Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Video Games

Ответить в тред Ответить в тред
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 593 107 111
Tears of the Kingdom Аноним 13/04/23 Чтв 17:37:29 7998357 1
168137199145200[...].webm 3892Кб, 896x372, 00:00:32
896x372
Аноним 13/04/23 Чтв 17:39:29 7998363 2
Аноним 13/04/23 Чтв 17:55:01 7998389 3
Аноним 13/04/23 Чтв 17:55:07 7998390 4
кал.jpg 139Кб, 1418x1080
1418x1080
>О МАЙ ГАД ЗИС ИС ЗЕЛЬДА ЛАЙК ИН МАЙ ЧАЛДХУД
Аноним 13/04/23 Чтв 17:57:05 7998392 5
image.png 429Кб, 1130x894
1130x894
Аноним 13/04/23 Чтв 17:59:28 7998396 6
>>7998357 (OP)
Вместо эксплоринга дали хуй.
Взяли тот же самый мир, накидали свистоперделок и хотят продать по фуллпрайсу на громком имени. Классика. От нинтендо, конечно, обидно такое видеть, но что поедать — бизн
нес.
Аноним 13/04/23 Чтв 18:03:37 7998403 7
изображение.png 250Кб, 473x304
473x304
>>7998357 (OP)
> сиквел происходит в том же мире, сразу после оригинала
> РЯЯ, ПАЧИМУ ЕСЬТ СТАРЫИ ЛАКАЦИИ, ХOХОЛТУРА БЛИОО, ПРАВАЛ
Чего сказать то хотел?
Аноним 13/04/23 Чтв 18:05:10 7998405 8
не провалится
спокойно сделаю опять 25 млн проданных копий параше под названием елден ринг такое и не снилось
Аноним 13/04/23 Чтв 18:07:16 7998408 9
>>7998403
НУ так продавай её как длц а не как новую игру.
Аноним 13/04/23 Чтв 18:09:51 7998413 10
>>7998405
Но у елдака тоже 20-30кк, микрочел.
Аноним 13/04/23 Чтв 18:10:59 7998416 11
>>7998408
>продавай
А ты че платилох или за пендосов переживаешь?
Аноним 13/04/23 Чтв 18:11:48 7998417 12
>>7998357 (OP)
А там чё таже самая карта из БОТВЫ? Вот же будет ОРИЩЕ если это говно ещё и ГОТИ возьмёт.
Аноним 13/04/23 Чтв 18:13:39 7998423 13
>>7998408
Аонума говорил, что сначала хотели как ДЛЦ сделать, но потом идей на целую новую игру набралось. Судя по трейлеру это действительно так. Практически все, что в нем показали- это для ботвы новые вещи, новые механики, новые враги, новые боссы. Из новых локаций парящие острова и подхемелья, старые места тоже деформированы и очевидно заняты каким то другим контентом. Вот тот ураганчик с кораблем, какие то дырки в пустыне, символы на полях.
Как бы хуй знает. Пока создается ощущение, что там реально очень много всего, и что в это увлекательно будет играть даже на в принципе старой карте. Но конечно точно можно будет сказать только после релиза.
Аноним 13/04/23 Чтв 18:14:01 7998425 14
>>7998417
>если
Ну не коридорному же кинцовому калу давать награду.
Аноним 13/04/23 Чтв 18:14:40 7998428 15
>>7998408
Кто должен продавать, кому продавать? Ебанутый, к кому ты обращаешься? Ты вообще оппост читал, шизло?
Ты длц ГОВ2 схавал, ну так хули на БОТВ2 кукарекальник свой разеваешь, пес?
Аноним 13/04/23 Чтв 18:16:42 7998432 16
baldursgate3art.jpg 485Кб, 1280x547
1280x547
>>7998425
>Ну не коридорному же кинцовому калу давать награду.
Посцал на тебя долбоёба.
Аноним 13/04/23 Чтв 18:17:57 7998437 17
zUt6lus.png 75Кб, 270x236
270x236
>>7998417
Поверх измененной карты BotW с новыми активностями добавили как минимум небесные острова и подземный мир неизвестно каких масштабов.
Уже достойно ГОТИ
Аноним 13/04/23 Чтв 18:19:28 7998440 18
>>7998432
Ну я в новый балдур вообще не собираюсь играть. Очень нишевый жанр
Аноним 13/04/23 Чтв 18:20:20 7998444 19
Аноним 13/04/23 Чтв 18:21:58 7998449 20
>>7998437
>Поверх измененной карты BotW с новыми активностями добавили как минимум небесные острова и подземный мир неизвестно каких масштабов
В таком случае любой юбипараше надо раздавать ГОТИ на право и на лево.
Аноним 13/04/23 Чтв 18:23:43 7998454 21
>>7998449
Вот когда их игры будут такими же интересными как зельда, тогда и можно будет готи давать
Аноним 13/04/23 Чтв 18:23:49 7998455 22
image.png 860Кб, 679x932
679x932
>>7998357 (OP)
1) Не провалится;
2) Меня не так беспокоит реюз карты и мобов, потому что я уверен, что суть старых лок будет не в том же, что в ботве. Единственное, что реально разочаровывает — это реюз звуков и дизайна меню. Типа нельзя была другие звуки записать? Мы их 100 часов слушали, хочется новых звуков. Это как анимация открытия дверей в Элден Ринг — мелочь, а надоело уже.
Аноним 13/04/23 Чтв 18:26:23 7998460 23
>>7998454
>Вот когда их игры будут такими же интересными как зельда
Ведьмак 3 интереснее Зельды и Одиссея интереснее Ведьмака 3. Вывод: Зельда хуйня.
Аноним 13/04/23 Чтв 18:26:57 7998462 24
>>7998460
> Ведьмак
> Одиссея
Ну это уже толстота..
Аноним 13/04/23 Чтв 18:27:23 7998463 25
1569260431183.jpg 234Кб, 1224x1505
1224x1505
>>7998455
Еще и музыка та же, вон в прошлом превью у конюшни играла
Аноним 13/04/23 Чтв 18:27:30 7998464 26
>>7998455
Да поебать. Пиздуй на форчан долбоёб.
Аноним 13/04/23 Чтв 18:29:39 7998469 27
Аноним 13/04/23 Чтв 18:30:27 7998471 28
>>7998464
ЗАчем я и здесь тебя обосру
Аноним 13/04/23 Чтв 18:30:59 7998473 29
Внезапно на этом трейлере показали поинтереснее. Может и заскочу, как раз первую ботву я полностью скипнул.
Аноним 13/04/23 Чтв 18:31:21 7998475 30
Аноним 13/04/23 Чтв 18:38:22 7998491 31
>>7998475
>>7998471
>База
Семён семёныч глотнул сам у себя хуй. Так и знал что среди нинкиных фанатов одни педофилы да пидорасы.
Аноним 13/04/23 Чтв 20:23:36 7998701 32
>мариво
>зельда
Там что-то вообще проваливалось?
Аноним 13/04/23 Чтв 20:41:54 7998742 33
616-6168601inte[...].png 379Кб, 840x484
840x484
Когда юбики реюзают мапу - сволочи, мрази, говноделы.
Когда нинтенда - гении, лучшие, попенворлд на кончиках пальцев.
Аноним 13/04/23 Чтв 20:44:45 7998749 34
>>7998742
Чел всем нассать че там юбики режут. Да и про зельду тут только один сонидрон обоссаный визжит.
Аноним 13/04/23 Чтв 21:11:46 7998817 35
1380531810030.gif 474Кб, 127x139
127x139
>>7998357 (OP)
Только не говорите мне, что это будет приквел про то как 100 лет назад Линк и Зельда проиграли Ганону.
Аноним 13/04/23 Чтв 21:14:21 7998821 36
>>7998390
>видишь этот хуй? ты можешь на него сесть
Аноним 13/04/23 Чтв 21:14:31 7998822 37
>>7998817
Это не приквел, это типо продолжение если бы в ботве ганона не победили.
Аноним 13/04/23 Чтв 21:15:11 7998825 38
>>7998423
>потом идей на целую новую игру набралось
Не только соединять палку и камень, а еще грабли?
Аноним 13/04/23 Чтв 21:16:49 7998828 39
Аноним 13/04/23 Чтв 21:17:37 7998830 40
>>7998825
В ботв нельзя соединять палки и камни.
Аноним 13/04/23 Чтв 21:18:55 7998832 41
>>7998357 (OP)
Нашим занюхивателям всего западного конечно же невдомек что такое зельда и почему этот кал любят.
Попробую объяснить. Просто представьте если бы продолжение готики выпустили юбисофт рокстар.
Это переоценненая серия на западе на которую дрочили несколько поколений игроков.
Аноним 13/04/23 Чтв 21:20:37 7998836 42
>>7998832
>Просто представьте если бы продолжение готики выпустили рокстар.
И что бы вышло? Пустой опенворлд в котором нечего делать, кроме как драться со стражей и давить прохожил лошадью?
Аноним 13/04/23 Чтв 21:24:09 7998841 43
>>7998832
Я их люблю (те части, в которые играл), потому что это отличные игры. При чем тут занюхивание трусов? Чтобы получать удовольствие от игрульки не нужно обладать тайными знаниями какими-то блять, или чтобы в неё твой прадед играл
Аноним 13/04/23 Чтв 21:24:11 7998842 44
>>7998836
Неважно. Тут важны сантименты игроков. Их зельда это как наша готика. Еще культовее.
Аноним 13/04/23 Чтв 21:24:24 7998843 45
>видео
Сука, как же этот соевый газ заебал, Господи!
Аноним 13/04/23 Чтв 21:25:33 7998844 46
>>7998828
Таво бля ты думал почему карта та же самая
Аноним 13/04/23 Чтв 21:25:36 7998845 47
>>7998832
>если бы продолжение готики выпустили юбисофт рокстар
Получился бы багованый кал с текстурами растянутыми хуже чем нейросеткой, как жта трилогия.
Аноним 13/04/23 Чтв 21:25:47 7998846 48
>видео
Сука, как же этот соевый газ заебал, Господи!
Аноним 13/04/23 Чтв 21:32:40 7998856 49
Блять, как же хочется поиграть. Аж тряску не могу унять
Аноним 13/04/23 Чтв 21:37:01 7998867 50
>>7998845
В зельде еще хуже текстуры...
Аноним 13/04/23 Чтв 21:38:05 7998869 51
>>7998867
Хуже но не натянуты наоборот как в рокстаровысере.
Аноним 13/04/23 Чтв 21:46:32 7998888 52
>>7998832
Чел. Ответ куда проще, чем тебе кажется. Просто ботва была реально охуенной игрой. В нее куча двачеров поиграла на эмуле и как бы не надо там знать никакую предысторию серии и ее культурный контекст. Прохождения ботвы уже достаточно для того, чтобы ждать слезы королевства.
Я вот например именно так и начал. Прошел на эмуляторе ботву и мне пиздец как зашло, одна из лучших игр, что я видел в жизни за наверное уже 25 лет игрового стажа, может даже и больше. Потом решил заценить остальную серию- ну какие то игры зашли, какие то нет, в целом неплохо, но все таки ботва оказалась пиком серии. И сейчас выходит сиквел конкретно той самой ботвы, которая мне зашла сама по себе, а тут обещают прям еще больше свежих идей и развитие старых. Тут как бы очевидно почему я жду. Мне показывают, что это то же самое, что и в одной из лучших из виденных мной игр, только еще лучше.
Аноним 13/04/23 Чтв 21:55:16 7998900 53
235.jpg 21Кб, 512x269
512x269
>>7998841
Да кому ты пиздишь. В подвалах стима полно такого индикала как зельда, но ты почему-то любишь именно любимую игра барена.

>>7998888
>Просто ботва была реально охуенной игрой. В нее куча двачеров поиграла
Это называется конформность. Если можно убедить человека что черное это белое, то убедить что зельда охуенная игра - еще проще
Аноним 13/04/23 Чтв 22:07:04 7998932 54
>>7998900
>Это называется конформность.
Анус твой конформностью называется, чел. Если человеку что то понравилось, это не значит, что его купили, что ему мозги промыли, что его зомбировали или что то еще. Иногда людям просто нравятся игры, потому что эти игры реально классные. И ботва действительно классная игра. И вовсе не потому, что она часть какой то там великой популярной серии. А потому что в ней очень классные механики, и что еще важнее- под эти механики сделан не менее классный геймдизайн.
Можешь сколько угодно верещать про то, что в подвалах стима есть такой же инди кал, но в лучшем случае он таким же будет только в плане довольно таки отсталой графики, а вот геймплейно ничего подобного предложить не сможет.
Аноним 13/04/23 Чтв 22:08:04 7998934 55
>>7998357 (OP)

Погоди.... Ты же не хочешь сказать, что в этих играх будут одни и те же ебаные локации с минимум изменений?! Да не... не могут любители нинтендо жрать часть за частью одно и тоже, там, наверняка, разные декорации. пиздец, если не так
Аноним 13/04/23 Чтв 22:10:28 7998938 56
>>7998390

Ясно. всё спизжено с Геншина.
Аноним 13/04/23 Чтв 22:14:05 7998942 57
>>7998357 (OP)
А сюжетно как оправдают? Это же то же государство спустя условные 100 лет. Линк не заебался в стопитотсотый раз спасать мир? Ему хоть спасибо говорят? Пояснтие плис. Я не тролль, и правда интересно
Аноним 13/04/23 Чтв 22:17:32 7998948 58
>>7998934
> одни и те же ебаные локации с минимум изменений?!
Там походу достаточно много изменений
Аноним 13/04/23 Чтв 22:18:04 7998949 59
>>7998942
> А сюжетно как оправдают?
Там ещё с 90х тема с мультивселенными
Аноним 13/04/23 Чтв 22:18:59 7998952 60
>>7998942
Это прямое продолжение прошлой части. В этот раз никаких через сто лет, никаких новых линков и новых зельд, сюжет игры будет начинаться с того, чем кончилась первая часть, мир и герои те же самые. Линк остановил бедствие Ганона и спас Зельду, если судить по трейлерам, они вместе с зельдой писечкой начали исследовать какую то пещеру и нашли там мумию ганондорфа, которую сдерживает какая то магия, а потом что то пошло не так и хайрулу снова угрожает опасность.
Аноним 13/04/23 Чтв 22:22:06 7998960 61
i9DrGNLLZ8.mp4 7213Кб, 1280x720, 00:00:48
1280x720
>>7998900
> В подвалах стима полно такого индикала как зельда
Аноним 13/04/23 Чтв 22:24:16 7998962 62
>>7998960
> видрил
Что за сериал?
Аноним 13/04/23 Чтв 22:27:47 7998968 63
>>7998962
Звездные врата: Атлантис серия хз какая.
Аноним 13/04/23 Чтв 22:28:22 7998970 64
>>7998948
Конечно много, название поменяли. Ещё бы ценник подняли, вообще отлично было.
Аноним 13/04/23 Чтв 22:28:34 7998971 65
>>7998960
Но ведь Зельда выглядит хуже индиговна.
Аноним 13/04/23 Чтв 22:33:55 7998978 66
>>7998900
>В подвалах стима полно такого индикала как зельда
Называй.
Аноним 13/04/23 Чтв 22:40:41 7998991 67
изображение.png 221Кб, 600x900
600x900
Аноним 13/04/23 Чтв 22:45:22 7998997 68
>>7998952
Чот как то слабенько выглядит завязка.
Аноним 13/04/23 Чтв 22:50:55 7999001 69
>>7998997
Не делай вид, что ты про игры нинтендо в первый раз слышишь. В них всегда очень мало сюжета и зельда не исключение. Весь сюжет ботвы был немногим больше этой завязки.
Аноним 13/04/23 Чтв 23:15:47 7999031 70
>>7998970
Какой же ты злой человек, кошмар просто
Аноним 13/04/23 Чтв 23:18:22 7999033 71
>>7998991
Спасибо, давно хочу что-нибудь про пиратов посмотреть, а сейчас как раз звёздный путь полностью посмотрел, делать особо нечего
Аноним 13/04/23 Чтв 23:55:18 7999062 72
>>7998952

>Линк остановил бедствие Ганона и спас Зельду
>нашли там мумию ганондорфа, которую сдерживает какая то магия, а потом что то пошло не так и хайрулу снова угрожает опасность.
Всмысле блять. Остановили одного, но проснулся второй?
Ганон и Ганондорф это сэймперсун. Как Гиркин и Стрелков.
Аноним 14/04/23 Птн 00:16:09 7999080 73
>>7999062
Нет. Это разные персонажи, ганон это древне проклятье, а ганондорф это герудский мужик. Правда обычно ганондорф становится под конец ганоном, а тут как то наоборот вышло, ганона победили, а ганондорф воскрес
Аноним 14/04/23 Птн 00:19:17 7999085 74
9a38c2b1-1382-4[...].jpg 18Кб, 640x480
640x480
>>7999080
НЕТ! ЭТО НЕПРАВДА! ТЫ ВСЁ ВРЁШЬ!
Аноним 14/04/23 Птн 00:19:42 7999086 75
>>7998960
То есть зельда ценна только из-за своего имени? Ясно
Аноним 14/04/23 Птн 00:20:59 7999089 76
>>7999080
А вы еще и сюжет этого смакуете?
Аноним 14/04/23 Птн 00:29:12 7999096 77
>>7999080
Обычно?!
Интересная жизнь в этом мире. Одного запиздили, второй воскрес, и так по кругу.
Аноним 14/04/23 Птн 01:18:40 7999155 78
Там геймплей то хоть есть, или чисто ноубрейн дрочь атаки в лучших традициях узкоглазых
Аноним 14/04/23 Птн 01:23:29 7999158 79
ludicrissssss.jpg 227Кб, 700x424
700x424
>>7998952
Должен быть пикрелейтед вроде.
Аноним 14/04/23 Птн 01:23:43 7999159 80
Аноним 14/04/23 Птн 01:31:06 7999162 81
Аноним 14/04/23 Птн 01:36:19 7999166 82
16774549805000.webm 456Кб, 1128x752, 00:00:01
1128x752
>>7998900
Да кому не поебать на зельду, кроме нинтедно дронам и американским бумерам. Если бы не хайп ебанных журналистов и сравнение её со всеми играми (как с дарк соулсом), она все так же было местечковой как и кирби, марио итд. Это говно по популярности выебал геншин, при том, что просто скопировала самые поверхностные вещи.
Аноним 14/04/23 Птн 01:39:34 7999167 83
Всем кроме нитакусиков типа тебя, чучело.
Аноним 14/04/23 Птн 02:03:59 7999182 84
>>7998822
С хуя ли это тогда продолжение. Это получается тогда ещё одно ответвление, четвёртое по счету блядь.
>>7998357 (OP)
Короче такая хуйня. Зельда с самого начала серии за некоторыми исключениями никогда не делала прямых продолжений своих частей. Единственный СИКВЕЛ был только на NES вторая часть зельды. Шо хуйня оракл оф сизонс и оракл оф эйджес по сути одна игра. Линк ту зе паст и фор свордсы это тоже разные части в разные временные линии. И ебаная Окарина и Мажора это тоже тяжело назвать прямым продолжением так как вообще в разных мирах происходит хотя на одной строго говоря временной линии. Дальше че было это одна из трех временных веток.
Итак блять ботва. Это перезапуск блядь четвёртая временная линия, где намешали вообще всего говна со всех прошлых игр. И ботва выстрелила сильнее всех. Поэтому походу боссы нинтендо такие "ыыыыыааа а похуй го продолжение сделаем сука на том же движке, с тем же физоном просто тупа добавим фич и сюжет другой ыыыы)"
Жадные вы пидорасы.
Алсо халву третью походу не делают потому что вульвам надо переплюнуть вторую часть, иначе будет позор на все времена. А нинке похуй на это, она доит гоев выдавая старую и без того шедевральную и полностью законченную игру как новую часть ебта.
Аноним 14/04/23 Птн 02:54:57 7999244 85
>>7999166
Сейчас бы использовать популярность как критерий качества.
Аноним 14/04/23 Птн 03:00:19 7999249 86
1681430418925.jpg 94Кб, 1024x1024
1024x1024
>>7999182
> Поэтому походу боссы нинтендо такие "ыыыыыааа а похуй го продолжение сделаем сука на том же движке, с тем же физоном просто тупа добавим фич и сюжет другой ыыыы)"
Именно так.
Ботва получилась шедевром, а эффективный менеджер-пидарас знает, что можно дорисовать шедевру усы, очки и сигарету, и пабырому срубить бабок на громком имени.
Аноним 14/04/23 Птн 03:10:49 7999256 87
>>7999244
А что критерий качества, продажи?
Кек, у мариоговна есть любые критерии, кроме качества.
Аноним 14/04/23 Птн 04:53:36 7999326 88
>>7998357 (OP)
Ты че епт, это зельда, игра года и владычица чартов стопудов буит
Аноним 14/04/23 Птн 06:41:23 7999361 89
>>7999166
Геншин так то по популярности обошёл все твои любимые игры, кроме разве что фортнайта и майнкрафта
Аноним 14/04/23 Птн 06:55:21 7999368 90
смпрмп.jpg 3Кб, 347x37
347x37
>>7998357 (OP)
конечно провалиться утешай себя чмоха
Аноним 14/04/23 Птн 06:56:07 7999370 91
>>7998460
Сколько процентов игрунов в дерьмака до грифона дошло интересно?
Аноним 14/04/23 Птн 07:00:42 7999375 92
>>7998357 (OP)
Очередной говноклон Геншин Импакта. Стустя столько лет все ещё находятся те, кто хочет повторить судьбу Великого.
Аноним 14/04/23 Птн 07:30:27 7999392 93
>>7998742
Кто говорит? Реюз карты в праймале заметили только спустя приличное время, даже в нью дауне карта была переделана капитально.
Аноним 14/04/23 Птн 07:42:12 7999400 94
>>7999249
Ну еще скажи, что эффективный менеджер тут в чем то не прав? Я с того момента как прошел ботву, хотел новую ботву. Не новую какую нибудь зельду, а именно новую ботву. И только из за этого в геншин стал играть, который в какой то мере все таки ботву заменяет, но все таки все это время хотелось настоящей ботвы. И вот скоро она наконец выходит и это то, чего я и ждал.
Пока конечно реюз карты видится самой спорной частью игры, потому что первая часть была про исследование неизвестного, а тут все знакомое. Но надеюсь они достаточно изменят карту, чтобы ее было интересно исследовать второй раз. Во всяком случае в плане геймплея изменений точно дохуище, явно больше, чем в рядовом ААА сиквеле.
Аноним 14/04/23 Птн 08:44:24 7999442 95
>>7998357 (OP)
ля ну в чем сложность новую карту сделать
или хотяб отзеркалили ее как в классике
Аноним 14/04/23 Птн 09:34:51 7999502 96
>>7999400
Ботва прекрасна, спору нет. Тут ведь как. Главное найти баланс между понятным желанием быстрых денег и репутацией компании и игры. Нинка — это не хуй собачий, а столп игростроя. Но сейчас у меня складывается впечатление, что они решили пойти по пути говноделов, высирая очередную часть франшизы с поебушками вместо шедевра на века.
Не хочется негативить заранее, но сейчас у меня сложилось такое впечатление, да. Всё, что я увидел в трейлере, вызвало скорее разочарование. Какие-то высосанные из пальца фичи, дисгармоничные мобы и та же самая карта с летающими, блядь, островами. Как будто нейросеть им писала чё добавить в игру.
Моя претензия в том, что если Моне Лизе дорисовать усы и сигарету, то получится не Мона Лиза 2, на которую будут ехать смотреть со всего мира, а кусок говна.
Аноним 14/04/23 Птн 09:44:50 7999516 97
>>7999502
Нинтендо не в первый раз делает новую зельду на старых ассетах. В прошлый раз из ассетов окарины собрали маджору. И несмотря на то, что визуально и по кор механикам игра была практически та же самая, по факту это одна их самых смелых и экспериментаторских игр до сих пор, особенно что касается мейнстрим геймдева.
Те фичи, что пока показали в слезах королевства- выглядят очень даже интересно. Механик новых хуева туча, поле для экспериментов просто таки необъятное. По части механик я уже впечатлен и уже хочу в это поиграть, потому что это ощущается уже не как ботва, а как реально что то новое, но на почве старых идей. По фичам прям охуенно и прям можно всем другим сиквелам в пример ставить.
Аноним 14/04/23 Птн 09:56:09 7999530 98
image.png 395Кб, 1199x674
1199x674
>не в первый раз делает на старых ассетах
smb1 => smb2(j)
doki doki panic => smb2(ww)
smb3 => smw (ладно хоть спрайты реворкнули за год, на который задержали игру и сам сфамиком)
Аноним 14/04/23 Птн 10:00:52 7999541 99
>>7999530
Ты забыл окарину и маджору
Аноним 14/04/23 Птн 10:30:17 7999570 100
>>7998403
>сиквел происходит в том же мире, сразу после оригинала
Как чертовски, блядь, удобно!

Алсо, раньше ж мариоебы хвалились, мол, у нас тут не то что у вас, не конвеер, каждая новая зельда сильно отличается от предыдущей; подвезли уже методички, как новую часть дефать?
Аноним 14/04/23 Птн 10:33:38 7999575 101
>Механик новых хуева туча, поле для экспериментов просто таки необъятное. По части механик я уже впечатлен и уже хочу в это поиграть

А, почитал тред - подвезли методички.
14/04/23 Птн 10:36:08 7999580 102
>>7999570
юбисофт бы все заговнили если б новый асасин вышел на старой карте и сеттинге, даже если б они там новые перки персонажу дали со сращиванием оружия
14/04/23 Птн 10:36:31 7999583 103
>>7998357 (OP)
Вчера где-то читал де, в игру даже denuvo добавят совершенно бесплатно!
Аноним 14/04/23 Птн 10:36:45 7999585 104
>>7998357 (OP)
>Tears of the Kingdom
ДЛЦ для свитче детей. Больше всего умиляют долбоёбы которые дефают Нинку со словами что у их игр есть революционный геймплей! В каком это блядь ещё месте? Единственная годная по механикам игра это Ботва, остальная параша деф платформеры уровня Краша Бандикута.
Аноним 14/04/23 Птн 10:38:42 7999588 105
>>7998357 (OP)
Не понял, это типа аддон по фулпрайсу с даунгрейдом графики?
14/04/23 Птн 10:40:09 7999591 106
>>7999530
А шо мешало хотяб отзеркалить карту, чтоб мозгу хоть какая то новизна была
Аноним 14/04/23 Птн 10:40:26 7999592 107
>>7999588
>Не понял, это типа аддон по фулпрайсу с даунгрейдом графики?
Всё так. Но не вздумай говорить об этом на форчане.
Аноним 14/04/23 Птн 10:46:15 7999602 108
>>7999588
>даунгрейдом
так графика лучше и анимации новые местами
Аноним 14/04/23 Птн 10:49:51 7999611 109
>>7999602
Ну хз откуда видео брали, но слева все в мыле и детализация явно упала.
Аноним 14/04/23 Птн 10:56:57 7999625 110
capsule616x353.jpg 55Кб, 616x353
616x353
capsule616x1353.jpg 102Кб, 616x353
616x353
Тред не читал.
Аналогии по наглости реюза и перепродажи ассетов со Святыми третьей улицы уже проводили?
Аноним 14/04/23 Птн 10:57:51 7999629 111
16812339156291.png 611Кб, 1080x1908
1080x1908
>>7998357 (OP)
Лолблядь, очередной унылый клон Геншин Импакта от японских говноделов.
Аноним 14/04/23 Птн 10:58:37 7999633 112
>>7999625
кста да
там же тоже суперсилы добавили, кардинально новый геймплей! и башни, чем не летающие острова
Аноним 14/04/23 Птн 11:01:22 7999636 113
>>7998357 (OP)
оох бля я уже чувствую как буду задротить в новую зельдочку днями и ночами на эмуляторе в 2к на ультра настройках 60 фпс

в ботве наиграл 200 часов через эмуль, 200 ебанных часов кайфа и балдежа, ни одна игра не приносила мне столько удовольствий ухххх бля
Аноним 14/04/23 Птн 11:02:33 7999637 114
>>7999636
> 200 часов
Что ты там делал аутист ебаный, игра на 30 часов максимум
Аноним 14/04/23 Птн 11:03:01 7999640 115
>>7999625
Ты им ещё про ЖТА Vice и Lliberty city stories напомни.
Аноним 14/04/23 Птн 11:04:20 7999644 116
>>7999637
Ты рофлишь? Я первого дивайна убил на 70 часу игры, потому конечно сюжет быстрее пошёл.
Аноним 14/04/23 Птн 11:07:43 7999655 117
>>7999644
Нет блядь, я серьёзно, там тупо нехуй делать, ты там наверно все 1к какашек собирал.
Аноним 14/04/23 Птн 11:21:47 7999688 118
>>7999655
Ну я семян собрал, открыл все шрайны и всё, мне кажется среднее прохождение ботвы и есть где-то 100-200 часов, 30 часов это вообще спидран какой-то, я около 6 часов только плато проходил лол.
Аноним 14/04/23 Птн 11:22:07 7999690 119
>>7999570
>каждая новая зельда сильно отличается от предыдущей
А в этот раз разве не так? Уже показали больше новых механик, чем в ассасине за всю историю его существования появилось.
Аноним 14/04/23 Птн 11:24:56 7999705 120
>>7999688
половину семян* я ещё не настолько аутист чтобы собирать семечки просто так по всей карте.
Аноним 14/04/23 Птн 11:26:12 7999709 121
>>7999688
> 30 часов это вообще спидран какой-то
Чел? После прохождения плато ты можешь сразу на Ганона пойти, это пол часа, а не 30 часов.
Аноним 14/04/23 Птн 11:26:40 7999710 122
>>7999655
Там фишка в том, что мейн квест буквально на полчаса. Проходишь плато и пиздуешь убить ганона. Как бы все. Но реальное прохождение игры это еще закрытие сайдов и исследование мира, которое само по себе в разы интереснее сюжета. Поиграть в ботву и не побывать на острове вечернем, это считай не поиграть в ботву, и естественно ни один квест в игре на этот остров не ведет, он просто есть на краю карту.
Аноним 14/04/23 Птн 11:28:34 7999715 123
>>7999709
А зачем, ты ебанутый? Я наоборот по максимуму оттягивал момент спасения зельдочки
Аноним 14/04/23 Птн 11:29:52 7999719 124
>>7999709
Ага, только 99% новичков пососут сразу после первого стража, чтобы так заспидранить игру нужно как минимум один раз её пройти.
Аноним 14/04/23 Птн 11:32:01 7999724 125
>>7999585
>Единственная годная по механикам игра это Ботва, остальная параша деф платформеры уровня Краша Бандикута.
Это не так. У нинтенды много геймплейно прям шикардосных игр. Тот же смэш брос просто отвал всего, настолько он глубокий, разнообразный и при этом легкий в освоении. Маревы что 2д, что 3д очень креативные игры, где фишка в том, что каждый уровень тематизирован и имеет в своем ядре какую то конкретную фишку, которая весь уровень обыгрывается, реально каждый раз что то разное и новое. В одиссее так и вообще вместо павер апов захват противников, что прям сильно геймплей меняет каждый раз. Крэш как бы тоже норм платформер, но все таки там такого разнообразия нет.
Аноним 14/04/23 Птн 11:32:35 7999728 126
>>7999715
Что ты там делал после этого? Я зверушек освободил, настакал полторы полоски сердечек, пошел в замок, убил ганона и понял, что остальной мир это пустая параша, где есть только короки и шрайны вместе с кучей бесполезных механик.
Аноним 14/04/23 Птн 11:33:12 7999729 127
>>7999719
> после первого стража
Парировать можно хоть деревянным щитом, он даже дурабилити не теряет, главное тайминг
Аноним 14/04/23 Птн 11:36:31 7999736 128
>>7999728
Ну я например прошел все шрайны. И находить их в мире и решать загадки с ними связанные было просто охуенно. Мира интереснее зельдового я за последние много лет и не припомню, наверное так же интересно мне мир было исследовать только в готике и морровинде, но это было мое первое знакомство с такой концепцией как опен ворлд, а зельда порадовала не меньше уже когда казалось бы я видел все что возможно.
Аноним 14/04/23 Птн 11:40:43 7999750 129
>>7999736
>Ну я например прошел все шрайны.
Какой же ты аутяра.

>наверное так же интересно мне мир было исследовать только в готике и морровинде
Нихуя, в морошинде и готике огромная сюжетная наполняемость мира и нормальные награды за исследование. Такое есть только в замке ганона, а в остальном только абсолютно стерильные шрайны, кроме нескольких штук типа острова или темного мира и короки с загадками для 3-х летних.
Аноним 14/04/23 Птн 11:41:05 7999751 130
>>7999728
Да тупо шароебился по лугам и горам. Я и сейчас захожу ПОГУЛЯТЬ иногда. Уж очень сильно понравилась карта и путешествие по ней. Ну и спустя двести часов периодически нахожу какие-то мелкие прикольчики, которых до этого не видел
Аноним 14/04/23 Птн 11:41:19 7999753 131
Бюджетный геншин. Они специально выбрали окно релиза когда в Геншине мертвый сезон. Когда выйдет патч с Фонтейном про зельдокал никто не вспомнит.
Аноним 14/04/23 Птн 11:42:04 7999754 132
>>7999751
> какие-то мелкие прикольчики
Короков или шрайнов?
Аноним 14/04/23 Птн 11:43:06 7999759 133
>>7999753
> когда в Геншине мертвый сезон.
При этом успеет пройти и ивент в генше, и запуск старрейла. Очень подходящее время чтобы вклиниться.
Аноним 14/04/23 Птн 11:43:14 7999760 134
Аноним 14/04/23 Птн 11:44:33 7999762 135
Assassins Creed[...].jpg 556Кб, 1920x1080
1920x1080
>>7999736
>Мира интереснее зельдового я за последние много лет и не припомню
>только в готике и морровинде
В игры не пробовал играть?
Аноним 14/04/23 Птн 11:46:51 7999767 136
>>7999750
>Нихуя, в морошинде и готике огромная сюжетная наполняемость мира и нормальные награды за исследование.
Чел. В зельде есть что то намного лучше, чем сюжет или награда. Там есть геймдизайн и разнообразие. Прямо таки лютейшее разнообразие. Кучи загадок и челленджей, задействующих самые разные механики, требующих применять совсем разную логику, анализировать, экспериментировать и т.д. Это в разы кайфовее, чем просто почитать очередной говнодиалог про крысу в подвале или получить в конце разноцветный меч. Сам процесс прохождения этих испытаний уже стоит того, чтобы их пройти. Из сюжета в играх я уже вырос, а вот такое внимание к геймдизайну, особенно на фоне того, как все остальные игры просто хуй на это положили- реально впечатляет.
Аноним 14/04/23 Птн 11:48:50 7999773 137
>>7999762
Ни одного ассасина так и не прошел за все время существования серии, хотя пробовал если не все части, то уж точно большинство. Уж извини, но это скука полная. Юбисофт умеют в отличную графику и анимации, но больше они ни во что не умеют
Аноним 14/04/23 Птн 11:50:26 7999776 138
>>7999767
>Прямо таки лютейшее разнообразие. Кучи загадок и челленджей, задействующих самые разные механики
В смысле набор всратых загадок из любой игры десятых-нулевых

>разнообразие
Какой разнообразие? Варить одинаковые блюда различающиеся только картинкой? Кататься на щите пару раз за игру? Механик дохуя, но они одноразовые, а интересных челенждей раз два и все. Или ты настолько аутист, что неиронично скатываешь камни в каждый лагерь гоблинов?
Аноним 14/04/23 Птн 11:53:35 7999781 139
Вообще интересно, как оно поведёт себя сейчас, когда геншин уже существует.
Аноним 14/04/23 Птн 11:54:51 7999786 140
>>7999762
>юбивинчик
я надеюсь это толстый троллинг
Аноним 14/04/23 Птн 11:57:28 7999790 141
>>7999776
>Какой разнообразие?
>Механик дохуя, но они одноразовые
Ты уже путаешься в показаниях, лол. Да, чел, когда механик дохуя и каждый раз нужно что то новое, это называется РАЗНООБРАЗИЕ. Это не как в твоих ассасинах, где 500 раз подряд одно и то же. Зельда создает разные ситуации и заставляет использовать самые разные свои механики. Еси тебя на заставляют дрочить одни и те же механики по кругу, а дают, что то новое и необычное, это блядь не минус.
>В смысле набор всратых загадок из любой игры десятых-нулевых
Ну если под играми из нулевых десятых ты подразумеваешь серию портал, да что то типа того. Если взять те же тесачи- то они и рядом ничего подобного предложить никогда не могли.
Аноним 14/04/23 Птн 12:01:11 7999803 142
>>7999781
Ну я, как игрок в геншин, жду слезы королевства больше, чем новые обновы в геншине. Все таки я и в геншин играть начал, только потому что в ботву играть хотелось, а контент в ботве кончился. А так ботва в разы круче геншина всегда и была.
Аноним 14/04/23 Птн 12:01:12 7999804 143
>>7999625
Смешно то что суперсилы были добавлены еще в 3 части в одном из последних длс.
Аноним 14/04/23 Птн 12:04:43 7999811 144
>>7999786
что и требовалось доказать
как игравший в обе игры могу с уверенностью завяить что ассасины в плане проработки мира и геймплея далеко впереди.

в зельде можно найти вышку, храм, загадку храма или корока в 99% случаев, только без маркеров, чтобы юный исследователь исследовал мутную зеленую текстуру с 3-мя деревьями.
Аноним 14/04/23 Птн 12:04:47 7999812 145
изображение.png 97Кб, 312x393
312x393
> месяц до выхода очередного готи от нинки
> говноеды с визгами не могут унять тряску от жопных болей итт
Хаха, особенно доставляет копротивляющийся импотент, которому все что за пределами коридорного кинца ниинтересна тверда и чотка, а также таракан-Ляо, дрочащий на штампованных аниме кукол в своей гаче баблодойке, на которого даже никто не обращает внимание.
Аноним 14/04/23 Птн 12:06:07 7999816 146
>>7999811
>в зельде можно найти вышку, храм, загадку храма или корока в 99% случаев
Ну и в чем проблема?
Аноним 14/04/23 Птн 12:06:57 7999818 147
>>7999636
Тоже наиграл сотку не пройдя до кона, потом начал новую игру на мастермоде, еще сотку, но опять же не прошел и забросил
Аноним 14/04/23 Птн 12:08:47 7999825 148
image.png 712Кб, 1000x1000
1000x1000
>>7999790
>это называется РАЗНООБРАЗИЕ
Это называется говномики

>Зельда создает разные ситуации и заставляет использовать самые разные свои механики
После получения гвардейского оружия как раз примерно после того, как ты всех чудовищ освободишь все лагеря врагов проходятся с закрытыми глазами. Исследование мира перестает быть интересным когда ты понимаешь, что там будет или очередная сфера духа или корок. Особенности регионов перестают быть особенностями сразу после покупки одежды в городе, в который ты попадаешь в первые пол часа после входа в локацию ее смена начинает раздражать. Парочку интересных моментов было когда ты видишь сову-оленя или драконов (за которых ты получишь бесполезную чешуйку для открытия очередной сферы духа или нахуй не нужный апгрейд шмоток потому что и так все замечательно проходится).
Какие там ты интересные механики находишь?

>Ну если под играми из нулевых десятых ты подразумеваешь серию портал, да что то типа того
Падажжи, ты сравниваешь портал и детские загадки из храмов? Или свехсложную задачу поставить три камушка в ряд или закинуть один из них в ямку что бы получить семечку? Так пикрил для тебя хорошей игрой будет.
Аноним 14/04/23 Птн 12:11:47 7999830 149
>>7999690
>чем в ассасине за всю историю его существования появилось.
Ох лол
в асасине тоже делают новые механики, то гарпун в синдикате, чем не телепорт сквозь потолок из зельды
то кораблики бесшовные в одисее, то абилки типа призыва братков опять же в одисее, то возможность одурманить мобов чтоб они друг с другом дрались, то переключение игровых персонажей, то уровни розыска и подобие немезиса из теней мордора, каждую часть новые механики вводят но еще и карту меняют и героя и сюжет, а в зельде вот вам режим строительства, режим усиления оружия, нырялки, время отмоталки с вас 6 тыщ
Аноним 14/04/23 Птн 12:13:38 7999835 150
>>7999736
> мир было исследовать только в готике
потому что готика это немецкий клон окарины
Аноним 14/04/23 Птн 12:13:40 7999836 151
>>7999790
>каждый раз нужно что то новое
короков всех собрал, фантазер?
в ассасинах тоже есть и загадки, и исследование, поиск мест и тд. ты правда думаешь зельда чем то уникальная?
кроме одноразовых гиммиков, загадок и короков в ней нет ничего
Аноним 14/04/23 Птн 12:13:58 7999837 152
Аноним 14/04/23 Птн 12:14:58 7999839 153
>>7999825
После королевского
фикс
Аноним 14/04/23 Птн 12:15:39 7999842 154
>>7999825
>все лагеря врагов проходятся с закрытыми глазами
А нахуй ты лагеря то проходил? Тебя че после ассасина не отпустило? В зельде это ведь вообще ни за чем не нужно, кроме ресов, что ты со врагов соберешь
>Исследование мира перестает быть интересным когда ты понимаешь, что там будет или очередная сфера духа или корок.
А для меня исследование до самого конца не переставало быть интересным, потому что для получения очередной сферы духа нужно было делать что то разное и креативное
>Особенности регионов перестают быть особенностями сразу после покупки одежды в городе
Удивительно, в игре есть прогрессия! Разве дозволено игре иметь что то подобное? Ни за что! Какой же ты тупой, господи, какой же ты тупой.
>Падажжи, ты сравниваешь портал и детские загадки из храмов?
В портал были менее детские загадки? По моему там тоже все было просто, а все веселье было в том, насколько разнообразные ситуации там из двух с половиной механик получались
Аноним 14/04/23 Птн 12:17:11 7999851 155
Аноним 14/04/23 Птн 12:17:31 7999853 156
>>7999803
> ботва в разы круче геншина
Увы нет. Ни в плане геймплейного удобства, ни в плане разнообразия, ни в плане эксплоринга, ни в мета-плане, когда ты можешь проанализировать рост умения разработчика путешествуя хронологически по локациям в порядке их выхода, или же вкатиться в обсуждение.
Зельда сильно сосёт.
Аноним 14/04/23 Птн 12:18:15 7999856 157
>>7999836
В асасинах сломана прогрессия, ты за первые два часа попробуешь буквально все, что будешь делать до конца
в зельде тебе постоянно дают новые приколюхи, абилки которые меняют боевку, сами локации на протяжении прохождения требуют разного подхода когда ты дамажишься от жары или холода, ничего этого нет в асасинах, поиграл два часа считай поиграл всю игру, дальше будет те же человечки, те же драки, даже кораблик если есть его дают в первые часы игры просто так в туториале, его не нужно искать и превозмогать, все и сразу и повторять пока не стошнит, фастфуд от мира игр
Аноним 14/04/23 Птн 12:18:28 7999858 158
>>7999836
> ты правда думаешь зельда чем то уникальная?
Да, думаю. И уникальна она не тем, что там в принципе есть загадки и конкретные механики. А тем, что у ее геймдизайнеров неуемная фантазия и хороший вкус. Чего у юбиговноделов увы нет.
Аноним 14/04/23 Птн 12:21:31 7999861 159
Если зельда великая игра, где миллионы клонов зельды
пока есть только геншин и феникс
один выжил лишь за счет фришности, другой провалился
разве гениальная игра не должна породить подражателей, как например были клоны гта3?
Аноним 14/04/23 Птн 12:21:43 7999863 160
>>7999853
>Увы нет
Сейчас бы мне в 30 лет играть за каких-то аниме девочек. А Линк это вот другое дело.
Аноним 14/04/23 Птн 12:23:00 7999867 161
>>7999863
Ну так сразу бы сказал что ты гей.
Аноним 14/04/23 Птн 12:24:02 7999871 162
image.png 898Кб, 1001x1001
1001x1001
>>7999842
>А нахуй ты лагеря то проходил? Тебя че после ассасина не отпустило? В зельде это ведь вообще ни за чем не нужно, кроме ресов, что ты со врагов соберешь
Потому что мне нужны били ресурсы, которые есть только в лагерях, охуеть, да

>А для меня исследование до самого конца не переставало быть интересным, потому что для получения очередной сферы духа нужно было делать что то разное и креативное
Тебе 8 лет? Большинство шрайнов уровня пикрила

>Удивительно, в игре есть прогрессия! Разве дозволено игре иметь что то подобное? Ни за что! Какой же ты тупой, господи, какой же ты тупой.
Прогрессия не должна ломаться за пол часа игры, практически все зелья на температуру можно выкидывать сразу после покупки эквипа.

>В портал были менее детские загадки? По моему там тоже все было просто, а все веселье было в том, насколько разнообразные ситуации там из двух с половиной механик получались
А еще там был нормальный сюжет и уникальные локации, которые делали все это не просто стерильным лутанием сфер духа.
Аноним 14/04/23 Птн 12:24:41 7999874 163
>>7999853
Чел, я в геншин играю с самого его релиза. Я знаю о чем говорю. Конечно сейчас уже можно сказать, что у геншина в разы больше контента, чем у ботвы. Там был миллиард эвентов, там была уже хуева туча локаций и механик. Но все таки качество геймдизайна там ниже, сильно ниже. И во многом оно такое из за гача природы игры, не позволяющей делать загадки под конкретные навыки персонажей, ведь у игрока их может просто не быть.
Да блин, банально если после геншина ты просто запустишь зельду- ты просто охуеешь от контраста, насколько банальное управление персонажем и его перемещение по местности превосходит геншин. Насколько у линка ощущается физика и вес, и насколько управление продумано и оптимизированно. Когда правильная кнопка делает интуитивно правильное действие. Я до сиз пор хуею с того, что в геншине за то, чтобы отцепиться от уступа отвечает кнопка удара. Вы ебнутые блядь?
Аноним 14/04/23 Птн 12:25:07 7999875 164
>>7999856
>сами локации на протяжении прохождения требуют разного подхода когда ты дамажишься от жары или холод
Уникальные механики надеть одежду и попить зелье?
Аноним 14/04/23 Птн 12:27:23 7999878 165
Стикер 383Кб, 500x500
500x500
>>7999856
ну если разабратся в ботве весь инструментарий дают и большинство механик показывают тебе буквально в туториале на плато. а то что не показывают - не заперто за искусственным ограничением типа "ты не можешь поворачивать налево пока не пройдешь спецобучение у монахов на дальней горе", если знаешь как - можешь юзать со старта. далее тебе просто дают возможность это все применять. не заводят в тупик и "говорят вот тут нажми Х что бы заюзать Y" а дают возможность понять это самому или не понять и зайти с другой стороны с другими инструментами. или воопше забить
Аноним 14/04/23 Птн 12:29:18 7999883 166
>>7999874
> качество геймдизайна там ниже, сильно ниже.
В геншине геймдизайн эксплоринга направлен на игрока, на его удобство.
В зельде геймдизайн направлен на "маняреализм" с гиммик-механиками. От этих гиммик-механик нельзя отказываться, потому что если ввести телепорты в зельду, то её абсолютно пустое пространство сразу будет бросаться в глаза. Как и если отменить ломающееся оружие, вся унылость боёвки будет раздражать больше, чем ломающееся оружие.
Аноним 14/04/23 Птн 12:31:47 7999887 167
В геншине весь геймплей это казино.
Аноним 14/04/23 Птн 12:32:38 7999890 168
Нормальные люди: в игре можно пнуть врага ногой. Ок.

Зельдодауны: боже мой я просто испытал оргазм, вы не просто не представляете какая это мозговзрывающая уникальная механика, за все 135 лет своего игрового стажа я не испытывал ничего подобного, это просто гениально западные кАААлоделы никогда не додумаются до таких глубочайших механик физического взаимодействия персонажа с миром игры, это революция в геймдизайне не имеющая аналогов, мне искренне жаль люлей которые не играли в это и не смогут насладиться фантастическим майндблоу экспириенсом от гениальной нинтенды, я прям кончиками пальцев чувствовал эти тактильные ощущения пинка, гениальные вибрации гкймпала резонировали с сухожилиями моей ноги, как будто я ирл кого-то пнул, господи как же это гениально....
Аноним 14/04/23 Птн 12:32:44 7999893 169
>>7999887
И интерактивная карта в браузере
Аноним 14/04/23 Птн 12:36:34 7999904 170
1681464982775.png 1686Кб, 1855x1144
1855x1144
>>7999874
> в геншине за то, чтобы отцепиться от уступа отвечает кнопка
Аноним 14/04/23 Птн 12:37:52 7999909 171
>>7999871
>Потому что мне нужны били ресурсы, которые есть только в лагерях, охуеть, да
Я прошел игру буквально на 100%. Я собрал всех короков, прошел все шрайны, получил все медали, прошел все квесты, даже выбил все шмотки из амибо и все их прокачал ну почти, там инвентаря не хватает по моему толи на 1 толи на 2 шмотки, чтобы прям все из игры поместились, а сложить нельзя, только выкинуть. И даже мне не понадобились эти ресурсы. Что там такого особого в лагерях и зачем оно понадобилось тебе?
>Большинство шрайнов уровня пикрила
И че дальше? Типа если загадка по сложности не на уровне дифура, ее не интересно решать? Ты долбоеб?
>Прогрессия не должна ломаться за пол часа игры
Она и не ломается за полчаса игры, лол
>А еще там был нормальный сюжет и уникальные локации
Это и в зельде есть
Аноним 14/04/23 Птн 12:38:42 7999911 172
>>7999904
Ну я про геймпадоное управление
Аноним 14/04/23 Птн 12:39:00 7999912 173
>>7999890
смешно слушать когда для современной ААА кнопка прыжка преподноситься как новейшая и уникальнейшая игровая механика.
Аноним 14/04/23 Птн 12:39:22 7999913 174
>>7999911
> геймпадоное
Ты чё даун? Кто вообще на геймпаде в игры играет?
Аноним 14/04/23 Птн 12:39:53 7999914 175
20230214201856.png 4906Кб, 2560x1440
2560x1440
Каловая зельда не нужна, когда есть геншин.
Аноним 14/04/23 Птн 12:41:48 7999918 176
>>7999883
В геншине просто упрощенные механики из зельды. В зельде они используются для создания интересных ситуаций и челленджей, в геншине да, просто то, что в зельде было удобно подрезали для удобства.
>потому что если ввести телепорты в зельду
В зельде есть телепорты. По сути так же как в геншине работают. Открываешь чекпоинты и на них переносишься.
>Как и если отменить ломающееся оружие, вся унылость боёвки будет раздражать больше
Не, боевка в зельде довольно хорошая. Если убрать ломающееся оружие, думаю многих бы это даже порадовало. Я слышал многие играют с модом на отключение поломки и не думаю, что для них в игре это многое портит
Аноним 14/04/23 Птн 12:42:44 7999921 177
>>7999914
Хуйня для педофилов. Вы все стоите на карандаше при игре в этот кал.
Аноним 14/04/23 Птн 12:43:41 7999924 178
>>7999918
> упрощенные механики из зельды.
Что-то вроде планера, вроде карабканья из ассасинкрида? Или вроде готовки без рецепта надо на мобиле рецепты открыть и посмотреть, вот это механика.
Аноним 14/04/23 Птн 12:43:55 7999925 179
>>7999909
>даже выбил все шмотки из амибо
>не нужны никакие ресурсы
Действительно, что тут не так, когда у тебя практически бесконечный запас оружия и стафа для зелий и еды.

>И че дальше? Типа если загадка по сложности не на уровне дифура, ее не интересно решать? Ты долбоеб?
Я не говорю про дифуры, я говорю, что в зельде куча загадок для учеников детского сада и начальной школы.

>Она и не ломается за полчаса игры, лол
Ты готовишься зелье, добираешься до ближайшего города, покупаешь одежду, все.

>Это и в зельде есть
Нет, в зельде сюжет есть только в основной сюжетке и фотках. В остальном мире тебя будет ждать "быть может ты и есть герой", даже когда открываешь три места силы тебе в ебало суют только храмы.
Аноним 14/04/23 Птн 12:44:03 7999926 180
>>7999890
Литерали описал, как фанаты дарк мессии описывают, почему они любят свой симулятор пинка. Впрочем на фоне современного геймдева пинок дарк мессии реально каждется чем то сносящим крышу. Увы, юбипараша на такое не способна
Аноним 14/04/23 Птн 12:46:14 7999932 181
>>7999863
БАЗА
меня в гейшите отталкивает что там гг обезличен и свапается разными аватарами
Аноним 14/04/23 Птн 12:48:40 7999936 182
16768187435600.jpg 239Кб, 682x579
682x579
>>7999921
Ей по сюжету 500 лет.
Аноним 14/04/23 Птн 12:48:41 7999937 183
>>7999871
>практически все зелья на температуру можно выкидывать сразу после покупки эквипа.
>
Но тогда ты не сможешь носить свою апнутую броню на +11 к защите например и на МАСТЕРМОДЕ ты соснешь драться в шубе и отлетать от двух тычков, когда как можно бафнуть зельем и носить хороший шмот который тебя защитит

Гу вот специально играют на изи и говорят что механика сломана, для геймеров спецом ММ выпустили, а дефолтная сложность это для детей да
Аноним 14/04/23 Птн 12:49:19 7999939 184
>>7999936
Товарищу Кси это доказывать будешь
Аноним 14/04/23 Птн 12:49:53 7999942 185
>>7999392
В праймал круче всего переделали, в новыйдаун заметно, что старая карта.
Аноним 14/04/23 Птн 12:50:04 7999944 186
>>7999875
Так в сасинах и этого нет, лооол
Аноним 14/04/23 Птн 12:51:36 7999947 187
>>7999925
>Действительно, что тут не так, когда у тебя практически бесконечный запас оружия и стафа для зелий и еды.
Я шмотки из амибо выбивал уже когда всю остальную игру прошел, просто чтобы еще хоть чего нибудь в игре поделать. И даже в этом случае мне не пришлось зачищать лагеря, скорее на драконов пришлось охотиться.
>Я не говорю про дифуры, я говорю, что в зельде куча загадок для учеников детского сада и начальной школы.
Я не вижу драматической разницы между загадками из шрайнов ботвы и загадками из портала. И там и там они довольно легкие. Но меня это не напрягает.
>Ты готовишься зелье, добираешься до ближайшего города, покупаешь одежду, все.
Ты все еще можешь пользоваться зельями, чтобы в бою носить не пососную по броне одежду на резист к холоду или жаре, а нормально бронированный шмот, например. Да и часто есть регионы, где например холоднее, чем греет теплый дублет, и тебе надо либо зельем допиваться, либо другую шмотку найти. В целом погодные механики нормально себя отрабатывают, не душнят и не затягивают со всеми этими расходниками, но все равно какое то время дают тебе челленджи, которые к слову преодолеть можно и не только зельями, но и например взятием в руки стихийного оружия.
>В остальном мире тебя будет ждать "быть может ты и есть герой", даже когда открываешь три места силы тебе в ебало суют только храмы.
А мне и норм. Шрайны пиздатые и точка. Ну и для одного из мест силы был классный босс дракон.
Аноним 14/04/23 Птн 12:53:01 7999952 188
>>7999939
Кси и сам присунуть непротив.
Аноним 14/04/23 Птн 12:53:26 7999954 189
>>7999878
> большинство механик показывают тебе буквально в туториале на плато
Но не все, в этом суть
игрок до конца не уверен, не будет ли вон на том острове спрятана новая фича, а так после боссов дают возможность взлета, мгновенный респавн, ведьмачий квен
и вот это предвкушение найти что то новое это часть фана
в асасинах этого просто нет, да нигде почти нет
разве что в десстрендинге тоже до самого конца новых приколюх отсыпают, то тросы то тачки, хотя начинал ты с лестницей голой
Аноним 14/04/23 Птн 12:54:35 7999959 190
>>7999952
Судя по последнему пиздецу цензуры в китае, он полный дегшенерат который ничег кроме тайваня не хочет
Аноним 14/04/23 Птн 12:54:45 7999960 191
>>7999944
В них есть геймплей. А температура это одноразовый ни на что не влияющий гиммик. "Одень одну одежду/меч в одной зоне, другую в другой". Как и сбор дерма на карте и варенье зелий. Зелья в этой игре не нужны кроме лечилок. Механики ради механик тупо. Как говорят "решение, которое ищет проблему"
Аноним 14/04/23 Птн 12:58:13 7999968 192
>>7999890
> в игре можно пнуть врага ногой. Ок.
Но ведь реально мало игр где можно пнуть врага ногой чтоб он по физону отлетел, а не просто минус к полоске жизни получил никак не отреагировав
Аноним 14/04/23 Птн 13:00:06 7999973 193
>>7999968
> чтоб он по физону отлетел
Херня полная, в обосранном мессии оно отлетает не по физону, а как мешок с дерьмом по скрипту. Если за врагом нет ловушки - то он не отлетит.
Аноним 14/04/23 Птн 13:00:13 7999976 194
>>7999954
>а так после боссов дают возможность взлета, мгновенный респавн, ведьмачий квен
Это обычные абилки...

Прав был этот анон >>7999890
Аноним 14/04/23 Птн 13:00:29 7999977 195
>>7999959
> по последнему пиздецу цензуры в китае
А как там с красивыми дамами без цензуры в зельде?
Аноним 14/04/23 Птн 13:01:29 7999979 196
>>7999954
>игрок до конца не уверен, не будет ли вон на том острове спрятана новая фича
95% это будет корок или шрайн
Аноним 14/04/23 Птн 13:03:44 7999988 197
>>7999968
По физону люди никуда не улетают от пинков, долбоеб.
Аноним 14/04/23 Птн 13:04:16 7999989 198
>>7999878
>ну если разабратся в ботве весь инструментарий дают и большинство механик показывают тебе буквально в туториале на плато.
Фишка в том, что все механики дают в начале. А все способы их применения равномерно размазаны по всей игре. При чем в игре полно мест, где тебе нужно применять прям какие то совсем уникальные вещи, которые всегда у тебя есть и всегда они работают, но в этом конкретном месте они помогают тебе пройти. Как например возможность узнать направление ветра с помощью искр с факела. Ветер в игре постоянно есть, это всегда видно и искры всегда по ветру летят, но только в туманном лесу с помощью этой фичи ты находишь дорогу. Если бы таких загадок было 100500 на игру и они постоянно бы повторялись, это было бы скучно и тупо, но когда она одна, и в игре еще полно таких же, которые заставляют тебя сделать что то новое- это очень круто
Аноним 14/04/23 Птн 13:05:51 7999998 199
>>7998357 (OP)
Первая Зельда была вау эффектом за счет механик. А теперь это просто еще одна Зельда на которую не похуй только фанатам первой или серии в целом. Мне игравшему на эмуле насрать на эту игру. Мне она не особо зашла, ну да есть прикольные механики чисто потестить, но геймплей в целом хуита.
Аноним 14/04/23 Птн 13:07:52 8000008 200
>>7999960
и где разница между
>одноразовый ни на что не влияющий гиммик
>уникальная геймплейная фича
Аноним 14/04/23 Птн 13:08:28 8000009 201
>>7999989
>нужно применять прям какие то совсем уникальные вещи, которые всегда у тебя есть и всегда они работают
Например?
Аноним 14/04/23 Птн 13:10:53 8000015 202
>>7999989
Какая разница. От того, что ты обсасываешь каждую отдельную механику как дар божий, геймплей не становится интереснее. Ты применяешь эти механики по скриптам, там где левел дизайенр положил камушек, или сделал соответствующую загадку.
Это заскриптованный парк аттракционов, а не геймплей. И если ты напрягеш мозги и попробуешь сам проанализировать игру, ты это тоже увидишь.

А вот в ассасинах иммерсив сим и все механики применяются постоянно в геймплее.
Аноним 14/04/23 Птн 13:11:27 8000018 203
>>7999960
Влияющий. В самом начале уже у тебя идет вилка решений. Ты можешь просто сварить перцы, можешь разгадать загадочный рецепт деда и получить теплую шмотку, или можешь при попытке добраться до святилища на горе согреваться у костров. Еще когда ты покупаешь теплые шмотки в городе- при попытке подняться на гору, ты обнаруживаешь, что теплого дублета для пребывания на горе с драконом маловато. Так же с пустыней. Когда ты в нее приходишь, у тебя уже может быть теплая одежда, но еще точно нет охлаждающей. Поэтому ты можешь дойти до города например ночью, когда в пустыне холод, от которого ты можешь защититься. Или наготовить охлаждающих зелий. Потом опять же добравшись до города ты узнаешь, что тебе туда нельзя и нужно еще немного поискать, где тебе добыть шмот, с которым тебя в него пустят. С вулканом так и вообще его погодный эффект испепеляет все деревянное оружие и мгновенно взрывает взрывные стрелы, эти дебафы пермонентные и их влияние ничем не убрать.
Механика погоды в игре все таки работает и создает запоминающиеся ситуации, она тут не зря нужна. А не работает она например в РДР2, где она формально есть, но дебафы настолько смешные, что можно даже шмот не переодевать, это все равно ничего не поменяет. А в зельде игнорирование погоды все таки может убить.
Аноним 14/04/23 Птн 13:12:11 8000020 204
FtqcYD6XoAAHhw8.jpg 135Кб, 680x680
680x680
Аноним 14/04/23 Птн 13:12:29 8000022 205
0001600836.JPG 168Кб, 1024x567
1024x567
Свидетели гиммиков и короковшрайнов продолжают сидеть в этих тредах уже сколько лет. Не нравится им игра и не хотят понять почему многим она нравится
Аноним 14/04/23 Птн 13:13:20 8000025 206
>>8000015
>все механики
все две
Аноним 14/04/23 Птн 13:14:16 8000028 207
>>8000022
> почему многим она нравится
Потому что она вышла ещё до геншина.
Аноним 14/04/23 Птн 13:14:41 8000032 208
51420.jpg 60Кб, 480x881
480x881
>>8000020
Поаккуратнее с этим
Аноним 14/04/23 Птн 13:17:01 8000041 209
>>8000009
Например есть загадка, что нужно отбросить тень на конкретную точку в конкретный момент времени. Но когда этот момент настает, оказывается, что линк карлик и слишком мал для этого. Тогда тебе приходит идея, что нужно что то взять в руки- но вокруг нихуя кроме снеков, а они маленькие. Тогда ты начинаешь катать снежок до размеров большого снежного шара, и подняв его над головой в нужный момент времени ты отбрасываешь тень куда надо и появляется шрайн.
Или например температура в тени в игре всегда ниже, чем под прямым солнечным светом, ты видишь это по градуснику, который всегда у тебя в интерфейсе. Но один единственный раз, когда тебе дают в пустыне тащить ледяной куб- тебе реально придется пользоваться тенью как укрытием от жары, потому что на солнце лед тает очень быстро.
Аноним 14/04/23 Птн 13:20:56 8000055 210
>>8000015
Я как дар божий обсасываю подход разработчиков к геймдизайну игры. Он правда настолько хорош и полностью того заслуживает.
>Ты применяешь эти механики по скриптам, там где левел дизайенр положил камушек, или сделал соответствующую загадку.
Не совсем по скриптам, но таки да, геймдизайнеры придумали оригинальные и интересные ситуации под самые разные и самые неочевидные нюансы и механики своей игры. Это охуенно. Не то, что в игре дохуя механик, а то, что разработчики именно вот так придумали их применить.
>А вот в ассасинах иммерсив сим
Ассасин позорище ебаное, полная геймдизайнерская импотенция из одних и тех же ситуаций на протяжении всей игры, даже то, что их можно разыграть по разному, от скуки и однообразия, в которых погрязли эти игры, не спасает совсем.
Аноним 14/04/23 Птн 13:21:47 8000059 211
изображение.png 816Кб, 625x958
625x958
>>7999989
я про это и говорил. у тебя есть все возможности изначально. но ты просто не знаешь про все. это не "ты не можешь повораичвать налево, пиздуй к левосторонним монахам" и потом 3 головоломки подряд про поворачивание налево а потом про это ни разу не вспомнят. ты можешь поворачивать налево. и это часть решения. всё. тебе не соопшают пафосно об этом - это просто есть и это одна из возможностей(про которую ты может и не знаешь и таки сходив к пресловутым монахам узнаешь. а может и сам случайно откроешь). у тебя есть та самая СВОБОДА(ТМ) действий - тебе не говорят ЧТО делать, тебе говорят КАК делать и ты уже сам ищешь куда применить эти возможности без надписей на полэкрана "НАЖМИ <- ЧТО БЫ ПОВЕРНУТЬ НАЛЕВО"

ps. вот тот же лес я проходил по другому. точно не помню как, но искры я точно не выкупил
Аноним 14/04/23 Птн 13:33:03 8000092 212
>>7999909
>Типа если загадка по сложности не на уровне дифура, ее не интересно решать?
Если у """загадки""" миллиард решений, то это не загадка.

Собственно, в этой парадигме НАГРАДЫ ЗА УЧАСТИЕ задизайнена вся эта игра песочница.

>>7999960
>решение, которое ищет проблему
Та же хуйня со смешным дурабилити ковырял и смешным дэмэджконтролем копротивленцев на эту тему.
Аноним 14/04/23 Птн 13:34:58 8000097 213
>>8000092
>Собственно, в этой парадигме НАГРАДЫ ЗА УЧАСТИЕ задизайнена вся эта игра песочница.
Именно поэтому игра и на 10 из 10. Парадигма оказалась охуенная и очень увлекательная, в отличии от парадигмы съешь говна на лопате, а в награду тебе заставка или цветной мечик.
Аноним 14/04/23 Птн 13:39:12 8000111 214
assassins-creed[...].gif 13055Кб, 640x572
640x572
>>7999988
В хороших играх улетают
Аноним 14/04/23 Птн 13:41:42 8000119 215
image.png 213Кб, 625x480
625x480
>>8000097
>Именно поэтому игра и на 10 из 10
Аноним 14/04/23 Птн 13:46:04 8000129 216
>>8000119
Да чел, хорошая игра это та, где тебе приносит удовольствие самое участие в игровом процессе, а не какие то там дурацкие награды за то, что ты отмучался.
Аноним 14/04/23 Птн 13:57:49 8000161 217
14911560125770.jpg 13Кб, 115x107
115x107
>>7998357 (OP)
Щас думаю, ну окей, вторая часть. Но чем она будет наполнена?
Линк уже прокачан и экипирован по максимуму на конец БОТВ. Придумать способ как он всё потеряет конечно не проблема, но
- как будут прокачиваться сердечки? Опять в шрайнах? Так старые шрайны на карте стоят, куда вы их денете?
- как сделать огромный пустой опенворлд не пустым? Вот ботва расставляла короков. Вы их опять заново расставите что ли? И они опять будут прокачивать инвентарь?
- если вы оставляете старый мир, то у вас по идее должны действовать те же правила с экипировкой и дамагом. Вы что, опять разложите по миру сеты с сопротивленями огню/электричеству/холоду? Опять та же прогрессия со всем этим ломающимся хламом?

Конечно можно придумать новые итемы и новые силы, но бля, БАЗА то не меняется. Кор геймплей уже успел заебать вообще-то.
Аноним 14/04/23 Птн 14:00:28 8000163 218
q936b27160dd153[...].jpg 75Кб, 760x428
760x428
Аноним 14/04/23 Птн 14:10:12 8000196 219
>>8000161
так в этом и интрига
Аноним 14/04/23 Птн 14:13:38 8000210 220
>>8000161
Линка завалило камнями в замке ганона. Его телепортирует зельда и сообщает, что проснулись драконы. Нужно собрать 10 частей амулета.
Аноним 14/04/23 Птн 15:27:16 8000358 221
Аноним 14/04/23 Птн 15:29:42 8000366 222
>>7999825
> Исследование мира перестает быть интересным когда ты понимаешь, что там будет
А то ты в жизни не знаешь что будет. Но играешь же. В Зельде просто по кайфу находиться, я играю для того, чтобы получить удовольствие, а не сферу духа.
Аноним 14/04/23 Птн 15:32:49 8000370 223
>>7998432
>Игра в раннем доступе

Сынок, зачем ты принес НЕСУЩЕСТВУЮЩУЮ игру?
Аноним 14/04/23 Птн 15:35:21 8000375 224
1681475720782.png 55Кб, 739x331
739x331
1681475720785.jpeg 238Кб, 2048x1366
2048x1366
>>8000161
Купишь, сука, не ебёт.
Аноним 14/04/23 Птн 15:42:40 8000392 225
>>8000163
И при чём кратос, недоумок?
Аноним 14/04/23 Птн 15:44:54 8000398 226
>>8000392
Мамашу твою в жопу ебал, а что?
Аноним 14/04/23 Птн 15:47:06 8000402 227
>>8000161
>ХОЧЕТ ЗНЯТЬ ВСЕ ТОНКОСТИ ОБ ИГРЕ ДО ЕЕ ВЫХОДА, НЕ ЖДЕТ НИКАКИХ СЮРПРИЗОВ
Овсянка с сдвг, тряску минимизируй!
Аноним 14/04/23 Птн 16:12:31 8000476 228
Аноним 14/04/23 Птн 16:21:43 8000492 229
>>7998357 (OP)
Все будет ок, это единственная игра нинтендо, которая не хуйня полная. Соевики уже предзаказали на 10млн копий.
Первую проходил в 4к на эмуле, эту скорее всего так же. За бесплатно это топ игра
Аноним 14/04/23 Птн 16:28:42 8000500 230
>>8000402
Просто не знаю прецедентов когда на тех же технологиях сделали что-то принципиально другое.
А то же самое как-то западло играть.
Аноним 14/04/23 Птн 16:29:59 8000504 231
Аноним 14/04/23 Птн 16:31:29 8000507 232
Если бы игроки в зельду просто говорили, мол, да, игра кал 6/10, но мне понравилось потому что я инфантильный говноед, то все бы согласно покивали головой и все. Не поспоришь. Но они же эти детские загадки выставляют чуть ли не революцией игростроительства. У любого геймера кровь в жилах закипает от такого богохульства.
Все эти заигрывания с симуляцией (которой в зельде, кстати нет, все на скриптах) мы видели еще в far cry 2, правда оказалось что в этом нет ничего интересного и они не нужны игрокам.
Аноним 14/04/23 Птн 16:32:58 8000509 233
>>8000500
Окарина и Мажора, Часики и Поезда, Пробуждение и Сезоны.
Аноним 14/04/23 Птн 16:36:22 8000517 234
>>7998432
>симулятор гейской свадьбы
Отличный кандидат, да.
Аноним 14/04/23 Птн 17:00:50 8000587 235
>>8000504
>>8000509
>Пробуждение и Сезоны.
Бля, ну ты и высрал. К чему это в контексте ботв? Да и буквально одно и то же.


Уточню. Ботв это огромный опенворлд опенворлдище С ВЫШКАМИ.
Зельды до этого всегда были более компактны с более коридорными мирами, как это принято в экшен адвернчер. Как Оками какой-нибудь или Бейонд Гуд энд Эвил - миры делаются размером ровно такими, сколько нужно чтобы вместить контент.
Ну может кроме высера про лодку.

В тех частях не стояло задачи заполнять огромные пустые пространства 900 короками, чтобы игрок нашёл дай бог половину.
И не было там необходимости делать ломающуюся экипировку, чтобы хоть что-то на награды положить в сотни сундуков.
В тех играх действительно хватало просто новых способностей и пару новых оружек.

Тут же опять надо чем-то заполнять пустой опенворлд. При чём ТОТ ЖЕ САМЫЙ. А чем, я ума не приложу.
Аноним 14/04/23 Птн 17:02:55 8000594 236
>>8000587
>А чем, я ума не приложу.
Неудивительно.
Аноним 14/04/23 Птн 17:06:46 8000603 237
>>8000507
Если зельда кал на 6 из 10, то я наверное ни одной игры хотя бы на твердую семерку не знаю, не то, что выше.
Аноним 14/04/23 Птн 17:09:26 8000609 238
>линк наша последняя надежда
У хайрула блять серьезные проблемы с обороной, если единственная система защиты у них какой то ебучий эльф. Не, эльф то могучий аж пиздец. Но блять. А плана Б у них нет что ли?
Аноним 14/04/23 Птн 17:11:10 8000615 239
АХАХАХАХАХА!
Моча трёт НЕУДОБНЫЕ посты в этом треде. Вот это подрыв пердаков! Игра выйти не успела, а двачеры уже на орбиту выходят на жопной тяге!
АХАХА, никогда не думал, что пукарики настолько нежные.
Аноним 14/04/23 Птн 17:13:18 8000618 240
>>8000609
Линк и есть план Б. Если ты не помнишь, план А(восстановление технологий древних) у них пиздой пошёл как раз.
Аноним 14/04/23 Птн 17:16:01 8000625 241
>>8000587
Ну видимо чем то заполнили, на всех футажах прям в ебало выпрыгивают точки интереса, аналогов которых раньше не было. Че там надо делать- я понятия не имею, и никто до релиза знать не будет, потому что для игр типа зельды активности это спойлеры и их тебе никто до релиза не покажет. Вот выйдет игра там и увидишь. Я вангую что будет вообще не то же самое, что раньше. Потому что если б у них не было б идей, чем новым заполнить- они точно сляпали бы новую карту и заполнили бы ее теми же шрайнами и короками.
Аноним 14/04/23 Птн 17:17:34 8000632 242
>>8000618
Мда. Какой то безответственностью, что ли, пахнет. С другой стороны , сюжет никогда не был сильной частью зельды.
Аноним 14/04/23 Птн 17:25:38 8000646 243
image.png 2351Кб, 1200x1500
1200x1500
Аноним 14/04/23 Птн 17:27:48 8000648 244
>>7999370
Они на твиче его проходят
Аноним 14/04/23 Птн 17:27:55 8000649 245
>>8000646
И в чем прикол картинки если тут не все зедьды
Аноним 14/04/23 Птн 17:29:50 8000653 246
>>8000609
Ты сюжет прошлой части не знаешь? Хайрул пал сто лет назад. Линк литерали последняя надежда, потому что на начало ботвы хайрул уже уничтожен и как королевство не существует. Скорее всего в тетке хайрул будем собирать и отстраивать заново, в трейлере есть намеки.
Аноним 14/04/23 Птн 17:30:02 8000654 247
>>8000603
> я наверное ни одной игры хотя бы на твердую семерку не знаю
Персона 5, ксеноблейд 2
Аноним 14/04/23 Птн 17:32:30 8000659 248
>>8000654
Ксено 2 проходил. Мне меньше зельды понравилось. Сюжет местами классный, но геймплей кал же и мир по сути из ММО типа линейки, исследовать там нечего и незачем. Персонка на карике лежит, пока не начинал.
Аноним 14/04/23 Птн 17:33:50 8000661 249
>>8000649
Все 3D части серии в которых были Линк, Зельда и Ганондорф. Правда не уверен что там делает ворриорс, это ж спин офф, ну ок
Аноним 14/04/23 Птн 17:36:16 8000665 250
>>7999918
> В геншине просто упрощенные механики из зельды.
Потому что китайцы посмотрели, поняли, что аутизм и сместили акцент на сражения с использованием стихий.
> В зельде есть телепорты. По сути так же как в геншине работают. Открываешь чекпоинты и на них переносишься.
Он про телепорты в воздухе с помощью громовой сакуры в Инадзуме или четверолистников из Сумеру. Ляо точно также в Ли Юэ заставил игроков карабкаться по горам, но игроки высказали своё "фэ" и Ляо заменил это дело в новых регионах телепортами.
Аноним 14/04/23 Птн 17:38:56 8000668 251
>>8000665
>Потому что китайцы посмотрели, поняли, что аутизм
Потому что китайцы поняли, что контент уровня ботвы нельзя на конвейер поставить, это вручную придуманные ситуации, а они дрочильню делают. Вот и переделали, чтобы однообразного гриндана наваливать можно было. А ты тут падение качества за гениальную идею выдаешь.
>Он про телепорты в воздухе с помощью громовой сакуры в Инадзуме или четверолистников из Сумеру.
Ну вот, завезли аналогичную механику теперь
Аноним 14/04/23 Птн 17:45:27 8000672 252
>>8000668
> это вручную придуманные ситуации
> лезть в дождь по скале
> варить еду по гайду из интернета на смартфоне
> ломать оружие
14/04/23 Птн 17:48:26 8000677 253
legend-of-zelda[...].jpg 138Кб, 1000x1000
1000x1000
518FQZBEKaL.AC.jpg 38Кб, 471x426
471x426
81pKZRibPOL.ACS[...].jpg 234Кб, 1487x1382
1487x1382
Аноним 14/04/23 Птн 17:50:32 8000681 254
>>8000668
> А ты тут падение качества за гениальную идею выдаешь.
Потому что это не работает. С физикой наигрались в нулевые. Этот аутизм игрокам не интересен. Но в Нинденди решили вытащить на свет тупиковые в эволюции гейммеханики.
> Ну вот, завезли аналогичную механику теперь
Подсмотрев у Геншина? Круто чо.
Аноним 14/04/23 Птн 17:54:19 8000685 255
>>8000677
Кек, ты ещё марева не видел в нулевые, когда штамповали тупо копипасту на все платформы.
Аноним 14/04/23 Птн 18:10:22 8000707 256
1539441512429.png 6032Кб, 2500x1786
2500x1786
Вы же понимаете, шизоиды, что на самом деле в Зельду кроме детей никто не играет? Вы сюда приносите западные говнофорсы и сами же горите с них, а местная толстота только рада отыграть роль "фаната Зельды".

Вы реально настолько тупорогие, что у вас горит от того что детишки "НИФТЕ ИХРЫ ИХРАЮТ!11" ?
Аноним 14/04/23 Птн 18:13:57 8000710 257
>>8000707
На самом деле в Зельду дети не играют. Дети играют в геншин, в пубг на телефонах.
В зельду играет соя и скуфы.
Аноним 14/04/23 Птн 18:15:40 8000712 258
>>8000507
Петуха забыли спросить что и как говорить.
Аноним 14/04/23 Птн 18:16:01 8000714 259
>>8000710
А зельда от геншина ведь так отличается
Аноним 14/04/23 Птн 18:17:37 8000717 260
>>8000587
Тебя ж, дурачка, вообще бы ничего не устроило. Ты просто ненавидишь игры и не умеешь ими наслаждаться, а для других развлечений пиписочка не выросла. Вот и сидишь, брызжешь желчью на форуме для школьников.
Аноним 14/04/23 Птн 18:19:07 8000720 261
124325443543654[...].mp4 1405Кб, 640x360, 00:00:13
640x360
Это игра года ребята, игра года.
Аноним 14/04/23 Птн 18:19:39 8000723 262
>>8000625
> сляпали бы новую карту и заполнили бы ее теми же шрайнами и короками
Такой подход у меня вызвал бы меньше вопросов, чем приклеивание вещей из инвентаря друг к другу и воздушные острова.
Аноним 14/04/23 Птн 18:20:20 8000724 263
>>8000707
Зайди в твиттер. Там даже жирухи в восторге от игры и "нового" злодея. Теши зельды в топе.
Аноним 14/04/23 Птн 18:22:45 8000727 264
>>8000681
> Этот аутизм мне не интересен
Поправил тебя, не благодари.
Аноним 14/04/23 Птн 18:24:29 8000732 265
1605215655131.png 371Кб, 762x670
762x670
>>8000724
И? Что это доказывает?
А ещё существуют взрослые "люди", которые мультики смотрят, делает ли это детские мультики взрослым развлечением?
Ну да, в мире победившего инфантилизма такие люди встречаются чаще, чем хотелось бы (и чем стоило бы), что теперь? Давайте теперь хейтить любую детскую игрульку, если к ней прилипнет достаточно великовозрастной сои
Аноним 14/04/23 Птн 18:24:48 8000733 266
>>8000714
В геншин зашёл, получил удовольствие - радостный вышел.
В зельду зашёл, поломал оружие, походил по пустому миру...
Аноним 14/04/23 Птн 18:26:55 8000736 267
>>8000724
> твиттер
> топе
Там топ шатает только так, особенно когда надо что-то прорекламить в твиттере.
Мне вообще wwe лезло по кд, а потом старворсы лезли по кд.
Когда я скрыл старворсы, мне стало их пихать под тегом "выдуманные вселенные"
Аноним 14/04/23 Птн 18:29:45 8000742 268
>>8000732
>взрослым развлечением?
Это ж самоисключение
взрослые не развлекаются
любое развлечение для детей
Аноним 14/04/23 Птн 18:29:45 8000743 269
Аноним 14/04/23 Птн 18:41:45 8000766 270
>>8000672
> лезть в дождь по скале
Есть моменты, где это реально обыгрывается
> варить еду по гайду из интернета на смартфоне
Никогда так не делал, система готовки достаточно гибкая и прозрачная, чтобы сварить хрючево с нужными эффектами без каких либо рецептов
> ломать оружие
Эта штука сама по себе создает забавные ситуации, когда кидаешь багоблину в ебало сломаный меч
Аноним 14/04/23 Птн 18:43:05 8000768 271
>>8000681
>С физикой наигрались в нулевые.
Кто наигрался? Почему все вдруг на физику зельды начали дрочить, если наигрались?
>Подсмотрев у Геншина?
Не уверен, патенты на эту механику утекли довольно давно
Аноним 14/04/23 Птн 18:45:11 8000772 272
>>8000723
Ну да, такой подход стандартный для индустрии. Был бы привычный сиквел, где все то же самое, только новое. В тетке будет наоборот, все старое, но совсем другое.
Аноним 14/04/23 Птн 18:47:08 8000776 273
>>8000707
Дети любят мрачное, серьезное и взрослое. По себе знаю, сам в детстве именно таким был. С возрастом проходит.
Аноним 14/04/23 Птн 18:48:31 8000779 274
>>7998357 (OP)
Пытался играть в Ботву когда она только вышла - не понравилось. Уныло и скучно. Зато сыграл в Окарину, Маджору, в Твайлат Принцесс и все, так или иначе, зашли. Окарина, на удивление, больше всех зашла(хотя на водном уровне пришлось лезть в солюшен); после я попробовал переиграть в Ботву - и впечатление остались те же.

Такие люди есть в треде? Такое у западных анонов и реддитеров встречается?
Аноним 14/04/23 Птн 18:52:37 8000787 275
>>8000779
Нет. Играл в ботву. Очень зашло. После начал интересоваться серией и играть в старые части. Прошел те, что на нес и снес были. Потом окарину, винд вейкера и скайвард сворд. Окарина плохо состарилась, ужасное управление, очень хуевая производительность на N64, из 3д меньше всех понравилась. Винд вейкер и скайворд хорошие, но не отвал бошки, ЛттП охуенен, но ботва все ж лучше. Несовские части внимания вообще не стоят, играбельны только по гайдам.
Все таки ботва на данный момент лучшая часть зельды.
Аноним 14/04/23 Птн 18:53:34 8000789 276
>>8000779
Да есть такие, фанаты классических Зельд
Аноним 14/04/23 Птн 18:59:40 8000801 277
Аноним 14/04/23 Птн 19:18:30 8000848 278
>>8000779
Есть, только я перед ботвой играл в окарину, маджору, и сумеречную, окарина топ, а маджору и сумеречную так и не прошел, потом попробовал ботву и офигел какое она говно.
Аноним 14/04/23 Птн 20:04:22 8000932 279
>>8000717
Сорри, не понимаю по умственно-отсталому.
Какой желчью, вообще охуеть.
Аноним 14/04/23 Птн 20:09:02 8000939 280
>>8000779
Я в ботву только с третьего раза залип. С перывами в год.
До этого дропал 1 раз как прошёл первое плато, когда планер дают. Управление дико не нравилось.
Второй раз задушился с лошадями и дропнул в деревне Кокарико.

На третий раз, когда новый комп купил, почитал про игру побольше, придрочился к управлению, как-то хорошо пошло, уже несколько дней сижу играю.
Аноним 14/04/23 Птн 20:34:39 8000976 281
16068406191600.webm 9884Кб, 1280x720, 00:01:27
1280x720
Зельда для инфантильных пидаров.
Геншин для педофилов.
Фэктс.
Закрывайте тред.
Аноним 14/04/23 Птн 20:35:42 8000981 282
>>7998357 (OP)
Вместо Линка играть будем за Зельду, скриньте.
Аноним 14/04/23 Птн 20:35:46 8000982 283
Аноним 14/04/23 Птн 20:40:26 8000993 284
>>8000976
>мантры ноугамез бляди
Несите следующего
Аноним 14/04/23 Птн 20:43:22 8001005 285
ninka sosnula.png 19Кб, 173x138
173x138
>>8000993
>мантры ноугамез бляди
>Несите следующего
П-А-С-А-С-И
Аноним 14/04/23 Птн 20:55:39 8001031 286
image.png 543Кб, 900x742
900x742
Аноним 14/04/23 Птн 21:20:34 8001070 287
>>8000976
Зельда тоже для любителей помладше, начиная с Окарины.
Аноним 14/04/23 Птн 21:30:17 8001081 288
1659565320413.jpg 225Кб, 1920x1080
1920x1080
>>8000776
Ты про эджи-подростков 12-16. Иногда люди не перерастают этот инфантилизм, тогда они бегают по /v с горящей дупой, защищают кал от обсидиан и орут про какое-то абстрактное "клоунство" в шедевральном ДоСе.
Аноним 14/04/23 Птн 21:38:00 8001095 289
Fto7DKlaQAEisxM.jpg 1022Кб, 1293x1371
1293x1371
>>8001031
У него сисик и писик..
Аноним 14/04/23 Птн 21:38:40 8001097 290
>>8000779
Прошлые зельды это цельные экшен адвенчуры, ботва это попенворлд песочница, где сюжетного наполнения кот наплакал.
Аноним 14/04/23 Птн 21:39:26 8001099 291
>>8001005
Не позорилсмя бы, клован. У нормальных стиманов по нескольку тысяч игор.
Аноним 14/04/23 Птн 21:41:43 8001102 292
>>8001099
>нескольку тысяч
Хуйня за 3 рубля в виде аниме новел да?
Аноним 14/04/23 Птн 22:43:26 8001198 293
1681501406937.png 51Кб, 617x462
617x462
>>7998357 (OP)
Ебучий кликер для выработки рефлекса у собак с первой секунды.
Вам самим не стремно, что вас дрессируются как собачек Павлова?
Аноним 14/04/23 Птн 22:45:35 8001205 294
>>8001198
>Вам самим не стремно, что вас дрессируются как собачек Павлова?
А тебе не стремно смотреть этот нескипаемый кал при запуске игры?
https://www.youtube.com/watch?v=JMq_Yk8QcWQ
Аноним 14/04/23 Птн 22:45:40 8001206 295
1681467865622678.jpg 945Кб, 1170x1734
1170x1734
>>7998357 (OP)
У тебя пик не тот, там разумисты из сони опять обсер хорайзн устроить решили и выпустили ролик когда все на Зельду смотрят.
Аноним 14/04/23 Птн 23:02:04 8001250 296
>>8001205
Если есть возможность удаляю эти сраные лого.
Аноним 14/04/23 Птн 23:12:22 8001261 297
>>7998357 (OP)
Посмотрел вебм-ку из оп-поста. Ну вот да, в этом и претензия.
Кагбэ я кайфовал от эксплоринга, ходил там даже пешком через всю карту без телепорта и наслаждался. А теперь что?
Аноним 14/04/23 Птн 23:19:53 8001268 298
>>8001261
Уже тысячу раз на всех сайтах обсосали это.
А теперь летающие острова, подземный мир и черт знает что еще. Новых активностей насыпят, так что ходить по той же местности будет не скучно
Аноним 14/04/23 Птн 23:30:37 8001280 299
>>8001268
Летающие острова — говно. Максимально импотентское решение. Так, чё у нас тут? Та же самая карта, но надо чё-то добавить? Ну, ы-ы… Летающие острова, во, ебать.

Подземелья поинтереснее должны быть по идее, но всё же, полагаю, таких пиздатых пещер, как в Майнкрафте, там не будет.
Аноним 14/04/23 Птн 23:31:37 8001281 300
>>8001268
Кстати, откуда инфа про подземелья? В трейлере я чёт просмотрел этот момент.
Аноним 14/04/23 Птн 23:46:31 8001288 301
изображение.png 2229Кб, 1920x1080
1920x1080
014520.jpg 116Кб, 1375x794
1375x794
>>8001281
В трейлерах мелькает, там понятно, что не просто пещерка. Ну и уровень высоты на миникарте постоянный, намекает чутка
Аноним 15/04/23 Суб 00:00:37 8001308 302
>>7999811
> в зельде можно найти вышку, храм, загадку храма или корока в 99% случаев, только без маркеров, чтобы юный исследователь исследовал мутную зеленую текстуру с 3-мя деревьями.

В юбиговне за пределами вопросиков вообще почти ничего нет.
Аноним 15/04/23 Суб 00:15:13 8001324 303
изображение.png 24Кб, 270x120
270x120
Аноним 15/04/23 Суб 00:39:27 8001338 304
54350010.jpg 57Кб, 600x829
600x829
>>8001308
>Если нет вопросиков на карте, то это другое!
Аноним 15/04/23 Суб 00:45:58 8001343 305
16266074296940.png 369Кб, 873x645
873x645
Аноним 15/04/23 Суб 00:57:24 8001352 306
>>8001343
>valhalla
>grindy
тебе и сюжетка ГТА grindy
Аноним 15/04/23 Суб 00:57:31 8001353 307
Мариводети купят, ведь у них из игр калькулятор за 800 рубелй и чмарио одиси 5 летней тухлости.
Аноним 15/04/23 Суб 01:02:19 8001361 308
Аноны, Вальгалла норм? последний ассасин который я играл был ЮНИТУ
Аноним 15/04/23 Суб 01:05:35 8001369 309
>>8001361
Геи пидоры с розовыми подмышками и зелёными волосами везде.
Аноним 15/04/23 Суб 01:08:26 8001373 310
15646509107030.mp4 17064Кб, 640x360, 00:03:28
640x360
>>8001361
Ориджинс кал себе, одиссея ахуенная, а вот вальгала похуже.
Аноним 15/04/23 Суб 01:08:29 8001374 311
>>8001338
Как ни странно - да.
Есть вопросики - игроки прут туда напрямик - стимула что-то исследовать нет.
В ботве и элдене не так. Когда за тебя никто точки интереса автоматом не размечает и ты должен их искать сам, это довольно сильно влияет на восприятие игрового мира.
Аноним 15/04/23 Суб 01:15:07 8001381 312
>>8001373
она норм по геймплею на подрочить?
Аноним 15/04/23 Суб 01:30:24 8001392 313
1.jpg 382Кб, 1920x1080
1920x1080
>>8001381
самая слабая часть в плане передачи исторического духа эпохи, намешали фентезятины еще
сюжетные рельсы
дрочить нечего, кроме ограблений монастырей, которые нужны для прокачки базы
экипировку и слитки для ее апгрейдов надо лутать на аванпостах, но это сложно назвать гриндом тк по сюжетке туда посылают в основном все равно
Аноним 15/04/23 Суб 01:57:03 8001419 314
image.png 17Кб, 294x126
294x126
>>8000022
Я заметил такую деталь у нинтендо дронов, что они свои игры воспринимают как исключительные вещи, на которые дрочат все и есть лишь тупорылые хейтеры. По факту, суда заходят просто обоссать и забыть про это навсегда.
Аноним 15/04/23 Суб 02:04:49 8001430 315
>>8001392
Там экипировки почти нет нахуй
Аноним 15/04/23 Суб 02:11:29 8001432 316
FWsIRIoWAAEfq5.jpg 24Кб, 540x384
540x384
>>8001419
В ру комьюнити так и есть. Этот тред полистай, одно и то же каждый тред о ботве было, на дтфе под каждым трейлером TotK такая же картина.
Положительное мнение моментально поливают дерьмом, а нейтрального вообще не сыщешь.
Аноним 15/04/23 Суб 02:32:59 8001449 317
1.jpg 501Кб, 1920x1080
1920x1080
2.jpg 855Кб, 1920x1080
1920x1080
3.jpg 717Кб, 1920x1080
1920x1080
4.jpg 808Кб, 1920x1080
1920x1080
>>8001374
В ассасинах свое исследование мира
Аноним 15/04/23 Суб 02:36:36 8001453 318
>>8001432
>Положительное мнение моментально поливают дерьмом
Вот мое положительное мнение об этой игре >>8000507
Дело не в играх, а в восторженных выскочках которых превозносят эту игру выше всего
Аноним 15/04/23 Суб 02:43:20 8001458 319
>>8001449
Ага, это всё, конечно, круто когда впервые видишь эти ассеты. Но потом, когда на каждом углу видишь одни и те же паттерны - что-то отпадает желание "исследовать" такой мир.
Аноним 15/04/23 Суб 02:45:39 8001461 320
>>8001449
Выглядит криповато. Нахуя они пытаются в убогий фотореализм, когда стилизация гораздо атмосферней?
Аноним 15/04/23 Суб 02:47:17 8001465 321
>>8001449
Блядь, я подумал крокодил настоящий.
Аноним 15/04/23 Суб 02:58:19 8001472 322
>>8001449
Нет в пасасинах никакого мира блять. Это все просто мертвые декорации, лишенные интерактивности картиночки.
Аноним 15/04/23 Суб 03:02:24 8001473 323
>>7998830
И чем же занимается игрок в этом? Закликивает три вида врагов 100+ часов и решает дебильные "загадки" в виде полос препятствий?
Аноним 15/04/23 Суб 03:04:06 8001474 324
>>7999370
Я заебался на Скеллиге, например
Аноним 15/04/23 Суб 03:08:34 8001478 325
>>7998932
Ты буквально являешься болванкой, на которую записали установок и выпустили "во взрослую жизнь".
>Если человеку что то понравилось, это не значит, что его купили, что ему мозги промыли, что его зомбировали или что то еще.
Другого не дано. Твои вкусы сформированы не тобой, выбор развлечений продиктован воспитанием и опытом. Ни одна мысль в твоей голове не является "твоей". Если человеку что-то понравилось, то это именно последствия рекламы, воспитания, покупки мнения данного человека, или "что-то ещё".
Аноним 15/04/23 Суб 03:11:56 8001482 326
Аноним 15/04/23 Суб 03:16:45 8001485 327
>>8001374
Это работает только на маленьких пустых картах, как зельда, готика. Более того там вопросики просто не нужны, потому что все активности и так выделяются на пустой равнине.
Как ты себе представляешь поиск чего-то без вопросиков в ассасинах?
Вместо того, чтобы критиковать что-то не подумав, попробуй сначала пораскинуть мозгами.
Аноним 15/04/23 Суб 03:18:02 8001487 328
>>8001482
И нехуй возражать на абсолютную базу
Аноним 15/04/23 Суб 03:21:34 8001493 329
>>8001461
Ну, во первых, это красиво. А во вторых просто ходить рассматривать это под иммерсивные эмбиент звуки сам по себе медитативный геймплей, экспириенс.
Аноним 15/04/23 Суб 05:18:02 8001536 330
zoomer-wojak.gif 157Кб, 498x364
498x364
>>8001493
>иммерсивные
>эмбиент
>медитативный геймплей
>экспириенс
Аноним 15/04/23 Суб 06:16:41 8001555 331
>>8001536
Напиши то же самое предложение, но теми словами, которые тебя устраивают. Проиграем с лингводебилуса всем тредом
Аноним 15/04/23 Суб 07:33:44 8001587 332
Аноним 15/04/23 Суб 07:52:08 8001595 333
>>8001493
> Ну, во первых, это красиво. А во вторых просто ходить рассматривать это под иммерсивные эмбиент звуки сам по себе медитативный геймплей, экспириенс.
рассматривать под вовлекающие фоновые звуки сам по себе размеренный/неспешный игровой процесс.
зум-зум, язык не знавший
Аноним 15/04/23 Суб 08:08:52 8001600 334
>>8001555
Ну, во овых, сие пригоже. А во вторицею сполагоря ристать зрети сие под всамделишные окольныя вещания сам по себе вспокоения забава, вешть.
15/04/23 Суб 08:19:32 8001604 335
Детское говно,в это мы не играем
Аноним 15/04/23 Суб 08:34:15 8001620 336
image.png 351Кб, 694x450
694x450
>>8001604
>Детское говно,в это мы не играем
Аноним 15/04/23 Суб 08:54:35 8001633 337
>>8001487
Это не абсолютная база, а абсолютная хуйня, где ты в кучу намешал все и не разобрался ни в чем. Формирование вкуса конечно невозможно без внешних факторов, но вместе с тем твои вкусы продиктованы не только ими, но и твоим изначальным темпераментом и предрасположенностью к каким то вещам.
Рекламная прымывка и тем более проплаченность это уже другое. И работают эти промывки только до момента, пока человек сам не поиграет. У меня у самого много раз такое было, что игру накачивают хайпом и изо всех щелей говорят, что пиздато, да и мой опыт говорит, что пиздато должно быть, а потом играю и игра не заходит. Например так с RDR2 было, где все обзоры говорили величайшая игра, аноны тоже говорил заебись, да и в целом к рокстар отношение положительное было, ГТА довольно веселые, и запомнились в первую очередь разнообразными и креативными миссиями. А потом я поиграл в игру и не зашло вот совсем, ужасный дизайн миссий, все нахуй одинаковые, да еще и заскриптованные как пиздец, обычно я не против скриптов, но тут роки явно какую то черту перешли, ужасное управление, скучнейший сюжет, который 40 часов только раскачивается кормя каким то говном, чтобы выдать пару интересных моментов, а потом снова говном кормит. Как бы все внешние факторы были за то, чтобы я эту игру полюбил, но я поиграл и не полюбил, не потому что мне хотелось быть в оппозиции со всеми, а потому что сама игра полная противоположность того, что я в играх люблю.
Аноним 15/04/23 Суб 09:06:41 8001639 338
>>8001633
> но и твоим изначальным темпераментом и предрасположенностью
Предрасположенный темперамент...
У нас тут юнг в треде?
Аноним 15/04/23 Суб 09:17:13 8001643 339
изображение.png 848Кб, 1280x720
1280x720
>>8001620
я играю только во взрослые игры с сиськами и кровищей! потому что они сделаны для взрослых как я
Аноним 15/04/23 Суб 09:39:03 8001657 340
>>8001620
Дети стремятся казаться взрослыми и пользуются взрослыми вещами, а взрослые хотят вернуться в детство и оставляют в своей жизни пару детский вещей. Например, порно.
Аноним 15/04/23 Суб 09:45:53 8001668 341
>>8001081
>орут про какое-то абстрактное "клоунство" в шедевральном ДоСе.
Ну в первом сюжет и правда какой то всратый.
Аноним 15/04/23 Суб 11:21:06 8001737 342
>>8001633
>твои вкусы продиктованы не только ими, но и твоим изначальным темпераментом
Темперамент в тебе воспитан, ёбнутый. Ты продукт влияния на тебя других людей
Аноним 15/04/23 Суб 11:29:17 8001753 343
image.png 16Кб, 270x120
270x120
>>8001737
Я так понимаю, что ты всю ветку диалога хочешь спихнуть в сторону хороших игр в принципе не существует. Все, что когда либо кому либо нравилось, нравилось только потому, что другие сказали, что это хорошо?
Аноним 15/04/23 Суб 11:37:52 8001763 344
Стикер 226Кб, 500x500
500x500
>>8001753
и только он тот единственный избранный который не поддался тлетворному влиянию других!
Аноним 15/04/23 Суб 11:40:08 8001770 345
>>8001737
Получается что весь твой пиздежь 14-летнего философа - это результат влияния на тебя других людей, и имеет нулевую ценность. Согласно твоей же логике ты прямо сейчас должен ебало прикрыть и никогда в жизни его больше не открывать - ведь никакой собственной мысли ты родить не в состоянии.
Аноним 15/04/23 Суб 11:55:37 8001793 346
>>8001485
>Как ты себе представляешь поиск чего-то без вопросиков в ассасинах?
Никак, поэтому они кал.
Аноним 15/04/23 Суб 12:03:16 8001808 347
image.png 185Кб, 1155x1027
1155x1027
Аноним 15/04/23 Суб 12:09:22 8001813 348
>>8001473
>И чем же занимается игрок в этом?
>Закликивает три вида врагов 100+ часов
Ну не три. В атласе 81 позиция, если убрать усиленные версии одних и тех же врагов, то штук 40 минимум реально разных врагов.
Хотя усиленные версии могут иметь другие атаки или особенности, так что хз.
Например есть циклопы красного цвета, которые не носят брони, а есть циклопы синего цвета, у которых ноги обмотаны досками и нужно сначала где-то найти огонь, чтобы их сжечь и открыть ноги.

Ну и закликивать или не закликивать это тебе решать.
А иногда и не тебе лол, тут есть остров, на который когда приплываешь, то у тебя отбирают всё снаряжение и надо как Рэмбо лазить по лесам в стелсе, устранять врагов по одному, раскладывать между спящими врагами взрывчатку ночью, пиздить оружие, чтобы им нечем было драться и т.д.

>и решает дебильные "загадки" в виде полос препятствий?
Да, загадки это основа игры.
Аноним 15/04/23 Суб 12:14:52 8001825 349
>>8001813
>циклопы синего цвета, у которых ноги обмотаны досками и нужно сначала где-то найти огонь, чтобы их сжечь и открыть ноги.
Охуеть, я даже не знал что их можно поджечь, обычно затыкивал в доступные места
Аноним 15/04/23 Суб 12:15:52 8001826 350
>>8001825
Скорее всего закликивать их выйдет быстрее, чем пользоваться механиками.
Аноним 15/04/23 Суб 12:19:18 8001829 351
>>8001826
Да че там, одной стрелой поджечь и бей, а не искать открытые места, пока у него здоровье регенится на мастермоде
Аноним 15/04/23 Суб 13:08:03 8001881 352
>>8001826
Нет, просто заклеивать это наименее эффективная тактика. Есть куча механик, благодаря которым циклопов можно побеждать быстрее. А в некоторых случаях есть хитрые тактики, как их даже не побеждать, например можно забраться к нему в руку, когда он спит, он захочет почесать пузо и закинет тебя на себя, а ты уже сможешь с него пушки снять или древнюю сферу и утащить. Вообще драться не придется, это точно легче и быстрее, чем закликать его.
Аноним 15/04/23 Суб 14:39:35 8002039 353
10440090.jpg 16Кб, 236x284
236x284
>>8001813
>есть циклопы красного цвета, а есть циклопы синего цвета
Аноним 15/04/23 Суб 14:43:13 8002046 354
>>8001793
>>Как ты себе представляешь поиск чего-то без вопросиков в ассасинах?
>Никак, поэтому они кал.
Всех цветных циклопов убил?
Аноним 15/04/23 Суб 14:49:05 8002061 355
>Врага можно поджечь
30 лет инноваций мы шли к этому, и наконец пришли. Гении, просто гении. Апплодирую нинтендо стоя.
Аноним 15/04/23 Суб 15:29:21 8002097 356
>>8001753
>ты всю ветку диалога хочешь спихнуть в сторону хороших игр в принципе не существует
Отнюдь. Я не тот анон, и доебался исключительно до твоего возмущения относительно конформности. Объективно хорошие, годные, качественные игры, безусловно, есть.
>Все, что когда либо кому либо нравилось, нравилось только потому, что другие сказали, что это хорошо?
Сорт оф. Мы (человеки) это продукт социума от и до. Если бы тебе в детстве не говорили, что такое добро и зло, то ты бы, возможно, и не узнал, что убивать людей плохо п'нятненько Если бы человечество не придумало списки лучшего медиаконтента/не преподавало КЛАССИКУ ЛИТЕРАТУРЫ в школах, не занималось идеологической обработкой населения в рамках страны или, как в случае с БЕГЕМОНОМ США, в рамках планеты то твои вкусы были бы абсолютно другими. Ты и я буквально воспринимаем медиа в парадигме "годно/не годно" именно потому, что когда-то в наших жизнях высирались люди, объясняющие, что надо любить, а что не надо.
>>8001770
Как и ты. Хочешь меня нахер послать? Милости просим, сука, давай. Я тебя тоже нахер пошлю. Обнимемся и пойдём в закат капча "ссылка" какбе намекает
Аноним 15/04/23 Суб 15:34:23 8002107 357
>>8001813
>штук 40 минимум реально разных врагов
Уважаемо для линейной игры, но не для попенворлда же. Тем не менее, признаю неправоту. Реально думал, что в ботве из врагов свиньи-мутанты, шагоходы и ГЭНОН или как его там, лол
>Да, загадки это основа игры.
Да заебали эти полосы препятствий. Когда Хогвартс проходил, окунулся в данжи с парой-тройкой повторяющихся головоломок и заебался. Хорошо хоть, действительно нужные в игре данжи можно по пальцам пересчитать, а в остальных лежит шмот на 10 лвлов ниже моего или косметика. Это как-то лениво со стороны разрабов ящитаю
Аноним 15/04/23 Суб 15:52:33 8002122 358
>>8002097
>Ты и я буквально воспринимаем медиа в парадигме "годно/не годно" именно потому, что когда-то в наших жизнях высирались люди, объясняющие, что надо любить, а что не надо.
Блин, чел. Я просто застал то время, когда еще не было интернета и могу тебе точно сказать, что это не так работает. Никто нам не объяснял, какие игры классные, а какие нет. Мы просто на развалах покупали карики и диски с классной картинкой, а дальше уже приходилось разбираться самим, интересно ли в игру играть или нет, взрослые в них не понимали вообще ничего, другие дети тоже были весьма ограничены в своих познаниях об индустрии, и со всем новым мне все сталкивались в первый раз. Это сейчас есть четко очерченные списки культовой классики, а инфлюэнсеры и анон с дваща вещают свою истину тебе прямо в мозг с малых лет. В мое детство нихуя этого не было, некому было тебе сказать пиздатая игра или нет, кроме тебя самого. И знаешь, как то без подсказок разбирались, во что играть было реально интересно, а что шляпа корявая.
Аноним 15/04/23 Суб 15:53:44 8002124 359
>>8002107
Так в зельде разные загадки. В этом и интерес
Аноним 15/04/23 Суб 15:55:42 8002126 360
1.jpg 355Кб, 2000x990
2000x990
24beb15addaf03e[...].jpg 69Кб, 736x736
736x736
>штук 40 минимум реально разных врагов
>враги зельды:
Аноним 15/04/23 Суб 15:58:55 8002130 361
1681563533874.webm 347Кб, 720x720, 00:00:02
720x720
>>8002126
Ну ты понимаешь, вот тот красный, а тот СИНИЙ!
15/04/23 Суб 16:01:34 8002134 362
Тред не читал
Эту парашу детскую опять сектанты будут дефать?
Помню на хайпе решил поиграть через пару часов блеванул с пустого мира и бессмысленности геймплея, с удовольствием пошел в одиссею играть ведь там перки прокачка и есть смысл чистить лагеря врагов и делать квесты ведь есть прокачка перки
Аноним 15/04/23 Суб 16:07:54 8002137 363
1.png 12Кб, 264x466
264x466
>>8002126
В игре 13 врагов, 15-16 если посчитать сильно отличающиеся варианты
Половина этих врагов это просто мусор, который ничем не отличается друг от друга и закликивается любым оружием
Аноним 15/04/23 Суб 16:08:37 8002138 364
Кроме шуток тоже вижу ленивый сиквел. Больше на дополнение смахивает. Смысл зельды в изменении механа от части к части. А тут та же карта, тот же кормех.
Аноним 15/04/23 Суб 16:38:27 8002177 365
>>8001813
> где-то найти огонь, чтобы их сжечь и открыть ноги.
Можно просто в глаз стрелять
Аноним 15/04/23 Суб 16:44:48 8002182 366
>>8002138
В окарине, маджоре, винд вейкере и твайлайт принцесс одинаковый кормех был. Его только в скайварде менять стали, а потом в ботве поменяли
Аноним 15/04/23 Суб 16:48:18 8002183 367
>>8002182
Хуль тогда все ноют.
Аноним 15/04/23 Суб 17:05:18 8002199 368
>>8002183
Потому что для большинства зельда существует исключительно с ботвы.
Аноним 15/04/23 Суб 19:57:28 8002427 369
15188027564970.png 19Кб, 400x400
400x400
>>8002046
Не всех, потому что они не отмечены вопросиками)))
Аноним 15/04/23 Суб 20:06:50 8002449 370
Во время прохождения botw я пропустил много активностей, потому что у меня не было желания пылесосить мутную зеленую текстурку.
А теперь объясните чем это лучше отсутствия и как я от этого выиграл, что пропустил контент?
Аноним 15/04/23 Суб 20:09:16 8002453 371
0e73e8c0-0c35-1[...].JPG 55Кб, 500x500
500x500
>>8002449
Ты выиграл, если хорошо провел время в игре, а как это уже не важно
Аноним 15/04/23 Суб 20:10:03 8002456 372
>>8002449
>чем это лучше присутствия вопросиков
фикс
Аноним 15/04/23 Суб 20:10:22 8002458 373
Будет готи, потому что у зельды тупо нет конкурентов.
Аноним 15/04/23 Суб 20:22:01 8002474 374
>>8002453
Я получил удовольствие от атмосферности, сюжета. Все остальное воспринимается как рутина в этой игре. От легендарных "исследования мира" (ради меча который ломается об очередного синего гоблина за 10 ударов) и геймплея не было никаких положительных впечатлений.
Ну и как бы вопросики испортили эту игру? Заменили бы нудное лазанье на вышку, расстановку маркеров вручную и ковыляния до них только чтобы ничего на найти? Это и есть то самое интересное исследование?
Аноним 15/04/23 Суб 20:26:30 8002477 375
>>8002474
> сюжета
> Ну там короч Ганон плохой пойди его убей
Ну т.е. ты книг не читал, и в сюжетные игры не играл
Аноним 15/04/23 Суб 20:28:25 8002482 376
>>8002458
>Будет готи, потому что у зельды тупо нет конкурентов на свиче
Аноним 15/04/23 Суб 20:34:01 8002488 377
>>8002482
this. nintendo продала 120 милионов свичей. Эта голодна я орава одебиливших от отсутсствия игр школьников теперь будет срать в интернете какая это великая игра, потому что это их единственная игра. Вот и секрет успеха всех игр нинтендо
Аноним 15/04/23 Суб 20:34:42 8002490 378
>>8002107
>Уважаемо для линейной игры, но не для опенворлда же.
Не знаю, Асассин как-то обходится одним видом врагов уже 15 лет.

>а в остальных лежит шмот на 10 лвлов ниже моего
Ну вот этого говна в зельде нет, лвлов ебучих ненужных, РЕДКОСТИ по цвету и т.д.
Тут ты можешь найти слабое оружие, но оно обычно всё равно нужно т.к. оно всё ломается и ты стараешься слабым драться, а редкое крутое хранить на мини боссов или пачки сложных мобов.
А даже если слабое оружие тебе прям вообще не нужно, его можно просто швырнуть во врага и оно взорвётся, застанив его.

И тут нет вовторяющихся данжей. Все 120 штук разные.

Повторяются места, где короки прячутся. Например нужно поднять камень на горе, доложить камнем незавершённый круг, нырнуть в определённое место или положить фрукт на тарелку повторяются довольно часто, но это занимает секунд 5 и не заёбывает. Олсо их на игру 900 штук))) Но собирать всех их не нужно. Награды кончаются на 400 где-то. Их специально насыпано с большим запасом, чтобы ты ПРОСТО бегал по миру и находил их постоянно, не заглядывая ни в какие гайды.
Аноним 15/04/23 Суб 20:39:50 8002495 379
>>8002126
>>8002130
>>8002137
Ну пусть 13. Назови какую-то игру, где их больше))
Ну кроме соулсов, элден ринга. Я думаю вами подразумевались не они.
Аноним 15/04/23 Суб 20:40:18 8002496 380
>>8002477
Мне понравилась атмосфера постапокалипсиса где добро проебало злу. Нечасто такое увидишь в играх.
Алсо, по сюжету надо торопиться спасать зельду, что не сильно мотивирует лазить по вышкам. Поэтому я прошел сюжетку, поплевался от унылого геймплея и удалил.
Аноним 15/04/23 Суб 20:41:10 8002497 381
>>8002177
Он его начинает закрывать руками, когда целишься. Более 1 раза за бой у меня не получалось попасть
Аноним 15/04/23 Суб 20:41:16 8002498 382
>>8002496
>Нечасто
Уже как говна за баней
Аноним 15/04/23 Суб 20:41:18 8002499 383
>>8002496
> Мне понравилась атмосфера постапокалипсиса где добро проебало злу. Нечасто такое увидишь в играх.
Буквально каждая 2я жрпг
Аноним 15/04/23 Суб 20:42:49 8002501 384
>>8002496
> по сюжету надо торопиться
?
> Поэтому я прошел сюжетку, поплевался от унылого геймплея и удалил.
Открою тебе глаза, зельды никогда не былипро сюжет.
Аноним 15/04/23 Суб 20:43:06 8002502 385
>>8002449
>А теперь объясните чем это лучше присутствия вопросиков и как я от этого выиграл, что пропустил контент?
Ну блять всем.
Если есть вопросики, то отсутствует ИССЛЕДОВАНИЕ.
Ты просто механически бегаешь от точки к точке.
Аноним 15/04/23 Суб 20:46:10 8002512 386
>>8002495
Вот только ИНТЕРЕСНЫХ врагов, которых мы будет видеть в 99% случаев на протяжении гры, можно посчитать по пальцам одной руки. Гоблины, ящерицы, кентавры, големы, циклопы. Все остальные плейсхолднерные.
Ты же не считаешь плевалку в воде которая плюется, летучую мышь и тд полноценными врагами?
Аноним 15/04/23 Суб 20:47:19 8002515 387
>>8002502
И теперь ты такой поясняешь, зачем это ИССЛЕДОВАНИЕЙ нужно. И чем беготня по игровой карте с целью пропылесосить каждый угол лучше вопросиков, по которым можно не торопясь хуячить напрямик, наслаждаясь декорациями. Даже позволю себе крамольный для гоймера вопрос: зачем нужен попенворлд на сотни часов сотни часов унылого дроча и перебежек по мёртвому и унылому открытому миру если у человечества уже есть идеал: линейное приключение на 5 - 20 часов?
Аноним 15/04/23 Суб 20:48:56 8002516 388
Мало того что до релиза еще месяц так еще и патчей и длц год ждать
Аноним 15/04/23 Суб 21:02:29 8002537 389
>>8002474
>Ну и как бы вопросики испортили эту игру?
Кардинально и полностью блядь. Ты какой-то даун сука, ни во что не игравший.

Сравнить хотя бы исследование карты Ведьмака 1 и Ведьмака 3.
Однушка это путешествие и приключение, потому что ты сам выбираешь маршрут и не знаешь что найдёшь за углом.
А трёшка это механический дроч бандитов и сундуков по миникарте, ведь тебе всё разложили разрабы.

Или сравнить фар край какой-нибудь с лагерями и вопросиками и экшен-адверчер типа Оками, Бейонд гуд энд эвил, легаси оф каин, не знаю, выберите что нибудь.
В первом случае интерес от исследования карты отсутствует т.к. УЖЕ ВСЁ ПРОИССЛЕДОВАНО а тебе нужно просто пойти всех убить и полутать.
Во втором случае ты бегаешь и осматриваешь каждый угол, потому что может даже карты не быть и никто тебе не подсказывает ничего.

Хотя ладно, это не вполне корректные сравнения, может быть, потому что в этих играх впринципе структура мира разная.
Тогда вот, как думаете, почему Тодд в Обле, Скайриме и Фолаутах изначально не проставил на карте вопросики, а выдаёт это как возможный перк за фуловую прокачку, спустя дохуя часов? На размышление 30 секунд
Аноним 15/04/23 Суб 21:05:51 8002544 390
>>8002512
Очень интересно было прочитать твой высер, но попробуй перечитать ещё раз пост на который ты ответил
>Назови какую-то игру, где их больше))
Аноним 15/04/23 Суб 21:15:15 8002558 391
>>8002515
>И теперь ты такой поясняешь, зачем это ИССЛЕДОВАНИЕЙ нужно.
Блять, что хуйню я читаю?
Потому что я запустил именно эту игру именно этого жанра, чтобы попасть в какой-то новый мир и узнать чё там интересного.

Если бы мне хотелось погриндить ботов и ПОНАСЛАЖДАТЬСЯ ДЕКОРАЦИЯМИ, я бы наверное лучше ммо какое-то запустил.

>зачем нужен попенворлд на сотни часов сотни часов унылого дроча и перебежек по мёртвому и унылому открытому миру если у человечества уже есть идеал: линейное приключение на 5 - 20 часов?
Во-первых ты тупой выблядок с анальной фиксацией. Брось уже двач и пойти поиграй с дилдаком.
Во-вторых линейное приключение это другая крайность. Нечто среднее между огромными опенворлдами и линейными играми это как раз то, чем зельда была раньше. Экшен-адвенчер, где мир как раз такого размера, чтобы вместить всё что разработчикам есть в него вставить. Никаких мусорных зачисток лагерей, никакого бессмысленного лута. Куда бы ты ни пошёл, ВЕЗДЕ будет что-то интересное и есть смысл обойти вообще всё.
Аноним 15/04/23 Суб 21:16:47 8002559 392
>>8002516
Ну кстать, длс не анонсировали и никаких экспеншен пассов не продается, у BotW до релиза обо всем было известно.
А в патчах нет необходимости, у нинтендо игры вылизанные, разве что патчи для мумуляторов
Аноним 15/04/23 Суб 21:20:31 8002563 393
>>8002499
Буквально каждая 2-я зельда.
Аноним 15/04/23 Суб 21:21:21 8002565 394
>>8002559
Там наверняка лутбоксы уже добавили с уникальным дропом, а хули ещё надо, ведь каждый лутбокс по цене игры.
Аноним 15/04/23 Суб 21:37:33 8002591 395
Аноним 15/04/23 Суб 21:42:55 8002601 396
355.jpg 647Кб, 667x670
667x670
>>8002544
Не понял причину выебонов. Ты считаешь врагов зельды чем-то выдающимся?

https://assassinscreedvalhalla.wiki.fextralife.com/Enemies
Если считать врагов типа летучих мышей, то можешь сюда приплюсовать всех диких животных. Если считать за врагов мини-боссов типа циклов, лайнелов, то можешь сюда приплюсовать весь обширный список боссов вальгаллы.
Аноним 15/04/23 Суб 21:46:57 8002610 397
124234325436546[...].mp4 33996Кб, 640x360, 00:07:14
640x360
Аноним 15/04/23 Суб 21:50:19 8002617 398
>>8002610
Причина баха коментирующего?
Аноним 15/04/23 Суб 21:57:51 8002626 399
>>8002515
Открытый мир нужен для иммерсивности. Для тебя это дроч, а для меня дроч это зачистка коридоров под катсценки. А иммерсивные открытые миры (зельда к ним не относится кстати) интересны тем, что все время создают интересные ситуации.
А какие ситуации создаются в последнем резике, например? Абсолютно все прохождения игры идентичные. Унылое коридорное кинцо с гриндом очередной катсценки как награды за тягомотный геймплей.
Аноним 15/04/23 Суб 22:11:31 8002648 400
>>8002626
> иммерсивности
Xnj pf yjdjt ckjdj jgznm pevths ghblevfkb
Аноним 15/04/23 Суб 22:12:04 8002651 401
>>8002648
> Что за новое слово опять зумеры придумали
фикс
Аноним 15/04/23 Суб 22:17:05 8002657 402
>>8002497
Нужно чтобы он опустил руку и резко закинуть, пока не успел поднять. Через прицеливание на гироскопе не так сложно.
Аноним 15/04/23 Суб 22:23:51 8002662 403
>>8002122
> И знаешь, как то без подсказок разбирались, во что играть было реально интересно, а что шляпа корявая.
Играя в разное и разбирались.
Где то у друга поиграл. С кем-то поменялся. Где то выкупил с рук.
Так то очень сложно было подбирать годноту, и с 80% вероятностью прибежав радостный из ларька ты видел каловую игру. В которую просто приходилось играть и разбираться в ней, потому что очередной картридж тебе хуй кто купит щас.
Поэтому и ценилась случайно купленная годнота. Вот я все детство в дюну играл на сеге и это была просто случайная покупка от которой я охуел.
А в то же время была фантази стар 2 без перевода на японском языке. И даже в ней наощупь я разобрался, правда первого стражника на переходе так и не смог пройти, потому что небыло нихуя непонятно че он хочет.
Аноним 15/04/23 Суб 22:37:32 8002680 404
14170289705100s.jpg 7Кб, 145x200
145x200
>>8002601
>человек в костюме бандита
>человек в костюме викинга
>человек со знаменем
>голый человек
>человек с бородой
Аноним 15/04/23 Суб 22:48:56 8002696 405
>>8002662
Вот видишь. Можно разобраться без рекламы и блогеров, просто самому. И вот я, имея бэкграунд гейминга из 90х, вижу, что ботва реально годнота, что там полно свежих для индустрии идей, что ее опыт не похож на другие игры, он ее выделяет, и что самое главное- это очень классный опыт. Я кучу раз ловил себя на мысли, что ситуации, в которые я попадаю, очень остроумные и классно срежиссированы, при чем срежиссированы не скриптами с заставками, а именно геймплейно. И это то, чего мне очень сильно не достает в современном ААА кале, где прям ощущение, что игры делали по шаблонам и каждая ситуация, в которую ты попадаешь- под ноль списана с учебника.
Аноним 15/04/23 Суб 22:52:43 8002704 406
>>8002449
Все самые клевые моменты игры были в сайд активностях. Ты упустил всю игру
Аноним 15/04/23 Суб 22:52:57 8002705 407
2412555.jpg 8Кб, 300x168
300x168
>>7998357 (OP)
Сорян каловый свич больше в оперативку не вмещает.
Аноним 15/04/23 Суб 22:55:22 8002713 408
>>8002488
У большинства обладателей свитча есть другая платформа. Так что тейк про единственную игру сразу мимо. Тем более этот тейк мимо в русскоязычном сегменте, где большая часть фанатов ботвы проходила ее на эмуляторе
Аноним 15/04/23 Суб 23:01:08 8002722 409
>>8002515
В зельде исследование сделано интересно. Как минимум в том плане, что от тебя не пытаются прятать контент. Наоборот, все интересные места привлекают внимание прям таки издалека. Куда бы ты не поперся, чтобы не делал, твой глаз все равно зацепится за что то визуально интересное и выбивающееся. И чем зельда сильно отличается от большинства опенворлдов- если там что то выбивается, значит это сделано не просто так, ты приходишь туда, а там загадка или с этим как то можно взаимодействовать, что заставляет тебя больше внимания обращать на окружение и взаимодействовать. Даже до банальных короков, когда ты проезжаешь под воротами, и видишь, что на них висит щит, в который воткнуты стрелы, ты уже подсознательно подмечаешь, что в него почему то стреляли, пробуешь сам выстрелить- и там корок. В других играх реально очень сильно разочаровывает, что игры обладают кучей уникальных ассетов, единственной целью которых будет то, что ты на них посмотришь, но взаимодействие с ними не предусмотрено, даже такое минимальное как в примере с короком. А зельда своими мелкими детальками создает ощущение того, что мир просто забит контентом, что ничего тут не просто так, что на все нужно обращать внимание и все надо пробовать.
Аноним 15/04/23 Суб 23:07:14 8002727 410
>>7998357 (OP)
Кароче это как Готика2 а потом выпустили Готика2:Ночь ворона
тоже самое жидовская нинка провернула
Аноним 15/04/23 Суб 23:10:55 8002729 411
>>8002727
Только ночь ворона вышла через год, а слёзы королевства 6 лет делали. Очень интересно, на что они убили такое количество времени
Аноним 15/04/23 Суб 23:17:59 8002737 412
>>8002729
> а слёзы королевства 6 лет делали
+ эти пидарасы выдернули людей иза разработки 3го ксеноблейда, изза этого последняя треть игры полный слив, и видно что игру в попыхах ужимали.
Аноним 15/04/23 Суб 23:26:52 8002740 413
>>8002737
Да хорошая игра вышла, просто вторую часть было очень тяжело переплюнуть. Единственное, что в тройке пососало так это дизайн окружения про злодеев молчу, сценариста вряд ли выдергивали даже в XC DE как-то покрасивее было
Аноним 15/04/23 Суб 23:27:08 8002741 414
я не понял а че делать в игре, опять сердечки выносливость апать? они ебанутые? скажите им что во всех играх уже перки есть и прокачка, до нинтендодебилов видать это через 10 лет дойдет
Аноним 15/04/23 Суб 23:27:18 8002742 415
>>8002737
Монолит ведь только с картой помогали, а карта та же. Или выходит, что новых территорий достаточно много, чтобы значительная помощь монолита понадобилась
Аноним 15/04/23 Суб 23:30:09 8002743 416
image.png 13Кб, 270x120
270x120
>>8002741
Ботва тем и революция, что показывает, что перки и прокачка не нужны нахуй. Она с ходу ломает привычный шаблон постепенной прогрессии выдавая тебе все инструменты сразу. И делает это крайне удачно, на фоне ботвы игры, которые прячут от тебя геймплей за прокачкой- выглядят позорно.
Аноним 15/04/23 Суб 23:33:43 8002747 417
>>8002743
вы же хахлы натурально нинтендодауны, только выиграли в каждом посте
Аноним 15/04/23 Суб 23:37:56 8002748 418
>>8002512
>Ты же не считаешь плевалку в воде которая плюется, летучую мышь и тд полноценными врагами?
А схуяли бы их не считать таковыми? На основании чего ты это высираешь?
Да, это полноценные враги. Они ещё полноценнее многих других будут из других игр.

Осьминоги детектят тебя из далека и обстреливают камнями.
Читают твой мувмент, делают упреждение, стреляют камнем и прячутся.
Ещё и камнями этими сбивают твои стрелы, так что в них сложно попасть.
А если попадаешь чуть выше, то первая стрела всего лишь сбивает им водоросли на башке.
Из них к тому же добываются воздушные мешки, которыми можно предметы в воздух подвешивать.

Летучие мыши спавнятся только в пещерах, летают по три штуки и атакуют тебя, если увидят. А ночью они объединяются в стаи и атакуют тебя целой стаей.

Схуяли это не полноценные враги, сын собаки?
Аноним 15/04/23 Суб 23:41:23 8002751 419
Аноним 15/04/23 Суб 23:44:02 8002753 420
15867033918040.jpg 31Кб, 645x560
645x560
>>8002741
>скажите им что во всех играх уже перки есть и прокачка
>личинка человека подразумевает, что перки и прокачка ЭТО СЛЕДУЮЩАЯ СТУПЕНЬ ЭВОЛЮЦИИ ИГРОВЫХ МЕХАНИК после сердечек хп
Аноним 15/04/23 Суб 23:46:12 8002757 421
>>8002743
Проиграно в голос, ёпт.
Раньше какое у ботвожуев было оправдание самой убогой системы прокачки на свете? Что ботва-де не РПГ. А теперь вот оно как, ботва это этакая сатира.
Аноним 16/04/23 Вск 00:01:42 8002770 422
>>8002757
>Раньше какое у ботвожуев было оправдание самой убогой системы прокачки на свете? Что ботва-де не РПГ. А теперь вот оно как, ботва это этакая сатира.
Боже, долбоёб, не позорься.
Во-первых кто сказал, что прокачка вообще обязательна, а её отсутствие делает игру хуже?
Во-вторых зельда это экшен адвенчер пока ещё, несмотря на появление в БОТВ параметров атаки, защиты и сопротивлений и она не пытается стать хуёвым-экшеном-недо-рпг, как одна известная игровая серия, которую ты так любишь. Экшен-адвенчер это свой отдельный жанр со своими закономерностями и прогрессией. О какой прокачке ты вообще блеешь?
В-третьих твой мозг настолько мал, что ты не понимаешь что невозможно оценивать игры по тому, чего в них нет. Оценивать нужно по тому, что в них есть. Ну да ладно, это слишком сложная мысль.
Аноним 16/04/23 Вск 00:12:32 8002778 423
77.jpg 56Кб, 604x452
604x452
>>8002743
>РЯЯЯ НЕТ В БОТВЕ ЗНАЧИТ ЛИВАЛЮЦИЯ!!!
как же вы заебали
Аноним 16/04/23 Вск 00:14:24 8002780 424
Зумеры в первый раз видят игру без прокачки?
Аноним 16/04/23 Вск 00:24:04 8002793 425
>>8002770
>Во-первых кто сказал, что прокачка вообще обязательна, а её отсутствие делает игру хуже?
Бля, даун, "убогая" не значит "прокачки нет". Она, увы, есть.
>Экшен-адвенчер это свой отдельный жанр со своими закономерностями и прогрессией.
Я вот силюсь понять, по каким это закономерностям ИНТЕРЕСНО по заусенцу полоску здоровья наращивать.
>Оценивать нужно по тому, что в них есть
Ну так тупейшему качу и достаётся, ау.
Аноним 16/04/23 Вск 00:27:58 8002794 426
>>8002743
Искать короков - не геймплей. А больше в попенворлде зельды нечем заняться.
Аноним 16/04/23 Вск 00:38:53 8002801 427
>>8002794
>как сказать, что ты не играл в ботву, не говоря что ты не играл
Аноним 16/04/23 Вск 00:41:28 8002803 428
искусство спора для зельдадауна:
>фича есть в зельде? инновация!
>фичи нет в зельде? революция!
Аноним 16/04/23 Вск 00:43:57 8002806 429
image.png 2969Кб, 1471x1271
1471x1271
Я со своей тёлкой.

Смешно смотреть, как школьники рвутся. «Хватит любить то, что мне не нравится!». Сасайте, чмоньки :3
Аноним 16/04/23 Вск 00:59:19 8002820 430
>>8002801
А чем ты занимался? Исследовал?
Аноним 16/04/23 Вск 01:00:16 8002822 431
>>8002806
>Да не рвусь я! Есть в моей игре исследование! Есть!
Аноним 16/04/23 Вск 01:06:57 8002829 432
11.jpg 211Кб, 800x450
800x450
>запустил зельду
>исследуешь
>исследовал 5 короков и 3 шрайна
>заебался
>выключил
Аноним 16/04/23 Вск 01:07:29 8002830 433
FtyZujlaYAISKfs.jpg 168Кб, 1280x720
1280x720
>>8002820
В игру играл всего-навсего
Аноним 16/04/23 Вск 01:16:41 8002837 434
>>8002713
>У большинства обладателей свитча есть другая платформа
Большинство обладателей свича это дети.
У свича на западе репутация детской игрушки. Это первая консоль которую родители покупают ребенку. И нинтендо старательно поддерживает эту репутацию выпуская детские игры, это ее ниша на рынке.

>в русскоязычном сегменте
Причем тут русские? Хайп по зельде создается на западе. У нас только занюхивают.
Аноним 16/04/23 Вск 01:24:21 8002840 435
>>8002837
Статистику по возрасту ты, конечно же, не приведешь
Аноним 16/04/23 Вск 01:52:43 8002865 436
>>8002793
Окей, что тогда ИНТЕРЕСНО по твоему?
И как надо сделать в зельде, чтобы было НЕ ТУПО?
Аноним 16/04/23 Вск 01:56:32 8002866 437
>>8002713
>У большинства обладателей свитча есть другая платформа
Ещё бы, надо же на чём-то ИГРАТЬ, ведь на Свиче все игры кроме Нинтендовских работают чуть ли не SD разрешениях и тормозят как будто у приставки внутри железо компа для учёбы 2006-го года.
Аноним 16/04/23 Вск 02:01:42 8002867 438
>>8002757
С хуя ли отсутвие прокачки вообще надо оправдывать? Я считаю, что прокачка- рак индустрии.
Просто тут ещё штука такая, что в зельде раньше прогрессия была на всю игру растянута, ты проходил данжи, получал в них новые способности, чтобы с помощью них получить доступ к новым данжам, в которых новые способности. Теперь ничего этого нет. Самим сердцем геймдизайна ботвы является свобода. Тебе в самом начале дают все способности, в самом начале открывают данж с финальным боссом и выпускают в мир. Иди куда хочешь, делай что хочешь, ты уже можешь пройти в этом мире все, куда бы ты не пошёл. Это довольно смело и необычно, другие игры так не делают
Аноним 16/04/23 Вск 02:05:13 8002871 439
>>8002837
Ну сорян, ты тут не с американцами говоришь, так что какой смысл на то, как у них заведено ссылаться. Все любители зельды итт играли во все твои любимые игры, а не сидели десятилетиями в твоем воображаемом нинтендо пузыре
>>8002866
Игры на сыче работают +- как на боксе 360 и пс3, местами даже получше. Собственно по мощностям консоль где то на том уровне. По пека меркам 30 фпс и саб фуллхд это конечно плохо, но по меркам консолей это норма жизни
Аноним 16/04/23 Вск 02:17:55 8002879 440
В чём интерес сайд квестов в ботве? Тех, которые дают тебе неписи в поселениях и которые в лучшем случае представляют из себя что-то типа: дай моей жене яблоко в обмен на 10 стрел. Но как правило тебе даже стрел за эту хуйню не дают, а просто заставляют пиздовать за неведомой хуйней за спасибо. Даже истории интересной тебе на расскажут. Зачем нужна эта симуляция ммо-квестов в игре без експы?
Аноним 16/04/23 Вск 02:19:46 8002880 441
>>8002867
Двачую каждое слово.
Алсо, способности прокачиваются там некисло, то есть, их не все в самом начале дают.
Аноним 16/04/23 Вск 02:20:38 8002881 442
>>8002879
Забей, это тупо культ нинтендо, не более. Смотря как всякие df рекомендуют свич как портативную калсоль при наличии у каждого первого смартфона, по другому это вообще никак не описать.
Аноним 16/04/23 Вск 02:21:03 8002882 443
image.png 3062Кб, 1680x1050
1680x1050
>>8002879
В них просто интересно играть. Экспа не нужна.
Аноним 16/04/23 Вск 02:31:22 8002886 444
>>8002879
Часть из них учит механикам, например где 10 сверчков поймать, ловля жуков в игре нетривиальная, и то, что игра носом тыкает это правильно. Часть заставляет исследовать мир, по мне это самые неудачные, типа принеси конкретный предмет малину или грибы например. Часть просто сами по себе интересные, типа сопровождения бутылки по реке или загадок попугая. В целом в игре квестов довольно мало, около 60 штук, и мне кажется большая часть из них третьего типа. Награда за все квесты никакая по сути, но интересные квесты интересно выполнять.
Аноним 16/04/23 Вск 02:46:55 8002898 445
>>8002879
>В чём интерес сайд квестов в ботве?
Интереса нет, но зельдоребенок ничего лучше в жизни не видел.
Аноним 16/04/23 Вск 02:58:00 8002907 446
>>8002898
Хватит любить то, что мне не нравится! Дураки! Ребёнки!
Аноним 16/04/23 Вск 03:00:54 8002908 447
>>8002886
Единственный сайд квест, который я могу вспомнить в подобном положительном ключе, это тот, в котором тебя забрасывают на отдалённый остров, отбирают всё снаряжение и заставляют выкручиваться, креативить. При чем 'забрасывают' не совсем верное слово. Тебе самому приходит в голову, что, ебать, вдали какой-то остров, до которого тебе либо придётся добираться по воде несколько минут, либо игра тебе вовсе не позволит этого сделать. Проверить это есть только один способ, и в итоге в награду за приключение ты получаешь ещё большее приключение. Охуенно? Вроде бы да. Хотя для тех кто играет в нормальные выживачи наверное это выглядит и звучит как хуйня полнейшая
Аноним 16/04/23 Вск 03:02:31 8002909 448
>>8002907
Я объективно объяснил вроде. Все познается в сравнении. Когда игрок слаще морковки ничего не видел, ему в принципе любой геймплей покажется интересным.
То, что ты защищаешь ммо квесты только потому что они в популярном тайтле, уже само по себе забавно
Аноним 16/04/23 Вск 03:04:31 8002911 449
>>8002879
>В чём интерес сайд квестов в ботве?
В том что это обычно загадки, которые нужно разгадать.
Бывают ещё квесты где тебя учат какой-то штуке неочевидной, типа как на щите кататься или лошадь ловить и т.д.

>дай моей жене яблоко в обмен на 10 стрел.
Не встречал такого, там квестов дохуя разных. Иногда надо подумоть, или побродить по окрестностям, найти какое-то место по описанию или какой-то предмет.

>Даже истории интересной тебе на расскажут.
Ну как же. В первой же деревне, если выполнить все 5 мини-заданий, открывается задание с кражей сферы и там надо расследовать кражу, опросить свителей, следить за подозреваемыми и там сценка в конце с кусочком сюжета и мини босс. Вроде норм.
Аноним 16/04/23 Вск 03:08:03 8002914 450
>>8002909
>Когда игрок слаще морковки ничего не видел, ему в принципе любой геймплей покажется интересным.
Действительно. Когда привык к гринду вопросиков в играх с 1 видом врагов и ПРОКАЧКОЙ, то мозг не понимает зачем делать что-то ещё и просто отказывается воспринимать новую информацию, новые подходы к геймдиайну
Аноним 16/04/23 Вск 03:18:17 8002917 451
>>8002914
типичное заблуждение, когда человек проецирует себя на остальных.
для будет тебя открытием что 90% людей не играли ни в одну нормальную РПГ. есть люди которые в принципе ни во что кроме мобильных игр и свича ни во что не играют. для многих ботва была их первой настоящей игрой.

да, гринд вопросиков и прокачка это эволюция геймдизайна. а зельда застряла в геймдизайне 80-х, по сути это ремейк самой первой зельды для nes. понимаешь, это все покажется откровением только для того, кто ничего это не видел. я все это видел уже сотни раз в разных играх, меня это не впечатляет. мне интересны другие, более проработанные и сложные игры.
Аноним 16/04/23 Вск 03:51:36 8002924 452
>>7998357 (OP)
Зельда БОТВ хорошая игра. До того, как ты 10тый раз идёшь фармить на стрелы, чтобы 10тый раз ёбнуть дракона в нужном месте в нужное время.
Ровно с того момента, как приключение превращается в работу, игра становится ровно тем же тупым дерьмом, как любая ММОРПГ с дейликами или однообразный юбигеймплей.
Сорян за правду, но это ночной.
Я понимаю, почему многим нравится БОТВ. Я понимаю, почму многим нравятся Фаркраи или Ассассины. Я понимаю,почему кто-то ходит на концерты Киркорова. Но я не понимаю, какого хуя эти ебанаты делают в нижнем на дваче.
Аноним 16/04/23 Вск 03:53:54 8002925 453
>>8002917
Для меня нормальная РПГ это Души 3 и Нио. Для другого Скайрим. Третий вообще только пошаг изометрик воспринимает. Что значит "нормальная РПГ" ?
Аноним 16/04/23 Вск 03:55:55 8002926 454
>>8002924
>на дваче
>в нижнем
Ржака, жене показал аж хрюкала со смеху сучара.
Аноним 16/04/23 Вск 03:58:36 8002928 455
>>8002926
>неудобный пост, переводим тему
Жеппай нивиляй, псина
Аноним 16/04/23 Вск 04:40:33 8002947 456
>>8002925
>Что значит "нормальная РПГ" ?
Готика
Аноним 16/04/23 Вск 04:41:57 8002948 457
>>8002914
Такие много пиздят в интернетах, но по факту у них ноль опыта игры в современные игры. Если я говорю что мне есть с чем сравнить и ассасины лучше, то тебе лучше поверить.
Аноним 16/04/23 Вск 07:08:44 8002990 458
>>8002924
>фармить на стрелы
Чоблядь. Эти дебилы ФАРМЯТ самый банальный, который только можно придумать в видеоиграх? Нихуя какая зельдопобеда, невероятные кульбиты гениального геймдиза
Аноним 16/04/23 Вск 07:09:37 8002992 459
>>8002990
>самый банальный расходник
фикс
Аноним 16/04/23 Вск 08:06:00 8003024 460
Аноним 16/04/23 Вск 08:13:59 8003032 461
>>8002909
А где те игроки, кто не ел ничего слаще морковки? В твоем воображении они наверное где то существуют, где то есть те, кто кроме нинтенды вообще ничего не видел. Но в этом ИТТ треде тебе за крутость зельды поясняют те, кто играл в эти твои ассасины, хорайзоны, пауков и прочую опенворлд залупу, ну и зельда просто намного интереснее, чем они.
>То, что ты защищаешь ммо квесты
Я б не сказал, что квесты самая интересная часть ботвы. Самая интересная- это загадки и челленджи со святилищами, и в большинстве случаев они квестами даже не считаются.
Хотя и квесты отнюдь не ММОшного толка. Я вот например считаю, что квест, где надо в надгробье стрелой стрелять- просто таки эталон хорошей игровой режиссуры. Не потому что там супер пупер заставки, их там вообще ни одной нет, а потому что сам квест заставляет тебя додумываться до простых действий самостоятельно. Это в миллион раз интереснее, чем переть по маркерам и сундуки на вопросах лутать.
Аноним 16/04/23 Вск 08:19:05 8003037 462
16165673702230.jpg 435Кб, 1134x1426
1134x1426
Аноним 16/04/23 Вск 08:23:38 8003039 463
>>8002917
>для будет тебя открытием что 90% людей не играли ни в одну нормальную РПГ.
Один ты такой блядь уникальный гений этого поколения, аж в настоящие РПГ играл. Охуеть просто титан мысли.
А тебе не приходило в голову, что РПГ, как жанр может например не всем нравиться? Я вот например в хуеву тучу РПГ играл всех возможных направлений. И для меня это не вершина геймдизайна. То, что делала зельда мне понравилось намного больше.
>да, гринд вопросиков и прокачка это эволюция геймдизайна.
Анон, не позорься. Гринд вопросиков это кал, который игры превратил в рутину, убрал из них интригу и дух приключения.
>а зельда застряла в геймдизайне 80-х, по сути это ремейк самой первой зельды для nes.
Я первую зельду на нес проходил. Извини меня, ничего общего. Прямо таки диаметрально противоположный геймдизайн. Ты зельду с нес без гайда не пройдешь, вообще без шансов. А в ботве тебе реально дают свободу пройти так как ты хочешь, все нужные ориентиры тебе расставили, но не слишком навязчиво.
Аноним 16/04/23 Вск 08:24:00 8003041 464
>>7998960
Зельда справа, если посмотреть на графон.
Аноним 16/04/23 Вск 08:25:28 8003042 465
>>8002924
>До того, как ты 10тый раз идёшь фармить на стрелы, чтобы 10тый раз ёбнуть дракона в нужном месте в нужное время.
Я стрелы всегда в магазе покупал, а фармил чешую только в далеком постгейме, когда уже вообще никакого контента кроме этого не осталось
>Ровно с того момента, как приключение превращается в работу
С зельдой это вроде и не случается
Аноним 16/04/23 Вск 08:27:01 8003043 466
414141414.jpg 5Кб, 200x192
200x192
>>8002992
У них там еще и оружие все ломается. Я в эту дрисню больше 5 часов не выдержал. Я лучше буду в новый юбикал про отсосинов хуярить 1к часов, чем в этот выдрист без графона для малолеток соевых.
Аноним 16/04/23 Вск 08:27:28 8003046 467
>>8002948
А вот верил ассасинодетям. Когда ориджинс выходил, тоже были споры про ботву и мне тоже сказали, что ориджинс это то же самое, только во всем лучше. В итоге лучше оказалась только графика, а играть в этот кал было ужасно скучно и однообразно
Аноним 16/04/23 Вск 08:27:56 8003047 468
>>8003039
>Один ты такой блядь уникальный гений этого поколения, аж в настоящие РПГ играл. Охуеть просто титан мысли.
Эталонный пример подрыва из-за гордыни, лол
Аноним 16/04/23 Вск 08:29:22 8003048 469
51515151515.jpg 70Кб, 855x960
855x960
>>8003042
>зафармь 200 семян копроки
>зафармь 200 одинаковых шрайнов
>зафармь 200 одинаковых аванпостов
>С зельдой это вроде и не случается
Аноним 16/04/23 Вск 08:32:21 8003049 470
>>8003046
В отсосинодерьме ты хотя бы билды можешь собирать за счет прокачки абилок+рандомизации статов на пушках. В зельдопараше пушки ломаются через полминуты, так что максимум нинтендодетей это поджечь траву, подлететь и пострелять в замедлении (потому что играют с инвалдского устройства).
Аноним 16/04/23 Вск 08:34:23 8003051 471
>>8002867
>в самом начале открывают данж с финальным боссом и выпускают в мир. Иди куда хочешь, делай что хочешь, ты уже можешь пройти в этом мире все, куда бы ты не пошёл. Это довольно смело и необычно, другие игры так не делают
Зельдадебил, ты хоть одну часть фалаута запускал?
Аноним 16/04/23 Вск 08:38:55 8003053 472
>>8003051
Дед, съеби со своим нафталиновым говном
Аноним 16/04/23 Вск 08:40:40 8003055 473
>>8003053
Клоун, фалат 4 вышел 2 годами ранее ботвы.
Аноним 16/04/23 Вск 08:40:50 8003056 474
>>8003048
Там всего 120 шрайонв и они ОЧЕНЬ разные. Кроме тех, где испытание силы, я все считаю охуенными
Семян короков 900, но их фармить не заставляют, просто ты по ходу исследования мира и прохождения сюжета с квестами постоянно на них натыкаешься. И мне это как геймдизайнерское решение нравится. В 100500 раз лучше коллектеблсов в других играх, которые один хуй ищешь по гайду, тут их просто настолько много, что гайд не нужен, нужна внимательность
Аванпосты вообще хз кто кроме юбидебилоф фармит, в игре они типа есть, но у тебя буквально полтора раза за игру есть мотивация их зачищиать (так с ходу испытание меча, второе ДЛЦ и еще сферы на острове), как бы 200 раз за игру это точно не происходит, даже 10 едва будет.
Аноним 16/04/23 Вск 08:44:00 8003057 475
>>8003049
>В отсосинодерьме ты хотя бы билды можешь собирать за счет прокачки абилок+рандомизации статов на пушках.
Да мне в хуй не уперлись твои билды. В зельде, чтобы использовать стелс нужно просто присесть, чтобы стрелять из лука или использовать какое то другое оружие- его достаточно просто взять в руки, чтобы сражаться круче и эффективне- нужно осваивать механики и придумывать их комбинации. Мне не нужны твои шоры сраные, где сорян ты меч не прокачал, мечом ты дерешься плохо, вот прокачал лук, с него и стреляй. Это говно ебаное, не люблю я твои билды, я люблю свободу и возможность играть от ситуации, а не от того, куда я там очки опыта слил.
Аноним 16/04/23 Вск 08:45:45 8003058 476
>>8003057
Перевод твоей простыни:
>я люблю казуальное дерьмо
>я горю от того, что не могу в банальную математику и сосу в рпг
Аноним 16/04/23 Вск 08:47:18 8003060 477
>>8003058
Прокачка и "блиды" в отсосине и есть казуальное дерьмо. Прокачку в современных играх вообще используют с единственной целью- создавать у игрока иллюзию прогресса, не давая при этом реального геймплейного прогресса и скармливая одни и те же ситуации, просто с болванчиками уровнем выше.
Аноним 16/04/23 Вск 08:48:21 8003062 478
>>8003060
Не гори, кежич. Ну любишь ты однокнопочные игры от алавар, никто же не осуждает. Чего порвался-то?
Аноним 16/04/23 Вск 08:51:25 8003065 479
51515151515.jpg 70Кб, 855x960
855x960
>>8003056
>поставь коробку вверх а не вниз и замедли рычаг слева а не справа
>ОЧЕНЬ разные
Аноним 16/04/23 Вск 08:52:23 8003066 480
>>8003051
Ну играл, дальше что? Да, есть некоторое количество олдовых РПГ, гдк можно прийти на финал со старта и пройти мейн квест игры. Но все таки сейчас это явление довольно редкое и для него как правило уже нужно заранее проходить игру и знать где, что лежит в обход квестов. В ботве все таки немного по другому в плане того, что тебе прям со старта показывают, вот там сидит глав гад, иди убей. И можно взять, пойти и убить, прям реально не выполняя никаких доп условий.
Аноним 16/04/23 Вск 08:54:52 8003070 481
>>8003062
Так отсосинопараша всегда считалась самым дном индустрии и худшим игровым вкусом из возможных. Меня и от зельды изначально отталкивало не то, что она мультяшная, а то, что все говорили, что это очередной клон отсасина, что всегда ассоциировалось с творческой импотенцией. Тем более в ботве вон реально даже вышки есть.
Как же я в итоге удивился, когда все таки поиграл, и оказалось, что ботва нихуя не отсосин, а вышки вообще то могут быть интересной штукой, если делать их не так, как делают юбики.
Аноним 16/04/23 Вск 08:55:30 8003071 482
>>8003057
>есть коллектиблы
>но их слишком много
>сделаем почти бесполезными
При Миямоте не на свадебном генерале такого не было.
Аноним 16/04/23 Вск 08:57:19 8003073 483
image.png 842Кб, 1068x1080
1068x1080
Аноним 16/04/23 Вск 08:59:43 8003076 484
>>8003065
О чем ты? В зельде дохуйлион реально самых разных челленджей на самые разные механики. Там и гироскопические лабиринты, у плутание в полной темноте среди монстров, и тот островок где ты рэмбо это тоже святилище, и та хуйня, где снежный ком надо катать- это тоже святилище, и то, где на бревне надо прокатиться по реке- это тоже святилище, там еще есть святилище, где надо оленя поймать и на нем приехать, я например до этого момента вообще не думал, что в игре можно седлать оленей и медведей, а ведь можно. И еще около сотни подобных челленджей, где каждый раз прям реально новое. У разработчиков из нинки все таки реально было воображение и они придумывали разные ситуации практически каждый раз.
Аноним 16/04/23 Вск 09:00:37 8003077 485
>>8002867
>С хуя ли отсутвие прокачки вообще надо оправдывать
Ещё одна слепая пустоголовая чепуха. Бля, я не могу уже.
В ботве есть прокачка, даже больше скажу — там в мире нет ничего, что не касалось бы прокачки. И вся эта система с "потрать сферу духа на здоровье/выносливость" — вот она прокачка, и тоскливей прокачки нет на свете.
Аноним 16/04/23 Вск 09:02:31 8003080 486
>>8003071
Было. В окарине через коллектеблы ты проходил квест с семьёй пауков. И там они были традиционные, т.е. их было мало и ни спрятаны, из за чего без гайда этот квест не пройти
Аноним 16/04/23 Вск 09:05:02 8003082 487
>>8003077
За этой прокачкой не спрятаны геймплейные возможности. Ты не прокачиваешь силу атаки, не изучаешь новые приёмы. Линк все может сразу. Просто с большим количеством сердец и стамины играть становится проще
16/04/23 Вск 09:05:05 8003083 488
Скорей бы эту парашу закрыли
Недоигры для детей, рак гейминдустрии тормозят прогресс гейминдустрии
Аноним 16/04/23 Вск 09:05:46 8003085 489
>>8003076
Но остальные 90% шрайнов это одно и то же, зельдодебил.
Аноним 16/04/23 Вск 09:07:13 8003086 490
>>8003083
Зельда одна из немногих игр последних лет, которые индустрию развивают и предлагают новое. Она и ещё наверное it takes two и дум этернал. Остальные только ведут индустрию к отуплению и деградации
Аноним 16/04/23 Вск 09:09:52 8003087 491
>>8003080
>Было
Золотых скултулл далеко на 900 было, так что поделил на ноль.

>без гайда этот квест не пройти
Ты и посрать без гайда не сможешь, зумеры не могут во внимание и планирование.
Аноним 16/04/23 Вск 09:10:49 8003089 492
>>8003086
>дум этернал
>симулятор сбора патронов и марио от первого лица
Зельдодебил, все итак знают, что ты долбоеб. Не пиши больше, хватит позориться.
Аноним 16/04/23 Вск 09:11:37 8003090 493
image.png 16Кб, 270x120
270x120
>>8003082
>Линк не может нихуя всю игру
Пофиксил.
Аноним 16/04/23 Вск 09:11:59 8003091 494
>>8003082
Ну да. И какого хрена тогда вся система наград упирается в этот убогий одноклеточный рост — вот вопрос.
Аноним 16/04/23 Вск 09:12:01 8003092 495
>>8003085
Нет, там загадки тоже разные. Где то надо кубы льда из водопада вытащить, чтобы по ним пропрыгать, где то надо гироскопом молотком управлять и шар катать, где то надо бомбой плиту подкинуть и в воздухе остановить, где то нужно согласовать уровни воды, где то нужно вентиляторы поворачивать, чтобы потоки ветра крутили все вертушки и т.д. и т.п. очень много самых разных типов челленджей.
Единственная проблема шрайнов- они все очень похоже выглядят, нужно было все таки немного больше ассетов и визуального разнообразия. Но с геймплейным разнообразием все в порядке.
Аноним 16/04/23 Вск 09:14:27 8003095 496
>>8003092
ребенок подрасти уже хватит быть дебилом решающим загадочки в играх
Аноним 16/04/23 Вск 09:16:26 8003098 497
>>8003087
>Золотых скултулл далеко на 900 было, так что поделил на ноль.
Так в том и проблема, дебич. В Ботве 900 короков, но реально нужно тебе из этого 100-200, которых ты в любом случае за прохождение легко найдешь. В окарине их мало, и тебе нужны все, а это значит, что тебе нужно заглянуть в каждый неприметный уголок этой игры, а игра не такая уж и маленькая.
>Ты и посрать без гайда не сможешь, зумеры не могут во внимание и планирование.
Какое нахуй планирование в отношении поиска спрятанных предметов? Ты ебанулся?
Аноним 16/04/23 Вск 09:17:42 8003101 498
>>8003095
Надо эволюционировать до дебила, который смотрит заставки, а вместо геймплея говно ест, как ассасинодети?
Аноним 16/04/23 Вск 09:22:41 8003105 499
ДА.png 22Кб, 294x355
294x355
Аноним 16/04/23 Вск 09:24:03 8003106 500
>>8003070
>всегда
Ты родился много после выхода оригинального отсосина, дитё, что ты можешь знать?
>Меня и от зельды изначально отталкивало не то, что она мультяшная, а то, что все говорили, что это очередной клон отсасина
Поздравляю, тебя окружают клинические идиоты. Окружение делает человека, поэтому задумайся о том, кого слушаешь и с кем якшаешься.
Аноним 16/04/23 Вск 09:25:35 8003110 501
бедный дети зельдодебилы, видать взрослый контент они боятся что-то случилось в детстве у них, может мама била по рукам и запрещала смотреть нормальные фильмы с драками и бандитами и теперь они так и остались на том же уровне развития, дайте им букварь книжку с картинками и мультик включите они недоразвитые !
Аноним 16/04/23 Вск 09:26:17 8003112 502
>>8003056
> В 100500 раз лучше коллектеблсов в других играх, которые один хуй ищешь по гайду
Ох уж это ёбаное двуличие. Общая черта всех лживых дифирамбов — что в адрес ботвы, что в адрес этёрная. Прям верная подпись — "я повторяю те похвалы, которые выдал маркетинговый отдел".
В чём же тут лицемерие — а в том, что типаж гойдагайдовафлёра лезет в них ради комплеционизма, а не чего-либо ещё. Попавши в ботву, такой игрок чудом не исправится, нет, он будет пылесосить, сверяясь с картой, все 900 кунжутных семечек.
Аноним 16/04/23 Вск 09:30:27 8003116 503
Ура опять сердечко выносливость и как дебил бегать по пустому миру и от безысходности загадочки решать с нулевой наградой круто интересно, а в сюжетку пойдешь наверно и там очередных загадочек передвижений рычагов навалят.
Аноним 16/04/23 Вск 09:32:18 8003119 504
>>8002601
Если судить по твоей логике то в зельде ОДИН блять противник, лол
Аноним 16/04/23 Вск 09:35:25 8003125 505
>>8003098
>В Ботве 900 короков
>Так в том и проблема
Йеп, это проблема. Заметить её способен даже рядовой геймдизайнер, не говоря и лиде или директоре.
>но реально нужно тебе из этого 100-200
Полужопное решение, коллектиблов всё ещё в 8-9 раз больше чем должно быть и их выдают за каждый пук. Пресловутая награда за участие.

>и тебе нужны все
Начнем с того, что они вообще не обязательны, но найти их все самостоятельно - не проблема. примерно как со 120 звёздами в см64.

>Какое нахуй планирование в отношении поиска спрятанных предметов?
Мда.
Аноним 16/04/23 Вск 09:39:35 8003132 506
>>8003106
>Ты родился много после выхода оригинального отсосина, дитё, что ты можешь знать?
Я родился еще до 90х. На момент выхода первого отсосина уже был опытным геймером. Помню как его хайпили и помню каким разочарованием он был.
>Поздравляю, тебя окружают клинические идиоты.
Это мнение я слышал на двоще. Собственно не спорю, что тут куча клинических идиотов, например фанаты отсосина
Аноним 16/04/23 Вск 09:44:00 8003135 507
>>8003110
Блин, чел. Ты понимаешь, что я помимо зельды в кучу игр играю, "взрослых" в том числе, с матюками, сиськами, кровищей и всем, че ты там любишь. Просто как бы взрослость сама по себе это не какое то достоинство на которое нужно дрочить закрыв глаза на все недостатки игры. Если игра скучная и однообразная- ее графон и кровища не спасают. А если игра по геймдизайну охуенная и новаторская, ту и хуй бы с ним, что мультяшная, ничего страшного в этом нет. Я б даже сказал, что мультяшность в каком то плане руки разрабам развязывает, ведь механика взлета на восходящем от горящей травы воздухе реально неуместно смотрелась бы в реалистичной хурр дурр серьезности, а в зельде она на своем месте.
Аноним 16/04/23 Вск 09:45:23 8003137 508
>>8003112
Какой нахуй маркетинговый отдел? Я пишу те вещи, которые я из игры подчерпнул на основе своего опыта. Я не уверен, что в маркетинговых материалах вообще про это хоть где то говорилось. По моему короки там даже и не упоминались.
Аноним 16/04/23 Вск 09:45:27 8003138 509
>>8003058
Отсосин это и есть казуальное говнище для инфантилов, я в зельду не играл, но хз есть ли что-то казуальнее чем отсосин.
Аноним 16/04/23 Вск 09:47:54 8003140 510
>>8003066
>В ботве все таки немного по другому в плане того, что тебе прям со старта показывают, вот там сидит глав гад, иди убей
Это не смело, а нагло. Потому что они продали игру без сюжета (и без геймплея) за $60.
Наглее только продавать DLC к этой игре 6-летней давности за $70.
Для нинтендо в этом нет ничего особенного, у них давняя история объеба детишек на доллары. Они и не такие игры продавали.

Попробуй представить если бы bethesda выпустила старфилд с 5 планетами и сюжетом "ну короче, зачисти эти 4 планетки и потом лети на 5, и все конец игры"
Аноним 16/04/23 Вск 09:47:59 8003141 511
>>8003119
один противник в валльгале бля, ещё не проснулся.
Аноним 16/04/23 Вск 09:52:46 8003144 512
>>8003137
Ну ладно, "маркетинговый отдел" больше к думу относится. Значит, твой опыт. Значит, это ты в других игорах чуть что — и в гойды лезешь?
Аноним 16/04/23 Вск 09:53:36 8003145 513
>>8003125
900 коллектеблов это не проблема. Это как раз таки решение сложившейся проблемы коллектеблов. В других играх они спрятаны и ты должен собрать все, чтобы получить награду. Как результат исследовать мир не так интересно из за того, что в нем хуй чего найдешь, а даже то, что находишь- слишком мало.
В ботве короки везде, ты всегда их находишь, куда бы ты не пошел- там не пусто, там корок, исследование мира всегда поощряется хотя бы минимально. Да и то, что каждый коллектбл спрятан за мини загадкой на минуту максимум, это тоже делает из сбор намного интереснее, чем когда они просто лежат в темном углу. Необходимости собрать все- нет, просто играя в игру и замечая всякие странности ты собираешь достаточно.
Да, это не по тем учебникам юбисофта, но это намного лучше и интереснее.
>Начнем с того, что они вообще не обязательны, но найти их все самостоятельно - не проблема.
Так и короки не обязательны. Но найти 100-200 штук из 900 реально не проблема, в отличии от нахождения всех спрятаных предметов в игре.
Аноним 16/04/23 Вск 09:55:59 8003149 514
>>8003145
никто не будет 500 постов дефать эту детскую парашу, ты хуесос в каждом треде зельдопараши тольковыиграли посты строчишь, ты маркетолух
Аноним 16/04/23 Вск 09:57:45 8003152 515
>>8003145
> и ты должен собрать все, чтобы получить награду
И вот ваша первая ошибка. Доказательство теоремы дальше читать нет смысла.
Аноним 16/04/23 Вск 09:58:29 8003153 516
>>8003140
>Это не смело, а нагло. Потому что они продали игру без сюжета (и без геймплея) за $60.
Не вижу в этом проблемы, если игра в итоге оказалась интереснее, чем чем игры с "сюжетом" и "геймплеем". У меня теперь наоборот очень много вопросов к другим разработчикам, которые не докладывают в свои игры геймдизайн, в то время, как зельда на нем одном создает просто охуенные 100+ часов лампового приключения. Какого хуя индустрия свернула не туда, и какого хуя в игру, сделанную под мобильный чип, намного интереснее играть, чем в игры сделанные за сотни миллионов баксов на самых крутых технологиях.
>Попробуй представить если бы bethesda выпустила старфилд с 5 планетами и сюжетом "ну короче, зачисти эти 4 планетки и потом лети на 5, и все конец игры"
Если бесезда сделает старфилд по лекалам зельды- это будет лучшая игра бесезды. Серьезно. Сделать миллион подземелий с двумя повторяющимися загадками (коготь который крутить и столбы которые крутить), при чем решение каждый раз одинаковое, ну это блядь совсем не уважать своего игрока. Вы там ебанулись на это дрочить?
Аноним 16/04/23 Вск 10:00:47 8003156 517
>>8003144
Просто в других играх реально есть вещи, на которые без гайда убьешь миллиарды часов. Как например всякие скрытые пакеты и лофофоры в ГТА. Это без гайда не найти просто никак нахуй. А в ботве гайды вообще никогда не нужны, все решения под носом. Можешь сказать, что это казуально, но мне кажется это просто более правильный геймдизайн, когда ты играешь чисто внутри игры и внешние источники тебе не нужны.
Аноним 16/04/23 Вск 10:01:43 8003157 518
>>8003152
Так и в чем ошибка? В том, что постепенно собирая освобождаешь разных членов семьи? Тем не менее, не собрав все квест ты не пройдешь
Аноним 16/04/23 Вск 10:02:20 8003158 519
>>8003149
Я так же могу и про отсосина сказать. Никто в здравом уме не будет говорить, что это хорошая игра
Аноним 16/04/23 Вск 10:07:07 8003164 520
>>8003153
> Старфилд по лекалам зельды
Да не дай бог
Аноним 16/04/23 Вск 10:09:51 8003167 521
>>8003164
Да, конечно. Чтобы делать как в зельде, это ж думать надо, ситуации и механики сочетать, каждый раз разные задачи. Не, такого в старфилде не будет, будет маркер, кручение космо когтя и космо драугры. Очевидно же, что хороших геймдизайнеров в беседке нет, да и в РПГ как то по геймдизайну загоняться не принято.
Аноним 16/04/23 Вск 10:11:11 8003168 522
>>8003140
Абсолютно весь дизайн всех игр нинтендо продиктован одним требованием, чтобы 6-летний ребенок мог запустить игру и играть в нее без обучения. Вот и все. Если посмотреть на зельду с этой точки зрения, то все становится предельно понятно. Это ассасины для малышей, из которых убрали все сложные механики и сделали самый простой геймплей чтобы ребенок мог разобраться.
Аноним 16/04/23 Вск 10:11:48 8003169 523
image.png 15Кб, 270x120
270x120
>>8003145
>900 коллектиблов это не проблема
Мне кажется у нас непримиримое противоречие в этой части.
Аноним 16/04/23 Вск 10:13:26 8003171 524
>>8003168
>Абсолютно весь дизайн всех игр нинтендо продиктован одним требованием, чтобы 6-летний ребенок мог запустить игру и играть в нее без обучения. Вот и все.
Как будто в ААА параше геймдизайн чем то другим продиктован. Тебе в каждом отсосине еще три часа обучения как ходить в лимбе навалят. У геймдизайнеров ботвы хотя бы есть представление о том, как интересно учить игрока механикам.
Аноним 16/04/23 Вск 10:18:44 8003177 525
>>8003167
Зельда, она, конечно, хорошп но не стоит ее приводить в пример всем. Будет в зельде около реалистичная графика - сколько механик пойдут по пизде .
К тому же, сюжетная часть игры, и сюжетные квесты - кал в игре.
И я вообще предпочел бы что то из старых томб райдеров, нежели зельду. Космический археолог няху.
Ну и в зельде нельзя быть мудаком. Не могу же я там деревню обокрасть.
Аноним 16/04/23 Вск 10:19:01 8003178 526
>>8003132
Непридуманные зум-зум истории, о которых невозможно молчать
Аноним 16/04/23 Вск 10:21:31 8003184 527
А я бы хотел игру за зельду. Полноценную игру за зельду. Зачем мне линк? Биоробот, а не живое существо. А может просто робот - хер знает эти древние технологии.
Аноним 16/04/23 Вск 10:24:23 8003188 528
>>8003153
>Какого хуя индустрия свернула не туда, и какого хуя в игру, сделанную под мобильный чип, намного интереснее играть
Тебе интереснее, потому что ты малолетний дебил, не игравший ни в одну нормальную игру. Не проецируй.
Аноним 16/04/23 Вск 10:25:23 8003190 529
>>8003188
> нормальную игру
Это какую?
Аноним 16/04/23 Вск 10:25:57 8003191 530
>>8003188
Чел, мне кажется я игр побольше твоего прошёл
Аноним 16/04/23 Вск 10:26:51 8003192 531
image.png 699Кб, 774x1280
774x1280
>>8003184
>Зачем мне линк?
чтобы его ебать
Аноним 16/04/23 Вск 10:35:20 8003207 532
>>8003157
Ошибка двоякая.
1) Далеко не во всех играх нужно собирать всё.
2) Вторая ошибка в том, что ты полез в "награды". Ну то есть что сбор как таковой происходит ради наград. Потому что на поле наград Ботва может предложить вагинорасширитель рюкзака (ммм, аж слюни текут как вкусно) да золотую какашку (для совсем необучаемых ботвожуйцев).
а окарину не со мной обсуждай, "члены семьи", члены за щекой у тебя.
Аноним 16/04/23 Вск 10:36:26 8003212 533
>>8003177
Как я уже выше писал, суть не в конкретных механиках, а в подходе к геймдизайну. Разработчики пытаются придумать максимальное количество разных ситуаций под то, что у них есть. И думаю если бы их поставили в условия реалистичного сеттинга- они бы тебе делали что то разное в соответствии с теми механиками, что есть. Тодд в скайриме и фоллаче 4 просто гонит копипасту, одни и те же данжи, одни и те же комнаты, вообще ни одной попытки сделать что то интересное. При том, что в обле вообще то попытки были. Был местный форт боярд, где ты нажимал кнопку и частников убивало, был момент, где нужно отравленное яблоко положить на стол, был момент, где чувака надо убить не ударяя и т.д. и т.п. Обла ввела кучу новых механик и пыталась их обыграть, это все ещё портилось подсказками и маркерами, но это было. А сейчас и этого нет
Аноним 16/04/23 Вск 10:37:07 8003213 534
>>8003171
Чтобы полноценно втянуться в ассасинов, мне потребовалось часов 20 игры. Это очень сложные в плане восприятия игры.
Ребеночек запустит зельду и сразу пойдет собирать жучков. Его не будет отвлекать сюжет. Не надо вникать в сложности механик и тд.
botw это "теремок" от мира видеоигр.
Аноним 16/04/23 Вск 10:37:35 8003214 535
>>8003191
Асасиньчики лучше игры, а твоя зельда говно.
Аноним 16/04/23 Вск 10:42:27 8003220 536
>>8003156
> Как например всякие скрытые пакеты и лофофоры в ГТА. Это без гайда не найти просто никак нахуй.
Ей-богу, я без гайда и ПРИЧИНУ собирать все пакеты не найду. Опять шиза, опять лицемерие от ботводебила.
Собирать ВСЕ пакеты в ГТА — такое же бесполезное занятие, как собирать ВСЕ семечки. Не получится их вот так вот сравнивать, контекст разный.
Или ты кроме ГТА и Ботвы игр вообще не нюхал? От всех увещеваний ботводебилов прям-таки прёт игровой неопытностью.
Аноним 16/04/23 Вск 10:50:54 8003235 537
>>8003207
Мы с тобой уже по кругу начали ходить. Я как бы уже описал, почему коллектеблы зельды крутые и в чем их интересная задумка.
Во первых их много, не для того, чтобы ты собрал все, а для того, чтобы ты постоянно их находил. При чем игра изначально даже и не требует сбора всех, достаточно собрать лишь небольшую часть, что ты в любом случае сделаешь без гайда, потому что они везде и не прячутся, а привлекают внимание и видны издалека
Во вторых каждый раз для получения колектебла нужно решить мини загадку, что делает их сбор интересным и каждый раз дает чувства завершенности. В отличии от колектеблов, которые просто собираешь, а чувство завершенности получаешь только когда собрал их все.

Я за всем этим вижу осознанные геймдизайнерские решения, призванные сделать сбор коллектеблов более интересным, чем было в играх раньше. И он работает, потому что сбор короков намного интереснее сбора подобных вещей в других играх. И как бы на этом все. Понял ты задумку геймдизайнеров или нет- уже дело твое, я тебе ее объяснил и мне кажется, что она хороша
Аноним 16/04/23 Вск 10:54:59 8003240 538
>>8003214
Интеллектуалы получают удовольствие от реализма и сложного геймплея assassins creed. Дети и взрослые отфильтрованные ассасинами - от игр попроще, где не надо напрягаться. Каждому свое.
Аноним 16/04/23 Вск 10:57:19 8003246 539
>>8003213
Это очень душные и однообразные игры. Я пробовал разные части, но каждый раз мне надоедало играть в не особо приятную боевку и хуевые однообразные задания. Да, в ориджине боевку поменяли и стало чуть по лучше, но игры все еще слишком унылые, чтобы я десятки часов на гриндан в них тратил.
Когда я играл в зельду, часы летели незаметно и было просто кайфово находиться в этом мире, исследовать и постоянно находить что то новое, часы проведенные в отсосине всегда ощущались как потраченное впустую время, я не получал ни интересного геймплея, ни сюжета, ни головоломок, вообще нихуя, все что было- это пресное дефолтное хрючево, без каких либо свежих идей или ощущения авторской руки, просто контент сделанный по шаблону из учебника, абсолютно без души
Аноним 16/04/23 Вск 10:59:25 8003250 540
>>8003240
> сложного геймплея assassins creed
А ты знал что в ботве можно парировать любой урон щитом и при этом щит не будет терять прочность, можно стражей убивать деревянным щитом уже в начале игры, и не ныть о ваншотах.
Аноним 16/04/23 Вск 11:00:31 8003253 541
>>8003235
>Во вторых каждый раз для получения колектебла нужно решить мини загадку, что делает их сбор интересным и каждый раз дает чувства завершенности. В отличии от колектеблов, которые просто собираешь, а чувство завершенности получаешь только когда собрал их все.
Ой бляять.
(В ГТА) ПРОЯВИЛ НАБЛЮДАТЕЛЬНОСТЬ, ЗАЛЕЗ ЧЁРТИ КУДА, НАШЁЛ ЦАЦКУ — PRIDE AND ACCOMPLISHMENT НЕ ЧУВСТВУЮ
@
(В БОТВЕ) ПРОЯВИЛ НАБЛЮДАТЕЛЬНОСТЬ, ЗАЛЕЗ ЧЁРТИ КУДА, НАШЁЛ ЦАЦКУ — PRIDE AND ACCOMPLISHMENT ЧУВСТВУЮ, ПРЯМ ПО НОГАМ ПОТЕКЛО
@
ДРУГОЕ ЖЕ, ПОНИМАТЬ НАДО

>сбора подобных вещей в других играх
Только вот из-за дебильной мантры, что ботва-де не РПГ, вы под "подобными вещами" упорно понимаете именно что замшелые пакеты из допотопного Vice City. А сравнивать семечки надо с рпгшными нычками, в широком смысле. Но этого сравнения вы боитесь.
Аноним 16/04/23 Вск 11:01:22 8003256 542
>>8003235
>Я за всем этим вижу осознанные геймдизайнерские решения
Я вижу копипастные загадки чтобы заполнить чем-то пустой попенворлд. Мы с тобой не равны.

>чувство завершенности получаешь только когда собрал их все
В старых гта за каждые найденные 10 предметов кажется спавнится какой-то предмет на карте. Ты этого конечно же не знаешь, ребеночек.
Аноним 16/04/23 Вск 11:04:46 8003261 543
>>8003253
>ДРУГОЕ ЖЕ, ПОНИМАТЬ НАДО
Да другое. В ботве загадочка, за разгадку которой получаешь награду. В ГТА предмет просто лежит. Иногда лежит в недоступном месте, которое без гайдов вообще не найдешь да и с гайдом хуй доберешься, но все равно просто лежит. И это все таки не так фаново выходит
>Только вот из-за дебильной мантры, что ботва-де не РПГ
А в чем мантра то? Ботва не РПГ? Ну да, можно количество сердец увеличивать, но это с самой первой части было. Единственная РПГ в серии насколько я знаю это вторая часть, там реальная экспа копится и статы качаются. А в остальных только сердечки можно апать и размер сумки расширять, что на РПГ все таки не особо тянет.
>А сравнивать семечки надо с рпгшными нычками, в широком смысле.
И с какого рода РПГшными нычками сравнивать? С корнями нирна? Короки точно интереснее корней нирна.
Аноним 16/04/23 Вск 11:05:59 8003265 544
>>8003256
>Я вижу копипастные загадки чтобы заполнить чем-то пустой попенворлд.
Да, и это геймдизайнерское решение. Которое клевое и работает
>Ты этого конечно же не знаешь, ребеночек.
Конечно знаю, только сам процесс поиска от этого не становится интереснее
Аноним 16/04/23 Вск 11:08:50 8003270 545
>>8003261
>Да другое
ДРУГОЕ СЛЫШИТЕ ДРУГООООООЕЕЕЕЕЕ МАААААМ СКАЖИ ИМ
Лицемерие ас ис. Хуй сам за щеку возьмёшь или особое приглашение нужно?
>В ГТА предмет просто лежит.
За нахождение пакетов дают деньги. Хуй сам возьмёшь?
>без гайдов вообще не найдешь
В КАРТЕ ГТА3 НЕВОЗМОЖНО ОРИЕНТИРОВАТЬСЯ БЕЗ ГАЙДОВ
@
СОБРАТЬ БЕЗ ГАЙДОВ ТЫСЯЧУ СЕМЕЧЕК НА КАРТЕ, НА ПОРЯДКИ БОЛЬШЕ КАРТЫ ГТА3, ЛЕГКО И ИНТЕРЕСНО!
@
ДРУГООООООООООООООООООООООЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕ
Аноним 16/04/23 Вск 11:22:17 8003281 546
>>8003265
>геймдизайнерское решение
Раскопировать пяток базовых сценариев на 120 это так себе решение. Особенно учитывая то, каким долгостроем была ботва.
Аноним 16/04/23 Вск 11:25:14 8003285 547
Аноним 16/04/23 Вск 11:28:58 8003288 548
>>8003270
Хватит утрировать, я тебе уже написал, почему другое. У тебя из аргументов только верещание БОЛЬШИМИ ТОЛСТЫМИ БУКВАМИ осталось
Аноним 16/04/23 Вск 12:01:48 8003323 549
376385b586fe98e[...].jpg 34Кб, 720x686
720x686
Хейтеркам ботвы шестой год успех игры не дает покоя, хоть что-то стабильное в этом мире
Аноним 16/04/23 Вск 12:43:24 8003371 550
15988882571130.jpg 7Кб, 323x241
323x241
>>8002917
>да, гринд вопросиков и прокачка это эволюция геймдизайна
Я тебя услышал, поридж. Услышал и посмеялся.

Играл он блядь во всё, щегол ёбаный))))
Аноним 16/04/23 Вск 12:48:06 8003387 551
>>8002948
>подразумевает, что я не играл в вальхаллу, рдр2 и прочее
>подразумевает, что какому-то пердежу с двача нужно ВЕРИТЬ, если он не может даже сформулировать аргументы в поддержку своей точки зрения
Аноним 16/04/23 Вск 13:25:10 8003464 552
>>8003288
>я тебе уже написал, почему другое
И закономерно обосрался
>В ботве загадочка, за разгадку которой получаешь награду. В ГТА предмет просто лежит.
>За нахождение пакетов дают деньги. Хуй сам возьмёшь?
Аноним 16/04/23 Вск 13:49:10 8003558 553
>>8003464
>И закономерно обосрался
Где обосрался? Покажи. Ты не привел аргументов
Аноним 16/04/23 Вск 13:52:58 8003569 554
>>8003558
Ты в глаза ебёшься или намеренно не замечаешь?)
Аноним 16/04/23 Вск 14:02:09 8003589 555
>>8003569
>В ботве загадочка, за разгадку которой получаешь награду. В ГТА предмет просто лежит.
>За нахождение пакетов дают деньги. Хуй сам возьмёшь?
Где противоречие, противопоставление, хоть что нибудь? О чем ты хотел сказать процитировав эти две строки? Ты ебнутый? Это по твоему аргумент? Аргумент в пользу чего? Как эти строки вообще связаны?
Аноним 16/04/23 Вск 14:04:36 8003596 556
Короче. Хочу зельду без зельды. Кастомизацию персонажа хочу. Шоб фэшон был
Аноним 16/04/23 Вск 14:07:18 8003605 557
>>8003596
Дарксоулс, это тот же зельдоид но с прокачкой
Аноним 16/04/23 Вск 15:34:11 8003843 558
>>8003596
Зельду без Линка ты хотел написать?
Аноним 16/04/23 Вск 16:13:39 8003926 559
>>8003086
Не сказал бы, что в этернале хоть какое-то развитие - в модах на класические части его в разы больше. С остальным согласен.
Аноним 16/04/23 Вск 16:16:12 8003934 560
>>8003110
Забавно, но на всю эту псевдовзрослость в виде кровищи, матюков и голых сисек дрочат в основном подростки.
Аноним 16/04/23 Вск 17:00:56 8004042 561
112512.PNG 1383Кб, 1158x972
1158x972
>>8003589
>тралинг тупостью
Слит и вкачан, чмо, съеби
Аноним 16/04/23 Вск 17:35:17 8004127 562
>>8004042
Ну вот объясни на пальцах. Я тебе говорю, сбор колектеблсов интересный, потому что каждый коллектбл обставлен как нашрада за мини испытание. Ты мне в ответ, за пакеты деньги дают. И че, что дают? Сам сбор пакетов это интересным не делает. А мини испытания- делают.
Аноним 16/04/23 Вск 17:41:24 8004149 563
>>8004127
Пакеты лежат во всяких пердях, куда добраться — "само по себе испытание".
Аноним 16/04/23 Вск 17:45:26 8004164 564
Я согласен что разработчики не досыпали квестов во второй половине и игра прервщается в экшен. Ну и что?
Не смогли придумать как закончить игру. А может не хватило времени, игра выходила слишком короткой для своего времени. И сделали чистку пещерок.
Аноним 16/04/23 Вск 18:14:49 8004244 565
>>8004127
>И че, что дают?
Жопой не виляй, чмошник. Ты пизданул, что пакеты "просто лежат", а в Зельде за них дают награду. Это не так. Ты обосрался. Пустил жидкого. Сам себя наебал. Опозорился. Как ещё объяснить, хуесосикс? Ты русский язык понимаешь или из Индонезии капчуешь?
Аноним 16/04/23 Вск 19:36:19 8004428 566
1681662979651.jpg 42Кб, 604x517
604x517
Аноним 16/04/23 Вск 20:42:33 8004564 567
Аноним 16/04/23 Вск 22:34:02 8004729 568
>>8004244
Чушка, ты сам придумал какой то неправильный смысл моих аргументов и начал его оспаривать, хотя очевидно, что я совсем о другом говорил. Я не говорил, что в зельде прям награда неебаться пиздатая у короков. Я говорил, что их интересно собирать, потому что семечко не просто на земле лежит и ты подбираешь, а потому что семечко- награда за мини челлендж, что и делает сам процесс сбора интереснее. Да и все эти короки прям на виду и из далека видны, так что их поиск не превращается в духоту, они сами попадаются на глаза постоянно. А в ГТА проблема не в том, что за пакеты ничего не дают, а в том, что пакеты во первых заныканы так, что карту реально надо обшаривать и в самые темные углы заглядывать, а во вторых они там просто лежат на месте и никакой челлендж для их сбора ты не выполняешь. Поэтому сбор пакетов вообще нихуя не интересный сам по себе, это просто нудное прочесывание карты, которое без гайдов может занять не одну сотню часов.
Аноним 17/04/23 Пнд 00:47:08 8004889 569
>>8004729
>неправильный смысл моих аргументов
Ты написал что написал, я тебе прямые цитаты кидаю. Что ты имел в виду, говоря совершенно другое - не моя проблема, изъясняйся прямо, чётко и точно. Пиздуй переписывать >>8003261
пост так, чтобы тебя правильно поняли, и после этого мы продолжим диалог.
Аноним 17/04/23 Пнд 00:54:24 8004900 570
>>8003843
Да, но нет. Я хотел бы вообще, чтобы был другой персонаж и другие сюжеты. И чтобы гг не был избранником судьбы в самом начале хотя бы.
Чтобы можно было просто шароебиться по миру просто потому что. И шоб всякие нехорошие вещи делать. Хочу Скайрим антураже и дизайне зельды кароч.
Аноним 17/04/23 Пнд 02:12:16 8004989 571
>>8002924
> Сорян за правду, но это ночной.
Да я понял, что ты альтернативно долбоеб и не смог продать залупы кентавра, чтобы купить себе стрел. Но не надо же за всех говорить. У меня к концу игры было про 150 стрел каждого вида за исключением взрывных, так как я их часто тратил. И я нихуя не фармил кроме левров и то потому, что хотел прокачать броню, без которой тоже можно в игре обойтись. Блять её можно пройти вообще одним пальцем левой ноги. Нахуя там фармить?
Аноним 17/04/23 Пнд 07:33:20 8005173 572
>>8004889
Как это вообще можно по другому понять? Я там прямо противопоставляю, что в гта просто лежит, а в зельде ты получаешь награду за загадочку
Аноним 17/04/23 Пнд 08:06:32 8005198 573
>>8005173
>в гта просто лежит
Где оно "просто лежит", если тебе ДОБРАТЬСЯ нужно до этого места, и это не всегда тривиальная задача?
>в зельде ты получаешь награду за загадочку
И в ГТА тоже. То, что под пакет тебе не выделили отдельную аренку с дебильной головоломкой, а заставили исследовать игровой мир - фича и плюс.
>Как это вообще можно по другому понять?
Выше объяснил.
Аноним 17/04/23 Пнд 08:24:50 8005209 574
>>8005198
Не делай вид, что тебе непонятно то, о чем я говорю. В ГТА просто самая скучная и примитивная реализация из всех возможных. Предметы именно что просто лежат где нибудь, где их не видно. А теперь ебало свое представь, как ты без гайда их собираешь и обследуешь каждую точку карты к которой добраться нетривиальная задача. Да ты просто охуеешь, и когда наконец в одном из таких нетривиальных мест найдется пакет- я чет сомневаюсь, что много радости с этого будет.
То, что делает ботва- это все таки решение изначальной проблемы. Как сделать сам сбор подобной хуйни более интересным занятием. И она действительно предлагает годное решение. К слову геншин это решение подрезал, только там вместо короков сундук с крошечным количеством примагемов, но они все точно так же не отмечены на карте, но при этом стоят прямо на виду посреди поля, ты их видишь с огромной дистанции и чтобы их получить, нужно пройти короткий челлендж в виде загадки. И да, это все еще работает, потому что идея изначально классная и дает на клыка говноскрытым покетам, которые хоть и дают весомые бонусы типа легкого доступа к мощным пушкам и всяким там самолетам у дома, но которые собирать нудно и убого, даже по гайду, а без гайда ИМХО все таки практически невозможно
Аноним 17/04/23 Пнд 08:40:56 8005227 575
>>8005209
>А теперь ебало свое представь, как ты без гайда их собираешь и обследуешь каждую точку карты к которой добраться нетривиальная задача.
Собрал все пакеты в год выхода игры. Твоя простыня текста идёт нахуй, дальше не читал имбецила
Аноним 17/04/23 Пнд 08:42:13 8005229 576
>>8005227
Да да, охотно верю, прямо таки сам все собрал
Аноним 17/04/23 Пнд 08:44:33 8005231 577
>>8005229
Мне до пизды, веришь ты или нет. За верой и реакцией на неё иди в церковь
Аноним # OP 17/04/23 Пнд 09:27:46 8005272 578
Два дибила сруться в утоноувшем треде
Аноним 17/04/23 Пнд 09:41:24 8005289 579
>>8003220
> Или ты кроме ГТА и Ботвы игр вообще не нюхал? От всех увещеваний ботводебилов прям-таки прёт игровой неопытностью.
Ну возьми колектебелсы дума 2016 и зума.
Та же душная хуйня с показом в конце какой ты лох и не залазил в анус к каждому бомжу в поисках.
Аноним 17/04/23 Пнд 12:22:02 8005518 580
>>8005209
> В ГТА просто самая скучная и примитивная реализация из всех возможных. Предметы именно что просто лежат где нибудь, где их не видно
Вот да.
Как вспомню как я эти кактусы ёбаные искал или сундуки...
Блядь, это пиздец просто. Даже гайд не особо спасает ситуацию. Лазаешь как мудак просто в рандомном месте в хуево-колбуево, а этой хуйни просто НЕТ, хотя ты вот он, на той самой точке. Где же она? Та-ак, сантиметр вправо, сантиметр влево, нихуя. И минут через 10 такой суходрочки — еба-ать, вот же она, наконец-то, ёбаный в рот. Сссссука!

С поиском короков это дерьмо просто не сравнится. Корок в 90% случаев на очевидной локации. Классная вершина, на которой ты ещё не бывал? Он там. Одинокое высокое дерево, которое так и просит, чтобы ты на него залез? Он там. And so on. В Зельде эти секретики удачно вписаны в эксплоринг. Ты просто шароёбишься по красивым местам, куда и сам бы с радостью залез, а тебе в качестве бонуса выдают корочьи какашки. В ГТА же это говно случайно найти просто невозможно, а с гайдом очень заёбисто.
Аноним 17/04/23 Пнд 13:11:00 8005571 581
>>8005518
Вот этот анон понял о чем я. Короки пиздаты именно тем, что они с самого начала заигрывают с твоей любознательностью и даже в каком то смысле с ОКР. Корок всегда привлекает внимание, корок всегда ждет тебя там, куда тебя самого тянет. Как ИРЛ ты например ходишь по плиткам не наступая на промежутки или что нибудь такое делаешь, не из за награды в виде разноцветного меча, а потому что тебе сама природа подсказывает искать какие то подобные закономерности и играться с ними, корок вписан в мир игры так, что он ждет тебя за объектом, с которым ты изначально хотел бы взаимодействовать. В игре много камней лежит просто так, но камень с короком всегда лежит так, будто он не случайно сюда попал, он в самом центре нерукотворного круга из чего угодно, он на вершине тонкого шпиля, он всем своим видом кричит- я тут не обычный.
И собственно это то и охуенно. Даже в таких мелочах геймдизайнеры зельды заигрывают с твоей психологией и превращают обычное рутинное путешествие по миру в реальную игру, где ты постоянно что то себе примечаешь и задаешь ответ, а если залезу че будет, а если подниму, че будет, а если я вот в этот круг из листьев с моста прыгну- че будет, а если камешек закину, че будет. И всегда, когда ты угадал ход мыслей геймдизайнера- там будет корок. Это весело, даже когда сами семечки тебе уже не нужны.
Аноним 17/04/23 Пнд 13:53:17 8005629 582
Пиздец вы насрали, пацаны...
Аноним 17/04/23 Пнд 13:55:26 8005631 583
Аноним 17/04/23 Пнд 13:55:59 8005632 584
>>8005631
Только если немного
Аноним 17/04/23 Пнд 15:43:43 8005801 585
tumblr531c2daef[...].gif 3996Кб, 600x338
600x338
Как же играть хочется госпаде..
Аноним 17/04/23 Пнд 17:22:31 8005935 586
>>8005801
> играть
> кинцо от нинтендо
Аноним 17/04/23 Пнд 18:20:34 8006017 587
>>8003213
>Асасины.
>Это очень сложные в плане восприятия игры.
Даже 50-ти летние скуфы на российском тв хвастаются что играют в асасина лол. Что там сложного?

>Ребеночек запустит зельду и сразу пойдет собирать жучков. Его не будет отвлекать сюжет. Не надо вникать в сложности механик и тд.
Боже, что я читаю. В зельде механик больше, чем в асасине в РАЗЫ и ольшинство гораздо сложнее.
В асасине есть только автоматический паркур на 1 кнопке, бои с закликиванием и рудиментарный стелс.
Рудиментарный стелс и закликивание есть и ботве, но кроме них ещё прорва всего. Хотя бы блять возможность брать и бросать различные предметы руками или магнезисом, разные виды стрел и физическое взаимодействие материалов и сред, стазис с накоплением кинетической энергии, создание платформ на воде.
Что ты вообще высираешь? Увидел мультяшную графику и высрался мнением своим охуенно важным. Иди нахуй просто, щенок.
Аноним 17/04/23 Пнд 21:34:58 8006417 588
image.png 7771Кб, 2344x3125
2344x3125
Аноним 17/04/23 Пнд 22:04:58 8006484 589
FeQbiXIVsAA81IE.jpg 1489Кб, 1555x1941
1555x1941
Аноним 18/04/23 Втр 11:34:12 8007087 590
>>8006417
Он кстати Зельду на глазах у Линка ебал, после этого вы будете защищать этот соевый высер?
Аноним 18/04/23 Втр 11:44:36 8007101 591
Аноним 18/04/23 Втр 18:25:16 8007874 592
>>8007087
>Зельду на глазах у Линка
Наоборот же.
Аноним 18/04/23 Втр 18:41:42 8007910 593
>>8007874
По очереди залетал им в жопу как к себе домой
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов