Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Gamedev

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 323 59 120
Shiro - 2D платформер про лолей Аноним 10/07/20 Птн 11:41:54 681912 1
tizerhalf.gif 14809Кб, 635x346
635x346
bamboohalf.gif 10947Кб, 635x346
635x346
hramhalf.gif 13872Кб, 629x345
629x345
image.png 849Кб, 798x804
798x804
В этом треде я буду постить гифки своей независимой компьютерной инди видео-игры для пк.

Первый прототип игры был сделан на последнем людум даре и получил неплохие оценки, поэтому я решил доделать игру.

Основная информация:
-Игра выйдет в стиме на пк
-Среда разработки GMS 2
-БОльшую часть делаю сам, есть помощники рисоваки, которые чинят палитру, рисуют пропсы или анимации врагов.
-Планирую сделать приключение, в котором с вами будет что-то происходить, что-то будет взрываться, караваны будут грабиться. Боевка и платформинг без хардкора и попоболи.
-анимации гг взяты с итча
Аноним 10/07/20 Птн 14:13:29 681966 2
>>681912 (OP)

郎 - суффикс для МУЖСКИХ имён.

У девочек в конце ставят 子

Срочно переименовывай в Шико. Либо записывай её имя как...
Погоди, это трап?
Аноним 10/07/20 Птн 14:35:34 681979 3
>>681966
Ну да, всем ведь нравятся трапики
Аноним 10/07/20 Птн 19:23:25 682096 4
>>682072
Ну хз как это окончание правильно называется.
Аноним 11/07/20 Суб 06:33:48 682193 5
>>681912 (OP)
Анимешный клон митбоя. Сколько-то может и заработаешь.
11/07/20 Суб 08:59:16 682199 6
Аноним 11/07/20 Суб 11:38:26 682226 7
>>682193
Клон celeste же, механики 1 в 1, даже ключики так же летают за игроком.
Да еще и персонаж спизженный.
В общем, как обычно, ничего своего.
Аноним 11/07/20 Суб 13:29:35 682243 8
>>682226
Какая Селеста? Это клон момодоры
Аноним 12/07/20 Вск 12:11:46 682392 9
Сколько заработал на обсурити, если не секрет?
Аноним 12/07/20 Вск 12:13:24 682393 10
>>682392
На пиво и пару директов :c
Аноним 17/07/20 Птн 09:50:02 683094 11
out.webm 11061Кб, 1200x800, 00:00:13
1200x800
>>681912 (OP)
Помнишь, скидывал мне ассет?
Теперь я начал пилить свой платформер у меня ощущение, что я украл твою игру и деньги заработанные с обсурити ( ̄- ̄;)

Правда я ассет не покупал, а перерисовал, персонажка у меня крупнее и вообще, она помидорка, а не человек.

Я, кстати, тоже хотел сделать клон селесты, но что-то с дизайном уровней у меня не получается, так что я делаю просто платформер с контентом.
Аноним 17/07/20 Птн 13:48:43 683119 12
>>683094
Прыжки как в селестах у меня будут занимать примерно 40% игрового времени
У меня в игре ещё боевка и перестрелки на воздушных шарах
17/07/20 Птн 16:41:32 683133 13
скучная параша твой корлуп, можешь лучше. l'ib спиздил думаешь кодзима?
Аноним 17/07/20 Птн 21:34:48 683184 14
>>683133
Хейторы в треде, я спокоен
Аноним 18/07/20 Суб 00:19:20 683219 15
бля какая же охуенная аницаия девочки
завидую умению опа рисовать
18/07/20 Суб 02:02:01 683224 16
>>683184
я не хейтер, но игр твоих не покупал. ты можешь лучше, чем слепить из хлд и селесты пирожок говна, чё не стараешься?
Аноним 18/07/20 Суб 07:40:05 683228 17
>>683224
Я даже не представляю, как выглядит игра, которая не будет людям напоминать другую игру.
Аноним 18/07/20 Суб 11:10:57 683237 18
>>683219
Но он её не рисовал, а спиздил.
>>683228
Например такая, где нет спизженных один в один механик из других игр? Hollow knight тот же взять, вроде бы и платформер, коих были тысячи до него, но там всё самобытно сделано, от арта вплоть до отдачи от управления персонажем. А у тебя любой аспект игры можно описать "1 в 1 как в игранейм".
Аноним 18/07/20 Суб 14:22:07 683255 19
>>683237
Где спизженные механики, шизик?
18/07/20 Суб 15:31:17 683268 20
>>683255
у тебя гиперлайт выпук в селесте 1в1, лучше кейвстори спизди, раз хочешь спиздить что-то
Аноним 18/07/20 Суб 21:16:29 683369 21
>>683237
> Hollow knight
>нет спизженных один в один механик из других игр
А там есть какие-то механики, кроме дефолтного платформинга и одной атаки? инб4 дэш - ну даа, дэш это такая оригинальная механика.
Аноним 18/07/20 Суб 23:03:27 683383 22
>>683255
Ключик нести к двери - было в celeste 1 в 1.
Перемещение персонажа, прыжки, скольжение по стенам, даш - спизжено из celeste 1 в 1.
Персонаж - понятное дело спизжен, ты этого и не скрываешь.
По арту уровней, задников, какой-то разнобой стилей идет, ощущение, что спизжено/перерисовано с разных артов, поэтому везде отличается и выбор палитры, и стилистика, местами более-менее чисто, местами куча мусорных пикселей и лишних цветов, не стал бы один человек осознанно рисовать с такой разницей, только если пиздить/копировать чужие арты попиксельно.
>>683369
>дефолтного платформинга
Платформинг бывает разный.
Celeste тоже далеко не первый платформер, но игралась довольно свежо, и пришла к успеху.
Если бы ты сам попробовал запилить "дефолтный платформинг" с нуля, то понимал бы, сколько там нюансов и насколько по-разному можно простое перемещение с прыжками сделать.
Аноним 18/07/20 Суб 23:14:59 683385 23
>>683383
>Celeste тоже далеко не первый платформер, но игралась довольно свежо, и пришла к успеху.
Не отрицаю, но геймплейно ничего оригинального. Клон супер мит боя с дэшами.
>Если бы ты сам попробовал запилить "дефолтный платформинг" с нуля, то понимал бы, сколько там нюансов и насколько по-разному можно простое перемещение с прыжками сделать.
Если запилить платформинг это сложно, то что ты скажешь о геймплее уровня slay the spire? Или бумаги, пожалуйста?
Аноним 19/07/20 Вск 09:39:12 683448 24
>>683383
А ты кроме селесты и холлоу найта еще что-то знаешь?
>даш - спизжено из celeste 1 в 1.
Интересно, учитывая, что у меня нет дэша
>скольжение по стенам
В селесте нет скольжения по стенам
Аноним 19/07/20 Вск 12:23:44 683470 25
>>683448
>А ты кроме селесты и холлоу найта еще что-то знаешь?
Ты предлагаешь мне угадать, откуда ты еще спиздил механики?
>Интересно, учитывая, что у меня нет дэша
Третий скрин, самое начало, что это?
>В селесте нет скольжения по стенам
50 секунда - это что такое?
https://www.youtube.com/watch?v=MQ6dS6RaIas
+ 45 секунда - спизжена пружина,такое ощущение, что даже перерисована попиксельно.
Аноним 19/07/20 Вск 12:53:55 683474 26
image.png 184Кб, 548x559
548x559
>>683470
>Ты предлагаешь мне угадать, откуда ты еще спиздил механики?
Да откуда я только чего не пиздил, все что мне нравится, пизжу без задней мысли, я иногда из соседнего треда сообщения копирую, чтобы тебе ответить
Аноним 19/07/20 Вск 20:30:32 683530 27
>>683477
вау, я в прошлом году так же придумал, всё таки я гений
Аноним 20/07/20 Пнд 01:40:26 683648 28
Спрайты скелетов тоже дженерик ассеты кстати.
Аноним 20/07/20 Пнд 09:27:15 683666 29
>>683648
Да, чувак, об этом уже трижды написали!
Аноним 20/07/20 Пнд 10:04:04 683669 30
>>683648
А что тогда не спизжено в игре? Есть хоть что-то своё?
Прыжки через иероглифы тоже откуда-то спизжены?
Зеленые, дающие дополнительный прыжок, были в celeste, только выглядели по-другому.
А красные тоже из какой-то игры?
Аноним 20/07/20 Пнд 10:17:27 683672 31
>>683669
>А красные тоже из какой-то игры?
Тоже из celeste.
Аноним 20/07/20 Пнд 11:15:27 683677 32
>>683669
Все спизженно из селесты, просто посмотри внимательно, даже персонаж из селесты, прыжки тоже из селесты, механика передвижения тоже из селесты, смерть от шипов тоже из селесты, боевка тоже из селесты.

>А что тогда не спизжено в игре?
А с чего ты взял, что там вообще должно быть что-то свое? Где ты прочитал такое?
Аноним 25/07/20 Суб 14:33:30 685232 33
destplat.gif 17609Кб, 1269x685
1269x685
Новая гифочка
Немного новых тайлов добавил и начал заниматься всякими меню,сохранениями и всем подобным
25/07/20 Суб 17:18:36 685321 34
>>685232
>не пиксель пёрфект в 2020
Аноним 25/07/20 Суб 21:24:04 685396 35
>>685232
Ты для удобства сразу пиши в каждом посте с апдейтом, откуда спиздил новую графику/механики.
Аноним 26/07/20 Вск 04:50:22 685483 36
>>685232
Грустно на это смотреть. 2020й год, а ленивые индюки клепают поделки которые смотрелись бы убого во времени 16-битных консолей. Весь стим засрали.
Аноним 26/07/20 Вск 06:34:26 685485 37
>>685396
Текстуры спизжены с томбрайдера, падающий пол спизжен с холлу найта
Аноним 26/07/20 Вск 11:45:00 685515 38
15834138583170.png 68Кб, 658x384
658x384
15834138583181.png 129Кб, 921x495
921x495
>>685483
>поделки которые смотрелись бы убого во времени 16-битных консолей.
Ну а что поделать, когда учиться рисовать не хочется, а игры делать хочется.
Аноним 26/07/20 Вск 13:53:50 685562 39
>>685483
нормальный графон, раз люди покупают значит норм
Аноним 26/07/20 Вск 14:11:10 685573 40
>>685562
> раз люди покупают значит норм
Люди и говно покупают, толку-то на это внимание обращать? Люди не рациональные существа.
Аноним 26/07/20 Вск 14:19:45 685576 41
>>685562
Что покупают-то? Игры еще нет.
Аноним 26/07/20 Вск 15:55:40 685599 42
>>685576
Они про прошлый релиз говорят
Аноним 26/07/20 Вск 17:22:11 685623 43
>>685573
Так ты и не обращай. Я без подъёбки, ну делает кто то что то не твоём вкусе, ну и хрен с ним. Мне вот нравится хотя играть конечно же не буду
Аноним 26/07/20 Вск 18:07:36 685636 44
>>685623
> не твоём вкусе
Какой вкус? Я про рациональность покупок говорю, а не про вкус.
> Мне вот нравится хотя играть конечно же не буду
А я бы поиграл даже, если бы в браузере было и бесплатно.
И еще кооп если бы был и какие-нибудь фичи для коопа, вроде собери на уровне десять фигурок и ты не пидор. Но если кооп ОП будет делать, то ебанется небось лол. Зато игра реально выстрелит с коопом.
Аноним 26/07/20 Вск 18:26:46 685642 45
>>685636
фаната коопа можно не слушать
Аноним 26/07/20 Вск 18:53:24 685650 46
>>685642
> слишком сложно делать, поэтому я буду хейтить кооп
Малаца, хороший разработчик
Аноним 26/07/20 Вск 19:34:54 685660 47
>>685650
Как вы могли заметить, фанат коопа даже читать не умеет.
Аноним 26/07/20 Вск 20:02:46 685665 48
>>685660
> реее кооп нинужен, раз его сложно программировать!1
Ну а хуле, нормальный человек гамак вместо движка не выберет.
Аноним 26/07/20 Вск 20:14:15 685671 49
>>685665
Ты какие-то случайные фразы, которые всплывают у тебя в голове пишешь?
Аноним 26/07/20 Вск 20:50:47 685688 50
>>685671
Нет, я описываю как ты защищаешь свой манямирок. Как ты увидел слово кооп@моментально начал разрываться сракой. Зачем? Ради чего? Тебя обижал что ли кто-то?
Аноним 26/07/20 Вск 21:21:53 685697 51
>>685688
Не, тебе точно стоит принять таблетки, ситуация критическая
Аноним 26/07/20 Вск 21:37:51 685703 52
>>685697
> это не я шизик который тригернулся на кооп
> это тыы!!11
)
Аноним 27/07/20 Пнд 15:03:19 685866 53
>>681912 (OP)
>платформер про лолей
>лоля только на арте, которого в игре даже не будет
>в самой игре бегает гномик 16x16 пикселей
Как же задолбали эти кликбейты, "а у нас персонаж - лоля!", а по факту играешь за бесформенный комочек пикселей...
Аноним 27/07/20 Пнд 19:15:31 685984 54
>>685866
Ну а что ты хотел, какие спрайты продавались, такие ОП и купил.
Он же не сам выбирает, про что ему игру делать.
Аноним 28/07/20 Втр 00:05:18 686066 55
>>685984
Лоли - это не только спрайты. Это шарм, аура, \нергия, юность, задор!

Ничего лольного в этой игре я пока не увидел.
Аноним 28/07/20 Втр 09:12:44 686128 56
>>685984
>Он же не сам выбирает, про что ему игру делать.
Я иду на зов своих голосов
Аноним 29/07/20 Срд 09:06:45 686497 57
>>686066

Согласен. На обложке как всегда - одно, в игре - другое.

В чём заслуга ОПа? В том что по готовому ассету сделал игру, используя движок? Это очень мало.

Если ОП хочет прокачать крутомер, то есму нужно:
1) написать игру на C++ без использования говно-студий и говно-движков

2) Нанять художника и за бабки нарисовать своих персонажей.

Вот тогда это будет круто!
Аноним 29/07/20 Срд 09:08:54 686498 58
>>685866

Это ещё не самый худший вариант. В всратой PICO-8 бегают "персы" 8x8
Аноним 29/07/20 Срд 09:10:49 686499 59
>>685232

Игра про малое беспризорное дитя, убежавшее от родителей в Волшебную страну :)
Аноним 29/07/20 Срд 09:30:49 686502 60
>>686128
Ты идешь на зов того, какие спрайты нашел/скачал/купил/украл.
Аноним 29/07/20 Срд 10:58:36 686514 61
Почему лоли, если на арте кобыла 14 лвл минимум?
Вы вообще знаете, кто такие лоли?
Аноним 29/07/20 Срд 11:44:21 686521 62
>>686514

На арте трап (мужик в женском). Нету сисек, значит низачод
Аноним 29/07/20 Срд 13:42:33 686537 63
>>686521
Ещё и имя мужское. Точно трап.
Аноним 29/07/20 Срд 16:02:17 686544 64
Аноним 29/07/20 Срд 17:18:05 686558 65
>>686502

Блеск и нищета инди-игр.

Расскажите лучше, как на итче авторы откровенного треша накручивают отзывы и рейтинг на своих говно-играх? Видел пару хороших игр, ни одного отзыва, а на треше - куча отзывов.

Вот пруф:

у вот этого кала 5 лайков: https://gamejolt.com/games/vias/379195

что в нем хорошего?
Аноним 29/07/20 Срд 19:11:54 686574 66
>>686521
>мужик в женском
Где этот мужик раздобыл женский таз, женские плечи, женское плечо, женское распределение жира и маленький (нулевой) мужской половой орган?
Аноним 29/07/20 Срд 20:51:17 686620 67
>>686558
>5 лайков
>накручивают отзывы и рейтинг
5 - это много что-ли? Лол. Да и какая разница что там на итчах, все равно там никто игры не покупает.
Аноним 29/07/20 Срд 21:39:13 686633 68
>>686558
>Блеск и нищета инди-игр.
Для меня инди игры всегда были синонимом талантливых ребят, которые с нуля делают годноту, как та же celeste, которую тут уже упоминали. Там, где делают с душой, нет места левым спрайтам, скачанным из открытого доступа.
29/07/20 Срд 23:06:09 686644 69
>>686620
1,4% от покупок стима примерно выдаёт итч
Аноним 30/07/20 Чтв 01:14:20 686651 70
>>686633

В эпоху когда какждый школьник пилит говно ради бабла, закидывает стим, ич, джолт и прочие магазины своим говном, которое клепается тоннами, инди-игры- стало ругательным словом, означающим треш, кал и сопутствующее с ним.

Я тоже когда-то считал инди-игры верхом таланта, но пришла школота с Unity и всё засрала....
Аноним # OP 01/08/20 Суб 11:01:31 687019 71
shootepupfinal.gif 10156Кб, 1274x694
1274x694
Проснулись улыбнулись и пошли делать игры.

Так как в моем платформере нету никаких прокачек или скилов, я буду иногда давать игроку необычные уровни, чтобы он не заскучал. Один из таких уровней на гифке ниже.

Идея вставлять Shoot ’em up уровни в игру была спизжена из ниер автоматы
Аноним 02/08/20 Вск 00:08:38 687100 72
blasphemous.jpg 101Кб, 1200x687
1200x687
Blasphemous-Gam[...].png 830Кб, 1200x864
1200x864
blasmockup.png 472Кб, 2149x1440
2149x1440
scenery.jpg 1329Кб, 2151x1440
2151x1440
>>685515
Cейчас 2020, а авторы игры с 2014-го успели выпустить пикрел.
Аноним 02/08/20 Вск 02:46:20 687107 73
>>687100
Нарисовано, конечно, очень хорошо. Но как-то бездушно, безыдейно. Вот ничего не чувствую, глядя, на все это.
Аноним 02/08/20 Вск 03:01:28 687108 74
>>687107
а где чувствуешь?
Аноним 02/08/20 Вск 05:51:51 687114 75
>>687107
>Но как-то бездушно, безыдейно. Вот ничего не чувствую, глядя, на все это.
А ты в движении посмотри.
Аноним 02/08/20 Вск 14:38:34 687186 76
>>687019
В гамаке нету галочки пиксель перфект?
Что-то совсем плохо выглядит, особенно когда шарики пидорасит, как будто screen tearing.
Аноним 02/08/20 Вск 14:41:32 687187 77
>>687100
Это разные люди рисовали.
Для blasphemous они нанимали кучу фрилансеров на арт.
И да, игра говно, не выдержал больше 15 минут в ней, боёвка говно, перемещение говно, отдача от действий/атак говно, плохо сделоли.
При том, что арт и правда неплохой, как минимум оригинальный.
Аноним 02/08/20 Вск 14:49:33 687190 78
>>687187
студия та же и ниибет
Аноним 02/08/20 Вск 14:55:49 687191 79
>>687186
Да это я просто криво разрешение выставил, поэтому пиксели так дергает ужасно
Аноним 02/08/20 Вск 19:18:29 687361 80
.png 2Кб, 612x613
612x613
Аноним 03/08/20 Пнд 00:05:08 687418 81
>>687114
Как говно и выглядит.
Аноним 03/08/20 Пнд 20:20:41 687623 82
Там обсурити за 37 рублей в стиме продается.
Аноним 03/08/20 Пнд 20:48:57 687630 83
>>687623
Андрюш, спасибо, в такое и бесплатно нет желания играть.
Аноним # OP 08/08/20 Суб 09:45:09 689072 84
hram2.gif 20511Кб, 1266x687
1266x687
Обновил палитру локации немного.

Тем временем, я продал тысячную копию обсурити >>687623
Аноним 08/08/20 Суб 10:54:56 689082 85
>>687623
Почему Обсурити нет на рутрекере?
>>689072
Скачай себе бандикам и записывай в мп4 или вебм делай. 21 век на дворе, а ты гифки кидаешь, которые полчаса надо ждать пока прогрузятся и 10 секунд весят 20 Мб вместо 4х.
Аноним 22/08/20 Суб 14:51:24 693304 86
mooshwoodfinal.gif 7156Кб, 1265x694
1265x694
Красивых гифок нету, но я нарисовал еще одну локацию.
Прошел ревью страницы стима и зарегистрировался на фестиваль демок в стиме
Официальная демка будет в октябре в стиме
Аноним 23/08/20 Вск 05:42:40 693518 87
Аноним 23/08/20 Вск 07:48:28 693526 88
>>693518
На отрисовку локации обычно уходит один день, не больше
Аноним 24/08/20 Пнд 06:53:54 693922 89
>>681912 (OP)
Только собирался похвалить анимацию гг, как увидел, что это не твоя работа. Но всё равно круто получается!

На второй гифке 4 задних фона. 3 из них движктся одновременно и только 4-й самый незаметный движется чуть медленнее. Это выглядит неесственно. Нужно медленнее передвигать 3 фон, а последний можно вообще оставить статичным.
Аноним 07/10/20 Срд 08:51:20 702552 90
shirodemo.webm 9400Кб, 640x480, 00:01:08
640x480
я победил в номинации "самый кринжовый трейлер 2020"
Ну да ладно. У игры появилась страничка в стиме и немного забагованная демка.
Ссылочка: https://store.steampowered.com/app/1290710/Shiro/

Можно скачать, поиграть, а потом оставить в этим треде фидбек!
Аноним 07/10/20 Срд 16:24:26 702615 91
>>702552
Действительно очень кринжовый трейлер.

Аноним 07/10/20 Срд 16:25:25 702616 92
>>702552
>ШЫРА, дорогая моя сестр..

Теперь эта игра официально называется ШЫРА!
Аноним 07/10/20 Срд 16:46:00 702621 93
>>702616
Школьник, в школу, там одноклассникам клички раздавай.
Аноним 07/10/20 Срд 17:21:38 702625 94
Аноним 07/10/20 Срд 18:20:09 702631 95
>>702552
Брр, замени эту "озвучку" на нормальный текст.
Аноним 08/10/20 Чтв 00:08:48 702687 96
>>702552
Поиграл в демо. Вот мой традиционный акын:

Заставочка годная.
Было бы круто, если бы при новой игре прямо на этот уровень выбегыла ШЫРА и начаналось какое-то вступление. Но и так норм.

Диалоги традиционно отвратительные. Сначала тебе на чёрном экране текстом пишут "они за колоколом", потом то же самое говорят в диалоге. Я УЖЕ В КУРСЕ, БЛЯТЬ!
От "холо-чан" словил кринж. А ведь я отаку со стажем. Ну в 90ых это было допустимым. Ну в начале 00ых. Но сейчас 2к20! "Холочка"! Какая нахуй Холо, если "л" нет? Ну это опустим... Больше не буду об этом.
Сами диалоговые окна приятны. Прогресс по сравнению с обсурити. Но уж будь добр сделать "пресс эникей ту континью".

Очень годно с дирижаблем. Прям милота.
Шикарный лес, шикарные горы, шикарные деревья. шикарные цвета. Сам делал?
Было бы неплохо, если бы у Хомо было занятие, если бы именно она включала/выключала огонь под шарами. например. Маленькая приятная деталька.
Управляется дирижабль приятно. Бой приятный, но затянутый.
WASD + стрельба на k/x - ты что курил там, наркоман? Да ещё и джойстик не поддерживается!
Анимацию смерти бы в этом бою.. но один хуй никто никогда в нём не умрёт.
Озвучка получения урона на дирижабле спорная.. потратил бы 15 минут на звук треска? хотя один хуй, никто не получит урона в этом бою.
Птички отлично анимированы. Но тян они не понравились, совсем не миленькие.
Звук стрельбы успел довольно быстро заебать.
Портрет ведьмы ревности разочаровал. Я надеюсь что это плейсхолдер.

Погнали дальше.
Мы попадаем в момадору на минималках.
Очень годные бабочки и зачики. Бамбук круто рубится. Кустики шевелятся, всё такое живое и приятное. Если бы не фон. Фон такой, как будто будто насрано и говно стекает по экрану. Насколько годно было в прошлом уровне,Э настолько же хуёво тут. И хреновый параллакс у него очень хреново настроен.

Внезапно очень понравился бой с самым первым врагом. Годное нанесение урона. Вмеру опасный враг.

Очень хреново с механикой цепляния за уступ. В половине случаев после цепляния прыжок дальше не получался, ШЫРА подпрыгивала на милипиздрический миллиметр, после чего падала. Какая-то бага?
upd: дошло. Это происходит когда ШЫРА слишком низко зацепилась за край. Она таким образом отцепляется и спрыгивает на землю.
Но даже в этом случае того ПРИЯТНОГО чувства, как в целесте нет. Какие-то тайминги и скорости ты упускаешь.
Подумай над тем, что если ты подпрыгиваешь стоя в упор к стене, то у ШЫРО должна быть возможность набрать достаточную высоту. прежде чем уцепиться за стену. А не цепляться в первый же возможны момент, чтобы в следующий момент отцепиться и упасть. Раздражает.

Анимация "смерти" и телепортации назад годная.

Руна воды не очень понравились. Во-первых почему зелёная? Во-вторых опять же - как будто дрисня летит. У тебя проблемы с палитрой. То она годная, то идёт серо-будмалиново-коричнево-болотное говнище. Копируй палитру с момодоры, блеат!
В-третьих отсутствует какой-либо импакт. Камеру что ли передвигай немного вперёд по направлению выбранной стороны движения. Какой-никакой инертности добавь, задержки срабатывания.

Сколько зайцев? Это что, Оусаги? Они меня сожрут!

Кролики дохнут на шипах прекрасно!

Зелёная вражина офигительно убила меня выстрелом в спину. Понравилось.

При перепрыгивании через очередные шипы наткнулся на невидимую пружину. Это баг, что она невидимая?

Руна ветра совсем негодная. Функционал тот же, что у воды, просто более геморный. Ты б хоть тайминги тогда спидраннерские расставлял. Чтоб запрыгнул - она повёрнута в нужныю стороны. Приземлился на платформу - сразу перекат, а враг уже стреляет. И ты под этот выстрел как раз перекатился и задамаджил. Было бы годно.

Враг может создавать зелёный шип прямо на воздухе, не порядок.

Мостик красавенный. Если бы не мерзкий фон...

Слови ещё раз лучи поноса за омерзительное ненастраиваемое управление. Всерьёз думаю о том, чтобы уже выключить, потому что эта ебанутая схема кнопок заебала.

Враги влёгую убиваются спиной. Перекатываешься за врага, и хуячишь прямо в воздух. Враг стоит сзади и дохнет. Так задумано, или хитбоксы настолько кривые?

Подмул что игра кончилась, но нет. Просто начало следующего уровня один-в-один повторяет начало позапрошлого, туториального. Ну ок.

Водопад годный.

Подземелье! Ну наконец-то этот блевотный бамбук перестанет мучить мои глаза.

Мне показалось, или стрелу можно отбить мечём? Нет, не показалось. Но пусть эти отбитые выстрелы отбивать мечём и перенаправляются во врага. С классным звуком парирования "бздынь!" и замедлением времени.

Летучая мышка классная. Над пропсами ты поработал хорошо.

Скелета адски расколбасило на "краю" между землёй и платформой. Развороты раз в кадр - не надо так!

У тебя дырки на стыков стен и тайлов земли. Сквозь них просвечивает надристанный бамбук!

Опять на каких-то невидимых прыжинах прыгаю.. Что за нах?

Неубиваемые шипы на этот раз обозначены корректно. То, что на них остаётся кровь - круто.

Походу невидимые пружины всё же баг..

Очень годные падающие кристаллы.

Когда скелет стоит у стенки он не колбасится влево-вправо. Но с краем - другой разговор! Исправь.



Словил какую-то багу, где перемещался между рунами ветра не отжимая пробел и не покидая их. Просто при повороте стрелочки к руне перемещался в следующую.
Смог приземлиться с краю плаформы с шипами и не умереть на них. Но это хорошо - это спидраннерский потенциал. Но с платформингом у тебя пока хреноватенько для спидранов. Как-то хреново с чувствительностью прыжков. И то, что нужно именно держать пробел в прыжке, чтобы зацепиться за руну - фигово. Зажатым пробелом надо регулировать высоту прыжка и резко отпускать и снова жамкать его, чтобы схватить руну.

Не то, чтобы платформинг полное говно. Но он не хорош, от него страдаешь, а не получаешь удовольствие. Вот боёвка хорошая, а платформинг - нет.

Хитбоксы меча невероятно кривые. Стоя на уступе над скелетом, я бил в воздух и убил скелета, ползающего далеко внизу.
Но при этом убить кого-то, кто НАД тобой нельзя, даже если ты лупишь прям по нему, и по анимации чётко видно, что белый спрайт удара попадает по нему.

Домик неплох. Нарисовано не хорошо, но и не тошнотно.
Баба-призрак годная.
Летающий мини Айнз-ул-гоун - говно.

То, что ШЫРА почему-то иногда отказывается прыгать после приземления выбешивает. А ещё больше выбеживает механика цепляния за стены. Она ГОВНО. В целесте была энергия, на стене можно было повисеть. По ней можно было управляемо спуститься или даже подняться ненамного.
У тебя же можно только уцепиться за стену чтобы моментально от неё отвалиться. потому что "слишком рано сука уцепился".
На том месте, где нужно зарубить иероглиф путь, оттолкнуться от пружины на стене (ну хоть на стехнах видно пружины) и уцепиться за тоненький край я бомбанул. ОЧЕНЬ херовая механика целпяний и прыжков.


Пули у босса слишком сливаются с фоном и мерцают. неприятно уворачиваться.
И блин, серьёзно? Ну на уровнях этот "недоресет" врагов ещё можно понять. Типа фишка такая. Но на боссе?!

Умудрулися застрять в платформе справа, у стенки.

Мини-уровни с интересными механиками очень приятны. Понравилась яма после босса.

В целом: я бы такое даже купил, если бы платформенная механика не была таким говном.




Аноним 08/10/20 Чтв 04:16:37 702707 97
>>681912 (OP)
>>702552
ЭЭЭЭ погодь. Я эту игру у Шона Сполдинга кто не понял тот поймёт на стриме видел. Только там не ШЫРА была, а ниндзя. Выходит, у ОПа не только спрайт ГГ пизженый, но и всё остальное.
Аноним 08/10/20 Чтв 07:58:16 702712 98
>>702687
Спасибо за развернутый ответ! Буду фиксить
Аноним 14/10/20 Срд 14:10:30 703996 99
image 27225Кб, 1260x688
1260x688
Допиливаю вторую половину игры после демко-феста в стиме.
Аноним 17/10/20 Суб 17:05:07 704675 100
redmine150.gif 8637Кб, 627x340
627x340
Еще один уровень в записи 10 фпс
Аноним 28/10/20 Срд 11:25:37 706715 101
>>702552
> "самый кринжовый трейлер 2020"
вот он дух родного гд
Аноним # OP 31/10/20 Суб 17:18:13 707209 102
а4.png 4936Кб, 2480x3508
2480x3508
ШТОШ
я сделол.

WIWH2-2EGDV-07GVM
EHYJK-THIFW-K9VAR
TWB8N-5DD5G-E2JRX
WFXIR-CWGQL-RVPCD
ZH3N9-MZIRH-4GZ8R

Баги могут присутствовать. Если будет желание - отпишитесь пожалуйста тред. Релиз будет 6 ноября, но фиксы внести успею

Гамепад вроде поддерживает.
Аноним 31/10/20 Суб 17:28:39 707210 103
>>707209
Какая-то натаха на пике
Аноним 31/10/20 Суб 19:35:26 707227 104
Аноним 31/10/20 Суб 20:12:54 707233 105
>>707228
Вангую, это фанарт художницы, никогда в жизни не рисовавшей лолей - сделала так, как придрочилась.
К счастью, в стиме пока используется оригинальный арт с лолей, и я надеюсь, что он останется там.
Аноним # OP 31/10/20 Суб 20:14:27 707235 106
>>707233
Лоля с самого начала у меня получилось не лолей.
Поэтому я попросил художницу, которая рисовала постер для обсурити, нарисовать постер и для Широ
Аноним 31/10/20 Суб 20:14:52 707236 107
15917038341280.jpg 42Кб, 600x600
600x600
Снимок экрана20[...].png 387Кб, 922x715
922x715
>>707209
Судя по размеру глаз и черепной коробки, мы играем за рожденного в алкогольном угаре мутанта-микроцефала как на пикриле?
А судя по руке, у неё еще и артрит в запущенной стадии, вон даже какая-то синюшная опухоль свисает под ладонью, походу гангрена началась.
Куда скидывать на лечение?
Аноним 31/10/20 Суб 21:21:47 707244 108
Были с тобой на одном шоукейсе, как тоже разраб платформера поиграю и дам фидбэк. Но сразу скажу, что, имхо, релизишься зря, по фолловерам могу предположить, что нету и 2к вишлистов, хотя это супер с дивана подсчет. Не воспринимай это как что-то грубое, или что я тут с высокой колокольни плюю на бедного девелопера, скорее просто хочу проговорить важные и очевидные моменты, про которые если бы ты знал - так бы не делал.

Фидбэк сразу по странице: капсюль плохой, не отражает ничего об игре, какой бы охуенный у тебя логотип ни был (это допустимо, если это плейсхолдер, потому что у меня сейчас так же, но релизить так нельзя). Описание под каплюлем тоже мех, ты должен в описании за одно предложение отличить игру от 3000 других платформеров. Если отличительная особенность - поиск сестры - это хуевая особенность, помести туда главный хук в игре (если он вообще есть, пока еще играл). Скриншоты фифти фифти норм, трейлер... сам знаешь. Теги правильные, гифки в описании тоже заебись, но само описание тоже супер отвратное. Та же претензия как и к описанию под капсюлем, не заинтересовывает абсолютно (еще и с ошибками). Повеселило перечисление фичей, где есть три пункта, а на четвертом как будто устал писать и такой... похуй. Over 40 levels не кей фича, balancing (лолшто?) combat and platforming тоже не фича, все что там перечислено не фичи. Странно причем, что при правильных тегах, в more like this и simillar games you've played мне показывает террарию, бласфемус, ори, неон абисс, но никак не момодору. Ну хоть целест на месте.

По игре: играю с геймпада - подсказки для клавиатуры. В главном меню у меня пункты переключаются из-за малейшего движения стика, поставь инпуту стикам дедзону в 0.2-0.3. Диалоги скипаются сами, а не на кнопку - люди читают с разной скоростью. Дальше я понял, что с геймпада не поиграю, потому что дирижабль блять не стреляет ни одной кнопкой на геймпаде, сел за клавиатуру. Сразу претензия, что я вижу какой-то мисматч по ожиданиям, почему я видел скрины милого платформера, а запустив игру летаю на дирижабле и играю в самую скучную мини игру на планете? Первые пять минут геймплея самые важные в игре, за них ты должен успеть показать если не самый важный хук, то хотя бы что-то, что заставит игрока потратить еще пол часа на игру, я же чувствую себя обманутым, когда запуская платформер летаю на дирижабле и спамлю стрельбу и если бы я не начал расписывать тебе фидбэк, заручившись поиграть, я бы уже выключил игру. Так бы поступил бы и эверейдж игрок.

Мувмент ощущается неплохо, но нет фундаментальных вещей, нету coyote time и буфферов действий, это очень важные вещи для геймфила, гугли. Механика с символами хорошая, по сути самая уникальная вещь в игре сейчас. Респект за отсутствие контактного урона с врагами. Почему-то по ощущениям кнопка взаимодействия со знаками на прыжке ощущается не правильно, я спамлю кнопку прыжка в знаке и часто умираю из-за этого. Если старался сделать боевку примерно как в момодоре, то у тебя отсутствует смена направления атаки между атаками в комбо, из-за этого тоже ощущается не оч хорошо. На моменте где появился диалог я уже закрыл игру, это примерно после трех четырех паззлов с ключами. Акцент на головоломках со знаками правильный, его и нужно дальше развивать, а не делать хуйню вроде мини игр. Надеюсь что-то из этого поможет. Про визуал ничего говорить не буду, все сказали выше.
Аноним 31/10/20 Суб 22:23:56 707257 109
DCmnWXVWsAI3cQT.jpg 166Кб, 1200x744
1200x744
>>707235
>Лоля с самого начала у меня получилось не лолей.
В ОП-посте твой рисунок? Оставь его. У тебя как минимум DFC + труъ анимешное лицо + общий вид девочки-подростка.
А у художницы грудь вышла крупнее + стиль уже не аниме, а что-то западное + лицо и общий вид как у взрослой дылды.
Если ориентироваться на разделение true/teen/legal лолей - твой рисунок близок к teen loli, а у неё просто тётка какая-то.
Аноним 01/11/20 Вск 09:06:17 707287 110
>>707209
нельзя давать рисовать женских персонажей девушкам
получится вот так
Аноним 01/11/20 Вск 13:57:18 707297 111
>>707209
>я сделол.
Чёёёё? У тебя там было работы ещё - непочатый край! 3 уровня полуготовых.

Не успел получить код.
Аноним 01/11/20 Вск 16:04:10 707310 112
>>707297
В игре 2.5 механики с одной их которых я в итоге не справился поэтому мне просто нужно было сделать разных уровней. Ну и надо упомянуть, что игра проходится почти за 2 часа. Небольшая игра - небольшие сроки
Аноним 04/11/20 Срд 17:51:29 707718 113
>>707209
>6 ноября
Тоже под форчановский демодень релизы подстраиваешь?
Аноним # OP 07/11/20 Суб 00:20:49 708148 114
Игра релизнулась.
Аноним 07/11/20 Суб 01:22:49 708154 115
Аноним 07/11/20 Суб 01:50:14 708157 116
>>708148
Листал щас стим, увидел в списке новинок, зашёл написать «моё увожение».
Аноним 07/11/20 Суб 02:30:57 708161 117
>>708148
Напиши в описании игры что главный герой - трап как в селесте, может пидоры бесплатную рекламу организуют
Аноним 07/11/20 Суб 12:30:14 708183 118
Сколько покупок уже было?
07/11/20 Суб 12:45:33 708184 119
>>707209
Были с тобой на одном шоукейсе, как тоже разраб платформера поиграю и дам фидбэк. Но сразу скажу, что, имхо, релизишься зря, по фолловерам могу предположить, что нету и 2к вишлистов, хотя это супер с дивана подсчет. Не воспринимай это как что-то грубое, или что я тут с высокой колокольни плюю на бедного девелопера, скорее просто хочу проговорить важные и очевидные моменты, про которые если бы ты знал - так бы не делал.

Фидбэк сразу по странице: капсюль плохой, не отражает ничего об игре, какой бы охуенный у тебя логотип ни был (это допустимо, если это плейсхолдер, потому что у меня сейчас так же, но релизить так нельзя). Описание под каплюлем тоже мех, ты должен в описании за одно предложение отличить игру от 3000 других платформеров. Если отличительная особенность - поиск сестры - это хуевая особенность, помести туда главный хук в игре (если он вообще есть, пока еще играл). Скриншоты фифти фифти норм, трейлер... сам знаешь. Теги правильные, гифки в описании тоже заебись, но само описание тоже супер отвратное. Та же претензия как и к описанию под капсюлем, не заинтересовывает абсолютно (еще и с ошибками). Повеселило перечисление фичей, где есть три пункта, а на четвертом как будто устал писать и такой... похуй. Over 40 levels не кей фича, balancing (лолшто?) combat and platforming тоже не фича, все что там перечислено не фичи. Странно причем, что при правильных тегах, в more like this и simillar games you've played мне показывает террарию, бласфемус, ори, неон абисс, но никак не момодору. Ну хоть целест на месте.

По игре: играю с геймпада - подсказки для клавиатуры. В главном меню у меня пункты переключаются из-за малейшего движения стика, поставь инпуту стикам дедзону в 0.2-0.3. Диалоги скипаются сами, а не на кнопку - люди читают с разной скоростью. Дальше я понял, что с геймпада не поиграю, потому что дирижабль блять не стреляет ни одной кнопкой на геймпаде, сел за клавиатуру. Сразу претензия, что я вижу какой-то мисматч по ожиданиям, почему я видел скрины милого платформера, а запустив игру летаю на дирижабле и играю в самую скучную мини игру на планете? Первые пять минут геймплея самые важные в игре, за них ты должен успеть показать если не самый важный хук, то хотя бы что-то, что заставит игрока потратить еще пол часа на игру, я же чувствую себя обманутым, когда запуская платформер летаю на дирижабле и спамлю стрельбу и если бы я не начал расписывать тебе фидбэк, заручившись поиграть, я бы уже выключил игру. Так бы поступил бы и эверейдж игрок.

Мувмент ощущается неплохо, но нет фундаментальных вещей, нету coyote time и буфферов действий, это очень важные вещи для геймфила, гугли. Механика с символами хорошая, по сути самая уникальная вещь в игре сейчас. Респект за отсутствие контактного урона с врагами. Почему-то по ощущениям кнопка взаимодействия со знаками на прыжке ощущается не правильно, я спамлю кнопку прыжка в знаке и часто умираю из-за этого. Если старался сделать боевку примерно как в момодоре, то у тебя отсутствует смена направления атаки между атаками в комбо, из-за этого тоже ощущается не оч хорошо. На моменте где появился диалог я уже закрыл игру, это примерно после трех четырех паззлов с ключами. Акцент на головоломках со знаками правильный, его и нужно дальше развивать, а не делать хуйню вроде мини игр. Надеюсь что-то из этого поможет. Про визуал ничего говорить не буду, все сказали выше.
Аноним 07/11/20 Суб 13:41:07 708188 120
>>708148
Молодец!
Покупать мы это, конечно, не будем.
Аноним 07/11/20 Суб 13:57:35 708189 121
>>708188
Да я и не прошу. Но, если захотите поиграть, то пишите, я еще ключей насыплю

получилось как обычно - баги на релизе, уебанские сроки и ужимки времени из-за распродаж и еще куча вещей из-за которых я обосрался.

Ну ничо страшного, это вроде немного лучше обсурити. Сделаю выводы и буду дальше постигать игрострой
Аноним 07/11/20 Суб 15:19:12 708197 122
>>708189
Хочу поиграть, насыпь ключей.

>это вроде немного лучше обсурити
Посмотрел твою игру ютубе, выглядит действительно намного лучше обсурити (более динамичный геймплей, графон стильный)
Аноним 07/11/20 Суб 15:45:13 708205 123
Я наверное казуальщик, но первый босс слишком геморройный. Одно попадние - начинай с начала. Хорошо что хоть через пол карты к нему идти не надо.
Аноним 07/11/20 Суб 16:29:03 708208 124
>>708197
VG4M3-BVHG9-4Q4P8
KZWMQ-8324H-ATCIT
B4Q6J-QQBE9-W4GDF
LX0L2-XLA5C-D5KR0
77TKC-MK0ZH-HN9TE

Держи
Аноним 07/11/20 Суб 16:42:35 708210 125
>>708208
Забрал, спасибо! Скоро заценю
Аноним 07/11/20 Суб 17:55:24 708212 126
>>708208
Спасибо, анончик! Забрал последний.
Аноним 07/11/20 Суб 19:13:33 708221 127
Заценил. Получилась отличная игра. Я вообще не люблю платформеры, но шира прям затянула, мысли дропнуть ни разу не было. Еще не прошел конечно, 3/9 ачивок. В общем, годно.
Аноним 08/11/20 Вск 23:03:11 708484 128
>>708208
Отправь еще, пожалуйста(
Аноним 09/11/20 Пнд 16:28:29 708704 129
>>708484
K6QAW-W4X3C-86MF5
FQP53-QXIY3-7A7CW
PCMQF-JF57W-39HFK
CYWX9-FLIT8-IPQ5B
9TK0R-B77BM-BHAQK

Держи анон!
Аноним 11/11/20 Срд 17:29:43 709033 130
>>708704
Спасибо анон, поиграю когда время будет. Забрал
FQP53-QXIY3-7A7CW

Все остальные ключи походу активированы уже. Какого хуя все в ридонли? Или это бот ходит и ключи собирает?
Аноним 12/11/20 Чтв 08:16:27 709222 131
>>709033
> Забрал
> FQP53-QXIY3-7A7CW

> Все остальные ключи походу активированы уже.
Ты ходишь и собираешь же. Лицемер. Иначе как ты узнал, что остальные ключи активированы? Первый занят. Второй ты забрал. Но почему ты дальше кинулся проверять ключи?
Аноним 12/11/20 Чтв 11:40:39 709252 132
>>709222
>Теоретик не знает что ключи надо брать с конца списка, либо с середины.
Аноним 12/11/20 Чтв 11:42:20 709253 133
>>709252
Ты берёшь с конца. И автор воображаемого бота запрограммировал брать с конца. Ведь все знают, что брать надо с конца, кроме меня, теоретика.
Аноним 12/11/20 Чтв 11:42:46 709254 134
>>709253
... Поэтому конец - это начало.
Аноним 12/11/20 Чтв 11:43:35 709255 135
>>709253
Вот теперь и ты будешь брать с конца.
Аноним 12/11/20 Чтв 11:44:14 709256 136
>>709252
... И да. Поэтому тот анон выше, брал с начала, зная, что все знают, что брать надо с конца, поэтому вероятность, что с начала коды незанятые - выше.
Аноним 12/11/20 Чтв 11:45:55 709257 137
>>709255
Я буду брать сарказмом. Всегда буду брать таких как ты. Своим бесподобным, острым как бритва сарказмом. В который ты не можешь, кстати, потому что я обосрался и делаю вид через 3... 2... 1...
Аноним 12/11/20 Чтв 11:46:11 709258 138
>>709256
ридонли нормисов берущих с начала гораздо больше нас, хитрожописов, поэтому первый код трогать есть смысл только если пост прямо на твоих глазах произвелся на свет
Аноним 12/11/20 Чтв 11:47:25 709260 139
>>709257
Таких как ны под снегом не могут найти чтобы дать пизды.
Аноним 12/11/20 Чтв 11:47:40 709261 140
>>709258
Нормисов.
На борде 3,5 распидоров.
Ну да, ну да.
Аноним 12/11/20 Чтв 11:48:35 709262 141
>>709261
ну так пишут только распидоры, а нормисы ридонли, всё логично
Аноним 12/11/20 Чтв 11:49:03 709263 142
>>709260
Ой-ой-ой, пригоревший клоун врубил режим побьюна. Как свежо! Встретимся на Петровско-Разумовской, додик.
Аноним 12/11/20 Чтв 11:49:51 709264 143
>>709262
я вот нормис, кстати, поэтому пишу из ридонли
Аноним 12/11/20 Чтв 11:50:18 709265 144
>>709263
кажется кто-то не понял значение слова ны
Аноним # OP 12/11/20 Чтв 19:43:38 709311 145
image.png 175Кб, 661x373
661x373
image.png 26Кб, 606x337
606x337
Отчитываюсь короче.
Обсурити появилась на твг и с большим трудом дошла до стима. Провалилась на релизе и долгое время не продавалась вообще. Спасли скидки 70%+

Широ я сделал на людуме и в последствии решил доделать быстренько для стима.

3 года в /gd/, итоги.
Аноним 12/11/20 Чтв 19:47:47 709312 146
>>709311
сперва я подумал что широ на правом скриншоте, а обсурити на левом
Аноним # OP 12/11/20 Чтв 19:49:20 709313 147
>>709312
Широ скорее всего перегонит обсурити через годик. Она и сама по себе лучше и обсурити скоро просто выдохнется
Аноним 12/11/20 Чтв 20:14:22 709314 148
Аноним 12/11/20 Чтв 21:58:35 709341 149
>>709311
Что дальше планируешь делать?
Нет желания начать делать нормальные игры, выучить юнити/анрил/годот вместо гамака, научиться рисовать или вообще перейти в 3д?
Аноним 12/11/20 Чтв 23:00:50 709359 150
>>709341
>Нет желания начать делать нормальные игры
чек
>научиться рисовать
чек
> выучить юнити/анрил/годот вместо гамака
не, не осилю

Продолжу делать 2д игры для тех, кто привык покупать всякий треш по скидке на сдачу после покупок нормальных игр

Но хочу делать это качественно. Сейчас я регулярно с чем-то проебываюсь. Если проебы еще не самое страшное, то факт того что мои игры проходятся за 1.5 часа, это хуево.

Уменьшить общее количество багов и недоработок, делать больше контента в игре, добавлять больше механик, а не только одни прыжки/боевку

В Шыре кстати арт хвалят
12/11/20 Чтв 23:19:40 709360 151
>>709311
>$7к
>провалилась на рилизи(((9(
Инди совсем зажрались.
Аноним 12/11/20 Чтв 23:21:29 709362 152
>>709360
Да не, ты не понял
с момента релиза и до конца августа, игра принесла всего 20к рублей
год делал игру, пол года ждал пока она начнет деньги приносить
так ведь и с голоду помереть можно
Аноним 12/11/20 Чтв 23:28:11 709364 153
>>709362
Тогда рассматривай это как вин, что тебя не затравили за это время на дваче
Аноним 12/11/20 Чтв 23:28:39 709365 154
>>709359
>В Шыре кстати арт хвалят
Пизженный спрайт ГГ неплох, да, но он по качеству сильно контрастирует с остальным.
>Уменьшить общее количество багов и недоработок, делать больше контента в игре, добавлять больше механик
Для этого и стоит попробовать перейти на нормальный движок, в долгосрочной перспективе от этого только выиграешь. Нормальный код на нормальном языке типа шарпа проще расширять, проще поддерживать, дебажить, в коде на нём по дефолту меньше багов из-за строгой типизации и поддержки IDE.
А c# несложно изучить, раз уж ты смог в гамаке скрипты писать, то и в нормальном движке без проблем сможешь.
>>709360
Ты не учитываешь, что стим забирает 30%, плюс нологи.

ОП, ты же НОЛОГИ заплатил Пыне? Как деньги выводил, по белому, на ИП?
Аноним 12/11/20 Чтв 23:38:10 709367 155
image.png 1055Кб, 810x721
810x721
>>709365
>ты же НОЛОГИ заплатил Пыне?
)
>Как деньги выводил
они просто приходят на карту сбербанка каждый месяц
Аноним 13/11/20 Птн 00:11:39 709375 156
>>709371
Они мне обе нравятся
Просто очень уж хотелось, чтобы оба постеры были нарисованы одним человеком
Аноним 13/11/20 Птн 01:11:22 709379 157
>>709367
>)
>пользуется сбером
Дожидаешься блокировки счета?
Аноним 13/11/20 Птн 09:19:07 709394 158
>>709379
> Дожидаешься блокировки счета?
Какой ужас! Зловещая и ужасная блокировка счёта! Это же босс!
Аноним 13/11/20 Птн 11:46:53 709412 159
>>709367

month/year
12/28

5469 4000 x3x1 43xx

А можешь с обратной стороны её показать? Там, наверно, арт из обсурити? (cvs код так же размой, ок?)
Аноним 13/11/20 Птн 19:00:02 709527 160
image.png 8Кб, 329x139
329x139
>>709311
Не понял, ты продал 5к копий обсурити, почему там до сих пор пикрил? Или он навсегда?
Аноним 13/11/20 Птн 19:47:29 709542 161
>>709527
Надо 20к$ gross дохода
Аноним 14/11/20 Суб 06:17:56 709620 162
>>709311
Если бы ты, один, ровно за две недели их делал и сразу в стим кидал, без затрат на рекламу, то норм заработок так-то. Но ты же, наверное, месяцами копался?
Зато портфелио хорошее.
Аноним 14/11/20 Суб 07:27:29 709622 163
>>709620
>месяцами копался?
Да
Спасает то, что для моего города это очень, очень хорошие деньги. В дс бы уже умер с такими доходами
Аноним 14/11/20 Суб 09:28:24 709627 164
>>709620
А вот и $300k/наносек пожаловал
Аноним 14/11/20 Суб 12:04:42 709641 165
>>709222
ОП, а как у тебя получилось так разогнать продажи скидками?
У тебя больше 10к вишлистов что ли было? Откуда взялись все эти люди которые купили игру посли 75% скидки? Стим ведь вроде не дает значительного буста показов после того как игра уже вышла.
Хотя, может отзывы сыграли свою роль.
Аноним 14/11/20 Суб 12:28:03 709644 166
>>709365
>Пизженный спрайт ГГ неплох
А схуяли он пизженный? Просто похоже нарисован. Спиздить - это выдрать из другой игры ресурсы и вставить в свою пиксель-в-пиксель.
>Для этого и стоит попробовать перейти на нормальный движок, в долгосрочной перспективе от этого только выиграешь. Нормальный код на нормальном языке типа шарпа проще расширять, проще поддерживать, дебажить, в коде на нём по дефолту меньше багов из-за строгой типизации и поддержки IDE.
Ты все верно про движок и IDE говоришь. Но только вот совсем не факт что это поднимит доход ОПа.
В Гамаке уже куча готовых систем есть которые удешевляют производство игры. А в Юнити нужно все самому пилить, ну или ебаться со сторонними ассетами от Васянов.

>>709379
А за что его блокировать? Если он как физлицо получает бабло и платит 13%, то все почти законно.
Незаконно только в том плане что предпринимательская деятельность. Если хочешь чтобы все по-белому было, нужно ИП оформлять, ОП.
Блокируют в первую очередь обнальщиков и торговцев веществами, у обывателя с маня-играми и смешным доходом шанс нарваться на блок невелик Но лучше уж храни в наличке, ОП.

Аноним 14/11/20 Суб 12:43:00 709646 167
>>709644
>А схуяли он пизженный?
ОП сам писал, что это не он сам рисовал, а скачал у какого-то чувака на итче.
Аноним 14/11/20 Суб 13:28:09 709651 168
>>709646
Ну так чувак значит нарисовал спрайт и выложил его на итч в качестве ассета.
Это нихуя не пиздинг. Ладно, я понимаю твой дроч на оригинальный контент, но называя ассет пиздингом ты:
1) Незаслуженно объявляешь игродела вором.
2) Оправдываешь тех кто реально пиздит арт из других игр. Типа они не хуже тех кто использует ассеты.
Аноним 14/11/20 Суб 13:29:15 709652 169
>>709651
>1) Незаслуженно объявляешь игродела вором.
Хах, лучше не начинай эту тему.
Аноним 14/11/20 Суб 13:31:55 709653 170
>>709641
>Хотя, может отзывы сыграли свою роль.
Очень долго я не мог набрать 10-ти отзывов и из-за этого у игры не было плашечки "очень положительные/смешанные/негативные", а это важный фактор

Игра стоила дороже, чем надо. Поэтому, когда игра была по скидкам 20-40% игроки смотрели и думали примерно "Ага, вроде прикольно, но отзывов хер, не хочу покупать кота в мешке поэтому добавлю в вишлист и буду иногда мониторить" В итоге так и вышло. С каждой распродажи вишлисты стабильно ползли вверх, но не конвертировать в покупки, когда поставил скидку 70% - вишлисты начали конвертироваться сотнями, что поднимало игру по немногу.

На релизе было 1800 вишлистов, потом за пол годика они доползли до 5-6 тысяч.

Еще интересный момент - после покупки, игру запустило только 40% людей.
Аноним 14/11/20 Суб 13:35:34 709654 171
>>709652
Перерисованный домик из туториала мне уже скоро в кошмарах сниться будет
Аноним 14/11/20 Суб 14:01:40 709660 172
>>709651
>Оправдываешь тех кто реально пиздит арт из других игр. Типа они не хуже тех кто использует ассеты.
А в чем разница?
Для меня это одинаковый уровень зашквара.
мимо-пробегал, качаю скиллы во всех направлениях, чтобы самому делать весь контент для своих игр, от звуков и музыки до любого арта
Аноним 14/11/20 Суб 14:03:56 709661 173
>>709660
Может быть, это и хорошо, но пока ты осилишь релизнуть первую игру, воришки ассетов заработают себе денег на специально обученных людей, которые будут пиздить ассеты за них
Аноним 14/11/20 Суб 14:08:20 709663 174
>>709661
С такой логикой вообще можно за геймдев не браться - пока ты пилишь игры несколько лет, чтобы заработать несколько тысяч долларов, как ОП, какая-нибудь шлюха может пару раз подставить очко и заработать эти деньги за неделю.
И что теперь, вообще ни к чему не стремиться?
Аноним 14/11/20 Суб 14:14:09 709664 175
>>709663
Немного неочевидный фактор, но шлюхой быть не очень хочется. а делать игорей хочется

поэтому играться в геймдевелопера, пиздить спрайты и получать свою копейку не самый плохой вариант

Всяко интереснее, чем в маке бургеры лепить
Аноним 14/11/20 Суб 16:08:37 709685 176
>>709660
Вот из-за таких как ты мы не можем иметь хороших вещей.
Я вот возьму, спизжу спрайты из старой и давно забытой игры на денди и релизну игру в Стиме. Буржуи ее купят и останутся без денег. Потом ты со своей супер-игрой придёшь и соснешь, потому что денег у буржуев уже нет.
Аноним 14/11/20 Суб 18:35:10 709734 177
>>709690
>Буржуи без денег не останутся, это раз
Ну да, надейся. А я вот слышал что по статистике только 1% пользователей стима покупают инди. А вот релязят инди-игры большинство аккаунтов разработчиков, больше 90%. Похожие по механикам, жанру и контенту мелкие инди сожрут большую часть твоих потенциальных продаж.

>Во-вторых тебя быстро пидорнут или вообще засудят на бабки
Ну я же не лошок какой-то, чтобы из Mario World спрайты пиздить. Найду древнюю херовую игру но с норм графикой. Предположим, в нее только несколько тысяч англоговорящих игроков играло. И то, это уже 30+ лвл деды у которых склероз начался.
Игроки нынче играют лениво и не обращают внимание на детали. Они тупо не найдут следов старых спрайтов, так что и пидорнуть меня будет не за что. А правооблодатель уже давно обанкротился и некому будет призвать меня к суду.

Короче, ассеты намного лучше ворованных спрайтов. Ассетов сравнительно мало, многие игроки их замечают и фильтруют игры с ними, больше бабла тратят на игры с оригинальным графоном.
А воры спрайтов объявят свой графон оригинальным и будут претендовать на те же деньги что и Васян который в подвале 5 лет спрайты рисовал.
Аноним 14/11/20 Суб 21:17:21 709771 178
Спиздил ключ из треда и поиграл немного.

О плохом: управление с геймпада кривое пиздец.
О хорошем: есть зачатки неплохих механик, играется в целом ок.

Встретил знакомый ассет скелета, который сам юзал в мелкой игре для стока.
Дропнул игру почти в самом начале из-за управления. Было бы нормальным поиграл бы дольше.

В целом молодец, что релизнулся.
Аноним 15/11/20 Вск 11:01:50 709811 179
Сделай чтобы когда чекпоинты активировались эти хреновины загорались, либо светились.
Аноним 29/11/20 Вск 21:44:33 712100 180
>>681912 (OP)
>tizerhalf.gif
Почему у тебя заместо красивого, каноничного 風 уродливое, упрощённое говно 风?
Аноним 30/11/20 Пнд 12:42:38 712222 181
>>681912 (OP)
Выглядит многообещающе! Молодец! Я с удовольствием бы поработал над саундтреком за респект. Если надо, пиши в телегу @HalEvans
Аноним 09/12/20 Срд 16:35:35 713930 182
>>681912 (OP)
Никогда бы не подумал, что найду что-то, что меня поистине заинтересует на ДВАЧЕ
Но то, что я вижу, выглядит реально интересно, продолжай в том же духе, и когда игра выйдет, я обязательно её куплю и опробую.
И можно ссылку, через которую можно следить за проектом (если таковая имеется), на тот случай, если тред затеряется?
Аноним 09/12/20 Срд 20:31:01 713969 183
Аноним 09/12/20 Срд 21:30:44 713981 184
>>681912 (OP)
Опчик всего один вопрос.

>Shiro - 2D платформер про лолей
Какого хуя написано лоли если там грёбаные кобылы. Заебали эти кликбайты что на ютубе что в жизни сука.
Аноним 10/12/20 Чтв 00:17:20 714008 185
>>713981
А ты что предлагаешь настоящих лолей?

Да будет тебе известно, что за лолей Валв может отказать в публикации или даже забанить. Ну, есть только не совсем детскую игру делать.
Аноним 10/12/20 Чтв 12:53:52 714098 186
>>714008
Настоящих в смысле каком ты написал? 3Д, ирл, аниме?
Кто тебя заставлял делать шапку со словом лоли? Сделал бы там - девушка во тьме или что-то такое, а так приплёв божественных лолей, а их самих то и нету. Пиздаболием попахивает.
Аноним 09/01/21 Суб 02:36:41 719464 187
IMG3631.JPG 5484Кб, 3840x2160
3840x2160
>>685483
Ну сама то графика и анимация стильные и красивые. Просто разрешение низкое, пиксель арт так сказать.
Аноним 09/01/21 Суб 10:26:04 719481 188
NSwitchDSCrossC[...].jpg 258Кб, 1280x720
1280x720
>>719464
Ты путаешь, "пиксель арт так сказать" это пикрил, например, а там просто пиксель, без слова арт.
Аноним 09/01/21 Суб 11:59:55 719486 189
image.png 269Кб, 1266x687
1266x687
image.png 402Кб, 1265x694
1265x694
>>719481
От того, что тебе на твоём скрине графика нравится, а у него нет - графика в его игре не перестала быть пиксель артом. Всё нарисовано довольно профессионально и грамотно. Смотрится приятно для платформера. Есть свой стиль.
У каждой игры должен быть свой стиль, а не один который тебе нравится.
Аноним 09/01/21 Суб 13:38:40 719502 190
>>681912 (OP)
Как же это убого выглядит, когда в платформере, чтобы забраться на поверхность, ты вынужден биться еблом об стену вместо того, чтобы аккуратно зацепиться за край.
Аноним 09/01/21 Суб 14:04:58 719506 191
>>681912 (OP)
Моя жопа не перестаёт гореть с первого поста треда, что в игре в которой в титульнике написано лоли, нету самих лолей, сука, за што ты так со мной.
Аноним 09/01/21 Суб 15:47:16 719522 192
>>719481
Пикрил делала студия несколько лет с финансированием, а теперь покажи мне пиксельарт такого-же уровня в игре одного человека.
Аноним 09/01/21 Суб 15:50:26 719523 193
>>719522
>эти оправдания бездарного говнодела
Аноним 09/01/21 Суб 15:50:58 719524 194
>>719523
Покажите не бездарного говнодела.
Аноним 09/01/21 Суб 17:31:15 719563 195
testloc25.gif 6697Кб, 639x356
639x356
attackanim.gif 565Кб, 1279x713
1279x713
>>719523
Главное, что у меня теперь есть деньги на нормального художника
Аноним 09/01/21 Суб 19:54:56 719584 196
524715750.jpg 434Кб, 1920x1080
1920x1080
>>719563
Что у тебя со вкусом? Ты это месиво говна искренне считаешь чем-то нормальным? И еще платишь за это деньги?
Пикрил пример арта "нормального" художника, сблёв с твоего пика художником рука не поворачивается назвать. Анимации невыносимо медленные, даже по гифке видно, насколько мучительным будет геймплей с такими.
Аноним # OP 09/01/21 Суб 20:31:37 719592 197
>>719584
Приятно, когда безигорная чмоха с двача сравнивает мои игры с топовыми инди. Релизну третью игру, заработаю еще десяток тысяч баксов, да буду довольно урчать
Аноним 09/01/21 Суб 20:32:07 719593 198
>>719584
Так он и написал, что теперь есть. Заменит это говно на рисунки нормального художника, когда будет готово.
Аноним 09/01/21 Суб 20:45:47 719594 199
>>719592
Никто не сравнивает, где ты увидел сравнение?
Тебе просто привели пример, что называется "нормальным" 2д артом. Ты сейчас находишься бесконечно далеко от этого уровня, даже немного забавно, что тебя разводят на деньги как дурачка, впаривая каляки маляки уровня третьеклассника, которые в приличную игру даже за бесплатно бы не взяли.
>>719593
Это говно и есть рисунки нормального художника, по его мнению.
Аноним # OP 09/01/21 Суб 20:49:53 719597 200
>>719594
Ох, смотрите, безигорная чмоха учит меня делать игры!
Аноним 09/01/21 Суб 20:59:01 719602 201
А вообще, пиксельная параша не нужна. Стилизованное 3д без фотореализма и всяких изъёбств намного проще. И лучше.
Не бойтесь, аноны, изучайте Блендер!
Аноним 09/01/21 Суб 21:20:58 719605 202
>>719597
Почему безыгорная чмоха это я, а игры так и не научился делать ты?
Я так-то не обосрать тебя пришел, просто обратить внимание на проблему с артом, чтобы ты как-то начал её решать, если не хочешь навеки оставаться кринжовым говноделом, не понимаю, чего вдруг ты так подорвался.
Тем более, если есть деньги на фрилансеров, все что от тебя требуется - нанять кого-то, кто умеет рисовать. Но похоже, для тебя даже это проблема, если ты не можешь отличить говно от не говна.
>>719603
>кем
Миллионами игроков. Ты из какой пещеры выполз?
Это недавно вышедшая 2д игра, которая продалась тиражом в несколько миллионов копий, и собрала 98% положительных отзывов в стиме, загуглил бы хоть, чтобы не позориться, стыдно сидеть в разделе по геймдеву и быть не в курсе.
Аноним 09/01/21 Суб 21:35:24 719610 203
Опять котёл с андрюши бомбит?
Аноним 09/01/21 Суб 21:41:59 719613 204
>>719606
> все должны
Откуда ты это высрал, ты шизик?
Было написано, что это пример нормального арта, нигде не писалось про "все должны".
Сам выдумал какую-то хуйню, сам написал, и сидит довольный.
Аноним 09/01/21 Суб 21:49:38 719616 205
Hadesscreenshot[...].jpg 1548Кб, 1920x1080
1920x1080
>>719614
>>719615
Андрюш, не гори, это топовый арт, с необычным и нечасто встречающимся в инди играх художественным стилем.
Аноним 09/01/21 Суб 21:49:50 719617 206
>>719605
>Я так-то не обосрать тебя пришел
Ох уж эти маневры жопой, сразу заднею дал

>Ты сейчас находишься бесконечно далеко от этого уровня, даже немного забавно
Инди разраб, который нанял художника за дошираки далек от уровня студии, которая существует уже 10 лет. Что забавно, так это твоя логика
Аноним 09/01/21 Суб 21:52:26 719618 207
>>719617
Ну ты тогда так и пиши как есть, мол, нанял криворукого говнодела за дошираки, делать всратое кривое говно, потому что я делаю игры всего год, а не 10 лет.
А ты почему-то называешь это нормальным художником, вот и возникает непонимание.
Аноним 09/01/21 Суб 21:54:46 719621 208
>>719618
>всратое кривое говно
Опять обоснованное объективное мнение безигорной чмохи?
Аноним 09/01/21 Суб 22:00:11 719623 209
5f878dab20025f1[...].jpg 16Кб, 365x365
365x365
>>719621
Я не безигорная чмоха! Вот тред с моей игрой >>649008 (OP) !
Аноним 09/01/21 Суб 22:02:13 719624 210
>>719623
>В разработке уже год. Поиграть пока нельзя. Но чтоб я сдох, если к 20ому апреля не будет готова демоверсия.
Котел, не позорься, ты никогда не релизнешься
Аноним 09/01/21 Суб 22:03:29 719625 211
Аноним 09/01/21 Суб 22:32:20 719632 212
>>719621
Андрюш, не гори так.
Ты специально выпустил недоделанное стыдное говно в стим под видом игры, чтобы называть всех безыгорными чмохами?
Мамку свою тоже безыгорной чмохой называешь, если она макарошки плохо прогрела тебе на обед?
Аноним 09/01/21 Суб 22:34:22 719634 213
>>719620
Дурачок, то, что такой стиль редко используется говорит только о его уникальности и о заслуге арт дирекшена высочайшего уровня, этот тот случай, когда по скриншоту сразу можно понять, от какой студии игра.
В этом и заключается творчество, когда не просто повторяют за другими проверенные решения, а создают свой уникальный стиль.
Аноним 09/01/21 Суб 23:01:03 719646 214
>>719640
>гавно я скозал понили?
Да-да, понили, понили, не гори только так.
> все бы так рисовали.
Так пишешь, как будто это элементарно - рисовать уникальный арт на топовом уровне, когда надо самому родить новый стиль, и даже референсов нет, чтобы спиздить.
Да, если бы все умели бы, то так бы и рисовали.
Но большинство не умеет, и поэтому довольствуется унылой копипастой друг с друга.
Аноним 14/01/21 Чтв 01:07:44 720616 215
>>719563
Это арт из новой следующей части?
Аноним 15/01/21 Птн 13:26:49 720948 216
>>709359
> не осилю
> Продолжу делать
Случайно наткнулся на этот пост кросслинком из ТВГ-треда. Я раньше тоже так думал: привык к старому, не осилю новое. А потом взял яйца в кулак и осилил. Так что попробуй и ты.
Аноним 02/03/21 Втр 09:04:50 730652 217
>>719584
Это очень хуевый арт. В предыдущих играх у них лучше было.
Аноним 02/03/21 Втр 18:23:42 730816 218
>>681912 (OP)
У твоего проекта в стиме очень много положительных отзывов. Игра однозначно успех.
ОП, не можешь сказать сколько ты примерно заработал на игре?
Аноним 02/03/21 Втр 19:00:10 730822 219
image.png 50Кб, 750x452
750x452
image.png 10Кб, 819x80
819x80
>>730816
вот вся статистика
Это успех уровня /gd/ запилил за 4 месяца

Ну и еще небольшая новость - Широ выйдет на хбох. Девкиты уже в пути, сделаю большое контентное обновление и пойду покорять консоли.
Аноним 02/03/21 Втр 19:10:48 730824 220
>>730822
Офигеть анончик, у меня шишка привстала даже от всего этого безобразия... очень мотивирует, спасибо.

А как ты рекламировал? Просто в гд, и потом в стим поставил и все?
Не делал предварительных завлекалок чтобы в Wishlist еще до выхода добавляли?
Аноним 02/03/21 Втр 19:13:34 730825 221
>>730824
>Не делал предварительных завлекалок чтобы в Wishlist еще до выхода добавляли?
Нет, ничего такого
Единственное, что на релизе в первые 24 часа попросил знакомых оставят десяток отзывов, чтобы у игры появился рейтинг и все
Аноним 02/03/21 Втр 19:22:38 730826 222
>>730825
Понятно, спасибо. Выходит реально просто нужен
1) хороший арт
2) хорошая игра
3) хороший главный герой (имхо игра очень выигрывает из-за того что играешь за этакую красную шапочку, я из-за нее кликнул на твой тред)
Аноним 02/03/21 Втр 20:37:35 730834 223
>>730822
Привлекал какие-то средства маркетинга или само взлетело? Ютуберам там ключи подгонял? Как отвечали?
мимо тоже делаю игру для лавки Габбена
Аноним 02/03/21 Втр 20:41:50 730837 224
image.png 402Кб, 769x651
769x651
>>730834
Кидал ключи через сервис keymailer. Выхлоп примерно пикрил, но у других разработчиков результаты приличнее, мои игры видимо не очень подходят для утуба. Поищи видео от разработчика кингсим, у него прям отличный гайд на тему рассылки ключей утуберам

Средств никаких не привлекал, только на релизе просил писать отзывы, это игру и поднимало. Дальше органика пошла
Аноним 02/03/21 Втр 20:58:05 730841 225
.jpg 54Кб, 640x480
640x480
>>730837
>Поищи видео от разработчика кингсим, у него прям отличный гайд на тему рассылки ключей утуберам
Я из-за него и вдохновился на то, чтобы запихнуть своё говно в стим, лол. Правда он к этому делу очень ответственно подошёл, чуть ли не месяц въебал на гуглодок со списком каналов. Ну а я в итоге нихуя из этого не сделал и теперь сосу хуй, потому что продажи даже за 100$ чистыми не перевалили.
Сейчас вот со дня на день выкатываю другую мелкую игру, тут уже заморочусь с привлечением ютуберов.
>только на релизе просил писать отзывы, это игру и поднимало
Я вот слышал байки, что валв может посчитать отзывы за ключи (если речь не идёт про ютуберов/стримеров/кураторов) накруткой. У тебя как было?
Аноним 02/03/21 Втр 21:03:59 730842 226
e4b.jpg 94Кб, 554x835
554x835
>>730841
>>730837
Аноны о чем вы говорите? Что за кингсим? Не могу найти гайд.
Аноним 02/03/21 Втр 21:05:28 730843 227
>>730841
>отзывы за ключи
Отзывы за ключи вообще в статистику не идут, они нинужны. Проси друзей, чтобы со своих аккаунтов и компов отзывы писали, тогда никто ничего не докажет и все совпадения случайны

А вот за отзывы с ботов, одного айпи/железа, мертвых акков итд можно быстро пиздюлей получить

а вообще, накручивают все, прям хуярят отзывы пачками, абъюзят алгоритмы уже пофиксили, мелкие издатели крутят, индюки крутят, ребятки, которые с умными ебальниками рассказывают про инди-успех обычно крутят больше всех. Отзывы - главный способ попасть вверх. 20-40 отзывов за первые 24 часа хватит, чтобы попасть в горячие новинки.
Аноним 02/03/21 Втр 21:05:36 730844 228
Аноним 02/03/21 Втр 21:08:54 730846 229
>>730843
Ебать, ну так это охуенная тема, спасибо за разъяснение, пойду поднимать жар через знакомых.
Аноним 02/03/21 Втр 21:33:09 730848 230
>>730843
> 20-40 отзывов за первые 24 часа хватит, чтобы попасть в горячие новинки.
Да, но как это сделать если у тебя нет 20 друзей или 20 братьев и сестер с разными айпи и железом?
Аноним 02/03/21 Втр 21:39:11 730850 231
>>730848
Зайти на сайт со "Схемами заработка в интернете", создать тему "вывод денег из стима" и предложить школьникам купить твою игру и оставить отзыв, в обмен на денюжку на киви.

Я конфоблядствую в вк, помогаю ребятам релизнуться, пройти апрув, рассказываю про работу стима,сам отзывы им пишу, за счет этого имею много приятелей в геймдеве, которые готовы помочь на релизе
Аноним 02/03/21 Втр 21:54:44 730853 232
>>730850
>>730844
Спасибо большое. Вы прямо меня обнадеживаете. я с соседнего самосбор-треда...неужели в коей-то веке получится выбраться из нищеты?
Аноним 02/03/21 Втр 21:59:54 730854 233
>>730853
Только ты учитывай, что это дело ответственное, и для регистрации всей хуйни тоже нужно время: ИП открыть, все поля заполнить, страницу в магазине подготовить, вот это вот всё. А, ну и взнос в 100 бачей тоже никто пока не отменял.
Аноним 02/03/21 Втр 22:01:39 730855 234
>>730854
Работаю без ип, кстати. Налоговая пока не стучит.
А 100 баксов вернут, когда заработаешь 1000 баксов
Аноним 02/03/21 Втр 22:02:33 730856 235
>>730854
100 бачей не проблема. ИП открыть-тоже. Это ведь вопросы времени лишь. Изначально при создании игры я планировал зара ботать хотя бы так, чтобы хватило на Ipad Pro (около 70к) и стилус к нему (около 8-11к) дабы повысить мобильность рисования, но блин судя по всему если все сделать верно, можно даже больше заработать
Аноним 02/03/21 Втр 22:10:10 730857 236
>>730855
Андрюх, ты? Это как? Можно зарегать на счёт дебетовой карты, что ли?
Аноним 02/03/21 Втр 22:13:01 730858 237
>>730857
Да, я.
Да, Габе спокойно кидает баксы на рублевый счет,а сбер их любезно конвертирует.
Каюсь, не самое лучшее решение переводить в рубли всю сумму при получении
Аноним 02/03/21 Втр 22:23:48 730862 238
.png 25Кб, 650x344
650x344
>>730858
О как. Ну я уже лоханулся и зарегал ИП, так что ничего не попишешь. С другой стороны, экономика в Россеюшке летит в ад и пока что ни разу не поднималась, глядишь, завтра и бачи по 150 будут стоить за штуку.
Я мб уже заебал, но у тебя там всё примерно так оформлено? Инфу по адресу банка брать в личном кабинете?
Аноним 02/03/21 Втр 22:25:56 730863 239
>>730862
> Инфу по адресу банка брать в личном кабинете?
Как показала практика, стиму не нужна эта информация. Потому что я указывал главный офис в МСК (сам живу в котосибирске), а другой товаришь указывал адрес банка, где карту получал. И мне и ему деньги приходят без каких либо проблем.
Аноним 02/03/21 Втр 22:29:59 730868 240
.jpg 409Кб, 1280x720
1280x720
>>730863
Ок, спасибо большое за советы и инсайды, надеюсь, к концу апреля получу денех и не помру с голода.
Аноним 02/03/21 Втр 22:49:21 730876 241
>>730858
Интересно а выводить на Пейпал можно?
Аноним 15/03/21 Пнд 11:26:06 733290 242
>>730822
Пиздец гроши конечно, но я ванговал, что все даже еще хуже.
Аноним 15/03/21 Пнд 11:54:28 733293 243
>>733291
Если живешь с мамкой, не знаешь что такое квартплата, налоги, то наверное да, на чипсы с колой на пол года хватит. Но при разработке в 4+ месяца этот доход это хуйня ебаная уровня менеджера среднего звена, а если бы ОП еще и налоги бы платил, вообще забей.
15/03/21 Пнд 12:00:24 733295 244
>>733293
бёрнрейт (соло инди фул тайм без кранчей) в москве в своём жилье 35к, со сьёмом в 65к можно ужаться, а оп в дс2, даже со сьёмом 50к за глаза, всё равно дома сидишь, игру делаешь

и ты хочешь сказать, что 510 000 НЕ ХВАТИТ на разработку следующей игры? это полная хуйня, 14 месяцев в москве при своей хате, 8 месяцев при сьёме и 10 месяцев в дс2 при сьёме жилья. игра делается 4-8 месяцев от и до, так что три таких игры и можешь даже ПАССИВОЧКУ уровня маспо иметь
Аноним 15/03/21 Пнд 12:04:33 733296 245
>>733295
Ну если у ОПа цель продолжать клепать хуйню посредственную за пару месяцев, то может быть и хватит. В нормальной ситуации это максимум поддержка штанов на два месяца работы за которые ты обязан сделать вертикал слайс для питча, что естественно у ОПа не выйдет, особенно если он будет нанимать кого-то со стороны.
Аноним 15/03/21 Пнд 12:04:47 733297 246
>>733291
>>733295
Ты про долю стима забыл.
От этих 6800 стим забирает 30%
И где ты там полляма увидел?
350к чистыми остаётся, еще при выводе на карту какой-то процент сожрет комиссия/конвертация по курсу.
Это еще без уплаты налогов, а если не платить налоги, рано или поздно к тебе постучится налоговая, попадешь на штрафы.
Ну да, может на пару месяцев съема хаты и хватит.
>игра делается 4-8 месяцев от и до
Сам-то много уже сделал?
15/03/21 Пнд 12:10:17 733298 247
>>733296
ты никогда не сделаешь быстро, пиздато и соло, выбирай два. у меня к опу двоякое отношение, но он - ошибка выжившего и именно его и моя стратегия работает
>>733297
там указаны нет и гросс, ну уберём по 30% от времени, 10, 5,5, 7 месяцев соответственно
этого за глаза на двухчасовую игру, ведь один час геймплея = 100 часам работы, не учитывая контент. лучше выпустить пять игр по полтора часа, чем обосраться
>Сам-то много уже сделал?
давай без проекций про безыгорны чмох бротишь)))
Аноним 15/03/21 Пнд 12:13:13 733299 248
15180732869840.png 425Кб, 600x462
600x462
>>730822
Падажи, то есть ты на этом почти без рекламы заработал 6 тысяч долларов?
Аноним 15/03/21 Пнд 12:14:55 733300 249
>>733298
>ты никогда не сделаешь быстро, пиздато и соло, выбирай два
Именно этим сейчас и занимаюсь, подписан издателем, кранчу как не в себя с момента подписания контракта и охуеваю от этой жизни. Поэтому и могу говорить что эти деньги это пиздец какой-то.

И нихуя он не ошибка выжившего, бро, это уровень "успеха" при котором студию/разраба причисляют к непережившим релиз. Понятное дело что ОП без багажа в 10 лет опыта и сделал игру за 4 месяца, это заебись, но ошибка выжившего тут вообще не причем, ошибка выжившего была бы, заработай он примерно как средний инди тайтл под издателем, самое смешное такое иногда происходит, рулетка десу.
Аноним 15/03/21 Пнд 12:20:38 733303 250
>>733298
>там указаны нет и гросс,
>на пикче написано gross и gross
Лол.
Там первая сумма - общая, вторая - за вычетом всех возвратов и ндс. Но обе gross.
>этого за глаза на двухчасовую игру, ведь один час геймплея = 100 часам работы
А у тебя прямо 100% уверенность, что именно 100 часов и не часом больше?
И что эти 100 часов потом окупятся?
Если этот же широ взять, у него 10% возвратов, откуда ты знаешь, что у тебя будет не 50% возвратов, например?
И надо еще учитывать, что в широ использовано много сторонних ассетов, тот же спрайт ГГ, если его с нуля делать, это заняло бы много времени.
Где ты будешь брать ассеты, покупать, заказывать у фрилансеров? Это тоже затраты.
15/03/21 Пнд 12:20:39 733304 251
>>733300
>кранчу как не в себя с момента подписания контракта и охуеваю от этой жизни
я стал успевать выпускать две игры в год, когда перестал кранчить и начал работать над двумя разными проектами параллельно по одному часу в день. кранчи и пахоту я ебал. если ты ебошишь проект за проектом на кранче раз в полгода, то выгараешь и умираешь в 37 трустори

ошибка выжившего = на территории рф окромя мобилопараши с донатом работает только такая модель, если у тебя иначе (но ты под издателем), то рассказывай, спиздим практику
Аноним 15/03/21 Пнд 12:21:28 733305 252
>>733300
А, ну и дополню, ОПу давали тут охуенный фидбэк, который он тотально проигнорировал и выпустил энивей игру в супер крайне хуевом состоянии, плюс не потратил ни капли усилий на билдинг коммьюнити. Так что я не подразумеваю, что он на этом обязан был заработать больше, получил столько, сколько впринципе игра и заслуживает, плюшка за старания так сказать.
Аноним 15/03/21 Пнд 12:30:16 733311 253
>>733304
>я стал успевать выпускать две игры в год, когда перестал кранчить и начал работать над двумя разными проектами параллельно по одному часу в день. кранчи и пахоту я ебал. если ты ебошишь проект за проектом на кранче раз в полгода, то выгараешь и умираешь в 37 трустори
Все правильно говоришь, это взрослый подход. Я просто из тех выблядков, которые качали 10 лет скилл рисования, кодинга, геймдизайна, дроча людумы и сидя на форумах, про которые гд тут уже и не вспомнит, и в итоге все равно сидел без релизов потому что самокопание и ненависть к себе. Когда кранч становится ежедневным на протяжении года, ты впадаешь в аморфное состояние и уже не перегораешь, а превращаешься в ебаного робота, это не подойдет почти никому, потому что никто не станет жервтвовать вообще всеми аспектами своей жизни, кроме ебучего монитора перед глазами, но таков путь ниндзя, по крайней мере у меня.

>ошибка выжившего = на территории рф окромя мобилопараши с донатом работает только такая модель
Ну, я не совсем согласен. Энивей даже делать игры уровнем как у ОПа это ебический труд, который никогда никто не оценит по заслугам, за деньгами можно отправиться в любое другое айтишное место, вероятнее всего со смекалкой обретенной в гд возьмут куда-нибудь.

> если у тебя иначе (но ты под издателем), то рассказывай, спиздим практику
Ну да, как я уже сказал, десять лет сосал хуй, набираясь опыта, в итоге пересилил себя и за пол года сделал вертикал слайс, отправил издателю, подписался. Сейчас я даже беднее ОПа, несмотря на то, что бюджет на разработку ебический по сравнению с цифрами у ОПчика, очень много уходит на аутсорс, который пришлось нанять и внезапно на фиксинг проебанного здоровья.
15/03/21 Пнд 12:41:09 733314 254
>>733303
рассчитал -30% от гросс. оповые полгода разработки

100 часов - эстимейт по материалам и постмортемам. первый час всегда 100, второй час - как получится, ведь все геймплейные системы, интерфейсы и прочая готовы. я вышел на 90 часов на час игры только потому, что был кириллом очень долго и все идеи сохранял

>если его с нуля делать, это заняло бы много времени.
я думал такие ошибки за первый год вместе с велосипедописанием отпадают. мне нужен был один спрайт и фрилансеры от балды ставили охуилиард, и я его нигде не нашёл, пришлось самому делать 3 часа
>Где ты будешь брать ассеты, покупать, заказывать у фрилансеров? Это тоже затраты.
68% моих ассетов - однобаксовые гигапаки или вообще бесплатное, разножопица отсекается, иначе было бы 95%

>>733311
про трупы 37 лет от роду не шутка, какая тразница оценили твоё вджобывание или нет, когда красивый в гробу от сердечка лежишь. под издателя я бы лёг только из-за лицензии на франшизу, но если лицуху выдали, то заченм нужен издатель лол

Аноним 15/03/21 Пнд 12:49:37 733316 255
>>733314
>про трупы 37 лет от роду не шутка, какая тразница оценили твоё вджобывание или нет, когда красивый в гробу от сердечка лежишь
Я понимаю, забей, я в таком клинически ебанутом состоянии, что мне уже главное доказать, что я не въебал впустую треть своей жизни, олл ин короче. Никому не советую фатализмом заниматься, например, это выглядит очень по детстки и неразумно, однако нереально грустно одновременно, если осознавать, что человек говорит об этом всерьез.

И по поводу страт, не идите в олл ин, но старайтесь вылезти с уровня "игра из ассетов за четыре месяца", издатель как первый шаг. А он уже сделает все, чтобы заставить вас скоуп игры увеличить и чтобы еще и все презентабельно выглядело, уж поверьте, и похуй как вы с этим справитесь. Вы избавляетесь от элемента рандома и вероятнее всего бюджет окупается, если только ты не еблан, ну и делаете что-то, что не 99% игроков назовут "кринж", а всего 50.
Аноним 15/03/21 Пнд 13:10:29 733320 256
>>730862
Не понимаю всё же нафига ИП. 40к+ в год по любому отдаёшь государству, даже если у тебя нет дохода от слова совсем. Закрыть ИП тоже ебола.
Лучше оформить самозанятость для начала.
Всё равно не будешь зарабатывать больше 200к в месяц.
А вот если внезапно сделаешь вторую Гедонию и пойдёт по ляму в месяц дохода - тогда можно быстренько состряпать ИП.
Аноним 16/03/21 Втр 01:32:02 733427 257
Дс2? Нет, я (оп) живу в Новосибирске и максимум, на что я могу рассчитывать - 25 тысяч в месяц, работая старшим кассиром в маке или разгружая вагоны. Аренда квартиры у метро - 15 т.р.
И вы ещё упустили два важных момента. Мне все ещё приходят деньги с обсурити, которые покрывают расходы на жизнь. Ну и я там выше писал, что подписался с Майкрософт. Девкиты уже летят, поэтому скоро ещё будет идти доход с продаж Широ на иксобс

Аноним 16/03/21 Втр 11:32:25 733480 258
Аноним 18/03/21 Чтв 12:39:23 733865 259
>>733427
что за фигня
сегодня увольняясь подслушал разговор о приеме на работу продавца консультанта - оклад тридцать плюс бонусы
город даже не милионник
Аноним 18/03/21 Чтв 13:34:23 733874 260
>>733427
>Мне все ещё приходят деньги с обсурити, которые покрывают расходы на жизнь.
Сколько в месяц выходит? Прибыль я так понимаю со временем падает? Когда после редиза ощутимо снизилась? Продаешь через издателя? Если да, то пишут ли они тебе насчет скидок и новых бандлов? Если да, то ощутимо ли поднимаются продажи на подобных акциях?
Аноним # OP 18/03/21 Чтв 18:06:29 733928 261
>>733874
>Сколько в месяц выходит?
тысяч 15-30 тысяч за распродажу. Сейчас игра уже окончательно выдохлась, остатки вишлистов сконвертировались, скидка 90% стоит уже второй раз.
> Прибыль я так понимаю со временем падает?
Да, значительно. релиз это самый пик продаж, после него все резко падает. В случае с обсурити, после релиза игра без скидки 70+% не продавалась вообще. А вот Широ наоборот, почти пол года приносила 10-20$ баксов в день без скидок. В дни распродаж приносила по 100-250 баксов в день. В апреле поставил на нее скидку 45% - как результат, без скидок игра стала приносить 5-10$ в сутки.

>Продаешь через издателя?
Не работаю с издателями
Аноним 18/03/21 Чтв 22:31:13 733970 262
>>733928
>Не работаю с издателями
Почему?
Не думаешь, что они могли бы раскрутить игру так, что продаж было бы в десятки раз больше, и это бы покрыло долю издателя, и в итоге было бы больше профита лично для тебя?
Аноним 18/03/21 Чтв 23:01:39 733982 263
>>733970
До нормальных издателей я не дотягиваю, а плохие издатели мне не сделают в десятки раз больше продаж
Я вот только паблишера нашел на свитч
Аноним 19/03/21 Птн 00:59:41 734013 264
Аноним 19/03/21 Птн 01:06:07 734014 265
>>733928
А как ты рекламил свои игры?
Рассылка ключей, спам инди-обзорщикам, закупка на каком-нибудь сайте?
19/03/21 Птн 01:55:18 734019 266
>>733982
какой %? могу тебе 10% организовать свитч дил без наёба и мне ты отдашь ровно 0% с этой сделки
Аноним # OP 19/03/21 Птн 20:59:16 734147 267
>>734014
Выпрашивал отзывы
Больше ничего не делал

>>734019
А девкит предоставишь?

>>734013
Для широ - ассеты
для обсурити все треки написал Анончик
Аноним # OP 19/03/21 Птн 22:38:21 734167 268
teaser.webm 12599Кб, 640x480, 00:01:28
640x480
кусочек новой игры
Аноним 19/03/21 Птн 23:03:15 734173 269
>>734167
>графон задевает чувства котла
Аноним # OP 19/03/21 Птн 23:04:45 734174 270
image.png 352Кб, 490x751
490x751
>>734173
Так я спиздил и перерисовал графон котла, ГГ - взрослая Алиса
19/03/21 Птн 23:13:16 734177 271
>>734147
пиши ему vk.com/rbspade
Аноним 19/03/21 Птн 23:39:28 734182 272
>>734167
Я надеюсь, арт это плейсхолдеры?
Сразу в глаза бросается 3-4 разных стиля, такое ощущение, что пытались перерисовать из разных игр.
Почему враги кидаются в игрока куриными окорочками?
Аноним 20/03/21 Суб 00:43:27 734184 273
>>734167
Интересно, что из этого сделал Андрюша?
Аноним # OP 20/03/21 Суб 00:47:48 734185 274
>>734184
Только код и анимации
Для всего остального есть художники
Аноним 20/03/21 Суб 01:20:57 734187 275
>>734185
Ты как, арт заказываешь, или с ними прямо вместе пилишь?
Аноним 20/03/21 Суб 03:09:33 734189 276
>>734185
Но ведь... Анимации тоже нужно рисовать. Или у тебя художники рисуют 1 спрайт персонажа, а ты остальные?
Аноним 20/03/21 Суб 09:54:16 734209 277
ОООООО Я ВИДЕЛ ЭТИХ СКЕЛЕТОВ В БЕСПЛАТНЫХ ПАКАХ НА ICH.IO!
Аноним 20/03/21 Суб 10:16:47 734212 278
>>734209
>ОП ПРОСТО НЕ МОЖЕТ НА БЕСПЛАТНЫХ АССЕТАХ ЗАРАБАТЫВАТЬ ТЫЩИ БАКСОВ
Аноним 20/03/21 Суб 11:12:51 734217 279
>>734185
Хочешь сказать, что всё-таки смог в нормальную механику боя, не спиздил её ни у кого?
Впрочем в широ с боевой механикой действительно было норм.

С геймдизайном у тебя очевидные траблы. Вот эта хуйся с +5% к урону уже уставревшая. Разкрыл бы механику/сюжетку.
Что это у тебя вообще? Роглайт надеюсь.
Аноним 20/03/21 Суб 11:13:39 734218 280
>>734217
Ну и вообще широ уже сделана. Запиливай новый тред.
Аноним # OP 20/03/21 Суб 13:38:29 734228 281
>>734189
Художник рисует анимации ходьбы + смерти, а я уже рисую анимации атаки + правлю его анимации

>>734187
Заказываю у фрилансеров. Благо никто не убегает с проекта.

>>734217
>Хочешь сказать, что всё-таки смог в нормальную механику боя, не спиздил её ни у кого?
Наоборот, после обсурити я осознал какое говно сделал и начал пиздить все механики боя которые видел. Ну и пока пиздил, примерно понял чо к чему, чтоб не совсем уныло было

Насчет +5% процентов к урону все нормально вроде, эти мелкие бонусы сохраняются на протяжении всей игры, а вот сильные бонусы (как модификаторы в айзаках) только в рамках забега. Так что да, обыкновенный рогалик с сюжетом.
Аноним 22/03/21 Пнд 17:43:53 734647 282
>>734228
>Заказываю у фрилансеров

Дорого берут?
Аноним 23/03/21 Втр 13:11:25 734766 283
image.png 1176Кб, 789x1080
789x1080
image.png 2818Кб, 1280x1280
1280x1280
mossh.gif 53Кб, 456x396
456x396
>>734647
Ну вот около 5т.р. за такой сет (пиклил 1-2)
постеры всякие по 1.5 т.р. примерно средняя цена, но уровень покруче или фуррятина будут стоить порядком дороже

Аниматору плачу 500 рублей за то, что он по ТЗ придумывает дизайн моба (дизайн, это очень громко сказано) и анимации смерти+ходьбы

музыкальные и звуковые ассеты стоили около 4 т.р. , но оно того стоит
Аноним 23/03/21 Втр 22:38:29 734860 284
>>734766
>5т.р. за такой сет
Из россии художники? Очень мало же. Это менее 70 долларов вроде.
Аноним 23/03/21 Втр 22:39:25 734861 285
>>734766
>Аниматору плачу 500 рублей
Да, из россии, лол.
Аноним 23/03/21 Втр 23:01:25 734867 286
>>734860
А уровень арта тебя не смущает? Ты правда думаешь, что пара деревьев из туториала по пиксель арту и скопипащенные грибочки стоят больше 5к?
Это неплохая цена за такой арт, с набитой рукой такое за пол дня рисуется.
Аноним 24/03/21 Срд 02:39:18 734915 287
>>734766
Про музон можно поподробнее, где брал, у кого брал
Аноним 24/03/21 Срд 14:35:55 734960 288
>>734915
https://groupees.com/audioalchemist
Звуки использую отсюда (готов поделиться с анончиком, у меня полный набор куплен), если чего-то там не находится, то на всяких фрисаундах ищу звуки. В крайнем случае начинаю сам эти звуки создавать/редактировать
Музыку пишет анончик, который писал её для прошлых двух игр

>>734867
Может быть, ты даже прав. Но! Большое но. Многие художники просто напросто заняты и не берут заказы. Цена - не проблема, проблема, это найти человека, который точно отрисует всю игру. Мой художник еще и человек хороший, так что работать было приятно.
Аноним 24/03/21 Срд 15:09:28 734966 289
>>734960
>готов поделиться с анончиком, у меня полный набор куплен
Давай, что уж там греха таить.
Аноним # OP 24/03/21 Срд 15:20:34 734967 290
Аноним 24/03/21 Срд 16:04:46 734975 291
>>734967
Ммм, архивы в архивах в архиве. Спасибо
Аноним 24/03/21 Срд 16:19:21 734979 292
>>734878
>паршивого качества
>>734867
>А уровень арта
Не аргумент. На зарубежной площадке свои стандарты.
Аноним # OP 27/03/21 Суб 20:50:36 735601 293
catacmobs.gif 24105Кб, 1278x719
1278x719
Новая гифка. Пишите, что тут плохо или чего не хватает, буду исправлять
Аноним 27/03/21 Суб 21:02:52 735604 294
>>735601
Анимация врагов смотрится максимально убого на фоне анимации героя. Ну это понятно почему.

Стрельба из лука максимально убого выглядит. На контрасте с мощными размашистыми ударами мечом вообще дно.

Герой очень невыразительный, тусклый. Использовал бы ты свою бубльгам-химэ, у неё какой-никакой характер читался.

Со светом какая-то беда. Свет выглядит как грязь. Может это от того, что так гифку пожал, не знаю. Трясёт его эпилептически при этом. На свет от свечей он не похож
Аноним 27/03/21 Суб 21:09:50 735605 295
>>735601
Цвета колонн бы сделать отличающимися от цвета общей комнаты. Обычно в играх так. Иначе они сливаются.
Аноним 28/03/21 Вск 00:29:53 735627 296
>>735601
На таких аляпистых декорациях не читается ни герой, ни враги
Аноним 28/03/21 Вск 02:41:47 735633 297
>>735627
Два чаю.
>>735601
Зачем красная дрисня на полу? Еще бы цвета плаща героя сделал, чтобы вообще в одно месиво сливалось.
Персонаж - максимально безликий (не только потому, что ебало не нарисовано, а в целом), вообще никакого интереса к себе не вызывает, и желания поиграть на него тоже.
С цветами прямо беда, всё красное, дрисня на полу, пульки врагов, полоска хп, герой, подсветка пикапов, все сливается в единую кашу.
Пульки у скелетов максимально убогие, не хватает анимации, пульсации какой-то, из-за цвета не читаются. Тебе бы цветовой код какой-то ввести, как это обычно делается в играх, чтобы все пульки были одного цвета и выделялись, цвета из палитры персонажа не использовать на задниках, а наоборот, выбирались контрастирующие с ними из цветового колеса и т.д.
Шрифт говно.
Кровь у пауков цвета блевотины с желчью говно.
Моментально пропадающий хп из полоски здоровья говно, посмотри как в нормальных играх делают, нанесенный урон сначала отображается другим цветом, потом линейной интерполяцией подводится к новому значению, дублирование хп циферками не нужно, если есть полоска, колхозная надпись HEALTH тоже не нужна, по виду красной полоски и так ясно, что это HEALTH.
Задники слишком яркие, контрастные, слишком много мелких деталек и рюшечек, это не делает арт круче или профессиональнее, скорее создает эффект цыганского лоска, типа дорогой мебели в дворце Путина, безвкусица. Я бы на твоём месте ограничил кол-во цветов в палитре, убрал бы лишкие детальки, потому что внимание должно быть на персонаже и врагах, а не пестрящих на фоне загогулинках и узорчиках.
В целом, сливание всего в кашу максимальная проблема, это то, из-за чего я бы не то, что играть не стал, а ушел бы со страницы игры в стиме через 5 секунд после её открытия.
У меня всё.
Аноним 29/03/21 Пнд 19:22:19 735929 298
>>681912 (OP)
Momodora 5? Круто!
а если серьезно, то выглядит неплохо. буду следить за твоим проектом
Аноним 03/05/21 Пнд 19:48:51 740945 299
>>681912 (OP)
Как же охуенно!

Замечатеьная идея с иероглифами!

Поддержка гейпадов планируется?
Аноним 05/05/21 Срд 22:37:10 741188 300
>>740945
она есть!
правда некоректно работает в одной мине-игре, в остальном вроде нормально
Аноним 13/05/21 Чтв 12:42:15 742768 301
>>681966
Шико хуево и заезженно звучит. Пусть широ оставит и запилит какую-нибудь типично анимешную драматичную предысторию, чому она стала называться широ. Без трапиков и прочего говна, плез, этим сейчас и так все перегружено что спасу нет.
Аноним 19/05/21 Срд 10:57:15 743826 302
>>681912 (OP)
Андрюша, подскажи пожалуйста - когда ты релизил Obsurity, на какой версии студии ты это делал? Может быть на крякнутой версии 1.4? У меня сейчас траблы с интеграцией Steam Api в проект, версия программы GMS Master Edition v 1.4.1567, крякнута Стартиллой. Оверлей есть, SDK подключен, а вот внутренние проверки на работу стима отсутствуют steam_initializated() и пр.. Инфы в интернете очень мало, чаще всего советуют обновиться до актуальной версии(которая не поддерживается). Если ты сталкивался с подобной проблемой - поделись опытом, будь ласка.
Аноним 19/05/21 Срд 19:37:30 743902 303
>>743826
Начинал делать на 1.4 pro лицензии, релизнул уже на второй
>steam_initializated() и пр..
Такими я не пользовался, только ачивками
Если оверлей открывается, то сможешь выпуститься
Аноним 24/05/21 Пнд 00:16:09 744596 304
16217785652262.jpg 817Кб, 1180x730
1180x730
Дальше двигайся в лайтовую селесту, с мобами-минибоссами: не чтоб пушечное мясо и колючий мешочек с лутом, но и не чтобы дарксоулс ебаный без баланса. Можно ещё нейтральных/мимикрирующих мобов со своими необычными механиками взаимодействия, в том числе между собой, игра будет уникальной нахуй, глубоко проработанные мобы в распрыжных боевых платформерах -- пиздец редкость.

Ну ещё побольше пасхалочек и символики на задний фон, интеллигенция оценит и вкинет бабла творцу-бrатишке.

А СВЕРХТЕКУЧИЙ ТУМАН, КОТОРЫЙ БУДЕТ ВЗБИРАТЬСЯ ПО СТЕНКАМ, ЕСЛИ ЕСТЬ ДЫРКА НИЖЕ!
Аноним 24/05/21 Пнд 00:18:26 744597 305
изображение.png 2910Кб, 900x1121
900x1121
>>681966
>Погоди, это трап?
Лучше, гермафродит-хомонаначик
Аноним 24/05/21 Пнд 00:32:15 744601 306
>>687019
>Так как в моем платформере нету никаких прокачек или скилов
Прокачка должна происходить у самого игрока
Аноним 24/05/21 Пнд 00:37:42 744605 307
изображение.png 1163Кб, 1280x720
1280x720
>>693304
Крутохуенно

ЛОР пиши и эскизы набрасывай, а не пиксели еби, это постпрод всё
Деды давно изобрели, как делать качественно и не выгорать. Ты тоже человек, потому слушай дедов
Аноним 27/05/21 Чтв 22:01:31 745161 308
Андрюш, ты здесь? Поясни за еблю со Steam SDK, потому что я походу не до конца понимаю, как он устроен. Где брать актуальное SDK для второго гамака и как его ставить? В гугле нихуя нет толкового, либо я в глаза ебусь.
У меня просто сейчас запара, связанная с тем, что я загрузил несколько билдов в стим, а юзеры говорят, что там какие-то несуществующие баги, которых на моей стороне нет, так что я думаю, что это sdk колошматит файл data. Заранее благодарю.
Аноним 28/05/21 Птн 09:34:57 745213 309
image.png 42Кб, 340x611
340x611
image.png 61Кб, 856x560
856x560
image.png 68Кб, 846x613
846x613
>>745161
Скачать актуальную или прошлую версию сдк можно на главной странице в партнерке под списком новостей partner.steamgames.com/dashboard

Потом включаешь стим в настройках и вводишь steam id

Сдк сказать, разархивировал, в настройках самого гмс показал путь

Вроде все

Я по этому гайду подключал стим, но хз, он какой-то непонятный, половину самому пришлось додумывать
https://help.yoyogames.com/hc/en-us/articles/360006823232-Enabling-Steam-Integration-In-Your-Desktop-Games
Аноним 28/05/21 Птн 16:26:23 745270 310
.jpg 62Кб, 483x604
483x604
>>745213
Спасибо за разъяснение!
Аноним 05/07/21 Пнд 16:27:19 751989 311
Купил в стиме по скидке, буду играть с геймпадом. Ща быстро пройду и сделаю рефунд, хаха!
Аноним 05/07/21 Пнд 17:11:52 751992 312
В общем, дошёл пока только до храма, потом продолжу. Есть несколько мыслей.
Во-первых, поддержка джойстика какая-то странная. Стрелки работают ок, а вот левый рычажок работает некорректно: вместо "вправо" жмётся "вправо-вверх", а вместо "влево" - "влево-вниз". Это видно в самом начале, когда управляешь дирижаблем.
Потом, ты что, никогда с джойстиком не играл? Главная кнопка подтверждения в менюшках - нижняя (на разных джойстиках она обозначается крестиком либо A), а не правая (квадрат либо икс). Может, ты перепутал икс и крестик?

Потом, диалоги стоило бы привязать к нажатию кнопок, а то что-то не успеваешь прочитать, а что-то прочитал и ждёшь.

Наконец, не очень удачная идея с удержанием кнопки прыжка для того, чтобы "зацепиться" за иероглиф. Потому что прыжки с одного иероглифа на другой выглядят как "быстро отжал прыжок и снова его зажал". Это какая-то странная последовательность, совершенно нетипичная для платформеров и лично для меня неудобная.
Аноним 05/07/21 Пнд 17:49:15 751997 313
>>751989
>Купил в стиме

Толсто Андрюша. Кто это купит?
Аноним 06/07/21 Втр 07:42:40 752045 314
>>751992
>а не правая
т.е. левая
Аноним 12/01/22 Срд 19:09:09 785145 315
1641968124032.jpg 239Кб, 702x800
702x800
Широ вышло на свиче!
Аноним 13/01/22 Чтв 21:53:22 785344 316
13/01/22 Чтв 22:52:41 785370 317
>>785145
надеюсь КАКОЙ НИБУДЬ АНОН сможет примерно через полгода ПРЕДПОЛОЖИТЬ циферки продаж НУ ТАК УМОЗРИТЕЛЬНО
Аноним 31/01/22 Пнд 15:33:15 788408 318
>>707209
Встал на девочку.
Кстати охуенная игра, но дегенераты как обычно все засрали. Дегенераты, которые не делали игры не понимают, что даже склепать что-то из готовых ассетов это труд, причем зачастую длительный. Дегенераты не понимают, что связать все это в единую систему и убрать баги это тоже охуенный труд. Дегенераты не в курсе, что уровни делать это тоже труд, и нужно приложить дохуя творческого потенциала, чтобы уровень отличался от просто квадрата. Но дегенераты любят засирать любую вещь, даже если видно, что она сделана с душой, как эта игра.
Аноним 31/01/22 Пнд 21:22:51 788468 319
Аноним 01/02/22 Втр 14:22:01 788572 320
>>681912 (OP)
Опчик, ты мне скажи, с учетом всех затрат на контент, которые ты делал (если делал) сколько игра принесла примерно за час трудозатрат? То есть возьми сумму дохода на текущий момент и раздели на примерное количество часов разработки. Было бы интересно узнать, сколько можно зарабатывать в гейдеве. Завод в рот ебал.
Аноним 01/02/22 Втр 14:43:03 788576 321
Андрюха, ты, кста, подаешь свои игры на шоукейс йойогаймсов? Я свою когда чуть подпилю туда планирую подать.
Аноним 22/06/23 Чтв 13:20:42 882331 322
Аноним 22/06/23 Чтв 13:51:24 882333 323
>>681912 (OP)
>Shiro - 2D платформер про лолей
Почему 4 пик никак не походит на лолю?
И где обещанные лоли?
Ответить в тред Ответить в тред

Check this out!

Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов