Video Games General


Ответить в тред Ответить в тред

<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить тред | Автообновление
1004 225 118

FACTORIO #30 /factorio/ Аноним 07/01/19 Пнд 17:30:14 288469341
Безымянный.png (4414Кб, 1920x1080)
1920x1080
6vj8onnfff821.jpg (68Кб, 609x408)
609x408
4IzIjM6.png (584Кб, 1920x1080)
1920x1080
pln8ms3vjf821.jpg (193Кб, 1200x1600)
1200x1600
Лучшая песочница для аутистов с бесконечной реиграбельностью. Поезда, строительство базы, космос (ну почти), исследования науки, артиллерия — бог войны, ядерные технологии, покатушки по пустоши на танке, тысячи твоих личных дронов-рабов, нефть, выживание — всё это здесь, всё заботливо сделано твоими собственными руками, автоматизировано тобою же и продолжает собирать себя само и радовать тебя. Осторожно: игра затягивает. Не удивляйтесь обнаружить себя в 5 утра автоматизирующим выплавку железа. И это только ванилла.
В тред приглашаются представители всех транспортных конфессий, любители ваниллы и модов — здесь все твои друзья, здесь тебе рады. Новичкам настоятельно рекомендуется пройти кампанию для получения адекватной реакции на свои посты.

https://www.factorio.com/ — официальный сайт, там же можно купить игру за 30 долляров
https://store.steampowered.com/app/427520/ — приобрести в стиме
https://www.gog.com/game/factorio — приобрести на ГОГе
https://mods.factorio.com/ — официальный сайт с модами
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=754378586 — гайд по грамотному строительству главной ресурсной шины
https://steamcommunity.com/app/427520/discussions/0/2592234299545022370/ — официальный ответ разрабов насчёт скидок tl;dr не было и не будет
https://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=18&t=19851 - для любопытных объяснение механики жидкостей
https://factorioprints.com — сайт с чертежами Но! Учти анон, что если ты запостишь в тред скрин с чертежом оттуда, то на тебя набежит орава петухов, кукарекающих что-то в духе «так не интересно», «за тебя игру уже прошли» и тому подобное. Поэтому рекомендую тебе делать всё самому.

https://www.youtube.com/watch?v=DR01YdFtWFI

Текущая стабильная версия: 0.16
0.17 в январе 2019

Большой актуальный модлист /vg/-edition от местного анона: https://goo.gl/6g5rCu

ОП-паста: https://pastebin.com/JANASnTi

Помни, анон! Этот тред очень токсичен, здесь сидят несколько шизиков, которые обсирают всё, что им попадается на глаза, срут гринтекстом и простынями, а еще предлагают выпить таблеток. Не обращай на них внимания и помни, что всегда найдется тот, кто тебе поможет.

Прошлый тред: >>28670172 (OP)
Аноним 07/01/19 Пнд 17:45:53 288470952
Ну что кто в мультиплеер хочет? С минимумом модов.
Аноним 07/01/19 Пнд 17:53:26 288471903
>>28847095
Никогда не играй в мультиплеер с этими шизиками баттхёртанутыми. Нервов потом не оберёшься.
Аноним 07/01/19 Пнд 18:11:00 288474054
>>28847095
Если хочешь перманентного срача из-за какой-нибудь ТРУБЫ, лол, или бетона - пожалуйста. Только вот мало кто пойдёт на такое. Лучше с бабами-сраками из дноклассников скооперироваться или с школотронами, но только не с большинством обитателей наших тредов. Двачую >>28847190
Аноним 07/01/19 Пнд 18:23:27 288476025
>>28847405
Мне кажется, во времена 15 патча, когда еще существовал серв анонов, был шизоид, которому не нравились трубы, сжигающие побочки нефти.
Аноним 07/01/19 Пнд 18:33:25 288477126
>>28847602
>которому не нравились трубы, сжигающие побочки нефти.
А в чём проблема? Иногда намного удобнее строить блок, заточенный чисто на одно, сжигая побочки. В ПУ вообще без этого никуда, ибо дохуя сыпучих, твёрдых и жидких веществ.
Аноним 07/01/19 Пнд 18:38:16 288477747
>>28847712
>В ПУ вообще без этого никуда,
Только что у рукожопов. Спокойно доделываю 3-е колбы ничего не сжигая. Даже сжигатель сам в принципе не исследовал.
Аноним 07/01/19 Пнд 18:43:10 288478268
>>28847774
>Только что у рукожопов.
Толсто. Мне лично в половине блоков вообще побочки не нужны, ибо их поток небольшой и не даст никаких плюсов в общем производстве, т.е. толку ноль. Я ещё понимаю, жидкости отводить, но всякую мелочь типа 100 кокса и 35 оксида железа за десять минут с кластера - хуета хует.
Аноним 07/01/19 Пнд 18:45:57 288478609
>>28847826
Да отводи, сжигай, хоть в жопу пердолься, твоё дело, только не надо своё рукожопие возводить в ранг "без этого никуда ко-ко-ко".
Аноним 07/01/19 Пнд 20:37:51 2884906810
https://mods.factorio.com/mod/GTTS
Интересный мод. Если база большая и UPS проседает например до 20, можно указать Target UPS 20 и игра будет делать расчёты за 1 тик как за 3 (то есть делать i + 3 вместо i + 1, i + 1, i +1), пропуская ненужные 2 тика и работать как на 60 UPS но с некоторыми погрешностями.
Аноним 07/01/19 Пнд 22:37:09 2885054111
>>28849068
https://mods.factorio.com/mod/PXL ещё вот этот мод частично заменяет текстуры на пиксельные, значительно снижая потребление VRAM. Только белты и постройки неприлично уродливые, лучше в data.lua закомментировать
require ("prototypes/entities/belt-1")
require ("prototypes/entities/splitter-1")
и т.д., оставив только текстуры земли, руд, деревьев, воды
Аноним 08/01/19 Втр 16:49:27 2885771312
image.png (503Кб, 780x589)
780x589
Аноним 08/01/19 Втр 16:50:17 2885772913
>>28857713
Это же как надо не читать тред
Аноним 08/01/19 Втр 16:53:23 2885776414
>>28857729
Чёт я и правда в глазницы проебался.
Аноним 08/01/19 Втр 17:18:29 2885802615
version2.png (147Кб, 742x469)
742x469
>>28857713
Ньюфаги не знают, олдфаги не помнят.
Аноним 08/01/19 Втр 17:19:41 2885804116
6vj8onnfff822.jpg (443Кб, 900x435)
900x435
Аноним 08/01/19 Втр 17:21:53 2885806117
>>28858041
А вот такие иконки манипуляторов, я помню.
t. ньюфаг
Аноним 08/01/19 Втр 17:40:22 2885825118
>>28846934 (OP)
>ТРЕТИЙ пик
Кто-нибудь может пояснить, почему рельсы разного цвета? Что это означает?

И кстати, какой организатор ж/д-логистики лучше всего использовать?
Аноним 08/01/19 Втр 17:46:45 2885831419
Аноним 08/01/19 Втр 18:44:27 2885901820
201901081842181.jpg (562Кб, 1920x1138)
1920x1138
201901081842201.jpg (561Кб, 1920x1138)
1920x1138
Некоторые квадратные залежи не видны пока не наведешь курсор, бесит такая хуйня, пиксельхантингом постоянно занимаешься.
Ошибки в генерации RSO?
Аноним 08/01/19 Втр 18:54:55 2885914121
201901081846141.jpg (228Кб, 1920x1138)
1920x1138
201901081848081.jpg (322Кб, 1920x1138)
1920x1138
Loop Crossroad.jpg (150Кб, 508x641)
508x641
1й пик - закольцевал квадратом двухпутную жд вокруг базы.
2й пик - вокруг внутреннего квадрата будут строить регулярную сеть с ячейкой в размере покрытия радара.
3й пик - решил совместить перекресток и разворотную петлю в одной конструкции, но стандартные круги заебали, в итоге изобрел такой шаблон, посмотрим как будет работать на деле.
Аноним 08/01/19 Втр 18:57:05 2885917622
201901081846511.jpg (895Кб, 1920x1138)
1920x1138
201901081846591.jpg (981Кб, 1920x1138)
1920x1138
Стартовое железо практически выжрал, а на открытой карте до сих пор нихуя, зато остальных ресурсов хоть жопой жуй. Приходится раскидывать радары по всем сторонам света.
Осталось 124к железа, меди 97к.
Аноним 09/01/19 Срд 00:10:31 2886365123
image.png (1497Кб, 1357x549)
1357x549
Рейт мой хуёвый шаблон для 4 платы
знаю что производств всяких резисторов с конденсаторов будет не хватать раз в 20
Аноним 09/01/19 Срд 01:40:39 2886439124
>>28863651
Пиздец ты ебанутый. Как ты вообще ванилу прошел для меня загадка.
Аноним 09/01/19 Срд 02:59:03 2886489825
>>28864391
Я не поня тебя, что нет так, ратио тут не учитывал, чисто накидал себе за щёку пути производства, по факту то ведь пиздатая схема, подогнал под ратио и дальше пустил по вене макаронам к другим заводам.
Аноним 09/01/19 Срд 03:50:53 2886514826
>>28864898
А что ты предлагаешь зарейтить? Путь производства? Его и в хелмоде можно накидать.
И завязывай уже со своими пидорскими фантазиями, от того что тебя тут каждый второй готов облить говном не надо самоунижаться .
Аноним 09/01/19 Срд 08:39:12 2886598727
Можно как-то полностью убрать ебучие маяки из Helmod чтобы место не занимали? Все настройки смотрел
Аноним 09/01/19 Срд 09:06:06 2886609228
Аноним 09/01/19 Срд 10:21:47 2886652129
>>28864898
Зачем ты с токсичным шизиком общаешься? В шапке треда же висит предупреждение, не нужно отвечать вским ебанько, все равно полезного ничего не услышишь от них, потому что они даже не играют.
Аноним 09/01/19 Срд 10:29:58 2886656730
Т образный пере[...].jpg (558Кб, 1100x1068)
1100x1068
>>28859141
У тебя Т образный перекресток даже немного хуже стал. Мог бы сделать Т образный с дублирующими поворотами.
Аноним 09/01/19 Срд 10:57:01 2886679331
>>28866521
>Зачем ты с токсичным шизиком общаешься?
ХЗ.

>В шапке треда же висит предупреждение
Из-за чего сюда адекватные аноны не заходят, раз даже в шапке написано что тут общаются только ебанько.

>потому что они даже не играют.
Заглядывал в монитор к каждому?

Другой анон.
Аноним 09/01/19 Срд 11:05:53 2886686232
>>28866567
Но ведь можно потом без проблем пристроить доп. съезды по краям если понадобится. А сейчас и так рельс дефицит.
Аноним 09/01/19 Срд 11:28:59 2886705933
>>28863651
О, боги! Мои глаза сгорели нахуй.

Прям типично по-русски построено - ЛИШЬ БЫ БУЛО и чтобы побыстрее вьебать, забив на расширяемость, оптимальную организацию всего и внешний вид.
Аноним 09/01/19 Срд 11:31:50 2886708234
>>28867059
Блять, ещё один. Он же написал, что схема ХУЁВАЯ, и что всего определённо будет НЕ ХВАТАТЬ, понимаешь?
Аноним 09/01/19 Срд 11:37:18 2886711735
>>28867082
>Он же написал, что схема ХУЁВАЯ, и что всего определённо будет НЕ ХВАТАТЬ, понимаешь?
Но зачем так изначально строить, а? Никто не спорит, что производство хай-грейд контента в игре требует изъёбств, но я даю 146%, что толку от такого "строительства" никогда не будет. Тут и несбалансированная система, и отсутствие расширяемости, и выход 1,5 платы-калеки в час. Нахуя оно тогда нужно? С таким говно ни вагон быстро заполнить, ни дронов запустить, ни бел заполнить, ни к другому производству нормально не подвести.

Т.е. строить лишь для того, чтобы через час всё перестраивать? Охуенно, блять.
Аноним 09/01/19 Срд 12:23:20 2886757536
image.png (1565Кб, 960x687)
960x687
Аноним 09/01/19 Срд 12:23:59 2886758037
Аноним 09/01/19 Срд 12:37:17 2886772238
>>28867575
Я точно не помню, но судя по цвету, ты не ну жидкость подвёл к бурам, бро.
Аноним 09/01/19 Срд 12:39:26 2886774739
Перекресток саи[...].jpg (630Кб, 1074x1066)
1074x1066
Самый дешевый п[...].jpg (354Кб, 1018x980)
1018x980
>>28866862
Как раз у тебя эти сложнее сделать.

Например как ты будешь делать вьезды и сьезды на перекресток с 3-х сторон исключая четвёртую Северо-Западную сторону?

Вот этот Х образный перекресток отвечает любым задачам.

А если рельс дефицит то делай перекрёсток с помощью одного круга, как на втором пике.
Аноним 09/01/19 Срд 12:44:04 2886780440
>>28867575
На смазке буры не работают. Лей кислоту.
Аноним 09/01/19 Срд 12:59:26 2886798241
>>28867575
Достаточно подсоединить трубу к крайнему буру, жидкости могут перетекать по ним свободно.
Аноним 09/01/19 Срд 13:06:34 2886807842
>>28866567
>.jpg
Вы ебанулись, чтобы такую хуйню строить?
Аноним 09/01/19 Срд 13:20:16 2886825743
>>28867804
У меня мод где они на смазке и на воде работают.
Аноним 09/01/19 Срд 13:21:11 2886827044
Аноним 09/01/19 Срд 13:22:01 2886827845
>>28867747
Поставь уже мод PXL он на low работает быстрее чем винила на неиграбельном ultra-low.
Аноним 09/01/19 Срд 14:02:18 2886878946
>>28867747
>1й пик
Развязка мало того, что уродливая сама по себе, так еще ненормально огромная и все ради того чтобы вместить помимо самого кольца кучу дублирующих петель для разворота. Нахуя, спрашивается, у тебя разворачивается больше поездов чем поворачивает?
Аноним 09/01/19 Срд 14:12:52 2886890847
Screenshot at 2[...].png (218Кб, 1280x1024)
1280x1024
Страшно? А ведь тебя предупреждали
Аноним 09/01/19 Срд 14:13:56 2886892048
>>28868908
На самом деле это самый охуенный мод из всех, что я видел. Каждый раз проигрываешь и серишь, проигрываешь и серишь, когда на твою базу нападают.
Аноним 09/01/19 Срд 14:14:41 2886892649
15410270181450.mp4 (12376Кб, 908x512, 00:01:00)
908x512
Аноним 09/01/19 Срд 14:58:32 2886942750
Аноним 09/01/19 Срд 15:32:48 2886990051
Аноним 09/01/19 Срд 16:45:27 2887088252
Screenshot at 2[...].png (1045Кб, 1280x1024)
1280x1024
Самые охуительные шины что я видел
Аноним 09/01/19 Срд 16:52:17 2887096353
Аноним 09/01/19 Срд 16:52:53 2887097254
>>28869900
Я убрал из data.lua всё кроме текстур земли, воды и деревьев, GTTS может сильно оптимизировать игру если поставить Target UPS 40 или 30 https://dropmefiles.com/bXS1V
Аноним 09/01/19 Срд 17:37:01 2887143955
>>28870882и
Почему белты не синии? И на входе должен быть желтый белт с буферным сундуком. Переделай.
Аноним 09/01/19 Срд 18:09:47 2887185056
Кто проходил ванилу за 8 часов за что ачивку дают? Там по идее если подготовить чертежи не сильно тяжёло будет и за 4-5 часов сделать?
Аноним 09/01/19 Срд 18:12:42 2887190457
>>28871850
И я ещё не понял - экспорт книги в строку это единственный способ переноса чертежей между сейвами, создать библиотеку общую для всех персонажей нельзя?
Аноним 09/01/19 Срд 18:18:10 2887199158
Аноним 09/01/19 Срд 18:39:30 2887221459
>>28871850
Возьми подготовь. Возьми пройди за 4-5. И скриншотики приноси
Аноним 09/01/19 Срд 18:44:10 2887226160
>>28871991
У меня при создании книги она падает в инвентарь и никакой библиотеки не вижу.
Аноним 09/01/19 Срд 19:00:53 2887245861
>>28872261
Библиотека, которая на "b", общая. Всё что в ней есть - есть на вех сэйвах.
Аноним 09/01/19 Срд 19:59:44 2887315862
>>28867575
Трубу в бочину запили и не нужны будут изъебства с подземными белтами.
Аноним 09/01/19 Срд 20:05:07 2887321363
>>28873158
У него белты подземные для ЛЭП.
Аноним 09/01/19 Срд 20:18:00 2887337164
>>28873213
Вместо трубы, столбы поставить. И не нужно будет тратиться на подземные.
Аноним 09/01/19 Срд 20:58:58 2887385465
>>28873371
Подземные копейки стоят, зато с маленьких патчей можно повысить добычу. А после выработки они собираются и повторно используются, так что нет смысла экономить на спичках.
Аноним 09/01/19 Срд 23:02:02 2887542466
Screenshot at 2[...].png (602Кб, 1280x1024)
1280x1024
Первый раз вижу чтобы второй насос пришлось добавить, это мод что ли их ослабляет?
Аноним 09/01/19 Срд 23:08:54 2887548967
>>28875424
>One steam engine consumes 30 steam per second, and one offshore pump produces 1200 water per second, so each offshore pump produces enough water to supply 40 steam engines
Прежде чем моды ставить, все же стоит в ванилу больше одного раза сыграть, чтобы понимать ограничения, а не просто ракету запустить.
Аноним 10/01/19 Чтв 10:54:27 2887892668
>>28875424
Тупой дебил у тебя на турбине написано 30 в секунду, на насосе 1200 единиц в секунду, у тебя 50 турбин, ну хуй знает, наверное 1500 больше чем 1200.
Аноним 10/01/19 Чтв 12:51:40 2887966869
out.mp4 (27567Кб, 1280x1024, 00:00:23)
1280x1024
Бззззззззззз
Аноним 10/01/19 Чтв 12:57:59 2887972870
Аноним 10/01/19 Чтв 18:08:17 2888295271
Untitled.jpg (1026Кб, 2560x1080)
2560x1080
Как выбираться?
Аноним 10/01/19 Чтв 18:09:17 2888296972
>>28882952
Ну это репорт, жди бан.
Аноним 10/01/19 Чтв 18:43:05 2888349573
image.png (1730Кб, 1398x772)
1398x772
Анон придумал идею для переработке руд в аб:
Поездами приносит руды на станцию переработки всех руд, грязные воды кидаются в бочки и едут в общию станцию очистки, очищаются в кислоты (соляную и азотную придётся готовить на месте) и едут для выливания к нужной руде.

Как тебе?
Аноним 10/01/19 Чтв 18:49:16 2888357874
Фактораны, какие пьяномоды надо ставить для полного пака? Что-бы даже небо и аллаха из воды фильтровать. Совместимость руд с рсо запилили?
Ракету в абыкак я запустил за 5 дней, теперь думаю перекатываться.
Аноним 10/01/19 Чтв 18:57:59 2888371275
>>28883495
Это ты сейчас аванпосты придумал. Осталось еще шину придумать и совсем збс будет.
Аноним 10/01/19 Чтв 19:16:47 2888396976
Аноним 10/01/19 Чтв 19:23:15 2888406677
>>28883712
Охуенно, думаю часов за 50 дойду ещё до строительство квадратами.
Аноним 10/01/19 Чтв 19:39:42 2888433178
изображение.png (2181Кб, 1310x564)
1310x564
изображение.png (1940Кб, 1312x520)
1312x520
изображение.png (1988Кб, 937x699)
937x699
>>28883495
Как вас земля таких пердоликов носит?
Строишь пик один и там же перерабатываешь руды, пока не откроешь фильтры и кристаллизаторы.
Потом строишь пик 2.
А когда совсем разовьёшься, ломаешь фпс и упс пиком 3.
Поезда они, блять, придумывают, жидкости увозить, охуеть просто.
Аноним 10/01/19 Чтв 20:10:42 2888475579
>>28884331
>не откроешь фильтры и кристаллизаторы.
В чём принципиальное отличие простой помолки и сортировки ресов от катализаторов, совмещать ресы всякие для выхода (типа нужен никель а рубита нет нигде, а вот взял чисто сапфирит и помолол его получив никель) и прочие, когда в поломке пустил руду, получил 6 штук разной руды?
>Поезда они, блять, придумывают, жидкости увозить,
Я не говорил чтоб увозить поездами жидкости, я говорю про привоз ресов поездами, не будешь же ты строить в перди лесной химзавод, а тут взял проложил рельсы и готово.
Если ты про саму жидкость так я просто обрисовал схему, можно и тупо всю например серную воду трубами подвести к гидростанции и обратно пускать по трубам серную кислоту.
Аноним 10/01/19 Чтв 20:21:17 2888490180
Знаете в чем профит перекатываться сейчас в Пу-моды из других оверхаулов?
В том, что тебе не будут сношать мозг как здесь >>28884331 тем что ты ИГРАЕШЬ НИ ТАК КАК НАДА, т.к. "знатоки" если и играют, то даже не осилили третью науку, не говоря уж про лейтгейм.
Будете первооткрывателями.
Аноним 10/01/19 Чтв 20:30:07 2888500681
>>28884901
>Будете первооткрывателями.
В истории треда я помню только одного анона которые в связке ангелбо+као запустил за 750 с хуем часов ракету с пруфами, подобного от пу-анонов я думаю под релиз факторки увижу
Аноним 10/01/19 Чтв 20:31:50 2888503082
>>28884901
> не осилили третью науку
Ещё больше ВОДЫ? Ммм... Найс рецепты. Мухоморы, тараканы. Энергия из воздуха воды, нанотехнологичные бочки, рельсы из припоя.
Все оверхаулы - говно. Я думал только ангелбоб говно, но он просто единственный был. И вот второй, и он тоже говно.
Нет, ванилька конечно тоже васянственна, но там хоть баланс не по пизде и все три с половиной ресурса нужные и без них ты никуда не уедешь и не улетишь.
Аноним 10/01/19 Чтв 20:37:06 2888510983
изображение.png (1805Кб, 952x633)
952x633
изображение.png (987Кб, 997x345)
997x345
>>28884755
Руды с катализаторами я несколько раз обсчитал и получилась полная чушь. Впрочем, для супер лютого эндгейма, где важно чтобы ни один ресурс не простаивал из-за того что забился склад с побочным, возможно стоит потратить время на логистику и совмещение бесконечных кусков блевоты из руды.
>в перди лесной химзавод
А я так и ебошил, см. пик 1, пока не дотечился до продакшена из гранул и не стал возить уже их.
Аноним 10/01/19 Чтв 20:37:29 2888511784
Аноним 10/01/19 Чтв 20:39:55 2888515085
изображение.png (1299Кб, 845x673)
845x673
>>28885117
Делаю из "воды" все самоцветы, брат жив, зависимость лютая.
Руды из этой жижки тоже все, вроде, скрафтить можно.
Аноним 10/01/19 Чтв 20:40:58 2888517186
>>28885030
Поток сознания какой-то, 0 аргументов, и еще забавно как ты по треду пробежался с черным мешком и собрал все что увидел про мод, типа критика, лол.
Аноним 10/01/19 Чтв 20:42:41 2888520187
>>28885171
Ну насчет угольных мухоморов и костями, вперемешку с кровью и говном, по трубам в платах он прав.
Аноним 10/01/19 Чтв 20:45:09 2888524888
>>28885201
Прав в чем, у него нет какой-либо мысли в посте, он просто слов накидал, хотя даже не понимает о чем говорит.
Аноним 10/01/19 Чтв 20:47:59 2888528989
>>28885248
Человек шокирован неправильностью происходящего просто хэйтер.
Аноним 10/01/19 Чтв 20:49:24 2888531490
>>28883578
>Ракету в абыкак я запустил за 5 дней
Еще бы не запустил, без кусак то
Аноним 10/01/19 Чтв 21:01:58 2888547691
ёба полетела.webm (3541Кб, 640x360, 00:00:16)
640x360
>>28885109
То-есть использование катализаторов и прочих катушек медной проволоки чисто для того что бы было чем себя подрачить после ракеты?
вот например без всякого ратио прочей хуйни помолка ресов - 8 зданий, 2 этапа (помолка реса, переработка серной воды в серную кислоту), всё очевидно и наглядно.
Используя катализаторы можно наебаться ведь тебе нужно использовать 2 вида руды (которые хуй знает где могут быть),
например вольфрам получается из 3 вида сверхчистой руды, 2 вида католизаторов с фильтрами и прочая еботня, когда я могу просто сортировать дживолит или рубит.

Короче ты этим моментом >>28884331
>Как вас земля таких пердоликов носит?
Как бы говоришь, ты пердолик и гниль, смотри как я умею пердолится, прям повторяй как я могу изьебаться, завидуй@повторяй.
Нахуя?

я порвался уносите меня из треда
Аноним 10/01/19 Чтв 21:05:38 2888551892
>>28885289
А я готов подискутировать.

>Ещё больше ВОДЫ? Ммм... Найс рецепты.
Видимо, анону не нравится, что некоторые стартовые рецепты потребляют только воду. Но игрок быстро про них забудет и сразу переключится на более эффективные и быстрые, и с большим количеством ингредиентов как только позволят новые научные открытия.

>Мухоморы, тараканы.
Инопланетная фауна и флора, на самом деле это круто, что есть возможность разбирать её на составляющие и изучать или пускать в дело. И реализовано это с большей фантазией, чем у разрабов, которых не хватило ни на что большее, чем заставить игрока собирать розовое говно за кусаками, что ожидаемо никому не всралось.

>Энергия из воздуха воды
Самый неэффективный рецепт, потом открываются высокотемпературные смеси, а использоваться будет не вода, а побочки производств.

>нанотехнологичные бочки
Видимо он про жд-цистерну, которой требуется нержавейка. Но это логично, что едкие жидкости перевозят не просто в стальной коробке. Определитесь, вы за реалистичность или нет. Плюс, это мотиватор начать производство нержавейки.

>рельсы из припоя
а здесь я вообще не понимаю, что шизик имел ввиду.

>Все оверхаулы - говно.
Все шизики - категоричны.
Аноним 10/01/19 Чтв 21:07:20 2888553793
>>28885150
ЭТО ДРУГОЕ. Тут все ресурсы из воды , а там УГОЛЬ, ПОНИМАЕШЬ? В ангелобобе и так есть инфинити руда. Поэтому получение бесконечных ресурсов из воды это не чит. Это просто еще один способ получать руду из ничего. А В БОГОМЕРЗКОМ РУ У ТЕБЯ БЕСКОНЕЧНАЯ ЭНЕРГИЯ. Это даже не сравнится с получение урана из воды в бобангеле.
Аноним 10/01/19 Чтв 21:16:21 2888564494
>>28885537
Это тонкий сарказм?

В Пу бесконечный уголь из грибов посылается лесом, как только игрок выбирается со стартовой зоны и добирается до месторождений.

Всё, наконец-то больше не нужно:
>сосать воду кучей труб
>тратить электричество на производство электричества
>занимать место под плантации грибов и печи
>тратить ресурсы и время на производство всего этого хозяйства
Аноним 10/01/19 Чтв 21:20:46 2888569095
>>28885476
Катушки и рулоны заебато увеличивают продакшен их еще с модулями продуктивности разматывать можно.
Помолка же - это неконтролируемый хтонический ужас из переполняющихся складов, и я отказался от этого дерьма в угоду термальной воды где тоже склады переполняются и дэдлочат, но хотя бы не так сильно.
Катализаторы можно бесконечно крафтить, без побочек. Куски блевоты с руд тоже. Потом все свозить и пилить все ресурсы в одном месте без переполнения чем-либо. И это заебись, но лютый пердолинг и нахуй надо.
Пердолиться надо правильно. Не гори, няша, я просто слишком агрессивно делюсь опытом.
Аноним 10/01/19 Чтв 21:31:31 2888583696
screenshot8000.jpg (34900Кб, 8000x8000)
8000x8000
>>28885006
> В истории треда я помню только одного анона которые в связке ангелбо+као запустил за 750 с хуем часов ракету с пруфами,
Чобля? Я в прошлом треде пруфал на 120 часов.
Аноним 10/01/19 Чтв 21:38:50 2888592997
>>28885836
Больше всего впечатляет что все построено в лесу, я вот не могу не вырубать все эти заросли в зоне прямой видимости, все равно засохнут.
Аноним 10/01/19 Чтв 21:40:25 2888594798
>>28885836
У тебя один желтый белт каждого ресурса обеспечивает базу? Всех сборщиков по паре, максимум пять буров на месторождении. Ты я смотрю дохуя накрутил чего-то. Неси пруфы 120 часов еще раз
Аноним 10/01/19 Чтв 22:02:28 2888616499
Untitled.jpg (562Кб, 1680x1050)
1680x1050
>>28885929
Лампота же бежать по белту посреди леса.

>>28885947
Подкрутил только бесконечные стартовые руды. Одного белта достаточно, тому что постоянно то говна то вёдер не хватает и производство простаивает. С выплавки только железа и припоя было мало, так что перевел их на катушки. И красные модули на +40 эффективности всюду.
Аноним 10/01/19 Чтв 22:07:14 28886210100
>>28886164
Честь и хвала тебе, можешь ещё спидран на 10 часов без заготовок блюпринта сделать чтоб все охуели как ты можешь.
Аноним 10/01/19 Чтв 22:38:45 28886540101
>>28886164
Ну как так? Тебе же в начале не хватило бы мощностей добычи. 6 миллионов железных пластин на все. Это какой упор на модули надо сделать, на паре сборщиков. У меня в голове не укладывается, все числа слишком маленькие
Покажи больше статистики и карту
Аноним 10/01/19 Чтв 22:45:49 28886629102
>>28886540
Этапы, покажи мне скриншоты этой базы на разных стадиях. Нихуя нет. Никаких хранилищ и при этом ничего не стоит. 10 лаб, никаких маяков на скорость. Нихуя нет, только зачем-то патроны с глицерином есть.
Аноним 10/01/19 Чтв 22:53:59 28886735103
>>28886629
А зачем нужны патроны с глицерином если играть без кусак?
Аноним 10/01/19 Чтв 23:03:32 28886838104
>>28886735
Есть лазерные турели. И как думаешь сколько у него проходов на базу 1 или 2? При сидении на жопе с бесконечной рудой. Почти то же самое, что и игра без кусак
Аноним 10/01/19 Чтв 23:34:17 28887179105
>>28886838
> лазерные турели
Для геев.
Аноним 10/01/19 Чтв 23:43:27 28887267106
>>28887179
У меня от тебя мирный режим.
Аноним 10/01/19 Чтв 23:55:10 28887395107
>>28887267
Экономим патроны при бесконечной руде?
Аноним 10/01/19 Чтв 23:57:28 28887413108
>>28887395
Конечно.
Ещё использую факторисимо, ведь бесконечной карты мало.
Аноним 11/01/19 Птн 00:17:43 28887632109
201901110013281.jpg (856Кб, 1920x1080)
1920x1080
201901110014281.jpg (586Кб, 1920x1080)
1920x1080
Аноним 11/01/19 Птн 00:19:15 28887641110
Аноним 11/01/19 Птн 00:24:09 28887685111
>>28887641
С ангелом конечно, там в скрине с производством же есть и шлак и молотый камень
Аноним 11/01/19 Птн 00:27:37 28887719112
201901110025571.jpg (876Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>28887685
Вот производство самой востребовоной руды, на 3 тир перехожу. Но в скором времени надеюсь из этого сделаю шаблон. В моем модпаке сильный перекос в железо,медь,олово, уголь и пластик.
Аноним 11/01/19 Птн 01:19:07 28888147113
Аноним 11/01/19 Птн 01:31:14 28888261114
201901110129501.jpg (590Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>28888147
Ну добавляет вообщем, там из као кубы есть и свое. Вот рецепт на схемы 3 тира.
Аноним 11/01/19 Птн 09:13:20 28889997115
image.png (76Кб, 1044x512)
1044x512
Чтобы не плодить сущности надо вынести возможность фильтрации в технологию общую для всех инсертеров и это уже удалит два вида, так же разница между быстрым и стаковым слишком неочевидна, даже не знаю что с ними сделать можно.
Единственный длинный не соотносится с 4 видами обычных, нужно добавить быстрый длинный. К 1.0 наверняка что-то подобное сделают.
Аноним 11/01/19 Птн 09:26:53 28890055116
>>28871904
Есть библиотека карты а есть библиотека игры. Та что слева сохраняется в сейве карты, та что справа сохраняется для определенной версии игры.
Аноним 11/01/19 Птн 09:32:13 28890071117
>>28873854
>Подземные копейки стоят
Сразу повеяло шиной 512 на 256 железа\меди

>так что нет смысла экономить на спичках.
Подземные стоит использовать если нужно быстро построить и использовать прям сейчас очень дефицитный ресурс, для всего остального экономичней использовать желтый конвейер.
Аноним 11/01/19 Птн 11:23:07 28890643118
>>28890071
Еще экономичней вообще без конвееров и таскать в инвентаре
Аноним 11/01/19 Птн 11:44:43 28890818119
>>28890643
Ты только что майнкрафт.
Аноним 11/01/19 Птн 11:56:42 28890909120
Аноним 11/01/19 Птн 12:01:34 28890942121
Только что.
Аноним 11/01/19 Птн 12:18:10 28891051122
Screenshot at 2[...].png (949Кб, 1280x1024)
1280x1024
Screenshot at 2[...].png (1222Кб, 1280x1024)
1280x1024
Мой шаблон с 2 кольцами хоть и компактный и расширяемый, но пришлось уже 3 станцию с железом приделывать. Надо переходить на 3-4 вагона и двойную разгрузку каждого, шаблон уже в экран помещаться не будет
Аноним 11/01/19 Птн 12:20:25 28891060123
>>28891051
Хуйня, если захочешь, то я тебе выкачу проверенные и рассчитанные по пропускной способности наборы.
Аноним 11/01/19 Птн 12:21:03 28891065124
>>28891051
Делал как на первом пике примерно, только я еще два центральных рельса соединял перегонами.
Вообще я сча в факторку исключительно из-за поездов залипаю, ибо пиздато всё реализовано. одно удовольствие возится с железкой и светофорами.
Аноним 11/01/19 Птн 12:26:21 28891098125
>>28891051
По мне заебись вариант это отдельная зона стоянки и зона разгрузки . Поезда приезжают на стоянку и ждут своей очереди на разгрузку. Как только поезд с разгрузки отъезжает, прибывает следующий. По три вагона, разгружаются с двух сторон. Так тебя никогда нет перебоя с ресурсами из-за того, что с месторождения поезда идут по 10 минут
Аноним 11/01/19 Птн 12:52:09 28891299126
>>28891065
Насчёт пиздато можно поспорить.
Например, мне не хватает чекпоинтов для поездов, через которые можно пускать траффик.

Один грейд локомотива, хотя должна быть прогрессия от паровоза на угле до электровоза с разницей в макс. скорости.
Аноним 11/01/19 Птн 13:18:50 28891513127
15330099269760.jpg (48Кб, 640x640)
640x640
>>28885537
>А В БОГОМЕРЗКОМ РУ У ТЕБЯ БЕСКОНЕЧНАЯ ЭНЕРГИЯ

Может, для начала, ознакомишься с модами и поиграешь хотя бы до 2-х колб, чтобы понять, что ты по всем фронтам обосрался?

1. Уголь - как энергоресурс, используется в первые 5-10 часов активной игры, далее он НЕ ИМЕЕТ СМЫСЛА, так как производство ПУ крайне тяжёлое и требует охулиард энергии, а ванильная генерация не просто жрёт дохуя воды, но и выдаёт малую мощность. Тут вообще никак не обойтись без пу-электростанции на газах и высокотемпературных смесях. Ну и учитывая карту с бедной водой (как у меня) - у тебя не выйдет питать 100500 бойлеров (таки да - "небольшое" начальное производство с фулл-пу-модами у меня уже жрёт 140 мегаватт, а я ещё даже вторые колбы не автоматизировал. Плюс пу-энергетика обладает таким свойством, как замкнутый контур, когда ты можешь привезти воду куда угодно, закачать её в контур и запустить электростанцию, где выработанный пар будет через градирни превращаться в воду и по новой;

2. Пережигание грибов в уголь и прочие подобные изъёбства реально играют роль лишь до 1/2-х колб, ведь далее ты итак добираешься до угля в нормальных количествах. Возить уголь с месторождений В РАЗЫ выгоднее, чем жечь грибы;

3. Добывать уголь через грибы - крайне затратное и неэффективное действо, так как фермы работают медленно, требуют охулиард воды и непрерывно жрут массу энергии. Если изначально играть, как я, когда вода - ценный ресурс, то хуй ты добудешь много угля таким способом, так как всё пу-производство требует воду много где как элемент крафта. Одного-двух небольших озёр тебе не хватит даже до середины 3-х колб;

4. Нормальное обеспечение даже средней базы реально удобным количеством угля из грибов - это неэффективное в плане занимаемого пространства действие, учитывая кусак. Хуй ты сможешь просто так ферм до горизонта въебать и сидеть довольным, ибо нихуя такой размах не защитишь на первых этапах игры (ну и учитываем, что с подобными огромными модами человек чаще всего играет с повышенными настройками распространения загрязнения и всякими NE и рампантами);

Поэтому я вообще не понимаю, с какого хуя тут все на пу набросились и орут про васянство. То ОДИН грейд трубы не устроил, то прицепились к углю из грибов. Утки, защищающие своё ангелбоб-болото? Или шизоиды? Давайте дружно жить.
Аноним 11/01/19 Птн 13:37:50 28891676128
>>28891513
Первое это был сарказм. Второе никто и не сжигает уголь из грибов, а хуячит из него кокс и далее высокотемпературную смесь для Py электростанций
Аноним 11/01/19 Птн 13:49:10 28891742129
>>28891676
Выгоден только красный (горячий) кокс, а это более четырёх этапов производства от грибов, до черного кокса из горячего. Так что и тут обосрамс - так только на поддержание системы энергии и хватит, если учитывать кучу грибо-ферм.
Аноним 11/01/19 Птн 13:56:19 28891802130
>>28891742
В прошлом треде были расчеты. Отличный плюс там по энергии выходит.
Аноним 11/01/19 Птн 13:59:23 28891832131
>>28891802
И? Ты мой пост читал вообще? Это в любом случае нихуя не технологичное решение. Оно громоздкое, требует очень много воды и работает не быстро.

Я то говорю не про то, что так нельзя делать, а про то, что это какого-то хуя васянством называют, хотя в ангелбобах вон - мой себе до усери всё из воды и ничего.
Аноним 11/01/19 Птн 14:07:28 28891916132
>>28891832
Они все васянством называют. Я не против этой хуйни, но аргументы типа "не технологично" не отменяют факта существования довольно мощного источника энергии в относительном начале игры. Ру штуки выделяют много загрязнения и жрут много энергии, а угля на старте совсем не много дают. Поэтому по мне тут все обосновано. При игре с кусаками без угля далеко не уедешь, а тут хоть и медленный, но способ его получения и попутно энергия на всю хуйню. Так что еще раз - васянщиков лучше вообще не слушать, тем более можно не катать километровые посты
Аноним 11/01/19 Птн 14:13:29 28891973133
>>28891916
Ох, как же приятно встретить тут адеквата. Никогда не думал, что в тематике его так сложно найти.

Я вот уже на этапе "начал автоматизировать вторые колбы" понимаю, что всё же схема с углём-коксом из грибов реально удобная, но не выгодна она мне. И так все крохи поджимаешь, а тебе ещё и кучу энергии отжирать на производства энергоресурсов из грибов. Да и воды мало. А если учитывать неистовое потребление всеми машинами пу, то вообще не айс.

Но я сразу от этого откажусь, как только ж/д запущу в работоспособном виде.
Аноним 11/01/19 Птн 15:20:01 28892726134
Анон, а можешь мне пояснить, какие есть объективные мминусы параллельного производства?

Последовательное - это когда, скажем, 10 машин А выкладывают готовое на белт, оно едет к машинам Б и так далее. А параллельное, это когда машина А сразу закладывает (инсертерами или лоадерами) ингредиенты в машину Б, далее машина Б крафтит что-то и оно идёт СРАЗУ в машину Ц и так далее.

Из плюсов - если соблюсти баланс, то машины не простаивают вообще. Ну и не ебучих белтов, которые вечно то переполнены и 80% стоит, либо полупустые и тоже половина стоит.

Я недавно открыл это для себя с пу-модами и удивился результату. Например синтез-газ или ацетилен так делаю - всё работает как часы 100% времени.
Аноним 11/01/19 Птн 15:36:03 28892900135
>>28892726
парралельное некоторые вещи не сделать, типа хуйня требует 9 ингредиентов и 3 жидкости
Аноним 11/01/19 Птн 15:38:14 28892921136
Screenshot at 2[...].png (1720Кб, 1280x1024)
1280x1024
Зелёный рамштайн
Аноним 11/01/19 Птн 15:57:52 28893087137
>>28892726
Вижу недостатки:
Когда откроется новый рецепт не будет места для подвода доп. компонентов, а с белтами или трубами изи.

Или сложный рецепт неожиданно поменяет точки ввода/вывода жидкостей в сборщике, достаточно вспомнить рецепты нефтезавода в ванилле.

А если дожить до модулей и новых грейдов зданий, то ратио поломаются и что-то будет простаивать, потому что в один вид сборщика вмещается 2 модуля, а в соседние аж 5.
Аноним 11/01/19 Птн 17:21:51 28893894138
>>28892726
Главное - это не для всего такую схему использовать и не на весь техпроцесс размазывать. Важное и простое лучше параллельно клепать (те же хитровыебанные газы, как ты сам сказал). Всё остальное последовательно. Смотри по ситуации.
Аноним 11/01/19 Птн 18:02:13 28894255139
out.mp4 (40432Кб, 1280x1024, 00:00:47)
1280x1024
Вся фабрика с остановленной наукой пытается сделать стак инсертеров мк3
Аноним 11/01/19 Птн 18:19:18 28894441140
15152906013340.png (286Кб, 562x264)
562x264
Аноним 11/01/19 Птн 18:36:36 28894602141
>>28894255
Может быть уже стоить прекратить играть как школотрон и начать отказываться от неэффективного, нелепого и убогого атавизма, как шина?
Аноним 11/01/19 Птн 19:30:40 28895124142
Что-нибудь известно насчёт послабления анальных ограничений на клиент-сайд моды? Сейчас стоит один пиксель поменять в графике игры и на сервер не пускает, "мод base не соответствует". Не говоря уже об отдельных модах вроде Helmod, который никак не влияет на сервер и мог бы стоять у одного игрока.
Аноним 11/01/19 Птн 20:07:28 28895525143
Аноним 11/01/19 Птн 20:25:20 28895692144
когда орс процессинг от Py?
Аноним 11/01/19 Птн 20:28:45 28895737145
Аноним 11/01/19 Птн 22:13:01 28896841146
Почему нет гайдов и годных примеров в треде модульных жд баз? Это же самый эффективный способ устроить базу в этой игре, а суть игры в том чтобы добиться максимальной эффективности.
Аноним 11/01/19 Птн 22:25:41 28896992147
>>28892726
>пояснить, какие есть объективные мминусы параллельного производства?
Кроме того что нужен мозг никаких.
Аноним 11/01/19 Птн 22:26:29 28897003148
>>28892900
С модами на поворотные инсертеры возможно всё.
Аноним 11/01/19 Птн 22:28:20 28897028149
>>28893087
Чё ты несешь? В этой парадигме под каждй айтем делается свой чертёж.
Аноним 12/01/19 Суб 01:45:48 28898594150
Аноны есть ли профиты от грейда труб в бобангеле?
В 14 версии был профит в лице обьёма, но тут он у всех одинаков, может скорость течения без отсосов разная?
Аноним 12/01/19 Суб 03:27:20 28899249151
Аноним 12/01/19 Суб 04:29:03 28899539152
>>28898594
длина подземной трубы
Аноним 12/01/19 Суб 08:39:07 28900089153
screenshot14475[...].jpg (5720Кб, 6104x4208)
6104x4208
1. Бур на краю руды теперь добывает с меньшей скоростью? И как это считать теперь, лол? (бур по центру накопал 50, тогда как бур касающийся одной клетки двадцать с чем-то)

2. Есть крошечный пикрелейтед-сервер с бесконечными рудам, играю с приятелем, база суммарно на гигаватт мощности, взлетело около 30 ракет. Игра начала дико лагать, причём только в мультиплеере.
Если запустить игру в одиночной, то у нас обоих работает идеально, без каких-либо тормозов даже во время самых диких набегов (у нас две отдельных базы, и каждый зафармил по +500к кусак, которые бегут постоянно), сразу после подключения у меня дико воют все кулеры и бегать ещё кое-как можно, у второго так вообще 5-10 фпс. Причём, это как-то резко началось, пять часов назад всё было идеально, 60 из 60. Отключения рампанта ничего не даёт, а больше никаких подозрительных модов нет (остальные чисто декоративные, типа нового конвейера и возможности вращать манипуляторы). Если выпилить всех зергов с карты и поставить мирный режим - всё-равно лагает. При этом во время лагов процессор занят на 6-8% (если верить диспетчеру задача), а по сети передаётся что-то порядка килобайта в секунду. А кулеры всё-равно разгоняются, первый раз такое вижу.
Это фиксится как-нибудь? Встречал кто-нибудь?
Аноним 12/01/19 Суб 10:30:43 28900581154
>>28900089
>1. Бур на краю руды теперь добывает с меньшей скоростью?
Нет такого, причина в чем-то ином.
Аноним 12/01/19 Суб 10:59:01 28900746155
screenshot14490[...].jpg (169Кб, 1024x416)
1024x416
>>28900581
Включил синхронно, два верхних касаются одним уголком.
Может быть мод на бесконечную руду барахлит, но в версии 0.16.12 буры работали одинаково и я его не обновлял - чёрт его знает.
Офигеть, старая версия запускается раза в три дольше на тех же настройках.
Аноним 12/01/19 Суб 15:15:06 28902458156
Аноним 12/01/19 Суб 20:33:17 28905498157
Screenshot at 2[...].png (293Кб, 1280x1024)
1280x1024
Поставил огромную стартовую область и маленький улей в углу показался только на 4 часу игры, при этом игра ачивмент-совместимая
Аноним 12/01/19 Суб 20:57:03 28905744158
Аноним 12/01/19 Суб 21:38:09 28906206159
>>28900746
Бесконечные руды в % оставшейся продуктивности указаны?
Если так, то мод виноват.
Аноним 12/01/19 Суб 22:10:29 28906588160
image.png (28Кб, 414x87)
414x87
>>28905498
четвертый час
ААААААААААААААААААААААААААААААААААА
Аноним 12/01/19 Суб 22:14:19 28906616161
Сколько чанков вы делаете сторону квадрата сетки для жд базы?
Аноним 12/01/19 Суб 22:19:33 28906667162
Аноним 12/01/19 Суб 22:21:48 28906686163
>>28906667
То бишь 7х7. Оставляю крайние чанки в ситиблоке для расширения путей или подъездов. Полезное пространство внутри получается 5х5.
Аноним 12/01/19 Суб 22:22:40 28906692164
>>28905498
>4 часу игры
Люди за 2 часа ракету запускают, а ты крафтишь ебучие манипуляторы руками.
Аноним 12/01/19 Суб 22:25:00 28906714165
Аноним 12/01/19 Суб 23:02:12 28907112166
Не понял можно как-то использовать все эти новые теплопроводники и турбины для выработки энергии из угля без ядерного реактора?
Аноним 12/01/19 Суб 23:09:40 28907213167
>>28907112
Нет, нельзя. Температуры не те.
Аноним 12/01/19 Суб 23:36:54 28907517168
image.png (255Кб, 861x961)
861x961
Аноним 13/01/19 Вск 06:06:07 28909523169
Как заставить себя строить на ресурсах, всегда их обхожу, оставляю а потом, выкачиваю каждую кучку...
Аноним 13/01/19 Вск 07:43:40 28909664170
factorio.png (66Кб, 631x923)
631x923
Кусаки не беспокоят?
Аноним 13/01/19 Вск 07:55:08 28909682171
image.png (507Кб, 611x806)
611x806
>>28909664
После грейдов на дальность артиллерии почти перестали, редкие отдельные набеги. Сейчас ещё один грейд и всё, их просто в пределах сгенерированной карты не останется.
Дроны огнемётными убиваются.
Аноним 13/01/19 Вск 08:02:25 28909692172
>>28909682
А у меня еще нету артилерии, все лазерами и огнеметами оброняюсь.
Аноним 13/01/19 Вск 09:35:37 28909893173
Есть гайд на русском по LTN? Я нихуя не могу понять из объяснений этого токса с чёрной пони на аватарке.
Аноним 13/01/19 Вск 10:34:32 28910106174
Satisfactory уничтожит факторио
Аноним 13/01/19 Вск 10:37:08 28910118175
>>28910106
кек, нет.

В 3д неудобно десять раз перестраивать
нет труб
ограниченная карта
больше нагрузка на систему - меньше фабрика
Аноним 13/01/19 Вск 12:13:09 28910610176
1539174816192.jpg (13Кб, 367x388)
367x388
Аноним 13/01/19 Вск 12:37:31 28910783177
mine of duty.webm (5998Кб, 800x450, 00:02:02)
800x450
>>28910106
Очередная убица факторки?
Аноним 13/01/19 Вск 14:04:09 28911640178
201901131354241.jpg (626Кб, 1920x1080)
1920x1080
Я все же смог завести ракету с као и circuit process за 211 часов.
Аноним 13/01/19 Вск 14:41:10 28912108179
>>28910783
так не было убийц
вот это первый,да еще и в три дэ
Аноним 13/01/19 Вск 14:56:28 28912283180
>>28911640
Скрин давай
/c game.take_screenshot{resolution = {x = 10000, y = 10000}, zoom = 0.25 ,show_entity_info = true}
Аноним 13/01/19 Вск 15:19:00 28912490181
Когда патч?
Аноним 13/01/19 Вск 15:38:30 28912687182
>>28910118
>В 3д неудобно десять раз перестраивать
Охуенный НЕДОСТАТОК.
>нет труб
А ещё оптимизацию не дрочат нон-стоп несколько лет подряд, раз в полгода перемежая перерисовочкой.
>ограниченная карта
И? Количество вс качество, бесконечная плоскость вс конечный объём.

А вообще, конечно, "уничтожит" слишком громко, выглядит она сейчас как-то слишком... не знаю, ванильно, что ли, тогда как факторио тепло-ламповая.
Аноним 13/01/19 Вск 15:41:14 28912711183
>>28912687
Кто-то не понимает суть песочных дрочилен.

Еще один важный недостаток - игра графонистая, а значит волны модов можно ждать.
Аноним 13/01/19 Вск 16:00:41 28912923184
>>28912711
Я прекрасно понимаю суть песочных дрочилен.
Люди годами дрочат на ограниченной карте ДФ в режиме крепости, или это теперь не песочная дрочильня?
Последнее время люди дрочат в римворлд на ограниченной карте.
И в другие игры тоже.
Бесконечность карты, конечно, интересно, но само по себе не имеет никакой ценности. А 3д даёт охуительный просто для фантазии, в отличие от.
Но, повторюсь, сатисфактори выглядит хуёво, как будто рассчитана на маленьких детей, домохозяек и вкудахтовое быдло.
Аноним 13/01/19 Вск 16:05:45 28912990185
>нет труб
>А ещё оптимизацию не дрочат нон-стоп несколько лет подряд, раз в полгода перемежая перерисовочкой.
Не можем в оптимизацию - вырезаем важную фичу, зачем ебаться с кодом.
Какой там у них был прошлый проект, симулятор козла?
Аноним 13/01/19 Вск 16:10:38 28913035186
>>28912990
То, что в бетонио дрочат оптимизацию, очень хорошо, проблема в том, что они тащемта только её и дрочат.
>вырезаем важную фичу, зачем ебаться с кодом.
Где космобазы?
Аноним 13/01/19 Вск 16:18:01 28913128187
ConveyorHeaven.png (2765Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>28912687
>>В 3д неудобно десять раз перестраивать
>Охуенный НЕДОСТАТОК.
Когда игрок нахуевертит клубок зданий и коммуникаций высотой в N этажей, а потом поймет что получилось НЕ ОПТИМАЛЬНО или нет места впихнуть еще конвеер, он что сделает? Возможно, охуеет как это все это вручную теперь перестраивать и рейджквитнет.

В факторио все перестроят боты.

Посмотрим, короч.
Аноним 13/01/19 Вск 16:21:52 28913176188
>>28912923
> ограниченной карте ДФ
Дело не в ограниченной карте, а в одной единственной карте. В факторке и дф есть генератор рандомных карт. А в сатифактори нет. Там одна заранее созданная карта. Это сразу огромный минус. Разведаешь её - и всё.
Аноним 13/01/19 Вск 16:22:12 28913180189
>>28913128
Сомневаюсь, что движок позволит тебе построить мегафабрику и при этом не убьет тебе комп. И кто там вообще будет дрочить на цифры? Оптимально, не оптимально.. Будет типа ОООООО ВОТ ЭТО ОХУЕННО Я ТУТ НАСТРОИЛ
Аноним 13/01/19 Вск 16:22:32 28913183190
>>28913035
>только её и дрочат.
Ну сейчас к релизу готовятся, это раз.
Во-вторых, игроки каждый раз строят мегабазы одна другой больше и им все мало и подай больше оптимизации, понятно, что разрабы когда начинали даже не рассчитывали на такие масштабы.

>Где космобазы?
Ну вот и будет чем заняться после релиза.
Аноним 13/01/19 Вск 16:25:17 28913223191
>>28913176
У них на сайте написано не карта, а "планета", понимайте как хотите.
Думаю, будут доступны разные вручную созданные точки старта на глобусе.
Весь шар вряд ли потянут, а одна карта мало.
Аноним 13/01/19 Вск 16:33:06 28913320192
>>28912923
Я из-за дутых 3д-моделей и пластмассовых деревьев подумал что это очередная помойка на юнити. Оказалось анрил, только они его как-то неправильно используют и модели на бесплатные похожи.
Аноним 13/01/19 Вск 16:58:05 28913633193
screenshot17032[...].jpg (454Кб, 1088x1056)
1088x1056
Бля, это пофиксят когда-нибудь, что оно не выпадает на конвейеры?
Этот конвейер с зелёными имеет несколько десятков разветвлений, на которых теперь чёрт пойми что уехало.
Аноним 13/01/19 Вск 17:08:14 28913750194
>>28913223
Пидор крашеный говорил что одна карта сколько-то там на сколько-то км. Похуй сколько. Суть в том что карта одна единственная, и какая бы она не была большая в любом случае заебет.
Аноним 13/01/19 Вск 17:09:19 28913763195
>>28913633
ЭБАТЬ ДЭБИЛ
В 0.17 пофиксят.
Аноним 13/01/19 Вск 17:24:19 28913965196
1547389424.jpg (64Кб, 960x595)
960x595
Аноним 13/01/19 Вск 17:30:40 28914068197
>>28913633
>есть дроны
>пользуется конвейером
Страдай.
Аноним 13/01/19 Вск 17:34:42 28914126198
>>28914068
Дроны? Как мило. Проще сразу игру удалить, чем этот чит использовать. Хотя школьникам заходит - ведь думать и планировать не надо, дроны сами всё принесут.
Аноним 13/01/19 Вск 17:57:49 28914386199
>>28914126
Как там с пропускной способностью, шинодебил?
Аноним 13/01/19 Вск 18:08:48 28914486200
>>28914386
>фиолетовые шины
>волнуется о пропускной способности
Аноним 13/01/19 Вск 18:17:08 28914570201
изображение.png (21Кб, 294x93)
294x93
изображение.png (22Кб, 282x91)
282x91
>>28914486
Как там оно, с шиной-то.
Аноним 13/01/19 Вск 18:39:12 28914774202
image.png (1922Кб, 1259x707)
1259x707
А как организовывать железную дорогу правильно? Не могу сообразить. Вот у меня есть станция загрузки, и там два места для поезда. Предполагается, что поезд подъезжает на первое свободное место и загружается.

Если поставить очерёдность 1-2-3, то на шаге 1-2 поезд заезжает на станцию во второй раз. Если 1-3-2-3, то он стопорится на 3 пока на этих 1 или 2 есть поезд и всё-равно едет на строго определённую.

Если отключать станцию через логику (мол если поезд припаркован - то станция выключена), и поставить 1-3-2-3 то всё работает верно, но я не понимаю как это расширить для маршрута на три станции (только если тянуть красно-зелёный провод вдоль всей дороги, чем заниматься не слишком бы хотелось).


>>28914068
Мне не кажется правильным потоковые ресурсы таскать дронами. Там почти сотня плат в секунду, даже одного фиолетового конвейера не хватает - просто чтобы хотя бы погрузить это в сундуки снабжения придётся специальную станцию построить.
Аноним 13/01/19 Вск 18:42:44 28914805203
>>28914774
а зачем тебе 1-2-3?
1-3 делай. Давай станциям одинаковые названия и они в одну превращаются.
Аноним 13/01/19 Вск 18:46:18 28914835204
>>28914805
>Давай станциям одинаковые названия и они в одну превращаются.
Мм, не знал, спасибо. Это не слишком интуитивно.
Аноним 13/01/19 Вск 18:46:26 28914839205
Аноним 13/01/19 Вск 19:15:49 28915162206
>>28914386
> шинодебил
Обтекай, клован, ибо мимо. Поезда + микрологистика на белтах.
Аноним 13/01/19 Вск 19:21:52 28915231207
>>28915162
Ну пруфани продакшеном шоль, раз такой пиздатый.
Аноним 13/01/19 Вск 19:53:27 28915552208
>>28915231
И что это докажет?
Ну кинет он скрин, где продакшен меньше твоего, и это можно будет считать пруфом, что на ботах значительно проще, как и сказано >>28914126

Мимо.
Аноним 13/01/19 Вск 21:17:09 28916477209
Анон, вопрос таков, как можно раз и навсегда увеличить объем ёмкостей в игре? Скажем даже ёмкости PY слишком маленькие (80к максимум). Что нужно для этого сделать?
Аноним 13/01/19 Вск 21:24:16 28916578210
>>28916477
Ангеловский танкер держит 250к, но нахуя тебе это?
Аноним 13/01/19 Вск 21:29:00 28916633211
>>28916477
Если тебе даже 80к мало хотя есть открытый пруд на 100к, значит ты что-то делаешь не так.

Перерабатывать нужно, а не хранить как бабка соленья под кроватью, авось внукам пригодится когда помру.
Аноним 13/01/19 Вск 21:31:00 28916666212
>>28916578
> но нахуя тебе это?

>>28916633
> Перерабатывать нужно, а не хранить как бабка соленья под кроватью, авось внукам пригодится когда помру.

Запас. Многие жидкости производятся не быстро (и не всегда сразу нужны), поэтому есть смысл изрядно накопить, чтобы потом смочь сразу запустить большое производство.
Аноним 13/01/19 Вск 21:31:19 28916668213
>белты!!!1
>дроны!1
>читы!!
>пропускная способность!!111
Настоящие чады делают сразу модульное производство на поездах в отличие от этих плаксивых девственников.
Аноним 13/01/19 Вск 21:35:01 28916715214
>>28916668
Настоящие чады играют так, как хотят, а не бугурятят от игрового пути других, либо пытаются навязать свой манямирок.
Аноним 13/01/19 Вск 21:36:01 28916727215
>>28916666
А ресурсов не жалко на изготовление емкостей?
Даже бочка на 80к требует 40 шт. пластин свинца и 60 железа, т.е. 240 и 300 руды соответственно.
Аноним 13/01/19 Вск 21:37:15 28916751216
1547404624833.png (267Кб, 640x400)
640x400
>рельсы на припое
>мам, не васянка!
Аноним 13/01/19 Вск 21:37:18 28916752217
image.png (21Кб, 570x286)
570x286
>>28916477
Измени в файлах мода
мод-prototypes-entity.lua
в данном случае у тебя будет значение base_area = 8000
поскольку это значение хранится в двойной точности можешь ставить значение максимум до 1e+306
Аноним 13/01/19 Вск 21:37:35 28916756218
>>28916715
Представил макаронный, с вкраплениями дронов и двунаправленных поездов, ад этих "чадов" и проиграл.
Аноним 13/01/19 Вск 21:38:34 28916765219
>>28916752
Кодер-кун, ты тут 24/7 сидишь?
Аноним 13/01/19 Вск 21:39:24 28916774220
Аноним 13/01/19 Вск 21:40:29 28916785221
Аноним 13/01/19 Вск 21:42:36 28916809222
1547404947039.jpg (239Кб, 1080x1667)
1080x1667
>>28916774
Нас тут как минимум два охуевших с припоя на рельсах.
Аноним 13/01/19 Вск 21:50:04 28916885223
>>28916809
Вообще хз зачем он в рецепте, только если мы модельную жд строим, лол.

Пади, просто способ усложнить рецепт крафта.
Аноним 13/01/19 Вск 21:51:32 28916900224
>>28916885
В как можно его удалить из рецепта? Ну рили, я собираюсь хуярить поездами, а тут такая подстава. Плюс ещё технология на рельсы охуевшая.
Аноним 13/01/19 Вск 21:52:16 28916910225
>>28916885
>>28916809
Надо PY написать. Он сейчас открыт ВСЕМ ВЕТРАМ, лол, и крайне часто меняет рецепты благодаря тем людям, что играет, видит очевидные минусы и сообщает ему. Так что надо действовать, а не ныть. Так и поступлю.
Аноним 13/01/19 Вск 21:52:21 28916914226
>>28916752
>это значение хранится в двойной точности
А я почему-то думал, что там вообще всё строго в целых числах, чтобы законы сохранения количества строго соблюдались.

Интересно, а в случае таких больших ёмкостей можно будет заабузить ошибки округления, по типу что если из почти полного бачка качать за тик по чуть-чуть, то значение вовсе не будет изменяться?
Аноним 13/01/19 Вск 21:57:22 28916971227
>>28916900
Я бы не сказал, что это прям сильно усложняет строительство жд.
Строю ситиблоки потихоньку, просто мы привыкли что в ваниле рельсы крафтятся реактивно. А так приходится продумывать куда кинуть рельсы в первую очередь, мне так интереснее, рили.
Аноним 13/01/19 Вск 22:04:51 28917063228
>>28916666
И что ты с накопленным будешь делать? Ждать пока закончится и новое подводить? Это игра про баланс производства и потребления, хранение используется максимум для пара ядерного реактора потому что он в отличии от всего остального производит независимо от потребления.
Аноним 13/01/19 Вск 22:26:55 28917292229
image.png (1047Кб, 2626x1062)
2626x1062
image.png (428Кб, 1541x819)
1541x819
>>28916914
>А я почему-то думал, что там вообще всё строго в целых числах, чтобы законы сохранения количества строго соблюдались.
Для предметов тут используются 4 байта т.к. не может быть такой ситуации что у тебя 2.125326125 штуки угля, у тебя либо 2 либо 3, а вот для более менее механики жидкости, расчётов всяких перепадов ёмкостей(типа давление), и прочие говно с трубами используется дабл ведь лучше выглядит если ты подал 5 нефти и в одной трубе 2.5, в другой 1.25, в 3 0.25 нефти
>за тик по чуть-чуть,
А хуй его знает скорее округление будет работать не в твою пользу
> то значение вовсе не будет изменяться?
если ты сможешь изменять кол-во жидкости темпом 0.0000000000001 нефти за тик то можешь попробовать, если меньше то наверное игра выдаст ошибку из-за придела (выдаст тебе значение NaN или -inf и игра по пизде пойдёт)


А вообще если ты хочешь забузить игру, то можешь себе сразу прописать в танкере значение +inf (никогда не закончится и поскольку "давление" бесконечное у тебя даже трубы на всю игровую карту заполняться мгновенно) и не ебаться, с жидкостями
Аноним 13/01/19 Вск 22:33:03 28917344230
>>28917292
>поскольку "давление" бесконечное у тебя даже трубы на всю игровую карту заполняться мгновенно
Чёт обосрался, заполняет стандартно ведь у трубы пропускная способность есть.
Аноним 14/01/19 Пнд 03:20:03 28919196231
image.png (2Кб, 215x90)
215x90
>>28917292
>лучше выглядит если ты подал 5 нефти и в одной трубе 2.5, в другой 1.25
Я имею ввиду, что количество жидкости эмулируется всё ещё целыми числами. То есть реально 1 жидкости - целое число около 10000 - для человека такой мелкий шаг будет выглядеть непрерывным и даже уравнение движения для жидкости будет работать адекватно. Какие-то артефакты по типу что жидкость не течёт будет только на трубах в тысячу кусков, где падение уровня заполненности будет выглядит всё ещё вполне уместно.

>скорее округление будет работать не в твою пользу
Да нет, это просто - закачивать через насос крупными кусками, а выкачивать через длинную извилистую трубу по чуть-чуть.
Аноним 14/01/19 Пнд 07:57:37 28920031232
>>28916785
>Кодер-кун
Хм, у меня тут есть несколько сложных задумок с комбинаторами, которые совсем не хотелось бы собирать в игре вручную - не мутил с этим ничего? Там же наверное вот этот стандартный текстовый формат фактории в base64 или ещё что-то подобное.
Аноним 14/01/19 Пнд 11:07:17 28920868233
15270561987050.jpg (164Кб, 728x729)
728x729
>>28917063
>И что ты с накопленным будешь делать?
>Это игра про баланс производства и потребления

Гениально, товарищ Ванга. Как я погляжу, вы уже заранее всё узнали и обсчитали? Только вот мимо. Я играю с полным стаком модов пу, где жидкостей до ебени матери.

1. Использование большинства жидкостей невозможно с того момента, когда эта жидкость доступна для производства, либо её использование незначительно на начальных этапах игры, НО в будущем её понадобится дохуя;
2. Многие жидкости производятся медленно и дают кучу полезных побочек;
3. Под каждую жидкость выделено широкое поле под ёмкости (20х20). Внизу - мощное производство с местом для расширения - вверху можно отвести куда угодно кучей труб.

Мне проще в любой момент времени (при изучении какой-либо технологии, когда нужна та или иная жидкость), просто отвести от огромного хранилища ветку и запустить производство (либо развозить эту жидкость поездами), потом посмотреть баланс и, если эта жидкость отжирается быстрее, просто под хранилищем нарастить её производство, чем под КАЖДУЮ новую технологию/рецепт/блок производства НА МЕСТАХ городить кучу копипаст-недозаводов, где эта жидкость будет производиться, а потом ещё и макаронить завод, подводя ингредиенты для производства этой жидкости.

В моём случае:

1. Все побочки равномерно разливаются/складируются - их отвод удобен в любое время. Ничего не проёбывается и не сжигается;
2. Легко следить за балансом - ведь все производства питаются от одного хранилища;
3. Всегда есть огромный запас, который позволяет легко и быстро расширить производство чего-либо - просто воткнув трубу от хранилища, без копипаста мини-заводов по производству химии и бесцельного сжигания побочек на местах;
4. Легко расширить производство этой жидкости;
5. Ресурсы для производства жидкостей подводятся В ОДНО место - это плюс к логистике;
6. Побочки отводятся ОТ ОДНОГО места - и это плюс к централизованной логистике.
7. Многие жидкости делаются из совокупности других жидкостей, так что централизация позволяет легко организовать производство новой жидкой химии в заранее отведённом месте рядом с другими хранилищами;
6. Всё производство жидкой химии сконцентрировано в одном месте.

В итоге это экономит ресурсы, защищает территорию всего завода от засорения миллионом накопипасченных мини-заводов, упрощает логистику и убирает тонну макарон по всему заводу с ингредиентами для производства нужных жидкостей.

Централизация, смекаешь? Я это делаю не для того, чтобы, как ты выразился, "как баба-Срака 100500 солений под кроватью хранить", а чтобы сконцентрировать удобное и легко-расширяемое производство важных вещей в одном месте. В итоге это упрощает подвоз ингредиентов и развоз готовой продукции, а также снижает уровень проёба ресурсов за счёт сжигания/слива в утилизацию. Ты же, чтобы двигатель своего авто смазать, не строишь рядом нефтеперерабатывающий завод и завод по производству пластиковой тары, так? Вот и я так не поступаю.

Добра.
Аноним 14/01/19 Пнд 11:12:14 28920898234
>>28920868
Двачую этого.

Это удобно если с LTN играть (для ньюфагов - это мод, который поезда превращает в аналог дронов), ведь развоз из гига-хранилищ всегда быстрее, чем простой поезда, пока заводы напроизводят продукции на полные вагоны или цистерны каждого вновь прибывшего состава.
Аноним 14/01/19 Пнд 11:24:32 28920976235
У кого там есть возможность, заскриньте исследования в пу на поезда, логистичечкие поезда, грузовые вагоны и вагоны-цистерны.
Аноним 14/01/19 Пнд 11:26:31 28920988236
>>28920868
Какая разница сколько у тебя запасов, если приход меньше расхода? Ты вообще понимаешь концепцию линий производства?
Аноним 14/01/19 Пнд 11:28:24 28921001237
Я считаю нужно запасать воду по вот этому принципу >>28920868
Аноним 14/01/19 Пнд 11:29:15 28921005238
1547454547217.jpg (714Кб, 3024x4032)
3024x4032
Типичный игрок в PyMod.
Аноним 14/01/19 Пнд 11:29:21 28921008239
>>28920988
>Какая разница сколько у тебя запасов, если приход меньше расхода?
Прочитай, пожалуйста, внимательно мой пост, хорошо? Там, блять, каждое предложение сквозит идеей баланса производства-потребления.
Аноним 14/01/19 Пнд 11:34:06 28921040240
>>28920868
Что за "одно место" и в "одном месте". Тащи скрины своего "одного места" Имея сотню разных жидкостей, очень сложно сделать удобно, тем более когда все в "одном месте"
Аноним 14/01/19 Пнд 11:43:50 28921092241
Аноним 14/01/19 Пнд 11:44:23 28921101242
2019-01-1412.42[...].png (952Кб, 1920x1018)
1920x1018
2019-01-1412.42[...].png (2510Кб, 1920x1018)
1920x1018
2019-01-1412.43[...].png (759Кб, 1920x1018)
1920x1018
2019-01-1412.43[...].png (1644Кб, 1920x1018)
1920x1018
>>28921008
Я читал твой пост про "ВНЕЗАПНОЕ КРУПНОЕ РАСШИРЕНИЕ". Так вот, у нормальных людей с планированием не бывает "внезапных" расширений и их ресурсопроизводящая линия строится перед потребляющей в том масштабе, в котором она нужна для бесперебойного потребления, а не достраивается в поту. Какие-то смешные бонусы вроде отвода в какое-то ОДНО место не имеют никакого смысла, когда это потребление заранее расчитано, построено и не простаивает, если оно простаивает - гото п.1 какого хуя ты не планируешь наперед.
>>28913128
>Когда игрок нахуевертит клубок зданий и коммуникаций высотой в N этажей, а потом поймет что получилось НЕ ОПТИМАЛЬНО или нет места впихнуть еще конвеер, он что сделает?
Будет жить с этим
Аноним 14/01/19 Пнд 11:49:21 28921135243
>>28920868
>3. Под каждую жидкость выделено широкое поле под ёмкости (20х20)
20 чего?
Аноним 14/01/19 Пнд 11:53:13 28921165244
>>28921135
Ёмкостей 80к из модов ру.
Аноним 14/01/19 Пнд 12:37:24 28921618245
>>28921101
А я вот так никогда не строил, я про пики. Или сначала огромный ангар хуячишь или делаешь подземный завод. Должна же быть какая-то эстетика, а не просто тяп-ляп лишь бы работало
Аноним 14/01/19 Пнд 12:46:01 28921723246
>>28921618
Ты только что 90% игроков сейчас.
Аноним 14/01/19 Пнд 13:08:40 28921950247
>>28921165
400 емкостей по 80к это выходит хранилище на 32 млн. КАЖДОЕ.
А видов жидкостей в моде под сто.
4000 баков.
По ляму свинцовой и железной руды только для их изготовления.

Охуеть, короч.
Аноним 14/01/19 Пнд 13:10:34 28921968248
>>28921950
А можно не быть аутистом и сэконовить по ляму свинцовой и железной руды
Аноним 14/01/19 Пнд 13:10:53 28921970249
>>28921950
Проебался, 400 на 100 это 40к баков, значит руды по 10 млн. двух видов.
Аноним 14/01/19 Пнд 13:25:33 28922139250
>>28921970
Продолжим считать: один бак на 80 имеет размеры 6×6=36 тайлов.
Один чанк: 32×32=1024 тайла.
1024:32=28,(4), округлим до 29.
Делим 40к баков на 29 тайлов, получается хранилище на все виды жидкостей Пу займет 1380 чанков.
Один радар сканирует 7×7=49 чанков.
Делим 1380 на 49, итого, чтобы только увидеть всю эту ебаторию вплотную стоящих баков нам потребуется более 28 зон подсвеченных радарами.
Аноним 14/01/19 Пнд 13:26:21 28922152251
>>28917292
>угля не может
>жидкости может
Это так ИРЛ или потому что разработчик так сказал?
Аноним 14/01/19 Пнд 13:55:23 28922517252
>>28922139
Охуенно, мне нравится. Огромная ебатория, тысячи построек, сотни радаров, симметричные станции для развоза поездами. Годнота.
Аноним 14/01/19 Пнд 14:08:58 28922632253
image.png (453Кб, 2567x1039)
2567x1039
image.png (51Кб, 878x435)
878x435
>>28920031
>у меня тут есть несколько сложных задумок с комбинаторами
Нейросеть которая хуячит блюпринты и пишет корды в чат куда его нужно поставить?
> которые совсем не хотелось бы собирать в игре вручную
Ты хочешь руками хуячить json? По моему проще дронами+руками в игре хуячить
>Там же наверное вот этот стандартный текстовый формат фактории в base64 или ещё что-то подобное.
base64 сокращаят хуйню которую сгенрил код крестов, если не обосрался то помоему так

>>28922152
>потому что разработчик так сказал
Irl ты можешь разделить кусок угля на тысячу кусков и он будет углём.
В игре по моему лучше когда предметы отображаются целыми числами, а всякая хуйня по типу жидкости лучше в дробях float/double типа в некоторых момента важно что у тебя в секции 2.21215326243221 ед. нефти, хотя тут каждый дрочит как хочет.
Аноним 14/01/19 Пнд 15:02:56 28923081254
image.png (639Кб, 800x579)
800x579
image.png (101Кб, 800x400)
800x400
image.png (356Кб, 887x595)
887x595
image.png (1270Кб, 1600x946)
1600x946
>>28912923
>А 3д даёт охуительный просто для фантазии
>А 3д даёт охуительный просто для фантазии
>А 3д даёт охуительный просто для фантазии
Чё несёт, чё несёт. Разъебать тебя надо в пух и прах за такие заявления. Запомни, графонорожденный, ТРИДЭ ограничивает полёт фантазии. Ни одна ТРИДЭ игра не сможет смоделировать ситуации как на пикчах. Посмотри на балаган в вр чате, как может быть ламповый ролеплей с тридеблядями? Когда модельки стоят как вкопаные и просто пиздят? Чётвёртая пикча никогда не произойдёт в ТРИДЭ, сынок.
Аноним 14/01/19 Пнд 19:45:32 28926218255
Как посчитать цепочку хизаводов чтобы всё месторождение в топливо переводить?
Аноним 14/01/19 Пнд 20:09:33 28926520256
Аноним 14/01/19 Пнд 21:34:18 28927538257
>>28922632
>Ты хочешь руками хуячить json?
Я думаю, он хочет накидать логических элементов в каком-нибудь редакторе (или б-же упаси, на vhdl), а потом сконвертировать в блупринт с комбинаторами. Чтоб не протягивать зеленые провода вручную как аутист.
Аноним 14/01/19 Пнд 22:21:04 28927980258
Factorio-Игры-4[...].jpeg (60Кб, 900x390)
900x390
>>28846934 (OP)
Как называется мод самый глобальный который вы тут часто где много ресурсов введено???

Как называется мод посмотреть в генераторе карту мира с деталями???
Аноним 14/01/19 Пнд 22:23:31 28928007259
Аноним 14/01/19 Пнд 22:40:17 28928218260
image.png (590Кб, 1020x493)
1020x493
>>28927980
>Как называется мод посмотреть в генераторе карту мира с деталями???
Там кнопочка есть
Аноним 14/01/19 Пнд 22:47:54 28928289261
>>28928218
это плохой осмотр.чуть больше надо.и что бы писало сколько ресурса в кучке


>>28928007
оооооооООО
Аноним 14/01/19 Пнд 22:48:39 28928295262
h=800&fakeurl=1[...].jpg (165Кб, 1422x800)
1422x800
Чё это за троян?
Аноним 14/01/19 Пнд 22:51:16 28928330263
>>28928007
Это самый предел по количеству добавляемого?
Аноним 14/01/19 Пнд 22:52:38 28928340264
>>28928330
Ты на Марс летишь? Если нет, то тебе и этого на полгода хватит.
Аноним 14/01/19 Пнд 23:22:58 28928610265
image.png (7936Кб, 2576x1707)
2576x1707
>>28928295
>Чё это за троян?
Правда кстати есть такая игра на андроид можешь проверить сам.
боже на что я трачу свою жизнь
Аноним 14/01/19 Пнд 23:34:26 28928696266
image.png (7987Кб, 2576x1707)
2576x1707
>>28928610
Вот так лучше будет по моему.
Аноним 15/01/19 Втр 00:05:20 28928928267
>>28921005
О, у меня такой же моник.
Параша, берите LG.
Аноним 15/01/19 Втр 04:10:25 28930105268
Screenshot at 2[...].png (550Кб, 1280x1024)
1280x1024
Играю без панелей, кормлю печки и бойлеры коктейлем
Аноним 15/01/19 Втр 09:04:22 28931133269
>>28930105
Ты кто такой, чтобы это делать?!
Аноним 15/01/19 Втр 11:31:02 28931958270
Аноним 15/01/19 Втр 11:31:32 28931963271
Аноним 15/01/19 Втр 11:40:57 28932038272
>>28931963
Илон, какими судьбами?
Аноним 15/01/19 Втр 11:41:16 28932043273
>>28930105
Каким образом? В печку же закладывается только топливо того же типа, какое в ней уже есть, пока оно не кончится совсем. Если у тебя разные печи работают от разных видов топлива, это чревато дэдлоком.
Аноним 15/01/19 Втр 11:51:06 28932150274
изображение.png (743Кб, 1169x726)
1169x726
>>28932043
>чревато дэдлоком
Генераторы на сжигаемом топливе вообще для пидоров, которые любят ебаться с постоянными отключениями энергии на базе.
Аноним 15/01/19 Втр 11:57:19 28932209275
>>28932043
Хуйню несёшь, печка может последовательно сжечь по 1 куску разного топлива и дедлок невозможен.
Аноним 15/01/19 Втр 12:17:12 28932398276
>>28932209
Разница в скорости потребления и эффективности конвейера на единицу ресурса вообще до лампочки, я полагаю.
Аноним 15/01/19 Втр 12:22:55 28932435277
>>28932209
>>28932398
О чём вообще разговор? Какая нахуй эффективность и расчёты, когда у него один белт типичный ряд бойлеров питает?
Аноним 15/01/19 Втр 12:33:58 28932525278
Screenshot at 2[...].png (548Кб, 1280x1024)
1280x1024
>>28932435
С 40 бойлерами и 300 стальных печек лента с топливом почти не двигается.
Аноним 15/01/19 Втр 12:50:48 28932640279
Бойлер сжигает уголь за 2.(2) секунды. Жёлтого конвейера с углём хватит на 29 бойлеров. С кубиками на 92. Синего на втрое большее количество, а там стоит синий. Вряд ли на базе, которую видно на миникарте такое потребление энергии. А может и есть, чёрт его знает. В любом случае ставить больше сотни бойлеров - аутизм, нет идей зачем подобным заниматься, полбазы же занимает.
Аноним 15/01/19 Втр 12:55:46 28932689280
>>28932640
>В любом случае ставить больше сотни бойлеров - аутизм

Такое неистовое потребление угля впустую может быть только в одном случае - школьник наспавнил себе гига-месторождений через каждые 2 метра.
Аноним 15/01/19 Втр 13:27:37 28933004281
>>28932689
Как что-то плохое. Тоже терпеть не могу, когда я хочу базу строить и собирать всяко-разные установки, а ближайший адекватный уголь за пределами сканирования радаров. Если так хочется по несколько часов дрочить-проводить рельсы-электричество, то есть куда более подходящие игры. Вроде бы игра именно этим и хороша, что в течении игры постоянно решаешь новые задачи новыми методами, а не однообразный гринд.
Аноним 15/01/19 Втр 13:36:52 28933084282
>>28933004
>Вроде бы игра именно этим и хороша, что в течении игры постоянно решаешь новые задачи новыми методами
И много ты нарешаешь, клован, когда все ресурсы в шаговой доступности? Игра про ЛОГИСТИКУ, смекаешь?

>называет рациональное распределение ресурсов, ведущее к развитию логистики и сети ж/д - однообразным гриндом.
Типичный шизик. Васянки уже поставил на новые патроны с уроном +100500, бесконечный инвентарь и ассемблеры Мк666?
Аноним 15/01/19 Втр 13:48:43 28933207283
>>28933004
>Если так хочется по несколько часов дрочить-проводить рельсы-электричество, то есть куда более подходящие игры.
Вот именно, что нет.

А игра с редкими и далеко друг от друга расположенными ресами - это охуенный такой челлендж. Достижения реально чего-то стоят лично для себя.
Аноним 15/01/19 Втр 13:59:25 28933345284
Решил попробовать в ваш пигандон вкатиться. Какие настройки руд для жд мира ставить? Я не пососу бибу на старте, из-за того что один какой-нибудь рес сгенерится в анусе при "очень низко" редкости?
Аноним 15/01/19 Втр 14:01:19 28933367285
>>28933345
Для жд хватит руд которые дадут в стартовой зоне. Количество уж сам выставляй
Аноним 15/01/19 Втр 14:03:57 28933396286
>>28933367
Ну я планировал как обычно очень редко\очень богато
Аноним 15/01/19 Втр 14:09:07 28933445287
>>28933345
>>28933396
Руды ПУ не разносятся через ванильные настройки. Даже очень редкая редкость всё равно генерит карту с ресами на каждом шагу. Без RSO не обойтись, бро.
Аноним 15/01/19 Втр 14:11:18 28933468288
Capture.PNG (4Кб, 506x46)
506x46
>>28933445
Да похоже я уже наигрался, это нормально вообще? В бобангеле и близко такого говна не было.
Аноним 15/01/19 Втр 14:12:27 28933478289
>>28933468
Снизь настройки. ПУ ясно дал понять, что его не ебут проблемы нищенок с некрожелезом. Я вот немного снизил и норм.
Аноним 15/01/19 Втр 14:14:25 28933503290
>>28933478
Нихуя себе некрожелезо ААА игры столько не жрут, даже кривые огромные говномоды на кубач вроде грега, а тут 2д параша с элементарными расчетами. Какие настройки снижать?
Аноним 15/01/19 Втр 14:18:07 28933556291
>>28933503
Видеопамяти сколько?
Аноним 15/01/19 Втр 14:20:27 28933591292
>>28933556
Не в видюху упирается, в проц.
Аноним 15/01/19 Втр 14:21:23 28933612293
>>28933503
>а тут 2д параша с элементарными расчетами
Идиот? Графон нихуя не решает. Факторка тяжёлая лишь за счёт охулиарда расчётов движения материалов, ресурсов, управления кусаками и пр. Это намного сильнее грузит систему, чем твой ГРОФОН!!11
Аноним 15/01/19 Втр 14:23:59 28933644294
>>28933612
Читать научись дальше 1 предложения.
Аноним 15/01/19 Втр 14:26:01 28933677295
>>28933084
Клепать жд станции по чертежам может любой шизик. Нет никакой разницы слева от базы у тебя разгрузка поездов или большое месторождение, оттуда логистика только начинается.
Аноним 15/01/19 Втр 14:27:59 28933710296
>>28933677
Ах, как же я мог забыть, что у всех шизиков вроде тебя, все, кто играют по-твоему ГЛУБОКОМЫСЛЕННЫЕ ИНЖЕНЕРЫ С НЕСТАНДАРТНЫМ ПОДХОДОМ!!1, а те, кто играют наоборот - всё делают по чертежам. Как мило. Обтекай.
Аноним 15/01/19 Втр 14:30:33 28933741297
>>28933084
>Игра про ЛОГИСТИКУ, смекаешь?
Неа. Например, я хочу собрать блок, куда подаются базовые руды, и который будет без излишков вырабатывать одинаковое количество каждой банки. И хочу сделать это красиво, без дронов, чтобы ни при каких условиях нигде ничего не забивалось, не скапливалось ресурсы, было компактно, без конвейеров через весь блок и так далее. Вертел я твою логистику. Игра про эстетику.

>>28933612
>управления кусаками
Вот сюда 2/3 ресурсов уходит. Правда к стадии когда они начинают лагать - база уже неуязвима и я через консоль их выпиливаю.
Аноним 15/01/19 Втр 14:32:43 28933768298
>>28933741
>Вертел я твою логистику.
>Логистика — управление материальными, информационными и людскими потоками с целью их оптимизации (минимизации затрат).

Ты это и написал предложением выше, довен.
Аноним 15/01/19 Втр 14:36:30 28933820299
>>28933478
Так что именно понижать?
Аноним 15/01/19 Втр 14:42:39 28933898300
>>28933820
В настойках ковыряйся, там указано, что на что влияет. Что грузит, то и понижай
Аноним 15/01/19 Втр 15:07:12 28934158301
>>28933677
Сразу видно кто не пытался нормально в развитие с жд и не знает какие проблемы возникают при большом траффике.

Делать двухсторонние поезда или нет, на сколько локомотивов и вагонов рассчитывать станцию, сколько путей заклыдывать, с каким шагом расставлять сигналы, какой тип перекрестка выбрать, как обеспечить топливом все поезда, как организовать развоз одного типа груза от нескольких станций-поставщиков на несколько станций-потребителей, какие логические правила задать на станции, по какой системе наименовать станции, как защитить поезда от кусак, и т.д.

>жд это гринд
Аноним 15/01/19 Втр 15:09:31 28934172302
clind.png (5Кб, 812x513)
812x513
Аноним 15/01/19 Втр 15:12:01 28934193303
>>28933468
миллион ХД-спрайтов с анимацией в памяти, что удивительного?
Аноним 15/01/19 Втр 15:32:11 28934389304
>>28934158
Бро, а есть что-то, что помогает строить железку правильно? Я про моды. Что-то, что нивелирует скотоублюдскую игровую недологику управления ж/д, где нужно постоянно ебстись, как ты сказал, с всеми этими сигналами и шириной перекрёстков, а в итоге всё равно отсасывать с постоянными заторами?
Аноним 15/01/19 Втр 15:35:52 28934428305
>>28934389
Опыт помогает. Типа, если базу строить через жопу, то у тебя не получится макаронный пиздец, с постоянной нехваткой чего-то. Тут со всем ебстись приходится. Первая база, вторая, третья и уже железка неплохо выглядит
Аноним 15/01/19 Втр 16:00:07 28934649306
>>28933591
>memory
Ты тролишь?
>Не в видюху упирается, в проц.
Покажи тогда нагрузку проца.
Аноним 15/01/19 Втр 16:37:24 28935040307
Чет не пойму как в питухе патроны сделать для зачистки\обороны базовых кусак, сидящих на том же олове. Нужен свинец, для его добычи нужен ацителен вроде -> нужно дохуя исследования -> дохуя загрязнения -> основную базу съели
Аноним 15/01/19 Втр 16:39:32 28935059308
>>28935040
Делай стартовую зону большую. Ацетилен можно быстро наклепать, если постараться. Пробуй. На самом деле это годно - игра берёт тебя за яйца уже в самом начале.
Аноним 15/01/19 Втр 16:40:15 28935068309
>>28935059
Хз че там за че берет в итоге тупо вынуждает дрочить хуй, пока загрязнение выветрится.
Аноним 15/01/19 Втр 16:40:53 28935076310
>>28935040
Патроны через полтора-два часа можно получить. Первых в мили можешь убивать. А там десяти обойм должно хватить, чтобы продержаться
Аноним 15/01/19 Втр 17:02:40 28935296311
>>>28935068
Накати change map settings mod, или как там его, и выруби загрязнение, например.
Иначе тебе не выжить, из-за постоянного аггро и убийств ускорится эволюция и ты даже не сможешь зачистить толстые базы без танка.
Аноним 15/01/19 Втр 17:17:54 28935455312
>>28935296
У меня эволюция только при условии истребления включена. Самый годный вариант.

другой-кун
Аноним 15/01/19 Втр 17:22:50 28935509313
>>28935455
Пу загрязняет пиздец как, в итоге все к тебе сбегаются за километры и постоянно мрут под стенами. В итоге эволюция ускоряется, чего годного-то?
У меня из оружия пулемёт и начальные гранаты, если в гнезде 3 спавна и 2 больших червя то мне машину разбирают на раз-два. О танке только мечтать приходится.
Аноним 15/01/19 Втр 17:49:36 28935726314
>>28935509
>чего годного-то?

Много чего. Например, когда база становится чище, кусаки НЕ продолжают автоматом расти как на дрожжах (особенно если это NE-мод, где 20 стадий роста кусак и ты можешь даже не заметить, как безобидные таракашки в таких слонов превратились, что им до пизды твои 100500 рядов турелей и стен).

Т.е в целом контроль соблюдается - кусаки бустятся только из-за из истребления.
Аноним 15/01/19 Втр 18:31:42 28936158315
Пиздос, идет 3 или 4 час, рублю кусак пикахом, жру фишей, геймплей на кончиков пальцев. Типичный васянизм эз из.
Аноним 15/01/19 Втр 18:34:43 28936185316
>>28936158
Кто же виноват, что ты слоу. Самую большую начальную область ставь
Аноним 15/01/19 Втр 18:37:15 28936205317
>>28936158
Васянизм упрощает игру, лолка, а не делает её сложнее и изъёбистее.
Аноним 15/01/19 Втр 18:38:35 28936217318
>>28936205
С точки зрения ванилоеба - безусловно
Аноним 15/01/19 Втр 18:39:33 28936228319
>>28936185
>кто же виноват, что ты не играешь с читами и имба стартом, НУ ТУПОООЙ
Аноним 15/01/19 Втр 18:46:46 28936288320
>>28936205
В каком месте?
Прослупочил -кусаки уже прорвали твою линию обороны и ебут тебя
Не смог организовать компактно получение железной плиты в 200 цепочек - тебя сново ебут ведь ты не смог огранизовать защиту сотен чанков двумя турельками с боекомплектом как у дидов в 41
Протупил в лейте - пришли кусаки размером с чанк с лямом хп и изнасиловали твои 10 рядов пулемётных турелей.
Аноним 15/01/19 Втр 19:28:50 28936656321
>>28936158
Ты думаешь Пу с кусаками играет когда тестит моды? Ну-ну.

Сам поставил мод растягивающий развитие в 10 раз и выбрал обычных ванильных кусак, а виновата "васянка".
Аноним 15/01/19 Втр 19:30:23 28936672322
>>28936656
>Сам поставил мод растягивающий развитие в 10 раз и выбрал обычных ванильных кусак, а виновата "васянка"
Где в описании мода указано, что нужно отключать врагов?
Аноним 15/01/19 Втр 19:30:38 28936677323
>>28936656
>Васянка не меняет кусак, но меняет баланс.

Виноваты все, но не любимый васянщик.
Аноним 15/01/19 Втр 19:33:24 28936697324
>>28936677
Он сказал, что нихуя не разбирается. Только цепочек может наделать, а новые механики и болансы кусак нихуя не может
Аноним 15/01/19 Втр 19:36:07 28936724325
>>28936672
А кто просит отключать? Только ослабить.

>>28936677
Васянщики как раз меняют все до чего дотянутся их шаловливые ручки боб-кхе-кхе
А Пу четко сказал, что мод на кусак делать не будет, т.к. ему похуй и он не хочет разбираться че там и как.
Аноним 15/01/19 Втр 19:39:29 28936753326
>>28936697
>>28936724
Т.е. когда боб переработал кусак, добавил кучу новых типов параллельно с цепочками, а ангел намутил пиздатейшую переработку и еще кучу вещей, о которых в ваниле даже не задумывались, а под конец подвез AI технику.
При этом ни один из них не забил на оптимизацию.
А потом приходит васян с "новыми, нескучными, цепочками" и первопроходцев, внезапно, величают васянами, когда самый главный васян оказывается и не васян вовсе.
Аноним 15/01/19 Втр 19:42:15 28936775327
>>28936753
У меня от тебя золото из воды.
Аноним 15/01/19 Втр 19:42:41 28936779328
>>28936753
Боб дотянулся до всего, но балансом в его модах и не пахнит. Эти еба модули, оружие которое анигилирует экраны 100% кусак, еще до арты и еще кучу всякой хуйни. А ангела уже за его биопрогрессинг можно обоссать ну и за все из водички.
Аноним 15/01/19 Втр 19:43:06 28936782329
>>28936724
Пока все что я вижу у ПУрдуна - это дебильные, алогичные, нечитаемые без гайдов\мода на рецепты цепочки + адские тормоза при хуевой анимации его говнопостроек с 0 новых идей. Пробую есть это дерьмо остаток вечера и укатываюсь назад в ангелбоб.
Аноним 15/01/19 Втр 19:44:38 28936793330
>>28936775
Ты не в курсе, что вода содержит в себе все элементы на дохулион тонн?
Аноним 15/01/19 Втр 19:46:03 28936805331
Аноним 15/01/19 Втр 19:46:10 28936807332
>>28936782
Адские тормоза? Нужны гайды при наличии хэлмада и "что из чего"?
Укатывайся в ангелобоб прямо сейчас.
Аноним 15/01/19 Втр 19:48:10 28936827333
>>28936807
>хэлмада
Хуяда, мне не нужно даже открывать ничего в ангелбобе пока дело не доходит до тир 2-3 химии, потому что все логично, а не дегенеративная энергия из сжигания углекислого газа и бензина из ароматов.
Аноним 15/01/19 Втр 19:48:29 28936830334
>>28936753
>подвез AI технику
https://mods.factorio.com/user/Earendel
Защитники первейшего васяна совсем сума сошли, теперь он все изобрел.

Первый попавшийся мод:
>Bob's Power
>Adds a wide range of power objects, including, but not limited to:
>Multiple sizes and tiers of solar panel.
>5 tiers of steam power.
>3 tiers of nuclear steam power.
>4 tiers of medium and large power poles, and substations.
Круто, просто наебашь новых тиров и ты кумир молодежи.

>New fluid burning generators that turn oils directly into power.
Ого как сложно, куда там Пу модам с цепочкой грибы-уголь.

>Nuclear:regular ratios are 2:1. (1 hear exchanger will power 4 steam engines, or 1 boiler will power 1 steam turbine)
Теперь можно не запариваться!

В остальных тот же принцип.
Аноним 15/01/19 Втр 19:49:35 28936840335
>>28936793
Иди на кухню и добудь из воды пару кило золота.
Почему раз у нас вода как блядь рудная залежа, хули в irl на ставят насосы в океан и не добывают миллионами тонн металлы?
Аноним 15/01/19 Втр 19:50:16 28936846336
>>28936793
>>28936805
Умники, в научных целях это возможно, а в реале нахуй никому не всралось, больше энергии потратишь, чем на промышленность наскребешь.
Аноним 15/01/19 Втр 19:51:32 28936861337
>>28936846
>В связи с этим изобретатель Зонна предложили морскую энергетическую установку, работающую под действием силы волн- Силовая аппаратура устанавливается на мелкой воде и на такой глубине, чтобы поверхность спокойного моря была на 60—90 см выше основания аппаратуры. Движение волн влияет на поплавки, поднимающиеся и опускающиеся между направляющими, которые сконструированы так, что вращают непрерывно .
Аноним 15/01/19 Втр 19:51:58 28936869338
>>28936840
Хуйня вопрос, выдавай мне фабрику с мощностями на 6мв
Аноним 15/01/19 Втр 19:53:50 28936887339
>>28936782
>дебильные, алогичные, нечитаемые без гайдов\мода на рецепты цепочки
Больше эпитетов, лишь бы не уметь в хелмод и другие моды помошники.

>адские тормоза
Пиздишь, играю на печ670 с 2 гб видеопамяти, все ок. Некропеку обнови.

>хуевой анимации
охуенная анимация, а ты запизделся, короч.

>укатываюсь назад в ангелбоб
лол, будет весело когда он вас нахуй пошлет с обновой до 0.17
А еще смешно, если вспомнить как он охуенно пишет гайды и ОПИСАНИЯ к модам.
Аноним 15/01/19 Втр 19:54:47 28936902340
>>28936830
Да уж куда до бетона из глины и серной кислоты
Аноним 15/01/19 Втр 19:56:07 28936913341
>>28936887
>обновой до 0.17
И нахуя она мне, 2 новых ванильных здания затащить? Верещу с даунов, которые не могут посидеть на аутдейт версии потому что синдром заставляет обновляться в первый день выхода новой и похуй на контент и баги.
Аноним 15/01/19 Втр 19:56:08 28936914342
>>28936827
>мне не нужно даже открывать ничего в ангелбобе пока дело не доходит до тир 2-3 химии, потому что все логично,

Перевожу - 0 новых механик, просто добавлены десять тиров ассемблеров. Круто.

А еще я помню как в тредах аноны постоянно жаловались, что еблан боб нихуя не объясняет и непонятно че да как, даже написать что делает мод не может на страничке загрузки.
Аноним 15/01/19 Втр 19:58:26 28936941343
>>28936914
Какие "новые" механики ПУрдун добавил?
Аноним 15/01/19 Втр 20:04:51 28936992344
15193373785050.png (495Кб, 1024x721)
1024x721
15225263930670.png (196Кб, 1024x586)
1024x586
15403034329910.png (435Кб, 1600x1200)
1600x1200
На всякий случай добыл тонну золота из грибов.
Аноним 15/01/19 Втр 20:05:43 28937000345
изображение.png (163Кб, 342x357)
342x357
изображение.png (2449Кб, 1252x736)
1252x736
>>28936830
Три вида солярок и акумов к ним со своими плюсами и минусами. С тирами, естественно.
Парогенераторов раньше было 3 тира и их хватало перекатиться в ядерку. ХЗ зачем еще два, но раз завез значительно позже, значит попросили углеёбы.
>New fluid burning generators
Ну там немношк сложнее.
На первом пике гидразин. Это топливо. А вот на втором пике реализация производства части этого топлива. Ну ты понел.

Ратио с ванилы такой, хуле ты хотел.
Аноним 15/01/19 Втр 20:15:04 28937082346
chibiengineerwi[...].jpg (84Кб, 1024x768)
1024x768
d7dza5w-b1bcfeb[...].jpg (76Кб, 900x506)
900x506
d7dzanw-d1817b8[...].jpg (61Кб, 900x506)
900x506
factoryinspecto[...].jpg (123Кб, 894x894)
894x894
Аноним 15/01/19 Втр 20:20:09 28937132347
>>28936861
Осталось немного сделать и разбогатеем!

Так че там, боб тоже предполагает адское энергопотребление для выкачивание золота из воды или сделано читово?
Аноним 15/01/19 Втр 20:20:33 28937137348
>>28937082
>телка-инженер
сжв го го го
Аноним 15/01/19 Втр 20:21:49 28937147349
>>28936913
>2 новых ванильных здания затащить?
Что несешь? Новых зданий не обещали. Будут полезные фичи и баланс, типа скорость белтов, отзеркаливание блюпринтов, копипаст поездов и еще много чего.
Аноним 15/01/19 Втр 20:23:10 28937160350
>>28937137
Тёлки инженеры довольно норм, но только в отдельных областях. В основном связанные с химией, уж не знаю почему.
Аноним 15/01/19 Втр 20:25:27 28937189351
>>28936941
>ПУрдун
>Гыгыгы, типа он пердун, понятно?

По сравнению с ванилой?
Охладители, сжигатели, сливатели, чек-вентили, компрессоры, варианты топливных смесей.
Аноним 15/01/19 Втр 20:26:37 28937200352
>>28937160
Пробирки носить не сложно?
Аноним 15/01/19 Втр 20:27:46 28937212353
изображение.png (39Кб, 278x113)
278x113
изображение.png (38Кб, 277x92)
277x92
Аноним 15/01/19 Втр 20:28:34 28937220354
изображение.png (1123Кб, 708x566)
708x566
Аноним 15/01/19 Втр 20:32:13 28937259355
>>28937220
Словами скажи, я не понимаю по картинке насколько это выгодно.
Это резервный вариант получения золота, типа временно перебиться пока не вложишься в основной источник? Или баланс прям мотивирует получать его из воды?
Аноним 15/01/19 Втр 20:37:28 28937337356
>>28937220
стройся на бесконечной руде
@
фильтруй золото из воды
Аноним 15/01/19 Втр 20:38:54 28937355357
изображение.png (8Кб, 987x170)
987x170
>>28937259
Это термальная вода, типа из околомагмовой херни можно ресурсы доставать, для меня это самый оптимальный вариант, на него уходит вся моя ядерная энергетика.
Можно запарится с каловыми массами из переработки минералов и крафтить любую руду практически с идеальным ратио и без дэдлоков, но нужно пиздец как запариться.
Реализация этого пиздеца только в планах.
Аноним 15/01/19 Втр 20:43:32 28937418358
>>28937259
Вот этот >>28937337 верно говорит.
Суди сам насколько выгодно гнать ресурсы из термальной воды или грязи, если чувак сидя на сотнях месторождений руд, предпочитает просто мыть все из воды. Главное божественных модулей побольше натыкать ПОВТОРЯЮ - НЕ ВАСЯНКА
Аноним 15/01/19 Втр 20:49:05 28937480359
>>28937418
Божественные модули отключены по дефолту и, естественно, их я не включал.
А вот с обычной сортировкой я уже надэдлокался.
Впрочем, скоро все пойдет под снос. Ведь будет построена УБЕР сортировочная с катализаторами и шматками минералов.
Аноним 15/01/19 Втр 20:49:39 28937489360
изображение.png (1084Кб, 703x533)
703x533
>>28937480
Пик дэдлока сортировочки забыл.
Аноним 15/01/19 Втр 20:52:15 28937515361
>>28937489
Ты наркоман что ли? Гони одну руду с католизаторами и никаких дедлоков.
Аноним 15/01/19 Втр 20:52:34 28937520362
>>28937189
Очевидно по сравнению с бобангелом.
Аноним 15/01/19 Втр 21:00:42 28937599363
factorio1.png (4808Кб, 1918x1079)
1918x1079
Аноним 15/01/19 Втр 21:03:46 28937628364
factorio2.png (4662Кб, 1918x1079)
1918x1079
Аноним 15/01/19 Втр 21:03:58 28937629365
>>28937599
ХОСПАДЕ, КАК ЖЕ ХОЧЕТСЯ...
Аноним 15/01/19 Втр 21:06:37 28937655366
Аноним 15/01/19 Втр 21:10:19 28937694367
>>28937355
Да он свастосы на ресурсах рисует!
Аноним 15/01/19 Втр 21:11:42 28937709368
factorio3.png (1056Кб, 780x574)
780x574
Огнеметные турели имба
Аноним 15/01/19 Втр 21:12:21 28937717369
Есть ли мод на интересных кусак? На разнообразие по типу зергов из старкрафта, чтоб были сверхбысстрые, танки, что-то перепрыгивающие стены (или вовсе летающие муталиски) и всякая дичь с суммонами, взрывающиеся суицидники и так далее. И на интеллект, чтоб они специально фокусили питание лазерных турелей, подачу топлива/патронов, пробегали мимо обороны во внутрь полностью игнорируя обстрел и специально разбегаясь от игрока, пытаясь в крысу сгрызть всякое разное. Рампант что-то вообще ни о чём. Единственно что он нормально фиксит - хитбоксы, так что они нормально двигаются большой толпой, но в случае с огнемётами от этого только хуже (для кусак).


И как поставить чтобы деревья не сохли от загрязнения? Где мои няшные тропинки в лесу редкими фонарями? Нужно просто значение 3500 поменять на какое-нибудь очень большое?
Аноним 15/01/19 Втр 21:12:23 28937718370
изображение.png (1400Кб, 986x508)
986x508
Аноним 15/01/19 Втр 21:16:10 28937762371
factorio4.png (4620Кб, 1918x1079)
1918x1079
Аноним 15/01/19 Втр 21:17:25 28937773372
Одно и то же. Одно и то же говно, блядь. Самый дерьмовый тред вг.
Аноним 15/01/19 Втр 21:17:27 28937774373
>>28937762
А есть мод, чтобы кусаки были тянками, и бежали няшиться?
Аноним 15/01/19 Втр 21:18:41 28937789374
изображение.png (119Кб, 201x246)
201x246
Аноним 15/01/19 Втр 21:21:25 28937813375
>>28937520
Пу делает мод без оглядки на другие.
Аноним 15/01/19 Втр 21:22:33 28937828376
>>28937628
Все правильно, можно же душить червя в уютном гнездышке.
Аноним 15/01/19 Втр 21:23:54 28937839377
Аноним 15/01/19 Втр 21:29:40 28937891378
>>28937773
Нет, теперь у нас сформировалось два враждующих фандома.
Все как у взрослых.
А раньше хаотично перекидывались говном.
Аноним 15/01/19 Втр 21:30:18 28937899379
Screenshot at 2[...].png (2076Кб, 1280x1024)
1280x1024
Когда жила максимум уёбищная но тебе нужна руда
Аноним 15/01/19 Втр 21:32:23 28937924380
>>28937789
ресурсы на конвеере, без конвеера
Аноним 15/01/19 Втр 21:33:52 28937943381
factorio5.png (976Кб, 465x975)
465x975
Опять пришли к тяночке моей
Аноним 15/01/19 Втр 21:34:52 28937961382
factorio6.png (1019Кб, 601x849)
601x849
итог как всегда
Аноним 15/01/19 Втр 21:37:00 28937991383
>>28937961
Почему не вынести гнезда артой?
Аноним 15/01/19 Втр 21:38:49 28938015384
factorio7.png (2600Кб, 1914x1073)
1914x1073
Аноним 15/01/19 Втр 21:43:08 28938064385
Аноним 15/01/19 Втр 21:43:39 28938068386
>>28938015
+затратные рецепты
0.9997 эволюция
Аноним 15/01/19 Втр 21:43:55 28938071387
велосипеды.png (366Кб, 1207x823)
1207x823
Аноним 15/01/19 Втр 21:45:08 28938086388
>>28938015
Ванила, да еще с таким множителем дороговизны. Мда мдауж
Аноним 15/01/19 Втр 21:49:54 28938141389
>>28938064
Сейчас бы крафтить менеральные, а не металлические, руды прямо из жижки.
Аноним 15/01/19 Втр 22:07:43 28938337390
>>28938141
>менеральные
У меня тик начался.
Аноним 15/01/19 Втр 22:18:17 28938436391
>>28938337
Ми*, конечно же.
Спать хочу и печатаю уже на автомате.
Аноним 15/01/19 Втр 23:29:57 28939310392
Screenshot at 2[...].png (2105Кб, 1280x1024)
1280x1024
Screenshot at 2[...].png (644Кб, 1280x1024)
1280x1024
19 вышек с большим запасом питают топливом всю базу, уголь вообще не нужен
Аноним 16/01/19 Срд 00:00:29 28939530393
Как добыть КВАРЦ.jpg (276Кб, 847x593)
847x593
Аноним 16/01/19 Срд 00:02:33 28939550394
Аноним 16/01/19 Срд 00:07:56 28939594395
2019-01-16000645.jpg (164Кб, 931x567)
931x567
2019-01-16000629.jpg (122Кб, 900x432)
900x432
2019-01-16000619.jpg (80Кб, 542x482)
542x482
2019-01-16000538.jpg (258Кб, 788x984)
788x984
Аноним 16/01/19 Срд 00:08:34 28939601396
>>28939550
>Кристал майнером.
можно точней что это за прибор адский
Аноним 16/01/19 Срд 00:21:12 28939673397
>>28939310
когда будешь делать синие вспомнишь.
Аноним 16/01/19 Срд 00:21:45 28939675398
>>28938015
чел какой то форсил фото где 32 миллиарда надо было
Аноним 16/01/19 Срд 00:33:33 28939725399
>>28939550
как этот ебаный бур получить ?
Аноним 16/01/19 Срд 00:46:18 28939789400
Аноним 16/01/19 Срд 00:50:04 28939808401
2019-01-16004622.jpg (108Кб, 673x509)
673x509
Аноним 16/01/19 Срд 01:50:59 28940194402
Screenshot at 2[...].png (1508Кб, 1280x1024)
1280x1024
Screenshot at 2[...].png (936Кб, 1280x1024)
1280x1024
>>28939673
У меня 40 заводов красных пластик вообще не просаживают.
Аноним 16/01/19 Срд 02:27:58 28940367403
>>28940194
Одной проволочной хватает на шесть с платами же. Смотреть тошно. Двигатели так же собираешь? По одному сборщику на шестерни, трубы и двигатели? Мог бы красивых паучков на шесть лап строить, а ты фигачишь ряды, где 5 из 6 сборщиков лишние.
Аноним 16/01/19 Срд 03:38:40 28940569404
Screenshot at 2[...].png (1193Кб, 1280x1024)
1280x1024
+3 ачивки сразу
Аноним 16/01/19 Срд 03:58:46 28940614405
Кстати красные модули топчик, дают больше изделий за то же количество руды. А синие нубтрап, заставляют прокладывать больше линий и ставить больше буров.
Аноним 16/01/19 Срд 08:59:21 28941447406
Давайте дискас, можно ли построить мегабазу без поездов?
Плюсы и минусы.
Аноним 16/01/19 Срд 09:07:24 28941474407
>>28941447
>Троллейбус из хлеба, плюсы и минусы
Аноним 16/01/19 Срд 09:10:38 28941488408
Аноним 16/01/19 Срд 09:53:09 28941695409
>>28941447
Под мегабазой подразумевается ядро, к которому поезда привозят прекурсоры?
Если так, то да. Но без поездов в игре все равно никуда.
Аноним 16/01/19 Срд 10:55:59 28942115410
Аноним 16/01/19 Срд 10:56:55 28942117411
>>28937694
>Да он свастосы на ресурсах рисует!

Нет, просто у этого школьника ресурсы через каждый метр выставлены, чтобы легче была в своё "не васянистое" ангелбоб дерьмо играть.
Аноним 16/01/19 Срд 11:03:52 28942144412
>>28942117
Я начинал, когда RSO с ангелбобом не работал, а стандартные настройки нихуя на карте не поменяли.
Аноним 16/01/19 Срд 11:16:48 28942234413
>>28942144
Сколько уже месяцев карте, бротиш?
Аноним 16/01/19 Срд 11:19:45 28942259414
>>28942234
Да хуй знает, полгода наверное. Почти сразу после 0.16 эксперименталки закинулся ангелбобом и, время от времени, захожу.
Аноним 16/01/19 Срд 11:20:27 28942264415
Прошел компанию, запустил ракету в полуручном режиме. Начал заново, что-бы построить оптимально все. Есть несколько вопросов, помогите кому не лень.
Играю в ванилу без модов. Так делают только аутисты?
Во всех гайдах видосах мануалах катают поезда в одну сторону разворачиваясь на конечной станции. И использют двухсторонние жд дороги. Почему вы не юзаете поезда с двумя локомотивами? Зачем его разворачивать, если он тупо может поехать назад? Из за того, что поезда будут друг другу?

Хочу разбить все на модули ну типа выплавка руды в одном месте. Бутыльки в одном месте платы в другом, всякая мелкая поебень на хознужды в третьем. Подводные?
Аноним 16/01/19 Срд 11:21:40 28942280416
>>28942259
А меня лично ресурсы на каждом шагу смущают не потому, что всё легко достать, а потому, что карта загажена. Ненавижу строить поверх. Это какой-то ад перфекциониста.
Аноним 16/01/19 Срд 11:23:55 28942305417
>>28942280
Да я тоже бесился с этого, но потом пообвык и смирился. Может выпустят какой-нибудь мод на удаление залеж, как эти дурацкие горы, например, введенные в 16 патче.
Аноним 16/01/19 Срд 11:29:06 28942347418
>>28942264
Можешь играть с модами, можешь играть без модов - тебе-то какая разница?
Двухсторонние жд используют по абсолютно той же причине, по которой их используют ИРЛ - если на путях больше одного поезда, но пути одни в обе стороны, либо ты рискуешь столкнуть два поезда лоб в лоб, либо только один будет ездить, остальные будут стоять и ждать своей очереди. В этом случае от ж/д пользы ровным счётом никакой, логичнее просто протянуть длинный конвейер.
по той же причине поезда пускают по кольцу, а не ставят локомотив спереди и локомотив сзади. Плюс, если локомотив не тянет поезд, он мёртвый груз - нахрена тебе топливо впустую расходовать?
Аноним 16/01/19 Срд 11:30:38 28942363419
>>28942305
> Может выпустят какой-нибудь мод на удаление залеж
был такой мод на 14 версию, иконка как у плана сноса,только по середине мини иконка угля.
Аноним 16/01/19 Срд 11:34:40 28942397420
>>28939594
Повыше красной колбы в рецептах, балбес.

>>28939789
А ты намного больший балбес. У тебя в голове что-то не так сделано
Аноним 16/01/19 Срд 11:36:42 28942413421
>>28939594
Как ты думаешь, зачем в верхнем правом углу значок лупы нужен? За пупу получать?
Аноним 16/01/19 Срд 11:39:02 28942431422
085ec2678280ee8[...].png (91Кб, 661x225)
661x225
fc513a480e785bd[...].png (1111Кб, 934x872)
934x872
f364d0be4170bf6[...].png (1288Кб, 930x874)
930x874
>>28937717
>Есть ли мод на интересных кусак? На разнообразие по типу зергов из старкрафта, чтоб были сверхбысстрые, танки, что-то перепрыгивающие стены (или вовсе летающие муталиски) и всякая дичь с суммонами, взрывающиеся суицидники и так далее.

Всё, как вы заказывали, сэр: 20 стадий развития кусак, куча типов и так далее: https://mods.factorio.com/mod/Natural_Evolution_Enemies
Аноним 16/01/19 Срд 11:58:48 28942586423
Аноним 16/01/19 Срд 12:06:28 28942649424
>>28942586
Ты от кусак что ли ослеп?
Аноним 16/01/19 Срд 12:10:02 28942684425
Хочу поиграть на сиблоке бобангеле, но на обычной земле, без ресов ес-сно, чтобы кусаки набегали, я так понимаю модпак как-то заменяет преген условия мира, где это можно поменять?
Аноним 16/01/19 Срд 12:12:05 28942711426
>>28942684
Слишком много читов в сиблочном бобангеле. Еще и на обычной земле.
Аноним 16/01/19 Срд 12:12:45 28942717427
>>28942684
А какой в этом смысл? Там все подогнано под условия сиблока. Тупо играть в те же настройки на обычной карте. Просто ставь ту же комбинацию модов
Аноним 16/01/19 Срд 12:14:51 28942741428
>>28942711
>>28942717
Повторяю вопрос:
"Где можно изменить условия генерации мира".
Аноним 16/01/19 Срд 12:16:39 28942762429
Аноним 16/01/19 Срд 12:18:18 28942775430
>>28942762
Не знаешь ответа на вопрос - завали ебало уже, долбоеб.
Аноним 16/01/19 Срд 12:21:29 28942802431
Аноним 16/01/19 Срд 12:28:51 28942861432
>>28942741
Тебе нужен кодер-кун, он где-то здесь все время шароебится, только позвать надо.
Аноним 16/01/19 Срд 12:34:39 28942921433
>>28942861
>он где-то здесь все время шароебится
Я уверен, что сейчас он сидит и вальяжно зарабатывает 300ккк/10-24сек пока местный анончик пытается наскрести 25 евро на игру, лол.
Аноним 16/01/19 Срд 12:37:55 28942950434
Как рсо работает? Закинул в моды архив, в игре в списке модов его нет.
Аноним 16/01/19 Срд 12:44:06 28943007435
>>28942950
Плохо смотрел. Он там в развернутом виде будет. Resource spawner overhaul
Аноним 16/01/19 Срд 12:58:27 28943193436
>>28942264
>Играю в ванилу без модов. Так делают только аутисты?
Если ванила еше не надоела, значит у тебя остались нереализованные идеи. Зачем спешить перекатываться на моды, если можно больше узнать об игре.
Аноним 16/01/19 Срд 14:10:31 28943856437
image.png (1992Кб, 1672x956)
1672x956
>>28942684
Я так понял ты хочешь условный квадрат 1/1 без залежей, и как кусак будешь хуячить? можно в виде островов различного масштаба с кусака.
Если ты прям внатуре хочешь набеги на твой остров, тогда придётся лесть в сам генератор мира, прописывать что на воде кусаки могут появиться, лесть в файлы .lua кусак и прописывать им что они могут ходить по воде, потом качаешь мод на начальные предметы, прописываешь минимум (хуй ты что сделаешь без него, бур не нужен ибо ресов нет, печка тоже, дробилка тоже) или как аналог ебашишь через год мод предметы в сундук, через сонсоль выключаешь годмод.

По другому я не могу это представить ведь сеаблок говорит тебе что у тебя в море 1 остров без всяких островов.

Можешь загуглить эту тему, не один не играет с кусаками в этом режиме.
>Где можно изменить условия генерации мира
https://wiki.factorio.com/World_generator походи там по ссылка
Почитай документацию может там что найдёшь \Factorio\doc-html
можешь декомпельнуть игру и поискать чё там да как.
Аноним 16/01/19 Срд 15:02:09 28944285438
>>28943856
Ты конечно красиво все расписал, но подозреваю, что он нихуя этого делать не будет.
Аноним 16/01/19 Срд 15:06:23 28944338439
4.jpg (384Кб, 1920x1080)
1920x1080
2019-01-16150526.jpg (192Кб, 989x575)
989x575
>>28942397
>Повыше красной колбы в рецептах, балбес.



Кристайл майн требует soul extractor
а тот требует кабельную проволоку которая делается из
tim plate и медной проволоки



А как кварц добывать так и не понял!!
Я поставил эту коробку на кварц а что зданию надо не понимаю.
Провел ток.Не работает.



Аноним 16/01/19 Срд 15:07:19 28944348440
>>28944338
>>28942397
>>>28939594
>Повыше красной колбы в рецептах, балбес.


какое питание нужно для cristal mine??
Аноним 16/01/19 Срд 15:20:23 28944485441
>>28944348
Обычное нужно, конвейер не забудь подвести
Аноним 16/01/19 Срд 15:47:26 28944762442
>>28944338
не следил пару-тройку месяцев. там пи-руду допилили?
Аноним 16/01/19 Срд 15:55:40 28944822443
Аноним 16/01/19 Срд 16:23:32 28945065444
>>28944762
я не знаю я вчера только поставил.
Аноним 16/01/19 Срд 16:35:00 28945179445
Аноним 16/01/19 Срд 16:38:50 28945213446
>>28945179
>конвейер забыл сутки мучился.
А голову включать? Типа ванильные больше одного цикла делают без конвейера/ящика?
Аноним 16/01/19 Срд 16:40:23 28945232447
2019-01-16 1839[...].png (931Кб, 836x558)
836x558
Ух бля
Аноним 16/01/19 Срд 16:52:31 28945363448
>>28944285
Тупое говно свои подозрения себе в жопу засунь вместе со своими дебильными ответами не по теме.
>>28943856
Я уже давно расковырял сиблоквский датаген, только там жестко кастрирован спавн байтер\спиттер гнезд, я пробовал по аналогии со спавном червей делать, но пока хуйня получается, слишком тесно. Буду дрочить доки, как снова желание появится.
Аноним 16/01/19 Срд 17:01:01 28945445449
>>28945363
Вы только посмотрите! Кокой боец. Мамуля наверное гордится
Аноним 16/01/19 Срд 17:09:54 28945528450
>>28945213
У меня дерево вид закрывало я бегал бегал бегал уже об стену хотел биться___))
Аноним 16/01/19 Срд 17:11:55 28945557451
images.jpg (11Кб, 226x223)
226x223
Аноним 16/01/19 Срд 17:11:56 28945558452
>>28846934 (OP)
>Большой актуальный модлист /vg/-edition от местного анона: https://goo.gl/6g5rCu
в одном архиве есть у кого?
Аноним 16/01/19 Срд 17:12:49 28945572453
пиздос Аноним 16/01/19 Срд 17:16:13 28945605454
image.png (926Кб, 1310x810)
1310x810
image.png (2036Кб, 2934x1046)
2934x1046
image.png (121Кб, 416x225)
416x225
К слову о уровне максимальном уровне технологий, пару недель назад я немного обосрался сказав что предел 100 какой то уровень, ведь у разных технологий разная формула для колб.
Например у продуктивности добычи (самая дешёвая теха) 100(L-1) максимальный уровень 1e308 что даст бонус Продуктивность добычи 2е306% (фактически за 1 подход он может заполнить любое хранилище, даже самое читерское
Самая дорогая теха это дальность артиллерии и скорость 1000+3^(L-1)*1000 максимальный уровень 640 что даст бонус 19 500 % к дальности



Но самое интересное это то что число хранится нихуя в double как я думал, а в 8 байтах, или как в народе грят int64 и тут фишка что после достижения предела значение колб фиксирует очевидно
В чем выражается сам уровень техи я не нашёл но ставлю очко что 4 байта с максом 4,294,967,295
Аноним 16/01/19 Срд 17:44:25 28945858455
>>28945605
Это всё, конечно, замечательно, но зачем нужны такого рода исследования? Просто физически невозможно изучать технологии, которые требуют квинтиллионы миллиардов колб.
Аноним 16/01/19 Срд 18:12:38 28946137456
Аноним 16/01/19 Срд 18:13:15 28946142457
Всем приффки в этом чатике
Ньюфаг в треде, запустил первую ракету месяц назад и подзабил, посоветуете сборку модов на русском?
Аноним 16/01/19 Срд 18:25:25 28946277458
Аноним 16/01/19 Срд 18:26:33 28946295459
>>28946277
Как будто этого мало.
Аноним 16/01/19 Срд 18:31:41 28946350460
Сколько бойлеров и турбин ставить на один реактор в ваниле?
Аноним 16/01/19 Срд 18:40:39 28946441461
>>28946350
Блок вырабатывает 40-80-120- в зависимости от количества соседей.
Турбина кушает 5.8, теплообменник 10. На один блок ставишь 4 теплообменника и 7 (5.8*7=40.6) турбин. На два реактора рядом в четыре больше - я любой реактор собираю из таких кусков 4+7 - почти идеальное соотношение.
Аноним 16/01/19 Срд 18:43:35 28946478462
>>28946441
Я посмотрел в статье что 4 бойлера и 8 турбин. А сколько бочек можно поставить чтобы весь пар сохранить? У меня же энергии и так хватает с запасом и всё впустую уйдёт если не сохранять пар.
Аноним 16/01/19 Срд 18:45:05 28946502463
>>28946478
Отключай другие источники и в любом случае это ванила. У тебя столько урана, что можно сотню лет топить
Аноним 16/01/19 Срд 18:52:36 28946602464
Screenshot at 2[...].png (655Кб, 1280x1024)
1280x1024
Получилась такая хрень, инсертер срабатывает когда пар почти заканчивается в бочках
Аноним 16/01/19 Срд 18:59:34 28946676465
>>28946602
Понимаешь, что пар может кончится только когда реактор уже начал остывать? И новая порция пойдет на разогрев и только потом на выработку энергии, через время
Аноним 16/01/19 Срд 19:00:44 28946689466
>>28946602
Нахуя тебе ПАР, блять.
Аноним 16/01/19 Срд 19:07:46 28946766467
>>28946676
Так можно на любое число пара условие поставить, он не так уж долго разогревается
Аноним 16/01/19 Срд 19:14:10 28946836468
Screenshot at 2[...].png (470Кб, 1280x1024)
1280x1024
Заменяет около 1к панелей значит
Аноним 16/01/19 Срд 19:14:26 28946841469
>>28946766
А можно вообще не ставить и не копить пар. Ты бы послушал знающих людей и не морочился с бесполезной хуетой. В ванили урана больше чем ты сможешь потратить, хоть сотню реакторов поставь
Аноним 16/01/19 Срд 19:16:07 28946867470
>>28946478
Одного бачка пара хватает на полную зарядку 400 аккумуляторов, даже чуть больше.
Аноним 16/01/19 Срд 19:18:28 28946899471
>>28946836
Ты не учитываешь, что реакторы работают эффективнее когда стоят впритык
Аноним 16/01/19 Срд 19:19:41 28946917472
>>28946841
Чаю.
Только вот в модах урана еще больше.
Аноним 16/01/19 Срд 19:56:57 28947322473
factorio11.png (1567Кб, 805x882)
805x882
Вкатился, опять буду аутировать
Аноним 16/01/19 Срд 20:05:51 28947423474
Screenshot at 2[...].png (1106Кб, 1280x1024)
1280x1024
Screenshot at 2[...].png (664Кб, 1280x1024)
1280x1024
Топлива оказалось довольно много, так что поставил 4 штуки, вот эти 6 центрифуг почти постоянно работают и по идее обеспечивают реакторы годным ураном, а обычного тысячи лежат
Аноним 16/01/19 Срд 20:07:47 28947441475
>>28947423
Что у тебя с графоном?
Аноним 16/01/19 Срд 20:09:27 28947452476
>>28947441
У меня нет видеокарты
Аноним 16/01/19 Срд 20:11:10 28947467477
Аноним 16/01/19 Срд 20:18:18 28947539478
Аноним 16/01/19 Срд 20:35:26 28947694479
>17 rocket launches required to complete Tech Maniac achievement
Бля..
Аноним 16/01/19 Срд 20:39:43 28947720480
>>28947539
Это он и есть. Сначала закинул 40 урана в одну центрифугу, через несколько часов уже в 6 лежит по сотне. Руду перестал добывать причём.
Аноним 16/01/19 Срд 20:41:45 28947736481
Screenshot at 2[...].png (1607Кб, 1280x1024)
1280x1024
Вот такое первый раз вижу, 60 лаб работают и всех банучек по 200 штук лежит в запазе
Аноним 16/01/19 Срд 20:46:51 28947789482
screenshot22607[...].jpg (120Кб, 704x448)
704x448
>>28947736
И тебя в самом деле устраивает такая загрузка колб, когда колбы как шлюхи через десять манипуляторов проходят?
Аноним 16/01/19 Срд 20:49:20 28947807483
>>28947736
Схема твоя не успевает доставлять. Ставь больше манипуляторов, а не змейку ебучую.
>>28947789
Да у тебя на пике та еще срань
Аноним 16/01/19 Срд 20:50:46 28947822484
>>28947789
пусти свои колбы на 4 белтах, ничего перемешивать не надо, ещё и маяки можно воткнуть
Аноним 16/01/19 Срд 20:52:36 28947834485
>>28947736
Добавлю. Тебе по такому сундуку с колбами надо на каждую линию ставить, а можно и с обеих сторон
Аноним 16/01/19 Срд 20:54:30 28947855486
factorio66.png (3407Кб, 1577x967)
1577x967
Да что вы знаете о лабораториях
Аноним 16/01/19 Срд 20:58:01 28947897487
>>28945605
я играл на мм смерти там множитель был 4
я играл тот мир 900 часов.
у меня был 326 уровень на пушку.
но у меня такие лаги были что пришлось забить.


но у меня другая проблема созревает.
с оригинальной игры у меня уже blueprint-storage скоро будет 800 мегабайт
а яя никак не могу всунуть в него балансер на
2048_balancer и 4096_balancer
у меня тупо виснет
как исправить не знаю наверно памяти мало или хз.
Аноним 16/01/19 Срд 20:58:29 28947904488
Tin.jpg (169Кб, 1133x981)
1133x981
Блин, придется бочками воду возить для добычи. Цистерну еще не открыл.
Аноним 16/01/19 Срд 20:59:36 28947921489
>>28947423
>>28946689
мимоход


теперь из-за модов не понятно кто во что играет.

пар надо на выработку синих кусков которые потом на стекло идут


>>28946836
Аноним 16/01/19 Срд 20:59:39 28947922490
>>28947855
У вас тоже финансирование лабораторий урезали до одной?
Аноним 16/01/19 Срд 21:02:11 28947955491
Почему ветка технологий в пу такая уебанская? Там поезда где-то в жопе на второй науке, хотя какие-то неебические флотационные заводы открываются с первых исследований?
Аноним 16/01/19 Срд 21:02:25 28947959492
image.png (771Кб, 888x872)
888x872
>>28947736
Нормальные аноны кладут в лабу 2-3 миллиарда колб.
Аноним 16/01/19 Срд 21:02:36 28947963493
>>28947921
Но ты же видишь ванильные руды на миникарте? Какие проблемы с тем чтобы разобраться кто тут во что играет?
Аноним 16/01/19 Срд 21:05:05 28947993494
>>28947922
У нас импортозамещение
Аноним 16/01/19 Срд 21:05:51 28948005495
2019-01-16210445.jpg (287Кб, 630x694)
630x694
>>28947904
у меня ставлю марафон мира смерти а ресурсы кучей в полный упор респаются.
не понимаю что не так,
ставлю железнодорожный и один хрен так же.
настройки модов не трогал что бы не сбить

>>28947855
это бесполезно когда максимум усиление банок выучено


>>28947789
>>28947789
во круто.другое дело.


>>28947423
в интернете есть 20 гигов схема.
правда так тормозит что пиздец.
я её только один раз в жизни своей запустил на максимум.
она еле влезла на карту у меня вода мешала\
называется 20GW Nuclear Reactor и 200GW Nuclear Reactor



у меня от модов слегка упала производительность сейчас играю даже не запустил с картинки


Аноним 16/01/19 Срд 21:06:12 28948007496
>>28947955
Потому что не васянка!
Аноним 16/01/19 Срд 21:06:22 28948008497
>>28947955
А как надо делать? Вторая наука совсем не технологичная. Иди доебись на форум, посмотрю, как тебе на лицо поссут

Каждый петух чем то недоволен. И главное доебки совершенно тупые. Что блядь с людьми?
Аноним 16/01/19 Срд 21:06:30 28948010498
>>28947993
Наверное, ракета опять упала с космической наукой.
Аноним 16/01/19 Срд 21:07:24 28948021499
>>28947959
плять мало чувак.
у меня на лвл пушки просило 23 000 000 000 000 000 000 банок каждого вида.это я в 1 раз играл поставил множитель рецептов 4000
Аноним 16/01/19 Срд 21:07:40 28948023500
>>28948010
Она не взлетела, воды не хватает на освещение
Аноним 16/01/19 Срд 21:08:49 28948037501
Аноним 16/01/19 Срд 21:09:48 28948045502
>>28948008
> Каждый петух чем то недоволен. И главное доебки совершенно тупые. Что блядь с людьми?
Обиженки своё ангелбоб-говно защищают. Не обращай внимание. В любом случае эта бессильная ярость и зависть закончится и они признают, что тратили время на хуету.
Аноним 16/01/19 Срд 21:10:07 28948048503
Аноним 16/01/19 Срд 21:13:16 28948084504
>>28948008
> А как надо делать?
Надо дать возможность хотя бы ресурсы возить, а не в карманах носить. Я поставил месторождения самые богатые и уже за несколько часов всосал половину угля на стартовой зоне. Где мне его взять как не возить на поезде, а клоун?
Аноним 16/01/19 Срд 21:13:25 28948088505
>>28948048
Нет, буду жопу рвать дальше с бочками, временно проканает.
Я моды ставлю не ради упрощения, а наоборот, для качественного траха в жеппу
Аноним 16/01/19 Срд 21:14:31 28948102506
image.png (1255Кб, 1680x731)
1680x731
>>28948021
> плять мало чувак.
Мне норм, как видишь 70376 уровень гранат выучил.
> поставил множитель рецептов 4000
Мало, я столько в детском саду ставил.
Аноним 16/01/19 Срд 21:15:18 28948117507
>>28948084
А ты думал для чего уголь можно из воды производить?

Столкнулся с такой же проблемой, когда стартовые ресы приблизились к 100к почувствовал прилив адреналина и начал рашить к ЖД.

Никаких кусак не нужно для острых ощущений.
Аноним 16/01/19 Срд 21:18:13 28948154508
>>28948088
Ты наверно ещё бобовскими инсертерами не пользуешься и минилоадерами?
Аноним 16/01/19 Срд 21:19:41 28948172509
>>28946142
>посоветуете сборку модов на русском?
Да нет нихуя на русском, если анон какой переведет тот или иной мод, уже успех. Тем более нет сборок.

Да и зачем тебе русек, если и так понятно все.
Ну, допустим, ты не знаешь и я тоже что за жидкость такая Etching Solution, и что, тебе помешает знание перевода задать рецепт в ассемблере и начать его производить?
Нет.
Аноним 16/01/19 Срд 21:23:08 28948203510
>>28948154
>бобовскими инсертерами
нет и не хочу. Кором его еще засорять себе модлист.
>минилоадерами
стоят, но они как раз не упрощают, т.к. жрут не мало энергии - как стаковый инсертер, стоят дорого - как 6 быстрых + 8 стали и 1 подземный белт, да и для разгрузки вагона нужно ставить по две штуки.
Аноним 16/01/19 Срд 21:24:46 28948225511
>>28948084
Тут в каждом треде срут про уголь из грибов. Ты каким местом читаешь вообще?
Аноним 16/01/19 Срд 21:26:13 28948248512
>>28948172
Да тут как-то в полуавтоматическом режиме игра переводит, если я правильно понял. Так что большинство модов на русском, разве что да, некоторые названия
Аноним 16/01/19 Срд 21:26:39 28948252513
>>28948225
А грибы растить случайно не на электрике? А переделывать их в топливо нужно в кармане?
Аноним 16/01/19 Срд 21:29:07 28948276514
>>28948203
>нет и не хочу. Кором его еще засорять себе модлист.
Тащемто бобовские инсертеры изолированы и без зависимостей и никак не связаны с остальными модами.

А игра с модами, но без возможности повернуть инсертер на 90 градусов или выложить предмет на ближнюю сторону конвейера похожа на расстройство мозга.
Аноним 16/01/19 Срд 21:34:29 28948338515
>>28948276
Поворот инсертера это уже признак расстройства мозга.
Аноним 16/01/19 Срд 21:36:32 28948360516
>>28948252
Энергии на грибах вырабатывается больше, чем потребляется этой же установкой.
Аноним 16/01/19 Срд 21:37:52 28948384517
>>28948338
>Инсертеры могут поворачиваться только на 180 градусов!
Ты троллишь или просто идиот?
Аноним 16/01/19 Срд 21:41:03 28948435518
>>28948338
Эта фича по логике должна быть в ваниле, но открываться не сразу.
Аноним 16/01/19 Срд 21:43:55 28948464519
>>28948252
А начального угля тебе хватило на час игры? Нет? Тогда у тебя не должно возникнуть проблем с добычей из грибов
Аноним 16/01/19 Срд 21:47:02 28948497520
>>28948360
>Энергии на грибах вырабатывается больше, чем потребляется этой же установкой.
Лолшто?
Аноним 16/01/19 Срд 21:50:01 28948530521
>>28948497
Кек, 2й тред уже у некоторых горит от этого у тех кто не играет
Аноним 16/01/19 Срд 21:50:29 28948534522
>>28948497
А был бы смысл в такой установке, будь наоборот?
Аноним 16/01/19 Срд 21:55:32 28948579523
image.png (1165Кб, 1167x610)
1167x610
ЗАПУСК ДЕРЕВА В КОСМОС В 22:00 ПО МОСКВЕ!
Аноним 16/01/19 Срд 22:00:30 28948625524
image.png (579Кб, 453x664)
453x664
image.png (340Кб, 397x833)
397x833
ЭТО ОДИН МАЛЕНЬКИЙ ШАГ ДЛЯ ЗАВОДЧАНИНА И ОГРОМНЫЙ СКАЧОК ДЛЯ ВСЕЙ ЛЕСОПОЛОСЫ.
>>28948579
Аноним 16/01/19 Срд 22:03:55 28948657525
Аноним 16/01/19 Срд 22:06:03 28948676526
ёба полетела.webm (3541Кб, 640x360, 00:00:16)
640x360
Аноним 16/01/19 Срд 22:16:46 28948758527
Screenshot at 2[...].png (592Кб, 1280x1024)
1280x1024
Запитаю родных @ запитаю друзей
Аноним 16/01/19 Срд 22:43:42 28949010528
Screenshot at 2[...].png (871Кб, 1280x1024)
1280x1024
Таскаю на дронах воду для реакторов
Аноним 16/01/19 Срд 22:50:48 28949108529
>>28949010
Наркоман. Зато пара накопил.
Аноним 16/01/19 Срд 23:07:09 28949287530
image.png (255Кб, 574x794)
574x794
image.png (359Кб, 712x778)
712x778
image.png (1103Кб, 1680x848)
1680x848
image.png (653Кб, 473x724)
473x724
>>28948657
Красиво хуй знает, но вот пиздато это да, по круче запуска дерева будет.
Аноним 16/01/19 Срд 23:10:47 28949338531
>>28949287
Годно, вебм с запуском запилишь?
Аноним 16/01/19 Срд 23:12:25 28949360532
>>28937789
всякого повидал в факторке, но это 10\10
Аноним 16/01/19 Срд 23:27:25 28949557533
image.png (639Кб, 931x643)
931x643
>>28949338
Завтра, а то я с ёбой ебался час, а тут ещё шебм пилить пару часов, плюс ещё научиться пилить их.
Тем более тут надо настроить чтобы сбрасыватели охлаждения (вот эти которые внутри ёбы струи жидкого кислорода) находились в нужном месте, подвинуть струи ракетных сопл, а то статика криво выглядит.
Аноним 17/01/19 Чтв 00:43:20 28950156534
Аноним 17/01/19 Чтв 00:52:50 28950201535
Screenshot at 2[...].png (2045Кб, 1280x1024)
1280x1024
1000 дронов на воде, надо всё-таки сносить этот чернобыль и поближе к воде переносить, трубы уже 4 штуки протянул - бесполезно
Аноним 17/01/19 Чтв 01:44:04 28950413536
Screenshot at 2[...].png (2159Кб, 1280x1024)
1280x1024
>>28950201
Вот так заебись по насосу на 20 турбин
Аноним 17/01/19 Чтв 02:06:51 28950481537
>>28949557
Постоянное качество в два прохода.
ffmpeg -i "input.hui" -threads 4 -c:v libvpx-vp9 -b:v 0 -crf 55 -c:a libopus -b:a 32k -pass 1 "output.webm"
ffmpeg -i "input.hui" -threads 4 -c:v libvpx-vp9 -b:v 0 -crf 55 -c:a libopus -b:a 32k -pass 2 "output.webm"
threads - количество ядер твоего процессора.
crf - качество от 0 до 63, 0 без потерь, 63 шакал, -b:v 0 указывать обязательно.
Аноним 17/01/19 Чтв 07:53:21 28951108538
>>28950481
Стоило бы в первой строке написать -an -f null NUL (в случае выше звук перекодируется два раза, и в начале второго прохода он спросит заменять ли уже имеющийся output.webm; или просто -y указать во втором)
Зачем два проходя для crf?
Для постоянного битрейта понятно - он анализирует сжимаемость, и потом постепенно отбрасывает лишние детали на интервале, пока в каждом интервале не будет определённый битрейт - то есть ему нужно знать по состояние предыдущих и следующих кадров, но зачем это нужно для crf, когда у него нет ограничений на битрейты и по одному конкретному кадру оно может сказать что будет выброшено. На статье вики про crf написано, что это метод однопроходного кодирования h264, например.
Аноним 17/01/19 Чтв 10:00:57 28951484539
Что значит Drain на всех электрических машинах?
Аноним 17/01/19 Чтв 10:04:48 28951503540
>>28930105
>тратит уголь при имеющемся твердом топливе
Зачем?
Аноним 17/01/19 Чтв 10:07:46 28951518541
>>28951484
Потребление электричества в простое.
Аноним 17/01/19 Чтв 10:22:13 28951572542
>>28934158
Сразу видно человека кто только начал осваивать ж\д.

Когда начнешь строить аутпосты-ответвления или мешсети приходи сюда. Поговорим о следующем этапе.
Аноним 17/01/19 Чтв 10:33:13 28951624543
>>28951572
>выучил пару терминов, но по теме обсуждения можно ли считать гриндом жд сказать нечего.
Аноним 17/01/19 Чтв 10:35:19 28951633544
>>28951624
Не обращай внимания на этого шизика.
Он возомнил себя пчелой и ебашит базу из Ж/Д сот.
Аноним 17/01/19 Чтв 11:03:58 28951798545
Тоже хочу почувствовать себя пчелой...
Придётся построить кучу станций - есть мод на нормальный интерфейс для создания маршрутов или нужно просто привыкнуть? Стандартный уже для 20 станций не слишком удобно листать. Например, чтоб маршруты существовали отдельно от поездов и их можно было списком просмотреть в любой момент?
Аноним 17/01/19 Чтв 11:05:37 28951812546
>>28941447
В принципе можно, но ты ее будешь постоянно достраивать\перестраивать.
Аноним 17/01/19 Чтв 11:07:07 28951819547
>>28951798
Скорее всего удобство подвезут в 0.17
Аноним 17/01/19 Чтв 11:09:04 28951841548
>>28941447
>Давайте дискас, можно ли построить мегабазу без поездов?

Именно мегабазу, где коэффициент стоимости технологий х100500 и всё должно постоянно работать в размахом на овер9000 экранов - нет, не выйдет. И всё дело не в возможностях игры, а в UPS, который неистово отжирается белтами и инсертерами.

Сможешь разве что, если у тебя есть личный суперкомпьютер НАСА.
Аноним 17/01/19 Чтв 11:12:51 28951872549
Можно как-то сделать так, чтобы источники ресурсов были бесконечные, но маленькие?

ньюфаг
Аноним 17/01/19 Чтв 11:13:02 28951874550
>>28950413
А цистерны с паром где? Аллоо
Аноним 17/01/19 Чтв 11:13:45 28951877551
>>28951872
В ванили вроде нет, а в ангелобобе можно
Аноним 17/01/19 Чтв 11:25:11 28951960552
>>28945858
>зачем нужны такого рода исследования? Просто физически невозможно изучать технологии, которые требуют квинтиллионы
Так развивайся до уровня 1КК колб в наносекунду и изучишь.
Аноним 17/01/19 Чтв 11:26:19 28951971553
>>28951960
А суперкомпьютер типа "Ломоносова" ты мне подаришь для этого?
Аноним 17/01/19 Чтв 11:45:21 28952137554
>>28951624
Может расскажешь как-же ты оптимизируешь ж\д систему?
Аноним 17/01/19 Чтв 11:47:05 28952158555
>>28951872
На бесконечной карте? Не веди себя как Верджил.
Аноним 17/01/19 Чтв 11:59:47 28952249556
>>28934158
А ты умеешь, что ли это все? А где посмотреть? Тоже хочу уметь.
Аноним 17/01/19 Чтв 12:03:29 28952277557
>>28952249
Да 100% либо Мешсеть либо вереница перекрестков скачанных с факториопринтс. У других таких проблем не возникает на бесконечной то карте.
Аноним 17/01/19 Чтв 12:24:26 28952420558
>>28952277
А что такое "мешсеть"?
Аноним 17/01/19 Чтв 12:24:59 28952435559
>>28952158
>На бесконечной карте?
А какая разница?

>Не веди себя как Верджил.
Это какой-то местный неймфаг?
Аноним 17/01/19 Чтв 12:45:54 28952588560
>>28951874
Там же внизу видно. Но это не работает, одна труба не успевает выкачивать пар сразу на все турбины при выключенном реакторе. Надо поближе к каждой турбине ставить по цистерне.
>>28951503
Я там на сплиттере поставил приоритет чтобы пускал только твёрдое, а если есть пробелы он заполняет их углём. Кстати зачем вообще нужен уголь если не жечь его, на пластик его очень мало уходит.
Аноним 17/01/19 Чтв 13:13:40 28952827561
factorio12.png (1990Кб, 909x935)
909x935
Аноним 17/01/19 Чтв 13:26:26 28952933562
>>28952588
>Кстати зачем вообще нужен уголь если не жечь его, на пластик его очень мало уходит.
Ну еще можно его сжижать и получать нефть
Аноним 17/01/19 Чтв 13:34:45 28952990563
>>28952933
Но нефть бесконечная. Или смысл в том что выгодно перегонять уголь в твёрдое топливо?
Аноним 17/01/19 Чтв 13:48:03 28953090564
>>28952990
Если у тебя конечный уголь, то смысл имеет тратить его только на пластик, тому что месторождения оче быстро исчезают - уголь всегда был первым ресурсом что заканчивается, у меня. Жечь его на топливо или перегонять в кубики - последнее дело.

Из 10 угля (80 МДж) получается 3.25 кубика (78.25 МДж) без модулей. С модулями 5.421 кубика (135.5 Мдж), если я правильно посчитал - но вряд ли выйдешь в плюс, тому что на переработку с модулями продуктивности энергии потратишь больше, мне кажется. Может быть и меньше, но если у тебя такое количество третьих модулей, то вряд ли уже стоит вопрос о сжигании угля/кубиков.
Аноним 17/01/19 Чтв 13:56:13 28953156565
image.png (85Кб, 875x462)
875x462
image.png (33Кб, 823x231)
823x231
image.png (112Кб, 882x603)
882x603
>>28952990
Я посчитал. Чтобы минуту питать бойлер нужно 8.64 твёрдого или 27 угля. Чтобы сделать 8.64 твёрдого нужно разжижить 27 угля но ещё 0.6 уходит на энергию. Короче невыгодно.
Аноним 17/01/19 Чтв 13:58:41 28953177566
2019-01-17135718.jpg (146Кб, 1101x604)
1101x604
2019-01-17135725.jpg (144Кб, 1163x590)
1163x590


Господа я ничего не забыл важного ??
Аноним 17/01/19 Чтв 13:59:33 28953185567
>>28953177
Лучше сразу удаляй игру вместо того чтобы так зашкваривать.
Аноним 17/01/19 Чтв 14:00:19 28953195568
>>28953156
С таким подходом можно строить поля солнечных панелей, считай 1 раз потратился и бесконечная энергия в кармане.
Аноним 17/01/19 Чтв 14:01:26 28953208569
>>28953177
Но бобангел не сочетается с Py
Аноним 17/01/19 Чтв 14:02:31 28953219570
1547722942973.gif (897Кб, 800x430)
800x430
>>28953156
>считать что-то в ваниле
Аноним 17/01/19 Чтв 14:03:55 28953230571
>>28953208
да вроде играл вчера.
не всё переведено.вчерашнее обновление да на иностранном но думаю обновят




>>28953185
что не так??
Аноним 17/01/19 Чтв 14:05:46 28953248572
>>28953230
Я не сказал, что игра не запускается с бобангелом и Py, я сказал не сочетается. Моды делают одно и то же. Они самодостаточные и дубируют друг друга.
Аноним 17/01/19 Чтв 14:06:36 28953256573
>>28953177
Као забыл же и рейт на него 99х


А вообще тут ты обосрёшься ибо половина рецептов пу заменит ангелбоб, половину зданий ангелбоба заменит пу. И у тебя будут рецепты уровня что бы сделать печь нужно железо, а что бы сделать железо нужна печь, и возможно у тебя половина рецептов пропадёт и будет работать не правельно, типа чтобы добыть нефть тебе нужно построить нефтяную вышку в крафте которой есть штука которая крафтиться из нефти.
Аноним 17/01/19 Чтв 14:07:49 28953274574
>>28953256
>Као забыл же и рейт на него 99х
Говноед плиииз. А в остальном все верно
Аноним 17/01/19 Чтв 14:09:24 28953283575
image.png (420Кб, 984x658)
984x658
>>28953274
> Говноед плиииз
Стоимость технологий на 1 уже поставил?
Аноним 17/01/19 Чтв 14:11:10 28953295576
>>28953283
Почему интегер не переполнился?
Аноним 17/01/19 Чтв 14:12:43 28953307577
>>28953295
Там восьмибайтовый, число на пике - 2e63.
Аноним 17/01/19 Чтв 14:13:20 28953308578
>>28953256
ну так что лучше тогда???

BOB??
ANGEL??
PY??

типа если BOB больше модов то им лучше играть??
Аноним 17/01/19 Чтв 14:13:52 28953313579
Аноним 17/01/19 Чтв 14:14:48 28953327580
>>28953256
>>28953177
>>28953308


ВОТ ЧЕЛОВЕК ИГРАЛ 70 ВИДЕО И ВСЁ СОЧЕТАЛОСЬ!!


КТО ТО ИЗ ВАС В ТРЕДЕ ПИЗДАБОЛ!!
Аноним 17/01/19 Чтв 14:15:31 28953331581
>>28953308
А ты в ванили то ракету запустил? И нет. У бобангела 20 модов, у Py 5 по контенту почти равны, если не Py не перевешивает. Так что больше не есть лучше. И Py новее и проработаннее, но не затрагивает военку
Аноним 17/01/19 Чтв 14:16:14 28953336582
>>28953307
Надо довести до отрицательного. Включаешь исследование и выгружаешь банки из лабы в дизассемблер. Потом на эти ресусры запускаешь ракеты.
Аноним 17/01/19 Чтв 14:17:02 28953344583
>>28953331
И Py больше ресурсов компа жрет. Так что если нет видеопамяти смело понижай графен
Аноним 17/01/19 Чтв 14:17:26 28953346584
image.png (38Кб, 854x478)
854x478
image.png (2Кб, 299x73)
299x73
>>28953295
Предел фиксируется, почему заместо ...807 пишет ...808 пишет я хуй знает, по идее то должно быть обнуление, хотя чит инжин показывает что все заебись при значении 0x7FFFFFFFFFFFFFFF+1
Аноним 17/01/19 Чтв 14:19:28 28953367585
2019-01-17141807.jpg (43Кб, 547x288)
547x288
>>28953331
не понял вопроса твоего??
у тебя сегодня горит????
Аноним 17/01/19 Чтв 14:19:59 28953375586
>>28953344
>>28953331
почему 4 человека отвечают как будто нас двое??
Аноним 17/01/19 Чтв 14:21:50 28953389587
>>28953331
так у всех их есть новые моды.
вон боба вчера обновление сделал двух модов.
ну да тупо ангела удалить потому что уже старьё.
а боба и пу легко сочетаются.

синие тупо пар синие в колбы колбы и стекло и банки.
не понимаю вообще что не нравится
Аноним 17/01/19 Чтв 14:22:07 28953394588
>>28953375
Кого вас? И это два моих поста. О чем ты вообще?
>>28953367
Тебя я вообще не понимаю. РУССКИЙ! ДУ Ю СПИК ИТ?
Аноним 17/01/19 Чтв 14:22:16 28953396589
>>28953308
Бобангел это считай одна сборка.
Плюсы: многие играли, тыща советчиков будет по всем вопросам
Минусы: умники житья не дадут, расскаюут почему ты не так играешь, мод не обновляется.

Пу:
Плюсы: моды сложнее бобангела, мододел активен, прислушивается к комьюнити, быстро чинит баги.
Минусы: лейтгейм пока не освоен, потому советы только про процесс до 3й науки, баланс не соблюден.
Аноним 17/01/19 Чтв 14:23:37 28953407590
>>28953389
>синие тупо пар синие в колбы колбы и стекло и банки.
Это вообще что за поток сознания?
Боб - васянистая васянка, тем и не нравится
Аноним 17/01/19 Чтв 14:24:07 28953416591
ладно жлобы angel Все удалю.
а то все уши закрутите
Аноним 17/01/19 Чтв 14:25:05 28953426592
>>28953396
Ты третью уже сделал? Есть скриншоты?
Аноним 17/01/19 Чтв 14:27:21 28953440593
>>28953394
да ты выше полистай))
>>28953394
ты пизданул что я ракету не построил одну.
можешь себе 6000 спутников забрать в жопу



>>28953396
ну я так тебя понял сразу ангела снёс всё говно а те два решил оставить особенно если учесть что игра уже начата на модах.

>>28953407
ты не понял.а я плохо объяснил и не буду больше лень.забей.



ЛИЧНО ДЛЯ МЕНЯ МОДЫ ГОВНО СЛАБОЕ.

тупо пар кинул синего тика качнул кинул кварц кинул лесопилку.
и всё банка красная пошла.по факту скучно.
надо моды ещё сложней.


ушёл вон от вас.
Аноним 17/01/19 Чтв 14:30:03 28953461594
2019-01-17142929.jpg (80Кб, 607x400)
607x400
>>28953426
у меня пу стоит.
короче 5 мод меняет крафт тупо вещей на чуть сложней.

я же говорю вам вы не слышите ,
я вам 2 дня пишу а вы херню какую то пишите
КОЛБА ДЕЛАЛА ИЗ ЖЕЛЕЗНЫХ И ДЕРЕВА
а теперь надо стекло а стекло это tim ore
а его добыть это вода.
а если тин оре далеко то воду тащить.


Аноним 17/01/19 Чтв 14:30:30 28953465595
>>28953440
Я спросил про ракету, а не утверждал, что ты нихуя не запустил.
Посмотрим, как у тебя просто Pyбоб пойдет. Сейчас обратно прибежишь с горящей жопой))))))))
Аноним 17/01/19 Чтв 14:31:52 28953477596
>>28953461
Он не меняет крафт вещей на чуть сложней. Он добавляет 30 руд и их обработку. И тин тебе в начальной области дают. И ни у кого не возникает проблем со стеклом в первой колбе.
Аноним 17/01/19 Чтв 14:33:02 28953493597
пакет 1 делается теперь из

субстракт фарогая и колбы

а колба из стекла

а стекло из tin

а раньше без пу даже 5 мода обновления колба делалась из железных пластин и дерева.


Я ВААМ ДЕБИЛАМ БЛЯДЬ ГОВОРЮ МОДЫ АННЕЛ БОБ И ПУ СОВМЕСТИМЫ

а вы мне хуйню какую то пишите.


я не спрашиваю что и как .
я БЛЯДЬ СПРАШИВАЛ ЧТО ТРУДНЕЙ,

пиздец тупорылые
Аноним 17/01/19 Чтв 14:33:56 28953496598
Какая скорость производства каждого вида колб считается нормой для обычной базы?
Аноним 17/01/19 Чтв 14:33:58 28953497599
image.png (2092Кб, 2894x1038)
2894x1038
>>28953336
> Надо довести до отрицательного.
Попробуй.


Легче уж добавить ассемблеру рецепт вода х 1 и результат все колбы.
Аноним 17/01/19 Чтв 14:35:00 28953512600
>>28953461
>воду тащить.
Тяжело теперь когда халявный бесконечный ресурс далеко, да? Этож попотеть теперь нужно.
Аноним 17/01/19 Чтв 14:35:00 28953513601
>>28951798
> маршруты существовали отдельно от поездов
LTN поставь.
Аноним 17/01/19 Чтв 14:35:35 28953524602
>>28953493
Они совместимы только потому, что в обоих есть стекло? Ты дурачек который уже два дня не может вьехать. В Py стекло добывается из кварца. В Бобе из оловяной руды. В твоей PyBoB вселенной есть оба способа. Но дальше будет больше и больше одинаковой хуйни и больше противоречий. Поиграй со своей говнозборкой подольше и посмотрим, как они охенно сочитаются
Аноним 17/01/19 Чтв 14:36:12 28953532603
>>28953465
это не утверждение

>>28953331
>А ты в ванили то ракету запустил? И нет.
где тут утверждение??
ты прямо меня оскорбил.

ну тогда я вас всех на хуй посылаю.

идите вы в жопу вечно отвечаете то язвите то тупите!

ебал я вас и ваши треды

я вообще уебан первый тред создавал здесь и таких дебилов не было тут!


ДАТУ ОБНОВЛЕНИЯ ПОСМОТРИ
А ТАМ МОДЫ СОВМЕСТИМЫ
ВСЕ ТВОИ СОВЕТЫ СТАРЬЁ СЛЕДОВАТЕЛЬНо


https://mods.factorio.com/user/pyanodon


дата блядь
a day ago
3 days ago



А
Pyanodons Raw Ores вообще крафт меняет и твои советы 00
не знаешь о моде не пиши хуйню.


Аноним 17/01/19 Чтв 14:37:22 28953541604
>>28953493
Тяжелее сборка 5 модов от Пу, если не забыть про Ores
А вообще, ты заебал, хуйню какую-то несешь.
Аноним 17/01/19 Чтв 14:38:48 28953551605
>>28953532
АХАХАХАХАХАХаааааааааааааа ебаный рот. Откуда ты вылез только. Охотно верю, что ты создавал первые треды по факторио, а потом тебя машина сбила и все эти годы ты в коме провел, а теперь посмотрите - ТЫ СТАЛ ОВОЩЕМ.
"И нет" это ответ на вопрос про больше модов = лучше
Аноним 17/01/19 Чтв 14:39:36 28953558606
>>28953532
Эталонный шизоид.

>я вообще уебан первый тред создавал здесь и таких дебилов не было тут!
Шедевр.
Аноним 17/01/19 Чтв 14:41:19 28953570607
image.png (96Кб, 309x163)
309x163
>>28953532
Читаю твои посты и как будто пришёл в псих.больницу, и слушаю разговоры шизофреников уровня:

>я вообще уебан, первый тред создавал ...
Аноним 17/01/19 Чтв 14:42:49 28953583608
>>28950481
Почему просто не ебануть в xmedia recode?
потому что твоя любовь к пердолингу проникла из игры в реальный мир
Аноним 17/01/19 Чтв 14:46:59 28953608609
>>28953532
Короче выкидывай Py и играй с бобангелом. Ну или выкидывай бобангела и играй с Py. Как пустишь следующие 6к ракет - возвращайся
Аноним 17/01/19 Чтв 18:39:52 28955728610
>>28952588
>Я там на сплиттере поставил приоритет чтобы пускал только твёрдое
В глаза долбишься, есть только приоритет на дровах.

>кстати зачем вообще нужен уголь если не жечь его
Не утилизируй, подумай. Просто как-то не экономно получается, мог бы на ядерное топливо пустить и в поезда засовывать.
Аноним 17/01/19 Чтв 18:44:54 28955773611
>>28953156
А теперь пересчитай сколько получишь от уранового топлива.

Весь вопрос с топливом важен не для бойлеров а для поездов, и считать нужно для них.
Аноним 17/01/19 Чтв 19:02:26 28955909612
>>28955773
Баланс топлива от многих деталей зависит. У меня сейчас в бабайке после запуска реактора переизбыток всяких побочных топливных масел, которые просто некуда девать, а выливать их жаба не позволяет. Можно переработать на какой-нибудь пластик, но его и так до жопы, вот и приходится искать способы утилизации твердого топлива.
Аноним 17/01/19 Чтв 20:33:24 28956902613
Полёт ёбы спешл[...].mp4 (12800Кб, 1154x720, 00:00:54)
1154x720
Аноним 17/01/19 Чтв 20:34:07 28956913614
Screenshot at 2[...].png (2854Кб, 1280x1024)
1280x1024
Screenshot at 2[...].png (623Кб, 1280x1024)
1280x1024
Достаточно крупное производство
Аноним 17/01/19 Чтв 20:42:11 28957026615
>>28956902
блять ты упорот в хорошем смысле
схоронил
продолжай
Аноним 17/01/19 Чтв 20:45:08 28957063616
>>28956902
кстате ты либо fuck- либо fag- torio в названии используй. fack- это слишком мгимо финишед.
Аноним 17/01/19 Чтв 20:47:56 28957100617
image.png (24Кб, 281x137)
281x137
Аноним 17/01/19 Чтв 20:50:22 28957127618
>>28957100
я сейчас сам подвивас и внятно не могу сказать. но в начале ролика перед гимном можно пустить сигнал воздушной тревоги который ИИИИИИИИИИ
Аноним 17/01/19 Чтв 21:04:08 28957288619
intro.webm (1317Кб, 0x0)
0x0
>>28956902
Ебануться, бандикам, как в каменном веке. Мог бы через obs записать и прямо сразу же закинуть, 10 секунд на включение-выключение помимо записи. Без табличек, реклам, с интуитивно понятными настройками (особенно в старых версиях).

>Музыка
Давно не включал. И зачем они выпилили старую музыку. Такой топовый цифровой шум был. Там было всего семь треков, правда, но часть перенесли, а часть выкинули. Играл в очередную версию и всё чего-то не хватало, пока я не обнаружил такую потерю.
Аноним 17/01/19 Чтв 21:45:15 28957705620
Как называется тот мод, где можно ставить загородку на правую/левую/обе половины конвейера?
Аноним 17/01/19 Чтв 22:21:07 28958133621
Аноним 17/01/19 Чтв 22:41:53 28958354622
>>28958133
Ну там такие дощечки были. На правую-левую половину белта, так что с одной стороны предметы едут свободно, а с другой упираются в эту загородку и скапливаются.
Аноним 17/01/19 Чтв 22:59:55 28958518623
>>28958354
Выход подземного белта построй перпендикулярно. Сторона белта которая упрется в боковину встанет.
Аноним 17/01/19 Чтв 23:06:24 28958564624
>>28958518
Я в курсе. Но тогда это по ширине занимает по меньшей мере три блока.
А загородки настолько же логичное дополнение, как и поворотные манипуляторы - нет идей почему этого ещё нет в ванилле.
Аноним 17/01/19 Чтв 23:12:21 28958621625
>>28958564
Я не очень понимаю для чего тормозить одну сторону белта и где это может пригодится.
Аноним 17/01/19 Чтв 23:22:58 28958713626
image.png (176Кб, 840x428)
840x428
>>28957705
ты типа о пике говоришь?
Аноним 17/01/19 Чтв 23:28:15 28958752627
>>28958713
Без ответвления. Просто прямой белт. Железо едет и едет, а медь доезжает до загородки и там останавливается - дальше эта половина белта пуста (за загородкой) и туда можно класть что-то новое.
Аноним 17/01/19 Чтв 23:29:16 28958759628
Screenshot at 2[...].png (690Кб, 1280x1024)
1280x1024
Запускаю 14 спутник, база до сих по потребляет около 70% от четырёх реакторов
Аноним 17/01/19 Чтв 23:30:25 28958772629
>>28958759
Выходит, ванила тоже балансом не блещет.
Аноним 17/01/19 Чтв 23:37:34 28958829630
image.png (204Кб, 399x550)
399x550
Аноним 17/01/19 Чтв 23:45:08 28958890631
Аноним 17/01/19 Чтв 23:47:13 28958905632
>>28958772
Может дело в том что я накрутил в центрифугах 11к урана при том что потратил всего 82 на 822 ведра топлива?
Аноним 17/01/19 Чтв 23:47:37 28958909633
Screenshot at 2[...].png (510Кб, 1280x1024)
1280x1024
Аноним 17/01/19 Чтв 23:49:14 28958926634
image.png (198Кб, 626x538)
626x538
Аноним 17/01/19 Чтв 23:52:27 28958943635
Аноним 18/01/19 Птн 11:09:28 28961032636
Screenshot at 2[...].png (650Кб, 1280x1024)
1280x1024
Внезапно прошёл игру
Аноним 18/01/19 Птн 11:43:35 28961227637
>>28953570
Я правильно понял что у тебя был опыт нахождения ТАМ? Выписали или сбежал?
Аноним 18/01/19 Птн 12:18:02 28961476638
>>28955909
>а девать, а выливать их жаба не позволяет.
Забить на побочки жаба не позволяет? Переработка некоторого процента у тебя есть и этого судя по твоему посту тебе достаточно.
Аноним 18/01/19 Птн 12:22:05 28961502639
>>28956913
Хех, судя по скриншоту ты не понимаешь как должна работать шина.
Аноним 18/01/19 Птн 12:23:33 28961512640
вот для чего ну[...].jpg (1305Кб, 1920x1080)
1920x1080
Аноним 18/01/19 Птн 12:31:42 28961582641
фак1.png (3413Кб, 1995x837)
1995x837
Аноним 18/01/19 Птн 16:43:05 28963930642
image.png (198Кб, 405x269)
405x269
Уже 3 года сделать не могут, в 0.17 тоже хотели сначала
А ведь если бы сделали красивую анимацию и добавили трейлер это подняло бы продажи
Аноним 18/01/19 Птн 19:29:24 28965753643
quickbar.png (163Кб, 468x534)
468x534
Охуенчик
Аноним 18/01/19 Птн 19:32:59 28965797644
>Looking over what is left to be done, It is clear to me that the release won't be ready in January.
>When we are ready to release 0.17, its launch definitely won't be a surprise. We will announce the exact date in the FFF at least the week before.
Аноним 18/01/19 Птн 19:39:17 28965865645
>>28965753
Может ещё дадут возможность ставить госты без предмета? Сейчас у тебя есть 20 инсертеров, хочешь поставить 100 гостов - роботы вытаскивают из инвентаря 20 и у тебя пустой курсор. Только если чертёж отдельный создавать.
Аноним 18/01/19 Птн 19:42:04 28965900646
>>28965865
The ghost cursor
>A feature for more advanced players is the ghost cursor: When selecting a 'buildable' item from the quickbar or when using the pipette tool, if you have no items of that type in your inventory, a ghost will be placed in the cursor instead.

>It's a common situation where for example you build something and you run out of inserters. So instead of crafting more or running to the other side of the base to get more, you can place ghosts, continuing to focus on designing what you are building instead of being distracted.
Аноним 18/01/19 Птн 20:05:32 28966126647
Аноним 18/01/19 Птн 22:35:27 28967684648
image.png (15Кб, 602x81)
602x81
За 3 игры даже 5 млн не набралось, может поставить 1000 ассемблеров чтобы производить только зелёные и складывать в ящики?
Аноним 18/01/19 Птн 22:42:09 28967797649
>>28967684
Исследуй какую-нибудь бесконечную добычу.
Аноним 18/01/19 Птн 23:05:49 28968119650
201901182303271.jpg (536Кб, 1488x1128)
1488x1128
Возить воду бочками, пока не открыл жд-цистерну, вполне рабочий вариант, скрафтить всего пару сотен бочек и олово в итоге хорошо добывается.
Аноним 19/01/19 Суб 00:26:53 28968797651
btw лично мне заходит саунд от тибериум сана первого, остальные клепаковские темы конечно неплохи, но гораздо более выразительные, а эта как раз максимум эмбиента. https://www.youtube.com/watch?v=Qq8PTCxuzTA
Аноним 19/01/19 Суб 00:40:18 28968880652
>>28968119
>жд и систему разгрузки подвести проще чем 1 трубу
Аноним 19/01/19 Суб 00:58:49 28968995653
Аноншиг подскажи мод который позволяет разместить воду, как бетон например, видел на 14.7 версию но проебал название, нужно чтобы убрать мешающиеся бесконечные руды ангела.
Аноним 19/01/19 Суб 01:20:23 28969077654
>>28968880
Если вода только на старте или в далеких ебенях, то да.
Аноним 19/01/19 Суб 01:51:49 28969195655
Аноним 19/01/19 Суб 01:58:24 28969224656
Когда 0.17? Охуели что ли выпускать минорную версию +0.01 раз в год?
Аноним 19/01/19 Суб 02:00:23 28969228657
2019-01-19015723.jpg (147Кб, 1051x604)
1051x604
2019-01-19015742.jpg (142Кб, 1156x540)
1156x540
2019-01-19015750.jpg (157Кб, 1366x554)
1366x554
2019-01-19015809.jpg (209Кб, 1294x575)
1294x575
>>28846934 (OP)
https://mods.factorio.com/mod/pyrawores
не совместим со своими же модами!!


для олова нужен бур.
бур делается из экстрактора
о н требует тиннед кабель
а кабель требует слиток олова.
олово делается из кварца.

а что бы добыть кварц нужен бур а сделать его нелья потому что нет бура

ядаляйте говно не допиленное.
невозможно добыть кварц и тин потому что невозможно построить бур добывающий потому что он требует кварц и тин.

добудь TIN но только бур не дам потому что для крафта нужен TIN
и как крафтить бур тогда этот?тупость.удалил
тупость!
Аноним 19/01/19 Суб 02:02:31 28969236658
>>28969228
удаляю мод и сразу всё работает.
стоят тупо пу ничего другое не может помешать!
учить технологии нечем.
скорее всего автор ошибочку сделал в одном ресурсе и не заметил

олово кстати водой до
Аноним 19/01/19 Суб 02:28:28 28969323659
>>28969228
> олово делается из кварца.
Вот тут проебался.
Аноним 19/01/19 Суб 02:42:46 28969363660
>>28969228
Ты ебанутый? Какой нахуй тин из кварца? Из кварца стекло делается. Поотключай нахуй левые моды, оставь только пьянь
Аноним 19/01/19 Суб 02:56:13 28969388661
2019-01-1901575[...].jpg (199Кб, 1366x554)
1366x554
646346 — копия.jpg (169Кб, 1206x504)
1206x504
2019-01-19015723.jpg (147Кб, 1051x604)
1051x604
2019-01-19015809.jpg (209Кб, 1294x575)
1294x575
>>28969323
>>28969363
вытащи глаза из пизды.

при чем тут что я написал??

я тебе дебилу фото выложил

ТУПОРЫЛЫЙ ДЕБИЛ ТЫ И ТОТ КТО ДЕЛАЛ МОД.

ДОБЫТЬ СИНИЕ НЕВОЗМОЖНО ПОТОМУ ЧТО БУР ЧТО БЫ СДЕЛАТЬ НУЖЕН ЭТОТ РЕСУРС.

МОДЫ ТУПО ЕГО СТОЯТ И ВСЁ.

невозможно сделать ебаную проволоку которая нужна в бур

вы тупые или как???


вам блядь уже квадратиком выделил раз у вас глаза на пизде стоят

TIN ORE долбоёбы блядь английская версия



МОД ИМЕННО ЭТОТ С БАГОМ
https://mods.factorio.com/mod/pyrawores/downloads

завалите свои ебала если не видите.

повторяю тупые вафланы со старта невозможно сделать проволоку
и добыть TIN для вас кто блядь не знает перевода пишу синие куски с бура TIN



ДОЛБОЁБЫ БЛЯДЬ ЕСТЬ

TIN ORE а есть
TINNED CABLE


написал же по русски вы совсем тупые или вы так форсите и шутите???

невозмможно в моде сделать кабель этот.

нет БУРА


НЕТ СУКА БУРА
ПОТОМУ ЧТО ЕГО НЕВОЗМОЖНО СКРАФТИТЬ БЕЗ ЭТОЙ ЖЕ ПРОВОЛОКИ


ОВЦЫ БЛЯДЬ РУССКИЕ ТУПЫЕ ЧИТАЙТЕ ЧТО ВАМ НАПИСАЛИ

А НЕ ЧТО ВАМ ТАМ КАЖЕТСЯ!!


что бы пакет 1 сделать тоже нужен синий и проволока

А ИХ НЕ СДЕЛАТЬ
ПОТОМУ ЧТО НЕВОЗМОЖНО СКРАФТИТЬ БУР


глаза ебаные открой и прочитай нормально сука



БУР НЕ КРАФТИТСЯ НЕТ ПРОВОЛОКИ И СИНЕГО (ОЛОВА)
А ДОБЫТЬ ИХ НУЖЕН БУР!!!!


уебаны тупые совсем глаза бы выдавил ебланам
купи пидор букварь
Аноним 19/01/19 Суб 03:06:33 28969412662
>>28969388
У тебя есть 5 минут чтобы принести скрин из игры где ты поставил на первый майнер на Tin Ore, а у тебя ничего не добывается.
Аноним 19/01/19 Суб 03:08:08 28969416663
>>28969388
Ой дебил, блядь. Синяя руда (олово, тин) добывается обычным нахуй буром. ОБЫЧНЫМ. После последнего обновления мода надо подвести пар в ОБЫЧНЫЙ блядь бур (раньше была вода). Ты заебал. Кристал майнер (бораксовый карьер) добывает бораксовую и кварцевую руду. Что тебе непонятно, дебил блядь? Хватит сюда поносить
Аноним 19/01/19 Суб 04:26:36 28969571664
>>28969228
Ты не можешь киркой или угольным буром добыть руды на 1 бур?
Аноним 19/01/19 Суб 04:48:08 28969617665
14079386509990.png (235Кб, 382x417)
382x417
>>28968797
Я под эмбиент катаюсь на поезде "Товарищ Сталин", лол.
На правах рекламы, радио
https://somafm.com/dronezone/
Дрон, эмбиент и дарк эмбиент со всего мира.

Кстати, еще вопрос - как отключить тревоги в игре? У меня иногда она заедает, когда нападение уже прошло, а красные и желтые иконки мигают на карте, а отключать окружающие звуки не хочется в самом меню. Можно ли их как-то вообще убрать? Заебало это говно назойливое. есть какой либо способ?
Аноним 19/01/19 Суб 10:52:33 28970687666
image.png (416Кб, 1920x1080)
1920x1080
image.png (2930Кб, 1920x1080)
1920x1080
почему рсо не генерит ресурсы?
Аноним 19/01/19 Суб 10:53:39 28970692667
>>28970687
Попробуй сгенерь мир и проверь вручную.
Аноним 19/01/19 Суб 11:00:19 28970731668
>>28970687
Только на предпросмотре не показывает.
Аноним 19/01/19 Суб 11:34:21 28970889669
image.png (561Кб, 529x753)
529x753
Бесконечная сера в бобангеле из нихуя.
Аноним 19/01/19 Суб 12:00:27 28971024670
>>28969224
Тебя не спросили

>>28970889
Ломающие новости

>>28969416
>>28969412
Этот долбоеб поставил ангелобоб + Py и орет что Py поломанный.
У него лишняя хромосома, так что не обращайте на его высеры внимания
Аноним 19/01/19 Суб 12:06:05 28971045671
>>28971024
>Этот долбоеб поставил ангелобоб + Py и орет что Py поломанный.
>У него лишняя хромосома, так что не обращайте на его высеры внимания
А нет, ошибся. Он просто не может поставить обычный бур на олово. Еще лучше
Аноним 19/01/19 Суб 12:07:03 28971051672
>>28971024
>Этот долбоеб поставил ангелобоб + Py и орет что Py поломанный.
Не, на скринах у него тольку Пу.

Разгадка его тупизны была элементарна >>28969416
Он кристал майнером пытался добыть олово, ололо.
Аноним 19/01/19 Суб 12:16:11 28971113673
abc.png (4443Кб, 1790x1177)
1790x1177
hqdefault.jpg (13Кб, 480x360)
480x360
Выходные настали. Всем кокса пасаны.
Аноним 19/01/19 Суб 12:18:43 28971134674
как в пьяне автоматизировать добычу леса?
Аноним 19/01/19 Суб 12:21:02 28971154675
Аноним 19/01/19 Суб 13:02:06 28971396676
>>28969617
А можно как-то с этого сайта вытащить поток на отдельный плеер как на других радио?
Аноним 19/01/19 Суб 13:04:28 28971409677
>>28971396
Подозреваю, что да, ибо его как с радиоцента, так и с сайта слушать можно.
Аноним 19/01/19 Суб 13:04:56 28971414678
Аноним 19/01/19 Суб 13:41:12 28971640679
>>28971113
Куда угольный газ\смолу сливать? Чет уперся в ботлнек, часть уходит на сингаз для турбины\добычи, но явно в остальном переизбыток, из-за этого коксецкий тормозит. И нахуя тебе столько леса?
Аноним 19/01/19 Суб 13:55:03 28971745680
>>28971640
Gasvent & Sinkhole - твои лучшие друзья.
Аноним 19/01/19 Суб 14:03:15 28971837681
abc.png (8246Кб, 2560x1518)
2560x1518
abcd.png (7807Кб, 2560x1518)
2560x1518
abcde.png (6753Кб, 2560x1519)
2560x1519
>>28971640
Да, в топливо для турбин. В ниобиум/никселит. А леса хз, ещё и мало оказалось, пришлось добавить, может из-за марафона.
Аноним 19/01/19 Суб 14:05:06 28971859682
>>28971837
Я к тому, почему лес, а не грибы, выгоднее?
Аноним 19/01/19 Суб 14:05:51 28971871683
Аноним 19/01/19 Суб 15:19:31 28972578684
Аноним 19/01/19 Суб 18:43:15 28974363685
Бобы совместимы со SpaceX или стоит поставить сомнительный мод для совместимости который давно отстал от обоих и сделан третьим автором? https://mods.factorio.com/mod/SpaceMod-bobs
Аноним 19/01/19 Суб 18:56:17 28974462686
>>28974363
Совместимы. Они вроде со всем более менее совместимы
Аноним 19/01/19 Суб 19:33:01 28974736687
>>28970889
И хули толку, если блять каждое третье производство даёт тебе сернистые воды, которые можно спокойно пускать на серу
Аноним 19/01/19 Суб 19:45:01 28974836688
В Bob's Logistics галочка Insterter overhaul удаляет лонг инсертеры и добавляет кнопку shift-l по умолчанию чтобы превращать любой инсертер в лонг и эта кнопка не работает. Поставил Bob's Adjustable inserters и всё равно не работает. Как сделать ебучий лонг?
Аноним 19/01/19 Суб 19:47:09 28974858689
Я один заметил, что жижа хуёво течёт по этим ниобиевым трубам с размерностью 400?
Аноним 19/01/19 Суб 19:52:51 28974909690
>>28974836
А бля, там просто технологию лонгов надо сначала..
Аноним 19/01/19 Суб 20:13:02 28975050691
abc.png (3303Кб, 1342x1342)
1342x1342
Короче, всё так и есть >>28974858 . Начал замечать, что ниобиевая труба не перекачивает 1200/сек, как в ваниле и бобангеле.
Сделал синтетический тест, дождался и заполнил 2 трубы полностью и включил помпы одновременно комбинатором.
Итог: справа 100к, слева 20к.
Спасибо блядь за поломанную механику жижи. Я хз где там автор обосрался, но просто так сделать размерность трубы 400 нельзя.
Полагаю, что подземки будут такими же узким горлышком.

Аноним 19/01/19 Суб 20:18:47 28975093692
>>28970889
А что это за земля на заднем фоне? Это типо чистый бобангел?
Аноним 19/01/19 Суб 20:26:37 28975156693
Какие ленты в главном потоке обычно тянут в бобе (без ангела)? Я обычно делал железо 4-8, медь 4-8, уголь 1, сталь 2, пластик 2,
В бобе наверняка в два раза больше базовых ресурсов
Аноним 19/01/19 Суб 20:37:09 28975247694
>>28970889
Ты второй рецепт из какой жопы высрал, мудень?
Аноним 19/01/19 Суб 20:42:39 28975313695
abc.png (5Кб, 334x282)
334x282
>>28975050

Нашел этот ебучий модификатор размерности. Выставил вместо 4-ки единицу, размерность стала стандартные 100 и о чудо, жижа течёт нормально 1200/сек.

Кому надо инфа в пике.
Аноним 19/01/19 Суб 20:47:55 28975367696
>>28975313
Ты бы автору мода это все и скинул. На форум. А то вдруг, кто-нибудь вне треда, тоже хочет нормально работающие трубы
Аноним 19/01/19 Суб 20:48:28 28975374697
>>28975313
Мде, какой же пурдун говнодел, пиздос просто. У меня ещё жопа от дебильных рецептов с сотней бипродуктов которые только через часов 50 использовать можно не остыла, а тут и это.
Аноним 19/01/19 Суб 20:50:20 28975397698
>>28975374
Бедняга. Ну ты держись там. Может перерыв от Py пока сделай, а то швы на жопе разойдутся
Аноним 19/01/19 Суб 20:53:16 28975426699
>>28975367
Сейчас немного похуй. Тут вот-вот скоро 0.17 выкатят которая сломает все моды.
Аноним 19/01/19 Суб 20:53:46 28975436700
image.png (324Кб, 445x782)
445x782
image.png (264Кб, 616x523)
616x523
>>28975247
В чем проблемы болезненный?
Аноним 19/01/19 Суб 20:54:20 28975439701
>>28975426
Так не похуй, что сам решил запарится. До релиза 0.17 еще месяц, как минимум
Аноним 19/01/19 Суб 20:54:38 28975441702
>>28975436
Что у тебя за сборка, откуда снег?
Аноним 19/01/19 Суб 20:55:38 28975455703
Аноним 19/01/19 Суб 20:57:25 28975469704
>>28975374
В моде нашли баг, охуеть.

>У меня ещё жопа от дебильных рецептов с сотней бипродуктов которые только через часов 50 использовать можно не остыла
Но это твои проблемы, а не мода, что ты такой скряга и не можешь смириться со сливом побочек.
Аноним 19/01/19 Суб 20:58:39 28975483705
>>28975469
Это называется хуевый геймдизайн, когда тебе дают на раннем этапе то, что не нужно. В бобе это элементарно решалось, нужные бипродукты начинают появляться на тех тирах, когда ты их можешь начать использовать +-1.
Аноним 19/01/19 Суб 20:59:18 28975490706
>>28975436
У тебя сборка хуйня, в текущей нет такого рецепта, и уже месяцев так 5 точно.
Аноним 19/01/19 Суб 20:59:40 28975494707
>>28975483
Ну и в Py +- 1 Только перепрыгнуть с тира на тир нихуя не быстро.
Аноним 19/01/19 Суб 20:59:51 28975499708
изображение.png (323Кб, 422x499)
422x499
Аноним 19/01/19 Суб 21:00:17 28975508709
image.png (47Кб, 325x427)
325x427
image.png (46Кб, 324x399)
324x399
image.png (21Кб, 310x173)
310x173
>>28975441
> Что у тебя за сборка
С рутрекера на 100 модов, снег от Winterio, правда с ним беда что вода теперь замёрзла (лед по которому можно ходить) и всякую хуйню типа мутной взвеси недобыть.
>>28975490
Ну у меня сборка старая, а денег нет на обновление.
Аноним 19/01/19 Суб 21:01:59 28975529710
>>28975508
Блядь, почему эти истории гонева на бобангел всегда одинаково кончаются тем, что тупой ванилоеб осиливший максимум зеленые колбы бежит ставить первую попавшуюся говносборку от васяна и потом бежит вонять про баланс?
Аноним 19/01/19 Суб 21:03:02 28975539711
>>28975529
И когда это гонево про любой ресурс из воды, кончилось обсером гнавшего на бобангел?
Аноним 19/01/19 Суб 21:03:15 28975541712
>>28975483
>нужные бипродукты
Понятно, разные концепции.

У Пу более реалистичный подход, с развитием технологий появляется возможность перерабатывать ранее ненужные шлаки, все правилньо сделано.
Аноним 19/01/19 Суб 21:05:12 28975567713
>>28846934 (OP)
Эх пиздатая игра, жаль я на этапе третьих колб (зелёных?) уже думаю, не могу потянуть то что от меня требуется, тупой
Аноним 19/01/19 Суб 21:05:14 28975568714
>>28975508
Тогда ты немного вводишь окружающих в заблуждение своими высерами в духе "Бесконечная сера в бобангеле из нихуя."
Надо писать:
>В моей скачанной сбоке с рутрекера, которая на год уже устарела всё ещё есть старые и уже удалённые в акутуальной версии рецепты, которые позволяли делать серу из нихуя!!1

Алсо, нищеблядепроблемы.
Аноним 19/01/19 Суб 21:05:34 28975572715
>>28975539
>любой ресурс из воды
Это к автору сиблока.
Аноним 19/01/19 Суб 21:05:38 28975573716
>>28975539
Как только тебе в рожу сунули пруф из реального мира и ты слился.
Аноним 19/01/19 Суб 21:07:01 28975592717
>>28975573
Реального мира? Это там где надо процедить десятки тысяч тонн воды, чтобы получить 10 грамм золота?
Аноним 19/01/19 Суб 21:07:34 28975601718
>>28975572
Это к автору бобангела, дружок
Аноним 19/01/19 Суб 21:07:55 28975608719
Аноним 19/01/19 Суб 21:08:18 28975614720
>>28975592
Тупой долбоеб, как ты заебал
а) Это особенность одной отдельной сборки, где вся фишка в производстве ВСЕГО из воды, это суть сборки, дебил
б) В самом бобангеле такого нет, дебил
в)
>десятки тысяч тонн воды, чтобы получить 10 грамм золота?
Погугли и не позорься, дебил
Аноним 19/01/19 Суб 21:08:54 28975619721
>>28975568
Как будто я ебу что там выпилили, а что прибавили, а просто показал схему интересную мне, откуда мне знать что в новых версиях её нет, или мне теперь что бы запостить скрин надо весь день бегать по гитхабам авторов и смотреть где что пофиксили?
Аноним 19/01/19 Суб 21:09:03 28975621722
изображение.png (32Кб, 283x130)
283x130
>>28975592
>процедить десятки тысяч тонн воды
ДАЛАДНА.
Аноним 19/01/19 Суб 21:10:12 28975635723
>>28975614
>б) В самом бобангеле такого нет, дебил
Ты в него вообще играл?
Аноним 19/01/19 Суб 21:10:17 28975637724
>>28975601
>>28975608
В сиблоке можно сделать намного больше и проще вещей из воды, чем в бобангеле.
Аноним 19/01/19 Суб 21:10:49 28975641725
>>28975635
В отличие от тебя - да, я не дебил, заявляющий, что в бобангеле можно получить ВСЕ из воды.
Аноним 19/01/19 Суб 21:13:07 28975666726
>>28975573
>сунули пруф из реального мира
>>28975614
>Погугли и не позорься, дебил

Это ты, тот анон? Лол, тебе же уже сказали, что ИРЛ это не делают потому что невыгодно нихуя, но что ты вбросил какую-то смехотворную ссылку на изобретения непризнанных гениев.

Ну и кто тут слился, маня?

Все в курсе со школы, что вода содержит всю периодичку, проблема в другом, пойми уже.
Аноним 19/01/19 Суб 21:14:21 28975676727
>>28975637
С этим никто не спорил.

>>28975641
До синих колб дошел уже?
Аноним 19/01/19 Суб 21:14:59 28975681728
>>28975666
Ты мне блядь будешь проблемами энергозатрат реального мира аргументировать невозможность этого в игре, где паровые поля на гигаватты строить можно, серьезно?
Аноним 19/01/19 Суб 21:15:16 28975687729
>>28975666
Только в ИРЛ реальной жизни РЫНОЧЕК, а у нас тут локальный коммунизм с роботами и поездами.
Аноним 19/01/19 Суб 21:17:08 28975702730
>>28975641
Но ведь в бобангеле действительно в конце концов можно получать ВСЁ из воды. Вроде.
1) Иловый насос -> промывка в жеоды -> раствор через кристалы -> все металлы, уран, флюорит.
2) Серу получают промывкой извёстки.
3) Кокс и углерод из него можно вроде получить как-то через нефтехимию, синтезируя углеводороды через синтетический раз из углекислого газа и водорода, но тут не уверен, переключаться на бобангела лень.
Аноним 19/01/19 Суб 21:21:28 28975738731
>>28975687
>локальный коммунизм с роботами и поездами
што

>>28975681
>аргументировать невозможность этого в игре
и где я это написал, чем ты читаешь?

Еще раз, для непонятливых: в игре это должен быть вариант, когда ты не можешь добраться до руд по каким-то причинам и вынужден с большими энергозатратами качать воду в обмен на децл полезных ништяков. И тем самым превозмогаешь.

А не когда тебе лень ставить буры и ты поверх залежей строишь завод системы ВОДА-РУДА.
Аноним 19/01/19 Суб 21:23:46 28975756732
>>28975738
Алло, в бобе это и так подобным образом работает, считаешь что слишком халявно - просто увеличь рейты энергопотребления, сейчас разумный, ИГРОВОЙ баланс между рудой и водой.
Аноним 19/01/19 Суб 21:28:05 28975797733
>>28975702
если к бобану добавить ко-ко-кокао наука встанет т.к нельзя из воды получить уголь который нужен для 1 колбы, т.к. в её крафте задействуется фундаментальный исследовательский компонент из угля и камня (да и вся наука тоже)
А так да из воды хуячь сколько влезет, правда хуй знат насчёт нефти и газа из разлома.
Аноним 19/01/19 Суб 21:28:28 28975802734
изображение.png (108Кб, 982x758)
982x758
изображение.png (171Кб, 799x594)
799x594
>>28975738
>системы ВОДА-РУДА.
Во-первых это нихуя не обычная вода и до нее пердолить дохуя далеко.
Во-вторых это действительно тратит кучу энергии и нормально функционирует только с переходом на ядерку.
А из простой воды никто и не гонит ничего.
Аноним 19/01/19 Суб 21:29:42 28975814735
>>28975756
Лол блядь. Эти оправдания. Это нихуя не разумный игровой баланс

>>28975802
Тебе написали, что все можно из обычной воды гнать. Сидя на сотнях месторождений ты конечно волен выбирать более эффективный способ.
Аноним 19/01/19 Суб 21:30:39 28975824736
>>28975814
>оправдания
Ты пизданутый, корона не давит?
Аноним 19/01/19 Суб 21:33:30 28975845737
>>28975824
Бедный маленький сектант. Иди дальше мантры читать, как у тебя из воды ничего не делается
Аноним 19/01/19 Суб 21:38:40 28975890738
>>28975814
>волен выбирать более эффективный способ
Я, если даже только уран с флюоритом буду пилить, уйду по электричеству в минус, крафтя всё ТОЛЬКО из воды. Спасибо, конечно, но нахуй оно надо, кроме, разве что, небольших затычек там, где нужно немного ресурса и влом тащить еще один поезд в ебеня.
Аноним 19/01/19 Суб 21:41:00 28975914739
>>28975890
>Я, если даже только уран с флюоритом буду пилить, уйду по электричеству в минус, крафтя всё ТОЛЬКО из воды.
Пруфы принес?
Аноним 19/01/19 Суб 21:41:28 28975918740
image.png (336Кб, 904x632)
904x632
>>28975802
Для железа с медью хватит и обычной
Аноним 19/01/19 Суб 21:45:11 28975943741
изображение.png (37Кб, 586x105)
586x105
Аноним 19/01/19 Суб 21:47:26 28975956742
>>28975943
Не забывай про модули продуктивности +40% И я не вижу урана
Аноним 19/01/19 Суб 21:48:15 28975964743
изображение.png (71Кб, 242x206)
242x206
изображение.png (79Кб, 250x216)
250x216
>>28975943
Вот еще ратио урана и железа с медью.
Аноним 19/01/19 Суб 21:51:36 28975987744
Бля, почему до сих пор нету хелмода онлайн?
Аноним 19/01/19 Суб 21:53:07 28976000745
изображение.png (82Кб, 363x165)
363x165
изображение.png (183Кб, 369x476)
369x476
>>28975956
Модули продуктивности можно вставить только в процессе кристаллизации и там получится только 80%.
Нахуя заниматься этим на этапе, когда есть Т2 кристаллизатор, конечно, не очень понятно.
Аноним 19/01/19 Суб 21:54:43 28976012746
>>28975987
Для ванилы есть.

А для постоянно меняющихся васянок ебанешься делать рецепты на сайте.
Аноним 19/01/19 Суб 21:57:30 28976033747
>>28975802
Покажи развязку со спиральками без миникарты. Это же декоративный элемент?
Аноним 19/01/19 Суб 21:58:37 28976049748
image.png (425Кб, 1037x749)
1037x749
image.png (14Кб, 354x94)
354x94
image.png (24Кб, 364x162)
364x162
>>28975943
Так я возьму и нахуячу гектары солнечных панелей, и по факту имеем что вот просто ебанул рядом с озером панелей на гигаватт и заебись.
вот например что бы добывать 1.2 медь/железо в секунду мне надо поставить 79 самых первых панелей 2х2, или 9 финальных панелей 3х3.
Аноним 19/01/19 Суб 21:59:05 28976054749
>>28976012
Типа проблема обновить моды на сайте? В игре почему-то можно, без лишних телодвижений
Аноним 19/01/19 Суб 22:00:47 28976070750
NA4Jvzj.jpg (271Кб, 721x728)
721x728
Аноним 19/01/19 Суб 22:01:04 28976074751
изображение.png (1128Кб, 698x659)
698x659
>>28976033
Ну я ее делал максимально функциональной.
Аноним 19/01/19 Суб 22:01:38 28976079752
>>28975802
С такими ресами тебе даже не надо задумываться о получении воды из руд, можно вообще при таком раскладе сжигать все побочки.
небойсь ещё и бесконечные руды от ангела разбросаны максимально близко с миллиардными рудными залежами по карте?
Аноним 19/01/19 Суб 22:02:13 28976087753
>>28976054
Сайт работает на своем движке.
Аноним 19/01/19 Суб 22:02:46 28976095754
>>28976074
Максимально функциональной на карте до отказа забитой ресурсами? Тут можно вообще без поездов играть
Аноним 19/01/19 Суб 22:03:49 28976110755
>>28976087
И туда никак не засунуть кнопку скачивания модов с их же форума. Ну бывает чё
Аноним 19/01/19 Суб 22:04:31 28976117756
>>28976049
1) нет модулей продуктивности в кристализаторе
2) во вторых маяками можно всё обложить очень эффективно с модулем на -80% энергии.
мимо
Аноним 19/01/19 Суб 22:06:33 28976141757
>>28976079
Не юзаю ни одной бесконечной руды, кроме угля, и то не очень много, на данный момент.
Я, блять, не выбирал такой спавн ресов при создании карты, оно само навалилось.
>>28976095
Мне с поездами интереснее.
Аноним 19/01/19 Суб 22:08:55 28976160758
Аноним 19/01/19 Суб 22:08:56 28976161759
Аноним 19/01/19 Суб 22:13:04 28976201760
>>28976161
>Чего тебе еще нужно?
МОДЫ, АЛЛО. Калькулятор с модами мне нужен.
Аноним 19/01/19 Суб 22:14:40 28976211761
>>28976201
Да похуй всем на твои васяномоды, говноед.
Аноним 19/01/19 Суб 22:16:54 28976241762
>>28976211
Так нахуй ты влезаешь со своей ванильной хуйней
Аноним 19/01/19 Суб 22:18:09 28976251763
>>28976141
RSO брат. Без RSO никуда. Сомневаюсь что и в 0.17 будет намного лучше с генерацией
Аноним 19/01/19 Суб 22:18:52 28976264764
>>28976012
Можно парсить добавляемый контент из кода модов. Сюда например можно просто загрузить любые моды https://www.factorio-item-browser.com а все что есть в базе уже присутствуют на сайте. Почему они не допёрли сделать калькулятор непонятно - там деньги с рекламы неплохие могут капать.
Аноним 19/01/19 Суб 22:19:05 28976267765
image.png (2246Кб, 990x900)
990x900
>>28976074>>28976070
Или я чего-то не понимаю, или из-за непроходных семафоров на боковине может встать поезд застопорив въезд на развязку - там же даже два вагона не влезут.
>максимально функциональной.
Не очень вник в железки пока - чем она функциональнее простого круга уровня пикрелейтед (нужно пофиксить то что движение в обе стороны по кругу разрешено, проложить двойной круг и может быть ещё по фигне потом), кроме того что она больше и поезда по ней свободнее будут проезжать дольше не блокируя сигналы? Типа, просто круг больше сделать и больше сигналов поставить и будет тоже самое же - в идеале так вообще буфер размером в поезд на каждом из 12 направлений сделать. Как оказалось железки довольны интересны - зря я их строил по минимуму раньше.
Аноним 19/01/19 Суб 22:21:01 28976290766
>>28976201
И кто это должен пилить, мм?
Автору мода - не нужно. Кирку - тоже.
Че сам не запилишь?
Аноним 19/01/19 Суб 22:23:45 28976315767
>>28976267
Твой круг заблокирован, пока на нем хотя бы один поезд. У меня можно разъехаться двум в большинстве случаев.
Аноним 19/01/19 Суб 22:24:55 28976328768
>>28976267
Пост не читал. Нахуя ты общую колею сделал для поездов? Сделай нормально, чтобы поезда лево->низ и низ->лево одновременно спокойно проезжали перекрёсток.
Аноним 19/01/19 Суб 22:34:58 28976420769
>>28976315
Просто разнести прямой-обратный пути и поставить на кольце семафоры, вроде бы. Всё ещё не понимаю зачем такая сложная форма.
>>28976328
Да я понял уже, буду перестраивать, сейчас просто совсем другим занимаюсь - какой был, такой и заскринил, первый раз же строю по сути, лол. Заспавню охулиард поездов, тогда можно будет сравнивать.
Аноним 19/01/19 Суб 22:40:16 28976450770
image.png (53Кб, 334x358)
334x358
Почему я нигде не могу эту штуку поставить? Список модов видно
Аноним 19/01/19 Суб 22:41:49 28976461771
изображение.png (893Кб, 658x601)
658x601
>>28976420
>разнести прямой-обратный пути
Поюзай ж/д еще немного и поймешь, что это неюзабельный пиздец.
Аноним 19/01/19 Суб 22:43:51 28976483772
>>28976450
Они изначально выключены или замещены ангелмодом. Поищи в настройках.
Аноним 19/01/19 Суб 22:48:23 28976513773
>>28976450
видишь в строке Добываемый ресурс: нету иконки воды, значит у тебя в настройках эти водокачки выключены и соответвенно рецепт их и для них выключен. (по идее у тебя её не должно быть в списке рецепта).

Попробуй так же поставить на месторождение литиевой воды/обычной воды, может им просто нужна лунка как для нефтиной вышки.
Аноним 19/01/19 Суб 23:14:32 28976703774
>>28975619
Нахуй гитхабы. Моды из игры обновляются до последних версий. Нищеброд, бля
Аноним 19/01/19 Суб 23:42:53 28976962775
>>28950201
Ставь помпы и будет счастье. Давление в трубах падает каждые несколько труб.
Аноним 19/01/19 Суб 23:52:41 28977047776
image.png (89Кб, 443x346)
443x346
С чего бы это боб рецепт серой банки не тронул, у меня так или что-то сломалось?
Аноним 19/01/19 Суб 23:55:58 28977091777
>>28977047
Он не менял особо рецептов банок же.
Аноним 20/01/19 Вск 00:20:54 28977339778
1547932832412.png (687Кб, 4206x4198)
4206x4198
Сейчас бы пиздеть про перекрёстки в фактории, когда уже давно все просчитано на дедлоки и на пропускную способность в цифрах и с пруфами. Вот самый лучший перекрёсток на 2 колеи из простых. Буферы доджны быть по длине поезда офк.
Аноним 20/01/19 Вск 00:38:56 28977503779
Как пофиксить рецепт в моде?
Аноним 20/01/19 Вск 00:46:02 28977557780
image.png (801Кб, 1280x1024)
1280x1024
Рейт сборку зелёных коричневых
Аноним 20/01/19 Вск 00:47:40 28977568781
>>28977557
Хуйня, которую невозможно расширить без дублирования всего производства целиком.
Аноним 20/01/19 Вск 00:48:52 28977578782
image.png (11Кб, 335x236)
335x236
>>28977503
твой мод/prototypes/recipe.lua
если ты русек и не знаешь как называется предмет, то ищешь
мод/graphics/icons значек рецепта и ищешь в рецепты.луа название иконки.
Аноним 20/01/19 Вск 00:50:04 28977587783
>>28977568
Что на фиолетвых белтах мешает сделать 50 слоёв вместо 5, шизик?
Аноним 20/01/19 Вск 00:51:58 28977605784
>>28977587
Какие слои, что ты несешь поехавший? У тебя пиздец, а не дизайн.
Аноним 20/01/19 Вск 00:53:18 28977616785
>>28977578
Спасибо, но в списке нет рельсов (Rail), хотя в паймодах рецепт рельсов изменен.
Аноним 20/01/19 Вск 00:57:08 28977639786
image.png (11Кб, 287x293)
287x293
>>28977616
> но в списке нет рельсов
Ты наверняка в очи долбился и не в том моде смотрел
Скачай нотепад++, заходишь в папку mods вбиваешь в поиск recipe.lua, шифтом открываешь их все, и в нотепаде ищешь во всех рецептах
Аноним 20/01/19 Вск 01:14:55 28977740787
.png (83Кб, 1628x813)
1628x813
.png (25Кб, 1253x190)
1253x190
>>28977639
Рельсы упоминаются в двух местах в прототипах и во втором там нет вообще рецепта, только какой-то скрипт. А в первом вот пикрилейтед, что я здесь должен менять?
Аноним 20/01/19 Вск 01:25:12 28977812788
image.png (60Кб, 331x503)
331x503
Вообще насколько я помню месяц назад со всеми модами боба уже на вторых банках требовался припой, лужёный кабель или подобное дерьмо. Я тогда играл всего час и не мог до красных микросхем дойти к тому моменту.
Аноним 20/01/19 Вск 01:27:17 28977827789
>>28977740
>что я здесь должен менять?
Тут же всё очевидно:
Твои рельсы крафтяться из 1 камня, 2 железная палока и 2 распиленная древесина или как там на русеке
Допустим тебе нужно что бы рельсы крафтились из хуйцов заместо камня
заменяешь
:добавить.ингредиент({"камень", 1})
на
:добавить.ингредиент({"хуйцы", 3})
Аноним 20/01/19 Вск 01:37:39 28977904790
Аноншиги как отключить а хелмоде отображение маяков и энергии, а то и так места нихуя нет, так ещё эти ебучие колонки место дохуя занимают, заебался туда сюда крутить рецепты.
Аноним 20/01/19 Вск 01:43:16 28977939791
Аноним 20/01/19 Вск 01:43:58 28977950792
Screenshot at 2[...].png (571Кб, 1280x1024)
1280x1024
Пинодон какой-то
Аноним 20/01/19 Вск 01:58:02 28978028793
image.png (268Кб, 1280x1024)
1280x1024
>>28977939
Проблема не в нём а в ебучих ненужных хуёвинах которые занимают место например у меня 1/5 экрана, или мне покупать 3 моника 16:9 и растягивать факторку на 3 экрана чтоб ебучий хэлпмод показал нормально в 1 строчку крафт предмета из 10 составляющих?
Аноним 20/01/19 Вск 04:12:00 28978455794
image.png (1237Кб, 1280x1024)
1280x1024
Производство красных белых
Только заметил что несимметрично скопировал, придётся переделывать
Аноним 20/01/19 Вск 10:27:06 28979338795
Снимок.JPG (57Кб, 1030x432)
1030x432
Все правильно пишут.

Т2 и Т3 бесполезные.
Аноним 20/01/19 Вск 11:37:57 28979756796
>>28979338
О чем я устал говорить итт, но постоянно находятся защитники этого говна, которое является антипаттерном геймдизайна.
Аноним 20/01/19 Вск 11:50:45 28979847797
>>28979756
>я устал говорить итт
Ну линкани свои посты про тиры металлобработки, чет я пропустил
>итт
В этом и проблема, написал бы на форум, уже поправили бы.
>антипаттерном геймдизайна
долбоеб претенциозный, ты в жизни также выражаешься?
Аноним 20/01/19 Вск 12:06:01 28979945798
А есть мод позволяющий добавить метку (числовую) поездам? У меня плодились десятки станций занимающих кучи места, и потому я сделал схему через комбинаторы, которая загружала-разгружала определённое количества ресурсов в зависимости от айди. Но айди меняется как ему вздумается, и эти магические числа в комбинаторах задрали (+два поезда с одинаковым маршрутом имеют разные айди). Хотелось бы выставлять вручную, типа поезд с айди 100 - служебный, развозит топливо по станциям раз в час и его не трогать, поезда со значением 1 развозят базовые руды, 2 - пластины и так далее, тогда можно было бы более-менее универсальные станции сделать и не надо бегать по всем станциям менять значения в комбинаторах, если какой-то поезд потеряется или поменяет маршрут.
Пока придумал только через крестик блочить одну клетку в поездах и туда в качестве индикатора класть определённое количество зелёных проводов, но это не работает с цистернами и мне в общем не очень нравится такой костыль.

>>28953513

>LTN поставь.
А этот мод казуальный даже ставить не хочу.

Если он позволяет назначать айди я его поставлю конечно и использовать остальное не буду.
Аноним 20/01/19 Вск 12:09:57 28979956799
>>28979756
В треде обоснованной критики Py практически не было. >>28979847
Вот он прав. Неси свои посты
Аноним 20/01/19 Вск 12:22:49 28980027800
>>28979945
Там целую ЖД сеть отдельную (и не одну) организовать можно, с так нужными тебе айдишками. Только айди не поезду назначается, а депо, к которому он привязан.
Аноним 20/01/19 Вск 12:32:32 28980089801
>>28975614
> б) В самом бобангеле такого нет, дебил
Ну, если наш кукаретик, заодно накатил модов от MadClown, то там есть такая вещь как шлюхер sluicer: промывать всю ту жижу, что выдаёт на гора seafloor pump.
Аноним 20/01/19 Вск 12:39:36 28980141802
Screenshot2019-[...].png (423Кб, 535x653)
535x653
>>28980089
> промывать всю ту жижу
Бля, вот что значит по памяти писать. Не жижу, а песок оставшийся после промывки этой жижи.
Аноним 20/01/19 Вск 12:48:11 28980210803
>>28980089
Слышь кукаретик. В бобангеле прекрасно все моется из воды. Грязюка, жеоды, вот это вот все
Аноним 20/01/19 Вск 13:14:28 28980511804
>>28979847
>антипаттерном геймдизайна
Да, выражаюсь общеизвестными терминами, отсталый ты в развитии клоун
Аноним 20/01/19 Вск 13:28:59 28980678805
>>28980511
Скрины принес, не отсталый ты наш? Скрины твоих сообщений и скрины Py базы с хотя бы т3 переработкой. Или это ты визжал про уголь из грибов, а дальше даже не играл?
И я другой анон, если что.
Аноним 20/01/19 Вск 13:44:11 28980825806
>>28980678
>визжал
В б, животное.
Аноним 20/01/19 Вск 13:44:49 28980834807
>>28979338
Еще согласен с претензией по жд-цистернам, ИТТ уже писали:
>IMO fluid wagons requiring stainless steel is overkill. Trains are fun. Tons of ores with different chains are fun. A bazillion steps required for stainless steel is fun. But getting to the stainless steel level with super long ass pipes and pumps, or thousands and thousands of barrels of syngas, isn't that fun.

Пу проигнорил.

И еще про анбаланс с металтирами:
>I feel like the improved yield for later ore processing recipes is way off. With simple smelting, you get 600 copper plates from 6000 ore. Fair enough, that's when you don't do anything, so you don't deserve less pain. But when using the process chain that's one level above that, you can get 1000 copper from 6000 ore. Seems way better, right? Except you now have to use about 280 expensive machines and 100 MW of power or so. No way that is worth saving 4000 raw ore, so I guess what I am saying that the more complex setups lack incentive because they are so expensive.

>I feel the additional effort is not worth it. Having to plonk down 180 machines and using 100MW of power seems worse than plopping down more miners to get the 4000 additional ore and having to expand to new patches more often. So the more complex setups don't provide enough benefit/are to expensive in my opinion. Now you balance the mod the way you feel like it is appropriate, but I feel if the more advanced processes lack incentive, it takes away from the fun.

Пу ответил "ноу проблем", лул.

Сам столкнулся с обеими проблемами (вожу бочки по рельсам и не знаю зачем вкладываться в Т2 и Т3 для меди и железа) и считаю это серьезные косяки мода.
Посмотрим, будет ли реакция на народный фидбек, а пока я бы не стал советовать мод PyOres игрокам до их исправления.
Аноним 20/01/19 Вск 14:20:45 28981140808
>>28980834
Согласен, что это проблемы. Но не такие уж критичные. Не для обычного игрока, без всяких жд миров и марафонов. Бочки не стоят дорого и их не нужно много. А вторую проблему я бы решил добавив свои модули. Не +40, но хоть немного лучше ванильных
Аноним 20/01/19 Вск 15:14:18 28981645809
>>28980834
Как раз хотел спросить, какого хуя я на 6 часов практически на месте топчусь пытаясь апнуть тиры производства с 0 до 1.
Аноним 20/01/19 Вск 15:17:46 28981673810
>>28979945
SmartTrains смотрел? Или он тоже слишком казуальный?
Аноним 20/01/19 Вск 15:31:51 28981812811
>>28981645
Про т0 т1 ничего не написано. Ты топчишься потому, что криворукий.
>В моде слишком маленький прирост эффективности переработки руды на т2-т3
>Поздно открываются цистерны
>6 часов игры - А чё у меня не едет?!
Мод говно - очевидно
Аноним 20/01/19 Вск 15:47:31 28982012812
>>28980834
Деды до 0.15 катали бочки и ты катай.
Аноним 20/01/19 Вск 15:59:17 28982136813
>>28979945
>ть метку (числовую) поездам?
именные остановки ставишь а потом с остановки Ид поездов смотришь. сколько маршрутов - столько и меточных станций установить нужно.
Аноним 20/01/19 Вск 16:05:35 28982210814
>>28981812
А вот и хейтерок прибежал.
Аноним 20/01/19 Вск 16:13:18 28982282815
>>28981812
Простите не все играют с читами = максимальным количеством ресурсов. В бобе это играбельно, за счет правильного баланса прироста производства между тирами, в пердунопараше - нет, ведь автор не имеет малейшего понятия о геймдизайне.
Аноним 20/01/19 Вск 16:15:25 28982299816
>>28982282
>автор не имеет малейшего понятия о геймдизайне
>подразумевая, что он должен иметь понятия о нем

В последние деньки тред сборище клованов.
Аноним 20/01/19 Вск 16:21:39 28982361817
>>28982282
Лол, а ты я смотрю дохуя имеешь понятие. Лично я играю с 1кк каждого ресурса на старте, угля получается 600к. И кусак тоже не выключаю. И почему-то не ною, как сложна и поломано. Вон выше чувак вообще с марафоном играет.
Ты просто привык к своей васянке, а что-то посложнее твой мозг не осиливает
Аноним 20/01/19 Вск 16:24:41 28982403818
>>28982361
>Лично я играю с 1кк каждого ресурса на старте
ЧТД
Аноним 20/01/19 Вск 16:27:22 28982438819
>>28982403
Это много? х2 в начальной зоне с RSO. Неси свой Py завод, дружище. До т2 колб хоть дошел, чтобы про балансы тут беседу вести?
Аноним 20/01/19 Вск 16:30:50 28982490820
>>28982438
Как будто не очевидно, что это просто серун, который не играет с Пу-модами.
Скриншоты можешь не ждать.
Аноним 20/01/19 Вск 16:33:42 28982531821
>>28982490
Дошел, упираюсь в боракс, которого 60к, все остальные месторождения под кусаками на 10-15 хат.
>RSO
С читами не играю, если мод не играбелен на дефолтных настройках и явно не указывает, что нужны другие - мод и автор куски говна.
Аноним 20/01/19 Вск 16:36:02 28982562822
>>28982531
РSО это чит? Ты берега не попутал? У тебя проблемы с бораксом на ванильной генерации? Действительно, о чем с тобой говорить
Аноним 20/01/19 Вск 16:37:06 28982579823
>>28982562
Сейчас слышать прояснения от читоговна, которое живет на 1кк железа и не понимает в чем дисбаланс у людей, которые со старта имеют 100к, а все остальное под ульями.
Аноним 20/01/19 Вск 16:39:47 28982608824
>>28982531
Теперь и РСО стал читом.

Можно обоснуй?
Аноним 20/01/19 Вск 16:41:19 28982627825
>>28982579
Стреляй в них, братишка! Насмешил, содомит. Пойду маме скажу, что вырастила читера.
>МОД ГОВНО
>Я ПРАВДА НЕ ИГРАЛ
Дожили
Аноним 20/01/19 Вск 16:43:23 28982646826
>>28982608
Можно. Смотри как работает тот же боб у тебя есть n ресурса на старте, для дохождения до т2 тебе нужно ну допустим 3\4*n. Потом ты судорожно добиваешь 1\4, но уже с пусть 50% бустом, что дает тебе ресы отбиться от кусак и отжать месторождение и т.д. Как это работает в пурдуне без читов рсо - ты строишь т1, но у тебя кончилась руда, гг. Ебать блядь 1кк железа, герой, хер горой. С таким количеством нахуй вообще из т0 вылезать, знай плавь себе напрямую да спамь туррели, свинца у тебя сколько, 10кк? Вот у меня 57к = 5700 пластин = 5к обойм, что при растянутости спаунов просто мусор. Было бы как у тебя 1кк - опять же спокойно плавил напрямую и в хуй не дул.
Аноним 20/01/19 Вск 16:43:54 28982650827
>>28982627
Завали ебало, клоун. Твои детские домыслы мне не интересны.
Аноним 20/01/19 Вск 16:46:42 28982696828
>>28982646
>>28982650
>ИГРАТЬ С МОДАМИ
>Я ЩИТАЮ, ЧТО ЕСЛИ МОДЫ НЕ СОЧЕТАЮТСЯ С ВАНИЛЬНОЙ ГЕНЕРАЦИЕЙ, ТО ОНИ ГОВНО
>ВАНИЛЬНОЙ ГЕНЕРАЦИЕЙ
>МОДЫ ДОЛЖНЫ УЧИТЫВАТЬ ВАНИЛЬНУЮ ГЕНЕРАЦИЮ
>ПРИВОДИТЬ В ПРИМЕР АНГЕЛОБОБ, КОТОРЫЙ ПОЯВИЛСЯ РАНЬШЕ РSO
>ЗАВАЛИ ЕБАЛО КЛОУН
Вас понял
Аноним 20/01/19 Вск 16:51:08 28982751829
>>28982696
>>ПРИВОДИТЬ В ПРИМЕР АНГЕЛОБОБ, КОТОРЫЙ ПОЯВИЛСЯ РАНЬШЕ РSO
Это вообще каким образом аргумент? Так и скажи, пердунопараша играбельна только на настройках где на спауне у тебя условно бесконечная руда, а не рассказывай байки, какой это охуенный мод и играбелен во всех условиях.
Аноним 20/01/19 Вск 16:51:37 28982758830
>>28982646
Бля, нихуя не понял че понаписал.

Я играю Пу+РСО с ресурсами минимальными по размеру, максимально насыщенными и наиболее разреженными. Едва успеваю построить жд раньше чем заканчиваются стартовые.

Получается, баланс соблюден.

А с ванильными ресурсами у меня бы вообще проблем не было.

Получается играть без РСО это и есть чит.
Аноним 20/01/19 Вск 16:54:26 28982786831
>>28982758
Начались сказки, кидай карту на момент истощения стартовых месторождения и рассказывай как ты чистишь гнезда на 20 хайвов с эволюционировавшими кусаками.
Аноним 20/01/19 Вск 16:54:43 28982790832
>>28982751
Когда у тебя карта выглядит >>28975802 вот так. Я вообще не понимаю какие могут возникнуть проблемы, хоть с чем-то. Тем более с ванильными кусаками. Ты просто криворукий, вот и все. И моды тут не при чем
Аноним 20/01/19 Вск 17:05:42 28982927833
>>28982786
Т.е. ты утверждаешь, что невозможно играть с РСО+Пу+кусаки, потому что ресурсы заканчиваются на старте.

И при этом чуть выше утверждал, что РСО это чит, потому что с ним легче, чем на ваниле.

Я все правильно понял?


Аноним 20/01/19 Вск 17:06:31 28982935834
Пиздос какой пурдун халявный, уголь из воды, турбины из сингаза которого тонна, который из угля -> из воды. Осталось только дойти до промыки грязьки из воды в железо и медь и можно вообще никуда дальше респа не вылезать, легчайший мод эвер.
Аноним 20/01/19 Вск 17:07:17 28982942835
>>28982927
Нет он говорит, что невозможно играть с Py + кусаки потому, что заканчиваются ресурсы.

>>28982935
Еще один теоретик
Аноним 20/01/19 Вск 17:12:07 28982978836
>>28982942
>Еще один теоретик
>кудах-тах-тах
вода - земля - корс - тейлингс - железо
Соси хуй, чмо.
Аноним 20/01/19 Вск 17:13:41 28982994837
>>28982978
Ах да, уран из воды тоже есть через редкоземельное говно.
>кукареку, а вот в бобангеле!
Аноним 20/01/19 Вск 17:17:01 28983033838
Screenshot at 2[...].png (759Кб, 1280x1024)
1280x1024
Screenshot at 2[...].png (650Кб, 1280x1024)
1280x1024
Чтобы сосать нефть нужен Pumpjack, а для него нужна Cobalt plate, для которой нужна Sulfuric acid, для которой нужна нефть.. тоже какая-то хуйня
Аноним 20/01/19 Вск 17:20:22 28983060839
>>28983033
Рецепт серы для начала бы открыл. Жопу ставлю, что она из какой-нибудь воды\газа бипродукта получается. А нефть это более поздний рецепт для серы.
Аноним 20/01/19 Вск 17:35:09 28983204840
>>28982935
Покажешь запущенную ракету в Py, может я тебя и послушаю.
Аноним 20/01/19 Вск 17:36:27 28983222841
>>28982935
>>28982978
Все в курсе, что так можно, лалка.

Уже разобрали, что это нахуй не нужно после открытия жд.
Аноним 20/01/19 Вск 17:37:27 28983234842
>>28983222
>все в курсе что в бобе это не нужно при рудах, но срать на боб мы будем, а на пердуномагию - нет
Аноним 20/01/19 Вск 17:38:13 28983244843
>>28982942
>невозможно играть с Py + кусаки потому, что заканчиваются ресурсы.
Ну да, потому что Пу кусаки не интересуют и на игру с ними Пумоды никак не рассчитаны.

Если хочешь играть с кусаками, нужно их сильно ослаблять, как по эволюции, так и по загрязнению.
Аноним 20/01/19 Вск 17:41:40 28983279844
>>28983234
>мы первые начнем срать на Пу, а как пошла ответочка, так началось ЗАЩОО.
Аноним 20/01/19 Вск 17:44:34 28983303845
>>28983279
>мы
Хуя ты ненормальный, кто "мы" то? Ты тут один срешь на "ресурсы из воды" в бобангеле, делая то же самое у пурдуна.
Аноним 20/01/19 Вск 18:02:00 28983515846
Screenshot at 2[...].png (1434Кб, 1280x1024)
1280x1024
Только и занимаюсь тем что добавляю слои для новых материалов, технологии на зелёных банках уже закончились
Аноним 20/01/19 Вск 18:16:37 28983645847
>>28983515
Потому что шина тупиковый путь.
Она может применяться, но у неё есть ограничения и ты в него упираешься, когда она начинает нелепо выглядеть.
Аноним 20/01/19 Вск 18:33:40 28983822848
>>28983515
похоже ты тут один такой на бобе без ангела.
Аноним 20/01/19 Вск 18:36:49 28983843849
>>28983645
у меня шина была размером 148 реек. на экранов 10 или 15. сча если скрин найду. Я на бобоангеле её делал долго.
Зат овсе компоненты.
Аноним 20/01/19 Вск 18:40:21 28983871850
>>28983843
Потратил на конвейеры ресов столько же, что и на все заводы?
Аноним 20/01/19 Вск 21:27:14 28985521851
Шина.png (118Кб, 1321x1356)
1321x1356
ШИНА НЕНАСЫТНА!

При угрозе шинезации базы применяй поезда.
Аноним 20/01/19 Вск 21:46:16 28985685852
>>28985521
Нубас, просто на шину ставится авто и используется как вагон самодвижущийся.
Аноним 20/01/19 Вск 22:04:10 28985865853
>>28985685
Не пали ньюфагам годноту.
Аноним 21/01/19 Пнд 00:21:28 28987098854
abc.png (3202Кб, 1917x950)
1917x950
Пиздец. Выходные прошли, засетапил вторые платы. Пойду грейдить тиры зданий.
Аноним 21/01/19 Пнд 00:24:19 28987108855
Screenshot at 2[...].png (1040Кб, 1280x1024)
1280x1024
8 реакторов, 100 бойлеров и 200 турбин, сосут воду из 12 насосов и дают 1.2гв
Аноним 21/01/19 Пнд 00:25:00 28987111856
abcd.png (242Кб, 492x462)
492x462
Охлол. Вторые платы это фактически сразу же 3 колбы.
Аноним 21/01/19 Пнд 00:31:41 28987156857
abc.png (97Кб, 476x233)
476x233
abcd.png (111Кб, 478x259)
478x259
Приколно, первый тир содержит 2 слота под модули, второй 1 слот, похоже кто-то опять накосячил.
Аноним 21/01/19 Пнд 00:31:46 28987157858
>>28987098
Что за васянство между белтами?
Аноним 21/01/19 Пнд 00:40:15 28987204859
>>28987098
Как включить такую сетку полупрозрачную?
Аноним 21/01/19 Пнд 00:43:53 28987216860
abc.png (98Кб, 477x320)
477x320
Аноним 21/01/19 Пнд 09:08:35 28988647861
>>28983033
Ты путаешь solder с cobalt plate
Аноним 21/01/19 Пнд 09:57:16 28988768862
Аноним 21/01/19 Пнд 10:55:15 28989133863
>>28988768
Там вроде много тепла будет теряться если в центр 8 или 12 поставить. Придётся переделывать и опять трубы с водой вручную проводить
Аноним 21/01/19 Пнд 11:14:05 28989286864
А можно как-нибудь поиграть сиблок с пьяным?
Аноним 21/01/19 Пнд 11:55:32 28989599865
Аноним 21/01/19 Пнд 11:59:26 28989616866
14585639437160.jpg (44Кб, 465x600)
465x600
15454904946480.jpg (41Кб, 500x333)
500x333
15373031892110.jpg (33Кб, 600x532)
600x532
>>28989599
ПИдора ответ ПХАХАХАХААХ!!!!!!!
Аноним 21/01/19 Пнд 12:05:57 28989670867
1539174816192.jpg (13Кб, 367x388)
367x388
Аноним 21/01/19 Пнд 13:30:19 28990445868
>>28989286
Почему нет? Ставишь себе конфиг сиблока, читеришь 1кк железа\меди\олова\свинца стартового и начинаешь промывать все из воды.
Аноним 21/01/19 Пнд 14:10:01 28990707869
image.png (95Кб, 865x706)
865x706
Как посчитать разгрузку вагона на васянских тирах?
На белте написано 66.66/сек
С инсертером сложнее, есть только extension_speed, rotation_speed, и что размер стака 12
Аноним 21/01/19 Пнд 14:11:33 28990716870
153580236617993[...].jpg (123Кб, 1280x634)
1280x634
>>28990707
>Считать что-то в васянке.
Аноним 21/01/19 Пнд 14:18:38 28990787871
>>28990707
Прикатываешь полный вагон и считаешь за сколько разгрузилось.
Аноним 21/01/19 Пнд 14:19:54 28990802872
>>28990707
ставишь ванильный манипулятор у которого скорость разгрузки известна, рядом твоего васяна, начинаешь одновременно разгрузку, как ванильный разгрузит 1к предметов, стопоришь и считаешь разницу между васяном и ванилой (типа ванила разгрузила на 12% меньше) используя это считаешь настоящию скорость васяна, ну или через отношение заебашь типа 1к/880=1/х
Аноним 21/01/19 Пнд 14:24:01 28990855873
Screenshot at 2[...].png (453Кб, 1280x1024)
1280x1024
>>28990802
Я такой стресс тест придумал. Вроде бы если делить 6 половинных лент на 2 полных то сплошной поток идёт.
Аноним 21/01/19 Пнд 14:41:46 28991018874
>>28990707
Тебе это не нужно.
Для быстрой разгрузки/выгрузки вагонов есть нормальный мод: https://mods.factorio.com/mod/railloader
Для выгрузки/загрузки на белты есть лоадеры: https://mods.factorio.com/mods/therax/miniloader
Стековые бобовские инсертеры по сути нужны только для трансферов из-хранилища в фабрику, там да, при раскачке они могут в разы обгонять белты по производительности.
Аноним 21/01/19 Пнд 15:30:22 28991453875
image.png (960Кб, 1280x1024)
1280x1024
>>28991018
Не вижу смысла, та же самая выгрузка вагона на белты которая экономит пару тайлов, зато постоянно крутит скрипт на фоне что всегда плохо, у меня единственный скрипт это Bottleneck потому что без него никак.

Ещё хотелось бы дизассемблер для мусора, мод предлагает только вот такие костыли с отзеркаливанием каждого рецепта в игре, что не только засоряет меню рецептов, ещё и требует на каждый предмет отдельный дизассемблер ставить.
Аноним 21/01/19 Пнд 16:40:55 28992042876
>>28991453
>Не вижу смысла, та же самая выгрузка вагона на белты
Когда дойшь до самого хайконтента, когда будешь строить жд квадратами и выгружать сразу 100500 барахла в фабрики, минуя тормозные конвейры, тогда и поймёшь зачем нужен булк-лоаудер и насколько он удобен.
Аноним 21/01/19 Пнд 17:15:27 28992435877
чёт неочень.jpg (177Кб, 1087x717)
1087x717
>>28992042
>ого хайконтента, когда будешь строить жд квадратами и выгружать сразу 100500 барахла в фабрики, минуя тормозные конвейры, тогда и поймёшь зачем нужен булк-лоаудер и насколько он удобен.
Чёт неочень понял, так зачем он нужен?

МИМОкрок.
Аноним 21/01/19 Пнд 17:29:46 28992593878
>>28992435
К примеру практически вся металлургия жрёт в ангеле по 24 болванки за итерацию, разгоняя маяками до максимальной скорости в 60 итераций/сек потребление составляет 1440 болванок в секунду, конвейерами такое не загрузишь, остаются только бобовские стековые инсертеры прокачанные до размерности в районе 60, они делают по 6 поворотов в сек (при 180 градусном), соответственно их нужно 1440/(60 * 6) = 4 штуки.
Выгружая напрямую из вагона в фабрику у тебя будет простой в работе, пока сменяются поезда, а значит нужен буфер выгружающийся с некоторым опережением, например 6 инсертеров выгружают в склад 6х6 (как было у меня в ангебобовской катке).
Так спрашивается, нахрена обычный буфер и прилагающаяся к нему пачка инсертеров, если есть сразу булк-лоадер, делающий всё тоже самое только удобнее и компактнее.
Аноним 21/01/19 Пнд 17:47:46 28992785879
норм.dib (261Кб, 1920x1200)
1920x1200
>>28992593
>конвейерами такое не загрузишь,
уже расчитывали что по трубам больше передаётся и каменные трубы намного дешевле любого конвейера.

>Выгружая напрямую из вагона в фабрику у тебя будет простой в работе
где ты на пике увидел перегруз напрямую?

>пока сменяются поезда
вся суть треда. не смотрят ни в текст ни в картинки, зато занимаются пиздаболией в три короба о том чего нет.

>Так спрашивается, нахрена обычный буфер и прилагающаяся к нему пачка инсертеров, если есть сразу булк-лоадер, делающий всё тоже самое только удобнее и компактнее.
глаза разуй, слепошарый.
Аноним 21/01/19 Пнд 17:50:14 28992812880
image.png (1609Кб, 1014x673)
1014x673
А есть мод на сетку по типа вот этой для вашей игры? Чтоб сразу на глаз размещать на правильном расстоянии через 10+ клеток строения.
Аноним 21/01/19 Пнд 17:53:44 28992863881
Аноним 21/01/19 Пнд 17:58:13 28992923882
>>28992812
В смысле в игру вшито
Аноним 21/01/19 Пнд 17:58:28 28992930883
Блин, как медленно сжигатель работает у пурдуна, даже камень с 2 крашеров не может скушать толком, при этом стоит 20 стали, пиздос.
Аноним 21/01/19 Пнд 18:01:29 28992977884
>>28992923
Мм, нашёл в управлении, спасибо - не приходило в голову что там столько всего можно отобразить. Только что выглядит немного резко и топорно.
Аноним 21/01/19 Пнд 18:24:54 28993235885
>>28992785
Что рассчитывали? Кто рассчитывал, что рассчитывал? Причём тут вообще какие-то трубы, блядь?
Что не сосачер, так шизофреник со своим бессвязным потоком сознания.
Аноним 21/01/19 Пнд 18:26:04 28993252886
>>28992812
Ф5 включает отображение координат персонажа, можешь посчитать где будет ровно 10+ клеток.
Аноним 21/01/19 Пнд 19:00:05 28993617887
IMG201901211755[...].jpg (94Кб, 1193x383)
1193x383
>>28992930
А газвент с синкхолом? Для переработки жёлтого белта руды в сталь нужно 19 газвентов. Ну или как ебанутый сводить все в одно место и перерабатывать.
Хорошо хоть эта хуйня занимает только одну клетку. А синкхоул - 9 клеток и стоит 5 помп. Охуенные машины для отходов, сука
Аноним 21/01/19 Пнд 20:07:23 28994410888
>>28993617
Ну и заебись, хардкор же.
И если у тебя побочек столько, что сжигать не успеваешь, то очевидно нужно перерабатывать, странно столько добра выкидывать.
Аноним 21/01/19 Пнд 20:11:32 28994450889
Screenshot at 2[...].png (1172Кб, 1280x1024)
1280x1024
Решил отказаться от двойной разгрузки, получилось 8 белтов на 2 вагона
Аноним 21/01/19 Пнд 20:16:09 28994494890
>>28994450
>наставил васянский модов, вроде бесполезного космоса
>не поставил минилоадеры
Аноним 21/01/19 Пнд 20:22:28 28994564891
>>28994494
А мне нравится космос. Оттягивает конец игры. Пустить сотню ракет вместо одной и потратить по 1ккк колб на науку для завершения. Просто я в факторку на прохождение играю. Космос с анелобобом и рампантом. Вот сейчас Py начал. Не интересно становится когда все технологии изучены, производство налажено и остается только расширятся и дрочить на циферки. И так на катку 100-150 часов уходит

Мимо другой анон
Аноним 21/01/19 Пнд 20:25:44 28994605892
>>28993617
Да я уже перекрафчиваю камень в печки и жгу их, лол. А отводить все за километры при жд мире абсолютно нерентабельно на старте, очень дорогие переработчики.
Аноним 21/01/19 Пнд 20:26:25 28994613893
>>28993617
Что за мод, кстати, считающий затраты цепочек?
Аноним 21/01/19 Пнд 20:31:34 28994682894
Аноним 21/01/19 Пнд 21:37:12 28995294895
Grade 1 Lead.jpg (244Кб, 1159x541)
1159x541
Не понимаю как считать в хелмоде.
Вот цепочка в пластины через Lead Dust, но образуется еще побочка Grade 1 Lead, из которой тоже можно наделать пластин.

А как её добавить в расчет?
Аноним 21/01/19 Пнд 21:42:36 28995346896
IMG201901212039[...].jpg (130Кб, 1217x572)
1217x572
Пиздец. Сделал расчет на 1 подложку в секунду (для 5 первых плат в секунду, которых надо миллион в секунду). 76, сука, ссущих пидаров, которые не грейдятся. В ванили карта забивается солнечными панелями, а тут какими-то ауогами
Аноним 21/01/19 Пнд 21:46:14 28995383897
image.png (1306Кб, 1280x1024)
1280x1024
Что делать с 43к урана-235?
Аноним 21/01/19 Пнд 21:48:21 28995398898
>>28995346
Мочевину нужно крафтить с добавлением сырого волокна.
Аноним 21/01/19 Пнд 21:53:44 28995439899
IMG201901212052[...].jpg (58Кб, 1013x279)
1013x279
IMG201901212052[...].jpg (66Кб, 1196x279)
1196x279
Аноним 21/01/19 Пнд 21:58:02 28995487900
IMG201901212055[...].jpg (89Кб, 978x517)
978x517
>>28995294
В "line" добавляй рецепты как "block"
В каждом блоке своя цепочка. Если использование "output" добавлять правой кнопкой в текущий блок - не посчитается так как надо
Аноним 21/01/19 Пнд 22:00:09 28995509901
Какая скорсть производства банок будет нормальной? К чему стремиться?
Аноним 21/01/19 Пнд 22:03:42 28995542902
>>28995509
Чем больше тем лучше. Стремись к 1к в минуту
Аноним 21/01/19 Пнд 22:04:26 28995551903
Аноним 21/01/19 Пнд 22:05:13 28995557904
>>28995509
Было 300/сек. Дошел до 64000 за каждую бесконечную технологию - заебался ждать. Надо увеличивать производство. Дропнул
Аноним 21/01/19 Пнд 22:05:16 28995558905
Аноним 21/01/19 Пнд 22:06:38 28995569906
Аноним 21/01/19 Пнд 22:25:56 28995745907
>>28995487
Блять, нихуя не понимаю все равно.
Добавляю на вкладке Line новый рецепт, автоматом переключает на Блок где я набиваю всю цепочку. Ладно, ок.

Теперь хочу добавить в цепочку Grade 1 Lead, нажимаю на вкладке Line еще раз добавить рецепт и выбираю рецепт крафта пластин из G1L.

В итоге на вкладке Line у меня две свернутые строки, а при клике по ним переключает на Блоки. И все по нулям, где линия не могу выбрать количество в поле Output.
Аноним 21/01/19 Пнд 22:27:54 28995758908
изображение.png (40Кб, 280x248)
280x248
>>28995551
Неоссилятор бомбанул.
Аноним 21/01/19 Пнд 22:30:35 28995770909
Screenshot at 2[...].png (1041Кб, 1280x1024)
1280x1024
Их даже ядерки не берут
Аноним 21/01/19 Пнд 22:32:59 28995789910
>>28995770
Хорошо урана у тебя много
Аноним 21/01/19 Пнд 22:37:32 28995816911
>>28995770
Наставят своих васянок на кусак и долбятся в жёпу после этого.
Аноним 21/01/19 Пнд 23:12:16 28996118912
>>28995509
2 раза проходил на 45/мин оранжевых. Сначала 12 сборщиков красных и зелёных дают дешёвые технологии, затем наука замедляется до 8 сборщиков на фиолетовых/голубых, на оранжевых уже 4 сборщика иначе 4 белта железа не тянут.
Аноним 21/01/19 Пнд 23:32:17 28996319913
Аноним 21/01/19 Пнд 23:54:40 28996541914
Стикер (127Кб, 262x206)
262x206
М-м-максимум аутичный метод игры в факторио - играть, включив асмр в фоне.
Аноним 22/01/19 Втр 00:10:37 28996682915
Screenshot at 2[...].png (686Кб, 1280x1024)
1280x1024
>>28995383
Нашёл какое-то дерьмо с обогащением в 10 циклов, может поинтереснее будет
Аноним 22/01/19 Втр 02:09:25 28997278916
>>28995770
Ну так у ядерок то урона нихуя нет, только радиус.
Аноним 22/01/19 Втр 03:23:16 28997442917
А вы знали что транспортные роботы самоуничтожаются если пару минут повисят без доступного робопорта?
Аноним 22/01/19 Втр 03:37:44 28997481918
>>28997442
В старых версиях баговали и постоянно падали, когда пытались перелететь зону без покрытия.

>>28981673
Неа, слишком далеко ушёл - допройду этот сервер с комбинаторами на станциях, может быть в следующий раз потестирую что-то.
Аноним 22/01/19 Втр 06:00:52 28997664919
Screenshot at 2[...].png (303Кб, 1280x1024)
1280x1024
Начал строить МКС
Аноним 22/01/19 Втр 09:36:08 28998221920
изображение.png (279Кб, 463x376)
463x376
Аноним 22/01/19 Втр 10:18:15 28998411921
Аноним 22/01/19 Втр 10:45:47 28998572922
>>28993235
>Что не сосачер, так шизофреник со своим бессвязным потоком сознания.
Как начнешь играть, а не срать в тред, так начнешь понимать что ты - еблан с желанием показаться умнее чем есть.
Аноним 22/01/19 Втр 10:52:09 28998615923
>>28994605
>А отводить все за километры при жд мире абсолютно нерентабельно на старте, очень дорогие переработчики
Когда я играл с модами мне двух переработчиков было много.
Аноним 22/01/19 Втр 11:46:38 28998992924
>>28997442
>транспортные роботы самоуничтожаются
пиздобол.
Аноним 22/01/19 Втр 11:55:34 28999065925
>>28998992
Он просто на землю не смотрел.
Аноним 22/01/19 Втр 11:59:45 28999111926
>>28998615
Ну существует же один набор модов и все играют именно с ним, так? Мне кажется у тебя хромосом слишком много
Аноним 22/01/19 Втр 12:12:55 28999265927
>>28994450
я в ахуе с этой разгрузки, просто пиздец ...
Аноним 22/01/19 Втр 12:49:51 28999631928
>>28999265
А как лучше, есть пример? Мне тоже не нравится то что на пике, но по факту выходит мусорка не сильно лучше. На четыре вагона нужно очень много конвейеров, и чёрт его знает как это провести не разнося станцию-дублёр на километр.
Аноним 22/01/19 Втр 13:00:17 28999748929
>>28999631
Я не он, но не понятно зачем тебе все эти сплитеры. И с двух сторон удобнее, как по мне
Аноним 22/01/19 Втр 14:32:21 29000646930
>>28999748
Как без сплиттеров 3 линии к 2 привести?
Аноним 22/01/19 Втр 15:08:34 29000963931
IMG201901221406[...].jpg (192Кб, 835x774)
835x774
Аноним 22/01/19 Втр 15:14:20 29001014932
Unload.mp4 (2875Кб, 946x770, 00:00:13)
946x770
Аноним 22/01/19 Втр 15:16:56 29001036933
Аноним 22/01/19 Втр 15:18:46 29001054934
>>29000963
>Вот как надо
>6 * 40 = 240 items/sec
>пропускная способность медленнее одного бобовского инсертера
Действительно хуйня.
Аноним 22/01/19 Втр 15:31:51 29001160935
Поясните нахуя зелёные сундуки нужны?
Аноним 22/01/19 Втр 15:33:19 29001173936
Loader.mp4 (10098Кб, 1118x856, 00:00:39)
1118x856
Аноним 22/01/19 Втр 15:35:07 29001184937
>>29001160
Ещё и вот не догнал, есть допустим 10 сундуков для красных банок, чтобы <1000 было FALSE а >=1000 TRUE это надо к арифметическому комбинатору присасывать все ящики? Не совсем понял как он работает.
Аноним 22/01/19 Втр 15:47:42 29001313938
>>29001173
>Изначально речь идёт про разгрузку вагонов
>Бессмысленный видеовысер с выкладкой инсертерами на белты
Действительно полная хуйня.
Аноним 22/01/19 Втр 15:49:27 29001336939
>>29001036
Бобовские инсертеры и белты не васянка, да...
Аноним 22/01/19 Втр 15:50:56 29001354940
>>29001313
А в видеовысере вагоны не разгружаются?
Аноним 22/01/19 Втр 15:55:59 29001420941
>>29001354
Ну вагоны должны разгружаться в 6-10 раз быстрее (в зависимости от прокачки инсертера), к ним претензии нет.
Очевидно, что претензия а дальнейшему высеру в виде демонстрирования пропуска выкладки в момент поворота (10 тактсов) инсертера на белт.
Аноним 22/01/19 Втр 16:04:01 29001498942
>>29001420
Заебись. А куда они разгружаться должны? Изначально на пикче были восемь фулл белтов с двух станций. У меня 24. В чем вопрос? Если поезда должны разгружаться прямо в фабрику - то иди в жопу, фабрик на пикче нету
Аноним 22/01/19 Втр 16:04:20 29001501943
>>29001160
>нахуя зелёные сундуки нужны?
У тебя производятся ремкомплекты в одном месте. База громадная. Что-то сломалось, и дрон километр тащит этот ремкомплект задержкой в несколько минут.
Ставишь зелёный сундук. Дроны заранее доставляют в него 400 ремкомплектов, и когда что-то ломается они летят не километр, а совсем чуть-чуть до ближайшего зелёного.

Для ремкомплектов в робопортах и так предусмотрен буфер, конечно, но в любом другом месте где нужно быстрый отклик в плане доставки ресурсов это оче полезная штука. До его введения приходилось собирать систему из комбинаторов, которая эмулировала этот буферный сундук, например.
Аноним 22/01/19 Втр 16:07:47 29001529944
Как вообще сделать TRUE на комбинаторах? Чтобы подключил к нему инсертеры и они включаются/выключаются без того чтобы ставить на каждом инсертере SIGNAL = 1
Аноним 22/01/19 Втр 16:09:58 29001554945
>>29001501
То есть это как поставить синий и запросить предметы, и тут же переложить в красный чтобы роботы могли брать из него?
Аноним 22/01/19 Втр 16:10:49 29001560946
>>29001498
>А куда они разгружаться должны?
Это не относится к теме дебич, нахуй ты всё смешиваешь в кучу. Есть мухи (выгрузка в буфер), есть котлеты (дальнейшая выгрузка из буфера на белты или напрямую в фабрику).
Алсо, что вы за порода то такая необучаемая, вариант с загрузкой из вагона в буфер через лоадеры ещё плох тем, что будет простой между сменой поездами при 100% использование получаемого буфером барахла. Смысл от такого недобуфера околонулевой.
Аноним 22/01/19 Втр 16:21:55 29001665947
image.png (27Кб, 177x348)
177x348
image.png (17Кб, 183x331)
183x331
>>29001554
Вот пример, комбинатор считает банки и говорит инсертерам работать, но нужно каждый инсертер тыкать шифтом чтобы проставить ему красный = 1, можно как-то без этого обойтись?
Аноним 22/01/19 Втр 16:23:40 29001676948
Hui.mp4 (1298Кб, 732x498, 00:00:08)
732x498
>>29001560
Пішов ти в хуй, мудло.
Ну поставил я бобовские инсертеры, и чё?
Без всяких сплиттеров все равно из сундука надо минилладером доставать. Ещё и места меньше занимает
Аноним 22/01/19 Втр 16:24:25 29001688949
>>29001554
Угу, вроде того, только при этом они не пытаются наполнить синий предметами из красного на соседней клетке из-за чего и приходилось красно-зелёные провода вешать, которые запрашивали предметы только когда в красном всё закончилось, потом отключали синий и перекладывали шмот в красный. Можно сказать, это базовая система приоритетов.
Странно что нет возможности числом задавать приоритет. Типа, сундук с приоритетом 3, запрашивает предметы из сундуков с приоритетами 4,5 и выше и предоставляет предметы для сундуков с приоритетом 1 и 2. Очень интуитивная идея.
Аноним 22/01/19 Втр 16:24:29 29001690950
>>29001665
>можно как-то без этого обойтись
Хочешь большую красную кнопку "Сделать всё заибись!!1"? Максимум можешь сделать чертёж, и через него настраивать поверх кучу инсертеров.
Аноним 22/01/19 Втр 16:27:13 29001711951
>>29001676
>Без всяких сплиттеров все равно из сундука надо минилладером доставать.
Доставай из сундука на белт своими минилладероми, дебич, кто тебе чего про это говорит? Пиздец, что не сосачер, то дегенерат с половиной мозга.
Аноним 22/01/19 Втр 16:28:42 29001720952
>>29001690
Плюс чертежа ещё в том, что провод появляется БЕСПЛАТНО. Интересно, когда это пофиксят.
Аноним 22/01/19 Втр 16:30:36 29001742953
Screenshot2019-[...].png (67Кб, 1080x632)
1080x632
>>29001711
Не ты ли все говнишь? Поди подрочи и не лезь сюда.
Аноним 22/01/19 Втр 16:32:58 29001760954
>>28998572
Ну так не сри, речь шла про разрузку вагонов булклоадером. И тут влетает какой-то дебил и начинает чего-то визжать про какие-то ТРУБЫ и перекачку через них. Пизда. Дебил на дебиле.
Аноним 22/01/19 Втр 16:34:31 29001765955
>>29001742
>Поди подрочи
Конструктивный диалог с сосачером.jpg
Аноним 22/01/19 Втр 16:40:21 29001816956
Screenshot at 2[...].png (1077Кб, 1280x1024)
1280x1024
В общем присосал всё к одной вышке и ещё лампочки на каждую сотню банок
Аноним 22/01/19 Втр 16:40:46 29001819957
>>29001765
> Обосрал 20 раз
> Заявляет про конструктивизм
Аноним 22/01/19 Втр 16:43:10 29001834958
>>29001816
По моему проще все судуки запроса соединить в одну сеть, и задавать запрос им комбинаторами. Инсертеры будут работать, пока в сундуках будет стаф.
Аноним 22/01/19 Втр 16:43:14 29001835959
Заметили, после пьяни хоть тред ожил. Так вообще было 5 постов в день.
Аноним 22/01/19 Втр 16:50:57 29001888960
>>29001819
>посылает в жопу
>обижается
Аноним 22/01/19 Втр 16:51:09 29001890961
>>29001834
А роботы относят груз в мусорку когда сундук отменяет запрос или всё-таки пихают в сундук?
Аноним 22/01/19 Втр 16:52:26 29001908962
>>29001835
Он такой кривущуй, что просто пиздец. Но на безрыбье и рак рыба. Ангелбоб заебал.
Аноним 22/01/19 Втр 16:54:35 29001935963
>>29001890
Пихают. Ставь запрос ресурсов на несколько готовых изделий. Экспериментальным путем вычисли нужные цифры
Аноним 22/01/19 Втр 16:55:51 29001954964
>>29001665
Например ты можешь убрать комбинатор и в каждом инсертере задать условие >1 банки.
Аноним 22/01/19 Втр 17:13:01 29002124965
Аноним 22/01/19 Втр 17:15:45 29002143966
>>29001954
Это ты полную хуйню придумал, так придётся постоянно теребить инсертеры если нужно изменить условие, вместо того чтобы просто убрать комбинатор и выдать инсертерам красный=1 любым другим путём.
Аноним 22/01/19 Втр 17:21:43 29002198967
>>29002124
Ебать, тут с новыми рудами сидишь и ждёшь пока достаточное количество пластин накапает, а какой аутизм получится если намывать еще сами руды и тайлы боюсь вообразить.
Аноним 22/01/19 Втр 17:26:24 29002249968
2019-01-2221-24[...].png (798Кб, 655x565)
655x565
Какого хуя не едет? Сделал как https://wiki.factorio.com/File:Double-crossing.gif тут, проходной перед, обычный после, они все равно красные всегда, даже если поезда убрать.
Аноним 22/01/19 Втр 17:28:19 29002276969
>>29002249
Проходной светофор передаёт сигнал со светофора спереди. Что то мешает ему туда ехать. Дай скрин всей жд.
Аноним 22/01/19 Втр 17:28:50 29002287970
изображение.png (584Кб, 543x440)
543x440
>>29002249
Что за этими сигналами?
Аноним 22/01/19 Втр 17:28:54 29002288971
>>29002124
Чётам вкртаце? С работы не открывается.
Аноним 22/01/19 Втр 17:30:35 29002308972
2019-01-2221-28[...].png (1764Кб, 994x882)
994x882
>>29002276
Это просто тестовая линия, чтобы понять, как светофоры работают.
Аноним 22/01/19 Втр 17:33:48 29002341973
>>29002288
Кто-то адаптировал все моды Пу в сиблок.
Аноним 22/01/19 Втр 17:34:44 29002344974
>>29002308
Ёбаный ты дебил, поставь светофоры перед станциями.
Аноним 22/01/19 Втр 17:35:04 29002348975
>>29002308
Ты поездами сам себя лочишь. Поставь светофоры на 2 перекрёстке тоже и всё поедет.
Аноним 22/01/19 Втр 17:37:23 29002374976
>>29002344
А вот и обосравшийся эксперт.
Аноним 22/01/19 Втр 17:59:43 29002599977
>>29002308
Возьми сигнал в руку и посмотри как ЖД поделилась на блоки. Каждый перекресток это отдельный блок должен быть.
Аноним 22/01/19 Втр 18:01:19 29002607978
>>29002599
Проходной светофор перед перекрестком всегда, обычный после
Аноним 22/01/19 Втр 19:51:52 29003919979
mqaqsxql7ob21.jpg (1420Кб, 1500x983)
1500x983
Аноним 22/01/19 Втр 19:56:52 29003983980
Как посчитать общее количество роботов в системе чтобы перестать вставлять их в робопорт при достижении количества?
Аноним 22/01/19 Втр 20:04:50 29004071981
>>29003983
Я один до сих пор не понимаю, какие цели выполняют дроны лучше чем белты\поезда, кроме как затычка кривого планирования?
Аноним 22/01/19 Втр 20:08:43 29004112982
>>29003983
Мышку наводишь на любой робопорт в системе и под картой в подсказке будет написано сколько каких дронов имеется
Аноним 22/01/19 Втр 20:11:35 29004153983
>>29004112
У нас игра про автоматизацию или чо.
Аноним 22/01/19 Втр 20:30:05 29004435984
eju3eQI.gif (5314Кб, 684x721)
684x721
pY Petroleum Handling

Oil sand extractor
Аноним 22/01/19 Втр 20:30:06 29004436985
Screenshot at 2[...].png (1482Кб, 1280x1024)
1280x1024
Высокотехнологичное производство зелёных 20к/мин
Аноним 22/01/19 Втр 20:30:14 29004439986
>>29004153
Напиши скрипт, который наводит мышку и меняет значения постоянного комбинатора.
Аноним 22/01/19 Втр 20:49:04 29004701987
>>29004071
Угу. Сейчас бы по десять минут бегать по сундукам собирать ресурсы.

>>29003983
Цепляешь правый красно-зелёный провод, кликаешь "считать статистику по дронам", манипулятором закладываешь дронов по условиям. Лучше в два робопорта по разным типам дронов, там как больше 300 в один не влезает и если транспортные дроны простаивают, то через один робопорт выпустить новых строительных не получится. Если принудительно перекладывать фильтрующим из одного в другой - такой проблемы не возникает.

>>29004436
0/10. 3 сборщика на проволоку, 2 на схемы. Идеально соотношение без излишков + чрезвычайно потоковые медные провода не попадают ни в сундуки, ни на конвейеры.
Аноним 22/01/19 Втр 20:49:19 29004705988
>>29004071
Лапши мешают орудовать копипастом и назимают 50% места на базе, в ваниле почему-то нет лонг инсертера 2-го тира и он в 2 раза медленнее быстрого, из-за чего приходится по 5 лент вплотную к сборщику подводить а можно один ящик.
Аноним 22/01/19 Втр 20:52:52 29004768989
>>29004701
Хелмод в углу показывает соотношение 100 к 108 с красными модулями
Аноним 22/01/19 Втр 21:03:37 29004955990
>>29004768
Мм, не заметил, извиняюсь.

В таком случае лучше поставить 50 к 54 под маяками (а реально ещё меньше, если злоупотребить маяками). Такая же производительность, но почти в два раза меньше места (и меньше модулей), почти в полтора раза меньше энергопотребление.
Маяки чрезвычайно эффективны с модулями производительности. К 40% скорости добавляется 50% с маяка, увеличение скорости в 2.25 раза.
Аноним 22/01/19 Втр 21:05:55 29004994991
>>29004435
Пошел нахуй этот грибник ебаный. Его говномоды уже сейчас требуют по восемь гигов видео и оперативки.Ему абсолютно похуй на оптимизацию. Эти здоровые майнеры меня заебали. Опять же хуйня неудобная. Наконец рецепты полная дикая неразборная каша с кучей воды и деревьев.
Аноним 22/01/19 Втр 21:10:07 29005063992
>>29004994
>требуют по восемь гигов видео и оперативки
Это претензия к чему, к разнообразию спрайтов и анимаций в ХД?
Ок.

>здоровые майнеры
Раз в ванилле все милипиздрическое 3х3, то так и должно быть?

>рецепты полная дикая неразборная каша
Только проблема не в воде и деревьях, а в металлах.
Аноним 22/01/19 Втр 21:22:47 29005218993
Аноним 22/01/19 Втр 21:28:55 29005284994
>>29004439
Нихуя. Сооружаешь табло из лампочек и комбинаторов, ставишь это табло к робопорту, цепляешь проводом к нему, на робопорте считываешь состояние сети и выводишь количество всех/свободных строительных/логистических дронов. И все. АВТАМАТИЗАЦИЯ
Аноним 22/01/19 Втр 21:46:35 29005539995
abc.png (151Кб, 517x212)
517x212
Он вообще ведёт где-то лог того, что поменял? Обновился, нержавеющая сталь стала требовать фосфаты, где об этом можно узнать? Только по факту распидорашеного производства, когда ветки начнут останавливаться?
Аноним 22/01/19 Втр 21:49:53 29005587996
Аноним 22/01/19 Втр 21:52:48 29005625997
abc.png (384Кб, 1080x426)
1080x426
>>29005587
И где там про нержавеющую сталь. Вот ещё нашел, пизда, походу после этих втихушных обнов рецептов нужно как долбоёбу оббегать 100500 фабрик и проверять все их.
Аноним 22/01/19 Втр 21:54:02 29005646998
Аноним 22/01/19 Втр 22:03:39 29005768999
>>29005539
>>29005625
А моду сколько напомни? Вон сколько проблем выплыло и хочешь чтобы автор нихуя не делал? Не нравится - не обновляй мод. Пиздец проблемы у человека
Аноним 22/01/19 Втр 22:17:48 290059301000
>>29005768
Обновления это блядь нормально, ненормально делать их втихаря без ченжлога, ченжлог вида "ТЕПЕРЬ ВСЁ ЗАИБИСЬ ВЕТКИ ПЕРЕРАБОТАНЫ" нихуя не ченжлог и имеет околонулевую информативность для конечных пользователей.
Аноним 22/01/19 Втр 22:19:18 290059551001
Аноним 23/01/19 Срд 07:30:01 290083241002
>>28999631
"Лучше" зависит от модов, но давай о твоей:
У тебя шесть линий: 3 длинных и 3 коротких, которые скидывают на длинные. И если сверху у тебя всё заебись - короткая линия скидывает на свободное пространство длинной, то дальше пиздец и полного заполнения белта нет.
Дальше, удаляешь нахуй свою поделку из сплиттеров, идёшь в гугл, вбиваешь "factorio balancer", осознаёшь что это такое, ставишь себе 3 на 2, профит
Аноним 23/01/19 Срд 14:09:30 290107881003
>>28999111
>Мне кажется у тебя хромосом слишком много
скорее у тебя мозгов слишком мало, чтобы понять что перестройка базы происходит не постоянно, а когда когда ты исследуешь пулл новых технологий. и время на разработку чертежа под новые технологии занимает больше времени нежели сама переработка старья.
Аноним 23/01/19 Срд 14:22:36 290109141004
>>29001676
вообще если подумать то вы оба додики. при имеющихся поездах делать эрзац шину-аутпост это надо быть слабоумным игроком.
Аноним 23/01/19 Срд 14:47:37 290111491005
>>29001760
>про какие-то ТРУБЫ и перекачку через них.
то-есть ты даже до зеленых колб не добрался? Завали ебальник, плиз.

1004 225 118
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Топ тредов
Избранное