Смерть мерзкая от модулей Рагги. Генерируем снежинок. Забиваем драконов и стражников до 1 уровня. Необратимо кормим немецких айтишников отрезанными членами и ласково поремся плëтками Вам стоит посетить подвал, здесь вас ждут крысы(снова) По-хрестьянске отправляем Фродо в военкомат В очередной раз угадываем, как играть социалку Опять срëмся за хиты и харизму Вспоминаем девочку с веббером и душним про RAW Обсуждаем, как же аллошка ебëт гниду (и наоборот) Вводим хоумрулы на ломание пальцев, чтобы повеселее и поинтереснее было, а потом отрываем лапки игрокам. Закрываем статы от игроков и трясëмся психически Вливаемся в агрессивный шар из тел (не нежить) Осиливаем overly complicated механики трëхсполтины и пенискомманда (в процессе блюëм) Считаем среды и пятницы, мои чуваки Прячем в очке колчаны и десятифутовые шесты, но не можем подсчитать их вес, ибо нахуя? Засовываем в багажник матрасы и дворфийские пневматические насосы для увеличения пениса Делаем хартбрейкер с ленивыми зумерками и неленивыми бумерами Нюхаем волшебниц с 3 харизмы Катарсируем в twilight 2000 ЯЕД ДАШИ про школьников Выясняем, как правильно проводить разборки в 90-х и какие НА САМОМ деле менты Предыдущий тред празднует юбилей здесь >>1618578 (OP) (OP)
>acks Какое словечко-то тролльское, неуклюжее, угловатое. Как будто вылез какой школьник))) и, тщательно коверкая езыг, произнёс "keas mye shiany mettal acks"
>>1620859 А контекст? Может это нигра или говор. Я смотрел какой то амерский суд и комментатор несколько раз жопой горел, что висконсинские адвокат, прокурор и обвиняемый aksают а не askают.
>>1620851 (OP) >отправляем Фродо в военкомат А почему нет-то? Толкин как-то сам говорил что писал хобытов с сослуживцев-однополчан.
Ну так сказал А - говори и Б. Кто такой Гэндальф, который заваливается и говорит что два дебила ДОЛЖНЫ БЛЯТЬ сопровождать фродыча в мордор? Добрый волшебник? Хуясдва, злющий ВОЕНКОМ.
И, кстати, потому он и серый. Вроде добренький, а, сука, военком. Ну разве может военком быть белым? Нет, конечно - хоть усрись, а доброго тебе не видать как своих ушей, пока ты военком. Своё военкомство ему пришлось искупить почти случившимся самопожертвованием - только после этого он стал белым безо всяких "но". Вот это уже да, годный эпос, слова не фентезимальчика, но фронтовика.
>>1620869 >два дебила ДОЛЖНЫ БЛЯТЬ сопровождать фродыча в мордор Вот забыл как там дело было, но по-моему он их припугнул - больше для проформы, конечно, типа волшебный пендель чтобы быстрее принять правильное решение - но припугнул же ж.
>Фродо волонтер все ж, а не просто додик по повестке Вот поэтому тот и дочапал до конца, пока эти два дебила в пути где-то потерялись.
Говорю же, глубокое произведение, есть над чем подумать.
>>1620868 Прапор Гендальфенко отправил срочников припрятать пизженное казённое умущество. Срочники долбоёбы едва не спалились перед прокурорским, которых послал генерал Сауронов. Поэтому Гендальфенко принял решение имущество уничтожить на местном полигоне где завтра должны протестировать "Буратино",а к долбоёбам приставил ещё двух срочников и дембелей в виде петербуржца из семьи интеллегентов Арагорна Араторновича, чеченца Гимлеева, корейца Ли Га Ляса и ефрейтора Боромирова из Саратова.
>>1620870 >пока эти два дебила в пути где-то потерялись. Ну подожди, если ты про пиппина и мерри, то их вообще в плане гендальфа не было - они сами к фродо прилипли гендальф только про сэма знал и одобрил его
>>1620868 Какая-то неоднозначная темка получается когда они с фронта вертаются и начинают власть шатать, сетуя что мол не такая. Так и марш на Рим с фашизмом можно оправдать и артефакт в виде рубашки(мифрильной, но серебро то окисляется в черный, почерневшее серебро как символ ушедшего великого прошлого, которое теперь пора вернуть) чем вам не метафора черной рубашки? Профессор то оказывается криптофашист, раз уж верны ваши аналогии.
Аноны, мне тут скинули игрулю от неких ex nihihlum, которая содрана вдохновлена sunless sea, и помимо общей словесочности там "ведущая, мастерица повествования". Это все еще Барнаул, алтайский край или где?
>>1620879 Да хуй с ней с мастерицей. Но вот превратить такую мощную атмосферу первоисточника в такое унылое говно - это постараться надо. При этом дети подземелья от них же достаточно неплохи, хотя и тоже с ведущей-играчков ебущей.
>>1620886 Поменять для себя можно что-то уже хорошее, с небольшими косяками на качественной основе. А из укрытого моря в лучшем случае можно спиздить в свою васянку всякую вирдятину, хотя даже вирдятина колоритнее в первоисточниках. И это при том, что хоть Sunless Sea, хоть ее дедуля Fallen London уже имеют в своей основе легко нри-зируемый механ (последний и вовсе из форумки вырос). Как можно было проебать это в пользу неиграбельной отрыжки - я категорически не понимаю. Подумал бы, что издательство посадило писать текст фемок по квотам, но автором числится некий Андрей Макаров.
>>1620893 >>1620892 ЧСХ Детей Подземелья пишет тот же Андрей Макаров. Это творческий псевдоним для всех поделок ех нигилумов? >>1620894 Да. Ведущий игрок, ведущий человек. Или женщины - не люди?
>>1620891 Правильно, когда фемки ущемляются—это ахахах смишно ноют делать им нехуй абиженки))) А вот когда ущемился ты—это Важно, все должны внимать да поддакивать, а по твоему нытью на дваче лично Визарды факингового коста должны редактировать текущую редакцию ПиДа.
>>1620900 > А если женщина отыгрывает персонажку, она кто? Лживая мразь, очевидно же. Разве станет хоть одна нормальная женщина лгать и притворяться кем то другим? Нет конечно. А значит в НРИ женщин нету, в НРИ только мужчины и бляди-проституки-которым-нужно-отрезать-сиськи-и-пиздить-пока-не-завоют-кровавыми-слезами.
Как то так. > персонажку Почему, кстати, эти унтерменьши, которых ждут сломанные конечности и газовые камеры, не могут в нормальное словообразование? Все какой то суффикс. Чем плоха "отыгрывает персонажу"? Зачем это -к-? Низкий интеллект? Тогда не удивительно.
>>1620900 И вот из за этого у барнаульца возникло бурление говн? То есть если он читает книгу, где в рамках текста речь идет о женщине "я посмторела, я подумала", он тоже ее отбрасывает с воплями нет женщина все равно должен говорить в мужском роде
У слова "человек" нет феминитива Здоровый человек: значит, надо сделать Барнаулец: ниииит это значит надо перепахать весь язык отменяя кучу других слов и названий профессий Ебало имагинировали?
>>1620905 Феминитива нет у большинства слов. Но безотносительно феминитивов, унисекс-вариант слова, применяемый к субъекту неопределенного пола, в русском языке мужской за парой исключений, вроде швеи. В частности слово "Ведущий" применяется к субъекту неопределенного пола, а не "Ведущая".
>>1620904 Большинство неопределенных слов ну то есть универсальных по которым не определяется пол мужского рода. Нормальная техническая литература а корбуки это именно техническая литература всегда использует именно неопределённые слова. Это стандарт и ты можешь только порякать да смириться с этим. Женский род в корбуках это ебаный кринж.
>>1620910 Мастерица как синоним ведущей есть только в твоей голове и если ты не ОбЯсНиШь это будет только путать. С тем же успехом мастерцу можно заменить на пердчщую, блядь, колесо, куздра, окружающие понимать контекст будут точно так же
>>1620911 Ну если в сноске до этого про какого то персонажа пенского рода. Маг, рога, варлок, паладин, цель заклинания, фиты, противник используют только мужской род. Это как бы стандарт. Это как писать чернилами по бумаге
>>1620910 Ех ниггерум никогда не обозначали, что водить их продукты можно только девочкам. Вроде даже писали где-то, что Ведущая может быть любого пола. Поэтому вместо явно-определенной Мастерицы должно быть унисекс Мастеру. >>1620911 Сексист Гигакс использовал he, например.
>>1620916 В ангельском, насколько помню, неопределенный пол может выражаться любым местоимением, даже they в отношении одиночной персоны. Поэтому можно. Хотя я полагаю, Гигакс такой хуйни помыслить не мог
>>1620915 Ведущая да, имеет нужное значение. А мастерица нет, только в твоей больной голове это что то ещё кроме женщины занимающейся всяким рукоделием
>>1620918 Блядь, так и "мастера" в значении, отличном от сантехника профессионала там скорее всего нет, хотя у нас есть, как минимум, dungeon master и DUNGEON MASTER
>>1620868 >Кто такой Гэндальф, который заваливается и говорит что два дебила ДОЛЖНЫ БЛЯТЬ сопровождать фродыча в мордор? Так они же сами вызвались идти несмотря на то что их хотели оставить. По книге если.
>>1620869 Анон, надо сортир отдраить, кроме тебя некому, не мне же таким заниматься. К тому же вилка и так твоя. Ну что пойдешь? Вот и молодец, добровольно.
>>1620923 >хули она тогда мастерица а не ГОСПОЖА? Потому что ГОСПОЖА это у нас почти всегда ♀️DUNGEON MISTRESS♀️ Так что если в вашей игре не предусмотрены плëтка и зажимы для яичек, называть мастерицу ГОСПОЖОЙ я бы не стал. Впрочим, хозяйка-боярынябарыня.
>>1620869 Фродо промытка, как и Бильбо. Хотя знали, что этот бородач уводит с собой детей и мало кто возвращается. А вернувшиеся, хоть и напиздили унитазов золота, а один хер на голову скорбные
>>1620853 >ACKS Кстати о Барнауле, Алтайском крае. Вчера узнал, что автора, оказывается, отменили как альт-райта мизогиниста. Знает кто подробности?
>>1620855 >стратегические надсистемы в acks лучше чем kingmaker в pf Они про разное. Domains at War от ACKS – это неполноценный варгейм, а kingdom management от Патхфингера – это неполноценная евро-настолка. Тут уж кому что больше нравится. Правда, в ACKS ещё есть симулятор бухгалтера на овощебазе, но вангую, что он с пасфайндеровским хай-меджиком не сойдётся.
>>1620950 Че-то вспомнилась местная история о том, как друг анона запилил настолку с кучей всякой мишуры типа чистки оружия и сложных расчетов вероятностей заклинивания огнестрельного оружия.
>>1620879 >ex nihihlum те самые Русские Национальные СЖВтм В отличие от западного аналога, ты можешь к ним прийти и высказать всё лично, даже не сразу забанят. Использование феминитивов в корниках дичь. Почему барин это делал фиг знает, я считал, что женщине необязательно менять местоимения в языке, прежде чем она поймёт, что она тоже может участвовать в той или иной деятельности. Единственное нормальное проявление феминизма в их авторской сосисочной вечеринке было введение в сеттинги и приключения большего количества НПС женского пола с прописанной личностью и мотивами. Почему это делают Наши Простые Русские Парнессы (которые периодически бывают итт)? Тоже хз: самостоятельно развили какое-то неведомое мне видение мира, гугл транслейт умных мыслей с чужого стола, а может и сексуальный фетиш такой. Причуда, да и только. Единственное, что мне не понять, так это почему по самой игре отзыва не видно? Ну сжв там, я понял, а что по механу, сеттингу? Не используют ли авторы, как последние дебилы таблицы с нормальным распределением там, где должна быть одинаковая вероятность результатов? В наших играх вот это 2d6 на случайные встречи видел не раз.
>>1620959 Почему ты решил, что должна быть одинаковая, а не нормальное распределение? Логично, что гоблинсы из середины таблицы должны встречаться чаще, чем единорог и дракон с концов.
>>1620959 > 2d6 на случайные встречи может у них там назначены на 2 и 12 какие-то лютые встречки, а на средних значениях плюс-минус слабаки, мясо для лютых хоубо мердерс
>>1620960 Возможно, потому, что это будут бесконечные гоблины и волки из середины таблицы. Вся игра будет из них состоять. Игроки будут страдальчески закатывать глаза уже на втором третьем таком энкаунтере, а на четвëртом-пятом у них начнут рожать волки кошки.
>>1620960 Так оно и было неравномерное. По вторых (или первых, не помню уже) пидах таблица энкаунтеров была на d8 + d12. Вполне себе колокол, да еще и со смещением
>>1620969 >The O Card Бля, так и представляю, как играчки от ролевого блаженства окают утробно. О-о... О... о... О-О-О-О-О-О-О! Всё, я катарсировал! Ща иммёрсию чарником оботру, и готов принимать нарративные права.
>>1620939 Каких блять детей, Бильбо было 51, Фродо тоже около 50, даже с учетом хоббитской продолжительности жизни, они были мужчины среднего возраста.
>>1620985 Или может он пыхнул особо плотную трубочку на празднике у Бильбо и все остальное это то что ему привиделось пока он лежал обосранный под забором. А кольцо просто анкоммон тринька +1 к проверкам на обман или что-нибудь типа того.
>>1620959 > Наши Простые Русские Парнессы Как минимум стримы у них ведет вполне себе девкесса из Барнаула в вопросы наличия у девкессы половых признаков парнессы не вникал. > что по механу На все про все один бросок УДАЧИ с бонусами от Достоинств и Недостатков. Обязательное разделение на классы (у твоего класса есть целое одно пбта-лайк действие в порту, иногда написано, кто именно должен кинуть бросок УДАЧИ по приказу Кокпетана, и на том различия кончаются). Прикручен всратый гекскрол по морю с менеджментом ресурсов в духе оэсэр. > сеттингу? Унылая калька с бессолнечного моря. С совершенно безвкусных названий я кринжанул отдельно, но это субъективщина (да и в первоисточнике было похоже).
Очень странно доебываться до терминов в чьей-то частной поделке. Нравится ей - пишет мастерица. Ты можешь написать свое рпг и гордо поставить "мастер". Можно еще понять нытье уровня "визарды испортили мою гигчадскую днд, во 2-ой редакции все было маскулинно, а теперь в копропидрке феминизм и небинарность", но тут-то лишь чья-то поделочка. Проще говоря - тебя ебать это не должно....
>>1620999 Я знаю еще всякие настолки, созданные типа на гос. гранты, но там качество лютый пиздец. Как правило, это душные варгеймы на тему WW2, игромеханически просто клоны старых классических игр.
>>1620998 Очень странно доебываться до доебов в чьем-то частном посте. Нравится ей - пишет нельзя писать криво. Ты можешь написать свой пост и гордо поставить "можно". Можно еще понять нытье уровня "визарды испортили мою гигчадскую днд, в лиге приключений запретили использовать слово ниггер", но тут-то лишь чей-то высер на двач. Проще говоря - тебя ебать это не должно....
>>1621005 Проблема в том, что я-то тебе не запрещаю доебаться - лишь удивляюсь, насколько твой доеб тупой... дошло, в чем разница, чухан? Может, ты просто малообразованный, ну или не совсем русский, если красивые традиционные русские слова типа "мастерица" тебя ущемляют.
>>1621005 Очень странно доебыватьчя до доеба до доеба, а бля или нахуй я не собираюсь считать сколько раз слово придется повторить. Неужели я стареб и становлюсь словесочником?
>>1621009 Так давай ближе к делу, не вихляй жопой свой. Имеет ли право автор НРИ-поделки писать в своей поделке, как он хочет, или должен консультироваться с ролевой полицией нравов?
>>1621013 >Авторка Братан, ты меня огорчаешь этим словом.
Я вот как-то в детстве учительни-цу "учител-КОЙ" назвал, за глаза, конечно, чисто по приколу. А она су_КА, услышала, не оценила, и потом долго мне ещё оценки занижала - не, ну не пидор_ША ли, а? Неприятно вспоминать.
Выходит, у быдла типа овер-реакция. Они ущемились авторками так, что не признают теперь даже вполне традиционных мастериц и ведущих, которые во всех словарях русского языка давно сидят. Получается, исказим язык, но уже в другую сторону, назло другим искажателям. Получается парадоксально: желание защитить родной язык приводит к его еще большему ухудшению. А разгадка проста - необразованным людям лучше вообще в вопросы языка не лезть. Зачем судить о том, в чем не разбираешься.
>>1620959 > Единственное нормальное проявление феминизма в их авторской сосисочной вечеринке было введение в сеттинги и приключения большего количества НПС женского пола с прописанной личностью и мотивами.
Я тоже вводил в свои хроники женских НИП, которые были ЕОТовыми, на которых я облизывался ирль. Выращивал, влюблял в них партию, потом с особым цинизмом убивал в лучших традициях няшных девочек из маняме.
И за то что НЕ ДАЛА, СУКА. И чтобы партия могла распробовать все сорта моего БАТРУДИНАВА по этому поводу. Да, я знаю что я пидор, можешь не сообщать мне данный факт.
>>1621016 Лучше бы ты не в голову быдлу лез, а в тот самый пресловутый язык. Чтобы слово применять правильно, мало его наличия в словаре. Хотя, самовару не сшить, конечно, немногие сошьют)))
А теперь объясни мне почему SJWшнутые снежиночки горят с этого образа. Нет, я знаю официальный маняобъяснения: Кококо-кудах-кудах, ЭХСПЛУЯТАЦИЯ ЖЭНЩИН...
чиво блядь? Да она сама любую снежночку так заэксплуатирует в образе FUKKEN SLAVE что его в нигры без очереди возьмут.
>>1621023 Для ведущей правильный. Для ведущего - неправильный. И термин ведущая тоже неправильный, пока издатель не запретил водить свои игры всяким мужланам.
Я потом отслеживал их - например, по постам на форумах, по почте электронной - как опытный сталкер в смысле манямешном.
Та, которая институтская - так никого и не нашла, так и живёт с котиком и собачкой прям копия меня, ну и мозговыми тараканами на тему фсемужыгиказлы прям копия меня с инверсией по хромосомному набору, с той лишь разницей что я своих тараканов на тему всебабыбляди давно изжил, ибо они мерзко скреблись. Но в любом случае жалеть там особо не о чем - я как почитал о чём она от себя пишет (мужыг - эта такой гибрид банкомата и клоуна), что резко расхотелось. Вряд ли мы с ней ужились бы в одном пространстве хоть месяц - сильно уж мы разные.
Со школьными любовья_МИ проще. Одна стала типичный быдлотёлкой-фитнесстренером. Что логично - она и в школотушничестве моск напрягать не любила, просто я этого тогда не замечал. Живёт с таким же БРАТОМ ПО РАЗУМУ с абсолютно мещанскими интересами тачки-тёлки-будурция, пожрать-выпить-закусить. Я не осуждаю, даже рад за неё - просто сойдись мы вместе, это был бы тормоз для такого гика ноулайфера как я.
Ну а вторая стала быдлотёлкой безо всяких но. Рано вышла замуж, муж ЗОПИЛ, свалил нахуй, оставил ей двое детей. Учитвая как мерзко она меня динамила (ну а хуле, яжомаган, ей НЕ ПО СТАТУСУ, учитывая наши быдлопорядки в быдлошколе - принять мои ухаживания для неё означало примерно то же самое что для вора принять бритвеный станок от петуха). Мне поначалу хотелось позлорадствовать (и я бы позлорадствовал - если бы не охуел от того объёма чернухи и безнадёги), но потому подумал - а сам ли муж запил? Может я на его месте тоже запил, поживи с такой же мозгоёбкой.
Короче, мне теперь за такую хуйню неиллюзорно стыдно. За то что я лепил всяких терабитийских леслей из персонажей для этого явно не подходивших, и на такую высокую роль, мягко говоря, не тянущих. За то что я был таким идиотом, умудрившимся очароваться куском мяса, которым мягко говоря, нечем очаровываться. Мде, и это я же кекал над тянучками, влюбившимися в гопников или тому подобное говно а-ля "наркоша в ауешных татухах до ушей". А сам-то?
Перед кем стыдно? Перед музой, пожалуй. Или кто мне там вдохновение посылает. Тебе дали листы с красивой гербовой бумагой, а ты на них каляки-маляки нарисовал - вот за такое. Знал бы - писал бы про другое и водил бы про другое.
>>1621022 А хули тут объяснять. анотхер тиме, анотхер ленд
Только ты учти что о шестидесятых-девяностых у типичного американского зумерка представления примерно как у наших - о девяностых, только если наши хипстеры девяностые боготворят, то там с точностью наоборот.
ТАЙКОМ КРАДЁШЬСЯ ПО СУПЕРМАРКЕТУ С ПАЧКОЙ ТАМПОНОВ @ НАЛЕТАЮТ ХУЕМРАЗИ В КОЖЕ И ПИЗДЯТ БЕЙСБОЛЬНЫМИ ЗА ТО ЧТО ТЫ РАЗВРАЩАЕШЬ ШКОЛЬНИКОВ, НЕ МОГЛА ЧТО ЛИ ВАТЫ В АПТЕКЕ КУПИТЬ ПОХОТЛИВАЯ ШЛЮХА?!?!?!?17171 @ А ПОТОМ НАСИЛУЮТ @ А ПОТОМ ОПЯТЬ ПИЗДЯТ @ И ВЫ ПОСЛЕ ЭТОГО ГОВОРИТЕ МНЕ, ЧТО ФЕМИНИЗМ НЕ НУЖЕН?!?171717171771177
пикрил был бы очень смешон, если бы в америце его не принимали за чистую монету.
>>1621031 >только если наши хипстеры девяностые боготворят, то там с точностью наоборот. а источник какой-то будет этому высеру? что-то я встречал чаще ностальгические американские посты про 90е
>>1621031 Звучит как хуйня на самом деле. Давно читал воспоминания какой-то феминистки, которая писала, что к женщинам было скорее пренебрежительно-снисходительное отношение, что типа баба тупая, ну что с нее взять, только готовить на кухне и детей воспитывать. Вспоминала с гордостью, что пришел к ней как-то такой вот мизогинист и небрежно такой - милочка, свари мне кофе, пока я жду встречи с важным человеком. А она - вообще-то это я тот важный человек, с которым у вас встреча. У него от этого резко порвался шаблон, и он некоторое время не мог придумать что сказать и неловко мялся.
>>1621037 > мужланы присвоили себе универсальность Я конечно не эксперт, но разве не должен угнетатель наоборот отстаивать эксклюзивность и всячески сепарироваться от угнетенных? По инициативе именно угнетателей создавались районы для богатых и рестораны для белых. Это скорее наоборот у мужчин отняли идентичность, теперь если кто-то называет тебя ведущим, даже непонятно, бро это или какая-то вумен. Это женщины отняли у мужчин эксклюзивность!
>>1620986 Дахуйтам среднего возраста. Хоббичий полтос это ни разу ни человечья тридцатка. Это именно что 16-20, когда писька выросла, а мозги нет. Сказали "надо" - побежал, не особо задумываясь "а нахуя мне это надо". Особенно если в голову насрать приключениями, эльфамм, рводиной опасносте.
>>1621041 Так говоришь как будто сельское хозяйство это охуенно интересно... на эльфов почему бы не посмотреть и вообще туризм - Бильбо вот горы полюбил, которых нет рядом с Широм, только холмики там
>>1621042 Бильбо с Фродо занимались сельским хозяйством? Да так, что могли на похуй бросить на долгое время это свое средство прокорма, буквально выживания и бизнес? Туризм это когда идешь куда тебе интересно и сам себя содержишь. А когда идешь в заданный квадрат, на казенном корме и еще помародерить можно, если повезет, это буквально "другое", но вижу " вы нипанимаете"
Господа, а чего так все заистерили с мастеркессы? Емнип был коньсенсус что мастерок это играчковая шлюшка, порой платная, иногда верхняя домина и даже со страпоном. Ее задача - развлекать играчков, порой 3-5+ сразу. Если повезет - самой получить удовольствие от того как играчки растягивают ее планы. А жесткие планы очень не все играчки любят, разве что иногда хочется чего-нибудь такого. Ну и неопытных новичков на твердой рельсе лучше откатать, чем они будут стесняшиться и творить дичь.
Нахуя вообще некоторые разводят душную бухгалтерию с подсчётом базовых расходников типа стрел? Если у тебя лучник стоит и успевает выпустить сотни стрел за бой, и при этом это не эпическая битва где заранее думали о припасах и тд, то твои проблемы не в количестве носимых стрел.
>>1621045 ЕМНИП Бильбо даже до своего похода считался зажиточным хоббитом, потому что один проживал на охуенной по меркам хоббитов жилплощади, на которую с завистью посматривали родственники. Фродо доедал те деньги, которые остались от похода, поэтому мог содержать целого слугу - Сэма.
>>1621045 Ну конкретно Бильбо представитель old money, землевладелец, еще и живущий на наследство предыдущих поколений. Нора-то построена отцом Биотбо вообще за счет средств жены, мамы Бильбо, из рода Туков, а ее папа была таном всего Шира, т.е. чиновником и видимо крупным землевладельцем , т.е. просто удачный брак Но все вокруг в принципе заняты чем-то аграрным, не слишком разнообразная жизнь-то.
При этом, Бильбо за счет своего собственно приключения особых потерь не понес, наоборот натаскал сокровищ. Поэтому логично, что приключенческая жизнь интересовала Фродо. Фиг знает, хватило ли бы ему прожить его 100 лет чисто на наследстве Бильбо. Лучше хотя бы попробовать поучаствовать в очередном гешефте с Гендальфом
>>1621051 Фродо таки было ссыкото, но "ты чуть-чуть, мармеладку, здесь больше некому, дальше мы сами". Но в Бри было "ебало закрой и пиздуй дальше". А в Рыбинске после наркозов, и сеансов карательной психиатрии о башке вообще можно забыть.
>>1621040 Неа. Угнетатель наоборот, всячески подчëркивает, что никого не угнетает, а для тех, кого он не угнетает, даже есть специальные загончики для их же блага. А всë остальное для всех, т. е. исключительно для него. Почитай хоть что те же талибы вещают, обоссышься от смеха
>>1621045 Тут дело в том, что они бриташкинские дворяне, но тех времëн, когда они уже рыцарями перестают быть—им вроде положено по сословию идти приключаться воевать, но там их ждут вялые гвозди артобстрелы, траншейная стопа и иприт, а не богатство и слава. Так что логично, что они идут как туристы, а возвращаются с птср.
>>1621058 Среди всех хоббитов только Бильбо был такой пизданутый. Фродо с товарищами пошел, потому что надо (ну еще на эльфов буквально одним глазком посмотреть). И только у Бильбо жопа чесалась настолько, что он ее смог оторвать от кресла и по своей собственной воле идти приключаться в какие-то ебеня. Все остальные хоббиты без исключения вообще не понимали нахуя куда-то тащиться вместо того чтобы дома в тепле жрать репу.
>>1621047 Зачем выпускать сто стрел за бой? Можно выпустить по 10 стрел в 10 боях. При этом за каждые два боя освобождается вес для 50 монет лута. А добраться до города раньше, чем за 10 боёв ой не факт, что получится.
>>1621047 Уже обсасывали в прошлом треде Смотря в каких играх. Это имеет смысл, например, если у вас: >Выживач, и стрел мало, и их хрен достанешь >Стрелы—ценный ресурс, и они достаточно дорогие, чтобы ощутимо бить по карману >У вас имеет значение скорость путешествия, и она зависит от нагрузки >Всë вышеперечисленное В друних случаях—можно безболезненно выкинуть менеджмент стрел, если он тебя не забавляет, согласен.
Стрелы еще можно собирать и возвращать хотя бы часть выпущенных стрел... Стоит об этом помнить, прежде чем ебать играчков за расход стрел. Реальные лучники собирали и свои, и чужие стрелы, при этом даже производился ремонт поврежденный стрел. Наконец, их можно изготовлять вручную. В раннее новое время и пули-то отливали прямо в походных условиях (но с порохом так не прокатит, его совсем из говна и палок не соберешь)
>>1621065 Подсчитываешь все выпущенные стрелы, потом мотаешься по полю боя, прокидывая удачу на каждый отдельный боеприпас. Повезло - собрал, не повезло - стрела сломалась. Геймплей на кончиках, но не пальцев.
>>1621065 >>1621066 Еще надо бы вести итемлист по стрелам, где расписано их качество и состояние, при каждом попадании кидается ролл на ухудшение вплоть до слома. Качество стрелы влияет на ролл атаки и дамага, лучник обязан говорить какую стрелу он достает из колчана. Еще можно вести список стрел в каждом колчане, и ролить какую стрелу он ухватил вытаскивая. Можно добавить ролл д20, при единице стрела ломается при вытаскивании. Ухбля, сколько фана.
>лопата Немчура, блять. В игре нет никаких лопат. Есть действие терраформинга, которое стоит 3 рабочих, есть бонусный терраформинг, при чем тут блять лопата. В игре даже нет отдельных жетонов для лопаты, потому что это тупо лишняя сущность. Вы бы еще сука рашпиль или шерхебель какой-нибудь воткнули.
>>1621065 Чтобы стрелы собрать, врага надо сначала подебить, а потом ещё и пошароебиться по полю брани. А пока ты шароебишься по полю брани, сбежавшие боблины идут с подкреплением надзирать тебе жопу. Вот тебе и пространство выборов, задушить ли жабу ради стрел или сбежать? Видишь, совсем не рельса.
>>1621067 Для изготовления стрел вводим четыре скилла: изготовление наконечника, древка и оперения плюс скилл, чтобы соединить все материалы в одно целое. Материалы нужно искать самому плюс учитывать качество дерева, марку стали, вид птицы. Естественно полученный результат тоже вносить в таблицу качества стрел.
Сарказмирующие хоть ращ пробовали ну там сделать 30 одинаковых стрел? Не просто в детстве с кривулькой поиграться, а вот прям чтобы стабильно в одно место летели и в промышленных масштабах? Перья из гуся выдернуть хотя бы сможете? А выдернуть стрелу из туши не повредив?
>>1621083 Зайка, а среднестатистический игрок хоть раз рубил человека мечом? Ходил в походы пешком или верхом, спеллы, кастовал, летал на звездолëте? С богами беседовал? Живую женщину отличную от мамы и бабушки трогал? К чему доëб-то, я не понимаю?
>>1621004 >рвоньк пук среньк Это так мило, куколд-подкаблучник ущемляется на чужое мнение о поделке своей госпожи и пытается быть ролевым хунвейбином...
>>1621091 Я не он. Все уже переключилсь с твоих фемкопроблем на лопаты и стрелы, а ты всë ноешь и рассказываешь, какие вокруг тебя куколды хунвейбины и как "у них всех бомбит, мам". Не трясись.
>>1621047 Каждую стрелу надо выпускать тчательно прицелившись, с преимуществом, да с +10 урона, да со сник кубами, чтобы НАВЕРНЯКА А раскидываться стрелами по 4 за раунд будет только дегенерат на файтере.
>>1621067 Я в самодельной системе про постапок кидал вместе с каждой атакой куб надëжности, не сломается ли оружие. (от д4 до д12, как в саваге, на максимальном значении поломка) На удивление, боëвку это не замедлило.
Что-то давно за стилистику не бугуртили. Картоха с кофе, и крестьяне, ставшие атеистами когда увидели её у себя в сеттинге.
Играем в КОНИНУБЛЯДСКУЮ. OSR, все дела, хардкорные олд-стайл лабиринты с ловушками. Но, да, стилистически это конина блядская. Прям по ГОСТу - атмосфера такая что ложкой черпай - барбарианы в одних меховых трусах на голо тело, she-warrior-ы в кольчужном бикини, мир им под стать, где верхушка технологий - это грамотный кузнец или резчик по дереву, цитадели из гигантских булыжников, и тому подобное валежо.
И тут мастер после бесконечных волчьих ям с кольями и "в комнате вас ждёт трехметровый тралль" описывает ловушку, представляющую собой ЦИРКУЛЯРНУЮ ПИЛУ в человеческий рост. Которая просто блядь выскакивает из стены и сука вращааается. Пилу, блядь. Циркулярную.
Я решил мастера маленько подтралеть и начал выяснять на основе каких физических принципов работает эта пила и что её вращает. Мастер сразу распсиховался и начал говорить что я ебучий метагеймер. Я ему напомнил что я вообще-то воришка и мне по профессии положено - профессиональный интерес всё же. И что спрашиваю я это не просто так а чтобы пилу сломать.
Мастер что-то пробурчал про водяные колёса, систему передач... я спросил про смазку - чем колесо смазывается. Услышал что жиром. Попытались этот жир поджечь факелом - не помогло, жир сгорел но ПИЛА БЛЯДЬ ЦИРКУЛЯРНАЯ СУКА НИПИЧЁТ ВООБЩЕ как крутилась так и продолжала крутиться. Магически.
Короче, когда я начал тонко намекать что у пилы должны быть подшипники и можно сломать уже их, мастер не выдержал, кикнул меня с игры, а соигрокам ещё и напиздел что я в это время вроде как писал ему гадости в личку и чуть ли не дикпики кидал. Вообще охуеть. Вот буквально несколько часов как прошло. Я в ахуе.
>>1621094 можно было как в маусриттер каждой пушке назначить очки прочности и если пушка была использована в бою хотя бы раз в конце сражения при подведении итогов бросать д6, где 1-3 это повреждение (зачеркиваем 1 очко прочности), 4-6 это все в порядке (не зачеркиваем) ну или там кубик понижается как у вас
>>1621095 Слушай, ну тут всë "не так однозначно". Этож не промышленная пила, которой лес пилят, а ловушка в древнем данже. Там по определению должна быть куча машинерии, которая в реальности работать принципиально не может, типа тех же маятников, дверей раздвижных, нажимных плит или дротиков из стен. Обосновать это всë можно хоть магией, хоть древними технологиями (в конину как влитые входят) Хз чего тебя так стриггерило.
>>1621095 Вы друг друга стоите. Физика в ролевых это прям красный-красный флаг. А в индиане джонс как ловушки работали? Технологии древних, инопланетяне, магия. Соболезную что тебе пожали дверь, но ты сам надушнил.
>>1621095 Мастер чет распсиховался на ровном месте, будто ребенку любимую игрушку сломали а так и есть на самом деле.
Ему бы не упираться рогами в стену, а сказать, что "ну железный зазубренный круг на бревне крутится, а там внутри стен слышно где-то течет вода, и это вроде такая водяная пилорама, только против вторженцев, раньше умели делать, не то что нонеча. Вы видите часть бревна в пазу пилы, оно мокрое и не горит и туда хуй подлезешь, ебитесь как хотите".
>>1621099 Хз, что мастера так стриггерило. Если не нравится, что игроки ломают заготовки - хз че ваще мастерить взялся, они половину игры в унитаз сольют, да и хуй с ним, фан-то не в этом.
>>1621104 Мастера стриггерило то что игрочек внезапно включил слесаря петровича в сеттинге меховых трусов, потому что ему бронебикини нормально, тролли нормально, а на пиле у него, видите ли, овп воспалилось, суспеншен оф дизбилиф опух. Я бы вообще ебнул "На древней магии она работает" и пусть бы ебался наш слесарь, искал подшипники и смазку, которых нет.
Но у меня претензия к тому, что мастер эту хуйню не обработал и не гаркнул СЛЫШ ОТСТАВИТЬ ЁПТУ НАШЁЛСЯ ТУТ Сказал бы честно сразу - это тут не это, поехали дальше. А он тильтанул, начал оправдываться, заморосил, в итоге игрока кикнул и оклеветал. Ну ёбана.
>>1621114 >Хотя и игрочка с его непрошенной смекал очкой тоже Короч два человека тупо не договорились не душить друг друга за столом. В итоге подебил хозяин дверной ручки.
>>1621109 Надо было буквально: - На чем крутится пила? - Данная конкретно эта? Хочешь влезть посмотреть? Если да - кинь кубик, что не затянуло в станок.
>>1621106 Да, за нехуй делать. У нас в цеху одно ебанько додумалось - нет, ты только вдумайся - выправлять вал электродвигателя кувалдой. В результате тот, будучи расцентрован, стал разбивать нам подшипники - чего мы не могли понять, пока не разобрали его полностью. Снаружи всё красиво, путём, а изнутри жопа.
>>1621095 >Я решил мастера маленько подтралеть и начал выяснять на основе каких физических принципов работает эта пила и что её вращает. Мастер сразу распсиховался и начал говорить что я ебучий метагеймер. Я ему напомнил что я вообще-то воришка и мне по профессии положено - профессиональный интерес всё же. И что спрашиваю я это не просто так а чтобы пилу сломать.
>>1621107 Ну а хули в сеттинге меховых трусов и бронебикини забыла циркулярная блять пила? Уверен, будь там крутящихся два топора на кровавых цепях - игрок бы и глазом не повел.
Я через знакомого соигрока передал мастеру просьбу показать конкретно где и как я сказал ему дурное.
Мастер в ответ включил даже не дебила, а сразу идиота - и начал что-то лепетать про то, что он не опускается до грязных сплетен и чужой переписки. И вообще я удалил всё нахер уже.
Ладно, пох, включил вебку, записал обращение что я, игрок номер такой-то с ником таким-то, находясь в здравом уме и сознании, разрешаю мастеру показать нашу переписку - и если даже я удалил содержимое, он всегда может показать свои якобы имеющиеся ответы на мои якобы имеющиеся гадости.
Тот... кикнул и этого игрока. Не знаю как он это объяснил потому что связь с группой потеряна. Охуеть не встать. Я раньше реально думал что такое только на двачах рассказывают чтобы новичков попугать. Ебать драма на ровном месте - и главное кто мешал просто сказать что темно и не видно как это блядское колесо устроено?
>>1621128 > включил вебку, записал обращение что я, игрок номер такой-то с ником таким-то, находясь в здравом уме и сознании, разрешаю мастеру показать нашу переписку Кидай сюда. Контент прямо для треда.
>>1621133 Это как огнестрел. Ну палка с порохом, ну стреляет, че бухтеть, казалось бы? А нет, это уже не генерик, это уже технофентези фуфуфу. Вот и с циркулярной пилой также.
>>1621137 Бляха-муха, ну то есть древняя забытая богами цивилизация, построившая данж, смогла сделать сотни нажимных плит, отлить гигантские маятники с лезвиями, поставить на растяжку идеально круглый каменный шар в три тонны весом, а вот плоский зазубренный диск, который вращается, им был неподвластен? Я анус ставлю, что какая-нибудь такая же хуйня была у каких-нибудь римлян и греков, если не егип-тян, только что приводилась в движение водой, ослом или рабами. Глазом бы не моргнул, увидев такое в данже по Конану. Или у неë сбоку автоматом написано husqvarna, а за стеной мотор жужжит, других пил не бывает?
>>1621137 >Ну палка с порохом, ну стреляет, че бухтеть Абсолютно согласен. Полные латы, значит, хочу, рапиру хочу, парусные корабли с рулëм хочу, магию по мощи как рсзо хочу, а вот огнестрел—всë, имба, харам, запретить. Зато все как дурачки с ручными арбалетиками вместо нормальных пистолей бегают, класс.
>>1621148 Потому что огнестрел это другая эпоха. Латникам пиздец, лукари нинужны, рыцарство и паладины отлетают, и у тебя за окном уже ренессанс ебаный. Так что совершенно правильно огнестрел чморят, он тащит за собой целый букет техов меняющих эпоху.
>>1621149 >огнестрел это другая эпоха Да хуй там плавал, та же самая. >Латникам пиздец АллоАлë, все латыкроме микенских бронзовых, лол—современники огнестрела, нормальные образцы пробивались разве что в упор или из совсем слонобойных хуëвин. Латников рыночек порешал и капитализм, а не огнестрел в вакууме. >лукари нинужны До семнахи живут норм, конные лучники и того позже. > рыцарство и паладины отлетают Опять же, отлетают они от рыночка и капитализма.
>>1621149 > паладины отлетают Если спецназа паладинов больше не ожидают - не значит, что они отлетают полностью. Пистолет, кстати, вместе со святым символом и томиком кодекса входит в стандартное снаряжение паладинов.
>>1621151 Ай не пизди, металлургия той эпохи как раз позволяла оснастить уже любое быдло как минимум кираской и шлемом. Вот только если раньше чел в поддоспешнике + кольчуге + латных элементах был илитным неубиваемым терминатором которого только с лошади стащить и кучей забивать, то огнестрел давал убойность любому крестьянину с парой недель муштры. И пошли по полям испанские терции, дропнувшие сначала всех пацанов с мечами, а потом и вовсе милишников и броню, которая уже нихуя не спасала, а лошадебыдло научились контрить линейными залпами. Трепыхались только кирасиры, у которых выживать под пулями на излёте это норма жизни.
>>1621154 >позволяла оснастить В том-то и дело, что не особо позволяла, армии-то увеличились. Одно дело одного убермужика нормально бронировать а тем более если он за свой счëт бронируется, а другое дело сотню пихотов, причëм относительно легко заменяемых. Как раз потому для пихотов сначала кепали говнодоспехи, а потом и вовсе их раздели, а не из-за мегаогнестрела. Но я не про 17ху, я вообще о том что в 14-15 вв вполне себе был, а фэнтезя обычно внешне примерно этот период и эмулирует дальше гульфики слишком смешные, пацаны не поймут
>>1621156 Тащем-та раздели потому что до огнестрела, а точнее до меткой артилерии, в авангарде атаки были короли, приключенцы и стремящиеся, которым нужна была мифриловая и/или сюжетная брони, чтобы невозбранно набирать очки престижа.
Когда выяснилось, что даже топовых квестодателей уровня короля шлёпают на расстоянии дальше вытянутой руки/копья, все хайлевельные персонажи переместились в штабные шатры и стали двигать по локациям варгейма легких бездоспешных юнитов, которых бабы ещё нарожат.
>>1621160 Ну и пусть двигают. Одоспешенный приключенец сейчас в Новом свете данжи с ловушками разграбляет, попутно неся аборигенам цивилизацию и бациллы.
>>1621156 >а потом и вовсе их раздели Потому что кираса держащая современную ей мушкетную пулю выходила дорогущей и тяжелой, а обычная нихуя уже не держала на дистанциях где стрелялись пихоты. И это при том что вообщем-то стандартные испанские кирасы были с точки зрения совсем еще недавних предков почти что артефактной йобой по качеству и прочности в рукопашке. Те же японцы на них фапали обеими руками.
>>1621169 >Ваха ФБ - как раз эпоха раннего огнестрела. Зов Ктулху Сколько там играют в ФБ по сравнению с ебенячьими человечками? Как там ктулха, хоть пукич догнал? Сравнивать популярность с дындой в принципе не буду, слишком смешно получится.
>>1621160 >переместились в штабные шатры Переместились, потому что повилась организация и войсками стало можно и нужно управлять. Феодальное войско иначе как личным примером особо не управлялось, из-за чего при Азенкуре, например, уйму топовых персонажей положили, хотя там вроде никакого огнестрела не было. А при развитом огнестреле всякие Густавы Адольфы, Паппенхаймы и Мюраты лично ездили пиздюлей раздавать (и получать), несмотря на высокие чины. Так что тут тоже нюансы есть. Ранний огнестрел, конечно, может быть довольно убойным, но имхо, он не настолько ультимативен, как обычно считают, на мой взгляд, больше решает изменение способа организации армий (с огнестрелом синергирует, да) Короче, меня огнестрел в фэнтези не коробит ни разу, вот я к чему. Да и циркулярки тоже не смущают, всë равно всë фэнтези эклектика с анахронизмами.
>>1621164 >псевдосредневековье Средневековье без огнестрела—тринаха и раньше. Кроме harnmaster и arse ars magika мне в голову особо популярные средневековые сеттинги на эту эпоху и не приходят. Обычно везде твëрдая пятнаха минимум по броне/оружию/кораблям/одëжке/замкам, а это уже пикрилейтед.
>>1621173 Вот-вот. Появилась организация и бюрократия, из-за этого пропал дух приключения. В какую-нибудь войну 1812 года неинтересно играть как в раливую, потому что нет элемента непознанности: всё давно на картах.
Ваха и Ктулху как-то пытаются с этим бороться, через анабасисы дезертиров и мородёров или внезапный разрыв манямирка городского соцслужащего.
А в сри днивиковье, обычном таком, достаточно выйти за забор села и там сказка.
>>1621179 >потому что нет элемента непознанности: всё давно на картах Ранний порох - это эпоха великих географических открытый. Это время, когда карты писались ИРЛ-приключенцами.
Алсо, центральную Африку и к 1812му не разведали, а Южного Полюса с хребтами безумия достигли только в 1911.
По-моему экспедиция на другой конец планеты это эпичнее чем поход с мечом на +1 к мантикоре за забором села, на которую твой дед с рогатиной ходил, отец с рогатиной ходил, и теперь у неё две рогатины, а теперь ещё и меч на +1 будет
И если людям надо, чтобы сказка начиналась прямо за забором, то почему так мало людей играют античку? Древнюю Грецию, где Гидра в соседнем болоте мифологически достоверна? Или Древний Восток, Китай там, Индию?
>>1621179 Слушай, а вот тут тоже "не всë так однозначно". В нормальном европейском as is сри днивековье самого расцвета (та же тринаха) —всë уже поделено, ясно и понятно, где родился там и пригодился, сословие более-менее тебя определяет в обществе, между корпорациями (гильдиями, цехами) тоже всë поделено. А вот как раз к девятнахе, хотя и организованность и бюрократия нарастают, отдельные человечки уже становятся отдельными личностями, а не частью корпорации, опять же, классические фронтиры типа Дикого Запада, на которые, на мой взгляд, куда больше похож условный Фаерун, чем на сри днивиковье, это как раз 18-19 века. Ну вот какой приключенец знает своего сеньора, а? Или хотя бы состоит в какой-то организации? Для кого имеет значение земля, а не бабло? Или семью свою помнит? Не, все через одного ганфайтеры-волки одиночки из баек про дикий запад от итальянцев, только с мечами и магией вместо кольтов и винчестеров. Опять же, вокруг обычно какие-то свободные фермеры, демократические деревни, шерифы, поиски сокровищ, магазины в каждой деревне, племена индейцев боблинов. Всякие рода, дома и преклониколена только после взлëта Игры Стульев попëрли, имхо. Или в другую сторону от сри днивиковья двигаться, тожк ближе к нашим фэнтезям, всякие переселения народов и викинги.
>>1621183 Постараюсь доступно объяснить. >почему так мало людей играют античку А чё там? К тому же, в латах дракону не сходить настучать. Зато копьём в перси свои власатые получить - всегда пожалуйста, доспехи всё понимают, доспехи мешать вам не будут. >Китай А чё там? >Индию А чё там?
>>1621190 Хз. Не думаю. Это процентное хрючево с колоссальным кранчем, многочасовой генережкой и максимально жестокой боевкой. Я сомневаюсь, что много людей готовы в такое играть. К тому же там не совсем земная античка, а скорее фентези на основе этого исторического периода.
>>1621190 >И много в него играют? Примерно почувствовал, что на уровне саваги. В русскоязычной среде примерно на уровне "Хобби Ворлд, выпусти уже стартер, посмотрим что там да как."
>>1621188 > доспехи всё понимают, доспехи мешать вам не будут. Большинству классов в ДнД тяжёлых лат не положено - кастовалка не стоит. А многие варвары вообще принципиально щеголяют голым торсом на передовой. Алсо, можно системно отразить важность щита для античного воина. Сделать щит больше, чем плюсиком как AC.
>>1621191 >роцентное хрючево с колоссальным кранчем, многочасовой генережкой и максимально жестокой боевкой >сомневаюсь, что много людей готовы в такое играть
>>1621190 Греко-римско ориентированная игра не взлетит. Она слишком базированная. Нет возможности играть за фурей из коробки. Вся эстетика пронизана эманациями, которые заставят средних жирух-фикрайтерш спалить издательство.
>>1621184 Ты прав. Игра вертится между свободными личностями и сказкой.
Теже нф-дынды, вроде тревелера и кореолеса - натурально ситнтез фронтира и симуляции плавания по средиземному морю с выполнением квестов от султанов полисов.
>>1621199 Ну дык, эклектика. В Голарионах/Фаерунах прямо наглядно. Все просто хватаются за внешний антураж: "о, средние века", а по сути там Индиана Джонс через ковбоев капитана Блада погоняет, а в городах Гюго с Диккенсом, и сверху чуток Толкином(там где эльфы, дворфы и хоббиты) и Кониной(там где орки и варвары) приправлено.
>>1621200 Про отсутствие бодипозитива, если ты всерьёз спрашиваешь.
Фикрайтерша конечно может себя набросать снежинкой эльфийкой, но в античном сетинге фитоняш ей на кождом шагу будет напоминание, что такие как она на приключения не ходят.
>>1621179 В 1812 сойди с дороги в лесу - там сразу медвед верхом на пурга с партизан в руках. Надо сказку - да пжалста, от голодных лешего с водяным, прикидывающимся русалкой, до упыря и бжего человека, который на короткой ноге с Ильей и молнии на раз просит, не считая чорта, крампуса, сракулы, а топом злой шаман-башкир в обнимку с заклинателем змей. Плюс фрилиговские васяны.
>>1621204 >отсутствие бодипозитива Ты о чëм? Хочешь сказать, что раз античность, то все должны выглядеть как статуи, но эксепшонс? А ничего что их в основном с атлетов ваяли? С тем же успехом на игру по 90-м можно жирных завернуть, покивав на журналы с моделями, мол, какие жирные, ты чë. Или я тебя не так понял?
>>1621209 В плане того, что и в античке и девяностолиаде мастерок будет зачитывать описания городов, обычных таких, декорированных изображениями женщин с естественным цветов волос и бритыми подмышкыми, а фикрайтерши будут охуевать, что местные с этим не борются и перевернут стол.
>>1621208 Не. Лавкрафтовщина это неведомая хтонь, которое хуй знает что и зачем. А это живет рядом и зачастую договороспособно, либо, по меньшей мере, понятно что ему надо.
>>1621217 1.Что мешает делать фэнтезю? там будут крашенные волосатые подмышки. 2.Изображений бритых мужских жоп и хуëв в декоре больше не меньше. 3.Получается, в сеттинги кроме твиттера играть нельзя? Потому что... 4...ты зациклился на мнении фикрайтерш. Почему?
>>1621217 Я когда был игроком, то не стеснялся описывать уродцев и волосатые подмышки, если это было уместно. Все считали меня ебанутым, но на игры звали...
>>1621222 У меня я форевер дм оно было в зависимости от сеттинга. На геройских ванильных ПиДах у меня в основном были хорни красавчики как в балде, а в фэнтезëвой вахе уже всякое страдающее средневековье с кривыми и горбатыми. Хотя без симпатичных девок я там тоже не обошëлся, игроки аж их романсить стали. Возможно, на контрасте со всратостью остальных нпц
Это было моё мнение, почему базированые сетинги, такие как в RQ u M&M не взлетят - твитерские не станут оформлять подписки на игру, где они заведомые уроды которых сбрасывают со скалы в младенчестве, а эджлорды которые непротив игнорируют магазин и ждут торент эдишен
>>1621217 А почему собсно обязательно "небрит, некрашен". За гигиену и бритье шарили, та же хна была. Произведения античного искусства с бритыми лобками в наличии. Это же не ебаный дуркин век с крещеными через жопу дикарями.
>>1621224 >сбрасывают со скалы в младенчестве Миф же. Опять же, AC: Odyssey вполне взлетела, хотя это даже не фэнтезя. Ты преувеличиваешь и "базированность" антички, и реакцию твиттерских. И то, и другое можно при желании очень даже по-разному вертеть на хуе в том числе В принципе, любая хуйня взлетает, если сделана с любовью и есть во что играть, а не с целью "злить твиттерскмх/угодить твиттерским". Нормально делай, нормально будет.
>>1621225 Он наоборт считает, что сейчас все типа небритые и крашеные фемки, а вот тогда были бритые боги со статуй, и поэтому сеттинг-античку сразу отменят. Логики я тут не вижу.
>>1621227 А сеттинг сразу на комэрческую продажу? Ну пусть тогда определится с целевой аудиторией и внятно ее заявит, а на обложке крупными буквами напишет "если вы падаете в обморок и оскорблядки от "хуй-пизда-джигурда" этот продукт не для вас, не читайте и не покупайте его. Вас предупредили. Дальнейшее ваше взаимодействие с продуктом означает ваш отказ от претензий к автору и/или издателю по вопросам идеологии, морали и прочей хуерги которая может вас настигнуть в процессе взаимодействия с продуктом". Есть же варварская ропеге про гипермаскулиность, брат автора жив, зависимость есть.
>>1621230 Не, ты чë, это слишком сложно, надо или SJW-LGBT_Soy GaySex3000, или Базированный_Мужской_Мифарог_для_Гигачадов-Нацистов выпускать, причëм купить это должны все сразу, от грудничков до глубоких старцев и от Чукотки до Калифорнии в обе стороны, так, чтобы это сразу все сеттинги днды заменило. А поскольку задача невыполнима, можно ничего не делать и ничего не выпускать, всë равно либо нацисты не купят, либо фемки отменят. Так и живëм.
>>1621184 > Ну вот какой приключенец знает своего сеньора, а? Ну местных баронов обычно знают, и там королей. В Кормирском лесу охотиться бы не стал > Или хотя бы состоит в какой-то организации? Поголовно арфисты, альянс лордов. > Для кого имеет значение земля, а не бабло? Кингмейкер говорит хай Алсо генуэсские арбалетчики.
>>1621236 >местных баронов обычно знают Ага, и мамку их. У них максимум квесты берут, а не присягу дают или земли получают. >В Кормирском лесу охотиться бы не стал Так и на прилегающей к дворцу президента территории тоже не стоит. Что сказать-то хотел? >Поголовно арфисты Всемирная масонская ложа/интерпол из 20 века, ага. >Кингмейкер Очень условный симулятор абсолютного монарха из пф? >генуэсские арбалетчики Нанимались сразу пачкой и доходы отстëгивали родному городу. Приключенцы часто так делают?
>>1621238 Ну кто ж виноват что вы играете неправильно. У Гайгакса вон и церкви пожертвования были чтобы получить благословение, а не покупка баффа в лавке. Да и налог вроде был, но маленький, 1%
>>1621237 Заебали вы со своей скалой, не было еë, это байка про то как злые спартанцы негров линчуют детей жрут, посмотрите на этих говнюков, не то что мы в Афинах. Тем более что вы 1 байку про одну конкретную скалу в Спарте экстраполировали на всю Античность. >откуда там жирным взяться? Человеческая физиология не сильно изменилась, ты не поверишь, будут и жирные, и не жирные, и худые. Да, жирных будет меньше на средиземноморской диете, чем сейчас на бургерах, но считать, что их совсем не будет—странно. Это как сейчас—зашëл в инсту, опаопа, что тут у нас, в 2к23 все поголовно качки и красотки с сиськами, жирных и уродливых всех сбрасывают в твиттер. Пузо нажрать всегда можно, было бы желание. Емнип, у римлян красивыми считались одно время жирные ляхи у мужиков—на лошади ездить удобнее+богатый, есть чë пожрать.
>>1621239 Так у него странная ебатория была, достаточно названия для уровней разных классов почитать, закачаешься, там епископ ламой становится хорошо хоть не альпакой
>>1621101 Твои глубокомысленные доебы к терминологии в чужих текстах как-то быстро выродились в невнятное бормотание: >куколдкуколдкуколд Любимое слово у дурачка? А-ля "все что мне не нравится" = "куколд"
>>1621184 Фронтиры привлекают тем, что там разрозненно живут менее развитые индейцы/ацтеки и можно их потеснить и прибрать их золото, или в крайнем случае выторговать на что то. Потенциально подвинуть и захватить землю. Что же тогда буде аналогом в европейском средревековье? Да что угодно, если играть от лица стороны набегов, которая считает другие народы менее развитыми и годными лишь для лутания. Викинги, приезжающие пограбить Париж, наверняка считают их слабаками. И вытребоваьь Нормандию. Крестовые походы, где другую сторону считают еретиками позорными Поход Роланда, где франки ходили пограбить басеов в Испанию В конце концов монгольское нашествие.
Да всегда какой-то фронтир был в средневековье и пространство для экспансии. Например северные крестовые походы - до 15 века аж дотянули. Всякие реконкисты там, войны с турками. А как все пространство более-менее поделили - тут и открыли и америку и индию в обход африки.
>>1621128 Ты надушнил на игре, а после пожимания двери обиделся и решил выдумать историю для тредика. Тут то все скажут какой ты хороший а мастерок плохой, до-до-до. Пруфиков бы переписки хоть кинул.
>>1621265 В Эклипс Фазе использовался they. Но там и по сеттингу, сегодня ты с хуем, завтра с пиздой, послезавтра просто из кусков собраный, через неделю рой робомух, через две - софт на сервере (в нескольких экземплярах). Через месяц повторить.
>>1621256 > Фронтиры привлекают тем, что там разрозненно живут менее развитые индейцы/ацтеки и можно их потеснить Я даже спрашивать не буду, какие менее развитые народы жили на Запорожской Сечи, например. Фронтир привлекает не наличием слабых, а отсутствием Системы. На фронтирах ты не скован статусом, материальным положением, социальной обязаловкой и прочими полезными вещами. И поэтому можно спокойно приключаться, не превращая игру в симулятор побега от ментов.
>>1621274 Похоже, ты упустил поинт. Важно не то, развитой ли там народ, а важно считает ли набигающий их неразвитыми. У индейцев, ацтеков, инков несомненно была своя система, просто прибывшее послали ее в хуй и не соблюдали местные законы.
>>1621286 Ясно. Так я и лумал, историешизики считают, что если где то упомянули одно истрическое событие которое изаестно со школы, то надо садиться на уши и требовать знать всех третьебродных зятьев второго первого вассала четвертого. Обязательно с невыдуманной цитаткой из кино
Мне фемки напоминают луркоёбов - помните ещё таких?
Сегодня ты лидер мнений, ты выкакиваешь мозгом и печатаешь руками статьи про 300 сортов обидевшего тебя быдла, придумаешь ему обидные ярлыки, классифицируешь - вот тут у нас поцреоты, оне про нас плохое говорят, вот тут вот школота, вот у нас ещё институтки... ах как я ненавижу институток, даже больше чем тупых жлобов - с институтками-то я весь такой духовно богатый каждый день пересекаюсь.
А завтра твой рассадник просто сносят - от феерического ума его основателя, кстати. И ненавидимое тобой "быдло" внезапно видит перед собой даже не плесень, а пустое место, потому что никаких реальных достижений кроме злобных копипаст у луркоёбов не было. Слыш, чудило, ты кто ваще? Я вижу, что МрачныйМузыкант, а как это? Вагнеровец что ли? Ну не плюйся ты так, дебил, я просто спросил - чисто для себя интересуюсь. Кто? Луркоёб? А как это? А, погуглил, нет, спасибо, я не смотрю аниме.
Сравните количество фемок в 2020 и сейчас. Не понимаю я вас, аноны - что тут можно обсуждать, и уж тем более бугуртить. Кукарекают что-то там про феминитивы - ну и пусть кукарекают, что с них взять, петух не человек и теперь ему предстоит очень трудный сбор донатов. В течение последних нескольких лет сбор донатов был настолько трудный что фемкопетух уже начал всерьёз подумывать о поисках работки, и теперь его резюме было разработано настолько, что его без проблем взяли бы куда угодно...
>>1621300 Пидорюндель, лурк самоубился по воле Хомака. То, что тебя там 300 раз в 300 статьях обоссали, — надо полагать, что заслуженно, — роли не играло никакой.
>>1621300 Сравнивать фемок с луркоёбами - делать вторым незаслуженный комплимент. Не, я знаю, что и те и другие имеют положительную плавучесть, но по разным причинам. >>1621318 А вот и первый порванный. Неолурк существует? Существует, и обновляется. Только о нём не говорят. Потому что он не актуален, и был неактуален уже многие годы до выпила старого лурка Хомаком.
Самое ценное на современном лурке - спасённые статьи с Посмотре.ли, сайта, который во многом был противоположностью лурке. А про сорта ЕРЖ, про лексикон посетителей пораши и про то, что ахтунгом быть не здорово я и в других местах могу почитать.
>>1621319 >Неолурк существует? Симулякр от ватножопых дегенератов, к настоящему лурку отношения не имеющий. Админы лурка от него повально открестились, ведут неодурку вообще какие-то непонятные обмудки, которых на лурке никогда не было.
>>1621322 Если луркоёб и отличался от классического ватана, то только в худшую сторону. Половина старой лурки была посвящена поиску еврейского следа во всех сферах жизни, ненависти к субкультурам, молодёжным движениям, не-гетеро и не белым людям. Известная пикча, суммирующая отношение луркоёбов ко всем, кто выделялся.
>>1621324 > Симулякр от ватножопых дегенератов > Прости, анон, но мне не о чем общаться с пчеловеком, на полном серьёзе использующим слово >ватана Кастанедовец, ты? Остановил внутренний диалог? Или это >>1621322 таки не твой пост?
>>1621323 Лурк критиковал всех одинаково и не был рупором исключительно консерваты. В общем-то даже статьи про геев, трапов и субкультуры со временем из критических переросли в нейтральные, а в последние годы Хомак их и вовсе объявил достойными покаяния и заморозил.
>>1621321 Посмотре.ли всегда был некачественеым аналогозаместителем tvtropes Вот сколько ни сравнивал - на посмотре всегда писали какую то хуйню спорную.
>>1621330 А, ну если ты пользуешься меньше, то да, это аргумент. Проблема в том, что для тропов и мемов важно их коллективное признание. На мелкосайтах водяся дивные, которые найдут какой то сгпс, натянут сову на глобус, а потом это может расползтись в тусовочке как факт. На тв тропес же попадают актуалые тропы, неактуальные редактируются или переносятся в нужный раздел
>>1621333 > На мелкосайтах водяся дивные, которые найдут какой то сгпс, натянут сову на глобус, а потом это может расползтись в тусовочке как факт. Какой ужас!
>>1621333 >для тропов и мемов важно их коллективное признание Для меня—не важно, я туда хожу или за вдохновением, или поискать "а где была вот такая хуйня" или о каком-нибудь сеттинге/произведении вкратце. Насколько интересный мне троп нотариально заверенный мне в общем-то посрать.
https://www.reddit.com/r/dndnext/comments/16of1b9/problem_player_suffers_the_consequences_of_his/ tl; dr Классическая ситуация, прям до боли знакомая: игрочëк на волке-одиночке убивает npc и вляпывает всю партию в неприятности, уверяя всех что "всë правильно, это мои последствия, мне и расхлëбывать". Они скрываются, волк-одиночка параноит на новых игрочков (которых он ещë и по жизни невзлюбил), потом его персонажа сажают в тюрячку, временного перса себе он делать отказывается, уверяя что "норм, меня спасут" и сидит как сыч, пока его спасают. Потом начинает морозиться, и к моменту освобождения ливает, не отвечая на сообщения. Запостил, потому что у нас в партии есть парочка таких прямо щас, ещë на ранних стадиях, но все симптомы на месте. Кто сталкивался с такими, что делали, как лечили?
>>1621351 >Кто сталкивался с такими, что делали, как лечили? Убить персонажа, пожать дверью игрока, в следующий раз лучше отбирать кандидатов в игроки.
>>1621351 > он делать отказывается, уверяя что "норм, меня спасут" Поворачиваюсь на остальных с doubt-лицом. Спрашиваю: "Че, реально спасать его будете, лол?" Если говорят, мол, не будут, говорю товарищу, что игра не про сидение в тюрьме, так что твой персонаж в истории больше не учавствует. Если говорят, что будут, предлагаю игроку съебать из партии и обещаю обязательно позвонить, когда персонажа освободят. Скорее всего предлагаю ему создать нового персонажа, потому что старый погибает при побеге.
>>1621351 Спрашиваешь игрока нахуя он это делает. На все ответы в стиле "ну ета жи ролеплей, так паступил бы мой пирсанаж" спрашиваешь нахуя он сгенерил шиза-одиночку, который творит хуйню. На моем опыте в основном хуйню творят либо мудаки, которых лучше просто пожимать дверью, либо те, кому неинтересна текущая игра и они просто проверяют ее на прочность.
>>1621351 Если ты играешь в партиечку и не хочешь быть с пати то нахуя ты такой красивый в игре нужен? Пусть ещё зайдет в казино и начнёт возникать что там на бабло играют а не на щелбаны.
Проводила вчера вечером для друзей ван шот. И в конце они встретили духа древнего дракона который задал партии три загадки. Так вот, по итогу, загадки никто не отгадал и почти вся партия полегла от негативных последствий неправильных ответов. Большая просьба попробуйте отгадать эти загадки (это мною написанные загадки) и если вы их отгадаете напишите за сколько времени вам это удалось. Заранее благодарю.
>>1621363 >загадки Говно говна в 100% случаев. Выходит или заумь как у тебя или загадки для трëхлеток. Не делай так никогда. Ну или на очень опциональном пути, типа, отгадали—молодцы, не отгадали—хуй с ним, идите дальше.
>>1621363 Дебилизм играть в угадайку, от которой зависит жизнь персонажа. Могла не ебать мозги, а просто спросить что у тебя в карманцах - результат был бы тот же при экономии времени.
>>1621363 1. Звучит как калоша. Типа снаружи вода, внутри теплая нога. Но если это так, то пиздец нахуй. Какие калоши? Обдристались совковыми сорсами и радуются. 2. Подушка? Как не взбивай, а кошмары лезут. 3. Время прошлого и будущего? Прошлое во тьме, забыл или не жил, а тут тебе кто надо и начнет рассказывать. И будущее, ведь не решил же ты жить вечно? Тьма и смерть.
>>1621363 Я так и не отгадал. Ты явно перестаралась сделать все в рифму и получилось через чур заумно. Опять же, наказывать персонажей за то, что игроки недостаточно сообразительны - плохая идея.
Я тоже добавлял загадки в свои кампании, но они открывали дополнительные плюшки - это раз. И загадки были не выдуманные мной - это два. Так что тут народ тебя оправданно критикует.
>>1621386 >Третье, конкретно по ДнД Демогоргон Бля, не делай так никогда. Для ДМов это элементарно, а игроки не отгадают никогда. До сих пор с содроганием вспоминаю, как на заре мастерения 3.5 поставил на пароль к комнате-сейфу купца-халфлинга имя богини полуросликов из ПХБ с подсказкой типа "Имя Кормящей Матери нашей". Так игроки, блядь, в сейфе застряли, пока купец не пришëл с охраной и их не открыл, при том что у примерно всех игроков стаж днд на тот момент был на несколько лет больше моего (да, они спихнули вождение на новичка).
>>1621386 Ну я уже умер, если бы отгадывал на игре. Был бы на игре так еще бы больше обрадовался когда одни загадки универсальны, а другие по сеттингу. Что еще надо знать чтобы угадать?
>>1621393 >курса литературы средней школы Боже, только не это. Всë ещë хуже, чем казалось поначалу. Вспомнил охуительную историю их треда о том как дракон у игроков спросил дату основания Москвы.
>>1621401 Какие выводы? Может ты из Узбекистана капчуешь, а кто знает какие там в школах програмы по литературе? Ты бы лучше уже ответы дал, потому что я уже ответы давал, вот жду как надо было правильно.
>>1621401 >Что плохого в знании даты основания Москвы? Ну ты ебанутый или где? Мало того что знание даты нихуя не даëт—загугливается за секуду, нахуя еë помнить?—так ещë и Москвы никакой в сеттинге нет, схуяли дракону такое спрашивать?
>>1621401 >Что плохого в знании даты основания Москвы? Даже безотносительно того, что дракон из D&D не может этого знать, ты в курсе сам, что это не дата основания, а дата первого упоминания? Дата основания Москвы неизвестна, это легендарное событие.
>Драконы собирают все, в том числе знания, разве нет? Существует ли Москва в днд или рф и туда ихтамнетов закинула? Знания о заполнености ячеек в таблице тоже, а тогда будет ли вопросы по содержанию таблиц учетов и оформления заказов ооо"Рога-Копыиа"?
>>1621418 1. Причем тогда дождь и холодная снаружи? Наоборот же, холодок идет внутри, а как пустил теплая. 2. Наковальни очень даже разбиваются, при работе с ней мы бьем не наковальню, а заготовку, кузнечное дело дарит не страшные вещи(тут даже метафора к оружию сомнительна, ибо такие вкщи не бросают в дрож, их даже выставляют, а вот результаты применения другое дело)
>>1621418 >Часто видим мы вокруг >Ее, как дождя лужи Там дракон из Бездны вещает? Кровавые дожди часто идут? Писос. >Бить ее готовы все Мир-кузница? >Создания ее внушают дрожь О, боже, подкова!
>>1621401 >Что плохого в знании даты основания Москвы? То, что персонаж, в сеттинге которого нет Москвы, на такой вопрос ответа знать принципиально не может. Как и вопрос такой задать.
Загадки вроде "ну подумай" плохо заходят. Можно пробовать интерактивные загадки, которые прямо в сцене решаются манипуляциями с предметами или выбиванием подсказок из предметов и обитателей других сцен. Просто потому что их решение хотя бы не выбивает из "первого лица" при отыгрыше персонажа. >>1621421 >О, боже, подкова! Кек, какая потеря SAN тут будет уместна?
>>1621363 > 1я Загадка На основании общей эджи стилистики поста могу предположить, что это кровь. Но охуительные истории про дождь пиздец запутали и так нелегкую загадку. > 2я загадка Голова. "Создания" это про всякую поебень которая нам кажется, а "бить" - про фейспалмы от этих загадок. > 3я загадка Ну это просто. ГМ с биполяркой.
>>1621417 - Дракон пропустит вас, если вы дадите ему свои отчеты за квартал. - Валерий Петрович, а можно нам другого мастера? >>1621418 Охуенно, одна из трех да и та по мете. У игроков не было шансов.
>>1621449 Ну не знаю. Да? Нет? Нафига вообще так делать? Выносить пати за загадки. Плохой геймдизайн какой-то, мне такое НЕ НРАВИТСЯ! Сразу видно любителя d100-систем.
Эта ситуация с загадками к тому же напоминает мне некоторых мастеров, которые требуют убеждать их вместо простой проверки харизмы/убеждения. Звериная жестокость.
>>1621494 Не, смерть наступила когда там появились царьки и начали сносить статьи. Круть лурка была в том что это была народная вики с бордокультурой, от анона для анона. Хейтерские, фажеские статьи, похуй, ты мог написать о чем угодно, тебя мог дополнить или переписать кто угодно. Оно было живым, анархичным и охуенным. А потом пошёл массовый снос, премодерация и прочий пиздец, и контента стало в разы меньше, все разбежались.
О, раз у нас вечер кринжовых загадок, то свою закину. Мои игроки её решили.
Вы находите потрёпанный кожаный ошейник с серебряным жетоном, на котором изображены солнце и луна. На обратной стороне выгравирована надпись "Привет, меня зовут (затёрто), если я потеряюсь, верните меня хозяину, просто обратитесь к (затёрто)". Под пряжку засунут листок пергамента, на котором написан текст на незнакомом? языке (это Галлит) Перевод следующий: С заходом солнца я являюсь И разгоняю силы тьмы Мои клыки как бритвы остры Но не пугайтесь, если вы чисты Хозяин добрый дал мне имя Ведь я всё время рядом с ним Но если позовут на помощь Мы всех злодеев победим
Дело было на Голарионе, проверка знания (религия) подскажет, что на жетоне символ бога охоты Кетефиса, у которого два любимых животных: сокол и собака. Собсна, надо назвать имя собаки, чтобы активировать предмет.
>>1621510 >>1621511 Хотя чё душнить, мы ж не на игре. Собаку зовут Спутник ( всё время рядом с ним). Активированный ошейник позволяет на один бой призвать Moon Dog.
>>1621517 И казнь за проëб? >боялся что партия легко справится С загадкой всегда исходи из обратно. Легко справится партия с дедли энкаунтером в большинстве случаев, а вот загадку с единственным решением проебëт почти гарантированно если она не для детей-даунов
>>1621520 Ну это хорошо бы уточнить. Так-то вроде ирл сам термин появился только в 17 веке, а в Голарионе хуй знает, мож там средний пчел считает что луна—это такая большая звезда, или планета, или портал в другой план, или, в запущеном случае, кусок сыра лично богиня луны бледную жопу показывает. Я бы, например, постеснялся такой ответ дать в среднем генериковом фэнтези, вот я к чему.
Вспомнил ещë одну платиновую загадку из треда: Красную дверь, которую надо было покрасить в чëрный, потому что "песня Paint it Black, вооот))" И мастерок считал, что это очевидно.
>>1621521 Как минимум, лунный календарь им знаком. В одном из модулей даже можно попасть на луну через портал. Ну а касательно термина, да, возможно внутри игры он не в ходу массово, но решают загадку современные люди. Я хотел, чтобы игроки в итоге напрягли свои мозги, а не закидали проблему кубами через персонажей, хотя броски облегчают решение.
Играла я в формате открытого стола в антикафе. Поначалу всё было ок, но потом то ли кафе дохуя популярным стало, то ли хз что, но в кафе не протолкнуться нахуй. И я вроде все понимаю, не требую каких-то привилегий, стараюсь уживаться с остальными, стараюсь занимать поменьше места за столом, но как же мужикам похуй на все мои усилия! Сидят, нахуй, ноги раздвинув, а я как селёдка бгг, сельдь смешно в банке между ними и хоть бы один додумался свои ляжки сомкнуть.
Хуеносцы, почему вы такие эгоистичные уёбища? Один еще целый час терся своей ногой об мою типа случайно из-за тесноты. Спасибо, что убили мне игру.
>>1621550 Пизданоска, почему ты такое эгоистичное уёбище, что даже попросить голосом дать тебе больше места за столом считаешь ниже своего достоинства? Сама себе игру испоганила, а виноваты мужчины не владеющие телепатией...
>>1621553 Блядь, а самому допереть, что людям рядом неприятно тереться об твои неделями нестиранные портки вообще никак? Не ссать мимо толчка без просьбы для тебя тоже слишком унизительно и надо просить об этом обязательно? Я просто в ахуе, сиди лучше дома, животное.
>>1621550 Нам нужно дополнительное место для наших больших красивых пенисов. Если тебя природа наградила только щелью между ног, то сдвинь эти самые ноги поплотнее, сиди и не завидуй.
>>1621550 >Играла я в формате открытого стола в антикафе. Вумэнсплейнте мне как мэнспредеру-натирасту, пожалуйста, а при чём тут игра в формате открытого стола? И про саму игру уже придумывать ничего не надо, и так схаваем?
Лол, "мужикам", играющим в ебенячьих человечков и воображульки, снова прищемил яички феминитив на оранжевом форуме, и они верещат. Никогда такого не было, и вот опять.
>>1621571 Скорее всего это набрасывает тот же додик с джоя, что и с загадками. А хуле вам не набрасывать, если вы при виде "_а" в конце глагола потешно рветесь и визжите как макаки? Не рвитесь—не будет и набросов.
>>1621573 Потому как я не рвусь >при виде "_а" в конце глагола Вбросили и вбросили. Загадки говно—так и пишу, а не начинаю ритуальный двачерский танец отпугивания воображаемой женщины.
думал несколько месяцев написать васянку по вселенной, которая, как мне казалось, была интересной и мне даже нравилась. Начал изучать ее детальнее - какой же мусор вонючий... даже обидно стало.
>>1621577 варкрафт, лол. Я знаю, все догадывались о хуевости этого сеттинга, кроме меня. Большая часть интересной или хотя бы полезной информации о моментах, которые важны в РПГ - банально население городов или какие-то традиции, магическая система и т.д. - все в древнющей официальной книжке по трехсполтине, которая протухла и сведения в ней уже неактуальные, но хотя бы увязанные между собой и стройные. В актуальной вселенной реткон на ретконе и буквально в каждом новом витке их сценария чуть ли не отменяется половина того, что было в предыдущем. Такой это бред. Но дело даже не в этом, не в современной игре и ее истории/фабуле, это о ммо в целом, начиная где-то со времен появления космических кораблей и космических козочек. У меня были какие-то приятные воспоминания о тех далеких временах, но выходит это и тогда была хуита. Зато несколько рулбуков по вархаммеру почитал, интересные местами правила.
>>1621559 Ну так хули ты сидела и терпела, вагин-ка? Тебе точно было неприятно, но ты стойко помалкивала в тряпочку как лохушка с безмужичьем в терминальной стадии? Какая же ты законченная мразь, сиди лучше дома, животное...
>>1621570 Лол, "женщинке", играющей в ебенячьих человечков и воображульки, снова прищемила ментальный анус правда на оранжевом форуме, и она верещит. Никогда такого не было, и вот опять. Ж))
>>1621572 >жалкий наброс педика с джоя ха-ха, впрочем похуй
>>1621582 Слушай, пчел, чё ты такой школьный? Мне фемки не нравятся, но не до такой степени чтобы я метал в них какахи. И не только потому что какаши противно в руки брать, просто как-то неприлично это.
>>1621578 >Я знаю, все догадывались о хуевости этого сеттинга А вот хуй знает, на самом деле. Я как раз в школопиздючестве играл по трёшечному Варкрафту, и воспоминания остались самые положительные. Конечно, тогда трава стояла и хуй был зеленее, но, сдается мне, даже если откинуть ностальгию, останется вполне себе обычное поп-фэнтези, не хуже остальных. А учитывая, что стратежка тогда в нашей мухосрани имела просто культовый статус, а самые продвинутые ещё и в ММО поиграли, доставляло неимоверно. Я бы даже сейчас не обломался, если честно.
Вот что сейчас с франшизой – это да, ад говна. Но так, вроде, никто и не заставляет базировать свой хартбрейкер именно на современном Варкрафте.
>>1621594 >по трёшечному Варкрафту Имхо, это было проще, чем курить сейчас весь объëм говнолора. Буквально домики деревянные набигают солдаты дварца и злодеи.
>>1621602 >курить сейчас весь объëм говнолора Так а зачем? ИМХО, водить по Варкрафту имеет смысл в двух случаях: 1) Ты ностальгирующий дед, игравший в Варкрафт в старые-добрые. 2) Ты просто решил взять объемный относительно проработанный сеттинг. В обоих случаях нет абсолютно никаких причин ковырять актуальный говнолор. Так что смело выбирай себе точку отсечки, после которой "уже не торт" и води по тому, что перед.
Причины по которым я хорошая Мастерица 1. Самоотдача. Важно, чтобы Мастерица была привержена кампании, как в проработке, так и вложенном времени. У меня нет интереса играть в разные кампании или начинать новые. Я люблю аспект развития в игре и нахожу это чувство долгоиграемости одним из самых приятных элементов. Я хочу, чтобы игроки поняли, что это как другие игры, которые приходят и уходят. Я хочу, чтобы игроки поняли, что, в отличие от них, я не заскучаю, или расстроюсь, или закачу истерику и уйду. ИГРА и я здесь надолго, так что стройте и развивайтесь... 2. Судья. Я прирожденная реферица. У меня довольно властный характер, я "лидер". Я - организаторша. Я могу справиться с игроками за столом и могу устанавливать порядок и власть, когда это необходимо. Игроки могут оспорить, и они оспаривают; я могу иногда ошибиться, и они укажут на это; я всегда прислушаюсь ко всему, что скажут игроки. Но после этого, я скажу свое слово, и мы продолжим дальше. 3. Воображение. У меня творческое воображение, и я могу привнести его в кампанию. Я рассказчица, поэтому в кампании глубокая, хорошо проработанная сюжетная линия. Я "быстра на ноги", когда дело доходит до воображения, и способна создавать практически "на лету". Все это принципиально, если я хочу, чтобы более 50 игроков, удаленных по стране, или 10 игроков за столом в течение 5 часов, были заинтересованы кампанией, постоянно воодушевлены играть и ради этого были готовы приехать. 4. История. Мое историческое образование предоставляет важный контекст для созданного мной мира. Исторические аспекты моего мира обеспечивают глубокую информационную основу для Игры. Мои знания истории позволяют мне встраивать аспекты социального, культурного, религиозного и политического развития. 5. Баланс правил. У меня сильное чувство баланса, когда речь идет о правилах. Я способна разрабатывать новые правила с рациональным пониманием того, что будет работать, а что нет. Я умею предвидеть результаты изменений правил, чтобы избежать проблем. 6. Темп игры. Я хороша в том, чтобы задать быстрый темп игры за столом, чтобы сессия не затянулась, а игроки не заскучали. 7. Отыгрыш/актерская игра. Я могу играть. Но это не просто актерская игра. Игроки не хотят "дешевку" и они не хотят испытывать стыд за себя или меня. Выкладывайтесь только тогда, когда этого требует ситуация. Лучшый отыгрыш получается, когда он естественнен... и наблюдающие даже не догадываются, что вы играете. 8. Эмоции. Они играют такую очевидную, но недооцененную и малообсуждаемую роль. Страх и реакция, когда персонаж умирает; чувство ликования от победы; гнев при столкновении со злодейством; чувство несправедливости от того, что Боги с вами творят. Ролевые игры неизбежно включают в себя эмоцияии, больше, чем что-либо остальное. Это как ответственность, так и инструмент. Им следует пользоваться с осторожностью, пониманием, сочувствием и сдержанностью.
>>1621660 >прирожденная реферица Спасибо, буду своего мастерка так называть теперь.
Алсо, где обитают такие реферицы? Я видел ДМ-тянок, но вот прям чтобы с феминитивами – такие не попадались. Это действительно как явление существует, или это тупо вброс от людей не играющих, а просто делающих пометить ещё одну область медиа?
>>1621662 Это вброс от пчела, который считает, что смешно вбросить в тред копипасту, поменяв в ней рода, и смотреть, как на полтреда разрывает борцов с воображаемыми тянками в хобби.
>>1621662 Это наброс в тред, у слова рефери нет и мужского рода. Больше похоже на переделанное объявление про платные услуги. Демон полового раздора никак не уймётся, всё байтит. Использующих неустоявшиеся феминитивы и в жизни не особо много, одно дело назвать себя мастерицей/ведущей, другое - игрокессой какой-нибудь. Внимание такое привлечёт, но пользы от такого внимания будет ноль.
>>1621665 Причины по которым я хорошая Мастерица 1. Самоотдача. Важно, чтобы Мастерица была привержена кампании, как в проработке, так и вложенном времени. У меня нет интереса играть в разные кампании или начинать новые. Я люблю аспект развития в игре и нахожу это чувство долгоиграемости одним из самых приятных элементов. Я хочу, чтобы игроки поняли, что это как другие игры, которые приходят и уходят. Я хочу, чтобы игроки поняли, что, в отличие от них, я не заскучаю, или расстроюсь, или закачу истерику и уйду. ИГРА и я здесь надолго, так что стройте и развивайтесь... 2. Судья. Я прирожденная рефери. У меня довольно властный характер, я "лидер". Я - организаторша. Я могу справиться с игроками за столом и могу устанавливать порядок и власть, когда это необходимо. Игроки могут оспорить, и они оспаривают; я могу иногда ошибиться, и они укажут на это; я всегда прислушаюсь ко всему, что скажут игроки. Но после этого, я скажу свое слово, и мы продолжим дальше. 3. Воображение. У меня творческое воображение, и я могу привнести его в кампанию. Я рассказчица, поэтому в кампании глубокая, хорошо проработанная сюжетная линия. Я "быстра на ноги", когда дело доходит до воображения, и способна создавать практически "на лету". Все это принципиально, если я хочу, чтобы более 50 игроков, удаленных по стране, или 10 игроков за столом в течение 5 часов, были заинтересованы кампанией, постоянно воодушевлены играть и ради этого были готовы приехать. 4. История. Мое историческое образование предоставляет важный контекст для созданного мной мира. Исторические аспекты моего мира обеспечивают глубокую информационную основу для Игры. Мои знания истории позволяют мне встраивать аспекты социального, культурного, религиозного и политического развития. 5. Баланс правил. У меня сильное чувство баланса, когда речь идет о правилах. Я способна разрабатывать новые правила с рациональным пониманием того, что будет работать, а что нет. Я умею предвидеть результаты изменений правил, чтобы избежать проблем. 6. Темп игры. Я хороша в том, чтобы задать быстрый темп игры за столом, чтобы сессия не затянулась, а игроки не заскучали. 7. Отыгрыш/актерская игра. Я могу играть. Но это не просто актерская игра. Игроки не хотят "дешевку" и они не хотят испытывать стыд за себя или меня. Выкладывайтесь только тогда, когда этого требует ситуация. Лучшый отыгрыш получается, когда он естественнен... и наблюдающие даже не догадываются, что вы играете. 8. Эмоции. Они играют такую очевидную, но недооцененную и малообсуждаемую роль. Страх и реакция, когда персонаж умирает; чувство ликования от победы; гнев при столкновении со злодейством; чувство несправедливости от того, что Боги с вами творят. Ролевые игры неизбежно включают в себя эмоцияии, больше, чем что-либо остальное. Это как ответственность, так и инструмент. Им следует пользоваться с осторожностью, пониманием, сочувствием и сдержанностью.
Я проанализировал тред, вот результат, не благодарите:
Плюсы троллинга феминитивами в НРИ: Полыхают жопы, 50 постов нытья и ора Минусы троллинга феминитивами в НРИ: Полыхает буквально у 1-2 базированных дурачков, остальным похуй
>>1621680 >базированных Хааа, забайтил лалак ваще на изи, я так рофлирую с довенов)))) Такой шеймли вайб ваще на чилле))) Чел, ты мой краш, хоть и душный токсик ваще пиздец у меня кринж от тебя)))
>>1621686 Интересно, а как передать полыхание по поводу "women- это от слова men?" "Мужчинщица"?
Опять же, есть у нас украинский, где мужской род прямо назван "чоловичьим", а женский - "жиночным"? Гм, а что если славян не любят за это? Русских - за то что у них такой проблемы вообще нет, украинцев - за sex-ism?
>>1621677 >>1621665 Причины по которым я хорошая Мастерица 1. Самоотдача. Важно, чтобы Мастерица была привержена кампании, как в проработке, так и вложенном времени. У меня нет интереса играть в разные кампании или начинать новые. Я люблю аспект развития в игре и нахожу это чувство долгоиграемости одним из самых приятных элементов. Я хочу, чтобы игроки поняли, что это как другие игры, которые приходят и уходят. Я хочу, чтобы игроки поняли, что, в отличие от них, я не заскучаю, или расстроюсь, или закачу истерику и уйду. ИГРА и я здесь надолго, так что стройте и развивайтесь... 2. Судья. Я прирожденная рефери. У меня довольно властный характер, я "лидер". Я - организатор. Я могу справиться с игроками за столом и могу устанавливать порядок и власть, когда это необходимо. Игроки могут оспорить, и они оспаривают; я могу иногда ошибиться, и они укажут на это; я всегда прислушаюсь ко всему, что скажут игроки. Но после этого, я скажу свое слово, и мы продолжим дальше. 3. Воображение. У меня творческое воображение, и я могу привнести его в кампанию. Я рассказчица, поэтому в кампании глубокая, хорошо проработанная сюжетная линия. Я "быстра на ноги", когда дело доходит до воображения, и способна создавать практически "на лету". Все это принципиально, если я хочу, чтобы более 50 игроков, удаленных по стране, или 10 игроков за столом в течение 5 часов, были заинтересованы кампанией, постоянно воодушевлены играть и ради этого были готовы приехать. 4. История. Мое историческое образование предоставляет важный контекст для созданного мной мира. Исторические аспекты моего мира обеспечивают глубокую информационную основу для Игры. Мои знания истории позволяют мне встраивать аспекты социального, культурного, религиозного и политического развития. 5. Баланс правил. У меня сильное чувство баланса, когда речь идет о правилах. Я способна разрабатывать новые правила с рациональным пониманием того, что будет работать, а что нет. Я умею предвидеть результаты изменений правил, чтобы избежать проблем. 6. Темп игры. Я хороша в том, чтобы задать быстрый темп игры за столом, чтобы сессия не затянулась, а игроки не заскучали. 7. Отыгрыш/актерская игра. Я могу играть. Но это не просто актерская игра. Игроки не хотят "дешевку" и они не хотят испытывать стыд за себя или меня. Выкладывайтесь только тогда, когда этого требует ситуация. Лучшый отыгрыш получается, когда он естественнен... и наблюдающие даже не догадываются, что вы играете. 8. Эмоции. Они играют такую очевидную, но недооцененную и малообсуждаемую роль. Страх и реакция, когда персонаж умирает; чувство ликования от победы; гнев при столкновении со злодейством; чувство несправедливости от того, что Боги с вами творят. Ролевые игры неизбежно включают в себя эмоцияии, больше, чем что-либо остальное. Это как ответственность, так и инструмент. Им следует пользоваться с осторожностью, пониманием, сочувствием и сдержанностью.
>>1621605 Ну так-то примерно любой генерик фэнтези сеттинг и работает. Курить лор начинаешь только если какие-то очень уж ностальгические чувства, или по потребности (игроки в эту часть карты пришли, надо узнать, чë там)
>>1621701 Ну то, что твои картинки доказывают, что квента с описанной деятельностью может не совпадать с реально работающими навыками на листе персонажа, я вижу. Также вижу чудовищное преступление и не понимаю, почему тебя, ботоблядка, ещё не забанили.
>>1621704 >Ну так-то примерно любой генерик фэнтези сеттинг и работает
Ну уж не прямо любой, наверное. Я всё же наивно верю, что есть какие-нибудь долгоживущие сеттинги, которые не скатили в говно. Мне такие не попадались, но я и не фанат сеттингов.
Но с Варкрафтом просто очевидная херня: сменили руководство, разогнали старых писателей, наняли новых неумех, и всё покатилось по наклонной. Причем это не холиварные войны редакций "ой, двойка лучше, нет ревайзед лучше, нет – двадцатка". Это прям эпичный въёб франшизы, где-то уровня шестой редакции Шадоурана или Чужого против Хищника 2.
>>1621707 Не, я скорее не о скатывании в говно, а о том что в фэнтези, если это не какой-нибудь Дарксан с Текумелем ты в общих чертах сразу примерно понимаешь, что да как, да и игрокам тоже всë привычно, эльфы-дворфы, орки набигают. Из-за этого глубоко в лор погружаться не обязательно, достаточно только уточнить какие-то свистелки и перделки типа "лесные эльфы у нас фиолетовые", и можно играть/водить, а детали уточнять по мере надобности, заодно решая для себя, был тут реткон или не был, если это вдруг важно.
>>1621709 А, всё, теперь сообразил. Но тут могу поспорить, если честно. С одной стороны, я довольно много игорей отводил вообще без сеттинга. Т. е. прорабатывал конкретную локацию и окрестности, ну как максимум богов всяких в Вики смотрел. И, вроде, игроки особо обделенными себя не чувствовали.
С другой, на меня периодически накатывает почитать всякую макулатуру по сеттингам, зачастую даже по таким, которые и водить-то не планирую. А оно потом на играх как-то само вылазит. И слава Богу, что вылазит, потому что иначе на 6- вылезли бы, чего доброго, обычные такие, стандартные импровизационные ну-гоблины без задач. Просто художку или историчку, конечно, читать тоже полезно, но конкретно сеттинги для игорей, ИМХО всё же КПД повыше имеют, так как они уже пережеваны и частично переварены в настольно-ролевую массу.