ИТТ пишем, во что сейчас играем, рассказываем о прохождениях игр, делимся впечатлениями, постим скриншоты и видео.Прошлый: >>1697428 (OP)
>>1706358 (OP)Сега.
>>1706358 (OP)Взламываю чужие анусы в онлайне. На скриншоте взломал чувака на мосту и спрятался под мост, чувак потом запаниковал и просто отключился от игры
>>1706387Другого чувака взломал с моста, он начал в панике просто убивать всех, кто под мостом. Когда под мостом никого не осталось, до него начало доходить, что над ним есть еще мост, но когда он до него добрался, я уже спрыгнул под него. По взрывам сверху понял, что он нашел мою тачку и у него недетски бомбит. Так и взломал этого осла, убивающего мирных людей
>>1706358 (OP)Итоги прошлого треда:Undying - говноWitness - говноDoom4 - говноDoom3 - говноObduction - говноГоднота:Hive JumpGoldenLandCall of Juarez the Cartel
Тоже вяло поигрываю в собак, не могу втянуться, срываюсь на овервотч и сериальчики.
>>1706435какие там сериальчики сейчас модны у школия?
>>1706358 (OP)Дай боженька скорости. Захотел поиграть в военные игры с фашиками, жду уже пиздец, реквест еще игор.
Заебали эти кальмары из-под земли лезть, заходишь в новую локу, надо осмотреться, подумать, а они прут и прут из-под земли.
>>1706417>Call of Juarez the Cartel Толста.
>>1706417Так хайв джумп норм? Люблю такие пиксельные метроид-дрочильни, без друзей в одного норм играть будет?
>>1706443Ну тип игра пистонов, шурлок и викинги)
>>1706458Расскажи про вельвет асасин.
>>1706472Это просто тралль, не обращай внимания.
>>1706458two towers в хорошем качестве? где скачать?недавно искал первый фильм, на русских трекерах только одна русскоязычная дорожка, а на rargb хреновая пикселизированная картинка
>>1706472это не метроид, а шутанчик с макростратегическим элементомя в школе примерно такую игру мечты планировал, но в виде шмапчика
>>1706488Спасибо за пояснение.
>>1706417Итоги /v/:Старые игры - говно для утятНовые игры - бездушная йоба для детейИгры в целом - параша без задач для нолайферов.
>>1706496Этот постиг дзэн.
>>1706478Играл давно, показалась сложной, еще запомнил переодевание.>>17064853 гб какой там битрейт и картинка, но это кому как, зато 3 дорожки аудио, качаю потому что есть англ.
>>1706517так раздачу покажи
>>17065262http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=37507213http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=37549391http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3739226
Cпасибо анону из прошлого треда за вайдскрин фикс на ундаинг, а то пиздец нахуй на вин10 играешь в квадрате с конскими полосами как дикий зверь.
>>1706443Понятия не имею, мне 28. Лично я сейчас смотрю Нарко и Табу, на очереди Голиаф.
>>1706538>812x340маловато, придется качать 9гиговую, зато расширенная версия, в таком виде только первую видел
>>1706475>для школияСейчас обидно было.
>>1706443>2key17>
>>1706580https://thepiratebay.org/torrent/7414084/The_Lord_of_the_Rings__The_Two_Towers__Extended__(2002)_1080p_Br
>>1706358 (OP)Продолжаю качать танка в тесо. Чем дальше, тем тяжелее и медленнее.
Скачал морталкомбат ХЛ, прошёл историю, буду теперь чистить ладдер за всех персов. Сюжет - такой хуйни наворотили, да ещё и концовку просто дико слили я не представляю, как все охуели в день релиза, когда пиздявка Кейджа завалила чёрта-сотону-древнего бога на максимуме его мощи. Шиннок - ебаный лох, не чета Шаокану вообще. Меня в девятке шавкан трахал, как сучку, что плакать хотелось, этого рогатого мудилу я запиздил одной комбой и апперкотом. Да и в целом уровни силы героев скачут, будто в детском мультсериале. В девятке сторимод был простеньким, но крепким, с единичными фейлами. Здесь ебанатство встречается на каждом шагу, вроде сабзиры, пьющего чай со скорпом. А ещё пиздецкий тренд - через всю историю так и сочится посыл "старые герои отходят на второй план, новые герои встанут на их место и будут рулить". По итогам сюжета, синопсиси следующей части: новые герои - хорошие, старые герои - плохие, старые злодеи - самые плохие.Ну и я традиционно для себя сосу в файтанах, дерусь на уровне школотуна возле демоюнита в ашане.
>>1706899То есть люканг убивающий шанцунга на пике мощи это норм?
>>1706899>В девятке сторимод был простеньким, но крепким, с единичными фейламиНе неси хуйню. Тут хотя бы есть сюжет. В девятке же катсцены служат лишь предлогом для битвы.Идут пара хороших героев, болтают, тут появляется плохой парень и говорит что-то вроде "Эй, у тебя спина белая!" и начинается бой. Причем, бои до турнира идут не насмерть, ведь надо продлить игру на лишние 20 часов.
>>1706911>люканг убивающий это норм?А разве нет? Он же тип чемпион земли, турнир выиграл и тд.
>>1706358 (OP)Как же хочется в Фар Край 4 поиграть, но компьютер не тянет.
>>1706925А в десятке тонна убогих флешбеков(один из них вообще нелогичен, ибо неудачно встроен во временной период девятки), такие же дебильные поводы для драки, все события строятся на том, что кто-то не так услышал и неправильно понял(Котал Кан - еблан), и даже постановка боевых сцен, когда Эррон Блэк с револьверами ни разу за все катсцены не смог выстрелить и попасть.
Правда, было смешно, когда Соня отпиздила Кванчи и на яйца ему наступила.
>>1706937Одно слово Уфа
>>1707007приглашение провести ноч с тобой и мощным пека?
Вроде фигня на 10 минут, а затягивает. Никак не могу олл-стейж пройти.Чет пиздец вебмка жирная вышла.
>>1707206А как там обеспечивается ритм? Что будет, если жать не вовремя? А если ничего не делать?
>>1707221>А как там обеспечивается ритм?В смысле?>Что будет, если жать не вовремя?Проеб множителя, действие отменится.>А если ничего не делать? Проеб множителя если был, враги двигаются в соответствии с ритмом.Есть айтемы, позволяющие не терять множитель когда стоишь, одноразовый айтем позволяющий ебать ритм в рот пол минуты, есть персонаж, умирающий от пропущеного бита.
Двадцать гигов, Карл!
Наконец-то выпустили из этих тесных коридоров на волю. В парке наблюдал милую картину: садовник убегает от ревуна, а когда я с ним расправляюсь, возвращается к работе как ни в чем не бывало, ворча, как это его достало. Тут уж и я иссяк на маняобъяснения.Холмы вокруг склепа смотрятся страшненько сегодня, но все же я рад возможности немного побегать вне стен этого дома.
>>1707276хоть скриншотов бы нащелкал, в игре пусть не убер-графоний, но интересные находки естьдошел не до того места, где нам рассказывают про стелсовый способ прохождения, а потом он ни разу не пригождается?
>>1707307>скриныДа ну их нахер. Вон парень выше вебмки клепает, тебе их мало штоль?>стелсНе, еще не видел. В википедии написано, что его вырезали из игры же, не?
>>1706358 (OP)Прохожу потихоньку gta 5, и что-то как-то скучновато. Это просто последовательность однообразных миссий - приехал, пострелял, уехал. Хочется какого-то лихо закрученного сюжета, с различными переплетениями, внезапными поворотами и глобальной целью, но этого нет. Миссии конечно немного связаны друг с другом сюжетно, например в одной из них ты разрушаешь дом уважаемого бандита по ошибке, а в другой занимаешься грабежом, чтобы расплатиться. Разработчики постарались, придумав персонажей с уникальными характерами, но неужели на сценаристов денег не хватило. Вот например, двое борцов с нелегальной иммиграцией. Игрок их встречает, несколько миссий с ними тусуется и в итоге пристреливает их, потому что они мудаки. И все. Нахуй их вообще в игру было добавлять. А если уж добавили, то вплели бы их в сюжет как-нибудь, что-то интересное с ними бы замутили, но нет. И такого полно, те же старики коллекционеры шмоток знаменитостей. Полная лажа с сюжетом. Иногда вообще думаешь, что блять они делают. Тревор пытал мужика по просьбе спецслужб, но в конце не стал его убивать, а отвез в аэропорт, чтобы он уехал из страны, голого, искалеченного, истекающего кровью, без денег и документов, в аэропорт. Влюбляется в старуху, когда вокруг полно шлюх, бешенный психопат превращается во влюбленного школьника, типа это смешно.
>>1707354Вершиной сложного гта была сан-андреас, дальше все, оказуаливание. Наслаждайся бухичем с виртуальными корешами.
>>1707345на вебмках одни заставочки, а есть интересные детали интерьера: длинный коридор со шторками, параллельный багровый мир со странными живыми статуями и механизмами, собор в снегах, страна вечной осени.Стелс скорее всего и вырезали, но осталась туториал-плашка, которую показывают на поле с группкой пиратов. Так и не понял, можно там как-то пройти мимо них или можно просто перебить без проблем. Да и хорошо, что этой хрени нет, игра и так недоделанная, хотя прятки можно было сделать как фишку одного босса.
>>1707364Узкий коридор с колышущимися занавесками вообще вроде как классика хорроров, в фильмах и играх часто мелькает. Да, атмосферное место, еще когда кальмары из теней лезут. Других лок не видел еще.
Прошел сегодня в коопе РЕ5 с другом, завтра будем пороться в пуканы проходить 6ку.В кооперативе, конечно, совепшенно по другому играется и впечатления куда как приятней.
>>1706358 (OP)Скачал Endless Space.Боевка непонятная, но чувствуется дух исследователя галактики.
Играюсь с анусом толстым огурцом в презервативе. Немного больно, но ощущения приятные.
>>1707406Хуль там непонятного? Ставишь ракеты на все корабли. Первый второй ход - два залпа. Третий на съеб. Такой тактикой можно флоты в 10 раз больше убивать.
>>1706358 (OP)Прошел RE7, игра заебись, на крепкие 8 баллов из 10. Думаю пройти Quantum Break, никак до нее руки не доходили.
>>1707409webm с тебя
>>1707451А начинал с чего? Или сразу к огурцу пришел? Я начинал с фломастеров, маркеров, потом потолще и так до банана дошел.
Куда блять стрелять последнему боссу в андаинге? Я блять весь арсенал расстрелял уже нахуй. И фениксов, и арбалет, всю хуйню, косой уже его резал.И в рот на пузе стрелял, и в голову. Там же вверху у него ещё раскрывается голова, как цветок, так я фениксами наводился туда сверху вниз, у залетал левитацией резал косой.Блять, нихуя не понятно уходит у него хп или нет. Нахуй так делать блять?
>>1707473Он просто жирный мешок с дерьмом, стрелять ему надо в рот снизу и в раскрытую голову сверху. Минут десять дроча черепами.
>>1707461>>1707451>>1707409
>>1706689Спасибо, но качество не божественное. Пиндосы не умеют в декодинг все же.
>>1706401А что будет, если тебя взломают? Просто засчитают условное поражение в дуэли в статистику?
>>1707560Тут по-моему все довольно дружелюбно, в статистике засчитываются только победы, так что проиграть не страшно. Поэтому можно играть просто ради фана
>>1707570Тогда че они паникуют так?
>>1707598Гордость шалит, проигрывать никто не любит
Фух, всё. Прошёл. Назаписывал кучу хуйни. Последний раз так делал в шедоу вориоре 2013. Конвертить что-то впадлу.Удивило количество оружия, магии, предметов и ещё и некоторые комбинации этого. Я думал такая концепция арсенала в биошоке первом только появилась, ан нет. Уже было.Даже хорошо, что в актуале не проходил, а то бы обосрался и забросил. Хорошая игра.
>>1707602Какие спеллы вкачивал?
>>1707624Сначала плазму на тройку, потом воскрешение на максимум, потом щит, черепа, докачал плазму, молнию. Всё на максимум.Потом уже некуда было девать кристаллы, вкачал ясновиденье. И уже в конце в скорость 2 штуки. Диспелл не качал вообще.
>>1707602>>1707624лол, прошел без прокачки спеллов и без такой вот хуйни с видео и обмазывания патронов огнемпоследняя локация, кстати, не показалась такой ужасной, как многие считают. Гамма интересная, атмосферно и неожиданно, только затянули слишком с бесконечными пещерками в середине
>>1706899> морталкомбат> СюжетНо зачем?
>>1707654 А что там еще делать?
>>1707658Выбивать могильники.
>>1707354Я дропнул 5ку когда понял, что все задания проходят так. Получил задание, поехал куда-нибудь, посмотрел ролик, снова поехал.
>>1707668А в других частях по-другому, да.
>>1707680А я их тоже дропнул :(
>>1706937А у меня пука тянет ТРОН ТЬМЫ хахахахахахахазазаза)))))
>>1706358 (OP)Разве в современной скриптойобе можно залезть туда, куда не положено?
>>1706358 (OP)
>>1707703Лол. Всякие дизонореды на этом специализируются, але.
>>1707705Когда-нибудь я ее осилю. Там вроде интересный сюжет, но геймплей какой то неудобный.
>>1707703Великолепные, филигранно расставленные враги.
>>1707729Таинственное сияние за углом.
>>1707735Нужно добывать пищу, а не просто брать с земли - вот это геймплей!
>>1707712>геймплей какой то неудобныйЭто мягко сказано. Управление изменить нельзя, зато оно само по себе может меняться. Только что перелезал препятствие на "F", а сейчас будешь на "пробел".
Блядь, удалил нахуй Лимбо. Нельзя так делать игры. Сначала завлекают густой атмосферой, а поотом на все это плюют и заполняют все паззлами. Причем половина паззлов нормальная, а половина - пока не умрешь, не поймешь. Посмотрел, докуда прошел - оказалось, почти до конца. Но игра доебала.
>>1707747враги, мастерски сливающиеся с окружением!
>>1707760Она за два часа проходится. Шило в жопе?
>>1707638Кристаллов вроде хватает на прокачку всего или почти всего. 33 усилителя в игре.
>>1707763вертикальный дизайн локаций - бесценно
>>1707770После работы эти два часа на всю неделю растянулись.
>>1707794Главное не пойму, почему в руне такие ебовые локации, а в андаинге на том же анрил энжине - подзагрузка каждые тридцать секунд.
>>1707810Да не такие уж и большие. Потом увидишь. У игры вообще очень примитивный левел-дизайн (причём самое хитрожопое, что там есть, из того, что я видел - как раз в начальных пещерах). Я от людей, ещё над первым Хексеном работавших, вовсе не этого ожидал.Так и дропнул её в городе с викингами.
Строим домики. Расслабляет.
>>1707854Майнкрафт 2.0
>>1707810оптимизон + более медленное передвижение по локациям, в андаинге больше коридорности, чем многоэтажности>>1707833так хексен говнецо, во всем проигрывающее думу, в том числе излишне запутанным локациями без нормальных ориентирова в руне и исследование, и слэшер, и платформинг, и кинцо (в том числе полупустые локации-промежутки, создающие атмосферу путешествия)
>>1707703>>1707729>>1707735>>1707747>>1707763>>1707794
>>1707861>излишне запутанным локациямиВ Experiment Plutonia поиграй. Охуеешь от запутанности.
https://youtu.be/A0NHVF6mzYcНаш ответ Valiant Hearts?
>>1707794враги атакуют только группами от двух особей
>>1708117инфайт
>>1707705>>1707712Это Синдикат?
>>1708146Binary Domain
>>1708149Я думал там более всратый графон.
>>1707861>так хексен говнецо, во всем проигрывающее думуОпиши, в каких декорациях происходит бой с вражеским клериком. Просто чтобы я знал, что ты пошёл игру, а не являешься неосилятором, дропнувшим игру в Семипорталье.>и исследованиеНет там исследования. Там примитивные кишки. Позже увидишь.>и слэшерНемногим лучше думовской милишной боёвки.>и платформингЕсть и в Хексене, кнопку прыжка в нём никто не отменял. Необходимость её применять и ёбаную уйму ловушек - также.>и кинцоЕсли я не ошибаюсь, ты видел меньшую часть игры, чем я. Не выёбывайся.
>>1708134нелинейность прохождения
>>1707810Я с дивана склонен думать что это фишка движка, потому что всё что было на уе - жрало оперативу как не в себя. Больше всего на свете игры на уе любили грузиться по полчаса и жрать озу, тот же готан (в котором тоже были здоровые вертикальные локации как в >>1707794)
>>1708171Я ещё раз говорю, из локаций первых двух третей игры, пещеры в начале - самые удачные. Дальше очарование начнёт достаточно быстро выветриваться.
>>1708173>готан>уеАга, а ещё Морровинд и Аркс Фаталис. И восьмая Визардри тоже.
>>1708171Можно воспользоваться знанием ландшафта, чтобы заманить врагов в ловушку. Особенно актуально на харде.
Допиздевшись с анонами в солевом треде о душлайк играх и пройдя даркмаус, взялся за Shrouded in Sanity. Начинается игра с того, что два подозрительных типа подсовывают нам нихуя не подозрительный контракт. Если отказаться подписать, сразу геймовер. Если согласиться, тебя одевают как говнаря, дают заточку, волыну и три баяна с бодрящим ширевом, а так же модные котлы, которые можно отматываются назад при каждой смерти и можно синхронизировать у подозрительного типа. Мы в каком-то поместье, кругом Туман, через который не пройти и который нас наняли убить, в поместье где-то тусит Король и его четыре всадника. Задача ясна, приступаем.Враги дают дичайше просраться уже в туториале, бьют сильно, быстро и комбами, убивая за несколько тычек. Апгрейды здоровья обещают быть редкими и снижать здравомыслие, что бы это ни значило. У нас есть быстрый удар, сильный удар (на пол-экрана, словно не меч у нас, а хлыст), блок и парирование, а так же выстрел из волыны, позволяющий оглушить врага. Вперед епта, убивать туман.
>>1708190Че, разве оно не на уе? Всю жизнь был уверен что это уе. Ладно, хуй с ним.>И восьмая Визардри тоже.Вот это кстати главный оффендер. Пиздос какой-то, в арнике могло 1ГБ выжрать, это когда 256мб было норм так. И шло как-то, тем не менее.
>>1708229Первый готан на собственном движке, второй на нем же доработанном. Исключительно родная сумрачная немецкая разработка, больше нигде не применявшаяся.
>>1708229Странно, я её на машине с 128мб, если мне не изменяет память, проходил.
>>1708235Я тоже. Оно работало как-то, но когда ты открывал диспетчер задач в какой-нибудь большой локации или после нескольких часов игры - волосы на жопе дыбом становились. У меня файл подкачки заканчивался, блин.
>>1708227Ну ты бля впечатления какие-то пиши, синопсис я и на вики могу прочитать.
Как достать этот свиток, коллеги?
>>1708235Хех я тебе больше скажу, я второй проходил со 128 вот это была боль. Загрузка была буквально около 10 минут.
>>1708260Прыгать по камушкам. У тебя за спиной.
>>1708271Там только надгробия и ни на одно из них запрыгнуть нельзя.
>>1708227Соль и убежище это души в 2д, а тут у нас похоже бладборн в 2д.
>>1708252Только начал, пока охуел от того, как меня ебашат. Если не залипну сегодня в хотс то отпишусь.
>>1708171Я бы охуел от этого исполинского куска одинаковых пещер с монотонной текстурой.
>>1708165>Просто чтобы я знал, что ты пошёл игру, а не являешься неосилятором, дропнувшим игру в Семипортальедропнул на второй карте и не стыжусь этого - после дума тоскливо играть с невнятной магической пукалкой, арбалетом, стреляющим раз в неделю и кулачками, которыми предлагается бить летающих пулеметчиков>Нет там исследования. Там примитивные кишки. Позже увидишь.бывают плохие линейные уровни, бывают хорошие>Немногим лучше думовской милишной боёвки.там нет такого понятия как щиты (со своим хп) и расчлененка
>>1706485На руторе, конечно, там и размер от гигабайта до 40 гигов и аудиодорожки какие хочешь и русская и английская и украинская и даже небо даже аллах и "смежной" перевод гобли.http://rus-tor.com/search/0/1/000/0/two%20towers
>>1708260Как Рома. Ты в древних свитках по крышам не паркурил что ли?
>>1708275Я тебе говорю ПРЫГАТЬ ПО КАМУШКАМ. Ты долбоёб или как?Ты думаешь у тебя какая-то другая версия игры или я сейчас скажу "ну бля, не знаю тогда, значит ошибся".Нет сука, если я говорю ПРЫГАТЬ ПО КАМУШКАМ, значит нужно ПРЫГАТЬ ПО КАМУШКАМ. А если никаких камушков там нет, значит ты слепошарый инвалид и не увидел их.Всё, съебал отсюда.
>>1708295>>1708298Все, нашел. Не за спиной, а вообще из ебеней. Думал, там что-то важное, а это просто свиток в дневник. Лол.
>>1708267Я про восьмую Визу.
>>1708298Клево бомбишь, кстати. нет
>>1708298Чет проиграл с этого ВЗОРВАВШЕГОСЯ ЧЕРЕПКА.мимо
>>1708195
>>1708304Это не свиток в дневник, это ТАТУИРОВКИ, ускоряющие регенерацию маны.
>>1708312
>>1708290>дропнул на второй карте и не стыжусь этого - после дума тоскливо играть с невнятной магической пукалкой, арбалетом, стреляющим раз в неделю и кулачками, которыми предлагается бить летающих пулеметчиковИграл бы за мага - кнопку атаки не отжимал бы.>бывают плохие линейные уровни, бывают хорошиеА бывают никакие. Это - не Мессия, не ЮарЭмпти и даже не ОппозинФорс. Это где-то первый МаксПейн, не более того.>там нет такого понятия как щиты (со своим хп) и расчлененкаА толку с них? Боёвка всё равно одноклеточная. Лучше б ты про спецсилы на дрынах вспомнил бы.
>>1708326Ок, буду знать.
>>1708227нихрена не понял, какая ы игре перспектива: сверху или полуторная, как в битэмапах
>>1708342>полуторная, как в битэмапахЭто.
>>1708329>Боёвка всё равно одноклеточная. на харде играл?>Лучше б ты про спецсилы на дрынах вспомнил быпервый раз прошел без них, обычно не пользуюсь такими штуками в играх и здесь они особой роли не играют, веселее рубить так
>>1708290Так или иначе, я советую тебе ещё раз попробовать поиграть в Хексен конкретно за мага (которому сразу дают в ручи читерскую бесплатную дистанционную волыну, с которой можно без проблем профейсроллить 95 процентов игры) и конкретно на последней сложности (все враги гораздо быстрее и атакуют быстрее) - и воспринимать эту игру исключительно как одну здоровую мегаловушку-лабиринт, в которой враги являются просто ещё одним элементом этой ловушки.И да, речь идёт только и исключительно про первый Хексен.
>>1708353Да, на харде. Я дропнул где-то посреди города викингов тех, вскоре после миссии, где ты мог освободить здорового ледяного зверя, который потом по скрипту пробегал по уровню там и сям и валил этих викингов. Конкретно та карта, на которой я дропнул, была, кажется, позже, и там был, вроде как, какой-то деревянный лифт. Там то ли скрипт какой-то заглючил, то ли меня просто заебало искать почему-то так и не находящийся выход, но я закончил играть на этом месте - и больше игру не запускал. Карты у меня к этому моменту уже тупо сливались в одну.
>>1708354>исключительно про первый Хексена что со вторым?
>>1708365ну и зря, дальше идет возврат к истокам, тксзтьа город викингов действительно самая скучная и затянутая локация с нагромождениями курятников, но на харде хорошее испытание скиллов на битвах с бронированными противниками
>>1708327>огребать от сраных актиний вместо того что бы поотрубать им жала.
>>1708368Со вторым такой момент, что Еретик и Хексен разрабатывались тогда, когда Рейвены были независимой компанией и под прямым присмотром Ромеро (который там был продюсером и принимал очень существенное участие в разработке, хотя и не в непосредственно создании контента игры). После выпуска Хексена, произошло два события. Во-первых, после выпуска Кваки, Ромеро ушёл/был_выпизжен (в зависимости от того, кого спросить, но вообще, как одного из учредителей компании, его бы просто так не уволили, он именно что ушёл по собственному желанию) из id и ушёл к Eidos основывать свой Ion Storm. Во-вторых, Raven были куплены Activision. До того, как эти два события произошли, тандем Heretic/HeXen-команды и Ромеро успел поработать над последней частью трилогии, которую делали на двигле Кваки, и которая должна была называться Hecatomb. Пеерешло ли дело непосредственно к продакшену, я не знаю, но суть в том, что Активижены посмотрели на это всё, сказали "всё хуйня, переделывайте с нуля" - и получился второй Хексен. А потом и вовсе второй Еретик, от которого Ромеро знатно порвало на тему "что это вообще за хуета".Потом несколько человек из команды Heretic-HeXen, которым не нравилось работать под крылом Activision, решили основать собственную компанию. Собственно, HumanHead. И пошли за помощью к Ромеро. Который сказал "Ок, будете делать для меня вторую Дайкатану" и купил им за 400 тысяч баксов движок Анрыла для этой цели. Потом, когда после 1998 года у Ромеро начали с Дайкатаной серьёзные проблемы (после смены движка с первокваки на второкваку, у него полностью пересралась и развалилась команда, и чуть ли не половина этой команды ушла делать KISS Psycho Circus), и Эйдос срочно начала закручивать гайки, вторую Дайкатану пришлось отменить. А лицензия на движок у ХуманХедов, с подачи Ромеро, осталась. Типа, идите и делайте с ним, что хотите. Собственно, так и получилась Rune.
>>1708407Вот, что Ромеро соизволил когда-то написать по поводу Гекатомбы на своём форуме. Ссылки уже давно поумирали, в интернет-архиве их нет, но кое-где эта паста ещё сохранилась.The player assumed a role of 3 different classes with 3 different types in each class. Similar to the Dungeons and Dragons Lawful/Neutral/Evil alignments each class had a good/bad side to it.Fighter: Good = Paladin / Neutral = Warrior / Evil = BerserkerMage: Good = Archmage / Neutral = Wizard / Evil = NecromancerThief: Good = Rouge / Neutral = Thief / Evil = AssassinDepending on the players class/alignment and level of progress the game would randomly choose an automatic event to happen at certain points in levels.The world design surrounding Hecatomb would be explored like one massive area divided into hubs (for it to run properly on systems). The player had to explore around the surrounding areas of a giant ages old castle, the various areas (such as swamps, caves, etc.) would naturally connect to central parts of the castle. After exploring all the areas the player would be given access to the deep regions inside the castle, where a dragon is guarding a powerful relic and treasure horde. After defeating the dragon and the player acquiring what they were after the area caves in and exposes and even older extensive underground network of catacombs -- at the end of which is a very old and evil Demilich that the player had to kill to escape.
>>1708289>>1708195в софтверном режиме лампово, но глючит, к сожалению, особенно туман и эффекты дыма и огня, хз лечится ли
Что-то я как-то внезапно начал играть в Phantasy star 4, и охуительно зашло.Сюжет типичный - спасаем мир от зла, сеттинг интересный - техномагия, боссы, боевка интересная и динамичная, и что очень нравится в играх - если комбинировать атаки персонажей, получается какая-нибудь супер-пупер атака.
>>1706865Ты один чтоле играешь?
>>1708617Да это местный ебанутый, щитпостит в 2х+ тредах этим дерьмом без онлайна
>>1708614Ах да, и музыка, музыка охуительнейшая. И ведь на Сеге генезис вышла.
>>1705043хочу проверить свою памятьэтого босса надо бить так: стрелять, пока не ослабнет, после чего целиться в зеленый камень на лезвии топора, после трех попыток он вывалится и чувак примет прежний облик
>>1704079>>1705043>>1708649Дропнул эту игру в моменте, где надо было взорвать пол динамитом.
Скачал, накатил мод который все фиксит и ниатарвать, 4 часа подряд играю.
>>1708687Что за мод?
>>1708690ENB Series
>>1708687А ванилла разочаровала.
>>1708614прошел ее полностью через книгу с прохождениями и ч/б скриншотами, сильное было впечатление, особенно учитывая, что с rpg вообще не был знакомартворк еще запомнился с обложки, вдохновлен явно Мёбиусом
>>1708663лучший паззл в игре и достаточно очевидный
>>1708699neurowolf v0.4, правит fov, покачивания во время бега и прочее.
>>1708711Добра, бро.Знаешь еще подобные интересные игры?
Бля да хуле у меня с полями-то?Алсо, проебался глупейше под конец, потеряв продолжение.
>>1708745Отлипло.
>>1708734на сеге Shining Force с уклоном в тактику и Landstalker в адвенчуруа так смотри библиотеку snes, почти все делали enix
>>1708754хз, какие-то однообразные все компьютерные платформеры, в Turrican много играл?
>>1708765>все компьютерные платформеры, в Turrican много играл?Почти не играл, быстро поломал пальцы на курсорных клавишах и правых Ctrl и Alt, а глазки - на нерастянутом изображении WinUAE. Допройду Ruff'n tumble - может, попробую, Turrican выглядит очень круто и оружие там здоровское.
>>1707600пиздец дебилы, руинят игру нормальным людям
>>1708782там частей дохерища, а еще есть фанатские продолжения на пк, я только в пару играл
>>1708783Почему дебилы? У них чувства, а чувства - основа человеческой жизни, души.
>>1706899Ебать я проблевался с первой катсцены в сюжетке этой параши, потом просто проматывал все нахуй, чисто на изи-моде тык-тык-тык все бои пронес, закрыл сюжетку за 1,9 часа и сделал рефанд лол, я ж не задрот какой-то ебаный аутировать в эту файтинг-ебанину без задач.
>>1706937Могу тебе через стим постримить приватно прохождение Дальнего Плача 4, компьютер потянет. Поболтаем лампово. В девочку готов переодеться на вебку с доминированием с моей стороны, в качестве оплаты за услугу?
>>1708754Ты пиздец рукожопый какой-то.
>>1708798Ну значит, разрабы плохо зделоли тупо, что можно ливнуть с дуэли не доиграв. Банили бы за такое хоть временно что-ли.
Хм, а как в андаинге режимы оружия переключать? Не нашел в настройках такой кнопки вообще.
>>1708819Da.
>>1708711>прошел ее полностью через книгу с прохождениями и ч/б скриншотами, сильное было впечатление, особенно учитывая, что с rpg вообще не был знакомО, ютубчик моего поколения! Помню ещё мечтал что бы было маленькое устройство на котором в игры из книги можно было бы играть. Тогда ещё мобил в школе не было.
>>1708837Alt по дефолту.
>>1708854Хм, альт перезаряжает оружие и переключает режимы. У каждого оружия есть альт режим?
>>1708649Соус фильма?
>>1708863Да собственно только дробовик и коса альтернативу имеют.
>>1706458Восточный Фронт: Крах Анненербе. Годный шутан, на самом деле, эдакий "фир для бедных". Объективно не ниже 6/10, я его перепроходил много раз. Kar98 классно щёлкает.
>>1706458Как там на диал-апе, брат?
>>1707652>>1707652Если бы не коса, последняя лока была бы очень интересной и хардкорной.
>>1708940Проходил без косы, ну идешь просто да ебашишь черепной бурей.
>>1708944Ну это всяко интересней, я бы тоже так поебашил. Мне это в голову не приходило почему-то.
Коктейль Молотова бесполезен, эта площадь поражения в 1,5 метра, смешно. Даже толпу близкостоящих ревунов не поджигает.
>>1708722Интересноу, попробую его. Сам вольф2009 мне нравился очень, но херни там было очень много.https://www.youtube.com/watch?v=P4LaR1C6Xds
>>1708980Я просто в детстве был трус и ссал идти в рукопашку с косой.
Хм. Может, уместней своё прохождение сюда кидать. >>1708962
>>1709015Где твои патроны, лол?
>>1709025Заканчиваются. Это ж твикнутый дум 3. Но мне гораздо интереснее, чем в ванильке.Перекачусь частично сюда, там просто-проходительные видео не совсем к месту. А вам советую взглянуть на охуенных втрое толстых импов, с которыми в разы интереснее играть, чем с ванильными:>>695982>>1696854Чё-то мне после ваших Ундин захотелось её твикнуть и перепройти.
>>1709046Это мод на сложность? Как ты с баронами ада сражаться планируешь?
Одна ссылка на импов сломалась почему-то: >>1695982>>1709050Ну, на ванильном ветеране их убить не представляет сложности, поэтому с усиленными врагами интереснее. Так что по хардкору, бегать буду. Если будет школохардкор, я изменю какой-нибудь твик для баланса.Пока в 95% моих смертей виноват лишь я сам, это добавляет интереса и означает, что твик работает.
Интересно шотганнер меня погонял.
С каками и щитовиком некрасиво получилось. Вообще-то у меня были гранаты и миниган, не понимаю почему я их не использовал. Или не отошёл подальше от этих дверей.Ну и третья встреча с сэнтриботом закончилась совсем плачевно, так как я ему почти не помогал.
>>1708626Человек, отвечающий релейтедом в соответствующий тред, по определению не может быть шитпостером. А вот тот, кто его за это упрекает, - шитпостер.мимо
Когда в настройках биндов есть кнопка "ой, мама вошла" становится ясно, во что ты влип. Не шеф, бладж, не nsfw.
>>1709355Может намек на то, что эта игра может заинтересовать только мамкиного домоседа? че за она кстати
Моэ и цундере сходу. Остались кудере с генки и обязательная квота гаремника завершна.Цун-цун, блядь. Дере-дере.
>>1709377Ну, меня, великовозрастного долбоёба за тридцать, заинтересовала же. Ночь с пятницы на субботу, пицца, баклажка пива и вот это.Gal Gun чтототам. По описанию смесь шутана и гаремника.
>>1709046>>1709139>>1709339>>1709343Ты зачем из модотреда протёк?
Shadow Complex, хорошо сделали. Надеюсь когда-нибудь выпустят продолжение.
>>1709380У меня плохие новости, это была ночь с четверга на пятницу, сейчас пятница.
Феерически нелепая хуйня. Но забавно.
>>1709381>Перекачусь частично сюда, там просто-проходительные видео не совсем к месту.
>>1707705В свое время мне очень зашла. Еще там музыка крутая, полный соундтрек скачал.
>>1709343>>1709339Звук у шутана будто кто-то головой об холодильник бьется.
>>1709404Зачем они пританцовывают?
>>1709409Первый робот такой грустный (((
>>1708649чтоза фильм есть инфа?
>>1709409>Последний скринКак же меня заебал робот на колёсиках... Не сразу понял, что зарядный ящик есть в своём же драндулете.
>>1708864>>1709515Hawk the slayer, едва ли не первый фентезийный кинчик по современным канонам.
>>1709693
Поиграл полчаса в бетку. Больше не выдержал. Какая-то ссанина, кроме графона ничего нет. Просто ничего. Концепция с разными направлениями ударов и блоков хороша только на словах. Выигрывает тот кто заспамит противника даже если блокировать, удар в блок не дает тебе сделать ответный удар тут же или нападает вдвоем на одного, тут вообще без шансов - быстро переключаться между целями и ебашить можно только ботов, с живым противником или убегай или умирай.И в этом будет вся игра. Этакая дота от юбисофт. А что, есть игроки, а есть слабые мобы. Нужно захватывать и удерживать точки. Все сходится.
>>1709698
>>1708617Большую часть времени один.
>>1706865Что у тебя за монитор?
>>1709707>у меня ничо не получаится по этому игра плохая >заспамить кудах кукарекУ всех классов есть возможность нанести ответный удар сразу после блока даже против быстрых классов медленными, я не знаю откуда ты высрал что это невозможно. Я например после отражения удара моментально пробиваю блок и делаю свой чейн ударов. Блокируешь ты - наносишь ответный удар - блокирует противник, так у вас происходит дуэль с разными направлениями ударов и разными блоками - добавить сюда увороты, отскоки, контратаки, пробивания брони и спец-приемы разных классов и получается динамичная skill-based дуэль. >вдвоем на одного, тут вообще без шансовВдвоем на одного - очень сложно, но возможно (а как еще это по твоему должно быть, ебан?) во первых у большинства классов есть специальные особенности для подобных ситуаций. Рыцарь со щитом может встать в стойку где он блокирует атаки со всех сторон или начать размахивать палицей не подпуская никого к себе - например. Быстрые классы могут использовать свою маневренность что бы перехитрить врага столкнув его на шипы или с обрыва. Так же есть "revenge" - когда блокируешь достаточное количество ударов - резко можешь выхиляться на дохуя хп и получить разные бонусы в зависимости от твоего класса - например несколько секунд твои удары прервать будет невозможно или стамина тратиться не будет. На всех картах есть узкие места где ты можешь встать и драться хоть один против четырех. Плюс в игре есть фрэндли фаер - противники когда бьются 2 на 1 постоянно попадают друг по другу.Кароче ты просто пригорел от своей криворукости, а не от того что игра плохая. Одно хуево - игра надоест в лучшем случае через месяц, а через 3-4 месяца скорее всего онлайн упадет до трех с половиной землекопов.
>>1709910Добавлю сюда же - блокировать чужие удары довольно просто и если можно было бы сразу же гарантировано нанести контр удар то никто бы блять вообще не пытался даже ударить из-за того что с 90% вероятностью получит в ебальник
В этом месте сэнтрибота можно нового вызвать, оказывается.
Поставил эту хуйню. Метроидвания на двух кнопках. Буквально блядь на двух - прыжок и удар. Всё. При чём удар совершается только вперёд по направлению взгляда. Ни вверх, ни по диагонали нельзя.Конечно там в меню куча слотов под предметы и механика будет обрастать новыми возможностями, но блядь ДВЕ КНОПКИ. Типа как в ла-мулане. Не люблю такое.К тому же походу это ещё и МЕТРОИДВАНИЯ БЕЗ КАРТЫ. Вот это будет печально.на самом деле игра в 2 раза быстрее, когда записывал фпс просел сильно
>>1710055Туда секьюритрона нужно вызывать.
>>1708614Я бы поиграл сейчас в сай-фай жрпг, а них одно говно анимешное сейчас. Зеноблейд вообще блевотина какая то.
Пошли ревенанты.>>1710113Gunman, Turok.
>>1710063> Буквально блядь на двух - прыжок и удар. Всё.Как что-то плохое. Идеальное управление для платформеров жи.
>>1710113Ой, сай-фай жрпг, не заметил. Не обращай на меня >>1710177 внимания.
>>1710177Турок там же про ебанных динозаврусов вроде?
>>1710188Это очень скучно и примитивно. Магия, дэши, разные мувы - всё это сильно разнообразит геймплей.
>>1710198↑+A, →+A, A+B, двойной тап по A, ну ты понял. Никто же не хочет превращать платформеры в авиасим.
Почему Enter the Gungeon такая сложная по сравнению с тем же айзеком? Вообще охуеть.
>>1710265Прост.
>>1710198Ну вот Shovel Knight справляется, он хоть и двухкнопочный, но разнообразный.
>>1710265Потому что айзек - ссанина без геймплея. Весь геймплей в нем сводится к сборке имбовой синергии (все из которых играются абсолютно одинаково).Ганжен еще не сложный. Попробуй nuclear throne, тебе вообще башню снесет.Кстати, разрабы ганжена прекрасно понимают чего на самом деле стоит айзек, и они сделали в игре отсылку к нему - пушку, стреляющую слезами. И это буквально самое неудобное и неиграбельное оружие в игре.
>>1710289Я играл в нуклеа трон, он легче показался. В троне я хотя бы из нескольких забегов раз стабильно добегал до трона и пиздил его. В ганжене же я за 30 часов ни разу не прошел игру. Слишком много абсолютно неиграбельных пушек, слишком много ситуаций со спамом в ебальник.
>>1710303>2017>Отвечать школокритику
Наказан за беспечные мувы с бензопилой.
>>1710277Шовел Найт мне срало в клочья разнес своим платформингом. Первая игра за долгое время, заставляющая меня альт+ф4 нажимать. Но пиздатая, да, мне нравится.Мимо.
>>1706937Че за системки?
>>1710324Печ 560 и два ядра
>>1710313Хуя ты ГЕЙМЕР
>>1710289>nuclear throne,Калич, в ганжене перекат, укрытия, ловушки, куча боссовА трон поделка на гаммакере без 16х9 зато лок 30фпсПохожих на трон игр дохуя, он просто первым был.
>>1710328Ну печь560 это достаточно для минималочек, я на гт640 игру прошел. Два ядра - это какой именно процессор? 4гб оперативки есть? С extremeinjector запускать не пробовал, какой фпс?
>>1710308Я так и думал, что кто-нибудь из фанбоев айзека обязательно порвется.>>1710303Ну мб. Мне в принципе тоже показалось, что они оба сложные, но по-своему. В троне можно быстро сдохнуть почти без последствий, потому что любые забеги в нем коротки, а ганжен берет измором.Пушки в нем нормальные. До четвертого этажа вообще можно почти с одной стандартной пушкой идти. Есть несколько действительно слабых пушек, типа клоббе или дерринджера, которые разрабы вставили ради лулзов, но их мало.Учись пользоваться кувырком, понимать, где твой персонаж окажется после кувырка.
>>1710345В троне меньше контента, но бои в нем глубже и сложнее. Всё гениальное - просто.
>>1710363Игра притча. Откровение.
>>1710373А ТО
Лоухэпэшные приключения
>>1709860http://www.lg.com/us/monitors/lg-29UM68-P-ultrawide-monitor
Вздрогнул от внезапного импа за дверью.Вот любят же в простенькую засаду с боеприпасами отправить, и потом разрываешься - либо тратишь только что найденные хорошие боеприпасы, либо рискуешь и размениваешься хп.
>>1710458Нахуй ты всё подряд снимаешь, аутяра?Снимай что-то интересное - катсценки, утраченные технологии, интродакшены монстров, как оружие стреляет.Хули ты стрим тут устроил?
>>1710489Очевидно что воннаби вниманиеблядь.
>>1710489>утраченные технологииСегодня в якудзе видел отражения, даже скрин сделал. И бонусом еще 3 скрина.
>>1710515Надо было записать бой на фоне зеркал. Вот это было бы видео уровня технодемок новых движков.
Блять только вспомнил. В Легенде Гримрока использованы утраченные технологии. Надо было записать как становишься в комнате с 4 факелами и по очереди их зажигаешь.
>>1710515>видел отраженияТам наверняка не честные отражения, а комната-клон.
>>1710515В самой игре тоже висит SEGA везде?
>>1710543Нет, только на скринах.
>>1709707А после этого ты еще и высрал тред на нулевой?
>>1709707Графона я там тоже не увидел, пастген-пастгеныч.
>>1709707После провальной войны роз в жанре нихуя уже не будет.
>>1706358 (OP)Предисловие: несмотря на установленное разрешение скриншоты все равно квадратные.Что будет, если взять всего понемногу от современных рпг-адвенчур и смешать в одном котле? Получится Королевство Амалура. Не подумайте как что-то плохое, игра получилась СВОЕОБРАЗНОЙ, но мне понравилось.Начнем.Графон от Торчлайта и Фейбла. Перекаты от душ, хотя гг не такая стеклопушка. Смотрите, даже боссы есть, и от их атак даже нужно уворачиваться.
>>1710788>несмотря на установленное разрешение скриншоты все равно квадратныеЭто потому что у тебя разрешение квадратное, довн.
>>1710788А еще здесь есть скрытные убийства как в ПоП: Два трона и тех же ТЕСах.
>>1710797> как в ПоП: Два тронаТам можно было на всей секции за одно QTE-комбо вражин поубивать, а тут ты просто перо под ребро суешь, как в тесах.
>>1710797А самое охуенное: посох в кои-то веки не стреляет за пол километра, им нужно махать в ближнем бою, и он в качестве бонуса раскидывает аое урон по окружности.Алсо замки из скурима.А еще здесь нет встроенной в персонажа по дефолту регенерации здоровья.
>>1710809>Там можно было на всей секции за одно QTE-комбо вражин поубиватьТам такое было вроде как только в двух-трех местах, да и врагов не больше трех в таком случае. Обычно все же по одиночке вырезаешь.
>>1710811Там есть мод который убирает мыло и делает гамму играбельной, увы скринов не осталось, в конце злой дракон босс, приятной игры.
>>1710815Много где такое было. Просто нужно было время подгадать правильное с маршрутами патрульных - тогда разрешали сразу всех последовательно умертвить
Beholder, swapper или что-то ещё?
>>1710811> посох в кои-то веки не стреляет за пол километра, им нужно махать в ближнем боюБыло в дьябле. И в дарк мессии еще.
Ни че так, со скидоном то! Не Oni, конечно, но довольно любопытно. На разок под пивчанский за сильную и независимую.
>>1710515Есть смысл играть? На слипинг догс похоже?
>>1710489>что-то интересное>катсценки>Doom 3Охуеть.
>>1710505>воннаби вниманиеблядь>воннабиЗна чение зна ешь?
>>1710515Не перестаю проигрывать с самураев на втором пикте.
>>1711032Первую главу 90% времени - катсцены. А дальше пока не знаю, я вот только во второй главе в город вырвался, бегаю по магазинам, по аркадам, да по караоке, ну и в фап салон забежал.
>>1711089>на втором пикте
>>1711123Хостесс-клуб есть?
Нужно заполнять доки-доки полоску, чтоб получить больше мотэ-мотэ очков! А если девки вдруг окружили, то следует использовать доки-доки бомбу! Все как в жизни.
>>1711189>девки вдруг окружили>Все как в жизни.А?
>>1710317Хз, о чем ты, прошел за пару вечеров.
>>1710352Да похуй, оно всё равно на минималка не больше 30 будет. Лучше вообще не играть, чем так.
>>1711214Ну как же. Идешь по улице города, населенного исключительно школьницами. Пуляешь в них из оргазмотрона. Обычное дело.
>>1710063ПИЗДЕЦ БЛЯТЬ. Где метрования? Я просто иду вперёд, пизжу боссов. ВСЁ.Абилок новых не дают. Шаг влево - нужно умение плавать. Шаг вправо - слишком высокий уступ.И ПРОСТО ИДЁШЬ ВПЕРЁД. БЕЗ КАРТЫ.Как можно в метрованию без карты играть? Как я потом в эту всю ебалу возвращаться буду? Вы дауны?
>>1711239В первый метроид как-то играли.
Боссфайт.
>>1711239>Как можно в метрованию без карты играть?
>>1711233>Идешь по улицеТы ебанулся, на улицу выходить?
>>1711249Да, но сегодня первый метроид - неиграбельное говно. Разработчики сами признали это и выпустили римейк с картой, в который играют все нормальные люди.
>>1711254Бля, там что, тоже нету?
>>1711250Хули они все пищат, ГГ в них дилдаками стреляет?
>>1711261>ГГ в них дилдаками стреляет"Стрелами эйфории" стрелает. Понимай как хочешь.
>>1711218Нахуй ты с дисайплом бегаешь?
>>1711239Скажи это IWBTB
Эта игра. Пиздец.
>>1711305Если ты не анимушник/виабу, тебе вообще это противопоказано.
>>1711239поиграл минут 40 когда она вышла: какая-то фигня с мемчиками вместо боссов и непонятно зачем сделанными связными локациями - исследования все равно нет, все прямолинейно. Лучше Oddalus пройти, хоть и не шедевр.
>>1711319
>>1711323>>1711319Щас бы кривого геймплея первой кастлы навернуть.
>>1711332>кастлы>кривоговыбери одно
>>1711303Это не метрования и вообще даже не игра.
>>1711348Давно от касания врага в пропасть не улетал?
>>1711332>веревка>первой кастлыньюфаг спалился
>>1711362Ну да, это не первая кастла. Первая кастла еще более поносно выглядит.мимо
>>1711319Выглядит как хуйня. Тупо рескин кастлы, да ещё и хуёвый. Лучше буду в этот замок ёбаный играть, может он получше станет. Ла-мулана поначалу тоже была хуйня полная. Она ею конечно и осталась, но всё же не настолько.
>>1711220Прошел с амд B455 вместо процессора, вполне норм консольный экспириенс с 45+ фпс. Вобщем-то тебе нужно всего лишь добавить самый дешманский четырехпоточник/четырехьядерник в кампуктер. На алишке i5 по 3.5-4к рублей.
>>1711313Ты прав. Меня крючит от этой нелепости безбожно.2д арт в игре годный. Отказываюсь понимать, кто и зачем тратил талант на подобное. Это не сатира, игра сделана вьерьез.Дропаю к хуям.
>>1711380Я из Луганска, у меня нет почты.
Пусть пик скажет всё за меня.
>>1711386Только даун будет ожидать этого.
>>1711359у меня редко происходит, а когда происходит, я виноват в сам в том, что так поставил персонажа и подпустил врага>>1711371не, самостоятельная игра, и неплохая so farне Oddalus, если что, тот неплохо стилизован под NES, но структурно скорее DraculaX снесовский, который подказуален и те ненавидимые казуалами падения в пропасть там можно избегать, просто поворачивая персонажа в воздухе
>>1711385Переезжай оттуда, бро, иначе не сможешь обновить комп еще лет 5-10.
>>1711405Ничего браток, отобьемся от фашистской хунты - заживем.
>>1711405Никуда я не уеду отсюда. Я нихуя не умею, мне некуда ехать. Тут вроде барыги возят запчасти, буду собирать.
>>1711412>Я нихуя не умею, мне некуда ехатьСуть /nvr.
>>1711411Тяжело будет отбиваться с таким ФПС.
>>1711364>Первая кастла еще более поносно выглядитсовсем нет, там использовали гамму с комплиментарными цветами, которую в наши дни затерли из-за ее охуенности
>>1711411Ты всерьез думаешь что эта война закончится в ближайшее время? Не жалко проебывать годы молодости с зарплатой в 5 тысяч русских рублей?>>1711412>Я нихуя не умею, мне некуда ехатьглавное - хотеть. По-моему, жизнь в зоне военных действий должна быть достаточным стимулом. Я вон свалил на год на севера поработать, из-за девушки да и просто чтоб мир посмотреть. При этом не окончив высшее образование, и не имея родителей. Да, рискованно было, но прокатило. А когда-то тоже считал что ничего не могу и не умею, и тян у меня не будет, и т.д. Хз, как-то выбрался из состояния травимого беспомощного омежки в среднекуна, жизнь заставила. Сейчас вот живу с ламповой тяночкой под боком, собираюсь покупать 1070, а пару лет назад ничего не ждал от жизни уже.
>>1711435>а пару лет назад ничего не ждал от жизни уже.Вот, у меня это.Просто похуй на всё.
>>1711323чот слишком хардкорно
>>1711490Блять, ну кустарная же хуйня уровня поачера или антайтлд стори. Ну нахуй. Не красиво.Да и дубовая она какая-то. И медленная. Те же Гангёрл и суперПанда, хоть и тоже нарисованы в пэйнте, но играются нормально.
>>1711490Похоже на амижную кастлванию. Худшую из кастлваний, кстати.
>>1711490гляньте ка, с первого раза прошел>>1711505>Да и дубовая она какая-то. И медленная.одна из основных фишек: герой медленный, зато бьет далеко>Те же Гангёрл и суперПандаПанда говно, автор вообще скатился и высрал какой-то типичный ерли-аксесс про зомбей и рандомно генерящиеся уровниПоачер и антатлд годные.
>>1711297Самый лёгкий дробаш для голографического клинка. Всё равно джага всех руками давит.
>>1711586>Поачер и антатлд годные.Они то может и годные, но играть в них неприятно из-за графина и звука.Вот и тут тоже.
>>1711586>одна из основных фишеки, конечно, подло поставленные враги, например тут глупо влез между двумя метателями топоров
>>1711687
>>1711700в общем, пока дропаю на этом боссетут все по олдскульчику: continue бесконечные, но сейвов нет, все надо проходить разом
>>1706367О да, кстати, прошёл Splatterhouse 2 на сложности Game Master... бля, только что открыл видео (чтобы проиллюстрировать пост) и увидел, как правильно проходится вторая фаза. А я, долбоёб, долбил кнопку удара на скорость, и ещё пожаловаться хотел, что плохо сделали, тупо.https://www.youtube.com/watch?v=1GqJ7r7WP3s
>>1711733недавно в твиттере этот художник выкладывал work in progress, от сцены превращения Дженнифер даже сейчас плохо становитсяах да, речь про оригинальную часть, незацензуренную, поиграй если еще не довелось
>>1711710>дропаю ДРОПНУЛ спермы в пизду твоей мамки.
>>1711783О, мамкин лингвист уроки доделал.
>>1707668>дропнул >>1707694>дропнул >>1707833>дропнул >>1708165>дропнувшим>>1708290>дропнул >>1708365>дропнул >>1708663>Дропнул >>1711381>Дропаю >>1711710>дропаю Пиздец, колхозники.
>>1711783>спермуСеменную жидкость.
>>1711796Жаль тебя.
>>1711806Колхозник ты, а жаль почему-то меня. Интересно получается.Спасибо, я не хочу быть колхозником, не упрашивай.
>>1711808xDDD
Кстати, как там ваш кумир Мэддисон. Отрезали башку хуесосу?
>>1711812Вот у него >>1711796 спроси, он явно прется от муддисона.
>>1711820Это я и есть, и я презираю Илюшу. Колхозники, имеющие определённые отличительные особенности (поносная блевотная речь, тяга обсиранию игр, «ты школьник» как первый, последний и единственный аргумент, список можно продолжать) Мэддисона любят. Потому и спрашиваю.
>>1711823Ну ты явно знаешь о фанатах муддисона больше, чем кто-то из местных.
>>1711828Конечно знаю. Чтобы разобраться в явлении нужно провести наблюдение. Приложить силы, потратить время. Когда я понял, что такое аудитория Мэддисона, многое встало на свои места, в том числе с этой доской.
Прошёл. Её тут как неебаться исскусствссо нахваливали. Ну хер знает. Лол, не более.Только не понял, СПОЙЛЕРЫ: если ГГ это крестоносец, убитый в 1252 году, и он провёл в аду 331 год, значит, идёт 1583 год. Как он тогда оказался в компьютере Атари? В позднее Средневековье не было компьютера Атари, даже если современные дети думают иначе.
>>1711759Есть у меня ромы и первой, и третьей.
>>1711861Мудиииила, я еле успел твой пост скрыть. Хвала аллаху, что руки быстрее глаз. Спойлеры нужно писать под спойлером.
>>1711884ГЛАВНЫЙ ГЕРОЙ МЁРТВЫЙ КРЕСТОНОСЕЦДЕЙСТВИЕ ПРОИСХОДИТ В АДУ
Собираюсь скоро начать, и сделать 100% ачивок. В Бастионе сделал, а тут проще. Если бы не мешал тот факт, что ГГ в Pony Island - мёртвый крестоносец, действие происходит в аду.
>>1711923>>1711887Да и похуй, говно эта ваша пони айленд все равно.
>>1711887Чёт проиграл с тебя.
Заебись. После няшноговна Gal Gun заходит на отлично. Прям чувствуешь, как нервы отпускает, головной мозг отдыхает, а спинной делает все руками сам.
На AStats ввели баллы меньше 1. Это ачивки нового, красного цвета. Раньше Zup! 3 давал ~1800 очков плюс 25% бонус за 100%, теперь 240 очков. Все дрочеры упали в рейтинге.
>>1711959Ты треды попутал, еблан.
>>1711964>Во что играем?Нет.
>>1710489Я что, должен подстраиваться под твои ожидания? По теме трэда подходит, не нравится - не смотри. Как будто другие >>1707729 постят что-то сверхуникальное.
>>1712004Как будто другие >>1707729 постят что-то сверхуникальное.Я думал это тоже твои.
Писька торчит, до чего годно.
>>1712060Чет не увидел письки в этих писькелях.
>>1712060Ничё так. Добавил в вишлист.Только я бы отключил музыку. Всегда отключаю, когда что-то псевдо-8-битное. Раздражает. Через Foobar играет Sub.FM, подходит почти ко всем играм.
>>1712077Собсно, музло не из игры, а из плеера. Стилизация под девяностые, вот и врубил индастриала из начала девяностых, для атмосферности.
>>1712084Блять, а я и думаю, что за хуита играет. Вроде вопли какие-то на заднем плане - для пиксельной хуйни не типично.
>>1711947Скрабс, почему ты играешь не на максимальной сложности?
А это они зря сделали. Fastrun достижения зло.>>1712084>Стилизация под девяностыеНихуя. Платформеры в 90-е выглядели не так, потому что гнались за графоном. Сравни с Flashback, BlackThorne, Abuse. Пиксели не прыгали из монитора прямо в лицо, ПОСМОТРИ НА МЕНЯ Я ПИКСЕЛЬ Я МОДНЫЙ.А современные «стилизации» это ностальгия по тому, чего никогда не испытывал. На этой хуйне сейчас половина массовой культуры едет. Все эти фотофильтрики под ломографию, старые синтезаторные звуки.Что за индастриал у тебя играет, не знаю. В начале 90-х такого не было. Моден был аггро, как ранний Ministry.
>>1712060>С каждым годом человечки в играх становились всё меньше.
>>1712127Бывает и так.
Саундтрек NIN для Quake. 1996.Никакого 8-битного говна.https://www.youtube.com/watch?v=Mv5Jvr2Fp48
>>1712127
>>1712149в отличие от думца, вообще не стыкуется с атмосферой и динамикой игрыс тем же успехом Газманова можно врубить
>>1712163Не знаю, что за даун делал эту пикчу, но я бы ему при встрече в ебало харкнул.
>>1712163Рассматривал картинку, сравнивал скриншотики, думал какой-то посыл будет. А там ВНЕЗАПНО криво влепленная моя картинка.
>>1712100Потому-что могу. Если захочется, перепройду на максимальной.>>1712116>Платформеры в 90-е выглядели не так>AbuseКак раз та же палитра кровь-с-говном и честные 320х240.Вообще, платформеры выглядели как угодно, зависит от стилистики. Тот же флешбек упороли в анимацию с ротоскопией и реалистичной отрисовкой всего, чего могли. И сравни с те же червяком джимом, который мультяшка жи есть насквозь. Ниочем разговор.>Что за индастриал у тебя играет, не знаю. В начале 90-х такого не было.Конечно был. Мог бы загуглить и не молоть чепуху.
>>1712171С точки зрения еблана на Дваче - бесспорно.
>>1712181>Вообще, платформеры выглядели как угодноНе помню игр с таким маленьким человечком. Даже в лемингах они были больше и лучше анимированы.
>>1712181Я знаю, какой был моден индастриал в начале 90-х, потому, что сам слушал индастриал в начале 90-х.Как гуглить ЗВУК я не знаю, а самое главное не хочу, потому что мне твоя херня не нравится.
>>1712191https://en.wikipedia.org/wiki/Electro-industrial>мне твоя херня не нравитсяФломастеры разные.
>>1712116>ностальгия по тому, чего никогда не испытывалговори за себя, это полезно>Пиксели не прыгали из монитора прямо в лицода, потому что прыгали кривые спрайтыа >>1712060 круто выглядит и не как закос под платформеры того времени, а скорее квейк в разрешении по умолчанию
Вы серьезно защищаете спрайты высотой в восемь пикселей?
>>1712196Мне долбёжка FLA и Front 242 и тогда не нравилась. Слушал NIN, Ministry.Когда подрос, понял, что самое лучшее было у cEvin Key, особенно проект Download. Сладжевый альбом Ministry "Filth Pig". И видеорелейтеды охуенные. В общем, хорошее всё, что выходило за рамки.https://youtu.be/LB9lObWclFQhttps://youtu.be/QrTjl63wZxk
>>1712199Вот дистиллированные 90-е как они были. Doom 2D. Сделан в 1996 русским умельцем.Современное пиксельное мракобесие это чисто современное явление.
>>1712211Бля, отмена, Bloodsuckers не ту версию запостил. Она мне как раз не нравится совсем.Вот крутая.https://youtu.be/_AXD77sfoWY
>>1712190>Даже в лемингах они были больше и лучше анимированы.запизделся>>1712208внезапно, игра = геймплей, и если он хорош, то персонаж может быть и одним пикселемпри этом не сказать, что они забили на визуалку, они сосредоточились на других вещах: гамма, атмосфера, освещение, баллистика, звук - в результате воспринимается она интереснее вот такого серого говна
>>1712223>Современное пиксельное мракобесие это чисто современное явление>на пикче такие же пиксели, только ужатые пижженые
>>1712163Такие хуесосы как ты забывают что игры справа и слева разделяет от десяти до почти двадцати лет. И игры слева летаю на том, на чем даже примитивные современные программы могут вовсе не запуститься. А индиговно справа тормозит на современных пк. Не все и не всё из этого говно, я намерено обобщаю.
>>1712231Я к тому, что если бы у них была возможность, они бы непременно сделали отличные спрайты с замечательными анимациями. Незачем тут "автор так видит" прикрываться.
>>1712231>запизделсяДа неужели?
Чет ебнулись в этом итт со своим пиксельным говном мамонта. Нахуя глаза себе убивать хуевой картинкой?
>>1712256>Нахуя глаза себе убивать хуевой картинкой?Двачую. Еще и кинескопы садят, ироды!
>>1712237почти во все справа играл на старом ноуте, ничто не тормозило>>1712250почему прикрываться? для небольшой команды (тем более если пара человек) сосредотачиваться на графоне вообще несообразно, за редкими исключениямисмотри: рисуем мы персонажа типа >>1708754 значит надо в такой детализации рисовать и всех врагов, и у всех анимация, а еще спрайты для уровнейв результате работа растет в геометрической прогрессии, а за это время можно выдрачивать уровни и балансировать механики>>1712255один в один же>>1712256в Butcher охуенный стиль, а у тебя проблемы со вкусом
>>1712271Ноуте 98-99 года? Серьезно такое говно требовать что то больше второй вуды и какого-нибудь пентиум три не имеет даже морального права.
>>1712270Кинескоп тут при чем блядь, уже не те времена, когда ты сидел перед теликом и не давал бабульке смотреть поле чудес, потому что нельзя было сохраняться, а ты хотел допройти. Неужели и ты и >>1712271застряли жопой в детстве и не можете жить без ебучих пикселей и тупых платформеров с пиу-пиу?
>>1712285Ты не понимаешь сути явления. Старые геймеры играют с графонищем. Это для молодняка.
>>1712271>один в один жеДа в пизду, у лемингов даже волосы шевелятся. При том, что это нихуя не платформер.
>>1712276около того, вообще не помню ни одной двухмерной игры, которая бы лагала, только Ори, но там Юнити и дохуя слоев и туманаи не знаю, зачем нужен такой техно-фашизм: Инсайд при ее лоуполишности на ПС1 не перенести - там современная работа со светом, в Фараоне гнущиеся спрайты высокого разрешения, сравним с >>1712199
>>1712324>не помню ни одной двухмерной игры, которая бы лагалаIntrusion 2.Твой некроноут сгорит.
Сап, двач, рейт сычевальню.
>>1712295это вопрос анимации и степени карикатурности: у двухмерного думгая ничего шевелиться не должно, или тот же Марио с далеко не fluid движениями, а вот в игре типа Flashback уместно>>1712330флэшеговно, маскирующееся под пиксели
>>1712332Feel the snow?И чё, как оно?
>>1712149Интересно, что в Doom 3 вообще нет музыки, кроме темы в главном меню. И как же эта тема охуенна.https://www.youtube.com/watch?v=4uQFtlhlVGA
Ну вот и все, победил нацизм, хотя бы в игре.
>>1710515Там открытый мир как гта?
>>1712362В целом неплохо, но если доёбываться до каждой детали, как это люблю делать я, то есть недочёты. Здесь какая-то ебанутая гриндан составляющая, когда ты получаешь рецепты и материалы для крафта только по мере прохождения сюжета и перехода на соответствующие локи. С одной стороны - безусловный баланс, с другой - анальные ограничения свободы игрока и ёбаные рельсы. Мне, как человеку, который наиграл в неголодач 250+ часов, немного неприятно, потому что там можно при должных знаниях разжиться йобой очень рано, но игра от этого не станет в разы легче, потому что нужно будет ещё сто раз всё перепроверять и перестраховываться. Впрочем, у ДС и сюжетка немного другая. Тут уже нужно ждать обнов от разрабов, которые в данный момент занятый пиаром всяких васянов-товарищей из гринлайта и тотальной бомбардировкой оф. группы смайлами. Но в целом играбельно, да.
>>1712376Лучше бы саботёра навернул, там эта победа лучше чувствуется, районы освобождаются и становятся цветными, красиво в общем.
>>1712394Но ведь игра говно.
>>1712397Какая есть, PLAY THIS GAME.
>>1712365Обычный такой американский трэш-метал. Для экшена самое оно.Меня из последнего крайне впечатлил музон в Mad Max на гонках. Крики и гроулинг под симфонический оркестр. Это очень круто и современно. Где-то с 11:00.https://youtu.be/wl7t7gbEpKc?t=11mНемного напомнило My Own Private Alaska.
>>1712394>Лучше бы саботёра навернулКлон отсосина с бесконечным респауном или один из лучших шутеров в истории?Хммммм.
Развели-то обсуждения. Пиксели, блядь, не те. Кинескопы нахуй. Что несут...Годная стилизация и брутальный гейплей. Все. На большее butcher не претендует.Зато мясище с душой. Сложное, шустрое, кишки по стенам, расчлененка евривер. Заебись!Очевидно, что тратили ограниченные бюджет и человеко-часы в верном направлении. А для графонорожденных есть очередная йобанейм.
>>1712415>один из лучших шутеров в истории?Эта история одним годом ограничена?
>>1712415>бесконечным респауномКак и в любой другой игре с открытым миром. К слову, сам игровой процесс там интересный, в отличии от какой-нибудь топ игры по типу гта 5. Интересно играть и во второй мерсенариес было интересно играть.
>>1712416>Годная стилизация )))У меня для тебя есть еще годнее.
>>1712418Ничем не ограничена. Даже у ацтеков не было таких шутанов, а ведь тогда технологии были огого. Не то, что сейчас.
>>1712425Блядь, у тебя квадрат кривой. Что ты за хуйню притащил?
>>1712428Ацтеки просто не могли в колесо, поэтому не изобрели лезерные диски.
>>1712425Thomas was alone охуенен, ты в очередной раз соснул.
>>1712424Нет, не в любой. Ни в одной подобной игре я не видел такой хуйни, чтоб ты на миссии заложников освобождал, а немцы ресались за углом.
>>1712425Левый верхний угол вверх ушёл
>>1712428Как делают такие пикчи.1. Поставить моды на старую игру. Найти самую проработанную модель.2. У новой игры всё поставить на минималки, а если выглядит недостаточно говняно, найти на ModDB мод для днищепукарен, понижающий графон ниже плинтуса.3. Успешный тралинг.
>>1712444Эту пикчу сделал я только что. Рандомный скрин из мессии из гугла против скрина анона из соседнего треда.
>>1712416аааакают одинакого, слух режет
>>1712444а с двухмерными играми все честно: >>1712163
>>1712436Немцы тут играют роль копов из гта, они захватили Париж, этот город под их контролем, так что естественно, что они постоянно посылают подмогу. Не пались и не будет никаких проблем.
Понимайте как хотите
Не то что в этом самом лизошоке.
>>1712461ват? он дэш делает?
>>1712461Не люблю такое. Ракетница должна аннигилировать врагов. У этого ни брони нет, ни толстой шкуры. А ракет мало. Зачем так делать?
>>1712449А на какой конфигурации играет тот анон?Сейчас если текстуры сделать по минимуму игра всё равно будет тормозить на днищекомпах, потому что прибавилось много новых технологий освещения и постпроцессинга, дальность прорисовки очень сильно выросла, и убавить её нельзя. Поэтому у нищебродов современная игра с выкрученной в пол графикой выглядит хуже, чем игра 10-летней давности, и сильнее тормозит, от этого они выкручивают ещё ниже, по самое не могу.Идёшь на игровой сайт, например AG, берёшь там из базы скрины игр одного класса 2004 и 2014 годов. Старая игра проиграет в любом случае.
>>1712457>Не пались и не будет никаких проблем.Блять, ты ебанутый? Там пятая миссия где-то освободить заложников на площади - место открытое, прятаться почти негде. Люди сидят в клетках. Их стерегут немцы. По стелсу там вообще невозможно пройти. Освобождаю одних. Тревога. Дай думаю перестреляю всех, потом пооткрываю клетки. Стреляю 5 минут, 10, 15, немцы всё не кончаются. Через 20 минут я начал что-то подозревать.В эту игру невозможно играть, так же как и во второй фаркрай из-за тысяч ботов, которые ресаются в 5 метрах от тебя.Сама игра вроде ок. Мне даже нравилось. Но респаун её убивает.
>>1712453Начнём с того, что Fez не двумерный.
>>1712478>А на какой конфигурации играет тот анон?Откуда я знаю. Можешь спросить >>1712263МОгу сказать только, что у меня в прошлом году была такая же хуета и оно ещё умудрялось тормозить.
>>1712499Я говорю, неправомерно текстурки сравнивать, графон это далеко не только текстурки, так Ваномасу и передай.
>>1712485Охуеть! В игре можно поворачивать камеру из одной плоскости в другую, когда ты рядом с краем! Да это же тридэ!
>>1712503Ну тогда на лесенки посмотри.И сравни системные требования.
>>1712508Сразу видно дебика, в игру не играл, а покукарекать хоцца.https://youtu.be/yQQ4lyvAxcY
>>1712508Если не тридэ, то что?
Назовите хоть одну игру, где можно играть с дверью.
>>1712476Пока сам играюсь с уроном ракет, но их пока хватает. А в ванилле был избыток боеприпасов, если помнишь.
>>1712543Я почему-то только в этой игре любил задерживать взведённую гранату в руках и кидать немцам так, чтобы она взорвалась прямо у них перед ебалом.Больше нигде не было так прикольно.
>>1712444Присмотрись внимательно, это одна и та же игра, причём 2007 года. Это ж не более чем вброс, причём очень толстый.
>>1712551На первом скрине мессия, на втором меч и магия 10.
>>1712525Сложно вспомнить, но это не новинка.>>1712550WaW.
>>1712519Типа ингейм что-то другое видно? Что-то ты запизделся.>>17125202D.
>>1712553Блять. Ну ладно, но мессия на в 2004 вышел.Это что, одни и те же разрабы? Рыцарь-то одинаковый.
>>1712525Очевидно.
>>1712525Battlefield 3
>>1712571Дарк мессия, пятые герои и меч и магия 10 - это одна вселенная. Модельки взяли из мессии, типа и там и там от первого лица. А может было впадлу переделывать.
>>1712564Ебать дебил. Тупое животное. Он же нихуя не понимает, что ему говорят.ЭТО 3D ИГРА. ТАМ ВСЁ ПРОИСХОДИТ В 3D. Половину времени ты играешь на плоскости, но это не значит, что игра 2D. Она 3D. Там куча загадок, которые нужно разгадывать с помощью 3D-режима.Читай про движок, тупое животное.http://theinstructionlimit.com/behind-fez-trixels-and-why-we-dont-just-say-voxelshttp://theinstructionlimit.com/behind-fez-trixels-part-two
>>1712590Даже если игра сделана на тридэ движке, это не отменяет факта, что абсолютно все объекты там сделаны из пикселей.
>>1712599Ебать, а текстуры в 3d-шутерах из чего сделаны? Не из пикселей? А из чего? Из лесенок и мыла, магическим заклинанием?
>>1712564
>>1712590>>1712599Вы два дебила, хватит разводить срач.
>>1712619Оффтопик господа, оффтопик! Всем по бану за счёт заведения.
Фил Фиш всё-таки талантище. Fez можно пройти на нескольких уровнях. На базовом уровне даун пробегает игру, ему говорят молодец, просят к выходу. И даун идёт в Интернет, пройдё игру на 40%, и пишет пост про то, как побегал в платформер, но было скучно и тупо.На втором уровне нужно разгадывать загадки с 3D, искать подсказки в мире, расшифровывать коды. Тут уже шевелятся мозги.На третьем уровне, когда собираешь последние кубы и игра за 120% выполнения, нужно совершать сверхусилия. Это трансцендентный уровень. Загадки запредельно сложные, практически мистические.Одна игра, а играли в её по-разному.
Игор нет, жизни нет, женщины нет.На правах бампа.
Пауко-пила. Пилопаук. Циркулярка на паучьих ножках. Ебаный гримдарк.
Дауны не понимают, что фез - 2д и никак иначе, то что ты поворачиваешь мир не делает ее 3д блядь, это просто такой вариант перехода "с экрана на экран". Ты не можешь передвигать героя в трех измерениях, так что пошли вы нахуй, кто думает о 3д-шности игры.Вон блядь в том же ори все заебато ТРИДЭШНО нарисовано, но игра блядь ДВАДЭШНАЯ ТАХУЙ В ДВУХ ИЗМЕРЕНИЯХ - ВЕРХНИЗ-ЛЕВОПРАВО! Поймите вы блядь уже разницу!
>>1712641Иногда chainsaw это просто chainsaw.
>>1712651Она трёхмерная, даун ебучий. Убей себя.https://youtu.be/h7cSgaUZtHs?t=5m3s
>>1712661И что блядь? Действие все равно происходит в 2д-пространстве, а это просто типа камерой ворочаешь. Ты бы еще, ну не знаю, синематики редалерта называл бы ингейм-графоном, тоже из той оперы.
>>1712651Довен тут только ты.В ори как раз настоящее 2д, но наложенное в несколько слоёв. А в фезе тридэ, но с видом сбоку, как в трайн. Просто оно стилизовано под старые 2д игры, чтоб никто не догадался. По сюжету там даже местные жители не догадываются. Там блять, когда перспективу меняешь и камера крутится чётко видно все нюансы. Тебе даже видео скинули, где можно от первого лица осмотреться.
>>1712641У тебя два секретных черепка отвалились
Собираюсь ебануться в Аркс Фаталис. Реквестирую советов мудрых по созданию персонажа. Капы характеристик, нужность способностей, вот это всё. И выбору такого класса, чтоб как можно меньше была видна кривизна боевой системы. Ближний бой вроде не очень выглядит.
>>1712675Все равно это нихуя не меняет, игра остается тупым 2д-платформером уровня марео.
>>1712668>>1712680Действие в 2D происходит только у даунов ебучих. Какой сука тупой. Нормальный давно бы понял, что где-то обосрался, и пошёл бы гуглить. А этот усирается.На левом нижнем скрине 3d зрение, это пол, и по нему нужно правильно перемещаться, чтобы загадку решить. В 2d режиме пол не видно. Только в 3d. И таких загадок там много.
>>1712680Остаётся. Но игра 3д.
>>1712651>фез - 2д и никак иначеТы скозал?В фезе полностью трехмерное пространство. Если камера повернута так, что видно классическую перспективу сбоку, это не значит, что игра двухмерная, как ты это понять не можеть, блять?https://dtf.ru/3332-geympley-vazhnee-kartinki-sovety-3d-hudozhnika-id-software
А это скрины тетрис-загадок, тоже пол, тоже видно только в 3d-режиме, сука. ТОЛЬКО В 3D.В этом типе загадок нужно фигуры переводить в движения камеры по специальному коду.
>>1712679Магия там говно кривое, надо мышкой все рисовать и не всегда получается даже в спокойном состоянии, а уж в бою, когда ты должен быстро все проделать, пока тебя не ебнули - это хуй знает каким надо быть мышкодрочером. Я за милишника играл, правда дропнул пока что на время, потому что игра часто вылетает и это портит настроение и какое-то время не хочется в нее заходить, потому что думаешь "ай заново тот участок проходить..." Но игра интересная местами, ты попробуй.
>>1712638Вово я из первых. Как платформер - игра полная хуйня. Фил сделал из своей игры ёбаный квест. Даже до конца не прошёл. Просто заблудился в ебанутой 3д карте.
>>1712685Не то скинулhttps://dtf.ru/1661-chem-pikseli-otlichayutsya-ot-vokseley-i-kak-v-sovremennyh-igrah-sozdayut-grafiku-retro-stilya
Короч похуй мне на ваш фез, я в него и не играл даже толком, просто посраться решил. Как понял, что это унылый платформер да еще и с турком в главной роли - дропнул, слишком много у меня загонов по поводу интересности игр. А тут ты просто кубы собираешь и все.
>>1712651Ты блять признай уже, что обосрался, либо точнее выражайся. Игра де-факто трёхмерная, но использует визуальную эстетику 2D платформеров. Персонажа можно двигать в 3D, только не прямым путём, а вращая камеру, это фишка. То, что персонаж на одной камере только влево-вправо двигается, не делает её 2D. Ты же не будешь какой-нибудь Duke Nukem: Manhattan Project двухмерным называть.
>>1712693>сложна МАМ ПЛОХА СДЕЛОЛИ НУ МАМ
>>1712697Вот и пиздуй обратно в свою шарагу, лол.
>>1712706Да уж лучше дотка даже, чем ваше индиговно хотя я ни в то ни в это не играю.
>>1712697>с турком в главной ролиДа-да, а турки плохие, потому что Эрдоган самолёт сбил.Боярки не забудь накатить.
>>1712685Он же школьная манька с маняотрицаниями. Для него признать, что он не прав - потерять достоинство. Вы что, как можно признать что я не прав на анонимной борде. Тьфу, какие эти людишки жалкие.
>>1712702Да. Так ей и сказал. Она согласилась.
>>1706496А чем еще заниматься в свободное время, когда все уже переделал и тебе лень?
>>1712713Хохлуту порвал сраку на ровном месте.
Играю в сралкер первый, давно хотел пройти.
>>1712713Когда я в нее играл - турки ничего не сбивали на тот момент. Просто они стремные, как и цыгане.
>>1712724Клево, покидай скринов в тред и поделись впечатлениями.
>>1712691>Магия там говно кривоеРуки у тебя кривые, говно. Магия там пиздецки нагибает и рисуется на изичах.
>>1712732 Извини, играю не в данный момент. А по впечатлениям норм, сперва превозмогаешь мощь мутантов, бандюков, вояк(как вспомню как с обреза пытался выкосить военных под разрушенным жд мостом ооох). С появлением ак становится полегче, а уж когда находишь арты на выносливость, игра превращается в изи мод( который всеравно доставляет). Единственный минус: вначале нечего покупать, ассортимент у торгашей просто ужасен, с бандитов можно больше снять. Жалею, что не начал на более высокой сложности(недооценил свои возможности)
>>1712752Ну блядь если у тебя разер гипер Х или какие-то там другие йоба-мышки за 300ккк. И пока ты там елозить это говно будешь - проще мечом по ебалу надавать.
>>1712754Так там вроде как можно переключить в настройках сложность.
>>1712719Зашивайся.
С двенадцатой попытки. Какой мне, к хуям, максимальный уровень сложности? Руки не те, нахуй-нахуй.
>>1712764Ты не понимаешь. Стоит кому-то написать что где-то сложно, обязательно материализуется уебан и заявит, что не сложно, а просто. Это закон.Напиши для проверки, что Devil Daggers сложная игра. Соберёшь комментарии, что игра простая, с завязанными глазами играется.
>>1712782ДА ЁБАНОЕ БЛЯДЬ ГОВНО! Написано НАЖМИТЕ НА СИМВОЛ В КНИГЕ И ОН ОСТАНЕТСЯ НА ЭКРАНЕ. Нажимаю - нихуя не остаётся.Рисую - нихуя блядь.Зажёг факел - потушить не могу.
>>1712850>ррря йоу
>сделай корявую хуиту с рисовкой на уровне пятилетнего ребёнка>сделай задачки для тех же пятилетних дебилов>создай кампанию по сбору 15k бачей для поделия с себестоимостью в 100 рублей>выложи в стиме премьерный эпизод длительностью 20 минут за 1 долларПацаны к успеху пойдут, жопой чувствую.
>>1712850Ты нажал и символы остались на экране, в правом верхнем углу. До первой проебанной попытки. А заклинания тушения у тебя нет еще, там нужна руна НИ.
>>1712231Охуенная у тебя игра на пикче, кстати. Помню там еще 4 персонажа было.
>>1712850Ты че тралишь? Там же нарисована ГОРИЗОНТАЛЬНАЯ линия, а ты вертикальную сразу рисуешь. Второй знак норм.
>>1712870Это ты о чём? Аркс 15 лет назад вышел.
>>1712889Так чертить надо руны, а не знак заклинания? Зачем эти знаки вообще?
>>1712894Прост так наверное, даже не задумывался. Черти руны и забей на эти рисуночки в книге.
>>1712894Еще можешь зажать ктрл+шифт и начертить его - тогда заклинание сохранится слева внизу, потом можно быстро двойным кликом его активировать.
Бешеные утки уводят эти треды в бамплимит со скоростью света, лол. По крайней мере по сравнению с тем, как всё обстояло с ними раньше.
С середины декабря упарывался в ведьмака третьего, отпустило только дней 10 назад. СД Прожект - ебаные гении. На данный момент NFSU2, уже который раз
>>1712913 (OP)
>>1712912Хуй знает че там гениального в нем нашли. Просто опенворлд-рпг редко выпускают, вот и каждая из них кажется шедевром 10/10.
>>1712893Я про Sally Face.
>>1712651Этот хуесос>>1712675Этот прав
>>1712944Нахуй пошел, даун любитель 2д-говна
>>1712944Тот кто прав не прав.
>>1710788Этой игре нехватает боссов! А еще интересных квестов. Просто огромные безжизненные локации.
>>1710811>А еще здесь нет встроенной в персонажа по дефолту регенерации здоровья.Есть, ее надо потом открыть. А тролли - это не боссы, просто крупные мобы коих потом будет дохуя.
>>1712912Впечатлительный школьник.
>>1713440Ты прав. Очень ммоподобная параша. Напоминает невервинтер онлайн, а также любую арпг-дрочильню: до пизды врагов, на твоей локации все умирают с трех тычек, на высоколевельной - с пятнадцати. Гринди и выбивай шмот, чтобы убивать высоколевельных врагов с тех же трех тычек или закликивай их до посинения. Скукота. И квесты говно.Удалил к хуям через три часа игры.
>>1712767спасибо, мил человек.
Случайно нашёл секрутную комнатку на дне колодца с шипами.В комнатке 2 сундука. В лежит TROLL ARMOR, в другом - TROLL SWORD.Выхода оттуда нет.Забавно.