Половину предыдущего треда мы выкуривали минотавра из подземной сети, и обсуждали, можно ли сразу пробраться на базу к американцам и убить генерала, вторая прошла в пустых и праздных спорах. >>1298576 (OP)Архив тредов:01. http://web.archive.org/web/20170604182222/http://91.227.17.26/bg/res/1122783.html02. http://web.archive.org/web/20170604182226/http://91.227.17.26/bg/res/1148586.html03. http://web.archive.org/web/20170604182230/http://91.227.17.26/bg/res/1153828.html04. https://arhivach.org/thread/104487/05. https://arhivach.org/thread/104484/06. https://arhivach.org/thread/112787/07. https://arhivach.org/thread/145511/08. https://arhivach.org/thread/145510/09. https://arhivach.org/thread/145509/10. https://arhivach.org/thread/145508/11. https://arhivach.org/thread/191504/12. https://arhivach.org/thread/191505/13. https://arhivach.org/thread/162575/14. https://arhivach.org/thread/191506/15. https://arhivach.org/thread/191507/16. https://arhivach.org/thread/191508/17. https://arhivach.org/thread/191510/18. https://arhivach.org/thread/191511/19. https://arhivach.org/thread/191513/20. https://arhivach.org/thread/191514/21. https://arhivach.org/thread/191515/22. https://arhivach.org/thread/192021/23. https://arhivach.org/thread/192022/24. https://arhivach.org/thread/243178/25. https://arhivach.org/thread/243179/26. https://arhivach.org/thread/243180/27. https://arhivach.org/thread/243181/28. https://arhivach.org/thread/243182/29. https://arhivach.org/thread/243183/30. https://arhivach.org/thread/243184/31. https://arhivach.org/thread/243185/32. https://arhivach.org/thread/243186/33. https://arhivach.org/thread/243187/34. https://arhivach.org/thread/265442/35. https://arhivach.org/thread/265443/36. https://arhivach.org/thread/265444/37. https://arhivach.org/thread/265445/38. https://arhivach.org/thread/265446/39. https://arhivach.org/thread/265447/40. https://arhivach.org/thread/272245/41. https://arhivach.org/thread/229892/42. https://arhivach.org/thread/265450/43. https://arhivach.org/thread/265453/44. https://arhivach.org/thread/265454/45. https://arhivach.org/thread/265456/46. >>1259154 (OP) 47. >>1261686 (OP) 48. >>1263044 (OP) 49. >>1264588 (OP) 50. >>1265612 (OP) 51. >>1269223 (OP) 52. >>1270179 (OP) 53. >>1271533 (OP) 54. >>1273106 (OP) 55. >>1274243 (OP) 56. >>1275451 (OP) 57. >>1276586 (OP) 58. >>1277633 (OP) 59. >>1279292 (OP) 60. >>1280746 (OP) 61. >>1281713 (OP) 62. >>1283095 (OP) 63. >>1284227 (OP) 64. >>1285496 (OP) 65. >>1287430 (OP) 66. >>1289013 (OP) 67. >>1290544 (OP) 68. >>1292978 (OP) 69. >>1295643 (OP) 70. >>1297311 (OP) 71. >>1298576 (OP)
Просто напоминаю: если вы разбампаете тред, споря с поехавшим аутистом, стриггерившимся на слово "матрас", вы ничем не лучше него.
>>1299663implying что мы все тут не поехавшие аутисты и вообще виртуалы мыколы.
>>1299661 (OP)Жаль что токсичной, а могли бы зафорсить безконтекстовую атомарность.
Закидываю матрас в тред.
>>1299657>В какой-то момент они начали у себя в группе выкладывать переводы по ДнДшечке. Сразу же вылез вахтер Аве и начал кукарекать, что материалы нужно снять, авторские праваСсыль есть?
>>1299669https://youtu.be/h_h659MHaUw?t=3h36m10sОткрывается через раз.
>>1299670Начало с 3:36:10
>>1299670Ок, спасибо. Скину человечку одному, обкашляем.
>>1299670>3:38>"претензии уровня /b"О, анон стример.
>>1299673Только скидывай сразу с контекстом!
>>1299670У них конечно правовой нигилизм убивает, несут полную хуйню, считают, что перевод выводит материал из поля авторского права и делает его открытым контентом, считают, что если другие делают, то и им можно, считают, что если нет коммерческой выгоды, то авторские права не нарушены, считают, что только правообладатель может слать страйки на ютабе. Фу такими быть.
>>1299676Авторского права вообще не существует.
>>1299677По мнению мамкиных бунтарей. Я же писал о реальном мире, все же.
>>1299678>Барин сказал, что есть -- значит есть.
>>1299679Видимо, он был прав. Пиратство ведёт к деградации индустрии, что видно на примере ПК-игр
>>1299676>перевод выводит материал из поля авторского права и делает его открытым контентомЕсли выкинуть картинки, то фактически так и есть. Все что могут правообладатели - доказывать что у них украли механ, но это дело гиблое.
>>1299676Зато у них водит тянка с няшным голосом и заходит иногда попиздеть Муддисон для бедных, а ты сидишь как сыч с охрипшими от синьки и курева задротами. Шах и мат, правоблядок!
>>1299680ЛОЛ, нет.
>>1299679Да, барин напринимал законов и нанял стражников.>>1299681Тоже так себе знание матчасти. Механ, как раз, не защищается авторским правом. А дословный текст - защищается. И перевод по ГК РФ принадлежит правообладателю исходника. Есть же всякие OGL и SRD, нет, хочу говно жрать кататься на чужой популярности.
>>1299684А ты и без стражников топишь.
>>1299684>перевод по ГК РФ принадлежит правообладателю исходникаИ как ты докажешь что это перевод, а не отдельное произведение на другом языке? Я в этой теме действительно плаваю, мне искренне интересно.
>>1299682>тянка с няшным голосомПрокрутил, проорал с няшного голоса (на 24-й минуте)
>>1299685Ну как топлю, просто описываю, как есть.
>>1299686Попросят эксперта, который сравнит оба текста, например.
>>1299690Ыксперту? Ты это хотел сказать?
>>1299690Примеры такого бывали? Я вот могу вспомнить только ГП/ТГ тяжбу, но там в России ничего не признали, только за бугром.
>>1299684Эти же ребята из RR начали переводить видосики Мерсера, а потом тем же самым занялись другие русскоязычные говноеды из Living Room Studio. Теперь поцы из RR плачут и пиздят на LRS - так ничесна! мы пирвыи украли!Сука, какое же по сути всё ролевое сообщество уебищное. Задроты паразитируют на графоманских сплатбуках, написанных неудачниками, из которых даже фэнтези-писаки не вышли. Вася Пупкин Кристал Дрэгон Гейминг паразитирует на ОГЛ 3.5, выпуская очередную сверстанную через жопу брошюрку с нуливой ценностью. Руснявые дауны паразитируют на шоу воннаби-актёров с look I'm so geek головного мозга. А потом мудак с мэйлача поливает всё это желчью.
>>1299696д'артаньян ты тут какими судьбами?
>>1299697Я - мудак с мэйлача, если чё.
>>1299698тогда милости прошу к нашему шалашу. будем токсичными уебками все вместе
>>1299696А вот и контекст, кто там жаловался?
>>1299687Это хабалка какая-то. Она раньше на MyFreeCams вареник тёрла, а потом её позвали играть в ДнД за 4 бакса в час, чтобы байтить прыщавых задротов, бабу не нюхавших. Ну она и осталась.Няшка вот: https://m.youtube.com/watch?list=PL8eGlCwLLio4HmPrsidNGlPvUY5P6kdDk&v=Vo2I7pCUjko
>>1299701Как же хочется Гвиночку...
>>1299680к деградации пк игр ведет никак не пиратство, лол.Откуда вообще мнение об оной? Сейчас выпускают море годноты
>>1299703>Сейчас выпускают море годнотыТут мы наблюдаем не только деградацию пк игр, но и снижение планки требований потребителей. Неплохо, неплохо.
>>1299699вместе разъедать?
>>1299701Спасибо за няшку. Смотреть стримы я, конечно, не буду.
>>1299704не, тут мы наблюдаем илитных уебков-олдфагов, сидящих с закрытыми глазами, и не видевших ничего нового кроме датки и каэски
>>1299707Ну почему, мы еще видели индюшатину уровня /b, No Man Sky, Андромеду, переиздания олдскула с серийным номером от VI и выше, фритуплей с донатом, ничего не забыл?
>>1299708>есть куча годноты>да но есть и куча говна>и факт существования говна автоматически означает что годноты не существуетwew>>1299705отож. кислород вон тоже разъедает. однако все чет жить без него не могут
>>1299709Примеры годноты и главное статистику, что соотношение годноты к говну растет, а не уменьшается.
>>1299708А в дявяностые то в дивяносые то были игоры! УХХХВсе игоры были годными!Взять вот Петьку и василь иваныча, например! Вот была игра, не чета нонешним!И зума, зума то! Пятровна из кадров всех уделывала
>>1299710банальные ori, transistorКакую статистику ты хочешь, мань? Где определение годноты и говна хотябы?
>>1299710valiant hearts? this war of mine? brothers^ tale of two sons? cuphead? assassins creed2? обе original sin? биошоки? овердроч который превратил онлайн дрочильни в действительно командные игры? свтор синематики которого ебут в хвост и в гриву новые фильмы?да бля большая часть современных игр сношает старые в хвост и в гриву. особенно если снять розовые очки и перестать говорить что готека была гиниальна и лутше ничиго небыла. для таких микроцефалов пираньи регулярно перевысирают одно и то же раз за разом. иди наверни элекса.
>>1299715thisпо факту главная проблема геймдева сейчас - это ПРЕСЫЩЕНИЕГодноты делают полно, но она не так уж круто воспринимается на фоне дикого количества среднячка и еще большего количества говнаПлюс некоторая вторичность, и отсутствие новых идей в ААА, но это опять же не связано с пиратством, лол
>>1299718>ПРЕСЫЩЕНИЕа еще мы сука выросли и того детского ощущения охуенности нам больше не испытать>вторичностьбеда всех современных медиа
>>1299719>а еще мы сука выросли и того детского ощущения охуенности нам больше не испытатьи хуй при сталине стоял. Я хз откуда вылезают эти люди с зеленой травой каждый раз>беда всех современных медиадык, всё уже придумано. Остаются смелые эксприменты типа майнкрафта, на которые крупные компании не пойдут никогда
>>1299715В 90-е каждый год выходило как минимум игр 20-30 прорывных и открывающих новые жанры и явления.>да бля большая часть современных игр сношает старые в хвост и в гриву.Тебе так кажется. Если открыть каталоги старых игр, там банально больше тем поднималось.
>>1299721>Я хз откуда вылезают эти люди с зеленой травой каждый разМожет быть, потому что деградация просто ОЧЕВИДНА?https://2ch.hk/b/arch/2017-05-18/src/153339885/14951045317030.jpg
>>1299722>открывающих новые жанры и явленияКаких, лол?Пятидесятый платформер?Восьмидесятая пошаговая эрпогэ?Или сотый битемап?Давай уж пруфы, коли сам требуешь>больше тем поднималоськаких тем?
>>1299721>откуда вылезают эти люди с зеленой травой каждый раздык все те же люди. им хочется вернуться в детство. в детстве были игры. они в них играют а в детство не возвращает. вот они и ноют что стало хуже>всё уже придуманодумаю что беда не в этом. беда именно в даунах которые жаждут как в детстве. "дайте мне еще готики!" - визжат они - "продолжение стар варз! еще одну книжечку про дозоры!". и скупают это! скупают и ноют - не возвращает их блядь в детство. при этом мир-то живет. новые игры делают. книжки пишут. фильмы снимают.
>>1299724Да вот как то так. Даже если считать, что там 50% шлака, почти любая из игр сразу глубже погружает в какую-то тему, миры проработаннее, механики интереснее, чем очередное 3d нечто ни о чем.https://www.youtube.com/watch?v=wg6htyoZ-Qghttps://www.youtube.com/watch?v=WhHtm_oeBsohttps://www.youtube.com/watch?v=WUkdFW6NRdQ
>>1299723Смотрите, этот уебок, который даже пикрил цеплять не умеет, решил выебнуться говнокартинкой, в которой сравниваются параметры вида"фан""бля ну в вове дракон ваще эпичный а в скуриме не""бля ну смарите, они на простой меч не воткнули РЮШЕЧКИ, вот уебки"
>>1299715> assassins creed2?Пройти сюжетку один раз, и забыть. Следующие части, начиная с бразерхуд, уже кал.> биошоки?Шутер, в котором не интересно стрелять.> свторДаже современные игроки-говноеды не стали играть в него> обе original sin?Дизайн прямиком из дрочилен от мейл.ру, сеттинг и система - корявая пародия на ДнД
>>1299727Только ты не учел того, что я не играл в готику и не прошу "дайте мне еще готики", кроме того, я явно сказал, что>переиздания олдскула с серийным номером от VI и выше,Тоже не канают.
>>1299722> как минимум игр 20-30 прорывных и открывающих новые жанры и явленияпиздишь как дышишь. это тебе казалось прорывным и охуенным. трижды переваренные идеи казались тебе гениальными. каждое путешествие тысячеликого героя - новым. смирись питер - ты вырос и больше не можешь летать.>>1299723опять ты с этой своей аутичной картинкой на которой все свалено в одну кучу и сравнивается замодденный обливион на максималках и ванильный скурим на минималках. плюю тебе на плешь
>>1299728шоблятьВ какой такой мир погружает например, дум первый?Какие блять интересные механики в первом принце персии?ебать ты наркоман. Я бы мог тебя понять если бы ты хотя бы фолыч какой приплел. Но это за гранью уже
>>1299729> этот уебок, который даже пикрил цеплять не умеетДебс, в этом разделе картинка с таким разрешением не прикрепляется. Впрочем, кому я объясняю.>сравниваются параметры видаПосмотри, например, на самую правую часть картинки, где сравнивается дизайн карт и городов. Как он деградировал с нормальных разветвленных улиц до коридорного шутана. И да, я уверен что вы те же люди, которые в ИТТ треде орете "РРЯ РЕЛЬСЫ В РПОГЭ ПЛОХА"
>>1299733>В какой такой мир погружает например, дум первый?Э, серьезно? В охуительный мир, где на какой то космической станции на тебя прут какие то зомби, а потом какие то блять демоны. Это (было) охуенно, ново, свежо, смело, красиво в определенном смысле.>Какие блять интересные механики в первом принце персии?Серьезно? Это (на тот момент) одна из самых реалистичных игр, где можно было провалиться плохо прыгнув, а можно было зацепиться за уступ и вылезти. Не, если ты не понимаешь таких элементарных вещей, мне нечего с тобой обсуждать, иди ходи между заборчиками по колено, которые нельзя перепрыгнуть.
>>1299734>Посмотри, например, на самую правую часть картинки, где сравнивается дизайн карт и городов. Как он деградировал с нормальных разветвленных улиц до коридорного шутана. И да, я уверен что вы те же люди, которые в ИТТ треде орете "РРЯ РЕЛЬСЫ В РПОГЭ ПЛОХА"не, мы те люди, которые в состоянии не делать выводы о состоянии игростроя по одному скуриму
>>1299730>Пройти сюжетку один раз, и забытьнаверное потому что перепроходить уже пройденные игры имеет смысл только в детстве? когда времени дохуя а игр мало? >Шутер, в котором не интересно стрелять.охуеть претензия. тут тебе подкатитли охуенную историю и символизм шоб все как у взрослых было - нет не хочу хочу жаловаться что стрелять не интересно. ты ебанутый там?>не стали играть в негохуй знает о чем ты. живет себе и здравствует. даже регулярно получает сюжетные обновления> сеттинг и система - корявая пародия на ДнДмой андед-ящер смотрит на тебя с сомнением из-под чужого лица.>>1299731так о чем ноешь-то пидор? когда там у тебя было охуенно? во времена марио?
>>1299734>Посмотри, например, на самую правую часть картинки, где сравнивается дизайн карт и городов. Как он деградировал с нормальных разветвленных улиц до коридорного шутана. И да, я уверен что вы те же люди, которые в ИТТ треде орете "РРЯ РЕЛЬСЫ В РПОГЭ ПЛОХА"Зачем мне смотреть на правую часть картинки?Я как и ты делаю выводы о целом по неудачным его частям
>>1299735ебать наркоман>почти любая из игр сразу глубже погружает в какую-то тему, миры проработаннее, механики интереснее, чем очередное 3d нечто ни о чем.Твои слова? Твои.Ты сказал, что ебучий дум погружает в тему "стрелять по демонам с базуки, лол" лучше чем рандомный современный проект> ходи между заборчиками по колено, которые нельзя перепрыгнуть.в моих играх хотяб прыгать можно, лол
>>1299736С остальными все еще хуже, кроме того, количество клепаемого говна выросло намного сильнее, из-за доступности инструментов разработчика и отсутствия планки на вывод в стим, например, а количество годноты хорошо если не сократилось.Причем большая часть годноты это заигрывания с олдсуклом и сиквелы. О чем в общем то тот анон и сказал, написав о деградации.
>>1299735>думпроснись вася! ты обосрался. это тебя тогда погружало. потому что ты был мелкий шкет и все тебе было в новинку. >принц персии>реализмлел.
Игры просто стали пилить под массовую аудиторию, отсюда и упрощение. В начале 90-х на 386 играло два с половиной задрота, связанных с ОйТи, а сейчас играют все, от детсадовцев до твоего лысого бати. Алсо, в процентном соотношение годноты и правда меньше.
>>1299734>на полном серьезе сравнивает два разных вида медиа>считает что там все должно быть одинаково>не считает себя микроцефалом
>>1299737>охуенную историю и символизм шоб все как у взрослых былоОхуенную историю я и в книжке прочту, символизм там уровня /b/. Какое-то претенциозное говно, лучше дум новый навернуть.> мой андед-ящер смотрит на тебя с сомнением из-под чужого лица.То-то и оно. Немцы не знают чувства меры. Если сгрести слишком много фентези-элементов, они станут настолько обыденными, что потеряется ощущение чуда. В ДнД хорошо выдержано соотношение чудесного и реалистичного. А в диване игра за очередного ящера-нежить-транссексуала-феминиста с чужими лицами не вызывает никаких эмоций, потому что половина мира такая. Вторая половина - стимпанковские драконы с реактивными двигателями. Всё это больше походит на фурри-вечеринку, а не на классическое фентези.
>>1299746Ой, вот не надо. Настольные РПГ и ЦРПГ всегда шли рука об руку. Доебывание до того, что это-таки разные виды медиа, тебя тоже не красит.
>>1299747>В ДнД хорошо выдержано соотношение чудесного и реалистичногоух класс! прям в рулбуке? микроцефал уймись. днд - это система. даже не сеттинг. игра по нему зависит от мастера.> игра за очередного ящера-нежить-транссексуала-феминиста с чужими лицами не вызывает никаких эмоцийпотому что ты ждешь от игры ровно того же самого опыта который был у тебя в детстве. а его не будет. не потому что игра говно а потому что ты вырос.
>>1299746Я сравниваю один атомарный элемент РПГ, который к тому же один из самых жанроопределяющих.
>>1299741хуйнянаоборот, из-за доступности инструментов разработчика и отсутствия планки на вывод в стим любой фрик может претворить свою идею в жизнь, без попытки продавить ее через консервантивные конторыТот же майнкрафт (inb4 миллионы мух), собранный на коленке нотчемИз за наличия интернетов он может найти себе еще пяток таких же долбоящеров по всему миру и таки допилить проект.Из-за существования краудфандинга - возможности собирать бабло на разработку напрямую с игроков, без участия издательств появился тот же FTL
>>1299748> Настольные РПГ и ЦРПГ всегда шли рука об рукуугу. и поэтому все мастера просто обожают когда игроки ведут себя у них на играх как в црпг.
>>1299749Ты забыл про типпиверс/астионверс. Наличие телепортационных кругов и оборотней в рулбуке таки определяет бОльшую часть сеттингов.
>>1299747>В ДнД хорошо выдержано соотношение чудесного и реалистичногоМой коммонер-визард-клирик, метающий в людей горящих цыплят смеется над тобой вместе с арселомансером
>>1299751ну вот так и получается, что у фриков с идеями дохленько, одно СЖВ выходит, а шло бы через фильтр консервативных контор может и выкристализовалось бы что то годное.
>>1299753>типпиверс/астионверсесли это - хорошо выдержанное соотношение чудесного и реалистичного то у меня нет вопросов к этому джентльмену. я удаляюсь в свой сферический замок в ртутном озере чтобы поразмыслить над его аргументами
>>1299749> днд - это система. даже не сеттинг.Окей, в сеттингах, которые выпускались под ДнДЗнаю, что там есть всякая параша, но самые известные написаны людьми с гораздо лучшим чувством вкуса, чем у создателей дивана.
>>1299740Назови современный шутан который "стрелять по демоном с базуки" и который при этом не клон дума4. Ну или хотя бы какой-то проект, который создает такую же новизну, как тогда было "базуки и демоны".
>>1299755>одно СЖВ выходиту тебя и собака сжв
>>1299752Угу. И поэтому нельзя говорить об общих принципах дизайна локаций и построения сюжета.
>>1299757> самые известные написаны людьми с гораздо лучшим чувством вкусаэто какие? давай сразу а том не интересно аж стало
>>1299759И веган.
>>1299755> сжвфолыч, арканум, бг - везде можно поняшить под хвост\потереть селедки
>>1299759А ты случаем не сам?
>>1299759
>>1299760принципы построения сюжета - это то где кроется расхождение. если бы эти принципы были одинаковы то проблем с црпгшными игроками бы не было
>>1299758стоп стопКак можно придумать что-то новое в идее "стрелять по демонам с базуки", лол?Новизну? да банальный тф2\овер
>>1299763Ты путаешь. СЖВ это про СПРАВЕДЛИВОСТЬ, белых угнеталей, черных во всех дырах и "патчах", чтобы никто не обижался.
>>1299764>-вокруг одни сжв!!!>-тебе сжв везде мерещатся>-ты тоже сжв?!!попробуй поискать под кроваткой
>>1299769Отрицание реальности не делает тебе чести.
>>1299768и все это в новых играх есть преимущественно в твоем манямирке. где все сжв и стоит тебе выйти на улицу как тебя немедленно растлят геи
>>1299766И в чем же на твой взгляд принципиальные расхождения? Линейность как была чем-то плохим для РПГ, так и осталась. Рояли в кустах всё так же оставляют гадкий привкус. Однообразность по-прежнему доебывает.
>>1299763Там этих персонажей 1 на 100, и все в общем за кадром. И их добавление пожалуй оправдано, потому что это РэпоГэ, оно о персонажах, которые внезапно могут оказаться геями. Хуже, когда вся игра имеет в фокусе только такую тему, потому что, ну вы понимаете, это актуально же сегодня, притесняют, надо подать голос.
>>1299768в большинстве индюшатины нет черныхВ ААА их вставляют, чтобы не засудили ( в ведьмак кстати так и не вставили)У тебя триггер на черномазых? that's racist!тема СПРАВЕДЛИВОСТИ была в играх ровно с момента появления сюжета в оных. РАВЕНСТВА - с того же момента. Даже в пакмане призраки разноцветные
>>1299770если бы все что ты говоришь было бы реальностью - мы бы жили в очень странном мире
>>1299773> Хуже, когда вся игра имеет в фокусе только такую темуИ тут ты вкидываешь статистику, где хотя бы в 10% современных игор > это актуально же сегодняА тогда в фокусе, внезапно, были другие злободневные темы
>>1299767>Как можно придумать что-то новое в идее "стрелять по демонам с базуки",В двух направленияхПервое - улучшить идею со стрельбой по демонам из базуки, такого чет не наблюдается. Ну может Серьезный Сэм только в голову приходит. Но это сразу была дань уважения.Второе - придумать что-то настолько же новое, насколько было новым по демонам из базуки.Овер - ну, возможно. Стремно, конечно, что такие вот примеры в качестве годноты. А разве там есть демоны?
>>1299771>>1299774>>1299775Вы соратники РаХоВа-куна или просто отрицаете реальность.
>>1299774>В ААА их вставляют, чтобы не засудилиИ в прошлом треде мы выяснили, что никаких судов никогда не было, а вставляют чтобы быть на волне хайпа и рубить бабло.
>>1299779Где?
>>1299776Я никогда не слышал, чтобы когда-то были злободневны охоты на демонов из базуки. Хотя, если вспомнить, как Дынду называли сатанинской игрой (впрочем, справедливо, там же реально были каталоги "правильных" демонов), то я даже готов согласиться, что Дум в то время - это то же самое, что делать игру про СЖВ сейчас.
>>1299781В прошлом треде.
>>1299777> такого чет не наблюдаетсяхуяВ любом современном шутане можно ПРЫГАТЬ, представляешь?И схуябы Сэм, который идеально вписывается в идею "стрелять по демонам с базуки" нещитово? Дань уважения чему? почему это вообще как-то должно влиять на годноту игры?> настолько же новое> Овер\ТФ2чем тебе классовые командные шутеры - не новое?
>>1299779пруф
>>1299783И где между копыт минотавра он затерялся? У нас же пустые и празные споры.
>>1299781Блин, время быстро летит. Это был не прошлый, а 69 (oh irony) тред Вот эта ветка https://2ch.hk/bg/res/1295643.html#1297033
>>1299772црпг давно пытаются быть взрослым медиа и рассказывать какую-то сложную историю жертвуя свободой выбора игрока. свобода выбора уползла в иммерсив симы. которые новая херня. настольные ри пошли своим путем.
>>1299778лел
>>1299787>Избегание исков == шоб лучше покупали.>Сопротивляться можно только после посадки? >Даже не буду. Ты лжешь. Анон послал тебя, а ты победил. Я правильно понял?
>>1299791Пруфов на суды не предоставлено, в гугле никаких судов на тему сжв в играх нет. Только на якобы ущемленные права разработчиков в корпорациях.
>>1299779>транснегрыфеминистки в старых играхну бываеть что сразу сжв то? >транснегрыфеминистки в новыхрррряяяя сжв! мерзость!u wot m8?
>>1299792Он тебя послал. Какие пруфы?
>>1299794Это называется слиться.
>>1299795Если я начну троллить тупостью, а ты пошлешь, то это тоже слив? Как интересно.
>>1299788Как будто в настольных РИ мало сложных историй. Алсо, как вообще нелинейность и интерактивность должна мешать сложности истории? Вот то, что каждую развилку в ААА играх нужно рисовать, скриптовать и озвучивать за деньги – вот это и правда причина линейности большинства, а никакая не слодность истории.
>>1299793В старых играх, емнип, это в основном пользовательские моды и неофициальные патчи.
Я как-то не могу уследить за нитью вашей дискуссии. Противники современных игр недовольны... чем? Засильем сжв? Плохой графикой? Левелдизайном? Сюжетом? Почему для иллюстрации засилья сжв они выбирают игры от и для меньшинств тогда?Если графикой, то зачем берут слабый на графен Skyrim вместо, например, Hellblade?Ну и так далее. Не проясните?
>>1299796Походу ты этим и решил заняться.Никаких судов от сжв ни к каким кампаниям, не вставивших ниггера-лезбиянку в какую то йобу, никогда не было, ни одного.
>>1299799>Я как-то не могу уследить за нитью вашей дискуссииТут просто другая доска протекла.
Современные игры это как 4я редакция ДнД. Вроде всё то же самое, но в итоге какое-то говно.
>>1299800Ты не "виляй жопой", а отвечай на вопрос.
>>1299797>Как будто в настольных РИ мало сложных историй.я и говорю - третий путь. и то разветвившийся. не будет у тебя сложных историй в оср или данженкроле.>нелинейность и интерактивность должна мешать сложности историиабсолютно. чем больше у тебя путей - тем больше способов прийти к сложной эмоциональной сцене не с той стороны и вообще не понять в чем тут фишка. >скриптовать и озвучивать за деньгии снова ты куда-то не туда зарядил. это - проблема интерактивного кинца.>>1299798в фоллаче с арканумом? лол
>>1299680Авторское право ведёт к деградации индустрии, что видно на примере ПК-игр.поправил
>>1299805>фоллачеПростебались над саентологами. Где такое можно сегодня?
>>1299801Да черт бы с ней, с доской. О чем все вообще спорят?! Что, кто-то серьезно утверждает что второй фростбайт выдает картинку хуже древнего пиксель арта? Что история в каком-нибудь SpecOps: The line хуже истории в думе? Что вот эта рандомная мешанина коридоров - это хороший геймдизайн, который куда лучше того что есть сейчас? А то идет постинг уровня "Ты СЖВ - А ты даун". И всем, видимо, заебись.
>>1299806Ну почему же. Геймдев переместился на сосноли, где не пиратят, а на пука остались дотка да инди. Где деньги там и прогресс.
>>1299804А почему ты взял виляние жопой в кавычки? Ты фурри или сжв?
>>1299809>соснолиКек.
>>1299807ахуеть подвиг! на саентологов ссали все с 80-90х без остановки. сейчас вставлять шутеечки про саентологов просто никому нахуй не интересно. или ты про то что никто ща жырно не набрасывает? ну посмотри вон на рекламную кампанию второго вольфа
>>1299810чего такой пассивно-агрессивый тон?
>>1299810Зависит от твоей няшности)
>>1299808>рандомная мешанина коридоровВот и неосиляторы уже рвутся, наес.
>>1299815Э, так мы о годном геймдизайне или о чем? Рандомную мешанину-то сейчас все могут, просто никому уже не интересно.
>>1299816Это был намек на то, что она не рандомная, как тебе кажется.
>>1299816>Рандомную мешанину-то сейчас все могутТогда почему подземелья топологически эквивалентны шару?
>>1299818Потому что поток Риччи с хирургией, но я это сказал как китайская комната, без понимания смысла.
>>1299817Родной, мне как-то не очень гадать над кажущимися случайными заявлениями. Я думаю что тебе все в этом треде, включая меня, будут очень благодарны, если ты четко сформулируешь претензии к современному геймдеву, желательно с релевантными примерами.>>1299818Где эквивалентны, уважаемый? Давай-ка тоже напиши осмысленный список претензий, а то трудно нормально общаться.
>>1299820Ты посмотрел видео на ютубе что я выше скидывал? Какие эмоции они у тебя вызвали?
>>1299821>видео на ютубе Нет. Да и были тут вроде только видео про подкаты, если я ничего не проглядел.
>>1299822>подкатыподкасты. Которые ролевые.неосторожнофикс
>>1299822-> >>1299728
>>1299805>третий путьЯ никакого третьего пути не вижу. В сюжетах компьютерных и настольных РПГ работают все те же базовые принципы (которые, кстати, почти подчистую спизжены из классической драматургии, что само по себе проблема, на мой взгляд, но сейчас не об этом). Есть жанровые отличия, но не такие серьезные, чтобы можно было разделять понятия.>в ОСР сложных историй не будетОСР - это в первую очередь набор игромеханик. На них можно строить очень разные истории, если не скатываться в диды играли Томб оф Хоррор, и мы будем.>абсолютноГде-то убудет, где-то прибудет. Да, катсценки показывать будет сложнее, но будет проще давать нормальные выборы и дать ту развязку, которая логично вытекает из действий игрока, а не ту, которая есть.>и снова ты куда-то не туда зарядил. это - проблема интерактивного кинца.Это проблема вообще всех игр, требующих ресурсы на разработку. Если бы разработка была бесплатной, в каком-нибудь Скайриме была куча данжей с развилками для старперов, шоб как в Морровинде, и нелинейных цепочек квестов, и разных дизайнов локаций.
>>1299825> Если бы разработка была бесплатной, в каком-нибудь Скайриме была куча данжей с развилками для старперов, шоб как в Морровинде, и нелинейных цепочек квестов, и разных дизайнов локаций.Но это же и является ярчайшим доказательством деградации. Сделайте графон попроще, или повторяемые ресурсы, или процедурную генерацию в конце концов, и пилите контент.
>>1299826>процедурную генерацию>контент.лил
>>1299826Ну да. Графен ведет к структурному упрощению. Кто ж спорит?
>>1299828Я имею в виду, допустим, сложности в том, чтобы делать красиво. Модельки кувшинов, текстуры стен, вот это все. Ну так возьмите нахуй один кувшин и процедурную генерацию его вариантов, тоже самое с текстурой камня. А пилить уже сам контент (сюжетный, ролевой), а не сраные ассеты.Надеюсь ИИ уже скоро возьмет все в свои руки, нах, анимедевочек он уже лучше генерирует, чем 90% девиантарта.
>>1299831> А пилить уже сам контент (сюжетный, ролевой), а не сраные ассеты.Нормальный человек больше сюжета, чем в современных играх, просто не выдержит. Напилить контента - и это уже "война и мир" от мира ведьмаков будет.
>>1299831>один кувшин и процедурную генерацию его вариантов, тоже самое с текстурой камняи проеби четыре месяца на вылавливание багов
>>1299824>Какие эмоции они у тебя вызвали?Ностальгию. А теперь, пожалуйста, список претензий.
>>1299755Ух, бля, пидоры, игры свои неправильные выпускают, лучше бы как при дедах, жрали, что издатель дает
>>1299825>ОСР - это в первую очередь набор игромеханикза ожидаемое время жизни персонажа в полторы сессии довольно трудно рассказать сложную историю> Да, катсценки показывать будет сложнее, но будет проще давать нормальные выборы и дать ту развязку, которая логично вытекает из действий игрока, а не ту, которая есть.только если твои выборы нихуя не значат. если что-то да значат то количество сюжетных веток плодится экспоненциально. а шанс реально эмоционально зацепить игрока и донести ему какой-то месседж как во взрослых медиа падает. >Это проблема вообще всех игр, требующих ресурсы на разработку.ебаш в старбаунд или любую другую игрулю с процедурной генерацией. беда в том что процедурная генерация бьет по яйкам сюжету>третьего пути не вижуа он есть. и тоже сука ветвится. но основное направление - нечто среднее между иммерсив симом и интерактивным кинцом. в зависимости от мастера ближе к одной из двух крайностей.
>>1299805>не будет у тебя сложных историй в оср или данженкроле.И не нужно. В такие игры играют, чтоб отдохнуть от историй и их любителей.
>>1299839да понятно что это смешная подпивасная деградация. она ж тоже кому-то нужна.
>>1299831>Ну так возьмите нахуй один кувшин и процедурную генерацию его вариантов, тоже самое с текстурой камня.довн выучил слова "процедурная генерация" и реально думает, что написать хороший процедурный генератор %хуйнянейм% проще чем вручную нахерачить 100 экземпляров %хуйнянейм%
Тут шизоид ноет о том, что вот раньше-то заебись сюжет, механика и атмосфера были в принце персии и думе, а сейчас говно одно. Вот тебе на вскидку список игорей:Banner saga, faster than light, battle brothers, this war of mine, transistor, beholder, тысячи ЦРПГ(трилогия шедоурана и экспедишн викингс, например), gods will be watching, invisible inc, stanley parable. Намеренно не вставил в список ААА-проекты. Пояснишь, почему они говно и в чем уступают старым играм?Алсо, я бы тоже с интересом почитал конкретный список претензий современному игрострою с примерами того, как раньше было лучше.
>>1299834Новизна идей, любовь к деталям, которая выражается в проработанности сеттинга, новизна жанров, разнообразие этих сеттингов, а не дженерик скайфаи или фентези. Как-то так.
>>1299840Мамкин филолог? Сделаешь мне бургер, пока я под пивас деградирую?
>>1299842Их единицы, раньше в год выходило годноты больше, чем сейчас за десятилетие.Перефразировав антона выше,>и факт существования годноты автоматически означает что говна не делают в 100 раз больше
>>1299845>Их единицы, раньше в год выходило годноты больше, чем сейчас за десятилетие.ну расскажи мне какая такая охуенная годнота вышла например в 1990
>>1299845Какой годноты раньше выходило больше за год? Принца персии, где ты просто прыгаешь по уровню через ловушки и рубишь стражу? Дум, где ты бегаешь по лабиринту и отстреливаешь толпы набигающих зомби? Вот это душа, такой-то сюжет, такой-то разнообразный геймплей. И платформеров, и шутанов выходят сотни. Всякие супермитбои, холлоу найты и прочие, сам не фанат жанра, но думаю и годнота среди них есть. А у тебя остро проявляется "при сталине хуй стоял"
>>1299845Пруф?Раньше говнища было не меньше чем сейчас, оно просто нахуй не вперлось никому вспоминать
>>1299842> Banner saga, faster than light, battle brothers, this war of mine, transistor, beholder, тысячи ЦРПГ(трилогия шедоурана и экспедишн викингс, например), gods will be watching, invisible inc, stanley parable.Претенциозное говно и закосы под старые РПГ, например. Индустрия стала вымученная, игры как будто делаются насквозь унылыми алкашами под синькой. И нет, я не стар и не утка, старые игры я пропустил, так как не имел компа до 2007го года. Но превосходство старых игр неоспоримо.
>>1299843эти маняпроэкции. что неприятно? мы ж еще пару тредов назад выяснили что оср - это как паранойя только хуже.
кек промазал будь проклят маленький экран мобильника! >>1299850 ->>>1299844
>>1299851Сюжетобляди и любители квент на 3 страницы в любом случае не нужны. Могут проследовать в вампиротред и онанировать там друг другу. Полторы сессии - нормальный срок жизни персонажа, когда он ещё не успевает заебать всю партию, низкая смертность не нужна.
>>1299850Кто вы-то? Выяснили они, тоже мне.
>>1299849> неоспоримотыскозал> Претенциозное говно и закосы под старые РПГподожди.Ты говоришь, что надо чтобы игра была в духе старой идеи, но не клон.А когда тебе приводят примеры ты орешь "ЗАКОС!!!!"Может это, к врачу тебе сгонять?
>мои сложные сюжеты!>сюжетобляди не нужныкто там выгораживал оср как "нормальный подход и сюжеты строить можно"? ты >>1299825 ? Иди вон спорь с этим пидором >>1299852
С сюжетами и квентами можете идти на fanfics.me, как и с тщательно прописанными мирами. Что вы в играх то забыли?
>>1299843>Новизна идейЧто, прости, есть новые идеи? Легко быть первым, когда игр еще нет. Но и сейчас тут минимум называли интерактивное кино и иммерсив сим как новые жанры.> любовь к деталям, которая выражается в проработанности сеттингаPillars of eternity имеет этой проработанности с головой. А так хотелось бы пример, чем тот же quake проработанней чем overwatch, например.>новизна жанровРождаются регулярно, так что их даже перестали во что-то выделять, а просто называют либо adventure либо вообще "симулятор ходьбы">разнообразие этих сеттингов, а не дженерик скайфаи или фентезиС этим было туго и раньше, если не считать всяких Марио, где сеттинга на пол шишечки. А так от binding of isaac до cuphead.
>>1299855С чего мне с ним спорить? Мне больше интересен субъект, рассуждающий про взрослую медиа компьютерных РПГ и особый, третий путь.
>>1299857с зачисткой данжей вы можете идти в варгеймы играть. что вы в ролевых-то забыли?
>>1299859ну а я тебе все написал. настолки идут синтетическим путем который смещается к иммерсив симу или интерактивному кинцу в зависимости от мастера. чем ты не согласен с взрослой медиа компьютерных рпг?
>>1299860Потому что аутичная чистка данжей от минотавров и есть основа и эталон настольной ролевой игры. Остальное - попытка превратить её то ли в совместный фанфик, то ли в понятное для нормалфагов развлечение, то ли в сеанс групповой мастурбации. И да, настольные РПГ прямой наследник варгеймов. Настольная ролевая игра = старые реакции ДнД и ОСР как их духовный наследник.
>>1299862>Потому что аутичная чистка данжей от минотавров и есть основа и эталон настольной ролевой игрыпотому что горстка некбирдов так заявляет? пусть заявляют - от высказывания чуши в слух она правдой не станет.>Настольная ролевая игра = старые реакции ДнД и ОСР как их духовный наследник.кокой шладкий манямирок.
>>1299849>Претенциозное говноНу может ты как-то аргументируешь на примере одной из игр списка?>закос под старые РПГНу давай разберем.Баннер сага: в старых РПГ концепции отряда-каравана с потребностями, как двигателя сюжета не было. Атмосферы скандинавского мира во время Рагнарека я тоже не припоминаю.>FTLЭто не РПГ, а рогалик про космические корабли>баттл бразерсЪОпять же, не РПГ. Корни можно найти разве что в скачи-мочи.>TWMНе РПГ. Старых игр про выживание обычных людей на войне я не помню. >gods will be watchingТоже не РПГ>инвизиблс инкНе РПГ, а пошаговый стелс. Тоже не помню старого аналога. >притча о СтэнлиНу тут вообще ничего похожего. И да, это не РПГЕдинственный закос под старые РПГ - это Столбы. И это закос сознательный.>Но превосходство старых игр неоспоримо.Так ты аргументируй превосходство чем-то кроме общих фраз уровня "вот сейчас говно пафосное, а раньше заебись было!"
>>1299820>Где эквивалентныДа вон на пикрелейтеде выше — сплошная прямая.
>>1299863> потому что горстка некбирдов так заявляет?Эти некбирды - основатели хобби, а ты хуй и нормалфаг.
>>1299865На пикрилейтеде выше - доебы к одной конкретной игре. Не виляй жопой, распиши свои претензии к геймдеву нормально. До тех пор тебе легко отбрехиваться, потому что ничего конкретного ты не говоришь.
>>1299846Если брать только очевидную годноту, и для простоты не считая авиа и автосимы, а также пропуская годноту с цифрами II в названии, и квесты, которые я не знаю, то: Golden Axe, Ninja Garden, Pirates, Prince of Persia, Secret of Monkey Island, Red Baron, Xenomorph, Elvira, Railroad Tycoon, Centurion: Defender of Rome, Champions of Krynn, JRR Lord of the Rings, King's Bounty, M.U.D.S, Wing Commander, Oregon Trail, Monty Python (годнота уровня /b). Дальше уже игры похуже, типа второго сорта, 4 звезды, но которые все еще можно рекомендовать даже сейчас. Zeliard. Murders in Space. Rise of Dragon. Uncharted Waters. Altered Beast. Camelot - The Search for the Grail. Stratego. TNMT (не файтинг). О, оказывается по Space 1889 была CRPG. Надо пройти на ютубе.Из сиквелов: Wizardry VI, Ultima VI, King's Quest II, Romance of the Three Kingdoms II, Bard's Tale III, Silent Service II.А это еще не самый удачный год. И приставки по годам лень искать.
>>1299847Мне кажется, ты умышленно игнорируешь, что принц персии - прорыв для того времени. И там не просто прыгаешь, а то, что редкая игра сейчас умеет - инерция, блять. И дум новаторский для своего времени. То, что сейчас выходит тонны клонов этих старых игр, не делает новые игры какими-то новаторскими или разнообразными.
>>1299867>доебы к одной конкретной игре>ничего конкретного ты не говоришьНайс манёвры.
>>1299870Маневры у тебя. Можно разобрать какой-нибудь шлак девяностых по частям, это сделает старые игры говном?>>1299869Как выше уже отмечали, легко делать прорывы, когда вся индустрия в зачаточном состоянии.
>>1299867Ты хочешь сказать, что это тип только одна линейка так деградирует, а не общая тенденция?
>>1299866>ряяяя если старое значит хорошеелол. не устаю проигрывать с тебя
>>1299866олсо некбирды-создатели ничего такого не визжат. только некбирды-подражатели. что делает твой вскукарек ещё смешнее
>>1299874> олсо некбирды-создатели ничего такого не визжат.Сложно визжать из могилы.
>>1299871>какой-нибудь шлак девяностыхТо есть, обладатель нескольких "Игр года" это какой-нибудь шлак? Поздравляю, ты только что признал, что современный игрострой хуже какого-нибудь шлака.
Короче, ОСР - чистая, и что ни на есть настоящая ролевая игра. Это мейнстрим, а не какое-то ответвление для хипстеров.
>>1299878Ок.
>>1299687Утята такие утята. Самые популярные компьютерные РПГ одна другой кривее, что фаллаут с его совершенно беспомощным механом и никакой тактической боёвкой из двух действий "стрелять прицельно в глаз" и "использовать стимпак", что глючная, практически нерабочая без фанпатчей VtM, что Арканум, по сравнению с которым Андромеда вышла полностью готовой. Но божья роса глаза застит.
>>1299880Дело же не в этом. Они не самые популярные, они реально лучшие в жанре комп. ролевых игр. Как ролевые игры. Как программы, они ебучий багодром.
>>1299869>прорывВАУПРОРЫВлегко сделать прорыв, когда нет нихуя. Когда-то и пенницилин прорывом был, а щас "что, очередной антибиотик, убивающий 80% бактерий? meh, вот раньше прорыыыыв">инерциягде нужна там есть. В остальных игорах нинужна>не делает новые игры какими-то новаторскими или разнообразными(implying в 95 не клепали 54 клона соника)А шо, новаторство и разноопразие - необходимый элемент годноты теперь?Нихерасебе, пойду близзардам скажу, что все их игоры - не годнота
>>12998795th editionNew world of darknessGURPSJonn Wick
>>1299872ты опять сравниваешь стелс шутан/рпг с коридорным шутером?
>>1299881Реально лучшая - это визардри 8 там. А фаллауты и арканумы с диалогами про лишний ствол это просто доступное для рядового ЙОБА-игруна того времени безрыбье.
>>1299882>легко сделать прорыв, когда нет нихуя.Нет, это не так. Идти первому, когда непонятно куда вообще ведет путь - это нихуя не легко. Это ж надо видеть всю картину будущей игры в голове целиком, при том, что некуда подсмотреть (кроме ТВ, правда, в 80-90 там очень много было годноты такого плана)> В остальных игорах нинужнаКак скажешь, как скажешь.>implying в 95 не клепали 54 клона соникаКлепали. Так разговор то о том, что при этом топовых игр десятки, если не сотни каждый год было при этом.>новаторство и разноопразие - необходимый элемент годноты теперь?Ну тут же просили хоть какие-то критерии. Я считаю, что необходимый.>близзардам скажу, что все их игоры - не годнотаУ них то как раз с новаторством и разнообразием было ок, где то года до 2004.
>>1299872> лабиринт из 52 одинаковых металлических коридоров> ГОДНОТА РАНЬШЕ БЫЛО ЛУЧШЕ И ХУЙ СТОЯЛ
>>1299886>визардри 8 >> фаллауты и арканумы с диалогамиЭто толсто даже по меркам этого треда.
>>1299888Конечно лучше. Там и контекста больше, одна труба это логово, другая столовая, третья кухня.
>>1299889Визардри 8 была очень и очень хорошей игрой, так-то.
>>1299887>Это ж надо видеть всю картину будущей игры в голове целиком, при том, что некуда подсмотретьнет.Это работало так: > бля, а давайте в нашей игре ГГ будет прыгать? > ВАУ ПРОРЫВ ТАКОГО ЕЩЕ НЕ БЫЛО> Так разговор то о том, что при этом топовых игр десятки, если не сотни каждый год было при этомскорее единицы. Ты вон перечислил десяток, из которых четверть не 1990, четверть - такое себе новаторствоНынче ежегодно выпускается годноты сильно больше. Просто и говна тоже больше, но это неизбежно.>Я считаю, что необходимыйблиззард> новаторством и разнообразием было оклол. Кто кто, а близы знамениты тем что берут идеи и их вышлифовывают
>>1299889Диалоги с распознаванием вводимых реплик > прописанные неинтерактивные диалоги как у японцев > моча > говно >>> диалоги с кликаньем по вариантам ответа по шаблону "Да" "Нет" "Зайду позже" "Почему ты такой мудак?" "Другая ветка диалога", каждый в виде монолога, которыми нормальные люди не разговаривают >>>>>> "диалоги" ТЕС
>>1299890аааатам таблички наверное висят? А то ведь непонятно
>>129986817 игр "очевидной годноты". Половина хуйня хуевая. Вот я человек без синдрома утенка и не понимаю чем Secret of Monkey Island годнее любого квеста более поздних времен. А Red Baron - аналогично симулятора.>StrategoСерьезно? Тебе не хватает современных адаптаций настолочек в компутер?>И приставки по годам лень искать.Сейчас как это ни удивительно тоже приставки есть. Не уверен, что включение в список приставок подкрепит твой тезис.В общем я из этого списка разве что по Centurion: Defender of Rome вздохнуть могу, потому как такой микс жанров сейчас не найти.И где например SimEarth? Реально игра жанра который мы потеряли.Тебе за какой год натаскать годных ролевок и стратежек?
>>1299893Хм, ну допустим, хотя понятно, что дерево возможных распознаваемых ключевых слов ограничено точно так же авторами, только они теперь скрытые, и это становится аналогом "угадай, что задумал мастер/какое слово ранее им сказанное ты не запомнил".
>>1299887> Я считаюА я считаю, что твой папаня пидор, а мать членодевка.Тебе сказвли, давай критерии, а не свое мнение о критериях
>>1299895За 2015, например?
>>1299897Что-то не вижу в треде других критериев.
>>1299899Так это ты пришел и начал пердеть про новаторство, а потом принёс манки айленд, который клон индианы 89года и ксеноморфа, про который даже в вики написано что клон. И это только то что я знаю.То есть твой критерий - говно, не работающее даже внутри твоей головы
Петух-ноофил опять раскукарекался? Предвкушаю охуительные истории про прогресс в ролевых играх и каргокульты.
>>1299896Да там и кроме этого много разного. Просто фаллауты и арканумы не сильно отличаются по качеству от андромеды (андромеду пинают за анимацию, но в аркануме 2д даже хуже, чем в фаллауте, а это игра 2000х). Были игры и лучше, но в эталон ставят эту посредственную йобу.
>>1299901Ты словея сначала научись использовать, потом кудахтай
>>1299901>ноофилэто кто-то испытывающий сексуальное влечение к знаниям?
>>1299900>манки айленд, который клон индианы 89годаОй бля... А ничего что там сеттинг отличается?>ксеноморфа, про который даже в вики написано что клон.Где написано? Клон чего? Тащи.
NeckbirdНоофилДвач, хватит, слишком много саморазвития на сегодня.
>>1299902>Да там и кроме этого много разного.Сорта говна.
>>1299905Нихуясе. Сеттинг про пиратов и призраков - охуеть новаторство. Наверное этого никогда нигде не было.>ТащиСам сходишь ,сделаешь вид что там ничего нет, ведь это портит твою картину мира, вернешься и скажешь что не написано.Хотя ты это уже сделал
>>1299902>Были игры и лучшеСписок, плес. Ты же про цоэрпогэ?
>>1299908>Сеттинг про пиратов и призраков - охуеть новаторство.Может и было. Сходу не вспомню. Именно чтобы квест.Ну что же ты, надо было сразу с козырей зайти и сказать, что я сам отредактировал. Так клон чего? Ну может я и тут обосрался, и раньше уже были эрпоге такого типа про алиенов.
>>1299901О, СЖВ-шизик сейчас расскажет нам, как он против вообще блядь всего, потому что САМ РЕШАЕТ СВОЮ СУДЬБУ И ВЫ ТОЖЕ ТАК МОЖЕТЕ.
>>1299911>Может и было. Сходу не вспомню.Атракцион "Пираты карибского моря" в Диснейленде.
>>1299912> И ВЫ ТОЖЕ ТАК МОЖЕТЕНе можете. Зашоренные пидорахи по определению ничего не решают.
>>1299670Лол, т.е. я правильно понимаю: Аве просто по приколу влез в группу каких-то левых людей, которые к Саваге и студийному говну никакого отношения не имеют, и начал им рассказывать, что пиратить плохо, понятненько? Какой пиздец. Я думал, истории про студию преувеличены.
>>1299913>неинтерактивное кинцо>катание на лодке по рельсамЧто ж ты делаешь, содомит
>>1299915> пиратить плохо, понятненькоЭто действительно так. Аве - не раб и терпила, а человек, готовый отстаивать свои взгляды. Если ты веришь во что-то, например, в СЖА, или копирастию, или Иисуса, но молчишь об этом, чтоб никого не обидеть - ты хуже червя пидора.
Местный ноофил имеет сказать, что, пожалуй, ДЖРПГ раньше точно были лучше. Со стратегиями - ну... вероятно, то же самое. А вот в остальном...Проблема в том, чтобы определить - "раньше" - это когда? Где-то в середине нулевых по десятый, пожалуй, качественных прорывов было больше и чем в десятилетие до, и чем сейчас.
>>1299909>Список, плес. Ты же про цоэрпогэ?Сходу M&M, визардри, балдурач и другие игры на инфинити. Хоть там и говнодиалоги, но механ, боёвка и графон нормальные. KOTOR ничо, всяко лучше фаллаута.
>>1299915Наверное, логика примерно такая: Днд5 это примерно как Днд3.5, Днд3.5 это примерно как Пасфайндер, Пасфайндер это примерно как Коробка новичка Пасфайндера, а на Коробку новичка права у студии, значит надо запретить выкладывать Днд5.
>>1299916Ну так прости, квесты - это тоже катание на лодке по рельсам. Просто грести будешь сам.
>>1299917> Если ты веришь во что-то, например, в СЖА,В Social Justice Autists? Ну... верю, готов свидетельствовать, что они правда существуют.
>>1299919>KOTOR ничо, всяко лучше фаллаута.Одно слово: эстетика. Мы уже давно не ходим в цорпэгэ за механом. Мы даже в ролевые игры за ним уже не ходим, а в которые ходим, те известны поименно.
>>1299917Попробуй тоньше.
>>1299911Ебать ты маневрируешь.Сначала "игра должна приносить чтото новое" а теперь " ну бля, квестов про пиратов вроде не было еще."По твоей логике, если я сделаю квест про мочу и говно, он будет годным, а вот monkey island 2 - уже не торт
>>1299917> Аве - не раб и терпила, а человек, готовый отстаивать свои взглядыА мы готовы продолжать воровать студийные переводы. При этом Аве зависит от нашей позиции, а мы от его позиции не зависим.
>>1299926Спорно. Это работает до первых побаненых пабликов и ютуб страйков
>>1299929Да нет, это работает годами, пока кому-то не лень. То есть, посмотри на пизженные фильмы. Закрыли, значицца, gidonline. И gidonline-club подняли сразу же и тут же. Потому что профит. А наш профит - лулз, так что "пока не лень".
>>1299929И много студийцы забанили пабликов и ютуб-каналов?
>>1299929Мальчик, ютуб-страйки волнуют только тех, кто "заааарабатывает сваим трудом на тюбике".
>>1299930Тут ведь как. Я не про безликого анона, а про паюлосы, пилящие ориджинал контент или хотя бы выкладывающие всякую годноту, которую ты сам хер найдешь, типа годных по мнению админов систем/хоумбрю.После предов вк/страйков на Ютубе энтузиазма поубавиляется
>>1299934>После предов вк/страйков на Ютубе энтузиазма поубавиляетсяБерешь и перекатываешься на другой канал. Да, теряешь доход от рекламы. Поэтому не имей дохода от рекламы.
>>1299925Сиквелы я исключил для простоты, чтобы отстраниться от холиваров какой Фоллыч лучше 1, 2, 3 или 4.>квест про мочу и говноДа, тут ты уделал мой критерий, игра про говно была еще в 1980-м, но там не было мочи и она была не квестом.
>>1299926Но ведь если Аве решит перестать переводить, то и воровать студийные переводы ты не сможешь, а значит зависишь.
>>1299898Heroes of the Storm, Undertale, Witcher 3, Fallout 4, Tales from the Borderlands, Kerbal Space Program (хотя это конечно только релиз, так-то ее с 2011 гоняли), Cities: Skylines, Invisible, Inc, Galactic Civilizations III, Sorcerer King годнота на любителя, лол, TIS-100 ее и в 1990 могли бы выпустить, World of Warshipsпри этом это только то, чего я касался, во всяких топ10-25 светятся игры о котрых я и не слышал типа Her Story
>>1299937>и она была не квестом.Чувак, а ты мне вот поясни, какое отношение новаторство в эстетике имеет к жанру? То есть, вот тебе не похер ли, что Dead Premonition сделана с элементами типаэкшона, а не как собирались, типаквестоадвенчурой, если ты пришел адресно за эстетикой Твин Пикса?
>>1299938Если Аве решит перестать переводить, никто даже не заметит, я думаю.
>>1299936Ютуб настолько тупой, что не отслеживает твинков?
>>1299938Да нет, просто тогда будем переводить сами. Цвай вон переводят. Да, так сложнее, ну так на то и паразитирование, чтобы облегчать себе жизнь.
>>1299942Представляешь, в российском секторе - настолько.
>>1299939Чисто объективно, получилось в два раза меньше, как оригиналов так и сиквелов.
>>1299923Эстетика там тоже не особо выдержана.
>>1299944А как его вообще можно отследить? Просишь какого-нибудь знакомого Васю сделать канал - и готово.
>>1299941Не стоит все же уподобляться Галутве из подвала или парню с канала выше, и хвастаться, что никогда не слышал о Студии 101 или их играх.
>>1299946"Особо" не будет нигде. Мир вообще непрост.
>>1299945Назови мне оригинал, за который стоит поблагодарить Аве?
>>1299943Напоминаю, что авторы Цвая - копирасты, закидавшие страйкам /tg 7чана
>>1299947И Вася будет забирать твой доход от рекламы. А еще пара страйков и знакомые Васи тоже закончатся.
>>1299945Я же специально написал - только то, что я играл лично. Еще столько же можно в топах найти, но я этих игр не знаю, и не принес. А разгадка одна - в 2015 я работаю, и моя основная игра - MS Visual StudioНо даже если в два раза меньше - это все равно не заявленные "в год больше чем за 10 лет"
>>1299948То, что ты слышал о Студии – это скорее минус. Оригинальная Савага – проходная система, которая никому толком и не нужна, а студийные обрезки и подавно. Лучше потратить время на чтение и игру по нормальным системам, благо, даже в переводах что-то есть.
>>1299952>И Вася будет забирать твой доход от рекламы. Ну... ок. Пусть его.
Сейчас игры стали гораздо сложнее и делать их сложнее и дольше. Если сейчас выпустить игру по стандартам 90-го года, то играть в неё скорее всего никто не будет. Новые X-com гораздо хуже оригинальных как тактические симуляторы спецназа, но как тактическое кинцо для всей семьи гораздо лучше.
>>1299951А переводчик - нет. Так что позиция авторов меня вроде как и не волнует.
>>1299940Хороший вопрос. Думаю, что после какого-то порога - не пофиг, если это вместо адвенчуры окажется тир на рефлексах. Но вообще это похоже более глубокий вопрос, почему важно новаторство, а потому что если уже есть такая же игра про что-то, зачем игроку играть в другую? Поэтому то клоны и не котируются.
>>1299952Вопрос был не в том, как делить доллары от рекламы, а как отследить твинкоаккаунт.
>>1299957>Если сейчас выпустить игру по стандартам 90-го года, то играть в неё скорее всего никто не будет.
>>1299954Ну ок, получилось не в 10 раз, а в 2-3 раза меньше годноты. В 1990-м в списке где я смотрел было около 500 игр. А я уверен, что в 2016 на том же стиме вбрасывалось больше 1500 говноигр, так что...
>>1299950Спасибо, Аве не понял тебя
>>1299958За исключением того, что пиаря Цвай, ты поддерживаешь германского Аве.
>>1299963Y? вот что хорошего вышло у студийцев непереводного. Ну... КЗ вот разве что?
>>1299957Спорно. Чем в новом хкоме же есть все механики оригинала, не?
>>1299948Вангую, что даже этот парень с канала выше сделал для ролевочек в русскоязычном сегменте больше, чем крикливые студийцы.А Галутва и вовсе неосознанно поднял неслабый такой хайп-шторм, хоть и фрик.
>>1299964Пиаря перевод Цвая, я поддерживаю негерманского Цвай-куна.
>>1299961Но в ней нет ничего от стандартов 90-го года. В 90е за такое управление и динамику (и качество звука саундтрека) многие бы маму продали. Тогда даже цветов таких не было.
>>1299968...Почему все наши переводчики с двачей всегда перводят говно?
>>1299970Двач любит говно.Что непонятно?
>>1299969Чувак. Чувак, чувак, чувак. Поздние девяностые - уже PSX и CD-звук. И, например, та же Symphony of the Night.
>>1299957Есть небольшое количество популярных инди по стандартам 90-х, но так то они скорее исключение, подтверждающее правило.
>>1299962В 2015 году только в стиме около 3,500 игр
>>1299965Это ветка не была про студию, если что.
>>1299966Вообще никаких нет. Оригинал - это действия по таймюнитам, персональная экипировка куклы с ячейками, почти непревзойдённая до сих пор разрушаемость, десяток характеристик, полноценный менеджмент. Новые упрощённая экипировка и механика боя, перки, 3д-графон, катсцены, скрипты, сюжетка, именные персонажи.
>>1299973>но так то они скорее исключение, подтверждающее правило.Вот эта фраза, кстати, вообще никогда не имеет никакого смысла. Ни малейшего.
>>1299974Поэтому я как бы и считаю, что мой point stands, про в 10 раз меньше годноты...
>>1299968Но если кому-то из твоих игроков понравится (ты же вряд ли в соло проходишь НРИ) и он решит задонатить, то он поддержит германо-Аве, который душит других пира... делящихся.
>>1299972Речь шла про хиты 1990 года. Поздние 90е это систем шок, Die by the Sword, всякие Dungeon Keeper, тут то понятно. Но даже не ньюфаги не могут обычно играть в устаревшие игры, которые они в своё время по каким-то причина пропустили.
>>1299960Не поспоришь, ответ математика, или программиста.Но тут имхо такое дело, что никто и не пилит в наши дни просто канал для себя, который выбросит как перчатку в случае чего.
>>1299979>>>1299968>Но если кому-то из твоих игроков понравится (ты же вряд ли в соло проходишь НРИ) и он решит задонатить, то он поддержит германо-Аве, который душит других пира... делящихся.А они чо-та все не душатся, и не душатся.
>>1299967>Вангую, что даже этот парень с канала выше сделал для ролевочек в русскоязычном сегменте больше, чем крикливые студийцы.Ну не, это уже толсто.>А Галутва и вовсе неосознанно поднял неслабый такой хайп-шторм, хоть и фрик.Это был пример человека, который гордится тем, что пилил НРИ в подвале, не зная ничего о других.
>>1299976>почти непревзойдённая до сих пор разрушаемостьЭто когда у елки сжигаешь ствол, а крона висит в воздухе? Помним, помним, разрушаемость уровня /б/
>>1299980>Но даже не ньюфаги не могут обычно играть в устаревшие игры, которые они в своё время по каким-то причина пропустили.А эмуляционная сцена существует для твоей бабушки.
>>1299981>Но тут имхо такое дело, что никто и не пилит в наши дни просто канал для себя, который выбросит как перчатку в случае чего.Почему? Это что, требует каких-то телодвижений, господи?
>>1299977Вообще имеет, но немного другой.Существование исключения подтверждает существование правила (из которого это исключение сделано).
>>1299959Есть манки айленд 1, почему играют во 2 и 3?Или опять "ты не берешь в расчет сиквелы"?Есть рейлроад тикун, почему в него не играет никто? Годнота же
>>1299986А что не требует?
>>1299987Ни один пиздабол не употребляет его в этом смысле. А вот студенты-философы - пожалуй.
>>1299989Да нет. Если, конечно, ты не собираешься подключать партнерку.
>>1299985Я например физически не смог играть в Dungeon Keeper, не привыкнуть к управлению. А вот War of the Overworld зашел. другой анон
>>1299991Надо ставить оборудование, поднимать задницу... Ну и вообще одеться поприличнее, это же социоблядский выход в свет.
>>1299984Нет, когда сносишь опоры у здания в X-com 3 на первом этаже и оно всё падает тебе на башку.>>1299985>А эмуляционная сцена существует для твоей бабушки.Для новичков. Я вот не могу играть в Planescape, скучно читать эти простыни вместо диалогов, от уродливого 2д глаза вытекают, хоть BG и Icewind Dale были в своё время с удовольствием пройдены.
>>1299994Ну так и пили тексты. На хера тебе тогда канал?>>1299995>Для новичков.Скажем так... ты только что исказил истину на все сто восемьдесят.Алсо, если что-то не можешь ты, это не говорит ни о чем.
>>1299983>Ну не, это уже толсто.А что толстого-то? Все заслуги студийцев в основном в голове у студийцев. Может быть, они и правда создали "индустрию", но в смысле хобби в целом и популярности игр не сделали ничего. Зайти в ту же говнобазу, там на одно объявление об игре по Саваге 20 объявлений о пятерке, 10 о ГУРПСЕ и 10 о Вахе. Теперь вопрос – кто что-то реально сделал для хобби: переводчики-любители, пилившие на коленке, или студийцы. А хер с видео и его команда мало того, что переводят, так еще и нубов водят регулярно.
>>1299997Если это так, то это успех, потому что на ролл20 пятерка в 50 раз популярнее, чем савага )А насчет водить новичков - так в прошлом треде как раз жаловались, что пару лет назад все ролеконы только савагу и водили.
>>1299996>Алсо, если что-то не можешь ты, это не говорит ни о чем.Знаешь что говорит? Стиморецензии на переиздания древних игр, тот же систем шок 2. Зайди, почитай. Куча отзывов от тех, кто сейчас в игру играть не собирается, а просто купил её в коллекцию на память, потому что прошёл в 90х и отрицательные отзывы от "неосиляторов", которые пытались играть в неё как в свои современные игры.
>>1299995Самое смешное, чтоBaldur's Gate II: Shadows of Amn1,000,000 English words57,000 linesPlanescape: Torment800,000 English words75,000 lines
>>1299998Ролекон в масштабах русскоязычного сегмента – это вообще ничто.
>>1300001Вернее что, конечно, это официальный эвент и всё такое, но затрагивает он ничтожно малую часть игроков.
>>1300000И для сравненияWitcher 3450,000 wordsFallout 4111,000 lines (вангую они считали строчки по пикрелейтеду)ДЕГРАДАЦИЯ КОНФИРМД
>>1300000ГХЕТХ!
В компьютерных РПГ почему-то забывают, что кроме боёв и трепотни персонаж обычно делает ещё много разных других вещей. Изучает свитки, куёт меч, чинит машину, тусуется в клубе после удачного рана и всё этого забивают бесполезной болтовнёй. Я в жизни со стольким числом людей не разговаривал, как в каком-нибудь ведьмаке за прохождение.
>>1300001Очень сильно в этом сомневаюсь. Особенно в плане новичков.Думаю процентов 10-20 через них вливается, по приблизительной оценке.
>>1300004Почти не проебан, лучшими РэПоГэ.
>>1299906>Neckbirdнет neckbeard. саморазвиваться никогда не поздно
>>1300008Странно http://www.urbandictionary.com/define.php?term=Neckbird
>>1299600>>1299603 Вообще судя по этим двум постам договориться с арборейцами вполне реально. Только туда нужно не полностью переселяться, а слать ударников труда по путевкам. Они там поживут недельку, вживую посмотрят на богов, дома расскажут соседям и все начнут усиленно верить, подпитывая нужных богов. Взаимный профит!
>>1300006Сколько примерно по твоей оценке игроков в НРИ на русском языке?
>>1299976>действия по таймюнитам, персональная экипировка куклы с ячейками,Это позабыл, да. Другой вопрос, что хорошо что это выпилили, т.к. нахуй не надоА это вот вообще бомба > почти непревзойдённая до сих пор разрушаемость,Эта та которая уровня"три выстрела в дерево/пять в стену" и они заменяются спрайтом дыма?Действительно, никто не превзошел, в 2017 с его дрочем на реализм и разрушаемость в ааа проектах
>>1300009http://www.urbandictionary.com/define.php?term=neckbeardда норм
>>1300012По соцсетям тысяч 20, активных пара тысяч. Словесные ролки вк не считаю, конечно.
>>1300014>кукла экипировки>действия по порядку>нинужноОр.
>>1300010>ударников трудаПроблема в том, что уровень развития социума не тот. А всякие блаародные господа очень хотели бы туда на охоту ездить, но это чревато.
>>1300017Куклы нахуй не нужны, этот микроменеджмент "переложи вещи в инвентаре так, чтобы влез еще один пистоль" заебали еще в диабле 1. Базы это тоже касается.Статы нахуй не нужны, хз как во 2-3, но в 1 они качались автоматом, никакой вариативностидействия по порядку были и в новой версии.Очки действия вещь сугубо на любителя, лично мне больше нравится механика 2 экшна на всё
>>1300016Я думаю, что активных где-то 10-15к. Считаю Белоруссию, Украину, Прибалтику и Казахстан.
>>1300021Это как то нереально много. Это на каждого активного в соцсетях, онлайн столах и конвентах должно приходиться чуть ли не десять подпольных гурпсовиков в подвалах, ни с кем не контактирующими.
>>1300022>>>>1300021>Это как то нереально много. Это на каждого активного в соцсетях, онлайн столах и конвентах должно приходиться чуть ли не десять подпольных гурпсовиков в подвалах, ни с кем не контактирующими.>Ну... да. Люди играют себе маленькими группами, а на нас на всех хуй ложили.
>>1300023Понимаешь, это должно было как то отразиться в культуре. Типа, как все смотрят взаперти аниме, и об этом известно. Или как играют на кухне в домино и подкидного. А тут - тишина.
>>1300022а нахуй им с кем-то контактировать?нормальных площадок где это можно делать все равно нет.Собрал группу - сиди сычуй.
>>1300024в домино или подкидного играли всеВ нри играют 10-15к из 150 млн или сколько там сейчас
>>13000271-1,5к звучит элитарнее же.
>>1300028И?
>>1300022Думаю, что примерно так и есть. В моем не самом зажопском миллионнике и в онлайне я играл ну где-то с сотней игроков (специально не считал, конечно, но порядок правильный). Из них активно светились в интернете ну от силы 7-10, насколько мне известно, и то активных постеров было двое, остальные просто читали форумчики и редко постили, так что тоже не отсвечивали. И еще с десяток играли на игротеках, недоконвентах и клубных играх. Всё сходится.
>>1300014> в 2017 с его дрочем на реализм и разрушаемость в ааа проектах> ни одной игры с нормальной разрушаемостью не по скриптуНу раз тыскозал.
>>1300019> Куклы нахуй не нужны, этот микроменеджмент "переложи вещи в инвентаре так, чтобы влез еще один пистоль" заебали еще в диабле 1. Это работало иначе.>но в 1 они качались автоматом, никакой вариативностиОни качались по мере использования.> Очки действия вещь сугубо на любителя, лично мне больше нравится механика 2 экшна на всё А мне не нравятся. И таймюниты гораздо гибче.
>>1300032Батла, мань
>>1300036Какая, мань? Бедкомпани 2 восьмилетней давности? Потому что в следующих никакой разрушаемости нет.
Вот вы все про видеоигры и про видеоигры, а у нас на прошлой сессии партийный клирик кормил желатинового куба неизвестным стаффом, а потом еще с ним по душам болтал.
>>13000374/бед компани. Уж явно получше болтающихся верхушек деревьевА вообще, это ж элементарно гуглитсяhttp://www.playground.ru/articles/top_10_tvoj_vybor_igry_s_luchshej_razrushaemostyu-49524/
>>1300039Наш партийный клирик как-то раз (да не раз даже, сессии три это продолжалось) кормил демилича сладкими речами и обещаниями, что у тебя де, братишка, всё в жизни наладится. Тоже по душам с ним говорил, даже крестик надеть хотел, но у Зла из Глубин, к сожалению, шеи не оказалось.Что характерно, демилич в итоге партии даже помог, укатив в закат бороть Большее Зло из Низших Глубин.
>>1300034>Это работало иначе.ну-ка расскажи>Они качались по мере использования.действительно, тут я лажанул. Джва года играл, думал звания это левел.Всё еще не являются необходимыми, т.к. нужно:а) быть в курсе, как это работает ( в моей версии этого 100% не было) б) целенаправленно заниматься прокачкой нужных статов, что в условиях хкома так себе задачка уже с середины игры>А мне не нравятся. Твои проблемы. >И таймюниты гораздо гибче. Это не делает их объективно лучше. Один фиг всё сводилось к выстрел/выстрел-побежал/выстрел-выстрел-побежал, в зависимости от прокачки перса. Опций то нема
Ненависть настолько токсична, что из-за нарушения физиологии треда он стал походить на тред из /v.
>>1300042В 4 нет разрушаемости, а по твоей ссылке игры из прошлого десятилетия.>>1300045> ну-ка расскажиЭкипировка раскладывалась автоматически. Ты мог скорректировать её под себя при желании. Можно было посреди миссии перевооружить агента.> Всё еще не являются необходимыми, т.к. нужноКому и для чего нужно?> Твои проблемы. То, что тебе что-то нравится - тоже твои проблемы. Одну игру лучше другой это не делает.> Это не делает их объективно лучше. Один фиг всё сводилось к выстрел/выстрел-побежал/выстрел-выстрел-побежал, в зависимости от прокачки перса.Нет, от прокачки перса это никак не зависело, это зависело от вида оружия, потому что что таймюниты тратились в процентах от общего количества. Например винтовка, у которой выстрел стоит 32% можно выстрелить три раза в ход, а из винтовки, у которой выстрел стоит 45% можно выстрелить максимум два раза. А вот походить, пооткрывать двери, поприседать, покрутиться на месе можно было на разное расстояние в зависимости от прокачки.
Че затихли? Расскажите тогда как вы ненавидите халфбридовых снежинок. И часто ли ваши игроки предпринимают поползновения их запилить.
>>1299995>X-com 3 >оригиналмдауж
>>1300073Для игры полукровками есть пикрелейтед, но ему не место в ненависть-ветке, потому что он ОХЕРЕННЫЙ.
>>1300075Хуинди обыкновенное, не примечательно ничем. Действительно ему здесь не место.
>>1300073В моем васяномирке просто никто ни с кем не скрещивается.
>>1300073Чет я не понял, тест Харкнесса угнетает любителей коней? Он что, никогда не испытывал этого теплого чувства к животным, заглядывая в их огромные, умные глаза?
>>1300073Никак не ненавидим. У меня в васяномирках всегда только люди. А там, где не только люди, по чему б я водил - они а) каноничны, б) уебищны, в) населяют Иннстмут.
>>1300073а в чем проблема с халфбридами?в той же дынде две кор расы - полукровки
>>1300075Это ж треш?>>1300080Никаких полуэльфов значит?>>1300081> не испытывал этого теплого чувства к животнымКапитана интересуют только разумные живые существа. Неразумные - слишком изи левел для него.>>1300082>населяют ИннстмутИ чо, никто из игроков не просил сыграть потомком глубоководного? Несмотря на то что это каноничненько?>>1300084То что снежиночней полукровок только дроу-рейнджеры и прочие генази.
>>1300086>Никаких полуэльфов значит?Ну а чо? В шадоуране тоже нет метисов, например.
>>1300086>Никаких полуэльфов значит?Да. У эльфов вообще всё сложно с размножением, ещё хуже чем у эльдар в вахе. Хотя биологически они гораздо ближе к людям.И все они имеют псайкерский магический дар, а у людей маги настолько же редки, как ИРЛ оккультисты уровня Спейра там, или Папюса.
>>1300095И почему люди не уничтожили эльфов как опасных биологических конкурентов?
>>1300096До соцдарвинизма ещё не развились. Хотя, некоторые провидцы предсказывают войну на уничтожение между людьми и эльфами в будущем.
>>1300086>То что снежиночней полукровок только дроу-рейнджеры и прочие геназиполуорк Дуриан-душитель - распоследняя снежинка
>>1300095Кстати, то, что расы не скрещиваются, делает межрасовые отношения очень удобными.
>>1300100Не особо, теребить клитор и гладить ональные губы отсутствие потомства не мешает.
>>1300102Он это сказал. >>1300086Как то водился по ADnD и мастер НАСТАИВАЛ, что мы должны взять генасей, тифлингов, ельфоф и прочий зверинец. И никаких людей.
>>1299987Один пиздабол так суд выиграл. Правда это давно было. Собстно он эту фразу и запустил мир.
>>1299882>легко сделать прорывНу сделай прорыв. Давай, создай телепорт или хотя бы вечный двигатель.
>>1299892>нет.>Это работало так: Скорее так:Бля, а давайте сделаем не абстрактные мяч и биту, а человечка, который будет бегать по экрану! Да еще и руками ногами шевелить!Бля, а давайте сделаем не платформер, а чтобы как будто вид от первого лица, и чтобы из дробовика целиться
>>1300086>И чо, никто из игроков не просил сыграть потомком глубоководного? Несмотря на то что это каноничненько?Нет, никто и никогда - они неприятные и мудаковатые.
>>1300073Проблема начинается, когда полукровки начинают плодиться. 1/4 эльф, 3/16 орки, остальное человек - ну и какие статы будут у этой хуйни? Поэтому я считаю, что полукровки должны быть бесплодны. Внутри сеттинга им можно будет найти множество применений - например, использовать их для проституции, назначать чиновниками, как евнухов в Китае.
>>1300122Зачем ты тогда с ними играешь? Найди других игроков.
>>1300128Пусть уходят в самого сильного предка.1/4 эльф, 3/16 орки, остальное человек - человеки.
>>1300133А если 3/8 орк, 3/8 эльф, 1/8 человек и 1/8 дварф?
>>1300135А кто последние родители?
>>1300135Полукровки же только в первом поколении. Разве не так?
>>1300136Допустим, что начальный расклад вот такой.
>>1300129Во-первых, я про иннсмутских гибридов. Во-вторых, про игроков моих это тоже правда. В-третьих, я сам такой же.
>>1300128Щас бы брать расы ради статов.А вообще, деконструируешь расу, пересобираешь, бамс. Можно было бы прикинуть доминантные гены, но похуй. Вот возможный вариант:3 любые характеристики +1 (или фит)1 любой доп. языкПроф. в восприятии и любом доп. навыкеТемновидение 60 фт.Наследие фей (преим. против чар)Любая 1 фича эльфа (кантрип/владение эльфийским оружием/увеличенная на 5 фт. скорость)Любая 1 фича орка (проф. в навыке запугивания/агрессивный чаржер/доп. +1 к силе)
>>1300139Вот по фенотипу как-то так, ИМХО.
Я бы в днд 5 всем разрешил бы брать фит на 1 лвл.
>>1300142Это был вопрос с подвохом, и ты объебался. Если на входе есть хоть один дварф, то и на выходе получится дварф. А ты думал, почему никогда полудварфов нет? инбифо кококо дарксан мулы
>>1300144Вообще то по канону, у дворфов семя настолько мощное, что оно подавляет любые не-дворфийские воспроизводительные органы, поэтому:на входе дворф+дворф, на выходе дворфна входе дворф+любой, на выходе бесплодие.
>>1300144Че? Ты вообще о чем?Я тут изобразил свою логику скрещивания и проявления фенотипов.
>>1300147Где это?
>>1300148Но ты объебался, недооценив дварфов. Дварфийский сперматозоид жмет наковальню от груди (или что там у него), с такими генами у других рас просто нет шансов. Дварфы бы уже давно весь мир захватили, но им никто не дает, потому что они карланы ебаные, а бабы ихние страшные и небритые.
>>1300150Ты слегка не прав. Где легенда? Ты дал просто абстрактные цвета. А во вторых, ты забавный.
>>1300151Зачем тебе легенда? Я дал изначальный расклад>А если 3/8 орк, 3/8 эльф, 1/8 человек и 1/8 дварф?Предположи, что либо желтый, либо синий цвет - это дварф, и пляши от этого.
>>1300149А не, я ошибался.HalfbloodsHumans, gnomes, and halflings arecross-fertile with dwarves. Elminster sayselves and dwarves can have issue as well.Common in Ardeep, Eaerlann, and MythDrannor of old, this is unheard-of today.(с) Dwarves Deep
>>1300150Они сами гордые и не сношаются с чсвшными дылдами.
>>1300152А смысл? Ты ж утвердил, что у дварфов абсолютная доминантность.
>>1300155
>>1300149В общем, нашел, то был не канон, а теоретизирование форчановских анонов на тему того, что имунная система дварфов очень сильная (что отражается на их спасах от ядов, болезней и устойчивости к выпивке), и возможно она же является причиной того, что 55% дворфов стерильны, т.е. остерилизовали сами себя.
Мимо анон. Зацени принцип.>>1300142
>>1300161И что иммунитет? Какое он имеет отношение к доминантности?>55% дворфов стерильныА еще у них ранний Альцгеймер или еще какая деменция, ибо барьер у нервной системы тоже есть.
>>1300164Имунные тельца во время акта попадают даже в кровь жертвы и подавляют там чужеродные гены. Ну и конечно если она была уже беременна от эльфа, телегония тоже подавляется.
>>1300167>время акта попадают даже в кровь жертвы>подавляют там чужеродные геныПиздец. Какая кровь? Имунные тельца прям проникают в спермтозоид\овоцит 2 порядка или уже в яйцеклетку? А дварфийская гомозигота настолько сурова, что отращивает себе еще генов и становится гетерозиготой, да?>телегония тоже подавляетсяЕсли уж пилите фэнтезю, так не поясняйте аки фантасты.
>>1300170*зиготу. Не яйцеклетку, а зиготу. Сорри ошибся.
>>1300171Ты щас доболтаешься, что у тебя и болезни это не проклятья темных сил, а микроскопические живые существа.
>>1300140Ты иннсмутский гибрид?
>>1300161генетика уровня /tg
>>1300183Судя по виду, без этого не обошлось.
>>1300187Не верю. У меня есть один дружбан - вот он натурально иннсмутец. Коренной. Или фомор. Короче стремный до усрачки. Так вот никого пока краше него не видел.
>>1300147Разве дворфы ни с кем не могут? Где-то пару десятков тредов назад была пикча про взаимную фертильность рас, лень искать.
>>1300192По этой таблице самая сильная кровь была у драконов, вот они-то могли скрещиваться с кем угодно.
>>1300203Вспомнился анекдот про то, как мартышка уговорила слона выебать ее. "Пока ебал, она смеялась, как кончил - лопнула".
>>1300192>>1300203
>>1300217Это ж сколько фурри-прона можно намутить!
>>1300220Искатель зверохуев, уебывай. В таблице нет фуррей, это ДнД, блядь!
>>1300223Жукмедведи, драконы, лизардфолки, кентавры вполне сойдут за фуррец
>>1300225>Жукмедведи>пикриллитерали жукмедведь да?
>>1300217Отлично, теперь мы знаем, чем занимается минотавр в пещере. и главное с кем
>>1300223Но ведь сиськи дрэгонборнов, бро.
>>1300230у тебя какие-то проблемы с панголинами?
>>1300231А если я скажу, что у меня нет проблем, то ты назовешь меня фурриебом.
>>1300232если скажешь что есть - тоже назову
Анон, а как ты относишься в ДнД к гноллам или минотаврам? Они ж фурри, буквально.
>>1300235Минотавры заебись. Бывало, ебанешь фаерболлом и на неделю обеспечен высококачественным стейком.
>>1300236Не, реально. Тебе в фуррях что конкретно не нравится? 18+?
>>1300235Гноллы - очень интересная раса, особенно если использовать интересные ирл-особенности гиен и основывать культуру гноллов на них. Получается довольно интересный и правдоподобный матриархат. Любители фуррячьих хуйцов, впрочем, наверняка найдут их вдвойне более привлекательными, поскольку клитор гиен размером даже больше пениса. И это играет важную роль в установлении иерархии ирл.Минотавров же я предпочитаю с эббероновским флаффом, где они занимают место гордой и воинственной расы.
>>1300237Что они ссутся, когда их приковывают к батарее и ломают им ногу.
>>1300238>интересныйДа уж, что-то я уже совсем притомился. Прошу пардону за такую интересную тавтологию.
>>1300235> Они ж фурри, буквально.Вархаммеровские зверолюды тоже фурии?
>>1300241Анон, остановись. Это не вархаммерские зверолюди. Это Чарры из Guild Wars!
>>1300242Суть одна. Фурри это, всё таки, человеки в образе животных, а минотавры, гноллы, бистмены - чуждые человеку расы монстров.
>>1300243Ну, бистмены-то, кстати, именно что микс людей и животных, как следует из их названия. И предполагается что они должны быть страшными из-за "нечестивого" смешения людей и грязных животных. Другой вопрос что у фурри-фоба не должно быть к ним никаких претензий, потому что их образ предельно антисексуален, а его, насколько я понимаю, волнует именно это.
>>1300238Получается, что раз гноллы основаны на гиенах, они тоже кошачьи. Мурр.
>>1300245Не кошачьи, а кошкообразные, вообще-то.
>>1300246Это социально приемливое слово, чтобы не оскорбить?
>>1300247Это подотряд же! Кошачьи - это семейство. https://en.wikipedia.org/wiki/Feliformia
>>1300244>фурри-фоба не должно быть к ним никаких претензийУ фуррифоба вообще нет ни к чему претензий. У него есть только аттеншнвхоринг.
>>1300217Какого хуя человек с гноллом может скрещиваться, а с полуросликом нет?
>>1300254Потомучто фурри>карланы
>>1300217Мне сразу стало интересно, что у дриад с ящериками не задалось...
>>1300231А у тебя?
Это что, один из тех самых ебанатов ?!
>>1300262>отвечает вопросом на вопроса ты таки еврей?>>1300264тут каждый - один из тех ебанатов. так что лучше конкретизируй кто и из каких
>>1300260у ящериков вообще чёт почти ни с кем не задалось
>>1300269Тот который>>1300262
>>1300274тут пару тредов назад текстовый фурри-прон с драконом постили. так что возможно и он
>>1300269>а ты таки еврей?Гильденстерн — еврейское имя?>>1300264О каких "ебанатах" речь?
Вспомнил, как один игрок хотел играть полуогром. Даже квенту придумал, мол, огр дрочевал выше по течению у реки и все в воду спустил, а ниже по течению монашка обмывалась и забеременела. А потом ВНЕЗАПНО умерла при родах и полуогр появился, которого каким-то образом не убили на месте как отродье. Втирал все это долго и настойчиво.
>>1300282Я аж молочком подавился.
>>1300282Имя этого игрока случайно не на М начиналось?
Не играйте с ними!
>>1299896Вот сюда бы нейросети запилить. И вообще даешь чат-бота, встроенного в каждого НПС.
>>1300313А чтобы скрыть тупость бота игра должна быть про ведьмака и трансильванских крестьян, которые отвечают односложно и шлют его подальше через три реплики.
>>1300280таки как имя связано с rасой?
>>1300315Не могу не поинтересоваться в ответ, каким образом манера вести беседу связано с национальностью?
>>1300316таки вы хотите сказать шо не связана?
>>1300317А о принадлежности к какой нации свидетельствует пренебрежение прописными буквами?
>>1300320а ты как думаешь?
>>1300321Начинается на Х?
>>1300322назовете все слово целиком?
>>1300323Думаете, смогу?
>>1300324сомневаетесь?
>>1300325Это так заметно?
>>1300327это должно было быть незаметно?
>>1300305>не поддерживаем такое отношение к игрокам>ему отказали быть игрокомЯ на стороне мастера.
>>1300336не нарушает ли это частная дискриминация nap?
>>1300336Мыкола, плес. Набрал новых игроков то?
Уважаемые знатоки. Какой должна быть аватарка чтобы приняли в любую группу?
>>1300339А причем тут дремота? О чем ты?
>>1300342Фото кредитной карты
>>1300333А как ты думаешь?
>>1300345какая тебе разница?
>>1300342>в любую группуасечка-писечка. если серьезно - ты же понимаешь что у разных групп разные вкусы. кого-то не устроит аниме-девочка. кого-то фотка в дурацком. кого-то слишком нормальный вид. кого-то наличие акка в соцсеточках.
кстати фур-фаги/фобы! как вы смотрите на три-кринов проччих жучил?
>>1300347Большая?Тут я на риторическом вопросе и погорел.
>>1300352насколько?давай хоть sfw пикчи пость. а то че тред то просто так засирать?
>>1300314Смотрел давеча презентацию свежую по ИИ, там тенденция такова - у нас не очень умные боты? Это неважно, сейчас новый приоритет - выглядеть человечным! Поэтому вместо "я не знаю, недостаточно информации" он будет отвечать "сам не знаешь, чтоли, школьник, мамку твою ебал" и это уже будет неотличимо от живого собеседника. Может и взлетит.
>>1300305Я и сам анимуёб, хоть и без аватарки, но тем, кто считает что их кто-то обязан развлекать надо отказывать во всём.
>>1300359А что мастер обязан? Выкатывать яйки, чтобы их облизывали?
>>1300361Ничем не обязан, это же хобби.
Откуда вообще возникает какой-то срач про то, что, о ужас, кого-то куда-то не взяли из-за аватарки?ГМ набирает группу. Для того чтобы игрок попал на игру должны быть соблюдены два условия:- ГМ хочет этого человека видеть в конкретном кампейне.- Этот человек хочет играть у ГМа в конкретный кампйн.Это - необходимый минимум, если он не соблюдается, то игры не будет. Почему ГМ должен брать кого-то кого он не хочет, вне зависимости от абсурдности требований мастера, совершенно непонятно.
>>1300366Ты не понимаешь, ему же АБИДНА. ЕГО посмели не взять на игру, на которую он ХОЧЕТ!
>>1300351Fur - мех. Ты пони.
>>1300370ок. исправляюсь
>>1300371Милашки. Хорошие пики.
>>1300367Мастер имеет право отказать по любой наркоманской причине.Игрок имеет право рассказать остальным игрокам, что его забородили по такой наркоманской причине, чтобы остались только игрочки, которых это устраивает То что одмины решили вынести это на обсуждение - это хуйня, да
>>1300364Представил себе унылую компанию, где все сидят уткнувшись в какие то книжки, планшеты, молча, а что, никто же не обязан никого развлекать.
>>1300373Одмины стали на сторону игрока и умолчали имя мастера, наверное чтобы "исправился".
>>1300370Лизардфолки - скалли?
>>1300376Имя мастера находится в 2 клика
>>1300366Откуда вообще возникает какой-то срач про то, что, о ужас, кого-то куда-то не взяли из-за пола, предпочтений или увлечений?Для того чтобы кандидат попал на работу должны быть соблюдены два условия:- Работодатель хочет этого человека видеть в конкретной компании-Этот человек хочет работать у Работодателя в конкретной фирмеПочем работодатель должен брать кого-то кого он не хочет, вне зависимости от абсурдности требования работодателя, совершенно непонятно.
>>1300377Они исключения, как драконы.
>>1300375Это партия в шадоуран. Ход декера
>>1300379Вот мы снова ступили на скользкую тропу СЖВ-срача.
>>1300382Мне в этом вопросе больше интересно, неужели мастер настолько идиот, что он реально ответил - я не беру тебя потому что ты анимэ?
>>1300382По-моему тропинка довольно липкая, а вот упасть на ней сложно.
>>1300384Мы не видели переписки и прочего. Вдруг они оба, но тайтл на аватарке зашкварен или что там у них.
>>1300379Есть трудовой кодекс. Хобби-кодекса или ещё как-то законами игры не ограничиваются. В тех странах где законами не ограничивается, всё так как ты сказал.
>>1300386> тайтл на аватарке зашкварен А вот это было хорошо.
>>1300367Действительно, не понимаю. Есть люди, которые думают, что им подставьте увлечение-фагам будет комфортно играть в компании подставьте увлечение-хэйтеров?>>1300379Зойчем ты передергиваешь? Безотносительно обсуждения правильности этого подхода к HR, РИ - это хобби. Хобби подразумевает что все собираются чтобы хорошо провести время. Человек, которого зовут на игру должен быть приятен остальным. Работа - это процесс получения прибыли. Человек, которого берут на работу должен быть эффективным. Так что твой пример -инвалид. Если ты - анон, не умеющий в контекст, то будь добр, не отвечай на это сообщение.
>>1300366>Это - необходимый минимумДалеко не всегда. Наблюдал массу случаев, когда один или оба пункта не соблюдались, а игра все равно начиналась.
>>1300389>Человек, которого зовут на игру должен быть приятен остальным. Причиной указано то, что у него аниме аватарка, а не то, что он неприятен остальным (кому остальным, ты поехавший? мастер единолично решает)
>>1300390Сколь-нибудь приемлемый результат в этом случае не гарантирован.
>>1300391Ну и норм. Правда пруфов нет. Может отказ звучал так. "Мало того что ты мудак, так ещё и аниме на аватарку нацепил, а у нас игра про средневековье и у всех аватарки с лыцарями"
>>1300389>Есть люди, которые думаютТак точно. А ещё есть люди, которые знают.>Работа - это процесс получения прибылиИгра — это процесс получения удовольствия. Человек, которого берут на игру должен быть эффективным, а его личные качества при этом вторичны. Мне совершенно неважно, вне контекста игры, если кто-то из моих коллег по игре ест детей или спасает котят с деревьев.
>>1300392>приемлемый Кто оценивает?
>>1300390Ок, я не очень правильно сформулировал. Это необходимый минимум для игры без мороки с группой. Исключения, конечно же, бывают.>>1300391Мастер - один из этих остальных. Этого достаточно.
>>1300392А кем он гарантируется в случае соблюдения обоих условий?
>>1300395Ломбард. Что за глупые вопросы? Тот, кто получает результат.
>>1300393И какое отношение аватарка в соц сети имеет к игре? Хочешь аватарки персонажам - води на каком нибудь ролл20 или данжнмастерс.ру. Если так принципиально вк иметь такого твинка - проси их зарегать новый акк, а лучше регай и выдавай сам.
>>1300397Благоприятной атмосферой.
>>1300396>Мастер - один из этих остальных. Этого достаточно.Oh mi got.
>>1300394>знаютЧтобы это знать, ты должен иметь общий опыт с этой группой.>должен быть эффективнымЭффективным в максимализации общего фана? Можно и так сказать, хотя формулировка и отдает аутичностью. Важный момент тут в том, что игрок, хобби которого вызывает раздражение у одного или более членов группы - уже очень не эффективен в этом.
>>1300398Игра состаялась, значит все получили приемлимый результат.
>>1300399>И какое отношение аватарка в соц сети имеет к игре?Например мастер хейтер и ожидает от игрока попытки протащить любимые стереотипы и типажи.
>>1300372они обязательно должны быть пушистыми? а то у меня еще такие есть
>>1300404Ты еще скажи, что результат объективен.
>>1300404>Игра состаялась, значит все получили приемлимый результат.Упрощенчество.
>>1300404лол. и это пишет человек сидящий в ненависть треде.
>>1300402Если игрок вызывает раздражение у одного мастера, но приносит огромную пользу всей игре и радость остальным игрокам >>> раздражения мастера - то на мнение мастера нужно положить. Но увы мастер это вахтер, который единолично творит всякую хрень.
>>1300409Если меня не устроит, я всегда подниму во время игры икс карту, объявлю что игра не состоялась, и пожму ручку двери.
>>1300410Он ещё ничего не приносит и неизвестно принесёт или нет, а мастеру он уже не нравится.
>>1300410>на мнение мастера нужно положитьТы любитель играть без мастера?
>>1300410Мастер собирает партию, чтобы все классно провели время. Все, включая него самого.
>>1300399А тут уже можно вилами по воде гадать. Может быт он анимедаун, а с анимедаунами играть зашквар.
>>1300407Примерно на это же я намекаю забавному анону, привнесшему "гарантированность приемливого результата".
>>1300406Пикчи прикольные, но без меха могут быть только драконы(и прочие лизарды).
>>1300411>объявлю что игра не состояласьно она состоялось
>>1300410Можно. Но тогда приходится играть без мастера, и в другие игры.
>>1300414Но мастер никогда не предоставляет хотя бы сертификат психолога, чтобы доказать, что он вообще в состоянии экспертно определить за всех. Так что его личное довлеет над всем.
>>1300417крокодилы входят в прочих лизардов?
>>1300415Только если ты мыкола.
>>1300421А ты формалист я смотрю.
>>1300419Мастер просто заменяется на другого, адекватного. Но мастерам-тиранам это, конечно, не нравится, и они пытаются организовать все так, чтобы партия организовывалась только через личное общение с ним.
>>1300422Еп.
>>1300421> экспертно определить за всехЕму и не нужно определять экспертно. Если кому-то что-то не нравится - пусть скажет. В следующих играх мастер этого постарается этого избежать. Или просто не позовет игрока на игры, где этого не избежать. >его личное довлеет над всемМожешь играть в игры без мастера, если тебя это смущает.
>>1300426класс
>>1300416Ты на что-то не то намекаешь. Есть техника безопасности, полное несоблюдение её даёт проблемы в условных 70% попыток выполнить, соблюдение даёт проблемы в 20% попыток. Это не значит, что ты не можешь в темноте закрутить контакт рублёвой монетой под напряжением 380, это значит, что шансы на неудачу резко возрастают.
>>1300427>Если кому-то что-то не нравится - пусть скажет.Игроки в данном случае даже не узнают, что он отказал кому-то из-за аниме аватарки.
>>1300425Блядь, я джвадцать лет хочу, чтобы партия организовывалась не только через личное общение со мной. Но эти скоты жопу до телефона донести не в состоянии, не то что сами договориться.
>>1300431И что? Мастер - один из игровой группы. Ему не нравятся люди, которые ставят себе аватарки.
>>1300430Если продолжать твою аналогию, то вместо ТБ у нас имеется карго-культ, что надо брать только верующих и постящихся, тогда током не ебнет.
>>1300425Лол. В любом случае играется другая игра, и без этого мастера. Да и вообще зачем играть у мастера тирана?
>>1300434ТБ - не брать людей, которые кому-то в группе чем-то неприятны, чтобы избежать отстойных ситуаций на игре.Карго-культ - это "не искать игроков в интернете", например.
>>1300433Почему ты считаешь, что мнение одного > мнения большинства?
>>1300434Так ТБ это и есть карго культ написанный чужой кровью и судебными решениями.
>>1300436Карго-культ в данном случае - не брать из-за аниме аватарки.
>>1300434ТБ у нас очень простое, если мастер органически не переносит анимулюбов и может за столом сорваться и пробить игроку-анимешнику лося, то он с ними не играет во избежание повышенного травматизма.
>>1300437>Почему ты считаешь, что мнение одного > мнения большинства?Потому что "большинство" ничего не знает о некоем кандидате. Более того, большинство перепоручило обязанность отбора игроков мастеру.
>>1300437Потому что это хобби.
>>1300437>Если кому-то что-то не нравится - пусть скажет.Ты дурак, или просто думаешь что очень тонко троллишь? Мастеру что-то не нравится. Он не зовет того, кто ему не нравится.Не стоит одновременно звать на игру даже, например, двух игроков, которые друг друга недолюбливают, даже если они порознь отличные игроки.
>>1300439Если мастер не переваривает людей, которые ставят на автарку аниме, то он в своем праве.
>>1300438Так ты еще и любитель карго? А ты погугли о чем ты.
>>1300439Нет. Это не карго культ. Мастер не хочет брать этого игрока. Может ему под просмотр этого тайла в жопу присунули, и теперь ему неприятно будет с игрокам переписываться. Какая разница. Не хочет и не хочет. Хоть потому что гладиолус. Он не обязан, вот и всё.
>>1300437>Почему ты считаешь, что мнение одного > мнения большинства?Потому что могу. И я беру в партию нового человека, только если с кандидатурой согласны все без исключения действующие игроки.
>>1300441Никто не перепоручал, мастер мошеннически ввел в заблуждение что у игрока вообще было такое право.
>>1300437Десять лет строго-во режима. Э судья ёпт. Мы с пацанами не понимаем, чо по беспределу. >Почему ты считаешь, что мнение одного > мнения большинства?А? А?Потому что мастер на время игры главный и решает спорные ситуации, а так же отбирает тех кого он будет водить, а кого не будет?
>>1300444>Он не зовет того, кто ему не нравится.Ты в очередной раз занимаешься подменой понятия человек с аниме аватаркой -> человек не нравится.
>>1300445Конечно. Все в своем праве быть мудаками. Не стоит потом удивляться, что их выносят вот как этого мастера на общественное осмеяние.
>>1300451Ты чо, совсем альфач, епта?
>>1300454А тебя ебёт? Ты по делу отвечай, чмоня.
>>1300453Но смеются только с дауна с анимешной аватаркой. Обидно, да?
>>1300451Фаза отбора игроков еще не является "на время игры"
>>1300456Тебе показалось, или ты и есть этот мастер?
>>1300459О, аниме-даун обнаружился.
>>1300458Ты на столько туп что не прочитал>а так же отбирает тех кого он будет водить, а кого не будет?Это две разных штуке. Во время игры он делает то-то и то-то, а также отбирает тех кто будет играть.Вот пример для одарённых. Вася в выходные кушает яблоки на даче, а так же говорит мамке с какого дерева яблоки срывать.
>>1300460>пук
>>1300453Ничего мудацкого тут нет. Я не возьму в игру анимедауна, который будет ныть что няшек мало. Я не возьму в игру феминистку с розовыми волосами, которая будет ныть, что мало сильных и независимых женщин среди НПЦ. Я не возьму в игру СЖВборца, который устроит истерику от наличия в игре НПЦ-гомосексуалиста. Я не возьму на игру нациста, который будет бороться жидами и англосаксами в FR. Потому что нахуй_мне_они_нужны?
>>1300463Хорош.
>>1300452Вот Мыкола. Мыкола не любит аниме. И Мыкола не любит людей с аниме аватарками. Он может быть сколь угодно предвзят, но сам факт аниме аватарки у человека вызывает у него криндж и желание съесть печень этого анимешника. Ему вполне достаточно знать что у человека аниме-аватарка, чтобы он ему не нравился.>>1300453Мэх, это-то просто не этично. И подразумевает что они хотят, чтобы люди набирали партии как придется, рискуя заруинить игру и себе, и окружающим.
>>1300453Это не по мудацки. По мудацки не отказывать, а потом ебать мозг всем остальным игрокам срачами с этим игроком.
>>1300463И ты абсолютно в своем праве. Чаю тебе.
Кажется, тред родил формулировку мудака, которую так давно тут просили.Мудак - это человек, совершающий нечто, не запрещенное формально законами и правилами, но при этом делает плохо другим ради сугубо личной выгоды.
>>1300465Тогда пусть мыкола не удивляется, что в его объяве негативно отписываются люди с онеме аватарками.В чем проблемы то
>>1300470Проблемы никакой нет, пока дауны с аниме-аватарками не начинают бегать с горящей жопой везде.
шокирующие кадры! от выбирания себе игроков до ролевого нацизма всего один шаг! асатанвись! задумайся!
>>1300469>Мудак - это человек, совершающий нечто, не запрещенное формально законами и правилами, но при этом делает плохо другим.Мотив мудака не важен.
>>1300472Вот и СЖВ-срачь как таковой.
>>1300470>В чем проблемы тоСобственно, вот:> подразумевает что они хотят, чтобы люди набирали партии как придется, рискуя заруинить игру и себе, и окружающим.
>>1300470Проблема в том, что многие люди имеют сверхценные мнения о чём-то, которые они носят как знамя. Мыкола сам из таких, но это не значит, что так вести себя надо и его оппонентам.
>>1300474где тут срач о соединенных женских вымиратах?
>>1300475Но они не могут заранее знать, что человек с аниме аватаркой заруинит им игру. Это и есть предубеждение в худшей его форме.
>>1300477когда начинают кидаться фашизмами...
Мастиру забыли сказать, что это снято по анимэ.
>>1300475Не подразумевается.Это админы этого хотят.Онеме просто зашел в объяву и сообщил инфу.Лично для меня она полезна, хоть я сам и не онеме
>>1300480словно мне нужен какой-то повод скинуть картиночку из стеллариса сопроводив ее плоской шуткой
>>1300473Возможно.Интуитивно кажется, что какую то выгоду он приобретает. Просто по незнанке идти навстречу потоку - это одно. Идти получая моральное удовлетворение - уже мудак.
>>1300479Как будто что-то плохое.
>>1300479Мастер не прогрессивный. Небось еще белый цис-супрематист.
>>1300479И что с того? Задача участников сводится к проведению игры, от которой получат удовольствие участники. Мнения семи миллиардов человек, которые в игре участия не приняли, никто не спрашивал.
>>1300483>Пик из Пробела второго>МалярисаТы слегка не прав
>>1300479>предубеждениеДа, все так. Я решительно не считаю это проблемой аниме аватарки. Чего хорошего в игре с косными людьми с кучей предубеждений?>>1300482>Лично для меня она полезна, хоть я сам и не онемеЭто другой вопрос. Сам бы не отказался, чтобы по каждому из мастеров была тема с отзывами.
>>1300479Социальная сеть вконтакте это что? Это инструмент самопрезентации и самопозиционирования человека через просмотр его анкеты на личной странице. Человек неудачно себя самопрезентовал для той цели, которую он хотел достичь и той группы, в которую хотел влиться. Кто виноват кроме него самого?
>>1300481Тогда понятно, почему вышло такое говно.
>>1300487Есди эти игроки ставят диагноз по аватарке - это специфические люди, и нет ничего плохого об этом предупредить остальных
>>1300490Непрогрессивное же общество которое аж 2к17 и дальше по тексту от аватарки.
>>1300490>Кто виноват кроме него самого?Общество. Конкретно - хуи, которые в 2к17 хейтят анимэ.
>>1300488ох ебать я лох! точно. примите мои неглубокие извинения и этого восхитительного ксенопетуха.
>>1300494А почему бы им не хейтить? Как бы узколобо это не было, они в своем праве.
>>1300492Это нормальные люди. Существования семи миллиардов людей уже достаточно, чтобы любой твой принцип исключения игроков значил существенно меньше, чем твой способ их поиска.
>>1300496Потому что анимедаунским снежинкам неприятно. Они забыли что это интернет и тут могут послать нахуй, не важно топишь ли ты за аниму, ссср, булгарию или трансгуманизм.
>>1300494Я бы человека, который пишет "2к17" тоже брать не стал, потому что он специально, целенаправленно затрудняет парсинг дат.
>>1300496Потому что тебе разрешено хейтить только хейтеров аниме. Ясказал.
>>1300492>Есди эти игроки ставят диагноз по аватарке - это специфические люди, и нет ничего плохого об этом предупредить остальныхНо ведь человек не соблюдает правила сервиса, которые требуют поставить в профиль личную фотографию. Наверно он и с правилами генерации будет пытаться жульничать.
>>1300499На трудности ботов я клал свой белковый хуй, а у людей трудностей тут не возникает, наоборот, мегаудобный алиас на "этот год".
>>1300502> а у людей трудностей тут не возникаетУ меня для тебя плохие новости.
>>1300497Из этих 7 миллиардов в поисках нринря игор сейчас человек стоТвой аргумент инвалид
>>1300496Они в своем праве также залезть на стол, насрать на него, а потом сожрать свое говно.
>>1300503Скорее плохие новости для тебя, если у тебя трудности с адаптацией к новым символьным обозначениям.
>>1300504Тысяч сто, если ты о населении земли.
>>1300505Аргумент. Только вот, что ты имеешь против этих людей?
>>1300508В принципе, ничего, кроме иррационального страха, что за какую-то запись в соцсети 5-летней давности могут не взять на игру. Или уволить.
>>1300505Вольны. Но они не носят анимеаватарки, так что не будут это делать.
>>1300506Да-да, я уже понял, что все на планете должны выучить сиюминутные форсы, чтобы ты мог самовыражаться, снежина.
>>1300510Ох уж эти "норми".Как писал классик, в тихом омуте...
>>1300509Уволить не могут по ТКРФ.Что характерно, правда, могут посадить.
>>1300511Любое слово в языке зафорсено, прув ми вронг.
>>1300509Лайфхак: аккаунт в соцсети можно удалить или даже вообще не создавать. Всю жизнь так делаю, зависимость страшная.
>>1300509>что за какую-то запись в соцсети 5-летней давности могутЯ тебе больше скажу. Тебя посадить за неё могут.
>>1300515лел. искать партию тоже не обязательно. можно просто играть самому с собой в чертогах разума
>>1300504И вот ты уже исключил тех, кто ещё не знает о том, насколько ролевые игры охрененное хобби. Ты хуже Тиглера.
>>1300514Попытка соскочить с темы. Когда мы будем разговаривать про все слова в языке - тогда и поговорим. Сейчас идёт речь про сосачевско-вконтактовский форс, о котором больше часть русскоговорящей популяции даже не подозревает.
>>1300515Хм, ну отчасти ты прав, вбазерпг работает через гуглдоки, так что группа вк нинужна. Но отмечу, что у анимеаватарки сорт оф фейк.
>>1300519wew. сленг надо запретить? ты часом не из тех кто race как народ переводил?
>>1300519Я бы не брал на игру тех, кто не понимает, что означает 2к17. В моем представлении это какие-то дедульки с деменцией, которые не знают стандартных компьютерных обозначений к = тысяча.
>>1300522Так не бери. Твоё право.
>>1300521Сленг надо употреблять к месту, теме и аудитории, а не раковать.
>>1300523И не возьму. Но таких не встречал. Ты первый.
>>1300526Я другой анон.
>>1300522>компьютерныхрееееееее! это ж стандартное сокращение приставки кило>>1300524>не раковать>сам сидит на мейлачевыбери одно и только одно
>>1300513Я обобщенно. Так-то могут:1. не продлить контракт2. позвать поговорить по душам о заявлении по собственному3. если совсем печет, собрать комиссию икзпердов или как там называется, и составить акт о несоответствии должности
>>1300527Вау.
>>1300526Удивительно дело. А я вот за бордосленг за пределами борд сразу пидоряю на мороз.
>>1300529Но в случае с кило это получается что 2k17 на самом деле 2*1024 + 17 = 2065
>>1300532О.л.д.фаг, мое увожение.
>>1300533Ты путаешь кило- с киби-. Это нормально.
>>1300535Нет не нормально. Путать такое и кукарекать тут, понимаете.
>>1300530> не продлить контрактМогут. Поэтому смотри что подписываешь.>поговорить по душам о заявлении по собственномуМогут. Имеешь право отказаться и они ничего, официально, не смогут поделать. Другой вопрос, что в большинстве случаев оставаться у таких ебанутых нахуй не надо. >акт о несоответствии должностиТолько если твоя должность публична, например учитель. Уволить рабочего или планктона с таким актом вряд ли получится. Ну а вообще мир полон идиотов, поэтому держи свой оффициальный аккаунт чистым и вылизанным, а нормально общайся с фейка. Добро пожаловать в киберпанк, который мы заслужили.
>>1300536Норма это же то, как делает большинство. Большинство из 7 миллиардов путает.
>>1300538Миллионы мух или большинство негров...
>>1300533ты заблудился в системах счисления. не переживай - там даже в маркировке хардов есть путаница
>>1300534Да не, ну просто если сосачер не может даже человека отрыграть, то о каких эльфах и гномах речь может быть?
>>1300537> Уволить рабочего или планктона с таким актом вряд ли получится. Погугли аттестационную комиссию. По сути сотрудники должны на тебя донос написать, чтобы самим не вылететь.>Добро пожаловать в киберпанк, который мы заслужили.Да я так и делаю. Возможно анимеаватарка тоже так делал и это его аккаунт для общения.
>>1300537Чот вспомнил всех учётых, врачей, геймдизайнров которых затравили феменистки.
>>1300545> геймдизайнров которых затравили феменистки.В суд подали таки?
>>1300544>Возможно анимеаватарка тоже так делал и это его аккаунт для общения.Кажется для общения он не подошёл.
>>1300546Угу. Подают в суд. Их сразу же компания увольняет. После чего идёт судебное дело. Долго идёт. Тратятся деньги на адвокатов. Все дела. Потом если оправдают то деньги не возмещают, работы нет, а твоей репутации конец. Феменисткам норм, они "воевали " от штата за гос.счёт. В случае проигрыша дела никаких проблем у них нет.
>>1300548> Подают в суд. Их сразу же компания увольняет.Ссылочку на РТ
> Вообще я ворвался в обсуждение чтобы сказать что по анимешной аве судить полный зашквар и что мастер не прав, но потом чекнул страницу игрока и... я бы его не взял.Судя по теме в вк там и без аватарки всё плохо.
>>1300544>аттестационную комиссиюВ частной лавочке это вообще возможно? У госслужащих больше шанс на это попасть, но там все равно должны быть реальные несоответствия, иначе ты обжалуешь их решение в суде.>это его аккаунт для общенияНу, тогда чего ему переживать? Эти ребята - скорее всего не те, с кем ему было бы интересно общаться.>>1300545>учётых, врачей, геймдизайнровНоуп. Все это или из-за сидения с реального акка, где у тебя указаны имя, фамилия, место работы, и домашний адрес, или во время ирл-встреч. С митспейсом ты ничего не поделаешь. В интернете от реального аккаунта надо выкладывать максимум фотки еды.
>>1300550Там, о ужас, кроме аниме аватарки еще и... аниме рисунки.
>>1300549РТ это не обсуждает. Нахуй, если можно сказать про госдолг или путинбутербург
>>13005481) Компании редко увольняют людей, на которых наехали фемки. Обычно публично "смещают с должности" и оставляют работать. Уходят только СЕО и прочие топ-менеджеры, но с репутацией у них все ок.2) В суд можно подавать только за изнасилование. И это был один случай, когда это прокатило.
>>1300551Да вроде как может, надо просто приказ написать о сборе комиссии.http://glavkniga.ru/elver/2011/22/406-attestuem_rabotnikov_profprigodnosti.html>Ну, тогда чего ему переживать? Эти ребята - скорее всего не те, с кем ему было бы интересно общаться.Да он вроде и так общается с другими анимешниками, просто предупредил всех.
>>1300553Тогда любую другую ссылочку на суд любых СЖФ против любых геймдев компани и вызванными увольнениями.
>>1300555>положение об атеестацииВот я честно скажу, чтобы это не оспорили в суде, нужен сотрудник, который реально не очень соответствует квалификации. Проводить ее можно раз в два года, так что даже заспамить ей не удастся.> просто предупредил всех.К нему, кстати, никаких претензий. Только к администрации паблоса.
>>130055790% работников в должности повыше уборщицы нефиг делать как завалить, какому нибудь погромисту устроить банальное собеседование. Еще вспомнил имбу с фиксированиями опозданий на 5 минут, которые могут храниться в сейфе как инструмент шантажа.>К нему, кстати, никаких претензий. Только к администрации паблоса.А что с ними не так? Слишком провокационно? Они тоже просто сообщили, что не поддерживают такой отбор по аватарке.
>>1300558>90% работников в должности повыше уборщицы нефиг делать как завалить, какому нибудь погромисту устроить банальное собеседование. Еще вспомнил имбу с фиксированиями опозданий на 5 минут, которые могут храниться в сейфе как инструмент шантажа.На крупных предприятиях замучаешься пыль глотать, бегая по судам. Особенно если есть профсоюз. Проще терпеть бездельников, чем увольнять. Максимум - выдавливать понижением зарплаты и т.п.
>>1300558>А что с ними не так? Слишком провокационно? Они тоже просто сообщили, что не поддерживают такой отбор по аватарке.С тем, что отбор по аватарке ничем не хуже любого другого. Группе для сортировки мастеров и игроков ругать мастеров и игроков за сортировку кандидатов как-то странно.
>>1300558>устроить банальное собеседованиеЕсли погромист завалит банальное собеседование на свою должность, то его стоило заменить давно.>опозданий на 5 минутСрок годности, емнип, месяц.> не поддерживают такой отбор по аватаркеЭто. Каждый отбирает как хочет. Любые заявления по "мы не одобряем Х способ отбора" - некорректная практика и рискует увеличить количество огорченных подбором игроков.
Добрался до комментов.Может себе позволить отбирать игроков по некоторым признакам.
>>1300563че сказать-то хотел?
>>1300561Естественно хуже. Есть объективные причины - например, не умеет отыгрывать, или фашист. А аниме аватарка - это вообще не причина.
>>1300563Ну, говорит дело. Что не так?
>>1300567Все так, и сама мастер милая и симпатичная. Буду очень жалеть, если исключит меня за физиологические недостатки.
>>1300563Ну всё верно говорит.>>1300566Причина.Вот только носителю анимеаватарки ниприятна
>>1300566>фашистЯ вот Метаксит. Меня тоже?
>>1300566>фашистЯ вот тебе так скажу - фашисты бы с тобой не согласились. Как и аниме-хейтеры.Соответственно, партия из аниме-хейеров фашистов с радостью взяла бы игрока фашиста, но не обладателя аниме-аватарки.
>>1300569>носителю анимеаватарки ниприятнаОн должен был давно привыкнуть
>>1300570>Метакситhttps://dic.academic.ru/dic.nsf/dic_fwords/42521/%d0%9c%d0%95%d0%a2%d0%90%d0%9a%d0%a1%d0%98%d0%a2ээээ што?
>>1300566И как ты определишь до игры умеет человек играть или нет, устроишь пробы по отыгрышу? А если на аватарке Кинолог с отрезанной головой собаки, 14/88 и коловрат, а человек хочет играть эльфийкой-лучницей?
>>1300562Особенность собеседований программистов в том, что всегда можно задать вопрос, на который он не будет знать ответ. Просто исходя из широты области. А в должностных инструкциях пишут максимально обобщенные фразы, типа создавать программный продукт. Не смог ответить как работает нейроннася сеть в поиску гугла? Непригоден. Это я конечно крайнюю степеь показываю.
>>1300573https://en.wikipedia.org/wiki/Metaxism
>>1300569>ПричинаКакая? Нет, возможные причины писали выше - предрассудки, что он какие то не такие типажи на игру принесет. Но это все еще не причина.>>1300574Если мастер требует отыгрыш, ему придется либо проверить, либо надеяться, что он будет, а как еще? По аватарке?
>>1300568И где это? Пока только твои фантазии.
>>1300575Ну очень крайняя степень. Не уверен, что это можно будет оспорить в суде, хотя, учитывая что вопросы будут записаны, то вполне возможно что таки получится.Ну и я вот не слышал ни одного случая, чтобы такое было.
>>1300578В четвертом предложении. Очень хорошо сочетается с ее гламурными селфи. И никакого диссонанса, да.
>>1300577>Если мастер требует отыгрыш, ему придется либо проверить, либо надеяться, что он будет, а как еще? По аватарке?А почему бы и нет? А если мне плевать а отыгрыш и я просто хочу заиметь в партию приятного мне человека, а остальное как получится?
>>1300577Не. Реальная причина. Я понимаю куцый мозг с трудом понимает что такого замечательного могут не взять на игру только из-за аватарки, но да. Это причина. Мастер может сказать "нихочу" и хуй что ты сделаешь кроме поиска нового мастера.
>>1300580Где она говорила,что красавица? Или по твоему при игре в голос ее неудачные селфи важны?
>>1300576лол надо было догадаться что если звучит похоже на метаксу то это греки. а так - сильно ли это отличается от фашизма? думаю что люди ищущие не-фашиста разбираться не станут.
>>1300570>Я вот Метаксит. Меня тоже?> я не беру на игру кошек> а если я манчкин, меня тоже?
>>1300582Это не причина. Аватарка не является ничем, влияющим на игровой процесс. Если волнует какое-то конкретное личное качество, типа неуместных няканей, об этих причинах и надо говорить.
>>1300583Если можно закрыть глаза или отключить камеру, то точно так же можно не слушать и играть текстом.
>>1300581У самых приятных людей в мире стоят аниме аватарки. На крайняк кони.
>>1300586>Это не причина. Аватарка не является ничем, влияющим на игровой процесс. Если волнует какое-то конкретное личное качество, типа неуместных няканей, об этих причинах и надо говорить.Да никого на этом этапе не интересует игровой процесс, как он может в игровой процесс он будет показывать после. Пока ему нужно показать, что он не мудак и не обрыган, что имеет смысл с ним вообще о чём-то дальше разговаривать.
>>1300586Блин, родной, твое, например, лицо не имеет никакого влияния на игровой процесс. Но лукист не возьмет тебя на игру, потому что хочет сидеть в компании исключительно апполонов.
>>1300587Играем без камеры, так что хз как там мои сопартийцы выглядят. В любом случае, стрёмный ёбыч не такая проблема как отвратительный голос или манера речи
>>1300588>У самых приятных людей в мире стоят аниме аватарки. На крайняк кони.Нет, у меня не стоят, а это уже о многом говорит.
>>1300592Ты не очень приятный.
>>1300588у них стоят ракшасы
>>1300587Текстом ты будешь отыгрывать тормознутого аутиста, т.к. голосом все происходит быстрее. Пока ты наберешь, пока заметят.
>>1300591Извини, это наверное грубо будет, но я вообще не могу всерьез воспринимать ни одно слово, высказанное таким персонажем. Даже если по факту там будет уровень Достоевского.
>>1300586Ты дебил? Это причина для мастера. Мастер на этом этапе решает кто будет играть. И твои влажные маняфантазии тут вообще не важны. Так что это причина.
>>1300597Это не причина, это скрытие реальных причин карго-культом, суевериями, предубеждениями, стереотипами и вообще поводами.
>>1300595Если там такой курятник, кто громче и раньше крикнет, то и к лучшему.
>>1300596Ну а может она действительно великолепный мастер и не видя её лица полуогра ты бы получил тонны удовольствия.
>>1300598Лол нет. Это причина. Кто-то не любит пидоров, кто-то анимешников, кому-то неприятно будет играть с людьми с двача. Так что мастер может взять и отказать. И только умственно отсталая снежнинка будет мычать про ита нипричина, я праф.
>>1300599У меня подозрение, что ты вообще не играешь.
>>1300600Но это будет уже невозможно, т.к. я один раз видел.В этом даже только плюс аниме аватарки, поскольку я не вижу прыщавого школьника и могу нафантазировать себе все что угодно.
>>1300603Хех, при виде анимэаватарки у меня автоматом в голове прыщавый школьник возникает.
>>1300601Невозможно не любить "пидоров", не любят конкретные действия, когда тебе в жопу без спроса лезут, или целуются у тебя на глазах.
>>1300598наверно игроку будет приятнее слышать "ты галимое чмо, ты похож на долбоёба и клоуна" без всяких культов и поводов, чем то, что у него аватарка анимешная.
>>1300602Не хочу и не играю.
>>1300605Значит гомофобии не существует?
>>1300606Ох лол. То есть ему еще и КАК ЛУЧШЕ СДЕЛАЛИ.
в этом итт треде обсуждают причины непринятия игрока в партию. зачем-то делая вид что обсуждают можно ли не брать игрока в партию из-за аватарки
>>1300605>Невозможно не любить "пидоров", не любят конкретные действия, когда тебе в жопу без спроса лезут, или целуются у тебя на глазахНевозможно не любить наркоманов, пока хмурым не проставишься.>>1300604>Хех, при виде анимэаватарки у меня автоматом в голове прыщавый школьник возникает.А там Аррис.
>>1300610Дык уже выяснили опытным путём что можно.
>>1300611Очень многие любят наркоманов, коими являлись многие известные эстрадные музыканты, и сценаристы телепузиков.
>>1300611>А там Аррис.Лучшеб это был прыщавый школотрон, лол.
>>1300612но обсуждение продолжатся...
>>1300608Это боязнь иррациональная, нет такой готовой категории людей как пидоры. Туда записывают, порой неосознанно, за определенные характеристики.
>>1300613Вот они их пусть и берут в партию, когда игроки понадобятся. Флаг в руки, барабан на шею. Будут все вместе проставляться на генерации.
>>1300617Любой наркоман уделают любого профессианального ролеплеера как по глубине персонажа, так и по яркости образа.
>>1300615Очевидно есть разница между может и "может".
>>1300616И? И что что иррациональная? Теперь васёк с завода любит или нейтрально относится к пидорам? Он их не любит. Несмотря ни на что в жизни ни одного не видел.
>>1300618Я как-то водил наркоманов. На удивление скучные люди, по крайней мере конкретно те.
>>1300621Может у них ломка была.
>>1300618Поздравляю, пусть обращается за Оскаром в американскую киноакадемию.Хорошо, что для меня есть другие параметры хорошего игрока.
>>1300619>"""может"""вы тоже так """можете"""!
>>1300623Которые ты сформулировать не сможешь, но главное чтоб не анимэ аватарка.
>>1300624Можно быть хорошим человеком, и будешь всем нравиться"Можно" парить всем в лицо, законом не запрещено.
>>1300626Сформулировать их очень просто, если с человеком приятно общаться и он не создаёт конфликтов, то его и водить будет приятно.
>>1300628>приятноDefine приятно.И как ты определишь, что приятно, до общения? По аниме аватарке?А что если у человека просто именно в этот момент было плохое настроение?А что если он с тобой приятно пообщался, а потом на игре у него вдруг вылезут тараканы?А что если вы просто не зацепили взаимных триггеров?
>>1300627"""можно""" видеть штурмовые корабли в огне на подступах к ориону.спор ни о чем. как обычно короче
>>1300629Приятно это как неприятно, только наоборот. Ты человек вообще или нейросеть гугла?Если человек считает, что перед ним должны отчитываться (да ещё и придумывать причины, которые его эго бы устроили) почему его не взяли играть с собой посторонние незнакомые люди, то о чём с ним дальше разговаривать? Ну не вскрылось бы это сейчас, вскрылось бы потом.
>>1300629А очень просто. Субъективно. Вот пидор какой-то. Не хочу я с ним играть и всё. А вот аниме аватарка, ну её нахуй. Моя игра, мои правила отбора.
>>1300632Верно, но реальной причиной не является.
В общем я бы его не взял в игру после этого демарша безотносительно аватарки (а я сам аниме смотрю), просто потому что человек не умеет принимать отказ. Он из тех инфантилов, которые полчаса выясняют у отшившей их девушки в клубе что её не устроило.
>>1300634Родной, ты все перепутал. Сначала его не взяли, а потом уже он всем рассказал.
>>1300402>Чтобы это знать, ты должен иметь общий опыт с этой группой.Чтобы знать, что огонь жжётся, а сахар сладкий, тебе обязательно сувать пальцы в каждый костёр и пробовать каждую крупинку?>>1300353Да его и без этого... Но за игру спасибо.
>>1300635То, что его куда-то не взяли меня не интересует. Офигеть новость, играчку отказали в партии. Меня тоже несколько раз не брали в игры. Но я никогда не называл за это людей, которых в них играли без меня, "недалёкими" и "вешающими ярлыки".
>>1300638Маневры.
>>1300638Но если они и правда недалёкие и вешают ярлыки, что мешает в свою очередь самому повесить на них ярлык?>>1300634А я б взял. Просто потому что, он не из тех, кто "боится сказать".
>>1300639Нет никаких манёвров. Не взяли в одну партию - хлопни варежкой и ищу другую, за умного сойдёшь. Тому, кто говнится, очень скоро начинают отказывать просто потому, что он не умеет реагировать на отказ.
>>1300640>Но если они и правда недалёкие и вешают ярлыки, что мешает в свою очередь самому повесить на них ярлык?Я не видел от них ни одной реплики, а вот анимудаун просрался аж несколькими постами. Так что недалёким инфантилом выглядит как раз он.
>>1300640>А я б взял. Просто потому что, он не из тех, кто "боится сказать".Потом недалёким будешь уже ты, когда не дашь ему взять тифлинга в Грейхок через год после войны с демонами.
>>1300642>анимудауном>инфантиломЭтот мужыг порвался
>>1300644Не плачь, будут и другие игры, в которые тебя возьмут. Наверно.
>>1300641>Не взяли в одну партию - хлопни варежкой и ищу другую, за умного сойдёшьAls die Spielleiter die Otaku ausweisen, habe ich geschwiegen; ich war ja kein Otaku.
>>1300643РОЛЕВЫЕ ИГРЫ. МИР БЕСКРАЙНИХ ВОЗМОЖНОСТЕЙ, ОГРАНИЧЕННЫЙ ЛИШЬ ВАШЕЙ ФАНТАЗИЕЙ, ГДЕ МОЖЕТ БЫТЬ ВСЕ, ЧТО УГОДНО@Доступные опции: человек, воин, стражник
>>1300643>когда не дашь ему взять тифлинга в Грейхок через год после войны с демонамиА в чём проблема? Теперь и немцом в игре, начинающейся спустя год после ВМВ играть нельзя?
>>1300641Терпила, плес.
>>1300645Обязательно спрошу твоего разрешения. И принесу аватарку для проверки.
>>1300638Очевидно, была реальная причина, и ты о ней знаешь. Возможно, какой то физический недостаток, например кагтавость. Здесь же никаких объективных причин нет.
>>1300642двумя комментами, ты хотел сказать?
>>1300633Ты скозал?Является же причиной. То что ты в своём манямирке что-то постановил иное, дело десятое.
>>1300654Тебе не нравятся пидоры потому, что...И вот ответ на это и является причиной.Ты обжигаешься об чайник, потому что он горячий. А не потому, что он чайник.
>>1300652>Здесь же никаких объективных причин нет.Были причины или нет, а на игру не взяли. Какая разница-то? Или ты хочешь ПОРАБОТАТЬ НАД СОБОЙ по рекламации от мастера??
>>1300656>Ты обжигаешься об чайник, потому что он горячий. А не потому, что он чайник.Ты обжигаешься об горячий, потому что раздражённые нервные окончания посылают импульсы в мозг, а не потому что он горячий.
>>1300658Пытался реверснуть и не вышло? Пробуй еще.
>>1300656Потому что они пидоры.Потому что михалыч сказал.Потому что весь двор не любит.Потому что подсознательный страх быть выебанымМань, ты вообще в каком мире живкшь что у тебя все эмрции рациональны?
>>1300659Ты не владеешь терминами, которую пытаешься использовать. Я пытался редуцировать и мне это вполне удалось.
>>1300661Ничего у тебя не вышло. Раздражение нервных окончаний произшло от того, что чайник горячий, а не от того, что он чайник.
>>1300662Раздражение нервных окончаний произошло из-за того, что белковые молекулы были повреждены. Чайник может быть под электрическим напряжением или очень холодным и результат и ощущение будет тем же. А ты глупенький редукционист-физикалист, пытающийся рационализировать неприязнь.
>>1300663>Чайник может быть под электрическим напряжением или очень холоднымВот видишь, ты уже прозрел. Это - поиск настоящей причины. А не выбрасывать слепо все чайники, потому что они чайники.
>>1300665Поиск настоящей причины не нужен (тем более, что никакой другой причины может и не быть), когда тебе кто-то неприятен. Приятнее он не станет. Ты ведь не собираешь консилиум, чтобы определить причину ожога, прежде чем отдёрнуть руку? Ты обжёгся, это всё что важно.
>>1300665Нет. Это нерелевантная хуйня.От того что ты будешь знать что нельзя трогать горячие чайники не изменится факт, что серега из соседнего подъезда продолжит считать чайники изобретением дьявола. И что он перестанет с тобой пить горькую, когда увидит у тебя один такой
Какие блять чайники вы все ебанутые? Ваши хуевые аналогии как котенок с дверцей. Блять.
>>1300668Встретил одну хуевую аналогию.Теперь все аналогии плохие?Хм, хмммм.
>>1300669Встретил долбоебов, которые спорят о сферических конях.Теперь все, кто спорит о сферических конях - долбоебы.
>>1300283> Я аж молочком подавился.Эротишно...
>>1300666Сатан, плес.>когда тебе кто-то неприятен. Приятнее он не станет.Когда речь идет о ком-то - да. Когда речь идет о человеке, которого ты еще не знаешь, но у него аниме аватарка - нет.>>1300667>не изменится факт, что серега из соседнего подъезда Но ты - не серега. И ты даже противопостовляешь себя ему, понимая, что серега неправ.Не уподобляйтесь сереге.
>>1300682Можешь сколько угодно быть правым, но серега с тобой бухать не будет, потому что чайникоебов не любит.
лол никогда не брал игроков с аниме и котами на аватарке. уверен что многие так же фильтруют игроков. а тут вон какая драма оказывается
>>1300682>Когда речь идет о человеке, которого ты еще не знаешь, но у него аниме аватарка - нет.Ты уже знаешь, что этот человек считает приемлимым поставить аватарку с аниме. Этого достаточно, чтобы его пидорнуть.
>>1299676Э, различаем авторские и копирайт. Автор исходника указан в переводе? Значит авторские соблюдены. А копирайт совсем другая пестня, он вообще может автору не принадлежать.
>>1300691>В соответствии с п.1 ст.1270 ГК РФ: автору произведения или иному правообладателю принадлежит исключительное право использовать произведение (в том числе переводить или давать разрешение на перевод произведения). Таким образом, перевод, осуществленный без согласия правообладателя, нарушает, исключительные права автора.
>>1300690Нет, этого достаточно, чтобы на руках носить, в губы целовать, деньги в карман пихать. То, что у тебя в камере зашкварно ставить аниме, не значит что у людей так.
>>1300670Ну да. Если человек спорит о сферическом коне, то он рили долбоёб.>>1300693>в губы целоватьИграйте в свои гачимучи, в другом дворе, петушки
>>1300479Про аниме-аватарки гарантированно не скажу, но вот брать людей, которые выбирают себе аватарами поней я бы стал в самую последнюю очередь. И да, диагноз по аватарке ставить ещё как можно. Человек, всё таки, выбирает её исходя из своих вкусовых предпочтений. А если ему нравится то, к чему я отношусь резко негативно? А если игрок при этом любит выпячивать свои предпочтения, обсуждать их и пытаться протолкнуть в игру? Ну такого нафиг.
Ну, я где-то уже высказывался на сей счет. На аватарке может стоять хоть пони, хоть ни хуя не пони. Но если игрок, написав мне на тему присоединиться, сделает это не на грамотном русском или, паче того, примется со знаками препинания непотребства творить - "Нет, простите, мест уже нет".
>>1300707Лучше уж честно сказать - слишком неграмотный для того чтобы с тобой комфортно играть, поэтому на игру я тебя не возьму.
>>1300708Так ты обидешь всех людей с альтернативной орфографией.
>>1300707Мы голосом играем, аутист. Какая орфография?
>>1300706Я лучше возьму пониеба, чем какого нибудь фаната Игры Пистонов или не дай боже толканутого.
>>1300708Вообще, конечно, надо бы.>>1300710А без разницы. Невладение родным языком сразу же, с порога метит дегенерата. А зачем мне и моим игрокам за столом дегенерат?
>>13007121. А с чего ты взял, что родной?2. Многие гении были дислексиками.3. А сам-то сертификат Тотального Диктанта хотя бы предъявишь?
>>13007141. А без разницы. Его проблемы, где он родился.2. А без разницы. Все они не имеют никакого отношения к тебе, анон.3. Предъявлю.
>>1300715Конечно. Я же, сука, грамотный, значит не гений.
>>1300716Это называется "ложная корреляция", анон. Фу так делать.
>>1300712А ты граммарницы, я прав?
>>1300716Нет, ты сидишь на дваче. Сколько гениев сидело на дваче? Ноль. Поздравляю с диагнозом.
>>1300718Граммар-наци - это тот парень, который бросается на незнакомых людей и избивает их розенталем. Я же просто стараюсь с ними общих дел не иметь.
>>1300720И много ли таких есть?
>>1300719>Ноль.С хуя ли? Что, хотя бы теоретически, мешает-то? Не одни же мамкины битурды могут заходить на анонимный форумчик с обширной тематикой.
>>1300726Чтобы опровергнуть это "Ноль", ты должен привести пример гениального двачера. "Что теоретически мешает" - это уже чайник Рассела пошел.
>>1300698Таки что вы имеете против крепкого мужского поцелуя, одобренного самим Сталиным?
>>1300682>Когда речь идет о ком-то - да. Когда речь идет о человеке, которого ты еще не знаешь, но у него аниме аватарка - нет.Когда речь и идёт о человеке, которого я не знаю, я даже думать не буду о нём дольше 30 секунд.
>>1300719Ты жопой прочитал, я не утверждал, что я гений, а совсем наоборот.
>>1300731Хекка, плес.
>>1300733Почему хекка? Ты думаешь продавец в магазине рефлексирует часами о том, что он отказал в размене сторублёвки бомжу? Или врач-терапевт часами думает о том "как же там Наталь Петровна, которой я прописала аспирин вместо направления к онкологу?". А тут игра какая-то, развлечение, зачем я буду тратить время на какого-то чушка.
>>1300735Справедливо.
Ладно, я сдаюсь, я не умею гуглить и за неимением живого гурпсотреда обращусь сюда:Кто-нибудь может подкинуть ссыль на собрание материалов по ГУРПС? Конкретно меня интересуют книги для сеттингов.
>>1300739АВЭ!!! ТУТ МАТЕРИАЛЫ ПРОСЯТ!!!Чем тебе мертвый тред не устраивает? Там есть шапка. >>1222752 (OP)
>>1300356Строго говоря, что мешает прямо сейчас взять и внедрить чат-бота в какой-нибудь нишевый проект вроде нового Planescape? Всяко лучше колеса из последнего Фоллаут.
>>1300748Ну как, выйдет как с Майкрософтовским в твиттере, когда форчонговцы его научили быть расистом, а потом какие то фемки стриггерились.
>>1300750>форчонговцыimplying что он сам не пришел к такому выводу
>>1300747Благодарствую. Искал через ctrl+f, поэтому не уловил, что это гурпсотред.
>>1300750Полагаю бота можно сделать просто сделать необучаемым. И потом, если, например, нейронка внутри бота была обучена на допустим 5 тысячах заранее прописанных строк реплик персонажа, то для переобучения игроку потребуется ввести сопоставимое количество текста.
>>1300471Они дают оценку несправедливому отношению мастера. Не все готовы немного потерпеть, если ты понимаешь, о чем я.
Так, как пишу второй раз (при залитии картинки страница перезагрузилась, пишу коротко. Игроки с прошаренным кузнецом-алхимиком и бафающем его жрецом (баф на 1д4 и преимущество) нашли жезл для поиска адамантина и собственно 1100 фунтов оного (по сюжету предполагалось, что они его продадут за большие деньги). Кузнец скуёт любую вещь гарантированно на шедевральное качество, скоро они все оденутся в адамантин. Судя по тому, что они на 5 лвле вынесли двух огненных гигантов, 4 холмовых и 5 орогов (это была битва, расчитанная на 6 лвл), моему приключению пришёл конец. Помогите пожалуйста, что мне делать, чтобы убрать богоподобие их этой партии? (отбирать адамантин не выйдет, они просто пошлют меня за это, ведь я им уровня не додал (начисляется по сюжету) и сокровища урезал).
>>1300762>дал игрокам крутую йобу>вместо того, что б продать ее за фантики, игроки ее с толком используют >мам, приключение заруинили((Надо было думать головой прежде, чем давать йобу
Это безусловно мой косяк. Но можно как-то это исправить?
>>1300765Нет.
>>1300765А как ты это исправишь? Только неким образом понизив уровень силы игроков, что будет нечестно и им не понравится. Попробуй создать вызов, дав более сильных соперников. Покажи, что богатство и риск ходят рука об руку - не они одни хотят наложить шаловливые ручки на хренполучиум твой.
>>1300762Чувак. Переводи их на политический уровень. Им пора получить оролевство и ебаться об него.
>>1300748> что мешаетСтоимость разработки подобной штуки адекватного уровня и сомнительная полезность, в общем, соотношение затрат и отдачи. Прикольная фича, да, но мало кому понадобится, скорее всего:- геймистам вообще пофигу, они и сейчас диалоги прокликивают;- любителям сюжетов важен, как ни странно, сюжет, который несравнимо проще делать с фиксированными диалогами уровня "лишнего ствола";- исследователям - этим, возможно, зайдёт, как игрушка для проверки возможных границ (так же, как заходят некоторым "Алисы" и "Кортаны", которых потыкают пару дней, а больше не тронут).В общем, это выглядит как возможный инди-проект, но не думаю, что в это вложатся крупные студии, если только не будут использовать громкие фразы, как маркетинговый ход.
>>1300762Итак, ещё раз.Ты выдал йобу, которая позволяет обнаруживать самый дорогой материал в надежде на то, что они эту йобу пропадут?У тебя явно непонимания основ экономики, ну или ты считаешь своих игроков конченными дураками.Как решать надо было? Да элементарно даже если дать йобу, то в поломанном состоянии, чтобы починка этого генератора бесконечного богатства была связана либо с долгим путешествиям по знающим мастером (с необходимостью сокрыть информацию о йобе от тех, кто сам её захочет), либо с банальными огромными суммами на ремонт. Ну и учитывая что это ДнД, ты мог бы просто посмотреть сколько стоит адамантин и... ай, да что я говорю, ты ж видимо даже не читал как работает экономика и взаимосвязь роста цен от качества предметов и материалов. Зато, блядь, уровни и сокровища порезать в первую очередь догадался.
>>1300762Плохие советы: сломать, украсть, отнять.Имхо, неплохие советы: инфляция, предложения, от которых сложно отказаться, выше уровень мощности, участие в политике, обеспечение полной цепочки обработки адамантия, постройка своей промышленной империи через борьбу с монстрами.
>>1300406Вот ведь. И где ты был с этой картинкой, когда у меня на игре был рыцарь антропоморфная бронзовка и его слуга рыцарь антропоморфный кузнечик?
>>1300770>геймистам вообще пофигу, они и сейчас диалоги прокликивают;Только потому, что диалоги никак не связаны с геймплеем. Дай им возможность получить награду получше за ввод ключевого слова про дочку-лесбиянку-негра-инвалида и они кипятком ссаться будут от диалогов. Дай им возможность пропустить часть филерного контента и ты получишь отзывы про ЙОБА/10.
>>1300772Я игрок из той партии. Промышленность уже намечается - мы нашли пещеру с гоблотой, запугали ее и теперь учим их варить зелья лечения и припарки на продажу.
>>1300777Ничего, мастер введет картавого лысого гоблина, который устроить вам социалистическую революцию.
>>1300762Рекет и Рейдерство.Только братков нужно посерьезней.
>>1300762Поскольку мы на дваче, то вот изи совет:Вводишь в игру адамандовошек, которые разъедают адамантий со скоростью 1кубометр в день.
>>1300762>Кузнец скуёт любую вещь гарантированно на шедевральное качествоЗа два года?
>>1300802Хммм. А всё не так плохо. Броню он будет делать 3/4 года и потратит 45к. С этим проблема решена (весь кусок стоит 15к). А вот меч он делает 20 дней и стоить это будет 1к зм. Главное в интернете не написано, что делает такой меч (или такая броня).
>>1300805Тащемта, в Книге Мастера пятой редакции описана броня из адамантия. Она защищает обладателя от критических ударов - они считаются обычными ударами.
ХОЧЕШЬ БЫТЬ ХОРОШИМ МАСТЕРОМ@СТАРАЕШЬСЯ ВОДИТЬ НА УРОВНЕ ПЛАТНЫХ МАСТЕРОВ@ТЕБЕ ПРЕДЪЯВЛЯЮТ ТАКИЕ ПРЕТЕНЗИИ, СЛОВНО И ВПРЯМЬ ПЛАТИЛИ ЗА ВОЖДЕНИЕ@НЕ ПОНИМАЕШЬ ГДЕ И ЧТО ПОШЛО НЕ ТАККак же горит от того дерьма, что вчера от игрочков пришлось выслушать...
>>1300815Так что сказали то?
>>1300815Так ты им озвучь ценник, пусть пост оплатой смягчат твой стресс.Алсо это формально пони-аватарка
>>1300821Может тебе вайп зоо с лошадками тоже пони-аватарка будет. Считай что это редкий pepe
>>1300829Так что сказали то?
>>1300829Да хоть мифический, он из коней и неебет.
>>1300815А мне завтра водить, сижу рисую карту. Ссыкотно, руки дрожат.
>>1300833Не ссы, всё равно игрочкам либо пофигу будет, либо приятно вне зависимости от твоих навыков картографа. Успеха тебе, анон.>>1300815Анон, поделись, что тебе сказали, а то у меня бывало похожее.
>>1300833Фарта. Не ждем прохладной.
>>1300832Твои познания в пони настораживают, Антон.
>>1300815>ТЕБЕ ПРЕДЪЯВЛЯЮТ ТАКИЕ ПРЕТЕНЗИИ, СЛОВНО И ВПРЯМЬ ПЛАТИЛИ ЗА ВОЖДЕНИЕТребуй от них играть на уровне платных игроков, предъявляй такие претензии, чтобы они и впрямь платили тебе за вождение.
Ненависть, а что там за УРОВЕНЬ у платных мастеров? Расскажите.
>>1300840Такой же как у бесплатных, но с завышенным ЧСВ.
>>1300840Как минимум, они хотя бы прочитали модуль заранее, знаю боле ли мение правила, включая сажу эдвайс, всегда начинают игру в назначенный день в назначенное время, прикладывают усилия для проработки характера неписей и актерсого мастерства, предоставляют кубы и стафф, обучают новичков а не илитствуют. Это что вспомнил.
>>1300840УРОВЕНЬ: РЫНОЧЕК ПОРЕШАЛ.Не, я серьёзно.
Господа, поясните по хардкору. Федюкин пидор или притворяется? Если я пойду на ролекон, то с ним можно за руку здороваться?
>>1300846> ФедюкинКто это?
>>1300843Делаю то же самое забесплатно.
>>1300834> Анон, поделись, что тебе сказали, а то у меня бывало похожее.Водить стараюсь от души, примерно как этот >>1300843 анон написал.Приключения продумываю заранее, играю голосом, делаю характер NPC... В общем стараюсь не за страх, а за совесть, поскольку DnD для меня любимое хобби, в которое реально хочется вкладывать силы и время.И тут, подобрав наихудьший из всех возможных моментов (вот прям как специально ждали!), игрочки решили написать мне все свои претензии, о том, что одним спотлайта не хватает (особенно безинициативному игроку-тихоне, есть там такой), о том что не все квесты приносят деньги (мне казалось что приключения прежде всего должны быть ИНТЕРЕСНЫМИ, а уже потом всё остальное), о том что один из героев сильнее других (да, есть такое, будем фиксить, раз так хотят).Дошло до смешного - предъява что ассортимент у торговцев не такой, как нужно партии! С этого меня у меня прям пригорело.Ну и прочие претензии в том же духе.Будем разбираться, чё...Что сможем - поправим, а нет...
>>1300850Анон, я думаю что тут проблема в первую очередь в том, что вы, во многом, играете в разные игры.>спотлайта не хватаетНу, тут да, просто игрок-тихоня хочет чтобы ему сделали красиво. Один из худших типов игроков, сам пока не знаю что с ними делать, кроме как терпеть или выгонять.> не все квесты приносят деньгиЭто может значить две вещи:1) У персонажей нет никаких мотиваций, кроме как "зарабатывать деньги". Или они думают, что их нет.2) Игрокам кажется что денег у персонажей слишком мало и их это раздражает.Бонус:>приключения прежде всего должны быть ИНТЕРЕСНЫМИИнтересные приключения - это хорошо, но только если у персонажей есть мотивация в них ввязываться. Если у персонажей не хватает денег на запас туалетной бумаги, то их, в первую очередь, интересуют квесты с деньгами.>один из героев сильнее другихЛегко может раздражать всех, включая игрока такого персонажа. >ассортимент у торговцев не такой, как нужно партииЕсли партия показывает тебе рулбук с анкоммон вещью, а ты говоришь что на местной тортуге этой вещицы нет, втридорога и завтра тоже нет и вообще отстаньте, она сломает нам следующее интересное приключение, то просто посмотри на это со стороны игроков и пойми их.
>>1300851>Если партия показывает тебе рулбук с анкоммон вещью, а ты говоришь что на местной тортуге этой вещицы нет, втридорога и завтра тоже нет и вообще отстаньте, она сломает нам следующее интересное приключение, то просто посмотри на это со стороны игроков и пойми их.Итак. Вы в деревне малые залупки. 12 изб топящихся по чёрному, 70 человек населения, свиньи, куры и одна корова. А,ещё есть местный кузнец который обслуживает местную деревню и окресные хутора (около десяти их, живёт там ещё человек тридцать)Так так так. Эй, кузнец. У тебя же завалялся алмазный магический топор ненависти и полная броня катафрактария потерянной цивилизации Ни-Хо? Ну и десяток обсидиановых ботов для арбалета.
>>1300852Это очень мило что ты можешь придумать ситуацию где я не прав, но:1) Я черным по серому написал>на местной тортуге>анкоммон вещьюА деревня малые залупки явно не эквивалент Тортуги. Да и алмазный магический топор ненависти скорее всего не анкоммон.2) Если вся игра проходит в деревне нижние залупки и персонажи, которым уже положено бы носить обсидиантовые болты и волшебные мечи, все еще ходят с гиаром из стартера, облизываясь на все эти классные вещи из рулбука, то тебе лучше придумать как торговец этими вещами тут оказался. Ну, или не удивляйся что игроки недовольны "ассортиментом магазина".
>>1300855Я не мастер, но один хуй если на местной тортуге оказался алмазный магический топор ненависти и полная броня катафрактария потерянной цивилизации Ни-Хо, то тут уже что-то не так. А вообще ждёт пояснений от водилы.
>>1300856Очень зависит от распространенности на этой самой тортуге магических вещей и распространенности экземпляров полной броня катафрактария потерянной цивилизации Ни-Хо в сеттинге. Но, как ты понимаешь, вещи в списке снаряжения были добавлены туда не просто чтобы радовать глаз красивыми циферками. Поэтому либо ты добавляешь таки вещи в лут, предварительно обсудив с игроками что они хотят, либо ты даешь им это купить. Либо даешь квест на эту конкретную вещь, что является миксом первого и второго вариантов. Нет, ты конечно можешь сказать что какой-то конкретной вещи нет в сеттинге вообще или ее редкость отличается от указанной в рулбуке, но если ты так делаешь со всеми вещами чуть круче начального снаряжения, то об этом стоило сказать до игры.
>>1300858А распространенность зависит от мнения мастера и мастер сказал, что их на тортуге нет. В чем проблема?
>>1300863Не хотел бы показаться формалистом, но распространенность указана в рулбуке. Common, uncommon, rare и так далее. Как я уже сказал - никто не будет против, если мастер поменяет какому-то предмету категорию редкости. И даже если он все перекроит по своему желанию до старта кампейна и всем об этом расскажет. Если же в рулбуке написано что у этих катафракртариевских доспехов редкость, например, анкоммон, и такой редкости снаряжение тут уже покупалось, то игрок ожидает что доспехи он тоже купит без особых проблем. И если вдруг не купит один раз - то он поймет. А если редкость вещей зависит от желания левой пятки мастера, то он будет закономерно недоволен, так что такой принцип формирования ассортимента стоило озвучить до игры.
>>1300866Ну я бы сказал, что доступность вещи сильно скалируется от множества факторов. Одно дело найти common-вский по рулбуку лазган на космической станции торговой станции, специализирующейся на орудиях для кораблей, другое - в зоне боевых действий, где большинство солдат этим лазганом вооружены, третье - в феодальном мире, где такой только у местного короля в качестве реликвии.
>>1300870> сильно скалируется от множества факторовЭти факторы вносят коррективы, да. Но, опять же, во-первых, это почти всегда отмечено в рулбуке. А во-вторых, если вся игра предполагается в местности, где таких корректив приходится внести много, то об этом стоит предупреждать игроков на этапе генережки.Я бы не хотел слить все деньги персонажа на, например, плазма-пушку, а очки на скилл энергооружия, только чтобы узнать что после первой сессии мы окажемся на феодальном мире, где ничего технологичней арбалета нет и снаряды для моей плазмы я нигде добыть не могу. Понятное дело, что пример гиперболизированный, но я надеюсь что моя мысль понятна.
>>1300866Лучше бы ты не хотел показаться идиотом. Редкость у них может быть прописана любая, но их наличие в произвольной мухосрани или вообще наличие магических предметов в свободной продаже нигде не указано.
>>1300874>пример гиперболизированныйВ одном из тредов читал практически слово в слово такой бугурт. Типа игра началась как космоопера, а где-то ко второй сессии корабль пизданулся на отсталую планету, потому что мастер перехотел космос и захотел фентези с мечами и арбалетами.
>>1300877Что, с твоей точки зрения, означает "редкость" предмета, как не легкость его получения в произвольной мухосрани? Топор - коммон. В любой мухосрани я куплю его примерно за цену из рулбука. Конечно мы можем попасть в ДаркСан, где топор со стальным лезвиемм может стоить целое состояние. Но неплохо бы предупредить игроков что играть планируется в ДС. Иначе они могут быть вполне законно недовольны.Ну и если у тебя нет волшебных предметов в свободной продаже - то об этом стоит предупреждать до старта игры.>>1300878Ну, я предпочитаю придерживаться презумпции адекватности и считать анона адекватом, который не делает странного, так что гиперболизирую исключительно для наглядности.
>>1300880Ровно то, что написано в рулбуке. Открываешь 135 страницу ДМГ и читаешь. Кстати ровно на той же странице сказано, что магические вещи настолько редки, что в продаже их нет, если только ДМская пятка не скажет обратного. А если скажет, то купишь ты их не за цену из рулбука, а за любую назначенную мастером цену.
>>1300880>и считать анона адекватом>72 тред ненавистилол
>>1300881А вот тут я действительно не прав. В 3.5 редкости нетили я ее не нашел навскидку, в 5е предлагают даже зелья лечения просто так не продавать. А я спутал это с доступностью из РТ. Тогда, впрочем, не очень понятно какой там в принципе может быть ассортимент, если ничего кроме базового снаряжения не >>1300884Ну, предполагается что неадекватные аноны поставляют треду контент, а адекватные - его тут обсуждают.
>>1300886А чем же там лечиться?
>>1300887Там предлагается оказывать услуги алхимику за зелья лечения. Лечиться, видимо, магией и лонгрестом.
Из недавнего свежего. Друзяшки зовут поиграть с ними.>Игра про драму с множеством переживаний и диалогов>Сеттинг киберпанк>Система "На раёне".Господи, за что.
>>1300893Ну, киберпанк по "The 'Hood" - странное решение. Впрочем, если играть предполагается за мелких преступников, то может и потянет.>Господи, за что.Смотри: "Не, ребят, мне кажется что такая связка система-сеттинг мне не зайдет." Это не сложно.
>>1300894Я уже примерно так и сказал, что мне и система плохо заходит, и сочетание личной драмы, киберпанка и раёна кажется очень уж странной.
>>1300895Вообще, лишней мне тут кажется только личная драма. Она просто не вяжется у меня с "районом". Киберпанк за мелких бандюков туда прикручивается сравнительно легко, правда глубины взаимодействия с хайтехом уровня шр ждать не надо. А вот лулайфа - сполна.
>>1300893>Игра про драму с множеством переживаний и диалоговНа пустом месте вот так сходу? Не. Тут нужна некое развитие во времени.>киберпанкСочетание так себе.
>>1300893А шо, мне нравится. Я только не понимаю, зачем играть киберпанк по The 'Hood, когда есть божественный Shadowrun Sprawl? Тоже хак АВ, но изначально заточенный под киберпанк.
>>1300905>На пустом месте вот так сходу?Ведущего мне представили как специалиста играть личную драму. Говорят, он и вархаммер может провести в таком ключе, и "на киберпанковом раёне". Я готов был в это вписаться только ради того, чтобы посмотреть, как он это делает. Но странности в выборе системы и неудобное расписание перевесили, и я в итоге отказался.
>>1300914Сходил бы || Рассказал бы
>>1300850Попробуй не воспринимать близко к сердцу. Мне для этого потребовалось некоторое время, но в конечном итоге я выработал восприятие критики, как способа сделать игры лучше - в конце концов, это вообще повод радоваться, как я понимаю, большинство игроков сидит, отмалчивается, говорит "всё ок", а потом с каменным лицом идёт в этот тредик постить или друзьям-ролевикам жаловаться.Конечно, жаль, что высказали в подобный момент, но в общем-то:1) спотлайта не хватает - поправить просто, это обычное дело, никто спотлайт с секундомером не отмеряет (я надеюсь);2) про деньги уже выше говорили. Ты прав, приключения должны быть интересными, но как бы не сложилась ситуация, о которой в треде где-то писали, когда по легенде ты маг, зарабатывающий написанием свитков, а по факту студенты пишут свитки лучше тебя, а тебе денег не хватает даже на закупку материалов. Если им не хватает денег - можно спросить, на что, может, они просто алчные. У меня, кстати, такое было, дал им в итоге крупную сумму, а они не знали, куда девать, в банк положили и успокоились. Было забавно.3) ассортимент - это действительно забавно. Но поясни, чего партии не хватает? Выше анон дал дельный совет - если им хочется чего-то эдакого - сделай отдельный квест за вещью или предложи варианты, как достать, при этом ввергая их в новые истории.Ещё вариант - мелочёвку выдавай, не считая, пусть у них по умолчанию есть базовое снаряжение для похода и еда, если вы не играете в ярый микроменеджмент и суровый сурвайвал. Это сильно снизит и денежную нагрузку, и траты времени, и вообще.В общем, не падай духом, интересуйся у игроков, каким они видят решение проблемы, иди на компромиссы и меньше запаривайся - всё будет хорошо!
>>1300846Думаю, что просто сочувствующий. Стильно-модно-молодежно же, а через НРИ и ""гик""-культуру эта тема довольно мощно транслируется, вот и повёлся парниша. А как игрок смотрится неплохо, на мой взгляд (сужу по видосам). Так что я бы здоровался.>>1300843Кроме предоставления стаффа, очень многие бесплатные мастера делают это всё, так-то.
>>1300933То есть, те самые 3 буквы таки прямо есть, а все кто тут яростно это отрицали функционеры?
>>1300930Спасибо за советы. Вчера ещё поговорили с игроками, так что теперь буду вкупе всё это прорабатывать и думать, как вообще улучшить всю эту ситуацию.Баланс, который выражался в циферках персонажей, вчера и договорились поправить, а что касается игрока-тихони, то у него будет личный квест, который довольно скоро будет выполнен (не удивляюсь если он после этого покинет партию не только как этот герой, но и в целом как игрок. Но вот уж невелика потеря).Другие их требования куда сложнее реализуемы, но постараюсь придумать хоть какие-то способы решения этих вопросов, иначе что я Мастер такой?..
>>1300944Ты, Мастер, рассказал бы что там с ассортиментом. А то интересно же.
>>1300934ох ебать. опять сжв борец выполз
> В случае сомнений руку не жатьа поцеловать
>>1300949Можно соус картиночки, няша?
>>1300965https://twitter.com/Zaz_B/status/857778448605077505лучшее что у меня есть. увы
>>1300964По-мужски, в губы - да, а не как баба, в щеку.
>>1300968Восхищаюсь твоей мужественностью.
>>1300846Женат и есть ребенок, скорее всего, пидор
Перекот?
>>1300970>Женат и есть ребенокТак глубоко шифруется - пидор точно.>>1300971Но зачем?
>>1300972>зачем?Чтобы бросить в него матрас.
>>1300997Ты еще из этого треда его не выбросил.
>>1300998Так выбрасывать некуда, нового треда ещё нет.
>>1301043 (OP)>>1301043 (OP)>>1301043 (OP)заносим матрацы сюда
>>1301044сажа прилепилась, ну да ладно
А есть у кого первый рулбук Polaris RPG (подводный постапок который)? Вторую нашел, а с первой чот туго.