[Ответить в тред] Ответить в тред

02/12/16 - Конкурс визуальных новелл доски /ruvn/
15/11/16 - **НОВЫЙ ФУНКЦИОНАЛ** - Стикеры
09/10/16 - Открыта доска /int/ - International, давайте расскажем о ней!

Check this out!


Новые доски: /2d/ - Аниме/Беседка • /wwe/ - WorldWide Wrestling Universe • /ch/ - Чатики и конфочки • /int/ - International • /ruvn/ - Российские визуальные новеллы • /math/ - Математика • Создай свою

[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 554 | 176 | 44
Назад Вниз Каталог Обновить

Могущество и Колдовство III-X Аноним 30/01/17 Пнд 14:51:06  1721312  
mm31.jpg (201Кб, 640x400)
MM6TitleArt.jpg (94Кб, 800x449)
7b1a.jpg (176Кб, 800x600)
452f.jpg (58Кб, 480x475)
Might and Magic 3-10
thread #4

prev. thread >>1670589 (OP)

Создал. Продолжаем обсуждать чистку Даркмура вилкой, освобождение Каури в начале игры и обмазывание несвежей десяткой.
Аноним 30/01/17 Пнд 14:53:14  1721323
Да, кто-нибудь схороните предыдущий тред.
Аноним 30/01/17 Пнд 15:08:16  1721386
1337539636520.jpg (141Кб, 1256x852)
>>1721312 (OP)
Архивачи предыдущих тредов:

--- https://arhivach.org/thread/232754/ - майт энд маджик 3-10, тред третий (первые два хз где)
--- https://arhivach.org/thread/234747/ - майт энд маджик 3-10, тред четвёртый (тобишь предыдущий)
Аноним 30/01/17 Пнд 15:09:32  1721387
>>1721386
Попутал с нумерацией немного, но вы сами разберётесь что к чему.
Аноним 30/01/17 Пнд 15:10:09  1721391
>>1721312 (OP)
ЛЕГЕНДЫ меча и магии.
Аноним 30/01/17 Пнд 15:31:11  1721464
>>1721386
Молодец, Огрид! Хм, надо бы второй тред найти, с него большая часть лампоты пошла.
Аноним 30/01/17 Пнд 16:30:09  1721684
>>1721312 (OP)
Зашёл, чтобы поприветствовать всех героев в таверне под этой вывеской.
Рад видеть, что все мы ещё здесь.
Аноним 30/01/17 Пнд 17:43:55  1722006
semkigolubi.jpg (57Кб, 401x549)
>>1721312 (OP)
Предыдущий тред: https://2ch.hk/v/res/1670589.html
Аноним 30/01/17 Пнд 17:53:16  1722053
>>1721312 (OP)
в вг дебилы
Аноним 30/01/17 Пнд 18:48:22  1722276
nBqGuzN7t4.jpg (19Кб, 427x613)
>>1722053
в в тоже есть дебилы
Аноним 30/01/17 Пнд 19:12:48  1722379
Надеюсь, большая часть анонов на месте. Продолжим проходить башню загадок. Вчера мы закончили вот на этом моменте.
Аноним 30/01/17 Пнд 19:14:13  1722382
>>1722379
Облако, туча.
Аноним 30/01/17 Пнд 19:14:24  1722383
>>1722053
Не воняй в нашем треде, иди перди в другом, предназначенном для этого, месте.
Аноним 30/01/17 Пнд 19:14:40  1722386
>>1722382
Да, туча. Пойдём дальше.
Аноним 30/01/17 Пнд 19:15:50  1722391
Какая же башня загадок может обойтись без библиотеки. Высокие стелажи, наполненные книгами. Често говоря, вся эта локация напоминает финал LoG 2. Кто играл, тот поймёт.
Аноним 30/01/17 Пнд 19:20:48  1722417
В этой же библиотеке находится проход на следующий этаж. Однако он запечатан магией, нужен код, чтобы пройти дальше. Вернёмся, когда найдём все числа.
Аноним 30/01/17 Пнд 19:21:44  1722421
А вот и следующая загадка. Крутите барабан и называйте слово, господа!
Аноним 30/01/17 Пнд 19:23:37  1722430
>>1722421
Возраст? Борода?
Аноним 30/01/17 Пнд 19:24:11  1722434
>>1722276
Эээ а чо я то сразу?
Аноним 30/01/17 Пнд 19:24:14  1722435
>>1722421
https://www.youtube.com/watch?v=oiXaT_1I-vw
Аноним 30/01/17 Пнд 19:26:06  1722444
>>1722430
Возраст, верно! Я долго думал, очевидное не сразу в голову пришло.
Аноним 30/01/17 Пнд 19:26:10  1722445
С какой части лучше закатиться? Ну чтоб не сильно альтфажно.
Аноним 30/01/17 Пнд 19:27:36  1722450
Время всплакнуть, анонимус. Не держи слёзы в себе, дай волю чувствам... (блядь, какое же убогое стихотворение, будто школьник писал) (если читать это как рэп, можно проиграть).
Аноним 30/01/17 Пнд 19:27:59  1722454
>>1722445
7 или 8
Аноним 30/01/17 Пнд 19:30:45  1722464
Это тоже отсылка? Или это уже про события десятки? Мне показалось, что речь про одну из первых пяти частей.
Аноним 30/01/17 Пнд 19:33:56  1722479
>>1722450
>лядь, какое же убогое стихотворение, будто школьник писал) (если читать это как рэп, можно проиграть).
Да ладно, типичное фэнтэзийное творчество, читаю и в голове играет Rakoth.
Аноним 30/01/17 Пнд 19:34:33  1722485
В одном из проходов заприметили потайную стену
Аноним 30/01/17 Пнд 19:36:11  1722490
А за стеной - ещё один сундук с загадкой. Думаем, думаем!
Аноним 30/01/17 Пнд 19:39:47  1722507
>>1722490
Облако, туча. В прошлый раз прокатило.
Аноним 30/01/17 Пнд 19:41:17  1722513
m185044.jpg (21Кб, 320x188)
>>1722507
Нет, анонимус, в этот раз не прокатит.
Аноним 30/01/17 Пнд 19:42:03  1722516
>>1722490
Помню первый раз на старте продажи с ходу отгадал, правда тогда я эту забагованную хуйню дропнул, а когда месяц назад решил пройти - долго ломал голову, даже у БАТИ спрашивал, он любитель всяких хоббитов с загадками, вместе осилили.
Аноним 30/01/17 Пнд 19:42:15  1722517
>>1722490
Ничто.
Аноним 30/01/17 Пнд 19:42:58  1722520
>>1722490
Время.
Аноним 30/01/17 Пнд 19:43:18  1722523
k12giIY.jpg (99Кб, 600x301)
>>1722517
Точнее "ничего", верно!
Аноним 30/01/17 Пнд 19:43:46  1722525
>>1722520
время в могилу не возьмёшь
Аноним 30/01/17 Пнд 19:44:53  1722531
Ещё одна табличка с цифрой. Помечаем на карте
Аноним 30/01/17 Пнд 19:45:04  1722535
>>1722523
Давай ещё, сфинкс.
Аноним 30/01/17 Пнд 19:46:52  1722544
>>1722490
>>1722513

Мелон!
Аноним 30/01/17 Пнд 19:47:13  1722546
Ещё одна потайная стена. Трещина обозначает, что стену нужно разбить. Персонаж с самым большим показателем силы может это сделать.
Аноним 30/01/17 Пнд 19:48:33  1722556
Сир Анал крушит и разрушает.
Аноним 30/01/17 Пнд 19:49:23  1722562
>>1722535
Пожалуйста!
Аноним 30/01/17 Пнд 19:51:26  1722569
>>1722562
Смерть?
Аноним 30/01/17 Пнд 19:52:38  1722575
>>1722569
И это правильный ответ! (нет, то, как я ввёл, не засчиталось)
Аноним 30/01/17 Пнд 19:57:53  1722607
Ну что, аноны, все части кода собраны. Теперь нужно ввести четырёхзначное число. Я подписал, какая цифра была у какого столба. Ваши идеи?
Аноним 30/01/17 Пнд 19:58:13  1722610
1.png (55Кб, 629x540)
>>1722607
Отклеилось
Аноним 30/01/17 Пнд 19:59:03  1722612
Это оказалось неправильно
Аноним 30/01/17 Пнд 19:59:41  1722618
Аноним 30/01/17 Пнд 20:01:47  1722631
1504 тоже неверно
Аноним 30/01/17 Пнд 20:02:41  1722637
4051 и 4501 неверно
Аноним 30/01/17 Пнд 20:05:09  1722652
Если я правильно посчитал, всего 24 варианта кода.
Аноним 30/01/17 Пнд 20:10:15  1722689
>>1722652
Пробуй по кругу.
Аноним 30/01/17 Пнд 20:10:40  1722692
IMG09701.jpg (413Кб, 999x648)
Ладно, черти, буду перебором пытаться.
Аноним 30/01/17 Пнд 20:11:06  1722694
>>1722689
да вроде уже попробовал
Аноним 30/01/17 Пнд 20:13:12  1722706
1405
Аноним 30/01/17 Пнд 20:14:02  1722715
Ю-ху! Подошло число 0451. Если посмотреть по карте, действительно получается круг. Видимо, я его пропустил. Играем дальше.
Аноним 30/01/17 Пнд 20:15:36  1722726
На 2-ом этаже башни есть некое подобие комнат.
Аноним 30/01/17 Пнд 20:15:53  1722727
>>1722726
Аноним 30/01/17 Пнд 20:18:06  1722731
Магический барьер растворяется, обнажая ещё один проход.
Аноним 30/01/17 Пнд 20:20:59  1722737
А вот и самое зло этой башни. Загадка с плитами. В прошлый раз я потратил около часа, решая её. В комнате девять расположенных квадратом. При нажатии на плиту она загорается, однако несколько других плит гаснут.
Аноним 30/01/17 Пнд 20:21:04  1722738
>>1722731
Обнажай проход, маня
Аноним 30/01/17 Пнд 20:22:59  1722743
z25v3wc3wNU.jpg (60Кб, 600x414)
>>1722738
Аноним 30/01/17 Пнд 20:26:28  1722758
Не знаю почему, но загадки с множеством нажимных плит всегда были для меня злом. Кто-то решает их легко, я же всё время мучаюсь. В своё время меня жестоко мучила вторая часть легенд гримрока. Там было много загадок с плитами, и каждая высасывала досуха мой запас прочности. Сотни попыток, часы, потраченные на решение. Обиднее всего было с загадкой, где использовался шифр. Я почти решил её правильно, был буквально в 1 шаге от победы. Но я сдался и посмотрел прохождение. Выяснилось, что я всё делал правильно, кроме одного - стрелочки, показывающие вбок, показывали не движение в сторону, а лишь разворот на 90 градусов в нужное направление. Но всё остальное, к счастью, смог решить сам.
Аноним 30/01/17 Пнд 20:26:28  1722759
>>1722715
0451 - это первое, что нужно пробовать. Это классический код из Deus Ex, который теперь еще в другие игры суют.
Хотя тут, видимо, не специально.
Аноним 30/01/17 Пнд 20:29:37  1722774
Мне удалось погасить все плиты, но ничего не произошло. И неудивительно, их нужно зажеч. Я разобрался в принципе работы - когда наступаешь на плиту, она меняет значение на противоположну (т.е. если была активирована - становится не активной, и наоборот), и меняется на противоположные значения всех остальных плит (за исключением тех, что по диагонали расположены).
Аноним 30/01/17 Пнд 20:30:59  1722783
>>1722774
Неправильно объяснил, поправлюсь. Когда наступаешь на плиту, она, и все соседние плиты (кроме тех, что по диагонали) меняют своё значение на противоположное.
Аноним 30/01/17 Пнд 20:31:39  1722787
>>1722434
так яж не конкретно про тебя
Аноним 30/01/17 Пнд 20:37:21  1722815
Как узнать пароль для второго подземелья Черепа в десятке? Это там где квест на поиск меча.
Аноним 30/01/17 Пнд 20:38:18  1722823
>>1722758
>Сотни попыток, часы, потраченные на решение
А мог бы просто на бумажке посчитать решение.
Аноним 30/01/17 Пнд 20:39:30  1722833
2090357tom-hidd[...].jpg (842Кб, 245x240)
Чай выпит, шоколадка наполовину съедена, а загадка до сих не решена. Один раз был близок к успеху, была не зажжена всего 1 плита, но потом всё пошло по пизде.
Аноним 30/01/17 Пнд 20:44:19  1722856
>>1722823
Мне тяжело переносить аналитику на бумагу. Не знаю, как это объяснить, но я привык решать подобные загадки в полу-отключённом состоянии. Т.е. мой мозг активно анализирует решение, но делает это не на уровне мыслей, типа "так, раз это открылось, значит теперь сюда", а как бы подсознательно. Т.е. у меня в голове тишина, никаких мыслей, при этом я максимально сосредоточен на происходящем на экране и активно пробую разные варианты. Со стороны может показаться, как будто я случайно перебираю кнопки, но на самом деле именно в таком состоянии я умудряюсь решать сложные пазлы, требующие перемещения персонажа либо отладку какого-либо механизма. Смог в таком состоянии пройти крипту с 4 факелами (первая крипта в игре) за 30 секунд где-то.
Аноним 30/01/17 Пнд 20:45:40  1722869
>>1722815
Я ещё не проходил этот данж (в этом прохождении), пароль не помню где взять, но есть идея спросить про него у квестодателя, может быть он знает. Или у того хера, что медитирует недалеко от пещеры черепа.
Аноним 30/01/17 Пнд 20:45:50  1722870
>>1722833
>Сложные паззлы
>Матрица 3x3
Аноним 30/01/17 Пнд 20:47:29  1722876
Сука, да неужели! Таки смог. Всем шампанское за мой счёт!
Аноним 30/01/17 Пнд 20:49:05  1722883
А вот и двери в следующую комнату. Посмотрим, что там.
Аноним 30/01/17 Пнд 20:53:38  1722901
А за следующей дверью подозрительный пустой зал, в котором ничего нет.
Аноним 30/01/17 Пнд 20:55:55  1722917
Если в подозрительной пустой комнате вы видите на стене остатки чьего-то "распидорасило" - это повод задуматься, в чём же подвох.
Аноним 30/01/17 Пнд 20:57:59  1722938
Мда, на некоторые плиты в комнате нельзя наступать, в противном случае выпил всей команды. На миникарте видно, какой маршрут удалось проложить.
Аноним 30/01/17 Пнд 20:59:16  1722944
А вот что бывает, если совершить ошибку.
Аноним 30/01/17 Пнд 21:01:09  1722955
Почти выбрались.
Аноним 30/01/17 Пнд 21:02:17  1722963
Двигаемся дальше
Аноним 30/01/17 Пнд 21:05:08  1722986
Телепорт перемещается каждый наш ход. Но это не загадка, просто "странность" местного данжа.
Аноним 30/01/17 Пнд 21:06:40  1722992
Вот ещё одна загадка
Аноним 30/01/17 Пнд 21:11:25  1723021
Забавно, я до сих пор не смог решить сам. Либо я туплю, либо ответ неочевиден.
Аноним 30/01/17 Пнд 21:12:18  1723022
>>1722992

Город
Аноним 30/01/17 Пнд 21:13:20  1723029
>>1723022
Нет, уже пробовал. И не страна, и не княжество, и не семейство, и не род, и не родство, и не государство, и не королевство.
Аноним 30/01/17 Пнд 21:15:19  1723036
>>1723029
Облако с лицом и гербом.
Монета
Аноним 30/01/17 Пнд 21:15:54  1723038
Орден тоже не подходит.
Аноним 30/01/17 Пнд 21:16:09  1723039
>>1723036
> Облако с лицом и гербом

Подошло!
Аноним 30/01/17 Пнд 21:17:18  1723044
>>1723036
Молодец! Подошло (монета). Жаль, что в сундуке оказалась хуита, ну да ладно. Блин, как я сам не додумался? Это же было очевидно.
Аноним 30/01/17 Пнд 21:18:28  1723047
Ну вот мы и добрались до верха башни.
Аноним 30/01/17 Пнд 21:19:52  1723049
За потайной стеной оказался какой-то схрон бутылок.
Аноним 30/01/17 Пнд 21:20:14  1723052
>>1723049
Аноним 30/01/17 Пнд 21:21:02  1723053
>>1723052
Да это винный погреб, так его раз так!
Аноним 30/01/17 Пнд 21:22:16  1723058
>>1723053
Странно, что разрабы разместили винный ПОГРЕБ на верхнем этаже башни. Ну да ладно
Аноним 30/01/17 Пнд 21:22:43  1723063
Безымянный.png (21Кб, 960x540)
>>1723039
Аноним 30/01/17 Пнд 21:23:07  1723065
Ещё одна загадка, совсем уж простетская. Видимо, после плит фантазия разработчиков иссякла.
Аноним 30/01/17 Пнд 21:23:42  1723067
>>1723063
Теперь это будет талисман этих тредов, схоронил.
Аноним 30/01/17 Пнд 21:24:39  1723068
>>1723058
Хорошо спрятали. Никто же не подумает, что погреб наверху.
Аноним 30/01/17 Пнд 21:25:53  1723072
>>1723068
Но ведь вино должно испортится, разве нет? (если конечно в башне не установлена система охлаждения и контроля влажности)
Аноним 30/01/17 Пнд 21:26:26  1723074
>>1723065
Ладно, сам отвечу, думаю, все догадались - гриб.
Аноним 30/01/17 Пнд 21:26:59  1723076
>>1723065
Ничего, топовая загадка ещё впереди.
Аноним 30/01/17 Пнд 21:27:18  1723079
И ещё один тайник.
Аноним 30/01/17 Пнд 21:27:32  1723080
>>1723072
Магия же.

>>1723074
А хуле не гвоздь?
Вот жеж луддиты хиппарские.
Аноним 30/01/17 Пнд 21:28:05  1723083
>>1723076
Ндэ? А я то уж подумал, что самое страшное позади.
Аноним 30/01/17 Пнд 21:28:35  1723084
>>1723080
Я тоже сперва гвоздь написал, но это было неверно. Поэтому гриб.
Аноним 30/01/17 Пнд 21:29:15  1723086
Опаньки, флейта. Интересно, отсылка к 8-ке или просто совпадение?
Аноним 30/01/17 Пнд 21:30:33  1723091
>>1723086
ДАРАГОЙ, ВОТ ВАЗЬМИ ФЛЕЙТА, ДА.

ПАЛУЧЕН ФЛЕЙТА
Аноним 30/01/17 Пнд 21:31:05  1723093
Последняя загадка на этаже. Что же это, анон?
Аноним 30/01/17 Пнд 21:31:47  1723095
>>1723091
Твоя шутка была бы смешной, если бы не была так похожа на правду.
Аноним 30/01/17 Пнд 21:31:50  1723096
>>1723093
Страх?
Аноним 30/01/17 Пнд 21:31:53  1723097
>>1723093
Страх, отчаяние, депрессия, ангст.
Аноним 30/01/17 Пнд 21:33:36  1723103
>>1723096
>>1723097
Страх, конечно.
>>1723076
Ты, наверное, думал, что это здесь будет "палимпсест"? Он в другом данже был (его я уже прошёл)
Аноним 30/01/17 Пнд 21:34:22  1723106
Получен Свитки, анон.
Аноним 30/01/17 Пнд 21:35:18  1723110
>>1723106
лол
Аноним 30/01/17 Пнд 21:35:22  1723112
>>1723103
А ну окей, тогда игру можешь дропать, больше ничего интересного не будет.
Ходя я с интересом посмотрю что ты будешь делать в ДЛЦ, там ебут всех кроме раскачанных магов.
Аноним 30/01/17 Пнд 21:35:34  1723113
...-можете забрать любые сокровища, но помните: сперва лампа!
Аноним 30/01/17 Пнд 21:37:03  1723120
>>1723112
Не напоминай. Я помню, как проходил его в первый раз. Блядь, как меня взбесило, что у тамошних стражников здоровье, блядь, больше, чем у сранных Тёмных драконов! Я уж молчу про финального босса, давно я такого количества сейвлоадов не делал.
Аноним 30/01/17 Пнд 21:37:47  1723123
Аноним 30/01/17 Пнд 21:40:53  1723140
Вы, блядь, серьёзно?! Учитель?! Я ради него шёл сюда что ли? Да у меня даже нет в команде никого, кто был бы грандом изначальной магии! Мда, жесткое разочарование. Я то думал, что кроме свитков наверху будет что-нибудь стоящее.
Аноним 30/01/17 Пнд 21:43:08  1723152
-Но всё же, Холмс, я не понимаю! Зачем было прятать обыкновенного учителя в столь недоступное место?
-Элементарно, Ватсон. Разработчики трали. И они успешно затралили нас.
Аноним 30/01/17 Пнд 21:44:09  1723161
>>1723152
Прикольно.
Аноним 30/01/17 Пнд 21:44:49  1723165
Благодаря миникарте обратно возвращаться гораздо легче.
Аноним 30/01/17 Пнд 21:45:50  1723173
>>1723165
А Маяка Ллойда не завезли?
Аноним 30/01/17 Пнд 21:48:02  1723180
Ну вот, башня загадок пройдена. Приключения снова ждут наших несчастных героев.
Аноним 30/01/17 Пнд 21:49:03  1723185
>>1723173
он вроде есть, но я никогда не качал воду в десятке. Есть обелиски, между ними можно телепортироваться, но это совсем другое.
Аноним 30/01/17 Пнд 21:51:00  1723194
Хм, не нравится мне эта компания. У того волка глаза красные. Похоже, это тот самый собакен, который дико дамажит.
Аноним 30/01/17 Пнд 21:53:35  1723205
Все равно получается, что в 10 душа таки есть.
Аноним 30/01/17 Пнд 21:56:54  1723209
Блядь, это реально тот самый пёс. В прошлом прохождении я наткнулся на эту моську не самой сильной командой. Он тогда неплохо выебал моего мага, 2 раза подряд вогнав его в могилу с 1 удара.
Аноним 30/01/17 Пнд 22:00:08  1723221
>>1723205
Спорное утверждение. При желании душу можно найти где угодно. Я не считаю десятку совсем уж говном, в ней есть годные идеи, хорошие данжи, над игрой всё же старались. Но старалось мало людей, плюс идеи некоторых из них оказались не самыми лучшими. В итоге - посредственная реализация, слабая техническая составляющая, миллионы глюков на выходе и отвратительный баланс. Это, конечно, не 0 из 10, но и не 8 из 10.
Аноним 30/01/17 Пнд 22:01:43  1723227
Вот эту тварину зовут пушок. Я обмазался защитами, посмотрим, как пойдёт.
Аноним 30/01/17 Пнд 22:02:58  1723232
>>1723221
Но учитель магии в башне загадок - это же бесценно.
Аноним 30/01/17 Пнд 22:03:58  1723236
Пушок оказался не таким страшным, как в прошлую встречу. Моя команда оказалась подготовленнее.
Аноним 30/01/17 Пнд 22:06:44  1723242
Как мне надоело ковырять вилкой этих пидоров. Вот серьёзно, пока убьёшь - уходит минут 5-7. И ведь если расслабишься - слить могут.
Аноним 30/01/17 Пнд 22:09:15  1723251
Сундучёк. Судя по моему инвентарю, пора бежать в город. Компания, в которой был Пушок, охраняла короткий путь до Морской Гавани. Теперь путь свободен.
Аноним 30/01/17 Пнд 22:09:36  1723254
>>1723251
Аноним 30/01/17 Пнд 22:11:37  1723262
Жилище битарда. Провести сюда интернет и будет 10 из 10
Аноним 30/01/17 Пнд 22:13:44  1723272
И ещё одна заварушка с местными бандитами.
Аноним 30/01/17 Пнд 22:16:16  1723281
Допрыгался. Меня окружили. Поздно я магов заметил. Теперь будет сложно.
Аноним 30/01/17 Пнд 22:18:37  1723287
Так, с магами разобрались. Теперь возьмёмся за этих мудаков.
Аноним 30/01/17 Пнд 22:19:02  1723289
>>1723287
Аноним 30/01/17 Пнд 22:21:55  1723300
На этой пикче наглядно видно, во что зачастую превращаются попытки ударить этих парней. Что не блок, то промах.
Аноним 30/01/17 Пнд 22:25:49  1723314
Ну вот, мы и добрались до Морской Гавани. Команда, наконец, приведёт себя в порядок.
Аноним 30/01/17 Пнд 22:28:10  1723319
Всегда было интересно, как бы эти двое защищали город, если бы на него напали. На сегодня, думаю, закончу.
Аноним 31/01/17 Втр 08:03:35  1724354
бамп
Аноним 31/01/17 Втр 08:50:13  1724399
Всегда хотел поиграть в меч и магию. С какой части начать? Чувак в тренде в какую играет? >>1723319 Типчики вон из шестых героев стоят смотрю.
Аноним 31/01/17 Втр 09:05:28  1724417
>>1724399
Второй вопрос снимается, яндекс справился с поиском по картинке, а вот гугл, которому я верил, насосал и выдал "games".
Аноним 31/01/17 Втр 10:54:42  1724701
На каком двигле делают такие игры? Или там демон мастер Крис и лайтинг вариор Рейди.
Аноним 31/01/17 Втр 11:41:01  1724934
Убил дракона в семёрке, уныло конечно было, без сейвов, два раза ресал клерика, во второй раз пошёл со спеллом огненного оружия(но т.к. я не качнул магию огня, спадало оно очень быстро), с дракона дропнулся жезл с параличом, его по идее можно перезаряжать зельем или спеллом потом будет, у меня даже специально для этого есть бесполезный друид, для зелий. А ещё друид замедлом помог дракона убивать, очень уж он шустрый.
Аноним 31/01/17 Втр 11:44:10  1724950
>>1724934
В пошаге убивал?
Аноним 31/01/17 Втр 11:44:40  1724952
>>1724950
его не убьёшь в пошаге, ты с ума сошёл?
Аноним 31/01/17 Втр 12:29:49  1725160
>>1724934
На первом острове который? Он палками быстро убивается.
Аноним 31/01/17 Втр 12:30:43  1725164
>>1725160
Какими палками?
Аноним 31/01/17 Втр 12:32:09  1725169
>>1724399
А ты насколько графонорожденный и готовый хардкору?
Смотри. Самая популярная линейка 6-7-8 части.
Но шестая очень большая и довольно сложная, если играть без спойлеров (в любом случае играй без спойлеров все части).
Седмая это укороченная версия шестерки и более прилизанная. Мне больше нравится шестерка, но тебе я бы рекомендовал начать с семерки.
Аноним 31/01/17 Втр 12:32:41  1725172
>>1725164
Огненными. Можно купить в магазине, взять у мужика или лежат в самой пещере.
Аноним 31/01/17 Втр 12:34:25  1725178
>>1725172
ты имеешь в виду жезлы что ли? он только у мужика есть, и его на минус пол хп дракону хватило, и дальше у меня кто-то умер вроде. а со сл. заходом у него фулл хп
Аноним 31/01/17 Втр 12:37:44  1725195
>>1725169
сложная ты имеешь в виду по части паззлов? потому что с мобами сложностей не может быть же
Аноним 31/01/17 Втр 12:40:50  1725205
>>1725169
По графону шестая потянет. По хардкору не знаю, поробую. В 6 можно стать злодеем? В седьмой пишут да.
Аноним 31/01/17 Втр 12:51:23  1725239
Я вообще помню 6 прошёл в детстве будучи полным дебилом, так что странно что вы тут про хардкор говорите. Хотя помню баг был не мог ответ на загадку или на что-то ещё ввести в могиле варна, хз как я с ним справился.
Аноним 31/01/17 Втр 13:02:31  1725280
Поставил шестую.
Отпиздила толпа гоблоты сразу за мостом.
Гнались за мной до деревни, теперь не хотят из нее уходить.
Я думал тут пошаговая боевка...
Аноним 31/01/17 Втр 13:10:55  1725318
>>1725178
Да. Жезл может валятся на полу пещеры. Еще один.
>>1725195
Если не знать куда идти и что качать, сожность там ого-го.
>>1725205
Злодеем стать нельзя. Но можно выкашивать города целиком.
>>1725280
Нажми энтер, что бы включить пошаговый режим.
Аноним 31/01/17 Втр 13:14:17  1725336
>>1725318
Можно там стать злодеем, когда путь тьмы выбираешь даже интерфейс в чёрно красный перекрашивается довольно красиво. В начале можно даже убить других участников состязания и спиздить у них вещи для гонки. Ну и квестов куча на убийство кого-то доброго, даже на вырезания архангелов в Celeste.
Аноним 31/01/17 Втр 13:14:47  1725340
>>1725336
а, в глаза долблюсь, вы это про шестую, я подумал про 7
Аноним 31/01/17 Втр 13:16:10  1725347
>>1725336
Ну там злодеи весьма условные. Это скорее политическая принадлежность.
Аноним 31/01/17 Втр 13:21:05  1725373
>>1725347
Ну Нигон там рабство обширно юзает, а про Дейю так можно наверно сказать, но всё же они вроде насильно хотят устроить превращение людей в нежить, да и нежить не разумная вроде. Или я неправильно помню? А про криганов вообще говорить нечего.
Аноним 31/01/17 Втр 13:24:17  1725389
>>1725373
>Ну Нигон там рабство обширно юзает
Во-первых, я такого не припомню в игре, во-вторых какая ранзица? Это их государство.
>всё же они вроде насильно хотят устроить превращение людей
Наоборот же многие сами хотят стать наежитью. Вампиры и личи вполне разумные же. Можно самому личем стать.
>криганы
Нигон и Дейя против Криганов. Они были союзниками до событий игры.
Аноним 31/01/17 Втр 13:28:18  1725413
.png (142Кб, 321x511)
>>1725389
Кто-то хочет, кто-то не хочет, как всякие клерики. Мне кажется никто не будет тебе вампира предоставлять, а личи это только для магов и для них нужны jar'ы.
Аноним 31/01/17 Втр 13:39:13  1725465
.jpg (136Кб, 850x531)
Ну вроде ничего так ваши меч и магия 6, душевненько, атмосферненько. Позалипаю.
Аноним 31/01/17 Втр 13:46:47  1725504
>>1725465
Шестерка самая атмосферная и мрачная.
Аноним 31/01/17 Втр 13:46:51  1725505
>>1722464
Исход же, 8 часть, день Разрушителя, и начало 4 ХоММ, когда все ВНЕЗАПНО вывалились из порталов и стали строить дивный новый мир.
Аноним 31/01/17 Втр 13:50:31  1725522
>>1722759
А это не к Брэдбери отсылка?
Аноним 31/01/17 Втр 13:53:31  1725542
>>1723044
В оригинале она изящнее и проще:
Heads и Tails - две стороны монет.
Аноним 31/01/17 Втр 13:54:09  1725547
>>1725504
Мне скозали гайды не читать, так что нюансы я тут спрашивать буду. Урон 2d2 - два броска двухгранного кубика как в днд?
>>1725522
К нему самому.
Аноним 31/01/17 Втр 13:56:20  1725556
>>1725547
> Урон 2d2 - два броска двухгранного кубика как в днд?
Все верно. Если сомневаешься, в меню персонажа есть урон без кубиков.
Аноним 31/01/17 Втр 13:57:29  1725562
>>1725542
бля, а я думал что за бред, оказывается это проебанный перевод
Аноним 31/01/17 Втр 13:58:23  1725567
>>1723086
к 6-ке.
Про неё, кажется, даже на вики написано.
в 6-ке давали квест на арфу, а если приносил флейту, тебе говорили: "ты что, сын собаки, не можешь арфу от флейты отличить?" Флейта при этом оставалась в инвентаре, но никуда была не нужна. (Мордашка перса улыбалась когда на ней играешь, даже если тот отравлен). Фаны создали кучу тредов, пытаясь выяснить на кой она нужна, но так ничего и не нашли. В последствии, в упоминание этого события, флейта появляется в 7, 8 и 10, где она так же нахер никому не сдалась (но на ней можно поиграть)
Аноним 31/01/17 Втр 13:58:23  1725568
>>1725547
>двухгранного кубика
Ебать у вас атмосфера.
Аноним 31/01/17 Втр 13:58:23  1725569
>>1725562
В mm10 почти самый худший перевод, что я когда либо видел. Хуже был только пиратский перевод первого котора.
Аноним 31/01/17 Втр 14:00:18  1725579
>>1725567
В восьмерке флейта нужна для доступа в секретную локацию.
Аноним 31/01/17 Втр 14:00:39  1725581
>>1725568
В орлянку никогда не играл что ли?
Аноним 31/01/17 Втр 14:02:25  1725590
>>1725567
в 7 части нет флейты
Аноним 31/01/17 Втр 14:03:47  1725598
>>1725568
проиграл
Аноним 31/01/17 Втр 14:04:46  1725604
>>1725567
В десятке флейта нужна для квеста на профу гнома-мага.
Аноним 31/01/17 Втр 14:07:09  1725618
>>1725604
>>1725590
>>1725579
Для завершения обоссывания осталось сказать, что в 9-ой она тоже есть.
не находил секретки в 8-ой, а за дворфов почему-то не играется мне.
Аноним 31/01/17 Втр 16:01:03  1726090
Я вот кстати так и не понял, какой-то блэк фантом патч пилил для меч и магии 7, баги там какие-то убирал, неточности исправлял и вносил то что только планировалось разрабами. Но этот патч для русской версии, а я в англ играю с рутрекера, я без него получается?
Аноним 31/01/17 Втр 16:03:53  1726109
>>1726090
grayface патч гугли.
Аноним 31/01/17 Втр 16:05:51  1726120
>>1726109
бля да я вкурсе про него, он есть в той раздаче на рутрекере. однако на мм6ворлд от блек фантома отдельно выставлен, значит он в него не входит
Аноним 31/01/17 Втр 16:11:12  1726148
хотя на своём сайте он пишет мол
>Включает патчи Мока и Black Phantom'а
не понятно тогда как они, на английском или нет или что
Аноним 31/01/17 Втр 16:14:33  1726170
кек, на рутрекере версия его патча 1.6.2, а на сайте 2.0.0
Аноним 31/01/17 Втр 19:34:41  1727280
Десятка вообще ебанутая по балансу. Разные пати перепробовал в начале игры: паладинов, магов, гномов, прочую хуету... но так быстро, как с 4 Blade Dancer, я королеву пауков не убивал.. с первого же раза зашла, все зелёные. Этой пати и буду проходить.
Аноним 31/01/17 Втр 19:56:52  1727422
>>1727280
так все другие части тоже не балансные, все сосут у магов и клериков, хотя можно даже без клерика
Аноним 31/01/17 Втр 20:29:55  1727586
>>1727280
>ММ
>Баланс
0/10
Аноним 31/01/17 Втр 20:32:38  1727597
После welcome to family son врываюсь в тред, чтобы продолжить обмазывание десяткой. И сразу же бегом к одному торговцу в Гавани. >>1725604 прав, флейта нужна для прохождения квеста. Гном-продавец берёт флейту в руки и наигрывает мелодию. В ней или 6 или 7 звуков, 6 и 7 (если звука два, либо 6 продолговатый просто) на одной ноте находятся. Наша задача определить, какой звук на какой высоте находится. Я музыкальным слухом не обладаю, конечно, но попробую определить.
Аноним 31/01/17 Втр 20:34:31  1727607
>>1727422
В остальных частях повер-пати (4 мага, 4 рыцаря) сосут немытый хуй болотного тролля по крайней мере 1/4 игры, потом ваншотят всё. Балансная же пати показывает средние показатели на протяжении всей игры.

В 10 балансная пати сосёт 100% игра, а паверпати овнит 100% игры, с самого начала.
Аноним 31/01/17 Втр 20:35:30  1727612
>>1727607
какие ещё 1/4 игры? в шестёрке траил - только первая локация сложная
Аноним 31/01/17 Втр 20:38:16  1727623
>>1727612
Если ты проходишь игру не первый раз. Так-то шестерка и для полноценной партии сложная.
Аноним 31/01/17 Втр 20:40:11  1727634
Пока что сделал такую звуковую разметку:
4-1-2-3(или 4, трудно сказать)-2-4-4
Выписал это на бумагу, позже пригодится. Ну что ж, осталось толкнуть всякое говно и можно возвращаться к Карталю. Надо дочистить его окрестности и можно брать сам город.
Аноним 31/01/17 Втр 20:40:38  1727637
>>1727607
И как партия из 4 мастеров клинка будет лечить паралич?
Аноним 31/01/17 Втр 20:49:38  1727685
>>1725562
А в чём проебоность? Если бы автору тупо написали орёл и решка, то угадал бы даже последний дебил.
Аноним 31/01/17 Втр 20:56:50  1727717
>>1727685
придумали бы с орлом что-нибудь
Аноним 31/01/17 Втр 21:02:28  1727747
Ну вот, всё, что надо, продали, по учителям пробежались, идём чистить вилкой окрестности Карталя. Стоило мне подойти к этой бочке, как сзади выползла засада.
Аноним 31/01/17 Втр 21:03:21  1727751
Вот и нападающие
Аноним 31/01/17 Втр 21:06:10  1727770
>>1727597
>Гном-продавец
>моделька гномьего короля из пятерки.
Да они там совсем охуели.
Аноним 31/01/17 Втр 21:06:29  1727772
Вот за этого хлюпика дали 50 опыта каждому. Каков же был мой разрыв жопы, когда я еле еле убил циклопа в пещере возле Сорпигали, и мне дали 30 опыта(!), да ещё в самой пещере не оказалось реликвии. Видимо, забыли что-то поменять горе-разработчики.
Аноним 31/01/17 Втр 21:07:12  1727775
>>1727770
он просто на пенсию вышел, занялся любимым делом
Аноним 31/01/17 Втр 21:08:56  1727788
Когда мы дошли до леса, наступила ночь. Тем атмосфернее.
Аноним 31/01/17 Втр 21:11:11  1727801
>>1727775
Заодно помолодел и перекрасился в блондинку.
Аноним 31/01/17 Втр 21:12:16  1727807
Мы нашли новую крипту.
Аноним 31/01/17 Втр 21:12:53  1727808
>>1727801
имеет право
Аноним 31/01/17 Втр 21:14:46  1727826
Да, я вспомнил это место. В прошлом прохождении я надолго тут встрял. Загадка понемногу решалась, но я никак не мог понять её принцип. Комната заполнена каменными колонами. Когда наступаешь на две определённые плиты - определённая колона опускается вниз.
Аноним 31/01/17 Втр 21:15:40  1727831
Потолок очень высокий
Аноним 31/01/17 Втр 21:17:20  1727839
В помещении есть нажимные плиты. Активировать можно максимум 2 любых плиты, после чего они гаснут.
Аноним 31/01/17 Втр 21:19:14  1727848
>>1727839
Опять плиты?
Аноним 31/01/17 Втр 21:19:38  1727851
Суть загадки оказалась очень проста, хотя и неочевидна. В прошлом прохождении я только под конец понял суть. При активации 2-х нажимных плит, на месте их пересечения (если мысленно провести от плит горизонтальную и вертикальную линию) опускается соответствующая колона.
Аноним 31/01/17 Втр 21:19:48  1727852
>>1727826
Самый ад это кузница воздуха. Прямо как в sr2
Аноним 31/01/17 Втр 21:20:15  1727856
>>1727848
Да, анонимус. Плиты - излюбленный приём всех игр, где перемещаешься по клеточкам в 4 направлениях.
Аноним 31/01/17 Втр 21:21:11  1727860
Вот, так должно быть понятнее. Я обозначил на карте место каждой плиты, чтобы было легче решать.
Аноним 31/01/17 Втр 21:22:17  1727866
Надо не забывать вставать на те места, где опустилась колона, чтобы не путаться.
Аноним 31/01/17 Втр 21:23:20  1727869
>>1727852
Двачую.
Аноним 31/01/17 Втр 21:23:57  1727874
Вот так.
Аноним 31/01/17 Втр 21:26:13  1727880
Вот я балбес, не там плиту на карте отметил, ещё думаю, почему ничего не сходится.
Аноним 31/01/17 Втр 21:26:56  1727883
>>1727880
блин, не та пикча
Аноним 31/01/17 Втр 21:28:34  1727894
Колоны понемногу исчезают, комната становится свободнее
Аноним 31/01/17 Втр 21:30:44  1727904
Почти всё
Аноним 31/01/17 Втр 21:31:43  1727912
А вот и заветное сокровище.
Аноним 31/01/17 Втр 21:33:01  1727919
Вот такой в итоге просторный зал. Двигаемся дальше.
Аноним 31/01/17 Втр 21:34:39  1727924
Все леса в десятке сделаны лабиринтообразно. Много тупиков, и ответвлений.
Аноним 31/01/17 Втр 21:38:39  1727934
За одним из поворотов наткнулись на гопоту. Эти мародёры всё ещё идут с трудом. Большой урон, хорошая сопротивляемость стихиям.
Аноним 31/01/17 Втр 21:40:54  1727940
Мда, прилично здоровья у них. Но это всё равно лишь пшик, по сравнению со стражниками из DLC.
Аноним 31/01/17 Втр 21:44:07  1727954
Наконец-то наступил день, мы вышли к задним воротам Карталя. Прежде, чем двигаться в город, обследуем побережье.
Аноним 31/01/17 Втр 21:46:57  1727964
В одном ответвлении леса наткнулся ещё на трёх мародёров. Дело плохо. Обычно всегда есть 1 лучник, у которого не такой высокий дамаг. А тут три мечника, у них есть способность ответного удара (бьют в ответ за каждое по ним попадание). Даже не знаю, получится ли...
Аноним 31/01/17 Втр 21:50:20  1727979
Дело дрянь. Помимо высокого урона они ещё накладывают что-то типа безумия, не давая колдовать. Без лечения и магических доспехов меня убьют.
Аноним 31/01/17 Втр 21:51:53  1727987
К счастью, у меня есть свиток Снятия магии
Аноним 31/01/17 Втр 21:54:27  1728000
Пиздец. Дело совсем зашло в тупик. Выяснилось, что если у персонажа безумие, то он даже не может использовать свиток. Вдвоём паладин и гном не вытянут, у врага слишком высокий дамаг и слишком много здоровья.
Аноним 31/01/17 Втр 21:57:04  1728011
Да, оставшийся мародёр нас выебал. Гном словил ваншот, а паладин мог держаться, но мне бы пришлось убить на его отхил почти все бутыльки. Оно того не стоит.
Аноним 31/01/17 Втр 22:01:03  1728027
Что ж, после насасывания в тенистом лесу, я решил обследовать побережье возле города.
Аноним 31/01/17 Втр 22:04:21  1728037
Мда, обследование пляжа вышло небольшим. Впереди продвинутый Кенсей и пара коралловых жриц. Если с Кенсеем ещё можно разобраться, то у жриц просто бешеный дамаг для моей текущей команды. Я не рискну с ними связываться. Оставим пляж на потом. А сейчас направимся в канализацию.
Аноним 31/01/17 Втр 22:04:31  1728038
>>1727772
>моделька гномьего короля из пятерки.
Слушайте, я не понял, откуда столько хейта в строну реюза игровых ресурсов, моделек, там, и прочего.

Я наоборот всегда удивлялся, какого хуя киноиндустрия и театры вполне себе пользуются одними и теми же декорациями, костюмами, там, предметами, а игры - нет.
Нахер каждый раз все делать с нуля. Не лучше ли вместо этого сосредоточится на более важном: истории и геймплее?
Аноним 31/01/17 Втр 22:08:32  1728057
>>1727637
в храме
Аноним 31/01/17 Втр 22:08:41  1728060
Пока я шёл в сторону Карталя, обновилась заметка про квест с мечом из Звёздного серебра. Меч готов. Решил сразу его забрать, т.к. он реликвия, чем быстрее прокачается, тем лучше.
Аноним 31/01/17 Втр 22:10:17  1728067
>>1728060
Он одноручный?
Аноним 31/01/17 Втр 22:11:57  1728073
>>1728038
Прямой реюз невозможен чаще всего, это всё равно что говорить эй хули в мою девятку движок от трактора не поставили, двигатель он же визде примерно одинаковый.
Аноним 31/01/17 Втр 22:12:10  1728074
Вот и канализация
>>1728067
К счастью, одноручный. При прокачке будет ебошить всеми стихиями сразу, наверное, лучший меч в игре.
Аноним 31/01/17 Втр 22:14:04  1728083
>>1728074
Ну так все это обмазывается на раз-джва.
Почему бы не запилить биржу всего этого говна? Разрабы бы туда сливали ресурсы из своих игор через годик-другой после выхода: модели, там, текстуры для свободной продажи.
Покупай кто угодно, юзай как хочешь.
Аноним 31/01/17 Втр 22:14:17  1728084
Вот мы и в вонючем коллекторе. Запах говен и прокисшей мочи, к счастью, через монитор не передаётся. Впрочем, эта канализация - Эдемский сад, по сравнению с тем, что было в первых душах.
Аноним 31/01/17 Втр 22:14:31  1728085
Блеать
>>1728073 -- >>1728083

Аноним 31/01/17 Втр 22:15:42  1728091
Я уже и забыл, что тут обитает.
Аноним 31/01/17 Втр 22:17:04  1728100
Ага, ядовитые пауки обитают. Твари не самые страшные, неустойчивы к огню, поэтому мой гном-жрец даёт всем прикурить.
Аноним 31/01/17 Втр 22:20:19  1728115
Чёт у меня от этой решётки Амнезия случилась. Я вспомнил ту жуткую мелодию, которая играла, когда враг рядом.
Аноним 31/01/17 Втр 22:21:49  1728122
1.JPG (7Кб, 150x160)
>>1728100
Я даю всем прикурить.
Аноним 31/01/17 Втр 22:23:52  1728134
Тут ещё кровососы водятся. Не самые опасные монстры, но дико пиздят ману из персонажей. Для моей партии это не очень хорошо
Аноним 31/01/17 Втр 22:25:06  1728145
>>1728122
Да не, просто скриншот был неудачный. Я вылечил гнома паладином, после чего гном раздал всем на орехи. Просто иногда местные монстры любят разом наносить критический урон по 1 персонажу, вот он и уходит в нокдаун.
Аноним 31/01/17 Втр 22:26:38  1728156
Вот и выход из канализации. Ведёт он, как ни странно, в чей-то особняк.
Аноним 31/01/17 Втр 22:28:16  1728168
На смену плавающим говнам приходят чистые стены дома. Внутри нас ждём много консервных банок.
Аноним 31/01/17 Втр 22:30:24  1728180
А вот и они. Стандартная схема - раскалываем доспехи, травим ядом и забиваем подручными предметами.
Аноним 31/01/17 Втр 22:32:45  1728191
>>1728083
Так и делают. Стоков для 3д контента полно, просто ты темой не интересуешься.
Аноним 31/01/17 Втр 22:33:42  1728196
Офицер Рипли сильно преобразилась. Сменила пол, напялила броню и отправилась в прошлое, где стала бандитом. Досадно.
Аноним 31/01/17 Втр 22:36:21  1728211
Ну вот мы и в Картале. Дунстан ждёт нас на выходе. При первом прохождении было впору задуматься, что не так с этим парнем, но я не сильно обратил на него внимание.
Аноним 31/01/17 Втр 22:37:37  1728220
Вуаерист проклятый.
Аноним 31/01/17 Втр 22:39:02  1728224
Я вспомнил что мне не понравилось в десятке - невозможность посмотреть уровень врага перед боем. В результате первое прохождение превращается в сейвскам и попытку угадать, туда ли я иду, или направо пойдешь голову сложишь.
Аноним 31/01/17 Втр 22:39:29  1728226
Главная площадь Карталя. Дело сделано. На сегодня пока всё.
Аноним 31/01/17 Втр 22:43:07  1728240
Какая часть героев самая глобальная?
Аноним 31/01/17 Втр 22:49:03  1728268
>>1728240
В каком смысле? Где самое большое среднее число в стеке юнита лол?
Аноним 31/01/17 Втр 22:54:51  1728297
>>1727826
Опускается та, что на пересечении линий, проходящих через нажатые кнопки.
Сложность в том, что некоторые колоны поломаны.
Аноним 31/01/17 Втр 22:57:53  1728316
>>1728038
Более того, в семёрке модели иногда повторяли HOMM3
Аноним 31/01/17 Втр 23:02:01  1728338
>>1728268
Если имеется ввиду размер карт то H3 HOTA.
Если по охвату территории в кампэйне, то, наверное, 4-ка?
Аноним 31/01/17 Втр 23:53:07  1728489
>>1728240
Смотря что ты имеешь ввиду. Огромные, длинные и сложные карты есть во всех частях. Особенно в двушке и трешке.
Аноним 01/02/17 Срд 00:12:53  1728546
>>1725169
>Седмая
>укороченная версия шестерки
Что ты несешь блять.
Аноним 01/02/17 Срд 00:15:18  1728552
Кароче какой уровень нужен, чтобы ебануть херню в пепельных полях, для продвижения пала.
Аноним 01/02/17 Срд 00:39:39  1728610
>>1722490
Вы там охуели? Эта же загадка в бг2 была.
Аноним 01/02/17 Срд 00:40:45  1728615
>>1727607
Без баффов/диспелла и с ограниченым числом легендарок можешь соснуть.
Я бы на твоем месте заменил одного мастера клинка на рунного жреца, например.
Аноним 01/02/17 Срд 00:48:42  1728642
>>1725318
>злодеем стать нельзя
Напомни, как называется грейд паладина за Дейю?
Злодей
Аноним 01/02/17 Срд 05:21:01  1729008
>>1728060
сколько на нём светящих свистоперделок! наверно так и должны выглядеть эльфы
Аноним 01/02/17 Срд 05:23:03  1729010
>>1728642
это в 7
Аноним 01/02/17 Срд 08:44:59  1729201
>>1727607
полная чушь вообще, какие в жопу средние показатели? что это значит? в шестёрке 3 друида и клерик, если без маяка ллойда у храма играть - оптимальная пати, двоим максим воздух, одному можно воду для тп, ну и дальше максить стреляя acid burst'ом/ice bolt'ом. воздух потому что к физ урону почти ни у кого иммуна нет. в начале огонь чутка можно качнуть и фаерболом убивать всех, данжы во второй локации уже изи проходятся. шмотки на AC ну и можно немного на резисты, наверно. друиды потому что у них маны больше чем у магов, особенно в начале, и щиты умеют носить. доиграв до середины второй локи у нас уже мастера воздуха будут, и бесплатный static charge! и дохуя маны.
Аноним 01/02/17 Срд 09:00:56  1729226
>>1729201
а хотя там аркмагом надо быть для этого, ну не суть, можно и за 1 маны кастовать, ну или фаерболами/молнией...
Аноним 01/02/17 Срд 09:15:32  1729251
>>1729201
Шрапнели нет же.
Алсо, игра не настолько сложная, что бы искать оптимальные пати. Пройти можно любой.
Аноним 01/02/17 Срд 09:17:26  1729254
>>1729251
где нет шрапнели? какой шрапнели?
Аноним 01/02/17 Срд 09:34:32  1729280
>>1729254
У друидов нет шрапнели.
Аноним 01/02/17 Срд 09:39:22  1729286
>>1729280
Спелла из школы тьмы? У них вообще ни 1 спелла оттуда нет.
Аноним 01/02/17 Срд 09:43:57  1729296
>>1729286
О чем и речь. А у клириков и магов есть.
Аноним 01/02/17 Срд 09:47:32  1729301
>>1729296
Так а в чём профит? Я помню там вроде звук прикольный, да.
Аноним 01/02/17 Срд 09:49:44  1729307
>>1729301
В том что это самый сильный спелл в игре.
Аноним 01/02/17 Срд 09:51:01  1729309
>>1729307
>м что это самый сильный спелл в игре.
Манчкин, плиииз.
Аноним 01/02/17 Срд 09:51:48  1729312
>>1729307
Как так? 6 урона +1d6 на лвл говорят, это ж мало.
Аноним 01/02/17 Срд 09:53:10  1729316
>>1729307
Только если абузить Ллойда.
А с абузом Ллойда всё что угодно самое сильное в игре, даже хиты и отхил в храме каждой царапины.
Аноним 01/02/17 Срд 09:53:12  1729317
>>1729309
не, это ж я манчкин, самый лучший спелл - импла, я ж написал физ урон в воздухе
Аноним 01/02/17 Срд 10:03:59  1729343
>>1729312
На двеннадцатом уровне скилла
(6+10d6)x9 = 270 среднего урона.
На более высоких уровнях тьмы шрапнель роняет титанов/драконов одним выстрелом.

>>1729316
И без абуза самый сильный. Только маны жрет много. Нужен мистицизм.
Аноним 01/02/17 Срд 10:13:06  1729360
>>1729343
на 12 уровне скилла (6+12d6)x7=336 среднего урона, если все попадут в одного, но вроде там только 1 шрапнель может 1 ранить, разве нет? в любом случае тьму поздно в игре получаешь, допустим 25 лвла будет воздух когда только тьму получишь = 147,5 среднего урона от имплы, при тех же затратах маны = 368.75 среднего урона, и в случае шрапнели надо вплотную стоять, что чревато.
Аноним 01/02/17 Срд 10:15:09  1729366
>>1729343
и вот это
>(6+10d6)x9
в среднем равно 369. мистицизма в игре нету, есть только медитация и реген SP
Аноним 01/02/17 Срд 10:15:16  1729367
>>1729343
>Только маны жрет много
>без абуза
И далеко ты уйдёшь с ним без абуза? Вынесешь первую пачку, а потом даже на хил не хватит.
Сила это всё таки не дпс, а дамаг в секундухкол-во использований. А без Ллойда та шрапнель - так, игрушка.
Аноним 01/02/17 Срд 10:20:32  1729388
>>1729360
x9, а не x7. На мастере тьмы. Все куски могут одного ранить. Для этого нужно подойти в упор.
Аноним 01/02/17 Срд 10:21:34  1729394
>>1729388
А не, 7. 9 это в семерке.
Аноним 01/02/17 Срд 10:26:56  1729409
У шрпанели на 12 уровне.
(6+12d6)x7=336(средний);
336/50 = 6,72 урона на единицу маны.
У имплозии на 12 уровне.
10+12d10 = 70(средний);
70/20 = 3,5 урона на единицу маны.

Так что шрапнель вдвое эффективнее по мане.
Аноним 01/02/17 Срд 10:28:59  1729414
>>1729409
А у спарка?
Аноним 01/02/17 Срд 10:29:59  1729415
>>1729409
ну ты планируешь дубинами сражаться всю игру, а когда научишься магии тьмы все очки в неё влить? норм план
Аноним 01/02/17 Срд 10:30:19  1729419
>>1729414
Спарк электричеством бьет, а не физикой. Увы. Но вообще годный спелл в начале. Им правда тяжелее всеми искрами попасть в одного.
Аноним 01/02/17 Срд 10:30:51  1729421
>>1729415
Магия тьмы требует столько же скиллпоинтов, сколько и все остальное.
Аноним 01/02/17 Срд 10:32:58  1729425
>>1729421
ты отсталый? на какой стадии игры ты вообще можешь выучить магию тьмы, ты помнишь это?
Аноним 01/02/17 Срд 10:35:42  1729429
>>1729425
На любой. Едешь в блэкшир/фрозен хайлэндс и учишь. Мастера получить тоже очень просто.

В отличии от магии света, кстати.
Аноним 01/02/17 Срд 11:29:54  1729597
>>1729429
Ну тогда красава, с полётом наверно убивал титанов в paradise valley?
Аноним 01/02/17 Срд 11:36:14  1729623
>>1729597
Не, я не манчкиню особенно. Делаю стандартные партии или даже слабее стандартных.
Аноним 01/02/17 Срд 11:40:05  1729636
>>1729597
А что манчкинского в том, чтобы убивать кого-то накастовав полёт? Стрейфиться от выстрелов?
Единственные против кого это может считаться "нечестным" - верфольфы в блэкшире. Все остальные и так могут отстреливаться, а титаны, вроде, даже дистанцию не сокращают.
Аноним 01/02/17 Срд 11:43:56  1729651
>>1729636
пэйдж ап пэйдж даун жмёшь, а не стрефишься. вообще чёт не понял, как стрефиться от вервольфов если они не стреляют? и что с того что они не сокращают дистанцию?
Аноним 01/02/17 Срд 11:48:56  1729668
>>1729651
Ну это очевидно баг, что вертикальное перемещение не лимитировано в пошаговом режим. Ящитаю нельзя этим пользоваться во время игры.
Аноним 01/02/17 Срд 11:54:31  1729685
>>1729651
>стрефиться от вервольфов
очевидно, что раз
>они не стреляют
то читерство как раз сам полёт.
>и что с того что они не сокращают дистанцию?
нет особой разницы между тем, чтобы отстреливать их летая, или бегая. Летая просто ВНЕЗАПНО не наткнёшься на препятствие. Ну, и свалить можно если мага не вырубили что. Не тянет на чит.
PgUp PgDown никогда не юзал. Перебор это.
Аноним 01/02/17 Срд 12:02:43  1729716
>>1729685
стрейфиться это отходить в сторону(вообще обычно имеется в виду небольшой шаг в сторону), в чём смысл это делать с мили мобами в полёте?
Аноним 01/02/17 Срд 12:06:00  1729728
АНГЕЛЫ - РОБОТЫ
ДЕМОНЫ - ПРИШЕЛЬЦЫ
БОГИ - ИИ
Аноним 01/02/17 Срд 12:06:25  1729730
go-be-fat-somew[...].jpg (46Кб, 562x446)
>>1729716
>в чём смысл это делать с мили мобами в полёте?
>>они не стреляют
>то читерство как раз сам полёт.
фыв
Аноним 01/02/17 Срд 12:10:43  1729739
>>1729730
лан короче понятно
>Единственные против кого это
под "это" ты имел в виду просто юзание полёта.
Аноним 01/02/17 Срд 12:36:29  1729817
Охуенный тренд. (Только в конце на говно изошли.)

ММ - одна из моих любимых серий. Визардри так ни разу не прошел до конца, Гримрок не заходит вообще, а вот ММы гонял вдоволь с самого детства. Разве что ММ10 на релиз попробовал и дропнул из-за боланса.
А сейчас смотрю скриншоты, и тоже захотелось пройти.

PS: Кто знает, что кастуют демоны или титаны, что сразу отправляет в eradicated статус?
Аноним 01/02/17 Срд 12:38:30  1729826
>>1729817
смерть кастуют, чё не понятно?
Аноним 01/02/17 Срд 12:58:16  1729882
>>1729817
Ничего не кастуют. Кастуют только минотавры - короли. Кастуют перст смерти
У суприм титанов это просто эффект при попадании - мометнальное убийство.
У ассасинов такой же эффект.
У спектров, земляных элменталей и главный обортней - обнулений хп.
Тоже самое у терминаторов, только к них иррадейт.

В общем это не заклинание.
Аноним 01/02/17 Срд 13:02:51  1729899
>>1729882
>Кастуют только минотавры - короли. Кастуют перст смерти
И ещё 55 монстров.
Аноним 01/02/17 Срд 13:08:03  1729919
>>1729899
Кто, например? Помимо них кастует только Q, но он не в счет.
Аноним 01/02/17 Срд 13:12:55  1729939
>>1729919
Ну открой и посмотри ёпта, 56 монстров кастуют разные заклинания, finger of death 2 монстра кастуют, да, но при чём он тут?
Аноним 01/02/17 Срд 13:13:45  1729941
>>1729939
Так я про смерть конкретно говорил. Минтавры и Q, единственные кто кастуют ее или подобные эффекты.
Аноним 01/02/17 Срд 13:15:02  1729948
>>1729941
>Кастуют только минотавры короли
Аноним 01/02/17 Срд 13:15:50  1729951
>>1729948
>Кто знает, что кастуют демоны или титаны, что сразу отправляет в eradicated статус?
Аноним 01/02/17 Срд 13:38:10  1730024
index.jpg (12Кб, 219x230)
MMX- и MMIII- куны, вы где!?
Вернитесь, без вас тред скатывается в /b!
Аноним 01/02/17 Срд 13:41:46  1730049
>>1730024
На работе, очевидно же. А ММ3-кун, похоже не осилил. Я вот все хочу ММ4-5 пройти. Но тоже не осиливаю пока.
Аноним 01/02/17 Срд 14:34:59  1730260
>>1730024
>MMX
Если ты про меня (прохожу десятку каждый вечер) - то я на работе (вконтактиках тут сидеть можно, а вот пилить прохождение десятки - уже перебор). Поэтому вечером и играю. Не сцы, я десятку планирую добить, а это по длине прохождения ещё на этот тред (до бамплимита) плюс хвостик на следующий. Но я бы хотел тоже на чьи-нибудь похождения посмотреть, желательно, подробные, чтобы не было такого, что на первом пике банда первоуровневых героев, а на втором пике они уже 16 уровня и зачистили данжей штук 10.
Аноним 01/02/17 Срд 14:38:55  1730278
>>1730260
У меня скрины 10 делаются только через стим. Обычный принт скрин не работает. Так бы я выкладывал.
Аноним 01/02/17 Срд 14:42:34  1730298
>>1730260
Я, когда ММ в прошлый раз всплывал, проходил ММ7 на пацифисте. Может кто-то это помнит.
Сейчас прохожу ММ6 без элементальной магии, и не качаю луки.
Аноним 01/02/17 Срд 14:44:00  1730302
>>1730298
Могу понабросать прохождение, но всё очень медленно, т.к. играю от силы по часу в день, по тем же причинам.
Аноним 01/02/17 Срд 14:44:10  1730304
>>1730298
Можно ещё проходить не используя бег, или постоянно прыгая, без пошагового режима
Аноним 01/02/17 Срд 14:46:46  1730314
>>1730304
Ну, луки-то и так говно полное. Не нужны.
Аноним 01/02/17 Срд 14:49:13  1730327
>>1730304
>не используя бег, или постоянно прыгая, без поша

Просто не взял в пати никого с элементальной магией, что такого?
А без луков - заебало, что каждый раз всё скатывается в "зажми A и жди пока враги умрут". Без этой х-ни открываются другие игровые механики.
Так что всё веско обосновано.
Аноним 01/02/17 Срд 15:00:21  1730360
>>1730327
а как ты интерес вообще подогреваешь? механики... тут никаких интересных механик нет, то как ты стукаешь очень слабо между собой отличается, и умеют что-то монстры или нет, какая разница? даже эффект от шмоток тут с трудом замечается по ходу игры
Аноним 01/02/17 Срд 15:29:34  1730482
>>1730360
Не знаю, по мне монстры очень разные,
если не ушатывать всех по формуле "шрапнель/маяк/храм/маяк/шрапнель".
Есть несколько шмоток эффект от которых ощутим.
Регенерация маны
Иммунитет к ...
А про интерес: мне интересно, как я справлюсь с разными мобами, которых до этого видел только в перекрестье прицела арбалета.
А еЕсли анону сие извращение придёся по нраву, то факт того, что я что-то пощу в треде тоже создаёт немалый интерес.
Аноним 01/02/17 Срд 15:31:01  1730488
>>1730482
>Регенерация маны
Абсолютно бесполезен. Регененирует со скоростью нихуя в час.
>Иммунитет к ...
Так же бесполезно, если только не солопрохождение.
Аноним 01/02/17 Срд 15:39:12  1730530
>>1730482
если б никакого отхила и отдыха не было, магию эго понерфили и зелья/свитки лечения статусов дропались, может чё-то и было бы интересное. я просто в рогалики играю, там интерес понятно в чём
Аноним 01/02/17 Срд 15:46:20  1730562
>>1730488
>Абсолютно бесполезен.
Можешь подождать часик и снова в бой. Не нужно тратить 8 часов на сон. Кроме того, можно регениться когда мобы рядом.
>Так же бесполезно
Полезно. Я не говорю необходимо, но ан гейплей влияет.
Аноним 01/02/17 Срд 19:09:49  1731499
fap.gif (928Кб, 480x300)
Аноним 01/02/17 Срд 20:23:22  1731777
Продолжим кастовать доспехи, отхиливать команду и обасрывать планы тёмным богам. Бампану вот этой няшей в юбке.
Аноним 01/02/17 Срд 20:27:40  1731796
Ну вот мы и в ратуше Карталя. Можем выполнить самый первый квест игры, который даётся нам сразу по окончанию начальной заставки. Эх, это было так давно, моя партия была такой неопытной и зелёной...
Аноним 01/02/17 Срд 20:28:15  1731801
>>1731777
Чайку нальешь?
Аноним 01/02/17 Срд 20:38:56  1731827
Эти двоё о чём-то шушукаются. Они что-то Знают...
Аноним 01/02/17 Срд 20:39:33  1731830
>>1731777
А то! (как раз ходил делать на кухню, сейчас кружка стоит рядом и остывает)
Аноним 01/02/17 Срд 20:39:50  1731831
>>1731801
>>1731830
Аноним 01/02/17 Срд 20:41:09  1731837
Ну вот мы и добрались до вкусных магазинов. В Картале можно достать всё самое лучшее, не считая топового шмота в конце игры (кому он нужен, когда есть реликвии?)
Аноним 01/02/17 Срд 20:41:11  1731838
>>1731830
Это был тонкий намек на какие-то странные предметы справа.
Аноним 01/02/17 Срд 20:42:03  1731842
>>1731777
Столько чая, и сверху прах учителя. Чёт я проиграл, представив, что они по ошибке отдали в часовню один из чаёв, а прах учителя заварили и выпили.
Аноним 01/02/17 Срд 20:43:34  1731852
>>1731838
Когда приходишь в локацию, где можно отдать или использовать какой-то предмет, этот предмет высвечивается справа на экране. В Картале можно выполнить квест по сбору разных сортов чая, вот это всё и вспыло.
Аноним 01/02/17 Срд 20:44:39  1731856
А вот и хорошие заклинания. Ядовитое облако теперь в магии земли находится. Урон у него не очень, а вот доп.эффекты - ахуенные.
Аноним 01/02/17 Срд 20:46:51  1731869
А вот здесь находится один из входов в канализацию. Туда мы пойдём попозже, там обитает достаточно сильный монстр.
Аноним 01/02/17 Срд 20:47:44  1731875
>>1731869
Аноним 01/02/17 Срд 20:49:09  1731885
В DLC нам придётся иметь дело с одним архангелом. Думаю, не стоит говорить, насколько он имбанутый.
Аноним 01/02/17 Срд 20:57:17  1731920
Манами дала нам ещё один сорт чая. Теперь точно полная коллекция. Хм, для змеедевушки она очень красивая. Двач, что ты со мной сделал...
Аноним 01/02/17 Срд 20:58:52  1731929
Закупился свитками по отхилу хилеров, на тот случай, если совсем жаренным запахнет.
Аноним 01/02/17 Срд 21:06:20  1731958
Одинокая девушка сидит на скамейке посреди ночи и читает книгу. Ничего необычного.
Аноним 01/02/17 Срд 21:10:12  1731974
Ну вот мы и отдали чай. Награда не то, чтобы плохая, но можно было бы ещё денюжек отвалить.
Аноним 01/02/17 Срд 21:13:42  1731985
Местные оборотни в погонах.
Аноним 01/02/17 Срд 21:14:33  1731987
ляпота
Аноним 01/02/17 Срд 21:18:15  1732002
>>1727280
Это точно. Meat grinder пати (два блейд дансера, паладин и маг) еле-еле убивает королеву пауков, с огромным количеством сохранений/загрузок. А к концу игры дамаг один из самых больших в игре.
Аноним 01/02/17 Срд 21:21:30  1732010
До сих пор охереваю, какая была надобность прятать мастера лука в Картале, городе, который открываешь только на 60% прохождения? Лук, конечно, неплох, но в пошаговой игре им не шибко постреляешь.
Аноним 01/02/17 Срд 21:24:59  1732019
Мы пришли в порт. Половина города почти исследована.
Аноним 01/02/17 Срд 21:25:16  1732022
>>1732019
Аноним 01/02/17 Срд 21:27:39  1732032
У меня такое чувство, что он с ноутом сидит.
Аноним 01/02/17 Срд 21:29:49  1732044
>>1732032
Играет в 7ку?
Аноним 01/02/17 Срд 21:31:27  1732052
>>1732044
Боюсь, что в шестых героев. Во что ещё в этом мире могут играть?
Аноним 01/02/17 Срд 21:32:39  1732059
Мы вернулись в Сорпигаль навестить квестодателя. Трое её сыновей мертвы, пора завершить задание.
Аноним 01/02/17 Срд 21:37:12  1732075
Решил навестить место кораблекрушения возле Сорпигаля. Вроде, не должно быть шибко сложно.
Аноним 01/02/17 Срд 21:40:03  1732085
Сразу вспоминаю третью часть Свитков. Сейчас бы пепельные статуэтки по ящикам пиздить.
Аноним 01/02/17 Срд 21:42:56  1732099
Рыбки на корабле изрядно подтухли. А если серьёзно, я жёстко ошибся с противником. Я думал, тут будут обычные жрицы, а не верховные. Должны выиграть, но это будет не очень просто.
Аноним 01/02/17 Срд 21:46:30  1732112
3\4 боя уходит на отхил. Паладин кастует доспехи, жрицы первым же ходом ломают их, дополнительно снося неприлично много хп команде. Но одну змею удалось ослабить, она не долго протянет. А против оставшейся драться будет не трудно.
Аноним 01/02/17 Срд 21:48:35  1732119
Военочальник нагов сдулся гораздо быстрее. Броню он царапает не сильно, хотя имеет ответный выпад на каждый удар по нему.
Аноним 01/02/17 Срд 21:53:19  1732134
Эх, на судне оказался бесполезный молот. Двинемся в Крэг, город пиратов. Там есть незаконченные дела.
Аноним 01/02/17 Срд 21:56:25  1732147
Путь до Крэга не близкий, поэтому воспользуемся обелиском. В 10 части они обладают магией имён - вводишь нужное имя и тот час переносишься к указанному обелиску. Удобно.
Аноним 01/02/17 Срд 21:56:41  1732150
>>1731920
Я б вдул (в её клоаку)
Аноним 01/02/17 Срд 21:57:49  1732154
Нам нужен вот этот обелиск. Мы видим его имя на карте, потому что я успел отметить его.
Аноним 01/02/17 Срд 21:58:39  1732161
>>1732010
В ебанутой системе пошаговой ММ.
Так то в ТБ арчеры рулят.
Аноним 01/02/17 Срд 21:58:54  1732162
>>1732150
Ты бы и собаке вдул (я бы тоже) (Манами, а не собаке)
Аноним 01/02/17 Срд 22:00:37  1732174
Та-дам! Вот мы и переместились на пару десятков условных километров. Ждём с, пока мой некропека всё подгрузит.
Аноним 01/02/17 Срд 22:00:47  1732175
>>1732154
Квест на Шит Лорда Килбурна сдал? без вики?
Аноним 01/02/17 Срд 22:02:16  1732182
>>1732162
>Манами
>в её клоаку
представляю как там воняет
завязываем раковать
Аноним 01/02/17 Срд 22:03:34  1732189
>>1732174
Здесь таааааааакие тормозные бои
Аноним 01/02/17 Срд 22:05:29  1732198
>>1732175
Сдал, но с ним не всё так просто. Первый раз, когда игра только вышла, я проходил его честно (я порядком подзаебался бегать и выписывать имена регионов на бумагу), хотел бы схалтурить, да тогда ещё не успели опубликовать прохождение (вернее, оно было, но только на английском, поэтому я не стал связываться). В итоге сам смог ответить на все вопросы кроме последнего, его чудом смог нагуглить на каком-то фанатском форуме. Это слово "Вайслин". В итоге бумажка у меня сохранилась с записями (вернее, тетрадь), а последнее слово я умудрился запомнить. Поэтому, можно сказать, что прошёл я его честно, хотя и не бегал не записывал все эти имена по новой.
Аноним 01/02/17 Срд 22:07:45  1732206
Вернулись к учителю медитации. Квест у неё, конечно, охуенный.
Аноним 01/02/17 Срд 22:10:06  1732216
Наконец моя шаманка стала мастером воздуха. Теперь можно ебошить врагов молниями, аки твой Зевс.
Аноним 01/02/17 Срд 22:11:22  1732222
>>1732198
Я его тож помню. Хах.
Я проходил на инглише, так что WysLin найти не составляло труда. Там обелиск, кстати, так и называется, по староэльфийски.
Кстати, надо отметить, в пику тем, кто тут брешет на перевод, что перевод загадок в ММХ один из наименее надмозговых среди всех лохолизаций. Он не совершенен но остальные-то ещё хуже.
Аноним 01/02/17 Срд 22:13:46  1732234
Отлично, в Крэге мы все дела сделали, решил наведаться в пещерку с местным боссом. Испробовал на нём заклинание Ураган, эффект не очень. Маленький урон, хотя выглядит эффектно.
Аноним 01/02/17 Срд 22:15:40  1732242
>>1732234
Оно ж аое и висит 3 хода, разгоняясь, кажись.
Смысл прохождения за магов заключается в том, чтобы накастовать аоешек и пить чай пока враги дохнут.
Аноним 01/02/17 Срд 22:16:16  1732245
Посоны, вы тут так задорно играете, что мне тоже захотелось попробовать ваш МмМ.
1. Много ли гриндана?
2. Есть ли секретные нычки, всякие замаскированные кнопки двери, тайники за шкафами? Много ли?
3. Оптимальный уровень сложности для человека, никогда в это вот всё не игравшего. Хотя вру, прошел первый гримрок. Дико вставило. А вот второй уже не зашел.
Аноним 01/02/17 Срд 22:16:37  1732247
Одна из самых лёгких битв. Странно, что разработчики запрятали такого босса возле Крэга, зато возле Сорпигаля находится циклоп и тёмный дракон, делящий всех среднеуровневых персонажей на 0.
Аноним 01/02/17 Срд 22:19:04  1732262
>>1732245
1. Зависит от части.
4. Нет
5. Нет
6. ДА
7. Да
8. да
9. ---
10. Нет
2. Есть. В них половина смысла игры.
3. Нулевой порог вхождения. 10 иногда рвёт новичкам жопу, а в 4-5 рвет жопу интерфейс через клаву (и описание предметов в прилагающемся мануле)
Аноним 01/02/17 Срд 22:20:47  1732269
Ух ты! Я и забыл, что тут есть артефактный лук! Теперь лучница станет 100% имбой. Жаль, что боссов нельзя отшвыривать назад, иначе бы их можно было расстреливать.
Аноним 01/02/17 Срд 22:22:42  1732277
lesedwardsconan[...].jpg (140Кб, 791x800)
>>1732262
Благодарю
Аноним 01/02/17 Срд 22:25:06  1732281
>>1732245
1.Гринд есть, но в нормальных количествах.
2.Нычки есть, но именно такие, как LoG есть в 10 и в первых 5 частях. В 6,7,8 секреты не такие сложные.
3.Сложность выбираешь только в десятке, советую брать более лёгкую, ибо игра имбаланснаяя, если хочешь вкатиться в серию - начиная либо с 7 либо 8.
Аноним 01/02/17 Срд 22:26:18  1732288
Отлично, Тян ещё теперь мастер боя двумя руками. Ещё больше ударов в секунду.
Аноним 01/02/17 Срд 22:26:48  1732290
>>1732269
Это что, какая-то новая игра?
Аноним 01/02/17 Срд 22:28:34  1732298
Вернулся в Тенистые леса, где когда-то был изнасилован бандой Черноруков. Тут нашлась пещера с боссом - взрослой волчицей. Чувствую себя последней мразью.
Аноним 01/02/17 Срд 22:29:13  1732300
>>1732290
?
Аноним 01/02/17 Срд 22:30:48  1732305
В пещере не оказалась артефакта. Зато нашлось лежбище волчат. Без матери они погибнут. Я что, убил волчицу ради жалких 220 опыта? Нет, анон, я не могу простить себе такое. Разработчики не зря не засунули сюда артефакт. Они оставили игрокам выбор.
Аноним 01/02/17 Срд 22:31:38  1732308
>>1732300
тред про старые МнМ, а тут вижу современный интерфейс и графон вроде тоже

не слежу просто, помню, что собирали деньги на наследника этой серии и еще Андерворлда вроде бывшие авторы
Аноним 01/02/17 Срд 22:32:00  1732309
Возможно, я слишком сентиментальный, но ссаной мразью я себя чувствовать не хочу. Это того не стоит. Пускай живут, не буду трогать эту пещерку.
Аноним 01/02/17 Срд 22:32:59  1732311
>>1732308
Это десятка. Полтора треда назад тут проходили старые части, но в итоге все затерялись, а я взялся за десятку, потому что все остальные части относительно недавно проходил, повторно пока не хочу играть.
Аноним 01/02/17 Срд 22:33:34  1732315
>>1732308
Это десятая часть серии, Легаси.
Аноним 01/02/17 Срд 22:33:43  1732317
Ну вот, теперь чувствую себя человеком.
Аноним 01/02/17 Срд 22:35:43  1732325
Ага! Да это же те самые пидарасы, что недавно убили меня! Ну что, твари, пришло время сдохнуть!
Аноним 01/02/17 Срд 22:37:17  1732334
Отлично, теперь они насасывают по полной. Какое же приятное чувство мести.
Аноним 01/02/17 Срд 22:38:42  1732338
Путь свободен. Тенистые леса теперь стали безопасными.
Аноним 01/02/17 Срд 22:39:56  1732342
Отсылка к 8 части?
Аноним 01/02/17 Срд 22:43:10  1732354
Пришло время разобраться с этими товарищами. Кенсея сможем расстрелять издалека, а вот Кораловых жриц придётся забивать вблизи.
Аноним 01/02/17 Срд 22:44:18  1732359
Самурай оказался слаб против стрел. Как это символично.
Аноним 01/02/17 Срд 22:45:16  1732364
>>1732359
Самураи вроде против ружей должны быть слабые или я что-то путаю?
Аноним 01/02/17 Срд 22:46:12  1732367
До нас он дошёл полумёртвым. Сейчас выбьем остаток душонки.
Аноним 01/02/17 Срд 22:47:38  1732370
>>1732364
И против ружей они тоже оказались слабы.
Аноним 01/02/17 Срд 22:48:28  1732372
Жрицы всё ещё много выносят. Если бы их было трое, они бы меня убили.
Аноним 01/02/17 Срд 22:50:08  1732381
В эти останки судна заходить не будем, чувствую, там много коралловых жриц. Оставим до лучших времён.
Аноним 01/02/17 Срд 22:52:29  1732390
Пройдя немного по побережью, мы вышли к маяку из первой четверти игры. Я думал, что чтобы перескочить мост, нужно благословение воздуха, но здесь достаточно благословения воды. Видимо, персонажи не перепрыгивают мост, а переплывают реку под ним.
Аноним 01/02/17 Срд 22:55:59  1732405
Немного позади, где были обломки судна, есть небольшой проход в скалах. Я помню, что там обитает минотавр. Помню, с ним в прошлое прохождение были проблемы, но минотавров сейчас мы должны убивать более менее легко.
Аноним 01/02/17 Срд 23:01:25  1732422
В лабиринте были только разбойники, видимо, минотавр дальше.
Аноним 01/02/17 Срд 23:03:11  1732424
Ох, блядь...Я думал, что тут обычный усиленный минотавр, но не ожидал, что это босс. Теперь понятно, почему я с ним ебался в прошлый раз. У него просто сумасшедший урон. Риску напасть, но перед этим сохранюсь.
Аноним 01/02/17 Срд 23:06:58  1732442
Накатил тут пятерочку. В героях тотал нуб, первый раз, все дела. Долго маялся с выбором магии. Решил взять Свет. Духовно, скрепно, вот это всё. Норм будет?
Аноним 01/02/17 Срд 23:07:20  1732444
Команда напускала газов от страха. Вообще, бой получается очень забавным - паладин кастует доспехи, оставшиеся бьют минотавра, после чего тот 1 ударом сносит доспехи, а остатка урона хватает, чтобы вогнать моего гнома в отруд. Без магических доспехов его удар отправит в могилу как минимум 2 моих бойцов с 1 удара. Но пока у паладина есть манна - есть шанс победить.
Аноним 01/02/17 Срд 23:08:31  1732447
>>1732444
>отруб
фикс
Аноним 01/02/17 Срд 23:09:30  1732450
Команда до сих пор держится. Минотавр только чудом никого не убил, есть шанс победить.
Аноним 01/02/17 Срд 23:10:41  1732456
>>1732342
Ну, они в шестерке и семерке были.
Аноним 01/02/17 Срд 23:10:58  1732457
>>1732442
бамп вопросу. Хуевые из вас герои если неофитов на путь верный ленитесь наставить
Аноним 01/02/17 Срд 23:12:21  1732466
>>1732457
Я лично ничего насчёт 5 части сказать не могу, я в неё не играл. Подожди, может тред зайдёт знаток и всё тебе разъяснит.
Аноним 01/02/17 Срд 23:13:06  1732467
Да, сука, да! Астерион соснул! Честно говоря, не верю, что всё получилось.
Аноним 01/02/17 Срд 23:15:06  1732476
Сразу за минотавром находился обелиск. Ещё один телепорт в нашем распоряжении.
Аноним 01/02/17 Срд 23:15:15  1732478
>>1732466
А что насчет других частей серии? Скорее всего, уткам все что не трешка - говно, как это со всеми игровыми сериями бывает. Но мне это чуждо.
Аноним 01/02/17 Срд 23:15:23  1732480
>>1732457
>>1732442
5 герои или 5-й M&M? Если второе, то не делай так: ставь World of Xeen (4+5 части).
Аноним 01/02/17 Срд 23:17:03  1732484
Остался всего один обелиск, и можно отправится на поиски артефакта. Если я всё правильно помню, там будет реликтовый меч. Скорее всего, он мне не пригодится, т.к. мой меч из звёздного серебра чуть лучше, а никто в команде мечом больше не владеет.
Аноним 01/02/17 Срд 23:18:15  1732489
>>1732370
Герои в /vg
Аноним 01/02/17 Срд 23:18:47  1732492
>>1732457
>>1732489
Аноним 01/02/17 Срд 23:19:31  1732496
>>1732478
Магия света неплохая, хотя на первых порах не очень полезная. Вообще, не знаю за первые 5 частей, но 6-8 не очень критично, что ты берёшь в начале. Поэтому, если бы ты играл в них, я бы посоветовал тебе не парится. Свет так свет, школа при прокачке полезная. Как обстоят дела в прошлых частях - не знаю.
Аноним 01/02/17 Срд 23:20:06  1732499
>>1732484
На сегодня, пожалуй, всё.
Аноним 01/02/17 Срд 23:20:27  1732503
>>1732480
5 герои от нивал. Пока играется норм. Изично чет но норм. Попробую предпоследнюю сложность, как освоюсь.
Аноним 01/02/17 Срд 23:20:33  1732504
>>1732484
Он ещё и двуручный
Аноним 01/02/17 Срд 23:21:23  1732508
>>1732492
Тут поживее будет чем вг
Аноним 01/02/17 Срд 23:23:39  1732515
>>1732496
В ксине вообще нет деления на школы. Только на сорцерерские и клерикальные. А этот долбоёб няша либо не сечёт что герои это спинофф от основной серии, либо толсто троллит.
Аноним 01/02/17 Срд 23:24:26  1732517
>>1732503
Тогда тебе не в тот тред, тут мы рпг обсуждаем, а не спинофф-стратегию.
Дам хороший совет: ставь аддоны, без них как-то не очень интересно. Ну, и когда надоест, попробуй 2-3-4 части (порядок: 3-2-4).
Аноним 01/02/17 Срд 23:25:09  1732521
>>1732508
Тут тема другая. а там тебе всё пояснят, и кто ты по масти, и как завалить пак хорнедов 3 феями, и пр., и пр.
Аноним 01/02/17 Срд 23:27:10  1732526
>>1732515
>>1732517
>>1732521
Ебать я прозрел. Тут еще и разные жанры. Не знал, щитоподелать.
Аноним 01/02/17 Срд 23:56:08  1732571
>>1729367
Но абуз это использование нарушений в игромехе. С какого хуя ллойд это абуз?
Аноним 02/02/17 Чтв 00:01:58  1732587
>>1729817
>PS: Кто знает, что кастуют демоны или титаны, что сразу отправляет в eradicated статус?
В ирадикейтед во всей игре отправляют только терминаторы. Все. Могут неудачные зелья еще. Больше ни у одного монстра в игре нет такого заклинания или атаки.
Аноним 02/02/17 Чтв 00:20:50  1732624
>>1732571
Ллойд сам по себе не абуз, но абуз Ллойда приводит к упразднению всех механик, кроме абуза Ллойда.
Аноним 02/02/17 Чтв 01:06:31  1732722
>>1732624
>но абуз Ллойда приводит к упразднению всех механик, кроме абуза Ллойда.
Абуз отдыха (без траты еды, тупо с восстанавливающим шмотом) после убийства каждой патьки шрапнелью - тоже абуз. Так что это за механики то такие. Получается пидары из нвц сами затолкнули в игру абузы. Мрази.
Аноним 02/02/17 Чтв 05:15:59  1733113
>>1732245
В 6-8 гринда нет.
Аноним 02/02/17 Чтв 08:23:20  1733260
>>1732722
> пидары из нвц сами затолкнули в игру абузы. Мрази.
This
Аноним 02/02/17 Чтв 08:55:51  1733301
Никто дрисняточку под пту пердоликсом нк заводил в вайне?
Аноним 02/02/17 Чтв 09:07:39  1733323
>>1733113
>бесконечные даркмуры и варны
>не адовый гриндан
Аноним 02/02/17 Чтв 09:15:43  1733340
>>1733323
А должен быть коридор с тремя катсценами вместо подземелья?
Аноним 02/02/17 Чтв 09:19:12  1733345
>>1733323
зачищение данжа единократное это гринд? охуеть, не знал
Аноним 02/02/17 Чтв 09:59:31  1733429
>>1733345
Единократное зачищение данжа
>из сотен монстров, трёх типов разных цветов
>не гриндан.
Кстати
>Единократное
они респавнятся
Аноним 02/02/17 Чтв 10:00:10  1733432
>>1733345
НО ВЕДЬ ТАМ ЖЕ НАДО ПОСТОЯННО ДРАТЬСЯ, А НЕ ТЫКАТЬ ЛЕНИВО ПОД ПИВАС НА СТРОЧКИ ДИАЛОГОВ КАК В ПЛОНЕТКЕ
Аноним 02/02/17 Чтв 10:01:26  1733435
>>1733340
10 не гриндан потому как к каждому бою (до того как выучишь аое магам) нужна некая тактика, и её стоит придерживаться.
Аноним 02/02/17 Чтв 10:02:04  1733437
>>1733429
>они респавнятся
Они респавнятся раз в год-два. И проходить повторно ни одно подземелье не нужно.
Аноним 02/02/17 Чтв 10:03:17  1733441
>>1733435
>нужна некая тактика,
Доспехи бога, реген. 11111111111111
Если все еще слишком сложно добавляется защита от магии, мембрана и камнекожа.
Аноним 02/02/17 Чтв 10:05:05  1733449
>>1733432
>>1733345
Они черезчур длинные. Я когда последний раз играл забил, и просто побеждал в нужные места.
Аноним 02/02/17 Чтв 10:06:11  1733451
>>1733449
Под пивас тяжело играть. Что поделать.
Аноним 02/02/17 Чтв 10:08:34  1733454
>>1733449
ну есть такое, в детстве всё это кажется таким крутым, разгадывание загадок всё такое, поиск в данже секретов и рубильников всяких
Аноним 02/02/17 Чтв 10:10:32  1733456
>>1733454
Разгадывание загадок это норм. Убивать бесконечные паки глаз/джиннов это не норм.
>>1733451
Сложность уровня куки кликера.
Аноним 02/02/17 Чтв 10:11:52  1733460
>>1733456
в детстве этого не замечалось...
Аноним 02/02/17 Чтв 10:12:51  1733461
>>1733460
В детстве это даже нравилось.
Аноним 02/02/17 Чтв 10:15:49  1733467
>>1733451
Вот в гримроках на харде например практически идеальное соотношение драк и загадок.
Но если тебе в мм6 ТЯЖЕЛО, а не НУДНО даркмур чистить, то туда тебе лучше даже не лезть, там у тебя вообще жопа порвется.
Аноним 02/02/17 Чтв 10:24:45  1733487
>>1733467
Потому что гримрок и есть подпивансное говно.
Аноним 02/02/17 Чтв 10:27:11  1733491
>>1733487
У тебя от пошаговой боевки мозг ломается?
Аноним 02/02/17 Чтв 10:29:54  1733498
>>1733491
>У тебя от пошаговой боевки мозг ломается
>Гримрок
>Боевка
Похоже я играл в какой-то другой гримрок. В тот что я играл надо было просто бегать спиной и кликать мобов.
Аноним 02/02/17 Чтв 10:31:57  1733499
>>1733498
Пространство у тебя бесконечное за спиной?
Там на высокой сложности начиная с середины игры бои похожи на головоломки.
Аноним 02/02/17 Чтв 10:35:07  1733504
>>1733499
Я дропонул это говно после второй пачки мобов. В закликиватель я играть не собирался.
Аноним 02/02/17 Чтв 10:36:54  1733507
>>1733504
Ну да, вот поспамить шрапнель в даркмуре - вот это интересный геймплей, а доджить 4 пака мобов в ограниченом пространстве - это подпивасное простое говно.
Аноним 02/02/17 Чтв 10:39:25  1733515
>>1733507
>Доджить 4 пака
Это ты так закликивание с бегом спиной называешь? Вот если бы в гримроке была реально пошаговая боевка, как в визардри, это было бы да. А так - параша параш.
Аноним 02/02/17 Чтв 10:42:07  1733519
>>1721312 (OP)
Дурь и Колдунство
Аноним 02/02/17 Чтв 10:44:28  1733522
>>1733515
Так в гримроке не пошаговая боевка а риалтайм.
Там как раз СЛОЖНО.
а тут >>1733491 ты жопой читаешь
Аноним 02/02/17 Чтв 10:45:33  1733525
>>1733522
Ну так и зря. Хорошо, что не купил это говно. Когда она вышла спиратил и убедился что боевки не завезли.
Аноним 02/02/17 Чтв 10:50:51  1733532
>>1733525
Я даже не знаю, это узколобость или агрессивный троллинг?
Аноним 02/02/17 Чтв 10:54:10  1733536
>>1733532
Ни то, ни другое. Я люблю такие игры как M&M за большой мир, который можно исследовать. А такие игры как Визардри - за отличный тактикул. К тому же там тоже неплохой мир, хоть и не такой огромный. В гримроке нет ни того ни другого.
Аноним 02/02/17 Чтв 10:58:02  1733542
>>1733536
Во втором гримроке достаточно большой мир.
В обоих частях хорошие бои-головоломки в риалтайме.
Были бы это пошаговые бои - они были бы гораздо хуже, ибо у тебя было бы много времени подумать, а так тебе приходится исхитрятся, чтобы раскайчивать 3-4 врагов в комнате 4х4 с дырами в полу и столбами, так, чтобы тебя не зажали и не выебали.
Второй гримрок для меня был как глоток свежего воздуха со всей этой насыщенностью контентом, загадками, бросающими реальный вызов боями и атмосферой исследования.
Аноним 02/02/17 Чтв 10:59:16  1733544
>>1733542
>ибо у тебя было бы много времени подумать
Я же говорю - подпивас.

Во второй гримрок я не играл, там не знаю как.
Аноним 02/02/17 Чтв 11:01:09  1733554
>>1733544
Если бы я в гримрок играл под пивас, то допускал бы слишком много ошибок, постоянно умирал бы и рейджкуитил.
Я наоборот люблю под пивас поиграть в пошаговые игры, либо в игры с активной паузой, либо просто в несложное что-то, ибо могу с ними совладать.
Аноним 02/02/17 Чтв 11:02:49  1733559
>>1733499
>Там на высокой сложности начиная с середины игры бои похожи на головоломки
В такое говно никогда бы не стал играть.
Аноним 02/02/17 Чтв 11:21:57  1733591
>>1733542
Подозревал, что гримрок игра про кайт.
Хорошо сделал, что дропнул.
И, да. Риалтайм нинужен.
Диванность, к примеру, предоставляет ебический тактикул в турнбазеде, а если сложность достигается за счёт скости мышеклавокликов идите нахуй с такими душами.
Аноним 02/02/17 Чтв 11:29:32  1733612
>>1733591
Ну скажем так. В основе там "пошаговая" игра, только на ход тебе отводится по секунде примерно.
Единственный неудобный элемент в том, что надо каждому персонажу протыкивать атаку/натыкивать спелл отдельно.
А дивинити совсем про другое игра.
Нельзя сравнивать игру про головоломки в риалтайме, где даже бои представлены головоломками в риалтайме и игру про позиционку и тактикул со стихиями и абузами, где даже головоломки зачастую проходятся стихиями и абузами.
Аноним 02/02/17 Чтв 11:39:28  1733650
>>1733612
>натыкивать спелл
Это вообще пиздос и за это надо убивать.
Аноним 02/02/17 Чтв 11:41:20  1733657
>>1732467
Вся суть этой ебаной игры.
Босс получает охуллиард хэпэ, охуллиард дамага и полный иммун к статусам только потому что он босс.
Аноним 02/02/17 Чтв 11:41:36  1733659
>>1733650
Мне кажется, что это сделали, чтобы уменьшить количество магов в партии до одного.
Одному можно еще успеть натыкать, а двум уже совсем пиздец.
Аноним 02/02/17 Чтв 11:42:50  1733662
>>1733657
Ага.
Ввели в игру танков
@
на босса не работает агро
@
Танки не нужны
Аноним 02/02/17 Чтв 12:02:13  1733720
21669mightandma[...].jpg (169Кб, 1024x768)
20682iivbosTZSH[...].jpg (228Кб, 1920x1080)
Почему нельзя жить в мире и нужно непременно сраться? С одинаковым удовольствием наворачивал и ММ и Легенды, игры совершенно разные по механикам, но обе серии сделаны отлично. А спорить про нужность\ненужной пошаговой\реалтаймовой боёвки глупо, это уже вкусов. Нравится пить чай и играть по ходам? Играй в ММ. Нравится активно двигаться и думать, как совладать с опасным мобом? Играй в легенды, в чём проблема? Нет, надо сказать, что Х - охуенная, а вот Y - для дегенератов.
Аноним 02/02/17 Чтв 12:06:09  1733735
>>1733720
Но в ММ ты можешь и так, и этак, а в гримроке только сосать хуй разрабов.
К тому же натыкивание спеллов - это эталон искусственного усложнения геймплея.
Аноним 02/02/17 Чтв 12:10:50  1733760
>>1733720
Мне нравятся обе серии. Просто я люблю дискуссии, и не считаю зачистку даркмура, аламоса и ВАРНа чем-то интересным и/или сложным.
Аноним 02/02/17 Чтв 12:26:09  1733820
>>1733720
мне не нравятся обе серии, я просто пишу что если там почти с каждым мобом надо долго возиться, то как играть в такое? должно сбалансированно быть, игра должна давать тебе выбор в виде монстров которые конкретно для твоего сетапа/этапа игры - лёгкие, и быстро убивающиеся. а раздумывание над убийством опасного моба должно сводиться к нескольким вариантам, 4-5, а в большинстве случаев к 2-3, и само убийство не должно быть долгим
Аноним 02/02/17 Чтв 12:33:38  1733849
>>1733735
Это ты сравниваешь 6-9 часть, а правильнее было бы сравнивать либо 1-5, либо с 10. В легендах перемещение по клеткам, и в этом его основное отличие, как уже верно подметил анон выше - бои превращаются в головоломки. Не в том, конечно, смысле, что 1 шаг не в ту сторону - и смерть. Большая часть боёв идёт плавно и без замарочек, но при этом часто возникают ситуации, когда нужно думать, куда отступить или как оказаться в тупике.
>натыкивание спеллов - это эталон искусственного усложнения геймплея
это не усложнение, а необходимость. Бои идут В реальном времени, поэтому открыть книгу заклинаний и выбрать нужное ты не можешь. Поэтому сделали удобную панель 3 на 3 клетки, где можно ввести кучу заклинаний. Первый час не очень удобно пользоваться, зато потом уже за 1 секунду выводишь нужное заклинание.
>>1733760
Ну, сама 6 достаточно большая. И данжи в ней большие. Соответственно, пирамида и даркмур - самые большие подземелья, вот и не всех хватает на них. Меня заебали злобоглазы в даркмуре (а вернее - их спел, снимающий все заклинания с отряда), а вот сам замок было интересно изучать.
Аноним 02/02/17 Чтв 12:34:44  1733854
>>1733849
>не оказаться в тупике
фикс
Аноним 02/02/17 Чтв 12:38:37  1733868
>>1733820
Да всё там реально, даже более чем. Легенды - трудная игра (особенно в плане головоломок), но далеко не непроходимая. В отличие от того же визарди, здесь монстры не отжираются на глазах при повышении уровня. Никто в начале игры не кидает на тебя тварей, которые тебе просто не по зубам. Просто привыкнуть нужно, и первые часа игры к этому располагают. Посмотрел бы ты, что творится во время финального боя в 1 части, тебе бы показалось, что это просто нереально (хотя если бы сам дошёл до этого боя - смог бы пройти, ибо уже глаз намётанный и приоритеты правильно выбираешь).
Аноним 02/02/17 Чтв 12:40:25  1733876
>>1733820
Тогда играй не на высокой сложности, а на средней-легкой.
Там даже потанчить ебалом можно будет иногда а на легкой можно вообще стоять на месте и кликать, не выпуская из рук кальмаров, а не проситывать свое перемещение в пространстве относительно монстров и выстраивать стратегию битвы с ним.
>>1733849
В десятке совсем другая механика: во первых полностью пошаговая игра, во вторых в десятке противники тебя "связывают боем", из-за чего лучники такое говно.
А даркмур и варн непротительно большие и однообразные. Если бы их "разбили" на несколько этажей с разными монстрами на них - было бы нормально, но в том виде, в котором они там: выходишь в очередную большую комнату с 2 типами монстров, убиваешь их, заходишь в маленькую комнату с двумя типами монстров, выходишь в коридор с двумя типами монстров, потом выходишь в ОГРОМНЫЙ ЗАЛ с 2 типами монстров, потом небольшая головоломка, пото тебя телепортируют в комнату с монстрами - ну это же пиздец. Всякие волчьи залы, Кригспайр, и аванпост серебрянного шлема еще неплохо сделаны, но ВАРН, даркмур и аламос это пиздец.
Аноним 02/02/17 Чтв 12:40:47  1733877
>>1733868
я где-то писал про реально/нереально? я описал геймплей который меня устраивает, приоритеты выбирать постоянно и думать чё делать мне не нравится, особенно приоритеты
Аноним 02/02/17 Чтв 12:42:21  1733886
>>1733877
>фуу гримрок подпивасное говно, ведь там
>приоритеты выбирать постоянно и думать чё делать надо
Я не перестаю охуевать с тебя.
Аноним 02/02/17 Чтв 12:44:18  1733893
>>1733877
Дык смысл обвинять игру, если она просто не для тебя? Я, например, не люблю ависимуляторы, в целом весь жанр, но ничего плохого не говорил про них, потому что понимаю, что это игры не для меня.
Аноним 02/02/17 Чтв 12:45:46  1733899
>>1733886
Имеется в виду думать в каждом бою, я так предполагаю там много всяких спеллов и каждый бой ты трейдишься хп по несколько минут, а то и минут 10.
Аноним 02/02/17 Чтв 12:51:31  1733927
Трон тьмы - говно
Аноним 02/02/17 Чтв 12:51:49  1733928
>>1733899
Это ты ПРЕДПОЛОГАЕШЬ, не поиграв в игру, так уверенно разглагольствуя, что в гримроке нет ни тактики, ни большого мира, ни интересного геймплея, а игра - подпивасное говнище?
Да ты же быдло ебаное.
Да, надо думать практически в каждом бою.
Убийство одного моба на харде требует 2-4 раза разрядиться в него уроном всей партией, если ты не проебал все секретки с оружием. В худшем случае это займет минуту-полторы.
По хп на харде лучше вообще не трейдиться, потому, что тебе даже улитка может ебыч сломать.
Боевых спеллов в первой части у одного мага будет 2-3, из который ты выбираешь наиболее подходящий для данного противника/расстояния до противника и протыкиваешь его на автомате за секунду. Остальные спеллы это зачарование стрел/фонарь/прочее говно, что используется между боями.
И я до сих пор охуеваю, что сложная игра, где надо думать постоянно асоциируется у тебя с подпивасом.
Аноним 02/02/17 Чтв 12:51:52  1733929
>>1733893
Ну я тоже хотел бы в рпг играть, только почему-то я ещё ни разу не видел геймплея и баланса который хотел бы. Ты говоришь что это особенность жанра?
Аноним 02/02/17 Чтв 12:55:41  1733940
>>1733928
Чел, я другой анон, я не писал слово подпивас вообще. "Сложная игра", это словосочетание мне вообще не нравится и ассоциируется с говном, ты прав.
Аноним 02/02/17 Чтв 12:58:17  1733950
>>1733940
Ну так гримрок сложный на высокой сложности. Можно играть на легкой, не парясь убивать мобов, искать секретки и решать головоломки.
Если тебе не нравится искать секреты и решат головоломки - тогда гримрок точно не для тебя.
Сложные бои это опционально.
Аноним 02/02/17 Чтв 12:59:38  1733957
>>1733929
Ну, не знаю, уместно ли говорить об особенностях жанра, но сравнивать MM c LoG - это как сравнивать, скажем, Doom и какой-нибудь Call of Duty - и то и то по жанру шутер, и там и там бегаешь стреляешь, но игры совершенно разные. LoG похож даже на 10 очень слабо (хотя на скриншотах они выглядят очень похоже, если не считать, что в LoG графика приятная). А вообще,
>я ещё ни разу не видел геймплея и баланса который хотел бы
ты его и не увидишь. Увы, но наши "хотелки" никак на индустрию не влияют. Если только ты сам создашь игру своей мечты.
Аноним 02/02/17 Чтв 13:04:58  1733975
>>1733868
Когда я дошел до финального боя я буквально орал в голос. Не смеялся, а именно орал почти весь бой. Потому, что я ожидал СОВСЕМ НЕ ТАКОГО финального босса.
Хотя он очень хорошо вписался в происходящее.
Аноним 02/02/17 Чтв 13:09:18  1733993
>>1733957
Я их и не сравнивал, написал же что не нравятся серии, так, просто в детстве играл в M&M. Я видел то что хотел 1 раз, только та игра была роуглайком. Дело на самом деле даже не в том что надо много думать, а в том что ты не можешь думать заранее, да и вещи над которыми думать надо заранее - отсутствуют. Система сейвов и всех их аналогов, типа чекпойнтов и каких-то штрафов обоссаных, это меня тоже не устраивает.
Аноним 02/02/17 Чтв 13:09:44  1733996
>>1733975
Ну да, сказать, что я охуел, это не сказать ничего. Я даже сразу не понял, что босс - это босс. Я подумал, что это просто...скажем так "часть интерьера комнаты".
Аноним 02/02/17 Чтв 13:16:21  1734020
>>1733993
Если не включаешь "галочки" для хардкора - сохраняешься в любом месте.
Штрафов нет, умерла вся пати - загружаешься с последнего сейва, умер один член партии - пиздуешь до ближайшего кристалла жизни.
Заходя в комнату ты можешь заранее оценить её размеры и способы перемещения по ней, монстров обычно видно или слышно до боевого с ними столкновения, отчего обычно ты заранее прикидываешь бой
Впрочем зачем я тебе что-то объясняю, ты же типичный "не играл, но осуждаю" двачер.
Рака тебе.
Аноним 02/02/17 Чтв 13:22:37  1734038
>>1734020
Хаха, ты думаешь мне она понравится? Я осуждаю вообще почти все игры получается, так что не обижайся на меня. Алсо, ты не понял моих претензий.
Аноним 02/02/17 Чтв 13:24:09  1734041
>>1734038
>ты думаешь мне она понравится?
Нет, я просто люблю спорить.
Аноним 02/02/17 Чтв 13:50:16  1734126
1454483622048.jpg (83Кб, 508x504)
>>1731842
Аноним 02/02/17 Чтв 13:52:59  1734139
>>1733113
>6-ка
>нет гринда
Ехала Райская долина через Драконсэнд, Островом отшельника погоняла. Не как что-то плохое, но в 6-ке очень много гринда.
Аноним 02/02/17 Чтв 13:54:31  1734147
>>1734139
>Райская долина через Драконсэнд, Островом отшельника погоняла.
Все эти три локации зачищать не нужно. На поверхности ничего интересногов все равно нет, а когда ты там появишься у тебя уже будет полет.
Аноним 02/02/17 Чтв 14:04:43  1734186
>>1733435
>до того как выучишь аое магам
Я хз на 10 уровне у мага искры у рунного земляное аое. Вся тактика - каст божественного доспеха по кд.
Аноним 02/02/17 Чтв 14:06:22  1734194
>>1733591
>предоставляет ебический тактикул в турнбазеде,
Ну диван посложнее любой мм. Тут вопросов даже нет. А шулима - посложнее дивана. Опять же на обычном уровне сложности. На хаях - шулима сложнейший из тернбейзд рпгшек.
Аноним 02/02/17 Чтв 14:06:30  1734195
>>1734186
Ну там норм аое ближе к 15 уровню. В начале игры монстры очень быстро растут в силе, потоммедленее. Огненная и воздушная магия имеют оче сильные аое.
Аноним 02/02/17 Чтв 14:07:11  1734199
>>1734194
А, кстати, поясни за шулиму. На что похоже? Какой геймплей?
Аноним 02/02/17 Чтв 14:08:28  1734206
ОП, распиши состав партии.

Помню, на релизе лучники были говном. Как тебе они сейчас?

Был класс без грандмастеров (но с ГМ тактикой(?)), он сейчас играется нормально? Забыл название.
Аноним 02/02/17 Чтв 14:10:05  1734214
>>1734147
>На поверхности ничего интересногов все равно нет
>титаны и драконы из которых дропаются артефакты и реликты, лучший базовых шмот, лучшие сундуки в игре, сокровище обелиска
А где тогда есть что-то интересное, лол?
Аноним 02/02/17 Чтв 14:13:27  1734237
>>1734206
Если ты про наемника, то он с двуручным мечом при помощи скилла с грейда класса выдает топ2 дпс после танцующего с ветром.
не оп
Аноним 02/02/17 Чтв 14:16:13  1734249
>>1734237
Лучники, кстати, очень крутые ребята. Они же могут получить гранд кинжалов.
Аноним 02/02/17 Чтв 14:16:32  1734250
>>1734214
Во всех остальных.
Аноним 02/02/17 Чтв 14:17:38  1734258
>>1734237
Охуенно, добавлю его.

А возможно ли заменить мага (с темной магией) и не соснуть? Ну или не жрать говно всю игру.

>>1734249
Лучников выбирают за кинжалы, да? лол
Ну серьезно, поправили стрельбу патчами или нет?
Аноним 02/02/17 Чтв 14:18:59  1734265
>>1734258
>Лучников выбирают за кинжалы, да?
Конечно. Кинжалы топ дамаг делают.
Аноним 02/02/17 Чтв 14:19:59  1734272
>>1734237
Причем его классовый скилл и классовый скилл танцующего с ветром сочетаются идеально.
Суть в том, что критующий мастер меча бьет 2 раза. По фуллхп противнику наемник дает гарантированный крит, а значит гарантированно бьет противника двуручным мечом дважды.
Либо цель не выдерживает такого неуважения к себе, либо выдерживает и добивается танцором, который даже не потратит на это ход.
>>1734249
Но зачем нужен гранд кинжалов, если можно взять гранда мечей+гранда дуалов+гранда уворота?
А дальний бой очень плохо работает в игре, где нельзя отойти от противника, и игра не стесняется спамить врагов прямо тебе в ебало.
>>1734258
По милишникам положняк такой: танцор>наемник>варвар>остальные.
Аноним 02/02/17 Чтв 14:20:38  1734276
>>1734272
>бьет
Критует.
Аноним 02/02/17 Чтв 14:21:43  1734287
>>1734272
>Но зачем нужен гранд кинжалов, если можно взять гранда мечей+гранда дуалов+гранда уворота?
Гранд уворота у лучника тоже есть. Кинжалы лучше критуют. Крит наше все.

Алсо, варвар говно. Лучник круче варвара.
Аноним 02/02/17 Чтв 14:22:44  1734298
>>1734272
>А дальний бой очень плохо работает в игре, где нельзя отойти от противника, и игра не стесняется спамить врагов прямо тебе в ебало.
Бле. Т.е. ничего не поменялось.
Помню, что меня бесило, что враги постоянно появляются в упор или за 1 шаг. Тупо не успеваешь пострулять. Вроде еще нельзя стрелять в задние ряды, если спереди кто-то стоит?..
Аноним 02/02/17 Чтв 14:23:01  1734301
>>1734287
Возможно. Просто я поверил, что лучник должен стрелять и вкачивал ему воспрятие.
Если буду когда-нибуть перепроходить десятку - попробую взять лучника-милишника.
Аноним 02/02/17 Чтв 14:24:24  1734314
>>1734298
А принципе, на гранде лука после второй профы лучник может неплохо бить с лука. У него абилка выстрел в упор без штрафа сразу по всем противникам. Еще для лучника удобны заклинания ветра и земли, которые отталкивают и запрещают ходить. Но все это геморно, я просто качаю лукарю кинжалы.
Аноним 02/02/17 Чтв 14:25:53  1734320
>>1734287
>Кинжалы лучше критуют. Крит наше все.
У танцора есть имбовый КОЛУН, который позволяет ему бить по 9 раз за ход.
Да и сомневаюсь, что что-то может переплюнуть танцора по дпс в мили.
Надо посчитать будет.
Аноним 02/02/17 Чтв 14:26:58  1734329
>>1734320
Да танцор ясное дело сильнее лучника. Он вообще имба. Я его не буре в команду. Он слишком крутой.
Аноним 02/02/17 Чтв 14:28:49  1734339
>>1734199
Приключенческая часть - изометрия. Боевая - такая как должна была быть мм, с рядами, тактикой и челенджем. Хотя прямо сказать, если перс прокачивается правильно (а правильность прокачки критична в отличии от мм, очень легко можно запороть пати, а понять это уровне на 20-м).
Аноним 02/02/17 Чтв 14:30:19  1734347
>>1734339
>с рядами, тактикой и челенджем.
Как в визардри что ли?
Аноним 02/02/17 Чтв 14:30:53  1734350
>>1734195
Если недавно играл - поясни. Я сначала просто по изичу пробегал, тупо вешаешь на всех землю, дальше они с каждым ударом себя убивают сами, пробежал так кузню до земляного элема, большую часть леса, начали появлятся минотавры и мантикоры, но труда тоже не представляют, я сейчас 13-14уровень. Попробовал сунуться в локу ниже леса - там сразу какие-то бешаные хуманы, ваншотят. Чо куда итить? Есть приблизительное соответствие зон-уровню?
Аноним 02/02/17 Чтв 14:32:32  1734362
>>1734272
>Но зачем нужен гранд кинжалов, если можно взять гранда мечей+гранда дуалов+гранда уворота?
Я лично почитал и решил, что буду делать из танцующего гранда кинжалов, сейчас добью мечи, потом двуручка/уворот и затем все в кинжалы.
Аноним 02/02/17 Чтв 14:33:13  1734364
>>1734350
Два варианта.
Иди дальше по лесу, пока не дойдешь до Крэга. Это третий город там учителя и магазин с неплохим оружием. Противники будут орки и гоблины.
В лесу есть подземелье - по сюжету тебе туда. Противники будут нежить и немного людей.

В обоих случаях противники будут нормальными по силе.
Аноним 02/02/17 Чтв 14:33:44  1734368
>>1734362
Какой смысл одновременно иметь гранда мечей и кинжалов?
Аноним 02/02/17 Чтв 14:34:24  1734377
>>1734350
>куда идти
Ищи в лесу подвал с андедами и не такими сумашедшими хуманами.
Если в пати есть 2 милишника, то маги в лейте будут в осноном из бафать, да кидать торнадо/агонию/изначальный взрыв, во врага, когда не надо бафать милишников.
По крайней мере у меня так было.
>>1734362
Я не почитаю и прикину на глазок, а нормально посчитаю.
А тебе, кстати, не хватит очков навыка до конца игры столько грандов взять.
Аноним 02/02/17 Чтв 14:34:37  1734380
>>1734347
>Как в визардри что ли?
Да очень похожа на восьмерку, только когда я проходил 8 - не встретил там сложностей, шулима посложнее.
Аноним 02/02/17 Чтв 14:35:16  1734385
>>1734368
Не одновременно, как я понял гранд мечей берется намного раньше, нежели кинжальный.
Аноним 02/02/17 Чтв 14:35:44  1734388
>>1734385
Скиллпоинты в никуда просто пускаешь.
Аноним 02/02/17 Чтв 14:36:48  1734396
>>1734377
>А тебе, кстати, не хватит очков навыка до конца игры столько грандов взять.
Уворот наверное придется не грандить, к 25 уровню берутся все гранды в оружии, плюс 7 очков в уворот - 28лвл.
Аноним 02/02/17 Чтв 14:37:43  1734402
>>1734377
>Если в пати есть 2 милишника
Танцующий, пал (будет в танком-хилом), рунный жрец и вольный маг. То есть по сути 1 мили.
Аноним 02/02/17 Чтв 14:38:25  1734407
>>1734402
Оверповер пати.
Аноним 02/02/17 Чтв 14:47:20  1734455
Напомните, какой в десятке штраф у оружия в левой руке?
Аноним 02/02/17 Чтв 14:55:09  1734504
>>1734455
Если будете перекатывать тред - напишете значиение штрафа в него. Я подготовил весь материал для подсчета, не хватает только этого. Проснусь-посчитаю-вброшу
Аноним 02/02/17 Чтв 15:02:13  1734549
>>1734504
А, да, продолжая традиции семерки, артефактный кинжал - дерьмо без задач.
Аноним 02/02/17 Чтв 15:06:47  1734573
>>1734549
В 6-8 меч и магиях все артефакты почти говно же, они +-статы и резисты дают.
Аноним 02/02/17 Чтв 15:08:49  1734582
>>1734573
Тогда сравнивали вора и рыцаря. У рыцаря убердамажное копье в правой руке и +10 к навыку оружейника меч в левой, а у вора 2 смешные ковырялки.
Аноним 02/02/17 Чтв 15:12:14  1734596
>>1734573
В восьмерке артефакты люто крутые, особенно мечи. Они дают бонус к навыкам, который стакается с другими бонусами к навыку.
Аноним 02/02/17 Чтв 15:20:27  1734636
>>1734385
Монстры в игре не возрождаются. Максимальный уровень в игре в районе 35-37 где-то (после в игре просто заканчиваются монстры и боссы, остров становится чистым как лист бумаги), прокачать можно ДАЛЕКО не всё. Послушай вот этого анона >>1734388 , он дело говорит.

>>1734206
Партия состоит из Паладина, Шаманки, Рунного жреца и Лучницы.

Паладин - главная защита в команде, кастует магические доспехи (заклинание школы Света). Может стать грандом света, соответственно, может кастовать крепкую броню. Может лечить и воскрешать членов команды. При этом, при хорошей прокачке меча и оснащении реликтовым оружием наносит неплохой урон (неплохой, но не высокий).

Шаманка - честно говоря, очень сомнительный класс. Может стать грандом стихий, но слаба в изначальной магии (которая неплохо под конец игры ебёт всех разом, благо хорошие резисты к ней мало у кого есть), при этом она не очень в усилители заклинаний (магические сферы, посохи), без которых её магические способности очень скромны. У меня в команде она занимается основным отхилом (регенерацией), плюс ослабляет врагов кислотой. В общем, место ей нашлось, но сам класс не очень.

Рунный жрец - вообще говно без задач, как по мне. Основная специализация - магия света и огня. Но свет есть у паладина, а огонь после середины игры не особо рулит, у 2\3 всех противников к нему неплохие резисты. Вообще, если хочешь нормального мага - бери Мага (который человек) - у него и изначальная магия до гранда, и усилитель магии до гранда, и стихии есть (выбирай любую), и запас манны вроде самый большой.

Лучница...Она ахуенный боец засчёт кинжалов, лук - лишь приятный аксессуар. Т.е. дамажит то она им неплохо, но, как тебе уже сказали, в игре нельзя отбегать от монстров, расстреливать их долго не получается, очень часто врагов закидывают тебе прямо в ебальник (т.е. они сразу появляются перед тобой), что сводит стрельбу из лука на 0. При полной прокачке лука она может стрелять в упор без штрафа сразу по всем, но на кой хуй, если у неё для ближнего боя есть кинжалы, которые неплохо дамажат?

А вообще, я не самый лучший аналитик, и не из тех господ, кто подсчитывают до последней запятой сколько выносит шрапнель в сравнении с Х, поэтому если интересует сухая математика эффективности - спрашивай не у меня.
Аноним 02/02/17 Чтв 15:23:01  1734654
>>1734596
А там эти бонусы к навыкам могут не стакаться? И там 1 меч такой и два лука, и перчатки ещё на +к луку. А в 7-ке 3 таких арта.
Аноним 02/02/17 Чтв 15:24:24  1734670
>>1734636
Спасибо за исчерпывающий ответ.
Аноним 02/02/17 Чтв 15:25:07  1734674
>>1734636
Шаману качай воду. Вода дает крутой бафф - мембрану.
Еще цепнуха у воздуха крутая.
Но да. Маг-человек самый крутой.
Аноним 02/02/17 Чтв 15:28:27  1734697
>>1734654
Есть три вида бонуса навыков.
1. Процентный (бывает толькл на магию, дает +50% скиллпоинтов к соответствующей школе)
2. С артефактов.
3. С обычных предметов.
Есть еще четвертый вид - с NPC, но я не знаю как он работает

Так вот. Первые два стакаются всегда. А в случае третьего - работает только больший.
Например имея на персонаже кольцо +5 к оружейнику, кольцо +7 к оружейнику и артефактный меч +7 к оружейнику, то суммарный бонус будет +14 к оружейнику.
Аноним 02/02/17 Чтв 17:39:17  1735368
>>1734582
А если идти за свет, то у вора вообще никаких артефактных пукалок нету, лол.
Копьё не самое убердамажное. Топовая алебарда с зачаром на +20 урона больше по дпс будет
Аноним 02/02/17 Чтв 18:18:46  1735660
В 10-ке качаю магу и жрецу только магию дух при апе. Да вроде паладинский щит хорошо абсорбит, но вот против минотавров, если у щита остаются копейки - то мага ваншотят. Нужно ли им вкладывать в телосложение? Вообще какой оптимальный прокач?
Аноним 02/02/17 Чтв 19:04:25  1735878
Чем хороша первые две части - так это всякой хуитой, вроде города, населённого суккубами, высасывающими жизнь из мужчин в партии.
Аноним 02/02/17 Чтв 20:05:43  1736131
Никто не пилит перекот?
Аноним 02/02/17 Чтв 20:18:23  1736170
>>1736159 (OP)
>>1736159 (OP)
>>1736159 (OP)
>>1736159 (OP)
Спасаемся в портал! Этот мир обречён!

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 554 | 176 | 44
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов
Избранное