Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Трёхмерная графика

Создать тред Создать тред
Check this out!
<<
Каталог
УКАЗАТЕЛЬ Аноним 25/10/20 Вск 01:05:01 236573 Ответ
15235072064530.jpg 117Кб, 640x480
640x480

Пропущено 102 постов
102 с картинками.
Пропущено 497 постов, 102 с картинками.
Аноним 08/05/24 Срд 05:55:49 334970
>>334964
АХАХАХ, твоя инуитивность в зебре разобьется в первую же минуту, когда надо будет переключится в 3д моде и майкнутьполимеш 3д, тогда скульптинг-императрица позволит тебе сделать первые мазки по лоупольке
Аноним 08/05/24 Срд 11:40:43 334979
>>334960
Гудини, топ для симуляций
Аноним 08/05/24 Срд 11:41:41 334980
>>334960
>не нагромаждённый
>мне нужна симуляция жидкостей с физикой для графики
Шутник. Симуляции как раз вершина нагромождения, в которой ты интуитивно никогда не разберешься. Но если тебе прямо надо, то учи не Блендер, а взрослый софт, Майю или Гудини. По гайдам.

>>334970
>переключится в 3д моде и майкнутьполимеш 3д
Уууу, сюка!
Houdini thread #2 Аноним 22/11/22 Втр 13:03:04 312853 Ответ
q078VBggEMk.jpg 61Кб, 519x604
519x604
Пожалуй лучшего 3д пакета нить

Прошлый: >>287837 (OP)
Пропущено 15 постов
15 с картинками.
Пропущено 54 постов, 15 с картинками.
Аноним 26/07/23 Срд 11:00:54 324612
>>324426
>>324474
для такой йобы пк надо нихуевый и куча времени. пока это все засимулируешь откатишь обратно сотни раз пока отрендеришь...
Аноним 25/04/24 Чтв 09:54:01 334079
A54294CB-7ED0-4[...].mp4 18284Кб, 1280x720, 00:01:12
1280x720
Учитесь, маньки
Аноним 09/05/24 Чтв 05:33:15 335021
>>334079
Теперь понятно почему все современные йоба боевики такое унылое говно. Все эти 3д экшоны с искусственной физикой разрушения выглядят безвкусно. Даже когда в старину на кадрах ручкой разрушения объектов рисовали, смотрелось и то интересней, с душой чтоли.
Zbrush-тред Весенний почти летний Аноним 01/05/24 Срд 07:52:21 334609 Ответ
jangpanho-61c85[...].jpg 643Кб, 1920x1920
1920x1920
kamil-bigos-gol[...].jpg 2413Кб, 3840x4135
3840x4135
jared-chavez-al[...].jpg 604Кб, 1920x1080
1920x1080
lukas-kutschera[...].jpg 703Кб, 2000x2000
2000x2000
Актуальная версия ZBRUSH - 2024.0.2

Оф. сайт: https://www.maxon.net/en/zbrush
Документация: https://docs.pixologic.com/
Оформляем бесплатные версии программ и курсов в зелёном магазине или на бабочке!

Курс, позволяющий быстро и безболезннено освоить функционал и привыкнуть к интерфейсу:
Ultimate Zbrush Guide by Pablo Munoz Gomez
Michael Pavlovich - Intro to ZBrush (также доступен на его ютуб-канале) или ZBrush for Concept & Iteration (старше). Заходим на канал и смотрим плейлести Zbrush ver What's New.

Курсы Scott Eaton - анатомический топич из Лондона. Смотрим:
Anatomy for Artists
Portraiture and Facial Anatomy
Digital Figure Sculpture

Курс Ryan Kingslien по анатомии и скульпту:
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5638003

Курс Proko по анатомии:
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6041936

Литература по анатомии:
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5458033 - Anatomy for Sculptors
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=1549523 - Goldfinger Eliot
Знаменитая "Анатомия для скульпторов. Понимание структуры тела человека" от Улдис Заринс, Сандис Кондратс:
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5458033

Полезные ссылки:
https://www.zygotebody.com/ - туша человека в браузере
https://www.artstation.com/anatomy4sculptors - канал anatomy for sculptors на артстанции
https://www.youtube.com/channel/UC6PB2MHomhvTysvpEEHd24A - канал anatomy for sculptors на ютубе
https://www.artstation.com/aoae - небольшие хитрости

Прошлый: https://2ch.hk/td/res/331894.html
Пропущено 23 постов
23 с картинками.
Пропущено 79 постов, 23 с картинками.
Аноним 08/05/24 Срд 16:11:36 335003
>>334996
А поняял, получилось, ну это как то слишком много действий одновременно для меня, мне хайпольку помять чутка и норм , такой ебалы случайно ни разу не было, ну если у тебя яэто так часто происходит то мож на копочку на какую это забиндить ну то че там откатывает к дефолтному состоянию
Аноним 08/05/24 Срд 16:14:17 335004
>>335000
Ну так с заебись же, хз, было огоннь еслиб можно было поменять размер кисти и жоскость на потипу как в фш, вот этот было б прям огонь, а для того что бы переучить себя на другую кнопку ну поппробуй контролировать свои действия, ты же как то в разных софтах работаешь, и ниче, привыкаешь потихоньку
Аноним 09/05/24 Чтв 01:03:47 335020
>>334609 (OP)
На четвёртом пике будто персонаж из дбд. Мэг кажется.
Юбилейный- 255-й !!! Аноним 01/05/24 Срд 16:50:19 334661 Ответ
image.png 1344Кб, 1407x856
1407x856
image.png 614Кб, 653x956
653x956
17139380456470.mp4 25406Кб, 1920x1440, 00:00:11
1920x1440
17143867300820.mp4 9605Кб, 1280x720, 00:00:10
1280x720
Добро пожаловать в юбилейный, 255-й тред Blender - лучшего современного 3D-редактора!


Прошлый тред: https://2ch.hk/td/res/333604.html


Blender - это свободный опенсурсный 3D-редактор, который поддерживает моделирование, скульптинг, анимации (2D и 3D), развёртку, текстурирование, монтаж, композитинг, симуляции и многое другое. На данный момент Blender является одним из самых популярных и многофункциональных 3D-редакторов, поддерживающих множество разных режимов работы. Что бы вы не собирались делать с 3D моделями, в Blender наверняка есть инструменты для этого. Blender подходит как для создания рендеров в виде изображения или видео, так и для создания моделей для последующего экспорта в Unity/UE/другие игровые движки.


Скачать: https://www.blender.org/download/

Список хороших аддонов: https://github.com/agmmnn/awesome-blender/

Магазин платных аддонов: https://blendermarket.com/

Подарок от анона: https://disk.yandex.ru/d/aW6oMKJrev1c6Q (самые популярные платные аддоны, ссылка актуальна на май 2023)

Сборник ссылок из старых тредов: https://anon.to/wBZdex



Начальное изучение

Не пытайся освоить Blender методом тыка! Это путь к бессмысленному страданию, в результате которого ты не будешь знать и сотой части реальных возможностей редактора. Оптимальным способом изучения являются видеоуроки на YouTube. При выборе уроков обязательно обращай внимание на версию Blender, используемого в видео - иногда там используются устаревшие версии, которые могут использовать различные способы и инструменты, ставшие неактуальными в нынешнем издании Blender. Обязательно посмотри несколько видео по знакомству с интерфейсом и устройством окон. Примеры хороших туториалов для совсем начинающих:

Английский:

- https://www.youtube.com/playlist?list=PL3GeP3YLZn5ixsnIOIx9tB4v6s-rsw48X

- https://www.youtube.com/playlist?list=PL3UWN2F2M2C8-zUjbFlbgtWPQa0NXBsp0

Русский:

- https://www.youtube.com/playlist?list=PLkxXQ3ugQK2PEUO9a2_FZMmXGXy83P4XN

- https://www.youtube.com/playlist?list=PLW-edvk8DPoAiurQIgT06jfR720tP3GFC


Углубленное изучение

Полноценное изучение инструмента невозможно без практики. Когда ты получишь базовые знания из уроков, то сразу приступай к созданию своих моделей с параллельным гуглежом непонятных моментов. Не рекомендуется начинать сразу со сложных объектов - оптимальнее идти от простого, постепенно повышая сложность. Хорошие объекты для обучения моделированию: пончик, чайник, наковальня, различная мебель. После этого можно переходить к более сложным объектам, таким как автомобили, танки, здания.


У меня вопрос

Перед написанием вопроса поищи в интернете - с вероятностью 95% этот вопрос давно известен и решён. Если же найти ответ не удалось, то задать вопросы по Блендеру можно в следующих местах:

- В этом ИТТ треде

- На реддите https://www.reddit.com/r/blenderhelp/

- На стековерфлоу https://blender.stackexchange.com/


Шапка: https://writeurl.com/HG7mAR4JWpjU96bL
Пропущено 45 постов
45 с картинками.
Пропущено 185 постов, 45 с картинками.
Аноним 08/05/24 Срд 23:05:16 335017
image.png 289Кб, 860x879
860x879
image.png 93Кб, 438x397
438x397
image.png 75Кб, 438x397
438x397
image.png 285Кб, 800x539
800x539
>>334944
какая топология должна быть чтобы плечо вверх-вниз поднималось нормально?
с локтем я более менее разобрался (последний пик) но оно в одну сторону сгибается, с ним проще
Аноним 08/05/24 Срд 23:35:00 335018
Аноним 09/05/24 Чтв 00:25:21 335019
image.png 1246Кб, 1464x636
1464x636
image.png 1614Кб, 1388x779
1388x779
Доделал, еба. В планах сделать набор анимаций и запилить примитивный AI в урине.
3ds MAX thread #2 Аноним 25/08/21 Срд 23:22:45 275653 Ответ
image.png 648Кб, 854x492
854x492
Пропущено 134 постов
134 с картинками.
Пропущено 422 постов, 134 с картинками.
Аноним 24/04/24 Срд 22:38:36 334043
>>333691
Находишь в телеге группу по 3дс самую большую в ру сегменте, там ищешь ссылку на я.диск itoo и на нем самая хорошая версия Макса, которая отлично работает и лечится без танцев с бубном
Аноним 30/04/24 Втр 00:22:39 334490
>>334043
а какие нибудь чатики посоветуй чтоб там вопросы задавать, опытом обмениваться
Аноним 08/05/24 Срд 21:01:13 335015
изображение.png 135Кб, 1200x727
1200x727
Есть знатоки короны рендера?

У меня тут специфическая задача.

Можно ли как-то объединить 2 шадоу кетчера, чтобы в композ рендере объект корректно отдавал тень на оба шадоу кетчера?

На пике ораньжевый прямоугольник - у него стандартный материал. При рендере он будет виден.

Белый плейн внизу - CoronaShadowcatcherMTL в режиме Солида (при рендере будет в режиме For Compising)

Черный куб - еще один CoronaShadowcatcherMTL в ренжиме Composing.

Нужно сделать так, чтобы через этот куб тень от оранжевого прямоугольника продолжала идти.

Нет ли у кого-нибудь вариантов?

Покопался в Object Properties но там ничего не нашел подходящего.
3D кринжа тред Аноним 08/08/23 Втр 11:22:03 325136 Ответ
Screenshot57.png 2647Кб, 1962x1033
1962x1033
Screenshot58.png 2410Кб, 1564x1034
1564x1034
Screenshot59.png 3129Кб, 1820x1039
1820x1039
Это тред кринжа от мира 3D графики. Тут мы постим новости из игропрома и киноиндустрии, от которых у джунов переламывается пополам ебало. Показываем охуительные ААААААААА тайтлы без разветки и ретопологии, ну потому что стандарт индустрии, хуле ты мне сделаешь. Оптимизация? Это для быдла с курсов, я 20 лет в скуэйр эникс работаю, мне все время нужно тратить мои эти скромные 200К$ в год.

Я заготовил, а дальше постим сами.

Маленькая инди-компания Крайтек выпустила для своей скромной инди-игры с онлайном 40К человек донатный скин который снижает фреймрейт на 80 FPS. Причем фреймрейт снижается не только когда вы смотрите на эту модельку у другого игрока, но и когда играете с этим скином сами. Напоминаю, Хант - это игра с видом от первого лица, то есть свою модель игрок не видит, но ФПС она снижает.

Грустно, но посмотрите какая на ней сеточка прикольная!

Видео с тестом
https://youtu.be/Xs1TyfPOMXU
Пропущено 42 постов
42 с картинками.
Пропущено 239 постов, 42 с картинками.
Аноним 08/05/24 Срд 13:02:52 334987
image.png 35Кб, 174x170
174x170
Я бы у такого ридиса не стал бы покупать курсы, если ты хуй с горы то на аватар ставь хоть черную залупу, нотыЖ сука медийное лицо, и твои соцсети посты, это твояя реклама, и вот с такой рекламой продавать курсы за много денег это долбоебизм какойто, чет пригорело охуеть.
Аноним 08/05/24 Срд 13:41:55 334990
image.png 129Кб, 365x291
365x291
>>334987
А с такой купил бы курсик?
Аноним 08/05/24 Срд 16:18:38 335005
image.png 91Кб, 212x413
212x413
>>334990
Мне похуй,я какойнить курс куплю тогда когда вкатюсь, пока это на уровне хобби и подпивасных залепух, то буду пиздить, софт же вот пиздим и ниче, но вот что интересно, твой пик больше привлекает внимание и онн выглядит более профессиональным нежели лешен, у монстра прост кринжатина на уровне школьных поделок, а на твоем видн что это стилизация, мышцы там хуе мое, красивое кароч.
DAZ Studio thread #16 Аноним 13/12/23 Срд 02:24:17 328700 Ответ
17020731103300.png 1071Кб, 700x910
700x910
16972179202700.png 1856Кб, 840x840
840x840
16871207194180.png 4793Кб, 2020x1792
2020x1792
17022470734370.png 4642Кб, 1400x2000
1400x2000
DAZ Studio - популярная программа для позинга человекоподобных существ. Делимся рендерами, помогаем друг другу советами и полезными ссылками.

Как искать контент: Используйте duckduckgo.com и яндекс (гугл ссылочки трёт), варезники и торрент-трекеры тоже.
https://www.daz3d.com/ - офсайт, копируем оттуда название модельки и рыщем.

Предыдущий: >>319798 (OP) (OP)
Пропущено 56 постов
56 с картинками.
Пропущено 259 постов, 56 с картинками.
Аноним 26/04/24 Птн 19:18:40 334302
Аноним 07/05/24 Втр 19:56:42 334956
10.jpg 310Кб, 1134x907
1134x907
11.jpg 446Кб, 945x1260
945x1260
Вальхалла, ёпта.
Аноним 08/05/24 Срд 12:15:09 334983
epta.mp4 489Кб, 320x240, 00:00:09
320x240
MMD тред для анимешных 3д тянок Аноним 26/09/18 Срд 16:21:42 102075 Ответ
vocaloidtdamiku[...].jpeg 87Кб, 1443x553
1443x553
maxresdefault.jpg 103Кб, 1280x720
1280x720
mmdtotoriyoungv[...].png 683Кб, 1280x720
1280x720
wipiablender3dd[...].png 2275Кб, 2160x1080
2160x1080
MMD, MikuMikuDance – бесплатная программа, изначально созданная для раскрутки проекта вокалоид. А учитывая необычайную популярность вокалоидов, нашлась огромная куча народу, творящего на ней креативы!

В программе можно загружать любые модели (не только вокалоидов) и задавать им любые позы. Также синхронизировать это дело со звуком. Также стоит отметить большое кол-во эффектов и полноценную физику.

Имеется возможность импорта\экспорта в 3д редакторы, такие как Blender, C4D, Maya, 3ds Max, Unity, Metasequoia и другие. Основным полным редактором моделей является PMX Editor.
PMX Editor – это программа для работы с файлами формата PMX и PMD для MikuMikuDance.

Ссылки:
MikuMikuDance x32 https://learnmmd.com/MikuMikuDanceE_v931.zip
MikuMikuDance x64 https://learnmmd.com/MikuMikuDanceE_v931x64.zip

PMX/PMD Editor https://www.deviantart.com/eoscustom3d/art/English-Pmx-Editor-v1-1-542100208 на английском
https://www.deviantart.com/ibozo/art/PMDEditor-0139-and-0219-english-translation-375517501 на английском и японском

Импорт/экспорт:
MMD для Unity3d https://github.com/mmd-for-unity-proj/mmd-for-unity
Для Blender https://github.com/sugiany/blender_mmd_tools
Для Maya https://github.com/gameboy12615/MMD4Maya
PMX to FBX конвертер https://github.com/anydream/Pmx2Fbx

Ресурсы
bowlroll.net - японский склад, аксессуары и прочее, тысячи их!
http://3d.nicovideo.jp/ сайт смодельками и 3д превью
https://blog.psocafe.com архив популярных моделей
http://www.mmd-exhibition.club/
Пропущено 26 постов
26 с картинками.
Пропущено 110 постов, 26 с картинками.
Аноним 05/04/23 Срд 21:27:20 319762
Аноним 07/05/24 Втр 22:30:47 334961
Я вижу в шапке базы с модельками, а есть ли такие с анимациями? не только танцульками, но и всяким прочим. И мне для программы нужен конкретно их формать vmd, но он не часто встречается. В чём суть?
Аноним 07/05/24 Втр 22:37:33 334963
>>334961
>Я вижу в шапке базы с модельками, а есть ли такие с анимациями?
Maximo
Substance Thread #3 Аноним 16/02/24 Птн 18:45:24 331625 Ответ
Screenshot266.png 1832Кб, 1018x818
1018x818
Screenshot269.png 1016Кб, 1678x883
1678x883
перекат1.mp4 2406Кб, 1024x768, 00:00:10
1024x768
Screenshot271.png 338Кб, 1573x738
1573x738
Сабстанс Пейнтер - это программа, которая всегда должна быть открыта у любого тридешника. Выгораешь из-за перетаскивания вертексов? Тащи свою модель или хотя бы ее часть в садстанс и играй с текстурами и масками! Не дай себе засохнуть!

Предыдущий - https://2ch.hk/td/res/315299.html
Пропущено 36 постов
36 с картинками.
Пропущено 92 постов, 36 с картинками.
Аноним 06/05/24 Пнд 22:26:53 334926
>>334876
Я сегодня узнал что эта чушка не работает с большим количеством текстур, только с UDIMS. Охуенно блядь, а в Unity как переносить? Я пробовал ан прошлой модели одну 8к текстуру запечь вместо 16 текстур 2К, там шакальнгость неадекватная была на любых настройках и с любым временем запечки.
Аноним 06/05/24 Пнд 23:03:00 334928
>>334926
> 8к текстуру
Лихо. А потом удивляются, что три машинки на экране 4080 на лопатки кладут. По-человечески так-то реюзабельные ассеты по совершенно иному пайплайну текстурируются полупроцедурным шейдером с элементом рандома, где через маску смешиваются текстурки размером 128х128, лол. Долго рассказывать, короче, ты всё равно не поймешь.
Аноним 07/05/24 Втр 07:19:22 334930
>>334926
Че за юдим и пошто он нужон?
Аноним Пнд 18 Окт 2010 02:15:51 5000 Ответ
120845Кб, 1024x711
1024x711

3D разделу - 3D гет

Пропущено 72 постов
72 с картинками.
Пропущено 252 постов, 72 с картинками.
Аноним 28/04/24 Вск 15:23:59 334409
>>323195
Почему так думаешь?
Вдруг свалил куда пересидеть на жопе ровно весь этот ужасный пздц.
Аноним 30/04/24 Втр 18:11:44 334569
>>61873
> Аноним 06/02/17
> Может в 35 ещё куда съебу.
Кажется прошло достаточно времени, чтобы поинтересоваться.
Ну как? Съебал?
Аноним 04/05/24 Суб 01:41:15 334789
>>5000 (OP)
Разделу 15 лет а его до сих пор нет на главной
Реально ли найти работу после войны? Аноним 02/02/24 Птн 14:41:36 330764 Ответ
333.png 864Кб, 1044x895
1044x895
Такой вопрос, реально ли найти сейчас работу в рашке 3д художнику? Точнее спрашиваю, находили ли вы работу после начала войны? Я персонажник, в геймдеве проработал полтора года, норм портфолио, хоть и короткий но довольно показательный опыт. Из 10-15 компаний кому я кидал резюме 5 отказов с типичной хх-рушной копипастой а остальные просто просмотрено. Я допускаю что я долбоеб без скиллов, но до войны мне офферы сыпались даже без моего участия, просто выходили на меня и писали, и в целом я без работы никогда не был больше недели а щас дрочусь месяца 2. Расскажите свой опыт, и ваще какие есть варианты сейчас если живешь в России.
Пропущено 4 постов
4 с картинками.
Пропущено 49 постов, 4 с картинками.
Аноним 01/05/24 Срд 14:25:47 334649
>>334638
На самом деле ты можешь платить 6 процентов с оборота как ип и тебе будет идти стаж. Расходов ведь у тебя нет, ты по сути просто работаешь за пекой. Я так 6 лет делал до сво, тогда перегорал перейти на торговлю в России и платить с прибыли ибо расходы ебанутые.
Аноним 01/05/24 Срд 21:52:57 334682
>>332136
>>334614
Как вкатился? На Бехансе выкладывался? Прочностной расчёт моделей делаешь? УП для ЧПУ пишешь?
Аноним 02/05/24 Чтв 02:13:26 334684
>>334682
>На Бехансе выкладывался?

Да.

>Прочностной расчёт моделей делаешь?

Очень редко в Grasshopper, я все же дизайнер, а не инженер. Мне больше за визуал платят.

> УП для ЧПУ пишешь?

Нет, этим обычно на производстве уже занимаются.
MarketPlace Thread #2 Аноним 09/08/23 Срд 20:20:24 325197 Ответ
16904001230210.jpg 1384Кб, 1080x2400
1080x2400
16878952707460s.jpg 5Кб, 200x200
200x200
16860064570080.jpg 613Кб, 1920x1080
1920x1080
photo2023-07-20[...].jpg 199Кб, 1280x720
1280x720
Тред посвящен моделированию и заработку на площадках по продаже 3d моделей на Unity/UnrealEngine и разнообразных стоках.

Гайды для ознакомления
https://www.unrealengine.com/en-US/marketplace-guidelines
https://assetstore.unity.com/publishing/submission-guidelines

Телега и ДСервер для общения, обмена ссылками, статистикой, рецензиями, просмотрами.
https://t.me/td_ue_unity
https://discord.gg/AFFYgaugvs

Прошлый тред >>321619 (OP)
Пропущено 48 постов
48 с картинками.
Пропущено 320 постов, 48 с картинками.
Аноним 30/04/24 Втр 19:20:20 334574
Так. Что если пешком слетать в ближайший из станов, открыть там счет и получать на него оплату? Потом раз в полгода-год летать ещё раз и снимать энную сумму и лететь домой?
Аноним 30/04/24 Втр 22:06:11 334584
>>334574
Лети конечно. А что ты там получать собрался? Ассеты есть?
Аноним 01/05/24 Срд 16:53:18 334663
>>334574
Да вроде Карасик такой вот есть, не летая пешком, находит банки на которые выводит до сих пор в РФ
Blender Thread #254 пропсовый Аноним 16/04/24 Втр 17:13:18 333604 Ответ
Screenshot147.png 309Кб, 1106x1146
1106x1146
Screenshot149.png 687Кб, 1114x894
1114x894
Screenshot150.png 156Кб, 616x1069
616x1069
Добро пожаловать в юбилейный, 254-й тред Blender - лучшего современного 3D-редактора!


Прошлый тред: https://2ch.hk/td/res/327945.html


Blender - это свободный опенсурсный 3D-редактор, который поддерживает моделирование, скульптинг, анимации (2D и 3D), развёртку, текстурирование, монтаж, композитинг, симуляции и многое другое. На данный момент Blender является одним из самых популярных и многофункциональных 3D-редакторов, поддерживающих множество разных режимов работы. Что бы вы не собирались делать с 3D моделями, в Blender наверняка есть инструменты для этого. Blender подходит как для создания рендеров в виде изображения или видео, так и для создания моделей для последующего экспорта в Unity/UE/другие игровые движки.


Скачать: https://www.blender.org/download/

Список хороших аддонов: https://github.com/agmmnn/awesome-blender/

Магазин платных аддонов: https://blendermarket.com/

Подарок от анона: https://disk.yandex.ru/d/aW6oMKJrev1c6Q (самые популярные платные аддоны, ссылка актуальна на май 2023)

Сборник ссылок из старых тредов: https://anon.to/wBZdex



Начальное изучение

Не пытайся освоить Blender методом тыка! Это путь к бессмысленному страданию, в результате которого ты не будешь знать и сотой части реальных возможностей редактора. Оптимальным способом изучения являются видеоуроки на YouTube. При выборе уроков обязательно обращай внимание на версию Blender, используемого в видео - иногда там используются устаревшие версии, которые могут использовать различные способы и инструменты, ставшие неактуальными в нынешнем издании Blender. Обязательно посмотри несколько видео по знакомству с интерфейсом и устройством окон. Примеры хороших туториалов для совсем начинающих:

Английский:

- https://www.youtube.com/playlist?list=PL3GeP3YLZn5ixsnIOIx9tB4v6s-rsw48X

- https://www.youtube.com/playlist?list=PL3UWN2F2M2C8-zUjbFlbgtWPQa0NXBsp0

Русский:

- https://www.youtube.com/playlist?list=PLkxXQ3ugQK2PEUO9a2_FZMmXGXy83P4XN

- https://www.youtube.com/playlist?list=PLW-edvk8DPoAiurQIgT06jfR720tP3GFC


Углубленное изучение

Полноценное изучение инструмента невозможно без практики. Когда ты получишь базовые знания из уроков, то сразу приступай к созданию своих моделей с параллельным гуглежом непонятных моментов. Не рекомендуется начинать сразу со сложных объектов - оптимальнее идти от простого, постепенно повышая сложность. Хорошие объекты для обучения моделированию: пончик, чайник, наковальня, различная мебель. После этого можно переходить к более сложным объектам, таким как автомобили, танки, здания.


У меня вопрос

Перед написанием вопроса поищи в интернете - с вероятностью 95% этот вопрос давно известен и решён. Если же найти ответ не удалось, то задать вопросы по Блендеру можно в следующих местах:

- В этом ИТТ треде

- На реддите https://www.reddit.com/r/blenderhelp/

- На стековерфлоу https://blender.stackexchange.com/


Шапка: https://writeurl.com/HG7mAR4JWpjU96bL
Пропущено 124 постов
124 с картинками.
Пропущено 512 постов, 124 с картинками.
Аноним 07/05/24 Втр 18:26:18 334950
>>334947
Ты закатился в блендер-тред и кудахчешь про макс. Тебе ёбом токнуть, мразь?
Аноним 08/05/24 Срд 00:46:05 334967
>>334950
Идинахуй животное тупое.
Аноним 08/05/24 Срд 07:02:12 334971
>>334967
Нет, спасибо, я лучше впезду.
Zbrush-тред Инновационный Аноним 27/02/24 Втр 09:35:04 331894 Ответ
17035268199000.png 158Кб, 536x939
536x939
17056732311201.jpg 388Кб, 1482x822
1482x822
17059443009970.png 1173Кб, 1080x1080
1080x1080
17051270377750.png 3557Кб, 2000x2000
2000x2000
Актуальная версия ZBRUSH - 2024.0.2

Оф. сайт: https://www.maxon.net/en/zbrush
Документация: https://docs.pixologic.com/
Оформить бесплатную версию: https://rutracker.org

Курс, позволяющий быстро и безболезннено освоить функционал и привыкнуть к интерфейсу:
Ultimate Zbrush Guide by Pablo Munoz Gomez (Оформляем на рутрекере)
От Michael Pavlovich:
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5871314

Курсы Scott Eaton по анатомии и скульпту:
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5513716

Курс Ryan Kingslien по анатомии и скульпту:
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5638003

Курс Proko по анатомии:
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6041936

Литература по анатомии:
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5458033 - Anatomy for Sculptors
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=1549523 - Goldfinger Eliot
Знаменитая "Анатомия для скульпторов. Понимание структуры тела человека" от Улдис Заринс, Сандис Кондратс:
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5458033

Полезные ссылки:
https://www.zygotebody.com/ - туша человека в браузере
https://www.artstation.com/anatomy4sculptors - канал anatomy for sculptors на артстанции
https://www.youtube.com/channel/UC6PB2MHomhvTysvpEEHd24A - канал anatomy for sculptors на ютубе
https://www.artstation.com/aoae - небольшие хитрости

Прошлый: https://2ch.hk/td/res/328444.html

Лепим все, БИ-И-И-ИСТРО, блядь, раз-раз вилкой и чтобы работок мне к следующей шапке налепили.
Пропущено 101 постов
101 с картинками.
Пропущено 505 постов, 101 с картинками.
Аноним 30/04/24 Втр 19:47:09 334575
>>334543
Не, там преступно много пикслей воруют эти рамочки, а так да СП топич
Аноним 30/04/24 Втр 22:53:08 334585
>>334575
>Не, там преступно много пикслей воруют эти рамочки
99% людей тупо похуй. Никто этого не замечает.
Аноним 01/05/24 Срд 07:53:36 334610
3d weapon art, пилим портфель Аноним 23/12/23 Суб 21:00:52 328997 Ответ
image.png 1939Кб, 1341x719
1341x719
image.png 1817Кб, 1600x665
1600x665
сап двач.

За спиной полтора года обучения оружке/хард серфу по курсам из торрента и пару работ в портфеле. на работу не приглашали, а это значит надо продолжать ебашить над портфелем.

план: каждые месяц-два месяца по одной модельке пока большой дядя рекрутер не позовет на собез/тестовое

пайплайн - хайполька в зибраше+блендор, юв и лоуполька в блендере, запечка в марме, текстуры в сабстанс пеинтере, рендер марма

приглянулся интересный пп 93, его и буду моделить в качестве первой работы, по большей части угловатый и простой в моделинге, что значит проведу больше времени на текстуре и рендере

собираюсь каждый день (или раз в пару дней) делиться с вами прогрессом

также прошу бывалых оружейников рассказать о своем опыте трудоустройства, пайплайне в студиях и чего-нибудь другого интересного.
Пропущено 46 постов
46 с картинками.
Пропущено 258 постов, 46 с картинками.
Аноним 11/04/24 Чтв 21:16:49 333410
>>333368
Да любой пинатель хуев столько получает
Аноним 12/04/24 Птн 07:46:14 333413
>>333368
Сам то грузчиком работал? То перекур, то чай попить, да и в большинстве работа это аккордная
Аноним 29/04/24 Пнд 04:58:19 334444
>>333413
даже если так, физическое здоровье тратится охеренно быстрее. Так что даже откладывая разницу со своей зп ты её всю спустишь на лечение опорно-двигательного аппарата. Ну или помрёшь пораньше.

Грузят пусть те, кто молод и глуп.
Virt-a-Mate (VaM) thread #2 Аноним 26/07/23 Срд 04:43:11 324606 Ответ
изображение.png 25Кб, 250x187
250x187
Тред посвящен 3D VR песочнице, с секс направлением.

Можно создавать своих персонажей, сцены, анимации, либо скачивать уже готовые с хаба https://hub.virtamate.com/resources/ который также доступен прямо внутри игры.

Многие платные модели доступны через:
https://kemono.party/artists
В строке поиска достаточно указать: VAM

Скачать: https://pornolab.net/forum/viewtopic.php?t=2845811
Установка на чистую возможна при помощи апдейтера, для этого в папку, из которой будет производится запуска программы, помещается один единственный файл: VaM_Updater.exe, и запускается с правами администратора.
https://mega.nz/file/CTJxHK4a#0LgX7pf5eJg35qTnBDLBoeY1f6wTK6kQqmWFllwpuoM

Patreon: https://www.patreon.com/meshedvr/
Hub wiki: https://hub.virtamate.com/wiki//

Тема на f95zone с большим количеством контента:
https://f95zone.to/forums/asset-releases.95/?prefix_id=35

Ответы на базовые вопросы:
https://pastebin.com/33k1CG8Y

Youtube туториал на английском:
https://www.youtube.com/watch?v=2C3hRQInibM&list=PLjmw564IqfGigJrTJn9oM2INTPRw1r9KM[РАСКРЫТЬ]

Discord канал:
https://discord.gg/VbfNN2x

Игра требовательна к железу. Особенно это касается режима VR.

Также в разработке находится VaM 2.0, с улучшенной графикой и физикой.

Помимо перечисленных ресурсов существует целый ряд прочих, довольно специфичных, но не менее полезных)

Все вопросы спрашивай в треде.
Пропущено 97 постов
97 с картинками.
Пропущено 331 постов, 97 с картинками.
27/04/24 Суб 10:14:34 334349
.jpg 22Кб, 530x587
530x587
>>334324
ну так опусти глазные яблоки ниже
Аноним 27/04/24 Суб 20:59:04 334384
>>334349
Это из говносериала След? Ебать тут скуфидоны со странными фетишами сидят...
Аноним 28/04/24 Вск 11:15:07 334397
>>334384
>скуфидоны со странными фетишами
не у всех скуфидонов странные фетиши, не обобщай...)
Проясните за работу оружейников в индустрии 1. Какой щас пайплайн используется? Я слышал, что в CAD Аноним 16/12/22 Птн 17:55:02 314918 Ответ
image.png 5596Кб, 3840x2160
3840x2160
image.png 2014Кб, 1800x991
1800x991
image.png 220Кб, 1280x720
1280x720
image.png 325Кб, 970x728
970x728
Проясните за работу оружейников в индустрии

1. Какой щас пайплайн используется? Я слышал, что в CADах делают хайпольку - это правда? А как с сеткой быть тогда?

2. Все референсы и размеры уже на блюдечке приносят на реальной работе или нужно самому копаться в интернете в поисках рефов, с заданием уровня "запили мне цай фай калаш, йобана", про реальные прототипы оружия вопрос тоже касается.

3. Как быстро и какие шансы найти работу, если я умею делать револьверчик с курсов по блендеру
Пропущено 10 постов
10 с картинками.
Пропущено 101 постов, 10 с картинками.
Аноним 21/04/24 Вск 00:38:13 333812
Аноним 21/04/24 Вск 16:46:47 333834
>>333812
Клёва, что есть ещё конторы, что аутсорсятсч на западе. Значит не все потеряно, лул
Аноним 27/04/24 Суб 13:45:32 334362
>>325477
пластисити ставь
Анимационная 3D платформа Аноним 18/04/24 Чтв 02:10:28 333682 Ответ
Screenshot153.png 1480Кб, 1512x809
1512x809
Screenshot154.png 2322Кб, 2025x1071
2025x1071
Screenshot155.png 2034Кб, 1845x1000
1845x1000
В России разработали инновационный 3Д редактор
Российская компания «Анимационная студия Воронеж» представила 3D-редактор под названием «Анимационная 3D платформа» (проект создан при поддержке Российского фонда развития информационных технологий - РФРИТ) и систему управления анимационными проектами ProdTrack, с помощью которого можно отслеживать статус выполнения задач в контексте, иерархии и детализации, необходимой для производства фильмов.

Оба продукта студии могут работать в связке с облачными сервисами Yandex Cloud. Решения смогут использовать не только создатели мультфильмов, но и разработчики игр, VFX-дизайнеры и другие специалисты, создающие изображения, видео и другие мультимедийные материалы.

«Анимационная 3D Платформа» – современное решение, которое позволяет собирать 3D-сцены, разрабатывать внешний вид, включая создание 3D-волос персонажам, эффективно освещать и визуализировать 3D-сцены. По расчётам разработчиков студии, при полном использовании этого проекта авторы 3D-контента могут закрывать до 30-40% задач в производственном цикле создания 3D-мультфильмов. «Анимационная студия Воронеж» принимает заявки на тестирование 3D-редактора на сайте проекта.

Разработчики студии также создали на платформе Yandex Cloud специализированную систему управления анимационными проектами ProdTrack. В программе можно совместно отслеживать статус производства всех элементов создания кино: шоты – последовательность кадров, снятые камерой за один проход; ассеты – отдельно изготавливаемые элементы анимационной сцены; сиквенсы – группы шотов, объединённые одной локацией, эпизоды и так далее. С помощью этой системы участники анимационного проекта, профильные специалисты, могут отслеживать статус выполнения задач в контексте, иерархии и детализации, необходимой для производства фильмов. Для работы с визуальным контентом в решение встроена современная онлайн-система рецензирования видео и статичных изображений.

По данным разработчиков, ProdTrack уже используется несколькими российскими анимационными студиями.

А на украине что-то подобное сделали?
Blender Thread #253 примирительный Аноним 17/03/24 Вск 11:11:42 332470 Ответ
Screenshot136.png 825Кб, 736x931
736x931
перекат1.mp4 2903Кб, 1920x1080, 00:00:09
1920x1080
Screenshot137.png 2533Кб, 1271x1251
1271x1251
Screenshot138.png 1461Кб, 717x1263
717x1263
Добро пожаловать в юбилейный, 253-й тред Blender - лучшего современного 3D-редактора!


Прошлый тред: https://2ch.hk/td/res/327945.html


Blender - это свободный опенсурсный 3D-редактор, который поддерживает моделирование, скульптинг, анимации (2D и 3D), развёртку, текстурирование, монтаж, композитинг, симуляции и многое другое. На данный момент Blender является одним из самых популярных и многофункциональных 3D-редакторов, поддерживающих множество разных режимов работы. Что бы вы не собирались делать с 3D моделями, в Blender наверняка есть инструменты для этого. Blender подходит как для создания рендеров в виде изображения или видео, так и для создания моделей для последующего экспорта в Unity/UE/другие игровые движки.


Скачать: https://www.blender.org/download/

Список хороших аддонов: https://github.com/agmmnn/awesome-blender/

Магазин платных аддонов: https://blendermarket.com/

Подарок от анона: https://disk.yandex.ru/d/aW6oMKJrev1c6Q (самые популярные платные аддоны, ссылка актуальна на май 2023)

Сборник ссылок из старых тредов: https://anon.to/wBZdex



Начальное изучение

Не пытайся освоить Blender методом тыка! Это путь к бессмысленному страданию, в результате которого ты не будешь знать и сотой части реальных возможностей редактора. Оптимальным способом изучения являются видеоуроки на YouTube. При выборе уроков обязательно обращай внимание на версию Blender, используемого в видео - иногда там используются устаревшие версии, которые могут использовать различные способы и инструменты, ставшие неактуальными в нынешнем издании Blender. Обязательно посмотри несколько видео по знакомству с интерфейсом и устройством окон. Примеры хороших туториалов для совсем начинающих:

Английский:

- https://www.youtube.com/playlist?list=PL3GeP3YLZn5ixsnIOIx9tB4v6s-rsw48X

- https://www.youtube.com/playlist?list=PL3UWN2F2M2C8-zUjbFlbgtWPQa0NXBsp0

Русский:

- https://www.youtube.com/playlist?list=PLkxXQ3ugQK2PEUO9a2_FZMmXGXy83P4XN

- https://www.youtube.com/playlist?list=PLW-edvk8DPoAiurQIgT06jfR720tP3GFC


Углубленное изучение

Полноценное изучение инструмента невозможно без практики. Когда ты получишь базовые знания из уроков, то сразу приступай к созданию своих моделей с параллельным гуглежом непонятных моментов. Не рекомендуется начинать сразу со сложных объектов - оптимальнее идти от простого, постепенно повышая сложность. Хорошие объекты для обучения моделированию: пончик, чайник, наковальня, различная мебель. После этого можно переходить к более сложным объектам, таким как автомобили, танки, здания.


У меня вопрос

Перед написанием вопроса поищи в интернете - с вероятностью 95% этот вопрос давно известен и решён. Если же найти ответ не удалось, то задать вопросы по Блендеру можно в следующих местах:

- В этом ИТТ треде

- На реддите https://www.reddit.com/r/blenderhelp/

- На стековерфлоу https://blender.stackexchange.com/


Шапка: https://writeurl.com/HG7mAR4JWpjU96bL
Пропущено 119 постов
119 с картинками.
Пропущено 552 постов, 119 с картинками.
Аноним 16/04/24 Втр 16:47:54 333600
>>333597
>максимальный игровой ноут с нормальной видеокартой
Написал же.
>На рендеринг индиффирентно в полной мере.
Мне надо чтоб я во ВЬЮПОРТЕ мог нормально рисовать поверх модельки кисточкой, блюрить и размазывать, чтоб при этом софт не зависал на подумать при каждом движении пера. Это нужны хорошие ПРОЦ и ОПЕРАТИВКА, которую я наращу, разумеется.
>>333598
Забайтилась, деревенщина скульптингующая. Это
>это не будет делать смысла
для тебя я вкинул, да.
Аноним 16/04/24 Втр 16:48:26 333601
>>333599
>ГП с экранчиком
Гранатомёт подствольный с экраном?
Аноним 16/04/24 Втр 17:13:33 333605
Куда идти работать? Аноним 26/05/22 Чтв 21:43:09 297203 Ответ
16533193827570.jpg 1410Кб, 1242x1538
1242x1538
Джун, хард серфейс (моделю и текстурю уже довольно хорошо)
Живу в провинции, поэтому планирую удаленно.
Хочу не в мобилки.
Посоветуйте, в какие студии стучаться, в какие нет и т.д.?
Дайте наставлений неопытному человеку)
Пропущено 5 постов
5 с картинками.
Пропущено 23 постов, 5 с картинками.
Аноним 28/03/24 Чтв 20:41:37 332857
>>332842
:0 лол я думал ты гигашлепа фрилансер
мимо анон из блендер треда
Аноним 10/04/24 Срд 12:51:59 333330
image.png 275Кб, 540x736
540x736
Аноним 11/04/24 Чтв 07:46:42 333367
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов