>>2080955 (OP) ИГРЫ КОНЧИЛИСЬ просто вот нахуй ИГРЫ ВСЕ ИГР НЕТ КОНЧИЛИСЬ ИГРЫ БЛЯДЬ ВСЕ если тебе 30 и до этого играл в игры то все ИГР БОЛЬШЕ НЕТ ВСЕ ПРОЙДЕНО БЛЯДЬ я уже так заебался открывать нахуй списки игр и искать во что поиграть и обнаруживать что ПРОЙДЕНО ВСЕ БЛЯДЬ игр просто нет больше нихуя караул просто епты блядь в год выйдет 3 игры которые я жду 3 игры блядь и это хороший год ну еще сталкер 2 (я всегда сталкер в рот ебал но больше игр то нет) и все Это край крайний блядь нахуй индустрия для меня МЕРТВА ВСЕ пора уходить смотреть сериалы или заниматься спорток тут просто нехуй делать кроме как прокрастинировать в бесконечных поисках того во что ты еще не играл но такого НИХУЯ ПРОСТО НЕТ БЛЯДЬ
Представьте ебало дауна, который думает, что физика стрельбы на опен-соурс движке или на юнити будет лучше, чем на движке, созданным специально под игру профессионалами. >в РДР 2 — замечательные там луки Ты мне хочешь сейчас показать тот самый видосик, где враги стреляют из лука и все поголовно промахиваются или что?
>>8764831 Это просто крик души братан спорить с каким-то левым пидораном который будет срать какой-то хуйней мне вообще до лампочки можешь свой опрос написать на бумажке и вставить себе в жопу.
>>8764830 >Ты мне хочешь сейчас показать тот самый видосик, где враги стреляют из лука и все поголовно промахиваются или что? Не, другой, где лук блять по прямой бьёт, как рельса кваковская. И ровно то же в ларке — не лук, а лучемёт.
В МОРРОВИНДЕ БЛЯТЬ БОЛЬШЕ ФИЗИКИ СТРЕЛЬБЫ ИЗ ЛУКА, ЧЕМ ТАМ, ТЫ ПОНИМАЕШЬ?
>>8764836 >Не, другой, где лук блять по прямой бьёт, как рельса кваковская
Ну окей, мне похуй на РДР 2 на самом деле, защищать её не буду, но и обсирать её не за что, на 19 голов выше 99% игр в открытом мире стоит всё таки.
Ларки все говно поголовно, вообще все, их максимум - быть чуть-чуть хуже Анчартедов.
Ну вот лук в Зельде 2017 - очень хороший, физика стрел адекватная, когда стрела снижается с пройденной дистанцией и это дофига заметно, когда можно поджигать стрелу об костёр, когда можно стрелять хоть на 500 метров и стрела БУДЕТ там лежат, когда можно луком защищаться от вражеских стрел и тем самым фармить эти стрелы.
>>8764829 ИГР НАВАЛОМ просто вот нахуй ИГР УСРИСЬ ИГР ПОЛНО ПОЛНАЯ ЧАША если тебе 30 и до этого играл в игры то все ИГР ПОЛНО ОДНИ НЕПРОЙДЕННЫЕ я уже так заебался открывать нахуй списки игр на будущее искать во что поиграть и обнаруживать что НИКОГДА ИХ ВСЕ НЕ ПРОЙТИ жизни не хватит
>>8764840 Ну и ещё забыл про то, что там есть лук, который стреляет тройными стрелами, что можно стрелять в слоу-мо, а в сиквеле 2023 можно на стрелы надевать что хочешь и замораживать, поджигать, ослеплять и тд врагов
>>8764844 Это просто крик души братан спорить с каким-то левым пидораном который будет срать какой-то хуйней мне вообще до лампочки можешь свой опрос написать на бумажке и вставить себе в жопу.
>>8764840 >на 19 голов выше 99% игр в открытом мире Ни до одного даже самого слабого юбивинчика не дотягивает, ведь в них есть приятный геймплей, а не кинцо ебучее с унылым тиром и бесконечными мусорами и потрачено, если от рельс отходишь.
>>8764844 > Английский знаешь? Знаю. > На каких платформах в жизни играл? Идейный пекарь, но вот пека — от DOS и до VR. >Какая самая старая игра, в которую ты играл? Первая ультима (это прям восьмидесятые), из исторического интереса. Но там уже ловить нечего. Чтоб прям играть и получать удовольствие, даже с учётом корявостей — Ultima Underworld, это 1992-й.
>>8764849 >Ни до одного даже самого слабого юбивинчика не дотягивает
Издеваешься? Там проработка анимаций одна из лучших в видеоиграх в принципе, очень высокое внимание к куче мелочей, НПС теперь куда менее болванчики, чем в том же Дерьмачке 3. Стрелять приятно, изучать мир - тоже. Случайные ситуации тоже работают на погружение. >ведь в них есть приятный геймплей Вообще нету. Т.е юбивысеры это конвейер, где настолько всё МЁРТВОЕ, настолько игра сделана для дауна с маркерами, в мире вообще невозможно ориентироваться.
>>8764853 >Идейный пекарь Сочувствую, огромное количество игр проебал. >Первая ультима Я имел ввиду прошёл, хотя и так тоже можно. >Ultima Underworld, это 1992-й А я Драгон Квест 2, 1987. И то, у меня игры остались.
>>8764829 > смотреть сериалы хорошие посмотришь все меньше чем за год, и так же будешь плеваться от повесточной кучи кала что высирают нетфликсы и прочие >заниматься спорток удачи в этом. Главное не перенапрягайся и всё будет ок, как заеьёт тягать железки или в воде плескаться за милую душу перепройдёшь какой ни будь вин
Это где каждая первая игра сделана студентом на отъебись за пару недель и либо не запускается, либо невозможно пройти из-за лагов/отсутствия логики в геймдизайне? Не, нахуй это говно. Я привык, чтобы игры делали исключительно профессионалы с бюджетами несколько лет, а не додики, которые первый раз за движком.
Плюс, никто в принципе не помнит игры эпохи ДОС, кроме самых популярных и наименее непроходимых по типу ТЕС 2, Ультима, Визардри. И всё. А на той же НЕС помнят игр дофига.
>>8764856 Хз, меня только юбивинчики лечат от импотенции, я походу стал юбидроном, сначала зачистил дивижон 1, ебаться кайфанул, потом дикие земли на 100%, потом оригинс, потом брейкпоинт, сейчас вальгаллу играю. Дрочу все игры на макс сложности без меток и интерфейса, годнотища прям, часов сто на каждую уходит, топовый графен, внимание к деталям, одно удовольсвтие вопросы чистить, везде своя история и ламповый пейзаж, приятно просто погулять по миру, подраться пострелять на блокпосте, никакие рельсы и унылое кинцо не отвлекают.
А этот редемпшон купил на релизе в надежде в мультик поиграть, когда допилят и соснул, ибо на него забили, а сюжетку несколько раз пытался пройти и каждый раз дропаю от уныния, прям тоска тягучая, а не игра.
>>8764873 >Хз, меня только юбивинчики лечат от импотенции, я походу стал юбидроном Без обид, но скорее ты говноедина, которая в принципе не понимает как работают игры и только в высерах, где ведут за ручку с лазаньем в траве с тупейшим ии может чувствовать себя как рыба в воде.
>внимание к деталям К каким нахуй деталям? Там бабы-викинги воюют на уровне с мужчинами и вообще право пасть открывать имеют в 9 веке.
>в надежде в мультик поиграть Ну тут какой-то синдром аутичной обезьяны прямо на лицо.
>>8764870 >никто в принципе не помнит игры эпохи ДОС Ты че сука, током ебнуть? На досе овердохуя годнотищи было и по сути все современные жанры тогда сформировались, все блеадь квесты, стратежки, рпг, симуляторы, шутаны, аркады, все оттуда.
>>8764876 Да мне похуй пчел, я играл во все, начиная со спектрума, юбивинчики почти единственная современная годнота, все остальное еще хуже, эти хоть игры регулярно выпускают и не надо ждать очредного обсенра 10 лет от других говноделом, но правда сказать и эти тоже сдают последние годы, надеюсь на реорганизацию пидарской команды и возвращение к истокам.
Которые всегда были нишивым жанром, на который всем похуй, из которых только Грим Фанданго - нормальная игра?
>стратежки Высер на одно лицо, который умер в начале 10-ых? >рпг Который умер у европейцев, но возродился у японцев, которые повели его в правильное русло, сделали уникальные серии, а европейцы сдохли от самокопирования и за последние годы высрали только Дивинити 2 и на её же скелете Балдурс Гейт 3 и всё это за почти 25 лет? >симуляторы Сам играй в свою помойку про симулятор крана и прочий пиздец >шутаны Вплоть до ДУМа - вообще нахуй никому не нужный жанр с отвратительным управлением. А потом снова умер, но теперь ходит как Франкенштейн в лице Кал оф Дути и помойных инди от даунов. >аркады Тебе pitfall о чём-то говорит?
>>8764861 Да я уже пересмотрел на самом деле и фильмы все и сериалы, и спортом давно занимаюсь, так подумал что у меня выход только 1 в ирл, а я ебалом для этого не вышел, и получается замкнутый круг, пора уходить, а уходить некуда.
>>8764884 >я играл во все Спорим я назову минимум 10 игр, о которых ты ВООБЩЕ ничего не слышал и никогда? >юбивинчики почти единственная современная годнота Аутичной обезьяне, которая в лоб повесточку не видит = лучше знать, говна на лопате тебе. >эти хоть игры регулярно выпускают Это значит, что о качестве там даже речи быть не может, даун это как Файнал Фентези выпускали в конце 90-ых, которые каждый год блять выходили. Из-за чего качество прыгало везде, то сюжет говно, а боёвка хорошая, то наоборот. То мини-игры на похуй сделаны, то линейный мир. А юбикал, обезьяны эксплуатируют 1 движок и им вообще похуй. >реорганизацию пидарской команды и возвращение к истокам Хуй тебе, ты не ЦА.
>>8764876 Ну и про мультик, в онлайн дрочильнях концентрированный гейплей и уникальные игровые ситуации с людьми. А сингл давно ничем удивить не может, никаких новых механик не делают, никаких эспериментов, гибридов и жанров и пр., все игры ебучий конвейер и копипаста говна, выглядят и играются одинаково (большинство хуже чем юбивинчики), говносюжеты хуже чем раньше васяны в говномодах пилили, хули там интересного?
>>8764891 >в онлайн дрочильнях концентрированный гейплей и уникальные игровые ситуации с людьми Не учёл того, что мультик обязан быть интересным. А мультик почти всех онлайн-залуп отвратителен. Где он хороший? В ТФ 2 хороший, в Доте отчасти из-за десятков способностей и тд. Где ещё? Ну, в Баттлфилд 1 был неплохой из-за симуляции операций. В ЛФД 2 средненький, надоедает очень быстро.
Всё, в остальном же аутичный высер и посредственность. >А сингл давно ничем удивить не может, никаких новых механик не делают, никаких эспериментов, гибридов и жанров Ты, блять, в дохуя игр не играл из нулевых годов.
>>8764889 >эксплуатируют 1 движок Тащем то лучший движок, графен, детали, стрельба, передвижение и пр. После запускаю какой нидь киберпук и блевать тянет от игрового процесса, про тододрочлиьни ваще молчу, че там еще мыльные уриновысеры на ассетах, которые не отличить друг от друга.
>>8764870 >Плюс, никто в принципе не помнит игры эпохи ДОС, кроме самых популярных и наименее непроходимых по типу ТЕС 2, Ультима, Визардри. И всё. А на той же НЕС помнят игр дофига.
Что и требовалось доказать — ретроёб стадный, конформный, невежественный.
>>8764889 >в лоб повесточку не видит Ну вот я запустил анальное пробуждение джва и когда меня пол игры еблом в противную нигерскую рожу вместо оригинальной арийской тычут то вижу, не смог играть дропнул. А в юбивинчиках у тебя предвзятый сжв под кроватью, вот прошел я оригинс, где там повесточка? Только если совсем доябываться, вполне расово верная игра, ну борются за свободу и похуй, эти игры вообще не про сюжет, он там для затычки есть и хорошо, поебать вообще на него.
>>8764841 ИГР НАВАЛОМ НО ОНИ ПРЯЧУТСЯ просто вот нахуй ИГР УСРИСЬ НО ВСЕ ОНИ ПРЯЧУТСЯ если тебе за 40 и ты до этого играл в игры то все ИГР ПОЛНО ОДНИ НЕПРОЙДЕННЫЕ НО ТЫ В НИХ ИГРАЛ ИЛИ ВЫМАЗАННЫЕ В ГОВНО ТВОИХ НЕЛЮБИМЫХ ЖАНРОВ, А ГДЕ ТО ПРЯЧУТСЯ ИНТЕРЕСНЫЕ ИГРЫ.
ИГР НАВАЛОМ но я заебался переигрывать в СТАРЫЕ ИГРЫ
>>8764906 Не играю в веобупарашу и агушу, в ико и прочее пытался когда сосню2 брал от нехуй делать, в итоге прошел годовары и еще пару игор типа дестрой ол хуманс и продал этот бесполезный кусок веобшуного кала без нормальных игор типа юбивинчиков
Но готов щас поиграть, с чего из спика порекомендуешь начать?
>>8764912 Так аутизм, это когда тебе высрали недоделанную игру, в которой всё сделано процедурной генерацией и дауны на игроках ещё МОДАМИ это обклеивают и говорят, что игра = хорошая. Хороший пример Хуйфилд, продали кусок кода по цене трипл а, а дауны хвалят. Ну сюр же. Когда японцы вообще так делали? Даже когда провальную ФФ15 делали не так стыдно было.
>>8764919 >Но готов щас поиграть, с чего из спика порекомендуешь начать?
Смотря что тебя больше привлекает, мистика, насилие, эпичность, уникальность и насколько ты адекватно умеешь воспринимать игры, т.е не орать "АААА ДЛЯ ДЕТЕЙ" и получать удовольствие от геймплея и истории.
>>8764921 Я поиграл на старте, я ёбнулся с того, что мне дали открытый мир, а нужно идти по рельсам. Ещё и игра жутко лагала на моей 3060 ти ай и Рязани 5600. И не в плане просадок фпс, там текстуры грузились перед глазами. Продал диск для 5-ой плойки на авито за 3.5к и сидел злой. Потому что мне обещали СХ 2 + Резидент 3.
>>8764920 Я не говорю что юбивинчики это пиздец откровение и прекрасно понимаю все их недостатки, просто остальные современные игры еще унылей, ведь в них элементарно нет нормально геймплея, на кинцо мне давно похуй, я играть хочу и чтоб без перекатов как в душепараше или игор одной механики как у индипараши.
>>8764923 Есть ченидь без дубового раннего 3д, а стилизованное под маняме или чтоб актуально смотрелось?
>>8764914 >посоветуйте текстовую рпг для умных, типа диско элизиума и тормента. Ну, есть разговорная The Council. Есть всратобездарная нюменера. А можно вообще присмотреться к жанру IF, сиречь Interactive Fiction. >и еще посоветуйте иммерсив сим с интересным левелдизайном, типа последних деус эксов и прея. Ctrl Alt Ego
>>8764947 >а стилизованное под маняме или чтоб актуально смотрелось?
Ну как раз одна из моего списка Asura`s Wrath. Но она специфичная немного.
Она битемап с миллионом qte. Вот знаешь есть интерактивное кинцо для даунов по типу Детройта и Хэви Рейн и ты думаешь, что всё кинцо такое.
Ну, эта игра уникальная, в ней именно что аниме эпик, но без тупых шуток про сиськи-письки с индийской культурой и киборгами-богами, круто в общем, задумается ещё позволяет.
Т.к игра вышла на заре ПС 3, то у неё неплохая графика для 2012-ого, но там решает ещё стилистика, из-за чего картинка вообще не устаревает с годами.
Качай эмулятор ПС 3 и ставь 4К, если ПК мощный. Радуйся. Вот скрины и видео, чтобы понял что почём. Русик на раздачах есть, стати.
Тебе понравится, отвечаю. Будет самой уникальной игрой в твоей жизни
>>8764923 > и насколько ты адекватно умеешь воспринимать игры, т.е не орать "АААА ДЛЯ ДЕТЕЙ" и получать удовольствие от геймплея и истории. Чел, я Wuppo блять с удовольствием прошёл, но Kingdom Hearts это пиздец просто. Ты как ни воспринимай — это высер.
>>8764952 Это 3Д метроидвания на время, где ты бегаешь по башням и решаешь головоломки на физику и бьёшь мобов, попутно изучая лор игры.
Ещё есть уникальные босс-файты, где ты буквально от врага куски плоти отрываешь.
Суть в том, что твоя тян заражена бякой и если ты не будешь ей приносить плоть монстров, то она сама станет монстров и убьёт тебя. Можно с тян общаться и она будет прибираться в доме и хвалить тебя.
Проблемы 2, английский, если не знаешь и специфичное управление. Игра вышла на пикрилле и поэтому управлять нужно двигая ручками. Так что либо покупаешь пикрилл, либо на правый стик цепляешь управление или вообще на мышь. Эту игру реально на клаво-мыши пройти.
Лично мне понравилась, саундтрек очень крутой и первые башни решать интересно
>>8764954 >Но она специфичная немного. Сиречь QTE-кинцо. Культурная ценность в том, насколько игроку заходят аниме-закидоны типа "проткнул планету пальцем".
Так проматывай кат-сцены, если тебе похуй. В ней геймплей от Бога, но тебе лучше начинать со второй части сразу, ибо там драться ну просто на кончиках пальцев, но играй сразу на самой высокой сложности или предпоследней, иначе заскучаешь.
Я тебе клянусь, ты ни секунды не пожалеешь. Плюс, она есть нативно на ПК, поэтому тебе проще будет
>>8764977 Никогда не играл и не понимал откуда хайп вокруг этой фигни. Но теперь понимаю, это мобильная параша для быдла когда еще не было мобилок, дерьмо опередившее время. Сейчас подобные механики например в тавер-дефенсах используют.
Подскажите игры типо градостроительных симуляторов, но самоиграйки. Я не знаю как описать в точности, но вот хотелось бы себя ощутить феодалом. Вот просто выглядит глупо, что условный король выбирает, где его крестьянину построить домик, где рыночек поставить, где мастерскую итд итп. Я бы хотел чтобы это все делалось САМО, а я омг только наблюдать и любоваться. Ну и собирать например этих самых крестьян на битву с другим королем.
Одним из примеров(но неполноценных) может послужить majesty - там как раз более менее сохранен этот дух, но все равно здания не сами строятся, да и героям приходится бабло отдавать просто так, чтобы они хоть что то купили, а не ходили голые.
Ну и еще хотел бы спросить за songs of syx - он конечно не так похож на то что я просил, но был прикольным. Он вообще сейчас играбелен или нет? на меня ни разу не нападали. Максимум вырастало мое поселение до 500 рыл, дальше тупо не знал что этим далбоебам нужно чтобы не бесились и плодились(мигрировали).
Посоветуйте игр с атмосферой такого немного приземленного фантастического мира, с упором на ворлдбилдинг. Типо вот есть планета с другой географией, флорой, фауной, законами физики и тд, возможно магией. Реалистично прописаны общество и цивилизация, возникшие в иных условиях и тд. Чтобы это было основной фишкой нарратива.
>>8764783 Так там ничего не добавили. Пару пукалок, пару гранатометов, броню, пару сайдквестов и всё собстна. о, ну и игра теперь не вылетает с включенными осколками от выстрелов
Анон, есть какой либо сервис который расширяет ачивки? Видел ретроачив, там их прикрутили к олдовым играм, плюс отсыпали нормально. Но к новым нет ничего.
Смотрел что есть в интернете, так там куча сайтов, которые тупо дублируют Стим/иксбокс/плейстейшн в одну кучу и всё.
Аноны, подскажите опенворлды с интересным исследованием мира. Но чтобы без вопросиков на карте или с возможностью их отключить. Нравится заниматься эксплорингом в неизвестном мире. Мне посоветовали Ассасин крид Одиссея. Но мне хочется, чтобы это был плюс-минус современный сеттинг, с автоматами пиу-пиу. Можно с фантастическими элементами. Фаркрай 3 и 5 играл. Сталкер и Тарков играл. Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands играл (возможно вернусь, если не найду подходящее)
>>8766344 Days Gone, Metro Exodus, Rage 2, Sleeping Dogs, Cyberpunk 2077, Atomic Heart. Интересность исследования под вопросом, кому как. Ещё Fallout 3 и Vegas c extended edition.
>>8766344 >Но мне хочется, чтобы это был плюс-минус современный сеттинг в одиссее пиздатый сеттинг и открытый мир. это не дикое средневековье, а развитая древняя греция с красивой природой и городами.
по реквесту: последние деус эксы, прей, элден ринг, секиро, дс3. в этих играх лучший эксплоринг и все твои фаркраи, сталкеры, тарковы и уж тем более вайлдлэндсы для идиотов подпивасных идут глубоко в жопу.
>>8766270 Наверно понимаю о чём ты. Большая часть ачивочек к ПОЧТИ ВСЕМ БЛЯДЬ играм будто под копирку одним и тем же долбоёбом составлена, говно без души.
>расширяет Для такого расширения нужны:
1. Человекочасы людей хорошо знакомых с конкретными играми. Люди нужны здравомыслящие при этом, ачивка уровня НОДАМАГ БЕЗ СЕЙВОВ НА ПОСЛЕДНЕЙ СЛОЖНОСТИ ЗА 10 МИНУТ наверно мало кому зайдет, даже если это возможно. Идеально, если у игры есть крепкая и дружная комунна, способная в совместную работу над таким.
2. Человекочасы на клиентскую часть платформы, от оверлея, который будет орать АЛАКАЗАМ и показывать карточку ачивки, до API для относительно удобного вшлёпывания хуков в конкретные игры, а дальше индивидуальная работа с каждой игрой. Без исходного кода (хотя бы для референса) этот процесс представляет собой байтоёбство с тулзами для анализа памяти, хотя бы читэнджином. Запускаемый код релизнутой клиентской части, кстати, должен быть подписан во избежание неприятных вопросов от пользователей и плохой репутации продукта. Сертификация стоит немножко, но мелочь абсолютную.
3. Человекочасы на разработку и деньги на поддержку бэкэнда и, желательно, сайтика, как у RA. Затраты чуточку посерьёзнее. Вряд ли получится уговорить RA переориентироваться с ретроты и сотрудничать.
4. Ну и ещё одна сущая мелочёвка - бесконечные деньги на адвокатуру, чтобы отбивать возможные атаки правообладателей.
>>8766610 Прям хорошим быть нельзя, только относительно человечным, но основной вариант прохождения злой и большинство действий и диалогов под него. Насчет темной магии не помню, некромантии нет, но вроде какая-то дебаффающая школа есть. Ещё Pathfinder Wotr. Там можно личом стать и школа некромантии присутствует. Но в героическом фэнтези отыгрыш злодея сам понимаешь, с мотивацией проблемки
>>8766633 Я помнится проходил тиранию на релизе, правда не магом, может тогда есть смысл попробовать. А пасфайндер я пробовал как то, там конечно есть лич и миллиард саммонов, но мне не нравится сюжет,лор, мир игры и все около, плюс лесбонегры сосиэли и орчихи которых любезно суют под нос. Я тут подумал и думаю что стоит упомянуть игры референсы которые мне понравились, из таковых - Might and Magic 8, там есть подобие некроманта, прокачки и какая-никакая сложность для соло прохождения, однако в один момент меня задушила своими квестами и принеси-подай. Хороши дьяблоиды своим элементом прокачки и самонами+ билды, однако сами дьяблоиды так же поднадоели. Какие то игры уровня HoMM, darkest dungeon, которые не совсем рпг в классическом понимании так же отпадают. Вот думаю, может подскажет кто то что лежит особняком и не является попсой на этой и смежных досках.
>>2080955 (OP) Посоветуйте игру где можно достоверный дворец исследовать? Не просто что пара локаций в нём по рельсам по декорациям проходят, а именно ты сам мог в своем темпе полюбоваться отсмотреть как оно все устроено, прислуга где, кто как все такое. Вряд ли такое есть, но что-то хотя бы в духе ИНФРА где можно было на реалистичные сталеплавильный завод и водоочистные поглядеть - было бы круто.
>>8766790 Экшн рпг не совсем подходит под реквест, хотя в дс 3 мне нравятся билдаки, там даже темная закалка есть и просто сама по себе игра красивая, мультиплеер лучше элден ринга, который в свою очередь... ну в лучшем случае играется в файтклабах или соло пве, поскольку ванилла лагает+подбор челов с пингом за 200мс сильно ебет. В любом случае в них нет главной составляющей - отыгрыша, ну как, он есть, но у тебя у самого в голове, и в виде концовок. Спасибо за отзыв, однако все же хочется видеть более классических представителей жанра рпг.
>>8766270 >сервис который расширяет ачивки? МОЗГ. Главное, чтобы в игре статистика была. Убить 100 волков Убить 1000 волков Убить 10000 волков Убить 100000 волков Убить 1000000 волков
Если добавить Эксель, то можно убивать волков самыми извращенными способами и записывать в таблицу.
>>8766846 Текстовая рпгшка в ascii стилистике, что ж, можно и глянуть, да и судя по странице по стиме там текстовое окно с адекватным дизайном без полотна на всю страницу, как в некоторых текстовых играх... Спасибо.
Кук_колд УХХХУ ЭТО СВОБОДА ДЕТКА Кук_Колд НЕ может этого быть УРАААААА Кук_колд АХАХАХАХ НИчего вы мне не запретите КУК_КОЛД ДА Я МОГУ ЭТО ПИСАТЬ КОГДА ЗАХОЧУ ЙО КУК_КОЛД КАК же ахуенно Кук_колд
>>8766968 Нихуя себе чуть. Это один из лучших сиквелов, где в плане геймплея нихуёво отполировали игру, избавившись от всех бед первой части (разве что кроме короткого бега).
>>8766911 Вторая часть лучше, но первую все таки стоит перетерпеть и пройти. От первой тоже плевался на половине, но в целом не скажу, что потраченного времени жаль.
>>8766977 Только пожалуйста не говори, что там как и в первой части нихуя патронов не дают, дрочишь каждый уголок в надежде получить хотя бы пачку патронов и улучшение вместимости патронов, и нету ебанного дроча баночек с мозгами?
>>8767024 Я хоть и жидил ресы, но их было достаточно. Рекомендую стрелять метко по возможности, но можно сильно не париться на этот счет. С голой жепой точно не останешься.
>>8767045 Я просто не понимаю какова логика у игры, то самая лучшая стратегия это бежать, то дает миллионы зомбей, которых надо ебашить. Так-то в голову стреляю, замакся криты, но порой они то маски носят, то жилеты.
>>8766666 Ваше величество, на ум ничего, кроме The Council и ECHO не идёт. Варианты далеки от идеала оба: первый скорее кинцо, свободно бродить не дадут, но вроде в духе эпохи, исторично. ВО второй пышная архитектура, но достоверностью и не пахнет — там полуабстрактные бредово-фантастически6е барочные гигаструктуры.
Прям забрести к прислуге на кухню можно в замках в Kingdom Come, и по достоверности авторы упоролись, но замки 1400-го года могут показаться Вам простоваты.
Есть какой-нибудь мод на стардью, позволяющий переложить всё хозяйство на жену? А то вообще не понял зачем она нужна, не работает, урожай не собирает, раз в год куриц покормит (у меня автокормилка).
Почему начали делать игры со сглаживанием которые невозможно отключить? Я пытался играть в старфилд, в horizon forbidden west, в outcast a new beggining, но во всех этих играх всё что дальше 5 метров от тебя превращается в замыленную картинку, и складывается ощущение, что ты человек с зрением -5 который ходит без очков. И это ведь блядь никак не отключить. Или это какое то скрытое адаптивное сглаживание которое зависит от железа? Я не понимаю почему даже на ультрах(на которых в некоторых играх прям лагало) картинка говно.
Сообразил капиздухтер, нужна годнота на основе списочка. Бетманы пройдены, кроме кнайта, буду хуярить Медмакс пройден Тени мордора пройдены, буду хуярить тени войны Сплинтерселы пройдены Масэфекты пройдены Короче заебался, годноты накидайте
>>8766911 >The Evil Within Обе игры дичайший кал в плане геймплея но неплохие в плане сюжетки и персонажей, тот самый случай когда игру лучше проходить на ютубе, без шуток.
Есть в мире хоть один игровой разработчик, а лучше компания, которая жёстко послала нахуй всех лгбт+ниггер+фемоактивистов, и до сих пор НЕ ИЗВИНИЛИСЬ за это?
>>8769511 >Есть в мире хоть один игровой разработчик, а лучше компания, которая жёстко послала нахуй всех лгбт+ниггер+фемоактивистов, и до сих пор НЕ ИЗВИНИЛИСЬ за это? Ice Pick Lodge
Есть игра, в которой сингл связан с AI? Иначе говоря, чтобы боты/гейм-мастер были умными, разрывали жопу. Примерно как openai, который был жестью в доте и показывал крайне необычную тактику, играя пятью персонажами как одним целым.
>>8769404 Слышал, что по yume nikki много ещё фанатских поделок и даже есть вики по ним - где они перечисляются. И что ещё есть продолжение, но оно вроде уже не торт совсем
Играл в проду? Которая платная в стиме? Как ощущается - как оригинал или совсем нет?
Про иб интересно с карманным зеркалом звучит. надо будет глянуть
Может ещё играл поделия рема михальски? который downfall сделал и кошатницу - cat lady
>>8769444 Помню, вв первый dead island давненько играл. В целом, концепция норм, но да, драйвового экшена там не так, как в хотлайн майами. Dead rising тоже кул, но и там прям "мега-убер драйва" не так много
>>8769638 Пока нет. Даже с текстовыми нейронками пока нет игр на пеку (в вебе текстовые игры есть), по крайней мере хоть немного хайпанувших, потому что даже для достаточно хуевой модели надо под 16 гигов оперативы и нагрузка на проц, а лучше вообще грузить их в видеопамять мощной карты. Может, какие-то лёгкие узкоспециализированные ИИ-боты будут созданы в каких-нибудь играх, но я думаю большинство таких заявлений в ближайшие пару лет на самом деле будут пиздежом с обычными алгоритмами ради хайпа на нейронках.
Если кто-то хочет начать говорить про модели типа Llama-3-8B и про квантование, то идите нахуй, это все равно полная залупа. И Llama 70b тоже хуйня в сравнении с Claude 3 Opus и GPT 4, а сейчас вообще GPT 4.5 выходит и снова топ 1 с отрывом будет занимать. Короче, локально пока нет смысла играться, даже если у тебя 80 гигов оперативы, ведь в топе закрытые llm-ки.
>>8769741 Никогда. Они уже кучу лет делают сюжетку, и еще обещали второй сезон сюжета. На деле они как выживание перестали обновлять толком, так и сюжетом не занимаются, выпукивая обновления раз в год, и то там фикс старых вещей в основном
>>8769863 Можешь пройти сюжет сколько есть, с такой скоростью конец ты все равно только через пару лет увидишь. Хотя ща глянул, обещают 5 эпизод в этом году. Но они сюжетку начали в 2017 еще, вот и думай. Основной упор там на режим выживания.
>>8769684 А что скажешь насчёт коммерческих больших языковых моделей? Там можно нормальный отыгрыш делать или по губам только получишь?
Я тестил только некоторые локальные, но правда кумерские, ибо памяти мало, но если есть что-то локальное и хотя бы немного интересное, дай название модели, хотелось бы поиграться-потестить. Я просто не сильно разбираюсь в этом, поэтому сам что-то нужное не найду.
>>8770092 Ну для игр я их не тестил. Я разве что в AI Dungeon играл, когда он еще не скатился. Я вообще не любитель активного использования llmок, я больше по картиночным нейронкам, так что сорян, я тут не советник тебе. Но нагуглить это точно можно, может даже целые рейтинги есть нейронок для игр и отыгрыша. Особенно если ты на английском играть собрался, на русском 95% что ничего хорошего нет, да что уж там, даже гпт4 на русском очень плох.
>>8770150 >deadly premonition Играл, очень много в игру вложили сюжетно, но просто не моё >killer is dead Очень кривая игра, сделанная на отъебись >catherine Ненавижу головоломки на физику и время >chrono trigger Слишком казуальная, но можно сказать лучшая жрпг для новичка, даже сегодня
Анон, а какие есть игры с максимум повесточки? Именно чтоб игры, в которые хотелось бы играть, а не какая-то хуета для девочек, типа Life is Strange, или жалкие высеры, которые кроме как повесточностью ничем и незапомнились, типа последней Saints Row. Хочу посмотреть что это за мир повесточки такой и параллельно насладиться геймплеем.
Существует ли игра, которую можно было бы назвать Assassin's Creed здорового человека? Хотелось бы решать сложные задачи связанные со всякими тайными операциями в открытом мире, со всяким социальным стелсом, просто стелсом, и чтобы ГГ не был машиной для убийств, но всё-таки мог за себя постоять. Мне подойдёт не только экшончик, но и что-то ближе к стратегии или тактическим симуляторам.
Я просто хочу какой-нибудь опенворлд, где он нужен, а не где он просто растягивает время между движениями туда-сюда. Где он и есть игра, а не перерыв внутри игры.
>>2080955 (OP) Знатоки обскурных игр, посоветуйте: хочется экономическую стратегию с обороной поселения. Главный референс пикрил (kingdom adventures от кайро) - была бы она не онлайн ф2п подходила бы идеально. Хочется на чиле строить@оборонять и ходить в набеги. Пробовал cultures и вообще немцев - близко, но немного не то. Римку и дф уважаю, но хочется менее хардкора без ампутации жоп. В общем хочется что-то на стыке немецкой школы и идлгейм, лол.
>>8770578 Они либо плохие, либо медленные, либо с огромными требованиями, либо всё сразу. Всё как я и сказал, это же просто текстовые модельки всунутые в игру. Да и там тоже свои особенности - например, размер контекста и инфа, которая будет туда всунута. Может, там будет недостаточно данных о мире и он будет додумывать что-то левое. Может там вообще нет контекста нормального и неписи будут периодически что попало говорить. Может наоборот - любой нпс будет знать больше, чем должен. Это всё вопрос обычных алгоритмов, которые должны брать откуда-то инфу и всовывать её внутрь текстовой нейрости в зависимости от ситуации в игре. Инфа о сеттинге, квестах, объем знаний, личность непися и всё прочее. Просто всунуть нейронку недостаточно, такие моды нужно серьезно разрабатывать.
Какие есть кино-игры с геймплеем? типа мафии. чтобы ощущалось одновременно как сериал, и как игра сони кинцо не предлагать, да и игры о телл тейл тоже, там геймплея нет
>>8770753 >они кинцо не предлагать, да и игры о телл тейл тоже Ты ахуел блять, так больше никто такую парашу и не делает, охуевшая ты морда. Иди бля скачивай "Хэви Рэни" и не выёбывайся.
>>8770256 Alpha Protocol в тему, но гг там именно что машина для убийств в духе Джейсона Борна, да и мир закрытый. Зато есть диалоги с возможностью интриг со стороны игрока, реально влияющие на дальнейшее развитие сюжета. В принципе сюжет - сильнейшая сторона игры, вариативность и реиграбельность очень высокие.
В Deus Ex: Human Revolution и Mankind Divided даже на легкой сложности можно откиснуть от турелей или огнестрела, если спалишься. Только инвиз не качай. Диалоги здесь скорее как опция для прохождения миссий, но есть небольшая доля психологии.
Thief и Splinter Cell (особенно Double Agent) считаются эталонами стелс-экшна, но опять же - мир не открытый.
По описанию вроде подойдут Dishonored, но я не играл, так что сам разберись.
Phantom Doctrine тоже не играл, но по описанию частично подходит: тематика, стелс, интриги. Но закрытый мир и пошаговая, что очень на любителя.
Cyberpunk 2077 на максимальном уровне сложности может сойти за стелс для нового игрока, но там есть и прямые столкновения, а также нет социальщины.
Гуглеж еще выдал 1979 Revolution: Black Friday - теллтейл от мира политики, значит есть социалка, но нет стелса и опенворлда.
В MGSы не играл, но судя по упоминаниям в поиске, это тоже наиболее близкий к запросу вариант.
>>8770256 Ну епта. Очевидные последние хитманы. Опционально старые. Есть десперадос еще. Но там мир не такой уж открытый. В обле есть моды на сошиал стелс. В королевской конче тоже можно прикинуться половцем.
>>8770766 Так мне не нужны Хэви рэйны. Там геймплей состоит из нажатия двух кнопок. Мне нужна игра, чтобы геймплей хоть что-то нормальное из себя представлял, и чтоб вместе с этим игра была сериальным кинцом.
>>8770141 >список любимых игр >список буквально копирует мировые топы типа IGN хааххаахахахах, ну ты и говноед без своего мнения. за 15 лет прошел только мейнстримную хуйню. да какой из тебя геймер? ты говно, а не геймер. давай удачи.
>>8771003 Пиздец, зумерок, это классика, знать надо, ебать вы рождённые в 2020ом вообще нихуя базы не знаете. Её же обсуждали все до выхода, как с подорванными жопами бегали и орали "ЗАПРЕТИИИИИИИИИТЬ!!", как по новостям показывали и городили хуйню про запрет видеоигр, и как на релизе она оказалась пустым неинтересным калом, про который тут же перестали говорить.
Ээээх сына, сына, в башке только Фортнайт и Геншин...
>>8771012 Мдя, а это всё-же такая унылая хуета... Жестокость ради жестокости, её убери - будет крайне посредстенная игрушка. Но всё-же мечта забитого омежки - "вот как разозлюсь, да как куплю оружие, да как начну всех убивать - вот тогда и заплачете, муахахаха".
>>8771124 >забитого омежки - "вот как разозлюсь, да как куплю оружие Не проецируй, дурачила. Игры говно, просто потому что она вторична от постала и как раз таки если ты не врубился, то весь хейтрет это жирнота по содержанию
>>8770834 У кого я копирую, долбоебушка? Т.е если я ноунейм-высеры от обезьян из гаража люблю по типу хуялкер, копро-кенши и тд, то я геймер? Впрочем, ты скорее всего тоже ПК-блядь без игр, играющая в инди-помойку. >>8770942 Что ты несёшь? >>8770997 Шиз из жрпг-треда, ты?
>>8771213 не играл но осуждаю ты? мирок наполнен похлеще скуйрима и делать там можно много всего. быть торговцем, хэдхантером, фермером, военачальником, воро, киборгом простор для отыгрыша огромен
>>8771242 >не играл но осуждаю ты? Нет, не я. >быть торговцем, хэдхантером, фермером, военачальником, воро, киборгом простор для отыгрыша огромен То есть развивать аутизм, когда самой игре на тебя похуй и она даже не пытается мир сделать так, чтобы тебе в нём было весело и ты должен за разработчиков работать? >>8771244 Согласен
>>8771259 Генератор историй, это когда разработчик заранее установил триггеры для этих историй, но не пометил их маркерами и ты САМ ищешь эти история и приключения. Когда в таком высере как Хуенши абсолютно ВСЁ сделано с помощью процедурной генерации, то ни о чём как аутизме здесь говорить не приходится. "Сам" придумал историю - это буквально признание в том, что игра = пустой высер, в котором ничего нету.
А есть что по стелс-игорям? Не путать с экшоном, где можно поползать на карачках перед тем как ты рейдж-моде захуяришь большую часть врагов в открытом бою. Из новых игорь кроме Styx и нового Хитмана ничего не знаю.
>>8771311 >А есть что по стелс-игорям? Мёртв, перепроходишь Вора, Вор сам себя не перепройдёт. Ну или Опущенного на пацифисте и без блинка, выходит тоже заебок стелс.
>>8771316 Так это и есть процедурная генерация для ёбаных инвалидов с аутизмом, тебе это прямым текстом говорят, когда ты выбираешь ИИ, который тебе генерировать будет наугад события.
Играть в это - признаться в собственной аутизме, нежелании и неспособности искать истории, созданные людьми, а работать за разработчика
>>8771328 >перепроходишь Вора, Вор сам себя не перепройдёт
Унылый высер для быдла, можно пару часов поиграть в Вор 2 и выкинуть это дерьмо, всё равно в тот же год вышел первый МГС, который во всём лучше. >Опущенного на пацифисте и без блинка Тогда это буквально помойка, в которой делать нечего, в ней и так было нечего делать в принципе, а без магии это вообще кастрированная игра. Лучше уж тогда Прей 2017 или Ивил Визин 2
Зато есть дохуя самих пещерок, которые оригинальностью не отличаются. >там только радиант квесты генерятся Вопрос, "нахуй это сделали?", остаётся открытым. Надеюсь модо-дебилы сразу сделали мод, который это отключает. Хотя, игра сама по себе - помойка, которая лет на 3-4 отстаёт и механически и графически, причём он даже как Зельда не пытается сгладить визуал оригинальным стилем.
>>8771360 ты же роль не отыгрываешь, а только бегаешь по маркерам и прочему ведьмачьему чутью и ноешь. ты лор читал хотя бы той расы которой играл? без отыгрыша и билдостроения в скайриме нечего делать
>>8770534 Бамп вопросу. Я уверен что что-то в закромах стима с сотней покупок болтается, но как его там искать - ума не приложу. >>8771199 Это туда же, куда рим и дф - хочется казуального геймплея, не ампутации жопы и судорожного перебирания тысячи параметров. Так-то и старсектор с факторией можно ещё назвать, в них тоже много наиграно, но сейчас хочется чего-то чилового и уютного (а от кайро почти всё, где была боевая система, пройдено минимум до НГ+)
>>8771401 >ты же роль не отыгрываешь, а только бегаешь по маркерам и прочему ведьмачьему чутью и ноешь
Отыгрывать роль в видеоиграх- это шизофрения, можно просто почитать заготовленные разработчиком пути выхода, всё. Отыгрыш - это тебе с друзьями в ДнД играть с данжен мастером, который реально позволяет отыгрывать или на рп-сервер для быдла вали.
Я ни по каким маркерам и дерьмачьему чутью не бегаю, не путай меня с Дерьмако-долбоебами и Юбимусором. >ты лор читал хотя бы той расы которой играл Я в рот ебал читать писанину по высеру, который мне неинтересен. Это как если бы каждый вахаёб доёбывался до обычных людей, которым похуй на ваху/она не нравится и спрашивал, "А ТЫ ЛОР ЧИТАЛ? ЧИТАЛ?" >без отыгрыша и билдостроения в скайриме нечего делать То есть без шизофрении и без абузоёбства в игре делать нечего. Нахуй тогда такая игра нужна? Ладно там в Морровинд играть, где изучать мир ИНТЕРЕСНО, потому что не просто тупые маркеры, а нужно СПРАШИВАТЬ, то есть тебя уже подстёгивают к исследованию, это круто. И фауна уникальная, тоже круто. А в Хуйриме что? Насрали викингами и всё.
Самая, скучная, игра, в моей жизни. ИИ тупее валенка, в самом начале игры 2 клоуна стояло и смотрело в стекло у свечки, я её потушил, а дебилы повздорили и дальше стоят тупят в тьму, ну я просто ударил по стенке, они начали оглядываться вокруг, я пришёл и двоих дубинкой и положил. И так со всеми буквально, локации полупустые и скучные, делать на них нечего. Система инвентаря - уебанская, почему нельзя было как в том же МГС 1 сделать на одну клавишу открытие инвентаря, паузить игру и колёсиком мышки выбирать оружие/лечилки/бомбы и тд? Долбоебы делали, ну хотя бы смогли забиндить оружие на циферки, ура. В общем, какой нафиг культ? В том же году вышел более-менее нормальный Систем Шок 2, через 2 года выходит Деус Экс, который куда лучше, хотя тоже противный. Ещё через год выходит МГС 2 с его божественным стелсом. А это что? Это говно.
>>8771408 Ты просто долбаеб и не понимаешь смысл в отыгравании роли. Если в рот ты все ебал, то иди ты нахуй. Не для тебя быдла колхозника делали игру. Сиди в своих танках и там играй, кусок говна. Еще и морровинд вспомнил, чё на большее твой калькулятор не способен, подстёгивали его там. Охуеть просто. Скайрим это по сути Морровинд 2.0, то есть все тоже самое но улучшенное в несколько раз. Если ты это не способен понять, вообще нахуй с играми завязывай, не для тебя это. От викингов он бомбит, а как же ты мор проходил, целое длс посвященно северному региону. Пиздец просто, с какими долбаебами я тут сижу.
>>8771408 >Я в рот ебал читать писанину а как составить прошлое персонажа не полагаясь на лор расы? конечно твоему персонажу похуй он ведь заспавнился пять минут назад в телеге и ему на всё похуй и на легион и на братьев бури да и на весь патреон богов, потому что у персонажа нет прошлого, нет мотивации это пустышка и как делать выборы которая даёт игра? может ты подкидываешь монетку?
Помогите найти музыку. Кажется из игры. Вот тут есть видео где с 21 минуты на фоне играет музыка. https://www.youtube.com/watch?v=QdQWAtFng58 У меня такое чувство что это из какой-то игры типа Код Доступа hай или Homeplanet. tще немного Космическими Рейнджерами попахивает, но не оно. Может быть меня глючит и это просто рандомная музыка, но есть шанс что это из какой-то игры и местные аноны узнают.
>>8771578 >смысл в отыгравании роли Смысл в выборе заготовленных разработчиками реплик? Заебись отыгрыш, заебись. В ВНках отыгрыша больше. > Если в рот ты все ебал, то иди ты нахуй Если мне геймплей не нравится, если мне открытый мир не нравится, если мне активности не нравятся, если мне персонажи не нравятся, то нафига мне твои расы? >Не для тебя быдла колхозника делали игру Да нет, комьюнити Хуйрима исключительно состоит из колхозников и дрочеров, факт, просто нужно посмотреть моды на эту помойку и пообщаться с комьюнити. >Сиди в своих танках Я не играю в онлайн-помойку >Скайрим это по сути Морровинд 2.0 >то есть все тоже самое но улучшенное в несколько раз Диалог с ёбаным долбоебом окончен. Я, конечно, не убер фанат морровинда, чтобы обоссать тебя в ноль, но ты любому фанаты Морры скажи и он просто от смеха сдохнет
>>8771591 > как составить прошлое персонажа не полагаясь на лор расы Отсылаю сюда:>>8771476 >Если мне геймплей не нравится, если мне открытый мир не нравится, если мне активности не нравятся, если мне персонажи не нравятся, то нафига мне твои расы? >конечно твоему персонажу похуй Не ему, похуй было сценаристам
>>8771578 >Скайрим это по сути Морровинд 2.0, то есть все тоже самое но улучшенное в несколько раз По такой логике, абсолютно любая современная фэнтези игра это улучшенный Морровинд. Ну ебать, для своего времени Морровинд может был неплохим, но сейчас это кал ебаный. Половина карты деревни какие-то. Вот в Скайриме карта реально ощущается сказочным миром. В Скайриме всё сделано максимально правильно. А Морровинд это слишком игра своего времени.
>>8771628 >Морровинд может был неплохим, но сейчас это кал ебаный >Половина карты деревни какие-то Аргумент от Бога > Вот в Скайриме карта реально ощущается сказочным миром. В Скайриме всё сделано максимально правильно Мертвейший мирок, где тупые болванчики тебе абсолютно нахуй не нужны, где похуй на сюжет и ты просто как аутист ходишь и фармишь кал, чтобы абузить кривой апгрейд оружия и зелий. И говорят эти болванчики абсолютно одинаковые фразы все подряд. Это даже хуже жрпг, ибо там хотя бы было на скрипте фраза каждому болванчику. >Морровинд это слишком игра своего времени Хуйрим, который был устаревшим по всем показателям от анимаций и графики до дизайна мира и вышел почти 15 лет назад - не устаревший и ни в коем случае не "игра своего времени", понял.
>>8771598 Ты когда с прыщавым ебалом к тне подкатываешь, у нее тоже заготовленны заранее реплики, чтобы отшить тебя. Любитель отоми игр, ты? Бляяяя.... Ну не нравится, иди нахуй тогда кишки свои дрочить в какой нибудь пораше как масс эффект или котор. Комьюнити Скайрима? Я не состою в гей клубах. Комьюните любое - это рак с долбаебами у которых дохуя времени и больше делать нехуй, как добавлять в скайрим жигуль с человеком пауком. А во что ты играешь? Давай, подскажи свой список. Мне вот интересно во что нынче колхозники играют. Обкончал тебе защекой долбаеб, проверяй! Ты не фанат моровинда, поэтому ты и не в курсах. Мор поломанное говно в серых унылых тонах которая своим пейзажем навевает скуку и желание разъебать монитор от кривости происходящего. Я не спорю, для своего времени игра была топчик, но сейчас она не выдерживает сравнения со скайримом, где буквально все улучшенно, расширенно, добавленно. Так что прежде чем ссать, ты штаны снимай, колхозник.
>>8771763 >где буквально все улучшенно, расширенно, добавленно Всё упрощено для долбоеба, где можно любого врага тупо закликать как дауну, в то время как в Морровинде ты легко мог отъехать, если решил подраться с тем, кто на несколько уровней выше тебя. Т.е прокачка не решала, в Скайриме просто оказуалили для даунов, поставили полоску для дебилов, где всё показано, чтобы ещё на начале убить интерес в исследовании. Урезали кучу навыков из Морры, убрали создание собственной магии, в общем, всё в говне и для казуалов.
>>8771828 > в то время как в Морровинде ты легко мог отъехать, если решил подраться с тем, кто на несколько уровней выше тебя
Такой себе аргумент, в современном юбидерьме или ведьмаке тоже если враг немного выше тебя левелом, ему вешается черепок и ты хуй его завалишь ПРОСТО ПОТОМУ ЧТО, в то время как в нормальных играх при должном скилле ты можешь идти хоть сразу на финального босса, и игра позволит тебе его завалить. Имхо второй подход интереснее и делает возможности богаче.
Подскажите годные стратегии на развитие. Сейчас навернул Manor Lords - зашло, но игра сырая, и больше 5 часов делать там нехуй. В детстве любил Black & White обе части, мне бы вот что нибудь похожее на них, чтобы фентези или средневековье какое. А не всякие там EU где надо гитлу косплеить
>>8771822 >Бессмысленные оскорбления в каждом предложении Посмотрите, деточка обиделась, на дваче его оскорбили, ну иди еще поплачь и мамке своей пожалйся, что тебя тут обижают. >ты порвался Как скажешь, колхозник без аргументов. Штаны только не забывай снимать, когда захочешь кого-то обоссать.
В каких современных играх есть исследование локаций и хороший, но не обязательный бэктректинг? Под исследованием я подразумеваю не сбор вышек или говяжих анусов, а нечто вроде того что ты чувствуешь играя в Aquaria, Noita или когда ты не шибко разбираешься в Террарии и для тебя все темный лес. Вот это самое ощущение, когда ты забрался вообще непонятно куда и понимаешь, что второй раз ты так далеко можешь и не зайти.
>>8772409 >Aquaria >Noita Первый раз об этих высерах слышу. >когда ты забрался вообще непонятно куда и понимаешь, что второй раз ты так далеко можешь и не зайти Вроде любая рогалик-залупа для дегенератов с процедурной генерацией подойдёт, что за тупой вопрос?
>>2080955 (OP) Сап двощ! Очень люблю тему средневековья. А уж если добавлено реализма, так еще лучше. Любимая игра из тех ,что вышла за последние 10 лет - кингдом ком деливеранс. Ведьмак тоже понравился, но он больше как кинцо. Вот сейчас вроде повыходило много всего, типа Medieval Dynasty, она сетевая как я понял, стоит ли играть? Есть ли еще годнота в этом жанре, чтоб средневековье, разборки великих домов, вся хуйня, желательно без магии, драконов и гоблинов, просто обычная средневековая житуха, предательства, отравления ядом, сжигание на кострах по обвинению в колдовстве, ради отжима пары соток земли, все как в жизни.
>>8772735 >Есть ли еще годнота в этом жанре, чтоб средневековье, разборки великих домов, вся хуйня, желательно без магии, драконов и гоблинов, просто обычная средневековая житуха, предательства, отравления ядом, сжигание на кострах по обвинению в колдовстве, ради отжима пары соток земли, все как в жизни. Скачи@мочи очевиден
>>8773162 Смотря какая тактика. Если с приставкой turn-based, то любой пошаг. Если без - невозможность восполнить потерю юнитов в миссии. Только заменить призывами, как вариант. В RTS ты потерял 10 бойцов, через минуту казармы высрали тебе новых 10.
>>8773162 В RTS победа достигается на стратегическом уровне, в RTT - на тактическом. Звучит как очевидная вещь, так что надо пример.
Классический зерграш. Чем он опасен был? Тем что при удачном применение он разрушал вражескую экономику, так что даже если его удалось уничтожить, но тебя сильно покусали - можно капитулировать, так как время потеряно. Так и в обратное сторону - зерграш заставлял вкладывать экономику в зерграш, и если не удалось покусать врага сильно, то ты тоже можешь сдаваться, так как сейчас твоя экономика отстаёт довольно сильно.
Кстати, из этого выходит ещё отличие от RTS от RTT - в RTS есть разделение на early/middle/late game (зерграш имеет смысл только в early game), которое не имеет смысла в RTT.
>>8772858 Высер для биомусора, где вся игра сделана процедурной генерацией, где нехуй делать кроме как обезьянка бегать по одним и тем же локациям, выполнять буквально одни и те же квесты и смотреть на драки тупого ИИ на тех же самых локациях.
Не позорься, такой высер мог разве что на Дримкасте в 2000 году поразить кого-то.
>>8773471 >неосилятор >игра сама в себя играет >буквально одни и те же локации и одни и те же квесты >у игры нету концовки, так что осилить её в принципе невозможно
>>8772735 >просто обычная средневековая житуха, предательства, отравления ядом, сжигание на кострах по обвинению в колдовстве, ради отжима пары соток земли, все как в жизни.
Крестоносцы. Буквально чувствуешь себя героем Вальтера Скотта или Шекспира (у меня однажды игровой рандом запилил аналог Ричарда III, бежавший, ты не поверишь, в Англию).
>>8773895 Слабый наброс мыльной третьей частью, мареводебил. Была бы хорошая вторая или отличная первая... А так уночи свое говно, которое в легкую эмулируется.
>>8773916 Ты тупой? Первая самая уёбищная в серии, начиная с середины игры тебе вкидываю бибу и бобу красного и синего, которых физически невозможно бить вне витч-тайма и они появляются всю игру, плюс, они легко тебя контр-атакуют с минимальным окном для уворота, его почти нету. Ну и большая часть секретных миссий - говно, хуже, чем в ДМС 4.
Вторая - очень хорошая, да, можно сказать игра года 2014(Потому что в 2014-ом нихуя не выходило), но её главный минус - она очень казуальная, а насколько я помню высокий уровень сложности открывается только после прохождения. Но Байонетта 2 куда лучше первой геймплейно, сюжетно, в общем идеальный сиквел.
А третья - ещё лучше, добавляя геймплей за рокершу со своим мув-сетом, расширяя геймплей призывом демонов(Как у Ви в ДМС 5), ну и добавляя огромным монстров, из-за градус эпичности растёт >которое в легкую эмулируется Попизди, долбоебик, если у тебя на ПК нету хотя бы 2060 и процессора такого же уровня, то у тебя игра тупо вылетит во врем яфайта или кат-сценок даже на нулевых настройках графики. Тестировал это на юзу и ржуниксе, чтобы доказать додикам техническое чудо работы этой игры на свитче.
>>8773895 >что такого великого слешера Первая Байо есть на ПК так то. Да и третья есть, собственно. Только это худшая часть серии, пожалуй, из-за всратой геймплейно дочки Байо и надроча на гиммики с призывом существ.
>>8773952 >Первая Байо есть на ПК так то. Худшая часть есть на ПК, спустя почти 10 лет после релиза, круто. >Да и третья есть, собственно Нет? Только через костыли. >из-за всратой геймплейно дочки Байо Нормальный там геймплей, добавляющий парирования вместо уворотов + Чешир приятно сам всех пиздит, пока тебе даются кулачки. >надроча на гиммики с призывом существ Так наоборот, если часто их юзать, то во-первых, тебя отпиздит толпа, ибо существа медленные и тупо не сразу реагируют, особенно дракончик, ну а паука сложно контроллить, тем более поезд. Во-вторых, они приносят мало очков комбо и у тебя медалька плохая будет после боя.
>>8773935 >Первая самая уёбищная в серии Неосилятор, спок. >Вторая - очень хорошая, да Хуже первой, но намного лучше второй >третья - ещё лучше Мыльная параша, где тебе накидали кучк мини игр и сделали из игры атракцион из рельсов. Никого эсплоринга, как в старых частях. >откуда ты знаешь что она хорошая, всё таки эмулировал? У меня помимо пк, есть свитчекал от которого говнецом несет. Надо бы продать но в руки гребозно брать.
>>8773960 >Неосилятор, спок. Любитель кривого говна, спок. У тебя, наверное, и в Нирах нормальная боёвка(Первый - ремейк), лол. Как можно не признать, что между первой и второй громаднейший разрыв в качестве геймплея? Про третью вообще молчу. >Хуже первой, но намного лучше второй Не трясись, в общем, ты говноед, если у тебя первая кривая помойка с отвратительными секретными миссиями и отвратительным менеджментом витч-тайма лучше второй, где это всё пофиксили и дали возможность бить не уворачиваясь перед каждым врагом. Ведь когда врагу похуй на твои удары, то какой смысл от игры? >Мыльная параша Так сэмулируй, довен. Или поиграй в портативе и не неси хуйни. >кучк мини игр Например, кроме Жанны со стелсом? >Никого эсплоринга, как в старых частях. Ты что, ебанулась, мать? Тут САМЫЙ большой уровень эксплоринга в Байонеттах, буквально всё от поиска животных и сердечек до испытаний(нормальных)и игр по поиску кусочков сундука из второй части + уровни-испытания на время как часть контента. Байонетту 3 можно упрекать, но ОТСУТСТВИЕ ЭКСПЛОРИНГА? Это клиника.
Дальше ты просто порвался, нахуя ты тогда свитч купил, если эмулировать можно на "любом тостере", ваня?
>>8773993 >Лучшая. Худшая, долбоебик, худшая. Тебе любой адекватный фанат Байонетты скажет, что он либо 2, либо 3 любит. Первая, это проба пера и она даже 3.5 из 5 первую половину игры, но дальше, особенно во время военного аэродрома и босс-битвы рядышком, это сразу до 2.5 падение. >Что автоматически делает её геймплейно хуже Байонетты Почему, шиз? Почему другое - это хуже?
>>8773972 >Да все таки есть через костыли Так это считай - нету, потому что ты не можешь просто так купить/спиздить с торрента игру. Минимум нужно иметь нормальный ПК, эмуль, геймпад, ромчик. А это уже пердолинг. А на Свитче купил - и играешь. Всё. Можно ещё с собой в дорогу взять, раздельно на джойконах играть...
>>8774009 >Тебе любой адекватный фанат Байонетты скажет Ты скозал? Я адекватный фанат Байонетты и я официально заявляю, что первая часть - лучшая в серии. >Почему Потому что Witch Time через парирования - это говно, а Witch Time через уклонения - это база, классика и основа. Всосал?
>>8774024 >что первая часть - лучшая в серии На что ссылаешься? Геймплей объективно худший в серии, тут даже спорить не нужно. Сюжет во всех байонеттах для галочки, но эпика куда больше в последней. Витч-тайм в этой игре доведён до безумия, что буквальной каждый второй враг его требует и ему похуй на твои удары. локации куда меньше и примитивнее чем в 2 и 3. Испытания - хуже, более нудные и задротские чем в 2 и 3.
>>8774005 >Любитель кривого говна, спок. Кривое говно, твоя мыльная 3 часть. Даже главного на мороз выкинули за его шедевр. >Ведь когда врагу похуй на твои удары, то какой смысл от игры? Неосилятор, спок >Так сэмулируй, довен. Это не изменит того, что игра кривой кал с призывом говна, вместо слешера >Тут САМЫЙ большой уровень эксплоринга в Байонеттах Эсплоринг в стиле, тыкнись в стенку пару раз, а если пропустил, мы тебя в другой мир портанем и там начни заного, повтори. Ебанутая хуйня, никакой связи уровней, как в 1 и 2 части. Тупая игра на вагонетки.
>>8774094 >Кривое говно, твоя мыльная 3 часть Это один из лучших слешеров в истории, ёбик. >Даже главного на мороз выкинули за его шедевр Не читал про это, потому что мне похуй на визги компаний, я игры ценю, но вероятно потому что продажи не удовлетворили руководство. >Неосилятор, спок Т.е дебилу похуй, что ты врага бьёшь, бёшь, а он тупо стоит и в рандом-момент бьёт тебя. Парировать, напоминаю, умеют только биба и боба красный и синий. >что игра кривой кал с призывом говна ДМС 5 никто не хейтил за геймплей за Ви, а тут сделали раза в 3 лучше, а теперь хейтят? >мы тебя в другой мир портанем и там начни заного, повтори Что ты несёшь? Если ты животных нашёл не всех, то тебя никто не заставит всех проходить, то же самое с медальками. Если ты пропустил битвы с ангелами или секретный рут, то ты не проебёшь остальные медальки при повтором прохождении. >никакой связи уровней, как в 1 Это где мы рандомно прыгаем из прошлого в будущее, из храмов к военной базе и небоскрёбам? >Пруфанул тебе защеку. Чего порвался? Не к тебе обращались, хотя я понял по Дед Чмелс, что ты отсталый.
>>8774034 >На что ссылаешься? На свои ощущения. Идеальный геймплей, и при этом нормальная сложность, в отличии от, скажем, второй, которую сделали слишком простой. >Геймплей объективно худший в серии Нет.
>>8774063 >В итоге потратил больше средств и времени, чем владелец свитча + Чего блядь? 0 рублей на игры, 0 рублей на эмулятор. ПК у меня и без того есть. А вот бесполезный сыч обошелся бы мне минимум в 20к за полноценную версию + 5к за игру или еще больше за чип.
>не обладаешь возможностью портатива И слава Б-гу. Более тупого гимика и придумать нельзя. Какой идиот вообще будет играть не за монитором (или хотя бы телевизором), а на маленьком экране, так еще и с худшим графоном, 30фпс с просадками и 2мя часами на все это дело? Ну пиздец же, как же гоев греют японцы. Только позавидовать можно.
>>8774133 >На свои ощущения Это не критерий, долбоеб. Критерий должен быть объективен, то, что можно проверить. >Нет. Да, я уже приводил аргументы выше. Если лень читать - боёвка шире, боёвка удобнее.
>>8774122 >Это один из лучших слешеров в истории, ёбик. Среди твоих протыков считается? Так это не показатель. >Не читал про это, потому что мне похуй на визги компаний Но пока визжишь только ты и тот долбаеб который байонету в говно скатил с 3 частью. >Т.е дебилу похуй, что ты врага бьёшь, бёшь, а он тупо стоит и в рандом-момент бьёт тебя. Парировать, напоминаю, умеют только биба и боба красный и синий. Оправдания неосилятора. Спокуху оформляй. >ДМС 5 никто не хейтил за геймплей за Ви, а тут сделали раза в 3 лучше, а теперь хейтят? Я бы сказал, что они механику полностью на призывах сделали, чем слешер в хуй пойми что превратили. >Что ты несёшь? То что эксплоринг в 3 части говнище. Его по сути нет. >Это где мы рандомно прыгаем из прошлого в будущее, из храмов к военной базе и небоскрёбам? Там цельное продвижение по локациям + флешбеки. 3 часть постоянные прыг скок, да еще и это мыло ебанное. >Чего порвался? Не к тебе обращались, хотя я понял по Дед Чмелс, что ты отсталый. Неосилятор спок, твой мариво, прыг скок, еще с тобой. Чего трястись?
>>8774136 >0 рублей на игры, 0 рублей на эмулятор Десятки тысяч на пеку, несколько тысяч на геймпад. >ПК у меня и без того есть Но владелец свитча может не иметь ПК/не иметь ПК, который адекватно потянет мощные игры свитча. >А вот бесполезный сыч Почему бесполезный? >Более тупого гимика и придумать нельзя Ну ты тупой додик, если не знаешь, что геймои и Нинтендо ДСы со Свитчом всегда продавались десятками, сотнями миллионов копий. >Какой идиот вообще будет играть не за монитором Раньше создавали игры, в которые приятно играть исключительно в портативе), хотя мне вот мерзко всё время сидеть на одном месте и я люблю гулять в свободное время. Взял, установил на Свитч ФФ12 и прошёл её на нём. А на ПК или ПС 4 это была бы куда более скучная задача, из-за специфичного геймплея ФФ12. >так еще и с худшим графоном Тебе, дебил, на портативке должна быть мощность уровня стационара? >30фпс с просадками Ну пиздёж же, в большинстве инди есть 60 фпс, есть релизы от Нинки в 60 фпс, а те которые в 30 - стабильнейшие 30. Дерьмачок 3 максимум до 25 просаживается и то в крупных замесах, Нир Автомата на Свитче вообще не проседает даже в таких и иметь разрешение выше чем на ПС 4 даже(720 против 1080), так что не неси хуйню. Про 2 часа вообще с инвалида выпал. Крупные тайтлы и порты трипл А держат минимум 3 с половиной, а то и все 4. Индюшатина вплоть до 6-7 часов может работать. Не неси хуйню. >как же гоев греют японцы Да, долбоеб, нужно же стагнировать и тупо играть на жопе на одном месте, для кого создавали уникальные портативные игры? Не для тебя, вот для кого.
>>8774137 >Это не критерий Очень даже критерий. >Критерий должен быть объективен Мои ощущения от геймплея - это объективный критерий. Если мне всё понравилось, значит в игре объективно хороший геймплей.
>>8774159 >Среди твоих протыков считается? Никогда в жизни не слушал ничьё мнение кроме своего. Показатель - я играл в почти все существующие слешеры кроме Ниндзя Гайдена, ибо первый - меделнный и примитивный, второй кривой и сделанный на похуй на высоких сложностях(А на средней и ниже просто кривой), а третий - просто казуальный кал и поэтому могу сделать вердикт, что по качеству анимаций, по импакту от ударов, по инновациям в геймплее - один из лучших, делит одну планку с ДМС 5. >Оправдания неосилятора Где нормальные аргументы, долбоебик? Я тебе говорю объективные факты, врагам похуй на удары, в нормальных слешерах враги РЕАГИРУЮТ на удары. А ты одну и ту же мантру, самому не стыдно? >Я бы сказал, что они механику полностью на призывах сделали А я писал тут почему не работает геймплей полностью на призывах, даунич >>8773958 >Его по сути нет И тут я тоже дебилу пояснял, что он есть >>8774005 >Там цельное продвижение по локациям В Байонетте 3 тоже цельное, есть точки телепортации между мультивселенными, это обосновано лором в самом начале. ЧТо дауну не понятно? >мыло ебанное Ни в оригинальной Байонетте, ни в двойке на Вии Ю мыло НЕ БЫЛО, запомните. >Неосилятор спок Играть в рогалик = быть осилятором, ну, вердикт у меня к тебе уже вынес. >твой мариво, прыг скок Я бы посмотрел на какой минуте у тебя на пикрилле лопнули вены на жопе. "Осиль" пикрил с пруфами со всеми тремя монетками на уровнях, потом воняй
>>8774183 Нет, долбоеб, личные ощущения = не критерий, на то они и, долбоеб, личные. Это как предпочтения в жанрах, кому-то нравятся стелс-экшены, кому-то битемапы, кому-то песочницы по типу Харвест Мун, но от этого человек говноедом не становится. Исключения - порно-паззлы, ну, это и так дно, понятно. >Мои ощущения от геймплея - это объективный критерий Довен, почитай что такое объективность, диалог окончен.
>>8774160 Хуя тут марево дебил простыню накатал, дефя свою погремушку, которые говном поливают те у кого свитч есть. Что на мамкину пенсию свитчек купил, пиграл и теперь решил пекарей потролить? Не выйдет, пекарь человек умный, он знает какое мыльное без игорное говно свитче кал. Дома у тебя бардак - горит твой пердак.
>>8774195 >>8774200 Ничего, кстати, против реально умных пкшников не имею. Которые поняли, что на ПК-говне игр нету и накатили консольные эмуляторы, играют себе в 4-8к и 30-60фпс с вины и радуются. А не ПК-дебилы, у которых игр нету, а они орут "КАНСУЛИ САСНУЛИ" в 2024, поглощая исключительно консольные игры в качестве портов и перемалывая кости, играя 20 лет в одну и ту же игру, ибо на ПК игр нету.
>>8774184 >Никогда в жизни не слушал ничьё мнение кроме своего. Тогда указывай, что это твое мнение а не громко хрюкай, что >Это один из лучших слешеров в истории, ёбик. Сам понимаешь, никто к такому чмырю как ты прислушиватся не будет. >Где нормальные аргументы, долбоебик? Я тебе говорю объективные факты, врагам похуй на удары, в нормальных слешерах враги РЕАГИРУЮТ на удары. А ты одну и ту же мантру, самому не стыдно? Так тебе бомбит от сложной боевки, чем не аргумент? Ты даже гайдена не осилил, о чем с тобой неосилятором говорить? О твоих анализах только и то, плохих. >А я писал тут почему не работает геймплей полностью на призывах, даунич Все сказали, призывы говно, только ты тут один усираешься, что нет. >И тут я тоже дебилу пояснял, что он есть Собрать сердечки в углах карты, это не экспоринг, а хуйня. Первая часть была в стиле метродовании выполнена. Третья хуйня из под коня. >В Байонетте 3 тоже цельное, есть точки телепортации между мультивселенными, это обосновано лором в самом начале. Нахуй мне твои точки, если не могли придумать цельную локацию с медленным продвижением по сюжету. Нахуя мне твои вагонетки и телепортации? >Ни в оригинальной Байонетте, ни в двойке на Вии Ю мыло НЕ БЫЛО, запомните. Такого нет, я еще молчу про текстуры в хуй пойми каком качестве. Причем я не единственный в своем мнении, что 3 говно, тебе юзер скор на критике ссыт в глаза. >Играть в рогалик = быть осилятором, ну, вердикт у меня к тебе уже вынес. Так если тебе от нее пердак подгорает, сразу понятно, что ты в сложность выше мариво не играешь. >Я бы посмотрел на какой минуте у тебя на пикрилле лопнули вены на жопе. "Осиль" пикрил с пруфами со всеми тремя монетками на уровнях, потом воняй Хуя ты затрясься, мариво твой казуальной парашей обозвали. Так она такая и есть. А теперь ебало прекрой и посмотри прохождение белого замка в жуке и свали нахуй со своей казуальной парашей для детей.
>>8774160 >Десятки тысяч на пеку, несколько тысяч на геймпад. У всех есть пека, к тому же эмуляция свища -- не такая уж сложная задача. Зион + рыкса 580 без проблем все потянут.
>Но владелец свитча может не иметь ПК/не иметь ПК, который адекватно потянет мощные игры свитча. Не может. ПК в 2024 году есть буквально у каждого.
>Раньше создавали игры, в которые приятно играть исключительно в портативе), хотя мне вот мерзко всё время сидеть на одном месте и я люблю гулять в свободное время. Взял, установил на Свитч ФФ12 и прошёл её на нём. А на ПК или ПС 4 это была бы куда более скучная задача, из-за специфичного геймплея ФФ12. >буду играть в говно, но только на улице Кто вообще на улицу выходит в наше время? Ты совсем поехавший?
>Тебе, дебил, на портативке должна быть мощность уровня стационара? Нет, конечно. Именно по этой причине портативки и не нужны.
>>8772755 спасиба >>8772858 Ну хочется меньше свободы и больше линейности, заебали уже эти игры со свободой действий, мне 32 года, у меня времени на игры 2-3 часа в неделю, мне надо чтоб прошел сюжеточку за 20 часов и хватит.
>>8774013 >Минимум нужно иметь нормальный ПК, эмуль, геймпад, ромчик. А это уже пердолинг. Вдумайтесь в слова этого консольного холопа. Иметь ЭМУЛЬ нахуй, РОМЧИК, то, что скачивается за 10 секунд, айсикью этого малолетнего чмонделя имаджинировали? Поколение даунов, родился с телефоном в руках а потом переполз на консольку игрунькать в 30 фпс в игры за 5к. Аааааааахуй.
>>8775535 Ну да, зумеры это инвалиды. Я недавно рассказывал чуваку как планшет графический подключал к убунту. Скачал с сайта производителя драйвер, кликнул два раза, он установился - та да, работает. Так он мне стал задвигать что это пердолинг и слава богу у него планшет. Дебилы, епт
>>8775535 Дурачок, ты через костыли играешь, а я нет. Впрочем, нищеёба и пиздабола, который вякает про 5к и 30 видно издалека. Впрочем, этому дауну вряд ли получится объяснить, что некоторые современные игры хоть в 4К и 60фпс играются уёбищно.
>>8774232 >У всех есть пека Не у всех есть нормальный ПК > такая уж сложная задача Согласен, но есть проекты, которые не осилят среднеПК, как например Байонетта, у которой очень привязан фпс к кат-сценам и при слабом ПК у тебя просто звук будет отставать от картинки и игра вылетает. Ксеноблейд 3 тоже требовательный. >ПК в 2024 году есть буквально у каждого. Согласен, но на ПК нету игр, большинство нормальных игр осталось на консолях. Поэтому я эту помойку без игр использую как ретро-комбайн ради классики с ПС 1-ПС 3, Геймкуба - Вии ю. >Кто вообще на улицу выходит в наше время? Аргумент уровня "Я дебил, зацени" >Именно по этой причине портативки и не нужны Ну, уровень осведомлённости долбоеба, что можно делать красивые и уникальные игры для портатива, нулевой. Ясно. Долбоеб вырос на играх середины 10-ых.
>>8775588 Что конкретно я не смог, долбоебик? Я же сказал. На свитче - купил через ешоп/катридж = играешь. Всё. На ПК - купил нормальный ПК, скачал эмуль, купил геймпад, нашёл ром. Больше действий, больше затрат, ведь у свитча "геймпад" и так в комплекте. Хотя, конечно, лучше это, чем сидеть на ПК без игр.
>>8774231 >посмотри прохождение белого замка Это та помойка, которую делали инди-инвалиды в гараже, в которой мувмент персонажей хуже, чем в Супер Метроиде 1994 года? Пошёл бы ты нахуй, овощ. А про Луиджи Ю, ну, ты просто загугли и поймёшь, что это офигеть какой сложный платформер. Причём качественный в отличие от копро-рыцаря от инди-дебилов, у которых опыта нету в принципе. Они позвали художника и композитора, а на аниматоре и геймдизайнере сидели двое шимпанзе. В итоге, нахуй такие игры нужны?
>>8775577 Какие костыли, ублюдыш? Я буквально щас могу за 10 минут (8 из которых уйдет на скачивание РОМа) все засетапить и уже играть в твою хуйню, даже гайды по установке длятся по 5 минут. А "не костыли" это, я так понимаю, пойти купить консоль, затем купить картридж? Если я эмулирую игры с Сеги, я использую костыли? Нужно пойти на авито купить Сегу и картридж - вот тогда "удобно"? И это не говоря о том, что ты будешь играть в 4к60фпс, а не как крестьянин сутулиться в 30фпс. Это чисто девайс для тех, у кого нет времени, лишь 15-20 минут в общественном транспорте по пути на работу, во время перерыва и т.д., но местный ебанат на серьезных щщах сравнивает этот огрызок с пк, лол. Какие же зумеры тупые, пиздос. Вернее, просто беспомощные и выученные заносить деньги, даже если это фактически отнимает больше времени и требует больше телодвижений.
Посоветуйте игру, от которой у самих разработчиков этой игры лютый пилят и пилят для неё новый уникальный контент. Пример такой игры: Terratech. Там вышла вторая часть, но для первой контент продолжает выходить, а недавно там вообще цифровую схемотехнику прямо в игру ввели.
>>8775803 а что не так с графоном? приятная пиксельная графика. никакой шершавости, как в андертейлах. графон как в пиксельных рпг нулевых, просто более свежий. играть в такое себя уважать. играю в комфортную пиксельную графику и наслаждаюсь.
>>8775807 мгс5. ты там всю игру играешь за биг босса, а в конце оказывается, что ты не биг босс, а медик, которому промыли мозги и сделали пластическую операцию, а настоящий босс уехал строить аутер хэвен.
Думаю скачать поиграть в shadow of war. Оно того стоит или игра говно? Помню у неё был какой-то проблемный релиз в своё время. И какой-то осадок не очень приятный остался после этого. В следствие чего игру избегал. А сейчас захотелось мечом помахать и вспомнил этого игоря.
>>8775847 >Помню у неё был какой-то проблемный релиз в своё время. Там была вилка либо кочать капитанов в гринде, либо покупать их в лутбоксах, но с тех пор лутбкосы выпилили, так что выбора нет. Игра норм, но еб твою мать какая там корейщина с прокачкой, какие-то говношарды на +0.5% урона в прыжке, мечи с +0.2% к контрудару по ночам.
Во что поиграть на работе чтобы не было претенциозным и привлекающим внимание коллег? Начальник не против что я смотрю ютубчик и занимаюсь ерундой между задачами. Но наглеть не хочется.
Условно говоря чтобы не надо было вслушиваться, клацать клавишами и сильно отвлекаться. А так чтобы мышкой клац-клац. На ум приходит какой нибудь Dorfromantik, менеджер чего нибудь. Чтобы в окне игралось.
>>8776518 >Какие есть стратегии где можно флотом повоевать? Red Alert 2, старье но флот там на удивление неплохо вписан в геймплей. Одними морскими юнитами можно спокойно выигрывать игру. Главное ставь месть юрца там еще больше юнитов и карт.
>>8777561 >а не гавно мамонта из 90ых есть? Пчел ты в курсе что жанр ртс уже лет 15 мёртв? Тут блять просто нормальных игр уже лет 5 не делают одно дерьмо с неграми и трахом медведей, а тебе не говно мамонта подавай под мега редкий реквест, чуток подпопустись и иди наворачивай старье либо гоняй в кораблики как скуфы, будет тебе поновее, но не стратегия.
>>8777637 >жанр ртс уже лет 15 мёртв Какая жалость. Я так давно не клепал юниты, не обводил их рамкой и не отправлял на вражескую базу. Верните этот легендарный геймплей!
- графона нет - диалоги говно - сходу бросают в подземную кишку - завязка неинтересная - навязывают союзников от которых не избавиться - нельзя всё скипнуть и уйти - дубовое управление
>>8778010 Мне кингмейкер тоже не понравился, месть праведников (вторая часть) в 10 раз лучше. Но придирки у тебя какая-то хуйня. Графики и диалоги на любителя, подземные кишки - а что должно быть, "огромный открытый мир" из 3х деревьев? Завязка как в тысячах рпг - ты теперь избранный вперед. "Союзники от которых не избавится" - так ты дальше пролога пройди. "нельзя все скипнуть и уйти" - куда уйти то блядь? Из комнаты? Сноси конечно и ставь вторую часть, если и она не зайдет то дело не в игре а в том что ты дебил законченный.
>>8778010 Мне прошлый пасфайндер больше понравился, но я, правда, второй до конца не проходил. Как-нибудь заново начну и допройду, надеюсь. >навязывают союзников от которых не избавиться Дадут избавиться хоть от всех. Особенно если хаотично-злым планируешь быть. >нельзя всё скипнуть и уйти В прологе? Ну да. Это же пролог. >Сносить Если классик рпг - это не твоё, то сноси. Если твоё, то попробуй хотя бы пару квестов после пролога пройти, хуй знает.
>>8778049 Аааа стоп, я подумал у тебя на скрине нежить из первой части, а это вторая часть и есть. Сноси тогда конечно, играй в бг3 или еще какую пидорскую хуйню, хорошие рпг не для тебя.
>>8778057 >хорошие рпг не для тебя Ой, не пизди, это именно что рпг на любителя, как и Divinity: Original Sin 2, как и бг3. Не в плане, что это плохие игры, а именно что не всем понравятся из-за структуры. Хорошие рпг, имхо - это Плейнскейп и, там, Тирания. Можно еще первые Пилларсы добавить, как реально стандартную классик рпг, но она, как по мне, местами пресная.
>>8778079 Я и не пиздю, второй кингмейкер и есть хрошая рпг на уровне тирании и пиларсов, ну до планескейпа не дотянет наверно. С той разницей что в пиларсах и таринии у тебя пролог это один коридор и три врага, а здесь он почти 4 часа занимает, и если ты особенный аутист его нужно перетерпеть.
>>8777647 >Какая жалость. Я так давно не клепал юниты, не обводил их рамкой и не отправлял на вражескую базу. Верните этот легендарный геймплей! ахуенный геймплей, лучше чем прицелом навести на врага и зажать лкм
>>8778057 >хорошие рпг не для тебя хорошие рпг про которые знает полтора землекопа. бг3 это именно что пример хорошей игры, с топовым графоном, вариативностью - например, союзников в прологе можно убить нахуй, нормальными озвученными диалогами, а не так что я должен читать комментарий эльф потянулся к оружию, это же не книга где я должен подключать фантазию, а игра, так покажите мне как он тянется к оружию и озвучьте это. сделайте нормальный редактор персонажа, мне хочется играть за жопастую эльфийку а не за этого ушастого инопланетянина >куда уйти то блядь? Из комнаты? куда угодно, как в бг3, захотел ушел и забил хуй на тифлингов и их разборки с гоблинами, захотел ебнул их и тд
>>8778057 Гнев точно не хорошая рпг. Первая часть еще пойдет, во второй навалили эпика ради эпика, почти все враги демоны, против которых в принципе не работают некоторые классы, зачем, нахуя? Миллиард багов, которые чинить конечно же никто не будет, нам надо в космос, за новой порцией тухлого эпика.
>>8778513 >Морровинд хорош тем, что можно пройти пацифистом Реально? Это самими разрабами такая возможность предусматривалась или ты про какой-то абузинг? Как там прокачиваться пацифисту?
>>8778524 На демонов не работают яды. Есть класс, типа ассасина, забыл название, у него весь прикол в ядах. Не работают приколы для зверей на персонажей, превращенных в зверей, не пофиксили еще с прошлой части вроде характеристики из воздуха. Тонна багов в расчетах, что-то не применяется, что-то применяется два раза, у каких то бонусов не работает прогрессия и подобное. В описании заклинаний всякая хуйня, как будто просто скопировали описание с сайта, но в игре это не реализовано. Кое какие визуальные баги, но на них насрать. Охуенно прошел 20 раз. Если ты имеешь ввиду партийные, то драгон эйдж.
>>8778547 Алхимия. Хотя прям совсем пацифистом нельзя. Как минимум надо убить сердце, а перед ним вроде бы Дагот Ура. А чтобы убить сердце надо спиздить инструменты, которые лежать в крепостях, где тонна врагов, чтобы мимо них пробраться и никого не убить надо быть мастеров маневров.
>>8778568 Охуеть ты описал один полубаг, один класс который все равно спокойно играется и обозначил это как "тонна багов". >драгон эйдж. Ну и боевая система там говнище ебаное.
Не знаю как сформулировать реквест, навеяло музыкой сверху. Какие есть игры с атмосферой средневековья? Чтобы прям замки, рыцари в втаптывающие чье-то лицо латным сапогом в грязь, осады, резня, убийства и голые сиськи
Почему-то на ум идеально приходит внезапно Дварфф Фортресс с буквально постройкой крепости и зарубами дворфов-латников против десятков гоблинов под градом стрел из бойниц
Анончики, посоветуйте ртс для дурачка. Я вчера прошёл основную кампанию Сирия: Русская буря (Syrian warfare), не знаю, почему решил пройти именно её, как-то спонтанно вышло. Так вот, на нормальной сложности оказалось заметно сложнее, чем я думал. В последних миссиях очень часто сохранялся и загружался, а ещё постоянно на паузе. Но понравилось. Как-то пробовал Company of heroes, там пауз нет, поэтому как играть на несколько фронтов совершенно непонятно. Прошёл несколько миссий, а когда началась та, где сразу дают танки, завис на ней, ибо сложно. Даже с паузами регулярно забываю о своих юнитах в другой части карты и глупо теряю их.
Короче, нужна не слишком сложная, но интересная ртс для вката в жанр. Хотя я вроде уже вкатился, но это было немного болезненно.
>>8778929 >ак-то пробовал Company of heroes, там пауз нет, поэтому как играть на несколько фронтов совершенно непонятно. Прошёл несколько миссий, а когда началась та, где сразу дают танки
>>8778929 >посоветуйте ртс для дурачка > ртс для вката >прошёл Сирия: Русская буря Это варгейм, а не РТС, чудик. Ты определись сначала, что тебе нужно. Из простых РТС тебе уже скинули снс, туда же ред алерт добавляй и генералов, акт оф вар(если сможешь запердолить запуск на 10ке).
>>8779101 → Меа кульпа. Забыл, что играл именно во вторую, и она топчик. Первая тоже ничего, но после второй кажется убогой что ли. Короче именно к второй части хочется продолжения. Я бы даже сказал сюжетного продолжения. Она красивая, динамичная, стильная интересная. Разок пройти на харде точно можно. Разрабы пилят какие-то моды или типа того, но непонятно, когда будет новая игра. В вк-группе наблюдалась какая-то активность. Отдельно хочу отметить классный саундтрек. Каждый уровень имеет ost, что не может не радовать.
>>8777561 Есть, он просто не шарит. Здесь 90% ответов говно мамонта из 90х, никто новые игры даже не чекает если о них уже в открытую по всему рунету не говорят и не рекламируют на каждом углу
Нужна игра игра для слабого пк, исключительно синглплеер, с огромной реиграбельностью и в которую легко научиться играть. Последнее из того что зацепило и понравилось было slay the spire и monster train, но в игры подобного жанра я уже наигрался по горло.Хочу залипнуть надолго а подороать что-то толковое не могу.
>>8779292 Старсектор наверни. Научиться играть можно за пару часов, аутировать можно на сколько фантазии хватит. Как вариант, миндастри - факторка на спидах, работает на тапке, дрочить можно сколько захочешь. Или у тебя по железу всё ещё хуже?
>>8779311 >Нужна игра игра для слабого пк >Kenshi Да как вы заебали не глядя Кенши рекомендовать всем подряд. Ну хоть глаза бы протёр, собака, как в него на слабом пк играть, когда он и на среднячке имеет проблемы с производительностью, а?
>>8778978 Верно, в первой. >>8778983 В Сирии есть пауза. И сохранениями-загрузками я знатно спамил. Честно говоря, не помню, на какой сложности играл в кох, но точно не на самой низкой и не на самой высокой. >>8778986 Спасибо. >>8779073 Спасибо конечно, но с чего это не ртс? Каковы критерии?
По отсосинам рекомендую трилогию. Я прошел всю недавно (с осени до апреля) - но тут есть ДВА момента: 1) Игра заходит понемногу! Мне самое то было побегать 2-3 часика. Она ощущается заебись! Вот будет в кайф. 2) Они все немного про разное.
Египет - мне очень зашло что, она небольшая и довольно насыщенная. При этом архитектура. Всякое погружение в мире Египта имеется. Не сильно душит. Лучшие исследования гробниц, ибо сделаны на реальных гробницах. Рекомендую начать отсюда кстати. По ДЛС - про Синай конча-моча. Про богов - вполне норм, оно относительно недлинное, есть только один хуевый потусторонний мир, а остальные заебись, как раз разнообразие.
Одиссея - очень рванная. Одна область - прямо писюн стоит от проработки, заданий. Другая это квесты уровня скочи туда-обратно по километру в дженерик окруженнии, ибо фасттревела там нет. И от этого прямо ощущение рванной игры. Где-то пылесосишь на все допки, а где-то дропаешь хуевый квест и бежишь дальше. Но мир тащит! Прямо заебись! Также есть морские бои и они очень ок. Прокачка заточенна на билды, но можно понизить сложность и на похуй играть. ДЛС про Атлантиду срань - ибо там жопа с перемещениями, я его играл с трейнером на х4 скорости под режимом бога, чтобы дожать кинцо. Ибо ебал я этот вертикальный геймплей.
Вальхала - мне понравилась меньше всего. Очень какая-то местечковая. Все интересное заканчивается в начале. Последний момент который запомнился, это Ивар с его подходом к жизни, да и того слили. Еще горящий соломенный лорд неплох (в целом та область лучшая во второй половине игры). Вроде боевка интересная и сочная стала. Но как же все уныло. Мир скатили. Всюду дженерик говно. ДЛС просто говно - рогалик, генерик рейды с лутом, ебанные Асы-Етунги я дропнул этот хайлевел контент, ибо там снова ебанные пещеры, ебанный режим скалолаза каждый шаг, Париж чуть выше уровня говна-мочи, есть прикольные решения с тем, что у тебя есть цель и задача, а решаешь ты ее сам.
В общем я рекомендую Египет можешь со всеми ДЛС покушать => Одиссея где если контент не заходит, просто беги в следующую область - Вальгалу нахуй.
Во втором фолаче, в городе убежище есть "слуги". Насколько я помню это просто бомжи из пустошей, работающие за еду. Но есть мнение, что это рабы, и в игре прямо намекается, что это рабы. В фанатских вики ничего конкретного нет. Так это рабы или нет, они могут просто уйти из города?
>>8780445 >They were taken from the wastes and brought to the city where they were needed as servants. In return for their work as a slave they have a safe home, good food and can learn how to read. Охрана города ловит их в пустошах как это делает гильдия слейверов? Не помню такого. >Servant Allocation Center Туда можно продать компаньона? Нет, нельзя. Там есть квест: >Rescue Amanda's husband, Joshua. Но никаких подробностей почему бомжа держат в тюрячке я не помню, и в вики нет. Так это рабы или нет? Они могут уйти из города?
>>8780469 В любой стране некоторых челов держат в клетках. По множеству причин. А тут постапок. Большинство из них просто шароёбится по городу, без ошейников. Так это рабы?
>>8780290 Погонял пару часов. Вроде задумка хорошая, но оно глючное и вообще непонятно как любую коммуникацию кроме «представиться» делать (если не включать debugging).
>>8780487 Ты тупой. В фоллаче до трешки вообще не было рабских ошейников. Следовательно, у гильдии работорговцев тоже просто челов в клетках держат? Или тебе главное сам ярлык? Рабство это когда ты в собственности у кого то находишься, а там буквально люди приходят и забирают себе дебилов из клеток в личное пользование.
>>2080955 (OP) Аноны, советуйте - пока Джаждмент на скидке, стоит покупать? Рю га готоку последний раз пробовал ещё в седьмом поколении, не зашли мне приключения Кирюхи как-то. Возможно из-за ощущения сериала, который начал смотреть с середины. Возможно геймплей слишком полон мусора с активностями, хз. От фильмов вроде олдбоя и ханаби шишка дымится, к японской клоунаде некоторый толер имею. Стоит дать Джаждменту шанс, короче? Получу мощную японскую криминальную драму или говна с лопаты?
>>8780581 Тебе именно второсортный сюжет про мафию нравится или сама концепция бегать драться? Если нужны хорошие драки на кулачках рикоминдую sifu, если тебе нравится вот этот японский СЮЖЕТ с километровыми катсценами то пробуй хуле, это таже самая якудза только герой другой.
>>8780591 Да, зря назвал олдбоя, он не в кассу тут. Ханаби, Сонатина, Адские псы нравятся. Даже Иччи заходит и Черный дождь. Из игр прям кайфанул с fading afternoon и даже с каменного буддды от того же чувака. Короче хочется нео-нуара в декорациях Японии, наверное. Сифу до длц ещё прошёл прям на сотку, часов 50 пальцы ломал, лол. Это тоже кайф, но это совсем другое.
>>8780581 По сравнению с дефолтной якудзой, дилогия джаджмента довольно душновата как по мне в плане механик и самого сюжета.
В первой части ты привыкаешь к незнакомым персонажам, во втором тебя душат школьными историями (они хоть и необязательны, но если закрыть боксерскую ветку, то открывается самый имбалансный стиль боя при условии покупки длс).
И да, разумеется сюжет в обоих частях скатывается к политоте. Я вообще заметил, что начиная с 6 якудзы ргг поднимает эти темы в своих высерах. Причем взгляды на вопрос у них довольно либеральные, это видно сразу
>>8780653 Якудза это вообще загадочная для меня серия, никак не могу понять как они продают одну и туже игру с разными катсценами и люди хавают и просят еще. Помню в 2007 году играл на пс2 в первые две части, потом спустя кучу лет качнул порты на пк - если не считать графику эта таже самая игра. Тот же шаблонный сюжет, таже кривая боевая система неиграбельная совершенно, те же квесты беги туда потом туда (до сих пор с содроганием вспоминаю момент где харука находит щенка и тебе надо достать ему молоко, ты бежишь на другой конец достаешь молоко потом ВНЕЗАПНО выясняется что нужно найти блюдце и ты бежишь в этот же магазин берешь блюдце а потом пока он пьет ему надо ошейник и ты бежишь просто блядь в 3 раз за этим ебаным ошейником в тот же магазин, и вся ебаная игра такая), вот один в один игра 2007 года, 0 изменений, ДАЖЕ КАРТА ПОЧТИ ВСЕ ВРЕМЯ ТАЖЕ САМАЯ. И они все такие, механики старше зумеров и меняется только сюжет - кто кого из мафии опять убил чтобы Казума начал мстить. Это для меня пиздец феномен это вот представьте что рокстар выпустила рдр2 на карте рдр2 но с новым сюжетом, потом рдр3, потом рдр4 и все на одной карте с одним сюжетом - кто-то умер и Джон мстит. Да все бы охуели и послали их нахуй. А тут игра мем, игра откровение, игра загадочная японская душа.
>>8780663 Да ваще разрабы охренели игры делают, геймплей какой то нахуй. Вот ластоваз вот это игрище, вот это кинематографичность, будто в кинотеатр зашел и персонажами управляешь изредка.
>>8780663 Эти игры больше направлены на побочные активности и заполненность мира в целом. Нужно отдать должное, что в том же самом Камурочо в каждой части были новые сабстори, и то щас постепенно от Камурочо отходят уже в пользу других мест. Сюжет же там максимально даунский и иногда до слез смешной.
Эта серия в принципе на жесткого любителя. Ты либо играешь во все части, либо не играешь вовсе.
Спойлер - я в ахуе как ргг сами себе срут в штаны. Заявили, что хотят убить Кирю раком, но при этом все-равно тянут его и тянут дальше по сюжету специально. Кто-то из их студии даже заявлял, что Кирю будет жить, пока его присутствие в игре приносит прибыль
>>8780680 Так там нет гейплея, бегаешь от катсцены до катсцены. Все что они смогли добавить это боевая система которая нихуя не изменилась практически с 2007 года, все такая же кривая и неудобная. Не знаю причем тут ласт оф ас.
>>8780688 Не, я бы понял если бы была новая карта, если бы они за 17 лет доделали боевую систему так, чтобы она не вызывала недоумение, если бы каждая сабстори была классной цепочкой квестов (не текста, а прям катсцен и прочего). Это кстати еще одна японская традиция которую сложно понять - почему они так любят не озвученные диалоги, меня это ТУК ТУК ТУК ТУК когда тебе показывают текст персонажа в дрожь вгоняет. А Кирю там все время был хуле без него как-то не то будет. Даже мне как ненавистнику серии не понравится если его не будет.
Я чет давно не играл в шутеры, решил наверстать. Зашел в фар край 4. И чет честно говоря это издевательство какое-то. Игра на 20 минут. Кат-сцена, потом жедшь 15 минут, потом кат сцена и всё. ГГ пидорас невежливый, блюдо из краба даже не попробовал, я слюной аж изошелся. Короч я все понимаю, артхаус, но это слишком. Даже пострелять не дали. Че стало с играми пздц я в ахуе. А третий топчик был.
>>2080955 (OP) Посоветуйте игру с охуенно глубоким, темным, шизотеричным лором местной теологии и эзотерики, где нет добра и зла, нет хрустальных шаров и волшебных палочек, а творится полная дичь и ужасная красота с оргиями в ураганах летающих мотыльков.
Что-то вроде Симулятора Культиста, но с гемплеем, который не является однообразной карточной пыткой, столь нудной, что возникает ощущение, что это не просто гриндан, а испытание, открывающее двери в Особняк...
Из частично или полностью похожих на реквест игр - вселенная Sunless, дом со множеством дверей, Тургор. Голос Цвета. Но все это уже прошел и перепрошел.
>>8780780 Fear & Hunger >охуенно глубоким, темным, шизотеричным лором местной теологии и эзотерики Такого нет даже ИРЛ, держу в курсе. "Шизотеричность" достигается только дозированием информации. >где нет добра и зла, нет хрустальных шаров и волшебных палочек Фоллаут 1-2
>>8780780 Если сюжетное устраивает, можешь на Legacy of Kain посмотреть. Особенно Soul rever 2 и Defiance. >шизотеричным Только это я без понятия, шизофрении там нет, но мозг от всех сюжетных перипетий и таймлайнов сломать можно легко.
>>8780581 Определённо стоит. В первой части есть душные моменты, вроде заебавших миссий преследования в каждой второй сайдстори и заебавшей банды Кейхин, но сюжетно и в плане персонажей игра хороша. Lost Judgment же - одна из лучших игр в серии, если не лучшая.
>Стоит дать Джаждменту шанс, короче? Получу мощную японскую криминальную драму или говна с лопаты? В принципе в плане атмосферы и основной истории она посерьёзнее и поприземлённее Якудз будет. Клоунада в сайдквестах всё ещё есть, но тут уже ничего не поделаешь - отличительная черта серии.
>>8780842 >Lost Judgment же - одна из лучших игр в серии, если не лучшая. Намекаешь сразу с неё начинать? Я думал первую играть, чтобы не было как с якудзой. >Клоунада в сайдквестах Да я как бы человек не чуждый, всякие там файнал фентези и ксеноблейды играл: бейсболом, горячими источниками и квестами про украденные трусики меня не напугать. Просто хочется именно что приземлённую историю с налётом японщины, а не анальную клоунаду.
>>8780891 >Намекаешь сразу с неё начинать? Не сказал бы, что это хорошая идея. Сюжет там свой собственный, но игра всё-таки ожидает того, что с кастом персонажей ты уже знаком по первой части. >Просто хочется именно что приземлённую историю с налётом японщины, а не анальную клоунаду. Ну, тогда Джаджменты тебе должны зайти, мне кажется. Анон, который отписался до меня, правду написал - в конечном итоге всё всё равно сводится к крупным заговорам, но даже так игра более приземлённая чем мейнлайновые части, на мой взгляд.
>>8780839 Я хуй знает насколько он был явным в оригинале, и что такое "в духе" я прошел 2,3,4 героев и техно там вообще не прослеживается - только по прочтению лора в интернете. Но судя по прочтению, похожие ощущения вызывают демиурги, заходит со стороны фентези. Периметр заходит со стороны техно, но магические намеки там тоже есть. Арканум я так понимаю, не предлагать, и вангеров тоже?
>>8780581 >стоит покупать? Первая часть свободно лежит на торрентах. Можешь её пока занюхнуть, там 35 часов игры минимум, а к летней распродаже уже решить, хочешь нажимать во вторую или нет.
>>8780973 Когда Larian Studious ещё не были гей-студией, делающих игры про негров-пидарасов, они сделали Divine Divinity. Её попробуй, очень душевно вышло.
>>8779342 >но с чего это не ртс? В РТС нет пауз, есть стройка, развитее, ресурсы и их добыча. В Варгеймах же у тебя сценарий с определенным количеством юнитов, крутись как хочешь.
>>8770753 LA Noire – по сути полицейский процедурал среднепрестижного сегмента (не уровня HBO, а скорее AMC), с элементами GTA и игр Telltale. Что интересно – это сюжетно не один сезон, заканчивающийся на клиффхэнгере, а как будто три-четыре с полностью законченным сюжетом. Ровно то, что тебе нужно.
>>8781056 Хочу добавить, что это буквально кинцо, то есть там лок на кинематографичные 30 ФПС. А если попробуешь разлочить, то полетит в пизду вся физика автомобилей, и без того сделанная на максимальных отъебосах.
>>8781090 Всё нормально с физикой, играл с анлоком и получал удовольствие. Единственное, из-за анлока как-то раз не мог карандашом страницу заштриховать, но это буквально один раз за игру, вручную ограничил и прошёл.
Посоветуйте игрушку с глубокими системами, постройкой билда, но с адекватной сложностью, где можно играть комфортно без гайдов. Пробовал известные арпг.
>>8780907 >>8780653 Закинул первый на аккаунт, спасибо. >>8780939 >Первая часть свободно лежит на торрентах. Ага, с обсуждением что в игре нельзя трогать чтобы она не крашилась. Косарь лишний у меня есть, а лишнего отпуска чтобы пробовать все игры подряд - нет, я тут спрашивал играть или нет.
Никто случайно не знает, что за музыка на фоне? У меня чувство, что я где-то её слышал. Причём, будто не музыку как таковую, а где-то она была на фоне. В компьютерной игре, может? Какой?
>>8782428 Я и написал: >по крайней мере хоть немного хайпанувших Потому днище и подметают, ничего интересного не предлагают. Рановато еще для такого, надо несколько лет подождать. И пеки мощнее станут (я надеюсь, потому что как-то развитие слишком замедлилось), и модельки выпустят получше - а нейронки как раз очень быстро развиваются.
>>2080955 (OP) Понравился Фоллаут Нью Вегас за атмосферу (не только ковбойскую, ещё и атмосферу легенды пустошей о курьере и т.п.), некоторые аспекты прокачки и боёвки, сюжет.
Обсидианы выпустили потом Аутер Ворлдс. Стоит ли это игры?
>>8780796 >>где нет добра и зла >Фоллаут 1 > Ну вот короч у нас тут злой Повелитель и армия злых мутантов хотят уничтожить людей, иди спасай мир >Фоллаут 2 > Ну вот короч у нас тут злой Анклав хочет уничтожить людей, иди спасай мир
>>8782676 Ты не играл, что ли? Это соевая повесточная хуйня. Нормальных разработчиков и даже самого бога сценариев и дизайна Авеллона уволили (но это не точно, я не помню когда его уволили - до разработки этой игры, во время или после), заменили их всех на фемок. Геймплей хороший, графика неплохая, но сюжет и персонажи - 1 балл из 10.
Аноны, заебало засилье фэнтези с драконами, реквестирую сайфай игорей, желательно с эпичным сюжетом. В Масс Эффекты играл, в Которы играл, в мистических пейджеров играл, в индюшатину типа FTL и Starbound играл, в стратегии типа Endless Space и Stellaris играл
>>8782702 Но ты можешь не послушать меня и скачать игру, да поставить побольше модов, особенно если тебя стрельба интересует. Может даже какие-то антиповесточные найдутся. Я в принципе не дропнул игру и прошел, так что игра не самая плохая из всех.
>>8782696 Да у тебя и фашисты не злые, а антагонисты со своими целями. По-твоему "зло" это когда "уууу я вас всех ёбну потому что я злой"? Повелитель выпиливал всех несогласных с его целями, а Анклав так вообще хотел буквально всех людей на пустоши ёбнуть, проводя эксперименты в духе отряда 731 на людях, похищенных из убежища
>>8782717 Негуманные методы не делают их злыми. Керган из Арканума тоже хочет прекратить страдания человечества, потому что видел некоторое дерьмо, недоступное обывателям. Простой гном город Тарант считает его злодеем потому что не видит всей картины.
>>8782712 Из кАААла газуй наворачивать дед спейсы, первые две как минимум стоят внимания, третья на любителя Из индикала наверни axiom verge первую, геймплей там метроидовый кал зато сюжет и атмосферка заебись
Господа, есть игры в которых можно колесить по юэсэй? Был The crew, но его прикрыли, есть ATS но он мне не нравится. Кто-нибудь может посоветовать что-то в этом роде?
Подскажите игры по типу Pacific Drive, где главным героем фактически является наш автомобиль, ну или космический корабль. Ну типо, всю игру чиним, улучшаем, заботимся о своей ласточке, и при этом есть смысл и мотивация это делать, т.е. тупой вариант аля My Summer Car не подходит.
>>8783026 Больше ничего, есть убогая СРЕШ 2 где вырвиглазная графика и даунгрейднутый мир. Поэтому тут только вариант ATS НО обязательно с модами на карту, где есть буквально всё США. (аналогично ETS2 где есть всё СНГ, азия, африка, тупо всю европка). Еще вариант microsoft flight simulator , во многих городах США есть фотограмметрия, где города буквально отсканированы в 3д без процедурной генерации.
>>8783058 Патчами игру допилили? На релизе начал играть, доехал до сюжетной точки рядом с вышком и мой пепелац вместе со мной подняло в воздух, распидарасило об вышку и ударило об землю в которой я засрял.
>>8783058 В пацифик не играл, но по твоему описанию подходит Elite Dangerous. Космические рейнджеры (можно сразу 2 часть) туда же. Еще слышал про Highfleet, но вряд ли тебе зайдет по стилю. У летней тачки есть сводный брат - Jalopy. Возможно, там найдешь мотивацию. >>8782712 Сайфай != космос. В принципе, в какой-то мере и то и другое есть в G-String. Также смотри игры по Star Wars. На любителя есть WH:Rogue Trader и Colony Ship.
>>8783102 Ложь и провокация, графика в среш 2 катастрофически уебищное мыльное говно с ТАА сглаживанием (привет адский гостинг), кривыми лодами, кривыми текстурами, кривыми пбром где всё намазали маслом, даунгрейд игрового мира и так далее. Ах да... поносный снег который идет внезапно и везде, хоть на границе с Мексикой хоть в Майями. Выглядит все это моё почтение, настоящая мыльная опера. Заходишь(ладно, заходил) в среш 1 - максимальная чёткость.
>>8783090 Вот пример, в видосе видны все дороги, городишки и так далее https://youtu.be/c2RtlK5vDGc?t=17 Обычно это Promod+куча других мап паков. Раньше видел готовые сборки для ATS/ETS. Только ты учти, в ATS/ETS нет прям городов крупных целиком, чисто так пригород и пару улиц, но в целом аутировать тыщи километров можно катаясь с одного побережья на другое.
>>8783122 >графика в среш 2 катастрофически уебищное мыльное говно >512х288 >1920х1080 Вероятно, вам всё-таки стоит обновить систему. 2012 год был 12 лет назад.
>>8783119 >Сайфай != космос. Я в курсе, просто такие примеры в голову пришли, так-то меня устроит и киберпанк и постапок и мехи и ещё что-нибудь. Просто от фэнтези тошнит уже
>>8783168 Ну из +- элитоподобных на земле были Механоиды, Ex Machina и вроде Вангеры. Хотя не уверен, насколько в это весело играть сейчас. Есть ещё Мэд Макс с улучшением тачки, но там и на ногах ходить надо.
>>8781384 >Ага, с обсуждением что в игре нельзя трогать чтобы она не крашилась. Что там крашится? Я всю прошёл, у меня ничего не крашилось(в одной из финальных миссиях был краш).
>>8783338 Там же расписано. Хотя точно ты же их прокликать пока, что не можешь. Если по алайменту: Ангел-добрый закон Эон- просто закон Азата-добрый хаос. Демон-злой хаос Трикстер-просто хаос.
Посоны. Напомните в каком милитари шутане ты шел по небоскрёбу который рушился в процессе? Это точно не модерн хурдур (я только что его проходил) Думаю это батла. Но какая из?
Играл кто в Outer Wilds? Почему у игры такие высокие оценки? Стоит ли пробовать или очередная оверхайпнутая инди хуйня уровня бумаги пжлст без геймплея?
>>8783713 Определенно стоит. Только в этой игре я по-настоящему почувствовал себя исследователем и первооткрывателем. По этой же причине в неё лучше влетать вслепую, не спрашивая и не узнавая ничего заранее.
>>8783713 Скажем так, игра не для всех. Лично меня концепция игры, спойлер: где весь мир умирает каждые ~20 минут задизморалила и я дропнул. Давали бы хотя бы минут 40, может и прошел бы Если тебе интересно исследовать всякие загадки и прочее, то попробуй. Спустя минут 30 игры ты поймешь в чем прекол.
>>8783825 Ну ты странный. 20 минут - это очень даже много. Да и что там может приедаться, не представляю.
>>8783745 100%. Да буквально все отзывы на всех сайтах об этом твердят. "Не читайте отзывы, ничего не гуглите, качайте и играйте".
>>8783713 Легендарная и невероятно интересная игра, полноценное искусство. Я не ожидал встретить подобный шедевр среди современных игр. Хотя ДЛС я не оценил и дропнул, как-то оно слишком иначе ощущается. Его бы как отдельную игру бы выпустить.
Ебанутый реквест, но вдруг кто знает. Это вроде была рпг, в которой суть геймплея это багоюз. Выходила лет 5-7 назад. А может я ебанулся и мне это приснилось.
>>8783856 >Да и что там может приедаться Не приедаться, а просто мне мало этого времени. Взлетел, сел на планету, начал решать очередную загадку - пук, опять валяешься на земле. В следующий раз буквально спидранишь в то же самое место, теряя как минимум 5 минут.
>>8783860 Звучит как любая игра беседки аля скайрим-фаллаут. Миллионы багоюзов буквально в каждом аспекте игры. Дюпы, прокачка абузами, крафт вещей с нереальными статами, вилки-ваншоталки и так далее.
>>8783860 Я такое только в онямэ видел. Там был максимально забагованный околоVR-треш-файтинг, поэтому основой игры стало нахождение, запоминание и креативное использование самых разнообразных багов. "Рубеж Шангри-Ла" называется. А еще про 2b2t вспомнил, где читы + множественные дюпнутые читерные предметы в итоге стали основой боевой системы.
>>8784178 Тогда тебе именно сам дискорд-сервер нужен, а не игра. Найдёшь приятелей, и будете вместе играть в любые коопчики. А отбитых малолетних токсиков в любой игре большинство.
>>8784178 Тогда тебе именно сам дискорд-сервер нужен, а не игра. Найдёшь приятелей, и будете вместе играть в любые коопчики. А отбитых малолетних токсиков в любой игре большинство.
Это нормально что у меня на воине так мало абилок? По сути только автоатака и всё. Я на ютубе смотрел прохождение там у челов столько умений ебанёшься, выносят всю карту
>>8784512 Да и маги тоже такое себе. Я подобрал ебнутую ученую у которой только один годный спел на создание ямы, остальное какие лучи, радужные брызги, ни одного умения на урон, чисто саппортящие спеллы. У эльфийки с вороной вообще ничего нет. У эльфа аристократа Арендея или как его там вообще НИХУЯ нет, а характеристики на харизму. У чувака который в грифона превращается характеристики на силу, но он не может носить ни одно оружие. У чувака который картины рисует тоже характеристики на харизму. Выдал им по луку стоят стреляют, пока в меня летят огненные аое фаерболы через всю карту.
Подскажите игру, постоянно забываю название. Там чел в ковбойской шляпе бегает всех месит с револьверов пулеметов и т.д, еще у него мотоцикл есть, кажется в названии цифра 2или нет
>>8780653 >>8780842 Короче, начал Джаждмент, спасибо за совет. Заходит очень хорошо, персонажи нравятся, сюжет хорош пока что, примерно что и нужно было. Отдельно тяночки оч понравились, последнее время в играх с этим туго, лол. С технического состояния охуел - работает идеально, выглядит красиво (спасибо заботливым дизайнерам, запекавшим освещение), систему вообще не грузит.
Но для начала проверь, исправит ли проблему выставленная "совместимость". Потом проверь драйвера видеокарты, да и вообще, дело чаще либо в архитектуре видеокарты, либо в том, что драйвера для 64 бит. Точнее не знаю. У меня вот в мафии 1 тени багуют именно из-за того, что карта не из 2004 года (или драйвера не для XP). Помню как в 2014м было неприятно играть на седьмой винде.
Году так в 2005 играл в какую-то стратегию, в которой надо было строить казино. Она была изометрической, там можно было настраивать проценты выигрышей на слотах, были различные стили интерьера казино и можно было расставлять объекты типа пальм по нему.
>>8785159 >рпг про Азию великие чудовищно крутые! Hero's Adventure: Road to Passion, конечно. Идеальная вуксия, можно хоть принцессу романсить, хоть на горных бандитов с войском ходить, хуле ещё нужно.
>>8784546 Вообще основной кайф там был в эпичной боевке с кровью-кишками-гуро, а всё остальное было проработано почти никак. Если обладаешь некоторым уровнем аутизма, то свою долю фана получить сможешь. Если нет, лучше уж накатить что-то из более допиленных рогаликов. Или вообще Батл Бразерс, где тоже собираешь пати и идешь бить монстров да бандитов. Вот на скринах довольно подробная кулстори из ныне закрытого рогача про адвенчур в старой версии. А вообще разве разве адвенчур мод нынче из игры не выпилили?
>>8784546 Сама игра в бете, а Adventure Mode - это как альфа-версия от бета-версии. На самом деле неплохая штука, чтобы понять, как на самом деле работает мир DF. Можно прийти в свою крепость, стать её гражданином, купить себе броню и пойти исследовать мир дальше, например. Но в целом... Ну, это слишком аутично. Это еще большая песочница, чем основной режим. Ты развлекаешь себя сам, игра тебе случайные встречи как в фоллачах не подсунет.
Мне нравилось играть в нём за зверолюдей. То ты в небе летаешь, то имеешь кучу доп. рук, то играешь за ОГРОМНОГО человека-слона и просто ударом кулака откидываешь всех на десять метров от себя. А можно еще и стать вампиром потом... Огроменным слонолюдом-вампиром, пиздец. Или некромантов. Погоди, или без "или"? Не помню, можно ли стать одновременно и некром, и вампиром.
Но вот ночные буги-мены, путешествия по миру через реки, падение фепасов в огромных локациях - это полная хуйня. Хорошо хоть буги-менов можно отрубить при генерации мира. Я вот ни разу не смог изучить гоблинские башни нормально, хотел встретить демонов-повелителей. Там десятки, если не сотни этажей лабиринтов, наполненных армиями гоблинов, игра в 1 фпс работает.
>>8785597 О, так Жаб не просто адаптировал старый режим, но и чуть допилил его? А я еще прошлые версии описывал. Бля, теперь потестить захотелось.
>>8785614 >О, так Жаб не просто адаптировал старый режим, но и чуть допилил его? А, я не так прочитал. Видимо возможность оседлать животных еще до этого добавили, я думал это свежее что-то.
>>8785597 >А вообще разве разве адвенчур мод нынче из игры не выпилили? В графических версиях выпилили. Но или добавили в последнем обновлении, или скоро добавят обратно.
Аноны, подкиньте сложных arpg/crpg/метроидваний. Впрочем, любые жанры подойдут (кроме откровенно платформерского дроча по типу камилии и ртсок), но эти в приоритете.
Заметил за собой, что последние годы прохожу все на макс. сложности, дабы не терять интерес к геймплею, но все равно 90% игр не покрывают этот запрос. Хочется, чтобы заставляли лютейше минмакситься банально ради прохождения с 20 трая.
К играм девяностых и ранних двухтысячных терпим, но в идеале что-то из относительно современного.
В какой игре ахунный редактор персонажей в котором я могу создать себе 10/10 жену богиню писечку и фажить по ней? Смотреть на ее вид сзади, переодевать и раздевать.
Можете считать меня пиздаболом, но я уже довольно долгое время нахожусь в поисках
Ищу игру на рпгмейкере или подобном ему движке про пятерых сатанистов запертых в подвале больницы. Игра была оч странной со странным и супернелинейным сюжетом, у всех персонажей были имена-клички по типу Флакон или что-то подобное, связанные с обычными предметами, Ванная, Штукатурка, и тд. У каждого сатаниста была своя маска, помню чела в маске свиньи, козы, и противогазе нет это не хотлайн майами Игра была оч скримерной, нужно было бегать от какого-то клоуна и всяких кричащих отфотошопленных челов, у игры было оч сложно выбить концовку по причине того что скрипты постоянно ломались и нужный перс мог не заспавниться
Это точно НЕ корпспарти, игра которую я ищу была оч плохого качества и была хоррором, при этом довольно лагнутым
В игре было два языка, русский и английский, при том прямо блять из коробки, т.е. это был не перевод фанатами, так что игра скорее всего от русских
У игры был свой собственный визуальный стиль, при том НЕ на стандартных ассетах рпгмейкера, это были не пиксели, т.е. как минимум часть графики рисовали вручную
Я помню, что игра распространялась под вайбом что это Лост Медиа разработанное каким-то русским культом или вроде того
Игру видел ещё в далеком 2015 в вк
Игра ТОЧНО не была в стиме и на игровых сервисах, поскольку в ней были фотки реальных отфотошопленных трупаков
Помогите отыскать я так с ума сойжу
Ну и заодно реквестирую проекты с похожим вайбом, т.е. строго некомсерческие, окутанные вайбом неизвестности, типа Демонофобии и прочего треша
>>2080955 (OP) Стало внезапно интересно хоть тред отдельный создавай. Есть довольно приличное количество китайских игр разного жанра. Не берем донатное и мобилко говно а во всем остальном бывает или есть что годное? Слешеры у них есть но названий не помню. Что-то с открытым миром Сворд енд Фейри частей под 10. Симуляторы культиватора где постройки развилки нелинейность и всякие пути игрывроде как обещают декбилдеры на китайский мотив и прочее. Играл кто-то в китайские синглы? Стоит вообще туда лезть или нелезь дебил сука ебаный оно тебя сожрет?
>>2080955 (OP) Ищу флэш-игру - пиксельный 2д платформер где ты прыгаешь по всяким бетонным конструкциям отталкиваясь от стен (как в супер мит бой) за светловолосого кибермужика с залезной рукой. Больше деталей не помню.
>>8788599 Если найдешь - сирани сюда название, аж самому интересно стало. Но что-то я не верю что русский игропром мог высрать что-то годное на рпгмейкере еще и так давно, еще и со своими спрайтами.
>>8788599 >Ну и заодно реквестирую проекты с похожим вайбом, т.е. строго некомсерческие, окутанные вайбом неизвестности, типа Демонофобии и прочего треша Beautiful Escape Dungeoneer. ТОже херь на RPG Maker, по жанру — симулятор маньяка навроде Пилы из фильма. То есть надо строить испытания, а потом заманивать к себе мимокроков.
>>8789482 Не, у японцев всё намного лучше. Это они нынче со всем рыночком скатились. На тех же консолях старых сколько годноты наделали. У китайцев и в помине ничего такого нет и не было.
>>8789505 Да, да, пошел на хуй, относительно недавно всей этой "годнотой" стим завалили, буквально 100 одинаковых жрпг с уебищным дизайном, я же говорю, то что ты видишь и считаешь годнотой - это один процент от всего того кала, что они делают, который в основном только на внутренний рынок идет, так что по факту никаких отличий, ну у китайцев мб 99.9% говна, а у японцев просто 99% говна выходит
>>8789403 >Китайские поделки - это поделки роботов без души, буквально игры, генерящиеяся бионейросетью. Это твоя прогрессирующая шиза и предрассудки глубинария. Вопрос был вообще в другом и не игравший адекватной картины не составит. >>8789482 У японцев дохуя годноты а китайцы в том и дело что делают иначе. Нельзя нормально подступится потому, что там даже где английский указан там промт лютый часто. Японцы не делают игр подобных культиваторам или как там называется где из зеленого пацана ты там мастером би становишься или вообще богов побеждаешь и там в рпг подобии есть куски от стратегии с постройкой и возможности создавать кланы семьи и прочее. >>8789592 Сейчас бы свой помойный вкус за эталон выставлять. Неиграющая чмоня с проэкциями про 99%.
>>2080955 (OP) Былаприкольная инди, старая. Может кто помнит? Платформер, ты шатался по технопанк-локациям где уже нет людей. Там была антигравитация и ты мог ходить по потолку, там была телепортация и ты мог телепортироваться. Весь геймплей был головоломками и смысл чтобы решить её и перейти на следующий экран. Порой там нужно было одновременно нажимать два рычага. В тот момент ты вроди получал человека-компаньона и в один момент не было иного выхода, чтобы продвинуться, им пожертвовать. А в другой момент ты в очередной раз получал компаньона но уже наоборот - тот тебя предавал и герой умирал. При этом ты продолжал играть уже за предателя и кажется вы все были клонами одного и того же человека. Графон был пиксеартовский, монотонный. Злодеем была распухшая голова, типо их ИИ кажется. Игра весила мегабайт 20 и её можно было везде скачать, из 2010х годов кажется.
>>8789142 Проходил Tale of Wuxia- на удивление годная игра. Жанр определить сложно, вроде как РПГ с пошаговой боевкой на гексах, но на деле скорее симулятор ученика школы боевых искусств.
Первая половина игры- этакий тайм-менеджмент с мини-играми: качаешься, учишь техники, охотишься/майнишь/музицируешь/сажаешь цветочки/куешь эквип и т.п., ловишь эвенты в которых поднимаешь отношения с тянками и братухами. На некоторых этапах учитель отправляет в город по сюжету и там бегаешь в реальном времени, выполняешь квесты с выборами и таймерами, ну и тоже ловишь эвенты и поднимаешь отношения. И дерешься, когда приходится, причем если тебя избили и обоссали, то игра не заканчивается. Хотя если тебя избил петух, то за такое унижение таки следует гейм-овер со стебной концовкой.
Потом по сюжету обучение заканчивается и тебя выкидывают в открытый мир, где ты рекрутируешь себе отряд друзей и проходишь такой-то закрученный сюжет с разными рутами, которые зависят от твоих предыдущих выборов. Или не проходишь, потому что сложность в последних финальных боях (длинных и эпичных) жопоразрывающая, а ты себе вкачал немощного инвалида, и получаешь плохую концовку. Эта часть довольно куцая, честно говоря, потому что за пределами сюжетных квестов там довольно мало всего.
Но главный недостаток в том, что перевод (с китайского на английский), мягко говоря, не очень, только мемы делать годится. И не последняя версия игры переведена, но там у разрабов с издателем какие-то терки были с судами, в результате которых разрабов прокинули, как я понял, так что дело может быть и в этом. И поэтому, возможно, конец такой куцый.
Короче говоря, душевная, стильная и самобытная игра, в отличие от жопанских конвейерных поделок, представляющих из себя лютую мешанину стилей и явно нацеленных на западного барина.
>>8789142 >Играл кто-то в китайские синглы? Стоит вообще туда лезть или нелезь дебил сука ебаный оно тебя сожрет? Окунайся, не ссы. Китайцы братский народ, в плане игрового менталитета похожи на нас образца ранних нулевых. Главная проблема - переводы всегда пиздец. А так у них получаются неплохие РПГ про торговлю (как наши корсары), фермы бывают достойные (они это cultivation называют обычно). Из крупного - Gujian 3 (古剑奇谭三) вообще отвал башки, экшон-рпг в стиле уся. А главное - тяночки красивые и милые, братаны не норовят тебе дупло пробурить, уже за оно это китайские игры можно любить.
>>2080955 (OP) Посоны, нужен какой-нибудь простенький гамес, желательно ненавязчивый шутан, чтобы после работы в него понемногу тыкать. Он не обязательно должен быть новым, но лучше от 2000 года. Есть еще что-то более-менее интересное в этом промежутке?
>>8789789 >А главное - тяночки красивые и милые, братаны не норовят тебе дупло пробурить, уже за оно это китайские игры можно любить. Кстати, да, двачую. Забыл сказать, что в Tale of wuxia играешь исключительно мужиком, в районе 15 ромнасибельных тян и ни одного мужика (зато один из братушек оказывается переодетой тян, и есть гарем-рут), а трап выступает в качестве одного из антагонистов, которого именно в издевательском ключе преподносят.
>>8789142 Я встречал некоторые проекты, которые меня интересовали, но ни в одном я не встречал нормальной русификации. Есть какие-то игры с хорошим переводом? Мне подойдут как раз эти вот симуляторы культиватора и прочий кал, думаю я оценю.
>>8789142 Из китайского играл только в FIST, вполне годная метроидвания. Ещё скоро выходит Nine Sols, демка которой меня заинтересовала. Геймплей сыроват был, но завязка интригующая.
Видел анонс игры, геймплейно что-то в духе контры на сеге, эстетически мне показалось похожа на аниме кризис жвачки. Вид с боку в 2д, бегаешь-стреляешь, там ещё есть аниме-девки и роботы. Насколько я понимаю, игра ещё не вышла.