Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Трёхмерная графика

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 802 330 66
Zbrush-тред Осенний Аноним 08/09/22 Чтв 11:33:14 304591 1
raphael-phillip[...].jpg 425Кб, 1920x1920
1920x1920
miao-qi-yogagri[...].jpg 1108Кб, 3000x4000
3000x4000
2022-09-0810-13[...].png 352Кб, 532x766
532x766
vlx-shabanov-po[...].jpg 200Кб, 1920x1920
1920x1920
Актуальная версия ZBRUSH - 2022

Оф. сайт: http://pixologic.com/
Оформить бесплатную версию: https://rutracker.org

Хороший курс, рассматривающий в деталях многие возможности збраша от Мейделин Скотт-Спенсер:
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5679096
Чуть посвежее от Michael Pavlovich:
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5871314

Курсы Scott Eaton по анатомии и скульпту:
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5513716

Курс Ryan Kingslien по анатомии и скульпту:
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5638003

Курс Proko по анатомии:
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6041936

Литература по анатомии:
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5458033 - Anatomy for Sculptors
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=1549523 - Goldfinger Eliot
Знаменитая "Анатомия для скульпторов. Понимание структуры тела человека" от Улдис Заринс, Сандис Кондратс:
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5458033

Полезные ссылки:
https://www.zygotebody.com/ - туша человека в браузере
https://www.artstation.com/anatomy4sculptors - канал anatomy for sculptors на артстанции
https://www.youtube.com/channel/UC6PB2MHomhvTysvpEEHd24A - канал anatomy for sculptors на ютубе
https://www.artstation.com/aoae - небольшие хитрости

Прошлый: https://2ch.hk/td/res/295848.html
Аноним 08/09/22 Чтв 14:19:34 304596 2
Что за говно на 4 пике? Пересоздавай
Аноним 08/09/22 Чтв 14:25:44 304597 3
>>304596
Это тред "Опоссум-крыса эдишн".
Аноним 08/09/22 Чтв 15:16:50 304600 4
Screenshot1.png 280Кб, 1492x849
1492x849
Screenshot2.png 80Кб, 1310x948
1310x948
Screenshot3.png 439Кб, 1198x1192
1198x1192
Screenshot4.png 42Кб, 1162x295
1162x295
В общем посидев, поанализировав работы разных концептеров пришел к выводу что концептер это дизайнер одежды+аксесуаров+оружия...
Но на что вешают эти штуки? На голеньких персонажей. Значит мой первый этап обучения концепту будет, дизайн силуэтов голеньких персонажей...
И тут я начал перебирать способы нарисования этих голеньких челиков...2 задачи:
1)Чтобы смотрящего на это не тянуло блевать
2)чтобы мне было просто и быстро + я на 100 мог реализовать то что у меня в голове.

Итак, пик 1: Я попробовал нарисовать от пятна, задачи провалены: меня распнут если увидят, а если пытаться чище сделать будет попоболь и выгорание (

Пик 2: Вбил в гугле 1 характеристику персонажа (правда потом сам же её нарушил, но хуй с ним) закинул в ФШ, прожал лайерс, лассо\палец\ликвифай, уже что-то становится ясней. Но! приходится гуглить, и если мне зададут сделать какую-нибудь йобу, я заебусь гуглить кусочки для каждого силуэта, и не на 100% силуэты подходят тому что у меня в голове.

А в голове у меня мысль, что этап силуэта состоит из 2х подэтапов, сама чистая форма А-поза (худой доходяга это или барин хозяин жизни), и микропоза выражающая характер персонажа (которую я на 100% должен воспроизводить, это дело чести)
Поэтому я решил получать силуэты в 3д + поверху их обрисовывать тряпками уже в 2д. (пик 4 уже заготовил) Как раз останется 3д заготовка под этапы "перенеси одежду на перса и сделай красивей"

Итак дальнейший план:
1) У меня в самопальном ТЗ еще 2 типажа мужчин, и этот надо внимательно доисследовать через рефы, ибо я мог важное сутуло-дрыщевое упустить.
2) Додизайнить базовый IMM под следующие человекоконцепты, продумать какие грани на нем должны быть, сам его блокинг.
3) Перейти к этапу микропозирования.

Освятил тред
Аноним 08/09/22 Чтв 15:21:28 304601 5
Screenshot6.png 794Кб, 943x468
943x468
Screenshot8.png 742Кб, 759x554
759x554
Еще я прихуел с рефов этой женщины, почему-то всегда думал что нижний пучек грудной крепится как на 1м пике. Это индивидуальная особенность? Она бетмен?
Аноним 08/09/22 Чтв 15:25:08 304602 6
1640547879959.jpeg 94Кб, 943x468
943x468
1626821701890.jpeg 85Кб, 759x554
759x554
>>304601
Тут типа две мышцы, у скотта итона это объясняется
Аноним 08/09/22 Чтв 15:37:01 304603 7
image.png 879Кб, 1550x684
1550x684
Screenshot10.png 129Кб, 610x649
610x649
Screenshot9.png 141Кб, 846x729
846x729
Screenshot11.png 144Кб, 717x638
717x638
>>304602
>у скотта итона
Надо до конца досмотреть, я когда начинал меня напугала духота его метода полипейнт+простые кисти, я думал что надо быть преисполнившимся профессионалом, шоб так лепить, а для нубасов вроде меня путь через фулл составление скелета и протягивание жирненьких курв, ща охуеваю над своей тогда душнотой. Но како же красивый блокинг.
Аноним 08/09/22 Чтв 15:39:16 304604 8
>>304603
хуй знает, я свою модель лепил, паррелельно открывая уроки итона по нужным частям тела открывая, вообще ни разу не душно, а то что у тебя - как раз душнилово максимальное, нахуя заебываться со скелетом и мышцами, если можно не заебываться
Аноним 08/09/22 Чтв 15:40:24 304605 9
>>304604
>свою первую модель
Аноним 08/09/22 Чтв 15:40:39 304606 10
Screenshot12.png 116Кб, 1082x585
1082x585
Вроде все блять[...].jpg 220Кб, 1600x847
1600x847
А ящерицу? Ящерицу помните??
У меня тогда еще 4гб оперативы было, и один жесткий на 100гб, и я почему-то думал что ящерица утеряна...Из-за того что я жопил место на диске, пришлось файлопомойку брать.
Аноним 08/09/22 Чтв 15:42:10 304607 11
>>304604
Щас то я осознаю что пиздец душнилово, я тогда кистей боялся, думал что художник это талант, и у меня ничего не получится кроме блокинга, а блокинг такой красивый не хочу его портить. ЛОЛ.
Аноним 08/09/22 Чтв 15:45:20 304608 12
image.png 499Кб, 636x666
636x666
А вот черепок, меня тогда в треде похвалили и сказали про наив.
Аноним 08/09/22 Чтв 15:50:02 304609 13
Screenshot14.png 538Кб, 515x785
515x785
Хохлушка. Эх была тогда во мне искра, фонтан жизни, ничего не осталось, старый стал...
Аноним 08/09/22 Чтв 15:58:58 304612 14
Emmy2.3b.jpg 247Кб, 1600x847
1600x847
Screenshot15.png 33Кб, 711x275
711x275
Screenshot16.png 29Кб, 563x231
563x231
Screenshot17.png 49Кб, 615x267
615x267
Это был 2020 год, а потом наступил 2021 год новый и заигрывания с ванабигейдевством, всякие попади в чужой концепт, ретопни, замодель...Тфублять
Аноним 08/09/22 Чтв 16:10:45 304614 15
Screenshot18.png 180Кб, 500x884
500x884
>>304600
Ну кста, я еще фотобашу как господь, но это долго и только для себя, в промышленных масштабах не выйдет.
Аноним 08/09/22 Чтв 17:24:23 304621 16
>>304600
Ты же собирался исчезать из треда на полгода.
Аноним 08/09/22 Чтв 19:06:37 304627 17
Стикер 0Кб, 512x512
512x512
Аноним 09/09/22 Птн 00:36:24 304638 18
>>304606
Я помню, ты там череп её долго ебал.Видимо, она и дала росток твоему фурребству.
Аноним 09/09/22 Птн 07:12:25 304641 19
16fffdc9d1036d9[...].jpg 198Кб, 1280x1920
1280x1920
>>304638
Ну дык, часами пялиться на пикрилы, а потом получить удар потерей прогресса. На лицо психическая травма с сексуальным подтекстом.
10/09/22 Суб 16:59:12 304727 20
изображение.png 2103Кб, 1440x948
1440x948
Сахарку?
Аноним 10/09/22 Суб 22:33:08 304750 21
Druid, Forrest [...].jfif 96Кб, 800x1296
800x1296
Antoine Di Lore[...].jpg 398Кб, 1920x2533
1920x2533
посоветуйте туторов или как обучаться ебашить формы, без детализации
я понимаю что практика, практика, но самый быстрый способ есть? Я ЗНАЮ ЧТО ОБУЧЕНИЕ ЭТО ДОЛГИЙ ПРОЦЕСС, НО САМЫЙ БЫСТРЫЙ И УЗКОСПЕЦИАЛИЗИРОВАННЫЙ СПОСОБ ИЗ СУЩЕСТВУЮЩИХ
Аноним 11/09/22 Вск 07:06:32 304756 22
Screenshot5.png 110Кб, 639x382
639x382
Screenshot6.png 212Кб, 1082x583
1082x583
Screenshot7.png 22Кб, 1231x202
1231x202
Как же в моечке удобно...Пик 2 это то что меня запрягли делать 3 года назад, я тогда кроме зебры ничего не знал, там надо было подфиксить клавишу под нужны заказчика, хоспаде, сколько было пролито кровавых слез, эти точные замеры в зебре, эти деформеры, були, переделки, маскирование по всяким полихуёльням, ояебал.
Все все, больше не буду доебывать САПРом, простите уважаемые.
Аноним 11/09/22 Вск 07:13:13 304757 23
Screenshot9.png 197Кб, 1405x943
1405x943
Screenshot11.png 881Кб, 909x872
909x872
>>304750
Основы композиции, где тебе расскажут про значение квадратика, кругляшка, и прямоугольника, диагональной линии.
+Рисование голеньких людей на время gesture drawning, когда научишься схватывать С S линии перетекающие друг в друга, начнешь ритм ЧУВСТВОВАТЬ.

После этого пиздуешь практиковаться включаешь в зебре флат шейд черненький, чтобы только силуэт видеть и отдаляешь модель, медленно крутишь чтобы задумка "агрессивный паурмонгер ебущий свинью" с любого ракурса читалась, главное себе не пиздеть.
ПРОФИТ

Да и вообще любой стрим по концепту смотри, там этой темы первыой касаются.
Аноним 11/09/22 Вск 08:04:35 304759 24
тест
Аноним 11/09/22 Вск 08:09:20 304760 25
Screenshot4.png 401Кб, 1240x744
1240x744
Screenshot5.png 319Кб, 1254x718
1254x718
Атлета чисто по приколу за минут 30 из дрыща вытащил, а вот с жирничем вчера норм поебался, и нихуя толком не получилось, самый блевотный тип для скульпта, боги бодибилдинга не направляют...
Ну грааль жирничей выделил: надо защищать масочкой у дрыща то что не поддается жирению, и ебашить жиробубельные пузыри, почти не думая об анатомии, шоб они ритмичные были. А да, и ноги надо укорачивать с кистями, а то какое-то чиполотти получается.
Аноним 11/09/22 Вск 08:36:20 304761 26
Ща хуй знает что делать.
Либо с лицом работать, либо фигуру делать выразительней, шоб комично на этапе "микропозинга" получилось...Наверно концептерам в ТЗ пишут изначально в каком стиле должно быть, может поискать в каких стилях заделать эту троицу...А только потом решить типа симуляция выбора заказчика, и щегольнуть на артстатионе кокой я мультистильный поц. Пиздец, горе от ума.
Аноним 11/09/22 Вск 09:55:40 304763 27
photo2022-08-18[...].jpg 390Кб, 1185x773
1185x773
>>304727
Вот тебе референс для бодихорор скульпта. Будешь для дед спейса 4 лепить.
Аноним 11/09/22 Вск 10:39:37 304768 28
image.png 320Кб, 1294x702
1294x702
image.png 490Кб, 1531x779
1531x779
Бля, сидел короч, сумняжился. Думал в каких стилях, избрал Дайске Ишиватари, ЦеликомМеталическогоАлкемиста:Братство, и какую-нибудь дисней парашу. Потом думаю, да не, блять, постой нахуй ты себе задачу усложняешь, выбери что-то одно./

А потом короче заебало думать...Взял стилус,начал с Дайске, а там нихуя не надо придумывать мускуляров, вся его игра из них состоит, похуй 1й манекен готов. А вот с жирничем скорее всего повозиться над будет, хотя кимхуйон же есть у него, чет все проще чем кажется, все до меня сделали.
Аноним 11/09/22 Вск 10:40:32 304769 29
>>304768
Симпатично получается
Аноним 11/09/22 Вск 10:48:37 304771 30
>>304769
Вот только у меня там в ТЗ извращенец тентаклемаг, а этот сильно героический, надо будет калибровать...Но это уже другой этап, я пока в них запутался, зреет пипелин в моем творческом чреве...Чувствую себя слепым котенком, но с мощными лапищами.
Аноним 11/09/22 Вск 13:12:00 304796 31
>>304763
Откуда ты узнал..
Аноним 11/09/22 Вск 14:48:15 304803 32
image.png 38Кб, 234x263
234x263
Uldis Zarins - [...].jpg 285Кб, 1022x1317
1022x1317
Аноним 11/09/22 Вск 15:51:37 304807 33
image.png 152Кб, 442x559
442x559
Аноним 11/09/22 Вск 16:11:45 304808 34
Screenshot9.png 391Кб, 1280x751
1280x751
image.png 667Кб, 1093x723
1093x723
Screenshot10.png 434Кб, 1252x769
1252x769
image.png 476Кб, 749x740
749x740
Посмотрел, маняме, поспал, сел за дрыща...Начал рефы искать из Гилтигира, а в им мире тупо нет анорексичных асвенцимбоев..Корч первый пик хуйнул, потому думаю не, нужна звенящая крипота, вспомнил про фауста, мумий, кыштымского карлика и гидроцефалов. Ну и на извраща это уже в фигуре похоже...
>>304803
Диагональки всегда красивей и ебут зрителю мозги, прямо-скучно. Нахуй реальность.
Аноним 11/09/22 Вск 16:17:15 304809 35
Дышит.mp4 1706Кб, 576x1024, 00:00:15
576x1024
ЗЫ: СУУКА, так вот кто мне говна в жопу залил, думаю поч пик 3 такой добрый на лицо получился, а оказалось что в отсутсвии рефов мое сознание заразилось дедом и он спроецировался на скульпт.

Я этот видосик минут 5 до того как к пику 3 перейти смотрел...Частенько такую хуйню наблюдаю, типа образ на подсознании отпечатывается, а потом на скульпт это выдается, поэтому пачаны надо держать рядом картиночк открытые, такое вот наблюдение.
Аноним 11/09/22 Вск 17:23:28 304815 36
image.png 664Кб, 764x728
764x728
image.png 384Кб, 635x466
635x466
А да, самое важное забыл рассказать, у динозорда подружка появилась. Она моложе, и очень любит его, видите как её все время клонит к нему, не может без крепкого динозордического плеча.
Аноним 11/09/22 Вск 17:25:21 304817 37
image.png 524Кб, 989x588
989x588
Шо творица. Никакого стыда.
Аноним 11/09/22 Вск 18:51:21 304820 38
изображение.png 80Кб, 153x210
153x210
изображение.png 20Кб, 163x42
163x42
Откуда вы берёте мотивацию? Что вас заставляет двигаться дальше?
Аноним 11/09/22 Вск 19:21:06 304822 39
Screenshot1.png 593Кб, 1282x804
1282x804
>>304820
Все скучно стало, серый, холодный мир, эскапируюсь, мечтаю о крутанстве. Да и сил столько вложено, пути назад нет.
Аноним 11/09/22 Вск 19:28:57 304823 40
samplea10451ac3[...].jpg 100Кб, 850x708
850x708
Вот час назад хотел уже лечь отдыхать, лег, а не отдыхается, чувство тревоги, пустоты, что делать? Скульптить.
А мне норм, я даже рад такому опустошению, наконец могу часами ебашить, как чед.
Аноним 11/09/22 Вск 20:45:14 304827 41
>>304822
на картинке мы видим то, во что было вложено столько сил? А более репрезентативный пример есть? Или он защищен от посторонних глаз правами всякими?
Аноним 11/09/22 Вск 20:52:28 304828 42
>>304827
>картинке мы видим то, во что было вложено столько сил?
Да.
Аноним 11/09/22 Вск 20:59:50 304829 43
>>304828
Похвально, постмодернично, онанично
Аноним 11/09/22 Вск 21:01:04 304830 44
image.png 44Кб, 464x433
464x433
image.png 180Кб, 720x405
720x405
Я дико извеняюс, а что у него с затылком?
Аноним 11/09/22 Вск 21:04:00 304831 45
Screenshot2.png 246Кб, 739x465
739x465
>>304830
Заушная жирота, с подзаушно жировой складкой.
Аноним 11/09/22 Вск 21:05:19 304832 46
image.png 74Кб, 659x597
659x597
>>304831
а тут у нас такой жир такой шо аж складки появились? а где у него там череп тогда?
Аноним 11/09/22 Вск 21:09:23 304833 47
Это череп пчел, там нет никакого жира.
Аноним 11/09/22 Вск 21:27:44 304834 48
1.Это внутри черепной коробки у тебя нет жира
2.Жир между кожей и костью черепа есть
3.Я говорил про затылок, ты мне показываешь тот скрин зачем то
4.Учи мемы чтобы не быть батхертом
Аноним 11/09/22 Вск 22:05:11 304837 49
Лол, скажи прямо что ты от меня хочешь.
Аноним 11/09/22 Вск 22:14:58 304838 50
Аноним 11/09/22 Вск 22:15:49 304839 51
бабу мне сделайте
сисястую жопастую
Аноним 12/09/22 Пнд 14:53:34 304852 52
Хелп, скульптил залупу два часа, потом чето нажал и теперь у меня при нажатии пера растягивается мой меш, будто рисую в 2д. Как пофиксить?
Аноним 12/09/22 Пнд 15:30:59 304853 53
>>304852
Контрл n и снова размести свою модель
Аноним 12/09/22 Пнд 17:52:19 304859 54
Screenshot12.png 54Кб, 1553x435
1553x435
Аноним 12/09/22 Пнд 18:44:53 304862 55
>>304859
>Мы, команда Pilgway, в основном живем и работаем в Украине
Pig-way

Штош, придется терпеть зибраш. 3дкот я бы даже скачивать не стал — сотрут диск в кашу.
Аноним 12/09/22 Пнд 21:23:57 304865 56
Screenshot15.png 411Кб, 1406x1051
1406x1051
Screenshot16.png 51Кб, 897x435
897x435
Дано:
Опоссум 1шт
Сток Культс 1шт
Платежка Пайонир

Там пишут что все збс, выводить бабос можн, но когда я пытаюсь зайти на их сайт нужен ВПН(падазрительна). Насколько надежен метод, можно ли завести счет без лишних телодвижений, будет ли он работать?
Аноним 12/09/22 Пнд 21:48:33 304866 57
>>304865
>можно ли завести счет без лишних телодвижений
Нет. Тебе один хуй нужно через каких-нибудь посредников, типа патреона/БМК/шаттерстока регистрировать аккаунт в пейонире. Напрямую не вариант.
И один хуй с такими модельками и такой ценой 300 евро ты будешь год копить. К тому времени уже все 10 раз поменяется.
Аноним 13/09/22 Втр 06:27:11 304881 58
>>304866
Хм, интересно есть ли биржи которые криптой выводят...
Аноним 13/09/22 Втр 08:07:59 304883 59
>>304591 (OP)
Я ненавижу Zbrush
Я ненавижу этот наркоманский высер блядь
Я учил его в 2014 году, бросил потому что это говно не могло экспортироватьк арты в майю. В 2015 году бросил потому что это говно экспортировало только половину карт в майю.
Вздохнул с облегчение ми забыл это говно как страшный сон.. Помаленьку изучал блендер.
Но вчера оказалось что все инструменты резки скульптуры в блендере не работают и Я БЫЛ ВЫНУЖДЕН снова вкатиться в это говно.

Еб твою мать, я работаю сегодня всего 10 минут и у меня уже ГЭРБ обострился. Насколько же там все хуевое.
Открываю гайд на ютубе, пытаюсь воспользоваться Crease Curve. Не работает. Ладно, хуй с ним, создаю новый файл, может с перенесенным из Блендера что-то не так. Не работает, но теперь еще меню Polish by feature отсутствует там где оно было в прошлый раз.

Еб вашу мать, вы уже насрали мне в кашу спрятав это меню в другом месте по сравнению с тем где оно было в гайде 2018 года. А теперь я в ебаном цифровом тупике и депрессии. В Блендере это просто Draw Sharp называется, берешь кисть и пользуешься. Тут нагородили рокет сайенс вокруг простейшей хуйни и сделали 50000 вариантов того ка кэто не будет работать. И так во всем, на каждом шагу. Я провел в этой софтине 200 часов в 2014-2015 годах и НИХУЯ НЕ ПОНЯЛ как она работает.

Любят ее за то что можно открыть шарик, взять стандартную кисть и несколько часов лепить от балды что хочешь. Но когда нужно сделать что-то посложнее эта софтина сосет как мамаша Джастина Бибера.
Аноним 13/09/22 Втр 08:39:34 304884 60
>>304883
Просто ты тупой, смирись. Свою культяпку ты и в блендере мог отрезать. Не нужно было для этого качать зебру, а потом приходить сюда срать.
Аноним 13/09/22 Втр 09:18:54 304888 61
>>304884
Ой привыкай чувак, я здесь надолго. А культяпка в блендере не режется, в треде другой анон подтвердил.
Аноним 13/09/22 Втр 09:44:53 304890 62
Screenshot98.png 566Кб, 981x820
981x820
Что сейчас произошло? Я вышел из зеблры закрыть Блендер. Вернулся, попробовал левить и зебра плюхнула второй череп поверх первого. Контрол зет не помогает.
Аноним 13/09/22 Втр 09:46:22 304891 63
>>304890
Хорошо что сохранился и переоткрыл документ. Так что это было?
Аноним 13/09/22 Втр 09:47:32 304892 64
>>304891
Рано радовался. Теперь только Draw Mode работает. Что это за наркомания?
Аноним 13/09/22 Втр 09:52:26 304895 65
>>304892
Вспомнил, надо инструмент сохранять и загружать инструмент. Ведь наша триде модель это ИНТСРУМЕНТ! Как очевидно. Эти дебилы все еще думают что кто-то пользуется их программой для 2.3D графики? Как можно модель назвать инструментом? Ну попробовал я загрузить инструмент. Вместо курсора появился крест и программа перестала отвечать. Даже закрыть можно только через диспетчер. Браво! Лидер индустрии!
Аноним 13/09/22 Втр 09:54:09 304896 66
>>304890
>>304891
>>304892
>>304895
И вот это мерзостное ощущение наркоманского зазеркалья никогда не покидает. Я же помню, я в этом говне сотни часов сидел и так ничего не понял.
Аноним 13/09/22 Втр 10:32:29 304898 67
Screenshot13.png 259Кб, 1757x963
1757x963
>>304883
Суть в том чтобы не бросать, бротишь. Да збрух очень быстро забывается, я на пол года хуй на него ложил, зашел заново и рыдал. Это твой мейн, его постоянно мастерить надо, шоб пентакилы оформлять.
>Криз курв
Возьми кнайф, дорогой.
>Еб вашу мать, вы уже насрали мне в кашу спрятав это меню в другом месте по сравнению с тем где оно было в гайде 2018 года
Вбивай в гугле название меню, тебе видосик выдаст, ну и над было свой интерфейс пилить.
>Любят ее за то что можно открыть шарик, взять стандартную кисть и несколько часов лепить от балды что хочешь
Отчасти да, но второе слагаемое это кастом ЮИ чтобы не лезть в дебри ебанутые.
>>304892
>Рано радовался. Теперь только Draw Mode работает. Что это за наркомания?
Ты не пытайся грубостью эту сладкую писичку взять, вернись к просмотрам интродакшнсов.

Ну и естественно нужно вести дневник збраша, как без него.
Аноним 13/09/22 Втр 10:34:26 304899 68
Screenshot12.png 222Кб, 585x693
585x693
Зы, кстати ебало челика, который ща зебру учить заново будет.
Аноним 13/09/22 Втр 10:40:43 304900 69
9-9EUW1-4022928[...].webm 4804Кб, 1280x720, 00:00:19
1280x720
Когда мастеришь збруш.
Аноним 13/09/22 Втр 10:56:16 304901 70
image.png 200Кб, 630x775
630x775
>>304900
Как же хочица владеть зеброчкой нимагу.
Аноним 13/09/22 Втр 12:35:32 304909 71
Screenshot17.png 195Кб, 534x727
534x727
Время для слюнок
Аноним 13/09/22 Втр 13:04:18 304910 72
Аноним 13/09/22 Втр 13:05:41 304911 73
>>304910
Ага, только я хочу ахегао-бехелит сделать. Надо как-то сбалансить страдание и желание. Может вообще в желание полностью уйду.
Аноним 13/09/22 Втр 13:07:19 304912 74
>>304911
Сделай женскую р34 версию бехелита
Аноним 13/09/22 Втр 13:13:58 304913 75
image.png 116Кб, 644x548
644x548
>>304912
Вообще изначально идея, ахегао-бехелит кейкапа, только вместо скучной кейкапы крайняя плоть Гриффита.
Но походу воплощения в голову вообще дохера идей лезет, одна из них та что ты озвучил. Пока не буду загадывать, если не надоесть сделаю.
Аноним 13/09/22 Втр 13:44:14 304917 76
>>304898
>Суть в том чтобы не бросать, бротишь.
Да я уже распробовал. Но я еще даже не пытался объекты (то есть инструменты, забыл наркоманский случайно) трансформировать, перемещать и соединять или резать.
>Возьми кнайф, дорогой.
Я пикрил пытался сделать
Аноним 13/09/22 Втр 13:54:35 304918 77
image.png 184Кб, 539x755
539x755
>>304912
Ну, пока доярки выходят. Карикатурность над убрать.
Аноним 13/09/22 Втр 13:56:55 304919 78
>>304918
Хуй ему на язык положить и можно выкладывать как р34 по бехериту из берсерка
Аноним 13/09/22 Втр 13:56:58 304920 79
>>304917
>Я пикрил
У тебя отклеилось.
Аноним 13/09/22 Втр 14:09:24 304922 80
image.png 214Кб, 358x540
358x540
я не понял куда там кость уходит? это кость вообще? я про красную линию вдоль которой этот бугорок идет
оно должно с коленом соединяться не?
Аноним 13/09/22 Втр 14:09:40 304923 81
Screenshot99.png 57Кб, 593x469
593x469
Аноним 13/09/22 Втр 14:18:38 304924 82
Аноним 13/09/22 Втр 14:20:22 304925 83
>>304883
>Открываю гайд на ютубе, пытаюсь воспользоваться Crease Curve. Не работает.
Я аж хрюкнул. Так в принципе про любую хуйню в зебре можно сказать. Открыл гайд - попытался повторить - не работает
Аноним 13/09/22 Втр 15:16:33 304927 84
16630673649350.png 204Кб, 358x540
358x540
Screenshot19.png 219Кб, 640x798
640x798
image.png 957Кб, 978x852
978x852
>>304922
Натяни носок на себя(похуй что у него он вытянут) и прощупай голень посередине, поймешь насколько мышца доминирует над костью, вот эта мышца и дает шейп половины ноги, она задоминировавшая кость отмечена у тебя красным, на пике зеленым обведена та часть которая из колена выходит и не покрыта мышцой.

И не бери таки сложные примеры. Самый имба способ познания анатомии это щупанье себя (потому что визуально нихуя не видно), и нанесение ландмарок ручкой+ большое зеркало во всю стену, и фотографирование себя голеньким.
Пачаны, рейт попку кста.
Аноним 13/09/22 Втр 15:19:06 304928 85
image.png 331Кб, 1021x624
1021x624
МИТООЛ!!1
Аноним 13/09/22 Втр 15:34:57 304929 86
>>304923
А, ну для хардсюфр залупы есть другой софт. Змоделить в зебре только Слон будет.
Аноним 13/09/22 Втр 15:54:21 304930 87
image.png 167Кб, 671x677
671x677
>>304929
О нихуя, я вспомнил что в зебре латтис есть.
Аноним 13/09/22 Втр 16:08:32 304931 88
>>304930
Это та фигня из Берсерка.
Аноним 13/09/22 Втр 16:27:03 304934 89
>>304865
Привет, опосс. Как в армейке было? Не сломила она тебя? Дальше планируешь модели фигачить?
Давно не заходил, может ты уже говорил кучу раз, но я не видел
Аноним 13/09/22 Втр 16:35:42 304935 90
Screenshot20.png 657Кб, 1271x704
1271x704
Сук, рот все шире и шире открывается, не могу остановиться.
>>304931
Ага, бехелит.
>>304934
Не, эт не опосс, эт я. Я сталкерю за тем как о фигурки делает.
Аноним 13/09/22 Втр 17:48:07 304942 91
>>304929
Во-первых, это неправда, во-вторых, я не собирался хардсерфейс делать, в-третьих, у чувака на видео все работает, а у меня нет.
Два часа спокойно шел по гаду, и тут перестала работать смуф браш. Совсем блядь. Кручу все ползунки, нихуя не меняется. Это главная проблема всякого творческого софта, ты постоянно спотыкаешься о какую-то хуйню, которая тебя вышибает из колеи на несколько часов.
Аноним 13/09/22 Втр 17:50:19 304943 92
>>304942
Zremesh использовал, ничего не поменялось. Просто не работает кисть и все. Это сводит с ума. Когда работаешь в реальной мастерской у тебя не может кисть перестать рисовать или резинка перестать стирать. Я ненавижу компьютерную графику.
Аноним 13/09/22 Втр 18:06:48 304946 93
>>304943
Проходи интродакшнсы заново. Там все ответы есть. Пальцем в небо в зебре не получится. ПОПОМНИ МОИ СЛОВА!
Аноним 13/09/22 Втр 18:15:45 304949 94
>>304943
>>304942
Попробовал перезагрузить, некоторое время смус работал еле-еле, а потом опять отвалился и даже перезагрузка не помогает. Пиздос блядь.
Аноним 13/09/22 Втр 18:18:07 304950 95
>>304946
Да нет там нихуя, я его как раз прохожу. На что там ответ должен быть? Почему эта программа кривое говно? В сети тоже нет ответа. Тул выбран правильно, маски нет, нихуя не работает. Ебаный в рот, нужно кодекс программиста разработать для таких случаев.
Правило кодекса #1 : любые активные действия пользователя должны вести к какому-то результату. Если пользователь много раз повторяет одно и то же действие и ничего не происходит, значит программа неадекватная.
Аноним 13/09/22 Втр 18:20:54 304951 96
>>304949
>>304950
Отключил динамеш и еле-еле смуф заработал. Ни в каком интродакшене про это конечно ничего нет. У инструктора-трапа все работает хоть с динамешом, хоть без.
Аноним 13/09/22 Втр 18:23:25 304952 97
>>304951
У тебя денсити было сверхбольшое на диномеше, поэтому смуз не брал. Этож логичная хуйня, ты просто на взводе.
Аноним 13/09/22 Втр 18:27:00 304953 98
>>304952
Что значит "не брал"? Как виртуальный смуф может что-то "не брать"? Это же не сверло которое сталь не может взять потому что оно мягче стали. Это не растворитель, который не берет ядреный лак. Это сраная, виртуальная хуйня, которая в своем сраном виртуальном мирке должна брать все что угодно. Я захотел все что нахуеборил засмуфить и у меня должна быть такая возможность. Логика тут даже не ночевала, программисты ее в универах не проходят.
Аноним 13/09/22 Втр 18:32:33 304954 99
>>304952
И еще, к вопросу о логике. Мув браш все там брал спокойно, а смус почему-то не брал. Логики тут 0.
Три де софт не подчиняется логике, потому что его делали люди. А люди делают нелогичную хуйню.
Аноним 13/09/22 Втр 18:39:27 304956 100
>>304954
Есть тут логика. Смус сглаживает между вертексами, усредняет их положение. Чем больше вертексов тем меньше между ними расстояние и тем меньше заметно сглаживание.
Аноним 13/09/22 Втр 18:44:30 304957 101
Screenshot1.png 313Кб, 1312x417
1312x417
Screenshot3.png 447Кб, 1672x1056
1672x1056
>>304953
>Это же не сверло которое сталь не может взять потому что оно мягче стали.
Такова логика проги, дорогой друг. Чтобы получить нужный tool(сверло\отбеливатель етк) нужно открыть лайтбокс\брашес\смуз выбрать кисть смуф стронгер.
Потом зайти преференцес\конфиг, включить энабле кустомиз.
Вынести панельку брашес на одну их боковушек (а можно не выносить) найти смуз браш, зажать ктрл+альт+ клик и перенеси её куда тебе удобно....И всё, ничего сложного
АХАХАХА СУКА КАКАЯ ЖЕ ЗЕБРА ЕБАНУТАЯ, КАК ЖЕ ХОРОШО ЧТО Я УЖЕ ВКАТИЛСЯ Соболезную братан.
Аноним 13/09/22 Втр 18:47:57 304958 102
>>304956
Чувак, у вертексов нет размера, это значит пространство между ними не может уменьшиться если их много. Напоминаю, вертекс - это точка. У точки нет ни площади, ни объема. Логик блядь.
>>304957
> логика проги,
Логика не может быть "логикой проги", логика для всех одна и та же и если программа этой общей логике не соответствует, то она нелогичная.
Ну и за спойлер спасибо. Вспомнил этот кошмар из 2014, когда первый раз вкатывался, да, был там смуз стронгер в этом кошмаре.
Аноним 13/09/22 Втр 18:53:05 304959 103
>логика для всех одна и та же
Не, зебра это 2.5д редактор оперирующий пиксолами, она особенная.
Аноним 13/09/22 Втр 18:53:38 304960 104
Screenshot103.png 289Кб, 919x935
919x935
ААААААА!!!!! ВСЕ БЛЯДЬ ХВАТИТ АН СЕГОДНЯ ПОЙДУ БУХАТЬ!!!
Аноним 13/09/22 Втр 19:05:31 304962 105
>>304898
Что за прога на скрине?
Аноним 13/09/22 Втр 19:10:30 304964 106
>>304883
Ахаха, Димон, ты теперь здесь бомбить будешь?
Аноним 13/09/22 Втр 19:11:18 304965 107
Аноним 13/09/22 Втр 21:22:54 304975 108
>>304888
Он уже привык. Зибраш постоянно обоссывают, некоторые даже в написание плагинов въехали, чтобы не мириться. А подстраивающихся под систему петухов нужно попускать — они привыкли.
Аноним 13/09/22 Втр 21:26:26 304976 109
>>304890
>>304960

Очисть холст Ctrl + N, нарисуй(растяни) объект и перейди в Edit Mode.
Аноним 13/09/22 Втр 21:28:38 304977 110
>>304958
>то она нелогичная
Если бы ты знал насколько. То что видишь — это верхушка пиздеца. С другой стороны это хороший полигон для создания велосипедов.
Аноним 13/09/22 Втр 22:06:58 304978 111
image.png 832Кб, 1137x877
1137x877
image.png 854Кб, 1132x870
1132x870
image.png 815Кб, 1117x864
1117x864
Аноним 13/09/22 Втр 22:08:32 304979 112
>>304958
>У точки нет ни площади, ни объема. Логик блядь.
Зато у точки есть положение в системе координат. И даже если точки бесконечно близко, то у них все равно могут отличаться координаты, которые можно усреднить. Только когда между точками у тебя большое евклидово расстояние, то и усреднить там можно сильно. А когда точки очень близко, то координаты у них похожи, и сглаживание уже имеет намного меньший эффект.
Аноним 13/09/22 Втр 22:13:14 304981 113
>>304965
Делал себе подобный софт для заметок. Тоже юзают RichTextBox, у которого проблемы с изображениями.
Аноним 14/09/22 Срд 03:13:02 304984 114
>>304960
Ты уже 8 лет в 3д вкатываешься, выходит? Есть артстанция поглядеть?
Аноним 14/09/22 Срд 07:10:51 304985 115
>>304981
Черри тоже не святая, там когда некоторые программы открываешь она ошибку выдает и закрывается, плюс первый раз как вставляешь картинку прога закроется, следующие разы - будет норм.
>>304978
Ляяя, ты типа скормил нейросетке скрин как реф, и добил описанием? Че за нейросеть? Долго она это генерила? Там прям можно указать кол-во нужных тебе вариантов? Пиздец классный помощник концептану.

Походу на видюху всетки придется фармить, недавно в кейшоте пытался порендерить, ползунок переставляешь ждешь денойза пол секунды...А тут еще нейросетки, слышал Стаблю дифужн можно на комп перекатать, шоб девочек с сосочками генерить.
Аноним 14/09/22 Срд 07:47:15 304986 116
>>304979
Странно что на ютубе про такое ролика нет.
Аноним 14/09/22 Срд 07:50:49 304987 117
Аноним 14/09/22 Срд 08:22:16 304988 118
>>304987
Курто, ты 2Д художник, не мнго кто похвастаться может. А ты не знаешь в чем UI лучше рисовать? Я хочу для анриала сдеать свои менюшки, кнопочки, но впал в лютейший ступор. В фотошопе я знаю только режимы наложения, брайтнес, контрстность. А вот как там рисовать 2Д паньлики с точными отступами точного размера пиксель в пиксель вообще не ебу. Может есть туторы какие-то?
Аноним 14/09/22 Срд 08:26:01 304989 119
image.png 87Кб, 610x243
610x243
ГЫ
Аноним 14/09/22 Срд 08:27:11 304990 120
>>304988
>у. Может есть туторы какие-то?
Просто разрешение побольше ставь. Вот этот человек с двача вышел, он начинал с того что менюшки рисовал для игор. Тупо брал и рисовал, еще в 2012. У двадешников нет надобности ломать голову в чем рисовать, все рисуют в фотошопе.

https://www.artstation.com/haryarti
Аноним 14/09/22 Срд 08:32:13 304991 121
>>304988
А ЮИ разве не так же рисуют как скульптят:
Сначала набрасываешь говна трясущейся рукой, спрашиваешь сойдет ли.
Еще 100 раз говна набрасываешь, а потом уже в каком-нибудь иллюстраторе чистишь.

ЗЫ: Я нихуя не знаю об этом прост интересуюсь.
Аноним 14/09/22 Срд 08:42:08 304992 122
>>304990
Двач, кузница талантов, лучшая школа для крутанов. Купи пасскод
Аноним 14/09/22 Срд 08:45:00 304993 123
Аноним 14/09/22 Срд 09:07:54 304994 124
>>304992
>крутанов
Обратил внимание когда вкатывался, что никто кроме зебромакак так это слово не использует.
Аноним 14/09/22 Срд 09:07:55 304995 125
image.png 282Кб, 711x680
711x680
Опять на работу пиздос
Аноним 14/09/22 Срд 09:16:16 304996 126
>>304994
В рисоваче все используют
Аноним 14/09/22 Срд 09:25:13 304997 127
Screenshot4.png 357Кб, 994x768
994x768
Что-то пошло не так.
Аноним 14/09/22 Срд 09:51:11 304998 128
Screenshot5.png 1108Кб, 1681x955
1681x955
Бля, а симуляшка прикольная, только не через Run simulation, а с помощью клотх транспоза
Аноним 14/09/22 Срд 09:53:09 304999 129
>>304996
Меня аж корежит от этого дебильного слова, просто пиздец. Как все не могут говорить?
Аноним 14/09/22 Срд 10:16:17 305000 130
Screenshot5.png 474Кб, 1689x1034
1689x1034
Корч самое незаебистое на пике, другое в симуляции, имхо, лучше не трогать, по крайней мере для пикрил задачи.
Аноним 14/09/22 Срд 10:20:16 305001 131
>>304985
>Черри тоже не святая, там когда некоторые программы открываешь она ошибку выдает и закрывается, плюс первый раз как вставляешь картинку прога закроется, следующие разы - будет норм.

Я свою тупо пересадил на хромиум. Минусом стало то, что текст нельзя вот так просто редактировать как в редакторе. Но плюсом стали возможность вставлять видео прямо в документ, нормальная работа с изображениями.
Аноним 14/09/22 Срд 10:24:59 305002 132
Аноним 14/09/22 Срд 10:25:11 305003 133
>>305000
Подушку симулируешь?
Аноним 14/09/22 Срд 10:28:45 305004 134
>>304988
Я не художник, но панельки рисую в векторе: иллюстратор, корел.
Аноним 14/09/22 Срд 11:02:56 305006 135
>>305004
>корел.
В Петрозаводске живешь?
Аноним 14/09/22 Срд 11:15:28 305008 136
Аноним 14/09/22 Срд 12:28:11 305013 137
>>305006
В медвежегорске епт
Аноним 14/09/22 Срд 13:40:26 305021 138
image.png 585Кб, 1024x768
1024x768
Аноним 14/09/22 Срд 13:45:24 305023 139
>>305002
Да я тож её видел, просто там несколько лютует нейросеток миджорней через дискорд, где нихуа не понятно, диффужн самая йоба крутая, и какая-то не для смертных еще была где хер зарегаешься, вот и интересно стало...
Ток к облаку доверия нет, вот закажут у тебя концепт, ты поюзаешь жорни, а потом все это всплывет...Гамеовер.
>>305001
Хвастун. Тоже так хочу уметь, но лень вкатываться.
Аноним 15/09/22 Чтв 00:10:38 305068 140
>>305004
Много ебли занимает? Я вот смотрю в сторону субстанс десигнера. До этого вообще хотел рамки замоделить и запечь с них текстуры. Потому что как это именно нарисовать - вообще не ебу. Но можно сделать тоже самое в Десигнере. Выдавить карту Хайт с рамочками, винтиками, кнопочками, трещинками, царапинками и с неё уже получить всю псевдохудожку процедурно.

Типичная боль челика с отрицательным скилом в 2Д.
Аноним 15/09/22 Чтв 07:41:20 305073 141
>>305000
Кончай свой бехелит этот и возвращайся к анатомии, на нее смотреть интереснее.
Аноним 15/09/22 Чтв 08:22:25 305075 142
>>305073
Уже кончил, ща отпраздную днюшку, и о5 буду вас заебывать ваннабиконцептингом.
Аноним 15/09/22 Чтв 08:53:29 305079 143
Screenshot4.png 59Кб, 1487x670
1487x670
Screenshot5.png 341Кб, 1102x577
1102x577
А, да, может кому-то интересно будет, минигайд по подготовке меша из зебры в 3д принтер. Исключая кейинг и поддержки Если бы не загадочный кое-кто, я бы хуй догадался как все это делается, и ебался бы недели дне, а потом дропнул всю эту хуету.
Кстати ростелеком сегодня ебу дал, инета по 15 мин нет.
Аноним 15/09/22 Чтв 08:58:29 305081 144
Screenshot6.png 18Кб, 215x546
215x546
Там во втором пункте после чекнул интегрити и получил сообщение неприятное - надо меш фикс нажать.
Аноним 15/09/22 Чтв 09:47:24 305087 145
>>305068
Я-то к вектору придрочился, мне норм.

Но все зависит от стилистики кнопок. Если иконки трехмерные, то их даже рендерят и ничего такого в этом нет. Если флэт дизайн, то юзают вектор (особенно если нужны масштабируемые иконки под разное разрешение экранов).

У тебя норм идея, что ты переживаешь? Тем более процедурный подход, можно сменить стилистику за один раз.
Аноним 15/09/22 Чтв 09:49:24 305088 146
>>305079
Чет у тебя слишком маленький гайд по печати на принтерах кек. Мимо собирал свой собственный принтер.
Аноним 15/09/22 Чтв 10:20:35 305095 147
>>305079
Бехелит,подушка и слезы это один меш? Булеаном объединил? Когда фото распечатанного будет?
Аноним 15/09/22 Чтв 10:21:42 305096 148
>>305079
Может стоило попробовать поиграться в лайкнесс, чтобы реально можно был распечатать бехелит и как кулончик или брелок носить на цепочке? Хотя наверное фотополимерная смола расхуярится быстро
Аноним 15/09/22 Чтв 17:08:14 305126 149
>>305088
Дак этож 1 этап...А так я тут погуглил фотополимерную печать, одних только расходников:
Респиратор+перчи, салфетки
Кусачки-бокорезы, наждачка мелкая, надфили
Fed-пленка
Спирт изопропиловый, спирт обычный, тазик
Смола...коих овердохуя сортов.
Фильтры, вместо которых что только не используют: колготки, чайные пакетики, многоразовые фильтры для ЛКМ.
Короче пиздец темка
>>305095
>Бехелит,подушка и слезы это один меш?
Угу. Да булями объеденил, но можно было бы наверно и мердж бай юнион в деформере.
>Когда фото распечатанного будет?
Ну, принтера у меня пока нет.
>>305096
>лайкнесс
А в какой именно лайкнесс? в манге и аниме разные бехелиты, +дохера других поделок в рефборд натаскал, у каждого своё, поэтому не стал сильно попу рвать.
>распечатать бехелит и как кулончик или брелок носить на цепочке?
Насчет бижутерии тоже думал, о серьгах для нитакусь.
>Хотя наверное фотополимерная смола расхуярится быстро
Ты даже не представляешь сколько фотополимерных смол, есть инженерные которые пиздец температуры держат и давления после высыхания, есть более резиновые, которые тоже можно ебошить...Но мне кажется для тела лучше из гипоалергенных материалов, которые для стоматологии..
https://cvetmir3d.ru/blog/3d-obzory/obzor-fotopolimernykh-smol-2021/
Аноним 15/09/22 Чтв 17:43:50 305133 150
>>305126
А, ты фотополимерник хочешь взять. Ну да, он проще в настройках.

>колготки, чайные пакетики
Бред ебаный, от испарений смолы это не защитит даже близко.

Ты еще забыл, что экран это тоже расходник и он от УФ выгорает со временем.
Аноним 15/09/22 Чтв 18:00:36 305135 151
>>305133
>от испарений смолы это не защитит даже близко.
Дык фильтр чтобы смолу наливать в тазик, там мелкие каташки которые не любит лсд-экран. И шоб обратно после печати в бутыль залить, главное чтобы плотность сеточки высокая была.
>экран это тоже расходник
Там вроде на 2к часов расчитан ресурс. Но да, надо чекнуть цену, на экранчика для этого красавца: https://www.ozon.ru/product/3d-printer-anycubic-photon-mono-4k-478528450/?asb2=77WE0J9qZLAghGVH1QVCYNGAAEx1QyApHAD_caMlJ9ljR-DNyc4uxHMDCfV6b4AOsjOCzqEeh0tlnHmnP6JeQw&sh=09udnm1yMQ&tab=reviews
Аноним 15/09/22 Чтв 18:12:12 305137 152
>>305135
За такую цену ты на алишке у оф производителя можешь взять комплект принтера + промывочную станцию.
https://aliexpress.ru/item/1005001379353984.html
И идет с российского склада.
Аноним 15/09/22 Чтв 18:15:32 305138 153
Аноним 15/09/22 Чтв 18:23:29 305139 154
>>305126
>Ты даже не представляешь сколько фотополимерных смол, есть инженерные которые пиздец температуры держат и давления после высыхания, есть более резиновые, которые тоже можно ебошить...Но мне кажется для тела лучше из гипоалергенных материалов, которые для стоматологии..

Это все в теории. У тебя глаза разбегаются, а по факту там короч очнь много что может быт ьпреградой: и время засветки, и процент брака, и запах. Конкретно у меня фотополимерника не было — я так, был наблюдателем, но там у людей тоже не все так радужно как и с ФДМ, тоже вечные срачи что лучше и как это заставить работать. В итоге возьмешь самый обычный полимер и не будешь выпендриваться.
Аноним 15/09/22 Чтв 18:28:01 305140 155
Screenshot2.png 38Кб, 869x335
869x335
>>305137
Выглядит пиздец как заманчиво, но не хочется на али покупать что-то дороже 5к.
1) В прошлый раз я не мог оплатить покупку, поэтому кстати не на декопене сижу а на хуйоне старом.
2) Я даже готов переплатить, чтобы не на озоне покупать, а в каком-нибудь ДНС (если они скидку предоставят, мол "я нашел где дешевле"), где я смогу физически притащить принтер и закатить истерику с вызовом админа и писанием писулек, а не ебаться с пересылкой курьером до СЦ, и потом ищи-свищи этот принтер, а нагнуть некого.

ЗЫ: Вот пример общения с долбаебами которые не могут напрямую ответить на простые вопросы и у которых точно не стоит покупать "цветной мир", если интересно.
Аноним 15/09/22 Чтв 18:31:34 305141 156
>>305139
Да, я возьму дешево\точно, все остальные смолы - для пресытившихся господ.
>там короч очнь много что может быт ьпреградой
Я вообще читал что фотополимеры белого цвета дают больше паразитной засветки, лол, там реально столько подводных шопиздец.
Аноним 15/09/22 Чтв 18:35:39 305142 157
>>305138
>Обычный наверно в 3к обошелся бы.
Боюсь на 2к принтеры смотреть, могут не вывезти кейкапы. Я кстати еще по образованию медбрат, и есть идейка на вечернем до зуботехника с чурками доучиться, и хуярить эти протезы. Но эт так фантазии.
Аноним 15/09/22 Чтв 20:15:42 305146 158
Screenshot4.png 621Кб, 1467x974
1467x974
Ну че бабаньки, шоппинг?
Аноним 15/09/22 Чтв 21:05:43 305147 159
>>305142
Доучись и хуярь протезы, потом жалеть будешь, что изначально этого не сделал.
Аноним 15/09/22 Чтв 21:19:32 305148 160
>>305147
Я уже Н лет назад "доучился". Оставаться не стал на фельдшера +1 год, это логичное продолжение медбратства было.
А "стоматология ортопедическая"(зуботехник), это уже надстройка над любым средним\высшим медицинским, можно в любое время получать на курсах повышения квалификации, надо только денег заплатить и 4 месяца отучиться.
Аноним 15/09/22 Чтв 21:30:56 305149 161
Немного не так выразился:
Любой врач может даунгрейднуться до зуботехника. Если он бедолага терапевт в государственной больнице и получает 13к\мес
Врач-стоматолог может "апнуться" до узкоспециализированного стоматолога-ортопеда, и заниматься только протезированием.
А медбрат\лаборант\фельдшер только переквалифицироваться в зуботехника, но это будет гордо называться "стоматология ортопедическая".
От так от.
Аноним 16/09/22 Птн 01:33:10 305157 162
image.png 414Кб, 780x876
780x876
image.png 279Кб, 767x860
767x860
напомните кто там дизайнил варфрейм?
в частости там хуйдожник был который локи или вольта нарисовал и по его концептам сделали персонажа
Аноним 16/09/22 Птн 01:50:28 305158 163
>>305126
>А в какой именно лайкнесс?
Очевидно на бехелит Гриффита.
Аноним 16/09/22 Птн 02:29:40 305159 164
>>305138
>Обычный наверно в 3к обошелся бы.
Принтеры целиком вроде можно тыщ за 30 брать и это не самые дешевые, есть по 15. Профессиональные наверное под сотку могут стоить.
Аноним 16/09/22 Птн 02:30:56 305160 165
>>305140
Я у эникубиков четыре принтера заказывал в разное время. Проблем не было, в ДС в течение недели доставляли. Правда это было до СВО, а щас не знаю как там с али.
Аноним 16/09/22 Птн 02:32:11 305161 166
>>305160
>а щас не знаю как там с али.
Все с ним нормально, заказывал наушники в мае и дошло за три недели из Гонконга. Этож Китай ниче с али не будет.
Аноним 16/09/22 Птн 02:35:10 305162 167
>>305142
Для стоматологов вроде какие-то свои принтеры. Понятно, что основное дело в смоле, но смола может и не зафурычить. Это как со смолой горки ликвид, их хуями обкладывают, а производитель говорит, что смола расчитана для промышленных принтеров, а то что обычным покупателям разливают в баночки, так это от доброты душевной.
Аноним 16/09/22 Птн 02:39:12 305163 168
>>305141
Очевидно, что краситель начинает работать как рассеиватель, что ведет к паразитной засветке и увеличению времени засветки слоя. Вроде прозрачные смолы менее капризные.
Аноним 16/09/22 Птн 02:53:05 305164 169
>>305159
Так эникубиковский и стоит 11-15к у производителя. Это на озоне цену заломили.

А так у дорогих цена увеличивается тупо из-за матрицы экрана и внезапно светодиодов. Я на карантине собирал себе фотополимерник, кек. У меня там короч из аудиоколонки корпус, понасобирал что было в запасах. На ардуине запилил.
Так вот, САМОЕ дорогое, чего я не ожидал — это светодиоды. Я замерял их люксометром и они все пляшут по яркости довольно сильно, в итоге очень много брака, чтобы подобрать равномерную засветку.

Вот, а ближе к миллиону рублей, принтеры уже идут с лазерной засветкой. Это уже другой подход, там скорость большая. Формлабс, к примеру. Вот их вроде юзают для стоматологии.

Вообще, я вывел такую формулу. Либо надо покупать до 30к, либо после 500к.
Все что посередине — свистоперделки, обычно.
Аноним 16/09/22 Птн 08:02:02 305169 170
>>305164
>лазерной засветкой. Это уже другой подход, там скорость большая.
Главная фича лазерных принтеров в том, что они как бы не в одной плоскости отверждают, а точечно и под разным углом
Аноним 16/09/22 Птн 08:15:04 305170 171
Гуманитарная аэ[...].jpg 2184Кб, 3700x1853
3700x1853
>>305164
>собирал себе фотополимерник, кек
Вы то мне и нужны профессор. Что скажете о пикриле? Нужно минимальными ресурсозатратами добиться непопадания ядовитых паров, в жилое помещение.
Аноним 16/09/22 Птн 08:17:21 305171 172
>>305170
>Нужно минимальными ресурсозатратами добиться непопадания ядовитых паров, в жилое помещение.
окной открывай в комнате где печатать будешь и вот тебе вентиляция. Или ты в игоры играть собрался в помещении где печать идет?
Аноним 16/09/22 Птн 08:20:50 305172 173
>>305171
Я спать там собрался и пиструн теребить.
Аноним 16/09/22 Птн 08:22:10 305173 174
>>305172
На работу устройся, дурак.
Аноним 16/09/22 Птн 08:23:08 305174 175
>>305173
Ну, маам, я вот вот успешным стану, какая работа?
Аноним 16/09/22 Птн 08:45:13 305175 176
>>305170
>пик
печь бульерон зимой жарко
Аноним 16/09/22 Птн 09:35:25 305176 177
Стикер 319Кб, 512x512
512x512
>>305170
Тут вопрос как ты собрался гофру с окном сопрягать. Открыть окно? Ну так а зачем тебе тогда вентиляция, если окно будет открыто?

А чехол — очень плохой вариант, крайне нежелательный и на 99,999% проигрышный. Вот ты показал гофру на выдув, а чистый воздух у тебя сам респавнится? Ты понимаешь, что тот объем воздуха, что ты выдул, ты должен вдуть на замену? Иначе у тебя не будет никакого эффекта. Я уже проиграл с самого факта как ты будешь пытаться жесткую гофру как-то соединять с мягким чехлом. Чем ты будешь соединять? Ты задумайся. Скотчем, кек?

Лучше уж тогда гофру приделывать прямо в выходному отверстию с кулером самого принтера, либо делать нормальный ящик как у тебя на пикче. Не знаю где в новых принтерах находится выдув, раньше он был сбоку или сзади. Сама коробка принтера достаточно герметична и там уже есть кулер, и там уже есть место на вдув и выдув. Тебе нужно колхозить к выдуву. И тут тоже нужно еще понимать, что если кулер не потянет, то все говно начнет вылезать обратно через вход (надо конструкцию смотреть)

Мой тебе совет, не пытайся экономить, выйдет хуйня и возможно дороже. Вся эта хуета с принтерами это пиздец, это деньги. Чтобы все по фэншую было, это для богатеньких буратин. Я в свое время потратил около 200к на сборку своего принтера.
Купи нормальную стойку, закажи резку акрила и присобачь листы. Либо бабушкин сервант на авито закажи, его хоть не жалко пустить в расход, если руки кривые. Это должна быть КОРОБКА, никаких пакетов. У тебя и установка гофры будет комфортнее и сможешь поставить нормальный вентилятор, они есть специальные для вытяжки.

Либо не еби мозги, там фильтр в принтере и так стоит. Будешь проветривать окно после печати (этого достаточно) и покупать не дешманский вонючий полимер.
Аноним 16/09/22 Птн 09:55:15 305177 178
Аноним 16/09/22 Птн 09:56:23 305178 179
>>305177
Да. Полысел, пока собирал принтер.
Аноним 16/09/22 Птн 10:09:48 305179 180
Screenshot3.png 86Кб, 1128x425
1128x425
image.png 198Кб, 1365x845
1365x845
>>305176
>Открыть окно
Да
>зачем тебе тогда вентиляция, если окно будет открыто?
Чтобы быстрее запах ядовитый улетучился и на меня меньше попало. Это как с масками. Кто-то говорит что маски не являются 100% средством защиты от ковида, а кто-то понимает что часть спрея нозального остается на ткани, а не у тебя на слизистых, а значит вероятность засрать организм снижается, и похуй что на 0.0001%, здоровье у тебя одно.
> гофру на выдув, а чистый воздух у тебя сам респавнится?
В саму емкость для принтера? Через обратный клапан на шкурке чехла для платья, сообщающийся с помещением, а в помещение через открытое окно.
>пытаться жесткую гофру как-то соединять с мягким чехлом
а) примотать место стыка тыщей слоев скотча строительного.
б) Подобрать специфический для этой задачи клей.
>Мой тебе совет, не пытайся экономить, выйдет хуйня и возможно дороже.
Ну вот челебос же смог, https://www.youtube.com/watch?v=x7rDfvyLN-g

>Либо не еби мозги, там фильтр в принтере и так стоит. Будешь проветривать окно после печати (этого достаточно)
Вот тож об этом подумал, телодвижений много с этой самопальной вентиляцией, а выхлоп сомнительный. Ну и буду в пикриле сидеть.

> и покупать не дешманский вонючий полимер.
Это возьму на первый раз. https://esun-3d.ru/catalog/fotopolimernye_smoly/4144/?oid=5584 или фрозен 4k цвета слоновье кости, но там цена кусается, думаю для вката избыточно.
Думал о вашабле, шоб без вони изопропилового спирта, но потом посмотрел гайдосики, там вашаблю засирают из-за трещин, и решил вместо изопропилового обычную пикрил 2 спиртяжку взять.
Аноним 16/09/22 Птн 11:18:52 305181 181
>>305179
>Чтобы быстрее запах ядовитый улетучился и на меня меньше попало.
Это уже безумие. Там скорость выделения паров очень маленькая. За свое безумие тебе придется переплатить внушительную сумму, и пакеты от этого не избавят, кек.

>В саму емкость для принтера?
Так у тебя же все будет в чехле. Ты похеришь принтер, он сам задохнется.

>примотать место стыка тыщей слоев скотча строительного.
Бляяяяяяя

>Подобрать специфический для этой задачи клей.
Какой? Ты просто вот выдумал. У тебя как минимум будет два разных материала. Вот тебе инженерный совет: два разных материала не склеивают.

>Ну вот челебос же смог
Что он смог? Это уровня шапочки из фольги для собственного успокоения. Через длиннющий тонкий шланг высасывает с помощью кулера, да еще через фильтр, я хуею, ахахаха. Через сколько минут его моторчик сдохнет?
Ох сколько же я понасмотрелся на этих DIY шизо-кулибиных. Вот скажи мне, где замеры вредных веществ? Где пруфы? Тут сука изобретают КОМПРЕССОР, а он кулером, ахаха. У меня есть знакомая, которая жрет полынь, чтобы похудеть. Вот это дерьмо из того же разряда.
Он сделал хуету и помчался снимать видево, вместо тестирования — сам об этом сказал.

>Это возьму на первый раз.
У эникубиков же есть свой собсвтенный, зачем изъебываться. Тем более говорят что норм.
Аноним 16/09/22 Птн 11:23:58 305182 182
1.png 438Кб, 1920x759
1920x759
Черепок собрал по курсу итена. Зубы не делал, потому что не научили.
Аноним 16/09/22 Птн 11:25:33 305183 183
>>305182
Там не видно, но я еще дырочки между скулой и черепной коробкой в профиль проделал.
Аноним 16/09/22 Птн 11:32:02 305184 184
>>305181
>КОМПРЕССОР
насос, я ебу дал.

Короче суть в том, что для того чтобы кулером гонять воздух, у тебя канал должен быть не меньше диаметра кулера, иначе он просто не справится. И даже в этом случае, длина канала должна быть не особо большой. В инструкции к моему кондиционеру написано, что длина гофры должна быть не больше метра, а лучше половина.

Только насос может высосать через тонкую длинную трубку. А кулер будет гонять воздух вокруг себя. Даже больше скажу, вот я когда делал ФДМ принтер, то мне надо было установить обдув модели, и сперва я сделал канал подачи возудха из кулера змееобразным и у меня поток снизился в 3 раза (я не дебил, замерял анемометром). И это на короткой дистанции. Чего уж говорить про такие длиннющие шланги?
Аноним 16/09/22 Птн 12:41:32 305187 185
Untitled-1.png 78Кб, 1900x884
1900x884
Screenshot5.png 1372Кб, 1585x642
1585x642
>>305184
>>305181
>канал должен быть не меньше диаметра кулера.
>Только насос может высосать через тонкую длинную трубку
>инженерный совет: два разных материала не склеивают.
Учитывая все что ты сказал, у меня есть 2 стула: сделать как мужик из видео, только насос поставить, либо пикрил, что думаешь? Ну чист теоритически, я уже решил что в маске сидеть буду, но идея все еще ебет меня.
>У эникубиков же есть свой собсвтенный, зачем изъебываться. Тем более говорят что норм.
Я фоточки смотрел с работами из него, чет не вдохновили, ну можно и его взять, пол литра, тестануть.

Еще мне так первый цвет с пика 2 понравился, пздц прост, на равне со слоновьей костью, не знаешь название? Еще вопрос, почему принтят из черного и белого, если он выглядят как унылое овно?
Аноним 16/09/22 Птн 12:51:25 305188 186
>>305182
Охуенно получилось, очень аккуратно. Хочется тереться об него щечкой.
Аноним 16/09/22 Птн 16:32:26 305196 187
А нельзя просто этот принтер на балкон/лоджию выкинуть и закрыть окно в комнату? Нахуй вообще с вентиляцией ебаться?
Аноним 16/09/22 Птн 16:56:08 305197 188
>>305187
Можешь как мужик сделать для успокоения души. Будешь включать мотор перед поднятием крышки (они гудят). Но по мне в этом нет смысла, да еще и нагревться внутри бокса бадет. Там нажно охлаждать светодиоды и экран.

> Еще вопрос, почему принтят из черного и белого, если он выглядят как унылое овно?
Хз, мне белый нравится, точнее сероватый, иначе детали пропадают. Он универсальный.

>первый цвет с пика 2 понравился, пздц прост, на равне со слоновьей костью
Похоже это серый, черный и белый.

>>305196
Зимой, наверно не стоит. А так да, самый нормальный вариант.
Аноним 16/09/22 Птн 21:35:24 305222 189
Screenshot2.png 712Кб, 1296x627
1296x627
Screenshot3.png 341Кб, 771x824
771x824
>>305196
>На лоджию
Если затемнить и утеплить, можно.
>>305197
>Будешь включать мотор перед поднятием крышки
Угу вибрации, харлей возит душу, брбрбр.
>Серый стандартный
Да, пришел к выводу что возьму 1л аникубика стандартного серого.
0.5 л eSUN прозрачной + пик 1, спешл фор эффектные демонстрации, заодно прочность\растяжимость протестить, по этим параметрам, если верить цифрам в инетах и цене, eSUN ебет люто аникубик.
И резиновую resin, пик 2 интересно ЧЗХ, коту игрушку сделать.

ЗЫ: Найти бы еще пик 1 с пробел\энтер, или может с ассорти из других свичей.
А еще у меня есть кварцевая лампа для помещений, там длина волны от 300 до 400.
Аноним 16/09/22 Птн 22:51:40 305235 190
>>305188
Спасибо! Пытался женский череп собрать конструкционно, но не знаю насколько получилось.
Аноним 16/09/22 Птн 23:09:20 305237 191
Screenshot6.png 158Кб, 587x649
587x649
>>305235
Яб эти места немножко смузнул.
То место в нижней челюсти как раз одно из ключевых что отличает мужской от женского черепа второе лобик и надбровные дуги, с этим у тебя все ок. Мне бы было важно туда нежность вложить, раз уж весь череп няшный.
А сосцевидный отросток просто сильно в глаза бросается, как будто ключевую роль сыграть хочет.
Аноним 17/09/22 Суб 01:05:58 305251 192
>>305237
Это наверное из-за того что я подглядывал не только на женский череп как реф, но и на мужские с некоторых ракурсов. C сосцевидным попробую поработать. Спасибо!
Аноним 17/09/22 Суб 01:28:13 305255 193
>>305170
Да хуета, нах тебе эта вытяжка? Фотополимер опасен, наверное, если его из банки ложкой сидеть жрать. Воняет тоже минимально, если ебало прямв банк сунуть и нюхать. У меня юольше от изопропанола воняет после промывки. А еще полимер влагу очень не любит и если у тебя камера принтера будет соеденена с улицей могут быть косяки при печати. Он перестанет застывать нормально.
Аноним 17/09/22 Суб 05:31:36 305260 194
череп 2.png 425Кб, 1399x647
1399x647
Стилизованный череп.
Аноним 17/09/22 Суб 06:23:21 305261 195
>>305255
>Воняет тоже минимально
Какие смолы используешь?
И вообще какие топ тир по кач-ву, а в сторону каких вообще лучше не смотреть?
>изопропанола воняет после промывки
Читал что можно заменить на: глицерин\ асептолин\ водку\ воду+моющее средство, пробовал?
Аноним 17/09/22 Суб 06:46:05 305263 196
С чего вообще начать ньюфагу? Все курсы, которые нашел, про анатомию. Понимаю конечно почему так, но все же не слишком ли с человеков начинать? Какой аналог "кубов" для скульптинга? Основы, фундаментальные вещи?
Аноним 17/09/22 Суб 07:13:51 305264 197
>>305261
У меня Deep Black от FunToDo
Да мне в принципе и на изопропанол пох, им помыть то 5-10 мин и все. Это принтак по 10-20 часов печатать может, поэтому было бы хуже если б воняла смола.
Аноним 17/09/22 Суб 07:32:15 305265 198
>>305263
>Понимаю конечно почему так, но все же не слишком ли с человеков начинать?
В персонажке только человеков и лепят.
Аноним 17/09/22 Суб 07:43:03 305267 199
>>305265
Да какая разница что там лепят, с чего обычно начинают?
Аноним 17/09/22 Суб 07:44:47 305268 200
>>305267
В персонажке с анатомии.
Аноним 17/09/22 Суб 08:06:07 305269 201
>>305263
Лучше начни с фруктов, костей, черепа,частей тела человека иначе дизморальнишься. В общем возьми какую нить простую органическую форму и попробуй слепить. Если покажется изи, возьми посложнее. Чреп я работой 8 наверн лепил, тока нихуя мне это голову лепить особо не помогло, лол.
Аноним 17/09/22 Суб 08:13:35 305270 202
>>305269
>Чреп я работой 8 наверн лепил, тока нихуя мне это голову лепить особо не помогло, лол.
Зато можешь научиться лепить черепа для брони как у артеса например.
Аноним 17/09/22 Суб 08:19:51 305272 203
>>305269
>Лучше начни с
Курса по общей анатомии, а потом продолжить курсом портретной анатомии.
Аноним 17/09/22 Суб 08:30:50 305275 204
>>305270
Да не, я не говорю, что череп зря лепил, просто слепить череп - не значит слепить лицо/голову. Так же как и знание анатомии не гарант лепить мышцы адекватно. Вот Зеленофон более мене знает где какая мышца, и лепит в нужных местах формально, только хули с этого толку если их еще изобразить надо нучиться, чтобы челик из шариков не состоял, пусть и в правильных местах.
Аноним 17/09/22 Суб 08:31:51 305276 205
>>305275
Это так, потому что лицо это не только голая кость, но еще мышцы, жир, хрящи, кожа и прочее говно. Очевидно.
Аноним 17/09/22 Суб 08:39:25 305277 206
>>305276
Ну вот, там дохера всяких нюансов, а если портретное сходство пыаться - это вообще пизда.
Аноним 17/09/22 Суб 08:40:18 305278 207
>>305277
В портретном сходстве черепок знать полезно.
Аноним 17/09/22 Суб 10:41:18 305281 208
>>305263
>С чего вообще начать ньюфагу
Помимо анатомии, тебе надо уметь скульптить:
1) Волосы\Мех
2) Хардсюрфейс для аксесуаров и оружки
3) Одежду
Можешь начать с любого, если тебе прям анатомия душит. Просто берешь манекен и сверху бахаешь, привет текстурщики.

>Кубы для скульптинга
База скульптурная = база 2дшная, а именно "основы композиции".

Базовая "анатомия" - это пропорции и примитивы на которые можно поделить фигуру, буквально палка-палка-огуречек только с ебанием глазомера на соотношение величин друг с другом.
Можешь с этого начать.
LVL 2 нанесение доп граней на эти гармонично расставленные примитивы, в гугле есть шпаргалки называемые "обрубовки" и верчение работ других людей... Красиво ли это получится у тебя зависит от твоего чувства гармонии и вкуса, который в теории нарабатывается насмотренностью.

А полноценная "пластическая анатомия", это уже для людей которые это любят\ четко понимают зачем им это, и без неё люди годами живут и работают. Так что не парься, начинай с того что по кайфу, важней не перегорать и все время ебашить, и делать это не в стол.
Аноним 17/09/22 Суб 10:42:56 305282 209
>>305281
>Можешь начать с любого, если тебе прям анатомия душит.
Не может. Все что ты перечислил делается поверх готовой анатомии.
Аноним 17/09/22 Суб 10:56:41 305283 210
Без названия (1).png 315Кб, 1263x800
1263x800
Screenshot7.png 152Кб, 1056x408
1056x408
Screenshot6.png 81Кб, 334x430
334x430
>>305275
>и лепит в нужных местах формально, только хули с этого толку если их еще изобразить надо нучиться, шоб из шариков не состоял.
Ну это уже твоя вкусовщина, я считаю что плавные переходы это признак слабости, каждая мышца должна кричать своей сферичностью. Пик релатед.
И всмысле формально? Я большу часть времени что акула, что львицы потратил на разработку дизайна мышц и суставов, они вообще не реалистичные, а стилизованные.
Ты наблюдаешь зарождение стиля, а не попытку формально изображать реальную анатомию.
Аноним 17/09/22 Суб 11:01:01 305284 211
>делается поверх готовой анатомии.
Готовой, но не обязательно тобой, наплечник спайсмарина прекрасно ложится на бейзмеш из зебры, так же как и ткани на вылепленные кем-то другим сиськи.
Аноним 17/09/22 Суб 11:01:16 305285 212
Аноним 17/09/22 Суб 11:10:24 305286 213
Screenshot131.png 149Кб, 712x687
712x687
Screenshot132.png 240Кб, 894x792
894x792
Screenshot133.png 213Кб, 846x754
846x754
Слепил минут за сорок человека честной судьбы. Ассиметрии не хватает для характера, но хуй с ним. Короче, первая работа в зебре за 8 лет, буду использовать вместе или вместо Блендера для скульптинга.
Аноним 17/09/22 Суб 11:14:43 305287 214
>>305286
Ну вот, всего-то надо было пересилить свою ненависть к зебре и научиться жмякать CTRL+N.
Аноним 17/09/22 Суб 11:16:03 305288 215
>>305286
Надо стараться не за 40 минут сделать голову, а сделать ее так чтобы тебя лайками на артстейшоне закидали.
Аноним 17/09/22 Суб 11:17:04 305289 216
>>305288
Там можно 50 скетчей таких выложить в одном посту и получишь ты свои лайки.
Аноним 17/09/22 Суб 11:18:01 305290 217
>>305284
>наплечник спайсмарина прекрасно ложится на бейзмеш из зебры,
Нет, спейсмарин это гигакачок с очень специфичной анатомией и пропорциями. Анатомия должна подходить под броню и одежду, а одежда под броню и анатомию. И если уж ты делаешь броню, то не делать анатомическую базу бессмысленно
Аноним 17/09/22 Суб 11:18:12 305291 218
>>305289
Мне так не кажется.
Аноним 17/09/22 Суб 11:20:10 305292 219
>>305283
>Ну это уже твоя вкусовщина, я считаю что плавные переходы это признак слабости, каждая мышца должна кричать своей сферичностью. Пик релатед.
Это зависит от персонажа. Есть сухие атлеты с яркими мышцами, есть раздутые качки, а есть геи медведи, которые мускулистые, но с жирком.
Аноним 17/09/22 Суб 11:23:13 305294 220
Screenshot8.png 126Кб, 738x765
738x765
>>305290
Сделал анатомическу базу для доспеха реалистичного мужчины, за 5 секунд, контрвспуки? Можно мне делать броню? Или я, вкатун, должен с нуля соскульптить бейзмеш хуже и перегореть и дропнуть?
Аноним 17/09/22 Суб 11:26:34 305295 221
>>305294
> контрвспуки?
Не подходит для всех референсов которые ты можешь найти в интернете.
Аноним 17/09/22 Суб 11:33:08 305296 222
image.png 76Кб, 573x716
573x716
>>305295
Расчехлил мышь и инфлат, как тебе такой Астартес? Теперь можно броней покрывать?
Аноним 17/09/22 Суб 11:34:01 305297 223
Аноним 17/09/22 Суб 11:42:51 305299 224
image.png 1498Кб, 1920x1920
1920x1920
image.png 167Кб, 600x305
600x305
Аноним 17/09/22 Суб 11:59:49 305300 225
image.png 167Кб, 655x729
655x729
>>305299
>>305297
Но я уже закончил, отработал хардсюрфейс, анатомия вообще никакая не понадобилась, только примитивы из ведер которые можно было насаживать на манекен куда проще, пол персонажа считай есть... А ведь там мог быть базлайтер, или пик 2 персонаж

Но нет, тролли в зебратреде расскажут вкатуну кулстори что без анатомии никуда, ни тряпочку, ни наплечник ты не сделоешь, а если и сделоешь то там должен быть хайрез квалити персонаж, с мимическими морщинами на анусе, и обязательно сделаный тобой из сферки
Аноним 17/09/22 Суб 12:01:19 305302 226
>>305300
Выдайте этому косплееру нормальные наплечники.
Аноним 17/09/22 Суб 12:02:18 305303 227
>>305300
>Но нет, тролли в зебратреде расскажут вкатуну кулстори что без анатомии никуда, ни тряпочку, ни наплечник ты не сделоешь, а если и сделоешь то там должен быть хайрез квалити персонаж, с мимическими морщинами на анусе, и обязательно сделаный тобой из сферки
Делай че хочешь, чел. Если считаешь, что можешь без анатомии персонажей клепать, то клепай. Тебя пиздить чтоль будут за это или в тюрьму посадят? нет конечно
Аноним 17/09/22 Суб 12:05:51 305304 228
>>305303
Тебя вкатун спрашивал про первые шаги в персонажку, а я ответил что это не обязательно через анатомку делать, если она тебе не нравится. Всё. Об этом:
>что можешь без анатомии персонажей клепать
Вообще речи не шло.
Аноним 17/09/22 Суб 12:09:13 305305 229
image.png 17Кб, 207x240
207x240
>>305304
>первые шаги в персонажку
Явно не космодесантник из напизженных китов и каких-то абсолютно нелепых своих частей. Вот что это за хуйня на пикриле? Челик хоть вообще видел спейсмаринов? Где он там нашел такие огромные клоунские лапы?
На пиках, что я скинул, можно хоть оценить пропрорции брони относительно тела. Но нет же, можно сделать
>РРРРЯЯЯЯ НИ НУЖНА ОНОТОМИЯ
и продолжать делать хуйню.
Аноним 17/09/22 Суб 12:13:31 305306 230
>>305304
>а я ответил что это не обязательно через анатомку делать, если она тебе не нравится
Анатомия это так называемая БАЗА. Без БАЗЫ ты не можешь ничего сделать, потому что одежда и броня анатомична и делается с оглядкой на анатомию, особенно броня.
Аноним 17/09/22 Суб 12:32:58 305307 231
Ты путаешь "пропорции и разибиение на примитивы, грани" что больше к композиции относится и дизайну. Со знать куда основные пучки мышц втыкаются, обрубовки, сечения и т.п что и является "пластической анатомией".

Первое знать надо любому, но не обязательно с этого начинать, потому что если начинать с нелюбимого - пукнешь и обмякнешь.
Второе это уже вишенка на торте которая нужна далеко не каждому персонажнику, тут уже на задачи смотреть надо.

Если даже у 90% стримеров и присутствующих в треде эти 2 понятия смешиваются, то что говорить о вкатунах, для которых "анатомия" это полюбому скелет обтянутый кучей мышц и ни капли не про пропорции, примитивы и грани, потому что блять они еще в жизни с этим не встречались...

>Явно не космодесантник из напизженных китов и каких-то абсолютно нелепых своих частей.
Это был сарказм с доведением до абсурда, бро. Я так хотел достучаться до вас.
Аноним 17/09/22 Суб 12:34:06 305308 232
Аноним 17/09/22 Суб 12:37:12 305309 233
>>305307
Это не отделимые друг от друга вещи. Форма тела и силуэт образуется из-за общей конструкции костей, мышц, жира итд. Ты просто пытаясь изучить силуэт все равно будешь вынужден учить пластическую анатомию просто чтобы понять и запомнить почему силуэт выглядит именно так и никак иначе.
Аноним 17/09/22 Суб 12:37:44 305310 234
Аноним 17/09/22 Суб 12:40:21 305311 235
>>305307
Еще один демагог, который зачем-то каждый день будет припираться сюда со своей хуйней, на всю критику и советы будет отвечать "нет", и закономерно сольется через пару месяцев. Сколько вас тут уже было за время существования треда.
Аноним 17/09/22 Суб 12:40:33 305312 236
1646124269390.jpeg 63Кб, 933x707
933x707
>>305305
>Где он там нашел такие огромные клоунские лапы?
Блять, а то что вся ваха это одно большое клоунство тебя не смущает? По моему вполне хорошо в дизайн вписывается
мимо
Аноним 17/09/22 Суб 12:40:47 305313 237
>>305311
Это все одни и те же.
Аноним 17/09/22 Суб 12:44:05 305314 238
>>305309
Слагаешь ты конечно знатно, но, тезис что вкатунам при слове анатомия мерещится экорше, это неоспоримая база. Поэтому говорить при них "анатомия" = пугать и вводить в заблуждение.
А что-то вроде "выучи пропорции и научись на примитивы разбивать" - мотивирует и не пугает, потому что первоцель явно обозначена и звучит просто.
Аноним 17/09/22 Суб 12:49:32 305315 239
>>305312
WAaagh!1
Мы орки-грибочки размножаемся спорованием, наши машины работают на силе самовнушения. А перчатка смешная, да, совсем не реалистичная, смеялись всем тракком.
Аноним 17/09/22 Суб 12:50:41 305316 240
>>305314
У всех анатомия одна и та же - пластическая. Когда я говорю анатомия я говорю анатомия. Ты не можешь ее упростить или пропустить, только если ты как какой-нибудь Вадим Бахлычев ее просто насмотрелся и интуитивно можешь воспроизводить.
Аноним 17/09/22 Суб 13:05:00 305317 241
>>305316
>Бахлычев
Ну вот видишь, уже есть пример человека который тащит на насмотренности, и пришел к этом не через анатомодроч, а спам работами, органичным кайфовым путем.
>Когда я говорю анатомия я говорю анатомия
Говоришь для себя, без любви к ближнему вкатуну.
Те по твоему чтобы работать на мобилках человек обязан знать все мышцы предплечья, а не тупо форму из которого оно состоит? Особенно если он только в АТ-позах лепит\рисует? Ведь это даже "пластической анатомией" сложно назвать. Это буквально пропорция+примитив,.
А вот работая с кричами он скорее всего действительно изучит анатомию, а не тупо "дизайн примитивами по пропорциям"
Аноним 17/09/22 Суб 13:06:49 305318 242
>>305317
Тащи как хочешь. Тебя заставляют чтоль, ебанутый?
Аноним 17/09/22 Суб 13:11:12 305319 243
>>305318
Я и не копротивляюсь против пластической(!) анатомии. Я копротивляюсь против разрасывания этим словом не по делу. Только людей пугаете и больше путаницы вводите.
Аноним 17/09/22 Суб 13:13:27 305320 244
>>305319
>Только людей пугаете
Каких нахуй людей, ебанутый? В персонажке нужно учить анатомию, а на физмате тервер. Не хочешь - не учи, осваивай другую профессию, более полезную чем сиськи телкам лепить и бронелифчиками их прикрывать.
Аноним 17/09/22 Суб 13:14:40 305321 245
>>305320
>РЯЯ Я ПРОДОЛЖУ НАЗЫВАТЬ ДИЗАЙН ПРИМИТИВАМИ ПО ПРОПОРЦИИ С ПОСЛЕДУЮЩИМ ГРАНЕНИЕМ АНАТОМИЕЙ
Аноним 17/09/22 Суб 13:15:21 305322 246
>>305321
Я анатомией называю анатомию, шизоид.
Аноним 17/09/22 Суб 13:16:27 305323 247
>>305322
Ты анатомией называешь то дизайн, то пластическую анатомию.
Аноним 17/09/22 Суб 13:17:08 305324 248
>>305323
Ты таблетки то выпей.
Аноним 17/09/22 Суб 13:18:59 305325 249
>>305324
Нихачу, от них пустота на душе.
Аноним 17/09/22 Суб 13:23:22 305326 250
>>305325
А если я тебя пидором назову, то ты тоже не будешь это отрицать и пошутишь? А если говноедом?
Аноним 17/09/22 Суб 13:24:18 305327 251
Аноним 17/09/22 Суб 13:26:53 305328 252
image.png 321Кб, 1210x781
1210x781
image.png 328Кб, 1271x797
1271x797
Тоже решил череп набросать по-быстрому.
Аноним 17/09/22 Суб 13:29:06 305329 253
>>305328
Верхняя треть крупновата, но в пределах нормы.
Аноним 17/09/22 Суб 13:33:48 305330 254
image.png 202Кб, 719x746
719x746
>>305329
Хз, она наоборот меленькая. По-хорошему, ее еще вытянуть нужно было бы. Но я решил, что это женщина, и забил хуй. И сейчас нарисовал схему, понял, что ухо с челюстью назад ухеали.
Аноним 17/09/22 Суб 13:35:40 305331 255
>>305328
Двачую >>305329, нехуй умников скульптить, скульпти неандертальцев, желательно каждый раз одного.
Аноним 17/09/22 Суб 13:39:14 305332 256
image.png 140Кб, 678x755
678x755
>>305331
Все равно не вижу проблемы. Может вас отсутствие перспективы смущает? Хоть скульптил без замеров, но сейчас почекал и глаза на середине, как и должны быть. По ширине тоже не вижу аномалий.
Аноним 17/09/22 Суб 13:43:07 305333 257
>>305330
>>305332
Только середина не на глазах, а на бровях должна быть по классическим пропорциям.
Аноним 17/09/22 Суб 13:44:03 305334 258
image.png 720Кб, 1200x1201
1200x1201
image.png 886Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 1048Кб, 1920x1188
1920x1188
image.png 388Кб, 1416x1001
1416x1001
>>305333
Это меня так троллить тут пытаются?
Аноним 17/09/22 Суб 13:52:50 305335 259
>>305334
Да.
>>305332
Это сарказм был, сис. Я тебя полностью поддерживаю, отличный череп.
Аноним 17/09/22 Суб 13:58:43 305336 260
image.png 211Кб, 678x755
678x755
>>305332
У тебя черепная коробка раздутая кверху и очень узкая к низу. Из-за этого кажется будто верхняя треть слишком высокая, а она просто аномальная. И сосцевидного отростка нет
Аноним 17/09/22 Суб 14:06:43 305337 261
>>305336
https://sketchfab.com/3d-models/skull-scan-154d7e8623f74f5088ec0e0d49ae4a31
https://sketchfab.com/3d-models/craneo-sx-dc-yacimiento-de-can-caldero-1da00ce11be04adaba4bb20a26176cff
https://sketchfab.com/3d-models/human-skull-bb08-e96c3157952649819d5f4f592b530b39
Ну вот разные сканы. Это тоже типа не люди?

>И сосцевидного отростка нет
Да там много чего нет. Но законченный череп я и не планировал делать. Что на форму не влияет, я делал.
Аноним 17/09/22 Суб 14:09:42 305338 262
>>305337
Ирл каких только покемонов не бывает. Мне показалось что верхняя треть слишком высокая, а она не высокая, она просто некорректная относительно среднего из-за чего складывается впечатление о вытянутости излишней.
Аноним 17/09/22 Суб 14:12:43 305339 263
>>305337
Только ты дал ссылку на скечтфаб где перспектива около 50мм, а у тебя на скринах перспектива выключена. То-есть у тебя езе хуже, чем на этих сканах.
Аноним 17/09/22 Суб 14:13:09 305340 264
>>305337
Ишь кокой недовольный, ему крутаны советы дают, он нос воротит.
Аноним 17/09/22 Суб 14:13:58 305341 265
>>305340
Мы уже выяснили, что анатомия не нужна.
Аноним 17/09/22 Суб 14:26:59 305342 266
>>305341
Все кто в теме знают, что анатомия это заговор итона, рыжкина и проко чтобы курсы свои продавать. Она не несет никакой практической ценности для думающих людей.
Аноним 17/09/22 Суб 14:27:02 305343 267
>>305337
>Что на форму не влияет, я делал.
Сосцевидный отрсток почти всегда видно в анфас и черепная коробка не бывает такой узкой к низкой. Можешь на примерах тут >>305334 посмотреть как черепная коробка силуэтом заходит за скулами, а у тебя она скул не достает и сужается на уровне середины глазниц.
Аноним 17/09/22 Суб 14:27:44 305344 268
>>305342
Заговор против вкатунов, чтобы напугать их и отвадить.
Аноним 17/09/22 Суб 14:28:02 305345 269
Аноним 17/09/22 Суб 17:22:09 305354 270
Screenshot1.png 865Кб, 1790x438
1790x438
Лицо этого господина из Европы, СЕЙЧАС, представили?
Аноним 17/09/22 Суб 17:33:36 305355 271
image.png 352Кб, 799x790
799x790
image.png 352Кб, 1231x721
1231x721
как мне разделить моедльку на части под детализацию? Если сплитить по полигрупам, то как потом соединить воедино, если в местах соединения детализация может оотличаться или будут обрываться детали?
Аноним 17/09/22 Суб 18:25:33 305358 272
>>305355
Самый незаебный способ - режешь как и где считаешь нужным, дробишь на сабтулы, на каждом гонишь детализацию как хочешь.
Потом в зависимости от целей:
а) Гейдев:
мерджишь бай висибле, выкидываешь в другую прогу и ретопишь.
Получаешь лоупольку, закидываешь хайпольку из зебры в мармосет (там проще всего это делать) Закидываешь лоупольку из ретопера в мармосет, печешь нормали.
б) Статуэтка для артстанции\зебратреда:
Ремешишь бай визибле стыки подмазываешь скуптрисом. А можешь и этого не делать если отдаление от модели будет ок, а ты не хочешь дать индусам вырезать твой меш из вьюера.

ГЛавное не еби мозги о геометрии, когда ты находишь в зебре, все будет путем.
Но есть душные и более разумные методы, но нахуй над.
Аноним 17/09/22 Суб 18:54:24 305359 273
>>305358
>режешь как и где считаешь нужным, дробишь на сабтулы, на каждом гонишь детализацию как хочешь.
>Если сплитить по полигрупам, то как потом соединить воедино, если в местах соединения детализация может оотличаться или будут обрываться детали?
Аноним 17/09/22 Суб 19:33:03 305361 274
Screenshot3.png 174Кб, 1212x568
1212x568
Screenshot4.png 322Кб, 786x607
786x607
Screenshot6.png 520Кб, 823x704
823x704
Screenshot7.png 177Кб, 851x610
851x610
>>305359
>если в местах соединения детализация может оотличаться
Она не будет отличаться потому что все скульптаны, уже во время первой работы приучаются скульптить послойно. Пока жопа невнятна, никто не перейдет скульптить детальки на лице.
>Если сплитить по полигрупам, то как потом соединить воедино
На этапе скульптинга в зебре ты вообще можешь не заморачиваться на чистоту стыков, это все элементарно фиксится после слияния, колдунством над швами...Проще всего ремеш бай юнион, с последующей обработкой скульптрисом.
1) скрин разделил закрыл дырки, мне похуй на чистоту геометрии
2) скрин наскульптил детализации равномерно, при том обрати внимание мне все еще похуй, предплечье динамешнуто, плечо дивайднуто
3) Ремеш бай юнион, скульприс, сверху поколдовал
4) Сильно различается детализация? Если и различается, попробуй на работу потратить не 2 минуты, а в разы больше и швы у тебя будут прекрасны, никому невидимы.

В случае гейдева, вместо скульприса прокладка ретопологией, и последующее запекание с хайпольки, которую ты лепишь грязно и говниво, ведь зебра для этого создана, а не для того чтобы трястить над геометрией.
Аноним 17/09/22 Суб 19:40:48 305364 275
Ну и чешуйки естественно ты будешь в последнюю очередь наносить как и морщинки, уже после полноценного слияния сабтулов, потому что от "общего к частному", представь что вместо чешуек мышцы.
Аноним 17/09/22 Суб 20:06:50 305368 276
>уже после полноценного слияния сабтулов
И его зремеша, с прожектом с хайполи.
Или ретопа, с прожектом с хайполи
Или тупо динамеша с прожектом с хайполи, и прям по этому альфами хуярить, если у тебя суперкомп, можешь еще на динамеш накинуть сабдивов по приколу.
Аноним 17/09/22 Суб 20:17:49 305370 277
Или если чешуйки не сильно детализированные, а объединеные меши с высоким денсити, можешь прямо на говно с разным денсити наносить, потом все равно дециматить.

Короче надо сначала залезть в жопу, а потом с этим разбираться, а не пытаться все заранее предусмотреть, зебра так работает. И выбирать наилегчайшие пути.
Аноним 18/09/22 Вск 08:04:07 305377 278
Screenshot138.png 470Кб, 1417x723
1417x723
>>305286
Вот еще псиноголового вчера надудлил. Но потом понял что шея длинноватая. Попытался уменьшить, соединив с туловищем, и не получилось, Не соединяется. Жму append, а в выборе мешей просто нет нужной. Есть идеи как пофиксить?
Аноним 18/09/22 Вск 09:13:14 305378 279
altered-beast-14.png 92Кб, 1280x960
1280x960
>>305377
\Tool\subtool\merge down или merge visible
Но это не соединит меш, а просто скинет голову и тело на один сабтул.
Аноним 18/09/22 Вск 09:31:51 305379 280
Screenshot5.png 3488Кб, 1561x1011
1561x1011
Screenshot4.png 3035Кб, 1432x1038
1432x1038
Игры тогда vs игры сейчас
Зато анусы от текстурок блестят, на которые всем похуй.
Аноним 18/09/22 Вск 09:33:20 305380 281
>>305377
Классный кста, пес, очень изгибистость нраица, видна рука человека которому не чуждо прекрасное.
Аноним 18/09/22 Вск 10:20:57 305383 282
>>305377
>о потом понял что шея длинноватая.
Шея заебись, это же типа монстр, анубис какой египетский или че.
Аноним 18/09/22 Вск 10:46:19 305384 283
Screenshot143.png 612Кб, 680x609
680x609
Screenshot141.png 188Кб, 1022x650
1022x650
>>305383
>>305380
Тада морду вот такую сделаю.
>>305378
Спасибо.


Вот, пилю персонажа для челленджа на артстейшен.
Аноним 19/09/22 Пнд 09:29:05 305424 284
>>305300
>Но нет, тролли в зебратреде расскажут вкатуну кулстори что без анатомии никуд
Вообще так и есть. И я не понимаю чего все боятся учить анатомию. Вы длительность курсов по анатомии видели? У Рыжкина длительность плейлиста на ютубе видели? Как ведьмака 3 проходить так 100 часов на прохождение романа с трисс, еще 100 на йен, еще 200 на моды где можно ебать Цири, но 10-20 часов уделить анатомии так сразу кал из жопы от страха сам выпадает.
Аноним 19/09/22 Пнд 09:42:10 305425 285
>>305424
>Вы длительность курсов по анатомии видели?
Я два года учил. И это после худвуза, где тоже анатомия была. Если курс длится 100 часов это не значит что ты его за 100 часов пройдешь. Я 28-часовой курс по Блендеру проходил три с половиной месяца и прошел так что сам автор курса сказал "молодец, хорошо зделол". Наивный блядь, вместо ведбмака он анатомию решил учить. Ведьмак - это развлечение, досуг. Развлечение нельзя заменить учебой и наоборот.

Ну и да, охуиетльные истории про то что я даун и ебанат приветствуются. Расскажи, мэри сью ебаная, как тебе все легко, кака ты молодая и шутливая, я еще ни разу такой хуйни в свой адрес не слышал. Ни разу не общался с уебками которые книгу Ницше за день прочитывают или жмут сотку от груди первый раз придя в зал. ТЫ блядь будешь самым самым оригинальный каментатором под этим постом, уебок.
Аноним 19/09/22 Пнд 09:44:42 305426 286
>>305425
Если тебе тяжело учиться и работать, то жди когда бабка умрет и сдавай ее квартиру, а не пытайся вкатится в триде. Пока ты курс три с половиной месяца проходишь драугры китайские по 12 часов в день качаются.
Аноним 19/09/22 Пнд 09:47:01 305427 287
>>305426
>Если тебе тяжело учиться
Я же написал что ты такую хуйню напишешь, уебок. Тебе не омерзеительно быть предсказуемым говном? Да тебе похуй. Если бы тебе окружающие не говорили что говно воняет ты бы обосраный ходил все время.
Аноним 19/09/22 Пнд 09:49:00 305428 288
>>305427
Поянтно что у каждого есть индивидуальные способности, внутренний ресурс для труда, мотивация, ощущения от работы и учебы, это все ясно. Ну так если ты физически не можешь учиться, то нахуй оно тебе надо? Устройся гей шлюхой,для тебя это будет приятно и полезно.
Аноним 19/09/22 Пнд 09:50:54 305429 289
>>305428
Опять кто-то нейросеткой случайные каменты не впопад пишет.
Аноним 19/09/22 Пнд 09:51:40 305430 290
>>305429
Что нужно чтобы вкатится?
а
Учиться.
а
Но я не могу учиться!
а
Тогда не вкатывайся
а
АРРРРЯЯЯЯ
Аноним 19/09/22 Пнд 10:00:24 305431 291
>>305425
>Ни разу не общался с уебками которые книгу Ницше за день прочитывают или жмут сотку от груди первый раз придя в зал.
Если проводить аналогию с залом или с философией, то учить анатомию это как государство платона прочитать по советами маргинала или начать оздоровительной физкультурой заниматься с тренером. Это база и основа.
Аноним 19/09/22 Пнд 10:12:59 305433 292
>>305431
>Это база и основа.
Это третий курс художественного вуза. Это не база. Это не основа. Это продвинутый уровень.
Аноним 19/09/22 Пнд 10:17:11 305434 293
>>305433
В художественном вузе не учат зибрашистов. Там учат перспективе, светотени и прочим кубам. Тебе в зебре ничего этого не надо, у тебя есть шары и ты эти шары должен превратить в персонажа.
Аноним 19/09/22 Пнд 10:18:43 305435 294
>>305434
А теперь ответь на мой камент >>305433, а не разговаривай сам с собой. Молчание тоже считается за ответ. Дальнейшие разговоры с самим собой - нет.
Аноним 19/09/22 Пнд 10:21:57 305436 295
>>305435
Ты там пьяный чтоль, алкаш? В художественном вузе не участ сиджи, долбоеб. Там учат вещзам ненужным для сиджи, светотени и перспективе например.
Аноним 19/09/22 Пнд 10:23:29 305437 296
>>305436
Я тут ебу твою маму в рот и в жопу, а потом снова в рот.
Аноним 19/09/22 Пнд 10:24:13 305438 297
>>305437
Ты только маму свою ебешь, слон.
Аноним 19/09/22 Пнд 13:56:09 305442 298
-.jpg 41Кб, 800x800
800x800
Сегодня такую игрушку в ТРЦ видел, почувствовал себя молодым и хайповым.
Аноним 19/09/22 Пнд 18:45:47 305446 299
Пиздец, как можно 3д принтер в Мухосранске покупать?
Ни одного шоурума, ни одного СЦ. Как щупать? Где гарантии?
Аноним 19/09/22 Пнд 21:48:36 305453 300
>>305442
ота дура на ютабе которая в марвелусе шьет такую же хуйню делала, не? один в один даже с выражением ебала
Аноним 19/09/22 Пнд 22:02:45 305454 301
>>305453
Не следил за марвелосчеликами, скинь её.
Аноним 19/09/22 Пнд 22:18:20 305455 302
nikita-vasilkov[...].jpg 224Кб, 1920x773
1920x773
Мастера зрбруша, вот как он сделал метал? Вот какой кистью?
Я пробовал орбовским полишем, но там совсем другой результат.
Аноним 19/09/22 Пнд 22:58:24 305457 303
Не знаете почему децимэйшн мастер отъебнуть может? Еще полчаса назад работал, а сейчас ни в какую не хочет, бесконечное «аналайзинг меш», уже и зебру и комп перезагружал, нихуя
>>305455
Трим адаптив/динамик, да и орбовские должны подойти, на минимальной интенсивности просто работай
Аноним 19/09/22 Пнд 23:52:33 305462 304
>>305455
>Вот какой кистью?
Мув, смуф, клей билдап, дам стандарт.
Аноним 20/09/22 Втр 06:16:36 305470 305
Screenshot5.png 208Кб, 906x721
906x721
>>305455
Вангую, главный слой:
Orb hammered metal c альтом, без альта.
2 слой: сверху накидывал локальных побитостей, тоже чем-нибудь из орб пака, или обычным клеем, или лайерсами, возможно с альфой...
>>305457
В последний раз дециматор отъебнул когда я попробовал 2 открытых меша хайполи меша на расстоянии друг от друга связать. Те вместо дырки дал ему пустого пространства.
Аноним 20/09/22 Втр 06:29:03 305471 306
Бляя, я тут исследование короч провожу, как мне удобней хардсюрф делать:
а) Есть чертеж - мойка3д\тягание вертексов классическое.
б) Есть концепт - тягание вертексов, создание болваночки под зебру.
в) Нет концепта - Рисуешь в 2д\ грязно скульптишь в зебре под ретопо\ возможно заранее заготовить элементов под китбаш.

Ничего не упустил? Какие есть йоба методы хардсюрфейса (грязненького без концепта), шоб не было так мучительно душно, кропотливо, блевотно? Мб читерство с нейросетями? Мб как-нибудь можно нарисовать в грейскейле карту высот и экструднуть? Уже 2й день нихуя не могу сделать, даже на улицу съебываю лишь бы хардсюрф не трогать, стена блять, нихачу душно, хачу весело.
Аноним 20/09/22 Втр 06:30:45 305472 307
>>305471
Да можно и в одной зебре все делать через экстракты, сабдивы и змоделер, но сложность в симметрии вне осей.
Аноним 20/09/22 Втр 06:46:19 305473 308
Screenshot6.png 2Кб, 241x57
241x57
суть.jpg 82Кб, 486x563
486x563
>>305472
Да это он в пункте в): Накидывыешь масочку на тело, экстрактишь потом всем правдам и неправдам получаешь кусочки, над которыми колдуешь змоделером.
Я еще пробовал примитивы добавлять в сцену а потом их слайсить, и всякими деформера из гизмаря заготовки делать, и все это соединять, та это блевота душная.
>Симметрия вне осей
Вот это прям дико бесит, все равно приходится мувать\ротатить и миррор_н_велдить...Думаю лучше сначала на мид тащить, ровно ставить заготовку, и делать...Помню еще пикрил пробовал давно для схожих целей, но он много каких операций не любил, надо еще раз затестить.

Еще пробовал как с тигром, тупо прозрачность ставил в пюрефе, "не трогать мышкой", сейфил положение вьюпорта в зебре и экструдил из полика , при этом, НА ЭТОТ РАЗ, не хотел ебаться с ФОВ, и вообще на полуотъебись делал, вроде неплохой способ, но так концепт не поищещь, и много ебли с чистовым двиганьем вертексов.
....

Ща надежда на китбаш, и может задрочить классический способ о котором ты сказал, но он мне пока дико тяжело дается, столько телодвижений с кучей кистей в зебре, это пиздец.
Аноним 20/09/22 Втр 06:49:58 305474 309
>>305473
>Да это он в пункте в):
Там какая-то тарабарщина рандомная. Где вы вкаиуны такие слова бля берете? Экстракт по модели это, какие там в пизду вертексы че это вообще.

>Вот это прям дико бесит, все равно приходится мувать\ротатить и миррор_н_велдить...
Лайфхак есть - ставишь плечи, бедра и прочие подобные части по оси и все. Или можно вытаскивать сабтул на ось и там зеркалить.
Аноним 20/09/22 Втр 06:51:49 305475 310
>>305473
>столько телодвижений с кучей кистей в зебре
Чего? Экстракт, зеремеш, мув и змоделер, а потом всякие потертости нанести теми же орбовскими кистями или ещ какими.
Аноним 20/09/22 Втр 07:16:40 305476 311
Screenshot7.png 293Кб, 472x531
472x531
image.png 205Кб, 529x724
529x724
>>305474
>Лайфхак есть - ставишь плечи, бедра и прочие подобные части по оси и все.
Ну кстати, да, можно дубликату тела аккуратно изломать транспозом конечности, и на нужную ось ротатнуть. Чет не думал об этом. Спасибо.
>>305475
>зеремеш, мув и змоделер
Но ведь...Сделаешь такое с пикрилом, у тебя ни одни луп нормально не встанет шоб можно было по красоте змоделить. Даже если пикрил заготовку в зебре сделаешь, как можн красным проложить эджи в зебре? придется скульптить, а это и чинселы, и дэм стандарты, и последующая ретопология...Духота же.
Аноним 20/09/22 Втр 07:17:53 305477 312
Те только в зебре, если и получится, то это будет тем еще квестом, из-за специфичности змоделера. Легче передать в другую прогу.
Аноним 20/09/22 Втр 07:25:43 305478 313
Screenshot8.png 80Кб, 608x735
608x735
Screenshot9.png 21Кб, 223x378
223x378
>>305475
Хотя мб ты и прав анон, и просто я лошара которому надо пройти курс по змоделеру. Почему слайс не работает зеркало, лол...Но блять ради одной пиздюлинки так засирать древо сабтулов, я представляю что будет если делать полноценного рыцаря...Гарантирован нервый срыв и торможение пока лазаешь там. Да я знаю что можно клацнуть с зажатым альтом, но иногда надо кисть к 1ке делать, а это доп духота, про N тоже знаю, но кто им в здравом уме пользуется?
Аноним 20/09/22 Втр 07:28:04 305479 314
Интересно есть ли нейросеть, которая по мятому диномешку с гранями делает збс?
Аноним 20/09/22 Втр 07:34:02 305480 315
Screenshot10.png 234Кб, 579x732
579x732
Screenshot11.png 33Кб, 447x649
447x649
>>305479
Пик 1 тож пробовал смешивать все подходы, но там ебануться можно из-за многообразия инструментов, и что надо глазомер ебать скотски, на эти градусы углов каждый кнайф.
Пик 2 тигроспособ - начало, можно заблудиться и нужно доводить многое, но в самом начале по кайфу с расслабленым мозгом вертексы тягать.

Надо шоб просто было и по кайфу, разве я многое прошу? 2023год на дворе, кибербудущее почти, а все так душно.
Аноним 20/09/22 Втр 07:35:03 305481 316
А может ну его нахуй и лучше лесополосы тред?
Аноним 20/09/22 Втр 07:42:27 305482 317
>>305476
>можно дубликату тела аккуратно изломать транспозом конечности,
Можно тело по осям сразу лепить. Плечики ровненько, бедра ровно.

>Но ведь...Сделаешь такое с пикрилом, у тебя ни одни луп нормально не встанет шоб можно было по красоте змоделить. Даже если пикрил заготовку в зебре сделаешь, как можн красным проложить эджи в зебре? придется скульптить, а это и чинселы, и дэм стандарты, и последующая ретопология...Духота же.
Пикрил лепится, потом ретопится.
Аноним 20/09/22 Втр 07:42:52 305483 318
Или из пластелина лепить, а потом фотать, и фотку через нейросеть прогонять\проги которые это умеют, а потом ретопить?
Руками всяко кайфовей чем стилусом.
Аноним 20/09/22 Втр 07:46:22 305484 319
>>305483
А еще лучше дропнуть и пойти на завод. Как тебе такая идея?
Аноним 20/09/22 Втр 07:49:24 305486 320
1532556672550 ([...].png 154Кб, 1149x830
1149x830
>>305482
>Пикрил лепится, потом ретопится.
Ну бля это классика душная, хочу еще удобней. Или надо попробовать до конца один раз сделать, а то на этапе "лепки" хардсюрфейса уже дропал и искал читерные способы, прост лень делать то что потенциально разочарует. Как же тяжело.
Аноним 20/09/22 Втр 07:51:13 305487 321
>>305484
Я не могу дропнуть, я подписал контракт с долбобесоебом внутри. Теперь я раб 3дшки.
Аноним 20/09/22 Втр 07:53:24 305488 322
Аноним 20/09/22 Втр 08:05:12 305491 323
Стикер 383Кб, 245x270
245x270
>>305483
Не, нихуя не проще, только взял его в руки уже устал. Может дело в самом хардсюрфейсе, нет в нем жизни, не чувствуется необходимость лепить его. Как же хочется тяночку-хардсюрфейсщицу. Надо всетки надо порефлексировать, внушить себе что хардсюрф это прям то что надо, жить без него не могу, чего не сделаешь лишь бы не хардсюрфейсить...
>>305488
Я знаю что ты так меня поддерживаешь цундере-кун, реверсивная психология, да?
Аноним 20/09/22 Втр 08:06:01 305492 324
Отлеплял стикер, он все равно прицепился. Это цундере-кун поддерживает меня.
Аноним 20/09/22 Втр 08:06:24 305493 325
>>305491
>Я знаю что ты так меня поддерживаешь цундере-кун, реверсивная психология, да?
Нет, я тебе говорю как это делается. Других методов нет. Можешь попробовать в блендер треде спросить как они всяких роботов там делают, в зебре это лепится и ретопится, другого варианта нет, это самый быстрый и эффективный.
Аноним 20/09/22 Втр 08:07:49 305494 326
>>305491
>Не, нихуя не проще, только взял его в руки уже устал
Потому что ты дебил блокинг миллионах на 2 полигонах делаешь наверное.
Аноним 20/09/22 Втр 08:08:58 305495 327
>>305493
Ну лан, пойду руку набивать, как грица аппетит во время еды приходит. Спасибо за поддержку.
Аноним 20/09/22 Втр 08:15:51 305497 328
>>305495
Ты ничего не набьешь, дебил. Ты для первичного блокинга огромный полигонаж видимо используешь, раз устаешь быстро.
Аноним 20/09/22 Втр 08:21:13 305498 329
>>305497
Не, про усталось это я про лепку пластелином, если бы он был помягче, и куски были в раз 5 побольше, можно было попробовать.
>Ты для первичного блокинга огромный полигонаж видимо используешь.
Я вообще по разному пробовал, когда кнайфом работал, шоб зремоделер богомерзкий не трогать, он сам разгонялся.
А конкретно в зебре я устаю от отсутствия любимого пипелина в хардсюрфе, куча решений одной и той же проблемы, но каждый из них по свойму говен, и хз к чему приведет. Надо прост яйца покрепче сжать, и сквозь слезы до конца идти.
Аноним 20/09/22 Втр 08:25:59 305500 330
>>305498
Лучшее решение в твоем случае это пить рыбий жир.
Аноним 20/09/22 Втр 08:30:27 305501 331
>>305500
Ну да, как раз межсезонье организму витаминчики нужны.
Мне еще иногда помогает лечь на диван и смотреть в одну точку, потом становится настолько скучно, что делать невыносимое в радость, лишь бы не скучать. Рекорд был 1 час 10 минут.
Аноним 20/09/22 Втр 08:52:00 305502 332
Кстати по поводу 3д принтера, думаю анон прав>>305137 >>305160
Взвешивал все за и против, что на озоне покупать, что на алике все равно возврат +- одинаково оформляется, а цена пиздец разная.
По поводу гарантийного обслуживания:
Чекал цену сколько стоит в СЦ отправлять 1700 минимум в один конец, да и что им мешает меня нахуй послать, с фейковой причиной когда принтер дойдет (как делали в СЦ с видюхами во время майнинг бума, писали про неисправность чипа который ценой в видюху, и хуем по губам водили клиентам) драть тридорога...Суды, писульки больше нервов измотаю.

Итак план: Потихоньку покупаю расходники на али\озоне (которые по цене как принтер выйдут), смолы по распродажам, и чекаю цену на али до 11.11, хочу шоб скидка 50% ИЛИ 80% НАХУЙ за 9999 взять, тогда мне психологически легче будет в это мультиметром и паяльником лазать, похуй на всякие СЦ. Чисто сигма мейл + эстетика бомжпокупки.
Аноним 20/09/22 Втр 08:54:41 305503 333
Тем более тут анон есть который собирает эти принтеры, думаю его не сильно затруднит, мне пару подсказок дать куда копать, если будет какой-то пиздец.
Аноним 20/09/22 Втр 09:16:47 305504 334
>>305502
Ты бы хоть модельки свои показал че ты там печатать будешь.
Аноним 20/09/22 Втр 10:55:17 305508 335
Screenshot5.png 606Кб, 1237x772
1237x772
Ну лан, не все так страшно, думать почти ненад, вполне с мультиками по второму монитору скульптица. Я доволен.
Буду ретопить.
>>305504
Нипакажу, диванон - тхравля.
Аноним 20/09/22 Втр 11:00:18 305509 336
>>305508
А, это ты, клован йододефицитный. Лучше бы приюту для животных задонатил, твои каляки все равно никто не купит.
Аноним 20/09/22 Втр 12:03:18 305517 337
>>305502
На али и так принтеры стоят супердешево. Два года назад принтер стоил 15 обычный, а сейчас 11 моно. Куда дешевле?
А на 11 ценник поднимут вверх, чтобы его опустить.

Кстати, там эти моно шесть вариантов уже наплодилось.
Аноним 20/09/22 Втр 15:52:19 305529 338
Screenshot6.png 77Кб, 806x615
806x615
Screenshot7.png 122Кб, 645x656
645x656
Screenshot8.png 517Кб, 1259x718
1259x718
Так ну лан ретопнул, теперь фасочки\кризики-хуизики.
Топоган3 чет раздражать начинает, хер с ней с симметрией, смирился, даже не включаю, в зибрухе симметрирую.
Дак это говно еще не хочет ни сливать все меши, ни выделять несколько мешей одновременно, пришлось экспортить поштучно, по разным обж.
>>305517
>там эти моно шесть вариантов уже наплодилось.
Меня зеленый пока напрягает, на него везде цены ниже(значит хуже?), пишут версия 2022года (значит баги новые?), но на оффсайте я его не нашел.
>Куда дешевле?
Там всего 27% скидка, я верю в китайцев. Хочу за 9999. Буду поглядывать на кол-во на складе, если будет сильно опускаться, придется дороже брать, вангую остатки на складе - отказы.
>А на 11 ценник поднимут вверх, чтобы его опустить.
Кек, уже, только озон.
Аноним 20/09/22 Втр 18:46:25 305535 339
Screenshot9.png 752Кб, 1610x1028
1610x1028
Screenshot11.png 343Кб, 525x615
525x615
короче заебался эти кризы кидать, хуйня какая-то, динамешнул, взял кисти и давай кайфовать, мать ебал этого зремешера, то луп начинает криво ползти, то блядь выделить сепарированно 2 эджлупа хуй выделишь, то Qремешер вместо того чтобы прямо экструдить экструдит по нормалям, вообще ебанина.
А вот знания полученные 3 года в интродакшнсах все еще живы, это радует, правда добавилась божественная аджаст_ласт, как без нее жили прадеды вообще хз.
Аноним 20/09/22 Втр 19:04:56 305536 340
Screenshot15.png 307Кб, 728x507
728x507
А потом еще можно тримадаптивом с альтом зажатым на граньку положиться и хуев панельками проложить, в вогнутый хуец тем же хистори.
Аноним 20/09/22 Втр 19:44:43 305540 341
art-of-maki-apo2.png 626Кб, 1000x846
1000x846
Screenshot5.png 606Кб, 1237x772
1237x772
Screenshot7.png 122Кб, 645x656
645x656
Screenshot16.png 639Кб, 1344x602
1344x602
>>305536
Итак хардсюрфейс пипелин ver 0.1 :
1)Дробим реф на примитивы, прям в ФШе обрисовываем.
2)Грязно вылепить половинку с помощью мув+дэм_стандарт+клейбилдап, перенести на середину холста, миррор_н_велдить. Либо на челе изломанном чтоб ось симметрии ок была.
3) Ретопнуть без фасок
4) Кризнуть что не влом под динамик сабдивом, без фанатизма.
5) Динамешнуть (по частям!), и нежненько сверху кистями..
morph target, layers, history brush, hpolish\trim adaptive, chinsel, orb cracks, adjust last, live boolean.

Конечно пока хуйца пососал, и не особо хочется этап с ретопо делать, может вообще получится без него, и от кризов блевать тянет, и вообще вертексы тягать. Еще ошибка была что динамешнул все слиплось. И все это пиздец как медленно, а значит для концепта и минек пока не подходит. Ну и последний этап зафейлил, но эт думаю руку над набить, завтра еще вас порадую наплечником каким-нибудь. Вы ток сильно не радуйтесь, а то заснуть от возбуждения не сможете.
Аноним 20/09/22 Втр 19:46:26 305541 342
Можно конечно ответственней к этапу ретопо подойти, чтоб лупы-залупы збс кидались в зремешере, и не приходилось вообще динамешить, и просирать скрин 4, но это для душнил.
Аноним 20/09/22 Втр 20:10:47 305548 343
А можно попробовать сразу минуя этап 3, 4 ебашить деформерами, но...Но тут проблемка что у меня старая зебра, и там нет волшебного фаскоманагера, который вангую не работает как надо...
Аноним 20/09/22 Втр 20:18:38 305550 344
Клейполиш.png 246Кб, 900x605
900x605
Еще вангую клейполиш для этого можно приспособоть, но там такой пиздец специфический с этими ползунками, оч долго искать придется.
Аноним 20/09/22 Втр 20:27:21 305554 345
Вот уж кому о могилизации нужно не беспокоиться. Еще и пенсию по шизе, наверное, получает.
Аноним 20/09/22 Втр 21:26:26 305563 346
maxresdefault.jpg 81Кб, 1280x720
1280x720
>>305554
А че о ней беспокоится. Я уже и крепкую дружбу познал, и любовь женщины, и в разных ролях побывал социальных, научился и чувственному и логическому восприятию действительности, 4 раза почти помирал, 600+ тайтлов пересмотрел. В целом жизнь удалась. Асоциирую себя с Джирайей - жабьим отшельником. А чем можешь похвастаться ты Тарасик?
Аноним 20/09/22 Втр 21:31:11 305564 347
Аноним 20/09/22 Втр 22:52:31 305581 348
>>305564
Если бы он качался, был бы прогресс. А так, очередная хуйня
Аноним 21/09/22 Срд 01:28:46 305582 349
>>305554
>Вот уж кому о могилизации нужно не беспокоиться.
Хохлов в этом треде нет чтобы о моглизиации беспокоиться, это приличный тред.
Аноним 21/09/22 Срд 01:29:47 305583 350
>>305564
У него как-то плохо анимешные ебала получаются.
Аноним 21/09/22 Срд 01:50:34 305584 351
Аноним 21/09/22 Срд 03:31:35 305586 352
>>305584
Нахуй ты сам себя восхваляешь? В каком месте там отлично? Ты если двачерам не веришь, что работы не очень пока и надо дальше скилл качать. То посмотри хоть на количество лайков. Это посредственные работы, которые никому не нравятся
Аноним 21/09/22 Срд 04:43:12 305587 353
Аноним 21/09/22 Срд 04:44:54 305588 354
>>305586
Я его восхволяю потому что он не хохол. Этого достаточно. Хохлу нож, а нашим пацанам зибрашистам поддержка.
Аноним 21/09/22 Срд 08:47:19 305594 355
Screenshot1.png 457Кб, 785x788
785x788
Screenshot4.png 121Кб, 672x720
672x720
Screenshot5.png 141Кб, 479x539
479x539
ecb5490c7f17927[...].png 2152Кб, 564x975
564x975
Пиздец, только начал, уже устал, как же душно. Над на блокинг писяндрий положить, и скульптить как мужчина, из шара клейбилдапом.
Аноним 21/09/22 Срд 10:13:16 305599 356
>>305594
Че за хуйней ты занимаешься? Посмотри на ютубе видео как рыцарей делают, Марко Пуффало например. Делаешь тело, экстрдишь примерно по форме, удаляешь все кроме одной стороны, зремешишь и растягиваешь до нужной формы, потом моделером и сабдивами доделываешь.
Аноним 21/09/22 Срд 10:34:56 305601 357
Screenshot6.png 758Кб, 1330x1057
1330x1057
Пиздец, планшет отваливаться начал, спустя 6лет пользования, что-то вроде мертвых пихелей, сигнал прерывается. =(
>>305599
О кисомасона я знаю, спасибо, ознакомлюсь. А то че сложна.
Аноним 21/09/22 Срд 16:09:43 305626 358
Пиздец еще один удар по психике, сначала свифт, потом мобилизация, опять ничего не охота делать.
Аноним 21/09/22 Срд 16:16:35 305627 359
>>305626
В ДРЕВНИЕ ВЕКА ВСЯКИЕ МИКАЛЯНДЖЕЛЫ СПЕЦИАЛЬНО НАРУШАЛИ ЗАКОН И РАСКАПЫВАЛИ МОГИЛЫ ЧТОБЫ ПОТРОГАТЬ ГНИЮЩИХ ТЯНОЧЕК ЗА МЫШЦУ
А ТЫ УЖЕ В ГОВНО ПРЕВРАТИЛСЯ ОТ НОРМАЛЬНОГО ПРИЗЫВА ОТДАТЬ ДОЛГ РОДИНЕ КАК МУЖЧИНА
ТФУ БЛЯ
Аноним 21/09/22 Срд 16:24:02 305629 360
>>305627
Когда они выкапывали тяночек - они думали о своем художественном будущем. Когда я пойду на войну - буду думать из говна или из хлеба скульптить, как спиздить у местных бухла, и когда умирать. Хотя ты прав, может именно там из поехавшего из-за гуро и лишений анона родится художник, который сможет тронуть других.
Аноним 22/09/22 Чтв 01:48:09 305675 361
>>305629
>Когда я пойду на войну
Сможешь проводить анатомические вскрытия хохлов. Совершенно законно.
Аноним 22/09/22 Чтв 06:48:56 305680 362
>>305584
Главное что челик не выгорел и ебашит потихоньку. Ну не получилось что-то сейчас, через год получится лучше. Это тупо рабочий момент и жопочасы не наработаются за один вечер. Скил должен созреть - это процесс длительный. Самое главное - это ебашить. Вот в чем главный респект.
Аноним 22/09/22 Чтв 06:54:00 305681 363
>>305626
Хоспаде, да кому ты там всрался. Начитаются хохляцких фейков, что всех ща на фронт отправлят и могилизируют друг-друга в жеппы. Там нужны спецы, военные, челики умеющие воевать. Простой двачер с дивана с нежной душевной организации только вреда больше на фронте принесет. Отвечать еще за него и смотреть чтобы хуйни не вытворял. Вот же блядь радость командиру вместо того чтобы врага давать, сопли двачерам поддтирать.
Аноним 22/09/22 Чтв 07:39:40 305683 364
>>305681
Я просто не представляю как можно без меня победить их всех. Чувствую мне уготована велика роль. Я что-то вроде секретного оружия русской армии.
Аноним 22/09/22 Чтв 07:57:32 305684 365
16541045425580.png 1138Кб, 1200x783
1200x783
16550050002410.jpg 164Кб, 800x1280
800x1280
>>305683
Ты дзинчурики девятихвостого лиса?
Аноним 22/09/22 Чтв 08:04:34 305685 366
b4a42e8d2e739bf[...].jpg 83Кб, 1000x582
1000x582
>>305684
Ага, из деревни листвы.
Аноним 22/09/22 Чтв 08:44:20 305686 367
Screenshot175.png 674Кб, 1887x1059
1887x1059
Как мне блядь добавить poly sphere в сцену? Пройти в третий раз гайд для новичков?
Аноним 22/09/22 Чтв 08:49:01 305687 368
Screenshot176.png 535Кб, 1588x985
1588x985
>>305686
Вот я перенес из Блендера ЕБАЛО.
Аноним 22/09/22 Чтв 08:50:04 305688 369
Screenshot177.png 225Кб, 636x559
636x559
>>305687
>>305686
Вот я перенес из блендера Моргала.
В этот момент программа перестала сворачиваться.
Аноним 22/09/22 Чтв 08:52:48 305689 370
Screenshot178.png 769Кб, 1815x1047
1815x1047
>>305686
>>305687
>>305688
Вот я открываю лайтбокс и открываю poly sphere. В меню subtul жму append, как учили в гайде для новичков. Но во всплывше меню пропало ЕБАЛО. Есть только МОРГАЛА.
Аноним 22/09/22 Чтв 08:56:00 305690 371
Screenshot179.png 289Кб, 1543x976
1543x976
>>305689
Ну ладно, апендим полисферу к МОРГАЛАМ, а ЕБАЛО загрузим повторно. Что?
ЕБАЛО перенеслось не в то место что в первый раз? Как это возможно? Что случилось? Почему ЕБАЛО оторвалось от МОРГАЛА блядь?

Ох уж эта Зебра, продолжение следует
Аноним 22/09/22 Чтв 08:58:01 305691 372
>>305690
В блендере. Хочу добавить сферу. Shift+A - UV-Sphere.
Все блядь.
Аноним 22/09/22 Чтв 09:05:57 305692 373
Инсерт - полисфера - профит, хуле служного блендеродебил
Аноним 22/09/22 Чтв 09:12:17 305693 374
Screenshot181.png 62Кб, 827x321
827x321
>>305692
Действительно, что сложного?
Аноним 22/09/22 Чтв 09:46:11 305695 375
>>305691
Ну, я в зебре тож аппенд на шифт+а забиндил:
Шифт+А, выбралполисферу, она на сабтуле ниже появится.

Можно ктрл+шифт+D(дублируешь сабтул) W(хз в стандартных хоткеях вызов гизмаря так или нет...) потом шестеренку гизмаря и там выбираешь нужный примитив.

Можно гизмарь взять, выбрать любую IMM кисть, и выбрать нужный шейп.
Аноним 22/09/22 Чтв 10:10:06 305696 376
>>305693
А кста, нах тебе зебра если ты и блендере отлично справляешься? Наверняка есть и полегче скупльптинг-пакеты которые могут нарубать меш.
Аноним 22/09/22 Чтв 10:12:26 305697 377
>>305696
"Накидывать глину" лучше в зебре, окончательный скульпт лучше в Блендере. Лицо я ему сделал, сейчас буду накидывать шапку.
Аноним 22/09/22 Чтв 13:26:13 305709 378
>>305675
так в индустрии же важны знания анатомии людей больше всех остальных
Аноним 22/09/22 Чтв 14:09:00 305710 379
Безымянный.png 33Кб, 720x370
720x370
>>305691
Ну так то и в зебре в два клика: Insert -> Sphere3D.

Пиздец с тебя проигрываю.

Ну да хватит токса, все же в учебе глупых вопросов не бывает.
Аноним 22/09/22 Чтв 14:47:09 305711 380
>>305710
>Insert -> Sphere3D.
>poly sphere
Ты дурак что ли?
Аноним 22/09/22 Чтв 17:23:22 305718 381
Че там Обоссуму еще повестка на могилизацию не пришла? А то он только дембельнулся же, могут и без учебки сразу воевать за яхты Родину.
Аноним 22/09/22 Чтв 20:21:48 305733 382
ем варенье клубничное представляю что это хохол есть сеймы?
Аноним 23/09/22 Птн 02:18:43 305754 383
дети украины.mp4 4630Кб, 704x1280, 00:00:26
704x1280
>>305718
>>305719
Когда тебе еще легально разрешат убивать хохлов? Вот скажи мне. Другого шанса не будет.
Аноним 23/09/22 Птн 08:27:44 305758 384
videoplayback.mp4 2486Кб, 640x274, 00:00:52
640x274
>>305754
Двачую адеквата.
Аноним 24/09/22 Суб 01:48:23 305826 385
>>305754
>>305758
Какие же все дети противные и мерзкие, особенно когда пытаются подрожать взрослым. Вызывает раздражение и чувство зловещей долины, будто какие-то допельгангеры или инопланетяне пытаются выдать себя за человека.
Аноним 24/09/22 Суб 07:26:07 305831 386
>>305826
Тож детей не люблю. Хаотичны, тупы и выглядят как карлики, никакой грации.
Аноним 24/09/22 Суб 08:59:52 305833 387
>>305831
>и выглядят как карлики
Нет, у карликов другие пропорции.
Аноним 24/09/22 Суб 09:51:12 305834 388
Аноним 24/09/22 Суб 10:29:52 305835 389
Уже час дня, встал в 8 все думаю о прызыве, немогу скульптить, аноны что делать?
Аноним 24/09/22 Суб 10:46:16 305836 390
>>305835
Осознать, что шизов и инвалидов не призывают.
Аноним 24/09/22 Суб 11:03:26 305838 391
Screenshot1.png 282Кб, 1332x746
1332x746
Вся правда о скидках на али, была какая-то йоба-акция, типа спешить осталось всего 99 штук, суперскидки. Щас прошла, по итогу только один купон убрали(+600рублей к стоймости), кол-во стало 1800. Боялся что он сильно в цене скакнет, нихуя, так что можно еще подождать, авось за 9999 куплю Успеют могилизировать, хоть 13к сэкономлю + цену смол, сплошные плюсы. Спасибо дядь Вов.
Аноним 24/09/22 Суб 11:05:52 305839 392
Да и токсичный анон был прав, пока рил нехуй печатать, ща блендер асилю хоть, настрогаю дерьма всякого мелкого хардсюрфейсного.
Аноним 24/09/22 Суб 11:07:38 305840 393
>>305839
>Да и токсичный анон был прав, пока рил нехуй печатать
Лучше проверенному приюту для животных задонать.
Аноним 24/09/22 Суб 11:09:06 305841 394
>>305840
А толку от этих приютов? Кошка - облигатный хищник, сама могет в выживание. Псина - точно ронин без дайме, превращается в беспринципного головореза - нинужна.
Аноним 24/09/22 Суб 11:12:36 305842 395
>>305841
Я сразу почувствовал что ты пидор. Гоблин ебаный, который ни в искусство не может, ни в добродушие.
Аноним 24/09/22 Суб 11:13:38 305843 396
>>305842
Щито поделать, таким уродился.
Аноним 24/09/22 Суб 11:15:23 305844 397
>>305843
>Щито поделать
Позорься дальше, гнида.
Аноним 24/09/22 Суб 13:44:29 305848 398
>>305831
а у тебя дохуя грации, скуфидзе?
Аноним 24/09/22 Суб 16:58:26 305851 399
>>305835
Сходи победи хохлов и со спокойной совестью возвращайся скульптить.
Аноним 25/09/22 Вск 02:09:56 305865 400
image.png 696Кб, 1243x629
1243x629
>>305361
Разделил моделоьку на части, теперь здесь швы и каждая часть модльки не совпадает по детализации
как мне потом это соединить, чтобы была хайполька для запечки без этих швов, не юзая динамешь убивая детализацию?

Поэтапно плиз куда кликать на кого молиться, для тупых гайд хачу
Аноним 25/09/22 Вск 02:30:54 305866 401
>>305835
Флаг хохляндии захуярь, а когда военком в дверь постучится, ты ему открываешь и показываешь свои художественные навыки на мониторе, вопрошая как твои творческие умения могут пригодиться на пользу армии
Аноним 25/09/22 Вск 02:34:08 305867 402
>>305866
С учетом того что хохляндия через пару дней формально будет страной-агрессором, которая оккупирует российские города типа Славянска и Запорожья, то такой мув могут воспринять государственной изменой.
Аноним 25/09/22 Вск 02:37:55 305868 403
>>305867
>через пару дней
так быстрее действуй, бегом в военкомат! с планшетом в руках!
Аноним 25/09/22 Вск 02:38:29 305869 404
>>305868
Я свой планшет укрофлагом шкварить не буду.
Аноним 25/09/22 Вск 06:36:36 305871 405
Screenshot2.png 237Кб, 1158x786
1158x786
>>305865
>как мне потом это соединить, чтобы была хайполька для запечки без этих швов
Лол а нахуй ты делил, чтобы обратно соединять?
1. Сваливаешь все на один сабтул
2. Дублируешь этот сабтул, сохраняешься.
3. переходишь на дубликат: гизмо\шестеренка\мердж бай юнион можешь прям по этому мерджанутому попробовать скупльптрисом подмазать швы, но ты проебался, ниже напишу почему и скульптрис тебя пошлет нахуй потому что много геометрии или вместо этого динамешишь, прожектишь с верхнего, и подмазываешь некрасивые швы.
4. Нижний сабтул зремешишь или динамешишь или ретопишь, сабдивишь, прожектишь с верхнего, подмазываешь швы.

А теперь почему ты придумал себе работы на пустом месте:
1. Адекватные люди все это делают раньше: как только ты был доволен силуэтом своей работы, что у твоего персонажа не вырастет крыльев, хвостов, горбов. И дробить на сабтулы "топором", а не "стеклорезом узоры вырезать" Вот грубо говоря на этом этапе (но с мышцами и примитивными плейны можно было) ты соединяешь все, и просто поверхну мажешь альфами, узорчики рисуешь
С тем куда ты залез можно подобное провернуть, но это +дохуя лишней работы и нервотрепки. Можешь побольше скринов скинуть я чуть подробней покажу когда надо было этим заниматься в идеале.
Аноним 25/09/22 Вск 17:56:43 305928 406
Лаги во вьюпорте это процессор не справляется?
какой норм проц посоветуете за 10к?
20млн поликов в сцене чтобы держал максимально
25/09/22 Вск 19:42:10 305934 407
изображение.png 2Кб, 102x68
102x68
Каково чувство, когда макака дрочащий в блендере порнуху с готовых проприетарных аа моделек, выше куска мяса персонажника за 40к рупий.?
Аноним 25/09/22 Вск 20:10:01 305935 408
Screenshot7.png 524Кб, 793x1027
793x1027
Screenshot8.png 601Кб, 939x941
939x941
2689.jpg 35Кб, 402x401
402x401
Screenshot9.png 929Кб, 1770x870
1770x870
>>305928
>Лаги во вьюпорте это процессор не справляется?
Да.
>20млн поликов в сцене чтобы держал максимально
Зависит еще от зремешнутое+засабдивленное ты крутишь, или динамешнутое, и не только от количества точек но и сабтулов, их хитровыебанности...У меня на старом компе пик1 экорше 180к точек, разъебанное дециматом и кучей сабутлов, лагало хуже чем пик 2 - 5лямов точек.

>норм проц посоветуете за 10к?
Сравнивать надо по тесту CPU-Z или cinebench15 или 20, соло ядро и мультиядро, половина задач в збрухе на солоядре висит.
_______________
Ищи стримеров которые примерно с таким же полигонажем как ты возятся и гугли на реддите их спеки или прям во время стрима спрашивай, на твиче еще внизу висят системки.

Тебе явно нужен проц мощней ryzen x1700 (пик4) (такой был пару лет назад у Шейна Олсона, но он стилизацию делает без фактуры, выше 2.5лямов точек не поднимался, хз че как там)
И мощней чем Xeon E 2689(мой, пик3), хотя он того же акула разогнаного до 20 лямов спокойно крутит, но хз как ты там извращаться собрался с пайплайном...Больше напрягает что КТРЛ+Z по 2 секунды грузит на 20 лямах, но думаю тут дело в замедленной серверной ддр3-1300 на 2х каналах, а не в проце.(если ксеон собрался брать заморочься чтобы 4 канала ддр3 поддерживало на материнке, или ддр4 на 2х каналах)

ЗЫ: У зивонов 2 минуса - слабое солоядро, и некоторая доля пердолинга, надо в это вкатываться и внимательно читать дохуя инфы, но зато мать+проц+4плашки оперативы (это еще не значит что мать будет поддерживать 4х канал) можно очень дешего купить.
Вот сайт норм https://xeon-e5450.ru/socket-2011-3/e5-2600-v4/xeon-e5-2680-v4/


ЗЫ2: И вообще многое от пипелина зависит, зебра очень гибкая.
Может ты по засабдивленному динамешу текстуришь, оттого все кряхтит пердит.
Аноним 25/09/22 Вск 20:22:36 305936 409
>>305934
Финансовый успех это про умение себя продать.
Тянка просто на фотку эффекты в ФШе накладывает, обмазывает и пиарится через звезд, скилл нулевой, но уверен кабанчики писоются из-того что она признанная и у Роналду есть её высер:
https://rutube.ru/video/195430c19cc32ebc1909a8ad51343650/
Аноним 25/09/22 Вск 20:34:47 305937 410
>>305928
Что-то в районе Ryzen R5 3600 смотри. У Слона вроде такой, он наверно может инфой поделиться о нем, если конечно еще в тред этот заходит.
И вообще какая у тебя мать?
Аноним 25/09/22 Вск 22:21:44 305944 411
>>305928
да прост маскируй то. над чем не работаешь в данный момент, а если силует лепишь, то там дохуя сабдивов даже вредно.
Аноним 26/09/22 Пнд 07:07:39 305951 412
>>305934
Куда персонажником за 40к рупий устроиться?
Аноним 26/09/22 Пнд 07:23:16 305952 413
>>305951
Уже никуда. На завод или в армию.
Аноним 26/09/22 Пнд 08:15:00 305953 414
>>305951
Да хоть на хедхантер заходи и смотри там вакансии.
Аноним 26/09/22 Пнд 15:48:07 305962 415
Ребятки, пробую зебру, расскажите плез:
1. Зачем сейчас нужно 2.5д? Этот режим как-то используется?
2. В чем разница со скульптор в блендере? Я знаю, что зебра вытягивает больше полигонов, но что, если пк мощный, и ограничения по полигонам нет, в чем разница тогда?
Аноним 26/09/22 Пнд 18:31:01 305982 416
Screenshot250.png 204Кб, 884x730
884x730
Лучший способ испоганить себе настроение на целый день это запустить ебаную зебру. Я скачал это говно потому что резка скульптуры в блендере не работает, вообще. Ни в одной версии программы, ни на каком железе, ее считай нет. Ну я пробовал делать в зебре, Crease curve не работал сразу и вы тут видели мою истерику с неделю назад. Но работал Slice curve. Вот у черта рога резал ей. Сейчас не работает и она. просто шлет меня нахуй. Просто водит ссаной тряпкой по еблук. ПОШЕЛ НАХУЙ БЛЯДЬ. И в новом файле тоже не работате нихуя. Ебаная зебра, ебаное говно. У нее должна быть версия 0.01 блядь.


>>305962
>1. Зачем сейчас нужно 2.5д?
Чтобы отпугивать от программы новичков.

>>305962
>2. В чем разница со скульптор в блендере?
Читай выше. Там якобы можно резать скульптура по-всякому, но иногда программа решает тебя поунижать за те тысячи долларов что ты за нее заплатит. В Блендере это просто невозможно, а здесь типа возможно но иди ты нахуй. Ебаный кусок кала.
Аноним 26/09/22 Пнд 18:54:00 305983 417
>>305982
>резать скульптура по-всякому
>В Блендере это просто невозможно
Почему нельзя сбулить? Еще и срез не деструктивный, можно настроить, как хочешь.
Аноним 26/09/22 Пнд 19:22:15 305986 418
Screenshot86.png 184Кб, 1037x835
1037x835
Screenshot87.png 157Кб, 930x808
930x808
Screenshot88.png 168Кб, 998x757
998x757
Screenshot89.png 122Кб, 951x599
951x599
>>305983
Потому что блендер не может в долго сбуливать скульптуру, Вот на сколько его хватает.
Аноним 26/09/22 Пнд 20:24:05 305991 419
1113.jpg 81Кб, 2000x1650
2000x1650
2022-09-2620-16[...].png 79Кб, 1150x727
1150x727
>>305986
Я в блендере не шарю, но похоже на типичный булевый недостаток. При булевых операциях объекты должны очевидно пересекаться и очень не рекомендуется, чтобы контуры накладывались друг на друга — тогда получается хрень как на твоей четвертой пикче.

Не знаю как словами объяснить, смотри картинки. Эта проблема свойственна и корел дро, и иллюстратору, и рино. Я так понял, это в принципе проблема алгоритма. В лучшем случае у тебя вырежется, но будет миллион точек на местах пересечения, в худшем - невидимый или частично видимый мусор из висящих в воздухе обрезков.

Я слышал, что у блендера есть какой-то смарт булеан. Это наверно поверх обычного математического алгоритма идет какой-то анализ, оттого он и более долгий.

Что касается зибраша, то у него поулчается только потому, что маска сама по себе так сказать менее точная и вероятность поймать проблему чуть ниже, но я тоже с этим сталкивался. Особенно если операции над импортированными моделями, а не слепленными в зебре.
Аноним 26/09/22 Пнд 20:33:59 305993 420
>>305951
У тебя противоречие. Персонажка сама по себе ведущая позиция, выше только тимлид. За 40к можно только унитазы моделить.

Персонажка это просто способ попасть, но моделить ты по факту будешь скорее всего пропсы.
Аноним 26/09/22 Пнд 20:46:33 305995 421
Screenshot3.png 182Кб, 1444x1038
1444x1038
>>305982
Скачай 3д хохла, там с обрезкой и булями все на высшем уровне.
>>305962
>Этот режим как-то используется?
Да, используется в узких задачах которые ты не будешь делать в зебре.
>В чем разница со скульптор в блендере?
Во первых ебейшая кастомизация UI с помощью которой ты разовьешь сверхскорости и апнешь удобство работы до небывалых высот. Пик1
Ну и хоткеев тоже дохуя набиндено 1-6 кисти, Шифт+1-5 еще кисти, Ф1-ф3 еще кисти...7 и 8 сохранить вью, шифт+7 сбросить вью, и по клаве еще всякого накидано, пока с задачей не столкнусь не вспомню.

Во вторых овердохуя функций для скульпта которые блендеру и не снились, ты наверняка спросишь какие но я жидко пукну, потому что надо активно юзать блендер для скульпта, чтобы привести примеры, а я это дело дропнул спустя пол года вката в скупльпт через блендер.
Можешь примеры поприводить из скульптрума блендака, я тебе ответочку кину фром зебра.

В 3х, в зебре ты одну и ту же задачу можешь каким-то ебейшим количеством способов сделать, что не всегда хорошо, и как правило только 1-2 самых лучший, но все равно кайфово это осознавать.
Но если ты не собираешься тратить овердохуя времени на смирение, курение интродакшнсов и основательный вкат в зебру, то будут проблемы как у анона выше. Просто не все можно так просто взять и объяснить, всегда будут мелкие заусенцы, пробелы в знаниях, которые дико ебут.

А еще даже будучи активным пользователем зебры ты будешь все забывать и догугливать.
Аноним 26/09/22 Пнд 20:53:43 305996 422
Кстати, я потихоньку в блендер вкатываюсь, и чую что там тоже прога из тех которые постоянно практиковать надо, чтобы через неделю хуепинания не было мучительно больно.
Очень дохуя хоткеев, к этому надо мышечную память надрачивать.
Аноним 26/09/22 Пнд 20:54:34 305997 423
>>305995
Для блендера я могу создать плагины без ебли и тупизны со стороны разрабов. Все чт оты описал, можно и в блендере сделать.

А для зебры я трачу в 5 раз больше своего времени, чтобы ихъебнуться так, чтобы задуманное начало работать. И если оно будет работать, то из-за криворукости разрабов, будет работать пиздец как медленно.

После вката в разработку плагинов, я с уверенностью могу сказать, что UI и код зебры — это кал. Можешь ли ты своей КУСТОМИЗАЦИЕЙ хваленой удалить объект кнопкой delete на клавиатуре? Ну вот простая задача.
Аноним 26/09/22 Пнд 20:55:20 305998 424
image.png 2Кб, 202x40
202x40
>>305991
Там новый солвер добавили, да он медленнее, но повзволяет решать такие кейсы, как у тебя на пике
Аноним 26/09/22 Пнд 20:56:04 305999 425
>>305996
Каждый раз долбоебам говорю, шоб не хоткеи учили, а переназначали хоткеи. Но нет, будут для каждой проги учить свой набор на одни и те же команды. Бедные животные.
Аноним 26/09/22 Пнд 21:11:28 306002 426
Screenshot4.png 25Кб, 418x282
418x282
Screenshot5.png 24Кб, 326x279
326x279
Screenshot6.png 241Кб, 1650x1031
1650x1031
>>305997
>удалить объект кнопкой delete на клавиатуре?
Ты рофлишь? Если что-то простое вроде удаления сабтула:
1) наводишь мышь на кнопку, ктрл+альт+клик
2) жмякаешь любую кнопку\сочетание клавиш...Профит Пик 1+2

Если что-то посложней делать, и нет одной кнопки которая это удаляет записываешь макрос точно так же как в ФШе на одну кнопку, и точно так же вешаешь хоткей. 3пик красным

Бонус: Вот есть у тебя большая кнопка например зремешера, которая много полезного места будет занимать, записываешь на её нажатие макрос, вводишь пару букв и получаешь маленькую кнопочку которая не будет отжирать место в интерфейсе.

И для всего этого не надо знать языки программирования, а просто посмотреть блядский интродакшнс с трапом и как Никита Табатчиков лепит динозавра. ВСЁ. Но пол треда этого упорно не хочет делать, лол

>я могу создать плагины без ебли и тупизны со стороны разрабов.
>А для зебры я трачу в 5 раз больше своего времени,
Ну ты такой, я другой...Делай как нраица, это нормально.
Аноним 26/09/22 Пнд 21:15:12 306003 427
>>305999
Я с самого начала залетел в блендер переназначил оси на ZXC
И Gраб на W...Потом когда начал проходить интродакшнсыз оказалось что сброс мува Альт+G, и вообще в аддонах которые я установил еще есть куча своих хоткеев. И я понял к чему приведет раннее назначение полностью своих кастомных хоткеев и решил отложить до лучших времен, когда овладею задачей "Хардсюрф болванки под зебру".
Аноним 26/09/22 Пнд 21:28:07 306005 428
Я учился зебре по урокам одного алкаша.
Аноним 26/09/22 Пнд 22:17:57 306007 429
>>306002
>Ты рофлишь? Если что-то простое вроде удаления сабтула:
>1) наводишь мышь на кнопку, ктрл+альт+клик
>2) жмякаешь любую кнопку\сочетание клавиш...Профит Пик 1+2

Еще раз. Как удалить объект по нажатию делит с твоей ко-ко-костомизацией? А ты предлагаешь два стула, которые сосут перед обычным нажатием одной клавиши.

Просто я взбугуртнул с очередных похвал зибраша, хотя их UI далеко не уникальный и не гибкий. Попытка баг превратить в фичу.
Аноним 26/09/22 Пнд 22:18:02 306008 430
image.png 171Кб, 340x512
340x512
Олды помнят этого дегустатора красного и белого вина
Аноним 26/09/22 Пнд 22:22:02 306009 431
>>306003
Так надо кнопочки учить, а не хоткеи. Авторов туторов, которые вместо кнопочек предлагают нажать хоткеи, нужно бить по ебалу, ибо хоткеи столь же интимны и индивидуальны, сколь дилдо, которым не стоит размахивать у всех на глазах.
Аноним 26/09/22 Пнд 22:46:46 306012 432
>>306007
По нажатию кнопке delete на клавиатуре никак, потому что это кнопка участвует в удалении привязки хоткея, выбери какую-нибудь другую.
>сосут перед обычным нажатием одной клавиши.
дак ты будешь ровно одну кнопку нажимать для удаления, хоткей то ты 1 раз всего будешь биндить. Я тебе выше пример кидал где удаление кнопкой X происходит.
>их UI далеко не гибкий
Не видел UI гибче чем в зебре. Сделаешь так же, как на пике >>305995 в блендере?
> Попытка баг превратить в фичу.
В чем конкретно баг, в том что можно назначить хоткей, или назвать любую менюшку как хочешь, или древо с кучей пунктов и иерархией в пай меню, на любую кнопку? Или в макросах?

>Просто я взбугуртнул с очередных похвал зибраша
Ну так в этом все дело, у тебя какая-то обида на зебру, и ты просто не хочешь видеть её плюсов, хоть кидай тебе пруфы хоть не кидай, просто глаза закрыл.
Аноним 26/09/22 Пнд 23:35:36 306020 433
>>306012
Я не он, но скажи, а в чем плюс такого интерфейса? В чем проблема сделать один-два лишних клика, ну или открыть несколько боковых панелей, или вообще повесить поиск на пробел, и на мышечной памяти вызывать команды.

Но основной вопрос - в чем преимущество зебры перед блендером по итоговому результату?
Аноним 26/09/22 Пнд 23:43:29 306022 434
>>306020
>В чем проблема сделать один-два лишних клика
В том что в 3д ты залипаешь часами, и чем более интерфейс\хоткеи удобны, чем меньше действий надо делать, чем адекватней расположены менюшки, тем меньше ты заебешься. Хотя привыкнуть можно к любому.
>в чем преимущество зебры перед блендером по итоговому результату?
Все что я мог ответить на этот вопрос, я ответил тут >>305995
Аноним 26/09/22 Пнд 23:52:43 306023 435
Стикер 255Кб, 512x509
512x509
>>306012
>Не видел UI гибче чем в зебре. Сделаешь так же, как на пике >>305995 в блендере?
Ух меня порвало


Значит ты кроме зебры ничего не видел. В блендере не силен, но в корелдро и рино запрос — там модульная структура UI. Причем в рино я могу на одну кнопку назначить две команды: ЛКМ и ПКМ. На одну Split, а на другую Merge, к примеру. Будет тоже отдельное окно: хочешь висящее, хочешь доковое, хочешь по хоткею. Хочешь делай из кнопки выпадающий список. Че хочешь. Даже есть растровый редактор для рисования иконок. Можно в кнопке написать скрипт.

А знаешь чего нет в зебре? Адаптивного окна, которое можно растянуть как хочешь. Где нет конской кнопки, стоящей враспор всего интерфейса. Потому что хардкодить размеры элементов UI — моветон еще с 90х годов.

>В чем конкретно баг
В том, что есть естественное решение — delete, но на замену есть два неадекватных решения. И множество этих решений, несмотря на их неадекватность, предоставляется как фича. Нет, это натурально хуи дроченые и пики точеные.

Например вот это баг:
>потому что это кнопка участвует в удалении привязки хоткея
В нормальной программе есть КОНТЕКСТЫ. Т.е. кнопка delete на холсте это не кнопка delete в панели сабтулов, и тем более не кнопка delete на панели меню. И не может быть ситуации, когда кнопка delete на холсте внезапно удаляет привязку хоткея.

А хош еще один баг?
Если назвать сабтул delete, то он будет конфликтовать с кнопкой delete в этой же палитре, потому что сабтул будет иметь тот же адрес, что и кнопка. И это тоже пиздец как небезопасно.

Я могу много тут расписывать, но что точно могу заявить, что зибраш — это представитель дебилизма, из-за которого страдают сами разрабы и гордится тут нечем.

А рассказать как разрабы страдают от собственного дебилизма?
Вот есть захардкоженная ширина палитры. Т.е. она не может быть ни уже, ни шире. Именно поэтмоу в палитре сабтулов НЕЛЬЗЯ создать папку внутри папки. Потому что если мы возьмем древо слоев в каком нибудь фотошопе\кореле\сабстенс пеинтере, то каждая подпапка визуально смещается внутрь и требует расширения окна слоев. Хотя нет, в пеинтере все на одном уровне, оттого визуально сложно понять, какие элементы находятся внутри папки, если не перекрашивать папку.

Хош еще дебилизм?
Stroke записывает 2d координаты курсора, а не 3d проекцию на модели. Именно поэтому всякие Last Stroke не работают, если повернуть или сдвинуть камеру. Именно поэтому булевые операции всяких кистей, типа MeshBallon не работают при повороте той же камеры.

Переставай быть сектантом и мысли рационально. Зибраш — кусок окаменелого говна в плане UI. Это представитель, который сначала создает проблему, а потом героически её решает.
Аноним 26/09/22 Пнд 23:55:31 306024 436
>>306023
>но в корелдро и рино запросто*
Фикс первого абзатца
Аноним 26/09/22 Пнд 23:58:37 306025 437
image.png 339Кб, 1582x977
1582x977
>>306012
> Сделаешь так же, как на пике >>305995 в блендере?

Да, могу что угодно сделать и добавить
Аноним 27/09/22 Втр 00:01:42 306026 438
>>306025
Ой как неудобно плучилось.
Серьезно, в 2к22м так умеют все, кромое 3д макстов. И уж тем более блендер.
Аноним 27/09/22 Втр 00:07:16 306027 439
Screenshot8.png 136Кб, 614x619
614x619
16081274471570.mp4 4179Кб, 1680x1050, 00:03:23
1680x1050
16081277420470.mp4 1171Кб, 1680x1050, 00:00:54
1680x1050
16081332385660.mp4 3330Кб, 1680x1050, 00:02:59
1680x1050
>>306020
>>306007
Вот пример, 2х годичной давности, мне нужна была спиралька с определенным профилем для пикрила, какой-то адовой точности не требовалось:
Я пришел в блендер, и мне посоветовали сделать это так...(Видосы шакальные потому что у меня скорость говно, переконвертил) И спасибо челу который мне тогда помог, я до сих пор их держу на черный день, если еще глубже в блендак придется вкатываться
У меня сдали нервы, и я пошел в зебру, где для получения этого же, мне потребовалось пик который я размещу ниже...накидал букавально за 1 минуту! ЗА БЛЯТЬ 1 минуту! 1 минуту НАХУЙ! О чем вообще речь?
Уж сори за сбивчивость, у меня 2 ночи. А я тут сижу конверчу шакальные видосики для тех кому похуй, и те кто сочтут это нападением на священную корову. Долбаеб блять.
Аноним 27/09/22 Втр 00:08:35 306028 440
>>306026
>кромое 3д макстов
3д макс тоже умеет. Но тут дело в скорости создания панели. В максе нужно залезть в дебри и долго искать в выпадающем списке нужное.
Аноним 27/09/22 Втр 00:12:02 306029 441
>>306027
Я в рино сделаю за 15 секунд.
Спираль + эекструд + конус + булевый мердж.

Через модуль гроссхоппера 2 минуты, но на выходе будет параметрическая модель с настройкой витков, толщины и длины.
Аноним 27/09/22 Втр 00:18:59 306030 442
Screenshot10.png 235Кб, 1188x649
1188x649
Screenshot9.png 200Кб, 891x833
891x833
Screenshot11.png 10Кб, 1160x95
1160x95
>>306023
Пик 1 Действительно блять не видел. >>306023
Рино пай меню на скм, че там можно? Только иконку вынести? Пункт менюхи буковками можно? А можно иерархию туда бахнуть? Так и сидишь дрочишь с кучей открытых окошек. Ну хуй сним, допускаю что в ринке, из коробки, что-нибудь интересное можно сделать в отличии от блендера
>В том, что есть естественное решение
Ага забиндить любую кнопку и пользоваться ей
>когда кнопка delete на холсте внезапно удаляет привязку хоткея.
Ох ебать как же мы блять без кнопочки делет, ведь блять на ней свет клином сошелся
>Если назвать сабтул delete, то
АХАХАХАХАХХАХА, СУКА, блять окей слава украине, зебра говно, блендер лучший софт, ты победил, а я спать.
>>306025
Дак хуле, ты красноглаз, не все так могут.

Пик 2 продолжение поста >>306027 , с ебаной спиралью.

Пик 3 инструмент бисект...Клоунство ебаное
Аноним 27/09/22 Втр 00:38:01 306031 443
2022-09-27 00-0[...].mp4 24631Кб, 1920x1080, 00:00:29
1920x1080
>>306030
>Дак хуле, ты красноглаз, не все так могут.

Чел, это пай меню эдитор, должен быть у каждого блендераста. Тупо через пкм накидываешь что тебе надо, гляди вебм. Но это только малая часть, что он может. Можно даже сделать модальные операторы, типа активировал, затем влево мышку тащишь уменьшается например кол-во копий, вправо тащишь, то увеличивается или на скрол повесить.
Аноним 27/09/22 Втр 06:08:24 306035 444
>>306031
Ух ты, крутая штука. Спасибо.
Аноним 27/09/22 Втр 08:19:24 306037 445
как можно скульптить если все вокруг хотят тебя мобилизовать?
Аноним 27/09/22 Втр 09:33:06 306038 446
Screenshot258.png 191Кб, 1757x989
1757x989
Несмотря на все вчерашнее нытье >>305982
Как же охуенно скульптить в зебре. Но вот вторую половину этого рога я отзеркалить и приклеить в зебре не смогу, кривая она говнина.

>>305991
>чтобы контуры накладывались друг на друга
Такого точно не было
Аноним 27/09/22 Втр 09:34:49 306039 447
>>305995
>Но если ты не собираешься тратить овердохуя времени на смирение, курение интродакшнсов и основательный вкат в зебру,
Я три раза вкатывался в зебру по базовым гайдам на 10-30 часов каждый. В Блендер я вкатился, а в эту говнину - нет. До сих пор драмы и пиздец на самых базовых вещах типа отрежь-поверни-приклей под другим углом.
Аноним 27/09/22 Втр 09:39:04 306040 448
Аноним 27/09/22 Втр 09:50:45 306041 449
>>304591 (OP)
> Чуть посвежее от Michael Pavlovich:
Этот хуй слишком торопится, и я не про то что он быстро говорит, с английским у меня ок, но я перестаю понимать что он имеет в виду. Раньше никогда не смотрел такие туториалы, выглядит как абсолютно уебанский способ изучения. Открыл видос про zmodeler, просто через минуту перестал понимать что он делает.
Документация збраша тоже выглядит как говно. Есть какие-нибудь in depth материалы по разным инструментам?
Аноним 27/09/22 Втр 10:28:33 306043 450
>>306041
Потом я перестал слушать шиза, и посмотрел на названия меню - Actions, Target, Modifiers. И сразу стал понимать на порядок больше. Но она даже ничего про это не сказал, он ни слова не сказал про общие концепции.
Аноним 27/09/22 Втр 11:03:19 306045 451
Screenshot15.png 35Кб, 262x731
262x731
>>306039
>До сих пор драмы и пиздец
Ну вот я как-то раз на пол года забил, потом 2 недели восстанавливался. С тех пор боюсь забивать на зебру надолго, они писичка капризная. Да и то догугливать надо то что не больше пары десятков раз делал.
>>306040
Потому что пикрил способ как сохранять вью в 8к в зебре. Но работать лучше на шакальном, потому что пиксолы. БЛЕНДЕР САСАТ
Аноним 27/09/22 Втр 11:07:10 306046 452
>>306041
Дак Мигеля Большехуевича надо точечно смотреть. А не пытаться весь его канал всосать, он рил душнит пздец.
Аноним 27/09/22 Втр 11:27:48 306048 453
Screenshot16.png 972Кб, 1303x957
1303x957
>>306023
>Last Stroke не работают
Используй вместо этого Adjust last, там нет такого недуга. Еще ты можешь клацнуть с зажатым КТРЛ по истории, и....аджастластить с какой-угодно точки в хистори.
Но строук я тоже использую, он у меня на шифт+1
>Сектант
Если бы я был сектаном, я бы и рендерить и змоделить пытался в зебре. А вот ты как сатанист блендеропоклонник пытаешься очернить священное учение Зеброгосподня, ЕРЕТИК!
Аноним 27/09/22 Втр 13:17:25 306056 454
>>306048
>и змоделить пытался в зебре.
Моделинг в зебре вполне норм для персонажки.
Аноним 27/09/22 Втр 14:12:42 306058 455
Screenshot18.png 50Кб, 629x510
629x510
Screenshot19.png 92Кб, 878x762
878x762
Встречалась кому-нибудь такая херня с планшетом? Как фиксить?
>>306056
Мне некомфортно.
Аноним 27/09/22 Втр 14:27:48 306060 456
>>306058
Похоже на залипание пружинки или дребезг контактов кнопки стержня. Наверно только замена стилуса.
Чет механическое, потому что сама линия ровная, без шумов.

Может чувствительность нажима попробовать уменьшить, но тогда будут проблемы со стартом мазка. Хотя у тебя и на старте видны пятнышки, видать очень малая чувствительность нажима.
Аноним 27/09/22 Втр 14:33:31 306062 457
>>306060
>видать очень малая чувствительность нажима
т.е. наоборот гиперчувствительность относительно ушатаной пружины.
Аноним 27/09/22 Втр 14:57:08 306068 458
>>306046
А кого тогда смотреть не точечно?
Аноним 27/09/22 Втр 17:53:38 306082 459
Короче ХP-deco mini 7 чуть МАТЬ МНЕ не СПАЛИЛ. Решил его чуть перенести на столе, он вырубился, щупаю юсб градусов 60 по всему проводу, пиздец пересрался. Тестил хуенчиком тот же юсб все ок. ХП-деко мертв. Ща буду с китаезами рамсить, интересно можно не отсылая обратно бабла вернуть? А то запаковка и отправка вроде платная, сомневаюсь что они это будут мне компенсировать.
>>306060
Самое забавное, этот баг почти ушел, видимо пружина раздрочилась.
Аноним 27/09/22 Втр 17:57:29 306083 460
>>306068
Пару интродакшнсов и what's new in zbruh %версион наме%, а потом догугливать что понравилось. Или просто стримеров которые задачи делают такие же как ты.
Аноним 27/09/22 Втр 18:31:51 306089 461
image.png 21Кб, 780x357
780x357
Пффф, нажимаю открыть спор, пикрил:
Аноним 27/09/22 Втр 20:49:57 306110 462
Screenshot279.png 242Кб, 996x1103
996x1103
Screenshot280.png 37Кб, 680x585
680x585
>>304591 (OP)
Задачка на миллион, превратить левую руку в правую. За то время пока я это гуглю я могу уже новую кисть руки заскульптить.
Аноним 27/09/22 Втр 21:15:14 306113 463
Аноним 27/09/22 Втр 21:36:45 306114 464
>>306113
Спасибо, но уже управился
Аноним 28/09/22 Срд 03:23:27 306119 465
>>306112
Сельдь хорошая, законченная, но лицо серое и неинтересно. Оно корректное, но кликать на такую работу в артстейшоне я бы не стал.
Аноним 28/09/22 Срд 04:15:48 306127 466
>>306112
сколько часов работы суммарно потратил? или в днях лучше рассчитать? В процентах сколько на покрас и на скульпт пошло?
Аноним 28/09/22 Срд 05:42:10 306131 467
image.png 593Кб, 832x829
832x829
Здарова анонисы.
>>306112
Крутая дефка, но если посидеть с рефами можно ещё дотянуть буквально порисуя ручкой текстурки да подвигая туда-сюда вертексы. Над рендером тоже подумой, а то у тебя два мягких света просто, скучновато. Тёплый-холодный это заебись конечно, но даже издалека выглядит скучно. Бахни рим лайту что-ли.
Аноним 28/09/22 Срд 08:11:21 306134 468
а я не могу с военкомом под окном скульптить, как ты это делаешь?
Аноним 28/09/22 Срд 09:55:03 306140 469
>>306136
А что именно тебя мотивирует? Ты уже работаешь на индустрию из Ньюйорка, и просто хочешь больше баксов грести чтобы не попасть обратно домой под могилизацию?
Аноним 28/09/22 Срд 11:43:10 306147 470
Screenshot283.png 218Кб, 1292x1116
1292x1116
Screenshot284.png 193Кб, 1198x1147
1198x1147
Screenshot285.png 214Кб, 1193x1077
1193x1077
>>304591 (OP)
Pixologic: ты же этого хотел, художник?

Блядь, я надеюсь максон уволит всех ответственных за интерфейс нахуй и перепилит все с нуля.
Аноним 28/09/22 Срд 11:48:21 306151 471
Screenshot287.png 345Кб, 1213x465
1213x465
>>304591 (OP)
Отпилил горову в зебре сплитом. Перенес в блендер и засимметрайзил все что ниже шеи. Переношу обратно в зебру. Пытаюсь сединить голову и туловище мерджем. Начинаю разглаживать. Получаю пикрил. Объект один, но геометрии совершенно отдельно друг от друга. Они не соединились. Как их соединить?
Аноним 28/09/22 Срд 11:48:36 306152 472
>>306147
Фокал шифт покрути. Это вроде "новая" фича чтобы можно было скейлить гизмарем с плавным переходом.
Аноним 28/09/22 Срд 12:01:46 306156 473
Screenshot7.png 504Кб, 1364x967
1364x967
>>306151
>Перенес в блендер и засимметрайзил все что ниже шеи.
Хоспаде...Пик красным адреса которые тебя могут заинтересовать, 3еленым что тебе точно пригодится. Выздоравливай друк
>сплит-хуит
Я вообще из скрина не понимаю что у тебя с геометрией, она чисто разрубленная и незамкнутая? Тогда tool\geometry\weldpoints, если вертексы очень близко друг к другу, или бриджем, или через з_моделер.

если меши оба замкнуты, то я выше многопуков по этому поводу уже расписывал.
Аноним 28/09/22 Срд 12:04:58 306157 474
>>306151
Нашел вот такое видео:
https://www.youtube.com/watch?v=l3XmVZpbXHI
Если это единственное решение, но я рот ебал эту 3d-графику. Я в реале предметы быстрее друг с другом склеиваю.
Аноним 28/09/22 Срд 12:25:32 306158 475
Screenshot9.png 453Кб, 1149x900
1149x900
Screenshot14.png 154Кб, 916x392
916x392
Screenshot16.png 140Кб, 774x370
774x370
Screenshot17.png 345Кб, 856x585
856x585
>>306157
Если тебе просто надо склеить 2 предмета с похуем на геометрию и чтобы не разъебать диномешем все вокруг:
2 пик)сдвигаешь чтоб щели не было видно.
3 пик) ремеш бай юнион
4 пик) если хочешь подмазываешь скуптрисом

На 1м пике намек на способ с сохранение геометрии, просто надо краешки друг к другу подтянуть. Но судя по написанному ты её уже разъебал когда зеркалил тело.
Аноним 28/09/22 Срд 14:06:31 306162 476
28/09/22 Срд 14:34:20 306163 477
>>306162
Читай комменты на рутрекере, сообщения типа:
>Касперскиий нашел 240 вирусов
игноришь, потому что это нуб который не знает что любой кряк это по сути вирус, и Касперский на компе держать - зашквар. Как и вообще антивирус
Прислушиваешься к сообщения вроде:
>у меня начал лагать комп после установки, раньше цп был загружен на 5% теперь на 15%", появились новые процессы еще до запуска зебры.
И шлешь нахуй такие раздачи.
Свежие раздачи не качаешь пока пару страниц обсуждения не наберется.
....
ПРОФИТ
Аноним 28/09/22 Срд 14:44:59 306164 478
>>306163
НЕсколько десятнок тысяч закачек, сообщений минимум. Пишут вот такое:

та же ситуация, в раздаче вирус. Появляется процесс Null в системе после установки и грузит процессор на 100%, раздача не надежная



Идеально все работает, хз че народ за странные истории выше пишет, одни видимо Update не смогли установить правильно, другие файрволл настроить, третьи вообще где-то вирус откопали. Установщики оригинальные, кряк чистейший, на VT полностью зеленый, сделал бинарное сравнение с оригинальным exe - изменения минимальны, редко такое встретишь, ничего там не может быть. Насчет "тайм бомб" - выглядит опять же как будто бы забыли всем экзешникам инет заблочить, но может конечно и появится такое, уж слишком кряк кажется простым, возможно что-то и не учли, я пока только 1 день юзаю, отпишусь, если перестанет работать вдруг


Второй это очевидно сам хуесос кто туда вирусы напихал. Я когда искал фотошоп без вирусов, там почти все раздачи делал Монах, этот пидераст спецом под фейками писал, что все нормально никаких вирусов. У него на его сайте вирусы были. В итоге пришлось покупать подписку на фотошоп, но зебра слишком дорогая и за такой говенный интерфейс я бы хуй им деньги дал.
Аноним 28/09/22 Срд 14:55:53 306165 479
Как для всяких игр скульптят персонажей с открывающимся ртом? Они сначала пролепливают закрытые губы с ротовой полостью и зубами внутри, а потом каким хуем губы разделяют чтобы их можно было отдельно анимировать?
Аноним 28/09/22 Срд 14:57:44 306166 480
image.png 263Кб, 1798x654
1798x654
>>306164
Почитал, не стал бы эту раздачу качать, мне больше всего пикрил не понравился, и вообще очень много о проблемах пишут, такого быть не должно, ищи попозитивней, начиная с 2021.7 (там аджаст ласт есть и кнайф)
Ща скину какие бы я стал качать.
Аноним 28/09/22 Срд 15:04:10 306167 481
>>306157
А чем тебе дайнамеш не нравится? Дайнамешнул и сгладил.
Аноним 28/09/22 Срд 15:05:09 306168 482
Screenshot24.png 312Кб, 505x523
505x523
Screenshot25.png 387Кб, 557x588
557x588
Screenshot26.png 404Кб, 728x597
728x597
>>306165
Лепят с приоткрытым ртом, потом ретопят, и закрывают.
Дырку можно просто вычерпать, или булями сделать, или как слон проводит отрицательным демстандартом, а потом обратно инфлатит, короче как тебе удобно.
Скрины Gumroad Matt Thorup ищи на рутрахере, но там не гейдев, но конкретно рот так же делается.
Зубы на отдельном сабтуле, как и глаза.
Аноним 28/09/22 Срд 15:05:39 306169 483
>>306112
У нее с ноздрями проблемка, будто нос врос
Аноним 28/09/22 Срд 15:17:50 306170 484
Аноним 28/09/22 Срд 15:18:38 306171 485
>>306167
Лицо уже финишное у модели. Так бы я все в блендере делал.
Аноним 28/09/22 Срд 15:19:29 306172 486
>>306171
А нахуя ты голову отрезал то?
Аноним 28/09/22 Срд 15:51:31 306173 487
>>306172
Где-то проебал симметрию именно у всего что ниже шеи. А симметрировать все не могу, на голове завитушки несимметричные по замыслу.
Аноним 28/09/22 Срд 15:58:51 306174 488
Screenshot27.png 190Кб, 903x651
903x651
Screenshot28.png 162Кб, 676x680
676x680
Аноним 28/09/22 Срд 15:59:01 306175 489
Screenshot292.png 1944Кб, 1204x974
1204x974
Screenshot293.png 1197Кб, 972x734
972x734
Screenshot294.png 1473Кб, 1313x749
1313x749
Screenshot291.png 775Кб, 888x537
888x537
>>306168>>306165

>Лепят с приоткрытым ртом, потом ретопят, и закрывают.
Это неправда. Скульптят с закрытым ртом и открытыми глазами, потом посл еретопологии рот открывают, а глеза закрывают. И делается это прежде всего чтобы cltkfnm vtkrbt ltnfkb yf сделать мелкие детали на губах и на веках. Это можно сделать только когда рот открыт, а веки закрыты.
Аноним 28/09/22 Срд 16:03:38 306176 490
Screenshot295.png 165Кб, 1114x892
1114x892
>>306174
Эээээ... В Блендере предлагают выбрать с +х на -х или наоборот, а тут нет. И че это за бред с дополнительными пальцами?
Аноним 28/09/22 Срд 16:12:51 306177 491
>>306170
Спасибо анон, надеюсь кулхацкеры не угонят всю мою обвалившеюся в дно крипту.
Аноним 28/09/22 Срд 16:18:51 306178 492
Screenshot29.png 115Кб, 793x795
793x795
Screenshot30.png 131Кб, 699x734
699x734
Screenshot31.png 7Кб, 276x103
276x103
>>306176
1.Да тут мирроринг только с одной стороны на другую, поэтому прежде чем мирронвелдить, иногда надо мирорить.
2. Мирорится от либо от центра мира, либо от локального ценра геометрии в случае если включен пик3.
Твой пик получился потому что объект находится не в центре мира + инструмент которым ты это делал не сотрудничает с пиком 3...С пиком 3 сотрудничает стандартный миррор_н_велд

Чтобы разместить объект в центр мира тебе надо научиться пользоваться гизмо, засуну в след ответ.
Аноним 28/09/22 Срд 16:23:53 306179 493
Screenshot33.png 94Кб, 763x706
763x706
Screenshot34.png 89Кб, 619x662
619x662
Аноним 28/09/22 Срд 16:27:50 306180 494
Screenshot35.png 19Кб, 334x317
334x317
>>306176
И да, где блендер мне предлагает -X?
Аноним 28/09/22 Срд 16:43:58 306181 495
>>306173
>на голове завитушки несимметричные по замыслу.
У тебя волосы чтоль в том же сабтуле были?
Аноним 28/09/22 Срд 16:47:31 306182 496
>>306175
>И делается это прежде всего чтобы cltkfnm vtkrbt ltnfkb yf
каво
Аноним 28/09/22 Срд 16:48:29 306183 497
Screenshot296.png 741Кб, 1263x1284
1263x1284
>>306180
>И да, где блендер мне предлагает -X?
Edit mode
Выбрать все вершины меша (A)
mesh-symmetrize
И будет пикрил
Аноним 28/09/22 Срд 16:49:08 306184 498
>>306182
Я дальше нормально анписал
>>306181
Это не волосы, это какие-то наросты на голове
Аноним 28/09/22 Срд 17:00:41 306187 499
>>306183
А ну эт ломающий метод, через модификаторы кайфовей.
Аноним 28/09/22 Срд 17:14:00 306189 500
Зебра это единственная известная мне программа, в которой не работает функция ctrl+Z
Иногда тебя об этом предупреждают, а иногда нет. Вот я сегодня уже раз 15 все переделывал из-за этого.
Аноним 28/09/22 Срд 17:26:17 306190 501
>>306189
Это милая Зеброчка учит тебя почаще сохраняться в разные файлы.

У меня такая фигня начинается когда куча тулов со свой историей, Зеброняша устает, и отказывается сохрань историю больше 1 действия, просто сохраняю файл, и перезахожу в Зебру.
Аноним 28/09/22 Срд 17:37:28 306191 502
>>306190
Эта параша лажает на каждом шагу. Я попытался сделать ремеш, хуй с ним, сдаюсь. В итоге эта хуйня мирорит модель. Окей, отключаю симметрию, перестала миррорить. Но полигонов теперь в 10 раз меньше. Хотя я четко и ясно указа SAME POLYGON COUNT!!! Ебаная шиза, написанная крокодиловыми наркоманами.
Аноним 28/09/22 Срд 17:41:06 306192 503
Screenshot298.png 282Кб, 1703x1203
1703x1203
>>306189
Это они о нас заботятся. Блендер пересчитываешь сколько скажешь.
Аноним 28/09/22 Срд 18:03:44 306195 504
>>306189
>Иногда тебя об этом предупреждают, а иногда нет.
Во всплывающих окнах есть кнопка не выводить предупреждения в дальнейшем.

Этот анон прав >>306190 всегда нужно делать бэкапы.
Аноним 28/09/22 Срд 18:05:47 306196 505
Аноним 28/09/22 Срд 18:11:02 306198 506
С ушка на ушко.mp4 1344Кб, 352x480, 00:00:29
352x480
>>306191
На Зремеше ограничение полигон каунта в ~100к на несиметричной модели. ~200к на симметричной...Он создан не для фулл ретопологии автоматической огромных объемов, а для быстрых манипуляций, сглаживания и подготовкиик сабдивайду\зремешингу.

ЗЕБРА ПРО ГЛИНОМЕСТСТВО, А НЕ ПРО КОВЫРЯНИЕ В ГЕОМЕТРИИ
поэтому я и попиздовал хардсюрфить в блендер, ФИШКУ ПРОСЕК, ПРЕИСПОЛНИЛСЯ, ЗЕБРА ШЕПЧЕТ С УШКА НА УШКО.
Аноним 28/09/22 Срд 18:32:47 306202 507
Screenshot299.png 435Кб, 1247x503
1247x503
Screenshot300.png 340Кб, 1166x323
1166x323
Блядь, люди, я заебался, должен был к челленджу подготовить фигурку к 3 октября но пошло оно нахуй. Я 10 минут чегодня лепил и 6-7 часов ебался с интерфейсами и гайдами. Эта хуйня меня доканала, я выхожу из челленджа. Я знаю что приклеить руку/голову/хуй к статуе это БАЗА реальной скеульптуры. С этим не может быть никаких проблем. Но в ЦИФРОВОЙ скульптуре это какая-то рокетная наука, я ебал сыр просто. Вот вам залупа, делаю все по этому гайду:
https://www.youtube.com/watch?v=l3XmVZpbXHI
Дохожу до конца. И когда эта залупа должна наложиться на воротник зебра мне пишет что "модель несимметричная". Да вы ебанулись совсем? А нахуй ей быть симметричной? А если я кисть к руе приделываю которую отдельно лепил? Ее разрез никогда не будет симметричным!
Еб вашу мать, да наймите вы скульптора, пускай он прямо у вас в мастерской работает и вы за ним пробуйте повторять. Не надо хуйню выдумывать самим, вы должны повторять за другими, макаки ебаные.
Аноним 28/09/22 Срд 18:51:54 306204 508
>>306202
Кароч, весь день потратил на то чтобы вернуть чуваку непонятно когда проебанную симметрию.
Успешно сохранил ассиметричные наросты на голове.
Не смог сохранить детали лепки на лице.
Без динамеша никак.
Этот софт меня ненавидит.

Аноним 28/09/22 Срд 19:00:12 306205 509
Я хуй знает почему ты старательно игноришь мой способ со скульптрисом, и пытаешь говном мамонта каким-то обмазаться.
Аноним 28/09/22 Срд 19:00:31 306206 510
>>306202
Я читал последние посты по диагонали, но чем тебе динамеш не устраивает?

Просто бридж (или как он там) это еще хуже, потому что он взаимодействует с каждым полигончиком, в то время как динамеш проецирует сетку. Если у тебя не лоуполи, если у тебя очень неровный огрызок, то вероятность факапа очень высока. Если честно, я им никогда не пользовался и тебе не советую, если ты не моделишь хардейрфейс с 1.5 полигонами.

Короче, чтобы сделал я. Сделал бы динамеш с малой сеткой, это сделает монолитный кусок. Затем зиремешнул бы этот кусок. А дальше сабдивами проецировал каждую итерацию хардерфейса за зиремешнутую модель.
Это можно даже в скрипт записать (что я собираюсь сделать, но не сейчас)
Аноним 28/09/22 Срд 19:03:46 306207 511
>>306202
>Ее разрез никогда не будет симметричным!
Странно, что эту залупу не интересует несоответствие количества полигонов с двух сторон. Или волнует.
Аноним 28/09/22 Срд 19:19:14 306209 512
Хуманизация зеб[...].mp4 6084Кб, 1280x720, 00:00:29
1280x720
>>306204
>Этот софт меня ненавидит.
Узнал, согласен?
Аноним 28/09/22 Срд 19:24:04 306210 513
>>306206
>чем тебе динамеш не устраивает?
Иногда я заканчиваю какие-то части скульптуры раньше чем другие. Это вообще нормальная практика, рисовать картину по частям или лепить скульптуру по частям. Представь что ты картинку рисуешь-рисушь, отрисовал одну фигуру. И вот ты нарисовал другую и чтобы они были на одной картинке надо нажать кнопку. А кнопка превращает все в У ВАС ЖИПЕГ.
Аноним 28/09/22 Срд 19:26:29 306211 514
>>306210
Хуйню несешь. Во-первых, нормальная практика - это работа от общего к частному, чтобы у тебя уровень детализации везде был одинаковый. Во-вторых, никто не мешает тебе сделать копию/морф таргет твоего меша и спроджектить потом детали с готовой части.
Аноним 28/09/22 Срд 19:39:25 306213 515
>>306211
> Во-первых, нормальная практика
Нет никакой нормальной практики и давай ты на этом месте будешь кукарекать что хочешь, а я буду прав. Есть разные методы работы, у меня вот такой. Всякие "нормальные практики" это сектанство ебаное. Я этого говна насмотрелся и в художке, и в вузе, и когда диссер писал и 50 вузов объездил (писал про художественное образование). Мне и дауны встречались которые говорили что растирать карандаш нельзя, и свидетели пропорций, которые деда росто метр писят превращали в двухметрового баскетболиста потому что ВОСЕМЬ ГОЛОВ ДОЛЖНО БЫТЬ В КНИЖКЕ НАПИСАНО. Ну и вот эта хуйня которую ты сказал.
Аноним 28/09/22 Срд 19:46:33 306214 516
>>306213
>Я этого говна насмотрелся и в художке, и в вузе, и когда диссер писал и 50 вузов объездил (писал про художественное образование)
кем ты работаешь?
Аноним 28/09/22 Срд 20:06:29 306217 517
Стикер 255Кб, 512x290
512x290
>>306210
>Иногда я заканчиваю какие-то части скульптуры раньше чем другие.
Даже в реальной скульптуре идут от общего к частному и за попытку максимально детализованно вылепить нос, наплевав на остальное, бьют с вертухи по ебалу. Тоже самое и в академическом рисунке (поверь, я проходил).

Если у твоих элементов разная проработка, то у тебя ошибка новичка №1. И слава богу, что софт корявый (не умышленно, просто совпало), который он не даст развиться дури.

К тому же, мой способ предполагает комбайн деталей на любой стадии.
Аноним 28/09/22 Срд 20:08:14 306218 518
>>306211
> это работа от общего к частному
Во, этот анон первее меня >>306217 высказал верную точку зрения.

Как у говорят, работа должна выглядеть завершенной на любом этапе. Как прогрессив рендер, а не бакет.
Аноним 28/09/22 Срд 20:15:24 306221 519
>>306213
>Есть разные методы работы, у меня вот такой.
Чел, сходи на какие нибудь курсы ИРЛ, только не онлайн. Чтобы был реальный препод из строгановки, ну или суриковского (хотя там более бабский подход).

Я тоже так думал, как ты, пока не открылась истина. У тебя не метод, а просто то, чем ты владеешь по естественным причинам. Ты будешь страдать, когда твое суперпроработанное ухо вдруг не совпадет с суперпроработанным носом. Это путь в никуда. Я тебе это никак не докажу, тут нужна практика.
Аноним 28/09/22 Срд 20:26:50 306223 520
>>306217
>Даже в реальной скульптуре
Еще один сектант помимо >>306213
Возьмитесь за руки и поцелуйтесь блядь

>>306221
>сходи на какие нибудь курсы
Да, 6 лет учился в вузе рисовать и пойду сейчас на курсы, угу. Молодец, маня, полезный совет блядь. И я на них ходил.
Аноним 28/09/22 Срд 20:31:06 306225 521
>>306223
>Да, 6 лет учился в вузе рисовать
Весь вуз нахуй на могилизацию вне очереди. И всех выпускников.
Аноним 28/09/22 Срд 20:37:24 306227 522
>>306218
> верную точку зрения.
А, бывают же верные точки зрения, точно...
Аноним 28/09/22 Срд 20:41:08 306228 523
1f95ff72f7a5bf1[...].png 86Кб, 200x300
200x300
Фантомасы, а нахуя например нужны вещи как на ваших пикрилах?
3д ведь нужно что бы его в игори вставлять и анимировать.
Аноним 28/09/22 Срд 21:01:45 306231 524
>>306223
>Да, 6 лет учился в вузе рисовать
Значит ты нас троллишь. В академическом рисунке запрещен разный уровень проработки деталей в объекте или композиции.

>>306227
>А, бывают же верные точки зрения, точно...
Да. Неверные точки зрения приводят к худшему качеству работы, увеличению времени и ряду вопросов как двигаться дальше.
Аноним 28/09/22 Срд 21:04:32 306232 525
>>306228
Визуальная подача. Самого тошнит от А-поз на станции.
Аноним 28/09/22 Срд 21:10:29 306234 526
>>306232
>Визуальная подача.
В смысле?
Аноним 28/09/22 Срд 21:17:44 306235 527
image.png 176Кб, 811x587
811x587
Аноним 28/09/22 Срд 21:32:55 306237 528
Screenshot303.png 291Кб, 448x603
448x603
Screenshot304.png 259Кб, 508x497
508x497
>>306231>>306235

>В академическом рисунке запрещен разный уровень проработки
Свистни в хуй, академик

>>306231
>Да.
пизда
Аноним 28/09/22 Срд 21:34:51 306238 529
>>306237
>Современные принтеры
>Академ
Аноним 28/09/22 Срд 21:42:01 306239 530
>>306238
Ты камент забыл написать.
А я не говорил то что ты цитируешь.
Аноним 28/09/22 Срд 21:42:44 306240 531
>>306237
Это не академический рисунок, это наебалово доверчивых дебилов.
Аноним 28/09/22 Срд 21:45:39 306241 532
Screenshot305.png 1141Кб, 714x901
714x901
Screenshot306.png 898Кб, 736x552
736x552
Screenshot307.png 1880Кб, 744x967
744x967
Screenshot308.png 953Кб, 723x602
723x602
>>306240
А ты откуда это знаешь? Вот с чего ты это взял?
Вот академическая живопись. И она точ в точ выглядит как вот этот рисунок >>306237
И нарисовано все по частям. А маня с двачей говорит что не академический рисунок. ну как быть, кому верить, глазам или мане с двачей. Я просто хочу разобраться.
Аноним 28/09/22 Срд 21:59:56 306242 533
raphael-phillip[...].jpg 428Кб, 1920x1920
1920x1920
>>306228
>Фантомасы, а нахуя например нужны вещи как на ваших пикрилах?
Бамп вопросу, нахуя нужны подобные модели?
Аноним 28/09/22 Срд 22:05:34 306243 534
>>306241
>И она точ в точ выглядит
Выглядит — не значит, что создавалась тем же способом. На этом >>306237 примере профанация.
Аноним 28/09/22 Срд 22:05:52 306244 535
>>306242
Тебе же ответили.
Аноним 28/09/22 Срд 22:06:11 306245 536
>>306243
Я не писал то, что ты цитируешь. Гринтекст для цитат и только для цитат.
Аноним 28/09/22 Срд 22:07:27 306246 537
2022-09-2822-07[...].png 328Кб, 933x430
933x430
Аноним 28/09/22 Срд 22:16:19 306247 538
Аноним 28/09/22 Срд 22:24:48 306248 539
>>306246
А, туплю, думал ты имеешь ввиду "как на фотке". >>306243
> На этом >>306237 примере профанация.
Кто ты такой чтобы об этом рассуждать? Представь регалии. Я свои представил.
Аноним 28/09/22 Срд 22:30:21 306249 540
>>306244
Что збачит визуальная подача? Где эти скрины будут использоваться?
Аноним 28/09/22 Срд 22:43:17 306250 541
>>306248
>Кто ты такой чтобы об этом рассуждать?
Потому что принципы академического рисунка не с потолка взяты.

На том >>306237 примере типичное построчное копирование уже существующего изображения с нулевым контролем за ситуацией. Если твои пикчи преподносятся как нечто оригинальное, то это пиздеж.

В то время как академический рисунок подразумевает внесение изменений относительно оригинала, который может быть не только фотографией или картиной, но и в принципе композицией из различных не связанных между собой объектов, с разным освещением и углом обзора. При этом технология от общего к частному помогает вносить глобальные изменения в общую композицию на протяжении большой части процесса рисования.
Аноним 28/09/22 Срд 22:48:06 306252 542
>>306249
Это значит, что объект в позе тупо интереснее рассматривать. Все мы ищем что-то оригинальное, или чуть более оригинальное чем все остальное. И естественно, когда на 20 А-поз, если хотя бы одна будет выставлена в контропост, то её уже интереснее рассматривать.

По секрету скажу, что это вообще ключ быть замеченным на артстанции. Ну нас тут не очень много, так что секрет поведать можно.
Аноним 28/09/22 Срд 22:48:44 306253 543
>>306251
так стоило того чи не?
Аноним 28/09/22 Срд 22:51:20 306255 544
Screenshot309.png 414Кб, 606x455
606x455
Screenshot310.png 487Кб, 750x562
750x562
Screenshot311.png 450Кб, 760x577
760x577
>>306250
>принципы академического рисунка не с потолка взяты
И ты их не знаешь.

>>306250
>типичное построчное копирование
Да, сынок, так можно было. Я блядь тебя поздравляю с подключением.
https://en.wikipedia.org/wiki/Charles_Bargue

>>306251
>мне реально интересно, стоило ли в худвуз идти
Лолнет. Ну ка, если бы ты мог после вуза еще 2-3 года сам с друзьями доучиваться как я то стоило. Если ты не мог себе такое позволить то нет.

>>306250
>академический рисунок подразумевает внесение изменений относительно оригинала
Ебаная ересь, зовите инквизиторов.
Аноним 28/09/22 Срд 22:56:44 306258 545
>>306257
а сейчас кем работаешь? почему инженером не пошел?
Аноним 28/09/22 Срд 22:57:44 306259 546
>>306252
Окей это понятно, но для чего вообще нужна юбердетальная скульптура, в статичной позе? Кому это нужно и кто вам за это платит?
Вся суть в скриншотах, они самоцель? Или их распечатывают на сверхдетальных 3д принтерах?
>>306255
Это американская школа реализма, русский кокодем выглядит совершенно иначе.
Аноним 28/09/22 Срд 22:58:54 306260 547
>>306259
>Это американская школа реализма
Это француз рисовал и это не реализм.
Это академизм.
Аноним 28/09/22 Срд 22:59:12 306261 548
>>306259
Иллюстрации можно в 3d делать
Аноним 28/09/22 Срд 23:02:29 306262 549
>>306259
>но для чего вообще нужна юбердетальная скульптура, в статичной поз
Для привлечения внимания и демонстрации скилов. А на реальной работе будешь унитазы моделить, такова жизнь.
Мы как шлюхи, от которых требуется больше знаний, чем потребуется в итоге.

>Или их распечатывают на сверхдетальных 3д принтерах?
Ну может кому и на принтере нужно.
Аноним 28/09/22 Срд 23:06:45 306264 550
entei-ryu-ask06.jpg 1014Кб, 3141x1697
3141x1697
>>306261
Но когда делают иллюстрации по 3д, обычно делают оверпейнты ибо полноценный рендер в 3д не окупается по времени.
И тут чувак постит несколько фоток, с разных ракурсов хочет именно показать модельку, а не создать иллюстрацию.
Да и на артстейшене дохуя скульптур, где орк тупо стоит, монолитно серый, без фона. Но настолько детальный, что в игорях его невозможно использывать. Нахуя люди тратят сотни часов в пустую, когда могли бы делать модельки для игр и кено, за деньги?
>>306260
На сегодняшний день есть две школы кокодема, обмазывание как у тебя на фоточках, учат как правило в Америке.
И русский кокодем - это когда все конструктится по Баммесу.
Аноним 28/09/22 Срд 23:07:45 306265 551
>>306260
>Это академизм.
>француз рисовал
Ясно, вырубай.

>Ебаная ересь, зовите инквизиторов.
Твой институт случаем не ВШЭ? В нашем академическом рисунке все держится на построении плоскостями, ПОЭТОМУ можно нарисовать объект под другим углом обзора и с другим освещением. Можно без попоболи интегрировать объект из другой сцены. В этом вся суть.
Аноним 28/09/22 Срд 23:09:17 306266 552
>>306262
>от которых требуется больше знаний, чем потребуется в итоге
Ясно, тоесть единственная фича у таких работ, что бы заметили и наняли на работу?
Аноним 28/09/22 Срд 23:10:29 306267 553
>>306266
А ты что хотел? Остос? Звание сэра?
Аноним 28/09/22 Срд 23:10:39 306268 554
Screenshot313.png 3332Кб, 2077x978
2077x978
>>306264
> есть две школы кокодема
Ты это только что выдумал.
>>306264
>Но когда делают иллюстрации по 3д, обычно делают оверпейнты ибо полноценный рендер в 3д не окупается по времени.
бубубу
https://www.artstation.com/artwork/Rnr1mE

>>306265
>Ясно, вырубай.
Что тебе ясно? Расскажи нам, чтобы нам тоже стало ясно.
>>306265
>В нашем академическом рисунке все держится на построении плоскостями
Построение... плоскостями... Когда несешь отсебятину и не краснеешь.
Аноним 28/09/22 Срд 23:11:55 306269 555
>>306268
>Когда несешь отсебятину и не краснеешь.
Какую отсебятину? Расскажи нам, чтобы нам тоже стало ясно.

>Ты это только что выдумал.
Когда несешь отсебятину и не краснеешь.
Аноним 28/09/22 Срд 23:11:56 306270 556
>>306268
Забыл сказать, пикрил - это риалтайм в блендере. Это не рендер.
Аноним 28/09/22 Срд 23:16:09 306271 557
>>306268
>Ты это только что выдумал.
Если тебе от этого легче.
>>306268
>бубубу
Это отдельный случай. Это личная работа, не коммерчиская иллюстрация. Работая для себя, можно делать что хочешь.
Если ты зарабатываешь деньги иллюстрациями, то триде почти всегда используется под оверпейнт. 50% поверхности моделек не видно на одном рендере, все это оттачивать до финалки, просто тупо.
Аноним 29/09/22 Чтв 04:38:24 306272 558
forms.png 7520Кб, 3840x2160
3840x2160
forms2.png 6550Кб, 3840x2160
3840x2160
samuel-compain-[...].jpg 1213Кб, 3840x2160
3840x2160
прихуел с этого скульпта, с того какие объемные красивые формы и решил сделать такую разукрашку, чтобы детали не мешали общую форму видеть, все упростил до шариков и сделал приблизительные замеры палочками в пеинте, цифра возле палочки - длина палочки в пикселях

Эти цифры теперь переводим в юниты на линейке в збраше?

удобнее с нуля будет такое делать зсферами или если линейку юзать, то лучше с динамешем и обычные 3д сферы? Бейзмеш человека есть, но там пропорции очень отличаются от референса и динамеш убьет весь смысл базмеша
Аноним 29/09/22 Чтв 06:43:45 306283 559
>>306272
Эта модель очень анатомична, многие пластины тупо повторяют мышцы (особенно на ногах) с некоторыми художественными изменениями, типа каких-то острых выступов или впадин.
Аноним 29/09/22 Чтв 07:28:04 306288 560
>>306272
А че тут разукрашивать? Обычная конструкция тела. Голова, торс, руки и ноги, шеи только нет.
Аноним 29/09/22 Чтв 09:55:23 306295 561
>>306272
>удобнее с нуля будет такое делать зсферами или если линейку юзать, то лучше с динамешем и обычные 3д сферы?
Это ты должен сам попробовать, и понять что по кайфу.
Аноним 29/09/22 Чтв 10:06:59 306296 562
image.png 815Кб, 960x960
960x960
image.png 1025Кб, 960x960
960x960
Чтобы сделать волосы типа таких обязательно курвами с каждой прядью ебаться? Или можно сделать общую форму, такую яичную скорлупу как бы на голову надеть, потом из нее вырезать лишнее?
волосы меня дизморальнули, пиздец работы
Аноним 29/09/22 Чтв 10:53:32 306307 563
Аноним 29/09/22 Чтв 11:22:36 306317 564
>>306296
> пик2
Как же хочется такую тяночку, вот именно литерали такую, раскрашенную полипейнтом и сделанную из збраша. Чтобы у нее был вот именно такой ротик и носик, блядь сука.
Аноним 29/09/22 Чтв 11:31:02 306319 565
Screenshot317.png 77Кб, 633x384
633x384
Screenshot318.png 142Кб, 659x641
659x641
>>304591 (OP)
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Аноним 29/09/22 Чтв 11:36:00 306322 566
>>306319
>>306319
Вайп блинными ВОПЛЯМИ! Опять вьетнамскими флешбеками из 2014 года. Помню эти жопные шарики ебучие.
Аноним 29/09/22 Чтв 11:46:37 306324 567
>>306319
>>306322
Понял почему не работало. В Зебре фокал шифт по умолчанию стоит -100. Зачем? Во славу Сатане!!!
Аноним 29/09/22 Чтв 12:08:17 306330 568
cyberpunk-edger[...].gif 626Кб, 498x438
498x438
Няшечки, подскажите как в этой индуской пораше сохранять настройки интерфейса и пафоменса?
Аноним 29/09/22 Чтв 12:09:45 306331 569
>>306330
У ютуба или гугла поинтересуйся
Аноним 29/09/22 Чтв 14:39:52 306341 570
71jDpZ72h0L.ACS[...].jpg 15Кб, 496x450
496x450
Эта приблуда фиксит всратую навигацию зебры? Собираюсь ее заказать себе.
Аноним 29/09/22 Чтв 14:48:56 306344 571
>>306341
Да, конечно, с ней скилл вырастает мгновенно, важней даже чем стилус.
Аноним 29/09/22 Чтв 15:18:00 306346 572
>>306344
К чему этот сарказм, любой здравомыслящий человек будет оптимизировать свой процесс работы?
Аноним 29/09/22 Чтв 15:37:02 306347 573
>>306346
Как ты себе это вообще представляешь? В одной руке стилус, во второй руке эта шняга? А кастомные хоткеи не хочешь делать? Да и вообще в зебре всякие WERCVBD. Для нажимания на кнопки эти что будешь использовать 3ю руку?

Или ты собираешься использовать эту штуку только как мышь, часто за мышь вообще хватаешься в зебре? В общем как клава сасает, как мышь ненужна потому что у тебя стилус.

Вот чел всяко вертит её, рабочей рукой, т.е стилус нинужен?
https://youtu.be/F67J2q95VLQ?t=426
Аноним 29/09/22 Чтв 15:43:44 306348 574
>>306341
Неудивлюсь кстати если ты и навигацию зебры не знаешь, там есть 2 метода один ебанутый, которому какой-то ебанутый старовер учит, еще с 4r6 с какими-то отжатиями.
Второй человеческий через пкм, пкм+альт, пкм+ктрл (пкм биндится на нижнюю клавишу стилуса) и единственное неудобное это шифт+клик+ отжатие шифта.
Аноним 29/09/22 Чтв 15:44:51 306349 575
>шифт+клик+ отжатие шифта.
Чтобы бочки крутить, и хуй сосать.
Аноним 29/09/22 Чтв 15:45:33 306350 576
>>306347
>В одной руке стилус, во второй руке эта шняга? А кастомные хоткеи не хочешь делать?
Ну ты просто берешь поднимаешь руку и переносишь ее на 5 сантиметров на клавиатуру. Вот как раз делать навигацию стилусом это пиздец какой костыль. А с 3д мышкой ты ей крутишь модельку а стилусом только рисуешь.
Аноним 29/09/22 Чтв 15:51:35 306351 577
>>306350
> поднимаешь руку и переносишь ее на 5 сантиметров на клавиатуру.
По моему кодексу бусидо - глаз опущенный на клавиатуру = путевка на парашу. А с нуля нащупывать риски вслепую - бесит.

Ну я это я, если считаешь что тебе так будет удобно...Наверняка во всяких блендерах збс будет, где не надо стилус юзать.
Аноним 29/09/22 Чтв 15:55:24 306352 578
>>306348
>с какими-то отжатиями
Кстати немалую роль моего первого дропа зебры сыграл именно этот способ навигации https://youtu.be/PvTSJZEiWxA?t=151
Вообще надо страйки кидать учителям.
Аноним 29/09/22 Чтв 16:00:41 306353 579
>>306351
>По моему кодексу бусидо - глаз опущенный на клавиатуру = путевка на парашу. А с нуля нащупывать риски вслепую - бесит.
Лолд, няша купи себе человеческую, механическую клавиатуру с профилем и не будет никаких проблем на ощупь находить кнопки.
Похоже ты просто гуманитарий и сидишь на каком-то уебищном железе, если вообще не на яблоке.
Аноним 29/09/22 Чтв 16:12:16 306354 580
Какие же неосиляторы долбаебы, пиздец просто. Если вы не можете осилить верчение модельки без нытья на 20 постов, то нахуй вы вообще сюда лезете?
Аноним 29/09/22 Чтв 16:15:55 306355 581
1664026636704866.png 25Кб, 344x135
344x135
С AHK можете сделать себе какую угодно навигацию, дегроиды.
Аноним 29/09/22 Чтв 16:28:43 306356 582
>>306354
>Ряя если вы оптимизируете свои процессы, а не жрете годами говно ка это делал я, то вы не тру скульторщики!
Аноним 29/09/22 Чтв 17:30:44 306358 583
Аноны какую связку прог лучше всего юзать вместе с зеброй, для всего остального кроме скульптинга? Хардсерфейс, текстура, рендер, анимация все такое.
Аноним 29/09/22 Чтв 17:41:58 306359 584
>>306358
Блендер - Зебра - Марвелоуз дизайнер - Сабстанс пейнтер/дизайнер
По этой связке миллион годных гайдов. По всему соатльному голяк. В другом софте только деды работают которые только джунам про эти проги рассказывают, а гайды не пилят.
Аноним 29/09/22 Чтв 17:51:45 306362 585
>>306358
Хардсюрф: либо майка, либо блендер.
Текстура: сабстенс паинтер будь он проклят
Рендер+запечка: мармосет (суперпросто)
Анимацию нахваливают в майке, но я не шарю в этом.
Для равертки ЮВ_Ризом оч кайфовый.
Аноним 29/09/22 Чтв 18:28:36 306367 586
>>306356
Чтобы вернуть время, которое ты потратил на то, чтобы разобраться в этой ебанине, тебе нужно лет 10 сидеть и заниматься только тем, что вертеть сцену.
Аноним 29/09/22 Чтв 18:41:46 306369 587
>>306367
Чел она стоит 160 евро, для профессионального тридешника, это от полтора часа работы. Эти полтора часа отобьются через пару недель. Те же пролеты камеры в анимации, ты можешь этой мышкой просто в прямом эфире делать, хуяк пролет, немного пофиксил и все.
Аноним 29/09/22 Чтв 18:54:52 306370 588
>>306369
>для профессионального тридешника
>100 евро в час
Пиздец фантазер. Ты неиронично себя ставишь на место какого-нибудь тимлида в Голливуде?
Аноним 29/09/22 Чтв 19:12:18 306371 589
А в какой проге самый крутой позинг/риггинг? Инверс кинематика там, или что-то чтобы позы выглядели живыми, не знаю физика? Центр тяжести? Есть что-то такое?
Аноним 29/09/22 Чтв 19:26:28 306373 590
>>306371
Не ты выбираешь софт, а софт выбирает тебя, не ищи сильного покемона, а качай любимого.
мимо_Эш_Кетчум
Аноним 29/09/22 Чтв 20:53:30 306386 591
>>306371
>чтобы позы выглядели живыми, не знаю физика? Центр тяжести? Есть что-то такое?
За тебя это ни один софт не сделает, ручками все, ручками
Аноним 29/09/22 Чтв 21:54:37 306390 592
>>306371
>физика? Центр тяжести? Есть что-то такое?
Есть Cascadeur, но я так и не видел, чтобы кто-то его использовал для продакшна.
Аноним 30/09/22 Птн 07:50:51 306398 593
16527911451650.png 286Кб, 1232x750
1232x750
Аноним 30/09/22 Птн 07:51:28 306399 594
>>306369
>Чел она стоит 160 евро,
Она ничего не стоит, ни копейки. Берешь и качаешь.
Аноним 30/09/22 Птн 08:58:43 306400 595
Аноним 30/09/22 Птн 10:06:33 306404 596
Аноним 30/09/22 Птн 12:18:47 306407 597
>>306399
>Она ничего не стоит, ни копейки. Берешь и качаешь.
Пиииздец, куда ты блядь лезешь если даже не читаешь тред и не знаешь о чем речь.
>>306404
>Видимо зебра.
Видимо ты клавн анальный.
>>306400
А тред почитать никак? Речь о 3д мышке.
Аноним 30/09/22 Птн 12:20:09 306408 598
>>306407
>А тред почитать никак? Речь о 3д мышке.
Кринж какой.
Аноним 30/09/22 Птн 12:25:03 306409 599
Аноны сейчас смотрю тутр по зебре, там первых 20 уроков все по хард сюрфейсу. Это нормально? В зебре делают полноценных мех? Я думал все эти сферы что бы грубо накидать пропорции а потом их скульптить.
Я пиздец нуб, вопрос может быть тупой. Если я сделаю какую-то хуёвину геометричную в зибраше, это будет полноценной моделькой? Я смогу ее перенести в маю или блендер и это будет полноценной моделькой.
Или это просто костыли, типа 3д в фотошопе?
Аноним 30/09/22 Птн 12:28:10 306410 600
>>306409
Анатомии учат в других тутрах.
Аноним 30/09/22 Птн 12:29:28 306411 601
mjishka.jpg 90Кб, 1417x470
1417x470
>>306408
>Кринж какой.
Чего такой токсичный? порадовался бы лучше за анона, что он себе полезный дивайс заказал. Придет отпишусь.
Аноним 30/09/22 Птн 12:30:49 306412 602
>>306411
Он просто рукожопый бракодел, которому руки скульптить мешают. Вообще никто этой мышкой не пользуется
Аноним 30/09/22 Птн 12:31:13 306413 603
>>306410
Я о том, нужно ли в зебре хардсерфейс вообще учить?
Аноним 30/09/22 Птн 12:32:20 306414 604
>>306413
Вредным не будет. Для 99.9% вещей в персонажке достаточно одной зебры, но это все вопросы удобства. Кому-то например в блендере удобнее, но можно вообще все делать в одной зебре никогда не переключаясь без особых проблем.
Аноним 30/09/22 Птн 12:33:35 306415 605
>>306412
Чего ты так тригеришься, хорошая техника стоит своих денек. Ты же например не будешь делать художественный скульптинг, на планшете без экрана, верно? Тут тоже самое.
Аноним 30/09/22 Птн 12:34:55 306416 606
>>306415
Трать деньги на че хочешь, просто это бесполезное говно и наебалово для идиотов.
Аноним 30/09/22 Птн 12:39:49 306417 607
>>306416
Ты ей работал?
У тебя полный контроль над камерой по всем осямь одновременно.
Мне раньше тоже норм было. Но потом я купил окулус рифт и ощутил насколько топорная навигация в 3д пространстве по средствам мониторы и мышки.
Думаю как выйдет новое поколение вр очков, только ретрограды будут юзать 3д софт на мониторах.
Аноним 30/09/22 Птн 12:40:24 306418 608
>>306417
Я ей не работал, Скотт Итен ей не работал, Марко Пуффало ей не работал, никто из русских художников ей не работал. Ей никто не работал.
Аноним 30/09/22 Птн 12:44:12 306419 609
>>306418
> Марко Пуффало
Плуоффе
Аноним 30/09/22 Птн 12:48:01 306420 610
>>306418
>никто из русских художников ей не работал
Вот бы в вопросах технологий, ориентироваться на резидентов страны третьего мира.
Аноним 30/09/22 Птн 12:49:06 306421 611
>>306420
Марко Плуоффе и Скотт Итан тоже наши получается, русские.
Аноним 30/09/22 Птн 12:54:16 306422 612
EntangledII-Cov[...].jpg 246Кб, 1365x2048
1365x2048
>>306421
>Скотт Итан
Вот бы ориентироваться на рукожопа, высерающего какую-то ИИ рыготину с дохуя умным ебалом...
Ладно я понял, ты решил потралить тупость анончик.
Аноним 30/09/22 Птн 12:55:13 306423 613
>>306422
Делай че хочешь, хохол. Ктож тебя останавливать то будет? Просто это тебе не поможет.
Аноним 30/09/22 Птн 13:04:17 306424 614
>>306423
>Просто это тебе не поможет.
Ты ей никогда не пользовался, но уверен, что я не смогу ей вертеть модель. Окей.
Аноним 30/09/22 Птн 13:05:07 306425 615
>>306424
А стилус тебе на кой хуй?
Аноним 30/09/22 Птн 13:18:29 306426 616
>>306425
Для скульптинга.
Аноним 30/09/22 Птн 13:19:16 306427 617
>>306426
Лучше бы 160евро для взятки оставил, чтобы уехать из Украины.
Аноним 30/09/22 Птн 13:27:09 306428 618
>>306427
А зачем мне взятка, если я девочка?
Аноним 30/09/22 Птн 13:31:37 306429 619
>>306428
Лучше бы 160 евро потратила на переезд в качестве беженки.
Аноним 30/09/22 Птн 13:42:56 306430 620
>>306429
> в качестве беженки
Анончик у тебя какая-то больная тема вскрылась или чего тебя из за небольшого дивайса так порвало?
У меня двойное гражданство, второе из них немецкое, зачем мне качества беженца?
Аноним 30/09/22 Птн 13:57:21 306431 621
>>306430
Девайс говно, в пустую потраченные деньги.
Аноним 30/09/22 Птн 14:02:14 306432 622
>>306431
Почему? Полный контроль над камерой ведь, причем работает в любых 3д прогах. Чисто физически, ну кроме как вр контролеров, ни один другой дивайс не дает возможности контролировать сразу практически все оси движения одновременно.
В любом случае, если будет плохо работать, я могу бесплатно возвратить ее назад.
Аноним 30/09/22 Птн 14:04:07 306433 623
>>306432
Потому что это ненужный гаджет для наеба йододефицитных хохлов.
Аноним 30/09/22 Птн 14:06:30 306434 624
>>306415
>Ты же например не будешь делать художественный скульптинг, на планшете без экрана, верно?
Что за хуйню несешь? Даже в 2д половина крутанов на доске работают. В 3д так вооще только несколько человек знаю, кто неиронично экранник юзают.
Аноним 30/09/22 Птн 18:34:36 306446 625
image.png 1000Кб, 740x913
740x913
Узнали?
Аноним 30/09/22 Птн 18:46:52 306452 626
Аноним 30/09/22 Птн 18:58:19 306457 627
image.png 253Кб, 800x533
800x533
Аноним 30/09/22 Птн 19:15:33 306483 628
Аноним 30/09/22 Птн 19:28:18 306492 629
Аноним 30/09/22 Птн 19:47:05 306507 630
Аноним 30/09/22 Птн 19:52:07 306512 631
>>306507
Ты местный шиз или зачем тред засираешь. Пади сам и не скульптишь нихуя. У нас в па такой же местный дурачек-нересуй имеется, пытается все засрать шизой о ИИ.
Аноним 30/09/22 Птн 21:06:49 306528 632
>>306411
Хоткеи + мышь делают тебя резким как понос. А твоя хуета для ленивых и неспешных. Она подойдет только для КАД-програм, да и то для демонстрации какой нибудь интерьерки заказчику или начальству, которых бесят резкие движения камерой.
Аноним 30/09/22 Птн 21:06:56 306529 633
Аноним 30/09/22 Птн 21:15:49 306531 634
>>306483
1. Моделями такого уровня и так засраны все бесплатные стоки.
2. Если не найдется подходящая модель, то всегда готов работать за еду миллион рукожопов, открывших вчера зибраш. Они с удовольствием высрут модель по тексту на фриланс.ру
Аноним 30/09/22 Птн 21:17:54 306532 635
>>306432
>причем работает в любых 3д прогах
Уверен? Все, что не мышь и не клава — гемор. Даже геймпад от майкрософт на винде работает через жопу.
Аноним 30/09/22 Птн 21:23:26 306533 636
>>306432
>ни один другой дивайс не дает возможности контролировать сразу практически все оси движения одновременно
А ты сам сможешь быстро приблизиться по всем осям одновременно?

Это как чувствительность стилуса в сотню тысяч. Стержень стилуса нажимается дай бог на миллиметр — максимум. Вот миллиметр подели на 100 000 и задумайся, а ты сам-то сможешь надавить так, чтобы было значение 99 999?

А с таких ебланов поражаюсь.
Аноним 30/09/22 Птн 21:35:35 306535 637
oculus.jpg 178Кб, 1434x741
1434x741
Короче чуваки вы мою мышку всем тредом обоссали, я реально засомневался. Заказал себе провод для окулуса, буду его подключать к пекарне. С блендером свободно работает, посмотрим как будет с зеброй.
Только блядь не начинайте мне впаривать, что вр это тоже ненужная хуйня, это будет слишком жирно даже двоща.
>>306528
И что дают тебе хаотичное дерганье камерой?
>>306532
>Уверен?
Вообще да, на ютубе ими даже в космические симуляторы гоняют, типа стар ситизана.
>>306531
Нужно смотреть что за мэш там на фигурах. Проблема таких лоуполи штук в том, что легче с нуля сделать правильный меш, чем пытаться откоректировать, то что есть.
Нейросетки делают типичную ошибку новечка, не прокачав достаточно скиллз, сразу мачинают ебошить хайрендер маленькими кистями. Мажут, стараются, пыхтят в итоге имеем вымученную картинку не имеющую вообще никакой ценности. Ибо сама по себе она говно. А фиксить ее смысла нет ибо база проёбана.
Аноним 30/09/22 Птн 21:39:28 306536 638
>>306533
>99 999
>100 000
Что это за шизоцифры, мне это ничего совсем не говорит.
Аноним 30/09/22 Птн 21:47:49 306537 639
>>306535
Не, пчел, ВР яб сам пощупал, вангую там позить збс.
Аноним 30/09/22 Птн 22:03:03 306538 640
>>306535
>И что дают тебе хаотичное дерганье камерой?
Скорость

>Вообще да, на ютубе ими даже в космические симуляторы гоняют, типа стар ситизана.
Т.е. все то, что должно быть плавным и медленным. Зачем это в работе?
Аноним 30/09/22 Птн 22:04:16 306539 641
>>306535
>Нужно смотреть что за мэш там на фигурах. Проблема таких лоуполи штук в том, что легче с нуля сделать правильный меш, чем пытаться откоректировать, то что есть.
Совершенно верно. Там даже пупырышки как у 3д сканов.
Аноним 30/09/22 Птн 22:47:03 306540 642
>>306538
Чел ты какие-то супер детальные вопросы у меня спрашиваешь, я же ей не работал ни разу.
Я мышкой не дергаю быстро, наоборот пытаюсь плавно крутить что бы поймать нужно ребро, лучше увидеть форму. Хуй знает, я нуб но не вижу смысла огранику супербыстро теребонькать из фронт фью, в сайд фиь итд.
Эта хуевина придет, я отпишу тогда как она.
Но то что она умеет в плавность и акуратность, это видно по видосам.
Я собираюсь делать небольшие порно анимации в будущем. В анимации я могу делать плавные проезды камеры сразу от руки, без всяких скриптов и костылей.
Даже если она мне эту фичу даст, а для скульпта не подойдет, то я наверное ее не буду возвращать.
>>306537
Для окулуса сейчас продают боди трекеры, вроде как не сильно дорогие даже. Ими можно позу прям своим телом делать и наверное даже что то анимировать.
Я сам пока только в очках порнуху смотрел и немного скульптил в виарной программе. Просто контролером по воздуху. Не плохо, но так как нет никакого сопротивления/нажатия все получается грубо.
Но навигировать и вертеть модель ахуенно, совсем другое ощущение обьема нежели на экране.
Аноним 30/09/22 Птн 23:21:16 306544 643
>>306540
Я ее видел у прожектора 8 киловатт, ютубер по 3д принтерам (не знаю, жив он еще). Он в риалтайме моделил в каком-то каде. Я не впечатлен.
Эта штука годная залезать куда нибудь в строения, плавно пролетать по комнатам не прибегая к анимации.
Аноним 01/10/22 Суб 01:55:49 306550 644
пепе славяни.mp4 1704Кб, 402x360, 00:00:50
402x360
Аноны помогите, уже несколько туторив посмотрел так и не понял в чем дело.
Я собираю фигуру из примитивов. Начинаю с первого, потом в сабтул меня добавляю еще, подгоняю их. Потом я хочу начать скульптить, нажимаю мейк полимеш 3д и у меня одна выбранная фигура становится полимешной но остается одна, все остальные сабтулы пропадают.
Аноним 01/10/22 Суб 03:23:00 306551 645
>>306535
> Заказал себе провод для окулуса, буду его подключать к пекарне.
На взятку оставь, дебил ебаный, у вас студентов даже в окопы призывают.
Аноним 01/10/22 Суб 03:23:49 306552 646
>>306550
терпи, малыш, терпи, теперь так будет всегда)
Аноним 01/10/22 Суб 03:26:17 306553 647
>>306550
Начни с шара, продублируй его в меню сабтулов сколько тебе надо и работай.
Аноним 01/10/22 Суб 05:21:20 306555 648
loomis.jpg 361Кб, 787x751
787x751
У Люмиса в примерах пропорций самым низким и ущербным является хохол с чубом и усами.
Аноним 01/10/22 Суб 12:34:38 306566 649
>>306555
Это у вас местный пидорашка, который рандомно срет порашей или залетный?
Аноним 01/10/22 Суб 12:42:58 306568 650
>>306566
Да это понишиз, носится по всем разделам, срет лошадьми и пидорашьими перемогами
Аноним 01/10/22 Суб 12:46:48 306569 651
>>306553
А как я его продублирую?
Вот я выставил два шара, но как только пёытаюсь перевести их в полимеш, создается новая тул в которой лишь один шар. Выделение обоих шаров, перед тем как нажать на кнопку не помогает.
Аноним 01/10/22 Суб 12:47:21 306570 652
чйк.jpg 312Кб, 3388x1633
3388x1633
Аноним 01/10/22 Суб 14:14:28 306582 653
>>306569
Кнопкой дубликейт в меню сабтул.
Аноним 01/10/22 Суб 14:16:07 306584 654
>>306566
>>306568
Чего разволновались то, свинявые? Съездите отдохните в Турцию, нервы вылечите у моря в конце концов. Ах, да... ВЫ ЖЕ НЕ МОЖЕТЕ АХАХАХАХАХАХАХАХАХА
Аноним 01/10/22 Суб 14:18:11 306585 655
>>306569
Сначала переводишь в полимэш, а потом дублируешь. Бобро пожаловать в чудесный мир логики зибраша. Еще до delete доебись.

Ну или копируй сабтул из получившейся копии и вставляй куда надо.

>>306582
Если ты кнопкой дубликейт расклонируешь не сконвертритрованный в полимэш объект, то при конвертировании он перенесется в новый тул, а не заменится в сабтулах. Вот он к чему.
Аноним 01/10/22 Суб 14:22:55 306587 656
>>306585
Я даже себе представить ситуацию не могу когда такая проблема может быть. Тебе зебра при включении программы открывает шар сразу с которым можно работать. Ты шар можешь выбрать в лайтбоксе в меню прожект и тоже сразу с ним работать. Какие-то хохлы особенные люди раз такие проблемы умудряются находить на ровном месте, как в анекдоте про чугунные гири, одну проебал, а вторую сломал.
Аноним 01/10/22 Суб 14:27:31 306589 657
>>306587
>Я даже себе представить ситуацию не могу когда такая проблема может быть.
Только путаница для новичка, как у анона выше. А в целом даже при использовании Insert, в качестве вставки всяких звездочек и кубов, там уже хранятся сконвертированные модели.
Аноним 01/10/22 Суб 14:40:09 306590 658
>>306570
Если хочешь вставлять в качестве сабтула простые фигуры, то пользуйся Insert.
Аноним 01/10/22 Суб 22:51:33 306654 659
>>306582
>>306585
>>306590
Какой-то пиздец, анончики. Пойду ка я еще раз попробую в Блендере поскальптить. В чем смысел высокой специализованности и производительности, если программа делает все возможное что бы не дать тебе ею пользываться.
Аноним 02/10/22 Вск 03:16:18 306659 660
>>306654
>поскальптить
СКУЛЬПТ дебил, от слова СКУЛЬПТУРА. Везде со своей свиномовой лезут, по-русски нормально изъясняться не могут.
Аноним 02/10/22 Вск 05:30:33 306660 661
Аноним 02/10/22 Вск 09:19:33 306663 662
>>306654
Все верно, возможно что тебе и блендера для скульпта за глаза хватит. Мув и клей там есть.
Аноним 02/10/22 Вск 10:51:10 306682 663
>>306659
Скульптят совки, молодые и прогрессивные скалптят, от слова Скалпчуре.
Аноним 02/10/22 Вск 11:02:09 306683 664
>>306654
>если программа делает все возможное что бы не дать тебе ею пользываться.
Рассматривай это как преграда для вката конкурентов. А способы для ускорения есть.

>от слова Скалпчуре
кринж
Аноним 02/10/22 Вск 11:08:17 306685 665
>>306659
В английском звук ближе к а чем к у, советую всегда ориентироваться во всем на белых людей, слейвянин - толькое выиграешь.
https://www.youtube.com/watch?v=ncsmXMnij90
>>306660
Ну это просто не нормально, что я уже несколько дней ебусь по туторам и не могу сделать самые базовые вещи, а перейдя в Блендер методом клика, уже стало лучше получаться эта хуевина правда обваливается моментально если немного неправильное число в римеше задать, ну к этому можно привыкнуть
>>306663
Наверное, мув там правда намного хуже чем зебре работает.
>>306682
Зис.
Аноним 02/10/22 Вск 11:09:37 306686 666
>>306685
>во всем на белых людей,
Англо-саксы не белые, ведь белые люди не станут отрезать детям половые органы в гендерных центрах Калифорнии.
Аноним 02/10/22 Вск 11:10:03 306687 667
>>306685
>Ну это просто не нормально, что я уже несколько дней ебусь по туторам и не могу сделать самые базовые вещи
Потому что ты дебил. Причина в йододефиците свойственном твоему народу.
Аноним 02/10/22 Вск 11:10:37 306688 668
>>306683
>Рассматривай это как преграда для вката конкурентов
Так конкуренты могут спокойно в Блендере работать. По результатам то не видно, в чем моделька делалась.
Аноним 02/10/22 Вск 11:16:36 306690 669
>>306688
>могут спокойно в Блендере работать.
Ну меня не волнует их спокойствие в работе. Меня волнует результат, а результат там хуевый — то, что для зебры считается начальным уровнем.
Аноним 02/10/22 Вск 11:25:49 306695 670
>>306690
Но тут вопрос в том, что это программа неспособна выдать хороший результат или просто все лепщики с большим опытом, сидят на зебре ибо исторически так сложилось?
В блендере можно делать базу без проблем, она зависит от рук. Зебра только дает на конечных этапах всякие свистелки и перделки, в виде кистей со складками, порами прыщам,и и брочей хуитой.
Аноним 02/10/22 Вск 11:30:28 306696 671
aobo-li-face-01.jpg 2879Кб, 3000x4000
3000x4000
2022-10-0211-25[...].png 4Кб, 332x132
332x132
>>306695
У зебры хорошее ядро для скульптинга, там легко контролировать нажим кисти, он более предсказуем. Я сам пытался в coat3d попробовать, но у меня не получилось достигнуть даже своего собственного уровня, не говоря уже о чем-то еще. Отсюда у всех такие работы "простенькие". Думаю, что в блендере та же проблема.

Вбил блендер в артстанцию и получил пикрил
https://www.artstation.com/artwork/A98geo

Уже можно считать уровнем, но что мы видим в списке применяемого софта? (пикрил 2) Да, блендер участвует, но для скульпта использовалась зебра , а блендер лишь для рендера или композинга.
Аноним 02/10/22 Вск 12:02:27 306703 672
Я уже лет 15 сижу в сиджи и там было нечто подобное, раньше индуский фотошоп был единственной программой в которй работали кротаны, стандарт индустрии во это все. И все крутые работы делались в фотошопе, потому что все крутые артисты сидели в нем.
Потом начало выходить все больше и больше рисовалок и они становились все лучше. И на момент, когда в новых прогах уже можно было рисовать топовые вещи, технически, этого никто не делал ибо исторически так сложилось. Процесс этот несколько лет длился, сейчас многие кротаны уже давно не сидят в фотошопе и на новых прогах стала постится куча топовых работ.
Поэтому смыла смотреть на полноценные работы нет. Лепка это всего лишь 3-4 действия. Все что нужно это:
Сделать ровную поверхность.
Сделать округлую поверхность.
И сделать острый угол и плавный угол, перехода одной поверхности в другую.
Все, эта вся лепка как ирл так и на пекарне.
Если мы можем сделать обробовку головы, с острыми краями и ровными плоскостями и смазать края перехода одной плоскости в другую. То мы можем сделать абсолютно все.
Берем например нос, лепим его в зебре. Переходим в блендер, если мы можем сделать такой же нос. То в блендере можно сделать абсолютно все то же самое, что и в зебре. Ибо на одном носу проявляются уже все возможные техники. Остальное лишь дело удобства.
Аноним 02/10/22 Вск 12:21:20 306705 673
ывава.jpg 553Кб, 2000x1500
2000x1500
Ну шо посоны, осталось только дождаться скидок на принтер. Еще крутилку с али, тестер кейкап, смолы, FEP-пленочку, и фильтр на 75микрон.
Аноним 02/10/22 Вск 12:22:06 306706 674
>>306705
>Ну шо посоны, осталось только дождаться скидок на принтер.
И хоть раз включить зебру.
Аноним 02/10/22 Вск 12:23:14 306707 675
>>306706
Я шамана делою в лучшем софте, атстань.
Аноним 02/10/22 Вск 12:23:41 306709 676
Illustration.jpg 205Кб, 1050x1380
1050x1380
Вообщем то, это супер очевидно.
Но я нарисовал схему, которая показывает, что любая 3д модел, состоит только из прямых и кривых.
И если прога дает возможность делать прямые и кривые, в частности изменять, кривые в прямые и наоборот. То такая прога, чисто геометрически дает возможность слепить любой обьект который только можно себе представить.
Аноним 02/10/22 Вск 12:26:49 306710 677
>>306703
Да кто же спорит, что зебра канет в Лету. И да, ты прав, что любая форма — это набор простейших форм. Тут дело в нюансах: в одной проге эти формы делать проще, чем в другой.
Аноним 02/10/22 Вск 12:42:17 306711 678
>>306709
В теории все просто, а на практике у тебя неконтролируемое или дубовое управление кистью. В теории и ручкой и карандашом можно нарисовать круг, а на практике то у ручки в чернилах пузыри, то шарик заедает, а рисуешь ты по бумаге, лежащей на подушке.

Чего меня научила практика — не сравнивать технологии в идеальных условиях. Можно влипнуть с расчетами.
Аноним 02/10/22 Вск 13:38:14 306712 679
c3j6zc9ujtd71.jpg 97Кб, 640x718
640x718
Окей, очередная ахуенная фича, стандарта индустрии:
Создаю сферу. Нажимаю Эдит, Маке полимешь. Можно работать.
Создаю сферу. Мейк полимеш -> и кнопка ээдита заблокирована. Нихуя не работает.
Что это такое и как человек со здоровой психикой должен это понимать? И я только сейчас понял что влияет порядочность. До этого эта хуёвина просто рандомно блокировала кнопку эдит, не давая блядь совершенно никаких обьяснений.
Аноним 02/10/22 Вск 13:39:50 306713 680
>>306711
Да согласен, на практике все же различия довольно ощутимые есть. Я даже будучи полным нубом, вижу что зебра все же более продвинутая прога.
Аноним 02/10/22 Вск 13:58:48 306714 681
>>306712
>Создаю сферу. Нажимаю Эдит, Маке полимешь. Можно работать.
Ебаный дебил, у тебя сфера создает при включении программы. Или в меню лайтбокса. Какой нахуй эдит, какой полимеш, что ты несешь.
Аноним 02/10/22 Вск 14:08:46 306715 682
>>306712
>Нажимаю Эдит, Маке полимешь.
Это нужно ровно один раз сделать в начале работы, я вообще эту хуйню забиндил на Y и SHift+Y жмякаю вначале работы и забываю как страшный сон.

Новые примитивые в сцену вводятся инсертом или аппендом...Или IMMками, но это не для вас молодой человек
Аноним 02/10/22 Вск 14:13:29 306716 683
>>306715
>Это нужно ровно один раз сделать в начале работы, я вообще эту хуйню забиндил на Y и SHift+Y жмякаю вначале работы и забываю как страшный сон.
Это не нужно делать, шар в меню лайтбокса есть, а по стандарту он сразу появляется при включении программы.

>Новые примитивые в сцену вводятся инсертом или аппендом...Или IMMками, но это не для вас молодой человек
Ил дупликейтом, в начале работы это удобно, просто прокликал столько шаров сколько нужно и растягиваешь их в базовый меш.
Аноним 02/10/22 Вск 14:13:52 306717 684
>>306714
А ну ты то, всегда за один сеанс заканчиваешь модель и никогда не тзагружаешь тулы?
Аноним 02/10/22 Вск 14:15:50 306718 685
>>306717
Ты ебанутый чтоль? Файл - сейв ас и все, вот тебе сейв. И сейв этот ты потом открываешь двойным кликом лкм из папки с сейвами или куда ты там сохранишь работу.
Аноним 02/10/22 Вск 14:16:59 306720 686
>>306717
>не тзагружаешь тулы
После загрузки тулов тебе нихуя не нужно нажимать.
Аноним 02/10/22 Вск 14:17:09 306721 687
>>306715
>Это нужно ровно один раз сделать в начале работы
Так это сперва нужно понять, что программа по какойто совершенно неведомой логике работает только в этом порядке. Ни в одном туторе что я смотрел, об этом, не говорили и сама прога тебе это совершенно никак не комуницирует.
Аноним 02/10/22 Вск 14:18:34 306722 688
>>306721
>Так это сперва нужно понять, что программа по какойто совершенно неведомой логике работает только в этом порядке.
Сука, дебил ебаный. Лайтбокс - прожект - DynaMesh_Sphere
Аноним 02/10/22 Вск 14:20:45 306723 689
Screenshot5.png 305Кб, 1688x893
1688x893
Screenshot6.png 252Кб, 1686x865
1686x865
Screenshot7.png 313Кб, 1690x1034
1690x1034
>>306715
Исключение, если тебе нужен продвинутый функционал редактирования еще не 3д объкта но матформулы объекта...
Тогда ты идешь в квикпик, оттуда доставешь %хуйнянейм_3д%
пиздуешь в инитиалайз, колдуешь, а потом уже жмякаешь мейк полимеш 3д...А ЕСЛИ ЗАБУДЕШЬ ЗЕБРА НАПОМНИТ!!11!

Если ты добавляешь через пик 3, то ты не получишь доступа к продвинутому инитиалайзу, потому что объект сразу станет 3д объектом, а не матформулой. Но зато как видишь по нижней панельке все функции для работы с 3д объектом будут сразу доступны, и не придется жать всякую хуйню.

ИНБ4:
>ИХАЧУ СМАТРЕТЬ ИНТРАДАКШНСЫ ХАЧУ СТРАДАТЬ, ЗЕБРА В ШТАНЫ НАСРАЛА
Аноним 02/10/22 Вск 14:23:06 306724 690
image.png 71Кб, 1454x938
1454x938
>>306716
У меня так выглядит сцена когда я работу начинаю, а в лайтбокс не лезу, потому что там половина сцен с включенным P и SHIFT+P, а еще иногда с фоном другим.
Аноним 02/10/22 Вск 14:23:50 306725 691
>>306724
>а в лайтбокс не лезу, потому что там половина сцен с включенным
А ты слазей в меню Project где шар тот самый
Аноним 02/10/22 Вск 14:25:46 306726 692
>>306712
У меня эдит включен по дефолту. Всегда.
Если чет ругается, при выборе тула — значит это кисть 2.5d, значит нахуй не нужно.

Отключается только Draw для случаев, когда нужно применить гизмо трансформаций. Edit включен всегда.
Аноним 02/10/22 Вск 14:26:07 306727 693
>>306725
Ага, выдало говеный динамеш сразу, и включило симметрию. Короче вкусовщина, мне привычней, как я описал.
Аноним 02/10/22 Вск 14:27:00 306728 694
>>306727
>Ага, выдало говеный динамеш сразу, и включило симметрию.
А че тебе еще в шаре надо, придурок? Это шар.
Аноним 02/10/22 Вск 14:27:51 306729 695
>>306716
>а по стандарту он сразу появляется при включении программы.
В новых версиях по стандарту загружается последний используемый тул. Сферу я вижу только после краша зибры.
Аноним 02/10/22 Вск 14:29:22 306730 696
>>306728
Мне может быть нужен не шар, а звездочка или спиралька под инитиалайз, а может быть нужен шар с геометрией без трианглов, а может быть и другой шар.
Аноним 02/10/22 Вск 14:31:58 306731 697
>>306727
Я не знаю что этот петух щебечет. Лично я просто сохранял документ или проект по дефолту. И загружается ровно то, что я захотел.

Не помню точно. Либо просто кнопка "Save as Startup Doc", но мне кажется с кидал проект в папку ZStartup
Аноним 02/10/22 Вск 14:34:48 306733 698
>>306730 тогда это -> >>306731
Там есть возможность проект сделать дефолтным
Аноним 02/10/22 Вск 14:37:21 306734 699
>>306733
Дык мне нравится дефолтная пустота, и свобода добавления всего что пожелает душа, без вспоминаний как чистить сцену.
Аноним 02/10/22 Вск 14:45:34 306735 700
>>306731
Лолд, так этот шизоид просто тут сидит что бы полититой сереть и даже зеброй не пользуется.
Аноним 02/10/22 Вск 14:47:59 306736 701
>>306735
>и даже зеброй не пользуется.
Тут блядь шар создать на сцене не могут, чел. Зато мышку для зебры за 160 евро покупают и тридепринтеры.
Аноним 02/10/22 Вск 14:48:13 306737 702
>>306734
Чел ... тебе уже показали пару вариантов. Что тебе не нравится? Корявый нейминг функций? Он всем не нравится. Но если нейминг отсортировать в своей башке, то все норм.

1. Либо включи Edit навсегда.

2. Если Edit не включен, а ты сконвертнул в полимэш, то переключись на сконвертированный тул и снова нарисуй объект — тода Edit станет доступным. В режиме 2.5d все, что на холсте — рисунок, не 3д модели.
Ты переключился в режим рисования 2d и бухтиш почему не работает 3d. Ну ты че? Функция Edit это типа работа с 3д объектами, если она не включена, то ты работаешь в 2д объектами.

3. Сохраняешь проект как дефолтный с нужными настройками, чтобы Edit был включен или чтобы у тебя была загружена нужная модель.
Аноним 02/10/22 Вск 14:50:57 306738 703
>>306737
Если что, 3 пункта — это три варианта решения проблемы. Лично у меня по дефолту Edit всегда включен и я его не выключаю никогда.
Аноним 02/10/22 Вск 14:51:08 306739 704
>>306737
Лол, дак ты не мне отвечай, а ему >>306712
, я всем доволен в зебрачке-писечке.
Аноним 02/10/22 Вск 14:52:33 306740 705
>>306739
Я просто перепутал. Думал анон установил себе пустой проект и каждый раз ебется с конвертированием параметрического объекта в полимэш.
Аноним 02/10/22 Вск 14:54:42 306741 706
>>306740
Не, тут челы ебутся с нежеланием смотреть интродакшны.
Аноним 02/10/22 Вск 14:54:56 306742 707
>>306712
То, что тебе бомбит — это правильно, это маркер здорового творческого человека. Конформист не может создать что-то новое. Я вот год назад так же бомбанул и теперь весь год пилю плагины.
Аноним 02/10/22 Вск 14:56:38 306743 708
>>306742
>это маркер
Истерички. Зибрашисты как правило флегматичные макаки, которые часами сидят и лепят выемки на наплечнике, а истерички дропают.
Аноним 02/10/22 Вск 15:00:23 306744 709
>>306743
Не согласен. Если у тебя в душе вечное согласие, то и осознание, что наплечник уже готов — довольно быстро придет в голову.
Ты даже новые функции учить не захочешь, потому что и со старыми все норм работает.
Аноним 02/10/22 Вск 15:00:48 306745 710
>>306742
>весь год пилю плагины.
Чего только не делают люди, лишь бы не скАлптить.
Аноним 02/10/22 Вск 15:01:39 306746 711
>>306744
> что наплечник уже готов — довольно быстро придет в голову.
Наплечник готов тогда когда он соответствует стандартам, а в разных стилях разные стандарты завершенности.
Аноним 02/10/22 Вск 15:16:52 306748 712
>>306740
>Думал анон установил себе пустой проект и каждый раз ебется с конвертированием параметрического объекта в полимэш
Так и есть, занимаюсь по урокам этого крутана например: https://www.youtube.com/watch?v=U3sSCkOqirk
Аноним 02/10/22 Вск 15:20:07 306749 713
>>306742
А работ за год сколько сделал?
Аноним 02/10/22 Вск 15:20:36 306750 714
Ребята, какое кимчи посоветуете? Обязательно в рыгаловке заказывать, или есть достойные кимчи в бичпакетах?
Аноним 02/10/22 Вск 15:22:30 306752 715
>>306749
Я вот как щас допилю плагины, так миллион работ за 2 часа сделаю!
Аноним 02/10/22 Вск 15:24:13 306754 716
>>306749
Мам, ну че ты лезешь на двач? Читай свои форумы.
Аноним 02/10/22 Вск 15:27:24 306757 717
>>306749
Я нонкорформист, не могу довольствоваться подачками криворучек из пиксолоджик.
Аноним 02/10/22 Вск 15:38:43 306758 718
>>306757
>маркер здорового творческого человека
>Год страдает какой-то хуйней вместо работ.
Ясно. Это не ты танцор плохой, это пиксолоджики тебе в штаны насрали.
Только почему ты в блендер не ушел? Там уже делают люди сносные работы. Тоже все не так, и все не то, когда ты мамкин прокрастинатор?
Аноним 02/10/22 Вск 15:43:56 306759 719
>>306758
Весна покажет кто где срал.
Аноним 02/10/22 Вск 19:04:49 306762 720
>>306759
покажет только где срал но не кто
Аноним 03/10/22 Пнд 08:10:49 306784 721
Аноним 03/10/22 Пнд 08:20:42 306785 722
>>306757
>Я нонкорформист
В первую очередь ты рукожоп.
Аноним 03/10/22 Пнд 08:21:06 306786 723
>>306750
Морковку по корейски.
Аноним 03/10/22 Пнд 10:26:58 306802 724
>>306786
Не морковка это другое. У меня именно пунктик на кимчи, помню бабуля квасила капусту на зиму, и она была максимально кисло-блевотного вкуса. И вот я перед смертью от ЯО или пули хохла хочу разобраться, моя бабуля криворукая, или любая квашеная капуста кал говна.
Аноним 03/10/22 Пнд 10:30:24 306803 725
>>306802
>перед смертью от ЯО или пули хохла
Тебе стоит сходить к врачу эндокринологу, мне кажется у тебя проблемы с тестостероном.
Аноним 03/10/22 Пнд 10:48:42 306804 726
e2fb1031f74b71a[...].jpg 55Кб, 1000x1000
1000x1000
>>306803
Тебе тоже стоит составить список желаний и начать исполнять их, скоро мы все умрем.
Аноним 03/10/22 Пнд 10:50:17 306805 727
>>306804
Хохлы умрут от яо это точно, но вряд-ли кто-то еще кроме них.
Аноним 03/10/22 Пнд 14:26:47 306821 728
Skull.jpg 526Кб, 3840x2160
3840x2160
Первая неделя по изучению зебры, хуй знает сколько часов ебли с интрефейсом и пара часов таки самой лепки.
Получилось не совсем то чего хотелось, но в принципе доволен. Что бы мне нарисовать такое вот руками, со всеми обьемами это намного бы больше времени заняло, а тут я еще и ракурсы и освещение могу спокойно менять.
С зубами правда были проблемсы, наверное их нужно отдельными сабтулсами делать, или еще что-то.
Так же проблематично было делать тонкие плоскости, стенки носа етц. Плоскости постоянно разваливались, ловили кучу артефактов итд. С этим моментом доже нужно будет разобраться.
Аноним 03/10/22 Пнд 14:39:01 306822 729
>>306821
Скулы выступают сильно, верхняя часть орбит самая выступающая часть
Аноним 03/10/22 Пнд 14:50:25 306823 730
IMG0751.jpg 8715Кб, 3024x4032
3024x4032
>>306822
Эти типа такая стилизация.
Просто от балды начал лепить, на столе лежал корявый скеч. На скече череп намного сильнее стилизован, взял его в виде ориентира. Но во время лепки понял что я из головы не смогу нормально дать скечу обьем и уменя на столе стоит медицинский череп. И по нему я стал добавлять нехватающую анатомию. Но в итоге получилось недостаточно стилизованно, но и настоящие анатомические элементы и обьемы тоже проебаны.
Аноним 03/10/22 Пнд 14:51:35 306824 731
>>306823
Я тоже всегда когда по анатомии проебываюсь называю это стилизацией.
Аноним 03/10/22 Пнд 15:17:25 306832 732
IMG0752.jpg 2674Кб, 1869x1800
1869x1800
>>306824
Ну не знаю анон, мне наоборот не нравится, что слишком близко к анатомическолу черепу получилось.
Я последнее время, довольно много эксперементировал, со всевозможными стилизациями черепов i именно что старался отойти от ирл анатомии.
Аноним 03/10/22 Пнд 15:26:13 306833 733
>>306832
>Ну не знаю анон, мне наоборот не нравится, что слишком близко к анатомическолу черепу получилось.
Не переживай, таких черепов в природе не бывает.
Аноним 03/10/22 Пнд 15:26:34 306834 734
Аноним 03/10/22 Пнд 15:45:08 306836 735
>>306833
Я имел в виду, на скече зубы острые и угловатые, но я не знал как такое сделать и залепил, нечто более реалистичное.
>>306834
У меня фонетическая расскладка для латиницы, забыл переклпчить прост.
Аноним 03/10/22 Пнд 16:47:15 306840 736
Screenshot2.png 33Кб, 653x208
653x208
>>306836
>на скече зубы острые и угловатые
Пиздуешь по отмеченному красным пути, выносишь поближе в UI, когда берешь кисть мув активируешь.
> Плоскости постоянно разваливались, ловили кучу артефактов итд.
Скрины\подробности в студию.
Аноним 03/10/22 Пнд 16:59:32 306844 737
nose.jpg 616Кб, 3840x2160
3840x2160
Какая у меня есть возможность одновременно смотреть профиль и модифицировать его? Леплю голову, ставлю камеру ровно с боку и например хочу поправить силуэт, вытянуть нос. Но для этого нужно повернуть модел, что бы кисть могла за что зацепиться.
>>306840
>Пиздуешь по отмеченному красным пути
Не совсем понял как этим делать зубы, но спасибо почекаю.
>Скрины\подробности
Вот например как выглядит, причем это с только что пересчитанным дайнамешем. Если я начну нос пытаться вытащить сильнее, или начну модифицировать побокые стенки, все идет по пизде.
Аноним 03/10/22 Пнд 17:28:48 306853 738
image.png 14Кб, 267x56
267x56
>>306821
Заказывай сразу ОЗУ с али. Потому что так ты нихуя не налепишь.
Аноним 03/10/22 Пнд 17:36:04 306854 739
2022-10-0317-14[...].png 30Кб, 242x385
242x385
2022-10-0317-31[...].png 30Кб, 241x384
241x384
Хоть что-то годное криворукие разрабы сделали.
В "ZStartup\ZPlugs64\MyPluginData\lang" есть файлик zfutils_en.xml

Это файл локализации. Там можно установить перевод любой кнопки или UI-элемента. К примеру кнопка "Load Tool" у меня переведена как "Сап Двач" (пикрил 1).
Но все это, конечно же, не рофла ради, ведь можно дать бесячим названиям свое, более адекватное. Например Tool можно переименовать, к примеру: Model, или Object (пикрил 2), или Sculpture.

Но писечка в том, как я уже писал, что разрабы в этом случае не кретины, и оригинальные названия и пути к кнопкам остаются неизменными. Это просто перевод для пользователя.
(я просто тут со своими плагинами призадумался, что мне придется перелопачивать все локализации, но нет)
Аноним 03/10/22 Пнд 17:38:05 306855 740
Screenshot3.png 1175Кб, 1308x989
1308x989
>>306844
Ну так тебе там геометрии не хватает, видишь квадратики маленькие? Либо на более высокий динамеш переходи, либо скульптрисом сделай как слева.
Аноним 03/10/22 Пнд 17:42:38 306856 741
И да, анон тебе выше правильно сказал про оперативку, намучался я с 8гб когда вкатывался...Больше сил тратил на оптимизацию процесса, и тряску что мне ресурсов не хватит, а как запускал пару прог и браузер с музычкой и ВКашкой, так нот энаф амоунт оф память. Це мерзость.
Аноним 03/10/22 Пнд 17:46:37 306857 742
>>306854
Как же похуй. Давай будем честны, сколько времени ты на это потратил?
Аноним 03/10/22 Пнд 17:46:59 306858 743
>>306844
>Но для этого нужно повернуть модел, что бы кисть могла за что зацепиться.
Симметрию вруби, и хватай как хватается.
Аноним 03/10/22 Пнд 17:51:49 306860 744
>>306857
Человек-красноглаз, ему нравится с кодом ебаться, а не со скульптом, пынемать надо.
Аноним 03/10/22 Пнд 18:32:33 306862 745
675.png 1281Кб, 2625x1905
2625x1905
>>306853
Да давно нужно бы. У меня 8 гигов стоит, но нигде больше эту же модель нельзя купить, придется полностью новый комплект брать. Вот я немного жмотюсь.
Хотя производительность конечно намного выше Блендера, за неделю работы ни одного тормаза даже не было. В то время как Блендер наубывался, если только немного навалить меша.
>>306855
Ясно, поднял резрешение, на 400к никаких лагов не заметно.
Про скульптрис анон вчера писал, что меняет то как реагирует нажатие кисти и на сетки скульптриса становится хуже лепить.
А про общее разрешение, вроде как смотрел уже в нескольких тутор, где говорят, что нужно на каждой стадии, максимальной детализации добиваться, прежде чем повышать резрешение меша.
Аноним 03/10/22 Пнд 19:27:25 306863 746
yunus-kilic-yun[...].jpg 1063Кб, 2500x2500
2500x2500
yunus-kilic-yun[...].jpg 1429Кб, 2500x2500
2500x2500
Аноны поясните за такую вот текстуру, очень часто подобное вижу.
Она ахуенно приблеженная и совершенно не подвержена растягиванию, текстура ткани не меняется на свободных и растянутых участках одежды - за счет чего выглядит очень фейково.
Плюс фигура кажется миниатюрной, из-за неправильного зума.
Это такой баг или фича?
Аноним 03/10/22 Пнд 19:42:15 306864 747
>>306862
>Про скульптрис анон вчера писал, что меняет то как реагирует нажатие кисти и на сетки скульптриса становится хуже лепить.
Просто он не волшебная палочка, надо знать когда и как его использовать. Бывают случаи когда ты просто не хочешь жать динамеш, потому что он детализацию подубьет. Но это тоже фиксится, только пердольно
>"от общего к частному"
Да. Для анонов в треде естественно, если ты спрашиваешь про детальки, что всем вокруг ты уже доволен.
>нигде больше эту же модель нельзя купить
Если у тебя не встроенная видюха от амд, то крайне маловероятно, что будут ошибки из-за разных оперативок, скорость встанет по самой медленной, объемы можно любые сочетать...Вроде бы - единственное на что надо смотреть это рядность оперативки.
Сам сидел одно время на 4гб+8гб оперы одна гамерская была, втора АМД-дешман.

Еще, можешь двигать "профиль" кистью Move_infinite_depth если он у тебя не в центре мира, и\или наклонен так, что не локальная симметрия даже помочь не может.
Аноним 03/10/22 Пнд 19:48:32 306865 748
>>306863
Может автору просто похуй на текстуры? Сделал потому что надо? Получил ощущение вибрации, да и хуй с ним. Даешь следующую работу.
Аноним 03/10/22 Пнд 19:53:08 306866 749
и вообще такое ощущение что сорвиголову обмазали жидким гипсом, и он стоит так чтобы покрасивее застыть.
>СФОТАЙ МЕНЯ ТИПА ЗОДУМЧИВЫЙ
И почем он уставился туда, он же слепой, не?
Аноним 03/10/22 Пнд 20:01:41 306868 750
xxx.jpg 465Кб, 3840x2160
3840x2160
>>306864
Ясно, спасибо. Да эта кисть как раз о чем я думал.
Аноним 03/10/22 Пнд 20:04:23 306869 751
>>306864
А как перерасчет дайнамеша фиксится, уже пару раз немного батхертил от того что он доцвольно много деталек жрет?
Аноним 03/10/22 Пнд 20:14:07 306871 752
>>306869
Гугли zbrush projection, но это придумано не для того чтобы каждый раз так делать после динамеша и заебаться в усмерть...А чтобы со спокойной душей, когда уже доволен первичными\вторичными деталями, прожектануть с говна на чистое, и текстурить.

Абуз правила "от общего к частному" и опыт, позволяет тебя не лезть раньше времени в то, что разъебет динамеш, и не бугуртить с него...Или вместо динамеша разок-другой юзнуть скульптрис....А потом уже 1раз заморочиться с прожекшном.
Аноним 03/10/22 Пнд 22:37:48 306880 753
image.png 837Кб, 683x1024
683x1024
image.png 1068Кб, 1200x800
1200x800
image.png 213Кб, 646x800
646x800
image.png 389Кб, 400x602
400x602
Вот смотрите скульптаны, на пиках скульптуры вагин. В разном исполнении, из разных материалов. Почему когда артану получают сделать что-то с пиздой, он неприменно высирает жопу пролапсового пидора в которой взорвали динамит? Разве ТАК выглядит вагина? Вы бы стали дрочить на бабу у которой пизда в похожем состоянии? Почему никто не лепит две аккуртненикие чуть приоткрытые дольки? Более того, я уверен, что каждый из вас, когда дойдет до этапа лепить эту самую вагину, то у вас получится в 10 раз лучше с первого раза, даже у нубасов. Почему в свременном искусстве пизду делают намеренно всратой и разъебанной?
Аноним 03/10/22 Пнд 23:04:04 306881 754
>>306863
Хорошая текстура, смотрится хорошо, красивые блики делает.
Не стоит добываются со своей правильностью, если все смотрится хорошо, отдаёт завистью, хочешь принизить работу, так как это твой прямой конкурент.
Аноним 03/10/22 Пнд 23:08:36 306882 755
>>306880
Это карикатурность называется, когда все гипертрофируют, чтобы ярче выразить, у этого арта другая цель, вызвать эмоцию, ты вот например сагрился на это.
Аноним 04/10/22 Втр 02:58:50 306885 756
>>306871
Вроде в общем понятно. А есть какие-то стандарты, как в пиксельарте, какой обьект, в какое количество полигонов нужно вписать?
Аноним 04/10/22 Втр 04:31:20 306887 757
>>306863
Апоссум, ты? Помню твоего сорвиголову.

>Это такой баг или фича?
Скорее всего создана для печати, а там мелкие детали могут пропасть, особенно если это ФДМ.

Еще в \б\ как-то один анон устраивал линч 3д моделей других анонов, и в качестве самой частой ошибки — мелкие детали. А для игровой индустрии нужно понажористее, покрупнее и не привязывать волокна ткани к реальным размерам, иначе при отдалении будет муар.

Ты вот возьми свои же пикчи даредевила и отдали их как следует и поймешь, что детали хорошо проглядываются даже на большом удалении. Да даже на превью можно заметить текстуру.
Аноним 04/10/22 Втр 06:58:23 306889 758
>>306885
>нужно вписать
Если для заказчика в геймдев делаешь и в ТЗ прописано - да. Но там надо смотреть какой именно пайплайн, может вообще ты будешь лоупольку моделить, а не скульптить. Или не лоупольку, тогда один из этапов будет ретопология, а пока скульптишь хуй ложишь на полигонаж.

Если не ебать мозги - то зебра для грязного, щедрого скульпта, а полики считать в блендертреде.
Аноним 04/10/22 Втр 07:11:15 306890 759
16603656687870.png 386Кб, 1280x692
1280x692
>>306880
У художника есть мысли, чувства, ощущение на счет вульв...Для меня они хаотичны, ассиметричны и сопливы. Если я захочу выскульптить вульву, я точно не буду заморачиваться на аккуратность её построения, потому что я не фотоаппарат, а суть вульвы передавать женский хаотичный характер "Я САМА НИЗНАЮ ЧИГО ХАЧУ".

Захочу вместо клитора нижнюю часть носа бахнуть, а крылья перевести в малые половые губы - сделаю...И он будет сопливый, и мне похуй что бартолиевые железы не там находятся, как и 99.9% людей которые будут это смотреть.

Захочу вместо дыры сделаю анус, а вместо плода - кусок копролита, потому что люди говно, и пизда помимо детей срет кусками мертвого эндотелия.
А вот наружные половые я сделаю жирненькими, максимально сочными потому что они призваны закрывать все это сопливо-говнистое тянучье нутро, и выглядеть должны как конфетка, омноном ном.....И так я получу контраст, которого так жаждит каждый художник.

ПОНИМАЕШЬ БЛЯТЬ! Я ОЩУЩЕНИЕ СКУЛЬПЧУ, А НЕ ЕБАНЫХ ВИТРУВИАНСКИХ ЛЮДЕЙ! ВСЕ УЖЕ ДО МЕНЯ СДЕЛАЛИ ПРИДУМАЛИ, ЕДИНСТВЕННОЕ ЦЕННОЕ ЧТО ЕСТЬ В ЭТОМ МИРЕ МОИ МЫСЛИ И ОЩУЩЕНИЯ, ИМЕННО ИХ НАДО КЛАСТЬ В ХОЛСТ!
Аноним 04/10/22 Втр 07:14:18 306891 760
Так же как суть хуя - показать таранную натуру мужчины. А суть эрекции - готовность в любой момент МОБИЛИЗОВАТЬСЯ
Аноним 04/10/22 Втр 07:38:29 306892 761
Кстати внешний вид вульв лоличек как раз вписывается в мою генитальную теорию картины мира:
Когда девочки начинают взрослеть, у них малые половые губы начинают вылазить за большие, и как раз происходят изменения характера, начинает пробиваться женское нутро сквозь милую пухлую дитятковость.
Плюсом часто встречается ассиметрия одна половина не поспевает за другой, как раз отражение перекоса в характере, вроде уже не ребенок но и не полноценная девушка + черно\белая контрастная картина мира.

И вот пока подрастающая женщина не примерится со всеми сложностями и противоречиями в своей душе, её половые губы не сбалансируются, а вульва не станет прекрасной сопливоговнистым орхидеей.

Поэтому в моем сеттинге свежерождающемся, у каждого человека будет паспорт, где рядом с фоткой ебала будет фотка гениталий, и вообще это будет антиутопия вдохновленная фашизмом...А героиня по ходу сюжета будет развиваться как личность, что приведет в конце к охоте на неё, потому что она обладает самой прекрасной пиздой. Хотя начинала как в "неродись красивой".
Аноним 04/10/22 Втр 07:45:11 306893 762
То есть она боролась с этим генитальноцентричным миром, ведь он не имеет права в настолько личное лезть, но в конце её этот мир всеми своими силами поглотил, стал еще хуже, хуемрази буквально с ума сошли из-за красоты её писечки...И сама её природа, женская суть, потворствовала краху героини...

Что неудивительно, ведь произведение задумывалось на дваче, в такой сложный период для автора и его страны, на пороге войны, когда стало очевидно что машина сильней чем один человек, но и с другой стороны сам автор с этим согласен, что есть ценности более значимые чем эгоистично-индивидуалистичные...Происходит как бы борьба, раскол....БЛЯЯЯЯЯ
Аноним 04/10/22 Втр 14:54:49 306908 763
Что делает кнопка Start в сабтуле?
Аноним 04/10/22 Втр 15:30:21 306910 764
Мне кстати 3д мышка пришла. Управление сложнее чем я думал, привыкание займет как минимум несколько дней.
У чет немного укачивает - хотя например в виаре, в большенстве случаев проблем с этим не имею.
Возврат 30 дней, посмотрю через неделю как она прижилась.
Аноним 04/10/22 Втр 15:44:31 306911 765
>кнопка "Load Tool" у меня переведена как "Сап Двач"
>Что делает кнопка Start в сабтуле?
Ебало имагине?
Аноним 04/10/22 Втр 15:56:05 306914 766
>>306910
Скинь фоточки, подрочу хоть.
Мимонищеброд
Аноним 04/10/22 Втр 16:38:49 306920 767
>>306911
>А есть какие-то стандарты, как в пиксельарте, какой обьект, в какое количество полигонов нужно вписать?
>Ебало имагине?
Ебало имагине?
Аноним 04/10/22 Втр 17:22:10 306922 768
IMG0758.jpg 6192Кб, 4032x3024
4032x3024
>>306914
Так я сам нищук, пол года сижу на социальной страховке, хорошо хоть неплохой сайдхасл имеется иначе бы последний хуй без хлеба доедал.
>>306920
Зачем ты меня то вообще приплел?
Аноним 04/10/22 Втр 18:03:12 306926 769
Я загрузил тул и у меня как оказалось симетрия с одной сторона сьехала на пару миллиметров, в чем может быть проблема? Тоесть я обрабатываю правую сторону, а на левой стороне кисть на пару милиметров глубже поверхности работает.
Аноним 04/10/22 Втр 18:36:40 306927 770
>>306911
Зачем ты меня то вообще приплел?
Аноним 04/10/22 Втр 18:47:01 306928 771
>>306926
Значит в какой-то момент проебал симметрию. Достаточно поработать с отключенной симметирей немного и все идет по пизде, если включена локальная симметиря.
Аноним 05/10/22 Срд 12:36:07 306972 772
zombie skull.jpg 490Кб, 3840x2160
3840x2160
2 часа примерно скульптил просто без рефов и концепта, так как проебал симметрию, дальше не могу над ней работать.
Вообщем напишите, что окей что говно.
И как лучше развиваться дальше, пытаться воспроизвести концепты? Полировать одну говняшку дольше или лучше больше коротких скульптов?
>>306928
Так если бы я симетрию, проебал, фигура бы была не симетричной или нет?
Аноним 05/10/22 Срд 12:53:08 306974 773
>>306972
>просто без рефов и концепта
О таком способе скульпта забудь сразу.
>Полировать одну говняшку дольше или лучше больше коротких скульптов?
Лучше короткие, чтобы руку набить и не перегореть.
>ак лучше развиваться дальше, пытаться воспроизвести концепты?
Лучше уже готовое воплощать. Но если это не идет вразрез с твоим моральным кодексом. А если идет - придумывай своё, и обмазывайся рефами.
Аноним 05/10/22 Срд 12:59:54 306975 774
image.png 601Кб, 846x630
846x630
Пиздец анонасы, у меня горе.
Короче вчера искал артбук по Аватару аирбендеру, хачу его.
НИГДЕ НЕТ, кроме ебаной аватарши Коры.
В итоге догуглися до чела с авито, который весь пикрил пак продавал за 2к...ЗА 2 КАРЛ!

Выснилось что он съебывает из РФ, и надо поскорее сбагрить...После наших переговоров, я начал искать знакому тян из Питера, чтобы забрала и отослала в мою Мухосрань...Но прошло всего пара часов, а из артбуков только Рик и Морти остался и еще какая-то хуйня.

Ебало моё представили? За что Господь так со мной? Что я ему сделал?
Аноним 05/10/22 Срд 13:05:21 306976 775
>>306972
>Так если бы я симетрию, проебал, фигура бы была не симетричной или нет?
Ну вот она у тебя и несимметричная. Локальная симметрия (если включена) ищет центр по габаритам объекта. Тебе достаточно даже миллипусечное отклонение сделать, типа мазка сбоку, чтобы центр симметрии сместился — этого будет достаточно, чтобы у мазков был разный нажим, к примеру.

>так как проебал симметрию, дальше не могу над ней работать.
Можешь, просто сделай миррор и у тебя восстановится симметрия от одной из сторон.
Аноним 05/10/22 Срд 13:08:36 306977 776
>>306975
Вселенная всегда дает шанс именно тот момент, когда у тебя еще нет ресурсов, чтобы воспользоваться шансом. Это великий рофл вселенной.
Аноним 05/10/22 Срд 13:09:00 306978 777
Короче, отжал ты один раз симментрию(локальнулю), сделал пару мазков = сбил баундин бокс, потом опять включил симметрию(локальную)...И вместо того чтобы вовремя сказать "МИРОРНВЕЛДИ ПАТАСКУХА" ты продолжил вирджиномежить.
Аноним 05/10/22 Срд 13:10:41 306979 778
>>306977
Да вообще пиздец какой-то прям рил стеб. Я ведь блин специально искал этого аватара, еще и мульт "Легенду о волках" не так давно смотрел..Тож кайфовый. бляяяя
Аноним 05/10/22 Срд 16:42:39 306985 779
>>306975
Не парься, где-то ты теряешь, а где-то экономишь, будет баланс. Вот этот хуй он потерял из-за переезда, а кто-то приобрел халявно, потом этот кто-то, что-то потеряет. Так постоянно в жизни.
Аноним 05/10/22 Срд 17:06:34 306988 780
>>306985
Эх, жаль только никаких балансировочных сил в мире не существует, но спасибо за поддержку, анон, меня уже почти отпустило. Воспринимаю это досадное событие, как ачивку "хлопнули перед носом", можно будет в пивнушке Бротишкам рассказывать.
Аноним 05/10/22 Срд 18:18:44 306991 781
>>306975
>Пиздец анонасы, у меня горе.
Чел, там Ким Янг Джи помёр, а ты по такой хуйне паришься.
Аноним 05/10/22 Срд 19:06:13 307004 782
>>306991
47 лет...Вот что будет если сильно ебашить. Как же хуево быть азиатом.
Аноним 05/10/22 Срд 23:15:51 307044 783
Есть у кого идеи, почему IMM кисти отделюят объекты маской, вместо создания, к примеру, сабтула? Кто нибудь пользовался маской? Они жи и так имеют свою полигруппу.

Понятно, что можно независимо подвигать, покрутить. Но почему не отдельный сабтул? Есть идеи?
Аноним 05/10/22 Срд 23:30:10 307046 784
>>307044
Ты можешь отдельно сабтул создать и там начать хуячить IMMками они будут снапится к нижележащему, или вообще к объекту из истории, если ты жмякнул туда контралом.

А маска чтобы когда ты удалишь скелет ИММки, оставшийся сабтул можно было двигать и рисовать по нему, без маскирования нижележащего...Всетки маскирование логически более простое действие, чем автомаскирование по полигруппам.
Аноним 06/10/22 Чтв 01:19:05 307047 785
>>307046
>Ты можешь отдельно сабтул создать
А разве можно создать пустой сабтул? Все равно появится рудимент, который будет мешать привязке. Поэтому, если мне надо нарисовать 10 цилиндров на условной сфере, то я первый рисую исразу же вывожу в отдельный сабтул, а все остальные потом добавляются к первому.
Почему разрабы изначально так не сделали?

>А маска чтобы когда ты удалишь скелет ИММки, оставшийся сабтул можно было двигать и рисовать по нему
С отдельным сабтулом можно производить ровно такие же манипуляции, и даже больше.

>Всетки маскирование логически более простое действие
Т.е. маскирование это просто результат оптимизации? Наверно так и есть, новый сабтул затратнее создавать по времени, к тому же заранее не ясно, а вдруг юзер захочет сразу "спаять" объекты при помощи динамэша. Да, вот в чем причина.

Либо будут страдать те, кому нужно отделить, либо те, кому нужно спаять.
Аноним 06/10/22 Чтв 05:05:53 307049 786
Аноним 06/10/22 Чтв 15:43:07 307079 787
AlienHead2.jpg 598Кб, 3840x2160
3840x2160
Короче сперва было в планах паралельно блендер изучать. Но он дикло тормозит и слишком много времени заниемает. Сегодня решил сперва учить только скульпт, пока не достигну какого то уровня. А уже на этой базе буду сверху другие навыки строить.

У меня два вопроса назрели:
Что это за цветные маски некоторые делают, на разные части скульпта, зачем они и как их гуглить?
Видел одного чувака он на ранних стадиях как то красит скульпт и продолжает детализацию уже по крашенной моделью, это нормально?
Делаю голову пришельца, хочу некоторые части оставить симметричными, а в некоторых частях сделать исмметричные наросты и опухали.
Но хотелось бы иметь возможность паралельно пилить симметричные и асимметричные участки, это возможно?

>>306974
Взял пару рефов, для ориентации, а касаемо копий 1 в 1, ну не знаю, мне наоборот по кайфу, что я могу из головы сразу работать без особой нагрузки на мозг.
Вот рисую я монстра, думаю нужна рога ему сделоть, окей как это вписать в перспективу, как обьем нарисовать, откедава падает тень етц. начинаются проебы по всетотени, меняется дизайн...
А на скульпте мне соверюшенно похуй на все это, просто беру и делаю рога, не нравятся меняю и перспектива со светотенью в принципе проебаться не могут.
>>306976
А как я симетрию то проебал, может случайно на шорткат нажал?
Аноним 06/10/22 Чтв 15:48:28 307080 788
Аноним 06/10/22 Чтв 15:53:11 307081 789
>>307079
>А как я симетрию то проебал, может случайно на шорткат нажал?

Это всегда происходит незаметно. Сам десяток раз проебывал, иногда вроде само отключается, только не помню в каких случаях.
Аноним 06/10/22 Чтв 15:59:25 307083 790
>>307081
И как с этим боротся в итоге, есть какая то рутина как этот момент от времени к времени чекать?
Аноним 06/10/22 Чтв 16:14:55 307084 791
2022-10-0615-59[...].png 388Кб, 906x739
906x739
>>307079
>Что это за цветные маски некоторые делают, на разные части скульпта, зачем они и как их гуглить?
Хз, может ты имеешь ввиду полигруппы? (пикрил)
Это просто группировка полигонов на различные участки. Многие функции ориентируются на полигруппы. Что-то похожее есть и в блендере, и в максе — некий числовой индекс для каждого полигона. Если индексы совпадают, то прогармма считает, сто полигоны принадлежат к одной группе.

Это позволяет грубо говоря иметь один монолитный кусок объекта, но с разными областями, которые можно скрывать, отсоединять, быстро маскировать, ну или применять различные модификаторы. Ты можешь объединить торс и руки, и не париться со стыками двух сабтулов, но при этом ты всегда можешь в один клик скрыть руку или торс, или наоборот — отсоединить.

Или, к примеру, IMM кисти при каждом создании нового объекта, определяет ему новую полигруппу, что дает возможность потом разбить объект на составляющие и не ебаться с их выделением.

https://youtu.be/FDrlJXm9tTc
Аноним 06/10/22 Чтв 16:21:09 307085 792
>>307083
>И как с этим боротся в итоге
Быть внимательнее. К сожалению, привязка к центру — это бич зибраша.

А если уж нафакапил, то пользуйся "Mirror and Weld" и у тебя снова будет все симметричным — там берется одна половинка и зеркалится на другую, наплевав на то, что там есть на самом деле. Единственное, что там надо обращать внимание, это какая половинка тебе нужна — может отзеркалить не ту.

Ну и поаккуратнее с режимом Local Symmetry, именно с ним очень легко попасть в подобную ситуацию.
Аноним 06/10/22 Чтв 16:33:30 307088 793
>>307079
>а в некоторых частях сделать исмметричные наросты и опухали.
В делается в последний момент, лепишь симметрично до тех пор, пока не начнутся различия. Либо забудь про симметрию.

>Но хотелось бы иметь возможность паралельно пилить симметричные и асимметричные участки, это возможно?
Можно, но изъебы не стоят того. Ассиметрия добавляется в последний момент. Ты всегда можешь свою хайполи модель разбить на сабдивайды и применять как глобальные трансформации, типа перекошенной челюсти, так и локальные, типа прыщей.

Если надо глобально что-то изменить, типа форму головы, то опускаешься до первого уровня сабдивов и меняешь все что нужно. Все изменения на первом уровне автоматически влияют на все уровни выше.

Ты так же можешь на финале без гемора выставить в позу модель. Так что не парься. Пока делай симметрично.

Потом тебе надо выучить одну схемку, как из хайполи при помощи ремешера и проджекта разбить модель на сабдивайды. Понадобится где-то на середине процесса лепки.
Аноним 06/10/22 Чтв 18:11:12 307108 794
anthony-chong-j[...].jpg 85Кб, 713x1004
713x1004
anthony-chong-j[...].jpg 95Кб, 868x945
868x945
anthony-chong-j[...].jpg 100Кб, 978x905
978x905
Спасибо за помощь аноны.
>>307084
Да точно, это имел в виду, так и думал что они нечто подобное делают. Видео посмотрю, надеюсь будет ясно.
>>307085
>"Mirror and Weld"
Понятно сейчас испробую на старой модельке, может быть если починится, дальше над ней поработаю.
Про лакальную симметрию, я вообще не вкурсе что она делает, пока избегал. Нужно будет погуглить.
>>307088
Я хотел сделать прям сильную асимметрию, как на приклейтедах. Искаженного мутанта. Например что бы с моей актуальной работой так сделать, стоит закончить детали и потом начать его изкажать? Я изначально хотел так сделать, но сейчас смотрю на симметрию и жалко ее ломать. Наверное на эмоциональном уровне, мозг думает бля ирл такая симметрия была бы огромной работой, ее потом переделывать тупо, не смотря на то что в сиге она автоматом прооисходит.
>>307088
>как из хайполи при помощи ремешера и проджекта разбить модель на сабдивайды
Не совсем пойму, если сделать сабдивайд на хайполи модельки, она же тогда еще намного более хайполи станет или нет?
Вообще в принципе это мент сложно мне понять, постоянно думаю, что лучше сделать сабдивайд, тогда уровни остаются, либо дайнамеш, тогда можно сильно вытягивать но уже сделанные детали можно потерять. Скульптрис вообще странный и он с мув брашем еще не работает.
Аноним 06/10/22 Чтв 18:12:12 307110 795
Аноним 06/10/22 Чтв 18:12:16 307111 796
>>307083
>как с этим боротся в итоге, есть какая то рутина как этот момент от времени к времени чекать?
Привыкать, я вынес симметряшки на UI чтобы лампочки всегда в глаза светили, хоть и сама симметрия на хоткее висит.
>Делаю голову пришельца, хочу некоторые части оставить симметричными, а в некоторых частях сделать исмметричные наросты и опухали.
Обычно ассиметрию добавляют, чтоб скульпт живее казался, после того как все симметричное сделают.
>пилить симметричные и асимметричные участки, это возможно?
Да, возможно просто забей вкл\откл симметрии на хоткей (у меня X)
>мне наоборот по кайфу, что я могу из головы сразу работать
Из головы делаю до момента пока в ней пустоту не начинаю чувствовать и неуверенность, ощущение малопрофитного хуепинания. Потом нужно какое-то пространство вариантов и уточнение деталей. Одна голова хорошо, а весь интернет - лучше.
>А как я симетрию то проебал
Это норма. Потом начнешь это замечать и вовремя фиксить.
Аноним 06/10/22 Чтв 18:12:29 307112 797
Аноним 06/10/22 Чтв 18:12:39 307113 798
Аноним 06/10/22 Чтв 20:09:05 307131 799
>>306979
Поди повыебываться успел, похвастаться, в башке покрутить как будешь его облизывать.
А вселенная сказала - вот долбоеб, не купил, а уже радуется, будто купил. Нахуя ему артбук? Он итак рад. Пусть другой порадуется, ахахах.
Аноним 06/10/22 Чтв 20:10:38 307132 800
>>306988
Существуют, кури трансерфинг чтоб не быть лузером, у которого ускользает удача из под носа. Ты сам виноват.
Аноним 12/10/22 Срд 16:48:12 307752 801
изображение.png 1042Кб, 900x900
900x900
Аноним 20/11/22 Вск 16:45:01 312747 802
Можно ли в збраше сделать ретопологию?
Я про зремешер, сделать запечку там же и сделать развёртку для текстурирования?

Видел видос, что да, можно, но хотелось бы узнать, смогу ли я потом такую модель в движок запихнуть?
Ответить в тред Ответить в тред

Check this out!

Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов