>>1504946 (OP) Чёто игроки у меня совсем неженки. Сессия пару часов назад прошла, я там им жоподробидельную битву приготовил, мол, финал турнира. Так они прям на игре меня хуесосить начали, типа я плохо сделал и враги чёто не умирают. Для контекста, играем мы только месяц, игроки третьего уровня. ГМ я в первый раз, до этого водил один из нынешних игроков. На самой битве слёг только один из персонажей, в итоге выжил.
И чё мне делать? Жалеть их, жизни монстрам подтасовывать? Да хуй им. А если кто-то из персонажей невзначай здохнет? Надо их предупредить что у нас тут некендиленд
>>1504963 Ну а хули, особенно тот бой был длиннее остальных, потому что можно сказать босс батл и много юнитов из-за специфики. Ещё и игроки решили напролом идти, вместо того чтобы быстро всё закончить (додумались со временем). Прикол в том, что акцент в своем нытье они делали именно на живучести противников, которые живучие по задумке (это были зомби)
Вообще-то я преувеличил, т.к жаловались всего двое из пятерых игроков, но всё же
Какого хуя всем так нравится пилить эйджлордов с ебически тёмным прошлым или молчунов, которые занимают самые тёмные углы таверны, или ублюдков,которые всех в спины тыкают,а потом оправдывают это недоверием персонажа к другим,пушто доверять - себя неуважать? Я понимаю дети, они выебнуться хотят, как они считают, взрослостью, но здоровенные лбы то зачем недоГеральтов с недоДаудами и ёжиком Шедоу делают? Самое забавное, это наблюдать как такие додики, прошаренные в жизни и вообще им никто не нужен в боёвке творят лютую хрень и падают в отруб или ломают щит в надежде, что враг на него напорится пример из недавней игры, хех
>>1504971 >Даудами ЧСХ Дауд вполне доверял ряду сомнительных личностей, на чем погорел с Билли. Да и Герка постоянно обзаводился друзьями и союзниками.
>>1504962 >А если кто-то из персонажей невзначай здохнет? Вспомнил, как играл когда-то вместе с челиком у которого был пунктик на смерти персонажей. Стоило его персонажу начать откидывать спасы от смерти, сразу корчил такую рожу, как будто сейчас расплачется. При этом он играл только за стеклопушечные классы и все делал, чтобы помереть самым идиотским способом, желательно подальше от партии, чтобы стабилизировать никто не смог. Мастер как только не рвал жопу, чтобы уберечь его и при этом не скатить происходящее в абсурд, - не удалось. >>1504971 >недоГеральтов с недоДаудами и ёжиком Шедоу делают Нормальные же персонажи. А то что ты описал, это скорее уровень корейских порнокоммиксов, про гринд уровней и закрытие порталов.
У вас такое ощущение никогда в играх игроки не пытались подобных персонажей как они думают отыграть, хотя в итоге делают всратых детей с тёмными игрушками?
>играчок решил выебнуться и спрашивает у мастерка, какого цвета крестьянская рубаха >мастерок в охуении спрашивает, какое ему дело до тряпья, которое вообще никакой роли не играет >играчок продолжает канючить >у мастерка лопается терпение, он его мутит
>>1504985 > >играчок решил выебнуться и спрашивает у мастерка, какого цвета крестьянская рубаха Крестьянская рубашка белая и чистая с красными узорами славянскими на воротнике.
>>1504985 Двоякая история - я с одной стороны всегда за выяснение какие пуговицы у эльфов круглые или треугольные, с другой могу понять что если мастер там рассказывает как демоны лезут из порталов надо спасать мир и тут какой то аутист начинает обыскивать каждую бочку потому что перепутал игру с CRPG
Мастер должен спокойно объяснить играчку что да как, а не психовать. Ну типа, рассказать, какого цвета, но пояснить, что крестьяне стандартные и не обязательно все про них узнавать у дм.
>>1505002 > Мастер должен спокойно объяснить играчку что да как, а не психовать. Согласен. Или спокойно опустить этлт момент. Если мастер не может в простую импровизацию, то водить это не его.
>>1504985 Значит это такой играчёк, который уже прославился подвохами. Мастер прямым текстом спрашивает - тебе зачем. Играчёк начинает мутить - у меня появилась идея но я не скажу. Все правильно, нахуй такого майндфака. Может он потом начнет затирать что Я НАЖИМАЮ КНОПКУ ВЫИГРАТЬ потому что твои демоны красные И ЭТА ОДЕЖДА КРЕСТЬЯНИНА ТОЖЕ КРАСНАЯ ЗНАЧИТ ОНА ИХ ОТГОНЯЕТ
>>1505011 Есть такие уебы, да, ХА! ПIЙМАВ НА НАРРАТИВ! Причём самый смех в том, что скорее всего их трюк работать всё равно не будет, если мастеру предварительно не объяснить, зачем он это делает. Зато на говно изойдёт.
>>1505011 >Может он потом начнет затирать что Я НАЖИМАЮ КНОПКУ ВЫИГРАТЬ потому что твои демоны красные И ЭТА ОДЕЖДА КРЕСТЬЯНИНА ТОЖЕ КРАСНАЯ ЗНАЧИТ ОНА ИХ ОТГОНЯЕТ Ну дак в этот момент и послать его нахуй, что это за шизофазия вообще. Зачем заранее устраивать скандал, выставляя себя истеричкой?
>>1505011 This. Алсо есть категория игрочков которые просто любят задавать вопросы на тему которую мастер очевидно заранее не готовил и развлекаются тем как ты пытаешься выкручиваться. Хрестоматийный пример- вопросы про семью трактирщика Боба, который на сцене присутствует буквально как мебель. Цвет рубашки конечно мелочь, но хуй знает сколько подобных вопросов игрок задал до этого, может это 50й по счету подобный вопрос.
Лично я с таким сталкивался когда водил игру в которой пати находилась на корабле и один игрок начал мне задавать каверзные вопросы про таклеаж, рангоуты и прочие кофельнагели, хотя очевидно мои знания о кораблях ограничиваются тем что я могу отличить корабль от не корабля и парусник от парохода. Еще такую лыбу давил мерзотненькую каждый раз когда я ответить не мог, аж противно было.
>>1505018 А что плохого в том, чтобы просто поговорить с отыгрышем? Я вот люблю доебаться до нпс, про его отношение к политике спросить, религии. Мастера одергивают. Суки. Сам когда мастерю могу час дмпс выспрашивать у игрока за его квенту, потом другим персом за то же - изменится что или нет. Как по мне так неплохо погружению помогает.
>>1505021 >Я вот люблю доебаться до нпс, про его отношение к политике спросить, религии. >Сам когда мастерю могу час дмпс выспрашивать у игрока за его квенту Это нихуя не помогает погружению, а просто духота какая-то.
>>1504962 Мой совет, если хочешь сделать зубодробительную затяжную битву- делай так чтобы противники были слабы но крайне многочисленны или средней плотности, чтобы по мере того как одни погибали прибывали новые. Если это BBEG то добавь на сцену каких нибудь мягких миньонов. Пол часа мутузить жирную тушу без видимого эффекта и правда не очень приятно как правило.
>>1505011 >Может он потом начнет затирать что Я НАЖИМАЮ КНОПКУ ВЫИГРАТЬ потому что твои демоны красные И ЭТА ОДЕЖДА КРЕСТЬЯНИНА ТОЖЕ КРАСНАЯ ЗНАЧИТ ОНА ИХ ОТГОНЯЕТ Он там прямо в истории написал, что решил заняться отыгрышем гуда и переделать крестьянскую одежду по последнему писку моды. Честно говоря, если бы кто-то у меня на игре такую глупость озвучил, я бы просто на месте ему дверь пожал.
>>1505027 Так я и рассказывать люблю. Давеча в кампецне вот историю местного главного злого рассказать был готов каждый первый селюк. В меру своего понимания, ессно. Раз десять, игрочки говорят, ее рассказал в итоге в разных прочтениях. Ролнвые они вообще про разговоры. Я вот ирл за политику тереть не люблю, сам строгой системы координат не имею, - чего б на вампирах 80х годов не потереть за коммунизм/капитализм. Правда я редкий аутист, другим такое походу не нравится.
>>1505031 Да, сам знаю. Бой был регламентированный в рамках турнира, так что играться с количеством юнитов я мог очень ограниченно.
Но сражаться им было необязательно, победа обеспечивалась другим путём. Только после того, как один из них слёг, они додумались ПРОСТО не драться. Перед этим, конечно, пожаловались что я против них играю и не даю победить.
>>1504967 Возможно меня сейчас хуями закидают, но мы используем систему здоровья не из коробки. Я её сварил вместе с игроками. Она немного сложнее, но не настолько, чтобы замедлять битву
>>1504962 > на игре меня хуесосить начали, типа я плохо сделал и враги чёто не умирают. >немного сложнее, но не настолько, чтобы замедлять битву Я кажется, вижу тут некоторое противоречие
>>1505048 > Надо было угадать ритуальную реплику? Не, по правилам нужно было флаг установить на вражескую базу. Все бои на турнире следовали этим правилам, они были оглашены в начале и не менялись
>>1505050 Ну да, сложились обстоятельства и битва затянулась. Моя ненависть заключается в том, что игроки жаловались на моё вождение, а не на что-либо ещё. Мол, я подготовил ситуацию, где у них нет выхода, и никакие действия не приведут к выигрышу (но в конце они победили, без всяких подтасовок кубов) Более того, при прошлом мастере битвы длились намного дольше, из-за этого мы почти никогда не дрались
>>1505051 >>1505052 А как назвать то, что происходило на арене? Две команды бьются друг с другом, но цель была в том, чтобы украсть флаг
>>1505057 >Все бои на турнире следовали этим правилам, они были оглашены в начале и не менялись >Две команды бьются друг с другом, но цель была в том, чтобы украсть флаг А, то есть персонажи дегенераты, потому что игроки забыли? И ничего что перед глазами ПЕРСОНАЖЕЙ этот ебучий флаг постоянно развевался на ветру на арене?
>>1505061 Да не забыли они про флаг. Почти в самом начале он уже был у них в руках. Арена выстроена так, что путей ко вражеской базе есть несколько. Каждый путь предположительно охраняется вражеским юнитом. Они выбрали один из путей и встретились с врагами.
После пары ходов пришло больше врагов, т.е враги, охраняющие остальные пути ушли со своих постов. Они это заметили не сразу, а по прошествии нескольких ходов, когда один из игроков упал. В тот момент, когда врагов стало больше, они(2 из 5) и начали жаловаться на сложность. Остальным же всё зашло.
>>1505018 Так и скажи ему, что не ебу, есть что поделу, нет будет как омеган потом плакать на сосаке, что ууу мне вопросы про корабли задавалии и еще хихикали хрррр тьфу ничтожество
>>1505068 ну ебать как это понимать сука в ролевых играх, играх про мать его персонажей баттхертить что игрок хочет взаимодействовать с персонажами а не аутично кидать кубы на атаку и играть в недо-варгейм
>>1505069 Опять это бинарное мышление, либо ты словесочник либо варгеймер. На деле все не такое черно-белое и у тебя будет за столом сидеть пидорас-хуесос который ни в боевке свои полтора спелла вспомнить не может, ни в отыгрыше дальше ООС выцыганивая скидок, подачек и поблажек не ушел. И единственное в чем он будет хорош- адвокатство правил и крючкотворство, при том что английский он не знает, а ПХБ читал по диагонали. Мир НРИ черно-черный.
>>1505036 >переделать крестьянскую одежду по последнему писку моды. >ммм, эти шёлковые портянки от Версаче Имхо, абсолютно хаотичное действие, не гуд ни разу, из серии: илья старается скорее уравновесить зло добром увидел парни бьют мальчишку красиво рядом станцевал
>>1504971 У меня было человек тридцать игроков за все время и да, среди них были такие. Но всего двое. Остальные примерно двадцать восемь такой хуйней не страдали. Так что ищи дальше, благо сейчас это легко.
>>1505096 Но реально дота ведь получилась, лул. Алсо что за странный турнир такой- что участники не видят что там делается на карте и откуда пришли противники, вроде идея турнира намекает что у него будут зрители, трибуны и отрытая арена, как, например, в колизее или те что строили для рыцарских турниров. Турнир во время которого соперники уходят в лес, а через пол часа из него выходит победитель с флагом врядли стал бы популярным эвентом.
>>1504971 Потому что это охуенные персонажи, которых интересно отыгрывать. Разве что пунктики с молчаливостью, антисоциальностью и прочими антипартийными чертами следует сразу на парашу отправлять.
>>1505087 >>1505095 Да, я немного вдохновился онлайн-играми, создавая террейн и правила. На словах – так вообще тоже самое получилось. Но за столом, уже на самой игре, всё ощущалась совсем по-другому (как я и задумывал). Никакого неприятного послевкусия игра не оставляла. Алсо карта была каждый раз новая, со своими фичами, как и противники.
>>1505096 > есть геймплей и тактика. Да ладно, пускай спрашивают. Конечно, задумкой этого "турнира" было заставить игроков вдумчиво составлять планы, и научить работать в команде (жирная награда неплохо их сплотила). А геймплейно ничего выдающегося не было (кроме моего обкатывания хоумбрю для монстров)
>>1505106 > уходят в лес, а через пол часа из него выходит победитель с флагом Магия же. Волшебные комментаторы своим мега-астральным зрением сканируют поле боя и передают происходящее зрителям через реалистичные иллюзии. Изнутри арены нельзя видеть или слышать, так что бойцов нельзя отвлечь.
>>1504971 Чувак, я считаю, что эджлордов среди персонажей явно недостаточно. Во-первых, от хорошей жизни в приключенцы не идут. Во-вторых, я видел некоторое дерьмо от персонажей, заявленных как добрые. Начиная от невинного мородерства, заканчивая пытками и ковровыми бомбежками. Вроде по квенте все они ништяк ребята, всех кормила грудью мама, а по поведению те ещё социопаты и эджлорды. Так не проще ли сразу квенту отморозка делать, тчобы потом не было несоответствия.
>>1504971 Тому шо это хорошо заходит в других медиа, в книгах, фильмах, пц-играх, гомиксах, манге, аниме и сериальчиках. Вот персонаж по факту мудак мудаком, неприятный тип, увидев такого перейди на другую сторону улицы, а все его любят, все ему всё прощают, да и вообще он душка и лапочка, интересный персонаж, душа франшизы. Только забывают при этом, что оно всё держится на произволе автора/сценариста, и в партийной игре эджи-душка-лапочка, которого должны все любить и должен быть главным героем вообще получает порцию говна на лопате, потому что это спинокинжальный уебан/дурачок-истеричка/мутный хер, который молчит/аутичный собиратель хвороста в соло.
Проблема эджлордов в том, что люди не понимают, что такое злой персонаж. Для абсолютного большинства – ивел мировоззрение обязательно делает личность психованным отморозком, который готов убить любого торговца, предать товарища за гроши и прочие нелогичные вещи. Сам иногда ловил себя на составлении логических цепочек в духе -"персонаж злой, а значит он не может быть частью партии, так как в конце-концов её предаст". Но если хорошенько подумать на эту тему, то можно найти уйму примеров людей со злым мировоззрением из реальной жизни, которые могут послужить вдохновением для персонажа.
Возьму очевиднейший пример злого человека, можно сказать, современную икону зла – Гитлера. Думаю, будет странно представлять его ворующим магазин, в котором он убил продавца. Помнится, с ним была целая пати злых ПЦ, с которой он вполне работал сообща. Пример получился немного дебильный, т.к я не очень знаком с личностью этого персонажа, но суть должна быть понятна – любой человек способен на командную работу, дружеские взаимоотношения, адекватное поведение в обществе. Злым персонажа делает его цели, и методы, которыми он преследует эти цели.
>>1505115 Потому что алигменты тупое говно тупого говна Алигменты сильно зависят от мастерской их трактовки и от игроковской, при их несовпадении получаются типичные рпгхоррорсторис То есть чтобы не обосраться, неплохо бы перед игрой определить, что у вас тут зло, а что добро, и под это уже подгонять персонажей. У одних это может быть просто цвета флагов, типа вот мы белые они чёрные, у кого-то пожизневые представления о добре-зле, у кого-то попытки в реконструкцию сри днивиковья риторического Фаеруна.
>>1505113 >Так не проще ли сразу квенту отморозка делать Они кстати тоже часто не дотягивают. Вроде по квенте Чикатило и Кожанное Лицо в одном лице, а на игре старушек с деревьев снимают и котят через дорогу переводят. Да и вообще нахуй элайнменты, нахуй в это ложе пытаться укладываться, если всё равно не уложишься?
>>1505116 Да, это так. Игрокам лучше объяснить, что да как. Я своим сказал, что мировоззрение обязательно нужно выбрать. Но определение и отыгрыш лежит на игроке. То есть, обыгрывать свой алаймент можно как угодно, и он не меняется из-за одного поступка в другую сторону.
Мастера сами себя загоняют в ловушку, когда угрожают сменой алаймента из-за малых решений игроков. После такого игрок со злым персонажем всегда будет выбирать наиболее "злой" путь, что как минимум нереалистично, а как максимум приводит к срыву игры.
>>1505118 >После такого игрок со злым персонажем всегда будет выбирать наиболее "злой" путь Ну так тут же встаёт и обратная проблема, когда не очень понятно, почему "злые" персонажи "злые", а "добрые" - "добрые", если все делают примерно одно и то же примерно одинаковыми способами, только "злые" детей спасают "злобно", а добрые прижигают пленным залупу "лучами добра" но по-доброму, ну и наоборот, и смысл в делении как-то пропадает, имхо.
>>1505119 Обстоятельства могут быть такими, что твои риторические примеры будут иметь смысл, если персонаж не бесформенное нечто без взглядов на мир. > "злые" детей спасают "злобно", Зло внутри человека не обязывает его быть детоненавистником. Может, он спасает детей, а их родителей/воспитанников жестоко убивает. Детей же отдает в банду на обучение (обрекая на преступную тропу). Возможно, у него самого есть ребенок, и он просто не может выдержать плачь маленьких сирот из горящего дома, и бежит их спасать. А на следущий день надевает робу, и спокойно приносит в жертву десять работяг во славу сотоне. > а добрые прижигают пленным залупу Патриот, семьянин, всю жизнь проработал стражником. Против покрытых разбойников любые методы хороши. Жалко, конечно, но что поделаешь? Если добрый персонаж по-другому не знает, то неосознанные применения жестоких методов не перевесят добрые намерения.
Другое дело, что игроки иногда это в расчёт не берут
Идея для приключения в кастомном фентези сеттинге. Берем любую колоду карт в коллекционной карточной игре, например в мотыге. В идеале - предназначенную для командира, поскольку там не будет повторяющихся карт. Например https://edhrec.com/articles/yule-shot-the-season/ Командир - главный НИП. Враг или играющий в сюжете важную роль квестодатель. Генерируем руку из N карт - это завязка. Каждая следующая рандомная карта - поворот сюжета.
>Джеганта, неиссякаемый источник >Джеганта — мана во плоти. Похоже, что он усиливает любое волшебство, творимое рядом с ним. Простейшим увеличивающим заклинанием я создала поистине колоссального жука! Интересно, каково быть магом, установившим с ним связь? >Голос, неутомимый пилигрим >Голос - Легендарный автомат и разведчик - возможно, голем - чьи способности или подвиги, кажется, вращаются вокруг исследования и всех пяти цветов самолетов. Больше флэйвора и артов можно посмотреть в тырнете.
>>1505148 Но ведь сеттинги вообще разные бывают, пускай все и фентези, но есть и аля боди хоррор Фирексия и япония и викинги и техномагия. >>1505146 Квестодатель: так или иначе партия связывается с огромным элементарем, сосредоточием магии. Он говорит партии, что наступающие холода имеют магическую природу. Он не знает в чем дело, но просит партию выяснить в чем дело. Что происходит на самом деле: НЁХ поселилась в мире и ее приход вызывает магическую зиму. Чем суровее зима, тем ближе НЁХ к пробуждению. Макгафин: найти утерянное Солнечное кольцо. Оно поможет победить зиму, если его вернуть Джеганте. Место действия: занесенные снегом болота, болотистая тундра. Непись которую игроки будут мочить: всевозможные Ooze которых и в ДнДе полно. Они либо являются побочным продуктом НЁХ, либо существуют в той местности где игроки может раздобыть макгафин. Первое препятствие: ураган, который разбрасывает команду ИЛИ вынуждает пройти квест по выживанию в ураганной тундре. Имеет естественную природу - результат магический зимы. Важный НИП: Голос странствующий автомат созданный неизвестно кем. Отчасти разумен. Встречает пати и узнав об их намерениях предлагает им помощь. Делится ценной информацией И/ИЛИ может сопроводить до пункта назначения. Подземелье макгафина: Пещера Крови, где хранится кровь первых драконов. В ней обосновались мерзкие кровяные сгустки. Жанр: Эпический лафкрафтианский неуютный выживач.
>>1505129 Пробовал мутить нечто подобное, когда ещё школяром был. Для детей и подпивасов и детей-подпивасов заходит нормально.
Для "серьезных" игорей не особо подходит – заебешься тянуть гондон на глобус, чтобы получить связное повествование из рандомных карточек.
Но у идеи есть потенциал, я считаю. Если отобрать колоду не конкретных карт, а всяких концептов, можно потом из неё генерировать сюжеты. Вроде таро, но без оккультной шизы и заточенные под конкретную задачу.
>>1505151 Если честно, звучит как-то эклектично и притянуто за уши, может быть эти карточки могут служить источником вдохновения, но сюжет на них как-то странно строится
>>1505129 >>1505130 >>1505131 Без обид, но выглядит шизофазичненько. А так, идея генерёжки сюжета посредством рандомайзера не нова. Но лучше всё же, для этого дела брать не мотыгу, ввиду того, что её сеттинг во-первых относительно подробно прописан, а во-вторых унылое говно унылого говна.
>>1505018 Ой, да просто посылаешь игрочка нахуй. Буквально "я в залупугелях не шарю, извинити. Твой перс тоже нихуя не моряк, для него это веревки и палки. Когда сросил матросов в ответ словил поток непонятных слов, перемежаемых описанием сцен ебли с русалками, кашалотами, кракенами, морскими демонами в разнообразных сочетаниях. В голове ничего кроме описания ебли не осталось."
>>1505162 Предложи лучшее решение для такой ситуации. Вариант "чуваки, сейчас делаем стоп, я неделю учу эту ебанистическую терминологию, потом продолжаю играть" имхо не айс.
>>1505193 > Предложи лучшее решение для такой ситуации. Игроки: мы хотим отправиться в Новый Свет покорять индейцев джунглевых эльфов и разносить оспу Мастер: отлично, я прочту историю колонизации Америк, выучу лор Нового Света, разберусь в конструкции парусного корабля. Всего лишь за 1999р. Будете оформлять предзаказ?
>>1505199 Да ладно, каждый дрочит как хочет, не тебе же с ними играть. Я лично рад что хобби популяризуется, новые люди приходят, даже в моём подзалупинске начинают узнавать что такое днд.
>>1505198 Пчелиславский, если я начну игру будучи подготовлен к абсолютно любому возможному вопросу от игроков с полной свободой действий тебе придется обе почки продать чтобы оплатить час моего ДМского времени и еще придется пару недель своей очереди на игру подождать.
>>1505201 Вот поэтому я и не вожу полные песочницы. Я могу допустить песочницу в рамках одной миссии, а-ля у вас есть просторнаю локация на которой вам нужно выполнить квест, ебитесь как хотите но квест сделайте. Ну и у меня для самой локации куча заготовочек, карта, прочая хуйня. А если игроки пытаются соскочить, то можно мягкой рельсой направить их обратно.
Водил как-то шэдоуран, заготовил ограбление казино, нарисовал подробную карту, заготовил загадки, а игрок решил что задание какое-то подозрительное и подстроил несчастный случай чтобы отправить заказчика в больничку. Ну в итоге выкрутился тем, что это был подставной заказчик, а настоящий следил за пачкой через дронов и сказал им продолжать выполнение задания, тут уже они не выкрутились.
>>1505201 Мальчик, если элементарная подготовка в виде изучения базовых корабельных терминов для эпизода с путешествием по морю для тебя что-то сверхъестественное... то и суммы, вырученной от продажи всех твоих недоразвитых органов не хватит на то, чтобы оплатить мою у тебя игру в течение часа.
>>1505218 >подготовка в виде изучения базовых корабельных терминов Тратить свое личное время на изучение никому не нужной задротской хуйни для эпизода совершено не релевантного фокусу игры, вместо того чтобы потратить его на подготовку действительно важных вещей, только для того чтобы какой-то душный омегарахит мог позадавать свои никчемные душные вопросики про рангоуты и бизань-мачты? Извини старина, но я еще не настолько ебанулся. Может ты еще и мануалы по истфеху изучаешь и пузатые тома по медиевистике чтобы поводить нарезку гоблинов в сраном фаэруне?
>>1505219 >на подготовку действительно важных вещей Например? >>1505219 >на изучение никому не нужной задротской хуйни Правописание, так понимаю, тоже было отнесено тобой к "задротской хуйне". Кажется, картина твоего недуга начинает складываться.
>>1505112 >Магия же. Волшебные комментаторы своим мега-астральным зрением сканируют поле боя и передают происходящее зрителям через реалистичные иллюзии. Изнутри арены нельзя видеть или слышать, так что бойцов нельзя отвлечь. Мне почему-то сразу представилось, как маги из обеих команд пытаются в начале матча взломать эту систему наблюдения по-тихому.
>>1505220 >Например? Буквально что угодно. Проработка энкаунтеров, прописывание побочных локаций, НПС, фракций, ассортимента торговцев, расстановка плотхуков, да даже поиск подходящих под настроение артов и музыки в интернете. >Доебка до орфографии на рыжем форуме :^)
>>1505221 >Как ты определил что это "не релевантно" фокусу игры? Все, что мастер сочтет не релевантным - не релевантно. Особенно, мнение душнил-игрочков, которым не хватило воспитания не разводить срач каждый раз, когда кто-то некорректно употребил крайне специфический термин из реальной жизни в настольной ролевой игре про магию и драконов.
>>1505221 Если вся игра а лучше и система изначально задумывается про морские приключения и игроки будут значительное время уделять покупке кораблей, оснащению кораблей, управлению кораблями, морским боям, ремонту кораблей и прочим корабельным занятиям- то действительно стоит заранее изучить эту морскую тему поподробнее, просто для того чтобы качественно наполнить свою игру. Если у нас классическая ДнДа с чисткой данжей и спасением драконов, а корабль в ней появляется 1 раз исключительно как средство доставки группы из точку А в точку Б, возможно с тематическим боевым рандом энкаунтером по дороге- сильно углубляться в изучение данной темы будет лишним как по мне.
Почему нельзя просто держать свои заклепочные фетиши при себе, а не смущать ими остальных? Если ты настаиваешь на корабельных снастях, то будь готов к фурри квиру от соседа, слешу от соседки, а от мастера отборной deep dark fantasy. Почему все считают что именно их говно общепринятое и это можно показывать? Вали на парус-прайд, дружочек.
>>1505221 Очевидно же, что определил он это так же, как видимо все остальные вопросы, кажущиеся ему "задротской хуйнёй". Т.е. сообразуясь с мнением своей левой пятки. >>1505223 >Проработка энкаунтеров, прописывание побочных локаций, НПС, фракций, ассортимента торговцев Хех. А приведи-ка пример своей "проработки", а то что-то в тредик давно смишного не кидали.
>>1505230 >Докажи что ты не верблюд, скинув в тред свои наработки без какого-либо контекста, а я посамоутверждаюсь, а то эго чешется. Хорошая попытка, анонимный.
>>1505232 Да, да, мальчик, против тебя определённо имеется заговор непонимания. А играчки сыплют терминами, исключительно чтобы подловить тебя и переиграть в собственной игре, тем самым унизив. Лестницы на игре они за этим же покупают.
>>1505218 А ты не думал что мастеру изучение корабельных заклепок может быть банально неинтересно, м, уеба? Иди он по дефолту бесплатный клоун у пидорасов?
>>1505240 >Иди Девочка моя, узбагойся, а то ты своими пальчиками уже по кнопочкам не попадаешь от нервов. Ну не твоё эти наши ролевые игры и не твоё, чё бухтеть-то?!
>>1505235 У меня иногда такие чувства. ИРЛ тоже постоянно чувствую себя неуютно когда начинаются термины, словно я на секретном задании и меня сейчас поймают. мимо
>>1505242 Заряд дробный ⅔ или -⅓, из трех набираются комбинации типа 0 (нейтрон = ⅔-⅓-⅓) и +1 (протон = ⅔+⅔-⅓), бывают шести ароматов (трех поколений по два варианта, таких как верхний/нижний или очарованный/странный), трех цветов. Бывают в виде антикварков. Это не что-то сложное, анон.
>>1505238 Фантазия не подразумевает "леплю словесно всякую хуйню", фантазия подразумевает ту же степень проработки что и реально существующие механизмы.
>>1505251 Потому что физика выдуманного мира должна быть такой-же, как и в реальном, если не сказано иначе. Мастер и так ебется с обработкой заявок, а если и альтернативную физику подключить, то у него мозг выкипит и пиздец, игры не станет
>>1505253 И термины туда же. Выдуманный язык и термины - бесполезные понты. В игры надо играть, а не мучительно дрочить на новые слова. Ирл моряцкий жаргон для непосвященных тоже выдуманный язык. Так зачем придумывать моряцкий язык, если его уже придумали?
>>1505255 >Так зачем придумывать моряцкий язык, если его уже придумали? Чтобы не заучивать реальный морской жаргон до игры на случай, если припрется душнила. "Вот это - хурдур-мачта, вот та - пердур-мачта. Все, не мешай работать, я на этом корабле матрос, а ты груз."
>>1505250 Потому что это очевидный метанарративный подкол? Вот какому типичному персонажу будет не похуй на подробности снастей? Никакому. Но зато будет интересно играчку-заклепочнику, который так напрашивается.
>>1505260 >Вот какому типичному персонажу будет не похуй на подробности снастей? Тому у кого профессия сейлор? Или у которого какой нибудь колледж знаний?
>>1505263 Персонажу то не похуй, игроку может быть похуй. Игрок за капитана корабля может дать заявку типа:"Повернуть корабль туда-то и совершить такой-то маневр", а персонаж сам сделает рутинную работу по расчету траектории и отдачи приказова на моряцком жаргоне. Для этого персонаж и создается - чтобы избавить игрока от ненужной и неинтересной рутины.
А вообще, ну нахуй эти корабли. Триста раз уже всё обсосали.
Другое меня подбешивает - нудная боевка, когда на 1 раунд уходит минут 20 и мы только и занимаемся, что точим хп врагов без видимого эффекта. Сделал ты такой свое действие и тупишь в тупичок ютуб, пока остальные 4 игрока и 10 мобов раздуплятся и походят. И так раунд за раундом, просто пиздец.
>>1505263 >профессия сейлор Должен и так все знать, на игре можно обыграть как он за кадром пообщался с матросами и они ему пояснили за такелаж, реальными терминами ин чарактер сыпать незачем. >какой нибудь колледж знаний? И какой матрос будет обсуждать подробности своего ремесла с каким-то лезущим под руку зубрилкой в белом пальто? "Идите в жопу уважаемый, я занят" и весь сказ. А если он таки убедит какого-нибудь матроса с ним пообщаться на эту тему то смотри пункт 1. Знания по вопросу ведь получает не игрок а его персонаж, ровно как и выдает их не мастер а его НПЦ. Потом можно обыграть в духе "О твой персонаж кое что шарит в корабельных снастях, вот тебе +1 ситуативный бонус на управление шлюпкой".
Никакая ингейм ситуация не должна требовать углубленного знания какой-либо профессиональной темы будь то корабельный жаргон или тонкости лепки горшков ни от игроков ни от мастера, компетенция игрока не равнозначна компетенции персонажа. Так недолго дойти до того чтобы варвар под столом отжимался, а маг реальные фаерболы швырял ИРЛ, или пошли нахуй.
>>1505266 > ненужной и неинтересной рутины. Как ты определил что это ненужная и неинтересная рутина? А не, наоборот, нужные и интересные описания и действия?
>>1505283 Гурпс как и любой конструктор в котором можно бесконечно усложнять механики в руках человека который не наиграл в него тысячу часов приведет скорее всего к обратному- получится и медленно что пиздец и все кроме укола в щель забрала будет нахуй ненужно.
>>1505285 >все кроме укола в щель забрала будет нахуй ненужно. 4 года играю, никогда не видел этих ваших уколов в щель забрала. Хрен ты его с -10 прокинешь.
>>1505283 Ни то, ни то особо в скорости не выигрывает. В Фэйте конечно есть возможность свести боёвку до одного броска, но изначальный вопрос, как что-то мне подсказывает, был таки не совсем про это. А про то, как оставив боёвку комплексной, добавить в неё динамики. И тут, что Фэйт, что ГРПС, мягко говоря подсасывают. Ты б, не знаю, ещё какую-нить Саважку посоветовал, хех.
>>1505268 1) Кидайте кубики быстрее, считайте урон быстрее, это раз. Огромное количество игроков просто тупит над математикой, это какой то психологический бзик, я хз. У тебя урон два кубика, просто кидаешь их и складываешь, 5+7 двенадцать, плюс 2 бонус, бам, все, ничего сложного. 2) Начинайте планировать возможные действия в ход других игроков, это два. Да, ситуация может поменяться, обычно ни общий курс, ни список доступных действий сильно не изменится. Собираешься обойти бандитов слева, чтобы тебя не ударили в ответ, и напасть на крайнего? Если его уже убили, просто подойдешь к другому. Не успеваешь дойти ни до кого? Такую возможность тоже можно было учесть и держать под рукой кинжал для метания. Я не шучу.
>>1505298 >Что не могу? Ответить на заданный вопрос, разумеется. >Телепатический Правильно будет "телепатически". Но ваще, меня более чем устроит, если ты и своим собственным маняопределением для ответа воспользуешься.
>>1505300 Ой-вэй... Дурачочек, что и кому ты доказать пытаешься? Что не можешь ничего по делу сказать?! Так это и так понятно, а своими дальнейшими вихляниями, ты себя ещё глубже закапываешь. Ладно, проехали. Предпочитаешь слиться, вместо того, чтобы аргументировать свою позицию, ну и ладненько. На обратное в твоём случае, никто вроде и так не рассчитывал.
Осло, вам не кажется, что Фэйта почему-то привлекает таких шизоидных дурачков?
>>1505304 >>1505305 >маме еще поплачь К твоей вчера заходил, правда не поплакаться. В любом случае, благодарю за очередное подтверждение моей мысли о ЦА Фэйты.
>>1505310 >>1505311 >Ты поплачь Да что-то пока не тянет. Наблюдать человеческую дурость в инторнетах конечно бывает неприятненько, но не настолько. >эти злобные Скорее туповатые. О чём собсно и речь.
>>1505311 >не хотят Ну и опять же, не то чтобы не хотят, а скорее не могут. Распинаться-то ты как раз распинаешься, правда, по очевидным причинам, не по делу.
>>1505309 Как же осточертели эти ежедневные упражнения в куртуазном мамкоебстве и спортивное виляние жопой, весь твой расплескавшийся на пять постов пук в лужу ведь можно сократить до >Что я подразумеваю под динамикой я не скажу, а то ведь мне и вправду ответить могут, опасно, алсо Я>>>Ты
В ТВОЕЙ КАМПАНИИ НАМЕЧАЕТСЯ ЧАСТЬ С КОРАБЛЯМИ И ПИРАТАМИ @ ПОВЕЗЛО, ЧТО В НЕНАВИСТЬ-ТРЕДЕ ОБ ЭТОМ КАК РАЗ НЕДАВНО ГОВОРИЛИ @ ПРОЧИТАЛ МНЕНИЯ АНОНОВ, СДЕЛАЛ ДЛЯ СЕБЯ ВЫВОДЫ @ НЕ ХОЧЕШЬ ОБОСРАТЬСЯ ПЕРЕД ИГРАЧКАМИ @ СТАРАТЕЛЬНО УЧИШЬ КОРАБЕЛЬНЫЕ ТЕРМИНЫ И НАЗВАНИЯ СНАСТЕЙ @ ВЫУЧИЛ @ ИГРАЧКАМ НА ЭТО ПОХУЙ, ОНИ ХОТЯТ ИГРАТЬ НЕПРИЯТНО ПОСМЕИВАЯСЬ, ФАЙТЕР-СЕЙЛОР СПРАШИВАЕТ У СЛУЧАЙНОГО МАТРОСА НАЗВАНИЯ И НАЗНАЧЕНИЕ КАЖДОЙ СНАСТИ ПО ОЧЕРЕДИ @ ГОРДО И БЕЗ ЗАПИНКИ ОТВЕЧАЕШЬ @ ИГРАЧОК ОСТАЛСЯ БЕЗ СЛОВ, ЦЕЛЬ ДОСТИГНУТА @ ... @ НО НЕНАДОЛГО @ ИГРАЧОК НА ДРУИДЕ ПРОСИТ КАРТУ ЗВЁЗДНОГО НЕБА, ТРЕБУЕТ ВВЕДЕНИЯ ОСОБЫХ ПРАВИЛ ДЛЯ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ СЕКСТАНТА И ТРАНСПОРТИРА @ ЖРЕЦ ИНТЕРЕСУЕТСЯ, КАКОЙ У МАТРОСОВ РАЦИОН. НАСТАИВАЕТ НА ТОМ, ЧТО ЭКИПАЖ ДОЛЖЕН БЫЛ ДАВНО УМЕРЕТЬ ИЗ-ЗА НЕДОСТАТКА ВИТАМИНА ААА @ СЛЕДОПЫТ СПРАШИВАЕТ КАКОГО ЦВЕТА ОКЕАН, ПОСЛЕ ОТВЕТА "НУУУ ЭЭЭЭ ТЁМНО-СИНИЙ" В СПЕШКЕ ПРЫГАЕТ В ВОДУ И ЧТО-ТО ИЩЕТ НА ДНЕ СУДНА. ОБИЖАЕТСЯ, КОГДА НИЧЕГО НЕ НАХОДИТ
>>1505317 >>1505318 >Как же осточертели Ну так не виляй, шизоид, а возьми, да и разнообразия ради ответь на заданный вопрос, благо выше тебе разрешили исходить из своей манятерминологии в рамках овета. >и вправду ответить могут Зело сумневаюсь, учитывая продемонстрированный уровень. Но ты всё ещё можешь удивить публику.
>>1505319 >НАСТАИВАЕТ НА ТОМ, ЧТО ЭКИПАЖ ДОЛЖЕН БЫЛ ДАВНО УМЕРЕТЬ ИЗ-ЗА НЕДОСТАТКА ВИТАМИНА ААА >Твои действия? Ок, вы и остальной экипаж мертвы, генерьте новых персонажей.
>>1505319 >СТАРАТЕЛЬНО УЧИШЬ КОРАБЕЛЬНЫЕ ТЕРМИНЫ И НАЗВАНИЯ СНАСТЕЙ Ну и маладец. Благо, потратить десять минут на создание атмосферы смысл имеет. Всё лучше, чем тратить время на подбор музыки, которую все равно все выключают или на балансировку энкаунтеров (для чего уже имеются формулы) или тем паче, на подбор ассортимента магазинов и торговцев (не знаю, что тот шизик имел ввиду под этим, но предполагаю, что-то в его обычном стиле).
>>1505320 >разрешили >публику На публику тут паясничаешь ты, пирожок, со своим апелляциями к толпе и "Видали как я его приложил, а?" сквозящим в каждом сообщении.
>>1505319 >В ТВОЕЙ КАМПАНИИ НАМЕЧАЕТСЯ ЧАСТЬ С КОРАБЛЯМИ И ПИРАТАМИ >@ >ПОВЕЗЛО, ЧТО В НЕНАВИСТЬ-ТРЕДЕ ОБ ЭТОМ КАК РАЗ НЕДАВНО ГОВОРИЛИ >@ >ПРОЧИТАЛ МНЕНИЯ АНОНОВ, СДЕЛАЛ ДЛЯ СЕБЯ ВЫВОДЫ >@ >НЕ ХОЧЕШЬ ОБОСРАТЬСЯ ПЕРЕД ИГРАЧКАМИ >@ >СТАРАТЕЛЬНО УЧИШЬ КОРАБЕЛЬНЫЕ ТЕРМИНЫ И НАЗВАНИЯ СНАСТЕЙ >@ >ВЫУЧИЛ >@ >НИКТО ТЕБЯ НИ О ЧЕМ НЕ СПРАШИВАЕТ @ >ДУМАЕШЬ БЛЕСНУТЬ СВОЕЙ ПОДГОТОВКОЙ, ЗАОДНО ЗАДАТЬ АТМОСФЕРЫ >@ >ОТПУСКАЕШЬ ПАРУ РЕПЛИК ПРО РАНГОУТЫ И ФОК-МАЧТЫ ОТ ЛИЦА МАТРОСОВ >@ >ВАРЛОК ЗАКАТЫВАЕТ ГЛАЗА >@ >БЛЯДЬ, ВАСЯ, НЕ ДУШНИ >@ >ФАЙТЕР ИНТЕРЕСУЕТСЯ КОГДА МАХАЧ. УЗНАВ ЧТО МАХАЧА ПОКА НЕ БУДЕТ ЗАЯВЛЯЕТ "ЗАКРЫВАЮСЬ В КАЮТЕ И ТОЧУ МЕЧ" >@ >РОГА ПЫТАЕТСЯ ЗАРЕЗАТЬ КАПИТАНА ЧИСТО КЕКА РАДИ
>>1505319 Анон, но в использовании секстанта нет ничего сложного. Это же не квантовая механика. Просто наводишь ноль на горизонт, потом поворачиваешь окуляр пока не посадишь небесный объект на горизонт, проверяешь наклонами что все ровно, списываешь с лимба получившийся угол, все. Дальше уже либо по справочнику с таблицами определяешь место, либо с помощью теоремы пифагора всякие расстояния и высоты.
>>1505324 >>1505325 >Так какой вопрос ты задал? Окей, задам на бис, для слабовидящих (точнее слабовидящего, но не суть). Каким образом Фэйта, как система в целом, добавляет динамики в бои.
>>1505332 Я б подумал, что ты притворяешься дебилушкой, но уж больно у тебя натурально выходит оного изображать. Окей, вот тебе вопрос, дебилушка. >Каким образом Фэйта, как система в целом, добавляет динамики в бои?
>>1505330 По-мнению некоторых местных анонов… > небесный объект > получившийся угол > по справочнику с таблицами определяешь место, > всякие расстояния и высоты …все эти вещи должны иметь конкретное описание, конкретные углы и расстояния. Это есть "базовая подготовка".
Без этого теряется атмосфера, интерес к игре и вообще, можно вообще ничего не готовить, кроме описаний рандомной хуйни. Научно доказанный самый эффективный метод подготовки к сессии.
>>1505334 >Не понял Ну, кажется для тебя это обычное состояние, так что не будем на этом зацикливаться. >я у тебя такого не спрашивал Агась. А вот я таки спросил, с чего, рыбонька моя, и начались твои вихляния жёпой.
>>1505338 А, т.е. вместо того, чтобы реабилитироваться, предпочтёшь (хотя и не уверен, что это твой сознательный выбор), дальше побыть дурачком. Понятненько-о-о.
>>1505335 Это все довольно тривиально считается, даже для форготтен рилмс, если у тебя под рукой есть журнал Коричневый Карлик #340 и подшивка Спеллджаммера.
>>1505341 Т.е. ты идиот?! Вопрос, если что, риторический, т.е. ответа не требующий. Вот что правда интересует, так это... ты в фэйтоту поддался потому что идиот или стал таковым уже в процессе игр в ходе несчастного или не особо случая?
>>1505346 >не смог задать Смог и задал. >и называешь Отмечаю окончательно подтверждённый факт, да. >ты клинический со справкой >только прикидываешься Нет и нет. Осло, как вижу концепция вопроса тебе знакома, дебилушко. Давай-ка попробуем уточнить твой диагноз. Тебе сколько годков-то?
>>1505348 >У себя в голове? Нет, мой глуповатый собеседник, не у себя в голове, а у нас на борде. >еще и ответили что то? Нет, мой глуповатый собеседник, так что решать проблему со своими обосранными штанами тебе опять придётся самостоятельно.
>>1505350 У тебя нет занятий поинтереснее чем целый день пытаться самоутверждаться на борде в спорах с человеком который очевиднейше тебя троллит? Алсо по тому как ты пытаешься зацепить оппонента я уже могу эссе написать о твоих детских травмах.
>>1505335 И что это даст если внезапно играчку будет не интересно экзаменировать тебя? Ты объявишь его слаанешитом-дегенератом и сольешь со всей партией?
>>1505354 Как это может быть неинтересно? Ну только если вы подпивасы под чипсы кубы покатать сели, но зачем вам тогда НРИ? Если есть какие нибудь эпические битвы магов.
>>1505352 >>1505353 >Проверил Плохо проверил, иди перепроверяй. Ну и штаны не забудь сменить. >могу эссе написать Скорее, как обычно "хочу". С возможностями у тебя прям скажем не ахти. >тебя троллит Да, да, "just pretending", разумеется.
>>1505364 >Скорее, как обычно "хочу". С возможностями у тебя прям скажем не ахти. Лол, ты даже тут умудрился мгновенно сманеврировать на личность вместо хоть какого-то ответа по делу. Кто вообще будет с тобой что либо серьезно обсуждать, если твой единственный интерес это "остроумное" обсирание своего собеседеника? Твой уровень общения это >Прррр дристанул тебе за щеку проверяй лалка))000 Сэд бат тру. Огорчает не сам факт твоего существования в треде, а то что находятся те кто продолжает тебе отвечать, 9 часов уже в треде идет дежурное перепердывание без цели и смысла.
>>1505250 Молодец, ты подрочил заклепки. Но ты не осилил ситуацию, которая может быть разной. В обычном фрахте матрос это быдло безголосое, которого ебет боцман (офицеру зашквар) и пассажир должен очень низкого класса, чтобы это рискнуло обратиться не через "извините, сэр". Чтобы так залупаться на пассажира это должна быть криминальная посудина и пассажир на ней быть крайне дешевым расходником. В противном случае жалоба капитану/старпому/кто ближе из офицерского состава и матрос остаток рейса без продыха пидорит обшивку судна ниже ватерлинии, с внешней стороны. А ты можешь дальше дрочить свою корму бизани (с) Оглаф.
>>1505372 >>1505374 Ладно, ладно, малыш, держи ещё ложечку, а то вижу, что без внимания ты прям не можешь. >происходила беседа Ну, я до твоего уровня на время снизошёл. Что даже на своём уровне у тебя проблемы с социализацией и аргументацией, это уже другой вопрос. >какого-то ответа по делу Попробуй, для начала, задать дельный вопрос, а там посмотрим. >Твой А точно мой, хех? >а то что находятся те кто продолжает тебе отвечать Например ты, ага. Не знаю, попробуй чтоле в окно выйти, глядишь тред и подотчистится.
>>1505285 Можно усложнять. И, да, по неопытности это очень тянет делать. Но если включить голову, то усложнять нахуй не нужно, а можно и к гурпс акшону сползти или еще дальше. Или даже где-то сползти, а где особо интересно - усложнить, благо высокая модульность многое позволяет.
>>1505377 Морячок может и не будет угрожать пассажиру, но и отвечать подробно врядли станет, поскольку как ты уже заметил большую часть времени он что-то драит, вяжет, ставит, жрет, срет или спит. А если пассажир его всеже выловит в свободное время- он попытается съехать с разговора как можно скорее т.к. не положено. А к пассажиру потом офицер подойдет и вежливо попросит сидеть в каюте и не доебывать матросов.
>>1505380 Чего высокая модульность не позволяет так это понять где остановиться и получилось у тебя говно или годно. Собирание систем в гурпсе это отдельное хобби имеющее лишь опосредоаанное отношение к настольным ролевым играм.
>>1505250 Цимус в том что заклепки не нужны, если ты не являешься инсайдером, т.е. матросом который активно уплтребляет зкклепочный сленг по долгу службы. Если постронний человек вместо "бизань-мачта" скажет "задняя мачта" или назовет гальюн сортиром по большому счету ничего не поменяется и все его поймут, профессиональный жаргон-опционален.. Если вышло так что ты знаешь какой-то заклепочный жаргон и можешь его в речь нпс ввернуть- здорово, атмосферно. Но специально его учить ради этого- уже шиза какая-то.
>>1505385 >не нужны Понимая под ними профессиональную терминологию, да, пожалуй нужны не больше, чем подбор минек, картинок, музыки для игры или заморочек с отыгрышем разговорных особенностей персонажей.
Тем не менее, во-первых, использование специальной терминологии может значительно ускорить и упростить объяснения, за счёт того, что меньшим количеством слов ты сможешь передать больше информации. А во-вторых, ознакомление хотя бы с базисом темы, поднимаемой на игре, позволит лучше представить за спектр возможных и потенциально интересных ситуаций, которые могут произойти по ходу пьесы. Крач, у тебя будут идеи на тему дораматик фэйлуров или критикал сассексов.
Если игрок, захотевший отыгрывать узкоспециализированного специалиста (моряк, врач, хакер), не должен ознакомиться с хотя бы базисом своей профессии перед игрой, то остракизм заявок на передачу трона, казны и публичный отсос от короля за "хуй его знает, спизжу чёнить эдакое, да не души, я ща просто на храизму кину, вон она какая высокая" и т.п. является лицемерием высшего сорта.
>>1505396 Наберешь свои +40 харизмы чтобы DC50 пробрасывать и кидай, не проблема. Благо не по тухлой трисполтине играем где барды могли космические цифры себе намошнить на относительно низком уровне.
>>1505397 Да у пятёрки вообще с этим проблем нет, благо играть можно только за заранее расписанные классы, прям как в четвёрке вове. Вот хочет кто-то за волшебного архитектора пойти, а ты ему такой "нет такого класса, есть сорка обычная и есть сорка драконистая", а он такой "ну, тогда хочу за врача, который заключил сделку с дьяволом, чтобы лечить неизлечимых людей", а ты ему такой "нет такого класса, есть чувак, ебущийся в дёсны с эльфами(да, это отдельный класс), есть чувак, который у демонов смог выторговать только возможность делать пиу-пиу из пальца, есть анимешник...", благодать! А если попадётся душнила, который захочет персонажа, а не класс отыгрывать(вообще ахуел), то можно всегда его "зарефлейворить", ну, чтоб он себе в голове представлял как его визар... моряк 7 уровня снасти правильно вяжет и от этого "корабельные пушки" "ядрами" "стреляют" (empowered fireball).
>>1505398 >Имперсуандинг что в 3.5 что-то из тобой описанного было завезено в пыхе, а не сварено подвальщиками в домашних условиях Вообще это отдельный сорт шизы конечно- играть в систему с классами и жаловаться что не можешь свою снежиночку собрать как в конструкторе.
>>1504971 Потому что они по жизни такие. Забившиеся в угол затравленные эджлорды, которые любому товарищу в спину вилку вставят, да боятся в реальной жизни (или друзья кончились), но всегда есть НРИ...
>>1505398 Если дать играчкам свободу, то они будут делать только павирные метабилды. Такова реальность, никто волшебным архитектором за так играть не будет.
>>1505319 >ИГРАЧОК НА ДРУИДЕ ПРОСИТ КАРТУ ЗВЁЗДНОГО НЕБА, ТРЕБУЕТ ВВЕДЕНИЯ ОСОБЫХ ПРАВИЛ ДЛЯ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ СЕКСТАНТА И ТРАНСПОРТИРА >Дрыд >секстант Секстант это СЕМНАДЦАТЫЙ ВЕК блять. СЕМНАДЦАТЫЙ, огнестрел уже 200 лет как норма жизни. Какой нахуй друид, какой секстант. Пидрила мохнатая в средневековье плавает, ебать, пиздюк на мачте потерял землю из вида - всё, пизда, приплыли хуй знает куда и плывем хуй знает как, истерически ищем берег взад. Ориентируемся по звёздам, но истерически боимся ночью же плыть куда-либо, потому что на скалу или банку в полной тьме наебаться как нехуй делать в прибрежных водах, а открытое море страшно пиздец - остаётся по солнцу примерно. А если облачная погода, то тупо вдоль берега ползём. Только партийный дворф Хрыгмальд Хрюксон знает про исландский шпат для заплывов в облачную погоду, но и те в открытое море короткими заплывами выходят, а Исландию открыл викинг, которого на ходке в Гебриды случайно штормом унесло (и мы не знаем про других 666 викингов, которых унесло в пустое место и они там замерзли нахуй).
>>1505269 >Так недолго дойти до того чтобы варвар под столом отжимался, а маг реальные фаерболы швырял ИРЛ, или пошли нахуй. Помню был один шиз, планировал экзамены перед игрой. Маг не разбирается в оккультизме, жреч не пояснит за разницу в Троице, воин запутался в заклепках - отфильтрован.
>>1505406 > Секстант это СЕМНАДЦАТЫЙ ВЕК блять. СЕМНАДЦАТЫЙ, огнестрел уже 200 лет как норма жизни. Какой нахуй друид, какой секстант. Откуда мастеру это знать, он же только названия мачт учил
>>1505408 Изменяет тебе память, не знали викинги компас - его персо-арабы добыли из Китая в XIII веке, а европейцы и того позже. Плавали викинги как все, вдоль берега и по рекам, в Британию рисковали через перемычку Фарерских и Шетландских островов, и то могли проебаться в Атлантике и превратиться в сосульку (когда кто-то из сотни таких же унесённых ветром не напоролся на Исландию). То же касается Средиземного моря, даже четырехмачтовые гиганты ранней империи плавали вдоль берега, особенно четырехмачтовые гиганты. И полинезийцы так же расползались со своего Тайваня, по видимым островкам.
Единственное необъяснимое явление - как эти же полинезийцы с Борнео добрались до Мадагаскара. Там есть удобное течение, но про него надо знать, и такие ходки через весь Индийский океан не повторялись - персы и арабы добирались до острова по старинке, вдоль восточного берега Африки.
>>1505409 Мастеру надо знать социальные навыки. Это вообще по жизни критически важные навыки, не только по игрушкам с душнилами. У всякого акта общения есть интенция, то есть цель базара. Типичный русский разговорчик это доёбка до чужого статуса через "спрашивание" - таких типичных русских рачков надо выгонять на мороз. Причем задача "спрашивания", в отличие от настоящего вопроса, не узнать новое, а показать кто тут умный знает ответ в отличие от тупого-тебя-мастека-азаза (а) или воспользоваться мастерком как заменителем гугла (б), то есть опять таки украсть чужое время за дёшево. Потому что в наш двадцать блять первый век у каждого омегарахита есть мамкин смартфон, а на нем интернет и гугл. Открой да узнай, где бизань, а где хузань на корабле. Русские термины вообще из голландского, а если у вас типа средневековье в сеттинге? Что тебе скажет форшмак псевоитальянских и псевдоарабских словечек, играчок? А если у вас какие-нибудь псевдоазиатские дебри, малайцы через китайцы? Нахуя тебе это знать? Всё совершенно правильно мастерок выше сделал с таким душнилой - "а с какой целью интересуешься"? Потому что человеку с социальными навыками, или виздомом не в жопе, очевидна задачка такого "спрашивания", то есть намерение принизить мастера через "ахаха не знаешь не готовился, я тибя победил" или превратить его в шныря "загугли мне", вместо того чтоб найти самому.
Нахуй они идут. Сначала можно понежнее. Вот жрец на кухне, например, рацион тебе не нравится, ты по жизни готовил в своем монастыре? Нет? Хуле тогда такой худой, ты же жрец, ты жрёшь, блядь. Готовил? А хуле ты приключаться пошёл, жироёбина, кто тебя с кухни отпустил?! Картофелечистка пошла в подвал убивать крыс, вы посмотрите на это. А много ты плавал? Нет? Тогда откуда тебе знать, какой там рацион правильный? Тут сотни-тысячи лет до тебя плавали, и после тебя будут столько же, а значит нормальный у них рацион, скотина ты визданутая - вот что ты понимаешь на автоуспехе в момент ходки на кухню. Это если тебя кок кипящим бульоном не ошпарил, нехуй шариться по запасам. Ну а если играчок не поймет свое место, то мут и кик.
Иначе с этой аудиторией никак. Вообще не рекомендую играть с рандомными душнилами, которые вместо игры практикуют свои навыки доёбываться мимо кассы, вместо резни гоблинов в подвале.
Вчера проводил очередную часть стартовых Рудников, в которой друид просил игроков избавиться от дракона в башне и всячески намекал, что на 3-м уровне, они этого не сделают. По пути к башне, игроки еще встретили культистов дракона, которые втерлись к ним в доверие, мол мы сами дракона ищем и хотим лутануть сокровища. В итоге, культисты перешли на сторону дракона, который ради лулзов предложил группам сразиться между собой, кто выживет, тот сможет уйти. У игроков, переговорщик стоял впереди всей пати и минут 10 пытался дерзко развести дракона, на какую-то хуйню, типа чтобы тот дыхнул на культистов. После пары предупреждений, что мол заканчивай, дракона , читай мастера, это так заебало, что он сдал свое конусное дыхание на 30 футов аннигилировав в нулину часть культистов и переговорщика, который провалил спасбросок и получил 42 урона. Вроде бы и все норм чел побухтел немного и пошел создавать нового персонажа, но осадочек после такого остается у всех. С одной стороны, я как мастер, мог и не допустить такого, но с другой, а как еще игрокам показать, что они не бессмертные и надо быть осторожнее со злыми монстрами, которые всю пати могут вайпнуть одним ударом?
>>1505412 >После пары предупреждений, что мол заканчивай, дракона , читай мастера, это так заебало В чем выражались предупреждения? Играчок вообще понимал, что он не в скайриме и дракон это ебать страшное гигантское чудовище смерть гроб огневище?
>>1505413 Дракон был описан, как положено - огромных размеров ящер, которого окружает аура страха и ядовытие миазмы. Плюс игра была с миньками, где более менее наглядно было видно размеры. Я минут 10 после фразы "сражайтесь или умрите", поддерживал ещё диалог за дракона, пока он был осмысленным, но делал предупреждения в стиле - "Глупый %расанэйм%, ты кого пытаешься обмануть? Я само воплощение коварства и хитрости, так что можешь оставить свои жалкие попытки выкрутиться." Но когда уже начались заявки в духе - А ну дракон, дыхни вокруг себя на 10 футов, чтобы вайпнуть культистов, чет психанул.
>>1505412 Пробовал давать подсказки ин чарактер в духе >Будучи опытным переговорщиком ты улавливаешь в голосе дракона едва прикрытое раздражение и те холодные металлические нотки какие бывают у дворян когда от куртуазных споров они переходят к старой доброй резне.
>>1505415 Нет, такого рода подсказок не давал. Я более менее нормально голосом играю и там уже под конец было слышно явное раздражение. Возможно да, стоило все таки еще и такие дать описания.
>>1505414 А, так это играчок необкатанный, недрессированный. Или прошлый мастерок позволял ему заявки уровня "сыш нпс, убей себя, йес начурал факинг 20".
>>1505417 >Я более менее нормально голосом играю Ну такое, было бы нормально - выступал бы ты в театре. А так лучше прямо сказать "ОНО ТЕБЯ СОЖРЁТ, КУДЫ ТЫ ПРЁШЬ".
>>1505418 Ну посмотрим в дальнейшем, научила ли эта ситуация его чему-либо. А так, теперь придется ещё и похороны отыгрывать и нового персонажа вводить.
>>1504985 Person who holds you in such contempt that they mute you and call you stupid is not treating you like a friend, but a peon. Person who continues to calm you an ass for having made a minor mistake in your first session long after the fact is also not treating you with the sort of rudimentary benefit of the doubt that friendship requires to function. Там какие-то взаимные БДСМ отношения вместо ролевой игры.
>>1505440 >оправданий Вся суть омежного душнилы просто. Ты зачем спрашиваешь? Тебе кто право дал спрашивать? Ты кто по масти вообще? чепушила ты анальный, лал Пришли люди плыть на корабле в условную Мацтику лутать данж условных неацтеков - а этот недочеловек спрашивает у мастера, чем бизань-мачта о хуезань-троса отличается. Приключения? Данжи? Квесты? Нет, омегарахит хочет спросить с мастера, экзаменировать его на знание открытого в соседней вкладке у душнилы словаря терминов рангоута и такелажа, хотя сам по жизни плавал в ванной только.
Я ничуть не удивляюсь, что игровой коллектив у тебя ноутбук отобрал, прежде чем выгнать на мороз.
>>1505432 Зачем им ДнД? Для их целей есть более подходящие системы: фейт, мир тьмы, W, FATAL. Зачем мучить старушку ДнДу, пытаясь играть по ней в то, для чего она не предназначена?
>>1505442 Лучше бы изошёл, а так твой отец другим придатком изошёл, и теперь двадцать лет спустя я пропесочиваю твою рожу вбазе на каждом наборе. Хорошо, когда душнила с порога показывает свою неадекватность, вроде шизоидного стиля общения или аниме-аватарки на фейкоаккаунте; но ведь бывают же и хитрожопые, которые ливают 30 минут спустя начала игры. Спрашивают, педрилы, а получив ответку, так скукоживаются и ливают. Но остальной партейке неуютно, осадок остаётся.
>>1505441 Так и представил себе "приключения? квесты?" у этого аутиста, который не может создать атмосферу на сраном корабле. НУ ВЫ ТАМ ПРИШЛИ К НЕПИСЮ ТАКОМУ СТАНДАРТНОМУ. ЧТО ЗНАЧИТ КАК ВЫГЛЯДИТ? НЕ ЗАДАВАЙ ЛИШНИХ ВОПРОСОВ ОН ПОСЛАЛ ВАС УБИТЬ СТАНДАРТНЫХ ОРКОВ КИДАЕМ КУБЫ, ТАК, ВЫ УБИЛИ ТРОИХ, ПОТЕРЯЛИ ОДНОГО. ВОТ ВАШ СТАНДАРТНЫЙ ЛУТ
>>1505448 >у этого аутиста, который не может создать атмосферу на сраном корабле "Карлингс - продольные балки, врезанные в бимсы. На них опираются продольные балки комингса." "Клетень - слой шкимушгара, тонкого линя или проволоки, накладываемый вокруг троса, против его спуска, с помощью полумушкеля." "Клямс - мощная продольная балка судна, соединённая со шпангоутами сквозными болтами. В клямсы были врублены концы бимсов. Под клямсом находился один или два подклямса." "Колдер-шток - вертикальный рычаг для поворота румпеля" Атмосфера заклёпочной духоты.
>>1505448 Хрестоматийный проход в черно-белый мир. Или каждый канатик на корабле перечисляй или трактирщик Джон из Таунсвилля посылает в подвал убить крыс, третьего не дано.
>>1505448 Подающий надежды мастерок, водящий хартбрейкер на море: "Наконец, яркая белая верхушка Тригендольского маяка скрылась где-то за горизонтом, и вокруг каракки Сепулечка вы видите только бескрайнюю голубизну Океана, сливающуюся с облачным небом. На мгновение вас омывает волна ужаса - ведь никогда раньше никто из вас не был в открытом море... да-да, кроме Пиздориэля, приплывшего на материк с Лунных островов, точно. Но спокойствие Пиздориэля и отвлеченное безразличие команды каракки поддерживают вас. До Неамерикки вам плыть еще три недели - достаточно времени, чтобы привыкнуть к качке, шуму волн и солёному запаху моря... хотя дворф Шашлычидзе будет привыкать дольше всех, у него морская болезнь. Да, морская болезнь, ты провалил спасбросок. Хватит обнимать бочку, Шаш. И блевать в неё хватит - хорошо, что еще никто из команды не увидел. Они сейчас смотрят на красное знамя плывущей в отдалении каракки Пискульки. Насколько слышал ваш партийный полурослик Срулик, эти вольные торговцы на своих кораблях такие непредсказуемые... вдали от портов, в открытом море, всякое может случиться, и не пожалуется Морскому суду на пиратство капитан, брошенный на съедение крякенам. До Неканарского острова плыть еще два дня, и мало ли какие мысли появятся в голове у Шизоборода, капитана Пискульки. Поэтому Бузоус, капитан Сепулечки, предлагает вам провести пару ночей в дозоре на верхней палубе, за небольшую плату..."
Душный аутяга, набравший рандомов в магическое царство: "Короче вы видите, как матрос взбирается на бич-мачту поправить румпельштикель, потому что там клямс нашёл на клетень и начался сепулькинг, ах да, полурослик, кидай спас на уклонение, опа не прокинул, так партийный вор зацепился пяточкой за бимс и его намотало на колдер-шток, перегенеривайся Вася. Что значит сколько урона, это КОЛДЕР-ШТОК, ты ваще отличишь бимс от бумса, салага?! Так, а теперь мы прокидываем по моей эксель-табличке, что из вашего инвентаря сожрут этой ночью крысы в трюме"
>>1505419 > "ОНО ТЕБЯ СОЖРЁТ, КУДЫ ТЫ ПРЁШЬ" Это тоже не всегда работает. С прошлой партии по легенде пяти колец, попали мы на поминки в клан самураев, в который втесалась некая ведьма, законтролила молодого господина этого клана и потихоньку корраптила всех остальных. Много было споров как действовать, но в итоге я убедил партию не высовываться прямо сейчас, а подождать ночи и когда большинство самураев спит разобраться с ведьмой. Во время поминальной трапезы ведьма попыталась законтролить нашу партию, двое прошли спас, а третий повелся, после того, как второй игрок смог привести его в себя тот набросился на ведьму с мечом, никакие уговоры не творить хуйню не помогали. "Она пыталась меня очаровать ряяяяяяя". А тут как бэ сильная ведьма, подобная которой уже однажды отпидорасила партию в соло мой предыдущий персонаж перешёл на её сторону и ушёл с ней в закат, а осташаяся партия теперь их разыскивает, и полтора десятка охуевших самураев. Закончилось всё на удивление удачно, я кастанул массуху и повалил с ног всех противников, а свои прошли проверку, что дало время на разобраться с ведьмой и пруфануть самураям что бы на правильной стороне но если бы не повезло нас бы размазали в первом-втором раунде, система очень летальная.
>>1505459 >Что значит сколько урона, это КОЛДЕР-ШТОК Хм, а ведь в подобных дискуссиях можно просто выдумывать правдоподобно звучащие термины на ходу, и на всех кто не понял т.е. всех смотреть со снисходительным презрением мол >Ай ай, как это вы не знаете что такое ривс-штруссель? И вы еще называете себя экспертом в заклепках, о времена, о нравы...
>>1505451 Двачую. Дуализм и бинарность. Почему не может быть среднего? Например, вся партия соглашается поиграть в определенном сеттинге/определенную кампанию/определенный модуль в определенной атмосфере. Все соглашаются почитать литературу (необязательно заклепочную, мб приключенческие романы, например у Купера описано исследование рек на лодках, к примеру там.), посмотреть фильмы, или хотя бы вики за пять минут до начала, пока ноут ДМ загружается (если еще не отобрали).
>>1505463 Духота + духота = пиздота. Только мут и кик, только отобирать ноутбуки. Так победим чуму духоты, и типичный российский доёбчик вновь станет русской бесѣдой.
>>1505461 > а третий повелся, после того, как второй игрок смог привести его в себя тот набросился на ведьму с мечом, никакие уговоры не творить хуйню не помогали. "Она пыталась меня очаровать ряяяяяяя". Ну положим отыгрыш. Я бы тоже охуел, попытайся меня ведьма задоминировать, а я при колюще-режущем. Сложно мыслить рационально головой, когда тебе чуть голову не угнали. >Закончилось всё на удивление удачно Антибугурт. Поведай лучше былину, где все всё проебали из-за аутизма одного члена патички.
>>1505470 Согласен, псих-физически здоровые мужчины просто спокойно и уверенно шлют вопрошающего нахуй, глядя тому прямо в глаза и продолжают вести игру как ни в чем не бывало.
>>1505412 >в которой друид просил игроков избавиться от дракона в башне и всячески намекал, что на 3-м уровне, они этого не сделают. Падажжи, тогда зачем он отправил партию на квест, который заведомо невыполним для них? Ладно бы он в сговоре с драконом и подводит к нему бомжей-убийц на съедение, но к чему тогда намёки?
>>1505469 >где все всё проебали из-за аутизма одного члена патички. Да изи, играли по только вышедшей врас энд глори ренегатами, проникли на охраняемый имперский объект по штелсу, но что-то пошло не так и нас загнали в угол и поймали. Заперли в какой-то комнате, вдруг дверь разблокируется и на мониторе карта, куда нам двигаться, с предостережением не попадаться на камеры. Один из игорьков после выхода подходит к камере и прямо в неё орёт "да что за хуйню вы тут творите, долбоёбы?". Немая сцена, мастер закрывает ноутбук и говорит, что нас снова поймали, переделали в арко-флагелянтов и отправили умирать за императора.
>>1505483 >Немая сцена, мастер закрывает ноутбук и говорит, что нас снова поймали, переделали в арко-флагелянтов и отправили умирать за императора. Не отобрали ноутбук вовремя- теперь пожинайте плоды.
>>1505485 >Игрок выразил протест против очевидной рельсы У игрока социальный интеллект на дне, так как он там не один играл. Судя по реакции рассказчика, лично он недовольно урчал от такого развития событий. Интересна дальнейшая судьба игорька.
>>1505488 >Мастер не мог проявить социального интеллекта и спросить в чем дело? "Слышь, РозенКиттен505, ты чё? Ты чё? Ммм? Играть не хочешь? Чё? М? Ты?"
>>1505486 А причем тут метагеминговый социальный интеллект если его персонаж поступил так как поступил бы персонаж? Или надо было сразу на компромиссы жопу подставлять остальным?
Почему некоторые люди могут начать драку ирл, если считают что игрок или мастер ведут себя не справедливо(как им кажется). Это лечится? От куда столько эмоций?
Да почему ещё некоторые долбоёбы называют дворфов гномами? Один гливачёк мне битый час пытался доказать, что гном - это нормальное для, блять, русского языка слово объединяющее и дворфов и гномов. Вот какого хуя такие пидорасы вообще живут?
>>1505501 Тебя же не триггерило бы, предлагай он что-нибудь дельное по сюжету, стратегии или времени игры. Мы же знаем, что внезапно вообразив от прочитанного возможный способ доебаться, он тут же побежал, роняя кал, доёбываться до чужого персонажа с "предложениями" его коллективно унасекомить. И таких типажей много на полях НРИ.
>>1505505 Я всё читаю ДО игры и дебильные идеи после окончания сессии не предлагаю. У меня был один такой пидарас, постоянно какую-то хуйню искал намеренно, чтобы доебаться или наебать мастера. Этот анон всё правильно написал >>1505506
>>1505482 Он был одним из нпс, который пообещал провести пати в обход всего, для выполнения мэйн квеста, но и задание для этого было соответствующей сложности, так как локации мэйн квеста, рассчитаны на 5-й лвл. Никого вайпать из пати я и не планировал. И даже, когда они завалились толпой к дракону прямо в логово, без отдыха, без какого-либо плана, это было что-то типа - "Ололо, го к дракону? Ну, конечно, го! ", - дал шанс сразиться не с ним, а с гораздо более слабыми культистами, чтобы оценить силу дракона и вернуться уровнем повыше, если локация мэйн квеста, так и не будет найдена.
>>1505509 Когда игрок готовится к игре у него обычно нет времени прочитать ВСЕ билды всех остальных сопартийцев да еще и разобраться в тонкостях всех механик. >>1505506 Внезапно партийная игра подразумевает что всем неплохо играть на одном паверлевеле, и если в процессе заметить что мастер подкидывает одному игроку всякие имбы, то ничего зазорного в унасекомывании нет (есть конечно вариант всех бустануть но это трудоемнее.)
>>1505488 Так мастер тоже ебаная оверреактящая обиженка. Если бы за столом был 1 ебан- ситуация со скрипом разрешилась бы, но 2 ебаана- критическая масса, "предел тумбочки", после которого игра жмет сама себя.
>>1505494 Этого долбоеба "бомбит" от того что у сопартийца хороший билд? Вот так проблема, лол, рекомендую тебе на игре разыграть с ним сценку как в том меме где чеченский/бурятский/ирландский/сербский/нужное подчеркнуть чад бычит на какого-то миморахита а потом такой "Хаха да не бойся друг, я же шучу, добра", будет весело инфа 100.
>>1505521 Которой душным уебкам жмут голову. Какой-то анон вбрасывал историю в одном из тредов про то как он лежал в дурке и там одного буйного шиза буквально пожали дверью. Дверью тумбочки
>>1505513 Ну блять, с кем не бывает? Меня вот тоже раздражает, что в играх со сбалансированно тимой выкатывается уёбок с 27кд с нихуя или хоумбрюшным заклом. И ладно бы он этим не выебывался бы, так выебывается. Поэтому я на своей игре такое правило сделал "Не выебывайся силой - это всех раздражает" или более пидорский и жульнический "Сила любит тишину ", много же я таких пидорков поймал на жулье после выебонов вот и стараюсь в свои партии таких принимать с согласия других игроков, а сам в такие не лезу, больше нервов потрачу.
>>1505520 Вот как раз против таких ехидных долбоёбов я всегда делаю план-капкан с эвейдом или пинком под зад, чтобы не выёбывались лишний раз. Даже у самого оптимизированного задрота есть слабая точка, которую можно раскрутить, но это сложно, понимаю
>>1505524 Задача не в том чтобы всерьез давануть персонажа подобного чмыря ИЦ, а в том чтобы заставить его исходить на говно ООЦ и показывать себя истеричным завистливым желчным мудаком, и возможно зашлифовать это все пинком под зад от мастера. С тем карасем это будет не сложно, судя по нытью в ВК-к0нфе.
>>1505520 Заметил что в подобных историях в роли обиженки обычно выступает какой-нибудь заточенный в социалку скиллманки, а в роли объекта ненависти выступает однозадачный оптимизированный боевик который может бить, а может в сторонке постоять. То что оптимизированный боевик в любой ситуации помимо боя- говно без задач их почему-то не волнует, так же как и факт что этот боевик часть их команды и им его паверность только на руку. >Ряяя как смеет он бросать цифры больше моих!111 И как с такими можно адекватно общаться?
>>1505526 Никак. Человек по жизни комплексует перед сильными так сильно, что даже перед воображаемыми силачами теряет самообладание, не только реальными. Тут психотерапия нужна, платная от специалиста, а не бесплатная от клуба настольщиков.
>>1505526 А все очень просто. Когда этот паверник захочет обернуться против партии, социальщик ничего не сможет сделать и ему настанет геймовер. Насмотрелся таких ситуаций
>>1505527 Потому что зависть порицается в обществе за дело - она ненасытна. Дашь завистливому чмоньке ноготь, он откусит руку по плечо, почуяв власть над тобой. Ты столько охуительного нытья с партейкой выслушаешь, что или станешь его символическим рабом, или выгонишь рахита к психоаналитику. Ты случаем не завистливый чмондель по жизни? Тогда завязывай, тебе же хуже.
>>1505530 Поворачивание против пати вообще не нормальная ситуация как по мне, это метаигровая проблема требующая метаигрового решения, а не ПвП за гаражами.
>>1505526 Да вот наблюдал в партии недавно такой боевик угрожал социальщикам и не чистым боевикам и нихуя они ему сделать не могли потому что делай как я сказал или наматывайся на шашку без шансов. Да и вообще частенько вижу как даун с замакшеной боевкой просто начинает махать ею перед другими ИП. Такое вот.
>>1505530 >Когда этот паверник захочет обернуться против партии, социальщик ничего не сможет сделать Ну и нахуй нужен социальщик, не способный социально узбагоить партийного боровичка?
>>1505530 Ну если паверник у нас изначально такой, что может в любой момент предать партию и у вас за столом это нормальное явление, а не повод для перезапуска кампании, то пусть социальщик ищет рычаги давления - мотивацию, либо компромат для бычары. Ну либо пидорнуть его из партии и нанять надежного нпц-наемника
>>1505534 Неуверенный в себе боровичок требует целования жопы от сопартийцев, не встречал, но слыхал. Чтож. Вызовите игровых мусаров на него, или просто бросьте. Если дело происходит не на социальном дне, то бычару оставляют одного, себе дороже ж с ним водиться.
>>1505535 Социалка работает только внутри игры. Социальные навыки на PC какбы не влияют. То есть игрок всегда сможет сказать что не мы не друзья какой б скилл ты не заюзал на меня. Или скажем проткнет клинком и будет показушно переживать что пришлось друга убить.
>>1505534 В такой ситуации проблема как уже выше заметили не в билде а в игроке, и надо его гнать с игры ссаными тряпками без лишних разговоров. Я конечно понимаю что у нас в хобби половина это зачморенные омегарахиты для которым игра интересна только как возможность подоминировать над кем-то не над ПЦ так над НПЦ но перевоспитывать таких нет смысла- в расход, а вбаза новых привезет.
>>1505538 >Социальные навыки на PC какбы не влияют Ссанина какая-то, с чего это. Конечно боровичок чует перекос и доминирует, ему-то абилку отпиздить говоруна мастер не выключил. Прокидываем обычный навык социалки, после которого запрещаем боровичку пиздить сопартийца (во всяком случае, сильно), а уже почему - тут пускай социальщик придумает, обосрался ли его персонаж и бросился на колени в слезах, предложил по дружески обсудить вопрос или тому подобное.
>То есть игрок всегда сможет сказать что не мы не друзья какой б скилл ты не заюзал на меня Скиллы юзают на персонажа, а не игрока. Мнение игрока не важно, если бросок состоялся - иначе на кой там социальные скиллы? Этак играчок с ведьмой может сказать, что его как игрока ведьма не очаровала и вообще он в домике.
>>1505541 Я так и представил, как тянучка-писечка отыгрывает доминатрикс над партийными гливочками утром, а над мастерком вечерком. Главное не перепутать столы в таких ролевых играх.
>>1505523 Спокойно, без желчи и зависти даёшь знать, что видишь проблему в неравномерности спотлайта. Не в лоб, не при всех, не в середине игры. Неужели это сложно? > Поэтому я на своей игре такое правило сделал "Не выебывайся силой - это всех раздражает" В моих играх я тоже сделал правило с этой целью. Всем игрокам на этапе создания персонажа сказал, что "Всё разрешено, но вы всегда предупреждаете меня о своём выборе. Некоторые фичи слишком слабы/сильны или просто не подходят тону кампании. Вместе обсудим и поменяем"
>>1505527 > Чем зависть не причина? Зависть, месть и прочее зло – это никогда не причина, мой дорогой лавфул ивел
>>1505542 Очень долго расписывать почему, ты видимо недавно в ролевых играх. В общем когда нпц ведьма контролит, управление нал пц переходит мастеру которого и так типа взяли на роль управляющего врагами песонажей, а если контролит социальщик, то тут уже явный конфликт внутрипартийный.
>>1505547 Мастер ВНЕЗАПНО тоже по сути игрок, участник действа под названием НРИ и его тоже можно пожать. В моем мухосранске от 1 мудака-боярина вся пати пожалась и стали собираться без него- один из игроков переквалифицировался в ведущего. Драмы было я ебал, мастерок всю компашку везде в чс кинул и в базе нахуесосил и при встрече не здоровается.
>>1505555 Не вижу разницы, или мастер метагеймово пресекает все конфликты или социальщик с +30 убеждения убеждает боевика не сориться и поесть говна и тот ест говно. А то это хуйня какая-то этот конфликт халяль, а этот харам.
>>1505559 У мастера есть полномочия, у соигрока - нет. Тем более через игромеханику. Тогда социальщик вообще может всех законтролить и сделать рабами. У него же скил вкачан выше.
>>1505551 >ты видимо недавно в ролевых играх Уже двенадцать лет ролки роляю, еще аднд на форумах катал пиздц я старый, что я тут делаю. Насмотрелся на всякое говно, и на это тоже. Скиллы в партии работают все, либо социальщик не может задоминировать кубами боровичка, а боровик - забить кубами социальщика.
Потому что ты выключаешь абилку социальщику потому что выключаешь, а боровик пиздит кого хочет, потому что мастерок доходяга ему разрешил. Это не так работает. Игрок не персонаж, из этого отождествления 80% проблем в НРИ. Игрока не убеждает моя речь в реале, ёпт, так я могу его и отпиздить в реале. Но зачем - из душных мест выгоняют душного, либо ливают.
>>1505552 ИРЛ это и есть спейс и будет он сейф или нет решаешь в первую очередь ты. Можно играть с раздражающими токсичныии мудаками которые постоянно ноют и грызутся, тратя свои нервы попусту, а можно послать их нахуй и искать других. ИНРИНРЯ это сплошной abusive relationship, только терпят люди даже не за доступ к писечке а за ничего не значащие цифры на мятом листочке.
>>1505562 Если мудак пытается доминировать-унижать пати а мастер попустительствует то с такой игры тикать надо, и неважно на ком мудак на ебателе принцесс или убийце оригами.
>>1505552 Аргументы, почему не причина? > ирл - причина Конечно, в реальном мире причины всегда идиотские, иначе мы бы жили в утопии. То, что я имел ввиду: вместо того, чтобы намеренно портить настроение остальным, можно спокойно, адекватно обсудить 'проблему'. В этом случае человек мог, для начала, спросить мнения остальных игроков, или самого игрока на черепахе. Совсем не обязательно было сразу настойчиво 'предлагать' линчевать своего товарища Почему зависть для меня не причина: я изначально не стану завидовать своему сопартийцу, и вообще кому угодно. Всем чем хочу, я уже обладаю. Мой персонаж исполняет свою функцию, роль в команде и мне нравится его отыгрывать. Чужой персонаж к этому вообще не относится. Завидовать – удел неопределившихся, закомплексованных манек.
Не могу поверить, что мне приходится объяснять ВЗРОСЛОМУ человеку, что зависть – плохая черта характера
>>1505569 Посмотрим как ты запоешь когда твой перс перестанет выполнять роль и задачу потому что тяночке навыдавали всяких перков и ее чар лучше во всем.
>>1505571 Его там насильно удерживают чтоли? Ливаю с блядского цирка уже на протяжении 8 лет, брат жив зависимости нет, кошка за это время уже 2 медали "мать героиня" получила.
>>1505571 А кто-нибудь итт вообще может похвастаться историей из своего ролевого опыта в которой мастер притащил(а) на игру своего ебыря и все было супер, хорошо поиграли?
>>1505571 Если квента её персонажа будет идентична моей, тогда мой персонаж перестанет качествено исполнять свою роль. В любом другом случае – я смогу найти себе место под солнцем.
Без внимания это, конечно оставлять нельзя. С таким мастером нужно поговорить, мол, я тоже хочу крутых бонусов, как у тяннейм. Или попросить более ответственно отнестись к распределению спотлайта.
>>1505574 Ну я могу. Знаю мастера который таскает свою тянушку по всем своим ролкам. Мастер ей периодический плюшки подкидывает, но всем похуй потому что ее перс, как правило, неоптимизированный и невыразительный. Будь я ГМом, сделал бы так же.
>>1505534 Так всё правильно. Тот, кто может вас всех одновременно в сортир головой окунуть, и есть главный, а вы - рабы, так что нужно лобзать ему ножки и подчиняться и прирезать во сне.
>>1505574 Играл у одного мастера в пати с его дамой сердца. Годные были игры, ничем особенно плохим или хорошим она не выделилась. Илья, если ты вдруг сидишь в треде, передаю привет тебе и собакам.
>>1505542 Социальные навыки влияют только если вор у вара все деньги украл, а врет, что не украл. Иначе тупо выходит, что он деньги украл, а тот метагеймом узнал и тут же втащить пообещал. Хотя такто все это решается отыгрышем кражи пока остальных игоков из-за стола выгнали курить и правкой мастером денег в чарнике вара. Вот как заметит тогда и поговорим, а если внимку не прокинет игрок, то и вопроса нет.
>>1505587 >пока остальных игоков из-за стола выгнали курить Чёт одно это пиздец как подозрительно. Кстати, в этих онлайновых сервисах для игры уже делали инструменты для этого? Чтобы можно было открыть приватный чат с мастером и там обсуждать твоё предательство партии? Чтобы можно было от мастера скрывать свои фигурки на карте, если в стелс ушёл?
>>1505594 Да норм, все же постоянно отдельно отыгрывают с мастером, кто знает, что вор именно на этот раз ворует у группы, а не лавку процентщика обносить пошел. На ролл20 можно писать в чат чтобы видел только мастер. В ну а во всяких дискордах можно тупо отдельный канал сделать.
>>1505577 Меня-то он не вытрет, все ж мечебыдло магоэлите не чета, но вот об остальную партию вполне. Впрочем я думаю что дело тут в игроке нежели в условном мечемахателе.
>>1505566 Ты вот прямо сейчас доёбываешься до незнакомца, которого никогда не видел и никогда не увидишь, требуя аргументы (будто мнение безымянного рандома должно волновать другого безымянного рандома) и набивая соломой чучела какой-то Борьбы. Неудивительно, что в ИНРИНРЯ тебе достался загон с себе подобными.
>>1505569 >Не могу поверить, что мне приходится объяснять ВЗРОСЛОМУ человеку Я не был бы так уверен, сейчас у начальной школы есть смартпуки, и у всех проверка орфографии.
>>1505402 Боцманы разные бывают. И опять же смотря с кем боцмар говорит. С матросом один язык, с капитаном другой, с портовой шлюхой третий, с пассажиром-говном четвертый, с пассажиром-вип пятый. Да, общался с 10+ боцманами ИРЛ.
>>1505549 А как если не в лоб после сессии со всеми это обговорить? Это всегда превращается в срач, даже если я адекватно подмечаю жульё или паверность, а иногда и бывает как недавно я отметил, что одна тян взяла хоумбрю закл, я при всех это сказал и спросил, а почему он у неё а мне ничего не сказали? На что у нас начался получасовой срач о том, что хоумбрю заклы - норм, а я говорил раз норм, то и мне дайте такую возможность и хули не сказали, а как оказалось тян не знала разницу между хоумбрю и официалом и начала очень долго извинятся, где уже мне было стыдно немного, но с другой стороны такие вещи надо обговаривать и говорить всем что можно. Безсрачевой ситуации не бывает.
Короче, как-то раз у нас собралось только три игрока из группы, ну мы решили сходить сделать что-нибудь несложное, пока никого нет. Пошли мы по следам одного подозрительного священника, по пути подобрали нового персонажа от нового игрока, потом потеряли след и пришли в знакомый поселок, где местный правитель как раз собирал ополчение. Ну мы решили пробздеться на войну с орками, пошли и тоже записались. Нам предложили по золотому на брата за то, чтобы сходить в разведку, но мой персонаж был ниибаца неуязвимый ветеран, и решил продемонстрировать свою молодецкую удаль военкому, сказав сопартийцу ебнуть его ломом по голове. Лом урона не нанес, военком впечатлился нашими умственными способностями и поднял плату до трех золотых на всех троих. Но мы оказались его умней - мой персонаж на задании сдох, а ему все равно пришлось платить три золотых.
>>1505270 >Как ты определил что это ненужная и неинтересная рутина? Что мастер сказал, то и. Если тебе у него не интересно, не труЪ и вообще, то води сам.
>>1505607 У меня от тебя флешбек, как я в Травеллере играл псионом-инвалидом. Буквально инвалидом, изначально его сделал рахитом, так еще отлично откидался, когда его в имперской бюрократии соперник чуть не взорвал, и физические статы ушли на дно совсем. С палочкой гулял за партией, буквально, от одного чиха помёр бы. Быстро вскрылось, что хотя он телепат и немного телепорт, в любой чуть боевой ситуации он просто обуза, у которого вся суть - съебаться телепортом и пересидеть в углу; а социалил все равно специалист. Единственно что персонаж был аристократ и был партийным кошельком, по сути. Ну играли, почему бы и нет, кто боровичком, кто технарьком, я вот инвалидом с функциями (а) оплатить инвентарь, (б) взять квест и (ц) съебаться в укрытие в непонятной ситуации. И никто не жаловался, не было никакой духоты, поиграли на отлично. Я только помню, как мастер и один сопартиец предложили перекидаться, мол вдруг тебе скучно будет. Похуй, я сказал, пляшем. А кто-то устроит "получасовой срач о том, что хоумбрю заклы - норм". Это же полчаса времени, которые ушли в никуда, потому что у кого-то цацка есть. Тем более эта цацка у сопартий_ки, то есть полезна для общего дела. Не всё равно ли? Ладно еще мастерка уесть, это поведение крысы, но поведение понятное, так "свои" же.
>>1505330 >нет ничего сложного Допустим. Но этих маленких "ничего сложного" может быть много. Очень много. В результате чтобы водить игру нужны пара академиков с профильным образованием, чтобы термины и матчасть, слесарь со стажем чтобы КАКВЖИЗНИ, проститутка, чтобы хуи сосать аутентично, клоун, чтобы всем весело было, повар, чтобы аутентично всех кормить вялеными боблинами, метал-группа, чтобы аутентично музыку, ну и боец ММА чтобы бить игрокам морды для аутентичности
>>1505538 Социалка и внутри игры раз через раз не работает. Потому что гнилой мейнстрим в том, что воин делает билд, кидает куб и бьет, маг делает билд, кидает куб и колдует, а вот дипломату нужно не только билд собрать, но и еще самому отыграть в театре одного актера так, чтобы угадать богатый внутренний мир мастера и не огрести автопровал/кучу штрафов. И почему то никто не требует вурвура Васю описать как именно он граплит гоблина - "а иначе вот тебе штраф за цифродроч"
>>1505389 >упростить объяснения Boy oh boy... 90% чувачков выпучат на тебя глаза при словах "грот-мачта" или "стеньга", знают они в лучшем случае мачту, если очень повезёт, рею аянами, и придётся им объяснять что "крач это вот та палка которая вот оттуда торчит" Нет, если это кораблезадроты, то с ними проще общаться терминологией, но большинство будет охуевать и ничего не понимать, пока не разжуешь им как для морковочек.
>>1505396 >является лицемерием высшего сорта. Является. Уровни сложности для кого даны? Что мешает вкрутить сложность реквеста на отсос от короля на максимум, а игрочку замакшивать свою харизму+говорение в попытках его перекинуть? Но нет, все сразу "низзя, автофейл, ОТЫГРЫВАЙ"
>>1505615 В тему хочу поделиться печальной историей одной социалки. Дело было на игре, где в начале все тянули наугад прегены - все со своей предысторией, целями, набором скилов, пререквизитами стат и базисом характера. И так вышло, что один из самых-самых ключевых преген достался игроку, который не то чтобы особо инициативный. И статы у него подходящие, и все субординацию блюдут, решения его ждут. А он все мнется. Вышло так, что надо было ему литералли склеить принцессу. Статы у него норм, сюжетных предпосылок прорва. Ну и еще один перс на подхвате с магией. В итоге пук-среньк, штрафы на самый важный бросок, провал и мастер злорадно описывает как принцесса чуть ли не не глазах у нашего блародного социальщика отдается гигачаду-лавфуливлу-негру-наемнику из вражеского лагеря. Не играйте в социалку короче, в социалке ебут.
>>1505406 >СЕМНАДЦАТЫЙ ВЕК НЕТ, ЭТО ПАТРИК ФЭНТЕЗИ То есть фуллплейты 15—16 веков, парусники с рулями, городские ОПГ ака гильдии воров, городская стража ака полиция, светское образование, свободные фермеры, свашбаклеры с рапирами и пираты с катласами тебя не смущают, а вот СЕКСТАНТ всё, хорони ребят? Там же везде ёбаная эклектика.
>>1505621 Ой, Вова, а КАК ты бьешь? Да, покажи мне, чтоб понравилось. Ну чё тупишь, выйди из-за стола, покажи замах. Чё так слабо. Говно какое-то. Короче гоблин тебя изнасиловал. Перегенеривайся.
Пускай отожмётся еще 5 раз, чтобы в ярость впасть.
>Ну рассказывай, как бьёшь >Так, ногу не так поставил, открылся, - АЦ >Не вложился в удар, - урон >Так, закрыться щитом забыл, ещё - АЦ >Ну всё, он тебя на парирование принял, минус топор, и рипост мразу, тебе пизда, перегенеривайся >А чё ты хотел, у нас ролевые игры, отыгрывать надо было
>>1505396 >остракизм заявок на передачу трона, казны и публичный отсос от короля за "хуй его знает, спизжу чёнить эдакое, да не души, я ща просто на храизму кину, вон она какая высокая" Когда предлагаешь королю соснуть твой хуй, бросай +дерзость. На 10+ выбери 2, на 6-9 выбери 1: - Король не откусит тебе хуй - Тебя не посадят на кол после отсоса - Ты не прослывешь пидорасом на всё королевство. На 6- тебя бросают в яму к голодным медведям.
Если этот ход у тебя Продвинутый, то на 12+ ты получаешь титул Радужный Дружок, кровать рядом с королевской и свободный доступ к казне. Расскажу мастеру, сколько именно жен и любовниц короля теперь хотят твоей смерти.
>>1505621 Ну знаешь ли, у топора много поверхностей и оконечностей которыми можно бить и только 1 из них резко выделяется на фоне остальных в плане эффективности. Варвар не заявил что бьет лезвием строго перпендикулярно поверхности гоблина- считаем что он ударил рукояткой и плашмя.
>>1505637 Кроме шуток, в Англии до сих пор через жопу всё. Они это называют "французская болезнь", то есть придурь французских аристократов, завоевавших остров, и жопный друг с титулами, наградами и землями вне очереди было печальной нормой. Это даже в Braveheart пародируется, что сын Эдварда Длинные-Локти показывает папе своего жопного дружка, отчего папа того дружка отправляет полетать в окно, ведь сынишке скоро оставлять юношеские забавы и выходить замуж за французскую принцессу.
>>1505639 Есть мнение, что это преувеличение и попытки в чёрный пидар пиар, что-то типа по фразам "ты пидор" в интернте делать вывод о гномогомосексуальности 90% его аудитории. Но врать не буду.
>>1505406 Анон, ты же понимаешь, что секстант - это просто чуть более технически усовершенствованная астролябия? А астролябия это древние греки, это по крайней мере IV век.
>>1505645 А ещё могут быть гливочки дворфы третьей эпохи, двемеры, альтмеры, данмеры, браконьеры, лицемеры, гондольеры, пришельцы с Нибиру и попаданцы из 17 века с тем же секстантом. Это, блядь, фэнтези, нет смысла апеллировать к ирл истории, если у вас не историчка-псевдоисторичка типа Arse Ars Magiки.
>>1505612 Ну и нормуль. Тут просто не бывает истинно верного ответа. Кого-то это бесит, кого-то нет и во всех случаях будут адекваты и неадекваты. А ситуация даже забавная, ибо после игры мастер извинялся передо мной, что не доглядел и вообще говорил, что я более матёрый задрот чем он, пацаны лет 18-19 насмотрелись вечерних костей и решили поиграть как у них, вот и приглосили в свою тусовочку, долго же я успокаивал его, сошлись на том, что вещи, которые не обговорены в офиц книгах мы будем обговаривать при всех.
>>1505645 Я понимаю, что астролябию использовали средневековые греки-ромеи и арабо-персы, а западноевропейцы технологию предков проебали, одновременно с канализацией, цементом и правом, и переняли примерно в то же время, когда проебались Иерусалимское королевство и Русь, веке в XIII.
>>1505647 Ну так то щас, щас не зазорно, а кто гарантирует, что это не свидетельства уровня "Я этого пидора в Химках Оксфорде видал, деревянными членами торгует! “ ? Этож древняя как говно мамонта комба—надо объявить вождя нелегитимным, так говоришь что он в жопу ебётся, и все сразу уууууу фууу.
>>1505651 Однако из всех возможных вариантов черного пиара повальное гомогейство приписывают только Англии-Шотландии и Московии. Причем если в случае Московии русских гомосеками выставляет очевидно пристрастное католическое посольство из Австрии, то с Англией все не так просто.
>>1505617 Картинки же есть (я иногда вожу седьмое море, так у меня и парочка моделей есть). Берешь картинку, тычешь пальцем - это грот-мачта, вот фок-рей, вот брам-рей и так далее. Правда, ума не приложу, зачем кому-то может понадобиться вся эта терминологическая хрень. Даже если корабельные приключения в фокусе гораздо важнее объяснить игрокам азы, типа "корабль без ветра не ходит, против ветра не ходит, под острым углом к ветру ходит медленно, своя каюта только у капитана и т. п. Остальное нахрен не нужно.
>>1505607 У меня такая же ситуация была, только это была не тян.
Когда этот бард пытался скастовать заклинание, но забыл урон, мастер принялся искать в книжке и ничего не нашёл. А я уже давно заметил, что у нашего барда странные спеллы выбраны, ну и спросил, а ты знаешь, что такого заклинания нет? Может, ты перепутал хоумбрю с официальными материалами. Нужно было мастера спросить. Все всё поняли, посмеялись. Заклинание оставили, но потом шутили каждый раз про рассеянность нашего партийного барда.
>>1505659 5-ка в плане урона - тупая как пробка система, спасибо bounded accuracy. Даже если закл не нашли, его можно прикинуть среднее можно прикинуть прямо на месте (не считая нюансов, ну нюансы обычно заключаются в том что чем сильнее специальный эффект, тем ниже кубик урона), плюс поправка на то что барды обычно слабее дамажат, но зато очень обидно (по слабой защите)
>>1505662 > на то что барды обычно слабее дамажат, но зато очень обидно (по слабой защите) Ага, спеллист барда богат другими интересными заклинаниями. Но наш бард буквально за год игры не кастовал ничего, кроме своего хоумбрю бардовского фаербола.
>>1505628 >Да, покажи мне, чтоб понравилось. Ну чё тупишь, выйди из-за стола, покажи замах.(лель, буквально так и играем) >Говно какое-то. >michael calfan - resurrection start playin' >начинаю демонстративно вытягивать заклёпочное оборудование из шкафа, всячески показывая ГейэМу, что я уже прописываю ему полуторным хватом This isn't even my true power!
>>1505634 >Когда хочешь сделать операцию по пришиванию руки обратно, бросай +прошаренность. >На 10+ выбери 2, на 6-9 выбери 1: >- Ты не отрубишь пациенту другой орган(иголкой) >- Тебя не посадят за хуёво проведённую операцию >- Ты не заставишь пациента умереть от белого шока >На 6- ты перерезаешь ему паховую артерию и ломаешь бедро. >Если этот ход у тебя Продвинутый, то на 12+ ты пришиваешь руку ему к пузу.
>Когда хочешь построить бронированную повозку, бросай + дерзость(по отношению к ГМу). >На 10+ выбери 2, на 6-9 выбери 1: >- Ты не испортишь повозку гвоздями достаточно, чтобы старый Игнатьевич уебал тебе с вертухи. >- Тебя не перекроишь повозку в дилдак на колёсах >- Тебя не посадят за инженеринг гейминг за пределами гильдии >На 6- ты замуровываешь себя изнутри повозки и она скатывается с обрыва. >Если этот ход у тебя Продвинутый, то на 12+ ты строишь на повозке пирамидку из оловянных листов
>Когда хочешь нормально перетянуть снасти на корабле, бросай + ♂seemen♂. >На 10+ выбери 2, на 6-9 выбери 1: >- Боцман не выебет тебя в жопу >- Тебя не посадят к "капитанской дочери" за хуёво сделанную работу >- Ты не взорвёшь корабль к херам >На 6- ты соскальзываешь и твоя жирная туша ломает мачту парус и Христофора Банифация, повиснув шей вверх на тросе. >Если этот ход у тебя Продвинутый, то на 12+ ты делаешь крепкий бантик, и получаешь подзатыльник от капитана лично(гордись, сказал), но тобой завязаный трос мы запомним.
>>1505670 Тащем-то в пбта можно занавозить эффектнее, чем в любых других системах. Особенно если еще для мастера соответствующие навозные принципы написать, типа "ты не фанат своих персонажей. Они просто мусор, строительный материал твоей жд" или "изрыгай маджик риалм при каждом удобном случае".
Планирую начать возрождение Технолога - писать ролевушку с истинно русским духом. Реальной стрельбы не будет - я ебал искать пускатели, но будет всратость, суммирование всех стартов для простого броска атаки и наглый пиздинг заимствования из Вархаммера.
>>1505674 >суммирование всех стартов Вроде такое только в Бронепихотепехоте было, емнип. Мне больше Битвы Fantasy по нраву, было бы норм играть за казаков, викингов, индейцев и некрокиборгов в одной пати.
>>1505674 Мне было видение Бафомета в силовой броне, а потом я вспомнил, что Технолог его выпускал. Назначаю этого козла маскотом игры. Кубы Технолог делал только d6, d12 и d20, их и надо держаться. d20 кажется очевидным выбором для основного броска, к тому же можно сделать систему совместимой с ОСР и покорять Башню Старгейзера и Гробницу Ужаса, с другой стороны, d20 это сатаномерзкая вторая редакция Бронепехоты, которая суть мидскул (я как раз в средней школе был тогда).
>>1505679 Вроде того. Но первый не годится, слишком конкретный для пбта. Багбиров могут забанить на нулевке. А надо чтобы было так, что что бы игроки не сказали, все равно в говне.
>>1505658 >>1505660 Вспомнил, самым большим открытием для игроков стало то, что большая часть бочонков из припасов содержат вовсе не воду, а алкоголь в различных его видах и что жрут они каждый день перловку, сваренную на пиве. Вылавливая оттуда червей. Кажется, после этого вопросы отличия стакселя от кливера больше вообще не поднимались.
>>1505707 В душе не ебу, какие там у этого кресла статы, но в чем проблема самого персонажа инвалида-то? Где проходит водораздел между приключенцем одноглазым пиратом на деревянной палке (не страдающим в эффективности от своего увечья) и варваром-колясочником (нереалистично, хтьфу, пусть мув себе режет и бить не может)?
>>1505707 Я с этого еще тогда прокекался знатно. Приключенцы это по идее выдающиеся индивиды, creme de la creme в своей области компетенции- ряяя нит хачу играть червем пидором. Я вот не понимаю, честно, предположим ты безногий ДЦП-паралитик, гей-инцел с биполярочкой, синдромом туррета и недержанием кала, садишься играть в ДнД. Казалось бы, вот он мир эскапистских фантазий где ты можешь быть кем угодно- и ты лепишь из персонажа тот же самый биомусор, проигравший генетическую лотерею что и ИРЛ.
>>1505711 > Я с этого еще тогда прокекался знатно. Приключенцы это по идее выдающиеся индивиды, Да, разве что у них нет мультиатаки до пятого, как у большинства лоулевел мобов и нпц. >ряяя нит хачу играть червем пидором. Можно начать коммонером, я так играл, вполне интересно. Нулевой лвл, считай. > и ты лепишь из персонажа тот же самый биомусор, проигравший генетическую лотерею что и ИРЛ. Ну так мир же теперь другой. Что тут непонятного? Он будет отыгрываться в фентезийном мире, а не в унылом офисе или в макдаке за кассой.
>>1505707 Ничего нового. На западе в угоду повесточке суют в игры инвалидов, негров, геев, гендерфлюдиных трансов и прочее. "Прогрессивные" люди пытаются угнаться, чтобы быть модным и прогрессивным, что рождает такие дебильные истории. Скукота!
Алсо годный персонаж-инвалид из классики это барон Харконнен. Такой жирный, что не может ходить, но использует антиграв подвеску (в днд была бы магия-шмагия) чтобы летать и доебываться до мальчиков. А еще он пидор! Идеал же.
>>1505713 >чтобы быть модным и прогрессивным У них там литералли социальный рейтинг уже есть, только не в виде честных цифр, а в виде скрытого эло кэнсел культуры и выселения из дома за ретвит.
>>1505711 Наролял инвалида @ Характеристики пробили дно @ В патечке словесочников предлагают накидать по поинтам, но Мастер говорит, что это ХОРОШИЙ ОТЫГРЫШ будит. @ Патечка терпит и спасает чмоньку из-за толерантности, пока не жмет обузу дверью отобрав ноутбук чарник @ БУГУРТ
Роляешь инвалида в патечке сурового Пид навозпанка / оср, где смертность превышает рождаемость, и уступает лишь статистике износа хобгоблинами @ Тобой разминируют коридор с рунами через минуту игры @ Нароливаешь перса с 16 основным атрибутом @ Антибугурт
>>1505716 >Тобой разминируют коридор с рунами через минуту игры >@ >Нароливаешь перса с 16 основным атрибутом @ Разминируешь собой ядовитую дверную ручку через 20 минут
>>1505720 Насколько я знаю он даже по меркам своей расы уже заплывший жиром и малоподвижный мешок, но это, впрочем у них считается добродетелью и показателем статуса, более крутые с статусные Хатты были еще жирнее.
>>1505719 Новый символ навозпанка - инвалид-обезвреживатель, покупается всего за один медяк и производиться быстрее, чем девушки рожают от багбиров и хобгоблинов
>>1505722 >девушки рожают от багбиров и хобгоблинов В навозпанке эти потомки единственная надежда королевской армии. А символ разминовывателя это да, его еще держателем факела кличут, или наймитом. Проблема в том, что в навозпанке это не наймит, а игрок.
>>1505723 Помню еще пиздюком играл по 2 редакции днд, у нас там был буквально специальный человек для этой цели- паладин по кличке "балласт" который был достаточно жирным чтобы протанковать большую часть ловушек и подозрительных дверных ручек. На нем играл мелкий плаксивый пацан лет 8, над которым мы откровенно глумились, посылая разведать ловушки.
>>1505737 Ну почему же? Навозпанк с насилованием багбиров в каком-то смысле противоположен ОСР. Там, где есть высокая смертность и нет рельс с ИСТОРИЕЙ, не будет нужного эмоционального эффекта от боярства. Представляешь, кастрирует боярин варвара Васю, а играчок оставляет в тереме боярина Вечно Воняющее Говно Невидимки, которое его предыдущий варвар Миша нашел в Смертельном Данжене Хуепуталы [скачать всего за 9,99$], идёт разминировать собой ловушку и копию листа персонажа из толстой пачки А4. Нет, моральные вампиры, которые хотят унизить игроков, кучкуются вокруг сторигеймов с низкой смертностью. Чтобы играчок почувствовал глубокую эмоциональную связь с персонажем, нужна история. Чтобы ввести играчка в шоковое состояние, нужно обмануть его ожидания (буду водить киберпанк прямо как у Гибсона @ матрас.txt). Наконец, несмотря на весь навозпанк и рейп, персонажи игроков должны не слишком часто умирать. Никакой инквизитор не хочет, чтобы жертва пыток быстро откинулась, трупы пытать не интересно.
Кстати, без шуток, максимально серьезно. Не только снобский оср основан на литературе. У навозпанка есть Библия в худ. литературе. Прочитайте "У меня нет рта, но я должен кричать". Залетыши, которые знают книгу по игрообзоре Бэбэя идут мимо. AM настоящий трули боярин.
>>1505732 В ПиД насилуют буквально (в тюряге в жопу), в ОСР - ментально (когда мрешь от ядовитой ручки, забыл сделать ритуальную заявку). Может, лучше в жопу раз?
>>1505742 Так в оср за таким насилием и идут, а чтобы игрок пришел в ПиД с запросом "хочу мастера подушнее и сеттинг понавозистее" это надо был особой формой извращенца
>>1505738 ОСР навозпанк потому что там умирать норма от этого самого навоза. Это как с новостями по телевизору. Всякие чернушные новости цепляют, типа женщины носившей в руке отпиленную голову ребенка. В навозном средневековье на такую мелочь даже никто не обратил бы внимания, это норма. Так и истории про боярина воспринимаются как нечто ненормальное.А в оср в каждой второй комнате в данный момент кого то оскопляют.
>>1505745 Ключевое слово >В навозном В реальном да, скорее всего все бы на уши встали. Зато в навозном из фантазий Абсентиса, с говном по коньки крыш, правом первой и последней ночи с багбирами и смертностью 100% при рождении от старости да, это норма.
>>1505741 Ненавижу эту книгу, таких жалких потуг тупорылого профана-гуманитария в сцайфай еще поискать. Не понимаю за что на нее так дрочат, повесть причем страниц на 30 емнип, видимо больший объем литературные снобы-элитисты не в силах осилить.
>>1505711 Потому что, в связи с особенностями современной конъюнктуры запада, сам концепт "биомусора" воспринимается, как что-то инопланетное, хтоническое и неосознаваемое.
>>1505754 На выходе один черт получилось претенциозное говно которое читать физически больно. Есть подозрение что человек хотел написать психологический триллер но не вытянул, пришлось бога из машины личералли вводить.
>>1505753 >>1505757 >ррряяяя мало заклёпочки описал гуманитар абыр абырвалг Узбагойся, осрщик, литература всегда про людей и чувства, а не твоя макулатура про бимсы, бумсы и намотку на колдер-шток - (теперь по НоукеТМ!).
>>1505762 Родной, я против идеи психологизма и литературы про чувства и людей ничего не имею, но если уж взялся в своем опусе рассуждать про заклепки, то хотя бы погугли как заклепка выглядит и из чего сделана.
>>1505771 >>1505772 Я за тебя, анон. Не сдавайся. Аффтор мудак и графоман, который делал много высеров чтобы потом на схожести образов отсуживать бабло.
>>1505774 Даже не графоман. Литературный негр за еду тебе все сделает, а потом можно делегировать адвокатам суды, а фанатам поиск схожестей и стучачество. Идеальный стартап в писатели.
>>1505779 Почему петух- и сразу "ебал", петух тащемта благородная бойцовская птица, на гербах присутствует. Или ты маргинал, зэ ка? В тюрячке сидел? Загадки отгадывал?
>>1505620 Так воин тоже может, если у нас не словесочка без миниатюр, занимать тактически выгодную позицию, чтобы рубить сразу двух гоблинсов, или занимать хайграунд чтобы настреливать из лука, короче решения игрока тоже играют роль, а не просто поднимание-опускание дубины кубиком. Пусть и социальщик принимает решения. Не обязательно буквально описывать, в каких местах он трогает принцессу и что говорит, просто в общем "делаю комплимент одежде", "выражаю нежные чувства", и в зависимости от этого бонус к броску (или штраф если сходу говорит "пытаюсь помацать за сиську").
>>1505782 Но воин может просто и бесхитросто "Ну я бью" кинуть атаку без особых бонусов и спокойно попасть, а на социальщика, который пытается так же кинуть "Ну я убеждаю" либо прилетает сразу РРРРРРЯЯЯ ОТЫГРЫВАЙ, либо штрафы как воину на атаку без рук и ног. Не то чтобы я был фанатом press X to win, но эта ассиметрия несколько удивляет. Имхо, всё идёт из ранних редакций дидов, где не было навыка "напиздеть" и вообще навыков, и других вариантов кроме как отыгрывать отсос принцессе и соблазнение короля, а когда отсыпали разговорных навыков, это вызвало ярость куколдов, всю жизнь упражнявшихся в красноречии.
>>1505784 >У олдов нихуя не было, поэтому играли в театр При том что в первых же редакциях уже была харизма, и она использовалась по назначению, определяла максимальное число наймитов, и давала бонусы к расположению.
>>1505791 Ну, роллить харизму прямо там нельзя, она дает пассивные бонусы к разным весчам, как и мудрость. Бонус к реакции и макс. кол-во наемников. Пожалуй ты все же прав, что для определенных манипуляций нужно объяснять свою точку зрения. Но про театр это про вампирошников. Просто напиздеть не регламентируется правилами напрямую, и не является рутиной для приключенца. Нет классов, зависящих от харизмы, это просто приятный бонус. Поэтому в раннем ПиДе не было такого расслоения.
>>1505793 Были, есть и будут. Но у кровосись почти всё завязано на социалке, каждая реплика в диалоге - потенциальная сюжетная завязка, поэтому важен не только исход разговора, но и то, что было сказано. Так что да, у нас всегда театр Даже если игрочок двух слов связать не может, даже если он всего стесняется и говорит о персонаже в третьем лице, от него требуется не только бросочек социалки, но и хотя бы в общих чертах описать: кому в элизиуме головой кивнул, кому руку пожал, кому в лицо плюнул, какой именно рукой ласкал яички князя и улыбался ли при этом. Всё это определит и сложность броска социалки, и возможные бонусы/штрафы на этом броске, и дальнейшие последствия по ходу хроники
>>1505789 Должен кричать не очень то про сай фай нихуя не про сай фай. Анон верно подметил, он про переживания людей, и про скорее философский подтекст. Так что тебе скорее в расширенную вселенную ЗВ.
>>1505800 Отыгрыш нужен, но форсировать его- гиблое дело и обычно приводит к хуйне. Отыгрыш как отсос в туалете- если пришлось уламывать и принуждать- это уже совсем НЕ ТО.
>>1505807 >Утробно похрюкивая боярин отточеным движением отрезает тебе яички >Так стоп, а как отрезает? Это между прочим не так то просто, я в деревне жил, 50 козлов кастировал, рассказывай давай как именно режет, какой рукой инструмент держит, прямым или обратным хватом, движение секущее или протяжное, а яички он придерживает или может оттягивает? >Блядь, Вася, опять ты со своими козьими заклепками, дай мне человека кастрировать спокойно... >Нет абажжи у нас тут не словеска жопоебская, поясняй как твой боярчик плюгавенький яйца режет и откидывай кубы, посмотрим еще что он там нарезал, а я пока официальную таблицу прочности варварских яиц нагуглю.
>>1505805 >>1505809 Я понял, что ты фанат Котопидора, а сказать-то что хотел? Что ДиДы система для гетеросексуальных гетеросексуалов, которым отыгрыш НЕ НУЖЁН, а ВтМ для гейских геев и пищания фальцетом?
>>1505810 Таких как ты в этом хобби везде хватает. Кстати, в Фатале тоже несколько видов харизмы и много отыгрыша. "Харизма включает подхарактеристики внешнего вида (Facial Charisma), красоты голоса (Vocal Charisma), изящества (Kinetic Charisma) и красоты речи (Rhetorical Charisma)".
>>1505812 >много отыгрыша Он там прям прописан или можно просто "Роллю взятие на прогиб, роллю Могучий Хер, роллю Разрыв очка с бонусом, твоё очко порвано! “?
Я сторонник симметричной игры. Если игрок говорит "ну я бью", то я отвечаю ему "ну ты попал/промахнулся/убил." Если игрок говорит "я осторожно приближаюсь и бью ока рубящим ударом сверху вниз", то и ответ для него будет более развёрнутым. Для социалки аналогичный подход.
>>1505834 >Если игрок говорит "ну я бью", то я отвечаю ему "ну ты попал/промахнулся/убил." Прекрасно, мне как раз. >Если игрок говорит "я осторожно приближаюсь и бью ока рубящим ударом сверху вниз", то и ответ для него будет более развёрнутым. Сука, то есть мало того что он время всех остальных тратит на хуиту, так ещё и мастер в ту же залупу полез?
>>1505813 На самом деле все шизики. А те, кто "строго по правилам", "бью/не бью, и никакого актёрства" – те самые лютые шизики, просто пытаются это скрыть.
Аноны, у меня, кажется, появился концепт игры достойный Ненависть-треда. Я хочу запилить кампанию про турнир по какому-то виду спорта, с основным фокусом на события между матчами и социалку/доставление гадостей соперникам. И стилистически - по возможности побольше упиваясь всевозможными жанровыми клише. Поскольку для последнего хорошо подходит концепт аспектов - обратил внимание на Фейт. Но никогда не водил/не играл его. Что стоит погуглить кроме основной книги? И вообще, какие у идеи подводные и может есть какие-то советы?
Я понимаю, что тут в основном нри, но сука. Покупаешь такой gloomheaven, открываешь коробку и понимаешь, что там не то что говноинсертера для горы всякой хуеты, которая в этой коробке есть, не включили, но даже пакетиков блядь не кинули. И вот теперь я, ккк мужа, сижу и моделю модельку для 3д печати, чтобы эту хуйню хоть как-то перевозить/организовать. Зато запечатаные конвертики для компейна мы кинем, хуле ебало скрючил?
Так просто можно отыгрыша с описанием и от файтера требовать. Не описал, как именно бьет гоблина, значит передает это право мастеру, и тот уже решает, какие у удара последствия. Ну там попал, зарезал, но блеванул от вида опарышей в ране и следующий ход потерял.
>>1505851 Даже в пиратских копиях монополии из 90х были инсертеры, что бы бабки и фишки не перемешивались. А тут дорохобохато картонозавр с сотнями карт, монстры и бог весть чего ещё и даже пакетиков не закинули.
>>1505860 В моих Менеджерах были только нерезанные листы картона и кубик говняшка. Какие к херам органайзеры и красивые фишки? Сам ножничками и калпачок достань, кубик лучше спизди откуда. Я не знаю от куда ты, но ты заржался.
>>1505871 >>1505883 Спасибо, почитаю. >>1505877 Я лично предпочёл бы про девочек играющих в маджонг, но ИМХО это не крайне критично. Если играчки захотят - фигуристы fine too.
>>1505899 Были данны ссылки на страницы покупки без иного текста. Это реклама. Гурпсовики не кидают ссылки на страницы покупки, а вы кидаете. Или вы считаете что нормально кидать в тред ссылки на лоты в магазинах?
>>1505892 Вахтёр припизднутый, уймись. Ты правда думаешь, что тут сидят издатели, ждут, пока ананас в ненависть-треде двача спросит про модули фэйты, а потом хуяк ему ссылочку в тред? Ты совсем ебобо?
>>1505892 >Прямые ссылки на товар! >в магазине! >прямо ссылки на покупку! >pay what you want Платные маркетологи круглосуточно несут вахту в бэгаче, развести ментального инвалида на "покупку" "товара" за 0 долларов.
>>1505927 >шизик пытается убедить всех, что его ошибочно задетектили >в следующем же посте использует обидную кличку, который придумал для собирательного образа врага Таблетки, Аллош)
>>1505868 Хуй знает, в моей ебларуси были картонные отсеки для бабла, бабки были порезанные сходу, были картонные фишки для отметок покупок и пластиковые - для игроков. 99 год, емнип.
>>1505845 Магазины хозтоваров - лучшие друзья настольщиков. У нас половина игр разложена в органайзеры оттуда. И миньки кстати носить удобно, если вклеить поролон. Цитадель со своими кейсами по 8к идёт нахуй.
>>1505948 Кстати за технолога. У меня был первый такой набор, там сражались витязи и тевтонцы по стилю. А еще была еще еба замок-крепость, сборку которой не осилили даже с родаками. Там было много мелких деталей и бойницу каждую надо было крепить чуть ли не отдельно. Вот сам набор как в лету канул, никак не могу даже взглянуть.
>>1505860 Да хуйня все эти ваши органайзеры блжад, ну вот у меня рут с органайзером изкаробки, докупил дополнение- оганайзер нахуй отправился. Кастомные деревянные органайзеры- это вообще фетешизм какой-то они весят тонну, а какого-либо видимого преимущества перед зиплоками не имеют.
Та хуйня которую хобики делают с картонкой-разделителем вообще топ на самом деле, фишки-токены в 1 отдел, карты по зиплокам и во второй отдел, можно базу с допами в 1 коробку упихивать как твоей душе угодно, благо коробки у них здоровенные. Еще охуенный вариант для игр без большого количества пластика- это набить коробку поролоновыми брусками и вставлять карты между ними, базарю попробуй еще захочешь. Большой плюс поролона в том что можно его переставить как тебе нужно если вдруг понадобится.
>>1505980 Хм, а идея годная с поролоном, попробую, спасибо Я раньше у кореша просто коробочки покупал нужных объёмов,/параметров и у меня получались коробочка с крробочками.
Алсо, а кто-то собирал все пасты треда? С матрасом, боярином и прочее?
>>1505988 5. Игроки, которые эмоциальнально ноют, что им не дали ничего сделать и все против них. Каждый раз, когда я это вижу, я сначала прихожу в ужас, затем мне становится стыдно (не за себя), а потом у меня появляется какое-то ужасное чувство сожаления, словно я ненароком придавил и сломал хвост котенку или щенку, а теперь тот вопит, махает покореженным отростком, разбрызгивая тоненькие струйки крови по стенам, а ты понимаешь, что ничего уже не сможешь исправить. Да, я видел это вживую, мне до сих пор из-за этого припекает, и это вызывает действительно сильный дискомфорт с чувством стыда. Но ведь на самом деле я ничего никому не придавливаю - я раскидываю достаточно возможностей проявить себя для всех этих хуил, и ноющий даже пользуется по меньшей мере половиной из них (а другую половину просто игнорирует), но ему кажется, что ему чего-то недодали. Приходится давать поблажки в правилах, кучу убервещей и абилок, которые я бы ни в жизнь не дал никому другому, просто для того чтобы никто не уходил обиженным - но это все равно продолжается. А я не могу на него просто разозлиться и наорать из-за этой ебанной ассоциации со сломанным хвостом, хотя по сути надо бы.
>>1506064 У меня так часто. Я часто такое замечаю за собой когда на игре и твое повышение голоса вызвало бы только срач. А возможности или не видны, или очевидный кал, который подкладывают. Когда пользуешся хуевой, но возможностью, а рядом у сопартийцев все норм очень обидно.
>>1506083 >который подкладывают А ты гордый дохуя что ебало воротишь? Я тебе страшный секрет открою- все что на игре появляется так или иначе ДМ вам подкладывает, "само" нихуя появиться не может.
>>1506064 Играйте в ОСР, пацаны. Щедро раздавайте двери с отравленными иглами, мечи выпивающие по 3 Интеллекта за каждый удар, кольца навечно превращающие носителя в петуха, зелья оволоснения. Никто не уйдёт обиженным.
>>1506088 У остальных оно и слаще, и интересней. Вот когда такое бывает вот реально мой персонаж как нпц и может только страдать да просить у остальных играчков помочь, а они делают все на отвали и спрашивают за помощь. Это реально болото, словно у них есть свой чатик, а у меня на душе прямо сребет и болит.
>>1506086 >Почему мне всегда плохое, а остальным нормальное? Алло, спок. Тебя и травят всегда одного тусовочкой, а у остальных все нормально. На самом деле ты параноидальный шиз, который сам себя накручивает, потом нытьем доебывает мастера и сопартийцев и вот тогда уже тебя кроют хуями по-настоящему и колесо сансары дает оборот.
>>1506087 >если оно честно накидано по табличкам рандома вот никогда не понимал этой хуйни. а че таблички вам боженька послал? да нет сам дм и выбрал лол
>>1506104 Ну садится и садится, хуле ты сделаешь то с этим? Начать вокруг него вытанцовывать "Аллоша все хорошо? Точно?" Да шел он нахуй. Не говоря о том что он может себе накрутить до игры или между играми сидя один дома. Шизик же, кому упало ему бесплатноую терапию устраивать вместо игры?
>>1506104 >хваленная эмпатия работает, если человек умеет общаться и говорить ртом, а не сидит с каменным ебалом, а потом краснеет лицом и начинает визжать про травлю.
>>1506106 Отчасти выбрал, хотя иногда они предпрописаны авторами смстемы/модуля. Но даже если мастер сам писал, результат броска вполне может создать неожиданную для него ситуацию если риторическая таблица не три строчки с одинаковыми орками, конечно
>>1506110 а не похуй ли кем они прописаны? дм сам выбирает вот этот оу-эсс-эр хак и этот модуль. и сюрпризом для него мобы из таблички будут только если он хлебушек и не удосужился ваще почитать че он там водить сегодня собрался. дм выбрал и дм водит. а если он нихера не выбирал и просто сидит таблички дрочит то может ну его нахуй и глумхавень разложим?
>>1506083 >>1506092 Попробуй смотреть не на то, что они получают, а как добиваются этого результата и сделай также. Это не сложно, тащемто. >>1506117 Он, возможно, уже до своего потолка дорос, хех.
>>1506121 Ещё раз, в чём проблема? Просто присмотрись к тем, кто держался и попробуй отыграть такого же типа. Это ж совсем не трудно, хоть и немного противно.
>>1506123 В том что во время игры наступает момент когда все мои действия заканчиваются негативно и меня подлавливают. Когда у остальных успехи и на их хуйню закрывают глаза. И когда об этом говорю, то всем похуй.
>>1506124 Попробуй кубики лучше кидать >И когда об этом говорю Вангую что под говорю ты имеешь в виду раздражающее нытье в духе >А вот у Ванька-то Ерохин в последнем данже меч полутал +1, все то ему достается, мда конечно ну да ну да пошел я нахуй, м ага, как ходил с суковатым посохом с 1 уровня так и хожу-пержу своими фаерболами, сразу видно кто у мастера в любимчиках, конечно. Я тебе искренне советую завязывать с ролевками, по крайней мере в живую, потому что тебя за твое поведение однажды покалечат. Попадешь на какого-нибудь Грега и пиздец тебе, я не шучу.
>>1506141 Серьёзно, Аллош. Сходи к психиатру. Он тебе поможет. Не такая уж у тебя и серьёзная шиза, думаю, обыкновенная повышенная тревожность, и за один курс транквилизатора тебе уже станет резко лучше и жить, и в ролёвочки играть. но ты, конечно, не пойдёшь, с тобой-то всё в порядке, это весь мир против тебя сговорился
>>1506170 Никак. Ни одна онлайн-кампания не прожила дольше 5 сессий, то работа, то котята, то щенята, то тянучка, то ебнулся жопой на гололеде. Всё тлен.
>>1506174 >>1506175 Зато в гаражах каждую пятницу и субботу стабильно пролетарии бухают. Причем в гараже диваны, ковры, обогреватели, полки, лампы - джентельменский клуб будто, а не яма алконавтов. А я в онлайне собирал половину душнил и половину нормальных игроков, которые разбегутся 3+ сессий спустя. Теперь никого не собираю, въебываю в ночные смены, а на Сахалине и Амуре желающих поиграть утром по Москве мало.
>>1506190 У меня ни того, ни того. Концовки это вообще больно, я вот концовки сериалов и мультов смог увидеть только когда интернет провели, если говорить о других медия.
>>1506170 Недавно закончили кампейн на 2,5 года. Начали на 3 уровне, закончили на 17. В эпилоге один поднялся до младшего божества, второй стал полноценной феей с доменом в Фейвайлде и какими-то пиксями в виде челяди, барбариан скосплеил Конана и стал королем.
>>1506193 Ну в целом да, но вообще последний год был для меня, как для ДМа, трудноват. Все арки уже в целом почти завершились, уже стало ясно что где закончится, резурректы из сложных сюжетных квестов превратились в просто еще один спелл... Короче было ощущение что я вожу войну за Шир из ВК. Все по настоящему серьёзные вещи уже фактически закончились, но история продолжается. Ну и персонажей я малость подустал, как и один из игроков, как от ПЦ, так и от НПЦ. При этом не могу сказать что мне прям не нравилось, нет по прежнему было фаново и интересно. Но шишка перед сессиями уже конечно не так дымилась.
>>1506163 >боюсь окажется Или нет. Может как раз захотят палку заработать влёгкую. >>1506185 Так и играть можно любым составом и при этом не ломать процесс. Называется "открытый стол".
>>1506206 Только бессмысленные чистки данжей. Вся социалка сразу идет нахер, потому что нельзя человеку с личными контактами с нужными нпц/организациями просто исчезнуть.
>>1506209 Не надо переносить игровую социалку над столом, ничего и не исчезнет. Представь себе что у тебя знакомый работает директором в какой то организации, это же не значит что если до него не дозвониться, ты не сможешь просто придти к его секретарше и она тебя узнает как его знакомого.
>>1506213 А с дворянином Янусом Широким от лица его сына Вануса который уже 3 сессии не появлялся ты тоже поговоришь как с отцом? Не надо делать вид что это не проблема, это проблема, ее можно сгладить, но не устранить полностью. Особый смак когда по сюжету решается личный квест персонажа, а до него "не дозвониться". Лучше всего открытый стол подходит для несюжетных ваншотов в духе "Декеру Ерохе поступил заказ, плевый ран зайти-выйти на 20 минут, он собирает желающих поднять легких денег".
А можно пойти еще на шаг дальше и вместо НРИ купить себе какой-нибудь бримстоун или глумхэвен.
>>1506212 >тебя весь тред уже знает под этой кличкой И каждый раз это разный человек кек. Я лично сам был раза 3 или 4. Я не знаю, реальный ты Алло или скучающий жиробас-подражатель, но если ты изображаешь шизика в 2к21- ты и есть шизик.
Месяц назад кончил кампанию, длиной в год. С первого уровня начинали, росли потихоньку. В финальной битве еле как забороли глав-гадину. Мастер, к этому времени уже заметно заебался. Ролльнули один кубик на дальнейшую судьбу. Результаты получились закономерно хуёвыми.
Плут спился и умер через неделю после "победы". Партийный граф умер от рук восставших орков. Варвара обокрала жена-разбойница. В отсутствии денег он потерял свою таверну и жил в бедности. Бард не смог стать популярным. Его судьба – зарабатывать подпевалой в дешёвых барах. Мой персонаж, тифлинг, вследствие битвы, был перенесён на Авернус. Там он по сей день служит Бэлу
>>1506230 Ух как у вас все сурово. Олсо никогда не любил кидать куб на то как все закончилось. Но у вас наверное мрачное фентези было? У нас была вполне героичная героика с варваром в меховых трусах и дружбомагией. У нас, кстати, прям финальной финальной битвы так и не сложилось. Было три претендента на это, но против одного рискнули и успешно заюзали стремный артефак, а двух других стравили между собой и заключили союз с победителем. А просто финальная битва была с ОСНЕ отожранным Набассу, на которого собрали просто армию, из гномов со свежеизобретенным нитроглицирином, круга друидов, монахов из соседнего монастыря и освящённого водяного элементаля. И после неё был последний раз, когда резуррект что-то значил и ради него пришлось выполнять квест.
>>1506230 В чем вообще смысл год играть что потом мастер за ширмой кинул кубик и сказал "ну короче тебя бомжи досмерти затрахали в переулке пока ты лежал обблеваный, на этом история завершается"?
>>1506218 Подразуемевается континуитет. То есть разведанные подвалы не исчезают, но меняются - то новые мобы, то новые локации, то выгнанные из одного подвала гоблины переползли в другой к кобольдам и устроили там махач, го красть их сокровища пока те заняты. Типа это весело для некоторых категорий лиц.
>>1506286 Я не гнидодетектор. Но тебе все равно похуй же, видимо. Вот как можно лампово общаться на двоще, если на любую хуйню детектится алло и все начинают натужно срать пастами про шизу? Алло там, алло тут. Шизик, омежка, травимый - а культурный след за 10 активнейших анонов.
>>1506288 >Вот как можно лампово общаться на двоще, если на любую хуйню детектится алло и все начинают натужно срать пастами про шизу? Не на "любую хуйню", а на очередное нытье ебнутого омегана-параноика против которого весь мир в заговоре. К сожалению высирается он им тут регулярно.
>>1506296 >Шиза одного это святое Очередной высер в стиле "весь мир против меня, это заговор, шизу Ваньки Ерохина обсуждают, а меня за мою макают в говно". Инцелов вертел на хую вместе с аллошкой.
>>1506308 А теперь забыл про гниду. Не забывай, а то вдруг кто-то подумает, что ты можешь быть Аллошей. Но если ты заранее назовешь его гнидой и ебарем, все точно поймут, что ты никакой не шиз, а просто психически здоровый человек, который носится по треду как в жопу ужаленный и воюет с недругами Аллоши из любви к процессу.
>>1506311 >стали Аллош, ты еще год назад визжал про гнид любому собеседнику. Успокойся, пойди чаю попей, а то еще надудонишь в штанишки от гомофантазий про страстных ебарей.
>>1506313 Борец с гнидой, не переходи на капс, а то вдруг кто-то ошибочно решит, что ты не психически здоровый человек который копротивляется в ролевом треде за шиза-параноика)
>>1506313 "Гниды" , кроме как во влажных фантазиях Аллоши, не существует, в то время как Аллоша как конкретный человек есть, и он уже обосран везде, где появляется.
>>1506346 И ведь находит, находит, чертяга, я могу положа руку на сердце сказать что да, я враг химика, он уже так заебал своей навязчивой духотой что я бы ему при встрече с удовольствием в рожу харчнул и пинка отвесил.
Как же тоскливо стало в треде, где все забористые шизики, где дверной шизик который отпирал закрытые двери и открывал запертые, где генетический добряк со своими добрыми концлагерями, где борец с математиками, где сыроподобный Вася. Остался один химик и то уже не шизит а так тихо пованивает по инерции, возможно не сам химик а какой-то унылый подражатель. Не тот градус неадеквата что раньше был, эх не тот, хоть самому с катушек съезжай и придумывай какую-нибудь сверхценную идею, блжад.
>>1506352 Гнида это вообще не самостоятельная сущность, никакой гниды в отрыве от химика не существует в принципе, в треде не появляется и не упоминается. Котопидор, он же Михуил, он же боярин- вполне реальная персона, а гнида это любой кто нашего аллошку обижает, т.е. вообще любой.
>>1506345 Wut? Гнида, ну ты уж за дураков то тред не держи. Все же читали отчеты с той игры химика где его сопартиец предложил спрятать ноутбук с заклинаниями на каком то другом плане, а потом сам же попросил мастера его уничтожить, потому что завидовал что у химика имбовый маг времени.
>>1506234 >>1506235 > Но у вас наверное мрачное фентези было? Нет, стандартные Забытые Королевства по рулбуку. Магические предметы в магазине продавались. Только мастер у нас новичок и занятой человек был. Также, как и мы, в первый раз играл. И многого не знал. Я его поправлял иногда, ненавязчиво, но последнее слово всегда было за ним. В тот раз он решил закончить быстро. На 5 кубиках д20 было две единицы и два ролла чуть больше 10. Было видно, как ему самому было неприятно придумывать соответствующие сторилайны, но тогда уже ничего нельзя было поделать.
>>1506242 > В чем вообще смысл год играть что потом мастер за ширмой кинул кубик и сказал Хз. Теперь я у группы мастер. И таких вещей допускать не буду, у меня намного больше свободного времени и есть идеи. Играем чуть больше месяца, по игре в неделю. Всем нравится
>>1506356 Химик ведёт себя как категоричный мудак, лезет всех учить жизни и потом изображает жертву. Такой тип людей обычно хуесосят везде. Так что не удивлюсь, если "гнид" несколько больше одного.
>>1506360 Любой кто играет в настолки знает что соблюдение правил важно. Любой кто с этим спорит - словескошизик и его мнение автоматом делится на ноль.
>>1506363 Примерно так, да. Потом его ещё расчехлят, и он сначала начнёт орать "вы всё понимаете, но делаете вид, что не понимаете", а потом может даже расскажет, как ему в жизни трудно живётся – что он не может найти игроков, все его пытаются унизить и т. д., и т. п.
>>1506353 Вообще-то в первых тредах всей этой перечисленной шизы не было, был только честный незамутненный батхерт. И было гораздо веселее, чем во времена разгула шизиков.
>>1506383 Дискурс ушел не в ту сторону. Сама концепция приключенца колясочника абсурдна и оскорбительна, а не "пок-пок" магия. Да, блять, люди с ограниченными возможностями поэтому и люди с ограниченными возможностями что не могут делать всё что полностью здоровые. Такая хуета девальвирует все страдания этих людей, превращая их в банальную субкультуру.
>>1506383 >АААААА Я ЛИШЬ ПРОДУКТ ТОВАР РАДИОУПРАВЛЯЕМЫЙ ХУЕСОС СИМУЛЯКР ЧЕЛОВЕКА ОГРЫЗОК МОЗГА В БАНКЕ МОЕ ТЕЛО ИНСТРУМЕНТ МОЙ ДУХ В МАШИНЕ КАСТРИРОВАН И ПОРАБОЩЁН ЖИЗНЬ Я ПОТЕРЯЛ В БОЯХ ВСЁ ТЕЛО И ВСЮ НАДЕЖДУ К ЧЕМУ МНЕ ДЕНЬГИ ЕСЛИ ЧЕЛОВЕЧНОСТЬ НЕ КУПИТЬ НАЗАД ЖИЗНЬ БОЛЬ ПОРА ЧИСТИТЬ ПОДВАЛ ЗА СОЦКРЕДИТНЫЕ ЮАНИ ГОЛОСА КИБЕРПСИХОЗА В ГОЛОВЕ ГОВОРЯТ РРРРРРРРРЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕ Ну хоть что-то заокеанские краснопёрые инвалиды еще не замазали говном.
>>1506388 Приключенец инвалид это что то из Пратчета? Каким образом он доживёт то? Магоклассы понятно, а вот как файтер инвалид до 2 уровня докачается?
>>1506396 Магоклассы инвалиды это вообще пушка, посадил безногого однорукого гнома в рюкзак и получил туррельку которая херачит фаерболлами, имеет свою инициативу и весит всего 10-15 кг. Если бы была опция покупки гномов-наемников и отпила им ручек-ножек это была бы павергеймерская мета.
>>1506396 Now, Sara Thompson, a writer for R. Talsorian Games, @mustangsart on Twitter, who specialises in disability and chronic illness representation has gone one step forward and created stats and rules for the combat wheelchair. Starting with the note that anyone can be an adventure, the D&D-designed combat wheelchair grants the user with proficiency with Land Vehicles and Tinker’s Tools. The chair itself is actually presented as eight pieces of equipment; including gloves, tough terrain tyres and seatbelts. This combat wheelchair is a high magic one, with a Sensory Stone in each armrest so that the user can guide it by touch, rather than always use the wheel rims.
>>1506397 ГНОМ ТУРЕЛЬ У ТЕБЯ В РЮКЗАКЕ?! @ ТУРЕЛЬНЫЙ ГНОМ ИСПУГАЛСЯ И ОБОСРАЛСЯ, ТЫ ТЕПЕРЬ В ПОДЛИВЕ ГАГАГАГА @ КИДАЙ СПАС РЕФЛЕКСОВ ЧТОБ НЕ ПОСКОЛЬЗНУТЬСЯ В ГОВНЕ!
Вы мне скорее всего не поверите и не поймете, скорее всего сделаете вид этого. Но ввиду последних событий мое чувство справедливости требует снова повторить мою историю.
Играли мы в детей магов, нМТ. Ну, ну не совсем полноценных: всего 3 доступных арканы и не выше 3 точек заклинания. Были мы усыновлены все одной супружеской парой и недавно переехали в мистически странный, но с виду обычный дом. Так вот, у моего персонажа был тот самый ноутбук, а сам он был немного хакиром, имел высокую инту, высокий навык - прямо вот вложился. И вот как-то два персонажа посрались на тему кто и что может, мой персонаж решил подъебать товарища и соседа. Решил он посмотрев и/или переместив его гарипоттероский счет в банке. Ну знаете, хуйня для показывания крутизны и все такое, даже без суммарного усиление кабала детишек. И естественно все проебалось и по виртуальному следу пошли. Для сокрытия улик было решено спрятать ноут туда куда простые следоки не сунутся - в мистическое отверстие. До этого оно было пустое и неприметное. Но стоило найти ей применение как сразу подъеб, поимка на "компетентность" и все - точки проебанны. Мой персонаж и так был не имбой, а мастер решил еще видимо дополнительно понерфить, причем именно меня. Остальным наказаний нет. Потом стремная девочка с 1 раза замайндконтролила на встрече, куда мой персонаж позвал её для налаживание дружбы. Вот так вот. А когда мой мальчик попросил помощи и хоть чего против этой, то вме наоборот еще сильнее к ней пошли. Меня и так понерфили и заставили делать хуйню. Вот так вот. А потом рассказывают что я нытик. А я просто говорю как есть.
>>1506400 У меня сандали из навозных лепешек и сам я говно. Автоуспех. >>1506399 Какая же хуита. С таким ограничением на движения торса двуручник это тяжелая и утомительная байда. Вот что бывает когда заклепочники не душат. НАТЕ.
>>1506400 Будто обычный гном обосрать тебе ботинки не может, да и не гном тоже, чего уж там. И вообще я сам себе в штаны могу насрать и подскользнуться.
>>1506406 Юбки надо носить. Штаны это некомпетентно. Багбир порвет когда насиловать будет, а юбку просто поднимет и все. И срать можно не снимая, олевать легче и вообще. Юбка выбор компетентного приключенца.
>>1506407 У штанов есть свои тактические преимущества. Можно скрытно в них срать а потом незаметно вытряхивать говно из штанины и кричать "смотрите нпснейм обосрался". Плюс можно их через голову одевать чтобы блеснуть смекалочкой в социальном энкаунтере..
>>1506401 >И вот как-то два персонажа посрались на тему кто и что может, мой персонаж решил подъебать товарища и соседа. Лел а вот этой детали саги про ноутбук я не слышал раньше. Т.е. химик решил спровоцировать внутрипартийную разборку тупо чтобы пофлексить над другим игроком своим "оптимизиоованным билдом", а потом удивляется что это на него все ополчились вдруг и ноет что его никто не любит. Какая же душная тупорылая сутулая псина.
>>1506407 Сидя однажды в одной из библиотек Франции, я любовался фресками и картинами которыми были изрисованы стены между массивными книжными полками. Вдруг моё внимание привлекла картина, на которой была изображена битва: смешались сотни воинов в едином сражении, кони, солдаты и по краю картины лучники без… штанов!
Да-да, было очень странно, и невольно напрашивался вопрос: куда они дели своё нижнее бельё?? Я стал копаться в интернете, в книгах, в описании к этой картине и наткнулся на некоторые факты из истории.
Поначалу я думал, что погода во время боёв была жаркая, и лучники решили избавиться от штанин и немного «освежиться». Оказывается, всё было просто. Во всём была виновата ДИЗИНТИРИЯ. Всякие болезни, недуги регулярно выкашивали в средние века не только простое население, но и целые армии. Во время похода во Францию (период столетней войны) дизинтирия для английской армии стало самым настоящим бичом и незаменимым спутником. Эта напасть началась среди английских солдат во время осады города/крепости Ар-Флёра. Она бушевала, скашивала солдат, портила боеспособность осадных войск. К сожалению никто не мог определить источника этой болезни. Вероятно, во всём была виновата антисанитария, плохое качество пищи, вода и беспорядок, царивший среди солдат. И масштабы были не приятные: заболели даже знатные войны, епископ и графы.
После осады часть воинов было отправлена в Англию, другая осталась гарнизоном в крепости. Кто пошел дальше с королем, ждали неприятные события: французские войска применили тактику «выжженной земли» и англичанам приходилось питаться, чем попало, что усугубляло симптомы болезни. Армия готовилась к главному событию: к битве у Азенкур.
Накануне битвы шел сильнейший ливень, солдаты были измучены, долгое время не ели нормальной еды, промокли до ниток, да и вдобавок многих мучила дизинтирия… Интересно, что мог чувствовать обычный солдат? Лучники понимали, что в случае пленения их ждала смерть в лучшем случае, либо все прелести средневековых пыток. Им напомнили, что также в случае пленения им отрежут 3 пальца на правой руке.
Лучникам было терять нечего и во время своего последнего боя они бились либо вообще без штанов, либо приспускали их. Неудивительно что французские рыцари были шокированы тем, что с ними дрались английские лучники без танин и испускавшие страшный смрад…
>>1506401 >Вы мне скорее всего не поверите и не поймете, скорее всего сделаете вид этого. Конечно не поверим, у нас тусовочный заговор против тебя, тупого хуесоса. >Но ввиду последних событий мое чувство справедливости требует снова повторить мою историю. Какую еще "твою"? Ты же просто-анон-который-бегает-и-копротивляется-за-химика, никакого Алло в треде нет, его выдумывает и детектит Гнида!
>>1506388 >Как раз звучит как годная цель для адвенчурера-инвалида. Тебя пропоненты боевой инвалидной коляски за мысль о том, что инвалид не воспринимает своё состояние как вариант нормы и хочет избавиться от инвалидности, сожрут.
>>1506383 От этой пикчи горит даже больше чем от коляскодрочеров. 1. Нет, простые лечилки инвалида на ноги не поставят. Лучшее, на что он может рассчитывать - это Реинкарнация на 5 круге у друида(9 левел, между прочим), если он не против совершить судоку и вероятно сменить расСу. 2. Resurrect'o'matic-и в каждой деревне стоят только в Лиге. Вообще в Фаеруне жители отлетают только так, даже великаньи короли и королевы, а обладателей хайлевельных спеллов, способных чмокнуть персонажа в пупок и сказать ему "Встань и иди", вообще то не так много. 3. Нет вообще никаких проблем с персонажем-инвалидом как с концептом, особенно когда мы заходим на территорию хоумрулов. Да, варвар-колясочник это уже юмористическое фентези, но вот маг-колясочник - вполне валидный концепт для большинства фентезийных сеттингов. А какой-нибудь жрец колясочник, которому боженька выключил ноги чтобы испытать так и вообще сразу дает и драму, и личный квест, и особенность персонажа, и возможность спокойно поиграть хилботом в задних рядах. 4. Критики СЖВ, которые бегут критиковать их там, где нихуя сами не понимают, даже хуже самих СЖВ. Бабца запилившая хоумрул хотя бы понимает как работает ДнД, а не просто слышала напевы Рабиновича и играла в сосничестве в Невервинтер. 5. Основная проблема оригинального хоумрула это то что он поломан напрочь и нет никаких причин всей партии здоровых приключенцев не рассекать на этих "инвалидных креслах", которые позволяют игнорить хард террейн например. В остальном это ебучий артеfuckт, ничем не отличающийся от анкоммон метлы для полетов, очков ночного зрения и прочей хуйни которая нивелирует расовые недостатки/особенности.
>>1506400 Компетентно собрал калосборник для гнома @ Не забываю давать заявки на опорожнение @ Гном почищен, накормлен, отдрочен @ К бою готов @ Компетентность @ Навыки игрока
>>1506412 Всем остальным можно выебываться, а химику нельзя. То это норма, а это конфликт в партии. Смотри не перепутай. Если есть сомнения, то помни золотое правило: химик должен страдать.
>>1506423 Остальные выебщики на пати "я компетентный боевик я вас парежу"- тихо пожаты тумбочкой и не устраивают вселенский плач Ярославны длящийся уже 3й год.
>>1506426 Резание это необратимая хуета и конфкликт с ничего. У меня все было иначе. А ною потому что очень обидно и реакция всех задевает еще сильнее. Да у меня после вообще ролевые в говно скатились.
>>1506423 >Всем остальным можно выебываться, а химику нельзя. Если "химик" это душный уебан, который будет при конфликте краснеть лицом, визжать про заговоры и травлю, а "все остальные" это ровные пчелы, которые ну прост ради фана рещили в пвп поиграть, то да, химику нельзя.
>>1506420 >4. Критики СЖВ, которые бегут критиковать их там, где нихуя сами не понимают, даже хуже самих СЖВ. Бабца запилившая хоумрул хотя бы понимает как работает ДнД, а не просто слышала напевы Рабиновича и играла в сосничестве в Невервинтер. Против хоумрула ничего не имею, против проталкивания его во все инстанции и целования колес- уже имею. Вообще эта культура показушной праведности и прогрессивности- омерзительная лицемерная хуйня.
>>1506432 >против проталкивания его во все инстанции Так не надо носиться с ним везде со словами ПОСМОТРИТЕ ЧТО КЛЯТЫЕ СЖВ УДУМАЛИ НЕ НУ ВЫ СМОТРИТЕ СМОТРИИИИТЕ! Или на двач его тоже сжв у тебя в штанах пронесли?
>>1506432 >проталкивания его во все инстанции До кэндлкипа пока не добрался, но это единственное место, куда его бы могли Визарды проталкивать. Появление в КРИНЖтикал Ролл не в счёт, у Мэтта половина всего это хоумрулы с неприлично всратым балансом.
>>1506431 Ясно, краснеть нельзя. Опиши все что еще нельзя делать чтобы не травили. А почему ерохи кстати не устроили пвп между собой сначала? Ну так по фану.
>>1506435 На тему чего рефлексируешь, друг? Все, кто эту новость обсасывают, представляют это так, будто играть предполагается ТИПИЧНЫМ ТАКИМ инвалидом в лоу-мэджике и лазить по осрным подземельям практически в тачке с навозом. Когда по факту предлагают имбовый самодвижущийся артефакт. Понятны жалобы на имбаланс, опять же говорю, кэндлкип пока не смотрел, че там не знаю, мож побалансили, а может просто одно подземелье без лестниц добавили а журналисты как всегда сенсацию устроили, не знаю. Или жалобы что вид у него скучный, могли бы такую магическую штуку чем то интересным сделать , что вкусовщина. Но жалобы на то что де инвалидов в фентези пихают это что-то за гранью. Вечно больной Рейстлин че, уже не один из знаковых персов в днд? Глокта или Бран плохие фентезийные персонажи? Или это все другое?
>>1506439 Я больше за свою и чужую иммерсию переживаю, мартиальщик-колясочник с алебардой это немного больше чем я могу принять. А так к инвалидам в фентези у меня претензий нет, пока мне в официальных модулях не начнут пихать парализованных мастеров меча и слепых снайперов, подчеркивая что они "АБСОЛЮТНО НИЧЕМ НЕ УСТУПАЮТ ЗДОРОВЫМ РУКО/ГЛАЗОБЛЯДЯМ".
>>1506441 Так это, коляска ж хоумрул, а парализованного мечника могут и тупо как моба ввести, без прописывания колясок для ПЦ. Плюс формально с алебардой ты, ЕМНИП, можешь спокойно и на маунте воевать, а значит воин в фулплейте, с алебардой и на метле формально абсолютно возможен и даже не нарушает правила. Так что поломать себе иммерсию в днд можно легко и без перекачаных безногобогов, которые насмехаются над ногоблядями. Но для защиты от этого был, есть и будет ДМ, поэтому если ты играешь не в Лиге и ДМ у тебя адекватен, то безногий алебардщик у вас если и будет, то только в юмористическом кампейне. Ну а в официальных модулях и так хватает странностей. Как связанных с Повесточкой™, так и просто факапов, связанных с тем что иногда авторы то ли не очень понимают как у них мир работает, то ли им просто насрать.
>>1506447 О, точно-точно, как я про него забыл? Он же ещё все дерьмо из Дрицта выбивал в даркнессе. А еще там был безрукий свирфнеблин, которому отрубленные дровами руки заменили на инструменты.
>>1506439 Я хуй знает может это у меня какая-то специфическая пидорашкинская ментальность, но мне кажется все эти размахивания транспарантами "Инвалиды- люди НЕОГРАНИЧЕННЫХ возможностей" и слащавое притворство что колясочник ничем не уступает пешеходу в плане свободы передвижения это попросту цирклджерк чтобы в своей тусовочке прогрессивных ногоблядей зарабатывать социальные кредиты и самими инвалидами должно восприниматься как издевка и плевок в лицо.
Тут кидали как-то раз видос где полностью парализованного пацана лет 9 вынесли на ринг для борбы и его оппонент просто упал рядом и залез под него и все сделали вид типа калечный победил- я чуть от кринжа не умер, буквально.
>>1506450 Тут я тебя понимаю. Да и сам хоумрул, судя по присутствию автор_ицы в сетях, заделан не в последнюю очередь для сбора воук-поинтов и их капитализации. Но вот бомбить, друг, я бы не советовал. Бесполезно это, только настроение себе испортишь. ВотК, а конкретно мотыжное подразделение, например уже давно огласили резолюцию, в которой они заявляли что будут писать истории как интересно их читателям, даже если это приведет к бану в некоторых странах. https://magic.wizards.com/en/articles/archive/news/magic-story-and-regionally-blocked-stories-2020-12-08 На русский, кстати, переводить не стали. Так что чем популярнее будет днд, тем больше в нем будет воук-контента.
>>1506454 Мне кажется с НРИ происходит то что уже произошло с кинематографом- большие компании анализируют рыночек соцсети и приходят к выводу что общественность- это розовоподмышечные воук-фемины и надо на них ориентироваться, потом выходит высокобюджетное кинцо- ремейк топ гана только самолет там гендерфлюидный пансексуал , а пилот черная боевая лесбиянка, получает 34% на роттен томатах и провальные сборы в прокате и ВНЕЗАПНО оказывается что леворадикальные жирухи- не их ЦА.
>>1506457 Я и сам хоумрул, платинум селлер на драйвсрурпг, поймите все не так однозначно! >>1506458 Надо заметить что пока курс на воукнутость в кино устойчив, не смотря ни на что, включая крайнюю консервативность Китая в этом вопросе.
>>1506458 >ом- большие компании анализируют рыночек соцсети и приходят к выводу что общественность- это розовоподмышечные воук-фемины и надо на них ориентироваться, Но сигнал фильтруется соцсеточкой, которая выборочно раздувает розовые подмышки и выборочно приглушает-банит бритые подмышки. То есть прагматически имеет место соцзаказ узкого круга ограниченных лиц, а будь эти лица ЧастныеПредприниматели, ВерхновыеПланировщики или НациональныеБюрократы - для конечного получателя контента разницы нет.
Тред. Прошу заочно оценить механ: "бери меньшее". Во всех проверках берут две статы и роллят по меньшей. Иногда можно роллить по большей когда превозмагаешь. "рок--ролл". Когда персонаж в бою или делает что-то отбитое, то он может активировать этот режим. В этом режиме нет расхода хитов, маны и прочего. В конце хода бросается кубик и с 50% режим кончается, так же режим все когда кончается крутое. Откат час.
>>1506471 >бери меньшее Очень плохо, прокачка фактически невозможна. >рок--ролл Зачем он вообще нужен? >Откат час Чертовски неудобно и вырывает из погружения, заставляя достать мобилу и завести будильник.
>>1506471 Ты смстему-то уточняй, но будем считать что пятая ДынДа, других нет 1. Нормально, если абилки логически связаны. В гурпсе так работают оружейные навыки верхом, эффективное значение оружейного навыка не может превышать навык верховой езды. Пример будет? 2.В условиях ДнД видится как дикая имба, раскатывающая всё и вся с вероятностью в 50%,особенно с кулдауном в час, хоть бы до отдыха/раз в день.
>>1506471 > "рок--ролл". Когда персонаж в бою или делает что-то отбитое, то он может активировать этот режим. В этом режиме нет расхода хитов, маны и прочего. В конце хода бросается кубик и с 50% режим кончается, так же режим все когда кончается крутое. Откат час. Звучит как хуйня из какой-то ммопараши. Зачем оно вообще?
>>1506471 >Во всех проверках берут две статы и роллят по меньшей. Иногда можно роллить по большей когда превозмагаешь. Хуйня кромешная, т.к. значение высокого стата тупо отбрасывается, персонажи будут всегда и везде сосать, иногда с проглотом (проверка скажем сила+инт), а иногда со сплевом (проверка сила+тело). Выкидывай эту говномеханику или делай нормально, чтобы низкий стат давал софткап а не хардкап. >"рок--ролл". Когда персонаж в бою или делает что-то отбитое, то он может активировать этот режим. В этом режиме нет расхода хитов, маны и прочего. В конце хода бросается кубик и с 50% режим кончается, так же режим все когда кончается крутое. Бестолковая хуйня какая-то, ну будут у тебя все стрелять кирками из жоп качаясь на люстрах 24/7, цимес то в чем? Чтобы игроки угадывали твое видение "крутизны" и получали имбу?
Короче я считаю что вам не стоит заниматься геймдизайном.
>>1506473 >>1506474 >>1506472 >1 Я думал завязать все броски на два спешиал подобных атрибута. Например, чтобы взобраться на стеночку голыми руками нужна не только сила, но и выносливость чтобы не устать походу. Причем навыки идут немного отдельно. Хотелось бы просто чтобы минмакс расскидка реально имела специфику и для снежинки надо было реально делать и при этом лучше отенять простых и необычных. >2 Чтобы играчки могли делать что-то крутое, выживать в откровенных пиздецах и т.д А не отыгрывать компетентность и хуету. Да. В днд такое не совсем то, но вот в гурпсе или вахе норм было бы, имхо. Гори ярко - умирай внезапно.
>>1506479 Пчел, зачем ты чинишь несломанное? Поищи систему под свои нужды. ДиД тебе очевидно не подходит, попробуй почитать фэйту, гурпс, *Вэ, Ваху, Савагу, посмотреть другие редакции ДиДа, наконец?
>>1506477 Играчок должен не сосать, а ответственно подходить к расскидке стато и не делать билд. В такой системе билдодроч должен предельно наказуем, что я и хочу.
>>1506481 Отлично, будет у тебя пати мундейн уебков которые ни в чем не блещут и не отличаются друг от друга, им можно даже имена не давать. >билдодроч должен предельно наказуем Мемный ты пацан конечно
>>1506482 Ну слава Б-гу. Ну ты бы кор механом-то хоть поделился, а то откуда нам знать, сколько у тебя атрибутов, имба или не имба у тебя не умирать раз в час и т. д. ?
>>1506484 >паралич Который paralyzed от яда или какой-то магии, а не от повреждений позвоночника. Если тебе нечем ходить, ты не пойдёшь без Regenerate.
>>1506483 >>1506485 Пока смотрю на спешиал. 7 в самое оно, 7 это достаточно. А система должна компенсировать некие штуки, несущие высокую летальность >>1506487 Именно! Делая билд ты должен платить, ибо билдодроч наказуем. Играчек должен ответственно подходить к генерации персонажа, понимая что ты им играть будешь.
>>1506481 >билдодроч должен предельно наказуем Пчел, успокойся. Если ты не хочешь в своей системе билдодроча , что ты под ним понимаешь, кстати? , то нужно всего лишь НЕ ДЕЛАТЬ В СВОЕЙ СИСТЕМЕ БИЛДОДРОЧ. Вот просто убрать такую опцию. Делай рандомную накидку болванчиков, завязывай механ на нарратив, а не на статы, не делай прокачку, например. А то охуенная система, "у меня есть Х, но за Х накажу" .
>>1506493 >смотрю на спешиал Перестань. Он сделан для комплюктерного фолача и на столе будет кривой как мои зубы. Смотри лучше на гурпс, раз так хочется
>>1506493 >Делая билд ты должен платить, ибо билдодроч наказуем А может этому игроку лучше просто не играть в твою систему? А то он даже начать не успел, а его уже наказали.
>>1506499 >чем плохи эти 7 атрибутов и то что вторичные статы выводятся из них А ты вот прямо анус ставишьуверен, что все 7 в том же виде нужны под твои задачи? И вся математика тебе точно подойдёт?
>>1506500 Нет. Билд не персонаж, играчек просто хочет ломать в игре все под ряд. Отыгрыш тут вообще третичен и нужен только для легитимации билдодроча, хуйнуть говноквентой в лицо и все. Причем большинство билдов создал не игрок, а кто-то другой. >>1506501 7 красивое число, а про точное цитирования я ничего не говорил. Просто те же атрибуты и некоторые принципы.
>>1506504 >Билд не персонаж В игре про механ—как раз-таки персонаж. Ты определись, тебе шашечки или ехать сложный механ, где надо >ответственно подходить к расскидке стато или "играй кем хочешь и на люстрах раз в час качайся"?
>>1506505 Персонаж не билд и никогда им не был. >>1506509 Я хочу нормальную систему. Не монетку, не словеску, ни хуйню. Хочу свое родное, где мне не нужно будет вопрошать "Нахуя?!", где не будет говно допов с водой для втюхивания мне. Я хочу чтобы МНЕ было заебись. И мне кажется, что это должно мне помочь и возможно помочь остальным, тем кто пока молчит, но ждет моей руки.
>>1506512 >Я хочу нормальную систему. >Не монетку, не словеску, ни хуйню. В чем космический смысл системы, если создание в ней персонажа представляет из себя накидывание болвана со всеми статами на 7 и среднего во всех навыках? Это же монетка with extra steps по сути, навыки и статы де-юре есть но на исход броска они особо не влияют.
>>1506513 У меня правильные запреты и ограничения. Вседозволенность для играчков ничем хорошим не может кончится, им только дай волю и все по пизде пойдет. Еще когда в песочнице играл я понял, что нельзя давать соигрокам лишний раз чего отхуярить. >>1506515 Наверное то что помимо бросков есть и производные от атрибутов, исключения, специфика. Но тебе наверное сложнее фейтовского "в лоб" нельзя.
>>1506517 >Наверное Так может ты бы сначала кор-механ выкатил, оснгвной бросок там, а уж потом спрашивал анонов за качающиеся люстры раз в час и верховую езду?
>>1506512 >Персонаж не билд и никогда им не был. Сходи в игру про билды типа Поцфайндера/Диов 3.5 и сделай там разных персонажей одного класса/расы/уровня. Охуенно разнообразные ребята будут.
>>1506504 Расскажи в чем разница между "ответственно распределить статы" и "дрочить билд чтобы все сломать"? Лично для меня и то и то означает "распределить очки так, чтобы эффективно решать своим персонажем некие задачи" только с разной экспрессией
>>1506521 Для меня ответственность это когда ты делаешь адекватного персонажа, который способен адекватно учавствовать в игре. Не ломающее говно, которое все влило в билдоКПД.
>>1506517 >Но тебе наверное сложнее фейтовского "в лоб" нельзя. Додик, у тебя понятийный аппарат пятилетнего ребенка, пока что все что ты сказал про свою "систему", я цитирую "Чтобы играчки делали крутое" и "Хочу чтобы билдодрочеры сосали". Все. Самое смешное что фейта, которую ты так пренебрежительно помянул всуе именно для подобных дегенератских запросов и создавалась, буквально.
>>1506529 У него просто какая-то шизоидная установка что "фэйт для пидоров, надо НОРМАЛЬНУЮ СИСТЕМУ" ака ДнД 3.5, хотя да, фэйту и прочий нарратив личерали под его запросы делали.
>>1506527 Значит так и будет. Авторская система же. >>1506529 Не надо меня обманывать и оскорблять, анон. Мы оба взрослые двачеры и читали фейт. Мы оба все прекрасно знаем и знаем что фейт неспособен сделать что-то крутое.
>>1506532 >Авторская система же Пока что выглядит как чёрный ящик, в которой игроки суют пальцы, а внутри ты сидишь с молотком и желанием наказать. Так себе игры, короч.
>>1506532 >фейт неспособен сделать что-то крутое А теперь ты такой быстренько систему, которая сама по себе без мастера и игроков делает что-то крутое.
>>1506541 И почему? Ты физически не можешь согласиться или не отвечать анону этому? Ты не можешь этого допустить и пойдешь на многое? В попу бы дал, чтобы этот шизик верещал?
>>1506479 >1 Идея все еще плохая, получишь заминмакшенных ван трик пони. А те кто минмаксить не захочет - будут сосать. >2 Механика не дает выживания, она дает корейский рандом. Плюс, в вахе уже есть метод выживания - сжигание фейтпоинта.
>>1506484 Не паралич, а состояние Paralyzed, которое обычно последствие всяких ядов или спеллов. Но если есть желание поиезуитствовать, то снимаемый "паралич" должен соответствовать: >A paralyzed creature is incapacitated and can't move or speak. >The creature automatically fails Strength and Dexterity saving throws.
>>1506517 Ну ладно, покормлю > производные от атрибутов, исключения, специфика А что тебе, анон, от твоей рiдной системы нужно? Какие вот задачи ты перед ней ставишь? Какие жанры ты хочешь водить? Почему, наконец, игрокам должно хотеться в неё играть? Замечу сразу что делать в системе одновременно производные от атрибутов и механику "крутизны", когда персонажи просто игнорируют все статы, довольно странно. Если ты сам заявляешь что круче всего в твоей системе не использовать её, то может стоит сфокусироваться исключительно на проработке режима крутизны? Без шуток, кстати, уверен что многим бы зашла система, позволяющая играть во что-то типа The Expendables.
>>1506564 >taking longer than 15 seconds of IRL time to decide what to do on your round Ooooof Я прям вспоминаю как дОвлел на игроков когда они в гурпс тратили "слишком много времени" на обдумывание действий.
>>1506420 > великаньи короли и королевы Лал, вспомнил, как по квесту надо было царю гигантов жену оживить. Ну мы привезли жрицу асмодея из первой локи с гоблинами, она и воскресила. А предполагался какой-то квест даже.
>>1506567 Вообще это вполне нормальная тема же, если игрочки в чужой ход занимаются чем угодно, кроме планов на ход, а потом тратят общее время на беганье вокруг стола со спеллбуком.
>>1506593 Вообще если я правильно помню, то её там для нужно было уже минимум resurrest кастовать, если не true resurrect. Так что мимо-прист мог бы и не осилить.
>>1506607 Да, но 15 секунд - очень мало. У меня для этого есть песочные часы, купленные в аптеке за 150р. Их достаточно просто поставить на стол, и игроки оживляются.
>>1506563 Я просто хочу что-то родное, где мне не надо будет спрашивать почему гейдизайнер сделал так. Чтобы смотреть и радоваться. Но видно в треде правы и такое не выйдет. Спасибо за совет. Посмотрю, подумаю.
>>1506623 > хочу что-то родное, где мне не надо будет спрашивать почему гейдизайнер сделал так Я тебя прекрасно понимаю. Да и остальные в треде тоже. У всех такое было. Но вопрос не в том почему ты хочешь свою систему. Вопрос в том, какие функции она, как система, должна исполнять. И вот на этот вопрос ты должен ответить прежде всего себе, и копать в этом направлении. Если ты хочешь чтобы она хорошо справлялась с историями про крутых ребят, одной левой раскидывающих плохих парней, и при этом не требовала оптимизона, то нужно делать одно. Если ты хочешь механодроча глубокий и сложный механ, тактикульные бои и желательно без отыгрыша компетентности, то желательно делать совсем другое. Ну и про игроков своих не забывай. Если ты не планируешь публиковаться и продаваться, то игру ты делаешь в первую очередь для них и если они любители пооптимизироваться, то делать игру-историю возможно плохая идея. И ради всего святого, не надо бороться с манчкинами всратыми механиками, делающими игру сложнее. В итоге сосать будут обычные игроки, просто хотевшие поиграть воином/волшебником/плутом, а мин-максеры сделают себе кадавра, который будет оскорбительно эффективен в выбранной ими области, которая вероятно будет убийство живых существ, и утянут всю игру в эту область.
>>1506623 >Я просто хочу что-то родное Понимаю, все там были. Тебе никто не запрещает делать, разумеется, просто желательно чётко понимать, что и зачем ты делаешь, чтобы не вышло так, что играть интересно только тебе одному. Пока из твоих постов всё выглядит очень странно, уж прости.
>>1506625 Я к тому , что тут анон жаловался, что "наши осрщики возрождают не наш олдскул, а надо наш, посконный". Собсна, вот он наш, посконный спешл олдскул, аж олдскулы свело.
>>1506623 >Я просто хочу что-то родное, где мне не надо будет спрашивать почему гейдизайнер сделал так. Ты уже сам спрашиваешь почему гейдизайнер делает так, при том что вся система существует только у тебя головушке.
Впилился в одну кампанию по пидам, играли таких веселых пиратов из ассасенкреда, за пяток сессий пошарились по социальному городу всяких криминалов, захватили@утопили караблик, нашли злого негра жреца зла, по наводке которого приплыли на остров искать руины с сокровищами. Попали в засаду злых негров и их костяных крокодилов. Пососали. Один игрок инстаубтлся об кулак крокодила, меня уложили в ноли, остальные сбежали. Ну, грит мастер, давай с тобой раз на раз отыгрывать. Сижу в клетке, деревня негров. Пытаюсь поговорить с охранником, тот молчит. Ничего полезного в клетке нет, вокруг негры. Что делаю? Сижу, высматриваю интересное. Интересного нет. Сижу. Смотрю. Языка негров не знаю, о чем говорят не понимаю. Мастер сценки разные описывает, типа негры бухают, негры дерутся, поют. Охранник бдит, рядом с клеткой ничего интересного. Отыграли так с пол часа, наступает ночь, охранник бдит, ничего не происходит. Утро. Все то же. Короче закончили отыгрыш, вернули остаток группы. Те перегруппировались, опсудили планы, выбрали кто из нпс пиратов будет заменой отъехавшему. Сессия на том все. Следующая начинается. Группа идет разведать деревню негров. В центре деревни клетка, на клетку натянут я в виде шкуры с головой. Мастер грит, что я безиницитивный какой-о, даже ничего в клетке не придумал. А мог бы? Ну, мог бы негру предложить отсос и сбежать с его хуем. И вообще, ты б предложил чего а я б творчески обыграл. Но ты затупил, поэтому умер мучительно. Сиди пока без нового перса до возвращения в лагерь.
>>1506654 Так стопэ, тебя во сне что ли убили, или прост за кадром? А то так-то ради приличия мог бы хоть казнь отыграть, вдруг был бы шанс сдернуть? не было, канечн
>>1506662 За кадром между сессиями. Типа надо было до утра сбегать хз как. >>1506660 Ну вот хоть никакого развития подробностей не было. Умер и умер. Мучительно, но без подробностей.
>>1506664 >Поймали нас негры с крокодилами и говорят: "Или вы у нас сосёте у крокодилов тоже, или мы с вас шкуры сдерём и на клетки наденем" >И что? >Ну и содрали с меня шкуру-то. Охуенные ролевые игры.
>>1506682 Аллош, а на троллемире и всех ресурсах на которые ты суешь свое ебло тебе на него ссут тоже из-за заговора гниды? Настолько велика сеть тусовочки-заговора? В школе тебя спортики-футболисты чморили тоже потому что Гнида постарался и дернул за ниточки?
>>1506493 Ну вот я хочу играть стеклопушкой, которая за километр увидит комара и попадёт ему в залупу, но в ближнем бою пососёт у собаки. Хрупкой эльфийкой например. Чтобы меня сильный но тупой файтер Ерохус заслонял широкой грудью, и мы на этом строили отыгрыш. А так у нас будет два обычных таких приключенца Биба и Боба, которые могут средненько пострелять и подраться и поколдовать.
>>1506693 Ну можешь как компетентный рейд лидер орать на всех чтобы переключали аггро и не стояли в лужах. А можешь такой "Ой бедняжка держись давай я тебя похилю и в пузико чмокну я такой слабый но хочу помочь своим друзьям". Можно переключаться из одного режима в другой, как цундере.
>>1506693 Хиль внезапно, да? Хилер который не хилит это как фен, который не торкает сушит, хуже нет. Выёбываться не стоит "НИБУДУ ЛИЧИТЬ ПОЛЗАЙТЕ НА КОЛЕНЯХ АЛЕНИ", иначе будешь не всеобщим любимчиком, а мразью. Не рвись в бой, но и не убегай в ужосе, желательно стоять в бою так, чтобы и не получить люлей, и упавшего товарища поднять.
>>1506515 >создание в ней персонажа представляет из себя накидывание болвана со всеми статами на 7 и среднего во всех навыках Ты же понимаешь, что не все игры обязаны быть про capeshit в космосе/фэнтези/что-нибудь?
>>1506747 >иначе играть скучно будет Пиздец, как сильно съязвить хочется про наследие цирка марвелпараши. Тот пчел может и шизик, но то, что персонажа делают его характер, мотивы и, главное, поступки, а не циферки в статблоке, он абсолютно прав. Можно буквально всем в характеристики написать "средние", но отыгрывать личностей, как и можно иметь пати с абсолютно разным разбросом статов и командных ролей, но с идентичными характерами, уровня "прагматичный и компетентный, без семьи, идеалов и хобби", с общими и единственными целями "ща понаёмничаем, подзаработаем, там ещё понаёмничаем...".
>>1506749 >Тот пчел может и шизик, но то, что персонажа делают его характер, мотивы и, главное, поступки, а не циферки в статблоке, он абсолютно прав. А что, нам боженька запретил иметь и разные циферки и разные характеры/квенты, велел что-то одно выбрать? Алсо уравниловка стат никоим образом не означает что игроки сделают интересных в плане флавора персонажей, вполне можешь получить целую пати классических навозных смекалистых наемников. А вот проблемы с распределением спотлайта тебе гарантированы.
>>1506749 >персонажа делают его характер, мотивы и, главное, поступки Это всё прекрасно, но если у тебя все цифры при этом "средние" и примерно одинаковые у всех—цифродроч теряет большую часть смысла, проще уже действительно монетку кидать.
>>1506749 > Можно буквально всем в характеристики написать "средние", но отыгрывать личностей, как и можно иметь пати с абсолютно разным разбросом статов и командных ролей, но с идентичными характерами, уровня "прагматичный и компетентный, без семьи, идеалов и хобби", с общими и единственными целями "ща понаёмничаем, подзаработаем, там ещё понаёмничаем...". А можно не впадать в маразм с противопоставлением билдов и отыгрыша.
>>1506749 Ну можно то можно, но зачем это на уровне системы зашивать? А если зашиваем, то зачем иметь характеристики? Логичнее ведь оцифровывать то, чем персонажи отличаются, а не то, в чем они одинаковы. Опять же, если они по механу во всем средние и одинаковые, а никакой поддержки разных характеров система не предлагает, то может ну её, эту систему? Берем проверенную поколению словеску с кубом и вперёд. И билдодроча с минмаксингом не будет, чистый отыгрыш.
>>1506762 И то верно. Семь статов, вторичные аттрибуты, скиллы, достинства/недостатки, и всем один и тот же билд выдать.
>>1506749 Кстати еще одна важная мысль >персонажа делают его характер, мотивы и, главное, поступки, а не циферки в статблоке Анон, ты разных людей в жизни видел? Или ты сторонник новомодной эквити и считаешь что независимо от исходных позиций, результат должен быть одинаков? Люди с разными характерами и мотивацией вообще даже ИРЛ имеют разные статы/скиллы. Зожник-турникмен слесарь будет вероятно более физически развит чем дружелюбный пьянчуга слесарь. А слесарь-оболтус, только вышедший из пту, будет лучше сечь в мобилках и интернетах, зато профессионал из него пока не очень. И это только риторические гипотетические слесари. Если мы говорим о наёмниках, основной геймплей которых - стрелять бармалеев в неустановленной стране в пустыне, то есть нехилый шанс что их характеры и мотивации в чистом виде будут всплывать только во время коротенького бантера в лагере. А вот их профессиональная подготовка, которая точно оказала влияние на их статы и скиллы, будет в фокусе игры основную часть времени.
>>1506764 Ну выбор в системе будет между сосущими ущербами ака "наказанными за билдодроч" и средненькими-квадратно-идентичными, которые собраны, чтобы не сосать.
>>1506775 На самом деле нет. Чем больше система и ДМ наказывают за билдодроч, тем ярче сияют минмаксеры. Пока все сосут везде, минмаксеры могут не сосать хотя бы в какой-то выбранной ими области.
>>1506777 Анон с системой хочет наоборот, чтоб минимаксеры сосали, а собирающие квадратов нет. Биддодрочеры просто пересаживаются с минимакса на сбор ровных пацанов
>>1506786 Так в ФЭЙТе мало сказать, что ты делаешь это круто, надо ещё суметь обосновать за свои слова. Вообще, ФЭЙТ эт какой-то симулятор тюрьмы. В жопы ебут, за слова спрашивают, вся власть у мастерка-бугра и его подсосов-фаворитов.
>>1506783 Ну так он просто не понимает как работают минмаксеры. Чем больше ты делаешь преград в простом построении билда, тем в более выигрышном положении находятся минмаксеры. Простые игроки теперь не знают как сделать хоть сколько-то полезного персонажа, а эти ребята смотрят на боевку, понимают что там в значимых бросках всегда 3 стата из 7 и вместо калича 2/2/2/2/2/2/3 делают себе монстра 5/5/5/0/0/0/0 и разрывают жопы монстрам и мастеру. Ну или мастер апскейлит монстру под них и им игра норм, а жопы рвутся у остальных игроков.
>>1506791 Какие люди такая и игра. Если у мастера и игроков в головах тюрьма то ничего кроме зоны с петухами они не отыграют в какую бы систему не сели, тут ИТТ всплывали пасты где люди умудрялись группу на подвал отправлять и неверными ментами гнобить даже в ДнД.
>>1506801 Возможно. Но показательно, что в ФЭЙТ иначе не играют, кто б за него не засел. >>1506808 И это тоже. За фэйтпойнты жёпы подставляют спидозным сабако-таматам.
>>1506816 Попробуй в следующий раз читать не своим инструментом заработка, а глазами. И не делать скоропалительных выводов. >>1506812 >в фейт сам-то наиграл? В ФЭЙТ наиграл достаточно, ага. В следующем месяце ещё одну игру планирую, в сеттинге викторианы с ктулхами у власти. >Полотенце Поднял и в рот тебе затолкал, чтоб визжал поменьше, пока посоны тебя на мохнатом мотороллере катали.
У половины пачки горит от другой половины, а один игрок вообще ливнул, не в силах справиться с таким ужасом. Суть в том, что двое ходят по минут 10-20, а остальная пачка максимум за минуту управляется, ДМ тоже своей монстрой шустро управляет. Динамика боя нулевая, походил - идёшь курить\в магазин\общаться в соседней комнате. Казалось бы решение - выпиши себе на бумажку свои бонусы, бросай куб и складывай, ну максимум 3-5 потратишь на математику. Но нет, у этих двух игроков аргумент, что мол зачем записывать, если всё равно каждый раз разные баффы, а состав пачки тоже иногда меняется и появляются новые показатели. Только вот при этом люди могут свои бонусы раза 4 за свой ход заново пересчитывать. А на следующий ход всё сначала. Мы решили с ними поговорить на эту тему, потому что большей части пачки уже не фаново, даже ДМ сидит тоскует. Обозначить проблему, узнать причину. Может им не интересно, может сложные персонажи Хотя проблема явно не в сложности персонажа, а в мотивации им играть, потратить минуту и выписать под диктовку свои бонусы не сложно, может ещё что. Не знаю, что из этого выйдет, но решать проблему надо, потому что уже не хочется ходить играть и за 5 часов сессии вообще ничего не успеваем пройти.
>>1506849 >но решать проблему надо Перестаньте играть по ФЭЙТе, Гурпсу, Саваге или какому дерьму вы играете сейчас и пересаживайтесь на самую популярную и отточенную ролевую систему в мире.
>>1506849 Пускай дм себе выпишет их статы и сам кидает-прибавляет если там совсем хлебушки, а они пусть в свой ход только заявки типа "бью этого" делают.
>>1506849 Тут реально надо задрачивать математику и чморить если долго считают. Вася, ты не знаешь сколько будет 5+7? Петя, в прошлом ходу у тебя было +9, что изменилось? Добавилось +2 и -3, значит сколько стало?
>>1506851 Я думаю, что они и так играют в самую популярную и отточенную систему в мире. Где ещё ты найдёшь игроков, не могущих сложить 2+2, или там дрочащих под столом, например?
>>1506864 >Где ещё В любой из перечисленных в процитированном сообщении систем. Другое дело, что за счёт большей популярности, в ПиДе можно найти и жемчуга, а не одни только кучи говна.
>>1506865 > Другое дело, что за счёт большей популярности Это не объясняет почти полного отсутствия бугуртов от игроков других систем. Вот статистика за последний год. Все редакции ДнД в сумме составляют не более 55%, но бгуртов от ДнД - 99%. 45% игроков играют не по ДнД - где 45% бугуртов от Вархаммера, ГУРПС, ФЕЙТ, Саваги, нарративок? Нет их. Комьюнити там другое. Там люди играют.
Если кто-то жалуется на травлю со стороны мастерка - я заранее знаю, что они играли в ДнД. И я почти никогда не ошибаюсь. Если кто-то жалуется на домогательства - это всегда ДнД. Если кто-то жалуется на засилье СЖВ и угнетение мужчин - это ДнД, хотя многие нарративки написаны либералами и ЛГБТ.
Почему самый серьёзный бугурт от вахи за последние 100 тредов - играчок выразил протест мастерской рельсе и привёл партию к ТПК? Почему самый серьёзный бугурт от ГУРПС за 5 лет существования треда неависти - мастерок выдал имба-прицел а теперь пытается его забрать? Почему нет истории о тщательно собранных по книгам из Пирамиды воплощениям мастерских фетишей? Где истории про то, как ГУРПСовики изнасиловали шедоураннера? Где истории (а не выдумки химика) про навозпанк в ФЕЙТ и выцыганивание у мастерка фейт-поинтов? Где истории про то, как мастерок кого-то опустил, затравил, выдавил из партии в PbTA?
Их нет! Просто нет. Не существует в природе. Там публика другая, понимаете?
> в ПиДе можно найти и жемчуга, а не одни только кучи говна. Если под жемчугами ты подразумеваешь педофилов, дрочеров-фетишистов, мастерков-тиранов, а под говном - красивых, здоровых, интеллигентных людей - то да. Таких жемчугов в ДнД навалом.
>>1506883 >Нет их Попробуй протереть глаза от спермы своих ёбырей, чтоле. Или сам поиграй в упомянутые системы и пообщайся с тамошними коммьюнити. >а не выдумки А, пнятненько в чём дело. Моя ПРАВДА и ваше ВРЁТИ. >>1506884 >Где там Carbon 2185, если навскидку.
>>1506883 Была одна история от саважника, про мастерка-тирана, топившего персонажей играчков в сортирах. Догадались, во что они играли? В женерик фентези с подземельями и драконами.
>>1506887 Ну-ка, линкани мне бугурты не по ДнД. Сочные такие, с травлей, рейпом или унижениями. Ну хотя бы с дрочкой на играх, или походами в сортир со включенным войс-чатом. Мы 196 тредов собираем бугурты, должно же быть ХОТЬ ЧТО-ТО, кроме матрасной истории?
>>1506856 Да вот такая же мысль была. Они бросают кубас и говорят цифру - стол всё считает. И у стола бонусы уже выписаны все.
>>1506857 Тянка хотя бы на калькуляторе считает, у неё побыстрее. Её кун совсем плох.
>>1506876 >>1506867 Ну вот начинается ход, игрок выходит из анабиоза, начинает думать, что делать. Соображает, выбирает цель, думает куда сделать пятифутку, чтобы у цели не было укрытия. Это уже пару минут. Вспоминает как ему стерлять, что какие фиты можно применить, ему напоминают, что в его патрон можно ещё алхимическую присадку добавить. Опять минута калькуляций. Наконец атака. Дальше идёт долгие вычисления сначала своего родного бонуса атакикоторый должен быть записать в чарнике, белеать!, который в итоге считает какой-то другой игрок в голове на основе общих данных о персонаже. Потом воспоминания о том, какие баффы дали, и что они дают, опять долгая математика уровня 13+3+2+1=Х. Игрок пытается вспомнить, заявлял ли он фиты на атаку и что они дают, да как считаются. Игрок может и посчитал, но молчит, ДМ спрашивает, попал ли он. Игрок говорит, что мало бросил, вот и не говорит, а ему напоминают, что он в тач стреляет, значит скорей всего попал. далее начинается долгий подсчёт урона, примерно такой же, как и с атакой. В итоге игрок совсем отмирает, и кто-то за столом досчитывает за него. Так может повториться ещё несколько раз за ход, ведь пока посчитал урон уже забыл сколько у тебя так атаки. А записать не, на следующей сессии по-другому будет, и эти записи станут бесполезными. Так что вторую атаку игрок начинает считать заново. На следующий ход мы начинаем всё с нуля. Ах да, религия не позволяет ему купить\взять ещё кубов и кидать их сразу, а не по одному и каждый раз всё складывать с учётом всех бросков, а не по одному.
>>1506883 >Это не объясняет Объясняет. Т. к. это самая популярная система, там: 1.Больше людей—>Больше неадекватов 2.Больше ожиданий—>Больший шанс разочароваться или бомбануть 3.Больше людей, которые пришли с мотивацией, отличной от "хочу поиграть в систему Х" —> больше людей, которые пришли почесать фетиши, повыёбываться, попиздеть, попить пива, поклеить тянок/кунов/трапов, поунижать кого-то и т. д. Или ты утверждаешь, что сочетание "генерик фэнтези+механика на д20" автоматически превращает прилежных няшек-игроков в орущих и дрочащих под столом фурфагов-кастраторов?
>>1506892 Звучит словно у них адовые проблемы с концентрацией или им настолько же адово похуй либо на боевку, либо на игру в целом, и они бы предпочли посмотреть кинцо, выпить пивка, но компания их сюда затащила и нужно катать кубы, а так сука впадлу, бля.
>>1506906 Кстати оч похоже на правду. Особенно когда игра идет не в подпивасный Фиаско, а в хардкорный ПФ. Возможно ребята просто хотят тусить с друзьями.
>>1506915 >подпивасный Фиаско У нас он как-то плохо зашёл, как раз новички без опыта игр в таком теряются, тупят, молчат и вообще "как какать?", зато ДиДы пятые под пивас неплохо идут.
>>1506919 Удвою насчет проблем с нарративками. Я тут с улицы набрал нескольких друзяшек, неиспорченных никакими играми и фетезятиной и попробовал с ними несколько систем - ПиД5, ПФ1, unknown armies и 10 свечек.
Самой провальной игрой были свечки (из-за того что видимо я не сумел донести о всех какого рода нарратив мы строим),
В армиях люди затупливали на генерации персонажей (там можно было придумывать себе любые скиллы на свое усмотрение, и многим хотелось чтобы им дали список из которого выбирать)
ПиД зашел прекрасно, и у нас основная кампания вот уже полгода идет, а ПФ показался слишком душным м им и мне
>>1506929 В нарративки есть 2 пути- пресытиться механом рулз-хеви систем и возжелать качания на люстре либо пресытиться виртом с бородачами на форумках и возжелать чего-то более системного. Вот так с нихуя в них сложно залететь т.к. требования к игроку на удивления высоки и чем больше у него нарративных прав тем выше.
>>1506929 Во-во. Просто в комплюктерные игрульки почти все играли, и процесс в Дидах уже привычен и интуитивно понятен: вот твой болванчик, вот его циферки, его можно качать-одевать, вот спеллы, вот бой, а ещё можно с нпц своими словами поговорить, а не на колёсико прожать, или смекалисто залить врагов горящим маслом. В нарративках же новичок обычно теряется, "Это в смысле придумать? я? зачем? а играть зачем? а чё? А как?" ДнД5 тут хороша тем, что там немного математики и крупноблочная прокачка, но при этом сохраняется классический игровой процесс вида "Вот ДМ, вот вы, у каждого герой с абилками, вертитесь" ПФ для современного игрока, имхо, перегружена цифрами и правилами без особой нужды, и подойдёт меньшему числу игроков.
>>1506929 >ПиД5 Топ-тир игра, заходит практически всем, кроме совсем уж душных задротов >ПФ Игра которая зайдет душным задротам, которым не зашли пиды5 >UA и прочие нарративочки с открытым списком скиллов Для людей которые думают что геймдезигнеры зазря едят свой хлеб и придумать годный скиллсет можно за пять минут на коленке >Свечи Это не игра, это занятие по импровизации на заданную тему для актерского кружка.
>>1506890 >должно же быть ХОТЬ ЧТО-ТО, кроме матрасной истории? Кстати, раз уж мы начали про киберматрас и анон пилит что-то родное, давайте поговорим за ссаные и сраные авторки. Кого что в них бесит, какие подводные? Может стори есть?
>>1506938 >Кого что в них бесит, какие подводные? Первая шпага и необходимость обосновывать за аспекты, придуманные вассянами, возомнившими себя гейдизайнерами.
>>1506938 >Может стори есть? Щас тебе Рабинович напоёт историю с реддита. Короче, дело было так. Позвали >анона играть в игру про супергероев. Авторку. Оказалось, что супергерои были липовыми - никаких обрушений небоскрёбов, полётов над Нью-Йорком и метаний грузовиков в игре не предвидится, персонажи игроков были заурядными по характеристикам хуманами со способностями уровня лазера из глаз на d8 урона, который после выстрела уходил в перезарядку на пару ходов, или создания ветерка, который мог опрокинуть нескольких противников. Не найдя фана, >анон ушел восвояси, и больше к тому мастерку не ходил.
>>1506938 Пилил в сосничестве свою универсальную систему. Чтобы расшевелить свою тогдашнюю патичку на хорошие и годные истории персонажей давал, давал бонусные очки за любые события в предыстории. В итоге они делали охуеть большие и нудные квенты на десятки страниц в которых не было нихуя интересного. Но я их не виню, система была тем еще говном. Были счастливы перейти с неё на ГУРПС. >>1506941 Кстати дваждую этого. На каждый хороший и годный аспект, который надо родить при генережке а мастерку ситуационные вообще по кд рожать надо придется с пару десятков откровенно всратых, скучных и неинтересных, про которых никто никогда не и вспомнит. Бонусные очки хуевости фейтота получает за необходимость держать по десятку абстрактных фраз на сцену, регулярно их меняя.
>>1506931 Ага, я когда читал правила, прямо ностальгировал - почти как в родных форумках начала нулевых. А как начали играть, оказалось что это развлечение прошло мимо всех остальных, и реально заметно как они охуевают от свалившейся на них нарративной свободы и цепляются за первый троп, что приходит в голову, даже если он не из того жанра.
>>1506935 Спасибо, что подытожил, насчет UA только не соглашусь - там в основной игре нарративности не сильно больше чем в ПиД, есть некоторые проблемы только с генерацией (под конец игроки пришли к выводу, что можно было адаптировать скиллы из ПиД и не ебать себе мозг, но было уже поздно, персонажи были готовы, кек)
Через пару месяцев попробую с ними же что-нибудь околоОСРное, должо зайти
>>1506945 >Пилил в сосничестве свою универсальную систему Кстати, сейчас осознал, что меня боги миловали, пилил системы под задачи под душную фехтовалку, под оср-лайк постапокалипсис, на универсальный авторский гурпс не замахивался.
>>1506946 > насчет UA только не соглашусь - там в основной игре нарративности не сильно больше чем в ПиД Мне просто, когда я её глазами пробегал, она показалась очень похожей на дроздовый пирог а его вроде как нарративным считают. >Через пару месяцев попробую с ними же что-нибудь околоОСРное, должо зайти Аноны вроде нахваливали electric bastionlad и ultraviolet grasslands На первый взгляд очень стильные штуки, прямо и не чистый ОСР, как какой-нибудь DCC.
>>1506938 От свои сеттингов-то нехорошо, а ты про авторки. Вон даже вбазе есть мемас с картинкой из Скуби-Ду, где с авторки срывают маску, а это ДнД 5. Каких-то удачных авторок не наблюдается, но васяны всё равно пилят. Желание плодить контент просто так им не унять, существующих систем им мало, надо свою высрать, униКАЛьную, ведь там точоно не будет того, что уже сейчас есть. Ну и получаем на выходе заклёпки. Меня звали тестировать авторку, но глянул на правила и зная человека, её создававшую я отказался. И сейчас я ни в авторскую систему, ни в авторский сеттинг не пойду. Ну может если я знаю ДМа и уверен в его адекватности. Но вряд ли адекватный ДМ пойдёт "творить", ведь сам понимает, что выйдет говно с высокой вероятностью
>>1506950 Ну, универсалку то я пилить начал потому что в ролевые меня ввели через неполную ксерокопию днд3.0, в которой я не смог собрать то что мне сходу захотелось и я понял что надо делать СВОЁЪ.
>>1506892 Распечатай карточки состояний я такие видел вроде, но можно и самому сделать. Потом пусть выкладывает/тапает нужные когда заявляет всякие фиты.
>>1506952 Не знаю, я вот авторские сеттинги люблю нежной любовью, особенно если автор способен дать мне короткий бэкграунд происходящего и не пытается мне сразу выгрузить в мозг три тысячелетия истории сеттинга. Есть в них что-то такое душевное. Да и сам люблю их делать, правда в последние лет 5 на это времени почти не остается. Авторские системы это конечно да, филиал ада.
Пилю авторку. Но так как я хочу усидеть на двух плохо совместимых стульях стульях - ганпорн в сцайфайном сеттинге, и максимально простая математика которую я мог бы объяснить даже самым предвзятым к авторкам играчкам менее чем за 5 минут, показать пока нечего.
>>1506938 После очередной игры по "Тру аутентик ДнД по ФР, базарю" понял что качество игры процентов так на 90 зависит от людей и только на 10 от системы, хуевый ДМ и буквально читая приключение из книжки все обосрать может, как и наличие за столом вороватых чиорных пирсон-мердерхобо, заявляющих бросок на изнасилование принцессы между глотками балтики девятки.
Главная проблема авторок заключается в полном отсутствии плейтестов на мышах и лягушках, из-за чего критические дыры и абузы вскрываются прямо на игре, лично сам играл несколько лет назад в авторскую фентезю у знакомого челика и совершенно неумышленно собрал билд который делал бесконечное количество ходов подряд, если раз в 2 хода убивал хотя бы 1 противника и вырезал армию в 100+ рыл за 6 секунд.
>>1506953 Двойку естественно. Я от тона тройки проблевался на середине первой книги и бросил.
>Там же вполне себе имеется список разных навыков. Да, но они там все же больше для затравки и вдохновения приведены. Плюс был еще нюанс, что все когда глядели правила, решили что придумать персонажа в свободной форме - это делов на полчаса (я предлагал прегены или просто помочь с генерацией) и почти все в этом ошиблись
Из умеренно бугуртного в том ваншоте было то, что пока я не намекнул игрокам, что это не путь к успеху, они все проблемы птытались решить методом "отползаю в укрытие@вызываю ментов"
>>1506951 Меня впечатлил модуль lair of the lamb из какой-то лайтовой авторки, думал его погонять, но так-то время на подумать еще есть
>>1506961 >ганпорн в сцайфайном сеттинге, и максимально простая математика Так это, делай ганпорн больше не по цифрам, а по свойствам, благо нф позволит. Типа вот пять пистолетов, но этот половинит броню, этот стреляет два раза, этот три, но с половинной точностью, этот телепортирует, а этот поджигает.
>>1506962 РИАЛИЗМ, мать его, и невозможность играть без экселя. Например, обсчёт попадания в тебя. Кроме самого попадания надо посчитать пробитие доспеха, который состоит из кучи частей, в какую часть тела прилетело, сколько урона получил сам доспех, сколько ты сам, насколько пробит твой защитный костюм. И всё в процентах. А в задумках ещё куча всякой интересных и увлекательных фишек было. Например, если ты на привале перед сном передёрнул, поужинал горячей едой, спишь на комфортной кровати, закинулся на ночь мелатонином и спишь в темноте, то получаешь бонусы за каждый из пунктов. Или получения опыта за крафт, а крафтить ты можешь хоть вилки. В общем не игра, а симулятор аутиста-клептомана. КРПГ в настольком варианте.
>>1506968 Почти все кто пилит реализм в НРИ в итоге приходят к воображаемому рогалику-симулятору плюшкина. Почему-то людям очень трудно принять мысль что дрочить на тактически "по всей военной ноуке" одетую куколку это еще не игра.
>>1506956 Не, Путелов. >>1506959 >вот где главные извращения Ну эт, ровные ряды цифр вызывают у меня эстетическое удовлетворение. Всё мечтаю поиграть в какое-нить казённое учреждение с порно- и просто хоррором в духе кафки с маслицем.
>>1506964 >lair of the lamb Помню автора по драконьей яме или как там его приключение звалось. У меня тогда сложилось ощущение что общие концепты у него гораздо интереснее чем итоговая реализация.
>>1506964 >"отползаю в укрытие@вызываю ментов" В Армиях эт зачастую не худший способ решения конфликта. >это делов на полчаса У меня у большей части играчков затруднения вызвали не навыки (с ними всё как раз легко вышло), а выбор стимулов, формулировка одержимости и заполнение шкал. Последние, вкупе с реакциями, так и остались неоценёнными некоторыми.
>>1506971 При этом аргумент, что люди собираются в игру играть, а не считать заклёпки для таких не аргумент. У них АС это НИРИАЛИСТИЧНА И ПЛОХА, и хоть кол на голове тещи. Такие вот системы нежизнеспособны потому что в них некому играть. Нормальные люди не захотят, аутисты не договорятся, потому что у каждого своё видиние. Плюс сами своё детище водить не смогут, потому что водить не умеют.
>>1506975 >В Армиях эт зачастую не худший способ решения конфликта. Я согласен, но это если у тебя цель сохранить персонажа для долгой и продуктивной кампании, а не пройти ваншот, который еще к тому же испытание для персонажей (мы играли в bill in three persons из рульки, он как раз неплохо знакомил с основным контетном и требовал мало времени)
>>1506974 Тот модуль как раз довольно удачен тем, что не затрагивает его большие концепции, типа той самой ролевой системы (потому что все играют за крестьян 0 уровня), и каждая комната очень близка к энкаунтеру в себе
>>1506968 Мне интересно, а кто-нибудь вот так вообще играл? Чтобы прям анальная бухгалтерия и ±1 за каждый пук. Потому что мне такого временами хочется поводить-поиграть, но как это сделать и не погибнуть—не представляю.
>>1506978 >но это если у тебя цель сохранить персонажа для долгой и продуктивной кампании, а не пройти ваншот А я вот, пардонь за возможно оффенсивный тон, с такой формулировкой точно не согласен. Тут уж скорее стоит говорить о цели поиграть персонажем и неважно, в ваншот или кампанию, благо, если следовать стимулам и показателям стресс-шкал при условии их предварительного обсуждения с ведущим, оно все равно славненько выйдет.
>>1506979 Я однажды заявил на конвенте phoenix command, подготовился, даже собирался склеить домики и покрасить солдатиков, но никто не записался на игру.
>>1506988 Говорю же, Рабинович напел. Оригинальный пост сводился к тому, что мастерок был душный и сама игра максимально не фановой. У героев не только не было крутых способностей, они не делали ничего крутого.
>>1506995 Не всегда. Если на попытки сделать крутое следует мастерское "ты фэйлишь без броска лах, ты упал, обосрался и тебя ебут бомжи, у тебя СПИД, твои действия?", тут полномочия игрока обычно всё.
>>1507003 > So it works like D&D 3rd edition but you start with the old D&D 2nd ed system of rolling 3d6 for each stat, and then you pick 2 super powers. Хехмда.
Господи, как же хочется сыграть в ролку про красивых мальчиков-спортсменов (баскетбол, хоккей, плавание - похуй что именно), чтобы они соревновались, соперничали, ссорились, мирились, дружили, влюблялись друг в друга, и ебались в раздевалке.
>>1506964 Lair of the Lamb я водил, и это было провалом. Hе эпичным и смешным провалом, а просто недостаточно интересным, на 5/10 где-то. С другой стороны, это наверное был мой косяк, потому что персонажи были уже 4 уровня, со спеллами, обесценивавшими менеджмент света/голода/жажды. Eще и экипировку у них отобрал в начале подземелья, чего делать по-хорошему не следует.
Зато False Hydra от того же автора, которую я ввел в том же самом приключении на несколько сессий раньше, зашла на ура, хоть и были поначалу стоны, что я слишком душу, и что подсказок мало. Игроки прям кирпичами срали от происходящего, и победа над гидрой вышла очень яркой и приятной. Однозначно рекомендую.
Возможно, кстати, что в этой игре у меня просто случился передоз высокоуровневой хтоничной жуткой монстрятины, и от этого встреча с Ягненком уже не была такой пугающей для игроков. В следующий раз буду реже подсовывать им таких чудовищ.
>>1507180 Неправильно ты делаешь. Понимаешь, ролочка умрет после пары сессий с таким подходом. Пойди в вирт или на фикбук, ролевки это не то что заменяется "2-3 гомодрузьями твоего возраста". Удачи тебе.
Если до завтра никто не перекатит, я вам новый тред сделаю с гомо-спортсменами по реквесту вот этого >>1507171 ценителя крепкой мужской дружбы. Заебался уже вниз мотать по нулевой.
>>1507181 Hет, друг, ты не совсем понял. Я веду уже 4 года. D&D, Гурпс, Фейт, форумные ролевки, в разных жанрах, с разными рейтингами. Все рвался делать то фэнтезийные истории, то космооперы, то детективы. А сейчас вот сижу и понимаю, что на самом-то деле мне нужно вот это >>1507171
И не вирт, и не фанфик-словеску, а полноценный механически обоснованный, но при этом театральный и эмоциональный отыгрыш всего этого, можно даже без секса, но чтобы с чувствами, с катарсисом, с механиками спортивного соревнования, которые бы взаимодействовали с механиками отношений, под это можно целую несложную систему запилить, наподобие Cars&Lesbians. А если еще и игроки подберутся подходящие, с которыми получится выдержать стиль, как в аниме/визуальной новелле, то вообще получится заебись.
А про гомодрузей я в шутку. Понятное дело что в такую ролевку можно будет нормально играть только через интернет.
>>1504946 (OP) Никто не хочет перекатывать, потому что всех заебала мечущая говно обезьяна. Это даже не игра на понижение, а просто дно, где попытки что-то обсудить сваливаются либо в вопли шиза, либо в вопли дегенератов, обсуждающих шиза. Если мочератор бесполезен, то пускай эти треды умрут.