Тематика [app / au / bi / biz / bo / br / c / em / ew / fa / fiz / fl / fs / ftb / gd / hh / hi / hw / me / mg / mlp / mo / mov / mu / ne / pvc / ph / po / pr / psy / ra / re / s / sf / sci / sn / sp / spc / t / tr / tv / un / w / web / wh / wm / chat]   Творчество [di / de / diy / dom / f / izd / mus / o / pa / p / wp / wrk / td / trv]    Игры [bg /cg /gb / mc / mmo / tes / vg / wr]   Японская культура [a / aa / fd / ja / ma / rm / to / vn]   Разное [d / b / soc / gif / r / abu / @ / int]   Взрослым [fg / fur / g / ga / h / ho / hc / e / fet / sex / fag]   Пробное [moba]
Доски:  
Настройки   Главная
[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог]

[Скрыть/показать форму]


Открылась автоматизированная продажа пасскодов, отключающих капчу.
Теперь пасскод можно оплатить любой валютой и мгновенно его получить! Стоимость пасскода составляет 400 рублей.
DnD Аноним  Вск 04 Ноя 2012 13:15:17 №1089038    
1352024117742.jpg (31Кб, 400x342Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
31

Старый >>1088045 в бамплимите.

 Аноним  Вск 04 Ноя 2012 18:24:08 1089057 

Посоны, как внести 50 дамага на десятом уровне?

 Аноним  Вск 04 Ноя 2012 19:29:34 1089058 

>>1089038
Что веселее битвы, ловушки или разговоры?

 Аноним  Вск 04 Ноя 2012 20:07:10 1089059 

>>1089057
Визард 10. Или Эшкрау.

 Аноним  Вск 04 Ноя 2012 20:19:57 1089060 

>>1089058
От игрока зависит, лол.
>>1089057
За удар? За раунд? Каким элементом? На каком расстоянии?

 Аноним  Вск 04 Ноя 2012 20:22:09 1089061 

>>1089060
>За удар? За раунд? Каким элементом? На каком расстоянии?
Какая к хуям разница если есть
>Визард 10

 Аноним  Вск 04 Ноя 2012 20:33:58 1089062 

>>1089059
А если воином?

 Аноним  Вск 04 Ноя 2012 20:34:26 1089063 

>>1089061
>Какая к хуям разница
Ну вдруг ты решил убить кого-нибудь с помощью massive damage. А визард, наносящий повреждения, это вообще пушка. Файрбол на 10м, кстати, это всего 35 повреждений при проваленном сэйве.

 Аноним  Вск 04 Ноя 2012 20:36:24 1089065 

>>1089062
Эшкрау, блядь.
http:// logs.ur-dnd.ru /%D0%AD%D1%88%D0%BA%D1%80%D0%B0%D1%83_ECL10

 Аноним  Вск 04 Ноя 2012 20:38:35 1089066 

>>1089063
>Файрбол на 10м, кстати, это всего 35 повреждений при проваленном сэйве.
Максимайз плюс аркейн тезис на фаэрболл - 5-й круг, 60 дамага при заваленном сейве. А можно его в рэнджтач перевести через спеллварп снайпера, тогда без сейвов будет.

 Аноним  Вск 04 Ноя 2012 20:44:26 1089067 

>>1089065
Просили же воином, а не сраным манифестером.

 Аноним  Вск 04 Ноя 2012 20:51:51 1089068 

>>1089067
Еще проще. Файтер 10 на лошадке с Spirited Charge и Power Attack. Оружие - рыцарское копьё. Если у нас 20 Str базовый урон 1к8+ 7 Сила + 10 повер атак + 2 мастерство с оружием = 1к8+19. При разгоне 3к8+57. Бинго.

 Аноним  Вск 04 Ноя 2012 20:54:05 1089069 

>>1089068
Самопичин: От повер атаки 20 дамага. Тогда суммарный урон 3к8+67.

 Аноним  Вск 04 Ноя 2012 21:07:30 1089070 

>>1089066
>аркейн тезис на фаэрболл
Вон из профессии.

 Аноним  Вск 04 Ноя 2012 23:01:11 1089075 

>>1089070
Ну хорошо, возьму на комбуст тезис.

 Аноним  Пнд 05 Ноя 2012 02:42:42 1089077 

Весело у вас тут.

>>1089063
God wizard идёт во все поля, ага. Но не всем такой стиль нравится. Хочет сделать бластера — пусть.

>>1089068
Ещё проще: коса, 2d4+7 и любой из множества способов на 1 раунд сделать беспомощным. Даже без ПА уже средний урон получается 48. С ПА — 128. Плюс два спаса стойкости на смерть, причём один из них только на двадцатке прокинуть можно. И это самый простой файтер, ага.

 Аноним  Пнд 05 Ноя 2012 13:06:46 1089091 

>>1089077
>и любой из множества способов на 1 раунд сделать беспомощным
Ты мудак? Читай ПХБ и смотри, в каком случае можно делать куп де грасс. Там даже трип не помогает, лол.

 Аноним  Пнд 05 Ноя 2012 14:13:00 1089093 

>>1089091
Нет ты. Helpless же. Sleep, Stunning Fist, Hold Person, Color Spray — вот тебе несколько примеров прямо из ПХБ, которые позволяют делать добивание. Собственно, почему коса и является маст хэв, если партия хоть чуть-чуть играет командно. Можно и одному такое делать, но немного сложнее.

 Аноним  Пнд 05 Ноя 2012 17:52:45 1089098 

Ребята, а в 4-ке бонус к атаке и урону от волшебного рожка +1 идет как +1 или как +1д6?

 Аноним  Втр 06 Ноя 2012 02:28:25 1089108 

>>1089098
Не имею ни малейшего представления, четвёрки не существует же.

 Аноним  Втр 06 Ноя 2012 13:47:39 1089115 
1352198859794.jpg (73Кб, 450x450Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
73

>>1089108
Посмотрите на трешкоутенка.

 Аноним  Втр 06 Ноя 2012 14:41:21 1089118 

ДнД? Всем Radiance, посоны!

http://www.radiancerpg.com/

 Аноним  Втр 06 Ноя 2012 15:24:56 1089119 

>>1089115
Пиздуй в /mmo/ со своей четверкой, тебе тут не рады.

 Аноним  Втр 06 Ноя 2012 15:47:51 1089120 

>>1089108
Но почему? Начал с четверки, очень здорово играется, приключения и авантюры, в чем существенная разница?

 Аноним  Втр 06 Ноя 2012 16:02:05 1089121 

>>1089120
Трешка - дроч на циферки и несбалансированное говно, где любые классы кроме кастеров не нужны.
Четверка - говно без души.

 Аноним  Втр 06 Ноя 2012 17:00:10 1089122 

>>1089121
Не очень какой-то аргумент.

 Аноним  Втр 06 Ноя 2012 17:03:09 1089123 

>>1089122
Зато по сути.

 Аноним  Втр 06 Ноя 2012 17:08:23 1089124 

>>1089121
>где любые классы кроме кастеров не нужны
Google: E6.

 Аноним  Втр 06 Ноя 2012 17:30:42 1089126 

>>1089108
Отлично, приятно видеть, что мое мнение разделяют. Когда четверка вышла, полистал рульбуки, преисполнился отвращения и понял, что после 3.5 никакого ДнД нету и не будет.

 Аноним  Втр 06 Ноя 2012 17:51:02 1089127 
1352213462360.jpg (39Кб, 500x281Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
39

>>1089126
Готовься, уже пятерочку тестируют во всю.
А по делу, кто-то может написать, что не так?

 Аноним  Втр 06 Ноя 2012 18:34:22 1089128 

>>1089127
Четвёрка педальная и поэтому не нужна.
Несколько раз начинал читать, причем один раз даже готовился к игре, но блять я немогу читать это говно, потому что оно убогое говно...
Я фатал с большим удовольствием читал, блять, а тут сраное говно какое-то. Хотя возможно это как-то связано с тем что я начинал с тройки и трёхсполтины.

 Аноним  Втр 06 Ноя 2012 19:18:34 1089129 

>>1089127 Надеемся.

 Аноним  Срд 07 Ноя 2012 00:24:17 1089143 

>>1089128
На самом деле многие, начинавшие с тройки, перешил потом на четверку с другой стороны основная их масса тройку не то чтобы хорошо освоила А вот убогость флаворных описаний просто чудовищна, и иллюстрации делали художники, отстраненные от мтг за профнепригодностью.

 Аноним  Срд 07 Ноя 2012 02:37:49 1089157 

>>1089120
>>1089127
По делу: четвёрка — видеоигра. Баланс, вся хуйня. Разные правила для игроков и неписей. Бредовые ограничения.

3.5 — симулятор мира с возможностью собрать что угодно. Одинаковые правила для неписей и игроков. Мир, в который можно поверить.

 Аноним  Срд 07 Ноя 2012 03:15:16 1089158 

>>1089157
Конкретнее: 4-ка - картонные декорации для мастерских рельс, 3.5 - невообразимо кривой тулкит дл создания бредовых и нелогичных миров, где кошки убивают коммонеров.

 Аноним  Срд 07 Ноя 2012 03:44:59 1089159 
1352249099644.png (250Кб, 475x337Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
250

>>1089158
>кошки убивают коммонеров.
Как что-то нереалистичное. Кошка с годным темплейтом могёт и трехуровневого рога-пс вальнуть, как под хвостом полизать. Зависит от мастера, собственно.
http://ru.wikipedia.org/wiki/Кот_из_ада

 Аноним  Срд 07 Ноя 2012 05:40:07 1089161 

>>1089158
Вот она, вот она, глупость, которой я ждал!
Реальная кошка тоже может тебя очень легко убить. У человека очень много уязвимых мест — шея, глаза, кисти рук, если правильно применить туда кошку.
Но она не знает, как это сделать, даже если ты её настолько раздраконишь. По боевым статам может, а вот по ментальным — нет.

>>1089159
Пф, с темплейтами можно сделать кошку, которая утрамбует партию двадцатого уровня и не поморщится. Кстати, была такая форумная религия. CATNIP FOR THE CAT GOD, YARN FOR THE YARN THRONE!

 Аноним  Срд 07 Ноя 2012 10:31:46 1089162 

>>1089161
>а вот по ментальным — нет
Tibbit (psi)rogue, давно хотел поиграть.

 Аноним  Срд 07 Ноя 2012 12:07:02 1089163 

>>1089162
Раса, которой я давно хотел поиграть — Dvati. Но на таком нестандартном фундаменте получается либо что-то неинтересное, либо чит, которым играть тоже нельзя.

 Аноним  Срд 07 Ноя 2012 14:01:28 1089164 
1352286088994.jpg (24Кб, 274x329Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
24

>>1089159>>1089158>>1089157>>1089143>>1089128
Зачем все эти циферки в названиях, когда есть Pathfinder!

 Аноним  Срд 07 Ноя 2012 14:48:09 1089166 

>>1089164
Поддвачну. Все таки в Паффайндере есть неоспоримые плюсы, облегчающие игру. По-крайней мере сократили количество скиллов и убрали чудовищную механику скилл синерджи.

 Аноним  Срд 07 Ноя 2012 15:49:28 1089171 

>>1089158
Да бред же, не нравятся какие-то ограничения - меняй систему под себя, как вздумается, создавай миры и котят убийц. Хотя зачем, если всё и так работает. Персонажи = НПС, где ты разные правила вычитал? Так и не понял, что мешает в 4-ке придумать такого кота, с циферками всё спокойно, ограничения только фантазия.

 Аноним  Срд 07 Ноя 2012 16:29:39 1089172 

>>1089166
А че с синерджи не так? Циферок многонипанятно?

 Аноним  Срд 07 Ноя 2012 16:34:02 1089173 

Четверка - отличный детектор говноедства. Если не дропнул на пятнадцатой странице пхб, а именно на
>Character Role
>Each character class specializes in one of four basic functions in combat: control and area offense, defense, healing and support, and focused offense. The roles embodied by these functions are controller, defender, leader, and striker.
, значит говноед.

 Аноним  Срд 07 Ноя 2012 16:39:45 1089174 

>>1089173
Можно подумать, в трешке не так было. Конечно один класс мог специализироваться в разных ролях (визард, клир и т.д.), но в четверке существует большое разнообразие базовых классов, которые могут выполнять и несколько ролей.

 Аноним  Чтв 08 Ноя 2012 00:07:30 1089184 

>>1089174
Ты не понял. Суть в том, что настолку превратили в оффлайн ММО.

 Аноним  Чтв 08 Ноя 2012 00:24:49 1089186 

>>1089184
И при этом ничуть этого не скрывают.

Не говоря уж про убитую космологию, перепаханные сеттинги и пиздецкий редизайн.

 Аноним  Чтв 08 Ноя 2012 02:16:45 1089189 

>>1089184
Ну было второе диабло, стал ВОВ, делов-то.

 Аноним  Чтв 08 Ноя 2012 02:17:58 1089190 

>>1089186
>убитую космологию, перепаханные сеттинги и пиздецкий редизайн.
Да, есть такое дело, хотя концепция фейвайлда очень даже понравилась, и гномы стали такими няшками.

 Аноним  Чтв 08 Ноя 2012 14:04:00 1089200 

>>1089186
Кстати к вопросу о космологии. Вожу сейчас тройку, как бы лучше прикрутить План Тени к плейнскейповской космологии?
Far Realm, буде он понадобится, добавляется без всяких проблем, а с планом тени надо что-то менять. Пока разве что есть идея его урезать, сделав темным отражением каждой из сфер Первичного Материального Плана. Партия - 5ый уровень, сейчас их занесло на План Воздуха, в направлении Парастихийного Плана Дыма.

 Аноним  Чтв 08 Ноя 2012 14:20:12 1089201 

>>1089200
А с какой целью ты его хочешь прикрутить? Варианты могут быть разные: отражение праймовых сфер, транзитивный план между праймовыми сферами, транзитивный план между любыми тенями, варианты могут сочетаться опять же.

 Аноним  Чтв 08 Ноя 2012 14:34:33 1089202 

>>1089201
Потому что мне нравится плейнскейповская космология, но убирать из тройки план тени тоже некомильфо, потому как на него завязаны многие интересные вещи.
Проще всего сделать его отражением праймовых сфер и транзитивным между ними планом, да. Спеллджаммер сюда приплетать я как-то не желаю. Но перемещение между праймовыми сферами через него сделать дохуя как сложным и практически никому из смертных (кроме совсем уж эпически сильных кастеров) не известным. Потому как глубокий план тени, не являющийся отражением чего-то по опасности сделать на уровне Абисса.

 Аноним  Чтв 08 Ноя 2012 18:57:59 1089204 
1352390279129.jpg (48Кб, 750x600Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
48

>>1089202
Мне всегда нравилось валить всё в одну кучу. И зеркальные планы, и глубокий эфирный, и спелджаммер, и астральные караваны, и переходы через сон... Каждый дрочит, как он хочет.
Время от времени по разным причинам степень доступности/опасности разных способов изменяется, из-за чего можно впихнуть интересные затравки для партии.

 Аноним  Чтв 08 Ноя 2012 19:10:26 1089205 

>>1089204
Ты забыл план бесконечных лесенок.

 Аноним  Вск 11 Ноя 2012 20:16:40 1089291 

Котаны, есть одна проблема, решить которую не могу совершенно. Все игроки, которые у меня играют, жалуются на малую скорость боёвки в днд, и я решил всё же несколько ускорить это дело. А приходилось ли вам решать этот вопрос, и к каким решениям пришли вы?

 Аноним  Вск 11 Ноя 2012 20:19:51 1089292 

>>1089291
Решили поменьше прогуливать математику.

 Аноним  Вск 11 Ноя 2012 20:40:54 1089293 

>>1089291
>А приходилось ли вам решать этот вопрос
Нет.
>к каким решениям пришли вы?
Играть уровня с пятого.

 Аноним  Вск 11 Ноя 2012 21:07:55 1089294 

>>1089293
Да даже учитывая, что играли начиная с 10 уровня, всё равно никакой скорости это боёвке не добавило. В сражениях небольших, приходится прокидывать инициативу за всех противников, потом записывать порядок действий. А когда играешь составом в 7 человек, на ход каждого уходит не менее 3-4 минут, и получается, что практически пол-часа приходится ждать одному, чтобы сходить.

Вот и пытаюсь понять, сделать что-то с инициативой, или же просто ставить таймер на время хода каждого игрока отдельно.

 Аноним  Пнд 12 Ноя 2012 01:06:31 1089300 

>>1089294
Пару советов дам, остальное завтра, если будет не лень:
1) Любой кастер хочет юзать заклинание? Либо в течение 30 секунд предоставляет тебе описание его, либо хуй-пизда-заклинание забыл.
2) На ход отсчитывай громко и вслух 20 секунд, если не принято решение - переход хода.
3) Создавай поля боя, где возможны тактические манёвры, чтобы получить профит от них. Свалить врагам плиту на голову, например. Если игроки дебилы, то пусть неписи сами используют эту возможность, чтобы их наказать.

 Аноним  Пнд 12 Ноя 2012 09:21:56 1089307 

>>1089294
>приходится прокидывать инициативу за всех противников
Кидай во время написания модуля.

 Аноним  Пнд 12 Ноя 2012 12:32:51 1089310 
1352712771276.jpg (1123Кб, 1024x1565Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
1123

один бросок инициативы за группу противников. ходы группами удобнее. плюс имей уже набросок стратегии твоих мобов. ну и игроков подгоняй, объясни им уже что раунд 6 секунд, а не "кококо, а что мы будем делать дальше?" пускай уже играют в ролевую игру.

и еще анон нет ли у тебя удобоваримого и хорошего перевода рулбуков второй редакции(пхб, дмг, мм)? есть какие-то ужасные док файлы, начинаю читать и сразу бросаю, ни страниц, ни оглавления, из разметки тоже нихуя, из переводчиков явно отметился промт. тройка надоела, дроч на циферки без души, хочу упороться ламповым планскейпом. ненавись тройке за то что планы перепилили.

 Аноним  Пнд 12 Ноя 2012 13:02:27 1089311 
1352714547451.jpg (66Кб, 500x500Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
66

>>1089310
http://ge.tt/4AC1ORR
Держи, бро. Перевод не самый лучший, но читается нормально.

 Аноним  Пнд 12 Ноя 2012 13:04:17 1089312 

>>1089310
Да не так уж сильно перепилили планы, при желании все возвращается к плейнскейповской космологии без особого труда. Выще же про это пишут.

 Аноним  Пнд 12 Ноя 2012 17:53:06 1089321 

>>1089310
Бросать сразу группами ясно что удобнее. Но получается, что противники ходят практически сразу все. Как то это нелогично получается. Даже если иметь заранее запомненные значения инициативы, тут скорее получается ожидание хода долгое, нежели сам ход.

И спасибо за совет, теперь буду подгонять своих игроков. Посмотрим что получится.

 Аноним  Пнд 12 Ноя 2012 18:42:49 1089323 

>>1089321
Используй для определения инициативы карты. Быстрее раздать карты, чем бросать кубики. Конечно возникают проблемы с механикой и рядом фитом, но лучше так, чем кидать за каждого моба кубик, считать получившуюся инициативу и так далее.
И уж тем более, лучше так, чем подгонять игроков и отсчитывать громко и вслух двадцать секунд. Это самое ужасное что можно сделать. Правда семеро игроков, это как для меня многовато, неудивительно что игра медленно идёт.

 Аноним  Пнд 12 Ноя 2012 18:50:43 1089324 

>>1089323
Не пизди Не порите чушь, сударь.
Как вы будете убыстрять бой картами, если игрок принимает решение 10 минут? Причём в свой законный ход, заслуженный вытягиванием инициативы из колоды.
С удовольствием жду ответа.

 Аноним  Втр 13 Ноя 2012 00:16:48 1089334 

>>1089324
>если игрок принимает решение 10 минут?
Мягко ему обьяснить что не стоит тормозить. Без отсчёта вслух до двадцати. Подобный дамоклов меч портит атмосферу, мешает отыгрышу и нервирует. Но это в любом случае ваше дело, как вы там у себя в Залупинске водите. С уважением.

 Аноним  Втр 13 Ноя 2012 00:33:02 1089335 

>>1089334
Он отвечает тебе: "Не мешай, я играю и хочу всё чётко сделать".
А как ты будешь мешать ему говорить с другими игроками эти 10 минут? Метагейм же. Погружение в отыгрыш при метагейме?

Мои игроки с отсчётом до 20 просто как хомяки принимают решения, причём большинство из них божественны в своём отыгрыше, а уж про тактичность я молчу. Но, люблю я дивные советы мастеров вроде тебя.
Я из ДС, хотя да, Залупинск ещё тот.

 Аноним  Втр 13 Ноя 2012 09:40:48 1089342 
1352788848377.jpg (20Кб, 320x303Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
20

>>1089291
>Все игроки, которые у меня играют, жалуются на малую скорость боёвки в днд
>>1089335
>Он отвечает тебе: "Не мешай, я играю и хочу всё чётко сделать".
Твои игроки - мудаки. Или ты троллить пытаешься.

 Аноним  Втр 13 Ноя 2012 10:34:15 1089343 

>>1089342
Я не он. Я тот, кто посоветовал отсчитывать 20 секунд.
Нечего ответить? Назови оппонента троллем

 Аноним  Втр 13 Ноя 2012 16:44:37 1089349 

>>1089342
Возможно дело и в игроках, да. Попробую, как посоветовали, или подгонять, или заранее пробрасывать инициативу врагов. Но тут может опять таки встать у игроков вопрос, а честно ли я выбираю инициативу, и опять будут со мной спорить.

 Аноним  Втр 13 Ноя 2012 17:12:19 1089350 

>>1089291
Мои пять копеек.

0) Использовать батлплан и фигурки. Это в стопицот раз быстрее чем стирать и перерисовывать буковки. Срать если местность не точно передается, препятствия можно выставлять коробочками и прочим говном.
1) У всех наготове небольшие распечатки с кратким описанием и ТТХ часто используемых спеллов, чтобы не лазить через раз в книжку "блять, оно там на близкое расстояние или на среднее кастуется, а?". У бойцов основные режимы атаки для любого оружия (просто, с power attack, после того как я выпью любимый potion of bull strength), дистанции и аммуниция дальнего оружия, сосчитанные модификаторы на turn/trip/sunder/grapple/bull rush/hue-moe.
2) С попаданием сразу кидать кубики на повреждения и все прочие необходимые miss chance. Не попал - не используется, попал - второй раз кидать не надо.
3) У каждого свой набор кубиков, никто друг к другу не лезет кубики стрелять, а заранее в кулачке зажал что кидать будет.
4) Разумно ограничить время на ход. Сказать, чтобы следили за происходящим, и заранее думали что будут делать. Опционально запретить общаться между собой в свободной форме, ведь их персонажи не умеют останавливать время и держать совет. Хочешь что-то сказать - скажи персонажем когда будешь ходить: я атакую огра мечом и кричу "какое днище тут хил бля? танка почти сломали, а вы хлебалом щелкаете уебки!".

P.S. Я против отсчета времени вслух, это реально давит на нервы. Песочные часы?

 Аноним  Втр 13 Ноя 2012 17:12:21 1089351 

>>1089349
>или подгонять
>>1089343
Вы определитесь, ёпт. Если игроки тормозят, намекни им, что нехуй жаловаться. А вообще боевка в днд - это почти варгейм, может вам больше словески с одним кубиком в /б/ подойдут?

 Аноним  Втр 13 Ноя 2012 17:44:33 1089354 

>>1089351
Какой варгейм нахуй? Если игроки хорошие и опытные, то это скорее выглядит как jRPG.

 Аноним  Срд 14 Ноя 2012 03:39:22 1089370 

>>1089351
В том то и дело. Я не знаком ни с одним человеком, который ещё ведёт по ДнД в моём мухосранске. Все остальные ведут охуенно продуманные "авторские" системы, в которых вся боёвки заменена на 1, редко 2д6, и абсолютно непредсказуемыми и зачастую абсурдными результатами, которые придумывает ДМ. Не по мне такое.

>>1089350
0) Не всегда есть возможность использовать батлплан, но по возможности используем, и это действительно ускорят процесс.
1) Вот это отлично придумано, запишу и запомню.
2) Так и делаем.
3) Всё идёт к этому.
4) Этот пункт тоже отлично придуман, его тоже запишу и запомню.
Благодарю за помощь. Или как чаще можно видеть - литр чаю тебе бро.

 Аноним  Срд 14 Ноя 2012 15:15:55 1089384 

>>1089370
Мои пять копеек. Я стараюсь избегать шаблонных драк вроде "а теперь я бью ещё раз". Если боёвка — те, чей ход не сейчас, должны быть тоже поглощены происходящим — угадывать, что вообще происходит, придумывать, что дальше делать, просто быть в шоке с событий. Так никому не скучно. И потом некоторые особо выдающиеся бои партия годами вспоминает при встрече.

Такая боёвка занимает больше времени, чем если делать её стандартной... Но приносит больше фана, что и требуется.

 Аноним  Срд 14 Ноя 2012 15:46:01 1089386 

>>1089384
Разные оозы и констракты у тебя тоже проявляют чудеса тактики, да?

Мне партия годами вспоминает, как они проигрывали заклинанию Dancing Lights. Дважды. В двух разных кампаниях.

 Аноним  Срд 14 Ноя 2012 16:38:48 1089388 

>>1089386
У меня партия проиграла криче с ташас лауфингом на тач и паразиту, что кидает даркнесс. В итоге половина партии хохочет, пока их харизму сосали, один пытался вырваться из грапла паразита, а ещё один тупил, глядя на всё это.
Причём всё было логично, как 5 рублей.

 Аноним  Чтв 15 Ноя 2012 01:48:10 1089405 

>>1089386
Не поверишь, вот тебе пример инкаунтера с соплями, который партии понравился. Чудеса тактики вовсе не нужны, им хватает интересного расположения с самого начала.

Суть: пол — сильно адванснутый чёрный пудинг, на потолке мелкие кислотные висят, которые падают, если под ними проходишь. Сейчас не помню название. Тех, что на потолке, заметили, но пудинг проморгали.
Один постоянно полиморфнутый ангелок остался без рук, попытавшись графтовым оружием бить пудинг (красиво провалил спасы), потом с грехом пополам пудинг всё-таки угробили, с потолка посбивали... А потом начался полный стрём. Из глубины тоннеля медленно летит скелет в доспехах и с мечом. Все в шоке — откуда на таком уровне лич или какая-то другая высшая нежить?! Сбежали к выходу пещеры — скелет, не разворачиваясь, улетел обратно.
Попробовали несколько раз выманить — не выманивается. Просто медленно летает туда-сюда.
Потом один из партии, который мог становиться нематериальным, пролетел мимо скелета и нашёл в круге грибов девочку, которую они и искали. Он был рогой, обнаружил ловушку, сломал. Но девочка в шоке, с ним идти не хотела (да он и страшненько выглядел). Он на неё доминирование, повёл с собой. Тут этот самый скелет, спиной вперёд летит на него. Он приказал девочке следовать за ним и решил оббежать скелета сбоку.
Ну и вляпался вместе с девочкой в куб. Скелет был просто трупом внутри куба, который хотел сожрать девочку, но не мог достать её из круга грибов. Когда кто-то живой с другой стороны подходил достаточно близко — куб агрился на них; когда они убегали — полз обратно за девочкой. Куб не было видно из-за того, что в нём был скелет в legacy доспехах (сейчас конкретную раскладку не помню).
В результате сам рога ушёл в нематериальности, а вот девочку растворило до скелета тоже. Притом они ещё долго не могли понять, что это именно куб, а не заклинание скелета девочку угробило, особенно когда на них полетели вместе скелет в доспехах и скелет девочки.
В конце концов девочку они воскресили, потратив на это серьёзные для них деньги... Но это было только самое начало квеста.

Вот так из прямой кишки в 30 метров с тремя разными видами соплей и одной ловушкой без какой-либо тактики (mindless же) получается интересная боёвка.

 Аноним  Чтв 15 Ноя 2012 06:38:48 1089406 
1352950728482.jpg (33Кб, 359x253Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
33

>>1089405
>пол — сильно адванснутый чёрный пудинг, на потолке мелкие кислотные висят
Классический killing room же, надо было еще вместо стен оозей сделать.

 Аноним  Чтв 15 Ноя 2012 16:02:04 1089412 

>>1089405
Они не знали, что в комнату в первую очередь заходит граната или гайка файрбол или саммон?

 Аноним  Чтв 15 Ноя 2012 19:27:52 1089419 

>>1089406
Это был бы уже оверкил, этого им и так хватило. Особенная жесть была, как они потом свитками poly any object восстанавливали руки ангелочку. Единственный, у кого вообще был шанс прочитать это — был рога. И шанс небольшой. С каждым впустую сгоравшим свитком лицо владельца этих самых свитков выражало ну просто глубочайшие эмоции.

Я часто стараюсь делать инкаунтеры такими, чтоб итогом было "ёпт, как мы тут вообще выжили-то?!", но чтоб всё-таки выжили.

Но и лут им хороший оттуда достался. Доспехи и меч (меч никому из них не подошёл, продали) из куба, да ещё потом промежуточная награда за девочку.

>>1089412
Знали, у них был вампир для этого. Он вообще в той партии часто дох и улетал в гроб, где его потом по-быстрому возвращали в строй. Только он заметил хрень на потолке и все подошли с ней разбираться — думали, что в данной точке их больше ничего опасного не поджидает. Двое попали под пудинг сразу, а один подошёл сам, чтоб его бить.

 Аноним  Чтв 15 Ноя 2012 21:29:09 1089421 

>>1089419
Ангелы, вампиры, что за хуйня вообще? Поясни мне толком, что за расы и темплейты они у тебя брали для такого. Особенно поражают графты.

 Пониёб  Птн 16 Ноя 2012 03:58:39 1089433 
1353027519367.jpg (93Кб, 750x600Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
93

>>1089421
Да обычная, ничего выдающегося же. Можно было брать что угодно, лишь бы это не мешало остальным. И учитывать, что у меня боги действительно могут вмешаться, если совсем уж оверкил (без произвола, точно по тексту из книги). То есть Pun-Pun проживёт ровно до того момента, как решит начать абузить — много богов об этом уже неделю как знают и старая мудрость "паровозы надо давить, пока они ещё чайники" им не чужда.

Рога — кендер-вампир. С полным ЛА. Потом думали уходить в эпик и его в лорда-вампира добивать, но до этого игра не дошла. А жаль, у меня была целая куча завязок для модулей.

Crusader, расу тоже не помню, какой-то простенький аутсайдер с ЛА +0. Толь аасимар, толь что-то подобное. Под постоянным полиморфом в sword archon'а, что даёт возможность превращать руки в оружие и угробить их об пудинга.

И клирик-человек без особых извращений.

 Аноним  Птн 16 Ноя 2012 15:36:59 1089454 

>>1089433
Что за пудинг такой, почему они его не задетектили?

 Аноним  Птн 16 Ноя 2012 16:20:13 1089460 

>>1089412
Ботинок же!

 Аноним  Птн 16 Ноя 2012 22:35:37 1089491 

Суп, аноны. Играем через ФГ в настолку, вроде разобрались, но игроки не видят броски мастера, несмотря на то, что он их в чат кидает. Это порождает дискомфорты вроде "Да не мог этот гоблин три раза выкинуть двадцатку". Так и должно быть, или можно включить отображение?

 Пониёб  Птн 16 Ноя 2012 22:47:47 1089496 

>>1089454
http://www.d20srd.org/srd/monsters/ooze.htm
Этот, адванснутый. Примерно в полтора раза толще elder black pudding'а.
Не задетектили, т.к. там земля под него крашена была. Не он замаскирован, а пол вокруг. Не пробросили спот.

 Аноним  Суб 17 Ноя 2012 10:02:36 1089514 

>>1089496
>Split (Ex)
>Slashing and piercing weapons deal no damage to a black pudding. Instead the creature splits into two identical puddings, each with half of the original’s current hit points (round down). A pudding with 10 hit points or less cannot be further split and dies if reduced to 0 hit points.
Эта хуйня умирает за один раунд от клирика и мага, Blade Barrier -> Fireball.

 Аноним  Суб 17 Ноя 2012 17:25:05 1089523 

>>1089496
Вот таких ДМов как ты, я и не люблю. Хотя сам почти всегда ДМ, а не игрок.

Ты можешь ответить на вопрос, кто красил землю в цвет пудинга?
Если нет, то какого хуя она была покрашена?
Если да, то какого хуя энкаунтер считается как CR по пудингам, хотя за них мозги напрягал кто-то их явно в этом превосходящий.
У ooze и прочих подобных такой низкий относительный CR именно из-за отсутствия мозга, и как следствие - неумения маскироваться под пол или летающий скелет.

 Аноним  Суб 17 Ноя 2012 23:00:06 1089527 

>>1089523
Прости, но ты сказал бред, предполагая за меня как раз то, чего я не делаю никогда.

1. Да, могу. Пикси с уровнями beguiller'а, слуги главгада-мага, под его руководством. С ними до этого уже сталкивались, именно они утащили девочку и сделали ловушку для партии. И да, я бросал за них чеки disguise на это самое покрашивание, даже не стал брать 10, т.к. они у меня очень нетерпеливые были.
Я описал всего лишь отдельный эпизод большой кампании, где всё взаимовсязано. Никаких "лол, этот пудинг здесь сам как-то оказался"

2. ЧР я считал за всё это вместе взятое. Доспех и меч там были очень хорошие, ну и экспу по окончании модуля получили. У меня материальная награда часто выше, чем полагалось бы, но её ещё надо достать.

 Аноним  Суб 17 Ноя 2012 23:09:40 1089528 

>>1089527
>2. ЧР я считал за всё это вместе взятое.
То есть ты считал общий CR за несколько отдельных друг от друга энкаунтеров?
Ты понимаешь что такое CR, и что он связан не только с наградой, ведь так?

 Аноним  Суб 17 Ноя 2012 23:22:54 1089529 

Поясните за модификатор размера при проведении атаки в 3.5. Хафлинг, лупящий по дракону, будет иметь +8 или -8?

 Аноним  Суб 17 Ноя 2012 23:27:34 1089530 

>>1089496
Чтоблязахуйня?

Они бросок на спот должны делать при каждом его появлении чуть ли не каждый раунд. Как они могли увидеть что скелет движется, без того чтобы не спалить движения пудинга? На нём инвиз был или он хайдилсяЯ понимаю, будь они на значительном расстоянии от него, но подходить в упор, не единожды, и не видеть что там на самом за поебень. Кроме-того, он должен был тупо агриться на первого попавшегося, а не ходить по ралипоинту на патруле.

 Аноним  Суб 17 Ноя 2012 23:33:41 1089531 

>>1089529
+8
Типа промахнуться дохуя сложно.

Простое принцип для запоминания работы этих модификаторов: чем ты меньше, тем тебе лучше.
Меньший размер дает бонусы к AC и попаданию, больший - пенальти.

 Аноним  Суб 17 Ноя 2012 23:38:08 1089532 

>>1089531
Поправка, не +8.
Бонусы считаются не по относительному друг от друга размеру, а для каждого из двоих относительно среднего размера.

Халфлинг будет иметь +1 на попадание, а дракон будет иметь -4 к AC (при условии что он Gargantuan).
Эти бонусы/пенальти статичны и сразу вписываются в основные модификаторы.

 Аноним  Вск 18 Ноя 2012 15:33:30 1089542 

>>1089528
В пещере инкаунтеров два. Пудинг+потолок и куб+ловушка с девочкой.

Ну да, связан с вероятностью выживания партии и с тем, сколько в среднем процентов дневных ресурсов (хп/спеллов/подобного) партия тратит на решение.

>>1089530
Куб и агрился. Но когда они убегали от него далеко, он агрился на девочку, которая была за ним. Он же тупой, атакует что ближе.

На всё это я уже отвечал.

Ладно, мне надоело. ДМ куда-то пропал... Прощайте.

 Аноним  Птн 23 Ноя 2012 00:37:12 1089806 

Мастера, вводная: Есть главный гад, который должен появляться, творить бесчинства приключенцам и убегать. Так вот, как можно его реализовать? Два раза вбрасывал, но мои пинали его, когда старался убежать, убивали в спину, так и не поняли, что это большой сюжетный персонаж.

 Аноним  Птн 23 Ноя 2012 00:57:53 1089810 

>>1089806
Какой уровень? Сделай кого-то имунного к скрытым атакам типа нежити. Призрак мага может кастовать что-нибудь и съебывать через стены. Лич может превратить половину партии в говно, уничтожиться и вернуться через неделю. Может быть кто-то с improved invisibility или blink, либо же с плащом, кастующим dimension door. Сделай гадом какого-нибудь мелкого демона, который может менять свой облик и телепортироваться, CR маленький, но веселья можно получить много (типа ебли в борделе, еогда проституткой оказывается главгад, который теперь может кастовать scrying на персонажа в любое время). Есть опять же жезлы типа lesser quicken. Можно еще раз понерфить его, чтобы можно было применять только к заклам 0-2 уровня, но с его помощью можно скастовать какую-нибудь сеть и сразу невидимость. Либо убийственная комбинация web/stinking cloud + скелеты, если уровень партии солидный. В общем, используй воображение. Но то, что все твои старые гады умирали - это, по-моему, правильно. Лучше загубить свою идею в пользу фана игроков, чем наоборот.

 Аноним  Птн 23 Ноя 2012 09:40:30 1089817 

>>1089806
Анон, ты меня огорчаешь. В твоей власти творить всякую хуету в плоть до того что объявлять - гад съебал и хуй знает как, но вы его не догнали. Хотя это слишком, да. В любом случаи, всегда можно сделать его просто недостижимость для партии, пока он стоит и насмехается над ними. В конце концов, гаду вовсе не обязательно появляться самому, если он столь беспомощным, а посылать своих прихвостней.

 Аноним  Птн 23 Ноя 2012 11:13:37 1089820 

>>1089806
http://www.d20srd.org/srd/spells/simulacrum.htm

 Аноним  Птн 23 Ноя 2012 23:49:51 1089836 

>>1089806

Мой совет - сделать его ДЕЙСТВИТЕЛЬНО суровым, но со слабостью. Таким, чтобы партия не могла победить его нахрапом, не зная тонкостей.

Пример: Сделал Wisard/Tainted Shcoolar.(из Heroes of Horror переделанный конечно, но и так достаточно имбовый)

Пока партия не знает его класс - им невдомек, что победить мага с кучей контроля, сейвов и DC в районе 30-40 невозможно. Но скоро партия бы узнала, что у класса есть слабость: снижаем консту, пока его коррапт не приведет к смерти.

Я описываю метагеймово, но все эти знания можно предложить нормально, с отыгрышем.

 Аноним  Суб 24 Ноя 2012 00:26:26 1089837 

>>1089836
Некромант штоле?

 Аноним  Вск 25 Ноя 2012 02:43:11 1089911 

>>1089836
Такие дела, что внезапно, по канону оказалось, что злодей - рейнджер, поэтому все задумки о заклинателе отпадают. Думаю, может накидать ему стрел на все случаи жизни, с заклинаниями на них и ловушками всякими. Нет подобных идей, с имбовостью, но хитрой победой для рейнджера?

 Аноним  Вск 25 Ноя 2012 03:38:25 1089912 

>>1089806
Терпеть не могу таких уебков. Добежать, убить и получить экспу. Очень, блядь, весело.

Почитай как-нибудь Mage: the Ascension, и сделай главгада магом, который буквально может все. Пусть эти гандоны обосрутся, когда он превратит всю жидкость в их телах в говно песок сделает что-то, что полностью выходит за рамки D&D'шной магии.

 Аноним  Вск 25 Ноя 2012 11:18:55 1089913 

>>1089911
Я уже предлагал вариант, подходящий любому классу >>1089820
Кастовать может и не сам гад, а его помощник.

А во-вторых ты делаешь это неправильно. Ты хочешь чтобы злодей пощелкал перед партией своим еблом, попонтовался, а потом точно смог смыться.
Ренйджеры так не работают. Большинство классов так не работают. И у них соответственно нет возможностей для подобного трюка.
Рейнджер не будет показывать свое лицо, чтобы попонтоваться и уйти. Он будет запутывать партию и оставлять ловушки и засады, сам оставаясь невидимым.
Бард встретится с партией лично, но он не будет при этом хохотать злодейским смехом. Он замаскируется под обычного барда из таверны, вытянет информацию, а козни подкинет так, чтобы не ясно было, что это он.

А тем, чего ты хочешь, страдают обычно маги.

 Аноним  Вск 25 Ноя 2012 11:44:55 1089915 

>>1089912
>Терпеть не могу таких уебков
Аналогично. Терпеть не могу уёбков, которые пытаются переиграть игроков и вводят хоумрулы, когда происходящее начинает идти в разрез с их замыслами. Ошибка начинающего мастера номер 6, собственно.
>>1089911
Может вместо рейнджера хотя-бы скотоклира с травелдевошен? Подамажить партию и сбежать в состоянии.

 Аноним  Вск 25 Ноя 2012 11:57:45 1089916 
1353833865125.jpg (24Кб, 400x503Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
24

>>1089912
>сделай главгада магом, который буквально может все
Существуют гораздо более простые способы сознательно вайпануть партию.

 Аноним  Вск 25 Ноя 2012 12:15:52 1089918 

>>1089915
Вот тебя двачую.
Обычно, если партия осилит вычислить глав гада раньше времени (у нас социалочки/детективчики, так что он на виду и общается с партией, но не известно кто это заранее) и убить/нейтрализовать, у меня продумано так, что проблемы на этом не закончатся.

 Аноним  Вск 25 Ноя 2012 12:16:40 1089919 

>>1089918
>Аналогично. Терпеть не могу уёбков, которые пытаются переиграть игроков и вводят хоумрулы, когда происходящее начинает идти в разрез с их замыслами. Ошибка начинающего мастера номер 6, собственно.
В смысле вот это вот двачую.

 Аноним  Вск 25 Ноя 2012 12:18:49 1089920 

>>1089912
>Добежать, убить и получить экспу. Очень, блядь, весело.
Нет бы дать ему уйти, чтобы злодей спокойно поднабрался сил и смог доставить проблем еще раз, в худших традициях жанра.
Уебки, одним словом.

 Аноним  Вск 25 Ноя 2012 13:04:31 1089922 

>>1089920
Да уж. И как они не вдупляют, что при встречах с сюжетными злодеями здравый смысл членам нормальной партии должен быть чужд? Никаких клише не разумеют, мудаки штопаные.

 Аноним  Вск 25 Ноя 2012 16:46:29 1089932 

>>1089913
> запутывать партию и оставлять ловушки и засады
Самое интересное в работе мастера же. Но сложное, хорошую ловушку, загадку и засаду придумать не легко, большинство очень известные, остальные нелогичные, либо слишком сложные/легкие. Даже тред есть подобный, но там всё скатилось в изнасилования партии живыми бессмертными членами.

 Аноним  Вск 25 Ноя 2012 17:17:30 1089934 

>>1089932
>Даже тред есть подобный, но там всё скатилось в изнасилования партии живыми бессмертными членами.

Что за тред? Хотеть соус.

 Аноним  Вск 25 Ноя 2012 17:33:32 1089937 

>>1089934
http://2ch.hk/bg/res/1082404.html
Лень страницу перевернуть?

 Аноним  Вск 25 Ноя 2012 21:18:14 1089948 

>>1089932
Если игроки не читали гробничку ужасов, то работа у мастера съеживается ровно до зачитки модуля и игры за чудищ.

 Аноним  Пнд 26 Ноя 2012 09:16:30 1089968 

>>1089912
Два чаю вот этому.

Еще терпеть не могу, когда игроки считают что мастер играет и должен играть с ними по правилам. Нет, блядь, вообще не должен. Забота мастера сделать классный модуль. Если для этого надо проигнорить несколько правил - это следует сделать.

 Аноним  Пнд 26 Ноя 2012 10:19:36 1089970 

>>1089968
Бесят такие мастера которые не могут в правила, но заставляют игроков играть по ним и генериться по пять часов, чтобы кукареку я сделал классный модуль, а вы мне тут обосрали всё своими правилами, я тут мастер и врот ебал эти ваши правила кудахтах

 Аноним  Пнд 26 Ноя 2012 13:13:11 1089975 

>>1089968
Забота мастера сделать классный модуль, который доставит удовольствие игрокам. Сложно получить удовольствие, когда ты обязан играть по правилам, а весь остальной мир ебет правила в рот, творит что хочет и ссыт тебе в рот.
Даже просто заявка мастера "злодей сбежал потому что сбежал, а вы не успели его остановить" реально бесит. Потому что сам игрок вынужден всегда играть по правилам.
>>1089970
>Бесят такие мастера которые не могут в правила, но заставляют игроков играть по ним и генериться по пять часов, чтобы кукареку я сделал классный модуль, а вы мне тут обосрали всё своими правилами, я тут мастер и врот ебал эти ваши правила кудахтах
Полностью согласен.

Вылазить за рамки правил можно и нужно, когда для этого действительно есть повод.
Вмешательство уровня божественной силы, причем не внезапное "и тут Векна внезапно подумал и помог своему жрецу сбежать, а вы соснули!", а нормально вписанное в сюжет. Когда партия с сама ввязалась в заварушку с задействованными богами, их личным имуществом или чем-то подобным.
Или если так устроен мир. Причем тоже не внезапно "и тут внезапно выяснилось что этот мир устроен так, что вы соснули!", а когда необычное устройство мира является частью сюжета. Игроки или знают о нем, или исследуют его, или хотя бы уже получили достаточно намеков чтобы заподозрить это.
Вот в подобных случаях можно и лишать игроков броска кубика - обстоятельства непреодолимой силы.

 Аноним  Пнд 26 Ноя 2012 13:14:43 1089976 

>>1089970
Ну то есть по-твоему лучше "смотрите таблицы для понимания таблиц на с.759" чем на лету "так, кидай с модификатором силы против 21"?
Что бы не погрязнуть в холиворе, скажи-ка, от чего ты фан получаешь в игре?

 Аноним  Пнд 26 Ноя 2012 13:22:50 1089977 

>>1089976
>Ну то есть по-твоему лучше "смотрите таблицы для понимания таблиц на с.759" чем на лету "так, кидай с модификатором силы против 21"?
А, так мы о разном спорим. Эта нитка обсуждения пошла с желания одного мастера помахать своим злодеем перед партией так, чтобы он точно смог сбежать.
И в этом разрезе игнорирование правил воспринимается именно как: "злодей сбежал потому что сбежал, а вы не успели его остановить. И срал я на ваши правила, инициативу и прочую хуету!".

 Аноним  Пнд 26 Ноя 2012 13:43:38 1089978 

>>1089975
>Вылазить за рамки правил можно и нужно, когда для этого действительно есть повод.
This.

Объясню свою позицию.
В WoD есть несколько золотых правил. Одно из них - если правило мешает истории - действуй по логике истории.
Это страхует от "адвокатов правил" и ситуаций типа:
- Тебе прострелили колено. От невыносимой боли ты можешь только хромать. Половинная скорость и сними 4 хита.
- Но как же, в расширенных правилах по ранениям на с.405 сказано, что такое состояние наступает при ранении в ноги на 10 хитов, поэтому я могу двигаться как обычно и поэтому бегом съебываю вон в то укрытие.
- Нет, блядь, не можешь. Потому что у тебя стрела в колене.

 Аноним  Пнд 26 Ноя 2012 14:23:01 1089979 

>>1089978
Во-первых твой пример плохой. Немного пораскинув мозгами, можно сказать что если есть требуемый порог на 10 хитов, то все что до него - не "прострелили колено насквозь", а "ранили плоть по касательной".

Во-вторых "адвокаты правил" действительно существуют, это плохое явление, и мешает нормальному повествованию. Они будут тебе рассказывать, что у грязного зассаного орка в тронном зале есть возможность убедить гордого короля прилюдно отсосать ему, если кубик разрешит, что ты не можешь выдать на это действие отрицательный модификатор больше чем -20, и так и так далее.

В-третьих, если поиск нужных правил по книжкам занимает много времени, нужно отказаться от правил и выдать из головы какой-нибудь бросок. Типа "я не помню как правильно проверить, удержал ли ты своего друга за руку над пропастью в бурю. Брось силу против сложности такой-то и накинь модификатор -4 за бурю". Особенно в бою или прочей экстремальной ситуации, чтобы не терять динамики момента. Адекватная партия воспринимает это нормально.

В-четвертых помимо адвокатов есть скотоДМы, которые нарушают правила не чтобы упростить игру, а чтобы удержать ее в рамках придуманного сюжета. Например дать все тому же злодею сбежать, запретив партии броски на инициативу и прочие попытки поймать.

Глупый спор в этом треде идет из-за того, что одни толкуют фразу "ДМ не соблюдает правила" как "ДМ не считается с адвокатами правил и не лазит по полчаса по книгам перед каждым броском", а другие как "ДМ гад, позволяет злодею сбежать или чему-то еще дать случится, запретив партии пытаться этому помешать, хотя по правилам возможность есть".

 Аноним  Пнд 26 Ноя 2012 14:55:23 1089981 

>>1089979
Я понял, больше контекста для Бога контекста:
Мне нравится система и сеттинг, я читаю в рулбуке основные правила, дополнительные же пробегаю глазами и если они не могут добавить ценности истории, то "Пренебречь, вальсируем!".

>>1089977
Если мне нужно что бы злодей сбежал, то он сделает это красиво и логично. В крайнем случае, если у меня не выйдет, то герои вполне могут его убить, но эй, кто вам сказал, что вы убили именно того злодея что строил против вас основные козни? Игрокам второй вариант лучше не озвучивать, это мысли о гибкости ДМ-а.

 Аноним  Пнд 26 Ноя 2012 14:57:55 1089982 

>>1089981
Тьфу, блядь, не дописал.
Так вот, потом вылезает такой адвокат и "давайте копаться в рулбуках и искать истину, как я ее понимаю".
У меня нет времени читать все рулбуки, мне историю писать надо.

Отдельной строчкой бесят те, кто говорят "Эй, у этого монстра нет таких способностей / хитов / защит, это читерство!". Черт побери, половина работы Мастера - это читерство.

 Аноним  Пнд 26 Ноя 2012 15:02:36 1089983 

>>1089981
>основные козни? Игрокам второй вариант лучше не озвучивать, это мысли о гибкости ДМ-а.
Ну все правильно же. Но тут идет ветка ДМа который хочет обязательно дать сбежать конкретному злодею.
>>1089981
>Мне нравится система и сеттинг, я читаю в рулбуке основные правила, дополнительные же пробегаю глазами и если они не могут добавить ценности истории, то "Пренебречь, вальсируем!".
Дополнительные рулбуки на та и дополнительные, чтобы по умолчанию их не использовать вообще. Игроки должны быть в курсе этого, и не соваться со своими правилами из неиспользуемых дополнительных рулбуков. Перед началом кампании обговаривается, какие доп.рулбуки будут задействованы и почему. И их тогда все должны знать, и мастера и игроки.

 Аноним  Пнд 26 Ноя 2012 16:11:50 1089986 

>>1089976
>против 21
Говорить игрокам против скольки им надо выбросить не тру, нельзя подкрутить результаты же :3

 Аноним  Пнд 26 Ноя 2012 17:49:23 1090002 

Товарищи, таки кто-то водит по почте/скайпику (с этого начинался прошлый тред)? Давно кубы не кидал, уж очень охота поиграть.

 Аноним  Пнд 26 Ноя 2012 18:43:28 1090010 

>>1090002
Нет. Это хуйло куда-то пропало, только мозги нам прокомпостировало.

 Аноним  Пнд 26 Ноя 2012 20:48:52 1090015 
1353952132266.jpg (43Кб, 604x367Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
43

Вопрос по книжке добрых дел: http://dndtools.eu/spells/book-of-exalted-deeds--52/channel-celestial--102/
Не перебор ли? (Грейтерная версия с 24hd лимитом.)
Кампейн почти 20 уровня, вот вот эпика, вовсю носимся по планам давно.
Еще вопрос: являются ли по умолчанию ангелы виллинг для таких телодвижений, если их вызывает неистово гудовый Saint? Или топать на верхние планы и договариваться о сдаче Соляров в аренду?
Я просто представил себе ситуацию: святой кастует спел, а потом начинается выяснение, хочет ли соляр его, или не хочет. Или ещё лучше: "вызываемый абонент не совещании с Пелором или вышел в туалет, перезвоните позже". А вокруг стадо Балоров.

 Аноним  Пнд 26 Ноя 2012 21:31:56 1090019 

>>1090015

Это, наверное, не тот ответ, на который ты рассчитываешь, но решать тут ДМу. Я бы, например, решал броском куба (с модификаторами какими-нибудь, типа уровня святолсти/добрых дел/етц) и в зависимости от ситуации.

 Аноним  Пнд 26 Ноя 2012 21:44:21 1090021 

>>1090015

Запили кулстори про "почтиэпику", а? Ну или хотя бы состав партии. Интересно же. У нас, например, только до 10-го уровня дорастали. Дальше либо забивали на игру, либо умирали.

 Аноним  Пнд 26 Ноя 2012 21:45:12 1090022 

>>1090015
>вызываемый абонент не совещании с Пелором или вышел в туалет, перезвоните позже
У вызываемого абонента мозги совсем иначе устроены. Он может спокойно принять вызов в любое время дня и ночи, независимо от своего занятия.

 Аноним  Пнд 26 Ноя 2012 21:48:20 1090023 

>>1090022

Тут похоже вопрос несколько в другом. Примет ли абонент приглашение по умолчанию или будет решать да/нет. И если будет решать, то каким образом? Я бы отдал это целиком и полностью на откуп ДМа.

 Аноним  Пнд 26 Ноя 2012 23:21:47 1090029 
1353961307597.jpg (118Кб, 600x645Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
118

>>1090019 >>1090023 Тоже к этому склоняюсь.
>>1090022 И то правда. Слишком уж дебильно бы выглядел описаный мною вариант.

>>1090021 Лол, уже второй раз за сутки, но ок.
Сеттинг Planescape, разрешено почти всё (кроме ферально-минеральных свордсейджей, и подобного, лол) Начинали что-то около 10+ уровня в Сигиле.

Постоянных игроков 2: святой-клер-Пелора-аскет с клятвами ненанесения вреда (я), и спец-конжурер (ёба-бластер, хаотик-гуд). Умеренным манчкинизмом страдают все, включая мастера.

Есть есть ещё несколько персонажей, игроки которых приходят через раз. У каждого из них по этому поводу свои сюжетные ветки и интересы (дабы оправдывать где шлялись).
Интересные из них: призрак, надыбавший в процессе приключений лоботомированную тушку мёртвого огненного гиганта, сменивший алаймент на нейтрал-гуда. Отыгрышь взаимодействий его с пелоровским клером - отдельная песня. В перспективе решили сделать его деслесом заместо андеда. На кого работает неизвестно, но походу от начальства фрустрирует. Клер потихоньку разводит на откровения.

Еще есть буйный хаотичный гитьянки-псион (какой-то странный, ловольно слабо манифестящий, за-то с 50 плейншифтами в день, лол). Работает на каких-то гитьянковских сепаратистов, засланый казачек тот еще.

Мейнквест: есть артефакт невъебенной силы, чтоб получить к нему доступ необходимо собрать n ключей. Ключи в руках у разных планарных сил. Соответственно носимся по планам, побеждаем пафосных хранителей, выполняем сайдквесты чтобы выбить из игры часть претендентов.

В процессе всего этого умудрились:
1. Быть плененными Девой Боли и выбраться из темницы (сломав её в процессе).
2. Навернуться с Бесконечного Пика и, опять же, выбраться (да, я как мудак сказал обычный плейншифт в Сигил и не попал).
3. ПОТЕРЯТЬ главный артефакт (потом нашли, но было весело).
4. СЛОМАТЬ ещё один артефакт неизвестного назначения и возможно один из слоев Аббиса (Ну это наш маг отжег. Мастер в этом моменте планировал, что мы воспользуемся Фридомом, но Морда же явно лучше!).
Ах да, ещё спасли принцессу от дракона (правда она в процессе умерла, но не суть).

Ещё у нас отдажды Балоры сдетонировали, аж 4 штуки ("что? их двое и они 17 уровня? выпускайте Балоров!"). После этого мы поняли почему они сумонят Марилитов (и почему мастер давно положил на CR).

В процессе игры с головой окунулись в содержимое Planar Handbook, Dietes and Demigods, Book of Exalted Deeds и тому подобных. Открыли для себя много нового, особенно мастер.

Сейчас взяли 20ку. Мастер ковыряется в эпик хендбуке. Градус угара планомерно повышается от сессии к сессии. Что будет дальше - неизвестно даже мастеру. Он у нас не читит.

 Аноним  Пнд 26 Ноя 2012 23:36:40 1090030 

>>1090029

Круто! Плейнскейп - мой любимый сеттинг. Эх, жаль, что у меня в ближайшем окружении никто не водит. Тоже бы с удовольствием в чем-нибудь таком принял участие.

 Аноним  Пнд 26 Ноя 2012 23:46:51 1090031 

>>1089948
Расскажите про Томб оф Хоррорс поподробнее, кто ходил, что там интересного? Стоит затевать? А то мои говнари жалуются, мол, много битв, неинтересно, я им буквально в нос тыкаю, жаровни, пропасти, порталы, зеркала и т.д. прямо в бой, а они мечиками как били хобгоблинов, так и бьют. А мне и нравятся бои, но я не признаюсь

 Аноним  Пнд 26 Ноя 2012 23:47:38 1090032 
1353962858938.jpg (57Кб, 482x521Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
57

>>1090030 Сам дико радуюсь, года полтора а ДД не играл.
Но для таких выкрутасов мастер зело матерый нужен и игроки адекватные с опытом каким-никаким. Много раз наблюдал скукоживающиеся чуть-ли не на стадии генерации хайлевельные модули. А по плейнскейпу тем более. И сеттинг разухабистый, и играть по хайлевелу, прямо скажем, не все способны.
(Видал ДМа, слившегося после фразы "мастер, где я могу запарковать свой План?")

 Аноним  Пнд 26 Ноя 2012 23:50:58 1090033 

>>1090032

В реале играете или в онлайне? А то у меня даже начали возникать мысли напроситься после твоего рассказа.

>>1090031

Лелею мечту, что кто-нибудь поводит, поэтому не читал. Слышал, что там смертность высокая.

 Аноним  Пнд 26 Ноя 2012 23:53:32 1090034 

>>1090033 В реале. В ДС.

 Аноним  Втр 27 Ноя 2012 00:08:33 1090035 

>>1090033
Их же на каждую редакцию своя Гробница ужасов, или особо нет различий?

 Аноним  Втр 27 Ноя 2012 10:01:05 1090043 

>>1090031>>1090033>>1090035
Небольшой модуль на партию примерно 7-8 уровня, в котором она должна убить одного лича по имени Ацерерак.
Самая лучшая и каноничная гробница это написаная гигаксом и её конверсия под трёху, остальные говно.
>>1090032 и этот пикрилейтед показывает всю суть гробницы.
мастерпроведшийпятьгробниц

 Аноним  Втр 27 Ноя 2012 12:02:16 1090044 
1354006936022.jpg (54Кб, 500x373Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
54

>>1090034

Так и думал почему-то. Желаю успехов в планарных приключениях.

>>1090043

Поводишь шестой раз для анонов? Предвижу ответ, но не спросить не могу.

 Аноним  Втр 27 Ноя 2012 12:03:50 1090045 

>>1089979
Мышиный король, >>1090029
>
Сейчас взяли 20ку. Мастер ковыряется в эпик хендбуке. Градус угара планомерно повышается от сессии к сессии. Что будет дальше - неизвестно даже мастеру. Он у нас не читит.
.

Москвичи?

 Аноним  Втр 27 Ноя 2012 12:14:26 1090047 

>>1090045
> >>1089979
> Мышиный король, >>1090029
Прости, не понял что ты имел ввиду.

1089979-задрот

 Аноним  Втр 27 Ноя 2012 12:21:57 1090048 

>>1090047
ДС. Увидел уже. Сэд...

 Аноним  Втр 27 Ноя 2012 12:24:46 1090049 

>>1090048
Я не из ДС. Ты принял нас двоих за одного человека?

1089979-задрот

 Аноним  Втр 27 Ноя 2012 12:28:02 1090050 

Ага. Ок.
Вот этот этот
>>1090029
из ДС.

 Аноним  Втр 27 Ноя 2012 15:21:32 1090060 

>>1090043
Расскажи подробнее, пожалуйста, уж за 5 игр наверняка интересных моментов было уйма, что больше всего запомнилось вкратце?

У меня как раз игроки решили, что умнее всех, убежали с города, бросив основной квест и набрели на заброшенный склеп, может как-то совмещу

 Аноним  Втр 27 Ноя 2012 16:56:26 1090065 

>>1090060
Убито персонажей х32
ПУП х8
Батхёрты х9000
Лулзы х4
Увидено личей х0

 Аноним  Втр 27 Ноя 2012 18:28:58 1090070 

>>1090065
Хотет. Скачал 4-ую версию, т.к. самая новая, улучшенная и дополненная, сейчас буду упарываться!

 Аноним  Втр 27 Ноя 2012 19:30:24 1090073 

>>1090070
Четвёрка ненужное говно.
Уходию

 Аноним  Втр 27 Ноя 2012 19:48:51 1090077 

>>1090073
Кря-кря-кря, я играю в 3.5 потому что она лучше из-за того, что я привык, а 4-ка говно-оказуалили, мне так сказали на двощах.

 Аноним  Втр 27 Ноя 2012 19:49:03 1090078 

>>1090070
>Скачал 4-ую версию, т.к. самая новая, улучшенная и дополненная
Толсто. Или AD&D 2 или 3.5

 Аноним  Втр 27 Ноя 2012 19:50:19 1090079 

>>1090077
Толстый петушок, тут все пробовали 4. И не "сказали на двощах", а реально оказуалили, потому что бабла хотят.
Они в конце концов не корпорация добрых дел(тм), а коммерческая организация.

 Аноним  Втр 27 Ноя 2012 20:17:59 1090082 
1354036679496.jpg (64Кб, 565x609Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
64

>>1089975
>и тут внезапно выяснилось что этот мир устроен так, что вы соснули!
Что ж ты делаешь, содомит.

 Аноним  Втр 27 Ноя 2012 20:36:05 1090083 

>>1090077
Я играю в Pathfinder, ибо я хочу получить ролевую систему, а не оффлайн MMO.

 Аноним  Втр 27 Ноя 2012 20:46:14 1090084 

>>1090083
Не знаю, играю в ВоД по скайпу с группой, интересно и душевно, вожу приключение для друзяшек и тян, которые не хотят совершенно вникать в цифры и играют стандартными классами, почти без битв, расследование, уговоры, ловушки, почти 40% времени занимают взаимоотношение в партии, вожу по упрощенной 4-ке, всем всё нравится.

 Аноним  Втр 27 Ноя 2012 20:47:34 1090085 
1354038454189.jpg (575Кб, 1600x1200Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
575

>>1090083

Эдишн Вор трэд?

На самом деле четверка нормальная игра сама по себе. У многих (включая меня, кстати) бугурт от того, что она по духу и оформлению далека от прошлых редакций. Если бы они назвали её ДнД тактикс или миниачюрз или ещё как-то... Но многое завист от Мастеров. Я вот два раза играл и мне в целом понравилось. Немного необычно, правда. Тем не менее для себя сделал вывод, что сам такое водить не буду. Годный данжн краул можно и по ГУРПС устроить на самом деле.

 Аноним  Втр 27 Ноя 2012 21:00:32 1090087 

>>1090070
Ебать ты лах
Мы уже пятёрочку давно гоняем
мимогробницеёб

 Аноним  Втр 27 Ноя 2012 21:15:34 1090088 

>>1090087
Ну там хоть маги как маги, а воины и прочее отребье как прочее отребье. Хотя это от опций зависит. Все таки в текущем виде - это больше конструктор, а не система. Хотя пока опыта игры по ней не было, ограничился чтением правил.

 Аноним  Втр 27 Ноя 2012 21:48:16 1090089 

>>1090088
>>1090087
Можно подробнее о пятерке? Ничего кроме общих фраз о "возвращении к истокам" я о ней не слышал.

 Аноним  Втр 27 Ноя 2012 22:12:47 1090091 

>>1090089

Зацени сам. Материалы лежат в свободнои доступе. Сложно делать однозначные выводы. Это что-то вроде альфв/бета-теста. Добавили прикольную систему бонусов и штрафов. Типа, в определенных случаях кидается 2д20 и нужно выбрать либо лучший результат (если это бонус), либо худший (если штраф). Мне понравилось, например. Статы монстров больше не занимают полстраницы - более компактные, как в предыдущих редакциях... Короче, нужно самому смотреть. На мой взгляд ситуация складывается следующим образом: ПФ обгоняет по продажам 4-ку, Визарды срут кирпичами, начинают мутить пятерку, обращаясь к опыту предков... Только вот лично мне 5-ка не нужна, потому что у меня есть ПФ. Посмотрю, конечно, когда выйдет (как посмотрел 4-ку), но вряд ли буду использовать.

 Аноним  Втр 27 Ноя 2012 22:18:33 1090092 

Radiance! Лучшее из четвёрки и тройки же ж. Плюс стимпанк во все поля.

 Аноним  Втр 27 Ноя 2012 22:41:03 1090093 
1354045263374.jpg (118Кб, 800x803Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
118

Мимо-вопрос: как на хайлевеле убить серьёзного оппонента? Вот чтоб совсем убить. Без: "хаха, злобный гад повержен! И конечно не найдётся никого заинтересованного в его существовании с доступом к 9 кругу дивайновых спелов..."

 Аноним  Втр 27 Ноя 2012 23:17:22 1090095 

Сап, дндач, я твой новый манчкин. Как в днд4 лучше раскидать статы человеку следопыту с арбалетом, да так, чтоб анально карать все живое? Харизма не нужна? 18 ловкоты, 13 силы, 12 мудрости и 11 телосложения покатит?

 Аноним  Срд 28 Ноя 2012 00:58:02 1090106 
1354053482717.png (1132Кб, 850x799Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
1132

>>1090093
В спеллбуке из кора 8-9 круг сорк/виз есть спел, заточение души или както так.
Суть в том что душу убиенного заточает в кристалл и его невозможно воскресить.

Еще думаю можно тело уничтожить, чтоб тяжело воскрешать было, или найти или напедалить какой нить ритуал по заточению/распылению души .

 Аноним  Срд 28 Ноя 2012 02:48:39 1090109 

>>1090095
>следопыту с арбалетом
Не взлетит.
мимо-3.5-господин

 Аноним  Срд 28 Ноя 2012 08:00:44 1090111 

Обращаюсь сюда за советом к мастерам. Мы с друзьями недавно открыли для себя удивительный мир ДнД. Пока что читаем хэндбуки. Играем в четверку ибо это единственное, что я нашел переведенным и красиво оформленным с картинками с английским проблем нет, но учитывая запредельное количество таблиц, решил пока на русском освоить. Не поделитесь ссылкой на две вещи? Я знаю что должна быть некая книга Мастера и виртуальные кости в моем городе их не достать. И объясните отсутствие таких классов как друид и почему в списке рас присутствуют аасимары, но отсутствуют хафлинги. И еще один мой друг упорно хочет играть дроу и никем иным. Я думаю впаять ему штраф к харизме за это, но насколько большой? Судя по тому, что я прочитал, если переборщить, то его будут стремиться убивать каждый встречный. Хотя мысль забавная.

 Аноним  Срд 28 Ноя 2012 08:06:02 1090112 

>>1090095
>следопыту с арбалетом, да так, чтоб анально карать все живое
Ногебать не выйдет.

 Аноним  Срд 28 Ноя 2012 08:07:25 1090113 

>>1090111
И на засыпку, карта поля боя с фигурками обязательна?

 Аноним  Срд 28 Ноя 2012 09:06:14 1090114 
1354082774136.jpg (865Кб, 2000x1879Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
865

>>1090111
Четверка не нужна, играй в 3.5. Только олдскул.

>>1090113

Карту для начала можешь послать и играть в фан на упрощенной игромеханике. Но чтоб отбивать механику полностью тебе придется хотябы примерно разметить как кто стоит .

 Аноним  Срд 28 Ноя 2012 09:20:34 1090115 

>>1090111
dungeons.ru - и перевод тебе, и картинки, и Книга Мастера. Качай.
>И объясните отсутствие таких классов как друид и почему в списке рас присутствуют аасимары, но отсутствуют хафлинги.
Вторая книга игрока. Там всё это есть. И дроу тоже.

 Аноним  Срд 28 Ноя 2012 09:28:29 1090116 

>>1090115
Если я не путаю, то в первой книге есть только тифлинги. А аасимары - во второй.

 Аноним  Срд 28 Ноя 2012 10:34:04 1090117 

Нахуй съебали из треда со совей 4-кой.

 Аноним  Срд 28 Ноя 2012 10:46:10 1090118 

>>1090113
Да. Необходима.
>>1090114
>Карту для начала можешь послать и играть в фан
Он про четверку спрашивал, что понятно из контекста поста. Там послать нахуй карту нельзя, слишком многое на точном расположении на местности завязано.

 Аноним  Срд 28 Ноя 2012 11:05:48 1090119 

>>1090117
Тройчую.

 Аноним  Срд 28 Ноя 2012 11:50:19 1090122 

ДМы, а расскажите, что вы делаете, чтобы оживить мир вокруг персонажей? Я тут столкнулся с тем, что партия оказалась в большом городе и скорее всего задержится в нем на немало сессий. Сейчас вот активно сижу и прописываю типажи НПС, названия лавок, таверн, местные воровские гилдии и случайные встречи. Получается неплохо, но как-то много на это времени уходит, которое не всегда есть.

 Аноним  Срд 28 Ноя 2012 12:18:41 1090123 

>>1090122

Введи "Местную газету нейм", такой листочек с важнейшими новостями. Заодно из неё удобно узнавать всякое по случайным событиям. Или две газеты, официальный вестник Управы и Жёлтый Листок.

 Аноним  Срд 28 Ноя 2012 13:21:02 1090125 
1354098062982.jpg (1538Кб, 2365x2850Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
1538

>>1090106
Про всевозможные варианты заточения знаю.
Можно еще, вероятно, поиграть с дрейнами, но такая идея может вылиться в крайне длительный танец с бубном вокруг жертвы (в процессе которого на вечеринку может завалиться уйма незванных гостей).
Я еа самом деле даже удивился что в сети толком не нашел информации по теме.

Что же получается, у всех на хайлевеле враги ухолят из жизни с окейфейсом? Или получают такую психическую травму, что настойчиво отвергают приглашения вернуться в этот больной безумный мир, предпочитая варку в котле (лишь бы приключенцев не видеть)?

 Аноним  Срд 28 Ноя 2012 15:06:43 1090132 

>>1090123
Не очень подходит из-за восточного колорита города, ну да ладно.
А еще я думаю, что как-то у меня хреново удается показывать фентези - основа слишком уж похожа на реал. Прекраснодушных идеалистов мало, их организаций - еще меньше (как минимум в той стране и в том городе где сейчас действие происходит). Все хотят выгоды, денег, нихуя не делать, а других ни во что не ставят. Получается почти та же самая Рашка с почти 100% коррупцией, близкими отношениями правителей и воров и прочей хуитой. Только с магией, соответствующим колоритом и с тем, что те кто на важных позициях обладают еще и большой личной силой.
Вот думаю - хорошо ли это?
Хотя на таком фоне редкие гудовые неписи (партия вся насквозь хаотично нейтральная) будут светиться куда ярче.

 Аноним  Срд 28 Ноя 2012 15:19:48 1090136 

>>1090114

>Четверка не нужна, играй в 3.5. Только олдскул.
>играй в 3.5. Только олдскул.
>3.5
>олдскул

Да уж.

 Аноним  Срд 28 Ноя 2012 15:24:56 1090138 

>>1090122
Всё правильно делаешь же, только импровизация и спасает. Особенно когда игроки действуют НЕ ПО ПЛАНУ ПАЛКИ В КОЛЕСА СЮЖЕТА Но вообще не слишком сложно, 3-4 стартовых ивента, вроде воровка стащила амулет Бахамута у полодина и потом развивай, снова её впихивай - пакости и т.д. Так и запоминается, что это не просто %городнейм%, а Тот-город-со-сраной-воровкой-так-её-и-не-поймали-куда-отправился-её-корован-это-дело-чести-догнать-её.

 Аноним  Срд 28 Ноя 2012 16:10:48 1090144 

>>1090138
Ну я рельсы не люблю, потому никогда ничего сильно жестко не прописывал.
А энкаунтеры я пока прописал в виде набросков, которые, если им последовать, привести к каким-то далеко идущим событиям, уладывающимся в общую канву повествования. Да и в будущем можно новые квесты и сюжеты на их основе вплести.
Примеры из прописанного уже: кто-то из партии шляется ночью по не самым благополучным кварталам города, слышит зуки ударов и хрип, если суется туда - то видит лежащее на земле тело и пару мелькнувших теней. Вариантов может быть много - он может помешать нападению, он может вспугнуть нападавших, а может они захотят избавиться от нарисовавшегося свидетеля. В любом случае, это все может вывести партию на информацию, что в городе сейчас обострились отношения между ночными гильдиями, что достаточно важный и затрагивающий их фактор.

Эту же инфу они могут узнать и множеством других способов - например партийный бард может поймать мелкого воришку, который опрометчиво пытается украсть у него кошелек, и уже через того выйти на одну из гильдий. И уж у барда будет возможность наладить с ней хорошии отношения, оказав несколько услуг и сходя на пару дел по своему профилю, что даст ему поддержку мощной организации и множество полезных контактов.

Ну и можно прописать некоторые малозначимые, зато добавляющие жизни события - всякие экзотические путешественники в порту, кабацкие драки, пышные выезды заносчивых аристократов, во время которых все стараются испариться с их дороги, базарная ругань и воровство, представления музыкантов и танцоров, волшебные ярмарки с соревнованиями иллюзионистов и прочие колоритные вещи.

 Аноним  Срд 28 Ноя 2012 17:04:22 1090150 

>>1090116
Аасимаров в четверке вообще нет, вместо них дэвы.
Осло, дрова в книге FR. Ну или могут быть в конце первого монстр мануала.

>>1090117
Иди в пизду.

 Аноним  Срд 28 Ноя 2012 17:05:33 1090151 

>>1090112>>1090109
Так. Печально. А вообще, играть на уровне обычных игроков реально таким образом? И еще: с большим луком тоже печаль?

 Аноним  Срд 28 Ноя 2012 17:09:25 1090152 

>>1090132
>Не очень подходит из-за восточного колорита города, ну да ладно.
Базар со сплетнями и ворами добавить сам Аллах велел.

>Все хотят выгоды, денег, нихуя не делать, а других ни во что не ставят.
Вполне реалистичная ситуация, чо.

Вообще, перед началом игры желательно определиться с игроками что ты будешь водить. А то, знаешь ли, Властелин колец, Артуриана, Песнь льда и пламени и Конан различаются сильно и на полпути особо не поменяешь.

 Аноним  Срд 28 Ноя 2012 17:15:48 1090154 

>>1090151
Лук эффективней, так как у него перезарядка бесплатная. Но вообще, четверка достаточно прилично сбалансирована и ты можешь начать с билдом Archer Ranger из PHB и не напрягаться.
Однако, самый суровый по наносимому вреду в четверке - рейнжер с двумя ковырялами. Можешь сделать его.

 Аноним  Срд 28 Ноя 2012 17:20:16 1090155 

>>1090154 Спасибо, бро. Ковырялки уж не буду брать - просто желание именно стреляющего персонажа отыгрывать. А по характеристикам что можешь посоветовать?

 Аноним  Срд 28 Ноя 2012 17:26:11 1090156 

>>1090152
>Вообще, перед началом игры желательно определиться с игроками что ты будешь водить

Ну с этим проблем нет. Восточный колорит, пустыни-джинны-базары-воры-интриги, это заранее было обговорено. И к реалистичным мотивам и побуждениям нпс все относятся даже лучше чем к одноклеточным картонным гудам и ивилам. Просто иногда хочется, чтобы оно больше отдавало восточной сказкой и меньше реальностью.

>Базар со сплетнями и ворами добавить сам Аллах велел.

Воров, базаров и сплетен, будет овердохуя, славный столичный город согласно источникам аж второй редакции насчитывает аж 200к свободных граждан, впятеро больше рабов и еще дофига всяких неучтенных нелегалов.

 Аноним  Срд 28 Ноя 2012 17:29:39 1090157 
1354112979939.jpg (77Кб, 302x301Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
77

>>1090155
На, читай.
Если брать стандартный массив характеристик, то будет примерно так:
Str-Con-Dex-Int-Wis-Cha
14--12--16--10--13--11

Если решил быть сильно оптимизатором, то можно что-то типа
Str-Con-Dex-Int-Wis-Cha
13--10--18--10--13--8

Какая раса, BTW?

 Аноним  Срд 28 Ноя 2012 17:33:27 1090158 

>>1090156
Ну тогда тебе нужны следующие:
злой визирь;
отважный и порядочный, но наивный султан, которого вышеприведенный крутит как хочет;
могучий воин-отшельник из пустыни;
умный и не в меру хитрый нищий;
Безумный Хассан, продавец подержанных верблюдов.

Ну а если серьезно, садись читать 1001 ночь.

 Аноним  Срд 28 Ноя 2012 17:40:35 1090159 

>>1090157 Благодарю. Я человеком буду - терпеть не могу ушастых.

 Аноним  Срд 28 Ноя 2012 17:51:57 1090160 

>>1090159
Тогда так:
Str-Con-Dex-Int-Wis-Cha
14--13--16--8---14--10

И припиздячиваешь человечье +2 на дексу. Получешь высокий основной стат, не сильно хуевые NAD и чуть-чуть лишних хитов.


Кстати: http://www.wuala.com/Macleans/D&D

 Аноним  Срд 28 Ноя 2012 18:13:58 1090163 

>>1090160 Премного благодарен.

 Аноним  Срд 28 Ноя 2012 19:52:09 1090166 

>>1090159
Алсо, можешь почитать Мартиал Павах 1, там описан рейнжер-бистмастер, довольно интересно, если посмотреть.

 Аноним  Срд 28 Ноя 2012 20:20:20 1090167 
1354123220901.jpg (127Кб, 649x915Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
127

>>1090158
Кого-то опять забыли. Ассаси~н

 Аноним  Чтв 29 Ноя 2012 00:16:32 1090184 

>>1090158
Хассан будет точно, все равно хотел его ввести. Партийный варблейд регулярно теряет в бою своих верблюдов. Хассан продаст их ему везде где только надо.
Султан уже прописан, и он сам заткнет за пояс большинство визирей, являясь хитрым и жестким визардом 19го уровня, сосредоточившим в своих руках большую часть легальной и нелегальной торговли государства.
Визири тоже есть в избытке, злые и не очень.
Ниша могучего воина из пустыни занята варблейдом.
Нищий - годно, будет с кем пиздоболу-барду зацепиться языками.

Ну а что до Ночей - с субкоты я наконец-то в отпуске и у меня будет время их перечитать.

 Аноним  Чтв 29 Ноя 2012 16:35:05 1090218 

>>1090144
>например партийный бард может поймать мелкого воришку
>бард
>поймать
Сижу и уже две минуты подряд смеюсь.

 Аноним  Чтв 29 Ноя 2012 16:40:20 1090219 

>>1090218
spot +11. В чем проблема? Если к нему полезут в каран - запросто заметит.

 Аноним  Чтв 29 Ноя 2012 16:45:38 1090222 
1354196738469.jpg (92Кб, 582x1118Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
92

>>1090219
Вы СОВЕРШЕННО не понимаете сути бардов.
Стереотипных.

 Аноним  Птн 30 Ноя 2012 01:53:47 1090263 

>>1090222
А причем тут суть бардов?

 Аноним  Вск 02 Дек 2012 00:40:10 1090395 
1354398010128.jpg (155Кб, 900x1500Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
155

Аноны, поясните за субрасы в FR: полуорки понятно, полуэльфы тоже, но кто родится от поебушек высшего эльфа с дроу? А полу/орк + эльфийка?

 Аноним  Вск 02 Дек 2012 10:25:10 1090417 
1354433110995.jpg (377Кб, 500x693Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
377

>>1090395 В Book of erotic fantasy вроде расписывали такие вопросы. Помнится, там еще не факт, что хоть что-то родится.

 Аноним  Вск 02 Дек 2012 13:42:46 1090422 
1354444966764.jpg (34Кб, 800x340Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
34

Двачик, поздравь меня.
Я исполнил мечту идиота - побывал на днд игре. Раньше ни на каких настольных игрищах не бывал. Была целая одна тян, 2дма (один из которых пониёб) и несколько школьников первокурсников в нагрузку.
Залезли в данж, прослушали совершенно омское вступление от поехавшего божества, прошли 3 комнаты, очень долго тупили над простейшими загадками.
Люто доставило, пойду еще.

 Аноним  Вск 02 Дек 2012 14:38:30 1090423 

>>1090422
поздравляю

 Аноним  Вск 02 Дек 2012 15:16:25 1090428 
1354450585405.jpg (240Кб, 724x1024Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
240

Давно заметил, что дольше всего партия залипает на проблемах, которые она сама себе устроила, без помощи мастера. Пример - мы играли в фолаут, у меня был супермутант-кузнец в стальных штанах. При спуске в канализацию мастер попросил меня кинуть д6, и что бы вы думали? - я застрял там было что-то вроде 6 с добросом 6. Поскольку партия состояла из гулей и женщин, вытаскивали они меня всю сессию, а после я ходил в бетонной балетной пачке, нанося таранные повреждения при чардже. А когда я положил на неё скамейку даже какая-никакая броня получилась.

 Аноним  Вск 02 Дек 2012 15:34:19 1090430 

>>1090422
С почином, нигга. Играть доставляет более, чем ДМить.
Но лол, зачем 2 ДМа? С тнями играть забавно - несколько лет водил свою подругу и племянницу - доставляло.

 Аноним  Пнд 03 Дек 2012 12:00:25 1090490 

>>1090430
Ты ВОДИЛ ЕЕ В ДАНЖЕОН?

 Аноним  Пнд 03 Дек 2012 14:42:57 1090498 

>>1090490
Придумывал модули социалка/детектив/чуть-чуть резни.

 Аноним  Пнд 03 Дек 2012 17:00:26 1090505 

>>1090490
Я вот тоже одну тян в составе партии водил. Доводился до того, что теперь женат на ней.
Так что осторожнее с этим, бро.

Мимо другой ДМ

 Аноним  Пнд 03 Дек 2012 21:54:41 1090523 

Парни, когда вышла 3.5 я перешел на нее, и там и застрял.
Вчера оглянулся, а там уже дохуя новой ДнДы навыходило.

Поясните мне по хардкору за четверку, pathfinder и next. Их отличия, минусы/преимущества относительно 3.5

 Аноним  Пнд 03 Дек 2012 22:11:41 1090524 

>>1090523
Ну, значится, так.

Четверка.
Плюсы - сбалансированность классов и боя, низкий порог вхождения, общая простота освоения, нет ничего лишнего в сеттинге и космологии.
Минусы - бой стал похож на WoW или другую MMO, кастомизация персонажей есть, но она состоит в выборе между "35d3 повреждений огнем" или "22d4 повреждений тьмой и оглушение". Приемов, завязанных на PnP раз два и обчелся. В общем, четверка - это либо расширение возможностей DnD Miniatures либо сужение возможностей тройки.

Pathfinder.
Про его восхваление есть отдельный тред >>1089423.
Если коротко, то это такая 3.5 с балансом и здравым смыслом. Кантрипы не исчезают при использовании, упрощены боевые маневры, некоторые скиллы объединены и т.д. Для меня система стала ебаным откровением после разочарования четверкой, в core-правилах она имплементировала то, что мы со знакомыми использовали как хоумрулы (типа eschew materials для sorcerer'a на первом уровне). Короче, попробуй, и DnD Next тебе станет не нужен.

По последнему можно почитать плейтесты в сети, которые общего впечатления о системе пока не создают. Но чтобы перебить продажи (и популярность) Pathfinder'а придется попотеть.

 Аноним  Пнд 03 Дек 2012 22:43:55 1090526 

>>1090524
Спасибо, мил человек. Ну то есть начать пробовать с Pathfinder-а.
Книги в рашке прикупить можно? Желательно на английском языке. Или из-за бугра выписывать надо?

 Аноним  Втр 04 Дек 2012 00:07:32 1090537 

>>1090526
Не знаю насчет рашки, сам заказывал из америки. Алсо, если совсем в лом платить за книги, используй http://www.d20pfsrd.com/ там данные из всех рулбуков на данный момент.

 Аноним  Втр 04 Дек 2012 11:04:18 1090551 

>>1090537

Я лично пользуюсь сканами руллбуков, так удобнее. И нет нужды в постоянном интернет-соединении.

 Аноним  Втр 04 Дек 2012 12:28:11 1090553 

>>1090537
Полистал. Порадовали новые секции правил, вроде правил погони. Не хватало подобного порой.

Но в целом ощущение не очень радужное. Такое ощущение, что по всему подряд прошлись и насовали бонусов то туда, то сюда. Чтобы народ радостней ломанулся с 3.5 на pathfinder. И насыпали новых доп.классов, фитов, и.т.д. с той же целью. Большинство игроков же, признаются они себе в этом или нет, любят дрочить на то какой клевый и накачанный перс вышел.
Небазовые книги для 3/3.5 например точно также продвигали, делая классы/фиты/вещи там чуть сильнее, чем в базовых книгах. До сих пор помню двуручное чукотское оружие - палку с оленьими рогами. 2d8 дамага, хуль. Мечи говно, всем бояться палку с оленьими рогами.
Как итог, несколько беспокоит баланс такого дела. И обратная совместимость с 3.5. Ну то есть де-юре она есть, а де-факто то что было в 3.5 будет выглядеть говном на фоне нового и браться не будет. Но это не попробуешь - не узнаешь.

И еще много, очень много дополнительных опций. Одни варианты рас чего стоят. Эта претензия из разряда "мало нам было цифродрочерства". Раньше кто хотел перебирать все эти опции брал дополнительные книги и радовался. А мы вот предпочитали водиться только по базовым. А в pathfinder эти опции, бывшие дополнительными, захуячили сразу в базовую книги.

 Аноним  Втр 04 Дек 2012 15:25:01 1090557 

>>1090553
>Мечи говно, всем бояться палку с оленьими рогами.
Лолд.

Баланс есть, брат жив, просто PC и монстры стали сильнее (об этом в ДМГ сказано), так что все энкаунтеры Pathfinder'a сложнее энкаунтеров 3.5, эти изменения уже отражены в CR монстров. Если конвертировать что-то из тройки, нужно просто иметь это в виду и отнять у монстра CR или полтора.

Насчет "насовали бонусов" - это правда. Только насовали грамотно. Если воин в тройке должен был брать power attack - cleave - focus - specialization без вариантов, то теперь можно очень грамотно кастомизировать персонажа под свой вкус. Например, взять воина-мастера брони, который получает DR от различных ее видов взамен обычной специализации на оружии.

 Аноним  Втр 04 Дек 2012 16:17:44 1090559 

>>1090557
Ну ок.
Подозревать я могу что угодно, это не заменит проверки боем.
Спасибо за подсказку.

 Аноним  Втр 04 Дек 2012 21:33:20 1090588 
1354646000269.gif (581Кб, 300x168Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
581

Ньюфаг, пришедший после прохождения "гриндопараши" Baldurs Gate врывается в тред.
Сам не люблю такой оборот, но лучше не сформулируешь, лол.
Вообщем очень вдохновлен историей дитя Балла, так вот. Хотелось бы с друганами пофаниться, созрели вопросы.
1) Для быдлодрузей, какая версия ДнД будет самой легко-осваиваемой? Увлекутся ли они?
2) Гейм-мастер(или как там у вас, Данжеон Мастер?) в праве придумывать сюжет на ходу?
3) Сколько друганов придется звать? Троих людей будет достаточно?
4) Кроме костей, что-то нужно будет обязательно покупать?

 Аноним  Втр 04 Дек 2012 21:50:03 1090591 

>>1090557
>power attack - cleave - focus - specialization без вариантов
Хуйню спизданул. Т.е. к пауэр-атак в списке претензий нет, а вот клив и випон фокус вызывают недоумение.

 Аноним  Втр 04 Дек 2012 23:00:21 1090596 

>>1090588
1) Легче всего осваивается 4-ая. Увлекутся ли - зависит от друзей и во многом от тебя, ДМа.
2) Да, пока он не начинает противоречить сам себе или сказанному ранее. И пока он может выдать нормальную импровизацию, пока то что он вплетает на ходу в уже имевшееся выглядит органично, а не сходкой роялей в кустах. И самое главное - не говори, не давай понять игрокам, что импровизируешь. Только после окончания модуля.
3) ДМ и два игрока это маловато, но нормально. Вот только именно в четверке так играть хуже всего, там много рассчитано на команду. А сторителлинг с небольшой партией зачастую более интенсивный и интересный получается. А еще я извращенец и у меня есть модуль рассчитанный ровно на одного игрока.
4) Много тетрадок на бумагу и пишущие принадлежности. Запас чая, кофе и плюшек. И распечатать/прошить книги правил скачанные с интернета. К компьютеру лазить по каждому чиху быстро задолбает.

 Аноним  Втр 04 Дек 2012 23:14:44 1090598 
1354652084374.jpg (62Кб, 500x280Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
62

>>1090596
Спасибо аноним, теперь уточнения.
Хорошо, четвертая, как говорят, оказуалена. А если сравнить Pathfinder и 3.5E? Что будет сложнее?
И можно ли, допустим, первую игру провести как поход в небольшой данж, чтобы по пути пацаны освоились?
Алсо мне очень понравились низкие цены на различные миниатюры и сеты для Пасфиндера.

 Аноним  Втр 04 Дек 2012 23:15:02 1090599 
1354652102130.jpg (573Кб, 790x504Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
573

>>1090598
А вот и РедБокс.

 Аноним  Втр 04 Дек 2012 23:26:32 1090600 

>>1090598
Мое имхо за то, что Pathfinder сложнее. Там банально больше всего. Вам поначалу весь этот выбор не нужен.
Алсо, пересесть с 3.5 на Pathfinder будет просто и легко в случае чего, одно - расширение и продолжение другого.
>И можно ли, допустим, первую игру провести как поход в небольшой данж, чтобы по пути пацаны освоились?
Я бы не советовал. Так все и запомнят настольные РПГ как данжы с небольшими довесками в лице городов, чтоб лут сбывать.
Если сомневаешься в своей способности выдать и выдержать с первого раза сюжет, возьми готовый модуль.

 Аноним  Втр 04 Дек 2012 23:35:34 1090601 

>>1090600
Про Пасфайндер спасибо.
Я даже не про сюжет, я про то, что они могут обосраться от того, что правила к настольной игре могут быть описаны целой книгой, но зато фан их явно привлечет(мы с ними года два упарывали МТГ). Вот я и хочу начать с простого.

 Аноним  Втр 04 Дек 2012 23:44:04 1090603 

>>1090601
>мы с ними года два упарывали МТГ
>правила к настольной игре могут быть описаны целой книгой
Я знаю, что я зануда, но полные+турнирные правила к мтг занимают больше чем книгу.

 Аноним  Срд 05 Дек 2012 00:17:00 1090605 

Посоны, возник тут вопрос. Есть один игрок. Всегда появляется, больше всего любит отыгрывать, крайне важен для того, чтобы партия вообще что-то могла сделать, так как у него одновременно прокачанная социалка и отличный ее отыгрыш.
Сегодня отводили последнюю сессию, двое из игроков внезапно не смогло присутствовать из-за внезапных траблов на работе. Партия в городе, боевки мало, в основном социалка. Отыгрывал в основном тот персонаж, по всем правилам ему бы положено за отыгрыш и все прочее больше опыта, но если я так буду все время делать, он вырвется на уровень а то и два вперед партии. Что посоветуешь, настолач?

 Аноним  Срд 05 Дек 2012 01:18:26 1090610 

>>1090605
Я даю всем ХР одинаково, а за отыгрыж плюхи вроде шмотья, сцен или золота на шмотье, сцены и т.д.

 Аноним  Срд 05 Дек 2012 01:34:58 1090612 

>>1090610
Аткаже прочие плюхи в виде социального ресурса. Типа, хороший знакомый который может занять неплохую суму под низкий залог, или достать контрафактный товар. А вообще, это конечно больно, но пассивных игроков надо хотя бы время от времени встряхивать и впихивать с социальные энкаунтер, чтобы они себя проявить могли.

 Аноним  Срд 05 Дек 2012 01:45:18 1090613 

>>1090610
Действительно, за отыгрыш персонаж получает внутриигровые плюшки и так. Интересный подход.

 Аноним  Срд 05 Дек 2012 06:45:56 1090617 

>>1090524
>Минусы - бой стал похож на WoW или другую MMO, кастомизация персонажей есть
Если сравнивать с видеониграми, то Tactics Ogre тогда уж.

>В общем, четверка - это либо расширение возможностей DnD Miniatures либо сужение возможностей тройки.
Смена подхода скорей. Правила используются для боя, а с остальным и так справишься.

>3.5 с балансом
CoDzilla все равно овладевает.

 Аноним  Срд 05 Дек 2012 08:45:46 1090622 

>>1090600
>Мое имхо за то, что Pathfinder сложнее. Там банально больше всего.
Наоборот жеж. Я даже не про количество вышедших книжек, а про упрощение правил, сокращение количества скиллов и прочее.
>>1090617
>CoDzilla все равно овладевает.
Ну по крайней мере персистдивмету убрали.

 Аноним  Срд 05 Дек 2012 10:12:25 1090624 

>>1090612
А я бы наоборот, лучше уровень дал.
Если в модуле много социалки, значит ДМ должен делать телодвижения, чтобы все более-менее принимали участие. В боевку же все попадают, независимо от количества хипов и AC? А если социалка такая же или более солидная часть игры, то и в ней должны участвовать все без исключения.
Или так нравится наблюдать спящие лица остальных игроков?
Так вот, уровень прокачает его во всем понемногу. Но социальные связи и ресурс прокачают его целенаправленно в социалке. И одеяло окажется перетянуто на него еще сильнее.

Пара банальных советов, как затащить "асоциальную часть партии" в социальное действо.
1) Разделяй и властвуй. Ситуации где надо быть в двух местах одновременно.
2) Влиятельные NPC обычно могут диктовать условия общения.
Вот топорные примеры, привязанные к классам:
"Архимаг очень занятой человек, и поэтому почти никогда не покидает магический университет. Но вот беда - во внутренние корпусы пускают только магов или учеников."
"Герцог Мечом фон Опиздюлинг всю жизнь прослужил в гвардии короля и в глубине души презирает людей не прошедших военную школу жизни. Слова гражданских он выслушает, но скорее всего не придаст им значения."
"У тебя нет ни связей на улице, ни репутации, однако ты хочешь говорить с такими уважаемыми людьми о подпольных делах? Ха, насмешил. Так мы тебе и поверили. Топай назад, стражник, пока цел. Доложи своему капитану что ты провалился, подстава не удалась."
Это только на скорую руку для абстрактной партии. У тебя же есть квенты, личности персонажей. Наверняка они из разных стран и регионов, может разных рас. Привязать влиятельного NPC к одному из партийцев по расовому или национальному методу еще легче, а заодно выглядит менее надуманно.

 Аноним  Срд 05 Дек 2012 15:44:19 1090634 

>>1090624
Ну они и пытаются соваться, правда у них не очень получается - и отыгрывая, они путаются, и социалка у персонажей слабо раскачана. Один вообще молчаливый друид с 8ой харизмой.
Просто их в конкретной ситуации не было, вот и вышло что описываемому игроку уделено было куда больше времени. А будучи бардом 6го уровня (социалка в районе +15,INT 18 WIS 14 CHA 18, melodic casting, conceal spellcasting, perform(storyteller), hat of disguise, invisibility, detect thoughts) он сумел сделать, наверное, больше чем остальная партия сумела бы за пару сессий.

 Аноним  Птн 07 Дек 2012 08:23:10 1090722 
1354857790145.jpg (310Кб, 650x1108Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
310

Первый_раз_на_ролевке-кун снова на связи.
На это игре был персонаж с двумя баклерами и двуручем. Якобы в правилах это нигде не запрещено. Прямо как в комиксе. ДМ допустил, но насколько это вообще обосновано? Я в книге игрока прямого запрета тоже не нашел.

 Аноним  Птн 07 Дек 2012 09:52:25 1090723 

>>1090722
Во-первых то, что не запрещают правила ДМ имеет право запретить сославшись на здравый смысл.
Во-вторых сейчас найду строчки правил.

 Аноним  Птн 07 Дек 2012 10:04:20 1090724 

>Точно так же бонус щита не складывается с другими эффектами дающими бонус щита.
То есть носить два щита бесполезно - эффективно сможешь пользоваться только одним. Точно так же как и одевать кожанку под полный рыцарский доспех.
Просто получишь бонус только от той вещи, у которой он больше.
>Также вы в состоянии использовать в этой руке оружие (либо оружие неосновной руки, либо помогать держать двуручное оружие)
То есть иметь баклер на основной руке и одновременно использовать в ней оружие нельзя.
>но получаете штраф -1 к атаке из-за дополнительного веса
Это к слову, а то он наверняка и об этом забыл.
>В любом случае, если вы используете оружие в неосновной руке, то вы не получаете бонус от баклера до конца раунда
И если махать двуручем, второй оставшийся баклер все равно бесполезен.

Таким образом: он не может махать двуручем, пока не снимет с правой руки баклер. Даже если он его снимет и оставит баклер на левой, он просто получит -1 на попадание и не получит бонус к AC.
Баклеры не для того придумывались. Они используются как обычный щит, который не надо бросать на землю, если вдруг припекло использовать обе руки. Пострелять, например.

 Аноним  Птн 07 Дек 2012 10:17:36 1090726 

>>1090722
Система какая?

 Аноним  Птн 07 Дек 2012 11:02:20 1090728 

Кроме всего прочего, универсальное правило гласит, что одноименные бонусы не складываются. Может хоть 10 баклеров повесить, я бы ему за это только бонусы назначил в 10 кратном размере. Единственный профит который можно использовать, это использования двух башенных щитов для того чтобы можно было окопаться и получить бонус укрытия. Но он весьма ограничен.

 Аноним  Птн 07 Дек 2012 11:47:30 1090729 
1354870050272.jpg (138Кб, 600x449Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
138

>>1090726
Триспалавиной.
>>1090724
Я после игр типа NWN думал, что если у меня допустим доспех+1 и наручи брони+1, то оба этих бонуса являются бонусами доспеха и не складываются. А вот от ботинок идет уже бонус уворота, от плаща или кольца - бонус отклонения и они уже прибавятся.

>В любом случае, если вы используете оружие в неосновной руке, то вы не получаете бонус от баклера до конца раунда
А в чем тогда вообще смысл баклера, если он не пашет с взятым оружием? Никаких плюсов от него.

 Аноним  Птн 07 Дек 2012 11:48:54 1090730 

>>1090729
>А в чем тогда вообще смысл баклера, если он не пашет с взятым оружием? Никаких плюсов от него.
Попробуй перечитать пост >>1090724 целиком.

 Аноним  Птн 07 Дек 2012 11:50:37 1090731 

>>1090729
>Я после игр типа NWN думал, что если у меня допустим доспех+1 и наручи брони+1, то оба этих бонуса являются бонусами доспеха и не складываются. А вот от ботинок идет уже бонус уворота, от плаща или кольца - бонус отклонения и они уже прибавятся.
Так и есть. Теоретически, если какой-то хуй возьмет в обе руки по щиту, то от первого щита идет бонус щита и от второго щита идет бонус щита. И от этого они что? Правильно, не складываются.

 Аноним  Птн 07 Дек 2012 12:19:15 1090732 

>>1090730
Анон, уже несколько раз перечитал. Наверное, просто не могу поверить в то, что они работают исключительно при стрельбе.

 Аноним  Птн 07 Дек 2012 12:20:01 1090733 

>>1090732
Почему? В рукопашной они тоже работают, в точности как и обычные щиты.

 Аноним  Птн 07 Дек 2012 12:22:58 1090734 
1354872178708.jpg (68Кб, 600x820Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
68

>>1090733
Я так понял, что:
> если вы используете оружие в неосновной руке, то вы не получаете бонус от баклера
> вы можете использовать лук или арбалет без штрафов.

 Аноним  Птн 07 Дек 2012 12:23:25 1090735 

>>1090732
А, понял на чем тебя заело.
>В любом случае, если вы используете оружие в неосновной руке, то вы не получаете бонус от баклера до конца раунда
>неосновной
То есть можно махать мечом в правой и закрываться щитом в левой. Как баклером, так и обычным. Оба дают бонус в этом случае.
В отличии от обычного щита баклер позволяет использовать левую руку не выбрасывая щит на землю. Однако если левая рука используется под оружие, бонус от щита пропадает.

 Аноним  Птн 07 Дек 2012 12:32:30 1090737 

>>1090732
>Наверное, просто не могу поверить в то, что они работают исключительно при стрельбе.
Они пир стрельбе и не работают, стрельба использует под оружие обе руки.
Там написано что при стрельбе ты -1 на попадание за вес баклера не огребаешь.

 Аноним  Птн 07 Дек 2012 12:32:46 1090738 

>>1090737
>пир
>при

 Аноним  Срд 12 Дек 2012 10:17:37 1090934 

>>1090122
В качестве примера могу вспомнить Маккавитевские Бьянку Гарпари и Демоны (Солдатская честь). Очень любопытно прописанные города.

 Аноним  Срд 12 Дек 2012 10:17:41 1090935 
1355296661607.jpg (66Кб, 402x604Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
66

И еще вопрос от того-же нубла.
Во всех основанных на d&d играх броня и щиты дают шанс провала арканных, но не дивайных спеллов. Я задрочил уже весь рулбук, но прямого конкретного ответа не нашел.
В описании клерика нет нихуя. В описании брони говорится про шанс провала "волшебных заклинаний" лол. Косяк локализации? В оригинале вроде говорится о arcane spells.
Получается, что о провале каста дивайных прямым текстом нигде не написано. Но и о отсутствии провала тоже.
По логике его быть не должно, но почему тогда прямо так и не написано?
P.S.: Ну и собственно почему так с точки зрения ролеплея? Ведь соматические компоненты присутствуют. Или у клериков щиты с фулплейтами пенопластовые и не мешают руками махать?

 Аноним  Срд 12 Дек 2012 10:50:10 1090938 

>>1090935
Типа фокус в том, что у мага сложные жесты, а клирик воздевает над головой святой символ и призывает силу своего бога. Поэтому у священников нет шанса провала заклинания от брони и щитов.

 Аноним  Срд 12 Дек 2012 11:14:41 1090940 
1355300081423.jpg (41Кб, 370x600Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
41

>>1090938
Спасибо, Кэп!
А где конкретно это написано? Ткните меня носом, пожалуйста.

 Аноним  Срд 12 Дек 2012 17:47:56 1090958 

>>1090935
Чем тебя не устраивает то, что написано в описании брони?
Arcane Spell Failure: Armor interferes with the gestures that a spellcaster must make to cast an arcane spell that has a somatic component. Arcane spellcasters face the possibility of arcane spell failure if they’re wearing armor. Bards can wear light armor without incurring any arcane spell failure chance for their bard spells.

Чётко сказано что пинок идёт только на арканных кастеров. Клиры и прочие используют диванную. Разница состоит в том, что для черпает свои силы из плетения и собственными сила создает магически эффекты используя для этого сложные движения рук в сочетании с выкрикиванием слов составляющих заклинание. Клирик получает свою силу от божества и для этого не требуется сложная координация движений, только сама молитва и, святой символ который должен сжиматься в руке ну и ничего более как руки вскинутые в небо. Клирик должен иметь как минимум одну свободную руку его его заклинание требует соматический компонент. В этой руке он может держать холи символ.

 Аноним  Срд 12 Дек 2012 18:22:40 1090961 

>>1090958
К слову, чем суровы также псионики.

 Аноним  Срд 12 Дек 2012 20:10:21 1090975 

>>1090610
А что делаешь с негативным отыгрышом?
То есть когда он идет явно во вред персонажу, например его отношениям с окружающими.
Например, предельно тупой варвар или презирающий живых некромант-воннабилич, у которых абилити скоры, фиты и алайнменты не просто запись в чарнике.

 Аноним  Срд 12 Дек 2012 20:18:37 1090977 

>>1090722
1. Это сразу -2 к атак роллам, ибо каждый баклер дает штраф на оружие в этой руке.
2. Задействовав руку, ты теряешь бонус от щита в этой руке. Если в раунде персонаж бьет двуручником, оба баклера перестают давать бонус к АС (а штраф из 1. ещё действует).
3. Бонусы щита не стакаются.
Таким образом, оказывается, что два баклера + двуруч всегда хуже одного баклера + двуруч. А если воин не собирается много бегать, прикрываясь от атак и не делая собственных, то ему это баклер вообще нахуй не нужен.
А теперь иди и унижай воннабиманча, дитя мое.

 Аноним  Срд 12 Дек 2012 21:21:43 1090981 

>>1090935
Тюменский толчок-ролевик детектирован

 Аноним  Чтв 13 Дек 2012 08:09:09 1091042 
1355375349338.jpg (48Кб, 604x450Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
48

>>1090981
Ошибочно детектирован. Три шурупа туган як.
>>1090977
Да я не унижения ради, пущай манчит кто как хочет. Просто я только начал открывать для себя d&d и мне люто доставляет задрачивать правила, выясняя для себя всякие интересные моменты.
>>1090958 Меня вот и напрягает, что в английском рулбуке прямое упоминание только о арканных спеллах. На счет дивана сам догадывайся. Хотелось бы четкого указания, как в нвн. В русском же буйство локализаторской мысли.

 Аноним  Чтв 13 Дек 2012 08:18:44 1091043 
1355375924007.jpg (48Кб, 800x600Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
48

>>1091042
Ну хуй знает.

Причем тут ссяный убогий нвн? У тебя есть нормальная полноценная не кастрированая система с правилами, нет хочу говно жрать, НВН для меня главнее.

 Аноним  Чтв 13 Дек 2012 08:36:09 1091044 
1355376969361.jpg (77Кб, 500x1445Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
77

>>1091043
Упырь мел, няша. Ты не в /b/

Нвн просто для примера привел. Там при выборе класса Cleric в описании было написано о касте в хэви без прерывания. Все просто и понятно.
После первой же моей игры по настолке мне довелось спорить с человеком, который был свято уверен, что и арканы и диваны обязаны проваливаться. И все присты должны ходить в робах.
Сам я все понимаю. Но вот как мне доказать свою правоту, если в рулбуке нет прямого и конкретного описания?

 Аноним  Чтв 13 Дек 2012 09:49:04 1091046 

>>1091044
>если в рулбуке нет прямого и конкретного описания?
Но оно там есть. Там указано что "арканические заклинания имеют шанс провала". Как читающий эту строчку может подумать что диванные заклинания имеют шанс провала - я не представляю.

Твой друг просто исходит из "заклинания имеют шанс провала" который он взял из головы и требует чтобы ты опровергал его текстом из книг.
Так можно много что сделать. Докажи мне что броня не добавляет шанс промаха при сражении в рукопашную. В доспехе же неудобнее мечом махать!

 Аноним  Чтв 13 Дек 2012 10:03:29 1091047 

>>1091044
Нормальным людям достаточно того, что при при наличии правила "арканные касты имеют шанс провала из-за брони" имеет место быть полное отсутствие правила "божественные касты имеют шанс провала из-за брони".
Если твоему оппоненту этого в упор недостаточно, то просто не играй с ним на том основании, что он упоротый обмудок, и ничего хорошего из игры таких споров с ним вместо игры не всё равно не выйдет.

 Аноним  Чтв 13 Дек 2012 10:25:48 1091049 

>>1091044
>>После первой же моей игры по настолке мне довелось спорить с человеком, который был свято уверен, что и арканы и диваны обязаны проваливаться.
Очевидно же что его надо послать нахуй, ну или искать подтверждение его слов текстом из книг.
Просто потому что паладинов, друидов и ранжеров тогда не должно быть никаким образом.

 Аноним  Чтв 13 Дек 2012 10:34:15 1091050 

>>1091044
Давай ему ссылку на тред. Подведём его к тому что он блядский вымудак, который нихуя роллбуки читать не умеет. Пусть пиздует в ВОВ играть. Нам такой хуеты тут не нужно.

 Аноним  Чтв 13 Дек 2012 10:48:35 1091051 
1355384915569.jpg (134Кб, 649x526Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
134

>>1091047>>1091046
Посоны, в том и соль. В русском рулбуке, по которому мы играем, написано: "Активация ВОЛШЕБНЫХ заклинаний в доспехах" и "соматический компонент ВОЛШЕБНЫХ заклинаний". Неудивительно, что некоторые игроки путаются. Незачем кидаться в них говнецом.
Вот мне и хотелось припечатать строчкой из текста, а не абстрактными рассуждениями о полудинах.

 Аноним  Чтв 13 Дек 2012 11:30:54 1091052 

>>1091051
>В русском рулбуке, по которому мы играем, написано
Ну ты понимаешь в чем суть проблемы, да?

 Аноним  Чтв 13 Дек 2012 13:02:32 1091053 
1355392952515.png (919Кб, 1024x768Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
919

>>как в нвн
>>В русском рулбуке
Всё с тобой ясно. Пади купи Дневник Авантюриста.
Пасаны расходимся.

 Аноним  Чтв 13 Дек 2012 13:43:09 1091057 
1355395389513.jpg (112Кб, 500x375Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
112

>>1091052
Конечно, бро.
Проблема в том, что днд-анон в целом ничем не отличается от обитателя любого другого раздела. Я вот пришел на двач, хотел советов мудрых. Пойду сосну хуйца.

 Аноним  Чтв 13 Дек 2012 13:57:51 1091058 

Вы все забываете, что есть заклинания без соматических компонентов, которые можно кастовать хоть связанным.

 Аноним  Чтв 13 Дек 2012 14:07:15 1091059 

>>1091058
Нет, не забываем.
Просто это не касается аспекта обсуждения, а точнее наркомании отдельных личностей.

 Аноним  Чтв 13 Дек 2012 18:35:07 1091064 

>>1091057
Возрадуйся анон. Пусть это мудило соснёт хуйца.
http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/rg/20050329a
[цитата]Divine spells are not subject to arcane spell failure chances from armor and shields. [/цитата]

 Аноним  Чтв 13 Дек 2012 18:56:19 1091065 

>>1091051
>строчкой из текста, а не абстрактными рассуждениями о полудинах
Да ты такой же упоротый, как и твой оппонент в споре, похоже.
Ну зачем тебе абстрактные рассуждения о полудинах, когда достаточно 1) осознавать, что есть разница между арканной и божественной магией и 2) осознавать, что правило провала из-за брони для арканной магии есть, а правила провала из-за брони для божественной нет? Если и тебе самому этого недостаточно, то тогда действительно иди соать хуйца, или бочку делаь, или что там ещё.

 Аноним  Чтв 13 Дек 2012 19:06:55 1091068 

>>1091051
А если вся суть в ВОЛШЕБНЫХ заклинаниях, и тебе ни разу не пришло в голову указать на то, что это, по сути, не просто красное словцо, а дескриптор, имеющий очень непосредственное отношение к игровой механике, и в описании БОЖЕСТВЕННЫХ заклинаний вместо него стоит другой дескриптор, то какие-либо мудрые советы тебе вообще вряд ли помогут.

 Аноним  Чтв 13 Дек 2012 20:39:03 1091071 

>>1091068>>1091065
Отстаньте от ребенка, не видите что он по руским книжкам играет, ему и так тяжело.

 Аноним  Птн 14 Дек 2012 02:01:40 1091093 

Ребята, а вы ходили модули для игрока и его мастера? Эдакие соло приключения ВЕЛИКОГО ГЕРОЯ? Загорелся идеей поводить одного, хотелось бы послушать прохладных.

 Аноним  Птн 14 Дек 2012 02:09:36 1091094 

>>1091093
> вы ходили модули для игрока и его мастера?
Слишком большая нагрузка на мастера. Но в качестве этакой вводной и при взятие некоторых престижей проводил получасовые игры. Пока остальные игроки кушать готовили или за пивом в магазин ходили.

 Аноним  Птн 14 Дек 2012 02:57:13 1091096 

>>1091094
Расскажи поподробнее, пожалуйста, хотя бы про получасовые заходы, правильно ли мне кажется, что 90% времени, болтает мастер и играет почти что сам с собой?

 Аноним  Птн 14 Дек 2012 04:28:43 1091097 

>>1089386
> Мне партия годами вспоминает годами.
Борова CR2, который убил 6 уровневую пати из жреца с 3 последователями, ренжака с луком, барда с гитарой.
Импа CR3 у которого улучшенный альтерформ, без ограничения на форму, но с ограничением в размере, который "купил" у всей пати их души и стал новым лидером.
Унижение гаргульей, которая уверяла пати, что пати проклята и единственный способ снять проклятие оставить весь свой шмот и голыми уходить из леса.
Стаю бродячих кошек из 8 голов, которые окружали и разрывали своими 3 атаками в раунд половину пати. А когда пати отхилялась и восстановилась, пришла старушка и увидев умерших своих питомцев унизила пати. Наложив "проклятье" при помощи заклинания свет и "призвав" мумию холмового гиганта при помощи неподвижного образа.
Или как два часа реального времени мочило два воина 2КХД анимированную стальную цепь, а я старался ею не убить идиотов.

 Аноним  Птн 14 Дек 2012 05:49:35 1091098 

>>1090722
> На это игре был персонаж с двумя баклерами и двуручем. Якобы в правилах это нигде не запрещено. Прямо как в комиксе. ДМ допустил
Buckler: This small metal shield is worn strapped to your forearm.
You can use a bow or crossbow without penalty while carrying it. You can also use your shield arm to wield a weapon (whether you are using an off-hand weapon or using your off hand to help wield a two-handed weapon), but you take a –1 penalty on attack rolls while doing so because of the extra weight on your arm. This penalty stacks with those that may apply for fighting with your off hand and for fighting with two weapons. In any case, if you use a weapon in your off hand, you don’t get the buckler’s AC bonus for the rest of the round.


В правилах не запрещается носить и использовать два баклера, в правилах говорится о штрафах такого ношения.
Лично я вожу новичков по правилам трех: сказал, повторил, упиздошил.

Недавно заходил новичок как воин-dworf(вариация расы карликов). Сдавал чара, сказал, что у него чар 3 уровня и золото у него 2700 пусть почитает список в ДМГ или МИК магического шмота и выберет себе. Сдает стандартный набор из ПХБ и мелочи на 15гп. Поправил ошибки с ссылками на ПХБ и объяснил пару моментов, повторил про шмот.
Сдает финальный вариант инвентарь не изменен. Выдал 20 килограмм золота, в мешочках по 100гп, пущай проебывает, а учитывая варлока в пати с инвизом, проебет он очень быстро.

Так вот я бы тоже пропустил такого умника с баклерами и двуручем. Но если бы он на третий раз не услышал мои слова, то молча бы отнимал от атаки и АС нужные числа.
Да, я мудак.

 Аноним  Птн 14 Дек 2012 06:29:38 1091099 

>>1091096
> равильно ли мне кажется, что 90% времени, болтает мастер и играет почти что сам с собой?
Зависит от мастера, стиля игры, игроков, модуля и самой кампании.
То что ты описал это обычный стереотип, который бросают в систему ДнД.

 Аноним  Птн 14 Дек 2012 07:06:19 1091100 

Вопрос, вероятно, платиновый, но все же:
Господа, внезапно очень заинтересовали настолки, но я совершенно не имею о них никакого представления.
Во всякие невервинтеры, конечно, играл, но это дает мало представления о настолках.
Каким образом будет проще всего составить о них нормальное представление и научиться основам с целью попытаться завлечь в них друзьяшек
Возможно, есть на ютюбе записи игр с подробным разжовыванием где, чего, куда и как? Как строится сценарий? Откуда мастер берет все эти охуительные истории и может ли он в наглую влиять на игру?
Ну и все такое прочее.
С нуля в общем.

 Аноним  Птн 14 Дек 2012 07:53:56 1091102 

>>1091093
Я водил несколько раз.
У меня есть модуль, который прописан ровно на одного игрока, но там не эпика, а мозгоебля с искаженным мировосприятием.
Занимает 3-4 сессии.

 Аноним  Птн 14 Дек 2012 08:05:20 1091103 

>>1091100
На тытубе действительо есть такие видео. Называются The Gamers и The Gamers 2: Dorkness Rising.

 Аноним  Птн 14 Дек 2012 08:28:51 1091104 

>>1091100
> Каким образом будет проще всего составить о них нормальное представление и научиться основам
Всё зависит от тебя. Мне было проще сесть за книгу с правилами, не дочитать, набросать пару идей и сделать говно модуль.
Поводить идиотов и утопить их.
Потом снова сесть аккуратно вычитать все правила уже на оригинале, посмотреть тонкости и нюансы. Полистать официальные модули. Поводиться у других мастеров.

Твой путь в этом деле может быть другой и такое тебе не подойдет.

 Аноним  Птн 14 Дек 2012 09:27:26 1091107 

>>1091103
Проиграл. Отличный пример, бро!

 Аноним  Птн 14 Дек 2012 13:15:35 1091109 
1355480135359.jpg (171Кб, 800x787Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
171

>>1091098
Я повторюсь - проблема не в спорах или манчкинстве кого-либо, просто мне доставляет ньюфажно ковыряться в правилах. Вот и эта попытка повторить финт из комиксы была мне интересна.
>>1091064
Спасибо большое. Теперь я могу упокоиться с миром.
Завтра иду на вторую игру. Надеюсь, будет так же весело.

 Аноним  Птн 14 Дек 2012 14:02:23 1091112 

>>1091109
> манчкинстве кого-либо
То что сделал парень с двуручем называется долбоебизм и если мастер накидывает ему удвоенный АС от баклеров и не применяет штрафы. То мастер тоже долбаёб, а это хуже всего.
У таких 100500 хомрулов для оправдания пробелов в знании механики.

> росто мне доставляет ньюфажно ковыряться в правилах
Тебе и указали ссылку на правила и разжевали проеб.

> Надеюсь, будет так же весело.
Главное, что весело было всеи никто не ушел обиженным.

 Аноним  Птн 14 Дек 2012 14:12:24 1091114 
1355483544172.jpg (160Кб, 535x980Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
160

>>1091112
В наших ебенях нет постоянной днд тусовки и, как следствие, мастеров - ребята сами буквально первый раз собрались и пробуют водить. Нужно не говном мазать, а посильно помогать, я считаю.
За ссылку поблагодарил, изучаю правила дальше.

 Аноним  Птн 14 Дек 2012 14:33:57 1091117 

>>1091114
> Нужно не говном мазать, а посильно помогать, я считаю.
Так берешь перед сессией или после сессии, садишься с мастером, показываешь ему правила и задаешь вопрос "Клариса объясни это". Если он начинает ко-ко-ко. хомрулы, кудахкудах мастир всигда прав. То тебе или слать его нахуй, ибо нормально по правилам с ним не поиграешь. Или сидеть с окей фейсом и сжирать любое дерьмо, что он тебе скармливает.

> изучаю правила дальше.
Так ты заходи, спрашивай.

 Аноним  Птн 14 Дек 2012 14:43:36 1091118 

>>1091117
>Если он начинает ко-ко-ко. хомрулы, кудахкудах мастир всигда прав.
Поменьше категоричности, а то новичок решит что хоумрулы это всегда плохо.

Алсо, предлагаю для обсуждения обменяться используемыми хоумрулами и причинами их принятия, если у кого есть.

 Аноним  Птн 14 Дек 2012 15:16:44 1091120 

>>1091118
>а то новичок решит что хоумрулы это всегда плохо.
Хоумрулы - это плохо, когда они появляются на середине сессии. И даже не хоумрулы, а новые фиты, спеллы и престижи из какого-нить драгон магазина или даже некоторых более оффициальных книжек. Список используемой литературы лучше обсудить еще перед генерацией персонажей. Чтоб избежать обидных как для мастера, так и для игроков ситуаций.

 Аноним  Птн 14 Дек 2012 16:04:01 1091123 

http://vocaroo.com/i/s0LRUJdUdt3V

 Аноним  Птн 14 Дек 2012 16:06:18 1091124 

>>1091120
>Хоумрулы - это плохо, когда они появляются на середине сессии.
Опять же спорно.
Рассмотрим простую ситуацию: я как ДМ придумал что партия попадет в какой-то ебический план, с ебическими правилами. Или что окружающий их мир вывернет наизнанку. Или еще что-нибудь такое же.
Соответственно, чтобы они лучше прочувствовали что попали в неестественное окружение, я придумал какие-то отдельные правила для этого места.
Объявлять эти правила до начала модуля - портить половину эффекта неожиданности. Максимум можно намекнуть при генерации, что было бы полезно взять, но не более.

Да, при такой игре выше шансы и обидных ситуаций и риски всем передохнуть. Зато и играть интереснее, и удовольствие от прохождения таких сложностей выше.

Мне тоже вспомнился Gamers 2 и как ДМ у клерика возможность каста в начале отнял. Умный ДМ не перегнет палку со своими закидонами, либо сделает так чтобы то, чего партия лишилась на этом отрезке было не очень нужно.

 Аноним  Птн 14 Дек 2012 18:37:39 1091128 

>>1091124
>Объявлять эти правила до начала модуля - портить половину эффекта неожиданности.
Да это и понятно, что тут надо мастеру извернуться и рыбку съесть и нахуй сесть. Такая уж у него судьба. Но если вы посмотрите выше по треду, там некий любитель неожиданностей предлагал мастерским персонажам выдать динамическую магию без спасов и ср из Мира Тьмы. С превращением крови в говно и прочее. Это однозначное зло.

 Аноним  Птн 14 Дек 2012 18:42:08 1091129 

>>1091118
> что хоумрулы это всегда плохо.
А, разве это не так? Хомрулы это когда надо прикрутить что-то к механики игры, а ты ленивый идиот. Я еще понимаю в какой-то словеске слегка утяжеленной системой пара тройка хомрулов.

А так хомрулы в дехи не нужны. Учитывая, что есть всё, надо только найти и применить.

> используемыми хоумрулами и причинами их принятия
Если это можно назвать хомрулами, то я использую лишь вариацию рас. Там одну заменил на другую, немного рихтанул характеристики стартовые, там добавил врожденную склонность к псионики.
А так всё остальное базовые правила, без примеси личного дерьма.

 Аноним  Птн 14 Дек 2012 18:48:10 1091131 

>>Хоумрулы - это плохо, когда они появляются на середине сессии.
>>Опять же спорно.

Мне кажется или тут есть мастер-сторителлер у которого во главе угла стоит СНОСОЧКА про то что мастер главнее всех, а удовольствие важнее правил.
Потому что одно дело когда мастерхуй посреди игры придумывает
>>какой-то ебический план, с ебическими правилами. Или что окружающий их мир вывернет наизнанку. Или еще что-нибудь такое же.

И совершенно другое когда он делает это до игры. Готовит, записывает и прикручивает подобие баланса.

 Аноним  Птн 14 Дек 2012 18:55:48 1091132 

>>1091131
Так есть правила создания личных планов с "особыми" физическими свойствами. Но тогда надо обсуждать с патей, что я вот мастер, я хочу поводить по планарному путешествую в своих личных эротических фантазиях.
И пати готовится, и сдвиг планов маг выучит, и жрец комьюн подготовит. И местные любители поводить монстров возьмут себе что-то интересное с планами.
А не здрасте пати, вы четыре сессии зачищали гробницу с нежитью, добро пожаловать в план говорящего сыра и посрать, что половина происходящего мой личный бред и вы зря достаете планар хендбук.

Идеально, когда мастер садится с патей и спрашивает, что она хочет темой своей кампании, что она хочет в модулях в качестве награды и противников.
Зачастую у меня пати говорят, что они убогие идиоты и согласны на всё, ну тогда я объявляю тему и даю вводную их первого модуля и поехали, у вас неделька набросать персов, а у меня прописать модуль.

 Аноним  Птн 14 Дек 2012 19:12:46 1091133 

>>1091131
>а удовольствие важнее правил
Будто что-то плохое.

 Аноним  Птн 14 Дек 2012 19:16:09 1091134 

>>1091133
Ничего плохого. Но не стоит забывать, что удовольствие должно быть обоюдным. И для этого, желательно чтоб представления о сеттинге и сисетме совпадали и у игроков и у мастера.

 Аноним  Птн 14 Дек 2012 19:39:23 1091135 

>>1091133
А то что у меня от этой хуйни один мастер умер от разрыва ануса.
Потому что у него и отыгрыш в голове, и правила в голове, а у игроков какая-то ненужная система и пять часов генерации по ней, чтоы этим еще и не пользоваться.

 Аноним  Птн 14 Дек 2012 20:22:13 1091136 

>>1091131
>Мне кажется или тут есть мастер-сторителлер у которого во главе угла стоит СНОСОЧКА про то что мастер главнее всех, а удовольствие важнее правил.
Я знаю что мудаки всякие есть. Просто когда мастер создает нестандартное, он порой вынужден писать хоумрулы. И если это часть задуманной истории, то это норм. И ошарашить игроков новыми правилами посередине модуля может быть полезно для игры в целом. Иначе это как заранее рассказывать что убийца - дворецкий.
>>1091132
>Так есть правила создания личных планов с "особыми" физическими свойствами. Но тогда надо обсуждать с патей, что я вот мастер, я хочу поводить по планарному путешествую в своих личных эротических фантазиях.
Это не обязательно планарные путешествия. Была например "изнанка мира". Был "черновик", был "поддельный мир". Еще много всякой хуйни было. И ни по чему из этого рулбука не найти.

 Аноним  Птн 14 Дек 2012 20:29:38 1091137 

>>1091129
>>что хоумрулы это всегда плохо.
>А, разве это не так? Хомрулы это когда надо прикрутить что-то к механики игры, а ты ленивый идиот. Я еще понимаю в какой-то словеске слегка утяжеленной системой пара тройка хомрулов.
>А так хомрулы в дехи не нужны. Учитывая, что есть всё, надо только найти и применить.
Лови обратную ситуацию.
У нас, чтобы не заморачиваться, выкинута экспа. Ну нахуй считать ее после энкаунтеров, записывать, еще чего.
Между модулями (а иногда и в середине длинного модуля, когда есть логическая пауза) ДМ просто говорит: нате вам пацаны по левелу. А вон тот парень вообще малаца, тащит последние пару модулей, ему еще левел сверху.
Для крафта и спеллов с экспой-компонентом выдается фиксированное количество экспы каждый новый уровень, равное 100*на уровень.

Уже не касаясь этого, есть еще хоумрул. Если персонаж генерится не первым уровнем и закупается на деньги согласно своему уровню по ДИГшнику, то максимальная цена одной шмотки не выше 30% от всей суммы закупки. Плюс, максимальная суммарная цена всех расходуемых вещей типа пошенов и свитков тоже не выше 30%.

 Аноним  Птн 14 Дек 2012 20:34:20 1091138 

>>1091137
>ДИГшнику
>ДМГшнику

 Аноним  Птн 14 Дек 2012 21:50:49 1091140 

>>1091124
>либо сделает так чтобы то, чего партия лишилась на этом отрезке было не очень нужнo
Там, тащемта, потеря дивайн спеллов таки была сюжетно обусловлена, а игроки это немного не так поняли.

 Аноним  Птн 14 Дек 2012 21:57:55 1091142 

>>1091129
>Хомрулы это когда надо прикрутить что-то к механики игры, а ты ленивый идиот.
Далеко не всегда. Порой хоумрулы (кстати, требующие проработки) очень нефигово так заделывают дырки в логике системы. Вспомни тех же cats vs peasants.
Однако, вещи типа двуручника и баклеров с суммирующимися бонусами к AC и без пенальти — несколько другая опера.

 Аноним  Птн 14 Дек 2012 22:01:03 1091143 

>>1091140
>Там, тащемта, потеря дивайн спеллов таки была сюжетно обусловлена, а игроки это немного не так поняли.
Сюжетно обуславливать можно что угодно, но если ты после этого не подкрутил CR-ы, или обстоятельства и из-за этого партия полегла, мудак кто? Мудак ты.
Твоя задача не только написать клевый сюжет, но и дать партии возможность победить.

 Аноним  Суб 15 Дек 2012 00:49:54 1091177 

>>1091142
> Порой хоумрулы (кстати, требующие проработки) очень нефигово так заделывают дырки в логике системы. Вспомни тех же cats vs peasants.
Оправдание дебильности мастера. Объясни мне зачем кошкам охотить обывателей? Зачем её нападать на него полнораундовой атакой? Максимум она пытается ударь и убежать. А если у мастера мир поехавший в котором кошки без причин охотятся на обывателей, то это уже проблемы логики и здравого смысла мастера, а не системы.

 Аноним  Суб 15 Дек 2012 00:53:58 1091178 

>>1091136
> Еще много всякой хуйни было.
> всякой хуйни
Я просто обожаю таких людей.
- Мастир я хатю такую вот вещч
- Иди ищи правила и вводи её.
- Ну, мастир, здеалйти что-то, я зи абижусь.

> И ни по чему из этого рулбука не найти.
Да ужели. А четко ты можешь сформировать с чем конкретно у тебя проблемы в воплощении?

 Аноним  Суб 15 Дек 2012 00:59:20 1091179 

>>1091137
> Лови обратную ситуацию.
Клинический случай криворуких игроков, которых надо усиливать сверхправил, чтоб они выжили. Или криворукий мастер не угробил энкаунтером, который сделал по быстречку.

> чтобы не заморачиваться
Уйди, уйди от дехи, иди играй в адреналин или еще какие-то простые системы для словесок.
Вот набигают такие люди в деху, а потом от неё одно слово остается.

 Аноним  Суб 15 Дек 2012 01:08:23 1091180 

>>1091142
>Вспомни тех же cats vs peasants.
Вспомнил. Смотрите новеллу по Стивену Кингу и смотрите как кошак с темплейтом загрызает рогу пятого левела. А обычная кошка ни черта не сделает трехлевельному коммонеру с дубинкой. Вот совсем ни черта.

 Аноним  Суб 15 Дек 2012 01:08:52 1091181 

>>1091177
Ты либо слишком жирный, либо совсем тупой.
В таком ключе не собираюсь объяснять тебе ничего.
Въеби говна.

 Аноним  Суб 15 Дек 2012 01:12:54 1091182 

>>1091143
>если ты после этого не подкрутил CR-ы, или обстоятельства
Не говоря о том, что этт фильм является пародийной комедией, кто тебе сказал, хуйло пиздливое, что CRы при этом никем не подкручиваются? Сам ты мудак, короче.

 Аноним  Суб 15 Дек 2012 01:14:27 1091183 

>>1091180
Оче смешно.
питрасян.jpg

 Аноним  Суб 15 Дек 2012 01:35:38 1091185 

>>1091183
Смешно всерьез обсуждать борьбу крестьян и кошек. При том, что трехлевельный коммонер кошку заборет без шансов для последней. Вот от трех кошек, которые его фланкируют может и соснуть. Хотя если кошка возьмет себе класс, тогда у коммонеров и правда начнутся проблемы. Кошка-рога или не дай бог кошка фуллкастер (в визардов и сорок не входят, но может взять клера или друля) коммонеров будет шинковать.

 Аноним  Суб 15 Дек 2012 02:19:02 1091187 

>>1091185
ДООО. Игрок по фану подчиняет кошку и натравливает на крестьянина. Ебись.

 Аноним  Суб 15 Дек 2012 02:30:13 1091188 

>>1091187
>Ебись.
Юноша, вы тут не у себя в падике с пацанами сидите. Извольте воздержаться от обсценной лексике в общении с приличными людьми. Радостей вам, молодой человек.

 Аноним  Суб 15 Дек 2012 10:13:08 1091193 

>>1091181
Нет - перейди на личность. Я надеялся хоть тематика не полна дебилов. Но как говорится надежда первый шаг к разочарованию.

>>1091187
> Игрок по фану подчиняет кошку и натравливает на крестьянина
Разговор из раздела.
- Большинство ворон черный.
- Извольте сударь у меня в клетке есть белая ворона, вот она, ваше утверждение не верно!
- Минимальные исключения из правил не опровергает тенденцию.
- Саси хуй лолка, у тибя БАТРУДИНОВ.

Понимаешь кроме статов из монстрятников, еще надо читать описание монстра и немного думать головой.
Читая подобные высеры, я начинаю жалеть, что мораль и шанс на побег убрали из монтрятника когда из 2 в 3 переходили.

https://www.youtube.com/watch?v=CwaD9tb1P50

 Аноним  Суб 15 Дек 2012 10:33:17 1091194 

Кошки с тактикой это так же не менее охуительно как и оозы с тактикой живушие в подземелье где пол покрашен под них

 Аноним  Суб 15 Дек 2012 19:12:21 1091207 
1355587941790.gif (2032Кб, 302x169Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
2032

Пришел со второй игры. Сегодня не просто сидел и нубил, а попытаться отыгрывать. Предложил выбрать главу партии, но партия начала крутить друг перед другом своей независимостью и план провалился. Нейтрально-злой монк посулил выьраться из западни живыми и поделить награбленное пополам, если я стану его последователем. Надеюсь, он это тоже как-нибудь разовьет потом.
Потом спер квестовый итем и убежал. Вся пати пыталась меня догнать и пробросить на захват.
Настолько заебал ДМа, убеждая что почесывающийся дубиной тролль обязан нанести себе увечья, что тот снял меня эхспу за плохой отыгрыш.
Опытный олдфаг днд раскритиковал мой билд плута, но я вообще-то не нагибать пришел.
В общем, все нравится, кроме того, что по дороге домой один из ДМов пытался мне объяснить что такое борды, что значит "тян" и "двачую". Поддакнул, но осадочек остался.
Ваш нубас

 Аноним  Суб 15 Дек 2012 19:26:28 1091208 

>>1091207
>по дороге домой один из ДМов пытался мне объяснить что такое борды, что значит "тян" и "двачую"
Лол. Да, это неприятно. Мне рассказывали что такое "троллинг" и "батхерт" дндшники.

c^ saxmem old

 Аноним  Суб 15 Дек 2012 20:56:50 1091212 

>>1091207
>раскритиковал мой билд
Уходи от этих долбоебов.

 Аноним  Суб 15 Дек 2012 22:05:50 1091215 

>>1091207
>>Настолько заебал ДМа, убеждая что почесывающийся дубиной тролль обязан нанести себе увечья, что тот снял меня эхспу за плохой отыгрыш.
А зачем, кстати, ты это делал?

 Аноним  Суб 15 Дек 2012 22:12:53 1091216 

>>1091212
А как же отыгрыш компетентности, уважаемый?
>>1091207
>Опытный олдфаг днд раскритиковал мой билд плута, но я вообще-то не нагибать пришел.
Ну понятно, что не всем надо проявлять себя на полебоя. Скиллманки тоже имеют право на жизнь, но право слово есть варианты получше плута для этой роли. Киньте свой чарник, если не трудно. Посмотрим, поинтересуемся. И могли бы подробнее рассказать что за модуль играли, по какому сеттингу. И что значит один из ДМов? Их у вас несколько?

 Аноним  Суб 15 Дек 2012 23:00:09 1091218 

>>1091207
>Настолько заебал ДМа, убеждая что почесывающийся дубиной тролль обязан нанести себе увечья, что тот снял меня эхспу за плохой отыгрыш.
Ты идиот.

Даже если ты сейчас ответишь что "это был тралленг лолка, я прикинулся тупнем и вызвал у него БАТРУДИНОВ)))", то все равно идиот. Потому что своими дебильными развлечениями серьезно мешаешь всем остальным получать удовольствие от игры.

 Аноним  Суб 15 Дек 2012 23:10:43 1091219 
1355602243180.png (837Кб, 501x4085Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
837

>>1091215
Просто было весело. Играли по фану, много шутили, боянили к месту и не к месту - вот и увлекся. И не жалею, в общем.
>>1091216
Билд вполне обычный, близкий к стартовому набору из хендбука. А господин олдфаг сразу начал вещать на счет "только дуалвилд, только криты с рапир". В настолку я не за этим пришел. Сладострастно фармить мобов можно и за компом.
ДМов двое. Модуль не называли, сеттинг вообще отсутствует, наверное. Суть в том, что из разных вселенных призываются воители для этакой олимпиады между рилмами. В итоге я вот стереотипный плут с фаеруна, барб под хаосита из вахи косит, у пары человек вообще свои выдуманные миры.
Да и не в этом суть. Главное, что я наконец попал на настоящую игру по днд и мне очень нравится, как она проходит.

 Аноним  Суб 15 Дек 2012 23:44:46 1091221 

>>1091219
>"только дуалвилд, только криты с рапир"
Понятно. Спорное утверждение, но плуты сами по себе не лучший боевой класс.

 Аноним  Вск 16 Дек 2012 02:01:21 1091222 
1355612481849.jpg (52Кб, 640x480Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
52

>>1091207
> убеждая что почесывающийся дубиной тролль обязан нанести себе увечья, что тот снял меня эхспу за плохой отыгрыш
Я бы таких мочил. Но тролли это круто, какой у вас средний лвл?

> Опытный олдфаг днд раскритиковал мой билд плута
Покажешь?

 Аноним  Вск 16 Дек 2012 10:05:16 1091229 
1355641516596.jpg (214Кб, 698x2327Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
214

>>1091222
Третий лвл. Да и ДМ после игры признался, что тролль был не очень сильный. Но юмор был в том, что единственный танк (барб) и единственный лекарь (друид)уже ушли. Так что тролля радостно танковали монк с бардом, вызывая при этом лютый ржач своими комментариями.
Плут, эльф, статы и хиты мастер нароллил. Навыки Все банальные плутовские. Перки - выстрел в упор (point blank shot)и искусное обращение с оружием (weapon finesse).

 Аноним  Вск 16 Дек 2012 16:03:02 1091233 

>>1091229
> Да и ДМ после игры признался, что тролль был не очень сильный.
Учитывая, что у обычного CR5
И интеллект больше 3. Он может спокойно унижать пати, используя возможности местности.

> танк
> барб
> лекарь
> друид
> Опытные олдфаги
О, рыли?

> Перки - выстрел в упор (point blank shot)и искусное обращение с оружием (weapon finesse)
Тут понятно почему ты протупил. Ему в жопу не уперся веапонфайнес. Он берется если берется бой двумя руками, чтоб заточить скимитары после.
А поинтбланк шот - если берется вся линейка. Один и этих фитов лишний. Ему не надо будет файнс если он стреляет и не надо будет поинтбланк есил он дерется.

А вообще я бы рогам советовал брать арбалет, а не лук.
А лучникам псионическую ветку выстрелов.

 Аноним  Вск 16 Дек 2012 21:07:37 1091270 

>>1091219
>Модуль не называли, сеттинг вообще отсутствует, наверное.
Да у вас же СЕТТИНГА НЕТ.

 Аноним  Вск 16 Дек 2012 22:30:27 1091278 

>>1091270
Учитывая, что они играют ради фана, скорее всего с пивом и бугагашеньками, рандомно зачищая данжи ради понтования друг перед другом. То он им и не нужен.

 Аноним  Вск 16 Дек 2012 23:02:25 1091280 

>>1091278
Им и ДнД не нужна, с пивом и сузариками гораздо лучше идут "Кобольды".

 Аноним  Пнд 17 Дек 2012 00:42:20 1091309 

>>1091280
Лучше идет "дурак", домино и нарды. Но последнее уже больше для эстетов.

 Аноним  Пнд 17 Дек 2012 08:40:32 1091345 
1355722832001.png (387Кб, 3354x3000Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
387

>>1091278
С соком, печеньками и бугагашеньками, тогда уж.
Да и "зачищено" за два игровых вечера аж целых шесть комнат. А лабиринт, как я понял, не маленький. Большинство игроков впервые видит не только dnd, но и настольную игру вообще. Путаемся в правилах, подолгу тупим над простейшими загадками. А вы максимального погружения требуете.
Я считаю так - раз мне игра доставляет удовольствие, значит я все делаю правильно.

 Аноним  Пнд 17 Дек 2012 11:43:44 1091352 
1355733824598.jpg (2082Кб, 2190x3244Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
2082

Кстати, раз тут все такие опытные и давно играющие, может быть кто-нибудь поделится любимой подборкой тайлов и плоских бумажных минек? Надоело отыгрывать пуговицу или кубик на куске разлинованной бумажки. Распечатаю сам и раздам ребятам.

 Аноним  Пнд 17 Дек 2012 13:08:05 1091354 

>>1091352
Я играю фигурками от ВАХИ и т.п. варгеймов.

 Аноним  Пнд 17 Дек 2012 13:34:05 1091356 

>>1091352
> раз тут все такие опытные и давно играющие
Только воображение, только эскапизм.

 Аноним  Пнд 17 Дек 2012 18:59:56 1091364 

>>1091352
Использую Pathfinder paper minis, можно найти в этом торренте http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3997897

 Аноним  Пнд 17 Дек 2012 22:18:12 1091375 

>>1091352
я купил как-то раз киндер-сюрприз, там был милый пингвиненок, вот им и играю

 Аноним  Втр 18 Дек 2012 07:29:03 1091402 
1355804943464.jpg (29Кб, 700x525Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
29

И еще вопрос.
Узнал я тут о волшебной программе e-tools. Скачал, начал различные классы пробовать. Создал визарда, выбрал ему приживалу. В итоговой статистике прописаны статы и навыки приживал. Дамаг у большинства из них выглядит примерно как 1d3-4. Что это значит? Они не могут нанести урона даже в принципе?

 Аноним  Втр 18 Дек 2012 07:37:15 1091403 

>>1091402
При успешной атаке наносится минимум 1 дамаг.
d3-4 всегда дает 1 урона, при критикале если на обоих кубиках накидаешь максимум - будет 2 дамага.

 Аноним  Втр 18 Дек 2012 07:42:32 1091404 

>>1091402
>Что это значит? Они не могут нанести урона даже в принципе?
Почему не могут? В сисетме, при успешной атаке наносится единица ущерба. Т.е. по единичке грызть и будут. Вы конечно можете спросить, а начерта здесь вообще дайс написан, не могли просто написать наносит единичку ущерба? Спросить-то вы можете, но думаю подумав головой сами поймете что не спроста здесь оставили кубик.
А если вас расстроили низкие значения ущерба фамильяров, то вспомните во-первых, что фамильяры искоропки - это лягушки, птички, мышки и кошки. Если вы хотите чтоб фамильяр мог дамажить и прикрывать вашу волшебную задницу, возьмите фит Improved Familiars, значительно расширяюший выбор ручных покемонов. И не забывайте про абилку, которая передает эффект любого заклинания, которое вы кастуете на себя, вашему фамильяру.

 Аноним  Втр 18 Дек 2012 08:10:20 1091405 
1355807420803.jpg (43Кб, 463x384Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
43

>>1091403>>1091404
Не ожидал таких быстрых ответов, спасибо.
>подумав головой сами поймете
Если уж совсем фантазировать, то можно частично перекрыть штраф, наложив на свою жабу/крысу заклинание типа силы быка. И тогда он честно будет кидать 1d3. Чистый эпик, жаль, что я не маг.
С дамагом все ок, я просто не понимал, как урон может быть отрицательным. Теперь все ясно.

 Аноним  Втр 18 Дек 2012 08:26:33 1091408 

>>1091405
> наложив на свою жабу/крысу заклинание типа силы быка.
Да нет, я как и анон выше имел ввиду именно критические удары. К сожалению его пост появился, уже после того как я отправил свой.

 Аноним  Втр 18 Дек 2012 09:22:38 1091409 

>>1091405
Кстати, я просчитался, с критикала тоже всегда 1. Там же 2d3-8 выходит. Так что только под раскачки прописано.
>Если уж совсем фантазировать, то можно частично перекрыть штраф, наложив на свою жабу/крысу заклинание типа силы быка. И тогда он честно будет кидать 1d3. Чистый эпик, жаль, что я не маг.
d3-2 будет.
Рикамендую лучше http://www.dandwiki.com/wiki/SRD:Poison_(Spell) или http://www.dandwiki.com/wiki/SRD:Shocking_Grasp
И помни, что ты можешь кинуть любой подобный спелл одновременно и на себя и на свою кису. (Share Spells)

 Аноним  Втр 18 Дек 2012 13:09:22 1091415 

>>1091404
> Спросить-то вы можете, но думаю подумав головой сами поймете что не спроста здесь оставили кубик.
Для энлардж заклинаний и изменения размера существа, очевидно, же.
мимо ГМ

> Improved Familiars
Люблю брать на 6 или 9. Брать Импа или Квазита и вместе шкодить покупать души и совращать слабые умы.
А лучше на 9 взять реверс фит и призывать элементаля.

> И не забывайте про
Что со смертью фамильяра отнимается куча экспы.
Лучше создать гомункула, а потом у боевого фамильяра из полного воина.

 Аноним  Втр 18 Дек 2012 16:08:15 1091418 

>>1091415
>а потом у боевого фамильяра
Что?

 Аноним  Втр 18 Дек 2012 16:58:29 1091424 

>>1091418
"Guardian familiars"
Complete warrior p118

 Аноним  Втр 18 Дек 2012 19:42:53 1091431 

>>1091424
>а потом у боевого фамильяра из полного воина.
Я сообразил о чем вы. Предложение странно построено.

 Аноним  Втр 18 Дек 2012 19:47:42 1091433 

>>1091431
Я его упоротым писал. Сейчас вроде отпустило.

 Аноним  Птн 28 Дек 2012 16:10:25 1091924 

Святой бамп.

 Аноним  Птн 28 Дек 2012 16:49:18 1091928 
1356702558672.gif (1535Кб, 359x360Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
1535

Посоны, уж простите за платиновый, похоже, вопрос, но. Есть ли Пасфайндер на русском? Хотя бы корбук (он же аналог ПХБ вроде?). Дело в том, что мне нужно водить четверых совершенных нубов, я раньше водил по 3,5, хочу перейти на Пасфайндер. Я могу все прочитать и объяснить, но трое из четверых практически совсем не знают английский и никаких книг не осилят. А значит, не смогут все осмыслить и подумать о развитии персонажа и т д. Можно, конечно, опять по 3,5, но как-то уже хочется идти дальше.

 Аноним  Птн 28 Дек 2012 16:57:59 1091932 

>>1091928
И да, пидар, ты же понимаешь писать на МЁРТВОЙ доске, где кроме тебя только полтора анона, один и тот же вопрос в разные это неправильно?

 Аноним  Птн 28 Дек 2012 17:41:14 1091936 
1356705674106.gif (1370Кб, 468x271Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
1370

>>1091932
Eh, один хуй обосрали бы. Если спросить в два треда - за то, что спросил в два треда. Если спросить только в тред про днд - за то, что не спросил в тред про пасфайндер. Если спросить только в тред про пасфайндер - за то, что опять вопрос про перевод а не про элайнменты

 Аноним  Птн 28 Дек 2012 17:43:18 1091937 

>>1091928
> Пасфайндер
> идти дальше.
ЧЁ!?
Тоже самое танго, только вальсом. Лично я выбрал стабильную версию, которая внезапно не дополнится 300 страницами и "свежим" взглядом на принятую технику. Вообще играйте во вторую дополненную редакцию AD&D. Чистая героика на 12+ уровней с сюжетом от Профессора.
А не это 40 уровней хуйни где выпускают три тараски, чтоб затоптать пати. А после достают "Deity and Demigods" и идут давать защеку Пелору.

И еще совет, если берешь новичков неосиляторов, которые не могут 300 страниц английского текста прочитать и выучить оттуда максимум 25%, то бери что попроще, тот же "Адреналин" или еще что-то.

А то опять не посонам фана с пивом поиграть и мастеру морока за долбаёбами приглядывать.

Кстати водишь живьем или через сеть?

 Аноним  Птн 28 Дек 2012 17:57:11 1091939 
1356706631746.gif (747Кб, 500x273Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
747

>>1091937
Вишь как. Достаточно, что есть четыре нуба и хоть какой-то мастер. Если еще и мастер будет нубом, то совсем пиздец. Это я к изучению совсем новых систем. Лучше уж то, что знаю. А знаю я, к сожалению, только 3,0 и 3,5 - когда втянулся, играли по трешке, потом другая группа по трехсполовиной, а потом трижды приходилось брать и прокачивать нубов, которые потом сука разбегались, потому что все заняты, и действовала та же логика - то, что сам знаю.
Однако интересно что-то хоть немного новое попробовать. Отсюда и выбор системы, разница все-таки есть.
Насчет неосиляторов - эти люди впервые вообще за настолку сядут, чего от них ждать? Хорошо если втянутся в то, что есть. Если заставлять перед первой игрой еще и рулбуки изучать, сбегут же. А английский просто не знают, куда уж тут деваться.
Вожу живьем онли, пробовал через скайп, не понравилось.

 Аноним  Птн 28 Дек 2012 18:27:31 1091941 

>>1091939
> Отсюда и выбор системы, разница все-таки есть.
Разница лишь в том, что ты будешь поедать яйцо с тупой стороны, а сейчас будешь жрать с острой.

> вообще за настолку сядут
Если они не могут в ПХБ, надо что попроще. Ты бы еще F.A.T.A.L. взял в качестве первой настолки.

> Если заставлять перед первой игрой еще и рулбуки изучать, сбегут же.
Так заебись отсев публики. Потому что дальше - хуже, тебе придется быть не мастером, а нянькой.
В принципе кому-то нравится, лично меня раздражает, что я трачу время на разжевывание правил и помещения их в ротовую полость игроков, а не придумывание хитроумных данжей, интриг и квестов с диалогами.

> А английский просто не знают, куда уж тут деваться.
Эра Водолея, Адреналин, другие русские системы.
Ты лучше сядь и разберись с игроками ради чего и во что они хотят играть. Если у тебя 3,5 гуманитария в группе, то им будет деха тяжела и ненужна, они не получат фана от оптимизации пресонажа, точности и буквоедства, которую подразумевает эта система.

Ведь каждый хочет нагибать, но мало кто получит удовольствия от рытья в правилах и прочтения 1500 страниц текста для создания нагибатора. А еще ведь надо в четыре раза больше прочесть, чтоб у нагибатора душа была, а иначе у мастера будет СТАНИСЛАВСКИЙ. Может конечно кому-то нравится водить сироту-алкоглика с большим мечем, который любит убивать за деньги и просто так. Не знаю как Профессор, но Гайкикс точно икает от такого.

 Аноним  Птн 28 Дек 2012 21:23:59 1091951 
1356719039556.gif (1859Кб, 320x240Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
1859

>>1091941
Да ты заебал. Люди могут в ПХБ, только им сначала надо показать вообще, что настолки - это хорошо. Если начать с "изучите-ка вот всю эту хуйню, а то за стол не возьму", то они и не будут играть. Очевидно же. Надо начинать с малого. Возможно, они заинтересуются после пары сессий. Или я окажусь мудаком, и никому не понравится. Так вот, если заинтересуются, то надо, чтобы был доступ к соответствующим книжкам, чтобы интересовались и далее. Если книжка будет на монгольском, то никто не станет изучать язык ради того, чтобы ее прочитать. Вот примерно такова ситуация с английским в этой конкретной группе.
Ситуация при этом такова, что других игроков тут я хуй найду, поэтому надо максимально заинтересовать этих.
Эра Водолея идет нахуй, Адреналин я погуглю. Какие еще русские системы есть?
И я еще раз говорю, что эти люди настолок вообще в глаза не видели. Как я заведу, так и будет - создание нагибаторов или ДУША даже от стандартных архетипов "полуорк-варвар-низкий интеллект-хурр-дурр". Вот я и хочу завести максимально хорошо. Переход на другие системы - это потом уже, надо бы для начала людям вообще показать, что такое настолка и как это выглядит.
Нянчиться меня и самого заебло, но куда ж деваться, если не с кем играть. Если уж на то пошло, я мастерить люблю меньше, чем играть. Но лучше мастерить, чем вообще без нихуя сидеть. Алсо, можно подумать, что если сменить систему, то не придется нянчиться, все сразу всё поймут.

 Аноним  Птн 28 Дек 2012 21:27:53 1091953 

>>1091951
Тебе надо http://rghost.ru/42498593
Теперь уёюывай

 Аноним  Птн 28 Дек 2012 21:35:07 1091956 

>>1091953
>Access to the file is restricted: copyright violation.

 Аноним  Птн 28 Дек 2012 21:45:06 1091958 

>>1091956
rghоst.ru/42582885

 Аноним  Суб 29 Дек 2012 01:28:51 1091988 

>>1091953
Пацаны, вам этого не надо. Первый шаг в ад нарративизма и индихуинди.
Читайте лучше пэху, потом комплитники, потом всю подшивку Драконьей Лавки. Потом Путеискатель. Потом всегда есть другие д20 системы. В крайнем случае можно почитать классику, Загадку Стали там или Седьмое море.

 Аноним  Суб 29 Дек 2012 08:59:03 1092002 

>>1091998
Не улавливаю твоего сарказма, братуха. Не, в седьмом море есть конечно ряд неприятных опций, навроде рекомендаций ведущему по плот-иммунити у персонажей игроков и прочему дерьмецу.
Но в целом, хеви-рулед сисетма старой закалки. Со сложными объемистыми правилами, обилием бросков и прочим. В общем все как надо.

 Аноним  Суб 29 Дек 2012 16:48:15 1092031 

>>1092004
> по правилам это будет атака
> stunned противнику
Не будет, а будет нанесение фиксированного урона, как при извлечении пинты крови.

> сли он к примеру, первоуровневый маг или гоблин.
Если ты неправильно отрежешь палец, то он таки сдохнет. Не каждый может пережить знаешь ли отяпывание пальца и прижигание раны на месте. Поэтому всегда советую держать опытного хиллера. Чтоб он бросил на операцию и удалил палец/глаз/ногу/селезёнку.

Так, что всякие идиоты которые кричать про "нелогичность" системы действительно идиоты, которые отказываются понять зачем это было сделано в системе и начинаю что-то выдумывать, когда система выводит их из ихней зоны комфортного фантазирования.
Меня больше удивляет, что эти люди вместо того, чтоб запилить себе "логичную", "правильную" и "комфортную" систему и водиться по ней. берут и идут допиливать чужую систему нихера в ней не понимая и прикручивая какая-то пиздец.
Таким господам я могу сказать только, играйте что попроще.

 Аноним  Вск 30 Дек 2012 11:50:44 1092099 

>>1092004
>отрезать палец stunned противнику
Просто взять и отрезать stunned нельзя. Он не полностью обездвижен, всего лишь не способен на координированные боевые действия. Не говоря уже о том, что stunned длится обычно пару раундов, а для аккуратного отрезания/прижигания нужна хотя бы минута времени. Это тебе не вперед заточкой ткнуть.
Поэтому спокойно подойти, не спеша взять его ладошку и примериться кинжальчиком не выйдет - он как минимум шатается, да еще и осознает происходящее.
Вот когда противник immobilized, да на достаточно долгое время - пожалуйста. Только обычно это не в бою уже будет.

 Аноним  Чтв 03 Янв 2013 15:23:20 1092436 

Оптимизаторы, цифродрочеры.
Есть один вопрос, насколько существенно отсутствие в пати персонажа со способностью "trapfinding", можно ли как-то компенсировать это или воина с лекарем разрывает в клочья на первой же растяжке? А маг гибнет в волчьей яме?

И если всё таки брать, то какие подводные ловушки у четырех классов рога/ниндзя/скаут/бугульер.
Мне вот скаут видится идеальным лучником, только нужен простор для маневра и всё сразу повышение АС и демаги, зато отсутствие улучшеного доджа и эвейшина напрягает.

Ниндзя и бугульер в этой связке кажется самыми слабыми, ниндзя получается какие-то йоба способности и теряет сник атаку, вместо неё получает саден страйк, который не понятно как юзать. Я увидел только связку с ловкостью рук, чтоб выхватывать из рукава кинжал и бить им.
Бугальер вообще как файтер ноль и поддержка максимум заклами компенсирует. Причем набор у него не ахти.

Так, что какие идеи, котаны?

 Аноним  Чтв 03 Янв 2013 15:26:17 1092437 

>>1092436
Вариации из УА, где есть всякие трапфайндинги другим классам. Или не из УА, но вариации есть.

 Аноним  Чтв 03 Янв 2013 15:37:13 1092438 

>>1092437
Вариации не проблема, вопрос еще нужны или не нужны, а потом уже что нужно и лучше брать.
А то в соседнем треде упорото доказывают, что все проблемы решаются магами и только ими.

 Аноним  Чтв 03 Янв 2013 17:14:05 1092455 

>>1092438
Таки я и доказываю, таки так и есть.

 Аноним  Суб 05 Янв 2013 02:30:23 1092498 

Анон, а есть какие-то видео или подробные гайды, чтобы полностью игра была и можно было понять последовательность действий и принципы игры? Хотим поиграть с парой друзей, но у всех опыт нулевой.

 Аноним  Суб 05 Янв 2013 18:10:14 1092513 

>>1092498
ДМГ читать пробовал?

 Аноним  Суб 05 Янв 2013 19:02:57 1092516 

>>1092513
Нет, ему нужно, чтоб средний порог вхождения в ДЕХу понизился еще ниже и еще ниже низкого. Так, сказать: "press "X" to WIN!".
Но вместо того, чтоб перейти на простую механику для дебилов. он таки просмотрит три основные книги и что-то запомнит. Например название дайсов и научится читать броски 4d6+10 будут для него понятными.
А потом все пробелы в игромеханике, которые он или не найдет или пропустит, заменит хомрулами и всем будет рассказывать как он играет в популярную и пиздатую ДЕХу и какая система говно, а у него "свой взгляд" на систему, который логичен последователен и реалистичен.

Шлите таких сразу в Эру Водолея или Дневник.

 Аноним  Суб 05 Янв 2013 21:52:55 1092520 

здарова эльфы гномы и гоблины, простой вопрос.
живу в ДС-1. Хочу погамать в ДНД по выходным. Правила знаю поверхностно, опыта игры в ДНД имею мало. Реквестируется самый быстрый способ найти с кем поиграть.

 Аноним  Суб 05 Янв 2013 23:16:13 1092528 

>>1092520
> Реквестируется самый быстрый способ найти с кем поиграть.
Заходишь к скайпоблядкам и просишься поиграть.
Например к этим
skype:?chat&blob=0YlU-ztLQsTe4cX4kdDqzJ9slKMMfMBzsnWo6G89hRlEo8LrtkJa

Быстро, надежно, компактно, не труЪ.

Или идешь в комьюнити какое-то и начинаешь луркать мастеров и игроков. Учитывая ДС1, то там этого говна как чурок понаехавших должно быть.

Чуть медленнее, придется искать действительно годное, труЪ, можно найти себе круг общения.

 Аноним  Суб 05 Янв 2013 23:42:26 1092530 

>>1092528
а поподробнее про комьюнити?
скайп не хочу, хочу ирл

 Аноним  Суб 05 Янв 2013 23:52:46 1092531 

>>1092530
> а поподробнее про комьюнити?
Ищешь, спрашиваешь например здесь
http://паша.com/topic-4476342_23395003?post=1645
или здесь
http://rpg-world.org/index.php/board,53.0.html

А конкретно про ДС1, не ебу, так как живу в абсолютно другом городе.

 Аноним  Суб 05 Янв 2013 23:55:42 1092532 

>>1092531
понял. первая ссылка какая-то желтая

 Аноним  Втр 08 Янв 2013 04:57:53 1092602 
1357610273277.png (174Кб, 500x500Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
174

Реквестирую место где можно купить книжечки по 3.5 или хотя бы поле и "стенку" для ДМа.

 Аноним  Втр 08 Янв 2013 10:54:47 1092603 

>>1092602
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3134960

А дальше ищешь полиграфический центр в своем городе и там распечатываешь себе, и руллбуки, и монстрятники, и даже экран ДМовский на плотном картоне.

 Аноним  Втр 08 Янв 2013 11:11:13 1092604 

>>1092602
Или задрачивай барыг и прочих проовцов, которые продают им нинужные книги. Ибо 3.5 больше не печататся.

 Аноним  Втр 08 Янв 2013 16:03:03 1092619 
1357650183620.gif (368Кб, 500x750Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
368

ПСЫ, КТО ХОЧЕТ НАЧАТЬ ИГРАТЬ, ОСТАВЛЯЙТЕ КОНТАКТЫ.
МАСТЕР

 Аноним  Чтв 10 Янв 2013 19:41:06 1092736 

>>1092619
Какой-то ты толстый мастир.

 Аноним  Чтв 10 Янв 2013 23:49:06 1092751 

>>1092619
Хорошим тоном является оставлять контакт Мастера, вкупе с кратким резюме, в котором указан игровой опыт, переведенные рулбуки зарубежных сисетм и собственоручно сваянные херцбрейкеры. А также список разрешенной для генережки литературы и формат вождения (ирл, скайп). А опытные мастодонты ролеплея с двача, уже решат, хотят ли они у вас водиться или нет.

 Аноним  Птн 11 Янв 2013 00:06:50 1092752 

>>1092751
> переведенные рулбуки зарубежных сисетм
Мастадонты с двача не знают иглиша?

> хотят ли они у вас водиться или нет.
В первый раз наблюдаю, чтоб предложение превысило спрос и мастиров выбирали.

 Аноним  Птн 11 Янв 2013 00:20:54 1092754 

>>1092752
Разве я попросил ссылку на переведенные рулбуки? И переводы и создание собственных сисетм - входит в резюме мастера, показатель его трудоспособности, так сказать. И уже на основании этого, можно будет решить нужен ли такой мастер игрокам.

 Аноним  Птн 11 Янв 2013 01:22:27 1092758 

>>1092754
> И переводы и создание собственных сисетм - входит в резюме мастера, показатель его трудоспособности, так сказать.
Может всё таки адаптация сеттигов и запил своего сеттинга? Всё таки это деха, а не гурпс.

> И уже на основании этого, можно будет решить нужен ли такой мастер игрокам.
Хоть диплома от визардов не просишь и на том хорошо.
А всё таки интересно, а что входит в портфолио игрока?

 Аноним  Птн 11 Янв 2013 01:34:21 1092761 

>>1092758
>А всё таки интересно, а что входит в портфолио игрока?
Разумнее будет обсудить это, уже после того, как мастер укажет свои контакты и предполагаемый формат игры. Т.е. по скайпу или исключительно ИРЛ.

 Аноним  Птн 11 Янв 2013 01:37:11 1092762 

>>1092761
> Разумнее будет обсудить это
А как же правила хорошего тона, вот появятся координаты мастера, а я даже не знаю что писать ему в своем портфолио как игроку, чтоб всё было комильфо.

 Аноним  Птн 11 Янв 2013 01:40:36 1092763 

>>1092762
Стаж, количество отыгранных модулей, отзывы с предыдущих мест работы игр, портфолио мастеров, с которыми ты играл

 Аноним  Птн 11 Янв 2013 01:49:39 1092765 
1357858179340.jpg (101Кб, 799x647Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
101

>>1092763
Это ахуенно, я хочу в твою страну эльфов где мастера выбирают себе так игроков и игроки - мастеров.

 Аноним  Птн 11 Янв 2013 02:06:59 1092768 

>>1092765
Это конечно преувеличения, но вообще-то и правда считается хорошим тоном обговорить пожелания, предпочитаемый стиль игры, список разрешенной литературы и прочее. И разумеется забросить пример заявки со стороны игрока и пример описания со стороны мастера. Чтобы в последний момент не оказалось что мастер и/или игрок косноязычные долбоёбы, не способные связать пары слов.

 Аноним  Птн 11 Янв 2013 02:12:14 1092770 

>>1092768
> Это конечно преувеличения
Есть куда стремится и куда расти.

> вообще-то и правда считается хорошим тоном обговорить пожелания, предпочитаемый стиль игры, список разрешенной литературы и прочее
Мне трудно представить как без этого можно начать водиться.

> Чтобы в последний момент не оказалось что мастер и/или игрок косноязычные долбоёбы, не способные связать пары слов.
Такое бывает.

 Аноним  Птн 11 Янв 2013 02:26:30 1092771 

>>1092770
>как без этого можно начать водиться.
Начать то без этого можно запросто, а вот получить удовольствие от совпадения ожиданий с реальностью...

 Аноним  Птн 11 Янв 2013 21:44:31 1092789 

не нашел общего треда, решил написать сюда

Товарищи, я уверен, среди вас есть признанные масера, и я хотел бы с вами посоветоваться. Сам я играл всего два раза, в днд, 3.5, с младшей сестрой. Так что опыта кот наплакал. Но хочу спросить, как бы вы отнеслись к игроку, который подойдет с такой идеей.
Персонаж - маг, потенциально невъ"№;%ой силы, не может с нею справиться, вместо заклинания у него получается взрыв на макаранной фабрики. (Тут можно представить процесс прочтения заклинания как японскую каллиграфию, а наш маг вместо кисточки х№;рит валиком для покраски стен.) И научно-магический прогресс принес решение. (Все же помнят фокус\диван фокус из ДнД?) Вместо прочтения заклинания герой собрает свою ману (ну тут можно любое слово вставить) в кулак, и жжот как напалмом сквозь специально сделанный артефакт, в котором вырезаны как в материальном так и в астральном смысле, те иероглифы из которых состоит заклинание. Результат легко вообразить вспомнив, сцену из второй сибирии, когда в специальный цилиндр, с вырезанными на нем мамонтами, поместили свечу. То бишь проектор - ночник.
Мне видились в качестве таких артефактов: кольцо с вырезанными на нем рунами (кольцо нужно держать надетым правильной стороной от себя, чтобы энергия бабахнула куда надо), или анкх на шее (ну совсем диван фокус, навеянный Dante`s Inferno. Он там классно крестами так кидается.)
Пысы: интересно нас читают ур-днд? Если да, то пишите еще, а то давно не обновлялись!

 Аноним  Птн 11 Янв 2013 21:45:46 1092790 

>>1092789
*мастера
жопорукий фикс

 Аноним  Птн 11 Янв 2013 22:09:19 1092791 

>>1092789
Не уловил суть вопроса. Вы по 3.5 играете? Вам помочь с классом под ваш концепт (который стоит сформулировать более внятно) или что собственно?

 Аноним  Птн 11 Янв 2013 23:05:43 1092795 

>>1092791
>Что бы вы сделали с игроком, который подойдет с такой идеей перса.
>играл всего два раза
>общего треда не нашел, напишу здесь
Помогать с ОПТИМИЗАЦИЕЙ ™ не надо

 Аноним  Птн 11 Янв 2013 23:23:43 1092796 

>>1092789
До того, как ты всерьёз приступишь к изобретению неведомой ёбаной хуйни, очень рекомендую тебе сперва поиграть некоторое время обычными персонажами, чтобы как следует разобраться с правилами.
Алсо, кто из вас ДМил, ты, или твоя младшая сестра?

 Аноним  Птн 11 Янв 2013 23:57:22 1092797 

>>1092796
Угадай с одного раза

 Аноним  Суб 12 Янв 2013 00:12:31 1092801 

>>1092797
Никто.

 Аноним  Суб 12 Янв 2013 00:19:19 1092802 

>>1092795
Понятно. Хаос, разброд и шатание. За этим вам в индихуинди-сисетмы навроде FATE и прочего нарративного говна. Классы он и новые механики колдовства вздумал придумывать, пидор.

 Аноним  Суб 12 Янв 2013 01:11:56 1092805 

Рыцарь, дай чего почитать по блейдлингам. Я знаю, у тебя есть.

 Аноним  Суб 12 Янв 2013 03:44:57 1092810 
1357951497552.jpg (45Кб, 600x404Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
45

>>1092789


господин >>1092796 прав. По сути твоя мегановая идея ничем игромеханически не отличается от какого нить жезла/кольца 100д6 конусом, Либо демонстрирования высокоуровневым клириком/палом знака своего бога нечисти.


А вот лоля ГМ это хорошо. Я б поиграл.

 Аноним  Суб 12 Янв 2013 13:31:01 1092823 

>>1092810
> А вот лоля ГМ это хорошо. Я б поиграл.
Я бы вообще лолю поводил.
А то у меня в кампаниях словно Гендальф появляются маленьки 12 летние девочки/мальчики, а отыграть их с душой детской непосредственностью не получается.
Хочется, чтоб персонаж был глубже, более невинным и чистым.

А вот лоли ДМ не очень, настрадался бы от её вечно меняющихся правил и хаотичного стиля вождения. Хотя лоли то разные бывают

 Аноним  Суб 12 Янв 2013 14:09:36 1092832 

>>1092802
Ну-ну, незачем так злиться, вообще думал что такая идея ближе к гурпсу.

 Аноним  Суб 12 Янв 2013 21:17:23 1092868 

>>1092789
> хочу спросить, как бы вы отнеслись к игроку, который подойдет с такой идеей.
Таких я сразу шлю, шлю читать правила и листать публикации.
Чтоб он каждой своей ЕБАТЬ АХУЕННОЙ идеи нашел объяснение механикой игры.
Я не против, чтоб игрок брал механику меча "Falchion", а меч будет выглядеть как фламберг, я не рекон и не историк. Пока меч работает обозначенным фальшионом из книги игрока, то он может выглядеть и как большой такой ятаган.

Тоже самое с твоей хуйнёй, пока есть механика она может принимать любую логическую или обоснованную форму. В противном случае надо делать костыли, а за этим пожалуйста в ГУРПС, только вот когда станешь калекой не приходи сюда жаловаться.

 Аноним  Суб 12 Янв 2013 21:24:48 1092869 

>>1092868
А я хотел помочь пацанёнку с поиском нужной механики под его идею. А он сразу в штыки >>1092795

 Аноним  Суб 12 Янв 2013 21:34:38 1092870 

>>1092869
> А он сразу в штыки
Скорее очередная толстая зелень пришедшая с шаблоном:
- У меня есть вот такая хтоническая хуйня у вас что-то есть готовое в дехе?
- Любой ответ.
- А ну всё ясно, деха как всегда сосет, пойду я в ГУРПС/Pathfinder/etc.

 Аноним  Суб 12 Янв 2013 23:07:50 1092880 

>>1092870
>Pathfinder
ЩИТО? Все что есть в ДнД может быть в Pathfinder'е и наоборот.

 Аноним  Вск 13 Янв 2013 00:44:39 1092884 

>>1092789
Делал такой класс, водил игроков с ним.
Тупо и не смешно, правда. Пафоса нет, всё, что интересует - сбор маны. Сбор маны.
Так что нахрен, бери псионика - всё там есть.

 Аноним  Вск 13 Янв 2013 01:23:07 1092885 

>>1092880
> ЩИТО?
Разница лишь в каком виде оно есть, в готовом, нашел применил. Или надо искать разбираться и немного дорабатывать напильником.

- У вас есть огнестрел!? Кто вспомнит где он лежит в дехе?
- Ну, надо открывать листать.
- Лалки, а в пасфандере целая публикация и класс есть. деха сасать!

 Аноним  Вск 13 Янв 2013 01:40:43 1092888 

>>1092885
>Кто вспомнит где он лежит
А хули тут вспоминать? DMG, страницу правда сходу не назову.

 Аноним  Вск 13 Янв 2013 01:51:08 1092891 

>>1092888
> А хули тут вспоминать?
Молодец, Мастер, что я могу сказать, мне бы таких игроков.

 Аноним  Пнд 14 Янв 2013 16:58:56 1092964 

Как лучше всего играть без мастера, и чтобы было интересно?

 Аноним  Пнд 14 Янв 2013 18:02:55 1092971 

>>1092964

Использовать системы подразумевающие что мастера нет.

 Аноним  Пнд 14 Янв 2013 20:25:30 1092980 

>>1092971
Но написано же, что в четвёрку можно и без мастера.

 Аноним  Пнд 14 Янв 2013 22:23:54 1092988 

>>1092980
Ну так в чём проблема? Играй.

 Аноним  Втр 15 Янв 2013 20:42:30 1093037 

>>1092980
В четверку вообще никак нельзя, ни с мастером, ни без.

 Аноним  Чтв 17 Янв 2013 08:11:50 1093093 

>>1093037
Не пизди.

 Аноним  Чтв 17 Янв 2013 11:19:52 1093097 

>>1093093
Чистая правда.
ДнД закончилось еще на второй дополненной редакции Advanced серии, учитывая, что сама по себе она кощунственная, добавили какие-то мирные навыки, роль, вживаться в роль персонажа. Нет, чтоб как раньше, зашел в данж надавал дракону по жопе забрал лут, пошел дальше. Как в basic было.

 Аноним  Чтв 17 Янв 2013 11:34:15 1093098 

>>1093097
Иди нахуй законспирированный нарративистоблядок. Самая лутшая сисетма на земле не ограничивается одним двиганьем минек и киданием кубиков. В ней есть и другие вещи, понял, выблядок?

 Аноним  Чтв 17 Янв 2013 12:00:39 1093099 

>>1093098
Да я понял, что я общаюсь с человеком, который может только перейти на ругань в оспаривании чей-то позиции. Но я еще тешу себя надеждой, что тут найдутся люди, которые могут хотя бы в рыцарский уровень спора.
Что весьма прискорбно, так как раньше 2сh.ru был прибежищем более культурного люда.

 Аноним  Чтв 17 Янв 2013 13:28:14 1093105 

>>1093097
Ты еще на чейнмейл сошлись, ага. Вообще, закон По в действии: хрен поймешь сарказм или правда так считаешь. Впрочем, в последнем случае, вас таких много.
Четверка - вполне рабочая система в рамках поставленной при разработке задачи. Серьезно описывается только механика боя, а отыгрыш в основном оставлен на откуп игрокам и мастеру. В бою у каждого персонажа всегда есть выбор из нескольких эффективных вариантов, персонажи показывают хорошую синергичность и оптимизация не приводит к тому, что один персонаж полностью перевешивает собой всю остальную партию. Плюс вероятность сложиться с одного удара минимизирована, но система все равно довольно летальна.

>>1093098
Кокойты буйный.

>>1093099
>раньше 2сh.ru был прибежищем более культурного люда
Угу, то-то он был 24/7 забит говном да ниграми.

 Аноним  Чтв 17 Янв 2013 17:12:57 1093110 

>>1093105
> Ты еще
Уже лучше, гляди так и до культурного разговора доберемся. Вместо ругани обычный переход на личности, правда еще бы вместо общих фраз и утверждений как истина, что-то вроде аргумнетированного построения было бы чуть лучше.
И конечно всё портит такой прием как негативный окрас и попытка смены темы.
Но, молодец, стараешься.

> Угу, то-то он был 24/7 забит говном да ниграми.
Видать, сударь, вы дальше /бэ/ не спускались. А по поводу нигр и говна я могу процитировать вам лишь приведенный вами закон По.

 Аноним  Чтв 17 Янв 2013 19:38:58 1093114 

>>1093110
>Видать, сударь, вы дальше /бэ/ не спускались.
Видать, юноша, на том дваче вы не сидели.

 Аноним  Срд 23 Янв 2013 15:50:48 1093450 

Аноны, просветите пожалуйста. Решили с друзьями обмазаться d&d, но не знаем с чего начать. Гугл говорит, что надо обзавестись D&D Fantasy Roleplaying Game Starter Set%%краснаая коробка%%. Так ли это? Что надо/можно будет докупать в довесок к этому стартеру?

 Аноним  Срд 23 Янв 2013 16:22:53 1093451 

>>1093450
вначале ничего
потом зависит от того что хотите развивать играть

 Аноним  Срд 23 Янв 2013 18:22:57 1093458 

>>1093451
То есть ничего? Ничего уже имеется, но его наличие игре не способствует.

 Аноним  Срд 23 Янв 2013 18:40:14 1093459 

>>1093458
Главное, чтоб у каждого кубики были под рукой. Без бумажных книжек можно обойтись спокойно, а вот при недостатке кубиков уже начинаются проблемы.
А вы в какую редакцию упарываться собираетесь?

 Аноним  Срд 23 Янв 2013 19:23:01 1093461 

>>1093458
В смысле Ред Бокса хватит. Там всё есть.

 Аноним  Срд 23 Янв 2013 19:36:16 1093463 

>>1093459
Четвёртую скорее всего.
>>1093461
Ясно, спасибо.

 Аноним  Срд 23 Янв 2013 22:51:09 1093479 

>>1093450
Пока не поздно бери пасфайндер стартер сет и ссы на днд детей, уже 1000 раз поясняли, почему пасфайндер лучше. Это как крики про совок, те кто привыкли пытаются еще форсить это говно мертвое.

 Аноним  Срд 23 Янв 2013 23:29:02 1093480 

>>1093479
без аргументации ты хуй

 Аноним  Срд 23 Янв 2013 23:57:22 1093481 

>>1093479
> пасфайндер
К себе в тред обратно укатил.
Здесь обсуждают конкретную систему, а не какая кому нравится.

> почему лучше
Лучше для чего?

> те кто привыкли
Говорит так, как будто пасфайндер, чем-то кардинально отличается от этого мертвого говна.

 Аноним  Чтв 24 Янв 2013 00:17:20 1093483 

>>1093479
Я в этом особо не разбираюсь. Я про d&d знаю только потому, что о нём все знают. А что за пасфайндер и чем он лучше?

 Аноним  Чтв 24 Янв 2013 01:03:29 1093487 

>>1093480>>1093481>>1093483
Зайди в пасфайндер тред там вначале хорошо аргументированно, ну и как новичку у пасфайндера даже бегиннер бокс намного лучше сделан и порог вхождения ниже, но только если ты можешь в английский.

 Аноним  Чтв 24 Янв 2013 01:08:58 1093489 

>>1093487
> порог вхождения ниже
> лучше
Докатились.

 Аноним  Чтв 24 Янв 2013 01:13:45 1093490 

>>1093487
>>но только если ты можешь в английский
>>ты можешь в английский

Если ты можешь в английский то тебе похуй, что там где намного лучше сделан порог вхождения

 Аноним  Чтв 24 Янв 2013 03:54:35 1093503 

>>1093490
это не связаные логически элементы, прозреваю в тебе гуманитариоблядка

 Аноним  Чтв 24 Янв 2013 19:58:36 1093552 

Анон, а ты играешь с миньками или без? ЗА 5 лет игры в ДнД мы с друзьями ни разу не разарились ни на одну(Ну помимо фигурк из киндер-сюрприза, обозначающих персонажей). Какие вообще есть альтернативы минькам?

 Аноним  Чтв 24 Янв 2013 20:22:27 1093554 

>>1093552
Монетки.

 Аноним  Чтв 24 Янв 2013 20:48:59 1093555 
1359049739737.jpg (42Кб, 604x450Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
42

>>1093552
>фигурк из киндер-сюрприза, обозначающих персонажей
Саме шит, бро. Любил ставить третьего сверху в качестве главного антагониста партии.

 Аноним  Птн 25 Янв 2013 00:19:09 1093577 

>>1093552
Я бы приобрел миньки, да вот постоянного состава ради которого стоит это сделать еще не нашел. Патичка или из-за внутреннего срача сама рассасывается через пару месяцев или я сам разгоняю набравшихся долбаёбов, которые не хотят учить правила и разбираться в публикациях.
А так использую фишки для покера, которые подписываю маркером, потом бережно мою спиртом и кладу обратно. Вместо поля разлинованный целлофан двойной.

 Аноним  Птн 25 Янв 2013 01:02:27 1093578 

>>1093555
пасфайндер бестиари бокс

 Аноним  Птн 25 Янв 2013 01:18:39 1093579 

Анон, как тебе идея Effigy 9hd large girallon в качестве констракта для виспер гнома-артифишера?
Думал сидеть у него в пузе, стрелять вандами, а как ХТХа, тупо лечить изнутри.

 Аноним  Птн 25 Янв 2013 16:26:57 1093620 

>>1093579
> Думал сидеть у него в пузе
А с чего ты взял, что так можно?

> артифишера
> стрелять вандами
И ты думаешь тебе хватит на многое?

 Аноним  Птн 25 Янв 2013 16:32:28 1093621 

>>1093620
Ещё как можно.
И ещё как хватит.

 Аноним  Птн 25 Янв 2013 16:36:29 1093622 

>>1093621
> Ещё как можно.
Да!? А чем ты аргументируешь свою позицию?
> И ещё как хватит.
А можно расписанный чарник твоего персонажа, чтоб баланс сводился, а то конечно поинтов у артифишера много, но ему они нужны и для эфиги и для вандов и еще какого-то шмота полезного.

 Аноним  Птн 25 Янв 2013 16:44:55 1093623 

>>1093622
Item familiar. Дальше посчитаешь сам?
Лардж во сколько раз больше смол?

 Аноним  Птн 25 Янв 2013 16:51:05 1093624 

>>1093623
> Дальше посчитаешь сам?
Ты бы указал рулл бук откуда брал, со страницей. А то я то найду, а если потом будет "ко-к-ко-о. я имел введу другое", как-то будет не очень удобно.

И что-то ты игнорируешь вопрос про чарник, идея может и годная, но вопрос еще стоит в реализации.

 Аноним  Птн 25 Янв 2013 16:53:32 1093625 

>>1093624
Извиняюсь, сударь, Вы не могли бы пройти в другую комнату?
Просто тут собрались люди более знающие систему, чем Вы.
Итем фамилиар из какой книги, ага, хорошо, я посмеялся, подожду другого советчика

 Аноним  Птн 25 Янв 2013 17:09:26 1093626 

>>1093624
>Ты бы указал рулл бук откуда брал, со страницей
Прямо со страницей не укажу, но книжку назову сходу. Unearthed Arcana. Где то ещё кажется проскакивало, то ли в Комплит Аркане, то ли ещё в какой-то книжке.
Один из моих нелюбимых фитов, которые лично я люблю не пропускать, ввиду потенциальных проблем с балансом.

 Аноним  Птн 25 Янв 2013 17:14:21 1093628 

>>1093626
Ну его имеет смысл пропустить лишь для крафтеров, чтобы сильного отставания от партии не было.

 Аноним  Птн 25 Янв 2013 18:18:28 1093633 

>>1093625
Какой взгляд с высока, какой полет полемики. Оценил.
Так, чарник будет или нет?

>>1093626
> Прямо со страницей не укажу, но книжку назову сходу.
> А то я то найду, а если потом будет "ко-к-ко-о. я имел введу другое", как-то будет не очень удобно.
Проблема не в нахождении, проблем а в том, что подготавливая персонажа необходимо указывать откуда всё взято. Я очень сомневаюсь, что мастер будет перелопачивать все публикации в поиске скажем ситуационной замены сник атака у роги, который предоставляет путеводитель в замок ревенлофт.

И по поводу источника, из недавней практики.
Survival Pouch
В MIC он стоит 3300, а в Race of Wild 5000.
Причем идентичны маг шмот. Правда я не заглядывал в исправления этих публикаций. Но факт остается фактом.

 Аноним  Птн 25 Янв 2013 18:24:50 1093634 

>>1093628
Никогда не замечал, чтоб артифишеры сильно б отставали от партии. С итем фамильяром, даже напротив, опережать начнут.
По поводу самой идеи, чому бы и нет. Если конечно ваш мастер позволяет вам забираться в конструктов.
Оно конечно как по мне, можно и поэффективней поискать форму. Хотя б с полётом к примеру и то веселее будет.

 Аноним  Птн 25 Янв 2013 18:29:37 1093635 

>>1093633
>что подготавливая персонажа необходимо указывать откуда всё взято
>что мастер будет перелопачивать все публикации
А вы то тут причём, любезный? Вот пусть со своим мастером этот пацанёнок и разбирается. От нас попросил порекомендовать ему маунта-конструкта.
И ещё. Я может не совсем правильно вас понял, но вот это
>стрелять вандами
>И ты думаешь тебе хватит на многое?
совершенно не понятно. Что мешает артифишеру постреливать из вандов, которые с учетом его скидок выходят почитай копеешными. Ведь каждый удачный выстрел - это дополнительная экспа, которую можно использовать на крафт новых магошмоток.

 Аноним  Птн 25 Янв 2013 18:45:50 1093636 

>>1093635
> А вы то тут причём, любезный?
Да вот мне интересен стал персонаж, же. Сколько прошу чарник посмотреть, ибо на мой взгляд, идея упирается в оформление и сведение циферок. И тут, опять же на мой взгляд, не всё будет гладко. Поэтому бы хотелось посмотреть как некоторые вопросы решают игроки, чтоб использовать наработки.
Но видать у вас есть только ОЧЕРЕДНАЯ АХУИТИТЕЛЬНАЯ идея, а отнюдь не её реализация.
Так, что не зачем так полемизировать. Сказали бы, что ваш мастер ваш кореш и за бутылку вискаря любой хомрул введет, что вам нужна похвальба от анона за отличную выдумку.

> От нас попросил
Сказать насколько годная идея. Или я неправильно понимаю этот пост?
>Анон, как тебе идея Effigy 9hd large girallon в качестве констракта для виспер гнома-артифишера?
>Думал сидеть у него в пузе, стрелять вандами, а как ХТХа, тупо лечить изнутри.
Я годность идеи оцениваю по её реализации. А вот как и через что её реализировать будут, я и пытаюсь понять. А тут в штыки воспринимают, вместо ответа где смотреть - переход на личности.

> Что мешает артифишеру постреливать из вандов, которые с учетом его скидок выходят почитай копеешными.
Вот мне и интересно насколько коппеешными на его 9 ECL приходится. Учитывая, что ему надо множество фитов взять для престижа, потратится на констракта и свести баланс поинтов, экспы и денег.

 Аноним  Птн 25 Янв 2013 19:08:21 1093637 

>>1093636
>Или я неправильно понимаю этот пост?
А я вот лично понял, как просьбу посоветовать наиболее эффективного констракта. Ну думаю, артифишер, как придёт, рассудит кто из нас прав.
>что не зачем так полемизировать
Помилуйте, юноша. Раз говорит что посчитал, значит посчитал. А если б возникли какие-то сомнения, так наверное бы сам спросил, правильно ли все сходится.

 Аноним  Птн 25 Янв 2013 19:26:44 1093638 

>>1093637
> Раз говорит что посчитал, значит посчитал.
А можете еще раз указать где он говорил, а то я что-то не вижу. Чтоб потом не было "мне приписали".

> А если б возникли какие-то сомнения
Но сомнения возникли у меня и я бы хот увидеть чарник или более развернутую аргументацию нежели.
> Ещё как можно.
> И ещё как хватит.
А не "утверждение как истину".

 Аноним  Суб 26 Янв 2013 01:20:25 1093665 

>>1093634
С полётом идея интересная, но нам просто танк нужен в партии. Ибо так - рейнджер-лукарь, два визарда и я - артифишер с 8 силой.

>>1093636
Ты совсем упоротый? Престиж? Зачем? Уходи. Эффиги можно делать без престижа, лишь с фитом "Крафт констракт".

А цена... окей, прощу, от стандартной цены ванды у меня остаётся: 13.7% - и это ещё без оптимизации, ибо делаю скорее ролеплейного артифишера, все дела, я слишком упорот, чтобы спускать цену до 9% и ниже.

>>1093637
А ты полностью прав, я направляю тебе телепатией толпы лолей с нефтью.
Моё желание заключается в том, чтобы узнать - годен ли подобный констракт или стоит его заменить другим базовым существом.

 Аноним  Суб 26 Янв 2013 12:11:25 1093684 

>>1093665
> Престиж? Зачем?
> ролеплейного
Как минимум.
Но я опять повторю свой вопрос о чарнике и расчете. А то я читал про артифайсеров, но не водил их, а уж тем более посмотреть на готовую сборку под конкретную идею хотелось бы.
Неужели вы гаразды только на оскорбления?

> прощу, от стандартной цены ванды у меня остаётся: 13.7%
Я смотрю ты не можешь в конструктивный диалог. Чем ты добиваешь такого снижения цены? Ибо я нашел только снижение на 25% фитом в Эберрон кампани сеттинг.

 Аноним  Суб 26 Янв 2013 13:58:22 1093697 

>>1093684
Будь ты умным и способным на диалог - всё бы получил.
А так, могу лишь посоветовать пройти отсюда - пососать жопу своей мамочки.

%%Ладно, иногда даже во мне просыпается жалость к дуракам, http://hghltd.yandex.net/yandbtm?src=F&text=cost%20reduction%20handbook%20dnd&url=http%3A%2F%2Fbrilliantgameologists.com%2Fboards%2Findex.php%3Ftopic%3D7274&fmode=inject&mime=html&l10n=ru&sign=456740e0014be7b2a31ea22d3f4f44ca&keyno=0 - держи, почитай, поучись%%

 Аноним  Суб 26 Янв 2013 13:59:48 1093698 

>>1093697
Ну вот, ссылкой зафейлил разметку :( Какой печальный день.

 Аноним  Суб 26 Янв 2013 14:42:02 1093702 

>>1093665
Я так понимаю рекомендовать нужно крич в рамках 9 хит-дайсов?
>но нам просто танк нужен в партии
А собственно как вы планируете танковать? Т.е. каким образом ваш боевой дрон сможет переманить агрро с хлипких магоблядков и лукарей на себя? Если последние могут защитить себя от атак монстров, так собственно зачем вам тогда танк? Из вариантов конструкта, порекомендовал бы вам Cave Troll или вариант Otyugh, который Lifeleech. В отличие от обычного отюга, гораздо быстрее и отращивает больше щупалец.

 Аноним  Суб 26 Янв 2013 19:31:09 1093710 

>>1093697
Забавный парень.
Жаль, что чарника так и не дождался.

 Аноним  Вск 27 Янв 2013 01:41:05 1093740 

>>1093702
Ну, в планах были тактические манёвры на то, чтобы контролить поле боя. Т.е. Гираллон просто вызывает бесконечную панику на поле боя, ибо если эта туша дочарджится до магов или колдунов противника - им кранты, а если одна крича - то просто прикрываем ударами сверху. Ну и кроме того - иммунитет к майндэффектам - накрываем врагов, что могут мыслить, всякими площадными эффектами, а Гираллон бегает и убивает всех.

 Аноним  Вск 27 Янв 2013 02:12:12 1093743 

>>1093740
Вы ж вроде изначально планировали сидеть внутри этого конструкта? Кстати что за хоумрул использовали по этому поводу? На гиантипсе был вариант с -25% к хитам кричи, за возможность обустроить внутри уютное гнездышко.
А так из предполагаемой стратегии, я так и не увидел необходимости в непосредственно танке. Скорее в юрком чарджере, который будет бегать меж противников, одаривая их фуллатаками с чарджа, при необходимости переходящими в борьбу.

 Аноним  Пнд 28 Янв 2013 13:02:22 1093912 

Почитал недавно книгу Book Of Exalted Deeds загорелся идей добра и света, хочу ловить злодеев пытаться их перевоспитать, которые будут сбегать и вновь убивать невинных, я снова ловить и пытаться их перевоспитать.

Накидать такого Брюса Вейна.
Подумываю о человеке или гицерае, 6 рога/6 монк с фитом, который считает классы роги и монка совместно для определения ударов, падений, броньки и сники.
Взять ему пару экзайл фитов, взять теймплейт святого и обет бедности.
Ходит почти голым в кампании ranger6/bloodhound8 кого из перевоспитанных злых рас, чтоб он так сидел и рассказывал, я тоже когда был злым как и ты, потом мне монк попал в колено.

С этим возникают вопросы.
Стоит ли получение доступа к демаги брать столько рангов в классе рога или можно ограничится вторым уровнем и взятием uncanydodge, или чистый монк в плане нанесения демаги за один удар лучше?
Окупаются ли бонусы от обета бедности ценной отсутствия всего маг шмота, а главное пояса монаха, можно это как-то обходить в пределах правил запреты этого обета?
Стоит ли брать тейпмлейт святого и бонусы от обета бедности, или лучше взять что-то одно?

Цель создать монка, который будет приходить, наносить один-два удара выписывать немереное количество демаги, вырубать противника, а противника потом будет связывать и конвоировать компаньон.
Поэтому хочу услышать советов годных по оптимизации демаги и доведения её до безумной величины.

Разрешены все официальные публикации, магазины можно обсудить с мастером. Хомрулы от ВоВАна запрещены.

The Dungeon Master (2011) Аноним  Суб 02 Фев 2013 12:22:45 1094207 

Нужен кто-нибудь с аккаунтом в iTunes (US), кто бы купил (всего-то 2-3 бакса) вот эту годноту в HD:
https://itunes.apple.com/us/movie/the-dungeon-master/id589303985
И выложил в паблик.

 Аноним  Суб 02 Фев 2013 20:01:07 1094222 

>>1093912
>или чистый монк в плане нанесения демаги
А зачем вообще монк? Почему не клерик или если уж надумали косплеить бетмена - друид?

 Аноним  Вск 03 Фев 2013 03:59:17 1094252 

>>1094222
>А зачем вообще монк?
Ну смотри няша, есть такая штука как обет бедности, (vow of poverty более детально ищи в книге Book Of Exalted Deeds). Персонаж с таким обетом не может носить магические шмотки, вообще никакие и есть там ограничение на обычный шмот. Грубо говоря он голый. У монка с этим нормалек, АС растет с уровнем и мудрость прибавляется с дексой, а из той же книжки можно мудрость и к попаданиям добавить, вместо стренжи. Да и демаг у монка голыми руками растет получше, чем оружием. Обидно, что придется потерять 10 АС +5 от натурального армора и +5 от дефлекшена и пояс монка дающий +3 уровня на АС, падение и демагу.

Конечно друид идея годная, учитывая его вайлдшейп, но надо будет смотреть престижи под это дело, а то в нагрузку к друиду идет и зверь спутник и магия ненужная.
А вот брутальный монк, самое то.

Я еще подумывал над soulknife, но у него совсем лажа с АС, по сравнению с монком.

 Аноним  Вск 03 Фев 2013 05:15:00 1094253 

>>1094252
Я не про ац спрашиваю, няша. А отвечаю вопросом на вопрос, вот на этот твой вопрос
>или чистый монк в плане нанесения демаги за один удар лучше?
Предполагается что все так плохо будет с магошмотками? И тут такое дело, но даже без магошмоток, воен с щитом и в приличной броне будет танковать лучше монаха. Да, да, даже файтер. И с внесением дамага у него лучше будет на предполагаемом левеле. Я так понял тебе для отыгрыша бетмена критично именно бить вражину руками и ногами, изредка добавляя аналогом бэтаранга? Но зачем в таком случае Вов оф поверти. Учитывая что у околобэтмена должна быть тьма тьмущая разных гаджетов, которые с вов оф поверти будут недоступны. Да и не только это будет недоступно, в общем.
>а то в нагрузку к друиду идет и зверь спутник и магия ненужная.
С избавлением от зверя спутника тебе помогут ACF и прочие вариантные классы. А кастовалка в моем понимании, вполне себе аналог гаджетов, которые наличествуют у бэтмена из комиксов и мультиков. И возможность эти самые гаджеты изготовить, при необходимости. А чистый монк - это проблемы с атакой, дамагом, ац, кастовалкой. Вов оф Поверти это еще дополнительный ворох проблем и необходимость полностью полагаться на товарищей, надеясь что они не забудут скастовать на тебя нужные свитки.

 Аноним  Вск 03 Фев 2013 11:10:52 1094260 

>>1094253
>Предполагается что все так плохо будет с магошмотками?
VOW OF POVERTY [EXALTED]
You have taken a sacred vow to forswear material possessions.
Prerequisites: Sacred Vow.
Benefit: You gain bonuses to your Armor Class, ability scores, and saving throws, as well as bonus exalted feats, all depending on your character level. See Voluntary Poverty in Chapter 2 for details.
Special: To fulfill your vow, you must not own or use any
material possessions, with the following exceptions: You may carry and use ordinary (neither magic nor masterwork) simple weapons, usually just a quarterstaff that serves as a walking stick. You may wear simple clothes (usually just a homespun robe, possibly also including a hat and sandals) with no magical properties. You may carry enough food to sustain you for one day in a simple (nonmagic) sack or bag. You may carry and use a spell component pouch. You may not use any magic item of any sort, though you can benefit from magic items used on your behalf—you can drink a potion of cure serious wounds a friend gives you, receive a spell cast from a wand, scroll, or staff, or ride on your companion’s ebony fly. You may not, however, “borrow” a cloak of resistance or any other magic item from a companion for even a single round, nor may you yourself cast a spell from a scroll, wand, or staff.
If you break your vow, you immediately and irrevocably lose the benefit of this feat. You may not take another feat to replace it.

Плохо будет даже со щитом, бронёй и мечиком.

>будет танковать
А нужен демагер, который будет вбегать вписывать одному, максимум двум, а потом убегать тамблом, мобилити и еще чем-то.

>Я так понял тебе для отыгрыша бетмена
Мне нужен отыгрыш не бетмена, а святого человек, который перевоспитывает злодеев.

>критично именно бить вражину руками и ногами
Именно, потому, что бить другим чем-то не будет возможности.

>Но зачем в таком случае Вов оф поверти
Идея персонажа именно в святом, перевоспитавшемся человеке, который был рогой, потом понял, что бытие такое тщетно и стал монахом, потом начал перевоспитывать зло, давая ему второй шанс, выслеживая отъявленных злодеев.

>А чистый монк - это проблемы с атакой, дамагом, ац, кастовалкой
Берется фит на тачевую атаку, псионический, не ведается проблем с атакой, можно еще и экзаил фит на использование мудрости.
Демагой, ну я не знаю 4д6 за псионику, 6д6 за снику, 1д8 за простой удар. Это ебанный фаербол от которого нет рефлекс сейва.
АС от поверти, от визды, от дексы, от темплейта святого. Ну только если он нарвется на злых псиоников и провалит спас по воле
Кастовать!? Но зачем? Длительные бои не предвидятся - разведка, проникновение в тыл, выведение из строя пару вражин, отступление и повторить по кругу.

 Аноним  Вск 03 Фев 2013 16:39:16 1094267 

>>1094260
>VOW OF POVERTY [EXALTED]
У меня есть BoED на компьютере, ага. К чему это?
>Плохо будет даже со щитом, бронёй и мечиком.
Ну если вы так говорите. А что так, кстати плохо с вещами? Побег из тюрьмы отыгрываете?
>Берется фит на тачевую атаку
Deep Impact и две Psionic Weapon, т.е. А что сразу не сказали, что монах с долей псионики?
Ах и да. Что за фит позволяет подобное?
>с фитом, который считает классы роги и монка совместно для определения ударов, падений, броньки и сники.
Потому что Ascetic Rogue этого не дает. Вот его описание:
>If you have levels in rogue and monk, those levels stack for the purpose of determining your unarmed strike damage
Про снику, броню, падения и прочее ничего в тексте нет. Только про дамаг с удара кулаками и ногами, а также повышенные дц на использование оглушающего удара из сники.

 Аноним  Вск 03 Фев 2013 16:43:37 1094268 

>>1093912
>Окупаются ли бонусы от обета бедности ценной отсутствия всего маг шмота, а главное пояса монаха, можно это как-то обходить в пределах правил запреты этого обета?
Нет. Нет.

 Аноним  Пнд 04 Фев 2013 12:02:08 1094325 
1359968528185.jpg (16Кб, 452x270Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
16

>>1094268

 Аноним  Втр 05 Фев 2013 02:16:39 1094354 

>>1093912
> Book Of Exalted Deeds

А у меня в игре как-то больше BoVD котируется. Некоторые правила оттуда уже пригодились. А партийный артифайсер скатился в лавфул ивила и решил, что куда лучше заряжать создаваемые вещи не своей силой, а душами других, используя их для того, чтобы не тратить экспу на крафт.

 Аноним  Втр 05 Фев 2013 13:35:24 1094361 

>>1094354
>А у меня в игре как-то больше BoVD котируется
А ты примени правила corruption из Heroes of Horror, посмотришь как игроки захотят злыми быть.
Правда у меня хитрый варлок создающий шмот из убитых деревень стал некропотентом из Либрис мортис, чтоб избежать физическогои ментального изменения и я его еще долго гонял добрым жрецом.

 Аноним  Срд 06 Фев 2013 00:23:13 1094407 

>>1094361
Посмотрим. Все равно он уравновешивается бардом, который все больше и больше уходит в CG из CN.

 Аноним  Птн 15 Фев 2013 23:45:19 1094892 
1360961119819.jpg (1960Кб, 1680x1125Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
1960

Посоны, подкиньте билд сферического в вакууме танка 5lvl. С циферками.

 Аноним  Суб 16 Фев 2013 12:40:04 1094902 

>>1094892 Играй сферическим в вакууме варваром в клёпаной кожанке. Остальное набросай по правилам. Сам я не умею, ЛОЛ

 Аноним  Суб 16 Фев 2013 13:10:32 1094903 

>>1094892
Improved trip, Combat reflexes, крус+клир, фит на +5 к ричу, что-нибудь ещё, по вкусу

 Аноним  Суб 16 Фев 2013 13:16:09 1094904 

>>1094892
У меня есть сферический танк.
Только восьмой и по пасфайндеру.
В целом хуй выше прав, упор на АоО и максимум сурвайвабилити.

 Аноним  Суб 16 Фев 2013 21:32:31 1094916 
1361039551788.gif (61Кб, 363x314Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
61

Привет, анон.
Я новичек, играю недавно. Умею пока только в базовые правила, да и то не целиком. Сегодня как раз водились, шутили, и между шуток меня зацепила одна охуительная идея. Придя домой, я разжился рулбуками на всякие базовые классы (кроме стандартных бард, варвар, воин...) и засел эту идею воплощать.
Мой новый персонаж - Суис, Избранник богов. Точнее бога, но это не важно. Нагуглил "исторический" рост, вес, внешность Иисуса, вписал. Раса - аасимар, конечно же. Мировоззрение - LG.
Навыки: профессия плотника, концентрация, дипломатия.
Принципиально без армора и оружия. Хилять, баффать, раздавать неписям ценный лут и троллить этим партию.
А теперь вопросы.
1) Стартовый фит и дальнейшее развитие.
2) На 1 лвле избранник получает владение любимым оружием божества. И со всеменем получает фокус и спецуху на нем же. Но у нас же боженька сраный пацифист. Даже безоружный удар будет не в тему. Можно ли выпросить у мастера в замен этих трех фитов какую-нибудь халяву хотя бы ради отыгрыша? Идеально бы вписалось хождение по воде или спелл "воду в вино" классовой абилкой.
3) Тот же вопрос на счет оружия и брони. Вот в треде упоминался монашеский фит обета бедности. А нет чего-то общеклассового в том же духе?
4) Может как-то обыграть терновый венец и крест за спиной? Но не в качестве оружия, не хотелось бы сраного онемешного избиения недругов гиганским крестом.
5) Советы и стеб приветствуются. Но без фанатизма - игры планируются низкоуровневые, без эпика и редких правил.

 Аноним  Суб 16 Фев 2013 21:50:41 1094917 

>>1094902
>>1094903
>>1094904
А если не танка, а файтера? Полуорка-файтера.

 Аноним  Суб 16 Фев 2013 21:52:28 1094918 

>>1094917
Интересуют вообще навыки. Во что файтеру вообще вкладывать? Раньше файтера не отыгрывал, а сейчас появилась необходимость сделать.

 Аноним  Суб 16 Фев 2013 22:45:39 1094919 

>>1094918

Суть такова. В поверплее файтеры сосут. Маги тупо сильнее. Никаким чарджем ты псионическую нову или големную нову не перешибёшь. Обмотаешься.

Поэтому файтеру нужно быть антуражным. Бери манки грип, развивайся в бой двумя руками и ходи, к примеру, с двумя бастардами. А лучше - с четырьмя, два стартовых будешь кидать в противника в качестве метательного оружия (троу энисинг + импровайзд випон файтер).

Если хочешь билдить, то нужен паунс. Без паунса вэриору никуда. А паунс - это только раса. Если есть возможность играть кэтфолком, то строй кэтфолка и тут уж бери либо абсолютную ловкость, бой двумя руками и фехтование (как там называется фит, чтобы силу к ББА заменить на ловкость?) и выноси на множестве атак. Дамаг максай во вторую очередь. Либо же бери бронированную фуррю со щитом или двуручником, но тут нужна хорошенькая сила.

Надеюсь помог :3

 Аноним  Суб 16 Фев 2013 22:48:25 1094920 

>>1094916

1) Алертнесс

2) Хуй на

3) Хуй на

4) wtfir?

5) Играл у меня жрец-пацифист. Норм. Нежить и аутсайдеров изгонял - это было, но ведь это и не бой. А так энларджи, лечения, благословления - всё нормальком. Но ведь ты ебаный долбоёб и нормально отыграть не можешь. Соси хуй, быдло.

 Аноним  Суб 16 Фев 2013 22:49:39 1094921 

>>1094916
> Раса - аасимар, конечно же.
Hal-celestian, а лучшее сразу какого-то внешнего по монстр классу прописывать.

> Принципиально без армора и оружия.
Book of Exalted Deeds посмотри раздел посвященный святым клятвам. Очень улучшишь своего персонажа. А на 5 уровне можешь трясти мастера за темплейт святого.

> 1) Стартовый фит и дальнейшее развитие.
[Unearthed Arcana]
Flaws - Noncombatant, Feeble
За них берешь себе фиты из [Book Of Exalted Deeds] - Sacred Vow, Vow of Purity

Vow of Nonviolence на первом уровне.
Дальше на третьем Vow of Peace.
Остальное по вкусу.

> Можно ли выпросить у мастера в замен этих трех фитов какую-нибудь халяву хотя бы ради отыгрыша?
Попробуй, многие ДМ практикуют хомрулы.

> или спелл "воду в вино" классовой абилкой.
Есть создание вина вместо создания воды. Смотри [Spell Compendium]

> А нет чего-то общеклассового в том же духе?
Он общеклассовый.

> 4) Может как-то обыграть терновый венец и крест за спиной?
Запросто.

> 5) Советы и стеб приветствуются.
Я вожу моснтр класс HARVESTER DEVIL (FALXUGON) из [Fiendish Codex II - Tyrants of the Nine Hells], который выдает себя за Иисуса и извращает христианские ценности привнося их немного в ином свете.

 Аноним  Суб 16 Фев 2013 23:05:15 1094922 

>>1094919
Я нихуя не понял в твоем суржике.

 Аноним  Суб 16 Фев 2013 23:05:26 1094923 
1361045126948.jpg (125Кб, 1064x1024Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
125

>>1094921
>выдает себя за Иисуса и извращает христианские ценности привнося их немного в ином свете.
Суть моей задумки, в общем-то. Хочу убеждать партийного полуорка подставлять щеку (могу я выскокой дипломатией к этому реально принудить?), бросаться грудью на защиту монстров и отдавать столь желанные кем-нибудь шмотки первому попавшему неписю. То есть всячески бесить группу и ДМа, но в рамках правил и якобы по причнине отыгрыша персонажа.
Спасибо за советы, только вот почти все в них мне непонятно - куча незнакомых слов. Буду гуглить и читать указанную книжку.
В какой книге подробно описываются всякие хитрые расы, а то не понятно, где брать статы на этих ваших Half-celestian`ов?
>>1094920
Okay

 Аноним  Суб 16 Фев 2013 23:16:02 1094924 

>>1094919
>антуражным
Не нужно
> бой двумя руками
Не нужно, бери щит. Оставь двуручный бой ушастым девочкам.
> кэтфолк
Фурятина не нужна.

 Аноним  Суб 16 Фев 2013 23:22:25 1094925 

>>1094916
>раздавать неписям ценный лут и троллить этим партию
Ты просто обосрёшь другим игру и тебя дропнут.
Фишка в том, что каждый от игры хочет получить удовольствие.
Но ты хочешь получить удовольствие за счёт других.
Ты один-два раза повеселишься, но другим это покажется унылой хуйнёй, потому что они генерили своих персов не для того, чтобы тебя покормить, и, когда ты пару раз продемонстрируешь свой иезус-кулфейс, тебе либо по жизни скажут "нам тебя не надо с твоими охуенными идеями", либо один из персонажей игроков немого шифтанёт элаймент в ивил, когда твой троллеиезус уснёт... в последний раз.

 Аноним  Суб 16 Фев 2013 23:23:55 1094926 

>>1094923
> Суть моей задумки, в общем-то.
Тогда ты её неправильно осуществляешь. Ибо LG как раз подразумевает без извращений. Почитай [Book Of Exalted Deeds] там всё рассказано про добро и как с ним жить во вселенной дехи.

> (могу я выскокой дипломатией к этому реально принудить?)
Некоторые мастера запрещают такие броски. Типа сами договаривайтесь.

> бросаться грудью на защиту монстров
> и отдавать столь желанные кем-нибудь шмотки первому попавшему неписю.
Добрый не значит тупой.

> То есть всячески бесить группу и ДМа
Не советую.

> где брать статы на этих ваших
Полу небесные в монстрятнике описаны.
Почитай еще Savage Species там есть рубрика про монстр как класс.
Позваляет взять к примеру ангела на первом уровне и вкачивать его.

 Аноним  Суб 16 Фев 2013 23:26:21 1094927 

>>1094926
>Не советую.
И вот почему:

 Аноним  Суб 16 Фев 2013 23:27:30 1094928 

>>1094927
>И вот почему: >>1094926

 Аноним  Суб 16 Фев 2013 23:28:18 1094929 

>>1094925
> но другим это покажется унылой хуйнёй
Зависит от того как отыгрывать и договорится с игроками.
Например Иисус отдает свою долю, замечу, что именно свою так как он добрый и законный, а её потом выкупают или банально грабят более хаотичные персонажи за спиной персонажа Иисуса.

Насколько я помню клятва бедности подразумевает, что доли и нет совсем, что всё забирает патичка, а добрый просит отдать в храм/приют/школу свою долю. А партийны рога ему пиздит, что так и сделал.

Вопрос лишь в том сколько метагейма допускает мастер и другие игроки.

> и тебя дропнут.
Вот это я удвою. Обычно следует с игркоами поговорить кто и как хочет играть, чтоб не получилось хаотик-ивела в патичке гудов, которые его просто убивают.

 Аноним  Суб 16 Фев 2013 23:38:21 1094931 

>>1094927
> И вот почему:
ДМ, банально потому, что у него есть множество способов досадить в ответ.
От вещей, которые не может взять персонаж, до проклятого золота, которое вводит твоего персонажа в кататонию. До следования правил как они есть, то етсь бросьте за ширмой дайсы и сообщите через 1д6 дней, что персонаж умер.

Игроков, ну ты как бы с ними играешь. И лучше когда всем весело, а не только тебе. Если конечно твой мастер не кореш, которому похуй на остальных кроме тебя и вы в каком-то ДС живете, где игроков сменить очень просто. В противном случае тебя удалит или птаи или ДМ различными способами. От банального все ивелы ты не подходишь патички набрасывай нового персонажа, до открытого выписывания люлей персу персами. Потому, что твой персонаж одного уровня с патичкой как раз замечательный челенж им. И максимум, что ты им сделаешь это уничтожишь 20% их запасов.

 Аноним  Суб 16 Фев 2013 23:43:53 1094932 
1361047433830.png (237Кб, 716x410Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
237

>>1094926
Может я неправильно выразился. Мне хотелось бы создать персонажа, в котором базовые общечеловеческие ценности будут доведены до абсурда. Доброта и всепрощение в лучших традициях LG и даже больше. То есть бесить он должен не со зла и не специально, а только из-за гротескного раздувания святых заповедей. Ну вспомните комикс про капитана-толерантность. Смешно же! И я хочу развлечения в таком ключе. Думаю, этого может быть весело не только для меня, но и для всей кампании.
Полубогов я тоже нагуглил, но там стоит страшное Level Adjustment: +4. Учитывая низкоуровневость наших игр, я могу тупо не побывать выше 1го уровня.
>>1094925
Ну чтож, я совсем не против. Обосрут - так обосрут, дропнут - так дропнут. Зато я поиграю персонажем своей мечты и получу вдоволь фана. Надеюсь, что и доставлю окружающим. А если все они "генерили своих персов не для того", то значит пусть чистят бесконечные данжи ради лута и экспы без меня - нам не по пути.

 Аноним  Суб 16 Фев 2013 23:57:05 1094933 

>>1094932
> в котором базовые общечеловеческие ценности будут доведены до абсурда
Да и с таким алайментом и экзайлтет фитами это будет анчарактер и мастер превратится в Станиславского.

> Ну вспомните комикс про капитана-толерантность.
Так капитан толератность не LG

> Думаю, этого может быть весело не только для меня, но и для всей кампании.
> Думаю
А ты расскажи о задумке и поделись с игроками и ДМом.

> Полубогов я тоже нагуглил, но там стоит страшное Level Adjustment: +4.
Тогда смотри монстр как класс.

> то значит пусть чистят бесконечные данжи ради лута и экспы без меня - нам не по пути.
Какой вспыльчивый юноша, у вас много мастеров в городе жаждущих водить и отрывающие игроков с руками и ногами?

 Аноним  Вск 17 Фев 2013 00:09:41 1094934 
1361048981152.jpg (97Кб, 653x490Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
97

>>1094933
В чем анхарактерность человека, который попал в группу суровых наемников и приключенцев и мотается за ними, как репей в собачьем хвосте, пытаясь наставить на путь божий? Они его и не гонят - к убогим, да юродивым завсегда народ терпелив. Попинают, да оставят. А он и проповедует себе...
Вы свидетелей иеговы на улицах не встречали? Очень "характерные" персонажи без всякого днд.
>акой вспыльчивый юноша, у вас много мастеров в городе жаждущих водить и отрывающие игроков с руками и ногами?
Мастеров у нас я вообще первый раз вижу, да и постоянная пати почти не набирается. Но в любом случае я не хотел бы играть с людьми, которые "Нам тут вашего не надобно. Вот тебе топор и зачищай данж. Хватай лут, раскидывай экспу. Будешь нам тут клоунаду разводить - чара зарежем на стоянке"

 Аноним  Вск 17 Фев 2013 00:29:08 1094936 

>>1094924
>Фурятина не нужна.
Да я тащем-та тоже не угораю. Однако, другой способ получить паунс безболезненно - скажиэ? А без паунса - воен вообще никому не конкурент.

 Аноним  Вск 17 Фев 2013 00:48:15 1094938 

>>1094934
> В чем анхарактерность человека
То, что но гиперболизация и возведения в абсурд добрых качеств.

> Вы свидетелей иеговы на улицах не встречали?
Конечно, но они не LG.

> Будешь нам тут клоунаду разводить
Действительно, феи не место в суровой команде готов, которые отыгрывают мрачность своего мира.

 Аноним  Вск 17 Фев 2013 01:29:09 1094939 

>>1094932
>То есть всячески бесить группу и ДМа
>Зато я поиграю персонажем своей мечты и получу вдоволь фана. Надеюсь, что и доставлю окружающим.
Ты думаешь, что людям нравится, когда их бесят?
Ну, попробуй, чо.

 Аноним  Вск 17 Фев 2013 04:37:56 1094941 

>>1094922
Затачивайся под Charge, бери Pounce. Перевод первого абзаца про бастарды опущу, он таксибе.
>>1094936
Для класса файтера никак. Обычно берут дипом в Lion totem Barbarian. Кажется ещё в ToB был какой-то прием на этот счёт. Но вообще реквестирующему советы стоило бы уточнить список пропущенной литературы. Потому как по журналам я не спец, честно скажу, но не сомневаюсь что там есть решения и для безболезненного взятия паунса и для иных штучек-дрючек, необходимых файтеру.

 Аноним  Вск 17 Фев 2013 05:45:36 1094944 

>>1094941
Я читаю и мне становится грустно.

 Аноним  Вск 17 Фев 2013 06:08:03 1094945 

>>1094944
Если пытаешься что-то сказать, сынок, говори как есть. Хотя, думается, ты б и хотел попытаться меня уколоть, да кололка не отросла. Поэтому следующий твой пост (если конечно у тебя хватит яиц на следующий пост, в чем лично я сомневаюсь) будет посвящен не опровержению целесообразности заточки бойца ближнего боя под Charge, а вещам отвлеченным. Ах, да. И уж тем более навряд ли ты припомнишь какой-то способ быстрого взятия паунса, окромя варвара Львиного Тотема или же кошачьего народца.

 Аноним  Вск 17 Фев 2013 12:07:57 1094978 
1361092077585.jpg (193Кб, 1280x1024Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
193

>>1094938
А кто же тогда они? NG?
А в абсурдности и гиперболизации я никакой анхарактерности не вижу. Ибо это вокруг и повсюду.
>>1094939
Как скажешь.

 Аноним  Пнд 18 Фев 2013 04:57:11 1094981 

>>1094916 Насчёт оружия: бери безоружный удар! Пригодится торгующих во храме околачивать!

 Аноним  Пнд 18 Фев 2013 15:25:28 1094992 
1361190328343.jpg (24Кб, 300x381Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
24

Еще немного ньюфажеских вопросов.
Берем стандартный набор клерика из хендбука:
Хуман-клерик, стандартное оружие и доспехи, 3+мод.инт навыков из списка, фиты - написание свитка (зачем?), внимательность (зачем?), божество - Пелор, домейны в добро и хил.
Что бы вы поменяли для ламповой нубокамании по нубоданжу в роли банального и архетипичного клерика? Чутка машем киянкой, чутка изгоняем нежить, лечим/баффаем по мере необходимости.
Какие фиты взяли пр прокачке скажем до 10го уровня? Без экзальтед, без прочей экзотики. Только плеер хендбук, только хардкор!
Я ничего умнее екстра турн, импревуд турн не придумал.

 Аноним  Пнд 18 Фев 2013 19:23:23 1094999 

>>1094992
Leadership же.

 Аноним  Втр 19 Фев 2013 08:45:37 1095011 
1361252737131.jpg (61Кб, 426x421Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
61

>>1094999
>Вы способны привлекать на свою сторону верных компаньонов и преданных последователей, которые готовы вам помочь. Согласуйте с все с вашим ДМ, прежде чем выбрать эту черту, и решите с ним, каких поборников или последователей вы можете получить.
Ушел качать руководство ДМа

 Аноним  Втр 19 Фев 2013 11:14:53 1095013 

>>1094992
> экзальтед
> экзотики
А что пидрила скажет на магазины?

> Только плеер хендбук, только хардкор!
> написание свитка (зачем?), внимательность (зачем?)
А еще спрашивает зачем.

 Аноним  Втр 19 Фев 2013 11:45:15 1095014 
1361263515845.jpg (199Кб, 1155x1160Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
199

>>1095013
К сожалению, я и правда не знаю, что ты нам скажешь.
>написание свитка
Вообще не вижу смысла на первых уровнях.
>внимательность
Да и +2 к слуху и внимательности погоды не сделают, даже если эти два навыка качать. Что я пока не планирую. Думал вложиться в концентрацию, знание религии и еще что-то по вкусу.
Итого 2 выброшенных на ветер фита.

 Аноним  Чтв 21 Фев 2013 07:48:16 1095080 
1361422096910.jpg (291Кб, 1220x1209Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
291

Ну что же вы, бэтмены?

 Аноним  Суб 23 Фев 2013 21:41:02 1095188 

Дындачи, поставил себе роутер из-за чего исходящий сигнал через порт 1802 идет, но обратный обрывается на роутере, из-за чего пропала возможность играть в Fantasy Grounds II, а игра стоит. Что делать, кто сталкивался? Может быть есть другие виртуальные столы, без подобных заморочек? Можно даже с меньшим восхитительным фунционалом, хотя бы карты, токены и кубики!

 Аноним  Вск 24 Фев 2013 02:07:26 1095198 

>>1095188
Бамп вопросу, нашел только roll20, но там и 20% всего функционала ФГ2 нет, беда.

 Аноним  Вск 24 Фев 2013 03:07:19 1095200 

>>1095198
> но там и 20% всего функционала ФГ2 нет
Это например?

 Аноним  Вск 24 Фев 2013 13:09:32 1095211 

>>1095200
Невозможно создать "кривой" туман войны, только прямоугольники, отсутствие карт персонажа/нпс, я уж не говорю про удобный автоподсчет всех +/- в навыки в ФГ, нет книг, или я ни в чем не разобрался, либо ролл20 - поле поделенное на квадраты с возможностью заливать картинки.

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог][Реквест разбана]

[Скрыть/показать форму]


 

Тематика [app / au / bi / biz / bo / br / c / em / ew / fa / fiz / fl / fs / ftb / gd / hh / hi / hw / me / mg / mlp / mo / mov / mu / ne / pvc / ph / po / pr / psy / ra / re / s / sf / sci / sn / sp / spc / t / tr / tv / un / w / web / wh / wm / chat]   Творчество [di / de / diy / dom / f / izd / mus / o / pa / p / wp / wrk / td / trv]    Игры [bg /cg /gb / mc / mmo / tes / vg / wr]   Японская культура [a / aa / fd / ja / ma / rm / to / vn]   Разное [d / b / soc / gif / r / abu / @ / int]   Взрослым [fg / fur / g / ga / h / ho / hc / e / fet / sex / fag]   Пробное [moba]