Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Настольные игры

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 714 159 112
243 МЕДОВОЙ НЕНАВИСТИ ТРЕД Аноним 04/12/22 Вск 15:13:39 1600582 1
image.png 2745Кб, 2000x2000
2000x2000
image.png 1217Кб, 1080x1080
1080x1080
image.png 293Кб, 750x705
750x705
image.png 949Кб, 969x1052
969x1052
Потребляем сладчайшие в мире гексы! А так же:

Продолжаем искать идеальную систему и билдим чистого водителя.
Спрашиваем consent или по-боярски режем яйца? Выбираем один из двух стульев.
Вспоминаем самых мерзких соигроков и ГМов в своей жизни.
Учимся говорить "нет" на неуместные хотелки игроков.
Приобретаем ролевой ПТСР.
Избавляемся от излишней доброты в вождении.
Пытаемся справиться с крейзилунерами.
Вспоминаем старые-добрые пасты.
Перекатываем как пидорасы.
Учимся отличать хайфэнтези от героического.
Никонец-то важные вопросы: Обсуждаем, какую ДНДшную расу хотели бы трахнуть.
Возвращение шиза: "ГОЛИАФЫ, блять!" "ГЕКСЫ, блять!" "ПЧ0ЛЫ, блять!" "ФИЛОЛОГИ, блять!"
Закрытые двери без контента. Правильно ли так делать?
Водим фэнтези в околоисторических сеттингах.
Социалка через слова либо бросок без отыгрыша? Вечные вопросы о крайностях.
Обсуждаем Путь Героя, как настоящие сектанты.
Генерируем детективные загадки случайным образом.
И, конечно же, новая платина про варвара из театральной школы.

Предыдущий тред тяп-ляпно тонет тут: >>1599112 (OP)
Аноним 04/12/22 Вск 15:19:59 1600584 2
>>1600582 (OP)
>новая платина про варвара из театральной школы.
Немного праведной боли в тред.

Обычно я играл в онлайне с ДМом и его друзьями. ДМ был немного адвокатом правил, но ничего критичного. Однажды, один из друзей предложил нам сыграть в его ваншот, это будет его первый опыт вождения, и в общем я, ДМ и ещё один чел согласились. Я пригласил свою подругу, мы напылили персонажей и начали играть.

Мы были в данжене и убивали монстров. Моя подруга была бардом, я был клериком, а оригинальный ДМ был варваром. После первого боя бард в шутку ударила варвара по плечу и попросила в следующий раз остаивть немного монстров и для них. Внезапно, барбариан АТАКУЭ её и почти убивает. Звезда подруга в шоке, игра останавливается. Начинается спор.

Ориг. ДМ утверждает, что раз уж он варвар, "нельзя просто так ударить его, и думать, что обойдёшься без последствий" и "не важно, с какой силой ты ударила, мой персонаж полон ярости."

Новый ДМ не хотел выбирать сторону и просто попросил продолжить игру. Когда я спросил, будет ли барб продолжать атаковать, ориг. ДМ ответил, что он собирается убить барда, если ничто не остановить его. Я кастую Банишмент на него, и мы снова начинаем спорить, потому что я какбЭ не должен кастовать проклятия на сопартийца.

После 20 минут спора мы откатились до того места, где бард ударила вурвура и доиграли ваншот до конца (мы не хотели расстраивать нового ДМа).

Когда игра закончилась, спор возобновился, и вурвур сказал, что он, цитирую, "не для того потратил три с лишним года в театральной школе, чтобы не оставаться в роли и не делать то, что его персонаж сделал бы в данной ситуации".

Мы никогда больше с ними не играли. Барб спросил меня, почему я не появился на следующих сессиях, я ничего не ответил.

==================================================================

А какие у вас были опыты игры с театралами?
Аноним 04/12/22 Вск 16:24:44 1600586 3
>>1600582 (OP)
Хороший перекот, прям услада для глаз.
Аноним 04/12/22 Вск 17:01:26 1600587 4
>>1600584
В предыдущем треде разве не обсудили эту пасту?
Аноним 04/12/22 Вск 17:08:04 1600588 5
image.png 504Кб, 540x540
540x540
Шахматы срочно необходимо перевести на гексы - вы только посмотрите на это диагональное движение!
Аноним 04/12/22 Вск 17:10:09 1600590 6
image.png 53Кб, 450x401
450x401
Аноним 04/12/22 Вск 17:45:45 1600593 7
>>1600584
Хорошо, что перекатили. Эту историю точно стоит знать.
Аноним 04/12/22 Вск 18:16:18 1600594 8
Аноним 04/12/22 Вск 19:05:07 1600595 9
>>1600590
А как ладьи ходят? А кони? А как взятие на проходе реализовано?
Аноним 04/12/22 Вск 19:14:35 1600596 10
Аноним 04/12/22 Вск 19:16:42 1600597 11
>>1600595
Ты бы еще за ненужноость рокировки вспомнил или про нечьи в эндшпиле. Гексы это кал.
>>1600596
На хуй
Аноним 04/12/22 Вск 19:54:29 1600598 12
>>1600588
Гексоблядь хуже пидораса, я скорее лизну очко старого спидозного бомжа чем сяду за стол с унтерменшем, всерьез предлагающему играть на сетке, в которой невозможно нарисовать прямой угол без костылей или выстроиться в линию. Не устраивает абстракция клеток- доставай линейку как деды завещали и считай миллиметры, иного пути нет. А гексомрази- проклятые больные нелюди, предавшие христа.
Аноним 04/12/22 Вск 20:24:36 1600599 13
Аноним 04/12/22 Вск 21:03:25 1600601 14
uda5g8bjalf51[1].jpg 2774Кб, 2400x2976
2400x2976
Grid-Size-4-4-I[...].jpg 152Кб, 740x555
740x555
>>1600598
Гексы - охуенная тема для карт местности, и для масштабынх замесов в околосовременных сеттингах, где не надо вставать рядами.
Аноним 04/12/22 Вск 21:15:32 1600602 15
https://www.reddit.com/r/rpghorrorstories/comments/z97twc/what_are_some_horror_stories_of_a_player_or_dm/

Был у меня игрок, угрожавший убить моего перса, потому что я играл за цветного драконорожденного, то есть "злобного фанатика Тиамат". Я пытался сказать, что, вообще-то, нет, а ГМ заявил, что да, и что я обязан поменять элаймент на хаотично злой.

А у вас есть ужасные истории о стереотипах?
Аноним 04/12/22 Вск 21:58:48 1600603 16
>>1600601
А базы то всё равно квадраты и по гекссам все равно становятся, но не строем, а колоннами. Вот такиевот неряды. Сверху-вниз прямые есть, а лево-право прямых нет.
Аноним 04/12/22 Вск 22:26:58 1600605 17
Таблетки анончик.jpg 193Кб, 850x978
850x978
Аноним 04/12/22 Вск 22:36:48 1600606 18
>>1600597
Не, пидораш, ты на моем хую не нужен. Я свой хуй не на помойке нашел, чтобы его использовать на таких как ты ебанутых бомжей с отгнившим мозгом.
Аноним 04/12/22 Вск 22:41:40 1600607 19
>>1600603
Так и запишем "пидораня на БТ не слышал, но выебывается, усыпить"
Аноним 04/12/22 Вск 22:49:32 1600608 20
>>1600606
От тех кто шутит "не "на", а "в"" я другого не ожидал.
>>1600607
А почему не прилепил? А почему существование баттлтеха с полями, которые надо докупать, должно оправдывать ограниченность ориентации гексов? Почему ты скатываешся в оскорбление? Печет, что все играют в другой варгейм?
Аноним 04/12/22 Вск 23:32:42 1600610 21
>>1600608
>баттлтеха с полями, которые надо докупать
Ты совсем там обдвачевался? Очисти свой мозг нейлером
Аноним 05/12/22 Пнд 01:50:15 1600613 22
>>1600602
Ящеродрочеры-фурриебы не нужны.
Аноним 05/12/22 Пнд 03:34:11 1600615 23
jeremy6.png 441Кб, 850x444
850x444
>>1600613
Врёшь, там аж две арканы потратили на них, значит нужны!
Аноним 05/12/22 Пнд 03:45:02 1600616 24
1670201100124.jpg 361Кб, 720x1520
720x1520
Как же сука бесят уебаны, которые всякий раз, когда где-то скидывают файлы с бумажными миниатюрами, пишут такие типа А ВОТ Я НА ПРИНТБЛ ХИРОС СКАЧАЛ МИНЕЧКИ И ИСПОЛЬЗУЮ ИХ КСТАТИ ОНИ БЕСПЛАТНЫЕ. И я даже не буду говорить, что миниатюры от принтбл хирос до боли всратые, проблема этих пидорасов, советующих их миниатюры при любом удобном случае, просто максимально бестактно плюют на чужое творчество (которое может быть тематическим и под определенные нужды, как например миниатюры по мотивам авторского веб-комикса со скрина) и подменяют его бездушной хуитой, продающей картинки по два доллара.
Аноним 05/12/22 Пнд 07:22:55 1600617 25
>>1600602
Имаджинирую ебало этих шизов если бы автор тифлингом вкатился.
Аноним 05/12/22 Пнд 07:53:41 1600618 26
>>1600608
Пчелошызик, ты? Покажи на линейке, куда тебя пчелы покусали.
Пидораня, "базы все равно квадраты" это ты писал, за язык тебя никто не тянул. А БТ внезапно играется и с линейками, но с теми же гексовыми подставками.
>кококорты купить
Купить и хранить пачку листов сложно, гораздо сложнее чем купить и открасить ебенячих человечков, захерачить террейн и потом еще его где-то хранить, ага.
Аноним 05/12/22 Пнд 10:38:13 1600621 27
1rsjoIGBk6rXlU-[...].jpg 57Кб, 720x720
720x720
Единственных нужных алигментов вам принëс.
Аноним 05/12/22 Пнд 11:31:53 1600624 28
>>1600621
Назад к истокам. Емнип именно в старой dnd был раздел L - N - C, а добро/зло не прописывалось.
Аноним 05/12/22 Пнд 12:04:24 1600625 29
>>1600618
У гексов как лично мне кажется есть критическая проблема в том что если юниты выстроены в линию идущую через перпендикулярно грани гексов то к каждому может подойти максимум 2 противника, но если они пытаются встать в линию проходящую через угол гекса- начинается мясо, к одному могут подойти уже трое, а к его соседу только 1. И так они дальше чередуются 3-1-3-1, опасная позиция и сейфовая. Я когда играл на кудахтере в battle brothers меня это невыразимо кумарило.
Аноним 05/12/22 Пнд 14:19:35 1600627 30
>>1600625
Есть такой минус, да.
Заточка гексов не под строи, а под дистанции.

Хотя для фаланг можно лечить хомяками типа фронта юнита и, например обязанностью бить сначала противника, находящегося по фронту, при его наличии и только потом по другим сторонам. Либо более сложными конструктами типа ослабления атаки не "прямо вперед" и т.д.
Аноним 05/12/22 Пнд 15:19:49 1600631 31
>>1600621
>>1600624
Два чая.

На самом деле в рисунке больше правды, чем шутки. Для своего хертбрейкера я примерно так отображать алайнмэнт и планирую.
Аноним 05/12/22 Пнд 15:32:52 1600632 32
>>1600631
> Для своего хертбрейкера
Это ты последние пару тредов все время говоришь о своем хартбрейкере, который ты делаешь? Мы его увидим, когда ты его закончишь?
Аноним 05/12/22 Пнд 15:37:09 1600633 33
>>1600632
Может ещё кто-то говорит, я не уверен. Чтобы избежать путаницы, буду называть его One Hack. Покажу, когда по нему можно будет железно провести хотя бы одну сессию. А пока были только плейтесты и сейчас у меня только ~50k символов правил записано.
Аноним 05/12/22 Пнд 16:04:41 1600634 34
>>1600598
Да ты бы и так очко старому спидозному бомжу лизнул.
Аноним 05/12/22 Пнд 16:53:17 1600636 35
>>1600598
> в которой невозможно нарисовать прямой угол без костылей или выстроиться в линию
Так на клетках тоже нельзя. Вернее, ты можешь выстроиться в линию только строго по сторонам света. Но если тактическая ситуация заставлять выстроиться как-то диагонали - у тебя получится омерзительное ступенчатое говно с дырами. А на гексах можно более-менее прилично любые линии делать.
Аноним 05/12/22 Пнд 17:06:19 1600637 36
>>1600598
>я скорее лизну очко старого спидозного бомжа
Кого ты обманываешь, я вас с тем бомжом в Химках видал. Небось и на гексах играешь.
Аноним 05/12/22 Пнд 17:35:48 1600638 37
image.png 2Кб, 242x237
242x237
>>1600636
На клетках если шеренга по диагонали стоит то к каждому квадрату тоже может примыкать только 3 вражеских юнита, при условии что они не могут ходить между 2 противниками по диагонали как в ПиДах, например.
Аноним 05/12/22 Пнд 18:09:38 1600639 38
>>1600627
>не под строи, а под дистанции
Ебаная стрельба это кринж. Нет ничего позорней, чем дуэль турелей. Меч это романтика, а пулеметы это хуйня не для игр.
Аноним 05/12/22 Пнд 19:22:56 1600644 39
image.png 469Кб, 713x523
713x523
image.png 365Кб, 570x462
570x462
image.png 194Кб, 1024x450
1024x450
>>1600639
Звоночек, таблетосы
Аноним 05/12/22 Пнд 19:29:37 1600646 40
>>1600644
Стрельба руинит игру. На стрельбе нет механа и души прямо как ирл. С большой дальности пальни и перезаряди. С ближним оружием надо реально иметь позиционку, стратегию и статы.
Стрельба убивает романтику. Дуэль денди это декаданс дуэлей на шпагах, чисто нервы пощекатать мажорчикам. Ковбои это хуйня из фильмов, а ирл дуэль у них кончалась чуть ли не в совместной могиле где они с боуи перешли на зубы. Еквилибриум это вообще попытка склонировать Матрицу.
Стрельба не нужна играм.
Аноним 05/12/22 Пнд 19:47:23 1600647 41
tom-clancy-s-ra[...].jpg 296Кб, 1332x850
1332x850
>>1600646
>На стрельбе нет механа
Укрытия, очереди, глушители, гранаты, подствольники, прочтий обвес, огромное разнообразие оружия, которое гречникам и не снилось.
> и души
Ой да иди ты нахуй. Души навалом, всякой разной.
> С большой дальности пальни и перезаряди.
Партия редко будет сражаться в чистом поле. Линии окопов, вражеские бункеры, руины городов, космические станции, захваты поездов, самолётов и т.п. миллион ситуаций, где всё не сводится к пальбе с большой дальности.
> С ближним оружием надо реально иметь позиционку, стратегию и статы.
С дальним оружием надо ещё больше позиционки и стратегии. Ничто не мешает оптимизировать систему под современность и разнообразить статы.
> Ковбои это хуйня из фильмов
Драконы и пригламуренные рыцари с варварами это хуйня из фильмов.
Аноним 05/12/22 Пнд 19:55:35 1600648 42
>>1600639
Боян, тебя уже обоссали за это.
Зачем тебе меч, чмонька? Это люди его всегда старались подлиннее сделать, а еще васянили копья и алебарды. А ты кулачками ходи на кулемет и флаг неси.
Аноним 05/12/22 Пнд 20:00:24 1600649 43
>>1600647
>укрытия
Сиди и стреляй.
>очереди
Сиди и стреляй с бурстом, который всегда реализован как кринж. Ну кроме гурпсы.
>глушители
Ты мало того что можешь убивать всех кого видишь, но и делать это тихо.
>гранаты и подствольники
Сиди и бахай.
Сиди и выстрели первым, никаких выборов и решений - росто реализуй доминирующую стратегию. И даже в замкнутом пространстве стрелки ебнутая имба, которая ламает игру.
В дюне не даром эту хуйню фиксили. Стрельба это именно то на что должно пойти подавление неверия. На эту скрепу. В Эмбере возможна любая хуета, но швитая стрельба при случае имба. НИЧТО НЕ МОЖЕТ ВЫЧЕРКНУТЬ СТРЕЛЬБУ. Арта бог войны, а винтовка это её младший братик, молись богам, сука.

Стрельба в ролевках только вредит.
Аноним 05/12/22 Пнд 20:04:09 1600650 44
Таблетосы.jpg 72Кб, 1300x1087
1300x1087
Аноним 05/12/22 Пнд 20:08:56 1600651 45
163963863614419[...].jpg 482Кб, 811x1041
811x1041
>>1600649
>Сиди и выстрели первым, никаких выборов и решений - росто реализуй доминирующую стратегию.
Абсолютно та же хуйня и в ближнем бою. Стой и бей круговым, когда много мелких гоблинов, стой и бей мощным, когда один и большой.
> И даже в замкнутом пространстве стрелки ебнутая имба
Значит не надо стараться пихнуть гречников в околосовременную эпоху.
> Стрельба в ролевках только вредит.
Ёбаная рукопашка вредит сильнее, если её начнут пропихивать туда, где ей не место.
Аноним 05/12/22 Пнд 20:21:52 1600653 46
И вообще, стрелок может за бой использовать 3-4 оружия - автомат, пистолет, осколочную, светошумовую и т.д.
Гречник может всю кампанию с одним металлическим дрыном пробегать, меняя его с подачками мастера на точно такой же дрын +1, +2, +3...
Опционально дрын обвешивается прикольными эффектами типа "говорящий", "огненный". Потому что сам по себе дрын неинтересен, и даже фанат гречников подсознательно это понимает.
Зачем моему автомату уметь говорить? У него и так дофига и больше опций. А дробовик и без всякой магии может быть огненным.
https://youtu.be/t8fmhpy0z1U?t=43
Аноним 05/12/22 Пнд 21:24:52 1600654 47
simpsonsdogstha[...].jpg 27Кб, 573x448
573x448
Встречается ли данная порода собак в Темнейшей Псковии?
Аноним 05/12/22 Пнд 21:30:57 1600655 48
>>1600649
>Сиди и стреляй.
И получай гранату/вог/мину/автопушку/бфг/ад/сатану в ответ, раз ты такой даун, что не перекатываешься и не меняешь укрытие.
Или заход сбоку и маслину, как вариант.
Аноним 05/12/22 Пнд 21:32:21 1600656 49
>>1600649
Я надеюсь, что тебя пристрелят. Заебал, пей таблетки.
Аноним 05/12/22 Пнд 21:33:16 1600657 50
>>1600654
Я надеюсь, это коммунистическая собака? Или хотя бы собака-стругач?
Аноним 05/12/22 Пнд 21:35:34 1600659 51
>>1600649
>Сиди и выстрели первым
Примерно всегда выгоднее ëбнуть опонента первым, пока он тебя ëбнуть не может. Ты против базовой логики копротивляешься или что?
Аноним 05/12/22 Пнд 21:39:09 1600661 52
>>1600654
Псковская сторожевая, применяется для охраны городов-садов местных бояр.
Аноним 05/12/22 Пнд 21:45:25 1600662 53
Order of the St[...].png 196Кб, 608x500
608x500
>>1600633
Чтобы избежать путаницы ты будешь называть его как-то иначе.
Аноним 05/12/22 Пнд 22:10:31 1600663 54
>>1600646
То ли дело ближний бой, да? Встали два дебила напротив, и хуярят полными атаками. А ходить у нас тут не принято, а то оппорту словишь. При стрельбе хотя бы имеет значение полное и частичное укрытие, дистанция и прочее.
Аноним 05/12/22 Пнд 22:15:21 1600664 55
>>1600649
Сидишь стреляешь в укрытии, к тебе прилетает граната, твоя реакция?
Аноним 05/12/22 Пнд 22:21:50 1600665 56
Кстати, я в пф1 насмотрелся, как две консервы, по полчаса стоя на месте, пытаются наконец ковырнуть противника. Решил сделать свою кампанию, чтобы там у каждого первого был огнестрел, а у каждого второго алхимический огонь. На касание много брони не настакаешь, по идее это вынудит игроков активнее перемещаться в поисках укрытия, а огонь не даст задерживаться в одном месте надолго. Норм идея или говно?
Аноним 05/12/22 Пнд 22:22:34 1600666 57
В НРИ где присутствуют пушки- стрельба самая скучная часть игры, в НРИ с мечами- ближний бой самая скучная часть игры. Боевка всегда сосет, дискасс.
Аноним 05/12/22 Пнд 22:25:17 1600667 58
>>1600665
Из буханки бородинского нехитрыми махинациями можно сделать троллейбус, но зачем?
Аноним 05/12/22 Пнд 22:35:19 1600668 59
>>1600665
Meh. ПФ/пид 3.5 это игра в основном про билды, абилки и спеллы, как вы там мечами машете и по полю перекатываетесь, имхо, роляет гораздо меньше.
Под подробную боëвку, хоть холодную, хоть огнестрельную, советую гурпс, неиронично. Да, водить и готовить его довольно сложно, но 3.5,на мой взгляд, сложнее.
Аноним 05/12/22 Пнд 23:32:37 1600670 60
Storyteller Eva[...].png 16Кб, 874x177
874x177
Storyteller Eva[...].png 68Кб, 966x549
966x549
Librete - De Bi[...].jpg 725Кб, 1000x1449
1000x1449
Kira and Feodora.jpg 500Кб, 1449x1000
1449x1000
Посещала ли вас идея адаптировать Евангелион под систему Storyteller? Как минимум двух разных человек с реддита посетила, и один даже искал способ продать результат.

Также из мира адаптаций Евангелиона: Libreté : De Bile et d'Acier (Freedom: Of Bile and Steel), французская ролевая игра в духе Тихоокеанского Рубежа и Евангелиона - где нам предлагают играть за юных пилотов с базы "Snezhinka", управляющими ОБЧР "Bogatyri" и являющиеся последним бастионом "de la Russie tatare" в борьбе с монстрами. Адаптация системы Liberte про детей в городе без взрослых.

Главная книга Liberte (eng) и De Bile et d'Acier (fr)
https://dropmefiles.com/L1n13
Аноним 06/12/22 Втр 00:14:31 1600671 61
>>1600670
Я думал весь Евангелион как раз про то, что снежинок нельзя в ОЧБР сажать.
Аноним 06/12/22 Втр 01:39:13 1600676 62
nft.jpg 310Кб, 1363x2048
1363x2048
Аноним 06/12/22 Втр 02:45:26 1600677 63
>>1600666
Я играл только в дынду, симуляционистские игры И те игры, где боя следует по возможности избегать. Мой игровой опыт говорит, что так все и есть, но вот логика подсказывает, что можно создать интересную боевку. Возможно, даже существуют системы с интересной боевкой.
Аноним 06/12/22 Втр 03:48:27 1600678 64
>>1600670
Имхо КтулхуТех это как раз оно со спиленными номерами. Ева+Ктулху на дайспуле. Можно в обывателя, расследователя, солдата, пилота мехи, пилота Евы, носителя "хорошей" неведомой поебени (типа первых Несущих Слово, соединенных с демонами на максималке) и пиздиться к культистами, культистами на мехах, монстрой и "плохими" демонхостами.
Но как-то оно было как земля, и не думаю, что поделка на коленке будет лучше.
Аноним 06/12/22 Втр 04:02:10 1600681 65
Каково это быть форевер игроком? Когда ты приходишь на собрания только чтобы поиграть и от тебя по сути ничего не требуется кроме заполненного чарника и минимальной вовлеченности в игру; когда тебя все время зовут поиграть по очередной новой крутой системе, правила которой ваш ГМ полностью прочитал на ангюсике и на пальцах объяснил тебе и другим игрокам, а ты потом хвастаешься на форумах, как много систем ты знаешь и во сколько всего играл; когда ты можешь просидеть полгода как игрок, наблюдая за тем, как ГМ каждую неделю проводит вам игру и потихоньку продумывая свой собственный ваншот, а потом, когда ты его наконец провел, получать восторженные отзывы игроков о том, как круто получилось в сравнении со старым ГМом, у которого за эти полгода уже раза три случалось творческое выгорание. Каково это?
Аноним 06/12/22 Втр 05:17:13 1600684 66
>>1600681
>быть форевер игроком
>потихоньку продумывая свой собственный ваншот
>ты его наконец провел
>форевер игроком
Анон, ты уж выбери, из-за чего бухтеть. Ты выгорел и больше не получаешь удовольствия от своего вождения, а неблагодарный игрочек начал водить и все у него получается так, что аж завидно? Теперь играй у него.
Ну а если пердак потушить не получается, то по ходу игры тебя не так уж и интересуют. Тебе просто хочется, чтобы тебе кто-то эго тешил. Погугли себе как повысить самооценку что ли - https://lifehacker.ru/5-priyomov-povysheniya-samoocenki/ И что? лол
Аноним 06/12/22 Втр 08:01:53 1600689 67
>>1600684
Не парься, это прострой реверс-траптролль, который пару тредов назад нашел пасту и перевернул. Так же как местный пчелошизик, которого в детстве гексы стрельбой унижали здесь вытаскивает старые посты.
Аноним 06/12/22 Втр 11:05:17 1600692 68
>>1600684
> Анон, ты уж выбери, из-за чего бухтеть
От форевер игрока не требуют, чтобы он каждую неделю готовил приключение. Он делает это полностью по своему желанию. Я имею в виду компания любителей поиграть в ролевки тупо не распадется, если форевер игрок откажется провести свой ваншот, как если бы форевер ДМ вдруг отказался вести очередное приключение.
> Ты выгорел и больше не получаешь удовольствия от своего вождения, а неблагодарный игрочек начал водить и все у него получается так, что аж завидно? Теперь играй у него.
Да не с кем мне играть уже. Я разорвал все отношения с друзьями-соигроками, которые при любом удобном случае подъебывали меня за какие-то решения, которые я принимал будучи неопытным или выгоревшим мастером. Но у меня еще когда мы играли постоянно бомбило, как нахваливают игроков, решивших провести игру, которые понабрались опыта и узнавали, как делать не надо, играя у меня, и у которых было время спокойно подготовиться не за одну неделю впопыхах, а не спеша и с приходом вдохновения.
> Ну а если пердак потушить не получается, то по ходу игры тебя не так уж и интересуют
Игры-то интересуют, просто с мудаками я больше не играю. Вообще я хотел провести им крутую авторскую кампанию, но в какой-то момент понял, что мои старания просто не окупятся и меня продолжат заебывать за мои ошибки по неопыту, которые я уже успел исправить. Мне такое не надо. Я лучше попробую с однокурсниками поиграть, ну или в клубе каком, или в дискорде.
Аноним 06/12/22 Втр 14:33:05 1600701 69
>>1600582 (OP)
Анон, а может ты знаешь какую систему, чтобы поиграть в типа супергероику, но с оккультным уклоном? Тот же Константин, Затанна или Доктор Стрейндж вот хорошие годные примеры чего хочется. Чтобы простенькая и не сильно ограниченная магия, не особый упор на ДРАМММММУ как во всяких МТ/ХТ, приятная высокогероичная боевика без особого цифродроча. Есть что такое на примете?
Аноним 06/12/22 Втр 14:55:21 1600702 70
>>1600701
CJ Carrella's WitchCraft/Armageddon (Unisystem)
Dresden Files (FATE)
Аноним 06/12/22 Втр 15:05:45 1600703 71
>>1600702
>WitchCraft/Armageddon (Unisystem)
Оно вообще как? Юнисистем даже не читал никогда
>FATE
Справедливо, в целом подходит. Для ваншота наверное ещё и с запасом хватит.
Спасибо!
Аноним 06/12/22 Втр 23:02:29 1600714 72
>>1600598
Ебаный наркоман идет мне на северовосток по клеточной карте плиточной. Не знал, что Allo шкила и не курил Outdoor Survival от авалонов.
Аноним 06/12/22 Втр 23:15:49 1600715 73
>>1600714
>не курил Outdoor Survival от авалонов
OSR и D&D древних шизов дидов Алло тоже ненавидит.
Аноним 07/12/22 Срд 08:43:44 1600736 74
Кто-нибудь пробовал целенаправленно ехать крышей и играть в ролевки с самим собой? У меня получалось делать это в предсонном состоянии, которое, как я слышал, очень сильно напоминает шизу.
Аноним 07/12/22 Срд 08:53:21 1600738 75
>>1600736
Я по шизе не эксперт, у меня для этого санитары есть, ты лучше сам посмотри и скажи - https://www.youtube.com/watch?v=I9ag6U3a8eM
В пандемию соло рпг стали особенно популярны.
Аноним 07/12/22 Срд 10:42:38 1600740 76
>>1600736
Это называется пьесой. Ты просто играешь персонажей по мере её написания.
Аноним 07/12/22 Срд 10:57:56 1600741 77
>>1600740
Когда заранее знаешь мотивы и действия всех персонажей это не так интересно. Хотя я никогда не пробовал графоманить всякое такое, так что попробовать стоит наверное. Умел бы я писать еще. Но это все равно не то, я думаю.
Аноним 07/12/22 Срд 21:19:26 1600755 78
>>1600736
Тысячелетний Вампир же
Аноним 07/12/22 Срд 22:11:37 1600756 79
Отводил своих ГРУшников. Из отряда в 4 человека 2 умерло, 2 сошло с ума дважды, и еще два доставили рапорт руководству в относительной целости и сохранности. В целом ощущения от ДГ что это больше комедия с чем что-то страшное.
А вот болота пока откладываются. Один игрок вызвался поводить шабаш, посмотрим что из этого выйдет.
Аноним 07/12/22 Срд 23:34:38 1600760 80
>>1600741
>графоманить всякое такое
Нахуй графоманить? Минимума необходимых заметок более чем достаточно.
>заранее знаешь мотивы и действия всех персонажей
Таблицы-оракулы/рандомайзеры нивелируют эту проблему.
Аноним 08/12/22 Чтв 04:30:29 1600761 81
>>1600756
Посмотрел "Большую прогулку". В целом, ощущение, что война это комедия.
Чувак, скажи зачем, если не в каждом, то через один, рулбуке написано что нри это блядский интерактивный театр? Может для того, чтобы играчки (включая гма) осознавало за законы и особенности жанра? Если отыграть отеллу как комедийный порнохоррор, то смысл удивляться "а чо Шекспир такой странный"?
Дельта это, внезапно, сеттинг из Лавкрафта. А у Лавкрафта принято ссаться от неизвестного. Какой-нибудь Азимов/Кларк/Лем такие же события оттрактовал бы совсем не так и персонажи вели бы себя по другому. У вас, подозреваю, получилась Дельта Клэнси/Семенова. Если по действиям персонажей/словам игроков хоррора не видно - ну значит проебали половину атмосферы. Бывает, чо.
Аноним 08/12/22 Чтв 05:32:30 1600762 82
>>1600741
>заранее знаешь мотивы и действия всех персонажей
Этот процесс чуть сложнее, чем тебе кажется.
Аноним 08/12/22 Чтв 07:18:07 1600765 83
>>1600761
>зачем, если не в каждом, то через один, рулбуке написано что нри это блядский интерактивный театр?
Потому что эти рулбуки написаны пидорасами не способными отличить ролевую игру от актерской.
Аноним 08/12/22 Чтв 11:20:20 1600772 84
>>1600765
Ну если ты знаешь лучше - напиши свой рулбук и играй по нему.
Никто не мешает тупо дрочить циферки, просто если тупо дрочишь - не ной за атмосферу.
Аноним 08/12/22 Чтв 15:15:51 1600776 85
>>1600765
>Потому что эти рулбуки написаны пидорасами
Жаль что Д'Артаньяны только на двачах пиздеть горазды.
Аноним 08/12/22 Чтв 16:11:46 1600778 86
>>1600772
>Если вы не говорите пислявым голосом и не жестикулируете как паралитик, то вы манчкины и цифродрочеры
Аноним 08/12/22 Чтв 16:29:20 1600781 87
>>1600761
Ты, мне кажется, смешал теплое с мягким. Всякие описания из рулбуков это хорошо, да. И атмосферу за столом правда задает мастер. Но от системы хочется чтобы она геймплейно помогала мастеру поддерживать заявленный тон.
А в случае с дельтой вышло так, что аж 10% шанс крита вкупе с довольно скудными пулами здоровья и "расходуемого" рассудка приводят к ситуации просто русской рулетки. Любой активный движ запихивает игроков в казино. И это, внезапно, вообще не очень помогает поддерживать атмосферу.
Понятное дело что "у хорошего мастера..." и все такое, но я систему беру чтобы она мне помогала погрузить игроков в ощущение опасности, а не предлагала мне экстренно сглаживать шоу Бенни Хила или деревню дураков, когда за раунд происходит вал крит.успехов и крит.провалов, от которых половина участников энкаунтера ещё и радостно получает психические отклонения.
Я то конечно сгладил, но водить такую систему больше не хочу.
Аноним 08/12/22 Чтв 16:31:15 1600782 88
>>1600772
Так это, циферки в рулбуке наверное не для красоты написаны?
Аноним 08/12/22 Чтв 17:00:54 1600784 89
>>1600781
Это да, хорошо когда система помогает. Со своей стороны ты тоже прав. Но ктулха имено что про "хуй знает чо против ссущихся или тупых человечков" играть ее можно хоть на пальцах - коммон сенс или жесткий симул (по желанию) для человеческого и полный гмский произвол для НЁХовского. В цифрах это выкатить сложно. Проще навернуть сорсу для атмосферы, а зубодробительность механа по желанию.
Аноним 08/12/22 Чтв 17:03:24 1600785 90
>>1600782
Открою тебе секрет, в рулбуках не только циферки написаны. Попробуй почитать
Аноним 08/12/22 Чтв 17:05:23 1600786 91
>>1600778
- 5
- 36
- 12
- 8 и 3
Вот это игра, вот это экспрессия!
Аноним 08/12/22 Чтв 17:34:57 1600788 92
>>1600784
Я вот не могу согласиться. У игры есть какие-то темы, значит эти темы должны поддерживаться. Вот игра говорит о потере контроля, окей. Тогда стоит сделать так, чтобы его не было только у персонажей игроков. Ведущему его просто необходимо оставить. Когда контроля нет ни у кого, ситуация перестает быть страшной и становится смешной.
>В цифрах это выкатить сложно
Возможно. Но когда рассудок калечит и хэдшот культисту, и жуткая магия этого культиста, и призываемая им тварь из чужих миров, то это тематически уравнивает оккультное и мирское. Это тоже не очень классно.
Аноним 08/12/22 Чтв 17:55:05 1600791 93
>>1600786
Ого, ну тут явно игрок победит, так что может радоваться уверенной победе. Силы ещё есть, враг будет разгромлен!
>>1600788
Анон, в Ктулхах
>рассудок
означает не рейтинг падения в безумие, а больше веру в привычную околохристианскую картину мира. Убийства, чудовища и магия рушат эту картину, персонажу не на что опираться и он создаёт из полученных им знаний новую картину мира. Окружающие его люди ему кажутся глупцами, не понимающими простых истин, а для окружающих же он выглядит больным. Иначе говоря, ты - Алло, ему же тоже кто-то SAN уронил, неспроста его d100 угнетает.
Аноним 08/12/22 Чтв 18:46:20 1600793 94
>>1600786
Играчок по пидорски гундосит фальцетом и дергается как дцпшник. Вот это игра, вот это экспрессия!
Аноним 08/12/22 Чтв 18:50:16 1600794 95
>>1600791
>Иначе говоря, ты - Алло
Тени над Кременчуком.txt
Аноним 08/12/22 Чтв 19:33:15 1600795 96
>>1600793
Если перс играчка пидор-дцпшник, почему нет? Игры разные бывают.
Аноним 08/12/22 Чтв 19:38:24 1600796 97
>>1600795
А уж если сам игрок...
Аноним 08/12/22 Чтв 21:08:48 1600798 98
>>1600796
Кто-то мешает подбирать удобную компанию? Если да, то больше всех на пидора-дцпшника похож ты.
Аноним 08/12/22 Чтв 21:33:57 1600799 99
>>1600791
>означает не рейтинг падения в безумие, а больше веру в привычную околохристианскую картину мира
Теория безусловно интересная и право на жизнь имеющая. Может если играть за голодных впечатлительных студентов в 1920-х, она даже ляжет как влитая. Однако к ДГ этот взгляд не подходит по ряду причин. Во-первых авторы сами, английским по желтому, пишут что у них там этот самый SAN означает.
>SANITY POINTS (SAN): Sanity Points represent mental health: how much mental trauma, or exposure to the unnatural your Agent can endure before going insane.
Ну то есть да, буквально "рейтинг падения в безумие". А во-вторых потому что сама игра видимо догадывается что с системой рассудка что-то не совсем так, поэтому с ростом опыта можно научить агента игнорировать некоторые источники потери рассудка. Например те самые приснопамятные хэдшоты культистам.
Так что в данном конкретном случае игра однозначно никакой "иудохристианской картины мира" в голове держать не предлагает.
Аноним 08/12/22 Чтв 22:13:27 1600800 100
>>1600799
Не факт. Коп, не применявший насилие и военный снайпер, на чьем счету дохрена зарубок будут по разному относиться к хэдшотам. Так что это лишь механ для имитации жызненного. Возможно не самый простой и удобный. Но это съезжание - одна из центральных фишек игры, бухание, переключение связей с родных на коллег. По крайней мере по представлению авторов.
Можно выкинуть, конечно, но тогда будете играть в "Чужих', а не 'Чужого". По крайней мере для компании. Для ваншота можно просто напиздеть в финале, кто застрелился в дурке, кого сожрала поебень, а кого зарезали на алтаре.
Аноним 08/12/22 Чтв 22:24:12 1600801 101
>>1600800
>будут по разному относиться к хэдшотам
Безусловно. Моя претензия в том что в одну кашу "съезжающей кукухи" свалили как обыденные вещи, так и вещи паранормальные. Это ощутимо принижает вторые в глазах игроков. Шоггот всего в два раза страшнее убийства культиста.
Опять же, игроки то могут отыгрывать что им не похуй, но система им тут не помогает.
Причем ладно бы в фокусе игры были "герои поневоле", эдакий Профсоюз их охотников Хроник, простые люди вынужденные сразиться с паранормальным чтобы защитить свои семьи. Но это правительственные агенты с лицензией на убийство, давайте оставим претензии по перерасходу культистов комитету по этике.
А с уровнем смертности агентов мне что-то кажется что связи с сидящей в глубоком тылу семьей подольше протянут.
Аноним 09/12/22 Птн 00:44:34 1600806 102
>>1600801
В дельте не только копы/вояки/цру, но и аналоги не к ночи помянутых Россельхоз/Роспотребнадзоров. Да и копам, емнип, ирл полагается лечение мозгов после случайных убийств. Так что для непривыкшего, хэдшот это ультранасилие - "как это так, вот был человек, чего-то любил, ходил в киношки по воскресеньям, где-то у него мама и вот нету ни его, ни его мечт и надежд, а я тут стою в его мозгах и кровище". Так что шоггот "всего в два раза больше", возможно и норм. Да, отыграть это все можно и без цифер, но система из тех времен, когда оцифровывать каждый чих и пук было нормой. Можно посмотреть в сторону Fall of DG, она, емнип на гамше.
А то что "родственники на удаленке будут лучше вдохновлять", ну по началу да, а потом именно что "хорошо, что они там, в тепле и безопасности, бляди, тупой скот, мы тут ради них! Вчера Коляну голову откусило, а неделю назад мы с Васяном пробирались по канализации, вылезли все в дерьме. Вот это настоящие люди и герои"
Аноним 09/12/22 Птн 04:41:28 1600807 103
>>1600781
> я систему беру чтобы она мне помогала погрузить игроков в ощущение опасности
> аж 10% шанс крита вкупе с довольно скудными пулами здоровья и "расходуемого" рассудка приводят к ситуации просто русской рулетки
Собственно, что не так?
> экстренно сглаживать
Видимо, вот это. Когда-нибудь мастера научатся не мешать системе делать свое дело и поймут, что не в закидывании кубами суть систем.
>>1600801
Есть у меня ощущение, что для вчера завербованного дедули-археолога убийство культиста и будет не сильно менее безумным, чем шогготы. А его рост в профессионального Джеймса Бонда с лицензией на убийство как раз в получении иммунитета к стрессу и выражается, для полноценного "людя в Черном" безумие будет расти только от шоггота. Если я не ошибаюсь, при создании персонажа есть даже опция начинать за ветерана DG с опытом и иммунитетом к стрессу.
Аноним 09/12/22 Птн 23:21:05 1600821 104
Мне тут недавно рассказали историю с миром тьмы связанную.
Закатывается к мастерку тян и между делом говорит, что у неё икс-карта на изнасилования. Мастерок чай не дурак и видимо этот момент запомнил.
В какой-то момент игрокиня идёт охотиться в клуб снимая мужиков. У неё выпадает кртичиеский успех и мастер описывает, как она выходит на улицу с черного хода с кровавой куклой. В переулке их дожидаются дружки её клиента и персонажа тян пускают по кругу. В конце сцены мастер ещё использованный гондон описал. Такой вот драматизм.
Тян всю сцену молчала, потом ливнула с игры. Кровь она так и не выпила.
Аноним 09/12/22 Птн 23:52:23 1600822 105
>>1600798
>Кто-то мешает подбирать удобную компанию?
Так я и подобрал игроков отличающих ролевую игру от актерской. Это избавило меня от созерцания на играх гундосящих фальцетом и дергающихся как дцпшники пидоров вроде тебя
Аноним 10/12/22 Суб 04:13:27 1600824 106
>>1600821
А хули она кровавую баню-то не устроила? Вампиру несколько бандюков - это же на один чих я в бладлайнс играл.
Аноним 10/12/22 Суб 06:26:30 1600825 107
Аноним 10/12/22 Суб 07:40:39 1600826 108
>>1600822
Тогда почему ты сам дергаешься фальцетом и визжишь?
Аноним 10/12/22 Суб 09:02:44 1600827 109
>>1600824
Потому что тян всю сцену молчала.
Аноним 10/12/22 Суб 11:20:56 1600828 110
>>1600827
> Ты выходишь из клуба. Ты видишь дружков твоего клиента. Они смотрят на тебя.
> ...
> ... Э-э-э, они смотрят на твою кровавую куклу. В их глазах происходит понимание и желание тебя покарать.
> ...
> Они начинают приближаться к тебе, источая жестокость и желание причинить тебе боль...
> ...
> Приближаются все блииже....
> ...
> Да иди ты нахуй, Райан Гослинг ебаный, они тебя по кругу пустили и выебли короче, заебала, хуйня блять!

Иначе я не представляю, как можно ухитриться быть изнасилованным гопниками-чмохами, будучи вампуром.
Аноним 10/12/22 Суб 11:32:30 1600829 111
>>1600828
>иду снимать жертву в клуб
>КАРОЧИ СНЯЛА ВЫ ВЫШЛИ А СЗАДИ ИВО ДРУЖКИ)) ОКРУЖАЮТ ТЕБЯ И ЕБУТ В ПИЗДУ)))))ХУЯМИ)))))КАРОЧ ВЫЕБАЛИ И УШИ, ГАНДОН ОСТАВИЛИ один на всех)))))) 0))) КАК, НРАИЦА???))))
>...
>Я ТАК И ЗНАЛ ЧТО НРАИЦА)))
Аноним 10/12/22 Суб 12:44:12 1600831 112
>>1600828
Тян просто как обычно правил не читают, да ещё и делают социальщиков. А в переулке были компетентные бандиты из корника, у которых на драку 6-8 кубов.
Аноним 10/12/22 Суб 12:47:52 1600832 113
>>1600831
Кек, у меня некомпетентный вентру, у которого все в стойкость влито, просто подошел к ебашущему в него в упор из автомата компетентному бандиту и вопросил дурак ли тот. Я приложил все силы чтобы не заржать, а потом описал ужас бандита и как тот убегает со всех ног.
Сир был недоволен и послал с бандитом разобраться, маскарадонарушающе однако.
Аноним 10/12/22 Суб 12:50:59 1600833 114
>>1600821
Правильно, мир тьмы и без изнасилований нищетово.
Аноним 10/12/22 Суб 12:51:18 1600834 115
>>1600832
Ну я бы твоеготвентру шестью бандитами заграплил и обоссал.
Аноним 10/12/22 Суб 13:06:19 1600836 116
>>1600832
Такого дебила, я про тебя, сиру надо было на месте убить. Это не нарушение маскарада, это НАРУШЕНИЩЕ.
Аноним 10/12/22 Суб 14:06:56 1600837 117
>>1600826
>жалкие маня-проекции и нелепый перефорс от обиженки
Аноним 10/12/22 Суб 14:47:17 1600839 118
>>1600837
Да, чмоня, ты жалкий.
Аноним 10/12/22 Суб 16:42:14 1600842 119
>>1600829
> КАРОЧИ СНЯЛА ВЫ ВЫШЛИ
У миртьмушников принято, когда маста играет за персонажа? 9 у поводильника такие же истории рассказывал, но я думал, это осрные страшилки.
Аноним 10/12/22 Суб 19:16:11 1600848 120
>>1600842
Подозреваю, это не от системы зависит, а от того, на сколько маста любит ссать на играчков и получать встречные струи :)
Аноним 10/12/22 Суб 19:24:07 1600849 121
>>1600842
>У миртьмушников
Прозреваю, что это просто стандартный паттерн интерпретации заявок мастером-мудаком, в оср у него бы начались классические заявки на снятие штанов и взятие меча за клинок.
Аноним 10/12/22 Суб 19:31:56 1600851 122
Аноним 10/12/22 Суб 23:08:15 1600857 123
>>1600851
Да-да, чмоня, и пук, и среньк тебе в ротеш :)
Аноним 10/12/22 Суб 23:29:00 1600858 124
>>1600821
> икс-карта на изнасилования
А в чем типо мотивация злодейского мастера? Он подумал, что икс-карта это то что нравится типа? Или он просто такой "ахахах давайте сделаю неприятно, это же мир тьмы хуле я ваще"
Аноним 11/12/22 Вск 10:45:45 1600870 125
>>1600851
>>1600857
Да вы оба заебали, пидоры. Спросите друг у друга телефончик дискорд, найди другую петушатню.
Аноним 11/12/22 Вск 10:48:51 1600872 126
>>1600858
Ставлю, что второе. Многие считают, что икс-карты это хуйня и не собираются себя ни в чем ограничивать.
Аноним 11/12/22 Вск 10:59:51 1600873 127
>>1600858
Попробую видеть в людях хорошее. Возможно, мастер угрозу возникновения ситуации из X-карты рассматривал как мощную мотивацию для продвижения сюжета или считал себя дофига психологом, способным с игроком проработать травму.
- Твоего персонажа вот-вот изнасилуют, какие действия он предпримет? Ожидая кровавой бани или чудес отыгрыша с заговаривантем зубов.
- Игрок впадает в ступор.
- Не представляя как поступить. Ну ок, персонажа насилуют.

Возможно мастер не мудак, а всего лишь добросовестный дурень.
Аноним 11/12/22 Вск 11:16:52 1600874 128
>>1600873
Во таком случае можно было потом кого-то заспавнить из кустов и спасти даму в беде на грани износа. Сам так делал, когда чувствовал, что изнасилование не вписывается.
Аноним 11/12/22 Вск 13:08:25 1600876 129
gallery30059521[...].jpg 50Кб, 384x494
384x494
>>1600874
>Сам так делал

>спас сегодня игрока от изнасилования
>как?
>самоконтроль
Аноним 11/12/22 Вск 14:36:14 1600878 130
>>1600821
Мастер сказочный мудила конечно
Надеюсь, тянка просто тупила и молчала, а не птсрнулась как-нибудь
Аноним 11/12/22 Вск 15:09:49 1600880 131
>>1600857
>у меня не бомбит ряя
Аноним 11/12/22 Вск 15:16:14 1600881 132
>>1600878
тянка сказочная мудачка конечно
Мастер правильно поступил попустив тупую пизду с её х-картами
Аноним 11/12/22 Вск 15:52:39 1600882 133
>>1600881
Мастерок-ебака, залогинься.
Аноним 11/12/22 Вск 17:55:15 1600884 134
>>1600880
Верю, пидорюня-дцпшник, верю, только не плачь.
Лучше бы ты в игре фальцетом дергался, чем в жизни.
Аноним 11/12/22 Вск 18:19:35 1600885 135
image.png 37Кб, 541x714
541x714
image.png 22Кб, 621x377
621x377
image.png 11Кб, 410x186
410x186
image.png 9Кб, 277x190
277x190
Аноним 11/12/22 Вск 19:30:47 1600886 136
28277602-thief-[...].jpg 105Кб, 867x1300
867x1300
>>1600885
>четвертый пик
На этом тред можно закрывать
Аноним 11/12/22 Вск 19:55:16 1600887 137
>>1600885
Удобно. Оригинал же ответить может и ревом про таблетки не побеждается, а тут такая удобная кукла для унижения. Браво, первобытный менталитет как таковой.
Аноним 11/12/22 Вск 19:59:46 1600888 138
>>1600887
>Оригинал же ответить может
И что он может ответить? Что вы все гниды и туcoB04ka?
>ревом про таблетки не побеждается
Совершенно напрасно, таблетки ему бы не помешали.
Аноним 11/12/22 Вск 20:10:51 1600889 139
>>1600888
А тебе бы помешали? По моему изолировать тебя тоже неплохо. Тюрмою ли, аль таблеточками скорректировать тебя. Вот катался как-то лоботоми-вегон где за хороший прайс корректировали, так с чего ты взял что тебе бы не помогло? Или не решили бы ты кто мог тебя фиксануть и орбитокластом в мозг постучать?
Так не помешало бы? Докажи что таблеточки не сделали бы тебя лучше.
Аноним 11/12/22 Вск 20:22:00 1600890 140
Подумайте сами чем вы в ролевках занимаетесь и как вы будете оправдывать свое хобби перед санитаром или дедом-психиатром. Сидя в этом треде я бы вообще боялся лишний раз заикаться.
Аноним 11/12/22 Вск 20:28:15 1600891 141
image.png 38Кб, 913x422
913x422
>>1600887
Оригинал общается примерно так же связно, как и бот
Аноним 11/12/22 Вск 21:06:21 1600893 142
Алло ты ли это.png 84Кб, 812x454
812x454
Это точно Звоночек? Пока напоминает другого известного шиза.
Аноним 11/12/22 Вск 21:17:42 1600894 143
image.png 244Кб, 609x609
609x609
>>1600893
Хуя из него Лавкрафт попер в последнем сообщении
Аноним 11/12/22 Вск 21:17:49 1600895 144
литература.jpg 96Кб, 817x493
817x493
Аноним 11/12/22 Вск 21:25:13 1600896 145
>>1600889
>>1600890
Аллош, попустись, выпей таблетосов. Уже какие-то слова пошëл выдумывать, угрозы, проекции.
Аноним 11/12/22 Вск 21:26:30 1600897 146
>>1600890
Предложу ему сыграть в ГУРПС, очевидно.
Аноним 11/12/22 Вск 21:27:17 1600898 147
Аноним 11/12/22 Вск 21:39:07 1600899 148
Аноним 11/12/22 Вск 21:44:55 1600900 149
image.png 443Кб, 609x609
609x609
Аноним 11/12/22 Вск 21:47:11 1600901 150
>>1600900
Звоночек скрещенный с гомовахом - тупее этого быть нельзя.
Аноним 11/12/22 Вск 21:47:27 1600902 151
image.png 320Кб, 570x570
570x570
>>1600898
На прошлом треде про гексы и ПЧОЛ плюс несколько классических паст типа первой шпаги
Аноним 11/12/22 Вск 21:51:19 1600903 152
бояр1.jpg 116Кб, 817x533
817x533
бояр2.jpg 38Кб, 787x225
787x225
бояр3.jpg 63Кб, 778x366
778x366
Аноним 11/12/22 Вск 21:54:57 1600904 153
>>1600903
О, их же можно реально в один чат посадить. Сейчас попробую.
Аноним 11/12/22 Вск 22:10:40 1600905 154
>>1600902
Это прекрасно. Ещë немного, и можно оставлять тут одни нейросети, только лучше станет. Слава роботам!
Аноним 11/12/22 Вск 22:11:43 1600906 155
>>1600899
Про тебя уже в википедии пишут? Плздравляю.
Аноним 11/12/22 Вск 22:24:03 1600907 156
image.png 75Кб, 701x746
701x746
image.png 59Кб, 559x760
559x760
image.png 57Кб, 629x683
629x683
image.png 30Кб, 630x353
630x353
Боярин сходу наехал на Аллошку. Потом они поладили, объединившись против фрикшита и гливочков и устроили зловещий культ.
Аноним 11/12/22 Вск 22:39:15 1600908 157
image.png 38Кб, 636x474
636x474
image.png 36Кб, 611x425
611x425
image.png 26Кб, 598x385
598x385
Pepe14.png 17Кб, 112x112
112x112
Аноним 12/12/22 Пнд 02:52:02 1600916 158
Аноним 12/12/22 Пнд 04:33:46 1600917 159
>>1600873
Ha-ha, classic~

Ожившая паста.

- Не, мастах, Так-то игра охуенчик, но вот когда моего барда говном облили, мне прям вообще не зашло, прям передёрнуло нах, не делай так больше...
- А-А-А, ТАК ТЫ У НАС ГОВНОФОБ! ЭТО ВСË ТВОИ КОМПЛЕКСЫ) НИЧЕЕЕ, МЫ ТЯ ЩА ВЫЛЕЧИМ, ПРИДУРОК! В ВОБЩЕМ ТВОЕГО БАРДА КИДАЮТ В ЯМУ, К НЕЙ ПОДВОДЯТ СЛОНОВ КОТОРЫМИ НЕ ДАВАЛИ СРАТЬ НЕДЕЛЮ, И ОНИ ПРОСИРАЮТСЯ, СУКА, ДЕЛАЮТ СВОИМИ КИШКОПРОВОДАМИ АЖ ПФФФФРРРР...БЕЕЕ...ТЕПЛЕНЬКОЕ,ВОНЮЧЕЕЕ...ЭЙ, ТОЛЬКО БЕЗ РУК! ЧУВАК, КАКАТЬ ЭТО НАМАЛЬНА ДЕВОЧКИ ТОЖЕ КАКАЮТ)))) НУ НЕ СТУКАЙ, НУ ЧЕГО ТЫ, НУ Я Ж ТЕБЕ ГОЛОВУ ЛЕЧУ, АЙ, ТЫ Ж ПСИХИЧЕСКИЙ, ОЙ БЛЯ ОЙ ОЙ ОЙ ДА ЗА ЩО?!?!?
Аноним 12/12/22 Пнд 09:19:07 1600919 160
>>1600884
Тогда почему ты сам дергаешься фальцетом и визжишь?
Аноним 12/12/22 Пнд 10:46:38 1600922 161
>>1600919
Чмоня, немного раньше уже выяснили, что визжишь и дергаешься здесь ты.
Зачем? Ну не знаю, может дело в том, что ты не играешь пидора-дцпшника, а являешься им. И подобные кривляния понарошку оскорбляют тебя, т.к. напоминают о твоей реальной ущербности и возможности ролевать только роняя кубы трясущимися ручками и показывая, что на них выпало.
Аноним 12/12/22 Пнд 11:22:13 1600924 162
>>1600922
Кто выяснил, говна кусок? На этой доске пока только раз за разовым выясняют всё новый и новый долблюоебизм варваров-театралов с их охуительным представлением об отыгрыше.

Ты заебал уже свой баттхёрт по треду разносить второй день.

Могу присоединиться к тому анону в обассывании тебя, если одной струны недостаточно.

Но по-хорошему за такую хуйню давно банить надо.
Аноним 12/12/22 Пнд 11:52:04 1600925 163
>>1600924
>раз за разовым
Дцпшник, ты уже по кнопкам не попадаешь? Я же говорил, что ты жалкий :)
Но это ненависти тред, жалости к тебе нет :)
Аноним 12/12/22 Пнд 12:22:14 1600927 164
Screenshot2022-[...].png 230Кб, 2048x1536
2048x1536
Screenshot2022-[...].png 227Кб, 2048x1536
2048x1536
Screenshot2022-[...].png 254Кб, 2048x1536
2048x1536
Аноним 12/12/22 Пнд 15:44:31 1600932 165
>>1600924
>>1600925
ДА ЗАВАЛИТЕ ВЫ УЖЕ! Ваша переписка "ты-нет ты" это мега кринж. Ни у кого ничего не дергается, у вас обоих мужественные брутальные голоса, а не фальцет. Только успокойтесь.
Аноним 12/12/22 Пнд 16:21:22 1600935 166
>>1600932
Нет, иди нахуй. Я не тот анон, с которого эта сучка начала рваться, и меня конкретно доебала шиза в тердах доски из-за которой сюда противо заходить порой. Я не удивлюсь, если это всё один и тот же человек, забывший принять таблетки. В чём смысл терпеть эту хуйню?

>>1600925
> эти смайлики, наполненные болью
Никогда не забывай, что ролевой отыгрыш и то, что ты делаешь наедине с собой это две разные вещи.
Аноним 12/12/22 Пнд 17:40:10 1600938 167
>>1600935
>ролевой отыгрыш
define отыгрыш.
Аноним 12/12/22 Пнд 18:29:14 1600941 168
>>1600907
Что такое гливочки кстати?
Аноним 12/12/22 Пнд 18:44:08 1600943 169
>>1600941
Местный мем, родившийся из шизы за переводы рас. Дословно гномы/дварфы/халфлинги/сортоф в зависимости от заеба/сраказма пишущего.
Аноним 12/12/22 Пнд 19:48:46 1600945 170
>>1600941
Местный шизик в порыве боротьбы с заимствованиями при переводах фэнтези ПРИКАЗЫВАЛ называть так гномов (которые дндшные gnomes, волшебные маленькие человечки) , дабы не путать их с dwarves при переводе.
Слово смешное, и им стали обозначать разные фэнтези-расы ("цветные гливочки", "сорта гливочков" etc.)
Аноним 13/12/22 Втр 00:23:20 1600951 171
>>1600917
>СЛОНОВ КОТОРЫМИ НЕ ДАВАЛИ СРАТЬ НЕДЕЛЮ
Это как?
GURIVOCHUKI Аноним 13/12/22 Втр 00:28:14 1600952 172
Robina and Dwar[...].jpg 507Кб, 1677x852
1677x852
Littler.jpg 252Кб, 864x1200
864x1200
Every flavor of[...].jpg 189Кб, 484x1216
484x1216
Как гливочков полуросликов называют в японских ролевых играх?
半身人 (hanshin jin? Кандзи 人 имеет 7 [семь] возможных транскрипций в зависимости от контекста) - буквально Half-body-people. Этим термином обозначают полуросликов из ДнД, Пасфайндера и Вархаммера, низушков из Ведьмака и так далее. Также, ввиду буквального прочтения как "половина человека", по этому запросу в поиске БЕЗНОГNМ безногих инвалидов.
小人族 (kobito-zoku) - буквально Small-people-tribe или Племя маленьких людей. Так называют Робину "Би" Гудфеллоу (с фуриганой ハーフリング "halfling") из Faraway Paladin и гномиков из One Piece.
グラスランナー (gurasuran'nā) - Grassrunner. Изначально полурослики из Лодосса, стали частью сеттинга Sword World.
リットラ (ritora) - Littler. Из сеттинга игр Gear Tower Explorer/Skynauts of Gear Tower. Работают не хуже человека, а в летательном аппарате места занимают меньше.
Аноним 13/12/22 Втр 00:30:19 1600954 173
Grassrunner.jpg 208Кб, 858x1204
858x1204
>>1600952
Травобеги отвалились
Аноним 13/12/22 Втр 01:20:14 1600955 174
Но ведь гливочек и правда заебись. Хули не так? Традиция перевода руку в жопу засунула?
Аноним 13/12/22 Втр 06:23:36 1600958 175
>>1600952
>1 пик
Писос. Что может быть тупее ГНОМИКОВ? Только пиздоглазые криворепые гномики.
Аноним 13/12/22 Втр 06:25:00 1600959 176
Аноним 13/12/22 Втр 07:57:00 1600961 177
image.png 1409Кб, 1280x720
1280x720
>>1600955
Потому что нет такого слова шиз ебать, это исковерканное "грибочек". Ну ты понял типа посконный старичок-боровичок в вышиванке. Для своего сеттинга спиздить и правда норм идея, а вот в уже готовый совать- гигакринж.
Аноним 13/12/22 Втр 08:13:19 1600963 178
>>1600895
>наша ламбада-шумада распадётся как чечотка-печотка и мы все окажемся где-то в мутной и хлюпающей нафталиной бездне
Хочу приобрести книгу этого автора
Аноним 13/12/22 Втр 08:19:39 1600964 179
>>1600951
Туалет закрыли. На ключ.
Аноним 13/12/22 Втр 09:08:45 1600966 180
>>1600952
>Grassrunner
То-то они весëлые, по траве бегают а яйца травка щекочет
Аноним 13/12/22 Втр 09:25:59 1600967 181
>>1600955
>Традиция перевода руку в жопу засунула?
>претензии к традициям перевода от пчела, которому не отказаться от перевода dwarf как гном
Какие-то руки в жопе лежат хорошо и удобно, простату щекочат, а некоторые лезут своими немытыми граблями без уважения к чужим анусАм.
Аноним 13/12/22 Втр 09:52:48 1600970 182
Аноним 13/12/22 Втр 11:17:48 1600974 183
>>1600952
Так низушники пана Сабаковского это литерали халфлинги/хоббиты. За остальное спасибо, интересно, зоть я и ни бум-бум в jrpg.
Аноним 13/12/22 Втр 12:12:13 1600979 184
Крохотусики
Аноним 13/12/22 Втр 12:31:46 1600980 185
Пездюки
Аноним 13/12/22 Втр 13:03:08 1600983 186
>>1600961
>нет такого слова
Оно есть. Ты просто шовинист.
Аноним 13/12/22 Втр 16:26:52 1600992 187
>>1600983
>шовинист
Нет такого слова
Аноним 13/12/22 Втр 17:02:55 1600997 188
>>1600983
>шовинист
Аллошкофоб? Антиаллошка?
Аноним 14/12/22 Срд 01:23:37 1601007 189
Аноним 14/12/22 Срд 05:29:16 1601012 190
Аноним 14/12/22 Срд 10:00:37 1601017 191
ДВАРФЫ НАЗЫВАЮТСЯ ГНОМАМИ
ГНОМЫ НАЗЫВАЮТСЯ ГНУМАМИ
СЕКС ПОД D20
Аноним 14/12/22 Срд 10:44:46 1601019 192
180731bddfff434[...].jpg 46Кб, 539x516
539x516
Аноним 14/12/22 Срд 10:47:12 1601021 193
Аноним 14/12/22 Срд 10:59:53 1601022 194
ПОЛОВИНЧИКИ
НЕВЫСОКЛИКИ
Аноним 14/12/22 Срд 11:30:35 1601023 195
И мои любимые мыши-медуницы.
Аноним 14/12/22 Срд 11:40:05 1601025 196
>>1601017
> СЕКС ПОД D20
ДЛИНА ЧЛЕНА СООТВЕТСТВУЕТ ЗНАЧЕНИЮ ХАРИЗМЫ
Аноним 14/12/22 Срд 11:55:36 1601027 197
>>1601025
Да, у женского персонажа тоже
Аноним 14/12/22 Срд 12:03:44 1601029 198
>>1601027
Это уже тема
ПОЛУПОКЕРНАЯ
НЕЗДОРОВАЯ
Аноним 14/12/22 Срд 12:05:20 1601030 199
>>1601017
>СЕКС ПОД D20
С раSSовыми таблицами, описаниями метисов, друидами рейсмиксерами, системой ориентаций по которой ебабельный бардик и натуралу присунет, и лесбе - им даже понравится, хилящей паладинской оргией с массовым наложением рук на всех одновременно одной абилкой.
Аноним 14/12/22 Срд 12:46:36 1601035 200
>>1601030
Темы здоровые, покерные.
Аноним 14/12/22 Срд 20:36:25 1601044 201
>>1600925
Да-да, чмоня, и пук, и среньк тебе в ротеш :)
Аноним 14/12/22 Срд 20:58:40 1601045 202
>>1601030
>по которой ебабельный бардик и натуралу присунет
Если я правильно понял отсылку на книжку о которой ты говоришь, то ты перепутал. Там эта абилка была у плута.
Аноним 14/12/22 Срд 21:34:51 1601046 203
>>1601045
Сник атаку при присовывании надо роллить?
Аноним 14/12/22 Срд 22:16:33 1601047 204
>>1601044
Слы, пидор-цифродрочер, тут попросили завязать с этой хуйней, а ты еще мои фразы пытаешься тырить. Не обоссываю тебя сугубо из уважения к окружающим.
Аноним 15/12/22 Чтв 00:04:57 1601048 205
>>1601047
Какой же, чмоня, ты жалкий :)
Аноним 15/12/22 Чтв 06:02:55 1601053 206
Рулл20 или фВТТ неломаемы? Нет способа навозно украсть и не платить буржуям ни рубля?
Аноним 15/12/22 Чтв 06:21:54 1601054 207
Аноним 15/12/22 Чтв 11:43:34 1601059 208
изображение.png 554Кб, 720x540
720x540
Какую систему вы бы предпочли использовать если не учитывать предпочтения других игроков, количество переведенных книг, владение правилами и т.п. аспекты?
Т.е. только личные предпочтения и "качество системы".
Аноним 15/12/22 Чтв 12:06:17 1601061 209
>>1601059
ФАТАЛ или ПОПАДАНЦЫ
На хрена этот вопрос и почему без уточнения использовать для чего именно?
Аноним 15/12/22 Чтв 12:11:25 1601062 210
Аноним 15/12/22 Чтв 12:25:21 1601065 211
>>1601059
Если не учитывать владение правилами, я бы использовал словеску. Потому что нахуя правила, если ты их все равно не учитываешь?
Аноним 15/12/22 Чтв 13:14:56 1601066 212
>>1601065
Имелось ввиду то, что если ты владеешь правилами на достаточно высоком уровне, то какую систему предпочел бы?
Ну вот игрок хочет выучить систему - какую ты бы посоветовал ему, если не учитывать то на каких системах чаще всего играют и под какие системы больше всего русскоязычного контента?
>>1601061
>ФАТАЛ или ПОПАДАНЦЫ
Что это аз системы такие? Fate?
>На хрена этот вопрос и почему без уточнения использовать для чего именно?
Мне вот и интересно - что бы вам хотелось поиграть если без учета прочих факторов.
Аноним 15/12/22 Чтв 14:08:50 1601068 213
>>1601066
>Что это аз системы такие?
ПрОклятые. Прочитавших сойдут с ума.
https://en.m.wikipedia.org/wiki/F.A.T.A.L.
https://vk.com/mysysmir

Если коротко, то Фатал—кривожопая переусложнëнная система с фокусом на сексе, говне, моче и износах, знаменитая случайной генерацией ширины ануса(можно получить отрицательный анус или такой, в котором можно гливочка спрятать), длины соска и силы мочеиспуская, а Впопуданцы—патриотический инфоцыганский попил бабла, с адской шизой внутри и зверино серъëзным подходом (украли ПиД пятой редакции, рескинули аод больные фантазии патриотов и сидят довольные)
Аноним 15/12/22 Чтв 14:39:37 1601069 214
>>1601066
>Мне вот и интересно - что бы вам хотелось поиграть если без учета прочих факторов.
Ну это же опять плохой вопрос. Правила выбирают под то, какую ты историю хочешь сделать и как ты её хочешь сделать. Спроси меня в неделю, какая история мне была бы более всего интересна - я каждый раз дам разный ответ.
Последнее, во что мне хотелось поиграть, было Dungeon World, Авантюрный век, Traveller, Мутанты.
Последнее, что мне хотелось поводить, было Fate, Запретные земли, Авантюрный век, WFRP4, PF2, Traveller или что-нибудь другое по космосу.
Аноним 15/12/22 Чтв 14:46:22 1601070 215
>>1601059
Лучшая система - это своя система.
Аноним 15/12/22 Чтв 14:47:21 1601071 216
GURPS или Genesis?
Аноним 15/12/22 Чтв 14:52:22 1601072 217
>>1601066
"Выучить систему" - для чего? Для базового вкатывания хватит самой базы, а там слушай ГМа и толково трынди, ну и книжку чекай по необходимости.
Аноним 15/12/22 Чтв 15:33:42 1601073 218
>>1601071
У генезиса кубики сложные и в книгах много воды, что аж магия не завозится.
А гурпс страдает анальной привязкой богатсв и гурпсобаксов, словно это игра не для крутых почанов, а для баб бугалтеров.
Аноним 15/12/22 Чтв 19:02:32 1601076 219
>>1601071
Гурпс хорошо, но наесться говна на ровном месте на раз-два. Пока не познаешь дзен, что ненужные циферки и неудобные правила можно просто брать и выкидывать, чтобы не погрязнуть, а закапываться в те детали, которые в фокусе данной игры. Не то, чтобы они сложные, просто могут тормозить. Ну и базовая магия как земля. Но это все заботы ГМа, а не игрока.
Мой выбор - гурпса и, внезапное, YearZeroEngine формата баек залуп/Васяна.
Аноним 15/12/22 Чтв 19:57:01 1601077 220
b6210f8f6c7b5e4[...].jpg 32Кб, 852x480
852x480
Аноним 15/12/22 Чтв 21:32:31 1601082 221
изображение.png 554Кб, 470x630
470x630
Есть столько разных систем и сеттингов, все хочется поиграть - глаза разбегаются.
Назовите что нибудь - освою.
Без траллинга только.
Аноним 15/12/22 Чтв 21:34:53 1601083 222
>>1601082
Когда я кидал Калдор, то началось РРЯЯЯ НИПРАВИЛЬНЫЕ.

А сыграл бы во многое. Но все равно никто меня не водит.
Аноним 15/12/22 Чтв 21:44:06 1601084 223
>>1601059
ГУРПС. Постоянно проблема в том, что люди в нем теряются и тупят.
Аноним 15/12/22 Чтв 21:49:24 1601085 224
>>1601083
>Калдор
Что это
название не очень, кал какой-то
Аноним 15/12/22 Чтв 22:04:49 1601086 225
>>1601085
Kingdom of Kaldor/Kaldoris a land-locked feudal kingdom in eastern Hârn.
Аноним 15/12/22 Чтв 22:05:33 1601087 226
>>1601082
Анон, пилять, во что ты хочешь по системе играть?
Если ты не можешь определиться, то ГУРПС или любая другая универсальная система. Но в реальности получится кроме ГУРПСа разве что савага, потому что с остальными тебе некому будет помочь советом: фейтовики больше заняты нюханьем собственных пуков нежели чем помощью с тем, как и что нужно делать; дженесисодрочеры пошлют тебя читать готовые хоумбрю на английском и станут рассказывать сказки, что покупать минимум два пака кастомных кубов не нужно; один местный спамбот тебе просто будет говорить про какую-то еабу, не верь ее не существует, а даже если бы существовала, ее б никто не читал; BRP простая, но на английском и лучше сначала попробовать Зов Ктулху; HERO - это безнадежно непопулярный гурпс №2.
Аноним 16/12/22 Птн 01:50:30 1601089 227
>>1601082
Всё зависит от личного настроения и предпочтения в жанрах. Из последнего во что играл зашли: Мамкин корабль, Vaesen, Twilight 2000, Mutant Year Zero
Аноним 16/12/22 Птн 05:07:04 1601094 228
Я Калдир из клана Калясов, из далекого королевства Калдор земли Калдориса
Аноним 16/12/22 Птн 07:41:46 1601095 229
Аноним 16/12/22 Птн 07:50:58 1601096 230
image.png 24Кб, 252x200
252x200
Аноним 16/12/22 Птн 20:33:18 1601130 231
>>1601089
> Мамкин корабль
Шо?
Аноним 16/12/22 Птн 21:43:28 1601132 232
Аноним 16/12/22 Птн 21:55:45 1601133 233
Аноним 17/12/22 Суб 13:41:06 1601145 234
>>1601082
в AS&SH, или, в кратце, в Гиперборею поиграй, лучшая система на моей памяти, классы и сеттинг - отдельный уровень мастерства.
Аноним 17/12/22 Суб 17:32:20 1601156 235
>>1601053
Фаундри как минимум ломали. Особо не вникал, но, вроде, там даже линуксоидный ирсталлер "в одну строку в терминале" был для ломанной версии. Только нужен сервер, где развернуть (вангую, что рядовой партии хватит какого-нибудь всратого некроноута).

Алсо, есть еще MapTool, который из коробки бесплатный. По интерфейсу он всратый разве что, в основном крайне мощная платформа, если не лень поработать напильником под конкретную систему.
Аноним 17/12/22 Суб 19:24:20 1601161 236
>>1601156
>Алсо, есть еще MapTool
Я начну с того, что мне его достаточно выше крыши и во многом он классный, да и не тормозит, как некоторые мною испробованные втт.
Но мне не удалось (в старых версиях) в днд-подобных играх мне не удалось нормально ограничить перемещение по клеткам. Если от втт нужна именно автоматизация, то здесь маптул коряв. Как и макросы, работающие через костыль bag of tricks.
Аноним 17/12/22 Суб 19:41:15 1601162 237
Зачем нужны карты мира в играх? Все равно же туда никто не поедет, а если попытаться, то будет еще одна паста в тред.
Аноним 17/12/22 Суб 19:55:15 1601163 238
>>1601162
Это как финальный босс для мастерка - быть готовым, что игроки потащатся в любые ебеня.
Не каждый дойдёт до финального босса, не каждый победит, но в игре он всё равно нужен.
Аноним 17/12/22 Суб 20:56:58 1601165 239
>>1601162
Как минимум ДМу пригодится, чтобы понимать что где. Мне и как игроку удобнее, что я примерно представляю, что на севере лес хуëв, а на западе море говна
>туда никто не поедет
>туда
"Туда" это куда? И почему не поедут? Конкретизируй.
Аноним 17/12/22 Суб 21:02:57 1601166 240
>>1601163
Потащатся и мастер потом будет писать пасту в тред о томкакие игрочки дегенераты и не идут в данж, хворост собирают.
>>1601165
Туда куда наебенили карту для понта, но туда не нужно идти. Там нет ничего подготовленного, просто рандомная генерация на отвали уже.

Вот даже в книге дмов советуют начинать с локалки и расширяться постепенно. Но что если вообще не нужна карта? На компе карта нужна для ориентации и чтобы на рандомичах найти какие-то зацепки. А какие в НРИ рандомные зацепки?
Аноним 17/12/22 Суб 21:04:19 1601167 241
>>1601162
>Зачем нужны карты мира в играх? Все равно же туда никто не поедет
Я в твоей игре задамся целью купить себе корабль и создать себе флот. И что ты мне сделаешь, я уже скорраптил на это дело половину игровой группы?

Второй вариант: мастер, чёт нас достали эти бесцельные рандомно нагенерированные данжи/навозные интриги меж двумя королевствами/борьба в одиночку с главным злодеем, но мир у тебя прикольный. А чё там ещё в нём есть интересного, о чём знают наши персонажи?

Ну и так, когда придумываешь квесты/данжи/события, карта мира или хотя бы региона станет хорошим подспорьем. Вот копал ты в голове мысли по квестам и накопал лишь про торговца в городе, которого ограбили бандиты. Смотришь на карту и видишь, что город прибрежный, думаешь, а где могли его ограбить бандиты - на севере от города, на юге или на воде? А в городе протекает река, достаточно крупная, ведёшь пальцем по ней и опаньки, там Альтдорф какой-то разместился, хз что за город, но звучит солидно. И вот твой квест начинает обрастать подробностями - торговец-то не просто стоковый, а из Альтдорфа, плыл с товаром по реке и на него напали бандиты. Дальше с помощью этой же карты наполняешь как квест, так и мир подробностями - а что торговец вёз, а откуда родом бандиты, а отчего в этих местах развелось бандитов, почему людям легче начать грабить, нежели чем слушаться барина и работать там, где им было уготовано? Может, там вблизи ещё какой-то данж с монстрой, которой бандиты дань платят?
ну ты понел
Аноним 17/12/22 Суб 21:13:52 1601168 242
>>1601167
>Я в твоей игре задамся целью купить себе корабль и создать себе флот. И что ты мне сделаешь, я уже скорраптил на это дело половину игровой группы?
Ты руина. Ты целенаправленно пришел на игру ломать кайф мастеру, вести какие-то интриги и получать кайф с того какой ты манипулятор. Иди в реале бабки зарабатывать, раз такой паук в паутине. Жму дверь, ставлю на карандаш, ну или что там еще надо с такими делать.
>мастер, чёт нас достали эти бесцельные рандомно нагенерированные данжи/навозные интриги меж двумя королевствами/борьба в одиночку с главным злодеем, но мир у тебя прикольный. А чё там ещё в нём есть интересного, о чём знают наши персонажи?
Карта как во всяких рисовалках все еще не нужна. Или после ответа последует желание прийти по координатам а4 и пойти собирать хворост? Так даже правила на выживач никому не нужны, ни игрокам, ни масте.
>карта мира или хотя бы региона станет хорошим подспорьем
Хуйня уровня демографических таблиц и товарного баланса с курсами обмена монет и ценами не в деньгах, а в металл эквиваленте.
Аноним 17/12/22 Суб 21:51:35 1601171 243
image.png 37Кб, 643x450
643x450
image.png 67Кб, 691x664
691x664
Реальный Аллошка оказался тупее нейронного
Аноним 17/12/22 Суб 22:07:00 1601172 244
>>1601171
>ум это когда говорят то с чем я согласен
>только мой протык может думать вне мейнстрима
>быть оригинальным это шиза и хохлизм
Аноним 17/12/22 Суб 22:08:46 1601173 245
>>1601166
>просто рандомная генерация на отвали уже.
>А какие в НРИ рандомные зацепки?
Чувак, зачем ты спрашиваешь вопрос и сам же на него отвечаешь?
Аноним 17/12/22 Суб 22:15:54 1601174 246
>>1601173
Рандомные зацепки это игровые объекты нужные для игры, которые засунуты в игровой мир и лежат там по воле дизайнера просто потому. Игрок не может нормальным способом решить, что оно там - туда надо пойти, поэтому только случайно, на рандоме может найти это.
Рандомная же генерация это рандомная генерация, внезапно, и не имеет к этому прямое отношение.
Так вот, если у нас есть карта, то у нас:
1)Локации в которые надо почистить просто потому что, тебе может повести и там будет что-то нужное. Выбора нет, а нет выбора == нет игры.
2)Рандомные локации, потому что никто ничего не думал, поэтому вот тебе.
3)Топливо для пасты в ненависть тред про хворост.

Карты не нужны. Не надо пиратить рисовалки.
Аноним 17/12/22 Суб 22:15:58 1601175 247
Список врагов аллошки пополняется, теперь карты.
Аноним 17/12/22 Суб 22:17:02 1601176 248
>>1601174
Какие рисовалки, о чëм ты?
Аноним 17/12/22 Суб 22:19:12 1601177 249
image.png 20Кб, 647x247
647x247
Аноним 17/12/22 Суб 22:50:02 1601180 250
>>1601168
>Ты целенаправленно пришел на игру ломать кайф мастеру,
Это чучело и ложь. Я в игре задался целью, так что принимаю твой ответ про пожатие двери как признание в твоих ограниченных способностях в этом лёгком мастерском деле.
>Карта как во всяких рисовалках все еще не нужна.
Здесь стоило бы уточнить, что она не игрокам нужна, а мастеру. Мастеру нужно представлять, что у него вообще в его манямирке есть, а карта хорошо это систематизирует. С ненужностью всяких рисовалок я полностью с тобой согласен.
>Хуйня уровня демографических таблиц и товарного баланса с курсами обмена монет и ценами не в деньгах, а в металл эквиваленте.
Нет, не уровня. Мы можем с таким ложным приравниванием дойти до того, что ты не нужен ёпта. Как карту данжа мастеру полезно иметь, если он хочет сделать его живым и непротиворечащим себе самому, так и с картой сеттинга. Если же тебя угнетают детали, не погружайся в них глубоко. Нормально делай, нормально будет.
Аноним 17/12/22 Суб 22:52:53 1601181 251
>>1601174
>Карты не нужны. Не надо пиратить рисовалки.
Мегасплут закукарекал
Аноним 17/12/22 Суб 22:58:39 1601183 252
3af58550618899.[...].jpg 923Кб, 1000x1441
1000x1441
Зачем рисовалки? Смотрите, какие шедевры можно рисовать от руки!
Аноним 17/12/22 Суб 23:03:40 1601184 253
versus.png 769Кб, 780x884
780x884
Аноним 17/12/22 Суб 23:08:23 1601185 254
>>1601184
Man vs Author это Стругачи/Толстоевские
Аноним 17/12/22 Суб 23:15:29 1601186 255
versus.png 776Кб, 780x884
780x884
>>1601185
Совсем забыл. Добавил чутка.
Аноним 17/12/22 Суб 23:29:26 1601187 256
image.png 760Кб, 839x946
839x946
Аноним 17/12/22 Суб 23:31:34 1601188 257
>>1601187
Ты классный, твоя мать приличная дама, ты во всем лучше меня.
Аноним 17/12/22 Суб 23:35:07 1601190 258
Вайб чек 3.jpg 66Кб, 448x499
448x499
Аноним 18/12/22 Вск 00:10:28 1601192 259
>>1601187
Всхрюкиваю как подсвинок, спасибо.
Аноним 18/12/22 Вск 00:16:20 1601193 260
>>1601180
>она не игрокам нужна, а мастеру
Игроки часто тоже просят/ищут, по крайней мере, у меня неоднократно такое было, да и я сам когда играю тоже карту стараюсь заполучить, бо так удобнее.
Алсо, напомнили мне одного мастера, который изо всех сил копротивлялся получению игроками карты, пусть даже самой схематичной, а потом признался нам что он криворукий и стесняется свои каляки показывать
Аноним 18/12/22 Вск 04:12:25 1601197 261
1648655003403.png 138Кб, 900x900
900x900
>>1601193
> он криворукий и стесняется свои каляки показывать
- Ок, вы нашли карту
> - А можно нам посмотреть на нее?
- Конечно. Ты раскрываешь карту и смотришь на нее. Она довольно подробная.
> А что за места на карте есть?
- Да все. Описаны все дороги, местности, города. Данжи, кстати, тоже описаны, ближайший в трех милях.
> А можно мне карту-то посмотреть?
- Ты прямо сейчас на нее смотришь.
> Сука.
Аноним 18/12/22 Вск 07:57:57 1601198 262
>>1601172
Ты так скоро тест Тьюринга не пройдешь, люди с тобой будут общаться, и думать, что это нейросеть.
Аноним 18/12/22 Вск 10:03:06 1601199 263
После какого возраста играть в ролевки уже не круто? А то сидит какой-нибудь дед среди школьников, это ж кринж.
Аноним 18/12/22 Вск 10:35:42 1601200 264
>>1601199
Настоящий кринж это квохтать ОЙ ШО ЛЮДИ ТО ПОДУМАЮТ ОЙ СТЫДОБА и отказываться от любимого занятия из-за мнения окружающих которым на тебя по большому счету тотально на тебя поебать.
Аноним 18/12/22 Вск 10:38:17 1601201 265
>>1601199
Сиди среди дедов играй в оср
Аноним 18/12/22 Вск 11:11:12 1601203 266
>>1601199
>А то сидит какой-нибудь дед среди школьников, это ж кринж.
Ну почему. Может школьники - это его внуки. На жападе уже есть и такие олды.
Аноним 18/12/22 Вск 12:38:39 1601209 267
>>1601199
Может ты имел в виду "ДО какого возраста играть кринж"? Это тогда хотя бы минимальный смысл имело. И то можно начинать в лет 10-11.
Аноним 18/12/22 Вск 13:11:37 1601211 268
>>1601199
Когда деменция пойдëт, тогда и кринж.
Аноним 18/12/22 Вск 13:59:05 1601216 269
1671361144813.jpg 127Кб, 583x501
583x501
Игрока на полном серьезе приводили этот отрывок из книги игрока как аргумент в пользу того, что правила днд можно как угодно игнорить и хоумрулить по ходу игры вне зависимости от одобрения мастера, а я такой деспот и адвокат правил. Ебало мое представили?
Аноним 18/12/22 Вск 14:00:27 1601217 270
>>1601216
Блять
>Игроки на полном серьезе приводили этот отрывок из книги игрока как аргумент в пользу того, что правила днд можно как угодно игнорить и хоумрулить по ходу игры вне зависимости от одобрения мастера, а я такой деспот и адвокат правил, что им это запрещаю. Ебало мое представили?
Аноним 18/12/22 Вск 14:12:43 1601218 271
>>1601216
Мастер и есть деспот, который должен устанавливать правила в своей игре и следить за их соблюдением. Естественно, на эти правила игроки должны быть согласны ещё до начала игры.
Аноним 18/12/22 Вск 14:24:11 1601219 272
Аноним 18/12/22 Вск 15:59:18 1601221 273
>>1601219
В отрывке из книги говорится о другом.
Аноним 18/12/22 Вск 16:48:25 1601223 274
Аноним 18/12/22 Вск 17:15:33 1601224 275
>>1601223
В среднем да. Но некоторые плотно увлекаются ролевыми играми, правда предпочитают в играх боевке социалку и вообще за "создание истории", из-за чего у нас и возникают разногласия по поводу использования правил.
Аноним 18/12/22 Вск 17:57:45 1601227 276
>>1601224
>за "создание истории"
Возьмите Фэйт или *W, а ПиД оставьте в покое, он не про то ни разу.
Аноним 18/12/22 Вск 17:58:03 1601228 277
>>1601224
>за "создание истории"
Возьмите Фэйт или *W, а ПиД оставьте в покое, он не про то ни разу.
Аноним 18/12/22 Вск 18:40:11 1601230 278
16488227365220.jpg 65Кб, 1024x1024
1024x1024
>собираетесь в компанию раз в месяц
>турнирная арка
>отлетаешь ваншотом в первом же раунде
>"Ну бывает, все по-своему полезны, не расстраивайся"
>собираетесь в эту же компанию через месяц
>выключают возможность использовать основное оружие
>остаёшься ненужным брелком со вторичкой до падения
>побеждают буквально без тебя
>нанёс больше вреда чем пользы
>"Ну бывает, все по-своему полезны, не расстраивайся"

Сбора в эту дресню я ждал буквально месяц, может больше (с перерывами на другие компании).
Причём меня ГМ ещё и соблазнил усилением основного оружия с нюансом (который всё запорол).
Сука, блядь, хочется убить персонажа и ливнуть.
Аноним 18/12/22 Вск 18:43:30 1601231 279
>>1601230
>турнирная арка
Турнир в котором надо победить хуевый сюжет для нри. Особенно если там система с выбыванием и одним видом спорта.
А что хоть за игра? Система там, сюжет и прочее.
Аноним 18/12/22 Вск 18:56:44 1601233 280
>>1601231
Да днд партия по сеттингу мастера. Турнирную арку дали чисто для разбавления социалочки.
Аноним 18/12/22 Вск 18:59:40 1601234 281
>>1601233
Социалка и турниры в ДнД.
А что по сеттингу? Какие там прикольные моменты? Бычка-дристунчка добавили?
Аноним 18/12/22 Вск 19:00:51 1601235 282
>>1601234
Желание пожать дверь из прикольного.
Аноним 18/12/22 Вск 19:03:56 1601236 283
>>1601235
Типа совсем безликий сеттинг где вы лив ин сосаете и турниритесь? Мда.
Аноним 18/12/22 Вск 19:06:44 1601238 284
>>1601236
Типа я не буду ничего раскрывать по сеттингу и подробностям.
Аноним 18/12/22 Вск 19:12:13 1601239 285
>>1601238
Окей, Анточик. Ты исчерпывающе помог себе посочувствовать. Желаю тебе всего хорошего.
Аноним 19/12/22 Пнд 03:23:35 1601250 286
Аноним 19/12/22 Пнд 09:59:51 1601252 287
>>1601250
Каком кверху
Они несложные, разберëшься.
Ну или если тебе хочется именно играть—меняй группу.
Аноним 19/12/22 Пнд 10:38:34 1601253 288
изображение.png 1060Кб, 1024x576
1024x576
изображение.png 1049Кб, 1024x681
1024x681
изображение.png 3861Кб, 1500x1941
1500x1941
изображение.png 2291Кб, 1000x1473
1000x1473
Есть ли какой нибудь торрент с разнообразными англоязычными рпг пдф'ками?
Аноним 19/12/22 Пнд 11:20:36 1601254 289
>>1601253
Торрента под рукой нет, но конкретно то что на пиках могу скинуть (если именно эти книжки ищешь).
Аноним 19/12/22 Пнд 11:51:19 1601256 290
>>1601162
Для того, чтобы мир выглядел правдоподобнее. И чтобы мастер и игроки ощущали, что мир целостен, а не набор локаций с телепортации между ними.
Аноним 19/12/22 Пнд 12:13:46 1601258 291
>>1601253
гугл reddit the trove
в каталоге гулят тред с вирявым торрентом одного анона
Аноним 19/12/22 Пнд 12:14:21 1601259 292
>>1601254
Было бы заебись. Я вообще знаю где брать бастионленд, но в падлу заново регистрироваться -_-
Мне почту скинуть?
RiabkovCyprus@yandex.ru
Аноним 19/12/22 Пнд 12:14:46 1601260 293
>>1601162
>Зачем нужны карты мира в играх?
В каких играх и кому нужна?
Если мастер сидел и занимался ворлдбилдингом, то оно нужно ему, потому что это по сути другое хобби, параллельное ролевым играм. То что на игре ему понадобится карта окрестностей села Нижние Залупки его не смущает, её он тоже нарисует.
Если кампейн подразумевает что партия с середины оного будет шастать по всему миру, да возможно так что завтракают они у касика, обедают у негуса, а ужинают у даймё, то карта понятно зачем нужна.
Во всяких трэвеллерах карта планеты нужна не одна, а желательно на каждый обитаемый мир. Необитаемые так и быть можно генерить автогенератором на ходу и складывать в папочку. А еще нужна карта этого сектора.
Ну а во всяких офФициальных сеттингах это просто демонстрация набора антуражей, в которых ты можешь поводить свои игры в этом сеттинге.
А для игры про зачистку вирдового подземелья во Всратолэнде карта мира конечно не требуется.
Аноним 19/12/22 Пнд 12:20:48 1601261 294
>>1601167
>И что ты мне сделаешь, я уже скорраптил на это дело половину игровой группы?
Вежливо напомню что мы собирались играть в локальное приключение про селян, волей случая вынужденных стать героями. И что сбор флота сюда не подходит никак, персонажи "уходящие в закат" становятся НПЦ, возможно мы еще сыграем ими другой кампейн, но не в этот раз.
>нас достали эти бесцельные рандомно нагенерированные данжи/навозные интриги меж двумя королевствами/борьба в одиночку с главным злодеем
Ну достали так достали. Тянуть кота за хвост не будем, кампейн закроем, я подумаю что еще я хочу поводить и имеет ли смысл водить это что-то вам, а не новой партии, если вам не очень интересно то что у меня выходит.
>хитрая схема с подробностями
А зачем для этого что-то больше карты региона? Ну а что за торговцы тут шастают и почему бандиты можно придумать заранее и в отрыве от карты.
Аноним 19/12/22 Пнд 12:21:56 1601262 295
Аноним 19/12/22 Пнд 13:01:49 1601263 296
>>1601259
Да не, прям тут и залью, авось еще кому-то пригодится. Можешь заценить Amber Room в телеграмме, я в их чате для реквестов недавно отрыл очень обскурную систему по одному фильму она оказалась феерическим говном
https://dropmefiles.com/wXRXz
Аноним 19/12/22 Пнд 13:42:00 1601264 297
>>1601261
>мы собирались играть в локальное приключение про селян
>кампейн закроем, я подумаю что еще я хочу поводить
>А зачем для этого что-то больше карты региона?
Дм с микрокампейнисом детектед.
Поскольку был разговор про карту, то естественно, что приведены варианты, где её использование хоть как-то оправдывается. Так-то можно понакидать соломенных чучел вроде "а мы в травеллер играем, зачем нам карты планет?", "а вы вообще рабы на корабле, у вас и выбора-то нет" и "анон, ты дурак, вы за муравьёв пчёл играете, откуда тут карта?".
Мысль была в чём: твои планы на кампанию иногда игрокам не приходятся по вкусу, иногда им хочется больше свободы. Твоя идея срочно завершить текущую кампанию нормальная, разве что игрокам не захочется просто взять и забить на текущих персонажей. Но потом, если ты являешься бессменным дмом у игрорасов, тебе всё равно стоит подумать над песочком, где карта-таки пригодится. Либо ты просто адаптируешь свою текущую кампанию. Что, так тяжело представить приключение, начавшееся с селян, становящимися локальными героями и кончающееся лидерами флота? Спиралью стукнуть?
Что же до больше карты региона, если ты проявишь внимание, то в посте, на который отвечаешь, упомянуто
>карта мира или хотя бы региона станет хорошим подспорьем
Поэтому под картой мира стоит понимать скорее карту игрового сеттинга, а не карту всей планеты. А то есть серьёзные вопросы к Забытым Королевствам и Голариону в том виде, в котором авторы их выдают в главных книгах.
А я добавлю, что твой регион не лежит в отрыве от остального мира. Даже если это изолированный остров, на него скорее всего что-то может приплыть или прилететь, а если нет, то этот остров и есть весь игровой мир, больше здесь нет и не будет ничего. Так если что-то может приплыть или прилететь, то откуда и почему? Если я задаюсь этим вопросом, то будь уверен, что игроки также смогут задаться этим вопросом. Не будешь же ты каждый раз говорить: "Ну ребята, ну пожалуйста, не надо таких вопросов задавать, мы же играем про локальных селян!" Игроки не должны видеть, что им мир интересен больше, чем мастеру.
Аноним 19/12/22 Пнд 13:52:41 1601265 298
>>1601258
>1.5 tb
У меня программа виснет такое обрабатывать.
BitTorent
Может мне другую установить? Кто какой пользуется?
Аноним 19/12/22 Пнд 14:09:35 1601266 299
>>1601264
>микрокампейнисом
Главное не размер, а умение им вызвать КАТАРСИС пользоваться же.
> где её использование хоть как-то оправдывается
Это довольно скромный спектр игр вообще-то. Там где она прямо нужна, ДМ сам должен озаботиться кораблем для партии, желательно воздушным. Или там Tree Stride планетарного масштаба, или сеть древних телепортов, или еще чего что позволит на полную катушку задействовать ту самую карту. Если он этого игрокам не предлагает, то вероятно во всяких этих заокраинных западах у него ничего не заготовлено.
>твои планы на кампанию иногда игрокам не приходятся по вкусу, иногда им хочется больше свободы
Я возможно уже староват стал, но чет я в рот ебал быть клоуном у пидорасов. О количестве свободы и теме игры мы договариваемся на берегу. Я так то готов хоть по всему миру кошачий лоток ебашить, благо генераторы всего от Кроуфорда в чартопию засунуты. Но только если мы об этом договорились с самого начала. Когда мы сели играть локальное приключение про местечковых героев, которых больше заботит как доярка Людка будет на них смотреть после подвига, чем какой титул можно урвать за убийство мантикоры, а игроки резко предлагают свалить в закат, то я не пойму.
>начавшееся с селян, становящимися локальными героями и кончающееся лидерами флота?
Одно дело когда после нашего локального приключения игроки предлагают что персонажи не остались почивать на лаврах, а пошли приключаться дальше, мастер поводи. Другое дело когда они предлагают идти строить свою Ост-Индскую кампанию вместо приключения.
>под картой мира стоит понимать скорее карту игрового сеттинга
А, ну тут я согласен. Хотя бы широкими мазками карту "на один шаг выше" стоит иметь.
> твой регион не лежит в отрыве от остального мира
Это точно. Но мне абсолютно насрать что там за пределами моего региона. Там будет лежать то что я захочу и что мне надо. Потому что реальные цепочки связей настолько сложные, что с уровня одного человека их считай и нет, а симулировать их заебешься. Так что даже с детальнейшей картой всего мира за пределами региона лежит квантовая пена, которая осядет в то что мне нужно как только туда падет спотлайт.
>Так если что-то может приплыть или прилететь, то откуда и почему?
Очевидно что если я играю игру про локальных селян и не планирую их вытаскивать дальше, то оттуда ничего не прилетит или прилетит в формате "да я почем знаю, оно из мест где люди с песьими головами шастают".
Аноним 19/12/22 Пнд 14:32:44 1601267 300
>>1601266
>генераторы всего от Кроуфорда
О, а дай ссыль. Что за генераторы, из WWN/SWN?
Аноним 19/12/22 Пнд 14:39:25 1601268 301
>>1601267
Из SWN заведены в sectorswithoutnumber вроде.
А так в чартопии их просто куча, можешь просто поискать swn или wwn, например вот: https://chartopia.d12dev.com/chart/33102/ и https://chartopia.d12dev.com/chart/61551/
А так конечно надо бы себе запилить персональный селф-хостед генератор, заодно обновить навыки макакинга-вебдезигна.
Аноним 19/12/22 Пнд 16:36:41 1601275 302
>>1601266
>умение пользоваться
Боблины по трёхактной структуре дерутся? Герой возвращается домой или вообще из него не выходит?
Аноним 19/12/22 Пнд 16:54:07 1601276 303
main-qimg-30ec1[...].jpeg 27Кб, 602x376
602x376
>>1601275
Боблины не выходят из героя. И так три акта.
Аноним 19/12/22 Пнд 17:13:14 1601278 304
>>1601275
А какое отношение это имеет к размеру компейниса или умению оным пользоваться?
Аноним 19/12/22 Пнд 17:14:24 1601279 305
изображение.png 530Кб, 604x415
604x415
Аноним 19/12/22 Пнд 17:17:14 1601280 306
>>1601276
А я бы сыграл про гобомальчиков и агли бастард гоблин. Но там не три акта, а ситкомхентай.
Аноним 19/12/22 Пнд 18:15:02 1601282 307
изображение.png 990Кб, 875x1387
875x1387
Аноним 19/12/22 Пнд 18:48:48 1601284 308
>>1601282
Не начинай. Знаем мы как играют за мехов, которые выглядят как 2b и 9s, а псайкеры и маги это девочки волшебницы. Некоторые так вообще похотливых техножриц к лолям навигаторам селят.
Аноним 19/12/22 Пнд 18:51:27 1601285 309
Мир.jpg 572Кб, 2480x1754
2480x1754
>>1601266
Не, анон, в целом-то я с тобой согласен, но раз анон прикинулся аллошей, чтобы тред оживить, стоило подумать, зачем карты пригодятся. Мне лично было один просто по душе сделать карту в гимпе с закосом под дорохо-богато. А так, мне и пикрила более чем.
Аноним 19/12/22 Пнд 19:08:42 1601287 310
>>1601285
И всё же, а зачем это всё? Всё равно локации натыканы по рандому, городов нет, только одна река несет хоть какую-то функцию(граница с Демонионом). Этой картой ты больше показываешь свой ноускил в рисовании и то что тебе было похуй на подготовиться лучше, а значит и игроки будут класть хуй, ведь будут думать что ты ноускил лох и проебщик; чем что-то нужное для гейплея. Я бы от стыда сгорел если бы такое меня заставили показать игрокам, а будучи игроком я бы такое мастеру не простил. Я стараюсь, ставлю требования и стандарты, а тут ебалом по клаве повозились и покушать несут, нет, дорогой.
Аноним 19/12/22 Пнд 19:32:09 1601288 311
>>1601287
>локации натыканы по рандому
Докажи нах.
>городов нет
Мы ещё игру по карте не начали. Оставляю белые пятна нах.
>Этой картой ты больше показываешь свой ноускил в рисовании
Бландо закукарекал вместо ааракокры.
>Я бы от стыда сгорел если бы такое меня заставили показать игрокам
>А так, мне и пикрила более чем
>мне
>показать игрокам
У нас тут непонимание в углах, с которых троллить нужно. Показывание игрокам в сделку вопрос не входило. А если бы я игрокам и показывал карты, то именно такие. Какая в сеттинге персонажам доступна картография, такие и карты.
>Я стараюсь, ставлю требования и стандарты
Будь добр, на хуй и в пизду.
Аноним 19/12/22 Пнд 19:43:29 1601289 312
>>1601288
> Какая в сеттинге персонажам доступна картография, такие и карты.
И что у тебя за сеттинг?
Аноним 19/12/22 Пнд 19:45:30 1601290 313
>>1601289
в котором персонажам доступна лишь приведенная выше картография
Аноним 19/12/22 Пнд 19:48:00 1601291 314
>>1601288
>Будь добр, на хуй и в пизду.
Так не работает. Человек социальное существо и мы так как собрались в одной партии, то надо начинать хоть немного уважать заскоки друг-друга. Поэтому когда человек ставит некие стандарты и при их соблюдении испытывает трудности, то откровенное презрение к ним раздражает.

А теперь по карте.
>Докажи нах.
Викинги грабящие лес это конечно заебись, даже исторично, ведь так проебались все леса Исландии, но по моему тут я все же прав и делать рейд энд трейд в эльфийских лесах без больших рек ну такое.
Ну и в целом ланшафт словно не оказывает никакого вляиния на политическую карту, а сам ланшафт словно путешествует вместе с населением на нем. Конечно в фентези часто магия меняет мир под завоевателей, навроде ретконного Сиродила или большенства фэнтезийных 4х, но это кринж уровня летающих остров.
>Мы ещё игру по карте не начали. Оставляю белые пятна нах.
Города это база цивилизации, если вы конечно не пастухи ака кочевые набигаторы на города других народов. Государство вращается вокруг селений и чем больше селение, чем смазанней и толще ось. Поэтому нельзя упускать города. Это села можно опустить.
Аноним 19/12/22 Пнд 19:48:28 1601292 315
>>1601290
Игра в сеттинге средней школы что-ли? Или коррекционной, потому что я в шкалке лучше рисовал.
Аноним 19/12/22 Пнд 20:05:04 1601293 316
изображение.png 2125Кб, 1493x2048
1493x2048
>>1601265
Странно, но я не вижу там KULT: Divinity Lost (4th Edition).
Аноним 19/12/22 Пнд 20:08:45 1601294 317
>>1601292
Докажи, друг. Карту из своей коррекционной шкалки в тред. Ну можно и вёрджин ворлдбилдер современную.

>>1601291
>Так не работает.
Работает. Твоих стандартов я не видел, но сильно уверен, что и в их соблюдении ты не Лев Теперьнадиетов, да и куда ты с ними будешь отправлен уже определили.
>>Докажи
>А теперь по карте.
>но по моему
Всё ясно.
>Города это база цивилизации
Базу мы загоним на карту, когда на ней появится непуганный играчек. Прочие обывательские демографические бредни, навеянные полутара постами на реддите и двумя часами вялого гуглежа оставишь на потом.
Аноним 19/12/22 Пнд 20:17:25 1601296 318
изображение.png 41Кб, 200x111
200x111
Аноним 19/12/22 Пнд 20:17:40 1601297 319
изображение.png 41Кб, 200x111
200x111
Аноним 19/12/22 Пнд 20:31:00 1601298 320
LqHULEB[1].jpeg 1780Кб, 2481x1754
2481x1754
>>1601294
Ну допустим. Карта с недоигранной сессии по рассвету миров.
Аноним 19/12/22 Пнд 20:33:54 1601299 321
>>1601294
>Всё ясно.
Послать тебя на хуй можно всегда, но ты посчитал это слабостью. И так, хуесос, рассказываю тебе почему твой кончелыжный высер хуета и тебе пора начать пить таблеточки после дня в классе коррекции. Начнем с того что элементы мира должны быть в синтезе, должен исполняться принцип Аристотля: целое больше, чем сумма частей.
Ты меня понял? От сувания твоих штампов в случайные щели у тебя не получается карта, то что ты наблевал это просто срез твоей убогой никчемности, где элементы накиданы случайно, словно капли кончи с твоего маленького члена, который ты дергал под одеялом. А ведь мог читать. Ты вообще чего по жизни читал? Или твоя любовь к картам это просто любовь к картиночкам? Ладно, чмо, ты слышал про географию? Про контурные карты в школе или ты еще не проходил? Окей, давай уж проще, про карты в каесочке или дотке слышал? В дотанчике крип идет по лайнам, не через лес, мимо башенок. Смекаешь, черт? Лайнеры кучкуются не в лесу, не на речке и не на рошане, потому что они под крипами дефают или пушат. Герои сидят на лайне и двигаются к вражескому трону, викинги катаются по морю-рекам и двигаются в бохатые места Константинополя или Багдада, по пути оседая лишь бы не дома.
Как ты видишь, у тебя НИХУЯ нет. Вот НИХУЯ. Ни богатых городов, ни торговых путей, ни ебанного серого мозгового вещества. Как же ты бесишь, мразь. Надеюсь ты сдохнеб от рака яичек, спида и пролапса кишки. Выпей говна. Тварь.
Аноним 19/12/22 Пнд 21:34:46 1601301 322
>>1601298
Не, анон, спору нет, карта заебца. Но 1) ты знаешь, насколько я притязательный к картам, 2) ты уверен, что твоё творение-таки сильно отличается по функции от кинутой мной картинки?

>>1601299
Ты всерьёз это писал по карте ради смеха кинутой в давнем ненависть-треде или я источник пасты не нашёл? Поссал на тебя всем ракогноем обратно, недоразвитый вторичный тралль вёрджин-говноед, срисовывающий сраную европку для фентези.
Аноним 19/12/22 Пнд 21:41:05 1601302 323
>>1601299
Ебать пчел, если бы ты увидел карту Мордора от профессора с квадратной коробочкой из гор тебя бы наверно кондрашка хватила.
Аноним 19/12/22 Пнд 21:44:00 1601303 324
>>1601302
На пасту какую-то похоже с лениво заменёнными словами. Только на хрена оно нужно?
Аноним 19/12/22 Пнд 21:51:36 1601305 325
bb2af4e402ad7a7[...].jpg 15Кб, 300x273
300x273
>>1601301
>недоразвитый вторичный тралль вёрджин-говноед, срисовывающий сраную европку для фентези.
Аноним 19/12/22 Пнд 22:11:51 1601307 326
image.png 5171Кб, 1600x1405
1600x1405
Ворлдбилдинг-хуилдинг, моим любимым развлечением лет так 7 назад было брать реальный регион земли, зеркалить его или поворачивать под непривычным углом, иногда сжимать или растягивать и скидывать его на /r woldbuilding, и смотреть как они на говно исходят из-за того что горы неестественно расставлены, реки по уебански текут, а береговая линия вообще пиздец непроглядный.

Все эти трясущиеся над реалистичным реализмом додики просто занимаются бесконечной суходрочкой, достаточно посмотреть как рисовали карты настоящие гигачады- римляне. Вместо британия- хачапури ебаный, остальные острова тоже расположены как сердечко подскажет и имеют минимум деталей. И это совершенно не помешало им разъебать грязных варваров в каждой точке этой карты.
Аноним 19/12/22 Пнд 23:59:13 1601314 327
>>1601069
>Мутанты.
Year Zero Engine?
>>1601068
>Впопуданцы—патриотический инфоцыганский попил бабла, с адской шизой внутри и зверино с
А зачем оно тебе?
>>1601077
ЧТо прости?
>>1601145
>AS&SH
>>1601145
Впервые слышу о ней. Спасибо что рассказал.
Аноним 20/12/22 Втр 04:48:56 1601318 328
Аноны, как нанести гексовую сетку на имеющуюся карту?
Аноним 20/12/22 Втр 08:10:28 1601321 329
Есть ли здесь те, кто играет продолжительные кампании по необычному сеттингу? По какому-нибудь древнегреческому или славянскому сеттингу там. Именно на постоянной основе, а не на две-три сессии для разнообразия.
Аноним 20/12/22 Втр 08:15:08 1601322 330
>>1601321
Продолжительные кампании не нужны - за это топит шиз аллошка.
Необычные сеттинги не нужны - изобретаешь велосипед.
Древнегреческий или славянский не нужен - это историчка, а историчка это пораша.

Выйди и зайди в тред как положенно, а то будешь шизом.
Аноним 20/12/22 Втр 08:24:02 1601323 331
>>1601322
> Продолжительные кампании не нужны - за это топит шиз аллошка.
По-моему он просто говорит, что таких кампаний не существует, а хайлевельные партии - это миф. Что отчасти правда, потому что мы с друзьями выше 3-го уровня никогда не поднимались.
> Необычные сеттинги не нужны - изобретаешь велосипед.
Ну а если например в какой-нибудь Глоранте мне не нравится система рун, а в африкано-греко-кельтском сеттинге я бы поиграл, то что мне, все равно брать Глоранту?
> Древнегреческий или славянский не нужен - это историчка, а историчка это пораша.
Я имею в виду на основе этих культур и исторических промежутков. Если все и так играют по сути по староанглийскому фольклору, то почему бы не взять славянаский или греческий?
> Выйди и зайди в тред как положенно, а то будешь шизом.
Пока только ты шиз, который доебался до меня на ровном месте.
Аноним 20/12/22 Втр 08:33:25 1601324 332
>>1601263
Хочешь сказать, тебя выморозила система?
Аноним 20/12/22 Втр 08:43:11 1601325 333
>>1601323
>на основе этих культур и исторических промежутков
Пораша
Аноним 20/12/22 Втр 09:36:32 1601327 334
>>1601318
Загугли прозрачный пнг с гексами и наложи в Фотошопе.

Спор про "карта нинужна" вытекает исключительно из того же места, что и спор про баттлмапы, сетку и театр разума.

Кому-то пофиг, что каждый за столом представляет сеттинг совершенно по-своему, в том числе расстояния, размеры и так далее. Если тебе и игрокам это все не важно, то конечно же карта теряет свой смысл. Но тогда будь готов к тому, что игроки могут тупо пропустить мимо ушей или забыть про какой-нибудь важный город, или водоем.
Аноним 20/12/22 Втр 10:33:02 1601330 335
>>1601285
> зачем карты пригодятся
Смотря какие.
Гексовые по дефолту нужны для того самого гекскроула, считай общепринятый инструмент.
Космические неизбежно нужны для всякой спейсопероты. Просто чтобы показывать где там эта Бета находится и насколько проще партии долететь чинить свое корыто до нее, чем до Цетаганды.
Политические карты скрасят жизнь любителям контурок интриг, потому что обычно понятно с кем можно ссориться более-менее безопасно, а кому лучше подкинуть кость, чтобы обезопасить северные рубежи.
Наконец карта правильного масштаба всегда помогает уложить в ОВП процесс перемещения героев. Если партия постоянно ходит по городу, то им не помешает карта города, если по региону, то региона и так далее.
>Мне лично было один просто по душе сделать карту в гимпе с закосом под дорохо-богато
Один мой друг для игры по хаму барыге всадил штук 30 чтобы ему нарисовали карту субсектора и всех систем в нем в вархаммеровском стиле. Это был такой неумолимый флекс, что мы были в полном восторге. Когда такие кампейны вожу я, у меня это обычно просто паутинка стабильных маршрутов и точек-систем.
Аноним 20/12/22 Втр 10:34:14 1601331 336
>>1601287
>а будучи игроком я бы такое мастеру не простил
Ну и скатертью по жопке. Можешь вон у ChatGPT пока поиграть.
Аноним 20/12/22 Втр 10:39:33 1601332 337
Посоветуйте пожалуйста легкую систему для ваншота по ирроциональному пространству.
Персонажи игроков попадают в Аркадию сеттинг из Хроник Тьмы Changeling:the Lost и там приключаются пока не выберутся или не пропадут.
1-2. Генезис - хочу опробовать систему
3-4. C:tL на системе PbtA - с этой системой не знаком (за исключением Клинков во Тьме), но она легкая и есть уже готовый хак. Остается только найти.
5-6. Mark of the Odd - знаком по Electric Bastionland, очень примитивная и возможно есть какие то интересные механики для сюрреализма.
7-8. Chronicles of Darkness - родная система для C:tL. Использовать в ваншоте не вижу смысла, но в будущем можно будет проще перескочить на игру самими феями.
9-0 Предложенная вами система.
Аноним 20/12/22 Втр 10:41:54 1601333 338
>>1601321
А тебе нужна именно историчка или как?
Прямо сейчас ничего такого не вожу, но водил долгие кампейны по всякому разному не-фейрунистому. Плюс вот сижу ваяю кампейн для оборотней хроник в духе персонки и сейлормун в Токио. Не знаю насколько это необычный сеттинг.
Аноним 20/12/22 Втр 10:46:06 1601334 339
>>1601323
>почему бы не взять славянский
Его по сути нет. Есть 3,5 монстра, которых можно невозбранно спиздить в усредненно-английский фольклор, который в том же днд уже давно свой, прочем.
>греческий
Уже спизженно в днд целиком и полностью.
>африкано
Почти ничего не известно, очень своеобразные попобавы. Но для вдохновения могу порекомендовать книжку про охуенного пидора - Черный леопард, рыжий волк.
Аноним 20/12/22 Втр 10:56:35 1601337 340
>>1601333
Под необычным сеттингом я понимаю всё, что не Фэйрун (и не Кринн, Голарион, Фланаэсс, Мистара и т.д.) и не Вампиры (или во что там еще играют?). Есть ли люди, которые к примеру годами играют в игру по мотивам скандинавских мифов и саг, или вообще по какому-нибудь наркоманскому сеттингу типа спеллджаммера? Большинство как мне кажется играют во что-то такое максимум три или четыре сессии, а потом снова погружаются в стандартное англосаксонское фэнтези и идут убивать гоблинов. Хотя какие-нибудь вечерние кости три года стабильно играли по пустынно-арабскому сеттингу и не жаловались.
Аноним 20/12/22 Втр 11:01:47 1601338 341
>>1601334
> Его по сути нет. Есть 3,5 монстра
Надо бы сделать что-то такое по мотивам русских сказок и мифологии, частично смешав с западноевропейскими эльфами и гоблинами, чтобы получилась не слишком концентрированная лубочная славяника, и играть в днд по этому.
Аноним 20/12/22 Втр 11:12:34 1601339 342
>>1601338
Ого, двачер придумал ведьмака.
Аноним 20/12/22 Втр 11:14:53 1601340 343
>>1601339
В ведьмаке западнославянские монстры (и то в соотношении 1:3 с англосаксонскими), а я хочу взять за основу восточнославянские мифы.
Аноним 20/12/22 Втр 11:20:48 1601341 344
>>1601321
>Есть ли здесь те, кто играет продолжительные кампании по необычному сеттингу?
Да
Аноним 20/12/22 Втр 11:22:35 1601342 345
>>1601340
>взять за основу восточнославянские мифы
Возьми SEMENову с Говнодавом Волкодавом.
Или Ваху Сказки Старой Руси Папсуева, если более генериковое хочешь.
Аноним 20/12/22 Втр 11:41:13 1601344 346
Аноним 20/12/22 Втр 11:43:17 1601345 347
Аноним 20/12/22 Втр 11:44:11 1601346 348
Аноним 20/12/22 Втр 11:46:48 1601347 349
>>1601337
>не Вампиры
Ну вампиры вампирам рознь, на мой взгляд. Одно дело условно попсовый NY, другое дело, например, Самара, и третье если это хроника по Богемии тринадцатого века.
Но вот я водил Редволл около года. Спеллджаммер с официальными мотыжными сеттингами как сферами, в которых происходит основной замес, примерно столько же. В авторском сеттинге фентезийного средиземноморья с армиями часовых автоматонов тоже прилично водил. Но там партия активно пиздовала подальше от цивилизации к мысу Бурь, утаскивая новорожденного Антихриста с собой, а в сраной Африке вечное фентези.
По Фаеруну водил Андердарк, тоже вроде не самое дженериковое и обычное что там есть.
А вот Кориолис пытался поводить после научпоп книжки про афган, но сдулся на второй сессии от того насколько же там все дженериковое и не арабское. Тупо взяли обычныю спейс оперу и немного разукрасили "по арабский антураж". Тупо, скучно, не интересно, еще и боевка унылая.
Аноним 20/12/22 Втр 11:47:57 1601348 350
Аноним 20/12/22 Втр 11:49:14 1601349 351
>>1601338
>по мотивам русских сказок и мифологии
Так почти все что можно оттуда утащить уже есть в Руслане и Людмиле. Очень уж мало осталось. Поспекулировать на тему почему можно, но сути это не изменит.
А чтобы по сути перепридумать мифологию на ровном месте, как это сделал англосаксам Толкин, нужно быть мегамозгом уровня того самого Толкина.
Аноним 20/12/22 Втр 12:37:36 1601351 352
ННАДА.jpg 64Кб, 616x598
616x598
KULT.png 911Кб, 1287x667
1287x667
Night Witches.png 719Кб, 1306x671
1306x671
Аноним 20/12/22 Втр 12:43:21 1601352 353
>>1601332
Иррациональному пространству - иррациональная игра. Fate Максимальное ускорение.
Аноним 20/12/22 Втр 12:49:31 1601353 354
>>1601321
Водил пару средней длины кампаний пo Wolves of God (Британия до нашествия викингов), римских легионеров на Адриановом Валу, довольно долгую игру по нарочито-вирдовому Ворнхейму/лабиринту Медузы, саги об исландцах, словеску в сеттинге а-ля Sunless Sea. Брат жив, зависимость есть.
Аноним 20/12/22 Втр 12:50:56 1601354 355
>>1601334
>африкано
>Почти ничего не известно
Есть сеттинг Spears of the Dawn целиком про фэнтези-африку, но хз насколько он там фольклорный, а насколько ориджинал ду нот стил, не изучал подробно.
Аноним 20/12/22 Втр 12:57:49 1601356 356
>>1601354
Вот я рискую прозвучать СЖВшно до упора, но при всей моей любви к Кроуфорду, я не думаю что он рили эксперт в этом деле и оно там дюже аутентичное. Хотя сеттинг не читал, могу легко ошибаться.
Аноним 20/12/22 Втр 15:31:30 1601360 357
1613501654453.png 8277Кб, 2048x1454
2048x1454
1544934046409.png 7043Кб, 2560x1600
2560x1600
>>1601287
В этой карте функционала больше, чем в тебе. С этой картой я могу:
1) За любого трактирщика, сказать, что находится на севере, юге, западе и востоке;
2) Узнать, что эльфы и гномы с демонами ничего не делят и вообще у них свои мутки с викингами;
3) Догадаться, что любой подозрительный загорелый тип в тюрбане - либо очень серьезный морской волк, либо прошел через земли демонов;
4) Выбрать, идти ли мне из Лордырона в эльфийский лес через Морию, перевал Дятлова или проплыть по озеру.

А можешь ли хоть какую-то информацию извлечь из пиздатых карт Средиземья, например? Я вот не географ, для меня эти карты были чисто картинками из разряда "найди знакомое название" как на пикриле. Зато красивые пиздец.
Аноним 20/12/22 Втр 15:40:50 1601361 358
>>1601360
Мне не нужен функционал, ибо я не раб какой.
А средиземье это вообще отдельная тема с квадратным мордором
Аноним 20/12/22 Втр 15:42:59 1601362 359
>>1601361
Не нужен функционал - не проси карту, эстет хуев.
Аноним 20/12/22 Втр 15:51:45 1601363 360
>>1601362
Мне не нужен функционал как "себе".
>В этой карте функционала больше, чем в тебе.
Личность она больше чем набор действий которое она может совершить.
А карта не нужна потому что чтобы уместить инфу котороя она же дает можно просто написать - так будет даже понятней, без "догадаться". От куда мы можем знать что догадка это правда, а не наша параноя или еще какая шиза? Тюрбании на карте нет, фенотип жителей указан лишь относительно. Вдруг у тебя гливочки настоящие глыбы грибные, что хуи по лесам торчат и людские девки по ним скачут только в путь, а мужиков соблазняют сисястые грибодевки.
Аноним 20/12/22 Втр 16:01:33 1601364 361
>>1601360
> эльфы и с демонами ничего не делят
Как показывает практика атаковать через реку сложно, но не невозможно.
>можешь ли хоть какую-то информацию извлечь из пиздатых карт Средиземья
Дохуя и больше, на самом деле, главное понимать что там кому принадлежит. Но правда без планетошляпных обобщений.
>За любого трактирщика, сказать, что находится на севере, юге, западе и востоке
Чек.
>Узнать, что эльфы и гномы с демонами ничего не делят и вообще у них свои мутки с викингами
Хоббитов никто не трогает на их плодороднейшей земле, потому что у людей вечный вархаммер с орками на куске земли вдвое меньшем чем хоббитон и у них нет сил на экспансию. А дворфы и эльфы просто медленно угасающие культуры сами по себе, крайне изоляционистские и не пытающиеся полностью контролировать даже свои привычные ареалы обитания. Чек.
>Догадаться, что любой подозрительный загорелый тип в тюрбане - либо очень серьезный морской волк, либо прошел через земли демонов;
Увы, южан на этой карте нет, так что без обобщений, и правда.
>Выбрать, идти ли мне из Лордырона в эльфийский лес через Морию, перевал Дятлова или проплыть по озеру.
Чек.
Короче знай названия регионов своих гливочков и будет тебе все понятно. Правда меня всегда смешило что ебаный Ангмар просто на крайнем севере, но нуменорцы его просто разрушили укатились обратно на свой сраный юг. Воистину Мелькор был прав во всем.
Аноним 20/12/22 Втр 16:16:32 1601365 362
>>1601364
> Как показывает практика атаковать через реку сложно, но не невозможно
Там кроме реки еще горы с орками и лордыронцы с... не знаю чем, но с чем-нибудь острым.
> у людей вечный вархаммер с орками на куске земли вдвое меньшем чем хоббитон и у них нет сил на экспансию. А дворфы и эльфы просто медленно угасающие культуры сами по себе, крайне изоляционистские и не пытающиеся полностью контролировать даже свои привычные ареалы обитания.
Ты как это по карте понял? Таро раскинул, что ли? А если ты это из книжек иных источников знаешь, то карта не нужна.
>Выбрать, идти ли мне из Лордырона в эльфийский лес через Морию, перевал Дятлова или проплыть по озеру.
> Чек.
Возможно, с опытом спортивного ориентирования или типа того. Я вот даже количество перевалов через горы не могу посчитать, кроме тех, к которым ведут дороги.
Аноним 20/12/22 Втр 16:28:02 1601366 363
>>1601365
>Там кроме реки еще горы с орками и лордыронцы с...
Ох, это мой косяк, я сунул эльфов в лордырон и не заметил что у них есть свое национальное государство. И правда, тогда у них никаких претензий.
>Ты как это по карте понял?
Помимо того что знаю кому что принадлежит, можно заметить что:
- Рохан и Гондор тут единственные государства, все остальное название местностей, а не государственных образований.
- У эльфов буквально впритык к каждому из трех регионов, а то и внутри, есть вражеские крепости, при том что кроме этих крепостей враги ничего и не контролируют. У дворфов так же.
Если названия ты не помнишь то конечно на слое для ДМа можно цветом подкрасить что там людское, что эльфийское, а что орочье, но и так норм.
Надеюсь ты не заявляешь что карта является исчерпывающим сеттинговым материалом, по которому должно быть все понятно?
>Я вот даже количество перевалов через горы не могу посчитать, кроме тех, к которым ведут дороги.
Можно считать что других и нет или они не открыты.
Аноним 20/12/22 Втр 17:23:23 1601369 364
>>1601351
Огромное спасибо!
<3
>>1601352
maximum acceleration? Не нашел такого.
Аноним 20/12/22 Втр 17:32:10 1601370 365
>>1601352
Аааа, FATE Accelerated?
А в чем иррациональность?
Аноним 20/12/22 Втр 17:55:12 1601371 366
Гляжу на буйство очередного виртуала Радагаста амбассадора ОСР на имке и мне прям интересно стало, их там где-то готовят по одной методичке всех? Каждый первый с окружающими общается агрессивно, просто через губу, ёрничает и просто не приемлет иной точки зрения. Или просто движ привлекает преимущественно таких людей?
Аноним 20/12/22 Втр 18:11:19 1601372 367
>>1601371
Слышь, нахуй пошел, гнида мидскульная. Не все ОСРщики агрессивные уебаны.
Аноним 20/12/22 Втр 18:16:33 1601373 368
изображение.png 139Кб, 344x221
344x221
Аноним 20/12/22 Втр 18:54:21 1601374 369
>>1601371
Типичное для /v/ общение. Оттуда и протекают.
Аноним 20/12/22 Втр 19:29:20 1601376 370
Добавлять русских в бестиарий своего хартбрейкера наравне с существами восточнославянского фольклора это норм или немного перебор?
Аноним 20/12/22 Втр 19:39:54 1601377 371
изображение.png 264Кб, 671x601
671x601
>>1601376
Ну а чего б нет. Обыватели в ММ вот есть.
Аноним 20/12/22 Втр 19:47:58 1601378 372
>>1601376
Если они подразумеваются ПЦ-расой, то добавлять их надо в часть для игроков, как описание культуры, или как расу если у них какой нечеловечий статблок. А в монстрятник тогда идут всякие тати и ушкуйники, в раздел НПЦ - богатыри и волхвы.
Если же русские у тебя там это что-то навроде орков, то тогда да, только в монстрятник.
Аноним 20/12/22 Втр 20:45:42 1601380 373
>>1601376
У балканских славян в народном бестиарии есть янычары и турки. Добавить можно, но русские могут не оценить и будут ныть.
А так как говорилось в Ордене Палки андрогинным эльфом магом(родителем 1): "Все мы монстры, все мы есть в книге монстров"
Аноним 20/12/22 Втр 21:13:21 1601381 374
>>1601370
В аспектах, май г*глтранслейтнутый френд. Если у тебя есть четкие представления о том пространстве, ваншот на Фейте у тебя пройдёт удачнее чем во многих других системах.
Аноним 20/12/22 Втр 21:40:02 1601382 375
>>1601371
Когда у человека конфликт в душе, он может выплёскивать весь негатив от него на окружающих. ОСР-щики - в душе бордгеймеры, но социум диктует им называть себя любителями настольных ролевых игр. Они чувствуют себя неправильными, и им либо приходится продолжать ролевую жизнь в притворстве и надежде, что окружающие от них не отвернутся, узнав правду, либо они бросают вызов устоявшимся нормам и ведут свою борьбу в мире, поделённом на видимое инфразрением и видимое лишь с факелом. Они тратят время на поиск любых древних манускриптов или живых свидетелей, которые могут их самих убедить в том, что то, как они представляют себе игру в ОСР - это настоящая ролевая игра и в неё так играли раньше, ещё в самой древности, это только потом после адндшной двойки пришли чужаки и насаждали им навыки и фиты огнём и мечом.
Анон, будь осторожен, они пропагандируют свои идеи сладкой ложью о том, что если ты станешь одним из них, тебе не придётся тратить много времени на подготовку игр, что создавать своё в их ретроклонах значительно проще, что тебя ждёт полная свобода без тирании баланса и самое главное, что используемые тобой сейчас правила совсем не подходят к играм в жанре исследования подземелий и дикой местности и их непременно нужно выкинуть и заменить древним текстом первых редакций ДнД. Это типичная схема работы мошенников, не верь им и смотри на старые редакции ДнД и их многочисленные подделки сомнительного содержания лишь как на обычные настольные ролевые игры.
Аноним 20/12/22 Втр 21:41:26 1601383 376
Аноним 20/12/22 Втр 21:57:37 1601386 377
Междуморье.jpg 679Кб, 1138x2075
1138x2075
>>1601377
>>1601378
>>1601380
Пожалуй. Вообще, я просто подумал о том, чтобы сделать сеттинг покомпактнее — Междуморье. Со всеми вытекающими.
Аноним 20/12/22 Втр 22:03:54 1601388 378
>>1601386
Неплохой китчен сик. Немецкие бюргеры, еврейские торговцы, словяне всех сортов, расцветок и вероисповеданий, невинуватые мадяры и татары с кумысом. А еще бардак.
Идеальное место. Если сможешь вытянуть, то заебись.
Аноним 20/12/22 Втр 22:05:26 1601389 379
Аноним 20/12/22 Втр 23:02:27 1601391 380
>>1601307
>И это совершенно не помешало им разъебать грязных варваров в каждой точке этой карты.
Ждем эпического рассказа про победу римлян над варварами в индии и мытьё калиг в индийском океане. кек. Ж))
Аноним 20/12/22 Втр 23:17:30 1601392 381
>>1601321
Играю по Ойкумене XII-го века на базе ACKS и хуй клал на местных недовольных порашников.
Аноним 21/12/22 Срд 05:01:12 1601397 382
>>1601382
Боланц? Расскажи, пожалуйста, как балансить энкаунтеры в пид5/пф2 на 1-2 персов. Так чтобы без интегралов это делать.
Аноним 21/12/22 Срд 05:08:23 1601398 383
>>1601382
У последних изданий D&D намного больше общего с настолками, чем у невнятных абстрактных первых редакций D&D. Причём в плохом смысле.
Аноним 21/12/22 Срд 08:01:46 1601399 384
>>1601398
Звучит как бред. Поясняй. И чем тебе варгеймы не настолки?
Аноним 21/12/22 Срд 09:24:12 1601401 385
это-норма-1.jpeg 23Кб, 450x292
450x292
>>1601371
>Каждый первый с окружающими общается агрессивно, просто через губу, ёрничает и просто не приемлет иной точки зрения.
Ты щас примерно всë общение описал. Как будто элитисты с 3.5 uber alles/"гурпсаху акбар" или театральщики ДРАМА ДРАМА ОТЫГРЫШ СЮЖЕТ ДВИГАТЬ говорят пишут как-то иначе.
Аноним 21/12/22 Срд 10:03:40 1601402 386
image.png 992Кб, 840x600
840x600
image.png 697Кб, 600x600
600x600
image.png 873Кб, 841x600
841x600
image.png 579Кб, 600x600
600x600
>>1601392
>Ойкумене XII-го века
Под ойкуменой подразумеватеся что?
Китайская Ойкумена? Индийская? Российская? Халифат?
>>1601382
>ОСР-щики - в душе бордгеймеры, но социум диктует им называть себя любителями настольных ролевых игр.
Извини конечно, но вообще это вообще не аргументированно.
Есть большое количество настолок в которые могут задротить любители скирмишей - как всевозможные скирмиш варгеймы, так и классические настолки-приключалки различных жанров.
Аноним 21/12/22 Срд 10:16:19 1601403 387
>>1601386
Тут у тебя "русские" будут как дроу, есть как вариант для пц, есть отдельной главой в бестиарии. Но так то тебе придется либо, скажем, казаков отдельно заводить аналогично, либо всех восточных славян назвать русскими. И то и то дополнительный повод для срачей.
Но регион конечно богатый на политоту, если ты это думаешь не только для домашних игр делать, то урожай подорванных с твоей работы будет обильным, кого ты куда ни поставь. На домашних играх тоже рискуешь, впрочем.
Аноним 21/12/22 Срд 10:16:23 1601404 388
>>1601402
> Китайская Ойкумена? Индийская? Российская? Халифат?
Чего?
> Старый Свет — культурная ойкумена Земли, известная европейцам до открытия Америки в 1492 году; в неё входят 2 материка: Евразия, Африка. «Старый Свет» исторически разделяют на 3 части света: Европа, Азия, Африка — Афроевразия.
Аноним 21/12/22 Срд 10:21:59 1601405 389
>>1601401
Ну вообще, как мне кажется, да, остальные пишут иначе. Если насчет 3.5 аутистов еще можно посомневаться, то театралы и гурпсовики точно полегче.
Аноним 21/12/22 Срд 10:23:18 1601406 390
>>1601404
>Ойкуме́на, экумена, эйкумена, культурная ойкумена (др.-греч. οἰκουμένη «заселённая» (земля), от οἰκέω «населяю, обитаю»)— освоенная человечеством часть мира.
Аноним 21/12/22 Срд 10:26:59 1601407 391
image.png 2857Кб, 1600x900
1600x900
image.png 1352Кб, 1200x630
1200x630
image.png 2095Кб, 1280x645
1280x645
image.png 5847Кб, 2580x1714
2580x1714
>>1601333
>мпейн для оборотней хроник в духе персонки и сейлормун в Токио.
Звучит заебись! Требую подробности.
>>1601347
>Редволл
Мыши?
>Спеллджаммер с официальными мотыжными сеттингами как сферами, в которых происходит основной замес, примерно столько же.
А какие именно сеттинги мотыги?
Обожаю Амонхет с его богами бродящими между людьми. Вообще хорошее дело играть долгий кампейн плейнсвокерами перемещающимися между мирами или как ты подсказал - по спеллджамеру.
> а в сраной Африке вечное фентези.
Надо было подкинуть Ваканду.
>афган
Танцующих мальчиков добавлял?
Аноним 21/12/22 Срд 10:47:18 1601408 392
image.png 716Кб, 900x598
900x598
image.png 1236Кб, 741x670
741x670
image.png 1923Кб, 895x786
895x786
>>1601404
>>1601406
Именно дружище. Ойкумена НЕ равно Старый свет.
Обычно в Европе ойкумена упоминается как известный Древним Грекам мир, но вообще у каждой цивилизации в каждый временной период Ойкумена своя.
>Старый Свет 12 век
Вы играли типа фентези в реальном историческом сеттинге?
>>1601353
>нарочито-вирдовому Ворнхейму/лабиринту Медузы,
Расскажи пожалуйста подробности? Что вирдового было? Какие механики использовал?
Аноним 21/12/22 Срд 11:42:15 1601409 393
>>1601407
>Звучит заебись! Требую подробности.
Оно пока сыровато, но в целом персонажи будут группкой учеников старшей школы, как и подобает аниме. Первое пробуждение у них случится командно, в метро во время паранормальной террористической атаки. Кто сказал Аум синрикё? Правильно, возьми с полки пирожок. Выжив благодаря своей обротневой натуре и помощи духа Самурая, который, оказывается давно за ними присматривает, они начинают совмещать жизнь обычных школьников днем и охотников за нечистью ночью, медленно раскручивая ниточку, которая ведет от той террористической атаки.
Планирую делить сессию на промежутки ночь/день, аккуратно пока вырезаю для этого систему отдыха между миссиями из всяких ножей в ночи и пришиваю к хроникам. Но вероятно игра случится не очень скоро, нужно прочитать еще гору всякого про жизу в Токио и все такое. Ну и хост японских шершней прописать, который будет одним из антагонистов.
>Мыши?
На самом деле Редволл я сказал для пущего понимания, так то это был Хамблвуд. Но один из ПЦ и правда был мышью. Еще там были олень и сова-стражник. Сова где-то в середине умер был трансформирован антагонистом в неразумное чудовище, которое по факту стало финальным боссом. А на замену ему вышел барсук.
>А какие именно сеттинги мотыги?
Я собсн взял все, по которым были официальные сапплаи, Амонхет в том числе. Оттуда был ПЦ нага-некромант. Но сам по себе мир был на отшибе, про его назначение никто не знал, хотя залетные торговцы радостно покупали лазотеп для крафта артефактов. А основная база ПЦ была на Зендикаре, где они в перерывах между космическим приключаловом радостно разбирали сдерживающие Эльдразей магические штуки на полезные ништяки и недоумевали зачем зарывать столько магии в землю.
>Надо было подкинуть Ваканду.
Сокрытое город-государство? Не думаю что это что-то изменило бы.
>Танцующих мальчиков добавлял?
Нет, ждал от сеттинга типичной арабской племенной политики, религиозности и религиозных ересей, вынужденных сосуществовать в одном государстве, ну и сложных взаимоотношений церковников с наукой.
Кстати книжку от Марии Кичи про Афганистан рекомендую.
А по факту там типичная спейсопера, только с кальяном и минаретами. И чтобы превратить его в то что мне надо, мне придется весь сеттинг взять, выкинуть и написать с нуля. И зачем тогда вот это вот все?
Аноним 21/12/22 Срд 11:58:49 1601411 394
>>1601405
>театралы
Да ладно, через одного с апломбом встают в позу и начинают У ВАС ДУГА ХАРАКТЕРА НЕ РАЗГИБАЕТСЯ
У ВАС СЮЖЕТ НЕ ДВИЖЕТСЯ
ВЫ ВСË КУБИКИ КИДАЕТЕ И ЦИФЕРКИ ДРОЧИТЕ А НАДО ДРАМУ И СЮЖЕТ
>гурпсовики
В основном вымерли, но в десятых годах бесновались.
Аноним 21/12/22 Срд 12:51:20 1601413 395
image.png 683Кб, 719x1110
719x1110
image.png 780Кб, 719x1110
719x1110
image.png 1800Кб, 1280x720
1280x720
>>1601408
>Расскажи пожалуйста подробности?
Довольно долгая история. Если вкратце, то пати сначала приключалась в Ворнхейме, лазая в небольшие данжи и встревая в истории, потом из-за стечения обстоятельств прогневала местную знать и свалила на другой континент, грабить сначала развалины посреди пустынного края а-ля вааалшебный восток, потом воевать со слугами жабьих богов в болотах посреди джунглей, ну и уже после возвращения обратно в Ворнхейм начали приключения в лабиринте Медузы. Закончилась игра когда пати собственно до Медузы добралась и заключила с ней союз, обещав освободить сестер Торн от их вечной жизни (способ выведали у виверны-из-колодца).
>Что вирдового было?
В самом Ворнхейме особенности сеттинга. Мир создан из окаменевшей плоти демонов, часть которой вновь станет живой, если убить одну из сестер-медуз (и как минимум двух из них персонажи имели возможность встретить). Бог железа, дождя и ржавчины как основная религия. Полурослики-лоботомиты, которых испорченная знать выращивает как живые шахматные фигуры, черноглазые эльфы с акульими зубами, работающие коллекторами, гигачады-гномы, последний город которых каждую ночь пытаются затащить в преисподнюю. Многоэтажные дома, больше напоминающие современные здания. Живущая на дне колодца виверна, неведомо почему обязанная ответить каждому жителю города на его вопрос, взамен задав собственный, довольно тривиальный. Шизофренические законы, вроде запрета остроносых туфель это впрочем вполне вписывается в реальное средневековье. Манера аристократов флексить, выгуливая самых медленных питомцев вроде улиток. Ритуальные бои в театральных постановках. Чтение змей, амфисбен, гидр и тому подобных созданий как книг. Сонм табу/суеверий из-за древних сделок правителей города со сверхъестественным. Что до самого лабиринта медузы, то он из вирда целиком состоит от и до, что-то конкретное сложно выделить. Начинается его исследование с того, что персонажи пробираются внутрь странной картины при помощи лунного света, а "ведьма, проклятая феями на демонстрацию своих мыслей в виде чернильных знаков над головой и из-за этого в совершенстве освоившая криптографию и начертание волшебных символов вместе со свитой зачарованных воров, считающих себя легендарными людьми-птицами" или "чудовище-няня, поющая колыбельную деформированному младенцу полубога, крики и плач которого принесут всем вокруг безумие при пробуждении" это достаточно рядовые энкаунтеры.
>Какие механики использовал?
Да в целом никаких особенных. Lotfp как база, плюс правила из Ворнхейма вроде полезных контактов в городе или судебной системы, позже еще подключили некоторые правила из downtime and demesnes.
Аноним 21/12/22 Срд 13:31:55 1601414 396
>>1601399
Звучит как бред как раз неаргументированное сравнение OSR с настольщиками, когда поздние версии подходят под это дело куда больше. Я в душе не ебу как можно быть настолько далёким от ролевого движа, чтобы всерьёз делать подобное утверждение.

Созданная на базе варгеймов D&D по словам авторов сначала целилась в что-то подобное ММО в голове и была очень мастероцентристской.

Затем от издания к изданию в игру стали добавляться:

Начиная с 2-ки, разные дополнительные кости в духе америтрэша

Более всего начиная с 3-ки, кранч с билдами и миллионами +1 в духе еврогеймов про оптимизацию развития, создание рабочего движка для набор очков (дамага/хп/бонусов)

И всё более и более стал иметь значение баттлгрид с клеточками и футами вместо условного далеко/близко (апогеем этого дела стала 4-ка).

Сейчас же с 5-ой вообще это всё стало похоже ещё и на ККИ. Выходят офисальные сеты со сборной солянкой из новых существ, заклинаний, и классов. Причём многие из таких вещей оказываются неоптимизированной, на скорую руку написанной имбой, которая нужна для пауэр крипа, запланированного устаревания, ну и монетезации конечно. Выход сапплементов всегда был, но тут прям чувствуется в контенте этот подход.

И сейчас это всё вообще хотят сделать ещё и похожим на видеоигры с ONE D&D...

SÒOOOOOOOOOOQA....

То есть по факту, только слепой или дурной не улавливает, что с каждым новым изданием D&D всё больше становилась похожа вообще НА ВСЕ БЛЯТЬ настольные игры, а ты утверждаешь обратное.

Я могу понять, когда OSR называют просто данжен кроулом или ммо-дрочильней на бумаге, но то что ты выдал это какой-то полнейший нормисный неадекват без даже поверхностного представления об эволюции D&D.
Аноним 21/12/22 Срд 13:45:28 1601415 397
>>1601413
>Многоэтажные дома, больше напоминающие современные здания
ОСР И ХРУЩИ
Аноним 21/12/22 Срд 13:58:05 1601416 398
>>1601415
@
ФИЛЬТР В ПРОТИВОГАЗЕ МЕНЯЕТСЯ РАЗ В ШЕСТЬ ХОДОВ
@
ТПК ОТ ОБВАЛИВШИХСЯ ЛЕСТНИЦ
@
ГРАНАТОМЕТЧИК НА ПЕРВОМ УРОВНЕ КИДАЕТ ОДНУ ПЕНОБЕТОННУЮ ГРАНАТУ В ДЕНЬ
@
ОПЫТ ЗА СЛИЗЬ
@
НА ДЕВЯТОМ УРОВНЕ ДЕЛАЮТ ПРЕДСЕДАТЕЛЕМ ЭТАЖА, НО НИКТО НЕ ДОЖИВАЕТ ДАЖЕ ДО ПЯТОГО
@
СИЛА САМОСБОРА ОПРЕДЕЛЯЕТСЯ БРОСКОМ 2D6
Аноним 21/12/22 Срд 14:05:24 1601417 399
>>1601397
Дружок, ты книжки-то почитай, DMG и CRB соответственно.
Аноним 21/12/22 Срд 14:09:45 1601418 400
>>1601416
Самосбор это попытка перефорсить хтонь с населения хруща на некий"самосбор". Что вот все в говне это не потому что насрали, а потому что некий "самосбор".
Аноним 21/12/22 Срд 14:11:45 1601419 401
Аноним 21/12/22 Срд 14:16:00 1601420 402
>>1601419
Опровергни. В гигахруще во всем виноват самосбор. Воняет, инфраструктура чахнет, в проходах все в какой-то фигне - виноваты не аборигены, которые насрали, наблевали, обоссали, натыкали закладок и проебали ремонт. Виноват непостижимый самосбор. Как удобно, да?
Аноним 21/12/22 Срд 14:24:25 1601421 403
>>1601403
> Тут у тебя "русские" будут как дроу
Турки буду как дроу (может по приколу с матриархатов вместо патриархата). Всё как у Профессора же: Харад на юге, Мордор — на востоке.

Я даже ничего не буду перевирать на фентезийный манер в этом плане. Это будет аналог где-то 16-18 веков, но с более опасным миром по периметру, который не горит желанием, чтобы его исследовали от слова совсем, и с фольклором типа асилков (вместо аасимаров/тифлингов/голиафов), котолаков для анимешников, зачарованных княжен, и звериных царей таких как Кук.

По большому счёту все кто нарисованы на картинке будут жить в одном большом княжестве, аналоге ВКЛ/Речи Посполитой, но ещё и с Модовой, которое так и будет называться — Междуморье/Интермариум. Конечно, будут стереотипы, обобщения и всё такое, но без совсем уж пошлой отсебятины.

> На домашних играх тоже рискуешь, впрочем.
А. На домашних играх будут только люди из обозначенных на картах регионов: Польши, Балтики, Беларуси, Украины, и Молдовы. Ну может быть Германии. Они будут играть за самих себя.
Аноним 21/12/22 Срд 15:04:43 1601423 404
>>1601421
>Турки буду как дроу
Я скорее про глобальный подход с присутствием и в PHB и MM, а не детали сеттинговые.
>Это будет аналог где-то 16-18 веков, но с более опасным миром по периметру
Я вот немного опасаюсь что к 16-18 векам характер опасности мира в большинстве мест старого мира сильно поменялся в не очень приключенческую сторону.
>На домашних играх будут только люди из обозначенных на картах регионов
Оптимистично думать, что просто поместив турок и русских в бестиарий ты избежишь возгораний пуканов.
Но в любом случае удачи!
Аноним 21/12/22 Срд 15:06:57 1601424 405
>>1601423
Ну, буду дорабатывать напильником уже по ходу дела. Я только саму систему раз 20 переписывал. Боюсь представить, что будет с каноном сеттинга.
Аноним 21/12/22 Срд 15:09:52 1601425 406
>>1601424
> Я только саму систему раз 20 переписывал
А чего не D&D DSA?
Систему на основе чего пилишь?
Аноним 21/12/22 Срд 15:12:01 1601426 407
image.png 1675Кб, 849x1200
849x1200
>>1601420
Пей таблетки медовые, звоночек
Аноним 21/12/22 Срд 15:39:42 1601428 408
>>1601421
>может по приколу с матриархатов вместо патриархата
У меня такие турки (и вообще мусульмане)
Аноним 21/12/22 Срд 15:42:59 1601429 409
Где анонимно искать игроков\соавторов для стратегического-тактического варгейма?

/wr/ мертв чуть более, чем полностью, в /brg/ в основном какие-то дегенераты, /bg/ как будто получается наиболее релевантной доской из живых.
Аноним 21/12/22 Срд 16:09:09 1601430 410
>>1601425
Ну, сначала это и было D&D, которое я пытался подкрутить через хоумбрю. Потому, что меня сильно расстраивает душность D&D. А именно то, как много всего ложится на плечи ДМ: цена магических предметов, создание сбалансированных энкаунтеров, опционвальные правила, мол, сам решай чё как, твёрдое знание заклинаний и способностей, которое далеко не каждый новичок запомнит, а уж тем более поймёт какие именно 10% из них на самом деле работают. И самое смешное, что в этом всём всё равно нет баланса. Есть окно только в несколько уровней на которых игрок не будет всасывать по сравнению с другими из-за выбора класса. Ну и бои, где все персонажи словно губки для урона не очень интересно смотрятся. Это тоже надо подкручивать.

То есть, ты такой открываешь книжку, и вот типа advantage/disadvantage и short/long rest это пиздато конечно, но в остальном не совсем понятно в чём тут принципиальное отличие от AD&D. Действительно ли так нужны эти 300 страниц с несколькими лишними классами и расами. Причём заклинаний там почему-то меньше.

Некоторые вещи я начал перенимать из OSR, но проблема в том, что OSR — про поиск золота в подземельях. Так я уже играл в далёком детстве с друганами, когда в деревне не было кудахтера. Весело, но это не полноценная ролевая игра. Это только часть. И, опять, же всё то, что за пределами 100 страниц заново и заново переписанного D&D/AD&D с анкегами и магами, остаётся на плечах мастера.

В общем, со временем я понял, что по мере подготовки игры, я просто делаю свою игру и поэтому бессмысленно строго ориентироваться на что-то чужое. Я по-прежнему называю это хартбрейкером и мой черновик помечен как One Hack, но на D&D это уже мало похоже.

Основные черты следующие:

Ресурсы игроков измеряются в абстрактных очках ресурсов (Fund Points), которые работают похоже на флешбеки из Blades in the Dark. Когда тебе нужно купить какую-то мелочь, например, ты забыл взять в подземелье факелы или оценивается есть ли у тебя чё пожрать во время долгих путешествий, игроки просто конвертируют эти очки, на покупку соответствующих вещей. Также это позволяет более чётко оценивать предметы потому, что у тебя счёт идёт на единицы, которые что-то значат, а не на тысячи золота.

Персонаж игрока умирает очень легко, но не умирает окончательно. Поражение в бою и т.п. вместо смерти приводит к потерям кармы, в то время как выполнение сайд-квестов приводит к улучшению кармы. Карма влияет (не очевидным образом) на способность пати получить хорошую концовку (концовки) для мейн квеста.

Во время боя, игроки делают свои заявки в раунде одновременно как в OSR, а их разрешение происходит в зависимости от текущей инициативы, которая меняется в зависимости от того насколько продолжительные действия ты предпринимаешь и постепенно накапливается (вплоть до того момента, когда персонаж пропустит ход из-за кул дауна). Инициатива также теряется и при попытках защищаться от чужих действий. Таким образом, в боевую механику уже зашит смысл использовать более лёгкое или тяжёлое оружие, щит, доспехи, а также наваливаться на кого-то толпой. Не такого, что ты просто не способен "взять что-то в руки" потому, что нехуй.

Перечень возможных заклинаний и способностей урезан до тех, что не пересекаются между собой. Нет такого, что есть Healiong Spirit и другие заклинания. В целом это похоже на концепцию сил из D&D4, но вместо кулдаунов, как и при атаке, ты тоже бросаешь кости, чтобы определить успех заклинаний (абсолютный или насколько быстро получается колдовать заклинание из хода в ход).

Всё разрешается броском кастомных d12, которые или пустые и просто оформляются игроками, или обычные, с пометками в чарнике. И успех действия, и его эффективность, и то какие модификаторы вроде экипировки влияют на него, решается одним таким броском. Мало того, в него заложено и то, что игроки кидают d12 и за врагов, когда действие направлено против них, и такой бросок также учитывает характеристики врага.

Как-то так.
Аноним 21/12/22 Срд 16:10:15 1601431 411
>>1601421
> На домашних играх будут только люди из обозначенных на картах регионов: Польши, Балтики, Беларуси, Украины, и Молдовы. Ну может быть Германии
А чего ты обсуждаешь свой хартбрейкер с русскими из бестиария, а не на молдавских/польских/украинских/прибалтийских сайтах с обитателями ПХБ?
Аноним 21/12/22 Срд 16:12:09 1601432 412
>>1601431
А ты русский из бестиария или тот с кем можно что-то обсудить?
Аноним 21/12/22 Срд 16:12:09 1601433 413
Хочу сказать этому ебомоному девятке на хуй. Слыш ты чмо ебаное. Желаю тебе сдохнуть с рульбуком оригинального днд в жопе. Наверное даже умрешь счастливым. Пидор гнойный который думает что ему все должны и ты единственный кто понял как играть в нри. Пошел на хуй говно.
Аноним 21/12/22 Срд 16:16:38 1601434 414
>>1601430
Почитать это можно будет где-то? Люблюобмазываться не свежим говном и дрочить копаться в чужих хартбрейкерах.
Аноним 21/12/22 Срд 16:26:29 1601435 415
>>1601433
Шизовыблядок ебаный, твоего протыка Девятка, высеры которого ты регулярно притаскиваешь, здесь нет. Пиздуй к нему на сайт или в дискорд и там верещи.
Аноним 21/12/22 Срд 16:28:02 1601436 416
>>1601430
Ну притаскивай своё говно черновик, посмотрим что да как.
Аноним 21/12/22 Срд 16:28:17 1601437 417
>>1601432
С такими как ты обсуждать нечего. Просто смешно что свое русофобское поделие ты притащил обсуждать на русский сайт потому что ничего своего у вас нет.
Аноним 21/12/22 Срд 16:29:54 1601438 418
>>1601437
>свинке припекелло
На порашу
Аноним 21/12/22 Срд 16:30:43 1601439 419
>>1601434
Конечно. После пары коротеньких плейтестов, когда игра будет готова хотя бы для маленького первоуровнего приключеня, я скину pdf и карточки-памятки с базовыми силами/предметами классов, созданными через MtG Editor, а также ссылку на блог на author.today, где можно будет скачивать up to date версию.
Аноним 21/12/22 Срд 16:32:09 1601440 420
>>1601438
Молодец, что сознался.
Аноним 21/12/22 Срд 16:33:20 1601441 421
>>1601432
Я двачер. Гораздо хуже, чем те, что из бестиария, и не стесняюсь об этом заявить.
Аноним 21/12/22 Срд 16:35:21 1601442 422
>>1601437
Понятно. Значит не тот с кем можно обсудить. Ну, на форчане и реддите со мной тоже не все всё хотят обсуждать. Что поделать, разные люди встречаются.

Да и тут страшно что-то своё делать. Например, понятно, что мой хартбрейкер не конкурент отечественным попаданцам.
Аноним 21/12/22 Срд 16:35:53 1601443 423
>>1601440
Не хрюкай политотой, а свалил куда положенно.
Аноним 21/12/22 Срд 16:36:23 1601444 424
>>1601441
Я тоже двачер. Значит всё норм.
Аноним 21/12/22 Срд 16:45:26 1601445 425
Аноним 21/12/22 Срд 16:46:13 1601446 426
>>1601430
Ну, система звучит интересно, но в некоторых местах вызывает сомнения.
>Fund Points
Звучит интересно и легко, особенно если система не предполагает выноса драконьих сокровищ. В плане дополнительного вдохновения могу предложить посмотреть на Rogue Trader и тамошние Profit Points. Возможно найдешь что-нибудь интересное.
>Карма
Честно говоря звучит очень компьютерно, но с другой стороны решает дилемму некоторых партий что терять персонажа не хочется, а ставки в бою быть должны.
>Инициатива
Считать не замучаешься? Выглядит очень тяжеловесно, особенно на контрасте с легкой системой кармы и FP. Оно точно нужно настолько детально, если ставки в бою ниже, чем в сравнении с тем же D&D?
>Способности
Звучит интригующе. Конструктор "заклинаний" как в компьютерной Tyranny завезти не хочешь?
>Кастомный d12
Вообще выглядит самым узким местом системы. Его надо как-то изготовить, добавить плагинами во всякие vtt, а если там еще не числа, а символы... Короче вызывает у меня флешбеки от Genesys.
Но в целом может выйти интересно, зависит от реализации.
Аноним 21/12/22 Срд 16:58:20 1601447 427
>>1601445
Да вроде с первым пунктом в связке с сеттингом оно вполне себе.
Аноним 21/12/22 Срд 17:41:34 1601448 428
>>1601446

> В плане дополнительного вдохновения могу предложить посмотреть на Rogue Trader и тамошние Profit Points.
Спасибо.

> Считать не замучаешься?
Да, есть вариант, что это слишком сложная механика и от неё придётся отказаться. Но мне хочется, чтобы выбор оружия и поведения в бою был более осознанным, и за это отвечала только какая-то одна механика. Пока это дело планируется считать с помощью d20 Life Counter-ов.

> Звучит интригующе. Конструктор "заклинаний" как в компьютерной Tyranny завезти не хочешь?
Как-то так в идеале это и должно работать. То есть, например, в зависимости от того сколько и насколько мощных компонентов ты будешь использовать для своего заклинания одновременно, растёт сложность броска / число которое нужно набросать за несколько ходов. Но я пока думаю как именно это должно быть реализовано. Двигаюсь крошечными шажками, чтобы не переписывать очень много. И так это всё медленно делается.

> Его надо как-то изготовить
О, всё сложнее. Он не изготавливается — он пустой. Я заказал себе 20 штучек на первое время для первых игр. То есть пустая кость это и есть кусок чарника. Игроки наносят oily маркерами на пустую кость метки по правилам игры, и потом дополняют их по мере получения уровней или перманентных травм.

Например, когда выпадает сторона с красными точками или их эквивалентом, удаётся действие, связанное с физическими способностями и т.п. Или, скажем, есть wild edge и dead edge — две грани, которые являются аналогами natural fucking 20 и 1. Причём, когда ты бросаешь за врага, то критический провал при таком броске это его критический успех против тебя.

Причём кость имеет определённый простор для кастомизации. Например, я сейчас набрасываю некоторые первоначальные черты и одна из них Jinxed (Порченый) — отмечается буковками J на критах. И, это для тебя изменяет правила таким образом, что твой критический успех работает как критический провал для врагов, а твой провал — как провал для союзника, а не для тебя. То есть, ты всем окружающим как бы приносишь неудачу. Или есть аналогичная черта Superstitious, которая требуется использование fund point при выпадении критической удачи, но при помощи её можно и откупиться через fund point от своей критической неудачи.

Я ещё пока в раздумиях, использовать ли лучше для всего этого дела d20 или даже 3d6 броски. Но пока придумываю под d12. Тащемта, это можно играть и с обычным d12 (с пометками на чарнике), но это будет не так удобно и более уныло. Думаю, это лучше подходит для игры онлайн.

>>1601445
> Это пройдёт Power 19? У меня такое чувство, что наколется на первом же пункте.
Пока это хартбрейкер для личного пользования. Не больше. Если бы я хотел впечатлить Power 19, то делал бы игру под какие-нибудь свои недосеттинги с необузданным полётом фантазии. Например, может быть, я недавно вам в тред скидывал сеттинг Момхом, родом из моего детства, если кто помнит. В таких случаях 100% была бы такая-то концепция+механика по всем пунктам. Но, чувствую, вышло бы говно.

Пока что, можешь считать, что ответ на первый пункт это ВОТ ПРЯМ ОТЕЧЕСТВЕННОЕ ФЕНТЕЗИ ДЛЯ ВОСТОЧНЫХ СЛАВЯН ПРО ВОСТОЧНЫХ СЛАВЯН.
Аноним 21/12/22 Срд 17:52:25 1601449 429
изображение.png 892Кб, 767x1100
767x1100
изображение.png 1125Кб, 1080x1091
1080x1091
изображение.png 3828Кб, 1500x1500
1500x1500
>>1601409
>совмещать жизнь обычных школьников днем и охотников за нечистью ночью
Круто анон. Планируешь водить slice of life как в персоне или будешь пропускать? В качестве системы видимо родная для волков?
>вырезаю для этого систему отдыха между миссиями из всяких ножей в ночи и пришиваю к хроникам.
Звучит хорошо! Целиком на PbtA не перейдешь?
> хост японских шершней
Гуглятся японские насекомые и мужчины-гейши.
>Редволл я сказал для пущего понимания, так то это был Хамблвуд.
Мне на самом деле Хамблвуд и Мышиная стража знакомее.
Вообще тема играть мимимишными животными сейчас в тренде я смотрю? Мишиную стражу не катали?
>Надо было подкинуть Ваканду
>Сокрытое город-государство?
Ну да, типа развитое.
>Кстати книжку от Марии Кичи про Афганистан рекомендую.
Спасибо <3
Аноним 21/12/22 Срд 18:02:12 1601450 430
>>1601448
>ВОТ ПРЯМ ОТЕЧЕСТВЕННОЕ ФЕНТЕЗИ ДЛЯ ВОСТОЧНЫХ СЛАВЯН ПРО ВОСТОЧНЫХ СЛАВЯН.
Вот прям архетипичный неправильный ответ на первый вопрос. Сеттинг это не концепт, ЦА тем более.
Аноним 21/12/22 Срд 18:04:33 1601451 431
>>1601414
Все ещё полнейший бред.
Никто не целился в ММО, стол и фигурки были всегда.
Система близко-далеко нежизнеспособна и весьма ожидаемо была заменена более совершенным гридом.

Все остальные аргументы - ной на тему "новае - плоха".

Ну, и сравнение, с ККИ - это вершина маразма. Даже 4е нельзя натянуть на это.

Опять же, в 5е вернули много мастерозависимости, что говорит о том, что с матчастью у тебя не очень.

Ну и, наконец, финальный момент: все НРИ являются настолками, что вполне очевидно из названия и способа игры.

Пожалуйста, больше не используй эту нейросеть для генерации постов.
Аноним 21/12/22 Срд 18:20:49 1601452 432
>>1601450
Сейчас попытаюсь объяснить на пальцах.
Не нужно быть дохуя идейной хипстерской игрой, чтобы пройти Power 19.
Возьмём максимально безыдейную и шаблонную компьютерную игру - зомби-выживач в постапокалипсисе.
Так вот постапокалипсис - сеттинг, зомби - элемент сеттинга, а выживач - одновременно жанр и концепт.
Ясно, что будут механики, поддерживающие концепт - расходуемые аптечки, патроны, еда, возможность заразиться и т.д.
Для классического ПиДа жанр и концепт тоже смыкаются - это данжен кроулер, игра про исследование подземелий.
Или для какого-нибудь GUMSHOE, который есть игра про расследование, то есть детектив.

У тебя что именно в сеттинге восточной Европы?
Аноним 21/12/22 Срд 18:27:32 1601453 433
>>1601413
> приключалась в Ворнхейме
Картинки из кампейна по Ворнхейму? Мне нравится стиль Зака смита, но книжки не читал.
>В самом Ворнхейме особенности сеттинга.
Охрененно! Крутой сеттинг анон.
>Манера аристократов флексить, выгуливая самых медленных питомцев вроде улиток.
Охрененно, заберу это себе.
>позже еще подключили некоторые правила из downtime and demesnes.
Впервые слышу, любопытно.
Аноним 21/12/22 Срд 18:41:44 1601454 434
>>1601453
Первые две из Ворнхейма, третья художественная карта Медузы (она в том же сеттинге Зака, но не обязательно именно в Ворнхейме).
Аноним 21/12/22 Срд 19:00:12 1601456 435
>>1601454
Так и понял. Ляпота.
Аноним 21/12/22 Срд 19:11:24 1601457 436
>>1601451
> Все ещё полнейший бред.
Конечно же. Когда ты шиз, то тыканье носом в реальность кажется полнейшим бредом.

> Никто не целился в ММО
А, ты даже не в курсе о чём речь. Знание о хобби: 0.
Аноним 21/12/22 Срд 19:37:28 1601458 437
>>1601445
>главное это отобрение правильного переведенного барина
Я бы людей постящих с Радагастопедии нахуй слал.
Аноним 21/12/22 Срд 19:41:34 1601459 438
>>1601458
>главное это отобрение правильного переведенного барина
Проекции какие-то. Я свободный человек, барина над собой не имею.
Аноним 21/12/22 Срд 19:45:33 1601460 439
>>1601459
Тогда почему принес ссылку на википедию имкаей? Имкопидоры специально её сделали чтобы продвигать повестку, от туда например статью про всякую изотерическую инди срань и т.д.
Всё что там есть это пузырь имочнойэхокамеры, которую они хотят утвердить через админство в вики.
Аноним 21/12/22 Срд 19:56:24 1601461 440
>>1601460
Имкари, оказывается, доброе дело делают - помогают народу узнать о малоизвестных проектах. Я думал они только сраться между собой могут.
Аноним 21/12/22 Срд 20:03:19 1601462 441
>>1601461
Как раз рассказывая о малоизвесном, но далеком ты продвигаешь, то что это нормально. А на деле это лишь маленькие фетиши всяких радагастов и геометров.
Аноним 21/12/22 Срд 20:05:11 1601463 442
>>1601462
Конечно это нормально. Ненормально - это карательные ролевые игры с боярами и всякий фатал-вотанал. А индюшатина нормальнее некуда.
Аноним 21/12/22 Срд 20:07:13 1601464 443
>>1601450
Блин, Анон, зачем разводить софистику? Надеюсь, ты понимаешь, что Power 19 — мем. Чтобы подыграть, могу сказать, что на самом-то деле делаю я не фентезийную хартбрейкер-систему а... ща ща секунду... ЭКО-систему SNAP! о взаимодействиях исторического и вымышленного миров. — Попёрла концептуальность, попёрла! — И вот игроки принимают на себя роль посредников между этими двумя мирами. Каждый из их персонажей живёт сразу в двух мирах, он как бы и человек и не человек, и помогает экономикам, политике, и персонажам из одного и другого мира взаимодействовать друг с другом... О-хо-хо, вперёд, Плотва! Ну и вместо критов ты, в общем, врубаешь крутую песню из 80-х!

Если ты ещё не понял, то смысл в том, что я просто делаю хартбрейкер с пятью игромеханиками, которые сам же и выдумал:

1. Чар Дайс с бросками за себя и NPC
2. Фанд Поинты для менеджмента ресурсов
3. Карма за смерти и квесты для создания опасности, которая не приводит к TPK и т.п.
4. Накапливаемая инициатива как тактическая составляющая боевых сцен
5. Пробуждение сил вместо кул-даунов, спелл-поинтов, и спелл-слотов

Подобные механики призваны сделать геймплей более унифицируемым и конкретным, приближая его в чём-то к обычным настольным играм.

И, при использовании таких механик и такого сеттинга, для меня будет намного проще проводить для всяких своих знакомых не душные игры.

Я не пытаюсь кого-то удивить делая очередную игру про мышей (концепция: УВИДЬТЕ БОЛЬШОЕ В МАЛОМ, А МАЛОЕ В БОЛЬШОМ БУДТО ВЫ СНОВА РЕБЁНОК) или городские приключения подростков (концепция: ВЗРОСЛЕНИЕ, ПОИСКИ СЕБЯ, ПОЧУВСТВУЙТЕ НОСТАЛЬГИЮ).
Аноним 21/12/22 Срд 20:11:40 1601465 444
>>1601463
Кончай визжать. Пропаганда изотерических систем не нужна.
Аноним 21/12/22 Срд 20:17:02 1601466 445
>>1601465
>Кончай визжать.
Это ты сейчас себе сказал, ужаленный?
Аноним 21/12/22 Срд 20:22:07 1601467 446
>>1601466
Всегда когда делают ссылку на power19, то это визг: НИСМЕТЬ ДЕЛАТЬ!!!!1111РРРРЯЯЯЯЯ ВЕЛОСИПЕД!!!!!
Аноним 21/12/22 Срд 20:23:28 1601468 447
>>1601463
> А индюшатина нормальнее некуда.
Редкая индюшатина не напоминает модуль, который можно отыгрывать по правилам на уровне D&D OSR.
Аноним 21/12/22 Срд 20:30:02 1601469 448
scale1200[1] 218Кб, 850x518
850x518
>>1601464
> Анон, я собрался делать велосипед
> Отлично, а можно посмотреть геометрию рамы?
> ООО, ГЕОМЕТРИЯ-ШМЕОМЕТРИЯ! ТЫ ИЗ ЭТИХ, ЧТОЛЕ? УЧАСТНИКОВ ТУР ДЕ ФРАНС? ДА МНЕ БЫ ВОКРУГ ДОМА ПОКАТАТЬСЯ, ДЕЛАЮ ЧИСТО ПОД СЕБЯ. ВОТ Я РАМУ НАРИСОВАЛ, НИ У КОГО ТАКОЙ НЕТУ...
> Делаешь
> На первом же дропе с бордюра рама ломается пополам
> Садишься на штырь седла
> А тебе не привыкать
Аноним 21/12/22 Срд 20:34:58 1601471 449
>>1601469
Слишком толсто, чел.
Аноним 21/12/22 Срд 20:39:04 1601472 450
>>1601471
Не толще, чем это >>1601464
А потом игроки из
> Польши, Балтики, Беларуси, Украины, и Молдовы. Ну может быть Германии
будут думать, что русский геймдев в край ебанулся.
Аноним 21/12/22 Срд 20:46:55 1601475 451
>>1601472
Ну вот. Всё встало на свои места. Хрестоматийно-топорное использование Power 19 для толстого троллинга просто было попыткой как-то задеть, чтобы унять боли от горения. Что ж, очень по-взрослому, делает тред лучше (нет).
Аноним 21/12/22 Срд 20:47:23 1601476 452
>>1601469
>по госту ебаш!1 Шаг вправо, шаг влево - растрел. Так их этих ролевых кулаков. построим ИНРИНРЯ!! РЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ!!!11
Аноним 21/12/22 Срд 20:50:47 1601477 453
>>1601475
Ты буквально не понимаешь, что такое концепт, нахуя он нужен, и что он имеется у каждой игры, не только у инди-хуинди. Нет, это не мем дидов-ролевиков, в индустрии компьютерных игр о нём тоже говорят, целые монографии написаны.
Зато губу раскатал на зарубежную сцену, столько гонору, аноны пытаются Тварьца задеть, лол. Те же "попаданцы", только в профиль.
Аноним 21/12/22 Срд 20:51:52 1601478 454
>>1601476
> Похуй на гост, ебашь 90% пальмового масла и 10% сахару! И так сойдёт!
Аноним 21/12/22 Срд 20:58:55 1601480 455
>>1601477
Ты сколько игр сделал, деда? Не изотерический попук, а конкретных проектов.
>>1601478
В швитом госте были широкие доступы, уровня твоя мамаша, так что пальмовое масло и прочая хуйня там было. И платить за сою собвалкой и за мясо в одном и том же виде колбасы должен был одинаково, ибо не ебет.

А теперь по поводу стадндартов от каких-то ноунейм хуесосов, которые форсятся имкарями. Цель стандартов уничтожить конкурентов ради швятого ИНРИНРЯ, та самая тусовочка. От сюда и сеттинги Волчье Солнце про бравых гебешников или Красная Земля где Крым и Донбасс не Украина, а всамой Украине гражданская война и вообще они подсосы "запада" в лице Германии.
Вот оно всё. Поэтому эти стандарты не нужны, так как существуют только в интересах тусовочки.
Аноним 21/12/22 Срд 21:05:35 1601482 456
Аноним 21/12/22 Срд 21:08:20 1601483 457
Аноним 21/12/22 Срд 21:13:36 1601484 458
>>1601477
Причём здесь зарубежная сцена? Да и по ходу про Попаданцев я тогда прям не в бровь, а в глаз попал, вспомнив про состояние российского НРИ, раз уж ты это сюда внезапно приплёл из-за обидки.

Знаешь, в треде насчёт толстого троллинга про изобретения велосипеда было inb4. И то, что ты продолжаешь цепляться за это в каждом новом посте... ouch.
Аноним 21/12/22 Срд 21:18:07 1601485 459
>>1601465
>не нужна
Схуяли? С того что ты сказал? А ты, собственно, кто?
Аноним 21/12/22 Срд 21:20:26 1601486 460
>>1601484
>состояние российского НРИ
Это лично ты и подобные тварьцы, которые знают как лучше.
Аноним 21/12/22 Срд 21:27:03 1601487 461
>>1601480
Не фанат совка и гостов, но ты какой-то ебанутый. Остуди пердак.
>Красная Земля где Крым и Донбасс не Украина, а всамой Украине гражданская война
КЗ же ПРО ГРАЖДАНКУ, АЛОО АЛË. Хотя она там альтернативная, но схуяли, позволь спросить, алтернативноисторическая Украина обр. 1921 года должна соответствовать ИРЛ Украине обр. 2014? Ты ëбу дал?
Давай ещë в игре про 15 век доебëмся до того что Дальний Восток нерусский и США нет, ну а хули нет-то?
Аноним 21/12/22 Срд 21:28:28 1601488 462
Аноним 21/12/22 Срд 21:33:11 1601489 463
нейроалло.jpg 66Кб, 814x436
814x436
Нейросеть общается адекватнее половины этого треда.
Аноним 21/12/22 Срд 21:37:09 1601490 464
>>1601487
Тогда зачем в Украине гражданская война? Почему Донбасс это именно что социалистическая республика? Почему именно Крым, а не Дон с Кубанью крепкие спокойные оплоты белых? У нас же альтернативная гражданка, так выкатывайте альтернативы, а не нарративы пропаганды.
Донбасс как английская колония, которую отбили интервенты за счет лобби английских же промышлеников, вроде Джона Юза. Галиполи были успешными.
В Крыму торжествуют крымские татары под началом Лоуренса Крымского.
Заебись альтернатива. Но нет. Надо было именно так как говорит хуйня, что еще раз подтверждает подзалупность студии.
Аноним 21/12/22 Срд 21:41:38 1601491 465
>>1601486
Не волнуйся, я не русский. Так что российское НРИ на замке.
Аноним 21/12/22 Срд 21:43:21 1601492 466
>>1601488
Да хоть китаец, господи. Я тоже не фанат раисси, мягко говоря, но нахуя доебываться до того что сделали "не как мне хочется"? Что за ебанатство?
Аноним 21/12/22 Срд 21:47:43 1601493 467
>>1601449
>Планируешь водить slice of life как в персоне или будешь пропускать?
Планирую конечно водить, но там как пойдет. Вообще замечено что наличие на игре слайсоты отлично оттеняет любую жесть и позволяет вываливать ее меньше, добиваясь даже больших результатов.
>В качестве системы видимо родная для волков?
> Целиком на PbtA не перейдешь?
PbtA диктует довольно высокий темп игры. А родная оборотневая вообще позволяет водить в любом темпе, так что возьму ее.
>Мишиную стражу не катали?
Я не фанат Burning Wheel, хаком которого она является, так что скипнул. Но водил ваншотец по PbtA'шному хаку Roots.
>Ну да, типа развитое
Ну как вариант, но я это решал просто периодически вклинивающимися фортпостами от наступающей цивилизации, в духе историй про Квотермейна или молодого Индиану.
Аноним 21/12/22 Срд 21:48:49 1601494 468
>>1601492
Тутси вот вообще ебланами были когда на Радио Холмов бочку катили. Вот пидоры.
Аноним 21/12/22 Срд 21:49:11 1601495 469
>>1601490
Сделай сам, ëпта.
Ты серьëзно доëбываешься до того, что кто-то изобразил альтернативные 1920-е не так как тебе нравится? Ты совсем инфантил? Схуяли авторы тебе что-то должны?
>зачем в Украине гражданская война?
Ты ебанько? Потому что сеттинг про Гражданскую войну. Первоочередная задача была, я так понимаю, воспроизвести Неуловимых Мстителей с Белым Солнцем Пустыни и прочие произведения про гражданку, мистики и альтернативщины сверху накинули как специю.
Аноним 21/12/22 Срд 21:50:36 1601496 470
>>1601494
Безусловно, сейчас воюют исключительно наигравшиеся в КЗ кубомëты. Хуйни не неси.
Аноним 21/12/22 Срд 21:52:59 1601497 471
>>1601495
>>1601496
Не как "мне не нравится", а с целью показать несостоятельность Украины. Ты может не заметил, но именно такими вбросами сейчас идет война. Удачные, неудачные, успешные, неуспешные - пропагандисты являются одними из виновников войны, поэтому студийцы и имкари им потакающие должны быть судимы трибуналом.
Аноним 21/12/22 Срд 21:54:38 1601498 472
>>1601448
>Но мне хочется, чтобы выбор оружия и поведения в бою был более осознанным, и за это отвечала только какая-то одна механика.
Ну звучит интересно, если и правда выложишь, то будем посмотреть.
>То есть, например, в зависимости от того сколько и насколько мощных компонентов ты будешь использовать для своего заклинания одновременно, растёт сложность броска / число которое нужно набросать за несколько ходов.
Хорошечно, нравится. Вроде видел что-то похожее в каком-то фейтовом хаке, если найду - скину.
>Игроки наносят oily маркерами на пустую кость метки по правилам игры, и потом дополняют их по мере получения уровней или перманентных травм.
Концептуально - красиво и несет в себе отпечаток моих любимых Legacy настолок. Как это будет в реале покажет только опыт.
Короче звучит интересно, буду ждать ссылок author.today как у тебя все будет готово.
Аноним 21/12/22 Срд 21:58:15 1601499 473
>>1601493
>>1601449
>Гуглятся японские насекомые и мужчины-гейши.
А, да, точно, пропустил. В Werewolf the Forsaken один из типов антагонистов - это хосты духов. Такой дух разделенный на кучу тел животных, захватывающий тела людей. В этом случае будут злостные японские шершни, которые насекомые и чертовски злобные.
А вот про мужчин гейш не знал, всегда точечно гуглил насекомых. Я это обязательно использую, спасибо!
Аноним 21/12/22 Срд 22:15:05 1601500 474
>>1601497
Ок, допустим, а реальная история гражданки сильно лучше, по-твоему?
Аноним 21/12/22 Срд 22:24:00 1601501 475
>>1601499
>мужчин гейш
Ну они не совсем традиционные гейши которые так-то изначально емнип вообще мужская профессия типа тамады а скорее современное переосмысление, собутыльник-собеседник-мальчик для флирта.
Аноним 21/12/22 Срд 22:30:54 1601502 476
>>1601497
Аллош, а если у меня в моëм фентези-сеттинге нет независимой Украины с Крымом, но есть аналоги Речи Посполитой, Крымского ханства и Запорожской Cечи, ты меня тоже под трибунал отправишь?
Аноним 21/12/22 Срд 22:31:47 1601503 477
>>1601493
> отлично оттеняет любую жесть и позволяет вываливать ее меньше
Мудрая мысль.
>PbtA диктует довольно высокий темп игры.
Правда? Я только в клинки водил - наверное соглашусь.
>Но водил ваншотец по PbtA'шному хаку Roots.
Любопытно. Там в Roots прям сеттинг видимо, я думал просто мимими животные.
>>1601499
Ясно спасибо! C W:tF почти не знаком.
>Я это обязательно использую, спасибо!
Пожалуйста, тоже было любопытно узнать :3
Аноним 21/12/22 Срд 22:39:33 1601504 478
>>1601497
>с целью показать
Откуда инфа? Или это "очевидно"?
Аноним 22/12/22 Чтв 02:54:37 1601507 479
>>1601504
А с какой целью Радио Холмов вело трансляцию? Студия 101 должна предстать перед судом, а уже там пусть доказывает невинуватость.
Аноним 22/12/22 Чтв 04:46:48 1601513 480
>>1601497
Чувак, ты сейчас серьезно? Рралевиков в скрепдержаве ноль целых хрен десятых процента и ты вещаешь о пропаганде через нри? При том что подавляющее большинство из них бросит кубы для бросить кубы, а не для поднять жопу с дивана.
Может еще потребуешь привлечь ребят из ФАСА, за развал США, в шадорвани, в кримсон скае, а в БТ Штатов вообще не осталось, только в учебниках истории.
Аноним 22/12/22 Чтв 05:26:31 1601514 481
16457959875940.png 16Кб, 539x130
539x130
>>1601513
Я не увидел на сайте студии никаких баннеров или слов. Пик постился ими. Поэтому 10%, 1%, 1.5% - не есть важно, они есть пропагандисты и должны предстать перед судом.
Аноним 22/12/22 Чтв 05:56:05 1601515 482
>>1601514
Какие же хохлы дегенераты
Аноним 22/12/22 Чтв 08:18:08 1601516 483
>>1601445
Какой-то шиз хуиту накропал.
Аноним 22/12/22 Чтв 09:12:48 1601518 484
>>1601514
Абажжи. Мы перетирали за влияние КЗ на агрессию против Украины. Куда ты дальше скачешь?
Если ты шызло или дешевый сролль - просто иди нахуй.
Если вменяемый, давай договорим первую тему, на конкретных фактах типа "КЗ подготовила 100500 тыщ боевых ватанов и 8 гигантских шагающих мясорубок" и аналогичных примерах вида преступного вклада FASA и пр. в развал США.
Договорим - у меня есть хуев для твоей панамки за пики.
Аноним 22/12/22 Чтв 10:17:35 1601519 485
>>1601518
Конкретные факты: 1)Повестка игр студии отвечает повестке разжигания войны.
2)Студия легитимизировала лднр, посылая туда посылки.
3)Студия не сделала никаких заявлений в осуждение.
4)Студия не подвергалась никаким ущемлениям и не совершила эвакуацию.

Эффективность, успешность, формы поощрения - не имеют значения, ровно как не имеют значения эффективность пыток, успешность растрелов или путь совершенный преступником к мету преступления. Перевод же на стрелок, увод темы на другие страны и т.д. есть демагогия с целью выгородить студию.
Аноним 22/12/22 Чтв 10:26:38 1601520 486
>>1601507
Абажжи, мы ж вроде про КЗ, а не про студию-хуюдию? Еë авторы что-то в таком роде тоже пишут? Или по цепочке всех авторов сеттингов для саваги, которых они издавали, надо отдать под трибунал? А авторам Ultima forsan ещë за реабилитацию Чëрной Смерти и развал единой и неделимой Италии предъявить, ну, чтоб два раза не вставать.
Аноним 22/12/22 Чтв 10:29:34 1601521 487
>>1601520
Студия издатель, так же как издатель Волчьих Солнц. Студия могла не издавать эти продукты, а так она есть соучасник.
Аноним 22/12/22 Чтв 10:30:34 1601522 488
>>1601521
Так под трибунал и студию, и авторов КЗ? А игрочков?
Аноним 22/12/22 Чтв 10:32:07 1601523 489
>>1601522
Тебе так необходимо отмазаться?
Аноним 22/12/22 Чтв 10:33:57 1601524 490
>>1601519
1. Ты несешь хуйню. Скажи еще, что дедлэндс отвечает повестке пропаганды рабства, "южане - все дела".
2-4 - Ты снова прыгаешь по темам как по хуйцам.
Аноним 22/12/22 Чтв 10:34:51 1601525 491
>>1601523
Не, я пытаюсь выяснить глубину хуйни, которую ты несëшь. Из чисто энтомологического интереса.
Аноним 22/12/22 Чтв 10:37:20 1601526 492
>>1601524
>дедлэндс
Если бы ты читал сеттинг и не был бы залетным ботом, то знал бы что рабство было отменено кофедерацией и что само рабство не было решающей силой в победе юга над севером.
Поэтому завали ебало.
Аноним 22/12/22 Чтв 10:59:55 1601528 493
>>1601503
>Я только в клинки водил
В Клинках вставили структуру, диктующую прерывание темпа, devil's bargain для замедления "снежного кома последствий" и вот это вот все. Там темп можно контролировать куда четче.
Кстати вот что-что, а концепцию "чарник плейбук партии" оттуда всегда можно взять, благо в оборотнях уже есть способности стаи, так что даже хачить ничего не придется.
>Там в Roots прям сеттинг видимо
Ну, очень общий, примерно на том же уровне что в оригинальном PbtA есть сеттинг.
> C W:tF почти не знаком
Он своеобразный, но на мой вкус лучше W:tA. Хотя я скучаю как по Пентексу все равно иссекаю эту злую корпорацию в любое городское фентези, так и по запасам контента для эпатажа некоторых чувствительных.
Форсейкены гораздо лучше адаптированы для среднего игрока.
Аноним 22/12/22 Чтв 11:20:24 1601530 494
>>1601526
Если бы ты имел мозг, то видел бы разницу между "затрагивать/говорить на тему" и "пропагандировать".
Иначе больше половины ропогеек "пропагандируют" войну, насилие, грабежи-мародерство (лутинг), ебнутых культистов-фанатиков, чвк, бессудные заказные убийства, наркоту и т.д.
А поскольку у тебя мозга нет - пошел нахуй шызло.
Аноним 22/12/22 Чтв 13:09:16 1601531 495
Очивидно, авторов учебников истории тоже над под трибунал отправить, лол.
Аноним 22/12/22 Чтв 13:37:26 1601533 496
>>1601514
>задыхаясь и с обильно текущим повсюду потом он снова запостил эту картинку для разведения в треде /по/раши
Контекст был такой: РФ признала ЛДНР, и тем самым, как многие считали, всего лишь порвала отношения с Украиной. Этот товарищ комментировал лишь какие изменения теперь в его работе произойдут.
А теперь возьми свою картинку, сунь её себе сам знаешь куда и иди обратно есть /по/мои в соответствующий раздел. Здесь мы горим от игр.
Аноним 22/12/22 Чтв 13:46:49 1601534 497
>>1601533
>Здесь мы горим от игр
И от ебанутости Аллошки
Аноним 22/12/22 Чтв 13:57:12 1601536 498
>>1601528
>в Клинках темп можно контролировать куда четче.
Так а в PbtA почему темп сложно контролировать? Мне эта система не знакома, если не считать Клинки.
>Кстати вот что-что, а концепцию "чарник плейбук партии" оттуда всегда можно взять, благо в оборотнях уже есть способности стаи, так что даже хачить ничего не придется.
Кстати согласен.
Вообще Клинки во многом инновационная игрушка.
>Форсейкены гораздо лучше адаптированы для среднего игрока.
Наверное как и вообще вся CoD. Атрибуты-Навыки так точно.
Аноним 22/12/22 Чтв 13:57:42 1601537 499
1534065391Dokol[...].jpg 45Кб, 700x499
700x499
Вы представляете, в сеттинге про Гражданскую войну—ГРАЖДАНСКАЯ ВОЙНА!
Что дальше? В сеттинг про фэнтези магию и драконов вставите? Зомби в зомби-апокалипсис? Импланты в киберпанк? Может у вас ещë и в научной фантастике про космос космические корабли на другие планеты летают?
Аноним 22/12/22 Чтв 14:04:42 1601538 500
>>1601536
>Так а в PbtA почему темп сложно контролировать?
Нет жестко заданной структуры, разделяющей "дело" и отдых, нет возможности как-то воздействовать на исход броска. Там по сути безостановочный снежный ком событий, который довольно трудно контролировать ведущему. Так что темп там постоянно нарастает, пока ком не распадется. Это не плохо, просто особенность системы.
>Наверное как и вообще вся CoD. Атрибуты-Навыки так точно.
Про системную часть даже говорить не будут, там просто во всем лучше. Но я еще и про сеттинг. Меньше панка и эпатажа, больше драмы и свободы в построении сеттинга для ведущего.
Аноним 22/12/22 Чтв 14:37:42 1601540 501
>>1601537
Дальше ты просто рвёшься и дико визжишь, прогоняя анонов с российской (лол) борды, если в их сеттинге замечены расхождения с политикой партии. Их же сеттинг оказывается недостаточно концептуален. К чему это детсадовское паясничанье?
Аноним 22/12/22 Чтв 14:39:57 1601541 502
Аноним 22/12/22 Чтв 14:51:04 1601542 503
>>1601541
> рвётся
Бля, ЧТД.

В общем, ты имей в виду, что вот эта вот кринжатура с надрывом рунетовского ютубера, мол, ой-вы-представляете-вы-представлете даже непонятно на кого рассчитана. Разве что перед чекистами заискивать.
Аноним 22/12/22 Чтв 14:54:28 1601543 504
а-русских-в бес[...].gif 5741Кб, 360x640
360x640
>>1601542
Многовато слов, хрюша.
Аноним 22/12/22 Чтв 15:03:54 1601544 505
>>1601543
Многовато слов было в постах выше. Про студию, про трибунал игрочков, про авторов учебников истории, и конечно же в соевом ой-вы-представляете-представляете. А теперь наконец-то прекратились отмазки. Поздравляю.
Аноним 22/12/22 Чтв 15:11:49 1601545 506
>>1601540
>прогоняя анонов с российской (лол) борды, если в их сеттинге замечены расхождения с политикой партии.
Падажжи, я запутался, кто кого прогоняет? Пока что только шизик Аллошка рвëтся с того что ему страну обидели фэнтезëво-историческим сеттингом и всех под ролевой трибунал отправляет.
Аноним 22/12/22 Чтв 15:17:10 1601546 507
>>1601545
Ок, понятно. Простой вопрос. Почему не называли "Аллошой шизиком" того кто начал рваться с того что ему русских обидели фэнтезëво-историческим сеттингом? Типа буквально вчера, до всяких ролевых трибуналов.
Аноним 22/12/22 Чтв 15:21:04 1601547 508
>>1601546
>русских обидели фэнтезëво-историческим сеттингом?
В частности? Это про "русские в бестиарии"?
На это кто-то обиделся?
>Почему не называли "Аллошой шизиком" того
Ответ очевиден—потому что он не Аллошка шизик
Аноним 22/12/22 Чтв 15:24:25 1601548 509
>>1601546
Можно только порадоваться что мы не на Балканах, где вопрос "кого из соседей поместить в бестиарий" неминуемо приведет к поножовщине. Впрочем какой вопрос там к ней не приведет?
Аноним 22/12/22 Чтв 15:25:59 1601549 510
>>1601548
Штош, это пока, всë впереди.
Аноним 22/12/22 Чтв 15:30:07 1601550 511
>>1601549
Слушай, ну балканцы этим занимаются лет 400. Мы пока даже не начинали считай. На нашем веку нам теплоты их отношений не достичь.
Аноним 22/12/22 Чтв 15:30:13 1601551 512
>>1601546 <--- этот васян ещё заебёт вас рассказами, как все от него порвались.
Аноним 22/12/22 Чтв 15:31:29 1601552 513
>>1601548
>>1601549
>>1601550
Кстати на тему фентезийных альтернативно-исторических Балкан можно Миллера aka Бласа почитать.
Аноним 22/12/22 Чтв 15:34:16 1601553 514
>>1601550
Имхо, задатки есть. Но неважно.
Аноним 22/12/22 Чтв 15:37:28 1601554 515
>>1601553
О, задатки увы есть. Но что там будет через даже 100 лет мне не то чтобы интересно. Я, к счастью, буду уже мертв.
Аноним 22/12/22 Чтв 17:01:43 1601556 516
>>1601546
Loaded questions - путь пидараса. Подорвался один чел который точно не аллошка, потому что аллошка - хохол, остальные просто проигрывали с шизы "студию под трибунал".
Аноним 22/12/22 Чтв 19:03:56 1601562 517
>>1601538
>нет возможности как-то воздействовать на исход броска. Там по сути безостановочный снежный ком событий, который довольно трудно контролировать ведущему.
Очень любопытно! Попробую почитать
Аноним 23/12/22 Птн 00:02:57 1601572 518
Gubat Banwa 1.jpg 1335Кб, 3720x1754
3720x1754
Gubat Banwa 2.jpg 3176Кб, 2480x8770
2480x8770
Maharlika 1.jpg 1139Кб, 3720x1754
3720x1754
Maharlika 2.jpg 5775Кб, 6201x8770
6201x8770
Освещаем творчество малоизвестных авторов: Makapatag
Makapatag, он же Waks - филиппинский создатель ролевых игр, соединяющий в своих работах местный фольклор и мифологию, "разные проявления насилия" как тему и фантастику/фэнтази.
Игры (на основе текстов из blurbs):

Gubat Banwa - это фэнтези о боевых искусствах на Островах Меча - фэнтезийном сеттинге, вдохновленный культурами Юго-Восточной Азии, от раннеклассической до раннеколониальной.
Персонажи игроков - Kadungganan ("Уважаемые"), элитные воины-храбрецы, участники войн и политических игр. Их руки в крови, душа запятнана насилием, и они должны найти причину, почему они сражаются.
Тема игры - военная драма, поэтому что речь идет не о том, чтобы бродить по подземельям, добывать вещи и деньги и становиться сильнее. Как ролевая игра с элементами военной драмы, она делает акцент на отношениях с другими воинами, с любимым человеком и на напряженной межгосударственной политике. Эта игра создана для военных историй, подобных тем, что можно увидеть в Final Fantasy Tactics и Tactics Ogre. Механика повествования военной драмы гарантирует, что насилие неизбежно произойдет, так или иначе, все нити переплетутся и придут к развязке в тактическом бою.
Устраивайте тактику с использованием боевых искусств, вдохновленную стилистически RWBY, Devil May Cry, и Sengoku BASARA и механически Final Fantasy Tactics, Tactics Ogre: Let Us Cling Together, Fire Emblem, Exalted и Dungeons & Dragons 4e (и Pathfinder 2nd Edition, Strike! RPG, Shadow of the Demon Lord, ICON), уделяя большое внимание командным ролям, синергии способностей, позиционированию, радости движения и эмерджентной стратегии. Она также может похвастаться огромным разнообразием билдов для всех, кто хочет создать интересные механические взаимодействия!
Внебоевая часть черпает вдохновение из Apocalypse World, Sagas of the Icelanders, Hearts of Wulin и Blades in the Dark.
>ссылка:
https://dropmefiles.com/I7yL4

Maharlika RPG - это техно-духовная тактическая ролевая игра с боевыми роботами, действие которой происходит в галактике, вдохновленной филиппинской культурой и мифами.
>За кого играем<
Персонажи игроков - те самые Maharlika ("Freeman", название класса феодальных воинов из древних Филиппин) - духовные воины, скитальцы, асы и рыцари, которые клянутся в верности Дату, одному из руководителей мегакорпораций, чтобы защитить техно-духовную галактику Arkipelago. Иногда вы - типичный благородный Махарлика, присягнувший на верность своему Дату и преклонивший колени перед его ногами. В других случаях вы просто исключительно квалифицированный специалист, пытающийся свести концы с концами, а "верность" - это просто другое слово для "все, что приносит больше денег". В конце концов, вы свободный человек.
Будучи Махарлика, вы отправитесь в космос, где будете выполнять опасные миссии, бороться за свои идеалы, взламывать духовный интернет, которым является Ламбат, отражать атаки Ксеносозданий, торговать любовью и ресурсами, участвовать в праздниках ради выживания, процветать, и защищать то, что принадлежит вам в опасном Звездном море.
В этой ролевой игре вы найдете...
-Правила для нарративной игры: стройте отношения и используйте свое происхождение и опыт, чтобы повлиять на исход бросков. Никогда не делайте бросок, если он не вызывает сомнений или последствий.
-Тактический Meka бой, стремительный и тяжело металлический. Постройте Meka, выбрав один из 24 Balangkas, или остовов Meka, а затем настройте его еще больше, используя 168 AGIMAT: оружие, системы, модули, протоколы и детали. Все это вдохновлено LANCER, Strike! RPG, Battletech и D&D 4e.
Другие источники вдохновения включают Armored Core, Transformers, Mobile Suit Gundam, Daemon X Machina, Vision of Escaflowne, Gasaraki и др.
>ссылка:
https://dropmefiles.com/gRamV

Karanduun - игра о никчемных героях, обретших силу ранить "Бога", какая бы деспотичная тираническая структура не скрывалась бы за этим словом.
>ссылка:
https://dropmefiles.com/Iy0AT
Аноним 23/12/22 Птн 01:39:58 1601574 519
>>1601572
Блин, когда так набрасывают вагон одних и тех же известных IP в качестве вдохновения это всегда так кринжово выглядит. Сразу возникает ощущение, что своего там ничего нет.
Аноним 23/12/22 Птн 02:00:32 1601575 520
147913881217944[...].jpg 177Кб, 928x960
928x960
>>1601572
Картинка с мехами напомнила пикрилейтед
Аноним 23/12/22 Птн 07:18:14 1601582 521
>>1601572
Спасибо, анонче. Будем почитать.
Аноним 23/12/22 Птн 12:54:36 1601587 522
Screenshot from[...].png 29Кб, 447x205
447x205
Аноним 23/12/22 Птн 14:52:19 1601593 523
>>1601587
И почему я не удивлён.
Аноним 24/12/22 Суб 11:53:54 1601626 524
Аноним 24/12/22 Суб 11:54:47 1601627 525
изображение.png 191Кб, 500x341
500x341
Аноним 24/12/22 Суб 11:55:52 1601628 526
Аноним 24/12/22 Суб 12:27:34 1601630 527
>>1601627
Какой-то кринж. Артхаус ради артхауса
Аноним 24/12/22 Суб 12:33:21 1601631 528
Аноним 24/12/22 Суб 12:35:04 1601632 529
Аноним 24/12/22 Суб 12:36:49 1601633 530
>>1601632
Слово к0NFерансье в спам листе.
Аноним 24/12/22 Суб 12:47:34 1601634 531
>>1601633
ОООоооооооооооо
Даааааааа
Пиздец
Спасибо анон!
Шпрехшталмейстер так шпрехшталмейстер.
Аноним 24/12/22 Суб 13:08:53 1601635 532
>>1601626
Охуенно. Это третий слой метаиронии. И персонажи в цирке, и повествование цирковое, и ГМ клоун.
Аноним 24/12/22 Суб 14:05:16 1601636 533
правда.jpeg 7Кб, 204x247
204x247
>>1601627
Оставишь обе сцены - игроки будут понимать, в чём участвуют.
Оставишь только последнюю - будет НЕОЖИДАННЫЙ ПОВОРОТ. Но поворот этот - говно, потому что пикрил и все действия персонажей не имели смысла и результата. Прямо ФЕЕПАНК - СКАЗОЧНЫЕ ТЕХНОЛОГИИ, БАНАЛЬНАЯ ЖИЗНЬ какой-то. Дай им хотя бы возможность освободить навеки заточённых в программе людей что ли.
Аноним 24/12/22 Суб 14:10:18 1601637 534
Друзья-осрщики, а получится ли находить ловушки, если у тебя шест не 10 футов, а, скажем, всего 4?
Аноним 24/12/22 Суб 14:35:19 1601638 535
>>1601637
Получится, просто если там шипы на пять футов вылетают - тебе 4-футовый шест не поможет.
Аноним 24/12/22 Суб 17:22:12 1601639 536
>>1601636
Картинка смешная, ситуация страшная.
> Дай им хотя бы возможность освободить навеки заточённых в программе людей что ли.
Возможность сбежать будет
Аноним 24/12/22 Суб 20:27:42 1601650 537
>>1601637
Главное не длина шеста, а умение им пользоваться
Аноним 25/12/22 Вск 21:56:17 1601677 538
настолько плохая шутка, что тред на сутки охватило гробовое молчание
Аноним 26/12/22 Пнд 12:59:09 1601702 539
изображение.png 142Кб, 384x294
384x294
Молчаливые и загадочные слуги, тело сделано из материала похожего на полупрозрачный розоватый минерал. Глаза прикрывает прическа похожая на розовую сахарную вату – глаз не видно. Они похожи на детей, или на умпа-лумп/миньонов. Ходят группками и шушукаются. Когда кто-то обращается к Госпоже, они смотрят за ее мимикой, обсуждают в кружке и один из них выдает ответ.
>>1601677
<3
Аноним 27/12/22 Втр 07:54:17 1601778 540
ИГРАЧЕК КРИВИТ ЛИЦО КОГДА СЛЫШИТ ПРО ДНД
@
ПРЕЗИРАЕТ ГЕРОИКУ
@
ПУСКАЕТ СЛЮНИ НА ГРИМДАРК
@
КОНЧАЕТ В ШТАНЫ КОГДА СЛЫШИТ ПРО РЕАЛИЗМ
@
ПРОСИТ БОЛЬШЕ ВОЗМОЖНОСТЕЙ ДЛЯ "ОТЫГРЫША"
@
...
@
НА ИГРЕ
@
...
@
ИГНОРИРУЕТ ВСЕХ НПЦ
@
ВСЕГДА ИГРАЕТ ЗА МЕЛОЧНЫХ СОЦИОПАТОВ
@
ГРОЗИТСЯ УБИТЬ СЕБЯ ЕСЛИ ПОЛУЧАЕТ УРОН
@
ОПУСКАЕТ РУКИ ПРИ МАЛЕЙШЕМ ЧЕЛЛЕНДЖЕ
@
ПРИ ВИДЕ ВРАГА БЕЖИТ ЕГО УБИВАТЬ
@
ДАЖЕ ЕСЛИ ЭТО БУДЕТ ОЗНАЧАТЬ САМОУБИЙСТВО
@
НАЧИНАЕТ НЫТЬ КОГДА В ОДИНОЧКУ УБИВАЕТСЯ ПОСЛЕ ЭТОГО
@
ПОСТОЯННО ПЫТАЕТСЯ ВЫМОЛИТЬ БОНУСЫ ИЗ ВОЗДУХА
@
КОГДА НЕ ПОЛУЧАЕТСЯ НАЧИНАЕТ НЫТЬ НА СИСТЕМУ
@
НА ЛАЙТОВЫХ СЕССИЯХ БЕЗ КАКОГО-ЛИБО ЧЕЛЛЕНДЖА ДОВОЛЕН КАК СЛОН И ХВАЛИТ МАСТЕРА
@
ВСЁ ЕЩЁ ПРЕЗИРАЕТ ГЕРОИКУ


БЛЯЯЯ ЧЯДНТ СУКАААА
КАК ЭТО ФИКСИТЬ БЛДЯЬ КТО ЕМУ В ГОЛОВУ-ТО НАСРАЛ?????
Аноним 27/12/22 Втр 10:12:02 1601782 541
>>1601230
ВСЮ ПАРТИЮ ВОЗЮТ ЛИТСОМ ПО АРЕНЕ, ЖИВЁМ ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО НА ПРАВАХ МАСТЕРСКОГО ПРОИЗВОЛА
@
НО КОГО-ТО ВОЗЮТ СИЛЬНЕЕ КУБЫ ЖИД ПОДКРУТИЛ
@
ГОТОВ ВСТАТЬ У ФОНТАНА И СЛОМАТЬ ПРЕДМЕТЫ

Во ещё могу

БОЁВКИ ЗАНИМАЛИ ОТ СИЛЫ 30% КАМПАНИИ
@
СОСНУЛ В ПАРЕ ИЗ НИХ
@
"Hey guys! i guess that's it!"

Я рили не понимаю как ты собираешся с таким подходам в настолки дальше играть. Боюсь представить если кто то из наших мастеров уберёт сюжетную броню для персонажей и ты героя потеряешь (такое бывает)
Sworld World 2.5 Fellows Аноним 27/12/22 Втр 11:39:02 1601784 542
What is Sword W[...].jpg 2472Кб, 4167x2933
4167x2933
Sword World 2.5[...].jpg 353Кб, 874x1240
874x1240
Sworld World 2.5 и такое социально-игровое явление как Fellows.
Любой игрок может создать на основе своего персонажа Fellow - репрезентацию своего персонажа в виде наемника-помощника. Полученного персонажа можно разделить со своей группой/знакомыми из клуба.
Fellows могут участвовать в бою и помогать в приключениях, выполняя выбранные броском кубика действия из указанного на их листе списка. Также они могут выполнять простые действия вместе с группой, пример - все прячутся, Fellows тоже прячутся.
Fellows всегда находятся рядом с одним из PC. Fellows не имеют HP, не могут получать негативные статусы и не могут умереть, поэтому они не могут делать ничего рискованного в одиночку. При гибели партии, Fellows считаются успешно сбежавшими.
После приключения нужно исполнить социальный контракт:
а) сообщить человеку, создавшему Fellow, о результатах приключения
б) в случае успешного завершения приключения и в зависимости от того, стоят ли у Fellow на листе галочки ( ) Доля сокровища и ( ) Доля опыта, сообщить о полученном Fellow репутацией, опыте и награде в монетах.
Все полученное Fellow можно применить к оригинальному PC и использовать его в кампании (если GM разрешит, конечно).

Недавно был завершен перевод всех корников Sworld World 2.5, так что имеется возможность изучить чудеса японского геймдизайна лично:
https://dropmefiles.com/bY7nE
Аноним 27/12/22 Втр 11:45:45 1601785 543
>>1601784
Это что, Драконья Догма в НРИ?
Аноним 27/12/22 Втр 14:13:50 1601794 544
>>1601784
Абсолютно любая постъимковская игра и такое социально-игровое явление как Драмакуин.
Любой игрок может создать на основе своего персонажа Драмакуину - репрезентацию своих комплексов в виде участия в эн эр и. Полученным персонажем можно доебать свою группу/знакомых из клуба.
Драмакуины могут участвовать в бою и помогать в приключениях, выполняя выбранные игроком действия из указанного в сценарии мастера списка. Также они могут выполнять простые действия вместе с группой, пример - все прячутся, Драмакуин тоже прячется.
Драмакуины всегда находятся рядом с одним из нормальных игроков. Драмакуины не имеют яиц, не могут получать негативные статусы и не могут умереть, поэтому они не могут делать ничего рискованного в одиночку. При гибели партии, Драмакуины считаются успешно сбежавшими.
После приключения нужно исполнить социальный контракт:
а) сообщить человеку, создавшему Драмакуина, как пиздато он отыграл
б) в случае успешного достижения КАТАРСИСА и в зависимости от того, стоит ли у Драмакуина в конце сессии, сообщить о полученных персонажем репутацией, опыте и награде в монетах.
Все полученное Драмакуином можно применить к оригинальному игроку и использовать его в послеигровом бухиче (если GM разрешит, конечно).
Аноним 27/12/22 Втр 14:48:21 1601795 545
>>1601778
Поговори с ним. Объясни ему, что он долбоёб.
Аноним 27/12/22 Втр 14:51:03 1601796 546
>>1601784
Это пешки из Драгон Догмы.
Аноним 27/12/22 Втр 15:13:17 1601798 547
>>1601784
Хуета. Тут тебе и клубешник котоличи нужен, который завтра не сдохнет, и дрочку на ммо уровни, и чтобы все в клубешники водились по одной системе.
Это еще всратей лиги. Кем надо быть чтобы у тебя всё было и работало? Очередные зумеры придумали хуйню, обсмотревшись исекая для даунов.
Аноним 27/12/22 Втр 16:28:23 1601801 548
>>1601795
Я ему говорю все это в лицо регулярно, мы все говорим (я и два других игрока), он посмеивается, кивает, а потом снова то же самое делает
Аноним 27/12/22 Втр 17:32:18 1601813 549
>>1601801
А зачем вы с ним играете вообще? Выкиньте его, найдите нового на замену.
Аноним 27/12/22 Втр 19:36:46 1601825 550
>>1601778
Так может ему просто сеттинг гримдурковый нравится, а не гейплей.
Аноним 27/12/22 Втр 20:15:11 1601829 551
>>1601813
Я не хочу никому другому водить, кроме как этому набору игроков. Не вставляет

>>1601825
Это как?
27/12/22 Втр 20:40:56 1601833 552
>>1601829
> Это как?
Хочет быть мощным крутым эджлордом посреди гримдарк говна.
Аноним 27/12/22 Втр 21:22:15 1601843 553
>>1601829
Ну жрите вместе говно тогда, если тебе вставляет водить только долбоебу, который открыто хуй кладет на все просьбы мастера и сопартийцев.
Аноним 28/12/22 Срд 05:30:30 1601859 554
>>1601798
Не нужно этого всего. Достаточно одного игорька, который сегодня не может прийти, потому что кошка рожает.
Аноним 28/12/22 Срд 07:26:24 1601860 555
>>1601859
Поощрение кошек не нужно. Если ты неспособен в график, то ролевые игры для тебя слишком взрослые увлечения.
Аноним 28/12/22 Срд 12:11:01 1601865 556
>>1601650
Знакомые с оср догмами могут не увидеть здесь шутку
Аноним 28/12/22 Срд 15:07:58 1601875 557
>>1601825
>сеттинг гримдурковый нравится, а не гейплей
Это когда он сразу воскрешëнный Джон Сноу с сюжетной броней или Гатс уже в виде Чëрного Мечника без ебли в жопу и Затмения, а кругом гримдарк и ад говна.
Аноним 28/12/22 Срд 15:09:06 1601876 558
>>1601650
Можно даже без шеста играть, главное механизм нащупать.
Аноним 28/12/22 Срд 15:11:52 1601877 559
>>1601876
Можно даже механизм не нащупывать, главное запасного персонажа иметь при себе
Аноним 28/12/22 Срд 18:19:33 1601881 560
happy-young-guy[...].jpg 174Кб, 1300x1385
1300x1385
>>1601833
>>1601875
Блять лол вот это реально годный совет
Аноним 28/12/22 Срд 20:33:06 1601887 561
>>1601875
> Гатс уже в виде Чëрного Мечника без ебли в жопу и Затмения
Ну или Гриффит, который тоже бугуртит каждый раз, когда появляются хоть какие-то трудности. Если бы берсерк был ролевой кампанией, тот игрок играл бы за Гриффита, командира отряда ястреба, пока другие игрочки бы превозмогали.
Аноним 31/12/22 Суб 17:12:31 1601947 562
beholderbanner.jpg 88Кб, 688x387
688x387
Аноны, с наступающим вас. Оставайтесь живыми да, даже ты, Аллош, без тебя тред не торт
Аноним 31/12/22 Суб 20:53:02 1601950 563
utwbfba5zc3a1.jpg 248Кб, 1024x1024
1024x1024
0q3n52a5zc3a1.jpg 226Кб, 1024x1024
1024x1024
szv01ua5zc3a1.jpg 212Кб, 1024x1024
1024x1024
sxcstba5zc3a1.jpg 214Кб, 1024x1024
1024x1024
Аноним 01/01/23 Вск 02:11:07 1601956 564
167055050219754[...].webm 3051Кб, 450x800, 00:01:15
450x800
IwQmqLRgaljNr5Y[...].jpg 109Кб, 600x600
600x600
lUYqfjYfjnA.jpg 94Кб, 325x604
325x604
Tales from the [...].gif 3708Кб, 640x360
640x360
Всех итт с наступившим, а кого и только с наступающим! Всем желаю интересных и захватывающих приключений в играх, а миру - спокойствия и примирения. Студиям - продаж, шизам - таблеток, анонам - радости!
Аноним 01/01/23 Вск 14:01:31 1601958 565
>>1601956
Что за шиза на видосе?
Аноним 01/01/23 Вск 22:16:53 1601961 566
I strongly disa[...].jpg 203Кб, 1080x1936
1080x1936
Аноним 02/01/23 Пнд 03:03:41 1601965 567
>>1601778
Классика, хуле.

Очень многие я бы даже сказал большинство, но достаточной выборки не имею игроки, которые говорят "хочу мрачняк и ад говна", на самом деле подразумевают "хочу мрачняк и ад говна, НО только не для моего персонажа, он должен на фоне всего этого нагибать в красивых доспехах и в жизни у него всё должно быть заебись".
Аноним 02/01/23 Пнд 03:23:44 1601966 568
>>1601965
>хочу мрачняк и ад говна, НО только не для моего персонажа, он должен на фоне всего этого нагибать в красивых доспехах и в жизни у него всё должно быть заебись
Это и есть гримдарк здорового чело курильщика. 0% героизма 120% страдания мало кому впёрлись. Мир хреновый и почти неисправимый, а персонажи идут ему наперекор. На контрасте условный классический паладин будет смотреться гораздо интереснее, чем в дженериковом фентези.
Аноним 02/01/23 Пнд 03:49:53 1601967 569
>>1601966
Здесь деление на курильщиков/здоровых человеков не совсем уместно, потому что это джва пиздец разных жанра. Сафари в мир тотального пиздеца паверными паладинами-нагибаторами, которые в итоге всё порешают, Дьябло2-стайл – это вполне себе популярный жанр ролёвочек. Равно как и выживач бичами, считающими хабар, дохнущими от кровавого поноса и ваншота ржавой ловушкой. У меня, например, ролевое очко развальцовано настолько, что я могу провести что первое, что второе, и ещё получить удовольствие от процесса.

Проблема в том, что очень многие игроки не могут сформулировать, какого хуя им на самом деле надо, а чтение мыслей я прокидываю только на 15+. Вот и получаются обманутые ожидания и фрустрации с обеих сторон.
Аноним 02/01/23 Пнд 17:44:52 1601978 570
>>1601784
>Fellows
Внезапно, очень здраво. Сколько играю в НРИ, столько был такой способ пилотировать персонажей кошачьих акушеров. Видел, как другие используют, сам использовал. Брат жив, зависимость есть. Но это было приемом, который ты мог или подсмотреть у других опытных игроков, или допетрить сам, если повезет если у вас пати нубов, то велик шанс и не допетрить. А тут сразу прописали в рулбук. Молодцы. Жалко только, сама система аниме-шиза и, скорее всего, в остальном говно без задач.

Вообще заметил, что в рулбуках для нубов, и даже в мастербуках очень не хватает раздела best practices.
Аноним 03/01/23 Втр 07:28:05 1601991 571
>>1601978
РЕШИЛ ДОБАВИТЬ В МАСТЕРБУК РАЗДЕЛ BEST PRACTICES
@
НОРМАЛЬНО ДЕЛАЙ - НОРМАЛЬНО БУДЕТ
@
ПОГОВОРИ С ИГРОКАМИ
@
ПОЖМИ ИГРОКОВ
@
ВОДИ ИНТЕРЕСНО
@
НЕ ВОДИ НЕИНТЕРЕСНО
@
ПОМЕНЯЙ ПРАВИЛО ЕСЛИ ОНО МЕШАЕТ
Аноним 03/01/23 Втр 09:52:59 1601993 572
>>1601991
>ПОМЕНЯЙ ПРАВИЛО ЕСЛИ ОНО МЕШАЕТ
>НОРМАЛЬНО ДЕЛАЙ - НОРМАЛЬНО БУДЕТ
Конфликт. Если человек идет в книгу, то он ничего не знает. Нормально == по правилам, как гейдизайнер порешил для тебя, долбаеба. Если правило "мешает", то значит ты что-то делаешь неправильно или не достиг навыка, что в любом случае требует продолжать.
Если книга в ебало тыкает золотым правилом, то это плевок в лицо. Ты запалатил, а тебе прямо сходу говорят что вот нихуя может не работать, тытамнапильничком.
Аноним 03/01/23 Втр 11:45:30 1601996 573
>>1601993
>Если человек идет в книгу, то он ничего не знает
Лол, краеугольный камень Химизма – это то, что все долбоебы и ничего не знают.
Аноним 03/01/23 Втр 12:51:25 1601997 574
>>1601996
Зачем тебе советы от книжки, коль знаешь ты всё? Феменизм даже менспрендинг придумал чтобы описать навязывание пояснений. Поэтому если ты уже книга правил, то изволь быть правилами. А если уж припекло, то никакая книга не сможет тебе делать что угодно. Поэтому золотое правило это плевок в лицо.
Аноним 03/01/23 Втр 12:56:46 1601998 575
image.png 257Кб, 1080x933
1080x933
>>1601993
>>1601997
Плюнул в лицо шизоуебищу, которое опять забыло свои таблетки принять. Геймдизайнер, Звоночек, порешал для тебя, что нужно золотое правило, так хули ты визжишь про плевки? Геймдизайнер профессионал, ему лучше знать, чем тебе, долбоебу.
Аноним 03/01/23 Втр 13:01:56 1602000 576
>>1601998
Геймдизайнер с Золотым Правилом обнулил свой авторитет. Если игру надо отдельно допиливать до состояния играбельности, то её дизайн плох по определению. Впринципе любое посылание на:"ну вы придумайте там сами как это порешать" - означает только полное банкротство. Кстати, раннее днд и оср часто таким грешат, как и апоки с фейтой, что еще раз подтверждает, что нет никакого имкоблядского мидскула. Есть нормальные ролевые игры, а есть какой-то шлак.
Аноним 03/01/23 Втр 14:02:13 1602002 577
>>1601993
>>1601997
>>1602000
Рад что ты жив , шизоид.
С Новым годом , не забудь таблетки выпить и в дурке полежать
Аноним 03/01/23 Втр 14:07:23 1602003 578
does-anyone-els[...].png 525Кб, 1080x1557
1080x1557
>>1601997
>золотое правило это плевок в лицо.
Тогда чего ты ему копротивляешься, не пойму, ты же такое любишь раз регулярно в тред приходишь?
Приходи почаще, я тебе не только в лицо плюну, могу ещë и в рот тебе наблевать. Хочешь?
Аноним 03/01/23 Втр 14:21:25 1602004 579
>>1601997
>Зачем тебе советы от книжки, коль знаешь ты всё?
Ты, в силу своего недуга, очень плохо ориентируешься в ситуациях, где надо соображать на ходу. Это прямо чувствуется во всех твоих постах и пастах. Для каждой ситуации тебе нужен однозначный, определенный заранее алгоритм и набор правил, как поступить. И каждая ситуация должна трактоваться однозначно как черное или как белое. Из тебя бы вышел неплохой писатель техдока, но крайне хуёвый лектор или, боже упаси, ДМ.

А так одну и ту же книгу будут читать люди с очень разным опытом в ролевых играх (и вообще в жизни). Что одному очевидно, для другого будет откровением (см. пример с Fellows выше). А кто-то будет знать 90% всех советов, а оставшиеся 10 сочтет интересными.
Аноним 03/01/23 Втр 14:23:05 1602005 580
>>1602003
>пикрелейтед
Да, Наруто уже не тот...
Аноним 03/01/23 Втр 14:34:07 1602006 581
>>1602000
>Геймдизайнер с Золотым Правилом обнулил свой авторитет.
Всё верно. Значит, и ко всем остальным его правилам серьезно относится не стоит, и можно вертеть ими как по кайфу. Ролевая уловка 22.
Аноним 03/01/23 Втр 16:43:39 1602009 582
>>1602004
Опять ж таки, если прелагаются варианты, то необходимо по прежнему считать, что читающий ищет в книге знания, а не праздное удовольствие. Поэтому вводя элементы правил или открывая простор для модификаций необходимо давать конкретный разбор зачем и почему, без конструкций "если вам кажется". Вместо вратых вступлений, которые не вносят ясности в что это и как в это играть, пояснения что такое ролевые игры и прочей фигни стоило бы уделить внимание геймдизайну и вложения геймдизайна игры тому кто игру будет вести и играть.
Вместо того чтобы обезпечивать оптимальный опыт начинаются какие-то метания, которые пытаются скрыть за счет самого же потребителя.

Поэтому тут я прав, а ты не прав.
Вот рассмотрим приведенный тобой Fellows. Каким образом это должно работать и что привнести с точки зрения игры? Почему персонаж играющий сам в себя должен помочь улучшить игровой опыт? Как это педагогически повлияет на поведения игрока, который будет знать что за прогулы его не выпрут?
Аноним 03/01/23 Втр 16:57:08 1602010 583
>>1602009
>Как это педагогически повлияет на поведения игрока, который будет знать что за прогулы его не выпрут?
Мало того, что ДМ клоун у пидорасов и пидорас у клоунов одновременно, так он еще и учитель/воспитатель коррекционной школы.
Аноним 03/01/23 Втр 17:04:24 1602011 584
>>1602010
Что ты делаешь в треде, если мастер это лох, играчки дебилы и вообще? Если ты считаешь ролевые игры таким говном, то почему ты не обсуждаешь в треде настольные игры? Тебе они тоже не нравятся? Тогда ты может пойдешь искать иное занятие, а не будешь мучать себе жопу сидя на этой доске? Окей?
Аноним 03/01/23 Втр 17:12:48 1602012 585
>>1602009
>стоило бы уделить внимание геймдизайну и вложения геймдизайна игры тому кто игру будет вести и играть.
Ну так удели, ëпта. Покажи всем как надо, напиши системку, а мы поржëм обоссым порадуемся, что геймдизайн достиг новых глубин высот. Если у тебя везде гейдизайн плохой и негодный—сделай сам, ты же знаешь как надо.
Аноним 03/01/23 Втр 17:14:13 1602013 586
>>1602009
>которые не вносят ясности в что это и как в это играть
Играй в о с р, там этот вопрос решили.
Аноним 03/01/23 Втр 17:19:35 1602014 587
>оптимальный опыт
>в социальном хобби
Аноним 03/01/23 Втр 17:24:59 1602015 588
>>1602013
А очереднаяхуйнясосмертностьючутьвышечемнольнейм это оср?
Аноним 03/01/23 Втр 17:40:52 1602016 589
Аноним 03/01/23 Втр 17:41:46 1602017 590
>>1602014
Должен приносить кубический метр стандартного фана на час игры.
Аноним 03/01/23 Втр 20:28:05 1602024 591
Angel Gear How [...].png 148Кб, 655x601
655x601
Сидите ли вы за столом правильно?
Аноним 03/01/23 Втр 20:48:35 1602025 592
>>1602024
Хуйня. ГМ не может видеть всех одновременно, каждый раз надо прерывать визуальный контакт. Плюс игроки неиронично стоят над душой, смотря за ширму. Места на длинной половине стола для троих тоже немного, игрок рядом с ДМом справа лишился возможности нормально писать, если он не левша, а если левша, то будет сталкиваться с ДМом, когда как для двоих места нормально так. Вариант 1 тоже не идеал, ведь можно одного игрока таки посадить во главу стола. Всё равно принцип иерархии "ДМ - остальные" нарушается в варианте 2.
А еще есть проблема того, что люди ради игр не будут заморачиваться с обустройством.
Аноним 03/01/23 Втр 20:55:21 1602026 593
>>1602024
Лол, сижу как на пике 1. В чём проблема? Типа, ДМ-тиран-доминатор сидит во главе стола или чё?

Если что, расстановка с пика 2 – полное говно:
1) Играчки левой и правой руки будут в любом случае палить за мастерскую ширму/ноутбук.
2) Играчки правой и левой руки не смогут нормально разговаривать между собой, потому что ДМ будет блочить Line of Sight.
3) Если ДМ захочет встать и пройтись вокруг стола (а бывает нужно или для пафосных монологов, или для расстановки минек на дальнем конце поля), ему придется так или иначе двигать одного из игроков.

Вангую, что картинку рисовал шизоидный диванный кукаретик, не играющий в игры, но страстно желающий навязать всем ролевой сейфспейс с Х-картой.
Аноним 03/01/23 Втр 21:11:30 1602027 594
00182.jpeg 453Кб, 1360x1920
1360x1920
>>1602025
>>1602026
Мудрость из японской Angel Gear 2E:
Как сидеть за столом
Почему ГМы не должны сидеть на так называемом "месте именинника"? Разгадка кроется в "расстоянии от каждого игрока".
На рисунке (1) показан пример ГМ, сидящего на "месте именинника": если вы посмотрите на расстояние между ГМ и каждым игроком, то увидите, что существует четкое разделение между игроками, которые находятся близко, и теми, кто находится далеко. Возможно, это зависит от условий игры, но логично предположить, что чем дальше находятся игроки, тем труднее их услышать. В AG2 особенно важен процесс внимательного выслушивания того, что говорит каждый игрок, и соответствующее распределение pathos chits (местная метавалюта). В это время возникает проблема, если некоторые игроки плохо слышат друг друга.
В отличие от этого, в примере на рисунке (2) ГМ сидит в центре длинной стороны стола, а игроки сидят вокруг него. Это уменьшит вероятность того, что ГМ пропустит то, что говорит каждый игрок.
Аноним 03/01/23 Втр 21:19:18 1602028 595
>>1602027
>"месте именинника"
Заебись термин, сразу понимаешь, что говорят по делу, а не высрал хуету какой-то мимокрок.
Аргумент тоже заебись. Мастер который не слушает что ему пиздят игроки. Что там за игра такая? Какую еще хуету высрал мрачный японский гений?
Аноним 03/01/23 Втр 21:36:39 1602029 596
>>1602027
Но ведь на второй картинке расстояние тоже разное.
>Мудрость из японской
Ой блядь ой всё.
Аноним 03/01/23 Втр 22:06:34 1602030 597
>>1602029
>Но ведь на второй картинке расстояние тоже разное.
Что забавно, на второй картинке разница между ближними и дальними игроками значительно более существенная, чем на первой.
Аноним 03/01/23 Втр 22:07:41 1602032 598
>>1602028
>мрачный японский гений

Рекомендуется чтобы, чтобы игроки снимали часть обязанностей организатора/принимающего с ГМ-а. Ведь ГМ и так уже занят подготовкой материалов к сессии. За помощь - награда в 1 EXP всем помогавщим.

"Трейлер" - игра японская и от FEAR, поэтому базовая форма проведения сессии - линейный, посценно прописанный сценарий (это и в механ запечено), как эпизод аниме. А раз это эпизод аниме - у него может быть трейлер, намекающий, о чем будет эпизод. С описывающим сюжет "трейлером", рекомендациями и ограничениями игроков знакомят до сессии чтобы было понятно, каких персонажей приносить на игру.
Аноним 03/01/23 Втр 22:09:50 1602033 599
>>1602030
Зато хиккану-разрабу приятно, никто не будет сидеть на месте именинника, ведь на день рождения к разрабу никто не ходил, а он ходил потому что мамка попросила, но сидел он в самом дальнем углу и завидовал.
Аноним 03/01/23 Втр 22:12:14 1602035 600
>>1602032
Награды за отыгрышь, награды за дайсы под столом, награда хуежнику за арты - это всё понятно.
А второй абзац это куда и зачем?
Аноним 03/01/23 Втр 22:31:35 1602037 601
>>1602035
>Награды за отыгрышь, награды за дайсы под столом, награда хуежнику за арты - это всё понятно.
Мне вот непонятно. Какой нынче положняк по ингеймовому поощрению метагеймовых действий?

Сам считаю это абсолютно недопустимо хуйнёй. Это мерзотно на всех уровнях. С друзьями таким крохоборством заниматься стыдно как-то, а с рандомами вообще попахивает каким-то мелкобытовым взяточничеством. Не по-людски это, мне скрепно. Сразу чувствуется, продвигает такие идеи всякая подпендосня бездуховная, чтобы морально разлагать ролевого брата.
Аноним 03/01/23 Втр 22:43:08 1602038 602
Expendable Gear.jpg 176Кб, 1094x786
1094x786
Осуждение кулак[...].jpg 363Кб, 1360x1023
1360x1023
>>1602035
>А второй абзац это куда и зачем?

Ритуальный способ рассказать о чем будет сессия
Вот пример из первого же официального сценария:

Мальчик был избран. Чтобы спасать мир единственно возможным способом. В качестве пилота Шнельгир.
Но реальность была тяжелой, порой даже жестокой. Механизированные солдаты, которые погибли, чтобы спасти мальчика. Осуждение со стороны товарищей грызет сердце мальчика. А вид сестры погибшего солдата причиняет мальчику боль.
За что и за кого сражается мальчик? И когда солдаты-ангелы снова нападут, сможет ли мальчик спасти всех?
Angel Gear: Tenshi Taisen TRPG 2-е издание
Эпизод 1
The Value of Life - Expendable Gear
Бесконечное лето начинается сейчас.
Аноним 03/01/23 Втр 23:07:47 1602039 603
>>1602038
Так это же так любимый имкарями театр! Почему на рпг-вики нет еще статьи? Напишите срочно Геометру!!11
Аноним 03/01/23 Втр 23:14:59 1602040 604
>>1602039
За исключением педофильской темы и макгаффина в виде огромных роботов, обычная такая предыстория, полная мелодрамы и ангста. Замени скилл пилотирования меха на томный оккультный дар, и накинь сестрёнке лет 7 – получится средней паршивости загруз для МТ.
Аноним 03/01/23 Втр 23:18:15 1602041 605
>>1602040
Но ведь МТ это не про ваншоты, а про компанию разной степени веселых супернатуралов в Питере(потому что часть партии обязательно сторчиться, сопьется или пойдет расчленять).
Аноним 03/01/23 Втр 23:27:17 1602042 606
>>1602041
Так это загруз не обязательно для ваншота, для онгоинга он тоже подойдет. Даже, я бы сказал, лучше подойдёт.

А про "треш" в виде веществ и гурятины – мой личный опыт подсказывает, что МТшной мелодраме он не мешает, а в ряде случаев наоборот помогает, если дозирован.
Аноним 03/01/23 Втр 23:35:46 1602043 607
>>1602042
Я просто про формат игры. Хуманка, дорогая прокачка, свинья против неоната - это не те штуки, которые помогают ваншоту. А беспощадность кубов вообще строго против всего что напоминает ваншот.
Фабула же с мальчиком, сестрами и прочим это просто фабула. Она просто пример. Хотя да, шоты и лоли в мире тьмы занимают отдельное место, им даже саплаи выпускают.
Аноним 03/01/23 Втр 23:45:45 1602044 608
>>1602043
Я не эксперт по нипано-ролевкам, но что-то вангую возможно, ошибочно, что история про избранного пилота Евангелиона – это тоже не на одну сессию. Скорее там сессий 5-7.

А касательно жёсткой структуры сессии – не уверен, что она прям такаяникальная для японской школы. Взять тот же шадоуран с его Джонсон-легворк-ран-даунтайм, или ОСР с ходами, или ПиД с двумя боевиками в сессию с ЦРом по ГОСТу.
Аноним 03/01/23 Втр 23:56:18 1602046 609
>>1602044
Судя по текстуанона выше сессия это серия анимы. А как на деле хз. Тенебег не играл и играть после ознакомлениям с правилами не хочу. ОСР с ходами это что-то из обскуных зинов в которые по моему даже авторы не играют. А пид это рекомендация чтобы не заебывать партию, ибо боевки могут утомлять. Но тут даже не к структуре, ведь всегда можно начать сессию с того что рандомный играчок пинается на пересказ того что было на прошлой встрече.
А с неких трейлеров и рекомендаций как части игрового процесса(почему не с опенига начало с ендингом?). Некоторые любят саунд, некоторые и эстетик пикчи делают, так можно и афишу сделать с постером. И за все это раздавать плюшки без которых игра не инвалидом на подсосе или трупом из массовки невозможна. Вот тебе и обоснование для мерисей. Хуйня, но звучит забавно, как раз как идея для ролевой игры из далекой и малопонятной страны в которую никто не будет играть, но которую можно юзать как байку.
Аноним 04/01/23 Срд 00:21:27 1602047 610
>>1602046
>Судя по текстуанона выше сессия это серия анимы
Это я сообразил. Я скорее про то, что приведенная завязка слишком широкая для одной серии. Мне почему-то кажется, что на деле там одна сессия-серия значительно уже, а приведённый отрывок – это сюжет целой арки.
Аноним 04/01/23 Срд 03:18:35 1602048 611
>>1602027
> чем дальше находятся игроки, тем труднее их услышать
У японцев же вроде мало пространства, откуда у них километровые столы и игры на открытом воздухе? Или эти гуманитраии не слышали про интерференцию, отражение звука, околоплоский фронт волны, а разраба посадили далеко, чтоб не вонял, и заигнорили? Мне даже кажется, что во втором стиле посадки шанс ГМа кого-то не услышать выше, потому что он банально не видит всех и может пропустить, как у кого-то открывается рот.
Аноним 04/01/23 Срд 03:30:22 1602049 612
>>1602037
Считаю допустимым в отношении околонарративок. Вот если опыт у тебя за монстру дается, то изволь пиздить монстру, а не рисовать говно. А если он в конце сессии сыплется за то, какие персонажи красивые, то почему бы и нет. Все равно ведь игра не про билды, а про театр, и первоуровневые лошки ничем не отличаются от двадцатиуровневых, кроме цифры в паспорте.
Аноним 04/01/23 Срд 08:02:54 1602056 613
>>1602049
>цифры в паспорте
флешбеки от универсальных кодов тревеллера
Аноним 04/01/23 Срд 12:13:38 1602061 614
>>1602049
А шо, есть игры, в которых опыт дают только за актёрство?
Аноним 04/01/23 Срд 12:33:50 1602062 615
>>1602061
Ну, есть гурпса, в которой призовые очки накидываются "на глазок". Есть кроуфордовщина, в которой опыт накидывается за абстрактное "приближение к цели". В цыберпанке 2020 предлагают давать импрувмент пойнты соответственно "крутости" совершенного действия, что бы это не значило. Все три вида, по сути, "ну там мастер вам отсыпет на свой вкус", а путь к увеличению экспы идет через "подлизни ГМу". Ну а среди всех способов подлизать всякие меташтучки вроде ведения расписаний и рисований артов не так и плохи.
Аноним 04/01/23 Срд 13:05:42 1602063 616
>>1602062
Интересовало "только за актёрство", но всё равно спасибо.
Аноним 05/01/23 Чтв 00:50:47 1602082 617
>>1602061
Чисто технически, в ПбтАшках прям чуть ли не основной источник опыта - вопросы после сессии, которые касаются того, как именно персонаж или группа в целом наотыгрывали. В принципе, учитывая, что обычно отыгрыш в какое-никакое актёрство уходит, сказать, что в ПбтАшках или там хз, в Клинках каких-нибудь опыт дают за актёрство, вполне можно, пусть это и будет полуправдой.
Аноним 05/01/23 Чтв 01:35:25 1602083 618
>>1602082
Ну хуууй знает. Я по этим системам не эксперт, но сколько-то сессий наиграл-таки по хакам АВ (Справл и ДВ). Да и в нВоД тоже играл, где битсы даются не за ответы на вопросы, а за закрытие личных пунктиков, что довольно близко. За всё время хорошо если джва случая вспомню, когда давали экспу вот прям за актёрство. В остальных случаях давали за действия, а пищал игрок при этом фальцетом, показывал мэдскиллз сельского драмкружка, или заикаясь давал заявки в третьем лице – фактором начисления жкспы не являлось. Возможно, это был неправильный очкоВорлд/Хроники.
Аноним 05/01/23 Чтв 03:04:27 1602086 619
>>1602083
Ну не, ты прав так-то, и это правильные ПбтАшки как минимум, за Хроники Тьмы не скажу. x) Это я уже просто притянул и приплёл, на деле там именно за конкретно действия от лица персонажа даётся. Чистейшее актёрство пока вроде не является каким-то особым фактором в этом плане в механиках современных НРИ. И СЛАВА БОГУ, В ОБЩЕМ-ТО.
Аноним 05/01/23 Чтв 13:36:09 1602101 620
Не ненависть, а скорее лёгкая фрустрация. Листал тут всякую душную макулатуру по ворлдбилдингу. Материалов по географии манямирков просто завались, любого уровня, от "просто налепи разноцветных биомов, как в Ворлд оф Варкрафт", и до "а вот так течения и горные массивы влияют на климат". По социологии тоже есть всякое – сколько там семей на квадратный километр, сколько средний солдат сжирает брюквы и сколько надо семей, чтобы одного лыцаря прокормить.

А по условной "экологии" вообще ничего нет. Грубо говоря, сколько там мантикор можно влепить на один хекс, чтобы им было, что жрать. Или как наличие всяких гигантских пауков в лесу влияет на местную дичь. Если кто-то знает, в каких системах/систем агностик книгах что-то подобное расписано, расскажите, буду признателен.
Аноним 05/01/23 Чтв 14:34:55 1602103 621
16727668860610.png 168Кб, 655x601
655x601
>>1602024


>>1602101

>Грубо говоря, сколько там мантикор можно влепить на один хекс, чтобы им было, что жрать.
>Или как наличие всяких гигантских пауков в лесу влияет на местную дичь.

Зачем тебе это? Если делаешь не симулятор охоты, то расставляй от гейплея. Чтоб рачкам не было скучно/чтоб не заебались. один босс на локацию (вершина пещевой ципочки) + хищники-шныри.
Аноним 05/01/23 Чтв 15:03:28 1602104 622
>>1602101
>душную макулатуру по ворлдбилдингу
Можешь скинуть список, что читал, плез? Тоже хочу высрать доделать домашний сеттинг.
Аноним 05/01/23 Чтв 15:47:58 1602105 623
>>1602104
Grains into Gold
Kobold guide to ...
https://batintheattic.blogspot.com/2009/08/how-to-make-fantasy-sandbox.html?m=1
Сурсбуки ACKS
Рандомные аппендиксы ко всяким мастербукам
Хэри Гигукс'с Ворлд Буилдер (и прочие книжки от него же)

>>1602103
>Зачем тебе это?
Пока не знаю. Если будет материал на тему, тогда уже попробую обкатать в реальной игре и сделаю вывод, нужно оно вообще или нет. Но так с дивана видится, что это неплохое подспорье при составлении всяких табличек случайных встреч как минимум. Как максимум лишний пласт мира для исследования игроками и дополнительный источник информации при релевантных скиллах.
Аноним 05/01/23 Чтв 16:12:10 1602106 624
>>1602101
Ну сматри. Переход на каждый трофический уровень оставляет максимум 30% массы от предыдущего. Т.е. чтобы мантикора нажралсь в тонну, то она должна сожрать травоядных келпи на 300 00 кг, что в свою очередь дает 90 000 00 кг травушки-муравушки. Теперь осталось только посчитать массу на км и вот тебе грубоватая экосистема, можно еще консорцый с древних дубов понаделать, посчитать энергию от бога солнца, пойти нахуй потому что пещерный бестиарий невозможен, ибо там нет пространств чтобы росло достаточно продуцентов.
Я тебе отвечаю, экология это тебе не гексы тыкать с табличками рандом энкаунтером, не выдумывать кринж и сисястых грибобаб с котомальчиками. Причем тема энергетических потоков(а жрачка это энергия, а энергия как говорил классик это универсальная валюта)в мире не исследуется, все борятся с глобальным потеплением и рыскают в поисках бассейнов С или считают что Гея лучше знает.
Поэтому забей и не парь мозг. Гораздо интересней не число мантикор, а то как с ними взаимодействовать и что будет если их убить.
Аноним 05/01/23 Чтв 16:26:17 1602107 625
>>1602101
Ананас, вот тебе видео по ворлдбилдингу для НРИ: https://www.youtube.com/watch?v=dUH-FLcfTmA
Вкратце главная стоящая мысль: не будь манядемиургом, будь манягеймдизайнером. Твоя задача - сделать интересное игровое пространство, всякие псевдосимуляционные штучки-дрючки натянешь потом, а возможно лениво ограничишься пылью нарративом в глаза.
Иначе говоря, засунул в гекс число мантикор, которое будет интересено, и лишь потом подумал, как оно так получилось и как оно повлияло на земли вокруг. Сколько они жрут? Скорее всего, до хрена и окружающие поселения это уже заметили. Ну и дальше размышляй по цепочке, а при создании слуха или квеста об этом не забывай, что информация имеет свойство искажаться при передаче из уст в уста.
Аноним 05/01/23 Чтв 16:28:45 1602108 626
>>1602106
>Гораздо интересней не число мантикор, а то как с ними взаимодействовать и что будет если их убить.
Собственно, это тоже интересно, причем не в последнюю очередь. Если такое найду, будет просто отлично. Я периодически по синьке смотрю ютабчик про палеонтологию, и потом отдельные штуки оттуда вставляю как пасхалки (или как "творческую" переработку) в игори. Играчкам заходит. Особенно учитывая то, что они и без моих наводок очень любят собирать всякие странные штуки в мире с целью загнать местным колдунам-учёным или сварить зелье понажористее.

Про экологию ты, видимо, в теме. А не присоветуешь неролевого научпопа на тему? Вероятно, последую твоему совету, и считать количественно не буду, а вот всякие интересные качественные взаимодействия между разными группами живых существ спизжу с удовольствием.
Аноним 05/01/23 Чтв 17:05:31 1602111 627
>>1602108
Да. Моя тема и я не читаю научпоп чтобы советовать. И в целом читать научпоп не советую.
По интересным качественным взаимодействиям лучше смотреть не в билогию, а в кулстори из средних веков и бабкиных сказок. Так вот люди не парились и ебашили от души. Возьми охуительные байки про выдр с откусанными яйцами которые они откусывают чтобы отвлечь охотника. Просто сделай охотника более конкретным, выдрам дай реген яиц(и возможные материалы для мужской силы и прочего), яйцам особых свойств.
Вот к примеру, мудрые орлы охотятся за яйцами выдр чтобы жить долго и копить мудрость, выдра же скидывает яйца потому что если в водоеме кто из врагов завелся и погнал, то ресурсов на потомство мало и надо терпеть пока мигрируешь. Орлу сложно охотиться, поэтому он летит высоко с страшным камнем в когтях и когда он видит выдру, то пикирует прямо на нее и перед землей делает петлю и скидывает на выдру или рядом страшный камень - выдра тут и откусывает яйца!
Как видишь, никакой экологии, а уже столько зацепок для приключений. И волщебные яйца, и страшные камни, и мудрые орлы.
Аноним 05/01/23 Чтв 17:52:10 1602112 628
>>1602107
Охуительный видос, мне прям пригодится основная мысль оттуда, спасибо. :33
мимокрокодил
Аноним 05/01/23 Чтв 18:25:59 1602115 629
1557602743283.png 15Кб, 699x167
699x167
>>1602101
> сколько там мантикор можно влепить на один хекс, чтобы им было, что жрать
Столько, сколько их находится в логове.
> как наличие всяких гигантских пауков в лесу влияет на местную дичь
Негативно, они ее жрут. Не думаю, что нужно быть дохуя экологом, чтобы до этого додуматься.
Аноним 05/01/23 Чтв 22:25:35 1602123 630
>>1602115
>Спас
>З14
>летающий
>Хаотичное
>везде русек уровня оз, к4, ДПКБ0, но при этом тип сокровищ почему-то D.
Аноним 05/01/23 Чтв 22:36:22 1602124 631
>>1602115
>Столько, сколько их находится в логове.
А сколько их должно там находиться? Как рульбук к этому пришел?
Аноним 06/01/23 Птн 00:45:19 1602132 632
>>1602107
Спасибо, видос хороший, но всё же немного поспорю с видео-пастой. Как бы ворлдбилдинг для ролевой игры – это всегда сочетание минимум двух подходов: попытки создать парк аттракционов для игроков, и попытки выдержать хотя бы минимальную верисимилитьюду. С первым всё понятно, автор сказал, сделал, карта заебись, красивая, ролевая шылка встаёт, хочется идти уже пчёл и собак ебашить. Но если со вторым обосраться, игра загнётся на третьей сессии где-то, потому что игроки перестанут видеть разницу между пчёлами и собаками, и всё сольётся в череду несвязанных между собой рандомных энкаунтеров.
Аноним 06/01/23 Птн 01:40:20 1602134 633
>>1602132
>Но если со вторым обосраться, игра загнётся на третьей сессии где-то, потому что игроки перестанут видеть разницу между пчёлами и собаками, и всё сольётся в череду несвязанных между собой рандомных энкаунтеров.
Ну тогда мысли о монстрах как о фракциях: у каждой должны быть цели и помехи достижения целей. Будут и те, у кого всё збс. Например, пчелам збс, у них есть цветочки рядом и вообще все у них хорошо. Рядом мантикора всю живность жрат начала. Живность прибежала к пчёлам, живность избегает пчел, но начала жрат цветы. Пчелы не видят цветов, летят в соседние гексы. Из соседних гексов бегут крестьяне, потому что возделывать поля, пока рядом рассекают огромные пчелы не кайф.
Твоя вервольфпиписьюда, она же правдоподобность, отслеживается не анализом твоего файла в вонднрдрафте с точки зрения современной науки и защитой его перед архимагами РАЕН, а тем, что игрок, от лица персонажей задавшийся вопросом "А хули они тут забыли?" получит простой ответ в одно предложение, максимум три. Забей на мастурбационное создание мира, где нужно расписать 100500 страниц истории, религии, экономики, экологии, принципов магии, это навредит игре. Про что у тебя игра, на то и нацеливай свои усилия.
Аноним 06/01/23 Птн 02:01:39 1602137 634
>>1602134
>от лица персонажей задавшийся вопросом "А хули они тут забыли?" получит простой ответ в одно предложение, максимум три
Собственно, чтобы генерить такие ответы, полезно бывает хотя бы примерно знать всякие приколюзи из сабжа. Не на уровне цифр и табличек, а хотя бы на уровне "а ещё бывает так-то и так-то".

Алсо, я не знаю, почему тред под впечатлением, что я планирую делать расписку на 100500 страниц, и так уверенно меня отговаривает. Вроде, ничего подобного не писал и спрашивал материалы любого уровня. Дальше я уже разберусь, что утащить в игру, а что нет.
Аноним 06/01/23 Птн 03:54:20 1602139 635
>>1602124
А ты мир создаешь или рульбук? Если мир, то бери рульбук и не выебывайся, в цифру включено все от кормовой базы до влияния на экологию героев с мечами и файрболами. Вот если ты рульбук создаешь, тогда вопрос другой.
>>1602134
Если живность убежала к пч0лам, то чем питается мантикора? Да и, имхо, не настолько мантикора лютый зверь, чтобы своим появлением провоцировать массовую миграцию, приводящую к уничтожению кормовой базы пч0л. Это уже какой-то всесюжетный антагонист, нарушающий экологию ("Сначала вы видите бегущих прямо по полю грызунов, потом улетающих птиц, потом уезжающих поселенцев, всё живое бежит от Абубы Бубаланта!!!"). А природные экосистемы даже с мантикорами должны быть достаточно устойчивы (по крайней мере, по меркам времени наблюдения).
Аноним 06/01/23 Птн 04:10:17 1602140 636
>>1602139
>Если живность убежала к пч0лам, то чем питается мантикора?
Для ответа на этот вопрос монстра помещаем в табличку случайных встреч по региону.
>Да и, имхо, не настолько мантикора лютый зверь, чтобы своим появлением провоцировать массовую миграцию
>А природные экосистемы даже с мантикорами должны быть достаточно устойчивы
Тогда и раздумывать над влиянием на экологию смысла 0. Ну прост) в гексе мантикора, система устойчива, все в порядке.
Но вообще-то это разумное злое большое чудовище, вполне способное работать в группе. Вполне подходит на роль нарушителя экологии.
Аноним 06/01/23 Птн 04:11:39 1602141 637
Аноним 06/01/23 Птн 04:46:33 1602142 638
1666430516762.png 42Кб, 544x702
544x702
1573074618267.png 81Кб, 1546x861
1546x861
1596673694681.png 386Кб, 568x721
568x721
>>1602140
> Для ответа на этот вопрос монстра помещаем в табличку случайных встреч по региону
Какой-то специфический сеттинг получается. Я бы сыграл.
> Тогда и раздумывать над влиянием на экологию смысла 0
Не совсем. Например, можно сказать, что альфа-хищник в регионе только один, и раз это уже мантикора, значит, драконов тут не водится. Можно вообще заполнить какую-нибудь схемку, на которой будет видно, кто тут в основном обитает. Еще остаются варианты для межсезонных изменений. Короче, для игры можно получить много полезного и из устойчивых экосистем.
Аноним 06/01/23 Птн 04:46:52 1602143 639
>>1602115
>Негативно
Не fuckt. Если они отпиздили хищников-конкурентов (хотя бы и людей) и сами жрут меньше чем разбежавшиеся и размножаются хуево, то сугубо положительно для начала. С другой стороны если отпизженые волки жрали не только кролей, но и мышей, а мантикоры только кролей, кролям будет хуево, потому что мышей будет больше и они отожмут кормовую базу у кролей. В общем случае экология это те еще качели. Проще прикидывать хер к носу и выдавать что-то "патамушто так", тем более это не фокус игры и наохотили играчки пару кролей или косулю это не более чем сорта говна антуража. Альтернатива - система дифур от времени, где коэфициенты опять же высосаны из пальца, в лучшем случае. Так-то я по молодости тоже любил симульдроч ради симульдроча, но это в никуда путь. Либо путь к написанию своей книги.
Аноним 06/01/23 Птн 09:34:24 1602146 640
>>1602139
А вдруг в рульбуке опечатка или автор взял наобум совсем не подумав о последствиях? А если изменить мантикор, то как измениться число в логове?
Аноним 06/01/23 Птн 10:29:53 1602149 641
>>1602146
А зачем ты используешь рульбук, если не доверяешь автору?
Аноним 06/01/23 Птн 10:38:03 1602150 642
>>1602149
У нас стоит "ВСЁ или НИЧЕГО"? Раз тебе понравились запатентованные гливочки, то надо брать и число мантикор. А то прийдет шиз и будет кричать про золотое правило. Так что? Что дадо именно к4 мантикор?
Аноним 06/01/23 Птн 10:43:54 1602152 643
>>1602150
Ну если ты используешь из всего рульбука только гливочков - с совместимостью сам ебись.
Аноним 06/01/23 Птн 10:45:23 1602153 644
>>1602152
Почему именно к4? Не к5 или к6 с к3? Почему? Почему геймдизайнер решил так?
Аноним 06/01/23 Птн 11:05:06 1602156 645
>>1602153
>Почему геймдизайнер решил так?
Не твоё дело. Он так решил, он дядя, не ему перед тобой отчитываться. Это ты делаешь, как тебе дядя из книжки сказал. Не понравилось? Думаешь и меняешь, строчишь свою шизу сюда с обоснованием необходимости докупать набор Зоччи-дайсов для использования сраных мантикор в кампании. Мы потом этого дядю закенселлим в бг.
Аноним 06/01/23 Птн 11:08:34 1602157 646
>>1602156
И как то что он дядя поможет в моделировании нашего вордбилда?
Аноним 06/01/23 Птн 11:15:49 1602159 647
>>1602153
> Не к5 или к6
Слишком много.
> Не к3
Слишком мало.

Как маленький, ей богу. Все тебе объяснять надо.
Аноним 06/01/23 Птн 11:15:54 1602160 648
>>1602146
Каких последствиях? У нас, на минутку, игра не про эко симулятор. А за "ашипки"... Написал автор 1 в логове в описании монстры - солитарный, 2 - семейный, 3-8 - стайный. В чем проблема? Не нравится - поменяй, на то ты и ГМ, в своей игре ты задаешь тон, ошибкой будет испортить игру, а не +-1 монстра. Даже если написано "на Зеленом Холме живет 50 мантикор и уйма кроликов" решается это "несоответствие" легко, но не нытьем, а "под кустом живет фэйря с заебом, которая кролей по кулдауну спавнит" или "под холмом близко проходит план Жизни". Вместо нытья получаются дополнительные зацепки. А для приключения "мантикоры заняли шахту/поле и теперь шахтеры/крестьяне ссут" тоже важно не количество травы/кролей, а то, что они распугали коммонеров и выносятся пачкой придроченцев, возможно не за раз. Опять же никто не мешает делать из монстры типовой-гостовой уникальную. Поврежденная лапа - нет этой атаки или половинный дамаж, здоровенный - +1 к силе и к телосложению и т.д.
Аноним 06/01/23 Птн 11:16:21 1602161 649
>>1602157
Дядя сказал, что мантикор д4, значит их именно столько. Значит твой мирострой скачет именно от этого диапазона. Лишь после испытания на практике можно будет судить об адекватности этого диапазона.
Аноним 06/01/23 Птн 13:13:01 1602163 650
>>1602101
В таких случаях миродрочеры берут реальных похожих зверей, и пляшут от них. В качестве замены мантикоры можно взять льва. Посмотри, сколько львов приходится на квадратный километр, посчитай сколько километров в хексе. Умножь получившееся значение на массу льва делённую на массу мантикоры.
Аноним 06/01/23 Птн 13:23:48 1602164 651
Ммм. Партия зачистила логово мантикор. Популяция кроликов пошла в рост. Обожрали все деревья и траву, от перенаселенности началась эпидемия. Мор, голод, крестьянский бунт, грабежи, людоедство. Надо было слушать Гею-матушку.

Спасибо, взял на вооружение.
Аноним 06/01/23 Птн 13:41:21 1602165 652
>>1602164
Партия зачистила логово мантикор. Подземные гливочки-насильники лишились стража, удерживающего их под землей. Хаос, разврат, семью персонажей ебут гливочки-насильники, КАТАРСИС, СЕРАЯ МОРАЛЬ!!!
Аноним 06/01/23 Птн 13:50:22 1602166 653
>>1602165
Не, хуйня. У тебя мастерский произвол, театральщина и очкоВэшные фронты, а у меня продуманный мир, симуляционизм на кончиках пальцев и эмергентный нарратив.
Аноним 06/01/23 Птн 14:33:10 1602168 654
>>1602165
Это хуже чем пример выше, потому что работает не на взаимодействии элементов, а на вносе в мир новой сущности. Очередные стражи Томных Врат и очередные вторгающееся орки.
Аноним 06/01/23 Птн 14:54:47 1602170 655
>>1602168
Как будто в примере выше до схватки с мантикорами мастер хоть раз заикался о существовании кролей.
Аноним 06/01/23 Птн 15:11:34 1602171 656
>>1602170
Не заикался, но это подразумевалось исходя из того что кроли не выпали из врат которые кем-то охранялись, не пришельцы они.
Аноним 06/01/23 Птн 16:49:19 1602176 657
Калфобляди, вы все еще здесь срете? Прискорбно.
Аноним 06/01/23 Птн 18:22:40 1602180 658
Аноним 06/01/23 Птн 18:34:52 1602181 659
>>1602166
Таки хуйня у тебя. Кролям, чтобы заебать всех размножением нужно несколько лет. Это если на место мантикоры жрать кролей не придут совы, волки, люди и прочие пидорасы. Но можешь еще поныть про квантовые фронты на каждую комнату данжа.
Аноним 06/01/23 Птн 18:48:47 1602182 660
>>1602181
А что по ходу игры не проходит минимум десяток лет? У тебя там одни ваншоты что-ли?
Аноним 06/01/23 Птн 18:56:41 1602183 661
Аноним 06/01/23 Птн 19:38:27 1602184 662
16081297433860.png 560Кб, 1127x881
1127x881
Аноним 06/01/23 Птн 19:43:12 1602185 663
Аноним 06/01/23 Птн 20:03:25 1602186 664
>>1602182
Нет, я не особо упарываюсь по времени даунов. Опять же, я не просто так упомянул возможнось других существ жрать кролей. В общем, нихуя значимо не поменяется от пары сдохших мантикор. Если не придут люди распахать земли, выкорчевать леса и т.д. Т.е. то что раньше называлось "сделать гекс пригодным к заселению". Хотя поселенцы могут и говна какого древнего откопать. Думай в эту сторону, больше толка будет.
Аноним 06/01/23 Птн 20:17:54 1602187 665
>>1602186
>говна какого древнего откопать
Это снова Томные Порталы и орки с другой стороны. Конечно классика, но по моему пора уже строить сеттинги игр оталкиваясь от других приемов, не делать каждый чих по обустройству местности метафорой на "нефтяный магнаты пробились до ада".
Аноним 06/01/23 Птн 20:42:54 1602188 666
>>1602187
Ну это, в большинстве случаев, проще и понятней кроликов-зомби-людоедов. Хотя если игра за эко идет, то почему бы и нет.
Аноним 06/01/23 Птн 21:12:25 1602189 667
>>1602188
Оно проще, но непонятней. Если каждая жопа затыкает портал в ад, то как тогда нормально эти жопы ебать? Чем вообще заниматься, если нельзя предугадать результат?
Аноним 06/01/23 Птн 22:14:19 1602191 668
>>1602186
Ты только не лопни от серьезности объясняя. Про кролей шуточный пример навозца был, если что.
Аноним 06/01/23 Птн 22:58:54 1602192 669
>>1602189
Так мантикоры и не затыкали. Просто мешали всяким шароебам шароебиться. А откопают ли мудаки там жопу, это дело гма, опять же как скоро откопают. Опять же всей жопы там может быть - подземная часть замка с замурованным личем, либо шмоткой, за которой злой ебанат специальную военную экспедицию снарядит. Что по силам прокачанной пачке. Нет у гма идей - откопали, есть - дальше пошли, других мантикор охотить.
Аноним 06/01/23 Птн 23:07:43 1602193 670
>>1602191
Я даже не парюсь, просто на кролях удобно объяснять, что:
1. Заморачиваться на экологию особо смысла нет, если она за пределами фокуса игры. Хватает другого контента.
2. При более-менее фантазии "эко-нестыковки" могут быть источниками сюжетных веток. Как с приплетением магии (в том числе и недоступной "нормисам") так и без оного.
Аноним 06/01/23 Птн 23:20:22 1602194 671
>>1602192
Как раз затыкали, ведь подземные гливочки-насильники лишились стража. И тут дело не именно в ДМе, а в подходе к сеттингу.
У нас либо сеттинг где разные штуки внутри могут взаимодействовать одни с другими(и что важное - мир не дрочит сам себе, а игроки на это влияют), либо у нас оср-атракцион с рагги-данжем.
Аноним 06/01/23 Птн 23:24:49 1602195 672
>>1602194
>У нас либо сеттинг где разные штуки внутри могут взаимодействовать одни с другими(и что важное - мир не дрочит сам себе, а игроки на это влияют), либо у нас оср-атракцион с рагги-данжем.
Либо чёрное либо белое, и никаких полутонов?
Аноним 06/01/23 Птн 23:32:15 1602196 673
>>1602195
Полутона привели нас в мир вовки и рагги. Поэтому стоит критически подходить, без "все не так однозначно".
Аноним 07/01/23 Суб 02:08:58 1602199 674
4h1o4q61szk61.jpg 61Кб, 633x950
633x950
>>1602134
>вервольфпиписьюда
ауф
Аноним 07/01/23 Суб 03:40:42 1602201 675
>>1602187
"нефтяный магнаты пробились до ада" - это база лавкравтоцентричного мировоззрения. Не лезь куда не следует, живи в своем поле, если очень надо куда-то залезть - дай квест приключенцам, а сам сиди на попе ровно. Позволяет объяснить немаленький кусок жанровых клише, вроде подземелий, которые до сих пор не зачистили люди короля и не спиздили оттуда все магические штуки, или средневековый уклад общества в мире, где магия куда мощнее земельных возможностей феодала и могла бы уже устроить утопию. Достигать того же максимально искусственно неустойчивыми экосистемами - это какая-то экошиза, потом итт аноны плакаться будут, что их вода - грета тунберг.
Аноним 07/01/23 Суб 06:48:22 1602206 676
>>1602194
Ты несешь херню. Почитай описание мантикор. При наличии мозга сможешь осознать, что затычка от злых гливочков из них так себе. Опять же, если 100500 ацких гливочков были слабее затычки, а затычка оказалась слабее патьки, то и гливочки автоматом оказываются слабее патьки.
Аноним 07/01/23 Суб 08:50:47 1602207 677
>>1602206
Так может патька победила мантикор хитростью, а не сильностью. Или у патьки есть защита от шипов, но нет защиты от гливочков. Или следопыт патьки имеет бонусы по истреблению мантикор, но не гливочков. Твоя идея порядкогого распределения силы не работает даже в блядских шашках, не говоря уж про днд.
Аноним 07/01/23 Суб 10:17:18 1602208 678
>>1602207
Твоя сова порвалась, не натянувшись даже до 70 параллели глобуса.
А все потому, что какой-то лентяй не почитал за мантикор.
Аноним 07/01/23 Суб 11:43:53 1602213 679
>>1602201
>дай квест приключенцам
Как раз отрицает, ведь ты доверяешь нефтяному магнату бурить в надежде что он никуда не добурит. А мы то знаем что добурит, освободит демонов, карбон и прочее. Делегировать чужим людям что-то делатьи не смотреть за этим по лавкрафту это ближайший путь к пиздецу.
И снова таки, "нефтяные магнаты докопались до ада" плохой принцип устройства мира, потому что вместо взаимодействия с уже существующим миром, вживания в него. Нам предлагают навалить еще хуйни.
>>1602206
Это ты сейчас брюзжишь непонимая о чем вообще разговор. Попустись, дед, и прочти тред нормально. Тред, а не твой задроченный бестиарий.
Аноним 07/01/23 Суб 12:16:00 1602214 680
>>1602213
Да че эти приключенцы могут? Вон давеча человек двадцать партиями по пять штук об боблинов убились. Это не бурение, это так, с поверхности пособирать сливки. А если куда не надо забредут - сами и помрут, не мешая нормальным людям. У лавкрафта вон тоже помирают только те, кто совался куда не положено, а кто сидит себе спокойно, тот и живет до старости если не забывает соседей-колдунов сжигать своевременно.

Конечно, мы-то за игровым столом прекрасно знаем, куда приключенцы прорубятся и как потом трагично умрут в попытках вернуть все взад, но отдельно взятый король в мире игры вполне может отправлять приключенцев, чтоб есличо съели их, а не казеную армию, авось до дворца ктулха не доползет.
Аноним 07/01/23 Суб 12:31:48 1602215 681
>>1602214
>че эти приключенцы могут?
Опасная мысль. Ты как холоп грязевой дальше села нигде не был, по чем знаешь чего эти странные могут? Дать им волю, а не по стариночке спалить в бане, это риск, а любой риск это голод и смерть.
Поэтому "по лавкафту" пускать приключенцев могут только жители городов, эти дети прогресса и цивилизации, те самые "нефтяные магнаты", которым и нужна кровь земли чтобы поить города.

И всё равно, "нефтяные магнаты прокопались в ад", "из томного портала пришли орки", "в дурку провели двач" это хуевые тропы для сеттинга, пора уже избегать их.
Аноним 07/01/23 Суб 13:03:12 1602216 682
>>1602215
> это хуевые тропы для сеттинга
Не столько хуевые по сути своей, сколько затасканные, имхо. Но это если "докопались" служит завязкой конфликта, который позвали решать приключенцев. А вот когда, выполняя какое-то дело, внезапно "докапывается" прямо в процессе игры патичка, это действительно неприятно и даже неприемлемо за пределами всякой ктулхианы, где древние ужасы в каждом огороде спрятаны.
Аноним 07/01/23 Суб 13:14:10 1602217 683
>>1602216
Именно что хуевые, а затасканные потому что ленивы. Вместо проработки мира наваливания новой хуйни.
Аноним 07/01/23 Суб 13:30:31 1602218 684
>>1602215
> "нефтяные магнаты прокопались в ад"
Нормальный троп. Особенно, если делать его не в закадре, а позволить игрокам прокопаться, не форсируя подкоп. Это как делать яму на шестой уровень подземелья - спустились по веревке к дракону - сами виноваты. Вообще, засунуть что-то поехавшее куда-нибудь поглубже и позволить игрокам изучать мир - хорошо и годно.
> "из томного портала пришли орки"
Это сеттингообразующий троп. Если хочешь поиграть в ремейкнутый икском или в тоталитарную антиутопию в додемократические временные периоды - без него никуда.
> "в дурку провели двач"
А это очень даже свежо-хорошо. Сразу возникла идея для игры по Emoclore или DeltaGreen про сетевые культы самоубийств, возглавляемые ебанутыми семенами из дурки. И чем больше суисайдов, тем шизы сильнее и к концу игры они захватывают дурку, свергая санитаров.
Аноним 07/01/23 Суб 13:33:24 1602219 685
>>1602217
Может, я неверно выразился. Троп с "кто-то откопал древнее зло, спасите, помогите" банален и говорит о том, что мастеру не хочется глубоко прорабатывать причину конфликта. Но каким образом он - именно как доигровая завязка действия, а не неожиданно свалившиеся "последствия" уже в процессе игры - нарушает свободу игрока и способность персонажа влиять действиями на мир?
Аноним 07/01/23 Суб 13:38:02 1602220 686
>>1602218
>и позволить игрокам изучать мир
У тебя как раз наказание за исследование мира получается. Причем совершенно неочевидное. Подобную хуйню любят контролфрики, чтобы игрочки не лезли куда не просят, а послушно разыгрывали пьесу ему на потеху.
Аноним 07/01/23 Суб 13:58:30 1602223 687
>>1602220
Ты бы еще ловушки назвал "наказанием за исследование мира". Рарный контент в виде ктулхоебаки - вполне себе награда за упорное целенаправленное бурение. Особенно если с ней можно законтактировать или угнать ее сокровищи.
Аноним 07/01/23 Суб 14:13:00 1602224 688
>>1602223
>ловушки
Если ловушки лежат где попало и их нельзя найти, иначе как отсосав мастеру, это именно наказание, ну или издевательство ради издевательства без манявоспитательных целей, что один хуй не радует.
>Особенно если с ней можно законтактировать или угнать ее сокровищи
И если вступление с ней в конфликт не приводит к автолузу и перегенережке. Если уж ебака такая сильная, а игроки ее разозлили, то пускай она их телепортирует нахрен. Но да, если разыграть встречу по уму, то может и неплохо выйти. Только это уже будет другая ситуация, как мне кажется, все-таки классическое докапывание подразумевает именно невозможность нормального контакта с ебакой, она по умолчанию злая/непостижимая.
Аноним 07/01/23 Суб 14:35:10 1602227 689
>>1602219
Невозможность менять мир и невозможность предсказать последствия это вещи одного рода. Ведь мы не можем менять мир - наша воля скована, мы не можем предуадать результат - наша воля так же скована. Поэтому оба этих варианта это нарушение свободы игрока и их возможности влиять на мир.
>>1602223
Да. Охранные ловушки неиронично существуют именно чтобы наказывать за исследования. Не исследуй охраняемое место - не будет ловушки.
Просто с точки зрения игры ловушка должна ьыь относительно легко избегаемая, а если у вас начались шесты, то вы как геймдизайнер старый дед которому пора на эвтаназию.
Аноним 07/01/23 Суб 15:00:46 1602229 690
>>1602227
А как история, в которой герои идут превозмогать вылезшую нех, связана с невозможностью предсказать последствия? То есть нарушить ожидания все еще возможно, например, когда вы загнали чудище обратно откуда оно высралось, а оказалось, что это все сон собаки, или еще как-нибудь обесценивается результат. Но это нарушение мастером оговоренного жанра, вина здесь на мастере-мудаке, а не жанре героической истории про отважных приключенцев, спасающих недотеп-копателей от откопанного нех/отважных исследователей неизведанного, прибывших проверить правдивость слухов о выкопанном чудовище etc.
Аноним 07/01/23 Суб 15:02:19 1602230 691
>сон собаки
TRIGGERED
Аноним 07/01/23 Суб 15:06:11 1602231 692
>>1602224
> она по умолчанию злая/непостижимая
> непостижимая
Ну если они из всех мест планеты копали именно в нее - они явно что-то о ней знали. Как минимум, что она там лежит. Если они до нее дошли по данжу - в данже должна быть информация по ебаке, какие-то рисунки с ритуалами на стенах там, хз.
> злая
Вообще не роляет. Можно в лучших традициях позднего сцп или Lobotomy Corp эксплуатировать хтонь безотносительно ее воли.
> если вступление с ней в конфликт не приводит к автолузу и перегенережке
Тут она работает как ловушка. Своевременное понимание того, что вот тут сокровищ меньше, чем пиздюлей, спасает персонажа. Игнорирование мира и движение напролом убивает. Исследование награждается.
Аноним 07/01/23 Суб 15:12:59 1602232 693
>>1602227
> Ведь мы не можем менять мир - наша воля скована, мы не можем предуадать результат - наша воля так же скована.
C чего бы? Невозможность предсказать последствия никак не влияет на возможность предпринять действие.
> Охранные ловушки неиронично существуют именно чтобы наказывать за исследования.
Охранные ловушки это обыкновенный челлендж, чтобы получать лут было приятней и исследование опасного подземелье злобной хуйни чувствовалось исследованием опасного подземелья злобной хуйни, а не прогулкой по парку.
Аноним 07/01/23 Суб 15:14:47 1602233 694
>>1602231
>Игнорирование мира
Как отделить мир игры от манямира мастера?
Аноним 07/01/23 Суб 15:18:56 1602235 695
>>1602233
А это умение и есть то самое магическое, которое отделяет хорошего ДМа от плохого. А не эти ваши мегабайты карты, килотонны пластика и часы войсплея.
Аноним 07/01/23 Суб 15:23:20 1602237 696
>>1602231
>если они из всех мест планеты копали именно в нее
Так у нас герои целенаправленно копают, чтобы найти ебаку, или, исследуя данж, случайно наткнулись на яму с веревкой и спустились к ёбе? В первом случае это мейнквест, во втором допконтент за внимательность, и наказывать за внимательность как-то не очень красиво.
> ловушка
Ловушка призвана истощить некоторый ресурс игрока, создавая ему дополнительный игромеханический вызов. Здесь же ресурс уже потрачен на исследование, и дополнительно его истощать, да еще и с шансом на летал, это уже не фаново.
Аноним 07/01/23 Суб 15:32:14 1602238 697
>>1602232
>Невозможность предсказать последствия никак не влияет
Ты инопланетянин, ты не поймешь. Действие есть проецирование результата в прошлое, если ты копаешь яму, то результатом есть яма, а не борщ. Поэтому действие есть часть результата, а если существует разрыв этой связи, то это означает невозможность влиять на мир с позиции субекта т.е. существа обладющего свободой воли.
Но ты инопланетянен, тебе не понять.
Аноним 07/01/23 Суб 15:48:49 1602239 698
>>1602237
Охуеть, живой адепт ресурсного подхода! Я думал, вы все от рака кубов погибли.
Аноним 07/01/23 Суб 15:57:15 1602240 699
>>1602239
Ресурсная самая очевидная роль ловушки, так-то и симуляционная может быть (логично, что в сокровищнице не хотят допустить появление незваных гостей), и геймистская (еще один аттракцион для игроков), да хоть наказательно-воспитательная.
Аноним 07/01/23 Суб 16:57:13 1602243 700
>>1602220
Когда в игрушке ты проходишь уровень и тебя пускают на следующий это наказание? Хуль ты тогда вообще здесь делаешь?
Аноним 07/01/23 Суб 17:15:37 1602244 701
>>1602238
Если копают яму, а в ней подозрительный борщ даем рачкам выбор:
что советовать шахтёрам:
залезть в борщ (тогда играем в поглощение мира борщом)
закопать яму и идти сажать репу (играем в репные эксель таблички).
DAMES OF ASSTORIA Аноним 07/01/23 Суб 17:16:46 1602245 702
1. Dames of Ass[...].jpg 591Кб, 2550x1650
2550x1650
2. Wound chart.jpg 827Кб, 1275x2484
1275x2484
3. Charsheet.jpg 2339Кб, 6375x3300
6375x3300
4. непокорный.jpg 55Кб, 559x175
559x175
Dames of Asstoria - ПЦ-монстродевочки, таблица увечий, оригинально оформленные чарлисты и НЕПОКОРНЫЙ

https://dropmefiles.com/4oTnG
Аноним 07/01/23 Суб 18:32:28 1602247 703
>>1602208
Не тот анон, но так-то не транзитивное отношение сильнее слабее (или по-человечески баланс типа камень-ножницы-бумага) - это классика фэнтези. И чтение про мантикор ничего не даст, потому что не заданы статы гливачков.

мимо
Storyteller !! 07/01/23 Суб 19:30:56 1602252 704
4d6: (6 + 4 + 6 + 5) = 21
Storyteller !8epUy8MKEs 07/01/23 Суб 19:31:20 1602253 705
2d6: (2 + 4) = 6
Аноним 07/01/23 Суб 22:43:00 1602260 706
>>1602247
Я про мантикорок сказал читать, не потому, что у них какие-то статы ножницами камни резать, а потому что у них манера поведения не для сторожей мелких злобных злыдней. Сожрать пяток гливочков, а из остальных сколотить Гавнер для набега на соседей - это да, или просто сожрать гливочков. Охранять гливочков - может быть, если за ними маячит большой папка с неиллюзорными неотвратимыми пиздюлями вотпрямщас. А "непущать" - не их профиль. Ну написано же человеческим по белому "корки - тупое злобное говно, не склонное к переговорам, разве что для спасения своей жопы".
Аноним 07/01/23 Суб 22:44:22 1602261 707
>>1602260
>у вас гливочки неканоничные
Аноним 07/01/23 Суб 23:04:00 1602262 708
>>1602261
Не вопрос, тащи кононишных, покурим :)
Аноним 07/01/23 Суб 23:11:06 1602263 709
>>1602260
Так это ж ебаное фэнтези. Мантикоры гнездятся в каких-нибудь старых руинах, где тыщу лет назад какой-нибудь Мерлин-хуерлин запечатал портал на план гливочков. Лезть туда никто не хочет, потому что там сраные мантикоры. Потом патька нахлабучила мантикор, руины разграбила, мантикор облутала. Руины стали доступными. И сразу же какой-нибудь очкастый задрот со спеллбукам полез туда изучать секреты печати Мерлина. Ну и доизучался. Чисто как один из вариантов.

В модуле для ПФ1, кажется, в Iron Gods, примерно такой сюжет и был, только там не гливачки, а марсианский ковид. Тоже данж со всякой мразью, в который приличным людям соваться незачем. А в данже лежит биологическое оружие пришельцев. Сто лет лежит, никому не мешает. Но играчкам, само собой, всякая мразь не помеха. В итоге имеем, что имеем.
Аноним 08/01/23 Вск 03:30:49 1602264 710
>>1602260
Ну хуй знает. Если бы у меня во дворе паслась мантикора - я бы из дому не вышел независимо от того, какой у нее там профиль и с кем она договаривалась.
Аноним 08/01/23 Вск 12:32:31 1602266 711
>>1602264
Мантикоры во дворах и приключенцы звучат как расисткая метафора.
Аноним 08/01/23 Вск 13:08:12 1602269 712
>>1602266
Всё фентези - расистская метафора, а ты в нем - подземный гливочок-насильник.
Аноним 08/01/23 Вск 14:36:43 1602292 713
Без названия (2[...].jpeg 7Кб, 186x271
186x271
Аноним 09/01/23 Пнд 00:14:46 1602301 714
>>1602300 (OP) перекатывайтесь, неопытные насильники
Ответить в тред Ответить в тред

Check this out!

Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов