Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Gamedev

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 443 192 197
Последние Известия о Игрострое Аноним 20/01/21 Срд 11:09:25 722604 1
изображение.png 2780Кб, 1280x720
1280x720
Набрасывайте сюда новости о игростроях и играх.
Аноним 20/01/21 Срд 11:29:29 722606 2
изображение.png 339Кб, 600x337
600x337
изображение.png 138Кб, 600x337
600x337
Аноним 20/01/21 Срд 13:43:44 722628 3
а комменты куда исчезли?
Аноним 20/01/21 Срд 20:02:16 722676 4
image.png 250Кб, 600x337
600x337
Аноним 20/01/21 Срд 20:09:54 722679 5
Аноним 20/01/21 Срд 20:15:42 722681 6
>>722628
Мочух превратил /gd в свою песочницу.
Аноним 20/01/21 Срд 20:25:21 722683 7
Аноним 20/01/21 Срд 21:58:39 722701 8
Аноним 21/01/21 Чтв 10:19:11 722770 9
Аноним 21/01/21 Чтв 14:51:26 722819 10
>>722606
Сперва подумал, что на скринах какая-то лол-демка анона из ГД, котоый её за недельку состряпал чисто поржать. А потом посмотрел прохождение, погуглил что за игра. И оказалось, что её ебошила год команда разработчиков. Что же тогда сможет сделать анон-одиночка? Эли даже такое говно требует работы целой студии в течение года?
Аноним 21/01/21 Чтв 18:41:44 722851 11
>>722819
> её ебошила год команда разработчиков
Жирные ебанаты жирного ебаната медисона неиронично подумали, что игоры нужно пилить как в мемах, в последний день.
Аноним 21/01/21 Чтв 23:14:57 722898 12
Аноним 22/01/21 Птн 23:43:44 723158 13
Top 10 Upcoming[...].mp4 38154Кб, 640x360, 00:08:44
640x360
Аноним 23/01/21 Суб 00:26:51 723203 14
Аноним 24/01/21 Вск 20:28:57 723527 15
Аноним 01/02/21 Пнд 19:35:05 725141 16
Аноним 03/02/21 Срд 15:54:58 725702 17
>>722604 (OP)
Top 10 NEW Unity Games of January 2021!
https://www.youtube.com/watch?v=ttBWXSDxJVo
00:00​ Best Unity Games January 2021
00:23​ Cobra Kai - The Karate Kid Saga Continues
01:12​ Mad Games Tycoon 2
02:32​ Skellboy Refractured
03:12​ Tiny Lands
03:47​ Metal Unit
04:32​ Home Behind 2
05:27​ Skul The Hero Slayer
06:07​ Undead Development
06:43​ Dungeon and Puzzles
07:11​ Dyson Sphere Program
08:49​ Best Unity Games January 2021
Аноним 03/02/21 Срд 15:57:06 725704 18
image.png 28Кб, 681x301
681x301
>>722604 (OP)
Компания Playrix, которую основали уроженцы Вологды братья Игорь и Дмитрий Бухманы, заняла третье место в рейтинге издателей видеоигр с самым большим доходом. Он был опубликован на сайте агентства App Annie.

За год Playrix поднялась на четыре позиции, опередив Activision Blizzard и ещё несколько компаний. Первые две строчки остались за китайскими Tencent и NetEase. Владелец Riot Games лидирует с большим отрывом — его доход за 2020 год составил почти $50 млрд против $7,7 млрд у ближайшего конкурента. Activision Blizzard, которая заняла четвёртую позицию, заработала $5,67 млрд.
Playrix была основана в 2004 году. Её продуктами являются условно-бесплатные мобильные игры, среди которых Gardenscapes, Fishdom, «Именем короля» и другие.
Аноним 03/02/21 Срд 16:02:50 725707 19
>>725704
На днях слушал видос (ссылку не дам, чтобы не пиарить парашу), в котором шизоавтор первую половину видоса жаловался на то, что вот-де раньше в русском геймдеве ИНДУСТРИИ НЕ БЫЛО, одни какие-то гении самородки, а должна-то быть индустрия, а гении-самородки - это орки и вообще хуйня, а нужна индустрия. А вторую половину видоса жаловался на то, что вот сейчас-то де ДЕНЬХИ ГРЕБУТ ЛОПАТОЙ А ДУШИ-ТО НЕТ, вот щас на поток все поставлено и деньги все зарабатывают, маркетологи рынки считают, а вот гении-самородки-то где, вот в общем все не так и все не то, и вообще русского геймдева нет и не было, вот оно как.
Аноним 03/02/21 Срд 16:12:44 725712 20
04/02/21 Чтв 12:46:06 725915 21
>>725707
у америкосов тн игровая индустрия это гэмблинг на 40% с казинами, например
у всех свои проблемы
Аноним 04/02/21 Чтв 13:35:21 725925 22
>>725915
А у китайцев на все 100%
Аноним 05/02/21 Птн 14:18:54 726024 23
Аноним 05/02/21 Птн 16:43:09 726054 24
Аноним 20/02/21 Суб 07:28:25 728810 25
Аноним 02/03/21 Втр 21:16:17 730847 26
Top 10 NEW Game[...].mp4 39943Кб, 640x360, 00:08:58
640x360
Аноним 27/03/21 Суб 22:33:49 735620 27
Аноним 28/03/21 Вск 05:33:08 735637 28
>>735620
Почему сразу хочется выключить?
Аноним 28/03/21 Вск 10:57:34 735647 29
Pocket power Mo[...].mp4 7147Кб, 1280x720, 00:01:05
1280x720
Аноним 28/03/21 Вск 13:35:10 735658 30
Аноним 29/03/21 Пнд 14:49:14 735875 31
CG НОВОСТИ #43 [...].mp4 40256Кб, 640x360, 00:11:31
640x360
Аноним 29/03/21 Пнд 14:54:16 735878 32
>>735637
Все предметы в игре имеют не правильную перспективу и в целом всрато. Смотрел минуту видео без звука.
Аноним 29/03/21 Пнд 15:07:49 735882 33
Аноним 29/03/21 Пнд 15:24:43 735887 34
29/03/21 Пнд 21:09:10 735941 35
Аноним 29/04/21 Чтв 21:23:04 740450 36
«Пиксельные и ретроигры» и другие пропали с главной страницы списка категорий в Steam.
29/04/21 Чтв 21:42:30 740451 37
>>740450
>пропали
Valve убрала из Steam раздел с ЛГБТ‑играми и добавила категорию «Аниме»
Аноним 29/04/21 Чтв 22:23:41 740456 38
>>740451
>Valve убрала из Steam раздел с ЛГБТ‑играми
Неужели разум возобладал?!
30/04/21 Птн 16:53:30 740528 39
>>740456
аниме лучше гомогеев
Аноним 12/05/21 Срд 10:43:30 742568 40
image.png 261Кб, 541x711
541x711
Встречайте номи[...].mp4 11700Кб, 852x480, 00:01:06
852x480
Аноним 12/05/21 Срд 17:22:50 742591 41
image.png 432Кб, 1089x613
1089x613
На нинтендо свитч вышел калькулятор за 800р.
13/05/21 Чтв 13:50:39 742796 42
Аноним 18/05/21 Втр 16:44:14 743733 43
image 1178Кб, 1280x1280
1280x1280
Мы с радостью анонсируем пятый юбилейный Gamedev Weekend 2021 ( https://vk.com/gamedevweekend2021 )!

Сохраняем в закладки, отправляем друзьям и записываем в список To Do, чтобы не пропустить лучший уикенд этого лета.

Когда? 14-15 августа
Где? Парк отдыха "Зеленый остров" (Новосибирская обл., Бердск)
‍♂️Кто? Более 600 разработчиков игр со всей России

Вас ждут доклады от приглашенных гостей, открытые дискуссии, расширенная зона нетворкинга, шатры спонсоров с крутыми конкурсами и подарками, шоукейс зона, жаркая вечеринка и 2 дня незабываемой атмосферы палаточного городка на берегу обского моря!
Аноним 18/05/21 Втр 18:27:06 743745 44
>>742591
На ноль хоть делит?
Аноним 20/05/21 Чтв 03:46:40 743973 45
Аноним 25/05/21 Втр 20:49:57 744825 46
Аноним 01/06/21 Втр 21:23:37 746118 47
162249128319652[...].png 594Кб, 956x753
956x753
Аноним 02/06/21 Срд 12:01:34 746188 48
>>746118
Меня всегда интересовало две вещи в этом:
- каким надо быть шизоидом чтобы мало того чтобы придумать такую игру, так еще и платить за ее разработку? (я аутсорсил в подобную игру - там было про Обаму, это была тамагочи - геймплей там был ок, затягивал... Но игра про Обаму блядь)

- каким надо быть шизоидом чтобы в подобное играть, и донатить? Опять же в игре про Обаму были платные костюмы, и блядь их кто-то покупал.. Это пиздец конечно был, я кажется не на ту планету сел, эй водила, останови планету, мне надо сойти
02/06/21 Срд 12:02:44 746189 49
>>746188
>Но игра про Обаму блядь
А чё? Обидно за западного барина, да, либерунь?
Аноним 02/06/21 Срд 12:07:26 746190 50
>>746189
Пчел, политика в другом разделе. Да и криокамера у тебя кажись сбойнула и ты проспал несколько лет и не в курсе кто там щас президент

А если серьезно - тут про саму идею взять какую-то личность. Не обязательно про политоту - есть даже про блогеров.. Но про блогеров можно еще предположить что там блогеры деньги занесли за пиар... (но это не отвечает на вопрос - какие больные люди играют в подобное)
Аноним 02/06/21 Срд 19:07:20 746289 51
>>722604 (OP)

А вы слышали о легендарном геймере GamerSuper?
Аноним 04/06/21 Птн 12:41:16 746575 52
>>746289
нет, сортами туалетного говна не интересуемся
Аноним 10/06/21 Чтв 13:02:54 747625 53
>>746190
В этом наверное и разница технаря, рассуждающего какие игры надо делать чтобы это покупали(судит по себе), и реального маркетолога. Маркетолог пркрасно в курсе на сколько реальный средний потребитель говноед, и продает такую хуету, о которой ты даже не подумаешь никогда в жизни. И имеет прибыль, что самое главное.
Аноним 16/06/21 Срд 20:25:24 748967 54
videoplayback.mp4 31945Кб, 640x360, 00:07:16
640x360
Аноним 21/08/21 Суб 19:49:22 765276 55
image.png 106Кб, 682x741
682x741
E9JCy1yXEAMmasX.jpg 201Кб, 1920x1080
1920x1080
Студия GSC Game World опубликовала список из 34 новых вакансий на платформе для поиска сотрудников LinkedIn. Компания ищет разработчиков игр, которые будут работать над S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl и другими проектами. Судя по требованиям к соискателям, попасть в штат могут в том числе начинающие геймдизайнеры.
https://www.linkedin.com/feed/update/urn:li:activity:6833811976758583296/
Аноним 09/01/22 Вск 22:44:33 784391 56
Аноним 10/01/22 Пнд 00:36:50 784403 57
>>765276
За 8 месяце до релиза начали искать разрабов, жестко. Похоже будут переносить типа киберпанка.
Аноним 10/01/22 Пнд 03:30:31 784416 58
Аноним 11/01/22 Втр 12:06:17 784817 59
image.png 255Кб, 1008x513
1008x513
Аноним 11/01/22 Втр 15:37:27 784851 60
>>784847
Леса, поля и реки нет смысла рисовать заново, только терроформировать.
Аноним 12/01/22 Срд 03:13:27 784938 61
Аноним 12/01/22 Срд 18:19:26 785127 62
image.png 58Кб, 644x466
644x466
Аноним 13/01/22 Чтв 08:44:20 785247 63
Аноним 18/01/22 Втр 10:20:52 786259 64
Аноним 18/01/22 Втр 20:03:02 786359 65
Аноним 18/01/22 Втр 20:25:25 786367 66
Аноним 18/01/22 Втр 20:52:45 786376 67
16346401865460.png 1171Кб, 1012x760
1012x760
Аноним 18/01/22 Втр 21:02:35 786384 68
>>786381
Я не заметил, и никто его тут не постил, зачем ты опять срешь?
Аноним 18/01/22 Втр 21:06:24 786387 69
>>786386
> зачем ты нам об этом сообщаешь?
Так зачем ты начал хабром срать, серун?
Аноним 18/01/22 Втр 21:10:32 786392 70
image.png 39Кб, 956x157
956x157
>>786389
Мне похуй на хабр, при чем тут хабр вообще, ебанушка?
Аноним 18/01/22 Втр 21:12:53 786394 71
>>786393
Может кто-то как я не видел, не все листают хабр, вахтеришка ебанутый.
Аноним 19/01/22 Срд 10:38:01 786462 72
Аноним 19/01/22 Срд 13:51:22 786485 73
>>786462
Ч ёща?
Это просто моушн капчур. Позы человеческих членов уже давно теми же нейронками грабят.
Это же анимация мультяшного персонажа из нескольких его скетчей и текстовым/нодовым/кодовым описанием его действий.
Аноним 19/01/22 Срд 14:40:44 786505 74
>>786485
Какой софт по видео анимацию персу сделает?
Аноним 20/01/22 Чтв 09:11:34 786664 75
1.mp4 2901Кб, 1020x686, 00:00:05
1020x686
>>786462
Короче тестанул, потенциал у проги хороший и бесплатная
Аноним 20/01/22 Чтв 09:54:52 786671 76
>>786462
>SaaS
>motion capture
>заливать видео того как ты крутишься на фоне ковра в своей тесной заваленной мусором и советской мебелью сычевальне
Спасибо, мы рассмотрим Ваше предложение.
Аноним 20/01/22 Чтв 20:13:48 786754 77
>>786462
Эта хуйня полностью бесплатная? Даёт экспортить анимации нормально? Что по ограничениям?
Аноним 20/01/22 Чтв 20:45:50 786758 78
>>786754
Бесплатная и дает, но только в фбх, блендер криво импортит. Но там все равно дергано, еще не скоро нейронку до идеала доведут. Я для себя решил если нужно будет, заюзаю как пример, чтобы потом вручную свою модель подгонять под получившиеся позы.
Аноним 20/01/22 Чтв 20:47:15 786761 79
>>786758
а ты скорость видоса уменьшь
Аноним 21/01/22 Птн 11:28:25 786859 80
>>786754
>полностью бесплатная?
Судя по комментариям на ютубе - бесплатно только на стадии бета-теста. Когда нейронку доведут до ума (на бесплатно полученных данных от бета-тестеров), сделают тарифы. По-хорошему, это они нам должны платить за то, что мы им данные для обучения нейронки предоставляем, с помощью которой они потом будут неограниченно деньги зарабатывать. Бесплатный сыр...
Аноним 21/01/22 Птн 15:14:27 786936 81
>>786859
Главное, что за последнее время уже несколько таких прог вышло, одна сразу платная, и результат хуже этой. Пусть грызутся
Аноним 30/01/22 Вск 14:51:03 788215 82
Аноним 30/01/22 Вск 16:44:05 788233 83
Аноним 31/01/22 Пнд 21:14:53 788467 84
image.png 114Кб, 563x826
563x826
>>722604 (OP)
Там эта, деньги на халяву раздают.
Аноним 31/01/22 Пнд 21:33:10 788471 85
>>788467
TYG - two years game Шура пилите тред
Аноним 31/01/22 Пнд 22:10:59 788475 86
>>788472
Делаешь игру где надо очищать снег и лев в городах и сразу в четыре темы влезаешь.
Начинаешь в Питере в одном дворе и потом порайонное развитие на весь город.

А через два года делаешь длс с Москвой. Там уже плиткой будешь заниматься.
Аноним 08/02/22 Втр 23:19:27 790166 87
Аноним 23/05/22 Пнд 12:11:49 802978 88
image.png 112Кб, 580x758
580x758
«Институт развития интернета» выделил ₽260 млн на разработку экшен‑RPG про Смутное время.
Представители Cyberia Limited, заявили что их средств хватит на производство тайтла сегмента AA.

Можно делать ставки сделают игру или нет.
Аноним 23/05/22 Пнд 12:45:42 802979 89
>>802978

какая-то шаромыжка без вакансий на сайте, с 4 хуёвыми картинками в "портфолио"
опыта создания игр нет, предыдущих проектов нет

http://cyberialtd.com/

в принципе всё понятно с этой страной
Аноним 24/05/22 Втр 07:52:19 803055 90
image.png 107Кб, 552x812
552x812
image.png 75Кб, 558x575
558x575
b7918c47bec9f0e[...].png 498Кб, 800x450
800x450
ab1df878d8aa975[...].png 765Кб, 2000x1125
2000x1125
>>802978
Грабить караваны и походить на «Ведьмака» — появились детали экшен‑RPG «Смута», получившей господдержку
Аноним 24/05/22 Втр 11:22:42 803062 91
>>803055
Неужели Всеслава Чародея все таки выпустят.
Аноним 24/05/22 Втр 15:38:59 803088 92
>>803055
печально всё это
Аноним 29/05/22 Вск 21:32:16 803913 93
>>803055
по референсам - бездушный кал с тупой палитрой
Аноним 29/05/22 Вск 23:35:03 803923 94
Аноним 31/05/22 Втр 17:10:07 804088 95
>>803055
Эти "детали" на самом деле с презентации двухлетней давности и какой-то актуальной информации они не дают, так что посмотрим, если адекватно оценят свои силы и не будут замахиваться на огромный масштаб, то может получится неплохой середняк
Аноним 03/06/22 Птн 21:45:33 804618 96
image.png 895Кб, 821x964
821x964
image.png 1355Кб, 803x963
803x963
image.png 727Кб, 816x968
816x968
image.png 905Кб, 818x961
818x961
Аноним 03/06/22 Птн 21:49:40 804621 97
>>804618
> mini
А где полноценный далли, который недавно показывали? Там какие-то совершенно фантастические работы были.
Аноним 03/06/22 Птн 21:51:56 804623 98
image.png 1289Кб, 972x1043
972x1043
Аноним 03/06/22 Птн 21:57:36 804625 99
image.png 1252Кб, 810x953
810x953
image.png 1255Кб, 797x953
797x953
image.png 1228Кб, 791x948
791x948
Аноним 03/06/22 Птн 21:58:43 804626 100
image.png 1426Кб, 983x1037
983x1037
image.png 1325Кб, 1016x1052
1016x1052
Аноним 03/06/22 Птн 22:06:55 804628 101
image.png 552Кб, 964x840
964x840
image.png 547Кб, 961x851
961x851
image.png 695Кб, 955x778
955x778
image.png 721Кб, 960x773
960x773
Аноним 03/06/22 Птн 22:47:51 804639 102
image 1619Кб, 1192x1257
1192x1257
Аноним 04/06/22 Суб 10:29:26 804691 103
1654327761858.png 648Кб, 980x846
980x846
1654327761874.png 1314Кб, 788x908
788x908
Ну що тут сказати? Нейросетку уже надрочили на хуёвых запросах, генерирует хуйню. А жаль, не доросли ещё нейронки до творчества. Ждём.
Аноним 04/06/22 Суб 14:29:33 804728 104
image.png 834Кб, 736x1100
736x1100
image.png 327Кб, 480x640
480x640
image.png 595Кб, 1081x462
1081x462
>>804618
Набрал "асука срет" и какую-то хрень выдало. Зато гугел справился на ура. Ну и зачем ваши нейросети нужны?
Аноним 04/06/22 Суб 14:38:07 804729 105
image.png 773Кб, 770x833
770x833
>>804728
они, походу, на каком-то пинтересте тренили, причем на превьюшках обрезанных. оружие концептит в виде обрезанных превьюшек, лол
Аноним 04/06/22 Суб 15:29:00 804735 106
image.png 1584Кб, 1024x1024
1024x1024
Аноним 04/06/22 Суб 15:44:54 804739 107
>>804735
> нормальный Дали
Что она выдает по "асука срёт"?
Аноним 04/06/22 Суб 16:14:27 804748 108
Фибоначчччи.png 782Кб, 909x901
909x901
>>804741
>Проблема нейросетей в том что они могут нарисовать вау картинку, но одну. Но вот уговорить ее нарисовать еще раз того же персонажа, не выйдет.
Аноним 04/06/22 Суб 16:34:11 804755 109
Охуеть.jpg 143Кб, 425x759
425x759
>>804741
>Проблема нейросетей в том что они могут нарисовать вау картинку, но одну.
А ты и одной не сможешь
Аноним 04/06/22 Суб 20:44:52 804837 110
>>804691

1 похож на огромную залупу с каплей смазки
Аноним 04/06/22 Суб 20:49:27 804840 111
>>804836
Сука, ну вот реально же в довольно близкое время эта хуйня станет заебись делоть. Легко представить корректирующие инструменты годные для фиксов. Мир рушится нахуй, люди ненужны! Скорее бы завезли генераторы музычки под конкретный вкус, вкуснятина
Аноним 04/06/22 Суб 21:42:42 804859 112
>>804618 >>804620 >>804623 >>804625
>>804626 >>804628 >>804629 >>804639
>>804691 >>804729 >>804735 >>804794
>>804836
При просмотре всех этих картинок не покидает ощущение, что я где-то что-то подобное уже видел. Т.е. нейронка тупо комбинирует наиболее популярные шаблоны, которые попались в обучающей базе. Расслабьте жопы, мыслительных процессов у неё пока нет.
Аноним 04/06/22 Суб 21:46:30 804862 113
>>804859
прям как реальный человек
Аноним 04/06/22 Суб 22:01:54 804864 114
>>804859
> Расслабьте жопы, мыслительных процессов у неё пока нет.
И не будет. Мы уже выяснили в каком-то из тредов, что мыслительный процесс - иллюзия, существует несколько [десятков? сотен?] нейросетей в твоей голове, каждая из которых решает задачу уровня тредпикч и с таким же качеством. А то что тебе кажется, будто ты целостная мыслящая личность, это один из продуктов работы одной из твоих нейросетей.
Аноним 04/06/22 Суб 22:08:33 804867 115
>>804864
Не знаю что вы там выяснили, но это очевидное заблуждение. Разница настолько велика, что это примерно как сравнивать пару строчек бинарного кода и UE5. Не ну а, чём и там и там 0 / 1.
Короче это просто утрирование от непонимания насколько сложна органическая химия. Устройство 1 нейрона сложнее чем все нейросети мира вместе взятые.
Аноним 04/06/22 Суб 22:25:16 804871 116
>>804867
Ты ещё за квантовое сознание пиздани, дурачок, лол.
Аноним 04/06/22 Суб 22:35:26 804874 117
image.png 1180Кб, 770x833
770x833
Аноним 04/06/22 Суб 22:40:38 804876 118
>>804864
>И не будет
Только если это невыгодно корпорациям.
>несколько [десятков? сотен?] нейросетей
Вот, а здесь всего из одной пытаются выжать картинки.
>каждая из которых решает задачу уровня тредпикч
Там разные задачи разных уровней.
>с таким же качеством
Качество, возможно, даже хуже. Но благодаря общей архитектуре некачественные результаты своевременно фильтруются. А эта нейронка срёт чем попало не раздумывая.
>кажется, будто ты целостная мыслящая личность
Окей, почему бы тогда не пустить людей на мясо, всё равно смысла в их жизни нет, а "мыслящая личность" - это иллюзия. Оружия уже достаточно, чтобы распустить всё человечество на шаурму. Нет, вместо этого ты сидишь здесь и постишь смищные покаки примитивной нейронки, обученной на ворованных артах.

>>804867
>насколько сложна органическая химия
Органические нейронки вынуждены бороться с неблагоприятными условиями, повреждениями, дефектами, различными видами шума, мутациями и т.д. Они сложные, но эта сложность не от хорошей жизни и не требуется для поддержания человеческой психики. Искусственные нейросети уже давно превзошли отдельные сети головного мозга, но целый искусственный мозг делать не торопятся...
Аноним 04/06/22 Суб 22:46:34 804877 119
1654371989815.png 942Кб, 791x864
791x864
1654371989835.png 1023Кб, 790x867
790x867
Наканецта!
Появилось оправдание, почему игорь тонет
Аноним 04/06/22 Суб 22:53:02 804880 120
>>804875
> центр слева

тут винчик намечается
Аноним 05/06/22 Вск 00:05:06 804887 121
>>804869
>>804871
Бинарные дурачки тут же сломались.
>>804876
Чтобы ты понимал всего 1 синапс это нефиговый такой химический процессор работающий буквально на молекулярном уровне с химическим градиентом из тысяч соединений (это столько у него логических компонентов вместо 0 и 1).
И к одному нейрону подключается до нескольких сотен тысяч синопсисов, и всё это работает по неведомым принципам, потому что разобрать настолько сложную микроархитектуру пока невозможно. А ты тут простейшую лабуду уровня бредогенератора хайпишь. Нейронка не органика, а бинарный примитив, который никогда не будет обладать возможностями органики.
Аноним 06/06/22 Пнд 13:13:10 805075 122
>>804887
>синапс
>химический процессор
Да какой там процессор, там всё очень грубо и работает на честном слове и на одном крыле. Этот "молекулярный уровень" для органики скорее недостаток, который приходится компенсировать дублированием макроцепей, чем достоинство.

Представь себе калькулятор, который подвержен малейшим колебаниям воздействия окружающей среды:
2х2=4 - при абсолютно идеальных (недостижимых) условиях;
2х2=5 - при повышении температуры на 1.5 или 2.3 градуса;
2х2=3.51 - при понижении температуры на 0.9 градуса;
2х2=6.01 - при атмосферном давлении на 0.5% выше нормы;
2х2=2 - если брызнуть на калькулятор апельсиновым соком;
2х2=-1 - если брызнуть на калькулятор раствором соли 4.2%;
2х2=3.14 - если посветить на калькулятор дневным светом;
...
Ну, ты уловил суть? Вот, а теперь возьми этот калькулятор и с его помощью построй модель высотного здания, так, чтобы оно имело запас прочности и не рухнуло во время шторма. Теоретически, ты можешь взять миллион таких калькуляторов в разных условиях среды, и условиться, что среднее арифметическое всех их показаний примерно близко к истине, т.е. к 2х2=4, но это не точно. Возможно, тебе даже удастся рассчитать относительно стабильную модель здания. Но вся твоя работа будет состоять в основном из борьбы с непослушными калькуляторами, которые работают как попало.

А вот как у нас в дурках психов лечат: взяли нейролептик, запихали в рот, сидят - ждут результатов. Нейролептик по химической структуре похож на какой-то гормон и поэтому встраивается в некоторые виды синаптических связей, рандомно блокируя их, затрудняя проход сигналов. Поведение человека меняется, но не сильно - так, что-то изменилось, а что - сложно сказать. А часто вообще ничего не меняется, тогда ищут другой нейролептик, чтобы попытаться заблокировать другие связи. Если исходить из твоей теории "химических процессоров", то нейролептик - это как бить кувалдой строго в ЦПУ. Но по факту он мало на что действует, потому что основная работа мозга идёт в макромасштабе, все эти синапсы и даже отдельные нейроны не имеют значения, всё потому что их миллиарды - это всё пушечное мясо, его не жалко. Кстати, при долговременном воздействии нейролептика нейроны наращивают новые синапсы - тип, эт чё, повышают количество процессоров? А чё они, глупые чтоль, чё б им старые не очистить от блокиратора? Выглядит так, будто синапсы - это так, расходный материал, как, впрочем, и сами нейроны по отдельности. Нейрончик умер? Не ссы, щас ещё нарожаем и всё будет как прежде.

Показателен пример людей со всевозможными повреждениями мозга. Тысячи их. Кому-то вообще полбашки снесло, кому-то повезло больше - всего лишь насквозь прошило. И ничего, продолжили жить, только поведение немного изменилось. А всё потому, что пофиг на отдельные нейроны и уж тем более на отдельные синапсы - они могут каждый день умирать в разных местах мозга и заменяться новыми, только что родившимися. Конечно, какие-то нейроны могут до самой старости дожить, но в целом мозг - нифига не молекулярный процессор, это скорее огромный базар, который работает вопреки всем своим недостаткам и неудачам отдельных клеток/торгашей.

>градиентом из тысяч
>вместо 0 и 1
Если не ошибаюсь, бинарный сигнал в искусственной нейронной сети намного эффективнее, чем сигнал 0..255 или 0..65535. Т.е. на практике выгоднее бинарные нейроны, а не вот это всё "аналоговое". А органические нейроны аналоговые не от хорошей жизни, у них просто выбора нет.

>Нейронка не органика, а бинарный примитив, который никогда не будет обладать возможностями органики.
Ента ваша павозка с двихателем никагда не будет обладать вазможнастями жывой лошади, патамушта не арганика, а, енто, как его там, мех... ме-ха-ни-чис-кий пре-ме-тив, о как!

Блин, да достаточно только про всевозможные опухоли вспомнить, чтобы понять, насколько ненадёжна органика. Вот жила себе клетка, работала как положено, и вдруг в ней что-то сломалось, и теперь она штампует себе подобных с дефектным кодом, а иммунная система её не может отличить от здоровой. И это называется "молекулярный процессор"? Да там ошибка на ошибке и ошибкой погоняет, спасает только заложенный механизм самоуничтожения и колоссальное количество взаимозаменяемых соседей, так что жизнь отдельной клетки не стоит практически ничего, и даже выгоднее, чтобы клетки вовремя совершали суицид, а не мутировали в страшных монстров. Как такая ненадёжная система способна проявлять более-менее стабильное поведение? Только благодаря тому, что поведение это формируется в макроскопическом масштабе, на уровне больших нейронных сетей, а не на уровне отдельных нейронов и их синапсов или каких-либо других отдельных клеток.

Всё, хорош нейронки обсуждать, надоело, то какие-то нубы восхищаются тупому генератору картинок, то кто-то снова заводит свою шарманку про "неповторимость" органики... Будет нужно - будем делать синтетические мозги из синтетических нейронов, выращенных в пробирке в лаборатории, а пока искусственные справляются. Только задачи им ставят какие-то тупые. Картиночки генерировать по описанию... Всем же известно, что миру нужны терминаторы в костюмах неко-горничных, а не какие-то генераторы картинок.
Аноним 06/06/22 Пнд 13:17:50 805076 123
>>805075

пост был бы не полон без финальной ремарки - все пидарасы, а я д'артаньян
Аноним 22/06/22 Срд 16:16:14 808998 124
Аноним 03/07/22 Вск 20:27:08 813633 125
CEE17611-3AD2-4[...].jpeg 1199Кб, 1080x1920
1080x1920
Разработчики «Смуты», получившие 260 миллионов рублей, отключили сайт и исчезли из социальной сети
Аноним 03/07/22 Вск 20:30:32 813634 126
>>813633
> сайт
давно пора было это позорище выпилить и с нуля сделать. видимо, первые бабки получили, наняли дизайнера
Аноним 03/07/22 Вск 22:05:26 813650 127
>>813633
Зачем они вообще устраивают эту клоунаду, переводили бы тихо деньги кому надо и все
Аноним 03/07/22 Вск 23:56:39 813675 128
>>813633
Сайт наверняка взломали завистливые хохлы.
Аноним 04/07/22 Пнд 01:17:57 813690 129
>>746188
Ну так в этом и суть маркетинга. Нельзя продукт судить по себе. Есть дохулион кринжовых товаров/продуктов которые лично ты бы никогда не купил, однако это не значит, что на нем нельзя рубить бабулес с других.
Аноним 04/07/22 Пнд 13:39:51 813786 130
image.png 105Кб, 633x555
633x555
>>813634
>>813633
Видимо делают ребрендинг, деньги еще не получили.
Аноним 04/07/22 Пнд 13:51:36 813791 131
>>813786
А вдруг реально вылезет триплЭй проект внезапно, ломающий каноны
Аноним 04/07/22 Пнд 15:14:41 813822 132
Аноним 05/07/22 Втр 18:51:48 814191 133
>>813801
Как ты себе это представляешь? За кражу гранта бутылка светит.
Попытки перевести такие суммы куда -то за рубеж сразу перехватит финконтроль, счета мониторятся и движения по ним подотчетны.

Это ребрендинг

https://www.kommersant.ru/doc/5446482
Аноним 05/07/22 Втр 19:51:19 814214 134
>>814191

всё верно. сначала ребрендинг, потом пару мокапчиков нарисуют, типа игра есть, потом будут потихоньку кормить прессу завтраками и распиливать бабки, пока все не забудут, и проект тихонько не прикроют
Аноним 05/07/22 Втр 20:39:51 814224 135
Бан. Причина: [М] Общее 13 - Политика обсуждается в /po/ //!gd. Истекает: Чтв Июл 07 00:00:00 2022
Ебал это мочепарашу.
Аноним 07/07/22 Чтв 09:23:35 814763 136
>>813801
У хохла спрашивают: что бы ты делал, если бы был царём? Хохол говорит - пробрался бы в гос. казну, взял 1000 гривен, и сбежал бы. А всё потому, что хохлы умные и хитрые.
Аноним 07/07/22 Чтв 14:22:20 815017 137
5SMl4TY.jpg 128Кб, 1920x1080
1920x1080
>>804626
Нейросеть реально победитель в соревновании на самый всратый крипотный арт эвер. Ни одни человек не сможет так эффективно вызывать эффект зловещей долины.
Аноним 07/07/22 Чтв 14:25:25 815022 138
>>805075
>сравнивает сложнейшую химию органики с калькулятором
Сэкономил бы буквы такой долбоебизм просто физически сложно читать. В китае была отличная поговорка для таких случаев - не прорастёт весной камень названный деревом.
Аноним 07/07/22 Чтв 14:27:44 815024 139
>>805075
> Тысячи их.
А сотни миллионов потом тут же умерли, ведь умереть легко даже от разрыва микро сосудика. То есть налицо элементарная ошибка логики называемая "ошибкой выжившего". Давай ты хотя бы на уровне вики тему освоишь прежде чем бред на бреде городить.
Аноним 08/07/22 Птн 00:03:45 815189 140
FW6iW5mWYAAL9x.jpg 157Кб, 1024x1024
1024x1024
FXDtABVWQAIOmCd.jpg 190Кб, 1024x1024
1024x1024
mediaFW19N0qWYA[...].jpg 172Кб, 1024x1024
1024x1024
mediaFW--UkBX0A[...].jpg 76Кб, 1024x1024
1024x1024
художники, на выход
Аноним 18/07/22 Пнд 19:33:33 819803 141
>>815189
Что за чудовищ ты принёс?
Тут столько фундаментальных косяков, что проще с нуля нарисовать, чем за нейросетью это фиксить.
Аноним 18/07/22 Пнд 19:44:22 819809 142
>>819803

не завидуй. лучше резюме составляй
Аноним 18/07/22 Пнд 22:26:23 819861 143
>>815189
Ты же понимаешь, что нейросеть обучена на рисунках других художников, т.е. фактически нарушает авторское право, копируя чужие работы без разрешения авторов? Вот только сидеть за это будешь ты, а не нейросеть, потому что она просто инструмент копипастинга, а законы нарушаешь ты.

Да и получить желаемый результат от нейронки сложно. Нужен полноценный художник - искусственный или органический, не важно, но у него должны быть мыслительные процессы, а не бездумный копипаст ранее виденного (за что многих художников наказывают ещё в детстве, чтоб не срисовывали чужое).
Аноним 18/07/22 Пнд 22:40:35 819862 144
загруженное.png 125Кб, 509x658
509x658
>>813791
>триплЭй проект внезапно, ломающий каноны
На счёт ААА сомневаюсь, а вот слом канонов будет однозначно. Вангую лютый визг со стороны историков.

Алсо, они до сих пор в состоянии "ребрендинга", официальный сайт обещает "перезапуск в следующем месяце" без точной даты, это они так время тянут, чтобы про них поскорее забыли? Потому что если они ничего достойного не сделают, это будет не просто обсёр, а обсёр на всю страну и весь рунет как минимум.

Лучше быть безвестным инди и тихо, спокойно делать игры, без постороннего внимания, чем в это всё впутываться...
Аноним 18/07/22 Пнд 22:45:02 819863 145
>>819861

художник может спиздить картиночку с гугла и выдать за свою. с нейросетью риск залететь сильно ниже, т.к. она не копирует ничью конкретно работу, каждый квадратный миллиметр уникален и является взвешенной суммой тысяч работ. нейронка - идеальный ориджинал артист
Аноним 19/07/22 Втр 00:10:11 819895 146
>>819863
Допустим, ты нанял шофёра, он сбил человека на твоей машине. Кто понесёт ответственность? Шофёр. А если бы ты сам вёл эту машину и сбил того же человека? Вот так и тут.

>каждый квадратный миллиметр уникален и является взвешенной суммой тысяч работ
Во-первых, взаимоисключающие параграфы.
Во-вторых, а получаешь ли ты авторское право на такую картинку из нейронки? В ряде стран авторское право работает только если ты приложил достаточно усилий для создания контента. Т.е. если ты просто заполнил набор пикселей случайными цветами и получил уникальную комбинацию - этого недостаточно, потому что ты не приложил достаточно усилий. А, значит, любой может взять твою игру и использовать на своё усмотрение, как общественное достояние.
Аноним 19/07/22 Втр 00:50:26 819908 147
>>819895

забавный бред. что за нейронка генерит?
Аноним 19/07/22 Втр 09:33:35 820004 148
>>819895
>получаешь ли ты авторское право на такую картинку из нейронки

Почти все известные мне нейронки не позволяют использовать сгенеренный контент в коммерческих целях. Плюс они свой контент сохраняют на сервере.
Если так случится, что автор нейронки увидит этот контент где-то в коммерческой игре, он может найти эту картинку у себя на сервере. Тогда создателю игры надо готовиться к бутылке.

Аноним 19/07/22 Втр 09:58:37 820007 149
>>820004
Все сгенерированные картинки требуют правки, там подвигал, тут подмалевал, уже твоё, можно зарабатывать
Аноним 19/07/22 Втр 12:03:43 820075 150
изображение.png 568Кб, 441x600
441x600
изображение.png 1812Кб, 1366x768
1366x768
изображение.png 3870Кб, 1583x1674
1583x1674
изображение.png 1577Кб, 1200x773
1200x773
>>815189
Выглядит как копипаст с конкретных артов.
Например если погуглить пик3 сразу находятся несколько с подозрительно похожими частями.
Аноним 19/07/22 Втр 13:06:25 820092 151
>>820075
>Выглядит как копипаст
В этом суть нейронок.

Если раньше тебе приходилось 10 лет учиться в художке, чтобы потом сесть на бутылку, то сейчас ты можешь сделать это всего за несколько кликов мышкой.
Киберпанк, который мы заслужили.
Аноним 19/07/22 Втр 16:01:52 820163 152
>>820075
Нейронки в твоей голове так же копипастят
Аноним 19/07/22 Втр 19:42:44 820252 153
FXOonTtXoAACQJl.png 428Кб, 512x513
512x513
FXKNZ9zXEAEE7Lt.jpg 151Кб, 1024x1024
1024x1024
>попробовал найти "оригинал" копипаста
>разумеется, не нашёл
>всё равно пришёл в тред и сказал, что это копипаст

бля, зачем так смешить
Аноним 19/07/22 Втр 23:12:04 820396 154
>>820092
>>820163
Что несут эти долбоёбы, ужас просто. Верить что нейронка что-то там осмысленное по тз нарисует это как верить в санта-клауса. Это обычный бредогенератор где на 10к говна сгенерируется не совсем блевотная склейка.
Аноним 19/07/22 Втр 23:13:19 820397 155
>>820252
Чел можно любой арт в фш простейшим фильтром так размыть и выдать за нарисованный. Тут просто отбитые напрочь маняфантазёры которые с артом никогда дел не имели похоже.
Аноним 19/07/22 Втр 23:25:57 820402 156
image.png 2114Кб, 1039x1086
1039x1086
image.png 2175Кб, 1142x1113
1142x1113
image.png 2527Кб, 1040x1087
1040x1087
image.png 691Кб, 1111x731
1111x731
>Верить что нейронка что-то там осмысленное по тз нарисует это как верить в санта-клауса
Аноним 19/07/22 Втр 23:51:08 820411 157
изображение.png 125Кб, 256x256
256x256
изображение.png 787Кб, 760x930
760x930
изображение.png 1036Кб, 774x831
774x831
изображение.png 1006Кб, 757x800
757x800
>>820402
Бамп шедеврами нейросетей. Все художники остаются без работы.
Аноним 19/07/22 Втр 23:57:32 820413 158
>>820075
Там не генерированное изображение, а обычный фильтр обработки которых миллион. Самая лучшая генерация нейросетью dall e с нуля выглядит вот так >>820411
Бесполезная хуета.
Аноним 20/07/22 Срд 00:16:04 820417 159
ahouseinthemidd[...].mp4 27335Кб, 1080x1080, 00:00:46
1080x1080
Аноним 20/07/22 Срд 00:19:49 820418 160
1.png 662Кб, 640x640
640x640
2.png 609Кб, 640x640
640x640
страшно, художник? а ведь тебя предупреждали
Аноним 20/07/22 Срд 16:09:29 820640 161
c2f506.mp4 13383Кб, 648x1080, 00:00:25
648x1080
Алиса в стране чудес. Художник Нейросетовна Х.А.
Аноним 20/07/22 Срд 16:56:41 820650 162
>>820640
теперь понятно, почему творчесвто нейросеток выглядят как грипозный сон. Видимо у нашей нейросетки которая генерит сны, примерно похожие алгоритмы склеивать сцены
Аноним 20/07/22 Срд 19:27:11 820708 163
>>819862
Интересно, а этот карамультук как стреляет? Не вижу приспособ для высекания искры
Аноним 20/07/22 Срд 19:41:13 820718 164
>>820650
У человека образы намного более устойчивые, это и позволяет создавать арт и абстракции очень "чистыми".
Всё-таки у мозга очень серьёзные противовесы сформированы эволюционно, которые он ещё и развивает лет так 15 с рождения.
Аноним 21/07/22 Чтв 09:19:36 820903 165
изображение.png 7685Кб, 3016x2048
3016x2048
Творческий бамп.
Аноним 21/07/22 Чтв 09:21:27 820904 166
FXqTogwVEAASx-1.jpg 210Кб, 1024x1024
1024x1024
>>820903

уже можно дрочить
скоро порноигры будут делаться нейросетью
Аноним 21/07/22 Чтв 13:46:00 820995 167
image.png 858Кб, 782x838
782x838
image.png 52Кб, 751x250
751x250
image.png 1458Кб, 1024x1024
1024x1024
image.png 678Кб, 640x640
640x640
>>820004
>не позволяют использовать сгенеренный контент в коммерческих целях
с этим уже усе анон
далли2 уже вот вот запустят в общий доступ по цене 15$ за 460 изображений/редактирований
>Ранее OpenAI запрещала использование сгенерированных изображений в коммерческих целях, однако с сегодняшнего дня компания предоставляет пользователям «полные права на использование» работ DALL-E 2. Сюда входит распечатка изображений и продажа товаров с ними.

Ни один художник не сможет с таким ценообразованием конкурировать с этой хуйней

Алсо что аноны думают об этом, будут ли рисователи руками все еще нужны в камандах разработки или уже усе
Аноним 21/07/22 Чтв 15:38:57 821035 168
>>820418
>страшно, художник? а ведь тебя предупреждали
>>820995
>Ни один художник не сможет с таким ценообразованием конкурировать
Что вы несёте, очнитесь. Данные "нейронки" - это просто очередные инструменты ХУДОЖНИКА. Художники просто специализируются с "пользователей Photoshop" на "пользователей %нейронканейм%", как всего пару десятилетий назад специализировались с "пользователей холста и масла" на "пользователей Photoshop".

И заметьте, до сих пор люди рисуют на холстах маслом, тогда как могли бы рисовать в цифре. Вот дураки-то, да? Аналогично с цифровым рисунком: даже когда будет проще заказать рисунок у нейронки, всегда найдутся "дураки", пытающиеся рисовать цифровой рисунок классическим путём. И найдутся дураки, готовый купить этот рисунок за миллиарды баксов, как находятся дураки, готовые купить сегодня тряпку с цветными пятнами за миллиарды баксов.

Так что не беспокойтесь, ничего радикально не изменится. Пока что.
Аноним 21/07/22 Чтв 15:49:38 821045 169
>>821035
> Художники просто специализируются с "пользователей Photoshop" на "пользователей %нейронканейм%
Унижение и смертоубийство
Аноним 21/07/22 Чтв 16:03:33 821050 170
>>821045
>Унижение и смертоубийство
Ну, точно так же классические академисты смотрят на любителей рисовать сразу в цифре мышкой.
Радоваться надо, что появляются новые инструменты, если, конечно, их можно использовать.
Аноним 21/07/22 Чтв 16:03:35 821051 171
>>821035
>Данные "нейронки" - это просто очередные инструменты ХУДОЖНИКА.
нет.
Я же спрашиваю про геймдев, разработку и коммерческое медиа в целом
Сам художник в проекте - это так то тоже просто инструмент который выполняет конктретные задачи, так что в этом плане нейронка это да инструмент, но инструмент который может заменить живого человека, например концептера, или сундучкорисователя...да и вообще в перспективе 9/10 арт отдела в целом.
Аноним 21/07/22 Чтв 16:09:49 821053 172
>>821051
>инструмент который может заменить живого человека, например концептера, или сундучкорисователя
Ты путаешь strong AI и weak AI. Все примеры картинок в треде - результат работы weak AI. Чтобы weak AI работал, его нужно специальным образом тренировать, направлять и использовать. Он никогда не приедет к тебе в офис, не подмигнёт зелёным светодиодом, протягивая своё портфолио на А4 листах механической ладошкой, не будет сгорбившись стоять в кубикле, выполняя твои хотелки, которые ты даже свободным языком сформулировать не можешь. Т.е. для использования weak AI нужен специальный кабанчик, подскакивающий по требованию начальника и вводящий запросы, которые он сам будет формулировать, зная все особенности конкретной используемой нейронки.

А когда strong AI появится и действительно сможет полностью заменить кабанчика в кубикле, тогда в мире будут намного более серьёзные изменения, и об играх, скорее всего, все забудут, как и о творчестве вообще. Совсем не до этого будет, при любом развитии событий.
Аноним 21/07/22 Чтв 16:18:20 821059 173
>>821053
>Т.е. для использования weak AI нужен специальный кабанчик, подскакивающий по требованию начальника и вводящий запросы, которые он сам будет формулировать, зная все особенности конкретной используемой нейронки.

Ну дак и нахуя нужен художник в студии?
На примере тех же сундучков - неронка может заменить уже +-сегодня рисоваку который по требованию артдира сидит и рисует 50 видов разных сундучков - может
нейронка может заменить уже +-сегодня рисоваку который отрендерит эти сундучки и бутылочки до готорвого продакшен варианта - может

Я же не говорю что артотдела не будет, но вот точто хуева туча рисовак руками станет нахуй не нужна это точно.
Арт отдел в условных 20рыл рисовак можно смело кропать до 5
Аноним 21/07/22 Чтв 16:24:54 821066 174
>>821059
>>нужен специальный кабанчик, подскакивающий по требованию начальника и вводящий запросы
>Ну дак и нахуя нужен художник в студии?
Ты не понимаешь? Этот кабанчик - и есть художник. Раньше он мазюкал кистью, сегодня вводит запросы.

>Арт отдел в условных 20рыл рисовак можно смело кропать до 5
Будет просто больше компаний, потому что нехватка художников снизится.
Аноним 21/07/22 Чтв 16:38:56 821069 175
>>821050
Ну нет, не то же самое, оператор нейронной сети это не художник
Аноним 21/07/22 Чтв 16:42:57 821070 176
>>821066
>вводящий запросы
>и есть художник.

кекнул блять
Аноним 21/07/22 Чтв 23:10:35 821268 177
FXilkKGXoAAfV5b.jpg 141Кб, 1024x1024
1024x1024
FXJIOKzXoAA050J.jpg 170Кб, 1024x1024
1024x1024
хуйня эти ваши нейронки, я в тыщу раз лучше рисую
Аноним 22/07/22 Птн 09:26:38 821376 178
>>820904
Упадёт как только посмотришь на пальцы.
Аноним 22/07/22 Птн 09:33:12 821381 179
>>820995
Это развод для лохов которые никогда не открывали ни одни редактор. Что-то уровня заряженных банок перед телевизором (всегда гада кто же на такое ведётся).
Объясняю в чём трюк. Берёшь фотку/арт/скетч обмазываешь любым фильтром - выдаёшь за сгенерированное. Продаёшь миллиону лохов не умеющим рисовать бредогенератор, смыть повторить.

Абсолютно все нейросети по тз генерируют несуразное месиво >>820411, это их нейросетей механика такая. Можно было бы давно догадаться что метод слепого подбора неэффективен для создания чего-либо. Даже в музыке без белых списков не получилось создавать более менее складные мелодии, а ведь там матрица значений высота x ритм всего-то в районе 28 x 8, лол.
Аноним 22/07/22 Птн 10:09:02 821390 180
изображение.png 2283Кб, 1076x1280
1076x1280
Ну всё конец художникам.
Ору у меня племяшка 5 лет лучше рисует.
Аноним 24/07/22 Вск 00:03:34 822181 181
>>821268
Первый пик оч нравится
Мимо тоже пытаюсь в рисование, но не оч
Аноним 25/07/22 Пнд 18:59:29 823128 182
Аноним 25/07/22 Пнд 21:42:19 823248 183
>>821070 >>821069
>оператор нейронной сети это не художник

>рисователь говном на стенах не художник
>рисователь кровью животных не художник
>рисователь натуральными красителями не художник
>рисователь искусственными красителями не художник
>рисователь на бумаге вместо ткани не художник
>рисователь карандашом в тетрадке не художник
>рисователь мышкой на компьютере не художник
>рисователь графическим планшетом не художник
<ВЫ НАХОДИТЕСЬ ЗДЕСЬ>
>рисователь внешней нейронной сетью не художник
>рисователь мыслеимпульсами не художник
>рисователь [УДАЛЕНО] не художник
Аноним 26/07/22 Втр 06:08:39 823375 184
>>823248
Что ты с оператора на рисователя перешел, клоунидзе школьный? В этом и есть разница, все что ты перечислил рисователи, а додик делающий запросы нет. Хуя понаписал, ебанушка
Аноним 26/07/22 Втр 07:36:45 823379 185
>>823248
Принцип нейронной сети узнай. Это буквально витиеватый бредогенератор. Так что ты не художник, а как бы сказать юзер бредогенератора.
Аноним 26/07/22 Втр 20:56:50 823654 186
>>823375
>додик делающий запросы нет
Обоснуй. Чем отличается двигание мышкой в Blender чтобы построить картинку из нод от печати запросов нейронке?

>>823379
Принцип цветных карандашей узнай. Это буквально витиеватый генератор пятен. Так что ты не художник, а как бы сказать юзер цветных карандашей.
Аноним 27/07/22 Срд 06:57:32 823773 187
>>823654
А чем отличается капчевание на дваче от написание братьев карамазовых?
Аноним 27/07/22 Срд 08:22:26 823783 188
>>823654
Ясельная демагогия пошла. Не прорастёт весной камень названный деревом.
Почему китайцы 1000 лет назад понимали что игра словами не меняет явления, а ты в 21 веке нет?
Аноним 02/08/22 Втр 22:39:11 825517 189
Аноним 03/08/22 Срд 13:32:20 825640 190
image.png 131Кб, 838x742
838x742
Ждем следующих.
Аноним 03/08/22 Срд 14:13:36 825643 191
>>825640
> Our Machinery
> Our
заведомый провал
Аноним 03/08/22 Срд 14:50:40 825654 192
>>825640
>создать конкуренцию
>чему-то бесплатному
Аноним 07/08/22 Вск 14:52:31 826184 193
image.png 396Кб, 1497x458
1497x458
зашел в /pa/ поискать новый пикселяч
Аноним 07/08/22 Вск 21:04:03 826230 194
Аноним 10/08/22 Срд 09:52:43 826710 195
>>820004
Хитренькие пидорасы))Наши рисунки они в коммерческих целях используют для обучения))
Аноним 17/08/22 Срд 21:37:55 827859 196
>>722604 (OP)
Разработчик создал игру при помощи нейросети

https://youtu.be/SGk2pwhY7v4

Пользователь под ником Nao_u сделал игру в жанре сайд-скроллер при помощи нейросети Midjourney. О процессе разработки он рассказал в твиттере.

Автор использовал Midjourney для генерации всех изображений в игре: фона, эффектов, моделей и логотипа. Как отметил Nao_u, ему пришлось долго работать с настройками и запросами для нейросети, чтобы получить текстуры, которые бы подходили для использования в тайтле. Кроме того, у него не получилось в заданные сроки реализовать некоторые идеи вроде смены биомов — для этого ему бы понадобилось больше времени.

В итоге лучшие варианты Nao_u использовал для разработки браузерной космической игры на движке Unity. Опробовать ее можно по ссылке.
https://unityroom.com/games/shoon
Аноним 17/08/22 Срд 22:03:20 827866 197
mediaFX-LItcXgA[...].jpg 249Кб, 1024x1024
1024x1024
Аноним 18/08/22 Чтв 16:21:25 827932 198
>>827859
Выглядит как говно если честно.
Вообще я недавно на дтфпомойке еще статью видел где бывший концептер сдпрожект пилит свою игру и сделал дизайн главного монстра игры нейронкой - получился такой невзрачный серый пиздец что я ибал...
Как будто неронки сейчас используют как какойто маркетинговый инструмент "смотрите это сделано нейронкой"

Вангую будет такой навал уебищного выглядещяго кала в ближайшие годы что я ебал, все в нем утонет, и нынешнее положение дел когда кол-во контента гораздо выше запроса на него покажется сказкой.

И еще думаю что это конец хорошего арта в целом.
Аноним 19/08/22 Птн 01:09:03 827956 199
>>827949
>Если бы он сам рисовал
так я говорю что даже когда проартист пытается использовать говно выходит
>бывший концептер сдпрожект пилит свою игру и сделал дизайн главного монстра игры нейронкой - получился такой невзрачный серый пиздец

да и потом можно же ассеты юзать, а то тут совсем уродство какоето
Аноним 19/08/22 Птн 01:25:17 827957 200
>>827932
концептер плохой, значит
Аноним 19/08/22 Птн 13:34:31 828017 201
v-atomic-heart-[...].jpg 478Кб, 1200x900
1200x900
345346-atomic-h[...].jpg 261Кб, 1920x1075
1920x1075
ssb26d35d2178bf[...].jpg 560Кб, 1920x1030
1920x1030
755458400993595.jpeg 891Кб, 1180x730
1180x730
Что про атомик харт думаете? По мне так пока выглядит как поделие, я имею ввиду уровень концепт арта и артдирекшна. Просто понамешали каких то убогих ассетов в кучу, какофония из дилетантского говна, как будто кто-то прошел курсы блендера и слепил как мог ассеты.
Аноним 19/08/22 Птн 14:19:59 828022 202
Аноним 19/08/22 Птн 15:17:16 828027 203
>>828022
Я только пиздеть умею.
Аноним 19/08/22 Птн 15:38:07 828031 204
>>828017
Ну по мне так збс, маладца, хорошо сделали. Ябкупил
Аноним 05/09/22 Пнд 13:17:58 830199 205
image.png 957Кб, 1043x775
1043x775
image.png 750Кб, 1234x937
1234x937
Аноним 05/09/22 Пнд 17:15:12 830248 206
image.png 1558Кб, 1200x1200
1200x1200
>>830199
Так картина же типичный АИ высер, при беглом взгляде кажется, что что-то реалистичное, но при внимательном рассмотрении - это просто пятна, не прослеживается ни анатомия людей, ни структура объектов на фоне.
Аноним 05/09/22 Пнд 20:12:10 830273 207
>>827932
>Как будто неронки сейчас используют как какойто маркетинговый инструмент "смотрите это сделано нейронкой"
А ты и не знал. Это всегда так было и будет: есть какая-то популярная в народе тема, которую ищут, о которой спрашивают, которая интересует в целом. Можно приложить усилия и честно реализовать эту тему в своём продукте. А можно схитрить и прилепить популярное словечко к продукту, который не имеет отношения к этой теме, или имеет очень отдалённое отношение. В обоих случаях люди заинтересуются в продукте, но в первом случае вирджин программист потратит уйму человеко-часов на реализацию фичи, а во втором случае чэд маркетолог привлечёт народ бесплатно. Даже когда люди поймут подвох, многие из них всё равно останутся с продуктом, т.к. он успел их заинтересовать, пусть даже и оказался не тем, что они ожидали. Думаешь, это нечестная игра, подлость? Но пока ты играешь честно, ты так и будешь где-то в низах, пока подлецы снимают все сливки и становятся миллиардерами. Хочешь это исправить - исправляй доверчивый народ, который ведётся на красивые слова хитрых маркетологов, оплачивая их работу.

>>828017
>Что про атомик харт думаете?
Говно про высосанное из пальца "восстание машин", пытающееся хайпануть на всём, на чём только можно.

>Просто понамешали каких то убогих ассетов в кучу, какофония из дилетантского говна, как будто кто-то прошел курсы блендера и слепил как мог ассеты.
Всё так, и не только: они в самой концепции игры понамешали всего, что смогли найти - просто однородная каша из фантастических клише и советской клюквы. Суть игры проста - "посмотрите, что тут у нас есть, вы наверняка видели это где-то когда-то и захотите это снова увидеть". Как Ready Player One, только если там боролись за добро (сохранить виртуальный мир от махинаций подлых маркетологов), то здесь бессмысленная мясорубка с дебильным посылом "технологии учёных принесут гибель человечеству, бойтесь технологий". Такие работы стимулируют людей к иррациональным страхам и сопротивлению прогрессу - будь у меня власть, я бы не допустил такую игру к публикации по соображениям цензуры, и был бы совершенно прав, ибо нечего сеять панику и поддерживать всяких экошизиков.

>>830199
>Художники недовольны
Типичная лень переучиваться на новые инструменты.

>>830248
>при беглом взгляде кажется, что что-то реалистичное, но при внимательном рассмотрении - это просто пятна
Так можно сказать о любой классической картине маслом. С расстояния в несколько метров выглядит прикольно, а если подойти ближе - видишь только случайные мазки кистью. Да и если любой цифровой рисунок приблизить, видишь бессмысленные пиксели и грязь, если это не пиксель-арт, конечно. Но даже в пиксель-арте пиксель сам по себе не несёт смысла, да и набор пикселей в картинке не обязательно имеет смысл в отрыве от картинки. Нужно смотреть в целом, на общий вид, с расстояния.

>не прослеживается ни анатомия людей, ни структура объектов на фоне.
Суть любой художественной картины - вызвать у человека определённые ассоциации, мысли и чувства. Если для этого нужно нарушить анатомию или размыть структуру объектов - вперёд, действуй, главное чтобы результат вызывал то, что ты планируешь. Реальная проблема генерации картины нейронкой в том, что ты не контролируешь процесс на уровне деталей, ты можешь только выбрать из нескольких готовых работ. Если ты просто ввёл запрос и использовал первый выданный нейронкой ответ - этот ответ ничего не стоит, но если ты перебрал тысячи, миллионы разных ответов от этой нейронки и выбрал единственный вариант, который чётко передаёт твой творческий замысел, твои мысли и чувства - такая работа действительно заслуживает многих наград.

Такие дела. Настоящий художник будет использовать генераторы на нейросетях как инструмент, тщательно выбирая, смешивая и изменяя результаты, чтобы получить именно то, что он хочет или требуется, а такие как вы васяны просто возьмёте первый полученный результат и добавите в игру, получив в результате бессмысленную кашу из бессмысленных спрайтов/текстур/моделей/звуков.

Повторю в который раз, чтобы по-настоящему заменить художника, нам нужно создать искусственного человека и обучить его творчеству, а все эти weak AI нейронки всегда будут оставаться лишь глупым инструментом в руках художника и не смогут заменить художника - органического или электронного/виртуального. Можно не верить в то, что мы когда-нибудь создадим искусственного человека, но верить в то, что простая нейронка заменит целого художника могут только те, кто вообще в искусстве не разбирается, даже на уровне диванного критика. Оно и понятно, о генераторах картинок мечтают те, кто рисовать даже не пытался научиться, а к искусству относится только как к смешным картинкам и порно.
Аноним 05/09/22 Пнд 20:47:05 830278 208
изображение.png 289Кб, 573x845
573x845
>>830199
Это известный троллинг картино дрочеров с манямирком, для него даже не нужна нейросетка. Тем более что у данной картины композитинг на уровне рандомной картинки из интернета с фильтром под картины, т.е. банально с грубой имитацией штрихов кистью и плохо читаемыми деталями.
Аноним 07/09/22 Срд 20:04:02 830487 209
Аноним 10/09/22 Суб 21:52:01 830846 210
Пиздануться, вам в 2022 реально не заебало кормить на полтреда очередного петуховича с его "призадумайтесь о бренности своего бытия"?
Аноним 13/09/22 Втр 16:19:34 831156 211
1572302829239.gif 2921Кб, 384x328
384x328
Аноним 13/09/22 Втр 22:47:55 831189 212
>>831156
Петухович, ты лет 30 уже никому не нужен
Аноним 14/09/22 Срд 11:24:21 831208 213
>>831156
Даже боюсь представить кто в это будет играть.
Аноним 14/09/22 Срд 13:00:43 831220 214
>>831208
Можно на свитче выпустить, там любое говно жрут.
Аноним 14/09/22 Срд 13:21:14 831224 215
>>831208
Все будут, и вам это понравится.
Аноним 17/09/22 Суб 00:23:03 831489 216
Аноним 18/09/22 Вск 07:45:46 831603 217
image.png 396Кб, 1497x458
1497x458
image.png 584Кб, 512x640
512x640
художники из /pa антинейроночка эдишн треда: пик 1
аноны из /b stable diffusion треда: пик 2
Аноним 18/09/22 Вск 13:09:36 831621 218
image.png 4796Кб, 2560x2048
2560x2048
image.png 386Кб, 512x512
512x512
image.png 1083Кб, 1024x1024
1024x1024
image.png 422Кб, 512x512
512x512
>>831603
Это просто сверхудачный пример, поэтому они его везде и пихают.
Да и не факт, что не ручная работа.
Обычно же ты будешь получать в лучшем случае пикрелейтед.
Из того же треда.
Аноним 18/09/22 Вск 14:20:23 831642 219
16634948456760.png 396Кб, 512x640
512x640
16634948456781.png 388Кб, 512x640
512x640
16634969803812.png 411Кб, 512x640
512x640
16634970745340.png 402Кб, 512x640
512x640
>>831621
это работы новичков с плохими промптами. если знать что спрашивать - можно генерить годноту пачками
Аноним 18/09/22 Вск 14:42:22 831648 220
image.png 1684Кб, 1137x1130
1137x1130
image.png 5732Кб, 2560x2048
2560x2048
image.png 781Кб, 704x640
704x640
image.png 389Кб, 1075x557
1075x557
>>831642
Бро, ну харе пиздеть, мы же это из одного и того же треда берём и это там буквально чуть ли не единственный годный пример.

Людей хуёво генерит, даже аниме, хотя это самое простое тащемта и эти рисоваки точно скоро пососут писос вытесненные нейронками. Но пока даже аниме разве что портретики для аватарок более менее норм будет.
А вот бэкграунды и всякую крипоту уже заебись.
Аноним 18/09/22 Вск 14:53:00 831651 221
image.png 6641Кб, 2531x1303
2531x1303
>>831648
> из одного и того же треда берём и это там буквально чуть ли не единственный годный пример
не противоречит тому, что я написал

вот тут шарят пикчи с промптами: https://lexica.art/

артстейшн уже обесценен. вся их годами дроченая скиллуха ради скиллухи никому не всрётся через год
Аноним 18/09/22 Вск 16:43:58 831701 222
image.png 736Кб, 650x901
650x901
image.png 450Кб, 533x725
533x725
image.png 460Кб, 600x782
600x782
image.png 399Кб, 597x882
597x882
>>831651
Лол, охуенно, куда бы деться от такой охуенности.

>ПАЧКАМИ Я ГОВОРЮ ПАЧКАМИ
>единственный годный пример, который тащат из треда в тред пихая в шапку
>не противоречит
Действительно не противоречит, лол.

>артстейшн уже обесценен
Одна история охуительнее другой.
Долбоёб типа тебя может удивиться, но БОЛЬШЕ всего это поможет именно художникам.
Аноним 18/09/22 Вск 17:09:40 831710 223
>>831701

поможет художникам понять, что пора искать другую работу
центр занятости может бесплатно обучить на профессию маляр, например
Аноним 18/09/22 Вск 17:30:36 831720 224
eb4.jpg 71Кб, 481x705
481x705
>>831710
Забавно слышать такое от ебаната, обнаружившего штамп в фотошопе и возомнившего себя Пикассо.
Я, кстати, кодер и рисовать вообще не умею.
Но у меня есть мозг, чтобы понять, какой же ты бред несёшь.
Полезная штука, советую обзавестись.
Аноним 18/09/22 Вск 18:06:56 831729 225
1.png 408Кб, 512x512
512x512
2.png 407Кб, 512x512
512x512
3.png 441Кб, 512x512
512x512
4.png 423Кб, 512x512
512x512
>>831720
> рисовать вообще не умею

как же хуево быть тобой. а я умею, смотри:

на первой автопортрет, кстати
Аноним 18/09/22 Вск 18:07:51 831730 226
5.png 385Кб, 512x512
512x512
>>831720

а вот тебя нарисовал, не благодари
Аноним 18/09/22 Вск 18:24:39 831732 227
>>831710
Огромное количество высвободившихся художников помогут поставить экономику страны на военные рельсы! Всё для фронта - всё для победы!
Аноним 18/09/22 Вск 18:44:56 831736 228
image.png 110Кб, 280x392
280x392
4.JPG 62Кб, 1002x664
1002x664
>>831729
Сделай с любым из этих персонажей игру.
Именно с этими.

Ну и поправь себе мутацию уха.
И в реале и на аватарке. Это же не проблема, да?

Аватарку-то до фуллбади дорисовать можешь, а, умеющий рисовать?
Ты ведь нужные ПРОМТЫ знаешь, а значит всё в порядке.
Аноним 18/09/22 Вск 19:06:19 831738 229
Безымянный.png 1765Кб, 1913x1009
1913x1009
Почему не Unreal и не Unity? Что это за говно?
Аноним 18/09/22 Вск 19:17:34 831740 230
index.png 408Кб, 512x512
512x512
>>831736
>Сделай с любым из этих персонажей игру.
>Именно с этими.
не вижу проблемы

>поправь себе мутацию уха
запросто, я же 10 лет дрочил кубы достигая топа артстейшона, хуяк хуяк и готово
наебал дурачка лол, на самом деле это инпаинтинг 1 кнопочкой

> до фуллбади дорисовать можешь
да, когда аутпаинтинг допилят
Аноним 18/09/22 Вск 19:22:27 831743 231
Это >>831740 нейрошиз, он же лапшиз, он же питоношиз. Ещё полгода назад он дрочил на анрил, а до этого - на питон, теперь новая любовь - нейросети. И ни одной игры!
Аноним 18/09/22 Вск 19:24:03 831744 232
Аноним 18/09/22 Вск 19:54:53 831751 233
>>831740
Действительно, в чём проблема сделать игру с персонажем, у которого нет тела и только одна картинка головы в одной позе.
Аноним 18/09/22 Вск 23:22:21 831833 234
>>831736
Разберись с тем как конюшня разыматия работает.
Там можно закинуть или сгенерить фулбади, закинуть на холст твою голову, и нейронка сошьет их вместе.
>>831751
VN
Аноним 18/09/22 Вск 23:35:57 831843 235
яростный каложуй.jpg 13Кб, 255x208
255x208
>>831833
>VN
>игра
ебать ты калоед, шел бы ты нахуй с раздела, да прямиком в рувн парашу
мимо
Аноним 19/09/22 Пнд 11:58:19 831889 236
>>831843
Ты чего порвался на ровном месте, додик? Вн это полноценные игры в которых механик куда больше чем в очередной каловой ааа состоящей из катсцен. Иди расширяй кругозор прежде чем в разделе что-то писать.
Аноним 19/09/22 Пнд 12:26:33 831893 237
>>831889
>Вн это полноценные игры
Правильно он тебя нахуй послал, туда и иди
Аноним 19/09/22 Пнд 12:40:03 831896 238
lj57s1da3q.jpg 13Кб, 320x240
320x240
>>831889
Удачи заменить художников, имея в наличии только внки.
Аноним 19/09/22 Пнд 13:28:27 831899 239
>>831893
Лузер не скули.
>>831896
Этот пост написала нейросеть?
Аноним 19/09/22 Пнд 16:01:52 831916 240
>>831843
Причина подрыва?
Аноним 19/09/22 Пнд 18:02:38 831934 241
Аноним 19/09/22 Пнд 20:16:03 831955 242
>>831934
Начни с себя, подрывник.
Аноним 20/09/22 Втр 22:56:42 832121 243
image.png 468Кб, 663x737
663x737
image.png 3679Кб, 1920x1080
1920x1080
>>722604 (OP)
Состоялся релиз симулятора свиданий This Girl Does Not Exist — все ключевые элементы в нем были созданы нейросетью. Страница игры доступна в цифровом магазине Steam.

Игрокам в This Girl Does Not Exist необходимо собирать пазлы с изображениями девушек, параллельно развивая с ними отношения. Тайтл создан полностью небольшой командой разработчиков при помощи нейросети Midjourney. Искусственный интеллект сгенерировал все изображения и саундтрек, озвучил героинь, а также написал сценарий.

Ранее при помощи Midjourney пользователь Nao_u создал браузерный скролл-шутер. Разработчик использовал нарисованные нейросетью картинки в качестве фонов, моделей врагов и эффектов.
Аноним 20/09/22 Втр 23:16:55 832123 244
2243332.png 113Кб, 255x253
255x253
445546675545.png 192Кб, 255x380
255x380
7656567565.png 118Кб, 202x243
202x243
>>832121
Всё сгенерённое миджорни на одно лицо.
Просмотрев много картинок я с уверенностью могу сказать, что было сгенерено именно этой нейронкой, вариативности очень мало на самом деле.
Осталось ещё 4 крутки, теперь задумываюсь, можно ли из рашки оплатить 20 баксов или попробовавть наебать систему
Аноним 20/09/22 Втр 23:38:27 832128 245
>>832121
Почему фон так напоминает пикрил >>830278?
Аноним 21/09/22 Срд 01:10:53 832145 246
>>832121
>Нейросеть создала симулятор
>тайтл создан командой разработчиков
ВНИМАНИЕ! ВНИМАНИЕ! УЧЁНЫЙ СНОВА ИЗНАСИЛОВАЛ ЖУРНАЛИСТА!!!

>>832123
>Осталось ещё 4 крутки
Так зарегистрируй новый аккаунт, ты же на временное мыло регистрировал?
Учитывая современный кризис IPv4, банить по IP было бы просто неразумно.
Аноним 21/09/22 Срд 09:40:16 832163 247
>>832145
>ВНИМАНИЕ! ВНИМАНИЕ! УЧЁНЫЙ СНОВА ИЗНАСИЛОВАЛ ЖУРНАЛИСТА!!!
Пока что требуется участие человека чтобы склеить сгенеренные нейронкой сюжет, арт, и музыку в один проект.
В принципе это можно заменить скриптом на баше.
Аноним 21/09/22 Срд 09:50:33 832164 248
Так, я не понял, опять в Грузию ехать? Я только вернулся.
Аноним 21/09/22 Срд 10:47:25 832172 249
>>832164
А, хотя теперь же не выпустят.
Аноним 21/09/22 Срд 11:15:01 832178 250
>>832163
И как скрипт определит в какой последовательности и соотношении склеивать контент?
Скажу честно я сам придумывал работающий принцип для генерации мелодий из рандомных чисел, однако там всё равно нужен минимальный контроль на уровне направить интервал вверх или вниз. Потому что скрипт не понимает как лучше, и это математически не описать, это надо проверять на слух.
В итоге автоматизировать восприятие не выйдет (поэтому нейросети ничего не могут без художников), и чем больше нужно восприятия например при творческом композитинге его надо очень много, тем хуже справляется автоматика.
Аноним 21/09/22 Срд 11:16:17 832179 251
>>832164
Новая мета Кахахстан.
Аноним 21/09/22 Срд 11:33:36 832186 252
>>832178
>Скажу честно я сам придумывал работающий принцип для генерации мелодий из рандомных чисе
Значит мало продумывал.
>однако там всё равно нужен минимальный контроль на уровне направить интервал вверх или вниз
Не нужен.
> и это математически не описать
Описать. Это еще до нейросетей делалось - составлялась база данных ходов в мелодиях в классической музыке.
>поэтому нейросети ничего не могут без художников
Давно все могут. Генеративно-состязательная нейросеть так и работает - одна генерит, другая смотрит и проверяет, насколько хорошо вышло.
>И как скрипт определит в какой последовательности и соотношении склеивать контент?
В самом простом варианте - просто возьмет ресурсы, созданные нейронкой, и объединит в проект. Это вопрос не качества игры, а формальности (чтобы игра была создана без участия человека)
ВОпрос качества это уже следующий этап, когда игры будет создавать метанейронка, а другая будет в них играть и оценивать, и отбраковывать плохие варианты. То есть см выше - генеративно состязательная.
Аноним 21/09/22 Срд 11:39:07 832188 253
>>832186
Зачем ты споришь с профи музыкантом да ещё на уровне "врети не нужно"?
Тебе говорят что нужно, и никакой алгоритм не умеет стабильно делать мелодии с нуля, чтобы это не выглядела как рандомная мещанина. Даже самые простейшие.
Аноним 21/09/22 Срд 11:47:10 832189 254
>>832188
А ты зачем споришь с профи музыкантом? У тебя образование то есть хоть? Или три аккорда выучил? А алгоритмы генерации я и сам писал, нормально там все.
Аноним 21/09/22 Срд 11:48:29 832190 255
>>832186
> составлялась база данных ходов в мелодиях в классической музыке
Специально для таких хлебушков поясню верящих в магию и не имеющих ни малейшего представления в вопросе.

В музыке очень мало интервалов и вариантов ритма. Одно маленькое но. Из-за того что она контекстно зависима один и тот же приём / интервал / тайминг по разному воспринимается стоит чуть изменить контекст. Уже на уровне движения интервала вверх вниз невозможно формализировать математически как лучше, это как квантовая логика где 2 состояния и невозможно сказать какое выбрать. Поскольку нужен наблюдатель определяющий как лучше.
Невозможно формализировать работу человеческого наблюдателя с текущими технологиями, для этого нужен сильный ии. Поэтому без него всегда будет бездумная мешанина которая всегда будет сразу детектится.
Аноним 21/09/22 Срд 11:50:28 832192 256
>>832189
Всегда фейспалмлю когда после нубских ошибок постеры пытаются вот так вот возражать по детски.
Аноним 21/09/22 Срд 11:50:46 832193 257
>>832190
Хлебушек, это все решено уже сто раз - нейронка, тренируемая на лучших произведениях человечества, или сбор статистики, на коллекции классики и топ чартов, УЖЕ получает отфильтрованные данные, что хорошо звучит. Не говоря о том, что в учебниках для композиторов все приемы давно формализованы.
Аноним 21/09/22 Срд 11:51:36 832194 258
>>832192
И зачем ты делал нубские ошибки, недоучка с гитарой?
Аноним 21/09/22 Срд 11:54:31 832195 259
>>832193
Все нейронки на музыке выдают нелепое говно.
А уж про алгоритмы генерации с нуля без возможности воровать готовые куски из базы данных, которыми я занимался и говорить не приходится.
Единственный способ на данный момент сделать что-то в музыке складно звучащее использовать белые списки. То есть настолько примитивный конструктор что даже рандомайзер справится. Но он и звучать будет крайне однотипно.
Аноним 21/09/22 Срд 12:14:00 832199 260
Аноним 21/09/22 Срд 12:30:27 832206 261
>>832199
Это и есть белый список.
Берётся стиль только 1 композитора, только хорошо сочетающиеся приёмы. Причём алгоритм с такой реализацией справится лучше нейросетки, которая всё равно будет выдавать бред часто из-за неконтролируемых весов.
Всё это не работает если надо отойти от готового стиля и готовых приёмов хотя бы на шаг, то есть произвести не пересборку, а творческую работу.
Поэтому алгоритмам в творчестве нету применения.
Аноним 21/09/22 Срд 12:33:25 832208 262
>>832199
Кстати на 2й мелодии которая чуть сложнее гармонически уже чувствуется типичный рандомизированный бред. Когда нету чёткого настроения, просто случайные ходы.
Аноним 21/09/22 Срд 12:43:20 832210 263
>>832163
>Пока что требуется участие человека чтобы склеить сгенеренные нейронкой сюжет, арт, и музыку в один проект.
Окей, сделают программу, которая будет автоматически создавать новые игры (другой цвет одного пикселя одной текстуры формально создаёт новую игру, потому что хэш-сумма архива отличается). Что дальше?

Предположим, что схлопнется индустрия мобильных игр, потому что любой ребёнок сможет создать себе три-в-ряд одним нажатием кнопки. Но что это изменит для нас, инди? Мы мечтаем сделать "игру мечты". Что изменят нейронки? Они запретят нам делать игру мечты? Нет. Скорее, они помогут нам сделать игру мечты, упростят её создание. Да, у людей будет меньше мотивации играть в нашу игру и тем более платить за неё, но ведь наша цель в создании игры, а не в извлечении прибыли.

Рыночек игр схлопнется, но мы никогда не были полноценными участниками этого рынка. Даже если кто-то из местных инди издавал игру в Стиме, по факту он не достиг и процента прибыли реальных игроков рынка игр, следовательно, ему нечего терять.

Так что не вижу причин для троллинга. Кого ты пытаешься разозлить заявлениями о генерации игр нейронкой? Кто должен разозлиться и начать спорить с тобой о том, что, мол, люди останутся востребованы? Да нам всем здесь только выгодно, чтобы нейронки развивались.
Аноним 21/09/22 Срд 12:46:02 832211 264
>>832210
Если тебя "разозлило" то сообщение, тебе надо таблеточки пить. Без шуток.
Аноним 21/09/22 Срд 12:58:51 832214 265
>>832178
>как скрипт определит в какой последовательности и соотношении склеивать контент
Так же, как и всё остальное - из опыта, из наблюдений за уже существующими проектами, либо экспериментальным путём (генетические алгоритмы, GAN).

>скрипт не понимает как лучше, и это математически не описать, это надо проверять на слух
А что такое "слух"? Ты слышишь звуки благодаря тому, что колебания воздуха регистрируются барабанной перепонкой, преобразуя звуковые волны в электрические импульсы нейронной сети. Дальше эти импульсы преобразуются в разных отделах твоего мозга, активируют разные ассоциативные цепочки. Для примера, слишком высокий и громкий звук будет возбуждать в тебе неприятные ощущения, хотя объективно это просто колебания воздуха. Твой мозг генетически и в процессе жизни обучен воспринимать звуки определённым образом, и мы можем обучить компьютерную модель воспринимать звуки таким же способом, которым воспринимает звуки твой мозг. Да, это достаточно сложная задача, но решаемая.

>автоматизировать восприятие не выйдет
Оно уже автоматизировано, хотя бы частично. Нейронки и видят, и слышат. Другой вопрос, как их применять, как создавать сложные ансамбли нейронных сетей, ведь мозг - не одна нейронка, а сложная система со строгой структурой, захардкоженной в ДНК и обучаемой 20+ лет (вообще-то всю жизнь, без остановки).

>поэтому нейросети ничего не могут без художников
Нет, не поэтому. Современные генераторы картинок на нейросетях имеют фундаментальную ошибку: они не моделируют поведение художника. В лучшем случае они моделируют работу зрительной системы головного мозга, которая разделяет информацию с сетчатки глаза на категории (объекты, свойства и т.п.). Если извлечь из твоего мозга зрительную систему, подключить её к компьютеру и попытаться извлекать из неё зрительные образы, результат будет примерно таким же или даже хуже, даже если ты художник и хорошо рисуешь. Чтобы компьютеры по-настоящему рисовали без помощи художников и могли целиком заменить художников, они должны мыслить и действовать как художники, а не как зрительная система мозга, отрезанная от всего остального мозга.

Но сделать полноценную модель человека, конечно, намного сложнее, чем подать на входы нейронки миллион картинок и подписей к ним. Понимаешь, нет? Тупые кодомартышки кормят нейронку миллионами картинок, не пытаясь вырастить настоящего искусственного человека, который мог бы стать настоящим художником. Нужно кардинально менять подход, но мало кто этим хочет заниматься из-за его сложности.
Аноним 21/09/22 Срд 13:00:28 832215 266
>>832211
>Если тебя "разозлило" то сообщение
Нет, просто тут часто пишет анон фразы вроде "художники больше не нужны", "программисты не нужны", "разработчики игр не нужны" и прочее подобное. Я подумал, что тот пост написал он, с тем же посылом.
Аноним 21/09/22 Срд 13:01:47 832216 267
>>832206
Почитай как работают нейросети. Любое обучение - это белый список, блеат.
Аноним 21/09/22 Срд 13:27:08 832222 268
>>832190
>Невозможно формализировать работу человеческого наблюдателя с текущими технологиями, для этого нужен сильный ии.
У животных примитивный интеллект, но это не мешает им воспринимать музыку подобно нам. Более того, люди большую часть своей истории всего лишь подражали пению птиц и другим звукам природы. Если биологическая эволюция смогла ВСЛЕПУЮ создать птиц с их гармоничным пением, почему не сможет алгоритм? Тем более что мы ещё в прошлом веке моделировали эволюцию, гугли генетические алгоритмы.

Сильный ИИ сможет осознанно вырабатывать в себе новые навыки, но он не будет принципиально сильнее имеющихся у нас технологий. Разница в том, что слабый ИИ мы тренируем сами, а сильный ИИ будет сам учиться, без поддержки со стороны человека - запустил его куда-нибудь на Луну и забыл, а через полвека там цивилизация роботов строит корабль для колонизации Марса. Так что сильный ИИ тут никаким боком вообще.

>>832206
>алгоритмам в творчестве нету применения
Ага, именно поэтому рисованию и музыке учат по определённым методикам. Вот ведь дураки, навязывают какие-то алгоритмы, когда творчество - это любая мазня грязными руками и любые удары по издающим звуки предметам, верно?

>>832195
>выдают нелепое говно
>звучать будет крайне однотипно.
>>832208
>Когда нету чёткого настроения, просто случайные ходы.
Но формально это музыка, не так ли? Твои вкусовые ощущения субъективны. Ты сам пишешь, что алгоритмам места в творчестве нет - т.е. любой набор звуков будет музыкой, а твоё субъективное неприятие этой музыки не имеет значения.

Хотя, если честно, на мой вкус здесь >>832199 действительно какой-то бессмысленный набор звуков, как будто ребёнок или животное стучит по клавиатуре, совершенно случайно, бессистемно. Мне такое не нравится.
Аноним 21/09/22 Срд 13:30:53 832223 269
>>832222
>действительно какой-то бессмысленный набор звуков
Это только говорит о том, что тебе не нравится Шопен (а он и не будет нравиться, только если тебя с детства к нему не приучали, это нормально - кому то и Прокофьев с Шостаковичем не нравится)
Аноним 21/09/22 Срд 13:42:36 832225 270
image.png 731Кб, 1014x575
1014x575
image.png 146Кб, 680x748
680x748
image.png 151Кб, 686x600
686x600
>>832121
>This Girl Does Not Exist
нейрошизы пытаются расхайпить это поделие везде где только можно, 2 недели хайпо ор буквально из каждого утуга включая ютубы, реддит, и крупнейшие игровые издания и форумы...

как итог 1 ревью за 2 недели с релиза

это же никто не будет покупать анон, бесплатно пощупать да, а за что платить то, у меня вот нет ощущения что за такое должны браться деньги, сделано нейронкой = должно быть бесплатно для меня, да и то не факт что оно даже в этом случае будет пользоваться каким то реальным интересом от живых людей.
Аноним 21/09/22 Срд 13:43:39 832226 271
image.png 159Кб, 666x830
666x830
>>832225
а ну и 1 единственное ревью и то отрицательное
Аноним 21/09/22 Срд 13:56:43 832227 272
>>832214
Столько воды ни о чём-либо об очевидностях которые никак не аргументируют тобой сказанное. Не учили что краткость сестра таланта? И да у нейросетей нету восприятия и даже зачаточного интеллекта, только рандомное смешивание, они очень просты, примитивны.
>>832222
Ещё раз для любителей научпопа и описаний без понимания сути.
При генерации мелодий есть 1 проблема. У нас есть размер шага, это интервал, их всего несколько и есть направление куда его делать вверх или вниз, всего 2. Но нету никакого способа определить нужное направление шага чтобы он понравился наблюдателю без наблюдателя. На этом моменте споткнётся любой алгоритм в любой области (нейросеть такой же алгоритм).
Аноним 21/09/22 Срд 14:00:18 832228 273
>>832227
>Но нету никакого способа определить нужное направление
Есть. И я тебе уже написал какой. Статистика.
>Нейросеть такой же алгоритм
Не такой.
>наблюдателя
Нет никакого особенного наблюдателя.
Аноним 21/09/22 Срд 14:01:32 832229 274
>>832227
Словом все нейросети пытаются обойти эту проблему делая огромные семплы, копипастя большие готовые куски где проблема мелких шагов уже решена человеком.
Вот только разная комбинация этих кусков потребует произвести перекалибровку и мелких шагов внутри. А это опять работа наблюдателя. Нейросеть не может её выполнить и это видно как грубые швы или бредоподобные детали.
Короче это потолок данной технологии. Лучше она уже не станет.
Аноним 21/09/22 Срд 14:03:30 832231 275
>>832228
Опять словно дитё гольно возражает родителю.
С точки зрения математики один и тот же ход на терцию вниз идентичен. Но те с точки зрения восприятия. Это тупик выхода из которого нету для любых алгоритмов.
Аноним 21/09/22 Срд 14:21:47 832232 276
>>832231
>С точки зрения математики один и тот же ход на терцию вниз идентичен.
Что за хуйню ты несешь? Просто учитываешь в математике все факторы - гармонию, ритм, положение в такте, положение в квадрате.
Аноним 21/09/22 Срд 14:46:17 832233 277
>>832232
Восприятие не оперирует такими факторами. Оно ассоциативно и изменчиво. Математика не даёт ответа какое решение контекстно лучше пока его не увидит наблюдатель.

Собственно мой прогноз на область автоматизаций примерно таков. После того как в 20х окончательно станет понятно, что подход нейросеток тупиковый, мысль снова вернётся к созданию смарт инструментов на основе классических алгоритмов. Сейчас всё больше нужды не в базовых автоматизациях, а промежуточных, причём кристально надёжно 100 точных выполнений из 100. А не 1 случайное из 100. Поэтому нейросети сольются и по стабильности. В них нету потенциала для отлаженных или безопасных решений. Занавес.
Аноним 21/09/22 Срд 14:48:00 832234 278
>>832231
Как можно было такое сморозить? Это то же самое, что сказать, что любой ход пешкой идентичен.
Но уже давно есть шахматные программы, итрающие лучше человека, и они отличают, когда ход пешкой хороший, а какой плохой, хотя технически это "идентичный" ход.
Аноним 21/09/22 Срд 14:54:09 832235 279
>>832234
Уже по приведению примеров из шахмат понятно, что ты вообще не в теме.
Это игра где вся формализация контекста 64 клеточки. Когда я говорю восприятие то подразумеваю ВСЮ работу мозга и биохимии тела. Это невозможно формализировать, потребуется цифра для описания примерно в 24 нуля байт, да ещё и перерасчёт для каждого человека.
Эта проблема недоступна для нас в ближайшем будущем.
Аноним 21/09/22 Срд 14:58:38 832236 280
>>832235
Восприятие тут вообще не при чем.К тому же, оно давно измеряется. Погугли как в кинотеатрах снимают на камеры и потом машинным обучением вычисляют, на какой минуте фильма какая реакция была.
Аноним 21/09/22 Срд 15:01:01 832237 281
>>832235
Твой пример никак не связан с проблемой, что ещё раз подтверждает непонимание области, увы. Видимо на этом всё.
Аноним 21/09/22 Срд 15:48:14 832246 282
>>832237
Ты хотя бы знаешь, что такое индекс вертикалис, дружочек?
Аноним 21/09/22 Срд 21:48:40 832299 283
image.png 576Кб, 900x600
900x600
>>832246
>Ты хотя бы знаешь, что такое индекс вертикалис
Пикрелйтед.
Аноним 21/09/22 Срд 21:49:22 832300 284
>>832299
F, жалко не довез он гуманитарку.
Аноним 21/09/22 Срд 21:56:21 832301 285
>>832300
Стыдно что засмеялся.
Аноним 23/09/22 Птн 01:01:21 832424 286
1606151591295.png 1410Кб, 1280x720
1280x720
Новости лицензиехолопов

Издатель Take-Two закрыл фанатский мод, улучшающий графику в GTA IV, об этом сообщила команда разработчиков. Примечательно, что аналогичные моды для других частей серии всё ещё доступны.

Речь идёт о моде Definitive Edition, за которым стоит команда Definitive Edition Project. Разработчики сообщили в своём официальном Twitter-аккаунте, что Take-Two направила жалобу за нарушение авторских прав, и команде пришлось удалить с сайта все материалы, связанные с GTA IV. При этом отмечается, что аналогичные моды для других частей всё ещё доступны и издатель не направлял из-за них жалобы.

Мод GTA IV Definitive Edition улучшал графику классической игры от студии Rockstar с помощью переработанных текстур и эффектов. Все ссылки на файлы проекта удалены с сайта разработчиков и официального сервера в Discord.

Также журналисты сообщили, что из Сети пропал мод GTA IV Ultimately Beautiful Edition от другой команды. Разработчики не уточнили причину удаления, но есть вероятность, что также из-за жалобы издателя.
Аноним 23/09/22 Птн 01:02:04 832425 287
Новости лицензиехолопов

Игру Project Cars 2 сняли с продажи в цифровых магазинах из-за истечения лицензии на использование гоночных трасс и автомобилей. При этом пользователи, успевшие приобрести игру, сохранят доступ ко всем её функциям, включая онлайн-режим.

Ещё в августе 2022 года разработчики сообщили геймерам, что обе части игры Project Cars в скором времени будут сняты с продажи. Студия обозначила точные даты. Вторую часть гоночного симулятора убрали из цифровых магазинов вчера, 21 сентября 2022 года. Первая часть будет доступна для приобретения до 3 октября 2022 года, а потом также пропадёт. Третья часть проекта вышла в 2020 году, и вероятно, студия всё ещё владеет лицензиями на автомобили и трассы.
Аноним 23/09/22 Птн 16:13:10 832511 288
>>832424
Вангую, готовят к релизу какой-то очередной ремастер GTA IV NEUROSHIZ 1.6 TEXTURE UPSCALE EDITION, который должен заменить собой все текущие издания. Чтобы простимулировать игроков покупать новое издание, прикрывают моды на улучшение графики.

Другой причины прикрывать моды к четвёрке нет, также это объясняет игнорирование модов к другим частям.
Аноним 23/09/22 Птн 16:25:29 832512 289
>>832511
Ну кстати да, возможно, причем можно не продавать именно редакцию 4-ки, а запустить какую-то промо акцию RTX 4088
Аноним 23/09/22 Птн 19:59:26 832535 290
>>832235
>Когда я говорю восприятие то подразумеваю ВСЮ работу мозга и биохимии тела.
Вот нужно было сразу говорить, что ты квантошиз, свято верящий в важность каждого кванта в формировании своего поведения. Или не так?

Когда ты видишь морскую волну, задумываешься ли ты о влиянии движения каждой молекулы воды на движение всей массы воды? А будут ли тебя заботить движения молекул, когда огромная волна собьёт тебя с ног и утащит обратным потоком на глубину?

>>832227
>чтобы он понравился наблюдателю
Говори сразу, что ты там "наблюдателем" называешь. Маленького человечка в твоей голове, который сидит в кабине огромного мясного робота, смотрит в миниатюрные экранчики и дёргает рычаги управления? Потому что если человечка нет, то ты робот на полном автопилоте, и тебя можно смоделировать на компьютере. Без биохимии, потому что она нафиг не нужна, мозг от неё только страдает и стремится всеми силами защититься, дублируя все свои системы на случай непредвиденного прорыва "биохимии", создавая фильтры шума и т.д.

Органическая эволюция породила удивительный логический компьютер, буквально вылепленный из переработанных говна и палок, потому что других материалов у этой эволюции не было. Только не нужно заглядывать слишком глубоко, в кусочки говна и палок, вычисления не там производятся, там они смешиваются в беспорядочный шум, который обычно не пробивается через наши фильтры восприятия. И вот один такой компьютер вдруг заявляет, что для восприятия музыки нужны обязательно говно и палки, иначе "наблюдателя" не будет, некому будет выискивать паттерны в шуме...
Аноним 25/09/22 Вск 11:36:59 832661 291
>>832535
Ужас что за поток сознания. Советую отвечать на посты, а не беседовать с самим собой обо всём. Сэкономишь время и буквы.
Аноним 25/09/22 Вск 11:39:21 832662 292
>>832661
Он все по делу ответил. Учись читать, поридж.
Аноним 25/09/22 Вск 11:45:45 832664 293
>>832535
>влиянии движения каждой молекулы воды на движение всей массы воды
Читаешь физику, в частности про уравнения навье стокса.
https://ru.wikipedia.org/wiki/Уравнения_Навье_—_Стокса

Так же читаешь про алгоритмы на которых все нейросети работают.
https://ru.wikipedia.org/wiki/Метод_обратного_распространения_ошибки
Алгоритм один из тысяч, известен полвека, никаких задач не решил и не решит.

И да рекомендую про работу мозга тоже прочитать что-то предметное, дабы больше не писать стены детского лепета. Свободен.
Аноним 25/09/22 Вск 11:46:07 832665 294
>>832662
Сам себе не подлизнёшь, никто не подлизнёт.
Аноним 25/09/22 Вск 11:48:39 832666 295
1542264887258.png 256Кб, 500x656
500x656
>>832664
>никаких задач не решил и не решит.
А ты будто бы решишь.
Аноним 25/09/22 Вск 11:50:57 832667 296
>>832664
>Свободен
Не подписывай так посты, слишком легко палишь свою неуверенность и страх при отсутствии аргументации в споре и попытку заткнуть оппонента.
Аноним 25/09/22 Вск 11:52:43 832668 297
>>832667
>детского лепета
Прямо бинго, еще и всегда идет в комплекте с аппеляцией к возрасту как достижению (хотя тебе всего ~25-30, то есть ты сам зеленый юнец).
Аноним 25/09/22 Вск 15:39:44 832696 298
Аноним 25/09/22 Вск 17:42:51 832711 299
>>832661
>поток сознания
Тебе перевести в формат твитов?

>>832664
>Уравнения_Навье_—_Стокса
Вот-вот! Умные люди изобрели уравнения для моделирования потоков жидкости с приемлемой точностью, не моделируя движение каждой молекулы. А ты или тот анон предлагаете моделировать колебания каждого атома, если не каждого кванта, внутри всего тела человека от кончиков волос до кончиков ногтей на ногах, лишь чтобы эта модель могла воспринимать музыку.

Самому не кажется это глупым? Пытаться смоделировать биологический фундамент на атомарном уровне, вместо того, чтобы моделировать только наблюдаемые свойства. Даже искусственные нейросети - это слишком близкое подобие биологическим организмам. Теоретически, мы можем смоделировать поведение и важные свойства человека без моделирования нейросетей, то есть не разбивая систему "человек" на нейроны. Да, нейросети успешно решают некоторые задачи, но это значит только что компьютеры способны решить эти задачи, независимо от того, как создано решение задачи. Вангую, существует куда более эффективный метод, учитывающий особенности компьютерного железа и не пытающийся моделировать биологические нейроны. Просто люди вцепились в нейронки и не пытаются искать альтернативы.

>читаешь про алгоритмы
Спасибо, давно читал.

>Метод_обратного_распространения_ошибки
>никаких задач не решил и не решит.
Ага, именно поэтому он так часто используется, чтобы "не решать" задачи, которые ставит начальство.

>рекомендую про работу мозга тоже прочитать
Не нужно много читать, чтобы знать, что если тебе в башку прилетел тяжёлый предмет и снёс существенную часть головного мозга - ты имеешь все шансы на выживание и дальнейшую нормальную человеческую жизнь. Вопрос: если можно ударить молотком по мозгу и сохранить при этом его жизнь и человеческую личность без существенных изменений, то так ли нам важна работа отдельных нейронов, не говоря уж о молекулах, атомах и квантах? Только представь - у человека из его ста миллиардов нейронов в одно мгновение ПО-НАСТОЯЩЕМУ УМЕРЛО десять миллиардов нейронов, а он встал и пошёл по своим делам, даже не потеряв сознание. И это не какое-то чудо, это результат естественного отбора, который не смогли пройти мозги, в которых каждый нейрон важен для стабильной работы организма. Мозг ужасающе живучий клеточный компьютер, который может переносить утрату значительной части собственных клеток, и ты по-прежнему считаешь, что жизнь каждой клетки важна? Важен каждый импульс каждого нейрона? Каждый случайно возникший сбой в работе единичного нейрона из-за пролетавших через него квантов космического излучения?

Или, всё-таки, не так уж и важны детали реализации, до тех пор, пока наблюдаются те же свойства системы? Если нам нужен крякающий объект, нам не нужно моделировать пищеварительный тракт утки, достаточно создать объект, издающий звук "кря", близкий к требуемому. Не нужно называть этот крякающий объект уткой, ведь нам нужна не целая утка, а только излучатель звука "кря".
Аноним 25/09/22 Вск 18:02:41 832716 300
>>832711
>Не нужно много читать, чтобы знать, что если тебе в башку прилетел тяжёлый предмет и снёс существенную часть головного мозга - ты имеешь все шансы на выживание и дальнейшую нормальную человеческую жизнь.
Двачую, есть известный задокументированный случай
https://ru.wikipedia.org/wiki/Гейдж,_Финеас
Аноним 26/09/22 Пнд 18:36:41 832798 301
Команда студии мобильных игр Eon Games согласилась работать без зарплаты

Сотрудники Eon Games вошли в положение и отказались от зарплаты за сентябрь, хотя продолжают разрабатывать продукт, рассказали изданию в компании. Решение было коллективным.

«У Eon Games, как и у многих других компаний, возникли сложности. Финансовый кризис, рынок просел, стало сложнее находить инвестиции. Мы не теряли инвесторов, а не смогли получить от них новый раунд. В связи с этим мы вынуждены приостановить выплаты зарплат, пока не получим новый раунд. С нового раунда все долги по зарплатам погасим», — рассказал Кирилл Максимов, гендиректор и создатель Eon Games.

Основной проект студии, игру Last Outlander, сейчас активно демонстрируют на конференциях новым потенциальным инвесторам, обсуждают аналитику и показатели. Часть команды начала поиск новой работы.

Eon Games — не единственный издатель Беларуси, столкнувшийся с трудностями. Так, Playgendary, Playrix и Belka Games уволили часть сотрудников, а WannaPlay сократила штат.

Eon Games основана в 2013 году. В 2016 году её игра Fold the World заняла первое место в конкурсе инди-разработчиков в Амстердаме. Сейчас основной продукт компании — приключенческая игра Last Outlander с рейтингом 4,5 в Google Play.
Аноним 26/09/22 Пнд 21:16:00 832813 302
Министр просвещения Сергей Кравцов призвал «наводить порядок с компьютерными играми» после нападения на школу в Ижевске

«Убийца состоял на учете. Страдал шизофренией <…>. Он играл в компьютерные игры и, на мой взгляд, нужно внимательно обсуждать общее влияние компьютерных игр. И соответствующее решение, уверен, мы в ближайшее время с Министерством цифрового развития примем»
Аноним 26/09/22 Пнд 21:28:52 832815 303
>>832813
> Он играл в компьютерные игры

Хорошо хоть что не разрабатывал.
Аноним 26/09/22 Пнд 21:45:07 832816 304
16350780609940.webm 14069Кб, 768x432, 00:05:29
768x432
>>832815
>Хорошо хоть что не разрабатывал.
Аноним 26/09/22 Пнд 22:41:50 832826 305
>>832813
Зря выделил эту часть, главное, конечно, в конце новости. Глядишь напишут закон, что можно, а что нельзя в играх.
Аноним 26/09/22 Пнд 23:03:28 832831 306
>>832826
Грамотное решение, аплодирую нашей власти, только так поборем нацистскую заразу.
Аноним 27/09/22 Втр 00:17:49 832832 307
>>832826
>главное, конечно, в конце новости. Глядишь напишут закон, что можно, а что нельзя в играх.
Что главное? Это?
>Представители властей говорят об усилении контроля над игровым рынком практически после каждого инцидента, связанного со стрельбой. Например, в 2021 году после нападения на школу в Казани предлагалось усилить контроль за играми и интернетом.
"Говорят", "предлагают", но ничего реально не делают, потому что понимают, что это бессмысленно или вообще невозможно. Это всё только чтобы поддержать веру населения в правильный выбор политиков - мол, они заботятся о населении. Если бы власти никак не прокомментировали эту ситуацию, которую раздули СМИ, в глазах населения это выглядело бы как полное игнорирование трагедии, эгоизм. А поскольку в игры всё равно никто особо не играет, на них сваливают все беды и благополучно об этом забывают. Бабульки на лавочках осудят влияние игр на внуков, а некоторые особо активные родители аж два дня подряд запретят своим пятилеткам сидеть за компьютером, и на этом весь "контроль игрового рынка" закончится.

А если реально попытаются ввести цензуру на разработку и публикацию новых приложений, тогда у нас IT вообще умрёт, потому что даже прошедшему фильтр цензуры бизнесу неоткуда будет брать толковых работников - не из ВУЗов же программистов набирать, лол.
Аноним 27/09/22 Втр 00:24:11 832833 308
>>832832
Всегда "говорили", "предлагали", но тогда были лайтовые условия, а сейчас другое время.
А ввести могут какую нибудь залупу, чтобы поджать игробизнес под какого-нибудь сына чиновника, особенно учитывая что рыночек уменьшился - но поскольку законы пишут слишком всрато и обще, окажется как с поддержкой айтишников. (Когда можно работать айтишником только в конторах по списку, имея профильную вышку и тд)
Аноним 27/09/22 Втр 13:26:45 832859 309
>>832711
Боже этот необучаемый опять вываливает стены бреда вместо того чтобы хотя бы минимально изучить вопрос.
Если тебе так нравится графоманить - напиши sci fi фанфик, но не лезь с этим всем в предметные споры.
Аноним 27/09/22 Втр 13:34:38 832861 310
>>832716
А миллионы людей умерли от аневризмы. И вот с такими детскими логическими ошибками вы лезете в научные области, где нужны десятилетия опыта и обучения.
Аноним 27/09/22 Втр 14:35:12 832865 311
>>832861
Аневризма - физическое изменение, когда кровь просто вытекает мимо сосудов. Как это отменяет случаи, где люди живут без части мозга, и даже личность не сильно изменяется, поскольку функция мозга перераспределяются по уцелевшим нейронам? Вот на таких детских логических ошибках ты все время и ловишься.
>>832859
Аргументация, начинающаяся с "боже" - это сразу слив.
Аноним 27/09/22 Втр 15:57:41 832877 312
>>832859
>напиши sci fi фанфик
Так его ж никто читать не будет.

>>832861
>миллионы людей умерли
Ты смотри не на число смертей, а на статистические шансы выживания в разных ситуациях. Может повезти, а может и не повезти. Но если ты гвоздь в микропроцессор (или чип данных) забьёшь, ты гарантированно сломаешь его, а вот в мозг можно руки совать и что-то там резать, сшивать без вреда для психики (или с минимальным вредом, вроде забывания некоторых незначительных воспоминаний). Т.е. мозг - очень сильно распределённая система, отдельные элементы которой не играют особой роли. Можно сравнить с большой сетью компьютеров. Скажем, торренты: ты можешь скачать торрент, даже если часть компьютеров выйдет из сети или будет содержать лишь частичные данные нужного тебе файла. Т.е. система сохраняет свои главные качества даже при выходе из строя множества составляющих её компонентов тогда, когда эти компоненты дублируются или не играют существенной роли. Поэтому можно с уверенностью сказать, что большая часть массы мозга не требуется для моделирования его высших функций: мозгам эта масса нужна на случай различных повреждений - чтобы выжить, а компьютерной модели ничто не угрожает и поэтому задачи выживания перед ней не стоит, следовательно, такая защита ей не нужна.

>>832865
>физическое изменение, когда кровь просто вытекает мимо сосудов
Кстати, кровоизлияние в мозг не гарантирует смерть. Мозг борется с кровоизлиянием и его последствиями, у него есть защита от вторжения клеток крови (главным образом - иммунных клеток, которые воспринимают нейроны как инородные тела и приступают к уничтожению). В зависимости от обширности кровоизлияния, часть мозга погибнет, но это опять же может не так уж сильно повлиять на его жизнедеятельность. А вот если компьютер простой водой залить - результат однозначен, в компьютере нет обходных путей, которые могли бы позволить ему работать в обход выведенных из строя систем. Другое дело, если это один компьютер из миллиардов в сети...

>поскольку функция мозга перераспределяются по уцелевшим нейронам
Не думаю, что в этом основная причина. Если не ошибаюсь, способностью перераспределять навыки обладает только новая кора, и делает она это неохотно. Основная причина в том, что мозг избыточен, у него много дублирующих систем, много обходных путей. Удаляешь часть - оставшиеся продолжают работать, будто ничего не случилось. Потому что живой организм постоянно подвержен клеточной смерти и не может рассчитывать на то, что все клетки будут жить бесконечно долго. А если тебе нужно быть 24/7 на ходу, как ты будешь менять запчасти, не останавливаясь? Только за счёт избыточности этих запчастей. Если у тебя в машине два двигателя и ты можешь продолжать движение с любым из них, ты можешь заменить один из них, не останавливая движение. У мозга это свойство наблюдается как в микромасштабе (нейроны), так и в макромасштабе - два больших полушария мозга являются полностью самостоятельными мозгами, каждое из них может продолжать полностью нормальную жизнедеятельность после гибели своего "сиамского близнеца". Да, правому полушарию приходится учиться говорить, но в целом оно остаётся полноценным человеком даже в случае утраты левого полушария. Т.е. у мозга как минимум 50% "лишней" массы, без которой он мог бы работать как полноценный человек, а теперь удали из оставшихся 50% дублирующие системы на микроуровне (одной задачей занимаются несколько нейронов), а также весь "обслуживающий персонал", который заботится о здоровье нейронов и их связей... В результате от мозга не так уж много и остаётся, только в дикой природе такой организм выжить не смог бы по очевидным причинам (чуть что - сразу неисправность, выводящяя всю систему из строя). Если ещё учесть, что огромная масса мозга (говорят, до 80-90%) занята координацией движений тела, а основное восприятие у нас зрительное (тоже где-то 90%), то для таких практически бесполезных функций, как восприятие красоты музыки, остаётся просто смешная по размерам нейронка.
Аноним 30/09/22 Птн 22:56:17 833089 313
1544175329064.png 529Кб, 1309x984
1309x984
1527798602940.png 548Кб, 1293x965
1293x965
1644411709664.png 223Кб, 618x549
618x549
1564988886072.png 241Кб, 645x978
645x978
>>832231
Читай специальную литературу, там все расписано.
Яворский - Структура мелодии, 1929
NVIDIA создала модель искусственного интеллекта для заполнения виртуальных миров 3D-объектами Аноним 01/10/22 Суб 09:04:27 833109 314
Аноним 02/10/22 Вск 01:09:22 833206 315
>>833089
Чел, я эту тему лучше автора твоей макулатуры знаю в 100 раз, так как написал уйму произведений.
Аноним 02/10/22 Вск 01:13:18 833207 316
>>833109
Потыкал, хуже даже новичковых лоу поли асетов. Про сетку и говорить не приходится, не юзабельно.
Аноним 02/10/22 Вск 14:53:00 833232 317
>>833206
Ну, показывай свои произведения.
Аноним 02/10/22 Вск 21:08:15 833249 318
>>833232
Разве таким тоном просят об одолжении?
Попробуй ещё раз, как подобает.
Аноним 06/10/22 Чтв 15:10:46 833682 319
>>833249
Ты чего, обиделся, что ли, непризнанный гений?
Аноним 10/10/22 Пнд 13:49:55 834067 320
image.png 108Кб, 784x638
784x638
Аноним 10/10/22 Пнд 17:21:52 834099 321
>>834067
За 40 лет не нашлось ни одного наносека, который может переписать _текстовую игру_ так, чтобы она не "копировала файлы в защищенные папки системы"? Пиздос.
Аноним 15/10/22 Суб 13:17:13 834566 322
Комиссия при РКН определила перечень операторов рекламных данных (ОРД). Такими операторами стали:
«Лаборатория разработки» (Сбер),
«Яндекс Оператор Рекламных Данных» (Яндекс),
«ВК Рекламные Технологии» (VK),
«ОЗОН ОРД» (Озон),
«МедиаСкаут» (МТС),
«Первый ОРД» (Вымпелком),
«ОРД-А» (Амбердата).

Тут нужна пояснительная бригада, будут ли последствия для разрабов, ведь у них в играх показывается реклама явно других сеток.
Аноним 17/10/22 Пнд 22:25:59 834924 323
1520674794656.png 376Кб, 640x640
640x640
Riot Games объявил о приобретении Wargaming Sydney, студии, входящей в состав кипрской Wargaming, создавшей такие игры, как World of Tanks и World of Warships. wut? их же Lesta питерская делала

По завершении сделки с Riot Wargaming Sydney будет переименована в Riot Sydney и будет помогать в разработке таких игр, как Valorant и League of Legends.

Погуглил, пишут что это бывшая https://en.wikipedia.org/wiki/BigWorld
Похоже, движкописи.
Аноним 19/10/22 Срд 19:39:23 835119 324
image.png 107Кб, 667x643
667x643
>Продюсер Lipsar Studio Глеб Дурнов
Lipsar --- Raspil уже и не скрывают.
Аноним 19/10/22 Срд 22:23:35 835131 325
Обидно и больно.png 1077Кб, 1280x718
1280x718
1396702278704.jpg 26Кб, 300x329
300x329
Аноним 20/10/22 Чтв 08:09:25 835146 326
Аноним 20/10/22 Чтв 11:41:42 835158 327
>>835119
>>835146
Бля, хотел уже порадоваться за русский геймдев, ведь в этот раз деньги дали конторе с реальными играми, а не просто мутному типку без единой игры.
Но вы видели эти игры, аноны? Если бабки дать почти любому анону с тредом по своей игре тут, и то больше шанса на успех будет.

У нас же дохуя инди-студий которые игры под Стим и приставки делают, притом топового качества.
Аноним 28/10/22 Птн 01:12:54 836387 328
Видел какую-то интересную новость, но забыл и не нашел ее.
Так что держите другую.

Минэкономики совместно с Минздравом, Роскомнадзором и Минцифры планируют с 1 марта 2024 года ограничить продажу зарубежных видеоигр в России, если у них нет возрастной маркировки, а также при наличии в игровом мире запрещённого в стране контента.
Аноним 21/11/22 Пнд 12:57:53 841113 329
«Коммерсантъ» выяснил, что в новом году VK собирается заняться собственным open source движком, и приступит к этому сразу же после январских праздников. Ожидается, что уже к следующему сентябрю можно будет посмотреть на прототип, а в конце 2025-го – сыграть в первую разработанную на нем игру.

Компания будет самостоятельно финансировать проект, и планирует потратить на это дело 2,8 млрд рублей.

В дальнейшем средства будут поступать за счет продажи лицензий на коммерческую версию движка, а также платных компонентов и оказания услуг по поддержке и обучению.

Кроме игр движок можно будет использовать для разработки прочего мультимедийного контента. Среди корпоративных клиентов указаны «многопрофильные компании» — Ростех, Сбер и МТС.

О необходимости создать отечественный движок стали говорить еще в феврале на фоне массового оттока западных компаний. Но пока что главной проблемой для команд является невозможность продлить лицензию с помощью российских банковских карт.

Ранее VK пыталась выбить субсидирование у Минцифры, но ей дали от ворот поворот.
Аноним 02/12/22 Птн 12:13:16 842893 330
image.png 452Кб, 1008x832
1008x832
>>722604 (OP)
В Steam украинский пользователь создал «расстрельный список» с русскими играми. Вот уже на протяжении двух месяцев украинец кропотливо составляет перечень всех игр от российских разработчиков, чтобы «люди случайно не купили их». К моменту публикации новости в списке находится более 600 игр.

Забавно, что украинский пользователь включил в список знаменитый Warface, который разрабатывался киевской студией. В том числе в список добавлена чешская игра El Matador! - как предположили пользователи сети интернет, её игрок добавил потому, что издателем игры когда-то была российская компания «1C».

https://store.steampowered.com/curator/42985013/
Аноним 02/12/22 Птн 12:59:35 842901 331
>>842893
> более 600 игр.
А вы говорите что российский геймдев мертв.
Аноним 02/12/22 Птн 13:10:48 842904 332
>>842893
Обидно даже, что твоей игры нет в списке. Да и вообще гдшных игр я чет не заметил как таковых. Все таки этот раздел еще не признан мировым сообществом игростроя.
Аноним 19/12/22 Пнд 12:48:19 845350 333
image.png 82Кб, 741x414
741x414
ВОТ ЩАС ЗАЖИВЕМ!11
“Ъ” ознакомился с материалами к совещанию по мерам поддержки российской видеоигровой индустрии, которое прошло 15 декабря в аппарате замглавы Минцифры Максима Паршина.

Власти хотят создать центр стратегического развития индустрии. Роль последнего, по замыслу авторов проекта, возьмет на себя новая структура «Росгейм», которую учредят несколько участников рынка.

Самый масштабный «лидерский сценарий» (потребует $50 млрд) предполагает, что российские игровые студии к 2030 году будут конкурировать с мировыми лидерами. При этом государство сможет использовать отечественные видеоигры за рубежом в качестве «инструмента мягкой силы».

Цели реализации этих мер изложены в отдельном документе, подготовленном АРКИВС. Из него следует, что к 2030 году российские студии выпустят 25 AAA-игр (высококачественные проекты с бюджетом от 6,5 млрд руб. на каждый) и 40 AA-игр (проекты с бюджетом до 1,6 млрд руб.) для компьютеров и консолей. При этом отечественные предприятия выпустят к 2030 году две новые игровые консоли. В этом же документе сказано, что через семь лет в России должно появиться пять «геймдев-городов».
https://www.kommersant.ru/doc/5733186
Аноним 19/12/22 Пнд 13:12:44 845361 334
>>845350
Тоже читаю и умиляюсь. Надеюсь один из гейм-дев городов будет уже на лунной базе.
Аноним 20/12/22 Втр 21:56:45 845632 335
image 671Кб, 1022x768
1022x768
>>722604 (OP)
>пропагандисткий инструмент, который всерьёз будет конкурировать на свободном игровом рынке
Никто ведь раньше таким не занимался, да.
Аноним 20/12/22 Втр 22:42:31 845635 336
1528516539250.png 311Кб, 620x407
620x407
>>845632
Вот бы экшон по стрелять по волшебникам
Аноним 24/12/22 Суб 06:01:46 846129 337
Эм. А я правильно понимаю, что M$ уже владеет Скуримом, ТЕСО, фолычами, Думом, Квейком, Вульфенштейнами, Дисхоноредами, а сейчас покупает колду, овервочи, Дьяблы, Старкрафт, Варкрафт и ВоВ??
А им не дохуя?
Аноним 24/12/22 Суб 11:01:22 846139 338
>>846129
Владеть мало, надо еще делать игры по этим брендам. Че то игр не видно.
Аноним 24/12/22 Суб 11:18:04 846142 339
>>846139
Зачем, если можно просто еще раз их продать, и забрать бабло? )
Аноним 09/02/23 Чтв 13:18:48 858683 340
image.png 155Кб, 736x812
736x812
VK Play выделила ₽300 млн на развитие российских разработчиков игр
VK Play анонсировала проект «VK Play Инвестиции», который будет направлен на развитие российских разработчиков игр для всех платформ: ПК, консолей и мобильных устройств. Об этом руководство компании объявило в пресс-релизе.
В 2023 году на инвестиции будет потрачено ₽300 млн. Запросить финансирование у VK Play в рамках этой инициативы могут как владельцы проектов, которые находятся в разработке, так и уже готовых продуктов, которым нужны деньги на маркетинг и продвижение.

Заявку на партнерство можно оставить по ссылке. Чтобы претендовать на финансирование, необходимо наличие прототипа или ранней версии проекта, доступной для теста, а также территориальное нахождение основной части команды и юридическое лицо в РФ.
Аноним 09/02/23 Чтв 17:14:30 858731 341
>>858683
Это ж вообще ничто. До исполнителей тойдет фонд уровня ТВГ 5 тысяч на победителя.
Аноним 10/02/23 Птн 18:22:52 858968 342
>>858731
Нынче целых 25 доходит
Аноним 10/02/23 Птн 19:18:49 858989 343
>>858968
Шуточки у тебя конечно. Первый приз орг традиционно оставит себе. А за третье около 5 и выходит.
Аноним 11/02/23 Суб 23:12:58 859980 344
>>859961
Художник видит что-то и зарисовывает это. Его глупо за это винить. А ты почему от ответа увиливаешь? Так что, на самом деле добрячки оказались?
>>859968
У меня ни слова про политику, а вот тебя репортнул.
Аноним 25/03/23 Суб 18:21:45 872413 345
1550545263840.png 261Кб, 775x922
775x922
Кажись скетчфаб прикрывается, качаю модельки на всякий случай.
Аноним 14/04/23 Птн 18:06:16 875636 346
В России создали отраслевую ассоциацию участников рынка видеоигр, сообщает «Коммерсантъ» со ссылкой на базу «СПАРК-Интерфакс». Пост генерального директора Ассоциации профессионалов индустрии оперирования и разработки игр или АПРИОРИ занимает директор по продукту VK Play Александр Михеев.

В базе «СПАРК-Интерфакс» не указан состав учредителей, однако, по словам источника «Ъ», в их число входят компании VK, Astrum Entertainment, United Games и ряд других фирм.

Собеседник издания указывает, что идея учредить игровую отраслевую ассоциацию возникла в конце прошлого года. Среди причин создания АПРИОРИ источник называет необходимость госорганов в консультациях при разработке законодательства, а также для поддержки игровой инструкции и других мер.

Нынешние центры экспертизы демонстрируют низкую эффективность в вопросах, касающихся сферы видеоигр, подчеркнул собеседник «Ъ».

АПРИОРИ будет помогать выстраивать диалог между участниками игровой индустрии, координировать инициативы по поддержке сферы и выступать в качестве экспертной площадки, заверил Михеев.

К концу прошлого года в России создали другую отраслевую организацию, в которую входят разработчики видеоигр — АНО «Организация развития видеоигровой индустрии». Её генеральным директором стал разработчик платформы PvP.Tools Василий Овчинников.
Аноним 14/04/23 Птн 18:20:06 875638 347
image 15Кб, 270x120
270x120
>>875636
> создали отраслевую ассоциацию участников рынка видеоигр
Без Фальки не взлетит.
Аноним 14/04/23 Птн 18:36:12 875641 348
1672094318514.png 18Кб, 270x120
270x120
Аноним 18/04/23 Втр 19:09:21 876231 349
Аноним 01/06/23 Чтв 21:25:15 880442 350
16856351686710.mp4 40342Кб, 1920x1080, 00:01:02
1920x1080
Как и было обещано разработчиками, Сталкер 2 вышел в 2023 году.
Аноним 01/06/23 Чтв 22:38:12 880447 351
Аноним 11/06/23 Вск 08:14:36 881203 352
Ну че, как пораскручивались на реддите?
Сабреддит геймдев есть в списке сабов, которые закрывают постинг
В знак протеста подорожанию апи
https://reddark.untone.uk/
Ебаная планета, ты проклята что ли?
Аноним 11/06/23 Вск 08:39:41 881205 353
>>881203
ошибка продвигать игру в геймдеве, надо лезть в гейминг с определенной репой, либо наглостью, либо лезть в индигейминг
Аноним 11/06/23 Вск 08:42:02 881206 354
>>881205
а, они тоже в бойкот пошли, ну да и похуй, буду только рад, если эта фашистская помойка вообще наебнется и мне не придется там продвигать свою игру
Аноним 11/06/23 Вск 08:44:10 881207 355
>>881203
Забавно что AskReddit не в списке, второй по размеру сабреддит, главный источник шитпостинга и фарма репутации, можешь там пока пересидеть и пофармить репу.
Аноним 11/06/23 Вск 17:14:25 881234 356
bzko5tT886.jpg 221Кб, 1000x1481
1000x1481
Аноним 16/06/23 Птн 11:02:45 881693 357
IMG202304011624[...].jpg 90Кб, 1011x539
1011x539
>>881234
Игру сделали за три дня?
Аноним 16/06/23 Птн 11:17:43 881694 358
>>881234
А если я проиграю в этой игре - меня посадят в тюрьму за дискредитацию ВС РФ?
Аноним 16/06/23 Птн 13:49:32 881709 359
>>881694
Даже если запустишь, дискредитируешь. Видишь, там Украину побеждает Иран, а не ВС РФ.
Аноним 06/07/23 Чтв 02:39:25 884508 360
Аноним 19/07/23 Срд 17:30:52 887903 361
image.png 131Кб, 835x644
835x644
Владимир Путин: «Игры должны быть на стыке искусства и образования»

Игра, то, чем вы занимаетесь, — это не игрушечное дело. Во-первых, это колоссальный бизнес, просто многомиллиардный, да, мы знаем об этом. Но и, что самое важное, действительно, самое важное, это не деньги, а то, что, как вы верно отметили, это должно быть на стыке искусства и образования. Игра должна помогать человеку развиваться, помогать найти себя, должна помогать воспитывать человека и в рамках общечеловеческих ценностей, и в рамках патриотизма тоже, в хорошем смысле слова. Не “квасного”, а такого широкого, с гуманитарной точки зрения основательного.

Ну что готовы воспитывать человека?
Аноним 20/07/23 Чтв 08:54:41 888130 362
Аноним 20/07/23 Чтв 12:21:04 888157 363
>>888130
Не будет ли это антирекламой для игры, пиар от этих белорусов?
Аноним 20/07/23 Чтв 14:42:45 888180 364
>>888130
А причем тут деанон? Они ж трейлеры показывать будут, а не ебальники игроделов.
Аноним 20/07/23 Чтв 15:13:03 888188 365
>>888157
Кстати тоже об этом подумал. Они сами говорят, что собираются прикалываться над играми.
Аноним 20/07/23 Чтв 15:27:17 888190 366
stepan.png 229Кб, 323x301
323x301
>>888188
>Они сами говорят, что собираются прикалываться над играми.
Ебать, ну это похоронка сразу.
Игроки, кстати, тоже могут над играми прикалываться, лучше игоры вообще никому не показывать, иначе жопа сгорит.
Аноним 20/07/23 Чтв 16:04:45 888206 367
>>888188
может позитивно будет если норм игра
Аноним 29/07/23 Суб 20:57:57 890609 368
Аноним 02/10/23 Пнд 15:15:39 904691 369
image.png 97Кб, 813x527
813x527
>>722604 (OP)
Ушла эпоха.

Epic Games объявила, что сократила около 830 сотрудников — примерно 16% от общего количества. Среди них, предположительно, оказался и Сергей Галенкин, работавший в компании с 2018 года в качестве директора по изданию. Анонс этого был сделан на официальном сайте Epic.

Согласно заявлению главы студии Тима Суини, в рамках оптимизации Epic придется продать Bandcamp, приобретенную в 2022 году, а также отделить рекламное агентство SuaperAwesome. Внутри самой Epic при этом уволено около 250 сотрудников, что связано с попыткой сократить издержки. По словам Суини, сокращения стали единственным возможным шагом, так как остальные методы сдерживания затрат оказались неэффективны. Галенкин в социальных сетях указал, что вновь может писать о видеоиграх, а также добавил, что больше не работает в Epic.
Аноним 02/10/23 Пнд 15:46:28 904699 370
>>904691
А если бы эти клоуны не пошли в залупу с гугл и эпл, если бы не сливали миллионы долларов на непонятные суды, то сейчас бы зарабатывали миллиарды с мобильных платформ.
Аноним 02/10/23 Пнд 15:47:27 904700 371
>>904691
Че за него переживать то? Представляю какой ему золотой парашют полагается + никаких проблем с новым трудоустройством.
Аноним 02/10/23 Пнд 15:48:00 904701 372
>>904691
он директором по развитию егса в восточной европе был

я даже не представляю, насколько бесполезна сейчас эта должность в западной компании, лол
Аноним 02/10/23 Пнд 19:31:31 904748 373
image 570Кб, 1205x496
1205x496
>>904740
А скиньте эту вебмку про юнити, а то я проебал.
Аноним 02/10/23 Пнд 22:32:37 904765 374
>>904691
Игрострой в затяжном кризисе. Наше время наступает, индюки.
Аноним 02/10/23 Пнд 22:38:27 904767 375
>>904765
ААА игры стали бездушными безидейными бездуховными
Миллионы индиделов создали индиапокалипсис
Аноним 02/10/23 Пнд 22:42:21 904770 376
Аноним 05/11/23 Вск 12:51:08 913005 377
>>722604 (OP)
Компания G5 Entertainment AB, в которой работает около 300 украинцев, возвращается на российский рынок

Об этом CEO компании Влад Суглобов сообщил в корпоративном письме своей команде.

«Полтора года назад мы отключили апдейты и загрузку наших игр в России. Реальность такова, что рынок россии в долларовом эквиваленте с тех пор вырос. По нашим оценкам, из него ушло около 18% компаний, работающих на Западе. Остальные заняли их долю. В текущей ситуации отсутствия роста наших игр и больших новых хитов на фоне слабой динамики рынка игр в целом мы не можем игнорировать рынки сбыта. Мы обозначили свою позицию, мы отсутствовали на рынке в течение длительного времени, но, учитывая реалии, я решил вернуть наши собственные игры на рынок россии для того, чтобы получить дополнительный доход, который поможет нам стабилизировать ситуацию в компании», — отметил в своем письме Суставы.
Аноним 05/11/23 Вск 14:12:30 913044 378
image 1576Кб, 1192x883
1192x883
Аноним 05/11/23 Вск 14:40:21 913054 379
>>913005
>отключили апдейты и загрузку наших игр в России
>Мы обозначили свою позицию
Лицемеры ёбаные. Нахуя было простых домработниц лишать доступа к играм.
Аноним 05/11/23 Вск 14:57:34 913062 380
>>913005
>>913054
Не лицемеры, а чубатая хуцпа. "Сначала мы вам немножко желали смерти, а теперь хотим немножечко ваших денег". Надо бы маякнуть куда следует.
Аноним 05/11/23 Вск 15:13:00 913072 381
cl3nm04igdghpjm[...].png 171Кб, 780x519
780x519
cl3ne74igdghpjm[...].png 185Кб, 957x794
957x794
>>913062
>Надо бы маякнуть куда следует.

Было бы неплохо закрыть им доступ на рынок, хотя бы пока не пожертвуют на помощь бойцам СВО.

Но чёт возникают сомнения, что вообще заметят это возвращение.
Аноним 13/11/23 Пнд 15:51:00 914687 382
Аноним 13/11/23 Пнд 16:47:21 914697 383
>>914687
они уже подраздел новеллы всякими аниме и нубиками подзасрали
Аноним 13/11/23 Пнд 18:00:37 914714 384
doblaje1909.jpg 13Кб, 145x143
145x143
Аноним 13/11/23 Пнд 18:05:39 914715 385
Аноним 22/12/23 Птн 13:45:33 923617 386
image.png 31Кб, 423x470
423x470
>>722604 (OP)
https://www.bloomberg.com/news/articles/2023-12-22/china-to-curb-excessive-online-games-spending-in-new-tightening
Китайский регулятор азартных игр обвалил акции трёх крупных компаний на $80 млрд

Новые правила ограничивают сумму, которую геймер может потратить в игре, вводят запрет на награды за частые входы и другие меры. Это в первую очередь касается F2P-игр.

Правила были неожиданно внесены сегодня. Из-за этого произошло самое крупное внутридневное падение с 2008 года у Tencent: акции компании разом упали на 16 %. Однако NetEase, меньший конкурент «Тeнцента», потеряла ещё большую долю — 28 %. Популярная среди китайских геймеров соцсеть Bilibili обвалилась на 14 %. Суммарное падение составило $80 млрд.

Эксперты полагают, что это связано с нежеланием китайского правительства делиться своим влиянием с крупными частными компаниями. Давление на игровую индустрию началось в 2018 году, когда правительство стало выдавать разрешения на выход игр. В 2021 году было введено ограничение для несовершеннолетних: им нельзя было играть больше трёх часов в неделю.

Общее мнение индустрии о новых правилах практически единодушное: это смерть F2P-игр, поскольку дальше подобные меры могут ввести регуляторы других стран.
Аноним 22/12/23 Птн 13:51:54 923619 387
>>923617
>дальше подобные меры могут ввести регуляторы других стран
Это вряд ли. Все эти меры вытекают из ограничений на количество времени, которое детёнок может проводить за играми. В европе и сша ничего такого нет. И лоббисты многомиллиардных компаний такие законы вряд ли пропустят.
Аноним 22/12/23 Птн 13:58:51 923621 388
Аноним 22/12/23 Птн 14:09:01 923622 389
>>923621
Мало ли, что там хотят. Тем более речь идёт об азартных механиках, типа лутбоксов. В Китае же физически ограничивают доступ к играм. И вот хотят ещё более жёсткие ограничения наложить.

Временные ограничения на видеоигры в Китае были введены в 2019 году, тогда детям и подросткам младше 18 лет запретили играть дольше трёх часов в государственные праздники и дольше полутора часов в остальные дни. В 2021 году запрет стал жёстче, играть стало можно только по выходным и в пятницу с 20:00 до 21:00.
Аноним 22/12/23 Птн 15:43:11 923634 390
>>923617
> excessive online games
А по мне так справедливо
В калшине онлайн практически не нужен, но есть привязка что плоды респавнятся только через сервер раз в сутки.
Игра практически ничего бы не потеряла будучи соло оффлайн
Кроме сверхприбылей. Так что налог на жадность
Аноним 22/12/23 Птн 16:51:08 923637 391
>>746190
> какие больные люди играют в подобное
Ну иван золо играл в хорор про ивана золо.
Аноним 22/12/23 Птн 22:28:01 923699 392
>>923622
это ммокал и прочая сессионная залупа, для быдла и подпивасов
Аноним 29/12/23 Птн 19:32:56 924878 393
Аналитика: за 2023 год игровые компании уволили более 10 тысяч человек
https://app2top.ru/hr/analitika-za-2023-god-igrovy-e-kompanii-uvolili-bolee-10-ty-syach-chelovek-213852.html

2023 год запомнился игровой индустрии массовыми сокращениями. Волна увольнений затронула и инди-студии, и корпорации: об увольнениях объявили Embracer Group, CD PROJEKT, Ubisoft, Telltale Games, Blackbird Interactive, Ascendant Studios и многие другие связанные с видеоиграми компании. По данным портала videogamelayoffs.com, с января работу потеряли 10 466 специалистов.
Аноним 03/01/24 Срд 11:53:52 925509 394
>>923617
ОТКАТИЛИ ВЗАД!

В Китае уволили чиновника, который пытался уничтожить Геншин. Фэн Шисинь — уже бывший глава ведомства, которое хотело жестко ограничить бизнес бесплатных игр в Китае.

По его инициативе в играх должны были урезать донат, убрать всю гачу, награды за вход и фактически уничтожить весь смысл подобных проектов. После объявления новых правил китайские игроделы потеряли $80 млрд.

В сети считают, что это всё неспроста — решение Шисиня никому не понравилось, а придуманные им правила отправят на помойку.
Аноним 03/01/24 Срд 11:59:06 925511 395
beidougenshinim[...].jpg 423Кб, 774x1100
774x1100
>>925509
Получается, даже высшая партийная номенклатура плотно сидит на игле гачапомоек.
Аноним 03/01/24 Срд 12:38:18 925516 396
>>925509
ixbt games поторопились с нахваливающим китайцев видосом, лол

>китайские игроделы потеряли $80 млрд.
это по капитализации. сегодня потеряли, завтра приобрели. ничего не потеряли
Аноним 03/03/24 Вск 13:30:20 940061 397
Готовы к наплыву будущих безработных разработчиков.

https://www.pnp.ru/social/v-fks-rossii-obyasnili-cel-vnedreniya-v-kolledzhakh-geymerskikh-specialnostey.html

В российских колледжах начнут учить разработке компьютерных игр! Это не шутка — Минпросвещения уже разработало новое направление. Будущих разрабов обучат 3D-моделированию, созданию программ, графики и интерфейса, тестированию и даже работе с VR.

Бывшим девятиклассникам предстоит учиться 3 года и 10 месяцев. Если ушли после одиннадцатого класса, то всего 2 года и 10 месяцев.
Аноним 03/03/24 Вск 13:56:11 940067 398
>>940061
Подготавливают для разработки новых вооружений вообще-то в первую очередь, игры - это во вторую очередь. Но если уж только про игры говорить, то звучит няшнее, да :>
Аноним 03/03/24 Вск 13:57:36 940068 399
медианная зп крестов и си реально растёт из-за дронов
Аноним 03/03/24 Вск 14:07:28 940069 400
>>940068
Офис национального директора по кибербезопасности (ONCD) Белого дома США призвал разработчиков отказаться от использования языков программирования C и C++ в разработке критически важного ПО.

В отчёте не только указывается на проблемы с C и C++, но и предлагается ряд альтернатив — языков программирования, признанных «безопасными для памяти». Среди рекомендованных Агентством национальной безопасности (NSA) языков находятся: Rust, Go, C#, Java, Swift, JavaScript и Ruby. Эти языки включают в себя механизмы, предотвращающие распространённые типы атак на память, тем самым повышая безопасность разрабатываемых систем.
Аноним 04/03/24 Пнд 16:50:11 940319 401
>>722604 (OP)
Вот же пидары шифруются.

Контора, которая помогала разрабам делать их игры более инклюзивными, закрывает свои профили в соцсетях и массово удаляет с сайта упоминания студий, с которыми она работала. И вот как это было:

Пару дней назад в Steam появился куратор, который начал предупреждать игроков о тайтлах, в разработке которых принимала участие компания Sweet Baby Inc – именно она отвечает за внедрение ЛГБТ, бодипозитива и прочего СЖВ в игры;
В ответ на это в твиттер выползла одна из сотрудниц Sweet Baby Inc, которая обвинила куратора в преследовании компании, раскрыла его личность и призвала пользователей его репортить;
Эффект получился обратный – вместо куратора геймеры начали атаковать аккаунты Sweet Baby Inc, закидывая их репортами.

В итоге все публичные акки пришлось закрыть.
Сам куратор тем временем стал набирать бешеную популярность среди игроков – за несколько дней на него подписалось больше 100 тысяч геймеров;
Студии и издатели на фоне скандала начали требовать от Sweet Baby Inc удалить с сайта все упоминания об их сотрудничестве. Среди таких была замечена даже Ubisoft, которая при участии СЖВ-конторы добавляла негров-викингов в Assassin's Creed: Valhalla;
Аноним 04/03/24 Пнд 17:20:04 940321 402
>>940319

отлично ребята умеют пиарить свои проекты за счет порванных жоп. геймдевам у них стоит поучиться
Аноним 04/03/24 Пнд 17:56:13 940329 403
>>940319
Вот что бывает, когда заёбываешь всех своей никому не нужной хуйней.
Отменяторов самих отменили, какая ирония.
Аноним 04/03/24 Пнд 18:08:12 940335 404
image.png 69Кб, 300x183
300x183
>>940319
>Sweet Baby Inc
>ЛГБТ, бодипозитива и прочего СЖВ
Ну нейминг от бога прям
Аноним 05/03/24 Втр 17:49:08 940554 405
>>722604 (OP)
Ебать, оказывается и такая хуйня есть.
https://rsv.ru/news/1/6515/

Имена лучших создателей игр объявили на финале Всероссийского конкурса «Начни игру»

В Республике Татарстан завершился второй сезон Всероссийского конкурса «Начни игру» президентской платформы «Россия – страна возможностей». В числе победителей – 24 индивидуальных разработчика, которые осваивали геймдев-профессии в рамках Партнёрского кейса, а также три команды Акселератора игровых проектов.

Алексей Агафонов напомнил, что за два сезона акселератора были отобраны 58 проектов, два из которых стали резидентами Фонда Сколково и получили поддержку в размере 14 миллионов рублей, а десять проектов уже вышли в сторы. В рамках направления «Партнерский кейс» более 70 участников получили предложения поступить на стажировку или предложения о трудоустройстве: «Считаю, что это очень хороший результат, и здесь я хотел бы сказать огромное спасибо всем партнерам, которые участвуют в реализации проекта «Начни игру» президентской платформы «Россия – страна возможностей».

Профессия «Дизайнер» – традиционно женский трек: среди 66 финалистов – 53 девушки.
А вот в профессии «Unity-разработчик» превалирует мужской пол: среди 73 финалистов – 66 парней.
Аноним 05/03/24 Втр 17:56:59 940555 406
Аноним 15/03/24 Птн 19:01:19 941918 407
image.png 65Кб, 815x478
815x478
Основатель конторы Bear Knuckles пообещал уничтожить карьеру в геймдеве любого, кто выступает против повесточки

Другими словами, либо ты делаешь игры с жирными фемками и трансами, либо ты не делаешь их вообще.

https://ixbt.games/news/2024/03/15/igrovoi-konsultant-grozitsya-unictozit-kareru-lyubogo-razrabotcika-vystupayushhego-protiv-povestki.html
Аноним 18/03/24 Пнд 15:37:10 942127 408
1710765427561.jpg 366Кб, 747x1280
747x1280
Аноним 18/03/24 Пнд 16:15:44 942132 409
image 87Кб, 512x512
512x512
hi-hi-hi.webm 284Кб, 1280x720, 00:00:02
1280x720
Аноним 18/03/24 Пнд 23:10:10 942159 410
17107699030970.mp4 11197Кб, 464x848, 00:00:55
464x848
>>942127
>>941918
Каждый, кто идет против повесточки, будет извиняться.
Аноним 19/03/24 Втр 03:42:09 942170 411
>>942127
>>942159

мусорские долбаёбы снимают переможные видосики на потеху хуй пойми кому, в итоге единственное что завирусилось с их канала - извинения лояльного белорусского блогера, который все последние годы топит за беларусь. надеюсь, этот косяк дойдет до высшего руководтсва и их хорошенько отдолбят
Аноним 19/03/24 Втр 08:58:24 942174 412
>>942170
Не, хлопец, перемоха это у вас.
А зачем бравировать экстремистской символикой, зная, что за это будет? Это такой лайт-вариант suicide by cop? Что хотели, то и получили - ведь именно на это и рассчитывал автор.
Аноним 19/03/24 Втр 09:04:13 942175 413
>>942127
>>942159
А ведь он мог просто добавить Дорогу правопорядка в свой фестиваль инди игр. И тогда бы с ним такого не случилось!
Аноним 19/03/24 Втр 13:12:00 942186 414
images (11).jpeg 7Кб, 225x225
225x225
>>942174
А зачем делать игру про белого альфа мужика или откровенно сексуальную девушку, зная, что за это будет?
Аноним 19/03/24 Втр 17:30:16 942208 415
>>941918
> пообещал уничтожить карьеру в геймдеве любого, кто выступает против повесточки
пусть теперь ходит оглядывается
Аноним 20/03/24 Срд 15:18:55 942286 416
>>942159
Бля лол какие последние лет 5 показательны в вопрос кто трусливый хуесос, а кто настоящий человек.
Аноним 20/03/24 Срд 15:28:00 942289 417
>>942286
а последние 2 года показывают кто где зарабатывает
Аноним 20/03/24 Срд 18:32:36 942318 418
>>942174
>экстремистской символикой
Это какой?
Аноним 20/03/24 Срд 19:03:53 942321 419
Аноним 20/03/24 Срд 19:18:26 942325 420
>>942321
Где там "свастон" на аватарке?
Аноним 20/03/24 Срд 19:18:33 942326 421
>>942321
Он не бравировал, а 7 лет назад запостил какую то аниме тян смешнявку.
Аноним 20/03/24 Срд 19:23:40 942330 422
>>942325
на аватарке бчб, тоже видимо запрещено

>>942326
видимо по букве закона, он это до сих пор демонстрирует. а должен был типа убрать
Аноним 20/03/24 Срд 19:29:34 942332 423
>>942330
Не знаю как у белорусов, но у нас по букве

"В случае если действия совершены в целях, не связанных с пропагандой нацистской атрибутики и символики, включая научные исследования, художественное творчество, подготовку других материалов, осуждающих нацизм либо излагающих исторические события, оснований для привлечения к административной ответственности не имеется." - разъясняет прокурор. https://epp.genproc.gov.ru/ru/web/proc_34/activity/legal-education/explain?item=60782251

Иначе нельзя было бы показывать "17 мгновений весны", "в бой идут одни старики", исторические кинохроники, фильмы Михалкова и т.д.
Аноним 20/03/24 Срд 20:38:24 942352 424
>>942330
>на аватарке бчб
Так "свастон" или БЧБ? Определись, защитник родины.
Ведь привлекли его за БЧБ на аватарке.
Аноним 20/03/24 Срд 20:42:53 942354 425
>>942352
на аватарке бчб
на мемасике свастика

>Ведь привлекли его за БЧБ на аватарке.
а почему он на видео говорит что за свастику? обманывает?
Аноним 20/03/24 Срд 21:38:35 942364 426
>>942354
>обманывает?
Да, что сказали наговорить то и сказал.
Не первый раз эти товарищи прикрываются борьбой со свастикой.
Аноним 20/03/24 Срд 22:19:23 942367 427
>>942364
ммм, как интересно. но у меня проще объяснение, и связано оно с тобой
Аноним 21/03/24 Чтв 17:41:34 942458 428
image.png 97Кб, 970x257
970x257
image.png 137Кб, 697x949
697x949
Аноним 21/03/24 Чтв 18:23:15 942462 429
photo2024-03-21[...].jpg 56Кб, 1280x720
1280x720
>>942458
Пришло время переделывать Сталкер 2 в сталкер Z.
Аноним 21/03/24 Чтв 19:00:14 942465 430
>>942458
не надо в тред всякое фейкодерьмо тащить, плиз
тут не параша всё-таки, а новости игростроя
Аноним 21/03/24 Чтв 19:10:03 942467 431
1673578711791.jpg 62Кб, 744x832
744x832
Времена нынче такие.
Аноним 21/03/24 Чтв 22:57:03 942484 432
image 263Кб, 512x335
512x335
Аноним 24/03/24 Вск 13:09:03 942722 433
кто-нибудь знал, что в Новосибе 30 марта пройдет выставка-конференция разрабов Gamedev CityFest 2024?

https://gamedevcityfest.ru

мыло в своём репертуаре: опять йоба-эвент за охулиард организовали, а людям рассказать забыли. или я один в танке?
Аноним 24/03/24 Вск 13:54:15 942728 434
Аноним 24/03/24 Вск 20:10:26 942772 435
>>942770
Кто мы? Ты и твои бесы?
Аноним 24/03/24 Вск 20:46:08 942775 436
>>942773
Отлично! Я думаю, как можно больше людей должно узнать об этом! Особенно в налоговой и валютном контроле! Готов тебя пиарить)
Аноним 27/03/24 Срд 22:16:32 943115 437
БАЗА

❗️Президент России Владимир Путин поручил правительству до 15 июня рассмотреть вопрос об организации производства игровых приставок и консолей, сообщает пресс-служба Кремля.

❗️Поручения Путина по приставкам и видеоиграм направлены на создание в России собственной игровой индустрии, заявил ТАСС Песков
Аноним 27/03/24 Срд 23:24:03 943152 438
>>943115

аналог Logitech G Cloud можно выпустить со своей оболочкой для запуска крупных игр через облако. такой свитча с атомик хартом и смутой, работающие через онлайн-стриминг. цена вопроса 10-20 лямов баксов
Аноним 16/04/24 Втр 21:56:30 945798 439
1CGameStudiosит[...].mp4 20653Кб, 1280x720, 00:04:05
1280x720
Взлетит или будет шлак?
Тема то войны миров скучная.

1C Game Studios выложили ролик, в котором объявили о совместной работе с Московским драматическим театром им М.Н. Ермоловой над проектом «Война Миров: Сибирь»

Впервые в истории отечественной игровой индустрии актеры будут не только озвучивать персонажей, но и примут непосредственное участие в их создании: оцифрованные образы артистов будут использованы для создания игровых героев, их лиц и движений.
Аноним 16/04/24 Втр 23:09:56 945805 440
image.png 550Кб, 985x785
985x785
Аноним 26/04/24 Птн 21:34:52 947248 441
image.png 73Кб, 589x429
589x429
Российская студия показала геймплей тактики «Спарта 2035» — игра про наемников получила ₽90 млн от государства

Релиз «Спарты 2035» запланирован на конец 2024 года. В 2022-м студия Lipsar получила грант от государства в размере ₽90 млн на разработку игры. Общий бюджет тайтла должен был составить около ₽200 млн.

https://www.youtube.com/watch?v=X2avMauwtX0
Аноним 26/04/24 Птн 22:21:50 947259 442
>>947248
Выглядит неплохо.
Аноним 26/04/24 Птн 23:18:29 947268 443
изображение.png 1867Кб, 1645x903
1645x903
>>947248
>raspiL
>распределенная команда из 50+ человек с четко построенными процессами и опытом 200+ выпущенных проектов
Хуя нейромобилкал голову поднял
Ответить в тред Ответить в тред

Check this out!

Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов