Итак, мне еще в прошлом никто не пояснил, зачем нам вообще ждать путч, а не длс. Здесь еще остались ананасы, которые не задрочили игру? У меня вот на первом Ви всё вилкой зачищено, на втором остались синие биты и душные второстепенки - зачем мне путч, чего он сделает? Я хотет нг+ хотя бы, чтобы потом уже ждать путчей снова
>>39040102 >соевый Так блять я погуглил что это значит. >В США вот уже несколько лет популярно движение "сойбоев", мужчин, которые едят сою, чтобы быть менее агрессивными и менее "маскулинными". И де в поступке ви когда он выпиливает боссов группировки чтобы отжать бар со шлюхами отсутствие мускулинности?
>>39040741 >И де в поступке ви когда он бегает по поручениям тупой пизды и соглашается на ебанутый план, чтобы отжать бар со шлюхами отсутствие мускулинности?
>>39040776 Так он там пиздит бандосов, это и есть маскулинность в привычном понимании. Не важно по чьему поручению, он супер агрессивен. Ты разницу видишь?
>>39040997 В интернете написано что соибои не приемлют насилие, так что не пизди мне тут, ты занимаешься подменой понятий. В каком месте фанаты Джуди сойбои, по мы раскидываем мордоворотов и в награду получаем тян, все.
>>39041129 Так она никого не подставляла, ты такой обиженный что даже здраво мыслить не в состоянии, гиперкомпенсируешь срываясь на слабого невиновного человека, может это поведение соевого?
>>39039736 (OP) Бля, зашел в тред, думал тут сидят киберпанки и джонни сильверхенды ломающие систему, а тут постят каких-то баб, называют друг друга няшками. Тьфу, блядство какое, поссал на вас.
>>39041331 Да мне просто скучно, вот и срусь с чуваком, хорошо что он отвечает, а больше тут никто ничего не обсуждает. >>39041400 Готов перетереть за систему и киберпанков, начинай.
>>39041786 Ну или по крайней мере НЕ репортят. >>39041848 Этот пчелхоть он и семениткак и я, но в треде он не делает ничего плохого, а постит пикчи из игры, в отличии от тебя клована который ток бугурит на картинки из игры в треде про эту самую игру. Так что это этот анон >>39041821 прав, ты репортишь просто потому что тебе не нравится что твоя шизоидная голова родила, как самый тупорылый вахтер. Может тебя тоже надо репортить за шитпостинг? я канеш не буду, делать больше нехуй, но может кто-то будет
Вечером принесу тоже немного скриншотов, только у меня Ви не женщина, такой бурной реакции не должен вызвать, лол. Первый раз проходил уличным пацаном, представлял его быдлом с романтическим уклоном (хотя в этой вселенной все такие), использовал только пистолет и очень редко винтовку с прицелом, никакого хаккинга, глуповат для него, но при этом сделал технику и создание предметов максимально прокачанными, Кулибин-оружейник с прямыми руками и не менее прямыми извилинами. И глаза с подсветкой, татуировки, все признаки низкого рабочего происхождения.
Начал корпоративным подскокером и в его внешности просто забыл настроить всякие фичи и сразу начал игру. Помогите вспомнить - корпораты обычно не обвешиваются украшениями и не забиваются татуировками по аналогии с современным миром или в КП77 на это всем плевать?
>>39042062 Я тогда поставлю сонивегас и буду закидывать покатушки на моте под музыку. >Помогите вспомнить - корпораты обычно не обвешиваются украшениями и не забиваются татуировками по аналогии с современным миром или в КП77 на это всем плевать? Они обычно цивильные, ну может с неольшими имплантами, но без татух и бижы. Вспоминай Такемуру.
>>39042088 Выкладывай, под найтколл сразу же представил. За напоминание про Такемуру спасибо, он и правда очень скромно выглядит относительно любого тигриного когтя.
>>39042442 Концовка осталась открытой, возможно в этот момент он жидко пернувв умирает, а возможно просто ничего. Даже если бы босса-луну не вырезали я думаю концовка все-равно осталась бы открытой, ибо сиквелы пилить надо.
Прошел на релизе, позабыл что качать по началу, чтобы не проебаться. Там же есть какой-то набор навыков, который потом без молов не сбросишь, но что именно?
>>39042960 Кибербамп. Не уж то перевелись гречневые соло олды, и одни соевые нетраннеры плавунцы остались? А в шапку так и не добавили ссылку с camera tool
Если бы игра была сюжетно ориентирована, такой то деус экс без попенвордла, игра бы выиграла только от этого?
И как отразилась бы реклама и маркетинг на продажи? Все же игра привлекала, как бы, большим открытым бесшовным миром, где можно было, как казалось, многим чем заняться.
>>39044501 Мне лично не хватало. Хотя я был уверен что и автоматов завезут, как хотя бы в фолыче. Не говоря про аналог гвинта. Или же какие нибудь испытания, по типу гонок с Клэр. Кароч, да, интерактива не хватает все же игре.
>>39044564 >автоматов завезут, как хотя бы в фолыче Пизда фолыч прямо образец интерактива. >аналог гвинта Нахуй нужна игра в игре, хочешь карточную игру иди играй в любую их дохуища, фееричная претензия, нет игры в игре. Взлом протоколов тебе вместо гвинта. >по типу гонок с Клэр Ага и это были бы такие же сайдмиссии по типа точек которые надо захватить, и вы бы ныли что "фу блядь ебучие душные гоночки те же вышки. только гонки, нахуй они нужны".
>>39044674 НАХУЯ НУЖЕН ОГРОМНЫЙ МИР ЕСЛИ В НЕМ ДЕЛАТЬ НЕЧЕГО??? Сука, я бы ничего не говорил, будь там квестов дохуя, как хотя бы в КУРВАКЕ. Но нет, одни зачистки и квестики с гулькин нос блять.
Аналог гвинта это я обобщил, что вроде должно было быть понятно. Карточная игра уже есть одна, Так что могли бы что-нибудь придумать.
Алсо, ты и этот педик >>39044580 Наверняка ещё и отрицаете тот факт что игра не доработана. Или же все таки нет?... +15 злотых вам, шлюхам польским.
>>39044846 Чего ты так на байты киберпетухов остро реагируешь? Им Извиняньский на лицо будет ссать, а они будут визжать от радости и называть это контентом
>>39044846 >НАХУЯ НУЖЕН ОГРОМНЫЙ МИР ЕСЛИ В НЕМ ДЕЛАТЬ НЕЧЕГО??? ГТА, Скайрим, Фар Край, любая другая дрочильня с открытым миром. >ДЕЛАТЬ НЕЧЕГО??? Кататься, исследовать, зачищать точки с врагами как в абсолютно любой игре с открытым миром. Фантазию включай слабоумный. >будь там квестов дохуя Сайдквестов дохуя. >Но нет, одни зачистки и квестики с гулькин нос блять. Как в Курваке или любой другой игре с открытым миром. >Так что могли бы что-нибудь придумать. Но ты канеш не знаешь что. Часто в гта в бильярд играл? Все претензии высосаны из пальца на уровне "я хотел шоб было как-то охуенно, как хз, он получилось не так как я хотел!" 15 злотых оставь себе на зашивание очка.
>>39045058 Мне ваще похуй я в отличии от изнеженных истеричных пориджей умею находить радость в мелочах и наслаждаться даже не самыми идеальными проектами. Это всяко лучше чем сидеть и рвать волосы на очке от злости, бугуртя в треде по кд.
Чё сказать то хотел? Я тебя ещё раз спрошу, игра вышла в готовом состоянии или ещё хотя бы год нужен был на доработку? После всех сливов, после всей инфы, которая была подтверждена косвенно или прямо из утечек? И себя лучше спроси, если ты умеешь наслаждаться мелочами, может есть люди которые надеялись на хотя бы относительный вин? Вин, который как раз логично происходил из того, какие игры делали раньше эти разрабы?
Ладно, вернёмся к моей доебке, что там в большом открытом мире делать нечего. От своих слов отказываться не буду, я реально надеялся на больший фан. Но мне игра то понравилась. Надеюсь,эта новость тебя не ошарашит. Но игра могла бы быть и лучше, как я писал выше. От этого и обидно. И не надо только тут что твои ожидания - твои проблемы, выше уже расписал почему это не так.
>>39044991 На Скайрим бочку не кати, мразь. В Скайриме каждый сантиметр карты можно исследовать и везде натыкаешься на историю, приключение или ништяки. Скайрим подарил почти год фана, в отличие от Киберкурвы.
>>39045713 Заметки кста полная хуйня. Те которые диалоги типа. После Курвака особенно. Ну, как по мне. В Курве читал все подчистую, здесь же дропнул на часу 10.
>>39045342 >Я тебя ещё раз спрошу, игра вышла в готовом состоянии или ещё хотя бы год нужен был на доработку? Мы говорили про интерактив в мире, нахуй ты съехал на тему недоработанной игры. Мне на это так похуй что я даже отвечу. Я бы ее еще 2 года мариновал будь моя воля и еще бы дохуя чего туда насовал, но мои маняфантазии как и твои не имеют с реальностью ничего общего. Игра вышла такой какой вышла, в целом хорошей, интересная сюжетка, интересный проработанный сетинг и мир. Для игры про киберпанк с открытым миром всего что там есть достаточно для того чтобы пройти сюжетку погрузится в сетинг получить свои эмоции и сьебать в закат играть в другие игры. Не будь она такой сломанной на старте, возможно такой вони от клоунов из инфополя и не было, но там сыграло много фактором. Но если посмотреть правде в глаза игру оч быстро починили, и продолжать апеллировать сломаностью будет только еблан, баги есть во всех крупных проектах. Фолаут, скайрим, фаркрай, всякие бетманы все выходят с багами, это не нормально но таковы реалии и ныть о этом как ебаный ребенок который не может смириться с действительностью не надо. Напомню что игра проходится от начала и до конца, ее можно пройти и никакие баги этому не мешают. >может есть люди которые надеялись на хотя бы относительный вин? Это уже проблемы верунов с маняфантазиями, может просто тебе еще мало лет без негатива и ты не разочаровался в жизни как некоторе, тогда все понятно, со временем это пройдет будешь реальнее смотреть на вещи. Но любому человеку котоырй не первый день следит за играми было понятно что чудес не бывает. >какие игры делали раньше эти разрабы? Какие ИГРЫ? 3 игры про ведьмака? Из которых реально годная по мнению большинства это одна. И карточную залупу которая не выстрелила. Ведьмак не шедевр, обычная средняя рпг, для многих, вроде меня, даже унылая. Я вообще играть в нее не смог. Но я не сижу и не сру ее в треде ведьмака. Но в нее играли потому что на безрыбье в то время. По сравнению с реальными парнями вроде кал оф дути, фифа и гта продажи у ведьмака ну так се. Так что какие такие шедевры сделали поляки что от них можно было ждать вин винский. По этому для меня киберпанк вышел даже лучшим чем я рассчитывал. >я реально надеялся на больший фан. Какого рода фан обясни уже час мусолим ты привел в пример автоматы из фолаута. Какой фан можно сделать в открытом мире чтобы он стал прямо вот ухх бля как батин жареный суп? >Надеюсь, эта новость тебя не ошарашит. Прямо мир перевернулся. >От этого и обидно. А мне обидно что игру засрали и теперь есть риск не увидеть 2 часть, в которой все то что ты там нафантазировал могли с легкостью реализовать. А теперь компания будет пересматривать политику продажи игр, и тоже неиллюзорен шанс что скатится в фритуплей параши. Смачно побугуртели, а главное рационально, сделали только лучше.
>что за пориджи блять? Это форс новый, зумеры теперь пориджи, поридж это овсянка со сметаной
>>39045498 Баскунча там те же самые мертвые локации с аванпостами и багами. Скарим хорошая игра, просто не надо двойных стандартов.
>тред по кибервысеру >ДВУХСОТЫЙ Я ору блядь. Вот что бывает, когда сидишь онли Б. Сука. Скиньте свои ебальники, я просто хочу посмотреть что вы за твари такие.
>>39046064 Пельмеха ларколиз, будешь ловить репорты пока в игру играть не начнёшь, а не скрины в одинаковых местах с не связанной с тредом шизой высирать. Может ты в fag перекатишься, тут у тебя и подсосы появились уже, будете в своём загончике свои писи обсуждать.
>>39046479 По твоему "как вам моя пися", "изменил хуйнянейм, как вам" и прочий бред дохуя относится к теме? >>39046508 Не, ну такая жопа точно репорт заслуживает.
>>39046521 >По твоему "как вам моя пися", "изменил хуйнянейм, как вам" и прочий бред дохуя относится к теме? Да как ты заибал. Также как и твое нытье по этому поводу.
>>39045927 Так я потом тебе про интерактив и написал, читал бы дальше. В плане того что это могло бы быть, если бы игру доработали. К примеру, анон выше скинул один автомат, может ещё что хотели, но менагеры сказали выпускаем в 20 году.
Про разочаровался в жизни, ты хуйню какую то снёс. Конечно, можно себе представить человека, который с пеной у рта срет в твиттере что игра кал, но я не из таких, если что. Я вообще только заикнулся что можно было больше добавить действий, ты же раскачал что я во все поля игру сру.
Ну охуенно, как раз после 3 ожидали, повторюсь, хотя бы относительного вина. С условием что они не выходили на рынок уже полный этими играми и было с чем сравнивать. Они пилили новую ГТА? Новый КОД? Нет, нихуя. Алсо, сравнивать продажи с этими тайтлами нужно быть охуенно мозговитым. С ними вообще мало что сравнимо, к слову.
Какой фан? Хуле ни одного ебаного управляемого воздушного транспорта? И это после того как в какой ГТА было уже все это? Ни одной не скриптованной перестрелки на машинах? И да, автоматы стоят везде, почему нет мини игр? Шлюх только 4 на весь город, сколько было борделей в Курваке? Хотя бы ебаных испытаний могли завести аля ГТА, фар сру.
Игру загнобили тоже считаю слишком рьяно. Но это на мою память первая игра, которую сняли с продажи Сони. В какой то мере гораздо хуже, чем к примеру когда Бэтмен ПК версия была неиграбельной.
Кароч, подытожу что хотел сказать то блять. Интерактива надеюсь, расписал, что мне не хватило. Алсо, все же после Курвака там мало сайдквестов, к слову, и практически вообще не стоят вровень с ним по качеству. Буквально пара тройка запомнившихся. Игра понравилась, но она могла бы быть лучше. И я не охуеть как скорблю по этому поводу, если что. Не все такие впечатлительные, а то как я понял, чуть что ты сразу к таким определяешь.
>>39044532 Она и есть сюжетно ориентированная, но проджекты захотели всё и сразу, поэтому появился огромный, проработанный бесшовный мир, в котором нехуй делать после зачистки. На убрать "нехуй" нужно еще время, которого не хватило, как и на романсы + киберпсихи + Стаут. Молимся на швитого Марчина Ивинского, авось подгонит что из списка в будущем
>>39046712 Ну типа сони здесь не при делах, и они сняли не потому что игра в 18 ФПС игралась? Ну один хуй, прожекты сами виноваты.
И тут кстати такая штука. Защитники никак не смогут обыграть этот момент с ПС4 версией, мол, а никто вам не обещал, а вы сами все нафантазили. Они на своём канале выпустили якобы версию игры с консоли, и что там было? Фейк блять. Потом кто-то из разрабов написал что мог игра на удивление нормально работает. Ну конечно, блять.
И не надо во всем винить старое железо, медленный ХДД и прочее.
>>39044399 Внезапно да, есть. Во-первых, там сюжетки дольше намного и мир действительно более интерактивный. Я уж не говорю про то что этим играм хуй знает сколько лет. Даже Готика 2 более интерактивная, там хоть свеклу с грядок можно собрать.
>>39046672 >Шлюх только 4 на весь город Этот комментарий заставил меня задуматься. Да я не спорю анончик нет спорю все надо было, и мастерские для тачек, и чтобы шмотки скрывать можно было и красить, и пластические операции, и парикНахер, и разные магазины, и пром помещения где люди бы что-то делали, занималис бы рутиной, и чтобы шмотки и оружие можно было покупать через комп в доме, а не гонять как психу по всему городу, будущее же епта, и вертикальный геймплей чтобы от летающих тачек был толк, чтобы выходишь на балкон Посмертия а там как в 5 элементе тачки в воздушной пробке. И чтобы люди что-то делали, а не просто сбродили по городу, это в принципе не сложно, вон в АС Юнити тоже самое, прост окуча народу бродит туда сюда, казалось бы должно ыбть деревянным, но из-за того что там на первом и втором этаже много камерных открытых помещений и домов где они могут сидеть, работать, общаться это выглядит более живым. Мало того в юнити была революция в разгаре и постоянно кто-то дрался стоял в митингах, тут тоже если поедешь в пасифику слышны перестрелки, банды воюют, но это не так смотрится, потому что масштаб иной, ты прост проносишься на тачке мимо не замечая этого. Тут проблема я считаю, с наполненностью города вот в чем. Город в принципе самый сложный элемент для наполнения, чтобы он был интересным, если брать лес например, там на тебя по дороге кто-то может напасть, и это добавит живости, или там волк может драться с медведем, тоже интерактивный элемент, но ты в целом от леса не ждешь ничего, и когда такое случается это производит эфект. Но в городе сложнее, ты ждешь от города того-же чего от реального. Но со стычками сложнее, если центр то везде полиция никто не хулиганит, если бы это был город-тюрьма из фильма побег из нью-йорка тогда да, там можно было бы развернуться чтобы на тебя набегали постоянно и все такое. А тут и так вон везде понатыкали гопников избивающих бомжей, чем не интерактив, ты едешь по городу, бах звонок полиции "туда сюда хулиганы обижают гражданина всем постам тутут" и можешь вписаться. Так что такие вещи толкьо нао краинах, а что мы делаем на окраинах? Прально Хуячим на тачке на 180 мимо всех интерактивных элементов. А просто бегать по городу вообще нет смысла, можно ыбло бы добавить такой смысл. но я хуй знает как, может погони какие-то. Повторюсь он слишком большой, чтобы его наполнить не одинаковыми игровыми элементами взаимодействия. Вспомним ламповый город из 2 готики, все че то делают, у каждого персонажа свое имя, работа. расписание, задачи, почти с каждым можно поговорить или взять квест, но сделай этот город в 10 раз больше и магия исчезнет, так и тут. Возьми город в гта, пустая декорация с безликими болванчиками, там в отличии от киберпанка даже посмотерть не на что. А вот в киберпанке город визуальн просто озуенный, он настолкьо наполнен контентом что его даже не с чем сравнить, это наверное Вернемся к интераткиву, как это исправить я не знаю, не гейм дизайнер, возможно надо было делать совсем другой сетинг не 2077, а 2777 чтобы стояла одни гигахрущебы такой высоты что по земле никто не ходит, кроме крыс размером с собаку, и вот уже в этих гигахрущебах путем сложных скриптов и расписания нпц строить видимость жизни. Чтобы соседи ссорились, бандюки и все такое. Как в судье дреде последнем. Но тогда это уже не игра с открытым миром. Но такое и в киберпанке есть, выходишь из своей хаты там менты к кому-то ломятся, люди сидят за лавками. Они там конечно по 24/7 сидят, но и ты в свою квартиру заходишь раз в сто лет, ибо незачем. Но проблема в том что из-за масштабов такие вещи в 90% были бы просто пропущены мимо игрока, а если генерировать их только когда ты рядом это очень быстро надоест и испортит всю магию погружения, потому что ты будешь постоянно лицезреть одинаковые скрипты и это быстро развеет магию кино. Но я не могу это отнести к интерактиву, интерактив это взаимодействие с некими элементами, и хорошо еще когда это взаимодействие незапланированно, тогда возникает эффект живого мира, а если напихать всех этих вещей типа мастерских, салонов красоты и прочего, без действий людей мир все-равно останется пустым. А как заставить людей в таком большом городе ожить я думаю еще никто не придумал. >чуть что ты сразу к таким определяешь Ну я не экстрасенс, а на фоне местных агрессивных хейтеров которые просто срут киберпанк за все чт оможно, приходится всех делить на 2 лагеря. Я твою позицию понял и даже согласен с ней, да было бы круто если бы вышла супер крутая игра, но вышла неоднозначная игра с множеством слабых и сильных сторон, игра с заделам на хорошую франшизу я бы сказал, которой теперь может и не быть.
>>39051078 Че врети то долбаеб, ты фактов даже никаких не привел, а просто написал цитирую: >мир действительно более интерактивный Напиши чем он интерактивный, еблан. Потом толкьо сможешь высрать свое врети.
>>39042062 тащемто корпораты так же обвешиваются. просто у них имплатны КРАТНО дороже и выглядят очень стильно/дорого/не отличить от натурального тела.
Проходил на релизе, отыгрывая корпо-крысу, плбс Жока не зашел вообще своим максимализмом, поэтому, конечно же концовка была тухлая. Что там нужно спиздануть этому Киану, чтобы можно было выйти на «секретную концовку» ?
>>39054258 Какой-то зумер метросексуал, пиздец параша. Сильверхенд один из немногих персонажей на пидора не похож, только потому что внешность Киану оставили.
>>39055203 Недолгие поиски привели сюда https://www.artstation.com/artwork/GaVKWN Скорее всего просто концепт как он должен был выглядеть, потом добавили рожу Киану и готово. Мне он кажется крайне отталкивающим, губы как с ботоксом, жиденькая бороденка. Он выглядит как будто он только пытается выглядеть крутым. >>39055237 Ну чтобы ответить на этот вопрос надо пройти жизненный путь Такемуры, и сформироваться как личность в тех же обстоятельствах что и он, а там уже посмотреть. Вопрос крайне диванный. Может да, может нет Может дождик, может снег.
>>39055356 А я бы тебе сломал без вопросов:3. Проблема в том, что гг вообще никак не раскрыт, то он крутой наемник, то подзаборная шпана, то бегает за пиской, и очень сложно его как-то настроить, потому что квестовые линии хаотично тыкались быстрее получить премию и съебать в закат
>>39056192 >>39056468 Вся суть. Каноничный Ви - гопарь с улицы, зачем добавлять десятиминутные скриптованные предыстории если все сводится к нищему уличному быдлану.
>>39056905 Ну да, забрать уже нахуй не нужную тачку из пролога капчевника чтобы показать какую-то пизду из интернета, получить бессмысленную пукалку за копрората, за гопаря думаю тоже срань какая-то.
>>39056838 Многие диалоги содержат реплики, основанные на прошлом Ви, поэтому в некоторых ситуациях разные Ви говорят разные вещи, правда в итоге все равно все стреляют и рубятся, но там вся игра такая.
>>39057022 Про реплики не стал писать потому что, очевидно, они не влияют ни на что. А можно было бы банальные стартовые статы разные сделать в зависимости от предыстории, или хоть какие-то бонусы, а не потому что в настолке были разные классы, значит и тут должны быть.
>>39057153 Прошел им уже, но помню что он и правда забыл как мы в прологе общались. Я еще думал что теперь с Шестой Улицей будут проблемы, мол зарамсили так с ними, а оно вникуда ушло.
>>39057153 На релизе так и было, мб с патчами поправили. Они ещё с патчами вырезали щепку с диалогом Падре и чувака Шестой улицы, который ему в прологе угрожал, для нестрит-кедов. А там ещё шмотка фиксера была, блять
>>39057176 Проблемы с какой-то фракцией это уже слишком для этой игры, а вот звонок от Падре, интересно, это баг и есть где-то переменная, отвечающая, за реплику, или самим пшекам похуй на свои предыстории.
Кстати, видел новость о переводе игры по вселенной Киберпанка, но не кудахтерной, а настольной, похожей на D&D с бросками кубиков, листами персонажей, гейммастером. Играет кто-то в такое? Было желание попробовать или научиться?
>>39057205 Уже интереснее. Как многие желтые заказы - сотню записок спустя там встречается фигурант какого-то старого заказа и его лор дополняется. Девушка-коп в отеле на рынке Кабуки как похожий пример - скажите ей кто вас нанял - она пойдет пытаться мстить, хотя нам скажет что забивает и уезжает. В новостях про нее потом слышно и на рынке видны следы ее мсти.
>>39057310 Я в днд играл, интересно но не для всех, это надо быть чисто ролевиком, продумывать персонажей собираться друзьями отыгрывать все за столом, плюс нужен гм который будет рулить всей механикой и вести историю.
>>39057338 Было бы интереснее, если бы была хоть какая-то подсказка, а не просто очередной вопросик на карте. Там и ствол неплохой лежит для начала игры
>>39057506 В днд не пробовал, но много лора Забытых королевств прочитал в свое время, хотел попробовать, но никто не играет из близких. Надо с правилами для КП ознакомиться, если там все не пиздец какая высшая математика - в дискорде можно сыграть, за неимением места встречи.
>>39057784 Погугли мож у тебя в городе кто-то играют в днд, предложи им поиграть. Если принесешь все что надо сам вряд ли откажутся. Не думаю что механика сильно отличается от дндшной, только сетинг, почитаешь мануал и будешь готов. Не пробовал играть в дисе, не знаю как оно ощущается. Скажу что ирл дикий кринж порой бывает.
>>39057936 Дикий кринж у вас будет общий же. Поэтому и хотел играть с близкими людьми - с ними проще в таких делах, лол. Ищу правила, почитаем, а там посмотрим уже. Уже вижу картину - толстый 32-летний лысый дядька, играющий нетраннершей-бандиткой на каблучках, что-то в этом духе, ух бля.
>>39058119 >у вас >общий >почитаем Не анончик, я пасс, старый уже для такого. Да и не думаю что ты в этом треде найдешь единомышленников на такое, загляни лучше в /bg >толстый 32-летний лысый дядька, играющий нетраннершей-бандиткой на каблучках Это среднестатистический портрет ролплейщика, бывает и хуже.
>>39057234 Чувак, ты охуеешь, но в игре в самом конце, если ты не закорешился ни с Джонни, ни с кем. То будет пиздец. Джонни будет просить тебя отдать ему контроль над телом, а во время выбора у тебя нихуя не будет, совсем. Только продажа жопы бомжам из арасаки.
>>39060194 >бля сука бля пиздец хуй залупы муравей >живые диалоги Я понимаю, если бы ты это ещё про англюсик сказал, но ты же долбоеб с русскими сабами играешь. Небось ещё блохеров на озвучке оставил.
>>39059512 Cмысл патча? Что вы от него ждёте? Вам ясно сказали, будет два крупных патча, а дальше сосите. 1.1 и 1.2 вышли, изменили что-то? Да не особо. Даже если выпустят 1.3 что вряд ли, ничего резко не изменится. Максимум 1 квест починят, два сломают, будет на 0,01 быстрее мир на старых консолях и +0,5фпс на старых пк.
А вот кстати про интерактив "которого нет", пока пиздел с Джони на квесте в соседнем районе бандюки схлестнулись с легавыми и друг-друга перестреляли, я отдаленно слышал только выстрелы, приезжаю а тут такое. И все без участия игрока, чем не интерактив.
>>39060069 Пчел, я чумбой обсуждал конкретно ситуацию стрит гопника, что его пролог мог привести к конфликту с одной бандой. По концовкам сразу понятно, что арасака - стандартная концовка без условий, ее могут получить все. Только вот без квестовых цепочек капчевников и Жоки остаётся только хуйня с Рекой и Жудей, которые тоже можно дропнуть, и остаться с куцей сюжеткой и чистингом вилкой.
>>39060257 > если бы ты это ещё про англюсик сказал Какая нахуй разница поридж ты недоразвитый, русская озвучка местами даже лучше английской местами хуже, с блохерами не знаком в отличии от тебя. >>39060257 Там много таких катсцен, думаю эффект в большинстве еще достигается за счет свободной камеры в диалогах, когда нет говорящих голов как обычно, а ты просто общаешься с людьми как в жизни.
>>39060364 Охуевшая разница, в англюсике другие диалоги, но ты же тупой ебень и не осилишь. С блогерами не знаком, но их хуевую озвучку за обе щеки хаваешь. Мда
>>39060347 И продолжая вспомню вот что - я нихуя не знал про эту игру до выхода, никаких ожиданий поэтому и не было, но пока качал представлял что-то сеттингом похожее на Шадоуран, но сделанное на широкую ногу с кучей фишек открытых миров, думал можно будет выбрать банду, в которую вступлю потом или корпорацию, если начну за соответствующего персонажа. Про кочевников и кланы не знал, поэтому на этот счет иллюзий не появилось. Когда прошел пролог и понял что ни Шестая Улица не стала враждебной, ни вступить к ним или куда-то еще нельзя. Это игру не делает хуже, просто не совпало с надуманным в момент скачивания манямирком. Как постановочный аттракцион и драматичный рассказ про будущее - заебись, все хорошо.
>>39060223 А мне доставила сцена, где Панам сидит на диване рядом полу-лежа и говорит про хабубы, потом зевает и рассказывает что не может заснуть, через секунду отключается, и Джонни желает нам спокойных снов. Так просто и так лампово
>>39060487 Лол, я тоже. Уже думал, все, пизда, надо было в той кафешке на окраине предлагать снять одну комнату на двоих, но я тогда чёт подумал что рано, кек. А в итоге она там запросто соглашается.
>>39060440 >в англюсике другие диалоги Вообще другая игра да, 10 из 10? Нахуя мне играт ьна английском если мне официально перевели игру на русский ты еблан тупорылый, игра вообще польская хули ты на польском не играешь. Охуеваю с тупорылых зумеров, даже говно готовы жрать лишь бы оно на английском называлось. >>39060456 Сильверхенд на русском звучит намного лучше чем на английской, возможно Ривз не очень умеет в озвучку но он местами переигрывает, а местами слишком плоско звучит, Джуди у нас однозначно лучше звучит, в инглише она мало того что с акцентом так еще и под нос себе бормочит, наша тоже мямлит но хотябы без акцента. А вообще это все можно к вкусовщине свести. В английской насколько я знаю тоже блогеров позвали озвучивать, но никто не воняет это ш английский уххх бля.
>>39060455 Я когда дошёл до точки невозврата сильно удивился, что типа все, конец, а если бы не зачистил до этого карту и не прошёл все побочки, то просто охуел бы от такой короткой сюжетки, с одной стороны такое форсирование событий оправданно, но я был бы не против сбавить обороты.
Я не пойму одного, 216 тред, нахуй тут сидят ебланы которые просто адово хейтят игру каждый день? Я так понимаю логику хейтера прошел - не понравилось - высрал мнение - сьебал играть в то что нравится. А нахуй высираться каждый день в треде по игре в которую ты не играешь. Или вы блядь мазохисты играете в игру и хейтите ее до потери пульса?
>>39060643 Да какая разница клоун если игра озвучена официально на русском, если в ней больше мата. то игра от этого только выиграла. В английских играх мат сплошь и рядом везде, у нас никогда нихуя. наконец то сделали как в английских играх вы ноете что фу говно. Но до тебя это не доходит наверное, даже не знаю нахуя я на тебя время трачу.
>>39060589 Я вообще третий в вашем разговоре, просто вижу со стороны как ты пиздишь чтобы казаться убедительнее, вот и все. Можешь и не отвечать, это будет даже лучше, пиздаболянька.
>>39060614 Вот это весьма сильно режет глаз, если так можно выразиться. У главного героя дикие проблемы, но он носится по городу, скупает автомобили, выносит людей ногами вперед, даже в гонках участвует. Тут помог бы фриплей со случайным персонажем, наверное.
>>39060603 Про Жоку уже не первый раз это слышу, но на мой взгляд русский Жока очень похож на русского Воку, что мешало взять актера, который в кино Киану озвучивает, раз блогеров пригласили, то бюджет был. Насчёт акцента Жуди крайне не согласен, акцент привносит разнообразие и выделяет персонажа или человека, типа в нс куча понаехов и все говорят по-разному, у нас почему-то очень плохо с акцентами - либо чистый русский либо что-то восточное. Ну и про маты только ленивый не писал, но факи в английском всё-таки не равно хуй, блять, пизда, ебать в русском.
>>39060806 Вот ЕСЛИ БЫ Витек/Вишенка к середине решали проблемы с чипом, а потом шли разборки с корпами, бандами и т. д. другое дело, тут и попенворлд был бы к месту, а так нас нас сапсаном несут по сюжету, в который вопреки логике пришиты внешние события.
>>39060807 >что мешало взять актера, который в кино Киану озвучивает Потому что его озвучивает всеволод кузнецов, а это значит что сильверхенд бы звучал как геральд из найтситии. Был бы номер да? >у нас почему-то очень плохо с акцентами - либо чистый русский либо что-то восточное Потому что у нас нет особо акцентов, а цнелом это отдельная большая тема. Если тебе нравится Джуди с акцентом ничего против не имею, вкусовщина у каждого своя, главное не хайтить по этому поводу другие озвучки как тот еблан. >но факи в английском всё-таки не равно хуй, блять, пизда, ебать в русском Не равно потому что это разные вещи, просто у них скуднее с матом и фак работает за счет контекста заменяя собой множество других слов. У них например слово "кант" буквально наша "пизда" но скажи такое в разговоре на тебя криво посмотрят потмоу что это жоское оскорбление, у нас "пизда" никому так ухо не режет. У нас тоже есть похожие случае с "бля" тоже зависит от контекста иногда. Но в целом это разное, и хорошо что у нас мат более разнообразный и артистичный, а то было бы скучно слышать один фак фак фак. Фраза Джони в вертолете "Сука пиздец" вообще моя любимая теперь.
По поводу озвучки кузнецова вообще отдельная тема, его много ругают за самодеятельность, гляньте трудности перевода ведьмака, много интересного узнаете. По этому хорошо что сильверхенда дали Бледному, вроде театральный актер, а так хорошо справился. https://www.youtube.com/watch?v=TSoOCZVQar0&ab_channel=Sebek
>>39060880 Так ведь финалы все печальные, нельзя оставить Ви в городе после решения вопроса с чипом и Арасакой, т.к. это решение ведет героя нахуй. Я сюжет проходил порциями, между ними брал обычные заказы.
>>39060949 Киянку озвучивает Кузнецов? С подключением меня. Хотя его и так пригласили диктора Стенли озвучивать, и насколько я знаю он мало похож на Герванта. И все же голоса Жоки и Ви в русской версии довольно близки, и интонации Серебряного иногда казалось, что реплики просто читаются, а не актер играет голосом персонажа. Про акценты. Тут согласен, у нас их мало, и наши дс/дс2 не похожи в плане акцентов на дсы штатов, хотя этническое разнообразие у нас на уровне. Думаю тут в принципе разница в латинских/славянских языковых группах. Так что такой явно многонациональный город, а во вселенной кп77 вообще, скорее всего, все смешалось, но, и это важно на мой взгляд, не все ассимилировались, етническое и языковое разделение на лицо, в русских локализациях в целом это практически не прорабатывается, даже если это важно. Про маты согласен, добавлю что ещё эмоциональный окрас играет роль. С другой стороны у нас есть и не матерные ругательства, которые вполне можно использовать в ситуациях, когда лютая матерщина неуместна. >>39061141 Так я и говорю, если бы решение вопроса с чипом было не финалом, а промежуточной точкой, то опенворлд вписался бы лучше в ту часть, где смерть гг нас не подгоняет двигаться по сюжету.
>>39060604 Да какой хейт-то? Разве багов нет? Есть. Разве рендеринг мира на консолях - не супер убогий обосрамс за весь ген? Обосрамс. На оптимизон на пк забили? Забили. В игре хороший визуал на мид\хай-энд пк конечно, персонажи и сюжет более-менее. Всё остальное - говно говна.
>>39061332 >в русских локализациях в целом это практически не прорабатывается, даже если это важно. И слава богу, потому что в нашем языке по сравнению с английским считай вообще нет акцентов. https://www.youtube.com/watch?v=riwKuKSbFDs&ab_channel=Truseneye92 https://www.youtube.com/watch?v=u_BDG9JtGw8 А потом ты получаешь у нас в озвучке азиата или латиноса, кривляние уровня нашей раши. Лучше пусть вообще просто как будто акцента нет. Сложно в принципе представить произведения где акценты будут иметь сильную сюжетную значимость. А в киберпанке, ну Джуди мексиканка, говорит с небольшим акцентом, что тоже странно ведь она родилась возле найтсити, а не в мексике откуда у нее акцент вообще взялся, но если бы она говорила просто без него на сюжет бы это особо никак не повлияло. Так и с нашей озвучкой акценты роли не играют, так что лучше без кринжа лишнего. Это мое мнение, на истину не претендую. >и не матерные ругательства, которые вполне можно использовать в ситуациях, когда лютая матерщина неуместна Тоже согласен, но это чуть ли не первая игра с таким обилием мата, думаю если дальше так пойдет то научатся балансировать более искуссно.
>>39060456 Джеки отлично получился, Джонни отлично получился. Лучше попробовать поиграть с обеими озвучками, интересно видеть, как в разных языках по-разному расставлены акценты и нюансы в персонажах.
>>39061374 >Разве багов нет? Есть, а где их нет? >Разве рендеринг мира на консолях - не супер убогий обосрамс за весь ген? Это вообще чудо странно что их выпустили на прошлое поколение консолей. Так что да консоли соснули, но игру это все-равно хуже не делает. >На оптимизон на пк забили? Хуй знает у меня все летает с правильно настройкой. На средних игра тоже выглядит хорошо. Ну если нет денег на железа печально, но вот у меня нет лишних денег на свич и я не могу поиграть в зельду, зельда то хуже от этого не стала. >В игре хороший визуал Охуенный, красивей города в играх еще не делали. А остальное вот >>39061318 >персонажи и сюжет более-менее Ну вот не надо, давай ты назовешь персонажей хотябы на уровне Сильверхенда и компании из игр вышедших в 2020. И тогда поговорим. >Всё остальное - говно говна. А больше и не осталось ниче.
На вот: Всеволод Кузнецов озвучил Киану Ривза в следующих фильмах:
Как женить холостяка Профессионал Репродукция Кто там Криминальная фишка от Генри Дом у озера Константин: Повелитель тьмы Матрица Сладкий ноябрь Наблюдатель Дублеры Адвокат дьявола Дракула (1992)
>>39061559 Опять же, я больше про то что акценты показывают неоднородность общества, сейчас вспомнил как видел у одного мегабилдинга двух челов - один говорил по русски, второй на английском, у нас, наверняка, просто по русски болтали. В общем все это к тому, что языковое разнообразие хорошо работает в опенвордле, или в таком мегаполисе как НС. И да, лучше ничего чем кривляния и неуклюжие попытки.
>>39061722 >у нас, наверняка, просто по русски болтали Да, на русском только японский не озвучен и некоторые английские фразы оставили тоже для этого же я думаю. >языковое разнообразие хорошо работает в опенвордле Если это важно, всегда можно играть на инглише. Благо в свободное время живем. >>39061741 Ну это не основной аргумент, я думаю основной что они не хотели чтобы сильверхенд звучал также как и геральд, вот и все.
>>39061800 Мне казалось, что какие-то японские короткие выражения типа кусо-ама/яро Такемуры в концовке звучали по русски. Я вообще думал, что он Ви озвучит и будет точно Ви из Найтситии, но нет. Время-то свободно, а холивары да кидание друг в друга говном на этой почве не прекращается.
>>39061559 > таким обилием мата, думаю если дальше так пойдет то научатся балансировать более искуссно. Нехуй там балансировать, пидор. Перевод ― заебись. Именно перевод, нахуй. И мата там достаточно (хотя можно было и больше), чтоб даже в речи отразить моральный упадок жителей и вот эту всю хуйню, которая является неотъемлемой частью как художественного жанра как такового, так и городской речи мимокроков, особенно в гетто. Прилизанные и глубоко литературные переводы в стиле "1С" пусть идут на хуй. Я вообще удивляюсь, какого хуя в играх (тем более где есть такие замечательные вещи как: ебля, вещества, сиськи-письки, убийства и расчленёнка) нет мата. Ебанные скрепы, блядь, с типичными двойными стандартами пидорашки.
>>39061918 >кусо-ама/яро Такемуры в концовке звучали по русски. Так и есть. Вернее, с русским акцентом. Но факт в том, что актёр Такемуры действительно знает и говорит по-японски. Для российского дубляжа это прямо вышка, чтобы найти такого персонажа, который не только не засрал озвучку своего персонажа, но и говорит с ним на одном языке. >>39062074 Иди-ка ты к хуям. Заодно попробуй принести аргументов, почему мат ― это плохо, в конкретном сеттинге.
>>39062164 Неуместный мат плохо, мат ради мата тоже, хотя если ты ребёнок для которого матюки это круто и по-взрослому, или маты составляют значительную часть твоего словарного запаса, то вопросов нет. Или если говорить конкретно о игре, то и корпораты и уличное быдло одинаково должны хуярить матерщиной направо и налево? Все должно быть в меру и к месту, это, по-моему, очевидно.
Я тоже считаю что показывать быт бандюков самое страшное ругательство которых "зараза" это шизофрения. А по поводу корпоратов, ну блин вы давно с офисными клерками общались, также хуярят матом ток держатсья успевай. Просто у бандитов еще присутствуют специфичные жаргонизмы. Но в игре я думаю со всем этим нормально, бурная реакция общественности вызвана лишь тем что люди не привыкли. У нас прост окак всегда перегибы, в быту все поголовно хуярят через слово, а в кино и играх ни-ни. Вот и привыкли, а тут разрыв шаблона. Так я о чем, в игре с этим нормально все, например тот же ривер вообще почти не ругается и когда заходишь по сюжету домой в гости к комуто, там тоже не ругаются. Ну кроме босяка джеки, но на то он и босяк.
>>39062346 А интерактив это должен быть что высший разум? Искусственный интеллект это тот же скрипт, просто вы все подряд называете ии. Если скрипт создает случайные события которые оживляют город это и ест ьинтерактивность.
>>39062353 Ну смотри, я отталкиваюсь от английской версии, выше с аноном мы пришли к выводу, что английский мат менее разнообразен чем наш, значит у нас есть возможность регулировать градус ругательств, где-то хватит "твою мать", а где-то и "ебать тебя в сраку", но нет же у нас две крайности - зараза и ебать-сука-нахуй-блять.
>>39062460 Я тот анон выше. Ну и в принципе в игре все как ты и говоришь, где-то ебаааать, гдето твою мать джони заткнись, где-то вот то самое пиздец-нахуй-блядь-жопа (в этом моменте кстати перед ви нетранера в кресле по сюжету мозги загорелись и он начал орать как резаный) так что реакция оправдана.
>>39062288 Сука, не беси меня, пидорас, своей тупостью и апелляцией к возрасту. Ты, блядь, писать по-русски грамотно не научился, а собрался решать, что уместно, а что нет. Я не писал, что мат должен быть через слово, но ты принял это согласно твоему туннельному мышлению. В игре очень мало моментов, где он был неуместен, в отличии от курвы 3, например. А потому неверно было бы сказать, что в той версии, которую дал нам рашкинский дубляж, было много неуместной матершины.
>>39062541 Не знаю в каком зверинце тебя воспитали, но в следующий раз, прежде чем пасть свою открыть, напряги свою единственную извилину и избавь окружающих от своего словесного поноса.
>>39062599 >Если это твои слова, то чет не сходится Да, мои. И я уверен, его можно было бы дать побольше, но не меньше точно. Не мат ради мата, а для усиления эмоциональной составляющей и образа того самого мрачного будущего, где хай-тек и лоу-лайф. >>39062656 Что за говно ты написал, ебень? Ты можешь ответить мне аргументированно? Ещё раз, долбаёб: "ты, блядь, писать по-русски грамотно не научился", и не тебе здесь кукарекать, о речевой стилистике.
>>39062828 Да, потому что таких людей в России очень мало, а общался я со многими. И если мы хотим создать suspension of disbelief город будущего в русской локализации, то без обильного мата не обойтись.
>>39062909 Ну вот, можешь ведь нормально разговаривать. И по-твоему деградация русского языка в таком обществе сводится только к увеличению количества мата, а не, например, к упрощению слов, возвращению к более простым устаревшим формами слов и выражениям?
>>39062986 И упрощение должно быть, разумеется. Как и внутренний сленг, но это худо-бедно тоже добавили, но с последним следует быть даже деликатнее, чем с матом, ведь мат понятен, а вот всякие "чумбы", "эдди" и т.д., ― это, конечно, хорошо, но у меня есть подозрение, что большинство игроков нихуя не поймут, о чём идёт речь.
>>39063201 Сленг, тем более общества будущего, зависит от самого общества и среды, в которой оно существует. Чумбы появились из какой-то африканской культуры, это есть в игре, вот только вероятность встретить это описание очень маленькая, только если ты читаешь абсолютно все записки, которых тонны. Про эдди я не встречал описания. В тему сленга можно добавить влияние на него смешения различных культур (те же чумбы). В мире будущего типа киберпанка при отсутствии языкового барьера смешение культур повлечёт за собой появление огромного количества новых слов, а в условиях упадка и расслоения общества будут появляться ещё и специфические для конкретной группы слова и выражения. И тем не менее я не думаю что мата станет больше или его применение перестанет быть связанно с определенными слоями общества в той или иной степени.
>>39063439 Эдди это ED - Eurodollars, в игре их называют евродолларами, дальше самому легко догадаться. Чумба что-то между африканским словом и нашим чуваком - услышав в первый раз засомневался, во второй уже был уверен что правильно понял.
>>39063514 Пчел, понятно что эдди - это евродоллары, только аббревиатура ED нигде не используется, везде eddies, а про чумбу есть текстовый файл в игре, если я не ошибаюсь.
Мужики, а для сражений клинками богомола параметр сила очень роляет? Хочу сделать нетранера клинкового, но хз, можно ли без силы эту ветку качать. Кроме интеллекта чо нетраннеру ещё надо чтобы ебать хорошо?
>>39063854 Роляет параметр, который увеличивает урон от клинков (это вродь реакция). Сила тебе всё равно нужна ради хп и перков на реген хп.
Клинки богомола - отстой из-за того, что у них долгая анимация казни. Так что на уровне сложности выше среднего ты будешь ваншотным\околованшотным, особенно если будешь отыгрывать нетраннера с околонулевой бронёй.
Лучше делай на катану, но тогда много что придется качать - и технику\интеллект до 20 (для крафта и скриптов), и реакцию до 18 (вестник смерти нужен), и силу на остаток характеристик.
Ты будешь не такой крепкий и быстрый, как билды с хладнокровием (бонусы от киллстриков + позволяют ставить топовые импланты на снижение получаемого урона), но должен это компенсировать за счёт скриптов.
>>39063999 Тогда лучше без клинков, тогда качай технику и бери электромагнитное оружие в пару. Молот товарища на позднх этапах и губитель Нэша с момента, как его получишь - будут твои лучшие друзья. А вложив 10 очков в технику ты сделаешь губитель лучшей пушкой поддержки для нетраннера в принципе (хотя он и со старта отжигать будет, даже в синей редкости).
>>39063546 Не используется, поэтому и пишу что "дальше самому легко догадаться", в игре никто не скажет что такое "дельтуем", только интуитивно понятно что это "уходим".
>>39063999 А ты деку купил крутую там на 10 интелекте уже можно деку хорошую взять дето тысяч за 12, следующая уже за 35. Ну и демоны нужны нормальные там есть заражение, плавление синапсов, на дронов перегрузка, взрываются мгновенно. Дронов вообще легче ломать чем бить оружием. Чтобы совсем не быть беспомощным, поставь имплант на умное оружие и возьми пистолет умный, это вполне вписывается в нетранерский образ, им даже целится почти не надо и пули препятствия облетают. >>39065350 Да ты че это же идейный наследник наследник акировского мота, легенды киберпанка.
>>39063596 В альтернативной утопической вселенной у нее голубые глаза, светлые волосы и кожа без желтизны и татух. Она ведущий программист космической программы Союза Советских Североамериканских Штатов, Ви - первый американский космонавт на Марсе, Джеки рабочий на заводе, а Панам артистка народного театра...
>>39066781 По-моему любой мотоцикл одинаково скачет по бездорожью и долбится о землю. Номадские тачки тоже приспособлены для бездорожья как городские, наедешь на кочкуколлизию - сразу запчасти начинаешь терять.
>>39060603 >Джуди у нас однозначно лучше звучит, в инглише она мало того что с акцентом так еще и под нос себе бормочит, наша тоже мямлит но хотябы без акцента Так она латиноамериканка, как и её актриса озвучка. Странно, так можно и до Джеки доебаться, хуле он с акцентом говорит. Единственное, с чем можно согласиться, что наш голос ей больше подходит, и звучит помоложе
>>39063984 >Клинки богомола - отстой из-за того, что у них долгая анимация казни. Нормально. Тока надо ими хуярить как бы с подсоком, то есть зажимать лкм и тогда Ви подскакивает кабанчиком и чаще всего разрубает за раз-два, без этой ебучей анимации. Я знаю о чем говорю, ведь отыгрывал киберпсиха на секретке, с 10 стимуляторами, гранатой и клинками, на самом высоком, где из-за этой анимации тебе будет пиздец в 80% случаев.
Кстати, Жебровский, он же польский Ведьмак и голос Сильверхенда на польском выразил восхищение от озвучки нашего Сильверхенда. Так что к Бледному какие могут быть претензии
>>39067020 >Так она латиноамериканка Это я знаю, с фамилией Альварез сомнений не возникает. Вот только из ее рассказа она выросла в маленьком городке под найтисити, откуда у нее акцент если она росла в среде англоговорящих. Акцент то он получается если у тебя родной язык один, и твой рот привык с детства, а точнее до 5 лет выговаривать определенные звуки, родного языка, а потом ты начинаешь говорить на другом языке, где этих звуков или нет или выговариваются они иначе, так получается акцент. Если ты переедешь в штаты то будешь говорить с акцентом. но твои дети родившиеся в штатах и учащиеся в американской школе уже будут говорить также как и местные. Возможно Джуди родилась где-нибудь в Мексике и потом переехала в штаты, тогда вопросов нет с акцентом все понятно, но я так детально ее прошлое не исследовал. Ну и Джеки тоже латинос, тут тоже вопросов не возникает. >>39067596 >>39067722 Вот вы мотозадроты, испортили мне манямирок.
>>39067926 Ты, наверно, заметил, а может и нет, что в НС очень выражена латинская культура, хотя это, вроде как, Калифорния. У той же Роуг явно не английская фамилия. Вообще много персонажей, имеющих явно латиноамериканские корни.
>>39068083 Так это калифорния, а я не знал, тогда понятно, там очень много мексиканцев, я вообще думал что это вымышленное какое-то место хуй пойми где в сша. Калифорния же почти рядом с границей, ближе только Сан Диего. Сейчас там много латиноамериканских банд и даже есть районы латиноамериканские. Не думаю что за 50 лет что-то сильно поменяется. Возможно Джуди росла в городке где преобладает мексиканское население, тогда все ясно.
>>39067722 МТТ там совершенно нипричем. Дизайн вполне в духе прототипов 80-х и 90-х. Причем в анимэ они уже фигурировали в каждом втором фильме будь то Акина, Бабблгам Кризис или Макросс. Так что цэ собирательный образ.
Но есть у киберпанковского мотоцикла прямая отсылка именно к мотоциклу Канеды - эмблема ВВС США на носу. Плюс всякая всячина в виде стикеров, свойственная впрочем любому гоночному мотоциклу. Но у Канеды это все было, вместе с красным цветом разумеется.
>>39068477 >зумеры представляют себе жизнь без татух? Зумеры вообще возвели их в абсолют делая татуировки на лице как индейцы майя. Вопрос в другом, тебя то че это так волнует? Ты адепт движения чистой кожи или что? Или ты подсознательно тоже мечтаешь о татушечке, но твои скрепы, зажимы и комплексы не дают это реализовать?
>>39068566 >делая татуировки на лице как индейцы майя.
В обще то этот культ с собой принесли сальвадольцы, и не так давно. Если ты с такой татухой на лице попадёшься кому-нибудь из них, тебя просто в ближайшей подворотне мочканут спросив ты к какой из MS принадлежишь.
>>39068719 >Если ты с такой татухой на лице Да туда никто не ходит из зумеров, в эти районы белые вообще стараются не заезжать, больше того тебя там могут убить просто за неправильный цвет одежды, скорее чем за татуировку. Так как татуировка это уже более конкретный опознавательный знак. Не думаю что тебя убьют если у тебя на лбу хуй нарисован. А вот за зеленую футболку запросто.
>>39068178 >Калифорния же почти рядом с границей, ближе только Сан Диего. Сейчас там много латиноамериканских банд и даже есть районы латиноамериканские. Калифорния как и Техас это историческая мексиканская территория захваченная американцами в ходе войны.
>>39069159 Предположим ты всемочучий мочератор. Забанишь всех - тут будет православно и тихо как на погосте. Обсуждать будешь веру и скрепы, тихо споря с ветром.
>>39069159 Мы лор игры и вселенной в которой она происходит обсуждаем, так что таблетки лучше себе выпиши, вахтер несчастный. >>39069144 Иронично что в игре эта война повторилась опять.
>>39069144 >Калифорния как и Техас это историческая мексиканская территория захваченная американцами в ходе войны.
Мексы - это новиопы 18-19в. Они что угодно могут там поперживая вякать, но единственные два штата которые натурально исторически им могут принадлежать - это часть Техаса и часть Калифорнии.
При всем этом Айдахо находящее почти на самой границе, в обще к ним никакого отношения не имеет. Туда мексы через границу лишь в 20в начали перелазать и оседать, так как там гористая местность и стену не забахаешь просто так
>>39069490 > Открой карту изначальных 13 колоний и достигни просветления
Как это относится к тому факту, что твоя манякарта имеет к мексам отношения меньше, чем Великий Туран к Греции?
Вот тебе пример. На твоей карте к мексам полностью уходит Аризона, в которой они появились уже после образования США и то как нелегалы буквально 100 лет назад
В обще то куда меньше. Предки мексов сидели далеко за техасом, пока будущие американцы успешно выпилили местных, которые с равным успехом перед этим опиздюливали предков мексов.
>В 1595 году в эти места отправляется Хуан де Окате, рожденный на землях испанской Мексики (родственник конкистадора Фернана Кортеса), которого после победы испанцев над вождем ацтеков Монтесумой Вторым, назначили в этот регион наместником.
>Его экспедиция вернулась 1598 году. Все земли, которые он исследовал в своем путешествии, Окате объявил территориями Испании, входящими во владения Новой Мексики. Испанцы основали колонию в районе рек Рио Гранде и Рио Чарма, которую назвали Сан Хуан.
>Таким образом, установив контроль над западными территориями Аризоны. Окате послал дополнительную экспедицию под командованием Маркоса Фарфона - в район серебряного месторождения, открытого де Эспехо. Фарфон основал на месте найденного серебряного источника первую шахту. ...
> В течение Мексиканской борьбы за независимость от Испании (между 1810 и 1821гг), Испания не имела возможности поддерживать военный контроль над землями Аризоны. Воспользовавшиеся этой ситуацией, местные индейцы атаковали и разрушили все миссии и поселения, за исключением Тубак и Тусон.
>В 1824 г. Аризона перешла от Испанского правления к Мексиканскому. Уцелевшие миссионерские земли были перераспределены среди мексиканских колонистов, но само правление этого региона изменилось очень незначительно.
> В эти времена трапперы и торговцы (передвигавшиеся небольшими группами колонистов) из Соединенных Штатов начали двигаться в глубь Аризоны. Возможно первым американцем, открывшим Аризону в конце 1825 года был Джеймс Огайо Патье (James Ohio Pattie) Ввслед за ним на эти земли в начале 1826 года уже пришли Кит Карсон (Kit Carson) Майкл Робидо (Michel Robidoux) и другие.
>Число колонистов из США быстро росло, а так как вместе с ним росло и число торговцев, очень скоро перед Мексикой встала проблема сосуществования и развития дальнейших отношений между двумя странами - Мексикой и США.
>Присоединение Техаса в 1845 году к территории США стимулировало интересы Соединенных Штатов ко всем землям юго-запада и Калифорнии, включая Аризону.
>После того, как войска США вышли к устью реки Рио Гранде, Мексика сочла эти действия провокацией, и в 1846 году президент США Джеймс К.Полк (James K. Polk) официально объявил Мексике войну. В том же 1846 году батальон мормонов (Mormons) (прихожан Церкви Jesus Christ of Latter-day Saints) принял участие в битве за Калифорнию и при поддержке мексиканцев, первым водрузил американский флаг над г.Таксон.
>В 1848 г. Мексиканская война (Mexican War) была закончена формальным Договором с эдальго Гвадалупы, по которому земли Нью Мексико переходили к США. По этому же договору к США отходили и все земли Аризоны к северу от реки Джила Ривер. Тысячи американцев устремились на юг Джила Ривер по Великому пути Золотой лихорадки, которая разразилась на берегах Калифорнии в 1848, кода там было найдено золото.
>А в 1853 г. американские владения в Аризоне еще более расширились, поскольку США выкупили у Мексики 76 735 кв.км площади южнее берегов Джила Ривер.
Как это опровергает мои слова, что мексы на этих территориях появились лишь в 18-19в и были опиздюлены местным населением?
Твоя же портянка
>. Воспользовавшиеся этой ситуацией, местные индейцы атаковали и разрушили все миссии и поселения, за исключением Тубак и Тусон.
>В 1824 г. Аризона перешла от Испанского правления к Мексиканскому.
И кстати не вся сегодняшная Аризона, а её западная часть, в которой внезапно тоже не было мексов кроме пары городов рядом с рудниками, так как почти вся Аризона - это пустынные и гористые ебеня.
Побудь борцом за Мексиканское наследие еще где нибудь.
Думал продолжить играть за своего соевого капчевника Витька, но раз теперь можно романсить Панамку за Вишенку, то играть за мужика нет смысла. Буду отыгрывать всякие ситуация, и в целом себя развлекать, может чего интересного еще найду. Держу в курсе.
>>39070007 >мексы на этих территориях появились лишь в 18-19в Лоол, это как сказать что русские тут появились в 1992 году. Так что там с вхождением в состав США аж в 1912 году?
>и были опиздюлены местным населением? Американцы это население в ходе своей захватнической войны загеноцидили, чего не сделали ни испанцы, ни мексиканцы, так что это плюс им, а не пиндосне. Вынь язык из потной жопы напыщенного болвана с фоточки. Ты блядь вообще чувства собственного достоинства не имеешь, хохол чтоли?
>И кстати не вся сегодняшная Аризона, а её западная часть, в которой внезапно тоже не было мексов кроме пары городов рядом с рудниками, так как почти вся Аризона - это пустынные и гористые ебеня. И там же нету американцев сейчас, что ты сказать хотел? Вот там на карте США есть пустыни Невада и Черная пустыня помимо гор, там вообще нет ничего живого.
Побудь борцом за права мудачья где-нибудь не на русскоязычной азерской борде.
>>39071261 Килограммов семь она весит на вид, не меньше. AW весит шесть с половиной, а у этой еще железяки вокруг ствола, которых у AW нет. Железяки думаю тянут на килограмм.
>>39071123 Вот эта песня и та что "here in the Night city" запомнились надолго. Вступление в главном меню и та песня, которая типа Самурая - Chippin' In. Другая музыка сильно более фоновой показалась.
>>39071628 Этих тайпов несколько? Я где-то на районе Шестой Улицы брал оранжевую с американским флагом, а еще есть за квест с гонками - Ктулху. Твоего раньше не видел.
>>39071430 Ну, она весит 11.7 игровых единиц веса как и все снайпы, хотя град из чугунных труб явно тяжелее. Судя по описанию, эта снайпа та еще вундервафля, вряд ли при ее разработке решили не использовать лучшие материалы. >>39071484 Предплечья. >>39071598 Детектор чини.
>>39071652 Четыре, эта, оранжевая, ктулху которая бесплатная за квест и за 75к эдди пустынная, покупается в районе теплиц есть пристанище бомжей там возле церквушки она продается. Они вроде как даже все слегка разные в управлении, ну или мне показалось. Алсо пустынная самая прикольная. >>39071637 Вот эта тема https://www.youtube.com/watch?v=Ihdo3vPFK9Y очень крутая, такой саспенс виолончельный ближе к концу трека.
>>39071721 >разные в управлении Одинаковые, киберанон, одинаковые... Когда-то с другим аноном это обсуждали, и я решил все сравнить, итог - у всех машин в рамках одного класса/типа одинаковое управление, отличается только скин/моделька и звук. Может с тех пор что-то изменилось.
>>39073886 Видимо не приоритетные баги, лол, а новые баги, появляющиеся с патчами, вообще вряд ли пофиксятся. Они и свой йобартх не пофиксили до сих пор, а я скачал мод на камеру от первого лица для езды в машине, ага, покатался.
>>39074154 >Пофикшено всё будет Или не будет, а значит тем более нехуй ныть. Вон комьюнити вампир маскарада взяло и само все пофиксило. Это как выбор в самой игре, ты либо как доверяешь свою жизнь арасаке и ждешь пока те тебя пофиксят, либо берешь все в свои руки и идешь фиксешься сам. Подождите! Я понял! Сиди Проджект это Арасака!
>>39074035 От России в игру мало попало всего, помню револьвер наш, на нем какое-то русское слово выбито. И диалог в какой-то мегабашне, где один пчел хотел кого-то взломать, говоря в духе "я же русский", а второй его отговаривать пытался. Ну и банда мусорщиков состоит из славян преимущественно.
>>39075142 >а после первого Киберпанка никто не будет ждать от второго игры стопицотлетия Интересно что они вообще могут придумать для сиквела. Киберпанк чисто сюжетная история, такое чувство что все что там построено вокруг существует для того чтобы могла существовать эта история. Даже не могу представить сиквел и о чем он будет. Но то что он будет это большая вероятность. Мало того, теперь он если и будет то только вылизанный как какая-нибудь жта. >>39075210 >Ну и банда мусорщиков состоит из славян преимущественно. Да там поляки оттянулись от души, мусорщики ж снимали брейданс с Эвелин, и когда речь зашла о том что они там жесть творили, там была фраза типа "ну кто еще мог таким заниматься" как ни мусорщики =))))
>>39077096 И эти все еще существует? Консоль? Интересно, какие баги у них считаются более приоритетными, а на какие можно и забить в принципе. Кстати, есть какой-нибудь фикс отрисовки оружия в руках, этого ведь не было до 1.2, вроде.
>>39039736 (OP) Прошел, игра норм, город красивый никогда такого не видел, играть было весело, сюжет прикольный, баги были некоторые бесячие, но впечатление не испортили, после титров захотелось еще.
>>39083892 Пчел, 0 не работает на реддите писали. File location : \Cyberpunk 2077\r6\config File name : inputcontexts.xml open with favorite text editor press Ctrl+f and search for : hold action="craft_item" timeout= Change default value (0.8 ) to 0.01 (instant crafting) or 0.1 (really fast) Inputting 0 will not work, I've tried it so you don't have to.
>>39084606 Разбор исходников только начинается, но после того как Нексус забанил того чувака добавившего первый мод на основе кода из слива, стало ясно, что такие модификации будут крутиться только в имиджбордах и прочих андеграундных сайтах. С другой стороны, это не касается модов, которые будут писаться с оглядкой на информацию из слива, но не заимствующих оттуда ничего; до их появления пройдёт прилично времени, и ничего революционного в них не будет
>>39084796 > стало ясно, что такие модификации будут крутиться только в имиджбордах и прочих андеграундных сайта то есть нужны будут примерно лишь никому > Нексус забанил того чувака добавившего первый мод на основе кода из слива аналогичный мод, который сделан не слитыми, а имеющимися тулзами, работает лучше, кстати мимо держу в курсе
>>39087782 >>39087842 На 99% уверен, что польские маркетолухи решили, что с оптимизона для соснолей бабла можно срубить больше, чем на обещаниях бесплатных длц
>>39087966 ну так изначально в Стим почему ты думаешь купило 3 млн играло сразу а потом 1 млн возврата был минимум? потому что мир говно и всего мало. Для игры 2013 года нормально. Для игры 2020 года слишком всего мало.
Кароче я провалил квест с Барри, соседом, полицейским, у которого дед, который напарник, ну который умер. Ну так вот, я поговорил с ним один раз, и вроде нормально разошлись. Потом (через хуеву тучу времени) прохожу мимо, квест в это время еще висел. Наверное надо было еще раз его проведать, по идее, но я был занят делами. Ну так вот, иду значит я, а там уже его кореша сидят и ноют, а картина вон пикрелейтед. Что надо было делать чтобы его не провалить?
>>39089558 Фильтром невидии зеленку немного убрать, и останется в целом неплохая цветовая гамма. Раньше играл с модом на освещение а ля е3, но убрал, слишком блеклое все было.
>>39090505 Комментарии хорошие под постом. Уже даже твиттерные хомяки, которые поначалу с позитивом воспринимали эти забавы маркетологов, начинают недоумевать с этого цирка и спрашивают когда длц.
>>39089552 Все розовое как в фолаче 4. Вдобавок текстурки блеклые и словно вручную нарисованные, блядь. Где мои фотореалистичные текстуры начала нулевых? Что это за инди?
>>39095920 Ставлю жопу твоей мамы, что сначала нас ждёт ряд ФЛЦ, чтобы задобрить бомбящие жопы. Но сначала надо вернуть игру в ПС Стор, уже потом выпускать ФЛЦ и ДЛЦ.
>>39102219 Аддоны это что то большое, либо вообще размером с игру (например два крупных длс для ведьмака или аддон к дао, который почти что отдельная игра).
>>39104659 >1пик Пчел, я тебя расстрою но на этом пике я совершенно по уебански накрутил фильтров, сепии, и прочей херни. В добавок это самый край карты в ебенях. Вот тут тоже накручено говна, но место более живописное, чувствуешь разницу?
>>39104699 >Пчел, я тебя расстрою но на этом пике я совершенно по уебански накрутил фильтров Мне похуй, что ты там накрутил. Будто я не играл в киберпанк, и не видел графон втом месте. На твоем пике выше, это уровень того же говна4а, которым местами, так же омерзител, что даже скайрим выглядит некстгеном.
>>39104744 Ты либо слепой тупой, либо тролиш. Лес/хуес, и все зеленые биомы всегда выглядят в разы выигрышнее чем пустыня при любой графике, вот тебе игра 2000 года, и она выглядит лучше твоего пика с лесом, а как так получается? Говорить что графика киберпанка хуже просто потому что биом чисто физически более бедный, будет только человек непонимающий в принципе как работает изобразительное искусство, дизайн и построение визуала. Текстуры, постобработка, дальность и детализация прорисовки, и прочее на 10 голов выше того что ты скинул. Просто потому что современнее и новее. Ты этого не видишь либо потому что ты еще маленький и не способен осознать и признать тонкие но объективные детали и факты, ну либо просто дурачок который прибежал потролить. В любом случае не злись няша:3
>>39104863 Ты зачем отвечать ему начал. Сразу видно, что это тролль, который кинул статичный рисованный фон из индиговна рядом со скриншотом 3д-объектов в игре. Это как луну с чайником неиронично сравнить.
>>39104879 >статичный рисованный фон из индиговна рядом со скриншотом 3д-объектов в игр Он не статичный)). Ну, или он настолько же статичный, как и тот фон на нефтерождениях, пустынях, свалках и т.д.
>>39105163 Мож ты нахуй пойдешь, вон скриншоты, дальше можно не разговаривать. Общий уровень детализации объективно уделывает любое говно какое бы ты не скинул.
>>39105188 Ты либо слепой/тупой, либо тролиш. Тачки хуячки, всегда выглядят в разы выигрышнее чем заброшка при любой графике. Давай сравним то, что есть там и там? Что ты слился? Можно еще с курвой 3 сравнить, чтоб ты не маняврировал принципами искусства))
>>39105249 Ну твоя заброшка объективно всратая настолько что ее можно даже не обсуждать. Пытайся сильнее. Там буквально рисунок текстуры натянутый на коробку, опять же на фоне леса, там роль играет только приятная цветовая гамма, все остальное даже не сравнимо. Если хочешь реально сравнивать, приноси графон с пустыней или городом. А пока что нахуй иди со своим школотролингом клоун.
>>39105297 >Ну твоя заброшка объективно всратая настолько что ее можно даже не обсуждать. Пытайся сильнее. Не моя, даун. Но она лучше всего того, что ты принес, кроме машин. >Там буквально рисунок текстуры натянутый на коробку То ли дело на скрине с "Цоем". Вот там-то текстуры огого! А статичные фоны какие! >опять же на фоне леса Обрежь лес с пэйнте, заебал.
Короче. Я не могу поверить, что существуют такие говноеды. Графон в кп повторяет тот же фоллач 4. Какие-то тестурки норм, какие-то и вовсе недалеко ушли от беседкиных. Освящение и гамма, как и фоллаче, тоже может быть нормальной, но временами, когда дохуя эффектов, в то время когда их нет ― там полный вырвиглаз. Тем не менее, чтоб до тебя наконец, кретина, дошло, то сравнивать эти игори очень сложно, поскольку они вообще никак не пересекаются, как в стилистике, как технически, так и по бюджету, ебаная ты блядь. Тем не менее, индюшатина выглядит отлично всецело, она гармонична по графону, поляки, которую её делали, действительно старались, и выглядит она, не хуже Скайрима SE, который вышел через пару лет позже, и от именитой студии. Она приятна глазу, как в экстерьерах, так и в интерьерах. Скрины из неё кажутся фотками, а гугл выдаёт фото похожих пейзажей. Инди. 2014 год. Бюджет ― ящик пива. А большинство поляков, которые делали киберпанк, могут рисовать разве что хуи в пэйнте, а не текстуры. Но до тебя никак не дошло, что ты съел говно в красивой обёртке, и спело защищаешь ту халтуру, которую тебе накончали в рот. Игра 2020 года, требующая таких ресурсов, совершенно её оправдана именно в графическом плане. Здесь даже эффекта намокания нет, когда в том же фоллаче 4 и даже курве 3 он был. Более того, в курве 3 и волосы натурально намокали. Что революционного мы видим в кп? ртх? Так он не только здесь есть. Нихуя мы не видим. А порой видим даже откровенную халтуру и уёбищность, будто игра из 2008, как на месторождениях выше. Но защищать такую хуету могут только конченные дегенераты, коим ты и являешься. Думается мне, ты и Тодда защищаешь.
>>39106099 сам нашол The Vanishing of Ethan Carter Слышал про нее в обзоре на What remains of Edith Finch. А последняя мне зашла. Значит надо брать! Спасибо за наводку.
>>39104659 Ну, ясен-красен, что в КП графно и детализация хуже многих игр не то что 2019, а начала гена. Но тут стоит понимать, сколько в КП вложено денег в маркетинг, блогеров всяких, сколько человек там сосётся на разработке, титры идут 20 минут лол. Для проджектов месяц заднеприводных значит больше, чем качество игры.
Ты бы в пример ещё второй last of us привел лол. Вангую в реплаях кто-нибудь уже вскукарекнул о "ряяя так ничесна у вас задник ета неинтерактивная текстура(99" типа в кп у нас разрушаемость как в батле
Решил накатить модов на кп. Ахуел в первый раз, когда узнал, что не нужны никакие танцы с бубном. Помню, когда обмазывал модами какой-нибудь морровинд или гта, нужно было ставить специальные программы, через них чето там шаманить, сидеть перелопачивать файлы игры и потом еще не факт, что все нормально поставилось или игра вообще запуститься. Тут ебать, закинул все в корневую папку и все работает. Ахуел второй раз с того, как игра преобразилась. Вроде ничего особо не качал, автолевелинг врагов, ходьбу, новые скрипты для нетраннеров плюс небольшой отыгрыш в голове, но дьявол кроется в деталях, играю как будто со всеми ПАТЧАМИ мира. Тупа кайф. Великая игра всё таки. Отдельно шишка колом на мод, который каждый раз, когда достаешь оружие (кроме моментов перестрелок и других неуместных случаев) проигрывает анимацию первого эквипа.
В планах еще заморочиться и заменить музыку на какой-нибудь радиостанции на синтипоп (те, что есть на нексусе, мне не понравились). Вот тогда максимальный кайф будет
>>39109055 > Отдельно шишка колом на мод, который каждый раз, когда достаешь оружие (кроме моментов перестрелок и других неуместных случаев) проигрывает анимацию первого эквипа. если что автор итт
>>39109055 >>39109083 Еще бы сделать трехмерную миникарту чтобы видеть когда надо поворачивать за угол и возможность сесть на любую скамейку и было бы идеально. Я бы такую сборку модов накатил.
>>39110608 120фпс, настройки как на пк-шных ульрах, полиция как в ГТА гоняется, ИИ починил, управление как в форзе, разрешение 8к с просадками до 4к в центре
>>39108912 Я то играл в неё пару лет назад. Или специально для тебя мне нужно накатывать игру, чтоб приложить свой скрин? Много мороки для такого долбаеба. >>39109644 Нахуй ты высрался? Что ты хотел сказать этим постом? Мамку твою ебал, дегенерат.
>>39109277 Надо будет присмотреться >Memory and I/O improvement leading to fewer instances of NPCs with identical appearances spawning in the same area, and to improved streaming.
Чумбы, на пс5 лучше стало? Меньше одинаковых нпс по городу, новое оружие которое берешь в руки сразу же прогружается или как раньше с секундной задержкой?
>>39110760 Я и не ждал, что ты высрешь что-то логичное. Я тебе написал, что не буду наказывать игру, чтобы специально для тебя делать скрины - мне проще тебя нахуй послать. Хочешь посмотреть графон - наверни сам, на блюдечке я могу тебе только защеку дать. Общем представление у тебя есть.
Скоро игре 2 года, а НИХУЯ не вышло сука. Какие то патчи\хуятчи. Нахуй оно мне надо? Я и так игру прошел без багов и гличей. Все работало нормально. Я жду парикмахерские, закусочные, нормальную симуляцию пешеходов, НОВЫЕ КВЕСТЫ уровня Кровь и Пиздло, и Каменные Чорты.
Это просто какой то пиздец. просто пиздец. НИХУЯ нового контента блять. Платного бесплатного по подписке. Мне ждать блять или удалять эту хуйню про будущуюю украину??
>>39111157 Извинянский, ты? Помнишь меня? Я тот от кого ты бежал с Е3 в свою Польшу в слезах, где ты прятался в своих иллюзиях от жестокого мира геймдева, я тот кто бросал твои пресс-кит в ссаный унитаз и смеялся пока ты доставал свой нищебродские пресс-кит и отмывал его от говна и бычков. Ты боялся моего выхода на сцену с новым трейлером как евреи боялись топот сапог нацистов в концлагере, я тот что отвешивал тебе подзатыльники, когда ты прятался за сценой и и опускал тебя перед всеми инвесторами, я тот кто забрал все готи-награды, я Бог и Дьявол для тебя, я твой учитель жизни.
>>39111304 >>39111308 Да потому что НИХУЯ не будет. Я уже с запасом взял блять. У них был запуск провальный, обосрались нахуй. И нет что бы загладить вину и тут же клепать ДЛС, эти ПИДОРАСЫ ПОДСЧИТАЛИ ПРИБЫЛЬ, РАЗДАЛИ ВСЕМ МИЛЛОННЫЕ БОНУСЫ В СТУДИИ, СПЕЦОМ СЛИЛИ В СМИ ЭТО И все. ВСЕ!!!! И сидят, патчи клепают - исправлена ошибка, ошибка. ошибка. ДА НАХУЙ НАДО!!!! СУКА БЛЯТЬ!!
>>39111374 как его найти блядь. этого полупокера с твоей фотки. КАК БЛЯТЬ!?!?! Я ЕМУ ПОКАЖУ ПРОЦЕНТЫ И ПРИБЫЛЬ. я его заставлю лично кодить ДЛС этого еблана блять
>>39111332 ВОЗЬМИ СЕБЯ В РУКИ!!! Москва не сразу строилась! Работа идет! Небольшие патчи как раз готовят почву для этого! Не нужно писать гневных комментариев на формах! Не нужно ныть на дваче о том как все плохо! Вы не понимаете? Полякам сейчас нужна наша поддержка как никогда! Есть игра в стиме? Возьми еще и версию в гоге, она как раз сейчас по скидке!!! Никогда не отворачивайтесь от Поляков, потому что Поляки никогда не отвернется от вас!!! Запомните!!!
>>39111421 СУКА Я И ТАК КУПИЛ ВЕЗДЕ ГДЕ МОЖНО! гог, стим, бокс и пс4. хотя у меня даже консолей нет. ебаный носорог. я верил им. ВЕРИЛ! А мне в лицо хуем тычут и говорят - какой киберпанк 2077 и длс? НИЧЕГО НЕ ЗНАЕМ.
>>39111389 я даже уже не знаю кто тут более необучаемый дурачки на борде/форуме/социалочках или дурачки разрабы которые свое говно доделать/починить/поправить не могут уже больше пол года.
Мы умы-петушки или чумбы киберпанковские кочевые и уличные? Али не подождем еще немного? За патчи совестью киберпанковской приторговали? Да нет, я по глазам вашим аугментированным вижу, что тут хейтеров нет.
Не та порода! Тут закал столетний, рокерский, мятежный. Тут вопросиками фонит по низам! Тут мужик свои биты, свои черепки и свою Вишечку стережет накрепко! Тут заради DLC скорого, заради лутбоксов и скинчиков анимешных бабьих никто не пошевелится даже! Тут иные мотивации, другие нравы произрастают!
Тут мужик единоначалие блюдет. Сами мы што – маленькие. Нас юбисофт по вышкам понесет, мы и затеряться можем. Нас поляки корнями крепят к земле, как вековой дуб корневище! С поляками мы любые ветра вытерпим. А от того и сами их блюдем – со своей стороны, со стылой.
Если увидаем мы, как полякам нехорошо, так последнюю копейку долой с кошелька – «Держи, командир!» Нам, киберпанкам, и кусок в горло не лезет, коли поляков хейтеры грызут! А кто супротив CDPR лезет, кто смуту разводит в тазу – того мы вот так: за шеяку – и к колодцу! Потому что смута выгодна умам, хейтеркам, консольщикам и сойбоям. Тем, кто как гадюка в тред лезет наш. Кто курицей исчезает с нашего стола. Чуждо нам это! Не те сказки нам Джеки баил в колыбели! Иные песни мы в корпоративной армии запевали!
Давай, ребята, подходи чистить карту! Завтра на секретную концовку проходим, николу в перерыве обеспечим, бачки прямо к квартире Ви подвезут.
Сыты будем, а остальное что нам, киберпанкам, – переживем, залутаем, в багажник мотоцикла положим, да в автомате продадим!
>>39110608 Игра осталась таким же ноптимизированных говном, блять. То есть по сравнению с тем даунгрейдом, что они наделали в предыдущих патчах, это, конечно же, заметное улучшение, но блять, по сравнению с релизом, практически никаких изменений. Охуенный план Извиняньского по возвращению в стор - сломать всё нахуй, а потом вернуть как было. Если япошки это в стор 21ого пустят, то пошли они нахуй со своей соснолью
>>39111729 >Если япошки это в стор 21ого пустят, то пошли они нахуй со своей соснолью Внатуре, епт! Погнали в блудборн поиграем! Вот там настоящая производительность!
На этом все, но на нексусе наверное можно найти еще годноты. Также немного отыгрываю в голове, типа ночью в маске гоняю под треки из хотлайн майами по городу и разъябываю бичей, а днем сплю либо делаю сюжетные квесты (собственно из-за этого отыгрыша и вкачал перк на метание ножей)
Апдейт Вальхаллы новый режим, навыки и лут для тех кто дрочит в неё 24/7 чтобы не скучали. Апдейт КП исправление для тех кто проходит игру первый раз. Для тех кто прошел забудьте об этой игре.
>>39112835 > Но что-то у меня с ним не так, вроде настроил, чтобы хилки и патроны вообще не выпадали, а то их слишком дохуя сыпется, но почему-то они все равно падают это тоже мой, чумбы на нексусе репортили про эту проблему, ждал вот патчинский чтобы начать новый забег и заодно посмотреть откуда лишнее выпадает
>>39113456 Я про 1.23 спрашиваю. Что там? Оптимизон завезли? Не хочу перегревать свою 1080. Игра уже выздоровела или всё ещё требует 4090ti-sli x10 для стабильных 60 кадров? Играть в шутан в 30 кадрах как-то беспонтово.
>>39113684 Недавно на реддите видел пост типа "смарити как краcuво, у миня гейтрейсинк с пориджем, оря, как класива" и всё это в 4к, с лучами, вся хуйня. А на дальнем плане машины исчезают. Приближаясь.
Вообще конечно скрины у тебя полный кал, ведь все знают что графин во многих игорях скалируется от разрешения, и тот же фов может быть лучше от банального увеличения кол-ва пикселев. Так что скрины должны быть в 8к онли, мб и спрайтовое безобразие исчезнет.
Вы неадекватные. Все кто любит эту игру - те любят эту игру. Вы что, купили её? Какое вы право имеете оскорблять продукт, который спиратили с инета. Люди кранчили и старались над игрой, а вы просто срёте. Пиздец.
>>39114578 А зачем ты купил игру? Хотел кинуть в панов шекелями? Ну так ты кинул, чо недоволен теперь? Никогда не понимал стиморабов - сами покупают игры сливая на них тонны зп, и сами же вопят что игры дорогие и на хлеб не хватает, а разрабы не шевелятся чтобы сделать хорошо. Ебанутые, чесслово.
>>39114578 Я так понимаю ты купил игру, раз такая боль. Я эту мантру уже 10 раз слышу за этот тред. Ну послали вас нахуй, дальше что? Нахуй ты это обсасываешь по 10 раз болезный? Или ты мазохист нравится унижаться? Как же вы заебали своим нытьем убогие.
Пацаны, а где можно посмотреть модификации для имплантов? Сейчас у меня стоит берсерк, а на берсерке мод, уменьшающий кд. А какие для него еще есть и какой лучше? Где можно эту инфу посмотреть?
>>39114578 Я сейчас без иронии и сарказма спрашиваю: чего вы ждёте от патчей то? Понятно что основная сила будет идти на пс4 версии. ПК версии играются относительно нормально.
Вот ДЛС бы уже хотелось, но видимо ещё не скоро.
Хотя у меня тоже ощущение такое складывается, что за это время могли бы больше уже исправить. Но я хз, так как последний раз играл ещё на 1.06 патче и не знаю сколько они исправили.
>>39114767 Обычно как происходит: после выхода большой ААА игры проходит некоторое время (у ведьмака 3 это было около 4х месяцев) выходит к ней новый контент. У киберпанка прошло больше полугода, пора бы уже и выйти чему-нибудь.
Жопни в игре показывается имеет положительные черты. Жопни - террорист. Оправдание терроризма - статья УК РФ. Почему кибербонк не должен быть немедленно запрещён на территории Российской Федерации?
Я ебал рот уебков из СДРЕД. Они не починили аим на гейпаде с пк. Люди пишут им уже 6 месяцев в репортах и на форумах, что независимо от настроек аим асиста с пека он не пашет.
>>39115316 С этим вообще пушка, пшеки раздувались от гордости, когда перенесли спавн на сколько-то там метров дальше, но спавн перенесли только для первой волны. Да и с переносом-то всё криво, если в локации мало места, то они так же будут спавниться в анусе Ви
>>39115345 Пчел, за все патчи до сих пор не исправили то, что в пулеметы нельзя воткнуть больше одного мода, такой проблемы вообще для них не существует
>>39115719 Согласен, чел))) Я пробовал поиграть на геймпаде это такая хуйня, Взял первый раз от пс4 и сразу топ1 в форточке сделал. Ну скилл решает. А этот пчелик просто орный, сразу видно что руки крабовые))
>>39116023 Я без рофлов. Ещё лет пять кп будут чинить, латать, патчить, обновлять и дополнять, в том числе и длц. И лишь потом это будет та игра, которую обещали. Наверное.
>>39117030 Не хочу щас, в жару-духоту, запускать всякие бенчмарки, особенно на фоне бешеных цен на видюхи. Но могу точно сказать что доф, блюр, размытие движения и прочие консольные приколюхи отрубаю к хуям при первом же запуске. Попробуй и ты, мб у тебя скрины вылечатся.
>>39117180 У меня в таких сценах как на твоем скрине тоже все отлично, будто освещение в них было специально заделано что вот тут ты скриншот сделаешь и всем в своем твитторе покажешь. Вобщем с игрой все хорошо, это я дурак и фоторежим дурак, который я прикрепил выше? Игра не виновата?
>>39117922 Но хочу добавить что хоть мне и не оч нравится такая грубая физиономия, она довольно неплохо подходит к голосу ви в русской озвучке. Сразу видно что не папина дочка, а быдлотелка с района.
Хочу еще раз пройти Последний раз проходил на патче 1.06 на средней сложности. Играл через пистолеты. Под конец сквозь стены ебал. Хочу на самой сложной, как вообще там баланс? Хочу на автоматах пройти, какие подводные? Слышал, что там дпс хуита. Также можете какие нибудь интересные связочки написать, нетранинг не нравится
>>39118120 Автомат с 4 модами на урон разрывает. Учитывая, что в игре бесконечные аптечки без кд на использование можно проходить чем угодно. Интересно какой дебил геймдизайнер это придумал.
>>39118157 Если играл в хелблейд сенуа и зашло, то думаю можно, а так красивое кинцо с простеньким стелсом и такой же простой боевой системой. Звук хороший, не бинауральный, конечно, но тут и не нужно.
>>39118220 В Асассине, Хорайзоне, Рейдж 2 ограничение на количество аптечек. Это же очевидно для игры где надо вилкой чистить вышки, иначе слишком легко.
>>39118321 >Асассине, Хорайзоне, Рейдж 2 Так это не рпг, это экшон в открытом мире. А киберпук шутан в открытом мире.А в шутанах аптечки всегда есть. А киберпук рпг. Скайрим, обливион, морровинд, Готика, Фолаут везде неограниченны аптечки. Фолыч наверное самый идеологически приблеженный к киберпуку пример. Блин да даже в балдурсгейте можно хилиться жратвой до усера. Так шо хз хз.
>>39118415 В фоллаче унылый ганплей. А из КП2077 можно сделать крутой шутер, если бы они запилил баланс и улучшили АИ. Модеры в 3 раза подняли ХП врагам на макссложности и все равно не надо потеть, чтобы понимать насколько поляки обосрались с балансом.
>>39118775 Ты дурик или ты там бухой сидишь строчишь? На дальних расстояниях оно и будет тебе отображаться пиксельно, потому что такие тонкие объекты не укладываются в сетку пикселей на фуллхд мониках. Включи немного мозгов
>>39109055 >Помню, когда обмазывал модами какой-нибудь морровинд или гта, нужно было ставить специальные программы >Тут ебать, закинул все в корневую папку и все работает Не знаю как для гта, но для игр беседки изначально всё так и работало - закинул в корневую папку, нажал галочку в лаунчере и всё, мод установлен. Это уже потом коммьюнити специально сделало мод менеждер, который и конфликты сам проверяет, и отсутствующие моды, и версию может обновить, если нексус подключил, и моды можно безболезненно удалять просто убрав галочку, т.к. МО, например, держит файлы модов отдельно и не перезаписывает файлы игры.
>>39105812 Стрим на твиче будет? Хочу залететь, посмотреть на реакцию людей, в надежде что хотя бы на стриме люди смогут достучаться до разрабов и пояснить им, что лучше бы они длц пилили, а не подсасывали меншинствам.
Обожаю челиков, которые радуются тому, что с каждым патчем толком ничего не меняется. Игра какой была, такой и останется. Баги и т.п. может и пофиксят рано или поздно, но скучный геймплей и не интересный сюжет, уже не исправят. Хорошо наверное жить в маня-мирке, где прожекты крутые разрабы, которые исправляются. Как мне кажется, люди должны учится на ошибках. У прожектов был такой же запуск ведьмака 3. Да в итоге его починили. Но почему нельзя избежать такой же участи с новой игрой? P.S. Самая крутая игра прожектов - это третий ведьмак.
>>39120343 >P.S. Самая крутая игра прожектов - это третий ведьмак. Первый был сделан на коленке небольшой группой увлечённых людей, намного душевнее. Третий уже машина для заколачивания бабла, как и киберпанк
>>39119994 Пиздец ты наивный, тебе че 5 лет? Кому вы там нахуй надо чтобы к вам прислушиваться, чатерсы. Они даже своих инвесторов на хую вертели, не то что каких-то бомжей из чата. Повесточка это вообще плановая задача отдела маркетинга, причем тут разрабы, ты что думаешь что там вкомпании один отдел который вместо того чтобы что-то делать, рисует радужные флаги? Они наверняка уже давно пилят нового ведьмака, а на поддержку киберпанка выделили 2-3 человека из самых ненужных и тупых долбаебов-стажеров. Во эти ребята за пол года или сколько вы там уже стонете как белуги и склепали вам пол патча. А вы их ругпете))) А люди может изо всех сил стараются втроем вдвоем ебошат как проклятые)))) Так что нет, твой поход на стрим нихуя не изменит. >>39120343 >Самая крутая игра прожектов - это третий ведьмак. И единственная ,и это ключевой факт. Потому что это студия синтолово-фармовый качекмутант который слишком быстро и сильно выбрался туда куда морально и технически должен был бы лезть десятки лет, как делали все крутые ааа студии. Вот этот качек ожидаемо и не осиливает свои амбициозные проекты. Просто потому что нет тех людей которые есть во всех йоба студиях, которые и налаживают грамотную и правильную технологию работы и взаимодействия отделов. Это как завод по производству супер мега крутых спорткаров который создали школотроны с кучей бабла, но с нулем опыта, амбиции охуенные, праны грандиозные, опыта почти нихуя, все трещит по швам и разваливается. По факту как и говорилось, им эту игру надо было делать еще 2 года, но так как у них менеджмент жопы, а именно менеджмент там во всем обосрался, вышло что вышло. Теперь им надо срочно делать новые проекты, а из-за кранчей и менеджмента рукижопы поуходили люди из студии, и надо при оставшемся темпе производства делать новое и искать новых людей и чинить старое, кароче пизда. Но ниче, со временем восстановят полимеры и наладится, бабки то зарабатывать все-равно надо. Опыта наберутся, может найдут нормальных специалистов. Руководство у них явно невытягивает такие проекты, чисто технически. Так то игра с душой получилось и это видно невооруженным взглядом, просто это как талантливый художник еблан, который рисует красиво с душой, но все у него вечно в говне и над ним нужен человек который будет говорить ему где и как и что и куда, чтобы не отвлекался на хуйню.
Как же охуенно что даже после окончания квестов с джуди, она продолжает писать тебе смски как настоящая тян. Вот они душевные детали которые и делают игру крутой. Кто романсил Панам, она тоже пишет вам смски?
Я ж нахуя пикчу прилипил, забыл написать вот эта >>39121476 тачила по скорости и управлению отличается от стоковой, так шо анончик который говорил что все тачилы с одной моделькой одинаковые, попробуй как резво она подрывается.
>>39121476 >Как же охуенно что даже после окончания квестов с джуди, она продолжает писать тебе смски как настоящая тян >Чё делаешь? >С друзззями буухаю... Настоящая тня
Ребят, как сейчас идёт игра на слабых процессорах? Помню, в декабре, это было настоящей пыткой для моей бедной i7-3770К, а FPS даже 30 в кадров был не стабилен на средне-низких (печ1080)
>>39122304 Не знаю, о чем ты. 1240в2, Всё норм. Играл как на релизе, так и сейчас. Высокий пресет, какие-то пункты на максимум - 30-40фпс. Не может такого быть, чтоб 3770к пердел в 15-20 фпс.
>>39039736 (OP) Почему я не могу сменить качество текстур в вашей йобаной игре? С высоких не переключается вообще, жму применить - возвращается на высокие
>>39039736 (OP) Скачал сегодня киберпанк чтобы допройти сюжетку которую я забросил, подумал что с момента дропа 17 патчей вышло, игра должна получше стать. А хуй там, ничего блять не изменилось, все так же криво работает. Чем пшеки пол года блять занимались?!
Интересно, я один не смотрел трейлеры, не строил больших ожиданий, Уму поддерживал лишь потому что так делали все, а когда прошел киберпанк, вполне себе получил удовольствие, ведь как ни крути, это вполне себе хорошее кинцо на 25 часов?
>>39129382 >>39129509 Вы наверное совсем дикари какие-то. Один из патчей фиксит критичный баг с 8мб сохранениями. Хуй знает как вы играете на самой первой версии. Как будто от всего мира отстали.
>>39129663 Блять, не рассказывай мне сказки. Играл за техника нетраннера, апнул все пушки до легендарок и шмотки Жоки, на которые нужны были тонны ресов и всё равно не вышел за лимит
>>39129663 Ну, хуй знает, баг конечно наглухо отбитый, но и до лимита дойти тяжко
Я прошел весь сюжет, все побочки кроме последнего бокса, половину заказов и синих вышек, накрафтил дохера всякого хлама добив ремесло до 16, и у меня сейв был чуть больше 5 мб
>>39129509 Это звучит уже реалистичней, чем фразочка про полное отсутствие багов
Ну, собственно тут и не поспоришь, если не считать холопов на четвертой плойке, у которых производительность была в неиграбельной жопе, то да, багов которые не решались бы перезагрузкой в киберкурве почти нет. Про критичные тоже не слышал, если не считать бага с сейвом.
У меня было всего два, но первый решился обновлением драйверов (ебанные кусты), второй же не решился никак (пропали списки характеристик части оружия после того как у меня отобрали всю снарягу по квесту по зачистке хаты после паленого брейнданса), но я его делал в последние 5 часов игры из 70-ти, и пушки уже не менял, так что похуй
В остальном все как у людей, и от стекол отлетал, и телефонные разговоры накладывались, и т-позы мелькали пяток раз за игру, и мусор левитировал (а вот неписи-никогда. Правда разок сквозь стену прошли), и до части ящиков или трупов с лутом хер доберешься
В общем типичный набор. Но до полной неиграбельности не доходило.
Кстати, тут высказывали теории по игре? Мне вот например интересен план Ёринобу в случае любой недьявольсеой концовки. Ради того чтобы уничтожить Арасаку он даже убивает любимую сестру, да и мне кажется, что он спкциально позволил Ви уничтожить микоши. Но как же он это будет делать? И судя по тому как он форсирует коефликт с милитехом, неужто он хочет уничтожить все корпорации?
>>39129868 Да нихуя, реформировать хочет его племянница, кстати, она выживает? А Ёринобу сам говорил, что стал бомбой чтобы уничтожить Арасаку. Мону ошибаться, но вроде именно он создал кочевников, потому что дохуя бунтарь
>>39131978 Дрочи Экстрадина до самого конца. И даже когда наступит самый конец, промотай несколько дней вперед, и тебе свалится квест. Я так побочки перед финальной миссией добивал.