>шмалять в колонии обычных людей, которые под его галюнами выглядят, как некроморфыТак в extraction сделали.
>>1702192Че блять? Это у тебя мозга нет.
>>1709861А у меня?
>>1709878А у тебя есть огромная семья: Пошел нахуй, пошел нахуй, пошел нахуй и пидорас, блядь! Хули ты сделал, ты чё, мудак что ль совсем, блядь?!— Я тебе принес покушать-то!— Чё ты мне покушать принёс, чё ты, мудак, что ль, бля?! Хули ты вызвал… хули ты говном-то вымазался, мудак, блядь?!:3:3:3:3:3::3҉:3:3:3:3:3:҉3:3:҉3
>>1708315Блять, я не понимаю вас, таких непугающихся. Во-первых, разве не в этом смысл игры? Это же отклонение искать удовольствие в том когда тебе страшно, это не впечатления а создание стрессовых ситуаций для вброса адреналина, я лишён этого и не жалею. Во-вторых, реально откуда вы берётесь такие? Вон выйди на улицу, пройдись ночью по гоп району, съезди на войну наконец, где каждый день будешь видеться со смертью других людей, посмотри реальные боль и страдания гражданских пострадавших от войны, съезди в раковый корпус в больнице, попробуй переночевать там, охуевая от ужаса и воплей больных которые под дозой морфия не могут спать от болей. Раздели их страдания и познай истинный страх, ты будешь седым в неполные тридцать лет, а ты тут хвастаешься что не боишься нарисованных скриптовых монстров. Храбрец мамкин.
>>1701134Братиш, какой именно, где скачать как на пике?
>>1701134Я два часа пытался поставить сладкий, ничего не получилось.
>>1709911Ты бы ещё мне посоветовал повоевать. Ясен хрен, что это не сравнить с нарисованными чудищами. Я считаю, если человек хочет острых ощущений, но не хочет рисковать, и видеоигра приносит эти ощущения - это прекрасно.
>>1710033Я не знаю, где... Уверен, гуглится легко.
https://sfx.thelazy.net/games/game/304/Ебать вы немощные. А я напоминаю, что лучше, чем ты сам - не сделает никто. А ещё напоминаю, что самые полезные функции в подобных тулзах - это шарп и смаа, а остальное от диавола применяется очень ситуативно. Последнее напоминание - уже давно вышел кошерный, новый и вообще технически продвинутый решейд, который может использовать и свитфкс, а потому использовать это говно мамонта смысла нет.На пикичах скриншоты из оригинальной игры и из второго по популярности пресета. Где оригинал, а где сладенький и так понятно.
>>1710193От души братан, спасибо.
>>1710193Оригинал лучше выглядит.
>>1710193Пиздец мыло, да еще и хроматика.
>>1710193На втором скрине глаза пиздец напрягаются, все таки любительское говено лишнее.
Да ладно братишки.1. Игра курильщика, low-end нищеброда.2. Игра здорового, лампового, космического sci-fi ужастика 80-90-ых.
>>1710193Хмм. А зачем так темно сделал?
>>1710297Фу блять, эти пережатые говёные артефакты. Ещё раз, нахуя так т е м н о ?
>>1710318Ну чтоб страшно было, усиление атмосферы/саспенса.
>>1710297>2Пиздец в глазах двоиться. В VR играешь чтоле сука?
>>1710329В Дум3 тогда играй без фонарика. Ваще охуеешь.
>>1710329Если нужно больше тёмных мест - просто усилить контрастность. А так как будто солнечные очки надел.
>>1710297Полосы это пиздец, а так sweetfx всегда лучше оригинала.
>>1710346> а так sweetfx всегда лучше оригинала.
>>1699611 (OP)Четвертая часть никогда? Хотелось бы узнать, чем все-таки закончилась эта история.
>всем жопа>Хотелось бы узнать, чем все-таки закончилась эта история.
>>1710398Землю захавали. Айзека захавали.
Как же мне превозмогатор-шизик в первой части понравился, такой то титан-выживальщик (хотя нёрд) уже во второй стал латентным пи.долизом, а в 3, так вообще подкаблучником стал.Считаю историю айзека исчерпаной, хрен с ним (разрабы не воскрешайте его, не оставляйте надежду на его возвращение, хоть он в конце что-то там заговорил, хрен с этим пи.долизом)Нужен новый харизматичный dark hero.
>>1710163Все это называется- беситься с жиру. Время ужаса приходит для каждого, вот только когда оно настает в жизни, с мокрыми штанами и обдристанными штанами пуская сопли уже как-то не до смеха.
>>1710412Об этом где-то прямо говорится? Играл во все три кроме дополнения к трехе.
>>1710442Зачем ты это мне тут пишешь?
>>1710469>кроме дополнения к трехе.Это.
>>1710469Выше по треду концовка дополнения с ютуба висит - посмотри сам.
>>1710483Посмотрел, пиздос. Летишь чинить шахтёрское корыто и повидаться с девушкой, превозмогаешь 334 некроморфа и прочую неведомую ебанину, видишь свою мёртвую девушку в галлюцинациях, очухиваешься привязанным к койке в госпитале, в котором всех рвут на части, превозмогаешь ещё сотни тварей (ОП, надо посчитать), потом ещё и ещё, и ещё... Прилетаешь домой, а твой дом жрут луны с тентаклями. Тут кто угодно приуныл бы.
>>1710540> 334Больше же. Я не учитывал солдат и младенцев, но первых за всю игру было от силы 25, а вот вторых до фига - штук 60, наверное.> ОП, надо посчитатьНу это совсем бесцельное занятие, в первой хоть какой-то смысл подсчёта был.
>>1710596Я на этот случай подписал про прочую ебанину. Почему бесцельное? А как же академический интерес? Ты ведь не думал всерьёз, что количество некроморфов в первой части действительно может превысить 1322 человека из экипажа?
>>1710540Интересно, а они прямо тентаклями людей с поверхности земли слизывают или что?
>>1710635Сплетаются в объятиях братских же.
>>1710608На ишимуру до челнока Айзека и другие люди прибывали.
>>1710635Им там по радио некроморфы в ответ шуршали, наверное, все уже обратились, подбегают к ближайшей тентакле, хватаются за неё и, как тарзаны, прямо в космос летят на ней.
>>1710608> Ты ведь не думал всерьёз, что количество некроморфов в первой части действительно может превысить 1322 человекаНет, мне было интересно, сколько остается от этого кол-ва.
>>1710645На сколько я знаю, достигнуть Ишимуры до Айзека удалось лишь двум челнокам с колонии.
>>1710659А что насчёт DS: Extraction?
Кстати, кто-нибудь играл в dlc к двушке? Severed называется.
>>1710685Ну, как раз один из добравшихся челноков был из Экстракшона, тот который с главными героями, остальных скосили из боевых орудий корабля. Разве нет?>>1710688На ютубе проходил
>>1710438В первой части Айзек был омеган, что для игр, особенно шутанов, довольно необычно. В двушке - сексапильный мужчина, но всё же не типичный качок крис_редфилд_vs_камень.webmА в трёшке чёт ни рыба ни мясо. Лучше бы оставили модельку из двушки.
>>1710695> Ну, как раз один из добравшихся челноков был из Экстракшона, тот который с главными героями, остальных скосили из боевых орудий корабля. Разве нет?В экстракшоне откуда бежали?
>>1710737Из колонии.
>>1710743Ну уважуха мужикам.
>>1710688Сингловое что ли?
>>1710688А ее тоже бесплатно раздавали?
https://www.youtube.com/watch?v=Hd5EguI1gUYСлишком поздно что бы стоять в аркаде. Слишком рано для головных мониторов. На что они надеялись в то время?
>>1710438>>1710734Просто привык к некроморфам же.В первой части инженер пытается съебать из логова оживших мертвецов. Во второй он слегка поехал, но знает как превозмогать. В третьей УничтожительОбелисков и штуки по которым он стреляет.
>>1710792Я правильно понимаю, что игрок сам не ходит и камеру не крутит, только выбирает куда стрельнуть? Ну, как в играх конца 90-ых?
>>1710866Да, это тир с сюжетом.
>>1710872Охуеть просто.
>>1710866Дождусь скидончика и на пс3 с тянкой пройду. Еще б Severed навернуть. А то, я так понимаю, целая история мимо меня прошла.
>>1710886Держи нас в курсе.
>>1709362Могу с тобой сыграть если на пиратке пойдет. не играл еще
>>1710792Ещё до этой игры был тировый резидент.
>>1709648Какая нигра, наркоман? Он латинос.
>>1710370Нормальный свит фх, а не школьный, со всеми врубленными шейдерами.Цветовая коррекция необходима почти всем играм, и её нужно тонко настаивать, чтобы была just right.
>>1710951На пиратке не пойдет.
>>1711007А, он напарника имел в виду. Я тоже не понял, какой ещё негр.
Никто не хочет продолжить подсчёт во-второй части?
>>1711061Бессмысленно.
>>1711069Ну типа, сколько Айзек вообще некров поубивал? А так да, конечно.
А кто-нибудь читал что там на инопланетном языке написано? Шутки про хуи? Там иногда алфавит попадается, но я как-то не заморачивался.
>>1705718А по мне так больше управление пугает. Тут и в меню по кнопке не попадешь, а тут некроморфов мочить надо. Я пока не привык по 10 патронов резака на каждого тратил, а ведь рукопашка не домажит.
>>1711980Проходил третью на геймпаде, всё под рукой, а от кривого прицеливания срёшь ещё сильнее, лучшие ощущения от геймпада.
>>1712025Так оно и на мышке так себе. Я не знаю как они этого добились. А еще обзор словно коробку на голову надел, а перед тобой еще и Айзек половину экрана занимает. С отзывчивым управлением действительно не так страшно было бы.
https://www.youtube.com/watch?v=e8dL_S7EMIs&list=PLJA0MNUyOCaG9FCjl2nZFEejhmjpz2erEКак они могли за 200 лет проебать предупреждение о маркерах?
>>1712129Свидетели Юнитологии подосрали.
>>1711973Вот алфавит, кстати. Кто хочет - можете по переводить. Наверняка, это гуглится.
Все, кто поиграли в Dead Space - умрёт.
>>1712290Все, кто ебал твою мамашу, тоже умрут.
>>1712308Так с твоей та же история.
>>1712312Мы все обречены.
>>1712317Даже я?
>>1699611 (OP)Ты забыл про то, что большое количество некров вылетело через шлюз в ангаре с обелиском.
>>1711973Чушь всякая типа "make us hole", где-то еще в игре была пасхалка, которая отсылает нас на сайт игры, где тебе пишут, что ты крутой парень, потому что нашел пасхалку.
>>1712500Мультики канон?
>>1709374Каким поехавшим?
>>1708953Да ну. С бодрым музончиком их мочить веселее. Куда страшнее бродить по пустым коридорам, особенно когда к скримерам привыкнешь. В этой игре хорошая работа со звуком.
>>1712700Наверное, частично. То есть там есть некоторые допущения, но в общем и целом - да, там даже Николь попадается на несколько секунд, а потом она же, но в экстракшоне.
Есть третья часть с длц. Так в коопе и не допроходил.
>>1699716Ага,ещё dead space ignition и dead space mobile,ты обосрался
>>1703333Ты забыл - БЛЯДСКАЯПРОХУЕБИНА
>>1712933Mobile с удовольствием прошел - твист в конце порадовал. Приятно потом было встретить ГГ этой игры и почитать дневники в ДС2.
>>1713075Да,твист сильный в конце
>>1709374Убила, а затем заразила.
>>1713075>>1713078Что там был за твист, а то на ютьюбе проходил и не помню уже? Помню только, что гг - главная причина заражения всей станции, а не только обелиск, как казалось поначалу.
>>1699611 (OP)На сложной же бронированными ногами встречаются сразу. Это солдаты?
>>1712742> НикольКак бы один из символов(?) игры. Всякие пасхалки с названием миссий т.д. Все равно что в книге по вахе будут упоминать императора. Чего бы ей не попадаться?
>>1713075>>1713078>слышен очевидно мужской голос>хуяк, а я селёдка, ололо. это типа войсморфер мне голос изменил
>>1713824Что ты хочешь сказать?
>>1713926Что концовка - плевок в лицо игрока, а вы - впечатлительные школьники.
>>1713931Пиздец ты охуевший киноман. Так вообще можно к любому твисту приебаться, кто ж виноват что ты каждый день кинчики с сериалами смотришь.не играл в Mobile, но твой пост пиздец как претенциозно выглядит
>>1713950>не играл в MobileНу и хули лезешь тогда? Кыш.
>>1713950Да он мудак илитствующий. Поиграй в Mobile - он по меркам телефоногейминга неплох плюс есть интересные штуки навроде оригинальных галлюцинаций ГГ. Еще есть ачивки, есть допматериалы, ну и сюжетно он вселенную ДС дополняет. К тому же в ДС2 ты можешь встретить ГГ Мобайла.
>>1713689Это охрана Ишимуры. Я тут подумал и понял, что почти все отношения с людьми у Айзека сводятся к его предательству. Нет, ну серьезно:Кендра из первой части его предала.Диана (тот юнитолог, которая говорила, что вылечит его от сумасшествия) из второй части его предала.Иллюзия Николь его предала.Элли в третьей части предала их отношения.Нортон его предал.Как так жить-то?
>>1714049Луны не обманули.
>>1708953> он невероятно опасенВот этой хуйни не понимаю. Это же просто кусок мертвой ткани. Всегда удивляло, что они не обламываются об йоба-костюмы когтями бить. Это же не магия какая-то, и не супер-йоба улучшенные чудеса генной инженерии (Хотя всё равно остается вопрос, как они умудряются наращивать когти из носителя). Удивительно, что каждый отряд вояк в этой игре оказывается быстро сожран, хотя должно было быть наоборот - бедные некроморфы пытались бы безуспешно сожрать небольшой отряд, который бы спокойно сектор за сектором зачищал станцию. Ну а что? Единственные хуйни, которые могли бы хоть как-то пробить костюм - это всякие большие монстры, может взрывающиеся (Хотя ещё хуй знает, какой там на самом деле мощности взрыв). Но их не так много и они тупые.
>>1714273Может, командам зачистки на мозг капал обелиск и те в итоге ехали. Айзек типа более иммун к обелисковым излучениям.
>>1714273> Это же просто кусок мертвой ткани.> Это же не магия какая-то, и не супер-йоба улучшенные чудеса генной инженерииНо это оно и есть. Ну и вояки я так понимаю сами себя задорно мочили до появления некроморфов. Непонятно как одна ебака без обелиска целый корабль вояк зохавала даже со своими йобаклинками.
>>1714333>Непонятно как одна ебака без обелиска целый корабль вояк зохавала даже со своими йобаклинками.Вообще-то это можно объяснить тем, что почти все военные были на тот момент в стазисе.
>>1714333>Непонятно как одна ебака без обелиска целый корабль вояк зохавала даже со своими йобаклинками.Может дебилы с огнестрелом дрочили некроморфу пузо, а отсечь конечности не догадались.
>>1714339А как же системы безопасности? Да и капсулу они открывали не на автомате же.Инспектор по ТБ вышел покурить.тхт
>>1714329Ну не все же едут. К тому же, сами вояки в контакт с ним не вступали, поэтому всё могло легкими помешательствами ограничиться. Да и как же психическое обследование? Психика у них должна быть покрепче, или в будущем похуй кто воевать будет?>Но это оно и есть.Ну не совсем. Даже если забить на все тонкости, то мы имеем обелиск, который просто переделывает мертвую ткань а потом как за ниточки её дергает. Эта хуйня в итоге должна быть чуть опаснее классических зомби, но не настолько опаснее, чтобы без проблем хавать людей с продвинутыми технологиями.
>>1714352Вторая часть, очевидно, сюда >>1714333
>>1714342Скат же нерасчленяемый. Да и столько дебилов его бы в кашу превратили.
>>1714352Ну клинки он явно сам собирает, а не готовые берет. Может там "в тысячу слоев сложенная кость, перерубающая даже аллаха".
>>1714362Но это все ещё кость. Да и откуда в организме ресурсы на такую йобу? Вообще, я тут вторую часть прохожу - так там охрана обелиска экипирована хуже, чем инженер. Видимо, в будущем люди просто отупели.Ещё одна мысль, кстати. Почему вообще некроморфов можно убить? По идее, если они сами по себе не живые, то при отделении конечностей они всё ещё могут продолжать двигаться. Было бы забавно, если бы каждая тварь распадалась на мелких.
>>1714350>>1714339По идеи они должны быть в боевой готовности с момента получения сигнала бедствия с ишимуры, ибо они летели его штурмовать.
>>1714381> . Почему вообще некроморфов можно убить?Сложна играть. поэтому достаточно две конечности отхреначить. А могли бы как в нечто(огнеметом по некроморфам) или трешовом постале(зомби даже полностью расчлененные ползали) втором сделать. Это специальная магическая некрофорвская кость, изготовленная по японской технологии ковки катан. Еще бы спросил почему все строительные инструменты шмаляют круче боевого оружия. Или почему дыры в скафандре регенерируют.
>>1714402Ну сначала они должны были долететь, а потом штурмовать. Но в той же концовке с лунами им в стазисе сидеть почему-то не приходилось.
>>1714135Братушки же. Не то что эти лживые людишки.
>>1714413Ну так они не знали где конкретно находится Ишимура, просто патрулировали систему прикидываясь пограничным кораблем. Поэтому в стазисе большая часть личного состава отдыхала. Но с момента получения сигнала от Кендры они должны были моментально подорваться и точить штык-ножи. Тем более была суббота, у них ПХД и вся взлетка в пене.
>>1714408А вообще огнемет говном, вроде был?
>>1714484Да, наверно худшее оружие в игре, даже полностью прокаченное.
>>1714049Ну карвер не предал, нигра не предал, плазморез не предал. Вообще тнн бич, плазморез лучше сельди.
>>1714381Зубная эмаль тверже стали. Если прааильно её нарастить а не плавить ортофосфорной кислотой из пепси всю жизнь, то она может запросто протыкать стальные листы. Но когда слешер перерубает бронекостюм на отъебись, то это уже по-голливудски, да. Игра вообще вся открыто имитирует ужастики, даже пиликающие звуки характерные.
>>1714350> 24. Перед открытием капсул всегда проверяйте их на наличие мокрых котов, монстров с клешнями и обезумевших космических микрозалуп.> 25. Мойте руки перед едой.
>>1714576А почему нет?
>>1714580А почему нет?Мимо совмещаю должности юриста и ТБшника.
>>1714484В трешке так себе, только патроны жрет пиздец.
>>1714595А на хрена в трешке огнемет когда есть зажигательные патроны?
>>1714582Интересно в наше время на военных кораблях согласно уставу и ТБ, личный состав получает оружие для подъема на борта экипажа спасательных шлюпок ?
>>1714612*борт
>>1714612В военных условиях определенно.
>>1714608Отыгрывать в голове. Я в кооп к нюфакам брал двойной огнемет с +2дмг и ОБОЙМЫ. И гвоздемет со взрывной приставкой, забивал гвоздями экран верстака, так что там ничего не видно было, а взрывалка до патча дамажила напарника, выбрасывая его из менюшек, и все схемки надо вставлять заново, азаза.
>>1714628А на случай вылавливания некроморфа из моря какая процедура?
>>1714639Но ты и гнида, я понимаю в мультиплэере, но в коопе на двоих так тролить моветон.
>>1714644Оказать первую медицинскую помощь и сопроводить до ближайшего обелиска. На предложение "сделай нас единым" отвечать резким отказом.
>>1714644В море больше шансов выловить опасного некроморфа , чем в космосе, ведь он мертв.
>>1714644Хм, пока что не пробовали, надо посоветоваться с коллегами.
>>1714639А ведь с такими уровнями как в трешке мог бы получиться отличный хоррор. Сего стоят только корабли и захваченные базы. Но нет давайте сделаем шутер, всем понравиться.Надеюсь они сделают спин офф про то как солдат проходил службу на ТАу валантис в составе СКАРФ.Когда начался весь этот звиздец.З.з.ы. то чувство когда пролог ДС 3 получился лучше чем вся игра.
>>1714644спасаешь такой некроморфа с развороченной грудной клеткой без клешней, при первичном осмотре понимаешь, что он жив, отправляешь на реанимацию в мед отсек, врачи разводят руками ссылаясь на стабильное состояние его жизнедеятельности, переводят его в хирург. отделение, он там живет за казенный счет, жрет 4 раза в день , на обед дают даже колбасу, а ты дрочишь каждый день палубу и стоишь через сутки в нарядах, жрешь ебаный бигус и гречу. Пацаны говорят , что некру по прибытию в порт на SPRAWL дадут соц. жилье и пенсию по инвалидности, а ты ему завидуешь, что не откосил и не пошел служить на Ишимуру.
>>1714648Ой всё.А как они пугаются первое время, пускаю гвоздь под ноги, взрываю и сразу в верстак захожу, его выкидывает, он обосравшись начинает рыскать по углам, стрелять в разные стороны, ему же не слышно взрывов в верстаке, а я как бы не при чем, смотрю себе в телевизор.
На ишимуре вроде детей не было, там были только зародыши в специальных хранилищах.К слову по-моему сценаристы/дизайнеры в visceral самые жоские каких я только встречал в принципе. Не помню ни одного ААА тайтла или даже фильма где детей на мясо пускают. Ну зато реализм и атмосфера хуле, в реале бы всяким монстрам было бы похуй на возраст
Сел играть в часть на планшетах, охуенно пока что.
>>1714693Потом узнаешь что он помог так получить жилье еще паре миллионам человек на SPRAWL и сделал всех едиными.А тебе и норм ты успел свалить как с Ишимуры так и с Вейлора.Но позади тебя был какой то типок в продвинутом инженерном костюме но ты все же успел заблокировать перед ним дверь.Но вот беда у командования как когда то в 21 веке " ПОТЕРЬ НЕТ".
>>1714732В dante's inferno художникам дали разгуляться, а в dead space им фантазию электроники сдерживали.
>>1714732Могли бы и замутить драму, где Айзек спас жеребеночка, можно и девочку как Ласт оф Ас, и вместо всяких там противостояний с обелиском, пытался бы ее спасти, но тут вмешивается мертвая Николь, и как бы не намекает, что девочку можно засейвить только через единство, да и Айзеку предлагает присоединится, иначе без папки семья будет не полная.
>>1714773Я уже видел где то похожий сюжет.Только там был дядя и племяница. Они тоже потом были едины. з:
Это оп.Сел проходить уже третью часть (вторую прошел за шесть часов).Чего хотел сказать - её можно за многое ругать, но проработка окружения здесь классная. Локация на Луне такой тру киберпанк, я б побегал по ней и подольше в каком-нибудь спин-оффе, например.P. S.:Пропаганда юнитологов работает на полную - все стены обклеены "Сделай нас единым". А ещё, к сожалению, с моим дрянным разрешением даже SMAA не спасает от нечёткой картинки, но к игре это не относится.
Если покупать первые две части то где лучше в штиме или в ориджине?
>>1714794и тут как черт из табакерки появляется Стросс, предлагает отвертку в глаз или в жопу раз
>>1714612Ну хотя бы кто-то должен выйти встречать, а не дрыхнуть. Удивительно как у них с мостика магнитолу еще не сперли.
>>1714813В стиме.
>>1714644Нарядить японской школьницей, пригласить на свидание. Тут-то и начинается романтическая комедия.
>>1714813Первая в ориджине, ибо русская озвучка. Вторая в стиме, так как в ориджинской рус. версии нет видео роликов (голографических сообщений), х.з. почему они за столько лет не профиксили, придется пердолится, чтоб все было как положено(отдельно качать и вставлять).
>>1714732На ишимуре детей на запчасти растили. А так в прее можно было мертвых детишек мочить.
>>1714658Проиграл.
>>1714836> русская озвучкаЗачем?
>>1714847Потому что самая лучшая озвучка из всех русских локализаций ever, ничем не уступает оригиналу.
>>1714857И медсестра(николь) такая скучающим голосом, словно делает одолжение "кладите его на стол, делаем операцию".
>>1714861Ты так говоришь будто в оригинале не было таких моментов.
>>1714869Да ну могли бы исправить косяки за коллегами.
>>1714869Парень, здесь мы идем снова. В оригинале не может быть таких моментов, потому что это оригинал.
>>1714874Оригинал запросто может быть хуевым.
>>1714902А исправления оригинала - васянство, которое намного, намного чаще на вкус как земля, чем хуевые оригиналы не считая всякой хуеты уровня дагестан технолоджи
Кстати, за 500 лет бутылки так и не изменяться - всё та же форма, всё тот же материал.
Элли - шлюха.
>>1714940ДС же косит под ретрофутуризм, так что нормально.
>>1714940А почему бутылки должны меняться? Сам меняйся.
>>1714940Зачем им меняться?
>>1714732Двачую, тоже охуел с того, как во 2-й можно было детей ботинком давить.
>>1714961Удивительно, кстати, что люди тут ещё не полуроботы.>>1714964Не знаю, маркетинг же, типа - "Ещё удобнее пить, меньше вреда от производства"
>>1714953Сисяндры-то какие большие нарисовали. Зачем?
>>1714974Маркетинг разный жи есть, кто-то на хайтек надрачивает, кто-то на классику, кто-то на олдскул.
>>1714953Бля какая она страшная в трешке. Прям как бабы ирл.
>>1714982Ну так-то да. Учитывая, что это виски, олдскулл тут уместен.
>>1715001На самоубийственную миссию собрались, апокалипсис начался как никак, вот и купили 400 летний вискарь на дорожку.
>>1715001На бутылке кстати написано олдскулл
>>1715019После "посошка" проспавшись инженер-геолог Буровой "Шимурян Давыдович" понял что в приступе горячки, отключил бур, насосы, разбил ебало 3 охраникам а так же отшил двух бухгалтерш Надюху и Катюху.А так же бегал по всей площадке крича что то про луны и братство.После этого инспектор по ТБ запретил покупать у местных пойло под навороченным названием "Олдскул" а на деле крепчайший первак на курином помете.
>>1714913> А исправления оригинала - васянствоЕсли это настоящие исправления то нет. А так да.
>>1714972В первой же тоже.
>>1715088Ну в первой они как обнаглевшие коты, их не жалко. А во второй плачут , на ручки просятся.
>>1715098Наверное ты тян?
Прошел побочку на Роанок. Чего-то игра пока неплохо так заходит. Кстати, если во время того некроморфа с опухшей рукой сделать перекат, то урона не будет.
>>1715112> во время взрывафикс
>>1715112Первая половина трешки очень неплоха.Там в основном середина не очень когда на планету высаживаешься, ближе к концу получше будет
>>1715104Нет. Перечитал свой пост, понял почему ты так подумал, лол.
>>1715121Двачую, ползти на гору и шароебиться по складам пиздец скучно. А в машине уже норм.
>>1700346Долбоеб не читавший книги. В книге разъяснялось что инопланетянин это пиздец, эмм... сборище клеток, если отсечь что-то у него будь-то щупальце или кровь, оно станет отдельным организмом. Он целый организм, нужно только отсечь. Точно также он и заражает, поглощает человека и скажем все чудовища был 80 килограмм, после поглощения человека стало 170 килограмм. большой организм весом 180 килограмм делится на исходные семьдесят и восемьдесят, эти восемьдесят будут имитировать поглощенного человека. Это не сборище нескольких особей это биомасса с разумом.
Альсоу наткнулся на тред, как раз вчера прошел первую часть и меня есть пара вопросов, пара вопросов ежжи!1. Откуда дети на корабле, ну эти младенцы? Какого хуя они же горняки нахуй, они что там ебались весь полет? Алле? Чего тогда не предохранялись, типо веруны? Но ведь там написано что они были тайными вернунами. Капитан вообще это скрывал. Или это ксеноморфы спаривались и рожали этих? Какой-то пиздец. Сделали бы видос как во втоом сайлент хилле тогда. Хоть пофапали бы.2. Чот я нихуя не понял с этим обелиском который я заколебался туда-сюда таскать. Они убрали обелиск сдерживавший зло на планете? Но ведь Кендра говорила что тот обелиск был ненастоящим и планета сошла с ума что ей хуйню подсунули, или я не так понял - что он был не настоящий и потом настоящий с земли принесли. И спустя какое-то время его уже Ишимура сграбастала и топо снова НАЧАЛОСЬ. То есть по-идее обелиск вещm хорошая и с сознанием, которое через жену Айза пыталось запечатать зло на планете? В обще я не понял хороший обелиск или нет.А еще чтобы вы знали меня раздражало всю игру одна вещь. Вот в думе третьем и алину можно ебнуть оружием ближнего боя по чему угодно и услышать характерный звук. Бля, почему в спейсе они не могли этого сделать!? Это же просто! Какого хуя героя отбрасывает при попытке ударить стенку! Я еще смотрел видос и они это даже во второй части не исправили! Блядь, это таким консольным гкймплеем попахивает что дальше вообще уже некуда.
>>1715204> Откуда дети Эмбрионов специально выращивали из пробирки для опытов.
>>1715169Проебался с математикой, извините.80+90=170170 - 80 = 90 фальшивого человека.
>>1712290Те, кто не поиграли, кстати, тоже умрут.
>>1715214> 2 вебмЭто он дристанул так?
>>1715213Опытов с косимической магией обелиска?
>>1715214https://www.youtube.com/watch?v=78L-I-owkPc
>>1715259Червие вышло почувствовав смерть тела-носителя.
>>1715279
>>1712290Хорошо что мы в v в игры не играем.
>>1715287В каких только формах естественный отбор не настигает ничего не подозревающих человеков.
>>1715204> Откуда дети на корабле, ну эти младенцы?На запчасти для персонала выращивали. Отрезали случайно Петровичу ногу - сходил в медотсек и заказал себе биологический протез.
>>1715291Дибил блять, видно же что она пытается выплюнуть изо рта то, что не успела проглотить, убил бы её нахуй.Вот так и появляются сиквелы.
>>1715314Чот не понял, к чему ты придрался.
>>1715204Обелиски типо и ретрансляторы для урчащих в глубинах космоса плотоядных лун и какая-то магическая хуйня со своим характером или хуй пойми что вообще.От красного маркера был вообще такой себе мирный галюн в виде мёртвой ЕОТ, которая Айзеку почти всю игру помогала некроморфов сдержать. В полнометражке про Ишимуру он ещё и некроморфов в непосредственной близости к маркеру отпугивал.А во второй части маркер был буйным и постоянно Айзека травил его собственной ЕОТ в различных ситуациях СДЕЛАЙ НАС ЕДИНЫМИ СУКА БУДЬ МУЖИКОМ. И вокруг него некроморфы табунами ходили а потом и летали.
>>1715281Почувствовав воду.
>>1715240Как жить-то.
Меня почему-то не пустило доп. миссию, где мужик минировал вентиляцию.На невозможной сложности некроморфы неслабо так снимают здоровье. Регенератор снёс мне 2/3 одним ударом.Алсо: прибыли на Волантис.
>>1715451> доп. миссиюТак там еще и квесты брать можно?
>>1715469В третьей части есть необязательные миссии, который волен проходить или не проходить, но за их прохождение дают вкусняшки + иногда сюжет больше раскрывают.
>>1715340Сара успела насосаться у кальмара пока мужик не вылез с топором. Вместо логичного удара по голове он помогает ей встать. Если она потом начнёт блевать спрутами, то это будет сугубо его вина, но он наверное даже не догадается.
>>1715498Может о хочет дать ей пососать своего кальмара, а потом уже топором ударить.
>>1715513У неё же во рту вся эта дрянь осталась. Он потом будет из своего кальмара кальмаров доставать, если не издохнет ещё раньше.
>>1715451Вспомнил как у меня горело от трех регенераторов и от доп миссии с мертвым минером. Прошел, появился значок сохранения, вышел, а игра один хуй не сохранилась, час игры в молоко улетел. И такое было не раз, система сохранений очень странная здесь.
Этот >>1714857 дело говорит.
>>1715451Надо уехать-приехать, пока не появится ключ возле магнитофона. Или перезапустить сейв.
>>1715564Открытый персонаж зато. Можешь проходить одну и ту же миссию и гриндить патроны. Но детальки и схемы не будут респавниться после сбора, вместо них мусор будет.
>>1715597> Надо уехать-приехать, пока не появится ключХм, не знал этого, но всё равно я уже на Волантис.Тред в бамплимите, да и пофигу, буду репортить до конца прохождения.Тем временем Бакл замерз.
Проиграл с лица Нортона, когда Элли потянулась обнимать Айзека.
>>1715810> Проиграл с лица НортонаОн там в каждой катсцене что-нибудь отмачивал, даже когда она лезла обнимать первым его.
>>1715810
>>1715855
Странный баг с Нортоном. Он у меня пропал из клетки, хотя секунду назад был в ней.
>>1716008У них было время задизайнить картиночку, но шмальнуть ракетой по лунам нет?
Перекатывать будете?
>>1716016Вполне очевидно, что мертвокосмос это антиутопия про технаря в мире гуманитариев. Они умеют рисовать картиночки, но совершенно тупые. Они не могут отбиться от монстров, когда их мало, хотя один инженер их пачками рубит, а ты про ракету.
Нексус мёртв. Нортон мёртв. Айзек лезет по горе. На сегодня я, пожалуй, всё.>>1716030Перекатывайте, если хотите.
>>1716045А вот да. Всю первую часть все говорили Айзеку РАСЧЛЕНЯЙ ИХ, но сами ни одного некроморфа не убили.Зато смогли запереть одного в капсуле и метнуть в своих. Ну еще всю игру приказывали "принеси то","убей этих". Не можешь? Ты же инженер! Придумай-что-нибудь. А сами нежились в безопасных комнатах
Перекачу, а там смотрите сами.>>1716304 (OP)>>1716304 (OP)>>1716304 (OP)>>1716304 (OP)