Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Video Games General

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 1011 261 130
FACTORIO THREAD №101 /factorio/ Аноним 01/04/24 Пнд 01:46:43 48167188 1
1703975940.misq[...].png 4333Кб, 2186x1686
2186x1686
image (1).png 1003Кб, 703x719
703x719
fff-387-foundry[...].mp4 18220Кб, 1120x900, 00:00:50
1120x900
fff-399-electro[...].mp4 13362Кб, 1120x800, 00:00:40
1120x800
1.0 Launch Trailer: https://www.youtube.com/watch?v=BqaAjgpsoW8
Trailer 2020: https://www.youtube.com/watch?v=J8SBp4SyvLc

Лучшая песочница для аутистов с бесконечной реиграбельностью. Строительство мегабазы, поезда, космос (скоро!), научные исследования, артиллерия — бог войны, ядерные технологии, покатушки по пустоши на танке, тысячи твоих личных дронов-рабов, нефть, выживание — всё это здесь, всё заботливо сделано твоими собственными руками, автоматизировано тобою же и продолжает собирать себя само и радовать тебя. Осторожно: игра затягивает. Не удивляйтесь обнаружить себя в 5 утра автоматизирующим выплавку железа. И это только ванилла.
В тред приглашаются представители всех транспортных конфессий, любители ваниллы и модов — здесь все твои друзья, здесь тебе рады. Новичкам настоятельно рекомендуется пройти обучающую кампанию для получения адекватной реакции на свои посты.

https://www.factorio.com/ — сайт игры, где её можно купить напрямую у разрабов втридорога
https://store.steampowered.com/app/427520/ — успей приобрести в стиме всего за 1200 р. Скидок не было и не будет. Официально.
https://factoriocheatsheet.com/base — шпаргалка о всех механиках игры
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=754378586 — гайд по грамотному строительству главной ресурсной шины
https://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=194&t=100614 — все разновидности ж/д перекрестков
https://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=18&t=19851 — для любопытных объяснение механики жидкостей
https://factorioprints.com — сайт с чертежами. Но! Учти анон, что если ты запостишь в тред скрин с чертежом оттуда, то на тебя набежит орава петухов, кукарекающих что-то в духе «так не интересно», «за тебя игру уже прошли» и тому подобное. Поэтому рекомендую тебе делать всё самому.

Команда для больших скриншотов: /screenshot 5000 5000 0.5
Скриншоты в папке \AppData\Roaming\Factorio\script-output
=======

МОДЫ

https://pastebin.com/FK97nbcY — список популярных и рекомендуемых к установке модов
https://mods.factorio.com/ — оф. модпортал для лицензионной игры. В самой игре также есть встроенный установщик модов.
https://re146.dev/factorio/mods/ — сервис пиратам для скачки бесплатно и без смс

Устал играть в ваниллу? Испытай боль с глобальными модами-оверхолами:

Ванилла-плюс:
https://mods.factorio.com/mod/Krastorio2 — хорошее начало для новичка с радующим глаз графоном, а после запуска ракеты трудности только начинаются.
https://mods.factorio.com/mod/IndustrialRevolution3 — познай романтику паропанка и медных заклепок в одном из самых красивых оверхолов, овладей мощью пара и запитай им вместо электричества станки и даже манипуляторы, запускай в небо грузовые дирижабли, а если устал путешествовать ныряй в телепорты.

Эксперт:
https://mods.factorio.com/mod/space-exploration (+ Krastorio2 опционально) — тебе выпадет уникальная возможность исследовать просторы галактики на поездах и летающих треугольниках, полюбоваться дронопадами, бомбить другие планеты полезными ресурсами и вздернуться на петлях своей межпланетной логистики — все это с модом уровня полноценного экспаншена с множеством новых оригинальных механик!
SE+K2 — популярный выбор анонов в треде. Мини-FAQ для новичков: https://pastebin.com/rUkbprEp
https://mods.factorio.com/user/Bobingabout + https://mods.factorio.com/user/Arch666Angel — классический сборник, многим анонам известен вдоль и поперек, так что всегда будет кого спросить, если не жаль будить деда.
Просто Боб без Ангела подойдет новичкам после ваниллы, а бобангел вместе с https://mods.factorio.com/mod/SeaBlock доставит проблем и ветерану.
https://mods.factorio.com/mod/exotic-industries — по сложности где-то между K2 и бобангелом.

Nightmare:
https://mods.factorio.com/mod/nullius — самый легкий из наиболее сложных оверхолов. Если ссышься лезть в сиблок или пьянь, а к2се пройдена и хочется чего-то посложнее, то это очевидный кандидат. Чтобы закончить мод надо озеленять планету, разводить жуков и выкачивать миллиарды кислорода в атмосферу. Пропитан духом пердольности бобана, на уровне +/-20%.
https://mods.factorio.com/user/pyanodon — ракету ты, конечно, не запустишь, зато запасешься бесконечными складами пепла, теплых внутренностей и чанами с кровью, пристроишь Death Claw пахать в службе доставки, а также узнаешь как правильно закидывать 15 компонентов в один сборщик. Условие победы только одно: заработать аутизм достичь 10 UPS/FPS.

Учти, моды друг с другом малосовместимы, так что оцени свой энтузиазм, наличие свободного времени и выбери один стул.
=======

Первый экспаншен Factorio: Space Age выйдет где-то во втором полугодии 2024:
— Запуск дешевых, но маловместительных ракет теперь мидл-гейм, на них нужно организовать доставку в космос ресурсов для постройки платформ-миницехов. На платформах нельзя размещать робопорты, сундуки или ж/д, т.к. разрабы хотят чтобы игроки строили компактно на "лапше" из труб и конвейеров, зато можно ставить двигатели, турели и даже щупальца;
— 4 новые планеты с уникальными ресурсами: Fulgora - наэлектризованная холодная пустыня с руинами Древних, Vulcanus - горячий вулканический мир. Доступ на планету возможен только через один единственный на всю поверхность хаб-космопорт;
— 3 новые космобанки: между планетами нужно организовать логистику на платформах ради объединения производства (inb4 SE на минималках);
— По пути придется отбиваться от больших астероидов тяжелыми пушками, подбирать маленькие астероиды для выработки топлива, а мусор выкидывать прямо в открытый космос;
— С новыми модулями Качества можно будет улучшить характеристики почти любых предметов, построек и оборудования, а также выбить себе легендарный пистолет или эпичный насос. А все ненужное переработать в новом здании (прямоугольном!) ресайклере;
— Можно будет построить долгожданные жд-эстакады и мосты (как в TTD).

Будущее бесплатное обновление до 2.0 принесет:
— Новый тир конвейеров со скоростью 60 предметов/сек., предметы на конвейерах складываются стопками до 4 штук; новый манипулятор для работы со стопками - стакер (старый переименуют в балкер); у всех манипуляторов появится функция фильтров (оба старых с фильтрами будут удалены);
— Некоторые техи будут открываться как ачивки от действий игрока; новые техи на повышение продуктивности лаб и некоторых эндгейм рецептов;
— Дроны поумнеют и будут оптимизировано строить маршруты и распределять задания; дронопорты обзаведутся запросом на количество дронов;
— Для ж/д появится возможность строить более компактные S-повороты; дополнительные возможности настройки расписаний;
— Новый комбинатор - Selector, а также обновление функционала и интерфейса для старых;
— Логистические запросы в инвентаре можно будет группировать и гибко настраивать;
— "Умные" чертежи: перед применением уточняют у игрока условные параметры;
— Управление ассемблерами и назначение рецептов с помощью сигналов;
— Возможность флипа (переворота по оси) для нефтезаводов;
— Лендфилл наконец-то можно будет демонтировать;
— Продвинутое удаленное управление базой.
=======

Помни, анон! Этот тред очень токсичен, здесь сидят несколько шизиков, которые обсирают всё, что им попадается на глаза, срут гринтекстом, простынями и сатисфакториями, а еще предлагают выпить таблеток. Не обращай на них внимания и помни, что всегда найдется тот, кто тебе поможет... осознать, что ты играешь НЕПРАВИЛЬНО!

ОП-паста: https://pastebin.com/NFcXkfGe
Прошлый тред: >>48073737 (OP)
Аноним # OP 01/04/24 Пнд 01:47:27 48167189 2
>>48167188 (OP)
Мастхэв моды

- Артиллерия
Bigger Artillery - большая артиллерия с огромной дальностью https://mods.factorio.com/mod/bigger-artillery
Artillery Bombardment Remote - пульты ДУ артиллерией, позволяющие заказывать бомбежку по площадям https://mods.factorio.com/mod/artillery-bombardment-remote

- Поезда
LTN - логистические сети из поездов, мастхев для railworld миров https://mods.factorio.com/mod/LogisticTrainNetwork
Bulk Rail Loader - станции загрузок/разгрузок поездов, чтобы не лепить блупринт с инсертерами и ящиками https://mods.factorio.com/mod/railloader

- Быстрое начало
Ingos Advanced Start - стартер для тех, кто играет без кусак и будет строить дофига https://mods.factorio.com/mod/IngosAdvancedStart
Py Quick Start - быстро-стартер для пивана https://mods.factorio.com/mod/py-quick-start

- Генерация и баланс
RSO - точная настройка и качественный спавн патчей ресурсов https://mods.factorio.com/mod/rso-mod
Alien Biomes - нескучные текстуры карты https://mods.factorio.com/mods/Earendel/alien-biomes
Change Map Settings - изменение настроек карты после старта https://mods.factorio.com/mod/ChangeMapSettings
Resource Map Label Marker - создает отметки с количеством ресурсов на карте, может открывать ресурсы в неразведанной области https://mods.factorio.com/mod/resourceMarker
Rampant - злые кусаки https://mods.factorio.com/mod/Rampant
Afraid Of The Dark - для тех, кто не любит слишком темные ночи https://mods.factorio.com/mod/AfraidOfTheDark
Nightfall - делает кусак более агрессивными ночью, можно сделать чтобы кусаки нападали только по ночам https://mods.factorio.com/mod/Nightfall

- Планировщики
Helmod - внутриигровой калькулятор для цепочек (крайне рекомендован для оверхолов) https://mods.factorio.com/mod/helmod
Factory Planner - может 95% того же, что и предыдущий мод, но с интерфейсом намного лучше https://mods.factorio.com/mod/factoryplanner
Recipe Book - мод с рецептами и их зависимостями в игре https://mods.factorio.com/mod/RecipeBook
FNEI - мод с рецептами и их зависимостями в игре (альтернатива Recipe Book) https://mods.factorio.com/mod/FNEI
Actual Craft Time - отличный мод для отображения расчета рейта производства/потребления на отдельных фабриках https://mods.factorio.com/mod/Actual_Craft_Time
Max Rate Calculator - то же, что и выше, простая проверка на корректность рейтов производств https://mods.factorio.com/mod/MaxRateCalculator
Blueprint Sandboxes - комната для тестирования блупринтов с бесконечными ресурсами без перезагрузки в сэндбокс (нет, вынести ресурсы нельзя) https://mods.factorio.com/mod/blueprint-sandboxes

- Quality of Life - Улучшалки и декор
Even Distribution - равномерное распределение ресурсов при загрузке в машины с руки https://mods.factorio.com/mod/even-distribution
Squeak Through - мод для того, чтобы свободно ходить между фабриками https://mods.factorio.com/mod/Squeak%20Through
Manual Inventory Sorting - отличный мод для сортировки инвентарей (автоматически/по кнопке) https://mods.factorio.com/mod/manual-inventory-sort
Stacking Beltboxes & Compact Loaders - лучшие лоадеры (для красторио не ставить, там есть свои) https://mods.factorio.com/mod/deadlock-beltboxes-loaders
Quality of Life research - исследуемый рейнж с руки, скорость бега, размер инвентаря https://mods.factorio.com/mod/qol_research
Stone Water Well - ставишь этот мод, отключаешь генерацию воды в начале игры и не долбишься с ландфиллом https://mods.factorio.com/mod/StoneWaterWell
VehicleSnap - автоматически выравнивает направление движения машин и танков по осям https://mods.factorio.com/mod/VehicleSnap
Orphan Finder - по кнопке показывает все непарные подземные конвейеры и трубы https://mods.factorio.com/mod/Orphan%20Finder
Improved Research Queue - улучшенная очередь науки (неограниченная длина, автодобавление зависимостей, таскание технологий по очереди и т.д.) https://mods.factorio.com/mod/sonaxaton-research-queue
Clean Floor - убирает весь декор (кустики) при постройке бетона https://mods.factorio.com/mod/CleanFloor
Power Grid Comb - аккуратно реорганизует подключение электрических проводов в выбраной области https://mods.factorio.com/mod/power-grid-comb
Auto Deconstruct - автоматически отмечает под снос буры, под которыми закончились ресурсы https://mods.factorio.com/mod/AutoDeconstruct
Wire Shortcuts - переносит провода логики из вещей в инструменты https://mods.factorio.com/mod/WireShortcuts
Dectorio - украшательства для любителей бетона и цветов радуги https://mods.factorio.com/mod/Dectorio

- Интерфейс
Bottleneck - показывает статус отдельных фабрик https://mods.factorio.com/mod/Bottleneck
Bottleneck Lite - показывает статус отдельных фабрик (облегченная версия, меньше фич) https://mods.factorio.com/mod/BottleneckLite
EvoGUI - игровое время, процент эволюции местной фауны https://mods.factorio.com/mod/EvoGUI
Stats GUI - то же, что и выше с другим интерфейсом https://mods.factorio.com/mod/StatsGui
GUI Unifier - превращает иконки из твоего зоопарка модов в красивую панельку https://mods.factorio.com/mod/GUI_Unifyer
Enhanced Map Colors - более читаемая карта https://mods.factorio.com/mod/Enhanced_Map_Colors
Pipe Visualizer - визуализатор раскладки труб и жидкостей в них https://mods.factorio.com/mod/PipeVisualizer
Аноним 01/04/24 Пнд 01:59:57 48167204 3
ч1.jpg 569Кб, 1919x1076
1919x1076
ч3.jpg 607Кб, 1919x1079
1919x1079
ч2.jpg 246Кб, 1919x1079
1919x1079
В пьянодонился.
Аноним 01/04/24 Пнд 02:15:15 48167225 4
>>48167193 →
Хз, надо погуглить реальные руды и найти что-то на букву, которая еще не использовалась в моде, чтобы запомнить было проще и не путалось с другими рудами. А то там несколько коричневых руд уже и так.
Аноним 01/04/24 Пнд 02:18:16 48167227 5
>>48167193 →
>Вторая половина просто пидоры которые высирают моды без описания которые правят одну строчку в прототипе ванилы, без которой играется неправильно.
Это вообще пиздец, порой тоже на портале натыкаюсь на такие и охуеваю, как можно высрать мод без описания и скринов изменений, и кто это будет скачивать, чтобы просто посмотреть что это вообще.
Аноним 01/04/24 Пнд 02:39:16 48167244 6
image.png 193Кб, 490x723
490x723
>>48167204
У тебя там должна быть главная теха, пользуйся ей.
Аноним 01/04/24 Пнд 02:48:00 48167250 7
01/04/24 Пнд 03:26:34 48167273 8
Аноним 01/04/24 Пнд 06:31:54 48167374 9
image.png 847Кб, 1174x907
1174x907
>>48167188 (OP)
Вкатился.
За год бы пройти СЕшку, с тем временем, что я могу тратить на игру.
Аноним 01/04/24 Пнд 07:07:01 48167401 10
>>48167273
Душная? Может быть.
Тупая? Точно нет.
Для иHцелов? Где связь вообще?
Аноним 01/04/24 Пнд 08:08:47 48167473 11
image.png 5148Кб, 1920x1080
1920x1080
БЛЯЯЯЯЯ АААААААААААААААААА
Аноним 01/04/24 Пнд 08:17:16 48167484 12
>>48167473
помнится я как-то построил мол до ботов и эта хуйня прошлась по нему спалив нахер ящики с белтами/инсертерами/ассемблерами и прочей мелочевкой....
Аноним 01/04/24 Пнд 08:17:53 48167485 13
>>48167473
>>48167484
Ну ничего. За пару минут роботы восстановили. Заебись.

А роботы восстанавливают поезда? Случайно совпало или нет, но поезда все оказались живы.
Аноним 01/04/24 Пнд 09:16:54 48167570 14
>>48167485
Вроде восстанавливают. Но у поездов хп прилично, вряд ли их бы луч поджарил.
Аноним 01/04/24 Пнд 12:30:26 48168083 15
Подскажите, играл два года назад и там была машина с дронами. Катаешь такой, дроны в ней живут и строют всё вокруг. Что это такое и где взять? нихуя не помню
Аноним 01/04/24 Пнд 12:33:29 48168099 16
>>48168083
как минимум какой-нить мод на эквипмент гриды у техники, вроде во всех крупных оверхолах присутсвует, например в бобангеле есть специальный медленный вагончик с огромным инвентарем и довольно большим гридом. в ваниле у спайдертрона есть но это прям уж эндгейм
Аноним 01/04/24 Пнд 12:33:30 48168100 17
>>48168083
В любую технику с гридом и инвентарём можно вставить переносной робопорт для такого эффекта.
Аноним 01/04/24 Пнд 13:48:23 48168330 18
>>48168083
К2 добавляет сетку оборудование у транспорта и транспотрные огромные дронстанции. Маниной очень удобно все строить.
Аноним 01/04/24 Пнд 14:03:55 48168394 19
изображение.png 493Кб, 818x232
818x232
изображение.png 1795Кб, 1366x768
1366x768
со мхом надо что-то делать

алсо ездовой таракан
Аноним 01/04/24 Пнд 14:33:44 48168505 20
image.png 159Кб, 540x794
540x794
>>48168394
>со мхом надо что-то делать
Хлорированную водичку вкачал? Там 30% продуктивности для него.
Аноним 01/04/24 Пнд 14:37:59 48168518 21
Стикер 191Кб, 500x500
500x500
>>48168505
нет. я взял "загрязнение" газа. которое использовал целый 1 раз - на природный газ из очищенного с нефтепереаботки для пчел.
Аноним 01/04/24 Пнд 14:45:39 48168542 22
>>48168518
Ну что же, земля тебе пухом.
У тебя есть 2 стула:
1) Играешь как есть, там где-то есть несколько тех для сброса TURD-а.
2) Понимаешь, что сглупил, подрубаешь ЧИТЫ:

/c game.player.force.technologies["moss-upgrade"].researched=false
/c game.player.force.technologies["moss-upgrade"].researched=true

теряешь пьяне-ачивки, но не ебёшь себе мозг.
Аноним 01/04/24 Пнд 15:16:46 48168650 23
>>48167401
Так он про пьянь, все верно сказал
Аноним 01/04/24 Пнд 15:17:57 48168655 24
>>48168394
>ездовой таракан
Сукаблять, какая же шиза
Аноним 01/04/24 Пнд 15:19:03 48168661 25
Аноним 01/04/24 Пнд 15:20:50 48168665 26
>>48168661
Ну тем-более глупо страдать тогда.
Аноним 01/04/24 Пнд 15:33:42 48168723 27
Стикер 383Кб, 500x500
500x500
>>48168665
>>48168542
не, буду страдать дальше. учитывая что весь камень уходит в мох - впихну 4 блока на 160 ферм мха по самому первому рецепту. где-то 5 белтов мха выходит
Аноним 01/04/24 Пнд 15:41:18 48168750 28
Аноним 01/04/24 Пнд 15:48:16 48168775 29
>>48168542
Какие ещё TURD желательно взять для комфортной игры?
Аноним 01/04/24 Пнд 16:08:11 48168864 30
Сколько тысяч ферм мха надо ставить?
Аноним 01/04/24 Пнд 16:11:48 48168887 31
screenshot92186[...].png 6498Кб, 2688x2128
2688x2128
>>48168864
ответ - да!

собрал вот такой блок. 2 белта на т2 мхе(который как раз изучился но нада еще наполдить) и 1.2 белта на т1 из воздуха. 10мв энергии
Аноним 01/04/24 Пнд 16:13:26 48168901 32
Аноним 01/04/24 Пнд 16:15:02 48168910 33
image.png 107Кб, 634x657
634x657
image.png 158Кб, 989x661
989x661
image.png 171Кб, 930x709
930x709
>>48168775
Я чаще всего склоняюсь к продуктивности.
Хотя бывают такие, что прямая прибавка продуктивности ну прям совсем копеешная, как например тут жалкие 5%, а какой-то рецепт прям ну ОЧЕНЬ вкусный, тут х3 воска и мёда явно перевешивают.
Общего решения нет, смотреть и выбирать, но чаще всего продуктивность, да.
Аноним 01/04/24 Пнд 16:24:51 48168962 34
Аноним 01/04/24 Пнд 17:31:37 48169342 35
>>48168910
мед - ну и фик с ним, а вот воск по сути дает халявный воск из нефти + халявную же смазку позже
Аноним 01/04/24 Пнд 17:37:48 48169378 36
>>48169342
Ты охереешь от того дальше, сколько тебе этого мёда понадобится.
Воск будет уходить в формы для металлургии.

А смазка как раз-то относительно бессмысленная дальше, будет очень дешевая из ароматических углеводородов.
Аноним 01/04/24 Пнд 18:48:17 48169674 37
image.png 841Кб, 1282x862
1282x862
Моя ебатория запустила наконец ракету.
Как же потешно начинают поезда носиться, когда идёт большое потребление ресурсов. Через железку невозможно перейти пешком.
Аноним 01/04/24 Пнд 19:30:41 48169925 38
image.png 704Кб, 323x751
323x751
Почему на левом белте существенно меньше пластин?
Аноним 01/04/24 Пнд 19:44:52 48170026 39
>>48169925
ну например неравномерность потребления. лапки берут сначала с дальней стороны белта. в результате если у тебя потребление больше "снизу" при этом не выбирается полный белт то из левой стороны будет выжиратся раньше а правая часть притормаживать. ну и всякие варианты когда берется полбелта простым Т соединением двух белтов - тоже будет неравномерное потребление

не исключая конешно случая что ты поймал на скрине момент кода чисто из-за рассинхрона на левой стороне получилось чуть больше. не сказал бы что там реально больше - нижняя часть добавляет визуально "веса" но на вертикальных более менее равномерно
Аноним 01/04/24 Пнд 19:46:48 48170035 40
>>48170026
зы. от нехуй делать посчитал на правой стороне таки чуть меньше. 48 против 46 +-5 если считать только вертикальные части
Аноним 01/04/24 Пнд 20:48:12 48170300 41
>>48170026
> берут сначала с дальней стороны белта
Весь апрель никому не верь.
Аноним 01/04/24 Пнд 22:20:31 48170620 42
А что в треде забыли фуррипидоры и анимемрази? Как будто бетоноблядей и прочих поехавших было недостаточно.
Аноним 01/04/24 Пнд 22:22:09 48170623 43
Ну рассказывайте, каким цветом бетона вы сегодня выстилали.
Аноним 01/04/24 Пнд 22:32:20 48170665 44
Аноним 01/04/24 Пнд 22:39:53 48170689 45
>>48170665
Ну СЕ рядом с этим как товарный вагон рядом со спальным. Вроде бы рельсы, вроде бы едет и даже больше всего помещается, но самому туда лезть не очень хочется.
Аноним 01/04/24 Пнд 22:44:46 48170718 46
12121 - Copy.jpg 562Кб, 1650x1240
1650x1240
>>48170623
Никаким, слишком бедные до бетона. Как и предполагалось без мастер плана и продуманной архитектуры принтов получается какое-то костыльное говно, база полна легаси мусора которое периодически ломается и ретрофичу новыми штуками такими как балансер руды.
Пока что самый удачный проект это молл слева и с запасом энричмент руды в правом краю, все остальное пиздец на соплях.

Логистика становится огромной проблемой которую я не уверен как решить, пока из идей:
-рабочий поезд куда можно сваливать тонны говна но не совсем очевидно как его грузить у ботомолла
-тянуть сетки робопортов и слапать блюпринты а боты разберутся
-поддаться на квадртано-гнездовой способ как гой ситиблоки

Ни один вариант особо не устраивает, места под полноценные билды кажется что надо закладывать огромные поля-поля чтобы потом вмещать станции и расширение производства

ЛО
Аноним # OP 01/04/24 Пнд 22:56:16 48170799 47
image.png 392Кб, 450x450
450x450
image.png 402Кб, 1096x1078
1096x1078
>>48170665
И вправду, что может быть не так первого апреля?
Аноним 02/04/24 Втр 01:10:32 48171223 48
factorio2024040[...].jpg 880Кб, 1920x1080
1920x1080
factorio2024040[...].jpg 788Кб, 1920x1080
1920x1080
Factorio 2024 0[...].mp4 4226Кб, 1920x1080, 00:00:05
1920x1080
Чернобыльские вайбы, сука. Сломалась (конечно же сама собой!) система очистки и 12 минут электростанции ебошили полюшеном (игра экологично, если что). И всё, повреждения деревьям не вернуть.
Аноним 02/04/24 Втр 05:10:28 48171464 49
>>48170718
>поддаться на квадртано-гнездовой
А чо такова, удобно же. И не обязательно прям все блоки делать одинаковыми, главное чтобы они друг с другом стыковались без лишней ебли.
Аноним 02/04/24 Втр 05:27:40 48171477 50
>>48170718
>>48171464
>места под полноценные билды
Лови лайфхак - пляшешь от длины поезда. Это по разному, но зависит от трёх вещей - слоты в вагоне, количество вещей в стеке и личные предпочтения. Я юзаю 1-2 для вместительных поездов и 1-4-1 для околованильных.
Проектируешь ЖД так, что бы между перекрестками и съездом с/на станции минимум один поезд помещался.
Чешешь репу, расставляешь робопорты и столбы что бы тебе красива было, симметрия все дела. Проектируешь станции, стекеры, проверяешь что бы все влезло. В итоге у тебя есть универсальные базовые блоки - х/т перекрёстки, прямые, сьезды-выезды, станции, стекеры, и все стыкуется между собой. Если собрать вместе получится ситиблок, но модульный.
А вот теперь можно и производством заняться. Если не хватает места - сносишь ЖД между соседними ячейками, опа у тебя его дохуя.
Для мегабазы это конечно не подойдёт, а вот для первого прохождения оверхолов вполне.
Аноним 02/04/24 Втр 08:09:59 48171634 51
сука блядь. я поймал. это вкладка двачей мне стучала в уши вчера весь день. а я грешил на дискорд. на работе осталась открытая со вчера и я поймал таки случайно момент воспроизведения
Аноним 02/04/24 Втр 08:18:57 48171644 52
image.png 177Кб, 1000x528
1000x528
>>48171477
>>48171464
Я околоэлитарный хочу чтобы было красиво а не как быдло использовать готовые идеи. А еще я поездоеб поэтому хочется более реалистичной жд и схем станции уровня пикрила.
Есть еще некая безумная идея которую я не уверен как реализовать - а что если грузить вагоны всем подряд от крупных узлов в какой-нибудь поезд в 5-10 вагонов а уже на узле сортировать раскидывая их в локальные поезда специализированные.... ну или даже не в специализированные а на 1-2 штуки. Например надо сделать завод на 10 инпутов, построить 2-4 станции и поезда привозят все сразу и сортировка предметов уже на месте. Непонятно только как посылать реквесты на стоп загрузку какого-нибудь конкретного ингредиента если слишком много привезли
Аноним 02/04/24 Втр 08:27:25 48171658 53
>>48171644
>а что если грузить вагоны всем подряд от крупных узлов в какой-нибудь поезд в 5-10 вагонов а уже на узле сортировать раскидывая их в локальные поезда специализированные
Это вполне реально. И даже несложно.
Имею ввиду не вагоны переставлять, а перегружать содержимое из общего поезда в специализированные.


>более реалистичной жд и схем станции уровня пикрил
Чем нынешняя ж.д. менее реалистична чем твоя схема? Строй пожалуйста такую ебалу, нет проблем.
Аноним 02/04/24 Втр 09:01:08 48171703 54
>>48171634
Пиздец, меня тоже затроллировали, вчера весь день пытался поймать откуда идет звук и медленно шизел.
Аноним 02/04/24 Втр 09:06:30 48171713 55
Аноним 02/04/24 Втр 09:34:25 48171771 56
>>48171658
Перегружать это понятно, тут надо только придумать системы которая будет регулировать сколько чего загружено и стопать определенные итемы
Нынешняя система в факторке это что-то уровня транспорт тайкуна, вагоны и локомотивы это склейка. ЛТН чуть уже более реалистичную как я понял идею реализовывает только все равно она очень примитивна.
В факторке оптимизируя все что двигается приходишь к идее ситиблоков с квадратами поездов повсюд, двупутки везде строят потому что это дешево. Некоторые строят станции накопители но факторка позволяет их делать стопочкой как и пируэты-бенды выписывать в коротком пространстве.

Ирл щас тоже в целом приходят к идее юнит поездам которые катаются например от контейнерного терминала А до Б и обратно но на крупных системах это работа с индивидуальными вагонами. И инфраструктура очень габаритна + строят нормальные уже станции по размерам с интересным путевым развитием. Некое блеклое подобие есть у меня такого на скрине справа где я сделал типо накопители в виде уже +- станций но в процессе игры в башку ударила оптимизация и сделал по принципу факторки а не ирл с бендами под 90 градусов и менее связанным путевым господикакжехочется симулятор поездов которые похож на реализм но с упором на операции с вагонами-поезда а не всякое попсовое вождение поездов\тайкуны где реализм грубо нарушается
Аноним 02/04/24 Втр 10:53:32 48171991 57
image.png 167Кб, 433x402
433x402
Ну что же, ещё один день с неправильной игрой.
Аноним 02/04/24 Втр 11:20:16 48172069 58
2023-05-31 18-3[...].mkv 10992Кб, 1920x1080, 00:00:09
1920x1080
Аноним 02/04/24 Втр 13:32:45 48172652 59
Стикер 447Кб, 500x500
500x500
>>48172069
моды на сатисфактори подвезли?
Аноним 02/04/24 Втр 14:11:39 48172816 60
image.png 697Кб, 989x920
989x920
Где периметр строить?

1. Поближе - меньше строить и проще если что подскочить.
2. Подальше - больше строить и далеко ехать, зато многие месторождения окажутся внутри
Аноним 02/04/24 Втр 16:05:29 48173222 61
>>48172816
Подальше офк. Тем более у тебя куча воды которую можно абьюзить, так что нет смысла делать ближний периметр который позже все равно придется двигать
Аноним 02/04/24 Втр 16:05:53 48173224 62
>>48172816
Стройк на узких участках суши, чтобы набигаемая зона была меньше.
Если построить стены далеко, большая часть загрязнения до жуков не дойдёт - меньше набегов. Ну а ещё будет оправдано тогда построить железную дорогу по периметру для катания артеллерийского вагона. Ещё можно части для ремонта доставлять отдельным логистическим сетям роботов, если не хочешь, чтобы они с центра таскали.
Аноним 02/04/24 Втр 16:07:28 48173226 63
>>48172816
Строй там где оборонный периметр будет короче. Рельсы всегда дешевле стен и турелей и похуй как они далеко.
Аноним 02/04/24 Втр 16:08:59 48173229 64
>>48172816
>проще если что подскочить
Алсо нахуй ты подскакивать собрался? Оборона периметра должна быть хуйней, которую автоматизировал и буквально забыл о ней до конца игры.
Аноним 02/04/24 Втр 16:12:47 48173242 65
image.png 699Кб, 989x920
989x920
>>48173222
>>48173224
>>48173226
>>48173229
Вот так пока собрался (пикрил). Спутником осталось посмотреть что в тех местах, где вопросики.

>автоматизировал и буквально забыл о ней до конца игры
Придется разводить там робосеть? Без этого никак.

Алсо. это SE, и я вообще не знаю может быть скоро улечу с этой планеты вообще нахуй и вообще ничего не нужно.
Аноним 02/04/24 Втр 16:16:45 48173257 66
>>48170665
>Тодд, принимай пополнение!
Не припомню, чтобы Тодд пытался продать Эндерал. Тодд как раз с другой стороны спектра, он за 10 переизданий даже skyUI не решился спиздить в Скайрим (за который его бы все исцеловали).
Аноним 02/04/24 Втр 16:28:34 48173309 67
>>48173242
Хз как именно отрезать, смотри сам по ресурсам. В СЕ можно освоить 10-15 дымящихся дырок, которые (если играть правильно) заменят тебе почти все ванильные пятна (кроме урана и нефти), что сильно облегчит игру и необходимость постоянно искать новые месторождения.
Аноним 02/04/24 Втр 16:31:40 48173318 68
factorio2023082[...].jpg 1248Кб, 1920x1080
1920x1080
factorio2023110[...].jpg 1194Кб, 1920x1080
1920x1080
>>48173242
Нет, наувис так и останется главной планетой.
Что касается периметра, то во-первых делай там где узенько, во-вторых делай там где стену будут прямыми. Диагональная стена это всегда гробгробкладбищепидор.
Робосеть можно делать локальную вдоль участка стены, только материаллов подвези (руками в ящик положи) и дудку поставь на случай если материалы или роботы будут кончаться.

А где конкретно в твоём случае ставить стены я хз, потому что не знаю какие месторождения тебе нужны. Вот у тебя на севере от базы охуенно обороняемые перемычки, но ты врям за ними поставить шахты. Ну ладно, чё.
Зато дырки под кормайнеры простаивают, а зря.
Аноним 02/04/24 Втр 19:01:10 48173847 69
>>48173318
>дырки под кормайнеры простаивают
Энергетики нихера нет.
Я в "фулл-экологию" ушел, чтобы стены не строить слишком рано.

Сейчас уже может быть ядерка скоро, и тогда заживем.
Если ядерка не скоро - то построю стены с блекджеком и роботами, и тогда неэкологичную энергию ебану.
Аноним 02/04/24 Втр 19:38:16 48173996 70
>>48173847
Херово ушел значит, в СЕ солнечные панели не только дешевые и заделать какой-нибудь гигаватт можно с самой обычной базой, но и когда откроется ядерка есть возможность весь этот мильён панелей отправить трудиться на какую-нить вулканитную планету, которая обычно не далеко от солнца и без воды.
Аноним 03/04/24 Срд 00:02:20 48174783 71
1667608776795.mp4 366Кб, 592x400, 00:00:04
592x400
Аноним 03/04/24 Срд 00:05:19 48174788 72
01.jpg 847Кб, 1919x1079
1919x1079
Мне не хватает пепла. Думал слегка потрачу, но не заметил, как за 5 часов слил 500к. Обалдеть.
Аноним 03/04/24 Срд 00:26:59 48174851 73
138738904a6a4c4[...].png 283Кб, 397x387
397x387
Аноним 03/04/24 Срд 00:59:38 48174900 74
>>48174851
У тебя под домом тоже полезные залежи песка, глины, чего-нибудь ещё. Будешь сносить дом?
Аноним 03/04/24 Срд 01:35:23 48174947 75
Factorio 2024 0[...].mp4 31878Кб, 1920x1080, 00:00:17
1920x1080
>>48174900
Он наверное имел ввиду сами наркоманские квадраты. Я тоже боюсь представить что это.
Аноним 03/04/24 Срд 01:56:27 48174969 76
11.jpeg 560Кб, 2560x1377
2560x1377
12.jpeg 490Кб, 2560x1377
2560x1377
Аноним 03/04/24 Срд 02:18:47 48174987 77
>>48173309
>10-15
Эт сколько в секунду фрагментов? 30? Там же каждая освоенная дырка нерфит добычу.
А ещё они хуево стакаются, либо тянуть лапшу через континент либо возить по 800 штук в вагоне, охуенно то как.
Сранделебаланс, уникальные челенджи и интересные пазлы.
Аноним 03/04/24 Срд 02:54:53 48175014 78
>>48174987
Общая эффективность добычи - квадратный корень из числа майнеров. Т.е. 16 майнеров добывают в 4 раза больше, чем один. Даже на маленьком Наувисе с минимальными техами это 50 фрагментов. На большом с техами это могут быть и все 200.
Аноним 03/04/24 Срд 05:58:51 48175116 79
>>48173996
Окей. Въебал х8 производство панелей и аккумов и х10 буфер для накопления. Буду застраивать ими промежутки между частями фабрики.
Аноним 03/04/24 Срд 09:32:27 48175405 80
>>48174788
Бесит сука. В бобане та же хуйня. Сначала не знаешь что делать с отходами с руд, а потом сам думаешь где из взять и как их крафтить.
Аноним 03/04/24 Срд 12:16:39 48175852 81
Насколько рандомны планеты в SE?

Вот Навиус у которого всех ресов по 100/100.

Следующая планета генерируется полностью случайно, или она всегда будет условно "нефть 600, остальное по 100" по задумке разработчиков?
Аноним 03/04/24 Срд 12:18:56 48175863 82
>>48175852
учитывая что все три раза что я дошел до космаса системы были разные но выбор планет был полным(с дубликатами) предположу что в обязательном порядке респится минимальный набор и сверху накидывает рандома
Аноним 03/04/24 Срд 12:25:58 48175887 83
Блядь, игру нужно скриптами играть и планировать
Есть такой мод для программистов?
Сука с ноута без мышки играть у меня уже пальцы болят
Аноним 03/04/24 Срд 12:35:33 48175918 84
>>48167401
Автоматизация ради автоматизации
Духота ради духоты
Была бы игра чет типа Тропико, но с норм логистикой - было бы топ
А таки - игра даже на ранних этапах душит бессмысленностью
Логистика и автоматизация это прикольно, но это настолько блядь бездушно бессмысленно, для конченных аутистов ноулайферов короч
Аноним 03/04/24 Срд 12:50:47 48175966 85
Ну что, хоть сегодня то правильно играть будете?
Аноним 03/04/24 Срд 12:53:45 48175975 86
Аноним 03/04/24 Срд 12:54:54 48175980 87
>>48175975
Очевидно, когда ящик с цветным бетоном готов.
Аноним 03/04/24 Срд 12:59:32 48175998 88
>>48175852
Соседняя луна с Наувисом будет гарантированно нефтяной. Первая планета от звезды гарантированно будет вулканитовой. Луна на последней планете системы гарантированно будет с крионитом. Ещё там какие-то гаранты на урановую луну и имерсит.
Аноним 03/04/24 Срд 13:29:50 48176141 89
02.jpg 867Кб, 1919x1079
1919x1079
01.jpg 847Кб, 1919x1079
1919x1079
Автоматизировал первые платы. Увидел рецепт на истинные платы. Охуел, закрыл игру. Вечером поиграю.
Аноним 03/04/24 Срд 13:31:01 48176146 90
03.jpg 79Кб, 565x696
565x696
Аноним 03/04/24 Срд 13:41:31 48176186 91
Анон, который прошёл пьянь на шине, ты здесь?
Покажи скрин, если недалеко. Нужно примерно представить масштабы шины.
Аноним 03/04/24 Срд 13:43:17 48176195 92
Factorio 2024 0[...].mp4 3450Кб, 1920x1080, 00:00:07
1920x1080
>>48174969
Шизофрения блядь. Мало того что "самый примитивный ветрогенератор за каким-то хуем сделан в виде рыбы (и стоит на модной подложке непонятного, но явно карбоново-эндгеймового вида, зато с ПУ), он ещё и рыбу для создания требует.
Аноним 03/04/24 Срд 13:47:31 48176209 93
Как отключить хоткеи хелмода?

Вот SE, нажимаю кнопку которая открывает звездную карту или обозреватель вселенной - вылазит кусок УИ хелмода. Причем это происходит даже если нажать кнопку мышкой.
Аноним 03/04/24 Срд 13:49:26 48176217 94
>>48176209
Хоткеи модов в отдельном отсеке настроек хоткеев.
Аноним 03/04/24 Срд 13:55:55 48176239 95
>>48176217
Нашёл. Спасибо.
Раньше искал в mod settings.
Аноним 03/04/24 Срд 15:48:10 48176747 96
>>48176146
ну тут основная ебля с подложкой и батарейками(которые потом будут менятся на нормальные батарейки)

зы. красные платы не смотри. я каждый раз как начинаю разворачивать чо там надо на подложки на компоненты на оптоволокно, так сразу плакать хочется
Аноним 03/04/24 Срд 16:40:08 48176967 97
screenshot46480[...].jpg 12523Кб, 6464x4816
6464x4816
>>48174987
Не помню сколько это фрагментов, это чуть больше синего белта каждого ресурса в конце игры со всеми исследованиями продуктивности и продами во всех возможных зданиях обработки. Подключай столько, чтобы у тебя было под 40 ванильных руд из крашеров. Я возил в поездах 2-8, было более чем достаточно.

На пикриле сетап до первого полета в космос, который после всех апгрейдов тянул 30 СПМ в конце игры.
Аноним 03/04/24 Срд 16:43:03 48176975 98
>>48176967
А стоп, можно же посчитать по стакеру на скрине: раз 12 путей для поездов, значит 12 кор-майнеров у меня было.
Аноним 03/04/24 Срд 16:53:05 48177021 99
>>48176967
Как убить юпс не выходя в космос.
Аноним 03/04/24 Срд 16:57:59 48177042 100
>>48175852
Всегда будет нефтяная луна, всегда будет фиолетовая планета с холмиумом без жуков. Вулканитая планета почти всегда без воды. На вита-планетах всегда будут жуки и жукометеоры. Остальное рандомно, но более-менее равномерно распределено по экзот ресурсам.

Если не неповезет, то вполне реально отхватить вулкано- и крио-планеты, на которых также будет дохуя другого экзотического ресурса.
Аноним 03/04/24 Срд 17:02:40 48177072 101
Аноним 03/04/24 Срд 17:04:00 48177084 102
>>48177072
А потом пук, хрюк, 30 спм хватит каждому и вообще это выше нормы?
Аноним 03/04/24 Срд 17:11:04 48177125 103
>>48177084
Доиграл до конца без просадок на среднесборке из 2019 года. Но если комп не тянет, ничто не мешает хранить в качестве буфера слитки/кирпичи, а не руду (складов будет в 10 раз меньше), я просто пирофлюкс не хотел тратить, да и нравится мне тупо масштаб всей этой хуевины.
Аноним 03/04/24 Срд 17:21:26 48177163 104
>>48176967
>>48177125
Почему ящики 6х6?
В них 512 слотов, по 14 на одну клетку. В простых стальных ящиках 1х1 48 слотов.
Аноним 03/04/24 Срд 18:08:54 48177375 105
>>48175918
Ты забавный, заходи к нам в тред почаще
Аноним 03/04/24 Срд 18:57:16 48177594 106
Хочу опять начать пынядон, стоит клифы убрать или неспортивно? Какие к нему допмоды добавить?
Аноним 03/04/24 Срд 19:14:25 48177667 107
>>48177594
>Хочу опять начать пынядон
Что случилось с прошлой каткой?
Аноним 03/04/24 Срд 19:17:44 48177676 108
>>48177594
Играй как хочешь и все равно найдется тот кто скажет что ты неправильно играешь. Суть не в этом, а в том чтоб получить больше фана. Любишь клифы чистить вилкой - ставь их. Лично я сейчас без кусак и клифов на наувисе катаю потому что нахуй мне с ними ебаться лишнее время когда итак СЕ занимает тонну времени и наебаться всегда можно на других планетах, но эт в моем случае. Клифы я всегда отключаю тк это просто танец с бубном в начале игры, а потом трата ресов в воздух ради расчистки места
Аноним 03/04/24 Срд 19:23:05 48177691 109
qKtCyfKRzl.jpg 30Кб, 547x549
547x549
>>48177676
>все равно найдется тот кто скажет что ты неправильно играешь
Ну так играй правильно и не будут говорить
Аноним 03/04/24 Срд 20:18:55 48177870 110
>>48177667
Заебался где-то на производстве рыбы, сейчас мана накопилась, но старое говно разгребать не хочу.
>>48177676
Уговорил, вырубаю это издевательство.
Аноним 03/04/24 Срд 22:44:44 48178400 111
>>48177691
Почти лучший совет в треде кстати. Лучше только всё бетоном залить.
Аноним 03/04/24 Срд 23:08:38 48178506 112
бб4.png 290Кб, 604x370
604x370
>>48178400
Анус себе залей бетоном, пёс.
Аноним 03/04/24 Срд 23:10:27 48178510 113
>>48177594
>Какие к нему допмоды добавить?
Рампант. И включить не забудь. Фана будет море, гарантирую.
Аноним 03/04/24 Срд 23:20:15 48178549 114
facebook20ccea4[...].jpg 180Кб, 1200x630
1200x630
>>48178510
>Фана будет море, гарантирую.
Но недолго.
Аноним 04/04/24 Чтв 00:10:14 48178676 115
1271871854.png 79Кб, 255x349
255x349
Аноним 04/04/24 Чтв 01:15:16 48178765 116
>>48177594
За какие-то жалкие 3 часа перекладывания золы и угля получил сталь, автоматизировал часть первой новуки и пока упёрся в жесткую нехватку железа.
Эдак я могу успеть получить первую электронную плату до 10 часов!
Аноним 04/04/24 Чтв 01:48:12 48178810 117
>>48177691
Это как? Ванилла без изменения дефолт пресетов? Если на настройки дольше 5ти секунд смотрел или рерольнул начальный сид - всё уже неправильно играешь, так?
Аноним 04/04/24 Чтв 02:11:41 48178843 118
7d26947b5e73352[...].png 635Кб, 916x458
916x458
Аноним 04/04/24 Чтв 02:14:52 48178850 119
Нахуй тебе бетон, пидор?
Аноним 04/04/24 Чтв 06:38:28 48179033 120
Вышел! Вышел! Вышел!
https://youtu.be/T41J8c6UU94?si=4sAnVS7d_L5RdpVy
Подсосы доша строят фабрику.
В следующий серии - ультракуб. Намечаются цветные провода и лапки в проводах.
Аноним 04/04/24 Чтв 07:22:20 48179072 121
>>48179033
Это первоапрельская шутка?
Аноним 04/04/24 Чтв 07:40:34 48179089 122
>>48178843
Если этот бетон ещё и кусак будет ебошить электрошоком, я готов смириться с его существованием.
Аноним 04/04/24 Чтв 08:33:01 48179193 123
>>48178510
> Фана будет море, гарантирую.
Да ладно, если «Siege AI» отключить, то жить можно.
Аноним 04/04/24 Чтв 08:39:12 48179209 124
>>48179193
я кстати пробовал пьянь с рампантом. с эволюцией только от разрушения гнезд ессно. вполне неплохо получалось пока не заспаунились физ кусаки с резистами. 2 такие милипиздрические кусаки прогрызли под рядом турелей 3 слоя стены и сожрали собственно турели. пришлось отключить
Аноним 04/04/24 Чтв 11:30:25 48179721 125
g1.jpeg 444Кб, 2560x1377
2560x1377
Пошло дело.
Аноним 04/04/24 Чтв 12:01:08 48179874 126
Инженеры, вкатываюсь в первый раз, люто доставляет но возникли вопросы по тому как правильно строить базу. Вот я такой охуенный выбрал что в одном углу у меня железки, в другой медь, в третьем камень и так далее. Но чем дальше, тем больше базовые элементы и их производные перемешиваются, в связи с чем и вопрос - как оптимальнее связывать это всё чтобы не плодить мегауёбищную лапшу и лабиринты подземных переходов?
Аноним 04/04/24 Чтв 12:03:57 48179891 127
>>48179874
Делать "главную шину". Набор рядом и параллельно идущих белтов, по которым пускаются ресурсы. А от этой шины ответления в конкретные производства, и потом возврат продукта обратно в шину.
Аноним 04/04/24 Чтв 12:07:36 48179909 128
>>48179874
>но возникли вопросы по тому как правильно строить базу
Не у тебя одного)))
Аноним 04/04/24 Чтв 12:15:46 48179933 129
>>48179909
Я понимаю что это вообще смысл игры но я больше про самые базовые советы.
>>48179891
То есть, я оставляю пустой центр базы в котором нет нихуя кроме миллиона белтов с всеми необходимыми ресурсами, а производства расходятся наружу с запасом по пространству и по мере расширения тоже подводятся в этот центр ну и соответственно белты из центра по потребностям выводятся к ним?
Аноним 04/04/24 Чтв 12:18:35 48179945 130
754378586previe[...].jpg 519Кб, 1013x810
1013x810
Аноним 04/04/24 Чтв 12:24:22 48179967 131
>>48179933
Да, у тебя есть "позвоночник" в виде длинной ленты со всем тем, что тебе нужно по базе, а в стороны от него расходятся производства.
Это не единственный способ, конечно, но для ваниллы, тем более в первый раз, хватит.
Аноним 04/04/24 Чтв 12:30:00 48179991 132
>>48179945
>>48179967
Спасибо за советы, попробую на следующей карта так построить.
Аноним 04/04/24 Чтв 12:30:29 48179995 133
>>48179721
Оверкил чет, мне плат с минимальной обвязкой вокруг и горой боттлнеков хватало на сотни часов.
Аноним 04/04/24 Чтв 12:36:15 48180012 134
>>48179991
Это единственный способ пройти игру в первый раз. Другие варианты городить без знаний о механиках - вряд ли получится.

Так что смело строй шину и проходи.
Аноним 04/04/24 Чтв 12:37:21 48180021 135
>>48179995
собственно я до пи2 сидел на 1м ассемблере плат. вручную закидывая платы для сборки банок. потом перешел на ситиблоки и расширил производство
Аноним 04/04/24 Чтв 12:38:10 48180023 136
>>48180012
В первый раз и на лапше можно пройти.
Аноним 04/04/24 Чтв 12:38:18 48180025 137
>>48180012
Да ладно, можно просто крутить лапшу и перестраивать куски базы по десять раз.
Аноним 04/04/24 Чтв 12:40:23 48180033 138
Стикер 422Кб, 500x500
500x500
>>48180025
а можно крутить еще больше лапши и не перестраивать
Аноним 04/04/24 Чтв 12:41:17 48180038 139
>>48180023
>>48180025
Ну это пиздец надо упёртым лапшоидом быть, чтобы пережить РЕЛЬСЫ и ЛДСки на лапше.
Аноним 04/04/24 Чтв 12:46:40 48180058 140
изображение.png 2201Кб, 1366x768
1366x768
изображение.png 2416Кб, 1366x768
1366x768
развожу какую-то нех.
Аноним 04/04/24 Чтв 12:49:51 48180074 141
>>48180023
Ну вот я почти закончил уже(осталось только элементы ракеты построить) как раз с ебаной лапшой. Но это очень долго, неудобно и некрасиво.
Аноним 04/04/24 Чтв 12:54:12 48180087 142
>>48180074
Дропай, не мучайся. Сделай с шиной.
Аноним 04/04/24 Чтв 13:19:14 48180170 143
>>48179874
>правильно
Заливать все бетоном, очевидно же.
Все дизайны строятся на двух принципах - расширяемости и модульности.
Первое - что бы было можно нарастить производство при необходимости до ограничений логистики.
Второе - что бы копипастнуть производство где то еще если все равно не хватает.
Вот тут эволюцией и родились дизайны шины как реализации первого принципа и ситиблоков как второго.
Аноним 04/04/24 Чтв 13:29:14 48180209 144
>>48180170
А поясни, что значит "ситиблок"? Имеется в виду набор зданий - производство, энергия, белты и так далее - который максимально самодостаточен и может клонироваться с проостой заменой того, что в ассемблерах/химлабах делается?
Аноним 04/04/24 Чтв 13:53:44 48180305 145
0zj87nhlhvd41.png 271Кб, 1366x768
1366x768
>>48180209
Стандартный "кусок логистики" (железнодорожной), в котором какое-то производство.

Располагаются квадратами/прямоугольниками, поэтому напоминают городские кварталы (собственно перевод слов "сити блок").

Вот нагулилось хорошо. У игрока шина, и он начал переход к ситиблокам.
Аноним 04/04/24 Чтв 14:02:53 48180344 146
>>48180058
Это чо за чёрные белты?
Аноним 04/04/24 Чтв 14:06:44 48180353 147
>>48180209
Ситиблок это для совсем тупеньких. Это версия базы, где логистика между производствами выполняется на поездах, но все производства локализированы в маленькие стандартные кусочки, встроенные в сетку из рельс (не обязательно квадратную, но шаблонную). Это если у тебя в голове не хватает оперативной памяти на что-то большее чем одна-две линии в десяток заводов.
Аноним 04/04/24 Чтв 14:09:31 48180363 148
factorio2024040[...].jpg 1510Кб, 1920x1080
1920x1080
factorio2024040[...].jpg 1971Кб, 1920x1080
1920x1080
factorio2024040[...].jpg 1941Кб, 1920x1080
1920x1080
factorio2024040[...].jpg 920Кб, 1920x1080
1920x1080
Предпоследняя наука есть, пошла жара с ней. Остались только сингулярные карточки, но они в несколько раз больше чем любые другие конечно.
Аноним 04/04/24 Чтв 14:19:59 48180403 149
>>48180344
руббер белтс или как-то так. чисто косметика на темные белты
Аноним 04/04/24 Чтв 14:22:08 48180415 150
изображение.png 2125Кб, 1366x768
1366x768
изображение.png 1457Кб, 1366x768
1366x768
Аноним 04/04/24 Чтв 14:42:04 48180490 151
>>48180415
>18 дней.
Откуда у тебя столько времени? В рабочее время играешь?

У меня игровые сутки едва-едва за неделю игры набегают. А ты вроде эту штуку сделал за месяц.
Аноним 04/04/24 Чтв 14:43:27 48180494 152
>>48180415
>>48180305
Впечатляюще масштабно. То есть это решение для того момента, когда шины и фабрик выстроенных вдоль неё уже не хватает и надо выносить производства промежуточных элементов куда-то подальше и возвращать в "центр" уже только предметы ближе к концу цепочки производства?
Аноним 04/04/24 Чтв 14:45:48 48180503 153
>>48180494
Это решение для "пост-игры". Сама игра проходится на шине.
Потом либо в ванили ставишь большие цели ("1000 единиц науки в минуту, например) и переходишь к ж.д. логистике.

Либо ставишь т.н. overhaul-мод, в котором в несколько раз больше рецептов, и тогда уже без ж.д. пройти нереально.
Аноним 04/04/24 Чтв 14:49:29 48180513 154
>>48180494
Это не масштабно, это громоздко из-за избыточной рельсовой структуры. Если эти же объёмы производства сделать грамотно, просто на поездах, то оно будет в разы меньше.
В принципе к поездам можно подходить уже в формате шины. Только вместо самой шины, которую нужно делать по ширине пропорциональной размеру базы (т.е. на больших базах - очень широкой) можно просто впилить рельсовую ветку, у которой, при грамотном планировании перекрёстков и сигналов, огромная пропусная способность.
Аноним 04/04/24 Чтв 15:21:27 48180612 155
wide43326db87d1[...].jpg 121Кб, 1280x960
1280x960
>>48180403
БЛЕКФЕЙСБЕЛТ? ТЫ ЧТО РАСИСТ?
Аноним 04/04/24 Чтв 15:23:36 48180621 156
e92f9c0e898269b[...].png 293Кб, 327x349
327x349
>>48180058
А это за херня и зачем она нужна?
Аноним 04/04/24 Чтв 15:25:18 48180627 157
>>48180621
колония червей-пидоров, хуже них уже нет
Аноним 04/04/24 Чтв 15:29:39 48180643 158
Аноним 04/04/24 Чтв 15:30:11 48180644 159
>>48180621
я хз что это. написал же - нех. нужна для разделки, из её крови(точнее крови безпозвоночных, но именно эти дают её дофига) через 30 этапов добывается ванадий, который нужен на красные схемы.
Аноним 04/04/24 Чтв 15:33:33 48180657 160
>>48180513
>сделать грамотно
Сначала пройти игру в хелмоде/экселе, а потом строить, ага.
Ну можно и так конечно, но я в игру блядь хочу играть, а не в таблицы.
Аноним 04/04/24 Чтв 15:35:11 48180668 161
PY.png 2Кб, 400x220
400x220
Аноним 04/04/24 Чтв 16:27:18 48180933 162
>>48180513
Жалко места на бесконечной карте
Аноним 04/04/24 Чтв 18:03:53 48181509 163
>>48180644
А мог бы крабов нарезать. А у твоих червей-пидоров лучше панцири дробить в известь. Или потом вовсе эти панцири на биопринтере печатать.
Аноним 04/04/24 Чтв 18:05:14 48181518 164
>>48180933
Упс-ы не бесконечные.
Аноним 04/04/24 Чтв 18:07:44 48181538 165
>>48181518
Ну, на упсы такая хуйня вряд ли сильно влияет, если там только погрузочная станция не уебанская. Но как по мне компактная и экономная структура базы - достоинство само по себе. А тут просто изимод для дебилов, которые превращают факторку в мобильную сессионку по 5 минут на партию, пушо иначе им сложно. Отдельно отвращение на том скриншоте вызывает четырёхколейка у человека, который совершенно не понимает нахуй она нужна.
Аноним 04/04/24 Чтв 18:11:01 48181557 166
>>48181538
Какая же он мразь, надеюсь ты ему уже написал, что он играет неправильно?
Аноним 04/04/24 Чтв 18:16:34 48181607 167
Покажите мне анона который играет правильно и я скажу что он играет неправильно.
Аноним 04/04/24 Чтв 18:22:17 48181632 168
>>48181607
Как где, вот же он >>48181538 Видишь, смело готов камнями говном кидаться .
Прямо библейский безгреховный персонаж.
Аноним 04/04/24 Чтв 18:25:10 48181652 169
Сколько нужно чанков под шину (в ширину)для производительности ~75смп?

В ванилле: 2 чанка (то есть 64 клетки. чанк это 32х32 клетки, поясняю если кто не знает).
В нуллиусе?
В красторио2?
В голом se?
Аноним 04/04/24 Чтв 19:03:56 48181879 170
>>48181652
>В ванилле: 2 чанка (то есть 64 клетки. чанк это 32х32 клетки, поясняю если кто не знает).
Наркоман? Током ёбнуть? Такой спм ты свободно в один уместишь и ещё дофига места останется. В красторке раза в полтора меньше (с одним условием что ЛДСки ты будешь делать отдельно), в СЕ раза в полтора-два больше (на наувисе, на земле, космос это другое дело), в нулиус не играл.
Аноним 04/04/24 Чтв 19:07:34 48181906 171
Стикер 319Кб, 500x500
500x500
Аноним 04/04/24 Чтв 19:07:46 48181907 172
>>48181879
> Такой спм ты свободно в один уместишь
Ну там промежутки между белтами же, для ввода/вывода продуктов.
Аноним 04/04/24 Чтв 19:11:09 48181930 173
>>48181907
Ой, да не обязательно. Ну то есть какие-то промежутки должны быть, но вот это 4-2-4 как нубов учат это такое себе. Подземными белтами если чо вывезешь.
Аноним 04/04/24 Чтв 19:17:08 48181968 174
image.png 335Кб, 542x319
542x319
>>48181930
>4-2-4
Я делаю вообще 2-2-2. С такой схемой можно наиболее красиво делать ветки. Пикрил.
Аноним 04/04/24 Чтв 19:23:04 48182002 175
image.png 4643Кб, 1920x1041
1920x1041
>>48181906
736х736
Можно нарезать и впердоливать в каждый блок по десятку производств.
Аноним 04/04/24 Чтв 19:31:38 48182079 176
1558758969599.png 21Кб, 160x58
160x58
1651362542819.mp4 647Кб, 480x480, 00:00:06
480x480
Аноним 04/04/24 Чтв 20:13:51 48182372 177
3fbca732253b748[...].png 6Кб, 1236x119
1236x119
scale1200.jpg 56Кб, 540x486
540x486
image.png 451Кб, 700x293
700x293
Кстати о хлорированной водичке и не только (там ещё такая мелочь как буквально вся энергетика на спрессованной воде).
Аноним 04/04/24 Чтв 21:32:29 48182852 178
>>48182372
Это типа после апдейта входы поменялись и все сломалось?
Аноним 04/04/24 Чтв 21:58:42 48183051 179
>>48182852
Ну минут 5 повозиться надо.
Пропускать через себя жижи при прессование давно напрашивалось.
Странно, что он сразу не сделал этого же для промывания жижами всякого говна от песка и боракса до аэрогелей, там аналогичная механика должна быть по сути.
Аноним 04/04/24 Чтв 22:34:53 48183264 180
>>48179209
>пришлось отключить

Слабак позорный.
Аноним 04/04/24 Чтв 22:38:19 48183278 181
>>48180012
Первый раз ракету можно запустить и на лапше. А вот дальше, когда проникнешься игрой и начнёшь наворачивать моды и ставить самому себе челленджи, тогда настанет время шины.
Аноним 04/04/24 Чтв 22:47:48 48183327 182
Factorio 2024 0[...].mp4 3415Кб, 1920x1080, 00:00:05
1920x1080
О, эту штучку я даже не помню как-то. Жаль что мало оверхоллов с красивыми спрайтиками и озвучкой, ангеловский сет заебал, а ПУ это вообще.
Аноним 05/04/24 Птн 00:49:48 48183768 183
>>48178765
> Эдак я могу успеть получить первую электронную плату до 10 часов!
Не, анрил какой-то. Сегодня мало наиграл, но по сути только стекло и автодревесину сделал, олово поставил потихоньку копиться. Надо ж ещё креозот, цинковые батареи, свинец где-то найти, пиздос.
Аноним 05/04/24 Птн 00:52:02 48183774 184
>>48183768
>пиздос
А ты думал у сказку попал, посмотри рецепт 2 схем и иди пей валерьянку.
Аноним 05/04/24 Птн 00:55:16 48183782 185
>>48183774
Да я о них не мечтаю в ближайшие две недели, ни разу не доходил. Первые-то на опыте хотел зарашить, но все равно тяжело.
Аноним 05/04/24 Птн 00:59:38 48183797 186
>>48183782
>зарашить
И нахуя? Пьянь это медотативный аутистический и явно небыстрый дроч цепочек.
Аноним 05/04/24 Птн 02:05:27 48183893 187
>>48183797
Просто челлендж для фана, аутизма ещё на десятерых хватит. Ну и без сплитеров и прочих overflow valve уныло все же.
Аноним 05/04/24 Птн 02:25:12 48183912 188
>>48183893
> Ну и без сплитеров и прочих overflow valve уныло все же.
Ну только если для них, вообще не понятно нахуя они завёрнуты за 1 платы, сделал бы свой индуктор для них и сразу бы легче в начале задышалось. Что довольно иронично, все 3 хуйни работают скорее на механической энергии, а не на электрической, нахуя там электросхема одному богу известно.
Аноним 05/04/24 Птн 02:26:51 48183913 189
С другой стороны серануть по 1 ассемблеру каждой херни тоже не ракетная наука.
Аноним 05/04/24 Птн 09:05:02 48184358 190
>>48183278
Лапшой любые не душные моды можно пройти.
Аноним 05/04/24 Птн 09:24:57 48184407 191
Как дела, духари?
Аноним 05/04/24 Птн 09:28:30 48184418 192
>>48184407
Хуёво. База попала в ловушку из клифов, а до взрывчатки еще далековато.
Аноним 05/04/24 Птн 09:37:00 48184442 193
Блядь, может просто скрипт написать который сам в эту хуйню играет?
Автоматизация строительства - новый уровень
Аноним 05/04/24 Птн 10:56:21 48184691 194
Играть без клифов считается читерством или нет?
Аноним 05/04/24 Птн 10:58:43 48184697 195
Аноним 05/04/24 Птн 11:05:55 48184724 196
>>48184697
Сосачую этого, как не крути, будет неправильно и с читами.
Аноним 05/04/24 Птн 11:16:20 48184768 197
>>48184691
Ты наебываешь только самого себя, это читерство или нет?
Вот я завасянил спейс ковырейшен как мне удобно, играю и получаю удовольствие.
Аноним 05/04/24 Птн 11:21:03 48184792 198
>>48184768
Судя по слову "наёбываешь" ты негативно относишься к выключению клиффов.
Аноним 05/04/24 Птн 11:24:08 48184807 199
Аноним 05/04/24 Птн 11:24:20 48184809 200
>>48184792
Клифы - хороший стимул рашить нефтянку, а там и синие банки с ботами недалеко.
Если оверхол заебистый и не дает тебе лэндфил/взрывчатку 10+ часов то лучше отключить конечно.
Аноним 05/04/24 Птн 11:26:31 48184820 201
>>48184768
Ну и мразь, ты должен ежесекундно ментально страдать и мучиться от чувства собственной неполноценности.
Аноним 05/04/24 Птн 11:27:30 48184825 202
Какой мод есть чтоб шаблонами строить а ни как аутист, печка, один на руду, второй на уголь, третий на выход
Типо чтобы можно было сразу типа схемами ебашить, заготовками?
Аноним 05/04/24 Птн 11:28:06 48184831 203
С тачпада пальцы болят а то
Аноним 05/04/24 Птн 11:28:49 48184836 204
Ясчитаю в игре должны быть не только клиффы, но и полноценные несрываемые горы (с возможностью сделать тоннель для поездов). В игре не хватает влияния ландшафта на процесс, это бы придавало базе индивидуальности.
>>48184825
Строительных роботов открой.
Аноним 05/04/24 Птн 11:31:51 48184850 205
>>48184825
Боты + блюпринты.
Блюпринты качаешь в интернете, боты со старта есть в тысячах модов.
Так же рекомендую https://mods.factorio.com/mod/auto-resource-redux что бы не ебаться как аутист с трубами и лентами.
Аноним 05/04/24 Птн 11:32:29 48184852 206
>>48184836
В игре не хватает реальных перепадов высот со слоями, хотя бы как в TTD, а тут "клифы" это просто препятствие на том же слое персонажа.
Аноним 05/04/24 Птн 11:36:06 48184862 207
>>48184850
>A Factorio mod that automates most logistics so you can focus on combat.
Ебанутый.
>>48184852
Ну, запили. Факториссимо ж как-то работает, значит можно сделать з-уровни через разные планы и передавать между ними штуки. Хз только зачем, конкретной цели не вижу, в отличии от ландшафта.
Аноним 05/04/24 Птн 12:07:11 48184953 208
Улетел на орбиту, а ракетное топливо на обратную дорогу не взял, потому что не знал, что на обратную дорогу нужно твердое топливо. Вот что теперь мне желать? k2se
Аноним 05/04/24 Птн 12:11:15 48184963 209
>>48184825
блюпринты же доступны с самого начала(правда строить до ботов ручками, но сразу проставляются настройки зданий/лапок). что бы строилось автоматом нужны строй дроны, если лень развиваться до них и хочется прям вот сразу - широкий выбор от ботстарта(который тупо дает поверармор с реактором и пачку дронов, впрочем тоже самое можно сделать через консоль, но надо лазить искать айдишники всего) до модов на ранних ботов - наноботы(более менее сбалансированы) или компаньйон боты(имхо чит), которые делаются из говна и палок.
Аноним 05/04/24 Птн 12:12:54 48184971 210
>>48184953
Залупы от ракет могут и без топлива лететь домой. Правда ломаются и если использовать эту функцию вне своей солнечной системы, то можно промазать.
Аноним 05/04/24 Птн 12:14:17 48184974 211
>>48184953
1. посадочная капсула долетит на землю без топлива(входит в обязательную комплектацию для запуска, так что есть по любому), правда место посадки довольно рандомное, может закинуть в гости к кусакам или на остров
2. роскомнадзорнутся, там где-то была отдельная кнопка под это
Аноним 05/04/24 Птн 12:19:20 48184985 212
>>48184963
>>48184836
Все понял, роботы нужны, а так буду как аутист конченный прожимать ручками
Аноним 05/04/24 Птн 12:26:53 48185008 213
>>48184985
После того как получишь роботов, всерьез подумай о том, чтобы бросить стартовую базу и начать неподалеку строить новую-настоящую.
Аноним 05/04/24 Птн 12:32:21 48185022 214
>>48185008
Если я в это говно еще играть начну
Аноним 05/04/24 Птн 12:34:45 48185027 215
Нужна фактория на мобилки
Чтоб с планшета играть лежа
Аноним 05/04/24 Птн 12:37:37 48185041 216
Стикер 127Кб, 500x500
500x500
>>48185027
рефактори. миндастри.

ну и всякие стимдеки и стриминг с компа.

зы. заебала капча. 6 раз подсовывыет о/0 4/ч 6/б 3/з
Аноним 05/04/24 Птн 12:37:44 48185042 217
>>48184974
>>48184971
Тогда попробую улететь на навиус рандомно. А то обидно умирать на куске камня в космосе, а не на родной планете.
Аноним 05/04/24 Птн 12:44:56 48185070 218
>>48185041
Зайди в /d/ и напиши, что абу пидор, все так делают.
Аноним 05/04/24 Птн 12:46:07 48185071 219
>>48185070
меня пермачом со всех борд забанили прошлый раз
Аноним 05/04/24 Птн 12:46:43 48185074 220
не пермачом, но со всех борд
Аноним 05/04/24 Птн 13:02:28 48185113 221
05.jpeg 414Кб, 2560x1377
2560x1377
Блять, да насколько же долго крафтятся эти сраные врауки. Я быстрее сам кусак наловлю правда они у меня отключены
Аноним 05/04/24 Птн 13:05:00 48185120 222
>>48185113
ну дык поставил крафтится первые циклы и попиздовал делать что-то еще. там же без модулей скорость 0.00001
Аноним 05/04/24 Птн 14:02:25 48185360 223
изображение.png 1749Кб, 1120x800
1120x800
изображение.png 74Кб, 948x419
948x419
ОКАЗУАЛЕЛЕЛЕ!
Аноним 05/04/24 Птн 14:09:22 48185388 224
>>48185360
Да не, вполне себе приятные изменения. Хотя конечно о существовании интерфейса логистики я наверное уже раз пять успел позабыть.
Аноним 05/04/24 Птн 14:27:26 48185460 225
Screenshot20240[...].jpg 191Кб, 909x880
909x880
Аноним 05/04/24 Птн 14:28:56 48185466 226
Господи, конвейер с заборчиками... 10/10
Аноним 05/04/24 Птн 14:33:48 48185495 227
>>48184442
Там кто-то заморачивался подобным типа саморасширяющаяся база из ситиблоков и блюпринтов. Полгода назад видел хз какая щас там ситуёвина. Алсо нвидия там нейробота сделала который сам может учиться в игру играть. Я бы с таким поиграл в факторку, но не совсем понятно сможет ли он общаться нормально или только играть может
Аноним 05/04/24 Птн 14:35:10 48185503 228
>>48184691
Нет. Играй как хочешь и получай удовольствие. Клифы в игре только раздражают. Даже челленжа от них никакого нет.
Аноним 05/04/24 Птн 14:37:19 48185510 229
>>48185503
Да я уже выключил, играю-кайфую.

Как только увидел хейтерка там выше, который пытался траллировать - сразу понял что надо выключать.
Аноним 05/04/24 Птн 14:38:58 48185516 230
>>48184953
Сделай пушку доставки и стреляй ею куда тебе надо ресурсами какие нужны. Рокетное топливо можно пулять и даже воронка приемная не обязательна для получения груза. Она только дамаг капсулы убирает при его посадке. Через N можешь управлять ботами чтоб все настроить для доставки
Аноним 05/04/24 Птн 14:39:12 48185522 231
>>48185495
> сможет ли он общаться нормально
Конечно сможет, сочинение напишет, ещё наверно и отсасывает.
Аноним 05/04/24 Птн 14:42:58 48185535 232
>>48185522
Отсосать в игре от жуков если только. Надо естественно взять секс куклу и залить нейронку в неё с сервоприводами там и вот это все и получится робомейда со всеми возможностями что нужны двачеру. В факторку боюсь тогда играть будет некогда
Аноним 05/04/24 Птн 14:45:05 48185543 233
>>48185503
Да вообще всё в игре раздражает. Поставил бесконечный ящик с наукой и выиграл.
Аноним 05/04/24 Птн 14:46:47 48185552 234
>>48185535
> В факторку боюсь тогда играть будет некогда
Ты переоцениваешь себя, у тебя в сутках останется ещё 23 часа и 57 минут.
Аноним 05/04/24 Птн 14:53:56 48185581 235
Как долго еще ждать их 2.0 версию? Я играть хочу, а не читать "вот сегодня мы завезли еще 20 новых фишек, qol и нововведений половина из которых спизжена с модпортала". Читать их интересно конечно, но такое чтиво чутка отбивает желание играть сейчас из за отсутствия этих всех новшевств.

Кста где-то слышал что спейс эйдж вроде как переманил одного из тех кто делал спейс эксплорейшон и типа последний дальше нынешней версии уже не пойдет. Вроде он понемногу обновляется, но это обычные багфиксы типа. Стоит ждать СЕ 0.7 хотя бы и опять же когда?
Аноним 05/04/24 Птн 14:54:38 48185585 236
>>48185495
Ну нейросеть тут необязательна, хотя она пиздец будет долго обучаться, особенно если локально
Я вот думал что-то типа скрипта на пайтоне
Аноним 05/04/24 Птн 15:00:52 48185616 237
Аноним 05/04/24 Птн 15:08:15 48185653 238
>>48185581
К концу лета. СЕ дальше развиваться будет (он занимает другую нишу), но когда - не твоё дело, деньгу на патреон неси.
Аноним 05/04/24 Птн 15:12:56 48185681 239
Аноним 05/04/24 Птн 15:15:28 48185699 240
>>48185616
А ты зачем играешь если кто-то уже прошел за тебя?
Тем более это гиперсложная хуйня, я ж просто хотел по возможности некоторые вещи оптимизировать
Аноним 05/04/24 Птн 15:23:20 48185752 241
>>48185681
Я пока напишу че то играбельное уже будет факторио 5.0 со спейс эксплорейшон 3.2. Ну и написать допустим я как-то смогу, но в графике я ноль. Играть в факторку с ASCII графикой наверняка не зайдет никому, в том числе и мне
Аноним 05/04/24 Птн 15:38:07 48185856 242
>>48185752
Но ты копию не делай, можно mvp написать за более короткий срок
Ты студенческие не делал что ли?
> но в графике я ноль
Лол блядь, а в факторио пиздец графоний? Ну и есть gpt-4 и dall-e
Аноним 05/04/24 Птн 15:48:43 48185917 243
>>48185653
>СЕ
>развиваться
Куда?
В пьянь?
Аноним 05/04/24 Птн 17:17:45 48186315 244
>>48185856
Я ниче не делал тк не учился на погромиста и я дед 30 лвл в мое время максимум на питоне какую-то дич делали разок другой на информатике, а на экзамене я рассказал что такое мышка экран системный блок и вроде чето в экзеле сделал лол
Аноним 05/04/24 Птн 17:25:41 48186351 245
>>48186315
А че выебываться тогда начал раз нихуя не умеешь?
Аноним 05/04/24 Птн 17:47:47 48186442 246
>>48185917
Туда где половина мода это не одинаковые добывающие колонии на планетах. Разнообразнее науки он хочет сделать, в том числе и добычу специализированных ресурсов к ним.
Аноним 05/04/24 Птн 17:52:35 48186480 247
>>48185516
Да я только в первый раз в космос выбрался. Хотел поглядеть что да как и сразу соснул. Ракету даже не грузил грузом, с собой всё взял и хватило в принципе на первые дешёвые техи.
Аноним 05/04/24 Птн 19:03:51 48186798 248
>>48186351
Где выебоны? Или по твоему "что-то играбельное" написать за дохуя лет это охуенное достижение недоступное среднестатистическому человеку?
Аноним 05/04/24 Птн 19:08:04 48186816 249
>>48186480
В соло играешь? Я тупо телепортер накатил и поставил на планеты и орбиту и рот ебал логистику юзать рокетную. Это уже точно чит, но я ебал соло катать СЕ и каждый раз терять мотивацию где-то в области обработки вулканита/крионита и может быть еще одной банки из четырех других.
Аноним 05/04/24 Птн 19:08:49 48186822 250
>>48186798
Так ты пишешь уже? Когда релиз?
Аноним 05/04/24 Птн 19:30:57 48186916 251
factorio2024040[...].jpg 1749Кб, 1920x1080
1920x1080
Какая же всё-таки последняя наука в к2 здоровая. И нет, это и близко не вся.
Аноним 05/04/24 Птн 19:35:40 48186937 252
>>48186916
>Какая же всё-таки последняя наука в к2 здоровая
Ебало пьянеблядей представили?
Аноним 05/04/24 Птн 19:52:09 48187021 253
Factorio 2024 0[...].mp4 2827Кб, 1920x1080, 00:00:04
1920x1080
Factorio 2024 0[...].mp4 3924Кб, 1920x1080, 00:00:06
1920x1080
>>48186937
Да не, в плане объёмов производств. Финальная наука при одинаковом спм жрёт почти в два раза больше материи чем пять предыдущих вместе взятых. Тут же всё очень плотно упаковано и разогнано.
Хотя 23 разных рецепта в блоке чтоб получить карточку это тоже не то чтоб прям мало.
Аноним 05/04/24 Птн 20:09:18 48187126 254
>>48186816
Соло играю, но только-только дошел до космобанок. Поэтому до телепорта далеко. А грузовые ракеты просто хотел потыкать. Они дешевые и вместительные, заодно сам мод прям дрочит на них. Сейчас вернусь и попробую доставочной пострелять по орбите. Не читаю без надобности информатрона и тыкаю сам писюном примерно наугад.
Аноним 05/04/24 Птн 20:39:56 48187254 255
Я не вижу нихуя на экране даже с 150% масштабом. Такое впечатление что иконки растягиваются. Это пиздец какой-то!
Аноним 05/04/24 Птн 21:03:10 48187337 256
science 1.jpg 784Кб, 1919x1079
1919x1079
science 2.jpg 855Кб, 1919x1079
1919x1079
Поставил производство первых колб. Как думаете, какие техи ставить на исследование?
Аноним 05/04/24 Птн 22:05:43 48187599 257
>>48187337
вот она родимая, лапшичка, макаронистая, ммм...
Аноним 05/04/24 Птн 22:14:41 48187633 258
>>48187337
> Как думаете, какие техи ставить на исследование?
Стекло, энергетика на расплавах солей, поезда, электробуры/электроассемблеры для избавления от пепла.
А вообще обычно на любых банках изучаю всегда первой ту хуйню, которая облегчает жизнь, аля больше рюкзак, дальше рука достаёт, столбы след. тира и т.д.
Аноним 05/04/24 Птн 22:15:38 48187637 259
Factorio 2024 0[...].mp4 3076Кб, 1920x1080, 00:00:04
1920x1080
Ладно, как закончу, пойду в суперкуб играть. Он вроде бы тоже на красторских ассетах, а знапчит должен быть красивый. А то чё-то никто больше не умеет.
Аноним 05/04/24 Птн 22:25:24 48187686 260
>>48186916
СПМ-шиз, ты? Опять строишь в 100 раз больше задуманного числа?
Аноним 05/04/24 Птн 22:28:58 48187711 261
>>48187686
А ты в факторку играешь "на прохождение", по рекомендациям, да, короткоспм-кун?
Аноним 05/04/24 Птн 23:03:05 48187850 262
>>48186822
SOONtm
И вообще иди донать на патреоне мне или ты думал бесплатно писать буду?
Аноним 05/04/24 Птн 23:05:45 48187857 263
>>48187126
Всмысле далеко до телепорта? Его нету лол. Отдельные моды изучаются до космоса если только ну или самому дописывать банки в исследования.
Аноним 05/04/24 Птн 23:26:39 48187935 264
>>48187857
Так там же в к2се есть какой-то планетарный телепорт.
Аноним 06/04/24 Суб 00:39:30 48188159 265
factorio2023102[...].jpg 994Кб, 1920x1080
1920x1080
>>48187935
Он очень, очень поздно и только в пределах одного плана. Учитывая насколько быстро в СЕ можно летать на джетпаке, другая мобильность в пределах плана не нужна.
Хотя к тому времени уже и по галактике летать проблем не будет.
Аноним 06/04/24 Суб 00:44:14 48188177 266
factorio2024040[...].jpg 744Кб, 1920x1080
1920x1080
А знаете что меня заебало? Вот этот экранчик. Выполняется ли норма в 10120.86 Крыняталов в минуту? Кто мне по этому экранчику скажет, м?
Без консольной команды (причём отключающей ачивки) не узнать.
Аноним 06/04/24 Суб 01:28:04 48188332 267
>>48188159
У меня один слоё щитов лопался на скорости 400 как мыльный пузырь, как ты летаешь?
Аноним 06/04/24 Суб 01:41:30 48188363 268
factorio2023091[...].jpg 722Кб, 1920x1080
1920x1080
factorio2023092[...].jpg 1138Кб, 1920x1080
1920x1080
>>48188332
Эт пушо у тебя интегрити была больше тысячи. Там появляются большие астероиды и это всё, мало того что защиты нужно крутить сразу дохуя, нет никакой гарантии что она выдержит, Ведь за одним большим астероидом может прилететь сразу второй, а потом третий. Мне конечно нравилось возиться с кораблями в СЕ, жаль что это в аддон не спиздят, но баланс там не доработан, большие космические корабли строить - один вред, кроме случаев когда это необходимо. Всё кроме виктори шипа и сборщика межзвёздных карточек должно быть <1к
Ну и выглядят они уебански, потому что всё скатывается в дублирование компонентов и особенно дебильные паттерны движков.
>>48188341
Уже заказал фингербокс из твоих побратимов, няша. Обязательно сыграю, а ты хрюкни пока пятак на месте.
Аноним 06/04/24 Суб 02:07:01 48188424 269
>>48186798
> за дохуя лет
Чел, подобную игру можно с нуля на C++ написать за пару месяцев, че ты там несколько лет дрочить собрался?
На готовых движках можно вообще за неделю
> недоступное среднестатистическому человеку?
Ну без опыта срок увеличивается как и уменьшается качество, и вероятность сильно стремится к нулю
Аноним 06/04/24 Суб 02:56:11 48188538 270
factorio2024040[...].jpg 1230Кб, 1920x1080
1920x1080
factorio2024040[...].jpg 1730Кб, 1920x1080
1920x1080
Всё, пошёл последний модуль. Осталось только подключить и я уверен что всё сразу будет работать как надо, а не как всегда.
Аноним 06/04/24 Суб 05:03:15 48188672 271
>>48188538
Похоже на схему старого проца.
Аноним 06/04/24 Суб 07:28:28 48188817 272
>>48188424
Сам же говоришь про готовые движки. На таком и без знания кода можно сделать игру демо версию того что никогда не релизнется
Аноним 06/04/24 Суб 07:30:26 48188822 273
Аноним 06/04/24 Суб 08:13:32 48188873 274
>>48188817
Движок называется SDL. Сходи посмотри что это такое, и потом вернись и еще раз расскажи про С++ (!) за пару месяцев (!).
Аноним 06/04/24 Суб 08:14:31 48188874 275
Вот бы еще в хелмоде можно было ставить галочку в строке, которую уже построил.
Аноним 06/04/24 Суб 08:34:38 48188908 276
>>48188873
SDL это библиотека, там пиздец кодить нужно уметь, причем с мобилкой там гемор
Ну и она крайня ограниченная, хендлит инпут, звук, рисование, но ты даже треугольник нарисовать не сможешь + она процессит рисование на CPU как в старые времена
Аноним 06/04/24 Суб 08:37:48 48188916 277
image.png 240Кб, 1731x890
1731x890
>>48188908
А я же только что зашел в папку бинарей факторио, и полистал немного .pdb файл, который там лежит рядом с ехешником.
Аноним 06/04/24 Суб 08:41:07 48188928 278
Я посчитал, что мне необходимо порядка 200 ферм мха на 3/2/1 научных банок в секунду в пьяне. Кому вообще постройка микрорайонов из ферм мха, которые дают по 0.04 мха в секунду, может показаться охуенно весёлым занятием?
Аноним 06/04/24 Суб 08:47:54 48188938 279
>>48188916
А ну да
SDLWindow - позволяет создать окно на местной ОС, она кросплатформенная
Вполне возможно что кроме создания окна и инпута он больше нихуя не использует
Аноним 06/04/24 Суб 08:55:16 48188949 280
>>48188938
Там еще какие-то сканкоды из SDL. А дальше мне было лень повторять поиск. В принципе этот файл можно куда-нибудь загрузить в отладчик и увидеть полный расклад.

Так-то SDL идеально подходит когда нужно хуярить спрайты на экран. Факторио в плане графики больше почти ничего и не делает.

Вот поискал сейчас еще, есть упоминания SDL_Renderer, который использует возможности GPU для рисования спрайтов. Так что, с высокой вероятностью графен в факторке сделан полностью на сдл.
Аноним 06/04/24 Суб 09:12:56 48188972 281
>>48188949
Опять он много не дает
Загрузка и рисование изображений
Создание окна
Хандл инпута
Но он кросплатформенный, поэтому факторио без гемора SteamProton запускается на линукс
Но минус в том что SDL криво портируется на мобилках поэтому в 2024 году когда мобилки это огромные бабки пользоваться SDL - такое
Аноним 06/04/24 Суб 09:52:56 48189048 282
>>48188972
А что еще должен делать движок?
Для какой-то логики и конфигов - вон Lua (тоже находится в факторском pdb).

Получается берёшь эту луа как-то загружаешь в сиплюсплюсные объекты и похуярил. Так вроде и сделано.

И в итоге SDL+Lua вполне себе движок, садишься хуяришь за 2 месяца факторку.
Аноним 06/04/24 Суб 09:58:54 48189057 283
>>48189048
> А что еще должен делать движок?
Ты далбаеб?
Я тебе уже 3 раз говорю, что это БИБЛИОТЕКА
SDL stands for Standart Development LIBRARY
Ты блядь разницу понимаешь или совсем гумманитарий?
Аноним 06/04/24 Суб 10:01:21 48189061 284
>>48189057
> SDL stands for Standart Development LIBRARY
Быстрофикс, это simple directmedia layer, но не суть, это все равно библиотека нахуй а не движок блядь
Аноним 06/04/24 Суб 10:02:17 48189062 285
>>48189048
>Получается берёшь эту луа как-то загружаешь в сиплюсплюсные объекты
Программирование с точки зрения поехавшего гумманитария, большей хуйни я и не слышал
Лучше бы ты рот не открывал чтоб я живот не надорвал
Аноним 06/04/24 Суб 10:04:14 48189065 286
>>48189057
>>48189061
>>48189062
Успокойся, маня.
То, что ты нихуя не понимаешь было видно с самого начала после твоего "на С++ за 2 месяца".
Аноним 06/04/24 Суб 10:16:32 48189098 287
>>48189065
Кто тебе сказал C++ за 2 месяца, чмо гумманитарное?
То что у тебя дислексия это твои проблемы, учись читать
Я сказал что можно демку за 2 месяца накидать, а то и меньше
Покажи где там С++ за 2 месяца, даун ебаный?
Аноним 06/04/24 Суб 10:20:23 48189109 288
image.png 20Кб, 878x239
878x239
>>48189098
Иди коровам хвосты крути, или чем ты там занимаешься в свободное время.
Пшёл вон отсюда.
Аноним 06/04/24 Суб 10:26:58 48189137 289
>>48189109
> Чел, подобную игру можно с нуля на C++ написать за пару месяцев, че ты там несколько лет дрочить собрался?
Где там С++ за 2 месяца, СДВГ даун?
Аноним 06/04/24 Суб 10:59:13 48189229 290
>>48188873
Покажи кто тебе сказал что он накодит игру на С++ за пару месяцев или отправим в смирительной рубашке сидеть в мягкой комнате с убойной дозой таблеток
Аноним 06/04/24 Суб 12:10:17 48189462 291
dbaeb77c88c8129[...].png 58Кб, 117x296
117x296
>>48188363
Ну наконец-то, нормальный секс-шоп, целый набор анальных пробок.
Аноним 06/04/24 Суб 14:22:34 48189847 292
image.png 334Кб, 1019x898
1019x898
>да мне похуй на ваши караваны
Аноним 06/04/24 Суб 14:28:42 48189868 293
Okayu and her s[...].webm 3179Кб, 854x480, 00:00:52
854x480
Аноним 06/04/24 Суб 14:39:11 48189904 294
factorio2024040[...].jpg 2147Кб, 1920x1080
1920x1080
Как я ч0тко угадал с целевыми смп. Впритык чтоб оставаться на 60 юпс.
Больше трети кампуктера кушают конечно лоадеры.
Аноним 06/04/24 Суб 15:49:15 48190154 295
>>48189868
Бля какой пиздец, количество кринжа просто превысило все пределы. Как ты вообще это смотришь?
Аноним 06/04/24 Суб 16:00:56 48190204 296
>>48189904
Чел, как же уныло ты пытаешься саммоподдуть интерес помойной красторки, ещё и на какие-то клоунские не нужные в моде показатели дрочить пытаешься. Жалкое зрелище.
Аноним 06/04/24 Суб 16:04:25 48190223 297
Не понимаю суть срача, читать лень. Объясните вкратце, кто-то неправильно играет?
Аноним 06/04/24 Суб 16:05:21 48190226 298
>>48190204
Фига внезапный подрыв. Ну, можно обсуждать неправильное играние. Или недоделанный СЕ, который всё равно уже все прошли. Или психическое состояние автора/игроков в ПУ.
Аноним 06/04/24 Суб 16:17:36 48190278 299
>>48190223
Все. Ну, кроме меня, конечно.
Аноним 06/04/24 Суб 16:19:20 48190287 300
>>48190154
Настоящий кринж только в зеркале, остальное так, хуйня.
Аноним 06/04/24 Суб 16:21:21 48190297 301
>>48190226
Или можно обсудать моды по их сути, а не саммоподдуву. А если нечего сказать - то завалить ебало, а не срать говном в тред.
Аноним 06/04/24 Суб 16:28:56 48190328 302
>>48190297
Дефайн "суть" и "самоподдув".
Чё тебя порвало-то так? Зависть, что ли7
Аноним 06/04/24 Суб 20:34:31 48191333 303
factorio2024040[...].jpg 853Кб, 1920x1080
1920x1080
Пизда. Так работает, а так не работает. Фигня багованная ваша факторка, вот. Как компрессию делать-то, не через ящик ведь.
Аноним 06/04/24 Суб 20:55:11 48191409 304
изображение2024[...].png 30Кб, 233x236
233x236
>>48191333
Пикрил. Слева направо приоритетная линия, снизу подводишь дополнительную, получаешь компрессию.
Аноним 06/04/24 Суб 20:57:18 48191420 305
Что делать, если до коронального выброса осталось пол часа, а уран я так и не начал даже добывать?
Аноним 06/04/24 Суб 21:01:06 48191433 306
>>48191420
Молится что бы не в базу прилетел.
А вообще хуйня, все он не спалит даже если прилетит, отстроишься.
Аноним 06/04/24 Суб 21:10:15 48191469 307
factorio2024040[...].jpg 1011Кб, 1920x1080
1920x1080
factorio2024040[...].jpg 1059Кб, 1920x1080
1920x1080
factorio2024040[...].jpg 1221Кб, 1920x1080
1920x1080
>>48191409
Не, там немного другая идея. Из N неполных белтов нужно получить M полностью заполненных и один неполный белт с остатком. Вот я и думаю о хороших методах для этого. Кроме очевидного с ящиком.
А ещё я выяснил что лоадер со скоростью Х, подсоединённый к белту со скоростью Y>X выдаёт на этот белт больше чем Х хуйни. Какого чёрта? Вот какого хуя? ЧСХ с ванильными лоадерами это не работает, потому что ванильные лоадеры имеют кусочек белта соответствующего цвета на конце. А красторские лоадеры видимо имеют внутренности со скоростью, не отвечающей цвету.
>>48191420
Оно рандомное, можешь засейвскамить.
Аноним 06/04/24 Суб 22:36:11 48191774 308
>>48191420
Разведай побольше карты чтоб у луча было меньше шансов попасть по базе.
Аноним 06/04/24 Суб 22:57:30 48191877 309
>>48191433
>>48191774
Спасибо, помогло. В итоге сожгло кусак и лес рядом, но не меня.
Аноним 07/04/24 Вск 01:03:11 48192211 310
Не понял. В пьяне нет лоадеров?
Аноним 07/04/24 Вск 01:10:25 48192228 311
Ебануться. Как заставить дроны таскать лут из ящика в ящик?
Аноним 07/04/24 Вск 01:17:27 48192236 312
>>48192211
Нет. А почему должны быть?
А будь пьянь поприличнее говнокодер, хотя бы как уроня бобана, то разрезал бы свои моды на независимые подключаемые куски. Мог бы например вынести маяки в отдельный модпак.
Аноним 07/04/24 Вск 02:19:18 48192313 313
>>48192211
>Не понял? В моде где кроме сложности ради сложности больше нечего нет нет самого популярного у игроков чита?
Аноним 07/04/24 Вск 02:26:42 48192321 314
>>48192313
Да нет в пьяни никакой сложности. Просто медитативное надрачивание обширных, но в целом самых обыкновенных рецептов.
Аноним 07/04/24 Вск 02:48:47 48192335 315
Сел играть в 10 вечера, встал в 12 дня. Пиздец блядь! Уже не первый день играю часов по 10 и больше льще подряд.
Аноним 07/04/24 Вск 02:52:53 48192337 316
>>48192335
Аутизм прогрессирует.
Аноним 07/04/24 Вск 03:02:16 48192342 317
>>48192337
Я еще не вижу нихуя эти иконки ебучие. Они растянуты? Какой даун сука это придумал? А еще если поставить масштаб 200% кнопки в настройках уедут за границу экрана. Вернуть взад можно только через конфиг.
Аноним 07/04/24 Вск 05:57:07 48192500 318
Аноним 07/04/24 Вск 06:19:47 48192513 319
image.png 784Кб, 600x741
600x741
>>48191469
>Из N неполных белтов нужно получить M полностью заполненных и один неполный белт с остатком.

Сплиттеры лесенкой с приоритетом в одну сторону. Пикрил. Компрессия будет стремиться создаться справа, а слева будут оставаться белты (ну или белт, если достаточно ресурса) с остатоком.
Аноним 07/04/24 Вск 08:18:03 48192613 320
>>48191469
>N неполных белтов нужно получить M полностью заполненных и один неполный белт с остатком
Балансер и потыкай в конечных сплитерах приоритет вывода.
Аноним 07/04/24 Вск 10:25:47 48192806 321
zazhivem1.jpeg 542Кб, 2560x1377
2560x1377
zazhivem2.jpeg 299Кб, 2560x1377
2560x1377
НУ ВОТ ТЕПЕРЬ-ТО ЗАЖИВЕМ!
Аноним 07/04/24 Вск 12:25:29 48193110 322
правильная игра.png 191Кб, 568x525
568x525
Васяны есть? Часть модов правит другие в файнал фиксах, часть - просто добавляет свое.
Если у меня чит мод просто добавляет рецепт к васянке мне его в data-final-fixes пихать нет нужды?
Аноним 07/04/24 Вск 14:49:01 48193582 323
Я тут узнал в СЕ земля ограниченного размера. А что делать когда у меня ресурсы закончатся?
Аноним 07/04/24 Вск 14:54:32 48193603 324
>>48193582
Там есть дырки в земле, в которых бесконечное количество ресурсов.
Аноним 07/04/24 Вск 15:09:02 48193681 325
>>48193582
Даже стандартный наувис ну очень большой. А если ты будешь мегабазить, то у тебя будет миллион исследований на продуктивность.
Ну и кормайнинг бесконечный, да, хотя без красторовских крашеров чисто на нём базу строить будет неудобно.
Аноним 07/04/24 Вск 15:18:25 48193726 326
>>48193582
А другие планеты тебе зачем?
Аноним 07/04/24 Вск 15:35:47 48193809 327
>>48193582
>Я тут узнал в СЕ земля ограниченного размера
Не говорите ему, что в ванили она тоже ограничена

>>48193681
>без красторовских крашеров чисто на нём базу строить будет неудобно
Пиздеж >>48176967
Аноним 07/04/24 Вск 15:52:19 48193887 328
factorio2023100[...].jpg 2030Кб, 1920x1080
1920x1080
factorio2023100[...].jpg 1958Кб, 1920x1080
1920x1080
factorio2023100[...].jpg 1673Кб, 1920x1080
1920x1080
>>48193809
У тебя на картинке МЯГКО говоря неудобства, а грубо говоря - убивающий юпс пиздец.
Ну и всё равно без нормальных средств утилизации ты эту хуйню не сбалансируешь и она будет высираться миллионом лэндфилла.
Аноним 07/04/24 Вск 15:59:57 48193923 329
>>48193887
>убивающий юпс пиздец
Уже обсуждали, что некропекари могут буфферить слитки вместо руды.

>Ну и всё равно без нормальных средств утилизации ты эту хуйню не сбалансируешь
На пикриле все сбалансировано и ни разу не дедлокалось, причем сбалансировано даже без твоих нелюбимых изотермических генераторов или как их там.

>она будет высираться миллионом лэндфилла
Стак ландфильных складов к концу игры не заполнился даже наполовину.
Аноним 07/04/24 Вск 16:02:30 48193943 330
>>48193923
>Стак ландфильных складов
Так-то еще есть относительно дорогие лендфилы для космоса. В них можно бесконечно сливать излишки.
Аноним 07/04/24 Вск 16:32:08 48194122 331
>>48193943
Лендфилы для космоса не делаются напрямую из руд и для балансировки кор-майнинга (где порой надо час войдить только железную руду, а потом - час медную) не подходят.
Аноним 07/04/24 Вск 16:57:41 48194241 332
Аноним 07/04/24 Вск 16:58:15 48194244 333
>>48192335
Завидую тебе! Так же хочу.
Аноним 07/04/24 Вск 17:57:59 48194497 334
>>48167188 (OP)
Сап, заводчане. Есть тут извращенцы, которые играют на Steam Deck? Есть подводные?

И вопрос уже общий: вы играете с жуками? Меня они бесили пиздец, вроде сидишь, сконцентрировался, и тут прилетает толпа шелупони и рушит твои заводы. Но с другой стороны, если отключить их, то порушиться баланс и экспириенс. Мне приходилось в моменте перейти на солнечные панели, а при прокладывания ж/д путей - долго планировать, чтобы меньше заморачиваться.
Аноним 07/04/24 Вск 18:20:46 48194612 335
>>48193582
Ты можешь разведать крупные точки руды - выкачать их под ноль - вынести блюпринтом добычу и потом обрезать карту. Поидее карта обрежется по твои постройки и все что ты добыл обновится
Аноним 07/04/24 Вск 18:27:22 48194642 336
Аноним 07/04/24 Вск 18:28:56 48194651 337
>>48194244
Ебанулся? Мне уже здоровье так не позволяет.
Просто мне плохо (желудок и прочее), видимо за игрой я не чувствую боли/тошноты.
Аноним 07/04/24 Вск 18:32:05 48194668 338
>>48192806
Да нихуя, там хуйня анальная. До логистической науки нет смысла пытаться в терминалы.
Аноним 07/04/24 Вск 18:51:24 48194740 339
Ананасы, покажите по-братски, как вы делаете из руды вулканитовые кирпичи и нефритовые крионитовые стержни
Аноним 07/04/24 Вск 19:05:09 48194790 340
>>48194651
Мне не хватает времени чтобы всласть поиграть. Никогда не наигрываюсь.

Хотяяя. Может быть это поддерживает интерес к игре.
Аноним 07/04/24 Вск 19:11:58 48194808 341
image.png 1809Кб, 969x749
969x749
image.png 2079Кб, 1081x761
1081x761
image.png 3078Кб, 1466x828
1466x828
Аноним 07/04/24 Вск 19:24:14 48194857 342
>>48194808
Насчёт мишуры на третьем пике: там строилось из того, что было в инвентаре.
Аноним 07/04/24 Вск 19:25:18 48194859 343
image.png 2320Кб, 945x928
945x928
Аноним 07/04/24 Вск 19:28:47 48194865 344
factorio2023060[...].jpg 1925Кб, 1920x1080
1920x1080
factorio2023081[...].jpg 1706Кб, 1920x1080
1920x1080
factorio2024040[...].jpg 1707Кб, 1920x1080
1920x1080
>>48194740
Ну крионит-то линейный, хуле ты там строить собрался. А в вулканите главное корварексовый принцип понять.

Так, раз заканчиваю с этой картой (вернее второй день уже подбираю говно и фикшу ошибки в дизайнах), нужно сделать мемориальчик у стартового корабля.
Аноним 07/04/24 Вск 19:36:21 48194883 345
screenshot10553[...].jpg 7126Кб, 4256x4128
4256x4128
screenshot10553[...].jpg 9107Кб, 3968x5440
3968x5440
Аноним 07/04/24 Вск 20:03:17 48195023 346
Аноним 07/04/24 Вск 20:05:35 48195039 347
>>48195023
Грузовые терминалы, железнодорожные станции, поезда.
Аноним 07/04/24 Вск 20:36:18 48195192 348
>>48194790
Ужос какой, ну а у меня его много, а здоровья на посидушки уже не очень.
Аноним 07/04/24 Вск 20:40:15 48195210 349
>>48194808
>>48194865
>>48194883
Спасибо, анонцы, преисполнился. А то я на скорую руку накидал микропереработку на Наувисе, чисто чтобы на банки хватило изучить самое главное - синие ящики, маяки, коварех. Но по-нормальному, видимо, придется перерабатывать прямо на планетах с добычей, шоб не руду ракетами возить, а сразу готовый продукт. Масштабы пока напрягают немного
Аноним 07/04/24 Вск 20:43:26 48195222 350
>>48195210
Только учти, что тебе красные урановые штучки понадобятся для иридия. И, вроде, ещё где-то нужны.
Аноним 07/04/24 Вск 21:18:04 48195381 351
factorio2024040[...].jpg 2148Кб, 1920x1080
1920x1080
factorio2024040[...].jpg 1573Кб, 1920x1080
1920x1080
Блядь, ладно, передатчика у меня в мемориале не будет, потому что его активация сносит корабль к хуям собачьим.
Аноним 07/04/24 Вск 22:30:53 48195711 352
>>48194497
>Но с другой стороны, если отключить их, то порушиться баланс и экспириенс
Нет никакого баланса, жуки на протяжении игры либо чересчур сложные, либо чересчур легкие, я тебе это говорю как еще тот любитель с ними повоевать. Играю либо с дв-рампантом, либо вообще без жуков, ибо отвлекаться на них на обычных настройках просто заебывает (т.к. заебываться с периметром приходится с любыми жуками).
Аноним 07/04/24 Вск 23:52:29 48196032 353
image.png 1202Кб, 1063x463
1063x463
image.png 48Кб, 993x511
993x511
image.png 570Кб, 1305x339
1305x339
Добрый вечер. Играю(играем) свою первую игру. Щас вот будем ракету запускать.

Такой вот вопрос. Жележная дорога. Разгрузка. Вопрос такой - а можно бахнуть в ряд 2 станции (типа как на пике слева) и сделать их логикой, через отключение станции логикой.

Как это вижу (3 пик ) - если одна станция слева занята (разгружается поезд), то включается станция слева, и 2й поезд ждущий в очереди, начнёт на ней разгружаться (я проверял, не хотят поезда разгружаться вне станции).

Может такое работать? Хоь это и мб малополезно, хочется помацать.
Аноним 08/04/24 Пнд 00:06:41 48196073 354
>>48196032
Станции подключаются к логистике и к сфетофорам. Можешь сделать так чтоб дальняя станция была выключена пока поезд не приедет на станцию перед ней и тогда на неё сможет поехать поезд. Только еще думаю лимит поездов надо будет сделать и не забудь назвать станции одним именем если у тебя там будет один ресурс разгружаться в обоих станциях
Аноним 08/04/24 Пнд 00:08:00 48196077 355
>>48196032
Ну можно, почему бы и нет. У левой станции лимит в два поезда и с неё считывается количество стоящих на ней поездов. Дальше сигнал, дальше правая станция, у неё лимит управляется циркутрями, если T>0, то L=1. Возможно при этом придётся урезать лимит первой станции до одного, чтоб второй поезд перецелился на вторую станцию.
Аноним 08/04/24 Пнд 00:09:08 48196081 356
1712524146829.jpg 690Кб, 2027x590
2027x590
Аноним 08/04/24 Пнд 00:12:05 48196088 357
Так кто ответит? Как перемещать дронами шмот из сундука а в сундук б?
Аноним 08/04/24 Пнд 00:13:04 48196090 358
Стоит играть в оригинал?
Аноним 08/04/24 Пнд 00:18:07 48196108 359
>>48196088
Сундук а делаешь красный или жёлтый или, что ещё лучше, фиолетовый, а сундук б - синий с соответствующим запросом
Аноним 08/04/24 Пнд 00:33:27 48196140 360
>>48196081
Понял. Круто. Да. это даже лучше. До этого не работал с логикой.
Аноним 08/04/24 Пнд 00:37:11 48196148 361
>>48196090
Что еще раз?
>>48196088
В зависимости от того как конкретно тебе нужно перемещать.
Класическая схема:
Сундук а красный из него боты берут Предметы Х
Сундук б синий в нем запрос на n предметов Х
Аноним 08/04/24 Пнд 01:10:59 48196206 362
>>48196148
Стоит играть в оригинал или сразу в моды?
Не люблю начало с кучей ручной работы. И вообще до дронов с чертежами все унылое говно.

Это какой апгрейд?
Аноним 08/04/24 Пнд 01:13:50 48196212 363
Нахуй нужна логическая сеть? Как сделать, например, чтобы манипулятор/ производство вырубалось если в баке меньше х?

Как снабжать лабы 5 компонентами?

Как сделать чтобы на вокзале одинаково вывозилось со всех вагонов?
Аноним 08/04/24 Пнд 01:20:39 48196223 364
И как какать еще напишите.
Аноним 08/04/24 Пнд 01:46:18 48196256 365
Запустил первую ракету, спасибо инженерам которые рассказали про "главную шину", базу строить сразу стало в разы комфортнее и удобнее. Надо наверное ещё раз пройти, только в этот раз ещё с нормально выстроенными поездами и погуглить как логика работает и построить что-нибудь прикольное с ней.
Аноним 08/04/24 Пнд 01:58:54 48196270 366
>>48196223
А ты у нас эксперт дохуя?
Аноним 08/04/24 Пнд 03:39:26 48196369 367
>>48196212
> Нахуй нужна логическая сеть? Как сделать, например, чтобы манипулятор/ производство вырубалось если в баке меньше х?
Так и сделать. Подключить манипулятор к баку и поставить условие включения.

> Как снабжать лабы 5 компонентами?
Три белта - хоть подряд, хоть через belt weaving.
Хочешь логикой - делай суши белт.

> Как сделать чтобы на вокзале одинаково вывозилось со всех вагонов?
Балансер.
Аноним 08/04/24 Пнд 04:27:42 48196422 368
Аноним 08/04/24 Пнд 05:15:29 48196470 369
>>48196256
Второй раз можешь сразу СЕ накатывать, первые 30-50 часов - буквально ваниль на диете
Аноним 08/04/24 Пнд 05:53:40 48196501 370
>>48196206
Сначала пройди оригинал разок другой, а потом трогай моды по желанию. Дроны со старта есть модом типа изи бот старт или команион дронес или еще кучей подобных разных вариантов, но обычно это только локальные боты для собственного строительства. Может и заебно лес убирать руками по началу, но все же стоит чуть набрать опыта без дронов по началу
Аноним 08/04/24 Пнд 06:00:10 48196506 371
>>48196369
> > Нахуй нужна логическая сеть? Как сделать, например, чтобы манипулятор/ производство вырубалось если в баке меньше х?
> Так и сделать. Подключить манипулятор к баку и поставить условие включения.
Добавлю что у помпы так же есть настраиваемое условие включения выключения
> > Как снабжать лабы 5 компонентами?
> Три белта - хоть подряд, хоть через belt weaving.
> Хочешь логикой - делай суши белт.
Добавлю что каждый белт имеет две стороны и достаточно просто сделать чтоб по каждой стороне ехал один тип предмета. 3 белта = 6 разных предмета.
> > Как сделать чтобы на вокзале одинаково вывозилось со всех вагонов?
> Балансер.
Добавлю что еще можно ограничить место в вагонах или вообще каждый слот фильтрануть под любой предмет и потом шифт правым кликом копировать настройку вагона и шифт левым применить к другим вагонам.
Аноним 08/04/24 Пнд 06:02:15 48196507 372
>>48196256
>>48196470
Пусть с поездами еще потренируется + АЭС (наверняка в первом прохождении АЭС не строил), потом конечно СЕ.
Аноним 08/04/24 Пнд 08:28:24 48196639 373
>>48195711
Тогда какой смысл использовать те же солнечные панели?
Аноним 08/04/24 Пнд 08:32:22 48196645 374
Стикер 383Кб, 500x500
500x500
>>48196639
они не жрут упс в отличии от расчетов жидкостей и тепла в реакторах. там буквально одно вычисление мощность панелисветколичество панелей и всё
Аноним 08/04/24 Пнд 08:32:57 48196646 375
>>48196645
> мощность панели х свет х количество панелей
Аноним 08/04/24 Пнд 09:32:22 48196730 376
>>48196507
А что там с АЭС кроме коварексового лупа? Пачка центрифуг по кругу, фильтр на вывод 235 так чтобы он с приоритетом возвращался в петлю и только остаток шёл в проихводство топлива + пачка сундуков-буферов и какое-нибудь производство патронов или танковых снарядов с ураном238 чтобы его слишком много не копилось. Я так сделал и в итоге оно поначалу конечно долго запускалось с 4 центрифуг в круге и я пару раз руками забирал по чуть-чуть 235 чтобы реактор побыстрее запустить, но потом оно всю оставшуюся игру само работало, я туда приходил только ставить новые реакторы, хитсинки и турбины. С поездами надо попробовать нормально строить станции и выводить ресурсы с них, у меня лапша с миллионом светофоров была потому что я нормально не запланировал станцию.
Аноним 08/04/24 Пнд 09:44:51 48196761 377
>>48196501
Этот опыт полностью не нужен к середине игры.

>>48196369
> Так и сделать. Подключить манипулятор к баку и поставить условие включения.
Можешь скриншот сделать?

> Три белта - хоть подряд, хоть через belt weaving.
> Хочешь логикой - делай суши белт.
Как три? Как логикой сделать?

> Балансер.
Для 3 вагонов?

>>48196506
Мне руду возить надо.
Аноним 08/04/24 Пнд 09:47:08 48196766 378
Если от вокзала до печек дохуя, стоит печки ближе к вокзалу перенести? Или вообще вынести на месторождение?

Как отменить сука вырезание?
Аноним 08/04/24 Пнд 10:16:59 48196835 379
изображение.png 2354Кб, 1366x768
1366x768
>>48196766
кнопочка анду

>>48196761
> Можешь скриншот сделать?
вот так. левая помпа включается если бак полупустой.

> Как три? Как логикой сделать?
2 c одной стороны, 2 с другой, 2 сверху, 2 снизу даже 8 можно без доп ебли
логика - как раз доп ебля. погугли суши белты.
Аноним 08/04/24 Пнд 10:31:09 48196876 380
>>48195711
>Нет никакого баланса, жуки на протяжении игры либо чересчур сложные, либо чересчур легкие

С этим я соглашусь, но я считаю, что это наоборот плюс а не минус (естественно я сейчас говорю о настройках ДВ и выше). С одной стороны, в ерли и мид гейме это позволяет испытать совершенно другой опыт где тебе приходится приоритезировать совершенно другие исследования и вообще по другому выстраивать стратегию (останавливать производство, рашить хендкрафтом до гранат и тд.). С другой стороны в лейт гейме тебя уже ничего не отвлекает от спокойного аутирования и постройки мегабазы.
Аноним 08/04/24 Пнд 10:37:32 48196900 381
1643842034139.png 1235Кб, 591x941
591x941
1689627390360.png 629Кб, 385x657
385x657
>>48196761
можно 3 и даже 4 белта грузить с одной стороны
Аноним 08/04/24 Пнд 11:17:40 48197032 382
>>48196900
Хуйня какая-то. Можно спокойно 9 белтов подключить и без этих вонючих красных лапок.
Аноним 08/04/24 Пнд 11:26:33 48197063 383
Аноним 08/04/24 Пнд 11:30:46 48197077 384
Ладно, с ванильными панелями я разобрался - на 25 панелей 24 аккумулятора. А теперь в k2se я нихуя не понимаю - там и освещенность, и разная мощность, и разное время суток, и разные аккумуляторы, и и и и.
Есть какой-то калькулятор для этой еботы?
Аноним 08/04/24 Пнд 11:34:13 48197088 385
image.png 1110Кб, 1046x670
1046x670
Аноним 08/04/24 Пнд 12:08:11 48197218 386
Аноним 08/04/24 Пнд 12:12:00 48197230 387
Аноним 08/04/24 Пнд 12:13:20 48197238 388
>>48197032
>>48197230
Можно гораздо больше подключить. Я как-то считал, получил что-то в районе 45 разных видов продуктов на один 3х3 ассемблер, не помню.
Аноним 08/04/24 Пнд 12:13:47 48197241 389
>>48197238
Так это на один блять, а ты в линию их заебашь.
Аноним 08/04/24 Пнд 12:15:11 48197247 390
>>48197218
Вводишь число солярок (слева-сверху).
Потом в левой части жмешь кнопку "вниз". Оно пересчитывает мощность. Потом в правой части жмешь кнопку "вверх" - оно на основе мощности считает число аккумуляторов.

Там наверное и другие сценарии использования есть, но я пользуюсь вот тем, что рассказал.
Аноним 08/04/24 Пнд 12:15:54 48197251 391
>>48197241
В линию тоже можно по-разному. Тут и дело вступают маяки, который так сложны для казуалов, потому что вопрос не в том сколько подать, а как подать сколько нужно с максимальным покрытием.
С лабами оптимальный способ это три подземных белта между ними, кстати.
Аноним 08/04/24 Пнд 12:33:58 48197306 392
>>48197247
Можно ввести желаемую мощность и нажать трифорсы по центру, рассчитает сколько солярок и акумов надо.
Аноним 08/04/24 Пнд 12:50:49 48197358 393
>>48197251
Наук у тебя формально 7, 3 подземных белта между лабами это получается без милитари.
Аноним 08/04/24 Пнд 12:55:43 48197378 394
>>48197306
Можно. А я просто рассчитываю этой штукой блок 32х32, чтобы он был самодостаточным, и потом клепаю блоки уже не считая "по мере надобности". Поэтому отталкиваюсь от числа солярок.
Аноним 08/04/24 Пнд 14:25:00 48197857 395
>>48193582
>в СЕ земля ограниченного размера
че блять
Я тут мегабазу начинаю строить и тут такое.
Так че можно жуков снести всех и спокойно загрязнять?
Аноним 08/04/24 Пнд 14:33:58 48197906 396
>>48197857
Чел, она ОГРОМНАЯ. Включи navigation satellite uplink, если уже запускал спутник, и пройди им до края планеты.
Аноним 08/04/24 Пнд 14:39:36 48197938 397
>>48196507
Когда я запускал первый раз СЕ после нескольких ванильных ранов, у меня не было заблупринтчено ни одного перекрестка в игре, и я ни разу не строил больше двух реакторов лапшей. СЕ потому и заебок после ванили, что в отличии от нее там будет причина разобраться в том, как сделать полноценную поездобазу, как сдизайнить масштабируемую АЭС с коварехом, как пользоваться комбинаторами и т.д. и т.п.
Аноним 08/04/24 Пнд 14:52:24 48198017 398
>>48197938
А, ну ради причины, наверное хороший аргумент.
У меня была причина в ванилке - завершить ачивки. Там для этого надо базу примерно 300спм, для которой нужен около-гигаватт, и то есть приличная атомная станция, поезда и всё остальное.
Аноним 08/04/24 Пнд 14:52:44 48198020 399
07ae5b4be5217b8[...].png 3247Кб, 1356x1138
1356x1138
>>48197906
>ОГРОМНАЯ
Но все равно во много раз меньше ванили. Я где то 1/16 освоил, зачистить остальное не так уж и сложно будет, с пикрилом.
Аноним 08/04/24 Пнд 14:59:01 48198058 400
>>48196876
>(естественно я сейчас говорю о настройках ДВ и выше)
О чем говорю и я, дв-рампант.

Потратить несколько часов на возведение периметров (и еще несколько на еблю в ерли гейме), чтобы потом смотреть как миллионы жуков умирают пытаются зарашить ее - это оправданная причина ебаться с ними. Ощущение того, что тебя постоянно что-то прессует, но ты находишь способ законтрить эту силу - очень приятное. Но когда ты сделал всю эту мороку, а на твои стены набегает один жук в 10 минут - это просто жалкое зрелище (ДВ - тоже самое, только там будет 2 жука в 5 минут).
Аноним 08/04/24 Пнд 15:04:00 48198083 401
>>48193582
>А что делать когда у меня ресурсы закончатся?
Для прохождения СЕ ты и 10% всех ресурсов твоего Наувиса не используешь
Аноним 08/04/24 Пнд 16:44:22 48198502 402
>>48196256
Поздравляю, ты прошел обучение базовой игре. Теперь ставь пьян.
Аноним 08/04/24 Пнд 17:08:37 48198602 403
>>48196256
Поздравляю. Теперь можно накатить Красторио и дальше идти по возрастающей.
Аноним 08/04/24 Пнд 17:19:17 48198638 404
>>48196256
>>48198502
>>48198602
Сначала стоит сделать базу, стабильно выдающую, скажем, триста спм. В ванили, хотя красторио тоже сойдёт.
Просто чтоб понять как делать нормальную логистику, как масштабировать производство, как добывать и обрабатывать ресурсы в приличных объёмах. Научиться пользоваться маяками, ядеркой и роботами, если не вовсе поездами.
Аноним 08/04/24 Пнд 17:29:42 48198679 405
>>48198638
300 спм это что? 300 всех типов науки в минуту?
Аноним 08/04/24 Пнд 17:30:34 48198686 406
>>48198679
Ага. Ну, в ванили можно без военной.
Аноним 08/04/24 Пнд 17:46:16 48198745 407
>>48198686
Да военная-то не особо сложная, под неё почти что базовые ресурсы нужны, разве что увеличить производство соответственно. Но это получается спутник раз в 3 минуты? Это под одни только контрольные модули нужно выделить кусок с четверть моей базы в законченной игре просто чтобы ракету так быстро запиливать. Учитывая что они делаются по 30 секунд, это 180 ассемблеров? 90 если воткнуть в каждый по 2 тир3 ускоряющих модуля. Хуя масштабирование.
Аноним 08/04/24 Пнд 17:50:55 48198766 408
>>48198745
>Хуя масштабирование.
300спм это еще так себе задачка. Для мегабазы целятся в 1000спм, а особо упёртые делают 10тысяч спм - но это уже надо веовать с самим движком игры, оптимально его использовать, чтобы она не тормозила и т.д. и т.п.
Аноним 08/04/24 Пнд 17:53:38 48198781 409
>>48198745
Не, суть в том что изучать на эти спм ты будешь скорее всего майнинг продуктивити, а на неё военные банки не нужны.
>Учитывая что они делаются по 30 секунд, это 180 ассемблеров? 90 если воткнуть в каждый по 2 тир3 ускоряющих модуля. Хуя масштабирование.
Я ж говорю, маяками пользоваться научишься. И нет, ты никогда не суёшь ускоряющие модули туда, куда можно сунуть продуктивные.
Улететь вообще можно половины игры не поняв.
Аноним 08/04/24 Пнд 18:04:40 48198829 410
пришло время делать железо. много железа.
Аноним 08/04/24 Пнд 18:05:07 48198834 411
screenshot96273[...].png 28627Кб, 5888x4720
5888x4720
Аноним 08/04/24 Пнд 18:37:42 48198989 412
>>48198834
Тебя не заебало балансить 4 линии на 3 вагона?
Аноним 08/04/24 Пнд 19:28:51 48199184 413
screenshot96507[...].png 7198Кб, 2720x2192
2720x2192
>>48198989
заебало, но ты внимательнее посмотри
Аноним 08/04/24 Пнд 20:16:21 48199377 414
>>48198638
>Просто чтоб понять как делать нормальную логистику, как масштабировать производство, как добывать и обрабатывать ресурсы в приличных объёмах.
СПМ-шиз, все это можно понять целясь в совершенно обычные цифры производства.

>Научиться пользоваться
Учиться пользоваться говном, которое в ванили не нужно как раз лучше по факту в оверхолах, где оно нужно.
Аноним 08/04/24 Пнд 20:23:09 48199410 415
Так, всё, я пришел шизеть.
Аноним 08/04/24 Пнд 20:32:27 48199455 416
>>48199377
Опять ты, короткоствол. Контролируй свой баттхёрт.
>все это можно понять целясь в совершенно обычные цифры производства.
Я и не предлагаю делать мегабазу в обязательном порядке. 300 спм это вообще не много, это хоть сколько-то чтоб было стабильно работающее масштабирование.
Но у тебя "обычные" это 10 смп, которые ты отважно превосходишь аж в три раза, и с такими смешными цифрами ты ничему не научишься. Что мы и наблюдаем с миллионами настаканных ящиков и прочим говном.
>как раз лучше по факту в оверхолах, где оно нужно.
К оверхоллам уже надо бы мочь в базу, а не гуглить потом платину и копировать, не понимая её.
Аноним 08/04/24 Пнд 21:42:49 48199745 417
screenshot96880[...].png 9667Кб, 2736x2208
2736x2208
screenshot96880[...].png 7047Кб, 2656x2160
2656x2160
теперь сталь. и нержавейку
Аноним 08/04/24 Пнд 21:48:16 48199768 418
блять какой же аутизм - анально ограждать свой мод. Вообще ни с чем не работает ваш СЕ. На спавн ресурсов - хуй тебе. Стакать жидкости от местного анона - хуй тебе. Бесит пиздец. Хорошо хоть с логистикой боба можно жить.
Аноним 08/04/24 Пнд 21:49:24 48199773 419
pF6tH4UlvT.jpg 33Кб, 248x397
248x397
>>48199455
>10 смп
Кек, у тебя все еще так горит с того раза, как ты обосрался и перестроил в тридцать раз больше рекомендуемого разработчиком числа, что аж в разговоре про ваниль вспоминаются СЕшные 10 СПМ? В следующий раз work smarter, not harder, скорострел.

>чтоб было стабильно работающее масштабирование
Принципу масштабируемости игрок обучается, когда впервые догадывается до пикрила. Все остальное - вариации одного и того же принципа (включая тупое копирование блоков).
Аноним 08/04/24 Пнд 21:51:47 48199786 420
>>48199768
>ряяя почему не дают играть неправильно?
Действительно
Аноним 08/04/24 Пнд 22:02:24 48199834 421
.png 73Кб, 539x926
539x926
>>48199768
Открой инфо.жысон блокнотом да выпили оттуда "несовместимости" с воскл знаками.
Аноним 08/04/24 Пнд 22:38:03 48199979 422
image.png 34Кб, 710x632
710x632
image.png 21Кб, 653x308
653x308
>>48199834
>Открой инфо.жысон блокнотом да выпили оттуда "несовместимости" с воскл знаками.
Можно наоборот сделать. Если мод старенький и неподдерживаемый, то можно его локально пофиксить для совместимости и переименовать. Например так с BigBags и поступил для пьяни.
Так же делал с бобановской логистикой, но пьянь через 2 года таки сделал с ней совместимость, 1 костылём стало меньше.
Аноним 08/04/24 Пнд 23:00:04 48200092 423
>>48199773
Так проблема не в ванили, а в голове. Ваниллу тоже разработчики говорили что рассчитывали проходимой спм так на сорока, это считай можно руками крафтить. В штанах 10 см - в факторке 30 спм, болезнь, хуле. Факт в том, что на тебе отлично видно что не пройдя повышение рейтов можно просто не понят ькак работает масштабирование и городить потом в модах убогую шизу, которая едва пердит в днищевых мощностях. Но считать при этом что "прошёл" игру(-песочницу).
Короче говоря не будь как ты.
Аноним 08/04/24 Пнд 23:06:19 48200126 424
Беды с башкой.png 282Кб, 600x436
600x436
Анон >>48196256 давно съебался подбирать моды для следующей катки, а вы всё за спм срётесь, шизики ёбаные.
Аноним 09/04/24 Втр 00:13:13 48200349 425
>>48196835
> 2 c одной стороны, 2 с другой, 2 сверху, 2 снизу даже 8 можно без доп ебли
И оно будет равномерно сосать из 3 вагонов?

>>48196900
Лол 😁Знатное пердольство. Сам бы до такого не допер.


Как просмотреть сигналы? Не могу включать/выключать манипулятор по содержимому. Кто может скрины выложить?
Аноним 09/04/24 Втр 00:14:46 48200352 426
Какой пидор придцмла трубы? Почему невозм рядом провести 2 трубы?
Аноним 09/04/24 Втр 00:16:49 48200357 427
>>48200126
Чел, пианодон уже вышел, какие моды тебе нужныи зачем?
Аноним 09/04/24 Втр 00:19:54 48200365 428
>>48200357
Чел, давно в ваниле есть БЕТОН, что тебе ещё нужно кроме БЕТОНА?
Аноним 09/04/24 Втр 00:23:44 48200371 429
Факторио лучше, чем майн с грегом?
Аноним 09/04/24 Втр 00:23:45 48200372 430
Аноним 09/04/24 Втр 01:10:18 48200475 431
image.png 1878Кб, 1920x1040
1920x1040
Бля, я вот прошлые разы пьянь без смарт-ферм играл, чот всегда отпугивала конская стоимость репликатора.
Но сейчас посмотрел цепочки наперёд, пьянь добавил обязательную мову (слава Украине!), которая делается только на смарт-ферме.
Потестил, выглядит немного костыльно, фиксированная ориентация, реализовано строение через прототип ракеты, а репликатор подаётся вместо спутника, нужно наворачивать рядом логику.

Однако во всём этом есть один ммммаааааленький ньюанс. Харвестеры (спец-буры) собирают выращенные растения с изученным уровнем продуктивности, кек.
Ну вы поняли. Т.е. в теории, в глубоком лейте, когда продуктивность будет раскачана на 100500, стоимость репликатора к производимым растениям будет абсолютно ничтожна и все, что выращивается на сматр-фермах будет иметь по факту оконулевую стоимость, а выращивается там практически все растения.
Это же пиздец невероятная имба на самом деле.
Аноним 09/04/24 Втр 01:11:37 48200479 432
>>48200371
Вкусовщина, но скажу что да. Все же грег - мод, на и так замученный майн. Факторка - отдельная игра и очень при этом вылизаннаяю
Аноним 09/04/24 Втр 01:17:40 48200485 433
Аноним 09/04/24 Втр 01:20:18 48200487 434
>>48200485
п-пупупу на контейнерах забыл.
Аноним 09/04/24 Втр 01:22:27 48200492 435
>>48200485
>>48200487
Спасибо ребята, всё чётко и по теме поста, меньшего от вас и не ожидал.
Аноним 09/04/24 Втр 03:13:45 48200646 436
Изучаю факторию. Почти запустили первую закету.

В ютубе увидел SE. У меня если честно челюсть отвалилась на несколько минут. Сидел в переклине.

Один есть только вопрос. Вот моды. Много разных про то, о чём собственно игра - логистика, производства и тд.

В видео по SE игрок воевал с обычными жуками. Так всегда будет? Те во всех этик крутых супер сборках будут жуки разной степени обычности?
Аноним 09/04/24 Втр 03:16:41 48200649 437
>>48200646
Такой мод от которого отваливается челюсть называется "оверхол" (то есть, он очень сильно меняет игру, не просто какое-то удобство типа калькулятора солярок).

Есть оверхолы в которых жуков совсем нет. В SE жуки очень сильно ослаблены на стартовой планете.

Ну и всегда можно взять и отключить жуков перед началом игры.
Аноним 09/04/24 Втр 05:04:37 48200699 438
>>48196108
Ебать-колотить, ап на сундук запроса стоит 500 х 4 бутылки. А до этого дроны неюзабельны?
Аноним 09/04/24 Втр 05:08:00 48200703 439
>>48200699
>А до этого дроны неюзабельны?
Дроны есть строительные и логистические. Строительные сразу полезны.

Про логистических:

Они могут складывать в желтый сундук лишнее, или брать из красного сундука то, что туда положено другими способами.

И еще они могут из этого сундука тебе приносить в инвентарь то, что закажешь.

Когда появляются синие и все остальные сундуки - тогда можно более мудрёные схемы выстраивать. Но и без них логистические боты весьма полезны (приехал на поезде в логистическую зону - они тебе натаскали в инвентарь всего, уехал обратно на поезде строить).
Аноним 09/04/24 Втр 08:53:15 48200882 440
>>48200646
>У меня если честно челюсть отвалилась на несколько минут
В хорошем или плохом смысле?
Сам сейчас прохожу К2+СЕ. Наверное лучший способ играть с модами честно.
Аноним 09/04/24 Втр 10:40:56 48201135 441
>>48200646
>В видео по SE игрок воевал с обычными жуками. Так всегда будет? Те во всех этик крутых супер сборках будут жуки разной степени обычности?
Есть отдельные моды про супержуков. Из можно лепить к этим сборкам, но совместимость зачастую не гарантируется.
Аноним 09/04/24 Втр 15:26:54 48202160 442
>>48200646
конкретно на жуков есть рампант, который добавляет несколько тиров и разновидностей(ничего особого, различные элементальные эфекты типа взрывающихся или кислотных жуков) и правит им мозги (за счет упса) - они активнее преследуют игрока, ищут дыры в защите и прочая. но как уже написали вышел с оверхолами оно не особо дружит. туже пьянь с жуками играть воопше не рекомендуется, ибо пока сможешь делать патроны, не говоря о турелях - тебя 10 раз сожрут
Аноним 09/04/24 Втр 16:47:12 48202539 443
>>48200352
Можно но нужен мод костыль для неподключаемых труб различных.
Аноним 09/04/24 Втр 17:01:41 48202596 444
>>48200646
>В видео по SE игрок воевал с обычными жуками. Так всегда будет? Те во всех этик крутых супер сборках будут жуки разной степени обычности?
Нет, новых жуков в этих "сборках" (оверхолах) не будет (ангел/боба за полноценную сборку не считаю). Жуки в ванили (как tower defence-механика) сбалансированы и имплементированы довольно херово, большинство игроков их не любит и часто вообще отключает изначально, когда играет в игру, поэтому создатели оверхолов с жуками ничего не делают и включают их в оверхолы в том виде, что предлагает ваниль (а в большинстве случаев еще и нерфят их статы/бафают оружие).

Есть отдельные моды, который улучшают АИ жуков или добавляют всякие рескины уже существующих жуков, но это лишь отдельные моды для тех кому нравится геймплей с ними, официальной частью оверхолов они не являются и для игры с ними они не сбалансированы/не оптимизированы.
Аноним 09/04/24 Втр 18:17:01 48202994 445
>>48200703
Мне надо соединять ящики с редкими компонентами. Иначе это делать сука заебешься!

Как добывать уран и зачем? Я тупо всё заставил солнечными батареями. Правда я играю без ночи.

Окупаются ли модули и какие?
Аноним 09/04/24 Втр 18:48:24 48203124 446
>>48202994
> Как добывать уран и зачем? Я тупо всё заставил солнечными батареями. Правда я играю без ночи.
ствишь майнер - у него появляются входы для жидкостей. подаешь туда серную кислоту получаешь уранивуювую руду. и там дальше её разделение на изотопы, обогащение и прочая. вроде же нужен на какие-то банки? я давно в ваниль не играл даже не помню. ну и основное - реакторы, топливо для поездов и бомбуе. ну еще патроны. "играю без ночи" фиксится аккумуляторами вон там выше по треду какуляторы, сколько их надо. реактор дает дохуя энергии компактно и весьма прожорливо в плане производительности игры ибо куча жидкостей, тепло и все такое. с другой стороны солярки занимают дохуя места но не влияют на производительность никак.

> Окупаются ли модули и какие?
все кроме зеленых. ибо проблемы с загрязнением и энергией не стоит. в той же пьяне я подумываю об использовании зеленых модулей ибо некоторые здания жрут просто непомерно.
красные - экономят ресурсы. получаешь больше выхлопа из тех же ресурсов за счет энергии(что не проблема) но ставить их можно не везде. синие бустят скорость производства. ставятся везде куда не лезут красные и в первую очередь в маяки которые раскидывают их эффект на соседей. воопшем кроме зеленых - ДА
Аноним 09/04/24 Втр 18:56:34 48203161 447
>>48202994
>Как добывать уран и зачем? Я тупо всё заставил солнечными батареями. Правда я играю без ночи
Какая у тебя там мощность этих солнечных батарей?

На гигаватт одними солярками надо застроить 200 чанков. Это пиздец. А атомная энергия такой же мощности влезет в ну может быть в 9 чанков или в 16 в худшем случае.
Аноним 09/04/24 Втр 19:08:03 48203200 448
>>48203124
> я давно в ваниль не играл даже не помню.
Чем не ваниль лучше?

Это ж надо на месторождение как-то высрать кислоту. В бочках ее возить? Или цистерну нахуй цеплять? Они еще хуй знает где, надо от тараканов оборонять.

> с другой стороны солярки занимают дохуя места но не влияют на производительность никак.
Что?
Место найдется, выбросов они не дают, насекомых не привлекают.
Кстати насчет насекомых. Обычные пули вообще не дамажат старших кусак.

> ибо проблемы с загрязнением и энергией не стоит.
Я тоже так подумал. Хуяришь больше солнечных батарей и всё 😁
А какого уровня модули ставить? Выше первого сильно дороже стоят. Под первый будет линия, они идут в научный комплект. Больше я только в маяки ставил.
Красные -вещь! Если у тебя несколько шагов в производстве, то бонусы перемножаются! Автомат с 4 модулями дает коэффициент 1,16, если у тебя производство из нескольких шагов то выхлоп умножается на бонусN!
На майнеры ставить их? На печи? Зачем нужны электропечи?

Можно сделать локальный аккумулятор? Чтобы он заряжался от общей сети, но ток отдавал только локально.
Аноним 09/04/24 Втр 19:12:31 48203224 449
>>48203161
> На гигаватт одними солярками надо застроить 200 чанков. Это пиздец.
Нахуя тебе гигаватт? Циферками понтоваться?

> чанков
Что?

Как выноситьь насекомых с гнездами? Они на старших уровнях очень злобные становятся.
Аноним 09/04/24 Втр 19:14:44 48203240 450
>>48203200
>На майнеры ставить их? На печи? Зачем нужны электропечи?
Продуктивность выгоднее ставить на верхушку пирамиды потребления.

Сначала на ракетные шахты. Потом ниже по цепочке.
И надо учитывать что при вставке модулей продуктивности нужно больше ассемблеров (потому что они работают медленнее). Нет "золотого правила" куда и сколько их втыкать, надо думать самому.

Электропечи, чтобы не таскать топливо в плавильню, плавиться будет на электричестве. Тут-то АЭС и пригодится.

>Можно сделать локальный аккумулятор? Чтобы он заряжался от общей сети, но ток отдавал только локально
Можно, есть выключатель, который управляется логическими схемами, и с аккумуляторов можно снимать его уровень заряда и от него строить дальше управление.

>>48203224
Ну вот когда поймешь зачем гигаватт, тогда и сделаешь атомную станцию.
>чанков
квадрат 32х32 клетки. нажми F5 увидишь разметку и границы таких квадратов.
>Как выноситьь насекомых с гнездами?
Танк. Потом артиллерия. Потом спайдертрон.
Аноним 09/04/24 Втр 19:16:41 48203249 451
>>48203224
> Нахуя тебе гигаватт? Циферками понтоваться?
ваще даже не цифра. у меня в пьяне уже 7+ гв потребления(а солярок еще нет. а ванильных солярок без ебли не будет очень очень долго)
> Что?
шифт-пробел нажми. вот то что отчерченно сплошными - чанк

> Как выноситьь насекомых с гнездами? Они на старших уровнях очень злобные становятся.
и вот тут всплывает вопрос "а зачем мне уран?"

>>48203200
> Чем не ваниль лучше?
тем что ваниль я прошел еще тогда, когда для науки нужен был лут с кусак а для победы надо было построить ракетную оборону
Аноним 09/04/24 Втр 19:27:12 48203311 452
>>48200371
Нет конечно, факторка казуальщина уровня ранних индастриалов.
Аноним 09/04/24 Втр 19:31:56 48203333 453
>>48203249
В пьяни просто рандомно задраны цифры. Обсуждали как-то что лейтгеймовая база в вьяни жрёт как буквально вся наша ёбаная планета. Привязки к реальности или к ванилле там всё равно никакой.
Аноним 09/04/24 Втр 19:34:35 48203349 454
Зеленые модули нужны только в оверхолах.
Аноним 09/04/24 Втр 19:38:22 48203372 455
изображение.png 2Кб, 282x62
282x62
>>48203333
Боже мой, ну раз ты с твоими протыкласниками обсуждал реалистичность 2-д игрушки про ношение в кармане заводов, то теперь да, никак нельзя в пьянь играть.
Аноним 09/04/24 Втр 19:39:59 48203381 456
>>48203372
В пьянь нельзя играть по куче других причин, а вопрос это к тебе, хуле ты пьянь с его шизоидными говноваттами (и не менее шизоидными методами генерации энергии) приплёл к обсуждению энергопотребления ванили. Будто бы твои 7гв+ там имеющт какое-то отношение к чему-либо вообще.
Аноним 09/04/24 Втр 19:48:37 48203424 457
изображение.png 2201Кб, 1917x1014
1917x1014
>>48203381
я вообще мимопроходил, так как не понимаю как можно играть в факториомоды после божественных модов на кубач.
Аноним 09/04/24 Втр 20:05:54 48203507 458
>>48203249
> ваще даже не цифра. у меня в пьяне уже 7+ гв потребления(а солярок еще нет. а ванильных солярок без ебли не будет очень очень долго)
Я не знаю что такое пьянь. Вопрос был зачем?

> и вот тут всплывает вопрос "а зачем мне уран?"
И зачем?

>>48203333
> В пьяни просто рандомно задраны цифры. Обсуждали как-то что лейтгеймовая база в вьяни жрёт как буквально вся наша ёбаная планета. Привязки к реальности или к ванилле там всё равно никакой.
>>48203381
А, вот зачем.


>>48203240
> Продуктивность выгоднее ставить на верхушку пирамиды потребления.
Ну это понятно, но где они вообще окупаются?

> И надо учитывать что при вставке модулей продуктивности нужно больше ассемблеров (потому что они работают медленнее).
Или маяков.

> Нет "золотого правила" куда и сколько их втыкать, надо думать самому.
Лень считать, так игра может и работой стать.

> Электропечи, чтобы не таскать топливо в плавильню, плавиться будет на электричестве. Тут-то АЭС и пригодится.
Но у меня уголь с начала уровня подведен. Есть смысл менять?

> Можно, есть выключатель, который управляется логическими схемами, и с аккумуляторов можно снимать его уровень заряда и от него строить дальше управление.
Как-то хитровыебано получится. Мне нужен ибп для манипуляторов.

> Ну вот когда поймешь зачем гигаватт, тогда и сделаешь атомную станцию.
Я почти уровень прошел.

> Танк. Потом артиллерия. Потом спайдертрон.
Я в режиме бога без перса прохожу, я не могу стрелять из танка и носить костюм, расширяющий слоты:(

Ебаная сука капча! Как вы ее вводите?
Аноним 09/04/24 Втр 20:24:10 48203605 459
>>48203424
Почему бы тебе не упиздовать обратно в свою вырвиглазную квадратную парашу? Может, наконец ослепнешь от этих ебучих мегапикселей и перестанешь писать хуйню в тредах, для того не предназначенных.
Аноним 09/04/24 Втр 20:59:07 48203790 460
>>48203605
Хуясе ограниченного дауна порвало.
Аноним 09/04/24 Втр 21:28:29 48203967 461
>>48200352
Открой для себя подземные трубы. Подземные трубы это маст хэв.
Аноним 09/04/24 Втр 21:45:07 48204035 462
Аноним 09/04/24 Втр 22:07:54 48204130 463
>>48183768
Короче докладываю: получил первую плату на 8:14. Часть на костылях и времянках из сундуков, пока и так сойдёт.
Аноним 09/04/24 Втр 22:15:10 48204155 464
tr1.jpg 469Кб, 1919x1079
1919x1079
tr2.jpg 648Кб, 1919x1079
1919x1079
Первый локомотив. Победа близка как никогда.
Аноним 09/04/24 Втр 22:32:12 48204238 465
>>48204155
Ох завидую, я чувствую следующие 10 часов на вторую новуку потрачу.
Аноним 09/04/24 Втр 23:55:04 48204571 466
Поиграл на стим деке, ощущения - атас(затекла правая рука).
Вообще, чёт расхотелось играть, ибо опять строить ебаную шину, которую я строил 5 лет назад. Хз, может в моды поиграть, но подозреваю, что я там тоже буду строить шину, только ещё шире.
Аноним 09/04/24 Втр 23:58:40 48204595 467
Када там патч тот самый большой?
Аноним 10/04/24 Срд 00:40:19 48204782 468
Аноним 10/04/24 Срд 01:16:01 48204913 469
tr3.jpg 383Кб, 1919x1079
1919x1079
Поезд сделал. Но я чёт забыл, что нужны ещё рельсы. А они ебать какие дорогие.
Аноним 10/04/24 Срд 01:41:42 48204983 470
Factorio 2024 0[...].mp4 3811Кб, 1920x1078, 00:00:03
1920x1078
Factorio 2024 0[...].mp4 614Кб, 1920x1078, 00:00:06
1920x1078
factorio2024041[...].jpg 856Кб, 1920x1080
1920x1080
Всё, оставляю на ночь и если ничего по пизде не прройдёт, объявляю базу законченной, а себя охуенным.

Но конечно это просто факторка моей мечты, здоровенная база, в который много-много мяса (мало теста рельс и белтов, на которых часто висит непропорциональная производственная сопля), при этом точно подогнанная и оптимизированная, целиком работающая на бесконечной воде и даже не производящая загрязнения. Лучше просто не будет, как минимум до длц. Может только ещё более комплексных рецептов бы хотелось и больше работы с циркутрями.
Поэтому в следующий раз сыграю в суперкуб, Как я понимаю это более паззловый/концептуальный мод, а не застраивание полей домиками. Или варпторио.
Аноним 10/04/24 Срд 02:52:12 48205124 471
Я пришел вам напомнить, что вы все неправильно играете, шизы.
Аноним 10/04/24 Срд 06:16:22 48205397 472
>>48203967
Подземные трубы иногда должны выходить на землю, ты в курсе?
Аноним 10/04/24 Срд 07:36:39 48205502 473
>>48205397
и? их то рядом можно лепить сколько угодно
Аноним 10/04/24 Срд 10:26:08 48205852 474
factorio2024041[...].jpg 1605Кб, 1920x1080
1920x1080
>>48204983
Блядь. Забыл подсоединить выход грязной воды к очистке.
Аноним 10/04/24 Срд 11:47:31 48206156 475
image.png 478Кб, 1157x832
1157x832
Откуда-то приходят пиздюки и грызут станцию. Все посмотрел вокруг. Внутри периметра все зачищено. Экспансия исключена, все простреливается пухами. Вне облака загрязнений рейдов же не может быть?
Аноним 10/04/24 Срд 11:51:05 48206171 476
>>48206156
Группы расселения могут приходить и извне пятна загрязнений.
Значит не всё зачистил внутри периметра. Застраивай радарами всё что внутри периметра, по радару каждые 7 чанков.
Аноним 10/04/24 Срд 12:30:38 48206313 477
>>48206171
А можно ф4 + шоу енеми экспеншен кандидат чанк
Где красно там нелегалы живут
Алсо в твоем периметре дыры размером с пляж омаха, неудивительно что поселенцы набигают.
Аноним 10/04/24 Срд 12:33:45 48206322 478
>>48206313
над твоим периметром весь фрейм смееться, легат.
Аноним 10/04/24 Срд 12:36:55 48206333 479
Аноним 10/04/24 Срд 13:21:35 48206485 480
>>48206313
>ф4 + шоу енеми экспеншен кандидат чанк
Воу. Спасибо.
Аноним 10/04/24 Срд 14:12:13 48206680 481
>>48206485
Можешь еще "показать пути" прожать. Это все запросы жукесов на пафайндинг. Я ее вообще не вырубаю.
Аноним 10/04/24 Срд 15:42:22 48207072 482
>>48205502
Кого их? Подземные? Для разводки возле зданий нужны соединения/ повороты.
Аноним 10/04/24 Срд 16:06:55 48207195 483
>>48203605
Скорее от факторио ослепнешь. 2д графика с апскейлом и мизерными иконками.

Бля, как в это нормально играть без транспорной сети, которая открывается к самому концу уровня? Чтобы база была полностью автономной. Ну не могу я на каждый чих тянуть конвейер.

Как подвести к лабораториям 5 бутылок? Можно сделать на электронике суши белт с ровно одинаковым количеством бутылок каждого сорта? Или механикой проще будет?
Аноним 10/04/24 Срд 16:15:31 48207220 484
.jpg 237Кб, 1471x534
1471x534
>>48207195
> Как подвести к лабораториям 5 бутылок?
Аноним 10/04/24 Срд 16:30:57 48207290 485
wezdF1VbNz.jpg 947Кб, 1920x1080
1920x1080
15727188289270.png 801Кб, 720x720
720x720
Каждый вечер говорю себе, что больше не вернусь играть в эту душниловку, но каждый день возвращаюсь
Аноним 10/04/24 Срд 16:32:47 48207303 486
Стикер 383Кб, 500x500
500x500
>>48207290
да это разве душниловка? ты пиблок поставь...
Аноним 10/04/24 Срд 16:49:54 48207382 487
>>48207303
Пи не душниловка, пи - CBTловка
Аноним 10/04/24 Срд 17:59:37 48207705 488
>>48207220
У меня лабы обставлены маяками.
Аноним 10/04/24 Срд 18:01:17 48207719 489
Как же сука заебало это пиксельное говно!!!!! Нихуя не видно, в особенности сигнальные провода. Приближаешь - видишь мыло! Сука, ну нахуя, НАХУЯ делать все на спрайтах? Даже на смартфонах энгри бердс в 3д делают!
Аноним 10/04/24 Срд 18:09:15 48207761 490
>>48207719
Сходи к врачу, у тебя зрение плохое. Или монитор с мелкими пикселями.
Спрайты тут не при чём. Можешь любые перерисовать.
3д без души ненужно.
Аноним 10/04/24 Срд 18:16:09 48207785 491
>>48207761
> Сходи к врачу, у тебя зрение плохое.
Я в курсе. И? Игры только для детей?


> Спрайты тут не при чём. Можешь любые перерисовать.
Перерисовал тебе за щеку.

> 3д без души ненужно.
Какой в пизду души?
Аноним 10/04/24 Срд 18:28:15 48207821 492
Аноним 10/04/24 Срд 18:28:45 48207822 493
>>48204782
Завтра наступило, где патч?
Аноним 10/04/24 Срд 18:36:51 48207852 494
Аноним 10/04/24 Срд 18:42:30 48207877 495
>>48207785
Специально для тебя есть мод на утолщение проводов, слепошарый
Аноним 10/04/24 Срд 18:43:13 48207880 496
>>48207719
Поставь мод на толстые сигнальные провода.
А вообще графон факторки охуенен, была бы в 3д загнулись бы не выходя из если аксеса, как и все ее калоклоны.
Аноним 10/04/24 Срд 18:44:28 48207885 497
>>48207719
>>48207785
У меня хуёвое зрение и это шиза какая-то. Неразборчивое не превращается каким-то волшебным образом в "мыло" при приближении.
Аноним 10/04/24 Срд 19:06:16 48207984 498
>>48207877
Мне еще моды искать чтобы что-то увидеть?

>>48207821
Тебя спросить забыл что мне делать?

>>48207880
А что насчет апскейла? Это тоже фиксится модом на 3д? 😁

>>48207885
А во что оно превращается, шиз?
Аноним 10/04/24 Срд 19:28:16 48208075 499
>>48207705
> Хнык хнык я уже дошел до маяков, но так и не освоил элементарнейшие логистические задачки по подведению нескольких ингредиентов к зданию, пройдите за меня игру
Аноним 10/04/24 Срд 22:42:10 48208850 500
Аноним 10/04/24 Срд 23:20:18 48208948 501
>>48208075
Иди нахуй. Ты у нас такой умный дохуя и не догадался модули вставить?

>>48208850
А ты?
Аноним 10/04/24 Срд 23:23:13 48208952 502
Сделал ап на ракету за 1000 бутылок, осталось 19! А у меня ингридиенты закончились! Пиздец повезло!
Аноним 11/04/24 Чтв 00:14:59 48209057 503
>>48207719
У тебя моник говно ебаное. Никогда на своем 2к экране не видел мыла на любом уровне зума
Аноним 11/04/24 Чтв 00:19:11 48209071 504
Накатил мод на умножение стаков - мастхев мод если хочешь ходить с тыщей конвееров в кармане занимающими 1 стак, вот только автор мода через жопу оформил свой мод - к коду претензий нету там все хорошо, а вот сам код был написан в data.lua и приличный кусок итемов не задевает тем самым. Оформил титанический труд переименовав файл в data-final-fixes.lua или как он там точнее называется и теперь все идеально работает. Странно что автор не догадался так сам сделать.
Аноним 11/04/24 Чтв 00:22:56 48209085 505
>>48209057
У него спрайты самые мыльные стоят. Надо сжатие убрать, но зачем помогать таким?
Аноним 11/04/24 Чтв 00:43:11 48209141 506
>>48207852
Завтра снова наступило, где патч?
Аноним 11/04/24 Чтв 01:47:56 48209252 507
>>48209141
Ты тупой бетоноблядь? Тебе же сказали ЗАВТРА.
Аноним 11/04/24 Чтв 02:44:06 48209339 508
И почему я не удвивлен, когда в итоге именно майнкампфосерун оказывается шизоистеричкой, неспособной подвести 5 ингридиентов к зданию?
Аноним 11/04/24 Чтв 02:57:10 48209356 509
>>48209339
Ну ващет изображённый вверху метод и правда абсолютно уебанский.
Аноним 11/04/24 Чтв 05:10:26 48209523 510
1000018126.jpg 104Кб, 650x850
650x850
Салам пополам, инженегры, ньюфаг 200 часов на связи. Научите шину строить. Я не люблю брать готовые решения, лучше криво, но самому. Я пытался, но то ли лыжи не едут, то ли я концепцию не понимаю. Пару месяцев назад психанул и снёс игру под ноль.
Заодно посоветуйте qol модов на новое прохождение для СЕ
Аноним 11/04/24 Чтв 05:51:23 48209557 511
Аноним 11/04/24 Чтв 06:09:35 48209578 512
>>48209523
Если собираешься проходить СЕ в соло то поставь аватаров как минимум - типа изучаемые и создаваемые клоны которые от тебя не отличимы и управляются через здание. Решение задач через спутник требует ботмолла со всеми ресурсами и предметами на каждой планете и вот такие аватары прилично помогают.
Насчет шины все просто - делаешь её с основными предметами сначала и добавляешь линии в которых будут идти популярные производные типа зеленые схемы первым делом. Очевидно что провода и шестеренки нахуй в шине не нужны тк они односложные и их всегда можно сделать достаточно просто, а в случае проводов так вообще они места больше на конвеере занимают чем медные пластины. Лично я использую читомод на стакбоксы который стакает большинство предметов в свои х5/х10 версии одним предметом. В таком виде они нигде не используются в крафте, но зато на конвеере особенно в шине пропускная способность увеличивается на эти х5/х10 раз. Просто ты не ставишь сплиттер для линии железа, а манипулятор и эту же коробку стакающую
Аноним 11/04/24 Чтв 06:27:33 48209627 513
>>48209578
Ну я пытался на шину выводить базовые ресурсы, типа медь-железо-камень-уголь, мало ли куда они могут пригодиться в дальнейшем. Потом добавлял зеленые схемки. Видимо, я делал что-то неправильно, потому что к красным белтам шина была длиной в километр.
Аноним 11/04/24 Чтв 06:43:13 48209688 514
>>48209627
Это норма. Укоротить шину можно если строить с двух сторон, но это требует знания сколько линий тебе будет нужно.
Проложи ЖД вдоль шины/ дорогу/ летай на джетпаке/ скрафти граплинг ган и прыгай по всей карте. У сё много недостатков но в плане перемещения варианты есть.
Аноним 11/04/24 Чтв 07:32:58 48209790 515
image.png 3326Кб, 1517x859
1517x859
>>48209627
Чел, вот вся шина в СЕ до синих банок включительно.

Есть классический переход. Строишь до синих банок, и исследуешь всю науку на них. Там же строишь молл (наверху на скриншоте), который производит всё что нужно для стройки).

И потом БРОСАЕШЬ эту базу, строишь из материалов, которые она производит новую большую базу (с шиной или на поездах).
Аноним 11/04/24 Чтв 07:43:38 48209810 516
Я за терпение..mp4 2058Кб, 1920x1080, 00:00:03
1920x1080
>>48209790
Кажется, понел.
Терпишь до появления нормальной инфраструктуры.
Делаешь базу по минималке
Строишь нормальную базу с размахом.

А я там чет коробчил, перестраивал на новые технологии...
Аноним 11/04/24 Чтв 07:48:15 48209817 517
>>48209057
Ага, я ж тупой и не знаю что такое нативное разрешение. Пшел нахуй.

>>48209085
Надо попердодиться? Само ваше говно не работает?
Аноним 11/04/24 Чтв 07:48:30 48209818 518
>>48209810
Да. Дожить до роботов, настоящую базу строить уже с ними.
И не бояться бросить стартовую базу.

Её конечно можно не бросать, но это сложно пиздец, проектировать надо с самого начала чтобы из стартовой базы развернуться в настоящую. Я в ванилле так делал, когда играл на ачивку "успеть быстрее чем за 8 часов", но если таких условий нет - то и нахуй не надо мучаться.
Аноним 11/04/24 Чтв 08:54:20 48209934 519
Как жить до сундука запроса? На все конвейеры не протянешь, сука!!!
Аноним 11/04/24 Чтв 09:05:48 48209948 520
Стикер 447Кб, 500x500
500x500
Аноним 11/04/24 Чтв 09:15:42 48209968 521
1712816142366.jpg 1366Кб, 3264x1472
3264x1472
>>48209818
> проектировать надо с самого начала чтобы из стартовой базы развернуться в настоящую
Вот на этом я и завалился, судя по всему.
пиздец, мне по работе хватает лапши из проводов и плат, а я ещё и играть в это пытаюсь. Что со мной не так-то?
Аноним 11/04/24 Чтв 09:33:29 48210017 522
>>48209817
Ебать, это говно еще ухитряется грузить видюху! На 2д, сука!
Аноним 11/04/24 Чтв 09:34:34 48210022 523
Аноним 11/04/24 Чтв 10:59:32 48210241 524
>>48209817
>>48210017
>говно
У тебя всё в порядке? Зачем продолжаешь есть говно?
Аноним 11/04/24 Чтв 11:22:38 48210324 525
How Hard is it [...].png 1772Кб, 1280x720
1280x720
>>48209934
Конвееры не нужны когда есть СКЛАДЫ.
Аноним 11/04/24 Чтв 11:53:04 48210421 526
>>48210324
Ебанул бы, тогда уж, Meged Chest, чё.
Аноним 11/04/24 Чтв 12:19:51 48210519 527
Аноним 11/04/24 Чтв 12:21:28 48210525 528
>>48209578
>Если собираешься проходить СЕ в соло то поставь читы
Аноним 11/04/24 Чтв 12:27:57 48210553 529
wXute7T4nO.jpg 614Кб, 1920x1080
1920x1080
s5aQGrDiOO.jpg 1340Кб, 1920x1080
1920x1080
>>48209627
>шина была длиной в километр
Размер СЕшной шины к концу игры
Аноним 11/04/24 Чтв 12:31:28 48210570 530
factorio2023061[...].jpg 1165Кб, 1920x1080
1920x1080
>>48209627
> шина была длиной в километр.
Так длиной или шириной?
Вообще не обязательно прям знать какой ширины у тебя будет шина, она вполне может расширяться по ходу дела. добавляешь новые материалы сбоку от существующих и получается обратная воронка. Главное не проебать количество ранних ресурсов, так что всякую железомедь стоит делать с определённым запасом.
>>48209578
>Если собираешься проходить СЕ в соло то поставь аватаров как минимум - типа изучаемые и создаваемые клоны которые от тебя не отличимы и управляются через здание. Решение задач через спутник требует ботмолла со всеми ресурсами и предметами на каждой планете и вот такие аватары прилично помогают.
Чё за бред. Просто составляешь план, строишь по нему колонию, никакого "ботмолла" не нужно. Максимум привезти стенок да турелек ботам на замену, если планета с жуками.
Нахуя ставить читы для решения проблем? Особенно когда геймплейно это проблемы решать куда интереснее.
>>48210553
К концу игры сидеть на таких помойных маяках и модулях, это ещё додуматься надо. И строить все производства с одной стороны шины смысла нет, она буквально в два раза длиннее чем нужно.
Аноним 11/04/24 Чтв 12:45:32 48210603 531
По скольку лент/труб и чего посоветуете для шины на ванилле? Смотрел на ютубчике, многие по разному советуют
Аноним 11/04/24 Чтв 12:55:42 48210636 532
>>48210603
Зависит от целевого спм. Если просто аккуратно и стабильно пройти, то по 4 на медь (из них три кончатся на зелёных и красных микросхемах), железо, зелёные микросхемы (из них два уйдёт на красные), пластика (из них три уйдёт на красные микросхемы и лдс). А всего остального (и того что выше после использования по основному назначению) - по одному. Ну, может для стали стоит сделать два. Трубы для такого прохождения нужны по одной штуке на смазон, серную кислоту и пердячий газ.
Аноним 11/04/24 Чтв 13:19:38 48210706 533
>>48210603
Если рассчитывать на 60 каждой науки (кроме белой) в минуту и красные белты:
- два белта железа (но лучше побольше для молла)
- пол-белта стали (запитывать разумеется отдельно, не от шины)
- три белта меди
- белт зеленых схем
- белт пластика
- белт угля
- по полбелта камня и кирпичей

Два белта стали - это бред, 4 белта пластика - не меньший бред.
Аноним 11/04/24 Чтв 13:26:04 48210727 534
>>48209523
Не рекомендую SE после 200-х часов, попробуй что-нибудь попроще. SE тебя просто сожрет
Аноним 11/04/24 Чтв 13:31:58 48210758 535
2024-04-11 13.3[...].jpg 595Кб, 1280x1280
1280x1280
Держите немного сиблока для вдохновения
Аноним 11/04/24 Чтв 13:39:17 48210791 536
>>48210758
все таки в СЕ подход к маякам мне нравится больше
надеюсь разраб спиздит в версию 2.0
Аноним 11/04/24 Чтв 13:40:49 48210797 537
>>48210791
Не, нахуй эту казуальщину. Хотя на пике тоже перебор, возможность ставить одни и те же маяки в два ряда это хуйня. Вот если б были разные типы с разнывм размером и покрытием.
Аноним 11/04/24 Чтв 13:42:12 48210803 538
Аноним 11/04/24 Чтв 13:46:39 48210818 539
>>48210797
В Нуллиусе интересная концепция маяков, что-то среднее между SE и ванилью.
Правда какой же душный Нуллиус в плане телескопических рецептов, без бот-молла никак (или хотя бы на складах)
Аноним 11/04/24 Чтв 13:59:15 48210859 540
Аноним 11/04/24 Чтв 14:03:46 48210880 541
>>48210818
Что такое бот-молл? Единая точка куда сгружаются вообще все рецепты, чтобы боты оттуда растаскивали по заданиям?
Аноним 11/04/24 Чтв 14:08:00 48210892 542
изображение.png 2635Кб, 1366x768
1366x768
>>48210880
мол - место где собирается все от белтов до ядерных ректоров для последующего использования. ботмол - соответственно таскают все боты.
Аноним 11/04/24 Чтв 14:09:42 48210896 543
>>48210892
> от белтов до ядерных ректоров
Ну это, кстати, уебанство. Домики это одно дело, базовая инфраструктура - другое. Делать домики на ботах сам бог велел, а вот белты/рельсы/может лапки стоит делать на лентах в промышленных масштабах.
Аноним 11/04/24 Чтв 14:12:02 48210904 544
>>48210896
тут такое дело. если начал делать мол на ботах - остановится трудно
Аноним 11/04/24 Чтв 14:33:44 48210971 545
>>48210570
>К концу игры сидеть на таких помойных маяках и модулях, это ещё додуматься надо.
Щас бы апгрейдить что-то, когда все и так заебись работает и производит более чем достаточно ресурсов. Или это опять СПМ-аутист со своим шизоидными 300 науками в наносекунду выходит на связь? Ну куда ты лезешь со свей шизой, когда люди обычное нормальное адекватное прохождение обсуждают?

>И строить все производства с одной стороны шины смысла нет
Это скрин из прохождения с рампантом (жуки на скрине уже выпилены чумой), в другую сторону строить было не вариант.
Аноним 11/04/24 Чтв 14:37:18 48210985 546
>>48210971
> обычное нормальное адекватное
Ебать, опять пошли самооправдания короткоствола. Обычные нормальные адекватные люди сразу, первой же специализированной наукой открывают большой маяк и перестраивают линии под него. А у тебя вечно какое-то неосиляторство, на счёт которого ты комплексуешь и агришься.
Аноним 11/04/24 Чтв 14:56:48 48211045 547
>>48210985
>перестраивают линии под него
Да ты не только СПМ-шиз оказывается, у тебя овербилд всего головного мозга целиком. Это уже неоперабельно, помянем.

>>48210896
>а вот белты/рельсы/может лапки стоит делать на лентах в промышленных масштабах
А нахуя, если боты успевают? Просто держишь буфер из условных 500 ремней, чтобы новые производства строились моментально и все, а к тому времени как построишь новое боты все запасы успеют восполнить.

Это, к слову, и есть единственное механически-верное мерило правильной игры - когда у тебя всегда есть новые для постройки техи и тебе не нужно ждать исследований/крафта, чтобы продолжать играть в игру. Идеально построенную факторскую никогда не нужно ждать, но в то же время она никогда не простаивает.
Аноним 11/04/24 Чтв 14:58:19 48211051 548
>>48211045
>факторскую базу
быстрофикс
Аноним 11/04/24 Чтв 15:03:42 48211070 549
>>48211045
Ага, а если "условных 500" высранных твои корявым билдом не хватает, то просто сидишь и грустно пукаешь, ведь в развитии инфраструктуры ты где-то так на сто часов позади. Пиздос уебанский подход, пиздос неполноценный ход мыслей и дизайны это отражают. Зато он "игру прошёл". Песочницу, да.
Аноним 11/04/24 Чтв 15:29:17 48211159 550
8cwETNp2RO.jpg 66Кб, 514x397
514x397
86BJln2flv.jpg 60Кб, 686x192
686x192
>>48211070
>Песочницу
Маня-фантазии СПМ-аутистов для оправдания своего аутизма. Уже буквальная шизофрения, никаких упоминаний песочниц на странице игры нет (как и в жанрах игры на педевикии).

>если "условных 500" высранных твои корявым билдом не хватает
Нормально строй - нормально будет хватать. Не хватает 500 - откладывай 1000. Проблема не в количестве, а в скорости - копируешь АМу и производишь в два раза больше. Предложение должно увеличиваться по факту спроса, это буквальное определение оптимизации производства, где овербилд и как следствие простой машин говорит о неспособном правильно распорядиться ресурсами менеджменте.
Аноним 11/04/24 Чтв 15:35:12 48211197 551
>>48211159
Так, подожди. Факторка это теперь не песочница? Ты серьёзно играешь в неё как, я не ебу, на прохождение, короче, да ещё и по гайдам?
А про оптимизацию и сокращение расходов мне говорит чухан, который играет на третьих модулях в СЕ. Который строит миллион зданий, потому что не осилил задизайнить под читерские борльшие маяки. Который налепил шизоидных микроблоков, потому что не мог осилить больше одной маленькой производственной линии за раз, и выжал из них околонулевую производительность. Который держит миллионы говен в бесконечных ящикам-буферах, вместо того чтоб осилить балансировку. Ой всё!
Аноним 11/04/24 Чтв 16:10:35 48211323 552
1ad9cb37d350b1f[...].png 181Кб, 1224x483
1224x483
Как ты в тред то пролез?
Аноним 11/04/24 Чтв 16:11:27 48211326 553
image.png 1045Кб, 1030x531
1030x531
66789e50e4ecab8[...].jpg 46Кб, 920x920
920x920
>>48211159
>Где смотреть релевантные теги игры?
- Ну не знаю, может быть всего-лишь самый популярный в мире игровой сервис?
- Не не, пойду в педивикию))))0
Аноним 11/04/24 Чтв 16:12:42 48211334 554
>>48211326
>- Ну не знаю, может быть всего-лишь самый популярный в мире игровой сервис?
Это ты просто не видел, какую хуйню там бывает запихают в теги.
Аноним 11/04/24 Чтв 16:13:43 48211339 555
Не кормите уебана.
Аноним 11/04/24 Чтв 16:18:41 48211361 556
>>48211326
Там неприятное пишут.
Аноним 11/04/24 Чтв 16:39:35 48211432 557
>>48211197
>Факторка это теперь не песочница?
Песочница - это игра без какой-либо финальной цели, где игрок целиком и полностью развлекает себя. Ванильный майнсруфт - это песочница (емнип). В факторке есть песочный режим игры (с год-модом), но основной - это запустить ракету, после чего игра буквально говорит тебе, что она закончена. Ты можешь переигрывать ее 10ю разными способами, но реиграбельность не имеет никакого отношения к песочнице, как жанру игр (ровно как и возможность продолжать играть после завершения, иначе каждая вторая игра будет песочницей).

>Который строит миллион зданий, потому что не осилил задизайнить под читерские борльшие маяки
А я не строил миллионы зданий вместо больших маяков, все здания на том скрине стоят с конца ерлигейма, еще до того как я первый раз полетел в космос. Все билды, которые я делал после открытия больших маяков я естественно делал под них. Но нахуя мне перестраивать билды из начала игры, если объективно быстрее и дешевле сначала максимизировать потенциал того, что уже построено (обновляя АМы и добавляя синие модули в маяки)? Это буквально первый по простоте и эффективности способ масштабирования, когда ты заменяешь компоненты в уже существующей системе на более производительные, не трогая структуру самой системы.

Самое забавное, что там в маяках все еще есть место для синих ванильных модулей (а в АМах - место под шесть тиров более лучших продов), то есть те билды из начала игры даже не разогнаны до своего максимума, и все равно этого более чем достаточно, чтобы комфортно играть в прохождение с спмом, который уже был овербилдом.

>налепил микроблоков, потому что игра не требует от игрока более одной маленькой производственной линии
Пофиксил тебя. Хотя шизоидные микроблоки были моим персональным ограничением ради фана, они очевидно не являются оптимальным способом игры в СЕ, но оптимальным (шиной) СЕ я уже прошел однажды и во второй раз мне захотелось овербилднуть микроблоков (играть неправильно).

>Который держит миллионы говен в бесконечных ящикам-буферах
Какие-то некроПК-претензии, хотя я держал руду вместо слитков, чтобы не тратить лишний пирофлюкс на плавку миллиона руды, ибо я выбрал планету, где было не особо много вулканита (но зато был второй экзот-ресурс). Какой сложный выбор, построить сотню лишних ящиков или потратить 5 лишних часов на колонизацию отдельной вулканитной планеты...

>вместо того чтоб осилить балансировку
Балансировка там осилена, за 600 часов ничего не дедлокалось
Аноним 11/04/24 Чтв 16:41:12 48211436 558
9aoiXbFnqq.jpg 97Кб, 337x454
337x454
>>48211326
>Ну не знаю, может быть всего-лишь самый популярный в мире игровой сервис?
А я там был
Аноним 11/04/24 Чтв 17:22:51 48211567 559
Factorio 2024 0[...].mp4 3563Кб, 1920x1078, 00:00:02
1920x1078
Factorio 2024 0[...].mp4 3538Кб, 1920x1078, 00:00:03
1920x1078
Factorio 2024 0[...].mp4 2715Кб, 1920x1078, 00:00:03
1920x1078
Factorio 2024 0[...].mp4 4550Кб, 1920x1078, 00:00:06
1920x1078
Чёт у меня отходняки от того, что оказывается всё это время я не в песочницу играл. С тремором рук и рефлекторным сокращением диафрагмы.
А помнится нас ещё в римджобозагон пытались засунуть.
Аноним 11/04/24 Чтв 17:37:21 48211631 560
15955358033260.jpg 74Кб, 640x640
640x640
Ты просто ваниль не ослил, скорострел. Среддит полон людьми, кто всаживает тысячи часов в игру, ни разу не запустив ракеты и поэтому не подозревает, что у нее есть конец.
Аноним 11/04/24 Чтв 17:49:44 48211678 561
factorio2024041[...].jpg 1807Кб, 1920x1080
1920x1080
Жаль что в игре нет фильтра по поверхностям. Чтоб бетонировать только лэндфилл, например. Или бетонировать только под зданиями.
>>48211631
Да понятно что он ваниль толком не понял и побежал модные моды "проходить". С этого по-моему и изначально разговор начался, что нужно сначала понять базу в ванили, иначе будешь как этот полуёбок.
Аноним 11/04/24 Чтв 17:55:51 48211699 562
>>48210525
Я бы и рад сидеть рвать жепу и затягивать итак затянутый мод, но лучше уж буду меньше отвлекаться на искусственное растягивание процесса и больше уделять времени прогрессу.
Аноним 11/04/24 Чтв 17:57:45 48211705 563
Всем ку. С какой генерацией стартовать новичку? Раньше вкатывался на несколько десятков часов, но не прошел, т.к. сгорел из-за того, что каждый раз игра требует создать что-то новое из старого (ааа, вот ты сделал банки такого цвета, вот теперь собери 3 банки такого цвета и сделай новые, пздц). Стартовал на генерации, где жуковые спавнятся далеко и на отдельном острове (ну или что-то того) + богатые жилы, но смотрю, что многие стартует на дефолтной мапе, где постоянно вокруг жуки и бедные жилы. Не заебывает постоянно перестраиваться и отбиваться от жуковых?
Аноним 11/04/24 Чтв 18:03:49 48211736 564
>>48210570
> Нахуя ставить читы для решения проблем? Особенно когда геймплейно это проблемы решать куда интереснее.
Ну тебе интересно - играй. Мне не особо. Лечить как правильно будешь своих детей окда.
Аноним 11/04/24 Чтв 18:10:26 48211765 565
>>48209817
Только у тебя проблемы на ровном месте и вывод простой - ты долбоеб и не можешь решать банальные проблемы, но из за скудоумия обвиняешь всех и вся вокруг.
Аноним 11/04/24 Чтв 18:13:41 48211774 566
>>48211765
Че еще хрюкнешь, дырявый? По сути хоть что-то можешь опровергнуть?
Аноним 11/04/24 Чтв 18:14:23 48211776 567
Аноним 11/04/24 Чтв 18:15:23 48211780 568
>>48210241
Петушок, ты с чем не согласен? Что 2д говно как в 90х ухитряется еще и железо грузить?
Аноним 11/04/24 Чтв 18:16:36 48211784 569
>>48211705
C любой которая тебя устраивает. Нах ты на остальных смотришь.
Аноним 11/04/24 Чтв 18:25:51 48211817 570
>>48211780
Ни с чем не не согласен чмоня.
Единственный вопрос: почему ты жрёшь говно, говно?
Аноним 11/04/24 Чтв 18:49:46 48211898 571
>>48211817
Свинюш, ты сколько часов наиграл?
Аноним 11/04/24 Чтв 19:05:05 48211951 572
>>48211699
>Я бы и рад сидеть и больше играть в игру, но лучше уж буду меньше играть в игру
Аноним 11/04/24 Чтв 19:12:19 48211974 573
16003549509170.jpg 61Кб, 400x388
400x388
Блять, пошутил настолько тонко, что СПМ-шиз неиронично решил, что аргумент в его сторону и согласился. Шутки про аутизм с каждым днем становятся все реальней.
Аноним 11/04/24 Чтв 19:34:38 48212063 574
>>48211898
Это не твоё дело, говно.
Ответь на вопрос: ты считаешь что игра говно, так зачем ты в неё играешь, говно?
Аноним 11/04/24 Чтв 19:40:35 48212083 575
>>48211951
Для того чтоб играть бесконечно есть пьянь, а сидеть стагнировать и заебываться ограничениями ради ограничений ради больших слов что оверхол аж на 200+++ часов как то нет желания и даже со своими читами я щас наиграл 236 часов и сижу на 4 лвл банках энергии и астрономии и на 3 банках материалов и биологии. Я не спидранер и играю в свое удовольствие довольно таки медленно, а по меркам местных шизов вообще пиздец че я там делаю, но вот так вот я играю и буду играть еще минимум часов 100 тк все же перестраивать и проектировать то что действительно нужно всегда надо. Я лишь отсеил еблю с некоторыми моментами да и только
Аноним 11/04/24 Чтв 19:41:57 48212086 576
>>48211432
Опять, опять ёбаная стена унылых оправданий, сводящихся к "я построил говно, но и так сойдёт". Ну как сойдёт, если ставить себе цели на уровне плинтуса, лол.
> играть в прохождение
Шизик, блядь. В сюжет он играет в факторке. Ну окей, ты прошёл сюжет, а хуле ты в треде сидишь до сих пор? Пушо мы тут, извини, в песочницу играем, как везде позиционируется как песочница и даже её слоган звучит не как "главное улететь на говне и палках", а подразумевает расширение и раскрытие потенциала.
Но тут появляется шизик, который "прошёл" игру, и не просто прошёл, а ПРАВИЛЬНО прошёл, на ПРАВИЛЬНЫХ спм. Неосилятор ёбнутый.
Аноним 11/04/24 Чтв 19:44:49 48212098 577
>>48211699
>>48212083
Я хз с чего ты взял что твои читы тебе игру ускоряют. Меня, например, подобные ограничения сподвигли поставить на каждой планете по орбитальному лифту, по которому я с комфортом катался вниз-вверх две трети игры. А ты просто выкинул отдельный челлендж и всё.
Аноним 11/04/24 Чтв 20:09:02 48212180 578
>>48212086
>Пушо мы
Кто мы блять, ты тут один такой ебанутый дрочишь СПМы тридцатикратные. Люди проходят ваниль и спрашивают как им лучше катку в СЕ начинать, все проходят одни сборки и начинают другие, один ты сидишь в своей песочнице, ешь песок и компенсируешь неосиляторство бессмысленными овербилдами, которые уже даже игра не может обработать и дропает юпсы, потому что технически не рассчитана на подобный аутизм.
Аноним 11/04/24 Чтв 20:13:01 48212201 579
>>48211705
Заебывает, но без жуков играть НЕПРАВИЛЬНО. Поэтому все сидят с жуками, каждый час чистя гнезда, а потом строят периметр и сидят за ним довольные.
Аноним 11/04/24 Чтв 20:23:17 48212245 580
>>48212083
>я щас наиграл 236 часов и сижу на 4 лвл банках энергии
>Я не спидранер
Нормально ты зарашил так, 4ый левел банок это ~400ый час обычно при неспешном первом прохождении.

>Я лишь отсеил еблю с некоторыми моментами
Ты "лишь отсеил еблю" фактически с главной задачей игры, умением игрока строить автоматизированные самодостаточные фабрики, которые должны бесперебойно работать независимо от игрока. Если тебе нужны аватары, чтобы иметь полный доступ к прыганию по поверхностям, значит ты обосрался с этим умением, и вместо того, чтобы научиться чему-то новому, советуешь скачать мод, который позволит игроку продолжать стагнировать, вместо того чтобы учиться строить лучше.
Аноним 11/04/24 Чтв 20:29:05 48212275 581
>>48211705
>ааа, вот ты сделал банки такого цвета, вот теперь собери 3 банки такого цвета и сделай новые, пздц
Так это вся игра, пчел, то что ты описал даже за тысячи часов всех каких угодно оверхолов не изменится

>Не заебывает постоянно перестраиваться
Для игры с запуском ракеты обычно достаточно стартового пятна и всего одного дополнительного, передвигать стак буров приходится всего один раз (если с генерацией пятен не неповезло).
Аноним 11/04/24 Чтв 20:58:31 48212393 582
>>48212063
Нет, ты ответь, свинюш.
Аноним 11/04/24 Чтв 21:18:13 48212462 583
>>48212098
Я выкинул от силы челенжи уровня ваниллы. Космолифты и я на отдельных планетах поставил.
Аноним 11/04/24 Чтв 21:20:42 48212476 584
>>48212245
Ладно чел ты вообще не о том думаешь. Впрочем сам виноват плохо объясняю. Смирюсь с тем что я неправ
Аноним 11/04/24 Чтв 22:42:37 48212767 585
factorio2024041[...].jpg 1539Кб, 1920x1080
1920x1080
Пошло кубище. Не, ну концепт у игры конечно интересный. Тебе дают КУБ (главное не шутить про хoхлов) и этот куб нужен для практически всех крафтовых действий в игре.
Аноним 11/04/24 Чтв 23:15:55 48212907 586
.png 16Кб, 367x114
367x114
>>48212767
Тебе там электростанцию бомбанули?
Аноним 11/04/24 Чтв 23:22:08 48212937 587
factorio2024041[...].jpg 1502Кб, 1920x1080
1920x1080
>>48212907
Мне выдали бойлеры, которые делают по 1.2мвт и хуёвину, которая жрёт 50. Но энергия тут тоже делается из куба, причём быстро, так что надо запасаться паром. Щас сделаю базовые исследования руками и пойду автоматизировать это всё.

Кстати охуенная идея с отдельным фреймом, дающим картинку в реалтайме с другой точки.
Аноним 11/04/24 Чтв 23:34:22 48212977 588
Как рассчитывать производство? В уме уже тяжело складывать, а табличек в экселе хватает на работе. Мб есть какой-нибудь калькулятор?
Аноним 11/04/24 Чтв 23:35:43 48212981 589
Аноним 11/04/24 Чтв 23:53:25 48213041 590
Аноним 12/04/24 Птн 00:10:30 48213107 591
>>48213041
Оооо вот это годнота. Есть чем заняться на работе. Только чёт нихуя не понятно.
Аноним 12/04/24 Птн 00:56:07 48213215 592
>>48213041
Хуя, тут и моды есть! Кайф спасибо.
мимо
Аноним 12/04/24 Птн 00:56:53 48213218 593
Аноним 12/04/24 Птн 01:01:31 48213229 594
>>48213218
Так и не понял, как этим пользоваться кстати
Аноним 12/04/24 Птн 01:10:41 48213251 595
Factorio 2024.0[...].mp4 22221Кб, 1280x720, 00:00:34
1280x720
>>48213229
Это для балансировки производств в реальном времени. Немного более хитровыебано, но по итогу быстрее, чем забивать каждую деталь в планнеры.
Аноним 12/04/24 Птн 01:27:30 48213277 596
>>48213041
Оно лагает пиздец как, работает только с ванилой нормально. При цепочках из SE уже начинается лагодром на графиках, а пьянь...
Аноним 12/04/24 Птн 01:57:35 48213353 597
Короче я могу играть только в режиме бога (без персонажа), все остальное я в рот ебал. И без жуков желательно, они тоже абсолютно лишние. Плохо что без перса некоторые вещи не работают типа логистики.
Аноним 12/04/24 Птн 04:08:32 48213514 598
>>48212767
Сразу думай над схемой загрузки ассемблера, что бы куб хватался только если все остальные предметы уже загружены. Да, это мод про провода, а не про куб.
Аноним 12/04/24 Птн 07:03:30 48213657 599
>>48213218
Благодарю, анончик! Ты лучший!
Аноним 12/04/24 Птн 09:54:34 48213975 600
Без гайдов и оптимизированной логистики игру реально пройти?
Аноним 12/04/24 Птн 10:06:53 48214011 601
>>48213975
Реально, и в этом состоит интерес. Рекомендуемый способ игры: без гайдов (ну, совет в треде попросить, не более).
Аноним 12/04/24 Птн 10:49:55 48214172 602
>>48213975
Главное без этого треда. А то узнаешь что ты играешь НЕПРАВИЛЬНО.
Как правильно тебе конечно скажут, но все равно получится НЕПРАВИЛЬНО.
Аноним 12/04/24 Птн 11:13:04 48214236 603
>>48213975
Более чем. Для запуска первой ракеты хватит лапши с 1 поездом. 70% механик игры можно проигнорировать.
Аноним 12/04/24 Птн 14:00:36 48214895 604
factorio2024041[...].jpg 2085Кб, 1920x1080
1920x1080
>>48213514
Ну, я уже для аркобалансеров делал контроллер содержимого ассемблера с ячейками памяти, но тут у меня куб пока что на банальной карусели катается. Зелёные карточки все выучу, а там видно.
Как я понял мод сделан так, что каждый тир исследовний даёт новые рецепты на старую хуйню и всё нужно постоянно перестраивать.
Аноним 12/04/24 Птн 14:05:08 48214911 605
>>48212767
Что за куб? Это красторио2.5?
Аноним 12/04/24 Птн 14:09:16 48214925 606
factorio2024041[...].jpg 1550Кб, 1920x1080
1920x1080
Нахуй я такую странную разгрузку наворотил.
>>48214911
Не, от красторио там только спрайты (хороший выбор), связи в механике никакой и с самим модом оно не совместимо.
Суть мода в том что у тебя есть КУБ и большая часть операций его используют, иногда при этом трансформируя. Он тебе и воду греет, и ресурсы плавит и науку производит. Суть мода, как я понимаю, оптимизировать перекидывание этого куба между задачами.
Аноним 12/04/24 Птн 14:12:49 48214937 607
>>48214925
я дошел до разделения на куба на 64 маленьких. там жопа начинается ибо некоторым рецептам нужен большой куб, другим маленькие и еще в разных состояниях
Аноним 12/04/24 Птн 14:14:05 48214940 608
>>48213277
Как ты им пользуешься что у тебя лагает что-то? Разве суть не в том чтоб посчитать для себя количество заводов с маяками и как бы все? Или ты еще там этот хелмод со своим заводом связываешь или все расчеты у тебя объединенные?
Аноним 12/04/24 Птн 14:32:13 48215010 609
А не слишком ли фентезийно как-то? Музыка вулканической планеты мне и вовсе напомнила вторую диаблу ЛоД.
Аноним 12/04/24 Птн 15:33:40 48215334 610
>>48214011
>Рекомендуемый способ игры: без гайдов
Спорное заявление. Я первый раз играл без гайдов вообще любых и еле-еле дотянул на лапше до финиша, так вот довольствия от завершения не было никакого, я даже дронул игру нахуй после этого. Только через ~полгода рандомно наткнулся на чей-то видос на ютубе и в ахуе обнаружил, что я играл неправильно и, самое главное, что если играть правильно, то удовольствие от игры наконец-то начинает приходить.

Считаю допустимым подсмотреть что такое шина и как ее делать, как правильно масштабировать и расставлять базовые здания и все такое самое базовое. Естественно не качая чужие чертежи, а просто чтобы понять вещи на уровне концепта.
Аноним 12/04/24 Птн 15:48:04 48215398 611
>>48215010
Какие-то звездные войны нахуй, оркестр вообще не в тему. Они еще и записывали его вживую, лолирую. 1.5 анона-звукорежа, которые смогут отличить реальный звук от сэмплированного будут довольны.
Аноним 12/04/24 Птн 15:52:26 48215418 612
>>48214940
Ну ты посмотри, на что я ответил.
Аноним 12/04/24 Птн 15:53:33 48215425 613
>>48214925
>Не, от красторио там только спрайты (хороший выбор)
Заебись надо будет попробовать. Всегда нравились спрайты из К2, но не сам оверхол.
Аноним 12/04/24 Птн 15:55:28 48215434 614
>>48215334
А по-моему улететь на лапше в первый раз - самое классное. Я даже свою первую карту сохранил, там такие чудеса есть. Обязательные карусели для всего! Заправочные поезда, ездящие по таймеру!
>>48215425
Хз чё тебе в красторке не понравилось, но вот этот оверхолл пока прям особенный. Совсем не похоже на нормальную факторку.
Аноним 12/04/24 Птн 17:33:09 48215824 615
Аноним 12/04/24 Птн 17:55:00 48215927 616
image.png 185Кб, 1554x664
1554x664
>>48213218
Немного посидел на сайте, покрутил циферки, вот теперь стало понятно, что обеспечения сырьём 40 заводов, нужно всего 10 промежуточных. А по твоему моду нихуя не понял. Опять. Мне показалось, он больше подходит для контроля уже построенного.
Аноним 12/04/24 Птн 17:58:23 48215942 617
>>48215927
ога, что-то типа. ингейм такие какуляторы - хелмод и фектори планер. из офлайновых свежий yafc еше хорош
Аноним 12/04/24 Птн 17:59:17 48215948 618
>>48213218
Ну вот кстати меня этот мод бесит отсутствием самых очевидных функций. Нельзя заставить его не округлять, блядь. Нельзя поставить ограничение по конкретному рецепту. Почему? Как можно сделать вроде бы полезный мод, но оставить его без базовых функций.
Аноним 12/04/24 Птн 18:01:14 48215954 619
>>48215942
>>48215927
зы. забыл добавить - чаще всего использую его что бы посмотреть сколько инсертеров надо. в пьяне до изучения инсертер бонуса жить и жить, синие инсертеры довольно дорогие и много медленных рецептов где хватит даже механики которые делаются из говна и палок
Аноним 12/04/24 Птн 18:57:34 48216232 620
Аноним 12/04/24 Птн 19:22:36 48216315 621
Аноним 12/04/24 Птн 19:23:47 48216320 622
Аноним 12/04/24 Птн 19:40:50 48216381 623
>>48215927
Я же показал двумя сообщениями ниже, как им пользоваться. Вместо того, чтобы вбивать каждый пук рецептов, включая такие нюансы, как различные тиры зданий, маяки и разные модули (в обоих) ты стравишь необходимые здания в ряд и выстраиваешь с какулятором их нужное количество для билда и ровного ратио. Как в планерах считать разную маячную скорость разных зданий (например, когда у тебя в билде часть зданий касается 4 маяка, а те что по краям - 6), в которых еще и разные модули могут быть я вообще ума не приложу, емнип там такого функционала нет, а какулятор показывает скорость и производительность по факту.

>>48215948
>Нельзя заставить его не округлять, блядь.
Даже когда он округляет число, если ратио не идеально одно число будет зеленым, а другое - красным, что будет говорить о том, с какой стороны недостаток/перебор

>Нельзя поставить ограничение по конкретному рецепту
Можно отфильтровать по нужному тебе материалу, если у тебя производитель на одной стороне базе, а потребитель - на другой и при выделении ты задеваешь ненужные для анализа машины.
Аноним 12/04/24 Птн 19:59:00 48216423 624
>>48216381
Когда у тебя такая мешанина из маяков и разных рейтов, то хелмод выступает просто общим рецептом глобальной цепочки с модулями продуктивности из которого ты можешь в общих чертах понять сколько какой хуйни тебе нужно произвести.

А уже на месте, можно рейт-калькулятом обводить блоки и убедиться, что не проебался с количеством производимых предметов и оно примерно соответствует тому, что ты накидал в хелмоде.
Аноним 12/04/24 Птн 20:18:47 48216486 625
Factorio 2024 0[...].mp4 25620Кб, 1920x1080, 00:00:25
1920x1080
Не, ну камера это охуенная идея следить когда карту разведываешь. Прям остросюжетная телевизионная программа.
>>48216381
>Даже когда он округляет число, если ратио не идеально одно число будет зеленым, а другое - красным, что будет говорить о том, с какой стороны недостаток/перебор
Да похуй мне, мне нужно было знать производит ли этот блок 42069 хуёвин. А мод мне показывает "42к". "42к", это сколько блин. Приходилось переключать на "в секунду" и считать руками.
>Можно отфильтровать по нужному тебе материалу, если у тебя производитель на одной стороне базе, а потребитель - на другой и при выделении ты задеваешь ненужные для анализа машины.
Нет, если у меня цепочка а->b->c, то он показывает сколько мои машины могут сделать с, а потом красит всё остальное исходя из этого. А у меня, может, чокпоинт в b. Мне нужно знать может ли блок сделать достаточно а чтоб хватило на производство b при заданной мощности и сколько из этого получится c. Но нет, низзя.
Аноним 12/04/24 Птн 21:02:26 48216666 626
Нахуй вам эти хеллимоды и прочие считалки? Вы совсем неосиляторы или боитесь, что одна печка будет приставить и в треде скажут, что это неправильно?
Аноним 12/04/24 Птн 21:04:06 48216679 627
Построил по 5 буров на каждое месторождение и плавильни, пока ждал и собирал ресы планировал выйти сразу в электрические буры без ебли с углем, в итоге смог дошел до кусал и они стали нонстопом набигать, а я с одним пистолетом. Какого хуя я на старте должен крафтить автомат и идти воевать? Можно хоть какое то время что-то минимальное построить, что за бред?
Аноним 12/04/24 Птн 21:36:45 48216821 628
>>48216679
Или я даун и не так играю? Запустил на дефолтной мапе и с дефолтными настройками.
Аноним 12/04/24 Птн 21:42:53 48216835 629
>>48216486
>Да похуй мне, мне нужно было знать производит ли этот блок 42069 хуёвин. А мод мне показывает "42к". "42к", это сколько блин. Приходилось переключать на "в секунду" и считать руками.
Минутопроблемы наверное. Я всегда все в секундах считаю (потому что скорость лапок и ремней считается в игре в секундах и надо знать какие лапки к каким машинам и какие конвейеры можно юзать), там k-округления почти никогда не встречаются.

>Нет, если у меня цепочка а->b->c, то он показывает сколько мои машины могут сделать с, а потом красит всё остальное исходя из этого. А у меня, может, чокпоинт в b. Мне нужно знать может ли блок сделать достаточно а чтоб хватило на производство b при заданной мощности и сколько из этого получится c. Но нет, низзя.
Если А делает больше В, net rate будет положительный, если меньше - отрицательный. Ну вообще это тупо не его функционал, какулятор считает производительность машин, а не выход ресурсов при их неполном заполнении.

>>48216666
Щас бы в игре про эффективные линии производств иметь простаивающую печку, которую можно не иметь.
Аноним 12/04/24 Птн 21:51:30 48216868 630
>>48216821
Пять раз ИТТ сказали, что жуки в игре сбалансированы паршиво и в начале будет слишком сложно, а потом после огретурелей слишком легко. Перенаправь все ресурсы в оборонку и раш гранаты, чтобы одним бумом выпиливать весь набег целиком.

>Запустил на дефолтной мапе
Дефолтная мапа дефолтной мапе рознь. Тебе мог выпасть как зеленый сид с 9000 деревьев между тобой и гнездами, так и сухая пустыня, которая будет в 2-3 раза сложнее.
Аноним 12/04/24 Птн 21:53:17 48216874 631
Чёт не могу понять как дальше развиваться в krastorio 2. Вроде как перехожу в нефтяную эпоху, но сканеров и поездов до сих пор нет. Мне что, ножками искать месторождение, а потом ножками таскать нефть?
Аноним 12/04/24 Птн 22:15:45 48216953 632
>>48216232
Твое мнение мне очень важно, 🐓

>>48216320
Пришло время устанввливать мод
Мод сам не установится...

Ебать, в какое сука говнище выносит паукотрон с реактором + экзоскелеты с персом с термоядерным реактором + полный инвентарь лазеров и это с апами естественно! Просто проходит через гнезда и все нахуй разлетается!

Какой пидар сделал сетку в костюмах? 7 в высоту, 2 экзоскелета по вертикали не влазят никак! Ну сука ж ты тупорылая, ну сделай ты его одномерным!
Аноним 12/04/24 Птн 23:23:36 48217159 633
>>48213353
Ну или хотя бы мод/чит с персонажем двигающимся со скоростью в годмоде через все препятствия.
Аноним 12/04/24 Птн 23:34:48 48217191 634
>>48216666
Если в ванили и то до маяков посчитать особо не проблема все рейты, то в модах и особенно в крупных с разными маяками это около нереально и если хочешь эффективно строить пользуешься вот такими приблудами.
Строить на отъебись завод всегда можно, а вот чтоб было идеальное или хотя бы около идеальное потребление или выход - это уже искусство.
Ну серьезно как считать вручную сборщики в СЕ с ограничением на один маяк но зато с 10 или 15 модулями скорости и 4мя модулями продуктивности и этих модулей 9 тиров блядь и всю игру медленно но верно надо идти от 2 тира до 9 постоянно используя разные маяки и модули
Аноним 12/04/24 Птн 23:36:13 48217196 635
>>48216874
Вроде есть такая беда там да. Протяни трубу просто с ближайшей качалки и на ней замути лапшичные хим карты - а там все будет
Аноним 12/04/24 Птн 23:52:40 48217236 636
К слову о планерах/балансерах, а как вам такая хуита? https://mods.factorio.com/mod/production-analyzer

Я поставил себе ради интереса, но через 100 часов понял что ни разу не использовал, потому что было не нужно (рейт какулятор как бы сам по себе гарантирует, что все белты всегда будут заполнены), но вдруг местные аутисты оценят.
Аноним 13/04/24 Суб 08:34:21 48217746 637
image.png 3605Кб, 1920x1080
1920x1080
>>48217236
прозреваю такая хуйня с постоянным мониторингом будет драть упс как не в себя. опять же зачем - посчитать блок полностью есть хелмод и подобные. посмотреть быстро продуктивность - рейт какулятор

алсо у меня теперь есть глазики.
Аноним 13/04/24 Суб 09:13:27 48217791 638
>>48215942
Опробовал вчера фактори планер. Вообще он у меня не открывается полностью, то есть часть кнопок уходит за пределы экрана, но я думаю это из-за того, что я играю на стимдеке. А по фунционалу он мне показался неудобней того сайта. Нужно каждый рецепт прокликивать, чтобы увидеть полную цепочку + он зачем-то ставит дерево вместо угля. Подозреваю, что есть какая-то настройка, которая решит эти проблемы.
Аноним 13/04/24 Суб 09:48:38 48217854 639
>>48216874
>потом ножками таскать нефть?
Ага, в бочках.
Просто трубу проведи, нафига тебе поезда для нефти?
Аноним 13/04/24 Суб 11:25:38 48218064 640
factorio2024041[...].jpg 1996Кб, 1920x1080
1920x1080
Мод охъуительно скатывается в полнейшее безумие уже к пятому часу. Щас возьму что там интересного с третьих карточек (надеюсь большой ящик дадут) и снесу эту ебанину к хуям, пора строить централизированный контроллер.
Аноним 13/04/24 Суб 11:43:56 48218100 641
image.png 1295Кб, 556x907
556x907
Красотулечка моя.
Аноним 13/04/24 Суб 11:46:31 48218107 642
factorio2024041[...].jpg 919Кб, 1920x1080
1920x1080
Юморист хуев.

Я так понимаю Куб боты носить не будут?
Аноним 13/04/24 Суб 11:56:05 48218147 643
Странно что ещё этот ютубер в куб не играл. Поинтереснее хуйни типа рандомайзера, а по духу очень подходит каналу.
Аноним 13/04/24 Суб 12:14:26 48218240 644
image.png 1338Кб, 1920x1080
1920x1080
Во всех нормальных играх есть самая важная теха!
Аноним 13/04/24 Суб 12:16:27 48218245 645
Аноним 13/04/24 Суб 12:17:19 48218247 646
>>48218147
Он неделю назад как раз начал, скоро должен быть видос
Аноним 13/04/24 Суб 12:19:50 48218259 647
>>48217746
>опять же зачем
Вот и я не понял
Аноним 13/04/24 Суб 12:33:42 48218317 648
>>48218247
Ну, тогда придётся не смотреть это видео.
Аноним 13/04/24 Суб 13:00:49 48218452 649
image.png 202Кб, 1360x760
1360x760
image.png 547Кб, 1191x741
1191x741
>>48206171
Откуда-то отсюда пришли пидоры.
>>48206313
>Алсо в твоем периметре дыры размером с пляж омаха, неудивительно что поселенцы набигают.
Там же арта стоит, нормально перекрывает. Снаряды есть
>>48206322
Это ты возвратник-развратник завозишь мне на завод скверну камазами, анархист ебучий? Пиздуй на фострал.
Аноним 13/04/24 Суб 13:05:58 48218477 650
image.png 2553Кб, 1503x781
1503x781
Это они вот тут проходят чтоли? Ну заебись. Это точно не поселенцы, это рейдеры. Приходят за 3км от края облака грязи. Посленцы на такое расстояние не ходят. Их домики бы разъебала арта. Чет бред какой-то имхо
Аноним 13/04/24 Суб 13:30:18 48218576 651
show.png 3Кб, 256x50
256x50
Аноним 13/04/24 Суб 13:42:25 48218623 652
>>48218107
Мод про логистический заеб, а боты это по сути решение любой логистической проблемы. Логично что он выпилил теху и сундуки логистические
Аноним 13/04/24 Суб 14:00:32 48218688 653
Разве артиллерия стреляет в затуманенную область? Разве не надо прямого обзора?
Аноним 13/04/24 Суб 14:08:24 48218716 654
>>48218688
Стреляет. Карта генерируется не только от разведки, но и от загрязнения. Соответственно включаешь загрязнение и видишь где оно уходит за неразведанную область - там уже карта сгенерирована и вполне могут плодица жуки от загряза
Аноним 13/04/24 Суб 16:13:28 48219173 655
Неправильные выходные с неправильной игрой начались!
Аноним 13/04/24 Суб 16:35:40 48219268 656
>>48218247
>Поинтереснее хуйни типа рандомайзера
К сожалению эту хуйню его платная подписота опросиками решает, а не он, ему вообще поебать во что играть, лишь бы не пьянь
Аноним 13/04/24 Суб 16:36:30 48219278 657
Аноним 13/04/24 Суб 16:40:44 48219304 658
>>48218623
Вот это он попал конечно. Ждем сотни "ряяя, играть неправильно не дают!!1" в его сторону из этого треда, как в случае со сранделем.
Аноним 13/04/24 Суб 20:33:48 48220184 659
>>48218064
Там ещё большинство анонов ставят мод на увеличение скорости игры, чтобы не по триста лет ждать, пока наберётся нужное количество ресурсов.
Аноним 13/04/24 Суб 20:34:40 48220188 660
Как же я сука ненавижу цепочки ради цепочек.
Чем больше в моде рецептов, результат которого будет использоваться ингридиентом только в одном другом рецепте, тем более мод говёный. Пруф ми вронг.
Аноним 13/04/24 Суб 21:09:48 48220300 661
factorio2024041[...].jpg 1767Кб, 1920x1080
1920x1080
Вот это уже карусель дваноль, это уже похоже на базу.
>>48220184
Ты ни с чем не путаешь? Пока таких проблем не было вообще.
Аноним 13/04/24 Суб 23:02:25 48220636 662
>>48220188
Дело в том, что каждый шаг создания нового уникального промежуточного продукта может использовать новые материалы. И если ты попытаешься скипнуть все уникальные промежуточные ингредиенты и засунуть их все в один А->E рецепт (вместо А->В->С->D->E), то окажется, что у тебя одно здание должно будет жрать 5-10 разных продуктов на больших скоростях. А когда у тебя есть 5 уникальных промежуточных ингредиентов, каждый из них сможет требовать по 1-2, вместо всех сразу.
Аноним 13/04/24 Суб 23:40:53 48220734 663
>>48219304
Срандель пусть полноценную версию мода выпустит и потом выебывается как надо играть в его оверхол. Сидит поди дрочит луа коды чтоб они не давали большинство qol модов накатить заместо разработки самого мода и придумывает песок и камень ко всем вообще рецептам как доп выход. Ну и на патреон клянчит. Надо же было кучу годных фишек замутить, связать костылями и плейсхолдерами и сидеть теперь хуи пинать.
Ждем сообщение на патреоне что комп сломался и все наработки удалились, а бекапов не существует
Аноним 13/04/24 Суб 23:42:04 48220741 664
Аноним 14/04/24 Вск 01:22:12 48220920 665
>>48220734
>Сидит поди дрочит луа коды чтоб они не давали большинство qol модов накатить
Играю где-то с 70-80ю qol-модами, ни один не забанен. Сдается мне, кто-то читы с qol путает, вторые - это те, которые на баланс игры никак не влияют.
Аноним 14/04/24 Вск 03:38:05 48221141 666
>>48220300
Так у тебя пока ядра для банок наделаются, пройдет достаточно времени, да ещё и перезарядится хранилище пара, в эти моменты и используют ускорение.
Аноним 14/04/24 Вск 06:46:44 48221268 667
>>48220920
Ну да я qol перепутал с читами когда как робот атритион не выключается и никак не контрится кроме как самому мод расковырять и править. Мало же ресов тратится на оборону, так надо еще чтоб ломались вообще просто так. Чисто заеб ради заеба и нет чтоб было исследование для резиста там как с шансом у карго рокет.
В баланс красторио он тоже очень адекватно насрал, а не просто завидует там или обязывает пользоваться своими фишками. Да и в целом сидеть читомоды перебирать и выключать их заместо того чтоб сам мод развивать очень полезное времяпровождение согласись? Бегу на патреон ему заносить чтоб все читы перехерачил
Аноним 14/04/24 Вск 09:29:40 48221407 668
>>48220734
>все наработки удалились
Так их и нет. Там всё на уровне картинок и фантазий. Он до релиза аддона обновлять ничего не намерен.
Аноним 14/04/24 Вск 12:04:23 48221751 669
2024-04-14120247.png 244Кб, 600x463
600x463
СИРИУЗЛИ? ЕБАНЬКО БЛЯТЬ А НЕ РАЗРАБ СУКА
Аноним 14/04/24 Вск 12:09:20 48221763 670
>>48221751
Скачай мод чтобы менять положение выходов и входов жидкостей. Делов то.
Аноним 14/04/24 Вск 12:14:07 48221771 671
>>48221751
Оно так всё равно работать не будет, там разные пропорции.
Аноним 14/04/24 Вск 14:08:15 48222175 672
image.png 167Кб, 908x83
908x83
Как называется этот мод, который отображает время?
Аноним 14/04/24 Вск 14:44:01 48222325 673
>>48221751
Пиймав на ньюфага, даже не посмотревшего ратио
Аноним 14/04/24 Вск 14:59:28 48222389 674
https://pobb.in/I6oM20MFWfa3
Помогите надуть урон по уберам. Как они блять кап урона берут я в ахуе. У меня чот кончились идеи где взять х3 дпс, вроде уже приличные шмотки. в20вф
Аноним 14/04/24 Вск 15:33:01 48222552 675
Аноним 14/04/24 Вск 15:46:48 48222634 676
>>48222175
эвогуй. он кучу всего показывать может

просто часы можно включить через ф4.
Аноним 14/04/24 Вск 15:50:30 48222651 677
Аноним 14/04/24 Вск 17:06:33 48223019 678
Factorio 2024 0[...].mp4 20941Кб, 1920x1080, 00:00:33
1920x1080
Занятно и необычно конечно, но мне кажется игра к wагонам была чисто психологически не готова.
Однако следить за Кубом всё ещё весело.
Аноним 14/04/24 Вск 17:09:40 48223035 679
Сап, заводчане! Помогите советом! Собираюсь оградить от тараканов стенами и турелями относительно большую площадь. И у меня возникают подозрения, что если я внутри этой территории всё вычищу вилкой, жукисы всё-равно будут там спауниться или нет?. Понаставлять радаров и мониторить? Ванилла, есличто.
Аноним 14/04/24 Вск 17:10:43 48223040 680
>>48223035
1. Ставь радары регулярно каждые 7 чанков.
2. Жуки спавниться не будут, если в стенах не будет дырок.
Аноним 14/04/24 Вск 17:14:41 48223066 681
image.png 4222Кб, 1919x1079
1919x1079
>>48222651
Перетыкал все параметры, кроме фпс и текущего времени ничего не нашел.
Аноним 14/04/24 Вск 17:29:49 48223141 682
Какие есть похожие игры?

Зачем нужен атом? Долгий апгрейд (без коварекса малополезна), солнечными батареями заставить все гораздо проще. Атомная ракета вообще лол никчемный. К тому времени уже будет паукотрон забитый лазерами который стреляет нахаляву. Аналогично с патронами.
Аноним 14/04/24 Вск 17:37:10 48223188 683
>>48223141
>(без коварекса малополезна)
Хуйня, кстати. Оно выглядит страшно, но самом деле в ванили урана на аэс совсем немного нужно, даже без коварекса. Ну а нужна она в зависимости от целей. Если тебе просто улететь, то улетел я в первый раз и вовсе на угле. А если много энергии, то ядерка намного компактнее панелек.
У пулемётов с урановыми пулями дпс сильно выше чем у лазеров, ну а ракеты больше по фану, я думаю.
Аноним 14/04/24 Вск 17:44:19 48223229 684
изображение.png 716Кб, 1919x1006
1919x1006
штош, начало положено
Аноним 14/04/24 Вск 17:47:31 48223258 685
Аноним 14/04/24 Вск 17:49:01 48223266 686
Поясните за маяки, первый раз пытаюсь их массово строить. Я же правильно понимаю что они не ограничены ничем кроме геометрии, то есть я хочу если не окружить здание маяками, то хотя бы строить ряд ассемблеров + ряд маяков возле них, в ассемблерах продуктивность, а маяках скорость? Энергия учитывая фактически бесконечное пространство под АЭС/Панельки бесконечная, только жуков гонять придётся от лишнего загрязнения.
>>48223141
Я второй раз играю, но в чем сложность коварекс засетапить? 4-5 центрифуг по кругу дрочат друг дружке пока не забьют друг друга+пути между собой полностью 235, остаток спускается в производство стержней, 238 в это время можно пустить на патроны с ураном или ещё что, чтобы лишнего не копился.
Аноним 14/04/24 Вск 17:57:08 48223316 687
>>48223266
>то есть я хочу если не окружить здание маяками, то хотя бы строить ряд ассемблеров + ряд маяков возле них, в ассемблерах продуктивность, а маяках скорость?
Да. Ещё нужно подумать так чтоб были входы-выхода для ресурсов. В этом, собственно, и вся суть энгеймовых билдов в ванили, сделать максимально компактное максимально разогнанное тайлящееся производство.
Впрочем в ванили всё уже изобретено давно, так что интернет полон готовых чертежей. Да и не так уж оно сложно это всё в ванили.
Аноним 14/04/24 Вск 17:58:49 48223326 688
>>48221407
Ладно хоть названия мода на каждой машине нету. Представили ебало шизиков которые играют в модпак с подписью мода на каждом заводике?
Аноним 14/04/24 Вск 18:00:00 48223329 689
>>48223316
Это ж всю базу перестраивать чтобы под маяки место освободить, я этот факт в начальном планировании не учитывал. Ну окей, будет чемзаняться ближайие несколько часов. Ну и я не очень хочу искать чужие чертежи, с тем же успехом можно просто летсплеи смотреть. Лучше уж криво построю но своё, в следующий раз лучше получится.
Аноним 14/04/24 Вск 18:10:51 48223386 690
Аноним 14/04/24 Вск 18:50:37 48223553 691
>>48223188
> ядерка намного компактнее панелек.
Тебе места не хватает?
На момент когда я получил ядерку у меня уже все потребности были закрыты.

> У пулемётов с урановыми пулями дпс сильно выше чем у лазеров
Лучшее ПВО - танки на аэродроме противника.

>>48223266
Маяки нужны только там где в сборщиках модули производительности. Иначе тупо хуяришь больше сборщиков.

> Я второй раз играю, но в чем сложность коварекс засетапить?
Написал же, а смысл? К тому моменту у тебя все потребности закрыты.

А что там можно еще делать? Паукотрон несётся с 3 экзоскелетами, на ходу снося всё. Проапано все кроме белых.

>>48223229
Что это?


Аноним 14/04/24 Вск 19:06:48 48223608 692
>>48223553
>Тебе места не хватает?
Компактность самоценна.
>На момент когда я получил ядерку у меня уже все потребности были закрыты.
В твоё первое прохождение игры? Ну поздравляю, только это песочница, а не сюжетное кинцо.
>Лучшее ПВО - танки на аэродроме противника.
Т.е. чистить говно вилкой? Ну удачи.
Аноним 14/04/24 Вск 19:45:28 48223783 693
>>48223608
> В твоё первое прохождение игры? Ну поздравляю, только это песочница, а не сюжетное кинцо.
Дальше будет что-то другое?

> Т.е. чистить говно вилкой? Ну удачи.
Хуилкой. Ты до паукотрона дошел?
Аноним 14/04/24 Вск 19:47:48 48223792 694
>>48223553
> Что это?
Маинкал с модами
Аноним 14/04/24 Вск 19:56:14 48223838 695
>>48223066
Так ты настройки моды тыкай, а не родной дебаггер игры, лол.
Аноним 14/04/24 Вск 19:59:08 48223846 696
>>48223066
>"Перетыкал все параметры, кроме фпс и текущего времени ничего не нашел"
>пайсер
А я даже не удивлен
Аноним 14/04/24 Вск 20:25:03 48223955 697
>>48223792
Может реально его попробовать? А то я от факторио уже не вижу нихуя.
Аноним 14/04/24 Вск 20:30:01 48223975 698
>>48223316
В оригинал вообще можно играть до логистических сетей?
Аноним 14/04/24 Вск 20:34:48 48223982 699
>>48223975
Это какой-то шизофрос?
Аноним 14/04/24 Вск 21:08:05 48224081 700
Как правильно шизеть?
Аноним 14/04/24 Вск 21:30:49 48224157 701
Аноним 14/04/24 Вск 21:32:35 48224164 702
RnKRintqzb.jpg 37Кб, 345x433
345x433
>>48223019
Что за синие мини-взрывы?
Аноним 14/04/24 Вск 21:35:06 48224173 703
Аноним 14/04/24 Вск 21:40:41 48224192 704
>>48223975
Я прошёл всю факторку на жёлтых белтах, без солнечных батарей и без дроносундуков. Это было между ядеркой и артой.
мимо
Аноним 14/04/24 Вск 22:04:30 48224271 705
>>48223838
А я зайти в его настройки? На гите нихрена никакой инструкции нет, как его открыть.
Аноним 14/04/24 Вск 22:21:38 48224315 706
Аноним 14/04/24 Вск 22:23:32 48224316 707
>>48224164
Это Куб. У него такой индикатор чтоб ты его на карте не терял.
Аноним 14/04/24 Вск 22:25:09 48224322 708
>>48223955
Попробуй. Там сборочки нынче в один клик ставятся. Грузятся вполне быстро. Но надо минимум 8гб оперы выделять в большинстве случаев, т.е. иметь гигов 16 минимум и шоб ниче их не занимало.
Но хз все это не так занимает как завод. Моды между собой обычно говно какое-нибудь подкидывают и/или баланс в говне. Либо концентрируешься на одном паре модов, либо дропаешь из за какого-то заеба. В идеале самому собрать и ебланить наверное.
Аноним 14/04/24 Вск 22:40:16 48224361 709
Аноним 14/04/24 Вск 22:49:09 48224383 710
>>48224192
Как мне сука тянуть всякую редкую хуйню типа красных микрух на другой конец базы???

Бляяяя как же долго собираются 40 урана на коварекса! Все-таки атомная хуйня нахуй не нужна.
Аноним 14/04/24 Вск 23:12:37 48224450 711
>>48224383
> редкую хуйню
> типа красных микрух
Перетолстил.
Аноним 14/04/24 Вск 23:18:49 48224472 712
>>48224450
Как часто они используются? В каких количествах?
Аноним 14/04/24 Вск 23:46:44 48224547 713
>>48224383
>Бляяяя как же долго собираются 40 урана на коварекса
Слишком поздно в ядерку вкатился, обычно между тем как открывается ядерка и коварекс больше сотни лишних камней успевает набраться
Аноним 14/04/24 Вск 23:53:46 48224567 714
>>48224547
И все это время ты собираешь уран на базе в ебенях которую хуй пойми как оборонять на будущее?
Аноним 15/04/24 Пнд 00:05:32 48224592 715
>>48224567
У меня добыча урана ничем не отличается от добычи любой другой руды - на аутпостах только буры и ящики со станцией, а обработка на основной базе. Но даже если устраивать обработку прям там же на аутпосте, то надо быть полным хлебушком, чтобы иметь проблемы с обороной после открытия огнетурелей и ботов.
Аноним 15/04/24 Пнд 00:29:34 48224645 716
>>48224592
А топливо для турелей ты как собираешься доставлять, хлебушек?
А руда нихуя не стоит что-ли? Или ты ее на поезде возишь?
Аноним 15/04/24 Пнд 01:13:16 48224727 717
>>48224567
А как ты собираешь любую другую руду на аутпостах? Разница только в том что тут надо протащить трубу с кислотой до дрелей, но это не особо критично, жуки трубы в чистом поле не трогают. Если далеко гоняй руду на поезде, если повезло и заспавнило месторождение близко - тащи конвейером, а обработку в любом случае в пределах базы делай. Поначалу придётся бегать и пополнять периодически запасы патронов на турелях на месторождении, к появлению дронов и ящиков можно через реквесторы и провайдеры организовать всё так, что эти месторождения о себе даже напоминать не будут. Ну или просто лазеров натыкать и вообще не думать ни о каком снабжении. Как >>48224592 сказал, если недалеко есть нефть да и даже если далеко, трубам похуй, её можно прокинуть куда тебе надо и воткнуть пару огнеметов.
Аноним 15/04/24 Пнд 02:38:48 48224846 718
>>48224645
>А топливо для турелей ты как собираешься доставлять, хлебушек?
Также, как и подвозить чинилки, ботов и пр., на поезде. Если играешь правильно, то один 1-2 поезд будет способен выезжать на любой аутпост сам, когда там что-то начнет кончаться. Не хочешь огнетурели, ставь лазерки, но чинилки все равно возить придется, так что однохуйственно чем оборонять.

>А руда нихуя не стоит что-ли? Или ты ее на поезде возишь?
А ты производство строишь рядом с пятном, и когда пятно кончается все сносишь и перестраиваешь у нового пятна? Ваниль спокойно проходится на одном 1-4 поезде на каждый вид руды (хотя если хочется дрочить СПМы, то ничто не мешает сделать стак из скольки угодно), да и оверхолы все спокойно.
Аноним 15/04/24 Пнд 03:03:16 48224890 719
>>48224846
> Если играешь правильно, то один 1-2 поезд будет способен выезжать на любой аутпост сам, когда там что-то начнет кончаться
Правильно это как?
Чинилки я руками завез и их надолго хватает. Так ты под пару турелей нефтепровод хочешь замутить?

> А ты производство строишь рядом с пятном, и когда пятно кончается все сносишь и перестраиваешь у нового пятна?
Посчитай сколько места занимает урановая руда и сколько результат переработки.
Чтобы не проебать все ее надо регулярно вывозить, а рельсы тянуть хуй знает куда.

>>48224727
Уран реально сука в ебенях. Я туда даже электричество тянуть не стал.
> трубу с кислотой до дрелей, но
Хуя блядь 😁 Трубу 😁 Я на месте мешал. Да, месторождение прямо на берегу.
Там вся обработка - 4 центрифуги + маяки и возить придется в 20 (!) раз меньше, я в багажнике возил.
Аноним 15/04/24 Пнд 03:07:45 48224901 720
Что за хуйня? Только радары дают обзор на карте? Не сканирование.
Что если тыкать на подходах к базе радар + солнечные батареи или лэп? Их жуки не атакуют? Сразу будут гнезда видны.
Аноним 15/04/24 Пнд 03:16:35 48224914 721
Блядь, в этой пизде иконки есть только под 100 и 200%, остальное апскейл! А я то сука думаю хуле такое мыло! На 200 играть невозможно, а на 100 я не вижу. Видимо, разрабы и дети которые в это играют еще не ослепли.
Аноним 15/04/24 Пнд 03:19:02 48224921 722
>>48224901
Если есть вижн, то можно дронами строить на другом конце карты, как в любой нормальной стратегии.
Аноним 15/04/24 Пнд 03:20:18 48224923 723
>>48224901
Жрут они радары, потому что радары считаются военной целью.
Аноним 15/04/24 Пнд 03:21:25 48224927 724
>>48224923
Сами атакуют или если по дороге? С какого расстояния?
Аноним 15/04/24 Пнд 03:24:48 48224930 725
>>48224927
Сами, если по дороге, то они и столб, и трубу сожрать могут, если пасфайндинг решит что он мешает. А расстояние я хз.


Алсо выше какая-то шиза про уран, просто напоминаю что в ванили его тратится ОЧЕНЬ мало. Первое пятно никогда не кончится, если не спамить ядерные ракеты. Даже на мегабазе.
Аноним 15/04/24 Пнд 03:36:52 48224938 726
>>48224930
У радара обзор яебу. Намного больше расстояния агры. Грызут они только сам радар?

Тратится-то его немного, но до коварекса ты его заебешься добывать. Я на 8 центрифугах + маяки почти все запасы переработал.

Что такое не ваниль?
Аноним 15/04/24 Пнд 04:05:29 48224975 727
Че такое ядерное топливо? Вставил в танк, убрал танк -топливо пропало.
Аноним 15/04/24 Пнд 04:42:52 48224993 728
>>48224890
>Правильно это как?
В данном контексте - это когда у тебя все ЖД соединены в одну сеть и подобный поезд сможет выехать на каждую из станций, вернуться и ничего не дедлокнуть.

>Так ты под пару турелей нефтепровод хочешь замутить?
Ты не знаком с самым дефолтным способом обороны аванпостов? Алсо, написал же - не хочешь возить нефть, ставь лазерные турели.

>Посчитай сколько места занимает урановая руда и сколько результат переработки.
Когда у тебя обработка всего происходит на базе, ты ее легко можешь масштабировать и по факту использовать результаты. А на аванпосте ты не смасштабируешь уже так просто, потому что будешь ограничен стенами оборонного периметра, которые ты делал минимальным.

>а рельсы тянуть хуй знает куда.
Рельсы на то и сделаны, чтобы тянуть их хуй знает куда.
Аноним 15/04/24 Пнд 05:44:17 48225066 729
>>48224993
> один 1-2 поезд будет способен выезжать на любой аутпост сам, когда там что-то начнет кончаться.
Это как сделать?

>>48224993
>Ты не знаком с самым дефолтным способом обороны аванпостов?
Это каким?

Там и патронов можно завезти чтобы не кончались. Но всё равно будет какая-то хуйня случаться, таракашки пойдут туда где их не ждали, турель не достанет итд.

>>48224993
>Когда у тебя обработка всего происходит на базе, ты ее легко можешь масштабировать и по факту использовать результаты. А на аванпосте ты не смасштабируешь уже так просто, потому что будешь ограничен стенами оборонного периметра, которые ты делал минимальным.
>Рельсы на то и сделаны, чтобы тянуть их хуй знает куда.

Бля, я ж выше написал как я делал.
Аноним 15/04/24 Пнд 05:45:36 48225067 730
Я ЕБАЛ СУКА ЭТУ НЕДОИГРУ БЛЯДЬ! ОНА ТОЧНО СДЕЛАНА НЕ ДЛЯ ТЕХ КТО ПЛОХО ВИДИТ.
В режиме бога норм, но нет сетки, а значит нет дронстанции и прочих вкусняшек.
Аноним 15/04/24 Пнд 06:33:36 48225102 731
>>48225066
Цветными проводками, как ещё. В шахтах ставишь станцию с сундуками, цепляешь к ним провода и комбинаторы, если чего то жёстко не хватает - открываешь станцию.
На базе чилит поезд со стенами/патронами/турельками/роботами и цистерной с нефтью, у которого в расписании эта станция и его чиловая нычка на базе. Поезд видит что есть куда ехать - поезд едет.
Это база, все это можно обвязать ещё большим количеством проводов, что бы поезд ехал только если сам заряжен и шаманить расписание под свой окр.
Аноним 15/04/24 Пнд 06:50:42 48225109 732
>>48225067
У меня сосед дед-долбоеб в 78 лет на тебя похож.
Свои проблемы на других перекладывает - если он хуево слышит, но это погромче сделать надо, так чтоб пара соседних домов твою музыку тоже послушала, но ни в коем случае не покупать слуховой аппарат или наушники. Он же норм слышит все.
Очки нормальные купи, долбоеба кусок.
Аноним 15/04/24 Пнд 07:50:37 48225175 733
>>48224975
Рядом со слотом топлива есть красная полоска использования этого топлива. Если ты даже чуть чуть покатался на танке - оно начало гореть и уже не вернется. По полоске можно примерно понять насколько его хватит еще. У ядерного топлива запас горения достаточно ебический из за чего он даже не стакается. Танк бы на нем долго прокотался, но забирая в карман танк/машину/поезд или бойлер остаток топлива теряется. Можешь на примере с бойлером посмотреть сколько какое топливо горит ну или описание топлива глянуть и в описании машин так же пишется мощность потребления.
Аноним 15/04/24 Пнд 07:54:35 48225181 734
Игра хороший отсеиватель разумных людей от додиков которые хз как жить то научились. Поймите уже что игра не press x to win. Тут думать надо всё время, ну разве что кусак пиздить единственная разгрузка от размышлений.
Аноним 15/04/24 Пнд 10:34:48 48225514 735
>>48225181
А если на работе весь день думал, то потом вечером ещё подумать надо?
Аноним 15/04/24 Пнд 11:01:40 48225601 736
Аноним 15/04/24 Пнд 11:04:35 48225613 737
>>48225181
>Поймите уже что игра не press x to win
Потому что игра press Ctrl+c to win.
Аноним 15/04/24 Пнд 11:18:59 48225665 738
>>48225109
Нахуй иди урод. Я на тебя ничего не перекладываю. Это блядоигры для ебаной школоты делаются с милипиздрическими иконками.
Аноним 15/04/24 Пнд 11:19:49 48225668 739
>>48225102
Я потыкался немного в логические сети - это такая ебанина.
Аноним 15/04/24 Пнд 11:21:02 48225670 740
>>48225175
А почему так ебануто сделано? Вон у ремонтных наборов есть полоска, сука, чего тут ее не сделать?
Аноним 15/04/24 Пнд 11:21:11 48225671 741
>>48225665
Размер интерфейса пробовал прибавлять? У меня тоже зрение хуёвое , но я не ною
Аноним 15/04/24 Пнд 11:23:48 48225679 742
>>48225514
Ты школопездолочей такими вопросами не нагружай. Они слишком йуные чтобы понять что работу за бабки работают, а в игры хотят играть если хочется.

>>48225671
>>48224914

Алсо нельзя увеличить только иконки в инвентаре! И на 200% игра просто неюзабельна.
Аноним 15/04/24 Пнд 11:32:42 48225707 743
Бляяя как мне настоебенило трубы разводить. Нефть это просто пиздец какой-то. НПЗ/химзаводы и нефтяные терминалы. Впиздочить новый юнит если мощности не хватает - проще сука повеситься. Уже думаю готовый чертёж скачать.
Аноним 15/04/24 Пнд 11:59:58 48225799 744
factorio2024041[...].jpg 1830Кб, 1920x1080
1920x1080
Надо лоадеры уже делать, а то пиздец.
Аноним 15/04/24 Пнд 12:59:29 48226012 745
Прохожу второй раз. Че-то всё остоебенело. Надо по памяти воспроизводить все фокусы с первой карты, в этом игра?
Аноним 15/04/24 Пнд 13:03:47 48226029 746
>>48226012
Игра в том чтобы оптимизировать то, что ты сделал через жопу в первый раз и сделать ещё эффективнее.
Аноним 15/04/24 Пнд 13:05:42 48226033 747
>>48226012
Ну если ты не способен улучшить свой дизайн то да. Можешь дропать, закрыть в кладку в браузере и никогда не возвращаться в этот тред. Тебя и так уже достаточно накормили.
Аноним 15/04/24 Пнд 13:54:03 48226191 748
>>48226012
Поставь себе цель, обычно это какое-то значение спм и оптимизируй дизайны.
Ну или накатывай моды.
Аноним 15/04/24 Пнд 15:56:59 48226649 749
factorio2024041[...].jpg 1607Кб, 1920x1080
1920x1080
Так, пошла предпоследняя наука, и тут чёт куб насилуют. Ещё и ВНЕЗАПНЫЕ тысячи призрачных проводов, появляющихся и исчезающих между двумя этапами.
Аноним 15/04/24 Пнд 17:38:49 48227007 750
>>48225665
>Это блядоигры для ебаной школоты делаются с милипиздрическими иконками.
Мимо-играю в игры на 42-дюймовом телевизоре (вместо монитора) в 1080p, все иконки в факторио размером с большой палец. Зависимости нет, брат жив. Понакупят милипиздрических 4к-мониторов с завышенным PPI, а потом жалуются, что PPI завышен.
Аноним 15/04/24 Пнд 17:43:51 48227026 751
4b8e6f777351413[...].png 28Кб, 810x625
810x625
>>48227007

Всё правильно, так этих блядей!
https://www.jtfbus.com/item/26269


В рф-ии осталось 2 моника по 86''
Если вернусь в рашку, обязательно куплю 98''
Аноним 15/04/24 Пнд 17:49:37 48227050 752
Аноним 15/04/24 Пнд 17:54:55 48227077 753
>>48225066
>Это как сделать?
Обозвать все супплающие станции (на разных аутпостах) одним именем и включать их комбинаторами, когда один из необходимых предметов там кончается. Тогда поезд (с расписанием "база" - "универсальная станция") будет выезжать на любую станцию, которая включиться.

>Это каким?
Обводишь весь аутпост двойной стеной, ставишь по всему периметру турели на свой вкус и снабжаешь его патронами/стенами/требами/ботами/чинилками по необходимости.

>Там и патронов можно завезти чтобы не кончались
Это все хуйня, и в один момент ты забудешь про них и вспомнишь, только когда у тебя они давно кончатся и жуки будут доедать базу, которую ты хуй уже спасешь. Игра про автоматизацию, каждая хуйня которая тебе ебет мозг и заебывает может быть и должна быть автоматизирована до степени, чтобы ты мог тупо навсегда забыть о ней.

>Бля, я ж выше написал как я делал
И написал, что испытываешь проблемы со своим дизайном. Я тебе описал пример дизайна, с которым я проблем не испытывал. Вот и думой.
Аноним 15/04/24 Пнд 18:00:51 48227104 754
>>48227026
Хз, зачем вам 4к, играю в full-hd в настоящим оттенком черного и кайфую. На 4к ясен хуй ничего не увидишь.
Аноним 15/04/24 Пнд 18:01:19 48227105 755
>>48226012
>Прохожу второй раз
>Чо-то все уже знакомое и не как в первый
Признавайся, с pycer'ом играешь ведь?
Аноним 15/04/24 Пнд 18:07:14 48227133 756
>>48227105
Предлагаешь второй раз играть на другом языке для ощущения новизны?
Аноним 15/04/24 Пнд 18:17:41 48227165 757
>>48227133
Это локальный мем, ИТТ испокон веков прослеживалась корреляция между играющими с русиком и задающими наиболее тупые вопросы. Англюсикобояре позорятся с тупыми вопросами на среддите.
Аноним 15/04/24 Пнд 18:20:39 48227174 758
Kak kakat pravilno?
Аноним 15/04/24 Пнд 18:40:11 48227242 759
Почему бетон нельзя прокачивать по трубам? Что за хуйня?
Аноним 15/04/24 Пнд 18:47:09 48227264 760
Аноним 15/04/24 Пнд 18:47:40 48227267 761
Аноним 15/04/24 Пнд 18:48:27 48227272 762
Аноним 15/04/24 Пнд 18:56:04 48227301 763
Concretetile.png 185Кб, 300x300
300x300
>>48227242
Потому что он только по документам бетон, а по факту - хуёво уложенная плитка.
Аноним 15/04/24 Пнд 19:02:28 48227324 764
>>48225514
Работа и завод плохо совместимы. И работе и заводу нужна большая часть твоего времени так что нужно выбирать либо завод либо работа. В идеале совместить типа ебашишь на работе в завод и при этом не палишься. За такую работу правда чуть ли не сам должен платить, ну или всякие охранники ночные там
>>48225670
Потому что нахуй не нужно никому с топливом ебаться в инвертаре которое не стакается из за чуть использованности. Танк или машину или поезд обычно не забирают в инвертарь. Ведь это каждый раз его нужно заправлять и заряжать когда как можно сделать несколько машин/танков если они тебе нужны в нескольких местах. В общем твои проблемы.
Аноним 15/04/24 Пнд 19:13:35 48227384 765
>>48226029
Переделать я и в первый раз мог, дроны в помощь.

>>48226033
Не ставить здания впритык к шине, едиственное что мне в голову пришло.

>>48226191
Что такое спм?

>>48227105
Что?
Аноним 15/04/24 Пнд 19:33:34 48227462 766
>>48226012
Если тебе нужны новые фокусы, то ставь оверхолы. По количеству новых фокусов (механик) самый насыщенный из несложных это IR3, потом СЕ, потом К2.
Аноним 15/04/24 Пнд 20:34:18 48227655 767
>>48227384
>Что такое спм?
Всей науки в минуту. В ванилле обычно без военной.
>>48227462
Почему вы вечно суете в СЕ в такую компанию. Он в пять-десять раз длиннее соседей, пусть зачастую это достигнуто и затягиванием одинаковых планет.
Аноним 15/04/24 Пнд 21:26:09 48227843 768
>>48227655
> Всей науки в минуту. В ванилле обычно без военной.
Производство бутылок в секунду? А как я его проконтролирую? Причем тест должен быть долгим чтобы запасы иссякли.
Аноним 15/04/24 Пнд 21:28:47 48227855 769
Если я копаю камень в пяти местах и он мне нужен в семи местах, то как лучше сделать что бы не плодить поезда?
Я думаю сделать центральную перевалочную станцию. Со всех "месторождений камня" буду свозить в одно место и оттуда забирать во все производства.
Аноним 15/04/24 Пнд 21:34:57 48227874 770
>>48227843
Контролировать все просто - если у тебя хватает всегда сырья и сделано все без боттлнеков - то расчитать производство потребление не проблема. График у тебя есть для просмотра производства и потребления уже и собстна просто подгоняешь все до определенного числа или чуть больше - главное на лабах точное потребление вымерить и как бы готово
Аноним 15/04/24 Пнд 21:38:16 48227889 771
>>48227855
Делай на загрузке буфер ожидания поездов - типа заезд со сфетофорами ветки 3 которые идут к станции. На станции лимит 4 поезда и на загрузке будет всегда стоять фулл поезд и уезжать по требованию, а на его место заедет следующий в ожидании поезд и начнет сразу загружаться. Сделай хотя-бы одну дополнительную ветку ожидания и у тебя уже будет 10 поездов с 5ти добычи камня. Правда так не очень эффективно получается, мб лучше сделать по две загрузки на каждой добыче чтоб поезда всегда грузились
Аноним 15/04/24 Пнд 21:39:10 48227890 772
>>48227874
В смысле без узких мест? Что-то же должно ограничивать скорость?
У меня была вечная проблема в распределении ресурсов. Кто-то выжирал сталь/балки и где-то их не хватало.
Аноним 15/04/24 Пнд 21:40:39 48227896 773
Реально сделать суши конвейер так чтобы полностью отказаться от выделенных? Так чтобы ингридиенты шли строго 1:1.
Аноним 15/04/24 Пнд 21:41:44 48227906 774
>>48227843
P нажми, там график. Да, тест должен быть на протяжении какого-то времени, но если у тебя такие запасы что на это требуются многие часы, то ты перехомячил.
>>48227855
Да делай, на здоровье. У меня обычно внутренняя рельсовая система и внешняя вовсе раздельны. И типы поездов по ним ходят разные, во внешней более длинные.
>>48227896
Чё бля? Но ответ скорее всего да. Это ж факторка.
Аноним 15/04/24 Пнд 21:44:31 48227916 775
>>48227906
>Чё бля? Но ответ скорее всего да. Это ж факторка.
Перевожу бля: чтобы у тебя шли по очереди ресурсы по одному. Всегда. Без поломок если конвейер переполнен. Как?
Аноним 15/04/24 Пнд 21:46:33 48227928 776
>>48227916
Но они же у тебя потребляются в разных пропорциях. Ткой суши белт сделать проще всего, но это глупость.
Аноним 15/04/24 Пнд 21:51:09 48227945 777
>>48227655
>Почему вы вечно суете в СЕ в такую компанию
Потому что речь шла не про длину, а про количество новых механик, специально блять курсивом выделил по какому критерию упорядочено.
Аноним 15/04/24 Пнд 21:52:56 48227949 778
>>48227945
Ну а в каком контексте это было сказано? В качестве академического доклада, или в качестве рекомендации анону, который хочет новые фичи. И делая выбор между красторочкой на 30 часов и СЕ можно неплохо так попасть.
Аноним 15/04/24 Пнд 22:12:17 48228022 779
>>48227928
Бутылки потребляются 1:1
Аноним 15/04/24 Пнд 22:14:14 48228026 780
>>48227949
В контексте блять анона, которому не хватало новых механик!

- Хочу новые механики
- Вот несложные оверхолы с новыми механиками
- Тот не подходит, он длинный!

Пиздец нахуй.

>можно неплохо так попасть
Только если у тебя аллергия на продолжительность, которая точно такое же субъективное предпочтение, как кол-во новых механик.
Аноним 15/04/24 Пнд 22:21:12 48228043 781
>>48227890
Добавляй где не хватает. Если у тебя шина - обрезай где наиболее большее потребление и добавляй линии извне ресурсов. С лапшой потруднее или полегче в зависимости от лапши, ну а ситиблоки так вообще легкотня. Там от блоков производства все и зависит. Нехватает - копипаст столько сколько нужно и готово.
Аноним 15/04/24 Пнд 22:24:05 48228048 782
>>48228022
Только в ванили. В модах нередко бывает что красных 2 60 зеленых 1 60 синих 1 * 60. А делать сушибелт нужно логистикой и манипуляторами с локнутым стаком на 1 если хочешь прямо по 1 штуке ложить
Аноним 15/04/24 Пнд 22:43:44 48228114 783
>>48228022
А, тебе просто бутылки. Тогда вообще без проблем. А то ты вроде всю базу хотел.
Аноним 15/04/24 Пнд 22:56:04 48228143 784
>>48227916
>Бутылки Банки потребляются 1:1
>Как?
Если тебе нужен просто один конвейер, по которому у тебя бы спускались банки со всей базы к лабам, то в конце конвейера поставь ящик, чтобы лапка собирали все банки с него туда. К ящику подсоедини провод и тяни его к лапке, которая банку из АМа на конвейер кладет, и скажи ей престать работать, когда в ящике ее банок больше 200.

Если тебе нужен именно каноничный суши белт (потому что суши-белт это замкнутый круг), то либо ты обвешиваешь его весь проводами и мониторишь кол-во крутящихся на нем банок таким образом, либо с помощью комбинаторов делаешь memory cell, которая будет отслеживать кол-во банок, переложенных лапками.
Аноним 15/04/24 Пнд 23:45:31 48228252 785
МЕНЯЕШЬ МОДУЛИ В РАКЕТНОЙ ШАХТЕ
@
ОНИ УЛЕТАЮТ

Контрл+лкм держа в руке модули по шахте с готовой ракетой и автозапуском и модули ставятся не в слоты для модулей, а в ячейку для спутника и улетают нахуй. Целый стак.
Аноним 15/04/24 Пнд 23:52:36 48228272 786
>>48228143
У меня красный конвейер перегружался с 3х3 лабами (передача по цепочке), лабы простаивали понемногу.
Аноним 16/04/24 Втр 00:09:44 48228306 787
>>48228252
Твои модули все равно стоили хуйню в сравнении с ракетой.
Аноним 16/04/24 Втр 00:30:41 48228359 788
>>48228306
А может он 9ый тир из СЕ ставил))
Аноним 16/04/24 Втр 00:31:36 48228361 789
Аноним 16/04/24 Втр 04:31:16 48228623 790
>>48227384
>едиственное что мне в голову пришло
Ну заебись значит, у тебя идеальный дизайн, поздравляю, ты прошел факторки и можешь свалить к хуям двигаться дальше в игори где для твоего гения ещё остались хоть какие-то вызовы. А может ты настолько хорош что сразу в наносеки возьмут, попробуй. Просто на собесе покажи им свою идеальную базу, хрюша потечёт, тимлид пожмет руку и посадит на свое место, а сам уйдет в таксисты познавать дзен.
Аноним 16/04/24 Втр 04:35:11 48228629 791
>>48228623
Вань, ты чего расхрюкался? Какое отношение ЭТО имеет к программированию? Логика настолько уебашная что мне ее трогать не хочется.
База РАБОТАЕТ. Проблему я описал выше - при дефиците ресурсов теряется баланс и каких-то баночек выходит меньше. Я в душе неебу как это фиксить. Мне наверно будет проще написать мод, чем сделать все как надо в игре.
Аноним 16/04/24 Втр 04:36:11 48228630 792
>>48228623
Вызовы они в работе, а это игра.
Аноним 16/04/24 Втр 05:42:11 48228680 793
>>48228359
Играю в СЕ щас и несколько раз модули закидывал тир 3/6/7 в шахты и ни разу в ячейку отправки не попадал. Мб там додумались это пофиксить или просто модули не вставлял в готовую ракету. Мб седня проверю позже отпишусь
Аноним 16/04/24 Втр 05:50:15 48228688 794
>>48228629
> Я в душе неебу как это фиксить.
Значит не идеально построил. Пофиксить всегда есть вариант как. Иначе у людей не были бы базы на тысячи СПМ.
Аноним 16/04/24 Втр 06:06:45 48228714 795
>>48228629
Мод на бесконечные ресурсы? Так он не нужен, активируй читмод консолью и ставь бесконечные сундуки с бесконечными ресурсами. Так все как надо будет?
Пиздец жирнич в треде завелся, пора эвакуироваться пока не лопнул от обильной кормёжки и не заляпал все.
Аноним 16/04/24 Втр 08:22:02 48228826 796
>>48228629
> при дефиците ресурсов теряется баланс и каких-то баночек выходит меньше. Я в душе неебу как это фиксить.
Делаешь на каждую банку свою отдельную линию добычи и переработки требуемых ресов, не пересекающуюся с другими.
Все.
Аноним 16/04/24 Втр 08:32:15 48228836 797
>>48228680
Спокойно стак модулей полетел да. Есть мод кста на быструю замену модулей по площади - module inserter simplified. Нормальный qol мод
Аноним 16/04/24 Втр 10:58:20 48229167 798
Проектировал блок производства берилловых слитков 35/сек и закончив ебнул второй такой блок копипастой и тут хуяк невостанавлимая ошибка. Гружу автосейв и вижу что я только начал его делать - минус 40~ минут времени в сейве, но блюпринт сохранён так что на этот раз без разбитых клавиатур.
Автосейв стоит вообще 99 минут из за раздутости карт СЕ. 10 сек сохранения ждать лень лол
Аноним 16/04/24 Втр 11:31:52 48229271 799
>>48228836
Проще поставить в blueprint lab один сборщик с нужным рецептом и нужными модулями, сделать ctrl+c и поставить куда надо новые. Либо пометить уже стоящие на удаление и поверх воткнуть.
Потому что если тыкать module inserter поверх работающих сборщиков, рецепт сбрасывается, а не в SE тебе придется ножками пиздовать к ним и протыкивать рецепты.
Аноним 16/04/24 Втр 13:21:52 48229650 800
Factorio 2024 0[...].mp4 20289Кб, 1920x1080, 00:00:27
1920x1080
Factorio 2024 0[...].mp4 14579Кб, 1920x1080, 00:00:22
1920x1080
factorio2024041[...].jpg 898Кб, 1920x1080
1920x1080
Ну в общем призрачные кубы это по сути то же самое что и ситуация где куб нужно к разлому в земле везти. Куб просто входит в отдельную зону, делится там, делает свои кубовые дела и собирается обратно. Ничего сложного. Правда энергетику это ставит раком нахуй, надо вникнуть чё там после обычного пара в моде. Или просто налепить побольше турбин, лул.
Впрочем это 5/6 науки сделано, а ведь и 30 часов не прошло. При этом НАДУМАНО в моде больше чем в СЕ до дальнего космоса.

Алсо кто мне пиздел что логистических сундуков нет? Но я удивлюсь если роботы так просто могут носить куб.
Аноним 16/04/24 Втр 13:46:18 48229710 801
>>48229650
>Но я удивлюсь если роботы так просто могут носить куб.
Не понимаю, зачем тебе вообще какая-то логистика, просто добавь ещё пару экранов к длине своей фиолетовой лапки, чтобы они были больше дилдака твоей мамки, азаза.
Аноним 16/04/24 Втр 13:53:38 48229725 802
>>48229710
Эта лапка не как бобовские, к сожалению, она строго берёт из одной точки в другую и размер не меняет. Вообще в моде порядком таких шутеек, вроде парных логистических дронов или белт имьюнити эквипмента за предфинальным тиром науки.

И это, не надо недооценивать мою мамку.
Аноним 16/04/24 Втр 14:15:01 48229812 803
>>48229271
У меня рецепты не сбрасываются. У тебя че то не так работает походу. Блюпринт лаба нихуя не проще тк эта ебань долгая и еще и иконки постоянно новыми помечает
Аноним 16/04/24 Втр 14:26:05 48229854 804
>>48229650
Забавный мод. Спасибо что постишь.
Аноним 16/04/24 Втр 15:51:51 48230151 805
>>48229271
>рецепт сбрасывается
Проблемы с вашей стороны, у меня (и ни у кого другого) рецепты не сбрасывались за 2.5к+ часов игры.
Аноним 16/04/24 Втр 17:34:17 48230509 806
factorio2024041[...].jpg 771Кб, 1920x1080
1920x1080
factorio2024041[...].jpg 2235Кб, 1920x1080
1920x1080
>>48229650
>Правда энергетику это ставит раком нахуй, надо вникнуть чё там после обычного пара в моде. Или просто налепить побольше турбин, лул.
А всё. Это я просто совершенно не подумал, в отличии от хитрого автора мода. Тут же не просто энергетика по пизде идёт, тут сравнительно кратковременное, но очень жирное потребление. А против этого ВНЕЗАПНО в факторке есть инструмент, нужно просто налепить огромных аккумуляторов.

Единственное с чем пока грустно, это с утилизацией кальция. Походу он сделан так, что в любом случае придётся иногда делать рарные металлы по хуёвому рецепту, из голой руды.
Аноним 16/04/24 Втр 18:01:48 48230599 807
А какое отношение фурри имеют к факторио?
Аноним 16/04/24 Втр 18:05:37 48230615 808
Аноним 16/04/24 Втр 18:22:58 48230689 809
>>48230615
Но ведь фурри зоофилы, я зарепорчу ваш зоофильский тред.
Аноним 16/04/24 Втр 18:46:49 48230797 810
>>48229812
https://mods.factorio.com/mod/EditorExtensions
Вот нормальная песочница в любой катке, остальные устарели. Только в настройках игрока поставь что бы запускалась лаба а не редактор.
Аноним 16/04/24 Втр 19:31:47 48231005 811
Почему в гайде по ресурсной шине из жидкостей не проводится нефть? Она же один хуй везде нужна и придется ее вкорячивать на многие участки. Почему нельзя присобачить к шине и вести по нормальному от нее?
Аноним 16/04/24 Втр 19:35:44 48231032 812
>>48231005
Не знаю чё за гайд, но в ванилле, нефть? Она нужна только на переработку.
Аноним 16/04/24 Втр 20:09:07 48231174 813
rAMritB4RE.jpg 17Кб, 488x53
488x53
Вот теперь можно начинать играть
Аноним 16/04/24 Втр 20:13:49 48231194 814
Аноним 16/04/24 Втр 20:31:00 48231240 815
image.png 4916Кб, 1919x1079
1919x1079
Я закопал насос в воду, а он продолжает откачивать воду. С другими насосами или трубами не соединен. Что за пиздец?
Аноним 16/04/24 Втр 20:49:36 48231288 816
>>48228629
> Я в душе неебу как это фиксить.
>>48228688
> Пофиксить всегда есть вариант как.
Так КАК это фиксить?

>>48228826
Охуеть, сталь/медь/балку свою лепить? Зачем тогда все эти шины?
Аноним 16/04/24 Втр 20:56:32 48231313 817
>>48228826
Алсо тогда надо было бы лепить свое производство почти на каждый отвод.
Если бы можно было разделителям задавать соотношения, было бы проще.

>>48228714
Че развонялся?
Аноним 16/04/24 Втр 20:58:08 48231318 818
Почему боты суко такие тупые? Почему когда надо перенести линию приходится руками просушивать все конвейеры/печи и все равно сука эти уроды таскают запчасти на другой конец базы???
Аноним 16/04/24 Втр 21:09:48 48231358 819
>>48231005
>Почему в гайде по ресурсной шине из жидкостей не проводится нефть? Она же один хуй везде нужна и придется ее вкорячивать на многие участки. Почему нельзя присобачить к шине и вести по нормальному от нее?
Потому что нефть не нужна ни в одном рецепте кроме двух на её переработку + топливо для огнеметов? Зачем её в шину заводить если у тебя будет один ряд нефтеперерабатывающих заводов из которого выведены трубы с тремя результатами переработки. Вот результаты вторичной переработки этих трёх(Серную кислоту, смазку и пластик) уже есть смысл завести в шину
Аноним 16/04/24 Втр 21:20:47 48231390 820
Зачем нужны электропечи?

>>48231358
Я все жидкие вещи перерабатываю возле нпз. Трубы рядом очень геморно разводить.
Аноним 16/04/24 Втр 21:22:43 48231398 821
>>48231390
>Зачем нужны электропечи?
модули
Аноним 16/04/24 Втр 21:26:28 48231411 822
>>48231398
Производительность? Ценой потребления x3? Оно окупается вообще? Сколько там влазит?
Аноним 16/04/24 Втр 21:43:18 48231475 823
>>48231411
И скорость, потому что маяки обычные печки не жрут. И топливо подводить не нужно. В общем это единственный реальный эндгеймовый вариант, остальные - такое.
\А электричество в факторке очень дешёвое.
Аноним 16/04/24 Втр 22:04:57 48231555 824
>>48231475
> . И топливо подводить не нужно
Топливо уже 100 лет как подведено. Линии расширяются копипейстом.

Что там с маяками? Зачем скорость если можно построить больше?
Аноним 16/04/24 Втр 22:13:54 48231599 825
>>48231411
Маяк(скорость) + печка(бонусный продукт) в разы компактнее чем несколько рядов печек + жрёт чуть меньше ресурсов на то же производство, да и ресурсы удобнее подводить. Особенно если тебе ещё и уголь нужно тащить. А поля под солярки и реакторы бесконечные, к первым и подводить ничего не надо.
>>48231390
Ну так это и логично. Серу и пластик чуть поближе к шине, чтобы было удобнее туда выводить, взрывчатку или чисто нефтяные продукты типа твердого или ракетного топлива можно запихнуть в ебеня и возить дронами когда их понадобится много.
Аноним 16/04/24 Втр 22:29:26 48231669 826
>>48231599
Вот только у тебя до апа на т3 печи уже будет линия т2. Есть вообще смысл апгрейдить?

Все сука хорошо, когда логистические сети есть. А если нет? Когда сделан ап на сети игра уже пройдена.

Как работат занрязнение если объект простаивает / работает вполсилы?
Аноним 16/04/24 Втр 22:45:28 48231717 827
>>48231669
>Вот только у тебя до апа на т3 печи уже будет линия т2.
Линия, да. Чел, между началом 4 науки когда ты откроешь электропечь и даже просто запуском ракеты хоть как, у тебя потребление базовых железных и медных пластин и стали вырастет раз в десять, если ты останешься запускать ракеты до какого-то выбранного тобой предела - возможно и в сотни. Оставь эту несчастную линию Т2 печек для каждого элемента и строй новые в другом месте с запасом места под маяки, тебе туда только руду нужно подвести. Плюс, ты всё равно сделаешь автопроизводство этих печек под пятую науку, так что их у тебя всегда будет полный ящик.
Аноним 16/04/24 Втр 22:54:34 48231749 828
>>48231240
Не баг а фича. По моему у него еще и название должно меняться на "колодец" или тип того.
Аноним 16/04/24 Втр 22:54:53 48231750 829
>>48231717
У меня была сначала 1 линия, стало 2. Мб 3. Какая нахуй разница тянуть руду или руду + уголь, они и так на шине?

40 печей я в момент руками накравчу. Это не полсотни т3 модулей.
Аноним 16/04/24 Втр 23:05:17 48231782 830
>>48231750
Руда? На шине? Нахуя? Руда обрабатывается до шины, а на шину уже выводятся обработанные пластинки. У меня сейчас 6 раздельных полностью заполненных линий напрямую от поездов питают печи на медь и железо и мне едва хватает на всё что я произвожу и у меня ещё какая-то куцая мелкая база.
>40 печей я в момент руками накравчу.
Ты фиолетвую науку, которой электропечки нужны, руками крафтишь? Ты совсем поехавший?
Аноним 16/04/24 Втр 23:15:16 48231808 831
>>48231288
Больше аванпостов с добычей ебануть. Буферные сундуки на выгрузке. Двойные тройные линии выгрузки и несколько поездов на загрузку выгрузку одновременную. Вообще я не экстрасенс что у тебя там за ситуация и как её точно решить. Полагаю что у тебя не гибко все построено и как бы нет возможности расширить производство или банально разгрузку для руды или ресов.
Аноним 16/04/24 Втр 23:16:37 48231814 832
А вы знаете что синие белты не нужны? Можно просто провести больше жёлтых.
И вообще больше тридцати спм глаз не видит.
Аноним 16/04/24 Втр 23:22:18 48231830 833
>>48231288
> Охуеть, сталь/медь/балку свою лепить? Зачем тогда все эти шины?
Чел ну ты смотри - у шины столько линий ресов сколько ты ей выделил и если ты делаешь блок производства 60 шестеренок в сек, то этот блок жрет 120 железных пластин в секунду без модулей и соответствеено если у тебя 4 линии железа всего в шине то со сплитерами у тебя будет половина железа с шины уходить на шестеренки и делаться только 30 в сек и только если после шестеренок потребления железа не будет - тогда только будут делаться шестеренки съедая всё железо с шины. В общем хочешь не хочешь считаешь потребление производство и делаешь с умом. Нельзя просто сделать шину 20км в длинну и вход базовых ресов только в начале - нужно доводить с того момента когда потребление превышает пропускную способность тех линий которые ты используешь
Аноним 16/04/24 Втр 23:26:37 48231847 834
>>48231750
Если тебе не надо - не убеждай других что это истина для всех. Дай угадаю - у тебя щас подпивасная лапшичная база которой особо ниче не надо и в общем-то она толком ничего не делает кроме банок науки и мб патроны/стены. Изучение там по пол дня исследуются и тебе норм с этого. У больших дядь база выдает приличные цифры потребления и производства основных ресов и производных. Я бы скинул пару своих скринов с СЕ, но уже в кровати.
Аноним 17/04/24 Срд 01:14:11 48232041 835
Factorio 2024 0[...].mp4 28649Кб, 1920x1080, 00:00:16
1920x1080
factorio2024041[...].jpg 2115Кб, 1920x1080
1920x1080
Да уж, можно эту базу на один из тех наркоманских загрузочных экранов ставить. Только эта работает.
Аноним 17/04/24 Срд 02:57:21 48232130 836
>>48231847
Я неебу что такое CE. Я в это говно дней 10 играю.

>>48232041
Где спиздил видео?
Аноним 17/04/24 Срд 08:23:11 48232374 837
>>48232130
СЕ это оверхол который отъедает тонну времени, а ты давай думай головой как решить свои проблемы ибо нерешаемых проблем даже в ванили практически нет. Разве что лимит на крафт под маяками, хорошо что в будущем это пофиксят
Аноним 17/04/24 Срд 08:57:18 48232410 838
В чём смысл зеленых модулей, если ниже 80% они не опускают?
Аноним 17/04/24 Срд 09:01:31 48232416 839
>>48232374
Сейчас бы кормить жирного, чтобы он еще наглее стал.
Аноним 17/04/24 Срд 09:03:23 48232417 840
>>48232410
Можно совмещать несколько разных модулей, например, пару синих компенсировать парой зеленых.
Аноним 17/04/24 Срд 09:15:34 48232435 841
>>48231782
> Ты фиолетвую науку, которой электропечки нужны, руками крафтишь? Ты совсем поехавший?
Вань, ты как читаешь? Мы линии обсуждаем.

>>48231808
Это на что ответ?

>>48231814
Один раз могли пригодиться при снабжении лаб, мне казалось что красный перегружен, а больше 1 не мог подвести из-за маяков.

>>48232374
Так я вас спрашиваю - как решать проблемы когда ресурсы распределяются непропорционально?

>>48232417
А нахуя если все равно в минус выходишь?

>>48232416
Хуле ты вякаешь, худой?
Аноним 17/04/24 Срд 09:51:23 48232512 842
>>48232417
>Можно совмещать несколько разных модулей, например, пару синих компенсировать парой зеленых.
>>48232435
>А нахуя если все равно в минус выходишь?
Мдааа..
Аноним 17/04/24 Срд 10:02:50 48232539 843
>>48231288
А шина это эволюционный тупик.
Она хороша только для начала игры, как первая небольшая база. Больше 1-2 ракет в минуту на шине ты не запустишь.
Ну еще шина хороша как молл - стягиваешь кучу ресурсов в одно место, собираешь их в ящики на конце шины и дальше хуяришь развоз дронами на производство всякой хуйни для расширения. Заводы/рельсы/белты там всякие. Но не дай боже тебе туда производство модулей засунуть например - оно всю шину сожрет и еще 2 попросит.
Аноним 17/04/24 Срд 10:14:38 48232563 844
>>48232130
>Где спиздил видео?
Сам сделал? Охуеть, видео теперь пиздить надо.
>>48232539
>Она хороша только для начала игры, как первая небольшая база. Больше 1-2 ракет в минуту на шине ты не запустишь.
Ты ж в курсе что 1-2 ракеты в минуту это 1-2к спм? Нихуя себе первая небольшая база.
Аноним 17/04/24 Срд 11:34:24 48232762 845
>>48232041
Ловите читера - он движки руками крафтит!
Аноним 17/04/24 Срд 12:06:33 48232901 846
factorio2024041[...].jpg 110Кб, 744x358
744x358
Затейники однако.
>>48232762
Кто виноват что на самые первые белты нужна движки? Не могли сделать самодвижущуюся полоску и пластины и шестерёнки!
Но вообще в моде дохуя инфрастрктуры не нужно, так что молл я не делал.
Аноним 17/04/24 Срд 12:18:39 48232947 847
зображення.png 125Кб, 1103x578
1103x578
а как?
Аноним 17/04/24 Срд 12:45:35 48233059 848
>>48232435
Не можешь решить свои проблемы в игре где все акцентировано на решении проблем - проблема в прокладке между стулом и компом ну в тебе проблема если ты не понял и залез под спойлер чтобы и это для тебя разжевали
Аноним 17/04/24 Срд 12:47:04 48233068 849
Аноним 17/04/24 Срд 12:48:43 48233079 850
factorio2024041[...].jpg 1701Кб, 1920x1080
1920x1080
Короче эту хитрую поебень нужно как-то заряжать и подавать на неё куб только тогда, когда она готова. При этом снять с неё сигнал аккумулятора напрямую нельзя.
>>48232947
Это к2се? Я не знаю нахуя там этот рецепт вставлен, но занерфлен в такую жопу (чтоб, типа, челлендж се не рушить!) Он неваябелен совершенно, максимум где-то на безнефтяной планете мизерные количества топлива произвести. Не пользуйся им.
Впрочем 30 в секунду это как-то дохуя, тебе столько не надо.
Аноним 17/04/24 Срд 16:00:30 48233697 851
Что такое молл? Нашёл только два определения:

"Мол" происходит от слова "молвит", что значит "говорит". Не согласна с тем, что в разговоре этого не услышать. Это именно разговорная форма, практически слово-паразит. Часто вместо того, чтобы сказать "он говорит", "она говорит", "я говорю", передавая содержание диалога, люди произносят "мол"

Сооружение в виде стенки в порту или у входа в порт для защиты судов от морских волн.
Аноним 17/04/24 Срд 16:06:22 48233723 852
1f3449123795a5a[...].png 25Кб, 933x362
933x362
Аноним 17/04/24 Срд 18:09:51 48234168 853
>>48233059
Сам не знаешь? Вот и не тяфкай.
Аноним 17/04/24 Срд 20:20:21 48234692 854
>>48231669
>Вот только у тебя до апа на т3 печи уже будет линия т2. Есть вообще смысл апгрейдить?
Если ты просто запускаешь ракету, то нет
Аноним 17/04/24 Срд 20:32:54 48234729 855
factorio2024041[...].jpg 1945Кб, 1920x1080
1920x1080
factorio2024041[...].jpg 566Кб, 1920x1080
1920x1080
>>48233079>>48232901
Ладно, с этим разобраться несложно. Просто таймер со сбросом и проверочка заряда аккумулятора в отдельной системе.
Но теперь уже откровенно паззлы пошли. Аркобалансинг сосёт.

А на последнюю треть последней науки куб нужно будет РАЗБИТЬ. Какой ужас! И сделать заново потом, в процессе который по сути как очистка naq из СЕ, но с тремя параллельными процессами вместо двух. Но в целом у меня аж прям дух захватывает, реально чувствуется прогрессия технологий, когда ты можешь эту суперхуёвину, которая у тебя была всю игру наконец-то разобрать.
Но сначала надо сжевать паззл с квантовыми парами. Или хот бы понять а сколько мне оболочек делать-то.
Аноним 17/04/24 Срд 21:10:16 48234889 856
У меня где-то 20+ печей на сталь электрических, при этом на шине не хватает пластин. Я все месторождение железа обставил бурами, больше я физически не могу добывать. Что делать в таком случае? Радары пока нового месторождения не нашли, просто ехать наобум и пробиваться через гнезда и искать жилу, затем ставить бурилки и поезд вести? + я вывел 2 белта с шина на стальные балки, им все равно не хватает. Что за кринж? Это сколько мне надо белтов вывести, что они не простаивали? Их максимум штук 10.
Аноним 17/04/24 Срд 21:12:12 48234896 857
>>48232563
Почему интерфейс на английском?

>>48232539
Сожрало, что предложишь сделать?
Аноним 17/04/24 Срд 21:27:20 48234963 858
>>48234889
Потому что на сталь надо 5 белтов железа в ванили.
Аноним 17/04/24 Срд 21:39:05 48234999 859
factorio2024041[...].jpg 1953Кб, 1920x1080
1920x1080
>>48234729
Короче надо сочинить этой игре мозги.
>>48234896
Игра делается на английском, моды к ней тоже.
>>48234692
В таком случае и вторые печи делать не надо.
Вообще вторые печи это хуйня какая-то, тупик. Всегда сразу прокатывают до электрических
Аноним 17/04/24 Срд 22:04:50 48235071 860
Скажите одну вещь. В к2+се если я не построю какую-то защиту от солнечного удара за 48 часов от начала, то это конец игры?
Аноним 17/04/24 Срд 22:05:59 48235074 861
Аноним 17/04/24 Срд 23:14:51 48235304 862
factorio2024041[...].jpg 1954Кб, 1920x1080
1920x1080
>>48234999
Бляяя, боже мой, какой я умный!
Сидел, думал, разбивал задачу на этапы, думал сколько придётся возиться с записью последовательности в ячейки памяти, как считывать их поочерёдно, подавать сигнал нужному инсёртеру, сколько будет комбинаторов в этой ебатеке.
Ноль! Ноль комбинаторов! Нахуя быть программистом, если можно быть часовщиком? Природа сделала уже всё за нас.

Ну всё, теперь осталось только разбить куб в ЗАПРЕТНОМ ЗИККУРАТЕ (который интергалактик трансмиттер на самом деле, всё-таки ассеты из красторки) и наверное конец.
Аноним 17/04/24 Срд 23:45:49 48235357 863
Блядь, бонус к инвентарю в броне - худшее что можно было придумать.
Аноним 18/04/24 Чтв 00:32:08 48235463 864
>>48235357
А куда ты хотел этот бонус?
Аноним 18/04/24 Чтв 01:41:12 48235602 865
>>48234168
Съеби в дотатред жирный кал
Аноним 18/04/24 Чтв 02:27:59 48235645 866
image.png 3418Кб, 1920x1045
1920x1045
Не прошло и пары месяцев!
Пока самые душные банки, вот прям все другие даже рядом не стояли.
Аноним 18/04/24 Чтв 02:43:21 48235655 867
>>48235645
Пу пу пу.
Бтв грац, анон. Я тут нуллиус начал щупать и очень в растерянности, а ты успехи делаешь.
Аноним 18/04/24 Чтв 03:30:15 48235690 868
>>48235602
В чем жир? Ты значения слов знаешь? Не стесняйся, посмотри в словарик.
Аноним 18/04/24 Чтв 03:32:10 48235691 869
>>48234999
Че ты несешь? Т2 печи в 2 раза производительнее т1. А что дает т3?
Аноним 18/04/24 Чтв 04:38:34 48235737 870
>>48234999
>В таком случае и вторые печи делать не надо.
Вторые можно ткнуть прямо на место первых, а под третьи надо все перестраивать целиком и полностью потому что они больше, еще и почти под конец игры, когда уже давно сделал нормальную базу с нормальными фёрнас стаками из вторых. Еще и уголь к тому времени освобождается от потребления бойлерами и кроме как печки им топить считай не нужен.
Аноним 18/04/24 Чтв 06:28:18 48235796 871
>>48235737
>под конец игры
>синие банки
Это мидгейм, Але.
Аноним 18/04/24 Чтв 08:33:20 48235964 872
>>48235690
Жирный клоунич либо пости скрины проблем либо катись кусакой пока огнеметом не обоссали
Аноним 18/04/24 Чтв 08:34:15 48235969 873
>>48235691
Слоты модулей и нет нужды подводить горючее топливо.
Аноним 18/04/24 Чтв 09:37:00 48236106 874
>>48235737
Базу всегда перестраивать приходится. Пройти можно и на стальных печах базару нет, но вплане эффективности электропечи всегда лучше стальных.
Аноним 18/04/24 Чтв 10:02:20 48236191 875
>>48235691
Не производительнее, а быстрее. А третьи как раз производительнее и быстрее (учитывая модули) на порядок.
>>48235737
Всё равно один раз перестроить придётся, переведя печки с питания на ленте с ближайшего пятна, на полноценные рельсы. Вот сразу и электрические поставить.
И конечно это и близко не конец игры, лол, едва середина даже если тебе чисто улететь.
Аноним 18/04/24 Чтв 10:43:40 48236305 876
>>48236191

Чел, во-первых, как раз за счёт того, что стальные печи быстрее у них энергоэффективность в два раза больше. Во-вторых, электрические печи - кал который ещё и гораздо больше места занимает, до обмазывания 3 тир модулями, которые удачи скрафтить если ты сидишь на начальных печках. В-третьих, апгрейд на стальные печи вообще не требует никакой перестройки плавильных блоков, в отличие от электрических.

Я могу повторить только слова анона выше: "Че ты, блять, такое несёшь".
Аноним 18/04/24 Чтв 10:44:13 48236307 877
>>48236191

Чел, во-первых, как раз за счёт того, что стальные печи быстрее у них энергоэффективность в два раза больше. Во-вторых, электрические печи - кал который ещё и гораздо больше места занимает, до обмазывания 3 тир модулями, которые удачи скрафтить если ты сидишь на начальных печках. В-третьих, апгрейд на стальные печи вообще не требует никакой перестройки плавильных блоков, в отличие от электрических.

Я могу повторить только слова анона выше: "Че ты, блять, такое несёшь".
Аноним 18/04/24 Чтв 10:45:24 48236317 878
>>48236305
>>48236307
Тьфу, блин. Макака сраная со своей капчей убогой.
Аноним 18/04/24 Чтв 10:57:57 48236379 879
1713427076885.jpg 238Кб, 450x947
450x947
>>48236307
А теперь покажи мне чертеж стальных печей, который делает синий белт, при этом требуя ещё подвод угля.
Нашлепать т3 модулей - невелика беда, поставил пару ассемблеров и пошел строить аутпосты и воевать с кусаками.

Не говоря о том, что эти печи вдобавок весьма экономят изначальный ресурс, из-за чего перестраивать аутпосты придется реже, т.к. ты берешь ресурсы из воздуха.

Хочешь играть на стальных - пожалуйста, но нам чего ебёшь мозги?
Аноним 18/04/24 Чтв 11:16:45 48236446 880
>>48236305
Мало того что ты не понимаешь разницы между скоростью и производительностью, ты ещё и теперь рассказываешь про охуительную "энергоэффективность" после того как выше хрюкал про "ненужный" уголь и забывая насколько в игре дешева электроэнергия.
Т3 модули нахуй не нужны даже чтоб оно стало в разы быстрее. Но, что важно, строя электрические печи, ты сдзару делаешь энгеймовые плавильни. А перестраивать плавильни после стартовых всё равно придётся, делая их под рельсы.
Строя стальные ты всираешь время и деньги в тупик.
>>48236379
Кстати далеко не самый быстрый/компактный дизайн. Если уж строить, то сразу финальный.

Это, короче, очередной шизофорс по типу бетона, да?
Аноним 18/04/24 Чтв 11:23:55 48236473 881
>>48236379
Ты мой пост внимательно читал? Я не спорю что с модулями и маяками электрические лучше. Я спорю с тем, что можно с каменных сразу на стальные перейти.
Аноним 18/04/24 Чтв 11:46:58 48236598 882
>>48236446
Во-первых, я не тот анон.
Во-вторых, с этим

>Т3 модули нахуй не нужны даже чтоб оно стало в разы быстрее. Но, что важно, строя электрические печи, ты сдзару делаешь энгеймовые плавильни

ты откровенно пиздишь. Компактный эндгеймовый сетап подразумевает 13 плавилен с модулями производительности и два ряда маяков, на каждую печку выходит по 16 модулей скорости, забиваем все это в калькулятор и видим, что без 3 тира модулей оно не заполнит даже красный белт 29,2 пластины в секунду с 2 тиром, который объективно нахуй не нужен, так как тоже требует синих чипов.
Давай, маня, расскажи как это в РАЗЫ быстрее.

Тем более, повторяю, что стальные печки не требуют вообще никакой перестройки.
Аноним 18/04/24 Чтв 16:10:40 48237637 883
>>48235796
>Это мидгейм, Але.
>>48236191
>И конечно это и близко не конец игры
Чот обосрался тут я, да, они в середине открываются, причем даже ЛДС не требуют, то есть на начальной базе скрафтить их вполне можно. То бишь к наиболее комфортному моменту начала перестройки (когда открываются ремонтные боты) их вполне можно накрафтить.
Аноним 18/04/24 Чтв 16:48:41 48237811 884
Factorio 2024 0[...].mp4 33518Кб, 1920x1080, 00:00:46
1920x1080
Ёбаная магия! Колдовство нахуй! Я сам удивлён что оно работает! Теперь таких надо сделать в идеале 64, но наверное обойдусь восемью.
Ну или передизайнить во что-то более компактное. Я думал скорость машин будет ограничивающим фактором, но похоже что систему больше тормозит логистика, которая распределяет задачи между машинами. Может просто по единичке всего будет лучше.
>>48237637
Да понятно что это троллинг тупостью от тех, кто в игре не играл. Когда ты перестраиваешь начальную базу во что-то вменяемое (по крайней мере делаешь нормальный подвод ресурсов через поезда) ты сразу и электрические ставишь, даже если они в моменте могут быть более объёмными на ту же производительность.
Стальные, ну это мхех.
Аноним 18/04/24 Чтв 17:09:31 48237898 885
я вас презираю
Аноним 18/04/24 Чтв 17:18:12 48237932 886
изображение.png 1303Кб, 1920x1013
1920x1013
>>48237898
А меня? А я правильно играю?
Аноним 18/04/24 Чтв 18:09:46 48238126 887
>>48237811
Чот ржу с этих пластилиновых инсертеров. Читы.
Аноним 18/04/24 Чтв 18:12:56 48238140 888
>>48238126
Ну, в рамках этого мода - не читы. А чё пластилиновыми они тебе показались?
Аноним 18/04/24 Чтв 18:21:21 48238177 889
Нахуй бетон нужен?
Аноним 18/04/24 Чтв 18:24:39 48238194 890
По сетке кто играет?
Или ссытесь как суки ебаные?
Аноним 18/04/24 Чтв 18:26:14 48238199 891
>>48238194
зачем играть с тем кто играет не правильно
Аноним 18/04/24 Чтв 20:10:04 48238575 892
>>48238199
На 30 минут плитку выложишь?
Аноним 18/04/24 Чтв 20:27:25 48238662 893
>>48236191
> Не производительнее, а быстрее. А третьи как раз производительнее и быстрее (учитывая модули) на порядок.
А ну да, здесь "производительность" это термин 😁. На какой там нахуй порядок и какой ценой? По соотношении скорость/потребление самый лучший вариант вообще ничего не ставить.

>>48235737
> фёрнас
Че, тоже не нашел как язык в настройках переключить?

> Еще и уголь к тому времени освобождается от потребления бойлерами и кроме как печки им топить считай не нужен.
+. Сразу как появились солнечные батареи я на них перешел. Уголь только ночью тратится, но и его немного уходит. Я до сих пор живу на первом месторождении, а железо с медью уже все.

>>48236106
А хуле тебе даст эта эффективность? +20% на т3 модулях? Они у тебя когда-то окупятся? Руды жопой жуй, только рельсы тяни.

>>48236191
> Всё равно один раз перестроить придётся, переведя печки с питания на ленте с ближайшего пятна, на полноценные рельсы. Вот сразу и электрические поставить.
Нихуя, я конвейер не перестраивал.

>>48236305
Стальные не быстрее, что ты несешь?

>>48236379
> А теперь покажи мне чертеж стальных печей, который делает синий белт, при этом требуя ещё подвод угля.
А теперь давай расчеты производства на ватт и цены и окупаемости модулей.

То что ты нарисовал это ближе к запуску ракеты.
Аноним 18/04/24 Чтв 20:33:59 48238689 894
>>48238662
>Стальные не быстрее, что ты несешь?
Стальные быстрее каменных. Изначально разговор зашел про то, что анон начал убеждать, что стальные печки не нужны и нужно сразу электрические ставить, что полная тупость, как я уже выше расписал.
Аноним 18/04/24 Чтв 20:36:31 48238699 895
>>48237932
Это Сатисфектори для нищуков?
Аноним 18/04/24 Чтв 20:46:59 48238731 896
factorio2024041[...].jpg 1749Кб, 1920x1080
1920x1080
>>48237811
Вот такой-то дизайн лучше. Таких штук уже можно и 16 влепить. Хотя можно и ещё оптимизировать немного.

Одно мне в этом моде до сих пор не понятно, чё за хуйня с кальцием? В ёрлигейме его много, но это решается альтернативвными рецептами. Но в лейтгейме его мало нахуй! Вплоть до того что я снял оранжевые модули со всего, что потребляет рарные металлы, побочным продуктом добычи которых является этот ёбаный кальций. И всё равно нихуя. Что делать-то? Надо пойти автора мода пнуть.
Аноним 18/04/24 Чтв 21:01:19 48238779 897
>>48238662
> А хуле тебе даст эта эффективность? +20% на т3 модулях? Они у тебя когда-то окупятся? Руды жопой жуй, только рельсы тяни.
Конечно окупится, а если закидать еще маяками с т3 скоростью то одна печь будет как 10~ стальных печей. И кто там в таком случае эффективно место занимает?
Аноним 18/04/24 Чтв 21:06:26 48238792 898
>>48238194
Сыграть было бы не проблема если бы можно было договориться о модах, но это почти нереально. Каждый анон свои qol моды использует, ну и читомоды. Даже без них тебе скажут что ты неправильно играешь неговоря уже о читорных модах. Типа вот го играть в СЕ со мной с телепортами со старта и хранилищем которое бесконечно сохраняет ресурсы за счет энергии. Я за всю игру ракеты грузовые пускал только чтоб 1 раз на планету попасть без груза в ракете даж и шлепнуть там телепорт лол. А все потому что мне впадлу заморачиваться ракетной логистикой которую все так любят обсасывать и для меня она просто тормоз прогресса в моде
Аноним 18/04/24 Чтв 21:12:52 48238817 899
>>48238689
Тебе же уже несколько раз объяснили почему стальные печки не нужны. Порядок игры такой: ты добираешься на стартовых плавильнях из каменных печей питаемых с белтов до середины игры, а потом сносишь этот кал и ставишь подачу с рельс сразу на эндгеймовый дизайн с электрпечами. Где тут место для стальных? Нет тут места на стальных, пустая трата ресурсов.
Аноним 18/04/24 Чтв 21:15:04 48238828 900
>>48238689
Прошу прощения, я с электрическими перепутал. Хуй их разберёшь.

>>48238779
Давай рассчеты окупаемости по руде и энергии.
Аноним 18/04/24 Чтв 21:29:41 48238887 901
>>48238817
Ты свою хрюканину объяснением не называй. Давай рассчеты.
Аноним 18/04/24 Чтв 21:56:55 48238973 902
>>48238817
Я тебя, дегенерата (или такого же как ты), уже тут >>48236598 обоссал, и вы решили этот пост просто проигнорировать. Ты в середине игры ни за что не поставишь полноценный эндгеймовый вариант, тебе нужны тысячи синих чипов для модулей. По этому свой "эндгеймовый" сетап ты в любом случае еще раз будешь перестраивать, все что ты делаешь это добавляешь еще один лишний этап.
Или еще тупее, сразу поставишь "правильно" с модулями и маяками первого тира и будешь сидеть десять часов пердеть плавить медь для чипов на полноценные 3-х уровневые.
Аноним 18/04/24 Чтв 21:59:07 48238984 903
>>48238973
>. По этому свой "эндгеймовый" сетап ты в любом случае еще раз будешь перестраивать, все что ты делаешь это добавляешь еще один лишний этап.
Ебанутый? Ты просто строишь без модулей.
Точно так же строятся сетапы под всё остальное производство.
мимо
Аноним 18/04/24 Чтв 22:06:38 48239006 904
Славь лукас, если тоже какаешь со специальной олимпиады ванилоблядей по размещению полутора печек.
Аноним 18/04/24 Чтв 22:21:47 48239043 905
>>48239006
Иди нахуй, я в вашу пердоигру не так долго играю.
Аноним 18/04/24 Чтв 22:29:52 48239076 906
>>48239006
А чё, проблема не в ванилле, а в подходе к игре. В модах они потом эту же ебатеку делают.
Вон клоун был у которого в эндгейме СЕ база на стартовых маяках была.
Аноним 18/04/24 Чтв 22:32:59 48239089 907
>Не удивляйтесь обнаружить себя в 5 утра в сраче по автоматизацию выплавки железа.
Аноним 18/04/24 Чтв 22:33:56 48239095 908
>>48238828
Ты и считай. Я откуда знать должен какая тебе нужна конфигурация? Даже если бы и знал все равно за тебя считать не стал бы. Хочешь максимум аутизма - ставь мод на крафт всего в руках и крафть из руды пластины в персонаже. Вообще охуенно же!
Аноним 18/04/24 Чтв 23:00:33 48239171 909
>>48239095
Это ты утвержаешь что электропечи окупаются, вот и доказывай.
Аноним 18/04/24 Чтв 23:53:07 48239278 910
Вы чё, ебанутые. Какая окупаемость. Стальная печка стоит 30 пластин (железа), электрическая - что-то в районе 70 (железа и меди, плюс немного нефти и совсем щепотку угля). При этом в топовом сетапе у электрической печки скорость в районе 10, т.е. их нужно в пять раз меньше. Плюс там ещё маяки с одной стороны, лапки с другой но это всё такие смешные мелочи, хоспади.

На что реально тратится много ресурсов, это модули. Но таблицы окупаемости модулей давно уже составлены. Варианта где что-то НЕ окупается нет и быть не может по очевидным причинам.
Аноним 19/04/24 Птн 00:29:47 48239335 911
Когда окупается время потраченное на спор в интернете?
Аноним 19/04/24 Птн 00:30:53 48239336 912
>>48239335
Сразу после утверждения интеллектуального превосходства над оппонентом.
Аноним 19/04/24 Птн 00:32:18 48239337 913
Вы все играете неправильно. Парируйте.
Аноним 19/04/24 Птн 00:41:25 48239348 914
image.png 104Кб, 589x785
589x785
Продавай этот алююминий нахуй
Аноним 19/04/24 Птн 00:52:11 48239373 915
>>48235645
Какой пиздец меня ждёт в будущем.
Сижу на первой новуке, но уже с платами.
Аноним 19/04/24 Птн 02:21:06 48239504 916
hwh3ctdj9puc1.png 2507Кб, 2560x1440
2560x1440
d0xz1y9sapuc1.png 2475Кб, 2560x1440
2560x1440
Аноним 19/04/24 Птн 02:22:37 48239506 917
>>48239336
Но ведь для меня оно и так очевидно.
Аноним 19/04/24 Птн 02:33:00 48239511 918
>>48239076
А я вот скучаю по шизу, который гигашину на 100500 желтых белтов пилил.
Аноним 19/04/24 Птн 03:40:08 48239589 919
>>48239278
> При этом в топовом сетапе у электрической печки скорость в районе 10, т.е. их нужно в пять раз меньше. Плюс там ещё маяки с одной стороны, лапки с другой но это всё такие смешные мелочи, хоспади.
Ты стоимость сетапа озвучь, чудик.

Не, оно может и окупиться. Когда десяток ракет запустишь. А по приоритету на модули печки на каком месте?

>>48239335
Это процесс а не результат.

>>48239504
У тебя экран криво стоит.
Аноним 19/04/24 Птн 05:19:23 48239667 920
screenshot15927[...].jpg 4610Кб, 1632x7136
1632x7136
Бобы. Дошандрий в своем видосе недоглядел и пропустил, что жидкое топливо можно пускать не только в тепло-бойлеры, но и в специальные теплоприемники, у которых бонус соседа прямо как у ядерки, только их можно спамить тупо квадратом за счет трубопровода. Изи 300МВ вместо 200.
Аноним 19/04/24 Птн 08:50:40 48239907 921
>>48239171
С продуктивностью очевидно что окупаются тк ресурсы из воздуха делаются. Ты доказываешь что не окупаются - пиши свои расчеты.
Аноним 19/04/24 Птн 08:51:14 48239909 922
>>48227007
>>48225067
>>48227104
Бля, вы все пиздец какие ебанутые. У меня некромонитор 1920х1080, и все прекрасно видно
Аноним 19/04/24 Птн 08:58:23 48239918 923
>>48239667
Возможно мод к этому времени уже обновился, а в его версии такого не было. Но это я не утверждаю, а прост пукнул в его защиту, да и в целом он обычный чел который тоже ошибается просто всем нравится, а мы - тока мамам своим.
Аноним 19/04/24 Птн 09:31:00 48239991 924
screenshot10439[...].png 8266Кб, 2672x2160
2672x2160
screenshot10439[...].png 10545Кб, 2688x2192
2688x2192
screenshot10439[...].png 7890Кб, 2688x2160
2688x2160
screenshot10439[...].png 5038Кб, 2688x2144
2688x2144
чуть отдохнул и перед красными схемами начал затыкать дыры. жутко просел по стеклу. с креозотом и ацетиленом тоже проблемы. посему расширяем уголь. алсо пол дробилки кварца. как будет нехватать - отзеракалю вторую половину
Аноним 19/04/24 Птн 10:35:22 48240121 925
Аноним 19/04/24 Птн 11:06:33 48240203 926
>>48239991
>ацетиленом тоже проблемы
А я тебе говорил, что топить им - максимально бессмысленная затея, так как это самый дорогой газ в производстве из сотни возможных вариантов.
Аноним 19/04/24 Птн 11:49:55 48240357 927
>>48240203
"проблемы" только в том что у меня все почти топится им и не хватает. а так 4 белта сырого угля дают 1к ацетилена(за почти гигават энергии да, но у меня уже 2к приливных станций на 12к и коксовая на 7к) и кучу нужных побочек
Аноним 19/04/24 Птн 11:51:02 48240362 928
>>48239918
>да и в целом он обычный чел
Он так-то компьютерный инженер по профессии, многие вещи которые он показывает обычный чел не сделает (типа принтера, логимозга и пр). Но из-за патреонства оверхолы он часто пробегает на шару, не задумываясь над наиболее оптимальными решениями.
Аноним 19/04/24 Птн 11:51:38 48240367 929
bridgoddessofvi[...].jpg 119Кб, 767x851
767x851
Сукаааа, так в падлу что-то делать без железки и без дронов. Просто охота это говно на лютой лапше проскипать, не мороча голову с шиной.
Аноним 19/04/24 Птн 11:54:34 48240378 930
>>48240367
я так всегда и делаю. разве что дронов со старта беру, ибо строить ручками заебало еще лет 5 назад
Аноним 19/04/24 Птн 11:56:04 48240387 931
зображення.png 827Кб, 1078x694
1078x694
Аноним 19/04/24 Птн 13:30:42 48240775 932
>>48238817
Пошел нахуй, вот че
Играю как хочу
Щас все застрою сталью тебе назло, хули ты мне сделаешь, ишачина?
Аноним 19/04/24 Птн 13:31:11 48240777 933
Электричество не нужно
На угле добираешь до лейтгейма
Аноним 19/04/24 Птн 13:32:29 48240785 934
Почему я играю не правильно?
Аноним 19/04/24 Птн 13:39:59 48240802 935
>>48239006
Я вообще скриптом играю, наблюдаю, кекаю с далбаебов
Аноним 19/04/24 Птн 13:42:05 48240808 936
>>48239006
> полутора
Напомнишь, сколько нужно стальных печек без модулей и маяков, чтобы заполнить красный белт?
Аноним 19/04/24 Птн 13:45:01 48240818 937
>>48240808
чет вертится в голове, но не помню точно. или 24 или 48
мимо кекаю
Аноним 19/04/24 Птн 13:47:32 48240825 938
>>48240808
я вообще не знаю че такое красный белт
Аноним 19/04/24 Птн 14:15:34 48240908 939
>>48240362
>играешь такой в мод 300 часов
>не думоешь
База. И играет неправильно, прямо как вы.
Аноним 19/04/24 Птн 14:38:36 48241020 940
>>48240775
Буду показывать на тебя пальцем и громко смеяться.
Аноним 19/04/24 Птн 17:27:06 48241763 941
>>48239909
Школопездолочь, прикинь, есть люди с плохим зрением. А в игре иконки с нативным разрешением только на масштабе 200%, при котором играть невозможно.
Аноним 19/04/24 Птн 17:28:41 48241766 942
>>48240808
Стальные и так без модулей, с модулями электрические.

А можно сделать чтобы они сами отрубались когда мало электричества?
Аноним 19/04/24 Птн 17:45:02 48241817 943
Так, а когда можно вручную крафтить и вручную таскать ингридиенты с линии на линию? С 2 экзоскелетами это быстро и удобно 😁. А вначале без этого по-моему никак. У меня была универсальная линия с 3 компонентами куда я вручную загружал и выгружал. Также в печи по очереди грузил железную руду, сталь и камень.
Аноним 19/04/24 Птн 17:48:07 48241832 944
Стикер 447Кб, 500x500
500x500
Аноним 19/04/24 Птн 17:54:10 48241849 945
>>48241832
Серьезно? Даже поначалу? Когда надо дохуя крафтить
Аноним 19/04/24 Птн 17:56:37 48241859 946
Стикер 575Кб, 500x500
500x500
>>48241849
разве что поначалу. но когда "надо вручную грузить сталь" ты уже проиграл
Аноним 19/04/24 Птн 18:04:07 48241887 947
ogog16286792212[...].jpg 158Кб, 1200x628
1200x628
Аноним 19/04/24 Птн 18:12:29 48241929 948
Factorio 2024 0[...].mp4 38181Кб, 1920x1080, 00:00:56
1920x1080
Ну всё, суперкуб я победил. Правда чтоб оФФициально получить экран нужно сначала сделать теху ценой где-то в полтора десятка тысяч хуйни. При том что база у меня рассчитана на 30 спм. Видимо игра намекает что нужно нормально сделать, ёпта, а не вот это вот. Тем более что ряд вещей типа местной энергетики или маяков я и не трогал даже.
С другой стороны чисто физически в этмо моде нельзя сделать больше где-то так трёхсот смп, тут вопрос оптимизации, а не юпс и массовой постройки.

Короче мод - антипьянь.
Аноним 19/04/24 Птн 18:14:29 48241936 949
Factorio 2024 0[...].mp4 8027Кб, 1920x1080, 00:00:22
1920x1080
Factorio 2024 0[...].mp4 9318Кб, 1920x1080, 00:00:14
1920x1080
factorio2024041[...].jpg 1928Кб, 1920x1080
1920x1080
Маяки тут почему=то красторовские, но надутые до размера ванильных и жрут специальную жижу для работы. И работают по СЕшным правилам.

А лейтгеймовая энергитика настолько ебанутая что я даже как-то не вникал.
Аноним 19/04/24 Птн 19:41:04 48242225 950
>>48241763
Ебанько, мне 32, и у меня зрение -8. Есть такая штука, очки называется, пробовал надевать?
Аноним 19/04/24 Птн 19:45:32 48242246 951
NrHzVDmFVz.jpg 22Кб, 468x138
468x138
>>48241936
Какое же васянство. Пора делать мод, где будет не один куб-каталист на всю игру, а одна лапка с 1000х1000 охватом.
Аноним 19/04/24 Птн 19:55:17 48242285 952
>>48242246
Это не лапки из боба, у них не настраивается длина и позиции. Т.е. оно берёт с одной точки в другую на расстоянии строго в 10 клеток, строго по прямой. Вот и крутись как хочешь. А ещё она не стакерная и с половинной скоростью.
Аноним 19/04/24 Птн 20:15:19 48242360 953
изображение2024[...].png 1085Кб, 1307x504
1307x504
А как вы делаете когда +6 ресурсов в домик надо подвести?
Я ебать чё скрафтил.
Аноним 19/04/24 Птн 20:16:26 48242364 954
Аноним 19/04/24 Птн 20:17:13 48242367 955
Аноним 19/04/24 Птн 20:18:08 48242372 956
>>48242360
Беру и подвожу. Здания в СЕ огромные, три белта простянуть где-то не проблема. В твоё решение сильно нагружает кампуктер, сейчас-то тебе похуй, а потом может быть обидно.
Аноним 19/04/24 Птн 20:23:06 48242395 957
изображение2024[...].png 1120Кб, 1808x296
1808x296
>>48242372
Зато бошку как разгрузил. Один белт чтобы править всеми, один пояс один путь.
Да у меня микрозавод с такими вот выебонами на каждом шагу. Как раз их дебагать по 20 часов каждый, там исследование и накапает.
Аноним 19/04/24 Птн 20:25:05 48242405 958
ycTrDyaibi.jpg 647Кб, 1632x905
1632x905
>>48242360
>А как вы делаете когда +6 ресурсов в домик надо подвести?
+6 ресурсов это всего лишь +3 белта у здания с +20ю возможными
Аноним 19/04/24 Птн 20:28:52 48242413 959
>>48242405
И тут ты такой - хочу две.
Аноним 19/04/24 Птн 20:29:05 48242414 960
.png 501Кб, 1157x243
1157x243
Аноним 19/04/24 Птн 20:30:51 48242422 961
dPwizYuyi5.jpg 9Кб, 299x120
299x120
>>48241817
Я первые 50 часов сиблока дерево крафтил вручную (оно там бесконечное, если крафтить руками). Даже автокликер скачал, чтобы мышку не насиловать.
Аноним 19/04/24 Птн 20:32:32 48242425 962
>>48242414
Космические боги не дают так делать, там подземка меньше фабрик. Да просто изучите логику, кайф магия
Аноним 19/04/24 Птн 20:33:40 48242429 963
>>48242413
Щас бы хотеть две в моде с 9ю тирами скоростных модулей и двумя типами маяков (на 10+ модулей), один из которых к тому же специально сдизайнен так милипиздрично, чтобы им можно было разгонять одно здание, не трогая соседние.
Аноним 19/04/24 Птн 20:36:50 48242441 964
.png 1175Кб, 1189x542
1189x542
>>48242425
Зато потом можно еще и снизу прихуярить.
Про большие фабрики вопроса не было.
Аноним 19/04/24 Птн 20:43:01 48242463 965
>>48242441
В моей хуйне столько полос, сколько клеток в ящике. А их там ебать как много. Ещё и по пути туда-же выгружают, просто пиздец, насмотреться не могу как оно крутится.
Аноним 19/04/24 Птн 22:46:28 48242809 966
>>48240785
Ты играешь, а значит неправильно.
Аноним 19/04/24 Птн 22:47:42 48242811 967
>>48241766
> А можно сделать чтобы они сами отрубались когда мало электричества?
Да. Есть переключатель электричества который можно к аккумулятору подсоединить и задать сигнал заряда к обрубу питания.
Аноним 19/04/24 Птн 23:04:33 48242872 968
>>48242811
Что раньше: аккумуляторы садятся или подрубаются угольные электростанции?
Аноним 19/04/24 Птн 23:07:29 48242882 969
Аноним 19/04/24 Птн 23:18:40 48242917 970
Аноним 19/04/24 Птн 23:25:07 48242944 971
Аноним 20/04/24 Суб 00:04:55 48243056 972
image.png 3322Кб, 1920x1039
1920x1039
>>48240808
>сколько нужно стальных печек без модулей и маяков, чтобы заполнить красный белт?
0
Аноним 20/04/24 Суб 00:43:36 48243173 973
Запилил ньюфажью базу на 300спм в ванили. Но я уже по ней вижу, что выше наверное где-то 500 на одной шине я вообще никак не выеду, даже если она будет вдвое шире - железки и медь приходится добавлять со стороны посреди шины, потому что иначе они постоянно утекают в сторону с концами. Поясните, как организуется базовая логистика для базы с условным 1000 спм? Там как-то на поезда всё выводится?
Аноним 20/04/24 Суб 00:49:01 48243183 974
>>48243173
Я делал 1к спм на шине, но вообще да, но высоких цифрах ты захочешь использовать поезда. Только не скатывайся в убогие ситиблоки ради бога.
Аноним 20/04/24 Суб 02:53:42 48243400 975
>>48243173
Я о том же выше блядь писал. Как равномерно распределять ресурсы?
Аноним 20/04/24 Суб 04:13:23 48243450 976
>>48243183
>не скатывайся в убогие ситиблоки
А то шо, сука?
>>48242360
Познал дзен.
Это как ситиблок, но для шины, универсальное решение с минимумом вложений айсикью. Достаточно уметь ставить фильтры инсертерам.
Аноним 20/04/24 Суб 07:14:01 48243565 977
Аноним 20/04/24 Суб 08:08:44 48243641 978
>>48242872
Не совсем корректный вопрос. Бойлеры у тебя могут постоянно работать и аккумы будут полностью заряженными. Аккумы используются только когда нехватает остальных генераторов и заряжаются когда базе хватает генераторов и есть излишек выработки которым они и заряжаются. Если у тебя гигаватт потребление и выработка - аккумы не будут ни использоваться ни потребляться по механикам факторки будут дергаться туда сюда тк потребление почти никогда статичным не бывает, разве что в эдиторе где все настроить можно
Аноним 20/04/24 Суб 08:12:41 48243645 979
>>48243565
Сиблок это оверхол где ты начинаешь в океане на микрокуске земли без ресурсов вообще. Суть игры фильтровать воду и выращивать растения чтобы получать все что нужно для расширения производства и исследований
Аноним 20/04/24 Суб 09:03:44 48243742 980
>>48243183
А как тогда? Ну то есть, как я понимаю, вместо того чтобы пилить производство на шине, я делаю станцию под железную руду, возле неё разворачиваю огромное производство железок, потом поездами эти железки забираю и развожу по другим производствам, которые все питаются также.
Аноним 20/04/24 Суб 09:55:01 48243822 981
screenshot-tick[...].png 4833Кб, 1920x1080
1920x1080
>>48243450
Но там ещё логика нужна, чтобы менять фильтр на белом инсёртере и ограничивать стаки в ящиках.
Зато можно, бля, направить этот ёба-белт в обе стороны. Тогда придётся прям обмазаться логикой.
Аноним 20/04/24 Суб 10:36:33 48243914 982
>>48243742
Я вот первый раз залетел, и не хотел шину делать. Сделал шину на поездах - каждой хуйнюшки отдельное производство и свой поезд, на каждое производство приезжает поезд со всем готовым (один поезд на одну позицию). Надо только фабрик натыкать и закинуть в поезд, который там ждёт чтобы возить по точкам. Лтн накоти, или по 20 станций на ветке рядком тыкай.
Аноним 20/04/24 Суб 10:38:53 48243920 983
>>48243742
> я делаю станцию под железную руду, возле неё разворачиваю огромное производство железок, потом поездами эти железки забираю и развожу по другим производствам, которые все питаются также.
Ну да. А ситиблокиблоки это когда ты делаешь не огромное производство железок, а маленькое, в прямоугольнике из рельс. А потом много-много раз копируешь его.
Аноним 20/04/24 Суб 11:20:53 48244010 984
Есть 2 линии на железо + балки, мало железа. А влепить линию чисто под железо места не хватает.

зачем нужен бетон?
Аноним 20/04/24 Суб 11:22:22 48244014 985
>>48244010
> зачем нужен бетон?
быстро бегать. эстетично.
Аноним 20/04/24 Суб 11:58:31 48244127 986
>>48244010
>бетон
Злить кусак и убивать упс
Аноним 20/04/24 Суб 12:05:00 48244146 987
image.png 3779Кб, 1920x1080
1920x1080
>>48244010
>зачем нужен бетон?
Строить стены, очевидно же.
Аноним 20/04/24 Суб 13:25:07 48244422 988
Аноним 20/04/24 Суб 13:47:05 48244511 989
Инженегры, покажите свои заводы по производству логистических предметов. Вон, к примеру, как у вас синие конвейеры делаются.
Аноним 20/04/24 Суб 13:57:25 48244546 990
.png 4876Кб, 1663x1002
1663x1002
Аноним 20/04/24 Суб 17:38:32 48245421 991
>>48244546
Ровно один сушибелт на весь этот скрин.
Аноним 20/04/24 Суб 19:02:13 48245775 992
.png 1188Кб, 1511x604
1511x604
>>48244546
Блять лол, а тут то все сломано оказывается.
Аноним 20/04/24 Суб 21:39:34 48246323 993
Аноним 20/04/24 Суб 21:45:38 48246354 994
image.png 65Кб, 306x311
306x311
Бля, какой же это кайф. Сам себе танк.
Аноним 20/04/24 Суб 23:14:17 48246596 995
>>48246354
В паукотрон сядь. Себе только турели, пауку экзоскелеты.

Какой сука пидор придумал 2д сетку? 7х7, 2 экзоскелета 1 на 1 не ставятся. СУКА!!
Аноним 20/04/24 Суб 23:16:00 48246601 996
>>48246596
Для того и сделали чтоб ты больше трёх экзоскелетов в паука поставить не мог, очевидно.
Аноним 20/04/24 Суб 23:17:31 48246605 997
>>48246601
Да? Именно поэтому все сетки квадратные, х*х? Ты уверен? 😁😁😁
Аноним 20/04/24 Суб 23:28:35 48246621 998
>>48246605
Ты новый местный дегенерат?
Аноним 20/04/24 Суб 23:49:30 48246665 999
Есть читомод который жрет дохуя ресов чтоб можно было сделать более маленькие версии эквипа типа сначала 1х3 экзоскелет, потом 1х2 и в итоге можно будет делать 1х1, но цена оверебическая. Так с любым дефолтным эквипом можно поступить, но я не заморачивался тк кусак особо нету
Аноним 21/04/24 Вск 00:54:29 48246783 1000
>>48246621
Ссу тебе на ебло. Пис-пис-пис! Полный рот выделений!
Аноним 21/04/24 Вск 01:13:12 48246811 1001
Аноним 21/04/24 Вск 11:15:27 48247417 1002
Ну вот я наладил запуск спутника первого.
ща вот доделаю желтую карту а что дальше?
лететь на орбиту и там строить космолапшу?
Аноним 21/04/24 Вск 12:11:17 48247587 1003
Стикер 447Кб, 500x500
500x500
>>48246323
> Экзоскелет?
доступен поздно и жрет 8 места. бетон доступен очень рано. алсо они стакаются
покормил
Аноним 21/04/24 Вск 13:44:39 48247891 1004
factorio2024042[...].jpg 2196Кб, 1920x1080
1920x1080
Ага, разобрался в суперкубовой эндгеймовой экономике. Короче всё очень просто, материя и антиматерия раскладываются на плесень (нужно утилизировать) и липовый мёд, второй нужно подавать в специальный реактор. Реактор жрёт откровенно дохуя, вырабатывает до пизды электричества (6гв с каждого из четырёх портов, при том что база моя жрёт мегаватт сто-двести вне пиков когда работает гельветика или куб уходит в фантомную зону), всё не потреблённое - всирает. Подсказки в моде предлагают использовать аккумуляторы для удержания энергии. Но мы пойдём другим путём, мы ограничим поток этого самого мёда в реактор.
Предлагаю вашему внимания - Радиатор! Финальная версия будет ещё более наркоманской, с переключаемыми режимами, заточенными под те пики потребления.
Аноним # OP 21/04/24 Вск 16:59:11 48248583 1005
Аноним 21/04/24 Вск 21:34:18 48249627 1006
О, я понял для чего электропечи. Когда у тебя АЭС, коварекс и ящик урана 235, энергия не стоит вообще ничего (мощность растет с квадратом количества энергоблоков, потребление пропорционально), выбросов не дает, уголь заканчивается, а новый тянуть лень. А на химию остатков хватит еще надолго.
Аноним 22/04/24 Пнд 03:55:18 48250235 1007
>>48247587
Кто они?
Экз это голубая технология, не так уж и поздно.

>>48247587
>покормил
Это у вас так принято? Под каждым постом писать покормил?
Аноним 22/04/24 Пнд 10:49:56 48250686 1008
>>48239043
Зато выёбываешься много
Аноним 22/04/24 Пнд 19:17:46 48252674 1009
>>48250686
Пыздуй в загон для илитариев.
Аноним 23/04/24 Втр 00:36:16 48253807 1010
>>48247587
>бетон доступен очень рано.
Я почти дошёл до ракеты, но до сих пор не нахуярил столько бетона чтобы залить им всю базу.

Как охуенно бегать по бетону с 3 экзоскелетами :) С 5 и машина не нужна, ну только как багажник.
Аноним 23/04/24 Втр 08:43:53 48254231 1011
>>48243920
Это тоже ситиблоки. Они необязательно должны быть одинаковыми, это бред. Ситиблоки - это архитектура микросервисов, когда у тебя отдельные производственные цепочки выведены в самостоятельные блоки, которые взаимодействуют друг с другом исключительно внешне. Как выполнен дизайн этих блоков - как одинаковые прямоугольники, или как разноразмерные блоки - уже несущественно
Ответить в тред Ответить в тред

Check this out!

Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов