Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Настольные игры

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 506 57 123
Dungeons Dragons раунд 2 Аноним 24/12/22 Суб 00:39:53 1601614 1
One-DD-Logo-Bri[...].png 50Кб, 1141x587
1141x587
Санта и One DD.jpg 168Кб, 960x923
960x923
До релиза время[...].jpg 89Кб, 800x450
800x450
Ардлинги смотря[...].png 620Кб, 905x1592
905x1592
Вопрос треда: Какой класс или механику из другой игры вы хотели бы украсть и поместить в троекнижие новой редакции?

Старый тред >>1597079 (OP)

D&D 5e:
Книги на русском:
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5831358
https://cloud.mail.ru/public/Ebfu/mrVyqHBJH
https://yadi.sk/d/a5crKd8wtf8pr

Книги на английском:
Тров мёртв, ищите в тг на четвертом канале, в share-треде
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4777783

Материалы Гильдии Мастеров: http://dmsguild.com
Заклинания в удобной форме: http://hardcodex.ru

Базы знаний:
https://5etools.com/5etools.html
https://www.dndbeyond.com
https://5e.tools/
https://www.dungeon.su/
http://dm-stuff.ru/

Cвежая аркана:
https://media.dndbeyond.com/compendium-images/one-dnd/cleric-and-revised-species/tr8jAj5cc33uQixi/UA-2022-ClericandSpecies.pdf
Cвежая эррата:
https://dnd.wizards.com/dndstudioblog/sage-advice-book-updates

D&D 3.5:
Книги: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3134960
SRD: https://www.d20srd.org
База знаний (dndtools): http://dnd.arkalseif.info/dndtools/

D&D 4e:
Книги: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=1116830

Старые редакции и прочее:
Тров мёртв, ищите в тг на четвертом канале в share-треде х2

Общее:
База данных Игроков и Мастеров: https://vk.com/vbazetrpg
Сайт-переводчик, сайт-архив с приключениями, сайт-данженсру: https://dungeonsanddragons.ru/
Трекеры инициативы: https://www.improved-initiative.com/ https://dmdashboard.nl/
Аноним 24/12/22 Суб 03:31:46 1601619 2
>>1601614 (OP)
Сап. Я диванный мимохуй с вопросом по пятой редакции.

Нужно сделать персонажа, который охотится на драконов, но захватывает их живыми, ну там для допроса, заточения в темнице и т.п.
Так вот, если вырубить дракона ещё можно как-нибудь придумать, нонлетал мили дамагом например, то что делать с ним дальше? Как у вас в системе можно перманентно обездвижить дракона без полиморфа?
Нагуглилось только Immovable Object 6го уровня на веревку. Есть ещё какие-нибудь варианты?
Аноним 24/12/22 Суб 08:12:41 1601621 3
>>1601614 (OP)
Ты опять "&" пропустил в названии.
Аноним 24/12/22 Суб 10:35:56 1601623 4
>>1601619
Я как мамкин теоретик отвечу: драконы очень, сука, разные. Если даже брать натуральных, то у черных опасность варьируется от 2 до 21 (смотрю dnd_su, если глюки в цифрах, то их косяки) и интеллект от 10, до 16.
Каких ты ловить собрался? Если у тебя это типа бэк перед игрой (для 1лвл?), подумай кто может быть заказчиком/заказчиками. Опять, же дракон он не один живет. Даже вылупок-вирмлинг может не иметь слуг, но у него часто бывают союзники или даже крыша в лице старших товарищей или другой мощной хрени. Курни монстрятник, для начала.
В общем, определись, мальчиком какого уровня ты планируешь играть вотпрямщяс, потом работает (до начала игры, тупо бэк) ли твой перс соло, группой или фронтмэном с подсосами уровня на 3-5 ниже его. Отсюда ты сможешь прикинуть прошлые цели и цели на вотпрямщас, и соответственно тех, кто за такое заплатит и поможет в снаряге. Напомню, что ящерки в возрасте могут иметь цели (т.е. считать достижимым) замочить нескольких божков, например.
Аноним 24/12/22 Суб 17:51:03 1601641 5
>>1601555 →
>Вроде бы они пишут про события из лора днд, но при том я не вижу упоминаний что вся информация из официальных источников и проверена бла-бла.
1) Это лор не днд, а Forgotten Realms (одного из сеттингов для днд).
2) За всё время существования сеттинга его лор правообладатели насиловали с каждой новой редакцией днд.
3) Смело читай и заимствуй все, что покажется тебе подходящим для своей игры.
Аноним 24/12/22 Суб 19:46:14 1601645 6
>>1601614 (OP)
Итак, к вопросу треда, пляжным фокусникам следовало бы:
1) Сделать внятную систему действий, а не вот эту срань.
2) Наконец-то, блядь, смириться с тем, что фиты нихуя не опция (в особенности для милишников).
3) Отвязать фиты от статов ко всем собачим и собачачим хуям. Это уёбище просто невозможно уже выносить.
4) Разбить фиты по категориям, чтобы уже не приходилось выбирать нормально ебашить или иммерсивно аутировать.
5) Переебать мультиклассинг, чтобы этого говна с дипами больше не было.
6) Переебать оппортунки, чтобы был повод маневрировать по полю боя, а не тупо колотить в лоб.
7) Рероллы как основной бонус - тоже параша осла, как и "система" их сложения.
8) Скинчики вместо полурас редкостная поебень, к тому же ленивая до охуения.
9) Начать ебать охуевших кастероблядков хотя бы бронёй и компонентами.
10) Не смешить всех людей с положительным айсикью этим ублюдочным недотестом и выкатить нормальную бета-версию новых правил.
Аноним 24/12/22 Суб 20:07:22 1601646 7
>>1601645
> 1) Сделать внятную систему действий, а не вот эту срань.
Чтобы как в пбта на каждый пук был строго регламентированный набор правил?
> Переебать оппортунки, чтобы был повод маневрировать по полю боя, а не тупо колотить в лоб.
Как раз-таки оппортунки заставляют не тупо маневрировать по полю боя как тебе захочется, а думать над своими действиями. В конце концов можно просто потратить действие на отход или каким-то образом заставить противника потратить реакцию.
> Начать ебать охуевших кастероблядков хотя бы бронёй и компонентами.
Быдло, которому лень читать правила магии и играть за кастеров, должно страдать. Воин - это класс для умственно-отсталых, а им нельзя доверять играть за что-то сильное, иначе они испорят игру и мастеру и другим игрокам.
Аноним 24/12/22 Суб 20:20:52 1601648 8
>>1601623
Спасибо за совет!

ГМ склонен делать очень хайлевел кампании, я прикидывал 17 левел.

Но вообще это больше теоретический вопрос, так-то у меня есть другой персонаж если что, просто раздумывал над драконоловческим концептом и стало интересно, как живыми вообще драконов захватывать механически. Полиморф как-то не очень, хочется чтобы дракон оставался драконом, веревка тоже сомнительно что поможет, даже не уверен что ГМ (хоть он и добрый) разрешил бы 50фт обычной веревки на дракона заюзать пусть и с immovable object.

Драконов я имел ввиду взрослых по дефолту (adult), цвет хоть какой, но если и металликов можно то вообще хорошо. И в качестве фронтмена, да. Ну или одиночка, но тут понимаю что дракон уже как-то не по зубам может быть если персонаж не абюзит какую-нибудь дыру в правилах.
Аноним 24/12/22 Суб 20:26:28 1601649 9
Какой домен жреца больше всего подходит для отыгрыша монгольского шамана? Буря, природа или вообще класс друида или колдуна?
Аноним 24/12/22 Суб 20:44:59 1601651 10
Аноним 24/12/22 Суб 21:14:31 1601653 11
Аноним 24/12/22 Суб 23:02:29 1601656 12
>>1601648
Ну дракон и в человека может перекинуться, сбросив объем, положить на веревки. И прочая магия в наличии. Т.е. держать его надо в жоской магоблокировке и прочие абилки не забывать. Т.е. заказчики должны быть серьезными конторами типа ахрмагических коллегий, мегаличей и полубожков/божков и других драконов. 17 лвл, наверное норм. Опять же, мне вспоминается у Прохфессора взятие в плен муменорцами некого Саурона, после чего "как поплавали". В общем, я бы посоветовал с ГМ'ом поговорить, чтобы вписать такого перса (возможно с конторой) в мир. Ну либо вывалился из другого мира/времени, где был драконогонялой/сущностью вселенной в человека.
Аноним 25/12/22 Вск 12:16:08 1601662 13
>>1601653
Судя по всему, ты говоришь про вторую редакцию пф. Я на досуге бегло ознакомился. Да, эта система могла бы стать отличным источником вдохновения и копипиздинга.
Но, к сожалению, этого не случится - у фокусников крайне залупная ЦА, которая придёт в ёбаный ужас от того, что придётся что-то новое читать.
Аноним 25/12/22 Вск 12:42:01 1601664 14
>>1601614 (OP)

Ходят слухи что те кто играет паладином и не следует рекомендациям из книги паладина http://orc-news.ru/forum/d-d/%D0%B1%D0%B8%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D0%BE%D1%82%D0%B5%D0%BA%D0%B0/337-ad-d-ii-the-complete-paladin-s-handbook-%D0%BA%D0%BD%D0%B8%D0%B3%D0%B0-%D0%BF%D0%B0%D0%BB%D0%B0%D0%B4%D0%B8%D0%BD%D0%B0-ad-d-ii продали жопу дьяволу и станут вратами для вторжения в мир сил зла.
Аноним 25/12/22 Вск 13:11:15 1601666 15
>>1601651
Я это вполне серьезно писал.
Аноним 25/12/22 Вск 13:58:54 1601668 16
>>1601666
Ну, тогда это ещё и пиздец как тупо.
Аноним 25/12/22 Вск 14:46:06 1601669 17
Аноним 25/12/22 Вск 15:32:38 1601670 18
>>1601664
Ходят слухи, что автор данного поста ебется с бездомными собаками
Аноним 25/12/22 Вск 17:52:11 1601671 19
>>1601646
Бля, жирнота какая-то. Так обсуждения в треде не получится.
Аноним 25/12/22 Вск 20:56:54 1601675 20
>>1601669
Да нахуй оно мне не надо.
Аноним 25/12/22 Вск 21:24:28 1601676 21
Как вообще попытаться освоить лор забытых королевств? Есть актуальный гайдик по странам/культурам/религиям? А то как не откроешь вики - куча сслылок на старые редакции, неактуальной инфы, ретконы всякие.
Где почитать про сеттинг и в каком он состоянии?
И можно ли вкатиться в него через тот же балтурач?
Мне с освоением пасфайдера очень помогли игры совокотов например.
Аноним 25/12/22 Вск 22:30:44 1601678 22
>>1601676
>Как вообще попытаться освоить лор забытых королевств?
Ты решил причаститься к лору кухонной раковины, придуманной писателем третьего сорта (и озабоченным первого). Сразу же объясню главное: мастер в НРИ читает сеттинг как он есть, но когда мастер делает в нем игру, книжки идут на хуй, этот сеттинг уже будет другим и решает в нем лишь слово мастера. Теперь арфисты будут навязывать всем подряд чертежи двигателя сгорания и что Эд Зеленыйстояк ему сделает, он в другом городе? А соответственно, ценность в книгах по сеттингу не в изучении лора, а в том, сколько готового интересного материала для создания кампании они дают. Не задавайся целью прочесть все материалы, читай лишь то, что интересно, а то еще подшивкой журналов Дракон и Подземелье огрею.

Забытые Королевства существуют в четырех версиях, они же временные эпохи:
- годная старина - AD&D обе редакции, читать стоит начиная с Forgotten Realms Campaign Setting Box Set.
- крепкая посредственность - материалы для трехи, круто, что много переведено многое законно злым неиграемым классом, плохо, что через промт. Читать начнешь с Forgotten Realms Campaign Setting
- смелый пук в лужу - все материалы по четверке, где у сеттинга хоть какое-то лицо появилось, читаем, начиная с Forgotten Realms® Campaign Guide. К сожалению, все, что в это время произошло, оказалось не важно.
- и даже не на корм собакам - текущая пятерочная, дефолтный недосеттинг всех приключений, есть Sword Coast Adventurer's Guide.
Порядок действия такой: ты выбираешь одну из эпох (почитав общий обзор на вики) открываешь главную книжку, читаешь. Если заинтересовал какой-то регион, смотришь материалы по этому региону.

>И можно ли вкатиться в него через тот же балтурач?
А то! Именно так подавляющее большинство и вкатилось. Либо их вкатили мастера, поигравшие в компьютерные игры. Но если ты про третий, я его не трогал, поэтому о каких-либо проблемах в подаче сеттинга не в курсе.
Аноним 25/12/22 Вск 23:23:06 1601679 23
>>1601649
А почему, собственно, не монах?
Аноним 26/12/22 Пнд 00:32:20 1601680 24
>>1601679
Монах руками хуярит и вообще это мартиальный класс. Шаман должен кастовать заклинания, бить в барабаны и общаться с духами в трансе. Хотя я думаю визарды бы могли сделать шаманский архетип под монаха, раз уж у них всё азиатское в монахе, но по-моему шаман бы больше подошел колдуну или друиду. А пока самое близкое это домен бури жреца. Меня только смущают воинское оружие и тяжелая броня, потому что домен очевидно делался под жрецов Тора и прочих воинственных богов. Монгольские духи неба же олицетворяют хаотичные силы природы, а не воинскую удаль.
Аноним 26/12/22 Пнд 01:03:39 1601682 25
>>1601676
Так это же просто кухонный сеттинг. Зачем он тебе нужен?
Аноним 26/12/22 Пнд 01:06:38 1601683 26
Как вкатиться в днд, если ты сыч?
Очень хочу поиграть у себя в Мухосранске, но все либо собираются маленькими уютными группами знакомых друзей/подруг, где мимокрок никому не нужен, либо ходят к платным мастерам.
Попробовал второй вариант, но остался максимально недоволен, ощущения, словно мастер просто стрижет деньги и считает секунды, чтобы прервать партию, потому что у него ещё их две на этот день в других антикафе и нужно дома доделывать ремонт.
База Игроков в НРИ показывает мне результаты только за 2021 год, никто из тех мастеров, что создавали заявки на поиск игроков, давно никого не ищет. Как вариант можно самому попробовать найти рандомных игроков, но я хотел хотя бы сыграть пару ваншотов со знающим дмом.
Аноним 26/12/22 Пнд 01:08:37 1601684 27
>>1601683
> либо ходят к платным мастерам
Я всегда думал, что это шутка, что кто-то так играет в D&D, давая кому-то деньги.
Аноним 26/12/22 Пнд 01:10:41 1601685 28
>>1601683
Вариант с онлайном не рассматриваю
Хочу живого общения, и дать отдохнуть глазам от монитора
Сорри, если это не по теме треда
Аноним 26/12/22 Пнд 01:11:39 1601686 29
>>1601685
Ты не пробовал спрашивать в чатах твоего мухосранска или я не понимаю что ты тут ожидаешь получить? Заклинание для призыва ДМ в твоём городе?
Аноним 26/12/22 Пнд 01:13:01 1601687 30
>>1601684
600 рублей за часовой ваншот для начинающих
Давно себя так сильно не чувствовал лохом
Аноним 26/12/22 Пнд 01:17:55 1601688 31
>>1601686
>>в чатах твоего мухосранска
Если бы я в них ещё состоял
>>что ты тут ожидаешь получить?
Какую-нибудь кулстори уровня: "Был в такой же ситуации, прочитал книгу мастера, подготовил ваншот и пошёл в ближайшую игротеку стол собирать, теперь все выходные напролёт убиваем Тиамат и спасаем Уотердип"
Аноним 26/12/22 Пнд 01:28:01 1601689 32
>>1601683
>>1601685
>я хотел хотя бы сыграть пару ваншотов со знающим дмом.
>Вариант с онлайном не рассматриваю
Анон, так не получится. Точнее, слишком сложно в твоей ситуации. ИРЛ люди с неохотой присоединяются к незнакомым мимохуям, исключая тематические клубы или фестивали. Обычные настольщики (а их в разы больше) тоже ноют про проблемы найти игру ИРЛ.
Проще всего будет пробовать ваншоты по сети, а параллельно искать нормальную группу во всяких соцсетях. Там же чекай фестивали близ твоего города - ребята не из дс в этом плане очень активные в последние годы. Ещё обрати внимание на своих друзей или знакомых, наверняка найдёшь хотя бы одного ещё не знающего о том, как он желает поиграть в НРИ.
То, что ты ищешь группу для игры вне сети - весьма правильно. Случайные ролевые связи по сети далеко не всем дают даже доиграть маленькую кампанию, у всех рожающие кошки и жмущиеся двери. Удачи тебе в поисках. Плюс, ты не тянка, тянкам приходится тяжелее в поиске нормальной игровой группы без надоедливых попыток залезть двадцатигранником им в дайс трей.
Аноним 26/12/22 Пнд 01:30:55 1601690 33
>>1601688
> Если бы я в них ещё состоял
Полагаю ситуация нерешаема тогда. Вот если бы ты состоял, то другое дело, а так как ты в них не состоишь, то состоять уже не получится.

— Анон, как найти тёлку?
— Попробуй говорить с тёлками.
— Кто? Я?

> Какую-нибудь кулстори уровня: "Был в такой же ситуации, прочитал книгу мастера, подготовил ваншот и пошёл в ближайшую игротеку стол собирать, теперь все выходные напролёт убиваем Тиамат и спасаем Уотердип"

Переехал в другую страну. Вступил в этой стране в чаты диаспоры. Стал играть с людьми в настолки — нашёл себе маленькую уютную тусовочку для этого дела. Пошёл с коллегами играть в D&D. Всё плохо. Решил, что лучше повожу НРИ для знакомых сам, а D&D особо не нужно.
Аноним 26/12/22 Пнд 01:34:00 1601691 34
>>1601687
>600 рублей за часовой ваншот для начинающих
Во-первых, тьфу на таких мастеров. А во-вторых, и что там за час ваншота по ДнД можно успеть? Нормальная игра идёт 3-5 часов.
>>1601690
>Пошёл с коллегами играть в D&D. Всё плохо.
Очень любопытно. Кулстори есть?
Аноним 26/12/22 Пнд 01:53:28 1601692 35
>>1601689
Спасибо, анон.
>>1601690
>>состоять уже не получится
Я даже не понимаю о каких чатах мухосранска ты говоришь и где их искать. Типо "Мухосранские гики и любители настолок" где-нибудь в телеграмме?
Аноним 26/12/22 Пнд 01:53:52 1601693 36
Аноним 26/12/22 Пнд 02:16:10 1601694 37
>>1601693
О, читал. В этой истории я на твоей стороне, там дм сильно-таки косячил.
Но самое смешное, что я пару раз был с другой стороны такого конфликта, когда сидел игрок с ломкой по кубомёту и ингда обрезал типичным мурдерхобским поведением подзатянувшиеся с его точки зрения сосиалочки. Я же как раз из тех, кто больше поговорить, да и больше двух-трёх боёв за сессию в большинстве систем мне чаще чувствуются рутиной, даже если все бои уникальные. Мы как-то с такими игроками тогда находили способ уживаться, но тут и мастера большая заслуга - умел незаметно адаптироваться на ходу.
Аноним 26/12/22 Пнд 03:26:54 1601695 38
Аноним 26/12/22 Пнд 04:55:08 1601696 39
>>1601670
Анон, у тебя нездоровая фиксация
мимо
Аноним 26/12/22 Пнд 08:18:55 1601697 40
>>1601683
Чувак, ты себя слышишь? Литерали несешь "как прыгать когда нет ног?".
Из того что ты хочешь - валяйся в ногах, соси и пр, но просись в уютненькую. Может на разовую гостевую роль в кампейне. Это именно то что ты описал.
НО БЛЯДЬ! ПЕРЕД игрой скажи что ты новенький, проси сильно не бить, хотел бы "вот такое" и согласен, если будут поправлять. И веди себя КУЛЬТУРНО НАХУЙ. Даже если они ебаные культисты ирл и тебе это не понравилось - извинись и тихонько ливни. Их компашка - их правила.
Аноним 26/12/22 Пнд 10:23:33 1601701 41
>>1601684
А что не так с платным днд?
Аноним 26/12/22 Пнд 15:01:18 1601704 42
изображение.png 1617Кб, 1280x720
1280x720
изображение.png 1110Кб, 733x768
733x768
Моя наработка на случай если вам нужно низкоуровневых персонажей оживить или исцелить покалеченных людей. Изначально писалось под Баровию, но вообще историю можно поместить в любой сельский удаленный сеттинг из которого трудно выбраться.
Ведьма и плод
Персонажи узнают в деревне/городе что поблизости живет колдунья или ведьма, однако уже около недели ее в городе не видели.
Эта старуха приносила на продажу в город разные снадобья и в обмен покупала еду и изредка различные алхимические компоненты. Поначалу ее побаивались, т.к. она приходила из дикой местности за пределами поселения, но со временем привыкли. Она никогда не говорила, где живет, однако, когда ей стали доверять – она стала просить мужиков относить габаритные грузы в место откуда по всей видимости потом забирала. Персонажи могут узнать об этом месте и придя туда находят кожаную сумку со снадобьями. Сами снадобья не представляют интереса для игроков, т.к. по большей части помогают справиться с крестьянскими проблемами – помогают отваживать грызунов и хищников, сохранять урожай и лечат специфические заболевания. Герои могут почувствовать на месте магию иллюзии, скрывающей дом и хозяйство.
Пример завязки: в таверну или магазин заходит усталая женщина с грузом на плече и спрашивает у местных – не видел ли кто Старуху. У женщины болеет ребенок – она заказала колдунье снадобье, но старуха перестала приходить. Если поспрашивать в городе, то взрослые не подскажут как добраться до дома ведьмы – только до того места, куда ей приносят оплаченную еду. Дети же знают ее секрет – надо три раза хлопнуть в ладони, затем повернуться по часовой стрелке три раза и четыре раза против, тогда спадет магия иллюзии.
Так или иначе, найдя хижину ведьмы персонажи находят ее в запустении – котел с варевом покрылся плесенью, сама ведьма умерла около дня назад от истощения в своей кровати. Идя в деревню ей стало дурно, и она вернулась домой, бросив сумку. От старости ей стало совсем плохо - так, что она даже не смогла подняться с кровати и умерла в одиночестве.
Ведьма некогда была волшебницей, которую прокляли искусственно состарив. Из-за немощи она лишилась своих волшебных сил. К тому же, она поняла, что очень скоро совсем ослабнет и начнет страдать от старческого слабоумия. Не имея возможности выбраться из глуши волшебница поселилась недалеко от поселения и начала выращивать растение, плод которого смог бы вернуть ей новое молодое тело (заклинание Reincarnate 5 lvl PHB). Для этого ей требовались специфические компоненты, которые она заказывала в деревне в обмен на те ценности, которые у нее оставались.
На тумбе возле кровати стоит горшок с растением. Растение обладает толстым стволом аля босай. С него свисает один крупный красный плод похожий на шиповник. В самой тумбе игроки могут найти кожаную папку с листами пергамента, которые представляют из себя лабораторный журнал волшебницы. В нем она около 12 лет назад начала записывать свои действия по выращиванию Плода реинкарнации. Поняв, что вскоре потеряет рассудок из-за старческой деменции она расписала на 10 лет вперед все необходимые действия. Однако старуха не посчитала нужным или забыла указать основную цель всех усилий – для чего вообще нужен плод. В итоге, приобретя слабоумие старуха в течение десяти лет выполняла указания данные самой себе не вполне понимая для чего оно. Листы за последние 10 лет содержат описания по шагам с тем, что выполнила старуха и расчетами созревания плода, а также безуспешные попытки старухи вспомнить назначение плода.
Если персонажи прокинут Природа (инт) 12, то смогут понять, что плод, описанный в книге это тот самый плод с дерева на тумбе. Он уже созрел и его необходимо употребить в ночь под звездами. Употребить его можно, съев кожуру или высушив и заварив чай. Съевший целиком получит 2d4 колющего урона из-за мелких шипов на семенах. Понять назначение плода можно, прокинув Магия (инт) 18. Прокинувший это так же поймет, что при помощи отвара из Плода старуху можно оживить, залив отвар ей в горло. Однако если действие происходит в Баровии, то старуха останется безумной - во всяком случае на значительное время.
Старуха продала практические все ценности для того, чтобы покупать алхимические компоненты, так что помимо самого дерева с плодом в хижине нет ничего ценного кроме серебряной табакерки (100 зм) с табаком внутри. На табакерке выгравирована надпись: «Сладкой булочке от Дикой вишенки. Вспоминай о доме, родная». Табак зачарован и не портится – выкуривший его в течение 5 минут постепенно теряет в весе и может подняться в воздух, что достаточно чревато, если курить его в ветреную погоду на улице. Эффект длится 10м и подобен заклинанию падение пера. Всего 1d6 порций табака.
Аноним 26/12/22 Пнд 15:01:41 1601705 43
>>1601701
Недавно в ВКашечке черта обоссывали, которые ёбаный касарь хотел с рыла за игру. Вообще нихуёвый такой бизнес план - назначаешь две игры, утреннюю и вечернюю, набираешь 6-8 игроков в пачку, с каждого берёшь по штуке, вуаля, за два дня - зарплата обыкновенного заводчанина за месяц. А ты только и поделал что попукал в сидя на стуле, да повозил смолу по мату. Вообще это терминальный случай, но у меня в голове всё равно не укладывается, каким надо быть охуевшим, чтобы брать даже 300-600 рублей за ИГРУ, блядь. Буквально, за то, что ты развлекаешься. Всё равно, что прийти в ёбаный Диснейлэнд и говорить, что это не ты покупаешь билет, а тебе должны платить чтобы ты пошёл туда на аттракционах кататься. Понимаю, подготовка отнимает много сил, фигурки стоят деньги, сценарий сам себя не напишет, правила сами себя не запомнят, но это всё приносит удовольствие. Меня иногда мандражит, когда я пишу сценарий, представляя как классно будет игрокам, как захватывающе развернутся события и как всем будет интересно. Я получаю невероятное, экстатическое удовольствие, когда играю роли, прыгаю от персонажа к персонажу, меняя маски и тасуя личины. Невероятно приятно видеть, как игроки сами начинают включаться, играть лицом и голосом, погружаться в игру, переходя зыбкую дымку между мирами, хотя бы на время становясь своими героями. Да, порой такие вложения не окупаются - приходят чрезмерно пассивные игроки, всякого рода цифродрочеры, бомжи-убийцы, Васяны-подпивасы, но даже возьми я с них по 600 рублей, это было бы слабым утешением. При этом не надо думать, что я, не реализовавшись как актёр, душу всех театральными постановками, просто в игре для меня важнее всего личная экспрессия и качественная история. И я просто не понимаю, за что можно брать деньги, когда все собрались заняться совместным творчеством и вот ты, один из участников, решил состричь пятак с остальных, ну охуеть теперь. Особенно, особенно блядь когда ты водишь онлайн, для меня платные игры онлайн это верх пиздеца и платы за воздух.
Аноним 26/12/22 Пнд 15:07:44 1601706 44
>>1601705
>но это всё приносит удовольствие
Другие люди по твоему не способны получать удовольствие от своего труда? Или по твоему все что делает мастер до и во время игры приносит ему удовольствие?
Аноним 26/12/22 Пнд 15:16:18 1601707 45
>>1601701
В глобальном смысле, это то что оно — часть корпоративного D&D. В случае с рашкой это то, что начинаются Попаданцы — анекдотические попытки поднятия бабла на лохах, которые в тренде, но не в теме.
Аноним 26/12/22 Пнд 15:24:13 1601708 46
>>1601705
А почему музыканты берут деньги за концерты, им же нравится играть?
Аноним 26/12/22 Пнд 15:33:00 1601709 47
>>1601701
Ебать, чувак, ну я только соболезновать тебе могу. Я понимаю, если водишь типа друзяшек, с них состригать западло априори, но если это рандомы, которых ты не знаешь, то ты инвестируешь своё время и свои силы. При этом полномочия ДМ-а гораздо шире, чем даже обязанности (по социальному договору) у игроков.
Если ты считаешь, что получать бабки можно только за то, что не приносит удовольствия, то я очень желаю тебе не спиться от нелюбимой работы, сменить деятельность и прочистить мозги.
>>1601707
По-твоему, платные клубы по настолкам в РФ не существуют?
Аноним 26/12/22 Пнд 15:34:52 1601710 48
Аноним 26/12/22 Пнд 15:39:23 1601711 49
>>1601705
Это ебатория уровня "художник должен быть голодным" и "бабки убивают искусство". Такими категориями было не зашкварно мыслить в нулевые, сейчас за такое как раз таких как ты обоссывают.
Аноним 26/12/22 Пнд 15:42:33 1601712 50
Стоимость поста в треде - 15 рублей.
Извините, хобби редкое и не для всех, а площадку для занимает.
Хотите бесплатно? - Обсуждайте с друзьями ИРЛ!

Деньги отправлять Суркову-Дудаеву.
Аноним 26/12/22 Пнд 15:44:38 1601713 51
>>1601712
Аналогия твоя говно.
Скрольни страницу вниз - там дохуя рекламы, которая окупает сайт.
Теперь попробуй окупиться рекламой, когда водишь настолки и возвращайся.
Аноним 26/12/22 Пнд 15:48:36 1601714 52
>>1601712
Шел бы нахуй пёс.
Лучше оцените >>1601704 я старался.
Аноним 26/12/22 Пнд 15:52:16 1601715 53
>>1601713
>>1601714
Чего буйные такие?
Не нравятся правила - делайте свои площадки для обсуждении и там бесплатно разговаривайте.
Аноним 26/12/22 Пнд 15:55:19 1601716 54
изображение.png 421Кб, 424x565
424x565
Откуда эта табличка
Аноним 26/12/22 Пнд 15:55:57 1601717 55
>>1601704
Баровия -> DnD -> Реинкарнация на 5 лвл, что достигается довольно быстро игроками
Имхо не та система, чтобы такие штуки вводить. Зачем делать мега-артефактом то, что игроки смогут делать налево и направо уже через пару месяцев игры ИРЛ?
Аноним 26/12/22 Пнд 16:07:47 1601718 56
Отвечая на комментарии выше.
Не стоит понимать слова про удовольствие превратно и стараться исказить их, проводя аналогию с работой, которую за деньги работают. У меня обычная работа, что-то мне не нравится, что-то мне нравится, от того, что мне нравится я также получаю удовольствие и за всё в целом я получаю деньги. Но ты не на работе, ты играешь в игру, ты такой же игрок, как и остальные за этим столом, просто с другими немного обязанностями. Ты не художник, не артист и не музыкант. Если ты, наравне с другими участниками игры получаешь удовольствие от процесса, то почему вообще они должны платить тебе, а не ты им. Если же ты его не получаешь, то какой смысл этим вообще заниматься и пускай это будет моё субъективное восприятие, но к такому человеку я бы не пошёл. Может я чего-то не понимаю или моё восприятие искажено, но почему игрок должен платить мастеру, который сам развлекается, при чём его развлечение по сути тоже стало возможно только благодаря игрокам. Я приглашаю людей на каток, но говорю, что они должны скинуться все по пятихатке потому что это я их собрал. Я приглашаю людей попозировать друг другу и порисовать наброски, но они должны заплатить видимо потому, что это происходит в моей квартире. Я приглашаю людей сыграть в Root или XCOM, но они должны скинуться по касарю чтобы я объяснил им правила. Человек читает книжку про фей, волшебников и гоблинов, ставит фоном эмбиент, рассказывает собравшимся за столом охуительные истории и говорит, что за это ему надо заплатить? Кажется, кто-то слишком охуел или воспринимает игры слишком серьёзно.
>>1601716
Ниоткуда, хоумрульная хуета. Вроде в Out of the Abyss есть механика безумия, но эта табличка не оттуда.
Аноним 26/12/22 Пнд 16:07:59 1601719 57
>>1601715
Пока что сделал площадку за твоей щекой, и перевод туда оформил, чекай
Аноним 26/12/22 Пнд 16:14:51 1601720 58
>>1601717
Реинкарнация и высшее восстановление это заклинания 5го уровня и кастовать их можно на 9 уровне, а это финал Проклятья Страда. Свиток заклинания 5го уровня это редкая редкость - не особо круто, но явно что в магазине такое не купишь. Для персонажей 5 уровня это достойная награда.
Аноним 26/12/22 Пнд 16:18:14 1601721 59
>>1601718
Как уже было отмечено - если для друзей, то тогда понятно. Если для рандомов - то это ты их собрал, ты их пригласил поиграть.
У мастера гораздо большая ответственность за происходящее, чем у игроков. Подход "без игроков игра не игра" некорректный.
С хуёвыми игроками и хорошим мастером можно провести игру, и даже получить удовольствие. С хуёвым мастером любая игра будет провальной.
И ты сам себе противоречишь. Игроку нужно загенериться и придумать перса, всё. Мастеру (нормальному) нужно подобрать музыку, подобрать/придумать кампейн, надыбать миньки/террейны, собрать игроков, задать им тему и настроение (чтобы не было так, что один игрок пришёл играть в тёмное фэнтези, а второй в бомжа-убийцу, который первой заявкой пиздится со стражником). Этого, как ни странно, достаточно, чтобы считать это работой и просить за это деньги.
А все пассажи про "сотворчество" это ерунда. Не игроки держат целостность кампейна, а мастер, который связывает их персонажей каким-то сюжетом и не даёт разбредаться по карте в разные уголки игрового мира.
Аноним 26/12/22 Пнд 16:19:52 1601722 60
>>1601720
Соглашусь, зря быканул.
За пределами этого задумка лично мне понравилась.
Аноним 26/12/22 Пнд 16:22:35 1601723 61
Аноним 26/12/22 Пнд 16:23:42 1601724 62
>>1601709
> По-твоему, платные клубы по настолкам в РФ не существуют?
Лол, а причём тут клубы? Что это ещё за вотэбаутизм? Типа D&D это НРИ, и раз игра в настолки может быть платной, то это превращает D&D в Дикий Запад для вождения за деньги или что?

По факту, в этом хобби всё упирается в людей. Если в настольной игре ещё 50/50 решает компания/игра, то в случае с ролёвками это ну 80/20 точно. Игра с херовой компанией может отбить всё желание когда-либо что-либо вообще пробовать. И наоборот.

Поэтому когда рандом собирается водить рандомов за деньги, идея, что у этого должен быть какой-то прям серьёзный ценнннннник... ну, бляяяяяяяяяяяяяя. В этом есть какая-то зависть к шлюхам и стримершам, которые называют работой и организацией досуга то, когда они сидят перед камерой, а сычи донатят им, чтобы не чувствовать себя в эту секунду одиноким. Ну, ёпта, это же надо камеру на телефоне оплатить, интернет, быть ухоженной.

Деньги на этом, конечно, никто делать не запретит. Но как бы, когда ты пришёл к такому вот ДМ, это всё равно как ты пришёл к любому другому "специалисту без лицензии", найденному в интернетах. Например, массажисту. Вместо реального массажа будет "рельсы, рельсы, шпалы, шпалы".

Я могу представить, что существует лишь некое крошечное количество людей, а в рашке —ещё меньше, которые действительно обладают навыками ДМства на таком уровне, который можно продавать за деньги прям как аттракцион. В остальном такая практика напоминает МММ какое-то, когда переплатившие за расхайпанное хобби пытаются что-то отбить на заблудившихся норимсах.
Аноним 26/12/22 Пнд 16:33:21 1601725 63
>>1601724
>рашка
>вотэбаутизм
А, так вы с политача...
Аналогия с массажем, как и все аналогии, говно ебаное. Массажист без лицензии может сломать тебе спину. ДМ без лицензии может... провести хуёвую игру?
Сравнение со шлюхами опять же хуета постная, хотя чуть лучше массажиста. Это всё часть сферы развлечений, всё имеет место быть, пока есть спрос. А спрос есть, и есть спрос на хороших мастеров.
А клубы тут при том, что большинство таких заведений за качество сервиса и комфорт игроков. И это нифига не похоже на стрижку лохов, как Попаданцы. Поэтому маняфантазии зажравшегося игрока про аттракционы и великие навыки дмства оставь при себе. Если нравится играть у кого-то на кухне подпивасно, то не надо крутить у виска в сторону тех, кто пытается развивать сферу.
Аноним 26/12/22 Пнд 16:41:11 1601726 64
>>1601725
Весь твой пост состоит из того, что тебе метафоры и тон видите ли не нравятся, и ни одного возражения по существу.

Ты можешь на реальных примерах из жизни объяснить что ты имеешь в виду под "развитием" (dies from cringe.gif) и как ДМ возвращает деньги за сеанс игрокам, когда не смог объяснить правила, справиться с крейзилунерами, или банально уделить внимание тому или иному игроку?

Просто это начинает напоминать стандартный троллинг тупостью в тредах /bg/, который происходит тут каждый день. Ну, просто, чтобы мы тут внезапно не выяснили, что любое вождение любого ДМ это по-умолчанию круто и труд.

inb4: I was only pretending to be retarded
Аноним 26/12/22 Пнд 16:44:17 1601727 65
>>1601721
>Этого, как ни странно, достаточно, чтобы считать это работой и просить за это деньги.
Я не согласен, но спорить не буду. С последним абзацем тоже не согласен, считаю соавторство и сотворчество вообще смыслом этого хобби, но спорить, опять же, не буду.
Я не водил целой пачке рандомов, но незнакомым людям - не раз. Возможно, стоит попробовать первое.
Кстати, не в тему разговора, а из личного опыта. Лучшие мастера, у которых я был, водили, естественно, бесплатно. С небольшой оговоркой, конечно. Клуб платит им деньги, но это копейкии по сравнению с тем, что хотят некоторые Ну в основном по той причине, что я принципиально не плачу за игры, опять же, ремарка выше но разговор не об этом. Эти люди были просто за гранью моего понимания. Великолепные, живые актёры, мастера импровизации, просто асы своего сеттинга и жанра. Дружелюбные, открытые, очень вовлечённые и умеющие вовлекать других. Регулярно работающие, между прочим, с целыми группами незнакомых людей. На них я в будущем ориентировался в своей практике Мастерства.
Аноним 26/12/22 Пнд 16:47:23 1601728 66
>>1601726
Весь мой пост состоит из того, что твои аргументы не аргументы. Поэт нашёлся с метафорами.
Запомни: аналогия не является доказательством. Метафора не является аналогией.
Если хочешь по существу, то да, за хуёвую игру можно вернуть бабки. Либо (что считается правилом хорошего тона), первую партию провести бесплатно. Не понравилось - не неси бабос на вторую.
Реальные примеры из жизни - скажи мне, в каком городе ты живёшь, и если я в том же, то расскажу тебе про местный клуб настолок и как он изменился. Если мы в разных - то увы, мои рассказы это просто мнение анона из интернета и ты его котировать не будешь, я же знаю.
Но так и быть, лично я знаю клуб, который начинал с простого "сдаём комнаты под нри" и дошёл до "у нас есть костяк постоянных мастеров, водим официальные кампейны, печатаем вам миньки под заказ". Имхо круто ребята поднялись, всячески их поддерживаю в этом.
Аноним 26/12/22 Пнд 16:50:08 1601729 67
>>1601718
Это ты отказываешься понять простую вещь: дында с друзьяшками и дында с рандомами за деньги - таки две совершенно разные дынды.
ДМ тратит свое время на подготовку и игру, при этом удовольствие ему никто не гарантирует. Наоборот, его обязанностью становится удовольствие игроков.

И примеры ты приводишь кривые.
Аноним 26/12/22 Пнд 16:57:48 1601730 68
>>1601704
У меня такое ощущение, что мы с тобой в каком-то из тредов уже общались. Знакомая история с ведьмой.
>>1601705
>>1601718
В целом, ты дельно мыслишь, но тебя разнесло на много букв. Плата за игры не должна быть нормальным явлением - это хобби, в котором люди участвуют, потому что хотят играть. Если мастер не хочет водить игру без оплаты, значит, он не хочет играть. Вместе с тем, желающих быть мастером значительно меньше, чем спрос на них, поэтому существование грязных ролевых шлюх неизбежно.
Аноним 26/12/22 Пнд 16:59:06 1601731 69
>>1601713
Представил себе ширму мастера с бегущей строкой и перерывами на рекламу онлайн казино.
Аноним 26/12/22 Пнд 17:01:55 1601732 70
>>1601731
Кидай 3к8
Что, у тебя три семёрки?
АЗИНО ТРИ ТОПОРА
НАЧАЛАСЬ ИГРА
Аноним 26/12/22 Пнд 17:02:59 1601733 71
>В целом, ты дельно мыслишь, но тебя разнесло на много букв. Плата за концерты не должна быть нормальным явлением - это хобби, в котором люди участвуют, потому что хотят играть и слушать музыку. Если музыкант не хочет играть концерт без оплаты, значит, он не хочет играть. Вместе с тем, желающих быть музыкантом значительно меньше, чем спрос на них, поэтому существование грязных ролевых шлюх неизбежно.
Аноним 26/12/22 Пнд 17:05:33 1601734 72
>>1601730
>не должна быть нормой
Почему?
Аноним 26/12/22 Пнд 17:07:24 1601735 73
>>1601733
>концерт без личного диалога музыканта с каждым слушателем = игра у мамкина сценариста, потратившего 3 часа в гугле на поиск карт и ваншота
Я тебя понял, следующий логичный вывод делаем, что ты - некрофил.
Аноним 26/12/22 Пнд 17:11:03 1601736 74
>>1601735
Ты делаешь вид, что хороших мастеров не существует в принципе, и каждый из них готовится к игре за 1 минуту до сессии. Уничижение мастеров и обобщение не делают тейк "нельзя водить за деньги" правильным.
Если мастер хуёвый - не плати ему. Если мастер хороший - заплати.
Если музыкант хуёвый - не плати за его концерт. Если заебись - заплати и сходи.
Аноним 26/12/22 Пнд 17:16:04 1601737 75
изображение.png 454Кб, 704x528
704x528
изображение.png 639Кб, 580x1048
580x1048
изображение.png 1836Кб, 2000x1000
2000x1000
изображение.png 519Кб, 620x453
620x453
>>1601704

Голова и профессор

Персонажи хоронят павшего товарища. Узнав об этом другие люди, порекомендуют им выкопать тело и сжечь, т.к. тела в данной местности имеют свойство пропадать. Местные думают, что тела превращаются в зомби. Придя на место, они действительно не находят тело. Конкретно это тело и некоторые другие похитил ученый, пытающийся оживить мозг и перенести сознание из трупа в заранее подготовленное тело. Прошлые попытки оживить тела действительно привели к существованию нежити, разбродившейся по округе. Отслеживая эту нежить, можно найти лабораторию ученого.
Однажды ученый нашел кибернетическое тело во время раскопок древнего города. Назначение тела он не смог понять, однако изучая тело он разработал способ оживления мозга и переноса его в тело. Совершив эту трансформацию действительно, можно перенести сознание из головы человека в тело – в таком случае новая раса персонажа будет Warfoged. Ученый рассчитывает, что, перенеся сознание ПИ в кибернетическое тело он сможет изучить его работу и в последствии попытается стереть сознание ПИ, что бы отработав метод перенести в него сознание своей супруги. Супруга ученого недавно умерла от неизлечимой болезни. Ее разум совершенно потерян - сейчас она представляет из себя пускающую слюни обезумевшую голову, которую невозможно привести в чувство.
Далее возможны два варианта в зависимости от того, как быстро ПИ найдут лабораторию ученого.
Первый вариант – если они задерживаются в поисках убежища ученого.
Погибший ПИ оживает в виде головы, отделенной от дела. Он находится в некоей установке, качающей воздух что позволяет ему даже говорить. Персонаж бросает спасбросок Интеллект сл. 15, в случае успеха он сохраняет рассудок, в случае провала – бросает по таблице Short-Term Madness, если результат броска 6-15. Если же результат броска 2-5, то Long-Term Madness и в случае критического провала, персонаж бросает сразу Short-Term Madness и Indefinite Madness.
В случае если персонаж сохраняет самообладание, он может понять, что находится в некоей лаборатории и его голова отделена от тела. Ученый объясняет область своей деятельности и сообщает о том, что он хочет дать персонажу новое тело (умалчивая о том, что затем собирается стереть его разум). Подготовив все необходимое, Ученый начинает процесс переноса тела персонажа из его головы в робота. В результате персонаж понимает, что он получил новое тело (Warfoged), однако если он попытается пошевелиться, ученый нажмет на кнопку и того схватят кандалы (спас бросок Силы сл 12). Если персонаж провалил спас силы, то он оказывается схваченным кандалами. В этом случае ученый будет изучать то, как ведет себя тело ПИ в течение нескольких часов и затем уйдет отдыхать и заботиться о голове супруги. В это время персонаж может провести проверку Атлетики (СИЛ) или Ловкость рук (ЛВК) сл. 12, чтобы выпутаться из кандалов. Вскоре ученый вернется и начнет процесс стирания памяти.
Второй вариант – другие ПИ приходят вовремя.
К тому моменту как персонажи находят лабораторию ученого, он уже отделил голову, однако не перенес сознание из головы в тело робота. Если персонажи не убьют ученого, он откажется переносить сознание человека в тело мотивируя это тем, что тело предназначено для его супруги (Запугивание (ХАР) сл. 20. - бросок с преимуществом если персонажи убьют безумную голову супруги или убедят его в том, что супруга уже умерла). Если Ученый мертв или откажется им помогать, то персонажи смогут самостоятельно перенести сознание из головы ПИ совершив предварительно две успешные проверки сл. 20 на Медицина (МУДР) и Магия/Расследование (ИНТ). Проверки можно совершать раз в день работая в лаборатории хотя бы час. Два человека могут проводить исследования каждый в своей области, в противном случае персонажу потребуется минимум два часа исследований в день. Персонажи с навыками медицина и магия/расследования могут выступать лаборантами, в таком случае подобные проверки будут проходить с преимуществом.
Аноним 26/12/22 Пнд 17:17:56 1601738 76
>>1601730
Я публиковал в треде свои наработки по поводу находок в доме знахарки.
Аноним 26/12/22 Пнд 17:22:12 1601739 77
>>1601734
Потому что нормой хобби является добровольная игра за столом в кругу знакомых и друзей, и так должно быть и впредь. Ну и к тому же, там, где появляются деньги, там и неизбежно появляются законы.
>>1601736
>хороших мастеров не существует в принципе, и каждый из них готовится к игре за 1 минуту до сессии.
Хороший мастер готовится ровно столько, чтобы ему подготовка была не в тягость. Хороший мастер не пиздит хотя бы другим мастерам о том, насколько это тяжело быть мастером.
Аноним 26/12/22 Пнд 17:24:31 1601740 78
>>1601739
Почему это именно хобби и не может стать оплачиваемым хобби? Мы в слова играть можем долго, по делу есть что сказать?
Аноним 26/12/22 Пнд 17:31:08 1601741 79
>>1601740
Да нет, всё может стать платным. Возможны многие вещи. Даже за вот этот мой ответ тебе, возможно, тебе однажды придётся заплатить с процентами.
Но игра в дочки-матери для взрослых не место для коммерции. Книжки, куколки, место для игры - да. Произношение слов друг другу ртом и манипуляции куколками - нет.
>по делу есть что сказать?
Сам-то скажешь что-либо или вопросы с общими фразами в тред кидать будешь, сократоблядь?
Аноним 26/12/22 Пнд 17:34:15 1601742 80
>>1601741
>Даже за вот этот мой ответ тебе, возможно, тебе однажды придётся заплатить с процентами.
Это какой-то сленг на тему "вычислю по айпи"? Кринжанул.
Ну вот ты пишешь, что "не место для коммерции", но ничем не подкрепляешь. А сократоблять почему-то тут я.
Аноним 26/12/22 Пнд 17:49:25 1601743 81
>>1601742
>Это какой-то сленг на тему "вычислю по айпи"? Кринжанул.
Ты интернете пересидел, душу лечи. Я лишь писал о том, что есть тенденция назначать ценник на то, на что раньше ты и представить не мог.
>>1601742
>Ну вот ты пишешь, что "не место для коммерции", но ничем не подкрепляешь.
Ясно, ты мой пост читаешь избирательно. Хорошо, давай судить от обратного. Я за игры не плачу и получаю от них удовольствие. Я за игры денег не беру и получаю от них удовольствие. Почему это должно меняться? Почему схема с оплатой игр мастеру в моих глазах должна иметь право на жизнь?
Вторая тема для обсуждения: Если мастер достоин денег за игру, то достойны их и игроки.
Аноним 26/12/22 Пнд 17:55:08 1601744 82
>>1601743
Тут как обычно, вопрос конкретно с тобой понятен - каждый дрочит как он хочет. Тебе не хочется платить - ты не платишь, всё ок. Но ты сам пишешь, что коммерции в принципе не должно существовать. Почему те, кому комфортно башлять мастеру, в твоих глазах не должны это делать?
По второй теме представь себе две категории. Профессиональный мастер и Профессиональный игрок. Какие компетенции есть у первого и какие есть у второго, чтобы платить им за игру?
Первый, например, подбирает музыку, делает кампейн, разруливает конфликты за столом и вот это всё. При этом мастер не работает для себя. Например, он водит какой-нибудь Вотердип, это готовое приключение, он знает концовку. Он ведёт кампейн в большей степени для игроков, в идеале полностью подстраиваясь под их хотелки, чтобы не было рельсы. Конечно, он может получить удовольствие (и получает), но игра всё равно игрокоцентрична.
Игрок же... делает персонажа и не душнит? Проходит готовое приключение и делает это... артистично?
За что игроку можно заплатить?
Аноним 26/12/22 Пнд 18:02:10 1601745 83
>>1601728
> Реальные примеры из жизни - скажи мне, в каком городе ты живёшь, и если я в том же, то расскажу тебе про местный клуб настолок и как он изменился.
Давай попробуем. Я живу в городе Познань. Обычно посещаю клуб настолок ParaDice.
Аноним 26/12/22 Пнд 18:04:25 1601746 84
>>1601736
Если мастер хороший, он отклоняет или принимает хоумбрю игроков?
Аноним 26/12/22 Пнд 18:06:07 1601747 85
>>1601740
Может. D&D к этому и идёт благодаря популяризации у нормисов и тренду. Старшие же понятно сказали намедни прямыми текстом: ХОББИ НЕДОМОТЕЗИРОВАННО.

Я бы правда в такую хуету даже за деньги не играл.
Аноним 26/12/22 Пнд 18:08:44 1601748 86
Аноним 26/12/22 Пнд 18:12:17 1601749 87
>>1601746
Хороший мастер говорит нет ХБ, которое сломает игру и фан другим игрокам.
Например, если игрок1 хочет мегаартефакт на массовый отхил, и лекарю-игроку2 становится некуда применить свои способности.
Или если игрок на ХБ делает персонажа, который полностью закрывает потребности партии в боёвке и социалке, зарешивая вообще все конфликты.
В остальных случаях можго и разрешить
Аноним 26/12/22 Пнд 18:29:32 1601750 88
16051781720250.gif 13Кб, 200x200
200x200
>>1601670
АХаха, ты тот инцел из предыдущего треда?
Аноним 26/12/22 Пнд 18:45:55 1601751 89
>>1601748
No shit.

Что ж. Продолжим в этом ITT-треде предметно определять за что ДМ, водящий за деньги, должен возвращать деньги.

+ Игрок не понял как ДМ объясняет или использует правила.

? Кто-то из игроков оказался крейзилунеров и испортил партию.
? Крейзилунеру не дали делать того, что сделал бы его персонаж.
? ДМ принебрёг ИКС-КАРТОЙ игрока на изнасилования, дав кому-то кого-то изнасиловать.
? ДМ не дал другому игроку изнасиловать кого-то, а он хотел.
? ДМ не может сказать сколько стоит та или иная магическая вещь.
? ДМ не уделил достаточного внимания лично тебе.
? ДМ принял хоумбрю, которое портит игру другим игрокам.
? ДМ не принял хоумбрю, вынудив игрока к эксипириенсу, который ему не зашёл.
? ДМ посадил тебя на анальную рельсу и устроил "рельсы, рельсы, шпалы, шпалы".
? ДМ закинул тебя в OSR и сказал, что ты сам придумываешь себе цель. А ты не знал, что такое OSR.
? ДМ не может также изображать голоса как Мерсер, а очередняры оказываются не проплаченными актёрами.
Аноним 26/12/22 Пнд 18:53:10 1601752 90
>>1601751
>ДМ не может также изображать голоса как Мерсер
сейм но может, так как немного пописывает и получал уроки ораторства
Аноним 26/12/22 Пнд 18:56:29 1601753 91
download.jpg 11Кб, 204x247
204x247
>>1601751
>крейзилунеров
Что это, мать твою, такое.
А вообще пикрелейтед.
Аноним 26/12/22 Пнд 19:02:22 1601754 92
>>1601750
Лицо типичного любителя трёхи.
Аноним 26/12/22 Пнд 19:11:16 1601755 93
>>1601744
>Но ты сам пишешь, что коммерции в принципе не должно существовать.
Ты извращаешь мои слова. Я говорил о том, что коммерция не должна быть нормой, а про её не должно существовать - в произношении слов друг другу. Мой друг, у нас разговора и не выйдет, если мы будем говорить о разных вещах.
>Почему те, кому комфортно башлять мастеру, в твоих глазах не должны это делать?
Хм, здесь я бы сказал, что опираясь на исключительно свой опыт, я им советую не платить за то, что разумно получать дешевле. Так сказать, не надувать незаслуженно цену товару.

Вот по поводу второго сейчас поразмышляем.
>Первый, например, подбирает музыку, делает кампейн, разруливает конфликты за столом и вот это всё.
1) Учитывая, что мастер не ставит ценник на подбор артов и музыки, он обычно не платит за создание кастомных материалов и обычно же не отчисляет деньги авторам, материалы которых он использует, я бы сказал, что этот труд сомнителен. Гуглом пользоваться - тоже мне "труд". Но я надеюсь, что ты считаешь, что местному ОПу нужно за нахождение и создание картинок для треда платить.
2) Создают кампейн и разруливают конфликты за столом все дмы. Без этого игр и не бывало бы никогда. Ладно, кампанию ещё можно оценить, но как оценивать любительское разруливание конфликтов и профессиональное?
Но потом ты пишешь
>Например, он водит какой-нибудь Вотердип, это готовое приключение, он знает концовку.
То есть уникальную кампанию этот профессионал не разработал. За что платим?
>При этом мастер не работает для себя.
>Он ведёт кампейн в большей степени для игроков, в идеале полностью подстраиваясь под их хотелки, чтобы не было рельсы.
Это всё вот как оценить? Мы платим, чтобы мастер не работал для себя, а в чём отличие мастера, который работает не для себя от мастера, который работает для себя? Анон, мастер, который подстраивается под желания игроков - нормальный мастер. Или мы платим за кендиленд? Или за то, чтобы он не навозил?

Я объясню суть моего непонимания: нормальный мастер садится за стол потому что он хочет поиграть с людьми. У мастера больше обязанностей, не спорю, но и больше контроля за игрой. Кампанию готовят так или иначе все мастера. На игре любой мастер следит за тем, чтобы она шла без проблем. Целью любой игры является совместное получение удовольствия.
Итак, чем же может выделятся платный мастер? Он тупо водит лучше обычного. У него будет много сопроводительных материалов (полученных легальным путём!). Я всё перечислил?

>За что игроку можно заплатить?
За подготовку к игре. Если у твоих игроков голова не забита мыслями об игре, то и денег за своё вождение ты требовать не имеешь никакого права. Игроки покупают и красят миньки, они размышляют о развитии своих персонажей как в цифрах, так и в сюжете, планируют свои действия.
За качество игры. А ты думал только мастер проявляет находчивость и изобретательность? Или в случае конфликта лишь мастер вызывается его погасить? Игроки также следят за соблюдением правил игры, в том числе и тобой. Игроки двигают сюжет, создают интересные ситуации.
За конструктивные предложения или критику. Ты же должен расти в своём увлечении? Реакции и мнения игроков - то важное, на основе чего ты можешь делать полезные выводы для профессионального роста.
Да, из четырёх игроков лишь один заслуживает меньшей платы, чем мастер. Но все четыре вместе? По мне, так уже сравнимую сумму.
Аноним 26/12/22 Пнд 19:21:53 1601756 94
У меня такое ощущение, что мы, аноны, по девятому кругу темы обсуждаем одни и те же. Ванденде расставит все точки над ї, кто и сколько стоит в хобби. Завидно смотреть на западного барина, который рассказывает прохладные о том, как переехав в другой город, просто в магазине себе находил живых людей поиграть.
>>1601753
>Что это, мать твою, такое.
Чемодан, вокзал, яндекс. Хаотик Стьюпид другими словами. ЕМНИП тема ВоДовская нездоровая, нутыпонел
Аноним 26/12/22 Пнд 19:32:36 1601757 95
>>1601754
>трёхи
четверки
пофиксил
Аноним 26/12/22 Пнд 19:46:27 1601758 96
>>1601757
Четвёркой трёху не пофиксишь, анон.
Аноним 26/12/22 Пнд 19:47:44 1601759 97
>>1601758
Лицо типичного любителя пятёрки можно увидеть?
Аноним 26/12/22 Пнд 19:56:12 1601760 98
licensed-image.jpeg 349Кб, 1451x2048
1451x2048
Аноним 26/12/22 Пнд 21:06:23 1601763 99
>>1601760
>платный дм литералли
>лицо копропидёрки
Не удивлён.
Аноним 26/12/22 Пнд 21:07:12 1601764 100
>>1601760
Да тут как бы не нужна критика... всё говорит само за себя.
Аноним 26/12/22 Пнд 21:42:40 1601765 101
Коммерционализация - это смерть любого развлекательного хобби. У вас есть пример сдохшего от неё медиума - это видеоигры, абсолютно выхолшенное пресное дерьмо представляющие сегодня.
Вы действительно хотите нормализации барыга-подхода уже в отношении проведения игр?
Вам вообще нужно пояснять разницу между искренней сессией для друзей (или новых вкатывающихся знакомых) и сессией на продажу с секундомером и филлерами под растяжку?
Аноним 26/12/22 Пнд 21:43:06 1601766 102
Коммерционализация - это смерть любого развлекательного хобби. У вас есть пример сдохшего от неё медиума - это видеоигры, абсолютно выхолшенное пресное дерьмо представляющие сегодня.
Вы действительно хотите нормализации барыга-подхода уже в отношении проведения игр?
Вам вообще нужно пояснять разницу между искренней сессией для друзей (или новых вкатывающихся знакомых) и сессией на продажу с секундомером и филлерами под растяжку?
Аноним 26/12/22 Пнд 21:53:14 1601767 103
>>1601765
Э, ананас, тебя легко понять неправильно. Видеоигры, как впрочем и НРИ, бесплатными не были никогда. Всякие техники монетизации в видеоиграх =/= коммерческим отношениям между игроками.
Первое пытаются внедрить пляжные фокусники, а вот вторые разнятся от накормить мастера пиццей до "заплатили за клуб, заплатили за бейонд, заплатили за миньку, заплатили за сезонный пропуск в кампанию, заплатили за игру, заплатили за пожрать, заплатили попаданцу за проведение игр, вышли всё равно в навозе".
Аноним 26/12/22 Пнд 22:21:46 1601768 104
>>1601760
Кучка третьесортных "знаменитостей", нанятая сыпать кукожными шуточками и проталкивающая СЖВ повесточку.
Они даже не играют по-настоящему, на форчонге подсчитали, что у них двадцатки и единицы выпадают во много раз чаще всех остальных значений.
Визарды обосрались с говнопятёрой, упростили всё, что только могли, окончательно разочаровав грогнардов, а нормисам всё равно слишком сложно.
Аноним 26/12/22 Пнд 22:34:59 1601769 105
>>1601765
Видеоигры ведь раньше бесплатными были, да. В аркадных автоматах можно было "за так" поиграть. Нинтенду и геймбои бесплатно раздавали...
Аноним 26/12/22 Пнд 23:43:56 1601770 106
>>1601769
Это аналогия про бабло побеждает все. Раньше индустрия была тусовочкой амбициозных гиков, которые где-то просто хорошо дедали, где-то создавали инновации.
Пришли большие деньги (еще в нулевые) и вкусненько на всех этих умах и рабочих руках покормились, оставив после себя за 20 лет продукты игросодержащие.
Аноним 27/12/22 Втр 00:04:22 1601771 107
Не могу решить какой я класс. Каждый раз что в одного прыгаю то вижу минусы и они перевешивают плюсы.
Хочется быть чем то вроде мага но что бы не нужно было прятаться за чей либо спиной либо быть "быстрым стрелком".
Воин же у меня в голове это тупица которого легко контролить либо же он просто скучен в сравнении с кастерами.
Есть ли в игре класс который может принимать на лицо как воин(либо уклонятся), быть мощным,подвижным,ломающим правила как маг и при этом оставаться в форме человека?
Аноним 27/12/22 Втр 05:17:26 1601775 108
>>1601771
Подкласс воина мистический рыцарь, не?
Аноним 27/12/22 Втр 05:31:46 1601776 109
>>1601755
Зочто платить тамаде? Ведь он только шутки шутит, веселится + жрет-пьет на халяву.
Зочто платить на концерте? Ребята же пришли попеть в свое удовольствие.
Аноним 27/12/22 Втр 07:07:45 1601777 110
>>1601771
Жрец / бард если не упарываться в билдодроч, вполне могут быть относительно стойким бойцами и творить магическую дичь.
Аноним 27/12/22 Втр 09:25:56 1601779 111
>>1601755
>Гуглом пользоваться - тоже мне "труд"
Практически все современные профессии работают по этому принципу. Прогерам вместо зарплаты спасибо выдаём?
Вопрос не в "погуглить пять минут", а в подобрать, чтобы всё было цельно и красиво. Чтобы музыка была к месту, арты задавали атмосферу. Сам жалуешься, что твои слова извращают, но занимаешься тем же.
>все дмы
Ну что же, некоторые компьютерные игры тоже бесплатные. Можно не платить за то, что разумно получать дешевле, можно пользоваться торрентами, но это дикое обесценивание труда человека.
>уникальную кампанию этот профессионал не разработал
Ну здрасьте, даже готовый кампейн провести не так просто, если ты конечно не бубнишь по книжке. Так можно и сценаристам адаптаций книг в сериалы не платить, это ж не уникальный продукт.
>мастер, который подстраивается под желания игроков - нормальный мастер
Ага, то-то все истории на БэГэче тут про самодурство мастеров. Бабло фильтрует нормальных мастеров от дурачков, которые х-карты на изнасилование в жопы суют очень эффективно.
> Если у твоих игроков голова не забита мыслями об игре, то и денег за своё вождение ты требовать не имеешь никакого права
Херню сморозил. Поводи кампейн длительностью в год так, чтобы игроки не отвлекались ни на что, кроме него.
А вообще много ты игроков видел, которые всем твоим критериям коммерческого игрока соответствуют? Открою секрет, игроки приходят играть в ДыНДэ, чтобы развлечься. И если есть мастер, который готов их развлекать за бабки, предоставляя нормальный сервис, то это нормально, что они пойдут к нему и. Просто потому, что это удобно и приятно, и для них.
Аноним 27/12/22 Втр 09:34:43 1601780 112
>>1601776
Если ДМ у тебя это тамада, то те точно в одну степь с распильщиками-попаданцами. Ты бы им в личку постучал, помог с их дебильным схематозом.
Аноним 27/12/22 Втр 09:37:04 1601781 113
>>1601751
>Игрок не понял как ДМ объясняет или использует правила.
Игрок совсем дегенерат? Такому стоит приплатить, чтобы он съебался из пати, факт
> Кто-то из игроков оказался крейзилунеров и испортил партию.
Решается просто - этот человек выгоняется. Удивительно, но когда ты водишь рандомов за бабки, и есть неиллюзорный шанс, что игрокам за столом некомфортно, и они вот-вот отвалятся, ты выкинешь того, кто творит херню. А теперь попробуй сделать так с друзьями, которых водишь бесплатно.
> Крейзилунеру не дали делать того, что сделал бы его персонаж.
Пошёл он нахуй из кампейна, если это не кампейн про крезилунеров. Если тебе сказали, о чем будет кампейн и какие персонажи в нём должны быть, а ты сделал хуету, то виноват ты.
> ДМ принебрёг ИКС-КАРТОЙ игрока на изнасилования, дав кому-то кого-то изнасиловать.
> ДМ не дал другому игроку изнасиловать кого-то, а он хотел.
Ноу коммент, икс-карты для пидоров кстати
> ДМ не может сказать сколько стоит та или иная магическая вещь.
Такого ДМ надо обоссать, факт.
> ДМ не уделил достаточного внимания лично тебе.
НРИ это командный спорт. Если ты преследуешь свои охуенно важные глубокие цели в отрыве от партии, то ты жрёшь их же время. Поэтому пункт валидный, но зависит от мелочей.
> ДМ принял хоумбрю, которое портит игру другим игрокам.
Да, это говнина.
> ДМ не принял хоумбрю, вынудив игрока к эксипириенсу, который ему не зашёл.
Какую-то херню написал, набор слов
> ДМ посадил тебя на анальную рельсу и устроил "рельсы, рельсы, шпалы, шпалы".
Считать, что рельса - это априори плохо - моветон. И кстати Adventure League попробуй. За бабло, по рельсе, и сука все довольны (имхо этот формат - кал говна)
> ДМ закинул тебя в OSR и сказал, что ты сам придумываешь себе цель. А ты не знал, что такое OSR.
Нахуй такого ДМ, если ты новичок, факт.
> ДМ не может также изображать голоса как Мерсер, а очередняры оказываются не проплаченными актёрами.
Вкусовщина. Если ДМ умеет в разный лексикон для разных социальных групп - вот это круто. А голоса не так важны.
Аноним 27/12/22 Втр 10:46:28 1601783 114
>>1601780
Собираем ITT, кто такой ДМ
ДМ это шлюха
ДМ это чёрт с ёбаным касарём за игру
ДМ это возвращать деньги за любой косяк
ДМ это тамада
ДМ это уверенный пользователь гугла
ДМ это уверенно пренебрегать ИКС-картой
ДМ это музыкант на концерте
ДМ это получать удовольствие
ДМ это соавтор
ДМ это для души
Аноним 27/12/22 Втр 11:56:01 1601786 115
>>1601771
Придётся мультиклассировать.
Обычно самые жирничи с тоннами урона это паладины, за счёт божественных/громовых/любых кар и наложения рук. И у них есть магия, да.
+ 1 уровень Варвара с его яростью позволит делить пополам немагический дамаг.
Если хочешь лютой подвижности - бери соответствующую черту и уровни монаха. Это как минимум 4 атаки в раунд на средних уровнях, что приятно. Это считай 2 атаки с божественной карой от паладина, и потом шквал ударов монаха, на который можно накинуть ци с разными эффектами.
Аноним 27/12/22 Втр 12:09:03 1601787 116
>>1601770
Никогда индустрия не была исключительно тусовочкой гиков. Параллельно с условными Кармаками существовали всякие Атари/Нинтенды с большими деньгами, которые выдавали на лопате всякий шлак типо E.T. или вины типа Марева.

Тусовочки гиков тоже никуда не делись. Индюшатины разного качества сейчас просто дохренища.

Поменялись только две вещи: всюду пришел интернет и в индустрии стало на порядки больше бабла. Процент годного продукта относительно проходняка примерно такой же.
Аноним 27/12/22 Втр 12:12:27 1601788 117
>>1601771
Артефайсер Баттлсмит.
Варлок Хексблейд.
Рейнджер Хорайзон (крутой) Уолкер.

Выбирай любого.
Аноним 27/12/22 Втр 13:15:45 1601789 118
>>1601781
После таких ответов впору задуматься, что стоит начинать продавать другим игрокам и ДМам свои услуги правильно играющего игрока.
Аноним 27/12/22 Втр 13:19:04 1601790 119
>>1601783
Истинно. Всё так и получается, если пытаться превратить хобби про посиделки в компании в способ срубить бабла на хайпе.

Спецзадание в том, что ДМ — это кто угодно, но только не игрок.
Аноним 27/12/22 Втр 13:20:28 1601791 120
>>1601771
Подойди к мастерку в своей форме человека, заломай его, расстегни ширинку, положи хуй на голову и как бы вопрошающе ори: "КТО ЗДЕСЬ САМЫЙ СИЛЬНЫЙ БЛЯТЬ?! КТО ВСЕХ ПОБЕДИЛ?!"
Аноним 27/12/22 Втр 13:40:23 1601792 121
Аноним 27/12/22 Втр 13:43:17 1601793 122
>>1601790
Прикол в том, что хайп по ДнД как таковой только начался, да и то потому, что давно есть коммерческие движухи, типа клубов, которые с десяток лет предлагают поиграть и планомерно вводили хобби в массы. Если ты не знал, то издатели рулбуков активно пиарились через клубы изначально, чтобы получить охват. Самое позднее, что поддало хайпа, это ЧикенКарри, которые сработали на ещё более массовую аудиторию (и тоже очевидно коммерческий проект).
Но это никак не тот хайп, на котором можно нарубать бабки, а люди этим занимались. Всем было поебать на ДнД и НРИ, очень малое количество народу про него знало и уж тем более могло найти пачку поиграть-попробовать. Сейчас в крупных городах по пять клубов есть, где без проблем можно вписаться, а также онлайн-партии и проекты навроде база игроков. Этого всего не было бы без коммерции.
О каком хайпе, который надо успеть состричь, ты говоришь, я не понимаю. Это ж не биток
Аноним 27/12/22 Втр 15:05:37 1601797 123
>>1601793
В русских клубах настольных игр реально берут деньги за проведение игр, а не за вход и еду?
Аноним 27/12/22 Втр 15:17:15 1601799 124
>>1601797
То есть индивидуалочки в интернете на виртуальных столах тебя уже не смущают?
https://www.dndclub.games/ ну и да, не чисто российская тема
Аноним 27/12/22 Втр 15:21:34 1601800 125
>>1601799
> индивидуалочки в интернете на виртуальных столах
...Блин, надо бы всё-таки снять себе шлюху на новый год.
Аноним 27/12/22 Втр 16:31:26 1601802 126
>>1601779
Мы друг друга не убедим.
Все плохие попытки в аналогии вроде авотмузыканты авотпрограммеры (как удачно ты пропустил кражу чужой собственности), даже не вдаваясь в подробности разбиваются о простую особенность, что для выполнения их труда не требуется значительное участие потребителя прямо в процессе выполнения этого труда. Про фильтрующее бабло тоже шутка смешная - если человек не может водить хорошо без оплаты, то и с оплатой он не сможет этого делать хорошо.
>Ну здрасьте, даже готовый кампейн провести не так просто, если ты конечно не бубнишь по книжке. Так можно и сценаристам адаптаций книг в сериалы не платить, это ж не уникальный продукт.
За неоценимые подвиги в вождении мы уже нашему несправедливо лишённому вознаграждения герою медальку вручили. Ты реально собираешься приравнивать труд в создании кампании с нуля вроде как под хотелки игроков с чтением и подготовкой уже написанной? Или мы тут ценничек захерачим: вожу готовое - 600 зм/час, вожу специально разработанную под вас в лаборатории с помощью моего пятилетнего опыта вождения, 4,3/5 баллов на irecommend и звания ветерана просмотров Колвилла - 1000 зм/час.
>Херню сморозил. Поводи кампейн длительностью в год так, чтобы игроки не отвлекались ни на что, кроме него.
Водил, игроки посвящали мысли игре и в свободное время, но денег не брал, поэтому даже если они наврали, моя коммерческая совесть чиста.
>А вообще много ты игроков видел, которые всем твоим критериям коммерческого игрока соответствуют?
80% моих игроков - это люди, которых я бы снова пустил на игру, а значит, что их отдача и вклад тоже в отстаиваемой тобой схеме взаимоотношений достойны оплаты. Меньше, чем мой, но и игроков у меня не один.
Интересно, как ты сам обесцениваешь труд игрока. Присоединюсь к бенефису глупых аналогий (начатому не нами) и спрошу, а что, только худрук в театре заслуживает получать деньги? Актёришки играют в своё удовольствие, скилл качают, эго тешат. А худрук вон какой - кампейн для постановки утвердил, декорации и костюмы по гуглу оценил и утвердил, прочую худруковую организационную херню вроде устранения конфликтов и замен сделал. Вклад явно больше актёришки.
Как и сказал в начале поста, мы друг друга не убедим. От себя лишь скажу, что здоровым это хобби вижу лишь пока все играющие за столом руководствуются желанием поиграть с другими игроками. Все оправдания монетизации разговора между людьми оставьте до того, как вы попадёте в Баатор.
Аноним 27/12/22 Втр 16:48:18 1601803 127
>>1601802
>пропустил кражу чужой собственности
Есть такой вариант как fair use, как у видеоблоггеров, а не воровство. Или видеоблоггеры тоже не заслуживают оплаты?
Ну и кто сказал, что ДМ, который получает бабки за игру, не покупает материалы? Типа там свежайшие рулбуки, подписки на патреоны чуваков, которые рисуют игровые карты, официальные миньки? Ты окуклился в своём видении жадного ДМа, который только гребёт бабло и по секундомеру партии водит. Есть и другие люди. Ты не прав.
>фильтрующее бабло
Если человек водит на уровне, на котором не стыдно просить за это деньги, но не просит, то мне жаль такого добряка.
>труд в создании кампании с нуля
Напиздить сюжетных ходов и персов из других медиа, которые ты почитал/посмотрел ты трудом назвал?
Опять же сам пропустил разницу между чтением по книжке (что я кстати не котирую) и адаптацией материала под хотелки игроков.
>игроки посвящали мысли игре и в свободное время
Так тебе нужно как Критикал Ролл, чтобы игроки жили игрой, или раз в недельку подумать о кампейне? Ты вообще понимаешь, насколько это эфемерный и неизмеримый критерий? Забита мыслями об игре это как? 5 минут в день? В час? Каждую минуту?
>Актёришки играют в своё удовольствие, скилл качают
Господа, нужно ли платить зрителю, если он не чавкает во время просмотра, ведёт себя культурно и его мысли посвящены пьесе?
Так и вижу, как игроки и дм друг другу дрочат и наперебой платят. Самому не стыдно такие аналогии проводить?
Аноним 27/12/22 Втр 17:14:14 1601809 128
>>1601803
>Есть такой вариант как fair use, как у видеоблоггеров, а не воровство.
>Добросовестное использование допускается без получения разрешения владельца авторских прав до тех пор, пока оно способствует «прогрессу науки и полезных искусств» (п. 8 раз. 8 ст. 1 Конституции США)
Я надеюсь, что юрист, консультирующий такого ДМа не тоже по гуглу "трудится".
>Ну и кто сказал, что ДМ, который получает бабки за игру, не покупает материалы?
Вывод на основе личных наблюдений, можешь переврать как "примерно почувствовал". Если платит, то, надеюсь, он готов за всё отчитаться, потому что деньги носить убогому воришке должно быть стыдно.
>Напиздить сюжетных ходов и персов из других медиа, которые ты почитал/посмотрел ты трудом назвал?
В отличие от карт, рисунков и музыки, это уже не доказать и велика вероятность ложных подозрений.
>и адаптацией материала под хотелки игроков.
Ты не понимаешь. Обе кампании подстраивают под хотелки игроков, но у первой основа придумывается с нуля, у второй основа (сеттинг, сцены, события, персонажи) уже написана кем-то. Труд дма во втором случае не имеет того же значения.
>Ты вообще понимаешь, насколько это эфемерный и неизмеримый критерий?
Если что, это лишь один выбранный тобой для обсасывания из элементов подготовки игрока к игре был. А теперь задай себе же этот вопрос про подготовку дма. Как её измерить? Как проверить заявленное время на подготовку?
>Господа, нужно ли платить зрителю, если он не чавкает во время просмотра, ведёт себя культурно и его мысли посвящены пьесе?
Я надеялся, что ты прекратишь аналогии, но здесь ты уже совсем себя клоуном выставил. Игрочки стали зрителями, спасибо, теперь я понял, что мы разговаривали о разных хобби. Что ж, тамада, развлекающий молчащих игроков, действительно, должен получать деньги. Дм, играющий с игроками - нет. На том и разошлись.
Аноним 27/12/22 Втр 17:21:54 1601810 129
>>1601809
>прогрессу полезных искусств
Не вижу противоречий. Опять же, видеоблоггинг - полезное искусство?
>берёт деньги за труд = вор, потому что мне не нравится
Сё ясно
>это уже не доказать и велика вероятность ложных подозрений
Ровно как то, что ты пишешь выше про убогого воришку ;-)
>труд дма
Так мы в итоге платим сценаристам, которые адаптируют книги в сериал, или только тем, кто с нуля ебашит? Есть ли официальные градации? А если игроки сами попросили провести платный кампейн по готовой книжке, потому что хотят шарить за лор?
>Как проверить заявленное время на подготовку
Как уже писали выше - если ты кайфанул на игре, ты приходишь на следующую и платишь. Не кайфанул - уходишь к другому.
>Игрочки стали зрителями
Да нет, это ты не понял. Актёры получают бабло за то, что развлекают зрителей, третью сторону в отношениях Режиссер - Актёры - Зрители. А в НРИ игроки получают бабло за то, что развлекают ДМа? Или других игроков? Кто тогда достойнее получать? Тут как бы нет зрителей, поэтому либо ДМ платит игрокам, либо они ДМу, все друг другу платить не могут.
Аноним 27/12/22 Втр 17:28:33 1601812 130
>>1601809
Итак, чтобы ДМ мог делать деньги, он должен сам
Сочинить музыку
Чтобы не прослыть вором, выточить инструменты самостоятельно
Нарисовать карту
Чтобы не прослыть вором, скрафтить карандаши
Нарисовать карты
Чтобы не прослыть вором, оплатить экспертизу на авторские права
Подать на патент свой способ бросания дайса
Придумать свою систему
Придумать свой сеттинг
Отчитаться перед игроками за каждую копейку, которую он потратил
Нулевая сессия - игроки рассматривают чеки и квитанции, решают, можно ли платить ДМу или нет
Вы блять успокойтесь уже. Коммерцию из НРИ не выкинешь, хоть убейся. Кто делает на этом бабки - хорошо устроились, завидовать им не надо
Аноним 27/12/22 Втр 17:48:29 1601814 131
>>1601810
>А в НРИ игроки получают бабло за то, что развлекают ДМа?
Зыс. Если ты водишь и не развлекаешься, то не платишь игрочкам, то есть после сессии требуешь с них бабло.
>Не вижу противоречий. Опять же, видеоблоггинг - полезное искусство?
В первом случае ты используешь материалы для заработка (посмотрите, как я готовился, вот картинки с музычкой, платите), во втором - доступный бесплатно для всех материал, который информирует массы.

>>1601812
>Сочинить музыку
>Нарисовать карту
Оплатить труд автора, мой тупой клоун.
>Придумать свой сеттинг
Кампанию. Почему выше написали.
>Отчитаться перед игроками за каждую копейку, которую он потратил
А с чего бы это было проблемой для бизнеса дма? Прозрачность это хорошо.
>Кто делает на этом бабки - хорошо устроились, завидовать им не надо
Ты это примерно почувствовал по разговору про зависть? Ну если мозгов нет, зачем встреваешь в разговор?

Жду не дождусь, когда у дмов-кококопиталистов появится крыша.
Аноним 27/12/22 Втр 17:54:19 1601815 132
>>1601814
Какой агрессивный попался. А крыша это типа бандосы как в 90-е?
Аноним 27/12/22 Втр 18:07:25 1601816 133
>>1601803
> пьесе?
> D&D
SOOOOOQA, вся суть этих мастерков проплаченных.
Аноним 27/12/22 Втр 18:08:36 1601817 134
>>1601810
> либо ДМ платит игрокам, либо они ДМу
Или просто никто никому не платит.

А если кто-то кому-то платит, то вопрос сколько он платит с этих поступлений налогов.
Аноним 27/12/22 Втр 18:10:26 1601818 135
Screenshot 2022[...].png 146Кб, 1193x320
1193x320
>>1601815
Это уважаемые люди.
Аноним 27/12/22 Втр 18:16:25 1601819 136
изображение.png 1488Кб, 1280x720
1280x720
Как халфингам и лесным гномам играть за рейнджеров?
Стандартное обмундирование - два меча (или два простых оружия) и тяжелый двуручный лук.
Какого хуя?
Аноним 27/12/22 Втр 19:09:34 1601822 137
image.png 694Кб, 701x707
701x707
image.png 2Кб, 389x95
389x95
image.png 23Кб, 379x268
379x268
>>1601768
>Они даже не играют по-настоящему, на форчонге подсчитали, что у них двадцатки и единицы выпадают во много раз чаще всех остальных значений.
Ну вот статистика по двум КАМпейнам.
На гистограмме выглядит стращно, а по сухим процентам - ну так, на полшишечки.
Если не разбивать по игрокам, нуууу, да, наверное, для драматизма подкручивают критические успехи. А единицы вполне норм.
Аноним 27/12/22 Втр 19:14:12 1601823 138
>>1601802
Ты хоть раз на концерте-то был? Там вообще-то нехилая работа с аудиторией идёт. Ты предлагаешь, чтобы всем, кто подпевает и участвует в слэме тоже доплачивать со стороны артистов?
Аноним 27/12/22 Втр 19:29:16 1601824 139
>>1601822
На форчанге их хейтят именно из-за того, что они очень популярны и при этом популяризируют хобби.
Вся эта шелуха про запудреные мозги нубов, которые "хотят, как у Мерсера", разноцветных тифлингов-фирболгов и повесточку - это все оправдания.
Это ещё сочетается с другой форчановской традицией - "новае - плоха, старае - харашо". Они же в богомерзкую пятерку играют, как они посмели!

Вот и получается, что на форчанге их в принципе не могли не хейтить. Я когда их первый раз увидел на Ютубе в рекомендациях года так 3-4 назад, почти сразу подумал, что на /tg/ уже строчат простыни о том, что Мерсер лично кому-то на стол насрал.
Аноним 27/12/22 Втр 19:53:25 1601826 140
>>1601824
>они очень популярны и при этом популяризируют хобби
Гейткипинг это важно.
С другой стороны, есть же фанаты ОSR, им не кайфово, что приходят люди, которым отыгрышь важнее боевки и головоломок.
Но, лично моё мнение, с развитием компухтерных игр и насолок, дрочить на боёвки в НРИ - ну такое.
>и повесточку
Cмотрю их, повесточка просто забивает время, как по мне, ничего полезного не даёт. Подбешивает.
>богомерзкую пятерку
Разве четвёрка не была ущербнее?
Или только 3.5, только хардкор?
Аноним 27/12/22 Втр 19:56:03 1601827 141
>>1601816
Жопой треды читаешь?
Аноним 27/12/22 Втр 20:19:35 1601831 142
>>1601826
>есть же фанаты ОSR, им не кайфово, что приходят люди, которым отыгрышь важнее боевки и головоломок
Бой не будет разумным способом проходить данж. Плюс броски реакции у тех персонажей, у которых мастер не предопределял реакцию. Отсюда получаем, что нередко нужно с НПС переговоры вести, а отсюда и отыгрыш. Головоломки впихивают и в пятерочные игры часто. Я хз, чего обосрышам гореть с пятерочных критикалролльных игроков.
Аноним 27/12/22 Втр 20:45:07 1601834 143
Аноним 27/12/22 Втр 20:56:21 1601835 144
>>1601826
То, что для тебя повесточка, для либерального жителя Калифорнии - взгляды по умолчанию.

Про богомерзкую пятерку ты не так понял. Всегда модно хейтить актуальную редакцию, особенно если она популярна. Сюда в тред тоже периодически проползает пятеркошиз, чтобы попердеть и убежать.

Лично я считаю 5е достойной редакцией, но не без проблем. То же самое можно сказать и по предыдущие редакции, но на фоне 5е они выглядят весьма устаревшими и местами очень нелогичными.
Аноним 27/12/22 Втр 20:58:34 1601836 145
>>1601827
А ты правда считаешь, что я буду вчитываться в твои запоздалые оправдания про идиотские метафоры, которые, как мы выше выяснили по треду, не агрумент? Ты бы просто жопой поменьше вилял.
Аноним 27/12/22 Втр 21:05:12 1601837 146
>>1601824
Ты упускаешь из виду тот факт, что они популяризируют хобби именно в ключе нового корпоративного D&D, когда D&D это именно эдакая компьютерная игра вживую, которая водится по книжкам, которые непременно нужно купить у Визардов. Хейт вот этого всего дела вполне себе обоснован.
Аноним 27/12/22 Втр 21:05:26 1601838 147
>>1601819
Попроси у ДМа вместо него короткий лук и разницу в деньгах.
Или воспользоваться альтернативным правилом со стартовым богатством из 5й главы.
Аноним 27/12/22 Втр 21:07:49 1601839 148
>>1601838
Понял.
Думал что что то недоглядел, а оказывается это недоработка какая то.
Аноним 27/12/22 Втр 21:12:48 1601841 149
>>1601837
>Ты упускаешь из виду тот факт, что они популяризируют хобби именно в ключе нового корпоративного D&D, когда D&D это именно эдакая компьютерная игра вживую, которая водится по книжкам, которые непременно нужно купить у Визардов. Хейт вот этого всего дела вполне себе обоснован.
Хейт этого обоснован меньше всего. Книга игрока - такой же товар, как и коробка с Монополией. Или ты считаешь, что разработчики НРИ обязаны трудится забесплатно?
Аноним 27/12/22 Втр 21:16:54 1601842 150
>>1601837
>в ключе нового корпоративного D&D
>водится по книжкам, которые непременно нужно купить у Визардов
А при Гайгаксе к реке было страшно подойти модули сами за ширму прыгали?
Визарды выпустили ДМГ, где куча букв посвятили тому, как создавать свои приключения. Критикал Роле тоже водят свои приключения. Кто тут вождение по книжке-то навязывает?
Аноним 27/12/22 Втр 21:30:52 1601844 151
>>1601831
>Бой не будет разумным способом проходить данж
Cмотря как данж сделать, есть данжи специально на исследование и данж. Из тех времен, когда ПеКа еще не было / не мог.

>То, что для тебя повесточка, для либерального жителя Калифорнии - взгляды по умолчанию.
Не знаю, судить не берусь. Но некоторые вещи проговариваются просто потому что так надо, а это попахивает соцреализмом. Если они по-умолчанию, их не надо проговаривать.
Приведу пример отдалённый. Доктор Кто, шоуранером стал Моффат. Через серию поялвяется пара геев/лесб и обязательно об этом говорится. Сюжетной нагрузки ноль.
>Лично я считаю 5е достойной редакцией, но не без проблем.
Cложночть боя уапла, но это и плюс, как по мне, так как не каждый мастер может круто управлять дракой.
>Всегда модно хейтить актуальную редакцию, особенно если она популярна.
Факт, согласен.
Аноним 27/12/22 Втр 21:38:04 1601845 152
>>1601841
Речь не именно о книге игрока, а о том, что современное D&D всё более движется к формату, когда игроки и мастера стремятся играть только и именно по официальным книгам. И смысл официальных книг со временем превращается в нагромождение контента, единственный смысл которого — продавать опции. В то время как по-хорошему, игра должна предполагать некое ядро механик для сбалансированной интеграции своих собственных опций. Быть модульной.

Посмотри на этот тред. Люди неиронично ищут по книгам билды.

Посмотри на ютуберов D&D-шников, которые в восторге от One D&D. Они хвалят его именно за то, что оно спустя 10 лет добавляет баланса в опции от которых они сами не могли отступить всё это время. Потому, что так раньше не было написано в правилах.

Всё это загоняет D&D в рамки, что якобы есть ОДИН официальный способ как играть в D&D. Потому, что централизация нужна для создания инфраструктуры монетизации.
Аноним 27/12/22 Втр 21:50:28 1601846 153
>>1601845
Ты просто не представляешь, насколько ты не прав.

Сравни количество сплатов к 3/3.5/4 и к 5. Офигеешь от разницы.

А билдились всегда по книгам, потому, что твой навасяненый хоумбрю - полосный и никому не всрался. Если он от уважаемых дизайнеров, то ещё можно хотя бы посмотреть.
Аноним 27/12/22 Втр 21:51:19 1601847 154
Аноним 27/12/22 Втр 21:52:50 1601848 155
>>1601845
>современное D&D
>всё более движется к формату, когда игроки и мастера стремятся играть только и именно по официальным книгам
>смысл официальных книг со временем превращается в нагромождение контента, единственный смысл которого — продавать опции
Я, наоборот, слышу критику, что людям опций и контента мало.А ты с какой редакции начал играть? Просто это всё уже было раньше и не раз.
>Посмотри на ютуберов D&D-шников, которые в восторге от One D&D
В основном встречают нововведения с опаской. Но я уже эту херню проходил: сначала будут хайповать на критике, потом, когда игра выйдет, на похвале.
Аноним 27/12/22 Втр 22:01:36 1601849 156
>>1601848
AD&D. Возомжно я просто ту олд.
Аноним 27/12/22 Втр 22:56:19 1601851 157
specie-ки.jpg 64Кб, 1280x720
1280x720
Аноним 27/12/22 Втр 23:00:10 1601852 158
>>1601851
Я в курсе, что по разным изданиям есть разные материалы. Непонятно какой аргумент ты хотел сделать.
Аноним 27/12/22 Втр 23:08:47 1601853 159
>>1601852
>>всё более движется к формату, когда игроки и мастера стремятся играть только и именно по официальным книгам
>>смысл официальных книг со временем превращается в нагромождение контента, единственный смысл которого — продавать опции
Это можно сказать про все редакции, кроме самой первой. Так что ты написал херню. А вот это
>Всё это загоняет D&D в рамки, что якобы есть ОДИН официальный способ как играть в D&D. Потому, что централизация нужна для создания инфраструктуры монетизации.
вообще было одним из главных смыслов существования AD&D 1e.
Аноним 27/12/22 Втр 23:28:17 1601854 160
Аноним 27/12/22 Втр 23:56:28 1601857 161
are-you-fuing-k[...].jpg 38Кб, 1500x1477
1500x1477
>>1601853
> Это можно сказать про все редакции, кроме самой первой. Так что ты написал херню.
Слава б-гу. Потому, что материалы были для каждой же редакции, больше контекста нет. Разумеется.

Теперь можно не волноваться, что это всё превратиться в продажу ЛАЙФСТАЙЛА и микротранзакций в связи с планами Визардов на монетизацию и тренду среди нормисов. Никогда же такого не было с хобби и вот опять.
Аноним 28/12/22 Срд 00:22:14 1601858 162
>>1601857
Ты что-то сам придумал проблемы, не понял смысла гуляющих слухов и сагрился. Ну будут они продавать паки правил игрокам на бейонде, в ВТТ своем миньки впаривать. И?
Троебучие будет, книги пока не умеют прятать длс первого дня. Правда с ОГЛ 1.1, но думаю, тебе на это дело все равно. Лайфстайл бренд - это вообще о выпуске мерча, кинца и видеоигр, хз что в этом вообще тебя затрагивает. Смерть "местных дружеских игровых магазинчиков" касается только барина, не нам с тобой, гречневым, об этом переживать. Тупые нормисы-казуалы, которые делать нихера нормально не могут, в хобби появились вместе с продажей первого экземпляра OD&D.
Я понимаю, что паниковать уже хочется, но дождись, пока хотя бы для этого причина появится.
Аноним 28/12/22 Срд 08:11:53 1601861 163
(1).jpeg 85Кб, 735x1324
735x1324
В общей сложности год играю в ПиД 5е, потратил около 0 зм и не собираюсь тратить и медяка больше.
Сеймы на месте?
Аноним 28/12/22 Срд 09:02:23 1601862 164
>>1601861
а как же кушац и бухать в тавернах?
Аноним 28/12/22 Срд 09:21:11 1601864 165
(2).jpeg 44Кб, 600x921
600x921
>>1601862
Для пожилой драконодевочки вроде меня, дында это лишь повод заказать питсу. "Не провели сегодня? Не беда, на пицу уже настроился!"
Аноним 28/12/22 Срд 12:14:11 1601866 166
>>1601864
Есть ли у драгонборнов хвост?
Аноним 28/12/22 Срд 12:39:01 1601867 167
Female Dragon B[...].jpeg 58Кб, 736x965
736x965
Вопрос. Есть ли какая нить хорошая приблуда для быстрого рисования арен? (диджитал вариант, линейку с пером не предлагать)

>>1601866
У моих исключительно есть! Но думаю канон оставлен на откуп мастеров/игроков.
Меня больше интересует, какое на вкус драгонборьнье молоко.
Аноним 28/12/22 Срд 12:43:23 1601868 168
>>1601867
Никакое, они яйцекладущие.
Аноним 28/12/22 Срд 13:19:30 1601869 169
Аноним 28/12/22 Срд 16:47:04 1601878 170
>>1601845
Во всем прав. Но это коммерция, ничего не поделать.
Аноним 28/12/22 Срд 17:19:41 1601879 171
>>1601731
Зелье "Напиток из Черноголовки" дает +2 к восстановления здоровья за ту же цену.

Вы видите что на балерьефах подземелья изображены новые модные модели колесниц семейства "Лада"

Так как в этом мире нет такого надежного страховщика как Альфастрахование, то никто не заплатит компенсацию за утеренную корону Короля Риана. Вы последняя надежда королевства! Найдите и верните корону, либо половина бюджета королевства уйдет на выплавку новой.
Аноним 28/12/22 Срд 17:45:52 1601880 172
>>1601879
Так вот с кого это всё началось! Когда достроят машину времени, мы предотвратим этот пост, и возможно, этот кошмар наконец-то прекратится.
Аноним 28/12/22 Срд 19:33:02 1601884 173
>>1601879
>Зелье "Напиток из Черноголовки"
Насколько их кола является колой?
Аноним 28/12/22 Срд 23:59:04 1601888 174
>>1601884
ИРЛ? Примерно почувствовал статистику, что трети людей похер, треть людей считает норм, треть - гадостью. Мне была норм, газы только выветриваются быстро.
В игре? Кола не может восстанавливать здоровье, как и любая газировка. Спас по консте.
Аноним 29/12/22 Чтв 08:00:52 1601891 175
>>1601884
За колу не скажу, а вот тархун - говно, по сравнению с тархуном из Натахтари. Мне натахтириевское только фейхоа не зашло.
Аноним 29/12/22 Чтв 13:24:41 1601895 176
>>1601838
> альтернативным правилом со стартовым богатством из 5й главы.
Говно говна. Слава богу, что в днд один убрали убогие броски на количество денег и просто дают фиксированное количество как альтернативу начальному базовому снаряжению, которое там тоже полностью фиксированное.
Аноним 29/12/22 Чтв 14:26:56 1601897 177
>>1601846
>уважаемых дизайнеров
каких?
мимо новичок-дм
Аноним 29/12/22 Чтв 19:14:39 1601905 178
>>1601897
Анон имел ввиду хоумбрю для старых систем от дизайнеров, что были на слуху раньше - в основном это либо издательства с некими стандартами качества (сейчас примеры - Kobold Press или Roll for Combat) или люди, работавшие над книгами по данной редакции раньше. Во время 3.5 были классные ребята, издававшие журналы Dragon и Dungeon, у них бывало неплохое и относительно популярное даже у нас хоумбрю. Но под пятёрку они почти не работали, только вот недавно короткое приключение и небольшой сборник монстров выпустили.
Но в вопросах хоумбрю для пятёрки всем пофиг. Шансы встретить что-то интересное и лажу примерно равны и у васяна, и у именитого гейм дизайнера. Так что не парься, тут бегать за именем не стоит.
Аноним 29/12/22 Чтв 19:17:17 1601906 179
Кстати, к разговору о журнал, я как-то пропустил эту движуху, но что случилось с Dragon+. Он просто оказался нахуй никому не нужен или его буду перерабатывать, переводить на модель анальной подписки и вообще шатать другим образом? Были какие-нибудь новости?
Аноним 29/12/22 Чтв 19:21:14 1601907 180
Аноним 29/12/22 Чтв 21:08:56 1601908 181
photo2022-12-18[...].jpg 173Кб, 720x1280
720x1280
Ребят, простите за наглость. Но может кто подскажет, где/с кем можно поиграть в ДнД в ДС-2? Есть опыт платных игр, но мне это немного не подходит.
Аноним 29/12/22 Чтв 21:16:00 1601909 182
>>1601908
Я хз, но посмотри аниикафе и настольные клубы вконтача. Вот это https://vk.com/day20rpg подходит?
И не забудь обращать знакомых, друзей.
Аноним 29/12/22 Чтв 21:26:50 1601910 183
>>1601909
Спасибо, няш, но там платно, как и везде во вконтачерских клубах. Я думала, может тут есть кто-то, кто собирается играть.
Аноним 30/12/22 Птн 00:06:56 1601912 184
>>1601908
Я вот тоже из ДС-2 и хотел бы найти игроков для бесплатной игры в днд. Может объединимся?
@quackushka
Аноним 30/12/22 Птн 02:23:21 1601914 185
>>1601664
Мне понравилась идея клятв, эдиктов и ограничение на обычный и маг шмот. Прямо чувствуешь себя аскетом.
Аноним 30/12/22 Птн 10:56:33 1601918 186
eASnvz63BiE.jpg 221Кб, 811x1014
811x1014
Суп, котаны.

У меня вопрос по ДМству.
Водил немного по пятой редакции, хочу продолжить. Суть токова, что хочу снять с игроков (и с себя тоже) большую часть всей этой бумажной бухгалтерии, оставив больше пространства непосредственно нарративу.

Почему? Неподготовленные пугаются всех этих талмудов и матана, когда дело доходит до какой-нибудь боевки или специфического применения скиллов, решения тактических задач всяких. Я прям чувствую, как пропадает волшебство момента, когда выкатываю карту на стол и начинается боевка - сразу становится душнее. Вот сделать бы с ней что-нибудь, но что?

Видел, что на стримах челики сидят и как-то просто пиздят душевно, пыщ-пыщ, вжух-вжух, проговорили, ДМ у себя быстро что-то посчитал, и они не сидят и не душатся в карту, сколько там футов какая раса бегает. Хотелось бы вот так, как у них.

Вопрос: как именно так сделать? Если они играют по 5 редакции, что они из нее выкинули? Вообще, как сделать, чтобы было как у них? У меня есть идеи просто выкинуть карты и отобрать у игроков чарники, чтобы они просто сидели пиздели себе, но я боюсь, не поломается ли что-нибудь у меня?
Аноним 30/12/22 Птн 12:34:49 1601919 187
>>1601918
Попробуй другие системы. Например, Fate или Dungeon Worlds. Это чисто нарративные системы, где можно
>пыщ-пыщ, вжух-вжух, проговорили
Если хочешь остаться в пятёрке, то есть три приёма.
Первый - прокачать скилл описания сражений. Красиво описывать каждое действие игроков, просить их описывать заявки, а не просто "ты попал, это 6 урона, по тебе попали, это 8 урона".
Второй - улучши свою тактику. Если они сражаются с монстрой - пробуй нетривиальные подходы. Хохочи над игроками за злодеев, используй грязные приёмы, задействуй лучников. Запри их в узкой комнате, кастани тьму и натрави монстров с истинным зрением. Это быстро повысит градус.
Третий - не играть на высоких левелах, где абилок становится дохуя, а мобцы ковыряются по три года. Можно конечно повысить урон/снизить хиты, чтобы сохранить динамику.
Аноним 30/12/22 Птн 14:16:05 1601921 188
>>1601918
Попробуй OSR ради эксперимента.
Аноним 30/12/22 Птн 16:36:42 1601923 189
>>1601918
А зачем тебе система для "попиздеть"?
В принципе можешь проговорить на берегу, что выкидываете это, это и вот это. Либо посмотреть какое-нибудь оср, и свести пятерку до. Не мандить за каждую "я добежал, я достаю" экономит дохрена тащемта. Опять же вжиматься в бонусные-анусные действия только по необходимости. Чего бы не дать игроку побольше сделать, если у вас не цифродроч, а история на первом месте. Ну и игрок, если доверяет ГМу и знает, что гм не будет кормить говном ради говна - не будет за каждый +1 сраться. Ну и сыгранность тоже роляет
Аноним 30/12/22 Птн 17:43:07 1601924 190
Йохохо детский утренник.
Рудольфы, вкатился в этот ваш ДнД, классная тема, играем компашкой 8-10 человек, очень лампово, приятно и классно, певко пицца печеньки мясо на столе или на полу, сидим с пледиками, выдумываем хуйню, лолируем неистово. Локальные мемы один за другим появляются. По часов 6 и больше собираемся. Пожалуй, лучшее открытие за год.
С новым годом, рудольфасы!
Аноним 30/12/22 Птн 17:46:52 1601925 191
Аноним 30/12/22 Птн 18:32:35 1601928 192
>>1601918
1) Если ты говоришь о "стримах" и имеешь ввиду всякие сритикал ролы и прочий кал, то это тупо шоу и серик со сценарием и актерами. К играм он имеет примерно такое же отношение, как рестлинг к спорту.
2) Если тебе нужна легкая система для нарративных попизделок, то зачем ты вообще полез в копропидёрку? Это обыкновенный хевирул, который хуёво мимикрирует под лайт. Выкидывать можешь, что угодно не особо переживая за сломанность - копропидёрка сломана из коробки.
3) Игроки тебе прямым текстом говорили, что им не по кайфу всё это или ты примерно почувствовал? Я без подъёбов. Они вообще в новой системе захотят разбираться или им лучше уже знакомая духота? Игроки-то тоже не хотят с картами пиздякаться или это тоже только ты душнишься? Ты спроси их прямо.
4) Я не могу рекомендовать тебе фейту, дв или оср, потому что это весьма специфичный игровой опыт. Посоветую генезис и савагу.
4)
Аноним 30/12/22 Птн 21:20:23 1601929 193
Где купить ру ширму? Нигде нет в наличии, а самопал пока не хочу
Аноним 30/12/22 Птн 22:50:16 1601931 194
>>1601929
В официальной ширме нихрена полезного. Всё что там есть запоминается через пару-тройку игр.
Аноним 31/12/22 Суб 01:04:39 1601935 195
>>1601931
>самопал пока не хочу
Аноним 31/12/22 Суб 02:04:14 1601938 196
>>1601919 >>1601921 >>1601923 >>1601925 >>1601928

Спасибо за ответы, аноны.

>3) Игроки тебе прямым текстом говорили, что им не по кайфу всё это или ты примерно почувствовал?
Скорее, почувствовал. Возможно, это вообще лично я задушился после онлайнового ролл20, лол. За одним столом-то дело весело идет. Но я подумал, может, есть варианты еще больше упростить, потому что пхб не все читают нормально, а потом сидят в чарниках своих хуйню пишут да и я такой же.

>Либо посмотреть какое-нибудь оср
>Попробуй OSR ради эксперимента
Оке, гляну, пасибы.

>Если хочешь остаться в пятёрке, то есть три приёма.
>Первый - прокачать скилл описания сражений. Красиво описывать каждое действие игроков, просить их описывать заявки, а не просто "ты попал, это 6 урона, по тебе попали, это 8 урона".
>Второй - улучши свою тактику. Если они сражаются с монстрой - пробуй нетривиальные подходы. Хохочи над игроками за злодеев, используй грязные приёмы, задействуй лучников. Запри их в узкой комнате, кастани тьму и натрави монстров с истинным зрением. Это быстро повысит градус.
>Третий - не играть на высоких левелах, где абилок становится дохуя, а мобцы ковыряются по три года. Можно конечно повысить урон/снизить хиты, чтобы сохранить динамику.
Попробую, наверное, ваншот так провести. По итогу буду дальше думать.

Спасибо, анончики, люблю вас.
С Наступающим!
Аноним 31/12/22 Суб 02:10:53 1601939 197
>>1601929
В интернетах нет? Я чет реально найти не могу
В магазинах ногами поспрашивать
В клубах
С рук купить
Аноним 31/12/22 Суб 14:44:13 1601946 198
>>1601938
>Возможно, это вообще лично я задушился после онлайнового ролл20, лол.
Пчел, типа, ты можешь играть как тебе нравится и абсолютно не нравится мне, и даже я не смогу тебя остановить. Но поясни мне, с чего ты вообще решил, что тактикульная боёвка - это какой-то антифан? Типа, это довольно прикольно - пошвырять кубы в мобов и миньки подвигать (хоть 5е и каличная в этом плане). И почувствовал ты, скорее всего, что игроки меньше трещать за столом начали. Так они может больше сосредоточились, а не задушились, как ты подумал. И такой переход в "боевой режим" - это нормально. И ведь ты не один такой, и нихуя непонятно откуда новые берутся.
Аноним 31/12/22 Суб 17:59:13 1601948 199
>>1601946
Я понял, анон.
Предварительно все обсужу с игроками - что им нравится, что нет, постараюсь учесть все их пожелания, чтобы не быть боярином.
Аноним 02/01/23 Пнд 22:46:26 1601987 200
Сап двощ, где по России продаются книги приключений? На хобби только одна, которая уже была куплена другом, хотелось человеку подарок на день рождения сделать
Аноним 03/01/23 Втр 12:58:32 1601999 201
>>1601987
Я видел Авернус и Драконий Куш. Как минимум - два приключения, если не считать стартового.
Аноним 04/01/23 Срд 18:51:14 1602073 202
IMG202301041645[...].jpg 281Кб, 1080x807
1080x807
Организатор местной игротеки недавно нашел где то мастеров для НРИ и начал зазывать любей на игры вот так. Заманчиво антоши? Как в чикен кари и даже лучше! Умер от кринжа
Аноним 04/01/23 Срд 20:25:36 1602076 203
>>1602073
Хули нос воротишь, элитка. Главные популяризаторы НРИ. Мало кто такой же буст хобби в СНГ дал, как они.
Аноним 04/01/23 Срд 21:06:34 1602078 204
>>1602076
Я ворочу нос от того какой кринж будет в игре где новички будут пытаться шутить "как в чикен кари".

А чикен кари я и сам смотрю, некоторые моменты нереально раздражают, но в целом смешно выходит.
Аноним 05/01/23 Чтв 02:03:02 1602084 205
shower-heater.gif 568Кб, 220x154
220x154
>>1602073
> чикен кари
Сегодня я узнал, что по всей видимости существует русский вариант разных Хармон Квестов и т.п.
Аноним 05/01/23 Чтв 03:28:10 1602088 206
>>1602076
Нахуй такой буст нужен, если в хобби придут дебилы. Ладно бы они что-то типо Критикал ролл делали, за этим хоть смотреть интересно, а Чикен Карри только плодит васянство и бомжей убийц
Аноним 05/01/23 Чтв 06:53:45 1602091 207
>>1602088
Я не думаю, что ты сам был умным, когда вкатился в хобби. Ну придут дебилы за твой стол, покажешь им лучший путь, в чем проблема?
Дидов в хобби вон тоже заманивали, рассказывая, что там все как в играх и книжках, а потом они узнавали, что это немного не так. А васянство и мердерхобы плодятся не интернет-шоу, это место хобби проклятое.
Аноним 05/01/23 Чтв 11:25:53 1602098 208
>>1602091
Я тоже был дурачком, когда вкатывался, однако дурачком в другом плане. До сих пор вспоминаю как на своей первой сессии (ГМил) после фразы игроков говорил что-то типа "Он это сказал", а еще очень плохо и неестественно смеялся. Но я приходил с целью погрузится в атмосферу фэнтези, они придут, чтобы поебланить. Мне в принципе все равно, я свою толпу дегенератов собрал, мы играем и кайфуем, просто не хочу чтобы новым мастерам, пришедших с целью создать интересный мир и отыграть великих героев руинили игры
Аноним 06/01/23 Птн 10:00:35 1602147 209
Драконы, там лицензию меняют. Делать свом модули и компании будет стоить роялти.
Аноним 06/01/23 Птн 10:16:03 1602148 210
>>1602147
>Делать свом модули и компании будет стоить роялти.
Коммерческие. И лишь если умудришься 750к зелёных на этом поднять. Но вот данные о продажах подавать нужно.
Там сейчас вопрос интереснее стоит с возможностью отозвать ОГЛ 1.0 и 1.0а, что потопит ПФ-тред.
Аноним 06/01/23 Птн 10:41:45 1602151 211
>>1602148
А кикстартер и фонд пожертвований, а? И в целом, когда смотрят менять лицензию, то это вседа плохо, времена такие. Вот заебашат и будет днд по подписке, удалят чарники с ролл20, надо будет только у пляжика играть.
Аноним 06/01/23 Птн 11:00:13 1602154 212
>>1602151
>А кикстартер и фонд пожертвований, а?
Это коммерческие, да. Ну будешь подавать информацию о продажах, если захочешь делать модули для ванденде. А вот то, что ты наскребёшь 750к на продажах - вряд ли.
Но есть и неподтверждённый пока вариант просто плюнуть на ОГЛ и выпускать контент, предварительно очистив его от упоминаний торговых марок Визардов и разных ссылок на текст ДнД.
>И в целом, когда смотрят менять лицензию, то это вседа плохо, времена такие.
Ну смотри, ОГЛ 1.1 будет покрывать только коммерческие книги и пдфки. Если хочешь делать бесплатный контент, у них есть отдельная штука для этого. Но если ты хочешь встроить поддержку системы в свой ВТТ, выпустить свою крпг на основе правил, постримить игру, снять мультик, выпустить миньки, то тут придётся либо идти на риск, что однажды тебе пришлют cease and desist, либо стучаться к фокусникам и договариваться.
>Вот заебашат и будет днд по подписке, удалят чарники с ролл20, надо будет только у пляжика играть.
И ты пошлёшь их на хуй и станешь использовать пиратские аналоги и моды. ДнД слишком популярна, чтобы сдержать натиск кодомакак, желающих попрактиковаться.
Аноним 06/01/23 Птн 11:04:19 1602155 213
>>1602154
>постримить игру
Вот я об этом же. С хуяли производители молотка имеют право на сколоченную полку? Пиздос, нахуй.
Аноним 06/01/23 Птн 11:12:39 1602158 214
>>1602155
А хз. Но, если все такие слухи подтвердятся, то у людей будет возможность оспорить это в суде у барина. Посмотрим, станут ли они это делать. Мы со своей стороны лишь можем рассказать визардам об отечественном изобретении - лицензии на проведение коммерческих игр.
Аноним 06/01/23 Птн 23:41:55 1602197 215
>>1602155
Потому, что лицензия приблизительно так и работает.

Может быть это удивит, но больше всего денег из медиа франшиз рубят какие-нибудь Винни-пухи и Хелло Китти банально за счёт того, что их можно наносить на упаковки с памперсами и это по сути будетмерчендайз, который при соблюдении законов, таки приносит деньги корпорации с продаж или за счёт разовой сделки.

Теперь возьмём кейс той же Nintendo, которая имеет очень размытые ГАЙДЛАЙНЫ по поводу того, что, где и каким образом из всех их игр можно показывать онлайн. Юридически здесь нет ничего такого — видео в котором показываются игры Нинтендо, и которым человек на ютубчике в теории может поднять денег, мало чем отличается от того, что ты нахуячил, скажем, Супер Марево на дверях своей, хуй его знает, фирмы по прочистке труб, чтобы клиентов завлекать. Или нанёс Пакмена на упаковки печенья твоего ООО "Вектор-печенье".

Вот и Визарды хотят сделать то же самое. А по возможности ещё, видимо, залицензировать дайсы, фентези, и символ "+1" (чтобы нагнуть Pathfinder). Слово One в One D&D это как бы прежде всего для издателя, а не для потребителя. В общем, удачи этому коммунити.
Аноним 07/01/23 Суб 11:22:17 1602210 216
>>1602197
> залицензировать дайсы, фентези, и символ "+1"
Да, а ведь когда-то сами издатели днд столкнулись с охуевшими правообладателями литературы Толкина, запрещавшим им использовать слова по типу "гоблин" и "эльф".
Аноним 07/01/23 Суб 11:37:03 1602211 217
>>1601987
Авито. Визарды после февраля отозвали соглашения, и запретили новые книги печатать. Старые тиражи за год все раскупили почти, поэтому так мало осталось.
Либо самопальные принты искать.
Аноним 07/01/23 Суб 11:38:07 1602212 218
>>1602197
>Nintendo
RIP днд, будут звать теперь дндешников визардбоями и ржать с лохов. Вот так и проходит слава мирская.
Аноним 07/01/23 Суб 14:32:22 1602226 219
>>1602210
Круг замкнулся так сказать.
Аноним 07/01/23 Суб 14:39:12 1602228 220
А что до этого мешало визардам или любой другой компании заприватить дайсы?
Аноним 07/01/23 Суб 15:15:18 1602234 221
>>1602228
Ну во-первых, это в принципе (пока) нельзя сделать собственностью, только конкретный дизайн. Во-вторых, анон утрирует про дайсы, +1 и прочее.
Аноним 07/01/23 Суб 18:59:23 1602249 222
>>1602228
Лицензия на геометрические фигуры?
Я бы посмотрел на такой курьез.
Аноним 07/01/23 Суб 19:05:32 1602250 223
>>1602234
>>1602249
А почему нет? Какой-то мужик, придумавший д60 и д100 спокойно их запатентовал. Что мешает издателям днд, у которых эти кубики впервые были использованы, запантетовать все игральные кости от д4 до д20, или другой фирме скрысить их? Если до этого визарды разрешали использовать их интеллектуальную собственность просто по доброй воле, то это понятно, а что сейчас с изменением их политики им мешает запатентовать д20 и провести всем бибой по губам?
Аноним 07/01/23 Суб 21:23:40 1602255 224
>>1602250
>Какой-то мужик, придумавший д60 и д100 спокойно их запатентовал.
Ага, запатентуй д4, д6, д8, д12 и д20 который изобрели ещё до нашей эры.
Платоновы тела - слышал про такое?
Аноним 07/01/23 Суб 21:32:25 1602256 225
>>1602255
Так не фигуры, а именно идею нарисовать на них числа и использовать как генераторы случайных чисел.
Аноним 07/01/23 Суб 22:39:25 1602259 226
Screenshot 2023[...].png 195Кб, 488x459
488x459
Screenshot 2023[...].png 117Кб, 297x309
297x309
>>1602256
Ну вообще на кости уже есть патенты. d8 были придуманы для покера в 1888, d10 запатентован в США в 1906, а пластиковый d20 на самом деле принадлежит японцам, а конкретно некой электрической компании Tokyo-Shibaura, выпустившей его в 1950-х. Хотя НЕ с арабскими числами d20 были ещё у древних цивилизаций, просто в штучном количестве. Я, конечно, понимаю, что жадность может заставлять патентовать даже небол, даже Аллаха, но ты, Анон, должен знать лучше.
Аноним 08/01/23 Вск 12:41:14 1602267 227
>>1602228
Они можно сказать и заприватили - попробуй издать ролевую игру где на обложке d20 )))
Аноним 08/01/23 Вск 13:00:34 1602268 228
>>1602267
И чё будет, расскажи мне, пожалуйста? На каких основаниях тебя на бутылку посадят, по-твоему?
Как же выносит эта руснявая перестраховка, "а вдруг чё". Да ничё, визарды не владеют картинкой двадцатигранника, шиз. Даже механиками на самом деле не владеют, максимум названиями и флаффом.
Аноним 08/01/23 Вск 13:09:37 1602270 229
>>1602268
А ты сделай и проверь. Это у тебя как раз руснявое "авось прокатит" + "не достанут, я за океаном сижу". А те кто пишут материалы как раз не рискуют и не тискают d20 на обложку, потому что к ним там домой придти могут.
Аноним 08/01/23 Вск 13:11:45 1602271 230
>>1602268
Это называется не перестраховка, а адекватность и здравый смысл. У меня в неспешной разработке была комп. игра на SRD, теперь естественно я все выкину и буду делать все на своих механиках и со своими вордингами. Классно придумал этот менеджер пришедший из Майкрософта, теперь всем lose-lose - мне все переделывать, и днд меньше рекламы от меня.
Аноним 08/01/23 Вск 13:19:48 1602272 231
Алсо, PF2 теперь выглядит не таким безумием. Возможно они уже принимали какие то звоночки и поняли что надо пилить своё. Если там мало зависимостей и цитирований, надеюсь они сориентируются и перелицензируют под какой то своей, не анальной лицухой.
Аноним 08/01/23 Вск 13:28:57 1602273 232
>>1602270
Да-да, вот именно поэтому, а не потому, что есть миллион способов заполнить обложку лучше, чем тупо кубом.
>А ты сделай и проверь
Типичный ответ имбецила. Чтобы доказать, что бояться тут нечего, надо прочитать азы юридической базы и немного логически подумать. Но перестраховщик рационально мыслить не способен, а может лишь ссаться на змоциях и аргументировать к "сперва добейся" и подобным требованиям.
>>1602271
>Это называется не перестраховка, а адекватность и здравый смысл
Любой перестраховщик скажет именно так, что не отменяет того, что он параноидальный идиот. Конечно, конкретно SRD было бы залётом, но небольших изменений в вордингах и прочей перекраски было бы достаточно - визарды не могут запатентовать фундаментальные концепты ролёвок и тем более мира вообще. Впрочем, игру что так, что так мир бы вряд ли увидел.
Аноним 08/01/23 Вск 13:32:00 1602274 233
396071.png 900Кб, 619x778
619x778
>>1602270
Сделал в Великой Ирландии, сделал в Великой России, сделал у тебя за щекой.
Аноним 08/01/23 Вск 13:37:57 1602275 234
>>1602274
Угу а чего у тебя на d20 не 20? Зассал?
Аноним 08/01/23 Вск 13:39:04 1602276 235
Аноним 08/01/23 Вск 13:40:44 1602277 236
Аноним 08/01/23 Вск 13:40:53 1602278 237
347802.jpg 66Кб, 693x900
693x900
333444.png 1214Кб, 900x1346
900x1346
>>1602270
На тебе туда же еще и текстом d20.
Аноним 08/01/23 Вск 13:43:20 1602279 238
>>1602275
>изображение d20 - не d20
Ну и где тебя гугл трогал, воспаленная головушка? >>1602278
Аноним 08/01/23 Вск 13:49:29 1602280 239
>>1602148
> возможностью отозвать ОГЛ 1.0 и 1.0а, что потопит ПФ-тред
Есть мнение, что за ретроактивный отзыв лицензии их выебет вся судебная система США, потому что это какой-то совершенно не нужный прецедент, выходящий далеко за рамки НРИ
Аноним 08/01/23 Вск 13:52:29 1602281 240
>>1602278
Где ты тут увидел d20, выпавший 20-кой, шиз?
Аноним 08/01/23 Вск 13:53:19 1602282 241
>>1602276
Вот только Маша и Медведь - конкретное защищённое копирайтом название, как и картинки собственно персонажей. Двадцатигранник не является достоянием визардов или кого-либо ещё.
>>1602277
А давай посмотрим, чем всё закончилось - всемогущие эпплы с лучшими адвокатами СШП обосрались и отступили, только та компания чуть-чуть изменила логотип, чтобы побыстрее с этим разобраться. Если визарды попробуют побычить, быстро выяснится то же самое - никаких прав на настолько абстрактные символы у них нет.
Аноним 08/01/23 Вск 13:54:27 1602283 242
>>1602280
Ну вот с этого сейчас все бугуртят, потому что не видно чтобы им что-то мешало. Лицензия бессрочная (perpetual), но не неотзываемая (нет слова irrevocable как например в GPL), при этом есть упоминание authorized, и в данном случае они просто хотят перестать авторизовывать.
Аноним 08/01/23 Вск 13:55:55 1602284 243
>>1602282
> Двадцатигранник не является достоянием визардов или кого-либо ещё.
Угу только является трейдмарком.
>А давай посмотрим, чем всё закончилось - всемогущие эпплы с лучшими адвокатами СШП обосрались и отступили
Только я сдохну если со мной будут судиться или какие то убытки причинят, мне проще будет выйти в окно.
Аноним 08/01/23 Вск 14:00:02 1602285 244
Аноним 08/01/23 Вск 14:01:19 1602286 245
>>1602274
Не переживай, по OGL 1.1 эта книжка станет собственностью хасбро, ничего страшного не произойдет.
Аноним 08/01/23 Вск 14:06:15 1602287 246
>>1602284
>Только я сдохну если со мной будут судиться или какие то убытки причинят, мне проще будет выйти в окно.
Ну опять же, то, что ты ссыкло параноидальное - лично твои проблемы, переделывай, что хочешь, только другим говно в уши не лей. Убытки, кстати, после твоей неизбежной победы возместят, если не сдаваться.
Аноним 08/01/23 Вск 14:09:45 1602288 247
>>1602287
Ладно, все уже поняли что ты просто тролль.
Аноним 08/01/23 Вск 14:12:02 1602289 248
>>1602288
Понял, принял, слив защитан
Аноним 08/01/23 Вск 14:18:22 1602290 249
>>1602285
Кста, чтобы окончательно разъебать долбоёбов фактами: можно посмотреть трейдмарки на основе d20 - есть куча легальных зарегистрированных картинок, от всем известного ролл20 до всяких швей фурри-костюмов. Никто не может владеть абстрактной геометрической формой, для нарушения копирайта нужно скопировать все детали конкретного логотипа.
https://trademarks.justia.com/search?q=d20
Аноним 08/01/23 Вск 14:33:36 1602291 250
>>1602287
Советы уровня "перебегайте на красный, я слышал что многие выживали а кто то даже отсудил лечение через год". Проблема с такими советчиками хуевыми что сами они ответственность нести не будут и финансово выплачивать тоже.
Аноним 08/01/23 Вск 14:38:06 1602293 251
>>1602290
Да да, шиз, ведь груша копирует надкушенное яблоко.
Аноним 08/01/23 Вск 14:38:55 1602294 252
>>1602290
Почитай законы, там нвписано "до степени смешения". По сути Rule 0 на усмотрение судьи.
Аноним 08/01/23 Вск 21:39:18 1602297 253
Сдаётся мне, анончики, в этом треде завёлся мелочный копираст не умеющий в законодательство.
Аноним 08/01/23 Вск 22:03:02 1602298 254
>>1602297
А ты, надо понимать, юрист с опытом судов в США?
Аноним 09/01/23 Пнд 09:11:20 1602306 255
image.png 34Кб, 268x201
268x201
>Визарды выпускают OGL в котором упоминается что контентмейкеры с ревеню больше 750к бачей должны платить роялти
>Шизы всерьез обсуждают что копирасты у них отберут кубики.
Аноним 09/01/23 Пнд 12:28:14 1602309 256
>>1602306
Всем понятно что ты ты просто потроллить зашел.
Но обсуждают обнуление старой OGL, а это отбирание кубиков наклепанных за 20 лет.
Включая не только D&D, но и потенциально Pathfinder, Fate, PbtA/DW, Сыщик, Blades in the Dark.

Впрочем, это хороший урок для многих.
OGL действительно выглядела как свободная лицензия, но меня всегда настораживало, что в ней несколько раз упоминаются "Wizards of the Coast".
ИМХО, если твоя фирма не ведет дел с другой фирмой, то ее название не должно появляться в твоих юридических документах.
Я сейчас не про суть лицензии, а про сам текст лицензии, который в США защищен копирайтом, лол.
Это как если бы, ты заключал договор аренды с кем-то, а сам образец договора скачал с сайта Сбербанка и там было написано, что договор принадлежит Сбербанку и он может вносить изменения.
Конечно, правильным решением было издаваться под действительно свободной лицензией (например Creative Commons) или написать свою свободную лицензию.
Аноним 09/01/23 Пнд 13:20:12 1602312 257
>>1602309
>потенциально Pathfinder
Возможно, но вряд ли ПФ2.
>Fate, PbtA/DW, Сыщик, Blades in the Dark
Нет, и не надейся, они не используют ни визардовское СРД, ни ОГЛ.
Аноним 09/01/23 Пнд 13:30:56 1602313 258
>>1602309
Ну если по факту мув который провернул пайзо со своим поцфайндером нереально охуевший с какой стороны не глянь.
Аноним 09/01/23 Пнд 14:07:28 1602318 259
>>1602313
Ну и что там охуевшего было? Лицензия позволяла написать свою систему правил, которая станет популярной. Она также позволяла написать и что-то никому не нужное, вроде Тру20. Если не в курсе, Пайзо далеко не первые, кто выпустил свой вариант 3,5, их вина лишь в том, что их публично протестированное хоумбрю стало популярной. Ну и на что-то вроде ПФ1 тогда был спрос, который визарды со своей анальной ГСЛ удовлетворять не хотели. Сейчас же визарды спокойно пиздят обратно удачные решения из ПФ2 в своё ванденде, народ одобряет.
Аноним 09/01/23 Пнд 14:08:04 1602319 260
1538800684431.png 44Кб, 815x495
815x495
1615334573576.png 68Кб, 915x518
915x518
1666017692307.png 1290Кб, 981x962
981x962
Аноним 09/01/23 Пнд 14:08:13 1602320 261
>>1602313
Как это отличается от того, что скажем в индустрии видеоигр, есть законодатели жанра типа Wolfenstein, Dune, GTA, Diablo, DotA, PUBG, Street Fighter, и другие игры в их жанре можно называть "клонами" из-за лишь технических отличий, но это всё равно самостоятельные проекты? Причём ключевые механики, которые они используют встречаются и до этого. Точно также как D&D основывалось на Chainmail и других варгеймах, из которых, например, пришло правило про инициативу.
Аноним 09/01/23 Пнд 14:13:46 1602321 262
>>1602313
Охуевший с точки зрения кого? Если я возьму какую-то программу под GPL, например Линукс, доработаю ее и буду продавать за деньги, я тоже буду охуевшим? А RedHat так и делает например.
Аноним 09/01/23 Пнд 14:18:00 1602322 263
>>1602313
>не ушли в крепосные, ишь какие охуевшие
Пиздос, я с тебя охуел.
Аноним 09/01/23 Пнд 14:18:26 1602323 264
Ой, а что это.png 175Кб, 603x760
603x760
Ой, ну а это чт[...].png 131Кб, 690x835
690x835
>>1602319
Я хз, ты пытаешься доказать, что они предоставляют опцию лицензирования по ОГЛ?
Аноним 09/01/23 Пнд 14:20:48 1602325 265
>>1602323
В смысле "доказать"? Я это прямым текстом и написал - у них в книгах есть дословная цитата OGL с упоминанием Wizards of the Coast, Inc и с копирайтом Wizards of the Coast, Inc, хотя никакого отношения ни игрок, ни автор системы к ним не имеет.
Что по напечатанной странице из корника PF2, неудобно, не стал комментировать?
Аноним 09/01/23 Пнд 14:22:04 1602326 266
>>1602319
ПФ2, если даже и прижмут, просто могут перевыпустить без ОГЛ. Под вопросом сработает ли теоретическая претензия Визардов за кражу их правил после этого.
Аноним 09/01/23 Пнд 14:26:32 1602327 267
>>1602325
Ты не понимаешь, о чём ты пишешь. Фейта и Гамша, во первых, в рулбуках не имеют ОГЛ, а во-вторых они предоставляют опцию для сторонних разработчиков лицензировать их тексты по ОГЛ. У них вообще никто ничего отобрать не может. Отзыв ОГЛ 1.0а ничего отобрать не может, только согласие на ОГЛ 1.1.
Аноним 09/01/23 Пнд 15:03:12 1602332 268
>>1602327
Я вроде простым и понятным языком все пишу.
>они предоставляют опцию для сторонних разработчиков лицензировать их тексты по ОГЛ.
Которая является собственностью и подкопирайтна WotC, не имеющей отношения ни к стороннему разработчику, ни авторам системы.
При этом получается, что WotC является этаким судьей над сторонним разработчиком и авторами Фейта.
Разавторизация OGL 1 не требует принятия OGL1.1, это будет просто акт WotC. Они как бы вынимают удлиннитель, которым были соединены сторонний разработчик и авторы системы. Их отношения внезапно распались, нужно заключать новые договоры какие-то, ходить по площадкам, заменять пдфки на новые лицензии, как-то так. это если авторы еще живы. Просто на ровном месте.
Это просто ненужное звено, ненужное упоминание. По сути это всегда им была бесплатная реклама. Причем, еще и с риском, что они бы могли докопаться - а что это вы нас упоминаете, уже не пытаетесь ли утверждать что мы вашу ролевую игру одобряем.
Аноним 09/01/23 Пнд 15:06:04 1602333 269
>>1602326
Это мы еще компьютерный PF: Kingmaker не вспоминали. Еще как захотят. Мелочи типа Соласты тоже может достаться.
Аноним 09/01/23 Пнд 15:32:27 1602334 270
>>1602332
>нужно заключать новые договоры какие-то, ходить по площадкам, заменять пдфки на новые лицензии
Ну и? Сторонний разработчик просто меняет лицензию в своих материалах - все тобой перечисленные, кроме пайзо имеют свободно доступную CC, вообще а старые напечатанные тиражи дораспродаёт. Вот нового он ничего по старой ОГЛ выпустить не сможет, это да. Если правообладатель умер, что уж там
пдфы править, он и продавать-то ничего не может.
Пайзо, как и написано выше, под вопросом, они в своё время убеждали, что могли ПФ2 выпустить и без ОГЛ, не захотели прост)). Совокоты и Дисней пока тоже непонятно, будет ли какая движуха и на этом поле.
Аноним 09/01/23 Пнд 15:56:53 1602335 271
>>1602334
>просто
Ну да, надо всего то переиздать все книги которые раньше были, пересобрать все пдфки. Обычное дело каждый день таким все занимаются, только сидят и переделывают что они там 10 лет назад делали.
Аноним 09/01/23 Пнд 16:07:59 1602336 272
>>1602335
Ну не хочешь денег со старых пдфок получать, не переделывай.
Аноним 09/01/23 Пнд 16:10:45 1602337 273
>>1602336
Ну то есть просто гемор на ровном месте, потому что кто-то посчитал прикольной идеей притащить третей стороной вотков.
Аноним 09/01/23 Пнд 16:37:22 1602339 274
>>1602337
Автором гемора на ровном месте для стороннего разработчика, выбравшего из нескольких разных опций лицензирования ОГЛ является сам сторонний разработчик. Если же ОГЛ была единственной опцией, то здесь виноват автор срд, но и сторонний разработчик тоже молодец, знал же что выбирал для своего труда.
Аноним 09/01/23 Пнд 16:51:45 1602340 275
>>1602339
Да, но лишь отчасти - я так и сказал, незачем ВотКов туда в принципе тащить. Но так же виноваты и ВотКи, которые преподносили лицензию как открытую (там даже в названии Open есть), и за то что сейчас угрожают выдернуть вилку из розетки. Поэтому я и говорю - хороший урок всем.
Аноним 09/01/23 Пнд 17:00:21 1602341 276
>>1602340
Вотки времен написания первой OGL все таки не то же самое что вотки образца 2023 года, 23 года прошло как никак. В целом жжение в попе от того что буквально миллионы долларов проходят мимо их карманов вполне понятно, они скорее ошибку с первым OGL допустили и многие на этом хороший шекель подняли.

Опять же нынешние твиттерные войны внесли свою лепту, никому не хочется попасть под раздачу бесноватой радужной толпы только потому что Джон Базоффич из Кентукки выпустил свой third party кампейн с кукулусклановцами и зигаметами под маркой DnD(tm)(c).
Аноним 09/01/23 Пнд 17:10:23 1602342 277
>>1602341
Против самих разрабов в ВотКе, особенно разрабов божественной троечке, ничего не имею, и ОГЛ по сравнению с каким нибудь анальным ГУРПСом выглядит просто революцией открытости. Но писали ее юристы, и они заложили все эти рубильники которые могут дернуть.
Аноним 09/01/23 Пнд 17:34:46 1602343 278
avatars-0003582[...].jpg 23Кб, 500x500
500x500
>>1602340
> ВотКов
Это те ВотКи, которые из ЮСоАя я надеюсь?
Аноним 10/01/23 Втр 00:05:50 1602364 279
Хочу затащить в тему коллег 35+, встал вопрос как создавать им персов: объяснять джва часа что выбирать убьет все желание играть, а просто раздать прегены слишком скучно. Есть еще варианты?
Аноним 10/01/23 Втр 00:23:03 1602365 280
>>1602364
Дай им расу и класс на выбор, опиши им основные фишки, сильные слабые стороны и выбирают по красоте, листы напиши сам, если игра понравится игра, то потом уже объясняй.
Аноним 10/01/23 Втр 01:34:45 1602367 281
Аноним 10/01/23 Втр 09:00:23 1602378 282
>>1602364
Раздай им прегены на нулевой сессии, а потом через часа 2-3 игры жестоко и брутально убей их об НЕХ. После чего игра начинается с квеста "Вас послали в городок твин пикс расследовать загадочную пропажу группы приключенцев". Так и все кому не понравилось смогут отвалиться без ущерба и те кто решил остаться смогут собрать персонажей уже что-то понимая в механике.
Аноним 10/01/23 Втр 11:16:50 1602380 283
>>1602365
>>1602367
>>1602378
Спасибо, анчоусы. Есть идея провести совсем мини опрос перед игрой уже в формате самой игры, буквально 5-10 вопросов с 3 вариантами ответа, как в стареньком морровинде и на этой основе уже раздавать прегены. А сами прегены вероятно модульно разделить на расу, класс и нарратив с происхождением/мотивацией, что-то вроде карточек, но пока не могу придумать для этого удобный формат.
Аноним 10/01/23 Втр 12:56:43 1602383 284
>>1602364
> объяснять джва часа что выбирать убьет все желание играть,
Почему?
Аноним 10/01/23 Втр 13:27:40 1602385 285
>>1602383
я очень занудно объясняю
Аноним 10/01/23 Втр 13:28:31 1602386 286
Главное чтобы фокусники не начали закрывать не принадлежащие им VTT, на остальное похуй, офф рулбуки пирачу, а остальное обмазано хоумбрю по самые уши.
Аноним 10/01/23 Втр 14:06:09 1602387 287
1548422327003.jpg 1902Кб, 2550x3300
2550x3300
1571698796534.jpg 761Кб, 2314x6000
2314x6000
1586861090545.png 2887Кб, 4257x4419
4257x4419
1599204945761.jpg 2083Кб, 6344x3629
6344x3629
Аноним 10/01/23 Втр 15:15:47 1602396 288
>>1602387
От одного взгляда на эти диаграммы у моей кошки начались схватки.
Аноним 10/01/23 Втр 15:41:59 1602400 289
>>1602383
Сейчас бы после работы джва часа грузить Людку из бухгалтерии и Петровича из цеха задротскими +1 к громкости пердежа в новолуние
>>1602387
>давайте отдохнем и повеселимся!
>4 пик
Кекнул, но спасибо, пригодится
Аноним 10/01/23 Втр 16:30:12 1602409 290
1655063073556.png 253Кб, 454x258
454x258
1657400194898.png 180Кб, 469x178
469x178
>>1602400
>Сейчас бы после работы джва часа грузить Людку из бухгалтерии и Петровича из цеха задротскими +1 к громкости пердежа в новолуние
Ну это вопрос восприятия. Можно же и про саму игру так же сказать.

Если же по теме, то водил незнакомых новчиков в клубе и на фестивалях, там все объясняется за полчаса.
Во-первых, прегены. Вот этот варвар бьет рожи, этот маг пускает волшебные стрелы, и т.д.
Нужна ли игрокам, которые вообще не знакомы с игрой, детализация уровня Голиаф-паладин через архетип святого воина сорки света с фитом ученик целителя? Я думаю, нет.
При некотором опыте можно и кастомизировать прегены на лету, например заменить расу - пересчитать бонусы и выписать другой набор абилок.
Во-вторых, в книге правил есть быстрая сборка. Там буквально - для вашего класса, вот такие характеристики, вот такая предыстория, вот список заклинаний, вот снаряжение, выбирай меч или рапира.
В-третьих, можно делать отсылки к видеоиграм, если игроки знакомы. Схемы выше конечно потешны, но они же могут быть представлены в виде последовательного выбора. Боец/Маг/Лекарь/Специалист. Боец? Варвар/Воин/Монах. Воин? Чемпион с критом/Мастер тактики с приемами/Призыватель духовного оружия. Как-то так.
В-четвертых, если есть желание позадротить, то можно сгенериться заранее, до игры, например в чатике. Да, это займет больше времени технически, но это не будет общее время за столом.
Аноним 10/01/23 Втр 18:29:49 1602434 291
>>1602387
Это пиздец, я бы никогда не пришёл в DnD, если бы вместо пиздатой обложки с драконом мне показали подобное дерьмо.
Аноним 10/01/23 Втр 18:55:52 1602438 292
Вообще это всё дрочь и хуета. Если человек не знаком с ролевыми ни в каком виде - текстовом, там форумной дрочкой, ларпом-хуярпом, хуй знает, то нет смысла выёбываться и изобретать колесо. Человек один хуй не будет чувствовать связи персонажа с собой, историей и другими персонажами. Он будет тупить, путать кубики и стараться действовать исходя из обывательской логики. Даже если он сам накидает статы и выберет снаряжение это не будет равняться "созадть персонажа". Так что нет никакого смысла заёбывать его правилами, даже самыми банальными и уж тем более как-то генериться - это только оттолкнёт Петровича. Берешь преген, хуяришь туда ебало из интернета, объясняешь какой куб тут главный, даёшь краткую вводную по приключению и погнал хуярить. Первое приключение должно быть ярким, запоминающимся и смешным, с сильным стартом и простым крепким сюжетом. Это школьники могут годами ходить в адвенчур лигу, бомжей там вилкой чистить, пылесосить унылые данжи и прочим говном заниматься, а людям с этой двжухой незнакомым надо сразу показать почему это весело и интересно.
Аноним 10/01/23 Втр 18:56:23 1602439 293
>>1602434
Для вас уже пишут упрощенную 6-ю редакцию.
Аноним 10/01/23 Втр 18:57:51 1602441 294
>>1602438
>Первое приключение должно быть ярким, запоминающимся и смешным, с сильным стартом и простым крепким сюжетом.
Стартовые приклы в адв.лиге как раз таким и стараются быть. Ну я про первые главы кампаний, и про эпики.
Аноним 10/01/23 Втр 19:03:19 1602444 295
>>1602439
Откуда у трисполтинеров столько надменного элитизма? Гигакс буквально крышечками от пива играл и механ был чуть сложнее табуретки, и ничего, золотой век ДнД по которому млеют всевозможные ОСРщики.
Аноним 10/01/23 Втр 19:21:30 1602449 296
>>1602441
Я играл в три или четыре сезона и хочу сказать, что в твоих словах есть доля неправды. Хотя может мы о разных вещах говорим. Потому что я не очень понимаю, что за первые главы. Но я учувствовал в двух или трёх эпиках. Один был просто пиздец - на столах 4-го тира просто сидели иллюстрации к сами знаете какому слову и наш мастер, было понятно с первого взгляда, тоже был выходцем с математического класса. Второй был уже неплох потому что мастером был очень харизматичный парень, который отыгрывал как боженька. Ещё я играл не эпики, а просто сезоны, в основном ранние. Экспедиции, которые DDEX, и лига потом (DDAL) это что-то с чем-то, просто тебя ставят на железобетонные рельсы и ты едешь заниматься двумя вещами - выбивать зацепки из неписей и чистить вилкой гоблинов/кобольдов/заразы и т.д, потом получаешь просто фиксированные количество золото и намертво прикрученные к полу тиру игрушку магические предметы. Возможно там всё это починили потом и сделать людям весело, но в это я уже не играл.
Аноним 10/01/23 Втр 19:29:14 1602450 297
>>1602449
Вот получается я играл сезон Тирании Драконов (суходрочка во Флане), потом Элементальное Зло (вроде тоже какой-то город ебучий с долбоёбами - также тут я играл эпик, лютая хуета), Масти Туманов (спуки-хуюки, в целом понравилось, но у мастера получилось создать неплохую атмосферу на мой вкус), Вотердип (этот самый нелохой и весёлый был - и тут я играл эпик, вот это уже было охуенно). Итого 4.
Аноним 10/01/23 Втр 20:07:35 1602457 298
>>1602444
>и ничего, золотой век ДнД по которому млеют всевозможные ОСРщики.
Золотой он исключительно в шизофантазиях ОСРщиков. На заре ролевых игр, да, сколоченный как попало табуреточный механ за отсутствием иного заходил, но у нас как бы 2023 на дворе, люди давно поняли, как нужно писать системы. Ни один здоровый человек в тот ёбаный хаос правил даже без базовой механики, непригодный ни для чего за пределами данженкроула, называемый первыми редакциями днд, теперь играть не будет.
Аноним 10/01/23 Втр 20:16:54 1602459 299
>>1602449
Так рельсы не противоречат "ярким, запоминающимся", а тем более "простым крепким сюжетом". Скорее наоборот, песочек это противоположенность этому.
Аноним 10/01/23 Втр 20:29:38 1602463 300
>>1602444
А тебе не приходило в голову, что тебя все унижают, не потому что "надменные элитисты", а потому что ты
>Это пиздец, я бы никогда не пришёл в DnD, если бы вместо пиздатой обложки с драконом мне показали что в нем можно выбирать классы
Аноним 10/01/23 Втр 21:24:21 1602467 301
>>1602463
Дерьмово оформленная и нарочито обфусцированная мемная диаграмма никакого отношения к выбору классов не имеет, пчел.
Аноним 10/01/23 Втр 21:34:18 1602468 302
>>1602457
Так 3.5 это не современная нихрена система, это неповоротливая говнина с кучей всратых механик типа мелких фитов на +1 к вкручиванию лампочек, которые надо брать сразу ветками, 6 типами бонусов к АС которые не складываются и кучей опций-ловушек взятие которых сходу означает запоротого персонажа.

Нет, билдостроение и оптимизаторство это по своему интересное занятие спору нет, но непосредственно процессу ролевой игры это не помогает, а иногда даже мешает.
Аноним 10/01/23 Втр 21:42:22 1602469 303
>>1602467
Это абсолютно правильные и серьезные диаграммы. Мемные я кидать не стал. Имеет прямое, пчел.
Аноним 10/01/23 Втр 21:43:38 1602470 304
>>1602468
Найс ты противопоставил механику и процесс ролевой игры. Перепутал с актерским кружком?
Аноним 10/01/23 Втр 22:48:13 1602475 305
>>1602470
Ебать, это ты перепутал свой кружок девственников за тридцать с ролевыми играми.
Аноним 10/01/23 Втр 22:56:04 1602476 306
Аноним 11/01/23 Срд 00:01:04 1602479 307
>>1602469
Нубов они только отпугнут, а тем, кто хоть чуть-чуть шарит, оно не нужно.
То есть получается - это мемные схемы, по которым только срач устраивать на тему: "почему у файтера 4 из 5 звёзды в Дальнем Бое, они про фиты знают?"
Аноним 11/01/23 Срд 08:54:00 1602487 308
>>1602470
Ничего я не перепутал мань, даже в отрыве от театра и билдов "на отыгрыш" из-за оптимизаторства и опций-ловушек может возникнуть ситуация за столом когда у 1 персонажа паверлевел на порядок выше остальных, при том что формально они на одном уровне и водить такое это пиздец. Ты либо даешь челлендж под уровень манчкина чтобы он хоть чуть чуть напрягся и тогда остальные будут в роли вагонов и ванек-встанек падающих каждый раунд в нули, либо ты даешь челлендж под остальную группу и тогда Вася-оптимизатор все в соло проносит жалуясь что скучно и слабо ебете. Я такое водил, я в рот ебал еще раз такое водить.
Аноним 11/01/23 Срд 10:37:10 1602488 309
Дракоши, как вы делаете так что пати приключается?

Я не совсем понимаю как делать эти классические фентези похождения и зачистки подземелий. Как группа приключенцев вообще приходит к тому что они ходят и делают всё это? У вас в мирах есть какой-то специальный институт приключенцев?

Для своих игроков я сейчас сделал так, что они солдаты и работают в армии. Это решает проблему того, почему они должны держаться вместе и быть верными цели, но они же не могут просто идти и творить хуйню сами по себе? И я не могу им просто постоянно приказывать через неписей, это уже рельса получается. Как вы это делаете?!!
Аноним 11/01/23 Срд 11:13:23 1602490 310
>>1602488
Пчувак, сможешь в принципиальное отличие армии от нанятых на раз кабанчиков? Кроме на раз? Ну или от охраны корована, в котором главный это дядя персонажев, например?
Вот так потихоньку снижая градус приходи к бомжам у которых нет денег, но их берет мимонаниматель, либо они слышали за колодец на теплотрассе, где с других бомжей можно налутать проссаных ватников. Это что тебе ближе.
В общем придумывай людей, которым надо жить, но посевом репы это не обеспечивается. А уж будет это "лень сеять", "нет земли сеять" или "сеять не поможет жить" это детали.
Аноним 11/01/23 Срд 11:41:05 1602492 311
>>1602488
Раньше считалось, что смысл идти в данж за богатствами, а что делать с ними персонаж сам решит. Потом пришли к мысли, что все же у авантюристов должны быть какие-то мотивы, одного желания забахать бизнес по перемещению драгоценностей из гробниц как-то маловато. Сейчас у героев обычно с самого начала есть ответ на вопрос "Почему ты отправился в приключения?". Так что задавай этот вопрос игрокам, и на основе этого подстраивай сюжет.
Можно просто кинуть партию в гущу каких-то событий или действовать твоим способом - навязать им покровителя. Но оставь им возможность сбежать от этого покровителя или поменять его. Можно линейным сюжетом сделать так, что их покровитель бросит их на произвол судьбы в опасном месте, из которого им теперь придется сообща выбираться.
Аноним 11/01/23 Срд 12:45:14 1602495 312
>>1602488
Сажаешь персонажей в турму.
Они сбегают через подкоп.
Подкоп выходит в данш.
Приходится приключаться через данш.
???
Profit!
Персонажи вылазят на свет. Тут им не рады, власти ходят вернуть в турму, обыватели хотят сдать властям за преференции. Приходится браться за сомнительное дерьмо вроде чистки даншей.
???
Profit!
Аноним 11/01/23 Срд 12:58:46 1602496 313
>>1602488
Никак, ДнД в этом плане сломано, надо садиться с игроками и ООЦ проговаривать что вы идете приключаться в данжи, а не капусту растить, иначе игры не будет.
Аноним 11/01/23 Срд 13:48:53 1602498 314
>>1602488
При создании персонажей они же прописывают разные свои идеалы, связи, родственников и так далее, мировоззрение.
Ну вот потом и используешь это как "крючки" - посмотри любое официальное приключение начинается с Hooks.
Благородному паладину говоришь - там орки похитили деревенских жителей.
Меркантильному плуту - за спасение жителей староста неплохо заплатит.
Смазливому барду - там среди похищеных есть милые девушки.
У кого-то там может быть родственник.
Кроме того, связи могут быть между персонажей.
Это можно делать как по днд, так и подсмотреть в других системах.
В какой-то было прямо во время генерации надо отвечать на вопросы: что вас связывает с персонажем слева? Он спас меня в молодости. И т.д.
Аноним 11/01/23 Срд 13:59:39 1602500 315
>>1602498
Или говоришь игрокам, что их персонажи встретились в таверне, будучи нанятыми богатым лордом, и их интересуют только деньги. Достаёшь из-под стола смазку и рельсу. Игнорируешь их попытки себя показать и на людей посмотреть.
Аноним 11/01/23 Срд 16:25:28 1602511 316
>>1602487
Добавляешь в бой ещё 1d6 ебоблинов, которые таргетят только манчкина. Всё. Пиздец сложно балансить.
Аноним 11/01/23 Срд 17:04:47 1602520 317
>>1602487
Может возникнуть, а может и не возникнуть, у тебя открытая лига по 3-ке что ли? Или ты не выходя из комы опции допускал?
Аноним 11/01/23 Срд 17:21:45 1602522 318
>>1602490
Так у меня игроки не хотят бомжей. Алсо в позапрошлой компании они играли "путников" которые прошли зарабатывать на ярмарку и их местный барон потом о помощи попросил, но они быстро на это хуй забили а дальше компашку из людей с разных концов света держать было уже не в моих силах. Денег они (игроки) не ищут, они не делают таких персонажей

>>1602492
>Так что задавай этот вопрос игрокам,
Они сами боятся что ли такие нарративные подвиги совершать, для них это метагейм, как мне кажется. Я сам не против такого подхода, только рад был бы
>навязать им покровителя. Но оставь им возможность сбежать от этого покровителя или поменять его.
Собственно сейчас они этим и занимаются, они работают как непосредственно солдаты герцога

>>1602495
Ты сейчас буквально начало нашей прошлой компании описал. Они после выхода сразу потеряли всю мотивацию быть вместе

>>1602498
Я сейчас так и делаю, но при этом это не похоже на "Днд" как оно архитипично представляется. Нужно кого-то спасти, что-то сделать, а где монстры и лут и т.д?
Аноним 11/01/23 Срд 17:22:53 1602523 319
>>1602522
>Нужно кого-то спасти, что-то сделать, а где монстры и лут и т.д?
Чтобы спасти, надо прорубиться сквозь монстров.
После спасения, получаешь лут с монстров, из сундука в логове главаря монстров, и награду от квестодателя.
Аноним 11/01/23 Срд 17:24:43 1602524 320
>>1602522
Просто отщелкай их поодиночке. Если жалко, то можно сначала провести демонстрацию на каком-то неписе, что один в поле не воин.
Аноним 11/01/23 Срд 17:35:59 1602525 321
>>1602522
прошли через данш, прикрывали друг друга, сапортовали, участвовали в не боевых экаунтарах, видели сильные стороны специализаций друг друга, но так и не сыгрались в колектив?
ну и нахуй таких пасажиров, не командные они.
Аноним 11/01/23 Срд 19:18:18 1602535 322
>>1602522
Оч просто, если персонажи твоих игроков не имеют мотивации приключаться, а хотят сажать репу, щипать лютню в таверне и мастерить поделки из бересты, то ты завершаешь кампанию этим персонажам, объявляешь что жили они долго и счастливо.
А игроки пусть новых нагенерят, тех, у кого есть желание и в данжи лезть и дружбу заводить с сопартийцами.
Аноним 11/01/23 Срд 20:32:54 1602540 323
>>1602479
Ну да, двачерский максимализм - бывают только нубы ничего не знающие, и про помнящие все классы наизусть. И никого между ними. И не бывает общения когда про может показать на схеме нубу.
Аноним 11/01/23 Срд 21:27:09 1602545 324
>>1602540
Ох уж этот двачерский максимализм, выкручивать кого-то, кто "хоть немного шарит" в эксперта знающего все классы и архетипы.

Общение со схемой вполне может быть, но без схемы оно будет проще, как и нубу, так и про. Достаточно условной картинки с выбором персонажа из условной Дьяблы, чтобы нуб тыкнул пальцем, кем он хочет быть. А человеку с несколькими сессиями за спиной достаточно будет уже своей головы.
Аноним 11/01/23 Срд 21:29:37 1602546 325
>>1602523
>После спасения, получаешь лут с монстров, из сундука в логове главаря монстров, и награду от квестодателя.
В теории складно звучит, а на практике какая-то хуйня получается, если там сокровища были и какие-то чмошные монстры, почему их раньше не захуярили? А вообще спасибо, я постараюсь не переусложнять всё подряд, а отталкиваться от рабочей схемы

>>1602524
В этой компании уже нет проблем с командной работой, они солдаты из одного народа, всё заебись более менее. Просто я в ступор впадаю когда слышу про приключения других людей, как к этому вообще всё проходит? Они это выдумывают?
Аноним 11/01/23 Срд 21:31:53 1602548 326
>>1602535
>а хотят сажать репу, щипать лютню в таверне и мастерить поделки из бересты,
Да не в этом дело, они вроде и хотят приключаться, но у них не было синергии друг с другом. У персонажей не было химии
Аноним 11/01/23 Срд 21:58:54 1602552 327
>>1602488
Рандом энкаунтеры.
Аноним 11/01/23 Срд 22:12:18 1602553 328
>>1602548
Подходящая морковка. Лично мой последний вариант был довольно прост: ленивый утилити визард на пороге получения доступа к технологии Clone никак не хочет лично рисковать и предлагает свои услуги в обмен на услуги патички. Типа, я буду сидеть в башне и мутить свою алхимию, оказывать спеллкастинг сервисы, обмазываться и дрочить, а вы — идите, добывайте мне ресурс, чтоб я уж вам его оформил. Сервисы со скидкой, ТПК значит всего лишь проебать экипировку + вернётся молодость.
Аноним 11/01/23 Срд 22:14:29 1602554 329
>>1602546
>Просто я в ступор впадаю когда слышу про приключения других людей, как к этому вообще всё проходит? Они это выдумывают?
Я наблюдаю за околоднд со стороны и заметил такие типы игроков:
Есть игроки которые заинтересованы в продвижении дальше и подыгрывании. Если они видят рельсу, или намеки от квестодателя, они начинают говорить в духе - а ну да, надо спасти ребят, пойдем, дело хорошее. Да вроде и наградят.
Есть люди которым интересно пощупать границы допустимого. Подвигать тазом. Попробовать прогнуть свою линию. Поторговаться с нанимателем. Попробовать зайти в закрытую подсобку в таверне.
Но поскольку эти игроки уже прошли сорт оф фильтр и пришли поиграть, замотивированы, то они согласятся с большинством или с лидером и активно ломать игру не будут.
Но в жизни встречаются и другие. Бывают те, кто хочет просто заниматься своим как ему нравится и не считаться с остальными. я примерно к таким отношусь Ну хотите идти и спасайте, а я хочу скелетов в склепе побить. А кто-то хочет пойти скупать маг свитки и строить бронированые повозки и потом раскатывать гоблинов. Тут возможно ничего и не выйдет. Если партия разделится, чисто метагеймово получается что все ждут пока вы соло с этим играете, потом ждут другого. Поэтому тут и приходится или договариваться над столом, или жать руку.
Бывают еще и просто evil, которым действительно хочется просто подрезать своих в спину, но они обычно туповаты и детектятся в первые же минуты, например по попытке прирезать нанимателя )
Аноним 11/01/23 Срд 22:25:56 1602555 330
>>1602553
По итогам визард сидит в своей башне, скраит партию, ресёрчит, торгует лутом, крафтит цацки, клонов в хрустальных гробиках выращивает, а партия с энтузиазмом шарится по экспедициям. И хотя друг к другу раньше относились прохладно, в процессе кое-как сработались.
Аноним 11/01/23 Срд 23:23:39 1602557 331
Аноним 11/01/23 Срд 23:45:46 1602559 332
Аноним 11/01/23 Срд 23:51:20 1602560 333
>>1602554
>Есть люди которым интересно пощупать границы допустимого. Подвигать тазом. Попробовать прогнуть свою линию. Поторговаться с нанимателем. Попробовать зайти в закрытую подсобку в таверне.
Но поскольку эти игроки уже прошли сорт оф фильтр и пришли поиграть, замотивированы, то они согласятся с большинством или с лидером и активно ломать игру не будут.
А что плохого-то? Это активные "приключенческие" действия, которые партию не ломают, а наоборот, продвигают её хоть куда-нибудь, хотя бы и глубже в жопу. Я б себе хотел как раз таких игроков, а то сижу на сервере именно с первым типом понимающих стариков за 30, которые всё в ролках повидали, на рельсу насаживаются с удовольствием и другим слезть не дают, ещё и добавки просят. Так по идее и мастеру легче - можно просто реагировать на то, что игрочки натворили, а не писать самому охуительный "сюжет", чтобы игрочки могли посмотреть кинцо с элементами ролевой игры, как у нас это любят.
Мимо малоопытный ГМ
Аноним 11/01/23 Срд 23:58:09 1602562 334
>>1602560
И если остальная партия не хочет в жопу...
Аноним 12/01/23 Чтв 00:02:41 1602563 335
Есть у кого чарники сраного чикен карри? Интересно посмотреть, что там гм нахуевертил и как сверстал, а на бусти за эту хуйню пять сотен хотят
Аноним 12/01/23 Чтв 00:05:20 1602564 336
>>1602560
Мастеру не легче. Мастеру тогда надо в разы больше готовиться, условно говоря у него готова стычка за городом с гоблинами, а вы пошли в темную подворотню, и надо доставать стражников или гопников, карту города.
Речь, конечно, не про смехуечки когда игроки начинают обсуждать еду в таверне или подобное. Это может генерить контент часами (или тратить время, смотря какая точка зрения на это все).
Аноним 12/01/23 Чтв 00:07:05 1602565 337
>>1602554
Разделение партии - это пиздец. Мне мои игроки после замечательной (по моему мнению) сессии где я 5 игроков разделил на три группы и по-очереди отыгрывал с ними небольшие миссии, после которых они собрались вместе, долго выговаривали, что разделять - плоха и они все ждали, когда это закончится. Хотя верю, что кому-то это заходит.
Аноним 12/01/23 Чтв 00:19:35 1602567 338
>>1602560
>можно просто реагировать на то, что игрочки натворили, а не писать самому охуительный "сюжет"
1. Водишь готовый модуль, ничего не пишешь сам.
2. Пати кладёт болт на то, что предлагается сюжетом, и идёт кто в лес, кто по дрова, но в разных направлениях.
3. Ну, вот и реагируй.
Аноним 12/01/23 Чтв 00:24:02 1602568 339
Вообще, ПиД предполагает определённую когерентность деятельности партии. И если у кого-то под хвостом шлея, то, вероятно, нехрен он вообще нужен? Нет, конечно, если в результате всем всё нравится, то почему бы нет, но чаще всё это воспринимается как чьё-нибудь мудачество.
Аноним 12/01/23 Чтв 01:59:18 1602570 340
>>1602560
Я писал больше не в том ключе, что это плохо, а в плане мотивации игрока.
Иногда они так делают не потому, что им показалось что это хорошее внутриигровое действие (ну там, проверить нанимателя, проследить за ним в подсобке, а то вдруг он культист и детей там ест - маловероятно, но случаи бывали), а просто чтобы узнать, а что будет, если доебаться, сломается ли приключение, прогнется ли группа, бабахнет ли мастер.
Аноним 12/01/23 Чтв 03:49:03 1602572 341
>>1602570
Кажется, я понял логику. Это не плохо, потому как если приключение сломается, то зачем оно такое хрупкое и нужно? И если группа вдруг не прогнётся или мастер бабахнет, и игрока пожмут, то жалеть тоже не о чем.
Аноним 12/01/23 Чтв 05:16:13 1602573 342
>>1602560
>Я б себе хотел как раз таких игроков, а то сижу на сервере именно с первым типом понимающих стариков за 30, которые всё в ролках повидали, на рельсу насаживаются с удовольствием и другим слезть не дают, ещё и добавки просят.
Рельсолюбам можно дать интересный выбор, а если уж совсем хочешь для себя челленджа - используй иногда различные генераторы, чтобы тебе приходилось реагировать на лету. Тот тип игроков, который ты себе хочешь, может стать проблемой, если они пойдут щупать тебе границы допустимого в разных местах.

>>1602565
Разделение партии - хороший инструмент для хоррора и расследования, но переключаться между игроками нужно соблюдая определённый темп и максимально сохраняя интригу. Но да, для игрового процесса в днд разделение партии обычно заканчивается хреново.
Аноним 12/01/23 Чтв 05:17:48 1602574 343
>>1602546
>Если фикинги катались лутать с крестьян, почему тех крестьян соседние крестьяне не залутали раньше?

Есть такая фигня, как совпадение места и времени. Например, неделю назад в деревне были баронские алкаши, но и дочка старосты тоже была на месте. А два дня назад пропала и баронские ушли. (Тут бы еще в процессе квеста не выйти на серьезную местную корпу либо на заказчика... Стоп, этот троп для шадорвани. Хотя...) Херои нужны на квест, а не абы кто. В двушке еще херои это не просто так. Коммонер (0-лвл) не мог стать героем, емнип, разве что привлекать "коричневые карлики"/дмский произвол. Плюс натурально была монстра, которая отсасывала уровни и скатившись до 0 обратно к 1 уже хуй поднимешься. Т.е. некая "искра", без которой - не герой и если идешь приключаться, то сугубо как чмобик.
Опять же, по сокровищам, в куче фэнтезевых миров местность напичкана сокровищами прошлых эпох, от "50 лет назад была деревушка, которую гобла вырезала" до цацок времен войн богов. Примерно как +-Европа после античности. При чем это могут быть не только монеты/шмот, но и заброшенные рудники и базы. Правда с этим плохо согласуются эльфы которых, если не в крупной деревне 1-2, то уж в городе с десяток и которые своими глазами видели события (по меньшей мере на уровне более менее крупных населенных пунктов) 500-700 летней давности, дварфы лет 100 и т.д. Но это уже проеб ворлдбилдеров, который уже легаси и чинить его, возможно не стоит, но держать в уме имеет смысл.
Аноним 12/01/23 Чтв 05:23:40 1602575 344
>>1602563
Нахуй не нужны. Есть байка, а какими солями вдохновлялся автор и какой ловил приход дело десятое только лохов разводить. Насосаных из пальца хомяков, патамушта захотелось, никто не запрещал.
Аноним 12/01/23 Чтв 07:55:02 1602577 345
>>1602574
Нарушающие лор эльфы обычно лечатся тем, что они могут менять место жительства каждые 100 с чем-то лет, память у них может переполняться, и они будут забывать о чем-то не являющемся важном лично для них, а по достижении лет 400 - вообще уплывать в условный Валинор/Ультуан/Эвермит, чтобы там чиллить, устав от суеты.
Аноним 12/01/23 Чтв 09:22:01 1602579 346
>>1602577
Да, вводить переполнение памяти, как вариант. Но там тоже могут быть нуансы, в том числе и неприятные. "Если вы докопались до истины, подумайте как будете из вырытой ямы выбираться." Проще не зарываться в такие дебри. Эльфов-эмигрантов записать в людей повышенной ушастости, как сделал старина Мордахуй, например, а эльфов-эльфов сделать слишком пафосными/похуистичными чтобы им хотелось болтать о горшке монет с какими-то бомжами-монкей.
Опять же эльфы могут не гореть желанием жить в место-эпохе перемен и съебывать, когда движуха только начинается. Соответственно не иметь более-менее точных данных, а только слухи.
Аноним 12/01/23 Чтв 09:27:06 1602580 347
>>1602572
Мудачество, одним словом.
Аноним 12/01/23 Чтв 12:42:02 1602583 348
>>1602572
>потому как если приключение сломается, то зачем оно такое хрупкое и нужно?
Потому что приключения делают не для испытаний на прочность, а для чего-то интересного, и это иногда требует подыгрывания и соблюдения жанровой условности.
Аноним 12/01/23 Чтв 13:14:38 1602589 349
>>1602577
>>1602579
Да это не такая большая проблема на самом деле, для эльфов живущих 700+ лет все эти местячковые королевства людей сродни тому как мы воспринимаем политику в каком-нибудь сомали- какие-то мартыханы грузутся за трон и каждый месяц новые, обычный эльф про историю не эльфов сможет рассказать очень мало и очень поверхностно еще и перепутает Генриха IV завоевателя с Германом VII Опухшие Ноги а ты потом гадай хуле он имел ввиду. За исключением выдающихся энтузиастов исследователей человеческой истории с эльфами про глубокое прошлое говорить бесполезно.
Аноним 12/01/23 Чтв 13:32:42 1602590 350
>>1602583
подыгрывают и соблюдают всякие додики, а порядочные пацаны парят над лаб ринтом
Аноним 12/01/23 Чтв 13:38:58 1602591 351
>>1602590
Ты наверное из тех, кто на представлении фокусника подходит сбоку и карманы выворачивает.
Аноним 12/01/23 Чтв 13:45:25 1602592 352
shroomelves.jpg 38Кб, 603x832
603x832
Аноним 12/01/23 Чтв 13:47:06 1602593 353
Аноним 12/01/23 Чтв 13:49:09 1602594 354
Эльфийский менталитет такой эльфийский.
Аноним 12/01/23 Чтв 14:35:27 1602595 355
>>1602589
Ну тоже да. Почему и написал "похуистичными"
Аноним 12/01/23 Чтв 16:18:36 1602597 356
Аноним 12/01/23 Чтв 16:23:07 1602598 357
>>1602593
Сейчас такими предъявы если только гречневых беспокоят.
Аноним 12/01/23 Чтв 20:20:45 1602603 358
>>1602598
Так чего ты беспокоишься?
Аноним 12/01/23 Чтв 20:22:17 1602604 359
>>1602583
Кому-то интересно проверять на прочность испытания.
Аноним 13/01/23 Птн 00:47:31 1602606 360
Screenshot20230[...].jpg 325Кб, 1080x1392
1080x1392
Драконы, очень важный вопрос. Есть ли какой-то способ сделать визарда максимально похожим на Инвокера из доты (перекатывание сфер с бустом какого то заклинания, или типо того)? Может посоветуете какой нить хомбрюшный класс, который если не повторяет, то тот который можно было бы косметически изменить для получения образа?
Игрок очень хочет сыграть инвокером и пытвется сделать соответствующий подкласс, но у него слишком мало опыта в днд, что бы хомбрюшить самому (у меня столько же). Не хочу обламывать ему каеф.
Аноним 13/01/23 Птн 06:10:16 1602611 361
>>1602606
Кастование сфер можно устроить как отыгрыш. Типа "мои глаза загораются белым светом, вы видите три оранжевых сферы и на врага/ов обрушиваются палящие лучи! (санстрайк типа)". Потому что механически ничего подобного нет, ну или я не видел. А про буст заклинаний - метамагия чародея. И вообще, инвокер это скорее чародей. А визард - рубик.
Логистика Аноним 13/01/23 Птн 13:01:14 1602620 362
astral.jpg 9Кб, 194x259
194x259
Столкнулся с проблемой экстрапланарной транспортировки крупных объектов в 5е в одно рыло. В 3.5 было заклинание Планарная Навигация, и даже без неё можно было просто наклепать Симулякров и с их помощью одновременно открыть множественные Врата. Есть идеи, как в пятёрке проще протащить на другой план ёбаный корабль без каста Виш и привлечения процессу кучки левых кастеров?
Аноним 13/01/23 Птн 13:29:14 1602621 363
Аноним 13/01/23 Птн 13:30:52 1602622 364
>>1602620
Да, цепочка Симулякров с множественными Вратами тоже должна работать, но это пиздец как дорого для одного раза.
Аноним 13/01/23 Птн 13:32:11 1602623 365
>>1602621
Это такая невероятно скромная попытка в остроумие?
Аноним 13/01/23 Птн 13:38:37 1602624 366
Аноним 13/01/23 Птн 13:43:52 1602626 367
>>1602622
Каст симулякров через виш бесплатен, врата со свитков.
Аноним 13/01/23 Птн 13:54:09 1602627 368
>>1602623
Чел, 5-ке уже 10 лет, за это время мог бы уже понять что это официальная позиция.
Я уже замучался такие вещи конвертировать, технически даже сеттинги в таком виде как были существовать не могут, потому что виш другой и слотов меньше.
Там, где в 3.5 у меня было прописано как некромант игромеханически создавал зомби таун, тут достаточно просто сюжетно обыграть.
Аноним 13/01/23 Птн 14:02:30 1602628 369
>>1602627
Окей, ПиСи на словах хочет мобильную базу с опцией экстрапланарного перемещения. Поможешь мне сюжетно обыграть?
Аноним 13/01/23 Птн 14:09:16 1602630 370
>>1602628
"Он пошел на базу и переместил корабль".
Аноним 13/01/23 Птн 14:15:01 1602631 371
>>1602630
А это было дешевле обычного использования Гейта?
Я не стебусь, просто понять хотелось бы. Вот у нас, скажем, морской бой, кораблики там всякие пуляют друг по другу, кракены всякие всплывают, и в середине боя он пошёл, ну и... переместил?
Аноним 13/01/23 Птн 14:23:51 1602632 372
>>1602626
Нахуй виш. Врата со свитков — это пиздец как дорого. Просто цепь Симулякров, каждый из которых читает Врата — дешевле на порядки.
Аноним 13/01/23 Птн 14:26:54 1602633 373
>>1602631
Ну нету под это механик в 5-ке, не планировалось и не планируется.
Аноним 13/01/23 Птн 14:28:56 1602634 374
Аноним 13/01/23 Птн 15:00:41 1602635 375
>>1602634
Угу, в 5-ке есть одна крупная дыра - симулякры, поэтому все делается через симулякров, угу.
Собственно у меня есть файлик со списком поломов и первым пунктом там бан симулякров, наряду с кофелоками и бессметрными друидами 20.
Аноним 13/01/23 Птн 15:25:00 1602636 376
А вообще, какой смысл в этом вот бэклэше Виша? С уроном некротической энергией, ослаблением и 33% шансом навсегда лишиться возможности колдовать Виш, если любой, кто кастует от инты, создаст симулякр, чтобы тот кастанул нужный виш вместо него? Казалось бы, бы всё проще сделали, но всё равно как-то через жопу.
Аноним 13/01/23 Птн 15:26:10 1602637 377
Аноним 13/01/23 Птн 15:27:53 1602638 378
>>1602635
>бессметрными друидами 20
Бессмертными — в смысле, неубиваемыми, или что?>>1602635
>бессметрными друидами 20
Аноним 13/01/23 Птн 15:51:20 1602639 379
Так-то если речь просто об отсутствии смерти от старости, то вроде бы и пофиг, другие тоже такое могут, не только с 20 уровне и не только для себя. Ничего поломного в этом не вижу.
Аноним 13/01/23 Птн 15:53:11 1602640 380
>>1602638
Типа того. Архдруид 20 круга луны может каждый раунд оборачиваться в мамонта (126 хп), плос его собственные хп. Столько не каждый дракон в раунд выдаст (без учета логова), да даже тараска еле дотягивает. Оркус вообще всего 70 вносит, но ему может повезти с таймстопом на 1d4 раунда.
Аноним 13/01/23 Птн 15:55:24 1602641 381
>>1602637
Так собственно это все. Там еще была болезнь (contagion) с неправильным спасом, не помню исправляли эрратой или нет. Потом я как-то перестал следить. Правда, в 5-ке мало поломов, потому что они очень сильно все ограничили, сила не больше 20, 21 с вещью, bounded accuracy, вот это все. Но это все ценой выкинутых механик в принципе, и все что можно должно разруливаться на словах.
Аноним 13/01/23 Птн 16:16:55 1602642 382
>>1602640
Ну, для двадцатого-то уровня это не так уж и критично.
>>1602641
А вот то, что даже упростив и кучу выкинув, всё-таки умудряются запутаться в собственных яйцах, здорово печалит. Что же касается "всё, что можно, должно разруливаться на словах", так, вроде, прямо а ПХБ написано, зачем там правила и, вроде как, посыл обратный: разруливайте на словах всё, что нельзя механикой. Опять же, там на каждый чих механик всё ещё хватает — не ленись использовать. Да, что за кофелоки, раз упомянул?
Аноним 13/01/23 Птн 16:21:22 1602643 383
>>1602642
Sorcerer/Warlock за короткий отдых восстанавливает слоты и перекачивает их в бесконечные сорсери поинты, просто никогда не спит и вместо 8 часового отдыха для этого берет восемь коротких. Усталость снимает ресторейшном.
Аноним 13/01/23 Птн 16:50:31 1602644 384
А и цепные симулякры, может, и полом, но...
12 часов на каст. Если симулякры воспроизводят копии с симулякра первого поколения (не сидеть же оригиналу в пределах 30 футов постоянно), то они тратят на 3k рубинов ежесуточно и пополняют армию оригинала 17 уровня двумя его подобиям с 1/4 его хитов и без трёх слотов самого высокого уровня, что лишает его возможности кастовать через них тот же Виш — если только оригинал не 20 уровня. Но на двадцатом уровне, опять же, всё это уже не важно. Нормальная такая персональная армия. Магократия так и должна работать.
Аноним 13/01/23 Птн 16:52:55 1602645 385
>>1602643
Молодец чувак, хорошо рубит в метамагии.
Аноним 13/01/23 Птн 17:17:28 1602646 386
>>1602645
Сорсери поинты потом конвертируются в фаерболы. Много фаерболов.
Аноним 13/01/23 Птн 18:02:50 1602649 387
>>1602646
Тоже очень правильно. Пусть всякие визарды отдыхают, чтоб свои утилити кастовать, а нам силы для того и дадены, чтоб фаерболами во всё подряд хуячить. Вот мы и будем хуячить.
Аноним 13/01/23 Птн 18:11:20 1602650 388
Нужен манчкинистый монах какой-нибудь, подкиньте идей
Аноним 13/01/23 Птн 18:25:46 1602651 389
Аноним 13/01/23 Птн 19:16:49 1602654 390
>>1602650
Любой монах с наручами защиты.
Аноним 13/01/23 Птн 19:20:48 1602656 391
>>1602650
>манчкинистый
>монах
Кофелоком играй.
Аноним 13/01/23 Птн 20:26:05 1602660 392
>>1602650
Монк сосёт вместе с рейнджером.
Аноним 13/01/23 Птн 20:31:57 1602661 393
>>1602650
Берешь путь долгой смерти, носишь с собой мешок крыс, перед боем убиваешь их чтобы стакнуть хп.
Аноним 13/01/23 Птн 20:40:15 1602663 394
>>1602651
Что священник? Я не хочу за приста играть
>>1602656
Хочу за монка
>>1602661
ГМ в прошлый раз это задушил
Аноним 13/01/23 Птн 23:00:59 1602665 395
>>1602663
> Хочу за монка
Ну ты не ту систему выбрал чтобы манчкинить.
> ГМ в прошлый раз это задушил
А чем аргументировал?
Аноним 13/01/23 Птн 23:17:48 1602666 396
>>1602650
Тортл монах, на втором уровне дип в варвара, потом опять монах, потом на 7 и 8 опять варвар, берешь тотемного воина, и потом до упора монах.
Аноним 14/01/23 Суб 01:21:18 1602671 397
1635035733938.png 10Кб, 134x91
134x91
1601985338841.png 12Кб, 160x84
160x84
>>1602666
>монах
>варвар
>опять монах
>опять варвар
Аж передернуло.
Аноним 14/01/23 Суб 03:30:17 1602672 398
>>1602671
Будущее наступило, старик. В наших модных системах неприлично ограничивать мировоззрение.
Аноним 14/01/23 Суб 05:42:17 1602674 399
>>1602672
Потому что зумеры тупые нахуй блядь хули.
Аноним 14/01/23 Суб 06:47:20 1602675 400
>>1602672
Пиздец, какое мировоззрение? Ты просто на словах сможешь описать варваро-монка? Даже без всяких тортлов. Не про циферки, а как человека типа "человек-сосед, алкаш, который пиздит свою бабу и рисует кортины про космокотов". Я даже к эльфо-варвару лояльно отношусь, т.к. визки сказали "у нас вурвур это не вурвур, а просто ебнутая хуйня, которую мы назвали вурвуром". Ебнутые билдодрочеры. Да журпса адекватнее, берешь что хочется, когда хочется, не спотыкаясь об костыли вида "на уровне N берется абилка M", лишь бы ГМ решил, что такое подходит логике данной игры.
Аноним 14/01/23 Суб 08:38:52 1602676 401
>>1602675
А хуле там описывать, просто монах, который впадает в боевой транс во время драки. Такая у них традиция в монастыре, на совершеннолетие все мальчики проходят особый обряд. А тотемный воин потому что они дохуя единение с природой ощущают, ну как некоторые буддисты метелкой жуков смахивают чтобы не раздавить, только более воинственный вариант. Собственно потому они тортла и взяли учиться, им так дух великой черепахи сказал.
Это у тебя плоское представление о варваре "воруй-убивай-еби гусей".
Аноним 14/01/23 Суб 08:42:07 1602677 402
>>1602675
Тортл-сосед, алкаш. Живёт в деревне тортлов.
Воспитан в традиционных ценностях, с верой в справедливый мир. Реалии фентези вступают в противоречие с заложенной в него прошивкой.
Прошел обучение на манаха, но потом психанул, т.к. это всё абстракции, не применимые к жизни и эскапизм.
Вернулся в деревню, женился, запил.
Начал пиздить жену. Впрочем, она особо не страдает, т.к. сразу прячется в панцирь.
Неудовлетворен мирской жизнью.
Возвращался в монастырь, каялся, брался продолжать обучение.
Снова психанул, вернулся в деревню, запил.
Так несколько раз.
Благо вскоре жена выписала его с жилплощади, отсудила детей и нашла тортло-куколда на тортл-тиндере.
Вернулся в монастырь, где добрый настоятель порекомендовал нашего героя группке приключенцев в качестве дешёвого телохранителя.
Аноним 14/01/23 Суб 09:00:45 1602678 403
Реально найти по сети игроков которые не дропнут длинный кампейн? Хочу поводить пару официальных длительных модулей, но не охота заводить ради того чтобы все слилось на полупути. У кого был опыт поиска норм игроков? Как отсеять кошкорожальщиков на подлете?
Аноним 14/01/23 Суб 11:36:32 1602682 404
>>1602665
Тем что крысы, тараканы и т.д. это червепидоры, у них жизнь не сосется т.к. слабые.
Аноним 14/01/23 Суб 11:40:35 1602683 405
>>1602666
Так природный доспех не стакается с защитой без доспеха, они вроде взаимозаменяются. В чем суть?
Аноним 14/01/23 Суб 11:49:05 1602684 406
>>1602678
Только по сети и играю потому что живу в селе Верхние Залупы, полет нормальный. С текущей пати за два года прошли два кампейна, сейчас начали третий. Играем раз в неделю, по возрасту пара студентов и четыре работяги.
От себя могу посоветовать такое:
- сразу при поиске прописывай время игр. Типа: играем раз в неделю, строго по выходным, вечером.
Авралы всегда бывают, но лучше сразу отсеять тех, кто допустим 2/2 работает. Один такой человек еще норм (если он ДМ), а когда у вас вся пати не может состыковаться начинается пиздец
- перед самим кампейном проведи ваншот сессии на три. Можно взять готовый, рассчитанный часов на 8, докидать сайдквестов и не торопить игрочков, если захотят час в таверне проторчать.
Это позволит и пати притереться друг к другу (или выявить дегенератов и прочих бомжей-убийц) и понять в состоянии ли эти люди собираться несколько недель подряд
- опционально, особенно если кампейн планируешь не готовый брать, а писать свой (или в пати есть совсем ньюфаги), то до игры проговорите что вот конкретно от этого сюжета можно ждать.
Чтобы не выяснилось через десяток сессий, что Маше не нравятся городские бродилки, Вася хотел больше ролплея, а тут одни данжи, а Пете скучно играть Страда ради атмосферы, он хотел мемесов и грабить корованы.
Аноним 14/01/23 Суб 12:47:40 1602685 407
>>1602683
Природный доспех нужен, чтобы не зависеть от ловкости ради класса брони, тогда можно максить силу. Меньше мад получается.
Аноним 14/01/23 Суб 13:28:48 1602688 408
>>1602684
Спасибо, бро! Возьму на заметку, мысль провести ваншот перед стартом довольно толковая.
Аноним 14/01/23 Суб 13:39:16 1602689 409
>>1602685
А зачем максить силу, если она объективно слабее ловкости?
И как тут меньше МАД получается, конста и мудрость все равно нужны?
Аноним 14/01/23 Суб 14:48:11 1602694 410
А есть гайд как нулевому нюфагу вкатиться в эту игру? С подпивасами друзьями играть ирл, что нужно купить, как начать полноценно играть не купить ненужной фигни? Просто выбор огромный так сразу не понять, что реально нужно чтобы начать и разобраться
Аноним 14/01/23 Суб 14:56:03 1602695 411
>>1602694
Ничего покупать для старта вообще не надо. Игра может проводиться на словах. На листике бумаги с карандашом или маркером. На компьютере в чатиках и виртуальных картах.
Для начала нужна только книга правил для игрока. Ну мастеру надо побольше почитать + приключение.
Можно взять готовые стартер сеты (их кажется уже 2?) Там готовые приключения.
Аноним 14/01/23 Суб 15:29:42 1602696 412
>>1602694
Ничего не покупать, спиратить какую pdf-ку с олдскульными правилами, использовать приложения вместо дайсов, и просто играть с бумагой и карандашами. И только потом, если что-то пойдёт, задумывать о том, действительно ли ещё что-то нужно.
Аноним 14/01/23 Суб 15:43:32 1602697 413
>>1602694
>С подпивасами друзьями играть ирл
Басед

1. Качаешь стартовый набор из русек-треда (3 пдфа: базовые правила, листы персонажей и приключение).
2. Покупаешь 1 набор игральных костей для ДнД - https://trideviatoe.ru/catalog/kubiki-daysy/nabory-s-mnogogrannymi-kubikami/ Если этот магазин с доставкой в 450 руб. не устраивает (просто у них выбор побогаче), спокойно смотри что поближе или на али. Советую не брать изъёбистые, одноцветные с контрастными цифрами идеальны. Если совсем тратиться не хочешь, то можно скачать одно из десятков бесплатных приложений на телефон и кидать пока так.
3. Читаешь правила и приключение, печатаешь листы персонажей.
4. Собираетесь, играете, принимаете решение: хотите ещё или нет.
5. Если захотите ещё, качаешь Players Handbook, Dungeon Masters Guide и Monster Manual.
5.1 Тебе придётся прочитать ПХБ и ДМГ, полистать (читать пока необязательно) ММ. Ну и начать готовить приключение. Это не так страшно, как я об этом написал.
5.2 Игрокам придётся почитать ПХБ, но прямо всю необязательно, хватит глав с правилами для всех и правил, которые касаются выбранного игроком класса.
Аноним 14/01/23 Суб 15:48:41 1602698 414
>>1602694
Посмотрите какой нибудь стрим, где играют, например чикен карри или game of шусс.
Там все поймете. Описываете как персонаж что то делает, главное менять голос когда отыгрываешь бухого дварфа.
Когда непонятно удасться или не удасться что-то сделать., кидаете кубик, любой какой дома найдете, шестигранник подойдет. Чем больше тем лучше получилось, если выпало 1 - ты поранился.
Аноним 14/01/23 Суб 23:06:34 1602709 415
>>1602689
Ты бля заебал, у монка урон от ловкости идёт что ли? Всё, иди нахуй сам делай имба билд, раз такой умный.
Аноним 15/01/23 Вск 00:57:18 1602714 416
>>1602709
В 5е у монаха урон на безоружные атаки и монашеское оружие идёт от ловкости. В 3.5 монах - пустая трата бумаги для чарника.
Аноним 15/01/23 Вск 04:46:35 1602719 417
maxresdefault ([...].jpg 172Кб, 1280x720
1280x720
Здарова, нёрды. Посоветуйте подкасты/каналы типа Critial Role
пикрилейтеда. Побольше юмора и взаимодействий между игроками, поменьше пиздежа от данжен мастера ну, в разумных пределах, разумеется, вы поняли
Critial Role как-то и душноват, да еще и в понимании сложноват, речь у этого мужика больно уж вычурная, до конца смог досмотреть буквально один квест, где у них в гостях был актёр из игры престолов.

В общем, помогач.
Аноним 15/01/23 Вск 12:54:02 1602723 418
>>1602719
Ты че, говноед? Играй в игру, а не смотри жвачечные шоу-стендапы.
Аноним 15/01/23 Вск 13:43:57 1602724 419
1664872766514922.jpg 19Кб, 598x554
598x554
>>1602723
>играет в НРИ
>называет кого-то говноедом
Аноним 15/01/23 Вск 15:13:46 1602738 420
>>1602719
Ну может тебе отечественные Подземелья Чикен Карри вкатят. Там как раз большую часть видео игроки пиздят(ся) между собой и устраивают лютый анал карнавал, а мастеру едва слово дают сказать.
Аноним 15/01/23 Вск 15:36:47 1602742 421
home.jpg 183Кб, 1918x612
1918x612
Короче, драконы, такая движуха. Я хочу проектор на стену прихуярить и выводить на него дополнительную информацию для игроков. Может пикчи какие-нибудь пиздатые, "видеозвонки" от кабанчиков, когда в киберпунк играем, но самое главное - масштабные карты, чтобы, когда игрочки подземелье вилкой чистят удобно демонстрировать им их прогресс. Собственно, пикрелейтед. Самый яркий пример - невыносимо огромные карты из Подземелья Безумного Мага. Там одна клетка это 10 футов. Рисовать такое понятно нереально, так что проектор видится самым классным решением. Посоветуйте, пожалуйста, софт, чтобы можно было на карту накинуть туман войны, оставлять заметки/точки на ней и двигать токены. По сути это всё, что надо. Желательно с возможностью скрыть интерфейс чтобы не мешал и как-то разделить виды для мастера и для игрока. Бои мы будем перерисовывать на карту на столе. Инструмент нужен исключительно для оффлайн игр, может есть что-то бесплатное. Немного заплатить тоже готов, но очень не хочется платить жадному пидорасу Демику из вк.
Аноним 15/01/23 Вск 16:30:49 1602746 422
>>1602723
Я вообще не представляю, как физически можно найти
компанию людей, достаточно нердовых, чтобы играть в дынду, и достаточно социализованных, чтобы уметь собираться в группы. Да еще и в эту группу войти. Это уровень фантастики, блять. При этом у меня есть знакомые, которые угорают по настолкам, но не сложнее Аркхэма. Без шуток, какую-нибудь шаболду в клубасике снять В РАЗЫ проще. У тебя либо такая группа с детства, либо её нет.
>>1602738
Лучше, чем ничего. Попробую, спасибо.
Аноним 15/01/23 Вск 16:49:07 1602749 423
>>1602742
Maptool наше всё

>>1602746
Хорошую ИРЛ компанию найти трудно, но у тебя какие-то представления ложные о том, насколько это трудно.
Аноним 15/01/23 Вск 17:00:39 1602750 424
>>1602749
Возможно это было бы легче в Дсах, но я не в них. Да и в целом это серьезное хобби, я не уверен, что хочу уделять ему каждую условную субботу. Да и в роли НАБИВАЮЩЕГОСЯ В КОМПАНИЮ быть чёт прямо фу нахуй.
Аноним 15/01/23 Вск 17:10:59 1602751 425
>>1602750
Ой, анончик, у тебя какие-то разнообразные потусторонние комплексы. Хобби вполне себе живёт и не в этих их ДСах. Но да, тем, у кого поблизости ни одной даже хотя бы потенциально ролевой души, приходится играть по сети.
Что до
>это серьезное хобби, я не уверен, что хочу уделять ему каждую условную субботу
То, не все играют каждую неделю, жизнь пока никто не отменял. Но вот регулярно собираться всё же нужно. Ну либо подсаживай друзей.
Аноним 15/01/23 Вск 17:22:51 1602753 426
>>1602751
Ну ладно, ты придал мне чутка уверенности, может и попробую, спасибо.
Друзей подсаживать не буду, мне еще с ними жить
Аноним 15/01/23 Вск 18:48:56 1602776 427
>>1602746
В клубах, где играют именно в нри. В ДС, ДС2 таких несколько.
В тематических чатах, каналах. У многих ролевых стримеров видел конфы в дискордах, и народ там знакомится и собирается.
Это не считая всякие вбазерпг и прочие.
Аноним 15/01/23 Вск 22:33:21 1602805 428
>>1602750
>не уверен, что хочу уделять ему каждую условную субботу
Тогда не рекомендую вкатываться. Всё остальное – не проблему. Но вот игры реже раза в неделю – это финиш. Тупо будет забываться всё, что было на прошлой сессии, интерес будет падать и т. п. К сожалению, НРИ дают отдачу только если вбухивать в них много времени.
Аноним 15/01/23 Вск 22:53:37 1602806 429
>>1602805
>Но вот игры реже раза в неделю – это финиш. Тупо будет забываться всё, что было на прошлой сессии, интерес будет падать и т. п.
Он врёт, практикуется в дезинформации.
Аноним 15/01/23 Вск 23:05:51 1602808 430
>>1602806
Нет, вполне серьезно говорю. 3 игры в месяц – уже не очень. 2 игры в месяц – лучше вообще не играть, а потратить время на что-то другое (пива там попить с теми же людьми или в обычную настолку покатать).

Единственное исключение – это если вы играете всякие концептуальные ваншоты, которые вещь в себе. Но это уже не ДнД-тред.
Аноним 15/01/23 Вск 23:07:57 1602809 431
>>1602806
Если ты нолайфер, то несомненно ходишь и целыми месяцами думаешь о прошлых играх. Но вот твои гречневые сопартийцы ничего не вспомнят 100%.
Хорошая новость в том, что многие и за неделю забывают.
Аноним 15/01/23 Вск 23:46:54 1602812 432
>>1602809
Ну если ноулайфер на мастерской позиции, то может и напоминалку в начале игры зачитывать из разряда "в прошлых сериях..."

Но это уже у опасной близости от работы клоуном у пидорасов.
Аноним 16/01/23 Пнд 00:02:43 1602814 433
>>1602808
>>1602809
Ноулайферы какие-то (те, кто не могут собираться раз в неделю?), концептуальные ваншоты. Хуй знает чем только не оправдают дуршлаг в голове. Делай запоминающееся @ запомнят.

>>1602812
Почему ты так остро воспринимаешь напоминание о том, что было раньше, от человека, который просто помнит это? Что за люди тебе встречались за столом, что аж карту клоуна у пидорасов вытащил?
Аноним 16/01/23 Пнд 00:22:13 1602815 434
>>1602814
>Что за люди тебе встречались за столом
Самые разные, от анонов с этой борды до локальных ролевых ютуб-"селебов". Во всех случаях результат был лучше при регулярных играх.

А клоунская роль ДМа в данной гипотетической ситуации в том, что он, очевидно, больше других вовлечен в игру и старается тянуть гречу, которой это не особо и нужно. Потому и почти "клоун у пидорасов" вместо равноценного вклада, как бывает в нормальных партиях.
Аноним 16/01/23 Пнд 00:48:16 1602817 435
>>1602814
Бывают челики, у которых больше нет интересов, которые постоянно думают и вспоминают что же было на игре, дословно проговаривают диалоги, пересчитывают все инвентари. А бывают нормисы, которые за эту неделю успели побывать на двух корпоративах, погонять на лыжах, прыгнуть с парашютом, посмотреть кинчик, они дай бог если вспомнят какие кубики существуют (какие надо кидать - это вообще фантастика), а ты хочешь чтобы они вспомнили что Васяниэль им на прошлой игре сказал что надо прыгать на поляне обязательно по часовой стрелке, а не против часовой, и обязательно трясти листьями в левой руке, а веткой в правой, чтобы открылись врата в царство эльфов.
Аноним 16/01/23 Пнд 01:06:15 1602818 436
>>1602817
Бывают, но и те, и другие — скорее, крайности.
Аноним 16/01/23 Пнд 01:09:37 1602819 437
>>1602818
Я тусуюсь в нескольких тусовках людей очень много играющих, больше раза в неделю, и очень ответственно относящихся к играм, готовящимся, ведущим записи, планирующим стратегию, хорошо отыгрывающим - и все равно они забывают кучу всего. Даже вещи в инвентаре которые у них были с позапрошлой сессии.
Аноним 16/01/23 Пнд 01:15:01 1602820 438
>>1602818
И ещё бывает, что у вполне заинтересованых игроков, которые не скачут с парашютом, а просто по большей части рутиной заняты, и очередную субботнюю сессию ждут, как на данный период своей жизни наиболее оригинальное развлечение (лучше, чем бухать под говносериалы в телевизоре) всё-таки за перерывы между сессиями сроком более недели успевают забывать, на чём они там в прошлый раз остановились, и ажиотажа явно меньше.
Аноним 16/01/23 Пнд 01:16:58 1602821 439
>>1602819
Да если бы я помнил инвентарь своих ПЦ неделями — я б ёбнулся.
Аноним 16/01/23 Пнд 01:19:21 1602822 440
В общем, для сохранения тонуса полезно держать темп. Иначе ценность овчинки относительно стоимости её выделки таки падает.
Аноним 16/01/23 Пнд 01:44:56 1602823 441
Аноним 16/01/23 Пнд 01:52:46 1602824 442
Аноним 16/01/23 Пнд 01:54:44 1602825 443
>>1602821
Прикол в том что там часто бывают вещи, которые могут помочь вот прям сейчас. От сюжетных ввереных грамот графа дающих пропуск до просто какой-нибудь хлопушки. Иногда о них вспоминают, только уже после энкаунтера, зализывания ран, воскрешения павших и т.д.
Аноним 16/01/23 Пнд 02:01:23 1602826 444
>>1602824
Как есть. Это выглядит бледно даже как утрирование. Какие-то, блядь, проговаривания диалогов по памяти. Не смеши меня.

Когда люди никогда ничего не помнят, и пропуск игры означает для них быструю потерю интереса к кампании — это просто характерные признаки игры нормисов или очередняр.

Они как раз вообще ничего по жизни толком не помнят и отношение к любому времяпрепровождению в рамках хобби у них необязательное. Не именно ролевые игры, а вообще.

Ну и, как бы, скажи мне кто твой друг и я скажу тебе кто ты.
Аноним 16/01/23 Пнд 02:17:33 1602827 445
>>1602826
> Какие-то, блядь, проговаривания диалогов по памяти. Не смеши меня.
> Ну и, как бы, скажи мне кто твой друг и я скажу тебе кто ты.
Поздравляю, ты - нормис.
Да, среди моих знакомых есть те, кто действительно пересматривает кто кому и что сказал.
Аноним 16/01/23 Пнд 04:30:27 1602829 446
>>1602738
Я подозревал, что это лютое говно, но чтобы даже постановка "про эрпогэ" была такой уёбищной... Ебааать. Как это вообще смотреть-то можно?
Аноним 16/01/23 Пнд 07:06:58 1602830 447
>>1602826
>Какие-то, блядь, проговаривания диалогов по памяти.
Я когда имел щадящий график работы и трайхардил ГМство, раза по 2 переслушивал записи своих игорей и в процессе для себя пометки делал: что поправить, где доработать, где слова-паразиты выкинуть и интонаций добавить. И логи писал с гиперссылками и художественными вставками от лица НПЦ. А игроки, в свою очередь, нонстопом обсуждали события игры между сессиями и отыгрывали между собой ИЦ в околоигровом дискорд-чатике, писали отчеты от лица персонажей, арты рисовали кто умел. И, знаешь, вкатывало всем так, что после стандартной восьмичасовой субботней игры меня регулярно разводили ещё на пару-тройку часиков, потому что продолжать хотели. А пару раз так и вовсе доролевились до того, что общественный транспорт не ходит, и надо на такси разъезжаться. Славное было время.

Щас я себе такое, к сожалению, позволить уже не могу, но если понимаю, что не смогу хотя бы 20 часов в месяц играть именно играть, без учета подготовки и прочей меты, то предпочитаю даже не начинать.
Аноним 16/01/23 Пнд 07:18:47 1602831 448
>>1602738
Посмотрел в итоге полторы серии. Да, это именно то, что я в посте подразумевал, но я не понимал, насколько это кринжово будет. Бойтесь своих желаний, лол. Может когда-нибудь посмотрю больше. В целом идеи-то интересные. Лишить девственницу девственности, чтобы от неё толку в ритуале не было, или отыгрышь добряка, сжигающего все своё оружие, но смотреть на этих людей больше часа - серьезное испытание.
Мне кажется, для нормисов это отличнейший старт будет, можно гречневых байтить вкатиться.
Аноним 16/01/23 Пнд 07:29:08 1602832 449
>>1602809
>>1602817
>>1602819
>>1602820
>забывать
Вы чё ЕБАНУЛИСЬ что ли?

Ручку с тетрадкой для кого придумали? Неужели сложно пару слов записать на будущее чтобы не забыть? Нахуя вы всё это в голове держите?
Аноним 16/01/23 Пнд 08:07:35 1602833 450
>>1602832
>Нахуя вы всё это в голове держите?
А нахуя футбольные болельщики держат в голове инфу, кто какого негра у кого купил и за сколько миллионов? А нахуя рыбаки держат в голове инфу про модели спиннингов и катушек? Это всё можно в 10 кликов погуглить же.
Аноним 16/01/23 Пнд 08:30:43 1602834 451
>>1602832
Сам-то не ебанулся, оленина? Я храню инфу о луте и заметки в таблицах в гуглдоках, но в длинных кампаниях накапливается столько всего, что даже так потом заебёшься и хуй проссышь, на какое время у кого аудиенция была назначена или от скольких дворян запчасти в мешке для трупов гниют. Чтоб в этом разобраться, каждому из игроков надо всю эту поеботу перед сессией перечитать, чтоб не тупили, а это — тоже время. И через неделю ещё норм, котя бы кое-кто чего-то помнит. А уж через две... Тетрадки, блядь. Нашёлся самый умный, нахуй.
Аноним 16/01/23 Пнд 08:36:44 1602835 452
>>1602830
>регулярно разводили ещё на пару-тройку часиков
Я даже, кажется, догадываюсь, о ком конкретно речь.
Логов не сохранилось?
Аноним 16/01/23 Пнд 08:49:54 1602836 453
>>1602831
Эти интересные идеи древние, как говна мамонтов, и потому вот просто дофига банальны. Ладно бы, спонтанно юзались (и, да, спонтанно юзались неоднократно, просто смехуёчков ради, но даже так это уже был моветон), а тут такое по сценарию!
Аноним 16/01/23 Пнд 11:19:38 1602841 454
>>1601619
Начинить овцу снотворным.
Аноним 16/01/23 Пнд 11:44:52 1602844 455
>>1601619
Идёшь на побережье в крупный город, платишь местной гильдии кузнецов 100500 золотых, они тебе делают цепь сложностью на разрыв 30. Договариваешься с мастером, что дракон может совершать проверки не чаще, чем раз в сутки. Пиздуете к дварфам куда-нибудь в горы, арендуете у них комнату с каменной дверью нужной толщины и бойницей для ведения переговоров, готово. Первый вариант для вирмлингов и молодых, второй для взрослых и вирмов. Пока транспортируете варвар инстантом пиздит дракона по голове дубиной чтобы он посстоянно без сознания валялся.
Аноним 16/01/23 Пнд 12:06:15 1602847 456
>>1601728
Это не клуб QB из Екб?
Аноним 16/01/23 Пнд 12:58:34 1602855 457
>>1602522
>а дальше компашку из людей с разных концов света держать было уже не в моих силах.
Скажи игрокам заранее, что это ПАРТИЙНАЯ игра и персонажи ДОЛЖНЫ вместе приключаться. Пусть сами придумают, почему они вместе ходят-бродят.
Аноним 16/01/23 Пнд 13:25:34 1602859 458
>>1602844
>Пока транспортируете варвар инстантом пиздит дракона по голове дубиной чтобы он посстоянно без сознания валялся.
К месту заточения привозите огромный овощ с крыльями, который гадит под себя и пускает слюни.
Аноним 16/01/23 Пнд 14:43:02 1602877 459
>>1602859
Боксёры вон только через десятки лет карьеры овощами становятся и то не все. Уж дракону то точно от дневного перехода ничего не будет.
Аноним 16/01/23 Пнд 14:51:57 1602886 460
>>1602877
Дневной переход с драконом к месту его заточения в пещере с уникальными чудо-цепями. Да, такому дракону от постоянных ударов по мозгу ничего не будет - он и так бесконечно тупой, раз живет в шаговой доступности от строящейся тюрьмы для него.
Аноним 16/01/23 Пнд 15:05:07 1602895 461
Аноним 16/01/23 Пнд 15:07:25 1602896 462
>>1602832
Не ведись на хуйню, Анон.
Аноним 16/01/23 Пнд 15:11:17 1602897 463
>>1602896
Нахуй путешествуй, джонни-мнемоник.
Аноним 16/01/23 Пнд 15:18:56 1602901 464
>>1602897
>>1602832
Ты еще скажи, что персонаж записывает в тетрадку, что у него там в рюкзаке.
Я на своих играх запрещаю игрочкам вести записи: забыл, что в рюкзаке - значит и персонаж забыл, что у него там по карманам болтается.
Аноним 16/01/23 Пнд 15:30:37 1602905 465
>>1602901
Двачую. Сам всегда так делаю.
Плюс свои записи тоже не веду. Что забыл, того и не было.
И в книжки не заглядываю.
Кого помню, того и будут чистить вилкой играчки. Без всяких монстр мануалов.
А помню я только боблинов.
Аноним 16/01/23 Пнд 15:39:52 1602907 466
>>1602895
>когда имел щадящий график
Не в 17 году случайно?
Аноним 16/01/23 Пнд 15:45:12 1602909 467
Аноним 16/01/23 Пнд 15:46:09 1602910 468
fromthechest.jpg 5Кб, 300x168
300x168
Аноним 16/01/23 Пнд 17:09:10 1602920 469
>>1602886
Дракон может быть просто очень самоуверенным, это им свойственно
Аноним 16/01/23 Пнд 21:37:10 1602927 470
>>1602835
Да, вероятно, я самый.

>>1602907
Угу, примерно в этот период как раз играл/водил с анонами с борды. Дивные рыцари, Кабал "Черепа", Кабал "Черепа" Kids Edition, грибная агенда, побегушки в Чикаго и много чего ещё. Аудио до сих пор, ЕМНИП, на гугл диске лежит. В субботу могу попробовать найти, и разослать через контакты дискорда.
Аноним 16/01/23 Пнд 22:38:06 1602928 471
Сап

Есть у кого-нибудь спираченные последние версии Wonderdraft / Dungeondraft и пак ассетов Forgotten Adventures к последнему?
Аноним 17/01/23 Втр 01:55:57 1602935 472
Вкатывайтесь аноны https://2ch.hk/brg/res/1489556.html
Игра на базе зета (захват клеток с помощью роллов) но рп-отыгрыш приветствуется и на нем многое завязано (нужно отыгрывать государство: правителя, саму страну и происходящее в ней).
Аноним 17/01/23 Втр 02:46:32 1602939 473
>>1602927
Был бы признателен. Вроде как, 6.1.23 я отправлял тебе запрос в дискорде. Интересуют, в основном, логи "грибной агенды", но прочее тоже не помешало бы. Также любопытно, по каким системам сейчас шпилишь (если вообще).
Аноним 17/01/23 Втр 03:21:18 1602940 474
Знатоки, как можно полезно использовать умение изоьретателя "Магический мастеровой"?
Аноним 17/01/23 Втр 03:53:57 1602941 475
>>1602940
Над неписями издеваться.
Аноним 17/01/23 Втр 10:59:19 1602950 476
>>1602833
При чём тут это вообще, какие нахуй негры

>>1602834
Эффективно записи делай и не собирай 100000 предметов как дракон. Играю по 3+ года компании и всё всегда помещается на одном тетрадном листке
Аноним 17/01/23 Втр 11:01:21 1602951 477
>>1602855
Говорил, я же не немой. Тут вопрос не упертости игроков, а в синергии. Просто НЕ ИДЁТ с разношерстными персонажами. Сейчас играем за эльфов одинаковых и довольно урчим
Аноним 17/01/23 Втр 11:55:06 1602955 478
>>1602950
Ну, так я-то и делаю записи эффективно. А вот игроки...
Аноним 17/01/23 Втр 14:16:30 1602964 479
>>1602951
>Тут вопрос не упертости игроков, а в синергии. Просто НЕ ИДЁТ с разношерстными персонажами.
Я понимаю, о чем ты.
Можно в следующую кампанию взять новых персонажей взамен тех, что по логике не могут / не хотят участвовать в новом приключении. А по ходу игры, когда выяснится, что на кону судьба мира, попросить не участвующих персонажей помочь по старой памяти.
Аноним 17/01/23 Втр 15:10:06 1602969 480
>>1602940
Создавать удобство для себя в походных условиях, передавать сообщения. Использовать для приманивания/отвлечения врагов. Для того, чтобы впечатлить суеверных и не очень умных туземцев. Сбивать нюх у зверей, делать сигнализацию, и так далее.
Ну, и самое главное, чтобы повеселить деревенских детишек и дочку хозяина таверны. А что: свет, музычка, освежитель воздуха - сразу преимущество на броски соблазнения.
Аноним 18/01/23 Срд 15:56:37 1603018 481
Какой домен лучше всего подойдет богу пустынных бурь? Домен бури все-таки больше с громом связан. С пустынными бурями связать будет сложно.
Аноним 18/01/23 Срд 17:02:08 1603023 482
>>1603018
Сперва определись что именно этот бог олицетворяет, разрушительную силу природы, которая уничтожает все на своем пути или может он олицетворяет скрытность и неуловимость, как песчанная буря которая укрывает от глаз все что в нее попадет и от этого отталкивайся. Не стесняйся свой домен написать, если всеравно своего бога пишешь.
Аноним 18/01/23 Срд 17:08:50 1603024 483
>>1603023
Я его задумывал как эдакого хранителя пустынь, который насылает песчанные бури и монстров на неприятелей и оберегает тех, кто почитает и задабривает его.
Аноним 18/01/23 Срд 17:16:30 1603025 484
Аноним 18/01/23 Срд 18:09:52 1603026 485
>>1603025
Домен природы скорее про подчинение животных и растений, а не стихийных явлений. Ебаные визарды. Вот делать всратые никому не нужные домены типа магии и сумерек они могут (может кто-то за них и играет, но лично меня они бесят), а чтобы банально покрыть все имеющиеся в реальных язычествах архетипы так хуй тебе. У них же даже для фаэрунской богини холода предлагается брать костыльные домены бури и природы, ни один из которых ей не подходит по сути. Могли бы хотя бы для сеттинга своего наделать доменов. Как в это играть вообще?
Аноним 18/01/23 Срд 19:00:44 1603029 486
>>1602951
Почему нет. Чиста слаженная патька, с возможностью более менее единой задачи. Да и высокому спинокинжальству есть место. "Петровича в деревне не любили, он 63 поллитру разлил", а не бомжовское крысятничество.
Аноним 18/01/23 Срд 22:24:51 1603034 487
>>1603018
Возьми любой и зарескинь
Аноним 18/01/23 Срд 22:59:18 1603035 488
>>1603026
Как так вышло, что до людей только спустя 10 лет начинает доходить, что в копропятерку никак не надо играть? Потому что там все сводится к "сочини сам )) но плотить не забывай, два раза, за бумагу и цифру"
Аноним 18/01/23 Срд 23:39:40 1603037 489
>>1603035
В смысле дошло? Я всегда это говорил.

Мимо
Аноним 19/01/23 Чтв 07:34:54 1603041 490
>>1603026
Очень странная претензия, что визарды не учли твое мнение и не сделали отдельный обскурный домен для левой пятки крокодила, но сделали домен для магии, которой никто и никогда в фентези не поклоняется. Мистра и Шар ушли курить.
Аноним 19/01/23 Чтв 07:46:23 1603042 491
>>1603041
Домен пустыни - это не какой-то там выдуманный лично мной домен, а вполне имеющий место в язычестве архетип. Это не мое мнение, а мнение язычников, которые на протяжении тысячилетий формировали свои верования. Только вот домен пустяни мне предлагают отыгрывать при помощи костылей и других совершенно неподходящих под это доменов, а для магии, которая взаимозаменяема с доменом знаний, почему-то сделали отдельный домен, хотя поклоняться магии - это чистейший бред.
Аноним 19/01/23 Чтв 08:02:35 1603044 492
>>1603042
>>1603035
> Ряя пятерка кал, ряя визарды обленились, ряя везде нормально, а тут костыли.
Интересно узнать, где же по вашему как положено отнеслись к домену пустыни? и хули вы тогда забыли в 5е, раз в ней все не то и все не так
Аноним 19/01/23 Чтв 08:47:59 1603045 493
>>1603042
Я не говорю, что ты выдумал поклоняться пустыне, я говорю, что пустыне что в фентези, что в реале поклоняется исчезающе малое количество инвалидов, которые там выживают. И эти полтора инвалида встречаются в фентези крайне редко в виде мобов, набигающих на корованы или деда-проводника через пустыню.

И чем тебе не нравится домен бури? Молнии в пустыне во время шторма - очень частое явление.

В про магию - ты пережирнил. Это основополагающая сила в большинстве фентезийных миров.
Аноним 19/01/23 Чтв 09:06:49 1603048 494
sandstorm3.5.png 102Кб, 418x579
418x579
>>1603044
В караганде.
Кто сказал, что те аноны в пятёрку играют? Системосрач не поощряю, но тут не так давно аноны голосовали за то, чтобы тред оставался общим по днд, а не только по пятёрке.
Аноним 19/01/23 Чтв 09:25:06 1603053 495
>>1603044
> и хули вы тогда забыли в 5е, раз в ней все не то и все не так
Все мои друзья играют по 5е и вряд ли захотят вникать в другую систему/редакцию. Да и мне влом если честно. Всё остальное за некоторым исключением в пятерке норм, но жрецы в ней полное говно, если ты не отыгрываешь стандартного христианского священника, под которого заточены большая часть абилок и заклинаний.
Аноним 19/01/23 Чтв 09:44:23 1603054 496
>>1603053
>Все мои друзья играют по 5е и вряд ли захотят вникать в другую систему/редакцию
Э, стоп! А кто же тогда в ванднд играть будет?
Аноним 19/01/23 Чтв 11:40:06 1603056 497
>>1603054
Ванднд та же пятерка
Аноним 19/01/23 Чтв 23:54:46 1603069 498
Рудольф ван Рих[...].jpg 53Кб, 564x811
564x811
Есть перевод гайда ван рихтена по рейвенлофту?
Аноним 20/01/23 Птн 07:11:36 1603075 499
>>1603069
Сейчас нет, позже да. Подробнее практикуйся в гугл-фу. Точнее в вк-фу.
Аноним 20/01/23 Птн 13:09:14 1603081 500
>>1603054
>А кто же тогда в ванднд играть будет?
После этих событий с лицензиями, только полный хлебушек.
Наконец то культура отмены пригодилась для дела.
Все под черный флаг!
Аноним 21/01/23 Суб 07:41:38 1603106 501
Играем по новой хомхрюшной системе покупок очков.
Вот мои статы после рассчёта плюшек и дебафов от классов и расы
10 сил
12 лов
8 тело
10 инт
10 муд
14 харизма
У меня есть 4 свободных очка для прокачки.
1 очко поднимает стат сразу на 2.

Также, есть 3 перекачки.
То есть отнять два и кинуть два в другое.
Минимальный стат - 6
Максимальный стат - 22

Играю на Барде, раса Фейри, планирую пойти в лора и через контроль и дебафы + скиловой обезьяной, или мб в красноречие пойду, но пока хз.

Любопытно, что думаете, как бы раскидали?
Аноним 21/01/23 Суб 08:00:01 1603107 502
>>1603106
Думаю, стоит ли делать вообще харизму выше 20?
6 вдохновений это конечно сильно, но и плюс + к сложности спасов для врагов.
Аноним 21/01/23 Суб 08:28:03 1603109 503
>>1603106
Докинь одно в тело, чтобы от случайной тычки не сложиться, а остальное в харизму. 20 со старта это уже мощно.
Аноним 21/01/23 Суб 12:11:32 1603112 504
>>1603106
Ебать у вас цирк с конями
Аноним 21/01/23 Суб 16:12:24 1603122 505
Вы наблюдаете, как ошалевшие от своей власти волшебники накидываются на хвост вашего каравана. Крики, боль, запах гари и чудовищные речи на неведомом вам языке не останавливаются и лишь усиливаются. В дали вы видите холм, в расплывшееся тело которого как клещ врезалась белая каменная дверь. Это может стать вашим спасением:
>>1603118 (OP)
>>1603118 (OP)
>>1603118 (OP)

Но ваш следопыт уверяет вас, что есть и другой, более опасный, но надёжный путь: >>1594801 (OP)
09/11/23 Чтв 15:09:22 1625514 506
Ответить в тред Ответить в тред

Check this out!

Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов