Хант - это пвп сессионка с пве элементами от создателей Крайзиса. На просторах болот Луизианы конца 19-ого века игроки в группах до 3 человек сражаются с потусторонними существами, чтобы получить с них добычу, а затем не дать другим игрокам эту добычу отобрать. Геймплей включает стелс, медленно стреляющее оружие эпохи позднего Дикого Запада, напряженные бои с шансом потерять все.
>>39126826 → Подбор идет только по ммр. Ни кд, ни престиж на ммр не влияет. Тебе могут накидать хоть нулей, хоть соток, главное чтобы по стрелкам они к тебе равные были. В самой же игре тебе могут попадаться стрелки вниз или стрелки вверх потому, что у них изначально неравная тима была в премэйде.
>>39126943 → >Так блять, у меня 800 часов и я сидел пердел в кустах с лонгами раз 10 за все время, ну и еще раза 3 со слагами. Не важно, с чем сам ты сидишь. Главное, чтобы ты понимал, что если против тебя вышли челы с лонг аммо, то у них преимущество, а не у тебя. >Это почти так, но оно не плоское, там только пара мест где есть достаточный обзор но даже там есть укрытия в слепых зонах. Так что равнять с открытым не стоит. Все, что не внутри помещений - открытое. Даже в условиях кампаунда медиум и смол аммо уже испытывают дроп. >Вроде квиксвап эта та техника, когда выстрел - смена, встрел - смена, это абьюзили до одного патча где заставили ждать отдачу перед сменой. Квиксвап - это просто ку прожимаешь и добиваешь врага из второго оружия. Это не обязательно два аперкота. Со всем однозарядным оружием квиксвап все равно необходим, в том числе с самым популярным оружием в игре - спарксом. Квиксвап всегда проигрывал дробовикам и фаннингу вблизи, это не какая-то универсальная штука, чтобы влететь в кампаунд и всех перестрелять. С нерфом квиксвапа люди просто пересели со спарксов на мосинки и аперкоты сменили на дольчи. Фичи лонг аммо - это большой урон на расстоянии, даблтап куда угодно, пробивная способность, ваншот упавших челиков. И ты ничего с этим не сделаешь, пока не добавят либо маленькие карты с укрытиями каждые 20 метров, либо какую-нибудь шахту под всей картой, где можно бегать с дрлбовиком без задней мысли. >Так матчмейкинг зависит от ранка, кд, или престижа? Только от ммр/ранга/ранка.
>>39128422 >Главное, чтобы ты понимал, что если против тебя вышли челы с лонг аммо, то у них преимущество, а не у тебя. На дистанциях преимущество у того кто хедшоты точнее кладет. Хуле мне с того что ты мне в торс зарядил через поле своим лонгаммо, а я съебал и похилился?
>>39128589 >На дистанциях преимущество у того кто хедшоты точнее кладет. Хэдшоты точнее кладет тот, у кого скоуп и 600мс. >Хуле мне с того что ты мне в торс зарядил через поле своим лонгаммо, а я съебал и похилился? Если добежишь. Ты так говоришь, будто между укрытиями телепортируешься. Ну и тиммейтов никто не отменял.
>>39128422 > Не важно, с чем сам ты сидишь. Главное, чтобы ты понимал, что если против тебя вышли челы с лонг аммо, то у них преимущество, а не у тебя. @ ЧЕЛЫ С ЛОНГАМИ НЕ ВЫШЛИ А ВОШЛИ @ У ТЕБЯ СЛАГ/ДРОБЬ/СКИЛЛЫ
> Все, что не внутри помещений - открытое. Даже в условиях кампаунда медиум и смол аммо уже испытывают дроп. С хуя ли? Медиум на 20 по дамагу меньше но сносит две целых плоски с выстрела, смолл смотря как попасть но в среднем от полоски до двух если не хед и почти сразу второй выстрел и минус хант, если не повезло то нужно три. В то же время любой лонг куда реже стреляет а на клоз/медиум по важности идет ваншот а затем скорострельность, и уже только потом чистый урон. > Квиксвап - это просто ку прожимаешь и добиваешь врага из второго оружия. Это не обязательно два аперкота. Со всем однозарядным оружием квиксвап все равно необходим, в том числе с самым популярным оружием в игре - спарксом. А вот это уже точно манямирок. От отдачи с того фикса при квиксвейпе ствол в небесах и пока ты наводишь противник всегда успевает убежать в укрытие. Это же работает если противник квиксвейпит, еще ни разу после того патча меня так не убили. > Квиксвап всегда проигрывал дробовикам и фаннингу вблизи, это не какая-то универсальная штука, чтобы влететь в кампаунд и всех перестрелять. Про раш я и не говорю, но вот раньше это была универсальная имба, 12 выстрелов в одну точку они и на дальней и на средней 12 выстрелов в одну точку. > С нерфом квиксвапа люди просто пересели со спарксов на мосинки и аперкоты сменили на дольчи. Секунду. Как это связано? Типо теперь вместо квиксвейпа челы берут не спаркс а мосинку и не аппер а долч? Но ведь отдача остается и эффективность квиксвейпа уже почти равна нулю а аналогов (2 выстрела в точку без отдач) нет. > Фичи лонг аммо - это большой урон на расстоянии, даблтап куда угодно, пробивная способность, ваншот упавших челиков. Любое оружие = ваншот упавших. У них меньше полоски, то есть меньше 50 хп. Ты точно говоришь о ханте? Про даблтап уже написал.
> Только от ммр/ранга/ранка. А, понял. Подзабыл что там есть лидерборд и думал что ты про ранк наследия. Хотя стоп. Разве там ранк не зависит только от кд?
>>39128632 >Ты так говоришь, будто между укрытиями телепортируешься >имплуинг не похуй какое у врага аммо если тебя поймали на открытом поле без укрытий
>>39128174 > ни престиж на ммр не влияет Но на подбор влияет, паймон. >Тебе могут накидать хоть нулей, хоть соток, главное чтобы по стрелкам они к тебе равные были. Поэтому людям с двумя к часов кидает 10 часов нубов >В самой же игре тебе могут попадаться стрелки вниз или стрелки вверх потому, Мхех. Кароче ты бы не пиздел, если не знаешь, даже читать стыдно написанную хуйню.
>>39128778 >А ВОШЛИ В ханте нет ни одной причины куда-то входить. Сиди себе снаружи и жди, пока баунти вынесут. >С хуя ли? Медиум на 20 по дамагу меньше но сносит две целых плоски с выстрела, смолл смотря как попасть но в среднем от полоски до двух если не хед и почти сразу второй выстрел и минус хант, если не повезло то нужно три. Выше табличка есть, можешь сам посмотреть, насколько хуже медиум аммо по дистанции. >А вот это уже точно манямирок. От отдачи с того фикса при квиксвейпе ствол в небесах и пока ты наводишь противник всегда успевает убежать в укрытие. Это же работает если противник квиксвейпит, еще ни разу после того патча меня так не убили. В тред кто-то кидал вебм квиксвапа после нерфа, все работает. Можешь в архивачах поискать. >Про раш я и не говорю, но вот раньше это была универсальная имба, 12 выстрелов в одну точку они и на дальней и на средней 12 выстрелов в одну точку. Свэй никто не отменял. Дамаг аперкота уровня веттерли тоже. >Секунду. Как это связано? Типо теперь вместо квиксвейпа челы берут не спаркс а мосинку и не аппер а долч? Но ведь отдача остается и эффективность квиксвейпа уже почти равна нулю а аналогов (2 выстрела в точку без отдач) нет. Ну убивают теперь на полсекунды дольше. Все преимущества лонг аммо остаются. >Любое оружие = ваншот упавших. У них меньше полоски, то есть меньше 50 хп. Ты точно говоришь о ханте? Про даблтап уже написал. Челик, пчел, ты же осведомлен, что бывают чанки по 25 хп, да? >А, понял. Подзабыл что там есть лидерборд и думал что ты про ранк наследия. Хотя стоп. Разве там ранк не зависит только от кд? Нет, ранк зависит только от того, кого ты убиваешь и кто тебя убивает.
>>39128782 Ну да, смол аммо ты можешь до 4 пуль танковать в 70м поле. Медиум до трех. Лонг аммо два попадания. И это надо попасть, скорость пули важна.
>>39129325 Что мешает играть с чем нравится, но при этом не отрицать лонг аммо мету? Сайкогост, 3000+ часов, знает про лонг аммо мету, играет с двумя топорами и голыми хантерами. Твои оправдания?
>>39130639 >Но на подбор влияет Кому-то не похуй, что там в групфайндере с подбором? Ты в любом случае будешь сосать против премейдов, какая разница, какую тебе группу дадут? Какая разница, если пчел зарашит без согласования, либо будет сидеть в кустах и пойдет на выход, когда тебя убили? >Поэтому людям с двумя к часов кидает 10 часов нубов Во-первых, нет, не кидает, у новичков свой пул. Во-вторых, то, что ммр у них хуево работает, никто не спорит. Но тем не менее, стрелки матчатся сейчас нормально. Сегодня кстати патч, фиксящий брекеты ммра, выпустили. >Кароче ты бы не пиздел Я буквально говорю то, что сказали разрабы на стриме. Если они пиздят, то ок.
Смачно сейчас загнали слагочела. По всем кампаундам от нас щемился, сидел до конца раунда. Потому что против снайпы ничего сделать не может. Тиммейта его убили очень поучительно, пока тот крутил головой и устал.
>>39130939 > В ханте нет ни одной причины куда-то входить. Сиди себе снаружи и жди, пока баунти вынесут. Была такая хуйня, в трех случаях мы просто закупорили все входы а потом один из нас я как истинный долбаеб бежал к ескейпу спустя 20 минут. И тогда его меня ебали во все щели и поджигали. Дальше наиграв 400 часов всем мне хватало терпения и лонготима умирала от хедов так видит ловушки через раз, а когда не было ловушек то была дробь направленная на дверь. Ну и последнее время мы просто сразу сбегали не начиная этой еботни кинув звуковую гранату и всегда добегали. Благо эскейп сам по себе укрытие. К слову помню один раз, хоть и играл с мосинкой, напаролся на тиму с баунти которая стрелялась, я выстрелил не подумав, один тм слился и вышел из игры и я тупо бежал ко второму который сидел у выхода. И они ни разу не попали к слову даже когда я остановился в кустах и написал "я нео" на ангельском ради лулзов. Это кстати трустори, а потом мы эту тиму кое как выебали вдвоем, спасибо лонгу. Разумеется имею ввиду боезапас всего 15 патронов на винтовку которых впритык хватает на две тимы и одного нео. > Выше табличка есть, можешь сам посмотреть, насколько хуже медиум аммо по дистанции. 0,81,3 (в грудь) = 1,04, 0,65 (голова) = 3. Что сказать то хотел? На 70 метрах еще даблшот в верхнее тело, примерно то же самое и у лонгов. > В тред кто-то кидал вебм квиксвапа после нерфа, все работает. Можешь в архивачах поискать. Это который иногда срет нарезками? Ладно, квиксвип работает. Алсо знаешь что такое систематическая ошибка выжевшего? > Свэй никто не отменял. Дамаг аперкота уровня веттерли тоже. У аппера 15 патронов, у веттерли больше 20, перезарядка у аппера куда дольше чем у веттерли. Аппер как раз таки для замены винтовки при условии что ты можешь стрелять в голову с 60+ метров, но в этом случае любой пистолет будет так же эффективен. А тот же веттерли для долгих перестрелок и аптечкомерянья. > Ну убивают теперь на полсекунды дольше. Все преимущества лонг аммо остаются. Для начала долч это не лонг, и он имеет крайне мало патронов если учитывать что их хуй найдешь. А убивают на пол секунды дольше = за пол секунды противник за камнем колет шприц и пока ты бежишь к нему достает дробаш либо, пока ты ждёшь что он выйдет, материализирует дробь в области очка. А и к слову, долч куда менее эффективен былого квиксвейпа, отдача у него как у половины нитры. > Челик, чел, ты же осведомлен, что бывают чанки по 25 хп, да? Вроде как ни разу не видел последней полоски на 25, а если и есть то оно ничего не меняет, с 50 оживляются только те кто вкачали скил но они неподвижны в течении 2-3 секунд и их можно хедшотнуть с любого пистолета через стену с закрытым носом. А скилл крайне редкий и почти все оживляются с 15 хп а это ваншот в ноги с другой локации пуком ромео. > Нет, ранк зависит только от того, кого ты убиваешь и кто тебя убивает. Это после того патча? Не заглядывал туда с год, и был список онли по убыванию кд, первое место держал барон с лоу престижем но 10 вроде кд.
>>39131064 А потом что, к концу раунда? Он там так и сидел и вы пошли с лицом пепе к выходу или так же сидели и просрали хантов? Ну и по крайней мере он умнее тиммейта раз не пошел рашить. или все же пошел?
>>39131278 >На 70 метрах еще даблшот в верхнее тело Если он стоит на месте конечно. А так удачи два раза в верхнее тело попасть 400мс пулей на расстоянии 70 метров. >Это который иногда срет нарезками? Не помню, кто это был. >Ладно, квиксвип работает. Алсо знаешь что такое систематическая ошибка выжевшего? При чем тут ошибка выжевшего? Если квиксвап хоть один раз сделали, значит его можно сделать. Не можешь - ну гит гуд. Опять же, как минимум до тех пор, пока люди будут брать спаркс, квиксвап будет существовать. >У аппера 15 патронов, у веттерли больше 20, перезарядка у аппера куда дольше чем у веттерли. Аппер как раз таки для замены винтовки при условии что ты можешь стрелять в голову с 60+ метров, но в этом случае любой пистолет будет так же эффективен. А тот же веттерли для долгих перестрелок и аптечкомерянья. Я про это и говорю, фактически аперкот хуже веттерли, кроме пробивной способности. Это не полноценное лонг аммо. >Для начала долч это не лонг В этом и суть, после попадания из лонга можно добивать чем угодно, хоть дерринджером. >и он имеет крайне мало патронов если учитывать что их хуй найдешь Имеет больше чем достаточно. Никогда у меня еще не заканчивался. Просто стредять надо с адса, а не хипфаерить как еанутый. 2-3 патрона на человека хватит чтобы добить. >за пол секунды противник за камнем колет шприц Шприц колется 2-3 секунды. >отдача у него как у половины нитры. Не имеет значения, если ты не ебанутый и не брал дуалвилд. Отдача дольча заканчивается всегда в тот момент, когда ты можешь стрелять снова. Если тебя это так раздражает, есть пресижн. >Вроде как ни разу не видел последней полоски на 25, а если и есть то оно ничего не меняет, с 50 оживляются только те кто вкачали скил При чем тут оживление, человек без чанка имеет 125 хп, ты его ваншотаешь с любого лонг аммо до 40 метров в тело спокойно, медиум уже имеет дроп после 20. >Это после того патча? Не заглядывал туда с год, и был список онли по убыванию кд, первое место держал барон с лоу престижем но 10 вроде кд. При чем тут лидерборда? Она никак к матчмейкингу не относится. там просто сортировка по кд.
>>39131307 >А потом что, к концу раунда? У него закончились хилки и он ваншотнулся от прострела. >Ну и по крайней мере он умнее тиммейта раз не пошел рашить. Тиммейт не рашил. Они дрались с другой баунти, мы за 100м сидели со снайпами и по ним стреляли. Они убили вторую баунти, прыгают-уворачиваются от хэдшота, в итоге тиммейт решает, что похуй, залутает трупак, крутит головой, устает и ловит хэд. >или все же пошел? Сидел до последнего как истинный сидун с дробовиком. Но надо было рашить, хоть какой-то шанс бы поимел.
Заебумыч, пчел на открытом поле попал мне в хед с 50 м юзая двойной наган пока я наяривал рычажок винчестера с глушаком чтобы его добить через дырку амбара.
>20 каток лузстрик с полным сосаловом вообще без шансов, просто ловлю в ебало в первые 0.001 наносек замеса или в ебало со 100+ метров >кд с 1.3 упал до 1.1 Господи, да за что блядь
Алсо, я заебался мазать, в каких игорях можно нормально аим потренить? Каэсик? Потому что когда у тебя 20+ минут беготни, а потом две секунды ганфайта - аим тут нихуя не набить
>>39145020 >>39145030 Играй в квикплей же. И к стволам привыкнешь, и стрелять можно по мобам как мешеням, и перестрелки чаще и тимы из 1 чела. А бонусом ты только получаешь даже если подыхаешь и это не влияет на основной кд.
Играл почти два года без голосового чата, ибо не работал да и ебаться с этим не хотелось. Недавно переустановил винду и господи, сколько же токсичных тварей в этой игре оказывается
>>39155894 Да. Жалею, что в ханте нет такого модерирования как в овердроче или лоле, где за каждый негативный пук в сторону других игроков тебя сначала мутят, а потом банят и сошал кредит снижают.
>>39145030 В кске можно надрочить только контроль свея, ну и бонусом очко натренировать от такого-то рандома.
Что ты имеешь в виду под аимом? Если флики - тебе в aim hero, если даже с прицеливанием мажешь - иди в испытания. Понижение сенсы тут мало поможет, по факту если у тебя до 1200 - лучше не меняй. Зафакапишь вконец мышечную память.
Алсо, про мышечную память. Если хочешь реально поднять аим - то это тренировки блять, а значит регулярно (в день по полчаса), результат не сразу (через неделю почувствуешь) и не трогай сенсу, блять.
>>39172203 Зачем тренировать мышечную память в сторонних приложениях, чтобы потом она неправильно работала в ханте? Чувствительность другая, скорость пули другая, пинг другой, расстояния другие. Что вот время тратить на непонятную хрень, когда можно тратить его на хант? В испытания зайти, в обучение, в квикплей на худой конец.
>>39172328 Мышечная память - она универсальна, шиз. Толку от того, что ты отлично чувствуешь скорость и расстояние, если наводиться не успеваешь? Испытания полезны, не спорю, но не дадут такого эффекта.
>>39172479 Наводиться на что? На тело человека? Ну молодец, тогда ты промазал, потому что в игре не хитскан. Чтобы попадать, надо уметь целиться не туда, где враг, а туда, где он будет через расстояние между вами, деленное на скорость пули секунд. Если у тебя нет навыка определять паттерны, по которым движется противник, то ты можешь хоть удрочиться в своей аимилке, попадать ты будешь только по стоячим нубам.
>>39173045 Чего блять? В ханте как и в любой другой игре где пуля летит не моментально тебе нужно наводиться с корректировкой. Только в ханте нет падения пули и от этого баллистика крайне интуитивна, а если нет то надрочить можно просто проходя триалы. Только смысл от того что ты можешь предсказать куда тебе нужно стрелять и где будет голова противника через пару миллисекунд если ты не можешь навести туда мышь? Необходим базовый навык аима, а дальше нужно лишь привыкнуть к физике конкретной игры, тем более что чем больше у тебя опыта в разных играх тем легче тебе будет привыкнуть к новой. мимо
>>39173324 > Только в ханте нет падения пули и от этого баллистика крайне интуитивна Слово баллистика описывает именно падение летящего снаряда под действием гравитации. В ханте у огнестрела баллистики нет. > а если нет то надрочить можно просто проходя триалы Я про это и говорю. Зачем дрочить сторонние проги, когда есть триалы и обучение. > если ты не можешь навести туда мышь? Значит надо делать сенсу меньше, пока не сможешь. Тренинги аима нужны для скорости, имплаинг у тебя уже есть базовый скил аима. Если тебе сложно просто навести мышку на врага, причем даже не вести, а просто поставить прицел в позицию перед врагом и ждать, пока он в него вбежит, то это проблемы с сенсой. Значит рука просто не осиливает такие микродвижения и двигает прицел слишком далеко. Благо хант позволяет сделать три раздельных типа сенсы, и ебаться с 360 на ковре не обязательно.
>>39173551 > Слово баллистика описывает именно падение летящего снаряда под действием гравитации. В ханте у огнестрела баллистики нет. Я имею ввиду то что пуля не сразу попадает в цель, она летит какое то время в зависимости от оружия и дисты. Как ты и сказал, стреляя в движущуюся мишень без корректировки на ее движение ты промажешь. > Значит надо делать сенсу меньше, пока не сможешь. Тренинги аима нужны для скорости, имплаинг у тебя уже есть базовый скил аима. Именно об этом и говорю, без скорости любой скил аима на любой сенсе бесполезен. Пока ведешь на лоу сенсе мышь семь раз прокатив по коврику тебя могут расстерлять раз 20 на ближней и раз 6 на дальней. > Если тебе сложно просто навести мышку на врага, причем даже не вести, а просто поставить прицел в позицию перед врагом и ждать, пока он в него вбежит, то это проблемы с сенсой. Это проблема с крысинными корнями же. Не путай. > Значит рука просто не осиливает такие микродвижения и двигает прицел слишком далеко. Аим это в том числе навык остановить мышь в идеальное время с идеальной силой же. Осилив это можно куда быстрее и точнее наводить прицел и все что нужно это скорость реакции. > Благо хант позволяет сделать три раздельных типа сенсы, и ебаться с 360 на ковре не обязательно. А тут все верно.
>>39173851 > Именно об этом и говорю, без скорости любой скил аима на любой сенсе бесполезен. Пока ведешь на лоу сенсе мышь семь раз прокатив по коврику тебя могут расстерлять раз 20 на ближней и раз 6 на дальней. На низкой сенсе быстро вести проще. На высокой приходится сильнее напрягать руку, чтобы остановить в нужном месте. > Аим это в том числе навык остановить мышь в идеальное время с идеальной силой же. Осилив это можно куда быстрее и точнее наводить прицел и все что нужно это скорость реакции. Можно пытаться осиливать с высокой сенсой, а можно просто играть с низкой, как все и делают.
>>39173045 Криса, видящая Луизиану исключительно через оптику, детектед. Ты когда хоть апперкот последний раз в руку брал, Ньютон хуев?
>Чтобы попадать, надо уметь целиться не туда, где враг, а туда, где он будет Внезапно, чтобы фиксануть эту точку и не проебаться, кроме понимания, нужен еще и спиномозговой аим.
>Если у тебя нет навыка определять паттерны, по которым движется противник То же самое. Есть когнитивные микро-решения, а есть рефлексы. Но это видимо сложно понять, если ты за 40-минутную катку делаешь полтора выстрела с маяка у завода.
>>39174934 Шиз, твоя проблема в том, что ты свой крысо-снайперский опыт (другого видимо у тебя нет) проецируешь на всех, и как следствие даешь говно-советы.
Я пришел в хант 30-летним бумером, который из шутанов последний раз в ксочку в школе гонял по локалке. Игра мне дико зашла, затащил в нее друзей, но нулевой аим сильно портил удовольствие. Я начал упорно и честно дрочить триалы, толку ноль. Послушал какого-то стримера на ютубе, почитал комменты и поставил аимо-тренажер. Уныло, но через пару недель внезапно начал стабильно попадать, порекомендовал посанам, у тех тоже сильно лучше стало.
Вот что значит давать совет, а не нести оторванную от реальности хуйню с претензией на умное ебало, чем ты в этом треде походу занимаешься 24/7.
>>39145030 Лови лайвхак, сам недавно его для себя открыл. Короче, просто не думай. Нельзя сначала целится, а потом стрелять, упустишь момент, надо сразу целиться и стрелять, одновременно, ну и думай только о жбане противника, только хэдшот. Держи ссылку на гайд с таймкодом https://youtu.be/1TbfkTJTmxo?t=3147 Мне это помогло больше чем завершение всех трайлов на золото. Стал гораздо больше хэдов делать хотя мой КДА лучше не стал, но это уже другая история
>>39175204 Твоя проблема в том, что ты на всех ярлыки вешаешь и совершаешь ошибку выжившего, считая, что твой частный случай применяется ко всем. Тебе чсв не жмет, ходить не мешает, самоназванный бумер?
>>39177099 Чел, не рвись так откровенно. Когда нечего ответить, лучший выбор - промолчать.
>совершаешь ошибку выжившего, считая, что твой частный случай применяется ко всем Так этим занимаешься как-раз ты. Ты настолько в своей оптике преисполнился, что аим для тебя стал исключительно поправкой на расстояние/скорость и предугадывание паттернов (заметь - не манцев). Я же транслирую совет стримера с аудиторией, которая дала на него положительный фидбэк + имея свой опыт и опыт своих друзей.
>Тебе чсв не жмет, ходить не мешает ЧСВшишь тут только ты, презентуя свою позицию мамкиного снайпера как единственно верную. Открою тебе секрет - подавляющее большинство игроков не играют с оптикой, не хотят играть с оптикой и в рот ебали оптику и крысо-кунов как ты. Посему твое мнение принципиально 1) нерелеватно 2) никому не интересно 3) может послужить плохую службу тому, у кого хватит тупости к нему прислушаться.
>самоназванный бумер Для тебя открытие, что в хант играют много взрослых дядей?
>>39188316 Фарми улики чаще. Выходи без добычи, если слишком рисково. Не рашь, играй аккуратно. Деньги кончаются потому, что ты сдыхаешь. Ты сдыхаешь потому, что не хватает терпения остановиться и подумать. Ну и не гоняйся за топовыми пушками, играй на говне. Тогда даже если сливаешься, будешь немного в плюсе.
>>39188701 Этого двощую. Еще можно в квикплей идти и оттуда даже при сливании вытаскивать несколько соток на бомжесет. А при победе как повезет, можно мосинку с аппером и охотником на 4 скилла достать.
>>39188258 Чего ты ждешь от проекта крайтеков в котором сейчас они видят подушку для ремастеров крайзиса? Это не самая большая компания а у них уже в разработке из того что вспомнил сразу: мобильный хант, мобильный крайзис рояльн-актуальный эдитион, ремастер 2 крайзиса и ремастер 3 крайзиса. И это не считая не анонсированных проектов и обосрамс с ремастером первого.
Просто играй сколько можешь пока не понерфили все до той степени что ганплей исчезнет а победа будет зависеть исключительно от терпения сидеть в кустах и не высовываться.
>>39188701 Дай угадаю, ты всегда нанимаешь платных охотников. Простой найди свое любимое оружие из дешевых, и выходи всегда с ним. К 100 рангу будет в районе 20к серебра. Я всегда так делаю, при чем не экономлю на снаряжении. Играю только с наганом и винфилдом. Всегда можно гранатой убить задрота бегающего с мосинкой
>>39188719 Квикплей не панацея. Там гораздо сложнее делать деньги, чем в бх, просто ты ничего не теряешь (кроме времени). Ну и соло онли, если играешь в тиме, то не вариант.
>>39188766 Ты так говоришь, будто у крайтеков какие-то проблемы или они что-то не успевают. Карта и босс были перенесены из-за коронобесия, но сроки переноса у них все еще соблюдаются. Карту обещали в конце июня - начале июля. Так что сидите и ждите.
>>39188785 "Платные охотники", если ты имеешь ввиду именно рустер, а не легендарных, на самом деле ничего не стоят. Стоит только их снаряжение. А оно продается за 80% от стоимости. Ну или не продается, можешь играть с ним или оставить на будущее. Так или иначе, вложить 50-100 в пару перков полезных дает лишний шанс успешно выйти.
>>39188933 Я так говорю, будто у крайтеков уже готова новая карта но она состоит из багов на баге и маленький отдел небольшой инди-компании разделяется еще сильнее чтобы фиксить сломанное изначально и новую карту. Возможно они даже не сорвут сроки но абсолютно точно обосрутся как с эвентами вроде новогоднего ака "новый год, да? смотрите, это елочки и гирлянды на боссах и это все. снег? это луизиана сынок.", вороньего ака "да в 3 матчах из 10 босс убегал с кэмпа а в начале мы вовсе сделали счетчик эвента общим без награды но с фиксированной продолжительностью эвента. потом кончено растянули эвент в угоду тем кто не успел. а, еще в отличие от прошлых нужно больше очков на скинчики, это тоже есть.". Я еще не говорю про кастомы или нерф приседаний которыми и так не абьюзили или про то что только недавно появилась возможность не выкидывать патрон из магазинного оружия без скила.
>>39189035 Так у всех разрабов. Сначала делается карта, потом идет долгий QA. >"новый год, да? смотрите, это елочки и гирлянды на боссах и это все Литералли каждый ивент. >растянули эвент в угоду тем кто не успел Потому что постоянно жалуются "кок пок у меня отпуск именно в эту неделю, не смогу нафармить". Это лучшее решение.
>>39188766 >Чего ты ждешь Да просто вспомнил, что трейлер был аж месяц назад и ною, разрабы молодцы на самом деле.
>мобильный хант Там разве не сателлит какой-нибудь?
>мобильный крайзис рояльн-актуальный эдитион, ремастер 2 крайзиса и ремастер 3 крайзиса Пиздец, нахуя. У них отдел аналитики в глазки долбится?
>пока не понерфили все до той степени что ганплей исчезнет Алсо, посоны, там свея накинули на винтовки, или меня глючит? *патчноты-не-читаю-тиммейты-всё-рассказывают
>>39156023 Больше 1000 часов наиграл. Один раз только неадекват попался. Обычно либо без микрофона, либо вменяемые игроки. Да и в целом в онлайн играх не часто сталкиваюсь с этим. Бывают ублюдки. Но это исключение из правил. Или рыбак рыбака...
>>39188701 Я играть хочу, а не ходить в игру как на работу чисто делать деньги.
>>39188785 Очень интересно (нет) Я так делал, играл с дешевым лодаутом, и делал деньги даже если проигрывал, ну такое, месяц играть как бомж, чтобы потом весело поиграть недельку и слить 20к.
>>39188997 Я люблю виндфилд сентениэл. Со всем говном лодаут выходит на 700 бачей, это я еще маленькие шприцы беру.
Не понял. Они теперь 1 арт в месяц будут выкладывать? такими темпами карту к сочельнику выпустят? Тут есть анон всезнайка? этот арт про новый компаунд лесозаготовок это что к чему? когда?
>>39209382 Смотря как посмотреть, что есть дота. В условиях одного матча да, ведь нпц влияют на твою прогрессию и являются частью твоей прокачки. В условиях всей игры важны только победа/поражение, которые не зависят от количества убитых нпц. В ханте нпц дают экспу и являются целью - убить босса, вынести баунти.
>>39209512 Дружище, я к тому, что пвпе - это взятый с потолка термин, которым маркетологи пытаются упаковать довольно типичные механики в фичу и новый опыт. При том, что такие игры реально есть (дьябло, дестини и т.д.), но хант - не одна из них.
>>39210105 Назови мне хоть одну игру с типичными механиками как в ханте. Типа приди к боссу, убей его, вынеси награду. Я уверен, что все, что ты сможешь назвать, будет относиться к пвпве.
>>39212106 Ты вернешься в хант, это точно. Сам по себе sea of thieves неплох, он даже охуенен но контента там на часов 100 даже с пати, потом онли гринд ради гринда в ожидании новых апдейтов. Сам через это прошел.
The favored Sparks LRR of the elder DeSalle brother, a man whose business ventures would not have been as successful without the occasional enforced silence.
>>39214380 В ханте гринд ради лулзов мол ха ха нитро делает брух по лампе с собаками а копье лучший фейерверк на спавне. Ну и для спиномозгового оргазма.
>>39218825 Я тебя удивлю. Диск. Если hdd то при подгрузке локаций он явное дело будет притормаживать. А если ssd то проблема в том что что что то является горлышком по скорости записи/чтения - частота озу, пропускная способность проца или малый его кэш, ну и так далее. Либо ещё как вариант - не хватает видеопамяти на текстуры или эффекты, раньше это вызывало краш либо синий экран либо память просто частично выгружалась в озу, теперь судя по всему при превышении лимита в настройках, хай рес текстуры выгружаются, лоу рес подгружаются и потом по новой.
Хотя конечно там огромный список возможных траблов кроме этих двух.
>>39218895 >диск SSD. Про видеопамять - возможный вариант, но даже на ультранизких, когда видеопамяти не должно отжираться много, происходят просадки. >>39228035 >видяха R9 290, там всего 4 ГБ видеопамяти, но даже если все на самых низких, просадки все равно идут (если только крайтек такие мастера, что где-то начинает отжираться вся видеопамять даже на ультранизких). >проц Ryzen 5 3600. >память 32 ГБ - две DDR4 по 16 ГБ, частота 1200 MHz.
>>39230313 У меня когда начались микрофризы оказалось, что из-за троттлинга, решилось доп.охлаждением. Но я вначале грешил на интернет, и он реально влияет, игра может превращаться в ебучее слайдшоу. Ну и с памятью у тебя беда, конечно.
>>39245653 Меня после 600 с небольшим часов как отрезало. Вроде и хочется, и пацы зовут, но как-то влом что ли. Может добил лузстрик на полторы недели. Посмотрим, как релиз новой карты на мотивацию заходить повлияет.
>перерыв в неделю-две заставляет думать что графен охуенен Двачую этого. Особоенно после казуального говна резко чувствуешь насколько хан всё таки пиздат даже на уровне просто ощущения персонажа/оружия.
>>39250968 У меня нет демотивации играть после лузстриков, однако появляется страх, что хант куда-то идет не туда, что загибается, как другие игры, в которые я играл. Но пока что учусь делать выводы для себя, что делаю не так, пытаюсь больше сдерживаться, думать тактически перед пушем. Понял, что с включенной галкой матчмейкинга играть в хант не интересно, сразу вылезают потные нагибаторы с идеальным слухом, аимом и геймсенсом. > Двачую этого. Особоенно после казуального говна резко чувствуешь насколько хан всё таки пиздат даже на уровне просто ощущения персонажа/оружия. По мне так графон в ханте так себе, в основном из-за уебищного мыльного фликерящего постпроцессинга. Левелдизайн сам охуенен однако.
Кстати, заметил тут, что стало очень много новых аккаунтов с <500 убийствами/смертями. Некоторые прям смурфы с охуевшим кд, некоторые среднячок. Неужели это все наплыв новых игроков с последнего крупного апдейта?
>>39251365 Есть подозрение что это боты чтобы получать спонсирование это новые акки стариков с 2к часами но просранным кд для чтобы занять место в лидерборде. Но это не точно.
Бля, только сейчас понял что улучшалка звука (viper) дает задержку звука в пол секунды. Шаги с ним слышно лучше и расстояние определить легче, но как отключил перестал сосать проходя мимо кустов.
>>39245692 Я делал перерывы, не помогает. Просто после достижения определенного скилла игра превращается в дрочь. Чтобы дальше расти, надо искать постоянных тиммейтов, а это анрил, если ты не рантье, либо забить на скилл и результат и играть как овощ-подпивас с рандомами после работки.
Почти купил все легендарки ценой 500 и ниже. Но с новой картой навыпускают дешевого говна, которое по-любому нароллится с престижем, пидорасы. Сука, когда у меня было куплено все за 400 и ниже, они выпустили ебаный пистолет за 200, и нароллился именно он.
>>39276143 Да. Думаю уже, может задонатить ббондов. Все равно все новые длц беру в первый день с причмокиванием. Всего лишь хочется все скины, разве я так много прошу?
>>39278267 Я о нем еще с апдейта кастомов в треде говорил. Но он быстро приедается все же, 2 выстрела, низкая точность, ближне-средняя диста и патроны редкие. Хотя как средний слот - лучший выбор.
>>39292323 Либо они просто не будут заходить внутрь, дождутся, пока ты там всех перестреляешь, убьешь босса и вынесешь баунти, а потом гопнут по пути до выхода.
>>39294533 Имплаинг, что первый выстрел попал в ногу, а второй в руку. Может и наоборот, тогда еще меньше урона. (149/1.3)x0.7 = 80 (110/1.3)x0.8 = 67 Итого 147
Сап, что это блять за хуйня? Ладно в прошлый раз трупики ворон, но сука, я чуть не обосрался. На выстрелы/огонь не реагирует, вроде не шевелится. Если что нашел болотах на гиблом озере, у одного из входов на локацию две деревянные вышки и в одной из них было это говно.
>>39300720 Этого там раньше точно не было. Помню перед новым боссом повсюду валялись трупы ворон которых тоже до этого не было, а тут такая хуйня. Пасхалки которые со старта игры это не более чем куклы, трупы и утки.
Как играть эти квикматчи? Идешь 5-10 минут собираешь рифт, потом тебя хуй какой то ваншотает в голову из куста или шотган ваншотате и так повторяется до бесконечности. Вроде сто часов, более менее знаю что делать, стараюсь не шуметь но все равно все скатывается в идиотский ваншот от очередного хуя даже без возможности постреляться с ним
>>39301137 >Я про обычные куклы же, две руки две ноги и 2 пуговицы С пробуждением, пчелик, в игре куча подобных кукол. > не было буквально месяц назад, это я помню точно. У тебя Эффектоманделянка, пчелик. В игре очень много кукол просто ты бегаешь по карте пиу-пиу и не обращаешься внимание. >>39301210 >Как играть эти квикматчи? Никак, режим не популярный чаще всего на сервере полтора аутиста, делать там нечего
>>39301532 Щас праймтайм? Сколько матчей играл в разное время никогда не видел пустого сервера. (Как ты вообще себе пустой сервер в квике представляешь, идиот?)
>>39301552 >Щас праймтайм? >час дня по москве в выходной день и 11 по европке >Щас праймтайм? Мхех >Как ты вообще себе пустой сервер в квике представляешь, идиот?) Легко, ебичь, зайди ночью на рашке в кп поиграть и увидишь.
>>39301245 > У тебя Эффектоманделянка, челик. В игре очень много кукол просто ты бегаешь по карте пиу-пиу и не обращаешься внимание. Нет же, я и раньше замечал везде самые обычные куклы. Их чуть больше чем дохуя, тот же титаник хоть. Но именно такую и именно на стене в именно том месте абсолютно точно нет. Я в нем бывал до этого раз 7 и я бы точно обратил на это внимание. С воронами тоже думал что такая хуйня а разрабы об этом не сказали и слова. А потом видел на стриме который поставил в фон зарабатывать монетки евентные как там пчел натыкается на труп вороны и говорит что их раньше не было.
>>39301804 Не умирать, чего вопросы глупые задаешь? Лучший вариант это врываться ближе к концу в крысу офк, нахуя ты вообще в кп играешь? >>39301751 Перед анонсом Бика на карту накидали мёртвых птиц, типа как тизер, может тут тоже самое и какой-нибудь новый хант будет с куклами связан, а может просто кукол новых добавили а ты из этого теорию заговора делаешь.
>>39301210 Находишь дробовик и ловушку с колючкой, а так же лемму или аппер, ну или обычный пистолет с фаннингом если повезло, затем по кустам ходишь закрывать разломы по принципу "услышал что разлом красный - в кусты", тогда хант почти наверняка либо пойдет на другой разлом либо будет тебя искать либо тоже нырнет в кусты но это битва на терпение. А с другой стороны между локациями нужно бегать как понос не опасаясь ворон, даже наоборот. Ну и следуя такой тактике есть шанс закрыть все 4 разлома первому, поэтому последний разлом нужно выбирать в максимально закрытой локации где есть дом с 1-2 входами которые замалевываешь колючкой. Теперь просто сиди перди и успевай бегать между миниукрытиями от гранат да не отводить ствол от двери и ты победил. Кстати в этом плане охуенно подходит форт с крышей, от гранат легко убежать, вход 1 с половиной - лебедка и лестница, так еще и чтобы тебя убить нужна снайпа если правильно встать.
Ну а если не успел то ставь все на раш и на то что против тебя будет лонгопидор и перед тем как входить закидай все всем что есть. Живи без страха и умри без страха.
>>39301941 >Ну а если не успел то ставь все на раш и на то что против тебя будет лонгопидор В 100% матчей когда приходилось рашить спринг, на нем всегда сидел пчелик с дробовиком.
>>39302002 У меня несколько раз был лонг либо лонг/медиум с обрезом. Просто надейся на лучшее но готовься к худшему >>39301941 > перед тем как входить закидай все всем что есть
Тупых вопросов стартует здесь. Если у обреза дробовика урон меньше 150 (140 у обреза Ромеро, 85 у обреза Ривала и так далее), это значит, что ваншот вблизи будет строго в голову и никак иначе? Или несколько дробинок будут обсчитываться как отдельные снаряды и их урон суммируется?
>>39309304 Урон в статистике оружия не абсолютен. Конкретно для дробовиков это урон, который будет нанесен сразу всеми пеллетами, если они попадут в верхнее тело на расстоянии 10м. Оптимальное расстояние у дробовиков - это то расстояние, на котором попадение всех пеллетов в верхнее тело может убить. Как ты можешь видеть, у обрезов это расстояние меньше 10 метров, поэтому и урон там меньше 150.
Дробовики - это рандом. Не стоит вообще смотреть на их статы, в бою они ничего не значат. От опыта придет, на каком расстоянии можно с уверенностью убивать ваншотом из каждого дробовика.
>>39145030 1. Определяешь себе рандомную ветку на дереве; 2. Пытаешься довернуть прицел на неё максимально идеально за 1 движение мышью; 3. Если перелёт - понижаешь сенсу, если недолёт - повышаешь;
А больше никак. Я терпеть не могу резко мышью махать на пол стола, играю в основном вразвалочку еле двигая. Поэтому люблю либо выцеливать углы, либо стрелять на ход врагу, либо вообще играть на оптике\дробовиках\арбалетах, где не нужно резво вертеться. Игра позволяет подстраивать её под себя, в отличие от кс-говна. Вместо дуэли в чистом поле на апперкотах можно просто отойти за километр.
>>39315734 Но он отчасти прав. Если тебе сложно подвинуть мышь в одно движение и остановить на нужной точке, то у тебя просто неудобная сенса. То же самое, что рисовать мышкой: изначально никто не умеет, но если начинаешь снижать чувствительность, то внезапно и линии ровные и красивые рисовать можно. К чему ты высрал про оптику, дробовики и арбалеты вообще не понятно. Механика стрельбы с прицелов точно такая же, как и с айронсайтов. Дробовики играются от хипфаера, то есть с завышенной сенсой, а арбалеты надо аимить не только по горизонтали, но и по вертикали.
>>39315734 Тише, а то сейчас пойдут мантры про то что так удобнее, что битва с более чем одним хантером редкость, и что нужно сидеть в кустах и не пердеть. Пока еще ни один лоусенс не признал проблем с мелкой моторикой и мозжечком повреждённым в дестве.
>>39315815 >тебе сложно подвинуть мышь в одно движение и остановить на нужной точке, то у тебя просто неудобная сенса. Действительно, нахуя прокачивать мануальный навык на привычной сенсе, если можно себе усложнить задачу потому что лоусенс = крута.
>но если начинаешь снижать чувствительность, то внезапно и линии ровные и красивые рисовать можно Ты понимаешь разницу между ровностью ведения и быстрым наведением в любую точку?
>Механика стрельбы с прицелов точно такая же, как и с айронсайтов А ты с оптикой играешь так же, как и без оптики?
>от хипфаера, то есть с завышенной сенсой Щито, блять. Дольчерашеры негодуе
>надо аимить не только по горизонтали, но и по вертикали. Лолвут
>>39315816 >Пока еще ни один лоусенс не признал проблем с мелкой моторикой Так лоусенес же на самом деле требует как раз больше моторики. Ниже 800 нет смысла от кисти играть, это издевательство над собой.
>>39316030 Он сжирает скорость руки и действительно требует большей мелкой моторики, но лишь потому, что большая часть скилла мелкой моторики уходит на движение с приемлимой скоростью. Идеально сдвинуть мышь в нужном направлении тот у кого она развита может при любой сенсе, а место остановки зависит лишь от продолжительности движения. Нужно лишь привыкнуть к масштабам. Однако большая сенса дает возможность мгновенно повернуться от одной двери к другой, маленькая - нет и поэтому тому у кого мелкая моторика не на нуле в потенциале большая сенса полезнее. И как правило, все играют на лоусенсе потому что > лоусенс = крута.
алсо сам играю на 4800 дипиай но с чувствительностью как у 1400 просто ради циферки ведь играть на 4800 = крута
>>39316030 >на привычной сенсе Привычной для скроллинга двачей? >Ты понимаешь разницу между ровностью ведения и быстрым наведением в любую точку? У тебя какие-то проблемы со скоростью ведения мышки? Купи мышь полегче. Сложность аима - в нужном месте остановить прицел. Из-за высокой сенсы это сделать сложнее. >А ты с оптикой играешь так же, как и без оптики? Да, целюсь и стреляю. А ты нет? Как-то еще можно с оптикой играть? Ноускоупить? >Дольчерашеры негодуе А дольч при чем тут? Ты нейросетка, которая рандомно генерирует слова? >Лолвут Арбалет хоть раз в игре возьми и узнаешь, что стрела не летит прямо, а падает.
>>39316186 >Идеально сдвинуть мышь в нужном направлении тот у кого она развита может при любой сенсе При низкой сенсе у тебя размер хантера на твоем ковре допустим 1 квадратный сантиметр, на высокой - один квадратный миллиметр. Конечно разницы нет, блять. Можно и суп ножом есть наловчиться, но зачем? >Однако большая сенса дает возможность мгновенно повернуться от одной двери к другой В ханте у тебя 3 раздельные сенсы, нахуй тебе в прицеле поворачиваться на 360? С такими низкими адс таймами никто не ходит постоянно в прицеле, ведь можно квикскоупнуть в любой момент.
>>39316186 Всё правильно расписал, от себя добавлю лишь, что мышка, которая реально лежит в руке, творит чудеса. Я к своей текущей всю жизнь шел, хотя на мышах никогда не экономил и в руках держал сильно лучше по сырым ТТХ.
>>39316567 > При низкой сенсе у тебя размер хантера на твоем ковре допустим 1 квадратный сантиметр, на высокой - один квадратный миллиметр. Конечно разницы нет, блять. И поэтому и нужна мелкая моторика. Не мысли так узко, при низкой сенсе от центра прицела до хантера допустим 5 квадратных сантиметров, при высокой лишь 5 квадратных миллиметров. Очевидно что победит тот у кого лучше моторика и выше сенса.
> Можно и суп ножом есть наловчиться, но зачем? Сука, ты нахуя мне про те олдовые треды про едока ножем напомнил?
> В ханте у тебя 3 раздельные сенсы, нахуй тебе в прицеле поворачиваться на 360? С такими низкими адс таймами никто не ходит постоянно в прицеле, ведь можно квикскоупнуть в любой момент. Очевидно же, прицеливание как раньше шло через жопу, что сейчас. Хотя когда хант бьет вместо выстрела в прицел при правильных действиях уже пофиксили тем что теперь нужно ждать анимацию прицеливания полностью но хоть на этом спасибо. Ты не можешь быстро без прицела посмотреть влево, быстро войти в прицел (бедро это удача онли даже на дробашах так что не в счет) и так же быстро выстрелить. А если ты еще и бежал то это однозначно -голова.
>>39315734 Прицел перелетает, а не снаряд, прочитай внимательнее.
>>39315816 Выкручиваю на максимум от бедра и на средний айронсайт. Да и в кусте на огромной карте сидеть это же скучно, не в Тарков же играем.
>>39316030 Я же не хвалю лоусенс. На оптике он может и полезный, но двигать рукой мне лень, как и написал >>39309860 изначально. "Прокачать мануальный навык" в большинстве случаев нереально - как от природы стреляешь так и будешь стрелять. Максимум привыкнешь к пушкам в игре. Меня хоть в хант, хоть в кс, хоть куда посади - везде буду углы целить т.к. в 1 пиксель рывком я попадать за годы игр так и не надрочился. Поэтому если сейм, то надо смириться и менять тактику.
>>39316693 > И поэтому и нужна мелкая моторика. Зачем? Потому что есть суп ножом круто? > Очевидно что победит тот у кого лучше моторика и выше сенса. Победит тот, кто попадет. Тому, у кого сенса выше, остановить мышь в нужном месте сложнее. > Сука, ты нахуя мне про те олдовые треды про едока ножем напомнил? Потому что это то же самое. Иожно наловчиться делать что угодно, но смысл, если есть путь проще? > Очевидно же, прицеливание как раньше шло через жопу, что сейчас. Какие-то проблемы ганслингеров. У хантера все работает как надо. > Ты не можешь быстро без прицела посмотреть влево, быстро войти в прицел Бля, ну стоять в прицеле на одном месте крутить башкой определенно лучше, это не минус голова, это биг брейн плей. Советую зайти на стримчики к каклетам посмотреть как они играют. Никто в прицеле долго не сидит в бою, ведь это ограничивает движения.
>>39316786 > "Прокачать мануальный навык" в большинстве случаев нереально - как от природы стреляешь так и будешь стрелять. Еще в том самом 2007 году придумали osu! же. Без шуток, это самый лучший и самый быстрый способ поднять скиллы мыши и скорость реакции и стать самой быстрой рукой на диком западе. Да и по времязатратам там около 20 человекочасов для харда, что уже само по себе дает аим лучше чем у половины хомячков в любом шутере. И это не считая реального профита в скорости реакции которая пригодится даже в ирл стаканы там ловить на лету когда задел локтем, от говна голубей на улице уворачиваться и так далее.
>>39316504 >Привычной для скроллинга двачей? Именно. Той, которой ты пользуешься ежедневно по 2-10 часов в день.
>Купи мышь полегче. То понижай сенсу, то купи мышь полегче. Ты уж разберись.
>Сложность аима - в нужном месте остановить прицел Сложность аима - в том, чтобы мышечная память позволяла тебе посылать курсор туда, куда диктует мозг.
>Из-за высокой сенсы это сделать сложнее. Из-за непривычно низкой сенсы это делать, внезапно, тоже сложнее. Легче тренироваться это делать на привычной.
>Да, целюсь и стреляю. С оптикой 1) у тебя ограниченный радиус/угол обзора 2) ты сам статичен. Зато свей и расстояние. Чувствуешь разницу?
>А дольч при чем тут? При том, что прикинь, есть дохуя сценариев стрельбы от бедра, где аим так же важен.
>Арбалет хоть раз в игре возьми и узнаешь, что стрела не летит прямо, а падает Я в страшном сне не представлю пчела, который всерьез играет с арбалетом так, что ему реально нужно делать поправку на баллистику.
>При низкой сенсе у тебя размер хантера на твоем ковре допустим 1 квадратный сантиметр, на высокой - один квадратный миллиметр Ты не понимаешь сути аима. Кому то с кисти не отрывая удобно 360 делать, кому-то по кайфу от плеча два коврика прогнать, их право.
>>39316843 > Зачем? Потому что есть суп ножом круто? > Победит тот, кто попадет. Тому, у кого сенса выше, остановить мышь в нужном месте сложнее. Попадет тот у кого развита мелка моторика и высокая сенса, написал же. Пока лоусенс ведет те же 5 квадратных сантиметров хайсенс с моторикой уже навелся, выстрелил и навелся на твоего тиммейта.
> Потому что это то же самое. Иожно наловчиться делать что угодно, но смысл, если есть путь проще? В том что путь проще имеет явные ограничения и по сути это не путь а узкий туннель ведущий в канализацию, в то время когда труъ путь ведет из нее.
> Бля, ну стоять в прицеле на одном месте крутить башкой определенно лучше, это не минус голова, это биг брейн плей. > Советую зайти на стримчики к каклетам посмотреть как они играют. Никто в прицеле долго не сидит в бою, ведь это ограничивает движения. с биг брейн плей проиграл Я и не говорю про сидеть в прицеле. Однако на дистанции больше 5 метров прицел необходим а если там лоусенса то либо ведешь по нескольким на лоусенсе, либо выходишь из прицела (в это время стрелять нельзя), крутишь на другой сенсе (и можешь стрелять лишь от бедра или бить воздух в зависимости от схемы), входишь в прицел (во время анимации стрельба так же заблочена), и лишь потом стреляешь. Согласись, это значительно медленнее в закрытых перестрелках когда не можешь отбежать. А на открытых ясен пень нужно отбегать в ближайшее укрытие попутно кидая гранату в сторону остальных хантеров.
Ну пиздец, два раза выкинуло с сервера А еще словил потом пикрил. Хантер остался, но вроде эту хуйню еще не видел или видел при первом запуске но не помню.
>>39316932 > Именно. Той, которой ты пользуешься ежедневно по 2-10 часов в день. Передвигая неспешно мышку по экрану, а не пытаясь навестись на цель. > То понижай сенсу, то купи мышь полегче. Ты уж разберись. Так это у тебя какая-то единичная проблема в скорости. Обычному человеку не составляет труда перенести мышку с места на место. Проблема аима - в нужном месте ее остановить. Никто не говорит "ой я не успел подвести мышку на врага!", нет, люди просто наводятся, но не туда и мажут. > Сложность аима - в том, чтобы мышечная память позволяла тебе посылать курсор туда, куда диктует мозг. Ну наконец хоть понимаешь это, а не про скорость свою говоришь. > Из-за непривычно низкой сенсы это делать, внезапно, тоже сложнее. Легче тренироваться это делать на привычной. Поиграй пару дней - привыкнешь. Понимаю, что суп ножом есть привычнее, но нужно переучиваться, если хочешь делать это эффективнее. > С оптикой 1) у тебя ограниченный радиус/угол обзора 2) ты сам статичен. Зато свей и расстояние. Чувствуешь разницу? В плане аима не чувствую. Вижу цель и на нее навожусь. Что сказать-то пытаешься? > При том, что прикинь, есть дохуя сценариев стрельбы от бедра, где аим так же важен. При чем тут дольч и стрельба от бедра вообще? Ты берешь лучший полуавтоматический пистолет в игре за 750 баксов чтобы стрелять от бедра? Земля пухом, любой копеечный дуалвилд тебя обоссыт. > Я в страшном сне не представлю пчела, который всерьез играет с арбалетом так, что ему реально нужно делать поправку на баллистику. Хаха, а ты берешь арбалет и играешь им как дробовиком? Вся прелесть арбалета в том, что ты можешь шотболтить людей на расстоянии в отличие от дробовика. А ты играешь с простым ромеро с костылями. > Ты не понимаешь сути аима. Кому то с кисти не отрывая удобно 360 делать, кому-то по кайфу от плеча два коврика прогнать, их право. Ты не понимаешь сути ханта с тремя сенсами, и настройкой каждой под свою задачу.
>>39316965 > Пока лоусенс ведет те же 5 квадратных сантиметров хайсенс с моторикой уже Перелетел, либо недолетел и промазал. Кто вообще скорость движений считает, 5 сантиметров, 5 миллиметров. Ты сделай это движение сначала, наведись. Придрочиться останавливать мышь в условном миллиметре куда сложнее, чем на сантиметре. Микродвижения делать сложнее, так как на скорости они уже превращаются в макродвижения. Вести стабильно цель сложнее. Ты пытаешься удержать руку в правильном положении, напрягая кисть, тем самым просто зря устаешь, когда на низкой сенсе усилия кисти минимальны. И твоя "скорость" быстро закончится с усталостью кисти. Опять же, никто никогда не говорит "он на меня быстрее навелся, а я медленнее, мне не хватает скорости!". Просто кто-то наведется и попадет, а кто-то промажет. Потому что у того, кто попадет точность лучше, а не скорость. > В том что путь проще имеет явные ограничения Например? Лень переучиваться с бабушкиной сенсы по скроллингу двачей? > Однако на дистанции больше 5 метров прицел необходим Пчел, реально, посмотри уже стримы. Никто не бегает постоянно в адсе. Ты в хипфаере или в хантере захватываешь цель, квикскоупишь и стреляешь. У тебя есть сенса хантера, чтобы иметь свободный обзор и быть в состоянии быстро развернуться. У тебя есть сенса хипфаера, которая должна быть примерно 360 на твой ковер, с которой удобно определять и захватывать цель. И есть адс сенса, которую можно вообще хоть в ноль выкручивать, так как для скорости всегда лучше рескоупнуть.
Почти постоянно висит в углу этот значек. Это что такое? Они что то сломали в игре, у меня что то сломалось или просто значек добавили и все как и раньше? Потому что когда я выстрелил в чела за забором, ушел и через 3 секунды появился хитмаркер, звук и он умер, это выглядело странно
>>39322116 >Передвигая неспешно мышку по экрану, а не пытаясь навестись на цель. Сенса, которая у тебя стоит просто в режиме работы - это самое удобное, самое привычное, что может быть. Спорить с этим доблбоебизм. В том же старике это понимают, но в шутанах нет, блять. Диды в компьютерных клубах мерялись, у кого на мышках 20-летней давности самая низкая сенса, и мы будем.
>Проблема аима - в нужном месте ее остановить. Ебанный в рот, курсор не физический объект, чтобы, блять, сложносочиненным импульсом каким-то обладать. Если ты делаешь чрезмерное движение, то при понижении сенсы оно у тебя станет недостаточным. И тебе точно так же придется дрочить аим, только теперь еще твой спиной мозг будет охуевать от новых настроек.
>Поиграй пару дней - привыкнешь Вот только нахуя.
>В плане аима не чувствую. Вижу цель и на нее навожусь. Хорошо хоть, что без вертикального аима, как с арбалетами.
>Ты берешь лучший полуавтоматический пистолет в игре за 750 баксов чтобы стрелять от бедра? Да.
>Вся прелесть арбалета в том, что ты можешь шотболтить людей на расстоянии в отличие от дробовика. Долбоеб, а теперь расскажи мне, откуда у тебя взялась баллистика на 50 метрах.
>>39322188 > Перелетел, либо недолетел и промазал. Кто вообще скорость движений считает, 5 сантиметров, 5 миллиметров. >>39316567 > При низкой сенсе у тебя размер хантера на твоем ковре допустим 1 квадратный сантиметр, на высокой - один квадратный миллиметр. Этот анонимный господин.
> Ты сделай это движение сначала, наведись. Придрочиться останавливать мышь в условном миллиметре куда сложнее, чем на сантиметре. Микродвижения делать сложнее, так как на скорости они уже превращаются в макродвижения. Вести стабильно цель сложнее. Ты пытаешься удержать руку в правильном положении, напрягая кисть, тем самым просто зря устаешь, когда на низкой сенсе усилия кисти минимальны. И твоя "скорость" быстро закончится с усталостью кисти. Снова повторять про то что при развитой кисти и развитой мелкой моторике остановка даже не потребуется или будет крайне легка, или ты уже прекратишь этот троллинг тупостью по крайней мере я надеюсь что это троллинг тупостью?
> Опять же, никто никогда не говорит "он на меня быстрее навелся, а я медленнее, мне не хватает скорости!". Просто кто-то наведется и попадет, а кто-то промажет. Потому что у того, кто попадет точность лучше, а не скорость. Если точность одинакова, а точность у того кто придрочился к хайсенсе и у того кто придрочился к лоу сенсе она почти одинакова (читай прошлый абзац), то тот у кого скорость меньше не просто не попадет, он и не выстрелит.
> Например? Лень переучиваться с бабушкиной сенсы по скроллингу двачей? И снова смотри прошлый абзац, первое ограничение в скорости. Наведение скиллового хайсенса в разы быстрее чем скиллового лоусенса чисто физически.
> Чел, реально, посмотри уже стримы. Никто не бегает постоянно в адсе. Ты в хипфаере или в хантере захватываешь цель, квикскоупишь и стреляешь. У тебя есть сенса хантера, чтобы иметь свободный обзор и быть в состоянии быстро развернуться. Чел, сказал же, ты не можешь моментально прицелиться и в этот же момент выстрелить из за анимации прицеливания. Но постоянно быть в прицеле это верх тупости. Однако факт в том что квиксвап так же не моментален, складывай задержки от анимации и 2+2 и получи 5 что пчел смотрящий в прицел и изначально и имеющий хайсенс успеет как минимум раз в тебя выстрелить пока ты переходишь в прицел.
> И есть адс сенса, которую можно вообще хоть в ноль выкручивать, так как для скорости всегда лучше рескоупнуть. А если он еще и ходит влево вправо, то ты с лоусенсом обосрешься раз 5, примерно столько же сколько в тебя успеет прилететь пуль пока ты квиксвейпишь и целишься.
> У тебя есть сенса хипфаера, которая должна быть примерно 360 на твой ковер, с которой удобно определять и захватывать цель. Все так.
Ебаные крайтеки, сначала прицел у аппера забаговал и курок перекрывал мушку, кое как вынес тиму и тут хант окончательно завис, подождал 3 минуты и нихуя, в диспетчере так же весит. Сука, хули крайтеки уже 4 год не могут в оптимизон?
>>39323048 У меня была похожая хуйня, только на станции с двумя кемпами, точно не помню название. Он залез в дымоход полностью и не вылезал так что пришлось кинуть ему в ногу динамит. Вернее пару связок динамита.
>>39323215 >так что пришлось кинуть ему в ногу динамит. Вернее пару связок динамита. Проблема то в том что он у меня так и не умирал, даже после выстрелов, молотовых и копья он живой висел там и орал
>>39322577 > Сенса, которая у тебя стоит просто в режиме работы - это самое удобное, самое привычное, что может быть. Для листания двачей. Для работы во всяких кадах и фотошопах она будет неудобна. Собственно и для шутеров высокая сенса неудобна, так как тебе нужны точные движения. > В том же старике это понимают, но в шутанах нет, блять. Потому что в стратегиях не важна точность, так как там есть выделялка всех юнитов. Там важно число нажатий и собственно скорость. > Диды в компьютерных клубах мерялись, у кого на мышках 20-летней давности самая низкая сенса, и мы будем. Ты какой-то необучаемый. Тебе говорят, что навести мышь в область в квадратный сантиметр проще, чем в квадратный миллиметр, а ты про каких-то дидов и понты. Ты это способен осознать, принять? Все, это весь секрет низкой сенсы. Поэтому каклеты играют на низких разрешениях на квадратах - тупо враг занимает большую площадь, и по нему проще прицелиться. Никто не дрочит твою "мелкую моторику" непонятно зачем, чтобы видимо хвастаться "смотрите как я могу". Люди, которые хотят попадать, играют так, как легче. > Ебанный в рот, курсор не физический объект Мышь - физический объект. Ее удерживать в области квадратного миллиметра, еще и вести - большое усилие для руки. > Да. И собственно от этого человека нужно слушать советы по аиму? > Долбоеб, а теперь расскажи мне, откуда у тебя взялась баллистика на 50 метрах. Ни разу не стрелявший из арбалета, спок. Иди из дольча от бедра постреляй, а потом расскажи, как целиться в игре надо.
Долго не играл в хант, теперь вкатился обратно и как же это великолепно. Играл достаточно в сидж недавно, и после этого высера юбисофта, хант это просто божья роса, настолько банально приятнее в это играть и с технической стороны (не возникает каждую вторую смерть вопрос "да как блядь я уже за стеной было" и не кикает в из игры в меня с нихую), так и просто геймплено, модельки оружия, стрельба, атмосфера, ммм.
В связи с этим вопрос к бывалым хантам, какие лично для вас есть минусы в этой игре, желательно прям серьезные претензии, ане что то подходящее под "вкусовщину"
>>39322698 > Этот анонимный господин. Что сказать-то пытался? Кружок визуально на столе нарисуй радиусом в один сантиметр и проведи мышь от текущего положения до него. А теперь то же самое с кружком в один миллиметр. Похуй, как далеко ты мышь проведешь, 5 сантиметров или 5 миллиметров, это все несущественно по сравнению с твоей реакцией и пингом. У тебя задача за одно движение попасть. В этом самый простой аим (то есть точность), а не в скорости. Самый простой тест аима - прицелиться в игре в рандомную точку и удерживать ее в прицеле, ходя вокруг. Это может быть угол здания или столб. С высокой сенсой ты это сделать не сможешь, потому что тебе нужны микродвижения. > Снова повторять про то что при развитой кисти и развитой мелкой моторике остановка даже не потребуется или будет крайне легка, или ты уже прекратишь этот троллинг тупостью по крайней мере я надеюсь что это троллинг тупостью? Хорошо, давай не троллинг тупостью. Что проще - попасть в мишень радиусом 1 сантиметр или радиусом 1 миллиметр? На что проще выработать так называемую "мелкую моторику"? Ты это осознать способен? Или для тебя это тоже троллинг и слишком сложно? > Если точность одинакова, а точность у того кто придрочился к хайсенсе и у того кто придрочился к лоу сенсе она почти одинакова (читай прошлый абзац), то тот у кого скорость меньше не просто не попадет, он и не выстрелит. Пчел, если придрочиться играть на гейпаде в шутеры, то и гейпад станет внезапно пригодным устройством. Вот только никто этим не занимается, ведь это тупо сложнее. Поэтому все игроки в шутеры и делают себе сенсу как можно ниже - это тупо проще. Если ты ебаный монах, который из-за своих извращений готов дрочить зачем-то навык игры на высокой сенсе, то ок. Но зачем других этому учить? Не у всех есть желание открыть твою мифическую скорость при точности, люди просто играют в игру по вечерам. Они ничему не научатся. Такие всю жизнь играют на офисной сенсе для скроллинга двачей и не понимают в чем дело, думают, что шутеры просто не для них. Хотя стоит просто понизить сенсу и все, внезапно попадать стало намного проще. Потому что мишень внезапно стала больше. > Однако факт в том что квиксвап так же не моментален, складывай задержки от анимации и 2+2 и получи 5 что чел смотрящий в прицел и изначально и имеющий хайсенс успеет как минимум раз в тебя выстрелить пока ты переходишь в прицел. Делится на ноль тем, что заготовленная реакция всегда быстрее незаготовленной. Мало того, если игрок держит угол, то он даже мышь может не двигать, а просто ждать, чтобы ты вбежал в его прицел. При равном навыке держащий угол всегда будет в преимуществе по реакции. Поэтому если выбегаешь и внезапно увидел игрока, не надо пытаться целиться, надо прятать голову в тело и уворачиваться от попадания. Еще один пример, почему на скорость похуй. > А если он еще и ходит влево вправо, то ты с лоусенсом обосрешься раз 5 Во-первых, это с хайсенсом ты обосрешься, ведь удержать прицел на одной точке на хайсенсе сложнее. Во-вторых, никто не водит в ханте стрейфящую цель, это не хитскан. В ханте нужно целиться в сторону движения противника и ждать, когда он вбежит в прицел.
>>39324067 > не возникает каждую вторую смерть вопрос "да как блядь я уже за стеной было" Пикерс адвантадж есть в каждой игре. Просто ты наверное на раше играешь, где пинг 4, а в осаде ближайший сервак к дс например дает пинг 80. Ну и расстояния другие, в ханте тоже бывают случаи. В меня например вчера просто воздух выстрелил. Пчел из-за угла вышел, а у меня на экране он еще не появился. > и не кикает в из игры в меня с нихую Дисконнекты тоже бывали, сейчас уже реже. > В связи с этим вопрос к бывалым хантам, какие лично для вас есть минусы в этой игре, желательно прям серьезные претензии, ане что то подходящее под "вкусовщину" 1. Матчмейкинг пиздец. Что с галкой, что без нее бросают всех ко всем. То зеленые нубы в катке, то ногебаторы с тысячами часов и убийств в статке. Но с этим ничего не сделаешь, людей тупо нет на нормальный мм. Ну и игра не рейтинговая, чтобы адекватно оценить скил игроков. 2. Баги, неткод. Не фиксят нихуя. Кривой движок и реализация. Не могут запилить реконнект потому, что нпц просчитываются в клиенте, а не на сервере.
>>39324324 > Что сказать-то пытался? Кружок визуально на столе нарисуй радиусом в один сантиметр и проведи мышь от текущего положения до него. А теперь то же самое с кружком в один миллиметр. Похуй, как далеко ты мышь проведешь, 5 сантиметров или 5 миллиметров, это все несущественно по сравнению с твоей реакцией и пингом. У тебя задача за одно движение попасть. В этом самый простой аим (то есть точность), а не в скорости. И с хуяли ты уверен что у того с кем у тебя перестрелка такой же хуевый скилл моторики как и у тебя но хайсенса и он сосет в точности? Ты ведь сам должен пынямать же, ну же же.
> Самый простой тест аима - прицелиться в игре в рандомную точку и удерживать ее в прицеле, ходя вокруг. Это может быть угол здания или столб. С высокой сенсой ты это сделать не сможешь, потому что тебе нужны микродвижения. Вот об этом я и говорю. Судя по всему ты пират и крюком сложно быстро но точно двигать мышь, хотя даже скорее медленно но точно. Другого объяснения тому что я как и практически все это делают без проблем, а тыне можешь, я найти не могу. Кроме одного, ладно, возможно ты просто не привык к хайсенсе, однако если я попытаюсь сделать то же с лоусенсой то обосрусь пока не придрочусь.
> Хорошо, давай не троллинг тупостью. Что проще - попасть в мишень радиусом 1 сантиметр или радиусом 1 миллиметр? На что проще выработать так называемую "мелкую моторику"? > Ты это осознать способен? Или для тебя это тоже троллинг и слишком сложно? > Что сказать-то пытался? Кружок визуально на столе нарисуй радиусом в один сантиметр и проведи мышь от текущего положения до него. И снова, в первом случае до мишени 5 сантиметров которые тебе обязательно вести, а во втором 5 миллиметров и тебе нужно микроджидение а не пол коврика. В столбик подсчитай чтоли, во сколько раз медленнее будет наводка при тех же скилах и скорости.
> Чел, если придрочиться играть на гейпаде в шутеры, то и гейпад станет внезапно пригодным устройством. Вот только никто этим не занимается, ведь это тупо сложнее. Поэтому все игроки в шутеры и делают себе сенсу как можно ниже - это тупо проще. Если ты ебаный монах, который из-за своих извращений готов дрочить зачем-то навык игры на высокой сенсе, то ок. Но зачем других этому учить? Не у всех есть желание открыть твою мифическую скорость при точности, люди просто играют в игру по вечерам. Они ничему не научатся. Такие всю жизнь играют на офисной сенсе для скроллинга двачей и не понимают в чем дело, думают, что шутеры просто не для них. Хотя стоит просто понизить сенсу и все, внезапно попадать стало намного проще. Потому что мишень внезапно стала больше. Потому что очевидно же, все думают что лоусенс = крута и ставят лоусенс, а потом жалуются итт в лузстрейках по овер 9000 подряд. Ведь, вот удивительно, эти люди играющие по вечеркам и выставившие лоусенс, 90% напорятся на того у кого лучше скилл вне зависимости от сенсы, а именно скорость и точность. Да, может точность вечерних котлет и повысится, но они не успеют навестись, а если они до этого играли не на лоусенсе, то они будут насасывать крайне большие лузстрики. Это не монашество и извращение а элементарная логика. Советовать начинающим надо мидсенс а потом хайсенс. Лоусенс это снайпа онли, да и то, скорее мидлоусенс.
> Делится на ноль тем, что заготовленная реакция всегда быстрее незаготовленной. Мало того, если игрок держит угол, то он даже мышь может не двигать, а просто ждать, чтобы ты вбежал в его прицел. Тут верно. > При равном навыке держащий угол всегда будет в преимуществе по реакции. Поэтому если выбегаешь и внезапно увидел игрока, не надо пытаться целиться, надо прятать голову в тело и уворачиваться от попадания. Тут тоже. > Еще один пример, почему на скорость похуй. Однако это не пример почему на скорость не похуй. Чел, тебе нужно успеть спрятать голову в тело, да можно на ханте выставить сенсу в макс и мгновенно спрятать, но это само по себе звучит как костыль. Так еще и все кто начинает играть интуитивно входят в прицел если видят врага, и попросту не способны на такие трюки. С хайсенсом ни одной из проблем нет, вошел в прицел и повернулся не выходя а потом не входя и не тратя время на анимацию наводишься пока противник заряжает оружие/передергивает затвор и стреляешь. Либо сразу убегаешь за угол. По крайней мере это с лоусенсой не сделать.
> Во-первых, это с хайсенсом ты обосрешься, ведь удержать прицел на одной точке на хайсенсе сложнее. Да, вот только стоит придрочиться и можно не двигать мышь совсем. Так же практически никто не является неподвижной точкой, ведь никто из тех кто умеет играть, разумеется не стоит в прицеле неподвижно.
> Во-вторых, никто не водит в ханте стрейфящую цель, это не хитскан. В ханте нужно целиться в сторону движения противника и ждать, когда он вбежит в прицел. Да, это так, но напомни, кто парой постов выше говорил что то вроде > Чел, реально, посмотри уже стримы. Никто не бегает постоянно в адсе. Ты в хипфаере или в хантере захватываешь цель, квикскоупишь и стреляешь. И снова напомни, кто сейчас говорит смотреть в прицел и ждать пока противник зайдет в него? Довольно смешная ситуация будет если он умеет не только стрейфить но и менять центр траектории по 2 раза в секунду а у тебя лоусенс и ты постоянно двигаешь мышью в сторону его движения ведь старые места куда ты целился уже не входят в его траекторию.
>>39324750 Затроллился ты, пчелик. Толстишь. Разбираю толстоту по пунктам. > Другого объяснения тому что я как и практически все это делают без проблем, а тыне можешь, я найти не Кто все-то? У подавляющего большинства каклет сенса 800 для локтя и 400 для руки. И это блять на заниженных разрешениях, даже не на фулашди, не говоря уже про 4к. С завышенной сенсой играют только с акселерацией. > Потому что очевидно же, все думают что лоусенс = крута и ставят лоусенс Ага, катлеты так и думают, ведь чтобы побеждать в киберспорте, нужно делать так, как круто, а не так, как лучше и проще. > а потом жалуются итт в лузстрейках по овер 9000 подряд. Ага, так жалуются, что самый частый совет им - снижать сенсу. > Ведь, вот удивительно, эти люди играющие по вечеркам и выставившие лоусенс Так они наоборот на высокой сенсе играют, ведь после скроллинга двачей ее не меняли. > тебе нужно успеть спрятать голову в тело А ты прячешь голову, находясь в прицеле что ли? Совсем уже не думаешь о том, что пишешь, лишь бы поспорить. > И снова напомни, кто сейчас говорит смотреть в прицел и ждать пока противник зайдет в него? Квикскоупят, когда дерутся, целятся в одно место, когда держат угол, что не понятно-то?
>>39325686 > Кто все-то? У подавляющего большинства каклет сенса 800 для локтя и 400 для руки. > Ага, катлеты так и думают, ведь чтобы побеждать в киберспорте, нужно делать так, как круто, а не так, как лучше и проще. Потому что вкатились через советы играть на лоусенсе, а потом к ней привыкли и им непривычно. И то что у большинства лоусенса, подразумевает что у части хайсенса, а исключения только подтверждают что в первую очередь важен скилл. И опять же, лоусенса уменьшает корреляцию скилла на точность, но урезает потенциал и скорость.
> С завышенной сенсой играют только с акселерацией. Чет в голос. Напомни, кто из нас толстит?
> Ага, так жалуются, что самый частый совет им - снижать сенсу. Не видел ни одного поста итт о том что снижение сенсы помогло, так что скорее всего они с лицом пепе выкатились из ханта.
> Так они наоборот на высокой сенсе играют, ведь после скроллинга двачей ее не меняли. Ты удивишься, но у большинства людей которые поверхностно знакомы с пк выставлена низкая сенса и акселерация мыши.
> А ты прячешь голову, находясь в прицеле что ли? Ясен хуй что нет, но порой приходится когда реагируешь быстрее чем осознаешь и уже в прицеле и все что остается прятать голову не выходя из него. Но это скорее было только когда начинал.
> Совсем уже не думаешь о том, что пишешь, лишь бы поспорить. спорить?
> Квикскоупят, когда дерутся, целятся в одно место, когда держат угол, что не понятно-то? То, почему в твоем ханте в выцеливающих углы не прилетает хедшоты из зоны вне поля зрения или через щели. Нет, на самом деле, почему? Потому что когда волосы на их жопе встают дыбом они сразу квикскоупят?
>>39324401 >Хуевый оптимизон Ну игра требовательная конечно, но ведь не просто так, игра то действительно красиво выглядит, одни модельки оружия чего стоят.
>>39326416 Более того, местами она работает стабильно и без микрофризов однако с определенного момента играть становится попросту больно. Наверняка ведь где то забыли оптимизировать разгрузку/загрузку моделей/текстур и в определенный момент она гуляет туда сюда в цикле, отсюда и модели впритык порой в низком качестве. Хотя соглашусь, графен в ханте охуенен. Алсо они просто обязаны добавить sr от амуде так как у меня нет ртх а есть 1060 житиикс, это было бы охуенно.
>>39326416 >игра то действительно красиво выглядит На скриншотах. А потом все захерачивается об мыльцо и лесенки. >одни модельки оружия чего стоят Модельки оружия - это работа художников, а не графона игры.
>>39327831 Игровые условности. Ты бы еще спросил, почему одних и тех же пауков и бутчеров убивают миллионы раз. Сначала разрабы говорили, что это типа история, которая может быть рассказана несколько раз по-разному, но потом додумались до того, что создания черного властелина бесконечны, и он может всегда накидать еще новых существ, поэтому модельки нпц одинаковые и лор у них один.
>>39327413 Я об этом и говорю же, вкатились по говносоветам, привыкли, и теперь не могут отвыкнуть, ведь чем больше привык к одному тем меньше шансов перейти на другое. Это как привычка дрочить, вроде как привык из за спермотоксикоза в пиздячестве, а вроде как и толку нет, силы отнимает, ничего не дает, а перейти на ноуфапон могут единицы я конечно говорю о собирательном образе а не проецирую свой опыт, сам держу нофапон уже с год.
>>39327831 >Какое лорное обьяснение тому что ты умераешь когда кончается таймер в БХ Все владельцы тёмной метки обречены сгореть и стать иммоляторами, поэтому хуярятся с друг дружкой в поисках perfect deck, что это такое никто не знает, потому что крайтеки давно лор игры не развивали уже года два. А если учитывать что в лор игры залетели мемные ханты не как что-то плохое вроде гордого владельца Курочки Мозеса, то встают вопросы откуда вообще теперь берётся тёмная метка и в чём мотивация хантов если в их рядах теперь есть те, кому до пизды тёрки внутри АХА'и, экспериментов Хафа и разборок местных культов. >>39327884 >Игровые условности. То, что ханты сгорают и становятся иммоляторами можно узнать даже не читая игровой лор, пчелик, чёрная рука в пример.
>>39327884 Не ну я понимаю что это игровые условности, но в ДБД вон вроде есть обьяснение почему вы все дрочите эти гены по кругу 1000 раз, может и тут что то есть, зря что ли книги на 500 страниц у вас там про каждого моба и оружие, правда так у меня руки и не дошли прочитать, есть на ютубе где послушать видосы про лор? Находил только видео где парень прости читает статьи 10 минут. >>39329046 >perfect deck >Курочки Мозеса >АХА'и >экспериментов Хафа >разборок местных культов. Вообще кстати впервые слышу про вот это всё. >что ханты сгорают и становятся иммоляторами можно узнать даже не читая игровой лор, челик. А вот это прикольная инфа, спасибо
>>39329212 В чем? В нипонии и китае едят палками а не вилками, и делают это довольно профессионально. Так что, теперь всем нужно есть онли палочками потому что сверхлюди едят ими? Любая лоусенс топ котлета всоснет с заглотом у хайсенс топ котлеты в открытой перестрелке. Вообще это связано с тем что топ котлеты попросту этим зарабатывают на жизнь, и если они вдруг исчезнут на месяц-два и вернутся с пониженным кд (ведь перекат что с лоусенсы что с хайсенсы это процесс долгого сосания), то быстро окажется на улице просить деняг на дошик.
>>39329219 >perfect deck Никто не знает. Турки скорее всего тоже. Там какая-то старая мутная история которую давно не развивали, связанная с каким-то там детьми или близнецами сам не помню уже. >Курочки Мозеса Лор реднека >АХА'и Американ Хунтерс A$$осиейшн же. Каждый второй хант их член, остальные либо рандомные одиночки вроде Хардина волей судьбы попавшие в это дерьмо, либо члены культов типа странной сестры, либо мемные ребята вроде ронина и прочих. >Хафа Собственно глава АХА, проводивший некие эксперименты сомнительного морального характера в поисках чего-то там. Собственно в игре есть его аптечка Хафс кит которая падала с твич дропсов осенью и Монро, шизик с предпоследнего длс один из его подопытных. Ещё в аптечке лемоньера его упоминают, ну и в целом он часто в лоре фигурирует. >разборок местных культов. Орден ночи или как-то там, найтсир и сестра в игре его члены.
Собственно почти весь лор, который опять же уже несколько лет как особо не разивается, кроме редких длс типа того же Монро в игре в описаниях легендарок и в обоих книгах. Про то, что ханты становятся иммоляторами можно узнать из описания чёрной руки - обрез райвала и советов по кп. Про тех же хелхаундов что это бывшие псы можно узнать из описания Бани - мосинка снайпер. И так далее. Другое дело что весь лор внутри игры нихуя не систематизирован и разбросан кто где. Был вроде русский сайт с переводом и систематизацией основной части лора. А ну и до кучи книга монстров, основная её часть написана ресёрчером - хант со шкафом на спине. Ну и опять сильно интересно - пиздуй читать описание всех легендарок в игре, кроме парочки мемных, и все статьи из книг. Там почти всё есть, вроде того кем был ассасин при жизни, что бутчер это просто модифицированный митхед над которым пчелик поработал прихуярив ему голову свиньи шоб красиво было и так далее. >>39329202 Лучше уж сгореть, чем стать виабу
>>39329262 >Иммолятор - это священник Пчел, я давно лор не читал, спросить не буду. Но этот священник стал первым иммолятором? точно так же как Банни стала первым хелхаундом. Ханты всё равно сгорают по лору поэтому они ищут своё говно и хуярят друг дружку в процессе.
Хоспаде ну как же хант сексуален. От одной этой темы с 58 секунды мурашки по коже https://youtu.be/ived-2qklPk Когда там карта то новая, с ТРУ вестерном инб4: soon
>>39338996 Маленькая инди-компании сломала в одном из апдейтов и все еще даже не заметила так как даже когда оно работало им никто не пользовался.
Алсо там вместе с новой картой обещают слаг порезать в уроне, а так же увеличить дисту лонга на 50 метров. И это учитывая что лонги итак со слишком большой дистой, а дамаг слага через 10 метров делится на 2 если не на все 10. Готовятся к новой карте с городом чтобы основная аудитория кустарных хомячков не сосала 24/7?
>>39339324 >А как мне убить босса, если по пути куча хантов ? Убить сначала хантов а потом босса наверное. И вообще, босса убивать не обьязательно, нужно баунти вынести, а не килл сделать >>39339394 Ну я 6 звездочек
>>39339398 >Ну я 6 звездочек Я щитаю им надо было вводить 7 звёздочек для тех кто 4900ммр+, надо же понимать у нас тут полтреда таких. Другое дело что на практике твои 6 звёздочек дай боже в стоячем состоянии и в переводе на метрическую систему будут 2 звезды.
>>39340089 Нет, забивать надо. Можно топором. Пробуй бросать динамит подальше и добивать мили. Либо гранату под ноги, она не убивает и оставляет как раз на пару ударов. Можешь стрелять по нему, выстрелов 12-14 в тело из компакт аммо он выдерживает спокойно. Потом добиваешь.
>>39339059 Вот тебе одина единственная баунти с пососинчика, вполне неплохо я считаю.
Блин, насколько же игра в соло отличается от пати, и при чем в лучшую сторону, весь этот страх и напряжение увеличивается от того что знаешь, если умрешь, то никто не поднимет и второго шанса не будет, играешь еще аккуратнее, стелсишь, выжидаешь момента, прям реально ТАКТИЧЕСКИЙ геймплей начинается, а не ололока в пати. На фоне этого не особо понимаю какой смысл вообще играть с рандомами, или соло кайфуй от опасности и риска или собири уже пати и играй нормально с войсом, коллаутами и командной тактикой. А так ни командной игры нормально, ни страха что у тебя одна жизнь.
>>39340466 Не у всех есть друзья, чел.. Да и с молчаливыми сосущими рандомами как то привычнее что ли стало, а на соляре кажись буду либо насасывать либо умру от пульса под 3 сотни. мимо-700-часов-с-рандомами-без-войса
>>39340526 Ну тогда великолепный мир соло для тебя открыт. >а на соляре кажись буду либо насасывать Ну бывает, придрочишься рано или позно, зато как приятно вайпайть 2 дуо в соло, от пати на пати такого экспириенса не получишь >либо умру от пульса под 3 сотни. Не без этого, но в том же и суть, настоящее чувство опасности, как в трейлерах обещали тебе. Да и вообще, как будто нужны прям друзья друзья, достаточно на какой нибудь официальный дискорд ханта зайти да залететь в пати какое нибудь, уж всяко лучше рандомов. >>39340546 Что мхех то, тебе если есть что сказать, так скажи.
Какой балдеж, приходишь на звуки стрельбы, убиваешь двух лутающихся ребят и оказывается что на этом компаунде весь сервер взаимоуничтожился, только в одном месте 6 тел и остается только долутать хантов и сьесть боссов на пустой карте, кайф.
>>39343315 >огонь на лонг аммо стал внезапно страшной штукой. >говно без пенетры страшная штука В курсе держи 0.0000341кда >>39343930 >В длс только косметика? Да.
Зачем они так бафаую Дам Дам? Это же теперь просто имба, у него такой же урон как и у обычного патрона + блидинг. Какой смысл мне не брать ДамДам второым патроном на спрингфилд, У меня 12 обычных (так что переживать что останусь без патронов ибо не найду спешал вдруг) и 12 дамдамом с уроном 132 + Блидинг, удачи тебе.
>>39344753 Что тебе эта пенетра дает на снайперке в поле? Видел вчера, как нино на стриме ебали два снайпера с огнем, он тупо высунуться не мог и сдох от ваншота из-за углей.
>>39345103 > тебе эта пенетра дает Ну ты как играть научишься, узнаешь что даёт пенетра. >Видел вчера, как нино на стриме Как там твоего протыка ебали тут никого не волнует.
>>39345149 Что с ним сделали? Он все так же что то вроде мосинки на малый слот но с невьебенной отдачей, раскачиванием и спец аммо. 750 он не должен стоить но если облутал чела с долчем до грех им не воспользоваться.
>>39345453 Ахуенна. Хули я раньше не начал в соляру играть и слил кд? За 2 минуты собрал 3 подсказки, босс был в форте где уже были двое. Напал на них, на них напала другая тима, одного из той тимы вынес. Потом была затяжная перестрелка, решил рашить, убил одного, поджег второго, добежал до него, выстрелил, попал, и тут от него дробь в ебало ебаный офицерик, хули он такое говно стал, был же 10/10 револьвер. Не очень вкусно, но 2 килла с рандомами удавалось сделать редко, а чувства охуенные, как будто долбишь себя в жопу огурцом в комнате мамки а мамка на кухне и с одной стороны страшно, а с другой адреналина в крови на 4 банки энергетика и ты не можешь остановиться.
>>39345674 Хз, как то пытался записывать, но у меня и без записи от 40 смотря на сигналку, до 60 в остальных случаях. А с записью просаживалось сильнее. Хотя тогда лочил температуру на 63° но в любом случае для записи я слишком говно.
>>39345740 Да я и так не особо жаловал его, только чтоб мастери набить можно побегать, но мы вообще то тут в хант играем. В какой еще игре есть столько сексуальных револьверов и репиторов, плюс в отличии от других шутанов ты не сосешь хуй стреляясь на револьверах против автоматических штурмовых винтовок, как в каком нибудь Коес, а дерешься на равных с такими же ковбоями. Так что бегать со всякими дольчами и прочими автоматоми - дурновкусие
>>39346433 Джва чаю. Бф1 то еще дерьмецо, так еще и кастомизацию оружия вырезали а оптимизон даже хуже ханта. Хорошо что я в него играл по подписке за пол сотки, это говно и 30 рублей не стоит.
>>39346497 > кастомизацию оружия вырезали В ханте ее вообще нет. > оптимизон даже хуже ханта У меня все отлично работает, а вот в ханте фризы каждую смену локации.
>>39346531 По сути в ханте есть кастомизация. Только она ограничена как правило одним модулем - либо прицел, либо глушак, либо штык, а так же типом патронов. В бф1 у тебя и этого нету, а те комбинации что есть просто невьебенно плохи и зачастую нивелируют свои профиты на нет. кстати не понимаю что мешало крайтекам сделать кастомизацию как в крайзисе но не во время боя а в лодауте Ну и хз что у тебя по постоянным фризам, но у меня на моем говне 60 фпс в ханте и редкие фризы, а в бф1 у меня было 24 фпс на минималках, при условии что игра на ссд, и после 2 минут фпс стало 38.
>>39346366 Не понимаю идеи батлы, не чувствуется импакта, если ты играешь не Раш, то это просто 64 тела носятся по карте с 1000 токенов, че то там стреляются, захватывают, но ты как еденица нихуя не решаешь, убьют тебя - команда ничего не потеряет, ты убьешь пятерых - они просто реснутся и тоже все равно им. Уж лучше либо раундовую сисетму как в кс какой нибудь или хант, где каждый килл - реальный импакт на игру.
Как то можно скрывать оружие из инвенторя? Чтоб не надо было листать через десяток всяких обрубков ромеро, милишек и прочего чего я покупать не собираюсь?
>>39346740 В бф4 импакт был. Суть в том что подкрепления ограничены, и по сути сражается не 32х32 а 300х300. Кончились подкрепления и выжившие играют на одну жизнь. К тому же там была довольно интересная система ролей - ты можешь быть чадом штурмовиком с аптечкой и быть почти гг калды, можешь быть на транспорте и играть в вотку но с пехотой, можешь быть на хелике в адреналиновой схватке с ракетами, а можешь снайперить и не давать пехоте всех ебать. Можешь в крысу взрывать танки и не давать им всех ебать. Ну и так далее, по крайней мере в 4 геймплей был крайне хорош но не без минусов, а в бф2 (не путать с бф бк2) единственным минусом была топорная физика и плохой графен. А вот части после бф4 уже говно говна без всего этого.
>>39346830 Она бесполезна особенно когда кончаются деньги и тебе нужно говно или когда получил скилл на то чем обычно не пользуешься. От листания мусора она не спасает. Перестал ей пользоваться еще на 5 престиже.
>>39346834 Ну звездочка да, но если мне надо вот условный лебель найти, а я с ним не играю, то его нет в звездочке и при этом что бы его найти нужно листать через все эти мачете и прочее, тогда получается что в звездочку надо вообще процентов 70 кидать. И что с престижем он ведь постоянно тасует инвентарь
>>39350344 >>39350645 >Чего до головы спрингач не довел? Не думал что сенса такая низкая при зумлении >Просто прикладом бей после попадания Там же урона хуйня, не?
>>39350732 > 2 мощных на зомбаря Хэви лайт с любого полноразмерного приклада. >>39350717 После того, как ты попал в человека из ружья, похуй на урон, ты его убьешь.
>>39351729 Было бы заебись, если разрешили выбирать день и ночь как в сракове например. Хотя сейчас после патча не так критично, однако я вчера весь вечер на ночных играл почему-то.
>>39353134 Шанс появления же снизили как раз до 16%. Вот только у меня то несколько дней ни одной ночной, то ночные весь день подряд. Стабильность. И как же заебало спавниться в одном и том же месте одной и той же карты весь день. Когда это уже починят?
>>39355741 >картинка похожа на фейк >в трейлере чётко показан лук и два новых ханта нативных индейцо-американца Пчел... Вы лучше скажите когда крайтеки будут извинятся за Хунт, мало того что в игре можно за белых мужчин убивать чернонигерокожих женщин-американцев, так теперь ещё они экспроприируют культуру коренных народов амурики! Доколе!
Два с половиной часа до величайшего события в ханте со времен 2019. Вы готовы? Планируете-предвкушаете? Какие ожидания? Пойдете на тестовый сервер или дождетесь лайва?
>>39356930 Очевидно на лайве, как то вкатывался на тестовый, но там все открыто и денег мильон, попросту не интересно. Да еще и матч мейкинг будет пихать к котлетам со снайпами которые будут у каждого первого, ну нахуй.
Кстати а что было в 2019? Сам вкатился в тот год в январе. Или ты про релиз второй карты и 2 боссов?
>>39356955 Я зайду в траялах побегать точно, чтобы иметь преимущество при релизе. >>39357012 Релиз 1.0 >>39357065 > Да еще и матч мейкинг будет пихать к котлетам со снайпами которые будут у каждого первого, ну нахуй. Что вы так этих снайперок боитесь? Там у всех дольчи, крауны, нитры и автоматы, это да.
>>39357250 Так карта еще и вертикальна а дальность увеличили. Один пук не туда и шутки про хедшот через пол карты уже не шутки. А автомат сосет, ведь крайтеки изобрели черную дыру которая засасывает 2 патрона в очереди из 3 если после первого выстрела сменить оружие. Ну и нитрой на самом деле умеют играть крайне мало людей, линза уебищьна а патрона всего 2 + 4 или 6, точно не помню. Ну и долч был мид-клос файтом, а теперь его переточат в клосфайт, и время перезарядки увеличат. Теперь он официально нинужон. Ну и смалл аммо тоже теперь юзелесс на новой карте так как дистанция увеличилась только у мед и лонг.
В общем вместе с картой крайтеки по сути сделали пол арсенала абсолютно бесполезным по всем фронтам.
>>39357375 > шутки про хедшот через пол карты уже не шутки. Ну я с 200м делал максимум, три хэдшота всей команде сразу, в тред кидал, еще до шпицеров. Пока не удавалось повторить, да и нет смысла особо так далеко сидеть. Надеюсь на новой карте расстояния для снайперки будут интереснее. > Ну и нитрой на самом деле умеют играть крайне мало людей, линза уебищьна а патрона всего 2 + 4 или 6, точно не помню. Нитру тут на экспу гриндил, и внезапно тоже очень понравилось, если играть ей как снайперкой, а не рашить. С патронами проблем вообще нет, если брать хоть один аммо бокс и не брать кастомки. В блидах смысла не вижу, лучше иметь возможность шотать босса с двух выстрелов. Взрывные - мем. > Ну и долч был мид-клос файтом, а теперь его переточат в клосфайт, Я теперь определенно буду брать его только с лонг аммо, никаких билдов с арбалетом, дробовиком или мемлэнсом. > и время перезарядки увеличат Похуй абсолютно, я очень редко перезаряжаю дольч и никогда в бою, чаще перед коробкой с патронами, чтобы все влезли. Но анимация клипа стала уебищной и нереалистичной, смотреть на нее неприятно. Жаль еще нерфанули быструю перезарядку у дольч престижна, это была одна из его фич. > Теперь он официально нинужон. Если бы. Продолжишь ныть на дольч, в этом я уверен. Просто теперь у тебя будет осознание, что это всего лишь немного апнутый офицер или борн. > Ну и смалл аммо тоже теперь юзелесс на новой карте так как дистанция увеличилась только у мед и лонг. Дистанция полета и дистанция хэда. На урон это никак не повлияет.
>>39357774 Потому что ты его отменил свичом оружия. Жди, когда захилишься, только потом меняй. С перезарядкой тоже, пока кружок не закрасится, оружие не перезаряжено. И наоборот, пока есть анимация, но кружки заполнены, ее можно канселить сменой. Переключение патронов тоже ебливое, жди когда иконка сменится.
>>39357774 Я щитаю шприц должен в реалтайме хилять, вот его анимация в 5 секунд идет и за эти 5 секунд тебе равномерно заливается хп, если отменил на середине - потерял шприц, но сохранил уже залитое
>>39357929 Я про то, что такие хэды - большая редкость, и смысла особо в них нет, так как преимущества никакого с подобного убийства ты не получаешь. Ты сидишь на 250 метров, враг сидит на 250 метров. Не запушить, ничего. Ну можно теперь на ютуб тамбнейлы выкладывать с орущими рожами сойбоев "Я СДЕЛАЛ ХЭДШОТ НА 300М". Похуй вообще, за все время у меня ни разу не было случая, когда дистанции лонг аммо было мало.
>>39357936 Ну а хуле ты хотел, вот ты вкалываешь шприц, тебя пушат и ты резко выхватываеш пушку, думаешь ты бы успел акуратненько вытащить игру, положить её в кармашек за это время?
В идеале вообще можно тогда систему из Dungeon Siege, когда можно высосать четвертинку хилинг поушена и 3/4 оставить на потом, а не сразу весь сжирать регеня одну десятую от его потенциального хила
>>39358013 Пчел, это уже не важно, это игровые условности, так работает игра. Надо было это до релиза делать, а сейчас уже никто не будет этим заниматься. Это в сракове никитка все хочет гайки закручивать и делать игру максимально реалистичной, в ханте у срайтеков такой нужды нет.
>>39358076 Ну ок, но уж с обычно аптечкой я думаю можно было бы так сделать, у нее достаточно длинная анимация и при этом она хиляет на 50 хп, а не как шприц двойной на всю полоску за секунду
>>39358177 Сломало бы баланс ведь если играть с 3 целыми ячейками, любой мелкий отхил = полная ячейка через пару секунд. В итоге все бы использовали аптечку за 1 наносекунду и отбегали пару секунд кемперить без окна беззащитности.
>>39358849 Да, так и есть. Но между смена, доля секунды пкм смена и ты готов стрелять со скилом у тебя порядок такой смена, бег до зомбака, удар по зомбаку, и уже потом смена. Это скилл скорее пве чем пвп так как редко во время боя тебя окружают зомби и ты можешь их убить без риска словить в голову.
>>39359405 >так как редко во время боя тебя окружают зомби Ох не знаю не знаю, может просто такое в память лучше западает, но ситуации когда во время фаерфайта какая то ебаная залупа прибежит меня бить или блядь собака кусаться придет или муха насрет стаю, и всегда главное в меня, это вот слишком часто получается
>>39360198 >ликали в начале года, >>39360181 Если речь про тот слив где на карте куча воды, то его сливали ещё год назад, вместе с кучей скинов, часть который попала в игру.
>>39361657 Вангую что карта забагованная пиздец. На текущих игра может три сосны не вывезти, а тут такая-то вертикальность. Лучше месяц подождать, чем портить себе первые впечатления.
>>39361837 >Вангую что карта забагованная пиздец. Мне интересно сколько на ней поломанных окон и заборов. На второй карте только в этом одно из последних окон починили. >>39361862 >У Сайкогоста Твой протык?
>>39363327 Сорты говна же, что те ебальники что на офф стримах крайтеков, что те ебальники на обычных стримах котлет. Нет разницы, а хант хоть и развивается но обрастает говном с каждой новой плюшкой. Я мимопроходил и как только хант станет окончательно говном так сразу выкачусь. Но то, к чему ведут крайтеки явно и так - к киберспорту, сейчас ммр ввели явный, завтра начнут турнир котлет, вот только нихуя не выйдет.
Как вообще можно посчитать ММР в такой игре как хант, тут ведь нет условий победы по сути. Ты можешь вайпнуть 11 человек в соло и умереть от гранта - это вин? Ты можешь выпилить половину мобов на карте и убить двух боссов и умереть на выходе - это луз? А если ММР дают за действия (условно +10 ммр за убитого босса), то тогда я могу "забуститься" на мобах, при этом продолжая сосать у хантов, но меня будет все выше и выше кидать. Если же только за пвп, то тогда смысла в пве практически нет (кроме наверное денег), можно заходить, убивать 2-3 челов, умирать и уходить в плюсе.
>>39363605 То что хант летит в говно. Но так как он еще не совсем говно пока сижу в нем и пержу. И ясен хуй никому нет дела если лично я выкачусь, я и не претендую на ниебаца важность. Но зайди в ачивки ханта, 1 престиж прошли почти никто, а другие ачивки которые сами собой получаются есть у процентов. Выкатятся те кто играет сейчас и новую аудиторию хант не найдет ведь порог входа все выше и выше и на каждый сервер новичков есть один обнуленный.
>>39363716 Убиваешь человека - плюс к ммр. Умираешь - минус. Ваша разница в скилле влияет на размер поинтов, которые теряешь или получаешь. >умереть от гранта Не влияет на ммр. Можешь альт ф4 прожимать перед неминуемой смертью, чтобы сохранять ммр. >Если же только за пвп, то тогда смысла в пве практически нет (кроме наверное денег), можно заходить, убивать 2-3 челов, умирать и уходить в плюсе. Ммр - это не награда. Это инструмент, благодаря которому тебе в противников дают равных тебе игроков, чтобы у тебя не было чувства, что тебя убивают опытные игроки, но при этом чтобы ты не косил нубов без челленджа. В идеале тебя хотят привести к 1.0 кд или сколько смертей, столько убийств. Чем дальше от единицы твой кд, тем вероятнее, что тебя матчат с неравными тебе игроками, и ты испытываешь недостаток челленджа.
>>39364018 >То что хант летит в говно. Так только ты считаешь и парочка нытиков, которым неприятны любые изменения. >Но зайди в ачивки ханта, 1 престиж прошли почти никто Потому что престиж не достижение, а просто личный выбор каждого, нужны ему бесплатные скины или нет. >Выкатятся те кто играет сейчас и новую аудиторию хант не найдет С релиза хант только набирает аудиторию. С релизом карты будет 40-50к, скринь.
>>39364127 > Так только ты считаешь и парочка нытиков, которым неприятны любые изменения. Есть и хорошие изменения, не спорю. Но в результате они дают 0, новый босс сгладил плохое впечатление от кастомов которые сейчас просто никто не юзает, кроме разве что слага, и который нерфанут, и так с каждым апдейтом. Новая карта кончено охуенно но нерфы и бафы которые идут с ней полное говно. Сейчас что то вроде волны апдейтов в рейнбе осадной, где нерфят всех без разбора вроде того же бб который сейчас на уровне новичка. Только все крайне растянуто. > Потому что престиж не достижение, а просто личный выбор каждого, нужны ему бесплатные скины или нет. Суть не в этом, есть котлеты которые сидят на 0. Но посмотри другие. Давай, как на счет 52,2% убивших первого охотника? А 30% разблокировок второго класса хантеров (те которые с двумя скиллами на найме)? А 11,2% выживших в квикплее? Именно про этот порог я и говорю. Крайтеки нарушат баланс и он сместится от 0 в минус и все будут рефандить после пососа а те кто играл просто уйдут. > С релиза хант только набирает аудиторию. С релизом карты будет 40-50к, скринь. Не новую, мань, а одновременный онлайн. Где пруфы что те кто покупали игру но дропнули до первого кила потом увидев ивент не решили поиграть снова и этим не обрушили сервера? Давай принесу косвенный пруф обратного - 3 пикрил. Там видно что медиана игры 14:22 часов. Что это значит? Что ровно половина сыграла больше, ровно половина меньше. И что мы видим по средней? Правильно, 79:56 часов, то есть почти в 5 раз больше медианой. Догадываешься к чему я веду?
>>39364496 >Новая карта кончено охуенно но нерфы и бафы которые идут с ней полное говно. Я и говорю, шизики, которые ноют на любое изменение. >Но посмотри другие. Ты знаешь число игроков, купивших игру, чтобы эти проценты мне что-то говорили? Мне интересен только онлайн. Из кого он состоит, похуй, главное чтобы полную каточку быстро искало, а с этим проблем нет. >Давай принесу косвенный пруф обратного - 3 пикрил. Ваш пик устарел как минимум на год.
>>39364496 Я не тот пчелик, которому ты отвечал, но всё равно обоссу тебя, без обид. >которые сейчас просто никто не юзает, кроме разве что слага Их так никто не юзает, что взрывные пришлось нефрить потому что имба дикая вышла. Скоростные, взрывные, слаги - более чем юзают. Остальные за исключением ядовитых патриков люди юзают по фану и просто. >о нерфы и бафы которые идут с ней полное говно О боже мой, дольч понерфили перезарядка медленней стала, как жить. Единственный спорный нерф это свей для семиавто. Перезарядка дольчу поебать, это пистолет который 1 раз за игру перезаряжаешь, 2-3 в редком случае. >Суть не в этом, есть котлеты которые сидят на 0. Но посмотри другие. Давай, как на счет 52,2% убивших первого охотника? Ну тут я просто ссу на тебя, потому что ты не знаешь о чём говоришь. У ханта были бесплатные выходные - куча людей запустила игру и больше не заходила, с тех пор процент ачивок не показатель. >, а одновременный онлайн. Он растёт, маня, зайди на стимдб и сравни средние онлайны по годам, он вырос на пару тысяч с прошлого года.
>>39364570 >что взрывные пришлось нефрить потому что имба дикая вышла Это ради консолей. На пк с ними было все норм. >Остальные за исключением ядовитых патриков люди юзают по фану и просто. Флешеты ваябл в принципе. >О боже мой, дольч понерфили перезарядка медленней стала, как жить. Мощнее нерфит дамаг. Перезарядка - самый слабый нерф дольча. >Единственный спорный нерф это свей для семиавто. Да, офицера жалко. У него и так свэй пиздец.
>>39364603 >. На пк с ними было все норм. В хайэло пчелики с двумя слотами взрывных всё ебали, поэтому и понерфили, с добрым утром. >Флешеты ваябл Забыл просто про них, сам с ними иногда на обрезе бегаю, особенно с тех пор как они могут охк. >Мощнее нерфит дамаг. Всё ещё 2 хита на малой дистанции, теперь на средней дольч слабее на разы, ну и похуй. Тут небось ещё каждый первый не знает что у дольча по сути маленькое аммо, просто спрятанное в спешиал для балланса, и теперь на дистанции он мусор уровня наган >Да, офицера жалко. Самое смешное, что нерфя дольч, они зацепили корону, потому что ей тоже свея насыпали как семиавто.
>>39364640 >В хайэло челики с двумя слотами взрывных всё ебали, поэтому и понерфили, с добрым утром. Маняфантазии. Во-первых, разрабы несколько раз сообщили на стриме, что делают изменения в эксплозивы ради консолей. Во-вторых, хай эло челикам нет проблемы попасть в человека, им не важно, что аое у эксплозивов снизили, переведя дамаг в директ. Как и перемещение булварка в начало бладлайна. >Тут небось ещё каждый первый не знает что у дольча по сути маленькое аммо, просто спрятанное в спешиал для балланса, и теперь на дистанции он мусор уровня наган Еще один пиздеж. Дольч раньше был медиум аммо, его дамаг 110 как у пакса. Теперь его нерфанули до состояния лемата. >Самое смешное, что нерфя дольч, они зацепили корону, потому что ей тоже свея насыпали как семиавто. Зацепили только слаги, потому что в хипфаере свэя нет. А слаги на кнк и так нерфили патч назад.
>>39364694 >Маняфантазии. Держи в курсе. >Еще один пиздеж. Ты перед тем как пукать, пойди узнай какие у долча статы пробоя и падения урона, а потом пукай про то, чем там дольч раньше был.
>>39364560 > Я и говорю, шизики, которые ноют на любое изменение Не все изменения плохи но некоторые откровенно дерьмовы. > Ты знаешь число игроков, купивших игру, чтобы эти проценты мне что-то говорили? Мне интересен только онлайн. Из кого он состоит, похуй, главное чтобы полную каточку быстро искало, а с этим проблем нет. Это не узнать, но ты забыл что крайтеки увеличили время подбора в 5 раз? Да, можно списать на мм, но онлайн 14к в прайм это хуйня для любой онлайн игры. > Ваш пик устарел как минимум на год. А других нет. Поправка, пикрил.
>>39364570 Ладно, кастомы = хорошо. Но во первых их во всю нерфят и ты сам об этом сказал, а во вторых есть бесполезные вроде монет на дробаш которые не попадают вблизи, не попадают вдали а урон почти не наносят и прострела нет. Нет, правда, кто блять может убивать с монет?
> Ну тут я просто ссу на тебя, потому что ты не знаешь о чём говоришь. У ханта были бесплатные выходные - куча людей запустила игру и больше не заходила, с тех пор процент ачивок не показатель. Так, давай заново. Половина игроков в хант играли на бесплатных выходных и из за порога входа выкатились и не купили хант. Учитывая что бесплатные выходные были лишь несколько раз и длились 2 дня? Понял, принял но тогда это значит что у ханта все плохо.
> Он растёт, маня, зайди на стимдб и сравни средние онлайны по годам, он вырос на пару тысяч с прошлого года. Онли за счет ивентов, я же написал что те кто покупали решили на ивент зайти с воронами поебаться а потом ушли. Средний онлайн по дням что сейчас что год назад одинаков +- пара сотен новых купивших игру игроков.
Зашел на стимдб и медиана там на 3 часа выше и средняя продолжительность на 30 часов выше. Что это значит? Соотношение увеличилось с 5 до 6. А это значит что половина игроков продолжает играть и наигрывать часы, минимум четверть перевкатилась или недавно купила игру, и четверть дропнула. Возвращаясь к тому о чем только что написал, судя по ачивкам можно сказать что минимум можно сдвинуть к 48,8% вместо четверти, и того имеем что притока новых игроков практически нет. И да, про бесплатные выходные уже говорил, они не настолько частые и были меньше 4 раз хоть и не помню точно. Вполне можно сдвинуть 48,8% к 40% и ситуация маркетологам крайтеков все равно ясна как хуй - хант в жопе, нужен ремастер крайзисов а для ремастера нужно запихать побольше длс в хант. или ввести шприцы с милипиздрическим бонусом на общий ивент за 999 щекелей которые придется покупать за кровные, кому то такое говно показалось охуительной идеей
>>39366229 Кстати на том же стимдб видно что крайтеки используют ивенты онли для помпы онлайна который потом падает и держится на 2-4к выше чем был в течении нескольких месяцев до следующего ивента.
>>39364394 Хоспаде, да чтож у вас надписи наезжают то друг на друга в русике, движок(или что за это отвечает) же вроде может название компаундов в две строчки писать, чего сломанно то так. И где та карта со второго скрина, фейк что ли?
>>39367596 Забавно что эту карту сливали ещё год назад прошлой весной, в итоге только сейчас её выпустили, с багами, но всё равно. Обидно только, что по итогу, я лично ждал, воды на карте оказалось нихуя. Я прям ждал что будет карта где вода будет решать, тюрьма вон изначально считай 3-4 прохода на остров было
>>39366229 > Не все изменения плохи но некоторые откровенно дерьмовы. Например? Чем так крайтеки тебя обидели? > Да, можно списать на мм, но онлайн 14к в прайм это хуйня для любой онлайн игры. Ты скозал? Год назад это был олтайм пик, теперь это ежедневный пик. Еще через год будет 30. Для такой специфичной игры как хант это дохуя.
>>39368273 >Тупо пустое место Ну может на твоей одной звезде это и так, для остальных вода это риск и необходимость планировать маршрут. Скрапер стоящий посреди воды это прекрасный пример её использования.
>>39368351 >Не шотает. >разрабы специально накинули наклнайфу урона чтобы шотать собак в голову пару патчей назад >не шотает Пиздец, с кем в треде сижу.
>>39368367 Ну у вас там на одной звезде, понятное дело, всегда катки идут как надо, никогда не приходится пушить, никогда не приходится пересекать через воду, и враги всегда пассивные. Как выберешься со своих 1к ммр узнаешь как там люди нормальные играют.
>>39368406 Снайпер услышал ваше шуршание по воде за километр, прибежал и даблтапнул, так как укрытий нет. Твои действия? Спекейтишь друга, как он сидит в кустах до конца раунда чтобы тебя реснуть, ведь в воде сжечь нельзя
>>39370776 >Не хочу играть китайозками и ниггерами. Не играй, кто заставляет? >А если я куплю ДЛСшного ханта, я смогу играть им постоянно? Сможешь. Можешь и не длсшного покупать.
>>39370963 Открой за кровавые щекели любого легендарного и играй им, как бонус они доступны со старта за 333 баксов и имеют 3 рандомных скилла. Кто мешает?
Вчера вьебал квику из за того что граната взорвалась метрах в 10-15 на земле, при том что я был на втором этаже Кипрус Хат, не слишком ли охуенно гранаты работают? При чем когда я закидываю чуть ли не под ноги, так редко кто погибает
>>39377907 Радиус фраги 20 метров, если я не упускаю ее многочисленные нерфы. Летальное расстояние метров 8, опять же, если я ничего не упускаю. Высота второго этажа в сайпрусе от силы метров 5. 15 метров - это пятиэтажное здание.
1) Есть ли хэдшоты у боссов или прочие слабые места или просто спамить в тушку? 2) Какое время взрыва гранат и одинаковое ли оно? Сколько в общем в руке держать чтоб прям в ногах взрывалась у врагов?
>>39378164 > Есть ли хэдшоты у боссов или прочие слабые места или просто спамить в тушку? У петуха это викспот, целься туда. У паука есть звук хэдшота, но я не уверен, что там есть модификатор. В любом случае ты вряд ли намеренно туда сможешь попасть. У асасина я хэдшот не слышал, просто забей его топором под стаминным шприцом. Жирнич наф сед. Но у него слабость к рендингу, то есть топор, бомблэнс. Бери, режь в спину, чтобы он не мог тебя ударить. Огонь его оружия тушится чоуком.
>>39378164 > Какое время взрыва гранат и одинаковое ли оно? 4 секунды вроде, 10 у липучей. > Сколько в общем в руке держать чтоб прям в ногах взрывалась у врагов? У тебя траектория броска уменьшаться начнет, тогда и бросай. Потом уже по опыту.
>>39378164 > 1) Есть ли хэдшоты у боссов или прочие слабые места или просто спамить в тушку? Есть, еще на экране загрузки иногда всплывает. У ассасина это живот для любых атак, у паука ноги, у повара все кроме головы хохла, она простреливается но сам выстрел по ней по идее урон не проносит. Ну и у мусорного чела это все кроме спины. Если вкратце то на любого боса совет такой - бери топор или кувалду. Липучка прости всех кроме нового и ассасина, огонь против всех кроме нового и мясника, яд против всех кроме паука. А, и да, самый верный способ убить босса это взять противоядие и кинуть ядовитую гранату под ноги в кемпе, либо просто взять наганы с ядом. Шанс 3/4 что уже отлично.
> 2) Какое время взрыва гранат и одинаковое ли оно? Сколько в общем в руке держать чтоб прям в ногах взрывалась у врагов? Оно написано в описании же. У динамита 4 секунды, у липучки вроде 8, а остальные не помню. Ну и как уже написали держи пока траектория не укоротится до ног врага.
>>39385130 Очевидно не играть с ней. А так бери лонги с ней, желательно леблю так как 10+5 патронов. Меды и смолы с саблей более чем бесполезны. Ну и ясен пень без целеустремлённости и могильщика ее не бери, с ними хоть какие то плюшки. Грунтов бей слабыми атаками, всех остальных сильными, всегда носи с собой кастет. Ну и привыкай к дистанции, она больше чем у ножа и ей можно бить колючего не поранившись, так же при бое с хантерами целься в грудь ведь силовой в ногу/руку может не ваншотнуть а это в половине случаев самый быстрый путь к главному меню.
>>39385329 Как видишь. Жизнь поддерживается тепловой энергией выделяемой в результате срачей по мете и сенсе а теперь еще и ммр. Только на том что есть он проживет минимум год.
>>39385130 >Есть билды на саблю? Что угодно, что работает без вторички - винфилд, веттерли, мосина. >И какие-нибудь советы? Играй с мартини рипостом лучше. А так бери сайлент киллер, бери виспер, бери флехи, не рашь на дробовики. Если рашишь на нож, прыгай в самый последний момент, чтобы ножечелик тебе в голову не попал. >>39385271 >А так бери лонги с ней Нахуя, с саблей рашить надо, а не держаться на расстоянии. >желательно леблю так как 10+5 патронов И восполнять по 1-2 патрона с ящика. Лебел без аперкота неочень, без вторички вообще говно. Мосина всегда лучше лебела. >всегда носи с собой кастет Не нужен, если есть приклад. Нож-кастет всегда лучше кастета, так как убивает иммолятора за 4 лайта вместо 3 хэвиков у кастета.
>>39385271 Та на мобов похуй, там и так всë понятно. Вопрос именно про пчеликов. Ясно, что во всяких домах я выигрываю даже у шквального, лайтфут обязателен, адреналин и какой-нибудь бистфейс с сайлент киллером. >>39385429 Ну и, наверное, винфилд пол леверингом, чтоб пчелика прессовать на открытке и потом врываться в ëбыч с саблей. Вопрос только в упоротых "снайперах" с айрон шутером на скользящих и таких же пацанах с леверингом, как и я. На шквальный-то похуй, там рандом ебать какой, а, учитывая то, что очень мало пчеликов гоняют с конвершеном-чейном(хз почему), то у них просто пульки кончатся, когда я буду рядом. А вот винфилды под леверингом даже опаснее дробовиков, ибо точность есть и скорострельность не такая высокая, что позволяет стрелять по мне увереннее. Вот, где проблема.
>>39385587 Нихуя не понял, что ты пытался сказать. Тупо стреляешь из основы по челу, сокращаешь расстояние. Когда он близко, кидаешь флешу и забегаешь на него. В помещении сидишь за углом с сайлент киллером, ждешь, пока кто-то на тебя зайдет, либо пока враг отвлечен на бой, подбегаешь сзади. Слышишь дробовик - уебываешь, тебе нечего ловить. Если это ромеро, ждешь перезарядки и пушишь. Если он от тебя убегает при этом, разворачиваешься и бежишь от него. >очень мало пчеликов гоняют с конвершеном-чейном(хз почему) Потому что он говно. Медленно фанит и криво. Не бери его. >А вот винфилды под леверингом даже опаснее дробовиков Не опаснее, хуже дробовика для милипидора ничего нет. потом фаннинг. И только потом дуалвилд и леверинг.
>>39385681 > Нихуя не понял, что ты пытался сказать. Тупо стреляешь из основы по челу, сокращаешь расстояние. Когда он близко, кидаешь флешу и забегаешь на него. Это понятно. Только флэха уже не работает. Ей разве что новичка можно слепануть.
> В помещении сидишь за углом с сайлент киллером, ждешь, пока кто-то на тебя зайдет, либо пока враг отвлечен на бой, подбегаешь сзади. Такое себе. Штук 10 каток успел потестить сегодня и лучше с заряженным сильным ударом влетать сразу. Если это не дробовикер, то он в панике по тебе от силы разок в пузо даст и откиснет. > Слышишь дробовик - уебываешь, тебе нечего ловить. Если это ромеро, ждешь перезарядки и пушишь. Если он от тебя убегает при этом, разворачиваешься и бежишь от него. Это если крысить. Если врываться, то пчелик может вскользь дать по тебе так же в панике. Ну а вообще дробовикеров лучше закидывать мухами. > Потому что он говно. Медленно фанит и криво. Не бери его. Я и не беру. Но для шквального, имхо, лучший выбор, ибо лучше 5 раз промахнуться, потом два раза попасть, потом 3 раза промахнуться и добить. И всë это за три секунды произойдëт, и у тебя не кончатся при этом пульки. Вот любые другие пистоли не под шквальный - вообще не нужны. > Не опаснее, хуже дробовика для милипидора ничего нет. потом фаннинг. И только потом дуалвилд и леверинг. Опаснее опаснее. Если дробовикер потный, то лучше вообще не лезть, а обычный мимохуй не раздамажит тебя, пока врываешься в него на открытке. Если только рандом прокнет и он с 20 метров хед даст. А вот рычажка с леверингом даст просраться, т.к. у пчела много шансов попасть из-за скорострельности, множества пулек и очень удобного сведения пространственного прицела.
>>39385869 >Только флэха уже не работает. Ей разве что новичка можно слепануть. Кто тебе такую чушь сказал? >лучше с заряженным сильным ударом влетать сразу Твой заряженный удар услышат за километр. >он в панике Паника только у новичков бывает. Нормальный игрок, услышав чардж на себя, побежит к тиммейтам, которые тебя шотнут. >Ну а вообще дробовикеров лучше закидывать мухами. Тогда ты не сможешь запушить, иначе в тех же мух влетишь и разменяешься, в чем смысл? >лучше 5 раз промахнуться Пока ты 5 раз промахнешься, враг в тебя 5 раз попадет.
>>39385936 > Кто тебе такую чушь сказал? Челики, реагирующие на любую летящую в себя херь, аки собаки Павлова? Или это только мне такие меганагибаторытритопора попадаются? > Твой заряженный удар услышат за километр. Секундный "ссс"? Или ты про сам физический удар, который даже при сайлет киллере слышно? Да и похуй, ты уже ворвался. И кто к тебе придëт? Следующий соляныч? > Паника только у новичков бывает. Нормальный игрок, услышав чардж на себя, побежит к тиммейтам, которые тебя шотнут. Каким таким тиммейтам в соляновиче? А если к тиммейтам, то у тебя свои есть. > Тогда ты не сможешь запушить, иначе в тех же мух влетишь и разменяешься, в чем смысл? В том, что цель не стоит в мухах и не ждëт тебя, а тащит их за собой или отбивается. > Пока ты 5 раз промахнешься, враг в тебя 5 раз попадет. Скорострельности не хватит.
>>39386117 >реагирующие Как ты собираешься на флешку реагировать? От нее нельзя увернуться. >Или это только мне такие меганагибаторытритопора попадаются? Ты хуево бросаешь. Надо бросать, когда врагу негде укрыться. >Секундный "ссс"? Ага. Это слышно пиздец как. Ты просто мало играешь, если у тебя такого никогда не было, что ты слышал чела, заряжающего мили за углом. >Каким таким тиммейтам в соляновиче? А если к тиммейтам, то у тебя свои есть. Просто не бегай за челом если он от тебя убегает. Он бежит к своим тиммейтам, чтобы тебя ганкнуть. >В том, что цель не стоит в мухах и не ждëт тебя, а тащит их за собой или отбивается. Нормальный игрок услышит твой пуш, прервется и успеет тебя ранить. Потом вы либо разменяетесь, либо тебя добьет его тиммейт. >Скорострельности не хватит. На любом другом фаннинге кроме аперкота хватит.
>>39385869 > Вот любые другие пистоли не под шквальный - вообще не нужны. А вот тут ты не прав, 4 лучших револьвера под шквальный это лемма так как 9 патронов + дробь, обычный конвершен так как ниебаца точность, пакс так как точность неплоха и мид аммо, и разумеется аппер так как единственный лонг. Я тоже первые престижей 5 думал что чейн лучший фаннинг, но когда проебал 5 хантеров подряд так как взял его, понял что где то я проебался. Больше всего запомнилось как соснул когда прибежал на кемп, тиммейтов шотнули, а я засел за сеном с чейном и ждал а когда подбежал пчел с винфилдом 9 патронов прошли мимо (центр прицела был прям идеально точно на нем), он отбежал, развернулся и 5 патронов из 6 что успел выстрелить прошли мимо и к тому времени уже подбежал его тиммейт.
>>39390516 От недели до месяца. В зависимости от того, как хорошо будешь баги искать. Я бы поставил анус, что две недели. Предыдущие обновы были через неделю, но они гораздо меньше. Предыдущая карта была месяц на тесте, но багала куда сильнее, да и была 3 года назад.
>>39390736 Асасина нет проблем пробить до фазы, проблемнее сама фаза, которая очень долгая, и его посттянная беготня по стенам вместо того, чтобы напасть. Он постоянно зависает в фазе, постоянно зависает в бросании клинка. Даже жир не такой ебучий-лагучий как пососин. В последнее время просто колем стамину и ебем его в станлоке.
>>39390784 В соло вообще залупа если честно. Один раз это выглядело так: он расслаивается на три, я убиваю его копии, потом он залезает на стену где его не ударить и кидается в меня, я выбегаю из здания отрегенить стамину, захожу назад, он опять расслаивается и потом опять залезает на стену.
>>39392487 Не обязательно, но очень желательно. Можно играть с рандомами, но это та еще залупа. Дискорд есть, спроси у местных конфоблядей. Можешь в офдисеорд в шапке подолбиться, там есть руканал.
>>39392487 650 часов с рандомами без войса онли, гит гуд. Конфопидоров не слушай, разве что к сологосподам прислушивайся, в соло хант такой каким он и должен быть но будешь сосать как и задумывалось.
>>39393066 >гит гуд В чем заключается сложность наиграть 650 часов? >в соло хант такой каким он и должен быть Минус половина игровых механик. Хочешь соло - есть квикплей.
>>39393105 > В чем заключается сложность наиграть 650 часов? В том что это 650 часов сосания же Ни в чем же. Про это и говорю, рандомы > конфоблядей.
> Минус половина игровых механик. Каких? Отметки для снайперов и оживление? Ммм, да тут у нас 99,5% механик. Да. > Хочешь соло - есть квикплей. Квикплей для случаев когда просрал всех хантеров же, там все в соло и нет никакого интереса. Да и он более батлрояльный, не люблю его.
>>39393206 >Про это и говорю Ну и говори, почему тебя должны слушать? Потому что именно ты так играешь, и тебе обидно, что кто-то хочет играть по воису и иметь преимущество?
>Каких? Отметки для снайперов и оживление? Ммм, да тут у нас 99,5% механик. Да. Банально работа в команде, фланки, отвлечение врага, пока другой пушит.
Баунти, игра с двумя баунти, трио с баунти. Если ты играешь один, тебе никак не компенсируют 5 секунд со второй баунти. Соло поощряет только игру в крысу, никакого тебе адекватного раша, пуша, иначе давят числом. >там все в соло Как ты и хотел, разве не так?
>>39392487 Можно соло, но игра все же групповая и тимой... ну будет сильно легче и сильно веселей. Дискорд сервачки есть, есть оф.дискорд в шапке, но там преимущественно англо-германоязычное сообщество, но можно и русских найти. Если совсем рандомы смущают и хочется кого-нибудь из родненьких завсегдатаев треда, то Yv5km4wWDa , всегда можно кинуть клич, кто-нибудь да откликнется.
>>39393329 Просто говорю что войс почти не дает преимуществ а играть с рандомами - дело чести. Не больше. >>39393341 Это называется тактика а не механика игры. При чем тактика основанная на командной работе, и если ты не знаешь всех особенностей игры кореша то всосать легче легкого от того что сказал сидим пердим и он начал сидеть пердеть не шевелясь и словил хед. Или сказал идем рашить а заходя в кемп видишь что он в метрах 20 от здания и идет в него с болтовой винтовкой.
>>39393549 >войс почти не дает преимуществ Очень толсто. >если ты не знаешь всех особенностей игры Будешь сосать в любом случае. Это не тарков, тут тимкилов нет, союзник тебе никак не помешает, зато может помочь.
>>39393359 Хватит высирать кучу постов, пиши в одном же. И тз полубесполезно а в дуо 5 секунд редко не накладываются и получается +-2 секунды а не 5. Те механики что ты перечислил ладно. Они полезны но и с рандомами работают.
Ну и смысла играть соло виси соло нет. Интереснее же соло виси дуо или трио ведь так правда веселее. А если победишь так еще и чувство кончи в штанах что ты реально крут. Когда все бегают в соло то половина сидит по кустам, половина играет как макаки и не может попасть по цели в 20 метрах, а половина даёт пососать и насасывает одновременно.
>>39393576 да, перетолстил, сорян > если ты не знаешь всех особенностей игры > всех особенностей игры кореша Вот так правильнее. Если ты прям совсем совсем с ним кореш, и в бане ебал его, и на балконе, и под пледом - ты знаешь как он будет сосать в ханте. Какой стиль - раш или кусты, какая микротактика - аидплей, концентрация на одном, выманивание и так далее, на какой дистанции он хорош и кучу других вещей вроде ответа на вопрос про вилку. Без этого любая тактика не основанная на том что ты все вытащишь обречена на провал.
>>39393605 >Хватит высирать кучу постов, пиши в одном же. Я искал ебаный спамфильтр. >И тз полубесполезно а в дуо 5 секунд редко не накладываются и получается +-2 секунды а не 5. Нихуя не понял, переведи. >Они полезны но и с рандомами работают. Речь про соло была. С рандомами просто нет коммуникации нормальной, коллаутов. Сыгранная тима всегда лучше рандомов. Играть в групфайндере или с левыми челами из дискорда особо разницы не вижу. Вроде как ингейм тим чат сделали и хорошо. >А если победишь так еще и чувство кончи в штанах что ты реально крут. Секрет лишь в том, что в соло тебе модификатор дают и снижают ммр, кидая на дебичей. Если тебе все равно кого убивать, главное убивать, купи новый акк, смурфани, будешь весь сервер в соло выносить. Лично я в этом веселья не вижу.
>>39393695 > Нихуя не понял, переведи. Ты берешь награду, тиммейт берет награду и оба сканите и в итоге -2 секунды из 10. И таких наложений может быть хоть все 5. > Речь про соло была. С рандомами просто нет коммуникации нормальной, коллаутов. Сыгранная тима всегда лучше рандомов. Играть в групфайндере или с левыми челами из дискорда особо разницы не вижу. Вроде как ингейм тим чат сделали и хорошо. А еще метки же. А речь была про соло и рандомов, но в соло, если ты умеешь играть, ни некромантия ни трата врагом аптечек на тех кто словил пулю ни другие механики не будут абсолютно точно фатальными для тебя. Все они контрятся остальными механиками - аптечки в любом случае ограничены, но так тима быстрее их лишится, некро ресает за 25 хп и во первых не тушит огонь а во вторых ресает на лоу хп и без стамины, а трио баунти это деление награды на 3 а не на 2 или 1 где это к слову компенсируется и при соло виси трио ты выносишь с одной как все трио с двух. > Секрет лишь в том, что в соло тебе модификатор дают и снижают ммр, кидая на дебичей. Я в соло бегал еще до мм апдейта и чет нихуя. А после бегал без галки так что тоже особо не заметил что все прям слабее. Да и убить весь сервер удалось лишь раз благодаря удаче, в основном либо они между собой вырезаются либо перестрелка затягивается на все тимы в одном кемпе. > Если тебе все равно кого убивать, главное убивать, купи новый акк, смурфани, будешь весь сервер в соло выносить. Лично я в этом веселья не вижу. В этом же и смысл что так скучно. Если игра не бросает вызов то никто не будет в нее играть касается даже дрнатных параш из за вызова кошельку, но и если не можешь играть по своему не можешь то так же веселья не получишь. Войс и активный тимплей явно не мое а с рандомами хоть без мук совести можно делать грязные ходы вроде сделать тиммейта приманкой а потом когда на него побегут млепидоры кинуть в него гранату или самому умереть на открытом поле в поле зрения снайпера закидав вокруг удушающие.
>>39394148 >Ты берешь награду, тиммейт берет награду и оба сканите и в итоге -2 секунды из 10. И таких наложений может быть хоть все 5. Что мешает по воису договориться, кто сканит? >аптечки в любом случае ограничены Пчел, никто не считает аптечки. Умрешь от хэдшота все равно, либо от даблтапа. Остальное опять нихуя не понял, что ты пытаешься сказать. >Я в соло бегал еще до мм апдейта и чет нихуя. Так всегда было. С апдейтом они просто рассказывают, как их система работает. Все, что они сейчас например наобещали в 1.6, это уже есть в игре, просто они сделали это видимым.
А давно в этой игре можно по 10 секунд даркбуста иметь? У меня 180 часов и я недавно впервые увидел 7 секунд на видосе рандомном, никогда больше 5 "вживую" не наблюдал
>>39402041 Да хз, может даже просто рандомный пост на реддите где нибудь увидел. >>39399717 Хм, интересно. А я уж думал что просираю какую то механику, типа имея 5 секунд и подбирая вторую баунти становиться 10 секунд, а если подбираешь с 4 секудами, то обновляется только до 5, так это в моей голове работало
Моя цель добить престиж до 100 Вопрос, есть ли мне резон не отправлять на покой хантов сразу на 25 лвл? Если я докачаю до 50 лвл я получу буст какой то за макс или те же 5к, только еще и с риском потерять и те 2.5+ ? И идет ли +10 процентов с престижа в мастери?
>>39407026 > Моя цель добить престиж до 100 Да, тоже хотел бы. Сейчас пока цель 50, хочу скинчик на винфилд. > Вопрос, есть ли мне резон не отправлять на покой хантов сразу на 25 лвл? Если часто умираешь, то отправляй как можешь. Если хорошо играешь, оставляй до 50. Лично я до 3 тира сбрасываю, потом оставляю, когда некро и доктор открываются. > Если я докачаю до 50 лвл я получу буст какой то за макс или те же 5к, только еще и с риском потерять и те 2.5+ ? На 50 лвле ты получаешь всю экспу в блодлайн за матч. Это обычно 3-10к за успешный матч, в зависимости, сколько убил, фармил ли нпц. До 50 лвла ты получаешь только майлстоуны (красные ромбики на полоске экспы хантера). Если умираешь, получаешь половину экспы, полученной в последней игре. То есть если ты убил одного зомби и сдох, получаешь 10/2=5хп, даже если у тебя 50 лвл персонаж. За сброс дают количество лвлов х100 экспы. То есть на 25 2500эхп, на 30 3000эхп и тд. > И идет ли +10 процентов с престижа в мастери? Не идет. 10% дают только в экспу, которую ты получаешь за миссию. Экспа на оружие и на мастери не считается.
>>39407026 >Если я докачаю до 50 лвл я получу буст какой то за макс или те же 5к, только еще и с риском потерять и те 2.5+ ? Вся экспа после 50-го уровня ханта идет напрямую в ранг. Риск - дело благородное.
А сколько 100 по времени? Я уже 180, а даже 10 не взял, как то не очень получается, пусть и в силу того что некоторое время не брал пристиж, делая 5 макснутых натов и долго сидел на 5, без 10 процентного буста. Реально 1к+ надо для сотки?
>>39407452 У меня 760 или около того часов и 16 престиж, бусты не брал но на 100 ранге только сейчас задержался так как хочу слить хантеров или доебать ачивку с 5 50 лвлами. С бустом и прямыми руками было бы часов 500 если не 400, но даже так калькулятор говорит что для 100 престижа нужно 2.5к часов.
>>39407452 > А сколько 100 по времени? Зависит от скила. Прогнозирую 3к часов или типа того. Я в среднем престижусь 1 престиж в неделю, значит на 100 престиж с нуля уйдет 100 недель или 700 дней или примерно 2 года.
Аноны, а ведь нормальная тема, нет? Всего 30 монет, а получаешь +1 ствол, при чем вполне себе юзабельный даже на рассоянии. Нося с собой скажем спарку и шотган для клоуза, квад более чем может быть добивалкой раненых. Да и даже как просто оружие, урон 74, неплохой фаеррейт. И опять таки 30 монет и не занимает мейн слот
>>39410583 >Аноны, а ведь нормальная тема, нет? И да и нет, у тебя итак слот под нож, под аптечку и скорее всего слот под чоки, дерринжер мощное и полезное говно, если есть куда положить.
Почему нельзя посмотреть хп врага после смерти? Вот так же только для врага, или это часть той "загадки" которые разрабы хотят оставлять для игрока, не раскрывая все карты. Но если можно смотреть киллер вью, то и хп уж можно его показать мне.
И где мои трейты за 10 поинтов на тихие шаги и быструю перезарядку?
>>39411616 так ты представь себе эту сочную анимацию, как хантер мизинчиком дергает курок дерринджера заодно и аккуратно прикрытый баланс: все начнут с этой хуйни проигрывать в голос и промахиваться со смеху
>>39417066 Мастери легко делать, если престижишься. Копишь деньги до анлока, а потом сливаешь все в него. Я уже почти все мастери открыл Осталась только мартини марксман, я ее берегу до момента, когда я открою скин на нее, чтобы был резон вообще ее брать
>>39417100 Ну пожалуй что да, только уныло качаться каждый раз. Как до мосинки автомата качаться, она же анлокается только 72м и тебе надо через все её варианты долбиться и если не успеешь апнуть к 100му или сидеть без пристижа
>>39417161 Я каждый раз разное качаю, вообще все равно. Есть какое-то чувство прогрессии. Самое заебывающее это тулы качать. Автомат такое говно, что им все равно не особо играть хочется. А апнуть мосину вообще не проблема, главное снайпер открой и все, дальше экспа рекой. Пиздец был все обрубки мосины качать.
>>39417441 Босс может быть где угодно в зоне. Можешь примерно угадать в каком квадранте будет баунти, но кампаунд с точностью определить нельзя. У нас есть примета, что баунти будет у выхода. То есть вторая баунти на твоем скрине будет в алаине. Но это похоже мое везение, как и постоянные спавны в одном месте, может тебе не так везет.
Купил игру. Понравилось. Прицел не по центру. Не понравилось. Рефанднул. Держу в курсе Настройка положения прицела есть в планах? Или можно не возвращаться в игру?
>>39418070 Если вкачал гончую и целеустремлённость то как два пальца. А если еще повезет не напороться на огнехуев и мухохуев так ты даже быстрее туда попадешь чем те кто уже там сидят.
1) В большинстве игровых ситуаций ты целишься и стреляешь от мушки - такое положение дает больше обзора. Это может подбешивать первое время, но как только ты поймешь, что ганплей и дистанции в ханте отличается от других шутанов, все будет ок.
2) Хант не про реакцию, а про позиционку. С привычным положением камеры и прицела появляется небольшое окно, когда ты видишь за препятствие, а враг твою модельку видеть не может.
>>39421846 > С привычным положением камеры и прицела появляется небольшое окно, когда ты видишь за препятствие, а враг твою модельку видеть не может. Хех, а то есть сейчас, когда камера в левом плече, и пик слева более сейфовый, чем пик справа - это полностью нормально, да?
>>39429390 Пинг в квадрате. Ты совсем бака или может быть просто дурачек? Ну и видно как ты пытаешься нацелиться не на тело, не туда где оно будет в момент выстрела, а туда где оно будет в момент выстрела + пинг умноженный на два. Обычно система в пользу стрелка работает именно так и ничего плохого нет,
Когда скидочки планируются, хочу Ллорону(Йорону?), но проспал летнюю скидку, когда дропать 1.6 на лайв будут скинут на длс цены? Как было раньше с крупными патчами?
>>39422852 >>39432554 >Войнич >иллюстрированный кодекс, написанный неизвестным автором на неизвестном языке с использованием неизвестного алфавита. Интересно. Немного не похож на игровой, но допустим. Теперь второй вопрос, нахуя?
Чето жижная история какая то. По итогу в середине как получал 400 так и буду, но все равно такая себе история. Зачем вообще разница, если ты более скиллого игрока убил, то да, можно накидывать экспы, но с равным то врагом, пусть и более скиловым относительно остальных, ты то как стрелялся на равных так и продолжаешь, только лутая в 2 раза больше экспы
>>39436749 Да, тоже не понимаю, зачем это менять. Высокоммрные и так много убивают, много экспы получают и быстро левелятся. Зато нубам теперь на один аперкот дохуя придется. Вангую так сделали, чтобы подсосать 6-стар батям, которые убивают нубов, и им постоянно 150 падает. >По итогу в середине как получал 400 так и буду 450
Хантаны, наиграл 50 часов и скоро смогу взять первый престиж. Стоит того? 10% к экспе звучит вкусно, но терять все пушки не хочется.
А еще, какие пистолеты лучше для македонской стрельбы? Если ЛеМат взять то дробовик будет дуплетом ебошить или можно из каждого ствола по разу пальнуть?
>>39443844 > Стоит того? 10% к экспе звучит вкусно, но терять все пушки не хочется. Сам и решай, надо тебе это или нет. Для меня терять анлоки не проблема, я престижусь как появляется возможность. > А еще, какие пистолеты лучше для македонской стрельбы? Конвершены обычные. > Если ЛеМат взять то дробовик будет дуплетом ебошить или можно из каждого ствола по разу пальнуть? Из каждого по разу, но скорострельность от тебя зависит, как быстро даблкликнешь.
>>39443844 >А еще, какие пистолеты лучше для македонской стрельбы? ВНЕЗАПНО стандартные Борнхеймы, расширенные тоже можно, но перезаряжать устанешь. Точность меняется не сильно, а проебанный после нерфа потенциал вырастает обратно. >Если ЛеМат взять то дробовик будет дуплетом ебошить или можно из каждого ствола по разу пальнуть? Из каждого по разу.
>>39444008 > ВНЕЗАПНО стандартные Борнхеймы Толсто. Полуавтоматическим пистолетам не нужен дуалвилд, так как они могут стрелять быстро и в прицеле. Борн вообще самый скорострельный пистолет в игре, на ху я? Просто получаешь огромный разброс. > Точность меняется не сильно Не сильно по сравнению с чем? С адсом, который ты теряешь?
>>39443759 Кстати, у меня вопрос, есть ли в игре хэдшоты с шотгана? Т.е. если ты засунешь ствол в рот и все дробинки попадут в голову, это понятно, но если ты просто стреляешь куда то ниже шеи скажем и в голову попадает только часть, как решается хэдшот это или нет?
Играл вчера весь вечер с различными винями, от апертуры до талона и мушкета, не помню, чтобы лонг аммо прямо говно в жопу заливало. Зато только и делал, что сдыхал от хэдшотов. Наверное 80% смертей были - хэдшот. Причем от пистолетов всяких, даже не лонг аммо. Hunt giveth hunt taketh
А еще поиграл дуо против трио, чувствуется намного баланснее, чем играть против других дуо. Тебя не ганкают толпой несколько тим, плюс матчмейкинг дает в противников чуть больших дебсов.
>>39463114 >>39463114 Блядь, ладно не экстракшн, иначе все бы вбигали и провод дергали, но хотя бы откатить к состоянии до начала игры то могли бы уж. Вокруг меня врагов не было даже на длинну выстрела я думаю.
>>39128115 (OP) >>39128115 (OP) Как же горит от банального отсутствия возможности релога. Это же пиздец даунизм. Разрабам надо дать гайд по базовым вещям в играх. Сейчас зачистили с пати всю карту, убили 9 хантов и я вылетел. Жопа полыхает пиздец
>>39474907 Удвою, интернет лагнул и все, можно думать что на следующего ханта собирать. Они на стриме говорили что реконнектов нет потому что все данные о мобах и луте и клиент-сайд и сервер-сайд и все это синхронизируется на старте. Поймал рассинхрон, пиздуй в лобби. И проблемой этой занимается всего 1 человек.
>>39474907 Тебе нужен гайд по тому, как включить стримы разрабов и послушать, что они говорят. Над релогом работают, но это почти невозможно из-за особенностей игры, так как нпц просчитываются на клиенте, а не на сервере, и в случае релога у клиента просто неоткуда взять инфу о нпц.
>>39475769 Интересно, а крайтеки знают что для переподключения можно взять и отправить со всех клиентов и с сервера эти самые данные разом ведь релоги бывают на матч не чаще 4. И кстати, хули нпц просчитывает клиент, раньше же говорили сервер. Они после того евента сцуки чтобы снизить нагрузку на свои сервера заставили мою печь отдавать фпсы или они додумались до этой охуительной идеи еще раньше?
>>39489167 >сдетонировать от древнего мема Ну ты конечно мда хех. Сорян что я не хочу по 100 раз выкачивать одно и тоже дерьмо ради цветастых пикселей.
>>39489158 Ну такое, два раза вышел и сразу улетел к мужчинам с кда 2+ Благо получается убивать из-за одинакового незнания новой мапы, пробовал с товарищем ставит дуо против троех, такое чувсто что там балансит хуже думаю что возможно получить пять звезд из-за того что играя в пати с норм типами приходилось убивать кибер катлет
Хуйня все эти звезды. Один раз баунти вынес - 5 звезд. 3 раза хуй пососал не дойдя до босса - обратно на 4. Уже 4й раз на 5 звезд попал, причем без баунти. Просто вынесли 10 человек и завернулись от последних посижуркиных.
>>39498666 У них там еще куча багов. Камеру тиммейта не сменить и его снаряжение не посмотреть если он третий, многие кнопки съехали, текст на карте пахнет говной, а фпсы скачут яки сам знаешь кто.
Был обнаружен рассинхрон паука У меня было 100%, а он даже не разлагался, на что я заявил что паук сломался и нужно идти на следующего босса, на что мой напарник сказал "чего он сломался, 80 процентов только?" После чего он действительно разложился и был залутан
>>39500224 Хз, у меня на стареньком gtx 1060 постоянные просадки при переходе между локациями и в самом начале. А еще проседает когда смотрю на источники света или прах босса, даже настройки все в ноль поставил и та же хуйня. На прошлых двух картах просадок после какого то апдейта не было даже на средневысоких.
Бля, я только сейчас заметил как охуенно брать мосинку и два аппера, пол хп босса без перезарядок аппера, а патронов для мосинки хоть жопой жуй, так еще и шотает/тушотает на ближней без паузы между двумя выстрелами и даже мли пидоры сосут. Дорохо но как будто играю в другую игру где не нужно выстрелить 2 раза в тело чтобы противник отбежался, похилился и по новой.
>>39504742 Все так, если они не заредизайнят новые карты хотя бы под осень и не улучшат все что можно то обе старые карты будут никому нахер нинужны. К слову, у них получилось в частицы листьев и возможно к зиме они наконец сделают евент со снегом а не с ебаными елками в лето, как же горело с этого.
>>39506912 Карта максимум балансная, можно играть с чем угодно. Есть очень открытые места, есть леса, в которых можно сникать с арбалетом, есть дома, в которых можно пользоваться даже винтовками. Нет таких ситуаций теперь, что раз ты берешь винтовку, то ты сидишь за 100м и ждешь, когда баунти выйдет, да и дробовикам нет смысла теперь сидеть тупо внутри. Я бы сказал, это массивный бафф для винфилда и веттерли, так как больше мест, где их можно теперь применять.
>>39511906 Вроде 75% же, да и против ассасина бесполезна, по пауку хер попадешь и плюшек от хламовника не получишь. А яд не действует на павука и требует шприца с противоядием чтобы стоять в облаке. Уж лучше наганы с ядом и глушаком.
>>39512839 Выбегаешь наружу просто и все. Жира и паука можно бить топором хэви-лайт-хэви, тогда ты скипнешь у него одну фазу из трех, останется только 2. Пососин вообще станлочится, если его бить под стаминой достаточно быстро. Петух вообще шутка, если бить его саблей, байонетом или вилами - 3 удара и он в фазе, выбегаешь на 10 секунд, забегаешь, снова три удара. В теории вообще шприц нужен только чтобы лочить пососина, все остальные с нужным мили убиваются и без него.
>>39513452 >Зачем тебе с него плюшки Аптечки, чтобы у атакеров их не было, а у тебя были. Тулбоксы, та же причина. Капканы, чтобы укрепить двери и окна. Фонари, чтобы жечь. Иногда падают трейты. Патроны для спешала. >если ты взорвешь его стикой ничего не потратив Ты потратишь консумабл, который мог бы потратить на пвп.
>>39512670 Ждешь просто пока павук встанет и клеишь на него. А яд имба против ассасина. В любом случае я всегда беру: бомба с ядом, прививку от яда и шприц с кровью. На 4 слот или гранату, или огонь чтобы трупак сжечь сразу.
>>39513615 Я вообще кроме хп-шприца и стики ничего не беру с собой если это не какой-нибудь лодаут с мемленсом где пара флешек бы не помешала. Собираю с тулбоксов по пути к боссу. Зависимость есть, брат жив, 5 звезд.
хыхыхы щас прикольно было, надо залезть в гфн глянуть, мб приблуда от нвидии сама такой момент записала. с кентом играем, проходим лесопилку, где регулярно фидим. вижу подсказку, сверху огненный, решаю убить прикладом (вокруг вроде гипертихо + чекали спауны хуево чекали), лечу в него с прикладом, в момент удара сбоку в него же влетает другой тип с прикладом. думаю - хммм как кент_нейм так быстро подлетел, он же был у меня со спины, до меня доходит, что это не кент... Нафидил кста, но они съебали, меня подняли
Поясните, купил это парашу еще до релиза, сейчас смотрю - 150длс с новыми героями и оружиями. Они там охуели чтоли? Насколько я жизнеспособен без них? Насколько я жизнеспособен в соло?
>>39522037 Звезды хуйня поэтому. То, что у тебя 5 звезд (и это даже не 3-4, где играет основная масса плеербазы), не мешает в твоей игре появляться половине лобби шестизвездочных, все равно накидывает тебе 3, 4, 5 звезд в игру. Из-за этого ты можешь кататься на дельту в три звезды туда-обратно спокойно. Модификаторы тоже нихуя не работают, мы вчера играли в дуо против трио (5 звезд оба, 4.5 звезды матч), нам с таким же значением кидали трио с 6-5-5. Получается мы выбираем более сложный мэтч против троек, чтобы нам дали более слабых противников, а нам дают более сильных противников, это как? Далее еще такая хуета. Вот ты играешь дуо против трио допустим. Твоего напарника шотают из кустов, ты играешь против трио. У тебя 5 звезд, у них 5-5-3. Тебя окружают с трех сторон, ты умудряешься убить одного 5, тем временем тебя просто давят числом, 3 наносит тебе последний выстрел. Он получает дохуя поинтов ммр, так как убил игрока на 2 звезды выше, я теряю поинты, так как я хоть и убил одного равного, но сам умер от 3. Сам игрок 3 звезды против меня скорее всего бы умер. Но матчмейкинг никак не рассчитывает нечестный мэтч, что у него было 2 тиммейта 5 звезд, которые ему давали ассисты.
Помогите понять, вот такое положоние вещей в оружейной книге. Я нахожу на уровне обрез булаву, и убиваю с нее 4 челов, т.е. 1600 экспы. Они зачтутся в экспу именно мейса или только в экспу на следующий пункт через "заработайте экспу с любого варианта моссины"
>>39541547 Экспа из любого оружия в категории идет в следующий закрытый анлок в соответствующей ветке. Мастери же идет только в то оружие, которое получило экспу. Если этот вариант еще закрыт, то мастери ты за него не получаешь.
>>39541894 Понял. Просто у меня была ситуация когда я открыл следующий вариант оружия и на него сразу же было сделано мастери. Может быть конечно с прошлого пристижа забыл, но почему то сомневаюсь
>>39546645 > А босс считается мобом, есть смысл добивать его оружием для мастери или нет? Босс 400хп стоит. Почти как игрок. > И когда ты лутаешь чела и подбираешь с него условную хайв бомбу, это означает что у него была хайв бомба или это рандом? Рандом. Пул вещей в тулбоксах и из игроков одинаковый.
>>39554741 Может в команде были люди с этими пушками? Не совсем по теме, но сделал дейлик на днях на убийство в голову из арбалета своим наганом с глушителем.
>>39554417 В игроках деньги выпадают если ты не можешь ничего собрать, у тебя все фул. Поэтому лучше сначала поискать тулбоксы прежде чем лутать трупы. Ну и мусор сразу не выкидывать, чтобы было больше шансов вернуть аптечку, ну и залутать деньги.
Какой смысл от спарки без прицела, если можно взять туже мартини генри, ты всё равно на ближней дистанции убьешь со свапа, а на дальней без прицела ты отсосешь у снайперов?
>>39558228 >Какой смысл от спарки без прицела Шире обзор, цена. >если можно взять туже мартини генри Скорость пули ниже и дамаг. >а на дальней без прицела ты отсосешь у снайперов Ты и с прицелом отсосешь.
>>39558256 А мож ты отсосешь? А? А? Разница в уроне минимальна, в велосити на расстоянии на котором стреляют без прицела, тоже, да и брать небольшое упреждение несложно.
>>39499597 Я сегодня стрелял из Ромеры по АФК с расстояния в два раза меньше. Монетами блядь. Пчел выстоял и пришлось добить офицером. Уже три месяца как ромеро стал рандомным куском говна, причем разрабы об этом нигде не сообщили.
>>39558385 Ни в коем случае не бери монеты же. Их добавили ради лулзов, мол, смотрите у нас есть монеты с прикольным звуком. Они никогда не затрагивают центр прицела, они никогда не попадают с первого раза и они никогда не убивают с первого второго и даже четвертого выстрела. Я так двух хантов во времена ввода монет всрал пока не понял что монеты именно такое говно. бери жакан
Пеннишот - это пве аммо. Им легко шотать боссов и жиров. Против людей это большой рандом и без пенетры. Против людей лучше брать их в скорострелах вроде крауна и терминуса.
>>39564935 Чел, у них нет пробивания и с них нужно стрелять абсолютно в упор. Для боссов он нахуй не нужен так как к тому же мяснику на дистанцию монеток не загоревшись не подойти, ассасин убежит пока подойдешь а паук бросит на пол ебать как сучку, а от нью босса и вовсе огребешь топором по голове. Нужно ли говорить что у этого говна него снижен дамаг и урон кровотечением когда у мобов от него урона попросту нет? То есть единственный вариант монет это стрелять в упор в зомбарей и призывать все тимы вокруг идти к тебе спрашивать ну что там с деньгами.
>>39565782 > Для боссов он нахуй не нужен так как к тому же мяснику на дистанцию монеток не загоревшись не подойти Подойти спокойно. Гит гуд. > Нужно ли говорить что у этого говна него снижен дамаг У него дамаг больше.
>>39567102 Никак, урон исчезнет вникуда. Но всех остальных если и убивать в соло то липучкой. Для него больше всех подходят ядовитые наганы как и для нью босса чтобы не терять плюшки.
Какие же уебаны, эти кемперы с оптикой на выходе. Чисто чмошники. Помню один раз искал дуо, так пчел в лобби сразу написал типа "я сразу иду на выход кемперить, если не нравится - ливай". Пиздец. Подгорело с уебана.
>>39567241 Кто ж виноват что ты не можешь стрелять с наганов и ливаешь с карты? Видишь пососина а взял лепучку - бери мли и пизди по старинке, а наганы сами по себе не плохи в дуалвинде, 14 патронов и приемлимая точность так еще и яд - хантер не захилится ближайшие несколько секунд. Но это и вправду довольно заточеный сет и брать его всегда глупо, зато как соло с расширенным слотом те же наганы с ядом это третий лучший дуалвинд после конвершена и паксов который еще и в пвп и в пве может, а липучка экономит довольно много времени. >>39567249 Так то можно и без липучки гранатами обойтись и динамитом, но у липучки больший урон и гарантия на него если попасть, а копьем можно убийцу только когда он почкуюется взорвать если успеть. >>39568442 Так хули ты тут срешь маняпроекциями?
>>39568544 Они так играют, это их стиль. Они получают от этого удовольствие. сразу бы кинул в него липучку или гранату или убил бы сначала ударив ножем а потом пока будет перевязываться расстреляв пару обойм в лицо
>>39568821 >Кто ж виноват что ты не можешь стрелять с наганов Я не могу потому, что не беру тролпики. Мне не нужно лишаться среднего слота ради того, что можно сделать обычным топором. >хантер не захилится ближайшие несколько секунд А еще он не захилится, если будет мертв. Но ты взял пве патроны. >липучка экономит довольно много времени. Ты куда-то спешишь? >Так то можно и без липучки гранатами обойтись и динамитом А можно их в людей еще бросать, а не в нпц. >Так хули ты тут срешь маняпроекциями? Сказал человек, который советует гранаты в нпц бросать.
>>39569639 > Я не могу потому, что не беру тролпики. Мне не нужно лишаться среднего слота ради того, что можно сделать обычным топором. Ну давай, расскажи как топором ты убиваешь пиявочников ради экспы и трайлов, и заодно всех боссов корме паука за крайне малый срок без урона и без траты хилок. Будет интересно почитать что там стало с текстовым хантом. > А еще он не захилится, если будет мертв. Но ты взял пве патроны. Урон почти такой же ведь, а на ближней эти патроны почти всегда вин ведь играть с зеленым экраном и ха выкрученной на максимум крайне сложно, особенно если взял не ближний сет. Или у нас тут чад способный с мосинкой в клосе и ядом в глазах убить тиму из трех тремя выстрелами и увернуться минимум от 13 оставшихся в наганах пве патронов? отмазка что ты не бываешь на клосе не сработает мань, только разве что если ты при виде клос хантов не бежишь к выходу роняя кал > Ты куда-то спешишь? Да. Например спешу убить босса прежде чем окажется что у тебя за спиной тима а у тебя в руках топор. Можно сканить каждые 2 секунды но в фазе атаки с мли ты точно побежишь за кемп и если так повезло что кемп уже обнаружили то словишь пулю и просрешь преимущество. > А можно их в людей еще бросать, а не в нпц. Мань, суть гранат в ханте лишь в том чтобы заставить этих людей перебежать с места на место если они засели в 10-20 метрах от тебя. Можно держать гранату но тогда если враг за стеной то от нее смысл ровно такой же как и от обманки, а кидать ее в перестрелке чаще всего равносильно нажатию ескейпа и выхода. Хотя в 2 случаях из 15 она и может кого убить, это да. > Сказал человек, который советует гранаты в нпц бросать. Давай гринтекст где я сказал кидать их в нпц онли. Их можно бросать в нпц но куда эффективнее брать липучку ведь это попросту сэкономит слоты.
>>39569813 >Ну давай, расскажи как топором ты убиваешь пиявочников ради экспы и трайлов Я убиваю игроков ради экспы, а не нпц. Про трайлы вообще не понял, что ты пытался сказать. >и заодно всех боссов корме паука за крайне малый срок без урона и без траты хилок Мясник, асасин и паук - топором хэви лайт хэви, выбегаешь и ждешь, когда спадет фаза. Повторить три раза. Скрап - вилами, саблей, байонетом три хэвика в лицо, выбегаешь. Повторить 4 раза. >Урон почти такой же ведь Понятно, толстота пошла. >а на ближней эти патроны почти всегда вин ведь играть с зеленым экраном и ха выкрученной на максимум крайне сложно Беру шприц, твои действия? >Например спешу убить босса прежде чем окажется что у тебя за спиной тима Ну выйди, убей тиму, потом добьешь босса и восстановишь чанки. В чем именно принцип убить босса раньше? Он куда-то от тебя убежит или что? >суть гранат в ханте лишь в том чтобы заставить этих людей перебежать с места на место если они засели в 10-20 метрах от тебя Очень толсто. Про фьюзы слышал? твич включи, посмотри как люди с 5к+ часов гранаты бросают, может чему-то научишься. >Давай гринтекст где я сказал кидать их в нпц онли. Строчку, на которую я реплаю, прочти. >но куда эффективнее брать липучку ведь это попросту сэкономит слоты Куда эффективнее потратить на босса лишние 30 секунд и вместо этого взять второй шприц, гранаты, флешку, концертина бомб, стамину или антидот.
Как вам такой скил бэйсд матчмейкинг? У всех тим кроме нас стояла галка. У чувака 3 звезды, матч ммр 2! Его кидает против двух пятых с галкой. Нахуй вообще притворяться, что есть какой-то ммр в этой игре.
>>39570621 > Про трайлы вообще не понял, что ты пытался сказать. Про те что выпадают иногда с пиявочников же. Новенький? > выбегаешь и ждешь, > Повторить три раза. > , выбегаешь. > Повторить 4 раза. Да. Именно об этом и говорю. Выбегаешь 3-4 раза и ловишь пулю если слишком долго убиваешь. К тому же тот же убийца тот еще ебонат и постоянно бегает от тебя и кидается шипами и бой с ним может затянуться если всей тимой не вколоть стамину и не застанить его - зачем если можно просто в соло расстрелять наганами с ядом? > Понятно, толстота пошла. Все те же 2-3 выстрела что и без яда. а толстота пошла еще раньше > Беру шприц, твои действия? Пиу пиу пиу и ты сдох, если нет повторить 4 раза. Урон то это не обнуляет. > Ну выйди, убей тиму, потом добьешь босса и восстановишь чанки. В чем именно принцип убить босса раньше? Он куда-то от тебя убежит или что? Если тима нападет внезапно то у нее будет преимущество а у тебя из укрытия только босскемп где тебя отравят, сожгут и изнасилуют нпц. Согласись, лучше иметь босскемп как укрытие при бое, особенно если тима не одна. хотя не знаю как там на 8 звездах, может и вправду все стоят на выходе и выцеливают, тогда ты полностью прав > Очень толсто. Про фьюзы слышал? Это те что понерфили? Да, слышал. > твич включи, посмотри как люди с 5к+ часов гранаты бросают, может чему-то научишься. Мм, этот запах с пораши. > Куда эффективнее потратить на босса лишние 30 секунд и вместо этого взять второй шприц, гранаты, флешку, концертина бомб, стамину или антидот. > флешку > флешку Бля, как же это толсто. Я чуть не подскользнулся от капающего с тебя жира.
>>39572072 > Про те что выпадают иногда с пиявочников же. Новенький? Кринж. > Выбегаешь 3-4 раза и ловишь пулю если слишком долго убиваешь. Как это работает? Типа как только босса убивать начинаешь, сразу таймер запускается, и если не успел убить, то в тебя пуля спавнится? Я просто реально новенький должно быть, так что не понримаю таких механик. И почему можно поймать пулю, когда босс не убит, но когда убит, этой пули нет? Проясни. > К тому же тот же убийца тот еще ебонат и постоянно бегает от тебя А ты не бегай за ним. Сам придет. > зачем если можно просто в соло расстрелять наганами с ядом? Чтобы взять что-то полезное в слот вместо пве-троллинга? Вам огонь бафнули, нет надо говно брать. > Все те же 2-3 выстрела что и без яда Если ты попадаешь в тело. В упор. > Пиу пиу пиу и ты сдох, если нет повторить 4 раза. Урон то это не обнуляет. А, ну понятно. Сейчас постою на месте, пока ты там 4 раза в меня попадешь из своего дуалвилда. И стрелять в тебя тоже не буду. > Если тима нападет внезапно то у нее будет преимущество У тебя рамка босса красным светится, когда враг рядом. То, что ты эту фичу не юзаешь, не значит, что никто не юзает. > Согласись, лучше иметь босскемп как укрытие при бое Ты в игру играешь чтобы драться или чтобы прятаться? > Это те что понерфили? Да, слышал. И как же их понерфили, расскажи. > Мм, этот запах с пораши. Зато свежо и не с параши бомба липучка вместо консумабла и москиты с ядом вместо оружия. Ван стар про пве-плэй. > Бля, как же это толсто. Я чуть не подскользнулся от капающего с тебя жира. У стики-наганного эксперта какое-то особое мнение, почему флешку не стоит брать? Ну хорошо, давай послушаем.
ММР убил для меня игру полностью. Напарники теперь подбираются по скилу, с моим уебанским ММР в районе 0.6 А вот противники могут быть сорокового престижа и ваншотящие через всю карту с Марса. Весь кайф в игре был играть со сверхчеловеком сотого престижа будучи ноускилом типа меня. Было такое ощущение что с бустером бесплатно катаешь, ну или что ты молодой Джон Коннор, а напарник Терминатор. Теперь от напарников ничего интересного ждать не приходится, пошла такая игра нахуй.
>>39581366 Ты - долбоеб блядь. Напарники всегда по скилу подбираются, галка не убирается. А вот при выборе противников убирается. То есть напарники ВСЕГДА будет дном, в отличие от противником. >всегда был ДООООО!!!!! Мне похуй что ты высрешь в ответ, я не рпочитаю и не отвечу.
>>39581401 >Напарники всегда по скилу подбираются Сейчас бы быть чмом без друзей и не иметь постоянных не рандомных напарников. Ну туда тебе и дорога, страдай.
>>39581366 Его ввели с пол года назад же. До этого тебе в тиму рандомов кидали абсолютно рандомно. А друзья нинужны, это давно известный факт. мимо-другой-бугуртящий
>>39581571 >Его ввели с пол года назад же Я играть начал 4 месяца назад и до 1.6 мне кидало в напарников монстров 50-100 престижа с КДА выше 3. С ними кайфово и увлекательно было играть. Сейчас все напарники элэсы ебаные и весь кайф от игры проебался полностью. Ну да, всегда найдутся дауны у которых "всегда так было", ага, ты верно заметил.
Как там с подбором карт у вас, анонче? Играю 4 часа и нахуй из всех каток ну может 3 ДеСалее и пару раз Та Вторая карта, остальное время СТИЛЛВОТЕР БАЙУ СТИЛЛВОТЕР БАЙУ СТИЛЛВОТЕР БАЙУ СТИЛЛВОТЕР БАЙУ
Блядь, я уже просто не могу нахуй. Полторы сотни часов, и я просто сука, сосу. Бегал с винтовками))) и вообще не попадал. На похуях пересел на дробовик с саблей, и блядь даже тут, с трёх сука метров умудряюсь промазать, или вытворить просто какую-то ебанутую хуетень, что потом сижу и думаю "во я ебан" Мне уже тупо стыдно играть, учитывая что мои тиммейты бегают на снайперках и постоянно слышу "о, вижу челика, о, убил челика" нарезают нахуй по 3-5 киллов за катку, балдеют, и на их фоне я как хуесос бегаю и пытаюсь че-то там пукнуть сделать блядь Даже когда меня паровозят и я ухожу с карты с баунти никакого удовольствия нет, потому что я-то понимаю что я как был хуесосом так им и остался
>>39583386 Полторы сотни часов? Так это нормально, кривая обучения ханта довольно крутая, найди как тебе конфортно и нравится играть, и... играй. Со временем станет полегче.
>>39583474 Как блядь мне комфортно? Я беру снайпу - сосу хуи, не попадая на дальней дистанции и либо ловлю в ебало ответку от такого же снайпера, или блядь меня рашат и ебут. Я беру обычную винтовку - и сосу хуи на средней дистанции, попадая 1 выстрел из 10, и тот в ногу нахуй, а челы грамотно закидывают меня флехами и ебут хедшотами(которых я за время игры поставил примерно ноль) Беру обоссаннный дробовик+мили - и сосу хуи на ближней дистанции, получая пизды как от таких же челов с дробовиком, так и от снайперов, которые от бедра вхуячивают мне в ебало, или вообще улюлюкая режут меня ножом, потому что я даю шот с дроби с 3х метров - и не убиваю Я уже не говорю о том, что я во всём остальном так же плох - обойти не могу, куда смотреть и откуда ждать врагов не ебу, и в итоге я лишь сосу, сосу, сосу, еще сосу, а потом еще сосу. Неужели в этой игре нахуй нет ни одного ебаного человека, который не задрот? Где такие же лоускиллы и ньюфаги как я нахуй, которые будут промахиваться, паниковать, делать тупые мувы?
Кароче пошло оно нахуй, я в играх хоть какое-то удовольсвтие получать хочу, и чтобы интерес был хоть минимальный Так что в пизду этот ваш хант, удаляю к ебеням, у меня и так жизнь хуета, а тут еще и в онлайн играх, в которых я хочу отвлечься, мне напоминают про моё место у параши
>>39583506 Самое важное надеть наушники и найти свою сенсу. Иди в испытания и сначала понижай сенсу пока не будешь попадать, а потом повышай если лучше не стало. А потом настрой ползунки доп сенсы. Это два самых главных совета на которые слишком часто кладут хуи.
>>39230313 >Ryzen 5 3600. >32 ГБ - две DDR4 по 16 ГБ, частота 1200 MHz. Страдай дебил, страдааааай. Каайф. Не купил у меня инел? Выебывался кукурузеном с алика за те же деньги, так теперь страдай.
>>39585633 А почему ты не выбежал как только иконка засветилась красным? Как так получилось, что враг зашел в кампаунд и засел на выходах, а ты ничего не предпринял?
>>39583386 Снижай сенсу, играй на винфилде. >>39583506 > Я беру снайпу - сосу хуи, не попадая на дальней дистанции и либо ловлю в ебало ответку от такого же снайпера, или блядь меня рашат и ебут. Потому что снайпой надо не так играть. Открыто дерутся со скоупом только совсем каклеты с идеальной наводкой. Снайпой легче сидеть в кустах и ловить момент для хэда, пока враг тебя не видит. Как только враг тебя заметил, съебываешь и меняешь позицию.
>>39585877 Когда иконка светится красным, ты уже опоздал выходить. По карте прекрасно видно что ты бьешь босса еще до этого, значок двигается. Он еще и орет на 100 метров вокруг. Так что увидев красный значок и выбежать наружу это худшее что ты можешь сделать. Но в отличии от тебя мне похуй, ведь я взрываю босса за 10-15 секунд либо убиваю его гораздо быстрее просто стоя в яде. А ты будешь просто тратить хилки между неуязвимыми стадиями босса и паниковать пока тебя пушат и бьет босс одновременно.
>>39587483 >Когда иконка светится красным, ты уже опоздал выходить Вообще ни разу. Даже хороший показатель если ты на боссе и пчелики ждут снаружи вместо пуша значит они долбоебы. Нет ничего проще чем подрезать кабанчиков занятых боссом.
>>39587483 > Когда иконка светится красным, ты уже опоздал выходить. Эта механика нужна для того, чтобы ты успел выйти, и тебя не гопнули на боссе. Можно не успеть выйти, если ты на байю с кампаундом с ебанутыми выходами и проебланил "да ща пару ударов, почти убили уже". > Но в отличии от тебя мне похуй, ведь я взрываю босса за 10-15 секунд либо убиваю его гораздо быстрее просто стоя в яде. И тратишь консумабл, за который ты отдал 2/3 награды за убийство босса, теряешь возможность убить босса после драки и восстановить потерянные чанки. Я просто не понимаю, нахуя рашить босса-то? Что именно тебе это дает? > А ты будешь просто тратить хилки между неуязвимыми стадиями босса и паниковать пока тебя пушат и бьет босс одновременно. 1. Я не трачу хилки, когда дерусь с боссом. Я могу убить любого босса не потратив здоровья вообще. Мне нормально вбежать в босса с топором под стаминой и потерять половину здоровья, чтобы потом моментально захилиться с бэниша. 2. Я не сижу в лэире с боссом, когда иконка красная. Как сказал анон выше, это тупо смерть. Я выйду, убью противника и только потом займусь боссом, мне очередность не принципиальна, я никуда не тороплюсь.
>>39587733 >Эта механика нужна для того, чтобы ты успел выйти, и тебя не гопнули на боссе. Можно не успеть выйти, если ты на байю с кампаундом с ебанутыми выходами и проебланил "да ща пару ударов, почти убили уже". Чел,ты НЕ успеешь выйти, потому что еще до того как босс станет красным, противники уже знают что ты внутри и успеют занять позиции повыгоднее. >И тратишь консумабл, за который ты отдал 2/3 награды за убийство босса Таблетки... Пойзон боньба стоит 25 а стики 65. С рана со всеми боссами ты выносишь около 800. >теряешь возможность убить босса после драки и восстановить потерянные чанки. потому что босса нужно убивать до драки и не нажимать его чтоб восстановить потерянные на этом же боссе хп. >z просто не понимаю, нахуя рашить босса-то? Что именно тебе это дает? Оно и видно что ты не понимаешь, что зарашив босса ты получаешь: 1) Возможность пикаться с противниками и безнаказанно умирать. Раньше тебе хотя бы приходилось умирать не больше 2х раз чтоб иметь возможность восстановить все чанки нажав босса. А теперь можно умирать и 3 раза. При чем всем твоим тиммейтам. Особенно удобно когда ты играешь против читеров с кд >4 2) Тебя не ловят со спущенными штанами, пока ты пытаешься убить босса который на тебя прыгает, кидает жучков и плюется и т.д. 3) Очевидно выгодная позиция внутри боссрумы, а не снаружи, когда тебя с любой стороны может ебнуть еще один сквад зайдя в спину. >1. Я не трачу хилки, когда дерусь с боссом. Я могу убить любого босса не потратив здоровья вообще. Мне нормально вбежать в босса с топором под стаминой и потерять половину здоровья, чтобы потом моментально захилиться с бэниша. И проебать бэниш, умница. Зато хилки не потратил. А через пару секунд получить шальной хед/гранату моменталку и воевать дальше с 125/100 хп. >2. Я не сижу в лэире с боссом, когда иконка красная. Как сказал анон выше, это тупо смерть. Ну т.е. зачатки разума у тебя есть, чтоб понять, что сидеть в боссруме с живым боссом это крайне хуевая идея. >Я выйду, убью противника и только потом займусь боссом, мне очередность не принципиальна, я никуда не тороплюсь. Только мозгов играть без читов походу не хватило. Ну окей. Вообще зачем тебе убивать босса в таком случае я не понимаю, если ты и так просто и без задней мысли выходишь и убиваешь тех, кто кемперят выходы и прекрасно знают где ты находишься. Просто иди и убивай всех и начинай новую. Зачем тебе время на босса тратить?
>>39587925 > ты НЕ успеешь выйти Это ты не успеешь. Я успею, пчелики 3-5к часов на своих 6 звездах успевают. Мало того, они лишь посмеются с тебя и твоей траты слота консумабла на нпц. > Пойзон боньба стоит 25 а стики 65. С рана со всеми боссами ты выносишь около 800. Убийство босса тебе не гарантирует вынос баунти. Даже подбор баунти не гарантирует. Все, что ты получаешь - 100 долларов, 400хп и возможность восстановить здоровье. > потому что босса нужно убивать до драки и не нажимать его Ахаха до первого чела со змеей. Охуенная тактика. Я сейчас даже баунти на земле лежать не оставляю, так как змея в каждой катке, а ты предлагаешь босса не бэнишить, охуенно. > Тебя не ловят со спущенными штанами Дарксайт прожимай, не поймают. > Очевидно выгодная позиция внутри боссрумы Чтобы сидеть с дробовиками до конца таймера и быть намотанным на гранату? > И проебать бэниш То есть ты так ссышься, что тебя зарашат в момент битвы с боссом, но ты не можешь сам законтрить тиму в босслэире, которая убивает босса? Лол. > если ты и так просто и без задней мысли выходишь и убиваешь тех, кто кемперят выходы и прекрасно знают где ты находишься Палю охуенный способ - видишь рыжие точки на выходе - разворачиваешься и бежишь в обратную сторону на другой выход. Пока они поймут, что ты развернулся и побежал, ты будешь уже на половине карты от них. > Зачем тебе время на босса тратить? Можно и не тратить. Пусть убивает кто-то другой, я убью их и вынесу баунти. Эта игра не про боссов вообще.
>>39588660 >Убийство босса тебе не гарантирует вынос баунти. Даже подбор баунти не гарантирует. Все, что ты получаешь - 100 долларов Охуенная причина экономить 65 баксов на босса. Деньги здесь мусор, у меня 120к даларов и я бегаю с чем хочу. 65 на стику это копейки даже если сливаешься 10 раз подряд не доходя до босса.
>>39589142 Это охуенная причина сэкономить слот, в который ты мог бы взять лишний шприц или гранату, чтобы повысить свои шансы в драке с игроками при выносе баунти. И это не какой-нибудь антидот, который ты сливаешь в начале игры и сразу подбираешь что-то другое из тулбокса. А если ты не успел до босса? Тупо носишь эту гранату и теряешь слот. А если противники не пришли, когда ты убивал босса? Ты потратил слот. Пвп до того, как босса нашел? Потратил слот. При этом даже аптечку не так обидно тратить на боссе, ведь ты ее вернешь, а нужный консумабл ты не вернешь.
>От опыта придет Нет не придет. Еще в апреле дробаши ваншотили на близких дистангциях. Потом их сделали рандомным говном, особенно мой любимый Бореро. И нигде не написали. превратили шутер в ебаную РПГ
>>39590411 Галка матчмейкинга подразумевает, что ты будешь играть всегда с равными, а если равных нет, то игра запустится с неполным числом игроков. То, что ты описал, работает без галки.
>>39588660 Как же ловко ты маняврируешь. >Все, что ты получаешь - 100 долларов, 400хп и возможность восстановить здоровье. А ты не получаешь. А я получаю за 65 долларов. Всего навсего возможность восстановить потерянные чанки, всего навсего окупаю слот, всего навсего меня не ловят со спущенными штанами, пока босс в стадии неуязвимости кусает по 25 хп. Кстати я уверен что ты еще и антияд не берешь. Так что тебя он еще и травит не давая возможности похилиться и блюря экран. >Ахаха до первого чела со змеей. Охуенная тактика. Я сейчас даже баунти на земле лежать не оставляю, так как змея в каждой катке, а ты предлагаешь босса не бэнишить, охуенно. Ахахаха пиздец ты попыт. Ты не в курсе, но чтоб спиздить змеей - надо подойти почти вплотную, открыть дарксайд который слышно и сидеть не двигаясь секунд 10. Ты либо полный пиздабол который просто выходит из боссрумы горящим/кровоточащим/под ядом/оглушенным и просто всех убивает, либо пиздабол который при этом не может убить сидящего вплотную к боссруме 10 секунд чела с открытым дарксайдом. Ты уж определись. >Дарксайт прожимай, не поймают. А босса кто бить будет? Я не знаю, ты либо тупень либо да. Я тебе уже 100 раз сказал, что когда босс уже красный то значит твой выход из которого ты выходишь убивать уже кемпят. >Чтобы сидеть с дробовиками до конца таймера и быть намотанным на гранату? Я могу спокойно наматываться на гранаты, могу сидеть с дробовиком, могу пикаться в окна и рашить в сторону тиммейта который стоит в соло от остальных на противоположной стороне кемпа. Я могу делать все что угодно, потому что знаю что у меня всегда есть бесплатное восстановление хп, все проходы засраны ловушками и меня не будет ебать в спину какой нибудь другой сквад. У меня миллион аутов из этой ситуации. >То есть ты так ссышься, что тебя зарашат в момент битвы с боссом, но ты не можешь сам законтрить тиму в босслэире, которая убивает босса? Лол. Ты с кем то другим разговаривал по поводу раша босслеира. Я сам очень люблю рашить когда кто-то берет босса. >Палю охуенный способ - видишь рыжие точки на выходе - разворачиваешься и бежишь в обратную сторону на другой выход. Пока они поймут, что ты развернулся и побежал, ты будешь уже на половине карты от них. Скилл маняврирования 100 лвл. Какой ты мне там ахуенный способ с рыжими точками палишь, когда ты еще босса не взял. Я в ахуе с него. Определись уже давай. Либо ты выходишь из боссрумы и получаешь в ебало от тех, кто пришел тебя кемпить либо ты забираешь босса и сидишь без бесплатного хп ждешь пока баунти поднять можно будет.
>>39596574 > А ты не получаешь. Это ты не получаешь без стики, так как боссов убивать не умеешь. А все убивают спокойно. > Ты не в курсе, но чтоб спиздить змеей - надо подойти почти вплотную, открыть дарксайд который слышно и сидеть не двигаясь секунд 10. И че дальше? Че ты сделаешь-то? Неужели выйдешь из лэира? А как же кэмпящие выходы противники? Или какое у тебя там было оправдание не выходить еще? > А босса кто бить будет? Бей, скань, бей, скань. Тебе все равно нужно ждать перед фазами и между стаггера/ударов босса. > Какой ты мне там ахуенный способ с рыжими точками палишь, когда ты еще босса не взял. Просто для меня выходы - это экстракшен. Это у тебя там проблемы какие-то с тем, чтобы из лэира выбежать. У меня даже тактики особой на этот счет нет - берешь и выбегаешь на противоположную сторону. А тебе толкьо один совет - гит гуд.
Онанасы, пробую тут вкатиться в хант, прошел обучение, появились вопросы: 1. Профит схемы охотник только в возможности быстрой рукопашной атаки? Насколько это играет в реальных матчах? Перекрывает ли потерю времени на анимацию прицеливания? 2. Насколько мучительно играть с рэндомами? Ну и за советы мудрые буду благодарен.
>>39601269 Поле обзора больше, оружие не торчит из кустов 24/7, да и в целом как по мне приятнее на охотнике, за 700+часов ни разу не было ситуаций, когда мне даже в теории пригодился бы наемник. Изначально его не было вообще, кстати. С рандомами это как с годовалым ребенком - все время куда-то бежит, на тебя кладет болт, лучше уж одному. Из советов - считай трупы, запоминай как звучит оружие и следи за картой. Если играешь в трио - будет 4 команды, одну вы убили, 2 еще где-то столкнулись, значит осталась 1. Бтв, дорогие пушки в ханте не маст хев, винфилд дешев, но зато отлично сбалансирован.
>>39601269 > Профит схемы охотник только в возможности быстрой рукопашной атаки? Ствол через стены не торчит, можно сделать две разные сенсы для обзора/мили и для хипфаера. Плюс хантер - это основной режим, а ганслингер - это костыль, и из-за этого появляются разные баги вроде внезапной мили атаки вместо стрельбы, но вроде как пофиксили. > Перекрывает ли потерю времени на анимацию прицеливания? Зависит только от твоей реакции. Для меня нет проблем нажать шифт+пкм, скорость прицеливания такая же. Кто-то в треде жаловался, что ему невыносимо долго шифт+пкм нажимать. Сам смотри как удобнее. > Насколько мучительно играть с рэндомами? Нормально. Судя по новому мачмейкингу, много кто играет с рандомами. Но ты все равно будешь хуже игроков в премэйде из-за сыгранности. Советую хотя бы с челами из местного дискорда скорешиться, ссылку тебе кинут. > Ну и за советы мудрые буду благодарен. Не бойся сдохнуть, потерять персонажа. Видел, что у новых игроков это основная проблема: они начинают трястись за своего базового охотника, бояться покупать оружие, экип. Деньги в игре очень легко фармятся, даже если ты нуб. Можно вообще игроков не убивать и босса не выносить. Просто собирай улики и все. Играй со всем оружием, попробуй все в игре, смотри на сильные и слабые стороны. Не надо сразу ничего забраковывать, если не получается из него убивать, ты просто что-то делаешь не так.
>>39601507 >>39601550 Спасибо, доброаноны. Я вообще так себе ганфайтер, просто по нраву оружие конца 19 - начала 20 веков, а игор, где его можно попользовать, не так уж и много.
>>39597401 Смачненько ты обосрался. Уже ни 1 вразумительного пердежа из себя выдать не можешь. Все моменты с пользой от убитого босса до файта просто проигнорил потому что ответить нечего. Только сидишь пукаешь о том, какой ты нагибатор. Удачи выйти из босслеира в сайпрусе.
>>39608773 Ахахах ну позлись еще, да стань очередным офицером с фаннингом или саблешизом со своим скрытым метовым плеем, который никто не знает и не использует.
>>39609924 С чего это, надо просто его механики выучить. Паук самый легкий, он тебя может дамагнуть только в фазе, либо прыгнуть. Первое доджится выбеганием из лэира, но от него реально убежать. А прыгает он тогда, когда сидит на одном месте над тобой и смотрит. В таком случае как с асасином просто убегаешь за угол. Асасин ебливый , но дамаг тоже легко скипать. Он станится после удара, так что успевай его ударять когда он к тебе бежит, и тебе ничего не будет. Нож опасный, но легко доджится. Фазу можно выбегать, а можно просто контрить, он будет выпускать фейки с 1 хп, которые заражают тебя тараканами. Просто бей их лайтами, он их пустит пару раз и перестанет. Если тебя заразили тараканами, то спавнится настоящий асасин и бежит тебя бить, в этот момент он не станится. От него можно убежать, выйти, либо попытаться ударить, если у него осталось здоровья на один удар. Мясника с каким-то патчем сломали, и он творит непонятную хуйню, но его легко забить топором, и он тоже станится с ударов. Огонь тушится чоуком, бьешь по ебалу, потом по спине, скипаешь фазу, бегая от него, повторить. Скрапбик сейчас самый простой босс, если знать его механики. Он станится после удара, можно ударить два раза прежде чем он успеет выйти из стана и тебя ебнуть. Конда он входит в фазу, он всегда станится, так что это можно использовать. С саблей/вилами/штыком это хэви-хэви-отбегаешь-хэви, с ножом чуть дольше. Стан уходит на кд какое-то время, так что не бей его сразу, если кто-то недавно его бил, ну и если он войдет в фазу, бить можно всегда. Три человека с ножом легко вводят скрапбика в фазу за один стан.
Да, концертина скрапбика, пару слов. Он ее кидает под себя коода в фазе, следи за этим и не бей его в момент, коода он орет и машет руками. Метает он концертину когда ты от него очень далеко отходишь или пытаешься выбежать на улицу. Но эта хуйня багованная. Концертину нужно чистить лопатой, он ее часто бросает. Либо он сам может пройти через нее.
>>39610464 > они же в них не полезут. Так в том и суть. Когда тебе надо думать не о 3-4 проходах, откуда может появиться враг, а всего о 2 или даже об одном. Конечно по итогу выходить тебе тоже в этот один проход, но во-первых дарк сайд, во-вторых сломать изнутри то лечге и проще, чем снаружи на открытой местности с шумом
>>39610602 Ты половину поста что ли прочитал только? Смотришь, ломаешь с противоположной стороны и выходишь, если ты ебака жосткая, можешь на префе выйти на вижину дать в окно условное
>>39610661 Ну охуеть, у тебя там все оставшиеся 10 врагов тебя взяли в колцо на равных промежутках и держат на прицеле каждую дырочку? И никто никогда не начнет стреляться между собой, не получится дыры в оцеплении, не будет так что все враги с одной сторны, открывая тебе окно для выхода. Плюс от выстрела по нему в агре, он чуть чуть всего выделывает колючек, не целую концентрину. Достатчно для того что бы не дать врагу зайти и/или выдать его позицию при попытке сломать или пройти. Уж ударить пару раз по колючке или кинуть динамит можно за гарантию того что хуй не залезет в спину тебе с райвалом каким нибудь пока босс изгояется или даже еще бьется
Хахах в голос с этих тактик 5минутного убивания босса.
>>39609181 Просто ты нуб и не знаешь еще много чего, чем можно эффективно пользоваться. Посмотрел бы я на твое ебало, как ты пытаешься меня запушить, когда у меня еще босс не нажат и все в ловушках, а я пикаю тебя через щели, пока тебя какой нибудь другой сквад в попу ебет.
И снова время охуительных вопросов от нуба. Пытаюсь настроить сенс и озадачился, щито это за шкалы в настройках. Пикрилейтед, уточню по каждому: По синей рамке понятно — просто обзор и стрельба от бедра. С салатовой рамкой, вроде, тоже — мушка и прицел для снайперок. А что это за линзы-хуинзы, которые выделены красной рамкой? >>39601269 - онан
>>39617491 Есть прицел "линза" на винфилде и нитре. По сути это чуть приближенная мушка в которую ты смотришь через маленькое кольцо когда все вне кольца замылено. Меткий глаз и опытный стрелок тоже типы прицелов, они меньше увеличивают чем снайпер. Например помню у ветерли есть модификация с метким глазом.
>>39618211 На что хочешь. Скины на оружие ничего не дают. Можно оружие чистить. Слоты накупи конечно, но мне 10 хватает пока. Можешь хантера купить, у него всегда три рандомных перка за 333 доллара. Полезно, если в рустере попалось одно говно, либо на 1 тире, когда у хантеров всего один перк. Ты можешь сбрасывать трейты у хантера и полоски здоровья. Я никогда этим не пользуюсь, но на самом деле полезно, чтобы не подбирать долго нужный трейт.
>>39622460 Есть одинаковые баунти, они дают 100+100. Есть разные баунти, большая дает 125+125, маленькая дает 75+75. В остальном механики одинаковые - собираешь 3 улики, убиваешь босса. Долбильня Коварный дурман, этот русег
>>39622460 О, кстати, раз тема о карте, вопрос такой Если один берет на лоусоне, второй на свинине, а третий в форте, у них у всех карта одинакого уберет пустые компаунды и сузит зону или зависит от того где именно ты взял?
>>39624916 Карта закрашивается одинаково для всех. Используй эту информацию, чтобы просчитывать, как другие игроки будут двигаться по карте. Еще выучи, в каких кампаундах спавнится две улики: на байю (бланшет, порт, хилинг), лоусон (стейшн, форт и тюрьма), десаль (мельница, тюрьма, церковь). Туда будут стремиться игроки. Ты можешь скипнуть свой первый кампаунд и побежать в кампаунд с двумя уликами сразу, чтобы быстрее найти босса.
>>39625210 >Карта закрашивается одинаково для всех. Объясняй тогда приход в незакрашенную локацию с уже взятой клюхой. И после взятия первой клюхи идешь в соседней компаунд, а тебе на встречу оттуда идут пчелики которые там свою первую клюху взяли. Чет не вяжется с одинаковым закрашиванием.
>>39625269 Че ты несешь вообше, нормально разъясняться умеешь? После 1 и 2 улики у всех зона закрашивается одинаково. Если у тебя зона закрасилась, это не значит, что другие уже собрали свою первую или вторую улику, и у них зона тоде закрасилась. Но закрашивается она одинаково после собранной улики у всех. А еще пчелики могут вообще улики не собирать и просто идти на шум пвпшиться.
>>39128115 (OP) Бля анон жопа на луне. Я давно привык к читакам. Меня не удивить не пидорасами которое убивают всю тиму в голову через стены. На челиками которое херачат с аперкотов с 2 рук и сливают за 3 выстрела трио. Ни челов которое подходят к тебе и ты начинаешь лагать. Ну сейчас был полный пиздец. Я не знаю то ли это баг то ли нам не повезло. 2 друга убивают босса я 1 сижу чекаю через Е. Жду красный сигнал что на боссе есть еще ханты. Все чисто сижу в пупке ковыряюсь и передо мной такая картина. На картах ползет пчел. Я в ахуе выхожу с Е и убиваю его. Опять нажимаю Е снова белый нет красного сигнала. И мне прилетает граната. у друзей на Е тоже нету сигнала что чужие ханты рядом. Ну в низу уже поднимаю чела которого я убил. и теперь самый пиздец. Друг выбегает с 2 пистолетами делает 2 выстрела и у него я кобы клинит оружие и все патроны сразу пропадают. Как следствие 3 трупа и 3 порванные жопы. После введения новой карты чеиеров явно стало больше.
>>39385130 Карабин офицер + сабля. Дробовик нет смысла брать, тому что сабля по сути замена дробовика. Бери 2 световые, большой стамина шот. Самое главное привыкни пользоваться световыми, чтобы вынимать их на уровне рефлексов. Научись кидать их перед собой так чтобы самому не ослепнуть. Надо быстро отворачивать туда-сюда. Не беги в лоб, всегда заходи по дуге, на близкой дистанции противник просто не успевает за тобой. Если понял начал слишком рано заходить, то манси из стороны в сторону. Привыкни к дистанции сабли, научись пользовать её преимуществом перед ножами. Надо где-то часов 100 подряд с саблей поиграть, чтобы не тупить.
>>39629934 > челиками которое херачат с аперкотов с 2 рук и сливают за 3 выстрела трио. Лол, пару раз так удавалось сделать. На самом деле дуал аппер это рандом и бесстрашие онли, мне нравится. хотя в основном сосу с ним так же как и с любым другим сетом > Друг выбегает с 2 пистолетами делает 2 выстрела и у него я кобы клинит оружие и все патроны сразу пропадают. Чел. Скажу прямо. Это уже не проблема ханта или новой мапы. Твоя проблема в том что у тебя за стеной сидит шаман насылающий на тебя 24/7 порчу и с ехидным ебалом заходящий в твой матч.
>>39631275 > Надо где-то часов 100 подряд с саблей поиграть, чтобы не тупить. Я кстати тут недавно дуо с сабли и трио с мачеты положил, без флех мам пап и кредитов. Если бы знал, что ты вернулся, то нажал бы на запись.
>>39631275 >Надо где-то часов 100 подряд с саблей поиграть, чтобы не тупить. Ой не пизди давай. Брал саблю без 100 часов с ней и резал людей как нехуй. Если пчелик напротив не с дробовиком то сабля изимод. Как раз для таких криворуких с аимом как у дцп как ты.
>>39636217 Легко и непринужденно. Играю с двумя разными сквадами, первый с 5-звездочными челиками, второй с 3-звездочными. Со вторыми какой-то цирк и разъеб всегда, людей иногда чуть ли не кулаками можно забивать.
>>39636518 >Со вторыми какой-то цирк и разъеб всегда, людей иногда чуть ли не кулаками можно забивать. Знакомо, я так играл, когда в тиме с новичком совсем зеленым после обучения был. >>39636749 Да можно у него спросить. Думаешь, он зассыт показать?
>>39637246 В голову вообще не пытаешься целиться. С широкими атаками хэви ножа и мачеты от хэда увернуться почти невозможно. В этом их преимущество, а ты даже им не пользуешься, зачем тогда вообще его брать.
В последнее время стал почти всегда брать три пакса, как пересесть на нормальное оружие? Сильно удивился но играю с ними относительно неплохо, но как то ползаебало а взять другое - боюсь снова слить кд и ммр.
>>39639498 Ну сольешь и сольешь, какая разница? Ты же сам понимаешь, что твои показатели относительны только для одного стиля игры, и в целом ты их не заслуживаешь. Кд и ммр - это не награда, ты ничего не теряешь и не получаешь. Только ммр будет подбирать более сильных врагов, тебе оно надо? Ты в игре потеть хочешь или чилить в свое удовольствие?
>>39639548 От ммр зависят не враги а то насколько рандомы плохи же. В среднем, особенно не в прайм тайм, матч всегда смешан и что на 2 звездах, что на 5 будет примерно одинаково с противниками.
>>39639613 Что мешает играть не с рандомами, если они тебе говно в жопу заливают? Тем более хант не такая уж командная игра, ты можешь кэрить в соло спокойно при должном знании игры. Я сам играю в тиме с челом, у которого 3 звезды, выигрывать катки нам это никак не мешает.
>>39640075 В соло как то не то что ли, ресать не будут, ходишь один, так еще и меток никто не кинет. А чтобы с кем то играть нужен этот кто то, очевидно же. > у которого 3 звезды, выигрывать катки нам это никак не мешает. Звезды это наебкажидорептилоидов костыль крайтеков чтобы растянуть порог вката и сгруппировать котлет с кд > 9000 в одни сервера.
>>39640235 Есть дискорд, местный и крайтеков. Мог уже давно добавить стим рандомов, с которыми играл, играть с ними. > Звезды это наебка жидорептилоидов костыль крайтеков чтобы растянуть порог вката и сгруппировать котлет с кд > 9000 в одни сервера. Тогда почему он тебя ебет? Ну упадешь и упадешь.
>>39640235 >остыль крайтеков чтобы растянуть порог вката и сгруппировать котлет с кд > 9000 в одни сервера. Хуево получилось. Как 5 звезд получаешь сразу в каждой катке минимум 3 6-звездочных задрота.
>>39642682 Не обязательно некромансером. Плюс они не смогут нормально целиться из-за кашля, а ты можешь взять мили и тебе будет всё равно. Но это если ты уверен что будешь стоять где-то рядом. После первого кила я по привычке кинул. Это еще норм способ выкуривать тех кто в доме сидит. Закидываете дымовухи внутрь, и пушите с мили. Забыл это добавить к гайду по сабле >>39631275
Эххх как же хочется разные патроны в акимбо стволах. Мне кажется это не так уж и сложно реализовать, нужно просто считать акимбо как два разных ствола со своим боезапасом. А вот возможность нампример в лебель загрузить 3 обычных - 1 дам-дам - 3 обчных. Вот это уже дааа
>>39662566 Звучит как хуйня если будет чередование и половина пуль которые ты взял будут неэффективны, а половина улетит в молоко из за рандома. То же и с зарядкой лебля, хотя если в лодауте ставить сколько патронов какого типа взять то было бы и вправду неплохо. Но такого не будет, у них даже кастомизации пушек нет чтобы поставить снайпу и глушак или слабый прицел и штык.
>>39662625 Что не так то, прикольная же задумка. Чередовать в однозарядках же можно например, в Мартини хуяря обыный через фмж по ситуации. >>39662723 >если будет чередование и половина пуль которые ты взял будут неэффективны, а половина улетит в молоко из за рандома Ну ты не промахивайся. Я бы конечно хотел систему из кал оф хуареза, где ЛКМ и ПКМ это левый и правый пистоль соотвественно.
Если, как уверяют разработчики, все экземпляры оружия является репликами реально существовавшего на то время, то как вышло, что в игре есть пистолеты-пулеметы?
>>39664670 Я, пожалуй, оговорился: не пистолеты пулеметы, так как пистолет-пулемет предназначается под пистолетный патрон. Маузеры и браунинги на самом деле были. А имел я ввиду Mosin-Nagant M1891 Avtomat — в игре это полноценный автомат под винтовочный патрон.
>>39664725 Так то ты прав но чисто технически: Бергмана там нет, маузер был известен в 1895 и его могли сделать на болотах из говна и палок по чертежам, а автомат мосинки ирл не был не считая другого похожего оружия которое появилось в конце первой мировой так что его можно объяснить тем что охотникам попала мосинка и йоба чертежи.
>>39664887 >маузер был известен в 1895 и его могли сделать на болотах из говна и палок по чертежам Тогда еще не было унификации, современной системы конструкторской документации и чертежей с образмеренными элементами каждой из деталей оружия. Все изготавливалось вручную, потом подгонялось слесаркой. Даже учитывая художественную условность, у охотников ноль шансов что-то изготовить. Дофига анахронизмов в игре с такими-то потугами на достоверность.
>>39664999 Так то у них в лоре есть йоба ассоциация охотников с йоба связями, так что в рамках игры оправдать можно. А внешний вид оружия и вправду исторически достоверен.
>>39665047 Возможно: того, которое существует. Меня разочаровало то, что разработчики сказали, мол, все оружие — это реплики реально существовавшего, а сами подсовывают штурмовую винтовку.
>>39665547 Это не надо слышать, я прямо в игре видел текстом написанную фразу про реплики реального оружия. Пруфы, думаю, не проблема будет отыскать, в выходные принесу.
Что-то я в смущении: сыграл в первый раз в охоту, прошелся по подсказкам, нашел паукана, зарэзал его, пошел на точку эвакуации, эвакуировался. Все время ждал, что кто-то меня пасет и сейчас начнется пвп, но такое впечатление, что я был вообще один в матче. Такое реально? Пикрилейтед список. Команда 1 — это противник или же еще раз перечислена моя команда из одного человека? Если противник, то почему всего один?
>>39683042 Возможно пчелики во время ожидания игроков ливнули потому что на новой карте хотят играть. Если ливнуть во время ожидания не потеряешь ханта и в списке не будешь. У меня на ночных картах такой недобор частенько бывает и иногда на старых. Все хотят в десаль.
>>39683186 Алсо, еще вопрос: насколько вообще имеет смысл палить за окрестностями в подзорную трубу? Работает вообще система: пробежался по кустам, осмотрелся в трубу - побежал дальше?
>>39683278 Ух ты! Ебать я мастер, обставил какого-то пчелика всухую : 3 Может, его собака съела на болоте, не дошел он до меня. Иначе как объяснить то, что весь мой махач с пауком он где-то прощелкал и не пришел мне яйца крутить.
>>39682835 В соло почти никого, бери трио рандомов, иначе все так же будешь один или почти один на карте. Ну или иди в соло против трио, в дуо так же околопусто. >>39683271 Труба онли для крыш вроде форта николы и некоторых точек десаля. Как по мне лучше брать нож-аптечку-сигналку-удушающую ведь эти 4 вещи мастхэв практически всегда. Выцеливать трубой получается редко да и от знания что в 500 метрах другая тима тебе не горячо не холодно, ведь ты не будешь же сидеть и наблюдать весь матч в ожидании что они пойдут к тебе? В общем бери после обнуления но потом лучше бери что нибудь полезнее.
>>39681525 Да много чего можно было добавить. Первый пик например вместо центениала. Второй пик с фишкой перезарядки сменой барабана. Третий вместо выдуманного аперката. Четвертый вместо любой болтовки/в дополнение к существующим. Тем более реально на вооружении в то время в сша была. Но разрабам проще очередную вариацию винчестера или скин на мосинку высрать.
>>39676822 Нашел. Оказалось, что я сам перепутал формулировку: они не пишут, что все оружие — реплики реальных образцов. Однако ж, говорят про технологии 1800-х, а штурмовых винтовок в 19-м веке не было, так что все равно пиздунца травят, сообщая такое.
>>39683271 Подзорная труба - это мем. Для обнаружения противников в первую очередь используй свои уши, только потом глаза. Вороны, стрельба, драка с нпц, бег, это все очень хорошо слышно, и со временем ты будешь определять, откуда эти звуки доносятся. Для обзора достаточно обычной мушки любого оружия. >>39683672 >сигналку Нужна только пока метательные ножи не открыты.
>>39687127 Так я сам нубчик, чего меня бояться? >>39687168 >и со временем ты будешь определять, откуда эти звуки доносятся Надеюсь, а то сейчас слышу, что где-то замес, а определить направление не удается.
>>39684069 >Первый пик например вместо центениала. Она заряжалась тем же, чем заряжался 1873. Центенниал же заряжался более крупным биг гейм картриджем. Так что рескин винни73. >Второй пик с фишкой перезарядки сменой барабана. Наган тоже имеет эту фишку, но ее не заимплементили. Лучше уж шофилд, он реально бы вписался. >Третий вместо выдуманного аперката. Предшественник пакса. Еще и капсюльный. Его конверсия и есть аперкот. Пикрил. Патрон заапскейлили для разнообразия, очевидно. >Четвертый вместо любой болтовки/в дополнение к существующим. Тем более реально на вооружении в то время в сша была. Челс, в игре нет никакого вооружения, там хантеры из ассоциации, которые могут быть с любым оружием, которое найдут или сами изобретут. С лонг аммо сейчас и так все хорошо, нет смысла что-то еще добавлять.
>>39687564 >Она заряжалась тем же, чем заряжался 1873. Центенниал же заряжался более крупным биг гейм картриджем. Так что рескин винни73. Генри заряжался .45 кольтом(тем же чем и писмейкер), винчестер своим калибром. >Предшественник пакса. Еще и капсюльный. Его конверсия и есть аперкот. Пикрил. Патрон заапскейлили для разнообразия, очевидно. В игре это не конверсия, а отдельная опен топ модель 72 года которая обычный колдвел в игре. Их сразу под унитарный патрон производили без конверсий. Собственно да, аперкат это она же с длинным барабаном. Можно было не выдумывать и сделать пик, как раз конверсия оригинального уолкера. Причем оригинальный капсульный уолкер по мощности заряда был на уровне .357 магнума. Было бы большее разнообразие моделей. Капсульный револьвер тоже было бы неплохо иметь в игре, долгую перезарядку сверхпиздатым хендлингом компенсировать.
>>39687700 >это внезапно автомат Пожалуй, соглашусь, чтобы не путаться в терминологии. Штурмовая винтовка — скорее западное обозначение, хотя разницы нет. >лмг Это не ручной пулемет, совсем другого класса оружие и под другой патрон. Ни Хуор, ни Чеи-Риготти на вооружение так поставлены и не были. Автоматической мосинки и подавно не существовало. Но так как теоретически технология была, то уж пес с ним, можно допустить, что нечто подобное могло использоваться охотниками на болотинах.
>>39687168 > Нужна только пока метательные ножи не открыты. Как то пытался в них но там баллистика хуже арбалета, дальность говна и нужно по 5 ножей на бронечела. Сигналка для ульев и бронированных и всегда выручает во время перестрелки если ты не хочешь проебать 6 секунд на кромсание мобов.
>>39687211 > Надеюсь, а то сейчас слышу, что где-то замес, а определить направление не удается. Играешь с наушниками? Вруби windows sonic в настройках звука вроде он так назывался и убедись что режим как минимум стерио. А там все просто - верти головой пока звук ворон или выстрелов не будет одинаков в обоих ушах.
>>39688040 >Генри заряжался .45 кольтом(тем же чем и писмейкер), винчестер своим калибром. Генри заряжался 44 генри, внезапно. Все остальное - неправославные модификации. >Можно было не выдумывать и сделать пик, как раз конверсия оригинального уолкера. У тебя на пике конверсия под .45, который пакс. Опять же, можно было, но разрабы захотели револьвер, который стреляет лонг аммо, а не медиум. >Было бы большее разнообразие моделей. Игра не про разнообразие моделей, а про разнообразие геймплея. >Капсульный револьвер тоже было бы неплохо иметь в игре, долгую перезарядку сверхпиздатым хендлингом компенсировать. И кому он будет нужен с минимальной скоростью пулей и такой долгой перезарядкой, когда есть аперкот?
>>39688405 >Штурмовая винтовка — скорее западное обозначение, хотя разницы нет. Штурмовая винтовка - это винтовка, стреляющая промежуточным патроном. >Это не ручной пулемет, совсем другого класса оружие и под другой патрон. Хуот классифицируется как лмг и стреляет винтовочным патроном, как и другие пулеметы того времени. Не знаю, что ты пытался сказать. >Ни Хуор, ни Чеи-Риготти на вооружение так поставлены и не были. В ханте нет никакого "вооружения". Хантеры - частные стрелки и ни к какой армии отношения не имеют. Конкретно мосин автомат изобрел хантер, согласно лору в книге оружия. >Автоматической мосинки и подавно не существовало. Зомби, дарксайта и луизианского инцидента тоже не существовало. И что дальше?
>>39689754 >Как то пытался в них но там баллистика хуже арбалета Ну гит гуд, что могу сказать. Играть нужно учиться. >и нужно по 5 ножей на бронечела Два в голову, три в тело. >Сигналка для ульев и бронированных и всегда выручает во время перестрелки если ты не хочешь проебать 6 секунд на кромсание мобов. А ножи для того чтобы: 1. Убивать ульев, концертин и собак на расстоянии. 2. Убивать грантов по стелсу без сайлент киллера. 3. Убивать нпц на нулевой стамине. 4. Ломать фонари на расстоянии. 5. Дамажить боссов. А еще их можно подбирать, их 6 штук, и их не нужно перезаряжать.
>>39690051 Воу-воу, палехче, ты накручиваешь себя, злишься и торопишься. Поэтому теряешь нить разговора. >В ханте нет никакого "вооружения". Хантеры - частные стрелки и ни к какой армии отношения не имеют. Конкретно мосин автомат изобрел хантер, согласно лору в книге оружи Не взят на вооружение —> не поставлен на производство —> нет ни у армии, ни у охотников. Хотя, я не вполне понимаю, чего ты тут дальше впрягаешься. Я допустил, что как художественная условность такое оружие может иметь место. >Зомби, дарксайта и луизианского инцидента тоже не существовало. И что дальше? См. прошлый пункт. Теперь по терминологии: >Штурмовая винтовка - это винтовка, стреляющая промежуточным патроном. Термина "штурмовая винтовка" вообще нет в российской нормативной документации. Это просто калька с немецкого Sturmgewehr. Ты предложил название "автомат", я согласился с тем, что корректнее называть так, поскольку такой термин в ГОСТе есть. >Хуот классифицируется как лмг и стреляет винтовочным патроном, как и другие пулеметы того времени. Не знаю, что ты пытался сказать. Это прекрасно, только автоматическая мосинка в игре это явно не ручной пулемет, а автомат. Просто сравни габариты хуота и автоматической мосинки — она короткая, как член битарда. Возразил я потому, что ты поставил автомат и ручной пулемет в один ряд, а это разное вооружение.
>>39689754 >Играешь с наушниками? Вруби windows sonic в настройках звука вроде он так назывался и убедись что режим как минимум стерио Спасибо за совет, попробую.
>>39690610 >Не взят на вооружение —> не поставлен на производство —> нет ни у армии, ни у охотников. Прежде чем встать на вооружение, оружие проходит кучу тестов, собираются различные прототипы. До этого оружие спокойно может в гражданской версии попасть на гражданский рынок, а прототипы на аукционы. Конкретно про мосин автомат, он вообще был собран хантером на коленке, в третий раз приходится повторять. А еще там написано, что он никогда массово не производился. >Термина "штурмовая винтовка" вообще нет в российской нормативной документации. При чем тут вообще российская нормативная документация? Если для тебя такого термина не существует, зачем ты его используешь? При этом некорректно. >Это прекрасно, только автоматическая мосинка в игре это явно не ручной пулемет, а автомат. Почему тогда точно такой же Хуот считается лмг? >Возразил я потому, что ты поставил автомат и ручной пулемет в один ряд, а это разное вооружение. Потому что четкого разграничения нет. Автомат - это просто винтовка с автоматическим огнем. Пулемет - это оружие, предназначенное для продолжительной автоматической стрельбы. Хуот и мосин автомат пулеметы потому, что их ствол был модифицирован для охлаждения при продолжительной стрельбе.
>>39690051 >В ханте нет никакого "вооружения". Хантеры - частные стрелки и ни к какой армии отношения не имеют. Суть не в том что они к армии не имеют отношения. Суть в том что проще достать оружие той страны в которой происходит действие и в которой это оружие стоит на вооружении. Хуй бы какой-то мимокрокодил смог мосинку достать или офицерский наган. Или тот же маузер. А вот какой-нибудь краг-йоргсен вполне возможно. >>39690664 >Конкретно про мосин автомат, он вообще был собран хантером на коленке, в третий раз приходится повторять. А еще там написано, что он никогда массово не производился. И поэтому с ним каждый может ходить.
>>39690720 >Суть в том что проще достать оружие той страны в которой происходит действие и в которой это оружие стоит на вооружении. Проще сделать так, чтобы была одна ветка апгрейдов одного оружия. >Хуй бы какой-то мимокрокодил смог мосинку достать или офицерский наган. Хантеры приезжают со всего мира. Они могут достать что угодно. >И поэтому с ним каждый может ходить. А еще каждый может ходить с уникальными скинами. А еще убивать бесконечное число уникальных боссов с бекграундами.
>>39690101 > Убивать нпц на нулевой стамине. Чет хуйню несешь, на нулевой стамине ты кидаешь нож раз в тысячелетие, а сам бросок так же снимает стамину.
>>39690664 >До этого оружие спокойно может в гражданской версии попасть на гражданский рынок, а прототипы на аукционы. В третий раз предлагаю закрыть этот вопрос. Анон, ты начинаешь утомлять своей торопливостью: я уже дважды написал, что согласен с тем, что в качестве условности мы можем допустить существование в игре автомосинки, хоть ИРЛ такого бы и не случилось. Теперь по терминологии: Ты, я думаю, не раз замечал, как люди долго спорят, а после оказывается, что они просто называли какую-то вещь одинаково, но имели ввиду разное. Потому что у каждого в голове своя терминология. Чтобы такого не случалось, необходимо опираться на понятийный аппарат. В данном случае это "ГОСТ 28653-90 Оружие стрелковое. Термины и определения". Вот линк, пользуйся. https://docs.cntd.ru/document/1200162212 Поэтому: >При чем тут вообще российская нормативная документация? Мы говорим на русском языке, любой язык — это код. Чтобы друг друга понимать, нам надо одинаково кодировать информацию. >Если для тебя такого термина не существует, зачем ты его используешь? Еще раз: внимательнее. Я использовал его, потом ты возразил, что это не штурмовая винтовка, а автомат. Почитав подробнее закрепленную документацией терминологию, я согласился, поскольку термин "штурмовая винтовка" нигде не закреплен и является сленговым, калькой с западного термина. >Почему тогда точно такой же Хуот считается лмг? Они разные, просто сравни их. Мосинка как раз автоматический карабин, она существенно легче и короче. >Потому что четкого разграничения нет. Автомат - это просто винтовка с автоматическим огнем. Пулемет - это оружие, предназначенное для продолжительной автоматической стрельбы. Хуот и мосин автомат пулеметы потому, что их ствол был модифицирован для охлаждения при продолжительной стрельбе. Опять же: это терминология из твоей головы. Ты можешь выдумывать любые определения, хоть "пылесос" и "слонобойка", запретить я тебе не могу. Только не транслируй их.
>>39690732 >А еще каждый может ходить с уникальными скинами. А еще убивать бесконечное число уникальных боссов с бекграундами. Скины менять можно много где. А еще герои в играх обычно не едят и не спят. И обычно нигде не ссат и не срут. Так давай теперь игре про средневековье запилим, что каждый крестьянин ходит в максимилиановском доспехе и разъездает на карете. На вопрос щито это за хуйня отвечать, мол, ну вы еще добейтесь, почему скины менять можно лол)). Путаешь механику и сеттинг.
>>39128115 (OP) Анон есть ли смысл сбрасывать аккаунт для престижа? Я докачал аккаунт сейчас открыл почти все оружие. И не вижу особого смысла для сбросса. Мне нравиться что я могу любой сетам себе собрать. Просто награды которые дают за сброс как по мне не перекрывают весь профит прокаченного аккаунта.
>>39692554 Сначала наиграйся с пушками. Смотри как они стреляют, насколько удобно ими пользоваться, а только потом думай о престиже. Тому что: А) Нахуя тебе лишать себя лоудаутов ради какой-то циферки у ника; Б) Пока будешь играть с определённой пушкой, то поймёшь как играть против этой самой штуки, подметишь сильные и слабые стороны. Изучай игру короче и играй в удовольствие, а лишь потом престиж сбрасывай, если уж такое жопное желание себе эсклюзивные скинчики получить или классный бэйдж престижа( хотя на нулевом у тебя уже и так один из топовых бэйджов. Вороны сасные)
>>39692554 >Анон есть ли смысл сбрасывать аккаунт для престижа? Смысла особо нет. Я лично просто хочу дойти до 100 уровня, потому что мне не очень нравятся игры без цели, а так появляется прогрессия, можно, грубо говоря, пройти игру.
>>39691861 Нож тратит стамину, но на нулевой стамине никаких ограничений к броску нет, можешь сам попробовать. Много кто это абьюзит и специально достает ножи.
>>39692279 > В третий раз предлагаю закрыть этот вопрос. Ну так закрой, если хочешь. Тебя за язык никто не тянет. > я уже дважды написал, что согласен Тогда не спорь и все. Нельзя быть согласным, а потом отрицать то, что я говорю. > Чтобы такого не случалось, необходимо опираться на понятийный аппарат. Который, как ты сказал, не дает определения штурмовой винтовке. Следовательно, зачем мне в данной ситуации на него опираться? > поскольку термин "штурмовая винтовка" нигде не закреплен и является сленговым, калькой с западного термина. Закреплен, например в википедии. А еще у тебя есть гугл, если ты хочешь узнать значение какого-то слова, так что прежде чем его использовать неправильно, ты можешь погуглить его значение. Нет ничего плохого в том, чтобы что-то не знать. > Они разные, просто сравни их. Да, потому что один сделан на основе винтовки Росса, а другой на винтовке Мосина. В остальном они совпадают. Я еще могу согласиться, если бы ты говорил про модель мосин автомата до реворка, но новая модель очень сильно напоминает Хуот. > Опять же: это терминология из твоей головы. Это общемировая терминология. Как у тебя в стране классифицируется оружие, которое к твоей стране никакого отношения не имеет, здесь уже не очень важно. А так называйте там у себя нормативно что угодно, хоть, как ты сказал, пылесосы слонобойками, ваше дело.
>>39692404 Я тебе вроде уже привел примеры существующих технологий на тот момент времени. Автоматическое оружие было, поэтому кто угодно, особенно хантер со сверхъестественными способностями, мог изобрести мосин автомат, как и накрутить нож на приклад лебела.
>>39695166 Учитывая, как хуево они сделали леверинг с медиум аммо, лучше не надо. Что терминус, что сентениал очень пронерфлены конечно, им бы скорострельности побольше.
>>39694647 >Ну так закрой, если хочешь. Тебя за язык никто не тянет. >Тогда не спорь и все. Нельзя быть согласным, а потом отрицать то, что я говорю Внимательнее, по порядку: - Я согласился с тем, что в игре винтовка может иметь место, потому что это художественная условность. - Ты продолжаешь настаивать на том, что в реальности такое могло быть. - Мы сошлись на том, что оружию место, но не на том, реалистично это или нет. - Касательно реалистичности ты продолжаешь впрягаться, а ч отвечать. Не будешь впрягаться — не буду отвечать. >Закреплен, например в википедии. А еще у тебя есть гугл, если ты хочешь узнать значение какого-то слова Это примерно то же самое, что на заборе прочитать или у бабок во дворе узнать. Есть стандарт, который регулирует терминологию и мы опираемся на него. Попробуй завести пистолет и потом товарищу майору показать статью на вики, где написано, что это не пистолет, а рогатка. Удачки. >Это общемировая терминология Тащи сюда скорее документ, будем читать. Вот только его не существует. В каждой стране своя классификация. Вот, например, немецкий закон об оружии, наслаждайся: http://www.gesetze-im-internet.de/waffg_2002/index.html Я тебе, возможно, покровы сорву, но во Франции пулемет до сих пор называется митральезой. Мы с тобой пользуется российской классификацией. >Нет ничего плохого в том, чтобы что-то не знать. Согласен, плохо только упорствовать с своем незнании и продолжать ссылаться на невнятные или выдуманные источники, чтобы не потерять лица. >В остальном они совпадают Возможно, на примере удастся пояснить: АК и ПКМ похожи. Но АК и ПКМ оружие разного класса. Также и мосинка с Хуотом.
>>39695450 > Мы сошлись на том, что оружию место, но не на том, реалистично это или нет. Ну а что ты тогда ноешь, что с тобой спорят. > Это примерно то же самое, что на заборе прочитать или у бабок во дворе узнать. То же самое могу сказать про документацию страны третьего мира, которая к обсуждаемому оружию отношения никакого не имеет. А, ну да, забыл, там этого определения нет вообще. Эта страна не знает, чем автомат от штурмовой винтовки отличается. > В каждой стране своя классификация. Вот, например, немецкий закон об оружии А при чем тут немецкий закон и канадское оружие? Если уж так хочешь соответствовать документации, то давай хоть релевантную найдем. Ну или действие игры в США происходит, давай документацию США читать. Каким образом ты определил, какая документация тут уместнее? Как собираешься решать этот вопрос? > Согласен, плохо только упорствовать с своем незнании и продолжать ссылаться на невнятные или выдуманные источники, чтобы не потерять лица. Хорошо, что ты это понимаешь. Но зато ты хоть узнал, чем штурмовая винтовка от автомата отличается, и что определения не всегда написаны в документации твоей страны. > Возможно, на примере удастся пояснить: АК и ПКМ похожи. Но АК и ПКМ оружие разного класса. А что ПКМ-то сразу? Ты мне про РПК лучше расскажи. По документации твоей страны это пулемет или автомат?
>>39696991 >Ну а что ты тогда ноешь, что с тобой спорят. Странный вопрос. Где я что-то подобное сказал? >То же самое могу сказать про документацию страны третьего мира Остынь, анон, ты какой-то нервный. Так скоро "пидорахами" кидаться начнешь. >А при чем тут немецкий закон и канадское оружие? Это лишь пример того, что не существует некой "общемировой классификации" и в каждой старше она своя. >Каким образом ты определил, какая документация тут уместнее? Как собираешься решать этот вопрос? Прекрасно, наконец-то диалог и понимание того, что о терминологии договариваются. Российские документы предложил как наиболее релевантную, так как мы, все-таки, общаемся на русском языке и на русскоязычной борде. Предложи свою, если не согласен. "Общемировой стандарт" ты уже не предлагаешь, это хорошо. >и что определения не всегда написаны в документации твоей страны Написаны они могут быть на каком угодно, но попадая в конкретное языковое поле они попадают под соответствующую классификацию. Я тебе привел пример с митральезой. Для нас это картечница, для французов и картечница, и пулемет. >Ты мне про РПК лучше расскажи. По документации твоей страны это пулемет или автомат? Ну а аббревиатура-то как расшифровывается? Вот тебе и ответ.
>>39697328 >Где я что-то подобное сказал? По-твоим словам, сказал аж три раза. >Это лишь пример того, что не существует некой "общемировой классификации" и в каждой старше она своя. Это документации не существует. А классификация вполне себе. Спроси иностранца, разбирающегося в оружии, чем автоматическая винтовка от штурмовой отличается, или какие задачи у пулемета, он тебе ответит. Один ты не знаешь, так как все в бумажки своей страны смотришь. >Российские документы предложил как наиболее релевантную, так как мы, все-таки, общаемся на русском языке и на русскоязычной борде. На русском языке говорит все постсоветское пространство, и не только. Борда к Российской Федерации никакого отношения не имеет, сервера гонконгские, давай еще документацию Гонконга поднимем, а почему бы и нет. >Предложи свою, если не согласен. Не вижу смысла опираться на документацию в этом вопросе, так как уже выше заметил, что вопрос межнациональный. Когда будешь себе пистолет покупать в своей стране или что ты там хотел, тогда да, уместно. А на гонкнгской борде, обсуждая канадское оружие в игре про США ты свою страну и свою документацию приплетаешь неуместно. >но попадая в конкретное языковое поле При чем здесь страна и язык? Может я не из твоей страны, почему я должен знать ваши законы и документы? >Ну а аббревиатура-то как расшифровывается? Вот тебе и ответ. А, то есть добавление утяжеленного ствола и увеличенного магазина к автомату Калашникова делают его ручным пулеметом, правильно понимаю? А добавление утяжеленного ствола с охлаждением и увеличенного магазина винтовку Мосина не делают ручным пулеметом, так? Как это работает в твоей документации? Расскажи.
>>39128115 (OP) Охотники вкатился недавно, но есть вопрос Это какие то читаки играют, когда рядом с ними с нихуя начинает пинг резко подлетать за 100 и выше? Пару раз за несколько дней было чтото такое, но быстро прошло, а сейчас была просто эталонная перестрелка. 3х3, у нас позиция на высоте, один ломанулся к нам, заебашили его, двое стояли за углом пытаясь высунуться, пинг с европейских 40 стал прыгать 100-400-700, поджог тело. Смотрю один хуй крадется - убил и контролю подходы. Откуда то положили моих 2 парней. Пинг все еще скачет как бешеный, перемещатсья просто нереально. Кое как дополз до своего, поднял, второй наглухо умер. Пинг взлетел до 20000, я просто ахуел с такой цифры. Решили ливнуть нах, пошли на выход Че за хуйня в игре творится и можно ли чтото сделать?
>>39698629 >По-твоим словам, сказал аж три раза. Я три раза сказал, что со мной спорят? Щито? >Это документации не существует. А классификация вполне себе Если она существует, тебе не составить труда принести пруфы на нее. "Мне на форчонге эксперты сказали" — это не классификация. И да, еще раз: я не отказываю термину "штурмовая винтовка" в праве на существование. Указываю только лишь на то, что это сленговое, а не нормативное название. >Борда к Российской Федерации никакого отношения не имеет Ты только что педалика и макаку. >Не вижу смысла опираться на документацию в этом вопросе, так как уже выше заметил, что вопрос межнациональный. Вот видишь, в этом и разница между нами: я предлагаю логичный системный подход, а ты теряешься, когда нужно принять решение. >А на гонкнгской борде, обсуждая канадское оружие в игре про США ты свою страну и свою документацию приплетаешь неуместно. А не можешь, потому что наплодил сущностей. Мой подход логичен: использовать терминологию того языка, на котором происходит коммуникация. Общались бы мы на английском, использовали бы лмг/смг, как ты любишь. При разговоре с немцами я и употребляю Sturm-/Maschingewehr/Maschinenpistole и т.д. Потому что другой язык — другой код и другая терминология. >Может я не из твоей страны, почему я должен знать ваши законы и документы? Я тебе выше принес, изучай. Можешь в ответ кинуть документацию "своей страны". Я ее изучу, придем в общей терминологии. Так это работает обычно. >А добавление утяжеленного ствола с охлаждением и увеличенного магазина винтовку Мосина не делают ручным пулеметом, так? У ППШ ствол с кожухом охлаждения и увеличенный магазин. ППШ пулемет?
Что вы спорите о хуйне. https://en.wikipedia.org/wiki/Assault_rifle >The U.S. Army defines assault rifles as "short, compact, selective-fire weapons that fire a cartridge intermediate in power between submachine gun and rifle cartridges." In this strict definition, a firearm must have at least the following characteristics to be considered an assault rifle
>>39699380 >Я три раза сказал, что со мной спорят? Да, именно так. >Если она существует, тебе не составить труда принести пруфы на нее. Уже принес. Гугол, википедия называется. Если чего-то не знаешь, можно поискать там. >я не отказываю термину "штурмовая винтовка" в праве на существование. Указываю только лишь на то, что это сленговое, а не нормативное название. Да разницы нет особо, ты просто этот термин не знал и использовал неправильно, вот я тебя и поправил. А ты зачем-то притащил документы своей страны и начал рассказывать, как его там нет. >Ты только что педалика и макаку. И что дальше-то? Ни первый, ни второй не заявляли, что борда имеет какое-то отношение к РФ. >я предлагаю логичный системный подход Логичный он только для тебя, потому что ты не знал, что такое штурмовая винтовка, и решил оправдаться. Для меня же логично, что не следует использовать слова, значение которых ты не знаешь, чтобы потом тебя не пришлось кому-то поправлять. >Мой подход логичен: использовать терминологию того языка, на котором происходит коммуникация. Что такое терминология языка? Ты тут пляшешь с терминологией страны, а не языка. >Общались бы мы на английском, использовали бы лмг/смг, как ты любишь. А я общаюсь на русском, но тем не менее использую слова вроде лмг, и ты меня прекрасно понимаешь. Видишь как это работает? И если ты общаешься на русском и используешь терминологию русского языка, зачем ты использовал словосочетание "штурмовая винтовка", если в этом языке такого термина якобы нет? Я тебя за язык не тянул. >Я тебе выше принес, изучай. Для какой цели мне нужно это изучать? Меня это не касается никак совершенно. Сидел бы я в каком-нибудь Тарков-треде, который про русскую игру от русского разработчика с сеттингом постсоветского пространства и с постсоветским вооружением, это было бы уместно. А тут в этом нет никакой необходимости. Только ты тут машешь бумажками своей страны, которые ни к оружию, ни к игре никак не относятся. >Можешь в ответ кинуть документацию "своей страны". Я ее изучу, придем в общей терминологии. Так это работает обычно. Сам кидай, сам изучай. Мою терминологию я тебе уже назвал. Если тебе еще что-то не понятно, спрашивай, уточню и поправлю. Так это работает обычно. >У ППШ ствол с кожухом охлаждения и увеличенный магазин. ППШ пулемет? ППШ - пистолет-пулемет, ведь стреляет пистолетным калибром. Хуот - пулемет, ведь стреляет винтовочным. Ну так что, расскажешь, почему же РПК - пулемет, а Хуот нет?
>>39699694 >Да, именно так. Цитаты из треда? >Уже принес. Гугол, википедия называется. Если чего-то не знаешь, можно поискать там. А я тебе уже ответил, что это уровня "одна бабка сказала". >Да разницы нет особо, ты просто этот термин не знал и использовал неправильно, вот я тебя и поправил. А ты зачем-то притащил документы своей страны и начал рассказывать, как его там нет. >Логичный он только для тебя, потому что ты не знал, что такое штурмовая винтовка, и решил оправдаться. Внимательнее: я признал только то, что по отношению к автоматической мосинке из игры термин "автомат" корректнее, чем "штурмовая винтовка", поскольку второе является сленговым определением. >Что такое терминология языка? Ты тут пляшешь с терминологией страны, а не языка. А документация, которую я принес, на каком языке написана? >зачем ты использовал словосочетание "штурмовая винтовка", если в этом языке такого термина якобы нет? Где я сказал, что его нет в языке? >Для какой цели мне нужно это изучать? >Сам кидай, сам изучай Опять "не хочу не буду". >ППШ - пистолет-пулемет, ведь стреляет пистолетным калибром. То есть, для тебя пистолет-пулемет и пулемет — одно и то же? Тогда я не удивлен, что ты игровую мосинку назвал пулеметом. В общем, анон, я пьян и мне больше не интересен этот разговор. Пока.
>>39699129 Чет сам прихуел с твоей стори. У самого пинг выше 200 не поднимался и в среднем так же +-40, но сам понимаешь крайтеки. Помню у меня отрубился бег, вернее когда бежал стамина бега тратилась, иконка легких показывалась через несколько секунд, а бег был со скоростью ходьбы, постоянные телепортации особенно при вертикальных движениях (спрыгнул в окно, пару секунд стоишь у него а потом ты на земле) и так далее. Оптимизон сети жа и игры в целом в ханте говно и с этим не спорит. Но не думаю что это были читеры, хотя вполне вероятно что индусы с дуалапом. Выборочный ддос чтобы самому не улететь в 20к пинга при чем на части карты провернуть почти невозможно.
>>39700482 >Цитаты из треда? Держи: >>39692279 >В третий раз предлагаю закрыть этот вопрос.
>А я тебе уже ответил, что это уровня "одна бабка сказала". Зато твоя бабка тебе ничего не сказала, и ты не знаешь, чем штурмовая винтовка от автомата отличается. >я признал только то, что по отношению к автоматической мосинке из игры термин "автомат" корректнее, чем "штурмовая винтовка", поскольку второе является сленговым определением. Ну да, а причина - твое незнание значения термина "штурмовая винтовка". >А документация, которую я принес, на каком языке написана? А любая документация, написанная на английском языке, является документацией Великобритании? Я правильно тебя понимаю? >Где я сказал, что его нет в языке? Вот здесь: >"штурмовая винтовка", поскольку второе является сленговым определением
>Опять "не хочу не буду". Именно так. Потому что не обязан. >То есть, для тебя пистолет-пулемет и пулемет — одно и то же? То есть я тебе уже ответил в твоем же цитировании, но ты не прочитал.
Охуенная игра. Убили 7, пошли пушить 8-го. Разменялись с ним неудачно (2 в 1). В итоге на карте остался один долбаеб-кемпер-снайпер, напарника которого мы сожгли. В итоге этот еблан заберет 2 награды и выйдет с карты.
>>39705122 Понимаю. У самого было подобное. Убили два сквада дуо, баунти убила еще один, они бегут, мы за ними, шотаю одну баунти, фланкую, уже предвкушая победу, захожу в рандомный куст, и там просто два человека еще сидят, которые вообще ничего не делали до этого наверное минут 30. Как же у меня горело тогда. Хорошего персонажа слил.
>>39706800 Бегает хантер по карте, кровью и потом побеждает команды противника и изгоняет босса, забегает в конце в куст а там армяне в нарды глядя в снайперку играют
>>39128115 (OP) Охотники, стоит ли повышать престиж, а то я на подходе к своей первой соточке, играю от силы неделю. Кдр чуть больше еденицы, играю пока с рандомами, потихоньку думаю искать препати через дискорд. Чтото видел про более жесткий матчмейкинг, типа нубов будет на порядок меньше, оно понятно, но насколько там жестче парни? Или есть смысл как можно дольше сидеть на 100 уровне? В общем, как грамотно поступить?
>>39710869 >Чтото видел про более жесткий матчмейкинг >Или есть смысл как можно дольше сидеть на 100 уровне? Нет, для тебя разницы не будет никакой. Смело апай если хочешь.
>>39710869 Ммр который ввели не зависит от престижа, только от смертей оо игроков и убийств игроков. Смело апай если хочешь, в любом случае на котлет если хорошо играешь попадешь а там спасет лишь опыт игры с говном лоусетами с винфилдом.
>>39711280 Из последнего, что вводили в изменения матчмейкинга, это галка скилл бейсд мм и небольшие твики в баланс мм вроде того, что соло и дуо против трио получают меньший рейтинг. Нигде об отмене нубского пула не говорилось. Нубчики до сих пор играют с нубчиками.
>>39711332 > Нубчики до сих пор играют с нубчиками. Тогда какого хуя до апдейта с вводом ммр я на нуле когда только начинал играл с челами у которых высокий престиж и кд 1.5 с тем же шансом что и с теми же что и я? Ммр ввели в каком то патче, 1.5 вроде, до этого был чистый рандом.
Анон, а центенниал вообще нужен или это оверпрайс без задач? Или я чего-то не понимаю, или даже обычный винфилд свифт, если открыт с высокоскоростными патронами дешевле и эффективнее будет, чем центенниал.
>>39716992 Что значит нужен? Если хочешь по мете играть, то мосин+дольч/аперкот и вперед, все остальное не нужно, да. Если нет, то у каждого оружия свои плюсы и минусы, играй со всем, пробуй все для разнообразия.