Единый игр по вахе тред 80
Альфарий24/07/19 Срд 20:17:54№8782911
Компьютерных игр по вархаммеру тред, в нем вы можете обсудить ваши любимые игры по лицензиям Games Workshop вообще, и по Warhammer в частности. Не забывайте, что было выпущено порядочное число различных игр, полный список которых вы найдете в конце Оп-поста.
>>878824 >сюжета открывается Т. Е. Ленивые пидоры даже не удосужились перерисовать несколько заставок и подать это как продолжение/другой замес а все так же лезем в ту же гробницу но вместо 3.5 поехавших скитариев их будет целая куча и будет пару заданий у попа/хепры найди и ёбни поехавших?
>>879317 >а все так же лезем в ту же гробницу но вместо 3.5 поехавших скитариев их будет целая куча и будет пару заданий у попа/хепры найди и ёбни поехавших? Уровни на кораблике, задания у отдельного магоса.
>>879983 Ну ладно, > единственный нормально выглядящий дов Пофиксил. Серьёзно играть в первый картонный, сейчас если ты тогда не стал его фанатом, довольно отвратно. Третий, тут вообще без комментариев, платиновый пример почему нельзя разрешать манягерам руководить разработкою игр. Резиновые, колыхающиеся юниты, и провал почти всех графических полимеров, кроме орков и техники. Хотя честно говоря и геймплей, задрочи теху, поставь бараки на спам, амувом на базу врага, из первого, тот ещё второсортный шлак. Если оглянуться на всю историю ртс. Геймплей третьего же, от дурачков для дурачков, концентрированно вобравший отсалютуешь все дерьмовые моменты из первого, второго, доты и старкрафта.
>>880200 >Не то что кастрированный во всех аспектах Компани оф Хироус. И у тебя есть четкий контроль на тактику своих отрядов, это и создает интерес. >В первом ДоВе куда лучше сделана цветовая гамма с холодным фильтром Видимо по мнению художников старой советской школы. Весь графон первого дов, такой какой есть, только из за экономии ресурсов. Мало полигонов, унылые текстуры. Нравиться? Твоё право. Но помимо убогой графики в первом дове и стратегии то тольком нет, если ты конечно не считаешь стратегией спам мяса и заваливание им, теч, и потом спам протеченого мяса, и так на скорость. На мой взгляд, это скучно и избито не первым десятком лет, и именно из за эксплуатации этого подхода, без развития, жанр и помер.
>>880229 >Описал 99.9% стратегий. Можешь нахуй идти. Именно, теперь ты и сам понял почему первый дов говно просто скучный и неинтересный ртс клон, получивший свою известность, чисто из за того что вышел на пике жанра. Имелл, для того времени, неплохую графику. Содержал в себя таки ряд неплохих фишичек, но не уникальных.
>>880086 >кроме орков и техники. Еще новый дизайн доспехов эльдар. Раньше у них был только "полированный айфон стайл", а благодаря трейлеру добавился "неаккуратная призрачная кость под коралл".
>>880239 >Жаль только отрядов на карте 1.5 штуки и все они весьма одинаковы по принципу действия Чисто толстишь, без основы. Под десяток отрядов в эндшпиле это норма, и обычно офигиваешь их микрить, чтобы добиться победы. >Это типо должно было быть оскорблением от талантов рисовача и современного искусства? Это типо указание, на бесполезность оправлдывать унылось графики и ущербность текстур, тем что это гримдарк. >Угадай как я узнал, что ты зумерок, который действительно мало играл в стратегии и чаще проигрывал? 80 тредов прошло, а фаги первого дова как подрывались, так и подрываются. Можно было бы засчитать это тебе, как слив. Но ты же опять без аргументно бомбанешь просто. >>880246 >а благодаря трейлеру добавился "неаккуратная призрачная кость под коралл". Вот только она так и осталась в трейлере, практически. Но задел был очень годный, верно. Наверное лучшее что было вообще в 3м дов, это это вот переосмысление психокости.
>>880260 >И это ты меня в толстоте обвиняешь? Просто тебе назвали причины почему первый дов, не полноценен и вторичен, почему именно сейчас он такой. В ответ тупо бомбишь и переходишь на личности. >И она унылая потому что..? Потому что 3,5 полигона и разрешения текстур в 10х10 пиксилей. >Но мне нравится Маневры, уже понятно. Статистика говорит просто о том что у первого дова фагов больше. И в их качестве мы уже тут 80 тредов убеждаемся. Вот и сейчас. Отрицание очевидных вещей и отсутсвие аргументов кроме >а вот кох
У первого довчана прикольная механика с точками, артой и турелями. Да и без убер микро теме же эльдарами не понагибаешь, а вот во втором просто спамишь СМ или ХСМ и просто продавливаешь даже пулемечиков просто, они их забивают болтерами нахуй.
Ебать вы тут распалились. Люблю первый дов за масштабность, анимации добивания, каефную озвучку и кучу представленных сторон. Музыка тоже хороша. Зато в двушке нормальные пропорции у пехоты, больше лора, разнообразный гир и да, красивая картинка. Музыка так вообще лучшая из всех вахаигр в целом. В каосгейте её слишком мало, да и звучит некачественно. Обе игры доставили море фана в своё время и могут сделать это даже сейчас. В чём ваша проблема, господа?
>>880289 >Это какими же играми оно избито? >Вопрос нихуя не риторический Age of Mythology, Red Alert, Rise of Legends, C&C, может ещё что-нибудь, точно не скажу, потому что перечислил только то, во что играл. Кстати, может быть и кох тот же. >Для спама тебе нужно иметь достаточно точек под контролем, а это значит нужно как минимум не проебать противнику экспансию на карте. >Из самого спама нужно извлекать ценность (вэлью), а значит нужно знать куда и зачем идёт спам, в противном случае спам будет утыкаться в турельку и просто прожирать ресурсы пока противник отстраивается. >Алсо, это как бы суть всех войнушек. Ну тут ты, конечно, неебаться прав, не буду спорить. Проблема только в том, что как бы в первом дове это и есть весь гейплей, это вообще как бы его край, там больше можно делать - только слова или фигурки из отрядов собирать, я хз. А во втором дове, кроме очевидного конечно контроля экономики, есть охуенный микроменеджмент отрядов, дохуя разных отрядов, каждый из которых по-своему полезен, в отличии от первого дова, там где кроме разницы в типе урона у отрядов есть разница в количестве хп и наносимом уроне. То есть, блядь, описывать роли-хуёли - то такое себе, но достаточно просто глянуть запись матча элит мода, чтобы понять, что второй дов с модом в своей этой сложности становится невероятно красивым, это как игра на фортепиано. >А контролировать 10 тактичек по три рыла СЛОЖНА >10 тактичек Ты ведь не знаешь, о чём говоришь, так? Олсоу, сложно-не сложно, а те, кому сложно контролить юнитов редко выигрывают и часто проёбывают зажатыми на базе, с десятью тактичками, лол.
>>880308 >что как бы в первом дове это и есть весь гейплей Хотя бля, знаешь, возьму свои слова обратно, тому шо наверняка есть кокой-нибудь мод гейплейный чисто для мультиплеера. Должен быть, конечно. Тогда я тебе так скажу: имея на руках две игры с интересным геймплеем, я выберу ту, которая будет красивее, без обид. У меня красота в графонии подразумевается, но если кто-то стреляет в штаны от восьми моделей морячков в скваде, меня это не обижает, я только рад. Ну, в общем, ты там не злись сильно. Вообще знаешь, глядя на то, что пацаны до сих пор работают над элитой и поддерживают жизнь в последней самой играемой игре по вахе, как-то просто на душе становится приятно, знаешь, вот так вот, такие дела.
>>880316 >что в первом ДоВе нельзя строить василиски, дефайлеры, лэндаки и бейнблейды? Что они не играют? Отвечу тебе твоими же словами >настолько разных, что они чуть ли не по слотам друг друга дублируют. Обычные обрыганы, обрыганы уровнем повыше, дипстрайкающиеся посоны, транспорт для уводи ребят, потому что подкрепления в любой точке карты и даже в бою, танк. >Да и что означает контроль экономики? Охранять свои точки? Очевидный повербаш, чтобы у противника не было техники или второго/третьего тира. Вложения в огнемёты, которые по сути своей кроме как для сноса структур не нужны. Вообще это больше к вопросу техники vs пехота во втором дове, потому что здесь в основном отряды с подавляющим вооружением играют роль убийц техники, перманентно получая противотанковое оружие после апгрейда и становясь бесполезными против пехоты. После всех этих штук с моралью я вообще удивлён, что ты тыкаешь сбалансированной тактичкой, а не какими-нибудь орками в целом, где реально есть проблемы с роялем в кустах с детектором у каждого сквада и абилкой с подавленией у шутабойзов. >К чему это опять же относилось? К графону? К геймплею. Очевидно к геймплею. >тактичку выбрал специально Я может в глаза ебусь, но проблем с балансом тактички в элитке не замечаю в упор. Просвяти пожалуйста, о чём именно ты говоришь. >настолько разных Олсо, спотеры, бэйнвульф, катачанцы у иг, стикбомбы у орков, скауты, библиарий, форс командер у маринов, еретики, чернокнижник у хавоса, д-каннон, авенджеры, рэйнджеры и врэйтгварды у эльдаров - это уникальные отряды, которые выпадают из формулы "больше хп + больше дамага", и за всех них нужно уметь играть, потому что их способности могут наносить дохуище урона и спасать попавших в жопу юнитов, но только при правильном использовании, иначе их расковыряют за две с половиной секунды/от них не будет никакого толку.
>>880316 Ну и чтобы ты понимал, я достаточно поверхностно в этом плаваю, потому что я просто смотрю касты. Ребята, которые непосредственно играют во всё это дело смогли бы рассказать тебе больше. Я понимаю, да, не играл - пизжу, но я в упор не замечаю проблем, которые ты пытаешься обрисовать во втором дове. Ты можешь сказать, что больше чем у половины юнитов в первом дове есть собственные абилки на контроль толпы, оглушение, на собственные и баффы для союзников? Я так не думаю. То есть да, я смотрел касты первого дова, я понимаю, что это не продавливание зерг раша зерг рашем, но эти игры вообще друг на друга слабо похожи, так сказать. Я имею ввиду, их сложно сравнивать из-за основных геймплейных механик. Да, я знаю с чего начался спор и я уже признал, что матчи в первом дове могут быть красивыми для кого-то, просто мне оно не нравится, я уже обрисовал почему мне нравится второй дов больше.
Как в Soulstorm сделать так, чтобы постройки оставались в захваченном районе? Ну как в ДС. А то заебало что при любом нападении ты с голой жопой, а вся инфраструктура с прошлого боя хуяк и все. Может мод есть или скрытая настройка или файлы можно вручную поправить И только попробуйте начать тут петушинный разбор почему это лорно и логично
>>880339 >так это же прямиком из первого ДоВа но только с меньшими возможностями. Кроме того, что все свои генераторы прячешь на базе, а каждый рек пойнт может быть усилен наблюдательным постом. Во втором дове тебе приходится кроме того, что строить, так ещё и не проёбывать, а не только дрочить строителей на вражеской базе самым быстродостигаемым отрядом как в первом дове. >василиски, дефайлеры, лэндаки, бэйнблейды Ну и чё с ними? Что-нибудь кроме них есть? А остальные что у тебя, просто один и тот же юнит, но с разными спрайтами выстрелов? >3 рыла в тактичке мало для обычного мясного юнита маринов. Ладно, всё, я тебя понял. То есть ты не можешь объяснить мне, в чём проблема тактички внутри элитки, просто тебе кажется, что три рыла это мало. Я тебя понял. Объясни мне, ты вообще касты элитки смотрел? Или ты тип ненавидишь и не будешь? Третий дов тебе понравился? Вроде похож на первый по геймплею.
>>880476 Орбитальное десантирование (космодесант). Сбрасывает дополнительные войска при атаке чужой провинции, тем самым создавая значительный перевес на старте. Одна из сильнейших способностей, но развернуться на полную катушку можно будет только через некоторое время после начала игры, поскольку это очень дорогое удовольствие. После победы десантированные отряды остаются в провинции в качестве гарнизона, при поражении — исчезают.
Отсутствие необходимости в снабжении (хаос). Дает полный доход с отрезанных от основной территории провинций. Было бы полезно, но пассивность компьютерных оппонентов делает их почти безопасными. А если и нападут, всегда можно отбиться с помощью гарнизона.
Марш флота (эльдары). Очень сильная способность, особенно полезная в середине игры — возможность перемещаться на три сектора по своей земле. Но права несколько раз атаковать это не дает.
Быстрый прирост численности (орки). Теоретически численность гарнизонов должна увеличиваться раз в несколько ходов. Но в действительности «рождаются» только строители.
Производство по сниженным ценам (имперская гвардия). Все, приобретаемое на стратегическом уровне, будь то войска или постройки, становится значительно дешевле. Чем раньше будет приобретено, тем лучше, поскольку в дальнейшем проблем с финансами уже не будет.
Восстановление потерь (некроны). После боя потерянные гвардейские подразделения и отряды гарнизона имеют шанс восстановиться. Но, судя по всему, вероятность этого очень низка.
Пушка Ар’Ка (тау). Перед атакой сектора по нему наносится мощный энергетический удар, снижающий силы противника. Точные цифры неизвестны.
Базы на передовой (сестры битвы). Очень сильная особенность — при атаке вражеской провинции помимо стартового здания будет возведено несколько построек. Но, в отличие от орбитального десантирования космодесанта, стоимость их точно такая же, как и при строительстве укреплений на своей территории. Кстати, при победе они остаются в качестве оборонительных сооружений гарнизона.
Набеги на древние врата (темные эльдары). Позволяет владельцам перемещаться из провинции, где они находятся, к любым другим вратам в системе Каурава. Но местоположение стартовой точки темных эльдаров таково, что пользу от этого могут получить только они сами. Разве что силы Хаоса могут выбрать их своей первой жертвой.
Если ты имеешь в виду сестер битвы, то остаются там только 2,5 тех изначальных зданий, это совсем не то
>>880478 >в чём проблема тактички внутри элитки А, т.е. ты тут за второй довик с модами копротивляешься. Ну тогда крою фоком/апоком/чем-нибудь еще и ты идешь нахуй. Потому что любой из этих модов по разнообразию дает на клыка что ванильной второй довке что элитмоду.
>>880561 Мы начали дискутировать после того, как чел вкинул каст элитки. Никто не играет в ванильный дов2, тащемт. Я ведь уже писал про это вот здесь, например: >>880309
>>880574 >Вот только пост ещё апгрейдить надо и до башни с ассолткой Эту хуйню всё равно надо сносить с река, а за это время может подлететь армия к посту. Ну и такого явления, как захват точек в тылу у врага одним отрядом скаутов, когда все остальные юниты на карте вовлечены в замес в одной точке карты, в первом дове нет. >пикрелейтед Я уже писал про это. >И? Ну я собственно больше про то, что твои генераторы противнику в первом дове харасить гораздо сложнее, чем во втором. >Так покажется любому, кто после КоХа поиграет во второй ДоВ. Ну это окей, я тоже расстроился из-за четырёх человек в тактичке, когда купил пиратку в день выхода второго дова. Но внутри элитки, в чём заключается проблема четырёх рыл? Почему тебе их мало? Их быстро убивают на ранних уровнях, у них не хватает урона по сравнению с другими юнитами? Можешь не про элитку сказать, а просто про второй дов. Я просто к тому, что аргумент на уровне "их мало, поэтому мне не нравится" - это какая-то ёбаная дичь. >Не надо мне приписывать свои фантазии. Это не я несу хуйню про 10 тактичек. Просто складывается впечатление, что ты вообще не представляешь, как играют пацаны.
>>880678 Говно на самом деле. Можно простить хуевый геймплей для мобильников, но я ожидал, что там будут хотя бы диалоги и имитация открытого мира аля Масс Эффект. Сюжет как-то подан скомкано, нихуя не понятно кто такой чебурашка и зачем он вообще тут был нужен.
>>880574 > Это в каком же месте третий дов на первый стал похож? Говноспам юнитов и амув. Или прожми абилку фор вин.
>>880561 > Потому что любой из этих модов по разнообразию дает на клыка что ванильной второй довке что элитмоду. Вообще-то не совсем. Точнее это на вкус. Разница что ты течишь десять говноспамов и течишь один говноспам не вносит особой разнообразии в игру. Второй довчик подкупает адреналину ли когда тебе надо трестись за свои юниты, когда все весит на волоске. Игре уровня >переговноспамь мой говноспам тут как бы близко нет по ощущениям. После десятков других стратегий что вот до неё, старкравтики, тоталки, граундконтролы, все это просто скучно, даже для упоротого фаната вахи, ну и картонно вырвиглазно конечно. В эпелептическом мельтешении моделик и спрайтовых эффектов сложно рассмотреть гримдарк.
>>880320 > То есть да, я смотрел касты первого дова, Вот хоть бы рас кто сюда что эпичного от туда принёс. Так не несут. Нету там этого. Скучно.
>>880289 > Из ... спама нужно извлекать .... спам, в противном случае спам ... спам ... спам ... спам Вот без обид бро. Есть мнения что это скучно, скучно уже двадцать лет как. Если для тебя норм и свежо и гримдарковые лоуполи модели не вызывают смех, на здоровье.
>>880275 >>880284 Прикольно не думал, что у нас тут ещё остались эксперты уровня vg.
>>880271 > Да и как-то забавно слышать, учитывая что у тебя точено также только одна претензия к первому, графона не завезли. Вообще-то две. Графон. Однообразие.
> Внезапно, но в этом аргументе и весь ДоВ2 с точки зрения геймплея. Но валидность то в нем какая? Механика коха зашла просто на ура, в сам кох не играл только смотрел касты и имхо дов2 то пизже в этом всем смотрится. А уж о том как закипает спинномозговая жидкость при игре с этим накалом микры и волнением за каждый отряд. Да конечно если не гамать за всякий поверармор скам, где как и во всех вахаиграх требования к скилу значительно ниже. Вот это вот все.
> Чему он блять вторичен-то? Да потому что он копирует механики которые до него десять с лишним лет дрочили сотни стратегий, хотя годных из них всё-таки были десятки. можешь не верить на слово, но я их с первой с&с и варкрафта задрачивал почти вседа видимо в этом и есть моя проблема почему для меня первый выглядит неочем Второй же копирует один только кох, хотя к слову почти все эти механики были ещё в стратежке 1996 года Z, к слову неистово рекомендую к ознакомлению графоний там и сейчас выглядит приятнее первого дова Вот кстати нашёл ещё одну причину почему первый вызывает неприязнь. Он вышел на излете эпохи когда 3д пристреливали к стратегиям, тогда уже могли многое но все равно ещё выходило довольно говено. Честно говоря разница с графоном третего варкрафта например, ну не большая. В дов просто его больше, а количество полигонов не намного выше может в пару тройку раз. Всем добра. И четвёртый дов.
>>880883 А вообще рад что вброс удался. Очень удивился такой реакции, если бы был архив тредов можно было бы ознакомиться, что он здесь традиционный. Например в этот раз мы почти дошли до уровня, того раза, когда фанат первого дова доказывал, что он был невзьебаться передовой и внёс в жанр стратегий дохуя всего, уникальных подходов и механик. И когда он их все по описывали, ему по пунктам и с пруфами расписали где что откуда взяли. Вот был то слив так слив. Эх два года чтоли уже прошло с того раза. А ещё когда забегал >третий дов самый пиздатый фанаты хуесосы не оценили и заруинили проект Самый смешной шизик за 80 тредов ведь был
>>880883 > Вот кстати нашёл ещё одну причину почему первый вызывает неприязнь. Недо 3д. Не закончил мысль. Это угловатое непропорциональное 3д смотрелось проигрышно в сравнении с проработанными и хорошо анимированными спрайтами. Хотя вот например в первой тоталке модельки смотреться хорошо потому, что бековые онли роботы, но чаще всего 3д той эпохи не смогло. И памятник такому недо3д как раз первый дов.
>>880696 >на ранних стадиях Олсо, это вот твоё на ранних стадиях и есть весь гейплей первого дова, который хоть как-то отличается от спама мяса. >на последних секундах, когда чел пытаясь прожать нейтральную ВП и размазываясь об армию неприятеля, посылает обоссаного скаута на ВП противника в надежде на то, что он прощёлкает ебалом >Нехуй возносить микро если вся армия это полтора обоссанца То есть если бы в тактичке было 24 модели вместо четырёх, но с такими же значениями атаки и хп, то по-твоему микро стало бы каким-то другим? Я надеюсь мне не придётся придумывать каверзные вопросы ещё проще, чтобы ты наконец-то выкупил, что ты несёшь хуйню. >И это говорит мне человек, который только касты смотрит Скажи спасибо. Если бы с тобой говорил человек, который ещё и играет, ты бы от стыда здесь только в ридонли появлялся.
Читаю вас и офигиваю! Ещё остались те, кому норм первый довик без костылей модов, когда есть второй. Там и точки ваши есть, там и макро, там и микро. Плюс ещё - графон лучше -модельки пропорциональны -отряды с норм кол-вом моделей в первом можно иметь на карте целую роту и целую роту в продакшене! Спам хуле -разные герои, которые меняют стиль игры -нормальные жопы у банши только не трогайте васяноэлит, где васяны пилят манябаланс
Вы тут охуели из-за говна мамонта сраться? Лучше про современное говно поясните, экспаншен к мортире пробовал кто-нибудь уже, такое же уныние как основная игра или получше?
>>880948 Соло суперуныло и после сюжетки очень странный геймплей, потому что прогрессия резко замедляется после 60 левела. Надо фармить всякие миссии и режимы ради шмоток и экспы, но нужно включать всякие усложняющие моды для миссий, чтобы увеличивать награду, как во всяких роглайках, но соло становится слишком сложно и нудно это проходить, а гильдию хер найдешь, потому что мало кто играет. Вообще после 2.0 стало внезапно намного играбельнее, чем было, я бы даже порекомендовал, если угораешь по подобным дрочильниям и есть с кем играть, и нужен именно такой сеттинг, потому что все остальное в жанре это ебучая фентезя с мечами и магией, которая уже доебала просто.
>>880945 А поясните вообще за второй, я чето на Ютубе посмотрел и там все бегают тремя отрядами чисто, какая-то аркада с укрытиями. Это я не врубаюсь или так оно и есть? Это естественно про синглплеер вопрос.
>>881981 Синглплеер это тактика в реальном времени с рпг элементами. Управляешь 4 чуваками разных специализаций(у каждого по два подсоса для масштаба).
>>882053 Да я чето не понял в чем прикол вообще, дредноутов вроде нет, техники нет, бегают как в доте два человечка от укрытия к укрытию, чёт хз вообще...
>>882057 Дредноут есть, техника в мультике. Играй во второй дов и не выебывайся. Отличная игра, чтобы почувствовать дух космодесанта, когда 15 человек спасают планету.
>>882072 Все длц отдельные кампании. Каос райзинг против хаоса, ретрибьюшн добавляет кампании за несколько фракций, орки, хаос, ИГ, космодесы. Но не жди от них такой же проработанности как в ваниле и хаос райзинге.
>>880883 >Вот без обид... И в какой же рис замыкания спама на базу противника работала? CnC? Нет. Крафты? Ну хуй знает спам это или нет, где нужно было не только заслать, но и микрить. >>880942 >То есть если бы в тактичке было 24 модели То им бы пришлось увеличивать карты, что освободило бы пространство для беганий и микражей с расположениями отрядов. >Скажи спасибо. Если бы с тобой говорил человек, который ещё и играет, ты бы от стыда здесь только в ридонли появлялся. Ай лолд
Анончики. Я вот захотел в ДОВ2 поиграть. Скачал https://rutracker.net/forum/viewtopic.php?t=5170670 Отсюда ретрибьюшн. Накатил Елит мод из шапки. Все установилось. Запускаю элит мод и от требует стим. Можно ли как-то на пиратке поиграть с компьютером? Или только покупать ее в стиме?!
>>880216 Жанр умер как раз тогда, когда от этой проверенной годами схемы отказались в пользу КоХоподобных дрочилен. > Весь графон первого дов, такой какой есть, только из за экономии ресурсов. Почти в том же году вышел кислотный Варкрафт 3, серо-оранжевые генералы и Анно с пряничными домиками. Первый ДоВ такой потому, что так захотел Художник с большой буквы Карл Копински, а не лошары, которые дизайнили последующие ДоВы.
Это же тот петушок с КоХом. Выискивает адептов Баженова, петушится и который тред получает мочи на ебальник. Ему и невдомёк, что в старых РТС со "спамом мяса" играчки показывали чудеса микроконтроля, которые КоХоговну и не снились.
>>885642 А уж с заявлений про "автоспам и точку сбора на вражеской базе" я дристанул с подливой. Так можно выиграть только компа, и то не безумного. Средний игрок в мультиплеере такую тактику законтрит.
Стратегии по типу КоХа доказали свою несостоятельность. Единственная, я повторяю, ЕДИНСТВЕННАЯ живая на данный момент тактическая РТС - второй КоХ. Ордер оф Вор - никогда не жил. Ворлд ин Конфликт - помер. ДоВ 2 помер, не спасли даже моды. КоХ - помер. Варгейм - помер. Мен оф Вор - жив только в виде модов. Стил Дивижен - не взлетел. Железный Урожай - ещё не вышел, но уже провалился и интересен 3,5 аутистам.
Зато обычные РТС продолжают жить через десятки лет после выхода. У СупКома, Генералов, Старкрафта, Варика, СиС 3, Ред Алерта, первого ДоВа уважение геймеров и живые комьюнити.
>>885644 Выставил в фильтрах видосы от 20 минут за этот год с сортировкой по числу просмотров. Не совсем понял, кто у тебя умер. Комьюнити у второго дова есть, играют в него 600 человек ежедневно. В чём проблема то?
>>885868 >всирает первому дову Ну ты прям победил. Для себя сам можешь позырить просмотры дальше шести первых видосов, можно не за этот год, а за последние несколько. Сообственно по сабжу что? Где мёртвый ретрибьюшн с мёртвым сообществом?
>>885899 >просмотр Ну охуеть аргумент. Я смотрю касты по супкому под пивас ни разу его не запуская. Показатель игроки, а не мимокроки которые просмотры крутят.
Так что, на DOW2 возмездие элит мод не накатить на пиратку никак? мимо жид, жидю денег не лицуху, да и не сказал бы, что огромный фанат этой игры, но поиграть хочу немного
Как вообще найти сервера по соулшторму? Неужто придется качать тунгл и прочую хуиту. И много ли человек играет в Апокалипсис? А то я только скачал, и только сейчас подумал что волна хайпа прошла и мне не с кем будет. Короче, как играть в Дов по сети через интернет без регистрации на пираточке
Посоны, я, наверное, по оффтопу немного, но. Какой положняк по видеоиграм про фэнтезийный футбол? Chaos League/Blood Bowl/Blood Bowl 2 - что-нибудь из этого играбельно вообще? Нравится эстетика, но если гамеплау туда не завезли от слова совсем, то я уж лучше куплю себе минечек и покрашу на полку.
>>887685 >Blood Bowl Годнота, бери Хаос Эдишн, около двадцати команд, от классики до чистого фана. Графон норм. Мультиплеер корявый и мертвый, это единственный минус. Но есть оче играбельная компания. 10/10, чтоб научиться играть, отточить мастерство и перекатиться в BB2 в онлайн, годнота базарю. ИИ неплох, играет по одной схеме, но на харде регулярно отправляет очече на орбиту, забивая эльфами в джва хода. >Blood Bowl 2 Живой мультиплеер, онлайн турниры, игра с реальными затупками и мастерами кубов, ну ты понел. Сингплеер дно в виду крайне унылого ИИ, даже на харде разматывается практически без сопротивления. В одиночке делать нехуй, чисто мультиплеерный проект.
И в первом, и втором геймплей - калька с настолки без всякой хуйни это ж не 40к. так что, если осилил правила, всё играбельно на 100%.
>>885940 >Как это все работает? Да хуй знает. Через жопу. Почитай багтрекер там некоторые таланты, связанные со стагером, вообще не пашут, если ты не хост.
А вся хуйня ради того, чтобы люди начали юзать щиты. Нет шоб щитам додж и аспид бафнуть, они выебнулись с тупоголовой механикой стагера.
Скок там? 15 баксов за одну карту и оружие, которое уже есть в игре(4/5)? Нахой, нахой. Дык еще и новая сложность только за бабки анлочится. Хуёвейшее решение жадных говнюков — через месяц игру на кате вообще будет не найти.
>>887547 Короче поиграл, действительно неплоха. Очень похоже, что движок из древней батл академи взяли.
Только не понятно как вначале миссии закупать юнитов, если нихуя не знаешь сколько там врага. А то вытавляешь на все очки, а там хуй да нихуйэя орков. Окей, на следующей миссии ставишь маринов по минимуму, а там киллаканы, багги, бойзы и прочей всякой параши кучи блядь.
>>887965 Полностью переделали боевую систему, при этом она и так нормально работала, и в итоге получилось хуже чем было.
Много багов, проебали звук, выпустили имбалансных зверолюдей, которых никто такое впечатление не тестировал. Мнение игроков с беты засунули в жопу и ничего не правили.
Добавили 5 новых пушек из которых 4 старые просто с других классов, при этом не нарисовали ни скинов, ни новых шапок.
Добавили систему сезонов, которая нахуй никому не нужна, и при этом в ней особых наград нет. Добавили новую сложность, но стимула ее проходить тоже нет. Новая карта только одна, и она ниочем.
В итоге у всех горит жопа, от того что акулы запороли все что нормально работало и при этом нового контента так и не завезли нормального.
>>888158 Да пиздос бля. Седня попробую закинуть огнеметчиков и когтей в два ленд рейдера, заезжать на точку с разгону обоими и поджигать всех нахуй, иначе пиздец какой-то, дистанционная война не работает нихуя.
Есть тут куколды, такие как я, которые пытаются победить ии-теранида за некров в DoW UA? Какие тактики и стратегии используете? Как вообще можно перемикрить эту спам-машину, фокусющую всех твоих ключевых юнитов.
>>889750 Warcuckold 40cocks Dawn of Cuckold. Итак уже понятна эта куколдовселенная, где куча рас ебут друг-друга в жопы, а вякие императоры-куколды и боги-куколды смотрят и дрочат на то как их подопечных ябут.
(Автор этого поста был забанен. Помянем.)
Давно играл в ориг дов и дарк крусейд. Ща вот опять начал в дс играть. Естесно зная про соулшторм. Ну, купил я этот ваш соулшторм, этож новая кампания, новые юниты хуе-мое. А он мне не зашел, ну вот просто не зашел, ощущения, как от фанатского мода. И я ведь понять не могу в чём дело. Разве что звук у сорориток какой-то хуевый. Кстати, что из себя представляет кампания винтер асуалт?
>>889908 Правильно чувствуешь. Делалось в спешке, не реликами а Айрон лорами. Новые расы не тащат на Т4, кампания затянутая, развернутся негде - планет 4, но связаны они тоннелями, которые бот не сможет отбить. Бот всегда сидит на своей планете и сражается с другим ботом. Озвучку просрали, речи Индрика Борэля и Фирраэвуса Капрона вызывают кринж, они стали мемами в англоязычном комьюнити. Авиацию добавили по-васянски, это те же танки, но висят в воздухе. Ни разу не видел гвардейский, эльдарский или дарковский самолёт в МП в руках норм игроков. Патчи прекратились через пол года после выхода, потому как Айрон лор обанкротился.
>>889908 Соулшторм это худший адд-он, в котором даже нет сюжета. Для начала просто сравни катсцены осады крепостей Кровавых Воронов в Dark Crusade и Soulstorm. В первом случае это БЭК (как бы это смешно не звучало), попытки защитить тайные реликварии Кронуса от врагов, клич за Безымянного Примарха, и все такое, в стиле остальной хорошей кампании DC. А в Soulstorm'е... SPESS MEHREENS! MEHTUL BAWKSES!
>Кстати, что из себя представляет кампания винтер асуалт? Есть две параллельных кампании.
В Disorder хавос и орки занимаются фаллометрией и грызутся на почве захвата титана, параллельно собирая черепа (Горгутц для коллекции, Крулл потому что YAAAAAAAY FOR TEH BLOOD GOD!).
В Order вполне крепкий сюжет про генерала Стурнна и его Кадианский 412-й полк. Ехал Батя через ворота крепости хавоситов, преодолевал рвы орков, выручал капеллана из окружения. С эльдарами однажды встретился, но кинул, ведь некроны ничего Бате не говорило. В завершающей сцене, после спасения титана от некронской напасти, он дал перед капелланом платиновую цитату на весь сорокет - We die standing.
>>890277 >ваха >сюжет Всё стандартно: имперашки + хаоситы + куча ксеносов устроили КСЗС потому что могут как в ДКну и воронята хотят спиздить чей-то артефакт
>>889922 Да, кампания стыд ебанный. Видно, что всё ХУЕВО сделано. А у новых рас еще и звук по пизде пошел ОХ БЛЯТЬ КАК МЕНЯ КОЛОТИТ С МИССИОНЕРА СОРОРИТОК. >>890277 Да сюжета толком и в крусейде не было. Просто бэковые отсылки, это не сюжет всё же. >>890558 Похоже, что так.
>>890779 Не, меня мои дауны затащили поиграть в богомерзкую ваниль соулса, я прочекал касты, и там на первых двух страницах тытрубы настолько инфернальный пиздец в плане голоса кастера, что мне перестало хотеться жить.
>>891779 Ясно, понятно. Когда вышел соулшторм, на дисках он был в русской озвучке, и тогда я узнал, насколько профузно могу блевать. Сказать, что это пиздец, значит ничего не сказать.
>>891656 И? Всю дорогу в ДК Орки так отыгрывали. Те же самые люди. Знал конечно что в этом моде все через жопу, но что модели орков настолько всратые и без пропорций.
В даун оф вар - дарк крусаде, получил ачивку за уничтожение 2000 боевых единиц одновременно с ачивкой за разгром главной базы врага. Но мне дали выбрать только одну шмотку, и в конце миссии была написана ачивка с 2000 убийствами. Это баг? Или недостаточно захватить главный штаб врага, а надо заовевать все принадлежащие ему территории?
>>891774 Без звуковых эффектов, и там только ЯРОСЛАВЦЕВ? Кстати, ирония - как Ярославцев озвучивал Гаврилку Ангелоса у Руссобита-М (бррр) и хавос у Буки, так Пол Добсон озвучивал Гаврилку и ХСМ соответственно.
>>892754 >воскресение утро в клубе одного мухосранска >душевные распечатки из флаффа и кодексов на обшарпанных стенках которые не знали ремонта во времен совка >олдафажный Питрович который вкотился в ваху ещё в 90 подрубает интро из довика для поднятия уровня пафоса(дальше пойдут разнообразные нарезки из тематических видео)
>>892693 мне недавно приснился сон что я сделал клон TW, но по 40k и с упором в 4x. запускал у себя раннюю альфу, модельки еще оч схематичные были (половину из которых лоя начала просто попиздел из сети), без текстур, вместо ландшафта простенькая текстура травы и какие-то мелкие детали типа немногочисленных оврагов и схематичных обломков чего-то там, но солдатиков было дохуя они стреляли в друг друга, АИ работал сносно для такого раннего билда, горели трассеры и лучи бластеров - я был горд собой. в качестве глобального режима я не заморачиваясь попросту спиздил древо развития и интерфейс у стелариса (хотя я в него даже не играл), с намерением в дальнейшем поотрубать все слишком палевное до состояния мастера ориона или эндлес спэйса, получив гибрид о подробном устройстве которого пока мог только догадываться. потом я написал ГВ, мол так и так, вы конечно можете отказаться, но я все равно выпущу игру и все что можно у вас спизжу (тем более скажу что вдохновлялся дюной, старшип труперсами, мехварриором и вальтроном нахуй), просто немного поменяв дизайн и названия, но давайте лучше делать бизнес. и вроде бы их это даже заинтересовало, но договор так и не подписали, и не дождавшись проснулся
> запускал у себя раннюю альфу, модельки еще оч схематичные были (половину из которых лоя начала просто попиздел из сети), без текстур, вместо ландшафта простенькая текстура травы и какие-то мелкие детали типа немногочисленных оврагов и схематичных обломков чего-то там, но солдатиков было дохуя они стреляли в друг друга
>>892766 > олдафажный Питрович который вкотился в ваху ещё в 90 подрубает Как он мог вкатиться, если тогда о Вахе слышали лишь москвичи, и то потому, что в каком-то авторитетном журнале (Белый Гном гыгы) написали про одну лавку миниатюр? Максимум, если брать всю Россию, было как-то так - А ЧТО, ПО ВРАТАМ ХАОСА СДЕЛАЛИ НАСТОЛКУ?
Так что бери середину нулевых за порог, и не выебуйся.
>>893071 А при чем тут Тул, его не было на Каураве, а сестер не было на Кроносе. А конфликт в системе Каурава вполне логично объясняется, никто не воевал друг против друга, всех вздрючили орки. А на Кроносе, так как победили по канону десаны, иг были предателями и растлителями
>>893073 >А конфликт в системе Каурава вполне логично объясняется, никто не воевал друг против друга, всех вздрючили орки. Ну, окей. Но если я прохожу за одну из трех фракций, то почему я не должен хвататься за голову когда сюжет заставляет выпиливать одну человеческую фракцию за другой, при том что вокруг всюду ксеносы? Как это по лору можно объяснить чтобы мне не приходилось сидеть с лицом Джеки?
По хорошему, должен быть альянс-мод (ценой штрафов и наоборот бафов ксеносам, например), но игрой наличие таких модов не предусмотрено.
>>893082 Сёстры имеют чсв круче маринадского и считают своим правом сами вздрючивать гвардоту с цивилами, если паверпёздам что-то харамное покажется. Что собсна там и было, Вэнс их выебал неспроста, ебанашки занялись "чистками" недостаточно верующих, когда в секторе идёт война с ксеномразями и откровенными хаосопоклонниками. Это же контрпродуктивно, притом что если гвардия (которая тупо сильнее и многочисленной) должна освобождать других планеты системы, разумеется перебрасывая войска и распыляя силы, а тут у тебя под боком, прямо возле главного штаба крестового похода сидят больные на голову фанатички, которым принципиально похуй на твоё мнение и ход кампании. Вот что с ними делать? Переговоры результата не приносят, ебанашки на своей волне и смотрят на тебя как на говно. Они тебе по тылам хуйню творить начнут пока ты вместе с основными силами выгоняешь ёбаное демоническое вторжение на соседней планете. А маринад ебал за то что несколькими годами ранее Алекса Лукаса с его полком на Кронусе могилизировали при ну ооооочень мутных обстоятельствах.
>>893468 Кстати, это нормально, что гвардейские командиры (типа псайкера или шейпера), получаемые в кампании, исчезают при присоединении к скваду? Я помню люто горел, когда я покупал капеллана за влияние, присоединял к отделению, а он затем просто исчезал, и приходилось заново влияние тратить на него.
>>893478 Пропадают сразу, или просто считаются убитыми на конец миссии? Может это баг такой, игра не видит их в списке отрядов, так как они присоединены, и считает их мёртвыми. Тогда попробуй перед концом битвы отсоединять их.
Третьего дня спиратил наконец Вторую Готику, игруха - моё почтение! Зело прельстиво, хотя и поиграть успел только компании по чуть-чуть за каждую расу. Были и недостатки, конечно - генералы подаются сразу с изученными скиллами, половина из которых лютое говно (ну по моим ощущениям), да ещё и флоты слишком маленькие в сравнении с скирмиш битвами, не разгуляться, даже если набил максимум лимита (чуть больше 1к вроде). Но это решилось, когда залез в опции компании и увидел ползунок лидерства, нужно попробовать на 200%, чтобы действительно "Армада" чувствовалась, а не эмуляция драки сторожевого флота с рейдерами в квадрате 3A-L00-11A-8B в системе Нова Муходрищенск. Первую проблему тоже заборол, но потратил на это дохуя времени, осваивая хекс эдитор и ковыряясь в сейвах. К сожалению сделал я это до того, как нашёл решение размера флота, т.е. теперь компании начинать заново. Понравились все, но стартану наверно имперцами, т.к. самые разнообразные, по сути 3 флота в 1. Но тем не менее, даже они сильно различаются. Как я понимаю, основные различия между фракциями следующий (поправьте если где обосрался):
Имперский Флот - это средние по всем статам корабли с разнообразным вооружением и оборудованием, но и с упором на ближний бой, торпеды и таран. Адмехи - дальнобойная стрельба и нюки нова пушкой. Которая дикая имба против ИИ, по этому компанию за империю стартану сразу на максималках, ибо не могу не абузить сильные механики. Также понравилось, что в плане малых судов Адмехи не выёбываются и режут лишнее, а значит их корабли дешевле. Морячки - дико живучие корабли с хреновым вооружением, но очень крутым абордажем и торпедами. А эскорты не понравились - да, тоже живучие что пиздец, но и дорогие.
Хаос ощущается как довольно дрищавая и не слишком дамажистая фракция дальнего боя. В близи сосут бибу, но могут давать пизды через пол карты. Короче адмехи на минималках - больше урон, но нет пушек нова. Так себе размен если честно.
Некроны - пиздец сила. Дико живучие, пусть и дорогие корабли, куча топовых механик и вообще. Наверное самоё лёгкое начало компании.
Тираниды стрёмные, но интересные. Двоякое впечатление - нравится стилистика кроме классического отсутсвия персонажей, но это главная жопа расы в целом. и механики в целом, стиль игры, но дизайн кораблей изволит сосать, в плане орудийных систем т.е. Ну то бишь ладно, хрен с ним - пусть у них будет похуже урон. Но нахуя делать так, что самыми дамажистыми кораблями во всём флоте являются эскортники? Конкретно кислотный трутень, остальные на его фоне блекнут. Трутень строит 48, имеет 8 дпса на носу, корабль за 170+ имеет всё те же 8 дпса на носу и 4 с борта. Нахуй такое говно нужно? Ещё неплохи корабли с пепякой на конце и с тентаклями\ангарами для абордажа. В компании с пепяками лучше, т.к. эту компанию зачем-то сделали на голову сложнее прочих и со старта приходится драться с флотами в 1.5-2 раза большими, а значит абордажа на всех не хватает, тогда как пепяками можно по крайней мере быстро зохавать флагман, благо ИИ весьма туп и пауза очень помогает. Вот и выходит, что всю компанию придётся гонять флоты из самых дешёвых линейных кораблей и лимита мелочи, выставляя в бой 3 дешёвых пепяко-флагмана (не линкора) и толпу кракенов. Скучно. А с увеличением размера флотов можно будет развернуться.
>>896573 Я хз, что там в мульти-пульти Армаде2 происходит сейчас, какой баланс и прочее, но опишу свой опыт по релизу и немного попозже. Думаю, там теперь Эльдары борются исключительно с Эльдарами.
Имперский флот - плотные средняки, но без возможности прыгнуть повыше, т.е. затащить на скилле у них практически невозможно. Против них было одновременно и тяжело и легко, все ровно что борьба сумо, вы толкаетесь до истощения первого.
Хаоситы - те же имперцы, только в профиль, но на больших расстояниях. Есть куча полезных скиллов открывающихся с уровнем, полностью меняющих возможности кораблей. А большой выбор чухов дает широкий выбор тактик, но в этом и была их слабость, кроме как керриер/кайт флит все остальное давалось им посредственно.
Адмехи - адовые скиллшоты и великолепное (лол) вооружение кораблей. Стоило забайтить на скиллшот/сблизится превращались в подушки для битья против всех фракций, при прочих равных.
Морячки - начинали пососными манекенами, закончили имбой без контры. Ебенячий ассолт без кд, который нельзя было законтрить. Брали лайткрузеры и ебашили на всех парах выключать твой флот.
Некроны - люди зачем то брали целый бб и сосали бибу, продолжили более широким веером тактик, но сложными их назвать было нельзя.
Эльфы всех мастей - начинали стеклянным флотом, выкачались в имбу с контрой в виде других эльфов. Трудно догнать, легко отпустить и невозможно победить. Либо твои эльфы побеждают эльфов противника, либо вы сосете.
Тау - те же имперцы только в профиль и с позиционкой.
Орки - самая разношерстная фракция. Широкий выбор скиллов превращающих обычное стуканье оркокайт/керриер флит/ассолт флит/поззиционку/амбуш филт, был широченный набор скиллов под любую заточку. Но, сами корабли, посасывали из-за маневренности камня оу вей и отваги гретчина.
Тираниды - это та фракция про которую говорят -"имба на 1 бой". Как только против неё проиграешь пару боев становятся легкой победой.
И, как выглядел ранкед в виде золотых лычек (или какой там топ ранк, уже не помню).
0-2 недели 4 недели Имперцы ~5 человек 1,3 страницы Хаос ~5 человек 1,3 страницы Тау ~5 человек ~ 2 страницы ТЭ 0-3 человека ~8 страниц Э корсары 0 человек ~5 страниц Крафтворлд флит 0-3 человека ~5 страниц Орки 0,5 страницы ~1,5 страницы Адмехи 0-3 человек 5 человек Тираниды 1,5 страницы 3 страницы Морячки ~3 нечеловека 5 страниц
>>896594 Я глянул у одного поцака на ютубе реплеи свежие - вроде все расы охвачены. Сам конечно ни сном ни духом - пока пройду компании, пока дождусь скидку...
Кстати по компаниям - там про новые пока не сообщали? А то я как понял за 9 месяцев они только компанией хаоса разродились. А ведь там ещё эльдарасты так и напрашиваются с этим новым модным культом не_слаанеш, благо как и империум там 3в1 получается, тау опять же весьма разнообразные и 2 фракции, ну и орки, какая же ваха без игры за орков?
>Имперский флот - плотные средняки, но без возможности прыгнуть повыше, т.е. затащить на скилле у них практически невозможно. А как же торпеды с тараном? Чисто в теории тонна дамага же и зависит от скиллухи, на практике видел как тот же поцак ловил на торпеды и пиздил самых разных противников.
>>896597 >А как же торпеды с тараном? Так, это и есть стандартный Имперский геймплей. Зашел посмотреть ранги и прочее. Пидоры, потерли мне профиль за орков, но оставили прогресс. Зато оставили бронзовых имперцев, но вайпнули весь прогресс у всех кроме орков. Какого хуя происходит? У них там был вайп? Сука, яж орками месяц первым боссом на секторе был
>Я глянул у одного поцака на ютубе Трави канал, хули. Все мои прекратили баловаться армадой.
>>896597 >Кстати по компаниям - там про новые пока не сообщали? Судя, по их же активности, на их же форуме/свитере/сайте. Они там, то ли тазом накрылись, то ли в бунд на площади пошли. У них на форуме темы по продаже золота в ВоВе с 13 июня висят.
>>896594 >Думаю, там теперь Эльдары борются исключительно с Эльдарами А вот и не угадал. Эльдары сейчас в зависимости от сорта сахара находятся от середняка до параши. Самые ебуны орки, имперцы и мехи. Дальше в зависимости от скилла или с особыми закачками идут хаоситы, тау, темный сахар и маринад. Все остальные от матчапов зависят.
>>887710 Ты ещё тут? Вся франшиза на скидках до шестнадцатого. Скажи, какие из рас, не входящих в BBII Official Expansion и идущих отдельными длс, стоит/не стоит брать? Или докинуть ещё чуть-чуть и взять вообще всё?
>>897647 Ты про тим пак? Бери всё. Жиды от ГВ понапихали в Official Expansion фанового говна, а в тим паке продают играющие команды. Ящеры и лесные эльфы - топ, остальные - крепкий середняк. Кхемри - тупо каток, забивать ими тяжело, но в силовой игре не только лишь все могут их перебить, мало кто может это сделать.
>>887710 >>897705 О это непередаваемое ощущение, когда с первого хода на чужом поле с купленным судейкой понимаешь, что тебя сейчас будут убивать, потом чудом, едва ли не случайно, заносишь тачдаун и ещё двадцать с лишним ходов превозмогаешь, обороняясь коробочками и отлетая от почти любого блока. Не знаю, как тебе, а мне пока здешнего ИИ вполне хватает. Как же я рад, что купил эту игрулю. По-настоящему душевный спорт.
Раз уж заговорили об Армаде, столкнулся с багом, что игра не видит какие корабли я выбираю перед началом битвы и сует мне говно, которое мне не нужно, как фиксить?
Есть такой немного странный вопрос. Решил перепройти Dark Crusade и Soulstorm за все фракции и вспомнить сюжетные линии. Есть какие-нибудь читы на то, чтобы юниты не дохли и ресурсы побольше? А то играю чисто ради сюжета, утомляет дрочка на точках на больших картах.
>>901884 Что? Мне нравятся терки командиров в ДК и заставки после прохождения кампаний. Да и не похуй ли? Один раз я это все проходил, и дрочилово порядком достало.
>>903151 Ничем не выделяющиеся агенты Альфа-легиона проводят специальную операцию по приведению планеты к Согласию не привлекая внимания местного населения.
>>880216 Тут согласен кстати, много фракций, все такое это в дов 1 круто, анимации все такое, но оказалось, что это ртс типо варкрафта где надо дрочится с хоткеями, постоянно захватывать точки спамить врагами, как-то это хз, не очень эпично и не мое точно. Я бы предпочел какую-то более медитативную на развитие и бигармии баттлы.
>>903467 Есть аля варкрафт. Есть экономические больше аля стронгхолд, есть аля варкрафт но с меньшим дрочем(по-крайней мере не в киберспорте) типо АоЕ2
>>893478 В обычных миссиях не проебываются, в столицах проебываются. Играл и в лицухи, и в пиратки, что в крусейде, что в соулсторме от этого не избавиться.
>>891773 Хаоситы в ру-версии выигрывали только более брутальным тембром чузенов, ибо чузены какие-то слаанешиты ебаные с пидорскими нотками в англюсике, плюс охуенная озвучка хсм и рапторов при добавлении чузена проебывается на эту парашу про Good Pain. А вопли при дизморали просто ебаный стыд, хуже только у культей.
>>885639 >Жанр умер как раз тогда, когда от этой проверенной годами схемы отказались в пользу КоХоподобных дрочилен. Но ведь кох вывел ртс на новый уровень, появилась толковая тактика, которая интегрирована в ландшафт местности, а сам ландшафт может изменяется игроками. Проработаны разные роды войск и их взаимодействие, теперь танк это не пехотинец с другой шкуркой и увеличенным хп с уроном, отлично реализована арта, у пехоты появилась мораль. Но самое главное - убрали анальный микроконтроль.
>>903755 Вообще кох копировал механики в тылу врага, но смог их сделать нормально и с хорошим управлением т.к в нашей дрочильне иишка без микроменеджмента творила лютую дичь.
>>903762 Система каверов, когда пехота может прятаться за любым мусоров. Зоны бронирования у техники, разная толщина брони у разных танков, разная бронепробиваемость у орудий, а также повреждение модулей у техники. Постройка полевых укреплений, минирование и тотальная разрушаемость. Минометы, пулеметы и пушки имеют расчеты, которые можно расстрелять и захватить орудие. Практически идентично реализована авиация и арта. У пехоты разное вооружение различается дальностью эффективной стрельбы, также можно подбирать трофейное оружие с трупов.
>>903257 В основном скриптами, есть всякие моды на поведение цивилов, но для сценки проще расставить фигурки с анимациями, ии в арме жутко нагруженый и неоптимизированный, если заставить каждого гражданского изображать город в скайриме, начнется пиздец
>>903769 Соглашусь только с каверами и модульностью техники. Все остальное или не было в втв (строительство только во второй части вроде появилось), либо в других играх. ВТВ - это вообще Коммандос 2.0, которая затем превратилась в стратегию (большей частью из-за мультиплеерщиков).
>>904558 Я играл, как только она релизнулась. Там хоть что-то поменялось? Точно помню ужасный стиль интерфейса, какие-то пиздецовые спрайты и ужасную локализацию.
>>904894 Локализация как была говном так и осталась но нахуя тебе локализация в кки без сюжеток, интерфейс малость проапгрейдили, но ничего кардинального. Но новые лигивоны выкатывают регулярно.
Посоветуйте модов по вахе. Выше видел любопытный мод на третью арму. Хотел вот модов на четвёртый фолач ибо многие механики идеально подходят, но там только мод с бронёй космодесанта и на болтер.
>>906896 >Мод на ваху в Stellaris. История о космобрюкве 40к. Играл. Всё же нужно что-то ему ещё. А на хойку гляну. Ещё есть? Желательно что-нибудь от первого/третьего лица.
>>907109 Видел. >>906896 По хойке устарел и не обновляется. >>907036 Тоже видел. Хуй знает как сейчас, но раньше он был таким себе модом. Просто рескин.
>>906869 Ясное дело. Но то про нормальные. В первом довчике например заходит на ура. Любой видос с ютуба рандомный берём, там 40 минут спам амувом на базу врага. Уже который тред прошу принести норм видосов чтобы в них стратегия была. Так ничего и не принесли (
Я сразу предупрежу что не вбрасываю, но мне кажется что по фентези вахе хороших видеоигр больше. Бладбоул, тотал вар, верминтайды всякие. В сороковнике обычно вспоминают только довы, может пейсмарина и спейс халка. А собственно почему? Сороковник же популярнее и меметичнее в хорошем смысле слова.
>>907393 До Total War была обратная ситуация. Я вообще не понимаю почему по прежнему не запилили РПГ уровня лишнего ствола, где в главной роли инквизитор.
Ваханы, Десвинг "что-то там" Эдишн - норм? Говорят со времени выхода игры - её вроде как допилили напильником. Хорошо играется? Как соло? Как мульииплеер? Как оно вообще?
>>907785 Хуя выше не слушай, он небось еще на релизе обычного издания рефанднул. Тогда она действительно кривым говном была. Сейчас она допилена до приличного уровня. Можешь взять на торрентах и пройти сингл. Дезвинг это крепкий средненький сингловый шутан про пейсмаринов. Что касается мультплеера то он унылый и скучный. Ты просто проходишь миссии из сингла с разными модификаторами. Так что если вот прям хочется то лучше своруй на торрентах.
>>908450 >бековей >десвинг Ну да, ведб по бэку чтоб убить генокрада надо выпусть дохулион болтов из штормболтера, а не один, зато термовскую броню можно пробить из стаббера
>>908909 Забей, десувингопараша - это отличный детектор кретинов. Что-то уровня пиздеца со стилистикой и анимациями третьего дова и опездолов, кричавших "ИТА ПАПРЯВЙАТ ПИРИД РИЛИЗАМ".
Сделать всё по бэку? Да тут годами спорят кто кому и с чего может уебать и никак не могут придти к согласию. По настольным правилам с кубиками шутерок не сделаешь, а по книгам Морячки вообще могут в соло Тиранидов побеждать, лишь бы автор погуще пафосу нагнал. Противники по блядству деляться на два типа: Зеваю и на похуй кромсаю левой пяткой ноги и пиздец боссы как в этом ваше дарк соулсе. Ну и как из этого игру делать? Во вселенной где болтер, судя по описанию, крошит всё на куски ещё до того, как ты подумал нажать на спусковой крючок - это пиздец нереально. И ДАЖЕ если ты всё сделаешь ИДЕАЛЬНО по чертежам сшк, советуясь со всеми батьками гв и про-игроками, один хуй на анонимных досках для девочек соберётся толпа народу, которая будет верещать, что ЭТО НЕ ТАК РАБОТАЕТ, ВАШ БЭК НЕ БЭК.
tl;dr
А вообще это игровая условность, чтоб ты не зевал во время игры. Если и так зеваешь, то с отлетающими от каждого чиха генокрадами зевал бы ещё больше.
>>910771 https://www.youtube.com/watch?v=HhPX0u7n4bo надо их продолжать тыркать, я вот не знаю с какого угла подкатить к гв, и как найти самого композитора я один считай за пять дней всем остальным - разрабам, издателям и пры засрал лички и пишут что "разговоры начались" надо чтобы разговоры закончились и чтобы они наконец выпустили всё
Эт самое, Непридаватели, поясните субъективно за армаду вторую. Как она лично вам? Я в первую не играл, на мультиплеер мне насрать и хочу погонять кораблики во второй. Игра стоит своих денег? Сингл интересный? Игра вообще стоит внимания?
>>912570 Брать только на большой распродаже. Если нужна только кампания, возьми да спирать.
По существу у них не вторая часть получилась, а такой большой аддон к первой. С новыми расами, кампаниями не только за империум, добавлением новых кораблей.
>>912570 Мне зашло. Отметил что порог вхождения во вторую оказался больше чем в первую, многое изменилось, а в первую я уж очень сильно нааутировал и погрузился. Но и в сиквел я постепенно втянулся и уже не мог оторваться пока не отдоминировал весь сегментум, и даже Око Ужаса, даже Аллаха!
>>912570 начинал 1 часть незашло, 2 сразу зашла компания приемлемая, мб даже интересная кому то чуток правда сюжетных миссий не жирно, на пиратке финал не пройдёшь, но это не так уж важно во всяк случае на той что я качал я почти до финала защёл за империум и всех нагнул, если много времени, попробуй хотябы, и да советую опробовать "бесплатно"
https://www.youtube.com/watch?v=lVojPLHotKE >Dawn of War 2 - 3v3 | eM7 + Inekura + Cynter [vs] Der TodesKnopf + Pidor + SomeoneElse Pi-dor ну что кто отметился в телевизоре?
>>913331 Как там работает получение уровня, если мой юнит 2 лвл погибнет в миссии, то это навсегда, больше я его не смогу выбрать в будущем? Или это уровень на тип подразделения?
Не знаете, когда ID software сделают шутан про спесмаринов? В думце только шкурку думгая на КАПИТАНА ТИТА поменять и чуть подретушировать демонов и готово. Хотя о чем это я, гв же дебилы блять.
>>913733 Пиздец, не могу сделать скрин в этой игре. Описание такое: "Мастерски сделанное оружие. Космодесантники награждаются легендарным оружием. различные бонусы к оружию. Не снижаются с расстоянием." Какие бонусы, какому оружию, яннп.
>>913753 Еще вопрос, почему марины с болт-пистолетом и мечами такое говно лютое? Я прям не знаю, что с ними делать, они в 4 взвода насасывают у двух орков. Там еще есть вожак стаи, такое же говно без задач.
>>913760 А жаль пиздец, я думал йоба рашануть типами с цепными мечами, а они просто нихуя, орки с ножами вырезали. У меня вообще одна тяжелая пехота и техника, два дредноута, хуита с автопушкой летает и 2 терминатора, больше ниухя не нужно на сложности гримдарк, какая то без баланса игра.
Еще тупо, я выбрал за уровень один вид снарядов, на второй мне опять дают такую же ебалу, нахуя мне две одинаковые не расходуемые абилки, не ясно.
>>913753 Точность, ап выше. Отличный короче перк. >>913770 Клыкам часто выпадают гранаты и мельта-бомбы. Какой-то толк из них можно извлечь короче, на ринке врубатся в орочьих стрелков.
Поясните за Legions. Прошёл обучение и дрисню на иставане, была кое какая голда, купил ящики, получил много карт тысячи сынов, играть ими не могу, командира нет, не могу найти где купить командира. С ящика может командир выпасть? Какие ресурсы копить, какие сразу тратить и на что? Чувствую, что пороебался и наверное надо бы заново начать. Ещё по билету в событие играл, годно было, 6 побед, одно поражение от бота, выключил их потом нахер, люди тупее, другое просто не свезло и третье от какого то жёсткого чувака с большим рейтинговым и йоба колодой. Какие профиты от ложи? Есть какие гайды может каноничные?
>>888458 >>888236 Я на средней сложности вообще проблем не чувствую в игре. Закупаю дредноуты, термосы и обычных пацанов с хеви болтерами и простыми болтерами. На сдачу можно брать эти летучие машинки, самое то для флангования техники. Разносят все в кашу.
>>914408 Удваиваю, тоже беру термы с дредноутами и летающие с автопушкой, на сдачу маринад. Где-то на середине карты, не скажу какая именно миссия, потерял два дредноута и леталу, потому что орки с тыла выкатили какую то дикую ебалу, которую я раньше не видел, а переигрывать мне лень было, остальные миссии вообще без потерь рашил на гримдарке. Главное не брать говнину-клыков и маринады с огнеметами. Хотя я думаю начать заново и чисто мясо закупать, чтобы прокачать, а то доебали тяжелые юниты, слишком легко.
>>914468 Мёртва игра по вахе, где балансом и не пахло. Болтеры самое лучше оружие из всего, милишники в жопе только парочка отдельных людей была хороша в ней. Орки - топовая раса с тонной плюхи и никаких минусов.
>>914574 Только на фортах он был минусом, но никто в них не играл, ибо лагучая параша была. >>914575 Их ТТК, Тайм Ту Килл самих орков. У них сниженный бонус урона в голову, также самый низкий силуэт. Им бонус ХП ещё забыли убрать, когда дали сниженный урон в голову. >>914576 Как минимум 3. Пуляла на 100+ урона и одной пулей (Лучшая для милишников), стандартная пуляла лучшая в игре для секондэри, а также всякие 6 зарядки и прочие. У лоялов есть только один Индастриал Плазма Пистолет, а у хаоситов нет ничего дельного.
Инквизитор мартур норм или унылота? Прочитал, что там все способности пассивные, а скиллов раз два и обчёлся. Напомнило титан квест. Есть смысл играть, или там хуита хуит?
>>914620 >Пуляла на 100+ урона и одной пулей которая стоит как болтер и одна пуля в игре где хитрег очень такой себе и есть айфреймы >а также всякие 6 зарядки и прочие. ненужный мусор
Мужики, а в довчанском-2 второстепенные миссии, где оборона, конечны? А то я как долбаеб второй день их играю. Впрочем, я и есть дебил, собственно, но это не имеет отношения к вопросу.
>Ну, «ДоВ Три» установил, блядь… Ну, кампанию… С одним Ангелосом… Ну, а потом вторички! Быстро так, за десять минут всего проходилися-то… А я потом, блядь, два дня их проходил, а они не кончалися… Много вторичек началось, я, ну, дебил просто…
>>915006 Вот щас блекшилдов занерфят когда надоест нытье в дискорде слушать и сладкая парочка вернется в с-тир. Сурвайвор за 2 маны на весь стол, я хуею с этого Тарсы.
>>915014 Только вкатился а уже тирлистом мне в морду тычешь. Блекшилды и прочие недобитки в СИРОТАХ ВОЙНЫ, третья фракция в последней обнове. Там каждой твари по паре. Варлорд у них сурвайв выдает на манер саламандровского нумеона, только не на одну карту а на все.
>>915030 Ну ты написал про Ангора с Магнусом, мне и самому интересно стало. Тарса не такой уж и сильный, у меня Локен с 15 тактик без легендарок и мне норм. Если на моих 1,5к ещё просто нубы, то в событии Тарса второй раз подряд и тоже как то похуй, к тому же там колоды норм. Вот Нарик это жоска, если не дохнет до лейта то начинается пиздец, он просто каждый ход засирет весь стол техникой.
>>915042 >у меня Локен с 15 тактик без легендарок и мне норм Классека, но без мстительного духа злоебучесть несколько теряется. Тактикульного эрлена попробуй еще. Я как то мортариона сидя весь бой в станлоке им отпиздил и ебаного хилбота тифуса перехилботил броней марса, жаль реплеи проебал.
>>915062 Я только неделю играю, у меня и выбора то нет. Просто буду в ложи ходить, фармить, копить голду/самоцветы и ждать, когда смогу что то купить, лол. У меня на агро Кхарн есть, но колоды нихуя.
У меня почему то пиздецки низкий фпс в sanctus reach, это только моя проблема или игра кривая? Как у вас дела? Особенно падает на выборе войск, дико бесит.
>>915062 Братец, мне выпал Ангрон и Доспех Марса, лол, что с этим можно сделать? Ещё я с обычных ящиков за сотку ждал вот легендарку, писало, что с последней 22 ящика, получил доспех и до сих пор пишет, что с последней легендарки 22 ящика, мне продолжать их покупать хотя бы ещё штук 5 или это байт?
>>915221 >Братец, мне выпал Ангрон и Доспех Марса, лол, что с этим можно сделать? Да собственно и ничего. Ему еще в довесок манифест дестини нужен, горчайлд, дальше по стилю игры. Если от трупсы то аргус бронд с врасом, оба, как водится, легендарки, если от тактик то войд комбат х2 и но сурвайворс, но это в принципе поменять на вулканы можно. Для начала сойдет просто весь директ и аое дамаг с хилками в деку напихать и ломать ебло. Ну и спидеры с голдстоунами под свипин адвансом само собой. Лучше в дискорде или вконтаче поспрашивай, я на самом деле с конца предудыщего допа толком не играю. Зашел слить абсолютно бездарно билеты на любимых несунов, а они по старой гэвэшной традиции рандомным говном оказались. >Ещё я с обычных ящиков за сотку ждал вот легендарку, писало, что с последней 22 ящика, получил доспех и до сих пор пишет, что с последней легендарки 22 ящика, мне продолжать их покупать хотя бы ещё штук 5 или это байт? Я хуй знает вообще как они падают, лол. Но могу сказать что фракционные ящики за 300 200 то еще говно, ну или я невезучий. Голду больше девать то некуда, так что покупай.
>>915244 Пиздос, у меня вообще карт нет на него. Есть какие нибудь уловки, чтобы испытания выполнять? Иногда такие уебанские бывают, вот сейчас выиграть с 1хп. Если тренировочный с кем сделать, оно засчитает?
>>915253 Три раза привет скажи в практисе, сигнал что дейлик делаешь. Ну или в общем чате напиши что нужно выиграть там на третьем ходу или че там тебе нароллилось и pls resign при встрече. Они дюже жопошные бывают и особо гнаться за тремя галочками не стоит, двух достаточно.
Пиздос блядь. Для прикола купил эту дрочильню за 100р по скидону. Теперь играю и не могу остановитсья уже 100ч наиграл. Годнота пиздец какая.
Для интересующихся - онлайн есть. Каждый вечер и до утра идут матчи хаос против пейсмаринов, иногда доходит даже по 3-4 лобби одновременно. Зачастую в пик онлайна собирается игра за эльдаров или орков. Днем идут пве матчи, либо можно найти пару людей в игре и подуелиться 1 на 1. Еще можно багоюзом дрочить пве в соло и прокачиваться в разы быстрее, чем играть в игру. Это довольно скучно, но действенно если интересно посмотреть что там по снаряжению.
По началу много страданий было, слишком много задротов в игре. Присутствует 1000 и 1 способ словить жопную боль. Сейчас втянулся и в основном в удовольствие уже играю. Ближний бой в игре больше ловушка для нуфагов или ролеплейщиков, чем что-то скиловое. Даже задрочив реакцию все равно решает шанс из-за слегка туповатой системы, которую в игре называют камень-ножницы-бумага. По сути нажав кнопку ты либо победишь, либо проиграешь, либо вы оба застрянете в стане. А так игра в плане механики невероятно годная. Никаких проблем с хитрегом или подобных серверозаебов. По началу кажется диким васяноподелием, но со временем понимаешь всю глубину. Я уже и забыл когда в последний раз в шутанах люди стреляли по гранатам летящим в воздухе, чтобы наебать систему.
Крайне не советую играть на фритуплее, анальное ограничение по опыту и закрытый класс раптора - довольно отвратительно. Огромное количество арсенала закрыто в коробочки, которые ты покупаешь за игровую валюту, которую ты получаешь равноценно получению опыта. И чтобы вкачаться по максимуму и открыть все нужно около миллиона этих поинтов. В среднем за матч получаешь тысяч по 5. А без премиума там еще поделить на 3 вроде.
По поводу баланса. Да его нет, но не сказать что это сильно напрягает. У каждой стороны есть свои бесячие хуевины. У пейсмаринов анальные щиты и сталкер болтер например. Если не играть на победу, а для максимального мясу, то игра заходит просто на ура. Для победы нужно много дрочить точки и если этого не делать то тебя оставят без экспы. Но зачастую просто погружаешься в мясорубку и по окончанию матча оказываешься на первом месте. Как повезет.
Короче крайне советую ознакомиться, пока игра совсем не откинула копыта. Если есть вопросы распишу. Скриншот не мой.
>>915988 Не, ты сначала поиграй а потом реши надо тебе или нет. Может скидона дождешься. У меня допустим она на минималкх в 60фпс не на всех картах идет. Причем на ультрах бегает, но если в даль смотреть на больших картах, то проседает. Беда пиздец.
Причем я даже возвращал деньги за игру. Ссаные 104р писав длиннопост в поддержку с текстом "почему игра говно, разрабы забили хуй и я не хочу чтобы мои 104 рубля ушли им в карман". Суть просто в том, что сначала скачал поиграл, увидил скидон решил взять. А игра кривая, и чтобы взять набор тебе нужно удалить бесплатную версию из стима через поддержку. Удалил, купил. Потом думая, а хули что будет если снова удалю и куплю, мне еще +25тыс донатной валюты начислится или как, всего 100р как никак. Удалил снова, купил снова. Нихуя не получилось. Пришлось писать в поддержку мол списали два раза. А там такие хитрые сидят, мол а хули вы два раза игру удалили то. Ну я и написал все как есть. Весело вышло, но деньги вернули.
>>916002 >Не, ты сначала поиграй а потом реши надо тебе или нет Похожа на пейсмарина, а в нём у меня под пару сотен часов. Жаль что сейчас мульт там умер.
>У меня допустим она на минималкх в 60фпс не на всех картах идет. Причем на ультрах бегает, но если в даль смотреть на больших картах, то проседает. Беда пиздец. Да не проблема. У меня давно привычка весь графоний в ноль скручивать.
>>916016 Пейсмарин так-то даже поживее. А ес в чем-то казуальней будет, но пожалуй переменных побольше. В спейсмарине ваншотов много, он ближе к дергательным шутанам уже. Я раз интересоваться этими играми стал, наткнулся на ютуб канал, там парень в обе игры на должном уровне играет, любо посмотреть и некоторым фишкам научиться. Если интересно - скину.
>>916020 Пейсмарина я просто уже задрочил до автоматизма. Но раз онлайн ожил то думаю поставлю. Режим с дредноутом тоже живой или только базовые?
>Я раз интересоваться этими играми стал, наткнулся на ютуб канал, там парень в обе игры на должном уровне играет, любо посмотреть и некоторым фишкам научиться. Если интересно - скину. Если по пейсу то скинь, но не думаю что он сможет меня удивить.
>>916023 Дредноута так ниразу в онлайне не поиграл. Да не думаю что он супер интересный на самом деле. Уверен что есть дискорды, в них вся кооперация по режимам и времени. Собственно в ес так-же. Но мне лень туда лезть.
Ютуб канал csm plazma по моему, на счет удивить не удивит. Но бывает играть уже не тянет, а на игру посмотреть хочется. Благо видосов у него просто тьма. Правда он немного мудак и любит в тиммейтов пострелять, если те ему насолили. Ну и графон не вшакаленый, красиво.
>>916016 > У меня давно привычка весь графоний в ноль скручивать. Вот только ЕК тут тебя наебет. Она на минималках тормозит сильнее чем на среднем. Там была какая-то переменная из за которой пиздец на минималках. Давно в треде был конфиг который это фиксил. Мыж тут всей доской в ЕК задрачивали года два назад. эх не забываемые деньки ежедневной бомбежки от лсми нерфа оверпаверых ушастых
>>916108 Блет хочу знать что за переменная. То есть нужно что-то включить, а не выключить. >>916110 Да нахуй они нужны. Вангую они не придумали как их впихать вообще. Типо минитанчики на ножках без возможности перекатываться?
Пизда не могу определиться с выбором цвета персонажей в етернал крусейде.
У дарк анджелов оружие красным покрашено, что интересней всех остальных и балахоны клевые дают на ветеран класс, наверно их и возьму на самом деле. У крававых ангелов красивые зеленые глаза, но бесячие цветные шапочки. Ультрамарины стильно белый с синим, но они скучные. Фистинги ярко желтые, дерзко смотрится, но и всратенько тоже. Космопсы прикольно орут воют если зажать клавишу таунта, но она слишком гладкие и аккуратные для самих себя.
По оркам. Солнца - все бы заебись если бы желтый цвет не был настолько преоблодающим в покраске. Плюс на некоторых вещах и так есть красный цвет, например провода на лазгане. Красное с красным не идет. Луны - неплохо, но беда - у орков мастеракрафтед пушки золотые, а оно всрато смотрится с желтыми орками. Гоффы - ахуенно и озвучка самая брутальная, но черный не заебет? Это же орки, и нужно быть ярким. Скулзы - синий просто хуево смотрится. Блудаксы - цвет говна. НО у них есть ахуенный костюмчик НЕ за реальные деньги, это камуфляжные штаны, перчатки и бандана, что на них смотрится лучше остальных.
>>916128 Ветеран всмысле тот кто давно играет? Как он раскатает, если там рандом? Единственное знаю что там толи читы толи абюз есть, когда и бьется и блочится одновременно.
>>916129 >давно играет Да. >Как он раскатает, если там рандом Что-то на рандом челик из треда не жаловался, когда на мили стабильно по 30+ фрагов страгал на обычном пехотинце. Если интересно, то на youtybe есть его ролики, как он 50+ фрагов на мили делает, что по старым меркам был почти невозможно для пехоты с милишкой. Также он использовал силовой кулак, что было ПИЗДЕЦ каким редким и сложным оружием в матчах. >Единственное знаю что там толи читы толи абюз есть Абьюз. Этот даун с треда разрабам писал о абьюзах мили и их выпиливали, когда МИСТы и БЛОПы не писали разрабам про абьюзы стрельбы и их ты можешь даже сейчас увидеть. 1) Стрельба без разброса и отдачи. 2) Стрельба из переката. Делаешь перекаты на атаки врага и меж ними стреляешь, что с сталкер болтером (Максимальный урон за выстрел) делает из тебя колобка смерти для мили. 3) Передвижение с присяда, когда ты ускоряешься при стрельбе.
Это самые жестокие абузы, которые не фиксили.
>когда и бьется и блочится одновременно Раньше его можно было делать на постойнке, сейчас только из-за плохого пинга.
>>916145 Давай видосы. Если играть по честному то мили - рандом. Кроме силовой нихуя ты не прочитаешь из-за задержки. Тестили с парнем, он спамил атаки, а я с самой мизерной задержкой башем ебашил, удары проходили по мне. Если абьюзить то понятное дело. А что если оба абьюзят?
Я в последнее время от щитовиков тупо убегаю со слаанешем за пазухой если не смог зайти со спины, хуй ты ему что сделаешь, он просто ждет в щите пока ты начнешь его бить. Можно мельтой ебнуть или липучкой, но это далеко не на всех работает. Это столько времени нужно на установку, липучку вообще в додже на инвуле съедают, как же я ахуел в первый раз увидив такое. Да даже стал плазмапистоль на всех милишниках брать, потому как даже зайдя со спины могут успеть рольнуться, а так застанил, ебнул сильной, там уже тупо дострелял. Если начать махаться, опять же скорей всего застрянешь в боевке надольше. По кулак, есть фишка с ударом с полета. Думаю твой парень ей пользовался. Иначе только против слоупоков или тех кто в мили не стреляет поди.
Ах да против щитков ахуенен хлыст слаанеш. Просто жопой пятишься и ебашишь его плеткой. Хэдшот там конский урон еще наносит, с двух выстрелов складывает. Да по сути любая магия или мельта.
>>916157 >Если играть по честному то мили - рандом. Сметана играл честно с фистом, если это удача была, то ему слишком часто везло. >По кулак, есть фишка с ударом с полета. Которую использовал только он.
>>916164 Ну вот на видео и видно что вся боевка это чардж атака да пистолет. Он использует буквально одну комбо - чардж и сразу баш. Собственно сильной с кулака в бою хуй ты воспользуешься. С каких то хуев практически всегда прокатывает, подозреваю что это 2017. Хуй ты кого сейчас башем удивишь, особенно с кулаком, от тебя просто отбегут. Любой тактик тебя ножом с паверок зарежет и хуй что ты ему сделаешь.
А вообще интересное комбо с министаном на чардже, надо попробовать.
>Которую использовал только он. Бля ну это нуфаги просто. Как-то глупо не знать свой арсенал атак. Это ведь не только на кулак распространяется. С ранцем зачастую этим только и бьют.
>>916171 >Бля ну это нуфаги просто На стримах у него из раза в раз было одно и тоже. Ньюфаги 5х рангов? За эльдаров вообще только премейды из батек играли, но он и их также ложил.
>>916175 Слушай я не хуйчу парня, но доказать то что боевка не рандом не вышло. По поводу скилла зайди в игру и ахуей. Комбо ударить и пнуть не работает вообще ни на кого. А чуть высунся и тебе напихают с болтеров так что упадешь со следущего чиха.
>>916179 Вы тут отдного не учли. В норме раш атака требует определённого места, потому что по задумке авторов выполняется с движения. Очень часто на видосах того кента он выполняет её из положения стоя, ещё тогда говорили что он тупо макросы пользует, что у него в одну кнопку забиндено минимальное движение и удар. Просто тупое читерство.
>>916261 Скорей всего да. Я в игре пробовал так же ебашить, дело даже не в минимальной разбежке, это не так страшно в голове задрочить. Беда в нажатии удара. На миллисекунду передержишь, как персонаж вместо нужного начинает медленный размах с места. Именно в этом наверняка макрос.
Но что с этим что без этого, сейчас такой сборкой никого не удивишь. Такой боли и унижения я давно не испытывал. Ты ему со спины тычку, он кувырок и ты труп. Какие нахуй пинки вообще. Зачастую тебе дпс не хватает и кхорн не помогает никак. А вообще в игре и без этого херни хватает. Поговаривают есть макросы, выбирающие удары за тебя и проводящие блок и удар одновременно, делая тебя неуязвимым в боевке. Еще есть какая-то херня позволяющая выйти из стана быстрее положенного, ты его пинаешь, а он от паверки ножа отскакивает. Просто ебал анал с этой хуйни.
В итоге играешь тактиком и все бы ничего, пока за хаос не начнешь играть против сталкерболтера, который в кувырке тебе в голову 2 попадания. Ты его и не перестреляешь и нихуя не сделаешь. Видать скоро дропну.
>>916470 Наверни древней Epic 40000, ещё захочешь! Три-пять титанов на поле боя? Легко. Танковое звено бэйнблэйдов? Как нехер делать. И главное - кинематографические интро с неплохой актёрской игрой.
>>916503 Правда в том, что я юзал макросы и читы? Не, это мило, что у вас не получилось сразу то, что я механически выдрачивал почти 700ч, но не стоит расстраиваться, игра уже мертва.
>>916551 >Да очевидно по видио что ты их юзаешь, игромеханичиски игра не даёт это делать. Как прохладно. >>916548 >Как же классно ты опустил себя. И как это произошло?
>>916145 >Что-то на рандом челик из треда не жаловался, когда на мили стабильно по 30+ фрагов страгал на обычном пехотинце. Если интересно, то на youtybe есть его ролики, как он 50+ фрагов на мили делает, что по старым меркам был почти невозможно для пехоты с милишкой. это было давно, когда еще раш атака на фисте была имбой для конченных
>>916266 > Еще есть какая-то херня позволяющая выйти из стана быстрее положенного, ты его пинаешь, а он от паверки ножа отскакивает потому что у разного оружия разное время стана
>>916620 >это было давно, когда еще раш атака на фисте была имбой для конченных И ей пользовался только он. >>916641 После ряда нерфов фист стал играбельным только через эту атаку, а потом и её забрали. Теперь фист это максимум для фана, ибо мельта бомба и мельта делает своё дело быстрей.
>>916644 Баланс курильщика, блеть. Ясно, так и подумал. Ну что тут сказать, собакам собачья смерть, главное потом никакой высер этой студии случайно не купить.
>>916646 >Баланс курильщика, блеть. ну какой есть, да вообще я хуй знает как забалансить оружие в ек если силовой меч тупо разрубит чайнсорд и тупо лучше его во всем а силовой кулак самое мощное мили оружие
Здраствуйте, меня зовут Кирилиус. Я хочу чтобы вы сделали игру. Суть такова...
Рескин и доработка последнего галоп-фейло-кома(феникс поинт) но в сеттинге вахи. Пока я это писал вспомнил что уже пилят некромунду... С легкой степенью вероятности она попадет под реквест, но вряд ли. Скорее всего будет убогое говно типо механикусов.
В целом механика галопа намного лучше процентовки с крит мисами в упор. Если бы не общая бюджетность режущая глаз было бы даже лучше фиракскома, который одна из немногих игр которую я прошел до конца.
Есть даже надежда, что возможно галопком модами допилят. Благо анрил достаточно простой для импорта моделей.
Ну а в целом вы только представьте какой вин бы мог быть, с гвардотой отлетающей пачками от единственного попадания, и бронированными хаосмаринами, которых надо пенетрейтить или выцеливать снайперкой в глаз...
Есть ли тут играющие в мартир с пс4, состоящие в живом русском клане? В списке или забиты все, или мертвы. И кто в курсе, что за история с блокировкой мартира на территории РФ? Разрабы обиделись?
Вспомнил про игру по Эйзенхорну и не сумел по играть - из стима убрали, пиратка вылетает с ошибкой 0xe06d7363. Пробовал качать с 4pda на андроид, качал кэш, но даже там не запускается. Держу в курсе.
Кто играл в "Эйзенхорна" - не было проблем с запуском? Я не могу запустить ни на компе (ошибка 0xe06d7363), ни на андроиде (пытается скачать кэш, а неоткуда), а лицензию уже нигде не купить кроме хамбла за 20 баксов.
Чё-то вот смотришь водомесов, комментирующих матч, у них там так всё просто: тайминги, полтора отряда на поле, победу обеспечивают 2-3 вкаченых отряда да 3 танка. А потом захожу в кампанию и меня нещадно ебут на третьем ходу пиздец
>>878291 (OP) Установил вчера Дов III, в поиске уже ни кого нету, игра умерла. В лобби сидят пару сычей, поиграли - какая же всё таки годная рисовка, аж прослезился, от одних терминаторов и дредов сразу мокнешь как сучка. Жаль что всё проебали конечно, когда ещё теперь что нибудь похожее выйдет.
>>919224 Мне понравился Combat Cards. Каждодневные ивенты, есть пвп. Есть чёто типа стори-мода. Прям через игру можно вкатиться в блог разрабов. Недавно вот из беты вышла. а мне даже приз дали как бета-тестеру, лел, хуйню ёбаную
Алсо, я нуфаг ёбаный. С ебучих мобильных игр в вахоёбство и скатываюсь потихоньку. Прочитал вот Ордо Ксенус, как первую книгу, как в факах заповедано. Ну и купил кароч под впечатлением на консольку себе Инквизитор Мартир. Внимание вопрос: чому такое ощущение что игра для мобилок? Чому такой кривой перевод? Фанаты строгали что ли? Хотя вообще неплохо так, диаблоид эдакий.
>>878291 (OP) Впервые играю в дарк крусейд (за гвардию), захватил пару провинций и сейчас во время каждой миссии в самом начале враг насылает на меня жосские отряды своих пидорасов, когда я к этому времени имею пару отрядов гвардии, отправленных на захват стратегических точек. ЧЯДНТ? Насколько я понял, здесь есть возможность взять с собой в самом начале некоторое кол-во войск, но мне на начало даётся только отряд гвардейцев, полученный мной за ранее захваченную провинцию, а у противников там их целые орды, какого хуя?
>>921655 Что за раса против тебя? Помни что ты можешь спрятать гвардейцев в здания и они будут стрелять в противников оттуда. Вообще у гвардейцев на т1 один из самых больших потенциалов в плане защиты своей базы среди остальных рас. И вообще что за размеры карты? Так же нужны другие вводные для дельного совета.
>>921950 Ополчи это СПО, антиорочье сопротивление на планете Украиния. Укры - орки под предводительством варбосса Володакки Зелёного, воюют с людьми по науськиванию Аелдари крафтворлда Пен-Досианн